ランス10 part13 [無断転載禁止]©bbspink.com
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準備フェイズで海見なくても出る
てか準備フェイズの物語だけのやつは意味あるのか? >>947
把握
けど自由都市のときに戦車選んじゃったんだよな >>944
もしかしたら数かなあ
俺も一応勇者エンド行かない程度には3人くらい魔人倒してたわ
船があるっていう話聞くために自由都市でレイは必須なのかもしれない イージスの射撃コスト0なのに威力ヤバない?
コスト1の使い切りの攻撃もクソ強いし神かよ 準備で「海を調べる」すると
海道中のフグ釣りの寄り道でアイテム複数入手できるようになる 11ターンに拠点イベントがあって
12ターンに満ちるだけだよ ランスシリーズの新スレ立ってない
こっちもそうなると難民なのではよ立ててちょうだい >>953
カラーの森三択はどっちも基本的に一択になるなぁ
ご先祖様は戦略によっては二択になるみたいだけど ホーネット救出はゼスで魔人2枚抜きしておくと8ターン目まで持つのは確認した
その後は知らない >>940
やっぱそうだよな・・。
さすがに序盤の宇宙船完全に飛ばしてほしいぐらいだわと思うようになった。 モダンはあんま強みがわからない
リーダー変え放題だと輝くんだろうか どうでもいいっちゃいいけど
なんで近接攻撃より弓の方が命中高いんだ逆だろ コパンドンが総統府の要請で船を戦力に回すか悩むイベントであくまで冒険用って選択すればいい
海からのフラグはここ >>936
難しいから運ゲーせざるを得ないともいう 2部の攻略情報みたいなの一切出てこないのは、簡単な一本道なんかな? 運ゲーなら運ゲーでいいんだけど
そこをカードだけに求めてくれればよかったのにいろんなとこが運ゲーなのが問題 これやればやるほどシナリオ最高すぎやな
ゲーム性が邪魔すぎる
ただのアドベンチャーゲームでよかったわ超個人的な意見としては 魔人戦でランの睡眠がきくようにお祈りし
虎子の弱体がきくようにお祈りし
香ちゃんの毒が(ry
お祈りゲー やっと他のJAPANの取れたわ
1週目で黒部倒したのに即成就した時の悲しみよ 2部突入したけど
劇場版ナデシコを見てるような気分になるな >>978
シィルが魔王か魔人に取られちゃうのか?w バレスほんと好きだわ
人相からも実際の言動からもいい人さが滲み出ててる
懐もクソ広くてなんとも せっかく色んなクエストあるのに、実際は必要なもの以外一切選択する余裕がないのもなぁ
なんでこんなにキッツキツにする必要があるんだろう >>397
あとキムチゲットした時「は?私も戦うわけ?」みたいなこと言ってて確かにそうだわなと思って笑えた 空ルートのテンプレを考えているのだが、どれが条件になっているんだ? >>975
ほんとこれ
話読んでからやりこみたかったのに話を読みたかったらやりこめっていう強制つれえわ ワーグイベントみたあとで
ケーちゃんの昔話を見るとケーちゃんの最終目標がわかってしまってつらい >>964
宇宙船のくだりって、コールドスリープのためだけだよなぁ 虎子可愛くて強くて参戦早いとか神かよ…!
そう思っていた時期が私にもありました
最近では勝子呼ばれてワンキルボーナス邪魔されるのがつらたん >>975
シナリオもテキストも今までで一番良いな。小さな幕間の1シーンでさえ面白い
でも一方で 「ランスにシナリオとか周回ゲーとか求めてないから」
みたいな意見も散見されるのでユーザーそれぞれ求めてるもの違うんだろうなぁ
最後にRPGとしてランス6みたいなのがやりたかったって人の気持もわかるっちゃわかるけども >>975
そしたら、ランス03並にスレが盛り上がらなそうだ >>126
ヘルマンを観光するとかで各国のカード集めるターンにすればいけそう
まぁ来るかわからんパッチ待ちやね ほとんどバッドで発展性のあるマルチEDじゃないなら一本道でよかったのでは?というのはあるね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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