・一部表示の改善
・一部不具合の修正
【「アドミラル級神獣襲来」の改修】
・難易度「NORMAL」「HARD」「EXPERT」を統合し、
難易度「ADMIRAL」に変更
・難易度「ADMIRAL」および「アドミラル級裏神獣襲来」にて
神獣本体の破壊したHPゲージの本数に応じて
敵のパラメータ等が変動するシステムを追加
・難易度のバランスおよび
報酬獲得に必要となるスコア数の調整を実施
・「アドミラル級裏神獣襲来」のランキング中間発表時に
ランキング上位の情報ウィンドウにて表示していた
編成情報を非公開に変更
※最終結果の発表時に編成情報は公開される形に変更
・改修に伴う一部UIの調整、ヘルプ画像の更新
上記の改修は、次回11月28日(金)の開催時より適用されます。
【バトル中の表示の改善】
「恐竜の神獣」が自身の部位を捕食しようとする際、
画面左上に狙っている部位が常時表示されるよう改善しました。
【修正済みの不具合】
・ガンナーの「バレットタイム」「無差別バレットタイム」にて
1発ごとの攻撃にダメージ上限が適用されない不具合
・「ユノ少尉の挑戦状」の「JC3-7」血死戦にて
「咒・カサンドラアイ(氷)」が詠唱スキルを使用した際、
特性一覧にない「邪力収束」を発動する不具合
・ヒーラーの「禁呪ハートアビリティ」にて
「ハート上限突破(永続)」の説明文が正しく表示されない不具合
・未開放状態の特性「ダメージ限界突破」が正しく表示されない不具合
・天使「ナラク」のスキル「地獄忍法・怪呂糸縛り」にて
WT増加が減衰せず、際限なく敵のWTを増加できてしまう不具合