【FANZA】モンスター娘TD555娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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【FANZA】モンスター娘TD554娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1764348081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>483
HPも攻撃力も高くて殴りがいあるわ
これでスタン反射三昧じゃなかったらいい遊び場になるんだけど >>479
未来から来るなら自称ショタの娘が出てきて近親相姦する方が良いよな タブレットにインストールしたら音がえらいことになった
なんか昔同じ状況になった気がする…解決法あったっけ ラピチャ作らないとノノア最強できないんだがファスチャて年に何回取れるの… >>494
いつもの周期ならおそらく次はちょうど年明け1週目 1月2日あたりから
年明けだからって忘れるとまた2ヶ月近く待つことになるから気をつけろよ 課金新規でもなきゃ持ってね?そんなスルーする事ある? ノノア最強に釣られてパーツ足りないのに5000円払っちゃうビギナーショタ多そう >>498
その新規やろね
いい加減常時解放でいいと思うんだけど ノノアとラキオン持ってればほとんどクリアできるからサブスキルなんて誤差の範囲よ 胸の大きさを変えられるスキンはどうよ?
既存寝室の胸の大きさも変わるというサービスつきだ
>>499
パーツが足りなくても強いから構わないゾ バフ上限までいく時間が伸びるだけでパーツなかろうが普通に強いしな ファスラピ付けて完凸ルプタンを借りるだけで1000%ぱぅわーでビタンビタンする化け物が生まれる どうせルプタン置くんならノノアの前にチュピナもコスト兼盾役として水パでも使った方がええんやろか
鼓膜は破壊されるけど ラピッドチャージャーを、チュピナから奪ってしまうのか 水パコスト兼盾役ならタコ足祭りが居るだろと思ったらこいつもラピチャ欲しくなる奴だったわ 始めは微妙かなって思ってた3rdアニバの出番が多すぎる 無凸チンポいるならチュピナはファスチャ一つでいいじゃん 他が攻撃を担ってくれるならチュピナはファスチャラピチャにして序盤とコスト稼ぎに専念させた方が強いんだ😤 ダブチンはコスト高いからチュピナ以外コスト役なしだと出すまでに時間かかるんで
普段使いなら自前でCT0にさせた方が快適だな
まあ今は宇宙ビビ様で20秒でコスト稼げるようになったが イベEX程度ならキネアちゃん配置撤退が面倒くさいって言うのはまぁわかる >>499
パーツがないけど図鑑を見たら
図書館チュニーラを持っているのに気づいた。
こいつの水精トークンを並べてノノアを囲んで包囲殲滅陣を作るわ。 開幕キネアちゃん撤退→ルプタン→チュピナ→ノノア他でええんじゃないか キネアちゃんに先手再出撃つけてな?ノノアバフをかけてな?そこらじゅうでざっぱーんするとたまらなく気持ちええんじゃ ノノアのすぐ近くの遠距離マスにカリョウを配置
↓
スキル発動で水マスに変わったら撤退してシクルと交代
頭モン娘勢でも理解できるお手軽コンボながら実用性も申し分ない
ラキオンもスレイゼルもミラドラも持っていなくて不貞腐れている微課金は諦めるのはまだ早いぞ まあ散々言われてるけどノノア一人だけ置いて数秒置きにビタンビタンしてるだけでも十分強くて大体のステージクリアできるからな 今まで石化ぶっかけフェチ以外に見向きもされなかった可愛いガーゴイルも、素で多段攻撃だから実用的になり申した… なんかSPでノノアだけ死なねえなと思ってたらHP高くて反射されても一撃で死なないからヒーラーの回復が間に合ってるのか 攻撃力がバフされるってことはヒーラーの回復力もバフされますからねえ
火パで槍ママのそばにプロメスティン置いとくとプロメスティンも1万以上回復させるようになって周りも簡単には落ちなくなるし ゲ島にもティルト娘を実装する事を強いられているんだ 13章は物理と魔法で効きが全然違うからしっかり区別しろよ。これができたらヒーラー置きからアイアンボディ積んだ盾を避雷針にしたら13−1は勝てる。盾は2人置いとけ SP13は開幕雑魚の火力もえげつねえから、そこで詰んでる場合は先手必勝疾風怒濤積んだCC4パリオスを作れ
開幕突進連打させときゃ開幕30秒はほぼ被害なしで乗り越えられるから、宇宙神も使ってさっさと盾まで置ききったら勝ちだ まぁSP13はだいぶ頭おかしいと思うのでこっちもおかしい返しできなきゃ苦しいのは当然
反射に超火力に長射程揃ってんだからあんまり気を落とすな 13spはコストと時間稼げるデヴェ様がクリティカルすぎる パリオスとか久しぶりに聞いたけどチュピナより入手きつくない? SP13でもそこまで苦戦しなかったなあ
みんなも耐久パすれば良いのに いまだにバリオスかパリオスか覚えられないんで覚え方欲しい >>543
耐久パにしてもノノアのおかげで火力も殲滅力もMAXにできるしやばいわ ◆メンテナンス時間
2025年12月8日(月)10時30分 〜 15時30分終了予定
※開始前にログアウトをお願いいたします。
◆更新内容
・「猪河踏破-巨影昇譚-」イベント後半追加
・第六回妖怪セレクトガチャ2を新たに開催
・過去に登場した一部の妖怪ユニットのバランス調整 バランス調整あるんかーい
いいけどどうせなら前半始まる前にやろうよw >>550
それは本当にそう
交換できるとはいえセレクトガチャから姿を消すキャラもおるんだから ココノハ様がまた最強の座に君臨してしまうでありんすか >>547
盛ったら行けないんやで反射で死ぬから
あえて火力を押さえつつHP盛るのが耐久パや バランス調整って告知されてから
弱体化された例はないよね?
インフレについていけるように、一部のキャラを強化するって感じかな >>543
火力こそパワーだエルタやニーサの前にspだろうが一瞬で溶けたわ バグ修正で弱体化はあったけど、バランス調整で弱体化は今のところない はず 後半追加された審議入れて15取れば目ぼしい報酬全部取れるんでしょ?
レンタルラキオンで簡単に終わりそう バランス調整と言っても妖怪はかなり調整しないと使えないだろうな 四神は編成バフの発現に制限あるんだから
バフの効果を現状の2倍でも良いくらいだと思うよ
ルイシャは十分強いので別に今のままでもいいけど 妖怪はむしろガチャ産よりも課金パックの性能が糞なんだよな
まともにスタメン入りするのなんてヒミノくらいやろ
課金妖怪の性能見直してたら
課金ブンコのバフを永続に魔改造すれば妖怪と風の両方強化できるんじゃね? 課金パック品は強化入ったことあったっけ?
ノノアみたく不具合修正の形のみだった気がする 今は流石にノノア使ってるけどランシャン含む低コスト風パは次世代編成って感じするわ
展開スピードがダンチすぎる >>568
ポン置き厨に不評なだけでリンフーはプロメがいれば邪妖白蛇瞬殺出来るよ バランス調整って何だよ
ノノアでぶっ壊したんだから妖怪もそれぐらいの強化くれないとバランス取れないよなあ 学園ブンコはスキル中全敵被ダメ2倍&全体dotで良いよ エプラが居ないんで水パの盾役でシュエン使っているけど戦闘面は全然不満はない
編成バフは糞だと思うけど
四神で本当に糞なのはリャオホァだけやで
よく言われる事だけど戦闘面はくまコラボのアナの下位互換だし
バフ目当てなら普通にラフーカ使いますわ 四神は条件満たせば他の属性もバフ受けれるのが強み ランシャンのコスト−1は便利 >>575
見える見えるぞ、リャオホァ超強化で手のひらクルックルの>>575が見える 強化後に評価を変えることを手のひら返しというんだろうか? ショタの手のひら返しでゲシュペンス島とラ:パーツ大陸を地下トンネル打通させたのは有名な話 強化後今までずっと推しキャラでした!言うのが気持ち良いんよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています