戦国ランス part441 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。
2014年12月19日廉価版が発売されました。
パッケージ版3,024 円(税込) ダウンロード版2,484円(税込)
旧パッケージ版8,925円(税込) 発売日/2006年12月15日
旧ダウンロード版6,800円(税込) 発売日/2010年07月30日
●前スレッド
戦国ランス part440
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1477117694/
● 公式サイト情報
・戦国ランス OHP
ttp://www.alicesoft.com/rance7/
・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html
・戦国ランスダウンロード販売
ttp://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/
● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
● 諸注意
・説明書は読むこと。
・ゲーム内のメッセージも読むこと。
・専用HP等のヒントも読むこと。
・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。 久々に美樹ちゃんと戦いたくなったから魔王ルートやってるけど
初期時間経過×2+黄泉時計あれば楽勝過ぎる
ウルザが動く前にすら決着つくから
謙信+ウルザにこだわらなくてもいいかもしれん
http://i.imgur.com/undefined.jpg
http://i.imgur.com/lgH16yU.jpg 初期時間経過つけてるのは
ウルザと頑固
トラ子を速9と速さ運+軍師2人なら
ほぼ先手で全体防御式神貼れる
http://i.imgur.com/iI0VlJc.jpg キャラクリ後の元就には何の価値も見いだせない
みんなも解雇してるよね 雇用枠が30しかないのは辛いわな
国力が増えれば枠も増えるとか、大満足ボーナスで増やせるとかして欲しかった 30枠は絶妙な気もするけど
解雇不可キャラは別枠でも良かったと思う
健太郎が入ってくると急死する勝家が不憫すぎる 煉獄やザビエル戦でコンティニュー時の台詞もそうだったな 満足度無視でとにかく戦艦長門まで進軍してシィル氷漬けになって
行動回数を増やせなかった ある程度チャート作れば一周目でも120点くらいは軽く取れるな、やっぱり良いゲームだ ノーパソ買ったからゲーム一つだけインストールしようかと思ってるけどやっぱ戦国ランスが最有力候補なんだよな 半年か一年周期でやりたくなって、そのまま1ヶ月くらいずっとハマってしまうゲームだわ本当 コンシューマ含めて一番やってるゲームかもしれん
よくできてる いまだにランクエクリアしてませんが何か?
ストーリー長すぎてだれるときついなぁ
戦国ランスみたいにゲームそのものが楽しくないと続かんわ ランクエは俺もあわなかったな
てかすまん>>257だが戦国がぬけてた申し訳ない切腹いたす
>>257>>260
ザシュュュュ!! 合う合わないはありそうだね
ウィザードリィとか好きな人はハマりそう
あの作業感が好き ランス、健太郎、香、鈴音、3G、勝家、死神の鎌の人あたりか? 香て後から遅れて来てたよな。ランス健太郎鈴女は間違いないだろうけど
てかゲーム上一度に出れるのは6人だけど設定上はどうだかわからんし 香ちゃんは選べないからおらんでしょ
ランスも死にたくないだろうから真面目に選ぶなら謙信、早雲、鈴女に名取か透林辺りかな 設定忘れたけども信長にダメージ与えるためにはランスか健太郎の剣がいるんじゃなかったっけ? 手塚治虫というよりテレビの特撮だろうな
少年が特殊な笛を吹くと、吹いた回数に応じてマグマ大使(父)、モル(母)、ガム(息子)が来る >>273
サンガツ
ジェネレーション的に分からんかったw ルート分岐に関して質問させていただいてもよろしいでしょうか
謙信ルートにいきたいのですがどうにも…
瓢箪は織田、足利制圧、上杉の三個
信頼おむすび完了
の状態で帝ハチマキのイベントが起きずに数ターン後に式部復活イベントが発生してしまいます
特に冒頭イベントが詰まってるわけでもないので打ち消されてるとも思えないのですが
なにか足らないフラグがあるのでしょうか? 申し訳ありません
早とちりしていました
無事ハチマキイベント起きました 思う存分魔軍相手に最強レベルマで鍛え上げた軍を試せるルートって
ミカド後の謙信ルートなんだろうけど
(帝グッズ×3、帝化、層雲正眼加入)
魔軍領一つ落とすと終わってしまうのが残念 100周以上プレイして初めて野生の転換2持ち僧兵(行動4)に出会えた
転換1は結構出会うけど転換2持ちもモ武将にいたんだなぁ モブでもそんな奴いるんか
主要メインキャラしか仲間にしないけどモブ縛りでやってみようかな 僧兵の初期配置数が多い毛利に転換持ちが割といる気がする 帝にならずに統一したらアマテラスに叱られるだろうかと
一騎打ちを避けていたらザビエルが60点もとってた
ザビエル帝エンドとかあるのかな 秋山好古が武田制圧後なのにずーーーとどこにも士官してくれないんだけどなんで? ボーナスで武田4人入れてたらダメ
勝虎と同じやな
あと信玄暗殺で武田解散もダメ
普通に攻め落とす
楽なのは開始から油田だけ落として待って次武田 在野増やさなければ割りとすぐ来る 二週目、どれでやるか悩むな
☆5の謙信でサクッと得点稼ごうにもキツイか >>288
サンガツ
蘭ルートで200ターン超えたしそろそクリアするかー(TT) しらんかった
秋山なんとかって馬場よりすごいんだな 行動6と内政は良いけど武田勢諦めて加入させるメリットは特に無い
個人戦は殴りオンリーだし風林火山も無いから戦力として見るなら圧倒的に馬場が強い >>295
そりゃ日露戦争で陸軍騎兵を率いてロシア相手に勝った立役者だし せめて技が後衛2倍ダメじゃなくて戦果勝ってたら倍撃の追い打ちだったらねぇ秋山っち
というか完全モブ騎兵しか追い打ち使えないのがもったいないわ
ステは馬場超えだし風林火山も砦以外は本で代用できて野戦・攻城戦上手も乗せれるから
技さえ追い打ちなら最強騎馬兵だったのにな 全国版で使えれば良かったな
ソウリンは使えるんだし >>289
得点稼ぎは基本猿殺しか蘭ルートよ
H人数や冒頭イベントが全然変わってくるから
謙信はオロチ倒せないから特にキツい 二週目じゃ本気で得点稼いだところでそれほど稼げないから
謙信か五十六ルートのクリアしてついでにある程度得点稼ぐで十分だと思う 各ルートでの+5点付けつつ終了時特典付けてたな
慣れてなかったし時間いくらかかってもいいようにはしてた ★で各ルート一通りやる間に毛利を勢力ボーナスに入れられたら上出来では
周回重ねてプレイヤー経験値を蓄積するのもわりと重要 武田の軍師の山本勘助ってさ
カーソル合わせるたびに戦闘グラフィックのキャラが持ってる武器変わるんだな
槍もったり軍師のはたき?もったり刀さげたり
こんな細かいことまでやってるとは…うーむ。 知らなかったが、それは芸が細かいのではなくて制御ミスなんじゃね? 一定の画像出し続ける方がよっぽど楽だろ
そのユニの時だけ表示系わざわざ分岐書いてるんだな 売れ残り球子って時間経過2がなぜか5番目の技のとこにあるせいで使用できないんだな
ほんとは4番目の技だもんな
意味ねー 犬飼加入済なのに復興後の伊賀モブが「俺は犬飼様についていく!」とか言い出した
そちらの大将すでに香姫様と和解済なの知らんのかよ
傾国の扇動だから影武者でも立ててるのか? 収納箱に六大秘宝が全てあるのに未達成になってる
大丈夫なの? 伊賀復興の条件ってルート突入後に制圧?それとも前に制圧してイベント起こるまでルート突入無し? ☆5の島津5連殲滅やろうと思ってるけど前やってたメンバー忘れた
必須
ランス、鈴女、香姫、健太郎 4
スタメン
ロリコン、前田、野菊、戦姫 4
騎馬 2
乱丸、政宗、謙信 3
お町、早雲 2
折女、高坂 2
ウルザ、愛、真田 3
名取、道三、マリア、五十六、リズナ、マジック 6
これで26
レイラ、柚、かなみ、ガラシャ、月光、魔想、性眼、エリナ
残りの4はどれだったけかな ガラシャは明智を26666まで書1で上げてからいじめて28888、そこに帝リングで39999しないと気が済まないw
前田も36644からの39944にしたい 糞ステの上ににどっちも丙だからロマイドかランスの愛が無いとスキルを覚えさせるのが苦痛 足軽に攻撃はいらんし
ガラシャもビミョクだから育てたことない そもそも光秀をいじめるのなんてゲーム後半だからなあ
解雇してる事も多いし 半ユニーク以下縛りやってる時は軍師はガラシャだけが頼りみたいなとこあった 前田と明智がいないと
終盤でボーナスの使い途に困る 光秀に満足度使う前にほかにやること多いしなぁ
wiki復活してほしい 援軍縛ったときは余ったなぁ
更にウルザもいないわけで 蘭ルートで5個割った後の本能寺って
先になにわ蜜柑落としてまんまる捕虜にしてると性眼にまんまる返してくれって言われて返さないにしてるとがめおべらになるんだなw
封印術発動出来ないから 攻略wiki死んだの?
武田の最終戦が強すぎて死にそう
1週目は何故か武田4武将のうち3人だけだったので、先手で潰して勝ったのです
2週目やろうとしたら、キッチリ6人出てきて、足軽に4武将の騎馬が守られてるから手が出せない
4武将って暗殺効かないんですかね?
皆どうやって突破したんです? なんでシィル凍るときオルゴール流すんや・・・
ちょっとうるっと来てしまうやんけ 久しぶりにWiki見に行ったら見れなくなってて
うろうろおろおろしてたらここに着いた
みんな見れなくて困ってたんだな
>>332
うろ覚えだけど
武田の最終戦は風林火山4将が出てくるのは確定じゃなかった筈
俺は4将一人もいなかった
斥候で確認してからきつそうなら出撃キャンセルしてもう一度攻めると
確定武将以外は差し替えられるよ 武田のターンで風林火山が集結する前に侵攻しきれば最終拠点でも連中は出てこない >>332
4将軍は武田にいる間暗殺出来ないはず
出撃キャンセルで流すのが一番楽、まともに戦うならお町で焼くか、精密ウルザ+謙信+全体防御式紙かなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています