【ステラP】STELLAR IDOL PROJECT〜X〜 part16
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW baa3-ELvu)2025/08/20(水) 21:18:51.64ID:mviwvMhE0
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スレ立て時は↑のコマンドを3行以上あることを確認して下さい
スレ立て時に1行消えます
次スレは>>950が立てて下さい
踏み逃げの場合は重複しないよう有志が宣言してから立てて下さい

公式X https://x.com/s_i_project
公式YouTube https://youtube.com/@stellaridolproject
公式 https://siprj.com/

※前スレ
【ステラP】STELLAR IDOL PROJECT〜X〜 part15
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1755287026/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c54d-Fa6u)2025/08/28(木) 22:15:58.53ID:LNmyiMJ+0
>>949
プラカラ餌使い回しで累計9人STARにしたがミッションの進捗は6/10になってるな
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c54d-Fa6u)2025/08/28(木) 22:45:48.21ID:LNmyiMJ+0
レベル7で施設ちゃんと修復する爆破仲間は大切にしたほうがいいぞ
日数経過でリストから消えるまでにやり返さないと縁が切れてしまうのだ
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c54d-Fa6u)2025/08/28(木) 22:58:07.85ID:LNmyiMJ+0
>>957
損得で考えるならおしのび使う奴はやり返さずに別の仲間探したほうがいいよ
賄賂渡す人同時で爆破し合い続けるのが一番儲かる
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4b4c-NXwh)2025/08/28(木) 23:03:44.40ID:kGK+lRuY0
一度もやり返してないのなら先に自分から殴ったってことか
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-U/t/)2025/08/28(木) 23:13:38.85ID:WBMRfufi0
そう言えば警備員って電話で増やす以外に多分時間経過で回復してるよな?
0になったはずなのに置き土産あったり数時間後増えてたりするし
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e32f-sTc0)2025/08/28(木) 23:16:26.06ID:xnvbwbat0
いたずらマスはアクティブ避けてすごろくレベル1を選んでるわ
FANZA集落において高レベルアクティブへの粘着は御法度というか俺もされたくない
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c54d-Fa6u)2025/08/28(木) 23:29:50.25ID:LNmyiMJ+0
リストからのやり返し以外で同じ人に繰り返しイタズラする手段はないと思うんだよね、それこそランダムを何千回とリロールしない限り
だから一方的に粘着ってのは仕組み的に無理なのでは?
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 834a-Aum7)2025/08/28(木) 23:34:21.77ID:LK9Qj5HN0
こっちから軽く1週間2週間以上いたずらしてなくても向こうのやり返しリストに延々残り続けるケースとかもあるらしいのよ
さすがに一度もいたずらしたことないのに相手のリストに載ってるってことはないだろうが
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd98-slH+)2025/08/28(木) 23:51:28.80ID:gVaU79bs0
これも宝石姫もリロールでの検出範囲意外と狭いから一度殴った相手でも結構な頻度でまた出てくるけどね
一度相手したの一定時間検出除外するようなのも組み込んでないし
単にアクティブユーザーが少ないのが起因なだけじゃねって気がしないでもない
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c54d-Fa6u)2025/08/28(木) 23:58:05.54ID:LNmyiMJ+0
訪問ログには最新の30件が残るんだが、その中からいたずら訪問を抜粋したものと、やり返しリストの内容が一致してる気がする(未検証)
ログから押し出されるタイミングで同時にリストからも消えるか検証してみたいな
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd10-+ibg)2025/08/29(金) 00:20:07.91ID:PPp3j0k80
毎回同じ奴が全施設を破壊していくのは何故だろう
仕返しする事はほぼ無いのに
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d550-Fa6u)2025/08/29(金) 00:25:23.30ID:gQGm+x2V0
上の仮説が正しければ、1日2回しか訪問されない人にイタズラすると2週間その人のリストに残る
1日10回訪問される人は3日で消える
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a3be-lFXV)2025/08/29(金) 00:34:40.77ID:+kRhyybR0
施設全爆破されてるのはサイコロの目を操作してるのかと
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd10-+ibg)2025/08/29(金) 01:30:18.78ID:PPp3j0k80
>>975
サイコロ操作とか出来るのか…
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a5c1-1soE)2025/08/29(金) 02:58:53.60ID:OKKB7VnP0
どうせ修理費0なんだからいくら爆破されても痛くも痒くもないだろ。自分の施設直さずに一生懸命粘着してくるのいるけど自分が不便になって相手への被害0は微笑ましさすら感じる
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-slH+)2025/08/29(金) 05:49:59.90ID:OJkDaF5N0
すごろく7になったのに訪問者0でワロタ

まさかロングランイベントが悪夢の始まりでたった1回のイベントで大多数のプレイヤーが去るとは思っては無かったな
ランキングもついに2桁落ちでこっから再浮上果たして出来るのか!?注目を集め・・・

る間にマヴラブ始まって無かった事にされそうw
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-slH+)2025/08/29(金) 05:52:14.79ID:OJkDaF5N0
確かにクソイベだったけど時間かかりすぎぃ!と、クリア後虚無すぎぃ!だけが問題だと思ってたら
そもそもクリアすらしてないのが圧倒的多数でゲーム自体総スカンに落ちるとか思わんやろwww
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-slH+)2025/08/29(金) 05:54:18.83ID:OJkDaF5N0
クリアしたの100チーム無かったんだっけ?

じゃあ数万人規模のプレイヤーの中でクリアまでいけたのたったの数千人かw
そりゃ辞めるわなw
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-slH+)2025/08/29(金) 05:55:50.61ID:OJkDaF5N0
なおこちらメインの装備育成が既に終わっているので別にグループコインなんていらなかった模様
気楽なソロゲー満喫しておりますがみなさまいかがお過ごしワロスw
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-slH+)2025/08/29(金) 06:01:41.05ID:OJkDaF5N0
>>987
ぶっちゃけるとあのすごろくの出目は振る前に偶数が出るか奇数が出るか?が既に決まってる桃鉄方式なんよ。
(厳密にはボタンを押した瞬間に決まる)

つまりサイコロを投げた時に通信は一切行っていない・・・後は・・・まぁわかるな?出来レw
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-slH+)2025/08/29(金) 06:04:09.30ID:OJkDaF5N0
イタスト方式である全ての乱数はスタート時にあらかじめ決まっている
ならチートかどうかは判断出来るんだが桃鉄方式のアルゴリズムだと直接監視しない限りチートかどうかはわからない

ザルw
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-slH+)2025/08/29(金) 06:07:52.65ID:OJkDaF5N0
アーケードのメダルゲーで桃鉄あるけど出目を店員が直接操作しても別にエラーでないもんな
管理が非常に楽なのですごろくゲーの多くに採用されてる桃鉄アルゴリズムだが

裏を返せば不正し放題なんよね・・・
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-slH+)2025/08/29(金) 06:12:08.80ID:OJkDaF5N0
だから残り3でもくてきちだ!おらぁ!
で、結果が4だったら惜しい!じゃなくて「今君が押したタイミングでは絶対に奇数は選ばれないので惜しいどころか可能性0%」

と、なる。
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-slH+)2025/08/29(金) 06:17:50.30ID:OJkDaF5N0
余談だが

桃鉄では偶数が選ばれる確率の方が高いため、1進めるカードの方がお高い理由だったりする。
と言うかそうじゃないとさくま(最強CPU)が出目操作出来ないもんな。
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-slH+)2025/08/29(金) 06:27:32.21ID:OJkDaF5N0
更に余談だが

イタストの完全シナリオ方式はFFを参考にされており(1〜3作目まで)
それがきっかけで後にコラボ作品のイタストが出来たとか言う業界エピソード

なんで敵の最高額物件に止まるんだよ!イカサマじゃねーかこれ!
いえ、最初から決まってる事です・・・CPUは乱数を先読みしてそこに投資してるんですよ。
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-slH+)2025/08/29(金) 06:46:14.80ID:OJkDaF5N0
まぁ今更イタストで対戦する機会はないだろうがw
あのゲーム上手い奴ってのは乱数ずらしを直感的に把握してる奴であり
カードマスなんかで移動系や一回休みカード引いて次の数字は他の奴に踏ませようが出来る奴と言う事になる。

「あ、やっぱ次6ですよねwわかってたw」すごろくとはいったい・・・
0997名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd03-dYxw)2025/08/29(金) 12:48:21.71ID:ziWwEdUfdNIKU
星4ファンドのあときた星2に800ポイントいれて即流しするのって善意なのか悪意なのか分からんわ
0998名無しさん@ピンキー (ニククエ d53d-22Xa)2025/08/29(金) 13:00:36.16ID:3l4zRl690NIKU
訪問されて損する要素がなくない?
0999名無しさん@ピンキー (ニククエ d53d-22Xa)2025/08/29(金) 13:00:37.26ID:3l4zRl690NIKU
訪問されて損する要素がなくない?
1000名無しさん@ピンキー (ニククエ d53d-22Xa)2025/08/29(金) 13:00:41.36ID:3l4zRl690NIKU
訪問されて損する要素がなくない?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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