ランスシリーズ その502 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
ランス10 今冬発売
http://www.alicesoft.com/
http://www.alicesoft.com/rance10/
※前スレ
ランスシリーズ その501
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1508508602/
建てる時は本文の1行目に
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・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。
ルール
・次スレは>>950が宣言をして建ててください。>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで。 年末にでも体験版出してくれないかな
今年買ったPCでも大丈夫か確認したい character1 で
リセットとハニー2体の超ショートアニメみて
もしかしてこんなんが新映像かと思ってがっかりして帰ったら
今見たら公式トップページにいた
1乙 2018年2月23日発売予定
パッケージ 9,800円(税別)
ダウンロード 7,200円(税別) >>6
踊ってるやつ?
あれランクエ発売前のやで
元アニメーターのたっくんが入社したからって
>【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
ttps://www.youtube.com/watch?v=4oczxOOrOAg PV2は鳥肌立つけどやっぱ香ちゃんの扱いが解せん
3大陸の姫と差別化するのは分かるけどコパが大アップなのに香ちゃんは他とまとめてはなんだかなぁ… リアシーラマジックと香ちゃんの間にコパの壁があるのは納得いかんかったけど
む〜みん氏の戦況画面見たらシステム的にJAPANより自由都市だからPV2はしょうがない気もする いちおつ
まあJAPANは魔軍とは歴史的に古い魔人のザビエルくらいとしか因縁がなかったしな
例の戦況画面では自由都市地帯って明記されてるからJAPANとAL教団も含まれてるからやろうね 羊小屋でシルエットの予想してたみたいなので自分がわかって乗ってないやつを一つ
リズナとマルチナの間はキムチさんだと思う バーナードとかまで出るんだな
03にも出たがまさかここまで頻繁にでるキャラになるとは思わんかった 国単位でなくエリアを4分割してゲーム進行するってことをさり気なく伝えた感じですか キャラ全員公開よりゲーム中に登場してお前成長しとるやんけの方がテンション上がるから見たいけど見たくない葛藤 >>10
その中で香ちゃんは対ランス的には唯一の処女やで >>13
凄いぞ、01でリーザスの誘拐事件の解決を目撃してから、03と6で救国の英雄の一団員になり、8では俺のキノコを狩るのは勘弁なと冗談も話せる間柄だ。10でも大陸規模の争いに参加して、後日談では酒場で「ランスは俺のダチだ、最初から俺が見込んだ男だった」と言ってのけるcぞ 前スレ
> 大悪司の不動明、織音がランスで出したいって言ってなかったっけ
ランス6ラフ画集の116ページにいるね >>16
あ、愛のない下手クソなプレイはノーカンだから...(ランスの過去の仕業に目を逸らしつつ ランス10に登場して欲しかったキャラはセスナを除いて登場確定してるから
後はセスナさえ出てくれれば・・・ 眠くならないずっと起きてるセスナって価値ありますか? エレナちゃんかなり美人だけど描き方がシーラと同じだ >>18
まぁチェーンが写ってるのと長髪なことしか共通点ないけどなw
そういやワンニャンのデザイン案もその辺りだっけ?
こんだけ長期間あったのに
結局、陸奥とベラドンナをワンニャンコンビに繁栄させたんだな サテラの立ち絵、赤い髪をなびかせてるのがホントいいわ
テレ顔や笑顔の差分もはよ見たい さすがに3は鬼畜王以降にプレイしたって方が俺を含めて多いだろうしサテラ人気は鬼畜王からじゃね
マリアみたいに人気を落とすことなく当時6位の人気をずっとキープしたまま大本命の10を迎えられた感があるのは嬉しいわ ランクエのエッチしたいキャラ投票でサテラが1位取った時はTADAも喜んでたな 公開されてるランスがケツ見せつけてるCGのパッツンのベージュの髪色の子って誰だっけ…こんなかわいい子忘れるはずないのに… >>22
だからこそそのクソ後日談を覆す展開をやってもらわんと >>29
鬼畜王のサテラが人気があったことも、鬼畜王のサテラが可愛いことも認めるが
前にスレで言われていた通り
今のサテラの人気はランクエと03で出たもので
鬼畜王から続いた・・・ってわけではないと思う そういやランクエはマグナムで人気あるからサテラのシーン追加されたんだっけ ランクエでサテラ出た時は初めて好きになったみたいなのはあんまいなかったと思うがなあ
3と衣装変わってなくて良いみたいなレスが多かった気がする
ずっと続いてんだと思うよ、そもそもおっさんのファンのが多いだろうし
戦国から入った人って鬼畜王もやるだろうしね 今ぼーっとランス本読んでたんだけど
聖魔教団の解説に「ルーンの死後、眠りについた十数の闘神たち・・・(後略)」
と書いてあるんだけど、これって新情報だよな
これ本当としたら魔人たちは闘神都市をほとんど落とせてないんじゃ・・・
もし誤植じゃないとすればランス10で闘神十数体いっきに参加するんか!?
・・・ないか それは記憶混濁しすぎだわ
当時はもう投票とかも んゆー!一色だったし殆どあのセリフでの背負い投げ一本でしょ >>38
闘神は出てないのかなりいるってのは前から設定であったよ。 前スレでトミノさんコーナーに誰か全部挙げてくれって頼んだものだが
まずは自分からと言われたので自分が保存した分は、アリスまとめのアップローダに挙げました
誰か全部持ってる人、あげてくれー! >>34
んゆーにやられたのに03では全然言わないっていう 自分もサテラ好きになったのランクエ後だな
鬼畜王は未プレイ しかし闘神使おうとしたらゼスみたいに供給しないと動かないんだよな >>40
新しいのは「十数体」の闘神が現存すると明言されたところ。
十数体もって言われてた?(言われてたらすまん
ユプシロンは20体目だったから、おおよそ精々5体ほどしか闘神を落とせてないってことに。
闘神落とし、史上最も激しい戦争も魔人たちにはつかの間の娯楽でしかなかった・・・(byぷりん)
いやもっと真面目にやれよ
でも逆に言えばフリークが決断しなければ、あんな程度の被害じゃ終わらなかったってことか
ルーンを育てたってことからは皮肉だけど、シルキィの次に人類を救った英雄だよね 前からそんな感じじゃなかったっけ
無敵結界と超回復の千日戦争なるし >>45
ただ単に眠りについて動けなくなったとこ破壊された闘神が大多数いたってことじゃね?
例えばあのノスと80日間以上殴り合ったとかいう化けもん闘神がいたらしいが
動けなくなったとこ実力で破壊できなかったノスが腹いせにズタズタに破壊したとかブログで言ってたしな。 >>38
爺さんによると今残ってるのが4体だからそりゃないな
それにMMが含まれてたら実質3体 >>48
爺さんルーンが闘神化してるのは知らなかったんじゃないの
知ってて放置する訳ないし アールコートが魔物将軍に捕まる展開あるみたいだけどリーザスを見捨てた場合のシーンなんだろうか
そういう展開があるなら何処かの国が落とされても即ゲームオーバーにならずに人材回収もあるっぽい?
まぁ最初から捕まってて助けて仲間にするのかもしれないけど CG見ると、そんなに大幅な分岐はないのかなって思う HP見てて今更気づいた。
定価9800円(税抜き)なんだな。
別にどうとは思わないけど、アリスにしては珍しい価格設定だと思ったよ。 後から助けられるならリアはまぁリーザスでも一回やってるし…
それ以外にはひどい事過ぎる >>51
あれ、ただの池じゃない?
魔物将軍のお腹から出たにしては、周囲の風景がおかしく見える >>50
気付いてたよ。眠る闘神3つと動きようのない闘神1つで、後者だね。
起動条件を把握してたからルーンの魂が残ってるはずもないと思ってた
一方ステッセルはAL教が回収したのに気付いてた かなり上手くプレイしないとヒロインクラスも続々と不幸な目に合うような
かなりのシビアな展開になりそうで怖いと同時に燃えてくるな パパデマスが登場確定して天満橋ありすが出ないのは納得いかねえ… ランス03で取り返しつかないことってなにかありますか?
時期を逃すと見れない回想や仲間にできなくなるキャラなどあれば教えてほしいです >>58
別の子を用意して待ってるんだよ!
・・・カパーラとか・・・ そういや全体の戦況画面?にJAPAN無いのはなんでやろ?
リーザスに南国軍がいるからリーザス扱い?
あるいはどの勢力に援軍送るか選べたりするんだろうか そもそもゼスヘルマンがまだ戦っててリーザスも攻められてるってのはどういう状況なんだろう
転移で飛んで来てんのか3みたく
6でマジノラインの説明の時になんか攻め込めない理由みたいなのがあった気がするんだけどなんだっけ… JAPANもパイアール辺りが出没して戦場になる展開も有りかなと思ってたが、
戦国の五十六ルートEDではJAPAN軍が天満橋渡って人類軍と合流するみたいな話だったしな
大陸に渡るとすると、妖怪軍をどう扱うんだろうか
兵員も妖怪で構成するとなると、部隊全員にオロチの鱗持たせるとか可能なんかね?
それとも主要な妖怪(政さん+嫁s、3G、ゴン、タヌーsあたり)のみの参戦になるんかな キャラ一覧に載ってないから出ないって言ってる人多過ぎ
これまでの流れ的に全キャラ乗るわきゃないし
アタゴやマルチナみたいなシビリアンも拾ってるんだから
発表済み登場キャラから連想出来るキャラは寧ろ大丈夫だろ
怪しいのはイオとかキサラとかそういうライン >>66
ヘルマンと魔軍との戦況で、砂漠方面から出現したみたいなこと書いてなかったっけ?
翔竜山のふもと辺りを突っ切って砂漠まで出られるなら、そこからリーザス・自由都市にも展開できそうだけど
翔竜山とかカラーの森って、ケーちゃん軍が本気出したら素通りできる程度のものなのかな? ランスシリーズやり直してるけど
5Dとか6の時期のシィルはちょっと内面出しすぎてて
寧ろマリアやリズナを好きになった当時の気持ちを思い出した
010203ではあんまり気にならなかったしとりさんの書き方かなあ 鬼畜王の時はターン制限がウザかったから今回はじっくりやらせて欲しい
せっかく世界総統なんだから魔軍を蹴散らしながら世界中の処女を食い散らかしたりしたい 人間ってのは面白いもんで
本来出る可能性が薄くて期待もされてなかったセスナでさえも
これだけ出現キャラ多くなると今度は出さないなんてありえないと言われるんだよな RPGで時間制限とか大きな分岐とかあるのかな
ユニットが負けるとその国の陵辱CGとそのユニットが消えるだけなんじゃないの
エンディングで何個残ってるかでちょっとマルチになるだけで大きな流れ変わるものかね ランスシリーズ復習中、鬼畜王の設定ある程度生きてるんだなーっと
戦国から入ったから、やってる当時は気づかなかったけど、これなんだかんだフラグだよな
ttps://i.imgur.com/e6PdDni.png >>74
戦闘がRPGなだけでシナリオ進行はシステムが別
詳しくはblogの開発室見てきたらいい >>75
戦国の香ちゃんは黒姫と役割分割したからこれは単に鬼畜王のセルフオマージュというかそんな感じでは 本能寺にこもった信長の様子が変ではいやな夢もみるってもんで
予知能力とかとは限らん程度の表現かな >>66
ちょっと鬼畜王やり直してたらリーザス内乱を鎮圧した直後にカミーラ率いる魔王捜索隊が攻め込んできた
すぐにサテラメガラスも来たしあいつら国境ガン無視だぜぇ…
正史の戦国でもザビエルが魔物将軍呼び寄せてたし本気で攻める気を起こしたらどうとでもなるんだろうな
普段は魔人同士の内輪揉めで忙しいだけで >>68
ピグの右にあきらかにイオっぽいシルエットあるやん ホー様奈良県と比較してカリスマ下げた分かわいさに振った感じ嫌いではない >>79
まぁ6でオーロラもぴょんぴょんジャンプ繰り返すことで
マジノラインもこえていってたしな
単独から少数精鋭ならば JAPANに魔軍きてたのって説明あったっけ
魔導が空間系能力使った? >>73
自分も他の切望してるレスも、シルエットにいないことに絶望こそすれ「おかしい、あり得ん」と噛みついてはないけどね
もちろんファンとして期待はしてるが
あって当たり前なんてなんて思っちゃいかん >>34
>>43
俺はランクエ→鬼畜王の順でやったがランクエの時はサテラ人気がいまいちわからなかった
だからランクエでは鬼畜王でサテラ好きだった人たちが投票したみたいなイメージ持ってた
鬼畜王のサテラはエンディングまであるヒロインだから夢中になる人がいるのもわかったが
ランクエの出てきて処女散らしましたみたいなだけで好きになる人もいるってのはわからんかった
(というかランクエの人気投票は他に入れるべきキャラがいなかったみたいな感じも)
まあでもおれもちょい役のワヨソやセスナ好きだしそんなもんか >>80
イオっぽいシルエットがあるのは承知してる
都市長ーありすとかゴンー龍馬みたいな連想しづらい枠として
過去作でなんでいないの枠なイオとキサラをあげてみた キサラは4.xのヒロインなんだから出て来てもいいよなあ!? キサラは普通に出さないといかんやろ
ナンバリングヒロインやぞ スパルタキサラ
ガードロッキー
ファイターランス
ソーサラーシィル
ガンナーシーラ
のランスと歴代お供パーティが組めるのかなあ キサラ、レベッカはそのままランス城住んでるぽいからでるでしょ
レベッカはスパルタになってるかなあ 闘神、後4体、未完成が3体とMMって
命令途絶の間にフリークが封印した分はどうしたんだ… >>70
YUKIMIさんがいないのが原因かな
あの人はちょっとヤキモチ焼きで可愛いアホの子作るの上手いから
あてなも同じだし >>91
シィルってヒーラーじゃなくてソーサラーなんか?
どっちの魔法も使えるけどランスのお供してるとヒーラーのイメージが強い シィルはゼス出身でそれなりの家系の魔法使いだから
神魔法のほうがたまたまそれも使えた
余技じゃないかね
ランス2あたり、ピンチでいやボーンしてファイアーレーザーが使えた!
みたいな場面もあったっけ チルディのCG見てたら
次はタマネギも出るかな、とふと思い出した 奈美さん出て欲しいな
03じゃcg無しがあまりにも残念だったんで 攻撃魔法もファイヤーレーザー
回復魔法も回復の雨
どちらもレベル上限同士なら
魔想さんの黒色
カフェの雨
より強力
力もランスの荷物持ちで戦士並み
チートやな 今回はウェンリーナーが立ち絵もエロも良いんだよな〜 ???「奈美さんと一発やりたいぞ」
また投げられるんやろなぁ… ランスのいい所はロリ(子供)には優しく年上の女性には弱いところだよなあw >>105
メナドにも優しかったし
大丈夫じゃね? >>73
出る可能性は低いだろうと諦めてたけど、期待はしまくりだったぞ
今は、此れだけ誰でも出るなら、人気有るんだからセスナも出るよね?と思ってはいる でても配分的にエロシーンは与えられないぞ
とおもうが、アギレダにエロシーンあったりしてわけわからん ランス自体ショタの気があるから同族嫌悪するよ
18のランスはまだ少年で可愛い >>109
ラインコックならチャウチャウ咥えられてもまだ...って6に合っただろ! なんか野垂れ死にする所を助けられた女戦士に色々仕込まれたらしいのでそれなのでは ロリは手を出さない領域だからこそいいんだよ
セックスしたらただのまんこ 単に体つきが好みじゃないだけだな
入れ物が大きければ中身ロリでも良いし >>113
いやむしろ倫理観がなくって生物的なものに従っているからじゃね?
実際、現代倫理観に沿ったらダメなロリ(14〜18)にも手出している
小さすぎたら興奮しない、お尻は別に、妊娠してたらあかん
全部種付けを欲する場合当たり前のことじゃん
なお避妊魔法って感じだがそれはそれ ランクエマグナムのミリはどうみても
小学5年くらいだったんですが
ハイパー兵器の基準ヤバ過ぎ
俺的にはあれでおkならランス03でも
声ありでやってほしかった ランクエは絵柄がロリだったからね
カロリアなんて17に見えねえよ >>119
見た目はともかく3と8だと4歳くらい違うから… ミリはマグナムでもさいしょはランスが乗り気でないくらいのところ
おまけで前倒しなカンジだっけ 正常位→抱き地蔵→キス→もこもこ堪能はランス君の黄金パターン ※登場人物はすべて18歳以上です
好きな国道は13号線 18歳以上です
好きな数字は11歳です
って児ポに喧嘩打ってルウ イオ特に一押しってわけでもないけど
見た目とてもきになる ミリとかイオとか昔やったときとは
またちがった感想かも
うたわれのカルラもそんなだった
まぁあれは処女ビッチだったか >>94
Zとか稼働してたが現在停止してる闘神もいるし
未完成は入ってないと思うが 公式更新はまだないけだろうけどPVは一週間たったことだしweb公開してほしい カミーラさん仲間になんねえかなあ? プランナーと謁見すればカミーラさんに種付け
できそうだしもう完結作なんだから多少のことはご都合主義で押し切ってOK 今から分かるランスシリーズを注文したのに全然発送されないんだけど
もしかしてスタッフが手作業でやってんの?
1週間位見ておいたほうがいいんだろうか >>134
売り切れ復活後だったら30日以降だけどどうだった? >>133
色々目をつぶっても
ランスは子ども孕ませたい願望はないし無理 >>136
避妊魔法使ってるときのノリでそのままやってたらなんかポコポコできてただけだからなあ てるさんの出産は大分遅かったそうだけどもう戦いに参加できるのか パステルはなんか妊娠の儀式やってるからちょうどいいと横入りしただけだろう
犯人も「本気で孕むとは思わんかった」と証言してるし 今の所変人要素がないという意味でいい子なのが乱義しかいない カミーラさんとKDを鉢合わせた時の会話が気になる
別居夫婦感すごそう ランスの子ってクズ遺伝子を子供が受け継がないな
大体母親に似ていい子になってる
リアの子だけは性格クズで有能な子になりそうだけど >>135
2017/10/19 18:58に注文したけど
今見たら30日より順次発送になってるな
注文した時どうだったかなぁ リアの子は稀代の暴君として期待できるなリアとか超甘やかしそうだし マリスも甘やかすだろうな
孫の面倒を見るお婆ちゃんみたいなの想像した リセットいい子だけどはたして母親に似てるのだろうか 親子関係逆転しているしリセットは自分の道を行くだろう サーナキアがランス嬢の騎士団長になっている
そして、クルーチャって誰だ? クレッペの中二病もフェリスに似たんだろうな
やんちゃしてたらしいし ランス騎士団(総員数名)な気がするけどどうやって結成したんだろう
サーナキアがビスケッタに掛け合って予算もぎ取ったのかな >>155
うかつなの集めても中にいる連中の方が強いし、
かわいい女の子限定だし、結成するのも一苦労な気はするな
と思ったけど、ビスケットさんが本気を出せば、一流の美人騎士なんてすぐに集まりそう 一流の美人騎士と言えば!
レイラさんなんだけど
アイゼルに負けたり
謙信に負けたり
ザビエルに負けたり
ロレックスに負けたり
良いところがない
一人くらい勝てなかったんですかねぇ 妹弟たちが危険になったときクルッペ助けにくる展開みたいな >>158
対戦相手がみんな超一流すら超えてる化け物ばかりなのですが・・・ アイゼル(女特攻の魔人)
謙信(女の子最強)
ザビエル(魔人四天王級)
ロレックス(現人類最強級になまくら剣で)
無茶ゲーすぎるだろ!いい加減にしろ!
一つに勝てるだけで人類最強か史上最強クラスだぞ! リセットとリアの子は優秀になりそう
マジックとかなみの子が大成する未来が見えない せめてロレックス戦は自分の装備でも負けるだろうけど
リック装備の時よりはましでない? マジックの子とかうまく行けば剣2魔法2の才能限界なしの化物になれるぞ 地味なマジ目っ子になりそうや
しかもでこっぱちぶちゃいく >>164
母方の父の体つきが隔世遺伝してミネバみたいな見た目の魔法戦士になるぞい 尼特典ランスワールドの世界地図を一望できるランチョンマット(400mm×300mm)
これもう既出? カスミ・K・香澄ってフルネームは、
カスミ・KASUMI・香澄とかだったりするのかな なぜケーちゃんは4国同時に攻めるんだ各個撃破が基本だろ >>132
キャラクター1で見た時は公式サイト10月19日って出たから同日に公開されると思ってた
なに引っ張ってるんだろうな >>170
そっちのが早いからだろ
30年やりあえたルーン達が例外なだけで魔人一人でボロボロされるのが人類 同時に来るのはわかるけど
ヘルマンとゼスが落ちてないのにリーザスと自由都市にも攻め込んできてるのがよくわからない
パイアールのエンタープライズで空から来てるのか? アイゼルはレイラさん洗脳したけど犯したりしたんだろうか アイゼルが一時的に憑依して無敵結界突破できたりするんだろか >>174
別に完全に落ちてなくても国の半分も落とされれば奥の国への進行ルートはできるじゃん 鬼畜王で敵でいて、今回いないのがジーク、カーミラ、カイトだし
その穴埋めでハウゼル、シルキィ、レキシントンが敵に回るのはバランス的には丁度いいのかな
メガラスがどうなってるのかわからんけど ランス城に首脳が集まっているみたいだし
各国の中枢だけはもう陥落してる感じなんじゃない?
各地で戦ってるのはゲリラで 魔想さんエロあるんだろうな、無かったり、少なかったりしたら許さんぞ ホーネット派→人数少なくて野球出来ない
ケイブリス派→人数多いから野球出来る
こんな理由でケイブリス派になってたらどうしよう >>175
あの描写ないけど淫れようではやられててもおかしくないわな >>180
「しないわよ?」真鬼畜までおあずけなんじゃ 1国づつ攻めると1国でしかレイプできない
全方位に攻めるとどこでもいつでもいっぱいレイプできる
こまけぇこたぁどうでもいい >>173
そうだよな
そして2国くらい開放すると
ケイブリス組が再結集してどこかで大決戦とか
魔人が神出鬼没化して対ゲリラ戦になるとかすると燃える 美樹ちゃん覚醒したら反魔王のケイブリス派はまずいから
少しでも早く見つけるために一気に攻めたとか 本当にケーちゃんが臆病で慎重だとして
1,2国開放した時点で戦略変えて
主な戦術が暗殺・奇襲・衛星軌道ビームになったら
人類軍側から魔人領に攻め込んで元を断たない限り被害が増える、
みたいな状況になるな エロはどうなるかのう…ネームドに1回ずつあるだけでもとんでもない事になってしまいそうだが 魔神にとっては只の食料兼家畜だから狩りなんだろう。無敵結界あれば普通は負けんし ストロガノフさんは魔物大将軍組と違って誰も腹に捕まえてないんだよな エロは大体のキャラは牧場でまとめてって感じでしょ
個別に全員になるとかありえないし 鬼畜王ってエロないキャラあんまいなかったよね
数を増やすか1人を薄くするかだからなあ 9800円にしてるからなあ
常識で考えない方がいいかも アリスにしては少し高いけど9800円だと普通のエロゲーの値段だしなあ
むしろ終わった後にアンケとったり意見集めて4800円くらいで補完アペンド出してもらえるほうがありがたい 完結謳ってるのにアペンドでダラダラやられても冷めね? >>195
はるうられベースでランス10外伝として出してほしい 完結ってことはケイブリス倒して終わりじゃないてことか レイラさんは十分人間辞めてるレベルなのに
対戦相手が酷過ぎて草 一致団結されてマジノラインと番裏の砦で迎撃されると面倒だから
シャングリラ経由で裏から攪乱しつつリーザスと自由都市も牽制して合流を阻む、とかかもしれない
まあ牽制って言うにはリーザスや自由都市に割り当てた数が多いんだが ランス主人公のシリーズが終わりで
息子たちがメインの続編が始まるとかかもしれない 子世代で一番人気であろうリセットが女だからいまいちエロゲーにしづらいと思うんだよなあ
退魔忍みたいにリセットがやられまくるのも違うだろうし レイラさんはアレだ
ドラゴンボールのヤムチャポジ
見事なまでのかませ犬 >>202
聖魔教団が異常なだけでカオスがあれば魔王に勝てた藤原家が
たった一人の魔人が率いる軍隊にどのくらいでJAPANまで撤退したか。
10年でも1年でもない2ヶ月だ、たった2ヶ月
そして1年後には壊滅してる
今回の件見ても分かるように魔軍と人類軍との戦いは
戦争じゃなくて基本虐殺になるはずだから戦略なんてあるわけない レイラさん強いと言えば強いんだよな・・・最強ではないが >>183
これマジ?買う気が10%ぐらい消えたわ 藤原石丸をランスが歴史上で超す展開はゾクゾクするな ランス10でレイラさんチルディに負ける
イベントありそう
メナドもいるしリーザスベスト3すら妖しい
そもそもアイツマリスより弱い カミーラのゼス侵攻が失敗してるから番裏とマジノラインを迂回してる
一度ゼス全土のほとんどを制圧してるのにリーザス援軍で負けたと思ってそうだから
全世界を一度に叩いて安全地帯を作らない戦略なんだろう レイラさんより弱くて強キャラ感出してるキャラいっぱいいる
けどレイラさんはそういうポジションにつけないの可哀そう マリスは暇な時間のほとんどを鍛錬に費やしてるとしてもレベル50はちょっと頭おかしいね 神魔法2の限界67ってカフェより上だからなあ
法王クルックーを除けば世界最強のヒーラーと言ってもいいくらい カオスが有ればルーン、石丸が世界統一出来ていたってのは、正直残念
鬼畜王のhpがインパクト凄くて、魔王は圧倒的なイメージがあったけど
最新設定だと人類全軍で物量戦しかければ倒せる程度まで弱体化してるんだろうか... 一国だけ攻めてそこにカオスか日光の使い手居たら面倒だから、同時に複数落とすことで制圧時間は短くなるな
最後は援軍が断たれたカオスと日光の所持者に全軍ぶつけりゃ勝ちだし
mボムが増えてたらあっさりひっくり返るけど TGに目新しい情報はないね
ただしCGはパイパンであることを確認 >>222
というより魔王が本来メインプレイヤーに倒されるべき存在として設定されてる
無敵結界がそのバランスを崩してるにすぎない 鯨倒すENDがあるなら1つくらいケイブリス派と組むENDとかないだろうか
鬼畜王ではAL教やヘルマンにケイブリス派とはあんま組まなかったし、そうしたらホントにオールスターになるけど >>222
ククルククルとそれ以降の魔王の力量差あり過ぎよなぁ
片やドラゴン族相手に千年単位で戦い、片や鬼畜王の魔王ケイブリスは粗悪品の人間如きが数十年で倒せる >>221
才能はマリスが僅かに上でも、経験の差でカフェのほうが強いんじゃないかな? 2月まで結構あるから鬼畜王やってみたいんだけど
これ配布フリーをクロームで遊ぶと修正ファイルとかはあてれないよね
配布されたのがすでに修正ファイル済だったりするの? 力技でも魔人倒せるから天使出てくるまではいける
伏線もあるからやり直して謎を追っていけばなんとか
1周目は無理w >>205
リセットはカラーの女王になるべき存在
カラーは子供をたくさん産むのが当たり前
リセットはランスの娘
そこから導きだされる答えは
俺らお父さん達がどんなに目を背けたくても、もう答えは決まってるんだよ・・・ 魔軍の4地域同時攻略は深謀とかっていうよりは、
「誰が一番早く人間どもを蹂躙できるか競争な!」みたいなノリのような気がする
「一番早く対象の国・地域をぶっ潰した部隊には、ホーネットを好きにしても良い権利をやる」とかケーちゃんが言ってたら、
シルキィとハウゼルが対リーザス方面軍に居た理由(ホーネットを助けるためにリーザスを潰す)になったりしないかな >>235
倒した奴が次の魔王な、という設定は倒されることを前提としないと出てこない
無敵結界で3000年ほど死に設定になってるが リセットはどうせいつか誰かに嫁ぐんならパットンにやってハンティと交換してほしい
美樹ちゃんとでもいいぞ >>238
飛行機は落ちるように設計してある
ってお前さんは言いたいのかい? >>237
この設定ならホーネットの幼馴染の癖に逃げ出したサテラ最低やな!になるだろ! >>238
メインプレイヤーに敵対する存在であって、倒される存在ではないだろ
だいたい倒すのは同じ魔人同士だし >>239
あんな筋肉ダルマに俺のかわいい娘をやれるわけないだろ!! サテラをパーティーに入れてシルキィやハウゼルと戦いたいな ダークランスくんとリセットって兄弟だけど配合可能なんか >>245
ランスが変な時期に変な事したから悪魔と地上でハーフできたけど
基本的に無理じゃないかなぁ
ただリセットが神か悪魔になれば...
あっ、普通にいけば英霊になっちゃうのか まさか最終作を1本しか買わない気か?
特典あるだけ予約が正解だよ? 一刻でも早くプレイしたいなら公式通販
特典目当てなら他へどうぞみたいな話を聞いた ホーネット思ったより可愛くないのが気になるけど
それが些末に感じられるぐらい発売される嬉しさが異常だわ そうかい?ホーネットがツインテのデザ案とか有ったが幼すぎて、うーんってなってたが
今回は割と鬼畜王路線を守ってる感じあるぞ
なんで裸マントなのか追求したい、場合によってはお父さんギルティ ツインテよりは良いと思うけど
ペルソナシリーズで見たようなキャラデザだから既視感を感じたな ギャラリーの謎キャラが部長の趣味により真ホーネットだっだどうするよ
魔人になったの10歳で血抜かれてたよ ホーネット釣り目の印象なかったな
鬼畜王では俯いてるから目立たなかった 少し伏し目がちな令嬢、でも強い意志を持っていそうなイメージあったわ
とはいえ、自分の感覚よりアリスソフトのコンテンツ作成力を信じるよ
アリス03の時も自分には不安要素あったけど、完成品は素晴らしい出来だったし 僕は真の英雄たるペルエレさんを信じてます!
「ジョバンニが一晩でやってくれました」みたいに「ペルエレさんがやってくれました」
でホー様処女がついにランスのもとに
もうクジラを説得するのもペルエレで 鬼畜王は凌辱後イメージで
10のそれはバリバリ活躍してるときのイメージだわ
つまりは10のそれはカカカさんがリスより嫌う自分が正義お嬢様オーラ出てる 人気っていうか鬼畜王でケーちゃん倒してやっと仲間にできるのか?からの
「衰弱して動けません」でおあずけされて20年だからな
他のキャラと重みが違う アレだよクエストで禁欲モルルン掛かったランスが言い放った
「ヤれるマ○コがそこにあるのにヤれないのが辛いんだよぉ!」みたいな ホーネットって鬼畜王やってない人からすると誰?って感じだからな
過去作で名前は出てきてたけどさ露出が少なすぎなんだよ 鬼畜王未プレイは置いてきた。これからの戦いについて来れない それ言ったらシーラもそうだし
香ちゃん、マジックに至っては名前すらでていなかった 正直20年間寝てた鬼畜王のキャラより
最近のシリーズに何度も出て、ランスと一緒に育ったキャラの方にウェイト置いて欲しい これじゃないと思ったのはホーネットよりもパイアールだな
鬼畜王だと可愛いショタだったのに今回の奴何か老人っぽくなってるし >>270
魔人編だからホーネットは必須だよ
9でシーラの出番削れと言ってるようなもんだぞ >>269
どうだろうね
香ちゃんとシーラは、「6でランスが狙うと決めた、姫様犯しツアーのターゲット」として頭に入ってるけど
ホーネットは初見の人からそもそもヒロイン扱いされてるか……というか実際ヒロインか怪しいよね >>272
初登場が完結作ってのがネックすぎる
メインヒロイン枠なのは当然だけど結果として歴代キャラの出番削れてシリーズ終了ってなるとなぁ ハウゼルとサイゼルが戦ってるCGあるけどハウゼルがケイブリス派に付くならひょっとしてそれに反発して逆にサイゼルが人類側付くんか?
CGの見せ方もサイゼルが味方みたいな構図だし >>273
概ね同意だけど9のヒロインが6て言及されてた!!!!
と思う初見は絶対初見じゃねえ
それなら鬼畜王で言及されてるのと大差ねえぞ 鬼畜王ちょろっと触ったくらいの俺からすると魔界のお姫様って惹かれる設定だしかわいいからヒロインとして登場しても全然おk >>274
いやいくら完結作とは言え新キャラの出番は大事でしょうよ
過去作キャラに愛着あるのは分かるけども パッケージヒロインとして出てもおかしくない地位にはいる クジラどうすんの?はよく言われてるけど個人的には美樹ちゃんどうなるのかが気になる
流石にそのまま放置は無いよね?ほっといたらいずれ魔王になるんだし
表ボスはケイブリスだとして、裏ボスがクジラ、女神アリス、リトルプリンセスと候補多すぎる 最終作だからパッケージはあのデザインになっただけで
ゲームの中身はホーネットがメインになるルートも作ってあるんじゃないかなと予想 6はランスが狙うと決めてても実はその時点ではストライクゾーン範囲外っぽいというね そういやYUKIMIとむっちには何かしら投稿してほしいなぁ
YUKIMIはともかくむっちは厳しいか
喧嘩別れだろうし 当然あるものとか考えてがっかりしたくはないからケイブリス倒してめでたしで〆られる可能性も俺は考慮しておくぜ 一周目相当時間かかるんだよね
周回はてんぽよく色々スキップできるのかな イブニクルの感じからしてクジラは倒せないまま終わるんだろうな 線の引き所というか終わらせ方難しいよね
ユーザーが予想できちゃうような呆気ない終わり方にするわけにもいかんし 本にわざわざラサウム書いてるからクジラはラサウムとアムでなんかするんやろか >>283
shadeがtwitterで喧嘩別れしたスタッフに「一緒に盛り上げましょう」って呼びかけてたの泣ける
ぐう聖 スチールホラーみたいな異世界からの侵略者にクジラがあっさり倒されちゃったりしてな やっぱスチールホラーじゃない?
なんか唐突だったし、ていうかミラクルの存在がすでに唐突だし
これでノータッチで終わられても困る >>294
29年続いたシリーズの最後がそんなんでいいのか…てなりそう… 最後は東郷さんが艦隊引き連れてきてクジラに一斉射撃して終わりだよ 当たり前のように鈴女でてこんかな
かなみちゃんのピンチに助けに来てよ フルカラーさんが英霊として出てくるなら鈴女も英霊として出ればおk
無理か >>224
9の陰毛がひどかったんでそれはうれしいな
陰毛自体は好きなんだがなあ・・・
>>270
そういう意味ではガルティアがらみでマルチナさんだすより
チルディのお菓子作りやカロのムシ使い設定で話し広げてほしかった 鬼畜王やってないからホーネットの性格わからん
めっちゃ気になるハイパー兵器早く ナギとは別タイプの真のファザコンだと思う、100年以上魔王の下で育ち、魔王の期待に応えられず、それでも死んだ父の遺志を通そうとする
父がやっていた世界の維持を目標としているけど、シルキィと違って人類圏に対してはホーネットは一切関わりがないのにね >>303
ランスの事を「あなたさま」とか言うんだぜ
当時プレイしててかなりツボった
ま、その後ランスと絡む事は一切無かったけどな 母親が産後もしばらく生きていたようなら、母親を通して人間界の素晴らしさを聞いてた、とかね 上手く進めれば早期救出して仲間に出来るしHも出来ますよでいいんじゃないか。専用ルートも欲しいが
戦国の黒姫みたいな適当な扱いは勘弁してくれ ホーネットの聖魔法技能は伏線として回収されるのか修正されるのか サンタクロースを意識したデザインは何か意味があるんだろうか
見るからに魂の集合体っぽいラッシーが袋なのが気になる ホーネットってマブラヴの煌武院悠陽みたいなキャラなのかな口ぶりからすると >>209
チルディにとっては目標じゃないな
クエスト時点でもうすぐ超える壁、本人的には強さ自体はランクエの途中で超えたと思ってるし アムちゃん復活嬉しいけどマグナムでの所業についてはどうなさるんだろうか
とりあえずキャロリは恨んでてもおかしくないし サテラホーネットシルキィでの4Pあればいいよ
これも鬼畜王の時クリア後に当然あると思ってたシチュ ひつじ小屋にあるガイの悪人格がエロくて自由奔放の出典ってどこだろう? >>320
そういった思いが積み重なった結果の人類虐殺状態で
ランスのこまけえこたあいいんだよ
使えるものは使う、文句あるかで良いんじゃないか ランス「アムちゃんは俺様の愛によって改心したのだ!俺様が許ーす!がははー」
キャロリ「そんなー」
これで解決 >>322
トミノさんだったかがガイはカオス持ってたんだよね
って感じの質問で悪人格はカオスと気があった云々話してた気がする
アリスまとめのアップローダに
自分の持ってる分はあげたから見てみても良いかも。今、外だから確認はできんが
誰かトミノさん完全版あげてお願い >>326
UPありがとう
トミノさん消えるの困るよね
ここでしか出てない情報もたくさんあるのに かわいいなら性格がアレでも俺様が許されるから
メディウサも仲間になると思ってる 173のランスと210のメディウサだとセクロス中は木に止まったセミみたくなるぞ >>276
まあシーラは6でも戦国でもクエストでも何度も言われてるからさすがに「そういやヘルマンの姫様狙うとか何か言ってたな」とか思うんじゃね、と言ってみる >>320
リア、志津香、サテラ
ランス的に可愛ければオールオーケーで過去は気にしないでしょ
精々、お仕置きレイプの口実に使うぐらい ダーリン、ランス、兄様、ランス様、大吉君
こうしてみると各国姫全員違うんだよな まぁキャロリはランスのレイプ許すくらいの天使だから大丈夫か。おっぱい揉んでもそんな怒らないしな
加入後の会話だと普通に好感持ってるし10でも掘り下げてほしいなぁ。妊娠すれば緑化病が完治するとか >>326
トミノメモ完全版読んでみてえなあ
そもそもデータ持ってる人この世に存在するのか 最後だし何らかの形でYUKIMIさんも参加しないかなー >>313
白いずんぐりとした体に、ヒレ状の手と太く長い尾を持ち、桃色の長髪をなびかせた動物のような姿
らしいから違うかとは思うけど、悪魔系っぽいよな
世を忍ぶ仮の姿だったりして >>203
見てみたい気もするけど
10で完結させて欲しい、オールハッピーエンドで。 ブリティシュって最初から公式にシルエットあったっけ ラッシーえぐい見た目になったけど、イルカ≒クジラだから魂を集積するとそういう形になってくのかな >>342
あった、壁もシルエットだとブリティシュとは判別不能だし トミノメモ 第6回以降のを全部アプロダに上げた
第1回〜5回は持ってないんで、他の人が上げてくれるのを期待するしかない >>278
いや完結作だと正直怪しいラインだなあ
とあるでいうならミコちゃんとかインデックス差し置いて
最終巻で別ヒロイン出すようなもんだし >>228
多少上であっても総合でいうなら戦士としても才能あるマリスの方が有能やろやっぱ >>346
小説とゲームは別物だろ
小説基準で言うなら全10巻ある内の、8巻とか9巻で新ヒロインが出てきて
メインとして活躍するのもどうかと思う >>345
さんくすこ
>○勇者の期限が切れた後、体やスキルにどういった変化が生じるのでしょうか?
>
>勇者になれる時点で戦闘力はもともと
>高くなる素質もあるので変わらないわ
(ry
>ちなみに時間切れになった前勇者のアリオス君は、
>故郷に戻って幼なじみの子と付き合っているそうよ
やっぱ再修業さえすれば人類トップクラスになれるってこったね
新設定では故郷にいても、今回のピンチでは戦うか >>348
ゲームでも正直微妙だぞ
グリーングリーンとかでも最後は1のヒロイン持ってきたしな。
サブヒロイン程度ならまだいいが
メインヒロイン押しのけて尺とるのはないわ >>349
限界99、剣2は健在か 勇者特性にかまけた動きが出来なくなってるから、そこを常人の感覚に戻せるかやな >>350
言うて最後はランスがシィル連れて ガハハまだまだ冒険だ!ENDやろ 開幕した時のコンセプトは人類vs魔軍だからね、これまでのシリーズの全ヒロイン全ジリ貧で戦局を変えられるのはランスだけってのがキツいし醍醐味
人類圏全ヒロインは守り切ったけどシルキィホーネットはbadになりましたってなっても初周回なら自分のプレイングに妥協できるけど
これまでのシリーズパッケージヒロイン一人でも不幸に落としたら発狂しそう、積み重ねがとんでもなくあるから >>312
これみる限りやっぱクジラまでやりそうだな >>350
ランス9でメインとして圧倒的に優遇されていたシーラはともかく、
他ヒロインと同条件のミラクルが3位の志津香に票数で大差をつけている訳で…
最後は勿論シィルで締めるだろうけど、最終策だからって
新キャラをメインに据えないとは俺は思わない 最後はシィルが一人勝ちするの決まってるようなもんだし
ED以外は他のヒロイン達のストーリーが見たいかな というかさ鬼畜王でもそんなに扱い良かった訳でもないし
ぶっちゃけ魔人編のメインヒロインはホーネットじゃなくてサテラだと思うんだけど…
魔人の姫みたいなもんだから各国の姫と並べて10のメインなんじゃないかと思われてるけども >>357
鬼畜王で扱いがいいとは言えないシーラが9であれだし鬼畜王は当てにならないと思うよ >>357
サテラ可愛くて俺も好きなキャラだけどもう半分以上ランスに落ちちゃってるからねえ
やっぱりランスに落とされる過程を最初から見たいって意味でもホーネットに期待してしまう ホーネット加入後に、サテラがチンポに負けてラブラブHに夢中だったことを教えて上げたい まあでもホーネットはちょっとやそっとの優遇じゃサテラに食われるだろうな……
なんというか、属性で負けてる シィルはまだ正史でヒロインルートないよな
10のトゥルーENDはランス城でハーレムにして
シィルのヒロインルートで二人で旅に出るENDやって欲しいわ ランスって誰にでも愛してるって言う男だったっけ?
確か9で魔想さんに言った覚えがあるな >>365
ヤるためなら誰にでも言う
しかしもこもこ奴隷相手になると >>358
真ENDでランス総統を讃える曲として雰囲気コーラス付きでやって欲しいwww >>365
好きだ、とは誰にでも言うが
愛している、とは本当に好きな奴にしか言わない
だったはず >>366
お、そうだったか
それが魔想さんENDの複線になるかもと思ったけど無さそうだな とりあえず調べてみるか
って文字列検索したら1でパティに言ってたわw >>369
セルさんとセックスするために言いまくってたよ サテラ派としては03のかなみ=サテラ、リア=ホーネットみたいな立ち位置で10の展開を予想してた
今の情報を照らし合わせるとホーネット、シルキィ、ハウゼルと違ってサテラは序盤から仲間側としてPT入り決まってるし予想通りで嬉しいわ 1では後は奈美さんだな
正にやる為になら誰にでも言うw 志津香END……
いや、志津香このままロリのままだとファン流石にキレるだろうし
元の姿に戻ったらHCGも当然あるだろうなと思ってるけど
個別ENDて 戦国の時もレイラに言ってた
しかも結婚しようまで言った >>372
ハハハ、その場しのぎの出まかせかランスめ
やってくれるわ ランスはもこもこが特別でその下に他の女達は絶対だからな 1兆億Gで独占できるってのを信じてるコパも本当に稼いできたら適当にごまかすつもりですし >>378
シィルはランスの嫁で他ヒロインはプレイヤーの嫁だな
9もプレイヤーが7人のヒロインから選べたけどランスが選ぶのは結局シィルだし >>381
4、鬼畜王、5Dのラストはどれも告ってるようなもんやろ >>381
ランスくんが服従魔法切れてること知ったらキョドって言うかもしれない
離れられるのが怖いからね こないだの話題、フリーク復活できそうっちゅーのを確認
あとわろたのが
>アミトスが新生ヘルマンでは第1軍の将軍になるそうですが、
>革命最終日の前日に救出され、最終日に少し手伝っただけの元中隊長が いきなり将軍に抜擢されたのは何故でしょうか?
>また、元1軍のボドゥが1軍の将軍にならずに、アミトスが1軍の将軍になったのには意味があるのでしょうか?
>第3軍にいたときはミネバによって飼い殺されてただけで
>実際アミトスは将軍でもおかしくない実力を持っているわ。
>
>あと、ふられおじさんが第1軍に入らず辺境の砦で戦う第2軍将軍になったのは
>なるべくクリームと顔を合わせないようにするためね
ボドゥーー! 氷漬け中にランスが荒れたり解呪すべく奔走してたの知って調子に乗るもこもことその後ボコられてひんひん言ってるもこもこは見てみたい >>357
どっちみちホーさんもう捕まってることは確定しちまったし
メイン級とか無理やろ。せいぜいケーちゃん倒してから救い出してからなんかしらのチョメチョメ展開あるとかで >>385
その事を伝える人はあんま居なさそう
ランスは絶対言わないし他の女もわざわざ恋敵に伝えないだろう
言うとしたら香ちゃんやリセットくらいか リックとかヒューバートみたいな軍属キャラは所属国攻めてる魔軍おっぱらったら仲間になるんかな 9みたく周回の時に最初から仲間にいるとか、そんなんかね
ホーネットが最後までプレイアブルにならないのは悲し過ぎんよ
まあホーネットが捕まってるからって道中助けられないって決まってはないか ホーネットを捕らえたケイブリスに脅されてかどうかは分からないけどシルキィとハウゼルとまで敵対するとは思わなかった
レッドアイが見当たらないとはいえ鬼畜王よりも厄介な状況だよな ハウゼルって敵対なん?
ギャラリー見たらサイゼルと闘ってたしこっち側なんかと 今週公開されるらしいけど
むーみんがツイッターでシルキィ、ハウゼルと敵対してる戦況画面を漏らしてくれてるぞ >>391
Twitterででた画像で、攻めてきてるようであると
ttps://pbs.twimg.com/media/DMpKPyOVAAAY89c.jpg
まぁ「数値をはじめとした各種表示やその内容は全て、開発途中の仮のものです」とは書いてるが ヘルマン:ケッセルリンク バボラ
ゼス:ガルティア メディウサ
リーザス:ハウゼル シルキィ
自由都市:パイアール レイ
サイゼルとメガラスはどこいった 作中の人達って魔人に派閥があるのを認識出来てるのかね
出来てないなら目撃情報とかだけでも敵扱いされそうだが ホーネット派が負ける過程はちゃんとやってくれるだろうか
やるとゲーム開始までが長くなるからダイジェストかな >>396
やるとしたらホーネットの回想がいいな
ゲーム開始時に解説されたら萎えるわ >>392-393
なるほど、さんくす
逆にサイゼルがこっちに寝返ったとかなら面白いが
ギャラリーはケイブリス派と闘ってた最中の回想とかやろなぁ >>395
序盤でサテラが説明してくれるんじゃないか そもそも何をもって魔人だと判断してるんだろう
やたら強いのが暴れてるの見て魔人じゃね?って判断してるならおとなしくしてりゃ大丈夫そう 一番手にいるケッセルリンク、パイアール、メディウサが各国担当のボスなんだろうな
リーザス担当のボスだけが魔物将軍なのはシルキィとハウゼルが強制的に人類と戦わされてるからか カオスが旧3、03での復活後で
知らなかった魔人のことも勉強したみたいに言ってたような
名前や特徴は人類も把握してるのでは
派閥まではわからんが 新しいの以外は教科書に載ってるんだっけ
マジノラインでカミーラと遭遇したとき誰かそういうこと言ってた気がする 人類の中で一番有名な魔人は聖魔戦争で派手に暴れたノスらしいからな >>393
おっ今回戦国ランス風にしたのか
いいね >>400
魔人オーラみたいの出てるし日本人が外人を見て外人とわかるようなものだったりして
まあコスチュームを黒ペンキにつければ魔人とは隠せると思う ケイブリス倒した後は女神アリスブチギレでエンジェルナイトの大軍が襲ってくる展開はあるんだろうか。
今まででてきた設定も何らかのイベントであって欲しいなあ。 10は裏ボスの外道鯨までもちろんあるんだよな・・・?
真鬼畜王があるから下衆鯨はそっちで登場して今回はお預け・・・だとやっぱ萎えるなぁ・・・
完結と銘うったんだからきっちりナンバリングで鬼畜鯨までやり抜いてほしい それはそれでみんなセックスし続けろ!な世界になっちゃう ワーグでるからね
鯨EDもあるっしょ
もうほんと鬼畜王リメイクみたいなもんだな >>417
5D以降のすべて鬼畜王のリメイクみたいなもんだしな 鬼畜王でひとまず完結はしているからなぁ。
というか鬼畜王の出来が良すぎた。 BGMだけは定期的に聞きたくなる
ぴこーん
てってーてけてけてってって 鬼畜王の良いとこ悪いとこがある
今の時代に合うか合わないか、も
その辺見極めて寄せるのは歓迎するけど、オマージュ優先で勘所を間違えるとまた悲惨なことに ルーベランの横のシルエットはメリムか?
ミニゲーム的なものでもダンジョン探索とかあればいいな 間違いなくあるでしょ
戦艦でるのか確定してるし
成長の泉とかもひろってくるだろうし ルーベランとメリムの再会引っ張りすぎだろ
9はメリムの出番すらない
闘神の解説役として出してもよかったのに 公式サイト見たらギャラリーのCGクッソ多いな
これだけ載せられるくらい総枚数が多いってことか? 鬼畜王は出せるかどうかもわからない構想をまとめて出したオールダイジェスト版だしなー
そのすべてを「正史」シナリオに書き直してようやくここまでこれたのをリメイクの一言で片付けるのはもったいないと思う ルドラサウムって意外と近くにいるんだな
鬼畜王やってないからもっと別次元くらいの場所にいるんだと思ってたわ 神界と悪魔界は大陸と別位相にあるけど創造神界?は大陸と同一位相なのか
それとも神の扉がある種の異界ゲートになってるのか 正直ケイブリス派もカルディアやワーグは元々仲間になった事あるし、ケッセルリンクは今だとカラーが人類に友好になったから何とかなりそうだし
レイはお婆ちゃん、パイアールは姉何とかしてあげれば普通に仲間になってくれそうなんだよな
絶対仲間にならなさそうなのはケイブリス、メディウサ、レッドアイ、バボラくらいじゃないの
レキシントンはまだ性格読めんからわからんわ
しかし、レキシントン救済されるならバークスハムも救済して欲しいわ
バークスハムの設定今だと矛盾しているし バークスハムの矛盾って溺死したこと?
あれって今は気絶したところをノスにトドメを刺されたって設定になってなかった? 画像もうちょっと小出しにしてほしかった
発売まで遠すぎる・・・ >>357
鬼畜王基準にしたら、マジックとシーラもヒロインじゃないわ >>433
美樹に魔王引き継いだ後にガイによって消滅させられてるとこ >>364
シィルは一番ヒロインしてた4があるから 鬼畜王基準だとヒロイン格って専用EDあったシィル・マリア・サテラぐらいか。
あとは一応結婚したリアと子供産んだ五十六が次点で。 鬼畜王はあくまで内部で持っておくだけにしてゲームとして売り出さないほうが良かったのかもな
面白いアイデアあっても鬼畜王から大きく外れたら反発怖くてチャレンジできないだろうし5の時もそうだけど足枷になってる部分も多いわ >>435
鬼畜王のシーラはヒロインどころか
幸福条件満たしても半ば廃人だからなあ
正史シーラは助けられて良かったよ、いやほんと >>439
出したほうがいいにきまってんじゃん
あれでどんだけ稼いだか >>436
マグナムにそんな設定テキストあったんかい、知らんかったわ。
ノアさんの名字みたいに単純な設定ど忘れ臭がする。
ノアさんは03で無理矢理整合性つけたし、10でなんらかのフォローあるかもね。 主消滅している使徒はひょっとして人間側に付いてくれたりするのかな
オーロラはランス恨んでるから付いてくれなさそうだけど朱雀はランス好きだから普通に仲間になってくれそうなんだよな… 発売まで30年間の思い出をここであーだこーだ話すのが楽しいんじゃないか
祭りは始まる前が一番楽しい ホモ焼き鳥は仲間になるだろうが本編には絡まないしガチャキャラだろうな
女体で出てきたらランスとのHシーンあるかもしれん 今が一番楽しいよな
始まったら絶対あーだこーだ文句言うだろ >>440
しかし、その点でペルエレファインプレーだったな、当人は報復をいまだに恐れてるらしいが >>441
鬼畜王ショックで暗黒期迎えずにスムーズに開発してればもうとっくに完結してスピンオフ2,3本作ってたかもしれないからな
同じ展開を期待しつつその通りに同じ展開出されても新鮮さが薄いからプレイヤーも満足しないしな
鬼畜王なぞった9のプロットが叩かれるようにリメイク状態になると6や03みたいな+αを用意しないと評価されないハードルの高さ >>426
>345さんのをつらつら読んでいってたんよ
もう何年も前に第一軍アミトス、
第二軍で番裏にボドゥってでてたんだなーとなった アミトスはヘルマン将軍て考えるとちょっと役の方が強く感じるけど
少なくとも副将ならメナドハウレーンとかと並べて違和感無いんだよな
リックロレックスアレックス謙信クラスの将軍格トップ勢と比べるから良くないのであって
アミトスもポドゥもネロと比べりゃ十分妥当か 将軍クラス張るならやっぱ統率系の技能はほしいよなあ リズナ魔人化言われてるけどレキシントンが復活した以上、あれの素体がリズナじゃなければもう使えそうな魔血魂ないよな
アベルトとアイゼルの残ってるけどリズナが上書き出来るかと言われると >>448
鬼畜王なぞったといっても
9でそれっぽいとこなんてシーラBADとミネバの最期くらいのもんだけどな パットンとハンティがいればなんとか
とくにハンティは魔法レベル3の生きる伝説
アニスとは違うのだよアニスとは 鬼畜王の時にもヘルマン無能将軍ばっやった
最強将軍10人で防衛して死亡
娘も権力者に陵辱
結婚式延期か前倒しできんかったのか 魔人には魔人をぶつけんだよって事でアイゼル復活させるのはあるよな
元ホーネット派だしサテラいるから状況説明はしやすいしまそーさんに説得して貰えれば味方になるだろ
アベルトも息子が説得すればワンチャン アベルトに息子なんていたっけ?
父親しかでてなくない? ヘルマンはレリューコフ生きてればなあ
ガンジーとバレスと3Gと朝倉と真田で爺談義とか見たいわ 黒姫は魔物対策の妖怪の封印解除かルド系の夢あるなら活躍できそう
戦国ランスで戦闘員になってれば脇役として出しやすかったかも
まあランス5Aで前衛だったのに存在すら許されなかった須藤よりはまし ザビエルの猿も生きてるからオーロラみたく暗躍してそうだよな >>457
ますぞゑのは死んでもほかのはにわが取り合った上に飲み込んだらそいつがつぎのますぞゑになるってオチだから事実上ない扱いのはず >>454
パットンに力添えしてステッセルパメラで腐ったヘルマンを解放
パットン軍対ヘルマン軍が話の中心
闘神だけで魔人もなし
このあたりがあまり良い方に向かなかったと思うわ
ランス6だと鬼畜王と違って弱小レジスタンスに味方することで全貌見えないところから徐々に話が広がっていく面白さがあったり
アイスフレーム、ペンタゴン、ゼス、魔人って入り乱れた勢力作ったことで展開にも多様性があった >>463
ルドは直接倒せる存在ではないから詭計で「能動的に何かできない形にする」パターンだからなぁ(ワーグのもその一端)。
10でどうまとめるのかが楽しみだ >>466
もし構図をいじらずにやったとしたらMMルーンが肉体復活を画策して双方に茶々をいれるとか? >>466
さすがにそれが鬼畜王なぞってる、というのは半ばいちゃもんじゃね?
リーザス軍で真正面からヘルマンボコり、パットンたちは半ば添え物なのと
鬼畜王ではヘルマンを象徴する置物だったシーラに焦点を当てつつ、パットンと協力してゲリラ的に将軍倒していくのでは全然違うと思うが 何言っても無駄や
最終的にケイブリス倒しただけで鬼畜王と同じだったなって言われるよ ・魔王系ブリス
・魔王ランス
ここら辺はやってもらわんとな 9をなぞるならランスが視察でレイプして帰ってくるときに
かなみとかが警備隊に捕まってしまう展開欲しかったわ
で早く助けに行かないと凌辱されてそのまま死ぬって話ならランスが革命を急かす理由になる ホーネットが負けて世界のトップになったランスがケイブリス派と戦争するまでは鬼畜王と同じ流れだからちょっとガッカリしてたけど
ハウゼルとシルキィとまで戦う展開は純粋に楽しみだわ 魔王ケイブリスルート
魔王ランスルート リセットパーティーを操作
白鯨討伐イベント
悪魔王討伐ルート
アリス神お仕置きルート
アリスちゃん攻略ルート
は最低限欲しい 9は鬼畜王に居ない新キャラがメインに居ないからなぞってるように見えるな
6のウルザ戦国の鈴女ランクエのクルックーみたいな奴
ミラクルは本筋絡まねえし シルキィって純粋に敵なの?
「お前ら人類がどうにかできる問題じゃない、これ以上人類に被害が出る前に私が…」的な >>468
構図変えずパットンに力添えするにしてもパットンの思惑通りに進めずにランスはランスでもっと好き勝手やって
時には離反してみたりくっついて良いところだけ持っていったりしてほしかったかな
全編通してパットンと一緒に予想のつく緩い展開で進んでいったのがなんとも ぼくのかんがえたさいきょうのらんすきゅーでもつくってやってればいいんじゃないですかね ハウゼル敵ならケイブリス派に付いた理由がハウゼルがホーネット派だからのサイゼルが逆にホーネット派になるのか? 自分の期待通りじゃないとウダウダうるせえ奴ってなんで自分で作らないんだろうな 無法者にとって都合が良すぎる無能失策に助けられまくってなお、少しでも立ち止まったら失敗してた革命なのに離反だなんてとんでもない
むしろランスの好き勝手な電撃作戦があったからなんとか勝てた 9で魔人が出なかったと言うけど、
ヘルマンで魔人が出る=番裏の砦崩壊というのがほぼ同義だからな
闘神MMまで出てくるあの展開でそれやったら、まちがいなくヘルマンが滅ぶ
今回は闘神MMとの決着をつけたかったというのが主にあるだろうし >>477
マグナムなければ、導く者関係やランス自身のメンタルなど、こなすイベントがたくさんあるから
かなり好き勝手に動いてたんじゃね ストーリー展開はゼスの方が派手だが、ゲーム、シリーズ全体でランス9は評価値が高い
一番大きいのはランスモードだ。歴代ヒロインの掘り下げをじっくりたっぷりやれる事で10に対する守るヒロインの思い入れが深くなる
志津香、シーラ、かなみ、チルディ、リア、ミラクル…鬼畜王だったら多少は躊躇しても不幸に突入させるけどさ、これのせいで10では何が何でも守るという気持ちが強くなる >>483
ただマグナムはまだシステム的に右往左往することも許されたけど、「地域制圧型」はすでにもう何作も作ってるうえに物語の
前提が違うという都合もあるし同じ作風は連続して作りたがらないメーカーってところもあるからなぁ。しかもSLGの場合は割と
「ここでこのタイミングはここにいるはずだからここにいるのはおかしい」という噛み付き型をする人もいるわけだし ...高いか?
ランス6は3DDRPGなのが賛否両論なのと、育成がそこそこ大変なのが問題だけど、9より好評だと思ってるのだけど
俺の個人的な意見ではね 戦国>6>>8マグナム>>>9>>>>8無印という印象
9は不満点多すぎたよ 9はボリュームさえあれば
他は十分イイ出来だったと思うけどな
廃人向け要素が薄かったのもソッチ系の人には不満あったかも知れんが レイラさんがリック一筋だからランスと絡みにくいのは解るが
8から部下のチルディばっか目立って
レイラさんファンの俺は悲しい 6はキャラ育成の部分でもうちょい自由度があれば完璧やった ゲームはTRPG好きには割とだった
ランダムなやりこみ要素があればなおよかったけど贅沢は言わん >>494
その反省がランクエのスキルふりなおしなんだろね
6は間違った方向に育てると取り返しつかないのと
饅頭・卵大集めがキツかった >>489
同意、個人的には戦国の上に鬼畜王が来ると思う 6は蟹玉ガチャじゃなくて宝箱か敵ドロップでアイテム収集できればよかった ふと思ったけど、
ウェンリーナが出てきて、ちぬが出てくると言うことは
ちぬがまともな人間に戻れる可能性もゼロじゃないのか >>484
ゲームカタログwikiだと6戦国マグナム0103と良作判定だったのに判定なし食らったり
アマゾンの評価は星3ばかりで星5でも不満を言われたり
評価は高くはないだろ
ランクエ初期に比べれば糞ではないから発売当初はよかったみたいだが 俺がけなすのはいいが他人がランス9けなすのは許せない 人の評価なんてどうでもいいだろ
自分が楽しければ、それがそのゲームの評価なんだよ 鬼畜王 戦国 6 03は名作
マグナム 9は良作
01 4 5dは佳作
8無印 02は凡作
4xは駄作 9面白かったけどな、やりこみ要素は無かったけどさ
テキストから大帝国臭がしたが・・・ 俺の評価が高けりゃいいんだよ
これが犠牲になるのがコパンドンだったら辛いけど大凶だししゃーないかとか思わないでもないのに
カスタムの面子をCGで漏らすとかアリスソフトは鬼か 自分は
戦国>マグナム>9>>>ランクエ>6って感じだわ
戦国から入ってからランスシリーズにハマって遡ってやってたけど
6からだったら今みたいにハマってなかったと思う ランス9はシーラが可愛いから好きな
シリーズ
8割くらいシーラで残り3割が魔想姉妹 >>502
個人の好みを言うだけなら好きにすりゃいいけど、「シリーズ全体でランス9は評価値が高い」とか全体的な話をされるとツッコミ入れたくなる
5D好きな人がいても問題はないが、5Dはシリーズ内でも評価が高いとか言われたらはぁ?になるのと同じ 戦国>6>9>鬼畜王>>マグナム>>>>>クエスト(無印)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他ゲーム テキストが今までのシリーズと違ってて受け付けなかったよ
ランスは無計画に進む先の見えない話が面白かったから
無法者が地図開いてずっと話し合いしてたから萎えた ID:bF4oCPPE0
もういいから。個人的な好みの話なら評価値とか言わないで最初からそう書こうな >>508
突っ込みいれるのは自由だけど全体的に評価が高いのも事実
主にキャラ周りかもしれないがそれも含めてのランスでありエロゲーなので >>510
それはテキストの問題ではなくプロットのはなし >>510
9はライターのノリも含め、鬼畜王とか過去作品をやってない新規向けって感じがしたね
謎のママトトリメイク状態なのも、ママトトやってなきゃ違和感ないだろうし、ミネバの扱いなんかも鬼畜王やってなきゃ思い入れもないだろうし 戦闘シーンなら、ジークをゴキブリにしてプチッとたたきつぶすシーンが至高だな
たたきつぶすときのカオスの台詞とか面白すぎた シナリオなあ
大帝国あたりのアリスは何かおかしかったから9もそうだったと思い込むことにしてる
6〜戦国はどこを取っても面白かった ランスシリーズ全体が比較対象が過去のランスシリーズゲームと比較されて過小評価を受けるだけで
出るたびにその年のベストエロゲーは大体ランスシリーズだから、クエスト無印と5Dは異論も受け付けるけどさ 6は蟹玉だけちょっとめんどくさかったけど
あとはやりやすくてよかったは >>513
プロットは今までのTADAじゃなくてぷりんが書いたんだったな
だから違うのも当然か >>514
鬼畜王のプロットに習ってたのも新規ならわからないからかもね 歴代ヒロイン陵辱というか惨すぎるヒロインリョナとかこの作品で入れる必要性ないだろとか思ってたけど評判良かったんだろうか 鬼畜>>戦国>>>>>6>>>8>>03=9>>>>その他
自分の中で10は戦国未満6以上の作品になるとみた
RPGとして最高傑作地域制圧モノが真鬼畜に期待
03のテキストも9と同じに感じたな >>521
実際、スレでも鬼畜王やってない世代ほど素直に9を楽しんでた印象がある
鬼畜王経験者はどうしてもあれ前提にしちゃうのが良し悪しだから、上で誰かが書いてるけど新キャラ軸にした方が新しい展開やりやすいんだと思う 鬼畜王のへルマンイベント割と薄かった
ような
リックで山越えして一気にラングバウ落とした
印象 >>522
9のBADはシステム含めると賛否ってより否の方が強いと思う
BAD入れること自体は嬉しかったけど 鬼畜王のヘルマンイベントはパットン仲間にするより
ロレックスたち仲間にするほうがおもしろかったな 9の凌辱はエロというよりリョナだったり入れ方が悪かったな
なので評価としては否定寄りかね
単純にヒロインが凌辱されるから糞みたいな感じの否定ではなかった 9やってから鬼畜やったから
シーラのガタイの良さに震えた
さすがヘルマン女や >>506
俺は6から入ったから戦国の次に6が来るわ
陰鬱な社会体制やダークファンタジーの世界感がメチャクチャ刺さったから今続いてる。
だから9にももう少しエグ味が欲しかったと考えてる
ゼスは長官連中だけじゃなくて一級市民の多くが胸糞だったから、コレを是正して行くカタルシスは9には出来ん芸当だったが 肩パッド全盛時代の創作物や写真を見ると人間の美的感覚の移ろいやすさに恐怖する >>530
奈良県の特徴だな
顔は可愛いのにガタイがいい ピグ、チルディは救いがないだけでとりあえずぶっ壊してみました感があるから駄目
ミラクル、戦姫は多少は理解するし本人の意思が垣間見えるからキャラの性格の補完にはなる
かなみ、志津香はランスの、ランス側の想いを見せてくれるから素晴らしい
シーラは死ぬ、俺が鬱で死ぬ、bad、セーフイベント含めて感情を最も揺さぶるヒロインと化した、エロゲーヒロインでは俺の中で常時ダントツトップ あれは顎とかと同じ様な病気なので
鬼畜王の奈良県はハウセスナースが至高 鬼畜王久々にやるとエロのテキストとかすごい短いよな
昨今のエロゲがエロ長くなってるだけともいうが 9の初期案は地域制圧型で前半はヘルマン革命、後半はAL教の予定だった
が、ランクエがぽしゃって急遽マグナム実装したから、ママトト続編を作ってたぷりんラインが急遽9に抜擢
って過去スレで1000回くらい聞いた
真実はハニワの中 個人的に9が一番良かったな
単純に年取って複雑なのは面倒になってな
9は単純で良かったわ
あれで周回要素かもっとあれば良かったんだけど 単体で完成してるとはとても言えないランクエが良作はねーわ
マグナムなしで成立してた、ってーならわかるけど 9のあの同じことする周回要素個人的には最悪だったわ
上から数えたほうが早いくらいのだめ加減だった 30人くらいにレイプされて目の光が消える戦姫は意外と根性無いと思った
キューティーは50人くらいは頑張ったのに
というか現実の上原亜衣は100人と頑張ったのに >>528
そうか?
仲間にしたらそれっきりやし
フリークとかのイベント含め俺は逆だけどな。仲間にもしやすいしな。 >>520-522
実際ぷりんプロットだったから今までのランスと違ったんだろうなと思うわ
漢キャラかっこよくは良いんだけどパットン一行を好きすぎてユーザーの求めてる物から少しずれてしまった印象
闘神都市3の時もTADAプロットの成長譚に対してふみゃがナクトをかっこよく完璧に作ったって言ってたけど
物語は山あり谷ありで面白くなるものだし主人公も短所があってこそ良い場面で輝くもので、キャラに対する思い入れが強すぎるのもマイナスになるんだろうな >>531
9は絶望的な状況が全くなくて無双しまくってたからな
敵の兵力1000倍ってキャッチコピーだったけどヘルマン軍がすぐ革命側に寝返ってて全然脅威に見えなかった BADルートの理想は、
ヒロインが捕まった → ある条件までに助けないとヒロインが壊れる
と言う流れだよな
そして、ゲームオーバーにならずに離脱したままゲームは進むと
言うのは簡単だけど作る方は大変なんだよな、これ・・・ >>544
俺はあれはあれで好きだったけどな。革命軍側に感情移入出来たし。
シーラとかも無事魅力だせて鬼畜王であんま人気なかったのに一気に屈指の人気ヒロインにしたしな。やり込み要素少なかったのがちと残念だが 正直、8までのランスシリーズのエロ部分はクエストクリアのトロフィーに近いものがある
だからヒロインも、正直性交渉を持っただけで後はそこからは軽いギャルゲー部分な感じだった
エロゲーなのにエロ部分を手抜いてる感があったからキャラに対しての愛着は大当たりか、積み重ねないとそこまでではない 9は、戦国のときの魔軍侵攻と比べて絶望感が足りなかったな。
あとクライマックスでパットンの攻撃コマンドで武舞乱舞でなかったのは納得いかない。
エロはまあよかた。 >>544
かっこよく完璧なつまらない主人公・・・?
どこかの海軍長官のことか? >>393
これなあ。てっきり鬼畜王みたく何体か事にくると思ってたのに
こんな武田全武将アタックみたいに全国家に総攻撃かけてくるとか
2週目の強くてニューゲームじゃないととても全部守りきれる自信ないんだけど。まあ開発中だからもうちょいソフトになるのかもしれんが。
敵陣営ハウゼルとかいるがメガラスとかおらんしな >>544
それで納得したわ
9のランスはずっと凄い凄い言われててさすラン状態だったけど
ぷりんが完璧主人公が好きなんだな
そりゃ6のマジノラインのマッチポンプみたいな急展開は書けないな 今やると6より9のが楽しい
10前の予習で6やったけど、今やり直すと相当しんどい
シナリオおさらいしたかっただけだからダンジョン攻略とイベントのテンポ悪かったからかもしれない シナリオを復習する目的ならそりゃ9のが楽だな
戦闘:テキストの割合が1:9くらいだったし
ママトトやったことないからあのゲームシステム面白かったけど
戦闘が全く無くて作戦会議みたいなテキストばっかではよやらせてくれと思ってた ランスが全線にいかないと魔人は倒せない。でも魔人は4ヶ国同時襲ってくるからランスが来るまで耐えなければならないって感じかな? >>552
そこはまあ誘導されてたかの違いもあるかというかなんというか
6はペンタゴンとか魔軍に裏からこそこそと誘導されてたからねえ。
そこ利用される辺り完璧ではないと思うが
それに9でもトーリンさんのフォローとか無きゃレリューコフの爺様に勝てんかったとか完璧ってわけでもないし すでに大英雄のランスが今更人間相手に
失敗できんよ
ランス10での説得力がなくなる
あとさすランやった後に一応否定する無能
がいたしバランス取れてた >>554
いいぞ グッドだ
JAPANはまだ侵攻されてないのと、鬼の女魔人はレキシントンで確定か 迷ってる間も人類ヘル…
つーかレキシントンリーザスにおるうううううううううううううう おれも6そこまで評価高くないんだよな・・・
なんか6最高6こそランスみたいな声すごくよく見るけど 普通にやってたらいくつかの国が壊滅したりして陵辱不可避な感じかねぇ
オールスターで嬉しい半面気に入ってるキャラが殺されるところも見ないといけないのか
心をえぐられそうだ >>558
ランスといえども魔人は簡単には倒せんだろうし
耐える自信ないなあ・・。厳密には魔王カップルとか手出せそうなのもう何人かいそうだけどそれでも自信ない。特にケッセルとかいるとことか えーマジかよ
これ最初の表示より下手すると魔人多いぞ シルキィがリーザス攻めてるけどケーちゃんの軍門に下ったん?
ホー様を盾に脅されてる感じ? がははははは
10月24日
ランス10 プチ漏れ情報局 〜その3〜
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/2/d/2da2efbb.jpg
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ttp://blog.alicesoft.com/archives/4849569.html こういうシステムだと2周目は引き継ぎニューゲームで好き勝手やりたいな
完全新規で始めるのもいいけどそういう選択肢もあればなおのこと良い あ、レキシントンとアギレダが両方いる
レキシントンの器アギレダ説が崩壊してもうた ホーネット派魔人と敵対してるのは
※開発中の画面です
じゃなくて正式っぽくなってきたな
既に言わrてるようにホーネット人質かな? レキシントンが女なのは、器が女性体の鬼(いるの?)なのか、精神が反映された(魔血魂の間に何があった)のか
レキシントンって名乗ってる以上、器に上書きくらった訳では無いんだろうが 魔人に有効な味方0人で魔人3人と60万の魔物と戦えなんてリア様きついっす 1ターンで支援と魔人討伐がそれぞれ1回ずつ可能
んで、戦果アイコンが4国あわせて全部で12個
これだけみると、1週で70時間超えるほど長くなるのか?っておもちゃう
人類圏での魔人撃退が前半、後半は魔人領へ進撃って形だろうけど前半部分だけで30時間もいくんかなー >>547
確かに感情移入の対象によっては結構変わるか
個人的には展開捻ってランスとパットンが衝突するような場面も作ってみてほしかったかなと
んで共倒れしそうな状況でシーラがカリスマ性発揮して間取り持ったりして、味方として共闘するだけがキャラの立て方ではないしね
シーラ味方にってぷりんのプロットなのか織音やヨイドレの絵やテキストの頑張りなのかわからないけどシーラは素晴らしかったと思う
>>550
あれに限らず主人公が完璧な創作物ってシナリオ的な面白味はないからね
最近では完璧超人の主人公がチートばりに無双して女の子からモテモテみたいなラノベが流行ってはいるけど
ああいうのの魅力ってシナリオというよりキャラ萌えが主だと思う 一般市民は自衛のために悪魔と契約すべき
無敵結界を悪魔が抜けると知ってる人間がどれだけいるか知らんが 魔人撃退ができるってだけで1週目からいきなり倒せる気はせんな 1つのターンには「支援」と「魔人討伐」を、それぞれ一度しか出来ないのです。
ターン制なんだな
魔人討伐がRPGパートなんだろうけど遊撃支援はどうなるんだろう
送り込むだけなのか 10は完璧超人言われたランス9を超える必要が軽くあるぞ
分かってるだけで侵攻側魔人9名で世界各国同時攻撃で全戦線劣勢って、こんなん完璧超人だろうが無理だわ 魔人討伐はランス君連れてってボスとサシ(グループ)で戦うんだろう
支援は手持ちの軍勢の余りをそのまま割り振る感じかな?
なお移動にかかる時間は考慮されないものとする 9はなんというかなろう臭が凄いんだが、何でだろうね 慣れればノーボーナスで全部守れるようなゲームバランスになっているのだろうか
引き続き前提は嫌だよー ランス6プレイ中なんだけど困ったことになった
マップ移動画面から編成画面に飛んで装備品をいじってそこからさらにセーブ画面に行ってセーブしたらフリーズした
再起動してもやっぱりロードすると固まる
特に予備のデータとかないからこれでセーブデータ死んだら泣くんだけどどうにかならん? 鬼畜王みたいに力技以外で解決してく展開のほうが好みだわ
魔人相手にまともに戦うとか馬鹿馬鹿しい 1次魔人戦争で30年も人類負けなかったんだし
魔人の侵攻スピードは思ったよりのんびりなんだろ
だから70時間くらい遊べるとみた 魔人は搦手で倒せたり仲間に出来たりもするやろ
初見ではそのイベント条件が分かりにくかったりするのかもしれんが 以前の双六みたいなマップ画面はどう絡むんだろ?
魔人討伐に行くときのダンジョンみたいなイメージかね?
時間やスタミナや兵糧なんかのリソース費やして魔人を目指す(途中分岐でいろんなイベントを拾える)みたいな これは何通りか試すの面白そうだわ
鬼畜王前提でいくあらやっぱリーザスからが案牌そう 今の魔軍て勇者の力にはどう対処するつもりなんだろ?
言及してるとこあったっけ? 年をとるとなんでも新しいものを批判的な目で見がちになるので・・・ 最初はきついくらいがいいな
鬼畜王も戦国も初見はきつかったがやっぱりそのくらいの方が繰り返しプレイが盛り上がる
見捨てる国を決めておかないとな 1つのターンには「支援」と「魔人討伐」を、それぞれ一度しか出来ないのす
支援に向かった地域で挙げた戦果が多いほど「そのターン」のその地域の被害が減少します
これ多分焼け石に水にしか聞こえないけど、それでもやらなきゃいけない程度にキツいんだろう
つまり、開幕いきなり魔人退治とか、大将軍殺害とかは、多分やろうとしても出来ない難易度にされていて、ランスのレベルを上げる必要があるんじゃないかな >>583
それ以上に魔人が完璧超人の集まりだからピンチになりまくるだろうし大丈夫だと思ってる 「何もしない」って選択肢も想定してるってことは滅ぶことによるイベントが用意されてますってことだな >>596
最初は多分どこ選んでもサテラちゃんが来るんじゃね
それで戦闘なしで仲間になるとか ちくしょう悪いタイミングでブログ更新かよちくしょう
ランス6はシリーズでも随一で周回するのだるいよちくしょう 魔人相手に力押しとか無理ゲーだろ
搦め手でいかなきゃダメだろ なんとなくリーザスは他と比べて人材余ってそうでイージーモードかと思ってたけど
数ターン無駄にしただけで壊滅しそうな勢いだな…国境仕事しろ 進軍してる魔人みてもリーザスがアンパイだよね、元ホーネット派がいる時点で仲間フラグだし
イメージとしては戦国で例えると
リーザス=足利、原
自由都市=浅井朝倉、巫女機関
ゼス=徳川
ヘルマン=武田
こんな感じになっててヘルマンからは無謀になってそう、クリア特典なきゃ相当厳しい気がする >>589
それは聖魔教団が圧倒的だったって事だろう >>595
初プレイは死力を尽くして半分助けられるかくらいの難易度が良いね
戦国も最初はきつかったけど三周目くらいからは☆無しだとぬるいものな ガルティア撃破ー!とあるけど真っ向勝負でガルティアとかバボラとかレッドアイ倒すのかね?
イベントで撃破したり懐柔したりもしたいよ 聖刀持ち兼魔人の健太郎や悪魔のフェリス、ダークランスを対魔人として活用できないのか >>603
ガルティナはマルチナ
バボラは落とし穴
レイはばーさん
くらいか?
ケッセルリンクは力押しで倒せねえし ガルティア退治のクエストにも
ガルティアを優先するかしないかの分岐があるからそこら辺で変わるんじゃないか? フェリスはサテラと互角なくらいの実はガチ強者だからわからんが
健太郎は雑魚だし、ダークランスも所詮三歳児
でもフェリスは一回心折れてるけど戦闘できんの? 1ターン目から無理ゲーなんだけど
とりあえず人類何割か死ぬのは確定になるのかこれ マルチナカレーとか搦め手要員だとおもうんだけど違うの?
単なるエロ担当じゃあるまい? >>601
しばらくランスシリーズやってなくてすっかり忘れたんだけど牧場って
ガイが開放した後また再会したんだっけ? マルチナさんのイベント鬼畜王でも好評だもんな
6での扱いはひどかったが 人類が何%減ったかって報告があるけどつまりほっておいたら50%とか30%まで減るんだよね
勇者のエクスソード解禁されるけど今勇者ってだれ?
10で登場すんの? >>611
優先で搦め手無しのガチ戦闘
回り道するとターンかかるけどカレーさんとかのイベント出て弱体化なり仲間フラグ発生って感じかなあ >>609
健太郎は美樹ちゃん守るのが最優先だろうし
悪魔親子は表舞台に出れば悪魔にも天使にも追われる身分だから主力には使えんのではないか
結局切り込み隊長として制限なく動けるのはランスくらい よしよしサテラ派としては理想的な展開だわ
ハウゼルやシルキィを説得しようと奮闘するサテラが見られるかもしれんと思うと楽しみだわ ヘルマンは戦況をなんとかすることができてもケッセルリンク討伐は無理、あいつは万が一魔物大将軍落とせても普通に頭もあるから遅滞戦闘が限界
でもバボラが突破力高過ぎてこいつ何とかしないといけないとヘルマンが落ちる >>605
ホーネット救出前に倒しちゃうと戦死して退場とかあるかもしれんぞ?
鬼畜王だと自軍に誰々がいない状態で倒しても駄目とかあったし >>618
割と予想されてたシステムじゃね
ランス一行のフローチャートっぽい行動がメインパートで
その行動によって戦局に影響与えていくっていう ポピンズ系統の人材が出てるのは鬼畜王バボラ突破の為の題材だと思う
鬼畜王時より明らかにデカくなったバボラは人間の落とし穴じゃ時間が足りない >>627
人類圏取り戻してもあのシステムなんかな リセットがプレイアブルキャラクターとして出て来るかどうかだけが気になります ランクエ方式を大悪司フェイズ制にしたかんじかな
魔軍ターンがどうなるか気になる いけると考えたらオールインして一か罰かでやるしかない、とにかく魔人一人でも落とせば明確に戦況が変わるんだから
支援で魔人討伐の材料を一枚でも増やしてランスのレベルをひたすら上げる、あるいは大攻勢が入るところを挫く為にある地域に突っ込む ホモ焼き鳥って戦力的にどうなん?
さすがに魔人にはかなわないにしても肉壁だったらクソ有能じゃないか >>625
常に悪魔の追っ手がかかる状況を切り抜けてるレベル無制限の悪魔とかチートキャラになる未来しか見えない たぶん1周目から4箇所均等に支援していってもなんとか全部救えるバランスにはなってるんだろ
高難易度期待してる人はハードモードでやっとけって感じになりそう
まあ当然か くるっぺにはかなりふえた妹弟たちを守ってもらわねば ガルティアやバボラみたいなまだ倒しやすそうなのを先に片付けて
余裕を作りつつ高位魔人を仕留める体制整える感じかね
でもやっぱ一周目で完璧にってのは難しそうだなぁ
満遍なく支援すると結局全部押しきられそう
イベントの発生順とか色々なキャラ情報を把握すればランスの行動の最適解も解ってくるんだろうが くるっぺくん、弟妹に問題児だらけで乱義がオアシス化しそう >>588
馬鹿馬鹿しいというか世界観の設定から言えば、本質的には無理だからな
ある程度は仕方ないにしても、ゲームだから仕方がないで済ませてほしくもないし
やっぱりランスならではの搦め手、卑怯作戦で戦ってほしいな 初回はさっさと人類減らして勇者プレーやりたいな
それならさくっと終わりそうだし 初回プレーでさくっと勇者でてきたら
ネタバレされそうで怖いな あー勇者って救済措置みたいな扱いなのかな
下手打って人類を減らしすぎたプレイヤーが勇者に頼ってどうにか戦況をひっくり返す的な 乱義まともである保証がないような
母親は常識ないし、育ての親は妖怪だし
側近は童貞やロリコンだし >>629
場所が魔人領に移って同じ画面で今度は侵攻になるってだけかもなあ
全部青くしたらその先があるとかだろうか 今戦国ランス一週目やってるのは未来が見えてるプレイヤーだからのプレイングだから余裕だよ、でもリアル一週目はキツいしかなかった
上杉と北条に武田に吸収されない為に同時宣戦布告したり、天志教放置しながら各国に喧嘩売ったり、当たり前のようにやられる臨時徴収すら、周回していって身についた知識だ
これがないで刻一刻と悪化していく戦況に対してセーブロードの山で何とかベストエンドを目指す戦い、きっつ 戦国も全陣営極力仲間にしようとか考えると初回じゃかなりキツいよな ボス級落ちると戦力ガクッと落ちるみたいだから各勢力順番に落とせそうなやつからやって行ったほうがいいのかな ヘルマンゼスは降伏してリーザスで迎え撃てばいいのに >>651
まあヘルマンゼスは砂漠からかなり攻めやすいからな
ただとんでもない数の難民ができるから受け入れる方も嫌だし
現実の日本で自分の国は見捨てて他の国に移って戦おうってよりも
死守する方に民意は動くと思う 面白そうだけど紹介の仕方もうちょっとあるだろうに
戦況報告で最低人数1000人単位で清算てw
アカギかよと >>652
だろうねー。
戦況をあの状態にもっていけるランス…やはり英雄か! ゼスからリーザスに避難する、パラパラ砦落ちてるけどどうやっていけばいいのかな
ヘルマンリーザス間も同じように各戦線で落ちてるらしく、逃げ場がない なんかこのシステムはすごいSLGっぽいな
どこの国を支援するかの後にあのマス目選択パートが始まるんかね
RPGっぽさってどこだ 公式サイトのシルエット、レッドアイみたいなのの次が直ぐパイアールだからひょっとしてロナいない? 人間牧場あるなら人類減少による勇者覚醒はギリギリまで粘って殲滅戦になった場合とかかもしれない
そうなると逆に難しそう ヘルマン魔人二人目ストロガノフさんの剣になってる?
やっぱレッドアイなんかな 開幕即死かと思ってたけどボドゥさん生存ルートあるかもしれんな
クリームフラグにも関係しそうだし メインヒロイン達以外は普通に死ぬって感じだと誰を見捨てるかとか作戦たてるの面白そう この画面だけ見ると総プレイ時間長く感じられんな笑
鬼畜王マップなら分かるけどざっくり4箇所ってどんなゲームかイマイチ想像できない
とりあえず選択式ミニマップ的な画面のシステムの方が知りたい このシステムでスムーズにいって70時間でも終わらないってのが謎 このパートはまったく時間食う気しないね
RPGパートの方が長いんだろうか この画面の中であのすごろくMAPみたいなので進んでいくんじゃろ
すげえ長いとおもうぞ 勇者に救われるとペナルティで女の子も取られるとかあるかな ノスのライバルだったレキシントン、ハウゼル、四天王シルキィに攻め込まれてるとかリーザスがヤバいな
サテラの説得?でどうにかできるのだろうか プレイ時間の大半はRPGマップやイベントマスからのADVパートや食券イベントのほうでしょ
今回の画面って結果画面みたいなもんだし眺めて終わりじゃないのかね LP7年9月があるのに10月がターン1ってどういうことやねん >>678
さすがに開発中の画面ってやつだと思うで
数字的にも数ターンたった後っぽいし パイアールに洗脳でもされてしまったか、ホーネットを人質にとられて仕方なくって展開だと安直過ぎるか
サテラがストーリー初期から仲間になるのは予想通りだが、ハウゼルとシルキィが敵側になるのはマジで予想外だったわ JP9月後半のヘルマン画面があるけれど、その時点でボドゥ死んでて戦況もう一つ押し込まれてるんだよね、総兵力も25万と少ない
でも1ターン目は10月前半で、押し返しててヘルマン32万に増えている
開戦遅れたな 1ターンにランスは一回行動ってあるけどすごろくマップとの兼ね合いが出来てないような
謎だ >>678
9月はゲーム開始時にのんきに冒険するランスとシィルとみた
プロローグ的なシーン >>683
エリアを選ぶとすごろくマップが始まるんでしょ
リーザスの魔人を倒すみたいな目的書いてあったじゃん 試行錯誤できそうなゲームになりそう
往年のアリスの詰め将棋みたいなのが好きなので
非常に楽しみ
1周目では何人か犠牲になるくらいで頼む せっかくの魔軍との決戦なんだし簡単なバランスで拍子抜けってのだけは勘弁して欲しい
初見なら負けるぐらいのバランスで頼む すごろくは分岐で戦果or宝箱の選択になってる部分も確認できるし
他にもイベントがあるルートもあるし初見は何が有効なのかも分からない中突き進んでいくんだろう 公式ページに書いてあった、主な季節ってのも気になる
その時はその勢力のキャラにプラス補正が付くのかな
耐久力に期待してその時期に耐えさせるべきか、その時期にその勢力を一気に打開に向かうべきか ランスがボコボコにされてみじめに命乞いしてるバッドが見たい すごろくMAPの進み方が気になるな
まさかサイコロふるともおもわんが自由に動けるのかな 適当にやっても一応のエンドは見れるバランスがいいな
主要メンバー生き残りとかやりごたえあるルートは難しくていいから 公式のキャラ紹介でハウゼル達は魔軍側にいないし
ホーネット人質が濃厚かな
そうなるとホーネット救出が仲間条件かな >今回のゲームでは、ランスクエストのような移動マップや、戦国ランスのような地図はありません。
>1つ1つの事件を箱(イベント)として扱い、選択しながら進めていく形になります。
>箱は、マップや地図のような位置関係だけを表す物でなく、時間経過、場面切換、事件、間、など
>いろいろな事を表現するものとなっています。( └|∵|┐ 説明しにくいがやれば分かってもらえる
クエスト=フロチャマップでその道中に選択肢があってその先に箱(イベントマス)があるってことよね
個人的にフロチャマップは前のターンの最後と連続してる印象受けてたけど
ターンごとに個々に独立したクエスト(フロチャマップ)にチャレンジできるのかね >>675
ホーネット人質で嫌々したがってる
魔法かなにかで操られてる
凌辱されまくってケイブリスに身も心も屈服してる
ホーネット派壊滅のどさくさでランスに犯されて激おこ
この辺りかな >>692
70時間もやったら1周目の選択と結果を忘れそうだわ
メモ必須なのか2周目以降は補助要素があるんだろうか >>684
ギャラリーに5月にクックルーと不穏な会話してるのあるしどうだろう 割とサバサバしててホーネット以外はホーネット派負けちゃったかー
じゃあ、協力するよとかそう言うノリな気がしないでもない シルキィたちはホーネットを人質に取られて従わされ
今までケイブリスに逆らった罰で魔軍の慰安婦も兼ねてるとかかな 1枠に1個表示されるように便宜上区切ってるだけでマスの数は関係ないんじゃね やはり全部同時に救済は1週目は無理かな
いつものメンバーがいる自由都市とリーザスを見捨てる選択肢ははなから無いからやっぱウルザかシーラなんだなあ 姉妹の戦闘CGリーザス上空に見えるから乱入してきそうだけどサイゼルがランスにつくとも思えない ハウゼルが最初敵側ってことはサイゼルはケイブリス派に合流してないのかな
魔軍枠で紹介されてたけど結局逃げ回ってそう 1周70時間でマルチエンド
あとキャラクリがあれば来世まで遊べそう 各国の解放戦自体が割と早めの段階で終わるゲームデザインなのかもしれない フローチャートマップの詳細が気になるよね
一方通行で進んで行くんだろうけど
移動形式とか、途中の空白マスの扱いとか不明だしな
1ターンに進める歩数みたいなのが決まってて
一つのマップを数ターン掛けて攻略していく感じかな >>710
最後は魔軍領にも攻めて行かないといけないからな >>706
ハウゼルがケイブリス側ならサイゼルはランスのとこに来る可能性高いと思う
ハウゼルが魔軍の便所にされてるならリスにキレてもおかしくないし 選択で分岐していって戦闘だとかってのはほぼTRPGだけどこれが視覚的になるだけで受ける印象は全然違うからな
しかもランスともなれば格別・・・犯罪的だっ・・・・! >>705
自分の場合その二人助けたいから犠牲にしなきゃいけないなら自由都市リーザスだわ
まあまだ明かされてない他の出演キャラクターにもよるけど 正直ホーネット派って人類と共存謳っておきながら3でリーザスに3人がかりで責めてくるし
いざリトルプリンセスが魔王になってリトルプリンセスが人間滅ぼすとか言ったら従っちゃうしブレブレじゃない? >>714
だからってハウゼルと戦うのはなんかちがくね? ホーネット派が希望とかの野党でリス派は自民みたいなもんだろ >>717
7の健太郎や鬼畜王みりゃわかることだが
覚醒した魔王の命令には魔人は意志に関係なく基本逆らえないぞ
そこら辺超人的な力得た代償というかなんというか >>717
魔王は魔人に絶対服従、血が薄まらない限り逆らえません
ホーネットの望みは亡き父親である魔王ガイの遺志を守る事だから魔王リトルプリンセスで拘る事に理由があるけど、魔王リトルプリンセスがどう行動するかについては全く何も関われない
ホーネット派はホーネットと仲いいだけで人類割とどうでもいいサテラみたいな奴もいます ケイブリスが嫌い、ホーネットの方が傀儡にできると思ってる連中だろ。 攻めたのも表向きホーネット派を装っていたノスの策略だろ 疑心暗鬼のヨシフ大将軍の味方魔人がホーネット派ばかりだから一悶着ありそう >>576
まあシーラがいるあの状況で戦わせるのはどう転んでもシーラ悲しむだろうから基本難しいだろうからなあ
そこはしゃーない >>722
>魔王は魔人に絶対服従
そうだったのかーーーーーー >>718
「ハウゼルがあっちなら私こっち」ってケイブリスについた子だから
陣営鞍替えは簡単にやりそうな気がする ホーネットもぶっちゃけガイの意思を継ごうとしてるだけで人間と関わり自体無さそうだし
まぁ言うてケイブリス派も消去法なだけでケーちゃんへの忠誠度とか軒並み低いよね >>729
気が合うのレッドアイとメディウサくらいだからね
他は皆自分の都合か強さに屈服してるか ハウゼルがホーネット側に付いてる理由って説明されてたっけ?
ひつじ小屋見ても書いてなかったが鬼畜王で何か言ってたっけ >>730
当然殺せる
結界効果ないから単純に実力勝負 ハウゼルとシルキィに関しては一度はランス達と戦わせておきたいって開発の思いもあるだろな
逆にサイゼルとは一度戦ってるしあれで決着ついた扱いで味方になってもおかしくない サイゼルはケイブリス側からも恨まれてて行き場ないんだとおもうけどね
ジーク死んでかかかさん幽閉、一人おめおめ逃げ帰っても居場所ないでしょ
かかかさん捉えられるのはケイブリスからしたら超がつくほどの大失態だよ
どういった経由で仲間になるかわからんが、サイゼル(人類)vsハウゼル(魔軍)のCGだと思うけどなー
ハウゼルは人質いるんでってところか 今の画像だけ見ると早期に魔人一人倒せばその地域はなんとか拮抗まで持ち込める感じかね?
鬼畜王の印象で言うならバボラ、ハウゼル、ガルティア、レイが狙い目だろうか ハウゼルとシルキィは敗走中のホーネット派と追撃中のケイブリス派を人類側が混同しているのが実態かなと思う
目的はケイブリス派の打倒じゃなくて美樹を魔王にすることだから
白旗上げて奴隷にされるよりは一発逆転狙って美樹を探しに人間界に逃げてきたってのがむしろ自然 ランス6の後って魔軍側ではサイゼル死んだ扱いになってるんだよな
イベントで仲間にするために一度は戦うにしても今さら魔軍に混ざって人類に敵対する展開ってあるんだろうか 自分の意志で人間不干渉派なのってシルキィだけか
そのシルキィもリーザス攻めてるけど イベント放置してたらメディウサにとっつかまってってのはあったら嬉しいな
しかし仲間になって強くて勝気だけどビビりで脅したらチョロいような性格だと意外と人気でそう >一発逆転狙って美樹を探しに人間界に逃げてきた
これは半分あってそう、でもどう見てもリーザス進行軍に組み込まれてるよ
リーザス進行軍の大将だけ魔人じゃなくて魔物大将軍ってところもわかりやすいよね
人質とられてるので、言う事聞きつつ美樹捜索が隠れた一番の狙いなんだろうな
リーザス進行しつつ裏でこっそり美樹捜索してるところをランスとはちあわせしてイベントすすみそ リーザスは魔物大将軍とレキシントンだけを倒して、あとは頑張って魔軍との削りあいを耐え続けてその間に他のケイブリス派削り続けたら取引は出来るかもな
人間軍の侵攻は失敗したぞーお前以外全滅だぞーって事になれば サイゼルと絆を深めて、後々バスワルドの存在が切り札になったりするんかな 03だとハッキリ「ホーネット様には知られぬように動け」みたいな会話してるから
まあノスがアイゼルとサテラをこっそり連れ出しただけなんだろう
ホーネットは全くノータッチ 確かノスがカオスを手に入れればホーネットの助けになるって言ってアイゼルとサテラ連れてきたんだったか
ホーネットに黙ってる件についてはどうやって2人を納得させたんだろ カオスがあればホーネットが警部リスに
斬りつける
後は部下にお任せーで倒せる >>749
人間を巻き込む形の計略だからホーネット様はお許しにならないだろう、みたいなセリフをアイゼルが言ってたハズ カオスと日光あれば無敵結界は貫通するけどレッドアイはあれ闘神ボディだから効くのかね? ミラクルのEDでアニスが西軍の将軍になってるからまともになるイベントあるかも
あと魔王が暴れてるとあるから魔人ケイブリス以上のボスの構想がやはりありそう 無敵結界で防げない物は以下の通り:
1.神・天使・悪魔の攻撃
2.聖獣・怪獣の攻撃
3.魔王・魔人の攻撃
4.魔剣カオス・聖刀日光による攻撃。無敵結界を一度破壊する(ランス・クエスト マグナム)、武器が戦闘域にあるだけで中和され全攻撃が通る(戦国ランス)など描写はまちまち
5.勇者の攻撃(ただしエスクードソードの逡巡モード(全人類が30%以上死亡)による)
6.封印術(魔封印結界、月餅の法、カミーラを封じる巨大魔法陣(名称不明))
7.直接殺傷できない攻撃(粘着地面のような補助魔法)
なお結界の対象はあくまで魔人・魔王本人のみであって装備品等には及ばない シーラちゃんただのヒーラーですか
魔鉄匠の力目覚めるとかシィルと差別化ほしい これ、攻め込んで来てる魔人倒しても、半数ぐらいは逃げられる展開だと思う
じゃないと魔物の世界に攻め込む時の敵が少なくなる 要するにレッドアイは本体にダメージは入らないが
寄生したボディは壊せるので行動不能には出来るってやつだな 姓行為は結界突き破るから、テクノブレイクさせれば良い シルキィさんが普通に魔物にレイプ芸人魂発揮してるけど
性行為はセーフなんですかね・・・・ 今の描写だと「体から少し離れた場所にバリア発生」って感じだから装備品も壊れないぞ
サテラに触れたのはセクハラ攻撃は「攻撃」と認識されてないのか魔封印結界の影響で弱ってたからかは不明だが キャラ紹介にもまだいないのに
初御披露目がモンスターレイプなシルキィ・・・
興奮した >>764
性行為はセーフだし、レイプは例外だとしても罰でやらされてるなら無敵結界を無効にするのを強要されてるかも ヘルマンはケッセルリンクが倒せなくて詰みそう
カラー勢で説得できたり、わざと保護させて棺破壊させたりしたい 最新設定で性行為は結界無効
何処から何処までが性行為扱いになるかは謎
03のサテラへのイタズラは、弱って結界が消えてたんじゃ無かったっけ? ロリ体型で四天王級に強い(人類派)
ってよくわからんけど元勇者の魔人さんかな PCあまり詳しくないんだけどランス10は要求スペック高い方?
今年買ったノーパソなら問題ないかな そもそも本当にシルキィとハウゼルが敵に回ってるかは分からんけどな
キャラ紹介だと魔軍ではなく、その他にいるし
単に人類側から敵か味方か分からんから敵側として表示されてるだけじゃない? シルキィほど設定・肩書が立派で
実情が悲惨なキャラは中々居まい・・・ オーロラ周りはもうオーロラが魔血魂食べて魔人オーロラになるしか落としどころない気がする 地域ごとの戦況図とかがあるせいで地域一つ一つ制圧しなきゃならないような錯覚があるけど
これってRPGだから中盤くらいにイベントで「こっそり魔物界まで行ってホーネット助け出す」くらいやろうと思えばやれるような気がしてきた
距離に関してはミラクルが何とかしてくれるだろう・・・というか何とかしないとそもそもゼスやヘルマンまで行くだけで時間が掛かりそうだし 歴代の魔人四天王見てもシルキィだけ明らかに若くて実力あるかと言うと疑問視だし、正直ガイのお気に入りで四天王入ってるようにしか見えないんだよなぁ 世界の半分を分けろって交渉が
ドラクエ1の竜王オマージュっぽくはある >>769
03やってないからしらんけど
無敵結界って弱ったら消える類いのものになったのか? >>777
ジーク様にこの身を捧げます、的なノリで魔血魂取り込んで
魔人になって強化された変身能力で姿かたちもジーク様そっくりになって
内面も「オーロラのイメージするジーク様」を完璧にトレースしていくうちに自分が何者だったかすら忘れていくという悲しい結末を迎えそうだな・・・ 9みたいに体験版というか動作確認版ってでると思う?
とにかくインストールしても始められないっていうのが一番怖い >>784
体験版は今のアリスの方針で必ずある。
動作確認はこの時期ないならまずない >>777
オーロラが魔血魂見つけてまねしたに食わせたらアベルトが復活しちゃって
「貴方中々見所がありますね」って下僕にされる悲しい未来 ジークの魔血魂ってアベルトに上書きされてるからもうジーク復活の可能性って0なんだっけ? >>790
普通ならまあゼロ
今回時間操作できる聖女モンスターとか出るしそもそも神も居そうなのでそこら辺絡めばワンチャンあるかな?くらい アベルトに復活されたら個人的にちょっと嫌かなって思うので美樹ちゃんに仕事してほしい
というか倒した魔人の魔血魂を美樹ちゃんが処理するかどうかでイベントの分岐あったら面白いかも アベルトの魔血魂を飲み込んで魔人リズナ誕生
見たいです 等々力さん割とランスに不利な情報横流ししてる疑惑があるからそこそこ不幸な目に合いそう 童貞眼鏡は虎子を嫁に貰えばいいと思うの
多分誰も文句言わんだろ アベルトが息子を想いながら死んでいくシーン好きだよ
ダニエルも父親を最後まで嫌いになれなかったくらいだし息子は愛してたんだろうな
ランスも見習ってほしいよ 仲間のユニットは、自陣営の戦力として、数値的に加算されるのか。
敵も、魔軍というおおざっぱな勢力が攻めてくるだけで、
単なる数値の削り合いなのかな?
つまり、この自ユニットがあの敵ユニットを殴って…みないた
ユニット単位の戦闘の駆け引きはなさそうだな。
言ってる意味が解らんかったらすまん。 >>802
なんで今日まで公開された情報でそういう発想になるんだよ
てかもう既に説明されてる範囲ですら違うだろそれ あの画面はランス6の戦況画面のようなもので結果を表示してる
過程はクエスト受けて升目マップで物語を進める
基本は時間制限のあるRPG 全部助けようとして全部助けられないとかなりそうだなあ。 9に引き続き女の子モンスターの捕獲は無さそうだなw …実は魔人リズナってレキシントンのことじゃないかというやな想像が… 一周目は半端になるだろうしどうせなら徹底的に情報断ってリセ無しでやろうかな もう魔人リズナは一旦忘れた方が良いんじゃないか
下手すりゃ後日談丸ごと全部「アレは不評だったんで一回白紙にします」くらいで考えてるかもよ
こっちとしては「ならとっとと明言しろハゲ、それか白紙にする展開を描け」って話だが 何も知らない1周目から全部救おうとするとゲームオーバーになるくらいで良いかな
逆に言うとシステム把握して死に物狂いで動けば1周目でもギリギリ間に合うくらいが良い 魔人リズナの展開、俺はかなり楽しみにしてたんだが不評だったのか >>811
なんか倒した後PTピンチ時に一人動けるリズナが
魔血魂ごっくんで危機を救うとかな 後日談は質の悪いギャグだよ
まともに受け取って10で伏線回収されるはずとか考えるだけ無駄 >>813
俺もかなり楽しみにしてるよ
後日談全体的にやっつけ超展開多すぎだろって騒がれた時にやり玉に上げられた感 ランスに協力する正義の魔人ならいいんだけどさあ
疑心暗鬼の魔人って完全に悪役だしランスとの絆もぶっ壊れてるっぽいしそれはちょっと… >>815
マジックの「すっぱいもの」回収してきたからな
意地でも全部回収しそう
ノアなんかあっさり行方不明になりそうで楽しみ 童貞ってバカにされてるけどアイツ
イケメンで童貞で家柄もよくて童貞で
日本歴代最強クラスの魔法使いで童貞やで
モテないハズがない どうせリズナの疑心暗鬼なんて
扇風機を強にしたら家が発進するレベルの話に対して
「だ、騙されませんからね!私は絶対に騙されませんから!」とかその程度のギャグでおさまりそう >>813
アレだけじゃなく後日談自体がな
ただ個々で見ても
・ほぼ死亡確定のノア
・憧れは幻想だったカーマ
・一生眠れないセスナ
・疑心暗鬼の魔人にされるリズナ
は当時のそのキャラを好きな人からしたら馬鹿にされた、キャラ殺されたに等しいクソ展開だし評判は悪かった
そこで終わるか続きがあるかもわからんしな 理論上なら初回から4つ守れるけど
普通のプレイなら守れて2つまで、ぐらいな難易度かな 今さらだけど朝倉義景生きとったんかいワレ!
この調子で風丸の生存も頼む てか4つだけなんかな
自由都市破れて日本になだれ込む展開とかないかな 全部守れなくても勇者パワーでごり押し出来りゃいいよ
鬼畜王は初見じゃ絶対ケイちゃんの前で詰むけど
そこまで難易度高くないだろう >>829
魔軍が来たら人類が減る一方と思ったら大間違いだぞ(牧場設置) キャラ紹介にいなかったと思うが、雪姫は出るんだっけ? ランススレで知ったこと
アンチスレでもないのに特定の作品を否定するやつは、あれこれ理由つけるから一見話せばわかるように見えるけど
何いわれても自分の意見を押し通すタイプだから、話しても得られるプラスはない。
>>824
ノアは03でめっちゃ可愛かったのに、結局ランスが犯せないままおっさんに掻っ攫われるのがすごく残念だったわ
03アペンドでエロ追加してくんないかねー 難易度そのくらいが理想的ではある
が、戦力足らずでダメだった時にはもうその後はダラダラ続かずに呆気なく終わらせて、とっとと次の周回へいかせて欲しいわ 魔軍は勿論のこと神陣営とガチバトルさせて欲しいが期待できなさそうね >>807
ピグが手加減攻撃持ってるのと部隊編成でモンスターって枠があるよ かえるにょで思い出したがかれんって今何処にいるんだろ
結構前に葉っぱで原画してたの見たけど >>835
>>828
4ヶ所終わらせたらケイブリスvs人類全体のスケールで最終決戦、
それが終わった時点で更に全勢力残ってたら天使vs人類/どっか欠けてたら後味悪いED
とかかもね 今回のシステムだと女の子モンスターぐらいなら追加楽そうだな 改めて画像見たらゲーム開始時で既に1500万人も死んでるのか
大惨事すぎるな 戦国ってどうプレイしてもザビエルに幾つか滅ぼされてそこの人達殺されるよね
正史じゃ島津以外みんな無事みたいな感じにされてるけど再現できるの? >>840
1500万/3億、5%やね。勇者のリミッター考えるとまだまだだけど、開戦直後でコレだから確かにヤバい 東北大震災並みに人が死んでるな
あの火炎タイダルウェイブはヤバかった 人口描かれてるから勇者システムが存在することは確定
初見ではバタバタと死んでいくんやろうな
んで現勇者は今どこで何してるんだろうか
シリーズ未登場なんてことはないよな >>840
まだこれが本当にゲーム開始状態なのかも分らんけど
こんなに劣勢になるまでのシナリオ組むの大変じゃないのかな
魔族進行開始から数ターンの人類側が無策過ぎるのは
過去が白紙の状態ならまだいいけど
各国の主要人物全部紹介済みの今やられると辛い
ここから、逆転できるだけの戦力があるはずなんだし ドラクエ5みたいに主人公の子供が勇者になってくれ
アリオスなんちゃらはいらん GI1006生まれが勇者候補だけど13歳から従者いるから既存キャラではない
乱義が2つ先の勇者候補年だから成長の泉あれば可能性はあるかも >>844
シリーズに出てる十代の男キャラって
ロッキーとマハと明石くらいだな
マハは勇者ならあの状況でも生きてそうだ >>846
逆転できるだけの戦力っつっても8割方カオス前提だろ
魔人相手に手も足も出ないで劣勢になりましたーってさらっと済まされてもおかしくないと思ってる どらぺこに勇者いなかったっけ
少なくとも見てくれは勇者 美樹ちゃんって多分ランスの庇護に入るんだよな
だとしたら勇者はランスの味方ばかりしてくれるとは限らないよね
勇者にとっては魔王を擁する身中の虫扱いされるかも まあアリオスは美樹を許したし、必ずしも勇者が魔王の敵になるとは限らないんじゃないの ランス以外に魔人に対抗できるのは健太郎とサテラくらい。美樹は下手に前線出すと浚われるからNG
設定では悪魔も無敵結界貫けるからフェリスとダークランスも頭数になるかも
アムの汚染はどうだったっけ? カフェが早い段階で仲間になるなら不老不死だから結構使えそうだけど >>856
あれって姿が元に戻ったから一緒に消えてるんじゃないの? >>846
人間も弱くはないから善戦するけど魔人がそこかしこで大暴れするからじり貧なんやで
今日のブログに書いてた >>855
汚染はカイトさんが実践してくれてるからOK。彼は色々と思い悩む魔人だったから汚染されやすかったと思う。
話術3での洗脳もいけるのかな、ワーグとかアイゼルの夢操作と洗脳を魔人に向けた描写がないから分かんないな >>848
ひつじ小屋見てて思ったけど前勇者が成人したときに13歳じゃないといけないって設定あるの?
勇者はどの時代も世界に必ず一人だけ存在する
13歳になると能力を発揮して20歳になると能力を失う
これ同じ誕生日じゃないと被るか空白期間あるよな
だからアリオスが勇者だったときに既に13歳だったロッキーやマハにも可能性あるんじゃないかなって >>850
魔人相手に手が出ないのは設定上普通だし
魔族領と隣接してるゼスやヘルマンあたりが大劣勢になっててもいいが
ほぼ全世界的にやられまくってるからな・・・
これまでの作品から見た世界観的には、リーザスがここまで進攻される前にどこか滅んでそう ケイブリスは勇者が覚醒しないよう調整はしないのかね >>860
文章をそのまま受け取ったら、13歳になったら能力発言しないと嘘にならないかい
矛盾なく付け加えもなく解釈するなら
誕生日が同じなんだろう >>861
前にノスがやった集団転移でも使ったんじゃないか多分 勇者が異性にモテモテや従者がいるって設定も鬼畜王時代のままだから
改変してくると思うから予想できないな >>861
本来そのはずなんだけどなぜかリーザスにも同時に攻め込んできたんやで
今日のブログに書いてた 人類の死滅率が50%越えると勇者が出てきてランス的バッドエンド(人類的にはハッピーエンド)とかかな >>862
そもそもナイチサとジル以外勇者のシステム知らないんじゃないかい
ジルがわざわざ説明して人間牧場作ってたとは思えないし
そんな広まってる様子もないし >>863
全人類が管理される状況下で、勇者の誕生日の特定日付の出生なしにされたらどうするんやろ >>862
作中で勇者システムのことを知ってるのはナイチサとジルだけだしなあ
もしかしたらガイはジルから聞いてるかもしれんが情報はそこ止まりだろう >>867
多分フラグ管理が大変だからどうにもならなくなると勇者発動でいつでもエンディングに行かせられるようにしてるんじゃないかな
いろんな選択の組み合わせでどのエンドに行くかってのじゃなくて、人類の増減の数字だけ持たせといて下回ったらアウトみたいな
で特定のエンディングはそれ用のフラグを立てないといけないみたいな >>869
さぁ、処女懐胎させて無理やり作るかもしれんし
アベル封印みたいなガバガバっぷりや
ナイチサの時の勇者創造っぷりからみると
そこまで対処されたら生まれなくて
追加システム作るのかもな ケイブリスがまだ魔王になってないなら人間牧場なんて機能しないんじゃないの
魔王の言う事なら守りそうだけど、そうでもないなら悪ノリした魔物だらけで牧場より撲殺場にそのうちなりそ 魔人倒すだけなら勇者の覚醒は人類が30%死ねば足りるからそこがゲームオーバーラインか?
てことは開始時点で1500万人死んでるから……えー猶予はあと1500万人しかないじゃん >>871
それだとただのBADエンドだから
戦国みたく下回ったら暗転して勇者が魔人を倒して4カ国をすべて解放した
残すは魔人領のみって展開がいいな
とりあえず一周目でケイちゃん倒すくらいはやらせてくれ >>877
彼は生粋のヘルマン人で、ヘルマン人以外は人類にあらずという思考回路なんだよ
なおここでいうヘルマンとは現リーザス領も含む 人類の残数があるってことはやっぱり勇者の覚醒もあるんだろうな
楽しみ 勇者が魔王倒せるようになるのって全生命の50%だっけ? 魔王ランスで勇者をぶちのめしたい可愛い従者も犯す
楽しみだわあ
でも戦国ランスがあったくらいだから魔王ランスで一作品作りそうではある 勇者が既存キャラなのか新キャラなのか知らんけど
個人的にはあくまでもランスに活躍してほしいなあ これが最後だし いまブログ見た
前のときの画像ではシルキィ、ハウゼルは
もしかして開発中であてはめただけ?とも思ったが
部隊名までついててやっぱ敵からなのか
そういや発売日決まったんだからランス10のスレ立ててもいいんかね
過去作の話題も埋もれる RPGツクールで魔王ケイブリスと戦うゲームなかったっけ。
魔血魂ランスが飲んで倒すやつ。二次創作が元だったかな?
あれに勇者システム出てきたっけ >>882
ランスが活躍するかどうかはあなたのプレイング次第だぞ
ノロノロしてると勇者がしゃしゃり出てくるが >>881
> でも戦国ランスがあったくらいだから魔王ランスで一作品作りそうではある
戦国ランス=ランス7だけどね? ロッキーやマハ等既存キャラは無いな
出ればすぐ分かるぐらい有利な特性持ち ルドラサウム=プレイヤーという認識ならクジラがランスのファンになってる可能性ありそうだよね
糞女神は自分の目線であいつ気にいらねー言ってるだけだし
というのを踏まえると勇者覚醒勝利→「何だよランス君活躍してねーじゃん超つまんねーリセットしよ」になるかも >>699
トゥットゥルーとクルックーが混じってんぞ >>876
勇者登場後もゲームは続くんじゃないの
登場した時点で、バッド側のエンディングになるのは確定
勇者がジワジワと魔人を倒して、プレイヤーのイベントを奪う感じ
勇者が魔王倒しちゃうと、BADENDにも行けずゲームオーバーかな
ランスが勇者(糞強い)を葬る展開もあってよい ゼスの敵は放置しておくとカミーラさん復活とかありそうだな
初回プレイではゼスは一番後回しにしておこう >>888
魔王を勇者が殺すと魔王勇者という悪夢が生まれるのでメインプレイヤー交代かもな >>888
ランスマンセーもそこまでいくと腐臭に耐えられないのでNG >>841
出来るよ
かなりムズイし、運も絡むけど、引き継ぎなしの一週目でも可能
実際出来たし
武田の4連撃も防ぐ事は出来る >>890
それじゃ勇者が第三勢力になって実質敵じゃん
救済措置なんだしバッドエンド直行は嫌だね
なら人口が減りすぎたら勇者が仲間になるくらいでよくね ランスが気まぐれで助けたガキが誕生日迎えて勇者になったみたいな展開がいいな
「勇者は女の子にモテる」って設定あるみたいだけどこれは勇者=男という事? >>896
ドラクエ4では女勇者でも幼馴染は女の子、つまりそういうこと 実はロッキーが勇者でランスが従者
一緒に行動しているからロッキーの手柄はランスのものとなり両者最後まで自覚無しEND ・人類生存率90%
■塵モード(じん)
エスクードソードが解禁。強力な武器だが、それだけ。
勇者自身の力が上がる訳ではない。
・人類生存率70%
■逡巡モード(しゅんじゅん)
魔人を殺せる力を得る。
・人類生存率50%
■刹那モード(せつな)
魔王を殺せる力を得る。
・人類生存率20%
■阿摩羅モード(あまら)
一級神を殺せる力。
・人類生存一桁
■涅槃寂静モード(ねはんじゃくしょう)
魔王、魔人が既に絶命
三超神を殺せる力。 >>895
このゲームでは、勇者は敵でいいんじゃないの?
まあ、仲間になる展開があってもいいけど
救済措置発動した時点で、ゲームとしては失敗に近いんだし
人類として幸せになれるパターンはあっても
ランス(プレイヤー)的に面白くない最後になるはず 救済措置発動はランスの女が誰か死んでるだろうからどちらにしろランス的にバッドエンド モテる勇者が仲間になったら総統と法王に火を放たれそう >>896
ワールドノートには異性にもてると書いてるから
性別はまだわかんないんじゃないかな >>899
このゲームシステムだと人類生存率20%切りくらいは普通にいきそうな気がしてくるな。ALICE倒せそう
1桁はクジラBADくらいか まあ正統派男勇者はアリオスでやったから、次は女勇者がいいよね
エロゲー的にも >>905
生存一桁って、ランスガールズもほぼ全滅してるからな 生存率ってどの時点からなんだろうね
勇者になったタイミング? >>900
勇者が敵になるってのはよく分からんな
アリオスと敵対しときはランスが悪事を働いてた時だし今回は利害が一致してるじゃないか
ゲーム的にも勇者使うようになったらBADエンドならその時点で即ガメオベアでよくね
トゥルーのクジラには行けないだろうがケイちゃん討伐のHAPPY ENDに行けないと初心者向けの救済措置ではなくなる 女勇者と聞くとゴブリンスレイヤーを思い出す
あっちはランスが常時レベル300くらいのチートだからサイコロ振ってる神様も苦笑いしかしない
くじらだったらブチ切れて即殺しに行くレベル 遅刻ペンギンポジが勇者って事でいいのかね
でもこれはクリアと言えるのか >>901
鬼畜王や戦国なら愛人死にまくるけどハッピーエンドじゃないか
ランス的にはもこもこ以外は死んでもそこまでBADエンドにならない >>911
あくまでゲーム上の競争相手って意味
モテるという属性持ってる時点で、ランスからしたら不倶戴天と言っていい存在でしょ
そもそも、ランスって人類の平和のために戦うキャラじゃないしw >>913
っていう不完全燃焼をやって次周回でちゃんとしたEDを目指そうってゲームでしょ >>915
今回のブログでわかった流れ的にも
ゼスやカスタムがギャラリーにある絵のようになっても
9のときみたいな即BADじゃなさそうってことかなー 生存率が人類だけなのは逡巡あたりまでで
それ以降は全ての生命が対象じゃなかったっけ >>913
大帝国だとチートキャラ使ったらクリアボーナス貰えなかったな
周回特典なしでいいがストーリー的にはハッピーエンドにして欲しいな 悪魔には無敵結界効かないんだから悪魔の大群いれば魔人も敵じゃないんだよな >>920
魂を持つものだな
だから基本的には魔人キラーまでしかいかないと思う >>922
そんなことしたらルドラにバレて悪魔界滅ぶされちゃうだろ >>920
その認識で合っとるぞ
>>899の50%から魂を持つ全生命が対象だから、魔物もそこそこ死んでれば人類死者数が少なくてもイケる
なお、最終段階は「全生命」って表現だからムシやサカナ、果ては世界の何処かで無限転生するレア女の子モンスターまでどうにか狩り尽くさないといけない
まあ、所詮は暫定設定。10での実装時はもう少し煮詰めてあると良いな 後半に魔人領侵攻フェイズがあるだろうし一定条件で人類国家は全開放されるんじゃなかろうか >>917
イケメン嫌いのランスくんでも窮地に陥ってそんなこと言ってたらサイコパスじゃん
お前は勇者はゲーム上の競争相手って思ってるみたいだから話が噛み合わんな
アリスソフトは高難易度でプレイヤーを苛めるゲームは出さずに初見でもクリアできる難易度にしてくれるはずだから
俺は勇者は初心者向けの救済措置になると思うよ >>927
ちょっと違うけど、6のマジノライン復帰作戦前に駄々こねる程度には子供だったぞ
そっから3年、ランス君がどれほど精神的に育ったのか見もの >>927
でもそれ全部君の推測じゃん
なんで同じく推測語ってるだけの人に君の推測押し付けようとしてるの ランス君若い頃は確かにDQNのやべーやつだったんだけど
最近マジで英雄の片鱗見せてるんだよなあ・・・・ >>927
初心者向けっていうとあれだけど、ゲームの救済措置であることは同意見だよ
でも、生命が一定数死なないと出現しない時点で、基本的に出したい存在じゃないし
ランスが窮地に追い込まれて、イケメンの助け借りないといけないというのは
ランスシリーズとしては、バッド側の展開だと思うんだけどw 鬼畜王では流されてたけどセシルさんあの強さは女勇者とかでもおかしくないよね >>922
けどそれ最悪のパターンとして魔王ケイブリスになっちまったら終わりだろ・・・
タダの悪魔じゃ手に負えんぞあれ >>927
直近の9でもイケメンってだけでピッテン普通に殺そうとしてたからなあ
ランス君なら窮地でもやるだろ
そもそも自分がいればどんな窮地でも乗り越えられると思ってそうだし 戦国のときターン経過でかってに「魔軍を押し返すことに成功した」になってたっけ
>>933
まさか年齢を隠してるってそういう…… >>936
それだな
劣勢になりすぎると勇者が出てきて魔軍を魔人領まで自動で押し返してくれるのはありそう 一つか二つくらい無傷の闘神都市が出てきて参戦してくれてもいいのよ
パットンとハンティ参戦の手土産ってことでさ >>932
そんなこと言ったら戦国や鬼畜王でヒロインキャラが死んだらバッドエンドになるのかって話
ストーリーとキャラロストは別物と考えた方がいいんじゃね >>934
レベル無制限のチート悪魔 ダークランス君ならきっとなんとかしてくれる 勇者は仲間になるよりはどっかに現れて戦果底上げしてくれるとかじゃないかね >>824
俺はランスのヒロインだとセスナが一番好きで、リズナもベスト20に入るぐらいに好きだけど
あの後日談が糞とは思わない
今度は眠れなくなったセスナがどんな反応をするのか
リズナ魔人化に伴いどんなドラマが生まれるのか楽しみで仕方ない
カーマの憧れは幻想だったはファンが怒るのは解るけど
後日談は今後出番があるとは思えないキャラの今後を知れて普通に楽しめたし、あって良かった レイラさん使えるの戦国以来だけど戦国では強かったけど今のインフレしたリーザス軍で使えるのだろうか
流石に戦国の時点で微妙だったかなみよりはマシなんだろうけど 勇者はレイとかガルティアとか選択次第で仲間になる芽のある魔人を
デリートしていく 救済かつペナルティのシステムじゃないかなぁと予想 >>939
じゃ、ノーマルエンドって言い方に変えればいいのかな
確かにBADではないかもしれないしね 最近のマリオで死にまくると救済措置でアイテム貰えるけど
それ使ったらピーチ助けられないなんて話だったら糞過ぎるじゃん
プレイヤーの心情としては救済措置は負けた気分になるがゲーム内では止めて欲しいな > 後日談は今後出番があるとは思えないキャラの今後
なお10でほとんど出そうな勢いの模様 なんだかよくわからんチート勇者に美味しいとこ取られるくらいなら打ち切りエンドでもかまわんけどな 鬼畜王のメンツが合流したリーザス
AL教とJAPANのメンツが合流した自由都市
主要キャラ総動員なゼス
地域毎だからそこにいるキャラが最初はベースで戦うんだろうけど他の3つに比べてやっぱヘルマンきつすぎね? >>947
それは嬉しい誤算なので、素直に喜んでるよ >>950
ヘルマンにはルドラサウムの住処の入り口があるから
1人や2人やさぐれたエンジェルナイトや怪獣が味方になるかもしれん >>955
乙
リセットビンタをされる権利をやろう >>945
救済なんだからBADになったらおかしいしね
トゥルー(鯨)には行けないって制限は掛かるにしてもハッピーエンド(リス撃破)にはなってほしいよ
ノーマルエンドって言うと人類解放くらいで終わりそうだし >>950
完全な新キャラもそこそこいるし、ヘルマンにも新キャラ追加されるんじゃない?
今の国家体制になる事で出世した人物とかいそうだし
そういやヘルマンキャラと言えば、レリューコフの娘は出ないんかね
9時点で嫁に行ってるんだよな >>955
立ておつ
>>960
一時期はラファリア→チルディみたいに
アミトスに変化したのかと思ったがそんなことはなかったぜ
鬼畜王では祝福され10人防衛とかだったのに
正史じゃ反対され駆け落ちでヘルマンにはいなかった、と
10ではいまさらどうかねぇw ヘルマンに透琳のシルエットあるけど最初9にいたあの小物かと思ってビビった >>955
乙
>>950
も、モブが強いってのがヘルマンの売りだから・・・ そういや無所属のシルエットにバードっぽいのいるけど今更バード出ても何するんだろ… >>757
今更闘将職人になってもしょうがないやろ
強くなる訳じゃなし。 ところでドラゴンカラーって卵生なの?
人間が卵に精子ぶっかけはシュールなんですけど パットンがつれてる闘神を整備するのはミラクルのほうだろうか >>942
俺も同じ考えだわ
言っちゃ悪いがリズナって6時点で当人のシナリオ終わっちゃってて7、8と置物状態だったからな
こっからまだキャラ膨らむ可能性示唆されるのってメタ的に言えば相当幸せだと思う >>976
志津香ロリ化とかかなみ専属化とかで新しく話膨らむ余地作ってるのと一緒よな
むしろ既存キャラをちゃんと生かしたいと思ってるから出てくる発想なわけで >>975
稼働さえすれば
整備なぞせんでも勝手に整備修復するやろ
実際ユプシロンそうしてたしな リズナに関しては妙な鬱展開されるなら幸せに暮らしましたとさ、ちゃんちゃんでいいよ別に
カーマのあれに怒るのはちょっと分からない この年頃の女の子って夢見がちなもんでしょ まあキャラが不幸になったりするだけで扱いが悪いとか言う人は多いですし
それが話の面白さに繋がったりするなら必ずしも扱い悪い訳じゃ無いと思うんだけどね >>978
まぁこの場合、さいしょに稼働させるとこにまでこぎつけるってことで
動力魔球ってのをミラクルならなんとかできるかもだっけ >>979
カーマの後日談は成長した後にランスと戦って負けて犯されてる
乱暴にやったみたいでちょっと可哀想だったよ
シトモネにやったみたいにただレイプしたんだろうな >>981
いや既に稼働して大丈夫だから持ち出したんだろ。稼働してないなら爺さんの遺言通り破壊してるか取り合えず放置してるだろ
この状況で人間に襲いかかる可能性ある兵器持ち出すのはデメリット多すぎる >>981
あとミラクルでも現在動力魔球作れないよ
この先研究したら作れるようになるかもってだけで
作れるならまずフリーク復活させてる。 リズナ楽しみだよね
魔人リズナは盛大なネタバレだけど心の準備しておいてねってことかもしれない
何にしても自信あっての公式ネタバレだと思ってるからどんな話になるか期待しちゃう >>982
ランスのカーマへの仕打ちがあんまりだって怒ったって事?それなら分かる
勝手に憧れて幻滅するなって男目線で怒ったのかと
あとリズナはそもそもが壮絶に不幸なキャラだから単に幸せになってほしいと思うだけ
全部のキャラをハッピーエンドみたいにしろとか思ってるわけではない >>983
あの闘神はゼータだからそんなに難しい話じゃないと思う
ゼスが切り札として安全に動かせるようにしてたか、もしくはフリークの遺品かミラクルが協力したか わかりにくすぎたがフリークの遺品ってのは「安全に闘神動かす手段」ってことね 仮にゼータの中身にフリーク入れる説があってるとして
その調整とかにミラクルのチカラがいるのかとね ネタが尽きた感があってストーリー的な活躍はちょっと期待できそうにない元メインヒロイン勢もチラホラいる中
リズナとか完結作である10で出番がもらえそうなネタが残ってるヒロインは恵まれてると思うわ でもリズナの後日談って完全にランスシリーズが完結した後の話かもしれないんだよね? セルさんはキャラ膨らむどころかセックルする可能性閉ざされてツライ… 闘神は動けるレベルで現存してるのはゼータ含めて三体だっけ?
それと闘神以外の聖魔法体の皆さんは協力してくれるんだろうか
人類が追いつめられた時にロンメルシリーズとかが現れてモンスターに攻撃しかけたりしたら燃えない? >>983
今のゼスの文明レベルでんなことできたら
とっくに爺さんが稼働させてたろうに
遺品にもそんな便利なのあるなら爺さんが壊せとは言わんかっただろうな ウェンリーナーって確かゼスにいたよね
1周目はゼス優先で支援しとくか >>994
その後世界でもロンメルシリーズ人襲ってるから怪しいな >>995
現実に稼働させて味方として運用してるCGあるんだし何らかの「安全に動かす手段」があったのは間違いないだろ
その手段の一つとしてミラクルやフリークの存在が挙がるのは当然じゃないか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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