ランス10 part60 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
ランス10 part59 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520332095/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査すると
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG http://www.alicesoft.com/support/rance10.html?utm_source=twitter_030616&utm_medium=sns
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 Q1. 裸カード取得時のイベント中に操作不能になる
“自動戦闘を通常戦闘に変更するスキル”で行った戦闘で出現した宝箱から、特定の裸カードを取得した際、この症状が発生することが確認されています。
アップデータを適用していただくことで問題は改善されます。
「裸カードフリーズはおま環」
「フリーズ起きてる奴はうさ耳かSSG使ってるだけだろ」
とかほざいてた奴息してる?w >>5
自動戦闘を通常戦闘に変更するスキルを使った
って最初に言わなかったからだぞ 今回のパッチは未読が既読になる罠パッチだから
まだ全テキスト読んでない奴は当てちゃダメってことでOK? >>1乙
一度採用された秘書バレス(下着)追加パッチはよ 自動戦闘を通常戦闘に変更するスキル使ったことねぇや 158 : 名無しさん@ピンキー [sage](ヒッナー Sa93-lEE9)2018/03/03(土) 13:21:23.55 ID:6Pp2sH5Ca0303
フリーズ報告とかは今のところ全ておま環
179 : 名無しさん@ピンキー [sage](ヒッナー KK01-+MCk)2018/03/03(土) 13:25:35.43 ID:/sBo1/WFK0303
バグっぽいの起きた奴が
実はうさみみだのSSG使ってました、とかだったらアホかって思う
↑こwいwつwらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テンプレ入れて永久に晒し上げとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オラ行くぜオラ行くぜオラ行くぜオラ行くぜオラ行くぜ 親友でCPもらえないってことはMAX15ってこと?
項目は17あるけど ゼスはカード詳細からするとアレックス死亡は確定みたいなんだが
シナリオ的にはガンジー死んでるけど
カード詳細的にはガンジー生きてることになってるし
アレックス死亡なのにカミーラはランスに保護されてることになってるし
何が正史なんだよオラァァァァァン 重いみたいだしバグ修正だけなら別に要らないかなと思ったけどセーブ数999とか要るじゃねえか >>4のパッチは既読未読フラグが滅茶苦茶になったから念のため当てない方がいい ぶっちゃけCPゲーなのにCP減らすパッチ付けるやつがどこにいるんだ >>16
ナニが正史かは次回作でわかるさ
…あれ?次回……? >>19
それケイブリスに殺されてるんですよ
最短で行ってもいないし >>6
運命マジック使っててもフリーズする全裸カードは3割ぐらいだったぞ
大丈夫な事のが多いから紛らわしい >>16
マルチシナリオの時はいいとこ取りの正史だから今回も基本的にみんなハッピーということで
触れられてないという事は確定していないということだ プレイヤーが不利になるパッチよりも
有利になるパッチだしてくれよ
後から下方修正すればいいだろ
バスワルドどうなってんだよ パステルは死んだというか、変化の時が来た時に母や祖母と同じく英霊化選んだだけだよね >>23
いや、回想とかで…ホーネット捕まってるシーンでホーネットの手前でグチャグチャにされてる子っぽいけど >>16
奪還からリス激おこまでにランスが攻め落としたって事か リズナの件もだしパセリ開放されてるし
正史ゼスは1つずつクリアでガンジー一味死亡じゃねーの? まぁ戦国もゲーム上ありえないいいとこ取りルートが正史になってるしね >>19
出てきたぞ
ホーネットの目の前で殺されたけど ゆっくり攻略できるモード追加して
強制イベ多すぎる ただでさえ周回苦行をさらに苦行にするパッチは草
まるでデバッグ穴NINJAを埋める大帝国パッチのようだ >>16
そんなもん適当に決まってるだろアリスソフトやぞ 生まれてくるモンスター間違ってたのかwwなんか変だなおもてたわ ケイコの代わりにケイブリス君にはシルバレルをあげよう 今回のパッチはスルーだわ
セーブデータ増えるのだけは欲しいけど
二週目周回終わってCPガッツリでやろうって時にこれは当てたくない
運命マジックのバグはゼス二枚抜きばかりやってるからあんまり影響ないし 魔人四人倒す、美樹ちゃん救出、シャングリラ制圧、ランス浮上とやって、
ほーネット救出に向ったけど、敵がつえええ
一週目でいけるレベルなのかこれ。そこらの雑魚モンスターのレベルじゃねーよ。
魔人全滅させてからいくべきだったかもしれん。ていうか人類の残り数がヤバい。もう25%だし ケイコの立ち絵あるのかよ、しかも可愛いし
なんてもったいない >>41
魔人倒せば倒すほど難易度あがるからなあ
しかもホーネット救出のときって雑魚4連戦を7ターン以内に終わらせられないと失敗だし メディウサのズボズボって中を真っ直ぐ貫通してるのかと思ったら変に腹が膨れ上がってるし
あれ中でどうなってるの?
それと昼の放送で朝まで付き合ってもらうとか言ってたからウィチタはあの後1日近く生き続けたって事? 二部もようやくクリアしたけど、なんつーかすげえシナリオもキャラも良かったわ
こんだけの長期シリーズの最後で、子供世代をここまで魅力的に描いたことには正直驚いてる
ダークランスや乱義が出た頃のシリーズからやってること前提なのかもしれんが、ここまでいい魅せ方をしてくれるとは思わなかったわ 結末には満足してるが
ボリューム不足、エロゲによくある尻すぼみ
エロゲ売れない今大変なのわかるが
エロゲ最後の大作フルプライスでこれはな・・・ パッチなんだけど
アップデータ同梱のテキストってどこにある?
更新内容を把握してからパッチ当てたい 今キャラ一覧眺めてたんだけどウェンリーナー(大)よりシルキィのほうが身長低いのか・・・・ ランス以外の恋愛フラグ建ってる男全員死亡パッチはよ
女キャラが主人公以外のものになるとか匂わせてくるだけで臭くてかなわん
特にサイアスみたいなキザ男はリス様にすり潰して欲しい 弱体はともかく未読が既読にされるのは俺には致命的だからもうちょい様子見だな
>>30
確かにパセリいるからゼスは一人づつコースってことになるのか? >>47
具体的に言いますと蛇で内蔵を喰いながら中でとぐろを巻いてる状態です ウィンドウモードにしてても起動時にフルスクリーンに絶対戻るのって俺だけ? >>47
子宮破って腹の中這いずり回ってるんじゃね? >>47
おまんこから蛇突っ込んで内臓食い荒らしてるらしい 女山賊とお尻で致すときには律儀に準備したのに、まそーさんは準備なしで突っ込まれてたけど大丈夫なの? ゼスの滅亡イベントが一番生々しくて苦しそう
リーザスとヘルマンもキャラに対応してて良かった
自由都市はちょっと汎用だなと思った 魔人の2枚抜き難易度が上がった後にやめるかやるか選択肢でるけど辞めたらただ難易度が上がるだけで一番損な状態ってこと? >>41
1周目でもそのルートで何とかクリアできたぞ
魔人は各国1人ずつとケッセルリンク倒してから行った
7ターンでホーネット救出するとことレキシントン戦が一番キツかったわ 準備でのクルックーの護衛ってなんかのフラグに必要なクエストなん? >>50
パッチのZipの中にテキストで書いてあるでおじゃる >>65
ない、セルとアムorオーロラが仲間になる ツォトンさんのカード見たら
じぶんの立てた作戦をホーネットの使徒にバカにされたのをずっと恨んでるとか書いてあるな
ホーネットの尊大さが使徒にも移ってた説ありそう >>68
テキストのボリュームはあるがCGはやや足りない
マルチEDとしてはルートが足りない >>66
二枚抜きした後魔王探索するとこで出てきたな俺は >>61
止めたら難易度は上がらない
そもそも魔人を倒すと難易度1UPは確定なので、3戦目とかで倒した時に出る難易度UPと同じ扱い。 パッチ当てたらcp14になった
全取得に3たらない…
どれけずるのがいいかな、ランク上げはしたいけど経験値は難易度依存が大きいし経験値50パーを3つ削るのがベストか >>65
ヒーラー結集のキーキャラがいるからうまくいけば100万ノルマが楽になる てか、メディウサの蛇って中から女の子の内臓食ってるからね
自分実績もCGも埋めてるけど
最初のプレイからゼス魔人2のクエって全部メッセスキップしてるし
2週目からゼスは2枚抜きするか魔人2はしないプレイしかしてない、テキストすら見たくない >>49
これよりボリュームあるゲームのが少ないわ・・・
2回土日潰してまだやり残しがあるゲームはちょっと記憶にない 美樹がケイブリスにやられまくるのが正史だってのは少し凹むわ
ヤられまくるエンドがあること自体は大歓迎なんだけどね >>74
これでフルプライス不満はちょっと…
CGの少なさは立ち絵の多さとのトレードオフだし 食券のテキスト量をもうちょい別な使い方して欲しかった
二部温泉もこれちゃんとストーリー内でやれよ、周回強要させる内容じゃねーだろってやつもある 二部の
ずっと手を振ってくれるシルキィさんが可愛すぎる これよりボリュームあるってゼスとか鬼畜王クラスってこと?
やるほうも嬉し泣きしながら何か月も攻略することになりそうだなぁ CGのボリュームは不足
というよりは割り振りが相変わらずクソ采配 >>90
ハニーキングもグロはNGって言ってるし分かっててグロ入れてんだろ >>68
周回強制であるように見えてるだけだよ
せめて鬼畜王のエンジェルナイトからクジラまでの話も入れてほしかった 立ち絵よりCG増やしてほしかったな。
織音分裂しないかな…… >>88
諦めさせるために手足の一本くらいはもぐことまで考えてるやさしさ >>90
ゼスだけだしゼスは話盛り上げる犠牲になったんや 全部終わってもーた…楽しかったなあ
EDの鬼畜王の辺りで一番好きだった曲が流れてて
あ、ゲーム本編で一度も聞いてないって事に気が付いて悲しい 他の男キャラを認められないようなお子様は処占抜きゲでもやってりゃいいよ >>90
薬漬けエンドやら娼婦落ちエンド入れ続けてるメーカーだっていい加減学ぶべきでは? うけるうけないとかではなく今回でいえばメディウサというキャラクターを表現する為だからなぁ 俺はグロスキーザスでメディウサ関連も好きだけどあそこまでのグロCGが一般受けしないのは理解できる グロはまぁ設定的にも世界観的にも話の流れ的にもしょうがない要素だけど
何の前触れもなくグロ立ち絵やらグロウィチタやらまじやめて ランスはともかくサチコがランス忘れるとかありえんだろ
笑えるけど今の職につくきっかけなのに >>99
それはまだエロい余地がある
内蔵グチャグチャにして拷問とかはもうエロとは違うと思う 強行突破は各地域魔人1人倒して+ケッセルリンク倒す
これがおすすめなのかな?
残りこれで2部いけるし挑戦してみるか
2枚抜きはいらないんだよね?それともケッセルリンクは2枚抜きがいいのかな ボリュームは十分あると思うけどCGあってもよさそうなシーンがテキストだけでサラッと流されたり
他にも開発間に合わなくて削られたっぽい部分がちょこちょこあるのは気になる
二部と膨大な立ち絵で力尽きたのかな 不意打ちに報酬から現れる瀕死はマジでやめて欲しい
嫌がらせの領域 シルキィちゃん優しいのはいいけど、二部では全力のリトルで戦って欲しかった ネタバレ注意
EDまとめ作ったぞ
https://i.imgur.com/WrRcTxN.jpg
流れるの早すぎて大変だった まあ比較的穏当な方のGALZOOでも乳首に釣り針貫通させるようなメーカーだしな >>90
うけるうけないでねじまげるようならそれはありすじゃない
とは言えあれはグロのウチに入ってないので仕方ない >>90
そもそもなクジラ好みな世界観を考えるとリョナは必然とも言えるだろ
初回プレイでほとんどの人がたどり着くであろう悲惨な終わり方も、何周かして各国の解放とかにたどり着いたときのカタルシスにつながるしな
俺もリョナは嫌いだけど、嫌いだからこそ苦労して回避できたときに達成感があるわ >>106
いらないよケッセルリンクは倒してないと辛いだけ >>62
一応いけるのか、なら頑張ってみよう。
経験値重視で進めているからそこそこレベルはあるはず。 キャラやらシーンやら、魅力的なの多すぎるからな…
アレもコレもCG欲しくなる
これで終わりとか悲しすぎる強化アペンドほんとお願いしたい 誤字発見
図鑑のカミーラの文章4行目で「カミーラは」部分 >>110
ありがとう、これゆっくり見たかったんだ メディウサ関連は二度と見たくないけど絶望感を煽るいいシナリオではあったと思う
仲間入りしねーのかよ!→援護殴り強すぎワロタ、なブチギレランス含めて GALZOO2早くして
立ち絵も全部見れるようにならんかな ウィチタとケイコで抜きました、昔からアリスのソフトグロは大好物 アリスソフトのゲームやる以上輪姦と寝取られは受け入れるべき
処女厨ほどじゃない一般人レベルの輪姦NTR嫌いだけど諦めた >>108
わかる
特に高難易度だと宝箱二個取れるから
二個しか出ない宝箱だと取らざるをえないっていう でも今回織音以外にサブ原画付けたよな
2部は画風変わってるしそっちの人が描いたのかな? >>101
やだやだやだやだ!
俺のガンジーはスシヌにジジバカしてるんだい!
まぁ、真面目な話、ガンジー生きてたらスシヌはあんな性格ではいられないよね・・・
生きてたらなあってしみじみ思った瞬間だった >>85
早めに行けばセーフだぞ、空から行くと厳しいけど 瀕死ミリリッカとかいうメディウサにグチャられてた一般魔導兵のグロカードは一周回ってネタだわ リセットおねぇちゃんはランスを兜の上からビンタするから手を包帯か何かで保護しててもおかしくはないね >>112
エクシールは別の意味でキツかったので
もう少し一般的でもいいと思います >>110
5代目闇鴨よくわからんかったけど、これ覗き魔の人か 初挑戦でなんとかワーグ倒せた
寝てる間にAPためるようにAPの上限上げて大技連発
事前に食券でレベル上げてたケバ子がたまたま弱点つけたのが幸いした
完全に辛勝だったw >>134
瀕死カードは何考えてるのかわからん・・・ >・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
スーパーバグで笑ったw
確かに実績のところにCP+1って書いてないから変だなとは思ったんだよな
2部クリアで+1ぐらいの感じだったのかな >>110
煙を使ってミックス描かれてるけど、ぱいおつでかくなってるな >>125
むしろ輪姦でしか抜けない体にされてしまった(;_;) まぁなんでもありだから清濁併せ呑むしかないというか 和姦では抜けない人になってしまったけど、リョナはちょっとなあといいつつブラックサイクのソフトわりと持ってる事に気づいた 魔王システム破壊でシィルと2人旅でEDで良かったやん…
なんでランス死亡でしめてしまったのか…湿っぽいラストは好きじゃないしランスらしくねーわ。
もうランスから卒業しろよって突き放された気分 ランスが女になったらピッテンの嫁になるけど女ランスは普通のかわいい子だから嫁になれない
つまりピッテンはホモ >>121
ブチギレランスは良かったな
ノータイムでメディウサ殺すのもいい 不幸な仕打ち受けてた娘を幸せにしてあげたい系の性癖はアリスソフトに植え付けられたわ >>110
シィルの子孫っぽいのおるやん!よかった! >>149
まさにランスから卒業しろよって意味じゃね
ランスシリーズは終わったんでしょ 高難易度スタートで2枚抜きを繰り返してリーザス2で幸福キャンキャン稼ぎをしたあとに
最後の食券フェイズでレベルあげをしたキャラならば魔王リスを倒せば☆200に到達できることを確認した
裸ワーグ引いたうえではめで10億削るとかやってらんねーが >>151
しょうがないかと色仕掛けかまそうとして躊躇なく殺されるあたりランスの怒りが見えてすごくいいシナリオだと思う まだ04があるんです
でも燃え尽きたからやる気起きない そういやカチューシャが消えた時にのちにこのことを後悔することとなったって書いてあったけどあれどうなったんや 瀕死カードは嫌がらせとしか思えない。
バッドエンド見た人ほど入手しやすくなるんじゃないのあれって。 >>160
04→05まではなんとかなるけど6どうするんかね
今やっても普通に完成度高いし ゴア・スクリーミング・ショウが大好きだからこの程度のグロじゃまだまだ満足できないぜ >>152
ギリギリだけど勝てるようにはなってる
でも念のため章開始時のセーブはしておいた方がいいと思う かなみちゃん統合された裏組織のトップになったっぽい?
多分引退するまでずっと配下の方が優秀なんだろうなぁ >>156
んなことせんでも高難易度でひたすら難易度を上げた後に
ケッセル屋敷ループでok >>156
80とどんだけ違う?
アフターでしか使えないにしても
そのうちマグナムの女神Alice来そうだが ミリリッカさんの辛いとこはあの見た目だとランス界でもトップクラスの美少女だったんだろうなって想像できるとこ 実際04とかは出す可能性あると思うし、オールスタッフロールでリメイクまで出しちゃうとリメイク含めたランスの終わりに見えちゃうよね >>163
やるって言ってるのは04と002くらいだね、それ以降は今でも面白いよって言ってるし >>149
天寿を全うしたのまで判れば無難じゃないか
外伝は幾らでも書ける >>163
でも02と4のリメイク出る頃には6も20年前のゲームだからな・・・ パッチで既読フラグ破壊されて仕方ないからインスコし直して昨日のセーブデータ復元した
約5時間がパアやで グロ好きっていう人は瀕死カード出たら喜ぶんだろうな
理解できんわ・・・w 織音がキャラ原案付けてるとしても、あんだけ描ける奴をアリスが引っ張ってきたのか
信じられん >>156
え、何その条件で統合舞台200で染めんの?
気違い? 魔界大進行の戦力100万人以上って四か国合計兵数が100万人以上ってこと?
無理ちゃいますのそれ >>169
下が支えるタイプのほうが裏組織はうまくいくんじゃね
責任はもってくれるのに権限はくれそうだし
トップを奪うタイプが増えるとかなみじゃ勝てぬ 敵倒すのと宝箱でカード吟味する時
部隊ボーナスのレア運強化をオンオフしてどっちも確認してるんだけど
オフってた方が良いの出る事が多々有る
プルーペットのカードはレア運アップだから
これ入手しちゃうと超レアは出やすいけどちょっと出にくいユニークキャラが集め辛い事になるかな? 織音は今後どうすんだろな
アリスで書き続けてくれるのかな メディウサの犠牲者と肉片ルートだけは何を考えて実装したのか全く分からん
別にグロNGとかでなくそれ要る?っていう >>152
エールの上位カードさえしっかり引いてれば勝てる メディウサ酷い言われるけどむしろ他の魔人がぬるすぎたような気もする
ホーネット派の連中は当然としてケッセル、ガルティア辺りもいい奴だし
レイ、パイアール、バボラもそこまで悪人て感じしないし ボリュームあるある言うけど
大半は作業プレイの時間なんだよね
ボリューム不足だっていうのも何か違うとは思うけど
期待してた部分にボリュームが無いって意見は絶対ついて回る作品だろう 今気づいたけどパステル地味に英霊化してるな
天使と悪魔の変化ってそんな早かったっけ >>180
パッチ入れるとケッセルリンクのメイドが出てこなくなったりするん? ガード達の活躍で死んだコルドバ出てくるとジェロニモ思い出してジワる >>184
平定すると1ターン40万増やせる
意外とイケる >>184
4国解放で20万人徴兵クエができるから、実績のと二枚抜きいけるようになると視野に入る >>188
織音絵がないアリスってきついなぁ
おにぎりくんと奈良県、魚しかいないじゃん >>110
今気付いたがカチューシャはロリ化が正史か?
あれ一年くらいしか保たないって話だった気もするが クソメディウサがほぼ毎ターン石化、しかも対象複数してくんだけど
こんなのどう対処すんだよ
俺の腕がヘボいとか抜いてもバランスがおかしいだろ アニスの食券イベ見てるけどこいつマジでおかしいな
MMルーンとか子世代すらぶっちぎった史上最強の魔法使いな気がする >>188
正直エロゲの原画以外いまいちだし
自分で色を塗ると残念な感じになるからイラストレーターとしてやってはいけないし リーザス2の幸福きゃんきゃん会ったことないな
倒すとどうなるの?EXP+1? >>193
カラーのタイムリミット自体は人間と大してかわらんはず
パステルもう80歳くらいだったから遅いほうじゃね >>193
個々によるけどまぁ80歳とかだからそんなものすごく早いってわけでもないたろう >>201
コスト0の状態回復持ちを一人二人持ってき。
ヒーリング持ちもサブでおいとくと楽 >>201
メディウサは対策知ってると楽勝、知らないとクソきついボス筆頭だからなー >>201
モブカラーとかのAP0状態異常回復がおるじゃろ? TADAゲーもっと遊びたいけど、ランス10で渾身の力を出し切ってるのは伝わるから作ってくれるかな >>110
かなみちゃんは諜報部隊の責任者でもやってんのかね >>201
カラーの森で状態回復出来る汎用カラーが二人確定で拾える
それ+ヒーリング役を用意すればたとえ運が悪くても数回のリトライで突破出来るはず >>20
生存しててもゲイマルク君の従者だから、どっちにしろ死んでるっていう。 >>110
ランスの頭にひっついてるクエルプランちゃん可愛すぎ >>194
それは知らない
パッチ当ててゲーム始めた瞬間既読フラグが無茶苦茶になってるの気付いて何もしてないから アリスソフトもホソボソと大帝国みたいなのを作る会社になるのかな >>201
カラーとかキャロリとかの状態異常回復要因を2人用意
回復はキムチやテンプルナイトとかで 2部は正直序盤中盤のほうが辛い気がする
1部高CPプレイの感覚のまま雑魚敵でもオーバーキルとかでカード稼ごうとか考えてると苦戦するな
1戦1戦がイベント戦であるつもりでやったほうがいい
後半はカード揃ってくるし大ボスばっかだからじっくりやれば割と楽だった 番長2お願いしますヨーいまだに思い出したようにプレイするくらいに好きなんだヨー メディウサが健太郎君のかこぐーでぶっ殺されたのは草生えたわ絶望感が一気に胡散した >>193
パステルはランクエの時点で75歳だった 正直、どんなグロや虐殺よりも、マリアがランスの息子の恋人になってるというインモラルな感じにショックを受けてるわ メディウサ戦は状態回復が2人とも石化したらどうしようとビクビクしてたけど結局完封できたな 他の男認めない方がランスっぽいやろ
ってか、ランスに抱かれてアンアン言ってたエロCGもバッチリある女キャラが他の男キャラと幸せになろうとするのはキモい
友達と穴兄弟とか嫌やろ >>231
マリアの可能性を達成しなければ良い
ヌークのが可愛いし >>110
これ1年後のクエルプランと30年後のレベル神別人なんだよね
だからクエルプランとランスの子供?と予想してる >>189
立ち絵あるやん、カード化しなきゃ(使命感)って感じ
立ち絵表示モードの代わりにカードでやってる臭いし、カード化は要るんじゃねえかね >>233
幸せになるのなら他に本命のいるランスより別の男探した方がいいけどな
今回だとクリームマリアレイラあたりはそうしたな アーモンドって唯一の純正魔王ハーフだから将来的には最強の娘になりそう そういやカオスってどうなったんだろうな
エールが持ってんのか もうやることないから気合入れて精神ダメージ受ける覚悟でゼス魔人2しっかり読むか・・・・
あと海からのアマゾンアギレダとクエルプランの???3個目?ぐらいしか見てないイベントない気がする >>237
目の色が違うんでクエルプランとランスの子であってると思うよ >>171
ケッセン屋敷ループ以降10%になるのが辛くてな
幸福キャンキャンなら難易度20のボーナス全乗せで25万ちょいでて使徒二人を倒さなくても難易度マス踏めるからはやいかなぁと
リスをワーグのAPが9になるまで毒団子で削っても1時間以上なぐるはめになったが
>>172
81のエレナで6880、200で18450ぐらい ちなみに☆160で最後の大幅能力up >>110
100歳のやつ、髪が青と紫とかいるしシィル以外の孫もおるてことかな 眼鏡への最大の皮肉は、早雲とすず蘭の輪廻を超えた一途な大恋愛
親父に振られて、似た息子を代わりに、幼少期から洗脳し、顔性格イケメンを縛り続ける年増とか酷杉 付属本にあったパッケージの横長版、ポスターとかで欲しい >>238
だとしたら二部の熟女達が登録されないのは解せぬ そもそもエールってあの後どうなったんだろう
リセットちゃんが「目をはなすとふっといなくなってそう」みたいなフラグじみたこと言ってたけど >>244
この一番奥の方はさぞかし活躍したんでしょうね >>246
実際は色指定間違えただけだろうがな
ランスの目は青くないしどこから来たって話になる >>242
同じ魔王ハーフのホーネットが残念魔人だからあんまり期待できないんじゃないかな? 緑マスでアリオスに殺されて復活したんだけどこれって法王特典未使用解放されないよね? ケッセルねぇ
ガルディアとスラルの墓参りがフラグになってそうだけど
そもそもどうやって起こすか覚えてないわ >>244
なんやかんや織音ってホーネット好きだよな エンドロールにちゃんとピンク髪の曾孫居るのいいよね >>264
ウェンリーナーに復活してもらってたら解放される >>257
ルドラサウムとエールがどこまでイコールなのかによるよね
例えばルドラサウムが一方的に一部意識を共有してるとか意思決定に一部噛んでるとかなら、普通にエールから出て行ってその後はエールも普通に過ごしそう >>247
リーダーは200必須になりそう
二部よりも最終的には伸びるんだな検証ありがとう 健太郎くんとかいう魔人+日光+主人公補正という圧倒的強キャラ 風格は一切ないが
キレた時の強さ考えると一人で突撃させたら大半の魔人倒して帰って来そう 40年間幽霊城になってもランス城を守り続けたビスケッタさんよ… >>257
混じってたクジラ成分はクルックーが笑った瞬間に抜けてるけど、エール自体はそこに残ってるはず マリアはシリーズ最序盤からのヒロインの割に扱い酷いもんだったな
明確に好意持ってたのに運命の女じゃなくて子供出来なかったのはマリアとかコパンドンだけどどっちが不遇とは言えんが… えー、ケッセル裸あるのか
メイド集めて2ターン目ぐらいからイベント見てたら見れるかなぁ >>264
そこをウェンリーナーで復活してるかどうか、クルックーだとダメ >>271
>>273
クルックーに蘇生だった...やり直します
緑マスはランダムでロードし直せば回避できるんだよね? マリアは何がどうあってダークランスとくっつくのか
ヌークちゃんマリア死ぬまで負け戦続けてそう クソマエリータと勇者は確率じゃなくフラグ立った時点で最優先で出て来る 六色破壊で大活躍してるだろ、ワーグ初見もホーネット居なかったら勝てなかったわ >>247
こええよやり込み班
難易度マス踏んでリタイアか、リーザス2できゃんきゃん迷宮いって使徒たおして難易度踏んでリタイア? >>284
マエリータのフラグって何かわかります?
これからクエルプランの???みたいから極力緑で出てきてほしくないので まぁ神聖魔法が弱まって医療技術が発展途上の中で肉体85歳は大往生な気がする >>290
クジラのロールプレイが終わったら元に戻れるってこと >>281
宝箱と同じ変化具合感
確実に変わるのはフェイズ開始まで戻ること >>278
まあ、幸せなマリアってのもなんか違う気はするけどな >>281
ウェンリーナーが幼女になってるなら少し前のデータに戻って戦闘で大人にする手もある >>290
1年経てばエールがゲームクリアしてもしなくても神の干渉解禁する予定だったんじゃないの
エピローグでレベル神がランスにくっついてるし >>295
レベル神戻ってるし神聖魔法も復活してるんじゃね あの時は 神異変
あと1年はそれの終了じゃないかな 勇者の弱体化やCP減らす調整する前に
マエリータや???マス見直せよと ホーネットの六色は強いけど属性が無いのがつらい
弱点属性補正がでかいから場面場面でレイやサイゼルや健太郎の方が役に立つって感じ
結局無属性って意味はあるの? >>278
マリアエンドは鬼畜王でやってるからそこで一つ そーいやイベント回想って03は汎用とか1回目2回目とか選べたけど今回同じCGで複数イベントあるのも一個しか見れないね
ハウゼル姉妹のやつとか勘違いしてる人めっちゃ多いしなんとかならんかなあ 実績終わったがパッチでても巡るところなさそうだな
じっくりAエンドやろうかと思ったがエールちゃんでセクハラ巡りしてる方が楽しそうだわ エールの冒険後は神聖魔法も復活してると思うよ
ただAL教が事実上なくなってるみたいなもんだから医術は今後も必要とされると思う あーレベル神ついてるのはどうなってんだと思ったら
そこにかかってたんだな よう考えてるわ >>312
運命の女埋まった?
あれが多分ゲーム上の実績最難関だが >>110
これクエルプランがずっと頭にひっついてたから抜けて禿げただろ・・・ >>312
食券コンプ
カードコンプ
があるぞ、一部にも二部にも超レアカードあるし >>307
今やるとそこまでダークでもないな
原発放射能とかはもう無理だろうけど >>286
>>297
>>301
そもそもまだウェンリーナ拾ってなかったから拾ってきますわ 30年後のランスのひ孫たち髪的にシィルの子孫だと思うが
ランスとシィルがED後速攻で子供産んで15歳で孫産んでその孫が15歳でひまご産んでも間に合わないんだが 食券イベ回収とか言う作業やるくらいならエールちゃんで2周目行った方が楽しい >>316
ホエールから来てるって説もあるし、どっちだろうね >>318
9のミラクルルートでもランスハゲてたからそこは体質じゃないかな シィルの子が12歳ぐらいで孫産ませてその孫も12歳ぐらいで子供を産ませるって形だったらちょうどEDくらいの年齢になるな >>316
普通にホエールです、ALは初期の文字制限でそうなっただけです
まあ後付のダブルミーニングも兼ねてるとも言えるが 二部クリアの後に一部やろうとしても、最初の遺跡のBGM聞くとなんか胸がつまって続ける気が失せてしまう >>322
ランスとシィルの子供が
乱義の子供とやれば間に合う >>316
ホエールより納得感あるわ
ダブルミーニングかもだけど ALのエールなんだなって最初は思わせつつの実はホエールでしたみたいな 健太郎君てクソ強くね?メディウサ討ち取ってるし魔人補正もあるんだろうけど >>322
孫や子供のセリフも一緒にのってるから
どっちかでないかい? >>322
もうひ孫になるとどっから遺伝してんのか分からんレベルでしょ >>278
子供出来てもシィル以外のヒロインは放っておかれるだろうし、よっぽど幸せだと思うぞ >>322
乱義の一族とシィルの子供が結婚して子供作れば 神干渉するとくじらに贔屓しすぎてつまらなくなるから、加護は最少じゃね?
(魔族や種族差があるからレベル神だけ残したみかく。) うちの二部主人公の名前はタケシだからエールとか言われても一瞬誰か分からなくなる >>318
マジレスすると9のifでもハゲてたからクエルプランちゃんは無罪 >>288
リーザス2は使徒二人の後にしか難易度マスないからクリア直前まで進めてリタイア
使徒二人は倒せなくても10ターン耐えればクリアになるし倒しても経験値に大差ない >>343
誰も彼もザンスやクレッペの名前出さずに乱義だもんな
まあ一番モテ男だけど 他のやつが欲しいのにシーザー何度も出てきてうぜえな >>334
普通に強キャラだと思うわ
ただそれをさっくり倒しちゃうテオマン選手すげーわ! そういやランスがブチ切れてメディウサ倒すってどのルート?
うちでは石化してから健太郎が倒したんだが >>342
茶タケシちゃんマジ天然ビッチ感あって大好き >>322
例えばザンスの子供とシィルの子供が結婚して子を作るなどすれば矛盾はない ザンスは二部で全然使わなかったな嫌いじゃないけど
なんか弱いんだよね >>322
乱義やザンスが余裕で間に合わせるし、そっちはどこから遺伝引っ張るかはわからんけどさ >>316
ALでホエールでヘブライ語と色々意味を込めているんだろう >>341
エールが呼んでたレベル神誰だか記述あったっけ?
ウィリスなのかミカンなのかアリスなのか ランスと結ばれないのが幸せとか言い出す奴おるけど
ランスが主人公のゲームのヒロインとして見てる以上その理屈はないわ・・・ リセット小さいままなのって能力が極まるとそこで固定されるせいじゃないの
つまり才能限界がないからどんだけ鍛えても上限届かないからチビのままじゃ・・・ 健太郎スラッシュがAP3のくせに4倍撃
神魔族だからステ上昇値が高い
そりゃ強い LV160で最後の大幅UPあるのかい
主力は120止めになってるけど・・・・まあ良いかw ケーちゃんゲーム上はロッキー以下なんだな
それで予選突破してるんだからいい根性してる >>343
ザンス君の子供は、リーザスかゼスの王族だからしょうがないね。 >>358
主人公と結ばれるのはシィルだけで他は放置だぞ
他の男と結ばれた方がヒロインにとっては幸せ なんかパッチ当ててから既読フラグおかしくなってるなこれ
カラー救出とか腐る程やったのに未読になってる >>346
きゃんきゃんルートだと倒さないとダメじゃない?と思ってけどレキシントン真のバトル前に難易度マスあるんだっけ
翔竜山のほうが難易度二回上げられてよさそうってのは検討した?きゃんきゃんが勝るのかな ウェンリーナーと全裸ウェンリーナーの違いはなんなんだろうか >>359
魔力ピーク型のカラーは幼体成熟なんだろ
曾祖母似なんだよ 二部キャラのチート性能見ちゃうと
アフター用の一部キャラ育成はなんかやる気起きないんだよな >>362
何されてもノーダメージだからな
だから日光見た瞬間土下座なわけで メディウサって
→そのままぶっ殺す
→負けて石化 → 健太郎君がやる
これ以外あったっけ?
>>351
その石化してからを健太郎じゃなくてランスが復活するまで待ってから倒す >>377
シィルちゃんが頑張って攻撃を耐えるとランス様が復活する >>358
ぶっちゃけクエストの時点でどうせ捨てるくせにお見合い邪魔するとかほんとひでぇなランスってなってたし
二部友情で見れる会話だとダークランスとの関係よさそうだしどうぞお幸せにってなった >>370
パラメータ
裸の方が強い奴もいれば弱い奴もいたと思う >>369
エールちゃんとザンスくんの二人旅ルート欲しい。
童貞をもっと弄びたい。 >>311
体質無視だけか…
入れ替えで何とかなるし、やっぱり無属性のメリットはあんま無い感じなんだな
序盤でシィルが言ってたから何かの伏線かとおもったら >>373,376
無敵結界でもケーちゃんの心臓は限界よ!
攻撃力は変らないし封印っていうかひ弱すぎて穴に埋められるだけで詰む 石化からのランス復活のくだりは熱いよな
そのあと容赦なくぶっ殺すところまで含めて 穴奴隷あおいの食券イベ見ると守備範囲外になっていく女に思うところがないわけじゃないランスが見れるよ >>366
放置というより折り合いつけて愛人やってる感じだろ
それも二部でなんだかよくわからん形にはなったけど一応ハーレムは作るみたいだし >>379
エンディングまで成長しとらんのでそれが正しいのかも判らん 最後王冠被ってるのがザンスだとするとリア以上に年食っても在位してるのに闇を感じるな >>392
ステータスもスキルも絵も全く同じなんだよなあ >>383
ッカー!分かりすぎる
アリス箱でそういうおまけゲー作って入れてくんねーかなー!
チラッ あおいのカードって条件ある?見たことないわ
チルディ優勝させたことならあるけど 男エールだとエロの道に引っ張り込もうとする乱暴兄貴なのに女エールだとからかい上手のエールちゃんになるの楽しすぎ
>>384
一応最後の最後でその伏線は回収されたとも言える >>385
俺も復活のランスでしか見てないというかゼスは二枚抜きデフォになっちゃった、メディウサ単体はちょっと精神的にしんどい リセット小さいのは
どんだけ年月経ってもランスに一目でわかってもらいたい為
というリセットの意識が働いたからではないのか?
んで、大団円迎えた後は成長期過ぎてたと >>388
とは言っても最後まで面倒を見るつもりがある訳じゃなさそう
自立を進めてたからさ ランス君も年食ったら守備範囲広がってるかもしれないしな >>390
愛人を続けるのと最愛の夫を見つけるのとヒロインにとってどちらがいいのか >>395
チルディ調教しないで出場させて負けるエンドがフラグとかかな?
リックとレイラ最終も途中で帰らないとダメなのかな
カードフラグ情報とか見られるようにしてほしい、穴埋めしたい ハウゼルとサイゼル同時に倒したけどこれってなんかメリットあるの?
2枚抜きルートにも入れないしエロシーンだけで終わったけど
ハウゼルタイマン1回目の方は8ターンは無理だし、普通のルートで宝箱とか回収したほうがよさげ? 2部アームズ戦だけど支援解除してのこり防御にふっても3ターンで負けるんだけど何か足りてない?
主人公のカードは出たの全部とったはずなんだがデカントも運ゲーだったし何か見落としてるのかな >>402
リーザス解放一回しかやってないから色々試すしかないか >>395
リーザス手動解放後のどっかで出た記憶はある。調教本なかったんで八百長ルートだったけど多分関係なさそう >>410
あぁ姉妹同時に仲間にできるのってこっちじゃないとダメなのか
じゃあこのまま進行するわ
アリオスに殺されないこと祈りながら・・・ >>401
だから根本的にズレてるんだって
ランスとヒロインの結末がみたいんであって 幸せなヒロインが見たいんじゃないんだよ >>417
魔女は防御と結界でらくちんちんちんおちんちんだぞ >実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
えっなにそれは… >>338
生涯処女を狙われ続けたセルさんがいるんだよなぁ >>407
部隊ボーナスで入れ替え入れてヒーリングエールと交代しても駄目? >>415
ヒーリング3なんて見たことないが確定入手場所あったんか・・ 物凄く些細なことだけどイベント見終わってすごろく画面に戻ってきたときに
パソコン放置してた判定になってて秘書にその手のセリフ吐かれるのがちょっとイラっとくる シャングリラのかなみを偵察に出していたってどうすれば開放されるの?毎回ふさがっている >>422
最大CPは14なんでどの3つ削るか悩んでどうぞ >>418
アームズのがめんどくね?
準決勝は即死さえ回避すりゃ緩いし >>428
手前で踊り子じゃなくてケイブリスのいる方いけ そもそもランスのそばにいたところで、種族が人間で老化を食い止める方法がなければ、30超えた辺りで当たり前にハーレム追放だもんなあ
例外なシィル以外には厳しいわ >>406
面白いよ
闘神大会でママンらや魔人が出張っきて、相手を集団フルボッコにできる 準決勝はジッポ使えないとパズルになるからなぁ
後は魔封印が使えるかどうか >>425
ヒーリング1で持久戦やってもステータスが圧倒的に足りてないと思う CP減らされるとかパッチ当てる気しないぞ
食券イベ楽に回収できるとかの飴とセットで持ってきてくれないと >>429
せめて何かしら最大は取れる仕様にしてほしかったな… >>401
シィルも他の女もランスは独占出来ないのは承知してる
そこに折り合いつけれない奴はマリアみたいに離れるだけ >>440
でも当てないとマジック運命でカード集め出来ないよ >>420
まあそのランスくんはヒロイン捨ててトンズラするけどね
本命だけ特別なランスはハーレム向いてないな >>435
ランスの場合は若さと想像力の欠如で言ってるだけでキムチさんとか普通に手出ししてるしED後も母連中や謙信にまた手出すんじゃね >>420
幸せなヒロイン見たいわ
別の男とくっつかなくてもランスが気にかけてるならいいけど
だからエンドロールで他のヒロインあんまり出てこないのは気になる >>440
セーブ数が999になったぐらいじゃなぁ・・・ >>407
72レベルエール取れてない人は8章リセマラオススメ
レア箱から優先度高いランダム そっか どんだけ年食おうが手元に置き続けたい女って点でもシィルは例外なのか >>407
入れ替えてAL剣で殴るだけだと思うけど。部隊ポイント見直したら 二部途中だがサテラを嫌いになりそうだ
こいついなければもっとまともな状況になっとらんか >>377
ランスでへびさん倒すより健太郎くんのかっごぐー!!で倒すとなんかとてもすっきりする >>441
追加でCP3追加してほしいな
実績60,80,100に追加でどうだろう >>439
72エールは殴り回復と上級ヒールもちだぞ? ここまで出たエール君って32、42、52、62だったけど取り忘れあったかな? >>439
マジか
俺の時は上級ヒーリングで大抵回復間にあってた >>451
頭サテラで独占欲が強いので魔王になれば他の女排除とか考えてるわけで 戦国でも9でもあったんだから今回もIFエンドあってもいいよなぁ >>407
魔法剣と上級ヒール持ちのエールで結構あっさりだったような
体力半分近くでブーストついたらヒールするてだけで
大抵なんとかなった 二部サテラは結局どうしたかったんだ
魔王になってほしいのか人間になって欲しいのか ハーレム卒業って言うけどつまみ食い現地妻ぐらいはやるだろランスは >>366
ヒロイン自身にとって幸せかどうかは重要じゃない
エロゲ のヒロインなんだから、プレイヤーにとって満足出来るヒロインかどうか
他の男キャラとくっつけたら意見が分かれるのは当たり前なんだからそもそもやるべきじゃない。やるならデブスつかえって話
アレックスは許された 闘神大会はその前のタイガーでジッポ使っちゃってたから大変だったな
意外となんとかなるもんや 72エールか・・デカント戦からおかしいとは思ったが確定入手じゃないの必須にすんなし >>457
シィル死んどるがな
……まあ幽霊ともセックスする男か >>431
アームズはLV92エールさえいれば耐久で楽勝だから。
今回のパッチで修正されてたらツライな。 子供怖いとか気絶してたランスも孫と仲良くしてて孫が出来ると変わるんだなって 闘神都市は部隊ボーナス結構振り直し忘れあるからな
2周目でもないとリーダー+1とか無駄だし スケさんとかランクエで後日談あったのになんだったんだろうなあ >>455
取るたびにカードレベル+10されていくのでレベル72エールが無いと… 72エールってターン2,3くらいにはとれるからそれだいぶ遅れてるぞ そういやヒカリによるランス誘拐監禁事件って2部の更にあとだろうか
魔王の時にやらかしたんだろうか 別に色々なヒロインがいていいんじゃね?
最後までランス一筋でもどっかで諦めてもいい
ランスシリーズというかアリスは独占厨に対応したメーカーじゃないしな >>463
ランスが苦しんでる場面でちょろっと本音が
シィルがいなくなったから歯止めが利かなくなったんでしょう メッセージスキップするとき、スキップボタン押して更にCTRLを押すともっと早くなっているようなきがする ドッズワッズ日立元就とか仲間にしててかつ引き運悪いと主人公のカード集まらなくて詰むやーつ >>463
人間になって欲しかったんでしょ
ただ15年も辛そうにしてるランスを見続けてきて魔王になって楽になって欲しいと諦めちゃってる 二部サテラはランスが辛そうにしてるのを見たくないってだけで後先なんも考えてないだけじゃね
それをいじらしいと取るか頭サテラと取るかはプレイヤー次第だけど >>463
人間に戻る手段なんてないのに魔王化に抗う事で苦しんでるから
魔王になる事で楽になってもらおうとしただけだぞ
シィルの事は偽物だと思ってるしあれで解決できるなんて知らんからな そういやED絵にやっぱ赤髪のガキ居ないようだな
頭サテラ南無 >>451
自分がシィルの代わりに…とか考えてたのかもと思うとちょっと可哀想にすら思えてくる >>465
でもランスシリーズはプレイヤー=主人公ではないだろ
そういうのはキャラ萌えゲーでやればいいのに >>474
新女勇者のラフあったからそっちとかアリオスがああなる前の予定だったのかもしれない スケさんの後日談ってどんなのだったっけ?
アームズ後日談で魔人どうやって倒したんだよっていうのはちゃんと回収されてて良かった >>474
縁が深ければ正史で死なぬ訳でも無いのはミリでわかってるし 62までしかなかったけど普通に防御とヒーリングしてAPきつくなったら電磁結界で倒せるよ ランスに惚れてるのはタフでガッツあるのがほとんどだから各々で付き合いかたに答えだせてる感じ
それが出来ないキャラとしてマリアがいてああいう分岐あるんじゃないかな クエルプランにすら負けたサテラという一途キャラ
マリアみたいだな >>5
こんな分かりやすい発生条件ならおま環どころか、こういう状況で起こりましたと説明できたじゃんw サテラは正直持ってる情報が少なすぎるしアレで文句言われてもどうしようもないだろ
むしろシィルの生存をとっとと教えろと ベストフレンドcp+1なくなんの?
どんだけマゾくさせてーんだよお玉わいてるだろ プレイヤーは最終的にハッピーエンドっしょーって思ってるけど
サテラとしちゃ魔王化を防ぐなんて無理としか思わんだろうし
最愛の男が苦しみ続けてるのを15年傍で見守ってきたねんでなぁ メディウサ戦でランスぶちぎれイベントって健太郎いたら発生しないの? スケさんはゲイマルクに協力する死霊使いが使役するゾンビになって
魔王退治に参加したんだよ(嫌すぎる展開) 人気ないマリアだからこの程度で済んでるだけで他のヒロインだったらもっと騒がれてもおかしくないわな >>492
スレ見てるとランスになったつもりでプレイしてる気持ち悪いのは一定数いるぞ >>501
最後魂が一つしかないからシィルはもう死んでる説、俺もそれで納得してる >>494
勇者の仲間として、魔王に挑むってあった。 30年付き合ったミラクル>数年付き添ったシィル>ポッと出のクエルプラン>>>>15年連れ添った頭サテラ >>505
昼に出発したりよくわからんって言ったりそれまでの行いがそう思わせないんだろうな >>510
つーかマリアは6以降メインヒロインレースからはちょっと距離置いてる感じだしな >>512
推測の域を越えた妄想やんけ
光が1つしかないから死んでるなんて 老後とか見せられるとマリアに限らず色々考えちゃうから嫌なんだよな >>510
でも正直乱義ちゃんとナギのえっちはみたいかも・・・!! >>492
それはお前のやり方だろ。俺はプレイヤー=ランスなの
俺とお前の様にやり方や意見で分かれるからそもそも他の男キャラとくっつけるなって言ってるんだけど
最初から存在すらしなければ争いもうまれない >>518
プレイヤーも年食ってるし考えようぜって事じゃね ママかなみとママ五十六を出さなかったのは怠慢だろ一番見てえ部分だろ 最後のは先に死んだシィルがお迎えに来たともとれるし
死ぬときも一緒で二人の魂も離れず一つになってるよともとれる
まあいずれにせよ最後までシィルが特別だったのは確か >>508
健太郎で戦っててもシィル出してればランス復活イベント起こるよ
「僕もいますよ〜!」って言っててちょっとワロタ 頭サテラは魔王にしたいのはサテラの都合であって
ランスは全然そんなこと思ってない ゼス解放ってアレックスとガンジー出てくるのか。
もしかして死んでる場合だとちょっと違う? >>513
勇者ってのはビスマルクなんかね
勇者システムとは無関係に、単に勇敢な戦士って意味で勇者と呼んだだけってことは流石にないだろうけどさ オーギルとかいうランスが嫌いそうなタイプにみえて
ぶっ飛びすぎてて認められた男 自分の妄想を語るのは自由
でもそれを人に押し付けるのは止めような >>484
そういや蘭ちゃん死亡が正史だったな...
ありがとう >>522
別に死んでないでよくね
シィルが既に死んでるならそれこそ光は2つあるはずよ スキルのスタンダウン無効ってなんなの?
スタンもダウンも防げないんだけど
マジックの旦那教育があるのにランスが普通にダウンするわ ああ
シィル死んでるって言ってる人なんとなくわかった
最後の最後にシィル消えてるからそう言ってんだな? 何ていうか 書きたくない?ヒロインかかない為に15年飛ばした感が否めないんだよなぁ
もう皆ランスの守備範囲外になったのでこれでお終いはい解散みたいな >>517
クエルプランの中でも魂は個別になってるしな
反論は別にいいけどただわめくだけじゃなくて根拠もくれ >>522
前言われてた二人が一つの魂になったって方が
シィル死んだのを覚えてない末期痴呆と化したランスよりはロマンがあっていいな 俺が脳内で妄想してたランスの子どもたちの冒険を実現してくれたのは本当に感無量だわ マリアって自分だけを大事にしてくれるダークランスとくっついて一番ハッピーエンドなんだと思うが扱い悪い扱いされてんのな >>522
ランスの望み通り最後まで看取っただろう
まあ色々想像するのはいいけど押し付けちゃいかんぞ マリアは6ぐらいから既に優先順位低い女と見られてるの自覚して苦悩してる感じだったし
そのくせランクエでお見合いは邪魔されるし学生に見せつけ野外セックスとかひでーことやらされてたから
見限られるのも当然 >>537
俺もこれ意味わかんなかったわケッセルリンクに容赦されなかった 2ターン目のヘルマン二枚抜き楽勝かと思ってたら足で2時間かかり
ケッセルリンクでは絶望しかない
ハニキンでるまでリセマラしてくるかなー エンディング最初見たときはなんとも思わなかったけど
シィルが幽霊と言われればそれも納得できるな ランス=プレイヤーって考える人もいるんだなぁ・・・
2部とかちょっとしたことで拒絶反応出そうだから大変そうだ >>526
ふと思う事があるのでございます。
ランス様とわたくしとは、遠い昔一つの魂だったのではないかと。
これだな! ぶっちゃけシィルが死んだとしてもクルックー他のキャラに魂取らせて他のもんに乗り移らさせて一緒にいさせるんじゃね 初めてダメージ制限に引っかかったわ
炎上連撃で999999を2回叩き出すハウゼルさん流石ですわ >>543
あくまで可能性であってヌーク77に肩入れしたい >>510
ナギは簡単そうに見えるけど志津香を落とさないといけないから実は難易度かなり高い >>543
そら逆光源氏計画で洗脳スペアくんにしたも同然だし スタンダウン無効って自分がスタンダウン無効ってだけじゃないの >>539
いつも抱いた女幸せにする宣言してたし15年後ヒロインとのエロシーン見ないとなんか落ち着かないわ >>533
あれはワロタ
自分に正直他人にも正直という完全なる表裏なしは
ランスも格好つけに見えぬ残念さを許容せざるを得なかったw >>554
俺もや
ただランスの魂ハイライトするためにあえて表示しなかっただけと思ってる むしろ親父のお古とくっつくダークランスがすげえ
言い方悪いのは謝っとく >>558
対象 ランス
なんだよねえ条件じゃなくて表記ブレかな? ダークランスとくっついたら寿命の差でマリアの方が先立つことになりそうだから嫌だわ >>525
かなみは仕事でクソ忙しかったと解釈した 空からのラストまで使わなかったけど
普通に強いな、女ケッセル マリアはそもそもヒロインとしても格がかなり落ちるしなあ
運命の女でもないし かなみちゃんの熟女は想像できんし描くの難しそうだな >>567
昔は特殊ENDあるくらいの主要キャラでまそうより人気あったんだよ >>565
部下が全員自分より有能なの笑うわ
書類仕事専門になってそう リセットの包帯ってなんで付けてるんだっけ?
てっきりあれを外して真の力()を開放するのかと思ってた
あとリセットが弟妹欲しいって言ってたのってランクエだっけ?
結構前からラストの構想はできてたのかなあ かなみはウズメの入れ方も全体的に雑だったから出なくてもわかるんだが
五十六は固定で加わる乱義の親なのに香姫に取られて肩身狭いよな >>573
クルックーは今回の構想ありきのキャラに思える >>571
トップなんてそこそこ有能なくらいの方がうまくまわる 10でいきなりフラグ立てるのは無理があったんや
6やマグナムでほんのり絡みを見せてればまだ唐突感は抑えられた
むしろダークランスはシィルに惚れるんじゃないかと思ってたわ >>543
マリアはともかくダークランスがかわいそうに感じる ロリコンじゃないけど何故かレリコフには凄くえっちな事仕込みたくなる >>581
おっぱい触るところ興奮したわ
ちなみにロリコンではないです >>576
ランクエあたりから練ってたんだろうね
しかし無印であの不人気だと焦ったろうなw 昔大量に読んだ鬼畜王のSS
久々に読みたいけど、もうほとんどが電子の海の藻屑になってしまってるんだろうな
魔王ランス打倒を誓う聖刀日光の主二十一っていうテンプレをこういう形で昇華してくれたことが素直に嬉しい 二部シーラめっちゃ美人やん
誰や不細工いった奴
マジックの方が人生に疲れた感じでてた >>573
リズナの後日談とか見てるとランス魔王化リズナ死にかけはランクエの時点で決まってそうだったな ルメイが地味に強いなあ。
戦法が単純なだけに、いい攻略法が思いつかん。。。 最後リセットが成長してきめるイベントあると思ったんだがなぁ
あれは無理じゃ >>540
光=魂ってのが推測の域を越えないから
まあ好きに妄想していいけど アダルトシーラと魔人リズナはドエロすぎる
でもやっぱり茶エールちゃん >>578
三臣が有能ならかなみちゃんでも天下を取れる!? >>587
そのあたりもランクエだもんな
後日談も突拍子もないと馬鹿にされてたけど伏線だったわけだしなあ ダークランスにはどう見てもヌーク77の方が似合ってるしな
悪魔と天使でバランスもいいし >>591
それな
他の母キャラとは下品さが違うよね >>532
魔王に挑むだから、ゲイマルク君っぽい。
正史では、ガンジーもろとも死んでる可能性高くて
生存してても、無辜の民を殺して勇者災害起こすって
割と詰んでる。 >>573
作中で明言はされてないけど、リセットビンタが間違って発動しないように包帯巻いてるんじゃね >>585
なー
あんまりに不評なんで
パットンがカツラ被ったようなのになるのかと想像してびびってたわ >>598
ハーレム落ちしたキャラを犯して回る新ランスだそうぜ
どの段階でキレだすか 二部シーラ 最エロ
二部リア 妥当な成長(老け)具合
二部 香ちゃんなんか違う
二部マジック こっちのが良くね?
二部コパ こっちのが良くね? 確かにランクエあたりの時点でエンディングまでの構想はおおまかに固まってたっぽい気はするな リズナはランクエの時はますぞえの魔血魂で魔人化すると思ってたわ >>597
天下取った後粛清しようとして返り討ちですねわかります >>561
自分もそれや
てか年を取ってない時期がランスより数年長いんだよねシィル >>587
アリオスがゼス崩壊を本来は解決するはずだった話が出たのもランクエだっけ? マグナムは後のネタまで出しちゃったって言ってたからな
クエルプランがぽっと出感あるのそのせいだろ 9の正史ルートで志津香が子供になった時点でヒロインとしての志津香は今作で終わりかーと思ったものだったのだが
その実あれは子供世代で決着付けるっていうフラグだったんだなと
シィル以外では結局一番最後までヒロイン枠を守り続けたな 熟女キャラ個人的には全員好きだけどババアババア言われてんな やっとガンジー死なせないルートでいけた……
何げに好きなキャラだったから、救えるルートで行けてヨカッタ……ヨカッタ >>543
理想の男が出てきてめでたしめでたしというより、ランスへの思いは報われず
自分の幻想をダークランスに押し付けてるだけという業の深い終わりに見る
初期から重要なポジション担い続けたヒロインでファンも・・・まぁいるわけよ
それこそ20年以上追っかけてるような濃い奴らもいる
それに対する答えがあれでは流石になぁ 髪長いのが好きなものとしては2部コパは許せねえ…なぜ切った… 立ち位置でも出番的な意味でも、志津香がシリーズ一の勝ち組だわ 2部はじめたばっかで今ドッスやポピンズを仲間にするかで迷ってて
ちょっと過去ログチラ見すると「むしろこいつらは仲間にしないほうが攻略を進めやすい」的な書き込みが結構あったんだけど
仲間にしたら攻略相当しんどい?
ちょっと進めてみたところちょいちょい会話にも絡んでくるからできれば仲間にしたいんだけど
ケイブニャンにお仕置きクラスにのちのちしんどくなる罠選択肢なら避けたい >>573
包帯を取ると封印されていた力が解放されて大人になる…そう思っていた時期が俺にもありました >>622
むしろダークランスの方がお熱な感じだよ ランクエは矛盾してる部分もあるし、なんかなぁとは感じる
リズナはスタッフのお気になのかそのままだったが >>626
仲間にしたけど詰むことはなかった
運次第 そもそもマリアってさ
ランスの事や志津香の事、自分の独占欲のことなんかで悩んでた6,7,8,9より
ランスの事はある程度吹っ切ってメカの事だけ考えてる10の方が魅力的に見えたわ
だからランスと結ばれなくても本人幸せそうなら別にいいわって思えた
……からのダークランス! 親勢トップはクルックー
ミステリアスな雰囲気は残しながら醸し出すエロスと母性が加わり俺もう息子になりたいもん >>626
しんどくないし専用の会話とかも多少はあるから一周目は仲間にしたほうがいいよ リセットの包帯は度重なるビンタで力の反動がみたいな導く者設定を妄想してた >>624
自分の子供犠牲にしちゃってるとこに含むとこありそうだから1の勝ち組ではない感じ 2部コパは描き下ろすほど需要がないとか年齢に忠実に描き下ろしたら深刻にヤバいとか
色々察せられる1部のマイナーチェンジ版だった >>626
仲間にするとそいつらのカード出るようになるから子供達カード集めがめんどうに 6もランクエも攻撃回数が決まってたからだるかったけど
10でAP性にしてくれたのがよかった ウィチタの後日談以外は概ね回収されたのかね
よく纏めたもんだと思う
よく言われてたミラクルとかピグは鯨問題解決用キャラじゃなかったな
最初からそのつもりは無かったのか
9時点ではまだ〆方確定してなくてとりあえず使えそうな設定持たせて登場させただけなのかはわからんが >>622
ダークランスがお熱なのはわかるんだよ
それにマリアが付き合ってる心境が素直なものには到底思えない AL教のクルックーエロのあとランスがこんな目に遭わせた奴ぶった押すっていってるから
アリス討伐展開あってほしかったな >>626
取らなくても言うほどメリットないし物語的に仲間は揃えたほうが良いぞ >>626
仲間にしてもいいけどエールのカードの出が悪いと途中で詰む >>637
そこがモヤモヤするよな
志津香は意思のない自分の子供を殺しちゃったようなもんだし >>632
パイアールがいる手前メカでもトップにはなれないからな… >>642
ピグとアテナでアレフガルド封じはワロタ シィルはランスの死を生きて看取ったと考えるほうが自然だと思うがな
浮かんでる魂は一個で、普通に考えればそれはランスの魂
ランスが死んだってことを示す以上の意味は考えにくい
魂が二個浮かんでるとかランスの遺体に寄り添うもう一つの遺体とか実はこのシィルはカラクリじかけであることを示唆する何かとかは何もないわけだしさ >>643
健太郎にすら負ける説出てきてほんと草生えるわ >>626
何も知らずに1週目仲間にして問題なくクリア出来たから大丈夫じゃないかな
ただAL魔法剣取れてないと詰む可能性あるからそっちのほうが大事かも サテラってレッドアイからランス引っ張って逃げた以外に活躍てしてたっけ?
びびってるか好き嫌い言うかかわいいかしか記憶に無いんだが >>626
できるだけレア箱拾って最優先でエールの新カード取って行けばみんないても問題なくクリアできるよ
仲間にしたほうがやり遂げた感あるしお勧め >>626
そうでもない
主人公の新しいカードだけはちゃんととってればいい かなみは本気で口説き落としたり結構大切に扱うようになったけど
マリアは最後まで雑な扱いされてた感じ。息子に見せつけは流石に悪趣味すぎる >>648
あれはクルックーがいじらしいとこ見せる展開だからあのまま胸に秘めてていいんだよ
仮にアリスと戦うとしてもクルックー主導じゃないのがいい >>657
2部で主人公たちの邪魔をめっちゃ頑張ってたろ >>626
LV72エールや、LV92エールが取れるか取れないかで難易度激変するから
仲間にするなら2回目以降が良い。
そいつらいるとエールが出てこなくなりやすい。
うずめと深根は、チートレベルで役に立つからとっておきたい。 サテラが勝てるやつって2部で新しく出てきた雑魚魔人ぐらいやろ
健太郎より下まである というか五十六お母さんは二部は何処で何やってんだ…
香ちゃん母親っぽくなっちゃってるやん >>626
ドッスとワッスのキャラ詳細見てるとリーザスのほうかっこいいよ
後ろから襲撃を受けたら自分が最初に死ぬと決めている >>640
髪色・長さと相まってシャカにしか思えん
結界持ってるわ魔法通じんわで >>657
ランスをホーネット派に引き入れたし
レッドトッポス襲撃時にそのまま倒すと一人気を抜かず逃げたレッドアイ追い詰めて倒すよ 二部サテラはなんか強くなってそうな事言われてた気がする >>665
ガチでやりあったらDDには僅差で負けそう >>627
エンディングの大人リセット可愛いから見たかったわ
セラクロラスさんなんとかしてあげられないんですかねぇ クルックーママとナギお姉ちゃんの立ち絵は1部のキャラ食ってるレベル サテラってガーディアン作れる能力が活かされてないよな
バボラサイズの巨大なの作ったり
数作って軍団化したりすると有用っぽいのに >>573
ビンタすると怪我するからそれ防止用のバンテージ的な物だと思ってたわ… >>666
五十六は産んでからは家に居るだけなんでJapanからでてないし >>632
わかる
鬼畜王のマリアはそれがちょうどよかったわ >>670
ホーネットからはもうサテラしかいないし余裕だろって馬鹿にされてたぞ >>670
他の魔人が雑魚魔人除いてみんな人間寄りだから結果的にサテラが一番敵対的になっちゃってるだけだゾ 2部はヌルゲーっぽい話の流れの割に結構カツカツだからエールのカードだけはターンボーナスで確定するようにパッチ当てて欲しいと思う そりゃ2部サテラ強くはなってるけどホーネットよりはまだ弱いし・・・ 二部で出てこない勢はほとんど話題にすら上がらないのは何故なのか 孫と冒険に出てる時点でシィルは死んでる、死んでいても最後には寄り添っている
そこに最高のロマンスと愛がある、俺は初見でそう読み取ったし、俺がそう思うなそうなんだ、俺の中ではな >>673
時間で成長しない以上時は無力
命の力でどうにか… >>643
メカなしパイアールと人体ニミッツ
健太郎はもう実践経験ですでに負けてると思う >>651
でもそれでナギ助けられたわけだしナギがある意味その生まれ代わりみたいなところもあるし気持ち的には整理ついてるでしょ
どうせランスにまた孕まされるだろう(0.35は近親相姦) 味方魔人のサテラをあんま強くすると
もうお前だけでいいんじゃないかな?ってなるから強そうな場面が無いだけで
実際は中の中くらいの実力はあるから(震え声 高難度はあれだな難度+4されるだけなんで2枚抜きしないなら最終的にこっちのが楽になるな
まぁ高難度だと序盤に2枚抜くことがきつすぎるが >>687
ランスが年だから無理してるだけでシィルは年だから家にいるんだろう >>681
でもサテラ以外にはタイマンで勝てなさそうじゃない?
慣れる前のレキシントンには勝てるかな メディウサとパイアール二枚抜きでしか倒したことないまま二部行ってたんだけど
リズナと唐突なIPボディはこういうことだったのか >>660
まぁでもあれでこそランスだわとは思った
今作はあんまり無茶しないだけに余計に オーブ集めて魔王に初挑戦しようって時のサテラは志津香あたりから相当強い的なこと言われてたような でもそれってサテラが強いってよりシーザーが強いんじゃないかな >>642
アームズ、カーマ、リズナと当時話題になった後日談は回収されてる
後は9〜10の空白期とかRAの時期とか適当に補完されてそうなのが大半
あとwikiで後日談見たら地味にリセットも伏線回収の形になってた >>632
吹っ切れたなら吹っ切れたでいいんだよね
相手がダークランスって所に何とも言えない心情が募る >>690
完全にはついてないからあまり言いたくないんだと思うよ 謙信との子供居ないのが残念、居たらJapan勢多すぎるけど サテラって足のこと弱い魔人っていってた気がするけど
1人で倒せるんだろうか 2部サテラゲーム的な都合で一番最後に回してもらって一応強かっただろ! レベルが全てではないとはいえ魔人組のレベル見るとサテラかわいそうになってくる
そしてワーグはさすがにもうちょっとあるだろwって感じになる >>692
いやスレじゃなくて作中の話ね
ダークランスとか友情イベントでフェリスの近況くらい聞けるかと思ったら全く話にも挙がらんから驚いた 2週目CP2でなんとかAクリアしてきた
おまえらはやいな >>688
もう闘神都市でシュリさんが見せてもらった幻の映像で良いから見たいわw お前らレスありがとう
カード運が悪いときつい(最悪詰む)って感じか
主人公のカードはLv32,42,52,62まで拾えてるので、ドッスワッスも松下姫も仲間にしたデータでそのまま進めてみることにします 健太郎は突撃零あれば神魔枠のランスとして活躍できたんだが
使途叩きなんて有効活用できる場面まったくねぇよ! 聖女モンスター大人化ってセーブ&ロードでいけるんだよね?
セラクロラスをこの道中で大人にしないとカチューシャのイベ回収できなくなるから
何度もやり直してるんだけど全然大人になってくれない リセット成長しなかったのは非常に残念だけど同時にこうも思う
ロ リ 姉 は 至 高 二部で師匠軍団がババーン!って出てくるCGはなんか感動した >>634
クルックーの息子になりたいとか頭ルドラサウムかよ
と思ったけどもともとルドラサウムって俺らプレイヤーのメタファーだから間違ってないかw >>669
そうだったんだ
まだそれ見てないや
サテラ魔人倒した後とかの雑魚掃討シーンでは張り切ってたのは記憶ある サーナキアは息子たちの特訓で出て来るが何教えてるんだろう >>712
無難な後日談じゃない方がフォローされてよかったのかもしれない 上 リス ホーネット ケッセル シルキィ
中 メディウサ レキシントン レイ ガルティア
下 健太郎 リズナ ラ姉妹 バボラ サテラ DD
こんな感じ?ワーグとパイアールはよくわかんねぇ >>720
リセット姉ちゃんのニコー顔だけでささくれ立った俺のハートはプリンみたいになっちまうんだ・・・ >>655
キャラ情報で魔人何体か倒しているって書いてあるから
戦績上は格上だし、それでも不思議じゃない。 帝香ちゃんは回収無かったな
ソード謙信に取られてたし
もうちょい後の話なのかな >>690
大人の志津香の体を半分にしただけだから肉体的には親子関係から程遠いと思うぞ
胎児もまだ人間の形すらしてないレベルだったろうし >>705
なるほどなあ
でもナギが積極的に喋ってたし二人の間でそういうしこりみたいなのは無いと思うんだけどなあ 10でピグの活躍らしい活躍が無かったから9で出る必要は無かったんじゃないか感ある 二部最後の修行のとこに出てきた奴等には立ち絵欲しかったわ
ピッテンとかピッテンとかピッテンとか サチコ、アールコート、ウルザとかは本当どうなったんだろう?
アニスは、どこかでしぶとく生きてそうな感があるが。 >>741
ピグのおかげでホーネット仲間にしたようなもんだぞ!!!! 難しいでやると2T目のバボラ足すら倒せねぇ
これどうやって5ターン以内で倒すんだ? >>739
0.3+0.7+1.0は魂の話か
肉体的には確かに比重小さそうだ サテラ(集団催眠… まさかな…)
1番の活躍しどころの情報提供はちゃんとして どうぞ >>697
クエルプランのイベントとかちょっとそういうのが多いんだよね…まあ仕方ないんだけど バボラ強くないからお手並み拝見だなとか言ってような アニスはほんと人類オールスターに出て欲しかった
IQ戻したユキちゃんばりにIQ上げて >>721
ダークランスの影響による厨二病説も捨てたくない
しかしリセットは常識人すぎて、真っ当な理由しかないんだろうなと諦めざるを得ないが 魔王ランスのあの黒い鎧って、美樹ちゃんの黒い衣みたいに魔王の力で生み出したものなんかな >>708
ホーネットのほうがよっぽと強かったんだよなあ 焼き鳥はなんかもうただの普通にいいホモになってたな >>743
その辺は単に少数戦や武器戦闘で教えることがないからじゃね
ロレックスはヘルマンの揉め事多いしガチで死んでそうだけど >>734
本家レキシントンって本来相当上だろうにシナリオの都合上さくっと倒せて拍子抜けした サテラレベル上限105だし、健太郎Lv100には実戦経験の差で普通に負けるんじゃねえか?
ってかサテラ弱い >>755
力吸われたとき全裸だったしそうじゃないの >>732>>733
気になったのでセーブから見てみたら騎士心得講習だった
魔王戦に役に立つかは未定 童貞処女だけでパーティーを組むエロゲがあるらしいな テンプレの法王特典無使用ってどういう意味ですか教えて下さい >>723
あのCG良かったけど
剣士・戦士系が多すぎてバランスが…(一応ハンティおるけど)
鈴女が生きてたらあそこに並んだだろうなぁとは思った
>>729
そら騎士道を説くんじゃね?座学! >>758
あいつ転生だって事あっさり見抜くしほんと超人だよな ランス死んだ後のクエルプランちゃんの心情を考えると夜も眠れないわ
神にとっては60年なんてあっという間やろ・・・
養ってあげたい よく考えたらサテラとハウゼルは一度アリオスにボコられてるんか >>752
ユキちゃんは意思疎通する気がないだけで初出の頃から相当できる子なんだよなあ >>757
大規模徴兵2回で40万増やせるから余裕 でもぼくは
ケケケとか言ってるキチガイなユキちゃんがすきです >>768
乱義くんはヤリチンだからそんなゲームはないぞ ランスが勇者ゲイマルク退治に乗り出したのって自分の女が苦しめられたせいだから犠牲者は出てそうな気はするな >>689
それ獣に牙や爪つかわず戦えっていうようなもんじゃ............. 6のユキちゃんは本当にイカレポンチだった記憶がある ガルディアも毒きかねー
こうなったらごり押しじゃーで倒したから強い気がしない >>762
バレバレなのに美少女言っちゃうリセット可愛いw >>746
俺もちょうど同じことしてたけど☆30のハニキンと24のフルが居ても全然ダメージ足りないな
テオマンいるんかなこれ >>773
30%でようやく無敵結界破れるのに、何で負けたんだろう?
サテラはともかくハウゼルは負ける要素ないと思うんだが。 日光との契約も、リセットレイプもアームズの筆おろしもなかった時の哀しみ
茶エールちゃんレイプCGなしで全て吹き飛んだ >>772
ランス死んだら魂回収して一人勝ちなのでは……
もしくはあまり手を加えないで転生させてもう一周 >>772
普通に転生したランスに憑いてそう・・・ マエリータ隊との戦闘重いけどマエリータ隊と共闘するハチ女の群れも重いんだよな
画像データが重いのかと思ってたけどそうでもないのか >>783
射程外のランスがぶちきれっクスに入るレベルだからな >>734
健太郎がいまいちよくわからないんだよな
人間の身でガイ倒したり魔人も数人倒してるっしょ 焼き鳥は二部に出て来て嬉しかったけど一部にも来いやって思った
でもなんだかんだ義理堅い奴だから魔軍とランスの対決だとどっちの味方もできなかったのかなって気もした
だが魔王ランスをどうにかしたがってたんだから最後は合流しろやって思った 既読ちゃんと維持してるところもあれば未読になってるところもあってよく分からんな >>772
そらアリスが言ってたように魂回収してそばにおいておくんよ ユキちゃんがファッションキチガイだったって本当ですか?
失望しました……火炎ちゃんのファンやめます >>735
リセットもろに回収してるんだな
後から寄せてったのかもしれないけど 頭取られて火炎ちゃんそういうとこあるよね
みたいな会話してるのほんと面白い ホモ焼き鳥は魔王じゃなくなったランスを追いかけるだろうし
ランスがレベル維持サボって下がったら尻の穴危ない リセット成長させるバランスブレイカーどっかにないかなぁ >>797
既読の食券イベントの最後の一文だけ未読になってたり
一度も見てない強行突破ルートのケイブリスからホーネックスまで全部既読になってたりもうよくわからん 最終作の終章で蘭を出してくるあたり復活させろという声が多かったんだろうなあ >>791,792,801
そうか
職権乱用して超ハッピーエンドだったw ユキちゃんの6の初見のキチガイ感はどこへ行ってしまったのか >>807
エール君のチート能力でどうにかするしかない。 リックがクワトロっぽくて息子がシュツルム
うーん、ガンダム ワーグのレベル見た時の衝撃はなかなかのものだった
自分で戦闘は苦手っていうのもわかる 焼き鳥はランスが嫌いなもの3つのうちの1つのホモの筆頭だからな >>801
アリスってどこでそこらへん言ってた?
イベント見れてないか みんな何が一番印象に残った?
ランスがついにシィルに愛してるって言った事だわ
鬼畜王より前は知らんけど サテラはガーディアンを大量に作れば間違いなく強いんだが
本人が芸術肌だから気に入らない場合壊してるから弱い
というか気に入らなくても戦力としては使えるんだから壊すなよw 難易度上げた方がカード収集楽だけどアリオス引かないと二枚抜きができないのがつらいな ランスがシィルのことを好きだって言ったのはもうね 感無量ですわ
あぁランスシリーズ終わるんだなって 遂にここまで来たんだなって 一部の???マスのクエルプラン3連イベントは見てない人も多そう ホモ焼き鳥は生まれ変わりにも女心にも精通してるからな
ホモなのに しかしクエルプランちゃんに魂回収されたらランスどうなんのかね
剥製みたいに置物になるのか神格与えられて天界でフリーダムに活動出来るのか >>819
ケイブリス様の使徒ケイブワン!
ケイブリス様の使徒ケイブニャン!
そしてこの俺様が…!
笑顔の可愛いシャリエラちゃんだー! >>818
???でそんな感じのこと言ってたぞ
クエルプランがアリスに相談にいくイベントで >>825
好きとは言ったの覚えてるが愛してるは解らんな シィルが致命傷負わされた直後なのに「あんな奴ほっとけ!」は違和感バリバリだった
これまでのランス振り返るならまずは何がなんでもぶっ殺す筈なのに
討伐隊メンバー多数の現場でまんまと逃げられるのもおかしいんだよなぁ >>810
生前にランスが転生してもシィルを近くにいさせろといってマリアルートあるで 俺はクルックーがルドラサウムと直接話すんじゃなくて3超神が間に入ったほうが良かったと思うけどな
ルドラサウムと直接話すとかお花畑に感じる
結局Tadaゲーなわけで メディウサ前にガンジーと合流するパターン改めてやり直してたら
まだ首は繋がってるぞとか自分で言ってるのに気づいて吹いた 虚脱感と、あまりにもランスの子供が多すぎて
あそこの「リックの子シュツルム」がああ、これがリックとランスの子かとか一瞬かんがえた >>819
色々良いシーンはあったけど魔王城でアリオスとぶつかるシーンかなあ
「お前は勇者かも知れんが俺は主人公だ」とか
その後のコーラの説教も印象的だった 蘭の転生はTADAさんの趣味じゃないかなぁ。
戦国でパーンさせたのが正史になったのをちょっと後悔していたし。 というかサテラがアリオスに斬られるとホーネットを救出できないってマジ? >>833
そんなことよりもシィルの命が何より大事だってことの示唆でしょ くそっ
エロピチャの彼氏召喚むかつくw
夫ガンジーに戦闘中吹いてしまう あーやっとリスに勝った!第一部完!できたわ
経験値400パーつけて育成したら余裕でしたな(白目 >>830
ケーちゃんの
いい笑顔で俺様の前に出てんじゃねえ!!
ってツッコミも褒めてる部分あってすき >>783
上司の代わりに指揮したり危ないランスから遠ざけたり
果てはちんこ凍らせて戦力削いだり情報かく乱してアホ上司を落ち延びさせたりとガチで有能描写しかない
ぶっちゃけ血まみれもだけど6のキチガイ枠って適当にテンプレワードしゃべらせてるだけで本物感は薄い >>771
あのホモは蘭の一族についてはわかるんじゃなかった? >>833
ウェンリーナーの話が出てくるルートだともうちょっとまともな流れだった 法王特典にしてもルドラサウムと謁見する許可とか
それALICEなんかにそんな権限あんの?って いやあったんだろうけど >>826
「初めて会った時から、ずっと、ずっと好きだったんだ」なんであのランスがこんなハッキリ言うとは全く予想もしてなくて
フォオオオオオオオオ!って気分だったわ! >>835
下手にあいつら通したらろくな結果にならんだろ >>837
貴方ちょっと疲れてるのよ。いやまぁ虚脱感わかる こうみるとふつうに帝香ちゃんとかも回収してないんだな >>837
そんなん生まれたら人類最強待ったなしですわ >>833
全然違和感ないよ
シィルじゃなければ追いかけてるかもだけど >>789
シーザーボコられたらサテラじゃ無敵結界あるだけの木偶の坊になりそう 実績の為に2ターン目から自由都市二枚抜きしたけど、パイアールはガチでモヤシだな
編成弄る必要もなく撲殺出来たし >>827,831,834
色々見逃がしてるみたいだ
周回のモチベかなり上がったわ >>848
あれやっぱりこの部分は変わらなかったかもしれん 俺もランスの告白だな
見た時それ以上クリックできなくて顔を覆って泣いてしまった ゲームであんなんなった事はちょっと記憶に無い… 一部だとやっぱりcity決戦かな
というか初回プレイの事を思い返せば全部のイベントで興奮してた気がする 6のキチガイ枠ってアルベドじゃね。
魔人になった後の語りは引いた。 >>819
俺は、お前が好きなんだはランスらしくて非常によかったね でもリセットが成長しちゃってあんな聖人ぶったキャラしてたらレイプCG寄越せって言うんでしょう? >>833
むしろシィルだからだと思ったけどな
シィルの命以外他全てがどうでもいいっていう >>819
最終戦で「おまえら、俺様の活躍見ているか?」ってところ
本当にランス終わるんだなって思ってしまった >>819
各国の自動解放のシーン(特にヘルマンとゼス) >>865
成長するまでもなく今回の二部の闘神BADでCG寄越せって声が多数 >>851
その感じが良いと思うけどな
ユーザー=ルドラサウムの望んだゲームとかじゃなくて結局
3超神=開発陣の作ったレールの上を走ってきたわけだし 初めて会ったときから好きだった
その初めて会うときにはシィルのまんこくぱぁしてたけどな カップルと言えばカオスを復元するときのカオスとカフェさんにはほっこりしたわ >>833
あそこでバードよりシィルに気をとられるところと
死んでいくシィルって現実から逃避するためにギャーギャー騒いでパットンに一喝されるところと
シィルを失った後も表面上は強がってるところは凄いよかったな
ランクエEDの時のランスくんには違和感あったから >>865
いえいえ、何もなかったCGイベントが欲しいだけです サテラって自分と同じ強さの使途をいくらでも作れる能力が強いみたいな感じじゃないのか?
本体のレベルの話とかされてもってところある
まあ使途新しく作ってくれないんだけどな! >>840
ホーネットを救うにはシルキィorハウゼルを仲間にすれば出現する奪回クエストを8ターン目までに実行しなければならない
サテラがアリオスに斬られるってことは30%以上死んでるのにリーザス魔人1体も倒してないわけだからターン数的に厳しい ランス10で強く印象に残ってる事
スチールホラーの強さ
正月明けの番裏砦
引き継ぎのショボさ >>875
真カオスとかいういままでにない漲りモードになってるしな >>835
三超神としても地上が混沌としてなくてもくじらさえ満足してりゃその手段はどうでもいいだろうからな
年表では驚いたけど2部進めてくと納得したわ >>877
あそこでパットンが怒鳴って黙らせるのは良かったな >>735
マグナムプレイ後と今じゃ見方が大きく変わるの多くて面白いなw >>873
最後まで3超神の手のひらで踊れって?
後味悪すぎるそれは 初めてAクリア到達して シィル殺されて ガハハハ笑いながら魔王になって
そのままタイトル画面に戻された時の虚脱感はやばかった >>891
リアが負けて潰れたカエルみたいにされたぞ 東芝と松下の間に生まれたのが松下?
日立じゃないんか 二部のホー様強すぎない?今までは何かしら抜け道あったけど今のところ反再生に祈るしか打開策見えないんだけど シィル死んだ瞬間魂の汚染率マックスなって完全汚染人間なるかなとおもた ダークランスとマリアのエロをとても見たい自分とそんなの見たくねぇってのが心のなかで今せめぎ合っているw >>889
戦国からの新参ですら震えたし、最初から追ってた人はすんごいことになってたんだろうなって
おもた パットンがランスを黙らせるシーン
どっかで見たと想ったら9の回想でトーマが今際のパエリナを抱いてるシーンだった
奇縁だなぁ あそこでの立ち回りから魔王15年は
氷漬け以降の経験で成長したんだなって感じしたわ
シィルが居なくなったことも受容しつつ耐えていた感じで
だからこそラストがグッと来るという >>890
でもそれが現実じゃね?みたいな感想だったな僕は >>896
玉の効果切れてまた出すときに手裏剣でウズメにお祈りした >>879
サテラはプライドが完全に足枷になってるからなぁ
仮に男でランスと戦うことになったらジーク以上にさくっと殺されそうってくらい迂闊というか戦闘慣れしてないというか >>873
でもそのプレイヤー、気分一つでルール根底から変えちゃう強権持ってるんすよ
なんかもういいんじゃないかなあと思っただけで勇者システム終了 >>896
2部は糞火力だから都合が悪かったら殴ってから寝かせるのループが可能 >>909
あれは目であってクリスタルではない
とのこと >>884
決戦前に、カオスと酒を酌み交わす所も好きだわ
ちなみにその後戦闘すら起こらずに、ケーちゃんもランスもアリオスに斬り殺されて台無しになった >>819
ゲーム最序盤の首脳会議で
誰よりも先にシーラがランスにヘルマン全てを捧げた所
ランス9からのあれは中々にクるものがあったわ >>892
運命の女ってどこでどういう条件になってんの? >>901
魔王になったのは自殺志願に近いだろ
シィルがいなくなったからどうでも良くなったという感じの ああ・・・あれってヒーローにもついてる目なのかw
ありがとう >>110
やっぱりシィルは本編から30年と40年の間で死んだのかな >>914
同じく
アイテム絵で笑った直後にさらにおかしな笑い出たわ すぐ死ぬコルドバさんの死ぬシーンも武人らしくていいよね >>918
ケイブリスに変身されて負けだぞ
頭サテラでは毛虫にできない エターナルヒーローのこと知ってたら
3超神通してお願いしようとは思わないだろう 鬼畜王くらいデレてくれるかなと思ったら
明確に言ってびっくりしたよ >>819
地底大作戦でカオスのお前さんらし過ぎない?とか
ユキの火炎ちゃんそういうとこあるよねとか
キャラの個性を浮き彫りにして笑いに持ってけるのランスシリーズだなあって >>919
魔王ランスのカード詳細でシィルを治すための力を求めて魔王化したって書いてる リーザスでハウゼルを仲間に
↓
ホーネット救出
↓
リーザスで魔人退治2
この流れでもシルキィはホーネットの人質で行方不明になるんだな
フラグ管理をもう少し詰めてほしかった >>919
シィルを何とかして生き返らせるためじゃね >>903
まあ別にいいんだけど、わざわざクルックーが三超神選ぶ理由がまったくないからな… >>937
物体を魔人化は出来るけど蘇生はどうだろう
あと2でまそさんがタイムスリップしてたし魔王になったら出来そうだと思った パットンはとても王座フェラしてた男と同一人物だと思えんな >>930
今更会えるわけない
シィルに会うためにどれほどの事をしてきた
ってのがちょっと気になるな
エゲツない事をしてきたから合わせる顔がないなのか
もういろんな手段を講じて来たからもう会える手段なんて残ってるはずないなのか 熟女になったミラクルのちょっと垂れた爆乳の裸見てえええええ! https://i.imgur.com/s9eGc5d.jpg
かっこええやん
怯えたアホ上司が勝手に逃げ出して未遂に終わったけど >>919
カード説明にあるけど魔王の力で何とかするつもりだったらしい >>919
これこのスレでもう100回は勘違いしてるやつ見たわ
もうテンプレ入りしろよ 楽々タイニリーチEの実績とるためのフローチャート誰か教えて
2ターン時点で絶魔物1体いたから2ターン目はいいんだけど
3ターン目で女の子迷宮いけないんだがどこ行って取るのがいい? 今回のスキル名って名前付きの技以外は大抵どんな効果かわかる名前になってるけどさ
APコッポスのコッポスってなんだ >>950
魔物とったら諦めてもう一度女の子迷宮いけないか 1部や2部の何でもから手に入るカードに設定がかかれていたりするから
気になるなら全部回収するのだ あの後魂が氷の中の本体に戻ったから魔王でも魂が見当たらない以上復活できなかった
とかそういうことはありそう ランスの妻みぐいは果たしてどれだけの傑物ならあの面子を寝取ることが出来るのか >>938
ルドって「莫大な量の魂の集合体」なわけで
そんな存在が一意な見解(楽しかった)とか持つことはないと思うんだよね
それこそユーザーの意見がバラけるように
それにユーザーにゲームのルールを変える力があるとは思えない >>937
魂をどうにかできるのは神か悪魔だけだろ
魔王はどんなに強くても、あくまで地上の生命体でしかない >>956
4ターンにならないと女の子迷宮出ないみたいなんだよね
なんとか2〜6ターンの5回で終わらせてバッドエンドで終わらせられないかと ふぃーーー4周目やっと二日がかりでAルートクリアしたぜ!!!あの糞バードめが・・・
しかしまだ噂の二部開放されないとか二部開放にはもう一周する必要あるのか・・・しんどいぜ
二部開放条件頭に叩き込んでフラグ管理しないとな次ミスったら心折れそうだし失敗は許されんなこりゃ
バード死ね >>937
役割的には苦しめたり殺したり担当だからね たとえば3超神が「ルド様はどうやら今回の冒険を楽しまれたようです」とか代弁するくらいのほうが
俺は良かったな >>962
そりゃー違う
そもそも死んでいないのだから当たりが無いガチャ回してるのと同じだ
死んでるなら何とかする方法はあっただろうw >>961
>>そんな存在が一意な見解(楽しかった)とか持つことはないと思うんだよね
なんだその謎理論。作中で母親のいない子供とか愛を知らないとか言われてたからそういう存在でいいだろ
何でメタ的なユーザーとかそういう視点を入れたがるのか >>967
親としてクジラを育てるって構造が最大のギミックなんだから
それじゃ他人の子だよ >>961
魂はルドの体を構成してるだけで創造神としてのブレインは一つなんじゃねーの >>969
義骸とかもいるわけでこれなら絶対復活可能!って方法使ったのにシィルの魂見つからなくて頓挫とかいかにもありそうだよね >>965
Aクリアおつおつ。俺も2部フラグ回収の時は行動メモりつつ毎ターンセーブして、最悪の場合に備えてたわ… ルドはそういう存在じゃないほうが良かったっていう話になってるな 鯨は一貫してそういう集合意識的な存在じゃなくて
幼稚で残酷で子供みたいな人格持ちって扱われ続けてたやん そういえば昔のパットン9のOPで随分とブサイクに描かれてたな >>961
見解持つも何も楽しかったって言ってるだろ
ルドがそういうの持ってなかったらそもそもランス世界はないわけで まあサラリーマン漫画で社長とツーカーになるのがいかんとリアリティある展開にしたらつまらないと思うぞ そもそもの始まりがクジラであって
個々の魂はクジラから分離したものだからな ギリギリまで調整してたみたいだしな
このボリュームなら誤字は全然許せるわ くじらをシステムか何かのように勘違いしてるのか
性質的にはシムシティしてるようなもんだぞ >>992
だいたいは理解できるけど
二部で
ミラクルvs裸族
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