VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手156本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:44:55.45ID:EkQOgQ4K0
■dualtail 公式サイト
http://ninetail.tk/
http://blog.ninetail.tk

■攻略wiki
DESIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/
EMPIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/
ABYSS
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-abyss-/
FRONTIER
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/
GAIA
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-GAIA-/
HYPNO
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-HYPNO-/
RAGNAROK
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-RAGNAROK-/
http://wiki.wada314.jp/vbr/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合43
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1465461333/
■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手155本目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1484857360/
0002名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:45:33.47ID:EkQOgQ4K0
■よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ

Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です

Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように

Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする

Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、凶化ルートで治世覇道の合計を100

Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。

Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください

Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません
0003名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:45:48.31ID:EkQOgQ4K0
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』
以上9作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。

■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html
0004名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:46:18.30ID:EkQOgQ4K0
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   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:      
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0005名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:46:34.92ID:EkQOgQ4K0
                          <1.04パッチ公開中! http://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=13670
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0007名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 09:24:54.04ID:rQ92Y0i+0
行動阻害を愚者の嘘で消し去ってるけどそれでも戦闘は1ターンで終わってる
これは仕様なのか
0008名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 10:13:08.25ID:oV3YB9Iy0
愚者5でプルート2体師団とやったら、普通に5ターン戦えたよ
ちゃんと消えてるか確認したら
0009名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 10:33:10.00ID:pdI4eO/u0
一週目ベリハってメダリオンや資源に余裕があって出来そうだが出来ないな
やってる人いたらアドバイスくれ。評価は不問でいい
0011名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 10:49:38.68ID:oV3YB9Iy0
試したけど、愚者2以上あれば、最初からROUND5って表示される
ROUND1ってなってる時点でなんかおかしい
0012名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 10:50:56.65ID:8tmZVnaf0
>>1
実際には愚者で消えてないのか
戦闘開始時点で行動阻害スキルによりすでにラウンド数減ってて愚者の嘘はその判定の後に発動とかなのかも
仕様なのかどうなのかはわからんな
0014名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 11:00:22.04ID:zGGrFm9y0
>>1

効率の話だとベリハザ5のほうがいいみたいだけど
ベリハは以上の何度は1度しかクリアしてないのにもう5週目やってるから
ゆっくりナイトメアすることにする
0015名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 11:03:17.41ID:uirwZ7MfO
水ぽちゃ様はE、面白いかどうかは主観によるとして、主人公は一番好き
0017名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 11:31:19.71ID:BZAi5kI10
未だにジルニーのHシーンが一番好き

行動阻害は嘘で消せたと思うんだが、もしかしてver違いだったりするのかな?
0018名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 11:34:55.10ID:f1WJ+92A0
おれも消せたと記憶してる
アップデートのせいだったら笑うわ
0019名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 11:35:13.41ID:1emLEYAi0
>>13
風の女神なのに飛べない
飛べないから、海の地形の影響をモロに受ける(水ポチャ)
風の女神なのに技の名前がアースドラゴンブロウ
叡智の女神なのに罠に引っかかる
ジルニトラかわいいよジルニトラ
0020名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 11:37:31.29ID:9sCt5eih0
シナリオ的にはDやEは無茶苦茶熱かった覚えがある
Aは絶望感が半端無かったな…
0022名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 11:46:32.94ID:IT4pSdIT0
はいバージョンアップによるバグです
1.02だと5ターンです
0023名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 11:47:47.51ID:W9OGzLhAO
Eのフェネとドルドナが特に好き、他のキャラも好きだがなぜかフィネガスさんはそれほど好きじゃない
既婚者で子供もいるのにおばさんに惚れてたからだろうが
0024名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 11:48:05.34ID:UHXiG1ji0
確かそれ、修正リストにあったバグだったが
最新にしてる?
0026名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 11:57:50.84ID:UHXiG1ji0
>>19
飛べない泳げないと水ポチャ
というシビアな地形効果は嫌いじゃないんだけどな俺
SRPGとしては、そういうの多い方がいろんなユニット使うし
ただし師団枠が多くないと、対応面倒なだけになっちゃうけどね
もしくは万能な超種族以外は使えないとかになりかねない
0027名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 12:09:31.60ID:VMSVpJ/E0
早く直せよ
いつ始めたらいいんだよ…来年まで寝かすか…
0030名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 12:20:00.90ID:b2w6JUSv0
水ぽちゃ……竜っぽい感じだからてっきり海竜系の水属性だと思ってたわw
0034名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 12:28:39.41ID:UHXiG1ji0
>>32
ダエグとイングを占拠したばかりなんでしょ?
だからそのルートは次ターンしか通れない
0036名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 12:35:08.08ID:a4AMo75/0
戦術妨害も前のターンで倒してもそのターン開始するまで戦術妨害受けたまんまだから
処理順序が変わった弊害だろうね
0037名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 12:36:01.43ID:gtYctp8x0
1.03や1.04で行動阻害も嘘もいじってないのになんでバグが増えるんだワロタ
0038名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 12:42:16.00ID:SrsRBuKL0
嘘であっさり消えるの寂しかったからむしろ嬉しかったりする
0039名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 12:58:23.07ID:UHXiG1ji0
エンカウント戦闘復活してくれないかな
あれのおかげで周回が楽だったし
うっかり適当な事して、シャリーア様や大おでんに10師団抜きとかされるのもいとおかし
0040名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 13:12:37.45ID:fW8OiF2H0
ターン回しをおおおおおお楽にいいいいいいいいいさせないためのおおおおおおおおお
0041名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 13:37:56.93ID:nhwCIXfV0
バグだけどこっちを正式に採用してもいいのではないかと思わせるバランスではある
てか嘘が強すぎるんだよ
0042名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 13:40:44.82ID:1CqdXL7MO
嘘はユニーク専で運用すればいい。モブでリーダースキル以外の嘘持ちはそんないないし
0043名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 13:50:41.50ID:EkQOgQ4K0
対術反射、ものすごく強いんだなあ
リッチが2体後ろに引きこもっているせいで、継続ダメージなし師団を作るはめに
0044名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 14:04:35.74ID:UijBgEEt0
プルート2匹にこっちのプルート師団をぶつけたら即終了かなと思ったら相殺するんよな
0045名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 14:06:02.68ID:s7BVzhQA0
wikiみたらファナの称号竜活性や、アマゾネス勧められてて
スキルは勅命を勧められてるんだけど
カブト称号とカブト割りよりもそっちの方がいいの?
あと、竜にする場合他にめぼしい活性要員がいない気も…
0046名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 14:06:26.87ID:wLoZuIVU0
おいけーまる
DirectX 12対応と一口に言ってもFeature Level 11_0のみ対応とか
Feature Level 12_0対応とかFeature Level 12_1対応とか色々あんだから
脳死プログラムは困るやで

って今けーまる組んでないんだっけ?
0047名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 14:10:57.49ID:UHXiG1ji0
けーまるはプロデューサーだな
直接的に作業をする立場ではないかも
0049名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 14:32:19.62ID:wLoZuIVU0
外注先ならこれ明らかにd3dってなんだか良く解ってない奴の犯行だから結構大変だぞ
0050名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 14:38:15.27ID:FZFBryW30
そこら辺はお金無いからで済まされてるから突っ込まれてもな
0051名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 14:41:20.66ID:QZzOgX3M0
ファナ称号はアタッカーとして見ればカブトのほうが強いし使いやすそう
だけど防御1にできたりするしアシストも絡むとどの称号も使える
他キャラみたいに長所を伸ばす鉄板称号がないな
0052名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 14:43:30.10ID:UHXiG1ji0
いい事ばっかでもないけどなー
おにーは社長として経営と営業に専念
けまーはプロデューサーとして管理に専念
ツギーはアートディレクターとしてデザイン統括が主で、主体的に描いたのはシギュンだけ
出世と言えば出世だけども、作っている人が代替わりしてシリーズの特色が…とか
竜想郷ポシャったあたりの顛末とか、上からいろいろ手が入ったんだろうなーとか
0053名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 14:45:32.77ID:BOtvYCNx0
てかなんで周回時の女神の形態選択時に現状維持がないんだ
いちいちぽちぽちめんどいわ
0054名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 14:46:53.81ID:wLoZuIVU0
仕様がない。最悪プランド潰れるリスクはあるが新入りに任せるしかない
ってTADAが言ってた
0055名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 15:13:43.74ID:FsmfZiHk0
>>45
元々持ってる攻撃スキルがカブト割りじゃなく必殺増加だから
致命必殺の武器持たせるならカブト割りの順位は低くなるんじゃないかな
私はR11の蛟(致命必殺100+速度30)を持たせている
S++でLv200だと速度も192だし
称号は'特攻防御高い相手にはきかない&攻撃力下がる'と人気なさそうな全特攻+専守
0056名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 15:21:55.51ID:UHXiG1ji0
俺は開き直ってアマゾネスコマンダーに煉獄刀で、雷器師団バッファーにしてる
反撃の心配が無いだけで上等
0057名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 15:24:52.59ID:SrsRBuKL0
うちも竜の記憶煉獄刀で雷器竜師団のバフ要因だな。多段3で意外に火力出たりもする
クリムゾンメイル持てるのがナイス
0058名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 15:26:22.45ID:UijBgEEt0
ファナは神速でバルムンクを持たせて速度活性要員だな
雷師団を組むならアマゾネス何だが組まない
0059名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 15:29:03.74ID:UHXiG1ji0
俺も竜の記憶アリだなとは思ったけど、御先祖様と一緒に使いたかったので
女雷器で可愛い師団にした
0060名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 15:31:33.15ID:pnZLyaaG0
カブト称号選ぶとカブト装備で75にしても素の4倍 コマンダーだと追撃で2.25倍なので装備で1.77倍達成で同等
双雷刀バルムンクの多段4は2.4倍で余裕で達成しかも雷霊指揮までついてくる カブト信仰も程々にという
え?ただでさえ痛い反撃が追撃で増える?貴重なゴーレムスーツを渡す愛でほぼ解決ゥ!
・・・正直夜とか女とかもあるしいっその事外してスッキリするのも良い選択だよね
0061名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 15:34:24.16ID:BOtvYCNx0
アスカロンとゴーレムスーツで削り要員
同師団に微笑みシギュンもいるので同じことさせてるわ
0062名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 15:36:57.91ID:UHXiG1ji0
だから煉獄クリムゾンで器活性50の反撃無効がオススメなんです!
トールと一緒に女雷器にブーストしまくるのだ
0063名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 15:41:39.13ID:1emLEYAi0
ありがと
色々意見が聞けて、カブト優先思考から抜け出せそう
ちょっと称号変えて色々試してみる
0064名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 15:52:02.54ID:UHXiG1ji0
まぁファナが1番悩むよね
個人的にはフローラも悩みどころなんだけど、砲撃一択の世論
砲撃師団強いけど、低コストSランクに任せて充分だし、砲撃相撃ちのダメージコスト低い方が便がいいし
側面多段で樹霊アタッカーとして生きるのもいいんじゃないかなって
樹霊のアタッカー枠って空きがちじゃない?
0065名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 15:57:53.19ID:PK7tlqdB0
何やかんや言っても竜鱗活かすならカブトだよ
カブトと多段以外は安定して常に強い訳では無い
0066名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:15:19.73ID:VqxgRCIX0
凶ファナさんは最速で全域攻撃して反撃で散っていくのが花
追撃も遠隔もつけずに1撃で決めるのがロマン
0067名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:18:42.99ID:wn8Dnbdb0
凶ファナさんはちんこ生えてるのと鼻フック持ち歩いてる変態さがな
0068名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:20:30.87ID:31Z7FLwd0
遠隔無効が怖くて、結局次元斬撃持ちにしかゴーレムスーツ着せてないわ・・
0069名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:21:59.82ID:BOtvYCNx0
気持ちはわかる
ロキマントが結構モブに供給されてるしな
0070名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:25:35.29ID:8fO7tJQ/0
フローラは悪なら多段称号もありだなと使ったりもしたが
装備が揃ってきたらヘルモを増幅75にして蟲師団の砲台で良いやになってしまったグロいけど
0071名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:28:16.74ID:oV3YB9Iy0
今作カブトはそんなに重要じゃないよ
オーバーキル連発だから、アタッカースキルはダメージ最優先しない方がいい
範囲無効やリカバリ他の対策に追撃 イベイドパリングを割るために多段
これらを揃える方が役に立つアタッカーになる
0072名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:28:58.18ID:JV2bf6KD0
砲撃師団は戦意高揚師団兼任してるわ
こいつらで稼いだフォースをトレハン師団に渡す
0073名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:41:55.83ID:UHXiG1ji0
>>71
さすがにそれは、元から超強力なアタッカーの話ではないか?
素ではスキルに乏しいファナに何を追加しようって話では、オーバーキルの心配なんて無用では
0074名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:42:17.14ID:gD6Iy8JD0
エルフお姉ちゃんといい、森に住んでるヒロインは弱いというジンクスが出来つつある
トールはどうだったか忘れたが
0075名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:48:12.16ID:wn8Dnbdb0
ツバキだって羅刹の国の地形みればほぼ森に住んでたようなもんじゃね?
0076名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:48:57.15ID:pnZLyaaG0
ククルは強化イベント無かったから・・・
調教によるビンカンお肌でイベイドパリング更にアップ!とかならチャンスはあった
0078名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:51:21.12ID:8fO7tJQ/0
弱体化させるなら削れる割合がしょぼいからカブト割りの重要度は減るし
そもそもステが全体的に減ってる
師団でみないと分からない
0080名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 16:54:24.88ID:HJsbkUwU0
汎用脳死求めてるのに加護対策はなぜかしないとか特化なのに汎用求める意味不明理論が飛び交う世の中じゃ
0081名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:00:11.39ID:pnZLyaaG0
防御100にカブト0で100与える場合 防御100にカブト75なら400で4倍
防御200ならカブト0で50 カブト75なら200で4倍 弱体化させてもさせなくてもカブトの効果倍率は同じ
弱体化させまくってオーバーキルでカブト要らないって場合もあるけどそれこそ師団でみないとだね
0082名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:09:45.38ID:/a2E+ibG0
範囲無効って軍団以外無効って書いてあるけど、側面と遠隔は無効化されないよね
0083名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:10:16.73ID:pnZLyaaG0
ん・・・?カブト要らない場合もあるから確かに師団でみないと が言いたかった批判じゃなくて訂正
>>79 その師団はすでに楓がリーダーで指揮19×2乗せてるから炎古竜さんは・・・
0084名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:16:42.09ID:L/z493/00
カブトが要らないというよりも、別称号がカブトより強いことが結構あるってなら凄く同意する
例えばS成長・両手装備だとすると
カブト45称号+カブト30装備でダメージ4倍だけど、多段4称号+全力75装備でダメージ4.2倍なのよね
今回多段が強いよ、やっぱり
0085名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:17:38.64ID:8tmZVnaf0
師団枠12師団あればなぁ
Gのときっていくつまでだったっけか
12くらい合ったよね確か
0086名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:22:38.61ID:g8YeRQFa0
>>84
多段や全力は、特に次元持ちは顕著だな
0087名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:25:45.92ID:g8YeRQFa0
>>77
火属ダブルってどうつけるんだっけ?
0088名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:26:54.41ID:8tmZVnaf0
Eランクでも++でD称号付けられるから全力と多段ひとつはつけられるもんね
0089名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:28:00.86ID:VqxgRCIX0
まあ実際に計算してみてカブトか多段か次元を選べってことよね
脳死でカブト選ぶのは良くない
0091名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:29:06.21ID:BOtvYCNx0
術の称号だろ
>>83
楓って炎活性と指揮持ちだと思ってたが、属性種族指揮だったのか
0092名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:31:03.38ID:PK7tlqdB0
まぁ普通はカブト0から75まで盛っていく様な事はしない
で、カブトsage多いけどカブトも次元も無いアタッカー挙げろと言うと無理なんだから結局必須
0093名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:33:53.73ID:8tmZVnaf0
>>92
S++の場合は称号ひとつで今作カブト45盛れるから装備で30無駄なく確保できるなら選択肢には入るかな
他のスキルとの兼ね合いにも寄るけれども
0094名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:36:02.75ID:VqxgRCIX0
特性装備称号加味しながら計算するの考えると
やっぱり条件付けしながら計算してくれるExcelはほぼ必須
慣れてる人ならいいんだろうけど、自分の場合だとVBやるたびにExcelの知識がついていく始末
0095名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:50:07.26ID:x5JAaJJD0
遠隔全力持たせた場合遠隔無効にされるとめんどくさいからなあ
次元持ちなら多段>全力=カブト それ以外なら多段=カブト>全力かな
0097名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 17:56:48.04ID:0V7hxN0R0
うちのネプとナクアがそんな感じだな>反撃で散っていくのが花
自爆対策してないからだけど
0098名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 18:08:44.63ID:bHZ/tMx/0
無形体躯or心核穿ちを持ってるかにもよるからなぁ

うちでは今、悪ファナ・カブト称号で使ってるけど
無形が多いステージはフォルトナでカブト75、それ以外は蛟で使い分け
鎧は真紅マントが多い場合は側面鎧、少なければゴーレムスーツ
速値のブーストが高いので側面鎧時のパリング95が破られることもまずないよ
0099名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 18:15:04.45ID:eFHJottT0
凶フローラの見た目やばいな
ラスボスクラスの敵キャラにしか見えんぞ
0100名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 18:19:27.09ID:8WvbeQGu0
カブト割か次元は必須って、カブト割か多段は必須って言ってるみたいなもんでしょ
効果似てるからって一緒にしちゃだめよ
0101名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 18:21:32.21ID:8tmZVnaf0
ジークさんにカブト30でもあったら普通に使ってたよ
必殺も致命も多段もあるんだよねあのお兄ちゃん
0102名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 18:29:32.80ID:bHZ/tMx/0
Fの凶フレイヤが半人半蛇なのでまあ、秋の血筋は凶堕ちすると半人半〇になるんだろう、うん

>>101
そ、双雷刃バルムンク持たせれば、ほら多段6必殺致命+速度布陣50になるからまあ
心核あればなおよかったんだけどね
0104名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 18:40:21.66ID:rR+RUiwm0
>>84
ちょい遅レスだが今来たので
でも、星砕きのは攻撃の基礎値に+50だよね
かなり大幅に上がるからその分も考慮したほうがいいんじゃないの
どっちも活性指揮で999になるってんなら別だけど
0105名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 18:46:56.98ID:JmP1eqD/0
ファナの火力話の流れでスマンけど、トールってどんな運用してる?
ようやくロウトゥルーで始祖女神入って師団いじってるんだけど、イメージに反して火力スキルないし
器雷女師団のバッファーが妥当なのか

ちなみに城壁崩し999て、防御弱体30くらいの認識でいいよね
0107名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 18:52:48.05ID:rR+RUiwm0
>>105
トールは器女師団のバッファー、アタッカーはスサノオと天帝がいるし
ボスの城だと城壁値高かったりするけど、普通のはそこまで城壁値ないよね
天帝梵阿がとんでもダメージ出すのは、トールが城壁0にしてるせいでもあるんだと最近ようやく気づいた
0108名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 18:54:52.17ID:L/z493/00
>>104
ごめん、あくまでも本題はファナのスキルの話で、その一環で
スキルの組み合わせ次第ではカブトを優先させんでも良い場合はあるよねっていう例え話のつもりなの
実際ダメージだけ取ると星砕き天剣のが強いユニットは圧倒的に多いと思うよ
0109名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 18:56:53.15ID:1emLEYAi0
>>105
うちの師団では遠隔つけてバッファーしてるよ
脳筋っぼいのにね
始祖女神ってバッファーの輝く気がする
ティルカはアタッカーも行けるけど
所持武器の設定上バッファーにしたい
0110名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:01:22.89ID:UHXiG1ji0
元からミョルニルは投擲こそが本領なので、迷わず遠隔付けてバッファー運用だな俺は
0111名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:06:13.92ID:bHZ/tMx/0
>>105
基本的にバフ屋さん+戦術屋(低コス良効果戦術持ち)
女性活性50攻撃布陣75雷霊指揮10城壁崩し999がメイン
特攻防御100と反撃倍加10があるので
中難易度くらいまでなら適当な竜鱗付両手とKプロテクターで女雷器師団の専守なしガーダーをやることも可能(ラスボス格除く)
0112名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:10:03.32ID:BOtvYCNx0
しかしこんだけインフレしても爪の範囲はリンドブルムしかないのか
0114名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:16:00.38ID:gD6Iy8JD0
>>110
トールのHシーンは全く覚えてないのに
戦闘シーンでやたらミョルニル投げてた事だけは印象に残ってる
0115名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:16:41.07ID:lZ/TJtLX0
爪と獣装で肉壁やっとけという熱いメッセージ
爪と盾のヨルムさんが微妙なのは迫害か
0116名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:17:42.86ID:rR+RUiwm0
ジズはもともと十字持ってるし、
ほとんどミズガルズ専用なリンドヴルム
0117名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:24:51.97ID:JmP1eqD/0
>>107-111
アドバイスどうもです
Fは初VBだったから、始祖女神にはなんか思い入れあってうまい事運用したいんだわ

確かにHの凶ツバキよろしくバッファー兼反撃ガーダー運用できなくはないんよね、今作そこまでガーダー要求高くないし
今ベリハ5だけど、テキトーにきりんさんに雷師団のガーダーさせてたくらいだし
0120名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:33:17.71ID:rR+RUiwm0
ヨルムンガンドのほうも微妙にガーダーにしづらいんだよね
0122名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:34:35.58ID:t9KsA5/s0
魔神王の鎧は手に入れたけど使ってないから
ある程度R14装備が揃ったら色々組みなおして、その時トールに装備させて
バッファー兼対術兼ガーダーにさせようかなと思ってる
専守ないけど体躯60に特攻防御100パリング70あればメアバサ5でもニズヘに
当てなきゃ十分じゃないかと
0123名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:34:49.34ID:/a2E+ibG0
ランドグリーズさんって砲撃結界100になるんだな便利使いできるね
0124名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:44:04.48ID:pnZLyaaG0
今回ダメージ貰う一番の要因は砲撃だかんね・・・毎度毎度思うんだけど
1ターンで先制キルするよりターンエンド挟んで回復した方が治療コスト減る仕様はどうにかならんものか
0125名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:48:22.15ID:xHbmRfRV0
初のベリハバサ5で、敵のアシスト砲弾の強さをわからされたよ
0126名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:48:50.27ID:EkQOgQ4K0
相手を全滅させたターンも、自分たちのターンエンドの回復が発動するようにしてほしいとは常々思う
0127名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:48:57.55ID:eFHJottT0
レベル速攻カンストして武勲カッスカスなのどうにかして
0129名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:49:47.81ID:bHZ/tMx/0
>>117
もはや師団編成で遊んでる状態なので参考になるかは微妙すぎるけども
こんな感じ
https://i.imgur.com/9wbpjGo.jpg

ドラゴンとマッドスカラーが解放されてなければ、他のを入れたりトールガーダーで多分機能するかと
0130名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:49:55.30ID:UHXiG1ji0
だからわざと攻撃力落として、ターンエンド重視の師団とか組む理由になるんだし
それ自体はいいんじゃない
0131名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:50:12.55ID:BOtvYCNx0
エンカ戦後で半端に5桁ダメ貰ってるときは大概砲だからな
0133名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 19:54:45.09ID:UHXiG1ji0
バリアはもうちょっと均一に張ってくれませんか!?
とは思う
0134名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 20:02:06.03ID:dRAXkx+p0
ランドグリーズの他に夢幻蝶、鏡の巫女ノルンにデーモンブレイブのアシストで三師団は砲撃対策にしてある
0135名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 20:06:35.23ID:JmP1eqD/0
>>129
参考にさせてもらいます、サンクス
メダル全解放しての、Eランク勢武勲稼ぎしつつの4周目だから、師団編成がおもろさ第二波がきたとこ
効率よく武勲稼ぎする為にEランクまとめて師団つくったりしてるから、まだかなり適当だけど
0136名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 20:06:42.46ID:/AeltZjS0
>>60
リディル「俺双雷刀バルムンクと同レベルなんすけど・・・」

コマンダーバルムンクと天雷将リディルなら大分な差じゃないの
他要素はともかく、最高クラスの武器持ったファナで倍率語っちゃったら
程々にどころかやっぱカブトかよってオチにするべきのような
0137名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 20:08:39.78ID:ySfKn6n70
ファナちゃんに兜割り称号着けてフォルトゥナとゴーレムスーツ装備何だけど少数派なの?
称号お姫様と迷ったけど特効防御怖いし兜割りにしたんだけど
0138名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 20:09:43.37ID:8tmZVnaf0
>>137
お手軽簡単うちも同じだよ
別に悪い選択じゃない
龍鱗も遠隔無効やらされたときの保険にはなるしね
0140名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 20:14:21.72ID:pEqY2niM0
ファナの代わりに雷騎士使えば済む問題だった
ファナの戦術微妙なんだよなあ
0141名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 20:31:38.34ID:nkBkve9C0
お姫様も結構ダメージ出るんだけどねぇ・・・
専守防衛と次元斬撃じゃ攻撃出来ないみたいだし

トールも特攻防御100と反撃倍化あるしガーダーにしようと思ったけどいろいろ足りなくて諦めたな・・・
0142名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 20:42:16.11ID:alL14+8/0
ランドグリーズは砲撃部隊にいれてるわ
敵の砲撃でいちいち治療するのがもったいないし
弓2だから砲撃要員としても十分
0143名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 20:53:56.42ID:SrsRBuKL0
同じく。んで2個目の器師団のガーダーをナイトウィングにしてデーモンブレイブアシストで結界100
バリア5000の師団にバリアアシスト積んでバリア1万超え
この辺取り入れたらさすがに砲撃怖くなくなった
0144名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 20:58:05.85ID:ySWQMMdG0
天帝400倍スサノオ100倍マシンサウルス40倍みたいな最終倍率に対し
カブト+フォルトゥナも追撃+レーヴァティン(バルムンク)も10倍行かねーレベルで
レイスライダーやデーモンエグゼクターの半分も火力無いからぶっちゃけなんでも良いっていうか
0146名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 20:59:27.62ID:ySWQMMdG0
あーいやこれゴーレムスーツ着てなかったわ
着ればギリ10倍は超えるか
0147名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:05:47.33ID:bxzYqSGT0
お姫様の全全全特攻したくてゴーレムスーツ探してたけど空きがなかった
0148名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:07:23.32ID:L/z493/00
んなこといったら極開放した段階で何でもいいけどな
コスト15以上いなくても称号装備だけで余裕でごり押せるし、コスト26以上使ったらクリアできて当たり前ってくらい温いし
でもそういう話とは違うやろ
0149名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:11:29.91ID:ySWQMMdG0
いや何が言いたいかっていうと
火力はどっち選んでもショボいんで指揮称号取ってバッファーにした方が強い
→カブトは無いって話
0150名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:12:21.34ID:ySWQMMdG0
無いっていうと言い方悪いかスマン
wikiでオススメはし難いって感じかな
0151名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:19:55.00ID:g8YeRQFa0
>>113
ヤルンもな
0152名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:22:36.07ID:SZt4u60J0
ヒロイン絶滅計画のコラボ、よく見たらカードになってるのヒルデとウルルとフローラだけらしい……あれか、どう見ても18歳以上に見えないのはアカンと言うことかw
0153名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:24:58.11ID:W9OGzLhAO
もしかしてアシストでのカブト割りはなんか違うの?
女剣豪リーダーの部隊愛用してるんだけど
0154名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:29:25.33ID:BOtvYCNx0
たいしたこっちゃねーけど、
成体アバドンて飛ないのか
0155名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:29:33.52ID:zLvh7sss0
対術結界と対術反射の関係を教えてください

軽減されなければ1000ダメージのターンエンドダメージがある場合
1キャラに結界50と反射50があると以下のどれになるのか
・被ダメ500与ダメ250(結界で50%軽減して、残りの50%を反射)
・被ダメ250与ダメ500(50%反射して、残りの50%を喰らう)
・被ダメ0与ダメ500(結界で50%は軽減、もう50%は反射)
0156名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:35:09.69ID:8tmZVnaf0
ヤルンはあれはあれで痒いところに爪が届く感じになってたから今のが嬉しいな
0157名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:35:36.93ID:2Z2I9nkU0
最初見た時、今回のロリ枠は三人かと思ったけどウルルって実はロリ枠じゃないんだね。プレイして初めて気づいたよ。
そしてナンナをナンパするストリートボーイたち…
0158名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:39:18.48ID:BPOZGYHq0
・被ダメ250与ダメ500(50%反射して、残りの50%を喰らう
0162名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:43:19.50ID:PEzwMZ6A0
あれ?前検証してた人って
同じユニットであろうが違うユニットであろうが反射と結界は加算じゃなくて乗算って言ってなかったっけ気のせいかな
0163名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:44:02.59ID:zGGrFm9y0
ロウトゥルーのフラグってロウルートクリア直前にユミルだけ残してセーブした後に
ロウルートクリアしてから上記セーブデータロードしたらトゥルーに行けるんだな
0165名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:47:15.88ID:rR+RUiwm0
>>163
マップのほうの直前クリアセーブね
当然それまでイベントこなしてないとダメだよ
0166名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:48:15.33ID:8tmZVnaf0
一周目でお世話になった樹霊師団を改めて組んで見てるけど今作ははやてがアタッカーとして使えそうだ
樹霊は地味に使えそうなのが揃ってるなぁ
0167名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:49:09.93ID:L/z493/00
反射50を最初に計算して、次に結界50計算するから
この場合だと被ダメ125、与えるダメ250って検証してた人が言ってた記憶があるが

ところでVer1.05出すって中の人が言ってた
0168名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:51:32.43ID:zGGrFm9y0
>>165
今行けたんだけど
選択肢のユミルを打つor皆で生きて帰るで悩んでる
wikiのシナリオ攻略ページに乗ってないけどどっちえらんでもトゥルー行けるのかな
0170名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:52:46.39ID:rR+RUiwm0
>>166
ジズ以外にまともなアタッカーが・・・
はやては結界役に都合が良すぎる
0171名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:53:38.75ID:rR+RUiwm0
>>168
みんなで生き残るがトゥルー
まあ、セーブロードで自分で確認するのが早いが
0172名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:55:12.26ID:zGGrFm9y0
>171
教えてくれてありがとう
全くその通りだったんだけどさっきもすぐにレス帰ってきたから甘えてしまった
0173名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 21:56:05.11ID:L/z493/00
って1000ダメか、なら真ん中やな

05は細かい仕様上の不具合直すってバグ報告したら言ってた
0175名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:01:37.00ID:+unv0W8Y0
範囲無効と貫通無効を所持していたら 扇形攻撃が無効化できないバグが残ってるな
だれも公式に報告してないのか・・・
0176名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:02:46.39ID:rR+RUiwm0
>>166
>>170
付け加えると樹霊は風と土が多いけど、これは相反するんで注意
例を出すとキュベレイ(土)は風の月のとき、ティターニアやプーカ(どっちも風)より弱くなって標的になることがある
解決策はキュベレイ外してティターニアとプーカ両方入れればいいだけだが
風でまとめると、A(B++)称号で風指揮と樹霊指揮両方付けられたりするんでいい
他の属性指揮もそうだが、後乗せ5%は結構大きいからね
0178名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:11:47.26ID:4+4wAYEB0
やっとCG回想100%になったわ
UIで不満はあったがSLGとしては楽しめて良かった
0179名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:13:28.65ID:pnZLyaaG0
結界と反射を厳密に試してみたら反射と結界の数値が50:50のとき
反射で本来受けるダメージの50%を先に与えて半分を無効化 それから結界で半分カット
50与えて25受けるが正解だった つまり2か
0180名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:15:43.91ID:qwmcxPQD0
>>169
装備増殖とかユニットの上限解放しきった後に初期化するとレベル上限が最大になったままとかじゃない?
0181名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:19:25.69ID:0+QZn/Rk0
称号が初期化できてない件だったらやだなぁ
まあLv・ランク・称号・武勲・士気を初期化しますって確かに出てるんだけどさ
0182名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:20:11.30ID:W9OGzLhAO
カブト割り50の時に2249、アシストカブト追加で3423ダメになった
特に問題ないみたいね
0183名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:25:51.33ID:0+QZn/Rk0
兵舎で種族フィルタ適当に選んで左クリックで抜けてまた兵舎に入ると
フィルタの表示だけ1個ずれるバグ
「混沌」の後に使われてない「傭兵」ってフィルタがいるせいだと思うけどなんだこれ
0185名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:30:53.74ID:EweUdaMs0
今更だが反撃耐性の上限値上がったのね
Hは80だったよね
0186名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:31:23.00ID:QWYQSj/Y0
俺もそれは気になってたが、Hで傭兵カテゴリあったからな
人間のカテゴリ多すぎだし、分けるなら分けてくれた方がいいかなって
0187名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:36:35.27ID:QWYQSj/Y0
これは俺の場合と好みと判断だけど
カブト割りは厳密に数字が足りる足りないで大違いだし過剰になっても無駄なので、個人スキル数値で管理する
英雄に必殺持ち致命無しが多いうえ、あればあるだけ強いのでアシスト向き
心核穿ち、遠隔攻撃、全力攻撃は必要な時にあるといいのでピンポイントでアシスト有用
って思ってる
0188名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:42:53.16ID:pnZLyaaG0
ついでに結界と吸収を1ユニットで持たせた場合も検証してみた
結界75と吸収25の場合 結界で75%カットして残り25%がダメージ 更に吸収で25%カットして18.75%がダメージ
そこから吸収25の回復を足して6.25%回復が結果だった
やっぱ対術吸収つえー
0189名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:43:52.61ID:M3Z9sqMa0
公式に悪落ちソシャゲのコラボが追加されてるぞ
これが二尾の未来に近しいモノかと思うと鼻水がこみ上げてくるな
0190名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:44:23.09ID:CACjpQxe0
>>152
悪堕ちゲーみたいだし、悪堕ちであからさまにエロ衣装になる女神が選ばれただけじゃないか?
ファナとナンナはシナリオありきだし
0191名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:48:11.73ID:W9OGzLhAO
必殺や致命や全力が30上がるよりカブトが30上がる方が自分は好みだからなぁ
まあ結局アシストカブト前提の部隊も2つしか組んでないし
確立追撃も好きなんだ
0192名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:49:49.58ID:USS/z3NB0
カブト割りはロマンがあると言うか、装備でも増やしやすいから取りあえず優先的には付けている。
必殺や致命はどちらか片方しか無い場合につけるぐらいかな。

実際Hに比べたらデフレしているからそこまでカブト割りをこだわる必要もないんだろうけど。
0193名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:54:43.32ID:L/z493/00
アシストAは追撃だなあ、Bで攻撃指揮つければ大抵の師団が死ぬし
ノクターンブレイドさんしかりルクセンさんしかり、彼らだけアシストBで頭おかしいくらい強いよね
0194名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 22:57:03.37ID:AprxOCKx0
低レア装備の火竜師団作ったら火の月なのに最初のリッチにすら勝てなくて泣ける
0195名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:00:22.35ID:QZzOgX3M0
B++アタッカーに確立追撃50の称号つけてアシストで50は試してみたいと思っている
アシストA枠は心核穿ちが一番だろうな
0196名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:02:19.41ID:QWYQSj/Y0
ティルカもナンナも追撃だから、追撃はこれといって意識しなくてもガンガン使えて強いね
0197名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:02:30.75ID:rR+RUiwm0
1周目、2周目あたりは強敵が女だったら即触手さんたちにお任せしてたなあ
0198名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:04:11.88ID:zGGrFm9y0
子ロキと覇王ロキって完全に別ユニット扱いなんだ
2人同時に師団に入れられてびっくりした
0201名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:10:15.68ID:bHZ/tMx/0
子ロキも少年軍師ロキと、ただのロキに分裂したりするので
ロキ、少年軍師ロキ、覇王ロキとロキ3ユニットになったりもするよ
0202名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:12:48.83ID:pdI4eO/u0
カブト割ってむしろ無くした方が
悩む余地が増えて面白いんじゃないかと思う
0203名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:14:03.20ID:QWYQSj/Y0
確か、Fだったかで女神増殖バグがあった気がする(パッチで直った)
0204名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:15:14.97ID:UYN2ygMb0
ロキ坊ちゃまとノルンの二人だけなのに4Pが出来るとか最高じゃねーか
0205名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:24:55.89ID:VP1gusam0
いまさら気づいてしまった。。。
竜騎士師団に悪ファナいれてたが、この子悪落ちで「騎」なくなってんじゃん!
0207名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:30:07.70ID:bHZ/tMx/0
>>194
デウス最初のとこのリッチかな
低レアがどのへんかわからないけども
グラディスがOKなら心核つけたドラゴンナイトさんが一人で粉砕してくれるはず

両手装備で元から範囲攻撃とカブト25↑持ってるユニットは
カブト50装備つけるだけでいいから称号がかなりフリーよね
0210名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:37:44.29ID:W9OGzLhAO
致命のない反撃ガーダーに致命アシストは鉄板
シャリーア剣持ったリンデとかで試してあげて
ちなみにまだシャリーア剣持ってないです
0211名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:38:17.55ID:EkQOgQ4K0
武勲稼ぎがまだまだ先が長くて、武勲稼ぎ優先の師団編成のため、思い通りの師団が6周目にしていまだに作れない
0212名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:42:25.27ID:bxzYqSGT0
ウルルをうたのおねえさん系にして大人需要をこちらで吸収しフローラはロリババアにするとか
0215名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:48:01.88ID:rR+RUiwm0
あとからEユニット育てるのは苦だけど、
とりあえず自分の思うように師団編成したほうがいいと思うけどなあ
0216名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:48:05.49ID:qGUciBra0
>>188
回復するの変じゃない?
100ダメとして75%カットで25ダメ、それをさらに25%カットで18.75ダメ
吸収の回復分は6.25だから12.5ダメが結果なんじゃ
0217名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:48:32.88ID:64zwygpd0
ちゃんとアシストを全師団発動する構成にしとくだけでも武勲稼ぎは楽になる
0219名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:50:21.83ID:EkQOgQ4K0
>>213
周回やりつつためてはいるんだけど、武勲がたまったら入れ替えとかやっているから、
10師団のうち6つほどは種族がバラバラになってしまった。育ちきったキャラは兵舎で体育座りだからどうしてもそうなる
称号もいまだガーダーとトレハン以外はほとんどつけてないし、装備も結局適当につけている、入れ替え激しいから

気に入ったキャラが全部育ちきったら、編成と装備、称号をきちんと考える予定
でも、Eが本当にきつい
0220名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:52:29.07ID:M3Z9sqMa0
>>212
むしろうるるがフローラの立ち位置になったら最高だわ
フローラは演歌でいいんじゃないかな
0221名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:57:08.51ID:L/z493/00
>>216
まず吸収で25回復、次に結界で56.25カット、ダメージは18.75
25-18.75で6.25回復の間違いだろね

フローラさんは服装を悪ナンナと入れ替えてくれ
0222名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 23:59:24.25ID:L/z493/00
間違いだと言い方違ったか、そう書いてあるのを読み間違えてるねってほうが正しいか
0223名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:01:52.32ID:QbtEyIFIO
フローラさんはついでに本体をリルカと入れ替えてくれ
0224名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:04:11.76ID:/yz+tBP+0
このシリーズHからRに飛んだってことはもうナンバリングの順番気にする気がなくなったのか
RAGNAROKで最後にするつもりなのかどっちなんだろう
0227名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:05:12.40ID:q8y2PrqS0
>>221
吸収が先に計算なら納得
結界で75%カットしてさらに吸収で25%カットってあったから勘違いしたわ
0228名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:10:48.05ID:ALKfdQIa0
対術吸収は 吸収分の数値%ダメージを回復させる+吸収分の結界 って考えると分かり易いのかな・・・
で対術結界と合わさると2ユニットに結界持たせたときと同じ計算して回復する
無効化分の計算はどっちが先でも変わらないから結界を先にしちゃったけど分かりづらかったね・・・
0229名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:20:17.69ID:q8y2PrqS0
>>228
いや攻略冊子見たら結界より先に計算するって書いてみしたしこちらの勘違いです
つまり吸収が25あれば結界は70あれば術ダメを相殺できるから結界を100にしなくてもいいと
0230名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:24:15.91ID:rhVx02eF0
>>77みたいにダブル加護やってみたいんだけどこれ火以外の月はどんなもんなの
というか称号知りたい
0231名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:25:13.51ID:PlL7n3eg0
放射とか無視して考えると
グラズ(吸収40)で結界33ぐらいあれば差し引きほぼ0
吸収30だと結界57ぐらい
吸収20だと結界75でおk
このぐらいの結界なら満たせないユニットのほうが少ないからわりと選択の幅広がるなぁ
0233名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:28:35.11ID:fiNEmalS0
グラズとリディルの性能差が悲しい
ところで、崩剣リディルは無いんですかね?
0235名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:35:55.47ID:0SFKqALZ0
悪ファナの士気高いときのコメントがご主様になってるな
ご主人様から人が抜けたのかな
0236名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:36:11.45ID:OXbhNMIF0
うちもてんてーにグラズ持たせて、対術結界いらねってなったから
レイスマギアちゃんが器師団でわりと自由利くようになったわ
0237名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:36:45.39ID:hHkq1A9J0
全然関係ないけどあのヴァーリ軍のザリガニみたいなマークはなんなんだろうか
0238名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:37:00.12ID:ALKfdQIa0
>>230 火火にしたいのなら加護が○火のユニットを探して加護を火に変えればいい
加護は前だけしか変えられんのよね ちなみに火以外で師団組むのは諦めた
0240名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:37:25.47ID:4gLUSSOV0
>>230
やってみるとわかるが炎(火火)属加護だけ笑っちゃうほど強すぎる
他の属性はシギュンALL999とかロマンが待ってるよ!
称号は2加護持ってるやつに加護が変わるの付けるだけあとは好みで
0241名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:39:35.28ID:rhVx02eF0
>>238,240
ちょっとさっきやってきた火火強いね
ステ見て俺の今までの師団編成は一体…となった
画像の通り火属指揮19のせいで楓入れるか凄い悩む
0242名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:40:54.55ID:Vr1ko4JS0
問題はせっかくの称号使って与ダメが最大20%増しかしないのが哀しいことくらいやな
ネタ師団は楽しいよね
0243名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:45:13.72ID:62UzGKpu0
何これ強い
もう既にほぼスキル完成してる連中だからステのためにやる価値はありか
0244名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:45:46.87ID:q8y2PrqS0
水の加護月にはションボリした性能になりそうな良いネタ師団
0245名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:45:58.12ID:2Iguq+Hd0
数の限られる装備を誰が持ってるかっていちいち装備名入力検索して師団に入れて装備解除・除隊
こんな面倒な事毎回やってるんだけど、もっと簡単に装備だけ取り戻す方法ってあったりする?
0246名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:47:35.81ID:4gLUSSOV0
装備画面で一覧だして検索すればその場で抜けるよ
抜いた瞬間消えてハァってなるけど
0248名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:49:33.79ID:6UCtsqfZ0
ジークさんは、竜族としてHのジュリアのような突き抜け方はしてないけども
今作仕様で輝く対術吸収30、必殺致命多段2十字攻撃、活性(リーダー指揮)と
少なくとも必要なものはまるっと持ってるのよね
0249名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:50:35.31ID:iKsukiFu0
正直、加護ってほとんど念頭になかった
加護一つ持ちと二つ持ちがいるってことすら気にしていなかった……
0250名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:52:03.32ID:QbtEyIFIO
999上限みたいだからなぁ
加護2つを同じにするだけで加護日にかなり高くなるんだよね
火は狂奔持ちもいるし勿体ないキャラも出そう
夜行生物とかは999余裕だし
0252名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:55:26.35ID:62UzGKpu0
>>244
水でようやく見慣れたステになったわ
よく考えたら活性がえげつないのがふたり入れてるからそりゃ強いわ
0253名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:57:02.63ID:kFFsancU0
>>251
ユニット入れ替えしつつ運用してんのね
装備画面中央の師団情報欄を師団リストからユニット一覧に変更してみたらいいんじゃね
0254名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 00:59:41.33ID:4gLUSSOV0
加護補正が±25%、2属性で50%になるから
平時600火900水300くらいになるように調節するほうが目的になる
攻撃ばっかりに目が行きがちだけど他のステータスも重要で速度はもとより
防御が高いと安心して遠隔抜ける
0256名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 01:02:22.56ID:kFFsancU0
師団に入れて装備外して師団から抜いてってのが省けるところまでしか無いねー
0257名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 01:04:21.64ID:QbtEyIFIO
楓のアシストがな…
英雄入れないだろうし、手間を考えたら自分は躊躇する
0258名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 01:05:25.51ID:2Iguq+Hd0
あの検索入力する所ってマウスがズレてフォーカスが外れると入力受け付けなくなるのが何より鬱陶しい
0259名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 01:07:33.03ID:kFFsancU0
使わないユニット兵舎に送り込んでユニット全体数減らして
装備検索では"両手"とか"片手"で絞ればもうちょい楽かもしれないね
0260名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 01:07:40.50ID:ALKfdQIa0
スキルで海を検索したら(海洋活性指揮を探したかった)ティルカが出てきた時の衝撃は忘れられない
0262名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 01:17:05.25ID:QbtEyIFIO
>>248
結界の変わりに覇王や騎士王にしてシャリーア杖装備も選択肢に入る気がする
兄妹竜騎士団組んでみるかな
0263名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 01:27:25.04ID:6aAS5ZJ70
マジかよ
世の中の人はヴェズルング家竜師団を解体しちゃってるのが多いのか
0266名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 01:40:34.23ID:QbtEyIFIO
>>265
参考になる
しかし他が使ってると思うとオリジナリティを出したくなるのが困りもの
Rはつくづく自由度高いなと実感
0267名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 01:48:52.56ID:6UCtsqfZ0
>>266
自由度高い故に、お勧め師団みたいな定番がやりにくいのよね
なお、この状態でセットしてあるジークの戦術を使うと
アタッカーの攻値はカンスト防値も700-800
リンデの防値は当然カンストなステお化けにはなるよ
0268名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 01:54:19.23ID:0SFKqALZ0
問題はアタッカーなんだろうなあ
ウィルムセイバーとドラゴンナイトなんだろうけど
ドラゴンナイトはブネより強いんだっけ
0269名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 01:58:07.47ID:QbtEyIFIO
序盤から付き合ってきたホーンドラグーンは使いたい
おのれ神竜のヒゲさえまともであったら…
0271名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:02:39.65ID:0SFKqALZ0
まあ、炎だけでも焔王装束が2つあるからね
全体無効あるから、リンデにカブト75おkなんだな
0272名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:05:02.71ID:6UCtsqfZ0
ブネはカブトと範囲が積みにくいというか
神爪リンドヴルムを与えられないと単体攻撃のみになるのよね

ドラゴンナイトはカブト75必殺致命多段3心核あたりまでは楽に、そして十字攻撃に攻撃布陣10がついてくる
0273名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:06:08.87ID:iKsukiFu0
あー、くそ、敵のリッチがむかつく
対術反射が敵にいるだけで強さが段違いだ
0274名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:06:52.43ID:nYA/Uk/B0
エンカウントで勝てるだけの師団ならいくらでも組めるからね
被ダメをどう抑えるかって所に腕が出る
0276名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:10:20.88ID:QbtEyIFIO
クロウドラグーンってよく見るとかなり好みのルックスしてる事に気がついた
0277名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:11:13.48ID:j9SVNXxi0
エンカでも同じユニーク相手の戦術次第じゃノーダメだったり5桁ダメ食らったりばらばらだし
0278名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:11:19.04ID:CwPzAhT90
魔神王の鎧が強過ぎんな
体躯だけでも強いのに術吸収60って…
0279名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:16:36.06ID:4gLUSSOV0
邪称号の悪どいがほんとに悪どい
もし敵にこの称号ついてたらキレるわ
0280名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:29:41.03ID:6UCtsqfZ0
>>269
ホーンドラグーンちゃん火属だけども火種族もってない悲しさ
でもあの子、武器枠ほぼ自由なので全域や扇形追加したり、相手に無形がいたら告死ニーベルング、ネタでプレアデス持たせて致命190の
追加攻撃200越えとかできるし、充分一線級に入れると思うよ
0281名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:32:16.71ID:nYA/Uk/B0
一番多い師団壊滅パターンが、砲撃で瀕死→戦術スキルでトドメ
だから砲撃結界持ってない師団は、相手をよく見ずに突撃したらいつでも死ねる
事前に調査かクイックセーブが必須

とはいえ砲撃結界の数も限られてる上に100にできるのはランドグリーズだけ
アタッカー盛りすぎて1ターンで殲滅してしまうと、継続回復が受けられない
結局アタッカーの威力はほどほどにして、継続回復しっかりしようってことになる
何も考えずに治療連打ってプレイスタイルの人もいるかもしれんが
0282名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:36:03.19ID:pZLoR6pw0
火属性だけど火種族じゃないとかややこしくてもう何が何だか・・・
火の月のときは火属性だけが強くなるってことでいいの?
0283名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:37:23.94ID:0CMLnDTK0
ノルン師団に毎ターン戦闘させてアシストバリアー供給してるとそれだけでわりとどうにでもなるからな・・
0284名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:37:40.69ID:sY7kBnIE0
>何も考えずに治療連打ってプレイスタイルの人もいるかもしれんが
ビクッ
0285名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:38:19.84ID:0SFKqALZ0
>>282
そう
囮ずれる可能性もあるから、
できるだけ加護月も合わせて師団組んだほうがいい
0286名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:40:06.60ID:pZLoR6pw0
>>285
なるほど・・・
ちなみに特攻で火って書いてあったら
火種族が特攻対象で火属性は関係なしってことでいいのかな
0288名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:42:19.24ID:nYA/Uk/B0
自分の編成では、ノルン樹師団は9割方被ダメゼロで勝ってくれる最優秀師団だったな
砲撃結界50に加えてバリアーがある
囮を1番配置すればバリアーが囮を守ってくれるから、囮が開幕瀕死になってることはそうそう無い
0289名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:43:20.70ID:4gLUSSOV0
砲撃対策に開幕戦術ヒールしたら強くねって考えたけど
コンセプトにあったヒール持ちがいなくてわざわざ入れる気になれなかった
0291名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:48:21.63ID:QbtEyIFIO
ジークの炎竜の誓いがいい感じなのよさ
アタッカーが2人以上いれば範囲攻撃あんまりいらないよね
なにげにクロウもホーンも側面をデフォで持ってるのがイカスわ
0292名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:49:20.93ID:6UCtsqfZ0
砲撃対策はまあ
嘘持ち師団にノルンバリアーのアシストとブレイブちゃんの砲撃結界アシストでほぼ無効化できるからなぁ
ちょっと砲撃のきついのは師団に20-30自前で砲撃結界もってるのがいればいいし

これらをおもいっきり貫通してくる相手師団はトールと3種ファナの師団だけども
あれ、雷なので雷師団でお相手してあげればいいのよね
0293名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:57:16.56ID:V5gZt+GQ0
>>265
龍厨師がメガバーストの騎士王+オナー・覇王鍋蓋
サマナーが幽体の常闇の+月天雫・極楽鼠 あたりなのかな?

サマナーが神竜ステーキ持ってるかと思ったが、結界・専門・後逸がどうなってるかわからんかった^^;
0294名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 02:58:03.24ID:JKQ0M69y0
砲撃は対英雄用のヴァーリ師団にランドグリーズとノルンのバリアーだな
師団にも高バリアー供給ユニットが居たら10000超える
0296名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 03:08:16.99ID:QbtEyIFIO
毒超で高障壁持ちとかいたら継続じゃ倒せない
砲撃+戦術だと継続回復できないというジレンマ
0297名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 03:08:22.91ID:6UCtsqfZ0
>>293
すまぬが、組んだ構成は面白いのでちょいちょい晒すけども、装備称号は自分で考えた方が楽しい人もいるので
あまりださないようにしてるのよ

ちょいっと柱になってるとこバラすとジークの吸収30があるので結界は常闇一つと回復で問題なし
0298名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 03:32:58.45ID:QbtEyIFIO
せっかくジークと組むんだからリンデは溢れ出す妹力に決めたぜ
0299名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 03:46:11.32ID:QbtEyIFIO
リンデをリーダーにシャリーア+禁獣神に致命アシストか、プレアデス+デスマスクシェルで
ジークは妹の副官やってなさいと
0300名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 03:47:45.55ID:6UCtsqfZ0
>>298
お兄様と指揮をかけあう仲良し兄妹ですな
実際、組んでいくと炎竜騎師団、指揮値がわりとふっとんでいくのでとても楽しいヨ
0303名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 04:02:32.40ID:SIXrS7fj0
そう言えば今気づいたけどウラノス、ネプチューン、プルートって色的にもセーラームーンか
0304名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 04:20:02.53ID:6UCtsqfZ0
>>302
理論値ダメージの計算はやってないけども
そもそも戦闘時ダメージの最大表示桁は何桁なのかという問題があるのでは?
0305名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 04:24:02.30ID:YZZsIsBY0
>>302
アバウトだけど、自分の計算では1億1〜2千程度になった(反撃倍加は×7で計算)
計算式どっかで狂ってるのかもね
今回は10桁の壁を突破できるのかね…
0306名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 04:35:10.80ID:If/YPItK0
http://i.imgur.com/YUTy6yG.jpg
上から反撃倍加だけ消した場合のダメージがこれ
心核穿ちが反撃時に効果が無い場合は計算と一致してるから、やっぱり反撃倍加の挙動が怪しい
03073062017/01/24(火) 06:08:21.61ID:If/YPItK0
・・・と思ったら私の勘違いだったみたいだ、ごめん
HとRで調べたら、ダメージ計算式って反撃倍加と特攻倍加だけは加算するんですね
反撃倍加×9、特攻倍加×11.0の場合は×(9×11)で×99じゃなくて、×(9+11.0)で×20なのね
0308名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 06:51:37.62ID:GQj59Ofa0
あれ?それじゃあ反撃倍加は特攻防御で完封できるのか
0309名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 06:57:47.34ID:zM5Dw9WD0
>>207
余りユニットと装備でドヤ顔したいだけなのでグラディスは個人的にNG
カブト75、多段6のレディドラゴンナイトさんが確率追撃発動しても殴りきれないあたり、流石にバサ5は強いわ
0311名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 07:25:40.38ID:7Nc8tytp0
倍加の中身は+100%だから乗算じゃなくて加算なのかな?
そうだとすると反撃倍加持ちを殴ったとき特効防御100でも無駄に反撃ダメージ増えてる気がするけど
0312名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 08:26:43.91ID:pZLoR6pw0
自宅警備員が日中適応ってすごく違和感を感じる
むしろ夜戦対応じゃないのか
0314名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 10:12:30.87ID:dImyM0l70
対術反射持ちを封印すると、タゲが回復するような気がする
気がするだけで検証はしてない
0315名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 10:26:27.42ID:6aAS5ZJ70
封印はターンエンド系スキル全部に効くから、封印出来さえすれば反射も無効化はできるよ
0316名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 10:26:37.31ID:QbtEyIFIO
デスマーチと対極に位置する者だからという説をあげてみる
0317名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 11:37:03.52ID:4gLUSSOV0
確か反撃弱くなってるよね?
30%計算だったか1/3計算だったか忘れたけど
0318名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 14:39:48.16ID:KQIQaCZq0
封印にするために確率の強制異常に頼るってのもアリかもしれんが超は何か強制異常効きにくい
0319名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 14:41:03.00ID:zNiiz46z0
意外に普段エロゲやらないファンが食いついてるのかね
civはともかく日本だとドマイナーなパラドゲーがあげられてるとは
HOI4は日本語modが出てるけど

おにかげようじ ?@onikage_9tail 1月23日

アンケートを軽く見てますが、最近遊んだゲームに『Hearts of Iron』やら『Civilization』やらが頻出するエロゲって何なんだろう(笑 #VB_RAGNAROK
0320名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 14:47:23.97ID:iKsukiFu0
CivやStellarisもあげておけばよかった
女の子っ気がないのは外したんだよな
0321名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 14:56:02.93ID:AP3DEidU0
>>319
ゲーム時間の半分以上がユニット、装備品のスキル、パラを比較計算して師団構成に費やされるゲームを楽しむ層と考えれば当然
他に同じような楽しみ方出来るエロゲなんてないしな
0322名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 14:57:49.87ID:0SFKqALZ0
よかった
俺はペルソナ5にしたけど女の子いっぱい出てくるからセーフだな
0323名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 15:01:54.26ID:do4cIoab0
尾までのメダル開放されたんだけど
それ以降のメダルは数値的にナイトメアの凶ルートで一気に全部開放出来るって考えで良い?
0325名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 15:29:03.25ID:i/gqnRfj0
とりあえずダメージ億は確認
ただし戦歴、ランキングの表示は99,999,999でカンスト・・・
0326名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 15:32:41.76ID:QbtEyIFIO
>>318
封印や魅了は強制異常の対象外なんだ…
スキル説明か小冊子にあったはず
0328名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 15:51:34.55ID:0SFKqALZ0
社長のツイッター、更新頻度高すぎだな
大丈夫なんだろうか
0329名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 15:53:12.99ID:iKsukiFu0
>>323
一気に解放された後は、しばらく資源に本当に困る、特に霊素、メダリオンの数が圧倒的に足りなくなる
金で資源アイテムを買うにも、金もあっという間に尽きる

あと、資源工面ユニットを2周ぐらいは使うようになるかも
0330名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 15:57:13.22ID:AxzLNbmo0
おにーのつぶやき見てたらイオク様に相当お怒りでワロタ
0332名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 16:02:10.28ID:iKsukiFu0
ガンダム鉄血のオルフェンスのキャラ
日曜日のたわけなどと呼ばれていた、無能で働き者
0335名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 16:19:35.14ID:lnmhL7uLO
好きなユニットにはサンダルフォンちゃんとドラゾンさんとホロウギガンツニキを上げといた
今回は風愛ちゃんと死神長あたりがデッドヒートするのかな
0337名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 16:22:23.32ID:ll2EFGl+0
ゲームって聞いてるから一般でもよかったんだよな
エロゲだけで考えて最近は面白かったのは無いって書いてしまった
0338名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 16:24:01.16ID:z9GMqOyi0
無能でも働き者は仕事を増やすから……
怠け者は増やさないやろ?
0339名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 16:28:48.59ID:lnmhL7uLO
無能な働き者の分類はゼクートが元ネタだ
意味はそっちでみてくるといい
0340名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 16:29:23.97ID:AxzLNbmo0
無能のイメージに揺れがあるけど
無能な働き者という表現はハンスの言葉を指してて働く事が害になるレベルの無能だよ
0344名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 17:20:31.98ID:sago91go0
>>319
やっぱCiv好きな人間とかがやってるのか
俺も大好きだぜ天帝(てんてーではない)
0345名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 17:33:31.16ID:MBLVCQq70
え?天帝クリアできる奴いるの?天帝だぞ?
いやまあいてもおかしくはないのかこのスレだし
俺は不死止まりだけど

>>343
こんなシーンあったっけ?
0346名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 17:37:50.56ID:sago91go0
いつものエイプリルフール企画のアレ
珍しくロキきゅんが主人公じゃなかった奴
0348名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 17:44:18.37ID:ALKfdQIa0
ttp://holyseal.homeip.net:8000/mirror4/dualmage/venusblood_i/20150401e8va/tnk09_vbi_trial.zip
風紀委員の詰所にはいくなよ?!
0349名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 17:54:16.72ID:8H7GQ8AC0
自分も死神ちゃんや死神長はスレンダー貧乳のイメージ
だからもっとおにー頑張れ
0350名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 18:10:17.44ID:REh9vAUV0
次のエイプリルフール企画はあれやな
どこにでもいるごく普通の女神な主人公が学生服きた歴代主人公口説く乙女ゲー(BLあり)
0355名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 18:50:47.56ID:MBLVCQq70
>>348、なかなか面白かったけど、風愛って今作にいたよね超強いあの娘
初出がどの作品なのか教えてくれ
0357名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:01:37.28ID:0SFKqALZ0
>>335
天帝は強すぎてかわいげがなあという理由で俺は入れなかった
死神長がやっぱり大本命だろうなあ
0359名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:07:22.81ID:3PUknQhi0
オゲレツに天帝出てくるの?
サリィとかいうのもそれだよな
せめてイヴのキャラなら分かるんだけど
0360名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:17:54.33ID:ALKfdQIa0
風愛は機械仕掛けのイヴに設定だけ存在してて天ツ風に友情出演みたいな・・・オゲレツ時には設定さえ存在しなかったんでは
サリィ=スサノオで九尾作品のCGに背景でコッソリ出てたりする
0362名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:43:30.86ID:j9SVNXxi0
しかしなんでドラゾンは超持ちなんだ
死ぬ前は名のある竜だったのか
0363名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:47:54.27ID:6aAS5ZJ70
骨には無いんだから、やはり死ぬ前の肉が超すごいんだろう
0364名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:48:53.72ID:0SFKqALZ0
そういえば、公式HPにはアンケート実施の通知がまだないんだね
0365名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:49:06.78ID:7Nc8tytp0
今回の近衛で使えるのってルークセントールさんくらいじゃ?
ロキ近衛の般若が強化されると踏んでたけどそんなことはなかったぜ
0371名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:53:29.06ID:Vr1ko4JS0
シグレさんだとかサツキさんを輝かせるための犠牲になり続けたからなあ
そして追加攻撃削除で追加攻撃キャラが全員弱体化した影響でとどめさされたという
0373名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:54:54.46ID:woyOgSNu0
デフォで多段持ってるユニット群は使いやすいっちゃ使いやすいけど結局上位が開放されると他に埋もれるからなぁ
0374名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:55:58.72ID:x2uV9rLW0
般若武者は単純にインフレの波に飲まれてるだけじゃないすかね?
というか片手両手装備が強かっただけのような気もする
0375名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:58:45.96ID:QbtEyIFIO
Hでも単体攻撃力はトップクラスだよ

敵が特攻防御高くて、覚醒ツバキリーダーにして他にも指揮や活性を盛り込んで、クリシュナとミョルニルを持てば
0376名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:59:22.54ID:Vr1ko4JS0
流石に追加攻撃2が追加攻撃1にされて、さらに追加攻撃1を多段攻撃1にされたのを
インフレの波に飲まれただけってのはないと思うの
0377名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 19:59:50.48ID:0SFKqALZ0
鬼娘という明らかにヤバイのが直接の枠の上位にいるしね
0378名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:01:32.31ID:DXm/jRRc0
般若武者さんなんて背水なんて無駄なもん背負わされてん
0379名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:03:25.29ID:6aAS5ZJ70
>>374
インフレの中で一人でデフレってるのよ
Hで追加が2から1になって、Rで追加が多段になって
0383名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:05:49.65ID:Q2L992R20
Fは隠しルートまでやってたはずなのに
一週目が終わる直前までノルン?誰だっけ。あれフェーナ死んだっけとか言ってた俺
大体大公のせいだと思うが
0384名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:07:59.72ID:FsW345ct0
Fは当時からストーリー薄いとか、ティルカが仲間になった理由忘れたとか言われてたな
0385名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:09:28.49ID:6aAS5ZJ70
背水ってどう使えっていうんだろうな
自師団3体以下って、ガーダーと囮とアタッカー一人倒された後だろ?
ていうか般若武者自体が倒されてる可能性高いよね
0386名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:10:57.34ID:AP3DEidU0
>>385
実質敵専用、味方はほとんど意味なし
強制異常とかもそうだし、そういうスキルもいくつかあるよ
0387名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:12:12.36ID:q8y2PrqS0
>>385
最初から3人師団を組んでた
序盤はヴァーリ、般若武者、ガーダーで背水師団で1章までは使えたよ
2章でアマゾネス軍団にボコボコにされたけど
0388名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:20:08.95ID:SIXrS7fj0
自爆師団の真ん中に背水と報復の牙で置いておけば・・・
0390名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:31:31.42ID:ni1U3Sur0
近衛がどんどんリストラされていく・・・、残ってるのはマダムとルークさんだけや・・・
0391名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:32:44.31ID:6vUh0ek80
強制異常ってロマンあるんじゃない?
フューリーに確率追撃称号+ルチーフェロとギャルラホン装備してばら撒いたり
してる人いないのかな
0392名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:36:38.91ID:AP3DEidU0
>>391
成功判定にレベル差が含まれてるから味方側から敵にはほぼ通らないのよ
0393名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:38:19.68ID:6vUh0ek80
>>392
ええ…そうなんだ
フューリー育てようと思って武勲稼ぐ準備してたのに…
0394名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:39:35.25ID:AP3DEidU0
高難易度ではってことね
低難易度なら通るけど、通るレベルだとその前に余裕でオーバーキル出来ちゃうという
0395名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:39:46.95ID:PlL7n3eg0
マダムは一週目で一回使えねー認定したけど
二週目ぐらいから結界要員として再起用わんちゃんと思った、まぁ思っただけだけど
一週目のセントールはノクターンとかと同じでどんな師団にでも入れれて割と使いやすかった

話変わるけど次の次ぐらいで航空兵科が糞雑魚ナメクジ偵察オンリーの時代に
戦列歩兵、騎兵、魔法とか砲が活躍するのが見たい
0396名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:42:58.78ID:woyOgSNu0
レベル差はなぁ
こっちが敵より上って状況だとそもそも強制異常なんてまったく必要ないからな・・・
0398名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:43:54.94ID:O4L2gkxK0
ぼくは
スネグラチカちゃん、ラナンシーちゃん、ヤマタノオロチちゃん♪
0399名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:46:22.18ID:6vUh0ek80
ときに強制異常の判定式ってどうなってるんだろう
相手のレベル-自分のレベルみたいな式だったら430レベル相手だと相当厳しそうだけど
自分のレベル/相手のレベルが倍率とかだったら強制異常40だったら約半分で20%ぐらいの確率で掛かるとか?
確率追撃で3回4回ぐらい当てれば掛かりそうな気がしなくもないけど
0401名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 20:55:02.80ID:x2uV9rLW0
>>399
速度補正
√(攻撃側速度 - 防御側速度) (0未満にはならない
Lv補正
攻撃側Lv - 防御側Lv (-30〜30
だそうな、どうあがいても自軍は超不利、敵軍は超有利
0404名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:00:32.84ID:AP3DEidU0
しかも強制異常通したいような強敵はだいたい超種族だから更に-15食らうから基本値が-45だと思った方がいい
もうほとんど無理ゲー
0405名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:00:43.73ID:QbtEyIFIO
弱体盛り師団にスライムクイーンが降臨
どうみても全域アタッカーでした
0406名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:01:13.92ID:x2uV9rLW0
>>442
ここから更に異常耐性で-10、種族超で-15、絶対治療で-10の補正が掛かるそうな
要するに100%掛かりません、まぁこっちもこの辺が揃っていればLv差あってもは強制異常はなかなか通らないけど
0407名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:03:34.76ID:0SFKqALZ0
>>403
オーガでいいんじゃね
運搬欲しけりゃ火車
ガーダーなんて適当でおkよ
0408名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:03:43.40ID:Vr1ko4JS0
>>403
R14ありならブネ、R13以下なら極々普通のオーガは使った
もう魔炎組んでないけど
0410名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:06:17.44ID:x2uV9rLW0
魔活性なんて掛からなくても十分よ、ってことでマグマサーペント
0411名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:07:05.68ID:MBLVCQq70
阿修羅が置物ガーダーという時代がきたのか
FGHの頃はガーダーの皮を被ったアタッカーにしか見えなかったが
変われば変わるもんだな
0412名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:09:14.84ID:PlL7n3eg0
阿修羅は全く置物じゃないからなw
単に優秀なアタッカーでありながら十字無効、結界100(吸収50)持ってるチートユニットなだけだ
0413名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:09:35.94ID:63GvAA9W0
阿修羅は元々カブト割りなくて微妙なラインにいたのに
追加攻撃奪われたからもうアタッカーとしては無理だ
0414名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:10:06.46ID:MBLVCQq70
>>356
遅れたがせんきゅー
まだ風音様が陵辱ゲーでガンガン喘いでた頃なのか
その頃を知りたかった…
0416名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:13:57.03ID:woyOgSNu0
あれそうか反射と同じく吸収も全体化で50回復分と吸収分でちょうど相殺されるのか
結界積むよりそっちのが手っ取り早くて便利そうだなぁ
0418名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:17:13.14ID:AP3DEidU0
火魔師団ってもうロキとスルトだけで十分過ぎるほどアタッカーオーバーキル状態だからアタッカーいらんのよね。
でも阿修羅は置きたい、でもただ置物じゃ勿体無いし置物としては装備品も称号(ランクB)も微妙、さてどうしよう?
もともとガーダーなんだしガーダーとして運用すればいいじゃん、今回ガーダーのハードル低いから余裕だし
ってことでVBシリーズではじめて阿修羅を普通にガーダー運用した。
0419名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:19:37.26ID:GQj59Ofa0
阿修羅使いみちわからなかったけど吸収50で実質結界100かなるほどなあ
0420名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:21:05.43ID:y8b8zY7Y0
>>412,416
wikiの兵種雑感も見てきたんだけど理解ができない
昨日のログで反射と結界があったけどそっちも理解できてない
誰か結界関係について解説してください
0421名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:26:10.12ID:EwQk0pue0
>>416
ただし、吸収は放射に弱いから囮は障壁持ちのほうが安定しやすい(どうせ、反射で死ぬからリカバリーだけつければいいやという考え方もあるけど)
0422名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:26:34.94ID:QbtEyIFIO
バルバタウロスをリーダー&ガーダーに
遠隔称号で攻撃だって出来るさ
0423名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:29:21.10ID:vYlbeTi60
>>407-409
サンクス
スルトじゃなくメフィストリーダーであれば師団で炎活性が20しかなかったから黒鬼将ガーダーにしてたが、
阿修羅まったく考えてなかったな。てかオーガは以前人に勧めといて自分が奴の存在忘れてたわ
0424名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:31:48.40ID:woyOgSNu0
>>421
ああなるほど
とはいっても高数値の障壁持ちは数多いから意識して組めば問題無さそうではあるな
反射死は確かにあれだが
0426名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:33:48.03ID:HCH8KI4R0
炎師団でアーマードラゴンをガーダーにしてるなぁ
スルトは魔夜師団に入ってる
0427名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:35:03.00ID:6vUh0ek80
>>420
結界=カット
吸収=カットした分回復
反射=カットした分相手にダメージ

こんな感じで覚えればええんでない
積算か加算かはまぁやれば分かると思う
0428名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:39:50.37ID:AP3DEidU0
>>426
魔夜師団は俺の方が魔王ヴァーリ&ユミルの全特攻コンビで魔夜闇師団になっとる
0429名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:41:10.30ID:y8b8zY7Y0
>>425
反射と吸収を単語検索すると
毒気は障壁・結界・反射・吸収のいずれもできない
ココしか出てこないんだが違う表現で書かれているの?
>>427
加算か積算かがよくわからないんだよね
装備とか持ち替えてテストしてみる
0430名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:42:57.92ID:GQj59Ofa0
結界は師団内全員に効果がある障壁。 複数人が所持していた場合、効果は乗算になる(例:結界40持ちが2人→"60%×60%"で36%に軽減)
俺の治世ポイントが上がってしまった
0431名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:43:44.91ID:4gLUSSOV0
同じキャラで持ってれば加算 ex.1キャラが結界50+結界50ついてれば毒放射/陣以外0ダメージ
違うキャラが持ってれば積算 ex.1キャラ目が結界50 2キャラ目が結界50だと25%のダメージを受ける

検索の挙動がおかしいときあるから名称/スキル/装備とかの項目回して確認したほうがいい
0432名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:45:11.88ID:FsW345ct0
>昨日のログで反射と結界があったけどそっちも理解できてない
>誰か結界関係について解説してください

これを読んで結界以外の事を聞いてるとエスパーしなきゃいかんの?
0433名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:45:30.14ID:AP3DEidU0
>>429
基礎知識>キャスター・ヒーラー(的ユニット)にお勧めのスキル>対術・砲撃・戦術・自爆結界(結界系スキル)
0434名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:47:33.66ID:6vUh0ek80
基本同じスキルをユニットが持っていれば加算
違うスキル(結界+吸収)を1ユニットが持ってたり違うユニットが同じスキル(結界と結界)
場合は積算で
1ユニットが結界40+吸収20を持っていた場合
継続ダメ100→60(結界で40カット)→48(吸収で20カット)&12回復→実質ダメージ36
なのか
継続ダメ100→80(吸収で20カット)&20回復→48(結界で40カット)&20回復→実質ダメージ28
なのかどっちかはわからない、あるいは2つとも違ってるかもしれない…
0436名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:54:49.60ID:4gLUSSOV0
治世が上がってもロウルートとは限らないビョル(破滅+1)
0437名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:55:51.21ID:qjFqocA60
???「Make tentacles great again」
???「触手第一主義だ!」
???「触手の壁を築く。費用は女神に払わせる」

覇道が増えそうな選択肢考えといたからもし良かったら使ってくれ
0438名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:55:51.75ID:woyOgSNu0
フリーバトルで敵ジャック・オー・ランタンが「トリックオアトリート」って言った後に
こっちのダンピールが「死ね」って言い返してフリーズしたひどい
0439名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:56:56.32ID:NPPvkSdu0
問答無用で撃ってくるダンピールさん厨二病のくせにこわい
0440名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:57:19.30ID:k8wByUi20
>>391
カトプレパスにビブレストをつけて専守無しの反撃ガーダーにして殴り殴られで異常を入れてみてるけど
突撃ボタン押してるからどれくらい異常が入ってるかわからないかな
とりあえずデウスナイトメア5のルキフェル×6と5ラウンド戦ってみたけどターンエンドに生き残ってる奴には1度も異常入ってない
封印もあるから異常耐性、超以外には活躍してるはず ><


>>403
マキシマムオーガ
フレイヤ マキシマムオーガ スルト 酒呑童子 バルログ 覇王ロキ
阿修羅は器神炎に入ってるかな
0441名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 21:57:35.46ID:MBLVCQq70
俺普通にカオス主人公のほうが好きだからいつもカオスなつもりだけど
カオスでありながらロキと一緒に行ける√欲しかったな
二人でカオスになって陵辱しまくるのとか
0445名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:11:59.90ID:woyOgSNu0
うちのスルトのおじちゃんはぐりザーにドレスだけどね
0446名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:12:41.38ID:NPPvkSdu0
スルトからナンナのHな服ドロップした時はニヤッとした
0447名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:24:15.49ID:KH6/SU7C0
男炎師団組んでるとスルトが着るために作られた服だとわかる
男性弱体35にも納得
0448名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:24:55.68ID:iKsukiFu0
結界関連は本当にわけわからない
対術結界のみだったら1ユニットのみだったら加算、2ユニット以上だと積算ってのは分かるけど、
吸収や反射が敵味方に絡んでくるともはや何がなんだか
結局、実際に試してみてえらいダメージくらったり、逆にそこまでダメージくらわなかったりで「!!!???」ってなる

とりあえず、対術反射が敵にいたら、大○○陣を持つユニットを師団から外せば大ダメージをくらうってことはないんだよね?
0450名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:30:22.96ID:NPPvkSdu0
マホカンタ理論で反射されたダメージは無属性で全ての耐性や結界を貫通する
0451名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:34:54.07ID:ALKfdQIa0
もう洋ゲーみたいにコンソールコマンドで処理見せたらいいんじゃないかと思う
そして昨夜の結界吸収関係を見て分からないとはどんなことなのか
0452名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:35:26.53ID:RH7imSrY0
へー
反射されたダメージは全て貫通するのか
いい事聞いた
0453名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:38:44.49ID:AP3DEidU0
今回の反射はほんと鬼よな
そのせいで陣と増幅が死んでる
反射怖くて称号で一切追加してないわ
0454名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:43:15.39ID:NPPvkSdu0
雷師団が大雷撃陣しか持ってないのに当然のように反射死した時は泣いた
0455名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:43:38.22ID:iKsukiFu0
反射が敵師団に一人いるだけで陣で自滅するもんなあ
リカバリ持っていて後列にいるリッチがヘタなボス級よりよほど厄介で……
0457名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:45:14.05ID:ywso4+QN0
デウスの最初からリッチの洗礼を浴びさせるってことは開発陣も想定の範囲内だった?

活性もりもりの俺TUEEE軍団がターンごとに1キルされていくのを最高速度で見ていると恐慌状態に陥ってたわ…
0458名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:45:33.14ID:4gLUSSOV0
陣放射は概ね残りHP*スキル値%のダメージ
敵に反射25%がいる場合陣放射合計値の1.5倍の治癒があれば大体相殺できる計算
対象治癒の大きい装備か称号あればアンチスキルとして勃ってよかったんだけどね
一応Bランク称号で対象治癒25つくけどもっと大きいのあっても誰も文句言わないだろうに
0459名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:46:43.00ID:pZLoR6pw0
デウスモードって普通のシナリオ進めていくのよりも難易度高いの?
0460名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:48:29.32ID:iKsukiFu0
対術反射25でもどうせ死ぬからなあ
リッチは、カスピエルより無形高いし種族超だし、その上リカバリと専守防衛持っているのがものすごく厄介
0461名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:49:50.49ID:0SFKqALZ0
>>459
敵は強いけど、決戦がないから、クリアの難易度自体は変わらないか低いんじゃないかな
ナイトメアの決戦て、初期フォースがインチキレベルだし
0462名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:49:55.68ID:q8y2PrqS0
砲撃、継続ダメ、反射、自爆、高難度で大ダメージくらう原因はこれくらいかな?
一つの師団に全部対策できないから悩ましい…
0463名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 22:50:37.40ID:qeiL2rN20
ファナとリンデとジークと神竜ステーキで竜族指揮49、更に覇王大帝の鉄鍋2つで師団指揮20、そして称号の火属指揮が2つで指揮合計79だぁぁぁ!
なお、戦術スキルを使わないと最初のリッチ軍団には勝てない模様
0464名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 23:00:35.92ID:ALKfdQIa0
一方ヴァーリ君は殺滅で30%アップダウン(与ダメージ1.85倍)を行えるのであった
0465名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 23:03:53.34ID:cuKJczwE0
反射結界吸収等で頭こんがらがる人は根本的に数学が苦手だから手続き型で覚えた方が良い

1キャラ分の反射合計値でダメージを処理⇒次のキャラの反射合計値で残ったダメージを処理⇒繰り返し
反射分の処理が終わったら、1キャラ分の結界合計値で残ったダメージを処理⇒次のキャラの(略)

みたいな感じで、プログラミングする時に実際にそう組んでも、重いだけで同じように動く
0466名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 23:04:28.07ID:pZLoR6pw0
>>461
決戦ないのか
それならそっちのほうが攻略しやすそうだね
今までシナリオありしかやってなかったけど次からそっちやってみる
0467名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 23:28:22.01ID:QbtEyIFIO
リッチと戦う時くらいは挑発行為と戦術蘇生を思い出してあげようぜ
なお砲撃と戦術ダメ
0468名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 23:29:25.80ID:j9SVNXxi0
勝てない場合はターンまわして削り調整ができるからな
しかも道中の雑魚に高コスがけっこう出る上、メフィストリーダー師団がいないなど簡単め
0469名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 23:40:33.12ID:iKsukiFu0
挑発行為とか素で忘れていた
今調べたら、一軍兵舎にいるのは、リーダースキルに挑発があるラナンシーだけだった
二軍兵舎には16体いたけど
0470名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 23:53:19.05ID:ALKfdQIa0
持ってるユニットが微妙ってのが挑発の痛いところ ノルンさんは砲撃結界欲しいし
使ってるのリトルウィスパーとアサシンだけだわ・・・レディアサシンは砲撃役であんまり関係ないし
0471名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 23:57:54.30ID:QbtEyIFIO
うちはベンチにレディアサシンだけ
未だに称号を決めかねている
0472名無しさん@ピンキー2017/01/24(火) 23:59:21.84ID:QbtEyIFIO
リトルウィスパー使ってるの忘れてた
そういや持ってたのね
0474名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 00:31:58.10ID:rrjqGB460
ミリオンならメアバさでも色んなユニットで結構簡単にいくんだが、それはまた
0475名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 00:36:23.91ID:jenLJVrH0
二億かー
・・・てんてーマジ無茶しすぎや
あとなにげにルナルリアスさん真ぼっちゃまよりステ高くなってんのな
0476名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 01:04:50.74ID:9eAUopsM0
ヒルデも追撃だから最大ダメージ表示は劣るけど結構えげつないスキル構成なんだよな
ところで師団編成考えてると1日1回触手4編成になるんだけどバグ?
0477名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 01:07:31.98ID:E8PGzgYD0
金鎧将「むぉ!? なぜ儂ばかり狙われる?」

敵から見たらHP低くて弱そうに見えるわりに、倒したら金になりそうだからだよねw
各キャラの台詞まとめが欲しい…結構見忘れて育てきっちゃうんだよなぁ
0478名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 01:10:31.72ID:rrjqGB460
全員レベル初期化してオリハル酒ガブ飲みさせようぜ
…てか一括解散なんでないねん
0479名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 01:18:22.45ID:PLIfq/7B0
触王「朕にとって、これもまた喜悦ッ……!?」(反撃死)

一般ユニのセリフもネタも含めていろいろ仕込まれてるのに
普通に一覧でみれないのもったいないなぁ、と思う今日このごろ
0480名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 01:30:59.19ID:ujihKqWz0
凶ファナの称号を姫にして後逸押し付け要員にしてやろうかと思ったが、
こいつ特防ないのな。新四季女神中ダントツの微妙さやなこいつ
0481名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 02:50:45.93ID:DXpCNC710
凶ファナ好きだから何とか師団に組み込もうとしたらこんな感じになった
一応加護相性最悪で夜-16の地形効果受けてても囮ずれないから大丈夫かなぁと
問題は専守ない体躯60のトールが430レベルのニズヘを受けれるかなんだけどね…
まぁやってみようかなと
0483名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 02:59:45.54ID:+K8lT80A0
>>480
凶ヒルデは魔夜アタッカー最強クラス、凶フローラは砲撃エース、凶ウルルは愚者4と
一芸特化で終盤開放の狂ユニット達並に強い他の女神に比べるとファナは微妙だよな。

弱いとか悪いとまでは言わないけど、何やっても60点以上80点未満というか・・・微妙としか表現できない。
0484名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 03:13:35.56ID:PLIfq/7B0
>>481
スサノオ入れてる時点でその心配はいらないんじゃないかな
ステを盛れば、430ニズヘが動く前になます切りにして攻撃を受けることはないわけで
0485名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 03:13:52.64ID:DXpCNC710
バッファーとしてもアタッカーとしても微妙な位置にいるのがなぁ
一応雷器には活性45指揮22乗せられるからまぁ・・・
0486名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 03:31:02.68ID:SgskFT+AO
レディウォリアーとか素の能力値低いけど、 アシストでカブト受ければめちゃ強くなりそうなんだよな
第一印象で避けたけど挑発持ちだし
0487名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 06:44:06.73ID:Ttq5We+90
前回の魔王は全員何かしら良いところあって使いやすかったのにな
0488名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 07:02:53.52ID:4VdyYgDl0
http://imgur.com/a/feNnD ようやく>>473を超えた・・・
なんでか次元75カブト75よりも全力の方が与えるダメージ多かった・・・
血塗られた×2、クリシュナ、雷王丸、全力アシストよりもクリシュナをマビノギオンに変えたほうがダメージ出たのが衝撃だった
クリ率がクリダメの倍率に関わるってのは知ってたけど、前に必殺の数値だけ変えた時はダメージ変わらなかったのに・・・
0490名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 07:19:30.23ID:4VdyYgDl0
・・・単に相手防御が1だと次元もカブトも効果がないだけだった ばっかじゃないの!!!!w
0493名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 07:50:30.42ID:cDOuSBkK0
素のステータス高いし特効防御100あるし行けるやろー(多分)
0494名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 08:08:53.09ID:SgskFT+AO
あれ強制異常−45くらいなら弱体と大嵐の古竜アシストでけっこういけるんじゃね
20%くらいなら効きそうな気がしてきた
実践はしてないけど
0496名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 08:21:40.39ID:SgskFT+AO
>>495
アシスト速度弱体50は実際にはもっと効果高いからなめたらあかんよ
強敵相手でも敵の速度1でこっちの速度500とか狙える
敵が弱体持ちだと難しいけど
0497名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 08:21:43.21ID:WDSERB6p0
このままレベル差を設けるなら強制異常は廃止でいいよ
レベル差ないと普通に強制異常になる前に死ぬし
0498名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 08:32:40.14ID:pYjCnVD90
CG1枚埋まらない
凶ヒルデが鎌持ってるCGが4/5
カットインCGかと思って凶ヒルデの戦術スキル全部使ってみたけどダメだった

ヒルデが凶化するのって凶ルートと4章打ち切りEDだけだよね?
0499名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 08:33:57.57ID:Z1gJ0bZi0
異常かかる程度の相手なら、普通の攻撃スキルで殴ったほうが早いからな
0500名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 08:37:19.66ID:4VdyYgDl0
特化しても結局発動が確率ってのがね・・・弱体化させたらそのまま殴り殺せるのがほとんどだし
でもロマンがあるからなんか調整が欲しい気がする うん次回作まで待つわ・・・
>>498 答え忘れたけど過去ログに同じ質問と答えが何度か上がってるので探してくるのだ
0501名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 08:38:09.70ID:4VV4mCxe0
>>488
クリ倍率に関わるのは必殺増加、耐性、無形補正入る前の値(5〜50or75)
これに致命必殺-耐性(0〜)を加えたのが増加量(50〜)

あと強制異常は反撃に使えなくて複数付けると上書きされる模様(バグ)
最大値がないのが良心なのに
0502名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 08:42:03.16ID:4VdyYgDl0
>>501 んだよね 必殺増加は0→50でも50→100でもダメージ増えない リミット分含めて速度を上げるとダメージが増える 
もう一度検証したけど変わらない・・・マビノギオンでダメージ増えたのは思い違いでもしたと思っとこう・・・
0503名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 08:51:21.13ID:vtL1RHCH0
>>496
相手が超持ちだとして-15のレベル差で-30でこの時点で-45
こっちが強制異常45だとここから速度補正での数値分は異常が通ることになるから
速度500差なら一回20%ちょいくらいは発動期待できるのかもしれんけど・・・
せめて強制異常持ちのユニットに合わせて追加攻撃も盛れればなぁ
異常特化して速度差も師団全体で盛ってってやってこれじゃやっぱり殴ったほうが速いって結論になってしまう
今作だと反射でも仕留められるしまあロマン枠だよね
0504名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 09:12:55.35ID:4VdyYgDl0
http://imgur.com/a/VypMI いい加減限界っぽいのでもう終わり
風の昼にワイトレディを装備したザラキエルを見つけてHPを20〜39?に調整する作業はもう嫌でござる
というかマビノギオンの下りは必殺でリミット超えたクリティカル率の分か・・・
必殺を素で持ってないなら蛟の致命100のダメージはダインスレイフの必殺25+致命75と等価なんだなって
仮にもヒロインの武器なのに蛟さんの立場がないね!必殺の方がいいし陣あっても邪魔になるし
0505名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 09:16:44.71ID:qFdEmR1N0
状態異常は格上狩りに役立つけど、今作に格上なんて居ない
引き継ぎ無しVHとかバーサクやると序盤は毒や麻痺が主力になったりする
中盤からは戦力が敵に追い付く
0508名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 10:34:10.31ID:SgskFT+AO
>>503
アシスト確立追撃とギャラルホルンでスライムクイーンなら3発は殴れるよ
まあそこまで弱体と活性盛れば強いアタッカー入れて殴った方が早いんだけど…
でも耐性や超や絶対治療持ちが多くなければ異常祭りにできるし、弱体がもともと効いてるから削減であっという間に弱くなってくのは楽しいかもよ
…うんロマンだね
0509名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 10:47:08.98ID:TjWP9G9Y0
ザラキ+ノートスで敵のステがモリモリ落ちてくのを見るのは最高に楽しいんだけど
ヒルデならワンパンマンしてるんだろうなとか思うと悲しくもある
0511名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 11:17:39.91ID:IB1QH2ER0
バルドル帝国建国前にイルダーナが産まれてるってことは
Eの舞台の国々って割と若いっつーかあいつらが一代で作った感じなのかね
0512名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 11:23:02.76ID:Wj3zi3Na0
それ言い出すと何故かリンデの異名が国名になった上にディバインシャフト付近以外滅ぶと言うひでえ未来になっちゃうしなあ
0513名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 11:43:37.89ID:6/pbkEzX0
(設定引き継いだ)続編話がしたいならアンケにそう書いて来たほうがいいぞお
0515名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 11:45:20.15ID:R5V2q/uS0
引き継ぐのはいいけど前作ヒロインの声無しとか不遇扱いはやめてくれ・・・
0516名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 11:46:59.41ID:SgskFT+AO
ストーリーに出てくる固有名詞はスターシステムみたいなもんじゃね
聞き覚えがあるとなんとなく嬉しくなるというファンサービス的な
0517名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 11:47:02.60ID:rrjqGB460
F同様どうせ何ルート通ったかなんてわかりゃしないんだし
0518名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 11:52:38.10ID:PvnJUVUJ0
ヒロインはどうせ兵士にヤらせたりしてるんだから続編でも陵辱でええやんとは思うのであった
0519名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 11:56:04.05ID:SgskFT+AO
なんとなくうちのレディアサシンは誇り高き自宅警備員となった
結局どこの部隊にも属してないけど
0520名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 11:57:24.87ID:ujihKqWz0
ってか始祖リグが加入しない不具合いつ直るの
ヘイムダルの形態変化のひとつって形でもいいからはよ
0522名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 12:09:07.24ID:SgskFT+AO
嫌がるヨルムのおっぱいを弄くりまわすシーンが絶対にあると思っていました
0524名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 12:22:32.22ID:9eAUopsM0
強制異常は敵用スキルでプレイヤーは対策可能と割り切ってる
乱数、確率系はS&Lゲーになりがちだから強制異常はこんなもんで良かったのかも
下手に40%くらいになって麻痺させればどんな敵も倒せるとかいう師団なんて興味ないだろうし

ただS++の強制異常称号だけは罠だよな
・・・いやフューリーあたりにつけてロマンが残ってるのか?
0525名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 12:31:09.33ID:cZkPnRqQ0
プレイヤーは対策可能というか、中ランク以上のヒーラーはほぼ絶対治療積んでるから
何も考えてなくてもほぼ対策出来てるよな。更に強ユニットは今作味方も超種族だらけだし。
むしろ逆に想定外に大ダメージ受けてなんだこれ?って調べると解毒治療積み忘れてる方があるあるな感じ。
0529名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 12:47:06.57ID:cDOuSBkK0
(前にノルン犯したかったって言ったらスレでボロクソ言われたなぁ)
0530名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 12:48:39.33ID:Wj3zi3Na0
自分を孕ませられる大人ティンポつけたショタを新しい身体として用意したノルンの闇
0531名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 13:05:22.01ID:IB1QH2ER0
エロは興奮と嫌悪感が紙一重だからなかなか難しいな
AVじゃスカなんかもメジャーと言っても良い一大ジャンルなワケだし
0532名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 13:14:54.23ID:ujihKqWz0
アンケで善女神にもテコいれしてほしいって意見書いておくの忘れた…
もう一回そこだけ書いてくるってアリなんだろうか
0534名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 13:55:26.88ID:9eAUopsM0
アシストCって何使ってる?
候補がヒルデのリカバリかベヒモスの巨大体躯ってところなんだけど他になんかおすすめある?
0536名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 14:06:01.45ID:2qPv74Js0
トレハン以外のアシストなんて師団ありきの副産物としてしか思ってなかったわ
アシストから師団組んでうまくいくもの?
0537名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 14:10:03.13ID:ZBaTP2B70
普段使いはメフィストリーダーの特攻防御そのまま回して対真ロキのみリカバリ
0538氷雨 ◆tPY8enHqYo 2017/01/25(水) 14:15:52.22ID:I3WCahAn0
火火師団を見て、ちょっと調べてみた


・火属指揮
楓、煉獄の古竜

・火火にできる
ジャックオーランタン、イビルボマー、バルログ、スルーズの雷騎士、アスモデ、熾天使メタトロン、熾天使ミカエル、ベルセルク、炎神モート、狂天使イブリース、アサルトガンナー

・水属指揮
海原の古竜

・水水にできる
ナベリウス、屍巫女、デーモンアリスト、デーモンブレイブ、熾天使ガブリエル、熾天使ラジエル、海神ナハール、テラーベア、狂天使サマエル

・風属指揮
大嵐の古竜

・風風にできる
デスドラグーン、狂天使カスピエル、ティターニア、熾天使サンダルフォン、熾天使ラファエル、ウラノス、応龍、嵐神アナト
0539名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 14:16:02.58ID:4VdyYgDl0
今まで上がってるの以外だとネプチューンの自爆障壁35ジズアマテラスの地形無効くらい?
・・・実はアシストをベースに組むことってあんまりないけど
0540名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 14:16:25.79ID:I3WCahAn0
トリップが入ってしまったorz


・土属指揮
岩窟の古竜

・土土にできる
熾天使ウリエル、狂天使アザゼル、アヌビス、プルート、屍神レシェフ、マスターブレイド

・光属指揮
ナンナ、光の主神ナンナ、熾天使ラジエル

・光光にできる
称号「淑やかな聖母」シギュン、狂天使ラメエル、混沌の神アシェラト、狂天使アラキバ

・闇属指揮
悪ナンナ、黒の主神ナンナ、ユミル、アトラクナクア、深淵の古竜、混沌の胤

・闇闇にできる
熾天使ザラキエル、触神、ダンピール
0541名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 14:23:33.36ID:nNy+oiuQ0
そもそも加護変えるのに称号使ってたら本末転倒じゃないの
10%だか20%だかの指揮貰うより称号一個の方が強いでしょ、大概は
0543名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 14:29:53.89ID:VJfLnUWn0
ステと称号のどっちとるかだな
火力過剰師団はあっても2つくらいでいいし
ステがある一定のライン超えたらそれだけで称号の差ひっくり返るし
0544名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 14:31:44.36ID:4VdyYgDl0
なんかロウ寄りの触手がいるのでついでにいいかも? と思ったのを
B オーディン師団活性20 トール攻撃布陣50、
D デーモンブレイブ砲撃結界25 デーモンアリスト,プロケル 対術結界25
J サタナスアイ師団弱体10 プルート師団弱体20 大嵐の古竜速度弱体50
他にはバリアーのノルンとか全体治癒の麒麟とか・・・Aは喧々諤々になりそうだから放置
>>541 ランクEだと称号がアレだからザラキエルだけ使ってる、炎の熾天使も同じく圧倒的な速度で潰すから楽しいっちゃ楽しい
0545名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 14:35:40.04ID:9eAUopsM0
万全に備えて厳選するであろう単体ボスよりもターン回しの雑魚の山がめんどくさくて考え中
具体的には砲軽減をどうするかってところなんだけど無対策のアシストバリアーだけじゃ軽く吹っ飛ぶ
D枠は砲撃結界のデーモンブレイブ以外ないんだけどCが他の要素で輝く効果もあって迷う

バフは基本的にアタッカーに乗せてなんぼだし火以外はE++アタッカーがいない
風古竜はアシスト速度弱体50が強いから軸にしてカスピエル闇風のまま組み込んでるといった風になる
0546名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 14:38:17.14ID:TjWP9G9Y0
師団弱体ならベルクじゃないかな。
あの人リーダ―で魔族指揮つくし、魔族活性、師団弱体、兵士運搬と汎用性ばつぎゅんよ
0547名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 14:45:22.26ID:rrjqGB460
そいや今回称号接尾に嫁がないのか
勇者の嫁できないじゃんー
0548名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 14:47:15.96ID:4VdyYgDl0
おおう ベルクもいい感じね・・・あえて挙げてなかったけどヴァーリも10だしガイアスデュークもワンチャン・・・?
Pの毒治療も使えるっちゃ使えるけどEランク称号で間に合うしなぁ・・・
>>545
1.低難易度金運アシストで石を集めて圧倒的な資金で回復アイテムを買う(ついでに霊素もたまる
2.低コスト師団だけのページを作る(意外な強キャラを見つける楽しみ!
1が稼ぎのための稼ぎそのまんまで泣けるんだぜ
0549名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 14:51:41.05ID:SxaJjhAd0
アシストで士気と武勲+1されるし、フォース無駄に貯めておくくらいなら無駄打ちでもアシスト使うな
0550名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 15:09:20.28ID:S5dEWzjB0
ベルクさん称号で扇形無効まで付くし一周目で仲間になった時から男魔師団でずっと頼れる
0551名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 15:11:53.41ID:LoSw1hvu0
ラグナロクと一緒に買ってきたガイアから先に手をつけ出す
エロゲーで範馬勇次郎を思い出すことになるとは予想外だった
0552名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 15:18:01.91ID:rzXiZNAf0
いいよね低コスト師団
下克上感があって楽しめる
これで師団セット切り替え時に装備状態も切り替えだつたらなあ
最後の方で一軍と切り替えるので、装備も所持制限無いのまででやってる
0553名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 15:18:56.57ID:CBmNh5NO0
デュークって勝利台詞やユニット一言台詞がやたら綺麗なんだが、
これってティティ目線で見た大公はこういう感じですって事なんだろうか
0555名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 15:24:27.71ID:8KgC5CYA0
奇麗な大公はいいんだけどGのロウ個別エンドはどれもやっぱ変だと思う
当時もずっこけたしやり直しても本編との差にずっこける
0556名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 15:28:15.43ID:rzXiZNAf0
Fのロウルート悪エンドも相当やで
俺初プレイでロウルート悪おでん虐殺ロリレイプエンドで呆気にとられたし
0558名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 15:55:15.67ID:cZkPnRqQ0
メインヒロインガチャポンというレジェンド級END
というかあのイカれっぷりあってこその新作の話題が尽きるとスレの話題がG中心になるわけで
なんだかんだでH,Rと比較的まとも過ぎたしそろそろG超え狙いのイカレVGに期待したい
0560名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:00:13.49ID:1HwZtuZL0
というかどっちのルートでも女神相手にあれだけ犯し倒しといて
今更正義とか悪とか単純な二項対立で話されてもって感じ
0561名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:03:14.46ID:rzXiZNAf0
脇毛黒乳首スカ大とかやってないで、もっとちゃんと触手に向き合って欲しいね
今回ロクに仕事してないし触手

あー、しまったアンケートに書いておけば良かった
でもエロに関する意見書く項目あったっけ?
0562名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:05:37.75ID:FhjTWqzW0
>>558
ガチャポンはまぁカオスだから…
ロウでの国民全員ステゴロでぶっ倒すとか言う脳筋
0563名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:09:24.59ID:FhjTWqzW0
>>561
でもリグレットの恥辱の会議は大好きです
シナリオの所にエロがマイルドで不満って書いたよ自分は
0564名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:12:06.96ID:cZkPnRqQ0
Gで一番メインヒロインっぽいのがイベントからエンドまで全部通してサブのレインという。
Gのやたらレイン優遇はなんだったんだろうな。
0565名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:16:08.24ID:IB1QH2ER0
触手さんは女神を凌辱する仕事からょうじょとワイワイ遊ぶ仕事に転職した
0566名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:22:09.80ID:9eAUopsM0
引きちぎられるって噂が出て以来この業界も厳しいニョロ
0567名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:22:50.53ID:rzXiZNAf0
>>563
あの枠かあああ
普通にヴァーリもっと主人公してって書いてしまった
0568名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 17:17:13.80ID:lMNIXwHO0
Hはどのルート言ってもアノーラ好きすぎない?ロウルートなんて他のヒロインと結ばれるのアノーラ死んだときだけやし
0569名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 17:27:06.45ID:SDdA7aEm0
確かどっちのルートもレオンの行動理念がアノーラが生きられない世界ならぶっ壊してやる(変えてやる)だった気がするししょうがない
0570名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 17:41:15.50ID:cDOuSBkK0
大公だってカオスに落ちて邪魔なヒロインぐちゃぐちゃに壊してから再利用して利用価値の無い物は捨ててレインとララも言いくるめてるのに
ティティだけはちゃんと助けてるし、大公も根っこは変わってないんだろうな
0571名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 17:57:08.00ID:StWqSXwf0
ティティ助けるのって頑張って覇道値調整した場合だけで
大抵の場合問答無用で撃ち殺してなかったっけ
0572名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 18:03:15.87ID:+rKE1TEi0
Gが持ち上げられてんのは一部のが声でかいだけやろ
キチガイ主人公だから面白い訳じゃない
VBらしく逆境からの逆転のカタルシスがきちんと描写されてればいいよ
主人公の戦う理由とか復讐に至る過程とか
今回は淡々と進んでて結局ロキと新旧対決やりたかっただけの薄いシナリオ
0573名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 18:03:54.46ID:46jExLSE0
レオンに関してはシルヴィアに攻略された結果がロウルートという
0574名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 18:08:19.68ID:rrjqGB460
ぶっちゃけGはキャラでどうこう言われてるだけで、
ゲーム部分が面白いなんていってる奴ほとんど見ないぞ
0575名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 18:12:33.44ID:Ttq5We+90
>>572
レオンがシルヴィア食ったらカオスルートでシルヴィアがレオン食ったらロウルートと言う非常に分かりやすい構図だからなw
0576名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 18:51:41.83ID:evqiYswM0
色々酷いんだけど初見幕間の阿鼻叫喚とか好きだよG、あと大公もミリアもキャルミラもククルもララもポンコツもベリオスもティティも好き。獣姦ロリと海豚も
0577名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 18:53:56.64ID:evqiYswM0
>>572
Hも大概だから今更
まだ今作の方がキャラ好きな分、洗脳ごり押しじゃない分、マシかなぁとは思う
0578名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:00:15.63ID:ujihKqWz0
ダブル主人公もんだし無難な流れにせざるをえなかったのはわかるし文句もないが、
それにしてもR新規キャラが薄すぎるわな
0579名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:01:50.91ID:pv259zJk0
悪い意味でGは好きだよ
一部の初見殺しに、最高難易度の理不尽さ
個別エンドの中身にカオス初見のダメージ
一番エロいのはタイトル画面のイラストだしw
人にお勧めは絶対にしないが、個人的には最高に気に入ってる
0580名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:01:53.99ID:cZkPnRqQ0
あとGは密かにBGM全体のクオリティがシリーズトップクラスだと思う
0584名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:07:39.34ID:Is5Cy1/x0
今回はヒロインもどこ目指してるのかわからないところがあったな
妹設定ないほうがまだ人気出たんじゃないだろうか
0585名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:09:59.13ID:4VdyYgDl0
BGMはG>H>F≧R かなぁ 歌はFが一番好きかもしれんその次にG 
Gカオス最後の切なさとBGMのマッチングが好きな自分は異端か
そう言えば今回はタイトル画面にキャラ出てこないネ
0586名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:11:55.17ID:WDSERB6p0
Gはメインシナリオがあまり面白く無かったのと世界が荒廃してる感じからか何か良い印象がないわ
ゲームも辛かった
0587名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:12:34.12ID:Ttq5We+90
悪堕ち、洗脳、催眠系がものっそい大好物なのでストーリーの正当な評価は出来ない俺
05894732017/01/25(水) 19:20:31.27ID:8cIseGYY0
>>504
敵の装備を利用する発想は無かった
愚者の関係でティルナノグ+プレアデスに出来ないしそれが理論値っぽい

あと、一応補足すると今作は防御1にもカブト割、次元斬撃、致命必殺の防御現象は効果あり
スキル値に関わらず防御が1から0になってダメージが2倍になる
0590名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:23:04.67ID:CBmNh5NO0
FGHの影に隠れて話題に上がりにくいけど、AのBGMも好きやで…
譲れない戦いとかEnd of Maliceとか…
0591名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:24:53.99ID:cZkPnRqQ0
>>590
俺も譲れない戦いだけはむちゃくちゃ好き
だけど全体的クオリティはちょっと低い気がする
0592名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:27:05.03ID:dz6y8Tic0
最高難易度は理不尽でいいけどな
今回はなんなんだよあと☆3つくらい増やせたろ
0593名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:27:07.25ID:Z1gJ0bZi0
アンケートに、今作のような続編はどう思うかって設問あったから、
ポジティブな感想が多ければ、Gの続編でディフェンスゲームも出るんじゃないかな
0594名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:34:29.85ID:4VdyYgDl0
>>589 ぁーそれで結果が妙な事になってたのか・・・またバグか?って疑いまくってごめんな二尾!
本当ティルナノグの地形無効が邪魔くせぇぇぇって思ってたゎ・・・w
0595名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:39:56.23ID:2K0h95Oq0
キャラ立ち:ルキナ>大公>勇者>ロキ>アギリス
戦闘パート:H>A>G>F>R
BGM:A>H>F>G>R

総合:A>H>G>F>R
0596名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:42:23.39ID:24Sa0eE90
引き継ぎなしベリハ始めたんやが何やこれ…。
ハードとは完全に別モンやないか。最初の一ターンに2時間くらいかかったぞ。
こんなんナイトメアとかクリアできるやついんのか?
0597名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:49:54.95ID:BmG8iaaq0
周回0ナイトメアでも少なくとも1章はクリアできる
そこから先は今やってるところだから分からんが
0598名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:53:51.00ID:xRitxBoQ0
矮小体躯で運ゲーしつつメイン格をとっととレベリングするだけ
過去作よりよっぽど楽だぞ
0602名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 20:22:49.16ID:5bvgBdWg0
gは初プレイ時4章辺りで資金と資材がなくなって
はじめて行き詰まって最初からイージーでやり直した思いで深いゲーム
0603名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 20:23:02.59ID:4VdyYgDl0
矮小体躯50パリング70イベイド35でコスト1のユニットがいるらしいビョル
0604名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 20:28:30.97ID:rzXiZNAf0
ティティ アキテクト
大公 デューク
ミリア セイバー
クイーン アバドン
までは揃ったんだが、ララとレイン姐さんの代役候補居ないものか
0605名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 20:28:45.61ID:9cikrDnY0
運ゲーという手があったか…。
敵の攻撃の強さに思いつめて背水の陣と報復の牙の活用方法を検討しようとしてた。
0607名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 20:46:46.54ID:xRitxBoQ0
一応運ゲーせんでも敵弱いからどうにでもなるよ、実は
問題はバズーカ
0608名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:08:09.17ID:nynW9zgU0
今、ナイトメアカオスで始祖4女神と戦っているんだけど、始祖リグレットが超欲しいと思った。
素で範囲無効・対術吸収25・師団活性50・専守防衛持ちで、
リーダーで地形無効、種族から死がなくなっているとかもうね・・・
周回最初の設定で、始祖リグレットも用意してくれよ〜
0609名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:09:31.32ID:Z1gJ0bZi0
フレイヤとシギュンに続いて、リンデがかわいそう過ぎるから
0610名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:14:25.72ID:p1BqXWO80
シナリオで「お前は覇王ロキの従属神リグレットだ」みたいな事言ったのにユニット変わらなかったのは残念ではあった
そのうえで、敵に出てきたもんだからそれ使わせてくれよ!ってなった
わかるわ
0612名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:21:03.05ID:p1BqXWO80
>>604
ピンク髪のガーダーだからリンデ
青髪の淫魔だからシギュン

ピンク髪のエンブリオだからジェネラルかアドミラル(見た目一番似てる)
悪魔で鎌持ちだからアスタルテ(青髪だとさらに良かった)

ガーダーだからバルバドラグス
ランサーだからバルバタウロス

わりとどの組み合わせでもイケる気がするな少女の夢パーティ
0613名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:24:50.09ID:6/pbkEzX0
過去作まんまのは敵だけでオールスター組んで悩ませてくれたほうが良かったと思うけどね
触腕やらマントやら仮面やらでてたのはEだっけ
0614名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:27:27.87ID:v/9f7Vio0
次は10作目になるしガーデン製品版みたいなの作ってくれるさ
0615名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:29:07.01ID:p1BqXWO80
オールスターっていや、
始祖リグレット 始祖ティルカ
真覇王ロキ   聖樹ノルン
始祖トール   始祖フレイヤ
って師団は絶対いると思った
0616名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:29:39.25ID:st+LX5Oq0
フェアリーがフレイル持つのは高難易度スタートの嗜み
0617名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:30:21.89ID:Ttq5We+90
むしろあの世界でどうやって歴代の狂ユニット完成させたのかはちと気になる。
イノセントはまあ、普通に神族優位の世界観だから神力ゴーレム作ろうって発想が出てくるのは分からんでもないけど、
レイスユニットとかガイア蟲どもとかどっから出てきたというか……狂天使は一応こっちでも狂ったナンナが作ったみたいな説明あったけど。
0618名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:40:06.77ID:st+LX5Oq0
メダリオン消費してアクセスできるアカシックレコード的なのがあるんじゃね?
もしくは円環構造かGの神獣達が作られた時代にガイアスとかがいてレイスユニットや凶天使もその時代に産まれたとかで、その時代がRより前とか
0619名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:40:33.25ID:rrjqGB460
敵でいても井伊と思うんだよなその師団
てんてい*6よりゃ倒しやすそうだろ
0620名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:48:27.23ID:DhzboKvw0
霊格はある存在の力によって時間と空間を超越して解放することができるからな
その力ゆえに死神長やガイアスデュークは生まれたし、一方で忘れ去られたEのお船は復活しない
0621名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:52:17.07ID:4VdyYgDl0
難易度で敵も変わるんだし戦闘システムとシナリオ設定が緊密に連携してないといけない訳でも
ユニット削除するしないの話はナシの方向でぜひ
>>615 オーディンがおでん屋台でやけ酒飲んでそう
0622名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:52:39.68ID:jenLJVrH0
アマテラスさん(ガーダー)  ティエラ(シューター)
てんてー(ブレイダー)     九音様(デストロイヤー)
マガツイリア(ランサー)    愛依ちゃん(ヒーラー)

こんなんは?
0623名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 22:18:03.35ID:Vomi51c80
いまさら恥ずかしくてすごい聞くかどうか迷ってたんだけど、やっぱ聞いておきます
戦闘時パラメータ参照では防御布陣とか師団指揮の数値は、デッキ内合算で表示されてるけど、実際には積算されている、であってる?
0625名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 22:52:12.23ID:upmcJkx50
なんか、星が開いたが、今んトコ使い道が無いな・・・
0626名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 22:55:58.11ID:xRitxBoQ0
>>623
地形無効アシスト込み
ハーピーLV150単体
https://i.gyazo.com/65fbab59c21378ca72a09a5e881ec823.png
ガロードランサー、アーマートロール、変異獣ストローワ追加
https://i.gyazo.com/07d71ab1e274f543654882245bafe030.png
メイン盾防衛兵騎兵銃士追加
https://i.gyazo.com/a7d326c29c2f1a529b0e16d839a3a878.png
ガロランにアンドヴァラ、騎兵銃士に聖樹の鍵追加
https://i.gyazo.com/7945f863593f7314d6cc1f55da677f08.png

ということで布陣(勿論活性も)加算。指揮は別ユニットが持ってようが、指揮の合計値で最後に掛け算
0628名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:02:43.03ID:4VdyYgDl0
いい仕事ビョル ミリアさんをファックしていいビョル
0630名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:18:58.66ID:SgskFT+AO
>>625
自分は対無形用に宇宙生命体、ドラゴンディーバに牡牛のをつけるのに使った
牡牛の騎士王にするとけっこう強くなって殴ってもほぼ大丈夫になるのよな
0631名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:20:49.23ID:7aJW9T0n0
真覇王ロキに習って軍団攻撃で殴り殺せば囮も結界も要らなくね?
と思って師団作ってるが中々難しいな
砲撃、自爆、イベイド対策と開幕バリアの上から殴り倒す火力との両立がキツすぎる
0632名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:25:00.40ID:6ZFXgWm10
範囲と遠隔と側面無効にしたら囮なくてもいいんだよね?
0634名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:28:13.37ID:eZXiPh6K0
奇襲対策
次元対策
がいるな
0636名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:30:33.80ID:SgskFT+AO
630だけど当時はメガバーストの存在に気づかなかったのも付け加えておくぜ…
0637名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:38:25.03ID:XJx7ensS0
俺基本囮や砲術の結界をあんま配置しないが、どうしても反撃がいたいな
火力微妙でいいならアスカロン装備の凶ファナや塊装備の微笑みシギュンがいい感じだが
0638名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:40:41.09ID:p1BqXWO80
フォトンスレッド・バハムートホーン 覇王の森羅万象の闇アリクイ がなかなかの砲弾要員っぷり
なんといってもコスト1のSランク
砲弾撃ち合いで壊滅しても全く惜しくない
0639名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:42:43.77ID:Z1gJ0bZi0
>>630
対無形だと、高位の付けられるなら、普通に心核のほうがいいんじゃないかな
0641名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:56:23.55ID:SgskFT+AO
>>639
星が解放されたばかりだし、超の特攻が付くし、反撃耐性の代わりになる
敵が無形か心核持ってなければだけど、必殺率も下がるから反撃での致命必殺をくらい難くなるのはメリットではないかと思った
カーディナルさんにフォルトゥナ持たせて特攻:超超超にしたかったのが一番の理由
0642名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 00:05:25.69ID:Y3R5LZExO
>>639
ついでに速15なのも十字に解除をバラ撒けるカーディナルさんにとっては都合がよかった
心核砕きの称号は速の落ちるものばかりだったので
0643名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 00:19:00.65ID:1Il3Y29R0
しかし旧作モブのリーダースキルが悲しいな
十字無効とかもう人間ユニットが普通に持ってるレベルになってしもうた…
0644名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 00:25:06.45ID:njp0k6hF0
10師団全部に範囲無効(全域+十字)付けるのも可能だしね
0645名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 00:27:44.10ID:Y3R5LZExO
いつか使うと思っていた河童が、遠隔アシスト以外での出番が無かったのには驚いた
0649名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 00:57:33.72ID:q5JJzpon0
レディフォートレスちゃんとハイプリで十字無効コンビ好き
鎧野郎に席はないんで
0651名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 01:04:19.09ID:Y3R5LZExO
あえて高司祭を使う
解毒治療を称号や装備で付けるとなんか損した気分になるのが
0653名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 01:20:45.95ID:UOR+vYXE0
解毒治療ってなんでそんなに必要なの?絶対治療でいいじゃん
0654名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 01:23:00.24ID:0T+9gk0y0
ストーンフォートレスに思考停止と前進防御付けたまでは良かったんだけど
章進んで称号変えようと思ったら武勲0で変えられない
称号外すか武勲上げる方法ある?
0656名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 01:31:36.75ID:2+RIMZsW0
過去作の最高難易度すらたどり着けてなかった糞雑魚だったけど、今回はナイトメアバサ5クリアできました。

ニーズヘグさんに真装ラグナロク記念にもらって終了。
ライト勢的にはこのくらいの難易度でよいです。
0657名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 01:37:57.49ID:0YKdNZ2k0
ヴァサーゴの師団指揮40はちょっと反則と思わんでもないがパラメータそんなに意味ないよな今回
0658名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 01:38:33.57ID:0T+9gk0y0
アプデ待ちか
両手装備で高難易度では出番なさそうだしこのままいくか
まだ2章だからやり直すか悩むな
0659名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 01:40:49.89ID:sPec8WRv0
最近ラグナロク始めたんだがFの話が思い出せん
Fのロウルートはどんな話だっけ?
カオスは腹パンやらリョナ多めだったから完全に覚えてるが
0660名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 01:49:55.31ID:Y3R5LZExO
Fのネタバレになるが











じーちゃんとかーちゃんがフュージョンして超強くなり、人がいないと神も魔もダメダメだからそんな世界が続くならぶっ壊してやる、と暴走した話
だったような
0661名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 01:52:52.17ID:1Il3Y29R0
蘇った親父もママンにとりついた爺も神魔のハイブリッドなぼっちゃまが一蹴したよと
けど今作は単純にFのロウ後のお話、てわけではないようだがな
0662名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 01:57:41.16ID:xkBz5hLj0
Fのカオス治世よりはぼっちゃまが裏切った女神を首チョップかなにかで目覚ましてやったりとかなり穏便だったが、
ロウ覇道よりはどんな言動だったか記憶に無いな
0663名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 02:02:14.94ID:0T+9gk0y0
最近FクリアしてR始めたわ
Fのロウルートは魔王祖父を殺したと思ったら見た目母中身祖父になって生き返った
女神母の神力と魔王祖父の魔力が合わさり超越者となり全てを滅ぼしてやる
からのロキも父魔族母女神でしかも祖父より優れた超越者だったのだ成敗、みたいな感じ
0665名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 02:16:36.34ID:Y3R5LZExO
>>653
デビルナースのスキルを見て疑問に思ってからステータス画面右上の青いとこをクリックして説明を確認すればよろし
0666名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 04:43:06.42ID://P4sJfE0
使いそうなユニット軒並み++と必要武勲貯めたんで
称号付けていこうと思ってるんだけど砲弾称号のおすすめってある?
数値は魔術砲弾が一番高いけど魔族には効果薄いとかあるんかね?
0667名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 05:29:31.57ID:hf/rjosD0
>>504
亀だけどHP1じゃだめなん?
ワイトレディも最大ダメに関係なさそうだけど、リカバリでの検証機会増加狙いなのかな
0668名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 06:00:39.52ID:D1G/f4ks0
プーカに闇の書を持たせてるんですが愚者の嘘2が機能していないみたいなのですが
他にこういう方いらっしゃいますか?
文車妖妃に持たせると機能します
0669名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 06:05:17.35ID:D1G/f4ks0
ごめんなさい。悪ファナに持たせたティルナノグに地形無効付いてたの忘れてました
今のは見なかったことに
0671名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 07:27:30.80ID:Y3R5LZExO
神術砲弾は光で魔術は闇属性ってどこかで見た
Rからの仕様だろうけど、相手の加護や日時でどの程度威力が変わるのかは知らない
0672名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 08:30:42.70ID:YgUFAALB0
てんてーちゃんが反撃で殺されたんですが、次元斬撃って反撃くらう状況ってあるんでしたっけ?愚者はなかったです。
0674名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 09:09:08.96ID:Y3R5LZExO
もしかして加護:光光とかの場合は魔術砲撃より神術砲撃のが低数値でも強かったりする可能性も
0675名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 09:13:28.33ID:YgUFAALB0
あー自爆持ちじゃないと勝手に思っててよくよく見たら自爆持ちでした。すみません…
0676名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 09:35:46.11ID:wUTbX+320
魔術神術は無属性としか知らんが、覇王のよりも先制魔術のの方が強いのは確認してるから注意ね、どっちにしろ最後は巨体も巨神もオーバーキルだからどうでもいいとも言えるが
0677名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 09:39:02.78ID:+NrjeKx30
覇王のにする意味が分からん極夜のが上位互換じゃないの
0678名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 09:42:51.76ID:FG7ytCRk0
加護が反してるとダメージ1.25倍、加護が同一だとダメージ5/6だったはず
戦術回復だと同一で7/6倍回復、反してて3/4倍回復するから逆かもしれない
0679名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 10:32:47.65ID:Y3R5LZExO
>>676
小冊子には属性書いてあんのよ、前作まで無かったから自分も違和感あるけど
まあ尾の小冊子だし、気にして組んだ事なかったから本当に意味あるかは知らんけど
0680名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 10:39:57.06ID:wUTbX+320
>>679
言われて確認したらすぐ上の毒陣に結界反射吸収有効って書いてあったから信憑性は怪しいけど光属性のダメージとか書いてあるね
0681名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 10:42:49.81ID:FoVaaeab0
光光シギュンで大魔王のマントと絶対神のローブつけて比べてみたら確かに大神術陣のほうが高かったわ
と言っても2回づつしか確認してないけどな
0682名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 11:03:51.07ID:KK31TV7+0
>>680
毒気砲弾や毒気放射の方は正しく書かれてるのに、大毒気陣だけ間違っててワロタ
0685名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 12:42:42.79ID:1Il3Y29R0
装備で地形無効ってティルナノグとディミルギアコア以外何があったっけ
嘘無し師団に供給したいがなかなかないな
0686名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 12:45:47.68ID:ToDh+1q+0
その2つだけじゃない?
必要なときはアシストで付与してる
0687名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 14:05:17.50ID:vy8lnoEv0
コボルとエンジニアて器ありそうでないのか
そのスパナはなんなん
0688名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 14:39:26.12ID:KK31TV7+0
整備士が機械を使えるとは言ってないですワ
マリオ3のスパナ投げてくる敵と同じですワ
0690名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 15:34:06.10ID:05GC5hkj0
今作、自爆結界の扱いに悩むわ。ガイア・ヒュプノみたいに終盤は自爆ユニットばかりってわけじゃない。
だけど無いとたまに天帝とか覇王ロキとかのエースが吹っ飛んで治療費が恐ろしいことになる。
しかし称号・装備枠を2つか3つ使ってまで高数値の自爆結界を全師団に用意する程かというと・・・
どうせ金は余るんだし、自爆結界つけるくらいなら活性・指揮でもつけといたほうがいいんだろうか?

教えてエロい触手殿。
0691名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 15:42:11.59ID:+NrjeKx30
そこに自爆と活性の両方を伸ばせる装備があるじゃろ?
自爆はその程度しか対策してないな。どうせ完勝はできるし、何だったら回復しないでも完勝続けて気づいたら回復してるし。
0693名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 15:49:48.14ID:eZ5iMjwb0
40%カットでも十分だと思う
即死しなければ何とでもなる
0694名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 15:54:52.16ID:CY0PyMzt0
自爆結界無くてもバリアーF、自爆障壁Cあたりで割と誤魔化せる
0695名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 15:58:50.51ID:05GC5hkj0
>>693
自爆結界40がまさに悩みの境界線ですよ。
S++の前称号か、C以下の前後ろ称号で40は簡単に用意できる。それ以上を目指すために
各種活性装備を外したり、称号変えたりするのは割りにあうのだろうか?なんですよね。
確かに即死しなければ・・・というか半分HP残れば十分なんですが、40で足りますかね?
0696名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 15:59:53.90ID:H/PgpNx30
火力が要るケースの方が圧倒的に頻度低いんで
俺はアシスト含めバリア砲撃自爆結界は結構優先的に入れてる
0ダメの方が見てて気持ち良いし
0697名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 16:01:45.12ID:zspAWtDj0
最終的に自爆結界、砲撃結界、戦術結界はほとんどの師団に用意したな
0698名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 17:35:49.84ID:efd9E6SF0
これ5章で女神が凶おちパターンの場合カオスルートにはいけんのか
0700名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 18:04:02.07ID:ySZHBLKZ0
武功稼ぎ中のアルカイックドラゴンにとりあえず付ける称号って何がおすすめ?
0703名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 18:23:03.17ID:efd9E6SF0
>>699
今いけたわ
前やったときはロキとの会話選択2度目が出なかった気がするんだがな…
0704名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 18:23:38.46ID:D1G/f4ks0
スサノオ、カオスティック師団をクリムゾンメイル付けたオプスメイジ
天帝師団を地獄蝶、スネグラチカが守ってるけどこの2師団以外つけてないかな。砲撃結界に悩んでて陰陽師すら雇うの忘れてた

コスト重いやつの回復は暗月の治癒香木、魔界兵法大全を活用の方向で最高難度クリアした。アシストも砲撃だけ
0705名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 18:26:01.97ID:njp0k6hF0
>>703
それはヒルデ凶化エンドかな、バッドエンドで途中ゲームオーバー
5章で4女神が凶化するのとは違う
0706名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 18:33:26.53ID:efd9E6SF0
>>705
いや、バッドエンドの類ではなかった

ってかパッチ04でもナンナ未加入でカオスルートの会話に入り込んでくるバグ治ってないの名w
0708名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 18:39:21.22ID:njp0k6hF0
>>706
じゃあ、1.04からは治覇が足りないとロキの選択肢が出なくなったのかな
0709名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 18:57:08.40ID:1Il3Y29R0
カオスのロキ師団の取りまきがFの近衛だが、
2体ほどハブられてかわいそう
0711名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 19:09:39.58ID:wlsHa2vg0
ゲートから無言の天使が出てくるあたり、大概やばそうだな
0712名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 19:09:42.89ID:AuVHWdLY0
つまりアイリスゥ!って叫ぶ変態とロボットだらけの地獄絵図か
0713名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 19:24:35.91ID:njp0k6hF0
ジミーハンマーて3本あるけど、兵士運搬でしか使ってなかったから、
なぜか杖持てる朱雀に持たしてガーダーにできないかなと思ったけど、
特攻防御が装備で付与できないんで断念
法衣って特攻防御付く装備がなにもないんだな
0714名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 19:43:16.18ID:1Il3Y29R0
地味ハンはルキフェルに持たせて棚
今はもう師団に組んではいないが
0715名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 19:46:58.25ID:VAWIT+nn0
ジミハンの体躯生かせるユニットはナーガ、サンダルフォン、ウィルムサマナーくらいしか浮かばない
0717名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 19:54:44.07ID:njp0k6hF0
>>715
ありがと
そいつらをわざわざガーダーにすることもなさそうだから(サンダルフォンを本気でガーダーにしたいなら極竜の心臓だし)、
ジミーハンマーは普通に兵士運搬運用かな
夜師団を昼間も戦わせる分には、-16なくなるんで、バッドムーンより1個ジミーハンマー持たせるよりよさそうなんだよね
ホーンテッドハウスとガープはもともと持ってるからこいつら入れればいらねえけど
0718名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:09:44.30ID:FQEJzzAk0
アルカイックドラゴンガーダーってなんか勿体無い気がする
全域持ってるし
0719名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:11:51.04ID:FQEJzzAk0
アルカイックドラゴンガーダーってなんか勿体無い気がする
全域持ってるし
0720名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:15:06.96ID:INEMpGuo0
アルカイックドラゴンガーダーってなんか勿体無い気がする
全域持ってるし
0721名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:16:18.79ID:FQEJzzAk0
何か2回書いてしまったか
多分スルトのせいだけどスマンが許してやって欲しい
0724名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:28:07.73ID:gHSIEcY90
>>716
やっぱり竜族アタッカーといえば、ドラゴンナイトとレディドラゴンナイトだよね。
竜族アタッカーはこいつら以外は遅すぎるか、装備が不遇かで使えない。
終盤開放のドラゴン達は成長DだのEだので、称号で強化できないから使えない。
0725名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:34:59.39ID:FQEJzzAk0
ウィルムセイバーみたいな可愛い竜族ユニットでSの娘欲しいよね
0726名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:35:09.12ID:njp0k6hF0
アルカイックドラゴンどこで使うってことだが、
器は強いアタッカー多いからなあ
天帝、スサノオ、マシンサウルスあたりはアルカイックより上だろうし
0727名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:39:42.61ID:AQmTz6Bf0
このゲーム凄く面白いのだが既に余裕な難易度ですら周回作業がめんどくさすぎてモチベーション維持がきついな
ある程度の戦力差で圧勝確定の場合はもう少しサクサク章を進めれる機能が欲しかった
0728名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:39:46.84ID:id4wu79G0
アルカイックとミズガルズの高反撃倍化はむしろ反撃ガーダー運用前提に作られてるとしか思えない
別に全域攻撃が希少な時代じゃないしな
高体躯、高攻撃力、高反撃ユニットとなるとそこそこ希少だし
0730名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:43:12.93ID:fJfxSgxv0
でも高ランクの竜はなんかバリエーションの乏しさを感じる
0732名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:45:05.11ID:njp0k6hF0
まあ、ミズガルズとビッグバンドラゴンが抜けて強いからねえ

>>728
ミズガルズさんをガーダーにしてしまうと、
海や氷で最高難易度でも通用するアタッカーがいなくなっちゃうんだよね
そこはアタッカーがいくらでもいる器とは事情がちょっと異なる
0733名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:46:14.58ID:1Il3Y29R0
巨神持ちに次元遠隔はいらんしな
特にアルカイックは最初から特防50で鞍との相性がいい

>高ランク竜
水雷があるんだから炎土もあってよかったな
0734名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:47:35.69ID:U8JOK0ky0
アルカイックは特攻防御デフォで持ってて装備称号でガーダーにしやすいからなぁ
手に入ったらアイリス土偶さんの爪も持たせるのにちょうどいいし
0736名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:51:17.19ID:id4wu79G0
>>732
隠れた水属最強アタッカーはアンサラー、聖樹の法衣装備のエレメンタラーちゃん!
0737名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:54:15.70ID:njp0k6hF0
>>733
キングギドラとゴジラで・・・
そういや、ジズとベヒモスいるのにレヴィアタンはいないんだなと以前思ったな
0738名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:54:36.86ID:XMgEh3cK0
>>732
どうせ敵の攻撃温いし専守なしで、殴りつつ攻撃受けてもいいんじゃないかなと言ってみる
0740名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 20:58:23.55ID:zspAWtDj0
どっちにしろクリアできるんだから好きにすればいいさ
0741名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 21:02:17.49ID:sav8PRxm0
レヴィアタン=ヨルムンガンド=ミドガルズオルム
ってヨルムはもういったじゃないですか
0742名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 21:05:16.57ID:fJfxSgxv0
古龍の皆様は仲良くスキルを分け合っておられますが
そのランクそのコストだったら、それら全部兼ね備えてくれないとダメなんですよ!
0743名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 21:20:10.61ID:p12aYN4r0
個人的には古代三神が少し語られるのかなと思っていたが全くそんなことはなかった。

描写の関係もあるけど黙示録後の世界なら、肥沃な大地を凍土の世界に作り替える
ディアドラさんみたいな魔族も出てくるのかなと納得はできる。
0744名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 21:22:27.44ID:J9azK5EA0
>>724
あとはバルムンク(全域の方)持ったセイバーくらいかな
0745名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 21:30:30.05ID:+d3ySJwa0
デウスベリハ5で武勲稼ぎしてたら230ターン侵入の357レベルニーズヘグからR14下位と石確認したので報告
0747名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 21:33:27.60ID:qd9qazAo0
ようやく1周(途中でバッドエンドになったから2周めだが)くりあしたけど
乙女になったシギュンかわいいな。めちゃくちゃつよいし
0748名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 21:39:19.84ID:efd9E6SF0
てかこのゲームのスコア合計はなんの意味があるんだ
297545728から一切増変化ないんだが
0749名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 21:45:47.04ID:0YKdNZ2k0
自爆結界100って%で削るんじゃなかったのか
自爆結界100のカルキノス引き連れたてんてーちゃん即死するんだが
0751名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 21:58:20.18ID:+d3ySJwa0
カルキノスで100にしたら自爆ダメージ0
別のキャラだけど自爆結界120で試しても0だったよ
嘘かと思ったけどカルキノスの結界もてんてーの次元も消えないから
あとは封印食らってるとかかな
0752名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 21:58:47.24ID:stqjm+sb0
アルカイックとかはガーダーしながら殴りゃいいんじゃない
何匹かはそんなデザインにしたの連中なのかなーと勝手に思ってる

ウチのアルカイックは専守遠隔称号で壁しながらぺちぺち殴ってるぜ
封冠で確率ついでに特防100だし、壁用は実質しょぼめな枠の専守称号一つで済む
このお得感から、こう、殴らせなきゃという使命感がですね
0753名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 22:06:11.05ID:Hkr7Wkq30
>>747
シギュン率いる触手パは、一周目の救済キャラ
スキルもぶっ壊れているからね
0754名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 22:09:36.97ID:0YKdNZ2k0
>>751
あっれー・・・
うう、QS上書きしてしまった。すまん
カルキリーダーにし忘れてて紅鎧で75、あとリンドと麒麟のドラゴンスケイルの20x2だったかも。
0755名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 22:10:23.52ID:J9azK5EA0
>>752
禁獣の爪持ったアルカイックさんマジつえー
0756名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 22:44:12.85ID:j8tj4go10
>>754
バージョンは?
俺も1.02のカルキノスで、自爆結界100だったらノーダメージ、100を超えたら自爆ダメージだったからちょっと気になってた
0758名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 23:08:47.97ID:LCGv4Keo0
自爆結界はクリムゾンメイルで十分
もしくは治療費安い師団orリンデの火竜師団
アザゼルらへんが固まっててキツい場面はピンポイントで高結界持ち入れるか
0759名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 23:13:38.84ID://YQQbAT0
>>724
ニズヘにとどめを刺そうとして散った確率追撃200越えたホーンドラグーンちゃん
https://i.imgur.com/oSybAXO.jpg

追撃が1回ならまだ生きていたのだけども……

ウィルムセイバーは全域つけても火力がしょっぱい(ただし置物性能は高い)ので
道中戦闘ではいいのだけど流石にボス戦では交代となりましたとさ
0761名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 23:21:44.81ID:Y3R5LZExO
他人の編成聞いてるだけでなんか嬉しくなる
そして自分の編成に手を加える気になって、ステータス画面を眺めてるうちに寝オチして、ゲーム自体はあんまり進んでない
毎晩こんな感じやで…
0762名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 23:25:15.48ID:2eXCcIRi0
ドラゴンは装備が爪はまだいいとして獣装が攻撃向きじゃないのがなぁ・・・
そして行動が遅くて竜師団以外だと他アタッカーが概ね消し飛ばした後で全域単発攻撃されても困るのよね
逆に生き残った硬いのを殴り殺すミズガルズは非常に優秀だと思う 種族以外は・・・
0764名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 23:25:52.99ID:i1S2+it20
工作板スレがちゃんと機能してるのが嬉しい懐古厨な俺
0767名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 23:38:34.16ID:+d3ySJwa0
L大嵐の古竜にアルカイックドラゴンてんてーだな
てんてーがふっ飛ばして狂奔アルカイックがイベイドキラーしてくれる
範囲無効される時あるしアタッカーはいくらあっても過剰にはならない気がする

新禁獣、ドラゴン系だとヒルディスが自爆障壁100ついててアザゼル絶対殺すマンしてくれる
まあ獣装連中はみんな巨体+フレアロブスターでほぼ無力化できるんだけど
0769名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 23:40:29.10ID:njp0k6hF0
>>738
>>752
竜鱗125だし、反撃15で殴り返せばノーダメージか
イケるような気がしてきた
もともと特攻と追撃の獣装装備だし
だとすると、玄武さんとオサラバかあ
0770名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 23:49:23.53ID:0YKdNZ2k0
今、似たような編成の敵に遭遇したので状況合わせてやってみた。
カルキノスリーダーに、割れない盾、クリムゾンメイルを装備させて自爆結界を135にして、アルカイックと麒麟にドラゴンスケイルを装備させて、
表記上合計自爆結界175にした師団で、てんてーちゃんに、コロッサルドラゴンx3、ウィルムルークx3の師団に攻撃してもらったところ、自爆で敢え無く死亡
0772名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 23:51:47.96ID:p12aYN4r0
実は自爆結界は100までしか判定してなくて、100超えは下2桁の値が反映されているとか、ないよね?
0773名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 23:54:29.79ID:0YKdNZ2k0
いや、これはパッチで治ってる部分なんだわ
パッチ出たら旧バージョンの方はコピーして退避させるんだけど旧バージョンの方起動してたのよ・・・
ごめんマジごめん
0774名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 00:01:22.02ID:hVTC12A50
結界100越えで数値丸めるの忘れてて式が反転するお粗末なバグ (1.04にて対応)
なお過去作でも特攻防御100越えで同様の事象があった模様
0775名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 00:04:24.53ID:3L1z1EAI0
>>760
この師団を支える柱になってるのは、ジークの対術吸収30
回復を盛りつつ、活性・指揮をモリモリするため、結界に裂かれるリソースがほんのちょっとだけで済むビョル
0776名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 00:12:03.45ID:WJCPlN740
自爆結界見てたんだけどリーダー以外で100達成できるのってこれであってる?
はまぐり女房、陰陽師、カルキノス、女霊装鎧兵、ギガースジェネラル、S+鎧装備
0778名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 00:17:58.40ID:hHYLiAMX0
自爆結界称号を前後に付けたら、鎧装備のSユニットは全部100にできそう
0779名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 00:32:10.91ID:WJCPlN740
ジェネラルは誤りでした

はまぐり女房、陰陽師、女霊装鎧兵
S+鎧装備、S+盾獣装、C盾鎧(カルキノス含む)

こう見ると自爆結界100確保するの難しくて実質40,50〜80ってところなのかな
0781名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 02:09:57.49ID:mQyqfXiF0
成虫アバドンなんとか生かせないかな?
ガイアスとかが優秀なせいで悪くは無いのになんか微妙に見えちゃう
0782名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 02:14:08.58ID:hfWvMjKV0
昨日話題に挙がってたアルカイックみたいな使い方でいいんじゃね
まぁ鱗ないから損害はでかくなるが
0784名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 02:29:57.51ID:LFa53Sav0
そうそう、大分時間空いちゃったんだけどようやく挑めた
一応火/昼にもう1戦挑んでアシスト無しで勝てたけど、まさか水夜で勝てるとは・・・
アシストバリア強いなぁ
0785名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 02:48:09.41ID:3L1z1EAI0
>>784
もう、装備してるかもしれないけど
グラーシーザを装備するとパリング105になるので
運がよければ致死圏内のHPの間全てパリングで弾くなんてこともあるよ
0786名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 03:09:10.77ID:LFa53Sav0
必殺増加でクリティカルでやすいかと思いきや結構パリィ有効だよね
グラーシーザは重宝してる
0787名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 03:41:11.37ID:fu5QtIW6O
挑発目的で入れた輸血のゴッドハンドリリスとかの、微妙な性能の穴埋めキャラに愛着が湧くなぁ
弱体装備メインでヴァサーゴやクルラホーンと組ませると意外と悪くない感じ
装備の自由度やたら高いし
0788名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 04:21:13.85ID:3L1z1EAI0
穴埋めではないけれど、半分がたネタ(レギン・触主・魔王ヴァーリ軸で最後まで戦える師団)で作った
レギンガーダー師団の小回りが利きすぎて困る

装備込みではあるけど、専守・前進・異常耐性・特攻防御100・防御布陣・必殺耐性50・パリング50・指揮10・高揚100
戦術:フルーフ・ズィーゲルでバリア・蘇生・強化無効1T

竜騎師団と合わせて、交換で潰したナンナ・オーディンの神師団、ティルカの飛騎師団が戻ってこれない
0789名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 04:26:38.50ID:vY4lRI7P0
高パリング持ちの鎧装備なら、必殺耐性上がるデュナミスメイルが活きそうだけど
だいたい盾装備だよな
0790名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 04:54:58.94ID:3L1z1EAI0
武将でここまで小粒ながらもまとまるのって少ないからねぇ
始祖ティルカにハンパな特攻防御がついていてくれたら
デュナミスメイルつけてガーダー運用まで考えたのだけども

滅多に割られないティルカのパリングだけど、さすがに全特攻相手に被弾した時きついからなぁ
0791名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 05:07:28.97ID:LFa53Sav0
そういえばニズヘに限って言えば必殺?致命耐性100にパリング100で結構安定するのかな
クリティカル率を最低の5%まで落とせればパリング100で殆ど防げそうな気がするけど
430レベルで必殺増加75持ち相手だと厳しいかな
0792名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 05:35:04.57ID:3L1z1EAI0
弱体師団のブレイブちゃんがパリング80でもニズヘ相手にそこそこパリングしてるので
必殺耐性持たせた上で、弱体師団のガーダーにすればそれなりに安定しそうではあるけども(相手速値1前提)

弱体師団とかみ合いそうにない(無理やり置いただけになる)のがなんとも
0793名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 05:59:39.15ID:fu5QtIW6O
兄妹竜騎士団、極夜の騎士王サマナーにジミーハンマー持たせて囮を龍厨師にした
嘘には弱いけどええ感じや
0794名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 06:00:09.32ID:hHYLiAMX0
>>791
ニーズは別に速度速くないから
良さそうなのはアイアンメイデンかミルクイーンかな
0795名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 10:30:16.50ID:8267QSzp0
ミルクイーンならパリングガーダーの天敵の次元斬撃にもある程度イベイド稼いで凌げるけど
当たれば即死のハラハラ感がすごい
普通に使う分にはカルキノスの方が、海ガーダーとしては安定感あるね
0796名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 10:35:51.36ID:fu5QtIW6O
正月休みに蟹を食べた時「蟹の硬さをあまく見ないでよね!」という台詞を思い出した
ミル貝を食べる時にはきっとミルクイーンを思い出すだろう
0797名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 11:57:02.97ID:fu5QtIW6O
ダンジョン飯とか見てると、この世界の生態系はどうなってんのかと想像する
カルキノスやミルクイーンは上位生物に補食されないように身を守るのが上手くなっていったんだろう
人食いボックスとか意外と美味そうな気がする
0801名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 12:47:57.89ID:hfWvMjKV0
神族もメシ食わなさそうなイメージ
魔物でも超持ちとかも
0802名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 12:50:22.76ID:WMqMSsB00
「神」がいる種族は霊長類として扱って食わないんだろ基本。トロールさんとかはともかくとして
他種族系ファンタジーは大体そんな感じじゃん
0803名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 13:22:52.59ID:IVFBLcRc0
カアスマドモアゼルが、蛇の主食は蟲ですよって言ってたぞ
0805名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 13:31:16.76ID:amM0uyWA0
オークガード「特技は食材でーす なーんちゃって」
互いに会話ができるレベルで知性がある捕食関係って怖いです
0806名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 13:49:30.23ID:7++GZM780
敵ヴァンパイア師団に麻痺攻撃持ちがいない&こっちにノルンがいるのに
麻痺になるのはどうして?
だれかおせーて
0808名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 14:11:39.06ID:WMqMSsB00
速度布陣とか師団活性使って先手てんてーで一掃師団とか作れないかな…
0809名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 14:12:05.50ID:fWPk+EnQ0
wikiが重いとお嘆きの従属神共へ
503エラーなんかは防ぎようがないが
読み込みはできたけどレイアウトが崩れるってパターンは自力で解決できる
Stylish入れてユーザースタイルシート使え
じゃっ
0810名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 15:11:27.44ID:3hW10Rv30
あの世界の獣人って基本男女で別種族にしか見えないよね

竜人とか魔族系は性別の違い相応の見た目なのに
0811名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 15:17:05.09ID:IVFBLcRc0
>>805
ただ、Aの時に堕天使たちがエーテル目当てに敵軍の死骸を食い漁ってるのを
異常で外道なおぞましい行為だと言ってたので
やはり基本的に知的生物を捕食するのは異常っぽい
ちなみに今作、大イノシシを狩って食うシーンがあったけど
じゃあどこまでオッケーなのか
言語を使わない魔獣は食ってもいいのか?など、疑問は尽きない
0812名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 15:22:46.61ID:GfR4yykI0
Eでも♂コボルトが「〜〜ワ!」の口調であるの見ると一応統一取れてるのかな?
0814名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 15:26:48.39ID:IVFBLcRc0
そもそも同じガロード族の獣人でさえ、ガルムとスピカでケモ度がかなり違うしな
0817名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 16:01:06.66ID:U1FJtGy90
でも全身毛皮で覆われた高ケモ度の娘も少しは居てもいいと思うんだ
0818名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 16:06:05.26ID:qhWn5Du50
いたほうが良いと思うけど今は英雄から完全排除の流れだからなあ
0821名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 16:31:25.18ID:fx6IABL80
パッチ当てたほうがいいのかな
プルートの行動阻害が消えないみたいだが
0822名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 16:32:45.00ID:amM0uyWA0
Cにはブリジットという獣娘が え?耳生えてるだけ? フィネガスとガルムの獣っ雄なら満足か!
ドラ分は完璧なのになーすでにシャナンが100%達成しているし 竜にあらずはヒロインにあらず・・・
0824名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 16:42:25.47ID:IVFBLcRc0
エロシーンの必要から、人体にオプション付けたコスプレ獣人になるのは仕方ないとは理解します
だから、みんな『真の姿』とか『先祖返り』とか『戦闘形態』とかください
Aは登場キャラで変身するのが多かったな
0826名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 17:22:40.93ID:WMqMSsB00
VBってHからやり始めたんだけど、このシリーズ、モンスター娘とのエロシーンなんぞあったっけ?
前作のわんこ娘はガロードのメカニックだっけ
0828名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 17:32:51.04ID:WMqMSsB00
デスヨネー

だがこれの応用で先手でドン!みたいな師団を考えてみるか
0829名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 17:37:58.79ID:Kg2MHNhe0
獣人欲しいけどもうそういう時代じゃないというか
極論戦闘訓練なんてしなくてもアルティメットな砲をアルティメットにぶっ放せば半端な神なんて消し飛びますにぃって
誰かが言ってた
0830名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 17:45:34.44ID:GfR4yykI0
獣人が明らかにインフレ乗り切れてないからねえ
獣人が神や悪魔や竜よりも強いっていう設定を作れたら一作品出来ると思うのだけれども
0831名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 17:53:51.39ID:qhWn5Du50
ぱっと見人型じゃないのはどんどん消えてく運命だし諦めよう
0832名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 17:54:24.56ID:DuFmAD+P0
見た目ケモで高位悪魔なシトリーみたいなのもいるから望みはある
獣の女神がいたっていいんだし
0833名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 17:56:18.48ID:Kg2MHNhe0
装備充実しすぎ工業発展しすぎ
昔はアギリスさんに威圧されたらプレイヤーの中の人まで真っ青だったけど今は将格と兵卒の差もそこまで……って感じだし
虐げられたジュウジンガーとかはもう無理だろうな
0834名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 17:57:57.60ID:uzeIx/+Y0
獣人の立ち位置が下っ端だからしゃあない
前作のノエルさん頑張ってたろ
今作もフェンサーとカアスの近衛2体排出してるし
キャリアウーマン様は費用効果的に大活躍してるだろ
0837名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 18:20:47.34ID:qhWn5Du50
徐々に格下げされて位置づけは下っ端とか洗脳されたのも出てくる始末だし次回に期待だな
0838名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 18:21:10.61ID:6aAEvmsh0
オークさんは元をたどれば邪神だからまだなんとなるかもしれない
0839名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 18:32:59.00ID:mqXVyQQF0
禁獣もいつの間にか完全に空気になってるよな
アンドロ、ダンタリコンビ初登場時のインパクトは半端なかったのに
なお二人とも獣種族じゃない模様
0840名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 18:38:31.48ID:GfR4yykI0
禁獣二匹はマジでバランスブレイカーだったから困る
アンドロマリウスさんは巨体特防爪獣の優秀なガーダーだけど
今ダンダリオンさん使ってる人いるんですかね…?
0841名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 18:42:21.59ID:fx6IABL80
アンドロはオーバースペックだしダンタリオンは毒しか取り柄がないのに出る度に毒減らされて、しかも今回は毒いらねーし反射が毒より使いやすいから完全にオワコン
硬いガーダーにできるけどそれもアンドロと同じ理由でいいやになるからな
0842名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 18:50:58.44ID:Kg2MHNhe0
というかソシャゲ展開したときにコモンカードにでも使う気かwって感じの
wizとかアチャーとかフイターとかの無意味ユニットは必要だったのか?って思った
0843名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 18:51:31.81ID:VKMcKftk0
高額なアンドロを安いオークガードさんが守るとかやってた記憶がうっすら
0844名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 18:59:58.94ID:GfR4yykI0
当時はカブト割も無いし
攻撃力と範囲攻撃と追加攻撃と特攻が正義の時代だったから仕方ないね
レーザー神速のをひたすらクリックするのも仕方ないね
0845名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 19:02:03.14ID:3L1z1EAI0
>>842
他はともかく
ウィザードは便利なSランク杖道具ユニット
夜かつ日中適応を素で持ってるのでとても使いやすいユニットなんだけどなー
0847名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 19:06:26.03ID:Kg2MHNhe0
初周は初周だからこそ終盤に備えて低コスト帯のユニットに経験値吸わせてる余裕がないんだよなぁ
周回以降で趣味師団に採用ワンチャン……
0848名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 19:12:37.63ID:cuTVjo2Q0
置物やら砲撃用のキャラには吸わせてもいいんやでというか積極的に置物は使ってたわ
まさか、河童を使わないことになるとは思わなかったけど
0849名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 19:15:25.26ID:WJCPlN740
数戦させればすぐ追いつくし2回くらいで戦力にはなるからあんまり気にしてなかったな
0850名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 19:18:04.01ID:ollvGbyZ0
アンドロはAの時代で大毒気陣25というオーバースペックなのに、今回は12しかない,
グラシャラボラスでも大毒気陣12だから存在意味ががが
ちな前作ではカドゥルーとアンドロは15、今回それぞれは18と12
アキテクトは前作20今回24
0851名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 19:25:58.01ID:VKMcKftk0
可愛いは正義ということか…
ただ、真後ろでウナギが大口を開けてるからこそ
ガブリエルちゃんの可愛さが引き立っていた
という考えもあると思うんだ俺は
0852名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 19:35:48.87ID:Kg2MHNhe0
初周って人師団使ってたっけかなぁ
主力・不死・樹・神・竜・器とデビルコック師団ぐらいだったような
0854名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 19:37:54.45ID:Sexgl/uZ0
今作夜持ちが多いからデフォ夜戦持ちは意外なところで仕事できたりもありそう
0855名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 19:41:38.75ID:ry9nZH4F0
初週は樹活性高いのが多くてドライアドが無双してた記憶
0857名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 19:56:07.34ID:/PmYLU2D0
四女神中凶ユニだけ見るならファナより虫BBAの方がひどいなしかし
0859名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:16:40.36ID:5Sm6GDmY0
せめてバグおばさんとかインセクトクイーンとか言ってあげて・・・
0861名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:21:46.63ID:LFa53Sav0
フレイヤも大概だったからフローラの凶化は酷いんだろうなと予測は出来てた
まさかアルミランダ2世になるとは思わなかったけど…
0863名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:29:19.70ID:cCTdmpRi0
年齢明言されてないけど、ギムレー統一の経緯とか
今現在もやってることから
フローラは30半ば〜40くらいのイメージ

ヒルダは22くらい
ファナは17、18くらい
ウルルは16くらい
ナンナは〜10くらい
0864名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:33:05.48ID:mqXVyQQF0
ビジュアル嫌って使ってない人多そうだけど実は性能もかなり優遇されてるよな
大地を揺るがすで、装備抜きで各種砲弾総計32+師団弱体30は単体でもかなり傑出した鬼性能
蟲砲弾、弱体師団組むとガチで鬼強い
なお蟲師団を組むと師団全体でみてもかなり残念なビジュアルになる模様
蟲師団唯一の良心アトラクナクアちゃん!
0867名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:33:59.40ID:uzeIx/+Y0
ビジュアルが酷すぎるんでな・・・BBA様は悪で砲撃師団に突っ込んでる
0868名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:36:12.42ID:LFa53Sav0
>>864
パラミシアちゃん忘れるなよ可愛いだろ!
0869名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:36:25.94ID:5Sm6GDmY0
ガイアスアキテクトちゃんもかわいいじゃん
ファナ同様女でも男でもないみたいだけど
0870名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:38:06.26ID:cuTVjo2Q0
>>864
ガイアスアキテクトちゃんと触手姫は許されなかった・・・
蟲ミリアはまあしょうがないね
0871名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:42:49.91ID:qwl7DhAp0
アルミランダやベルゼビュートはデザイン嫌いじゃないのに
狂フローラは何故か無理だ
違いはなんなんだ
0874名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:47:38.55ID:Gzp45+TB0
俺はHの魔神化したレオンとアノーラの目もアカンかったなあ
0875名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:49:39.47ID:5Sm6GDmY0
メダリオンよりアルカナシステムの方がなんかカッコイイから次はGの続編やってくれないかな
0876名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:49:40.93ID:LFa53Sav0
>>871
アルミランダはボディキモいけど顔が可愛い
ベルゼビュートは顔がキモいけどボディがエロい
凶フローラは顔もボディも気持ち悪い

じゃないかな...
0877名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:52:35.20ID:Kg2MHNhe0
さすがにナンナは……ちょっとなぁ……
いや何がどうという訳じゃないけど……ちょっとなぁ…
0878名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:53:23.71ID:wHn7Rcr00
HのBBAは加入時期遅い上にBBAだったのに総合9位、総合ぶっちぎり雌豚嫁とメインヒロインに次ぐ魔王部門3位と言う大健闘だったのに何で今回のBBAは扱いあんなんやねん。
0879名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:54:21.50ID:Sexgl/uZ0
善ナンナはともかく悪と凶ナンナは充分成熟した魅力的な身体してるよね
でちゅだけども
0880名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:55:57.63ID:qhWn5Du50
ペルソナの影を触手と卵で追いかければ間違いないからね
0881名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:56:24.90ID:wHn7Rcr00
>>878
でもエロゲーのお約束とか好きなものが酒だとかを考慮するとあれで年齢18歳以上どころか下手すると20代と言う闇
0883名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 20:58:40.82ID:x5WPkU9Z0
ナンナは見た目は問題ないが性格がキツイ
フローラは性格は問題ないが見た目がキツイ
今回の女神はどうしてこうなった・・・
0886名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:02:01.41ID:Kg2MHNhe0
えっメインヒロインってリンデじゃなかったの?さんと
何か声がオカシイ人と
うーるるん☆彡さんもおるで
0888名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:02:24.46ID:TfnRytoJ0
ぶっちゃけシギュンとリンデとレギンとヘルモーズが4女神で良かったんや
0890名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:07:33.72ID:x5WPkU9Z0
なんでやウルルは女神枠でもええやろ!
キャラ作ってるけど中身まともでかわいいし
フレイヤ枠はキャラ性能的にもシギュンでよかったんじゃないかと思うが
0892名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:08:59.52ID:E0uRlyak0
どうせ現サブキャラが女神枠なら同じようなことウダウダ言ってただけだよ
0894名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:10:42.79ID:M7qsYe4G0
>>853
オリュファンちゃんいるし……
>>878
姉はまぁ美女で通じる見た目だし、凶状態くっそ可愛いし
0895名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:10:44.93ID:WJCPlN740
女神の酒は気になる
ちょっときったねーなとは思うけど気になる
0896名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:14:23.12ID:hHYLiAMX0
死神長、スネグラチカ、サンダルフォン、プーカ が今回の女神枠でしょ
え、違うの?
0897名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:15:09.17ID:HlJtEdOJ0
もともとストーリーだのキャラだのは茶番扱いなシリーズだから、ゲームの方を改善を頑張ってくれればそれでいいや
0898名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:15:32.28ID:kU/iKo760
サンダルフォンとかあの手の狙いすぎなキャラはな
しかも強いし
0899名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:17:12.09ID:IeHtgHKM0
新天使は幼い感じでなんか違和感
SD絵はいつもと違う人なのかな
0901名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:27:12.91ID:Kg2MHNhe0
「君の名は」見たけど古き良き良質なヲタクコンテンツを体現してるなぁって思ったなぁ
0902名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:30:10.96ID:wHn7Rcr00
どうせならおまけシナリオはそれぞれの始祖女神の口噛み酒飲んだらそれぞれの先祖と入れ替わっちゃったZE!でも良かったのにな
0903名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:32:40.14ID:HD+DFI8a0
新天使めっちゃ好みだったから不満点0なんだが、最上級天使が8体とかAの時代に比べると何たるインフレーションだとは思う。
0904名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:37:51.13ID:uEBg/igM0
ナイトメアニズヘも真ロキも倒せないけどH買っちゃった
初期レオン師団隊長以外男いないんすね
0906名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:46:28.69ID:LFa53Sav0
Hは確かベリーイージーで一般ユニット全開放出来るからある意味易しい作りにはなってるね
0907名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:49:03.27ID:hHYLiAMX0
過去作はRよりも自由度低いから、
Rのあとにプレイするとそういう点で不満が出るかもしれない
0908名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:49:20.39ID:Kg2MHNhe0
あくまっこはガチペドはっきりわかんだね
おにーがVB作ってる奴もやってる奴も性癖がひん曲がってるって言ってたけどなるほどなって
0909名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:50:39.32ID:JXATwsKs0
設定上味方の男ユニークてこれまででいつかのオークとガルム以外誰がおたっけ
0910名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:51:29.99ID:p0oyA9mj0
最初ナンナは、でちゅとかマジ引くわと素で思ったけど超慣れたなぁ

サンダルフォンは、とりあえずで体躯5付けてみたら
必死に背伸びしてるようにしか見えなくて勝手に萌えた

俺の属性が何かに変わったような気もするが、多分気のせいだ
0912名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 21:52:07.74ID:IeHtgHKM0
Rよりユニットの使える使えないがはっきりしてるがまあHのが面白い
0913名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 22:29:36.26ID:f/oLjxST0
見た目の可愛さと対応できる敵師団の数、どちらを優先すべきか悩む
0914名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 22:32:08.30ID:VKMcKftk0
Hの完成度は神がかり的だったな
ラスボスがしょぼい事以外は
0916名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 22:36:02.13ID:wHn7Rcr00
Hはロウルートとカオスルートで求められるガーダ―の特性が真逆になるってか霊属性の扱いがちょっとな……
0917名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 22:40:00.49ID:qMEZCqC30
>>908
ガチペドは「でちゅ」なんて不自然な記号的な語尾は使わん
もっと自然にたどたどしい、舌たらずな口調が本物
ナンナは語尾以外は普通に慣用句とか使ったりしてなんちゃってペド臭半端ない
0918名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 22:40:26.18ID:wlCJp33X0
VBA初見プレイの感動(システムは微妙)が未だ頭から離れない
0919名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 22:41:56.95ID:8267QSzp0
今回も馬頭が残念性能で悲しい
コストが馬頭7牛頭10牛鬼13だけど、どうせなら馬頭ももっとコスト上げて強くしてくれないかな
好きなキャラなんだけど惜しいなぁ
0920名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 22:42:58.86ID:RaELjapH0
Rは急造なんだろ
流石に次作はH並に作り込んであるよな・・?
0922名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 22:47:51.87ID:S8UVF34I0
>>914
Hはユニークが全体的に強かったのにな…
Rは…ほぼスタメン落ち…w
0923名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 22:59:40.82ID:SSioo3OP0
馬頭は唯一両手でデフォ反撃異常だから告死ニーベルング持たせると面白そう
称号に余裕ある両手ガーダーに因果応報の称号とどっちが使えるかは知らない
0924名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 23:04:06.98ID:wHn7Rcr00
そう言えば歴代の主人公がどっさりどっかから召喚してくる触手ってさあ、きっちり洗って煮たり焼いたりしたら食えるのかな?
取りあえず触手汁は割と飲んだりしても腹壊したりしないみたいだけど。毎回アホほど飲まされてるヒロインたち見る限り。
0925名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 23:07:12.51ID:uzeIx/+Y0
>>924
ギアドラで触手料理が色々とあった筈
美味しく食べられるんじゃないかな
0926名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 23:12:22.60ID:WJCPlN740
俺達もタコとか普通に食うしな
wikipedia触手ページにある雄の触手の記述は面白かった
0928名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 23:19:00.86ID:iJDL3++f0
一通りクリアしたから来てみたけどやっぱ真坊ちゃまの強さにはみな愕然としてんのな
目標だった天帝ちゃんに全全全種ができたからとりあえず一区切りだわ
0932名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 23:33:27.78ID:x5WPkU9Z0
真坊ちゃま強いのは強いんだが露骨に救済措置用意したせいで微妙化した感じする
かといって正々堂々戦って倒すとなるとステータス差つけて殴り倒すしかないし
なんというか工夫し甲斐の無いボスって印象が強い
0933名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 23:52:19.68ID:TyO1em+50
真坊っちゃまもそうだがロウトゥルーでいきなり5体もぶっ壊れユニット追加でほんとうどうやって組むか悩んだな…
0934名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 23:54:51.32ID:JXATwsKs0
大真ぼっちゃまにユミルが巨神持ってるのがなんかな
巨大に巨神はデカブツ専用スキルじゃないんかと
0935名無しさん@ピンキー2017/01/27(金) 23:55:36.92ID:+ilU50Qj0
しかしインフレで旧作のメインアタッカーたちが代替わりしていく中で
高司祭とかクピドなんかの置物系は高ランク称号+装備で今でも一軍に残り続けるってのは面白いな
0938名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 00:01:41.92ID:lKwHfiZQ0
俺も馬頭は好きだが両手ガーダーの時点で愛補正がないとな
初出は前作だか前々作だったか忘れたが、当時から微妙だったな
0939名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 00:04:21.04ID:G4K7oeaC0
>>895
未だにああやって作ることもあるみたいだぞ
なんとか族の人たちが作ってたのテレビで見た

夢のないこと言えば、あぁいうなんとか族の人達も今はそこそこ文明的な生活送ってて
衣装だの昔から伝わるウンタラなんかは、取材や観光客向けのパフォーマンス的な側面あるようだが
0940名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 00:10:52.68ID:imOK+cAC0
選手に特攻防御まで手に入れた片手さんに対し両手のなんと不甲斐ない事
弓ですら専守を付けられるようになったのに
0941名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 00:11:18.54ID:MfjD+Jvh0
消費アイテムも使用単位変更できるのな
スタート時に200回クリックしてたよ
0942名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 00:12:38.19ID:lKwHfiZQ0
消費アイテムは買うときの演出が邪魔
売るときは何もでないのに
0943名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 00:13:25.33ID:HHFULH3b0
初週バサ2でニズヘしばいてくれたから馬頭・牛頭の活躍には満足
0944名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 00:15:10.19ID:sNd7GO2q0
真ロキみたいなのも良いと思う
今までの敵はただ硬いガーダーを用意するだけだからな
0945名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 00:17:25.33ID:w4VMr5Jj0
>>940
強ガーダーならファフナーで反撃ヒャッホーイ出来るぞ
弱いくせに両手武器ガーダーは乙
0947名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 00:30:39.29ID:ZYyxsjJVO
死師団で最初に雇ったガーダー馬頭だった
反撃の解除で防御陣形のボーナスが消えるだけでも序盤は効果でかいと思って
バーバリアンと一緒の敵とかウォリアーとか、ステータスがガクンと下がる敵がいるから突撃せずに削減治療持ちの敵を優先で狙ってたな

ふと気づいたら突撃で楽勝になってたし、馬頭が調子に乗ってるようだったので兵舎送りにした
0949名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 01:11:11.55ID:G4K7oeaC0
天帝ちゃんの称号は何付けてる?
必殺増加をと思ったけど、そんなに盛れないし
全力攻撃は反撃が怖い
0950名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 01:25:20.48ID:M+opUl4S0
次元持ちなのに反撃が怖いという時点で何か勘違いをしてるような
0952名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 01:26:36.05ID:QB+YeJp40
次元持ちが反撃気にする必要ないやろ
風愛は救済キャラ以外の何者でもないし、なんでも好きなのつければいいと思うけど
戦槌処刑人リディルグラズが一番安定するんじゃないか、致命は死ぬけど
0955名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 02:03:36.36ID:5/g6U63k0
次元持ちの血塗られた血塗られたって単純にダメ90%UPってこと?
0956名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 02:12:42.48ID:ZYyxsjJVO
>>955
計算はしてません、なんとなく強そうだから
黒槍ニーベルとリディルを想定
必殺率と先制攻撃は大嵐の古竜アシストに期待
0957名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 02:31:36.68ID:ZYyxsjJVO
プロミネンスとフォルトナにアシストカブト割りで充分ダメージ出るんで必要ない気がしなくもない
グラズは速が下がるのが気になるのでアザゼルとかに
0958名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 03:41:29.71ID:ZV/smDoP0
編成してたんだけど気付いたら3時間経ってた…
マジでなるんだなこんなこと
0960名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 05:15:56.37ID:UEriOuG/0
天帝は装備で確率追撃補ってあげれば称号適当でも大体強いよ
0961名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 05:18:48.40ID:ZYyxsjJVO
>>959
出なくても強いし、出たらすごく強いという博打的な感じが楽しそうだと思ったので
称号で必殺つけるとプロミネンス持たせた場合しっくりこないし
無難にいくなら必殺称号に全力でいいんじゃね
0963名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 06:52:29.10ID:ZYyxsjJVO
ファナちゃんはホント悩むよね…

あまり関係ないけど昼夜混成師団や育成キャラを組む時は、2に一番硬いキャラ、5に次に硬いキャラ置いて、1と4にそれぞれ昼と夜弱いキャラを置いて、貫通無効は気にしない編成にする事が多いな
0964名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 07:45:25.22ID:agfuzg4c0
>>963
戦闘能力的には特に問題無いんだが、器女師団って師団名に書いたからコンセプトからずれるのがなぁ
そして自分が思ったよりギグス気に入ってる事に気付いたちょっと擬人化させてこよう
0965名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 08:28:31.33ID:PeefP2BT0
ソシャゲとのコラボも、ヒルデ、ウルル、フローラでファナは入ってないからなあ
ナンナは年齢制限だろね
0966名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 08:37:58.00ID:NaPhv/R20
ようやく極まで開放されたけど気持ち悪いユニットばかりだなぁ
でっかい怪物っぽいユニットが多くてどれもガーダーに出来そうな感じだけど
今回は死ガーダーはアギリスいけるんかな?
ドラゴンゾンビ気持ち悪いから使いたくないんだよね
0967名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:04:09.69ID:3tS79rYt0
樹師団のガーター、ハルモニアガードを使ってたんですが、
そろそろ辛くなってきたので、ギグスに変更したところ、
範囲の無効(十字無効)に困ってます。

1週目終盤なので、R9以上の上位装備はないんですが、
樹でなにかお勧めのユニットあるでしょうか?
0968名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:07:24.04ID:VqUsoHve0
>>967
鎧装備のキャラに英雄の鎧
トロールに遠隔(武勲貯まるまでサンダージャベリン)と英雄の盾
一周目だと装備に余裕があるかにもよるけど
0969名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:13:05.52ID:gkT489VJ0
というよりも初周ハルモニアガードで辛いってのは
専守防衛つけてないとか特攻防御を積み増ししてないとかじゃないの
0970名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:16:28.04ID:3tS79rYt0
>>968
情報ありがとうございます
トロールは盲点でしたね。外見で全く雇う気が無かったw

ハルモニアガード、使いやすいけどちょっと柔いのが難点ですね
早く法衣の十字無効の装備が欲しい
0971名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:18:54.30ID:3LJmJd+l0
一周目の樹師団は活性盛り盛りにしてれば
ギガースさんとかが勝手に殲滅してくれるから無効とかしてなかった覚えがあるな
0972名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:20:21.74ID:L2y8FxWh0
ハルモニアガードはSランクでデフォで夜戦に特攻防御40持ってるし装備も盾&鎧だしで使おうと思えばいつまでも使い続けられるからなぁ
英雄の鎧とエーテルシールドで特攻防御25の英雄の攻殻蟲の?辺りをとりあえずおすすめする
0973名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:22:27.90ID:PeefP2BT0
ノーマルなら1周目は称号も装備もなしでいけるけど
ガーダーに専守くらいはつけたほうがいいかもね
0975名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:25:59.82ID:3tS79rYt0
>>969
確かに、称号さぼって特攻耐性甘めでした
英雄のにエーテルシールドで100,専守つけたらかなり改善しました!
ありがとうございます

>>971
私もごり押しでいけるかと思ってたんですが、4天使イベント(メタト、サンダルとか)で
ボコられて、そろそろ編成しようかなと思った次第です
0976名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:28:36.92ID:NaPhv/R20
扇形無効といえば1周目終盤で雇えるか覚えてないけどハイプリエステスが便利
回復役だから種族違ってもいいし
ハイエロファントの方は戦術も恐ろしく強い
0979名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:40:54.43ID:3tS79rYt0
>>976
ハイプリとエロさんは使いやすくていいですよね(絶対治療もあるし)

やはり、venus bloodはこの辺りで編成考えるのが一番楽しい
2〜3時間くらい平気で過ぎますね
0980名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:51:31.52ID:G4K7oeaC0
樹の難点はこれと言ったアタッカーがいないこと
器や死神長クラスの火力よこせとは言わんが
鉄板の火力役くらいは欲しかった

誰かいたっけ?樹の火力役
0982名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:56:57.26ID:gkT489VJ0
ベリハくらいまでならギガースレイダー・ブリザードベア・ファナが活躍してた
解体して氷とか雷になったけど
0983名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 09:57:10.85ID:/2CNKoKI0
ジズとユニスナいるからアタッカーとして弱いってことはないと思うが
0984名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:01:21.76ID:PeefP2BT0
樹霊はできれば風でまとめるといい
ジズもプーカやティターニアも風だし
称号で風指揮、樹霊指揮で指揮12盛れる
0985名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:06:24.26ID:/2CNKoKI0
フローラとユニスナに砲撃師団適性があるからこいつら抜くなら別に樹で組まなくていいかなって気分になるのがなんともいえんところ
0986名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:09:58.86ID:ZYyxsjJVO
初周ならユニコーンスナイパー
魔剣の処刑人で特攻:飛死毒魔神人
コメットガンと黄金魔蟲卵でカブト50
中盤ならアシストカブト割り25以上は盛れるので最後まで使える
0987名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:12:37.11ID:VqUsoHve0
樹のアタッカーならギガースレイダーで十分っしょ
高難度ならすでに上がってるけどジズ
0988名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:33:14.53ID:5VfQUNO50
>>965
単に悪堕ち衣装がエロいのチョイスしただけだろ
口調はともかく絵だけでいやナンナくらいのロリキャラはいくらでもいるし
0990名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:36:32.13ID:b6dpnu920
ノクターンブレイドこんな強かったっけ?
とおもって過去作みると今作寵愛されてるな
0991名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:38:57.52ID:YIaWS6l80
意外と口調でアウトと言う可能性がある。今でこそナンナに違和感はないが
VBで飼いならされていない処女プレイヤーから見れば完全にガチにしか見えないし。
ここの触手達も第一報はこれはアカンと言う人も多かった。
0992名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:40:29.63ID:ZYyxsjJVO
Rは装備とS++称号が壊れ性能だから…
片手剣と射撃の組合せは特にヤバい気がする
0994名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:51:46.19ID:C6mVm3rV0
正直股間のジョイスティック操作中にデッキのアイデアが浮かんでくるのが最悪すぎるから全クリするまではエロシーンは全スキップなので違和感は無い。
0995名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:52:08.69ID:RwiiCWpQ0
別に今でもナンナみたいな幼児に手を出すのはヤバいって思ってるよ?
ヤバいからヤラないってわけじゃないだけで
0996名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:58:39.90ID:b6dpnu920
やばいとは思ったが性欲を押さえきれなかった
名言だね
0997名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:58:56.66ID:+xXy6DSg0
でもナンナ初出の時はスタッフまじで狂ったと思ってたけど蓋を開けたらそうでもなかった
0998名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 10:59:42.45ID:Uy4L9r2k0
あんまり強くないけどエロさではファナが一番やった印象。てかエロシーンにぼて腹ON・OFF機能つけてくれ。ぼて腹は抜けない。
0999名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 11:08:19.19ID:0JHU8TfJ0
ナンナはプレイした今でもヤバいと思ってる
エロ無しならまぁ受け入れることができそう
1000名無しさん@ピンキー2017/01/28(土) 11:11:00.46ID:Uy4L9r2k0
しかしよくよく考えると見た目はロリだった死んだばーちゃんと認識してた人の魂継いだガチロリ犯せるヴァーリ君のねじのはずれっぷり

……あれか、放浪してた時代に「今にして思えば追放前に一発くらいやらせてもらうんだった」とか考えてたパティーンか。
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