【FANZA】ReOath-巨神と誓女 外典- Part20
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>>562
ありがとう。そこ見ればいいんだ。ありがとう。 コラボ誓女は、重ねないと弱い仕様と相性悪すぎるし、次同キャラがまた期間限定で入る保証も現状無いし、誓女の絆も無いし、無微課金には期間限定外れ枠でしかないのがな…
まぁ期間限定に誓女の絆入れたらコンプガチャ商法で問題になりそうではあるけど サ終済みのゲームのキャラはそのまますぐ恒常入りになってるから重ねられんことはなさそう
せいりゅうとかすり抜けで来まくって完凸して覚醒スキルもそこそこ上げれるくらいになった >>564
毎回取るかはともかく居るだけマシじゃね
SRのが確実性はあるのだろうが こんな朝イチの時間に自分含め襲撃ランキング載ってる数人って
ReOathという名の泥船に乗ってる仲間って感じがしていいよな >>558
弓相手に騎兵でやってるけどなんもかわらんよ 闘技場で相手を全滅させてるのに負け判定されるバグはいつ直るんだ? >>571
そこそこ強ければ兵士1でも倒せるみたいだぞ
拠点25前後必要だけど
それか拠点レベル上げまくって強くなれ30までくればノーダメもできるぞ 今騎兵LV19でメイン編成だと5体でちょうどぐらいなんだけどサブのしょっぱい編成だと何故か2体で倒せるんよな
レベルは80,80,80,80,80
https://i.imgur.com/EiOKXYP.png
レベルは40,80,40,20,20
https://i.imgur.com/Ti7wY42.png
サブのほうはスキルもなんもつけてないし謎なんよね 鯖によって襲撃の兵種は違うみたいね
ウチの所は歩兵 >>571
背伸びせずランキングなんて無視してデイリー分だけやればいいのに 低レベルもイベント参加できるようにの配慮だろうな
とりあえずキツいなら兵士1で殴りまくれ 遠距離ラスイチとことこを見守ってて10%しか減らなかったときの絶望感 なんだかんだ文句言いながら続けてたけどついに飽きてきた >>582
楽しみ見つからんとキツいな
自分はVIP11の奴倒せるように頑張ってて楽しんでるけど
ちなみに10以下の奴は全員抜かした 昨日3位で石配布無しかよ
ふざけんな糞運営
誰のおかげで3位になったと思ってるんだ
もっとユーザー敬えや ずっと前から居るのに拠点11のやつが魔王ペチペチ殴ってんだけど彼のモチベはどこから来るんだ >>587
さすがにログイン勢なんじゃね?
チケットほしさに殴ってるとか イベ参加できて宝箱ひらくし、報酬ももらえる
横づけしてもらえると時短になって助かるがな
まじ運営優秀?w メンテの詫び石すら空メールなのに表彰台石なんかくるわけないよなぁ? マジでふざけんじゃねぇぞ糞運営
俺が課金して俺が3位にしてやったのによ
金返せや糞運営 新キャラ投入して表彰台どころか一桁順位にすらなれないからな
もう大半から見限られてるってのが良くわかる 誰が投資して神ゲーになったと思っとるや?
舐めんなよ
3位になった時ぐらい石配れやアホンダラ 万人にウケるゲームで常に覇権になったのは初日からプレイして課金しまくったワイらのお陰やからな
あんま調子に乗るんじゃないぞワレェ 新キャラ仕上げただけじゃ意味ないからな…
兵士レベルがないと話にならん 巨神横付けしてオンラインのくせに殴らず放置してるアホはどっか行ってくれませんかね >>601
いつもとかわらんな
ただ消えて現れた直後は少ないっぽい 1時間で消える仕様まじで意味わからん
移動も考えると60分付近行動できんし >>604
そうだっけ
画面上やしゅういがスカスカになったからこんなことあったっけと思ったわ 時間で消えてマップの外側から沸くのかね?
直後に検索すると遠い奴しか居ないし
3〜4分すると近くにも沸いてくる 毒虫はサーバー対抗始まってから
ここの開発にそんな高度なことができるかわからんけど 諸君らはとっくに毒虫が進行中であると気付かないほど愚かなのか
もう大半から見限られてるものに毎日長時間張り付いて生き残った奴こそリオース王の称号を得る 空メールからの発展フレストニアの報酬も来ないコンボ食らったわ
最近毎日来てたから揺り戻しがきてるらしい 急に横付けしてきたからびっくりして殴って飛ばしちゃった
そんな殴りやすい腹して近付いてくる側にも問題がある まず3位なんだから石配れや
3日連続3位やぞふざけんな
金返せー 空メール来たら拠点移動試した方が良いのかな?(´・ω・`)
これへこむねえ…… 空メールの条件は誰にもわからない
なんなら運営さえわかっていない ランキングバトルを頑張った末にメールが来る来ないの1/2を引いて更に空メールか否かの1/2を引けるかどうかを楽しむゲーム
それがReOath 横付けは殴られるリスクやシールド張るコストがあるからまだ理解できる
後出し加速はマジで死んで欲しい もう終わりだよこのゲーム…
アーリーだから始まってもなかったな 過疎時間帯にそれほど遠くもない空きに突っ込まずわざわざ横狩りする奴も死んでくれ
テメェ以外は少しでも回転早くするために周り見ながら協力してんだよそいつの戻り時間丸々無駄になんだろが スマホで開くと画面がモバイル向けになるけど出撃前の編成画面が画面フルに使うから出撃前に他人の矢印とか確認できない
画面狭いから拠点で兵士外に出してるといちいち引っかかってスクロールもままならない
こんなUIじゃアプリ版出てもお察しだわ >>617-618
ありがとう
何もせんほうが、ええ のですね
なんか、どっとやる気が失せた 飛ばす理由が出来たらウキウキで飛ばしてる
もっと殴り合おう >>599
誰もいない場所に移動したのに気付いたら別同盟の同盟員が2人横付け参戦してた
ちなみにその2人は同じ所属同士
>>602
ぶっちゃけ、2日目以降はランキング石くらいしかないんでワンパン50位以内でいいやってなってる
自主的にどくと次回また費用かかるから面倒くさい
リポップから5秒たっても巨神死んでなければ投げていいと思うよ
他の人は知らんが少なくとも自分は見てから矢印余裕でしたとかやらない 横付けが種付けに見えて行くところまで行ってるんだなって 襲撃ってどれくらいのレベルから負傷者って減るのかな
今レベル22だけど10人ちょっとで出すと全員負傷して帰って来る…
レベル30以上の課金者によると1軍だと被害ゼロで2軍だと被害でるらしく
聖女が全部ぶっ飛ばせるかどうかなのかね うちの鯖は横付けしても殴られないっぽくて一箇所の巨神に何人もくっついてるわ
しかしその中の誰かの部隊がいつひょこっと出てくるか分からないからかそういう場所ほど残りがちになってる 前回は23で割と安定してたけど今回は24で普通に全滅するから強くなってると思う
今のところダントツで初心者お断りイベントになってる感ある 不自然な負傷者数見るに撃破後も2分間戦い続けてるんだろうな
そうなるとスキルを耐久寄りにすれば被害は減るかも? このイベントガチで楽しいよなぁ
加速マン飛ばしたけど日曜日にもおかわりする予定 撃破時か時間切れ時に発動する全体ダメージ攻撃スキルが設定されていて、それに兵が全員耐えられないから全員病院送りみたいな感じだと思ってる 横付けや後出し加速とかで同盟の関係悪化や個人間でのいざこざ増えてて草
ランドマーク奪い合いよりは同盟間戦争イベントの方が盛り上がりそうだな >>623
言うても場所によっては300km先から出発したばかりとか見ると… プレイヤーの皆さんがつねに被せあって憎しみあった上に20回殴りノルマで過度なインを求めていく 20回も殴ってるんか?
上位格差結構あるしちょうどいいランキング入れたら抜けてく人多くない? >>642
自分は20回やるな
まあランキング上位狙えるからだけど ぶっとばしても結局同じ鯖のどこかには居るんだよな
二度と視界に入らないように鯖の壁超えてぶっ飛んでいってほしい 皆もう疲れ果てたのか全然矢印が出てない
今1wava中に俺だけで4匹倒せたぞ
こんな感じなら何時間もかけずに済みそう アクティブ何人居るのかなと思ったけどそもそもアクティブってどこらへんからがアクティブと呼べるのだろうか
ログインさえしてればアクティブと呼んでもいいのだろうか なんかガイジプレーヤーブロックしても相手が名前変更したらブロック解除されるんだけど >>646
できるだけスタミナが溢れないよう、出撃可能部隊が遊んでいる時間が出ないよう気にしているくらいの人がアクティブかな、個人的な感覚では >>648
俺もだいたい同じ感じだな
スタミナちゃんと消費していてミッションこなしてる人がアクティブってイメージだわ だいたい日課やってるかどうかやろ
支援は除外してもいいけど アクティブはイベントに参加してるかどうかだと思ってる 横付けすればええやん
何で後出しなの、加速だの文句言ってんだ?
バグ利用じゃなく仕様の範囲内で活動してるやん 何の問題もないわ 襲撃の個人ランキング表を上に下にスクロールしてるとだんだん色がついていくんだけどこれ何? >>652
周りから疎まれるのを覚悟でやるのかという話
あと移転頻繁はきついしな さっさと処理してくれるんだから横づけで疎むやつなんていないだろ 他人と競うんだから疎むも糞もないと思うけどなあ
相手が速かったそれぐらいしか思わんけど
嫌なら横付けするなり加速連打すれば良い いつも残ってる奴のところ行けばな
大抵邪魔になるところにいたりするしな >>653
上位が色付きなんだけどバグでスクロール先に色が移ってゆく
その気になれば全体を染められるよ 同盟至近の湧きポイントに横付けせんでほしいわ
やるなら余所の領土近くでやって 24時間常に即処理してくれるなら別に横付けしてもいいぞ >>654
うちの鯖はそんな熱意があるユーザーいないから横付け横取りが放置されてる
転移回数に関してはイベントまたいでも位置固定だから戻る必要がないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています