ランスシリーズ その510 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
ランス10 2018年2月23日発売(予約受付中)
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ランスシリーズ その509 [無断転載禁止]©bbspink.com
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・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。
ルール
・次スレは>>950が宣言をして建ててください。>>970までに立てられなかった場合>>970が宣言して立てて下さい。次スレが立つまで減速しましょう。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。 リセットが陵辱されるシーンなんてあったら憤死するかもしれん >>1おつ
はやくアールコートちゃんと思う存分ヤりたいわ ソフ倫さんが守ってくれるさ
でも死ぬCGくらいは欲しい ダークランスの童貞卒業シーンはよ
相手はフェリスかリセットで ランスリセットという禁断展開ないかな…ランスが駄目だと思っててもリセットがファザコンだったという アムはどんな感じで登場するんだろうな
魔人戦には協力してくれなさそうだからその後の神編か
ミラクルとの中二病対決とかありそう >>17
悪魔だし外道でいいじゃん
何らかの理由があってリセットが悪魔化してダークランスとやりまくる
よさそうな展開じゃないか 10は魔人軍との対決の話で終わりそうな気がする
クジラやその手下はランスシリーズからうん十年後とかの
別作品で消化しそうな予感 リセットは戦国時の香姫と同じくらいの外見にはなってるから普通に凌辱あるんじゃないの 9は恋愛げーっぽい感じがあるんだな
そういうのはマリア担当だったから許容できてたところあるのに
なんかこれじゃない感があるが、わざわざそうしたのは
10でその彼女たちが使徒化されたり、裏切ったりする前振り的な感じなのかな
異世界の存在が何度も提示されてるのも、
マッコウが世界に飽きてプッチンプリンする前に退避でもすんのかね なんかマスコットみたいになってるし
ソフ倫ちゃん対策で天満橋りせっと的な偽物登場とか >>12
ヨーグルトっぽいものに塗れて額のクリスタルが青になったCGだけ出せばセーフセーフ 戦国が10年以上前って知らない人いるな
今とは時代が違うのよ
規制も強くなった ニミッツって展開次第じゃただのいじめられっ子で終わりそうない予感がする
最後の希望であった人って人類そのものを指してるのか慕っている人でもいるのか曖昧なのが気になる >>29
あの眼鏡もこっちが鍵とかなんか嫌だけどハニワの眼鏡ゴリ押しで
なんかしらのキーキャラクターにはなりそう ダークランスって目的があるし怠惰じゃないしで今頃すごいLvになってんじゃないのかな 所属は神魔になるんだろうしレベルは存在しないんじゃね 9800円って安いよなDLが7200円って最後なのにこんな安くていいのかしらん
13000くらいでもいいんだけど ソフ倫って一時期厳しかった記憶あるけど
最近は割りとずさんじゃね?
メーカー側の言い訳が上手くなったのかもしれんが 他の組織も出てきて、あまり締め付けると出ていかれる
ってのもあるんじゃないの あのワーグがクールぽっくなってしまった
ラッシーも怖くなったし >>30
ウルザみたいに途中でメンタル回復して立ち絵変わるんじゃないの >>30
ハニワっていじめられっ子でも爆弾持ちは好きじゃないと思うんだよなぁ
流され系か不幸でも割と明るく生きてるキャラは贔屓傾向にあるけど
>>31
その発想はなかった >>34
高額でもいいけど、割れに流れたりクオリティで騒ぎ立てるヤツなど色々増えるだろうし
結局いまの価格が無難なのではなかろうか ユーザはリセットがレイプされるのを望んでいるんだし、アリスなら期待に答えてくれる 売上とかあんまり気にしたことなかったけど
ランス10が最後のエロゲって人は俺を含めて多いだろうからな
ランス完結作は売れてほしいもんだわ 9800円でも十分高いよ
ランスにはその価値があるから買うけど >>42
大帝国の娘みたいな枠の気が
この子は犯さないからもう少し年上の子は犯していいでしょ的なロリ枠引き下げ役 >>42
成長後ならまだしもあのビジュアルでは全く望んでない テキストだけでサブライターでフルプラ1本メインでその2倍だからそこら辺度外視で作ってるよな
あんま変わらんのがおかしい
他みたいにセット販売や数万円の限定版で稼ごうとするかといえばそうでもないっていう 海外では過度なロリ規制のせいでケモナーが増えたとか聞いたことある
亜人はHENTAIにとっての抜け道とかなんとか
つまり日立姫ならセーフということだな 普通なら2本分割で11000×2コースかもな
アリスはいつも他より安いから助かるしできるだけ儲かってほしいから公式通販で頼んでるわ >>42
望んでねぇよ勝手に決めつけんな
この糞ロリコン これじゃ安いと思ってる人は複数買ってあげるんだ、特典集めよう 香姫のは実際いれてる描写ないし
明らかに抜きどころとして作ってない
属性付けだけのイベントなど無用だ
描写しろこんちくしょー
エロゲーやってんだ、あんなのなら全年齢向けでもできるやろ(錯乱 >>42
望んでない人もいるし主語を大きくするなっての >>59
ランスもレイプされてメスイキして欲しいのか!!! 今回はホーネット派のみなさんががんばってくれるだろ
シルキィとかハウゼルとか魔軍の性処理係やってないとおかしいくらいだし ウルザちゃんの凌辱は期待してる
彼女ならやってくれるはず サテラは早々にホーネット派兼ケイブリス派?のみんなを裏切ることになるのが確定してるが
やっぱ人間側につくのはありえん判断だとシルキィ達に責められちまうのかな >>63
人類と共闘するのが裏切りと確定はどうかと思う。ホーネット派の情報も特に出てないし >>63
つーかホーネット派は人質とられて無理やりやらされてるだけやろ
ガチンコで人類と敵対はしてるわけない
少なくともシルキィは絶対にな 6といえばロッキーがなんか男前になったな
面構えが自信にあふれてる感じになって
たくましさを感じる絵になった >>65>>66
事情があるのは分かっとるよ だからこそ?を付け加えた
けどシルキィ軍とハウゼル軍をリーザスで迎え撃つのは確定してるし人類側についたサテラを見てどう思うのかが気になる 既出かもしれんがサイゼルVSハウゼルのCGでサイゼルが味方側っぽく感じられるんだけどもしかしてサイゼルの方が先に仲間になるのかね? ブログ更新されてるな、よ〜いちろーは末期
現実世界に対して求めてはいけない年齢のラインを後方に置き去りにする発言しとる
そんなあいつが満足するラインってアスカ、リセット、4聖女(小)、ナギ魔想小のシーンがいくつかあるって事なのかな 戦隊モノのロボ戦やスパロボなどのゲームでは右にいるのが味方 >>73
このマリス、目と目の間が開き過ぎに見える
つーかこれなら魚介のが上手い せめてリセットにフェラーリさせるくらいはあっても良いだろ リセット、4聖女(小)
ここらは「人間じゃないからオッケー」で通る
リセットはスタッフ次第かな
ナギ魔想小
元の年齢的にオッケー どうせ主力のランスシリーズ終わったら倒産ルートなんだし、ソフ倫の限界に挑んでくれ >>84
まずは主語デカく語ったことについてごめんなさいしろクソペドロリコン よーいちろーが犯罪に走ってエロゲ規制が強まらない事を祈るばかりだ 和月が載ってたリストにひっそりとよーちろーも入ってた確率を求めよ リーザス魔法軍のチャカ大将メルフェイス副将って両方まともじゃないからやばいな アリスソフト潰れたら各ソフトプレミア化するんじゃね うーん、更新されたばっかりだが次の更新予定日はいつだ
てかあと90日ほどか、脳が震えてきた 次は各国ストーリー部分がちょい出し公開されるんだよな?
最初に公開されるのはどの国なんだろ
一番気になるのはやっぱリーザスなんだが >>92
ゼス魔法兵に「ぷっ、リーザスの魔法兵はイロモノかよ」とか馬鹿にされそう
そういやヘルマンも魔法兵は9で居たはずだけど指揮官相当の奴が居ないな
魔法兵だけで部隊組めるほど数が居ないのかね >>43
そういや商業エロゲはもう何年もプレイしてないような気がする。
同人RPGとかの方が抜けるんじゃ。 >>99
言われてみればヘルマンはリーザス・ゼスと魔法兵の扱いが違うな
魔物使い(旧体制で4500人)・工兵隊もネームド指揮官いないから
特殊兵科を戦略単位では運用しない方針・・・・・・ということで脳内補完 しかしランスシリーズってすげーな。
毎回システム大きく変えてくるし。 何十万単位の戦いワクワクする
鬼畜王も魔人vs魔人の時のスケールのデカさ驚いた
いざ魔人界行ったら縮小したけど ランスは違法ロリと近親相姦だけは絶対手出しはしないだろ >>105
よーいちろーに洗脳されて
シィル=おばはん、香姫=ストライクゾーンになるエンドが マリアの扱いはどうなるのかな?
俺様専用の科学者的な感じでずっとそばに置いてほしい 15歳くらいからストライクゾーンに入るから現代日本の基準ではアウトだしたまに12,3歳くらいもうっかり襲うが本人は子供は対象外だと言ってるから良いのだ よーいちろーなら10香がストライクゾーンのわけねえだろ
もっと下だ >>109
言葉足らずだった
戦国だとそういうのあったよね、と 戦国ランスで勝家のイベント進めるとロリに目覚めてガメオベアになるのあったよな 千姫の子供がランス城の跡取りになるのかな?五十六となんかかぶる ランスクエストの魔人ヒデヨシ案が没にならなければ
勝家と対立させるためにロリ凌辱あったかもしれないな 幼女組は犯されはしないだろうけど殺されはするかもな
あの世界でただただ幸せになれる人間は皆無 火星大王とか人間の時から神になってもいつでも愉快じゃん?
あと血まみれ天使だっけ、あの子もずっと楽しそう >>108
ランス君が18歳のままなら15歳に手を出してもセーフなんだけどね
いまは24歳だし10近く下はないな >>117
ロリ志津香と、ロリナギが犯されてるやん よーいちろーのせいで凄い楽しみがドチャクソ楽しみに昇格した リセットによるよーいちろー改心イベントまっとるでー 大昔いちどよーいちろー改心宣言したよね
いつの間にか戻ってるけど >>80
でも魚介のマリスってなんかマリスっぽくないんだよな
やっぱむっち版マリスが一番しっくりくる 念願の魔想さんのフェラが子供バージョンで発生するとは今の僕らはまだ知らなかった
中身が大人なら見た目子供でもセーフセーフ 掃除メイドとパン盗みメイドが出るんならパルテンミリー奈美も出してくれ。出ないなら追加アップデートでもいい
特に奈美さんは武田家の末裔って裏設定できたから美味しいし メイド二人はランクエで既にランス城で働いてたんだし出るわな エロピチャって何でもお見通し的な描写が度々されるけど、
能力的には何か才能持ってるんだっけ?
魔法の能力とかはどうなんだろ? でてこいニミッツマッカーサー出てくりゃ地獄へ逆落とし 正直最近のshadeの曲と03のジル戦とかアイゼル戦の曲を比べると後者の方がいい気がする >>141
アイゼル戦はドラアタ曲のアレンジだし・・・ ここ数年のshadeは音詰め込み過ぎててやかましい曲になっている感じがある
昔のshadeは音数がそこまで多くなくてメインメロディを映えるような感じにしてたから好きだった >>142
アレンジだって能力がなきゃ出来ないだろ
10版ontrogyの話で言えばどっちがやろうとアレンジになるわけで よーいちろーがニヤニヤできるエロ…
やはりリセットが?アスカが?ロリ魔想姉妹が?アルフラが? 今作はよーいちろーが喜ぶエロがいっぱい出てくるといいな
どうせ最終作なんだから、好き勝手やって欲しいわ レッドアイとメガラスが全然ないのは謎だよな。ホルスが続々登場してるからメガラスは出る筈なんだけど
鬼畜王と同じくサテラと一緒に亡命か他のホーネット派共々敵になってるのか 所々さりげなくメガラス・モロミになってても気付く自信ねーわ メガラスはムッツリだからな
隠れてエロい事をしてるに違いない ラスボス候補にもなれるレッドアイはなんとなく分かるが、封印されてるはずのカミーラでさえ立ち絵が公開されてるのにメガラスは未だに非公開とはな
正史ではサテラと一緒に行動してる訳でもないんだよな?神魔枠ソート、サテラの次はベゼルアイになってるし >>158
>>1のランス10の公式のキャラ紹介の下の方にいるぞ そもそもメガラスって正史で一度でも名前出たことあったっけ ロナに寄生して最強の幼女魔人レッドアイ・ロナとして出てくるよきっと 梅田でランスシリーズの解説本探したんだけど、置いてなかった・・・
もう公式通販からじゃないと買えないかな? ゲーム中にかぎるってことなら出てないんかな?
ハニホンでもサテラやハウゼルがアリオスに撃退されるとかあったが
そのときメガラスいないのかw >>122
それ前から言ってるが自由都市陥落のアレだろ?
あんなん犯されてると言えるのか どっちにしろすべてのキャラにBAD画は用意されないだろう
自由都市陥落でマリアやエレノアが出荷されてるCG
ゼス陥落でマジックが首輪つけてるCG
リーザスやヘルマンにも陥落時に1枚づつってとこじゃね バッドはリーザスゼス自由都市ヘルマンJAPANの陥落イベントがそれぞれあるくらいじゃない
あと創造神ルートでミスったときとか魔王ランスルートとか
キャラ個人のバッド作るよりそっちを充実させてほしいです
女の子モンスターとか脇役ヒロインのエロも無いか一部だけだろうし >>144
別々のメロディラインが各々の個性をつぶさず重なっていくのとかは好きだけど
同じ音を重ねまくるタイプは煩く感じて微妙感がする(これは歳の所為かも)
一番好きなのはアップテンポのリズムの上で奏でられる少し物悲しメインメロディのやつ
これは若い頃古代祐三の曲に嵌ってた名残だな 魔軍vs人類だけなんだろうか?
戦国じゃないけどもっと勢力があって奴隷になった女を救い出したりとかないのかな?
蛇さんに壊されるのとかじゃなくて マジックが一児の母というのがいまだに信じられないw シーラ、リアとは完全に見劣りするマジックだしゼスの優先度低めだったが
過去作復習してたら案外マジックのキャラも行けると気づいた
あまり報われないマジメな委員長ポジも悪くないなー、過去作復習も大事だな ゼスはウルザやガンジーが好きなので見捨てたく無いな
まあどの国にも好きな奴いるから見捨てたくはない
さて情報なしの一周目でどれだけ救えるか楽しみだわ >>172
つパイアールさんの宝箱
まぁ魔軍だけだろうな、魔軍につく人類側が出てくる程度じゃね
もうランスとリスさんの勢力に対抗できる連中などいないだろ 一つ見捨てるなら魔軍の侵攻も激しそうなゼスだけど問題はゼスが滅ぶってことはカラーの森もやばいんだよな
流石にリセットは見過ごせない マジックは事後だと思いこんでからのデレが強烈に可愛いよな 6はホントにキャラの魅せ方がうまかった
脇役に格下げされたから今回も大した出番ないだろう >>165
そういや正史メガラスはマッハピヨと同等なんだな >>172
そんなめんどくさい拗らせ方はせんだろうけど
マジックの敗北CG見る限り人類も一枚岩ではないな カラーって人類vs魔物の戦争だったら中立なんじゃないか
ゼス崩壊もそれよりも前の戦争でも関与ないし
でもパステルもリセットも戦闘には参加するしガッツリ関わるのかな >>42
戦国で香姫がレイプされた時のユーザーの反応を忘れた人ですか? >>181
8前までは中立か、もしかもすると魔軍側かもしれんが
今やカラーも親人類側じゃなかろうか
英雄ランスも人間で大人気だったし。
何より魔軍がカラーに対して紳士的とも思えない
まぁケッセルリンクが対処するかもわからんが 戦国ランス発売時にネットで評判見てなかったからどんな感じだったか知らんが
やっぱり香姫のあのシーンは阿鼻叫喚だったの? ランスが遠慮なくガキ殺すのが良かった
カルーピス聖歌隊も 鬼畜王だとケッセルリンクが助けたカラーで構成されてる軍隊が
500人からいて増援も可能で相当な数のカラーを保護している設定だから
頼れそうだけどヘルマン来た時もスルーだし独自の助ける基準があるのかも 今度はリセットが集団レイプされて阿鼻叫喚か
歴史は繰り返す・・・ メイン級キャラで一番最初にBADっぽいイベント絵出したのがマジックだけど
マジックなら仕方ないなみたいな扱いに感じるわ
これが香姫なら荒れてるだろう >>183
ヘルマンのおかげで人間嫌いが増えててもおかしくないからなんとも言えないな
ランスやパットンに近しい仲間は大丈夫だろけど 凌辱もあって欲しいが陥落時用のイベントもあれこれあると嬉しい
最後まで奮戦して壮絶に散るリックとかそういうの やっぱこう話してると
ランクエと9からの10は速足だよな >>115
魔人ザビエルの魔血魂が残っていれば
引き継いだ魔人ヒデヨシがランス10で登場という展開はありだったなぁ 戦国でシィルが凍らされたのは
魔物の世界にいくトリガにするのかと思ってた
女を救うついでに世界も救う方向なら
鬼畜王をなぞらないで済んだのではなかろうか スーの目の前でバレスぶち殺されてそのまま凌辱みたいのほしい >>189 戦国で既に経験済みなんだから今さら香姫じゃ荒れないわ
というか本当に荒れるキャラはリセットぐらいだろ。
リセットだけは聖域だわ まあでもカラーの森が滅ぼされた時のイベントはあるだろうしそうなったら当然リセットも凌辱されるのでは
CG無しでテキストでサラッと流されるくらいの可能性もあるはあるけど
たぶんパステルとの親子丼みたいな感じで滅茶苦茶にされるんじゃないかなあ レイプされるのは大人だけでリセットはただ殺されるよ >>198
実の娘のほうも一緒で頼む
>>199
「おとーさん・・・えぐっ・・いたいよー、助けて、ひぐっ、おとーさん・・・」
>>200
「妾はいい、だがリセットだけは・・・見逃してやってくれぬか・・・ひぎぃい」
聖域なきエロゲー改革を へルマンが滅亡寸前になると暴徒とかしたへルマン軍に襲われるペンシルカウを期待 カラーは魔軍には襲われないな
ケッセルリンクが許さない
つーかあのヘルマン軍襲撃事件がオーロラが原因だって知ったらぶち切れそう >>205
あれオーロラ悪くなくね?
むしろランスを送り込んで、結果的に助けた側では
ヘルマンにチクってる公式情報とかあったっけ リセットは聖域であって欲しいと思う反面アリスソフトだしバッドは遠慮無しでお願いしたいと思う気持ちもある >>206
ヘルマンにチクったのは公式じゃなくて考察だったか
でもヘルマンが結界がないって情報知るのはオーロラ以外難しいよね
それにカラーがピンチならすぐ伝えろよって怒られそう PVの曲微妙だと思ったらshadeじゃないのな
最近のshadeも微妙だけど リアを背中に乗せて飛んであげてて、ランスに俺も乗せろと言われて「…男は嫌だ」と行って飛び去る所とか
さりげなく美樹ちゃんと一緒に出撃させると力みなぎり状態になる所とか
普段何も喋らないのにケイブリス戦でだけは「…ケイブリス!」と熱くなる所とか
ジークに話しかけられ続けても最後までガン無視する所とか
メガラス好きだから削除は勘弁してくれよな〜頼むよ〜
あ、メイクドラーマーさんはどうでもいいです まぁメガッス、メガワス、メガフォースって名前がある時点で
そんな名前ばかりかってネタ仕込んであってメガラスでそうだと >>211
ククク…メガラスは我々の中で一番の小物、の定番ネタ来るのか >>212
メガデスさん、何そこで勝ち誇った発言してるんです? しかし最速だからこそ魔人になれたとかのハナシあったよな
設定かわるかもはしれないが
メガラス タマタマ クッサー インモナガーイ(メガラスは一番の戦士だ!) 結局リセットの成長はなしか。
幼女のままでいてもいいが、少女になって欲しくもあった。 オーロラは「巻き込まれてランスが死ねばいい」ってランスを救援に向かわせたけど
そのためにヘルマン軍を手引きしたのか偶然ヘルマン軍の行動知って便乗したのかは判らんな >>215
作中で成長したキャラを出す方法はいくらでもあるし、決めつけるのは早い 未来から来た成長した子供たちが助けにくるFE覚醒もしくはドラゴンボール展開 ヘルマン軍との戦闘クエスト一回だけだったな
ヘルマン兵のグラフィックもったいない 他にもバンジーロープ、瞬間移動失敗、魔法のフライパン、フィールの指輪と
大人になる手段は沢山あるしEDで乱義みたいに数年後パターンもありえる ランス「成長したんだ・・・俺様とヤレる年齢まで・・・!」 生後数年のリセットが成長の泉等で年齢引き上げられるのと
大人のまそうさんが魔法でロリ化するのと
どっちのほうがエロシーンアウトなんだろう そもそもカラーは耳が長かったり額にクリスタルがついてたり
亜人なのだからして、ソフリンちゃんルール的に人外だから年齢関係なくなりそうじゃね 最近クエストやり直した時に
ヘルマンがカラーの結界破れたの知った理由みたいなの書いてあった気がしなくもないが思い出せん 今回ゲーム中にはっきり年月表示されてるしターン進めることで時間経過するみたいだから
EDで数年後とかやらなくてもクリアまでには子供キャラの外見変化する程度の年月は経過しそう ランス10やり終えたら生きる気力なくなりそうで怖いわ >>217
どっちにしろ復讐のためにカラー殺したのは駄目でしょ
ケッセルリンクにすぐ伝えれば被害はないはず 2ターンで一ヶ月経過するなら
ホーネットを救うまで最短で進めても一年くらい掛かりそうだよな… >>233
カラーなんてどうでもいいだろ
同族でもないんだし どっちにしろ死ね度は直接虐殺を行ったヘルマン>>>>ランス送りつけたオーロラだからヘルマン滅ぼしてから考えるだろう
特に隊に加わってたアミトスが今仕切ってる一軍は全員串刺しコース >>236
けど率先してやらせてた増えるクリスタルゴリラBBAことミネバはランスが倒しちまったしなぁ・・・ 復活を助けてもらう約束したケッセルリンクの大事なものを
犠牲にするのはリスクあるけどバレなければいいって考え方だろうか
目的のためには嘘と裏切りを駆使するのは工作員らしいともいえる 大帝国って散々批判されてたけどキングコア編のレイプ三昧は結構楽しかった
ヘルマン軍になってランス城に攻め込んで次々にレイプしてくゲームやりたい オーロラはなんか猛烈に痛い目に合ってほしい
特に恨みはないけどなんか >>235
ケイブリス派にいるのはカラーを虐殺した人類が憎いからなんだよね
今も虐げられたカラーや女性を保護してるしペンシルカウ襲撃を知ったら助けに行くだろ キングコア編は自軍が変なロボットでエロシーンも器具とか多いのがいまいち合わなかったけど
凌辱したユニットがエロい立ち絵で囮ユニット化するのは良かった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1396891.jpg キングコア編エログロが目立ってるけどなんか嫌いになれんなまあもう要らないけど 聖魔戦争時はカラーは聖魔教団に協力して魔人と戦ってるんだよな
それでも人間を恨むのか >>242
それ考えると、もはやカラーの味方をするランスがトップな以上
人類側に協力してほしいくらいだが
そう都合良くはいかんよなあ リセットはランス大好きだが
パステルの説明文
プライドが高く、人間……特にランスを敵視している
意地っ張りすぎて、理性的に行動できなくなることが多々ある困った女王
ってあるからケッセルが人間を見直してもパステルと話をしたらランス気に食わんからって言われての人間敵対ルートもありえる パステルはムキーとか言ってケッセルリンクに着きそうだけどフルは置いといてビビットとモダンがパステル説得してくれないかなあ >>249
カラーの味方だけど女の敵だからちょっとね
フェミニストがレイプ魔の仲間になるわけないし
でも現カラーの人達と接触して人類を見直して
鬼畜王のカイトみたく隠居するくらいありそう はやくお町さんの大雷撃で有象無象を駆逐したいんじゃあ パステルが駄々こねだしたらリセットにメッてされそうなんだけど‥‥。
ケッセルがリセット殺すぞって人質に取ってっていう展開ならあるか? >>255
紳士なケッセルリンクが幼女を人質に取るとは思えんが ランス「言う事を聞かないとカラーの姫を殺すぞー」
リセット「きゃーた、たすけてー(棒読み)」
これでケッセルリンク攻略できる
できるかなぁ といっても今手を組んでるケイブリスだってレイプ魔でしょ
このままケイブリスに力貸して魔王化させちゃったらカラーだってどうなるかわからないし
本気で守る気あるのかも怪しいもんだ サチコパパにそれやっていや、殺すがいいってなって普通に戦闘になってたな >>258
昔の超鬼畜なランスならそれやる可能性あったけど今はやらんじゃろ まぁ魔人ですらないストロガノフに結構な裁量を与えてるみたいだし
ケイブリスも流石にケッセルリンクら味方魔人の意向を完全無視はしないんじゃない
心なしか鬼畜王の時より慎重さが増してる設定になってそうだし ケッセルリンク関係でフルカラーの出番来ないかね
一応登場人物にはいるしなんらかのイベントはあるはず
フルinパステルみたいなユニットがきっと ケッセルリンクは元同族の縁があるから多少好意的って程度じゃないの
完全に庇護下だったらカラーはあんな場所に住んで年中狙われることも無いだろう ケッセルリンク女体化レイプ…あると思います
元に戻るだけか
つーかさっさとヒゲ生やせ >>242
そんな設定なくね?
単に魔人は人間より上、魔物が人間の上にたつのが普通ってだけじゃないのか
数千年間、創造よりこのかたずっとそれでやってきたんだから。
>>263
鬼畜王のころからケッセルリンクには配慮してたべ
侵攻方針決めるとき、お前は好きにしろって。 討伐隊に最愛の人を奪われ
彼らの恐怖に怯え逃げ惑い
仲間も少しづつ少しづつ失いながら
それでも忍耐と策略で全世界統一を果たすケイブリス10を >>268
ひつじ小屋に書いてあったぞ
>ケイブリスに嫌悪を抱いているが、カラーを迫害する人間がそれ以上に許せずに、調和政策を旨とするホーネットにつかずに敢えてケイブリスにつく。
鬼畜王の頃の設定だから変わってるかもな >>240
同意、だけど昨今の規制で全然レイプしなくなったからな。
クエストもヘルマン革命も全くレイプシーンなくて、げんなり。
鬼畜王ランスの時なんか、兵士にズタボロにされた女将軍の絵だけでも、すごくお世話になれたのに。 レイプが減ったのは規制ではないだろう
後発の03はレイプ祭りだし方向性を変えたのかな ランクエのエロポピンズのアールコートレイプはたんにむかつくだけだった >>274
アイゼルの使徒三人や武器屋で寝てる奴とかランス以外のレイプも結構あったじゃん
パットンも玉座フェラ以外にレイプもやっとるし >>278
あれは強烈だった
>>279
アイゼルの使徒以外覚えてない・・・
あとパットンのフェラ サテラが弱っているところに後ろからこうイカセまくるのはレイプに入りますか?(3のやつ) >>271
アタゴ(脅迫) イージス パステル
リーフ 吹矢 拷問回想 ペッタン モブカラー
レディ(カフェ)×3 サテラ カパーラ オノハ
エンジェルナイト クルックー(輪姦) キャロリ アールコト
アームズやモダン達みたいに微妙なライン除いてもこんだけあるし
言うほど和姦ばっかか? 陵辱というか大悪司みたいな理不尽な拷問がほしい
竹槍もってる田舎娘とか野良猫飼ってる不良女とかとくに理由もなく拷問されるのが最高だった ゲーム開始一ターン目の画面にいないって事は
サテラとメガラスは部隊引き連れて各国攻めには参加してないのかね 陵辱はそんな好きくないが
好き勝手やってる俺らが痛い目も見るっていう世界観が好き
ちゃんと攻略しなきゃって気持ちになるしハッピーエンドがより幸せ 宝石はあの丸出しコスチューム好きだったからレイプされるのはともかく消滅が残念だったな
アイゼル復活でロリ志津香が使徒化してあの丸出しコスチュームになる展開はあるだろうか 不動メイとかはまだ敵としてでてくるから……
真田電波とか放置がキャラクリってw >>270
ひつじ小屋はソースにならんよ
初回本にもないし、ケッセルリンクにそんなイベントあったか?
言いたかないが、ひつじ小屋にかいてある!(キリッはどうなんよ 凌辱シーン見る為にわざと負けるのが何か空しいんだよな
勝って凌辱したいんだよね >>289
一理あるけど
TADAなら「覚えてないけどひつじ小屋に書いてたから多分そーだよ」とか言いそう >>291
まぁ本人が、間違ってないかひつじ小屋で確かめてる、とかトミノさんところで確か言ってたしなw >>290
勝てば陵辱できて負ければ陵辱される
これで解決 まったくの嘘は書いてないけど
書き手の受け取った解釈を事実かのように書いてる記事がある印象 >>290
俺は凌辱されないように全力で守るけど力及ばず犯されてしまうのが好き
殺し屋1の垣原も似たようなことを言っていた >>296
それぐらいハードなゲームなら良いけどまあ大抵ヌルゲーだしなあ 申し訳ないがハイパー兵器を2つに割って癒着しないよう別々に包帯を巻く漫画はNG >>296
分かるわ
できれば最初から高難易度で遊ばせてほしい 高難易度とかいらない
大悪司だって鬼畜王だって戦闘はヌルい
ただプレイヤーのとれる選択肢の幅が広いってだけ
それさえあれば面白くなる >>290
これはとてもわかる
まあ何にせよゲーム性とエロを不可分に絡めてほしいわ 敵が強すぎて詰む可能性高く、クリアがままならないって意味での高難度は別にいらんかな
ただ情報無しの初回ではトゥルー行けないみたいなフラグ的な難しさはあってもいい >>290
CG埋めるためにわざと負けるのはなんか気にくわないのは分かる
凌辱イベントを周回得点使って見れたりするのがいいんかな 難易度なんて選択式にすりゃええだけや
時間ある人ない人、シナリオだけ読みたい人どっぷり堪能したい人
徐々に上げていきたい人、最初からマゾい人 慣れてない一周目はボロボロになりながらなんとかクリアで
ゲームへの理解度が深まってくる2周目以降は色々なキャラ助ける余裕が出てくる調整がいいな >>306
ほんこれ
難しすぎても文句言われるし簡単すぎても文句言われるんだから、最初からユーザーに選ばせてくれればいいんだよ >>305
やっぱり流れの中で見た方が興奮するというのはある
実際にオカズとして使う場合はギャラリーでいいんだが
そういう流れがあったんだという思い入れがあるかどうかでまた違うというか でもまぁ難易度選択式は適当に数値上げたり下げたりするんじゃなくて
きっちり各難易度調整する場合アリス側がすげー大変になるけどなw 戦闘は簡単だけど、イベントの条件が分かりにくい鬼畜王、悪司、番町と
戦闘は苦労するけど、イベントの条件が分かりやすい戦国だと、戦国方式が俺は好きだな 難易度調整はciv開発者でもかなり難しいと言ってったな >>311
特に一個一個数値を代入して試していく部長式だとクッソめんどくさそうよな
個人的には高難度は適当に調整して一部理不尽なくらいのでいいんだけど、商品として出す以上そうもいかないんだろうなあ 鬼畜王の戦闘って凄く難しくなかったか
敵は強いし高確率でユニット消失するし部隊の補充増員は1回だけだし
その後戦国やったら快適すぎた >>312
鬼畜王のほうが戦国より難しくなかったか?
と思ったが、時代の差があるから一概には言えんか 初見鬼畜王でケイブリス倒せた人少ないだろうし
初見戦国で救済無しで魔軍倒せた人も少ないと思う 戦国もな、ランス部隊が全滅するとゲームオーバーなのに先制でガード間に合わず全滅したりする
セーブロードが容易だから難易度低いように感じる ちょっと初見は苦戦するけど1〜2回リトライして
工夫すれば勝てる程度の強さが最適値 情報なしでだと鬼畜王のJAPAN難しそう
武将うごかしてると暗殺くるし 鬼畜王は難所にとりあえず軍師単騎で行かせて補正50%乗らなかったら撤退させる
戦国はウルザと転換持ちをセットに出す 戦国は初回プレイ時は、暗殺だよりでしかモロッコ突破できなかったし
島津にレイプされまくったから難しいイメージがある
鬼畜王は手数が足りなくて困ることはあっても、
何をやっても勝てない的な敵はいなかったから戦国よりは戦闘そのものは簡単なイメージ 戦国ランスも鬼畜王もシステム紹介は簡易的で初見は分かりづらい、体験版もない
今回はかなり想定が出来る >>317
初見鬼畜王シィルすら助けられないよ
山越えは難しいしシャングリラで繋がってるのは分からない
戦国は魔王関連を放置さえしなきゃ詰むことはないし楽だよね >>317
いちおう想定バランス上は魔軍倒せないんだが……
今じゃ覚醒美樹ちゃん殺す方法まで確立してるけど 俺は強くてニューゲームがあると明言されてる時点で、ある程度は安心してるわ
戦力値はフェリスとかがいる画面は5万超とかしてるけど、あれは二周目とか終盤なのかな?
それとも中盤くらいであれくらいいって10万超えまでいってしまうのか 海外プレイヤーってランス10プレイできるん?
最後ぐらい正規に販売してあげてほしいけどな 鬼畜王の難しさってのはイベントの対処的な難しさなんだよな
魔人とも正面から戦う必要は無いわけだし >>322
戦国は開戦しなきゃ敵は来ないし連戦は武田くらいだけど
鬼畜王はゼスも魔軍も連戦ばっかで大変だったなあ
違うのはそこかな >>327
海外は去年ようやく6の正規版を出したところなので割れ勢以外は6しかできない
画面サイズがでかくなってたり便利機能追加とかあって完全なベタ移植でもないけど
あと戦国とマグナムが翻訳中 戦国は二周目で勝手が分かって得点狙いプレイしようとしたら雪姫に暴れられた 鬼畜王は戦闘どうこうよりイベントの起こし方知ってるか知ってないかってゲームな気がする >>330
マグナムってことはランクエはマグナム同封版出すってことか
日本でもはよ同封の廉価版出してよ >>282
「う、嘘。嫌なのに、か、体が勝手に あふぅ」みたいなのはカウントしないのよ俺。 >>328
魔人に攻撃できるのは将軍だけってのはそれはそれで難しかったよね
今の設定だと無くなりそうだけどあれはあれで面白い 鬼畜王の初見プレイってどんなだったかなぁ
全然覚えてなくて悲しい 初見鬼畜はイベントもわからんしなにより仲間足りなくてontology流れっぱなしだった
島津もそんな感じになりかけた 海外展開が6からになった理由は
これが近代ランスの事実上の1だからって言ってた
>>333
最初からマグナムっぽいね
あと6は5Dが同梱されてる >>330
ランス10の合わせられればいいけど
まだそこかよっていうw ユニット消失したり負けたらリセットしまくる性格だから
鬼畜王のセーブはターン最初だけってのが本当に辛かった
補充増員を戦闘直前でやれないしリセットしまくると忘れてまたリセット 鬼畜王は一国ずつ落としていくより
各国まとめてケンカ売って苦しみながらクリアするスタイルが一番好き
リック以上にバレスやコルドバが頼りににるわ >>343
キャラクリもいいけど幸不幸もいいよね
2パターン楽しめる 戦国とマグナム別ラインで翻訳してるみたいなんだけど
戦国の翻訳えらく時間かかってるっぽいのよね
ヘタするとマグナムの方が先に出るかもしれん 鬼畜王はカフェの加入方法が判ってから一気に楽になった思い出
カフェはコルドバ以上の硬さ、レッドアイ相手以外にはまともに魔法ダメージを食らわない魔法防御
毎ターンこき使える回復力と強すぎる 今回はやっぱり戦闘よりもイベントを重視した鬼畜王タイプを希望
戦闘はGALZOO系でアッサリだけど時限ありだからダラダラ回数やってられない、そんな感じで え?ああ翻訳ってプロがやってるんじゃなくて
素人がタダでやってるのか
そりゃ時間かかりそうだな
海外の反応 みたいなの好きなんだけど
海外のエロゲとかランスの話ってどこで見れるんだろうか >>348
いや翻訳してるのはプロだよっていうか販売代理店の社員さんだよ
海外の反応見たかったら割れ勢込みでいいなら4chのランススレでも見ればいいし
正規版だけの反応知りたかったらRanceVIで英語圏検索すればいいと思う mangagamerのは正規の販売ルートだからプロがやってるでしょ
現状、ランス5D、6以外をやっている海外ユーザーは99%割れだから不幸になって欲しい 普通に翻訳するだけなら本職ならすぐじゃねって思うけども
各種テキストファイルを書き換えるだけなわけだし
まさか文字数がオーバーすると表示できなくなるような欠陥システムとかじゃあるまい 日本アニメコンテンツ株式会社ってとこにまかせてるんでは
ハルカ海外版のときブログでみた
http://www.jp-ac.com/?pg=2 >>351
翻訳ツールじゃないんだから・・・
海外ゲームだってセガとかが後付する日本語版は出るまで時間かかってるでしょ >>349
はえー
もっと金使ってさっさと翻訳すればいいのになぁ 翻訳してもらうだけてありがたい存在だろ…
擬音も時事ネタも多くてギャグも絡んでるしエロゲだぞ… 和→英の優秀な翻訳チームはアニメや同じエロゲ同士で取り合いになってる
日本のサブカル文化を知らんチームに任せるならすぐだろうけど >>355
>闘神都市のトーナメントてネットゲーと相性よさそうだもんね。
なお最悪だった模様 >>353
むしろ海外ゲームはローカライズ早いのも数多いが
オープンワールド系なんてそれこそテキスト量膨大なのに同時リリースしてきたり >>289
ランス6のジョンブル7月3週と4週でケッセルリンクがカラー保護して
下級使徒にしている事がかいてあるからひつじはそこからじゃないかな まぁアニメとかゲーム知らない人が素直に翻訳だけしちゃうと
セリフとかが味もそっけもない表現になるからある程度こういうのに特化した翻訳家でないとなー メガパブリッシャのAAAタイトルは初めから多言語展開が前提になってるから
いまや日本も同発じゃないとガッカリというレベルだけど、
インディタイトルは相変わらず今さらかよって時期に日本語版が出たりする
Undertaleも公式ローカライズまで2年かかったよね >>358
あれは失敗が目に見えてた
原作人気にあやかったソシャゲなんて星の数ほどあるのにほぼ名前かしただけとか…
管理はDMMに任せるにしても、CG提供ぐらいは最低限やらないとファンは取り込めない 英語って一人称が I(わたし) しか無くて、 俺だの僕だの拙者だのの概念が無いって言うけど、
ランスの「俺様」とか 他キャラの「私」「拙者」とか 全部「私」扱いになるのはちと悲しい。 >>364
でもパステルのわらわはweで残るよ、やったね
あとmeで幼い一人称は表せるよ なんだかんだで世界一複雑な表現ができる言語だしな日本語
その代わり言語で細かく説明出来すぎるせいで
ボディランゲージ的なのが苦手な日本人ではあるが
英語みたいにシンプルな言語だと身振りや表情も使わないとIが私なのか俺なのか伝わらないからな meは、フリーズ
スマートスピーカー、Amazon Echoの日本語はまだまだみたいだね
天気の寒気を「さむけ」と読んだり >>366
俺はよく他言語しらんけどさ
多分だけど自分がもっともよく知ってるから
最も優れた、表現能力がある言語だと思うんじゃないかな
言語には特色がある、日本語は人称代名詞が(英語より)多い
それ以上でもそれ以下でもないと思う 世界一は言い過ぎやろ、そもそも日本語“だけ”じゃないし
英語ドイツ語中国語ラテン語他カタカナ言葉の名詞も数多くある
そも日本人として育ってきた細やかなニュアンスなんて翻訳のしようもないし
幼少期から文化と共に感じてきたからこそ理解できるものも通じる筈もない、逆も同じ
ローカライズだからこそ生み出される名言・迷言もあるし、狭くなる表現、広がる表現もある ランスシリーズの翻訳は大変そうだな。
パロディ満載で。
ロッキーの「ポマード ポマード ポマード」とか、どうやって訳すんだw >>371
紙芝居ゲーに比べりゃテキスト量も多くないし
時事ネタまでぶち込みまくってるようなゲームに比べりゃ全然余裕だろ
真剣恋とか翻訳したらまじでわけわからんぞ >>371
Pomade Pomade Pomade 言葉遊びが多すぎて翻訳不能といわれたフィネガンズ・ウェイクも
外国語に訳せてる(少なくともフランス語と日本語)んで
情熱さえあれば訳すだけならなんとかなる、質はともかく
むしろ「我が栄光」の方がめんどくさそうだ、差し替えてるのかね 翻訳はプロがやってるわけだから語学素人が変に心配する必要もないと思ってる
エロブラゲの翻訳でも「ほほう」となるようなのたまにあるし >>372
Gahahaha let's Fuck 真面目な話をするなら英語
罵倒するなら中国語
ふわっとした会話するなら日本語 「最高の生活は、どんなものだい?」 
「コパ帝国で給料をもらい、CITYのランス城に住み、
マルチナさんをコックを雇い、日本人を妻にすることさ」  ランス世界で才能限界30で生まれて
冒険者として生きていくRPGのネトゲやりたいわ >>385
ある程度金貯めたらラダムエンカウントでランスにあって金装備取られてキャラロスト
クジラから作り直し 才能限界Lv30くらいってことはバーナードくんが主人公のゲームだな
わりと面白い気がしてきた >>387
GAHAHA good
その後、一緒にルドラサウム世界へ出かけ、友人になった。
たしかにランスワールドのMMOとかあったら面白そうだなー 才能限界30って一万人に一人の才能だからな
天才の中ではかすむだろうけど、庶民からすれば十分過ぎるほどの才能の持ち主 >>312
鬼畜王、悪司、番長の戦闘が簡単ってのは実際理解できるわ
鬼畜王の場合は強い敵や難しい局面にはだいたい抜け道イベントが用意されてて、
それ以外の戦闘となるとリックバレスコルドバ中心に回せば特に苦労しないんだよな
悪司や番長も資金繰りや仲間条件キャラクリ条件で苦労はしたけど戦闘で苦戦した記憶はほとんどない 鬼畜王最初シィル助けられんでランスシリーズ初だったから魔人が理解できなくて
信長倒せなくてJAPAN最後まで放置しててバボラ出てきた時にバレスが凄い輝いてて
いろいろ思い出がよみがえるなぁ 戦国は最初足軽の重要さすら理解してなくてジリ貧できつかった記憶
理解するとそこまででもない
でもオロチはシリーズ随一のきつさだと思う ランスの皇帝液とかどう翻訳してるんだろうなw
カイザーリキッドかwイミフだなw 翻訳家の手腕だろうね、エロゲなんてものに手を付けてるくらいだからその辺に強そう >>369
でも形容詞は日本語って圧倒的に少なくて英語は豊富
日本語は語の抽象度より文法の抽象度が高いのよ
だからすごく翻訳しにくい >>397
黄帝液の方は海外でコーテイソリューションで売ってるな
実際どう訳されてるかは知らないけどランスシリーズやってない人からしたら
皇帝液も字面だけじゃイミフだし、英語でも普通っぽい単語でも下系の隠語って事あるから
(有名なのだとポケットモンスターが陰茎とかね)
カイザーリキッドだろうがソリューション(溶液)だろうがエロいシチュエーションで
使われたら想像して理解してくれそうな気がする 織音(一つ目絵描き妖怪)? @ORION_PROJECT
ランスの腹筋が戦国、10を除いて(いや9はイケてるか?)バッキバキに割れすぎてオカシイと言われてきたのだが、
実は色指定をする時にガッツリ割れていないとCGさんが塗れないといったことがあって、やむなくだったのだ。
1:05 - 2017年11月26日 サボりぐせがあるとはいえ歴戦の戦士な訳だしバキバキでもいいと思うけどな
二次元のマッチョ体型としてみるなら別に変でもないと思うし 日頃から少なくともエロ方面で体動かしまくりの人だから割れてるのは構わない
けど9のCG031が分かりやすいけど胸の中心と腹筋の一番上の接してる部分が
ダイヤ形になって出っ張ってたりするのは何か違和感あって嫌だな ランクエやってて香姫のモルルンイベントを見たんだが
じゃあ処女膜チェックしまーすとかリアが言いだす地獄の展開にならなくて、
よかった… shadeってもう退社したんよね?
ontologyはどうなるんだろうか
戦国版より鬼畜王版の方が好きなんだが アレンジcdで参加らしいけど本編の曲には参加しないのかな
残念ね アレンジにだけ参加ってのはあれかね、過去作のBGMのアレンジにだけってことはないのかね?3
03や7の鬼畜王からのアレンジは個人的に盛り上がったから、そうだったら嬉しい
ここであの印象に残ったBGMアレンジ、みたいなのはシリーズ最後だからこそ映えるよね エターナルヒーロー揃い踏みたいなイベントあるのかな
マグナムでもカフェが居るとカオスが面白い奴になってたんでその手のイベント欲しいね やはり壁ごと引っ張り出して取っ手をつけてサチコの盾ブリティシュシールドとして・・・
時間の流れがすげえ遅いから攻撃されてもダメージほぼゼロな優秀な盾じゃね
両腕に聖刀日光と聖盾持たせれば魔人すら勝手に倒す盾に エターナルヒーロー復活は鬼畜王の頃から期待してるわ
ブリティッシュなんとかしてやって・・・ 最終作だからあれもこれもみんな登場して気になるイベント全部やってくれると思ってるよ
鬼畜王であれだけ詰め込めたんだから織音を生贄に捧げればいけるいける CGなしでの会話イベントも考えると
文章書きのほうがタイヘンそうなw
てかソシャゲ風だがプレイ感覚違う、って織音が言ってたとき
キャラ多く出すためだけにこれ採用だというのに
気がつけばイベントができてる、これもライターのサガか……みたいなのが プレイヤー世代の新人が増えてきたのかそこらへんはかなり期待できるな
果たしてそれで面白くなるのかはともかく こんだけキャラが総出演だとランスと誰々のイベントは勿論、他のキャラ同士のイベントも見てみたいんだよなー 鬼畜王のテキスト量ってどんなもんなの?
とにかくイベントが多くてボリュームがすごいという記憶しかないけど
なんだかんだ古いゲームだし戦国とかランクエよりはテキスト少ないのかな イベントは膨大だけど1つ1つのテキスト量は少ないからな鬼畜王。あとあの頃のランスシリーズHシーンも短いしそんなテキスト自体は変わらないのかもしれん タブとか改行にどれぐらい容量使うのかわからんけど
鬼畜王のイベント部分のテキストファイルよりマグナム含めた8の方がでかいな >>416
ブリティッシュをイケメンにして復活させてほしいね
いくらなんでも30年引っ張りすぎでしょ ブリティシュいじめは昔はまあまあ笑えたけど30年もやってると流石に飽きた 引っ張りすぎってのは一理あるが
無理やり都合つけてまでイケメンで復活させられてもなぁ
封印切れかけてて代謝してるわけだから壁から抜けるまでは違和感無いけど
元の姿に戻るのはちょっと 封印されたときにもう中年だから復活するにしても年相応になるのでは ヘルマン革命廉価版で出ないかなー
SLG苦手だから買わないでいたけど
10出るなら話だけでも追っときたいわ >>422
正直9の糞長いエロシーンより鬼畜王や5D6くらいあっさりした方が嬉しい
エロシーンのテキスト真面目に読んだら10分以上掛かるのは長いよ
CGの差分は少ないし ブリティッシュは昔はただのギャグキャラだけど
鬼畜王や03だとそれなりに真面目な昔話担当だし
次もそんな感じじゃないの? >>431
脳死ポチポチではクリアできないけど
ちょいと考えたら突破できるくらいの難易度だから
苦手でも十分クリアできると思う 9は魔法撃ってリックに殴らせて挑発使ってを繰り返してればクリアできる カフェ、ラホガ、ブリティッシュがカオス、日光使って闘う胸熱展開思い付いたから採用して 魔法使い2人なのに誰がブリティッシュ以外誰が剣持つの? しかしランス9から10って時系列的に連続みたいなもんだしランスのレベル下がる要素無さそうだけど
どういう理由つけてレベル下げるんだろ… >>440
9で戦姫孕ませて
10ではすでに出産してるから
一年は経ってる >>443
全く出てこない。話題にも上がらなかった気がする
話題やCGにいる分、親父の方がまだ出番あったな 公開CGで奴隷二人侍らせてるのを見ればそりゃ下がるよな、と・・・ .>>935
9で脳死ポチポチで終わらないの最後くらいじゃね? そもそも9のランスが10のレベル42よりレベル高いって保証はどこにもないんだけど
高いってことにしないと主にロレックスの株が余計にゴミになるのがな ランス9で貯めた経験値でレベル上げようとレベル神読んだらミカンだったとか 9は才能限界ってシステムがないからなぁ・・・
セックスで好きなキャラを強くするのが好きなんだが 8で声でかい連中の言うこと聞き続けてたせいで時間とられたからな
ライトな仕上がりになったのはしゃーない >>451
分かる
10でもレベルアップが無くなって才能限界関係なくなって悲しい
才能限界がまともに作用したのは6と8くらいだけどさ 7も才能限界大事だろ
大事っていうか才能限界のせいで低いキャラは個人戦で足切り状態だったんだけどさ 才能限界が大事に感じたのは03と戦国くらいかな
6はバーナードくん以外は約50まで伸ばせたし
クエストも禁断才能や異常ブルマーのおかげでホイホイ才能限界延びたから
それほどでもなかった >>454
才能限界ってより元のレベルが大事だったろ
レベルアップする機会少ないし才能限界だけ高くても使えなかったし >>453
3と4も作用しただろ!いい加減にしろ! >>396
初見の信長の強さは逆に強敵感あって燃えた
味方がバタバタ倒れて行く中ランスを守りながら少しずつ信長を削っていく感じが面白かった
まあ2回全滅してやりなおしたがw 03はセックスじゃなくて欠けスターだったな
まあLV40あたりでノス戦いけるんだが >>456
限界高くて初期レベルカスって誰がいたっけ、初期レベル限界レベル共に高い奴が優先的に経験もらって強くなる感じだったような
健太郎は初期レベル低めだけど普通に主力候補だし >>410
わざわざその展開入れるなら
ぶっかけされただけで膜は無事だったに変更されるよ 奴隷丼の3Pはあるのかな?
シィルの下着姿は新鮮な気がする >>462
あるでしょ
すでにCGで二人侍らせてるのに、まとめてやらないわけがない 事後のCGだけではないことを祈りたい
シーラのアナル予約の伏線もあるから
シィルとまとめてアナル処女を奪ってほしいな >>460
確かに才能限界だけ高いやつってのは居なかったな
でも6だとアベルト倒すとき元が低いやつは50で打ち止めだったけど
限界が高いランスシィルパットンはもっと伸ばせて違いが出てたじゃん
そういうのが才能限界の設定が作用したと思うのよ 才能限界って世界観としては面白いけどゲームだと話進めるにつれて使えるキャラの選択肢が狭まっていくシステムだからなあ
そうなると面白くないから限界上げれるシステム入れてくるわけだけど
そんなことするくらいなら最初から無くていいって判断なんじゃないか9や10は システム的には限界が低いキャラはレベルが上がり難くして低くても強くすればいいだけなんだけどな
ドラクエ5のギガンテスが最大7LVしかないけど強いように >>460,466
戦姫は限界高いけど、タヌー勢に捕らえられてたことを反映してか初期レベル低かったな
ランスの愛装備させて鍛えまくってレベルも限界まで上げて技回数も増やして
ザビエル戦もオロチ戦も主力の一人にまで育ててたわ
あとウルザとマジックも初期レベル低いってほどではないけど謙信や政さんほど完成されてもいなかったから
限界が高い分伸びしろが大きかった 戦国で全ての迷宮クリアしても才能限界に達しなかったのは、
ランス(シィル)、健太郎、戦姫、ウルザ、マジックだったんじゃないかな
馬場さんはギリMAXになってたような気がするが… >>468
それ本末転倒だろう
世界観的に才能無いヤツは弱いって事なのに >>469
戦姫の初期レベル35で低いとか言われる戦国の魔境っぷりよ
38で限界打ち止めのアミトスとか泣くな 10は個人戦じゃないし才能限界なくてもいいかなあ
ただ魔人戦とかは少数精鋭で戦いたいなってちょっと思ったけど
戦国みたいにバトルが2種類あるとか・・・中途半端になるか・・・ >>474
10は個人が集まった団体戦だから
鬼畜王や戦国のユニットとは違って個人の強さは関係してくるけどな なろう系の作品とかで、レベルだのスキルだのが世界観に入り込んでいるやつは臭く感じるのに、「才能限界」は許せる不思議 仮に期間限定エターナルヒーローブリティッシュ才能限界100が出てきたらそらガチャ回すわ
そういうことだぞ、アリス それこそFGOみたいにコスト制パーティにすりゃ才能限界低い低コスト組でも活躍できるし
才能限界による差別化はべつにあっても良いんだよな
どんなキャラも限界まで育てたい時代遅れ育成厨のおっさんみたいなのは
シコシコドラクエのレベル上げでもやってろ クレインと謙信
マリスと日光
のデザインがそれぞれ同じ方向性でなんか変に感じるなあ
オレの好きなキャラ狙い撃ちするのやめていただけませんかね >>473
そう言えば他に、限界そこそこ高めだけど初期がポンコツなキャラに
かなみちゃん(25/40)と風丸(11/40)がいたわ
風丸も全迷宮クリアしてもLvMAXにならなかったんじゃないかな
しかし、ポンコツという言葉が浮かんだら、かなみちゃんって名前がスルッと出てきた
かなみちゃん=ポンコツという紐付け力の強さよ
かなみちゃんはポンコツ界のエターナルヒーローやな ランクエに才能限界高い格闘家の男おらんかったっけ
バーナードさんとの熱いシナリオが印象に残ってる アレキサンダーか
あいつは闘神都市で闘神になる男だからしゃあない >>460
えーと
アレキサンダー 才能限界lv77
マハ 才能限界lv120 アレキサンダー、ピンク髪好きになって
闘神都市1のヒロイン クミコの父になるとか
ニヤリとできる アレキサンダー一回も出したことないわ・・・
バベルの塔で生贄にするぐらいで ちょっと待ってほしいまともに使えるアニスとかそれアニスじゃないんじゃない? ミラクルEDでアニスは西軍の将軍となってるから
まともになるか制御できる手段ができるのかも
博打で投入してる可能性もあるけど いや58以上のレベルじゃないと職種最低ダメージだったか ドエススキーが文豪としての特殊なスキルで大活躍する可能性だってあるだろ フレッチャーみたいな、才能あっても腐ってるのもいるのに
高レベルを維持してるアニスって実はすごい努力家なんじゃないだろうか アニスは頻繁に戦ってるからね
ふっ飛ばしてるのが敵か味方かは置いておくとして 偽パセリとかカイトとかの厄介なとこには投入されてたとか
それが有効なのかはわからないけど アニスより山田のエロを……
鬼畜王のイメチェン最高だった >>500
アニスは努力家だろ、怠けてる場面なんてほぼないだろ
ぶっ放ち続けてるんだから強くなり続けるのだ そういえば03でノスとハンティが戦ってたか
無敵結界あるからどうしようもなかったけど ハンティはカタログスペックは高いけど、実際には大したことあるねえ程度だしな
強さだけなら遥かに超える連中がゴロゴロしてるし
さらなる規格外も歴史上には多数存在してるし ハンティは強さはもっと上にゴロゴロいるけど、瞬間移動が強すぎる
カオス持たせて寝込みを襲えば、殆どの魔人は殺れそう ハンティとアニスとホ・ラガとミラクルがレッドアイに陵辱される怒涛のLv3ファックを見たい そういや、ハンティとケッセルリンクの関係ってどんな感じなんだろう
年齢的にはドラゴンカラーのハンティの方が数百歳年上だと思うけど 別に敵対はしてないんじゃない?
ハンティって今まで表立って行動したのは「カラーを助けてペンシルカウ設立」「聖魔教団から非魔法使いを助けて最終的にルーンを倒す」「パットンの護衛」で
ノスはパットン助けるためにたまたまやり合っただけだし特に魔人が憎い訳でも無いだろう
今回は初めて明確に対魔軍の側に付いて戦うことになるけど 10で魔人全部攻めてくるって恐ろしいよな
1体の魔人でも四苦八苦するのに 鬼畜王でもファーストプレイで魔人が次々攻めてくるのはかなり怖かった 鬼畜王より少ないし余裕余裕
数が多ければ多いなりに、1人当たりの扱いが減るだけ ガルティア懐柔でもアイテム条件厳しそうなかんじ
神魔は味方にするのも大変そう 鬼畜王より明確に減ったのってジークとカイトぐらいで
レキシントン復活、シルキィ・ハウゼルが敵に回ってるからむしろ増えてる感 マルチナとチルディがお菓子対決したらどっちが勝つんやろか?
ガルティアを味方に引き入れるための人材が、
マルチナ(料理全般)になるのか、チルディ(お菓子専門)になるのか、はたまた香ちゃん(団子専門)になるんだろうか ますぞゑとハニキンあたりは味方にならんかね
シルエットもないけど シルキィはあんなバックボーンが追加されたというのに軍隊率いてリーザス攻めに参加とはな
そこまでガイとホーネットに心酔してるのかね 魔人化すると人間なんてどうでもよくなるって設定だし
カイトだってべつに人間という種なら誰でも守りたいわけじゃないしな 麗しの天麩羅レディ、シィルを料理人にすればあいつらがやってくる…かも >>530
1,2、3代の妖怪王揃ってて妖怪のイベントもあるかもしれないから参加するかもね 鬼畜王のイベントでマルチナよりシィルのへんでろぱのが美味いって言うランス好き 公式通販って前日に到着?
発売日有給使いたいんだけど発売日に到着じゃ何時から出来るかわからんし困る >>533
「指定すれば」前日夜に到着でしょ
最速指定だと当日だけど >>534
そうなんだ
前回はDL版買ってソフト電池で痛い目見たからDL版はもう嫌だ アリスのサイトでの指定は夜だが
クロネコから通知きたあとで指定をはずせる
ドライバーさんは夜まで持っておきたくない
あとはわかるな
クロネコのほうのサイトで登録が必要 最近はそうでもないでしょ
外してくれって言っても断られたり、そもそも直前まで通知が来ない
大悪司の頃とか日付指定無視がザラで、5日ぐらい前に届いた覚えが有るけど、
あの頃ぐらいガバガバ配送で事前に送って欲しい 大昔はそもそも公式通販の到着自体が超早く無かったっけ
通販特典もあったからショップに喧嘩売ってるとしか思えなかった というか昔はフラゲする店も沢山あったよ
発売日の三日前入手とか余裕だった
多分そういう情報をネットでお漏らしする奴が増えて締め付けが厳しくなったんだろうな 今じゃフラゲして内容を公開するとゲーム会社から賠償金請求されたりするよね ランス最初からやり直すわ!
でも03は難しかったから飛ばすわ!
でもランス10はゆとりにはクリアできない最高難易度にしてくれ!
嫌ならやめればいいんだからな 俺のIQでは難しかったんだがなあ・・・
君は頭が良いから簡単かもしれんが 釣りだと思いたいけどなんだこの絵に書いたような老○は… 彼は03を1ターン1回行動縛りで頑張っていたんだ
責めないでやってくれ 3、03のフェリスはホント頼もしかった
10ではサテラがその役目を担ってくれるようだけど
エロだけじゃなく戦闘面でも頑張ってくれるのだろうか 鬼畜王のサテラちゃん弱かったけど今回は強くなれるかな >>528
設定を勘違いしてるよ
魔人化時は別に精神が邪悪に染まったりしない
それは魔王化時。
魔人化時は肉体が精神に影響されて変容することはあれど
精神には何も影響がない
健太郎の時のこと、考えてみて 03のどこをどうやったら難しくなるのか聞いてみたい サテラは弱くても俺は神魔リーダーにし続けるぞ
鞭攻撃もサテラ以外だとプリマくらいしかいなさそうだし、ガーディアンも面白いスキルかもしれんしな
シーザーと違ってイシス2の立ち絵は公開されてないが、サテラの必殺技扱いになるのかね レべリングの効率があんまりよくないから
経験値稼いでパワープレイの癖がついてる俺はちょっと面倒だった
変わりにロード駆使してクアルレーン取ったら楽だったけど 馬鹿にされたのでもうこのスレに来るのやめます
さようなら
アリスソフトさん、ランス10は超ウルトラ最強難易度にして、僕を馬鹿にした人達を叩き潰して下さい
よろしくお願いします >>547
はたしていつになったら許される日が来るのか やべーやつでふと思い出したけどランスママの人いつの間にか消えてたな
やはりワッチョイ有ではあの芸風は無理なのか
きっと彼も10を楽しみに日々過ごしてるんだろうな 03作業ゲーだし
面倒くさくなって途中で投げ出したくなるのはわかる hageはヅラ被って普通のレスに紛れようとするから面倒臭い
常にhageてりゃNGも捗るんだが 俺はランクエ又最初からやってみたけど面倒すぎてやばい
途中からってのもなんだしワールド切り替えしなくてもクエストリセットできるようにして欲しいわ そういえばランクエマグナムで女神ALICEだけふと倒していないことを思い出してしまった…
ちょいちょいやってるうちに9が出て先にそっちやってるうちに放置してたわ…
お前らALICEまでちゃんと倒した? >>562
やってないわ
大抵の人は、せいぜいワールド2で飽きてるんじゃね 先週やり始めていまワールド2でシルバレル狩りしてるわ
ランス10までにALICE倒すつもり ランス10にこそランクエマグナムのALICEみたいな裏ボスを何体か用意していて欲しい あるとしたらそれがルドでしょ
通常エンドのボスがケイブリスで ワールド1の翔竜山までだわ
本筋のストーリーが終わると満足しちゃう やっぱそんなもんなんか
一応200時間くらいはやっててなんとなく倒せそうな雰囲気だけは掴んでたんだけどなぁ
何故かランス9終わった後に大番長を1からやり直しちゃったんだよね 200時間もやれば女神アリス余裕じゃない?
W1クリアまで80時間ぐらい、100強ぐらいでW3アムを倒して、
そっから50時間掛からずに○×100階、女神アリス撃破まで行けたような気がする >>554
問題です
03で難しかったと言ってる人と簡単だったと言ってる人
10を難しくして叩き潰されるのはどっちでしょう? 女神はどうしてもアムちゃんとクックルーのPTで倒したかったから頑張ったわ >>568
たぶん大多数の人はそんな感じじゃないかな 今週から各国情報のちょい出し来るのかね?
ストーリー部分の情報が一番楽しみだわ 俺なんか昇竜山やろうとしてレベル上げめんどくさくなってやめた勢だぞ
おかげでKDの立ち絵だけ埋まってない
せっかくノワールとカーマちゃん育ててたのに ステルス&バルキリー放置で倒したっきりやってないな
軽く200時間ぐらいはやってたが
スキル組み換えから始めて正攻法で倒すのはもうやる気力がない なんかワールドの数がパッチで変わらなかったっけ
ぼんやりそんなのは覚えてる >>577
アムさえ倒しとけば問題ないやろ
さすがにアム前でやめちゃうと勿体無い気がする シリーズで一番世色丸が活躍するゲームだよなランクエ
とりあえずアタッカーに持たせておくだけで道中の安定感が全然違う
アリスゲーにしては珍しく回復の縛りが緩い ランス10激ムズにするのは大いに結構
特にマジノラインの必要性とか跳ね上げて
マジックちゃんもといゼス切り捨てた連中を詰ませてくれ 10は勇者が救済措置になってて詰みにはならない作りなってるんじゃないかね
人類ほとんど殺さないままクリアは難しくなりそうだけど そういえば美樹と健太郎って戦国で最後どうなったんだっけ?
シイル氷漬けにしたあと二人でどっか逃走してるんだっけ? 氷漬けの件はランスは許し、旅にでた
ハニホンvol.7では織田家に美樹からの手紙が届いてるな なぜ今年の長期休暇は2月からじゃなくて12月と1月なのか・・・・
2月発売だと初動のくっそ忙しい時期というやる暇がない時期・・・クッソ夏まで延期しろw ランスおさらいとして01・6・戦国・ランクエときて9もやり直してるけど
猿玉ってかなみ・志津香・シーラ全部(ルシアンやらずに)やれるくらいには
ストーリー上で溜まるかな?(前の周回で自由戦闘うめてしまってね) >>453
戦国もだな
上限上げられんからほんとクソシステムだった 魔人完全制圧後に勝利の宴として女魔人を並べてランスが次々と犯すシチュ見たい ランスクエスト マグナム
ランス9にも美樹と健太郎を登場させるべきだったよなぁ
あの2人の物語がランスシリーズの裏ストーリーだから
登場させることでシリーズ全体の進み具合に触れることが出来て
話に深みが増す
登場させないせいと単発の冒険として完結してしまう
8 9の物足りなさはここらへん
10で不安なのは、89であの2人を無視してきたから
唐突な展開が多そう ランスクエストマグナムに不満もボリューム不足も感じたことないが まあそこら辺の表にあまり出てこなかった部分は知らなくても楽しめる
知ってればもっと楽しめるみたいな裏設定的な部分でしょ ランスの物語にあの2人が出てこようが別に話が進んだとか全く思わないが
まともに関わってきたの鬼畜王以外じゃ戦国だけじゃね? パットンの物語という割に6時代より人気下がってるパットンさん 9のパットンさんはランスのマンセー要因になっちゃったからね
6はまだリーザス侵攻のときの葛藤やらランスの女好きに引いたりしてたのに ランスの手下だからな
まあもともとそんなたいした人間にも見えないけど ランス本編やっててもなぐりまくりたわぁとかママトトやってないから正直パットン周りのキャラに思い入れがない
ピッテンとかパランチョの人たち誰一人として知らんし >>605
心の中の台詞で(ゼスを征服すれば魔法技術をヘルマン奪回に使える)とか言ってたな6パットン ママトトのピッテンは野心家イケメンで9の天然ホモとは別人だぞ ポロンでるってことはアンリエッタ達にも期待していいですかね まあ9のパットンはちょっとランス好きすぎてなw
6の頃から気に入ってはいたんだけどさー
もうちょっとランスにドン引きするシーンとかあっても良かったわ ママトトならともかく
かえるにょピッテンはラスボスとはいえほぼ空気だったような まあランスを話の中心に置くにはランスを気に入った奴がいないと進まんからね
6は前半アベルト後半ガンジーで戦国は信長
9はパットンがその役になったけど上手くやれなかったな ヒューバートとパットンのランス評逆さま気味にした方がバランス取れた気がする
付き合いの浅いヒューがランスの良いとこだけ見て、お前が認めるのも分かるぜスゲェ奴だなぁみたいに持ち上げて
パットンは内心で確かにすげぇけど大将多分女ヤる事しか考えてないなみたいに認めつつもドン引きしてる感じ パットンは6で言ってた「おれはいつか本気でこいつとやりあう気がする」はいつやるんですかね? ランスって実力はあるけどクズはクズなんだから
それを持ち上げると持ち上げてる側のキャラもなんか変な感じになるんだよね パットンがランスにドン引きする描写のがよかったとか、それで何がよくなるのかまったくわからない
パットンに不満があったとしても、そこか?って気しかしないけど
ただ単にランス9が嫌いなだけじゃないの? ピッテンは9で出てきたときは「ただでさえ枠20人しかねえのになんでこんなん」としか思えんかったな
今思うと10で自由都市の戦闘要員が少ないから出すための繋ぎだったのかなと思えるが…… >>616
パットンも覚悟完了して
皇帝として犠牲も略奪も全部おーけならいいんだけどな
6の行いを見てランスを起用、民間の犠牲は減らしたいとかギャグかと。
まぁ9のシナリオ批判は全部繰り返しになっちょうんだけど。
大概はもう腐るほどされてるからね 主人である魔人が死んでも生き残った使徒がせっせと復活させようとがんばってる設定おもろい レキシントン復活するみたいだし
ジーク様もと思ったけど上書きされてんだっけか ランス世界でチート能力持って異世界転生
なおランスに人生破滅させられる >>619
まぁ問題はちゃんとフィードバックとして受け止めて10で改善されてるかどうかだなぁ
あの「流石主人公様!」って展開が
単にライターの限界じゃなくて、単に当時の流行に寄せようとしただけだったと願おう 03のランスは9と立場は似てるけどちょっと空気だったな
マンセーされるよりはいいんだけど存在感があんまり…… >>617
9アンチは粘着質だからなあ
いつまでも同じことしか言わんし ランスマンセーって言うなら鬼畜王のときからリックやバレスとか盲目的に持ち上げすぎだろって思ってたけどな
単にそれがシリーズ進むたびにゼスやJAPANを救って増えてきただけと思うけど >>616
現実の過去でも権力者は力ずく金ずくで
好きな女を召し上げて、妾や奴隷にしてること考えたら、
ランスのやってることなんてたいしたことはないんだよなぁ
あれだけの結果を出してる以上、女癖の悪さとかは些細なことでしかない 別にアンチだけがシナリオに文句言ってる訳じゃあるまい
発売以降こんだけ何度も話題になる程度には賛否両論だったってだけだよ
俺も9は普通に楽しめたし別に嫌いじゃないけど何もかも完璧だったとは思わんし >>626
リックに関して言えば、単純に自分と互角以上に戦えると言うだけで十分だと思うけどね。
バレスの場合は、あの持ち上げっぷりが逆にボケ老人感を醸し出してて個人的には好き
パットンの持ち上げ方は、男が男に惚れるを表現したいだろうけど、ちょっとうざい >>626
03や鬼畜王のランスは活躍したからねえ
9は活躍?ってシーンでさすランだったからマンセーみたいなのよ
運が良くて助かったみたいなシーンでもランスマンセーしてたからね >>628
9が賛否両論なのはこのスレだけの話でもないしな
twittrとかでも定期的に殴り合い起こってるし
アンチは〜ってキレてる人は沸点低くなりすぎじゃないのって思う 別にキレてるってほどでもなくね?
賛否両論あるなら否定意見が否定されるのも当たり前だろう >>628
1つ前のシリーズだから10と比較されるのは当然だからな
9の批判点がちゃんと届いているか気になるし
またやらかすんじゃないかって不安にもなるわ
俺は9のレベル撤廃に不満があったけど10でも残してるから好評だったのかね >>627
二次大戦でもマジノ要塞を全部ぶっ壊して
ドイツ軍の占領を助けた鬼畜はいないんだよなぁ...
例えそれが史上最大の作戦の指揮官だとしても
絶対に批判、弾劾、処刑案件なんだよなぁ
肯定否定どちらにおいても現実はあまり役に立てない >>632
否定意見に対して反論するならともかく
9を嫌いなだけー9アンチがーってのはレッテル貼ってるだけじゃん 逆に信者が〜ってレッテル貼りもあるしお互い好きにやったらいいんじゃないの
>>633
ランス10はレベルの代わりにランクがあるからな
鬼畜王や戦国と同じようにシステム的にレベルの概念が薄くなっただけかと 10でランス批判できないだろう
へそ曲げられたら人類滅亡しかねないのに 9は先にシステムありきで作ったんだろうね
あのシステムじゃテキスト死が妥当だと思うし、盛り上げるのも大変な上、最後だけ分岐じゃシナリオ作るのも大変そう
システムに縛られた結果シナリオにもかなり制約かかったと思う
別に9嫌いじゃないけどね、システム的なことなら6のほうがずっと俺は嫌いだし
既に遊べるゲーム以上にランス世界を見たい気持ちの方が強いから9はまあ楽しかったよ
そういう意味で10は楽しみだ 9の批判は好き嫌いの範疇だからね
もし嫌いになったからといって、もう10買わないという訳にはいかないから、ああしてこうして欲しいと声を出す
多くの人はシステム回りが初期大帝国並みに遊びにくいなどの根本的な問題がなければ絶対楽しめる自信あるけどな 俺も9は嫌いじゃないけどね
ランスの持ち上げなんてシリーズ通しての事だし
戦闘はあんまおもしろくなかったけど
文句もわかるがちゃんと9でアンケ出しただろ? >>642
無理やな、まだ同価格帯のドスパラタブの方が遊べる可能性があるで >>641
設定が破綻してるとかシステム上の不備とかそういうとこだろ
好みの問題でしかないのにゲーム自体の欠陥のように書いてる奴いるもんなあ 完結作前での9のヒロインルート形式はほんと良い判断だったと思うし有難かった
あとは10でシィルとサテラとかがどうなってくかだな…マリアは知らん >>641
多種多様な意見があるって意味
世の中には叩かれて当然みたいな作品は色々あるけど、9はそれにあたらないって意見
まぁさすがにランスのスレで語ることじゃないかもしれん でも別に誰も9は嫌いな奴が大多数とか言ってるわけじゃないからね
こんなところでいちいち俺の一意見だけどとか書かないし。そんなの当たり前なんだから
好き嫌いを言ってるだけのやつにそんなの好き嫌いだろって突っ込んでもしょうがない ちょっと前まで9が駄作だってことを全員の共通認識にしないと気が済まない奴が暴れてたからな
それに引きずられて普通に不満言ってるだけの人への印象もバイアスかかってる感じ >>644
ロレックス関連は設定破綻、とまでは言わんが無理があった所じゃない
なにせ後から公式が「怒りで力が特に上昇する性質」的なことを言い出したし
従来の設定じゃ無理があると公式が判断したってことでしょ
俺としては、あぁーミネバが弱体化したか、リックが超絶爆上げされたんだなって思っただけだったが
>>647
多種多様な意見がある、叩かれるべき作品じゃないって何にも意味がない発言じゃね
憲法、法律に違反した、基本的人権を無視した、とかじゃない限りさ
誰も、あらゆる全ての人間は9を批判するべきであり真理の一つである、なんて言ってないと思うしさ >>650
いやロレックス関連なんか知らんよ
そもそも設定については柔軟に変更されるからな
好き嫌いじゃない批判ってなんだよって言うから例として挙げただけで別に9になんかあるなら出せとは言ってないぞ
単にそういうちゃんとした批判ならアンチとか言われないだろうと思っただけ >>649
それな
ほぼ同じ論調で延々繰り返してて嫌気さしてる 9に関しては今更叩く元気も沸かないがアンチが騒いでるだけで良作だったなんて風潮作られたらまた血が騒ぎだしてしまうかもしれない 9とクエストは何か戦闘のテンポが悪くてやりこむ気にならんかった 9の不満点はハンティが尻尾生えた時の為に
アナルのところに穴が開いている設定がなかったことにされたことだな >>649
荒らしたいんだろうなあと思ったのは
ランスが東郷さんになったとか言ってたやつだなあ
毎回同じやつなんだろうけど何度も見たわ >>655
9はソシャゲみたいな脳死ゲーだとは思ったが
テンポが悪いとは思わなかったな
殲滅→沸く→即殲滅の繰り返しになるのはママトトというよりにょにょっぽいなとは感じた >>659
人によるとしか
あえて言うなら賛否両論ゲー 佳作とかそのへん
入選とかはしてない選外だけどまぁまぁみたいな 9の戦闘システムはつまらなかった
けど、ミラクルさんが面白かったので許すよ ランスクエストマグナムはアムとますぞえ倒したら満足してしまったわ
ランス9は劣化ママトトだった まあ一つだけ言えるのは
ここで9批判してる人たちも10は買うってことだな
良作になるといいね 老害のママトトあげにハメられてやってみたら呆れた
レベルを上げないことがやり込みとかユーザーなめ過ぎ 低レベルクリアがやり込みってそんなにおかしくはなくね? >>668
自発的にやるならまだしも、メーカー側がそれをやり込みモードと称するもんじゃないだろ ぶっちゃけわりと新規の俺からすれば戦国や鬼畜王はめちゃくちゃ楽しめたけど9より6や8の方が楽しめなかった
6はグラは微妙だし移動が一人称視点なのも受け付けなかったし玉集めが退屈
ランクエはメインのシナリオが薄いしマグナムなしだと中途半端だしマグナム出た頃には飽きててワールド1だけ主なクエストだけやって終わったな 6は今出たら割とたたかれてたと思うよ
過大評価が一番すごいのは6だと思う、6,8,9辺りは面白さで言えば差なんてなかった 6のシステムはクソだけど話が面白いから許せる
9は話がつまらない >>671
自由戦闘なんか一周目から一度もやらなかったっていうか
やらないのが基本だと思ってた >>670
コンシューマゲーでも取得経験値なしとかで2周目始められたりするのがあったと思うよ
レベル上げなくてもクリア出来るように調整してますよってのは十分ありだと思うが…
何を指して言ってるかよくわからんから実際出来るのかなんなのか知らんが >>670はママトトのクリアランクの事言ってるのか?
低レベルやTAを判断基準にクリアランク変わるゲームなんていくらでもあるだろ >>677
ママトトの肝はカードやゴールドといった限られたリソースをいかに配分するかって部分だからな
要塞のカスタマイズ要素が空気な脳死で殴る9とは似てるようで対極だと思ってる
というかリソース配分ってTADAゲーの肝だと思うんだよね
ランクエは結局折れて待機つけちゃったけど 同時攻略を許さず何周もさせるゲームデザインなのに
二周目以降の引き継ぎ無しで低レベルクリアしかやることがなくなるってセンスなさ過ぎでしょ ランス10の評価が、僕のランスは仲間から嫌われててもっと鬼畜じゃないとヤダヤダって、叩かれる未来しか見えんのだが‥‥。 なんちゃって未来視おじさんちょいちょい来るな
俺にはそんな未来見えないから安心していいぞ >>617
9が嫌いで後からそれっぽい叩ける理由探してる感じはする
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつかな >>674
6は出た当時も批判されてたよね
時間が経ってから評価されるようになった
まあ地域制圧じゃないから叩かれたようなもんだが >>680
センス()とか言い出すと胡散臭くてかなわんな… >>682
マジで?9が叩かれてるから不安になっちゃってたよ。君の未来視を信じとくよ。 6は育成系に取り返しつかないの多かったけど
個人的にはシナリオはクッソ面白かったな
マッチポンプなのに英雄感溢れるBGM流れる辺が熱すぎる 9は駄作レベルやった
シリーズじゃなければ惰性でもやれん >>644
設定の破綻なんてランスならよくあることじゃん
他の人が例上げてるし
システムだって同じでそれをプレイヤーが受け入れるか拒絶して叩くかは
それぞれの好みだと思うんだけど
>>647
ランクエ無印や大帝国は叩かれて当然って雰囲気はあるけど作品を嫌いな人が多いだけかと
好きな人だっているんだからそれも好みの問題になるし
いい悪いなんて好み以外で決められなくね 良い面を見れば十分良作レベルだろ
悪い面しか見ないなら過去作全部駄作だわ 6はそんなに玉集めしなくていいこと知ってるかどうかで評価変わるのかも
発売前TADAが雑誌のインタビューかなんかでそのへんのこと言ってたけど当然読んでない人が多数でみんな無理に玉集めしちゃってたし
実際消滅するイベントってアベルトが笛吹いたりするやつくらいだったはず そのへんはユーザー心理わかってないんじゃないか
やれるイベントはすぐやりたいだろ いや、面白いかつまらないかは一応理論的に語れる部分もあって、好き嫌いとは少し違うだろう
例えば色々な武器があるのにハンマーだけ突出して強くて他の武器を使いにくいってのは好き嫌いとは別の問題でしょう 6やり直してるけど、シナリオなら断トツでトップだと再認識した 10はそのアイテム消費イベントがに出るキャラはランダムなんだよね
好きなキャラ出なくてイライラしそう
6みたくずらって並ぶのも探すのがめんどいが >>696
それは魔法ばっか強い9への批判と変わらねえな
9は理論的につまらないのか >>695
鬼畜王で爆発的人気になったけどその後音沙汰無くてシリーズ終了疑惑もあった
5Dで再始動するも小ぶりでまあこんなもんかあって感じ
6はめっちゃ面白かったけど俺の場合ランス熱が再燃した作品って位置づけだなあ 6はランス新シリーズの始まりって感じだったな
5Dは外伝としてしかみてなかったし ランスシリーズは、まず比較対象が他のランスシリーズという時点でハードルクッソ高い
9はゲーム性のゲームとしては6以降の過去作の中で低評価を受けるのも仕方がない
でも「エロ」ゲーとしては過去作品でも1位だと思うし、その年のエロゲー発売作品では俺の中では断トツ
プレイ時間では6以降のランスシリーズに余裕で負けるけど、起動回数ならトップ、そんな作品 6から入った俺としては6が一番星だ
戦国は既存キャラ少ないから取っ掛かりやすいだろうね >>707
1からのリアルタイムだとおじいさんだな >>709
俺の上司、1からリアルタイムでやってるが
孫持ちだわ・・・ >>701
クエストの槌と9の魔法を同列にするのはさすがにエアプレベルだろ…… 確かに悪い面だけ見てたらきりないよな
俺は遂に人類圏の姫全員落としたとか今まで明確に落ちなかったかなみや志津香を落としたとかで感慨深いものがあったよ
まぁこの点も後者2人に別のイメージ持ってた人にとってはマイナス要素なんだろうけど 絵だけでいったらクエストマグナムの絵が一番好きかも 9に謙信いたら自由戦闘でレベリング頑張ってグナガンと戦わせるんだが >>713
かなみは戦国とクエストで落ちていく過程あったからな >>690
好き嫌いの話を批判と言わないんであれば別に文句はない クエストはマグナムから始めたから個人的には良作というイメージしかない
9は初周が面白すぎたけど周回でダレタ分を差し引くから良作だな 流れ読んでないけど
9は盛り上がりどころでテキスト死連発さえなけりゃ名作だった
異論は認めない そりゃマグナム導入で始めりゃ良作だろうよ
無印からやった身としちゃ未完成品販売すんなって感想しかねえわ クリスタルミネバ全部倒した後のミネバフルボッコは酷かった 6の高評価の理由として一番でかいのは
登場人物クソ多いのに損した気分になったキャラファンがいなかったことだと思う
鬼畜王のレイプ失踪から騎士団長にしてくれるって言った!になったサーナキア
ランスの態度が甘くなったかなみ
甘々デレデレキスのまそーさん
ツンデレラブコメマジック
鬼畜王の死屍累々から躍進した四将軍
国のこと真面目に考えてるガンジー
アニスに対する感情が丸くなった千鶴子
他にも色々あるが
ぶっちゃけ誰も損してない >>722
シナリオの起承転結やキャラ立ちのバランスが絶妙なんだよな
それに加えてゲームバランスも玉集め除けば最強すぎる
だいたい全員バランスよく使えて(バーナードとか除く)愛着湧くゲームとか中々ないでぇ >>690
まぁアリスソフトレベルだったら好き嫌いの範疇だけだね
ランスシリーズは鬼畜王戦国が入ってて作品の平均点も高いし >>717
個人がどう批判しようと自由だろ……
お前はそれを制限できる立場なのか 6は起承転転転結
ランクエ無印は起承転で終わり
マグナムで転結を追加
9は起承承結
こんなイメージだな ランクエは起承で終わりだろ
転ってほどの展開はない ランクエ無印はパーティの女キャラLV35になるのが終盤だよな >>728
ヘルマン襲撃は転の所に入ってるんじゃね
転の最初の最初だけど マグナムのBS戦装甲破壊パンチ知らなかったからなかなか勝てなかった >>726
根本的に話が通じてないみたいだけど好き嫌いの話と批判は別だって言ってるだけなんだけどまあいいや好きにしてくれ 6ならウルザ、7なら香ちゃんみたいに目的を持ったメインキャラがいて
ランスはそれにあくまでくっつく立場でサブ的に参加するんだけど
途中で魔人が出てきて無茶苦茶になって
そこでランスがメインに躍り出て解決する。メインキャラも目的達成
このテンプレな流れがやっぱり俺は好きなんだなって
6とかやってると思う >>723
最強は言い過ぎじゃない?
SP制はいいけど、個々の戦闘はあんまり・・・
とくにイベントボス戦が時間制限耐えるのばっかで面白くない >>735
魔人が出てこなかったことよりも
ポっと出の闘将相手にフリークが簡単に死んだのがショックだったわ
客観的にみると熱い展開なのはわかるが、盛り上がれんかった(これは鬼畜王の思い入れがあるから個人的かもしれんが ランスシリーズ自体
悪いところを上げようと思えばいくらでも上げられるし
それを感じさせないくらいの美点もいっぱいあるシリーズだと思う
9は多少盛り上がりに欠ける感じはあったけど
ミラクルとかいうポッと出のキャラの好感度を1作でここまで上げたのは凄いと思うよ
これで10で初登場だったら「シリーズ畳むためにポッと出の便利キャラをでっちあげたな」感あって10の評価自体に影響してたと思う >>736
フリークよりもその後でヒューバートがあっさり勝った事のほうがショックだった
せめて闘将とイベント戦くらいさせてくれ
テキストだけで処理はねーわ むしろ魔人出てこないのは良かった、ただ見たかった人vs人ではなかった
平坦さすランテキスト処理はちょっとね >>723
>全員バランス良く使えて
うっそだー
マリアの強さは明らかに異常だったぞ >>733
マグナムだとリセットがメインキャラで魔人の代わりに導く者だな
ヘルマンは国民が虐殺される混乱パートが一切無かったのがな
早い進軍で人型兵器の発動を止められたけどあれが暴走してたらおもしろかったのに 魔人カイト戦毒付与+武器壊しでじわじわ弱っていくカイトが悲しかったな
こっちの攻撃は避けまくる+カウンターだが >>740
それよりも「とか」扱いされたモロミちゃん可哀想 ランス9のキャッチコピーの敵の兵力10000倍は詐欺だと思う
ヘルマン軍との衝突をどうやって避けるかって話だった
いつものように敵の大軍に無鉄砲に体当たりしていく話を期待したのに メインヒロインが誰かは置いておいて、ウルザ、香ちゃん謙信、リセットクルックー、シーラミラクルなど、ヒロインのキャラが期待以上だったのはシリーズ通じて満足だわ
10はホーネットシルキィ中心に期待されてるから大変だろうな >>745
そこはホーネットとサテラだろう
シルキィはエロシーンあるかな >>742
設定どおり強いって思える魔人て戦国のザビエルくらいだったな
魔王は除く 真カイトだとカオス以外の物理攻撃がほぼ無効になるから
ゲーム設定的には強いんだけど超絶クソゲーだった 凌辱は凌辱で大いに楽しみなんだけど
ホーネット派とランスのまともなエロは欲しいな
ラ姉妹は鬼畜王であっただろって?あんなん認めんわ ストーリーの魔人の強さはゲームシステムによっても変わるし
イベントで不意打ち・弱体化、対策見つけてようやく、救済で楽に倒せたりみたいなパターンも多いからな 03だとアイゼルはまそーさんで色仕掛けして不意打ちしてたな
ノスは正面からだったが シナリオ上ではザビエルが一番存在感ある魔人だったな
ランスとザビエルがお互いを意識しあってたから決戦も盛り上がったし >>752
カミーラは過剰なレベリングとかしてなかったらゲロ強い
麻痺ブレスがド畜生なうえランスが逝くと詰む
というか麻痺ブレスが飛んでこない&味方多数麻痺らないことを祈るゲーム 魔人がホイホイと人類軍に加わる訳にもいかんしな
サテラ以外のホーネットやシルキィとかは6のマジックよりも加入が遅れるかもしれんし
どういう扱いになるのやら ゲームシステム上だと魔人は大体強い気がするな
鬼畜王でも正面きって潰そうとすると大体強敵だし
まあ慣れてくるとそうでもなかったりするんだけど >>758
ザビエル持ち上げてる人は戦国から入った人なのかね
負けバトルもなければ倒した後のランスの反応も余裕綽々だったし
6のカミーラと比べるとあっさり倒した印象しかないんだが ザビエルはどっちかというと使徒が頭おかしい特に焼き鳥 作中の表現で一番強く感じたのはカミーラだな
アベルトの横槍で弱体化してもなお強いのが圧倒的だな
ゲーム的にも強かった >>761
鬼畜王はほとんどの魔人正面からつぶす必要がないからなー
ちゃんと戦闘する必要があるのってケイブリスくらいだったよね、たしか >>763
いやあくまでシナリオ上の存在感と主人公との関係性よ
ノスやカイトなんかはランスの名前すら知らないまま死んだだろうし
カミーラはランスの存在は認識してるだろうけど憎い人間以上の感情を持ってない
ここらへんを思うとザビエルはランスを戦士として評価している
ランスも友達と香ちゃんの仇でザビエルが憎いで
ザビエルが一番存在感あったかなと俺は思う 設定的には戦国ザビエルって復活からさほど経過してないし
ノスやカミーラと比較したら弱いんじゃね?
ゲーム的にはかなり強かったが >>769
魔人はレベル上がりにくいって設定だったか ゲーム的に一番強くて恐ろしかったのは鬼畜王のカイトとレッドアイだわ
6は負けバトルがあるが良かったよな、ちょっとでも善戦出来るようにレベルあげしてた覚えがあるわ
ああいう負けバトルは10にもあるんだろうか ホ−ネットとランスのエロは無くてもいいが
ホーネットとケーちゃんのは頑張ってほしい
あと魔王美樹ちゃんルート ランス9はボス戦がイベントで終わるのが残念だの
武舞乱舞に絵か3D用意して欲しかった 9がボロ糞に語られるタイミングにいつも混ざれなくて残念だ >>771
一回くらいはケイブリス相手の負けイベントが欲しいね
魔軍頭領VS人類軍総統の戦いで対峙するケイブリスとランス
ここでお互い「どうもはじめまして じゃあ死ね!」ってのも盛り上がらないし 負け確とか一定時間耐えろ系バトルって否定されることもあるけど
こいつヤベェ勝てんのかよってのを解りやすく演出するって意味では悪くないよね >>759
低レベルクリア的なものなら強いのかもしんないけど
とくにレベリング意識せず進めてもゲーム上では強くないからなー
あとはターン数経過でやり過ごすのが大半だし >>767
メディウサはイベントで殺せなかったような カミーラもケーちゃんに半殺しにされた傷が残ってて弱体化してるのが語られてたけど
それでも今まで戦った魔人で一番強いって言われてるんだよな6のカミーラ >>776
俺はイベント戦は好きだわ
6の四将軍戦みたいに敵として現れると強いのが表現されるし
決着をつけないことでランス側も敵側もメンツが保たれるからな >>778
メディウサがいたか
あんま記憶ないけど弱かったような ストーリー上で圧倒してたからまあカカカさんの強いイメージはでかいわ
腐っても魔人四天王なんやなあって 戦った中ではカミーラ>ノス>ザビエルで次点がカイトかな? >>789
ノスは元四天王で理由も辞退したからだしカミーラと差は無い気がする
むしろ老獪な分より厄介なのはノスだと思ってる 6でマリアがカミーラ相手して、今まで戦った魔人で一番強いって言ってるからノス<弱ってるカミーラになる
あくまでマリア目線だけど カイトは所詮は無敵結界を持った強い人間レベル
魔人化でろくにパワーアップしなかった設定がついちゃったからな なんだかんだで魔人上位クラスでもレベル数十台のランス含む人間達が総攻撃すれば倒せてしまう程度という事で、底の浅さを感じてしまう。ケイブリスをどういう展開で倒すのかは楽しみ ハンティの瞬間移動って時間の進み方の違う裏世界的なところをとことこ歩いていくんだっけ?
寿命の長いハンティだからあまり問題なく出来るって話だったよね ノス…自分から魔剣カオスを握りつぶす、ゴリゴリ治らない傷を負ってから本気出す等、自分の特性にかまけて魔剣の攻撃食らい過ぎてる
カミーラ…ケイブリスにボッコボコにされてからの出陣、アベルトの横槍に気をそらしてカオス直撃
ザビエル…日光、カオスに半復活状態で滅多切りにされ、軍隊戦でも負けた挙句天満橋に追い込まれて人類オールスターで討伐
シルキィ…対ケイブリス派とやりあってボロボロ ケッセルリンク…使徒多すぎ、依存度高すぎ
ケイブリスだけは言い訳不能 シルエットでバレバレで新設定もないキャラバラされても盛り上がらんな やっぱ10は魔人達との物語で
クジラや手下の3匹には届かないのかな?
ランス時代から何百年後の設定でその辺の
話の別シリーズゲーム出たらいいな こんだけあからさまにケイブリスがラスボスですよって感じを出してくると逆にクジラ編がありそうな気がしてくる ホーネットの血でケイブリスが究極体とかになったとしても
それで終わりだとホーネットやシルキィの活躍はほとんどないまま終わりそうだからな 魔王美樹の解除の話が出るだろうからプランナーは出そう
アムが居て大陸統一の話だからクジラも出るでしょ
ハーモニットはフェリス-ダークランスあたりで悪魔との話があるようなら
ローベン・パーンは...メインプレイヤー作成担当だから人類滅ばないと出番なさそう ようわからんけど人間領の防衛が完遂したら魔人領に攻め込む展開になるのか?
それともケイブリス自ら出陣してくるのだろうか。まぁ怠慢だったメディウサも進軍してきてるし >>736
ぽっと出じゃないよ!4にも居た古参だよ!
そこ死ぬところ?ってのは思ったけど PVの演出だとケイブリスとは魔王城で戦う感じになってるな
てか正史ではシルキィとハウゼルとと敵対するんならホーネットも洗脳されてランスと敵対する展開にもなってほしい
ケイブリスのパワーアップ素材扱いだけとかヒロインとしてはあまりに不憫だわ ヒロインはシィルだろう
ルート分岐でサテラになることはありそうだが
ホーネットは… 鬼畜王の頃からヒロイン化の要望はあったしスタッフもそれを知ってるだろうけど
戦国の黒姫みたいに適当な扱いされそうで怖い 正直バステトはどんだけやばいのかもよく分からなかったから
わざわざフリーク消費しないでも良かったつーか敵ユニットとして一回は出せ ミネバはリック、ロレックスより明確に技量では下だってちゃんと描いてくれたのが良かったわ
そもそも女の物理戦闘能力で最強なだけで魔法使いや男を込みで人類最強だと言われたこと無かったし
それより実力が上の相手でも策略やトラップで倒していく方が強敵感が出るし
だからこそラスボスとしてランスとぶつかって欲しかったんだけど残念だわ いやホーネットはランス10のピーチ姫的なポジションではあるだろ
でもまあクール系な雰囲気、年上系キャラ、ファザコンキャラだと属性的にヒロインは厳しいものか ホーネットの話やるんなら
今まで全く接触のなかったランスより
魔王カップルのほうがしっくりくると思うがな レイ:人質
バボラ:落とし穴
ガルディア:餌付け勧誘
ケッセルリンク:棺桶破壊
レッドアイ:闘神オメガorロナ暗殺
カーミラ:ケーちゃん激おこ
メディウサ:ふたりは神キュア!!
下2つは実質BAD的なのだから正攻法しかなかったけど、これらの要素はどのくらい再現されるのかな 前情報なかったらガルティア仲間にする方法気づかないだろうな・・・ サテラの次にホーネットには期待しとるよ
けど10の初っぱなからケイブリスに捕らえられてると情報流れてからは
即切りしたか一歩引いてのほどほどの期待に留めておくスタンスな人も増えたろうな
俺もホーネット派の負けから10がスタートってのは予想外だったから気持ちは分かる イベント再現はバボラくらいにして
他のはちゃんと正攻法で戦わせてほしい パイアールの衛星兵器壊れてないっぽいな
サテラがバグ集めて壊そうとしてたけど 魔界にも人が住んでるとか魔界を人間が往復できるとか魔界を旅する伏線だと思ってたな
破棄した初期プロットには考えてそうだ、武田スタートのランス7のように ケイブリスよりもケッセルリンクみたいな格好良いキャラにこそランスの卑怯作戦炸裂で惨たらしく哀れに散って欲しい
鬼畜王のケッセルリンク戦はちょっと綺麗過ぎて物足りなかったから期待してる そいえばクレインも絵柄出てたし
クレインのチート能力により魔人の秘密を知って攻略はありそう クレインの能力は鈴女以上のご都合能力だから正直もう出ないと思ってた
全身ピチピチスーツエロくて好きだから嬉しいけど クレインはキャラチケットで作った逃げレンジャーとともに逃げレンジャーだった オロチの身体の一部がないと大陸に出れない妖怪が参加できるのって
黒部がオロチの牙から妖怪になってるから近くにいると大部隊でも大丈夫とかかな そういやPV2では政宗が重要キャラみたいに紹介されてたな クレインは偶然だよりだから、物語的に都合よく使えるけど
鈴女が生きてると、鈴女に頼めば良いで色んな問題が片付いてしまう きくさん、こうやって見ると悪くないな
日光さんよりは全然良いと思うわ >>827
妖怪は魂がないってのがなんかクジラ攻略に関係してきそうな気がしなくもない 発売まで100日切ったからな
発売直前時期にもなるとホーネット派のキャラも取り上げられそう こういう企画は一発目に派手なの行っとくもんだと思ってたけど、なかなか渋いチョイスしたよな
いやきくさん嫌いじゃないけどね 公式通販の
今から分かるランスシリーズ〜ランス10に向けて〜
ってどんな感じ? いやまあ買うんだけどさ >>832
1日1キャラってシルエットのキャラを更新前に紹介するよってだけだろ
やろうと思えばもっと早くっていうかリーザスとランス城のキャラを更新前に1キャラずつ紹介はできたんじゃね >>834
本当に初心者の人にこれまでのランスのストーリー大雑把に教えますよって内容
ここだけの特別な情報とかないから不要な人には不要 >>834
ふつーの、ざっくりと説明する初心者用ファンブックみたいなもんだぞ
6でいうと
「ゼスは魔法使いとそうでないもので差別する国だった!
ランスはそれにムカついて、レジスタンスのアイスフレームに入る。
ランスは、アイスフレームのトップである美少女ウルザをコマしつつ、裏からアイスフレームを操り始める。
そしてゼスを魔物界から守るマジノラインの動力源、マナバッテリーを破壊してしまうのであった。
混乱の最中に魔軍襲来。蹂躙されるゼス。立ち上がるウルザ。
苦難の中ようやくひとつになるゼス。
そしてランスは魔軍のトップであるカカカミーラさんを撃退、封印。
景品のマジックとの結婚をすっぽかして、新たな旅に出るのであった」
こんなノリ 9を買った人しか10を買わないなら9以下の売上になっちゃうしな
本当に新規向けに作りましたってアイテム >>836-837
なんか、これまでの説明書のあらすじみたいなノリやな
説明書はこれまで豪華だったから、逆にいらん気がしてきたぞ… 10に設定資料集完全版みたいなの付かんかな
鬼畜王に付いてた厚めのやつイメージで >>839
新規向けの本なんだから既存プレイヤーがいらない気がするっていうならそうとしか言えない
あるいはそれを分かった上で買う本 直接会場行った人が公式ホームページ出来る前に立ち絵を見れたのがメリットだった
アリスの部屋やハニホン的な要素もないのでお布施だね リズナ魔人化は10でやるのか10の後の話なのかそれとも無かったことになるのか >>839
あくまで新規用だしなー
でも、これが最後だし記念に買ったのは後悔してないぞ ノートパソコン買ったんだけど、セレロンだった。
10は動かないのか… >>847
セレロンのなかの種類もいろいろだが互換だろ?
ランス10の必要スペックが「Core i3以上」だからって
別に問題ないような
http://www.dospara.co.jp/5info/cts_str_parts_celeron-g1840 カグヤちゃんとかひっそりでてきてほしいけど難しいだろうなあ カグヤはあのイベントだけのキャラだしカグヤが出るならミヤビちゃんが出てもおかしくないな そもそもパソコン買ってからセレロンって気づくってどういうことやねん 鬼畜王以来だけど買うかーってファンが
俺が知ってるランスじゃないって文句つけるのだけが恐い パケ絵からして新規狙いよりも鬼畜王をプレイした人に向けてって感じがするもんな メモリ256MBぽっちのクソセレロンHPノートでも
ランス9動いてたし大丈夫大丈夫w ランスやっててスペック的に厳しさを感じたのは03のノス〜ジル戦だけ 03はゾンビのマップの霧、地下水道の流れる水をカットできてれば…… 6の 戦闘に参加してれば溜め時間があってもなくても覚えた技は何回でも使える システム好き TADAっていわゆるMPシステムあんま使わないよな、ランス3が最後かね
スキル使うのを節約した記憶がない
イブニクルも10のAPが個々人に設定されてるみたいなシステムだった 1〜9まで全部終わった。なかなかよくできた世界観だな
あんまり見かけないタイプの主人公だから10で終わりだともったいないの
ただ9ではゼスの頃のようにバリア破壊して何十万も市民が死ぬようなこともなく、
恋愛だの調教だの若干おとなしく?なってしまっていたな。
リアに全部持っていかれた感がある
なんにせよ10が楽しみじゃ 10で終わりがもったいないってのはまあ気持ちわかるけどゆーても30年近い作品だしね
ちゃんと終わらせるのはむしろ誠実と受け止めとこう MPの代わりにスキル回数とか行動回数に制限付けてるだけだし正直そこは他のRPGと大差ないように思える >>862
強制的に攻撃するしかなく回数減らされる…うっ… アリスゲーで独特だと思ったのはガードかな
6、7、8とガードの攻防が面白かった
ランスシリーズはガードシステムを極めて貰いたかったな >>860
ゼスでマナバッテリー壊してマジノライン止めたのは
「そうしないと美女名鑑に載ってるような女とやれないから」というシンプルな理由だからのう そら成り上がってある程度好き放題できる立場じゃ一冒険者の頃のような無茶する必要なく抱けるからな >>866
そういや9って能動的に美女漁りしようとしてないなランス
ペルエレ捕まえてからなんて一回帰ろうってしたのを撤回してのサービスだし そういう意味じゃカミーラやアムみたいなエロ的な意味でのニンジンか
アベルトやザビエルみたいなランスのヘイトMAX対象を用意していたほうがランスらしく動かせてたかもなあ ヘルマンの美女といったらシーラだし、そのシーラも中盤(序盤)でゲットするからなあ
シィル解凍についてはツンデレだから、あまり大っぴらに口に出さないので
後半は自分の女であるシーラorルートヒロインのために動くみたいな感じだった 10はホルス女王のテラってのが
「その美しさに月は嫉妬し、星々は輝きを増す」とか書かれてる上に顔は隠されてるから、
ランスにとってのニンジン候補になりそうな気がする
しかし他のホルスの姿を見ると、実は人間にとっては化物みたいな顔でしたー的なオチもありそうで怖い ランスが目標にするのは普通にホーネットとかでいいと思う
今回は人類滅亡の危機だから個人の目標なくても「男はともかく世界の美女がみんな殺されるだと!許せん!」くらいでもいけるし メガラス、メガフォースに比べてメガデスの名前の強キャラ感がヤバイ >>871
人参候補は間違いないだろ
ホルスの美形にしないとオチにならないが
あえて逆らい人間的な美形という線もなくもない
ランスの話的には前者だが後者も期待してしまう
楽しみなところだわ >>874
「ホルスの美的感覚的にはブス」はシチュとしてありだよな
「わたくしこんな醜い容姿なのに」「何言ってんだ超かわいい超美人、だからやらせろ」みたいな
幸いそういうタイプ今までいないし >>875
超神様の美的感覚的に不細工だった五十六ちゃん… ホルスにとって超ブスで群れから追い出されたのがメガデスちゃん >>875
似たようなのは結構ある気がするが……
はじめて女の子扱いされた(メナド、アルカネーゼ)→バカいうな可愛いぞやらせろとか >>873
>>877
モロミちゃんって呼べっつってんだろ☆ >>734
あと麻痺ゲーなところな
麻痺が強すぎるんだよ ガチで描いたホルスだけど俺らにも通じる美形というのも期待したい
ケモナーに続く昆虫少女というカテゴリを開拓してほしい
今のシルエットの段階では合格点 >>880
固められてきたボス達の恨みを晴らすかのような全体麻痺使ってくるカミーラさん好き >>872
便器兼家畜になるだけだから死なないんじゃない
死なせると魔軍側も詰むし ホルスに一人オネエみたいなやついたけどあいつの美的センス的になぁ >>883
勇者のこと言ってるなら
勇者システムを知ってるのは現状では多分ジルとホラガ、精々が鳩くらいだと思うぞ
ルドラサウムと同じく裏側だから。
ルーンですらトミノさんの言い方的に知らなかったッぽいし >>887
6でアリオス定年だからって勇者探しやってたガンジーは? 勇者の存在は広く知られてるけど能力解放のシステムが知られてないんじゃない? ガンジーはルーシーの予言じゃないか?
あの時点で任期切れだったから10の予言だったのかな 元勇者は知ってるのかな。20歳定年で7年ごとだと結構いるけど
従者のコーラは世界の混乱起こそうとしていてたぶんこれが人口減らす為で
アリオスは止めてるから知ってるのかもしれない
定年後も人類貢献しようとするなら国の上層部にシステムばらす勇者いるかも >>887
ナイチサやジル期に魔人だった連中は断片的に知っていてもおかしくはない
ナイチサが勇者に深手を負わされたことを知ってたら警戒はすると思う すでに10の立ち絵公開済みなだけに
昨日以上にどうでもいい人選だなナギ カスタム市民…おまえのようなシビリアンがいるか
新キャラは大分先だと思うよ、でもここに書いてある設定もまんまコピペだから詳しい部分が分かる 子ナギは物理的というか肉体的にはランスの子だと信じているよ ナギ可愛いなぁ
ただできればセスナとか01組のような
出るか出ないかでやきもきしてるキャラを見せてほしいもんだが… あのコーナーじゃシルエットのやつしか紹介しないんじゃないかな もう発売までギャラリー追加しなくていいぞ
キャラはいくら増やしても構わんが もう一通り情報出ちゃったから新情報ドキドキ感が消えてつらい
オープニングと体験版みたいなのは期待してる >>897
今回たぬー家康みたいに慎重タイプになったケーちゃんは勇者システムのこと調べてると思う
拠点から動かない理由にできるし そういやシステムの画像、連番抜けてる箇所あったから多分追加来るよね >>903
キャラ多いからサブヒロインは一枚公開されたらそれで全部になりそうだよな 一時的に大人ナギとかあるだろ
そして子供ナギとのギャップあって面白いことになるに違いない 違いないと信じたい
楽しみだなぁ >>907
そう、目当てが来たらと思うと恐ろしい
もうすでにチラホラw シルキィ最大の見せ場のアレフガルドぶっ殺しは是非CGで再現してくれ >>908
大人に戻してからセックスしてたら子どもに戻ってキツキツ
これで良いと思います >>868
まあ最初にルシアンっていう大当たり手に入ってずっと傍に置いてたから
そこまでガツガツしなかったんかね >>912
97点のウルザちゃんとやりまくってたのに他の女レイプしまくってた6に比べりゃ
大部性欲が落ち着いてきたなランスくん ヘルマン美女名鑑とかあったら
絶対各地を襲いに行ってたと思うがなww ルシアンの評価は久々に90点越えの逸材だっけ
点数の基準よくわからんけど >>912
クエストのモルルンを経て大分我慢出来るようになったのかも ランスの外見評価100点はリアだけかな
次がウルザの97点 リアが100点っていうのはよくわかんねーな
ヒロインの中だと見た目普通の少女って感じにしか見えねー
もっとわかりやすく美人もいっぱいいるのに
ランスロリコン? 10に向けて未プレイの分を消化してるんだが
03のマニュアル見るとスゲー数の声優が参加してるんだな
仮に10を声付きにすると何人参加する事になるのやら しかしルシアンの時の久々に90点越えって言い方からするに
ランクエ初登場のキャラってランス的に外見はストライクじゃなかったんだろうか >>918
単純に、01の時点ではランスくんも経験値が足りなかっただけで
今の基準で計測すると90点代に収まるかもしれん
レディっていう、神によって作り上げられた最強の美貌も見てるし
でもリアは可愛いと思うぞ >>918
そういってもリアと会った当時のランスは17歳だからな
高校2年生と思えば年齢相応の趣味なんじゃない? リアよりシーラのほうがわかりやすく美人だと思うがなぁ… >>922
1の時点でランス君は18だぞ
その時のリアが16だから普通だよね ルシアンからシーラになることで点数アップしてんじゃないか 逆に8歳も下のシーラに手を出したのがロリコンっぽくて何かねえ
鬼畜王だと18歳だったのに何故か引き下げられたし >>923
シーラスキーの人って他ヒロインを貶すから嫌い 数年前にハマってたAV女優、久しぶりに見てみたら微妙だったなんてことよくあるでしょ
なんで俺こんなのに100点つけてたんだろみたいな >>928
マグナムで普通のミルに手を出してるし今更なあ 正直今までリアはそんな可愛いかなって思ってたけど
10の立絵のリアは凄いいいと思ったな >>930
マソーさん一筋の俺はセーフなようだな… リアは中身はあれだけど外見は間違いなく100点だと思うよ
中身補正でどうしてもマイナスかかるけど リアはおじさんキラーな性格してると思うよ
僕ああいう子大好き >>936
1~4のキャラはオタク受けしないキャラ多いよな
ミリやロゼみたいないいビッチキャラ好き 年上のウルザに97点つけてるし年下趣味というわけでもない 次はホーネット(171歳)サテラ(約170歳)とBBAヒロインばっかだぜ カラー種付けイベントあったらパステル50姉妹との還暦越えハーレム姉妹丼もありえる >>942
パパイヤさんはビッチとは違う…
あれはノミコンのせいだし パパイヤさんはビッチだと思うが…
安部ぴょんのせいでそうなったかは知らんが >>943
いや穴姉妹みたいなこと言ってたしビッチだろって思ったけど、性格オヤジなだけか? ttp://www.alicesoft.com/rance10/common/img/index/img_mainimg4.png
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima503004.jpg
リアとシーラ、どっちが可愛いかは
ここまで来るともはや好みの領域な気がするな 中身含めりゃシーラだがビジュアルのみなら好みだろうよ >>944>>945>>946
だってランスとの性は放漫だけど他とはやってないじゃん
ノミコンに操られてたときはやりまくってただろうけど >>948
中身含めてリアが好き
政治面で有能なリア最高 >>949>>950
前もおもったけどなんでいちいちスマホ回線に変えて書き込んでんの? リーザス、ゼス、ヘルマン、japan
各勢力の代表はどいつもこいつも最高に可愛いな! >>952
ゼス代表はあくまでガンジーじゃないか? >>947
やっぱり眼鏡は格落ち
はっきりわかんだね ガルティアを倒せばその場で仲間になるかもしんない(ランス城所属扱いのカロがいるだろうし)
メディウサ放置してたらヒロインロストの可能性があるかも、というのを踏まえて初回はこの二人を優先してみたい
鬼畜王のプレイ動画見たけどガルティアとメディウサで対決させたらガルティアが普通に勝ってたなぁ。設定ではどっちが強いっけ? >>960
なんか関係あるんかそれwww
単純に気になったから聞いただけなのに
別に自演してるわけじゃねーんだからまぁええけど そら大体の人はこの時間ならスマホからだろ
有名所のキャリアなら普通に専用ワッチョイになるわや 能力面でシーラに完勝してるからリアがよい
ビジュアルも9、10で最高級になったから、欠点から目を背ければもう完璧だ
いや、シーラは欠点が無さすぎてね
好きな人はそこもいいんだろうけど、可愛いげがない リアも限界40くらいあれば冒険にいつもついてこれたかもしれないのに・・・
シーラも非戦闘要員っぽさはリア以上なのに限界だけは高いんだよね
9のシステムだとそもそも才能限界関係無いけど >>966
これだから脳筋ヘルマン人は困る
これからの時代は個人能力じゃなくて統率能力よ
将軍の育成を死ぬ気でがんばって、どうぞ >>967
パットンの妹だし遺伝もあるだろうな
というかヘルマン人は才能高いのが多そうだ(偏見) リアは戦闘面でもチートな印象が強いわ
03でほんとお世話になった >>971
当人は別に強くないけど
クールタイムリセットするゼロスリースキルがあるから便利 リア乙と言いたいところだけど、シーラって政治LV無いんだな
政治LV2のリアに煽られても我慢するしか無い >>969
パットンと血は繋がってないだろう
シーラは国を腐敗させた皇帝だしあんまり政治は強くないよね
リアは後継者争いに勝利して前国王を隠居させるくらい活発だけど >>974
シーラは煽られても「はい、まだまだ未熟ですが精進します」と普通に返しそうだから
ダメージ受けなさそう >>974
ステッセルが政治Lv1があるからそこを少しは受け継いでるかもしれん 姫っぽさが無いと言われてるマジックはもう戦闘能力で勝負するしかねぇ
・・・とはいえ魔法Lv2って多いからマジックが特段強いって印象が湧きにくいんだよな
ゼスだけでも大量に居るし BBA大好きだけどコパはロリBBAだから対象外だわ
すまん 四天王仲間のウルザが個人戦闘力指揮能力政治能力カリスマ全部備えてるのが >>946
パパイアさんノミコンでおかしくなる前は処女だったけど
それで散々やったらまぁ変わっちゃうさね >>981
リア「政治! サドマゾ!」
シーラ「投石! 奴隷!」
香姫「妹!」
個性もつよいんだよなあ、姫ーズ
魔法2も眼鏡も結構いるから、個性として出しづらい感ある >>986
凸枠は他にいないし貴重だったんだけど10で消されたな
悲しい 逆にいえば姫っぽくないのがマジックの売りじゃねーかな
ウィチタやエロピチャと友達会話してるのが一番らしいというか 香姫とかいう処女をモブに散らされパッケ絵からもハブられる不遇姫… マジックは父親が健在なことくらいだな
他ヒロインは親は死んでるか引退してる 香姫はさらに信長の妹ってのがランスにとっては強いな
リセットほどじゃないにしてもランスからしたら最早家族なんじゃないか
ランスに親友(友達だっけ)って言わせた男キャラって他にいたっけ 6が1番好きだし、姫の中だとマジックが1番好き
あの寝取り展開とデートシーン本当に好きだわ
10でも活躍してくれそうで嬉しい 毒の状態異常がクッソ強ければ
香姫のカードの毒100%だんごが神スキルになる可能性が >>994
蝶のように舞い蜂のように刺すバーナード君? >>987
美樹はリトプリ覚醒バッドがあるならやれるかも
正史たぶん無理
アニスはランスの方が逃げそう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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