【FANZA】モンスター娘TD555娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW e2d5-VlLl)2025/12/02(火) 14:32:41.32ID:AuMLRk310
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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【FANZA】モンスター娘TD554娘目【モン娘】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c196-WbCg)2025/12/07(日) 23:57:22.70ID:Ee/3L6Dd0
>>915
ノックバック特化だから火力的な強さではなく、特定の戦術に強くてかつ替えの効きにくいタイプだな
移動速度デバフや味方の攻撃速度バフ、サブスキルで攻撃硬直を減らすと敵がマジで前に進めなくなる。パズズ連打するようなもん
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b5c-AbAu)2025/12/08(月) 00:31:59.84ID:3z5VNeIO0
このゲームノックバック耐性持ちっていたっけ?
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b5c-AbAu)2025/12/08(月) 01:16:25.55ID:3z5VNeIO0
>>956-957
そんな仕様あったのか
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c92b-dI7x)2025/12/08(月) 08:24:53.68ID:zGKa2yWU0
メインストーリーはそこそこ難しいのがソシャゲ系統の伝統じゃない?
というかメインが簡単なゲームって見たことない
0972名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMb3-CAjg)2025/12/08(月) 08:37:57.40ID:VcF0gZFbM
メインが難しい(サ開実装分まで進めずガチャ高レア要求してくる)ゲームは即切っちゃうからわからんなぁ
編成だの配置だのパズル要素で難しいと言ってる層とは相容れないかもしれない
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b6c-/hnG)2025/12/08(月) 08:46:07.91ID:C62jRY770
序盤から難しいのは知らんけどある程度進むとどれも難しいとは思うな
特に勝手に強くなっていくゲームじゃなく育成に専用アイテムが必要なゲーム
村ゲーなんて特に育成しなきゃ序盤でもう足止め喰らうようなゲームばかりな印象ある
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db07-1PaU)2025/12/08(月) 08:59:17.84ID:3I5nC4qT0
アイギスのよくわからん像は悶絶したな
モン娘はSPは中々だけどメインはまあそんなでも無いかな?このキャラ持ってないと難しいがフレンドで解消可能なんで
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 595b-vJe9)2025/12/08(月) 09:20:53.78ID:7pxTvw2R0
城は昔から初見殺しに徹底してるからな
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ab01-KVGb)2025/12/08(月) 09:25:33.05ID:nBcY8UVs0
アンキモアンキモアンキモアンキモ!
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9382-AbAu)2025/12/08(月) 09:26:28.38ID:NCwuWytz0
メインシナリオが簡単なのってPVPゲーとかじゃねぇかなぁ…あと特殊なのは難易度自体始めから彼方にぶん投げてる恋ヶ埼パイセンとか
基本的にソロゲーのメインシナリオなんて長くなるにつれて難易度上がってくもんだし
理不尽耐性で言うならギスのゴーレムとDOTネズミ、ついでにデバフ蠅を超えたら大体どこでもやってけるんじゃねーかな
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4111-n2+a)2025/12/08(月) 09:36:29.28ID:aZnTOXbS0
>>969
これは同意、この点は構造上、しょうがない面もある。

キャラゲーとして、毎月3名以上の新キャラを追加しないといけないのを考えると
メインストーリーの展開では無理。
コラボやサイドストーリーで引っ張ってくるしかない。

現状でも図鑑IDは300名以上だし、同じ事をメインストーリーでやったら
メインストーリーだけで 水滸伝3回分 の分量と登場人物数になる。
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 416d-A1WU)2025/12/08(月) 10:08:03.46ID:2gg6hlls0
スレ終わりそうなのに誰も立てないなと思いながら眺めてたら誰かが立てた
2スレも
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c92b-dI7x)2025/12/08(月) 10:28:43.38ID:zGKa2yWU0
>>989
今一番欲しいアプデだね
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ab3d-lBhT)2025/12/08(月) 10:29:42.56ID:V/u54qt00
>>977,979
今は3TDで一番メイン難しいと思うぞ
ギスの深海は神剣王子のフィジカル強すぎて像の避雷針に立てときゃ手持ち弱くても割と楽になった
13章の反射はこのゲームの強い要素が逆に作用するタイプだからキツく感じるし
13章突破しないと牧場効率上がらないという焦りがより難しく感じさせるのかもしれないけど
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9382-AbAu)2025/12/08(月) 10:44:48.71ID:NCwuWytz0
ギミックが面倒ってのなら分かるけど、難しいかなら違うと思うけどね
単純にブロックすれば反射は消えるので、あえてスキル射程があってCT長めで基本射程低いアタッカー用意して受ける時間を作るとか
死ぬの前提で拳なりエフトラなりを回して処理するなんて力技も出来るからそんなに困らんかったぞ。戦意継承という好都合なスキルもあるし
0998名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMb3-CAjg)2025/12/08(月) 10:53:34.69ID:VcF0gZFbM
置いて楽できるキャラがいるかどうか?なら13章はフレンド使えで済むんだよ
その点14章はステータス求めてくるから育成の壁はある
最新キャラはアイギスもモン娘も同じくらいおかしい奴らがいるのでどっこい
直近で言えばアイギスがめちゃくちゃチケット配ってるから手札差でモン娘のがきついと思うがね
1000名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM4b-GCez)2025/12/08(月) 11:07:16.05ID:D7EJ7BdVM
アイギスは枠整理の難易度が高い
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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