【DMM.R18】対魔忍RPGX Part819
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■対魔忍RPGX公式放送
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part817
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1746693959/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part818
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1747194882/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 嘘やろと思ってたら本当に出来て笑うw
流石にガチャは怖くて引けんけど
https://i.imgur.com/uoV4zcT.jpeg 世界の終わりのような状況から過去に逆行してアクセス出来る現状、ドラマティックだな 対魔忍チャンネルで実写おじさんの謝罪動画シュールで草 それっぽい事を言いつつもめっちゃラフな格好で適当にやってる感出てるのがここまでの不誠実な対応を端的に表してるのがなんか草 会見見たけど御託はいいからメンテしろ今までのとは比較にならんぞ 今回の動画に出てるのは以前に公式動画とかに出てた人
そしてディレクターをやっていた秀如くは出ていない
つまりディレクターをやっていた秀如くは退社したと見て良いだろう
やはり30人辞めたに入ってたわけだ 今の奴に段階的に安定化って元々ダメなヤツベースのままいくってこと?
最初の問題点全く解決されない上にローカルで動かすことやめないつもりならこれからもチート祭り起こりそう
てか流石に閉じろよ 運営できてねーぞ >>967
発覚前に動画を作ったんだろうな
最悪なタイミング過ぎる 補填なんかより徹底的なメンテと改善が一番の誠意なんやがwマジで終わっとるな エクスタシーの死骸捨てろよ
サーバー統合以上にこの死骸の出来が悪すぎてこんなことになってるだろ 動画出したのはいいけどさ1か月以上経ってやる事か?
課金した人間への対応も不誠実だしこの程度じゃ信用回復にはならんよ 一応言ってることが事実だとすると
ゲームの設計が古いせいでアプデする→重くなる→アプデする→重くなる→アプデする→重くなる
これを繰り返してたから4月16日のメンテでこれを改善するぞ
↓
見通しが甘くて長期メンテ
↓
さらにバグまみれになる
最悪のパターンになってて笑う 運営のトップって秀如くじゃなかったのか?
このおっさんろくにゲームシステムもわかってない素人やで 素人だけど大幅にいじる時って開発環境で十分にテストするものだったりしないの これ大騒ぎになってる時間逆行の把握前に作った動画だろ
基幹のローカル制御に手を入れる必要が出てきたのに本当に6月中に出来るんか? >>978
全員が盛大にバグってるのに開発環境では再現できませんでした。
動画でもらえないでしょうかのたまう開発とかいるからな FYっていうんだけど
実際の動作環境とかけ離れてるんやろどこも インフィニブレインの会社のページ見れば分かるけど動画に出てる人は周 昌慶で取締役なんだよ
だからこの人はなんだかんだ残ってるし謝罪動画に出てきたわけ
そして以前動画に出てたディレクターの秀如くは退社して消えたから動画に出てない 確かRPG開始直後に決戦アリーナはサ終しません続けますと宣言しましたよね リストラという希望退職者募ったら危険察知した優秀な奴から船降りたって感じなんかな >>978
開発環境ってのはね開発環境用の制御だったり開発環境にしかないファイルだったりがあるのよ
だからまともな会社なら本番環境へ反映しても問題無いかを確かめるための本番相当の環境を用意するのよ
その環境でも問題が起こらなくて初めて本番環境へ反映するのよ
ちなみにそこのテストがおざなりだと本番環境でもやっぱりバグが起こる 開発→検証→本番と最低3環境あるのが普通だと思ってたけど、まあこういうところは違うんだろうな 新規SRユニットってもちろん今回の五車も含まれるよね?
無能な新スタッフが作ったgmみたいな最近の恒常キャラなんて配布されても困るわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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