【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1429輌目
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ c093-kDwW)2026/01/23(金) 17:22:07.85ID:BXNbsu190
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

■X
https://x.com/mist_staff

■お知らせ
https://assets4.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

■イベント
https://assets4.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/events/index.html

■ヘルプ
https://assets4.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/help/help.html

■避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688989969/

■前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1428輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1767243979/
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0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d03-NMmM)2026/01/31(土) 01:38:29.54ID:SYp+yi820
イラストレーターが誰とかシナリオライターが誰とか知らんのよこっちはどうでもいい
好きなもんは好きだし苦手なもんは苦手 ほんと知らんがなだわ
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 46dc-t+mF)2026/01/31(土) 08:00:21.47ID:sBXcAtHC0
>>356
別に登場してない知り合いが居るのは群像劇だと普通のことじゃね
ミストレはあんまり群像劇っぽくないけど
これだけキャラいるんだし別におかしい話でもない
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 82e3-Nl0g)2026/01/31(土) 10:11:41.13ID:GJptvGRS0
既存キャラはおろかメインストーリーですら消化し切れるか疑わしい程にキャラが溢れかえってるのに思いつきの様にイベントに唐突な新キャラ出す辺りが頭ミストレ
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fe4d-CXGx)2026/01/31(土) 10:32:16.20ID:IKfQdEjz0
>>371
実績解除で取れるレイヤー経験値UP付pts
https://i.imgur.com/DstrzYP.jpeg
https://i.imgur.com/znYPv0D.jpeg

レイヤー経験値UP付課金pts
https://i.imgur.com/t9Rcz9T.jpeg
https://i.imgur.com/oW2Szp0.jpeg
https://i.imgur.com/UeohXMA.jpeg
https://i.imgur.com/t6XyPjj.jpeg
https://i.imgur.com/VMA4ujc.jpeg

おまけ・ステ上昇発生率UP付きpts
5周年の合宿クエだかで取れたやつ
https://i.imgur.com/SMpq9VP.jpeg
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd2a-NP2q)2026/01/31(土) 11:27:16.12ID:BaYh5vxo0
花騎士が約800
これでもユニーク数多すぎと言われてたけどギスはもっと多いんやな1年差くらいしかないのに、まあ昔のゲームはそういうもんなのかもしれんが
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a530-IjH9)2026/01/31(土) 11:47:34.88ID:SLa3MBB40
オトギも普通に1000超えてるな
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee93-y0B9)2026/01/31(土) 11:56:55.94ID:0B5MSY9J0
3歳年下の妹クルスタでさえすでに129人(マジカミ含まず)だからなぁ
5年以上やってて160人は確かに少ない、レイヤーは1000近いから別に少なくはないと思うんだけどね
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d53-OknA)2026/01/31(土) 12:14:40.25ID:SNwfVuDX0
ロリと誘惑は微妙だったけど今回のキングセクロスは良かった
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 06c0-EI8L)2026/01/31(土) 12:31:06.36ID:Abc6j1jf0
運営が算数もできないアホだからな
まともなバランスも取れないんだからもう全部属性なしでいいよ
武器種もいらんし攻撃属性も1つでいいでしょ
エレバもいらんし複雑すぎるリンクスキルこそまず廃止すべき
初心からやりなおせ
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f996-AkrL)2026/01/31(土) 12:57:32.96ID:5RLWIaz30
ギザギザになったバランスを整えるにあたって
アッパーしないでナーフばかりするとどうなる?
ギザギザの一番低い部分を基準に横一線になるんだぜ
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 69ea-iiNN)2026/01/31(土) 13:11:56.33ID:52zcXWHn0
>>391
日本語でよろしく
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f996-AkrL)2026/01/31(土) 13:26:22.54ID:5RLWIaz30
ナーフってのは飛び出た部分を叩いて均していく、押さえ込む調整のことだ
でも粘土でできてるわけじゃないから、そんなことしても凹んでる箇所が埋まりはしない
良いところごっそり削って、何にもないような土台が残るだけってことだ
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41f0-flJ0)2026/01/31(土) 13:32:26.92ID:QTs5MMUx0
ナーフの原義はスポンジ弾を発射するおもちゃの銃で、下方修正された銃を「これじゃナーフだ」と言ったのが由来。なので下方修正のことだけを指し、均す意図かどうかは定義には含まれないかと
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 825b-Nl0g)2026/01/31(土) 13:37:38.61ID:GJptvGRS0
まぁでも未だに2年以上も前のレイヤーが第一線で通じる辺り上方に合わせるじゃなくて下に合わせるか無属性化とかいうゴミにするかしか能がないのは事実ですよね
0398名無しさん@ピンキー (スププ Sd22-jbe0)2026/01/31(土) 13:52:38.37ID:lgVTlud7d
最近のレイヤー基準で高難度作られても無属性接待ならキングストンが破壊して
絡め手必要なら麻痺でワンチャンヴィクトリア使うかもくらいであとはもっと昔のレイヤー使うだけだしな
活躍するビジョンが浮かばないわ
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f996-AkrL)2026/01/31(土) 14:06:03.57ID:5RLWIaz30
もともと魔具軸っていろいろ高い次元でまとまってたせいで
正月イズモ ルナ メッシーナ ウェミンあたりと絡ませると弱点設定お構いなしの対高難易度PT出来ちゃうんだよねキングストン
有り余る火力で刃耐性0に対し初撃700万出るから今回のレイド消化もすんなりだった
だからか接待したいのに懲役するという意味わからん単色環境になったのかね
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdae-k2vl)2026/01/31(土) 16:32:35.88ID:enbCpQAy0
2023年10月13日に試練の塔がリニューアル
0414名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-8Lan)2026/01/31(土) 18:50:54.25ID:J1n67kTLa
>>404は塔の自動進行ができたりできなかったりするという話だろ
その自動進行は階をクリアしたらオートで次に進むことを言ってるのか、月初めに40階等から始まることを言ってるのか
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22bb-EF4B)2026/01/31(土) 19:12:00.63ID:fDal6fNt0
>>414
階をクリアしたらオートで次に進むことね
なんか編成によって自動進行できるできないがあるみたいで
前回クリアした編成なら自動進行できるとかなのか?
条件がよくわかんないけど。まぁミッション自体をクリアしてる人には関係ないのかもしれんけど
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 110f-8Lan)2026/01/31(土) 20:14:17.80ID:MVcwBc/k0
>>416
俺はオートで次の階には進まないな毎回「次へ」を押してる
スマホでブラウザ版ね
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 45b1-8Ow+)2026/02/01(日) 00:55:32.56ID:RJwFK8QP0
今回のメインはちょっと酷いと思うわ
仮にこのレッドロビンとかいうおばあちゃん実装されて喜ぶ人いないでしょ
メアリーユウゼンの説教マウント力を80点としたらレッドロビン200点超えてる
しかも相手(トレインナイト)煽るし
これをかっこいいと思って描いてるライターのセンスが…
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ feef-cD51)2026/02/01(日) 01:21:45.85ID:JSCmwlKC0
最近のミストレのメイン読んでると昔のアニメ版ドラゴンボールでのバトルシーン思い出すわ
その場で延々と会話のキャッチボール続けさせるだけで時間的には全く先へ進んでない
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2209-Lukm)2026/02/01(日) 02:00:31.78ID:QdrxSCuE0
俺は基本的にシナリオはどれも楽しめてるな
まあだからこそまだやってるんだが
課金はしないが
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-NP2q)2026/02/01(日) 05:25:36.01ID:m1oDL3300
ソシャゲのストーリーなんてこんなもんやろ
金出してるコンシューマゲーのストーリーだって酷いのはあるだろうし
でももう説教とババアのループはやめよ?????
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0244-1IgP)2026/02/01(日) 05:53:46.85ID:BmTpoNdJ0
最初の世界樹あたりは世界の謎とか車掌のおかんとかで先が楽しみだったけど
そこから先は世界を広げるというよりは引き伸ばし感がすごくなっちゃったな
ソシャゲ特有のシナリオが終わらせられない不遇というか
0433名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-WyOy)2026/02/01(日) 07:48:11.68ID:UpwH/MHca
シナリオはもうオステルリッツ出てくるやつだけでいいや
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8243-8Lan)2026/02/01(日) 08:58:48.87ID:/0I9eb1F0
ヴェルサイユとミヤコがロッカーに隠れた辺りのストーリーは面白かった
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2225-11y8)2026/02/01(日) 09:06:58.21ID:GSPah4800
舞踏演武10だけ行けん
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 72e8-cD51)2026/02/01(日) 10:34:15.23ID:OucvA49H0
イベストだとアホエロ車掌だけどメインだと優秀な車掌の描写あるのは割と好き
4章の最初のフィンチリーとブラフラが本来の予定になく出てきたときの疑いかたとかね
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 110f-8Lan)2026/02/01(日) 11:10:17.15ID:nJqLjfA60
雰囲気デシカやってないから敵のHPのところにハートと盾みたいなアイコン並んでるの初めて気付いた
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2225-11y8)2026/02/01(日) 12:07:20.02ID:GSPah4800
もういろいろ面倒になってきたから、汎用編成いっこ作ってそれだけで回せるようにしたいな
イズモノハクトとネムノキとキングストン使えばどうにかなるのか?
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd2a-NP2q)2026/02/01(日) 12:16:22.88ID:Yu5iR/cI0
ネッムはオートだとキングストンと相性激悪なのよね、先行行動して水エレつけちゃうから
水耐性高い敵なら気にしないでいいし手動なら無属性スキル使えるのだけど
0448名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd1-AkrL)2026/02/01(日) 12:30:44.91ID:CcCHR9pqr
「自分の行動直前にすべてのエレメントを消去し・・」という挙動にすればよかったのにね
そこにシナジー無くてもいいから、わざわざ既存キャラから足を引っ張られるようなデザインを避ければよかった
幅を狭めるの好きだよねこの運営
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd2a-NP2q)2026/02/01(日) 12:41:40.97ID:Yu5iR/cI0
まあネッムはそもそもエレバドーン要員で設計されたキャラだから先行して水エレつけるのもそういうことだろうし
キングストンで運用しようってのが無理矢理なのでしゃーないのはある
キングストン用要員はこないだのコラボキャラの未散とかだろうし
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