【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part779
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この手に!!平和を!!
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この手に!!平和を!! >>515
フラン16回も攻撃出来るの?
4回行動だからラウラと同じ8回が限界だと思ってたけど コマンド必須で面倒なことを許容できれば割と頭おかしいムーブするよな今のフラン オート原理主義者だからフランとかフリッカとか何が凄いのか全く理解してない >>519
スキル威力低いから魂と併用必須だけど
シーロイヤーがレベル3で確定2回攻撃になるから補助スキル3つつけてひたすら回すだけ
秘跡追加行動もレベル3で確定、クイックステップもコースタルも確定だから毎ターン14回攻撃とか当たり前になる 確定で最大行動させるなら冥王スキルを手動で挟まないといけないから面倒だな ただのお遊びの範疇だし、めんどくさいのは今のところどうしようもないからいつか改善することを祈って もう明日から復刻イベ始まるのか数日被るの珍しいないつも1時間とか1日程度なのに さすがに全自動で何回も殴ってるとこぼうっと眺めてるだけだとゲームにならないで
えっちな女の子をガチャで引いてエッチな声聞くだけになっちゃうから、多少はしょうがないのでは? 『あいミス』ヒロインたちの誕生日をお祝いするグッズセット、第33弾は1月14日生まれのアンジェリークです。
魔導書をイメージした本型のパッケージに、 新規描きおろしのSDイラストを使用したアクキーなどを封入しています!
ご予約は11/19〆切です。 >>524
なるほど、アビリティの2回攻撃をぶん回す方法か
秘跡ティセの罠の運用に近いものを感じるな ティセは1回の攻撃で最大12回の攻撃ができる……ってコト!? にゃーんにゃん?だとかわいいのに
うっさうさ?だとうざいのなんでだろ うおっ
カスタムキャスト公式 @customcast (2025/11/12 17:02:56)
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「あいりすミスティリア! 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜」コラボアイテム【あいミスアシュリーなりきりセット】【あいミスユーなりきりセット】【あいミスなりきりセットB】が期間限定で追加されました🎉
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https://x.com/customcast/status/1988517856938782740 罠ちゃんは自ターンじゃなくてもアホみたいに攻撃するぞ >>532
列整理してれば列攻撃全段ヒットするし秘跡だとすぐに再設置出来るから実質通常攻撃が全体攻撃5回のお母さんになれる 9割のめーおーは今日メンテという事を忘れている(偏見) コトはゲーム開始から割とスーパートミクニ人じゃなかったか
人殺してる人数はシャロン≧コト>イリーナ≧ソフィ、だった記憶、7年も前だからうろ覚えだが メンテ忘れてた
久しぶりにほぼBP満タンでメンテ突入してたわ… >>542
人間種って年齢と近接武器なの考えると、コトやべえな >>542
そんなの書いてあったっけ?
山に引きこもってる竜人のほうが軍隊よりも殺してるのか
ソフィはそんなやつだっけ まあウキウキでJKやってる子も開幕で一人やっちゃってるし躊躇いのなさから初めてではないかもだし 人間種なんて間引かないと際限なく増えるから多少ヤっちゃってもへーきへーき 11月14日から始まる『聖獣洞窟』の新シーズンより、新たな『聖獣洞窟の主』が登場します!
また、途中の階層でも新たなボスが登場します!
ぜひ、ご自慢のアイリス達で聖獣洞窟に挑んでください! 途中にもボスいるんかい
なかなか変えて来やがったな ルート複数選べるようになってボスがいる方だとスコアアップとかになるのかな アイリス聖装スキルアビリティなど萌具以外全て完全ランダムな実力試験型の洞穴なら編成に悩まないで済むと思ったけどクソゲーだな https://pbs.twimg.com/media/G5nQcFfaoAAFOit.jpg
11月14日から始まる『聖獣洞窟』の新シーズンより、新たな強敵が登場します!
詳しくは公式サイトのお知らせをご確認ください!
なんかメインより強そうなの出していいのか? 聖獣まだ更新されてないのかよ
もう更新されたと思ってクリア済みのをもう1回無駄に戦ってしまった(`;ω;´) なんで新難度じゃなくて既存を弄るのか
これが分からない いじってもいいけどその分報酬は増やせよって話なんだが ボスに勝てない冥王様は中旬ガチャでぜひ強力なカードを入手されるとよろしいですニャ
月末に比べて50連ごとにSSR1枚多く手に入れられてお得となってますニャ 今のところ主がスペゴジとデスギドラじゃん
聖獣とはいったい >>563
・報酬に《象徴》素材を追加
喜んでいいぞ ドロップ4倍とか深憶ラウラの登場で素材は集まりやすくなったから前ほど素材に餓えなくなったな >>567
それ見落としてたわ
でも割に合わないと思う石か粉にしてくれ 始まる前からあーだこーだ言っても仕方ないから、実際にどうなってるのか楽しみだわ 聖獣やってなかった気がして確認したらやってたわ
先月の俺偉い 今月は登頂断念、敗因は5層の理不尽火力たいありたいあり〜
途中即死も貰い事故してなんとか立て直したがそこまでだった 今月は登頂断念、敗因は5層の理不尽火力たいありたいあり〜
途中即死も貰い事故してなんとか立て直したがそこまでだった アビ嫌いすぎるやろ運営
https://i.imgur.com/L9VwdYA.jpeg
というか今回1PTで行くことも可能か?
物理反射はあったけど… >>579
むしろアビ好き過ぎる疑惑ないか?
1個飛びで使い回せるし ボスダメだったわ、火力足りんと忘却食らって酷いことになるね・・・ まだやってないけど森のなんちゃらいう魔札セット付けてもあかんかね 動画作ってくれる人いつもありがとう
できたらアビもささっとなぞって欲しかったりする >>584
ラストで敵がゲージ技使うまでに倒せるなら余裕
倒せないと穢疽で状態異常回復を引いてないと、ベール貼っていても全員忘却になるうえに敵が回復するのでグダグダになる 最終戦御用達の秘跡フリッカがいるからな
ベールも貼れるしある程度ゴリ押し出来る アビリティ制限が永続から次の階層のみになったのなら朗報
編成間違えて組んで一からやり直しは面倒すぎる
奈落と差別化したかったのか知らんけどリセットは任意でいいだろと >>585
スレでアビまで書くと現在でも長いのにさら長文になってしまう
一応、動画の字幕にスキル、アビ、魔札、カスタムオートの設定とか全部載せてる
とりあえず、クリアしてみたグダグダなんで安定しないけど
穢疽で状態異常回復が取れるとラストが楽になる
取れない場合は最悪手動でめーおースキルの浄化の眼を使った方がいいかもしれない
事前に用意した編成(先月とほぼ同じ)
https://i.gyazo.com/91bfb5a0fa5cd227a4ad9137e9ce88cf.jpg
1層
右は武器タイプ耐性UP固定
ウニコールが出る確率が高い
出ない場合があるけどその場合も単純に回復する敵がいなくなるだけなので問題なし
敵の編成に幅があるけど、どのパターンも強くないので平気
飛行シャロン+ミスドクルチャで戦線を維持 アノマベアで毒殺する
ベア先生には魔獣の魂と海産物の魂を装備 ポイズンフィールドで毒の効果UP推奨
https://i.gyazo.com/b9afa9049bbfadc184042e66556eee8b.jpg
2層
右はスキル1限で固定
本来は3層に出る敵用に用意した編成だけどここで使った ドンムーは初登場
魔法が痛い敵がいないので余裕
ポリンにガーディアンの魂を装備
SSRアリンとSSRクルチャで戦線を維持
ポリンとエルミナでデバフ打ちまくりで敵を無力化する
ポイズンフィールドで毒の効果UP推奨
https://i.gyazo.com/fb486dd19c91a3cadb869459f59800ac.jpg
3層
右はアビ制限で固定
ヴァレリア+ミスドアナ(スキルアビ弱め)で戦線を維持
この編成は物理反射敵以外はどの敵に当てても問題ないはず
ヴァレリアは自力で補助解除されなければ常時魔壁を維持できるし
回避も高めで吸血もあるのでHPを盛ればタンクとしての安定性は高い
https://i.gyazo.com/368f50e29b8267ff075db81151b073d0.jpg
4層
右はミラー禁止or連撃+ツイン禁止のどちらか
本当は別の編成がこの敵用に作ったやつだけど
こっちのほうが敵の処理速そうなのでこっちを使ってみた
ダブラは初登場だけど、基本的には運が悪いとヒトダマ複数が1ターンキル狙ってくる編成
ミスドげーかとクリスで戦線を維持 ドローイングカードつけたフランにスパチュラー++LV3装備して
皷吹の大篝火を使えば、1ターン目から魔壁を味方全体に張れる
5層
右はアビ制限(2回目)
いつもの
次元フリッカで受けて、速攻で倒す
https://i.gyazo.com/15c3e508abca9107bbdd6c34327dc068.jpg
最深部
壊疽は中央と右の楽な方を選ぶ
ボスが変更
ゲージ技を撃たれると全員忘却になる(他の異常も食らう)
ベール+抗忘却の加護LV5でも防げないのでマジグダグダになる
ゲージ技撃たれる前に倒せるなら問題ないけど
倒せないなら、穢疽で状態異常回復を取ってないとなにも出来なくなり全滅する
手動OKならめーおースキルの浄化の眼を複数回使うと復帰できるはず
https://i.gyazo.com/8583e00fc0cf221b73c43c764aae2d36.jpg キングギドラくん状態異常対策してないとサクッとやられるな。
脳筋パーティにしてたか1回負けてこんな時間だわ。
ていうか猊下強すぎる。最初から最後までワントップで問題なかったぞ ベール貫通っておかしくね?
そのうち蘇生不可とか、次元遮断貫通とかやってきそう
相手が強くなるのはいいけど一方的にルール破るのは嫌い
少し前の耐性は問題無しと思ってたんだがな 今日か明日、もしくは明々後日、ないしは3日後にはミスドガチャか
レーナはまだだし、未取得は5、一枠に未取得2体もレアになりそう
そろそろ中間もスルーで天井まで備蓄生活か
つまらんのう 一発のスキルで複数の状態異常を付与してくるから、他の状態異常に対してベール使われて結果的に貫通してるだけじゃね? 多重状態異常でベールを実質無効化は既に使われてたよなどっかのレイドであった気がする
運営もストレス要素なのわかってるからよっぽどプレイヤーをてこずらせたい時以外は禁じ手にしてたんだろうけど >>588
アビリティ一限(永続)とスキル一限(永続)は定期的に切り替えだから
編成を固定に近くしたいなら、両方に対応できるようにどっちも1回しか使わんようにしないと結局ダメなんよ
毎回組み替えるなら組み替えていいけどね 途中にボスいたのか
気付かなかった
陽窟最後のあれが三つ首になってたのはさすがに気付いたが
陰窟まだやってないから、途中ボスは陰窟かな しなくていい
そのシーズンの最高スコアしか意味をなさないからね
陽窟じゃどうやっても最低スコアしかでないからやるだけ時間の無駄 そりゃ、ベール意味ないわ
https://i.gyazo.com/25b5509de762c8901c254f2aa758caaf.png
補助効果全部剥がしてから、忘却入れてくるのか
ちなみに抗忘却LV5+限界ボーナス全異常耐性20%+催芽全異常耐性30%+ハロウィンスライムLV14でも忘却食らった
ゲージ溜まる前に倒しきれないならおとなしく状態異常回復するしかなさそうね、
クリスを異常回復特化にしてラストにしたほうがよさそうかな 異常回復スキルを優先1にしてターン開始時異常回復アビつければ凌げるかな
異常回復
全体回復
萌技
の順で ちょこちょこ遊んでるけど結局特に変わらない気がする 反射ダメでいつもすぐ死んでしまう
AIオートみたいなの作ってほしい
物理反射の敵には魔法攻撃しかしないとか、そのくらいChatGPTに聞いて実装してほしいね それは編成の時にどうにかしないと…
物理スキルしか持ってないんじゃどんなオート実装したって無理でしょ
行動スキップなんてこのゲームには無いんだし 行動のとき何もしないパスや防御みたいなのはずっと欲しいと思ってる ボスがベール解除からの忘却とかいうくそげーとはな
ギリクリアでやり直しにならなくて良かったわ 今回は割と強かったというかウザかったというか
忘却される前に倒せるめーおーにとってはあんま変わらんのだろうけど >>10
幻聴での矛盾点
自分の思考の幻聴と男女8人の幻聴全て共通事項
1 各場所で聞こえる方角が決まっていて幻聴が聞こえない方角が必ずある
2 男女8人の声が複数個所から自分の思考の幻聴が同じ男女8の話している幻聴の個所から聞こえる幻聴が聞こえる
3 幻聴が知人の声質でないのに地人が話していると思わせれる
4 幻聴の男女8人の声質は基本同じ声質で24時間365日元朝そして聞こえているので幻聴が途絶えることは無いけれど自分の思考と思っている幻聴の声が無くなる時はある
5 4と同じで自分の思考も基本24時間365日幻聴として聞こえている
6 4と5と同じように幻聴が聞こえているが自分の思考が声で聞こえていると思っている声質の声が基本自分が考えていると思っている幻聴と志向が一致しているがその声の幻聴の者がたまに他人が話しているように感じるや○○さんがそのように感じ取っているように感じる時がある
7 幻聴の中の自分の思考と思っている声質の者がアニメなどの声質に変化するときがあるけれど声質が変化しても自分の思考と思って話を聞いている
など感じていることを追記 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています