【FANZA】モンスター娘TD548娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD547娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1761353620/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 大きいの好きも小さいの好きも人の自由
そんなことよりビビ神を愛でるのです お金は12月〜1月半ばまでにほぼ確ですごろく来るだろうからそれ待ちだね。ワンチャンそれ以外でもゴールド1.5倍とかやるかもしれん
迷宮は概要の縛りとか高難易度とか見ただけで報酬ろくに見ず回れ右したカジュアル層がかなり多いんじゃね
実際やるとなると動画トレース前提だとしてもE以下にかなりのミルクとお金出す事になるから二の足踏みやすい
武器は弱キャラ救済面が強いのと石板枠は取らなくても簡単なダンジョンキー系だけで十分揃うからね このゲームは強いんだけどもっと強いキャラいるから使わないよねってキャラが多すぎる
火力バカゲーだから上位キャラがいると使われない 迷宮とかもう簡単にクリアできるようになっちまったから強キャラ手に入れても活躍の場がねえ・・・
恒常でもっと遊べるところが欲しいぜ 難易度押さえてるから
このギミックならこいつらいれば楽そうだなってのがないのよな
力押しできるからどれ使っても同じ >>737
使いたいキャラ居たらそれで頑張ればいいじゃん >>737
それな。いまだに活躍するヴァニラミラドラやヤソメのおかげでガチャ圧が低い低い まあ火力アタッカーが入れ替わり早いのは常とはいえ
設定ミスレベルだろって言われてた水着ディフニラをこんなあっさり超える壊れがすぐ出るとは思わんかったわw 【運営からのご連絡】
下記日程でメンテナンスを実施いたします。
◆メンテナンス時間
2025年11月4日(火)10時30分 〜 15時30分終了予定
※火曜日実施となり、通常時と異なっております。
※開始前にログアウトをお願いいたします。
詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください。 ラキオンはココノハとかオセヴィアでバフしても
スキル中攻撃速度上限になってるからそれ以上攻撃回数は増えないんだな
あるなしで影響が出るのはパズズorセーラとルクレツィアだけだってさ
遠慮なく火力特化できる 1覚したヴェラ試したくて手つかずだった迷宮やったらすぐ終わってしまった
まだいろいろ使いたいのにやる場所がない 3周年メダルで交換したイフィジャールが1度も出番きてないのにログボのLチケで被って悲しい >>743
ココノハオセヴィアで明らかに早くはなってるし効果あるのは攻撃待機時間短縮だけってことか >>735
他ゲーなら属性やら種族でバフやらなんやら分けるからまだ寿命長いわ 俺も35回までクリアしてるけど、★4は全く手を付けてないな そろそろ大連闘たのむわ
ラキオン試したいし、パニエそろそろ取らせろ 始めて226日の初心者だけどずっと大連闘待ってます
もう今年には来ないんじゃないかって気がしてきた 今のバフゲーの三分の一くらいはプロメスティンから出来ていると思う もっと種族バフやアルギュロEX2のようなスキル中対象種族強化とか増えても良いよね
アイギスにだってあるんだしさ それが増えるってことは、編成に制限が増えてくるって事になるけど… >>748
そんなクルスタみたいな持ち物ゲーやりたいかぁ? >>755
別に種族バフゲーしろとは言ってないし…
あったら過去キャラもシナジーで恩恵預かれるからいいかもなと思っただけです >>758
種族バフが汎用バフより低いなら使う意味皆無だし
汎用バフより高いならその種族以外使う意味が皆無だし
…なんで、だれも幸せにならない結果になると思うよ 持ち物検査ったらモン娘のヒミツでブーメランになるけどwwwしかもクルスタは無課金で殆どキャラ揃うし お詫びの気持ちとして皆様へ
情報を提供いたします。
Twitterで見かけた情報です。
・櫓(やぐら)のイベントのEX2のステージについて。
真ん中より右上の遠距離タイル、あの1タイルだけ設定をミスっているようです。
通常の無属性タイルであり踏んでいてもダメージが発生しました、まったく櫓の影響を受けません。
憶測ですが、「全ての無属性タイル→ 櫓(やぐら)と紐づいた無属性タイル」 とするはずが、
あの1タイルだけ設定を間違えちゃっているようです、あのタイルにラキオンでも配置してしまいましょう。
繰り返しますが、「櫓と紐づいた無属性タイルを当該のユニットが踏んでいるかどうか?」
が判定されているだけです。
そして、このイベントには必勝法がある!!
秋山 「移動コスト1の大太刀のキャラで、敵の真ん中をスクラティのように反復横跳びしながら
前進するんだ。これで無属性タイルは攻略できる」 初心者的にはプレダンがとんでもねえ持ち物検査だと思うわ
それ以外は低レアクリアできるっぽいしあんま 大迷宮にヒミツあるのに今更属性種族バフに拒否反応出るの草 モン娘のヒミツって持ち物検査だったんですね
失望しましたビビ様の信者やめてママの所み行きます オナホ妖精はもっと増やせ
団長とぞよ娘とロバ娘は小さくなれ >>762
リコがいないから一番上だけ未だに未解放… 城の地形補正みたいなのは正直だるいから止めて欲しいわね 流石に毎日属性指定、種族指定、攻撃属性指定、全体攻撃技指定のイベ戦闘を馬鹿の一つ覚えみたいにやらせるゲームと違ってモン娘は属性一致補正で強くなるくらいだしなぁ >>769
そういう反応が欲しくてやってんだから触るな >>774
エシュマナちゃん可愛いのう
今年にハロウィンは衣装も良かった(´・ω・`) ttps://i.imgur.com/5pWZhxJ.png
ちと相談いいです?
ダルシー可愛さでダルシーの火力を盛りたいんだが、こうすればもっと盛れるぜってのある?
(持ってないキャラでも全然OK)
とりあえずこの編成でフグロに最大11万くらいは与えられた
(クラスアクション&ラピスとフタナリを同時発動)
ダルシーとフタナリは最大覚醒 水着ペントちゃんから始めた者ですが、ラキオンさん強くてストーリー、ボスチャレ、SP、大迷宮、全部星3が取れた
残されたのはサブストと石板ミッションだけだ
残ったコンテンツやりながら脛こすりちゃんのガチャが来るまで待機してます >>785
城ダムストー、楽ディフォーラ、アニバマウロ
その他鞭全般(テラぺ) >>785
あと攻撃バフは自分で稼げるから、最大値伸ばすために編成バフとダメバフ重視しとこね(ルキファやプロメスティンは相性悪し)
具体的にはアルコスや攻撃力増加サブスキル辺りがオススメ >>787-789
サンキュー
とりあえずルキファは外す
リミブレ付けてるから、プロメの対象になる様にしたんだけど高難度だと自力で上げきれるのか
あと被ダメ上げか、なるほど
決死は巻き込み数多くて即死したw 暗闇状態が効くならチュピナで付与してクラーケンソウルで与ダメ1.5倍盛れるな レジェンド確定チケットからマウロでたぞ!
完凸済みのいつものマウロが 敵の耐性考慮しないなら、毒・石化・暗闇全部いれてメデューサソウル+クラーケンソウル
考慮してかつデメリットで即死回避も考えるなら、アセンションバケーション+3.5thの闘祈
が多分最高倍率の組み合わせじゃないかと思う >>708
有用なスキル石版がちらほらあるんだけどねえ……浅い階層にも
大迷宮に挑む人が少ないのは「触ってみたら難しすぎて諦めた」プレイヤーが多いのかなと
最初は無理だろこれって感じるけど詰め将棋みたいなもので戦力とセオリーさえ分かれば面白いんだけどなー >>745
盾になるユニットは覚醒で強くするとさらに頼もしくなるから無駄じゃないぞ 詰める、セオリーを知る、戦力を考える
どれも本物のカジュアルユーザーには無縁のものよ いつも使ってるキャラがミッション対象外だからやらないってのが一番多いと思うよ なんでこのゲームの寝室のバックログは音声再生できないんや?技術力の限界か? 大迷宮はマップごとに編成を変えるのが面倒でやってない人も多いかも
毎回同じ編成しか使ってないフレをよく見る
編成のスキル探しとかやりたくないもんな そーだとしてもいつもの編成ブッパで☆3だけでも取ってけば良いのになとは思うんだけどね この間5年ぶりぐらいに大迷宮やったけど計2階分の
なんかの報酬取る用編成組んでクリアしただけで疲れたのでそれ以降はやってない 俺は今のところ完走できてるけども現状40Fあってそれぞれの石板やら☆3やら考えたくない人の気持ちもわからない話でもない
単にゲーム性が合ってないのか高難度ステージでいちいち考えたくないのか自己分析ができてないが城ギスの高難度系は全然やる気しないのでわかるつもりではある 一級ご主人なら石板ミッション含め全クエストクリアは当たり前 ギスは高難易度でも初手ラッシュは暗殺通るとかあるからまだ手探れる
城の高難易度は開幕の雑魚すら止まらないか、クリア出来るかの両極端だから探りようがない でも全部クリアしてても二流ご主人は二流でしかないんだよね SLGよろしく適切な場面で適切なキャラを当てるとかいう遊びしたくねーし
ソシャゲでみかけるポイントボーナス系の特攻キャラならまだしもギミック特攻キャラみたいに使わないなら縛りプレイみたいなのはクソ ならならワンポチで全ステージクリア扱いでもいいぞ
我々はソシャゲ・ブラゲをノルマとしてふいんきでプレイしている クリアしたことにして先に進みますかボタンって、まじで時代の需要なんだな
っぱ任天堂ってすげぇよ そんなのあるのか
Switchはリングフィットアドベンチャーだけやって売っぱらったので最近のはわかんね 全部の石板取ってるご主人は尊敬に値する
俺は流石に使う予定のあるものしか取ってないわ
予定さえ立つなら直ぐにでも取る段取り組むけど、石板だけ取れても素材がねえで次の足踏みでやる事積まされるだけだからね
サブスキルが余りだしてからやればいいかなって⋯ >>810
ただしルイージの煽り付きでね
ねぇ兄さん、僕が代わりにクリアしてあげようか?wって言われるよ >>807
これには半分同意するわ
ヴァニラを用意してなかったら39層は諦めていた
逆に買っておいて良かった。課金した甲斐があったという満足感もあるから、ムキになって否定するものでもないが
ラキオン買った人も必ずこの感情はどこかで感じるはず(ボスチャレンジとかな) >>クリアしたことにして先に進みますかボタン
ゲームが難しすぎて途中で投げてしまい
製作者の考えた最高のエンディングを見てくれない問題に対する最高の解決策じゃんw 周囲の子供たちが誰もクリアできなかったFF2(ファミコン版)を思い出した ドラゴンスクロール貸した友人誰もクリア出来なかった
ドルアーガクリア出来たワイも投げた
逆にファイファン2は味方殴りや本殴りが丸カツとかファミコン必勝本みたいなので大暴露されてたんでみんな楽勝だった SLG的なのが嫌ってTDはそもそもSLG分野のゲームやん
日本系TD代表格のギスは戦略より手際のゲームだから勘違いを生んでるのか? >>816
味方殴りでHPを上げるとラストダンジョンで詰む(回避力をいちから育成する必要あり)
本で殴るのはくっそ強いがセーブデータが壊れるw 逆に最近のポケモンとか難しくなってる気がする、昔やってた時よりも遥かに難しく感じる
あ、これもしかして老k… ネットで調べりゃクリアできるんだけど、タイパ悪いとやらないのかな…大迷宮の石板なんてなくても一般サブスキルでいいのは確かだけど >>819
味方殴りだけなら問題ないかもしれない(敵が逃げまくりになるHP帯じゃなければいいし)
ABキャンセルで無駄に火力上げると回避レベル上がらんからダメだけど そこまで尻アピールじゃ無いはずなのに
めっちゃ尻にめが行くのは構図が上手いのかね
めっちゃ尻に目がいく… スレンダーで小振りなのが良いよね(強引にハロタイトル画面に話題修正 大迷宮とか楽にしたいなら有償ラキオン買うなりガチャ引けって事なんだろうね
問題は5000円使ってまでクリアしたいかどうかだけど 迷宮初回更新後全く遊んでなくてマウロの専用武器素材が無かったわwww
そろそろ重い腰を上げるか… コンプ勢だと迷宮が物凄く難しいと思うことはないな
やっぱキャラ揃ってるかどうかだよなあ
無課金と近いレベルは低レアクリアのところぐらいかな
Eはパンツ娘居るかどうかでずいぶん変わるけど 実装当初は低レア育成してないショタと使わないLまで育成して低レア育成素材が無いショタが騒いでた印象はあるが
ここまでコツコツ遊んできたショタなら今はもうだいぶ楽そうだなとは思った
そもそも☆3にこだわる必要も無いけどそれも含めて会話が嚙み合わないショタは多かったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています