珊海王の円環 14環目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2016/05/13(金) 21:26:09.60ID:mV8YkWLN0
エウシュリー第17弾作品
戦略&戦術級SLG

『珊海王の円環』
2016年4月28日発売

■エウシュリー&アナスタシア直轄地
http://www.eukleia.co.jp/eushully/

■『珊海王の円環』紹介ページ
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu017.html

■『珊海王の円環』作品wiki (攻略情報・FAQ等)
http://www65.atwiki.jp/sankaiou/

■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)118
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1462670852/

■前スレ
珊海王の円環 12環目
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1462435614/


次スレは>>950付近で立てること
0004名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 02:19:37.51ID:eugS6hjF0
またクソゲのくそすれを引っ張るのか…
エウもはた迷惑だからやめてくれくらい言えばいいのに
0005名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 02:35:25.13ID:hy+Xg8nT0
酸化硫黄は紙ラプと違ってちゃんと争奪戦してるのが良い
0006名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 02:36:57.38ID:nxKtHHI90
シナリオ自体神らぷと違って読んでて苦痛にならんかったしな
まぁ読むほどシナリオなかったんだけど
0007名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 02:56:19.72ID:rKupI3RT0
6人の主人公視点で浮かび上がる重層的な物語
ロウ√、カオス√完備で掘り下げられる奥行きとエロスの追求
0008名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 04:04:55.65ID:6Dc+DFVf0
エロシーン始まる直前のセーブデータとかないのw
回収するのもめんどいわ
でもサガオだと話の流れが解らないジレンマ
0009名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 04:14:15.75ID:bHmm8MhL0
実際エロは良かったと思う
ボルハ様はほんとエロゲの主人公って感じしたわ
0010名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 04:35:42.22ID:dRdoiB9p0
内容が薄いように感じたのは個別ストーリーがなかったからだと思う
円環集めるまでおなじだった
もっと個別で進み方の違うシナリオや毎ターンイベントがあるくらいは欲しかった
後は楽しむ要素が少なすぎただけかな? 円環集めて終わり? みたいな
0011名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 04:47:17.43ID:LIWeG6qs0
エロシーンの直前データをセーブしてるせいでセーブ数が30くらいまで増えてしまった
0012名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 04:54:43.77ID:nz6OuyVe0
糞ゲーアワードノミネートされねーかな
全部中途半端に糞なだけだから無理か
0013名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 04:58:03.47ID:Q62z7x5t0
kotyeスレに長文報告投下されてたけど
スレ民の興味を引くことなく埋もれていったよ
0015名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 05:18:31.38ID:d98ntX8g0
クソゲーという程ではないだろう
何だかんだで周回遊べるだけの土壌はある
ただもっと他にやりようはあっただろって点が多すぎるだけ
0016名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 05:41:06.10ID:yJoV8D9x0
バグ無くてもSAN値削ってくる様な内容ならノミネートされる要素になるんだが
これはそこに届かないわで対したネタにもならんからね
ガッカリゲーってとこだろうか
序盤は面白いと思えたんだけど。姫狩りからの神採りのように改善してくれることを祈る
そろそろ過去作の改善仕様で何か出ないだろうか
今でも幻燐やると面白いと思えてくるよ
0017名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 06:17:58.82ID:kk2qK/Ww0
この出来じゃ kotyeスレでは相手にされないよ
円環はただのどこにでもあるクソゲだから
でもこれでいいんじゃないかな
さすがにもう信者しか予約買いしてないだろうし勝手に毎年クソゲだしてれば他被害かからないしいいよ
0018名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 06:56:46.07ID:RHlswssV0
2週間ほど前に30スレまで続かないと言った者ですが
この調子だと30どころか20ですら怪しい雲行きになってきましたね
あのときイブニクルの28を嘲笑ったおバカさん見てますか?
珊海王はスレの勢いの無さが示す通り正真正銘の駄作ですよ?
勘違いも程々にして下さいね?
0020名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 08:13:59.63ID:0ZXvjQPJ0
他の人の感想評価読む限り、様子見して正解だったと思える
次回作はセリカかリウイのリメイク作か続編or神採りの正統進化を思わせる
作品でないとマジで売上やばくなると思う
0022名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 08:23:47.31ID:/T6aL9OSO
CGの9貢9枠目のCGってどこで手に入るか解る人居たら教えて欲しい
アルヴィド√灰竜CGの左隣の枠
0023名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 08:40:01.52ID:nRTj56tO0
草か花とれ
つか俺ちょうどその灰竜とやらが埋まってなかったわ
0025名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 09:17:34.23ID:RGEEqDGR0
1周目普通にプレイしてると、最初に雇用できる3種ユニット以外ほぼ出番なくて悲しい
主要な遺跡クリアできる頃や購入資源余りだす頃にはすでにライバル殆ど倒してるんだよなあ
このユニットがいないとって状況や性能差もないから更にユニット集めが趣味でしかなくなってる
0026名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 09:27:19.36ID:d98ntX8g0
この手のシミュレーションは中盤〜終盤が作業化するのはしょうがない。
仮に強いユニットあったとしても1から育てるのダルいし
0027名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 09:32:24.10ID:17o+QwMj0
なんというか根本から終わってると思う
画面もごっちゃごちゃで分かり辛いし
0028名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 09:43:36.03ID:zGRw82ld0
MAPの拡大縮小すらつけられないエウ
前回のMAP回転の残念さといい技術面も終わってる
0030名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 09:59:11.01ID:qiOayvg/0
1週目は不安定
2週目は臭い
3週目は溶ける

言ってみたかっただけ
0031名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 10:11:19.06ID:VSltajKo0
こうすれば〜とか、ああすれば〜とか、社内で言えないんだろうな
0032名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 10:21:22.00ID:5qb9+dsy0
確か「ユーザーがこちらが意図してない遊び方してる」みたいな事言ってたし
向こうは本気でコレが自己最高だと思ってるのかもしれない
0033名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 10:21:38.78ID:/kay4vHd0
言うのは簡単だろうけど
言った後工期がのびるからみんな黙ってるんでしょ
制作期間(予算)予め決まってるのってはやっぱエウにとってはマイナスだと思う
もっと柔軟に制作出来ればいい作品たくさん期待できるのに
0035名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 10:36:14.16ID:ernxiyyS0
確かにこんなに堅固に年の内のいつ発売、って決め打ちしてるメーカーって無いよね
そういう方針だから、って言われてしまえばそれまでだけれど、何でなんだろ
0036名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 10:37:41.96ID:Te2O6yS90
>>32
ちまちま陸地に上がった部隊を叩いて、遺跡に潜ってレベル上げ。
弱った勢力に砲撃戦をして鎮める。
この繰り返しは間違った遊び方だった…?
0037名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 10:48:17.55ID:Kh/gXI9Y0
揚陸戦があってもよかった
FPSくらいしか揚陸戦の困難な戦場を再現したゲームはいまだにない気がするけど・・・
0038名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 11:06:47.60ID:+n6twOVU0
盆と正月は帰省等で忙しいし時間に余裕のあるGW発売が一番売れるんじゃね?
決算終えて落ち着いた時期でもあるし
発売直後のスレの盛り上がりを楽しむのも時間がないと辛いからな
すぐ遊べないのなら別に中古で買えばいいわけで
0040名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 11:22:02.34ID:nxKtHHI90
納期守って開発費かけすぎないようにしろってのは本来当然のことなんだよなぁ
なんだかんだでそれ守ってるとこは大体生き残れてるが
ある程度大作だそうが納期守れない同人の延長みたいなとこは消えてる
0042名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 11:26:54.80ID:/kay4vHd0
そりゃ理想は納期守って神作だけど
納期守って残念な作品作られても困るじゃん
ここらへんは面白い作品がやりたいのかエウ作品がやりたいだけなのかで意見が分かれるな
0043名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 11:29:46.09ID:sPjrCx9O0
そこまで長文じゃないなKOTYに届いてる珊海王のレビュー
それにちょうど他のクソゲーの選評に話題持って行かれてるっぽい
KOTYはしっかりした選評書けばエントリーするんだから誰か書けばいいのに
それぐらいしないとエウも反省しないだろ
俺は選評書く気力すら湧かないけど・・・
0044名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 11:32:16.91ID:nxKtHHI90
初手からある程度領地もってる
空白地だろうが進軍止まるor移動力と行動力を別枠で用意する
艦隊戦させたいなら丘での負けで支配力50切らないようにでもする
遺跡レベリングの効率を低下させる
敵勢力のレベルあげたハードやらベリハでも用意する
円環を主人公のいる部隊しか使用できないようにするor攻撃魔法の火力下げる
ゲーム面だけならこんなとこでねーか
0045名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 11:43:09.20ID:Dl48108S0
3回程度でKOTYとか何寝ぼけたこと言ってんだこいつ

3回は丁寧にまじめに作って、バグもない進行不能もないのにくそつまらねー産廃になってるから問題なんであって
至高なるネタクソゲー決めるKOTYのノミネートすら痴がましいわ
0046名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 12:19:16.43ID:pAm5JgO30
KOTYはバグで進行不可能とかでもないと難しいだろうなあ。
惨海は単純につまらないゴミだけど問題無く遊べる。
冥色みたいなゲーム出してくんねえかなあ。
ああいうのまた新しい形でやってみたい。
0048名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 13:17:26.00ID:lCqWOnnd0
2014年KOTYのチーズはバグ無くてもひたすらつまらなくて大賞取ってなかったっけ
0049名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 13:21:10.01ID:nxKtHHI90
ひたすらつまらないってのは初周すらする気が失せるレベルのものをいうんだよ
0050名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 13:29:27.11ID:Nma+jQNq0
周回前提で10週以上でコンプなのに糞な内容だからかなり極悪だがな
0051名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 13:29:42.08ID:FfkVGzMI0
このゲームは初週はボチボチなんだが、底が浅すぎてすぐに飽きる。
しかも、12週もやらなきゃならんときたもんだ。
0052名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 14:04:43.10ID:Uftjp8sX0
ここでうだうだ言ってないで選評書いてKOTYスレ持ってけば?
どうせここでの結論はクソゲーなのは間違いないけど、あそこに持っていけるレベルではない。にしかならん
私怨乙となるか、総評入りするかは実際KOTYスレで判断してもらえ
0053名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 14:28:09.53ID:xal4ss8k0
あそこは内容が大したことなくても
クソ要素をゲームやってない人に面白おかしく伝えられる文才があるなら相手してもらえるからな
0055名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 14:45:44.66ID:q8FHihmq0
売り上げにいたっては神ラプの1/4以下だしほんと糞
KOTYとか言ってるのもどうせアリ厨だろ
恥を知れ
0056名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 14:46:28.46ID:/+hNZYYX0
これ水樹奈々が歌ってるの?
0058名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 14:51:14.79ID:o7auv2Ae0
>>43
そりゃ当たり前だ、kotyは選評ありき、さくっと触れた程度のレビューじゃだれも食いつかん
直後に来た選評はちゃんとした形で持ち込まれたものだから、それなりに食いつく
こうしろってルールがあるところで、そのルールに従わないでやればお客様扱いされるのが関の山だ
0059名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 15:05:04.96ID:prpOmofM0
水樹とは大分と違うな
最初のほう歌い方似てるとこあるってくらいで
0060名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 15:05:10.03ID:hXZGre8d0
発売2週間経ったけど思ったよりは値下がりしてないな
コムショップでアペンド付き新品が6480、中古が4980、中古買取り価格が3400
0062名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 15:28:00.85ID:hXZGre8d0
でも、この時期になっても予約付きの新品が残ってるということは
店が予想していた販売数より売れてないということでもあると思う
0063名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 15:29:52.45ID:xcCTd6nY0
公式でブランケットまで出してるルェアイが海賊BBAより全然イベントCG少ないとか
配分おかしくないですかねエウシュリーさん・・・
0064名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 15:30:02.62ID:xal4ss8k0
いわゆる新古品とか新中古とか言われるものが結構あるんだろうね
0065名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 15:42:17.83ID:B0W7Uqlo0
神ラプ体験版は面白そうに感じたし騙されて買っちまったやつ多かった
見えてる地雷を踏みに行く馬鹿はエウキチだけだよな?
バンザイ突撃かますエウキチは売らんやろうし中古も下がりにくいわw
0068名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 16:16:40.26ID:s4elUArz0
~のラプソディよりはマシだったんだが?
こっちは2ルートとex3つくらいクリアするまではやれたけどラプソディは序盤〜中盤くらいで投げた
0070名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 17:12:31.52ID:zwqZZS+f0
>>68
2ルートクリアって言うと聞こえはいいけど全12ルートと考えるとまだ序〜中盤でしかないよね
むしろボリューム的には神ラプより飽きるの早い可能性もある
これが珊海王マジックか
0071名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 17:28:16.51ID:cS39+hVu0
神ラプはヘタレスなしハードでもヌルいからな
こっちのがまだ試行錯誤する余地がある
0072名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 17:32:55.63ID:K5ATc6co0
ノミネートとエントリーは意味が違うから
コンプするのに最低でも12周は必須。なのにすぐに飽きるゲーム性は作業を通り越した苦痛にも感じる
シナリオや個別イベントはスカスカで話の盛り上がりに欠ける
大賞や次点は無理でもクソゲーとして語られるのには十分
0073名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 17:33:20.40ID:prpOmofM0
特に攻略情報仕入れずやってたけど試行錯誤する余地なんてほとんどなかったな
砲撃戦も1回目から1体残せば勝ちじゃんてなったし
0074名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 17:51:40.57ID:2zHMPp1B0
~ラプはあまりにも苦痛すぎて、確か人魚な人を仲間にした辺りでやめちゃったからなぁ。
それに比べると、曲がりなりにもまだこっちの方が遊べる分だけマシ。
0075名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 17:57:23.29ID:5qb9+dsy0
大半が見てるだけのゲームを遊べると言っていいのだろうか
0076名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 17:58:46.38ID:16biGYhp0
測量で砲撃の射程が伸びる
しかし砲撃戦は横づけして行う
0077名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 18:07:05.32ID:QO1HAwGD0
ソマリア海賊よろしく小船数隻で魔法でもぶっ放しながら敵船に乗り込むとかの方が
今回の砲撃戦のやり方にあってたんじゃないか
乗り込んでからは普通の戦闘で
他勢力から防衛のために母船の速度あげたり砲門増やしたりとか改造してさ
甲板戦ばっかなら甲板の改造くらいさせろっての
0079名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 18:44:06.11ID:+amplzxE0
クソすぎて笑うところもなくただただ糞っていう救いようがないタイプだもんな
0080名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 18:51:37.87ID:2zHMPp1B0
アルヴィドロウルートやってるんだけど、だいたい何レベルくらいあったらクリアできるかな?
現在アルヴィドが一番高くてLV35。
アニエス、アリツのロウルートはクリアしてるんだけど、円環集めてから延々レベリング、LV99にしてから
海底突入したのでその辺全く分からないのです。
0081名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 18:57:08.48ID:dAiBzvsz0
何レベルでもクリアは余裕だよ
アリツみたいに最後ボスが出るわけじゃないしな
魔法も使えるし門番と戦う前に遺跡でレベルも上がるし30は超えるからどうとでもなる
草が足りないのなら大型の奴は1軍団ずつ突撃しておけば安心
0083名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 18:58:46.70ID:A0vw69IN0
大体どのルートも主人公レベル30、その他ユニットレベル20台くらいでクリアしてたぞ…
0084名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 18:59:38.57ID:cS39+hVu0
海底の敵は大体LV25ぐらいで地上と大差ない
アルヴィドロウの最終ボスは危険種ドラゴンより弱いよ
0085名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 19:05:04.48ID:2zHMPp1B0
早い回答ありがとうございます。
それくらいのレベルでクリアできるもんなんですね。自分って一体……w
早速軍団引き連れて海底に行くことにします。
ありがとうございました。
0086名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 19:07:56.62ID:UwPQnKxV0
ザハリオス倒せればなんとでもなる
0087名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 19:24:03.25ID:LIWeG6qs0
登場人物一覧のウルリカとザハリオスの間って何ですかね?
0089名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 19:41:52.64ID:UwPQnKxV0
イリエノカルモノじゃん
0090名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 19:55:57.15ID:N3TZxx7e0
ラファエラのグレーターデーモンの遺跡が出てこねえ
魔族ほしいってぼやいているしデモンズゲートも持っている
アルヴィトと争ってた時に防衛ライン貼るために駆け抜けてとったのがまずかったか
0091名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 20:03:15.81ID:8/uTB2DI0
秘宝の説明に書いてある地域に部隊待機させれば出てくると思う
0093名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 20:14:46.52ID:N3TZxx7e0
リンコ盆地で待機させても出ないんだわ

とおもったら行き来してたら出たわ、すまん
0094名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 20:18:22.53ID:NbIUtB330
危険種ホイホイ乱入してきたらやってられなそうなのも分かるけど
倒しに行きたい時呼び出し使っても会うの面倒くさすぎませんかね
0095名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 20:29:58.00ID:A0vw69IN0
選択した空白地域に次ターンで敵出現の策略あれば解決だったのに
0097名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 21:03:41.94ID:nRTj56tO0
一部のヴェパルイベ条件除けば今回の危険種はスルーでいいわ
イリエノはユニットだけど、それいがいは汎用資源だし
0098名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 21:13:21.77ID:OSb31y2c0
アリツロウとアルヴィドロウはもっと話膨らませられたのにぶつ切りなのがただただ残念
0099名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 21:16:53.61ID:NbIUtB330
せめて危険種の出現範囲がマップ4分割くらいのサイズだったらいいのにな
出る範囲が狭すぎて敵沸かないわ
0100名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 21:21:47.63ID:Einlrw910
ザハリオスの聘石くそ強いぞ
フルチャージで700とか出すし継続ダメ付き
海底の雑魚掃除に便利
0101名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 22:18:45.44ID:9Nb2YdFm0
強いかもしれないが、ザハリオス倒すほうがめんどくさい&ザハリオス倒せるなら別にもういらんだろ
ホント危険種倒す意味あんまり無いわ
せいぜい誰か1キャラ分で全部倒したら終わり
0102名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 22:30:06.01ID:dRdoiB9p0
エウの中で金髪主人公流行ってるのか?
ヴァイス、さすエル、アリツ
0103名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 22:49:18.89ID:Wl3gX3Vr0
>>100
チャージ遅いからムンドゥムの方が良くないか?
0104名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 22:51:08.78ID:Wl3gX3Vr0
>>100
チャージ遅いからムンドゥムの方が良くないか?
0105名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 22:56:41.97ID:bbH9GXII0
魔導の時はユニークユニットや魔物がたくさんいたが
正史クリアするために必然的に2週するから強い敵キャラがほとんど仲間になったので
それらのキャラは使い切れなくてもったいないと思った
しかも戦場に出れるのに3人まで…

が、今回は54隊くらい1ターンで使い切れるのにキャラはダブりまくり…
もうちょっとその辺のバランスうまくできんのか
0108名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 23:17:53.61ID:2zHMPp1B0
アルヴィドロウルート終わったけど、エンディングの一枚絵、服変えてあげようよ、と思ったw
普通っぽい服にしてあげてもイイやん。
0109名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 23:34:25.98ID:LIWeG6qs0
アルヴィドでルェアイを倒して80ターンくらい経つのに未だにルェアイが討伐されないけど何か条件があるのかな
0110名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 23:43:37.68ID:xal4ss8k0
>>105
ラプはユニークたくさん仲間になっても
システムに邪魔されて使えるユニットとその他有象無象の差が激し過ぎるしな
0111名無しさん@ピンキー2016/05/14(土) 23:54:21.63ID:LIWeG6qs0
あれ104ターン目でルェアイが倒された
マーズテリア船と数戦交えるのが条件だったのか
0113名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 00:08:30.31ID:cPcrbwlU0
ルェアイは普通に時間経過じゃね
吸血鬼化で価格安くなってウマウマしてたら死んだし
0114名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 00:18:19.01ID:AMfaPn9W0
ルェアイは眷族化後45ターン程度経過で
マーズテリア・商船襲ってなくても討伐される
せめて回避手段用意するとか救出してユニット化
するとかしてほしかったな単に事後報告のみで
本人のコメもなく消されるだけとか不憫
0116名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 00:42:27.64ID:Weo7fTQ/0
ルェアイは共闘編クリアするとユニット加入すると聞いた
0117名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 01:00:35.84ID:UHpn9kqs0
アルツ編クリアしたけど面白さがまったく分からんかった
名前忘れたけど天使が可愛いだけやんけ
0118名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 01:02:20.76ID:2DNOgLnp0
アルヴィドルート内で、
「商船潰されたので世話になる、ヨロシク頼む」
ってなったらなって思ってるんでしょう。
0119名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 01:10:04.34ID:AMfaPn9W0
概ねそんな感じ。眷族なのでアルヴィドが命令する流れになりそうだけどね
船隣接時のみ救出可なら出来そうだし。現状だと使い捨て感が酷い
アルヴィド自身もそれほど割り切れてないしね
0121名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 01:14:45.51ID:9bjL8e/Y0
シナリオで足りないのはまさにそういうところだよね
前後に何のイベントもなしに討伐されたりすっと潰されたり
魔導は他勢力での動きとか離れた場所でのイベントなんかは結構ちゃんと色々あったのになぁ
0122名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 01:40:39.09ID:cPcrbwlU0
まぁルェアイが泣き喚きながら首飛ばされるシーンは入れるべきだったな
他はどうでもいいや
0123名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 01:44:06.71ID:2DNOgLnp0
指輪持ち6勢力も含め、せっかく結構な数の陣営が入り乱れてるのに、
それがちっとも生かされてないしなぁ。
マーズテリア陣営ももっと介入してきたり、指輪持たないけど指輪奪うために
参戦してきたって勢力が1つくらいあっても良かったと思う。
要素が中途半端すぎる。なにもかも。なんでこんなちんまいレベルのゲームに
まとめちゃったかなぁ。
ディル=リフィーナ内のあくまで一地域での騒動でしかない、ってことなのかねぇ。
0124名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 01:54:56.79ID:Weo7fTQ/0
主人公海賊で敵はマーズテリア海軍の話でもディル=リフィーナ的には面白そう
メルキア四元帥レベルの提督が敵で出てきたり
0125名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 01:57:47.86ID:XwdGRAX80
マーズテリア軍船何度がぶちのめしてると誰か出てくるもんだと思ってたが…
なんもなしとはほんと肩透かしだった
0128名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 03:05:15.86ID:zgHZ7SrCO
俺もラプよりゃマシかなとは思うが、まぁどっちもどっちだな
0129名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 03:16:29.56ID:tfLK7AEn0
エロスケでいうと70弱ぐらいじゃないかな
聳え立つ糞って程じゃないけど金出したのは間違いだったてきなライン
0131名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 03:30:01.07ID:PMynquBM0
ラプソディを7周した自分からしたら珊海王もけっこう楽しめた
ということで追加アペンドを7つくらいください
0134名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 04:50:21.74ID:nnzEGl9M0
なんだかんだで14スレまできてるところが、まだ信者売れしてるんだなあと。
他メーカーでこれ出てたらまだ2,3スレだったな
0136名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 06:45:05.16ID:4VWopDFr0
神ラプは草刈強いられるのが嫌でやめたけど草刈なくても微妙なの?
注射持ってるやつが仲間になってなんかを護衛だかするマップあたりでやめた記憶
0137名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 07:00:39.00ID:RMl9AtYR0
神ラプが酸化硫黄以下とかさすがにないっしょw
今回は1周目で投げたくなったんだけどwww
0138名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 07:11:01.64ID:iUzm/IQ90
神ラプはまずシナリオでやる気を削がれるから酸化硫黄の方がマシ
0139名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 07:38:54.18ID:CbQYY14K0
まともに命乞いしてるのボルハ様だけなんだよなあ
折角の洗脳設定なんだしソーニャの洗脳を解いた時くらい無様に泣き叫ぶ女の子が見たかった
冥色の巨人みたいなシナリオはもう描けないものなのかね?
あの食人シーンが一番抜けたんだが
0140名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 07:40:07.75ID:EtMP+dnp0
俺も神ラプよりは楽しめたな
ただユニット数とか神ラプより手を抜いたなって感じがみえるのが気になる
売り上げ下がりそうだから開発費も下げて立て直しを一年かけて図ったとかなら納得できるが…
0141名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 08:58:52.28ID:RMl9AtYR0
ユニットが少ないからかカスタム性がないからかモチベ不足だわ
神ラプはなんだかんだ言っても気に入ったユニットを愛用できたからな…
0142名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 09:11:32.82ID:AM4IEuY40
ゲーム:神ラプ>酸化硫黄  シナリオ:酸化硫黄>神ラプ
重要縛りすれば意外に楽しめたのが神ラプ、シナリオまだ読めるけど薄々なのが酸化硫黄
結論:どっちもやべぇ
0143名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 09:12:42.25ID:AM4IEuY40
>>140
仮にそれが理由だとしてもクソゲ掴まされた方はたまったもんじゃないよ・・・
0144名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 09:48:22.54ID:EL4/5zuL0
エウの都合なんて客の知った事じゃないしな
立て直しの時間を稼ぐための妥協作(=例年通りの値段)とか容認できるわけがない
0145名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 09:56:41.97ID:RMl9AtYR0
来年は愛着の湧くキャラやユニットを使える内容のモノが出るといいんだがな
0146名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 10:00:20.90ID:AMw7IWem0
1年で作る事しか頭になさそうなのがね
>去年よりは帰る時間も早く&進行率もいい感じで進めているのですが
って言ってたし手抜き臭はあった
0147名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 10:04:26.04ID:3URSHSkl0
アリツロウ終わったから見に来たんだけど、そんなに残念評価なの?これ
基本見てるだけで、シナリオもすごい短かったけど、やってて不快では無かったから妥当かと思った

やり込みは草刈り、シナリオは仲間自動加入bot、ゲーム部分は悪くないけどユニット優劣が酷すぎるアレと比較する程の酷さなのか
0148名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 10:04:53.03ID:cys1xMEQ0
ボルハ√冒頭のCGにいるモブの女の子ちゃんたちとのHシーンはありますか?
0151名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 10:06:08.82ID:wIlBU4d90
手を抜いているのではなくて方向性を間違えてるような気がする。
0152名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 10:12:02.96ID:Hg3t1Weh0
俺は今後身の丈にあったメーカーになってちょうどよくなると思うけどな
さすがにもう信者以外は評判良くないと買わないだろ
今までが期待されすぎで叩かれすぎてた
期待されないメーカーとして細々やっていつかまたいいゲームだせばいいよ
基本は地雷メーカーなんだから
0153名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 10:27:54.27ID:EL4/5zuL0
批判する奴が皆割れに見える頭のおかしな信者が甘やかすから凋落の一途をたどるんだろうな
惨悔で1年遊ぶとか苦行にしか思えんが、確り頑張って遊びつくしてくれw
0154名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 10:31:24.20ID:fVD3n0sn0
神ラプも酸化硫黄も体験版でわかりやすくふるいにかけてくれる優良メーカー
0156名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 10:36:38.77ID:fVD3n0sn0
え?俺つまんなかったんだけど?
実際本編もつまんなかったんでしょ?
0157名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 10:37:48.78ID:1HObUup40
神ラプはなんだかんだで3周して全シーンコンプしたけど、
これは4周&EX2やって放置してるわ
序盤の緊張感とか戦略がハマって劣勢をはねかえした時のカタルシスはなかなかのもんだと思うし、
ゲーム性自体は神ラプより好みなんだけど、その後の展開が作業なんだよな
もうちょっと周回を楽しませる工夫が欲しかった
0158名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 10:38:30.10ID:yA5HRmay0
神ラプは体験版面白かったよ
でも今回は体験版でも散々だったろ
これで文句いうのはアホだと思う体験版どおりのくそだったんだから
イリュージョンの新作も体験版でめちゃくちゃ貶されその通りの内容的だったし両メーカー共に地雷公開して販売だから好感持てる
0159名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 10:41:51.58ID:vJMP0oBW0
ラプの糞要素は体験版範囲外だけど
こっちは体験版そのまんまだから
0161名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 10:50:35.54ID:yA5HRmay0
好感持てるよ
だから俺は買わなかった
買うかどうかの判断買う前にできるなら問題ない
買わなけばクソゲーだしても被害ないし
0162名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 11:38:33.11ID:zgHZ7SrCO
ラプの体験版にあった戦前会話が製品版でないとかさすがに予想できんわ
0163名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 11:41:05.46ID:wIlBU4d90
フラグ管理が面倒なのはわかるが、もうちょっとイベントを増やすべきだったな。
横の繋がりが薄すぎる。
0164名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 11:46:03.85ID:3URSHSkl0
>>162
会話増えた所で、あのシナリオではマイナス点が増えるだけ
さすエルはまぁ良いとしても、そればっかりなのが終わってる
0165名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 12:21:55.20ID:P3wnCfME0
>>163
全部同時に戦うようにして本拠地動けるようにしたからフラグ管理面倒だったんだろうなあ。
海賊なんだから1章ごとに1対敵1勢力で戦うようにすれば
フラグ管理も楽だしイベントも増やせたろうに。
0166名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 12:46:09.70ID:Cik+R4p10
これ一日でつまんないって分かっちゃうレベルだね
困ったもんだ…
0167名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 12:58:54.67ID:ry/HQPY60
各キャラロウカオスにしないでキャラ毎にロウ風味カオス風味で分けていいと思うんだが
ルート数的には倍になるけど水増し感がぱねぇ
0169名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 13:11:01.03ID:wIlBU4d90
薄っぺらいゲーム内容に薄っぺらいシナリオ。
総じて薄っぺらい。
0170名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 15:08:47.88ID:yZFisdQy0
薄っぺらいって言っとけば格好良く批判したことになります。
0171名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 15:11:53.04ID:UkYPzT2P0
>>170
実際薄っぺらいからなんとも
それともお前にはこれが分厚いとか重厚な作品に見えるのかよ・・・
0172名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 15:12:29.25ID:tfLK7AEn0
さんかいおう 薄っぺらいシナリオ
神らぷ 毒入り危険食べたら死ぬで
0173名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 15:13:11.66ID:VGjxejYA0
体験版がクソなのにわざわざ買ってプレイして何がクソなのか解説までする必要があるのか
お前ら天才すぎ
0175名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 15:31:58.01ID:UHpn9kqs0
売り逃げ一発屋のトップは何かコメントださないの?
パッチもださないし感じ悪いねぇ
0176名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 15:33:07.34ID:RMl9AtYR0
パッチ3回も出してくれてんのに何言ってるんっすかねぇー?
0177名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 15:43:14.42ID:Q2jGoRna0
数が問題じゃないだろ
意義あるパッチかどうかそれが問題だ
0178名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 15:47:35.10ID:JMSJgDKP0
初期状態がマイナスでパッチでゼロに近付いただけだからなあ
0179名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 15:49:27.42ID:QN6KsWh60
周回でクリア影主人公追加は意義あるパッチじゃね
まぁ最初から付いていれば問題なかったんだが
0180名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 15:52:11.77ID:RMl9AtYR0
パッチを出してないに対しての3回だからなー
パッチが出たから満足してる…なんつーことはまったくないぞ
0181名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 15:57:35.44ID:iUzm/IQ90
神ラプの体験版って良かったか?
方向転換周りとか壊滅的だったし
キャラが後向きながら前進するとかw
0183名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 16:47:56.46ID:HMFtMi/90
もうソフトハウスキャラと同レベルの会社って感じだな・・・
0184名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 16:54:54.79ID:FCm0IKPN0
幻燐のリメイクカモン いやリメイクというより幻燐1と2をVERITAの絵でだな・・
酸化硫黄キャラは今後の作品でゲストででる可能性はあるのだろうか だってこんだけ
ルート分かれてると出すときのキャラ設定でめんどそう
0185名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 16:56:34.34ID:RMl9AtYR0
冥色の時のような感じでならゲスト出演はあるんじゃない?
飛行艇乗りとかまったくわからんかったが…
0186名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 16:57:17.44ID:QN6KsWh60
つみきがもう描いてないじゃん
若手原画育ったからシステム構築担当で隠居中だし
0187名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 17:00:06.03ID:Gia70jzU0
>>170
薄っぺらいので許せるのはソーニャの胸だけだとあれほど
むしろ、大きかったり、物語中に大きくなったら許さんよ
0188名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 17:01:09.42ID:PMynquBM0
幻燐のキャラがラプソディに出たからもし幻燐のリメイクが出たらラプソディのキャラが幻燐に友情出演する可能性
0189名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 17:07:49.74ID:FCm0IKPN0
別に出るのはいいさ(個人的にはウィルとかにでてほしいけど)
ラファエラが一番出やすそうかねぇ ああ、酸化硫黄ではね
0192名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 17:59:08.98ID:iUzm/IQ90
>>187
ソーニャとルェアイは出る作品間違えてる邪道だから
エウは大きいのが正義
0194名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 18:14:12.99ID:FPBbSb920
ソーニャはロリリィみたいなもんだ。
あと2回の変身を残している。将来、巨乳になるよ。(希望的観測)
0197名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 18:28:23.81ID:tfLK7AEn0
いくらなんでも評価低すぎだったんや、二週目ぐらいまでは普通にできるのに
0198名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 18:54:07.89ID:QN6KsWh60
無慈悲な低評価付いてるから覚悟してやったらそこまでクソゲーじゃなかったから普通の点数パターン
0199名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 18:59:47.50ID:WKbgHjwe0
これしかし80点の人の↓わざと煽ってんのか?やめてくれよ、こういうの・・・

面白くない?作業が詰まらない?そんなのは、楽しめよ 効率を上げろ ハイ論破です。
0202名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 19:27:08.88ID:1HObUup40
まぁ確かに、ヘタレス委任で99まで上げれば楽勝とかいう書き込み見てたら言いたくなる気もわかる
0204名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 19:31:03.55ID:WhWXKlPt0
>面白くない?作業が詰まらない?そんなのは、楽しめよ

クソゲーなりに楽しめて事ですかHAHAHA
0205名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 19:36:27.74ID:PMynquBM0
好きなキャラがいれば楽しめるよ
逆に好きなキャラがいないとあまり楽しめない
0207名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 19:50:09.25ID:iUzm/IQ90
別に楽勝でも構わないんだけどなその分ライト向きってことだし
難易度アホみたいに上げても喜ぶのは極少数
0211名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 20:22:32.21ID:tfLK7AEn0
別に初周の時点で楽勝でもいいんだよ
ただ周回ゲーなら高難度用意しといてくれねーかなってのはある
0212名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 20:25:51.88ID:AD5PQ68O0
神ラプ援護は別スレでどうぞー
神ラプ特有の「体験版は楽しかった」は聞き飽きた
二度に渡ってゴミに金を払わされて頭にきてる
0213名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 20:26:07.76ID:JMSJgDKP0
簡単簡単言われるから次回作はクッソ難易度上げたでーって酸化硫黄解釈やりそうで怖い
0215名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 20:29:00.67ID:06mNCxhu0
最近のエウだとそのクソ難易度上げたってのも、ただメンドクサイ要素増やしただけになりそう。
0217名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 20:35:56.48ID:PMynquBM0
そういえば今回キャラ別の難易度はあったけどいつもの難易度設定がなかったね
0218名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 20:44:29.01ID:CbQYY14K0
珊海王が示した通り具体的でない願いは悪意を込めた解釈で返すんだ
草のシナリオがあまりに酷いから何とかしろ→シナリオばっさり切りました
ボリュームは多い方がいい→12周もできて満足だろ?
3キャラしか使えない前作が5キャラ使えるようになってるしお前らの望み通りだろうが
0219名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 21:01:31.34ID:PMynquBM0
正直珊海王のシナリオは全部が全部悪いとは思わなかった
SSとして考えてもアリツロウ、アニエスロウ、アルヴィドロウは面白かったかな
0221名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 21:02:36.71ID:Gjr4uhhZ0
難易度3の三人はクリアしたから
次はアルヴィドでやり始めたが
周り誰もいなくてじっくり育てられ
北上するころには三人ヘロヘロで一番簡単じゃねーか
渦出るまで最短時間だったわ
0222名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 21:07:42.93ID:AD5PQ68O0
新作が発売される度に過去作の人気を上げていくスタイル
0223名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 21:08:59.60ID:tfLK7AEn0
アルヴィドは遠隔移動4の9人飛行ユニットも蝙蝠もいるからユニット自体は一番使いやすいな
まぁ魔法性能そーにゃやらラファと比べると微妙だが…
0224名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 21:37:13.04ID:iUzm/IQ90
ラファエラはユニット育てる必要すらないからな
魔法で吹っ飛ばして犬が残飯処理するだけで勝手に強くなってる
0226名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 21:54:48.96ID:gHdhaNip0
ラファエラのムンドゥム+プテラットで縦横無尽に移動したのがこのゲーム唯一面白かったところ
0227名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 22:42:04.93ID:oQzD6fMA0
>>197
これはある
低評価が付くのはやむなしの内容だけど過剰にネガキャンされ過ぎのところはある
5段階評価したら2くらいの出来であってボロクソに叩くほどのクソゲーではない
0229名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 22:59:15.97ID:EL4/5zuL0
最低12週、百歩譲っても最低6周するゲームで2周目までは遊べるとか言われてもなぁ(苦笑
0230名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 22:59:26.82ID:FwOrrxti0
なるほど100点満点で21〜40点ってとこならまぁ・・・
やっぱボロクソ言われても仕方なくね?
0231名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 23:00:26.92ID:v+1UPr+D0
天秤は微妙。神ラプはクソ。
3度目の正直で神作、良作を期待してしまったから
その反動でボロクソに叩かれてるのかもしれんな。
冥色2まだかねえ。
0232名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 23:01:37.87ID:1D5fcRzM0
40点程度なら現状で十分、いやむしろ評価されすぎなレベルじゃねえの
0233名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 23:05:13.53ID:Weo7fTQ/0
エロスケ基準なら40点以下のエロゲ年間で10本あるかレベルの点数
0234名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 23:14:06.17ID:QhAVhp++0
1周数時間程度のゲームで2周遊べたから満足ってハードル低すぎない?
3000円や5000円ならともかく、フルプライスですよこれ
0237名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 23:55:58.74ID:2DNOgLnp0
ゲームだけなら赤点ギリギリってところが、お値段フルプライスだからなぁ。
フルプライス分もボリュームないような気がせんでもない。
まぁ、6x2の12ルートでエクストラもあるからってところでおまけかねぇ。
0240名無しさん@ピンキー2016/05/15(日) 23:58:24.48ID:XwdGRAX80
使う使わないは別として、バトルメインのゲームなのにユニット数も少ないしでもう
これで公式は例年通りの大作扱いなのが
0241名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 00:31:51.65ID:7LZo9DFh0
ソーニャ√の地虫の卵は敵勢力が残ってる内じゃないと無理?
もう勢力全滅させちゃったんだけど
0242名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 00:50:51.29ID:KolSz2l/0
ソーニャ売り飛ばしたんだが娼館エロってけっこうな数のターン経過させんといかんのか
0243名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 00:54:49.40ID:KolSz2l/0
あ、始まった
ってオナニーだけとか舐めてんの?(#^ω^)
0244名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 01:13:27.72ID:7G+qAmaR0
主人公の中で一番なりたいのは誰か考えたらボルハ様だった
0246名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 01:18:17.84ID:gNd6ev7f0
出来の良い娘は沢山いるし、領民からは信頼されてるし、敏腕の部下もいるし主人公だな
0247名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 01:34:46.22ID:LStP2Uas0
>>243
一応ロウ寄りの選択肢やからご無体な事は出来んのじゃろ・・・(震え声)
0248名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 01:47:50.07ID:naSIoC5q0
IDコロコロしてネガキャンレスしてる奴クッソキモいな
エウに親でも殺されたのかよ
0251名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 02:37:14.42ID:1fxiGYxd0
アニエスルートはお硬いイメージが崩れて丁度良い
カオスだと幸せにして欲しいってところも、ね……
0254名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 03:30:57.19ID:iija57h0O
ユイドラの寵妃が築き上げた天使の清楚で可憐、しかし強さと柔軟な思考というイメージを損なう最近の天使たちには反省を促したいですね
0255名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 06:38:51.23ID:2ICIXu+O0
その後に天使のイメージを根幹からぶち壊した天使もいるから・・・・・
漢字で笑わせようとした天使もいるけど
0256名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 06:49:55.56ID:LHYaAwfM0
戦闘が全く思うように展開できないのが一番の不満
魔導より操作性が悪い
0257名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 07:12:36.70ID:KHPhWdNC0
チャージする>その間操作できないシステム殺してる糞
はじく>DPS下がるだけクソ 誘導する為に連打しようものなら汗出し始め画面はじ糞オブ糞ラウンド
指示する>攻撃やめる、そもそも謎のあたり判定動かねー 糞アンド糞

工夫しようとしても苦痛なのでプレイヤーは考えるのをやめて魔法ガン撃ちするだけの生物になった 完
まじでテストプレイしてんのこれ
0258名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 07:19:51.66ID:1fxiGYxd0
>>257
これで改善された方だから笑えるよね?
いや、本当に笑えないんだけど
0261名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 07:55:33.49ID:uVdPtfUm0
>>240
これが単におまけ的な作品で値段も3000円くらいなら文句はなかったろうなw
フルプライスでかつ大作って(笑)エウシュリーも地に落ちたなって感じ
0262名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 07:55:43.80ID:lf2oeOU60
お前らちゃんとタブレットでプレイして批判してるの?
マウスでやってイチャモンつけてるんじゃねーだろうな
0263名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 08:19:12.93ID:zwU4sAi00
ボルハのロウルートで、
敵全部倒したのに海底が出てこないんですけど・・・・
バグ?
0267名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 10:43:28.84ID:5aVRyzKI0
>>265
冥色を昇華してギレンっぽくした方が良かったと思うわ
RTSとかバランス取りが高度なもんは今のエウには無理
0268名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 10:58:07.50ID:2zOVtGlU0
>>257
マジでこれだから困るw

>>267
もう冥色2とかは無理なんですかね?冥色1はほんと良かった。
0269名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 14:21:59.94ID:48qKZcs10
一応魔法チャージしながらFキーで作戦変更はできるぞ
後ろに魔法チャージしてたまったら部隊を撤退命令で下げて引きこんだとこにドーンよ
0270名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 14:39:52.74ID:w6sGG+8D0
収入安定したら雑魚戦闘なんか見ないしボスは結界ゲー
3週目辺りになると2ch見ながら終わるの待ってる
0273名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 15:22:49.20ID:PUCVchrn0
もう出がらしみたいな適当な信者と遊びにきてるアンチしか残ってないけどな
0274名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 15:26:29.74ID:v8CvKmi40
魔導巧殻も相当アレだったけどこっちよりは面白かった
0275名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 15:37:32.13ID:48qKZcs10
はじくのは結局どう使うのを想定しているのかいまいち分からんかった
一応hp低くて狙われてるキャラ弾くことでタゲ移ったりはするけどさ
指示だって一々右栗で止めず移動できるようにさせろってのと到着したら勝手に攻撃はじめろよ・・・
おかげで砲撃戦温くなったけどさぁ
0276名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 15:46:47.11ID:MuA36TJH0
俺は弾くのは移動指示したやつが到着して固まってるのをぶったたいて動くようするのに使ってるわ
0278名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 15:51:54.99ID:OotkRRiE0
そもそもこれの戦闘でユーザーがすることは魔法くらいしか想定してないだろ
全部クソAIに任せたオート戦闘
0279名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 16:14:30.44ID:txXFDDPd0
個別指示はぶっちゃけ無くて良かった
作戦指示だけでも十分立ち回れるし
砲撃戦の難易度を下げたデメリットしかない
0280名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 16:33:42.47ID:48qKZcs10
個別指示はなくてよかったというか使い勝手悪すぎて砲撃戦以外で使うことがないという
撤退しようとしてるとこに1部隊差し向けて止めるのも個別指示説いた瞬間戻ってきやがるし
ドラッグドロップで何を狙うかどこに行くかの指示をポーズ無しで出せてもよかったと思うんですよ
後はユニット被っても速度ペナあっていいから移動くらいさせてよ・・・みんな同じ軌道で回るから混雑しすぎだわ
唯一混雑無視して動ける撤退命令くらいしか使わん
0281名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 16:42:03.25ID:7sxTf4NY0
ボルハの副官は絶対裏切ると思ってたけどそんなことはなかった。
マジっすか?・・・
0283名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 18:19:33.08ID:txXFDDPd0
ボルハ移動2で邪魔くせーと思ってたらオイエルも同じような事言ってて笑った
0284名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 18:32:27.00ID:K454BGh80
示すが良いってなんかちょっと生意気じゃないですか?
0285名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 18:47:12.58ID:DhEYgrd40
やっぱRTSは失敗だと思う
RTSで面白いゲームなんてないんじゃないの
0286名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 18:49:31.06ID:7sxTf4NY0
ボルハのスキル射程距離アップなのに本人は近接・・・。
投石器みたいな性能だったら良かったのに。
0287名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 19:52:06.34ID:1XAkdsIN0
一キャラだけならまあ楽しめたが2キャラ以上する気になれんわこれ
0289名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 19:56:57.29ID:BSXVyfJ80
最初の3周くらいまでは、なんだかんだで面白かった
でもいくらなんでも10周以上は多過ぎでござる
0290名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 19:59:27.54ID:OotkRRiE0
1周目で99の部隊作ればそのルートの周回なんてすぐだったろ1〜2時間もあれば終わるし
0292名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 20:03:08.05ID:UP5d7q/A0
これだけ中身薄いと12週させないとプレイ時間が10時間で終わりとかになってしまう
0293名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 20:04:58.28ID:j1y8t4MR0
>>263ですけど、どなたかご教示お願いします

1、ソーニャ売却
2、アニエス仲間
3、アリツ処刑
4、ラファエラ処刑
5、アルヴィド鎌入手

 となっていますが、ゲミヌスが無い・・・・。
これはやり直しでしょうか・・・?
0294名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 20:05:04.65ID:BSXVyfJ80
やり込みとかしないで、イベント優先の自分にはキツイ仕様だ
0295名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 20:19:43.94ID:mFgRdvQN0
普通に考えて12週とか頭おかしい
2ルートのうち1つはエンディングちょっと変えただけだから実質6ルートみたいなもんやし
0298名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 20:48:31.02ID:jWpPjQI30
99なら単機でヘタレにこもってりゃすぐ

ボルハで渦でない?ターン回ししても?
0299名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 21:13:56.60ID:wK3Ak/c50
>>293
パッチは?
●Ver1.02修正内容
特定条件下で円環が入手できなくなる不具合を修正
(ターン開始時に一つずつ入手するイベントを追加)
今から当ててリカバリーできるのかどうかは知らないけど
0301名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 22:54:33.91ID:T4ITfyEh0
最近のエウ
神ゲ 神採り、姫狩り
良ゲ ZERO
凡ゲ VERITA、天秤、魔導
糞ゲ アテリアル、神ラプ
ゴミ 珊海
最近ゴミしか量産してなくね?
0303名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:01:30.15ID:T4ITfyEh0
ZEROは最初が結構アレだったけど上の方のやつは全部面白いよね
もう誰も挑戦しなかった事に挑戦とかやめて普通に作って欲しいわ
0304名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:07:40.39ID:j/z4MXRv0
まあそれはたぶんあるね
ここ数年普通に普通の安全策なもの作ってたら
売り上げもゲームの出来も下降気味じゃなく
フラットになってたのではなかろうか
0305名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:08:08.54ID:nS5XTwC/0
アテリアルが糞ゲは賛同できんな
神採りの後だったのがマズかっただけで凡ゲだろ
0306名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:09:52.73ID:T4ITfyEh0
アテリアルがVERITAや魔導と同じレベルとは思えないからやっぱり糞だと思うけど
0307名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:10:17.78ID:8pc4+Dd40
最近メーカースレの方でも変に相克貶すのいるから

いちおラプはヘクス型でシリーズ構想してたらしいぐらいだから、安全策のつもりだったんじゃね
もう挑戦()は3,4作に1度にしてほしいわな
0308名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:14:04.82ID:T4ITfyEh0
珊海もアリツ主人公にして敵船キャラをヒロインにそえてれば・・・・
と思ったけど戦闘がゴミすぎてダメか
0309名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:23:04.84ID:cwb6m37I0
船をヒロインキャラにしてセックスさせるのか……映画化待ったなし
0312名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:27:54.68ID:uzDUWD2h0
さすエル草刈りマイスターよりは産科医のほうがマシだろ
0313名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:30:22.04ID:FiuWN3x40
魔導、神ラプ、珊海と転げ落ちるようなクソ以下の無駄作続きでもうアテリアルは良作になったわ
当時はクソゲ言ってました
0314名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:31:19.62ID:Kp2iKeOu0
アテリアルもベリタも神だよ。ラプは良。天秤が凡なのは同意。
でも天秤2でたら確実に買うけど。
0315名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:33:16.91ID:Wee2SS8J0
ラプと神採りは周回する気が起きなかったから個人的評価は低い
0316名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:34:51.78ID:RHUoBFRQ0
アテリアルは膨大な量のバトルカード全部に一言コメント付いてるだけで許せる
0317名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:42:47.53ID:NRYJCoBb0
並べ方が悪い
神 姫狩り、神採り、ZERO
良 VERITA
凡 魔導、アテリアル、天秤
糞 神ラプ、珊海
これなら納得
0318名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:47:39.78ID:8ojt+Lvo0
神 天秤
良 ZERO 姫狩り VERITA 魔導
凡 神採り アテリアル ラプ 珊海

正直こう評価してる自分はすごく異端だとは思う
0320名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:52:39.53ID:T4ITfyEh0
微妙評価な天秤やアテリアルも別に遊べたから糞じゃないし好みもあるんじゃないの
ただ神ラプと珊海が面白いだけは理解できない
0321名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:55:23.12ID:+wyyvoaA0
steamで投げ売られてる2890円ぐらいのゲームみたいに
合う人は80点、合わない人は20点、平均50点みたいな感じが続いてたけど
件の2作は満場一致で20点だと思う
0322名無しさん@ピンキー2016/05/16(月) 23:56:33.36ID:jCQDqccL0
戦女神IIでドはまりしてZERO、VERITAと楽しんだけど天秤はあんまハマらなかったな
飽きたのかもしれんけど
0323名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:00:30.57ID:uD7Qs6rt0
神ラプは絶望的なシナリオ抜きにしても
もう飛行ユニットだけでいいんじゃないかなバランス、草刈りとゲーム内容が…

さんかいはシナリオは絶望的ではない、というか絶望するほど内容がないし
バランスは明らかによくはないけど二週目ぐらいまではそれなりに楽しめただけまし
0325名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:02:19.84ID:uD7Qs6rt0
今のエロスケ基準でいうと珊海が60後半、草刈りが50台ってとこだとおもう
前者は金出してまでやるものじゃない、後者は金もらえるならやること考えるレベルってライン
0327名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:04:59.42ID:IcoqH02g0
正直アテリアルは楽しめたぞ

神ラプは…
酸化硫黄は神ラプの反省を活かして
あれならもう駄目じゃね
0328名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:07:03.42ID:qVEz+cmH0
逆に今までの中で1番バランスがよかった作品って何だろう
バランスが良いというのは使えるキャラ全てに個々でしか出来ない役割があったり突出した能力や下位互換キャラがいない感じ
評価が高い神採りですら下位互換キャラがいるとは聞く
0329名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:08:13.83ID:bPDziRKQ0
神ラプはヘックス初体験という事もありそこそこ遊べた
ストーリーがクソ過ぎてクリアする前に止めたけど
0330名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:08:47.30ID:PZ3r/wcP0
何でこんな戦闘・成長システムなんだよ普通のSLGかRPG作れってツッコまれない作品は高評価だから
0331名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:09:07.77ID:NQ9PyUoM0
神採りで粗大ごみって序盤のアトくらいじゃね
最終的には遠距離無双だけど
0332名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:12:04.89ID:U7SAnQhN0
神採りはキャラ間のバランスというより一部の技が突出してる系
決死、射程9、封印でラスボスも完封
0333名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:13:06.07ID:PZ3r/wcP0
~ラプは移動後に弓攻撃出来ないからクソと言われてたけど神採りも同じ仕様だった謎
0334名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:14:26.03ID:Y/fF0eEj0
エウの反応が人身の心を掴みきれなかったとか、受けを外した、とかだからなぁ
根本的に非を認めていない時点で反省の色も見えない
0335名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:16:56.52ID:wYC76hAh0
ラプでの反省点が「陵辱を入れなかった事」だからなぁ
いやそこだけじゃないだろと
0337名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:18:46.46ID:U7SAnQhN0
まぁ珊海は広く浅く楽しむゲームとしては良かったよ
一応キャラ毎に開始位置とかユニット性能違うし6周は楽しめる
ストーリーもソーニャ以外は良いし
0338名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:20:08.28ID:PZ3r/wcP0
2chとエロスケだけが総意でもないしアンケートで陵辱あった方が良かったって意見が殺到でもしてたんだろう
0339名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:21:07.14ID:Y/fF0eEj0
>>336
自分たちのゲームはどこも悪くない
ゲームやってる人の受けを外しただけ、と反省してないから次にも生かせない
そもそもゲームの何が悪かったのか分かってない
0341名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:23:55.67ID:G98ZxVCD0
大してボリュームないのにえろすけの感想てんで伸びないのはガチで人が減ってのかな
0342名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:25:08.16ID:3swAOsv10
エウの耳には>>337のような意見なら届きます

面白くない?作業が詰まらない?そんなのは、楽しめよ 効率を上げろ ハイ論破です。
0343名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:25:49.38ID:Y/fF0eEj0
消費者の要望を何でも聞き入れてたらキリがないのは分かるけど
俺達の考えを「ワガママ」とザックリ切り捨てて自分を正当化してるのが今のエウシュリー
0348名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:30:48.48ID:Y/fF0eEj0
今の旨味がディル=リフィーナ世界観だけだからな
それも作品を積み上げてきた功績の1つなのに、
今は世界観を大事にしすぎてゲームやってる人の受けを外してる
0349名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:31:34.56ID:XmszeiNW0
>>338
2chとエロスケの評価は売り上げに繋がらないらしいし仕方無いね
層は声が大きいだけで金を落とさないんだって
0351名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:35:09.88ID:tjjzRPoB0
ただ糞ゲー連発してればそれ以外の層にも見限られるってのはそろそろ気づくべき
0352名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:37:55.17ID:bPDziRKQ0
昔はエロゲ談義で必ずエウシュリー押してたけど、今はとても押せない
0353名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:38:59.58ID:4Hh2XYo50
>>328
キャラに格差があるのは別にバランス悪い訳じゃ無いと思うぞ?
むしろどれ使っても大差ない方がバランス悪いだろ
キャラゲーならどれでもそれなりに使えた方が良いって理屈なら分からんでも無いけど
純粋にゲームとして見るなら格差とかはあっていい
0354名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:42:01.39ID:XmszeiNW0
>>351
エロスケでは低評価でもアンケでは好評価とかザラらしいしなんとも言えんわ
ここの総意は糞ゲーでも購入者からの評価は違うのかもしれないし
0355名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:45:19.57ID:tjjzRPoB0
>>354
アンケでは神ラプと珊海が高評価なのか
ただ自分達に不利な意見読んでないだけではないのか?
0356名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:45:53.43ID:KnORadVi0
おいおい共闘編って商人、黒茄子、海姫、軍人兵って4周もしないといけないのかよクソが
まあでかいの倒すだけだから2Tで終わったけど
敵の攻撃パターンは全部1種類しか無いしLvの低いキャラはただ時間がかかるだけで何も面白く無い
どうしてこうなった
0357名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:46:50.49ID:VBM0w4Bv0
まぁ周りに流されて点数変動したり先入観もってプレイすることで粗探しに夢中になったりである程度変わってくるんじゃない
0359名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:48:48.65ID:VsV9OyeC0
高評価されてるからやってみたらクソでステマだった
低評価されてるからやってみたら普通でネガキャンだった
0360名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:50:00.73ID:XmszeiNW0
>>355
エロスケで中央値が低い低評価のタイトルがなぜか続編出したりFD出したりするでしょ
つまりそういうことだよ
あそこの点数やここの評価は売り上げに繋がらないからね
0361名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:50:12.77ID:4Hh2XYo50
>>355
他社も含めた一般的な話でしょ
珊海はメーカーコメントねーから一応まだわからんんけど
神袖は結構厳しい意見ちゃんとメーカーにも行ったみたいだぞ
0362名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:50:49.80ID:xdr4mbRP0
アンケだと表現オブラートにすることはあるだろうけどな
こーいうとこだともろに本音が出る罠
0363名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:56:01.49ID:kvzlXAgt0
ここのメーカーはエロスケの点数が異常なまでに高く出る傾向があるんだけどね
今の点数も大分下駄履かせてるもんだよ
ここでエロスケ否定したら今まで一体何だったの?
0365名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:58:31.74ID:uD7Qs6rt0
いや流石に今の点数は低すぎだと思うぞ
神らぷ以下ってのはさすがにねーから…
0366名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 00:58:39.35ID:U7SAnQhN0
>>354
ここの意見はわりとゲームやり慣れた層の声だしな
でもエウにはライト層の声のがたくさん届くから年々シンプルになってるのだろう
0367名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:00:42.47ID:tjjzRPoB0
神ラプと珊海以外なら全部満足メールでも納得するんだけどな
この2作品だけはエウのいいとこ全部捨ててシナリオも薄っぺらくしてるしなぁ
0368名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:00:49.40ID:VBM0w4Bv0
そもそも神ラプと酸化硫黄の悪い所って全く別なとこだし
0369名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:05:30.85ID:tjjzRPoB0
神ラプ→シナリオゴミな上に少し改善されたとは言え草刈苦痛
珊海→シナリオが薄っぺらい上に眺めるだけの戦闘で魔法ゲー
どっちもプレイしたけどこれ以外の感想がない
0370名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:06:45.50ID:08lmq20r0
今年は組長が梃子入れして問題点を解決した一品
製作もスケジュール通り何も滞りなく完成した代物
完璧に仕上がった物に文句を言う奴には嫌なら止めろとしか言えんな
0371名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:07:02.70ID:XmszeiNW0
>>363
そんな傾向はないし下駄履かせてるどころか裸足で踵削ってるレベルでネガキャンされてるしエロスケ否定した所で何も失わないしなんかもう何もかもが的外れのレスで笑う
>>355
もう一度俺の文章を読み直して言葉の意味を理解してからレスしてくれ
アスペじゃないなら分かるはずだ
0372名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:09:46.31ID:qVEz+cmH0
ラプソディはシナリオが批判されてるけどゲーム性はそこまで批判されてない
珊海王はゲーム性が批判されてるけどシナリオはそこまで批判されてない
つまり次回作は両方ともマシな作品か逆に両方とも駄目な作品のどちらかが出るということになるな
0373名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:09:55.05ID:PZ3r/wcP0
アテリアルや魔導に80点とか付けて下駄履かせてた層が10点30点付ける層にクラスチェンジしたんだよ
0375名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:11:44.04ID:43HZe1Bg0
草の問題点は解決した
解決はしたが面白くなったとは言ってない
0376名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:16:33.18ID:fb6Rz4eg0
>>375
無駄にストイックな仕様を強いる周回は草に通じるものがあるぞ
プレイヤー目線に立ててない
0377名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:17:21.04ID:LDZ7kPMq0
何でも願いを叶える
歪曲した願いが叶う
円環争奪戦
剣と魔法
ぶっちゃけ超王道ストーリーで失敗なんてあり得ない
否定する人はどこかおかしいよ
0378名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:23:49.72ID:PZ3r/wcP0
珊海王の場合ストーリー自体は問題無いけどテキスト量の問題
0379名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:25:11.06ID:5LIHm9J00
>>377
疲れてるのかな・・・
幼女選択したら画面にふんどしマスクが見えるんだ・・・
0380名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:40:54.07ID:U7SAnQhN0
アリツはエルドの再来を心配されてたが全然キャラ違ったな
0381名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 01:49:49.25ID:SzBSxVvV0
今からやるんだが面白い?
チュートリアルの時点ではつまらん
0385名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 02:09:25.65ID:/UAbjbe60
昔エウに公式BBSあってよ、そこで幻燐(FEパクリ)だの
戦女神(FFのATBパクリ)とか叩く奴いて荒れたときあったんだよ
エウ関係者が「努力します」とBBSに書き込んですぐBBSが閉鎖
そっから毎回意地になってシステム変えるようになったんだぜ。パクリでも幻燐とか神ゲーだったんだが…
0387名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 02:29:26.70ID:dEfD8a/E0
酸化硫黄にはそもそもストーリーなんてなかった
評価以前の問題
0388名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 02:44:25.35ID:VsV9OyeC0
エウがオリジナルシステム路線に走ったのは古参の仕業だったのか
0389名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 05:15:20.72ID:xdr4mbRP0
いつの話だか知らんがそりゃ災難だったな…
キャラも似たようなことあったような。しかしまぁ本当にそんな昔のことを未だにひきずってるのかね
0390名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 05:33:53.33ID:Pe1FrEWj0
幻燐戦女神はパクリ!オリジナルシステムは糞!
古参は何出しても叩くゴミクズ
0392名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 06:03:41.94ID:DDB9q3cj0
ほとんどのキャラが何で円環集めてるのか最後にならないとわからんのがな・・・
ソーニャとかほんと酷い
0393名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 06:58:11.26ID:1MUGX0Wf0
導入が全員共通だからなぁ
ちょっとした会話があるけど
ホントどうでもいい会話なんだよね
0394名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 08:04:35.21ID:qBjARB8S0
システムどころか、完成形だったUIを天秤で糞にする
っていう訳の分からない事やるメーカー
0395名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 08:08:01.63ID:qBjARB8S0
改良、改悪関係なく、とにかく新しいコトやりたくてしょうがない感じ。スタッフがスキルアップしたいだけにしか見えない
0396名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 08:24:31.25ID:KqFGh7Wu0
アンチが騒いでくれてのこの勢いだから相当終わってるよ
次回作は様子見の流れで評判出てこないとためらうのが確定

次は外せないのを肝に銘じておけ
0397名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 08:26:07.66ID:xWLaCmYg0
1週クリアしたけどこれ普通におもしろくないな・・・
これといい神ラプといいどうしたのほんと
アリス、エウ、テイルは駄作言われてても個人的にハズレ無しだっただけにショックだわ
0399名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 08:34:39.65ID:ebxYdAEo0
人によっちゃ5作連続クソゲーだろうしな、アテリアルは人を選ぶし魔導も箱庭以外はアレ
天秤はグレーターデーモン最強(MOB)の糞バランスで紙ラプは言うまでも無い

そしてこれ
0400名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 09:10:26.03ID:4NvOJSa90
>>399
どうせ次も買う(割る)だろうけどな
5連続全部やってきてのクソゲ評価なわけだし
0401名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 09:34:50.22ID:C3322rS40
>>399
俺は3連(2連?)で済んでいるな。アテリアルは楽しめたほうの人間だし、魔導は普通に面白かった。

そして今作は体験版がつまらないから買わなかった。というか、体験版ですら最後までプレイする気力が持たなかった。
0402名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 09:43:07.55ID:s5c/tF8m0
アテリアルはコンシューマまで含めても名作レベル。ジャンル自体にライバル少ないし、惜しい点は適当な理由も浮かぶ
今回のはかなり残念な出来だけど直近3作よりは遊べてる(5周目)
0403名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 10:01:22.27ID:xWLaCmYg0
アテリアルは普通に楽しかったけどなー
カード系はやけに評価厳しい人多いけどアストロノーツのに比べたら全然ありじゃね
魔導もジャンル的には今回のに似てる気がするけどやり込み要素あってかなり満足
0404名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 10:31:48.35ID:pCyVKJPf0
俺は神採り魔導天秤酸化硫黄だからまだセーフだな
神ラプ発売前にPCぶっ壊れたが地雷回避出来たしナイスタイミングだった
0405名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 11:34:06.64ID:Xhf8xDal0
お前らエウゲーのことクソゲーとか言ってるけど
神採りとかアテリアルとか最高に面白いし
魔導だって世界観でファンサービスしてる。
ていうか、珊海王ですら実際にプレイしたら戦略性があって面白いよ。
天秤なんかリメイクの追加マシマシだし
ラプソディもシナリオがさすエル仲間自動加入bot
0406名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 11:43:25.02ID:0m2Fm0hI0
エウも地雷メーカーと化してしまったか
もう戯画の事ギガマインとか笑えないよな
年一のエウマインの方が強力だわ
0407名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 12:31:15.67ID:3irsLH040
お前らが全力でネガキャンしてくれるおかげで
いざ買ってみると普通に楽しい
0409名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 12:38:24.09ID:2CIJx7vk0
アテリアルはエンカウントの度に一々カードやらされて面倒だったけどそれ以外は楽しかったよ
神採りの後だったからあまり評価されないけど
0410名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 12:42:37.43ID:jBP1Hygt0
これ始めたんだけど
初心者向けの幽霊マンマ付きの奴やってんだけど
開始数ターンで女の奴に責められて手も足もでなく魔法使われて殺されるんだけどw
0411名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 12:49:57.07ID:g1j/vACt0
>>410
戦闘が始まったらすぐに結界の魔法使え
ヘタレがあるなら一定のレベルまでコウモリを6匹1部隊ヘタレス遺跡に入れておけ
0412名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 12:50:52.23ID:eshQxJ1F0
戦略性ねぇ・・・
AIの行動読めないし敵の船すーぐ移動伸びるし障害越えるし
ユニット使い捨てか?って感じのゾンビアタック超回復だし
その割りに成長してくるし
結局遺跡でレベリングするだけのゲームじゃん
0413名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 12:59:11.67ID:jBP1Hygt0
>>411
結界の魔法使ってみたけど
それでもパワー負けするw
へタレいってみたがヘタテットってのが雇用できるようになっただけで
コウモリとかないんだが
0415名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 13:07:33.41ID:Xhf8xDal0
>>413
戦闘はレベルごり押しか魔法ブッパ以外の選択肢無い、最初から最後まで
戦闘自体避けながら資源地奪ってけば相手資源尽きたりするけど、レベル上げた方が楽だと思う
0416名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 13:13:18.95ID:g1j/vACt0
アリツって初心者向けか?
アルヴィドとアニエスが楽過ぎてな
0417名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 13:24:48.73ID:OItYpR2d0
プレイレベル的には優しくも難しくもないまさに中間くらい
そしてシナリオの推奨プレイ順としては後回しにすべき。つまらんから
0418名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 13:30:49.42ID:3irsLH040
>>413
陣形有利取っておけば打ち勝ちやすい
基本的におばさん相手以外は強襲陣形選んどけば間違いない
0419名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 13:31:49.23ID:Ntd9FSsu0
スタート地点悪いし、初期魔法の一つのおはじきは弱いし
雇用ユニットに移動4いないけど
一応ユニットのバランスはいいし、ロウ選択肢選べばユニークは多めに仲間に出来るし
ターン開始にたまに降ってくる資源が多いから
ギリギリ初めて向けと言っていい……のかなあ
ボルハ様よりはプレイしやすいってだけで他のキャラの方が使い勝手いいような……
0420名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 13:32:52.55ID:NYyI5qBM0
今回簡単だからちょいげーで1週間1キャラクリアーできるな
けっきょく隠しイベントみたいなのはそんなになかったのか?
敵対とのイベントも最初と最後だけってあんまりな気がする
でも今回は凝らずに軽く遊べるものを目指すっていうとおりのものそのものだったな
0422名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 13:39:32.48ID:CWRazoYx0
間食に味のしないダム噛み続けるとかダイエット中かよ
おれなら別のもん食うわ
0425名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 13:46:31.69ID:3irsLH040
アリツはフォルティスより霧隠れが本領だよね
2回使えるようになると行軍はほぼ無効化
0426名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 14:02:51.03ID:jBP1Hygt0
これって全滅引継ぎある?
そろそろ負けて引き継ぎたいんだが
0427名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 14:24:05.47ID:QPCP2Jsl0
>>413
パワー負けってのがよくわからんが1部隊6ユニットに編成しなおしてる?
相手はたいてい6未満だから魔法さえ喰らわなきゃ勝てると思うが

負けそうな相手なら戦闘開始前に退却。支配力は落ちるけど無傷で船に戻る

>>426
そういや全滅したこと無いから分からん
0428名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 14:32:11.86ID:jBP1Hygt0
>>427
四部隊編成だったw
今は主人公と元頭領と精鋭部隊揃えたらパワー勝ちできたわ

今頑張って船の耐久力減らし中
0429名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 14:35:05.29ID:jBP1Hygt0
全滅プレイダメだったわ
大人しく上の人がいってた他のキャラでやってみるわ

公式でやくりが初プレイはアリツオススメとかどっかに書いてたような気がしたんだがなぁ
0430名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 14:38:03.54ID:5Le/BNje0
何を周回のモチベにしたらいいか分からない
引継ぎが少ないからやる気出ない
0431名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 14:41:49.61ID:7vzvftJ30
アルヴィドでプレイするならヴァンパイアと幽霊のユニットは捨てていいと思う
そこからコウモリを中心に部隊を構築って感じで
でも全員コウモリだと危険種以外の戦闘で持て余すから遠隔要員に睡魔を入れるとよいかも
0432名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 14:43:36.61ID:JJ8hvr0k0
最初はラファエラかソーニャおススメかな。攻撃魔法が効果分かりやすいし強いから
0433名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 14:57:38.78ID:KIFVnTIE0
エロシーンの文字数比べたらスマホアプリゲーより短いのあってワロタ
0434名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 15:01:23.14ID:NYyI5qBM0
ラファエラもなあ・・・
キモオヤジだろうと吸血鬼だろうとえろいことすれよ!
オッサンをブヒフヒいわせてくれよ
0435名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 15:41:27.66ID:1MUGX0Wf0
初心者向けなのはアリツよりソーニャな気がする。魔法当てれば大体勝てるし
アリツさん位置取りマズすぎるんよ
0436名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 15:45:23.80ID:uD7Qs6rt0
強いのは確かなんだがソーニャはユニークはいらんからなぁ・・・
その観点でいくと土地も確保できるし移動力もあるしユニークも入るアルヴィドじゃないか

ラフェエラは強いけど攻撃魔法なしじゃやっていけない体に変わってしまう
0437名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 15:45:33.52ID:ebxYdAEo0
アリツさん初期位置もアレだし自身も光るところがさっぱり無いからなぁ
ヘタレスはフルボッコにされる位置に出るし
0438名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 15:49:12.40ID:1MUGX0Wf0
アルヴィドも恵まれてるね。
空ユニット豊富だし南東付近全染めできるし

だたアイツはシナリオがネタバレしまくりなのがな…
0439名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 15:55:28.98ID:uD7Qs6rt0
ありつはすげー雑だけど初期畜産の量1000ぐらい増やせばちょうどいい塩梅な気は。
0440名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 16:19:32.31ID:3irsLH040
ラファエラが一番簡単な理由の一つに相手にラファエラがいないってのがあるw
0441名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 16:28:36.28ID:1MUGX0Wf0
初プレイ、アリツで始めて1ターン目から敵に攻められた時は何だこのクソゲって思ったな
もう慣れたけど
0442名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 16:36:52.36ID:JMoanbwP0
>>440
羽生名人が強い理由の1つに羽生と戦わなくていいからというのがあるからな
0444名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 16:48:28.47ID:jBP1Hygt0
>>440
アルヴィドで始めたんだが
よりにもよってラファエラに全面戦争しかけちゃったorz

ほとんど資源奪われちゃったわ また初めからやるわ
ラファエラでやろうかな今度は
0446名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 17:05:27.35ID:D3M5henI0
いや草地域だけでも守ろうぜ
まあ守っていたらいつの間にか
勝手に挑まれて船が大破しているわけだが
最後負けたら大破するって分かっていたら攻めるなと
0447名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 17:07:19.53ID:4Hh2XYo50
スレ見てると特に苦戦もせずに最後までクリアしてしまう人も結構いた感じなんだけど
ちらほらとすげー苦戦してる人もいるよね
何だろうなこの差は
0448名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 17:10:06.04ID:3qSfWEBL0
レベル補正あるからな
きっちりレベル上げしてるかどうかで決まる
0449名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 17:13:07.15ID:VjIKQqnL0
最低限の資源確保したらあとは強キャラヘタレて皆殺しにするだけだし
9ユニットの近接揃えたらもう楽勝
0450名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 17:14:03.49ID:1MUGX0Wf0
レベル補正あるっていうか、かなりでかいよな
敵のレベルは円環取れば固定で上昇っていうのにさえ気づけば
多少負けても粘ってこっちのレベル上げていけば誰でもクリア出来るバランスになってる
0452名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 17:20:08.26ID:dEfD8a/E0
序盤は逃げつつ弱ってるのを狩る
魔法が増えればレベルなんておまけ
0454名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 17:34:46.09ID:s12kwCvG0
負ける戦は退却でいいのと、戦闘用の部隊と占領無血退却部隊に分ければ楽勝よ
あとは砲撃戦をやるかやらないかで難易度が大きく変わるか、ってか砲撃戦はまじで調整不足だろ
0455名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 17:35:12.94ID:+BX5HX0Y0
もう神パッチこないだろうと売りに言ったら2500円って言われた;;
発売から一ヶ月経ってないのに酷すぎる
エアプアンチのせいだ死ね
0456名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 17:39:59.38ID:1MUGX0Wf0
>>453
基本的に全滅させずに退却させた方が良い場面多いよな
次ターンで追撃すれば支配力更に削れるし、船にユニットが戻らないから砲撃戦もしやすい
0458名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 17:57:42.57ID:EAOj6rfA0
むしろまだ2500円で買い取ってくれるのかってビックリした。
0460名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 18:03:21.88ID:IHG317pU0
>>455
今日、ソフマップで中古が4480円(税抜き)で売られていたな。
値下がり速度が、下手すりゃ神ラプ以上のペースだ。
0461名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 18:03:37.33ID:zmBcPS1s0
この調子で過剰にネガって会社が潰れるまで叩け!
二度とゲームを発売出来ないようにしてやれ!
0462名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 18:07:14.18ID:0m2Fm0hI0
もう糞ゲーしか出せなくなってるならエウには用はない
俺が好きだったのは神ゲー良ゲーを出してくれてたエウだし
0467名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 18:28:28.14ID:Ir5DXjnr0
エウ支持してるのはぶっちゃけFEが好きでアトリエシリーズ好きだったからなので
意地張らないでそこらをまたオマージュして欲しい
0472名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 18:54:07.81ID:tjjzRPoB0
珊海と神ラプは擁護出来んわ
評価が割れた魔導やアテリアルは4年くらい神ゲーの後だから微妙なだけで楽しめたしな
0473名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 19:03:11.35ID:zFUUvToJ0
ソーニャは洗脳解けても任務続けるんだったら最初から必要ないよねっていう
0474名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 19:40:13.73ID:XmszeiNW0
エアプアンチはゲーム内容を濁した批判とスレの受け売りの批判しか出来ないからしかたないね
批評空間の点数とまとめブログの評判を見て叩きに来ました!みたいな奴ばっかり
0475名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 19:44:55.85ID:zbETsf8t0
実際にプレイしてたら批判は納得だろう

ただ神ラプとは比較にならんほど面白いし、魔導や天秤クラスの微妙な出来って感じ
0476名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 19:51:25.40ID:D3M5henI0
そこそこ売れてる上にその辺のあぷろだに幾らでも上がってるのにエアプなんか居るのかね?
1年の内で最も自由な時間を取りやすいGWに唯一遊べるエロゲを出した大手が14スレしか進まない時点でもうね
0477名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 19:53:33.65ID:NQ9PyUoM0
アテリアルをエアプで叩いてる奴はいた
これにいても別に不思議じゃないね
0479名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 20:08:24.91ID:xyXpy/yi0
イブニクルとか全然売れてないゲームなんか比較にならんだろ
このゲーム何倍売れてると思ってんだ?バカか?バカなのか?
0480名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 20:25:23.99ID:jmxc1AmY0
売上と面白さは別だろ馬鹿か?馬鹿なのか?
まぁ、478みたいに面白がって煽ってる奴も馬鹿だけどな。
0481名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 20:26:09.70ID:EAOj6rfA0
具体的な数字も出さずに売れてる売れてないを論じようとはなぁ。
自分は数字出せないが、とりあえず双方どれくらい売れたのか知りたいので疑問を呈しておこう。
珊海王の売れた本数なんてまだエウくらいしか分からないはずだしな。
0482名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 20:28:40.39ID:Au//1yLc0
剛田の社員は知ってるし21日には皆知る事が出来るんだから、
それまで粋がる事だww
0483名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 20:48:06.27ID:zbETsf8t0
とりあえず、ゲームの話しない?
売り上げがー、評価がー、スレ数がーとかどうでもいい、それらが良くても悪くてもゲームの善し悪しは変わらん
ネガしたいならマイナス点挙げて共感しあえばいいよ
0488名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 21:04:04.68ID:CGgX/pjv0
いにしえ系が何のために存在しているのか理解できない
0490名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 21:05:11.92ID:XGfs1Hcw0
全勢力が一気に動く形式なら主人公を1人か2人にしてシナリオはじっくり丁寧に描写していく。
の方が良かったわねえ。
主人公6人は無理がありすぎた。
主人公6人の時点で極限まで薄めたカルピスか
食べても食べても食い切れない程のボリュームがあるステーキ定食の
二つしか無かった。
惨海は極限まで薄めたカルピスだったな・・・。
次は何出すんだろうねえ。
神採り2か冥色2オナシャス。
0491名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 21:11:26.64ID:bPDziRKQ0
アニエスxボルハは良かった
もう少し掘り下げてほしいぐらい
0495名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 21:29:01.37ID:KnORadVi0
おいこら待てやクソが
共闘編で取った宝珠って1体召喚したら無くなるのかよ
何考えたらこんなキチガイ発想できるんだ組長さんよ?
0496名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 21:29:30.10ID:4Hh2XYo50
神採りもシナリオ的には別にそこまで濃い訳じゃ無いんだけどね
神袖や珊海と比べると全然良かったってだけで
0497名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 21:32:19.87ID:fJlwG1Uj0
直近2作は1年かけて作ってるとは思えんわなぁ
人かなり減らしてるんだろか
0498名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 21:33:32.16ID:BJM/AH040
主人公6人は思った以上に効果的だった
一本道だと無難な神採り神ラプ路線不可避だし
いつものテンプレ主人公が仲間を集めるゲームだったら間違いなく買わなかった
0499名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 21:37:38.58ID:FnyfmxmB0
さすがに次は体験版やって微妙だと思ったら様子見しよう
製品版で挽回してくれるはずってのは幻想だった
0501名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 21:59:57.90ID:2guofwJgO
アペンド2はいつ来るんだよアンインストール出来ねーだろ
組長それが狙いか?
0502名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 22:06:46.26ID:CWRazoYx0
もう遅いかもしれんけど早めに売って買い戻したほうが得すると思うよ
0503名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 22:32:36.89ID:eRJeEATk0
ボルハがぶらり途中下車の旅の人の声にしか聞こえない
0504名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 22:49:19.70ID:jfjH8a1m0
共闘は2Tで終わるしナスはLv25とかナメてるし
エウクレイアは齢60の婆だし角女は勝手に自滅するし
何がしたかったのか本気で問いたい
0506名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 23:27:25.23ID:Tm2lyVkq0
いやあ組長のコメントが実に楽しみだ

>>342
のエロスケ感想みたいなこと言い出したら面白いんだが
0507名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 23:39:34.77ID:3swAOsv10
体験版の時と似たような趣旨のコメントになるんじゃないかな
メーカーの意図する楽しみ方がユーザーにうまく伝わらず残念です、みたいな
0508名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 23:41:47.55ID:bSk7JGeL0
プレイヤーの要望を上手くくみ取れていないような気がする。
神ラプもユーザーの嗜好を重視したそうだが、結果として空回りしてしまったし。
0509名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 23:44:07.14ID:ESNvuYqF0
ユーザーの意図する要望がメーカーにうまく伝わらず残念です
0510名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 23:52:23.13ID:A1zE/+j40
今回ばかりは組長も製作に携わっているからだんまりを決め込むなんて無責任な真似できないもんね
去年HPに何と書いてどう順調だと思ったのか説明が無いと納得できないよ
0511名無しさん@ピンキー2016/05/17(火) 23:59:32.45ID:qVEz+cmH0
これで組長が「珊海王は史上最高の作品になりました」「ユーザーの皆様からたくさん支持されて嬉しい限りです」「次回作も珊海王と同じくらい力を入れて作りたいです」「ユーザーの皆様からの応援で胸がいっぱいです」とか言ったらどうするの
0513名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 00:06:45.78ID:4LImZJLf0
普通に挑戦とやらをやめてくれればいいんだよ…
幻燐や姫狩りや冥色みたいな基本に立ち戻ってくれよマジで
0514名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 00:07:48.65ID:OnTvhyx00
もう遊び方事前に放送でもしてこれ以外は保証しませんとかやれば?
0515名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 00:16:29.77ID:uz90bgb10
だよな
メーカーの意図する遊び方とやらを検証してみるから
それが本当にゲームとして面白いのかはっきりわかるわ
0516名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 00:20:56.54ID:v5grZNi70
だいたいメーカーの意図する楽しみかたってなんだよ
自由度ないって言ってるようなもんじゃねえか
うまく伝わらずってのも普通に伝えるか分かりやすくする努力をしろ
0517名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 00:22:01.34ID:bt+strVR0
せめてあのオハジキを有効活用する様子を見せて欲しかったわ
0518名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 00:22:20.30ID:lXsOHFix0
全部チュートリアルでいいんじゃないのか?
それなら意向に沿える
0521名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 00:33:15.58ID:q01ymaNH0
古参が撒いた種だから仕方ないね
不用意にFEやFFのパクリと言わなければよかった
0522名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 00:43:33.80ID:1HiB3TS30
最近のはエロゲ版FEとかエロゲ版アトリエとか言われてないしな
0523名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 00:46:34.25ID:4LImZJLf0
じゃあ今度はソシャゲのパクりと言えばいいんですかね
0524名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 00:59:42.47ID:w/Hxu4Os0
ソシャゲソシャゲ言われてるけど具体的なタイトル名見たことない
0525名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 01:02:44.62ID:OnTvhyx00
エロゲ版なんちゃらって蔑称どころかニーズ掘り当ててると思うんだけど
まぁ不出来を人のせいにしてるならクリエイターやめちまえってところだわ
0526名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 01:07:43.82ID:DfHrezMF0
エロゲ版FEって当時褒め言葉として使ってた人もかなり居たよな
事実それで人気出た側面もあったし
幻燐1の頃の話だけど
0527名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 01:09:02.86ID:kZT0g2+j0
体験版範囲をピークと仮定しても面白いかメイド天使の体売るかじゃなきゃ次回はスルーする
0529名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 01:40:37.86ID:pVre/GWg0
それって世界樹プレイしながら酸化硫黄のシーン回想見ればいいやん
0530名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 01:43:12.28ID:jOf3HV9B0
戦闘中ただひたすら連打してるんだがなにしてりゃいいの?
まどうこうかくは色々わかりやすかったんだが
0532名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 02:13:19.33ID:MtQ8LYrR0
危険種とかボスとかは
 右クリックで停止 → 個別移動ポイント指定 → 到達したらオート指示
するけど、それ以外はほぼオートで高速モードかな。
0533名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 02:18:03.48ID:XwhoqPyW0
ダメージ魔法使ってくる相手のときに結界使うだけって話だろ
0534名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 02:20:01.00ID:64KKBzMF0
魔法数発撃ってみーてーるーだーけーよ
他やることなんざせいぜい相手の魔法を結界や撤退で回避するくらいよね
0535名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 02:20:10.87ID:nP9u43CD0
一応ロウカオス見てみたがほとんど意味ないレベルの水増しだなコレ
本当分けないでキャラ別でそのキャラに合ったエロでいいやん
0536名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 03:42:11.99ID:Fa7L4BhA0
6人12ルート分割したら内容薄くなる? → 新規はソシャで薄い内容に慣れてるんだろ。おけおけ
戦略フェイズでの内政・準備 → 新規は面倒なの嫌うだろうから排除
戦闘フェイズでのユニットの具体的操作 → 新規はおはじきくらいしか出来ない不器用だろうから排除・単純化
上したら戦闘フェイズが超暇になったよ! → 魔法チャージでもやらせとく?
0538名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 04:22:51.80ID:UuWUfOUK0
>>536
俺らの意見以上に「難しすぎる」という声が多いんだよ
今や面倒で複雑なゲーム性を望むユーザーのが少数派になってるだろうし
年々システムが簡素になっている事からも明らか
0539名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 04:31:49.22ID:ElRrzFkW0
前作あれだけシナリオが批判された後でこれだからな
自浄作用が全く機能していない
三菱自動車と同様
内部が腐りきっているのだろうよ
このままではエウに未来はない
倒産寸前まで追い込まれでもしない限りな
甘やかすのはエウのためにならない
次回作買うのは辞めるとしよう
0540名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 04:34:00.44ID:r7P9xVJ/0
誰のどういう声を聞いたら珊海王になったのか興味がある
0542名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 05:45:44.40ID:N3ErIAJW0
1年後・・・エウシュリーはもう・・・。
3年後・・・エウシュリーは・・・。
5年後・・・エウシュリー・・・。
10年後・・・エウシュリー(ry

どうせ何年経とうが同じこと言ってるよ
そして生き延びるエウシュリー
0543名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 06:00:23.51ID:wKtBu0yV0
ここ最近は酸化硫黄が作ってたんじゃね?
そしておまいらが文句ばかり言うからご本人登場からの轟沈
0545名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 09:01:45.06ID:OuuitQHJ0
今作も価格が暴落しそうだ。
もう中古で4000円を割ってしまった。
0546名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 09:29:52.78ID:LQBhR8qW0
正直な話、魔導とか天秤よりも楽しめてるよ
技使ってるだけで勝てるゲーム(天秤)
レベル上げて殴るだけ(魔導1周目)レベルすらも関係なく釣って拠点ボコる(魔導2周目以降)

それらよりは戦闘回避して準備整えるってのがまだ幾らか楽しい。戦闘は見てるだけなんだから委任前提でもうちょっと自動戦闘強くてもいいけど(135に1人ユニット詰めないと使い辛い)
0547名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 09:34:02.18ID:3w+iZVAC0
3週間我慢すれば半額で買えるんだから嬉しい事だ
もう3週間我慢すれば更に半額で買える可能性もあるし
0548名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 09:45:32.80ID:RjjJx3fN0
簡単なのと面白くないはイコールじゃないからなあ
クリッカー系ゲームだって簡単だけど面白いし(そこそこで飽きるが)
0550名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 09:55:21.42ID:qKfOB79Q0
魔導はの評価されてた所は戦闘なんぞより町発展の方だろ
0553名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 10:52:42.02ID:X+VAR3200
>>551
北方不敗マスターキサラ(フラグクラッシャーじじい)とひろし、わかもととかまあ豪華だったしな
0554名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 11:01:19.68ID:5rNoa0PD0
エロゲーの売り上げは過去作の評価で決まるから
面白さとは一切関係がないな。これほど特殊な業界もなかなかない
0555名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 11:12:06.39ID:K8bEQsb30
一年に一本くらいのペースでしかリリースしないなら、毎度別ジャンルのゲームにするんじゃなくてひとつふたつに絞るべきだろうな
ここ最近は毎度練り込み不足という悲惨な状況を続けてるわけだし浮気してる場合じゃない

シナリオは一刻も早くまともなライターを探すべき
0556名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 11:13:57.50ID:OnTvhyx00
ぶっちゃけエロゲ業界にマトモなライターもうこないと思うけど
0557名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 11:33:09.89ID:X+VAR3200
エロゲ業界からラノベに逃げて成功した人も、
ちょいちょい早死にしてるから碌でもない労働環境なのは間違いないしな

まともな人が就く仕事じゃない、どっか狂った人しかできないやろ
0558名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 12:19:16.43ID:MtQ8LYrR0
>>556
いいライターさんはラノベ業界に取られてってるからなぁ
晴れわたのライターさんは逆パターンだったけど。
0559名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 12:49:46.95ID:+TZqgzz4O
10ルート終わって、あと2ルート。明日には終るかしら
各キャラで酸化硫黄の背景が解る点は良いと思う
が、やっぱり6キャラは多すぎ。4キャラくらいで、シナリオを詰めたら、こんなに薄い言われなかったろうに
レベルを上げて物理で殴るが、全キャラで通用しちゃうのもだらける。人数だけじゃなく、近接、弓、魔法の有利不利とか?

吸血鬼みたいに生贄で支配力回復みたいなのを、もっと極端にした方が特色出て、戦略幅が広がり楽しみがでる。呪いとか隕石とか、使える頃には使う相手がいない
商船も買いに行く頃には、使うまでもなく終盤だから、何時でも買えるけど、遭遇したら代金を巻き上げられたり、踏み倒したらマーズ戦艦増えるとかだと戦略を使えて良かったかな

副船長枠あれば濃厚キャラも増やせるし、裏切り下剋上や、すとーりー無しの無茶苦茶モードで操作キャラとか妄想が捗る
0560名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 12:54:52.98ID:ITflt50j0
ライターの腕はともかくイベントが少なすぎてなんとも…
0563名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 13:18:43.98ID:YiMkjQx10
これ下手したらなんちゃって地域制圧SLGの英雄*戦姫にすら負けてるぞ
割とマジでマジで
0565名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 13:41:38.35ID:nP9u43CD0
>>555
ナインテみたいにブラッシュアップすりゃいいのにな
幻燐1→幻燐2みたいなスタイルでいいのに、まあアレは作品規模の増大がかみ合ったのもあるけど
0568名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 14:11:38.51ID:8Nc7Fx4l0
無印はゲーム性思い出せないけど話は面白かった
続編はシステムも話も思い出せない
0569名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 14:37:22.73ID:MtQ8LYrR0
英雄*戦姫はキャラクターが山ほど居て、それに付随するイベントも
トータルしたら結構一杯になったからなぁ。
好みはともかくとして、トータルとしては珊海王よりは圧倒的に面白かった。
長い時間遊べたし。
GOLDはやってないのでしらんけど。
0571名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 14:48:10.02ID:67O2dt970
あくまでも、珊海王と比べてどう?って話なら
良ゲーも賛否両論ゲーも凡ゲーも、全部まとめて良作よ
0573名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 15:02:13.70ID:1HiB3TS30
英雄*戦姫無印もGOLDもそれぞれ好きだったが
やっぱ何だかんだ言われても新作出さなくなったら冷めるわ
0574名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 15:23:55.84ID:TU0BIIEi0
地域制圧SLGでイベントたくさんあってシナリオもいいと評判の
戦極姫4や5(自分はプレイ済み)より下だよなこれ
0576名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 16:29:59.84ID:3GBeVYQjO
酸化硫黄がクソ過ぎたから積んでた天秤2.0やりはじめたら面白すぎワロタ

天秤神ゲーかよ
0578名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 16:48:23.21ID:+TZqgzz4O
英雄戦姫は、ご飯漫遊記だとか、ヤサオ主人公だと当時は散々に言われていただろ!


エウは、78柱バトルロワイヤルを出すべき
0579名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 16:51:18.98ID:TpIqbuIn0
ついに珊海王の中古4000円切ってきたな
10000円で買ったのに買取が2200円まで下がってもう売るに売れない
0580名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 16:51:47.88ID:nduBSfZF0
>>577
結構作り込んであるSRPGの1マップだよ
不評の戦闘は、ただの演出(幻燐のリウイレイピア一突きみたいな)、カットする機能付いてるのが証拠
0581名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 16:56:26.73ID:ZC3dr2Oj0
スキル習得しないと通れない道とか普通はワクワクする要素なんだけどなぁ
じわりじわりと世界が広がって行って港町を発展させたり、そういうのが良かった
0582名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:04:27.97ID:3w+iZVAC0
>>580
それ聞いてひとつの答えに思い当たった
酸化硫黄は戦略級SLGっつうより

モノポリーとか人生ゲームとかのボードゲームの類だこれ

CPUとやるエロボードゲーム
0583名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:07:54.72ID:nP9u43CD0
そういやほとんど海上で帰結してるな、陸でイベントなにかしたのってボルハ領民襲ったのと獣人の里位か?
港で補給とか略奪とか海賊なら色々やれそうなのに
0584名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:12:58.59ID:kVfGGbR60
しかし やべーなw
これ糞つまんねぇ 高まる創刻のアテリアルの評価w

神採りの後じゃなかったら神ゲーだったわw
0586名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:20:53.77ID:cBu21i8u0
>>580
SRPGの戦闘にプレイヤーが介入できるって印象
少なくともRTSではないな
0588名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:23:32.12ID:kVfGGbR60
>>587
さっきクリアしたとこやぞ
二週目の途中でなんで俺 永遠とへたれでレベル上げしてんだろ?と思ったら
もうやる気が
0590名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:28:21.96ID:qKfOB79Q0
RTSが死ぬほどつまらないに戦略SLGとしても魔導や冥色以下という
0591名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:32:31.46ID:X+VAR3200
英雄*戦姫も無印かGOLDでエロシーンのほとんどが主人公のケツやらかしてたな
0594名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:43:47.10ID:cBu21i8u0
ヘタレるからゴリ押しになるのであって普通にやればいい感じだな
アリツは適度に追い返される ボルハは植物がシビア
0595名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:44:29.35ID:kVfGGbR60
作った奴 テストプレーとかしないんだろうなぁ
これでおk出した奴
0596名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:45:36.70ID:OnTvhyx00
ヘタレ使ってないが
適正遺跡あればかかる時間が違うだけでしょ
0597名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:46:31.14ID:ZC3dr2Oj0
・領地争奪戦
・毎ターン資源を集めて色々する
カタンってボードゲーム思い出した
あっちの方が面白いけど
0598名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:54:20.55ID:cBu21i8u0
1部隊遺跡に篭るにしても他が弱いから陣取りで負けやすい
はじまりの遺跡は劇的にレベル上がらないし
0599名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 17:57:42.37ID:OnTvhyx00
5まで上げればものすごいスピードで敵を壊滅して行かないかぎり、タイマン戦は負けはないからレベリングしつつ支配地削りで
安定起動動確定なんですが
0600名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 18:01:47.97ID:X+VAR3200
>>597
カタンの中毒性は本当にヤバいからなぁ・・・・まあ、4人顔つき合わせての駆け引きがキモだけど
0602名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 18:13:32.83ID:Rh1lQA8B0
レベリングして引き継ぎ無いから他ルートだと1からやり直しなんだけど…(絶望)
0603名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 18:30:15.06ID:hScVr4HL0
やる前は苦痛だろこれって思ってたけど実際やってみたらそうでもなかった
初期でも違いがあるからなのか?
0604名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 19:28:52.08ID:fNTj0x450
適正遺跡自由に篭れる頃には終盤だから何とも
もちろん海底はオート無双なりがち、一通り進化させたりしてる間雑魚遺跡でオートしてたら50くらいは行くし
0605名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 19:37:47.53ID:7EL4hz8U0
>>603意味不
初期設定がキャラごとに違うのはあたり前だと思うが?
苦痛でないのは初周でたいしてレベルあげしてないからじゃないか?
普通は1周目途中でイベントの無さから飽きてきて引継ぎのために
レベリングして海底逝ってサクッとクリアして次周開始でポカ〜ンて流れだろ
0606名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 19:42:52.33ID:ZMMLhtRH0
叩くのは好きにしろと思うが自分の価値観を人に押し付けるのはやめような
楽しんでる人もいるってだけの話だろ
0608名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 19:45:30.28ID:qDNnqen70
次周開始でポカ〜ンとは言うけど序盤を楽しむゲームで引継ぎ無双してもな
0609名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 19:46:18.33ID:B57dL0NZ0
こづくりばんちょうですら楽しいと思った俺だが
これはちょっと無理でした
0612名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 20:01:11.87ID:hScVr4HL0
神採りは姫狩りみたいなマップスキップがあればよかった
設定やシステムで無理なのはわかってるけど
0614名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 20:10:10.35ID:wKtBu0yV0
姫狩りのヒロイン洗脳よかったよなぁー
似たようなのやればいいのにw懐柔か洗脳で仲間入り。洗脳したヒロインの個別EDには入れなくなるとか
0615名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 20:12:08.34ID:7EL4hz8U0
序盤を楽しむゲームって中盤以降イベントがほぼ皆無だってだけでしょ
そこしか楽しむ要素すらないとも言えるが初周でもうアカンと思った人は
もう惰性でコンプするか投げてアンインスコするかだから引継ぎなしで
不満を感じるのはオカシイとか言われても社員乙としか返せんよ
0616名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 20:17:51.85ID:fNTj0x450
イベント少ないよなぁ
まぁ序盤を楽しむのとイベント少ないのは関係ないんだけどね
レベル補正大きいから楽にレベル上げれる環境揃うと無双状態、チート状態、そこに到達するまでのゲーム
0617名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 20:22:00.77ID:ZMMLhtRH0
civみたいに国力で殴り合う、または外交で駆け引きするゲームにすればまだ戦略性も生まれただろうな
レベリングが足を引っ張った例だな
0618名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 20:27:42.88ID:fNTj0x450
>>617
国力で殴り合うゲームは出来るよ?相手の資源地狩りつくして適当に迎撃繰り返せば相手の回復尽きる
ソーニャとかアリエスみたいな移動4と軍団数多いのだとやり易いかな
0619名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 20:28:58.35ID:qDNnqen70
アルヴィドは火山地帯に篭ってるから迎撃しまくるとすぐ植物無くなるな
0620名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 20:32:28.44ID:hScVr4HL0
アルヴィドは使い捨てでいいんじゃね
減ったら生贄はい次って感じで
0621名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 20:37:22.86ID:r7P9xVJ/0
>>617
陣取りゲームだと国力の合計=所有できる軍事力の上限が普通だよな
これは軍事力がユニットのレベルで決まって国力ほとんど関係ないから領地を広げる意味がないんだよな
0622名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 20:51:07.74ID:ZMMLhtRH0
>>621
現状ユニットのレベルが全てでそれ以外の要素が息してないからね
しかも周回でそのレベル上げを何度もやらされたらユーザーが飽きるのも当たり前なんだよな
絵が好みで可愛いだけに残念だよ
0625名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 22:01:05.73ID:nP9u43CD0
陸の描写が無いからデカイ無人島で自然物を現地調達してる気分になる
海賊というか冒険家
0626名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 22:06:55.17ID:6A2ArCFB0
町略奪あったとしても今の商船襲うのと同レベルになるだろ
襲撃先が固定か移動かの違い

各領土からの資源が町に一旦集約、船への資源移動は町から輸送船を出す or 船隣接
みたいなシステムで略奪したら相手の邪魔してる感強くすれば…
めんどいだけかも
0627名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 22:07:48.99ID:EOJsJ5MJ0
>>624
商船はまあ、一応ルェアイ襲えたから。
港町は無いな。村も街も城も無いから仕方ないんだろうけど。
というかアイツラって食料全部現地調達なのかしら。
0630名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 22:29:06.27ID:zfjDCc9C0
このゲームって基本的に領土防衛の必要がないよね。
拠点を奪われたら敗北みたいなルールがないので防衛して
戦力削るより奪われた分、空き巣して取り戻すほうが楽。

難しいって人は遺跡でレベルあげしてないか無駄に複数の
勢力と戦って消耗してるだけだと思う。
0631名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 22:31:51.10ID:wKtBu0yV0
一部はその遺跡でLv上げをさせてくれないんだよな
ヘタレがNPCがやり合ってる場所にあったりw
0632名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 22:47:42.30ID:qDNnqen70
ヘタレ使わない場合は無理に遺跡に拘る必要もないんだけどね
ラファエラ壁張って倒すだけでも結構な経験値もらえる
0633名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 22:55:07.91ID:C/ypQLYR0
一周目にアリツやったらちょっと飽きた
なんかモチベ上がるような事ない?
0634名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 23:11:40.87ID:HCt99S8y0
天秤はヴァレフォルちゃん使ってるだけで面白かったからなあ

ベースも古き良き時代のゲームだし、触りやすいよね
0636名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 23:21:06.77ID:1HiB3TS30
戦女神のキャラとシステム使っておいて微妙ゲーだった方がヤバい
0639名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 23:59:48.66ID:N3ErIAJW0
アテリアル、ラプソディ、珊海王
エウシュリー三種の神器
0640名無しさん@ピンキー2016/05/18(水) 23:59:57.33ID:L8FDobDF0
最初にアリツロウ行ってラストの盛り上がらないOPに作業×6は圧巻である
0641名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 00:01:04.35ID:yx/WB3lc0
2は当時大好きだったけどZEROとかと比べるとリメイクしても見劣りしそう
VERITAや天秤でキャラがめっちゃ可愛くなってたから、その辺は心配してないけど
0642名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 00:01:05.20ID:SRZWOao20
アテリアルは俺みたいな物好きが好むから捨てたもんじゃない
0643名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 00:07:05.27ID:FuOEqhxU0
幻燐のリメイクも期待している、今なら1〜2まとめてとかできそう
0645名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 00:34:05.55ID:Yovd4NpH0
絶頂期からの不満もあるけど次に期待から全方位ゴミを2年連続で排出するテクな
0646名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 00:44:34.82ID:A7Xn1Qq80
ヘタレはレベル上げよりも行動5のキャラが雇えるのが利点だと思う
領地広げるのに楽
0648名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 01:01:59.86ID:I2Xnu8ku0
カードバトル何戦させるんだめんどくせーって最初は思ったけど
スキル効果の数とか種類とか強敵とか今と比べると凄く頑張ってた感はあった
元々バランスなんか投げ捨てたぶっ壊れスキルまみれで好き勝手できる大ボリュームゲーが強みなのに
テストプレイをする気も無いメーカーが簡素な作りで成功できるわけがないじゃないか
0650名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 01:06:24.84ID:fyy2Z1au0
2作続けてコンプする楽しさオマケの充実性が神採りの1週にも及ばない
0651名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 01:56:33.05ID:etueIXpN0
エウキャラでCIV4あたりのMOD作った方が面白いかもしれない
0653名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 02:27:57.36ID:kIGaFuiY0
主人公1ルートずつ終わったから見にきたら結構叩かれてるのね
エウゲー初めてだったからか少なくともクソゲーとは思わなかったんだけど
メーカー内で相対評価しちゃうとやっぱ低い位置になっちゃう程度のゲームなのかな

アニエスカオスEDで引き込んだ主人公達のセリフあるけど
ラファエラ捕らえて反乱する前に海底行っちゃえばラファエラからも一言もらうのは可能?
0654名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 02:55:26.97ID:yx/WB3lc0
期待感で買ってるからね、その分落胆するってのもある
評判良い過去作〈神採り等〉おすすめよ
0655名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 03:07:18.80ID:0OTa5M350
アニエス妾にしてボルハのロウルートとかもどうなるか気になる。
0656名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 03:28:12.41ID:etueIXpN0
世の英雄譚とか救国の伝説とかの実際はこんなもんだったんだろうなと
思うのがボルハ・ロウルートw
0659名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 06:59:06.07ID:ydqMy/C90
あれ?白エウと黒デブって今まで必ず出ていなかったっけ?
今回何で出ないの?脱ぐの?
0663名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 07:34:30.12ID:vqbQcCyf0
俺も神採りの次にプレイ時間長かったのがアテリアルだったな
もっとコレクション要素を多めにしたカードゲーム出してくれたら面白そうなのに
0664名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 07:44:32.29ID:k3YHQqwY0
>>648
これな
エウには大作期待しちゃうんだが年1ペースはエロゲ会社には早過ぎるんや
0665名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 08:17:25.97ID:jOwdSiGZ0
でもエウの場合あれこれやろうとし過ぎて纏められないのが駄目なとこだからなー
そこが改善されない限り製作期間が二年だろうが三年だろうが変わらないでしょ
二年あるから今度は12主人公でいこうぜとか6主人公はすえおきだけど今度はロウカオス中立だぜとかなりそう

あとゲームのボリュームやテキスト量とかバランス調整は時間取れば基本的に改善される部分だけど
一番大事なセンスは時間かけたからと言ってよくなるもんでもないよ
0667名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 08:27:51.68ID:pzBstbAx0
エウの駄目なところ
シナリオ、バランス調整、納期確定してるとこ、そのくせ大作志向(背伸び)

バランス調整の必要のないADVで外注有能ライターに依頼して
制作期間8ヶ月程度に一本くらいの中作リリースすれば
全て解決できそう
0668名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 08:35:06.21ID:FwoCjV600
>>643
幻燐1単体はともかく1・2まとめてって厳しすぎないか
2って昨今のエウゲーと比較してなお凄まじい作りこみとボリュームだったし
0671名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 09:41:31.68ID:zazQgyVk0
まぁリメイクはして欲しいよなぁ
幻燐3でも一向に構わない
0672名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 09:43:46.91ID:hHfLZ2Po0
流石にリメイクはいいわ
システムとシナリオ、引き継いだ続編とか外伝ならやりたいけど
0675名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 10:36:04.63ID:Cz6JY4E60
エロゲショップ体力ないのに
エウのせいで潰れる店でそうやな
0676名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 10:48:08.62ID:NTgxn8jT0
エウがクソゲー連発したせいで潰れた店が出てきたのか
ヤベーなエロゲショップクラッシャーかよ
0677名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 11:11:55.25ID:TYHYSRu50
置き場所手配するだけでも大変なエロゲ、それも1本約1万円のエロゲを
集まった予約数の2倍3倍仕入れるレベルの販売店ならエウの3回で一儲けを願って大量に仕入れるかもしれんけど
そこまで頭の悪い販売店なんている訳ないから心配するだけ無駄だな
0678名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 11:12:41.03ID:VaLKSPdR0
スレ数、wikiアクセス数、買い取り価格と
最近はゲームの話をしないネガキャンが増えたな
0680名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 11:37:36.80ID:vhZJQ4zb0
中身スカスカなのにそんなに話せるほどネタあったっけ・・・?
0681名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 11:42:28.52ID:EH046DpK0
ゲームの話したら鸚鵡返ししかできんのかこの割れネギャキャンがとしかいえないくせに〜
0684名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 11:54:25.29ID:Wlc9BG/C0
絵と音楽とボルハさん以外褒めるとこなんかあったっけな
0688名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 13:49:18.13ID:jIOEIY00O
>>675
珊海を擁護するわけじゃないけど
前作の評判があるのに沢山注文してたらそのショップもバカだろ
在庫抱えすぎて死ぬなら正直自業自得
0690名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 14:22:51.50ID:yx/WB3lc0
ボルハさんルートには可能性の残滓が見て取れた

新ジャンルやるならもう少し企画段階で練らないと勿体ないな
もはや絵師の無駄使い
0694名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 14:32:11.99ID:wNeJcf3s0
個人的には幻燐2が一番好きだな。次点で冥色
0695名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 14:34:37.86ID:uHsO7a5CO
むしろボルハ以外のルートを削除してボルハの英雄憚をもっと掘り下げるべき
0697名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 15:12:07.07ID:yx/WB3lc0
ボルハ単品だと流石に売れないから見た目はイケメン、中身は残念って感じのボルハさんになりそう
ダメダメな主人公の成長or悪化物語
0699名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 16:13:19.32ID:maZAzXob0
組長が本当はほとんど関わってないとかならワンチャン
組長がガッツリ関わって製作してこの出来ならショック、絶望
0701名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 16:55:45.83ID:GheU+qYk0
性格はボルハでもっと若くして純愛あり陵辱ありのエロゲーならいいんじゃね?
ランスっぽいけど
0702名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 17:15:50.64ID:0OTa5M350
アルヴィドがボルハを眷属にする流れでアルヴィド×ボルハが
みられると思ったのに手下にやらせるなんて聞いてない。
0704名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 17:35:47.63ID:3cOO9Yib0
複数主人公にして様子見るとか言ってるけど今のところ全員何かしらの部分で酷評されてんな
次回作の主人公どうすんだろ
0706名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 17:39:26.09ID:IinoXnUu0
全員何かしら、というか、ゲーム自体の部分で酷評されてる部分は共通してるな。
むろん、個別シナリオにも酷評されてる部分があるのは言うまでもないが。
0708名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 19:55:45.71ID:qLrtzUBK0
シナリオの面白さは圧倒的にボルハ様なんだよなぁ…
アリツとソーニャルートは…うん…
0709名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 20:03:33.97ID:oPHWqTNt0
ダモンが最初から戦闘に参加して体張ってたらまだ印象違っただろうな
役に立たないマスコットがマジカルチンポでうはうはしてるの見せられてイライラですわ
0712名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 20:43:03.14ID:VaLKSPdR0
ボルハでマーズテリア船襲おうとするとプレイヤーに向かって怒るんだなw
0714名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:17:09.03ID:jOwdSiGZ0
シナリオはカオス側三人が圧倒的に面白かったな
まああくまで今回の中ではって話だけど
ロウ側はアニエスはそこそこ面白かったけどアリツは内容無さ過ぎてつまらなかった
ソーニャは論外
0715名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:22:04.84ID:dHy9clnu0
俺もアリツとソーニャはダメだったわ
アニエスとアルヴィドはまだやってない
0717名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:22:27.85ID:53nvwq3D0
企画的にまずカオス側主人公ありきで始まって
それだけだと冒険過ぎるからロウ側主人公追加って感じなのかな
0718名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:23:40.43ID:FrUW9zPp0
アリツはテンプレだから
ソーニャの駄目なところは本来やるべきことをアリツでやっちゃってる事
0719名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:29:22.51ID:jIOEIY00O
アリツは何で海賊してるのかとかふわふわしててよく分からん
参加理由も一番適当だし
悪い奴じゃないのはわかるけどヒロインが次々惚れるのも謎
百歩譲ってアニエスとソーニャはまだ許せるけどラファエラは何で惚れたのか…
正直エルドと大差無いレベルの糞主人公だと思う
0720名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:32:55.06ID:53nvwq3D0
海賊家系に生まれたから海賊行為に疑うこともなく海賊やってる感
アリツの父親とバルミロの関係とか色々掘り下げて欲しくはあったな
0721名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:37:32.49ID:IinoXnUu0
各主人公の掘り下げが徹底的に足りないから、ゲームをより薄っぺらくしてると思う。
SFCのロマンシング・サガのほうがマシじゃないだろうか。
0722名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:37:55.03ID:9bUpn4nZ0
アルヴィドがいたから買ったな
アリツだけだったら買っていなかった
大人数主人公で間口を広げたということだろう
中に入るとわりとスカスカだったが吸血鬼化でイベントCGがあったから満足している
まぉーさまの洗脳はイベントCG無かったからな
0723名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:39:39.49ID:VaLKSPdR0
>>719
むしろソーニャがよく分からん
指輪回収任務放棄してまで惚れる理由がない
ラファエラはまだ海賊同士で通じ合うものがあるだろうし
打ち負かされて軍門に下った後Hでも男見せたし
0724名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:43:30.59ID:jOwdSiGZ0
ソーニャ√以外は洗脳が緩い感じがするな
あるいは負けちまった時点でジジイが今回はもう駄目じゃと諦めてしまったか
0725名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:48:04.78ID:FuOEqhxU0
これカオスとロウつける意味あったんか…
アリツ・ソーニャ・アニエス:ロウ
ボルハ・ラファエラ・アルヴィド:カオス
で分けない分掘り下げればよかったんじゃ
0726名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:49:52.52ID:NTgxn8jT0
産まれた時から海賊
海賊の仕事しか知らないから更生とか出来ねーよってアニエスルートでなんやかんややってたな
0727名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:51:07.20ID:COpH8pNu0
アニエスのロウルートが1番起承転結が出来てて面白かったかな
0728名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 21:57:10.25ID:qkot3dXR0
>>724
他ルートではソーニャから黒いモヤが出てきて消えたって描写があったから洗脳が解けてると思う
0732名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 23:08:53.65ID:WXeERAwe0
ただ俺的にボルハ様のロウルートはアリ
つーか一番楽しんだ
0734名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 23:43:40.37ID:jOwdSiGZ0
ちゃんと本筋のボリュームがしっかりしてるならアリツカオスとかボルハカオスもアリだとは思うんだよな
一つの結末としては結構面白いし
今回のはそれぞれの√が薄すぎるから駄目な訳で

あとラファエラ様だけロウもカオスも勝ち組で笑う
0735名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 23:46:51.27ID:NTgxn8jT0
ボルハカオスの毒殺は納得いかねぇなぁ
結末として面白くないもん
0736名無しさん@ピンキー2016/05/19(木) 23:55:19.57ID:LcVaODuM0
戦闘模写が極端に少ないからサブキャラルートをやってる感
0738名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 00:02:16.49ID:MkaR3etf0
フィールドが本当ただの土地にしかなってないから世界観になんの愛着も沸かないんだよな
0739名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 00:02:30.77ID:Up+FxBwuO
ボルハカオスは基本小物のおっさんが好き勝手やった末路としては割と順当
でもプレイ時はまさか死ぬとは思わなかったからちょっと笑った
0741名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 00:14:56.55ID:gCuGmuwo0
アニエスロウはラスボスが因縁の相手ってのがいい味出してる
他はポッと出が多いし
0742名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 00:24:31.70ID:NCqva0b90
珊海王と直接対決するのがラファエラだけってのはちょっと意外だったな
0743名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 00:31:08.04ID:K76To5vr0
ドラゴンボールで願い叶えずに神龍と戦いたいとかいうみたいな変な人だから
0744名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 00:34:58.75ID:PxO2QeP00
さすがに海底門番に飽きてきたぞ
こんな中ボス感溢れるラスボスなんてもういやだ
0745名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 00:49:25.35ID:ToOGzzxnO
ラスボスにウィルさんとか出てきたらちびっちゃうだろ!
0746名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 00:58:28.62ID:Qv7BGgr+0
ロヘル海軍は常勝無敗です!!・・・一応。
いい匂いがするわ〜。

何故かこのボイスが異様に印象に残っているわ。
0750名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 02:04:44.58ID:yBKqfA/z0
ボルハ様が毎回命乞いしてるの見るとこっちが悪い事してる気になる
どのルートでも使うせいかナスの確保ですうううう!(うるさかわいい)が印象に残ってる
0751名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 02:23:47.07ID:/Fy8EnsK0
ちゃぷちゃぷウフフッ

だが言ってるのは最低でも数千年以上存在している魔神のBBA様
おっと誰かがk
0752名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 02:43:06.08ID:NWnrU/9Q0
糞だと言われてるけど神ラプとアテリアルよりはマシだろ
全部ゴミとかいうのはやめろ
0753名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 03:35:12.72ID:gXlVONkk0
毒にも薬にもならない神ラプより光るものはあったと思うが
2作連続でスケールの小さい駄作を出されたということで評価が厳しめになってる感
0755名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 05:55:08.09ID:CIZNLB8b0
鶏糞と牛糞は成分が違い使用方法も異なるが糞である事に変わりはない
0756名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 06:00:57.47ID:Qj7l0vCo0
どっちも肥料に使うが…酸化硫黄は肥料にさえなるかどうか…
0757名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 07:10:19.14ID:tEZMb/cy0
アテリアルは神採りに匹敵する面白さ
今回のを比べるなら魔導、天秤と比べろ
まだマシと思える
ラプは論外

ソーニャはダモン良かったけどなぁ
カオスでグロいソーニャラスボスで心中とかあればもっと評価出来た
0758名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 07:17:15.14ID:49im8zu90
カードゲームとしては問題外の出来だからアテリアルは糞
あんな糞みたいなバランスのカードゲームを評価するとか酷くね?

まあ、好みの問題だけどな
0759名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 07:28:35.21ID:tEZMb/cy0
>>758
敵AI作れないからインフレするしかなかったんだろう
テーマデッキ作ってニヤニヤする分には何も問題ない
0761名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 07:49:27.97ID:zjPow5qR0
パッチ出たけどあてプレイする気おきねえ…
各主人公の影キャラが追加されるだけだっけ?
0762名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 08:29:19.64ID:NWnrU/9Q0
>>757
アテリアルが珊海や神ラプと匹敵ならわかる
魔道と天秤はこのへんに比べれば明らかにゲームとしてはマシ
0763名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 08:50:01.91ID:VKslvUEG0
アテリアルが神採りに匹敵とか釣りにしても酷すぎる
神採りは奇跡の出来だよ、高杉の最初で最後の傑作
0764名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 09:17:11.71ID:EuIgMxph0
王道中二のアテリアルはストーリーやキャラはすこぶる良かった
肝心のゲーム部分は最悪だったぶっちゃけさんかい以下の糞
0765名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 09:19:04.54ID:lGaGv+r80
神採りはともかく魔導や天秤には十分匹敵すると思うがなぁアテリアル
アテリアルのカードバトルがダメというなら魔導の戦闘もSLGとしてはダメダメだったろ
0766名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 09:31:09.35ID:+J3NAWch0
酸化硫黄でアテ危険種クラスのマトモなゲームあったっけ
クリックおしっぱののくだらねー作業ならあったけどな
0767名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 10:47:47.17ID:rj8aMcCp0
ベクトルが違うだけで根本的に面白さよりも面倒くささやつまらなさが先立つ駄ゲーなのはどれも変わらぬ
0769名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 11:35:22.43ID:16GVB1lc0
アテリアルに釣られすぎだろ
あんなカードかインフレしまくる上にシナリオも意味不明な糞ゲか魔導や天秤レベルあるはずがない
0770名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 11:43:29.59ID:3DGXty1e0
悔しいのはわかるけど一旦落ち着いて誤字脱字見直せYO★
0772名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 12:18:39.13ID:5QYX6Vwj0
アテリアル結構面白かったけどな
先輩とツンデレあたりだかで連発エロ→連発エロのコンボしてたときはなんだこの主人公と思ったけど
0774名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 12:27:15.54ID:8Oh+hHVQ0
>>765
今回の戦闘、魔導の戦闘よりは好き
カット出来るから

どっちにしても戦闘前に勝敗決まってるし(レベルor魔法、レベルor空き巣)
0775名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 12:31:43.37ID:yBKqfA/z0
作業感がすさまじいから1日1,2時間やったらもういいやってなる
あと一ヶ月くらいは持ちそうだ
0776名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 12:31:55.11ID:LFa/2/ms0
創刻も魔導も面白かったけどなここの人は評価厳しいね
戦闘あんまり気にならなかったし、魔導は細かい所直したら名作レベルだと思う
0777名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 12:40:27.18ID:fQlbUWg/0
魔導は動かし方で戦果全然違うだろ
だからめんどくさかったんだけど
0778名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 12:51:47.17ID:EO4XfgbA0
未プレイなんだけど、このゲームそんなにひどいの?
0783名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 13:01:37.32ID:NA6FbI1n0
10年前に出てたらエロゲーにしては凝ってるじゃん次に期待、と思った…かな
0785名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 13:21:54.35ID:TX6eYUTy0
アテリアルは天秤と同じぐらいの位置にあるゲームじゃねぇかな
さんかいはその天秤よりちょい下、草刈りは更に下だな・・・
0786名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 13:29:43.12ID:t1HvgHIE0
アテリアルはZEROから神採りまで名作出し続けていたエウの輝かしい歴史に傷を付けたから1番嫌ってる人多そう
0787名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 13:29:49.57ID:dM7IHBVU0
神採り以降のゲームが信者の足の引っ張りあい、感覚の違いでどんどん評価落ちてる
0788名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 13:32:57.25ID:0pyQ4LA50
珊海のヒドさをアテリアルに同一化させるのが最近はよく釣れる
といつものレス乞食が学んだだけだろ

アテリアルはクソだったし俺はとてもおもしろくなかったけど
珊海のダメゲーっぷりと比肩できるものじゃあない
0790名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 13:42:09.64ID:VuEKOsk90
>>786
期待と現実の差分が評判だからな
アテリアルは今来れば、少なくとも駄作呼ばわりだけはされない程度の作品
それ以上でもそれ以下でもない
期待がもう相当に下がってる今なのに、それでもその底をナナメ下行った珊海はどうしようもない
0791名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 13:44:02.96ID:TX6eYUTy0
草刈りやった後だとまぁそれなりじゃねって気分になれたぞ
体験版からたいして変わってないのもあって期待度との差もほとんどなかったような
0792名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 13:47:42.04ID:VuEKOsk90
ゲーム自体は体験版で見切られてたね
製品でナナメ下行ったのは、だからシナリオの極薄粥ぶんだ
0794名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 14:01:05.97ID:MkaR3etf0
どこが悪いとかいう以前に、いいところが無さすぎるよねコレ
0795名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 14:19:39.37ID:NWnrU/9Q0
今出してもアテリアルなんて駄作以下だろ
たまにアテリアルキチ沸くけど再プレイしたら珊海より戦闘バランスもカードバランスも糞だぞ
0798名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 14:26:21.91ID:GhtxEQK30
ZEROから神採りまでが100点
アテリアルが60点で叩かれる
魔導天秤70点
ゴミ珊海と神ラプ30点で叩かれる
実際こんな感じだろ
0799名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 14:29:46.16ID:9nPaGWPs0
神ラプはスレの勢いそこそこでまだ作品の内容(如何に糞か)を語ってたことを
考えるとこれがぶっちぎりでワーストだと思う
0801名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 14:39:02.24ID:K76To5vr0
あのボス倒せないから攻略法教えてとか
正史行けないからフラグ教えてとか
この合成素材どこにあんのとか
神ラプの時もそうだったけど誰でもクリア出来るバランスだから攻略で盛り上がるとかはないんだよな
0804名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 14:53:37.65ID:MkaR3etf0
>>801
コレで聞くことあるとしたらヴェパルーイベント関連の場所とか遺跡の場所位だしな
それもそんなに数多くないから速攻情報出きっちゃったし
0805名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 15:16:56.84ID:8Oh+hHVQ0
アテリアルアンチの皆様はあれより面白いカードゲーム教えてくれ
そもそもジャンル自体がカルドセプトとカードヒーロー、リアルTCGの劣化版くらいしか無いと思うが
煽りだけじゃなくて面白いなら実際にプレイしたいから

バランス悪いなら適当に縛ればええんちゃう?アイテム特技辺りは勿論使わんだろうし
0806名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 15:20:58.82ID:bwaDhqqu0
アテリアルがカードゲームとして出来が悪いから叩かれるわけじゃなく
純粋にあの作業がつまらんからつまらんと言われてるだけなんだが
なぜ理解しないかなーこの子は

まあいい加減本スレでやれよ。アテリアルの話題はよ
0807名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 15:30:54.57ID:xN1jJVZD0
アテリアルはカードゲームというシステムの中ではかなり頑張ってた方じゃない?
アペンド無いと消化不良みたいな感じになるけど。
他に知ってるカードゲームはウルスラグナや塔の下とかだけど色々と酷かったからなあ。
ウルスは購買部でカード買ってくださいね→実際は購買部ありません。
カードは敵倒すかダンジョンで獲得してね!→アイエエエエ!?
塔の下→購買部?出来てカード買えるようになったけどウルスであった属性縛り無くなって
強カード入れてスキルぶっぱするだけの作業だったねえ。
アテリアルは遊戯王やMTGと被らんようにしながら頑張ってた気はする。
惨海はシナリオ薄すぎてシステムが微妙すぎて頑張ってる感じはしなかったな。
高い画集だったなーって感じ・・・。
0809名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 15:34:39.49ID:zWTrqvqR0
そもそもカードゲームとエロゲの相性が悪い
対人だからこそ面白いんだよ
0811名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 15:39:27.37ID:9nPaGWPs0
>>805
ゼノサーガep1のミニゲームであるカードゲーム
カードゲームこれしか思い当たらんけど比較にならんほどハマったな
0812名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 15:48:23.83ID:l+10LLPE0
アテリアルの話題になると必ず神採りの後だから評判悪かったって言う上から目線の神採り信者が現れるよな
0813名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 15:53:03.22ID:QpEdX35G0
>>812
その乞食芸、バレてないとでも思ってるの?
IDコロコロいい加減やめろよ
0814名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 16:02:16.17ID:lGaGv+r80
アテリアルの雑魚戦闘は確かに作業だったが
魔導、珊海の戦闘はそれの上を行く作業だろうに
0815名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 16:05:25.89ID:L1X0Ilq/0
ラプソディ7周、珊海王15周したけどやっぱり好きなキャラがいるかどうかでモチベーションが全然違ってくる
この2つは好きなキャラがいたからここまで出来たけどアテリアルは2、3周で力尽きた
0819名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 16:23:42.33ID:zjHOjAP00
アテリアルはノーカンさんが好きだったから悲しかった
0820名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 16:24:39.51ID:QpEdX35G0
まあ、バレバレだからやめとけよー
無視してる周囲と違って、俺に指摘してもらえただけありがたく思って欲しいもんだ
0822名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 16:45:11.88ID:8Oh+hHVQ0
ウルスラグナはレベル制のRPGっぽかったなぁ
ミニゲームならカードゲームもあったりするか、想定外だったわ
0823名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 16:50:25.03ID:K76To5vr0
アテリアルもウルスラグナもカードゲームじゃなくてRPGみたいだったって言われがちだけど
ユニット編成型カードバトルSRPGと学園カードバトルRPGでジャンル名通りじゃねって感じはする
0824名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 16:54:04.81ID:WdKcNxk70
関係ない作品の話題で盛り上がってるスレなんて必要ないんじゃ・・・
0825名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 16:56:08.30ID:i58E7zRE0
>>815
それな
珊海は何だかんだで良キャラ揃い。12周余裕
ラプは絵は良いが高杉が糞
アテリアルはそもそも惹かれない
0826名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 16:59:36.20ID:lGaGv+r80
何だやっぱり珊海をageる為か
シナリオも無い同然なのに珊海良キャラてどういう事だってばよ
0830名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 17:27:18.40ID:zirnjjwk0
コンプする気が起きなかったのは神採りとラプだけだったな
この二つが今のところ最底辺
0833名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 17:41:22.24ID:MkaR3etf0
良キャラ揃いってそんなにキャラ居たっけかこれ・・・
キャラ数的にもそんなに多くないのに話が薄い印象しかない
0835名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 17:44:47.30ID:DAF/Oa9T0
山塊王はどれもキャラ立ってるな
6キャラを各ルートで掘り下げてるから当然だが
ラプは一本道に24人も詰め込んだから山塊より薄い
0840名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 18:05:31.64ID:yT1cVXeV0
キャラデザが良いだけにソーニャとルェアイのデザインのゴミっぷりが目立つ
0841名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 18:26:34.22ID:49im8zu90
ノーカンでいいと言ってくれた……今はそれに甘えさせて貰おう
0844名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 18:44:02.88ID:1TU5ZyLG0
アニエス、ラファエラ、アルヴィドは良キャラ
ボルハは過大評価
0846名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 19:01:54.75ID:PxO2QeP00
ソーニャ(ルート)が悪い

全体的に微妙な作品だけど、ここまで叩かれるのはこれに尽きる
0849名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 19:58:20.87ID:7yUjJqeK0
ソーニャは可愛い
それだけだま
シナリオ読んで生まれるようなキャラの魅力は何もない
0851名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 20:05:54.48ID:zjPow5qR0
カツアゲ拒否るとソーニャは脱走しかけて頃さにゃならんのがまた
ありつは脱走しないのに
0852名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 20:13:47.20ID:C5Nj6LsH0
>>801
そこは設計上良いと思う
この周回前提のゲームバランスでシビアなバランスにされるとそれこそダルい
0853名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 20:16:22.46ID:K76To5vr0
誰でもクリア出来るバランスになった反面
Q&Aテンプレ作るほどの内容でもなくなったのが寂しいね
0854名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 20:17:58.92ID:AQN39CeC0
wikiと睨めっこしながらじっくり攻略する時代は終わったしな
0856名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 20:36:03.55ID:xEIVKd7n0
アルヴィドとヴェパルーの話は面白かった
こういうのがもっとあればな・・・
0857名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 20:40:03.70ID:C5Nj6LsH0
エロゲに限った話じゃないけど
今はもう難易度でゲームを楽しませる時代じゃないんだよ
俺ツエーとか爽快感で楽しませる時代

意見を合わせたわけじゃないのに
エロゲもソシャゲもラノベも全部揃ってそうなってきてるのが面白いよね
0858名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 20:43:35.99ID:gbZeN4xZ0
ソーニャは大した設定ないしミニ危険種みたいな存在でよかったわ
中盤辺りで海路に乱入してくる
んで最終的にどのルートでも犯されて死ぬ悲劇の小ボスw
0860名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 20:53:38.20ID:VEVK6CQQ0
一般ゲーだけど、DARK SOULシリーズみたいに高難易度を売りにしてるゲームもあるけどニッチ市場だよね。
エウがエロゲ市場という小さなパイの中で、ライトなゲーム性を売りにしていくのか、ハードなゲーム性を
売りにしていくのか、
選択を余儀なくされてるような気がする。
エロゲ市場だとライトなゲームが求められてる気がするからパイはそっちのほうが大きいんだろうけど、
ディル=リフィーナの世界観が好きなコアユーザーはどうなんだろうね。
0861名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 21:02:44.59ID:AOYnZLRM0
神取りと今作しかやってないけどここのエロゲて全部部隊設定繋がってるん?
0862名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 21:08:02.18ID:QQpiYZ5/0
2980ってマジかよ・・・
三週間前に10000で買った俺って(略ふじこ
0864名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 21:16:50.85ID:xbSXxOR40
>>857
でも酸化硫黄に爽快さはありましたか?

そここそが一番の問題
難易度ゲーを捨てたのに爽快さすら付加できない産廃で、
なんだか見た目や操作を似せりゃ新規を呼び込めると思ってるらしいのが今のエウ
0865名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 21:18:32.86ID:xEIVKd7n0
ペシペシペシペシペシペシブゥユーーンペシペシペシペシペシペシ・・・・
0866名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 21:21:21.90ID:DyWgpos20
ぶっちゃけ古参を捨てるのは分かるが
新規も舐めてるよね
0867名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 21:24:31.23ID:JLfMH3SS0
魔法で薙ぎ払うのもレベルあげて蹂躙するのも爽快感たっぷりだろーが
0868名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 21:24:54.20ID:7RdJl21N0
>>805
Dotp
流石に本職のカードゲームと比較するのは可哀想でしかないが
比較的カードゲームとして頑張ってると思うけどなぁ、アテリアル
0870名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 21:33:09.04ID:AOYnZLRM0
うはwwwww危険種倒して超強力魔法もらった→範囲ひっろwwwww雑魚戦最大チャージでぶっぱすんぞwwwwww→味方全滅敗北(´・ω・`)
0871名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 21:35:33.99ID:AOYnZLRM0
爽快感より達成感あるかどうかの問題だと思う
神採1周目ハードでやってら終盤1ターン毎にセーブロード繰り返す糞作業ゲーになったけどクリアしたときはそれなりの達成感あったよ
0872名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 21:35:37.12ID:gbZeN4xZ0
ラファエラの爽快感とかヤバいしな
甲板戦で開幕死の行軍発動、蹂躙
味方死にそうになったら味方ごとムソドゥムドーン
0873名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 21:39:58.35ID:5NRboPLj0
死の行軍ってどうなんだろうな
敵ラファエラ見る限り自爆臭しかしないので采配使ってるよ
0874名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 21:40:35.73ID:sqOz8m4M0
>>869
作ってる側も、どこをターゲットにしてるのか分からないでやってる気がする
そもそもパクリゲーで大きくなれたブランドなんだから、初志貫徹するか解散して新規事業行くかすっぱり決めりゃいいのに
つみきがディレクターやってるようじゃもうどのみち先はないだろ
0876名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 22:04:03.73ID:Qj7l0vCo0
魔導もアテリアルも神ラプも結構楽しんだけどなぁー…
愛情を注げるキャラが居たからだけど、今回は愛情をそそげるキャラが居た…か?
0877名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 22:08:58.74ID:MkaR3etf0
ぶっちゃけ魔法とかバフだけでいいし、強い魔法は消費でかすぎて使いづらい
それすらレベル上がるとスキップで使わなくなるしな
強敵は魔法無効ド安定すぎて他に選択肢ないし
0879名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 22:17:32.74ID:tEZMb/cy0
適当な遺跡でコメーテース中チャージ2連打して海底用に3〜6軍作ったりはする
別に門番ワンターンキルする必要性もないけどせっかくのユニークand雇用秘宝だし
0880名無しさん@ピンキー2016/05/20(金) 22:24:21.84ID:QQm4ke700
えろすけで酸化硫黄のデータ数が5日前で止まってるぞ
サクサク遊べてどんどん感想が集まっていくと思ってたのに
0883名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 00:11:52.37ID:8G5kJ0N70
コムショップの中古買取りだと5/14が3400円で5/19で1500円
一週間で買い取り価格が半値以下になってるな
0884名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 01:30:07.59ID:7eHP92uZ0
トレでは5/11に3kを割って2.8kに、5/13には更に2.5kになってるから
処分に焦ったのがコムに殺到したんだろうよ
で、慌てて大幅に下げたと、今調べたら祖父ですらまだ2.5k
0885名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 02:25:10.92ID:n0PNFx320
こうしてみると采配ってゴミだな
デバフ消す以上の価値が見いだせんがそもそもデバフなんて使ってくる敵ほとんどいねーし…
0887名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 05:20:17.09ID:19eZeKhX0
采配は魔力2余ってバフもなかったらダメ押しで使っておくか程度かな
0888名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 10:11:05.57ID:ZcfzUycd0
エウはアリスの路線を理想としてるんだろうな
アリスも以前のようなやりこみ路線は捨てて、
ランス0Xシリーズとか新しいタイプのゲームを出しつつ、コンスタントに評価を得ている
組長の思想は間違いだとは思わないが、毎回新しいシステムで勝負するなら
それだけ厳しいテストプレイも必要ということを理解してほしい
0889名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 10:28:17.12ID:VviJJm7Z0
今のエウはやり込みを単に面倒で時間かかる要素と勘違いしてそうなんだよな
天秤の物凄く面倒な割に意味も達成感も無い武器改修とか
ただひたすら面倒なだけな草刈伐採凍結とか
今回のEX要素を全主人公に反映させるなら全部合わせて22回やらなくちゃならないとかさ
最後のはパッチで修正されたんだっけ?その後やってないからわからんけど

やり込みは元から面倒くさい部分があるのは確かなんだけど
最近はそこを楽しませようとする工夫が皆無でただただ面倒くさいだけになってるんだよな
0890名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 11:10:56.14ID:/Udg+bbo0
今作がやりこみとか意識してるとは到底思えんが
正直ろくな会話イベもないEXの闘技場祭りは無いほうがよかった
0892名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 12:16:55.90ID:Oz10PnA30
とにもかくにもボリュームのかさ増しを至上命題として重視してると思う
0893名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 12:39:46.42ID:8G5kJ0N70
>>889
UIの使いづらさが昔から改善されてないことから考えると
ユーザーが何をめんどくさがってるのかを理解してない可能性が高いと思う
0897名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 13:47:48.30ID:cAjcQ67k0
タッチパネル前提でゲーム開発すると碌なことがなさそう
0899名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 13:59:09.28ID:K3DDZMpR0
タッチパネル操作が優れてるわけでもなく逆に足引っ張ってるからゲーム性が落ちるのは当然なんだよなあ
相当センスないとゲーム性向上させられないんじゃないかな
次回作もタッチパネル入れて来るんだろうと思うとすでに期待できない
0900名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 14:06:03.96ID:ZljiLurE0
少しでもパイを広げたいんだろうけど、タブレットユーザーがエロゲやるのかなぁ。
0901名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 14:09:02.66ID:Oh5bLmQ30
画面をベタベタに汚しながらコントローラデバイスとして劣悪なタッチパネルがなんで流行ったかって
省スペースと直感的に操作できるからなんだよな
UIセンスゴミのエウがタッチパネルとか一生無理だからやめとけ
0902名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 15:18:01.00ID:zSuxJWIc0
エウのUIが酷いのはずっと治らんよね
ゴチャゴチャしててわかりにくいし
0903名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 16:12:27.91ID:RjQKF9Yo0
UIの話題ついでに一つ質問
右側のメニューバーは、閉じている時も矢印が残ってるけど、これ非表示にできないかな?
0904名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 17:50:59.17ID:hMvcGdnV0
今更やって全員のロウやったけどボルハだけ楽しめたんだけど…
0906名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 19:19:11.25ID:K3DDZMpR0
ボルハはロウもカオスも好き、カオスのあっさり暗殺だけは余計だったけど
表向きロウエンドで裏ではカオスルートの妾囲ってるロウとカオス合わせた真ルート的なのがあったらもっと良かった
0907名無しさん@ピンキー2016/05/21(土) 19:50:17.94ID:f1fyn7jg0
エウって王道好きなイメージあるけど
王道よりボルハやノーカンみたいなカオスキャラの方が美味いよね。キャラの立て方
0909名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 00:08:09.23ID:lyxeW+Rt0
元々闇よりの話ばっかだったのが神採りあたりから光よりになってきた
0910名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 00:17:41.22ID:9d1laJ8t0
3キャラ目で飽きが来た
さすがに1からやり直しを何度もするのはめんどい
収穫物くらいは全キャラ共通で持ち越させてくれてもいいのに
0911名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 00:19:05.03ID:WmX7nLUl0
光、闇とくくって言うのはおかしいけど、ユーザーとしては暗い結末みたいなのよりは
スカッと爽やか、ハッピーな結末を望む方が多いだろうからね。
エロゲ市場が縮小傾向にある中で、より多くのユーザーを取り込みつつかつエウの
固定ファンも満足させるにはマルチエンドしかないのかなぁ。
マルチエンドが悪いってわけじゃないが、それぞれのストーリーを遊んでる時に
内容がないと批判は受けるよね。
0912名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 00:46:59.77ID:8XcOPqsk0
久々にダークサイドのゲーム作ってくれないかな初心に戻る意味でも
幻燐とか姫狩りみたいにライトな展開のあるダークでもいいからさ
0913名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 00:50:35.18ID:AO7+Mm/H0
でもその光よりの話がイマイチで別にスカっとしなかったりするんだよな
たゆ唄も神採りも神袖もあんまりシナリオ評価は高くないし
VERITAも光√の評価って別に高くなくて、闇の方が話題になるくらいで
今回も薄さはともかくシナリオの良し悪しではロウ側よりカオス側キャラの方が良いみたいだし

タッチパネル対応の件もそうだけど多くのユーザーを取り込もうとする要素がことごとく裏目に出てる気がする
0914名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 01:06:03.16ID:/BHB2Xwp0
神採りで味をしめた以上ダーク一筋には戻れないだろうな
今回の6人主人公にしてもそう
0915名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 01:08:45.57ID:WmX7nLUl0
どのメーカーもいろんな方向を模索して、それぞれ業績をあげるべく動いてるわけだよね。
鍵や葉っぱのように、エロゲ市場から撤退して一般ゲーに移った企業もあるし、評判のいいゲームは
他社にライセンスするなりして一般ゲーとして出す場合もある。
その中で、エウも色々模索した結果なんだろうけど、うまくいってない場合が多いのかなぁ。
0916名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 01:28:44.79ID:BleZxaC+0
シナリオとか展開とかそういう問題じゃないと思うけど...
0920名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 02:39:37.10ID:J9eaWDLm0
今作もアジトの開発みたいなの欲しかったなぁ
んでそこから船を多数出せるとか
0922名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 02:51:50.60ID:c33e4hG10
ディル=リフィーナでの話なんか正直どうでもいい
オウガバトルサーガの続編は出て欲しいが
0924名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 03:22:00.70ID:EQz/xX9V0
助けてくれ
アリツでボルハを許したら4部隊全部つぎ込んでも勝てなくなった
親衛隊強すぎんよ
0925名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 04:39:20.55ID:ZciyYqqs0
>>924
平均LV18ぐらいあれば4部隊でも勝てる
陣形は強襲、作戦は防御行動に設定(逃走する敵を追わなくなるため)
魔法は味方が全滅しそうなタイミングでムンドゥム撃つだけ
0926名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 05:02:28.68ID:hn7cMgF20
レベル低めで二人目ぐらいにボルハ撃退したケースじゃね
多分ソーニャ撃破で手に入った攻撃魔法ぐらいしかないと思われる
対処法は遺跡で部隊のレベルを上げる
岩置けるなら置く、どうせボルハだから遅いし逃げる
0928名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 06:34:08.17ID:BkArMzvR0
>>922
松野はクラウドファンディングで金集めて順調に延期祭りやってる最中
所属会社倒産で返金騒ぎやらかしてて社会から抹殺されそうな・・・

まあ、そもそもオウガバトルの版権スクエニ持ちだから詰んでるけど
0931名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 07:07:05.16ID:ZciyYqqs0
ファラムがLV60止まりなのが気になるわ
フレイムヒドラはよ
0932名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 07:38:17.64ID:iBm5ZI1PO
>>930
個人じゃなくエウスレでも大体そんな感じだぜ?
エウのロウ寄りっぽい作品や√のシナリオは昔からあんまり良いと言われてない
ゲーム部分込みなら勿論神採りなんかは評価高いがな
0933名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 10:46:10.41ID:G8oUd8br0
そもそもゲームがまともならシナリオはオマケで良い、シナリオ見たいならそういうゲームやるし

オマケが苦痛レベルの神ラプは論外、ゲームの楽しみが短い上にオマケも短い今回は残念、ゲーム自体もイマイチなのが多い最近は微妙
0934名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 10:48:03.32ID:nlHygMEK0
分割で売りやすいように作ってタッチパネル対応してることから
スマホゲー化狙ってるのかと思ったらそれも出さないんだな 意味わからんわ
PC向けに出してるんならタッチパネル対応はもうやめろ
0935名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 10:51:27.69ID:IaV6ollV0
マウスですらクリックしにくいのにぶっとい指で操作するタッチパネルでやらす気とかやばすぎ
0936名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 12:29:47.48ID:RVgdDoDR0
今作は主人公ごとで分割DL商法してくるかと思いきやそうでもないし
0937名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 15:03:58.97ID:/TCMGal00
このシナリオで分割販売なんてしたら非難轟々だろうな
マジ恋レベルの豪華声優なら許されるだろうけど
0938名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 15:08:42.18ID:QQJYSMS20
6人分割1200円くらいで順次発売とかだったとしたら
案外非難は出なかったかも
信者含めた殆どの人間、1本目で完全に見切るだろ。ダメージも少ないし

6本目が出る頃には本スレでも誰も気づかないくらいにフェードアウトしてそう
0940名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 15:19:35.13ID:IaV6ollV0
順次配信だとアリツ>ソーニャっ感じか
これはふるい落とされますわ
0941名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 15:40:04.33ID:oBCu0v1b0
ボルハのシナリオだけ売れそうだなw
そしてまさかのボルハ続編か…
0942名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 15:40:46.54ID:SttzX/HP0
神ラプ出なかったし
売り上げもえろすけの評価もそれ以下な珊海はもっと出ないやろ
0943名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 15:47:06.44ID:hn7cMgF20
いまだにエロスケの神らぷ以下の評価ってのが信じれないんだけど
糞ではあるが神らぷと比べたら大分ましだぞまじで。
0944名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 15:48:51.98ID:IaV6ollV0
糞の悪臭比べなんてどうでもいいが本当にやばい事を示しているのは点数よりレビュー数だから
0946名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 15:59:04.52ID:RVgdDoDR0
俺もラプよりゃマシかとは思うが、だからどうなのってこったわな
この分だと来年もこのレベル確定だし
0947名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 16:04:48.42ID:eiM+kdT20
珊海じゃないけど、エウ作品べた褒め批評してた信者が神ラプで
体験版でwktk発言を最後にパタッとレビューを書かなくなったのを思い出した
神ラプでGWを潰すぞ!とかなんとか
0949名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 16:11:42.87ID:oBCu0v1b0
まあ前回も今回もシナリオがほぼ一本道で育成の自由度もほとんど無いからねえ
主人公1人に絞って掘り下げながら分岐作ったほうが良い気がする
0950名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 18:49:10.52ID:DRStPMWE0
複数主人公はユーザーがワガママ言った結果だから自業自得
0953名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 19:04:33.38ID:8r1J8iGK0
いや流石に極端すぎる
全体を指揮してる人が無能なんだろうなあ
0954名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 20:45:46.28ID:x70Qks320
>>950
それはエロゲメーカーとして主体性が無さ過ぎる
駄作を出すぐらいなら少々延期してでも
きっちり仕上げたほうがユーザーは納得するだろ
0955名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 20:57:00.59ID:WmX7nLUl0
根本から薄っぺらいんだから、末期に多少延期したところで珊海王はどうにもならんかっただろうと思う。
0956名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 21:19:39.59ID:riItA9XF0
ぶっちゃけ王道と凌辱どっちも入れたいなら普通に個性薄めの主人公でロウカオス作ればいいだけじゃないんですかね
0957名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 21:29:56.31ID:AO7+Mm/H0
薄め主人公はそれはそれで嫌だなぁ
アリツとソーニャは微妙だったけどそれ以外の主人公はそれなりに良かったし
アリツとソーニャも主人公としては微妙だったけど一キャラとしてはまぁ悪く無かった
なので複数主人公制自体はそこまで失敗とは思わない
ただ流石に6人は多過ぎた、あとロウカオス分岐は普通にいらなかった
0958名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 21:35:00.67ID:BkArMzvR0
ロウとカオスで苦労も二倍だしな・・・・そして一部キャラ以外大筋大して変わらんというね
変わったとしても大体どうでもいい変化というね
0959名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 22:46:25.42ID:+rYflFmj0
せめて空挺同様4人でよかったのにな
6人はどう考えても多すぎ
0960名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 23:00:42.27ID:qVqPhXL10
まあ空挺の時もまず運じゃ辿り着けないトゥルーとノーマルの2択だったしなあ
すごろくでやるか出目弄って最良手を目指してトゥルーに行くかで2周させられたけどあれはあれで全くゲーム性が違ってまだ楽しめたんだけど
今回は2週目に下らない遺跡が数個出るだけでただただ蹂躙するだけという体たらく
Lv20くらいまでには終わってしまう他勢力キャラとかここまで酷く薄っぺらいゲームを出したのは初めてなんじゃないか?
0961名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 23:20:42.36ID:Sy9ASLAu0
久々にスレに来たけどエウ公式の謝罪または内容刷新クラスのアップデート来た?
0962名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 23:23:10.92ID:SttzX/HP0
神ラプの頃にもう忘れてアペンドとか良いから新作で本気出せって言ったのに
珊海でも同じことになるとは思わなんだ
0963名無しさん@ピンキー2016/05/22(日) 23:59:35.50ID:AO7+Mm/H0
エウのアペンドってスタッフがやりたい事やってる感じのが多いから
あれやんないのってむしろモチベの低下にしかなってないんじゃないかって気もする

つかそもそもシステムを一から作ってる訳じゃ無いアペンド止めたからって
次回作が劇的に変わる訳じゃ無いよな、普通に考えて
0964名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 00:05:04.59ID:eVzkuH3Q0
珊海王はもう忘れて、アペンドも今後のは無しにして、次回作は今度こそ汚名返上できるゲームにして欲しい。
手堅く「戦女神2」のリメイクとかきたら笑えるがw
0965名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 00:11:29.23ID:fv/LA4hA0
陵辱はいらん。王道で十分
いや陵辱は必要だろ異種姦も大歓迎
いい加減ラノベみたいな主人公やめろ。ダーク系で行け
イケメンは感情移入できないんだよなぁ

これらユーザーのワガママを反映したのが山塊王ですw
0967名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 00:26:04.50ID:W8KA7lIK0
まじでもうスレの勢いなくなったな
みんな他行っちゃったか
0968名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 00:27:57.12ID:5yXyIyuo0
パッチで「アペンド02以降適用時に〜」って言っちゃったからなぁ
0969名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 00:30:33.66ID:ErB0nvxT0
まあそれは01の間違いでしたって言い訳が…
というか俺は普通に打ち間違えただけだと思ってるんだけど違うのかな?
0971名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 01:08:31.70ID:g7VcGQAp0
ワガママを反映した結果が受け入れられないものしか作れないなら
自分たちで考えたもの作ればいいだろう
それでも受け入れられなかったらそれは実力なんだよ

ニーズを取り入れるなら良いとこを抑える努力しろよ
0972名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 03:22:04.93ID:YifrSlwY0
>>971
受け入れられないものってのは今回で判明したから、じゃあ次に期待だね
創作の歴史から学べよとは思うが
素人の批判取り入れると駄作ってのは常識

よくよく見ると他の不満点も神ラプの裏返しみたいなの多くて笑えるぞ
0973名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 04:12:54.14ID:kYvMe4WC0
ん?だから三回王がこのゲームを改変したって言われてるんだが
頼み方間違えたな・・・エウ あ、エウが酸化硫黄なのか〜ってとこまでがこのゲーム。
0975名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 06:57:31.71ID:P1C9Os26O
あのパッチ02〜はまだ直してないのか?んっとにやる気ねぇなあ
とっくに休暇は終わってるだろうに
0977名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 08:28:34.56ID:VSk5Nw6Q0
何が求められてるかを全く経営陣が把握できてないし、
ユーザーの意見を吸い上げて出来たものがコレだしもう企業として終わってるような
0978名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 08:30:00.09ID:LQjTAukr0
>>974
ラプを7周して酸化硫黄も15周して楽しんだ人が去っただけよ
そしてスレの話題は古参の愚痴で埋まる
0979名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 08:36:03.33ID:fOq8YGtm0
10日で1スレ埋まる勢いだぞ
当面愚痴文句スレとして需要ある
話すネタが無けりゃかってに落ちるだけ
0980名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 08:38:24.90ID:fR5SaN/T0
>>974
その通りだな
まあ糞ゲーでも愚痴の需要もあるし、次スレ立てとくか
0982名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 08:44:52.44ID:P1C9Os26O
おつ
古参ガーて的外れ文句言うぐらいならポジコメ書けばいいのに
0983名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 08:53:53.94ID:LQjTAukr0
日を追う毎にマトモなレスは減、愚痴の割合は増
の傾向があるからね
楽しんだ層が去ってると見るのが妥当
0984名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 08:57:56.68ID:VSk5Nw6Q0
初週からネガティブな意見が多かったような、最近のエウじゃよくあることだけど
0985名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 09:00:42.91ID:4pd5X/jX0
楽しんだのなら
キャラ語りだの
攻略語りだの
いくらでも語りたいことがあるハズなわけで

積極的に否定しない俺でも、珊海に関しちゃ褒める部分がまるで無い
ほんと、どうしてこうなった。なぜこんなの作ったってな感想
0986名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 10:40:22.01ID:8CtY5IRv0
来年の今頃は産科医王の方がマシだったって言われてそう
0988名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 10:59:17.05ID:/2hC9IEU0
次はADVだろ?それなら安心だし
GWに納期決めてまたゲーム系出してきたらかなり警戒するわ
0990名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 11:43:10.86ID:VSk5Nw6Q0
そもそも文章が廃棄物なエウにとってADVとか本気で絵しか見る所が無くなるような
0991名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 12:06:31.50ID:14WzCi740
これで突然戦女神や幻燐のリメイクやマイスター系のシステムをそのまま踏襲した様な保守的なソフトだしてきたらどう笑える
いやそうした方がまともなゲームになることは分かってるけどここ最近の挑戦()が全くの無駄になるなと
このままの路線で革新的で面白い作品が生まれる確率は低いけど
0992名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 13:06:20.34ID:fOq8YGtm0
他リメ作ってきたとしても天秤よりいい出来になる気はまったくしない
0993名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 13:07:10.35ID:tniLLZTY0
戦女神2や幻燐リメイクでもまずライターどうにかしないとな
あとUIとバランス調整
0994名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 13:08:17.80ID:E4qGqX8s0
そもそも天秤がいい出来だったかどうかが疑問なんだがw
個人的にアテリアルと山海の中間程度の出来だわあれ
0996名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 13:11:25.28ID:fOq8YGtm0
俺もいいできだとはまったくもって思ってないぞ
ラプ散開よりゃ多少マシってだけで、次リメあったら…てだけ
0997名無しさん@ピンキー2016/05/23(月) 13:14:34.10ID:lubsRXHC0
>>990
同人の方が安くていいもん作ってるしな
プロが小遣い稼ぎにやってんのかもしれないけど
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