BALDR(バルド)シリーズ総合249 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2016/07/12(火) 19:23:16.08ID:p1k5VZAr0
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"

BALDRシリーズ最新作 「BALDR HEART」 2016年7月29日発売予定
http://products.web-giga.com/baldrheart/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合248 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1466917090/
■関連スレ
戯画 108
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/
0002名無しさん@ピンキー2016/07/12(火) 19:23:50.85ID:p1k5VZAr0
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsXPSP3、Vista、7、8 / CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q.BALDRSKY ZEROってどんな感じ?
A.BALDRSKYの前日譚という位置づけ。ただしBALDRSKY本編に繋がらないパラレルワールドかもしれない。

Q.戦闘システムやシナリオ面は?自分のPCでも動くかな?
A.公式HPに体験版が出ていますのでDLして動作確認をしてみましょう。

Q.一部ヒロイン&サブヒロインが攻略できないんだけど?
A.バルドスカイゼロ2が発売になりゼロでは攻略できなかったキャラが攻略可能になりました。
0004名無しさん@ピンキー2016/07/12(火) 20:23:51.80ID:r14RMlDz0
強制コテハンでのスレ立てをする場合は一番上に「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい

■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「checked」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示

◆設定例
・ID非表示
!extend:none::1000:512

・ID表示 強制コテハン無し (2ch標準設定)
!extend:checked::1000:512

・ID表示 IP表示 (シベリア板化)
!extend:checked:vvvv:1000:512

・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
!extend:checked:vvvvv:1000:512

・ID表示 強制コテハン IP表示
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
0005名無しさん@ピンキー2016/07/12(火) 20:25:36.75ID:r14RMlDz0
                , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           .|::/|  ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|:|
           .|;' .| ii ::|´      ´   .| :::|:::|::|
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
..|   |          , ,/T /::::/ /-{  /::::///    _\          アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.|   .|       /´ ̄   {ii::::://j__ハ/::: // 、  \´`、
|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
|   /     ヽ, ヽ_{ /|/ /||   | |    /::/  \:.:.:_,=---,{
|    __, - ^´`´¨  }/./  /| .||   | |     /|   `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´         ./ / / .|o.||   | |    ,/:.:}    `´ヽ、  ヽ
            / { /::  j |j   | |     | ,j      ヽ   ヽ
            `j.I /:  io ´   .|_|   ___, /       ヽ   \
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0006名無しさん@ピンキー2016/07/12(火) 20:26:14.86ID:r14RMlDz0
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  /  ム  i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_         .|  |
 /___,_  ハノY  ヘ| `;;__ `.;;;;;;:::;;;;;:::;;;;,,,,,,;/>;;;;;;;;;ヽ_       .|  |
 `、|  ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ       |  |
   `i i  ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;      _/;::  |
   `ii  ヘ 「;;;;;;~;;;~;;;;;;;;;:ハヘ:::::ヘ^-:::::::;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\  t-'/  .::,ノ
    ii   );;;;;;;;;;;;;;/~ `::::_,...ノ), --=-~ ;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;; ,/~勹 n ,_= -、
   r'´´  ..(;;;;;;;;;;;;;;| , ‐'"  `~(
_,=__| :ヘ:;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;'~´ | ハ.| ~ `
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       ノ;;;;;;;;;;/  / i   i  ヘ; ハ |;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ
       /;;;;;;:-'   /   i   '  ノ;;;ハ:ハ;;;;;;;;;;;;;;;,:;;;/ヘ
      |;;;'    /         |;;/ /::ヘ ヘ:;;;;;;;;;;_,;';;;;;;;;;;ハ..
      //|  . /         /`;;/_/;;;;;ヘ__ヘ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
     '~ | , '        ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
刻みつけてやるッ!>>1
0008名無しさん@ピンキー2016/07/12(火) 21:12:24.12ID:1tTbQZ2o0
<<恥ずかしい…でも>>1乙…恥ずかしい……でも、あんなの聞かされて…ああ、考えちゃだめ考えちゃだめきっと>>1乙とか考えてんのをきかれちゃってるぅ〜〜>>
0012名無しさん@ピンキー2016/07/13(水) 20:40:20.78ID:Wh5I8RGO0
未来さんも堂に入った構えのような伝説レベルの立ち絵があると面白いんだが
0013名無しさん@ピンキー2016/07/13(水) 22:16:48.99ID:BPK9jkhY0
府嶽の歯車ってのもなってみると案外悪いもんじゃねえ
0014名無しさん@ピンキー2016/07/14(木) 12:23:15.96ID:QGkuHp2w0
>>10-11
ワッチョイは運営がRoninを売りたいが為に始めた措置であって、荒らし対策ではない。そもそもエロゲーのスレッドにワッチョイなんて付けてどうする?そんなにエロゲーユーザーである事を喧伝したいのかい?
0021名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 16:05:22.28ID:7qwoprvC0
>>20
では、結局意味が無い。ワッチョイなど無いほうがいい。

Steam版バルドスカイ日本語版が出たら、皆は買う?私は新装版も買ったが。
0024名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 17:41:04.30ID:7DVgaIE00
SKYはやりすぎたから、Steam版は買わない。
でも、ふらっとやりたくなったらポチる気がする。
0026名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 18:46:47.21ID:8kJFMF170
金のシュミクラムってなんだよw
0027名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 18:52:39.63ID:LA4HIwM40
>>21
何がイミネーんだよ?
消えろと思える荒らしを能動的に消せるのに、馬鹿か?荒らし本人か?自演バレが嫌なチキンかよ?
0028名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 18:55:46.46ID:Bzq0ZkRV0
前スレから確認しても一番荒れてるのがこのワッチョイの話題なんだが……
導入するかどうかの議論なんぞ実際に荒らしが出てからやれよ
0029名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 18:59:26.38ID:Wf35eRTt0
ゼロと言い表面を金属コーティングするの流行ってんの?
0032名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 19:10:06.51ID:EA7DKHg40
>>1乙!

前スレ完走前に伸びてると思ったら案の定だった
自治はスレ違いだから他所行くか>>950踏みな
0034名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 21:36:31.47ID:6ATDCX4x0
>>1 乙
今からサントラも楽しみだわ
0035名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 21:36:52.35ID:RysiPnx10
本編をプレイしたらサントラに入ってない理由が分かる曲ってのはどういう意味なんだろうな
0036名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 21:42:14.98ID:tIEyMt020
4番の曲の盛り上がりが半端ないな
あと21番の悲壮感が溢れる感じが好きすぎる・・・ヒロインとの戦いで使われそうだわ

曲だけでこんなテンション上がるんだしこれに演出とバトル付いたらと考えると待ちきれなくなる
0037名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 21:46:47.29ID:Ok6R6jsZ0
22日の新体験版も気になる
もっとバトルパート触らせろ
0038名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 21:49:50.24ID:7nap/T3X0
バイブ系のFEI来たか
補正どうなんだろ
サントラよさそうだな
0039名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 21:59:21.83ID:E16z/zb50
BGMの仕込みが何となく読めた気がする
サントラの曲順と体験版音楽モードの並びを見比べると…
0040名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 22:09:08.68ID:Wf35eRTt0
最大補正値が200%で固まるから、ニラ盛り相手にマグネグラビバイブみたいな超火力は出せないのか……
0041名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 22:09:08.88ID:yH1Kvswk0
>>28
ワッチョイを入れたら荒しが無くなるんじゃなくて
ワッチョイを入れるために荒らすからな
地上げ屋と同じ
0042名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 22:56:25.38ID:52optXcx0
ニラバイブでオーバーフロー起こしてコンボダメージでマイナス出すやついたししゃあない
0043名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 23:06:13.67ID:WB/l1Cl50
複数に当ててた分全部計算していた丼計算もなかなかスゲーよな
0044名無しさん@ピンキー2016/07/15(金) 23:07:48.95ID:kz6H2EQB0
>>39
音楽モードだと禊祓からGhost Natureの間には4曲あるから
各√をクリアする毎に夢の内容と曲が変化してゆくって感じかな
0046名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 00:14:44.34ID:u3ZxaIRw0
出ると決まっただけでなんにも決まってなさそうだな

ttps://sekaiproject.com/products/baldr-sky/
0047名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 00:25:14.28ID:KYCRPLin0
幼馴染の曲たんに短いからサントラから省いただけってオチはないだろうな・・・
0048名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 03:02:00.14ID:WeSQKPQF0
Dive1有料体験版にあったクソ長いPerfect Drive、未来への遺産、Run Through the sky大好き
0054名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 07:17:04.28ID:f+IiFGbf0
>>41
なわけねー、過疎るなら分かるが
つまりはそれだけ特定されたくないゴミが多いってことだ
0055名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 08:10:17.63ID:ZsVO361l0
極楽山本がこの作品絶賛していたけどおもしろい?
登場人物として自分も登場しているとのことだけど
0058名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 08:17:24.02ID:QbLCQpS20
無視して放っておいてもずっとこの人たちはワッチョイうんぬんと話し続けるんだろうな・・・

しかしフェイはヒロインにしないのが勿体無さそうなキャラ結構いそう
今のところパイロとかフロートとかお気に入りだけどシーンすらないだろうし・・・FDに期待するしかないか
0059名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 08:23:53.20ID:slFkSds90
絵描きが一人ずつ異なるのにエロCGなんて発注したら大変な事になりそう

兵器部門ごとに4種類だとしても死ねる気がする
0060名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 08:25:48.28ID:Ci06s0ea0
ぶっちゃけ新規層は欲しがる人が多いかもだけど自分的にはわざわざいらない
話の途中に無駄なエロはさまれるとなえるし必要なヒロインだけあればいい
最悪でもいれるなら本筋に関係がない妄想極秘ファイルにしてほしい
それでもFEIの数が多いしすべてやるわけにもいかないので、どのキャラを出すかで揉めそうだけど

あとワッチョイはもう話題に出さずに次スレ作る人が勝手に決めればいい
賛成反対派のどちらが荒らしているかわからないし面倒
0062名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 08:31:21.25ID:kI91hFty0
FEIが攻略可能だと蒼が生身の女の子と縁が無くなっていき、
やがて彼自身が妖精に……
0063名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 08:42:22.48ID:sTZZ9hUf0
FEIとのエッチを目撃されて一人でおっ勃ててると引かれるシーンありそう
0065名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 09:05:41.24ID:kvi2j9vM0
NPCと違って他の人に見えないから更に危ない人だな・・・
0066名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 09:28:09.97ID:sTZZ9hUf0
虚空に向かって腰振って射精する蒼さん
0067名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 09:40:09.92ID:neDRS1Kp0
甲さんがスカイはまともな主人公で良かったろ?と目配せしてるぞ
0072名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 13:28:17.47ID:dULTrtxS0
久々にBFEやろうと思ったんだけどこれ起動するときだけ16bitカラーに変更とかできないかな
マクロとか組めばできるもんなのかなあ
0073名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 21:30:19.34ID:PgOL6lBf0
牙狼剣保留、タイトル疑似3、天運、鎧召喚赤ロリ魔天使、フェイス赤→LFOG、超魔竜赤タイ、スタパ、ローリング牙狼剣押し込め(チャンス牙狼剣ではない)、外れ。

初めて復活見れると思って超余裕かましてたら俺のドリンクを隣のババアが飲んでた。
0077名無しさん@ピンキー2016/07/16(土) 23:59:44.47ID:KYCRPLin0
今回はキャッチコピーにせよ曲にせよやけに疑いな感じがでてるな
中盤や終盤にあっと驚く展開とかあるんかな
0078名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 00:02:52.23ID:ewZGbQ9V0
サントラの最初の曲が相変わらずかっこよくてたまらん
0079名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 00:11:32.35ID:P0jHOPgE0
今のところ妖精さん含めて怪しくないヒロインがいないからな
まともっぽい茉緒もまだ隠し事があるし
0080名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 00:20:21.18ID:9OzZLg750
茉緒 →両親が学装隊の関係者(教師等)
ユーリ→スパイもしくは蒼の監視員、テロリスト
凪  →幼馴染のDC、トリックスターの中の人
月詠 →学装隊リーダー本人

個人的にはこんな感じなんかなーと思ってる
0081名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 01:51:55.82ID:rOtOV1nX0
どのヒロインも裏ありそうだな
未来さん腕の見せ所っすよ
0083名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 10:43:01.34ID:RngxxA0z0
バルドスカイ1買おうと思うんだけど、体験版が出来たからWindows7でも本編も問題なく出来るね?
0086名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 13:51:03.02ID:lpydFNJd0
>>54
エロゲーユーザーだと特定されるのは恥だよ。君はそういった感覚が麻痺している。
0088名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 15:07:36.58ID:TPq52tli0
句読点わざわざ使って上から目線なのも痛いと思うけど
実際エロゲ板に書き込んでるの特定されるのは嫌だな
0090名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 16:07:50.33ID:VPJHHKth0
自分を特定しようとしてる奴がいるって考えは糖質っぽい
0091名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 17:01:13.08ID:hux0MtGB0
ワッチョイ有無を決めたいなら>>950踏めよ

BALDRそのものに関係ない話で消費すんな
0092名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 17:09:27.18ID:emrzqBnP0
バルドルの世界でネット接続って
どうなってんだろプロバイダ的な存在って居ないの?
サーバーとかデータは管理者いるけど
ネット繋ぐ事自体は無料でやり放題なのかな
0093名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 17:10:27.76ID:qf/U9VRn0
頭おかしい二人が喧嘩してるだけなんだからスルーしとけよ
仮に自演の対立煽りだったらいい面の皮だ

ところでムービーで出てるクラハンはフォース気味調整なのかな?
着地後の出が気持ち早い気がする
0094名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 17:13:04.11ID:qf/U9VRn0
>>92
バルドル?の世界はわからんけど、バルドスカイだとアークにネット使用料払うはず
記述がゼロだった気がするから、正しい世界観かはわからん
0095名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 17:20:18.12ID:emrzqBnP0
>>94
成る程AIがネット管理してるから
アークが権利者で金取ってる訳ね
0096名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 17:32:13.89ID:hux0MtGB0
有機AIも生き物だから健常体で居て貰うためにも管理費用掛かるからね

後はシュミクラム利用時に構成パーツごとに著作権発生したり、滅茶苦茶高精度の処理を必要とする場合は莫大な利用料金掛かったり

ミッドスパイアとかモノステラみたいな富裕層の居るところだと、バルドルマシンを使うことで有機AI利用費を浮かしてると言うが、バルドルマシンも結構電気代とか空調費とか食いそうだ
一応自己修復で一万年以上持つから管理費は掛からないかな
0097名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 17:47:43.25ID:6NKDc/Pv0
ポチろうとしたが、なんかいっぱいあるんだな
初回、通常、新装、内容は同じでいいの?
0098名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 17:56:50.84ID:hux0MtGB0
まあ初期パッチに何が当たってるかの違い程度じゃないかな?
初回限定版も付属品ないなら通常版と一緒だろうな
0099名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 18:01:24.07ID:qf/U9VRn0
新装は単純に新しいOSに対応したってだけ
7以降のOS使ってるなら、多分一番いい
0101名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 18:53:45.94ID:Qh0AvVqW0
このスレで一番荒れてるのがワッチョイいれたがってる人ですし
つまり彼が発言しなければ荒れないということだな
0104名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 20:37:51.27ID:VPJHHKth0
有っても無くてもどっちにしろ[不利益]は無いから入れたいなら>>91の言う様に950踏んで自分で建てるのがいいんね

SkyはOS次第では新装版のがいいんだろうけど初回大仏の特典のサントラも惜しいんだよね
なお特典武装はゴm
0105名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 21:01:04.05ID:nVY2kv6+0
なにがワッチョイだよ?ニラ喰えオラあああああああああああああ
0107名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 23:41:53.14ID:LRpZbolc0
対アメリカということなら特典は全盛りなんじゃないかな?
あの国そういう店舗個別特典とか設定すると罰されるみたいだし
0109名無しさん@ピンキー2016/07/17(日) 23:55:19.25ID:9OzZLg750
月詠さんって記憶が戻ったらガチの殺し合いしなきゃならなそうな予感して怖いなぁ
0110名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 00:03:22.54ID:vGE29UI30
正直月詠とレインみたいにガチで戦いたくないんだよな・・・・
戦闘シーンはあるんだろうな・・・
0111名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 00:22:42.48ID:DiquKNXM0
英語版でるのか
海外ってエロゲ大丈夫なの?
0112名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 00:23:35.93ID:Jr9bs0Dm0
何でプラズマフィンガーこんなに不人気なん?
俺コレ無いとコンボ始められないんだけど

雷光パンチ当たらないからかな…
0113名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 00:25:35.49ID:0GdJO+Iq0
千夏ルート終盤のレイン&モホークは一応生きてるのかね?
対応ルートじゃないとはいえヒロインと殺しあうの嫌よね
0117名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 01:01:37.79ID:eFHpKAMI0
>>111
エロシーンはカットされるだろうね。純然たるアクションゲームとして売り出されるのだろう。
0119名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 04:50:02.72ID:DFuZdTKi0
>>108
EDF? CDFの誤植? そもそもCDFにアメリカ人が熱狂する要素有ったっけ?って思った俺は汚染が相当進んでいた
ちょっとアセンブラに溶かされてくる
0121名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 05:31:30.54ID:T9VCYQTO0
千夏ルートが叩かれるのは理解できるが、
発売前と比べ千夏人気まで落ちたのはどうかと思った
0122名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 05:33:37.26ID:b72HrsNh0
イジオペは許されないよとリセットプレイしてて思った
武装開発終わってたらそこまでムカつかないけど
0123名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 06:44:09.59ID:e4G7jrTF0
千夏ルートかなり面白い√だと思うんだけどな
バルドルとか灰色のクリスマス時のAIの機能停止とか雅・巫女・神父の謎の発言とか方舟計画とかいろんな伏線が張られまくってる
甲さんが流されまくってるのが不人気なルートってだけで学園時代の千夏が可愛くて可哀想過ぎてもどかしすぎる良い√だよ
でもグッドエンドをロリにしたのは未だに理解できん
0126名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 07:27:00.91ID:b72HrsNh0
千夏ルートBADルートで敗北エンドとかあってもいいと思うの
0127名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 09:36:48.51ID:6mF+JC/30
永二が勲を叩き潰し、亜季姉と組んでトランキを破壊するENDになるのか?
少なくとも19によるグングニール全力射撃は避けられるだろうけど、アセンブラ書き換えが間に合わなそう

千夏ルートENDだと程度は相当違うけど甲さん生きてるから、このルートだとアセンブラ溶解で死亡かな そんで幼児退行した千夏だけが残る
0128名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 12:23:00.19ID:nt/rUCPr0
ヒロイン知らないうちに死んでたり殺すのがBALDRシリーズの醍醐味じゃん
ルートヒロイン以外知らねーよ状態
0132名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 13:04:56.56ID:VAaaZtXL0
別ルートヒロインがラスボスは今のところないんだっけ
トランキはなんか違うしなぁ
0134名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 13:11:47.55ID:6mF+JC/30
ジルベルトなんて前座ですよ、ニラコアこそがレインルートラスボス
0135名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 13:16:58.98ID:NOnfgrru0
確かにニラコアはヤバかった。
ファイナルアトミックボム装備してなかったらゲームオーバー出来ないところだった。
0136名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 14:27:15.68ID:e4G7jrTF0
ニラって悲劇しか無いな
0139名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 15:53:33.44ID:+kmRmzVz0
千夏ルートは甲さんが穴空きチーズになりながらも事態を良くしようと彷徨い歩いた感があって全シナリオの中間としては好きだよ俺は
0141名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 16:46:49.31ID:b72HrsNh0
>>140
最近やり直したけどあれって願望っぽいんだよなぁ
てか黄色のあの人は完全に死んでるし千夏ルートは世界0のお返し受け取っても大して救われないという
0142名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 17:03:35.15ID:qonv7IE80
取り敢えず亜季姉が書き換えプログラム走らせるとして、ニラルート甲がそうだったように勲もそれが本当に無害化なのかを知りようが無いから説得には応じんだろうな、バルドルマシンに19が居るのを調べさせるのが速いかな

何処かで世界干渉合戦の大元とされる19in世界0の死が並行世界の19にも影響を与えるとか見た気がするのだが……少なくとも決戦後に干渉した世界では神父に何らヒントが行かなくなるのだけど

刑事さんに関しては特異点下のAIイヴが電子体幽霊としてサルベージ出来るかどうかくらい
0144名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 18:38:14.21ID:zMwNJ8Sa0
バックでループする喘ぎ声がやさぐれる前と後で同じなのは残念だった
0145名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 18:55:25.52ID:rWJ2XZdp0
菜の葉は正妻で千夏は正統派ヒロイン(選ばれるわけではない)って感じですき
0146名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 20:07:57.66ID:Kin+drt+0
┏━━┯━━━━┓                         ;'⌒
┃┌─┴───┐┃              -‐ '´ ̄ ̄`○/
┠┤.NA NO HA..│┃             / ,.    ヽ  ○、
┃└───┬─┤┃         ///, '/ /∧   ヽハ  、   正
┠────┤  │┃          〃 |/ノ    `ヽリ| l │ i|   ・
┃         []:: │┃          / / ●    ● 从 |、i|   ・
┠─┐    │  │┃  ...         /| /l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│  妻
┗━┷━━┷━┷┛ ..       /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   j /⌒i   ?
               .     \ /:::::/ >,、 __, イァ/  /  
0147名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 20:14:40.06ID:xca4VzNh0
巣鴨にとげぬき地蔵の通りにお集まりの皆さん、私鳥越俊太郎でございます。今回都知事選に
立候補いたしました、最後まで戦うつもりであります。ぜひ皆さんご支援ください。はい、あ
りがとうございます。今日はですね、私の30年40年来の友人である歌手の森進一さんが応援に
駆けつけてくれましたので森さんに早速バトンを渡してお話をいただきますのでよろしくお願
いします。みんな知ってるよねー森さん、知ってるよねー?あの森さんだよ。あの森さんがど
うしてここにいるのか、ハイ森さんすいませーんお願いします。

動画(2分47秒)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org948459.mp4
0148名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 21:44:02.11ID:e4G7jrTF0
阿南よしお 阿南よしおに清き一票をお願い致します。
0150名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 23:40:12.06ID:ZLRDHIbi0
千夏かっこいいし一番好きなんだけどあんま人気なかったのか…
0151名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 23:48:06.82ID:qV9UCztD0
>>146
どのエンドでもお互いを忘れたり離れ離れになることはなかったからある意味優遇と言える
だからってスライムや缶化がいいともいえんが…
0152名無しさん@ピンキー2016/07/18(月) 23:48:31.95ID:qonv7IE80
上に書かれたように、千夏の評価が低いというよりは甲さんがフラフラし過ぎてて爽快感が無いルートってとこだな

世界4,5に続くフェンリルの面々と初めて合流するルートなのに、ニラルートで手を貸してくれたフェンリル&アークに刃向かうルート
挙げ句の果てに相棒だったレインを打ち倒し、その後現れるエージェントに進路修正される(無視しBADも有るが)

千夏本人は色々と擦れたり捻くれたりした部分は有るけど、ヒロインとしての役割は果たしてた
0155名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 00:28:53.33ID:B2Z4ZB7r0
というより大分湾のラストなのにはっきりしない√だったから大仏まですごくもやもやした記憶がある
1と2を通してやればそんなに気にならないとは思う
0156名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 00:30:19.24ID:1PY4k+Ss0
千夏ルートは亜季ねえが言ってた人の大義のために戦わないでってな感じの事を言われてたのを思い出すな
長官の大義に乗っかっちゃった感じだよなぁ
0159名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 01:14:21.28ID:OlqLDpUm0
シュミクラムに乗るのなら、自分と仲間のために乗れ、政治と宗教のために乗っては駄目とか言っていたな
正義の味方になりたいっていう本人の希望は肯定してたみたいだから、再開時の甲さんは約束を破ってはいないことになるんだろうが・・・
0160名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 03:08:14.45ID:wWXYJA1+0
甲さんは持ってる力が強大すぎた
やりたいと思ったことなんでもできるだけの力を持ってるのがやばい
0162名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 06:35:47.26ID:VW3SqrMa0
千夏は大仏で評価落ちって感じかな
最後までウジウジひっぱててまたかよって
0163名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 07:06:14.38ID:BGYAcVLx0
大仏はそうでもなくね?
相変わらずのパラノイアぶり見せるの亜季ルート中盤くらいでしょ 終盤はトランキ乗って精神破壊されてるしさ
真ルートだと協力的になるし、空ルートでも同じ
0165名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 12:10:18.42ID:WtdFnUmU0
>>153
公式がキチって言いたいの?w
1の店舗特典は割りと均等だったのに
2のとき千夏0の時点で気付けよ
0166名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 13:23:09.90ID:x95JKyNE0
>>160
千夏ルートの甲は呂布って意見を見たことあるんだけど的確過ぎるよね。
最強、裏切りまくり、女で動く。
正に呂布だ。
0167名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 13:23:19.40ID:8opJGHyi0
まぁヒロイン勢で敵との関係が
1番薄いからな
ニラ、アキ姉、まこちゃんは先生
空は19
レインは思い付かないけど
0169名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 17:34:07.99ID:JQ2oTZNx0
>>166
女ありきだったからなw甲は必死なんだろうが結果は呂布になっちまったなw
まあ大義のために戦ってないから亜季ねえ的には及第点なんじゃなかろうか?
0170名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 18:03:28.58ID:G9CQ+vqt0
レインはもう、開始時点で甲さんの側に居るのがデフォ的な
それだけに世界0はびびったが
0172名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 20:28:13.18ID:3tZbIiVk0
過去(空)のことを思い出にして未来(レイン)に生きるレインルート
師の夢を実現させるニラルート
謎だけ残しまくっていいとこない千夏ルート
0173名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 20:34:33.94ID:89sv7mnU0
謎を残したまま大仏に引き継ぐ必要があったからまあ多少はね? 多少はね....

ところでハートのFCのデッドエンドストライカーで壁に当たって跳ね返ってくるのはわかるんだけど
FCのランバでも跳ね返りってあるの?
0175名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 21:06:10.38ID:veZCEJas0
なんでハートのOPはピンと来ないんだろうと思ったらアレだ
キャッチーなフレーズが無いんだ

輝く涙を集めてとか
言葉よりも記憶よりもとか
0177名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 21:16:01.71ID:5/MY0jgn0
呂布と違って女以外が消えたな
ハッピーエンドかは微妙だが
0178名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 21:21:04.67ID:ukxt9sI10
製品版を確認しないと歌詞の意味も確認できない
8月末にはちゃんと発売してくれ
0179名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 21:21:56.21ID:nBmWViwL0
エロゲーの主人公なんだから女のために戦ってもいいじゃない
0180名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 21:24:09.18ID:4KY+tek60
やっぱサビの入りは強いよね
パラダイムは やがて消えゆく運命なら〜のとこだな
楽園は地獄で聞きすぎて最初の入りを好きになった 一気に気合い入る
Restorationはどこ選ぶか悩むが 個人的には一番終わりの グレーの空に〜の部分

歌詞じゃないけど、Across the Destiny終盤に一小節だけ入るFace of Factの前奏とかに出てくる音でゾクッと来る
0181名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 21:24:15.11ID:u9+8kHBP0
誰も言わないけどイジオペさんルートはラスボスが・・・
0184名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 21:29:02.90ID:4KY+tek60
???「AIと人類が雌雄を決する戦いだな?」キリッ って言ったのに直後に否定されるの笑う

ナ、ナンダトォォォー(爆発
0185名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 21:32:58.73ID:VLG3bmHL0
いいえ……人類同士が勝手に争い合う……AIはただ眺めているだけですよ

そして始まるのは争いとも言えない一方的な蹂躙
0187名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 21:36:10.49ID:8cb0TYJi0
今回のラスボスはどんな鬼畜ギミックが搭載されてるんだろうな・・・
19の分身は分かるまでに30回くらい死んで、分かった後も苦労した
0188名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 21:39:29.57ID:mBfFVMDI0
なんだかんだで初戦は結構盛り上がった記憶がある
ずっとエンドロールだけで名前が出てたパラダイムがやっと聞けた場所でもあるから
0190名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 21:46:10.24ID:VLG3bmHL0
つまりハートのラスボスはワイヤードゴーストと化した長官……?
0191名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 21:57:28.78ID:BGYAcVLx0
フレイアさんは長官リスペクトで四脚にした可能性が微レ存………?
0192名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 22:01:13.82ID:BGYAcVLx0
>>168
似てるなと思ったら本人だったか、しかも普通に描けとるやんけ……
なんでレインはジョジョ立ちになったのか
0193名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 22:05:27.72ID:/SYughIw0
猛暑に負けないような熱い展開も期待するわ
例えば輝かしい未来さんに妖精を含めた全ての兵装少女を奪われての逆転劇とか
0194名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 22:06:04.18ID:ukxt9sI10
千夏のルートは、本当は同じ方向を向いているはずの人類同士が戦うことに、甲さんがもどかしさを感じるテキストがあった記憶がある
あれがあのルートのテーマだったのかなと思う
0196名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 22:33:25.65ID:BFsc1rO70
やっと体験版に手を付けたけど、特定ステージだと超重い
スペックは十二分のはずなのになぁ
0197名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 22:41:21.75ID:JQ2oTZNx0
ノートだと動作重くなるよね
やったことないけどそろそろデスクに切り替えるかな
0198名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 22:54:16.74ID:fZpNJmJH0
イジオペさんはあのメンタル状態でよく冷静に瞬時拾い→フルコン決められるよな・・・
凄腕過ぎる
0200名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 23:15:51.27ID:5/MY0jgn0
罰になると学生時代のとりゃーの方が印象に残る
立たせろや
0201名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 23:18:36.86ID:5Ykzg7og0
ハートはヒロイン全員シュミクラム乗りだからヒロイン同士の戦いや
真ルートみたいなヒロイン部隊が楽しみ
0202名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 23:20:36.18ID:AvHHPhUd0
長官は後方からの火力ブッパ機体でカゲロウとタイマンはること事態がおかしいんだよ
そりゃ親父とペアで立ち位置も問題なければ無双だったろうが状況が不利すぎた
0203名無しさん@ピンキー2016/07/19(火) 23:28:51.17ID:5dfyD7JM0
長官一人では弱すぎるし親父と長官の二人同時バトルでDive1のラスボスとしてふさわしい戦いにして欲しかった
それでも長官が雑魚すぎて簡単だけど
千夏ルートで一番強く感じたのはレイン&モホーク戦
0208名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 00:26:50.73ID:05Y3caCa0
親父が壁して長官が砲台しても普通にやられそう
単騎でトランキライザー落とす基地外相手だから誰も止められないだろ
0209名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 00:29:51.04ID:4J/cLdau0
長官とサシで負けたのはろぼのおいちゃんがポンコツだから
0210名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 00:41:20.94ID:x0Pg5j1d0
レインを殺したことへの罪悪感
加えて長官があまりにも弱くて何かあると疑心暗鬼になりすぎて自滅しないとまず負けない
0212名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 00:47:21.93ID:vSrfdl6E0
鬼畜先生描いてるのちっぱいだし
ユーリや月詠みたいな巨乳描かせると化けの皮剥がれそう
0213名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 01:25:01.60ID:Ch/ZVwc70
ダメだ動作が重すぎる。ありとあらゆるエフェクトを切ってやっとカクカクがましになる程度。
コアもメモリもビデオメモリもスペックは足りてるのに原因がわからん。快適プレイには程遠い。
0214名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 01:29:14.53ID:hsmFa+Yd0
>>213
スペック晒して見てはどうかな?
わかる人が何か言ってくれるかもしれんぞ
0216名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 01:40:09.91ID:Ch/ZVwc70
>>214
さらしてみる。

OS        Windows7 Home Premium
CPU       Intel(R)Core(TM)i7 CPU 930 @ 2.80GHz 2.80GHz
メモリ     6.00 GB
グラフィック  NVIDIA Geforce GTX260 (896MB)
Directx 11

物自体は確かに古いのが原因なのかな。
0217名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 01:47:11.91ID:HuHRypTv0
>>216
Process Explorerとか適当なモニタツールで各種使用率見てみればボトルネックが分かるでしょ
それで足りてる場合はセキュリティツールが引っかかってる可能性
0218名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 01:51:02.36ID:ueLou3f/0
全体的に7,8年くらい前のビルドかな?
とはいえ裏で常駐でも動いてないと死なないスペックだね

もしくは32bit制御だったりすれば、キャッシュ用のメモリが足りない説
0219名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 01:55:16.72ID:Ch/ZVwc70
ありがとうございます

>>217
一番メモリ食ってるのがマカフィーなので切ってみます

>>218
64bit制御なんで大丈夫…ですかね
0220名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 01:58:03.82ID:ueLou3f/0
あ、マカフィーはあかん
設定によってはexe実行中にファイルアクセスとメモリ制御監視するからメッチャ重い
あと、タスクマネージャーからIdleProcess以外のCPU使用率見てみたら?
0221名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 02:01:52.65ID:a2TEurwG0
7だと窓のアップデート関連が重かったっていうのが友人のPCで前あったな
0222名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 02:10:33.81ID:HuHRypTv0
>>219
マカフィー切ってみるのは別に良いけど、バルドハート実行中のCPUやGPUやらの状況見てみなよ
0223名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 02:30:12.38ID:Ch/ZVwc70
プレイ中はCPU30%、メモリ60%くらいの使用率で、
このゲーム以外はマカフィーくらいしか目立った使用率のものはないですね
設定を見直してみます
0224名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 02:37:18.66ID:HuHRypTv0
ビデオカードは?俺の環境じゃ650tiで序盤の戦闘中70%ぐらい使ってたぞ
0225名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 02:51:25.54ID:Ch/ZVwc70
>>224
80%くらいになってました
連戦になると後になるほど処理が追いついてなくてきつい感じ
0226名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 03:42:41.99ID:HuHRypTv0
>>225
それなら終盤負荷がさらに増えるだろうしグラボのスペックアップした方がよくね
参考までに今体験版最後までエフェクトはデフォのままやったけど650tiでピーク70%程度、ビデオメモリ350M(システム全体700M)だったよ
0227名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 05:02:51.35ID:/jEtHVpF0
そろそろ発売日だなと思って公式みたら延期してんじゃねぇか
まぁわかってたけど
0228名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 07:38:44.84ID:Ch/ZVwc70
>>226
小手先じゃ無理そうだ。
それ含めて考えてみtます。ありがとうございました
0229名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 18:46:00.90ID:NdVdtLKC0
遅くなったがハートの体験版やってみた
引き気味のバトル画面とかなんとなくskyの後継ではなくForceの後継って感じがした
操作性はskyなんだけどイメージ的にね
0231名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 19:41:52.35ID:a5YPCTmKO
おれのCore2D、gtx440?のvista機でもサクサク何だからグラボが原因じゃね?
0232名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 21:02:28.16ID:x0Pg5j1d0
メモリのの使用率がネックになっている確率が一番高そう
だいたい古くてもCPUあたりの原因ではないと思う
とりあえずツール使って確認するのが早いはず
0233名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 21:34:25.48ID:x0Pg5j1d0
ごめん、勘違いGPUがハートではボトルネックになりやすい
ツール使って見ていたらチェッカーの方だけど自分もグラボが一番の原因だった
それもなぜかバトルよりもタイトル画面が一番使用率が高くなってカクついていた
グラボの次に原因になりそうなのがメモリだけど大罰やサバイバル連戦が今まで大丈夫なら問題ない
0234名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 21:54:29.24ID:4nAwVQCH0
>>233
俺もタイトルのヒロインたちがフェードインっていうの?あの処理の時すごくもったりしてる
戦闘は気にならないけど
0235名無しさん@ピンキー2016/07/20(水) 22:19:02.52ID:Ch/ZVwc70
今度の休みにグラボ探してきます。GTX750tiくらいが手頃かな。
発売日も伸びたし、落ち着いていこう…
0237名無しさん@ピンキー2016/07/21(木) 00:14:34.59ID:s7bxxBE30
丁度1060出たんだから旧型値崩れするでそ
でもグラボはそんなに影響しないと思うがなー…
3年前のミドルクラスグラボでも快適よ?
0239名無しさん@ピンキー2016/07/21(木) 00:21:43.64ID:LR+3j4mp0
オンボの時でも余裕で動いてたしグラボは絶対関係ない
0241名無しさん@ピンキー2016/07/21(木) 00:25:34.97ID:s7bxxBE30
>>238

グラフィックボードの性能比較表2016年版(デスクトップ向け)
↑でぐぐっとけ
URL張ろうとしたらNGワード云々言われた
0243名無しさん@ピンキー2016/07/21(木) 01:27:18.08ID:WDnBK5b90
俺のGeForce210で普通に動いてるがそれで見るとローエンドモデルだな
やはりグラボ関係ないのかね
0244名無しさん@ピンキー2016/07/21(木) 12:24:38.06ID:mPKBHdkZ0
ゲーム構成が2Dでもエフェクトとかでバリバリに3D計算
してたりもするからグラボは早いに越した事はない
あとはRAMのアクセス速度かねぇ
0249名無しさん@ピンキー2016/07/21(木) 19:59:32.87ID:Fs+lZGu90
>>245
あ、悪い。そいやそっちもあったわ
あくまでも個人的にだけどAMDのグラがあんま好きじゃなくて完全に視野の外だったわ
実際、本当にエロゲしかしないなら型落ちでも良いだろうけど
バルドユーザーなら俺みたいに他のロボアクションとかFPSも少しだけやるって人結構居るんじゃね?
0250名無しさん@ピンキー2016/07/21(木) 20:03:48.01ID:e5vVxfyQ0
うひょー!
金のバルド体験版装備がめっちゃ増えてるー
0251名無しさん@ピンキー2016/07/21(木) 20:15:40.50ID:ivFW/dN30
そりゃアクションの調整で延期だからデータはできてるんだろうけど
これほぼ出しちゃってねぇか!?
0253名無しさん@ピンキー2016/07/21(木) 20:54:29.28ID:P5CAPC0x0
マジか
本編で初出を楽しみたいからスルーしとくかなぁ
0254名無しさん@ピンキー2016/07/21(木) 20:55:29.52ID:Fs+lZGu90
見えすぎ画像のツイート消されて?のと差し替えられてる
0256名無しさん@ピンキー2016/07/21(木) 21:55:06.63ID:I8zskfBo0
一杯武装出た方がまた変態コンボ組む奴が動画とか上げてくれるだろうし楽しみやわ
0257名無しさん@ピンキー2016/07/21(木) 23:54:56.26ID:xpWCNqkA0
レイジングとかフライングクロスチョップとか上方の敵にあてれるつなぎの武装来てほしいな
0259名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 14:09:56.85ID:Qp0leBUy0
早く知らないうちに死んでるヒロインを見たい
バルドシリーズの醍醐味はここやね
0260名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 14:33:45.84ID:wyIRV5kW0
早く間に合わなくてレイプされるヒロイン見たい
バルドシリーズの醍醐味はここやね
0261名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 15:05:32.64ID:Qp0leBUy0
あのレインにはがっかりだったわ
おっさんにヤラれとけよほんと
0263名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 16:41:23.13ID:P19cUDSQ0
バルドハート緊急特番!〜『金のバルドキャンペーン』&新バトル体験版公開記念生放送〜
2016/07/22(金) 開場:18:27 開演:18:30
lv269684821
0265名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 18:05:14.12ID:pRsNbSDb0
>>「BALDR HEART 金のバルドキャンペーン用体験版」は
本日夕方頃配信開始予定です。

公式が夕方って言ってんだから明後日の昼までには出るだろ。
0266名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 18:44:08.98ID:qVjBy4f50
まだやってないけど今度はクライマックスゲーになる予感
0269名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 18:59:59.67ID:G/sQgTrC0
公式TOPに金体験版公開って出てるのに
リンク踏んだら前と何も変わらないDLページが開くだけだった
と思ったらF5押したら出てきた
0272名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 20:08:21.13ID:sxqvSIAT0
強敵乱戦の時はスイングワイヤーに頼ってたから後半キツイな
始動で悩む
0273名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 20:09:44.57ID:G/sQgTrC0
何とか6000までは行ったがトロくせえ俺には圧倒的に残り時間が足りない
0274名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 20:11:15.84ID:+uayNgio0
今回タックル/ショットガン/バズーカあたりの
火力ある武器使ってガンガン削ってかないと時間足りなくなるな
0275名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 20:15:40.62ID:0gOTCGA80
まだやれてないんだけどどんな感じ?
チェッカーが武器増えてステージ構成長くなった感じ?
0277名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 20:42:31.55ID:nCplO3Os0
初回プレイで7000越えたど(未来さんギリギリで倒せなかった)
上見たらそこから先が明らかにヤバくてたまげたが
0278名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 20:53:39.96ID:dDyA4ZmG0
コンシューマ化はしないんかねぇ。
バルハより先にバルスカからだが。
0279名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 21:12:27.15ID:JK+PetoG0
DDIAIキャンセルブンディの要領でDD煙キャンセルブンディやったら入らなくて残念
0280名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 21:28:01.09ID:xvRRBtSX0
ギャラリーとかFEIも更新来てるな
もうバルドボード追加は期待できなさそうだな
ソフマップ特典全然更新しないしもうそろそろ予約決めてしまうかな
0284名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 21:52:17.26ID:1UYfyF2T0
アトラクターエッジめっちゃ伸びるなこれ
使ってて楽しい
0285名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 21:54:52.34ID:is9aR+uyO
ナナカ倒したらいきなり雑魚硬くなってドリルマン出てきてキツイっす
0286名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 22:11:13.53ID:is9aR+uyO
1位の動画見てたが後半の鬼畜度に吹いたw
つうかダブルユーリのとこでいつの間にか湧いて出てきたフナムシでワロタ
0287名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 22:30:41.53ID:FMDP4Y3r0
>>278
アクション部分の移植が大変だったりするのかね、最近戯画の古めのゲームが
多く移植されてるからバルスカも期待したいところなんだけど
0288名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 22:39:01.64ID:06yA/hfY0
PS3コンの非公式ドライバがすっげぇ不便なので
XBOXのPCコンを買おうかと思ってるんだけど使い勝手はどうかな
0289名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 22:40:05.08ID:l1H8A1tX0
移植はないならないでいいけどね
その分移植前提じゃやり難いような内容にしてもらいたいが。最近ヌルい
0291名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 22:45:08.02ID:PuJ2V7sq0
>>288
360SE無線コン使ってるけど快適だよ
無線レシーバーのドライバ入れんの面倒いけど
0292名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 22:51:24.89ID:0gOTCGA80
ハートはともかく大罰ぬるいって言うんならマゾかガチガチガチのホットドガーだけだろ……
0294名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 23:09:59.14ID:bDotgK/S0
Steamでskyが出るみたいだから
Heartも売れれば出るかも
おま国の可能性大だけど
0295名無しさん@ピンキー2016/07/22(金) 23:25:58.88ID:06yA/hfY0
>>290-291
どうもありがとん
PSコンと十字キーが逆なのが気になってたけど
慣れたら問題なさそうやねサンクスー
0297名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 00:06:14.29ID:ro1LlYrK0
月詠→茉緒→ユーリ→凪の順が定着しているせいか
OPのスタッフロール流れるあたり何度見ても違和感を感じる
0300名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 01:20:52.14ID:4XW/m6Dh0
1位のフィッシャーハンマー真似してみてるけど難しいなぁ
慣れるまでがツライわこれ
0301名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 01:44:31.86ID:RxlFypiN0
ハートには村正とノイをモデルにしたウイルスだしてうざいほど大量に湧く厄介なステージも作ってほしい
エンチャントプラスやグラビティアクセル、ビットの遅延スタンを大勢が使ってくる上に全員飛び回っていて小さいので捕まえにくいなら難しくなので面白そう
0303名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 04:06:25.20ID:85GiCAAz0
金体験版楽しくて4時間ぶっ通してしまった
とりあえず輝未来さん2体まで行けて20位くらい行けたから満足
0304名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 08:34:08.88ID:CPuOCQmy0
ギャラリーめっちゃ増えてるやんけw

てか新武装は面白そうな多くて戦闘面では過去最高になりそうだ
0306名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 09:04:18.92ID:GZocRfwt0
正直な話余計なことせずに製品版完成させてくれ
0307名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 10:30:43.73ID:7vGbubAf0
仮想の重力を無視するブンディさんが………短時間しか浮けないなら如何に垂直な慣性を与えれるかだな
0308名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 10:43:04.21ID:H39k9c6K0
新体験版用の高火力コンボを考えてるんだけど

ショッドガン > タックル > ニー > 地雷 > ブーストアッパー > パイルバンカー > DD ミサイル

の後が続かないわ。何かいいコンボないかな。

あと、輝かしい未来さん x 2 人を倒した後の対空キャラの群れが強すぎる
0310名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 12:32:34.33ID:6gaK1/cn0
空中フォトンブラスター→アトラクターエッジの直線移動楽しいわ
0312名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 13:41:05.47ID:6gaK1/cn0
>>309
ノーマルはどうせゴリ押しできるでしょ
序盤とはいえ本編体験版はハード以降じゃないと面倒な敵増えなかったし
0313名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 15:55:40.22ID:qXUOXJi00
トリガーハイズにキャンセル入ってるな
本編体験版の時はできなかったから微妙な技だったが
0317名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 17:21:03.82ID:xQmX8KP70
IAIがなかったらハートは買わない
それぐらい俺はIAIをい愛している
0318名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 17:37:06.59ID:n6G8pA/x0
I・A・Iって最初の体験版になかったっけ?
動作確認とざっと見程度だったからうろ覚えだけども
0321名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 17:53:01.62ID:VRmHzB2x0
また説明文と性能が一致してない武装あるぞ 本当に大丈夫か
0324名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 20:41:23.81ID:4XW/m6Dh0
ランキング見るかぎりだと輝く未来さん×2の直後で落ちてるやつが多いんだな
俺も毎回そこで力尽きるしホットドガーの仲間入りは遠いな
0326名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 21:06:26.94ID:55q4MQLN0
金の機体パッチってもう来てるの?
うち登録も済ましてランキングも入ってるのに来てない
0328名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 21:30:38.09ID:mwzjmuqN0
てっきり爆発に巻き込めばフォース増えると思ってたけどもしかしてそうでもない?
0329名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 22:14:24.94ID:p9C2kY3n0
とりあえず自爆する奴やべぇ 思った以上に範囲広いし
0331名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 22:15:40.19ID:vQrg+JOi0
実質即死火力か臨界点超えてからの爆発時間改善して欲しい
0332名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 22:26:21.51ID:KQp4+/kT0
自爆マンは感知限界地点が安全圏だからザコ掃除に役立つぞ
0334名無しさん@ピンキー2016/07/23(土) 23:14:39.95ID:85GiCAAz0
そう理想的にいかんのだけど……
臨界点超えさせるには1,2秒近づいてないと行かんしその間に敵が近づいてきたら大概巻き込まれる
0336名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 00:33:55.06ID:JNC38XaQ0
雑魚群がってる時にラインレーザーとかで起爆させるのが一番楽だね
0338名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 02:18:25.16ID:1V8CJo6w0
ドリル強すぎ。やっぱり輝かしい未来さん x 2 の後が超えられない。
2万超えで 50 位以内に入ったからいいや。
フィッシャー始動でやらないと無理っぽいな

>>337
復活してるね
0339名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 03:09:16.24ID:WUeKmhdZ0
スカイよりも意地悪な敵多いな
オイルたこくんだけでも滑る誘爆する自爆するそこそこの格闘能力と多機能すぎないか
0340名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 03:17:48.01ID:Q+I3ioVB0
フィッシャーハンマーが馬鹿力でイニ込みで3000ちょい出せるから凄い時間余らせられるけど未来さん2体のあとの対空ドリルが無理ゲー過ぎる
1匹づつ打ち上げてコンボする時間が無いから突っ込まざるをえないのにちょっとでも浮いてようものなら2度と生きて地面に立てないというな
あと如何に普段時間かけて立ち回ってるか今回やってみて思い知ったわ
0341名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 03:38:03.69ID:WUeKmhdZ0
>>340
ドリルも結構うざいがそのあとのドーンクラウド三体の一回転ばされたら寄って集ってたこ殴りがきついなあ
形状的にアイギスガードかと思ったら強化ハノマーグUだった
0343名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 07:13:36.24ID:RGLHcC3g0
体験版だというのに恐ろしいまでの中毒性
製品が発売されたらどうなっちまうんだ
0344名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 07:41:24.93ID:YUdxBJfR0
ちょっと油断するとあっさり終わってしまう
群がる雑魚をうまく捌けないとタイムロスがやばい
0345名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 09:01:51.53ID:mAdmcEEV0
タイム自体は最終的に3分くらい余裕ができるからいいんだけど、耐久力が足りなさすぎるわぁ。まぁでもこのくらいの難易度がやりごたえ十分でめっちゃ好き。
0346名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 09:30:35.14ID:8RQ3DGXd0
今回結構相手にしてて面白い敵多そうだからハート楽しみだわ
0347名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 09:56:35.68ID:1V8CJo6w0
今まで大仏鯖の 1180 とかクリアしてきたけど今作のザコ敵の方が強いかもね
0349名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 11:08:11.36ID:iPo5qnfX0
大仏は鯖結構やってたけど大罰は強制落ちで敬遠しててまるでやってなかったから捌きができなくなっててもう

というかドリルみたいなヤツ出しておいて急降下ないから持ち上げられるとどうにもイラついてしまう
0350名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 11:34:22.95ID:1V8CJo6w0
ドリル軍団をなんとか倒せるようになったわ。満足した。
35000 前後の得点が目安かな
0352名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 12:45:13.15ID:zwVW6ZleO
みんな上手すぎだろw
1位の人のプレイ見てフィッシャーとハンマー入れてみたけどマグレで10000超えがやっとだわ
0353名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 13:59:07.88ID:sdR/WFUd0
トランキ、19、真相手に戦ってたプロドがーばっかだからな
0356名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 14:25:30.36ID:DHi+tJLC0
1位みたらクリアしてるけど
まーたお辞儀ゲーですか延期してまで調整しようとしたんじゃないないの?
0357名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 14:31:29.17ID:iPo5qnfX0
FEI自体使用回数に制限かけないと永遠にお辞儀ゲーだとおもってるけど
0358名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 14:45:50.78ID:5eAmWc2R0
上位はクリア時に時間余るから今度はいかに稼げるかになってきたな
0359名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 14:48:18.22ID:CmWUo78/0
ブンディさんが残念とまではいかないけど大分おとなしくなっちゃったし
制限かけないとお辞儀ゲーだわな
0360名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 15:05:07.24ID:Q+I3ioVB0
これクリアあるのか
死ぬまで戦い続ける修羅無間地獄だと思ってた
0361名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 15:22:07.06ID:tYPct+RV0
ブンディが落ちるの妖精が突っ込んでて笑ってしまった
いいぞぉ…FEIは…
0362名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 17:19:28.84ID:PuNYnoHf0
どうしてもユーリ2体あたりで死ぬなあ……
一度クリアするまでは他人リプ封印してるんだけど、厳しいかもしれない

それはそうとぷにりボタンが欲しくない? 武装欄中のFEIぷにるためにイライラ棒みたいになってる
0364名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 17:25:30.05ID:wr0Og9TF0
ぷにりボタン欲しいよね
設定で装備のデモ表示を切るとイライラ棒しなくてよくなるけど、装備に慣れきるまではデモ無しだとさみしいし
マウスを動かすのもめんどい
0365名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 17:29:11.60ID:W7rAfk5i0
金バルド体験版だと無いけど
兵装少女メニューで武装含めた全部のコメント確認できるからなぁ
まさか進行中イベント絡みのつぶやきまで入れ替え制で出るとは思わなかった
0366名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 18:16:20.89ID:3abS5/zu0
いつの間か金の体験版配信されてたのか
少し触っただけだけどドラム缶の時のあれを思い出したわ
0367名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 18:35:00.33ID:1V8CJo6w0
体験版面白いけど時間泥棒すぎるからアンインストールしたわ。
もう 10 時間近くやった気がする
0368名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 18:43:57.40ID:CmWUo78/0
未来さん×2のあとのドリル+まお×3の所何回やっても勝てる気しない
0369名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 18:54:12.84ID:D0DUmDoR0
かまわないけどランキングあるなら機能するようにはしようぜ
って感じにまたなるのかな
0370名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 21:06:01.41ID:IyUTm2Cm0
今回面白いと思ったが、お礼儀ゲーで一気にクソゲー化してやる気なくなるな
0372名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 21:20:31.31ID:rsLr8kp50
金体験版はまあいいけど製品版までにはどうにかしてくれ
0373名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 21:23:42.43ID:1V8CJo6w0
まおは単体だとザコだけど 3 人もいると相当手強いな。
レインみたいな感じかな
0374名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 21:25:27.64ID:5eAmWc2R0
>>372
俺は逆だな
製品はお辞儀の仕様このままでいいけど金体験版は修正して欲しかった
0375名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 21:32:44.39ID:mAdmcEEV0
俺がサポートへ要望出した内容で、
・D仕込み戻して
・コンボ中の敵耐久力が見にくい
・エネルギーフィールドの補正維持とコンボ継続はズルい
は見事に修正してくれたけど、
・イニシャライザ中のお辞儀連打で永久コンボ直して
は修正されなかった。
0376名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 21:43:34.34ID:mAdmcEEV0
あとまだしっかり検証してないけど、
・サークルカノンの弾無し現象
・イニシャライザ直後のダブルサブマシンガンがヒートゲージ一本でオーバーヒートする
ってのも送ったけど、直ったのかな?

まぁ、現状のお辞儀連打を見た戯画さんがアップデートで修正版出してくれたらまた頑張ろう。
0377名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 22:06:53.88ID:iPo5qnfX0
>>376
>サークル
直ってる。あと強化された
>DSMG
まずサブマシがマスターなのに熱量が開幕1だか2メモリになってたから直ってたといえば直ってた
0378名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 22:14:26.69ID:mAdmcEEV0
>>377
おー!そうか、その二つ直ってくれてるのは嬉しいな。
にしてもエネルギーフィールドさんは連打でコンボ継続は無しにしても、補正維持は付けても良かったかも。
本当はエネルギーフィールド使って素早い格闘コンボしようと思ってたけど、あんまりにもゴミになり過ぎてたからお辞儀連打するハメになりました。
0379名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 22:16:35.55ID:HDcpMGgQ0
修正案件があったとしても更なる延期だけは何卒、何卒!
正直延期しなきゃあと僅かで遊べてたと考えるともう待つの辛い
0380名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 22:17:53.24ID:YUdxBJfR0
お辞儀をチャージ技にしたらいいんじゃね?
熱消費量とか補正値でバランス取って
0382名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 22:25:12.40ID:YUdxBJfR0
>>381
現状回数制限かけるとしたらブーストゲージ消費かチャージ技にするしかないだろうし
そっちのほうが無難かなと
0383名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 22:27:36.33ID:V6N7N66C0
お辞儀は連続使用すると補正1ずつ減るとかどーだろね?
コンボに組み込むならそれ用に組む必要があるし連続使用できんならそれなりのバランスにならんかな?
0384名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 22:32:32.28ID:5eAmWc2R0
ジャンプだって制限あるし普通に回数制限付けるだけでよくね
0385名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 22:35:12.42ID:mAdmcEEV0
単純に、永久にならないようにお辞儀ヒット時の敵の復帰時間を早めればいいだけな気がするんだけど...
連続・複数回使用出来るのがフェイアクションの良いところなんだから、永久ハメにさえならなければバランスは取れると思う。
もしくは連続使用するにしても、リロード時間というか、使用後の硬直をすごい長くするかだな。
0386名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 22:35:51.51ID:DHi+tJLC0
お辞儀は最初にするものだから初期補正だけ大きくしてコンボ中は+にしなければいい
0387名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 22:38:34.73ID:W7rAfk5i0
それなら自分の熱量を参照して無いときだけ補正かければいいか
0388名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 22:46:32.00ID:iPo5qnfX0
普通に使う分には制限数5回くらいにすればちょうどいい気がしたんだが(こなみかん)
0390名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 23:00:21.51ID:wr0Og9TF0
ブーストダッシュの停止硬直無くなってて嬉しいね。HPゲージも見易くなった
いい調子で調整入ってるしお辞儀もなんとかしてくれるといいが
0391名無しさん@ピンキー2016/07/24(日) 23:09:20.69ID:JNC38XaQ0
ドリルまお軍団をまぐれで一回だけ突破できて以降全く突破できなくて泣ける
上位勢はここどうやって安定させてんだ
0393名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 00:07:13.49ID:/7Hbxtjf0
実際即撃破できる耐久じゃないのに複数出て一撃もらうとドンドン削られるのがなぁ
0395名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 00:20:14.56ID:xwH6KgPH0
本編とその最中の育成楽しめればいいやなヌル勢なので10000越えたところで満足した
0396名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 01:36:45.99ID:A9GKWzKH0
結局ダウン中でも攻撃ヒットするようになったから前作よりハメられたらひどい状況になるようになったし
悪化してるなぁ
0398名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 02:50:44.65ID:HDPS3BxnO
どうせ上手い人しか関係ないし別にいいだろと思ってたけど
1位のリプレイ見たら思った以上にお辞儀プレイ酷かった
ダウンハメが決まるFEIアクションは硬直見直したほうが良さげだね
0399名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 03:26:34.69ID:4JjkPQNE0
>>396
ダウン攻撃上等の今作こそゲージ消費で強制復帰が必要だよね
このシステムをオトメクライシス一作でしかやらなかったのはなぜなのか
0401名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 06:24:17.96ID:4cpsI/I/0
今は体験版だから別にいいけど製品版でもこんな感じだとスカイの戦闘に余計なもの足した意味ないな
0402名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 07:55:43.47ID:+CtMtiEl0
ブーストゲージ消費してないときに限り全ゲージ消費して復帰とかなら有りかな
結構制約かけないといけない気がする
0403名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 09:40:23.77ID:s8GBsrdw0
雑魚敵増やしたってことは少なからず無双ゲーを意識したバランス調整にしないとホットドガー以外、特に戯画マインが喉から手が出るほど欲している新規には受け入れられにくいのでは
具体的な解決方法は思い付かないがダウンしてそのまま雑魚にタコ殴りにされて死ぬんじゃ不味いと思う
ちなみに俺は体験版は一切スルーして本編に備えている未プレイ勢
0404名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 09:46:41.19ID:OLTmUniv0
流石に低難易度だったら大丈夫だと思うが……DSMGバラ撒いてりゃ勝てるには勝てるし
0405名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 11:27:36.01ID:VUquoktx0
強制復帰やスパアマはバルドみたいなコンボゲーだと自分で使う分には良いけど敵が使うとコンボ途切れてイライラなんだよな
最近のテイルズとかまさにそう対人戦なら始動一確ゆゆうだからありだけど
0406名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 11:35:40.89ID:v0hTYDBX0
発売日延期してたのか
体験版で動作確認はできたから後は発売を待つだけだったのだが
0407名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 15:12:26.05ID:j2U+5BbX0
まあ正直skyのVH縛りした時にハメ殺しはバルドの醍醐味だと思うくらいには洗脳されてるから別にいいかな、初心者は本編ならノーマル以下で最初はやればいいんだし
金体験版の内容だって時間制限なければずっと簡単になるだろうし本編に金体験版クリアレベルの難易度要求してこなければいいよ
0410名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 20:11:43.26ID:MExH4H1K0
>>407
マゾゲーについてこれないヌルドガーはVEにして作業ゲーやってろっていうのは思考停止だと思う
それ楽しくないだろ 楽しくなかったらヌルドガーはそこでゲームやめちゃうよ
0411名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 20:31:44.92ID:A9GKWzKH0
ドリルラッシュのところ1体も倒さないでマオがでてくるまで待ってわざと食らって転んだけど
ドリルで延々持ち上げ⇒落ちる⇒マオが手榴弾投げて持ち上げる⇒ドリル⇒手榴ry⇒ド
⇒etcマオが近付いてスタンロッド(倒れてても近接だろうが当たる仕様)

とりあえず大罰から進歩してないのはわかる
0412名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 20:31:51.72ID:GeHSWvMJ0
ランキングのリプレイをさっと見れるようにしたのはいいやり方だわ
上昇志向のある奴はあれだけで這い上がれる
早送り機能があれば尚良かった
0413名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 20:34:15.35ID:R95UXNUd0
>>410ヌルドガーは帰ってどうぞって意味で言ったんじゃなくて新規は最初っからVHでクリアしようなんて考えず低難度からやってけば自然と上手くなってハメられる状況も減ってくんだから練習してけって事だよ
ストーリー見るならVEで普通に遊ぶならNで物足りないならVHやればいいじゃん
前作前々作からやってるガチ勢のためにもう少し難度増やしてもいいと思うくらいだわ
それに今回敵多いからそれなりに回復するし広範囲攻撃多いからハメからも逃げられるしこのままでもいいと思うけどな
0416名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 22:12:13.90ID:+CtMtiEl0
ここは無名都市だからね、成りすましを気にする住民は少ないよ

タイムアタックじゃない本編なら各個撃破してればどうにかなりそう
ああ、対空ドリルやめて
0417名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 22:17:38.77ID:CAcNXgEt0
今さらながらバルドスカイ買おうと思っている者です。
osがWINDOWS8.1なんですけど新装版じゃないとだめですか?
一応通常版HPの体験版は動かせましたが・・・・
0419名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 23:12:27.35ID:lIoZUYpP0
高火力でつぶすか高高度で被害を減らすか
ドリルきつい
0420名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 23:19:50.84ID:THM82pED0
バルドはお手軽爽快系アクションゲームだからな
ベリハクリアしろってんじゃないんだし思考停止してないならノーマルくらいはクリアできるさ
コンボ考えるのが人によっては難しいかもしれないけどそこはネットで調べれりゃ済むことだし
0421名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 23:33:24.52ID:gxYmUUb+0
今回って遠距離武器も過去作と比べてかなり個性的だし、遠距離系ブッパだけで1ルート遊ぶのでも面白いかもしれんな
0422名無しさん@ピンキー2016/07/25(月) 23:50:42.94ID:ccWqna210
考えてやったほうがいいのは確かなんだが、近接系適当にぶち込んでいっても結構繋がる。
0423名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 01:40:10.85ID:4hoFOz/z0
バルドシリーズはラスボスだけ一つか二つ難易度跳ね上がってると思うわ
妹しかり19しかり
0424名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 01:46:31.77ID:CXBLRShW0
ラスボスはラスボス補正で耐久が実質値以上あるのも、周回プレイじゃないと辛い点でもあるよね

ところでドリル軍団の所ドリルは安定して倒せるようになってきたけどマオ×3が無理ゲーだわ
どうすればいいのあれ
0425名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 01:50:37.34ID:cjOonevF0
1位のプレイングが異次元過ぎるんだけど……
色々破綻してるだろ
0426名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 03:34:54.83ID:cjOonevF0
今やってて思ったけど主人公もタコ殴りされたらコンボ補正受ければいいんちゃうか
ある程度で抜け出せるけどたまに一瞬で1,5ゲージ吹っ飛ぶ時あるから流石に無理ゲーな時がある
0427名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 05:24:39.53ID:/0IpzfCj0
敵も味方もコンボ補正は受けてるよ。
ただ、敵の攻撃が最低補正率状態でも袋叩きにされたら補正なんて関係ないくらいに削られるんだよ
0428名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 07:06:59.01ID:k/73wTHh0
もう攻撃は廃止してバクステ、ジャンプ系、敵弾きなどの回避系だけでいいと思うわ
0429名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 07:19:51.21ID:/0IpzfCj0
もしかしてって思ってるんだけど、急降下さんフェイアクション行きとか無いよね?
標準のプラグインで欲しいんだけど
0430名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 08:47:59.15ID:d4XUyjHD0
バクステで急降下できるからそれ使ってね、になりそうな予感
でもそれ用に枠割かれるしシステムで今まで出来てたことをわざわざ出来なくするのは謎
0431名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 09:06:44.82ID:7EflM/+U0
ストーリー体験版時点ではプラグインとして存在してた気がするけど

バランス調整で消滅させられてたら辛いな
0432名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 09:20:34.54ID:d4XUyjHD0
急降下は最初のチェッカーの頃から無くなってるよ。本編体験版にも無い
ジャンプみたいにFEI枠使えばノーブーストで特殊な移動が出来ます、ってことなら
ブースト消費つきで急降下あってもよさそうなんだけどね
0433名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 09:35:09.39ID:WRST/e6Z0
クライマックスフィンガー、一撃で最大5000越えか
イニ→熱量maxまで稼ぐ→お辞儀でコンボ補正max→CFピッタリで5200だったわ
つかんだり爆発したりで〆て5700ちょいだった
未来さんを燃えカスにするの楽しい
0434名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 11:20:02.85ID:W8j53R3i0
お礼儀プレイの発送は面白いけど、ゲームとしては面白くないし見ていて辛い
0435名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 11:36:23.10ID:na3jmmAQ0
ほんとそれ
見た目ネタなのに性能がネタじゃないからな
もっとスタイリッシュにコンボ補正確保する方法を考えてほしい
0436名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 12:35:26.27ID:/U2iKjbu0
ドリル軍団を安定させようと思ったらあれが最適解っぽい気はする
0437名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 12:35:53.72ID:/U2iKjbu0
ドリル軍団を安定させようと思ったらあれが最適解っぽい気はする
0439名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 12:39:14.72ID:srhJ2YYb0
クリア出来るだけ凄いとは思うけど、見ててしらけるよね
0440名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 12:52:57.92ID:t6fv8WwP0
そりゃ・・・、別に見せるためにやってるわけじゃないだろうしな
見ていて辛いってのは言いがかりもいいとこじゃないかね・・・
0441名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 13:04:44.72ID:c2lt7OsB0
そうか?お辞儀はほぼネタとしか思えないけどな
お辞儀してるより普通にプレイするほうが楽なんだよな
0442名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 13:19:23.72ID:elBQBiCeO
>>440
いやいいがかりではないだろう
別にプレイヤーを責めてるわけでなくてそういうプレイが1位になってしまう仕様を責めてるわけだから
単純にトップはどんなすごいプレイしてんだろうと思ってリプレイ見てあれだとガッカリするわ
そもそもお辞儀プレイ本人も戯画に修正要望送ってたぐらいだし
0445名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 15:12:43.21ID:/0IpzfCj0
今のところ3位以下はお辞儀自粛してる。
でもやっぱ2位と3位で1万点以上差が開いてるからなぁ。
2位以上が下手って訳でもないけど、お辞儀戦法がある限りトップ10位までは誰が1位になってもおかしくない状況
0446名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 16:55:44.86ID:cPm0uHIl0
お辞儀がなければ多少チェイン稼ぎ、戦法が似るにしても
少しはコンボ構成練る程度には争えるはず
さすがにこんだけフェイ用意して実質上位になるためには長ったらしく
お辞儀するしかないゲームにしたかったわけではないだろう
0447名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 17:54:58.65ID:7EflM/+U0
>>433
それもっとダメージ伸ばせるぞ 俺は最後の爆発部で1.3万でトータル1.5万くらい出た
最大補正率は200%でカンストするけど、それ以上でもカウント自体はされてるんだ
恐らく200%なってすぐにC指撃ち込んだ影響でチャージ部分の下降補正が効いてる
0448名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 18:18:23.59ID:Au8lFbGg0
>>433
ランキングのリプレイで常にジャストCフィンガー繰り出す変態がいて笑った
0449名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 18:30:24.47ID:7EflM/+U0
変態コンボ組む過程で キャンセル猶予数フレームを繰り返し行う連中だもの
C指フルチャージをここぞという時に決めれる人は尊敬する
ここ決めればクリアってなった時にオーバーこそしないがどうしても1,2個手前になる
0450名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 19:11:22.78ID:d/DtEZ590
>>448
色々と頭おかしい内容だった
てか、タイムが尋常じゃないぐらい早い
0451名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 19:14:19.56ID:nLZ0BRFY0
あれは大分湾からいろいろ頭おかしい(褒め言葉)お方だから
0452名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 19:26:54.52ID:PpGf6XoN0
ジャストCフィンガーの人いまだにたまに大罰動画あげてるけど、どれもキチってるよなw
0454名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 19:40:27.94ID:jHRg4sU80
他人のリプレイ見れるってすげぇ機能だよ
戯画ありがとう
0455名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 20:04:36.24ID:k/73wTHh0
変態プレイは好きだけどお辞儀はつまらないしそういうゲームでもない
0458名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 22:30:41.93ID:/Mi8NbCB0
もしかして今作壁にたたきつけたら追加ダメージ出てる? 
なんかSEがたまに多い気がして
0459名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 22:36:51.95ID:7QvXrDVl0
金の体験版はよくできてる。これだけでゲームとして完結してる。
今日は対空ドリル+まおに 1 勝だけしたわ。
まおの遠距離攻撃が強すぎる。手榴弾とピンクビーム。
0460名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 22:48:44.19ID:3nLFnuTe0
>>458
俺も前にそれの正体調べてたけどショットガン密着撃ちの追加得点みたいなヤツみたい。密着で吹き飛ばして壁に当てると跳ね返る仕様で
ショットガンの後に武装繋げても残るみたいで、練習モードでショットガン⇒タックル⇒敵弾きで壁まで吹っ飛ばすとわかりやすい

まあ魅せコン動画みたいなのでようやく気付けたんだけど
0461名無しさん@ピンキー2016/07/26(火) 23:40:17.61ID:7QvXrDVl0
火炎放射を当てると遅延爆破みたいなのがある。仕様?
敵の位置がずれるからコンボが繋がりにくくなってしまう
0462名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 00:10:09.36ID:ml9eBhXV0
ショットガンの壁バウンドはフェイが武装説明で喋ってるじゃない
運びコンで忘れた頃にバウンドしたりで慣れがいりそう
0463名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 00:10:15.48ID:Z0PmbwRx0
お辞儀プレイはクソ感あるけど正直鯖とかじゃ通用しないだろうし本編もお辞儀前提の難易度じゃなきゃ別にこのままでもいいかな
本編のやり込みに金体験版みたいなモードがあるなら出来れば直して欲しいけど
0464名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 00:37:09.85ID:XyH4TBPa0
スーパープレイにお辞儀が組み込まれてるだけでお辞儀使ったら戦闘楽になるわけじゃないんだよな
戦闘で勝つ事を考えたらお辞儀使うより他のFEIのほうが断然有利だしな
固定ロックあたりは地獄モードあれば一番使われると思う
0466名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 01:23:37.27ID:Z0S+A3En0
>>462
あの説明見ない人絶対多いでしょ わざわざクリックするなんて

というかあれ吹っ飛ぶ距離もバラつきがあってイマイチわからん
0467名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 01:44:30.15ID:Biu7rUcn0
流れぶったぎって言うけど、今作のOP覚えにくい気がする
覚えにくい気しない?
0468名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 02:08:15.52ID:z2Ch4PtqO
機能割り当てで高速化モード発見したwこれでランキングのリプレイ早送り出来て捗るな
0470名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 02:11:51.82ID:3wq2iU4T0
あー、本編で武器育ちにくいだろうから今遊んでると落胆しちゃうから遊びたくないんだけど止まらない
火力と速度両立出来るコンボ考えて試してるだけでずっと遊んでられる
0471名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 06:53:06.03ID:CFAMaKy10
上に書いてあったショットガンの跳ね返りの距離は自分の場所を参照してんのかな?
壁が遠い位置からショットガン後にバズーカとかでむりくり壁にぶつけるとすげーカッ飛んでくるね
0472名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 07:10:30.47ID:e1aWg7Uf0
お辞儀なし縛りでどこまでできるか挑戦してみると面白いかもな
0473名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 08:25:20.32ID:mSIO1X020
>>471
デッドエンドもそうだけど、吹っ飛び幅は自分と壁との距離にほぼ比例する
0474名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 12:42:29.67ID:6GiebNCG0
早くデッドエンドフルチャージ壁バンにIAI合わせるコンボ組んでみたい
0476名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 22:36:14.46ID:cOlX11f30
やっと筋体験版クリアできた
なかなかクリアできない体験版ってのも珍しいな
0477名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 22:58:08.07ID:MREz4VoQ0
まあダブル未来さんあたりからVHみたいな動きになってるしな
0478名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 23:04:26.76ID:OJhhm07P0
まお3のために僅かな望みをかけてプロクター入れてみたけど
やべぇこれ使い物になんねぇ 防げないうえに壁に触れただけで消えるとか
0479名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 23:12:43.21ID:DzSKg//m0
大仏大罰では1度も使用しなかった低空フィシャー始動やDD始動を何百回とやることになるとは
ダブル未来さんまでは安定するがドリルマオ軍団がきちー
あと今作E指えらい弱くない?
0481名無しさん@ピンキー2016/07/27(水) 23:57:02.55ID:WDNRCGw60
>>479
指も最低保証ダメージが低いと熱上げるための小技に落ち着いてしまうな
火炎放射で熱上げたりコンボ序盤でないと威力出ない性能で正直微妙だなとしか
0482名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 01:09:40.00ID:yO+GB9ed0
ハートは浮かせるだけじゃ熱が増えないんだよな
E指はパッとしないし結局火炎で焼くしかないのかね

推奨スペック満たしててもユーリ3体のところでたまに酷い処理落ちが起きるのは何なんだろう
0483名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 01:13:15.33ID:bfbN5Dhq0
もともと浮かせて熱量が増えるのはプラグインじゃなかったか?
体験版の時点で全部のプラグインがあるかはわからんし、どうだろうね
0484名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 01:14:57.01ID:VEIOoThH0
敵の熱量に関しては今のところは敵の武装使用を待つかこっちで焼くしかないね
製品版になればヒートバウンドのプラグインで熱が増やせるけど
少なくともチュートリアルから浮かせて熱を増やすヒートヒットバックは消えてる
0485名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 01:19:49.59ID:PN3DTm5B0
>>482
ユーリのねっころがってサイトを出すライフル的な武装、アレが出てる間くっそ重い
0486名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 01:19:55.72ID:T02EYVpw0
ハートはフェイの戦友補正で熱量稼いでいけるから空中コンボで熱量蓄積はなくなるんじゃないかな
あのプラグインがあると近接系空中コンボばかりになっちゃうし
0487名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 02:06:47.32ID:yO+GB9ed0
>>485
あの技が原因か、ありがとう。必死な状況で急に重くなるもんだから困る

そういえばバウンドや戦友補正で熱付与できるようになるのか。製品での調整に期待しよう
0488名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 02:59:05.04ID:jQ4HeyzxO
俺はトラストリアショットガンとかエッジレギオンみたいな細かいのが大量に出ると重くなる
0490名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 07:30:11.09ID:pI+ga/rg0
お辞儀の調整なんて自分の熱量がゼロの時しか使えないようにすれば良いんじゃないかな
0491名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 07:47:28.48ID:KzIhLRHS0
お辞儀がどうこうというより回数制限のないFEIアクションでダウンハメできるってのがよくない
0492名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 09:14:41.95ID:brMgxlq30
普通に、フェイアクションは連続で使用できない、で解決しそうなもんだが
0493名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 10:13:58.42ID:67Yf4N9H0
評判いいからやってみたいんだが、どれから始めればいいの?
テンプレとwikiみたけど分からなかった
0495名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 12:28:43.11ID:lGxJeQ8m0
スカイは尋常じゃないボリュームで、余程ヒマがなきゃ全エンドクリア間に合わんかもしれんしな
0496名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 14:30:21.50ID:sBciDfdq0
>>490
熱量消費しない小足と同じようにヒットストップなしだけで解決しそうなもんだが
これならダウンハメもできず空中コンボの合間に入れざるを得ないだろ
0497名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 15:42:56.83ID:wpODWhmz0
フォースはやるならハートとかスカイより前の方が良いと思う。スカイに慣れるとシュミクラムの動きが重くてしんどい。
0498名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 16:18:22.68ID:6nhzaidJ0
今フォースやってるけど止まるたびに2回キー入れてダッシュするのしんどいわ
あと慣性が少ないからタックルから割と何もつながらないとか結構面倒
0499名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 17:51:12.81ID:TxTkpK6A0
フォースは無制限SDでとにかく突っ込んでぶん殴るゲームだったはず
スカイやハートとはちょっと違うゲーム
0500名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 18:21:47.96ID:brMgxlq30
ブーストアッパーとエアタックルで全てを打ち倒していく透さん
0501名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 18:24:10.98ID:VEIOoThH0
フォース→スカイ→ハートで快適になってるからな
公式的には初めての方はハートからどうぞ!なんだけど
それをやっちゃうとそのあと過去作をやるのが色々苦痛になるというオチが付く
0502名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 18:24:13.46ID:JDms3Oms0
透さんがスカイやハートの世界に来てもブーストアッパーとエアタックルで全て殲滅出来る気がする
0504名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 18:41:22.54ID:Ac+KmM2/0
この前積んでたフォースやっとクリアしたけど、あっちに慣れちゃうと
この体験版でも方向キー2回押しで始めちゃったり色々変な癖がまだ抜けない
フェイ使う前に感覚を戻さないと
0505名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 18:41:36.25ID:6nhzaidJ0
正直透さんなら村正余裕で狩れるだろ
高速DGFかなんかで飛ぶゴキブリをダウンさせれば勝ち
0506名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 18:59:29.37ID:MFkmNL6x0
高速ダッシュで近づいてBU始動コンボ入れるだけのお仕事だった
0508名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 19:30:26.73ID:SHPfyGVR0
ハートは来月出る新作だから体験版しかないから注意
まあ正直それだけでもかなり遊べる
0509名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 19:37:14.79ID:WYR6QwsI0
>>507
スカイの体験版が最初の1ルートまるまるできたはずだからそれをやるのがいいんじゃないかな
0510名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 19:45:07.76ID:J4qwElRd0
とりあえずハート発売までに100時間用意できるならスカイやればいいと思う
0511名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 20:05:49.64ID:VFOuXsbR0
・ダウンハメ、ダウン時攻撃HIT仕様は戦友補正の項目で[倒撃]なんてもの用意してるから修正は無い
・FEIは本編体験版チュートリアルで複数回使用できる的なこと書いてあったから修正しない

と見てる
0513名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 20:19:23.25ID:YH+6b1Qp0
倒撃は回し蹴り強化の良仕様なんだよなあ
ただハメは違う
0515名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 20:26:48.11ID:sBciDfdq0
このままハメ容認する仕様だとストーリー上でユニークとのタイマン勝負に感動がなくなってしまうなあ
始動強い技で転がしてお辞儀連打、ローキック等で起き上がらせてからのワンコンキルでラスボスも終わってしまう可能性が
0516名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 20:28:06.25ID:VFOuXsbR0
ダウン時でHITするからスタンロッドとかあてられて結果ハメられるっていうのあったから一緒にしてたわすまんすまん
0518名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 20:53:32.92ID:jcqsCLQr0
コンボが一度開発されきったらボス戦は消化試合になってしまうのはシリーズ通しての残念ポイントだけど
地獄モードみたいな複数じゃないと始動をいかに入れるかだけのゲームなのは昔から
0520名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 21:23:00.38ID:yO+GB9ed0
ラスボスだってワンコン!はコンボゲーのやりこみの成果としては良いと思う
でも転ばせてお辞儀お辞儀はなんか・・・違う・・・
お辞儀がこんなんじゃなければ熱量や補正をどう稼ぐかの工夫が面白くなりそうなんだが
0521名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 21:29:31.18ID:SHPfyGVR0
いやお辞儀使わなきゃいいだけだろうよ
それでボスも終わらせられるってだけで別に必須技能でもないんだから、ほかにフェイはいくらでもあるんだし
金体験版みたいなモードを入れてオンラインランキングを作るならちょっと調整してもいいんちゃうの?って話だと思う
鯖も地獄もお辞儀連打なんてしてられんだろうしどうでもいい
0522名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 21:34:28.98ID:lGxJeQ8m0
本当ならフラゲのネタバレ爆撃を警戒してもうこのスレにはいなかっただろうなぁ
これほど楽しみなゲームも久々なんだ、9月は存分に楽しませてもらわなきゃ
0523名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 21:42:48.45ID:D1GBGfoI0
増援がこない状況で敵一人残して無力化してからのイニお辞儀連打が強いかというとまぁ実用的ではないわな
0524名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 21:51:18.57ID:U0QQt+fV0
武装の組み合わせ次第ではGFみたいなのでまとめてからお辞儀で終わるんでそれも怪しいけどな
スカイでいうESのバイブ連打からの超ダメージコンボみたいなもんだから絶対ヤバい組み合わせがあると思うぞ
0525名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 21:54:37.75ID:MFkmNL6x0
久々にESやったら超面白いわ
本編はすぐに飽きたけど暫く暇つぶしになるな
0526名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 22:01:54.79ID:RlbpLBBM0
コンボもそうだがボス戦前の熱いシーンも楽しみだ
「さぁ、お前の正義貫いて見せろ」からのjihadを超えれるか
0527名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 22:02:22.29ID:81sQYUnSO
お辞儀のヒット判定狭めてダウン時はヒットしなければ万事解決
0528名無しさん@ピンキー2016/07/28(木) 22:35:28.51ID:U0LXkWyY0
お辞儀は別にクソ仕様のままでも良いわ
それはそれでネタになるしきっとジャンプとバックステップが熱いはず
敵弾きもタイマンコンボしか組めない頭の俺には助けになってくれるだろう
敵弾きさえあればもうADVENTさんも怖くねえ
0529名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 07:23:44.43ID:G3Y1MTrh0
ドリル+まおが 80% 程度の確率で突破できるようになったわ。

ニー地雷 BU の後にブンディを使うと高度に移行できてドリルの攻撃範囲外になる。
あと、ドリルおよびまおへの始動はタックルが良い。
あいつらはノロマだからタックル始動でも避けられることが少ない。

ドリル+まおに苦戦してる人はスコア 42804 のリプレイを参考にしてもらえると嬉しいです
0530名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 16:17:00.76ID:Zvp1QExl0
>>521
縛りプレイすればいいだろ的な話はちょっと違うと思うんだよな
◯◯のVH強くね?→は?お辞儀でいいやん?みたいな返しできる時点で何か違う
0531名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 16:26:29.58ID:BgdMqPhm0
大罰はGFまとめとかあったけど別にGFでいいじゃん?とはならなかっただろう
今の金体験版のお礼儀プレイの問題は見栄えの問題じゃないかな
0532名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 17:25:51.73ID:HK8/3ikQ0
お辞儀ダウン連は救済策だと考えるんだ……それでVHクリアしても虚しいだけだが

やっぱ動的なコンボが見て楽しいやって楽しい
0534名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 18:06:58.39ID:im390ITv0
どうせオーバーキラーのプラグインは今回もあるだろうし
今の仕様だとお辞儀で限界まで補正高めて一気にレベル3武装に成長させるなんてこともできてしまうのだろうな
0537名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 18:39:35.05ID:w4yUGHiq0
>>530
シリーズをやった事ないのかもしれんが何か根本的に勘違いしてると思うぞ
バルドってラスボスすら永久や即死コンボ決められるゲームだし金体験版でもお辞儀なしで全ユニークワンコンキルは余裕なんだ
問題はそのコンボ入れるまで立ち回りとコンボを妨害される要素の回避や排除なわけで
その一番肝心な部分が考慮されていないお辞儀連打は○○攻略アドバイスとして破綻してる
0538名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 18:54:35.21ID:p6Gvf9+D0
それな
全武装、全強化のタイマンなら1ループorハメで殺せる始動が全てのゲーム
だから多数、妨害、起き攻め余裕の地獄は地獄なんだし
強い言われてる19だって1コンでHPバー半分くらい削りで戦わないと速攻で落ちるし
0539名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 18:56:13.49ID:eiFgkhss0
武装が育ちきってたら19は雑魚だけど武装育てながらだとVHは割と無理ゲーだった
0540名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 19:00:10.93ID:krmnbjey0
●とか19よりユーリの強化版みたいなのと戦いたい
こういうタイプが一番戦い辛いし強い
0541名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 19:00:58.85ID:euqmmYfr0
いやまぁでも確かにどんだけ強かろうと怠慢なら初見でもイニダウンお辞儀連打で勝てるのはゲームとしてどうなの感あるわ
そりゃこのゲームの本質は武器を育て切った後の鯖なり地獄なりなのかもしれないけどラスボス戦に勝てなくて四苦八苦するのも醍醐味じゃね?
0542名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 19:24:22.10ID:rqdjwQjx0
一対多なら使えんしワンコンキルはお辞儀なくても出来るし正直どうでもいい
ランキングがあるなら直してってくらい
お辞儀っていう穴が存在してること自体が許せないんであればそもそも議論のしようがないけど
これ使わなきゃ絶対に勝てない、これ使えば悪夢も鯖も余裕みたいな武器が登場してからバランス崩壊って騒げばいい
0543名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 19:25:24.50ID:+LpyVD6Y0
心配しなくてもラスボスは謎吸い込みとか謎ワープとかでなんやかんややってるうちに即死技食らうよ
0545名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 19:42:05.97ID:+ntHxrNw0
お辞儀が問題なのは、ランキングで順位競うようになってるからだしな。
本編は今のままでも、大きく問題にならないだろう。
ただ、地獄とか、その他で体験版と同じようにスコア競うモードがあるなら、直したほうがいい。
今の時代において、動画映えが悪いのは致命的。
コンボ動画とかは、ゲーム知らなくてもなんかスゲーって思わせることができるゲームなんだし。
0546名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 19:44:04.71ID:e8W1bAJf0
またコミケで主題歌CDか
0547名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 19:57:19.85ID:Zvp1QExl0
>>537
いやバルフォ以降全シリーズ全部やりこんでるが
大体>>541が言ってるがワンコン即死できるのとダウンお辞儀は全然違う
0548名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 20:05:51.14ID:Ftgj/6Yd0
まあお辞儀がアレでブンディが産廃でバランスは考えて無さそうかな
0549名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 20:11:09.73ID:goysBETB0
ブンディはFEIのコメント的に明らかに意図的なものだろ
浮かせて熱上げが無くなってるから基本的にひたすら上に持っていくことに旨みは無いし
0551名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 20:26:08.12ID:rqdjwQjx0
紙袋見てお、新キャラか?って思ったらフェイか
初日用事無いんだけどCDと画集なら売り切れんかな
0553名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 23:05:59.53ID:w8dIExbH0
一ヶ月前でもマスターアップ報告とかないけど普通なのか
それとも戯画はそういう報告しないのか
0555名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 23:17:36.47ID:euqmmYfr0
一か月前にマスターアップ報告とか最早やってるところ見たことないわ
今の最大手であろうゆずとかだって15日前とかだし

大体一か月発売延期して一か月前にマスターアップ報告とかしたら炎上しそうなんだけどw
0557名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 23:20:41.37ID:FWpDp/4f0
今回分割について公式で何か言ってたことある?
一本でまとめるのかな
0558名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 23:21:54.03ID:i+54S55i0
マスターアップはエロゲ業界ではマスターアップではない
0559名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 23:23:59.45ID:CW43nkWb0
1ヶ月前のマスターアップは1ヶ月カウントダウンボイスやるとことかあるしそこまで珍しくないな
0561名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 23:28:00.80ID:EMwARNvJ0
カウントダウンボイスやムービーやっておいて延期するところだってあるし
どのみち収録時点じゃマスターアップなんて○日までに出来てればいいな程度
カウントダウンしてるからマスターアップしてるなんて幻想だよ
0562名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 23:38:03.46ID:w4yUGHiq0
>>547
うーんいまいち要領を得ないからダウン取ったら即死するコンボとお辞儀がどう違うのか説明してくれないかな?
0563名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 23:38:12.55ID:CW43nkWb0
まあマスターアップなんて8割安心と思うのが一番かね
メーカー側でなく工場とか運送面でやらかし伸びる場合だって無いわけじゃないし
とりあえず絵だけは楽しみにしとくか
0564名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 23:43:33.05ID:EMwARNvJ0
イニお辞儀補正稼ぎについては折角上位者のリプレイがオンラインで観られる快適な環境なのに
ユニークにお辞儀40発ぶちこんで流れで雑魚殲滅の繰り返しじゃ詰まらないなあという感想しかない
0565名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 23:49:35.72ID:xK/HpGTP0
2週間前「マスターアップしました」
発売日「修正パッチを掲載しました。充ててからプレイして下さい」

これでもエロゲ界じゃ優良な方だからね
1週間経ってもパッチ出なかったりがザラ
0566名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 23:52:32.59ID:w4yUGHiq0
>>564
まぁこの手のコンボは一発ネタだから面白いのは初見だけだな
考えた本人は不服そうだがあれを攻略に活かしたのは素直に感心した
0567名無しさん@ピンキー2016/07/29(金) 23:59:12.27ID:vGnez3lO0
お礼儀戦法なくなれば今回は中の人の腕の上手さで決まると思う、惜しすぎる
0568名無しさん@ピンキー2016/07/30(土) 00:04:47.43ID:ueP5vCE80
>>562
そいつとは違う人間だが、プレイ時間と練度と程度の問題だろ

コンボは構築、開発、関連武装育成、完走しなきゃいけない
極論、連打コン瞬殺できてもコンボ開発に何時間もかかる

コンボゲーと連打ゲーは致命的に違うんだよ
0570名無しさん@ピンキー2016/07/30(土) 00:42:07.91ID:bclhkdPM0
お辞儀連打の見た目のしょうもなさはその連打ゲーとさして変わらん気がする
0571名無しさん@ピンキー2016/07/30(土) 00:51:55.53ID:3LgNBcJB0
マインナックル連打のち右クリック爆破で北斗神拳ごっこをする透さんは許されたのか
0572名無しさん@ピンキー2016/07/30(土) 01:19:54.60ID:JFLYG1QX0
金だと最初から揃ってるけどFEI(お辞儀)も信頼度上げないと出ないぞ
という話は置いといてイニダウンから高ダメージ出す話になるがそれなら全武装ガッチガチに鍛え上げなくても大丈夫
必要な武装を何個か育てるだけだから体験版と同じなら1週目には揃うかな
0573名無しさん@ピンキー2016/07/30(土) 01:49:38.24ID:588ca96Q0
見知った名前の方がランキング最下位におとしてる辺り失敗だな
0574名無しさん@ピンキー2016/07/30(土) 01:57:14.00ID:DVC5S/aO0
お辞儀が酷い分使わないで5万超えてる人たちがすげぇ…
0575名無しさん@ピンキー2016/07/30(土) 02:05:28.19ID:tMTTeNBN0
本当に来月末出るんだろうか
そろそろ有給申請出さないといかんのだが
0576名無しさん@ピンキー2016/07/30(土) 02:06:47.78ID:588ca96Q0
>>574
それなりに火力出すコンボで立ち回って完走さえできれば50kはいけるよ
0580名無しさん@ピンキー2016/07/30(土) 12:46:43.41ID:JypjxlyB0
修正も自重も期待してない、してないがつまらない状況を生み出してるのはなんとかならんものか
気分的にはチートでヒャッハーしてるのを冷めた目で眺めてるのに近くないかこれ
こんな中で普通にやって高スコア叩き出してる人のモチベしゅごい
0584名無しさん@ピンキー2016/07/30(土) 22:32:54.50ID:J9TogbqY0
ネット対応の何かがなければどうでもいい
あるなら修正して欲しい
0585名無しさん@ピンキー2016/07/30(土) 23:56:28.78ID:Bv5+5LFq0
1作で完結するとはいえ、2枚組ということはそれなりのボリュームを期待していいのかな
0586名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 00:06:45.29ID:x+vUePGH0
近年のバルドクラスだったら2枚組みは普通じゃね?
まあボリュームに関してならここなら全く心配はいらないと思うけど
0588名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 02:33:25.46ID:Dv/AtQYt0
スカイが異常なだけでフォースより少し長い程度だと思ってる
でもずっとあの島や学校で周回を重ねてラスボスにまでたどり着くとは思ってないけど
0589名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 02:36:47.32ID:oxg2bcQ70
凪が船に乗って海神見てるっぽいCGあるぞ
サンプルボイスで旅行の話もあるし
0591名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 06:34:40.31ID:fmsG1WTd0
>>584
今まさにネット対応のランキングで上位報酬貰うためにお辞儀連打が行われているね
使ってる人たちは悪くなくてゲームの調整のせいだけど

トップ5と言いつつ写真にはヒロイン4人分の色紙しかないがあと一人誰なんだろう
0593名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 10:34:43.00ID:78T+ci2w0
一回のコンボ中に使用制限がないFEIアクションが追加されて
その中にお辞儀っていう当ててもカスダメなんだけど当てると5%補正が上がるものがあって
しかもそれがイニ中でダウン中の相手だと連打で無限につながるから
初段当てて寝かせる→イニ発動お辞儀連打で補正200%まで上げる→ローキックなり地雷で起こす
からのコンボなりDSMG+ガトで雑魚殲滅なりで荒稼ぎができるって話
0595名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 13:03:25.39ID:UjEPVIOu0
ハートからの新参が1位がどんなすごいプレイだろうなぁと思ってリプレイ見た時の感想聞きたいなw
0596名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 13:07:56.33ID:oxg2bcQ70
そろそろマスターアップな感じだし
締切1週間前までには修正・無効にして健全なプレイしてる人を繰り上げてほしいね
0597名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 13:28:04.28ID:uqHPWXs00
流石に開発側の調整不足が原因なのに修正したからお辞儀使ってるスコアは全部無効ですはやっちゃいけないだろ
0598名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 13:57:04.34ID:67/Ulgu90
>>595
案外「こうすれば簡単に勝てるのか」→「うまくできないな」ぐらいの感想かもなw
0599名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 13:59:51.87ID:9m4+rLVl0
販促なんだから
購入予定者が気分害するようなプレイは無効でいい
0600名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 14:04:33.58ID:67/Ulgu90
見ててつまんないのは事実だがハイスコアのためのベストを尽くすこと自体は間違ってないからなぁ
仕様の範囲内のプレーを無効化したら大問題だろう
0601名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 14:06:12.74ID:H8fNJ8wb0
素で高スコアな好プレイできる連中がお辞儀すれば全部ひっくり返りそう。やらないだろうけど
0602名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 14:09:31.23ID:BzOBrXaP0
それ言ったらバトル関連で何ひとつ直せないしやり直す猶予があるならいいんじゃないの
終わってから「無効でーす!」は酷いと思うが
0603名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 14:17:04.52ID:+QEb5moz0
オンライン要素つけるとこういうので萎えたり修正入れてほしくなったりするのがマイナスだな
スカイだと動画見てスゲー、マネするかで終わってたのに
いちいち修正なんてしてたら開発費回収できなくなるぞ
0604名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 14:17:39.10ID:67/Ulgu90
>>602
いや別にそれは製品版に反映させればいいだけだろう
景品のあるランキングを途中でリセットするのは普通におかしいわ
0607名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 14:43:57.86ID:ukWMiZdn0
本編ならバックステップやジャンプがデフォになりそう
0610名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 15:02:57.93ID:7VbIpPwV0
HeartはZEROみたいに奇襲続編発表とかやるのかな?
ルートのあるヒロインが4人だと最近のBALDRだと少ない気がする
0611名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 15:10:17.93ID:5Tjag/BQ0
お辞儀はとりあえず大会で使用できる武装から外してランキングをリセットして仕切りなおしして欲しいなぁ

バックステップは凄い便利なんだが使い慣れちゃうと他のFEI使用時にご操作しそうで怖い…
0612名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 15:11:51.68ID:ukWMiZdn0
一本完結と明言したし流石にやらんだろう、FD商法は有り得そうだけど
0615名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 15:41:30.55ID:ucDt6HI90
むしろ今からでも分割発表して欲しいわ、バルドに関してはそっちの方が嬉しい
それか1年以内のFD
何ならFD分割でも構わんぞ、アプデでいい気もするけど
0617名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 17:03:39.42ID:ZFb8adna0
シナリオ中にトリコラ・悪夢クラス有ったら流石に泣くぞ……

FDに地獄として入ってるなら有りだ
0618名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 17:08:04.61ID:h+wahF2k0
VHでトリコラクラスならまだ許せる
悪夢はやめてください。アナザーとか本気でやめてください
0619名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 17:18:44.36ID:qdXCb0/U0
今回アナザー超えの地獄も簡単に出てきそう
倒れても攻撃続行AIにくわえ倒撃でまともにダメージ通って死ぬスピードも早いし
0620名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 17:43:11.43ID:7VbIpPwV0
最近のところで
Forceが6人
skyが分割6人
ZEROが分割5人
こう来てるからHeartが一本完結4人だと少ない気がしてね
幼なじみ復活で分岐で5人目とかあるのかもしれないけど

一本完結だったとしても大罰のようなFDが欲しいわ
0624名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 18:22:59.65ID:TGPIPqIz0
分割だとブースター2で最後まで進まされるのが気に食わない
ボスは態度だけでかくて弱っちぃし
0625名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 18:36:28.19ID:79pF51TG0
挿入歌バトルでサビまで保たないお方の悪口はやめてさしあげろ
0627名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 18:40:25.00ID:h+wahF2k0
>>626
いいえ……AI側が人類側を一方的にボコボコにする……長官はただ殴られるだけですよ
0630名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 18:50:55.51ID:ucDt6HI90
フォースのバチェラって前例はあるけどアレはシークレットに見せかけてopから普通に匂わせまくってたからな
ハートはみさきも妖精もただのモブキャラと同位置だったからどうなるかわからんな
あるとすれば終盤で片霧烈火あたりのセカンドopで真ヒロイン登場かヒロインなしの物語を締めるオーラスエンドか
どちらにしてもrewriteを思い出す
0631名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 19:04:30.81ID:JtuquhnF0
お辞儀プレイ真似してみたら時間足りなくて逆にスコア落ちたんだけど
0632名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 19:47:32.85ID:dl0zUcYH0
お辞儀はあまりにも仕込み時間長すぎて逆にダメだよなこれ時間切れる
クリア当たり前スコア更新を目指すようなホットドガーには付いていけないわ
0634名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 21:27:24.61ID:7VbIpPwV0
>>621
妖精さん幼なじみのエージェントと妄想してたから頭から抜けてたわw
妖精さんルートあるかもな
0635名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 21:54:08.17ID:2dUdgJQE0
金体験版PS2コンでやってるんだけどマシンガン等の押し続けが敵倒した後離れる時がある
JTKとかでやってみたけど出来ない
対処法知ってたら教えてもらえませんか?
0636名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 22:17:47.23ID:FUQIVASeO
妖精と言っても身長150ありますですよーみたいに言ってるので匂わせてなくもない
0637名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 22:27:53.06ID:x+vUePGH0
OPだけに出てる府嶽側の少女はどうなんだろうな
サブと考えてもカトウやヒロミは公式でも紹介されてるのにあいつだけ居ないのはちょっと不自然だし

まさかのトリックスターの中の人でバチェラ枠か?
0638名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 22:28:06.46ID:ILSUBThO0
魔導甲殻とかいうゲームでは人形サイズだからエロ有ませーんだったな
0639名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 22:33:38.93ID:4tQFjq1C0
俺も>>635と同じ条件で同じこと起こるけど原因わからんなぁ 
倒したとき以外でもショットガンの跳ね返りが起こると稀に切れる あとこれチェッカーからある症状

skyのときこんなことが まあ正直なところもう諦めてるけど
0640名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 22:47:41.71ID:4tQFjq1C0
途中送信してた skyときは火炎でもDSMGでもこんなこと起こらなかったけど
0641名無しさん@ピンキー2016/07/31(日) 23:36:55.38ID:YAjVDutP0
>>639
ゲームパッドを使用しないにチェック入れてJTK使ったらいけたかも
ありがとう
0643名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 18:00:58.42ID:2eFkKsBb0
はえーなマスターアップいや普通なんだろうけど最近出るゲームとしては早い感じがする
ギリギリまで調整してよとも思ったけど発売後もオンラインでパッチ修正できるか
0644名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 18:26:38.54ID:xN0xM4Pg0
マスターアップはえーよwww
延期は最終調整に必要だった感じかー
お辞儀はそのままかもなー
0645名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 18:48:43.85ID:Ad3uxSowO
いやオンラインアップデートで細かくやってくんじゃない?
マスターアップ後も調整続けて発売と同時にアプデみたいな感じで
0646名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 19:21:21.23ID:kvXdYweF0
オンラインアップデートか…
別にやってもいいけどコンボがつながらなくなる調整だけはやめてほしいな
対人戦じゃないんだしコンボ開発がこれだけ楽しいゲームでつながらなくなったらマジでつまらん
0648名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 20:19:34.50ID:HUrxXy+f0
ヒロイン達のカウントダウンボイスに妖精さん確認したぞ
やったぜ
0649名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 20:24:08.68ID:O6y5hRMs0
武器の大幅調整は作品単位じゃなかったか?
不具合とぶっ壊れ以外でそこまで性能が変わる調整ってあったっけ
0652名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 20:41:09.89ID:VsjYKCb10
妖精さんとのHはイニシャライザして高速ピストンしゅごいのぉ〜ってシチュやって欲しいのが俺の願望
0653名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 20:55:15.50ID:o3v1IXeL0
妖精さん150cmってまこちゃんよりは低くてフランと同等、つまり…
0654名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 21:02:25.83ID:j0UHNEjv0
コンボ開発が楽しいゲームってんなら、つながらなくなったら
別のつながるコンボ開発すりゃいいんじゃないですかね
0655名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 21:07:28.91ID:SlmHbQIA0
>>649
大幅調整ってのが装備そのもの仕様変更っていうのならほとんどないんじゃない
武器調整といっても最低ダメージ・最高ダメージ変動・消費熱量の調整・慣性の変動くらいだからね
空中で使っても落下しないとかは大きな変化ではあると思うんだが、人によってはただの調整ととる人もいるだろう
0659名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 22:42:20.61ID:O6y5hRMs0
>>652シュミクラムからチンコ生えるのか
射精キャンセルして「この瞬間を待っていた!!!!」からの更に大量発射とか
0661名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 23:16:51.55ID:JgZ5sxlV0
妖精さんとHがテクノブレイカー入手フラグだったら笑う
0663名無しさん@ピンキー2016/08/01(月) 23:43:36.22ID:WYijfWdO0
そこは蒼さんが枯れ果てて死ぬような局面が良いな!
どっかの鬼畜戦士みたいにフェイ全員との40Pでもすれば良いんじゃないですかねぇ!!!(暴論
0666名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 00:21:00.32ID:RnYlucHi0
帰宅したらバルドマスターアップしてた・・・
よかった
0667名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 00:26:08.20ID:G/ow4GO40
なんかランクの減少変じゃね?
ダウンしても下がっていくときもあれば掠っただけで数段階下がるときもあるし
0668名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 01:11:09.49ID:k3vJWIm00
変だよな、完全ダウンはリセットされると思ってたが別にそうでもないし
特定の攻撃掠ったほうが減りが激しい
0670名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 12:40:02.13ID:fx9oL8cx0
バルドハートは単品完結、だが発売と同時にバルドスペード、クラブ、ダイアの全四部作電撃発表
さらに四作リリース後に全ての作品を一つに収束する最終完結編バルドシャッフルの存在が明らかに……!
0673名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 13:54:52.83ID:3kxR8wkH0
今更ハートの体験版やってんだけどさ

主人公の声下手じゃね?棒気味というか
甲とかは普通に上手かったのに気になってやばい
0676名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 15:31:33.84ID:5+05TV810
Skyのキャストが異様に完成度赤かっただけだよ
忘れてないか?これエロゲだぞ 過度な期待は無粋だ
0677名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 16:27:42.10ID:2yHGuhnh0
skyの時はエロゲ業界そのものに勢いがあったから予算も多かったろうしな
0678名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 16:28:04.58ID:Ai97sqCi0
そんなに完成度赤かったか?
どっちかっていうと緑ってイメージだったけど。
0679名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 16:29:01.66ID:yQjjjAgX0
俺はなおとの声の方が気になったな
演技が過剰つーか何つーか妙に張り切ってるかのようなそんな感じ
0681名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 17:42:22.63ID:RFKObtRn0
Skyはユニークキャラの声優陣が凄すぎた モブでも棒読みなのが数える程度しかいない 無名都市のホモとか全力やぞ

上にも出てるように予算が違うのは大いに有ると思う
そういう時代なのも有るが、何よりここ最近は戯画マイン数発かましてくれてるから純粋に利益が少なくて予算が減ってそう
0682名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 18:18:22.05ID:7lKxZ4h70
バルドチームは儲からないPCゲーム業界撤退してCS行くべきかもな
あっちで十分やっていける内容だと思うんだがな
0683名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 18:28:42.04ID:RFKObtRn0
うーむ、起動スペックとしては据え置きレベルが必要なのだけど、この時代の据え置きにしては2Dドットってのは評価が分かれそう

客層自体は生まれやすい内容だとは思う 陵辱以外は
0684名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 18:31:31.54ID:zrMJTOF30
GIGAはショコラパルフェこんにゃく
そしてバルフォスカイとかなりトップクラスの作品沢山出してるけど
最後に人気あったのは大罰・・・?だいぶ経つなぁ
0686名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 18:35:49.92ID:XPhWpmZF0
CS界隈はグラガーを拗らせてるからね
このゲーム性を維持できるのはエロゲーだからだぞ
0687名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 18:45:13.18ID:47v0Te4n0
CS化したらダイブの際にスゴイムービーながれそう時間かかりそう
0688名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 19:07:15.22ID:7U/BuW7D0
今作がFD含めて売れまくればCSで今のギルティギアみたいな2Dで新作が出るか?
あれならまあ行けるだろ
0689名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 19:22:39.54ID:2yHGuhnh0
CSある程度考えて2Dドットとかでも大ヒットがあるsteamを試してみたんじゃない?
ただどうしてもCSもsteamも今度は層が違うんでもう少しエロゲ臭のするグラフィックをなんとかしないと
新規の入り口がきついと思うわ
0691名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 20:24:08.07ID:rSPzZU2/0
いやこの路線いくべきやろ
へんに合わせて没個性が一番まずい
0692名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 20:25:32.82ID:rSPzZU2/0
しかき甲中尉は声うまかったよなぁ
エロゲの主人公ボイスって棒多いのに普通に燃える演技してた
0693名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 20:35:00.56ID:JtRpq6aW0
山下一真さんって出演作調べるとほとんど甲中尉だけなのね
0694名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 20:42:30.22ID:7U/BuW7D0
誰か有名な人の別名義かなにかじゃなかったっけ?って思って検索したら確定じゃないけど日野聡って人っぽいな
蒼さんは体験版だと時折怪しい部分もあったけどまあ許容範囲かな、燃える展開に持ってきた所で棒読み来たらアウトだけどそうじゃなきゃいいよ
戦闘ボイスもブンディとか割り振りが悪いのがあるだけで大方は上手いし
0696名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 20:49:27.47ID:RFKObtRn0
男キャラが熱くてこそBALDRだからね そこらの作品と違って疎かにしちゃいかん
0697名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 20:52:48.02ID:l/msXdL80
甲さん中の人が誰かなんてこのスレじゃ常識だと思ってたぜ
0698名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 20:55:05.57ID:9Lanyj3A0
意外と間違えてる人いるよね

先生のCVは子y( 薬師寺兼一さんだとかさ
0699名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 20:58:22.36ID:vBgg7+vc0
今も最新機種で2Dのゲームは普通に出てるし、バルド並みの非常に完成度高いアクション性なら普通に売れそうだな
シナリオも面白いし
0700名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 21:30:59.46ID:7U/BuW7D0
今回成功すればまたワンチャンスカイ並の超大作が出せるでしょ、そうなればCSでやるのは制約が増えそうだからPCでいいと思う
結局ゼロとマテブレっていう地雷を踏んできてハートもほんの少しでも不安要素があるから次は確実にすべらないようにこうなればいいって話が上がってしまうんじゃないか
0702名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 21:35:29.34ID:VzAxIkEN0
ギガマイン出しまくっても全然潰れる気配のないメーカーだぞ
もし滑ろうが何事もなかったかのように次回作出してきそうだが
0703名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 21:46:07.94ID:vBgg7+vc0
母体がしっかりしてるから完全終了な心配ないのは良いよな
それに一応看板の一つだし予算もたっぷりそう
0710名無しさん@ピンキー2016/08/02(火) 23:58:30.40ID:Y2O2y0rN0
Steam版はどうせ翻訳だけのベタ移植だろうし、海外で受けるかどうかは気になるけど、あまりワクワクはしないな。
そもそもおま国仕様になるかもしれんし。
CS移植なら、エロが出来ないかわりにいろいろサプライズが結構ありそうだから。
0712名無しさん@ピンキー2016/08/03(水) 00:23:49.64ID:BkD1kGRl0
ネット世界で運動をしたら
脳が勘違いしてリアルボディが痩せるって現象とか起こったりすんのかな
0714名無しさん@ピンキー2016/08/03(水) 03:46:52.11ID:AR5MnlIg0
皆声優の名前とかチェックしてるんだね
俺はゲームキャラの名前も殆ど覚えてないや
他ゲーと違って殆どの声が上手かったのは覚えてるけど
0715名無しさん@ピンキー2016/08/03(水) 04:06:38.19ID:LqWGtV5G0
>>712
少なくとも脈拍上がって呼吸が荒れるくらいは有るかもな
いくら脳が動いてるとは言え、運動自体はしてないからプラシーボ的に痩せるかは微妙そう
0716名無しさん@ピンキー2016/08/03(水) 04:17:18.41ID:njT0SuRy0
脳みそを経由する行為は現実にノックバックありそう
でもネットでの食事じゃ現実で腹が満たされた感覚を得るわけでもないっぽいしよくわからんな
0717名無しさん@ピンキー2016/08/03(水) 13:33:48.49ID:a9MYSDdB0
フィードバックじゃ…脳みそがノックバックしちゃまずいぜ
0718名無しさん@ピンキー2016/08/03(水) 16:22:09.50ID:t2P0g25X0
科「うーん。Aちゃんさあ。○○じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
科「シュライフェンロイファーでどう?」
綱島「ですね」
科「それと脳チップだけど、僕の解釈だとあれは脳チップじゃないんだよね」
A「は?」
科「あれはメィダン・ケレブレムチップなんだよね。シュミットトリガ」
綱島「エクリブリウムコンダクターね」
0720名無しさん@ピンキー2016/08/03(水) 21:18:12.34ID:wEzDDMOj0
うんこ先生独有の当て字も割と痛いけどあれはあれで納得しちゃうんだよね、科とは格が違う
0722名無しさん@ピンキー2016/08/03(水) 21:50:13.28ID:zZzZpOJb0
ちなみにフリップフロップもシュミットトリガも元は回路言語である
0723名無しさん@ピンキー2016/08/03(水) 22:47:10.32ID:w8nS3gBZ0
というかsteamでいくらで売るの?
コーエーがノブヤボとか三国志とか9kで売ってるけど
それらの10倍100倍の資金を投入したタイトルが5kくらいで売ってるんですけど
0724名無しさん@ピンキー2016/08/03(水) 23:12:03.16ID:BkD1kGRl0
体験版で記録にはならないけど、時間制限なしモードとかでやりたくなるな
ぐりぐり操作してるだけでめっちゃ楽しいわ
0725名無しさん@ピンキー2016/08/03(水) 23:31:18.61ID:WkInC4en0
適当に組んだコンボだとユーリ出てきたあたりから辛いわ
そろそろドラム缶から卒業してちゃんと考えようかな
0727名無しさん@ピンキー2016/08/04(木) 02:07:02.59ID:hoxuQtZS0
嫌われてはないだろ
19含め水無月姉妹も数多のホットドガー気取りを泣かせて来ただろうけど別に本人が嫌われてはないしな

…………ないよな?
0731名無しさん@ピンキー2016/08/04(木) 06:04:40.47ID:Me+iJfWN0
マスターアップしてから言うのもあれだけど
自機の機動力もうちょいだけでいいから上げてほしい
敵の攻撃範囲も旋回性能も自機を上回りすぎなんよ
0732名無しさん@ピンキー2016/08/04(木) 07:46:11.08ID:ZyXZxfQ20
>>731
別に遅くはないさ、変えて欲しいなら要望として送っておけ
製品版発売と同時に修正パッチになってるかも知れんぞ
0733名無しさん@ピンキー2016/08/04(木) 07:54:44.46ID:KS7rEcIA0
>>731
その意見は分からなくもないが、この程度はやり込むにつれてテクニックで補えると俺は思う
0738名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 05:51:25.70ID:zIZVoNCo0
まこちゃんにアムショして股間をまさぐるのが楽しかった
0741名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 18:41:26.26ID:lJUhsAfT0
誰か何年か前にあった科先生のテンプレコピペ持ってないですか?
0744名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 19:03:52.94ID:Zha+TAel0
俺もそう思ったがキャラページの蒼を見てみたら割りと合ってた
0745名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 19:51:40.08ID:RTrEIzSL0
確かに立ち絵と比べるとかなり厳つい気がするw
最初の注文が無個性だったから立ち絵がああなっちゃったんだろうけど
0746名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 20:13:49.65ID:fKkJsMg00
ああーやっぱユーリは敵パターンか
テロリストなのかな
0747名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 20:23:44.61ID:qoL7+dgC0
ルート次第で他ヒロインと対立することなんて日常茶飯事だし
そのCGだけじゃ一概に判断できなくね
0748名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 20:38:18.20ID:x2NP/CJl0
私の処女奪って、愛を囁いておきながら他の女のところに行こうとするなんて許せない。かも知れない…

そもそも一本道シナリオの可能性も
ジュースみたいなちょこっとだけ変わるんじゃシナリオかも知れなくて心配になってきた
0750名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 20:43:38.26ID:gs0Ya+AJ0
マスターアップ告知でランキング参入勢のお手軽上位じゃない?
こんなバグ放置してたらいつかはこうなるのはわかりきってたのに
0751名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 21:02:58.19ID:OCmLWpPR0
絵は嫌いじゃないけど顔の角度同じようなのばっかだな
0752名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 21:06:15.80ID:gs0Ya+AJ0
淡白なかわいい系で好きだけど決して上手くはないよね
0753名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 21:09:06.78ID:g64mt0RQ0
いっその事、ランキングトップ5のリプレイ動画を公開します! → 全部お辞儀動画
とかなるように荒らしまくってくれ
0755名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 21:13:16.69ID:oIKmqc450
>>742
一瞬FFの人かと思ったわ、この後ろ姿
主人公と敵対するヒロインいてくれて良かったわ
最後に大団円ならいいけど、最初はギスギスしててくれたほうが見てて楽しい
0757名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 21:23:31.20ID:CZGwJSq60
PVとかOPからして月詠も凪も主人公とシュミクラムで戦う展開はあるのでしょうね
特に凪
0758名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 21:29:54.09ID:g64mt0RQ0
>>754
登録しないとリプレイは見れないし、アホとは酷いなぁ
それくらいお辞儀が並ぶおかしなランキングになればいいって意味だったのに
0759名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 21:54:56.29ID:4OvuQQ0U0
もうなってるもんだと思ってたが意外と頑張ってる人が居るのか
0760名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 22:07:53.80ID:2Gij7gsj0
クリアできる実力あるなら、お辞儀使えば今ならランキング5位以内に入れる
お辞儀を使わなければ22日時点でおそらくは無理
高得点とるなら敵の攻撃をなるべくさけなきゃならないが
とったとしても得点差は絶対埋めれない
公式は想定してないだろうが対応する気はないって話
0761名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 22:38:44.49ID:T/hKoVRy0
skyでもヒロインと戦わなかったの確かニラだけだろうし旧友枠のユーリもこの調子じゃ戦うことになりそうだし今回は全員と戦いそう
それにしても今月の下旬からテイルズ、バルド、ペルソナ連続発売で遊ぶゲームがどんどん増えるから困る
まあどうせハートは次作発売の数年先までずっと遊んでるだろうからある意味焦って遊ぶ必要は無いんだけど
0763名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 22:45:08.73ID:7+VAumsg0
正攻法で行くならFEIはヒートチャージ技はミサイルやパルスを選ぶべき
まあそれでも65kぐらいが限界だろうけど
0764名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 22:47:51.91ID:dWYHzbgX0
うまい人のプレイみて俺もいけるんじゃね?と思ってチャレンジしても
1万も行かないヌルドガーなんでねー困りますねー
0765名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 23:27:54.80ID:T/hKoVRy0
ニラも本編で戦ったっけ?
じゃあ全員と戦ういつも通りになりそうだな
0768名無しさん@ピンキー2016/08/05(金) 23:46:25.22ID:B7aLw+oa0
まずクリアできるのが全プレイヤーの3%程度だからな
ランキング争いなんて夢のまた夢、人類は見ているだけですよ
0769名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 00:14:37.43ID:NuQ1d6gv0
お兄ちゃんの性奴隷になれるのはユーリだけ!
0773名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 02:01:42.53ID:DwNi8zo50
お兄ちゃんの欲望のすべてを受け止められるのはユーリだけ!
0777名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 03:16:42.81ID:HHHXa08F0
今作の●キャラは誰なんだろうな
既存キャラはどれもそういうぶっ飛んだところなさそうだから妖精ぐらいしか思いつかんが
今作の新しい部分て妖精さんだしなあ
0778名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 07:42:37.45ID:1zllLZi00
やっとこさ体験版クリアできた…
ユーリ×3とか運よく複数巻き込みできないと勝てる気がしない
0779名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 09:30:30.10ID:qgq02Kec0
金体験やってみたけどこれとりあえずやれば金が貰えるもんなの?
0781名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 10:37:53.02ID:32EcBReB0
発売前にやり過ぎないようにしているがついつい、いじりたくなってまう
こうなってくるとお盆前に欲しかったよぉ
0782名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 12:19:14.78ID:mwb2PFG00
やはり発売するなら先月だったな
それか冬休み前か
夏過ぎてからとかヒートダウンだわー
0783名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 12:30:43.57ID:fyngXERW0
でもなんかギャラリーとか金の体験版とか公式サイトの更新を見てると
延期は予定の内だったんじゃないかという気がする
0784名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 12:57:09.78ID:FrYWAyBq0
発売後にギャラリー更新なんてよくあることだし延期覚悟で早めに発売日設定してただけじゃない?
0785名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 15:34:27.41ID:5pIYkraB0
流石にマスターアップしたあとから延期はない
……ないよね?
0786名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 17:29:05.45ID:Gb4Pvu5k0
ドライブの容量がメガの単位だった時代は「あー面白かったまた今度」で
次のゲームの空き作るために「無事」にアンインストできるまでがゲーム
だった時代から色々あった業界だからなぁ。

よそのブランドの話だがマスターアップした後に
プレス工場が物理的にトラブって発売延期になったパターンとかあった。
0787名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 17:38:46.11ID:x+79PVWG0
311のせいで延期&内容削除を余儀なくされた作品もあるぞ
0789名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 22:47:38.93ID:erDdB3oB0
大罰から復帰装甲が敵の有利な状況にする仕様にしかなってなくて糞笑うんだけど
0790名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 23:02:21.37ID:ZUycgu/S0
というか千手ハメどうにかしろって言われてたのを強化してくるとは驚いた
回し蹴り強化は本当に嬉しいんだが……
0791名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 23:36:51.04ID:h8Cj2Hmk0
復帰装甲はこっちも有利だろ
問題はお手玉で復帰できないってだけで
0792名無しさん@ピンキー2016/08/06(土) 23:56:28.09ID:iN3q+DsN0
復帰装甲はなー
ヒットストップすごいし、あっても助からないのが悲しいとこ
0793名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 02:12:46.74ID:4F41EK4L0
一対多で多勢がダウン攻撃当たり前にやってくるシステムなら
ソウルエクスプロージョン的な消費型緊急回避があってしかるべきと思うんだが
戯画の場合敵にも搭載してコンボぶつ切りストレスゲーになりそう
0794名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 06:46:10.58ID:MqQZxsJY0
復帰装甲もらえずお手玉から不意に空中復帰させられる仕様も健在
ダウンに何でも当たるせいで地面落としてもらえても痛いんだが

喰らい中の緊急回避技は延々言われてるけど今回も無さそうね
0797名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 09:03:26.48ID:Se/TXWxy0
発動しておくとダウン時に周囲の敵を弾き飛ばすフェイアクションがあるだろ。

・・・あるよな??
0798名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 10:00:54.95ID:lGYW3EG00
弾き飛ばしてもサテライトレーザーやら何かのミサイルやらが降り注いで意味無いのがアナザー
飛び道具をガードしても無理やりガードで動けないうちに敵が寄ってきて再びフルボッコなのがアナザー

そこが面白いんだけどね
他所じゃ味わえない絶望感があって
0799名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 10:28:43.91ID:BgyliLbb0
そういう状況に陥る前に対処する力が求められるんだよな
ハメられだしたら素直に負けを認める
0801名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 11:34:00.44ID:jRbXfXri0
win7pcをwin10にアップグレードしたらバルドフォースが起動しなくなったんですが
この手の話題は過去スレにありますか?
0802名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 12:31:48.50ID:ZlXhZ2sn0
>>801
アルファロムとかのプロテクトは10だと全滅じゃなかったっけ
そんなAPIの隙をつくような読み書きは禁止だとか何とか

フォースのプロテクトどんなだったか忘れたけど
0805名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 15:54:23.90ID:yD51vgH7O
>>804
昨日だが見たときクリアファイルと書いてあった気が
結局ボードセットはどこも復活しなかったな
0807名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 18:24:38.01ID:eFwGKgiy0
廻脚のツバサは、バルドボードセット予約出来なかった人は二度と手に入らないのかなあ・・・
0808名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 18:51:57.19ID:4Cgnizkq0
大丈夫
エグゼ的なジャスティス的なイグニッション的なX的な2的な何かが絶対に出る
バルドハートパルスとか…今度はゲームパッドを特典に出てくる
0809名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 19:08:25.45ID:bWqDVLWa0
ここにいる凄腕たちはバルドスカイのセーブデータ何周になってるの
0812名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 19:43:33.46ID:KNjRAuvA0
>>799
てかハートは煙玉とかバクステとか敵弾きとか即死以外は逃げる方法いくらでもあるからな
スカイまでの知識で語ってるやつ多すぎると思うわ
0814名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 20:46:21.26ID:srXZTRTi0
即死とそれ以外に分ける理由がわからんちん
敵弾きバクステでも仰け反り=即死は変わってなくないか
0818名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 21:40:54.71ID:KNjRAuvA0
ダウンハメって言っても今の所スカイのザリガニみたいにハメ専用キャラいないからHPと補正で耐えたら起き上がりに撃てる
0819名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 22:28:52.02ID:OglRtF2j0
>>817
>>それ以前のOSも2015年9月9日のMicrosoft Updateによる自動アップデートでsecdrv.sysが無効化されたため、同様に起動不可能となった。

マジかよ…。もうUninstallして起動してないから知らんかったけど、今のは7でも8.1でもアウトってことか。
0821名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 23:39:33.56ID:glSs+o1i0
接地出来ればダウン補正掛かるから良いのだけど、空中わっしょい継続されると大技刺さるし熱量下がらんしで地面に着く前に死ぬ

これが筋金入りの凄腕だと言うのか………
0822名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 23:48:16.90ID:8nj9hD/40
地獄で甲さんx8でタックルオンリーの面を考えたスタッフはクズ
適当に鎖鎌で引っ張り上げれば良い訳だが リンチを仕様として悪用するのは納得いかん
0823名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 23:48:31.94ID:mTWUyq1T0
ハートのラスボスはノインツェーン(バグを含む)ぐらいの鬼畜でいいよ
でもサバイバルでは自重してパッチで修正されたぐらいの強さにしてね
0824名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 23:50:07.54ID:oD6vjiU00
考えれば簡単にクリアできるって範囲ならいいと思うけどなあ
尖ったのを作らないと逆にマンネリで詰まらんよ
まあそれを言ったらそもそもあそこまでステージ要らん気もするが・・・

ボス格複数に追い討ち要因の雑魚入れるとかは死ねって思う
0825名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 23:52:51.78ID:+/QagQfo0
姐御が手榴弾で追い討ちしてドリル集団が抉るという鬼畜連携
0826名無しさん@ピンキー2016/08/07(日) 23:54:00.32ID:ONzXGobK0
ゲームの仕様上そうしないと難易度上げられないからな
こっちは1コンボで敵倒せるのに敵は何度もコンボ入れないと倒せないんじゃ楽すぎる
0827名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 00:02:37.83ID:fNdLPaJc0
ユーリはその点良い性能してると思うぞ、さほど連携ハメも無いし、タイマンでもタイミング考えて接近する必要あるし ああいう飛び回るキャラは相手してて楽しい

一方で千手スタンループしてくるキャラは勘弁してほしい
0829名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 00:24:31.98ID:RLZli9Og0
対空が厳しいから空中コンボより地上で火力重視にするべきかね?
0830名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 00:31:43.11ID:/xaIbwiG0
ちょっとそれ考えて組んでみたけど、DDハンマーの二大火力が上下使わないと始まらないんだよね
あとまおの手榴弾がつらすぎる
0831名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 00:36:06.19ID:vi6ZSwzl0
ちょっと前にtwitterのハッシュタグで地上コンボで突破したって言う人いたが
リプレイみた感じ地上でやったほうがつらそうだったぞ
0832名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 01:06:04.11ID:eduDYKLA0
オワタ式の人が初期装備かつ地上コンボ限定でクリアしてる動画上げてるけど絶対空中のほうが簡単だと思う
0833名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 01:39:44.20ID:9uM8PK2E0
対空厳しいって低空コンボだけだよ、一部の敵(SHUSUI)以外はBアッパー3回分からが安全高度だし
0836名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 02:54:36.07ID:Jk6ncuFH0
ラブライブサンシャインの黒澤ルビィがなんか真ちゃんの声に聞こえるんだけどどうなんだろ
0839名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 11:34:21.68ID:GMb07tUR0
>>817
今更だけどそのせいか…
BFのバルドチェッカーすら起動できなくなって何でかな?と思ってた
0840名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 14:38:03.88ID:gzDvlwUv0
>>838調べたら神村ひなは42歳で例え別名義でもアイドルなんかやってられる年齢じゃなかったから似てるだけだわ
どちらにせよああいう脳みそを溶かしそうな声のキャラは素晴らしいと思う
0842名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 17:47:25.89ID:ICC1xMWv0
ブンディダガー前作より弱体化して聳え立つうんこかと思ったが
いつでも出せるデュアルハーケンと考えれば失速して同高度になる特性もまあ使えなくはないか
問題は地上で全く使えないのと補正が厳しすぎるところ
0843名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 17:50:12.50ID:2Z+5c6R00
その辺りは、製品版での調整に期待だな
スカイの時も、パッチが出る度に武装の性能があれこれ調整されたし
0844名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 20:13:51.58ID:vi6ZSwzl0
まあ持ちあげた敵を相手にブンディ使うと地上で使ってんのに
連打が遅すぎてこぼすっていうのは間違いなくここのスタッフテストしてないなって
0845おっぱい星人2016/08/08(月) 20:26:27.65ID:dY6K112/0
1位の点数が更新されたようだな・・・
0846名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 20:30:03.34ID:WJ/JpoDS0
>>839
バルドチェッカー起動できないのはまた違うんじゃね?
BFはSafeDisc2.8だったはず
unicorn-a様のサポートに回避方法載ってたコレで動くはず
ttp://www.unicorn-a.com/support_fre_error.html#Q16
win10は使ってないから知らん。誰か調査頼む
0847名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 20:32:38.40ID:GBCi0tbz0
お辞儀とサークルカノン
難易度の桁が違うだけで結局似たようなことやってるっていう
0849名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 21:29:05.39ID:VJSBx16k0
あの人ならFEI連打しなくても1位取れそうだと思ったんだがな
何にせよこれだけFEIが猛威を振るっているなら修正して欲しかった
特にランキングで順位を争うものなら尚更
0851名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 21:36:25.77ID:9uM8PK2E0
無限連打ができるだけで壊れてると思うが戯画スタッフはなんとも思わないのか………?
0853名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 21:46:44.25ID:vi6ZSwzl0
弾出ないのはパルスとミサランだけ
お辞儀サークルブンディは延々出せる(小足は相手が起き上がるから論外)
0854名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 22:06:40.73ID:GBCi0tbz0
小足は存在意義が全くわからん
マテブレからの負の遺産感ある
0855名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 22:42:55.30ID:UYTY6CsE0
FEIは連続使用不可にするだけで大概の問題が解決すると思うんだけどなあ
バクステも空中1回とか制限要らんかったじゃろ?
0856名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 22:43:39.11ID:UYTY6CsE0
ああ、小足だけは許す
むしろそれを存在意義にしてしまえばいい
0857名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 22:47:26.85ID:vi6ZSwzl0
お辞儀については本編体験版から言われてるからどうでもいいけど
サークルに関しては本編の方だと無限撃ちはできてもカスダメだったからまだマシだったけど
弾出ないのを直すついでに強化したからあーあって状況
0858名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 22:50:31.96ID:ddwWW7q30
まぁ1位の人格闘縛りでも6万いってたし、そのうちお辞儀サークル使わないで8万以上だしそうだけどな(可能かどうかしらんけど
小足は問題外として、あと爆弾が意外と使い勝手悪くてなぁ
ダメージは大きいんだけど
0859名無しさん@ピンキー2016/08/08(月) 23:32:45.33ID:j5DwqBhe0
注意事項
リプレイ動画が正常に動作していることが必須
0862名無しさん@ピンキー2016/08/09(火) 00:12:12.53ID:TBZi4Y+S0
正常動作が必須とか言っておきながら向こうのバグで正常に再生しないっていうのがクッソウケるんだよな
0863名無しさん@ピンキー2016/08/09(火) 00:14:04.31ID:75mMOilE0
いや、速い段階でランキングのバランス崩壊してるけど
修正する気なかったんだろうなって
0865名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 03:29:15.26ID:mlayD0U00
>>853
熱利用しない攻撃系フェイアクションは全部非HC時の小足と同じヒットバックなしにしてしまえば解決なような気がするんだけどね
オベリスクがスカイのブロックバリアと同じ使い方できなくなるかもしれないけど
0866名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 10:34:14.65ID:RZu9fVsm0
俺が生まれたから30年ちょっとでここまで進化したから死ぬ前には電脳化できそう
0868名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 10:55:46.41ID:irxPFoIZ0
コミケシャツの大きめの写真でてたけど
シナツヒコとゲシュテーバーがでけぇw
そして未来さんがいねぇwww
0870名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 13:12:27.09ID:G1gy48ko0
ブレインマシンインターフェイスは倫理的な壁があるから、マシンの思考を人に近づけるほうが進化してるけどな
0871名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 13:37:23.19ID:sWQ1JIpF0
自己学習するAIが発展してきてるけど、何処まで行けるのだろう 作中通り機械はクオリアを持てないのかね
0872名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 13:53:13.05ID:9rqbtGntO
>>868
やっぱ未来さんいないよな
探したんだけど
一番上のマオの横にいる白い機体は学装隊モブ機だろうか
0873名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 16:22:41.74ID:9XAd3ArY0
ゆくゆくはネットでの戦争がバルドならリアルの戦争はターミネーターになるのか?
0874名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 18:43:23.15ID:G1gy48ko0
戦争はもうターミネーターの世界になってるけどな
米軍とか無線操縦の無人飛行機でピンポイント爆撃してるわけだし
ドローン・オブ・ウォーって映画見てみるといい
普通に手に入るドローンに爆弾や銃乗せて犯罪に使われるようになるのも時間の問題だろう
0875名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 19:03:26.44ID:ADUpdVVj0
>>871
所謂「強いAI」と呼ばれる様な物は、何処まで行っても出て来ないだろう

各種センサー類や、映像解析・構文解析・音声解析なんかの技術の発達によって
「電卓の様に、特定分野で人間の仕事の代わりをしてくれる物」
「人間の意思決定を支援してくれる物」
は出来るだろうけどね

でも、そこ止まり(「弱いAI」止まり)だと思うよ


ついでに言えば、知能と関係無い物についてまで
メディアが何でもかんでも「AI」って言い過ぎて、最近はただのバズワードになってる感
0876名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 19:05:33.08ID:Cydn3iSO0
ミームが芽生えなければ知能と呼べないというのが俺の持論
0877名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 19:07:57.52ID:ADUpdVVj0
模倣子なー

それは、「その生物群が、"社会"を形成するか否か」の問題であって
知性の獲得とは、また別ベクトルの話じゃないかね
0879名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 20:06:03.87ID:ADUpdVVj0
それは結局
>「電卓の様に、特定分野で人間の仕事の代わりをしてくれる物」
これでしょ

……一応言っとくが、「強いAI・弱いAI」ってのは
戦って勝てる強さとか、そういう意味じゃないぞ?
0880名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 20:08:33.78ID:rW5DNLK/0
何か開発中のAIを応用して囲碁かなんかやらせてなかったっけ
世界トップと数戦して勝ち越したらしいけど
0882名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 20:25:56.57ID:bClsRhxq0
もしかしたら2chとかに研究機関が作ったAIが書き込んでるかもしれんしすごい世の中だよな
0883名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 20:26:53.73ID:sWQ1JIpF0
文章を書くAI自体は出てきてるよね エロシーン書くだけで良いなら大量のエロゲーを解析させれば今でも出来そう
そもそもの物語を描けとなると相当時間食うんじゃないかな?それこそ人間の心理を把握してないとダメだし
0884名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 20:28:52.80ID:8Nj4nWno0
>>879
その人間の代わりをしてくれるプロが寄り集まったら強くならんのかい?
0885名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 20:35:19.79ID:7aLifylF0
要は多目的かつ新規経験にも柔軟に順応できて学習力が高くetc...ってのが強いAIでいいんだよな?

有名なところでは、スコアタゲー全般に強いAIは既にある
入力:毎フレームの画面、スコア、ゲームオーバーか否か
出力:毎フレームのボタンと十字キー入力

つまり、AI側は画面情報の意味も、コントローラーの各ボタンで何ができるかも最初は知らないんだが、
ブロック崩しとか簡単なスコアタは人間の熟練者程度まで稼げるとか

従来のAIだと1ゲーム特化が常識だったんだけど、このままAIはそれらより強いと言えると思う
今後もっと強いのが出てくるのは間違いないし、じきに分野の壁も越えてくるだろう
0887名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 21:01:38.44ID:LQxitupm0
ひらめきがない限りAIは人類に勝てないよ
というかそもそもAIが人類に勝たないといけない理由がないしその勝つという状態を定義するのもAIに難しいだろう
仮に演算能力の高さが勝利条件だとして脳の演算能力がAIを超えていたとする
だが人類にはそのまんま演算処理能力を発揮できないわけでAIには勝てない
AIにとってそれは勝利と定義できるかどうか
0888名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 21:09:04.34ID:z/3dfI0Z0
この手の議論には本来ならまず人間の知能を正確に定義する必要があるが、それすら現状無理だからなあ
単純な生物から順に再現していった場合、個人的には猿くらいの生物の思考回路まではその内できると思う
そして猿を人間にするのも可能な気がするわ
0890名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 21:18:37.40ID:ADUpdVVj0
つか、勝ち負けを論じる事自体が無意味よ
電卓より計算の遅い人間がいたとして、だからどうしたっつー話だな

>>888
まー要は、強いAIってのは
「プログラミングの結果、人間と同等の知性(自意識や創造性を含む、いわゆる「心」)を持つに至るAIが作れる」 ……という主張な訳だが
突き詰めてくと、心とは何ぞやっていう哲学の領域に踏み込んじゃうんだよな

今のまま技術が発展すれば、バルドバレットに出て来るバルドルシステムみたいなモンは出来るだろう
んでも、バルドスカイに出て来る有機AIみたいなモンは無理
それこそ、動物の脳味噌を培養してコンピュータ代わりにでもしない限りね
0891名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 22:41:49.20ID:9ZrF8f3V0
興味のある話なんだけど頭が追いつかん

人が心とは何かわかってないと強いAIってできないの?
いろんな観点から脳の機能をぜんぶ解析して再現して統合して稼働させられたら、
心がなにかわからなくても意識は実現できてるって言えない?
0892名無しさん@ピンキー2016/08/10(水) 23:09:39.57ID:sWQ1JIpF0
完全に再現出来るならクオリアも付いてくると思うよ。作中だと有機AIによる転写が不完全だったのがドミニオンに居たエイダ達の哲学的ゾンビ、完全だったのが電子体幽霊。
そんで次は何処をピンポイントで欠落させればクオリアが無くなるのかを調べれば相当進歩できる。
0893名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 00:02:19.03ID:XTwn5RhE0
>脳の機能をぜんぶ解析して再現して統合して稼働させられたら
それが出来ればね
そういうボトムアップ型のアプローチは、現実的には「どうやって?」って話になっちゃうんだが

現時点では、トップダウン型のアプローチが主流
大脳新皮質でようやく出て来た様な「言語機能」なんてのを、まず先に作ろうとしてる訳だから


今世間で取り沙汰されてるのは、「学習」の機能に焦点を当てた物が主
(上で出てた囲碁の話とか、Microsoftが公開停止したTwitter用の会話BOTとかな)

この先、「推論」だとか「フレーム問題の解決」だとかの分野に踏み込んでってようやく知性の入り口じゃないかね
「物を"概念"という形にカプセル化して理解する」とか「社会性の獲得」なんてのもあるか
0894名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 01:06:04.81ID:ycyqUQt20
話ぶった切って悪いんだけど戯画セットはどうせ通販されるからいいんだけど戦利品バッグっていつもすぐ売り切れる?
今までに2日目でも買えたって人いる?
ゼロはスルーしてたしスカイはまだ発売当時まだ買ってなかったからよく分からなくて教えてくれると嬉しい
0895名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 01:37:53.87ID:imFgebGa0
うんちゃら型やら、なんちゃら型ってのはよく分からんが
クゥやSAOのユイみたいな娘がおったら・・・最高やな!
0896名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 01:41:27.63ID:wNHhu0/T0
人工知能研究にすごい詳しいのね
そんな>>893に聞きたいんだけど、現時点で、「心」はどういう構成をしてると思う?
内観とかの主観的な意識内容の話じゃなく、
トップダウン的に、どういった機能の集まりが「心として十分なもの」になると考える?
もし>>893になにか独自の視点があるなら、ぜひ伺いたい

>>894
スレチになってるこっちのほうがだいぶ悪いと思う
ごめん、これで終わりにする
0897名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 01:57:21.69ID:ycyqUQt20
>>896いや面白いし離れまくってるってわけでもないし続けていいんだけどもし戯画のコミケ事情がわかる人いれば教えて欲しい
戯画しか企業用事ないからこれで初日行くか引きこもってるか決まるんよ……
0898名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 02:23:51.52ID:KKtcuW/J0
戯画のブースの売れ行きは知らないが企業ブースなら数日またがるイベントの場合
日にち毎の割り当て量を決めて持ってきてると思うけどね、全部で300だったら1日100ずつにするとかで

物流や会場の広さの都合もあって全商品をすべて会場内に一度で運び入れられるわけじゃないし
初日完売したから次の日からブース閉じて暇してますってわけにもいかないからさ
ただこの辺は企業によってスタンスが大きくかわるから参考程度にしてくれぃ
小さいエロゲーメーカーなら売り切れもあるだろうが戯画ならたぶん大丈夫じゃないかと思う
ただ二日目遅くいって完売でしたとかはさすがに責任はもてないぞw
0899名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 02:48:01.45ID:XTwn5RhE0
まあ確かにスレチだし切り上げるべきか

>>895
俺だって、「いいぞぉ……NPCは……」とか言いてーよw

>>896
先ず、心の構造は脳の造りによって大きく違うのよ
魚類の脳は大脳新皮質が存在しないので、記憶や学習は可能だが人間の様な(或いは犬猫の様な)意識・意思を持っているかはかなり怪しい
昆虫の脳は脊椎動物群とは造りが全く異なり、学習能力は有しているが感情は存在しないというのが通説
粘菌は脳を持たないが(単細胞生物だからね)、記憶・学習・最適化等、あたかも原始的な知性を有しているかの様な振る舞いをする

こういう話題で、一般的に人間が「人間らしい知性」と考える物は
主に、大脳新皮質〜大脳皮質連合野によって齎された機能群だと思っていいんじゃないか

逆に言えば、粘菌レベルの知性で構わないなら既に作れる訳だ
0900名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 02:57:18.60ID:LKUiXSqr0
まぁ今ならVR+HMD+立体音響+電動オナホ+ドールならペッパーくらいのAIであんあん言わせるだけでも良いけどな
リアル確実に捨てるわ
0901名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 02:58:50.50ID:XTwn5RhE0
VRエロゲっつーと、カスタムメイド3D系列でやってたな…w

VRバルドとかやりてーわ
いやでもやっぱ2Dのいつものバルドが好きだが
0902名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 03:12:19.87ID:qJCidNyz0
VR環境用意できればカスタムメイドでもなんでもいいからやってみたいけど高すぎるわ
0903名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 03:45:46.93ID:ycyqUQt20
>>898二日目も午前中くらいに行けばワンチャンって感じかな?
正直死んでも欲しいって訳じゃないからそんくらいで行ってみるわ
ありがとうm(_ _)m
0904名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 05:14:17.28ID:5L+o/oQM0
頭のよさそーな話でついていけんなぁw
でもそのうちsiriとかがクゥみたいになったりすんのかなぁ
いいな・・・それ・・・
0906名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 07:46:02.32ID:uATKz34A0
レインバッグやバルドTシャツは初日11時完売、二日目以降はわずかしかなかったはず
ここ数年は知らない
0907名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 07:56:02.24ID:XwWGiyYN0
人工知能と電脳化って今後数十年で目覚ましい発展を遂げるんだろうな
このタイプのSFに中学高校で触れてたら確実に神経医工学の道に進んでたわ
0908名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 08:15:08.23ID:sjCxAjYE0
>>907
多分人権団体が出てくるから無理
やろうと思えばデザイナーズチャイルドのプロトタイプに向けた実験ってできそうだけど、宗教等を背景にした倫理観的に禁止されてる
それこそショッカーみたいなステレオタイプの悪の組織が出てこないとw

この間のアメリカ・ダラスの狙撃犯殺害にもランバちゃんみたいな自走式爆弾が使われたけど、人権団体が文句言ってた記憶がある…
0910名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 08:49:22.13ID:XwWGiyYN0
>>907
電脳化に関しては身体障害者用の補助器具の開発って側面があるから進むと思うけどな。脳内コンピュータとか仮想空間の設計及び没入となると相当批判されるのは確か。

群体脳に関してはサル同士とかラット同士の脳を間接的に接続する研究があるらしい。

被造子関連だと、遺伝子操作は無しで精子&卵子バンクで目的の能力を持つような掛け合わせを選んで代理母出産するみたいなサービスが存在するらしい、遺伝子疾患を持つと予想される両親の子のミトコンドリア部分だけ入れ替えて治療するとかもあるみたい。

後はクローン関係だとヒトキメラに関するネットニュースを先日見たぞ。肉体はヒトで脳だけが家畜の物だったらそこに人権は存在するのか、無いなら臓器移植に便利やねみたいなの
0912名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 09:07:50.03ID:Navym3DC0
バルスカ久しぶりに始めたがコンボとか全然憶えてねえ
解像度も低いし古さ感じるな
0913名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 09:57:32.15ID:LoCdHHMd0
そりゃ7年前の作品だからな 14年前のフォースと比較するともっと凄いぞ
0914名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 10:19:58.49ID:ycyqUQt20
>>906それガチなら今回2日目までしかないし初日徹夜でもしないとかなり怪しいじゃん……
まあもう買えたらラッキーくらいで行くわ
0916名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 11:19:39.66ID:OzCwMVNO0
>>914
戯画は始発のがしても一時間は待たないよ
それにさしもの戯画も搬入数は学習してるだろ
二番手とかまったり行って買えるかは流石にわかんないけども
0917名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 11:52:16.82ID:XTwn5RhE0
>>907
まー、欧米人は「2045年問題」とか言ってるけれどもさ (2045年には人工知能が人間の脳に追い付く〜追い越すって奴)
それはあくまで、ムーアの法則に基いての話なんだが
ハードウェアはまだしも、ソフトウェアの発展にムーアの法則を適用するのはかなり無理があるんじゃないかと思ってる

ハードウェアの方も結構限界に近付いて来てるしね
プロセッサコアの処理能力を上げるのが限界に来たんで、苦肉の策として複数コアにしたんだし
アムダールの法則よろしく、コア数を上げる事による高速化だって直ぐ頭打ちになる

>>915
カスメ3D2じゃ、VRで床に這いつくばって女の子のスカートの中を覗いたり出来るからな
パネェっすわ
0918名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 12:05:44.31ID:t5Pa1FNO0
>>917
19ではないがノイマンのようなサイコパスな天才が現れん限りは厳しいな
0919名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 20:27:33.89ID:HO2+nnKi0
結局FEI連打がランキングの最適解となった今ゼロから何も進歩してないということがわかったな(確信)
0920名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 21:08:23.68ID:HBqJqj800
トップ10のお辞儀ユーザーにスコア関係無しでカッコ良くクリアしてみて欲しい
0921名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 21:11:29.86ID:OoWxyFOj0
『金のバルドキャンペーン』〆切直前生放送! 8月19日(金)19:00〜20:00
この状態でやるのか…?しかもNOGが出るとか
0922名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 22:48:02.87ID:XwWGiyYN0
お辞儀ゲーは望んだ形だったのかとコメントを叩きつけてやれ
0924名無しさん@ピンキー2016/08/11(木) 23:41:27.67ID:XTwn5RhE0
お辞儀はなー
魅せの観点で駄目だよねって感じ

>>918
ノイマンについてぼんやり考えてたら
ノイ先生のマンという想像が降りて来た
0925名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 01:46:38.62ID:MdZGJQfP0
さすがに急降下実装するのかはもう誰か送ってるよね?
0927名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 03:48:32.04ID:s7kfKG5Q0
お辞儀プレイは月詠には評判良さそう
ユーリからは(変な目で見られるしもう止めなよ兄貴!)とか思われてそうだわ
0929名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 04:06:53.23ID:2ckxCsIA0
>>925
やっぱり急降下ないと空中撃破時とかイニコンボつなぐのかなり面倒だよなあ
どうせシュウさんのFEIアクションなんだろうけどさ
0930名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 07:09:59.03ID:y4qBIcRC0
今日、運勢が悪いのは魚座
お辞儀をすると心が落ち着くって言われた
0932名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 07:51:30.69ID:v7FxYOYo0
元々プラグインであった急降下をFEIに変更したら間違いなくクソゲーでしょ
正気じゃない
0934名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 09:20:37.69ID:ow1nd5he0
特殊行動をフェイアクションに移すなら何らかの追加効果欲しいよな。
バックステップは後方移動に無敵が付いてるから良い。
ロック固定はプラグインじゃなくフェイアクションとして使うならロック固定した敵を攻撃した時だけ全ての武装がプラス補正になるけどロック固定してない敵に攻撃が当たると補正が倍かかるとか。
急降下もフェイアクションに移すなら着地時周囲に居た敵を怯ます位の追加効果欲しい。
0935名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 09:28:29.74ID:ow1nd5he0
ロック固定で全ての武装がプラス補正だと強すぎるか。補正がかからないようになるか、補正プラス1固定みたいな感じならバランス取れるかな。
こんな妄想で凝った設定考えても仕方がないんだけど。
NOGタンがスレチェックしてて密かにアップデートパッチ作ってくれたりしないかなぁ?(チラッ
0936名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 10:48:56.06ID:711G5Kyb0
新作発売前だが少なくとも次回作では可変ロックを導入してくれい
0937名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 10:50:02.92ID:i7PxkE0o0
_,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゛ヾ : : ::|          イェーイ、NOGたんみてるぅ〜?
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
0939名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 12:11:46.35ID:TndztjkF0
     ___
   /彡⌒ミ|
   || ( ・ω・| ハゲに御用ですか?
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ
0941名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 12:26:04.50ID:7BK6jTQ60
ユーリが兄貴を裏切るわけ無いよね?
0942名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 12:50:40.64ID:s7kfKG5Q0
>>941 兄貴がユーリを裏切るわけ無いよね?(銃を構えつつ)

てかユーリって有休を利用して来たと言ってるけど、公式サイトじゃ除隊したことになってんのな
ずっと修正されないってことは有休は嘘なんだろうか
0943名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 13:28:09.54ID:OkU3ePSI0
有給も除隊も嘘である展開にこのカシオミニを賭けよう
0945名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 14:08:20.16ID:VDyc/SwH0
裏切ってなんて無いよぉ。だって最初から味方じゃなかったし。って可能性が…
0946名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 14:14:21.76ID:711G5Kyb0
Tシャツは売り切れたみたいよ バルハセットは相当数用意されてると見た
0947名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 14:33:05.09ID:gipUcsfR0
シュベルティーガtシャツは覧~しいけど絶妙bノ着る場所がなb「ダサさを感じbスからスルーしbス
戦利品ャoッグだけ余っbトくれればなぁ=c…
0948名無しbウん@ピンキー2016/08/12(金) 14:59:06.47ID:v55x8fIi0
二日目にサイン会とかなんかするみたいだし
初日にバルハセット売り切れるようなことはないだろ、ないよな?
0950名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 17:59:22.80ID:gipUcsfR0
シャツは両方終了
バッグは残り2点でツイート
グッズセットは本日分終了

グッズは明日もそれなりに出そうだけど上の2つはどうなるやら……
バッグは通販するって書かれてないから確定じゃないし厳しいかなぁ……
0952名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 18:12:00.09ID:gipUcsfR0
ああああああごめんなさい……
スレ立て初めてで間違えてスレ番とテンプレ書いて立ててしまった
すぐに次立てられなさそうなんで>>960あたりの人お願いします……
0953名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 18:29:33.02ID:stgLO21e0
ミスなんて誰にでもあるから気にするな
いくら土下座ゲーだからってここでも土下座しなくてもいいからなっ
0958名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 19:31:52.59ID:Srmo6bCV0
スレ番とその他テンプレが変わってないです
それでよければそのままでも
0959名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 20:14:01.12ID:v55x8fIi0
バッグは補充少なそうだよなぁ…

予約のキーボも結局補充なかったし
やっぱメーカーの余裕がなくて全体的に数少ないんだろな
PCゲーム業界そのものの正念場か
0962名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 21:54:55.17ID:gipUcsfR0
ありがとうございます……
まあでも確かにハート近づけばもっと加速するだろうしすぐ埋まるか
0964名無しさん@ピンキー2016/08/12(金) 22:32:56.49ID:s7kfKG5Q0
>>961乙を刻みつけてやる!

ユーリが銃を構えてるCG以外は興味を引かれるCG無かったかな
そしてマオちゃん最後にフレイア姉さんに枠を取られたか
0965名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 02:57:18.24ID:dw/WWHm60
巨砲のカノンちゃんのFCがファーブナーブレスだったら笑える
0966名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 03:27:26.75ID:fSc6lYLN0
バルドハートのページに行く度にあの大音量聞かされるのだけやだ・・・・・
0970名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 07:51:31.19ID:DrTZ+5t20
長官だけが一方的にボコボコにされる……スレの住人はただ眺めているだけですよ
0972名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 08:51:39.77ID:vwYBnQd20
月詠が蒼の家で寝てたのって不自然すぎるしやっぱ洗脳されてんのかな
0974名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 09:20:53.25ID:wFFvBotj0
あそこって当時の甲華学装隊の宿舎かなーとおもた
月詠が無意識に行ったのもそういう関連でかなーとか
そう考えると蒼の親父も月詠の事何か知ってそうかなーとか
まあ全部妄想なんだけどね
0978名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 13:39:00.42ID:HraEQex20
やっぱりグッズセット以外悲惨な事になってたなぁ……
通販して欲しい
0979名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 14:02:40.22ID:g6kwXeTz0
現在のような状態だと通販しても即完売しそうで怖い
通販でバルドセットすら買えない数しかないのは止めて欲しいけど
0980名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 15:31:30.88ID:xanb+MBT0
グッズセットしか買えなかったけど本編まで耐えるだけならこれだけでも充分だった
ほら燃料投下だ
やっぱり今回は現実⇔現実(虚像)⇔ネットみたいな三段構造になってるんじゃないだろうか
それか実際の現実は戦争の前後でプレイヤーの見てる現実⇔ネット世界そのものが全て作り物で学装隊、みさき、敵のどれかしらに弄られていたとか
シリーズ通してネットは虚像だって認識を持ってる中で急に「この風は現実だろうか」って言い出してるあたり今回は現実が現実じゃないって考えた方がいいんじゃないかと思う
http://i.imgur.com/VOQPDA9.jpg
http://i.imgur.com/1YwDobl.jpg
0981名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 15:52:42.82ID:xanb+MBT0
あとFEI図鑑見た感じ踏みつけという形で急降下はありそう
それとCDのボイスドラマ聞いたら本編体験版の時より全員(特に蒼とヒロミとナナカ)演技が上手くなってるから中盤終盤からもしかしたら演技上手くなってるかもしれない
まあ収録が全て終わったあとだったらあんまり意味無いだろうけど
0983名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 18:53:49.35ID:ZZLWpyUw0
>>980
夢の中で夢を見ているような〜ってセリフがあったしね
見えないところにみさきはいるのかな
0985名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 19:55:56.21ID:P1ZZ47Wb0
歌詞カードにもある機械が物語の鍵なんだろうな
バルドルの進化系で「現実」を仮想空間としてシミュレートしてるとかさ
0986名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 20:18:00.94ID:KjEqugi/0
もしかすると仮想が現実で現実が仮想という逆展開だったり?
アウトサイダーとは実際には生身に戻れた人達とか・・・
0991名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 22:02:13.54ID:xanb+MBT0
>>987ここの歌詞を考えると脳チップがいじくられていて見えないものが見えている、またはその逆とかが重要なトリックになってそうでもあるんだよね
蒼と月詠だけ妖精さんが見えていた事とかみさきの記憶とかはここら辺で関わってるかも知れない
それと逆算して考えると月詠が学装隊とそっくりな重要キャラとして紹介されているけどその月詠と同じものが見えてるって事は実は蒼も学装隊と関わりのある人間だったり
学装隊=FEIだとしてFEIがよくわからない存在になってるのも脳チップをいじくられた状態でアウトサイダー化したのが理由とか

全部ひっくり返る可能性の方が高いだろうけど考察してるだけでクソ楽しいわぁ……
0992名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 22:04:42.40ID:P1ZZ47Wb0
OPから推測できるタイプは夢が広がるよね

つべにフルver上がってるけど、上の歌詞カード見て思った通り2番以降のリズム取り辛いわ
0993名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 22:34:42.34ID:KjEqugi/0
今作も最低でも良作は固い雰囲気が出てるから楽しみだなぁ
バルドがプレイできる幸せ
0994名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 22:37:58.86ID:ZkCq5lwd0
当たり前と信じ続けたことも表と裏が逆さだって本当は誰も知らない
0995名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 22:41:23.09ID:BgikqjRs0
うーんサンプルCG全部?公開されたっぽいけど陵辱なしなの・・・?
体験版だとそういうシチュ一歩手前だったからあってもおかしくないなぁと思って
期待してたんだけど・・・
0996名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 22:55:23.87ID:g6kwXeTz0
今回は艦これ要素を取り入れたり絵師を変えて萌えをプッシュして新規層を狙っているみたいなので今までの凌辱系の悲惨な内容は避けるはず
純愛以外嫌いな人はそれがあるだけで回避という人が結構いるし、犯さはしないが殺されるぐらいが今回できる限度だと思う
シリーズのファンとしてはそれらのBADも含めて燃えて楽しめる要素なので好きだったけど
0998名無しさん@ピンキー2016/08/13(土) 23:18:29.62ID:fKuetB1C0
凌辱は紹介するほど重要じゃないとか
単に尺がとれないとか
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