【FANZA】星欲少女 UR+6 【Star Lusts】
>>51
やっぱメンテ以降発動の反応悪いよなぁ
切り替えやOn/Off系、小出しのスキル持ちは使い勝手だいぶ悪く感じるわ
アリーナのタイミングで勝手変わったからストレスが酷えわ… アリーナ初期のチートなのかガチなのかわからない編成
カーラでそんな出るのか禁足3 ジャニーヌでも上位のスコアは出るけどカーラが楽なのは確か
エナジー装備で2回写真撮れば終わるしね ペンギンとカラスで☆のまわりぐるぐるしてたらそのうち全消しできるよ 弾幕と禁足は推奨チームでカンニング効くから前ほど苦労しなくなった印象あるなー
持ってない場合は割り切って他所にリソース回す判断もありやし カーラのエナジー回復が足りなくて30万でない
ウエハー卵のエナジー回復パルスつけないと駄目くさいか 前のイベントのメイド服ダメージ上昇付いてたんだな
控えキャラ用だから誤差だろうけど交換の分も取っておけばよかった >>63
5%Upなら毒や腐敗服のほうが仕事しするやろ…
と思ったけどジェイには有りか? 本命はスキル弾幕のほうだし 一応メイド+速度ウェハー+ピンジェイドローンで毒セットと同じくらいの火力にはなった
キングアイリーみたいなSP火力が極端に高い場合とかもアリかもしれんね おー、検証あざっす
限定的とはいえ有能なのはありがたいな
この手のイベント装備って記念品止まりが多かったから使い所が見つかるた楽しいわね 海外Wiki見たら何人かの推奨がメイド服に…
まじで交換しとくべきだったんかこれ… >>0069
残ってた履歴からTop以外に飛んでみたけど無理だったわ
他ゲーのWikiは生きてるから誰かが意図的に消した感じかね 説明文だけでの強さのわかりにくさではこのゲームトップクラスかもしれない >>0071
アビリティの異なる属性が2人以上ってのがよくわからん wiki…もう復活しないのか…
日本語で作るか…? もう1週間やっけ?
元URLは復活しない、Wiki新着からチェックしてるけど新設もなし
バックアップからの復旧とかも期待してたんやけどなぁ…
とりあえずキャッシュから一番欲しい画像だけは引きずり出してみた
https://i.imgur.com/LxDMDBk.jpeg 最近はエロラボの方も攻略情報書かれなくなってるね
ディスコには書き込みあるから止めたってわけではないんだろうけど イブリースとか他ゲーのコラボキャラも普通に復刻するんだな カニの方の火力は左右のオプションに熱傷攻撃を入れると再起動時に後退するね
後は安置に居座れば楽にノーダメできる
https://i.imgur.com/lBsjNvd.jpeg 今回のアリーナ死ぬほどレスポンス悪いな
スキル押しても反応しないとか切り替え押しても反応しないとかヤバすぎる
変なクールタイム導入でもした? マジでやること同じだからなぁ
なんかのテコ入れとアリーナの間隔長くしてくれ もうちょっとモザイクが小さければエロも使えるんだが ちょっとマンディー楽しみに帰ってきたんだけど…なんかでかい人がいるね 150連で立ち絵追加ってのは新しい要素だけどUR狙いだと普通に取れそうな回数だね
性能的には地場変換と攻撃サポートでどちらも出番のありそうな能力だけど マンディーはダメージ無い代わりに鈍化付いてるナナみたいな感じかな
編成バフが条件付きだから最適になることは少なそうだけど 3タイプが条件だと特殊枠に良いサポーターが少ないのがね
割と良く使うのは秘書ミアと物理枠のはなりんとか? しまったアリーナもう一週間あるかと思ってスパートかけ忘れた… スロットは罠だな1000あったのが消し炭になったわ… 欠片は商店で星屑チケット?からガチャ券などに変換可能よ
SRはイマイチだけどアリーナ産SSRがだだ余りするから多少は足しになる
スロットは罠というかアレ自然に貰えてた石とかを交換に置き換えただけだよな…
9000まで貯めれば石と装備ガチャ券とかには十分できるし スロットまず滅多に当たらないのに一回大当たり引いても2500じゃとりもどせねぇよォ…… 今回のキャラは引くほうがいいんかな?
アリーナのどっかで出番ある? DMM GAME PLAYERのアイコンが
未だに前イベのデイジーなの結構アカン雰囲気してない?
最近の実装キャラ特にAI臭を隠さなくなってきてるし スマホだと現イベントのに変わってるけどPCの方は前イベントのになってるね…
アイコンの更新が遅れる事は割と見かけるけどここまで変わらないのは珍しい β突破してる蜘蛛が球ばらけるからダメージ落ちるんだよなぁ
任意で突破下げられるようにしろってメールしたけど対応されんかったなあ >>99
火力全開19がまさにアリエルの地場変換とサポのマンディが刺さる ロックオン1で30万出るのか?
メイドタコでも27万しか出ない 今回はβセリーナで27万over出せたからとりあえずヨシ
メイドは高得点狙いならチャージ加速するメンバーで固めるのかな? 参考にしてた動画投稿者さんの凸が進んでて参考にならなくなってきた bilibiliに上がってるやつじゃない?
本国版のトップの人が上げてるっぽいやつ ・弾幕ストーム:いつもの。弾消し持ちで丁寧に通過するだけ。
・ロックオン:いつもの。下手なキャラよりクモが安牌。クモはβ手前止め推奨。
敵は倒される度にタフになるためスコアを大きく伸ばしづらい。
・火力-11:開始時エネルギー100%。雑魚処理と火力担当を意識した編成を。
雑魚召喚2連をスキル込みできっちり対処し、火力担当に手早く引き継げるかが鍵。
4門散弾はカタパルトの間に潜り込む、自機狙いは下方待機からの軸ずらしでOK。
・火力-18:フリーズマシーン。手抜きしたいならウエハーの燃焼エナジースピン。
泡は爆ぜる前に潜り込む、渦巻く弾幕は中心安置、と正面張り付きが安定する。
・火力-19:開始時エネルギー100%、物理磁場。
恒例の新キャラ活躍ステージ。
磁場書き換えができると弾幕を前抜けでき、鈍化が入ると反復横跳びを追いやすい。 手持ちの虚空が貧弱だからどうもスコアが伸び切らんわ…
去年の目標はサポートの補強だったけど今年の目標は各属性のDPS補強かのぉ 今年始めのアリーナはこれで〆
火力18は前回同様>>81の要領で対処できたからにゃん爪が当てやすくてありがたいわ
https://i.imgur.com/rvAzADG.jpeg >>114
それでも50以内くらいは余裕じゃないん? >>116
シーズンによっては50位から弾かれたりとかもあるから結構微妙なんよ
初めて1年半くらいだから手持ちスカスカで専用武器はもっとひどい
あれこれ書いといて火力3ステージ合計550k止まりなんだからマジ貧弱 このゲームスキル説明がたまに間違ってるのどうにかならんかなぁ
アリエルのパッシブ自分の攻撃力5%って書いてあるけど実際には多分PT全体にかかってる
他にもトリガーがタイプ3種じゃなくて属性3種になってるキャラとか居るし スキルの名称がキャラごとに全然違うのも何とかして欲しいな
内容を把握しにくいし普段使わないキャラは完全に忘れるし やっぱ後半になると詰めてくる人多いから30以内は難しいな
保守保守 パルスや突破で純粋に伸びるパターンもあれば
模擬戦回してるうちに最適解を更新するパターンもあるからねぇ
おかげで前回のアリーナは弾幕意外全てやり直す羽目になったわ…
ともあれアリーナは今晩で締め、みんな忘れずにな! 今回は聖女ミアがロックオン1で地味に役立った気がしないでもない
控えでも後ろ側に玉飛ばすとかちゃんと書いておくれ あと怪獣アイリーで意外と良い順位につけられたけど火力2番手が不足気味だね
属性無視のムーが良い場合もあるし 無属性にダメージ補正がないなら攻撃力を爆盛すればいいじゃない的なデザイン? 使うならアヤの方はUR必須な感じか
専用武器がダメージUPになってるけどこれスキルの攻撃UPに相当しないよな
サポートで盛る必要があるなら秘書ミアが欲しいところ 攻撃力15%Up+攻撃ダメージ26%Upで手裏剣投げたからダメージUpも適用っぽい
専用武器は「2%毎に攻撃力+50」を+100に増やせるからUR化に近い補正は入る
攻撃力Upの上限4000目指すんならUR&専用武器って感じかね
毒とか乗せれんからパルス適用範囲が狭いのと、メイド服が絶対欲しいってのが難点?