エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)119 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後2016/05/22(日) 19:48:53.04ID:OvOfPRKH0
寒さと過酷な開発作業にめげない北海道の雄、
エウシュリー&アナスタシアを盛りたてる攻略・雑談スレです。

◆エウシュリー
『珊海王の円環』:発売中
『神のラプソディ』:発売中

◆アナスタシア
『みんな大好き 子づくりばんちょう』:発売中
『蒼海の皇女たち』 『蒼海のヴァルキュリア』:発売中

■公式
エウシュリー&アナスタシア直轄地
ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/

■前スレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)118
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1462670852/

■戦女神まとめ
ttp://www8.atwiki.jp/battle_goddess/
0002名無したちの午後2016/05/22(日) 19:53:34.61ID:OvOfPRKH0
■関連スレ
戦女神シリーズ 141【T / U / ZERO / VERITA / 天秤のLa DEA。】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1463745831/
幻燐の姫将軍I&II Part22
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1459080117/
姫狩りダンジョンマイスター地下44階
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1368325258/
神採りアルケミーマイスター 工房158日目
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1446744662/
創刻のアテリアル 76枚目
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1436882105/
神のラプソディ35曲目
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1454862978/
珊海王の円環 14環目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1463142369/
0003名無したちの午後2016/05/22(日) 19:54:06.21ID:OvOfPRKH0
■過去作品
戦女神/戦女神II 〜失われし記憶への鎮魂歌〜/戦女神ZERO/戦女神VERITA/天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA/
めいどいんばに〜/
幻燐の姫将軍/幻燐の姫将軍II 〜導かれし魂の系譜〜/
空帝戦騎 〜黄昏に沈む楔〜/
冥色の隷姫 〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜(Princess of Darkness〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜)
魔法が世界を救います!/峰深き瀬にたゆたう唄/
みんな大好き子づくりばんちょう/蒼海の皇女たち/蒼海のヴァルキュリア/
姫狩りダンジョンマイスター/神採りアルケミーマイスター/創刻のアテリアル/
魔導巧殻〜闇の月女神は導国で詠う〜
神のラプソディ
珊海王の円環

■過去作品の関連
時代順:創刻のアテリアル→戦女神ZERO→冥色→魔導巧殻→幻燐1,2→戦女神VERITA,1(天秤のLa DEA。),2→神のラプソディ
    戦女神VERITAと、(たゆ唄→めいど→神採→姫狩)は並行
    p.s.戦女神VERITAコンプリートガイドブック年表より
空帝、 魔法救、子づくり、蒼海は別世界
創刻は別世界だが、その後にいつもの世界観に繋がる

■FAQ
Q:エウシュリー作品初めてで、戦女神、幻燐シリーズ買おうと思っているがオススメは?
A:SLGが好き → 幻燐2
  RPGが好き → 天秤のLa DEA。 戦女神VERITA
  ストーリー時間軸順にプレイしたい → 戦女神ZERO/幻燐/幻燐2/戦女神VERITA/戦女神1or天秤のLa DEA。/戦女神2
  発売順にシステム進化を楽しみたい→戦女神/幻燐/戦女神2/幻燐2/戦女神ZERO/戦女神VERITA/天秤のLa DEA。

Q:マスコットのエウシュリーちゃん達は脱がないのか?
A:エウシュリーが経営危機になるまで脱がないらしい。 →でも組長が某イベントで脱がせるかも発言したらしい
0005名無したちの午後2016/05/22(日) 23:20:27.08ID:INYJCYgS0
「RTS2000時間以上やってる俺から見たら酸化硫黄とかそびえ立つ糞」

ワロタ
酸化硫黄のジャンルはSLGですよっと
0006名無したちの午後2016/05/22(日) 23:24:35.07ID:TziXSVhP0
ジャンルがどうとか知らねー
slgだろうがrtsだろうがクソなもんはクソ つまんねーもんはつまんねー
0007名無したちの午後2016/05/22(日) 23:25:37.61ID:V6eyx50O0
>>5
そこが問題なんだ
ゲームデザインがチグハグなんだよ
・SLGなのに戦闘がRTS
・SLGなのに育成システム無し
・SLGなのに鬼ごっこ

SRPGとして見てもRTSとして見てもそうだが、どのジャンルで見ても欠点しか残らない
何がしたいかすら定めずに手当たり次第に機能入れたんなら、同人以下だね
0008名無したちの午後2016/05/22(日) 23:33:13.77ID:INYJCYgS0
その戦闘がRTSってのがエアプ臭酷い
見た目だけでそう思っちゃったのか
0009名無したちの午後2016/05/22(日) 23:40:39.79ID:V6eyx50O0
>>8
お前とRTSの定義を話しても意味は無いだろうが、酸化硫黄の戦闘はRTSだよ
でもってRTSとしてはなんちゃって過ぎて同人以下だったから、こんだけボロクソに書いてるんだよ
0010名無したちの午後2016/05/22(日) 23:47:12.07ID:V6eyx50O0
というかエアプなら鬼ごっこなんて感想は沸かんだろ
アホかこいつは

なんか知らんけど社員が擁護でもしてんのかね?今日は異様に噛みつかれてるんだがw
0011名無したちの午後2016/05/22(日) 23:47:31.81ID:WCVvdTdx0
広義にはRTSなんだろうけど、
魔導とか珊海ではじめてRTSやったって人に「RTSってつまんないんだね」と言われるのがツラい。
違うんだよ……それは魔導や珊海の戦闘システムがつまんないんであってRTSというジャンルのせいじゃないんだよ……
0012名無したちの午後2016/05/22(日) 23:50:46.51ID:INYJCYgS0
「鬼ごっこ」ってのも漠然としすぎてて感想と言えるかどうか
そこらで言われてるのを拾っただけに見えるしw
0013名無したちの午後2016/05/22(日) 23:53:52.33ID:V6eyx50O0
今ならSTEAMでAOEのHDとか出てるし、スタッフに10日間ぐらい調査時間渡してキャンペーンやらせれば良いのに
如何に酸化硫黄の戦闘がRTSとしてウンコなのかが分かる

>>12
もうお前には何言っても無駄だと思うから好きにしろ、社員に見えるしw
って返されたいのかねこいつは…
0014名無したちの午後2016/05/22(日) 23:54:56.06ID:UxAOBdVN0
広義のSLGというジャンルの中に狭義としてRTSが含まれるわけだけど
大半の人間が思い浮かべるSLGって言うと、大戦略とかCivみたいなもんじゃないの
そういう前提条件ができている人間がプレイするとSLGには到底見えない
でもまあ、どのジャンルに括られようがゲーム性としては980円の同人未満ってのは同意するし
思考停止ユニット量産ゴリ押しゲーにシミュレーションなんか名乗ってほしくない
0015名無したちの午後2016/05/22(日) 23:55:23.08ID:IuqN7nXH0
珊海が微妙なのは勿論なんだけど
>>7の意見はちょっと的外れな感じはするな
0016名無したちの午後2016/05/23(月) 00:01:20.06ID:h9bRnJEM0
>>15
まぁ俺の感覚だから、個々のレビューは人それぞれだと思うよ
ただ総評としてクソゲーなのは変わらん

クソゲーを連発すると、アニメで一時代築いたのに倒産した叔母風呂コースになる
迷走という意味では既にソフトハウスキャラと同じ道を歩み始めてるのかもしれんが
0017名無したちの午後2016/05/23(月) 00:05:17.85ID:+KweEker0
公式がジャンル:戦略級SLGと銘打っている以上、珊海は戦略級SLGなんだよなぁ
0018名無したちの午後2016/05/23(月) 00:11:37.67ID:h9bRnJEM0
というか本スレで堂々とクソゲー呼ばわりされるのってエウだと珍しい
魔導の時は擁護も多かったのに、そのぐらい酸化硫黄はヤバイ
0019名無したちの午後2016/05/23(月) 00:13:31.52ID:GAlmrVbn0
そもそも援護が難しい
絵が良いのは塗りと原画を褒めてることだし
0020名無したちの午後2016/05/23(月) 00:34:08.86ID:8ntCGkKH0
>>16
きゃらは2チーム体制になってから楽になってるんじゃないかな、と思ってみたり。
0022名無したちの午後2016/05/23(月) 00:38:39.85ID:gtJBA7G50
組長の言う楽しみ方って、わかった人いる?
どうがんばろうが、簡単・単調・単純のクソゲーとしか思えないのだが。
0023名無したちの午後2016/05/23(月) 00:40:03.94ID:uinb9MMI0
部隊乗船してれば敵船は襲ってこない
空にしてると襲ってくる
この仕様がある限り鬼ごっこにはならんなぁ
0024名無したちの午後2016/05/23(月) 01:15:48.91ID:6rarNwid0
クソクソいう人はどういう条件で何が起こるとか気にしないから…
0026名無したちの午後2016/05/23(月) 01:34:16.08ID:3A9xzmbb0
山塊の戦闘はSRPGの自動戦闘にプレイヤーが支援できるってだけ
間違ってもRTSじゃない
そもそもガチのRTSはエロゲでやる内容じゃない、メインのライト層にバッサリ斬られておしまい
0027名無したちの午後2016/05/23(月) 03:01:32.69ID:j8DP4C/50
開発技術が10年前から向上してない、むしろ退化してる
どの作品も戦闘時のグラフィックやアニメーションがすっごくチープ
0028名無したちの午後2016/05/23(月) 03:07:59.60ID:3+c1fArf0
>>23
鬼ごっこってそういう意味で言ってたのか
訳の分からん批判だと思ってたけど

1人部隊3軍くらい積んどくか、端から部隊だけ遠征させれば解決する問題よね、それ
0029名無したちの午後2016/05/23(月) 03:30:48.89ID:WTZo0e1i0
リフィアのエロシーンが解禁される事はあるのだろうか
特に人気キャラじゃないけど
0030名無したちの午後2016/05/23(月) 04:06:24.42ID:3+c1fArf0
>>18
短所はボリューム不足以外は擁護出来るが、長所無いからね
持ち上げるのは無理
0031名無したちの午後2016/05/23(月) 06:00:18.68ID:VzwXL00I0
アテリアルも神ラプも散々糞ゲ言われただろ
酸化硫黄だけじゃない
0032名無したちの午後2016/05/23(月) 06:48:04.51ID:KWUhf6a+O
天秤まではまだ賛否両論だったな
ここなんとかしろよ…こっちはいいけど、て指摘はそれなりにあったがラプ以降はここが良い、て感想がほぼない
散会はせいぜいボルハはよかったとかその程度
0033名無したちの午後2016/05/23(月) 07:37:49.34ID:sUIJRbfB0
ZEROから神採りまでが良すぎただけで天秤魔導アテリアルはまぁまぁのレベルだし
ラプと酸化硫黄は流石にな
0035名無したちの午後2016/05/23(月) 07:57:39.79ID:wwajvzSw0
酸化硫黄の良い所
海底行く前はキャラの特色があって楽しめる
一周がサクッと終わる
ソーニャ以外は良キャラ揃い さす組長
0036名無したちの午後2016/05/23(月) 08:45:37.24ID:rD2H0o+40
>>35
周回の仕様上当然の事過ぎて長所として挙げる発想が無かった、レベル資源ごり押し開始するまで(円環揃う前後)は割と差があるよね
ソーニャはどうでもいいけど、ダモンとソーニャのコンビは好き
0037名無したちの午後2016/05/23(月) 08:47:27.69ID:VYzR5weJ0
>>35
イベント皆無で長文読まされるストレスもフリー

追加で
0038名無したちの午後2016/05/23(月) 09:07:14.58ID:rD2H0o+40
イベント少ないのも良し悪しとしても無駄に発生ラグあんの気になる
一人目の撃破ユニットのイベント終わらん間に全員撃破が普通に起こり得るから海底行く前にターン回し必須で海底のクソゲー化マッハ
イベント少ないにしても打ち切りエンドも普通にロウカオスでしっかりラスボス倒してエンドにして欲しかった
打ち切りだとラスボス候補居ないのはvsガウテリオで良いとして、生き残りエルフとか珊海ソーニャとかこじ付けてラスボス化させて
0039名無したちの午後2016/05/23(月) 09:12:01.77ID:6DUkgzF40
イベントの発生ラグは確かに酷いよな
特にソーニャ編はそれのせいで円環全部手に入れても渦が出てこなかったし
ターン送りしまくってたら出てきたけど何なんだよこの仕様
0040名無したちの午後2016/05/23(月) 09:14:34.27ID:6xlQaBYh0
来年は魔導システムをブラッシュアップした作品にしてくれ
0042名無したちの午後2016/05/23(月) 09:20:43.22ID:bXZno/Bg0
すまん蒼海の皇女たちで障害物ってどうやって避けたらいいんだ?
終章で何度やっても味方の艦の救出に向かう前に沈んでしまうんだが・・・
0043名無したちの午後2016/05/23(月) 09:22:07.98ID:rD2H0o+40
>>39
人間ダモンとソーニャが結ばれるのがエンディングの伏線で渦の必須フラグ、多分
だから円環揃った後の紅き月(の次のターン)まで渦発生しない
0044名無したちの午後2016/05/23(月) 10:07:05.01ID:Ev6dRIk70
酸化硫黄やっぱおもしろいな
ストレスフリーだし
最強軍団作って共闘編で無双するのもいい
0045名無したちの午後2016/05/23(月) 10:11:37.74ID:51PmYL100
まだ神ラプの方が楽しめたな
酸化硫黄は救いのないゴミ
0046名無したちの午後2016/05/23(月) 10:33:34.11ID:C+TxCruc0
ラプはキャラに愛着湧かないのが致命的
アニエスよりキャラ薄いフォルザスレインとかw
0047名無したちの午後2016/05/23(月) 10:34:56.95ID:PgzdyTVS0
共闘編で無双は流石に無理あるっしょ 敵ほぼ危険種だし
魔法無効を定期的にクリックするだけの作業とか爽快感なさすぎ
0048名無したちの午後2016/05/23(月) 10:35:10.14ID:kagSDDOA0
神ラプはエルド人気が全てだったからな
0049名無したちの午後2016/05/23(月) 12:19:56.78ID:U7lkZV050
戦女神ZEROと神採りしかまともなゲームだせてないな
やっぱ道民って糞だわ
0050名無したちの午後2016/05/23(月) 12:23:31.73ID:9U7fRm6C0
ゲームパートは重要縛りして草刈りとか無視すれば以外に楽しめるのが神ラプ
何縛れば楽しいんだろうね、が酸化硫黄

>>17
公式がそう名乗りたいなら別にいいけど、このゲームのどこに戦略要素があったよ
ジャンル詐欺か
0051名無したちの午後2016/05/23(月) 12:35:07.27ID:XDHRrmMY0
広げた風呂敷を畳めないのはこの業界では珍しくないとはいえ
ココまでペラい出来になるとは予想できなかったな
0052名無したちの午後2016/05/23(月) 13:07:24.79ID:Dt/XuBEU0
酸化硫黄はヘタレス使わないだけでも結構遊べる
ラプは縛らないと話にならないけど
0054名無したちの午後2016/05/23(月) 13:27:29.91ID:qF2eTXhG0
酸化硫黄はヘタレス使っても使わなくても大差ないくらいぬるいってだけじゃね?
二週目でヘタレス行ってみたけどヘタレ認定の解除条件が緩すぎて呆れたわ
0055名無したちの午後2016/05/23(月) 13:30:13.82ID:gtf0qPlb0
社員見てるならオフィシャル入口の閲覧確認ブラウザのとこ直しとけよバカっぽいぞ
0057名無したちの午後2016/05/23(月) 13:41:54.27ID:lVUAiFJs0
罪w バカっぽいというかほんとバカじゃn
0059名無したちの午後2016/05/23(月) 14:30:38.35ID:+KweEker0
>>50
誰から潰そうかと知恵を絞らないといけないじゃないか、十分戦略ゲーだぞ

>>58
支那人の方が英語出来るけどなw
0060名無したちの午後2016/05/23(月) 14:44:56.74ID:qF2eTXhG0
>>59
知恵を絞る必要もないんだが
適当に近くにいる倒せる相手だけをボコっておいて他の奴にも狙われて弱った奴が出てきたらそいつを狙って落とすだけ
むしろ誰かから潰そうと初めから狙い絞ってると他の連中がエリア占拠してくから後々面倒になる
0062名無したちの午後2016/05/23(月) 16:22:04.68ID:bok8HkuR0
>>60
普通の戦略ゲーもそんなモンじゃね?koeiのしか知らんけど
後々面倒にならない様に工夫してる訳だし、それが戦略なんじゃないの(適当)

戦略ゲー否定したいならレベルの影響の大きさ突いた方が早いと思うよ、自由にレベル上げ出来る頃には殲滅完了してるけど
0063名無したちの午後2016/05/23(月) 17:03:23.41ID:Dt/XuBEU0
ラプよりはじっくり考える場面多いしな。特に移動2のボルハ
飛行ユニもいないからラプみたいなお手軽無双プレイもできない
0064名無したちの午後2016/05/23(月) 17:40:52.06ID:3r7ehke/0
ゲーム部分だけで言えばラプはバランスと思いつきシステムと糞操作性が足引ぱっただけで一応SRPG
まぁこんだけ揃えばクソゲーに相応しいけど
酸化硫黄はよくわからないナニカ
0066名無したちの午後2016/05/23(月) 18:16:46.31ID:9U7fRm6C0
>>59
お前の言ってる事は戦術であって戦略ではない
戦略で言えば全員の指輪を集める
→自分で潰す
→軍艦に潰してもらってる内にレベリング、後で漁夫の利
くらいしかない

他にも勝利条件を設けてるなら違うけど

第一倒す順番なんて
ラファエラ(魔法狙い)→後は弱ってるやつ適当
だけじゃん

戦略も戦術も何もないハイエナゲーでしかない
0067名無したちの午後2016/05/23(月) 18:20:22.90ID:PCnG3UBv0
レベリングしても引き継がないんだよね
0068名無したちの午後2016/05/23(月) 18:50:56.69ID:bok8HkuR0
>>66
魔導攻殻にそれら(戦略、戦術)はありましたか?
戦術はあったかもね、敵釣って空き巣って意味不明な

そもそも特殊勝利条件のある戦略SLGなんて見た事ないのだが、外交は該当するのかも知れんが捻り潰した方が早いの多いし
0069名無したちの午後2016/05/23(月) 18:59:01.05ID:Ydrr1mEv0
ラプソは竜が暴れまわって終了
珊海は吸血コウモリが暴れまわって終了
・・・と言いたいところだが、コウモリ使えるのはソーニャ吸血鬼だけで
他4人は海兵、風精、睡魔等をうまく使う必要がある

使えるユニット数は珊海の勝ち
0070名無したちの午後2016/05/23(月) 20:17:43.43ID:cozCAtsO0
やっぱりアニエスの最終戦みたいに自軍の拠点は固定しておくべきだった
ボルハがロヘル海軍領全部取られてるのに何もないのはやはりおかしい
0071名無したちの午後2016/05/23(月) 20:24:30.00ID:Lb8muZGA0
>>68
魔導巧殻は戦争中の国と休戦したり他の国がある国を潰すのを邪魔したり逆にそのまま潰させたり√選択は別にして色々と出来ることはあるよ

あと特殊勝利条件って書き方してるから勘違いしてるのかもしれないけど他の戦略SLGでも兵糧攻めを初めとする殲滅以外の勝利条件が用意されてるものはたくさんあるけど?
0072名無したちの午後2016/05/23(月) 20:29:05.62ID:ZzOGbid30
他の連中はともかくボルハだけは自分の拠点取られたらゲームオーバーはあってよかったな
0073名無したちの午後2016/05/23(月) 20:31:22.43ID:ewUa2CLN0
というか領主いるのに最初から陣地オールフリーってどうなのよ
0074名無したちの午後2016/05/23(月) 20:36:22.54ID:fSSHzEsH0
いかにボルハさんが人望ないかってことだろきっと(鼻保持
まあそんな悪性強いてるわけでもなさそうだったけどさ
0075名無したちの午後2016/05/23(月) 20:39:18.73ID:lY4e5iAt0
>>68
外交やストーリー展開である程度対策考える必要性がある分だけあるといえるんじゃないの?
脳死で突っ込ませて勝ちだけの酸化硫黄に戦術、戦略はありますかね?
誰から潰すとか考える必要性すら無いだろ、相手の支配力みて選ぶのが戦略。ってんなら世の中の大半のゲームは戦略ゲーですね
0076名無したちの午後2016/05/23(月) 20:58:32.13ID:3r7ehke/0
RPGで弱点攻撃したら高度な戦略ゲーだから
0077名無したちの午後2016/05/23(月) 21:08:42.30ID:KWUhf6a+O
初期資源多めと紹介されながら占有領土も初期資源もろくにない領主
ある意味一番難度の高い主人公だったな
0079名無したちの午後2016/05/24(火) 00:14:51.55ID:Uiks1cOX0
ボルハは終盤有利の間違いじゃないの
チート策略も手に入るし
0080名無したちの午後2016/05/24(火) 00:18:16.12ID:PNvZ0yyp0
神ラプや酸化硫黄はコンプした人が少なさそうでそもそも語るのが難しい
0081名無したちの午後2016/05/24(火) 00:51:22.07ID:yrt5lzDj0
来年も珊海王で頼む

これをキーワードにして来年までがんばるぞお前ら
0082名無したちの午後2016/05/24(火) 01:52:24.69ID:El358jR80
神ラプと酸化硫黄は糞すぎて投げたわ
魔導やアテリアルは糞言いながらもクリアはしたしなぁ
0083名無したちの午後2016/05/24(火) 02:29:51.89ID:nX4T9zMy0
酸化硫黄は15周した
久々の当たり作って感じ
0084名無したちの午後2016/05/24(火) 02:35:13.32ID:8R2XHyM70
本編エクストラあわせれば40周した
久々にハマったわ
最高
今後も酸化硫黄みたいなゲームを頼む
0085名無したちの午後2016/05/24(火) 06:38:16.36ID:wuLAzszR0
おらもサリンみたいに癖になるゲームしたい
0086名無したちの午後2016/05/24(火) 08:06:08.00ID:vdHTK6Px0
引継ぎ全部埋めて会話も全部見るのに最低35周か…35?珊瑚?
0088名無したちの午後2016/05/24(火) 09:26:10.05ID:V9h8WmGx0
主人公エルド一人でシステムは酸化硫黄の新作はよ
0089名無したちの午後2016/05/24(火) 11:19:20.76ID:ArfxM95f0
叩く程クソゲーとは思わん(内容少なすぎる不満はある)けど、これを手放しで褒めてるのは荒らしの一種なんじゃないかと思う

まぁ『否定するのが正義、アンチ活動が正しい楽しみ方』みたいな空気よりはマシかもしれんが
0091名無したちの午後2016/05/24(火) 12:06:22.62ID:R0HWbqIA0
全ての要素が薄すぎるとクソゲーになるって事をエウは教えてくれた
0092名無したちの午後2016/05/24(火) 12:15:14.51ID:Qq3PSPPf0
今年はエウシュリー何も出さなかったから暇だったわー
クロシェットも何も出さなかったし今年はそういう年なんかなー暇だわー
0093名無したちの午後2016/05/24(火) 13:42:23.47ID:nX4T9zMy0
酸化硫黄全コンプしちまった
今度は魔法使わずに12周してくるわ
0094名無したちの午後2016/05/24(火) 14:52:34.91ID:gV2HvhuH0
同じ作業の繰り返しなのによく飽きないで続けられるな
0095名無したちの午後2016/05/24(火) 15:28:16.22ID:LDr/I4+v0
叩くほどのクソゲーだと僕は思いますけどね
0096名無したちの午後2016/05/24(火) 15:30:19.76ID:K3+az3ha0
当たりって本人が言ってるから幸せなんだろう
俺は他の楽しいことに時間使うけど
0099名無したちの午後2016/05/24(火) 18:55:59.31ID:cXaNLsp00
酸化硫黄のあとに幻燐とか蒼海の皇女たちとかやったら凄い面白く感じた
0100名無したちの午後2016/05/24(火) 19:04:35.50ID:Fyisvku10
藤原コメントださないの?登記簿開示エンド望んでるの?会いに行っちゃうよ
0101名無したちの午後2016/05/24(火) 22:31:21.89ID:12A9P+cV0
>>99
比較対象作品がつまらなく見えるようなコメントやめーや
というわけで幻燐リメイクお願いします(未プレイ)
0103名無したちの午後2016/05/24(火) 23:04:52.87ID:fM7/SrfV0
酸化硫黄は発売前から地雷臭すごすぎたからこの評価でも別に驚かない
0104名無したちの午後2016/05/24(火) 23:15:26.62ID:nX4T9zMy0
何だかんだで酸化硫黄好評だな
12周以上報告も結構あるし
0105名無したちの午後2016/05/24(火) 23:37:23.55ID:Bkc5ZEZO0
時間かかるのは初回6周だけ
慣れたら2,3人目からもう楽勝
あとは同じことを繰り返す根気だけ
0109名無したちの午後2016/05/25(水) 00:21:20.40ID:qS7WBB5p0
>>107
ガイドブックが発売され、追加アペンドが付属することを祈れ。
(ガイドブックが発売されても、追加アペンドが無い場合もある)
0110名無したちの午後2016/05/25(水) 00:23:51.11ID:L23DIGGl0
アペンド02は魔法禁止危険種を頼む
タイミング良くおはじきすると回避できるスリリングな仕様で
0111名無したちの午後2016/05/25(水) 00:30:14.26ID:NCGSjiZQ0
来年新作はもうデジタル画集でいいや
あるいは同人誌
0112名無したちの午後2016/05/25(水) 00:40:46.38ID:0cQe6mQC0
みつきの絵だけはパワーアップしてる感じだしなw
0113名無したちの午後2016/05/25(水) 00:59:04.35ID:iY64BLH10
みつきの絵だけは悪化だわ
意味もなく目に☆入れたりとにかくデザインがクドい
天秤のヴァレフォル辺りから調子乗り始めた感じ
0114名無したちの午後2016/05/25(水) 00:59:27.07ID:6o5enOCU0
戦女神、幻燐、マイスター以外で過去作やるとしたらどれがいい?
0115名無したちの午後2016/05/25(水) 01:10:06.15ID:7Cdt63xY0
神ラプ→酸化硫黄→来年

でどれだけ売上下がるかな
0117名無したちの午後2016/05/25(水) 01:21:29.32ID:4Dtxcexy0
信者ですらキレただろうからな…

あかべぇで毎年2割減とか言ってるわけで信用失ったら同等程度は落ちるでしょ
信頼回復する手段?
無料アペンドでロウカオスがちょうど満杯になるくらいまでの追加シナリオをだな…
明らかに手抜きだったでしょこれ。
0118名無したちの午後2016/05/25(水) 01:52:01.57ID:rDgIIv4o0
最近のエウを見てると信者しかキレてない気もする
それはそれで問題なんだが
0119名無したちの午後2016/05/25(水) 01:53:33.29ID:iY64BLH10
信者というか過去作を崇め奉る悪堕ち古参だな
0120名無したちの午後2016/05/25(水) 02:26:22.00ID:tRlbk0hO0
アテリアルって結構シナリオ量あったよね
おもしろいかはともかく
0121名無したちの午後2016/05/25(水) 03:48:09.13ID:uqasrr280
悪堕ち古参というが、この人たちが予約買してエウを支えてきたのに、
古参消えたら、縮小再生産に入りおわりだろ。
それとも酸化硫黄で、新規組が増え予約買すると信じてるわけ?
中古の買取価格見ればありえないよ。
0126名無したちの午後2016/05/25(水) 07:22:51.99ID:haOlXP5F0
>>121
単に悪堕ち古参って言いたいだけの馬鹿だから
スルーするほうが精神衛生上いいと思うよ
0127名無したちの午後2016/05/25(水) 07:36:18.35ID:3reGI+xN0
極少数の悪落ち古参よりも大勢のライトを取り込む方が有意義と判断したんだろ
最近のシンプルなゲーム性が物語ってる
0128名無したちの午後2016/05/25(水) 07:40:22.01ID:ZORFAja60
悪落ちしたのは古参じゃなくてエウシュリーだろ
0129名無したちの午後2016/05/25(水) 07:50:30.11ID:Qj7i/mtk0
天秤の総攻撃もライトの救済措置だしな
0130名無したちの午後2016/05/25(水) 07:56:09.49ID:VKhhPD2j0
ライト層のことも馬鹿にしすぎだよな
シナリオもゲーム性もエロシーンもなくても単純に出来るだけのゲームなら満足するようなこと言われて
0131名無したちの午後2016/05/25(水) 08:25:35.82ID:ZiZJe9fr0
最近のユーザーはチョロいから仕方ない
0132名無したちの午後2016/05/25(水) 09:07:59.71ID:+2wfR4Qp0
古参は離れ新規は獲得出来ずで
衰退が早まっただけだったな
0133名無したちの午後2016/05/25(水) 09:30:36.03ID:smoysKDr0
こんだけキャッチーな絵師いるんだから普通に面白いもん出せば新規なんて出来るんだよなぁ
マジで何がしたいの?理解不能
0134名無したちの午後2016/05/25(水) 09:33:37.03ID:2K5Y6pOp0
神ラプ未満はないだろって思ってたけど12周ってけっこうきついのか
誰がやってもいらつく神ラプと1周以降楽したいやつはいらつく珊海王 うーん
0135名無したちの午後2016/05/25(水) 09:38:41.33ID:KEgtogaU0
ゲーム部分なんてセンスあるクリエーターじゃないと受けるの作れないんだからさ
キャッチャーな絵師で新規を鷲づかみにしたいなら
それこそADV出せって話ですよ
なおシナリオは
0136名無したちの午後2016/05/25(水) 09:43:55.90ID:/x/wGQFL0
戦女神リメ2or3、幻燐新シリーズ、姫狩り2、魔導ブラッシュアップ作
ここらで作っておこうや
0137名無したちの午後2016/05/25(水) 10:01:35.28ID:VKhhPD2j0
>>134
いや酸化硫黄の問題は1週以降楽したいとかじゃなくてほとんど変化もない薄いシナリオに同じ作業の繰り返しにしかならないゲーム性で何周も出来るほどモチベーションが続かないってところ
0138名無したちの午後2016/05/25(水) 10:09:58.10ID:Qj7i/mtk0
プロゲーマー様が批判する作品ほどライト層にはウケてるから酸化硫黄も大丈夫だな
0139名無したちの午後2016/05/25(水) 10:16:35.00ID:hfTyQ9im0
神ラプと珊海王はエウの寿命を大きく削ったよね
0140名無したちの午後2016/05/25(水) 11:05:54.88ID:5ia61s5i0
神ラブってそんなに面白くなかったか?普通に遊んでて気にならなかったけど
まあ今見たら三章で止まってたけどさ
0141名無したちの午後2016/05/25(水) 11:17:13.29ID:KEgtogaU0
1558 天秤のLa DEA
1321 神のラプソディ
0888 珊海王の円環

数字は残酷
微減行進を続けてきた大艦巨砲が神ラプでがっつり1/3削られた
まあ神ラプに耐えたファンだから次作の珊海による影響は大してないだろう
0142名無したちの午後2016/05/25(水) 11:27:24.74ID:ZORFAja60
来年は新規が完全にいなくなりそうだな
0143名無したちの午後2016/05/25(水) 11:43:34.21ID:g7YbW/N00
ラプ珊海で古参はあらかた見切ったから、これで底は打った
後は上がるだけだな
0144名無したちの午後2016/05/25(水) 11:52:21.88ID:vA8LMgxY0
尼あたりでもボロクソ書かれてるし、
こんな状況で買う新規がどれだけいるんだろな
基本無料()とはものが違うんだし
0145名無したちの午後2016/05/25(水) 11:56:25.66ID:WIctqUXt0
次はスマホで、基本無料でお願いします
あとRTGとかSLGとか古臭いものはもうやめてください。今の時代そんなの誰も求めてないんで
0146名無したちの午後2016/05/25(水) 12:00:30.11ID:jpGZkg+o0
来年はリメイクとかのタイトルで釣らない限り500ぐらいまで落ちそうだな
0147名無したちの午後2016/05/25(水) 12:19:12.38ID:+2wfR4Qp0
エロゲの売上は前作の影響が色濃く出るので、これで珊海王がクソだと一概に判断は出来ないが
少なくとも神ラプは次作の売上を500近く落とし、遂に1000を下回らせたゴミだと確定したな
0148名無したちの午後2016/05/25(水) 12:27:06.49ID:43mnF3OT0
次続編関係で釣ったとしても千超えられるかは微妙かも
今のスタッフに天秤以上のものが作れるとは思えんし
アペンド関係で複数買いする転売は呼び込めないだろうし
0149名無したちの午後2016/05/25(水) 12:32:00.10ID:jnNxewHO0
この数字でも月の売り上げ上位クラスなんだろ?
エロゲ業界衰退し過ぎ
0150名無したちの午後2016/05/25(水) 12:34:45.89ID:uMGO2uGA0
なんか次作ありきで語ってるけど
わりと現実的にPCエロゲ会社としてのブランド解散の目もあるように思うんだが

少なくともエロゲ業界に先が無いこと、それに対して動くことをだいぶ前から言ってるわけで
今回の作品など、言ってはなんだが店じまい前提に開発費を絞りきった縮小生産にしか見えないわけで
0151名無したちの午後2016/05/25(水) 12:51:05.95ID:Ex6ShiYF0
公式通販は勿論祖父すら入ってないランキングでドヤ顔されてもなw
0153名無したちの午後2016/05/25(水) 12:57:55.18ID:lfaFG+ik0
今年・・・エウシュリーやばいなこれ・・・。
1年後・・・エウシュリーやばい
5年後・・・エウシュリーやば
10年後・・・エウシュリーや(ry

同じこと言ってそう
0155名無したちの午後2016/05/25(水) 13:09:54.91ID:l6m3bCFZ0
まあやばいやばいってのはそれこそ創刻辺りから毎年言われてるけどね
とはいえついに1000切ったのはショックだなぁ
エロゲ業界自体の衰退もあるとはいえ
0156名無したちの午後2016/05/25(水) 13:16:33.20ID:1vntpWuBO
まぁこのまままいけばキャラ同様二作後くらいにゃでぼ化してるな
こーいう文句が大量に出てるうちはまだマシ
0157名無したちの午後2016/05/25(水) 13:22:42.22ID:af7yu6oR0
キャラやでぼは老害古参と心中することを選んだメーカーだけどね
ここは新規に舵切ってるからああはならない
0158名無したちの午後2016/05/25(水) 13:28:06.63ID:Qj7i/mtk0
業界衰退の影響があっても888売れてるんだな
上出来じゃね?アリスとか300ぐらいだったろ
0159名無したちの午後2016/05/25(水) 13:35:21.45ID:VhgATbCv0
無料で新規エロシーン、おまけシナリオを配布するイブ○クル
予定してたアペンドも出せない紙ラプ
0160名無したちの午後2016/05/25(水) 13:41:32.71ID:S+9yrwt10
新規やライト層は喜んでるとか叫んでる奴いるけどそんな奴らどこにいるの?
0161名無したちの午後2016/05/25(水) 14:07:49.34ID:5ia61s5i0
実際どれ位売り上げてるんだろうね
1000ごときじゃ会社が成り立たないだろうし
0162名無したちの午後2016/05/25(水) 14:16:09.81ID:l6m3bCFZ0
正確なとこは不明だけどTGポイント×15〜20くらいらしい
まあどのくらい掛けるのかは結構あやふやなんだけどね
0164名無したちの午後2016/05/25(水) 16:26:02.26ID:BXtg/Ri+0
神ラプと酸化硫黄はほんと糞だからな
他にもボロカスに言われたアテリアルですらここまで言われてないぞ
0165名無したちの午後2016/05/25(水) 16:29:16.61ID:PQshTDCS0
>>140
ラプは普通に面白い
悪落ち古参が低評価付けて回ってるせいで遊べないクソゲー扱いになってるがw
0166名無したちの午後2016/05/25(水) 16:47:03.43ID:8+4F1Ql20
自分の感性がおかしいとは思わんのだろうね、こういう人はさ
0167名無したちの午後2016/05/25(水) 16:57:52.53ID:mzrKNXSu0
プレイもしないで適当に持ち上げてるだけだろ
0168名無したちの午後2016/05/25(水) 17:05:33.54ID:rDgIIv4o0
そこそこ面白かったなと思ってネットの評価見て酷評されていたら
自分の感性がおかしかったんだなと考えを改めて酷評に同調するとかエロゲに限らずよくある話
(神ラプや珊海王がクソでは無いとは言ってない)
0170名無したちの午後2016/05/25(水) 17:13:12.16ID:vA8LMgxY0
別に面白いて思う分には個人の嗜好だから勝手なんだが、
悪オチ古参とか煽ってる時点でもう確信犯だろ。わざわざ書かなきゃわからんか?
0171名無したちの午後2016/05/25(水) 17:20:02.51ID:smoysKDr0
悪堕ちとか言ってる奴が本当の悪堕ちファンだから
0172名無したちの午後2016/05/25(水) 19:39:42.62ID:QGVmn7k80
まあ珊海王がクソゲなんて本気で思ってる奴はいないだろ
0173名無したちの午後2016/05/25(水) 19:42:31.82ID:Cf4ALyPz0
魔導天秤は楽しんだ俺だけど
神ラプは糞ゲ、珊海はダメゲだと思ってます
どちらかと言うと後者のほうが失望感は深い
0174名無したちの午後2016/05/25(水) 19:44:08.67ID:z1TsXseM0
体験版出るまでは円環に期待してたのになぁ
0176名無したちの午後2016/05/25(水) 19:58:23.68ID:/i27kZir0
文句言ってるのはZEROから神採りにはじめた中堅だろ
魔導や天秤くらいのそこそこがエウの実力
創刻神ラプ酸化硫黄はゴミでいいよ
0177名無したちの午後2016/05/25(水) 21:18:07.10ID:uqasrr280
今、社内で戦犯捜しでもしてるのかな?
装備や合成などの育成要素がないのは、デザイナーのせいなのか?
0179名無したちの午後2016/05/25(水) 21:35:43.78ID:l6m3bCFZ0
>>176
最近はその魔導〜天秤くらいすら出てこないから文句言う人が増えたんだよ
俺もあそこら辺くらいがエウの実力だと思ってるからそのくらいのもん出してくれるなら満足だよ
0180名無したちの午後2016/05/25(水) 21:45:54.93ID:7agRNYUp0
1558 天秤のLa DEA
1321 神のラプソディ
0888 珊海王の円環

酸化硫黄のゴミっぷりからすると、次回作は500〜600くらいかな
0181名無したちの午後2016/05/25(水) 21:48:40.31ID:Fg+nsjmu0
ゲーム買ってないけど俺は三回王楽しんでるよ
0182名無したちの午後2016/05/25(水) 21:52:51.80ID:Tc1aM4/m0
神ラプで大いにやらかしたから次は相当力を入れてくるだろうなって思ってたら
神ラプ以上の手抜きゴミがきたから次はもっと下がると思う

それこそ会社が傾くくらいに
0183名無したちの午後2016/05/25(水) 21:54:19.79ID:Fg+nsjmu0
もう神採りのリメイク出しても誰も叩かないというかむしろ安心する人のほうが多そうだな
0184名無したちの午後2016/05/25(水) 22:09:23.67ID:KEgtogaU0
神採りフィーバーの熱が残ってた頃のリメイクと
地雷2連踏み抜かせた後のリメイクでは
ユーザーのモチベはかなり違うと思うな
0185名無したちの午後2016/05/25(水) 22:14:51.64ID:Tc1aM4/m0
正直今のエウが神採りリメイク出してもクソゲーにしかならんだろう
そんでリメイクで一旦売上は持ち直すものの、その次の年は超爆死で会社畳むことになりそう
0186名無したちの午後2016/05/25(水) 22:31:40.72ID:smoysKDr0
神ラプで劣化システムてんこ盛り入れるくらいだから期待値は相当低いな
それでもこけたら致命傷になるだろうが
0187名無したちの午後2016/05/25(水) 22:35:57.59ID:l6m3bCFZ0
珊海でまだ比較的擁護というか好意的な意見が多いのがエロとかボルハ様とかだし
今から神採り路線に戻しても何かあんまり意味ない気もするな
そっち路線が好きな人って創刻〜天秤で見切りつけてもうあんまり残って無いんじゃねーの?
マイスター系でいくにしてもロウカオス両面仕様な姫狩りの方が良さげ
0188名無したちの午後2016/05/25(水) 23:22:01.63ID:hP5N0waA0
ジャンルや方向性より質の問題だから人か作り方を変えないとダメだろうな
唯一の希望は草ラプでゴメンナサイした時点だと既に酸化硫黄はかなり作ってあったはずだから
草ラプ後に作ったであろう次回作にゴメンナサイが反映されてるという展開
0189名無したちの午後2016/05/25(水) 23:47:57.07ID:OPhf6xhw0
酸化硫黄を見る限りゴメンナサイしてもろくなもんが出来なさそう
0190名無したちの午後2016/05/26(木) 00:06:53.01ID:i6CdhuLk0
>>187
一番評判いいのはエロなしのアニエスロウだぞ
ボルハはカオスがカオスしてないから
0191名無したちの午後2016/05/26(木) 00:26:47.52ID:Fff0ChjD0
ボルハは事前情報から期待されてた方向性(鬼畜凌辱?)とは別方向で何か評価された感じだな
微妙に憎めない感じの小物領主として良い味出してる

>>190
アニエスはキャラ単品としては多分一番人気だけど√としてはそこまでじゃなくない?
0194名無したちの午後2016/05/26(木) 00:46:38.41ID:RF6LRzA10
次は水の巫女シティを出そう
暴動は災害(洪水)で鎮圧
0195名無したちの午後2016/05/26(木) 00:46:45.34ID:rO1DDW5U0
正直フォルザスレインはノエリアよりも性能的に使いやすかった
0196名無したちの午後2016/05/26(木) 00:47:15.14ID:MyMKad5m0
神ラプと三回王を比べるってうんこと糞を比べてるようなもんだろ
0197名無したちの午後2016/05/26(木) 01:14:09.90ID:IU6TuHz80
フォルザスレインは恵まれた容姿から糞みたいなゲームに関わってしまった
もし神採りに3人目の天使として出ていたらメロさん蹴落として一躍人気者になってただろう
0200名無したちの午後2016/05/26(木) 01:31:54.69ID:l5Mjz3fe0
意地張らずにマイスター新作にしとけよ
売上減少問題なんて一気に解決するぞ
0202名無したちの午後2016/05/26(木) 01:51:06.33ID:hemDTFOW0
案の定クソゲの時はブランドコメントも遅い
つまりまたエウ公認のうんこってわけだ
0204名無したちの午後2016/05/26(木) 02:31:16.17ID:W2gMXCr30
同じ展開12周とか草を全部刈れとか誰が考えてもヤバいし
ディレクターが居ないのか機能してないのかゴミなのか
そういうのをリテイクできない体質になってそうというのが何よりマズいな

これだけ酷評されてるんだから
売ってるエウ社員もほとんどの人が面白くないと思ってるだろう
0205名無したちの午後2016/05/26(木) 02:34:02.20ID:lLn381Pb0
VFB出るだろうし、そこでどんな言い訳すんのか楽しみだわ
自信を持って世の中に送り出した作品だったとしたら
ディレクションとマーケティングの方向性がトンチキな方向になってるとしか思わないけど
0206名無したちの午後2016/05/26(木) 04:41:41.88ID:CbiWCF+Z0
最近はユーザーの声を聞きすぎてるからエウは作りたいモノを作ってくれ
マイスターの続編出せなんて声を真に受けたらまた失敗するぞ
0207名無したちの午後2016/05/26(木) 05:12:56.79ID:W2gMXCr30
10本も20本も作ってるともう無いんじゃないかな作りたいモノなんて
幻燐2の頃とかはそういう情熱的なものが凄く感じられたけれども
制作の上流を入れ替えるしかないんじゃないかねえ

キャラの内藤氏が勇者砲でシナリオから降りてたけど
ひたすら出涸らされていってた今までよりは少し可能性を感じたよ
0208名無したちの午後2016/05/26(木) 05:25:47.25ID:hCdsZkdN0
いつまでも若くはいられないからのう
作る側も買う側も

サティア再会ENDはよ…
0209名無したちの午後2016/05/26(木) 05:32:07.57ID:W2gMXCr30
すっかり忘れてたけど確かにサティアの話はなんとかして世に出して欲しいね…
ランスも10で終わりらしいし、戦女神もそろそろ〆に向かっても良いんじゃなかろうか
0211名無したちの午後2016/05/26(木) 05:37:10.06ID:IPESjoz/0
もうリメイクでもパクリでもいいから1回売れるゲーム作ってくれ!!
0213名無したちの午後2016/05/26(木) 06:27:44.63ID:IPESjoz/0
神採り 双国 三回王の抱き合わせフルプライス
これならいけるやろ
0214名無したちの午後2016/05/26(木) 06:43:41.99ID:a07Hit0r0
サティア再会前提の話を作られてもつまらんだろ
ハッピーエンド以外は許さないみたいな圧力掛けられるのは
0215名無したちの午後2016/05/26(木) 07:13:22.86ID:BwwixWk/0
>>206
ユーザーの声を無視して作ったのが神ラプなんじゃないの?
0216名無したちの午後2016/05/26(木) 08:29:43.95ID:0aAxAw9oO
いやエウ的にはユーザーの意見取り入れたつもりだよ、神ラプ
0217名無したちの午後2016/05/26(木) 09:31:49.63ID:oO6xH/7T0
サティアは一瞬だけ再開して永久消滅
セリカは過去の雌に踏ん切りつけて手下とハーレムEND
これですがな
0218名無したちの午後2016/05/26(木) 09:36:36.49ID:Q8XaINVr0
描かないから美しい幻想でいられる
今のスタッフが描いた瞬間に凡作に落ちるパターンに思う
0219名無したちの午後2016/05/26(木) 09:42:15.45ID:sf30n1iv0
それ以前にまずまともなシナリオかけるようになるんだな
0220名無したちの午後2016/05/26(木) 09:47:47.38ID:J1pts2zX0
神ラプ
神採りのアッパーバージョンを作ろうとして失敗した感じ
0221名無したちの午後2016/05/26(木) 09:48:03.88ID:WOwBAmP20
>>214
お前もハッピーエンドは許さないって圧力掛けてるじゃん
0223名無したちの午後2016/05/26(木) 10:03:25.13ID:ycTGpNB10
スマゲブラゲに移行していくみたいだけど
一発ヒット商品当ててエロゲに留まって欲しいわ
0224名無したちの午後2016/05/26(木) 10:06:28.82ID:p6UkEPZT0
ガチャとイベント拘束されてまで付いて行く気はないな
信様に任すわ
0225名無したちの午後2016/05/26(木) 10:10:36.71ID:BwwixWk/0
ソシャゲに移行しても半年以内に終了しそう
0226名無したちの午後2016/05/26(木) 10:14:33.74ID:ycTGpNB10
何か書き方変になったな
一発ヒットって来年の新作エロゲでって意味ね
0227名無したちの午後2016/05/26(木) 10:35:17.47ID:AR86Njh60
真面目な話色々とガチャ関連で炎上してるところにまともにゲームも作れない会社が参入しても成功する未来が見えない
0228名無したちの午後2016/05/26(木) 10:46:34.41ID:toShHUuE0
来年も創刻酸化硫黄神ラプみたいな出来だったら見限るわ
流石に限度がある
0229名無したちの午後2016/05/26(木) 11:06:34.47ID:lWvcqdkV0
アテリアルはぶっちゃけ微妙だったけど
シナリオもまあまあ量あるし、カード説明とかそれなりに時間かけて作ってんだなあと思えたけど三回王はなんか手抜き感が垣間見えるんだよなあ 絵と声でゴリ押ししようとした感じ。
0230名無したちの午後2016/05/26(木) 11:10:43.64ID:fp2smHx60
酸化硫黄は情報欄が凝ってるからセーフ
0231名無したちの午後2016/05/26(木) 12:29:35.26ID:HdfS1ALD0
今の状況でソシャゲに移行なんかしようものならいよいよ終わるぞ
0233名無したちの午後2016/05/26(木) 13:04:40.53ID:0aAxAw9oO
>>230
部隊情報に説明が一文すらも無いのがっかりだったよ
ああいうの好きだったのに…
そういう意味じゃ神ラプの方がまだマシだった
0234名無したちの午後2016/05/26(木) 13:43:27.32ID:AR86Njh60
アテリアルだとそれぞれのカードについてキャラが解説したりと細かいところ凝ってたんだがな
0235名無したちの午後2016/05/26(木) 13:44:50.87ID:toShHUuE0
凝ってても肝心のゲームが糞では意味がないがな
糞は糞でも神ラプと酸化硫黄と一緒に並べるほどではなかったかもしれん
0238名無したちの午後2016/05/26(木) 14:22:33.83ID:BHBAeZaR0
神ラプ面白いなんて言うとまた悪落ち古参が怒り出すぞ
0239名無したちの午後2016/05/26(木) 14:23:39.39ID:AR86Njh60
アテリアルは糞糞言われてるけどそこまで酷いとは思わないんだがなデッキ色々組み換えつつハゲT倒すまで余裕でモチベーション続いたし
神採り、神ラプはゲーム性もそうだけどシナリオも合わなくてクリアまでも行けてないんだよな
0240名無したちの午後2016/05/26(木) 14:30:06.98ID:8S4qfsB40
相克はここで擁護することすら気にくわんのがいるから
0241名無したちの午後2016/05/26(木) 14:30:54.11ID:sf30n1iv0
アテリアルは分岐までの作業が苦痛すぎ
0242名無したちの午後2016/05/26(木) 14:41:47.82ID:W2gMXCr30
縺昴・繝「繝√・繝シ繧キ繝ァ繝ウ縺ッ縺阪▲縺ィ繝・ャ繧ュ濶イ縲・・驛ィ蛻・〒邯壹>縺溘・縺ァ縺ゅ▲縺ヲ
繧キ繝翫Μ繧ェ髱「縺縺代↑繧峨←繧後b螟ァ蟾ョ辟。縺・ウ槭□縺」縺溘→諤昴≧
0243名無したちの午後2016/05/26(木) 15:54:31.37ID:cvgrr0MS0
アテリアルはここ10年でTOP3に入る糞なのは間違いないが流石に神ラプと酸化硫黄よりは遥かにマシだぞ
0244名無したちの午後2016/05/26(木) 18:01:56.41ID:0aAxAw9oO
創刻は嫌いじゃないけどカードゲームとしての練り込みは全然足らんかったな
カードゲーム風SRPGとして見ればまあ及第点だけど
0246名無したちの午後2016/05/26(木) 18:25:53.99ID:drUT55Oh0
オリジナルシステムのカードゲームとしては十分じゃないかね
まともに調整されてないシステムだと単純に強いカードだけ適当に詰め込んだ方が強いようなのもあるけどこれは単純に詰め込むだけじゃ駄目だしコンセプトごとに何種類もデッキ組めるしで少なくとも並程度には練りこまれてると見てもいいんじゃない?
何年も続いて追加、調整してる遊戯王やギャザみたいなのと比べたらそりゃ物足りないかもしれないけどさ
0247名無したちの午後2016/05/26(木) 18:36:35.77ID:DjE9fozv0
酸化硫黄あちこちで酷評されてるな
そんなに褒めるところ無かったのか
0248名無したちの午後2016/05/26(木) 18:54:32.35ID:+kXp06CO0
フルプライスゲーとしてはとにかく薄っぺらかったからな>珊海王
0249名無したちの午後2016/05/26(木) 18:58:03.99ID:gKRTnDvg0
6人分に分割されたせいで薄いとか言われてるけど
実際トータルとしても、魔導天秤あたりの頃よりテキスト量かなり減ってる気がするんだがどうだろう

まあここにテキストやシナリオはそれほど期待しちゃいないんだが
今作は薄さに胡座をかいて開き直られてるような感触さえ受けた
0250名無したちの午後2016/05/26(木) 20:22:16.59ID:RmzInZ530
神ラプはシナリオがそこそこで草刈りが無ければ絶賛されてたと思うんだ
発売前とか期待高かったからAAも作られたし

酸化硫黄はボルハさんみたいなおっさんを主人公にしたことは評価できる
後は知らん
0251名無したちの午後2016/05/26(木) 20:28:29.40ID:xgcgurjl0
ダ○ン「オッサンが主人公と聞いて」
0252名無したちの午後2016/05/26(木) 20:29:37.06ID:8bQN0H1L0
エウ「好評だからこれからは汚いおっさんが主人公の作品ばかり作ろう」
0253名無したちの午後2016/05/26(木) 20:32:09.89ID:/4Kbkq7U0
やる必要性のない草刈りを理由にネガキャンされまくったからなあ
0254名無したちの午後2016/05/26(木) 20:58:33.39ID:Wxh7PDIn0
粉砕伐採草刈り氷結←どう考えてもクソ
12周←くそじゃない
0255名無したちの午後2016/05/26(木) 21:00:02.62ID:p6UkEPZT0
12周と草刈りなら草刈り選ぶわまじめに
あぁ草刈りも死んでどうぞ
0256名無したちの午後2016/05/26(木) 21:00:51.43ID:sndpQriR0
ボルハばかり良かったと言われるがソーニャとルェアイ以外は良キャラ揃いだぞ
0259名無したちの午後2016/05/26(木) 23:00:06.61ID:EK/wT1z/0
飛行キャラ使ってちまちま草刈りするかクソゲーを12周するかなら迷わず草刈り選ぶわ
0260名無したちの午後2016/05/26(木) 23:00:25.93ID:+kXp06CO0
エウのリリースするゲームのコンセプトの一つがやり込みなんだし、
草刈ってアイテム出る場合もあるんだから、少なくとも情報を知らないうちは
草刈りまくっても仕方ないし、やる必要がないとは言えんでしょ。

……あれ、草刈ってなんかアイテムドロップしたっけ?
人魚の辺りでぶち切れて投げちゃって、ゲーム自体もほとんど忘れたわw
0261名無したちの午後2016/05/26(木) 23:13:12.02ID:Fstwqc5H0
草や岩や木に神玉埋まってたのは覚えてる、他のと違ってちょっと光ってたような
まぁ草刈つーか障害物破壊は「破壊したらそこ進めますよ」程度でよかった
アイテム仕込んだりクエストでやらされるってのはちょっと違うわ
0262名無したちの午後2016/05/26(木) 23:16:09.98ID:6CxRrAdW0
やりたい人だけやればいいやり込み要素のクエストをやらされてるクエストと思われたのが敗因
0263名無したちの午後2016/05/26(木) 23:22:38.30ID:kLS3KYDH0
昔はやり込み要素が求められてたけど
最近は求められてないと思うの...
0264名無したちの午後2016/05/26(木) 23:27:34.30ID:rO1DDW5U0
来年は麻雀、トランプ、オセロで敵を倒していくボードゲームみたいな作品が出るかも知れない
0265名無したちの午後2016/05/26(木) 23:32:55.23ID:Fff0ChjD0
草刈が駄目なのはいくつものMAPでやらされる事
どっか一か所そういうクエストあるくらいなら、ああ面倒なの一個あったよなくらいで多分済んだ
草刈伐採粉砕凍結と面倒なクエストが沢山あるから大抵の人は飽きる

あとゲーム的にその手のクエスト攻略する以外にほぼ意味が無いのが糞
その手の玉を上手く使って新たな侵攻√作ると早くクリアできるよとか
良い感じに挟撃できて強敵が楽に倒せるよとか
そういう工夫が楽しめるMAPがほぼ無なのは駄目だった
結果として草刈があって良かった印象が皆無だからただただ面倒だった記憶しか残らない
0267名無したちの午後2016/05/26(木) 23:55:34.62ID:0bKpvHgL0
12周するだけ各陣営でやりやすいことが違くてそれが面白いなら成功してただろうになあ
0268名無したちの午後2016/05/26(木) 23:58:15.26ID:6CxRrAdW0
全6周で珊海王への願い事で選択肢2つ出てエンディング分岐くらいでよかったな
0269名無したちの午後2016/05/27(金) 00:12:18.31ID:4DERa5fr0
ローカオスの分岐からそれなりに内容が変わってくるなら良いけど
あれじゃただ水増ししたいだけじゃねと思わざるをえない
0270名無したちの午後2016/05/27(金) 00:15:47.24ID:yH/BqqcN0
一応それぞれの分岐でしか出ないイベントがそれなりにあるから
12√の総量だとそこそこのテキスト量あるのかね?
実際カウントしてみた訳じゃ無いからよくわからんが
体感だと4√くらいに割れば相応の分量あったかなって感じなんだけど
0272名無したちの午後2016/05/27(金) 01:01:09.49ID:yA3o5rsd0
うちの珊海王のフォルダはとりあえず5.09GBほどあるから、容量が少ないってことはないな。
CGも差分無しで144枚(公式ページより)だし。
体感だとかなり薄く感じたけどどうなのかな。シナリオやゲーム性が薄っぺらいから薄く感じたのかね。
0273名無したちの午後2016/05/27(金) 01:02:16.57ID:oIUxvhQV0
返金とか言われてるけどCG枚数とかは商品基準満たしてそうだよな
0274名無したちの午後2016/05/27(金) 01:04:44.11ID:b0B9SfjQ0
話を分割しすぎて一つ一つが薄味なんだよな
まぁエウにシナリオを求めてる香具師なんて居ないと思うがw
0275名無したちの午後2016/05/27(金) 01:10:16.07ID:yH/BqqcN0
どうでもいいけど香具師って久々に見たわ、ワロタw
0278名無したちの午後2016/05/27(金) 01:18:28.10ID:yH/BqqcN0
あいつを意味するネットスラングだな
最近は全然見なくなったから死語の部類だけど
奴→ヤツ→ヤシ→香具師、と変化した結果
0279名無したちの午後2016/05/27(金) 01:29:21.35ID:Gz+9V3BX0
エウも和製ゲームの衰退を体現してるメーカーの一つ
こんな糞げを楽しめちゃう民族は世界広しと雖も
ヘンタイマゾ日本人ぐらい
日頃から洋げに触れてる層は相手にすらしないだろう
今のままでは何をやろうが一切無駄
時代に取り残されてエウスタッフは洋げをやり感性を磨いた方がいい
0281名無したちの午後2016/05/27(金) 01:51:36.15ID:yA3o5rsd0
>>279
言いたいことは伝わるけど、ひとくくりに洋ゲーと行ってもピンからキリまであるのは事実で、
かけてる予算も人員も莫大なものとは単純比較できないでしょ。
まぁ、予算も人員もかけて爆死するのもあるけどさ。
0282名無したちの午後2016/05/27(金) 01:55:29.75ID:oIUxvhQV0
エウはスタッフ総出で他社のゲームして取り込む期間設けた方がいいのかもな
1年1作ペースだと流行りのゲームも他ジャンルのゲームもやる暇無いだろ
0283名無したちの午後2016/05/27(金) 02:00:24.68ID:YrmPpsG/0
年1作のあの売上で会社回ってるのが凄い
0284名無したちの午後2016/05/27(金) 02:13:44.56ID:yA3o5rsd0
年1作でエウ以下の売り上げで会社回してるエロゲメーカーはいっぱいあるけどね。
開発人員や開発環境までエウと同じとは言わないけどさ。
0285名無したちの午後2016/05/27(金) 02:17:11.86ID:/aTqCMXN0
エウほどならグッズ売上も相当あるだろ
0286名無したちの午後2016/05/27(金) 02:19:33.58ID:b0B9SfjQ0
漏れとしては創刻くらいがキボンヌ
でもまた評価がアボーンするヨカーン(゚A゚)
0288名無したちの午後2016/05/27(金) 03:17:21.36ID:wp1Ot30O0
>>265
> その手の玉を上手く使って新たな侵攻√作ると早くクリアできるよとか
> 良い感じに挟撃できて強敵が楽に倒せるよとか
> そういう工夫が楽しめるMAPがほぼ無なのは駄目だった

まじコレ
MAP作ったやつゲーム遊んだことあるのって感じ
0290名無したちの午後2016/05/27(金) 03:23:08.36ID:wp1Ot30O0
凍らせるキャラ考えた奴は>>288のつもりで作ったと思うんだけどね
大事な工程にガチの素人が混ざってて、かつディレクターが不在って感じ
0291名無したちの午後2016/05/27(金) 05:44:49.20ID:V6jg6hU60
>>279
そらそうだ
エウのメイン客層はエロゲーマー、ライトゲーマーであり
スマホゲーが延長線上に当たる
ここで下手に洋ゲ厨に媚びてはいけない。どっち付かずのウンコになるだけ
0292名無したちの午後2016/05/27(金) 07:49:34.25ID:B5G9C1CW0
>>290
普通だったら飛行ユニットが使えないようなマップで渡河させたりするのに使うような能力だもんなあれ
普通だったら
0293名無したちの午後2016/05/27(金) 08:42:32.54ID:jf6NxqqVO
凍結で橋作って敵地を奇襲するとかファンタジー系戦記物だとありそうね
0294名無したちの午後2016/05/27(金) 09:00:21.35ID:RuZJJuLr0
勇者サイドの冥色だしてみよ
ルー兄貴の性格鬼畜王ランスみたいに改変して
0295名無したちの午後2016/05/27(金) 09:21:53.28ID:gXQcneUE0
あの手のSLGほしいよな
散会にはそのへん期待したんだが…体験版で見事にへし折られたし
0296名無したちの午後2016/05/27(金) 09:35:21.35ID:wp1Ot30O0
逆に言えば凍結とか草刈りとか、面白く出来そうな要素ではあったと思う
体験版の鬼ごっこMAPは伐採でショートカットできる構造になってたし
結果的にはアレだったけど神ラプはまだ惜しいって感じがした
0300名無したちの午後2016/05/27(金) 10:48:26.05ID:kPaQKUQ20
産海王普通に面白いな
ストレスフリーで12周あっという間だったわ
0302名無したちの午後2016/05/27(金) 11:11:33.58ID:NiFVlKxn0
神ラプの草刈に文句言ってる奴は攻略サイト見て
あんな所に○○有ったの知らなかった俺が気が付かないとか糞ゲーって奴だろw
0303名無したちの午後2016/05/27(金) 11:13:03.17ID:Beq6Ml+TO
ラプはサブミが糞面倒ってだけじゃねーからな
0304名無したちの午後2016/05/27(金) 11:31:12.71ID:/aTqCMXN0
草刈りばっか言ってるけどゲーム性も相当な糞だったけどな
0305名無したちの午後2016/05/27(金) 11:38:36.88ID:kPaQKUQ20
ラプはノエリアとフォルザスレインを削除すれば大分マシになるはず
0306名無したちの午後2016/05/27(金) 12:56:59.30ID:6WJMDzvf0
思ったんだけど神ラプ珊海王って、もしかしたら天秤以前まであった属性(創造不死霊体魔神神格など)
を付ければ及第点レベルまで面白くなったんじゃないか

アレを導入するだけで、少なくとも相性に頭を悩ませるだけの戦略性は産まれると思うんだが
0307名無したちの午後2016/05/27(金) 12:58:11.80ID:B5G9C1CW0
少なくとも神ラプでそれはねーよ
ただでさえ戦闘中の装備付け替えもできないってのに
0309名無したちの午後2016/05/27(金) 13:30:01.63ID:el6DVtuR0
戦闘中に着替えたりアイテム使い放題なほうがおかしいから
0310名無したちの午後2016/05/27(金) 13:49:07.93ID:lkNC1Wuz0
>>306
レベルを上げて神聖で殴ればいい

無駄に属性増やしても、面倒だから期待値が一番高いのを使うだけ
0311名無したちの午後2016/05/27(金) 15:28:17.34ID:+A32xImH0
ラプには不死創造霊体あったと思うんだが
エアプだから分からなかったとか?
0312名無したちの午後2016/05/27(金) 15:30:05.42ID:rfS6jnXN0
まーたエアプアンチか
プレイせずに声がでかいだけのアンチの意見だけを参考にして
偉そうな事言うなよカス
0313名無したちの午後2016/05/27(金) 16:33:42.98ID:BMXLq6Wt0
ラプは属性「武器」が消えただけで属性自体はちゃんとあっただろ
珠の付け替えでみんな同じ魔法使えるようになったし。
アンチがエアプだとまた証明されてしまったか
0314名無したちの午後2016/05/27(金) 16:53:12.78ID:jWvYbo790
悪落ち古参は天秤までしか買ってないから知らないんだよw
0315名無したちの午後2016/05/27(金) 17:28:34.59ID:ptrkUb5y0
>>308
飛行、風、近接物理と3拍子揃ってるのが原因だからね
0316名無したちの午後2016/05/27(金) 17:58:57.71ID:Cm2WOvfd0
ケータイからなんでid変わってると思うが>>306です
ラプに不死創造霊体(エーテル体、蒼の不死体、sg-なんちゃら)があるのは知ってるよ でも魔神神格は無くなってたでしょ?(ステータス画面での種族欄にはあったけど)
それにアレはザックリとした外付け耐性であって今までの物とは全然違うじゃん(弱点以外50か75%軽減なお粗末さ)
結局のところアレは四すくみの弱点をつくだけであって戦略性の欠片も無い(本付録のアペンドの創造無双はプレイしてないので知らない)

あんなクソゲーに金払って、エウだからって我慢してプレイしたのにエアプアンチ扱いはあんまりだ…
とにかく属性が減り続ける限りクソゲー化は免れないと思いますハイ
0317名無したちの午後2016/05/27(金) 18:38:59.32ID:nbD/lRST0
結局属性が増えても強い属性が優先して使われるから多ければいいってわけでもない
そもそもラプソディ以前はいらない属性が多すぎ
万能なのに全然万能じゃない属性とか最早ある意味がない
0318名無したちの午後2016/05/27(金) 18:50:17.94ID:yH/BqqcN0
まあ個人的には属性沢山あるの好きだけど
そういう個人的な嗜好を別にすれば属性の多い少ないが問題なんじゃなくて
ゲームシステムやバランスとしてそれがちゃんと機能してるかが問題
エウの場合は多い時も少ない時も大味過ぎる場合が多い

なのでまあどちらにせよ大味バランスなら多い方が何となく楽しい気はしないでもない
0319名無したちの午後2016/05/27(金) 19:18:27.38ID:ptrkUb5y0
戦女神のやたら多い属性は世界観の演出としてはいいけど
戦略性という面では微妙でしょ
手放しで褒められるものじゃない
0320名無したちの午後2016/05/27(金) 19:22:20.93ID:+cX0sDE/0
一部のシリーズでは万能は反万能とかいう糞みたいな属性があるせいでなにも万能じゃないよな
攻撃側なら神聖、防御なら神格魔人以外は万能とか名乗らないで欲しい
0321名無したちの午後2016/05/27(金) 19:29:00.44ID:oIUxvhQV0
属性のゲームバランスが良いから評価されてたんじゃなくて戦女神だから評価されてたってところ
0322名無したちの午後2016/05/27(金) 19:54:34.38ID:gXQcneUE0
万能は無属にお株を奪われた
姫狩あたりだとまだわずかばかり輝いてたが
0323名無したちの午後2016/05/27(金) 19:55:56.34ID:tQfSTZo30
戦闘中に武器持ち替えとかやらないからな
あっても使ったこと無い。ゴリ押し。
0324名無したちの午後2016/05/27(金) 20:07:16.60ID:yH/BqqcN0
物理、無属、万能に分けるのは流石にやり過ぎだと思ったわ
まあ属性の数は作品によって違うから揃って無い時もあるけど
魔力無しの純粋物理としての物理属性と魔力を込めてはいるけど特定属性に寄せて無いって事での無属性の二つで良い気がする
万能は実際のところ万能じゃ無いし、無くして良い気がするんだよなー
0325名無したちの午後2016/05/27(金) 20:11:35.14ID:dOabJo0r0
無駄な細分化で結局無意味化させてるんだよな
0326名無したちの午後2016/05/27(金) 20:24:37.25ID:/aTqCMXN0
全てを有効活用出来るようなバランスでなくても、多数の選択肢を与えて工夫してる感をプレイヤーに与えるのには有効だけどな
パット見で最適解がわかるゲームなんて終わってるからな
やり過ぎると煩雑で離れて、稚拙だと即露呈して一気に底が浅く見えるけどな
バランス感覚皆無のエウには難しい注文だな
0327名無したちの午後2016/05/27(金) 21:26:09.48ID:yeJyyUkp0
適当にやっておもしろくやりこんでもおもしろい
そんな夢のようなゲームつくれ
0328名無したちの午後2016/05/27(金) 22:10:36.87ID:L6wFDU4+0
酸化硫黄が出たあとにそんな絵空事をのたまう奴がいることに驚きだわ
もうエウは死んだよ
0329名無したちの午後2016/05/27(金) 22:54:28.61ID:nbD/lRST0
むしろエウシュリーは珊海王で息を吹き返したよ
ここから輝かしいエウシュリーの黄金期の始まりに期待せざるを得ないな
0330名無したちの午後2016/05/27(金) 23:07:17.94ID:aw9R8R1B0
新たに国、地域、設定作るよりも今既に出てるものを掘り下げてくれんかね
0331名無したちの午後2016/05/27(金) 23:11:06.21ID:yH/BqqcN0
設定的な意味でなら国にしろその他設定にしろ今まで触れて無い部分の方が良いかな
0332名無したちの午後2016/05/28(土) 00:08:34.94ID:SMyDqet60
つまり来年も珊海王ということでよろしいな?
0333名無したちの午後2016/05/28(土) 00:08:47.95ID:/yzR0X1z0
>>317に完全同意だな
神聖一択とか万能or反万能の二択よりは4属性の方が選択性がある
ストーリーの演出として色んな属性があるというのは否定しないけど
ゲーム性だけに絞れば神ラプの方が属性は機能してた
いたずらに数を増やしただ覚えにくくするというのはゲーム性とは言わないと思う
0334名無したちの午後2016/05/28(土) 00:16:21.29ID:yYMdcd/c0
ラプソディも風がちょっと優位過ぎて言う程機能してないと思うけどな
他の属性にさほど存在意義が無い
創造体戦以外で属性を気にする必要が殆ど無いんだよね、力押しでどうとでもなってしまう
0335名無したちの午後2016/05/28(土) 00:18:41.30ID:/yzR0X1z0
まぁ確かに
神ラプの方が機能してたというのは間違いか
構造としてはシンプルな3すくみや4すくみの方が機能させやすい、かな
0336名無したちの午後2016/05/28(土) 00:31:16.89ID:SMyDqet60
珊海王さんすくみだもんな
来年も珊海王で頼むということでよろしいな
0337名無したちの午後2016/05/28(土) 00:44:19.49ID:/yzR0X1z0
珊海王も三すくみ"は"悪く無かったと思う
エレメンタルな属性より人数の方が海賊という世界観にもマッチしてるし
まぁなんだ、話戻すと問題はそこじゃないという話
0338名無したちの午後2016/05/28(土) 00:56:11.69ID:yYMdcd/c0
人数すくみは本当にそれ成立するの感がどうしても抜けないなぁ
属性か兵種によるすくみの方が個人的には納得できる
まあいずれにせよバランスをしっかりとってくれよという話
0339名無したちの午後2016/05/28(土) 00:56:29.69ID:JhzKjS5R0
どうせ力押しになるんなら属性は多いほうがいいと思うけどなぁ
ああいうのも世界観の一種だしもっと使ってほしい
0340名無したちの午後2016/05/28(土) 00:56:47.63ID:/yzR0X1z0
まぁ育成ゲーが受けたってのは俺もそう思うし
神ラプのゴメンナサイコメを見る限りメーカーもそう認識してるだろうから
コメの時点である程度作ってあっただろう珊海王には間に合わなかったけど
次はガチガチの育成ゲーになるとは思う

複数主人公なんていう勝てる見込みの薄い勝負をするには少し時期が悪過ぎた
0341名無したちの午後2016/05/28(土) 01:03:31.70ID:6bGt4k2kO
しかし実際のところエウってどんな感じで開発してんのかね?
二本くらい平行して作ってるよって言う人もいるけど
メーカーコメントをその年のを発売した時点では次回作ってジャンルすら完全には確定してなかったりするよね
0342名無したちの午後2016/05/28(土) 01:13:29.08ID:/yzR0X1z0
想像の範疇ではあるけど

基本的にプロジェクトは後に進めば進む程必要な人数が増えるから
1本ずつ発売してても1ラインということはまず無いはず
仕様書やストーリープロットが完成するまでグラフィックとかの仕事が無いから効率が悪い
同人の延長みたいなメーカーなら皆で全力で1本作るみたいなやり方してるかもしれないけど
毎年GW発売という偉業を成し遂げてるココがそういう作り方をしてるとは想像し難い
0343名無したちの午後2016/05/28(土) 01:20:16.39ID:w2THvd6b0
5月から作り始めて4月にマスターアップな感じじゃね
構想やらは数年前から練ってそうだけど
0344名無したちの午後2016/05/28(土) 01:24:38.08ID:Htij7HhT0
複数ラインで数年かけてコレなら終わってるも同然だと思うがな
0345名無したちの午後2016/05/28(土) 01:38:19.84ID:yYMdcd/c0
まあ確かに一年かけてこれと数年かけてこれだと前者の方がまだマシかね?
まだ改善できる余地がありそう
0346名無したちの午後2016/05/28(土) 02:24:44.61ID:Jw3kZOCr0
毎年GW発売が偉業だったのは神採りまでだな
ボリュームもシステムも年々劣化していくうんこを
毎年出されても何の自慢にもならないからな
0347名無したちの午後2016/05/28(土) 02:56:09.39ID:/yzR0X1z0
スケジューリングがグダった結果ゲームがゴミになることはあっても
スケジューリングが上手く行けば必ず面白いものを作れるかというと違うだろう
制作体制を見直すみたいな話もしてたと思うしファンとして次に期待はしている

珊海王は正直企画レベルでの難題だったと思うけど
神ラプはまだディレクションがちゃんと機能して直せば面白くできたと思う
テキストはガチでどうしようもないからライターを真剣に探しては欲しいけど
0348名無したちの午後2016/05/28(土) 03:08:53.83ID:PDoOL4K00
ID:/yzR0X1z0のような情熱と分析力とポジティブさがエウにもあればな…
0349名無したちの午後2016/05/28(土) 03:32:25.18ID:wgKmqhIG0
企画レベルで難題だという認識が無かったんだろう
途中経過の段階で製作はいつになく順調だというニュアンスだった訳だし
従ってこの惨状の原因は企画段階での想定の甘さとディレクションした人間の認識不足及び能力不足としか言いようがない
制作期間が有る無し以前の問題
0350名無したちの午後2016/05/28(土) 03:38:19.07ID:OPgs/UI+0
結局企画が破綻してたらどれだけ時間を掛けても良い作品を仕上げるのは難しくなる
それこそ最初から企画を練り直した方がいい
まあ数年に1作品よりかは1年に1作品出すのを継続してほしいかな
0351名無したちの午後2016/05/28(土) 04:51:06.26ID:u6gsWWb70
テストプレイする時、誰も「これは、やばい。エウの客層とは合わないのでは?」と疑問に
思わなかったのだろうか?古参組からは10人すれば9人は「これはクソゲーかも」と思うようなレベルなんだがな。
それとも、開発にソシャゲーマニアがいて、これは面白いんだよ、と強行したのか?
来年は、初心に帰ってくれることを切に願うよ。
0352名無したちの午後2016/05/28(土) 05:18:05.61ID:UThvDsaP0
テストプレイの段階じゃもう手遅れだったんだろう
0353名無したちの午後2016/05/28(土) 05:28:07.98ID:0r8DmwC70
エウは古参だけを相手に商売してるわけじゃないから
古参を上回るライト需要があればそっちに傾いても仕方ないだろ
0354名無したちの午後2016/05/28(土) 05:29:27.93ID:7EXZeoFe0
こんなんライト層にも需要ねーよ
ライト層馬鹿にするなボケ
0355名無したちの午後2016/05/28(土) 05:39:24.83ID:0r8DmwC70
正直ラプソディですら難しいという声が多いだろうからな
レベルや回復アイテムの制限はゲーム初心者には存外ハードルが高い
それを踏まえて好きなだけレベリング可能、資源ゴリ押し可能な酸化硫黄はなるべくしてなったんだなと
年々ライト向けになってるのは意味があったな
0356名無したちの午後2016/05/28(土) 06:11:41.36ID:pBvU9vFw0
内容がないのをライト向けとかいう風潮な
ライトなのは客じゃなくて中身だろ
0357名無したちの午後2016/05/28(土) 06:17:02.13ID:/yzR0X1z0
マーケティングではなく質の問題だと俺も思う
ソシャゲ業界のビジネスモデルはTVゲームよりパチンコに近いんで
正直俺もアレらをゲームと呼びたくない気持ちはあるけど
それでもやっぱりパズドラとかの人気タイトルは触ってみると良くできてると思った
0358名無したちの午後2016/05/28(土) 06:18:11.98ID:/yzR0X1z0
ToyStoryを初めて観た時の感覚に近いな…
ディズニー系のキャラクターデザインとかちっとも好きになれないけど
悔しいけど面白い的な
0359名無したちの午後2016/05/28(土) 06:26:19.03ID:+b7N0QzT0
見てるだけ戦闘が糞と言いたい気持ちも分かるが
同じく見てるだけ戦闘の艦これが流行るご時世だし諦めた方がいい
0360名無したちの午後2016/05/28(土) 06:29:07.40ID:pBvU9vFw0
流行った理由を理解できずにしょうもないゲーム部分を猿真似してたら落ちぶれるわなぁ
ソシャゲも艦これも流行った原因は人間心理と人間関係
0361名無したちの午後2016/05/28(土) 07:59:32.92ID:B34ltfQi0
そこらへん理解してる人間がエウに一人でもいたら酸化硫黄の評価は変わってたかもな
もう手遅れだけど
0362名無したちの午後2016/05/28(土) 08:59:24.41ID:M85dScMN0
>>360
その流行った原因の人間心理と人間関係を教えてくれよ
0363名無したちの午後2016/05/28(土) 09:10:50.01ID:t/VyMyq50
掲示板やらTwitterで手軽に賞賛を得られて自慢しあえるという環境があっての流行よ
そういうコミュツールがない状態だったらソシャゲの類は今ほど流行っちゃいないだろうな
0364名無したちの午後2016/05/28(土) 09:16:16.54ID:cpaCxGaX0
っていうか艦これはソシャゲとしては参考にしない方がいい部類だと思う
Twitterや二次創作を上手く利用して知名度を上げたは良いものの
利益はそこまで大したこと無かったらしいし
0365名無したちの午後2016/05/28(土) 09:23:10.61ID:yYMdcd/c0
艦これは単純に萌えオタも狙ってるけど軍艦とか好きなミリオタも狙える題材だからなあ
仮にあれと全く同じシステムで出しても同じようにヒットできる訳じゃないよ
そもそも艦これってゲーム部分に関してはファンだって丸ごとすべて受け入れてる訳じゃ無いし
0366名無したちの午後2016/05/28(土) 09:35:31.88ID:pBvU9vFw0
>>362
オフゲーで同じ内容のゲームをやれるか?ガチャを回せるか?
ソシャゲに100万以上入れてるやつでさえやらないだろうな
スタンドアローン型とソーシャル型のゲームは全く別次元
苦労もせず金を払うだけで見たされる承認欲求、平均以上に格別の価値を見出す民族性、与えられた価値で執着が積み重なるシステム
同じ作業、ゲーム性でも動機の強さは桁違い だから続けられるやめられない
0367名無したちの午後2016/05/28(土) 09:47:01.05ID:g9d0WpcJ0
艦これは戦闘が見てるだけゲーじゃなかったらそこまで流行らなかっただろうな
何かの合間にできるってのが魅力だから
0368名無したちの午後2016/05/28(土) 09:47:08.01ID:DauAblE60
ソシャゲに移行するのにちょっとオフゲに取り入れてみただけだろ
0369名無したちの午後2016/05/28(土) 09:51:04.51ID:Qb0jHejR0
神ラプのDLCいつくるんだよ
ずっと待ってんだけど
0370名無したちの午後2016/05/28(土) 09:59:12.49ID:qBPHpW6B0
珊海王の戦闘はそういう意味でも最悪だな
オート戦闘だけど魔法発動はクリックし続けないといけないから片手間操作は無理
ライト層向けのクセに拘束時間が長すぎる
0371名無したちの午後2016/05/28(土) 10:06:17.28ID:yYMdcd/c0
中途半端なんだよね
基本オートとか言いつつ操作できる部分を残し過ぎてる
そしてその操作できる部分がしっかりと練られてる訳でも無い
0372名無したちの午後2016/05/28(土) 10:22:39.03ID:PPfJsxiK0
レベル上げて資源で殴るゲームだから操作は必要ないぞ
レベル低い序盤で開幕結界張るぐらい
0373名無したちの午後2016/05/28(土) 12:22:30.26ID:zAjrbPAT0
なんかレベル上げても味気ないんだよなぁ
0374名無したちの午後2016/05/28(土) 12:24:07.82ID:uT91I30v0
レベ上限は99だけど各主人公連中ですら1段階進化だしなんかもう
0375名無したちの午後2016/05/28(土) 12:25:55.50ID:hA1xDqjl0
ソシャ見倣って
有料アペンド開放のつもりなんだろ2段目3段目
0376名無したちの午後2016/05/28(土) 12:36:13.57ID:NoqMM3ar0
ライター探しがマジで急務だと思うよ
RPGだろうがSLGだろうがエロゲである以上キャラの可愛さは必須で
そのキャラ描写の大半を占めるテキストライティングはなんとかしないとどうにもならん

定評のある育成要素もカーリアンやロリィを可愛く書けてたからこそ、育てるのが楽しかった訳で
感動の超大作を作れとは言わないが何かしら心惹かれるエピソードのひとつでもないと
育成要素を乗っけたところで楽しくならない
0377名無したちの午後2016/05/28(土) 12:44:50.66ID:NoqMM3ar0
偏った信者目線で申し訳ないんだが
俺的に絵なんか今世界で一番可愛いと言えるくらい可愛いのに(やや装飾過多ではあるが)
その子らがことごとくただのアホウで非常に勿体無いというか悲しいでござる
0378名無したちの午後2016/05/28(土) 12:47:33.62ID:uT91I30v0
>偏った〜
みんな基本言いたいこと言ってるだけだしそんな気にスンナ
描写が基本まともにないし、エロシーンさっさと見せなきゃならんしでこうなるんだよな
0379名無したちの午後2016/05/28(土) 12:56:05.63ID:zAjrbPAT0
>>374
ほんとそれな
進化の分岐でステータスとかスキルが変わるとかあってもよかった
まあステータスに関してはパラメーターの種類なさすぎてあれだが
0380名無したちの午後2016/05/28(土) 13:16:46.91ID:cXidI1QE0
魔導やってるんだがキャラ、イベント、モンスターの種類、装備、スキル
どれも種類豊富で酸化硫黄とは作品の規模がまるで違う感じなんだよな
大作とロープラゲーかと思うほど違う

神ラプがクソで開発資金借りられなくなった?
次回作うまく方向修正できたとしてもどうなるんだろう?
0383名無したちの午後2016/05/28(土) 14:57:13.68ID:u6gsWWb70
PCのエロゲーで、しかもゲーム性を求めるニッチ層が、珊海王みたいな簡略化されたゲームを
望む層が多いと勘違いしたのが問題だな。
ゴールデンウイークにがっつり時間かけて、PCの前に長時間座ってプレイしたいと思ってるのに。
ライト層が望んだ結果という意見あるけど、売上げや買取価格見れば、エウのライト層は元々少数か、
ライト層すら受け付けないほどの薄味のクソゲーということだろ。
0384名無したちの午後2016/05/28(土) 15:06:19.56ID:SMyDqet60
12周をゴールデンウィークがっつりできた珊海王はすごいわ
20周以上やったやつも多数

来年も珊海王で
0385名無したちの午後2016/05/28(土) 15:09:19.34ID:wZ9vfNgD0
ライト層が少数ならキッパリニッチ層に向けて作るんじゃないかね
そうでないという事は表面上ニッチが目立ってるだけでライト層のが多いという事
0386名無したちの午後2016/05/28(土) 15:14:49.54ID:rzGTwpsw0
神ラプはストーリーとやり込み要素をいじって草刈りなくせばまだ面白くなりそうだった
三回王は根本からしてダメダメすぎる
0387名無したちの午後2016/05/28(土) 15:16:41.99ID:Qb0jHejR0
あのクソみたいなビンゴでレベル上げは勘弁して欲しい
色に偏りが出て明らかにレベル上げ辛いキャラが出る
0388名無したちの午後2016/05/28(土) 15:22:36.19ID:0PW0tPKn0
ビンゴレベル上げはやめて普通に経験値欲しかったよね
ていうかあの気の狂ったようなレベル上げシステムは誰が考えたんだろう
0389名無したちの午後2016/05/28(土) 15:23:35.95ID:bevW3VyI0
俺の場合、赤青黄緑のうち赤が絶望的に足りなくなってレベル格差がちっとも埋まらなかった
そもそもデフォの移動力と地形適応力が低い、パッシブスキル枠が少ないキャラは使いようがない
ただでさえ神力ゲージが各スキルの使用と出撃コストと共通の枠を取っててカツカツなのに
エルガミセラなんかまともに運用しようと考えると発狂する
0390名無したちの午後2016/05/28(土) 15:26:21.43ID:KYCdaCsm0
ビンゴ自体は嫌いじゃなかったけどな
ムックを食わせるくらいしか任意の色を集められないというのはやや厳しいし
殆どのケースにおいてスキルを取らない方が良いというのが何より致命的だったと思うけど
0391名無したちの午後2016/05/28(土) 15:31:07.22ID:SMyDqet60
どのユニットも使おうと思えば問題なく使える珊海王最高だな
0392名無したちの午後2016/05/28(土) 15:36:06.64ID:84K6J2cu0
エルガミセラは使いやすい方だろ
デフォで飛行、パッシブ枠4、物理無効持ち
敵の群れに突っ込んで範囲撃つだけのお手軽運用だし
0393名無したちの午後2016/05/28(土) 15:47:44.85ID:KYCdaCsm0
個人的には無理に全キャラを強くしてユニットバランスを取ろうとするより
笑える役立たずを作る方向が良い気がする
0394名無したちの午後2016/05/28(土) 15:55:36.75ID:Qb0jHejR0
神採りのユイチリ弟と第八位天使さんは
明らかに弱いんで終盤から店番ばっかになるんだけど
作品スレでは店長、副店長と呼ばれて愛されてたなww
0395名無したちの午後2016/05/28(土) 15:59:44.81ID:KYCdaCsm0
>>394
まさにそう
副店長として愛されるなら強くなくても良いんだよねエロゲだし
むしろそういうのに愛を注げば多少使えるようにできる所がお家芸である育成ゲーの強みでもあるはず
0396名無したちの午後2016/05/28(土) 16:02:05.88ID:+1eP2EP80
育成ゲー作るのを破棄したエウシュリーに存在価値なし
0397名無したちの午後2016/05/28(土) 16:04:41.40ID:w2THvd6b0
もう今はエロゲーマーの2ch離れが進んでスレで愛するとかいう文化も生まれないだろうな
AAすら作る人いなくなったし
0398名無したちの午後2016/05/28(土) 17:27:47.32ID:di6omXFU0
神採り以降はノーカン→プンプン→無敵→さすエル→ボルハ
0399名無したちの午後2016/05/28(土) 17:34:15.70ID:YcuKoPAD0
エウ関連で一番新しく最近作られたAAって何だったっけ?
0400名無したちの午後2016/05/28(土) 17:36:40.60ID:8I9Mizlt0
ニックのAA作られてたけどスレ民から気持ち悪いだの袋叩きに遭っててその後沈黙
0401名無したちの午後2016/05/28(土) 17:45:11.56ID:AS1UoN720
>>395
そんな楽しみ方してるのはスレに常駐してる2ちゃん中毒だけで普通のプレイヤーは男キャラかつ雑魚とかゴミじゃねぇかって思ってるよ
0402名無したちの午後2016/05/28(土) 17:46:59.04ID:yYMdcd/c0
竿役にもならんからエロ的にも存在価値無いしな
まあ俺はクレール嫌いじゃ無いけど
0403名無したちの午後2016/05/28(土) 17:48:24.75ID:SMyDqet60
2chは衰退したんだ
ネットから離れた世界に向き合うべきなんだ
0404名無したちの午後2016/05/28(土) 19:38:43.43ID:ijhsc/1v0
珊海王がライト層向きとかあるけどそうか?
俺は今回難しかったぞ
やり込みあるけど神採りや戦女神の方が全然簡単だった
0405名無したちの午後2016/05/28(土) 19:41:13.51ID:uT91I30v0
初周アリツかボルハで選んだなら諦めて他主でやってみるのもわかるが
0406名無したちの午後2016/05/28(土) 19:43:48.18ID:yYMdcd/c0
今回は一度もSLしないで普通にクリアしちゃったくらいには簡単だった
まあ体験版でどういう感じで進めるべきか大体分かってたからってのはあるだろうけど
スレでも何度か言われてるけど負け方が下手糞だと詰みやすい
0407名無したちの午後2016/05/28(土) 19:56:04.11ID:Jw3kZOCr0
難易度はどうでもいいから楽しめるゲームを作れよ
0409名無したちの午後2016/05/28(土) 20:18:41.53ID:w2THvd6b0
気前良く顔ありユニット増やすとエロが無いと逆に叩かれたり
0410名無したちの午後2016/05/28(土) 20:24:46.75ID:OPgs/UI+0
次回作はレベルの概念すらないかも知れない
何体倒したら進化とかになりそう(計3段階)
0411名無したちの午後2016/05/28(土) 20:41:53.45ID:SMyDqet60
それいいじょん
神ラプのニックの進化の仕方はわりと好きだったぞ
クエストをクリアして進化 素晴らしい!
ちと簡単すぎたのがイマイチだった
0412名無したちの午後2016/05/28(土) 22:03:13.09ID:u6gsWWb70
PCでエロゲーするライト層て、世間一般から見れば、全然ライトじゃないと思うよ。
エウは、そこを読み違えて簡略化しすぎたのかもな。
0413名無したちの午後2016/05/28(土) 22:10:32.26ID:SMyDqet60
今の大学生はPCなくてスマホだけの人も結構いるらしいね
驚きじゃ
0414名無したちの午後2016/05/28(土) 22:49:35.19ID:zAjrbPAT0
俺の友達にもいるが学校でレポート作らないといけないし大変そう
0415名無したちの午後2016/05/28(土) 22:53:53.73ID:yYMdcd/c0
嘘か本当か社会人になって初めてまともにPCに触れて戸惑うなんて人もいるらしいね
0417名無したちの午後2016/05/28(土) 22:59:45.95ID:bf5t16Zv0
スマホ全盛になってから増えたkuso新入社員ども
 ・ブラインドキータイプ全然できない余裕で
 ・Windowsにさえ不慣れ
 ・Office関連は当然のごとくまるで使えない

こいつらを並の使えるレベルにまで教育するのに現役社員の足が相当引っぱられるから、
給料が少々高くても中途採用しり派遣雇った方が遥かに楽っていう現実
0418名無したちの午後2016/05/28(土) 23:05:52.21ID:cXidI1QE0
日本人はスマホゲー、携帯ゲーのプレイ率が世界一高いみたいね
0419名無したちの午後2016/05/28(土) 23:15:20.04ID:qlOrzC2E0
IT企業(SEとプログラマーの会社)に入った新人社員が
フォルダって何状態だからな
0420名無したちの午後2016/05/28(土) 23:17:40.20ID:w2THvd6b0
一昔前は話題のエロゲする為だけにPC買ったものだけど今の子はPC買う動機もないんじゃね
将来仕事で使う為の訓練用やらレポート書く為用だけに買っても置物になるだけだろうし
0421名無したちの午後2016/05/28(土) 23:23:01.74ID:OPgs/UI+0
ボタンを押す感覚が好きだからPCと未だにガラケーを使ってる
0422名無したちの午後2016/05/28(土) 23:44:45.11ID:cf+Lx3Uw0
未だにガラケー使ってる人間からするとでかくてスマホは使いづらい
いっそスマホに電話の機能はいらんのでは?と思ってしまう
ラインとゲームできれば充分なんじゃないの?
0423名無したちの午後2016/05/29(日) 00:00:23.12ID:xQ4Z5uOR0
実際電話なんて殆ど使わないよなー
メールとネットとカメラだけだわ
0424名無したちの午後2016/05/29(日) 03:15:46.28ID:iowVUAcf0
>>412
エロゲーは基本的にライト向け
キャラ萌えが全てであり小難しいゲーム性はない、洋ゲーとは対極の立ち位置とも言える
今のエウはライトと古参の板挟みになってる
まぁジャンルがあくまでエロゲである以上キャラ萌え派が参入してくるのは必然なんだが
0425名無したちの午後2016/05/29(日) 06:35:13.54ID:AeSp5Yxt0
エルドが主人公の珊海王やりたかったなー?(チラッチラッ
0427名無したちの午後2016/05/29(日) 07:35:24.18ID:qM2ywDgO0
ほっといても勝手に潰れるからヘーキヘーキ
0428名無したちの午後2016/05/29(日) 08:29:25.23ID:bQpNO2aK0
アリツ女顔だから
女装させてボルハ様に掘らせよエウ
0429名無したちの午後2016/05/29(日) 08:34:09.82ID:f/UoGfEU0
声がね…
ハウみたいに可愛い声だったら掘りたいけどあれの喘ぎ声はいらない
0430名無したちの午後2016/05/29(日) 08:54:48.80ID:2QG/d8vM0
>>424
エロゲーが基本的にライト向けなら
最初からライトでキャラ萌え派が多数のはずなんですが
そのライトと対立してる古参とかいう奴等はいつ何しに来たんですかね?
0431名無したちの午後2016/05/29(日) 09:02:39.27ID:qrivJXnW0
古参はエロやキャラよりゲーム性だけを求めている
0432名無したちの午後2016/05/29(日) 09:08:42.14ID:WXsGcVDi0
古参はエロやキャラは邪魔だと思ってるよ
数字だけでいい
0433名無したちの午後2016/05/29(日) 09:19:53.05ID:iowVUAcf0
>>430
エウは異色だから
昔はライト受けしにくい絵に大ボリュームのやり込みで
ゲーム目当てのユーザーが食い付いた、それが古参

最近は絵が一般エロゲーマーにも受けるようになったので
キャラ萌え派からも支持されている
0434名無したちの午後2016/05/29(日) 09:20:04.54ID:qM2ywDgO0
古参はプレイしないよ買って積み上げるだけだよ
0435名無したちの午後2016/05/29(日) 09:21:06.91ID:XwQn/oZR0
いや古参は買わないよ。買わずに自治してるだけだよ
自分で言ってた
0436名無したちの午後2016/05/29(日) 09:22:38.22ID:VvcM2NJD0
マジかよ古参最低だな
エウが切り捨てるのも分かる
0437名無したちの午後2016/05/29(日) 09:30:34.68ID:f/UoGfEU0
〜までは買い続けてたけど今年はスルーでいいよねってのが古参で流行ってる
0438名無したちの午後2016/05/29(日) 09:34:46.16ID:wQKAXjA/0
古参なんてさっさと切り捨ててライト向けに次は紙芝居で決まりだな
0439名無したちの午後2016/05/29(日) 09:49:23.38ID:qM2ywDgO0
デルリフィーナも古参しかついていけてないからいらんな
学園モノ萌ADVでキマリ!
0440名無したちの午後2016/05/29(日) 09:54:05.40ID:wWY2Us0g0
ライト受けしにくい絵?
何をもってそう言ってるのかわからんのだが
0442名無したちの午後2016/05/29(日) 10:00:15.22ID:jh7NbP+M0
エウの初期の作品ってそんなに大ボリュームでやり込めたっけ
昔はエロゲも調教シミュとかRPGとか色々出ていたから、そんなに目立つほど凄くなかった気が
0443名無したちの午後2016/05/29(日) 10:00:43.92ID:oNglNm+J0
次回作はキャラゲーに全振りでいいよ
キャラが可愛ければシナリオの粗も許される
古参のしつこいネガキャンも消えるからエウの未来は明るいぞ
0444名無したちの午後2016/05/29(日) 10:06:18.11ID:2MWEj8J80
エロゲーメーカーの未来を心配するよりてめえの未来の心配しろよキモオタw
「キャラが可愛ければ」なんていうクッソ気持ちわりぃぃぃぃぃ文章をどんな顔して書いてんだ?
0446名無したちの午後2016/05/29(日) 10:18:29.97ID:QX6ZjW/Q0
キャラの設定も見た目も落ちてきてる今キャラゲーにシフトしても悲惨な未来しか見えないんだが
魔導ぐらいまではルートがないサブキャラでも可愛いとかなんでルートないんだとか色々騒がれてるキャラいたけど酸化硫黄はどうよ
0447名無したちの午後2016/05/29(日) 10:23:24.48ID:ClS+uH4p0
ヴェパルーのエロが無いって騒がれてたよ
0448名無したちの午後2016/05/29(日) 10:24:49.47ID:tySoYUBB0
ライト層はツイッターでソーニャちゃん目当てで買うと言ってるし大好評だな
0449名無したちの午後2016/05/29(日) 10:26:11.27ID:rsza7a080
おい障害者ども
喧嘩するならよそでやりな
0450名無したちの午後2016/05/29(日) 10:31:34.62ID:tySoYUBB0
155 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2016/05/26(木) 21:12:12.20 ID:fDmrk4Zp0
>>152
体験版はやったけど面白くなさそうだったから
買っていないし製品版もやっていない
だから批判も称賛もしてねぇよ

163 名無しさん@ピンキー [sage] 2016/05/26(木) 21:52:25.44 ID:fDmrk4Zp0
>>157
いちおうエウは幻燐1の頃からの付き合いなので
新作の動向をチェックしててはいかんのか?

178 名前:名無しさん@ピンキー [] 投稿日:2016/05/26(木) 22:52:33.31 ID:fDmrk4Zp0
別に俺のことはどう貶されようが煽られようが平気だけど
結局のところ誰一人として割れではなくちゃんと買ったことの証明はできないんだろ?
その後ろめたさを誤魔化すために意味なく攻撃的になっていると思えば
可愛いものだわここのスレ住民はwww
0451名無したちの午後2016/05/29(日) 10:32:39.26ID:tySoYUBB0
製品版も買わずにスレ民叩きを続けるエアプ悪落ち古参w
0452名無したちの午後2016/05/29(日) 10:34:03.78ID:qM2ywDgO0
ゲーム部分排除でゲーム担当えう古参も顔真っ青w
内外ともに古参を潰す必要があるな
0453名無したちの午後2016/05/29(日) 10:51:59.60ID:2QG/d8vM0
>>443
そのキャラの可愛さも絵と文章で表現される訳だから
結局シナリオライターがゴミだとキャラも可愛くならないと思う

昔からシナリオはオマケとか言われてきたけど限度があるっていうか
泣きゲーが流行ってた時代に泣けないと良シナリオじゃないみたいな風潮があったりとか
色んな要素があるだろうけど言う程昔は悪くはなかったんじゃなかろうか
0454名無したちの午後2016/05/29(日) 11:30:46.42ID:WV//nCh5O
このスレ古参をNGにぶちこむだけですっきりしそう
まっとうな批判は古参ガー言わないし
0455名無したちの午後2016/05/29(日) 11:39:48.82ID:qVH8j2OX0
ライト層が楽しんでいるゲームを古参がネガキャンすることで
せっかくの新規参入が途絶えてしまうのがいけない
0456名無したちの午後2016/05/29(日) 12:07:11.93ID:QX6ZjW/Q0
だからそのライト層というのらどこにいるんだよ
0457名無したちの午後2016/05/29(日) 12:07:57.13ID:e1ssE/t50
来年はリウイ主役の紙芝居でいいな
古参が言うにはリウイなら大ヒット間違いなしなんだろ?
0458名無したちの午後2016/05/29(日) 12:09:56.31ID:auwkVjOl0
リウイが主役なら大ヒットなんて誰も言ってねーよ
0460名無したちの午後2016/05/29(日) 12:10:52.64ID:p/kNSAHX0
ライト層取り入れた結果売り上げ落ちてるんですがそれは…
ライト層を入れたいなら年2本ペースにしてライト層向けと古参向けに分ければいいんじゃないかな
0461名無したちの午後2016/05/29(日) 12:13:10.02ID:cgA+aA8S0
とりあえずライトと古参NG推奨だな
多分全部同じ奴だろうけどライト層は喜んでる古参死ねって繰り返してるだけだし
0462名無したちの午後2016/05/29(日) 12:20:05.85ID:2QG/d8vM0
ディル=リフィーナには少し囚われ過ぎてる感はあるかなぁとは思わなくもない
ディル=リフィーナという世界の、ラウルバーシュ大陸の、なんちゃら地方の、なんちゃらいう街
なんて話はVFBの後ろの方にでも書いときゃ良い話で
超超重要な物語の最初の1小節に持ってくるような内容じゃないし
さほど物語に関係の無い種族設定紹介とかも間延びするだけだから作中には要らない
0463名無したちの午後2016/05/29(日) 12:27:27.17ID:2QG/d8vM0
まぁそれもライターが入れなきゃ良い話で設定自体は別にあって困るものではないのだけれど
ディレクターから指定されてたら可哀想かなとかちょっと思った
0464名無したちの午後2016/05/29(日) 12:46:08.22ID:dIQAmS2F0
でも最近のがつまらないのは別にディルリフィーナだからじゃねーしなぁ
むしろ糞詰まらそうだけど世界観同じだから一応買ってるって人が多そう
結構そういう人多いんじゃね?
珊海は完全新規の世界観なら多分買って無いぞ、俺
0465名無したちの午後2016/05/29(日) 12:51:50.45ID:HE/w49RN0
アテリアルや魔導の頃は挑戦していたのに
ここ数年は手を抜いたような作品ばかりで寂しい
お前らがその2作で悪口言いまくったせいもあると思うけど
0468名無したちの午後2016/05/29(日) 13:06:14.59ID:CSSdyaHy0
つまらないのは単にライターが無能なだけなのでは
0469名無したちの午後2016/05/29(日) 14:00:47.06ID:2QG/d8vM0
まぁ俺もソロモン関係の話とかは進めて欲しいんだけど
噛み合ってないのに無理して入れてんな―と思う事が最近のタイトルは多い気がして
特に新しく触った人からすると押し付けがましく感じるんじゃないかなと
0470名無したちの午後2016/05/29(日) 14:32:06.23ID:OprDcikN0
それよりも南方の工匠の話題が毎回出てくるのがくどい
ファンサービスなのは分かるけどさ
0472名無したちの午後2016/05/29(日) 14:43:31.11ID:dIQAmS2F0
魔神じゃなくてソロモン王の方って事じゃね?
とはいえあいつは現代よりはるか前の歴史上の人物だし
イスラム程じゃ無いにしろ宗教絡みで面倒臭そうだから過去編とかやらなそうだけどね

まあ魔神達にちょこっとでも触れて欲しいかなってのはあるかも
例えばヴェパルーさんがボルハ様を見て
まあ気持ち悪い…そういう所かつての主にそっくりだわ、とか言ってほしかったなw
0473名無したちの午後2016/05/29(日) 14:55:03.89ID:2MLqjwdg0
ハァゲンティが尊敬しているソロモン王がそんな気持ち悪いわけ無いだろう
ロリコンのハゲと同じくソロモンもロリコンの可能性はあるがw
0474名無したちの午後2016/05/29(日) 15:03:48.16ID:xHKZEQfGO
今のところ72もの魔神を従え
清濁合わせ呑む性格で
あのハゲが唯一人主として認めたくらいしかわからんよね
他のソロモン魔神はあまり主の事に触れてくれないし
アムドさんは自ら誇らしげに名乗るから多分主として認めてたんだろうけど
0475名無したちの午後2016/05/29(日) 15:06:58.38ID:2MLqjwdg0
ソロモンの美的センスがアムドさんと似通っていて好かれてたのかもしれないw
0477名無したちの午後2016/05/29(日) 15:09:02.17ID:AeSp5Yxt0
72もの魔神従えてたら現神にも喧嘩売れそう
しかも基本的にソロモン魔神って雑魚いないし
0478名無したちの午後2016/05/29(日) 15:10:19.70ID:dIQAmS2F0
仮にソロモン王の話作るなら72体の魔神を集める物語になるのかな
素敵なお風呂用意してヴェパルーをちゃぷちゃぷさせたり
素晴らしい芸術品でアムドシアスを釣り上げたりする
0480名無したちの午後2016/05/29(日) 15:42:21.39ID:lYyluMjE0
サブナクとかビフロンスは雑魚の部類だろな
0483名無したちの午後2016/05/29(日) 23:00:17.28ID:dB7QFHMB0
神ラプと酸化硫黄を掴まされてなお新作を予約買いする奴は軽く障害入ってると思う
0484名無したちの午後2016/05/29(日) 23:03:21.09ID:u7a+uM6e0
絵だけで予約決めてる人もいるだろうから
0485名無したちの午後2016/05/29(日) 23:08:22.15ID:ASubNC8M0
まだ見ぬ新作を妄想だけで叩くとか
頭逝かれてんぞ
0487名無したちの午後2016/05/29(日) 23:13:53.67ID:f/UoGfEU0
見えない新作を叩くなら来年も珊海王出せばいいじゃない
0488名無したちの午後2016/05/29(日) 23:30:23.66ID:eAJkZX630
今、開発陣はお通夜だろ。どうここから持ち直すか、新作が楽しみだよ。
次も珊海王レベルのクソゲーなら、マジでエウは終わりかねん。
さらなるライト層向けにつくるのか、昔に回帰するのか楽しみだ。
0489名無したちの午後2016/05/29(日) 23:40:01.22ID:Sip8saZX0
神ラプは体験版時点でならそれなりに楽しかったよ
まさか製品版であんなものになるとは思わなかったが
0491名無したちの午後2016/05/29(日) 23:49:41.77ID:/+n81B4z0
神ラプからどんだけ売上下がったんだっけ
0493名無したちの午後2016/05/30(月) 00:54:22.83ID:gjJ3NfTt0
■TECH GIAN 2015年 美少女ゲーム売り上げランキング(1月1日〜4月30日)

. 1 1966 2015年02月27日 サノバウィッチ ゆずソフト
. 2 1321 2015年04月24日 ~のラプソディ エウシュリー
. 3 . 959 2015年04月24日 クロノクロック パープルソフトウェア
. 4 . 824 2015年03月27日 花咲ワークスプリング! SAGA PLANETS
. 5 . 778 2015年04月24日 PRETTY×CATION2 hibiki works
. 6 . 762 2015年01月30日 ハルキス 戯画
. 7 . 730 2015年03月27日 姉小路直子と銀色の死神 みなとカーニバル
. 8 . 676 2015年02月27日 ぼくの一人戦争 あかべぇそふとつぅ
. 9 . 608 2015年02月27日 ソレヨリノ前奏詩 minori
10 . 581 2015年01月30日 夏の色のノスタルジア MOONSTONE

■TECH GIAN 2016年 美少女ゲーム売り上げランキング(1月1日〜4月30日)

     TG     発売日       タイトル・ブランド
1.   0888 2016年04月28日 珊海王の円環 エウシュリー
2.   0852 2016年04月28日 ワガママハイスペック まどそふと
3.   0661 2016年04月28日 戦国†恋姫X 〜乙女絢爛☆戦国絵巻〜 BaseSon
4.   0634 2016年04月28日 D.S. -Dal Segno- CIRCUS
5.   0591 2016年03月25日 まいてつ Lose
6.   0589 2016年02月26日 ノラと皇女と野良猫ハート HARUKAZE
7.   0513 2016年03月25日 ダンジョン オブ レガリアス 〜背徳の都イシュガリア〜 アストロノーツ・シリウス
8.   0451 2016年01月29日 働くオトナの恋愛事情 あかべぇそふとすりぃ
9.   0450 2016年02月26日 恋する乙女と守護の楯 〜薔薇の聖母〜 AXL
10  0425 2016年02月26日 罪ノ光ランデヴー minori
0494名無したちの午後2016/05/30(月) 01:00:26.00ID:7b1f1oFZ0
全体的に低くなってるだけ
例年通りだから珊海王は大成功してる
0495名無したちの午後2016/05/30(月) 01:12:55.18ID:0/eyoUxD0
これ見りゃPCエロゲ離脱を考えるのは必然だよな
もう来年はソシャでお願いします。俺は課金せんけど
0496名無したちの午後2016/05/30(月) 01:31:18.07ID:2qnN5bfq0
予約だけで次回作の予算確保からな
ゲームの出来なんか売上とは無関係だよ
0497名無したちの午後2016/05/30(月) 01:55:38.75ID:sfGCxe+f0
2015のゆず、パープルクラスは今年の〜4/30にいないから
そんなに変わってないと思うが
0499名無したちの午後2016/05/30(月) 02:07:33.42ID:sfGCxe+f0
業界全体に新規客を獲得する力がほぼ無いから
固定客を持ってるメーカーがその固定客を手放した分だけ業界が縮小していく
そんな感じだな今のエロゲ業界は
0500名無したちの午後2016/05/30(月) 02:11:34.89ID:OBghn2pn0
今の評判じゃエウに新規客は来ないだろう
0501名無したちの午後2016/05/30(月) 02:19:20.21ID:bA3y5jAV0
世界観に付いていけないし、何より面白くないしな
地雷踏んだわーで忘れ去られそう
0502名無したちの午後2016/05/30(月) 02:20:57.12ID:sfGCxe+f0
過去実績で小売店の棚取れてれば
特に下調べせずフラリと立ち寄ったソフマップで初めてエロゲを買いましたという人も皆無ではないだろうが…
ガクッと売上落とすと小売店の棚も減るだろうからさらなる売上減は免れないだろうな
0503名無したちの午後2016/05/30(月) 02:47:22.87ID:XAxe20HY0
このご時世新規取り入れたいならDL販売しないとね
0504名無したちの午後2016/05/30(月) 02:55:19.47ID:3x0Ir1HP0
あの体験版やってダウンロード版を買いたいと思う人がどれくらいいるんだろうな?
0505名無したちの午後2016/05/30(月) 03:09:35.83ID:13nifcQF0
体験版の時点で糞げになると判明してるにも関わらず
予約数が順調だったということ
甘やかすと碌な事はない
飴だけじゃ成長できないのだから
糞げ買ってる連中も衰退を助長させてんだよ
糞げ、面白くなかったゲームではなく明らかにやっつけてるのは買わない
体験版をやれば分かる事
業界のためにも実行してほしい
0506名無したちの午後2016/05/30(月) 03:55:45.63ID:L6NoYuzj0
>>493
結局ラプの後でもいつも通り売り上げたってことか
悪落ち古参が離れてもその分新規で補填できたようだな
0507名無したちの午後2016/05/30(月) 05:06:04.04ID:HhU0YFcm0
目、大丈夫か?1321から888まで33%も減らしてるぜ。来年もクソゲーで同じペースで減れば、
500程度だ。まじでつぶれるよ。まぁ、初心に帰るには良いかな。戦女神1の規模でも面白ければ何の問題もないよ
0508名無したちの午後2016/05/30(月) 05:17:07.76ID:7BWn8cEC0
エルド主人公の神ラプ続編で前作と同レベルのシナリオ+神採りシステムだと
どういう評価になるのだろうか
エルドがウィルさんみたいに好かれる主人公になれますか?
0509名無したちの午後2016/05/30(月) 05:45:21.55ID:L6NoYuzj0
>>507
全体が縮小傾向にあるからエウも下がっただけだぞ
それに初心に帰ったところで古臭いシステムに耐えられるのは古参だけ
イブニクルも大爆死したし
0510名無したちの午後2016/05/30(月) 06:35:45.85ID:3x0Ir1HP0
ID:HhU0YFcm0さん、アホは相手にするなよ。
荒らしじゃなければ脳たりんの書き込み繰り返してるだけの奴なんだから、構うだけ無駄、無益。
0511名無したちの午後2016/05/30(月) 06:59:19.03ID:8sL65gsw0
イブニクルはDMMDL版売れてるから、売れてないことはないと思うが
0512名無したちの午後2016/05/30(月) 07:08:55.42ID:d0aFQ5yi0
イブニクルはTGランキング圏外だからなぁ
DL版がじわ売れたところで焼け石に水
というか糞と言われてるラプを選んだユーザーのが圧倒的多数なんよね
0514名無したちの午後2016/05/30(月) 07:11:18.98ID:nXh0nahB0
ランス9のDMM順位考えれば、イブニクルのDMM売れてないってのは無理な話だぞ…
0515名無したちの午後2016/05/30(月) 07:13:42.28ID:1mqyAYZE0
エウはアリスの後追いしてる
大帝国ランクエで起こったみたいに、神ラプ三回王でも起こる
アリスみたく追加ディスクで挽回図るか?
0516名無したちの午後2016/05/30(月) 07:18:21.31ID:PUon8BwT0
神ラプから反省して組長が参加してる円環がクソゲーなわけない
0517名無したちの午後2016/05/30(月) 07:18:35.32ID:duL3unV70
そもそもアリスは公式通販が強いからなあ
あそこは流通を敵に回すような特典を平然とつけてくるし
0518名無したちの午後2016/05/30(月) 07:22:23.32ID:r2b5BiYM0
高杉叩いてた人たちは珊海王やってどう思った?
0519名無したちの午後2016/05/30(月) 07:24:52.64ID:r2b5BiYM0
>>513
売上のことはよくわからないが、聞いたこともないその店一つで何か変わるのか?
0523名無したちの午後2016/05/30(月) 07:54:32.10ID:CvgGcwCe0
クラクラみたいに操作が単純で戦略性のあるRTSとか作れるけどね
まぁおはじき(笑)じゃ無理だな
0525名無したちの午後2016/05/30(月) 08:47:12.44ID:f2CChMTn0
再来年は新作出なくなってるかもね(笑)
0526名無したちの午後2016/05/30(月) 08:48:52.56ID:iDKC88P80
俺の予想だと来年は幻燐リメイクだと思う
0527名無したちの午後2016/05/30(月) 08:50:27.66ID:Hk/UHBXg0
酸化硫黄は資源管理ゲーであってRTSではないぞ
魔道の発展形とも違う
0528名無したちの午後2016/05/30(月) 09:18:15.20ID:u4MXGGHq0
陣取り戦略を主眼とする資源管理ゲーなら、
戦闘はもっと簡素にフルオート決着にしたほうが良かったんじゃないかね
毎戦闘ごとに変わり映えのないRTS画面に変えて、無駄な魔法チャージとか無意味なおはじきとか要らんでしょ
0529名無したちの午後2016/05/30(月) 09:26:42.41ID:CvgGcwCe0
資源管理ゲー?いつそんな資源気にする場面があるんだ
資源を回して何かすることも、資源の収支を気にすることもないが
兵力回復ごときで資源管理ゲーとか言うわけではあるまいな
0530名無したちの午後2016/05/30(月) 09:31:43.51ID:u4MXGGHq0
強化や雇用について言ってるつもりじゃないの
俺にも珊海が資源管理ゲーとして回ってるとはとても思えなかったがな
陣取り資源マップも戦闘画面も、何度も言われてるが中途半端すぎなんだよ
0531名無したちの午後2016/05/30(月) 09:41:16.91ID:xKcqHLd10
その資源の使い道も船強化くらいにしか使わないからね…(植物と水以外)
ユニットも一回雇用したらそれ使い回せるし
0532名無したちの午後2016/05/30(月) 10:14:06.03ID:duL3unV70
よくお船のゲームの信者が、運ゲーだの羅針盤ゲーだの言われる度に資源管理ゲーだと言い張っていたから、
そのオマージュではないだろうか
0533名無したちの午後2016/05/30(月) 10:25:39.32ID:9sTjG8Qs0
お船のゲームのようなソシャゲ・ブラゲなら
珊海のようなこの薄っぺらい周回ゲーでOKなんだろうけどね

ソシャゲ・ブラゲって、このような薄い内容の作業を
他者と比べ何周多く出来るか(もしくは作業量の代償に課金するか)に
自己承認欲求を満たすような人間向けだから

形だけ似せればそういう人間がオフラインのPCエロゲに興味を持つと
エウの企画が錯誤したなら、正直言って能力お粗末極まりない。ソシャ行っても惨敗の未来しかないよ
例えばオフゲでガチャやらせて誰が課金するかよ
0535名無したちの午後2016/05/30(月) 11:14:20.98ID:096ZSFW20
>>533
艦これで承認欲求を求めてるのは上位ランカー勢ぐらいで
大半のユーザーはこのキャラを愛でたい、あのキャラが欲しいがためにやってるだけだと思うぞ
オンラインゲーと名打ってはいるが別にオフラインでも全く問題無い内容
0536名無したちの午後2016/05/30(月) 11:19:41.42ID:1XH5ZpQC0
違うな
いくら否定しようが動機は「あの嫁を持ってる俺」のプレミア感だよ
オフラインならただの絵に何万も課金するわけがない
0537名無したちの午後2016/05/30(月) 11:22:41.95ID:u4MXGGHq0
艦これは無課金オフラインでも遊べるだろうけど
あれがオフラインゲーならあんな収益なんか上がったハズがないな
そもそも商業として成り立たちもしないが
0538名無したちの午後2016/05/30(月) 11:24:56.53ID:096ZSFW20
プレミア感をアピールしたいならツイッターで適当に画像上げて褒めてもらえばいいだけ
オンラインならではの要素はランキングぐらいだよ
0539名無したちの午後2016/05/30(月) 11:25:03.29ID:CvgGcwCe0
艦コレの場合は同人やらコミュニティーの話題に乗っかるためのほうが比重高そうだけどな
OLがクソツマランドラマ必死に追ってギャースカ騒ぐのと同じ構図
ソシャゲの場合はお猿さんの本能をスナイプしてる感じだが
0540名無したちの午後2016/05/30(月) 11:29:35.59ID:u4MXGGHq0
>>539
まあ何にせよ
ソシャの市場、ソシャゲユーザーの課金力を
プラットフォームから畑違いのPCエロゲに引き込めるとか妄想した爆死は今作限りにしてもらいたい

ほんとそれやるならさっさとスマホに行け。何年PCゲーで習作作ろうが無意味すぎる
0541名無したちの午後2016/05/30(月) 11:32:52.95ID:xgEJiKP+0
> ソシャの市場、ソシャゲユーザーの課金力を
> プラットフォームから畑違いのPCエロゲに引き込めるとか妄想した爆死は今作限りにしてもらいたい

そもそもそういうつもりだったのだろうか
0542名無したちの午後2016/05/30(月) 11:36:45.59ID:Lw+0vid60
真面目に面白いゲーム作ったつもりでいるなら
それこそ悲惨
0543名無したちの午後2016/05/30(月) 11:42:13.37ID:RNgK02lV0
体験版詐欺みたいなことをせず
地雷を目に見えるところに置いているのは
ある意味良心的?
0544名無したちの午後2016/05/30(月) 12:11:07.44ID:6LoYyi4r0
地雷を置いてるわりには予約順調だったんだよな
つまりエウは需要に答えたと言える
神ラプが難しいというライト層の声を反映したのが産海王だしな
0545名無したちの午後2016/05/30(月) 12:14:43.25ID:rp0J/GpT0
予約したのは惰性で買い続けてる古参だろ
神ラブ難しいと言ってる連中が酸化硫黄の体験版やって予約したとかどんな頭してたらそんな風に思えるんだ?
0546名無したちの午後2016/05/30(月) 12:20:35.54ID:6LoYyi4r0
見えてる地雷を違いの分かる古参様が踏むわけないだろいい加減にしろ
0547名無したちの午後2016/05/30(月) 12:24:21.13ID:EGMja3290
古参なら買わずに工作スレで割れやエアプアンチと戦ってたよ
0548名無したちの午後2016/05/30(月) 12:58:35.28ID:WjhSGT/O0
なんかここ最近は上っ面だけ真似てみて本質をよく考えていないって感じはするな

神ラプもあらゆる欲望が叶えられることで無気力化する人類を描いたディストピアものをなぞってるつもりで
豊穣さんの限定的能力との齟齬がでかすぎて違和感しかなかったり
0549名無したちの午後2016/05/30(月) 13:14:30.51ID:cLUj7YEO0
来年も酸化硫黄ラプアテリアルレベルならエウ潰れるんじゃね
ユーザー誰も買わんだろ
0550名無したちの午後2016/05/30(月) 13:16:41.08ID:MvU98YID0
ツイッターじゃ大人気だから問題ない
新規は歓迎してる
0551名無したちの午後2016/05/30(月) 13:32:47.15ID:xiIKv/+50
ツイッターじゃ大人気ってどこの世界の話?
0552名無したちの午後2016/05/30(月) 13:34:00.73ID:WHKmd9pf0
俺と見てるのが違うらしいツイッターって何種類かあるのかな
0553名無したちの午後2016/05/30(月) 13:34:56.04ID:Oh0D6Os+0
個人特定できる所で批判する奴なんて少ないだろ
0555名無したちの午後2016/05/30(月) 13:37:27.37ID:U+xUf0yp0
エウが新規向けにシフトする片鱗は天秤で見え隠れしてたしな
やはりエウには新規の声が多く寄せられてるようだ
0558名無したちの午後2016/05/30(月) 15:11:21.01ID:U+xUf0yp0
体験版で古参が逃げたにも関わらずトップだからな
0559名無したちの午後2016/05/30(月) 15:14:48.29ID:T+EAxkxO0
体験版で逃げ出す程度の古参ならもうとっくにいなくなってるだろ
残ってる古参連中は見えてる地雷でも踏み抜くような連中だよ
地雷でもなんでもやらなきゃ文句は言えないからな
0561名無したちの午後2016/05/30(月) 15:19:18.66ID:xgEJiKP+0
そりゃあんなクソゲーがトップじゃエロゲ業界も衰退するわな
せっかく新規が入ってきても入り口で地雷踏まされるんじゃ誰も居つかない
0562名無したちの午後2016/05/30(月) 15:19:29.01ID:EGMja3290
文句言う為に買ってる古参とか老害過ぎるやろ
なぜ卒業出来ないのか
0563名無したちの午後2016/05/30(月) 15:22:24.84ID:U+xUf0yp0
自分達がエウを支えてると思いたいから買うんだろw
0565名無したちの午後2016/05/30(月) 15:27:35.25ID:HjzAnHAf0
平日の昼間っからこんなとこで煽ってるのは新作プレイもせずにネガってる奴ってことか
0566名無したちの午後2016/05/30(月) 15:37:18.04ID:AwqbGx9g0
「エアプアンチ叩き」の実態

151 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2016/05/26(木) 20:55:09.61 ID:fDmrk4Zp0
ここでピーチクパーチク囀っている連中のうち
何人がID付きの箱画像をアップできることやら

155 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2016/05/26(木) 21:12:12.20 ID:fDmrk4Zp0
>>152
体験版はやったけど面白くなさそうだったから
買っていないし製品版もやっていない
だから批判も称賛もしてねぇよ

163 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2016/05/26(木) 21:52:25.44 ID:fDmrk4Zp0
>>157
いちおうエウは幻燐1の頃からの付き合いなので
新作の動向をチェックしててはいかんのか?

178 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2016/05/26(木) 22:52:33.31 ID:fDmrk4Zp0
別に俺のことはどう貶されようが煽られようが平気だけど
結局のところ誰一人として割れではなくちゃんと買ったことの証明はできないんだろ?
その後ろめたさを誤魔化すために意味なく攻撃的になっていると思えば
可愛いものだわここのスレ住民はwww

193 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2016/05/26(木) 23:45:49.81 ID:fDmrk4Zp0
>>191
はいはいすいませんでした
明日からはいつものようにエアプアンチ叩きに戻りますんで
0567名無したちの午後2016/05/30(月) 15:37:31.78ID:Ozdv7dDT0
文句言うために買うってそれもうアンチじゃね
0568名無したちの午後2016/05/30(月) 16:07:41.76ID:OUCLSuDK0
エアプアンチと藤原は一日もはやく死ね
0569名無したちの午後2016/05/30(月) 16:46:17.77ID:fHlgkLB80
組長まだ珊海に関してのコメント出さないの?
すっげー楽しみにしてるんだけど
はよ
0572名無したちの午後2016/05/30(月) 20:17:01.93ID:QBKCKc050
幻燐リメイクなら安牌なんだが最近のエウは頭おかしいからどうなることやら。
0573名無したちの午後2016/05/30(月) 20:28:51.69ID:RNgK02lV0
進化してて帰ってきたとかいいながら
中身は劣化ゲーでした的な
0574名無したちの午後2016/05/30(月) 20:46:57.19ID:H5uxIjkp0
来年はおはじきが超進化してソシャゲ参戦PCエロゲ終了狙いだろうけど無理だろうな
0575名無したちの午後2016/05/30(月) 20:54:11.30ID:+3zl4qa30
麻雀ゲーはどうですか
一周まわって新しくないですか
0576名無したちの午後2016/05/30(月) 20:57:09.31ID:xKa5RkGJ0
1人-3人-9人システムで
脱衣野球拳なんて斬新じゃね
0577名無したちの午後2016/05/30(月) 20:58:26.89ID:HzfMCtdr0
>>572
天秤でバランス調整放棄してるから、ホントマイスター or 幻燐しか残ってなさそう
0578名無したちの午後2016/05/30(月) 21:13:15.55ID:gcl72W1y0
珊海王がまだ残ってるだろ
0579名無したちの午後2016/05/30(月) 21:38:56.35ID:hGjsFDGV0
エウはコンパクトに纏める練習した方が良いと思うから
そういう意味じゃ幻燐1リメイクはちょうど良いボリュームかもな
天秤みたいにあれこれ追加し過ぎずに作ればボリューム的にはそれなりだろうし
システム複雑化させずにゲームバランスしっかりしたもん作れ
0581名無したちの午後2016/05/30(月) 22:04:51.07ID:vv2UibCd0
幻燐のリメイクでエルドの友情出演あるな
今度はエルドが時を超えてカーリアンを助けに行くよ
0582名無したちの午後2016/05/30(月) 22:15:03.51ID:gjJ3NfTt0
リメイクは余裕があって追加要素も付けられる時に出すもんじゃね
0583名無したちの午後2016/05/30(月) 22:37:02.70ID:rG0WgDIy0
最近のエウお得意の有名男性声優起用が残ってるじゃない
幻燐や神採りにそれ追加するだけである程度売れそう
0584名無したちの午後2016/05/30(月) 22:42:09.02ID:uR8Vj/5p0
ゲーオタより声ヲタに媚びたほうが金になるのは間違いないな
0585名無したちの午後2016/05/30(月) 23:11:13.04ID:j2XDTG2I0
エロゲを声目当てで買う奴はかなり少ないと思う
しかも男の声目当てなんてないない
0586名無したちの午後2016/05/30(月) 23:15:01.16ID:gcl72W1y0
俺は声目当てで買ってたよ
そこからエロゲ入ったわ
0587名無したちの午後2016/05/30(月) 23:15:08.70ID:hGjsFDGV0
男声優目当ては無いだろうけど女声優目当ては結構あるらしいぞ?
声優あんまり気にしない俺からするとよくわからん話ではあるんだけど
0588名無したちの午後2016/05/30(月) 23:15:57.53ID:sYArMiDx0
古参が買わなくなったから今は乙女ゲー好きな女エロゲーマーがエウを支えてるんだよ
0589名無したちの午後2016/05/30(月) 23:20:15.98ID:nlUROUjg0
やっぱ絵やシナリオとかに魅了がないと声を目当てだけに買う人は少ないよ
0590名無したちの午後2016/05/30(月) 23:23:12.48ID:Q3zUePYR0
ランスとか声付いても売上たいして変わってないしな
0591名無したちの午後2016/05/30(月) 23:33:27.78ID:vv2UibCd0
エウシュリーの絵はすごく好きだよ
絵とゲーム性両方大切だけどどっちか取ると言われたら間違いなく絵の方を取る
0592名無したちの午後2016/05/30(月) 23:41:15.47ID:jqCrOJth0
男声優は売上げには影響しないけど魔導みたいにシナリオの評価に補正が掛かる
0593名無したちの午後2016/05/30(月) 23:45:00.65ID:a1svzUq80
神ラプとか円環とか別に声ついてなくても良かったしねえ
0594名無したちの午後2016/05/30(月) 23:46:16.03ID:hGjsFDGV0
ボルハは声があってこそって感じはした
他の男は別にあっても無くても良いかなって感じ
0595名無したちの午後2016/05/30(月) 23:49:17.07ID:vv2UibCd0
ここ最近の男声だとゼルガイン、馬、熊、アルヴィドがよかった
0596名無したちの午後2016/05/30(月) 23:53:57.53ID:xDrGQgIQ0
流石に若本クラスのベテラン使えばそれなりに売上に影響するでしょう
0598名無したちの午後2016/05/31(火) 00:00:33.11ID:Q164+ezJ0
やはり来年は幻燐の紙芝居化だな
これならとにかくリウイを出せといううるさがたの古参も
幻燐なんかしらねーよもっと簡単にしろというライト層の双方が満足出来るであろう
0599名無したちの午後2016/05/31(火) 00:03:20.36ID:hYahEgDR0
>紙芝居化
それもリメイクといえばリメイクか…
0600名無したちの午後2016/05/31(火) 00:05:10.03ID:ZQr4C/5X0
そういえば鎌の声優って誰だったんだろうね
0601名無したちの午後2016/05/31(火) 00:12:09.92ID:esdgrvBH0
幻燐って1と2のどちらかそれとも合わせてリメイクするの?
確か1のラスボスって勇者のおじさんなんだっけ
0602名無したちの午後2016/05/31(火) 00:16:00.49ID:ABave/fl0
リメイクは新作作るより大変
次にリメイク作るとしたら幻燐1ってインタビューだった
0603名無したちの午後2016/05/31(火) 00:28:36.62ID:lzNkhHPR0
ボルハちゃんの声よかったよね?
このテキストでそこまでやってくれるんかいって思いながら聞いてたわ
エロシーンはボイスオフにしたけど
0604名無したちの午後2016/05/31(火) 00:39:51.12ID:hU+0+aqB0
>>600
鎌の声はちょっと田中秀行っぽいけどそんな事無いよなって思った
0605名無したちの午後2016/05/31(火) 02:51:04.91ID:XO5+h3xS0
このスレ的には珊海王2がやりたいが統一意思であるってことでOK?
0607名無したちの午後2016/05/31(火) 03:04:55.61ID:yRfpFWyj0
リメイク除けば4作連続糞
男にも声付けて大きく飛躍する思ってたのに
大失速
今や墜落する瀬戸際にまで追い込まれてるか
こんな展開予想だにせんかったわ
0608名無したちの午後2016/05/31(火) 03:08:21.05ID:2koQN7000
来年もゴッドシグマみたいなタイトルのエロゲが発売されるのか
0610名無したちの午後2016/05/31(火) 06:09:48.56ID:jj0pgxRx0
ハイレグ枠と不死体クール男枠は次回も続投だろ
みつきがシリーズ化しようとしてる
0611名無したちの午後2016/05/31(火) 10:21:01.43ID:jaGLT6ao0
みつきが出て行ってくれると個人的に嬉しい
0612名無したちの午後2016/05/31(火) 11:25:49.12ID:lzNkhHPR0
ワンモア珊海王ワンモアボルハちゃん
0613名無したちの午後2016/05/31(火) 12:14:16.59ID:Yj0pT7gl0
>>609
指輪集めて年内part30くらいを願えば解決
0614名無したちの午後2016/05/31(火) 12:23:37.69ID:vKOYSBSs0
三回王やったあとに魔道交角やり直したら神ゲーに見えるwww
キャラは格好良いしBGMもいいしなんだこれは
0615名無したちの午後2016/05/31(火) 12:24:33.66ID:1Mu8AKHI0
BGMは天秤から作るとこ変わったんだっけ
0617名無したちの午後2016/05/31(火) 12:44:31.18ID:HrjXq4ZU0
BGMは魔導よりも神ラプの方が好きだなぁ
0618名無したちの午後2016/05/31(火) 13:07:09.49ID:fAo8I1lU0
神ラプのBGMも、演奏者や人数・楽器で盛り上がっていく仕様だったら熱かったんだが
0619名無したちの午後2016/05/31(火) 13:44:05.20ID:yQ4+xZkA0
新参でエウに期待してる奴っていんの?
0621名無したちの午後2016/05/31(火) 13:53:00.89ID:lzNkhHPR0
俺も珊海王好きだわ
来年も珊海王にして欲しい
0622名無したちの午後2016/05/31(火) 15:02:10.45ID:CGncSG0M0
でわ来年は酸化硫黄2ということでよろしいでしょうか?
0624名無したちの午後2016/05/31(火) 15:48:21.40ID:mGmsIGmM0
珊海王は、とにかく戦闘が面白くないな。エウはRTSのセンスがゼロだからなんか?
それともRTSの戦闘はどれも面白くないのか?
もうRTSは勘弁
戦女神と幻りんを交互にしてくれ。それなら一生ついていくよ。
0625名無したちの午後2016/05/31(火) 16:00:09.32ID:JghMGziN0
特価取れて平常価格 2980円 珊海王の円環

月末のエロゲ商戦時に投げ売りのせいで在庫減るどころか増えてしまったから
安い店だと今週末\2,480↓コース確定
0627名無したちの午後2016/05/31(火) 16:20:43.93ID:6J3ttDqX0
神ラプよりは粘ってるから大丈夫だろ(震え声

神ラプの軌跡
5/14 4680
5/31 2680
6/29 1280
7/29 880

珊海王の軌跡
5/14 3982
5/31 2980
6/29
7/29
0628名無したちの午後2016/05/31(火) 16:25:51.09ID:aHEVhipM0
数でなかったから中古はラプより高いのか
0631名無したちの午後2016/05/31(火) 16:49:44.67ID:8eYvXWFE0
三回王の戦闘とか魔法ブッパで速攻倒せる時意外は委任しかしなかったわ
0632名無したちの午後2016/05/31(火) 17:33:09.71ID:hdqbiEDZ0
酸化硫黄と聞き、化学を思い出して不愉快になっている奴はおるかーーー?
0633名無したちの午後2016/05/31(火) 18:05:49.61ID:ffvu0EpW0
戦闘より戦闘前の準備とかをこだわってほしいんだよ
0636名無したちの午後2016/05/31(火) 18:48:26.64ID:gDNcbWWh0
VBシリーズは下手すぎる絵とニッチすぎるジャンルがネックだな
あれをどうにかすればもっと伸びるだろうに
0637名無したちの午後2016/05/31(火) 18:48:36.56ID:sTu2q6s20
みつきよりましだから
0638名無したちの午後2016/05/31(火) 19:34:41.65ID:cU5hhsh70
VBの触手はわりとファンシーな描き方だし汚物描写もないから大分初心者向けだと思うぞ
0639名無したちの午後2016/05/31(火) 19:43:12.63ID:hU+0+aqB0
まあVBの触手は触手好きからすると物足りないよね
全く興味ない人からするとよくわからないだろうけどあれでも大分マイルドなんだぜ?
絵に関しては好き好きなので置いておく
0642名無したちの午後2016/05/31(火) 21:36:12.66ID:qb+rkfdE0
VBの絵を批判する人は昔のエウ作品やろうか
0644名無したちの午後2016/05/31(火) 21:57:55.52ID:Ik1ksW9F0
システムも進化してる
シンプルで敷居が低いのは良いことだ
古参はただ数字や属性がゴチャゴチャしてるのを良システムと勘違いしてる
0645名無したちの午後2016/05/31(火) 22:13:09.08ID:Hp1SqBk70
つまり三回王が最高のシステムってことだな
0646名無したちの午後2016/05/31(火) 22:14:08.61ID:TnvypGd40
>>642
九尾は社内原画がいつまで経っても成長しないじゃん
0647名無したちの午後2016/05/31(火) 22:30:57.12ID:mHweT73y0
いや、エウも裸絵はいまだに下手じゃん
0651名無したちの午後2016/06/01(水) 00:00:15.89ID:284XX6290
しかし、ゲームの攻略の話が全くないな(笑)
ゲーム性は珊海王より神ラプの方が上だな。あっちは草刈りさえ無視すれば、そこそこあそべたからな。
珊海王は金もらっても、もうしたくないよ。あれはゲームじゃなくタダの作業だよ。しかも見返りのない。
開発陣は今どう感じてるんだろ。「クソゲーだって?知ってたよ!」なのか、
「なんでうけないんだ、マジわからん」なのか?
0652名無したちの午後2016/06/01(水) 00:04:29.40ID:91gpwUQG0
次スレは要らんよな
現状でも来年も珊海王連呼してる奴いるし
さすエル連呼の神ラプスレの二の舞にしかならん
0653名無したちの午後2016/06/01(水) 00:05:12.55ID:BMflhm/p0
質問するほどひっかかるようなとこないしな…
0655名無したちの午後2016/06/01(水) 00:07:02.47ID:brF4H2ch0
総合スレこれで終了でも誰も止めんだろ
0656名無したちの午後2016/06/01(水) 00:13:42.33ID:hwF7EqV40
なんだかんだで糞ゲー出しまくりながらも生き残りそうだな
工作員雇う余裕はあるみたいだし
0657名無したちの午後2016/06/01(水) 00:50:44.18ID:smChupKg0
元々攻略話は工作板でしょ
工作板の方がどうなってるかはともかく
0658名無したちの午後2016/06/01(水) 01:02:00.51ID:fLN9psvx0
来年も珊海王がいいってことでまとまったしな
来年珊海王Uが発売されたらまた集うという形でよろしいな
0659名無したちの午後2016/06/01(水) 01:17:26.61ID:MlAx9SN+0
それでいいと思う
神ラプとかも1週間レス突いてないことあるし
いったんスレを凍結させるのが妥当
0660名無したちの午後2016/06/01(水) 01:28:36.62ID:PD4KrgQK0
お前らが勝手に離れりゃいいだけの話だろ
0662名無したちの午後2016/06/01(水) 01:34:44.69ID:yQz+D1jq0
こんなくだらん書き込みにも律儀に反応するくらい
今のエウ信者には余裕がない
0663名無したちの午後2016/06/01(水) 02:36:36.71ID:nEOVR44w0
売上激減してりゃ
本当の意味で反省したろうに
まだそこそこ売れてるからな
次回も糞の可能性がある
猛省は口先だけのようだしな
0664名無したちの午後2016/06/01(水) 03:17:20.38ID:H8IdrxTL0
次がRPGで、神ラプの反省を活かしたというなら
まぁ凡ゲーぐらいにはなるんじゃない
タッチパネルやらソシャゲやらに拘ってるままだと糞の香りがプンプンするだろうけど
0665名無したちの午後2016/06/01(水) 04:59:37.93ID:sRH5dGam0
ソシャゲ行くならさっさと行ってくれ
0666名無したちの午後2016/06/01(水) 07:39:44.78ID:W+KD5uMF0
>>663
神ラプあの体験版でほぼ売り上げ落ちずに売れて
珊海も神ラプ評価+あの体験版でも、次作製作資金は予約分で確保したお(ゝω・)v
とかはしゃぐくらいに売れたっぽいしな

更にネット上では珊海高評価みたいらしいしそりゃ左団扇ですわ
0667名無したちの午後2016/06/01(水) 07:48:08.70ID:JJPT9PkH0
2ちゃんでわざわざクソゲークソゲー言ってるのは
ノイジーマイノリティーってやつだよ
0668名無したちの午後2016/06/01(水) 07:57:24.74ID:Vnkyop3X0
美麗な絵とシンプルなゲーム性が今のトレンドだから仕方ない
悪落ち古参がクソゲー言ってても結局売れちゃう
0670名無したちの午後2016/06/01(水) 08:57:36.62ID:/zSkbDpt0
高評価?
尼で☆2、えろすけで中央値59になってるけど
0673名無したちの午後2016/06/01(水) 09:38:51.80ID:pNXH9AFd0
古参が離れてもなおTGランキングトップだからな
0675名無したちの午後2016/06/01(水) 09:58:57.92ID:e0Ox2Kkw0
新規獲得順調だし古参はもう必要とされなくなってるな
0676名無したちの午後2016/06/01(水) 10:03:41.80ID:a151qA0i0
ただの参考程度の数字のTGを誇られても…
0677名無したちの午後2016/06/01(水) 10:17:49.00ID:fLN9psvx0
2chの古参の評価とTG売り上げどっちを信用する?
0678名無したちの午後2016/06/01(水) 10:28:50.89ID:e0Ox2Kkw0
古参の評価はあくまで古参目線でしかない
0680名無したちの午後2016/06/01(水) 11:10:06.78ID:aHlgsKl40
ここ5年のエウはやばいな
創刻 ゴミ
魔導 並
天秤 並
神ラプ 論外
酸化硫黄 論外
来年はもっとやばいんだろうよ
0681名無したちの午後2016/06/01(水) 11:47:14.60ID:Nc387ZgM0
TGなんてもはやあてにもならないものに未だに縋り付いてるエウ信者
0682名無したちの午後2016/06/01(水) 12:19:11.76ID:2YxdLGc10
エウは魔導以降のDL版出してないからTGの集計結果はある程度の重みをもつぞ
0683名無したちの午後2016/06/01(水) 12:21:30.24ID:b1CrvZnW0
そのTGが前作より500近く下がってるのもね
0684名無したちの午後2016/06/01(水) 12:54:30.65ID:BMflhm/p0
売り上げは確実に落ちてるけど散会レベルでも大作扱いだからな
来年もこれ以下程度の質量で製作余裕と。…はあ
0686名無したちの午後2016/06/01(水) 13:20:36.19ID:ZPzLC7C40
開発費は減らしたし製作時間も減らしたから、売り上げ下がってもバッチこい
あ、お値段はいつも通り諭吉1人ね〜
0687名無したちの午後2016/06/01(水) 13:24:59.67ID:Hyf6q0CtO
上で値段の話出てたが、新品で3K弱?それぐらいならまぁアリじゃね
0688名無したちの午後2016/06/01(水) 13:28:14.34ID:2YxdLGc10
>>685
同じ事だぞ
最近は発売1〜6か月くらいでDL版出すメーカー増えてきてるから
初動が微妙でもDLで補填できるからTGの数字が微妙でも大丈夫、と言い張れるけど
2年も期間を開けると「言い訳乙」と失笑されるだけだからな
3回が年単位で継続的に売れるとは到底思えんし
0690名無したちの午後2016/06/01(水) 14:00:51.70ID:284XX6290
酸化硫黄は、エロ抜いてソシャゲーにでもするつもりの実験作なんか?
簡単・単調・タッチ対応・見るだけ戦闘・パラメータ少なすぎとか。
進化もげんりんや冥色のときは、わくわくしたものだが、これは代わり映えが無くどうでもいいような進化。
初代戦女神からの信者で、神ラプですら、草刈り以外楽しめたオレだが、これは無理だった。
今時のライトって、こんなんで本当に楽しめるのか?うらやまし脳みそだよ。
0691名無したちの午後2016/06/01(水) 14:01:04.35ID:Nz81IvcN0
魔導と天秤を標準レベルにするとか、零細市場のエロゲにどんだけのハードル求めてるのよ・・・
0692名無したちの午後2016/06/01(水) 14:08:18.68ID:N6TnEJ350
いくら頑張ってネガっても現実は変わらないから
0693名無したちの午後2016/06/01(水) 14:08:42.47ID:8/Sbahsk0
何度も言われてるけど売れてるソシャにこんなクソゲーねーから
方向性どうこうじゃなくてクソだからクソなの
0694名無したちの午後2016/06/01(水) 14:13:28.69ID:xSeJW2dB0
紙ラプは全編に渡って竜がド突き回すだけの作業だったな
産海はアリツ、ボルハ、アニエスの序盤はそれなりに考える楽しみがある
まだ産海のがゲームとしては上
0695名無したちの午後2016/06/01(水) 14:15:19.81ID:juMW6VDy0
キャラ数減らしたんだしもちょっとイベ数あると思ったんだけどな
わかってはいたこととはいえ、6人主は無謀すぎたわ
0696名無したちの午後2016/06/01(水) 14:16:41.82ID:284XX6290
じゃ、エウはソシャに行っても爆死するだけか。来年いったいどうするんだろう?
ソシャゲーへのシフト目指して、同じような簡単・単調・タッチ対応・見るだけ戦闘を続けるのか、
昔の戦女神やげんりんみたいな、複雑でやりごたえのあるゲームに戻すのか。
ここがエウの分水嶺になりそうだな。
0697名無したちの午後2016/06/01(水) 14:17:20.04ID:vBrvpRP00
次作はエルド単独主人公で珊海王いっとく?
0698名無したちの午後2016/06/01(水) 14:19:53.20ID:3rVFPSQb0
ソシャこそ同じゲームずっと作り続けなきゃいけないのに
そんなことが出来るならコンスタントにマイスター系列出してる

下請けで基幹システムだけ作って追加と運営丸投げならいけるか
0699名無したちの午後2016/06/01(水) 14:24:54.50ID:hYwPNUsd0
veritaの絵で幻燐2のリメイク作れや
イリーナとペテレーネの3p作れや
0700名無したちの午後2016/06/01(水) 14:26:41.27ID:xSeJW2dB0
古臭い絵とシステムではイブニクルのような惨状が待ってるよ
0702名無したちの午後2016/06/01(水) 14:38:52.90ID:VU9weQ3W0
サティア復活エンド作ってさっさと潰れろ詐欺会社死ね
0703名無したちの午後2016/06/01(水) 14:39:37.40ID:S2g+dbXs0
イブニクルは売上ゴミだからそもそも中古に流れない
0704名無したちの午後2016/06/01(水) 14:41:00.89ID:Hyf6q0CtO
バルミロて名前だったか?あの元船長とかちゃぷちゃぷとかなんのためにいたやら
0705名無したちの午後2016/06/01(水) 14:42:33.95ID:1XpYnZxC0
サティア復活エンド言ってるのが悪堕ち古参だったのか
0706名無したちの午後2016/06/01(水) 14:46:38.10ID:N6TnEJ350
バルミロはアリツ編の最重要人物だろ
0707名無したちの午後2016/06/01(水) 14:47:55.87ID:vBrvpRP00
サティア復活してもセリカの元の身体無くね?
0708名無したちの午後2016/06/01(水) 14:53:52.95ID:NTQyGHMd0
売上とかもうどうでもいいわ
売上良くても連続でクソゲーじゃ意味ない
一度、売上爆死して必死になったエウになるべき
アリスは爆死しても、凡以上のゲームは出してきてる
0709名無したちの午後2016/06/01(水) 14:55:37.21ID:brF4H2ch0
ネットの評価は高いが売れなくて新作出さなくなったエロゲメーカーの多いこと
0710名無したちの午後2016/06/01(水) 14:55:53.88ID:NdVEvqsd0
>>705
サティア復活して欲しい派がこんなところでエウ潰れろ何て言わねーよ
くだらねー工作しやがってアンチのアホにはいい加減うんざりする
0711名無したちの午後2016/06/01(水) 14:56:31.32ID:a151qA0i0
売上良くて中身が悪かったら、それだけ金を無駄にしたユーザーがいるってことだ
0712名無したちの午後2016/06/01(水) 14:59:35.72ID:o2BbnXnz0
アリスが倒産秒読みだし、倒産したら信者が流れて売上上がりそう
そして、スタッフも引き抜いてくれ、UIとか改善する部分多い
0714名無したちの午後2016/06/01(水) 15:16:45.10ID:S2g+dbXs0
ネットの評価が良くても売り上げは悪い
これってレビュー書くようなモノ好きにしかウケてないって事だから
極めて閉鎖的で危険な状態なんだよね
0715名無したちの午後2016/06/01(水) 15:34:51.29ID:Tf+0mivG0
円環はここでは評価悪いけど、Twitterでは評価良いからね
2chは閉鎖的すぎてまともな人はTwitterに移動してる
0717名無したちの午後2016/06/01(水) 15:40:07.20ID:a151qA0i0
気になって、ツイッターで検索してみた
ナイ ?@toku2nai
始めはルール覚えるの大変そう・・ と思ったけど、国盗りものの新しい形のゲームで、凄く新鮮!このゲームシステムはよく産み出したと思う!これオリジナルなのかなー?だとしたら、ほんと凄い!(そうでなくても面白いけど) #珊海王
げん ?@nijihumanrace
珊海王ってひどく評価されてるよう気がするけど個人的に面白い、シナリオちょっと薄いけどゲーム性的に飽きない感じ
システィ ?@Aseria_NW
珊海王面白いんだけど悠長にやってると天使がデブか死神にかられるのほんま笑う
シバムラカケル ?@k_shibamura
珊海王の円環 やばい面白い 気づけば4時間近くやってた…
間桐エル ?@GOLD_TEN
珊海王の円環悪い噂しか聞かないの面白いな
0719名無したちの午後2016/06/01(水) 16:14:57.12ID:uG2pJ93p0
酸海王好評じゃねーか
悪落ち古参も批判するために買うらしいし次回も安泰だな
0720名無したちの午後2016/06/01(水) 16:21:02.10ID:B5rArAPh0
珊海王フィーバー止まらないな
これは次回作も十分に期待できる
0721名無したちの午後2016/06/01(水) 16:47:14.36ID:IO7PYR/B0
>>706
ただの船長でアリツに船渡す以外の活躍あったっけ?
アリツが船長だと若すぎるから理由付けのためだけにいる存在じゃん
成長見守る要因ならかーちゃんで十分なわけだし
0723名無したちの午後2016/06/01(水) 17:37:42.65ID:Nz81IvcN0
>>718
SNS でネガるとか、
クラスの中や、嵐のライブ会場行列前で、大声で嵐をネガるのと同じくらいリスク高すぎる
下手すると友達なくすし、どこで炎上するかわからん
0724名無したちの午後2016/06/01(水) 17:40:35.78ID:brF4H2ch0
フォロー数>フォロワー数のツイッター民は普通にネガるよ
0725名無したちの午後2016/06/01(水) 17:48:34.14ID:uG2pJ93p0
ネガるのがリスキーなら「普通」とか「可もなく不可もなく」という表現を使えばいいじゃん
本当はつまらないと思ってるのに「面白い」と言うか?
0726名無したちの午後2016/06/01(水) 18:41:17.51ID:Nz81IvcN0
>>725
? つまらなかったら 「口には出さない」 までだよ。
0728名無したちの午後2016/06/01(水) 18:49:10.76ID:ZPzLC7C40
つまりアレを面白いと思えた奴しか書かないわけか
そら高評価にもなるわな
0729名無したちの午後2016/06/01(水) 18:56:59.48ID:284XX6290
神ラプの時でも組長コメントでて、反省の弁があり不評だったことがわかる。
いわんや、この酸化硫黄の不評は、アマゾン・エロスケ・2ch・エロゲー批評してるHPでエウ史上最大だ。
開発もわかってるだろ、後がないのは。もし、これを好評と勘違いして来年も同じようなもの出せば、終わりの始まりだよ。
0730名無したちの午後2016/06/01(水) 18:57:55.09ID:brF4H2ch0
クソゲー、クソアニメ、クソ運営、あいつら普通に言うからな
0731名無したちの午後2016/06/01(水) 20:01:14.52ID:va/MTikf0
次はリウイ主役の触手マイスターにしよう
これなら幻燐信者の古参、マイスターシリーズ以降のライト層、そして触手スキーなニッチ層と全方位を狙えるぞ
0732名無したちの午後2016/06/01(水) 20:17:11.78ID:mCZ41MnT0
触手ものはライト層の購入を躊躇わせそうですが
0733名無したちの午後2016/06/01(水) 20:38:09.29ID:LvYEI1om0
リウイはもうやることがないからウィルさんを主人公にしよう
0734名無したちの午後2016/06/01(水) 20:46:07.05ID:Meo8NY2w0
ウィルはもっとやる事ないだろ
やはりここは阿修羅マンしかなかろう
0736名無したちの午後2016/06/01(水) 21:43:52.98ID:hD6cASwP0
いちいちそのくだらねーレスでスレ進めてんじゃねぇよ
0737名無したちの午後2016/06/01(水) 21:56:55.46ID:aAlc9o730
>>730
まぁそうだよな
SNSで愚痴、文句は言わないは無理ありすぎる
0738名無したちの午後2016/06/01(水) 22:45:01.68ID:HLon0rxB0
ちょっとTwitter検索すりゃわかるがあっちでも賛否両論だぞ
0739名無したちの午後2016/06/01(水) 22:58:09.53ID:Nz81IvcN0
SNSは基本的にネガティブな感想を言いにくい

SNSで愚痴、文句は言わない

になんで変換されるんだろうな
0740名無したちの午後2016/06/01(水) 23:05:10.19ID:W+KD5uMF0
基本的にネガ出にくいSNSであれだけ酷評されるのは相当
そしてエウ作品がKOTYクラスにいじりやすい定番のネタと化していってる傾向
0741名無したちの午後2016/06/01(水) 23:41:13.04ID:+7pTZBqt0
このまま来年も連休前発売なんだろーな
0742名無したちの午後2016/06/01(水) 23:43:08.13ID:aAlc9o730
SNSで愚痴るやつは最初から躊躇しないというだけの話
言いにくさとは無関係
0743名無したちの午後2016/06/01(水) 23:44:16.72ID:Nz81IvcN0
なんでもいえる人は友人関係ないんだろうな
0744名無したちの午後2016/06/02(木) 00:24:50.58ID:sAifa9bq0
来年は珊海王の円環2だな
批判された戦闘システムは全てカット
つまり敵との対戦が常に戦闘委任状態になるから戦闘場面は一切なし
そしてマップの広さは今の4倍くらいにしてくどいくらいにキャラの会話シーンを盛り込む
0745名無したちの午後2016/06/02(木) 00:40:07.31ID:D+pAHbpG0
i"'-,,                                                _,-''フ
     `-,,^"'''-,,,,,,,,        ど    う    で    も                _,,-'''"_,'"
       "''-,,_  ""''''''''--,,,,__   ___   _,,,,,,,_   _    __      _,,,,--''"_,-'"^
      ,,,__ "''-i   i-,,,,,,,___ヽ /   ヽ /    >l´  |  l´    |  /'''"" _,,-''"_,,,,--'''"ン
      ^''--,,,,,,二| |  └――┐ / ∧ ヽl  l'"''v__|  |  |  .lニニ、l,  (ニ二ヽ''"_,,,,-'''""
      ヽ""''''''''''i |   i――‐┘/ / ヽ ヽl .l lニ,,‖  |  | ┌―‐ "''--,_ `i 二1'''''''";;;;;;フ
        ̄ ̄ ̄ |  !,,__,,,,,,,,-'~ /  ヽ__j、 `'''"ノ|  └―i| └―-,,,,,,___  ')  )`-''''""
            |   __,,,,,,--'''"      ~"''''" └――‐''""'''''''''''--,,,,_~''~ ,,,ノ
             "''"´                              "''''"
0750名無したちの午後2016/06/02(木) 04:14:40.17ID:uG3L3FWj0
毎年糞ろ量産するよりも
2年に1本まともなん出せばいいののだが
なぜにこうも焦っているのか?
逆に効率が悪くなると思うが
0751名無したちの午後2016/06/02(木) 05:13:40.16ID:i+IDmLXE0
おまえは開発費というのを知っているか?
0752名無したちの午後2016/06/02(木) 05:15:48.18ID:dndfLHt00
どうやらここでもツイッターでも大人気みたいだし次も安定の酸化硫黄だな
エウよ、これで倒産の危機は免れたぞ
0755名無したちの午後2016/06/02(木) 06:25:53.19ID:p/kAmH8c0
煽りとかじゃなくて純粋な疑問なんだが>>746みたいのって何がしたいの?
ちょっと怖いんだけど
0756名無したちの午後2016/06/02(木) 06:35:37.21ID:yLoifADi0
一発屋に求めすぎたせいでエウは死んだ
0757名無したちの午後2016/06/02(木) 07:55:35.93ID:sbULVjL10
本当にクソゲーなら売上ランク外にいるはずだからな
堂々の1位が全てを物語っている
0758名無したちの午後2016/06/02(木) 08:02:50.18ID:JKur6MH10
>>755
さすエル厨と同じようなもん 相手しないほうがいい
0759名無したちの午後2016/06/02(木) 08:57:32.47ID:rfqPJYOg0
シナ社員にのっとられたせいで
エウももう駄目駄目ですなあ
0760名無したちの午後2016/06/02(木) 09:47:03.92ID:s2vwwLnR0
出たーw乗っ取られたとか被害者面する奴ーww
何人だろうがどうでもいいけど、こういった事を恥ずかしげも無く吹聴する連中は
そんなのに「乗っ取られる」日本人が一番無能なゴミだという現実に何時気づけるんだろうなw
0761名無したちの午後2016/06/02(木) 10:08:09.23ID:kmV3h1By0
そもそも中国人に乗っ取られたって情報はなんなんだよ
ソースコードに中国語のコメントでも入ってたのか?
0762名無したちの午後2016/06/02(木) 10:49:04.55ID:pcn/VlXM0
データなんだから海外委託も楽なんだよな
ネットで送って貰えばいいんだから
0763名無したちの午後2016/06/02(木) 11:29:08.77ID:h+p5+DOh0
エウがクソゲー連続リリースするのは中国のせい
エロゲの売り上げが落ちてるのも中国のせい
日本の経済が低迷してるのも中国のせい
ポストが赤いのもうちの近所にコンビニがないのも中国のせい
0764名無したちの午後2016/06/02(木) 11:35:40.04ID:pcn/VlXM0
中国が本格的にくるのはこれからだぞ
震えて眠れ
0766名無したちの午後2016/06/02(木) 11:59:08.05ID:qUx8rfO1O
エウて前どっかでSLIPスレ建ったけど、メーカースレだっけ?
0767名無したちの午後2016/06/02(木) 12:10:16.11ID:0pyLqSuQO
本当に中国とかに乗っ取られてるなら毎回のように新規システムとかやらんと思うがな
もっと露骨に名作のシステムパクるとかしてるだろ
0768名無したちの午後2016/06/02(木) 12:16:01.47ID:OLEX04d00
お前らが何と硫黄と酸化硫黄は成功なんだからさ
来年もまたこんな感じでよろしゃすw
0769名無したちの午後2016/06/02(木) 12:22:13.10ID:2/T/uCCO0
古臭い絵とシステムでランク外に落ちて行ったイブニクル
ライト層に大好評売上トップの酸海王
どこで差がついたか
0770名無したちの午後2016/06/02(木) 12:39:11.78ID:SqCTuwyZ0
擁護すんならちゃんと珊海王と書いてやりゃいいのにそれもしない時点で
0771名無したちの午後2016/06/02(木) 13:19:52.63ID:xZrrnoOK0
イブニクルの数値真に受けてるアホがまだいたのか
0772名無したちの午後2016/06/02(木) 13:20:35.20ID:Y18XWhrx0
裸の王様で3回路線突っ走ってくれ頼む
0773名無したちの午後2016/06/02(木) 13:25:36.53ID:LMPDRHmy0
>>771
ごめんね?ごめんねw
イブニクルっていくつだっけ?え?320んんんんんんんんごごごごwww
トリプルスコア叩き出しちゃってごめんねwwwwwwwww
アリス倒産待ったなし!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0774名無したちの午後2016/06/02(木) 13:26:21.95ID:2/T/uCCO0
絵は最重要だからなぁ
イブ肉にはソーニャちゃんに並ぶキャラが一人もいない
0776名無したちの午後2016/06/02(木) 13:53:11.27ID:5i+L9QCU0
アリス信者「DMMの順位ではイブニクル高いから」
0779名無したちの午後2016/06/02(木) 14:01:23.91ID:Xpqx93z+0
九尾の壊滅的な絵にすら不満がない層がいるんだしイブニクルや鳩月の絵でも余裕なんだろここの住人は
0780名無したちの午後2016/06/02(木) 14:02:01.11ID:rnU2QWHy0
売上よくないと、次の作品に繋がらないんだよなぁ
イブニクルは売れてないから、続編は諦めろ
0781名無したちの午後2016/06/02(木) 14:02:36.32ID:bJY5HOnm0
昔のエウ作品やってたら、絵なんて気にならないだろ
0782名無したちの午後2016/06/02(木) 14:02:38.98ID:i+IDmLXE0
イブニクルはおもしろかったけどCGは立ち絵以外ほんとひどかった
父親とヤるゾンビ娘のCGとかペコちゃん人形みたいになってた記憶があるわ
0783名無したちの午後2016/06/02(木) 14:03:37.27ID:entR66t10
>>780
売上よかった神ラプの次の作品はどうなりましたか?
0786名無したちの午後2016/06/02(木) 14:31:17.11ID:9CPn+d/H0
前まで絵とシナリオはクソ、ゲームはいいと言われてきたエウが
まさか、システムとシナリオはクソ、絵はいいと言われるなんてな
0787名無したちの午後2016/06/02(木) 14:31:40.72ID:Mmd9hFTF0
エロゲなのに絵を疎かにした本末転倒作品
それがイブニクル
0789名無したちの午後2016/06/02(木) 14:44:16.35ID:Mmd9hFTF0
古参に媚びたらこうなりますよ、という一例として挙がってるだけ
0791名無したちの午後2016/06/02(木) 14:56:28.09ID:+j62s5kk0
イブニクルって言うほど古参要素あるの?システムも世界観も独立した作品なんじゃないの?
0792名無したちの午後2016/06/02(木) 15:24:26.36ID:brwx71Q70
エウ関連のスレって異常に他ブランドディス多いな
0793名無したちの午後2016/06/02(木) 15:26:30.10ID:vg/qEYYE0
本気で社員が混ざってるんじゃないかという気になることはたまにある
0794名無したちの午後2016/06/02(木) 15:32:07.83ID:clz1Xw7e0
今はいらんお客さん多いなほんと
いくら平日の昼間とはいえ
0795名無したちの午後2016/06/02(木) 15:37:28.03ID:PAHJM10D0
三回王最高ぉ〜〜ん
老害古参の意見は無視無視♪
0800名無したちの午後2016/06/02(木) 16:14:16.97ID:rIKkfSXN0
>>790
永遠神剣スレにはまだ遠く及ばない
0802名無したちの午後2016/06/02(木) 16:26:52.95ID:+v7Rj0/F0
イブニクルもクソだが、今のエウもクソだろ
擁護するのやめてくれ
0803名無したちの午後2016/06/02(木) 16:28:30.52ID:sDuWHj5b0
ゲーム性はともかくシナリオまともにするのってそんなに難しいことなのかね
0804名無したちの午後2016/06/02(木) 16:30:51.30ID:SJDD8LKJ0
シナリオライターはどの業界も人材不足だぞ
0805名無したちの午後2016/06/02(木) 16:36:31.47ID:Rqwywazh0
一時期のアリススレみたくアンチスレ化しそうな勢い
0806名無したちの午後2016/06/02(木) 16:37:55.21ID:TYatXQgJ0
いくらエウのネガキャン頑張ってもアリは永遠に最底辺のままだよ
アンチのふりしてるアリ厨は学習しようね
0807名無したちの午後2016/06/02(木) 16:42:01.45ID:M/9eGMOr0
エウ作品ネガキャンしてるのはアリス信者だったか
0808名無したちの午後2016/06/02(木) 16:54:34.11ID:gaj3gq6W0
荒らしが多すぎて気軽にネネカ可愛いとかって話も出来ないのが辛い
0810名無したちの午後2016/06/02(木) 17:27:00.69ID:gGKIYcos0
イブニクルも神のラプソディも珊海王も積んだ山からようやくデモニオンUを崩したばかりの俺に隙は無かった
0811名無したちの午後2016/06/02(木) 17:29:43.62ID:KhRSIz2p0
自分の隊の者が全員女だから、こんな格好にさせたので ありますか!?
0813名無したちの午後2016/06/02(木) 18:11:11.97ID:pcn/VlXM0
来年の珊海王Uまでの辛抱だ
我慢してくれみんな
0814名無したちの午後2016/06/02(木) 18:20:29.96ID:6N5WCykO0
589 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2016/06/02(木) 16:42:29.24 ID:vdeGCFNz0
エウスレもうあかんな

590 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2016/06/02(木) 17:34:30.59 ID:2LAovs/G0
駄ゲー2〜5連続で出されて頭イッちまった人が増えたみたいね

591 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2016/06/02(木) 18:15:01.71 ID:CyBiaAed0
エウの5連続だと5年間だからなあ
18からの楽しい学生生活中全部クソゲだったらまともな人は淘汰されるさ
あまり齢を重ね過ぎたら逆にちょっとパパ何やってんのって話になるし
そんな年齢になっても独り身の残念な人では話にならない

592 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2016/06/02(木) 18:16:51.86 ID:Ua+xLFaE0
あそこはうに信者見習わないとダメだね
0816名無したちの午後2016/06/02(木) 18:37:56.13ID:Y18XWhrx0
外野など無視してこのままいけエウシュリー
お前は正しい
0819名無したちの午後2016/06/02(木) 19:09:41.58ID:xwfaNSCm0
次回作の評価が良ければ後から新品でちゃんと買う
もう予約はしないし、評価悪ければスルーするだけ
0820名無したちの午後2016/06/02(木) 20:48:11.46ID:gGKIYcos0
駄ゲー5連続とか言ってるのも古参だろ
そもそも俺の様に山を崩していなければ良作とも駄作とも断言出来るハズがないのだ(力説
0821名無したちの午後2016/06/02(木) 21:23:49.55ID:+VhRtWx20
古参はもはやファンではなくエウアンチ
0823名無したちの午後2016/06/02(木) 21:38:06.58ID:oiBJnYYy0
神採りと幻燐2プレイして悔い改めたらどうだ本物を知らない新参君達
0824名無したちの午後2016/06/02(木) 21:45:21.73ID:aOSHdp110
無様だなエウアンチ
来年の残骸王Uでエウがエロゲ界の頂点に君臨するところを指くわえて見てな
0825名無したちの午後2016/06/02(木) 21:50:48.76ID:gX3fyEmZ0
エウの規模だと、今の意見が反映されるのは次々回作だろ
次回作にはもう間にあわん

天秤への意見が反映されたのが珊海王とするとウーン
0827名無したちの午後2016/06/02(木) 22:12:54.43ID:fNRCWvC10
売上自体が落ちてるから中古にあまり出回らず値段も緩やかに落ちていくパターンなんじゃないかね
少なくともラプを超えるペースってのは厳しいと思うよ
0828名無したちの午後2016/06/02(木) 22:16:52.74ID:+VhRtWx20
神採り幻燐2は今プレイするには冗長すぎる
何度もセーブ&ロードさせる古い仕様だしな
おまけに熟練度もついてくるし 山海ラプの手軽さがないよなぁ
0829名無したちの午後2016/06/02(木) 22:37:36.15ID:MBIuE+/50
幻燐が古いのは認めるけど神採りが古い仕様ってなんだよ
通常プレイでセーブ&ロード繰り返す機会なんて無くね?
0831名無したちの午後2016/06/02(木) 22:48:44.64ID:8+YdNP2B0
ステ吟味の事か?
そんなもんやらんでもクリアできるんだから強制されてる訳じゃ無いしなぁ
それとも難度が珊海とかより難しいからSLしないと無理って話か?
0832名無したちの午後2016/06/02(木) 23:12:03.72ID:pcn/VlXM0
来年の珊海王Uまでまだまだ時間あるんだしさ
まったりやっていけばいいじゃないか
0833名無したちの午後2016/06/02(木) 23:16:38.50ID:clz1Xw7e0
最近姫狩やりなおしてるが結構めんどい
吟味やらのリロはほぼしてないがそれでも最近のぬるげーになれた後だと
つまらんってわけではないんだが
0834名無したちの午後2016/06/02(木) 23:23:46.90ID:lUThf8vs0
魔導巧殻まじで作り込みすぎ
珊海王の円環があったからこそわかることもあるな
差がひどすぎて笑える

人形カスタマイズとか称号とか町発展とかモンスター合成とかもうちょっと丁寧に深く作って続編出そうぜ
世界的にできるだろ
0835名無したちの午後2016/06/02(木) 23:27:51.18ID:8+YdNP2B0
魔導も当時は作り込み甘いとかエロもっとガンバレとか色々言われたもんだけどな
まあ珊海と比較すれば遥かに頑張ってるけども
0836名無したちの午後2016/06/02(木) 23:32:15.29ID:SJDD8LKJ0
魔導レベルでもクソゲーだと大騒ぎされたものだ
0838名無したちの午後2016/06/03(金) 00:03:53.10ID:D3BFsnRs0
魔導は丁寧に作られているね。
珊海王がどれだけスカスカかがわかるわ。
0839名無したちの午後2016/06/03(金) 00:13:37.60ID:UBchaEgI0
魔導は餌で釣って本拠地攻めパターンが強過ぎるし
魔物合成とかアイテムの大半が機能してなかったりするから
(要素は多いけど)作りこみは甘いって評価は合ってるんじゃないかな
0840名無したちの午後2016/06/03(金) 00:18:11.69ID:UBchaEgI0
じゃあ無くすわ。って解決方法とは夢にも思わなかったけれども
0841名無したちの午後2016/06/03(金) 00:25:05.89ID:+Qm5CfDS0
死に要素で散らかってるよりはいいんじゃね
0842名無したちの午後2016/06/03(金) 00:33:33.02ID:ZENxy5F/0
それできちんと纏まってればね
珊海はスカスカになった割りに、それでも死に要素あったり
死んでない部分も別に練り込まれてる訳じゃ無いしなぁ
それなら纏めきれてないけどボリュームは結構あるよねって方がまだマシ
0843名無したちの午後2016/06/03(金) 00:43:32.60ID:UBchaEgI0
まー魔導は珍しくシナリオがちゃんとしてたから印象が凄く良いというのもあるが
0844名無したちの午後2016/06/03(金) 00:47:35.81ID:Zqd94Kd90
魔導天秤あたりまではオマケとかボリュームが充実してたのにこの軒並みスケールダウンしてるのが酷い
エウ娘たちの出番といい、草ラプ山海王合わせても神採り2周分にも劣るわ
0845名無したちの午後2016/06/03(金) 00:48:45.91ID:+Qm5CfDS0
ボリュームある方がマシってのがよく分からん
むしろデメリットじゃね
そういう煩雑さ、散らかり具合が新規受けの悪い原因だったわけだし
0846名無したちの午後2016/06/03(金) 00:53:45.33ID:hvgQmpmA0
神採りは300時間遊べた!500時間遊べた!みたいな感想増えてるの見たエウが
ヤベーこれ新規に逆効果だろと思ってボリューム控え目にしていったのかもな
0847名無したちの午後2016/06/03(金) 00:54:16.75ID:VI3ARZtE0
古参が支えてるんで新規はどうでもいいです
0848名無したちの午後2016/06/03(金) 00:56:28.97ID:UBchaEgI0
俺も死に要素は無い方が良い派だけど
神採りVERITAあたりが好きな層は頭使うゲーム性より育成スキーが多いだろうから
育成ゲーと割り切るならスッキリ纏まってるより賑やかな方が楽しかったりするだろう
0849名無したちの午後2016/06/03(金) 00:58:19.08ID:UBchaEgI0
つかスッキリで纏まってないのとごちゃごちゃで纏まってないのとどっちがダメかなんて不毛過ぎる話題だと思うがw
0850名無したちの午後2016/06/03(金) 01:03:43.38ID:ZENxy5F/0
たしかになw
ざっくり簡略化されてるけどしっかり練られてる物と
すげー色々要素あって複雑だけどしっかり全部纏まってる物
この二つを比較したいものだよな
0851名無したちの午後2016/06/03(金) 01:10:58.46ID:8aRVpU/90
魔導はシナリオが本当によかった
神採り、ラプソディ、珊海王の3つの薄いシナリオを合わせても魔導のシナリオの厚さには到底及ばないな
0852名無したちの午後2016/06/03(金) 01:21:42.48ID:hvgQmpmA0
魔導のメインライターはディレクターも兼任してたが一体何者だったんだろうな
魔導でしか名前見ないし誰かの裏名義なのかもしれんが
0853名無したちの午後2016/06/03(金) 05:11:23.81ID:P176ocDj0
魔導がよかったって思えたのはその三つがクソすぎたからだけ
0854名無したちの午後2016/06/03(金) 05:14:25.66ID:cvnOcsLQ0
毎作ZERO並みのシナリオじゃないと許さないよ
0855名無したちの午後2016/06/03(金) 07:12:47.21ID:Yornl0RF0
魔導ってそんなにシナリオ良かったか?
よく糞扱いされる神採りの方が面白くて好きだったんだが
0857名無したちの午後2016/06/03(金) 08:23:11.59ID:tsfuZX9M0
神採りのシナリオは饅頭に全てが凝縮されてる
0858名無したちの午後2016/06/03(金) 08:55:56.61ID:frq4RR3A0
神採りで初めてエウのゲームやりましたとかでもなければ
神採りの話が面白かったという人は珍しいと思う
魔導と違って発売当時シナリオ褒めてる奴なんかほとんど居なかったと思うし
0859名無したちの午後2016/06/03(金) 09:01:58.38ID:L1be46jT0
神採りはシナリオ以外の全部が面白かったよ
キャラ強化してアイテム収集してたまに店の配置で遊んで

ロマサガとかと似たような感覚
0860名無したちの午後2016/06/03(金) 10:27:48.11ID:frq4RR3A0
むしろ音楽以外良い印象がねーわロマサガw
0861名無したちの午後2016/06/03(金) 10:51:04.94ID:9EJllOh70
パラスケヴァスやガプタールが仲間になって度肝を抜かれた思い出
規格外のキャラを操作できるのっていいよね
でも近年は招聘とか言ってちょっと顔出ししてすぐどっか行っちゃう事が多いから悲しい
0862名無したちの午後2016/06/03(金) 11:00:11.78ID:VoIHbiNp0
魔導はなんだかんだ面白いとは思うよ
人数多いわりにちゃんとそれぞれキャラたってるし攻める攻めない休戦するしないでも展開変わったりするし
個人的にはどちらに付くかで別のやり方で強ユニットの作成を目指すってのも好きだったから色々出来るけど浅いのが多いのは容量の関係で必要なのしか残せなかったのかなという印象
0863名無したちの午後2016/06/03(金) 11:12:21.46ID:+Qm5CfDS0
パラスケやガプは1×1ユニットだし規格外ってほどでもない
神ラプの大木を見習うべき
0864名無したちの午後2016/06/03(金) 11:19:32.77ID:frq4RR3A0
大木はなんか勇者っぽい奴が突っ込んでくるMAPでイイ感じにハマった気がする

>>862
俺的には逆だな
容量的には十分どころか死に要素満載でいらねーもんが多かった
浅い言われたのは主にAOE的なRTSを想像してたら3体しか動かせなかったせいかと
0865名無したちの午後2016/06/03(金) 11:23:13.78ID:JJ/FknQn0
大樹は20体撃破クエと神力30奥義やるだけだったな
0866名無したちの午後2016/06/03(金) 11:30:10.12ID:6GTYYvcQ0
魔導の良さはやり込まないと見えないだろうな
RTS以外のところはほんとに良い出来
0867名無したちの午後2016/06/03(金) 11:34:08.86ID:qk77oKoW0
あらゆるものが値段据え置きで内容量激減してる
エロゲもその波が来ている
良くも悪くも物量至上主義のエウには辛い時代
時代の波には逆らえずシェイプアップを図るも
物量で誤魔化していた致命的なまで要領、センスの悪さが存分に発揮されたのが酸化硫黄
0868名無したちの午後2016/06/03(金) 11:40:22.26ID:ZENxy5F/0
魔導は街の整備にもう少し意味があれば面白かったな
現状だとフラグ成立の為の建築とアイテム生産地にする以外の意味が薄い
見た目で遊ぶにしても向き替えて置いたり、他国の住居が置けないとか微妙に不完全な部分もあるし
0869名無したちの午後2016/06/03(金) 11:41:11.30ID:G/vChNSL0
神採りは4週してしまうくらい楽しかった
0870名無したちの午後2016/06/03(金) 11:41:21.36ID:C+2NUrNl0
魔導レベルでもクソゲーと言われてた頃のエウはもう死んだ
0872名無したちの午後2016/06/03(金) 12:00:53.09ID:0Fzrg6410
今思えばあの頃のエウはまだましだった…
0873名無したちの午後2016/06/03(金) 12:02:51.35ID:frq4RR3A0
>>864でディスっといてなんだけど俺は好きだぜ魔導巧殻
エウゲーの中じゃ姫狩りと並んで1位タイだわ
0874名無したちの午後2016/06/03(金) 12:06:34.25ID:ZENxy5F/0
新規システムを連発してる時期の作品の中では一番好きだわ
色々と物足りない部分があるのも確かだけど
0875名無したちの午後2016/06/03(金) 12:12:11.73ID:Q80GlSJD0
エルンストといいですの様といい毎回一番好きなキャラに専用ルートがない悲しみ
0876名無したちの午後2016/06/03(金) 12:23:22.94ID:Mf2eWi0O0
俺も魔道のシナリオがいいとは別に思わなかったな
リークされた割には意外と…てのはあるが
0877名無したちの午後2016/06/03(金) 12:41:43.22ID:cvnOcsLQ0
綺麗にまとまってるのとルートによって展開変わるから俺は魔導のシナリオ好き
主人公も不快じゃないし
0878名無したちの午後2016/06/03(金) 12:44:56.05ID:XBXwF1i6O
チップキャラの可愛さはVERITA神採りあたりまでが最高かな
それ以降はやたら小さくなりすぎたり、口のあるチップキャラにはイマイチ馴染めない
しかし幻燐やZEROの頃はシナリオ中にカーリアンとかリオーネとかエロい身体のキャラが登場すると真面目な場面とかでも「乳房を揺らしながら…」なんて描写が入ったけど、この頃はあまりそう言うのが無いな
0879名無したちの午後2016/06/03(金) 13:09:52.75ID:jTsxHnTm0
魔導からの新参だけどそれ以前の奴は良さげだし後から楽しめる分得だと思ってるわ
でもリアルで忙しくなるとエウのゲームは時間掛かるし全部中途半端になってきて
今でも全部PCの中に残ったままで消化しきれない
0880名無したちの午後2016/06/03(金) 15:20:14.51ID:B1y3ABXG0
戦女神ZEROと神採りと魔導以外ぜんぶ糞
返金たのまい
0882名無したちの午後2016/06/03(金) 15:31:18.89ID:doxBOJLl0
このたびバカは、つまんねーww

ぎゃはははははははははははははははははははははははぎゃははははははははははははははははははははははは
0883名無したちの午後2016/06/03(金) 15:46:45.56ID:w0uqM7H+0
神ラプ円環のおかげで魔導が再評価されててニッコリ
数年前は微妙ゲーと言われてたのに
0884名無したちの午後2016/06/03(金) 15:50:11.04ID:yEISGJIw0
散会も来年にはまだマシだったって言われてるから
0885名無したちの午後2016/06/03(金) 15:54:31.07ID:qk77oKoW0
逆に楽しみになってきた
買わないけど
0887名無したちの午後2016/06/03(金) 17:53:37.54ID:buAVJabP0
発売前の組長 戦闘について

部隊数が増えたRTBはユーザーからの要望を反映した魔導のリベンジ
移動先指定の魔導は難しく不評なので指示クリックで半オート戦闘
ユニットの性格に合わせたオート戦闘なら主婦でもできる操作性に
魔法や陣形を上手く使うテクも可能だがレベルでの力押しでサクサクできるように
操作したい人は部隊を弾いて敵へ押し込んだり逃がしたりできるように


組長が魔導は難しくて不評だったと断言しとる
誰だよライト層はいないとか言ってたやつw
0888名無したちの午後2016/06/03(金) 18:00:37.04ID:hvgQmpmA0
どこまで簡単操作にすればライト層は難しくないと言ってくれるんだろう
0889名無したちの午後2016/06/03(金) 18:01:48.57ID:l927XIt00
魔導が難しくて不評と判断するのもズレてるし
そこから半オート化で解決するのもズレてると思う
0890名無したちの午後2016/06/03(金) 18:11:56.87ID:uFQjbToo0
今回の売上げの減少考えれば、ライト・古参うんぬんでなく、とにかくゲームとして致命的に面白くないということ。
体験版で逃げたのもかなりいるだろ。げんりん制作したメーカーとは信じられんぐらい。
0891名無したちの午後2016/06/03(金) 18:14:12.14ID:0kR9JMcY0
そもそも魔導が難しいのは移動先指定が原因じゃないだろ・・・
0892名無したちの午後2016/06/03(金) 18:14:27.90ID:buAVJabP0
致命的に面白くないならとっくにランキング外に行くだろ
888も売れてる時点でそれは無いわw
0893名無したちの午後2016/06/03(金) 18:16:30.08ID:Mf2eWi0O0
魔道で難しいと思ったのははじめから2番目のマップでアルだったか助けに行くとこ
製品版だと修正されてたが。それ以外は別に…まぁ仮面のおっさんにゃ世話になったが
0894名無したちの午後2016/06/03(金) 18:17:58.20ID:clJg0qwL0
ライト層狙いなら一周でそれなりの満足度があるものが望ましい
あとレベル上げなしで進められてボス戦がそれなりに歯ごたえあればいいね
エウには無理だな…
0895名無したちの午後2016/06/03(金) 18:29:47.18ID:1+jmv67o0
魔導が難しくて不評って操作云々じゃなくてチュートリアルの難易度が高かったせいだろ
0896名無したちの午後2016/06/03(金) 18:39:45.43ID:gmR7hN2A0
魔導の難しさというか戦闘のダメなところは
プレイヤーの努力や工夫が反映されにくい作りになってるところ

まともに戦うならレベル上げるか回復系の特技使うかがほぼ全て
それを全部台無しにする空き巣戦法
0897名無したちの午後2016/06/03(金) 18:41:50.99ID:6GTYYvcQ0
ラナハイム辺り何回もやり直すところあったな
なんか城壁付近からエグいダメージ出してくるところとか王都とか
俺にはわからんがライト層って人はちょっとつまずいたら嫌になるらしいからな・・・
扱いが難しいんだろう
0899名無したちの午後2016/06/03(金) 18:52:56.08ID:Pnw8bwW/O
去年から相克、今年からは魔道が再評価()か
来年は天秤だな
0900名無したちの午後2016/06/03(金) 18:59:07.14ID:nSEcBGo50
>>896
空き巣戦法は別としてまともに戦えないってのは多分陣形をうまく使えてないだけだと思う
防御と攻撃を切り替えて使ってくだけでも回復なくても割りと行けるし
0901名無したちの午後2016/06/03(金) 19:01:48.19ID:1vN+D5dN0
魔剣陣形とかいう何考えて作ったのか判らない陣形
0902名無したちの午後2016/06/03(金) 19:05:59.42ID:FXSEC68A0
>>900
遠近配置で釣って削ってとやっていると、相手のゲージが貯まって部下が消し飛ばされる
そーゆーバランスだと割り切って考えても、まあやっぱり納得は仕切れない

結局イージーにして必殺技は封印した
0903名無したちの午後2016/06/03(金) 19:16:22.34ID:58rupcTA0
今日も来年の珊海王Uに向けて語り合ってるねえ
0904名無したちの午後2016/06/03(金) 19:32:07.83ID:buAVJabP0
産海王は魔導のライト受けの悪さを改善した正統進化だからな
エウは今のユーザーが何を求めているかよく分かっている
0905名無したちの午後2016/06/03(金) 19:39:14.06ID:1+jmv67o0
正統進化とか言ってる時点でプレイしてないことが丸わかり
0906名無したちの午後2016/06/03(金) 19:56:10.64ID:GpeyYRjc0
魔導で防御力高杉だったのは改善されてた
0907名無したちの午後2016/06/03(金) 19:56:53.69ID:1rXiRNqD0
>>902
必殺受ける用の捨て駒何体か用意しておいてゲージがある程度貯まってきたら戦ってる連中を移動陣形で退かせて捨て駒と入れ換えればおk
0908名無したちの午後2016/06/03(金) 19:59:37.26ID:UBchaEgI0
うろ覚えだけどタンク1体が耐えて遠距離2体で撃つ感じだった気がする
終盤はイーリュン系のなんかが回復連打する感じだったような
0909名無したちの午後2016/06/03(金) 20:00:41.11ID:UBchaEgI0
わざわざターン回して敵を強くしてからラスボス倒したりしたはずなんだが全く思い出せん
0910名無したちの午後2016/06/03(金) 20:05:16.41ID:UBchaEgI0
プルダウンメニューで膨大な種類のアイテム選ぶのがダルいから
なるべくアイテムを取らないように進めたりみたいな無駄な努力をしてたような気もする
多分これ魔導だよな
UIに文句たれてた時代がある意味懐かしい…
0912名無したちの午後2016/06/03(金) 21:02:17.13ID:/eSMJWBh0
システムだけではなくリウイの性格までライト層向けになり幻燐信者がコレジャナイと一揆を起こすまで結果が視えた
0913名無したちの午後2016/06/03(金) 21:07:05.34ID:Yornl0RF0
ZERO作れそうなのってセリカとまおーさまとイグナートくらいだろ
リウイじゃやることない
0914名無したちの午後2016/06/03(金) 21:08:27.63ID:cvnOcsLQ0
イリーナよりカーリアンなどの側室?の方が遥かに可愛いから
もうイリーナに固執せず誰かを正室にすればいいんじゃないかな、と思ってしまう
0916名無したちの午後2016/06/03(金) 21:23:13.54ID:wpWLl9Rt0
ヒロインはアリア、ミラ、プリゾア辺りでラストは勇者に討たれるのが確定済みと
……素直に1のリメイクにしときなさい
0917名無したちの午後2016/06/03(金) 21:26:19.59ID:ZENxy5F/0
グラザって自分の奥さんが人間達に輪姦されて殺されても何もしないから
主人公としては微妙にストレス感じそうだな
人間的に(人間じゃないけど)できた奴って事なんだろうけど
プレイヤー的にはカオスエンドでメンフィル滅亡させたりする方が納得できそう
0918名無したちの午後2016/06/03(金) 21:45:39.99ID:8aRVpU/90
幻燐ZEROだったら主人公ガーランドでいいや
0920名無したちの午後2016/06/03(金) 22:43:52.51ID:dBRMchsO0
テメーの意見は聞いてねぇよ聞いてほしいんならツイカスにでもなってろどうせカスなんだから今とかわんねぇだろ?
0921名無したちの午後2016/06/03(金) 23:15:00.82ID:58rupcTA0
来年の珊海王Uが楽しみで夜も眠れないイカれた連中の書き込みはこちらダァ!!
0922名無したちの午後2016/06/03(金) 23:18:24.00ID:MKDJkCUd0
酸化硫黄は露骨に手抜きだからな
他にもゴミだった創刻や神ラプはまだある程度作りこんであった
0923名無したちの午後2016/06/03(金) 23:21:25.27ID:/sA4Fva40
誰得感がやばいタッチパネル対応は外そう
0925名無したちの午後2016/06/03(金) 23:24:07.56ID:uFQjbToo0
タッチパネルであそんでるのなんか1割もいないだろ?それともいっぱいいるのか?
0926名無したちの午後2016/06/03(金) 23:26:33.17ID:Zqd94Kd90
難しい簡単ははどうでもいいから面白くしてくれよ
難易度変更や主人公選択で難易度はどうにでもなるんだから
0927名無したちの午後2016/06/03(金) 23:26:52.17ID:58rupcTA0
タッチパネルでやりたかったけどドライブとかクラウドの容量制限でできなかったから結局デスクでやったわ
0928名無したちの午後2016/06/03(金) 23:39:35.12ID:qk77oKoW0
簡単でもつまらなきゃやらない
そういう意味じゃライトのほうがよほどシビア
クソツマラン作業をプレイしてくれるのは忌み嫌うゲーマーだけだぞっと
0929名無したちの午後2016/06/03(金) 23:46:01.52ID:Yornl0RF0
ソシャゲって糞つまらない作業だけどライトもヘビーも夢中になってやってるだろ
つまりお前らを満足させるにはソシャゲ参入しかない
0930名無したちの午後2016/06/04(土) 00:04:39.17ID:A5x9oj4e0
つまらないと思ってるからやってないよ
0931名無したちの午後2016/06/04(土) 00:07:01.84ID:hfy0aHu/0
今のエウよりよっぽど面白いからやってるよ
安上がりだし
0932名無したちの午後2016/06/04(土) 00:19:31.71ID:A5x9oj4e0
毎月金取られるより中古でエウのエロゲ買い叩いた方が安上がりじゃん
0933名無したちの午後2016/06/04(土) 00:19:48.16ID:okziI5Vc0
ライト層からは好評だし古参は文句言うために買うし
来年もライト向け路線で安泰だな
0934名無したちの午後2016/06/04(土) 01:20:25.54ID:AOFnARLuO
>>914
イリーナは歴代の各エウ作品メインヒロインの中でもメインヒロイン(笑)扱いされやすいから
0935名無したちの午後2016/06/04(土) 01:49:04.72ID:O2jruC630
ライト層が12周もやれるとは思えません
0936名無したちの午後2016/06/04(土) 01:55:21.17ID:bTT0HPyJ0
ライト層に好きな主人公選んで貰って1〜2周やって貰うゲームだから
0937名無したちの午後2016/06/04(土) 02:46:51.31ID:tElmdrgX0
それぐらいの価値しか無いんだよなあ
0938名無したちの午後2016/06/04(土) 03:03:22.26ID:Nmk/PXFB0
全35周?中、1〜2周で9,400円 (税別) ってのもな
0939名無したちの午後2016/06/04(土) 03:34:52.41ID:4mfYMMli0
来年TG30%減でもエウ安泰と言ってられるのだろうか
0940名無したちの午後2016/06/04(土) 03:38:24.11ID:OdKZf00X0
以前はCSのトップメーカーと伍するメーカーであったのにな
いつの間にか糞メーカーへと転落してしまった
一般企業ならトップが交代して新体制になるんだがな
いくらスタッフが有能であろうがトップが糞では
企業は上手く回らんものだよ
今の体制では限界にきとるんだろう
更迭はなさそうなので採算ライン切る程激減でもせん限り
現状は何も変わらんだろう
まあ早い話予約しなけりゃ
エウは復活する
こういうことだろう
0941名無したちの午後2016/06/04(土) 07:05:01.57ID:4QK9Kny/0
ここ中古安いから新品買うメリットあまりないな
0942名無したちの午後2016/06/04(土) 08:48:02.16ID:okziI5Vc0
まぁライトもエンディング行けるだけマシ
ZEROや幻燐2は一周長すぎてライトはダレるだろう
0944名無したちの午後2016/06/04(土) 09:23:01.82ID:i5MnoT3C0
このスレのライト層像とかソシャゲに対する印象は
日本人が全員着物着て髷結ってるってレベルでズレてると思う
0945名無したちの午後2016/06/04(土) 09:33:08.65ID:Z4D7VZVo0
ズレてるも何もエウに難しいという声が沢山届いてるのだから事実
0946名無したちの午後2016/06/04(土) 10:18:35.29ID:UTiT9y/20
知的障害者に合わせたバリアフリーゲームです
0947名無したちの午後2016/06/04(土) 10:57:54.20ID:TnX3GHk50
11月までエウずっと叩かれるからなんか面白いこと企画しろよエウ
0948名無したちの午後2016/06/04(土) 11:55:25.84ID:UTiT9y/20
組長のコメントって一大イベントが控えてるだろ
0951名無したちの午後2016/06/04(土) 12:37:58.75ID:pO3PuTLn0
ライトユーザーが新規で入って古参が逃げ出した結果が売上マイナスだからな
0952名無したちの午後2016/06/04(土) 12:41:32.04ID:Z4D7VZVo0
古参はもう逃げたからこれ以上は下がらないな
エウ安泰w
0954名無したちの午後2016/06/04(土) 13:46:47.00ID:HvT+Rbfw0
やばいゲーム連発してブランド力が落ちてる今、一番の人気キャラである幻燐のリンを主人公にしてゲーム作ってみたらどうだろうか
0955名無したちの午後2016/06/04(土) 13:49:36.16ID:l8hEmD+00
幻燐2でカーリアン寝取ってくる?味方のショタ魔法使いいただろ
あいつ主人公でいこう
0956名無したちの午後2016/06/04(土) 14:57:22.95ID:WIMzCQzZ0
クソゲー連発で古参が去り新規は定着せず
エウの明日はどっちだ
0957名無したちの午後2016/06/04(土) 15:02:44.37ID:HmJdHUog0
古参が去っても売上堂々1位の山塊王
やはり体験版が好評だったということか
0958名無したちの午後2016/06/04(土) 15:08:43.53ID:jxj2jSwX0
神採り〜円環まで神ゲー連発だから当然といえば当然の結果
0959名無したちの午後2016/06/04(土) 16:11:17.94ID:WBnvUJGb0
神ゲーしか出せないせいでおかしなファンが増えて困ってるからな
来年も珊海Uで神ゲー確定だしまったくこれに困っちまうわ
0961名無したちの午後2016/06/04(土) 18:40:22.97ID:Dva1HXQP0
出荷時点で利益になってんだからそんな気にすることじゃないだろ
エウ作品には何というか人の心を惹きつける魅力っつーか魔力があるからね
来年もユーザー&ショップがたくさん予約&受注してくるから大丈夫
0962名無したちの午後2016/06/04(土) 18:51:26.14ID:PQzObAWW0
「中古価格を値下げしました」てんなら別に買取価格が定価の品を採算度外視で2780円に値下げして売るわけじゃなかろうに
0963名無したちの午後2016/06/04(土) 19:08:08.69ID:bTT0HPyJ0
アテリアルとかこの時期もう500円ワンコインで売られてたし2780円は高く感じる
0964名無したちの午後2016/06/04(土) 19:33:41.38ID:SxpgL5P30
現実が予想を裏切ったから連呼して印象だけでごり押そうとしてるなもう
0965名無したちの午後2016/06/04(土) 19:51:01.14ID:YDR/NdDV0
神ラプでやらかしたから仕入れ数減って中古価格維持してるんだろ
来年は更に仕入れ減るだろうしエウはどう動くかね
0966名無したちの午後2016/06/04(土) 20:02:43.50ID:q0Jf4a9Q0
値崩れしてるのは事実なんだから、来年は確実に発注絞られるよね
0967名無したちの午後2016/06/04(土) 20:07:06.31ID:YH2kfF6n0
中古で値崩れしても新品の発注には関係ないんだけど…
0968名無したちの午後2016/06/04(土) 20:20:53.52ID:O2jruC630
アテリアルは値下がりしたところをアペンドと
一緒に買ったからボリュームなかなかあって
値段なりには満足できた覚え
産科医王はどれだけアペンド出すのかね
0969名無したちの午後2016/06/04(土) 20:21:38.10ID:kob3fgqi0
新品の売れ行きが第一だとは思うが
中古戻り多かったら多少は絞るでしょ
発売日に売れた分くらいしか仕入れないとか

神ラプは今祖父で新品が1480だか980で叩き売られてるし
今回も似たような状況になるんじゃ…
0970名無したちの午後2016/06/04(土) 20:22:55.64ID:q0Jf4a9Q0
>>967
新品をすべて売り切ってて在庫が中古しかないなら、問題ないけどな
新品が在庫として残ってたらそれはもう不良在庫よ
0971名無したちの午後2016/06/04(土) 21:03:52.46ID:f+zeb6HU0
店舗によっては未だにアペンド付きのが新品で残ってたりするからな
2作品続けてこれだからさすがにどんな店でも次は入荷を絞るだろう
0972名無したちの午後2016/06/04(土) 21:25:00.93ID:9GQ3/Q2g0
珊海や今のエウのゲームはライト向きで良いとか書き込んでるのは、新手の褒め殺しか?
エウが倒産してほしくて仕方ないみたいだな。
0975名無したちの午後2016/06/04(土) 21:49:51.50ID:HmJdHUog0
新規参入がなければエウはとっくにイブニクルクラスまで落ちているだろう
アリスの惨状を見れば分かる
0976名無したちの午後2016/06/04(土) 22:00:18.69ID:Nmk/PXFB0
中古売りしなかった新規はどれほどいるかな
0977名無したちの午後2016/06/04(土) 22:12:46.43ID:WBnvUJGb0
もう倒産するかもしれないしおもしろかったっていって成仏させてあげようぜ
0978名無したちの午後2016/06/04(土) 22:17:58.14ID:UTiT9y/20
酸化硫黄が遺作か
あっ(察しってかんじだな
0979名無したちの午後2016/06/04(土) 22:59:51.36ID:bTT0HPyJ0
次回作あるなら一発で変換できるタイトルがいい
0980名無したちの午後2016/06/04(土) 23:01:52.51ID:awMYB2M70
ライト層のためにタイトルはひらがなにしよう
0983名無したちの午後2016/06/04(土) 23:35:55.92ID:dlzilPdQ0
かみのらぷそでぇとさんかいおー最高
0984名無したちの午後2016/06/04(土) 23:56:13.27ID:0F4I2dnH0
うだうだ言ってねーでさっさと次スレ立てろやゴミ共
0986名無したちの午後2016/06/05(日) 01:02:46.73ID:cFkWLBl60
山塊王名作だったな
やっぱキャラゲーはストレスフリーが一番ですわ
0987名無したちの午後2016/06/05(日) 01:57:39.96ID:V0v8DzQf0
評判良い良ゲーだったらスレも加速するし進んで早めに次スレ立つだろうし
組長も即効コメント出してただろうな
もうこの終焉ぽい雰囲気よ
0988名無したちの午後2016/06/05(日) 02:03:17.81ID:1r1BHezb0
スルーしてた天秤今やってるんだが戦闘だるすぎない?
今プレイ時間10時間越えた辺りだが手抜きの酸化硫黄の方がまだ楽しめた
0990名無したちの午後2016/06/05(日) 02:35:31.71ID:1N+CmKo60
>>987
古参という名のエウアンチが発狂してたらマトモに話したい輩はスレ閉じるだろw
0991名無したちの午後2016/06/05(日) 02:43:41.32ID:5L1s4qrF0
煽り合い続けるなら次スレなんざいらんよ
0992名無したちの午後2016/06/05(日) 02:45:04.50ID:SVcl7vzl0
次スレは新作発表されてからでもいいよ
0997名無したちの午後2016/06/05(日) 07:53:53.70ID:psQUErCU0
うろ覚えだが天秤の戦闘って通常攻撃しかしないからオートでかっ飛ばす奴じゃなかったっけ
回避一強のクソゲーだったと思うけど戦闘がダルかった印象は無いな
0999名無したちの午後2016/06/05(日) 10:00:40.98ID:yJRZl7q90
大体みつきのせいにしとけば問題ない
ヴァレフォルを削除すれば全て解決するからな
1000名無したちの午後2016/06/05(日) 10:01:18.75ID:Aqxq59ym0
天秤は基本的にオートでクリアできるよな
防御を駆使しないとヤバかったハレッガとかグレーターデーモンさんとか一部の敵が強かっただけだな
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