ランス10 part62 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c3cd-m1UI)2018/03/07(水) 02:39:34.29ID:F5VZIJhh0
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

ランス10 part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520346466/
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0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23f2-Sc2n)2018/03/07(水) 04:42:38.98ID:L1UnXep10
ストロガノフチートだけど、ストロガノフ倒した時しか
手に入れたことない。
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9596-Uc8/)2018/03/07(水) 04:44:34.45ID:sNDqsKJT0
>>308
倒した時出なかったわ、確定ドロじゃない
そのあとどこかの箱からコンニチハして最後まで主力だった
基礎スペは高いのに高性能リーダーの欠ける自由都市チームに現れたヒーローだったわ
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1549-k3ZN)2018/03/07(水) 04:46:35.56ID:yrtKSPmy0
>>306
わかる!俺も鬼畜王のころから好きで必ず仲間にしてた
だから今回もガルティア仲間にして即つぎこもうとしたのに全然出なくてはや一週間ですよ
条件厳しいのかと思ったけど、全然話題に出てこないからちょっとしたフラグなのかねえ
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 15ee-2wX4)2018/03/07(水) 04:46:44.60ID:DkmDqMIi0
第二部9T試練迷宮のデカントに勝てない
エールのカードが3枚だとここで詰み?
一周目はサブキャラ取らずにメインだけ強化しないと駄目なのか
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9596-Uc8/)2018/03/07(水) 04:50:53.37ID:sNDqsKJT0
>>316 攻略もか
バボラ足 氷魔法ならべてフルのレーザー
ケッセルリンク クルックー魔法バリア
レイ バボラ足と一緒、会談奇襲で
パイアール クレイン
ガルティア 正攻法、ここまで来たなら勝てる
メディウサ カロリとか使徒メイドとか状態回復二枚
シルキィ 炎属性でボコれ
レキシントン 正攻法、ここまで来たなら勝てる
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b582-TW7F)2018/03/07(水) 04:52:42.03ID:sP01pQXp0
強行突破って二枚抜きしまくって魔人減らせば楽になるんだっけ?
それともピンポイントで強いやつ(蛇女とかケッセルリンク)落として難易度上げ過ぎずに挑んだほうがいいのか
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5b1-k3ZN)2018/03/07(水) 05:02:52.50ID:6O/oN4Dc0
バトルをレイと剣豪瞬殺コンビでサクっと終わらせてたけど
海√でまさかの離脱したんで途中からやり直してるわ
いったんこの火力に慣れるとランスが削り役と化しちゃうんでしんどいわ
ホーネットの7制限バトルも
それぞれ1、2、2、2ターンで普通に勝てたしな草
味方になる敵キャラって敵の時は厄介で味方になると微妙って場合が大半だけど
こいつらは例外だわ草
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b73-x7J7)2018/03/07(水) 05:05:07.86ID:MMna/bha0
メディウサは団子、エレノア、パパイアのコンボが
連続成功すればノーダメで倒せる
シルキィはブースと確立100%で3ターンまってから
装甲破壊してフルの3連撃を2回すりゃなんとかなるよ
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd1a-nwhI)2018/03/07(水) 05:08:35.57ID:YRZXI3ji0
ベルゼアイちゃんでバフつけて連撃か必殺がイージスに乗るまでセーブ&ロードして一斉射撃
更に相手が防御しないのお祈りしてたのが懐かしいわ
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23a3-LCil)2018/03/07(水) 05:09:11.81ID:3MXQ5HGV0
二部クリアした
血の記憶って名前のBGMでランスの血縁と魔王の血が対峙するのがあまりにも熱すぎたわ
一部周回まだコンプしてないのにED見終わってもはや虚無感しかない…
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-HjFp)2018/03/07(水) 05:09:20.49ID:2Z3wE2PD0
>>304
ゲームできるまでの早さってつかみに影響するから大事だよな
戦国も地味に長かったけど大量加入のときの手間を含めると10はさらに二段階くらい悪い
たぶん体験版出てたら新規の何割かはふるい落ちてたと思う
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 15f3-ZS6D)2018/03/07(水) 05:11:28.48ID:+WvkdoUo0
戦艦〜カラーまでがタルいとは正直思う
結局カード引かせる都合上仕方ないんだろうけどさ
マエリータ隊といい周回させるシステムなのに周回のやる気を削ぐ要素結構あるよね
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-HjFp)2018/03/07(水) 05:16:55.64ID:2Z3wE2PD0
>>342
カラーまでは戦国の原とか6の奴隷と同じ導入部なんだと思う
思うんだけどUIやテンポの悪さがダイレクトにプレイ意欲削いできやがる
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db79-m1UI)2018/03/07(水) 05:22:13.59ID:RVQxQLqs0
まあOPはカード引いて戦力整える場でもあるから完全になしにされるとそれはそれで困るけど
戦闘面以外で時間食う部分多いんだよな
アリスは周回ゲーの癖にスキップ機能が微妙すぎるわ
dualtailとかエスクードみたいな瞬間スキップを見習って欲しい
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 853e-Vmra)2018/03/07(水) 05:30:01.13ID:7EeBvu5H0
一部のネプラカス二級で魔王並の評価
二部のネプラカス一級に昇進、Lv180ダークランスと大体五分でLv400ランスだと一撃で致命

強さ判別難しいな
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9596-Uc8/)2018/03/07(水) 05:32:41.58ID:sNDqsKJT0
>>353
確か魔王は設定だと二級神より強くて一級神より弱い
悪魔の一級と神の一級が同じ強さかは忘れた
ネプラスカが二級の時魔王並ってのは、強すぎて正確にわからないだけ
二部は不意打ちだから実力は出せてない
と思った
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bbe-k3ZN)2018/03/07(水) 05:36:49.00ID:l8f2fla80
砦ルートは13ターン目が超えられないねえ
魔人2人抜き×4やっても、13ターン目で死亡約+20%がきて50%超える
CP特典使えば防げるかねえ?

砦なら美樹ちゃん攫われないから何かあるかもね
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 853e-Vmra)2018/03/07(水) 05:37:10.67ID:7EeBvu5H0
>>354
悪魔は神からランク二つ落とすから四級神並
一級で三級神並
三魔子が二級神クラスになるんかな

魔王より確定で下か、カオスはジルとガイ見てる割に適当な奴だ
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-HjFp)2018/03/07(水) 05:38:03.81ID:2Z3wE2PD0
>>356
俺は初回で移動と仲間加入がだるく感じた
一マスごとのテキストもやや長いしシリーズファンでないと結構イラつくとこだと思う
極めつけは戦艦脱出から初クエストまでの怒涛のテキスト群がやばい
まあ戦艦だけで終わってればまだわかんないか
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23af-Sdcl)2018/03/07(水) 05:43:31.18ID:L17Yd1c50
たとえこれだけ魔王システムやクジラが考えを変えても

5万年後のメインプレイヤーがイカマンになる歴史は変わらないってことで年表入りだよな
0371名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM43-loyz)2018/03/07(水) 06:01:35.26ID:i5eMAikhM
12ターンで海調べたんだが海ルートに行けん
これ、もしかして途中どっかの選択肢で軍用にするとかしないとかのあったけど、そこでフラグ折ったんかね
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1593-WWZl)2018/03/07(水) 06:03:11.94ID:aZVbEtnu0
メインプレイヤー変えるのはクジラが飽きたからだし
飽きさせなきゃイカマンルートにはならんよ
数万年飽きさせずにいられるかどうかは知らんけどイカマンなら飽きさせないって保証もないし
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45b9-k3ZN)2018/03/07(水) 06:31:37.26ID:iWVkKzxu0
>>9
ユランは“闘神都市”の登場人物だよ

共通世界というのは後付で
“闘神都市”の時はそこまで設定が練られてなかった
その辺の整合性を取るのに
まずお祭りゲーム(ランクエ)に登場させたんじゃないかな

共通世界だという繋がりを描写するための演出(起用)であって
キャラそのものを掘り下げる手段にはしてないんだろう
0385名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM43-loyz)2018/03/07(水) 06:34:34.77ID:i5eMAikhM
>>379
今セーブデータ掘り起こしてきたわ

12ターン作戦フェイズ 大作戦20海里
海から魔物界に侵入する 要:ランス船団
9ターン拠点フェイズ ランス船団
×戦争用 ○冒険用→海からルート


はぁ、ゼスポビンズリーザスってやってやり直し
辛すぎる
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 959b-k3ZN)2018/03/07(水) 06:36:17.44ID:p4B2YDi+0
リトルプリンセス殺すのに1年はかかりそうみたいな会話しておいて
4週間後にはい魔王ケイブリスは卑怯だろ
紛らわしい会話はアプデで削除しろ
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 455d-wl/W)2018/03/07(水) 06:42:54.61ID:fytXtkRe0
ランス世界って人類滅亡ルートが多すぎて綱渡りしているかのようだ

アプデで2部の親友でCPもらえなくなったのは悲しいなぁ
CP14だから特典全部取るのに3点足りねえ・・・
0401名無しさん@ピンキー (アークセー Sx71-m1UI)2018/03/07(水) 06:50:45.82ID:AIQM2yxGx
ちょっとターン弄って確認したんだけど
2部のlv300カードはそのキャラのlv250カード以外全部入手がフラグか
みんなlv150前後まである、ダークランスもlv300台あるけどlv210まで収集とか無理っぽいような
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 455d-wl/W)2018/03/07(水) 06:56:53.27ID:fytXtkRe0
魔人さんたちの生存性
ホーネット:ケーちゃんにやられる前に助ければ生きてる
メガラス:最初から死んでる
シィルキー:勇者に切られない限り生きてる
ハウゼル:同上

ケイブリス:魔王にならない限り死ぬがどうせ復活する
ケッセルリンク:どうやっても死ぬがメイド全員生存なら復活する
バボラ:どうやっても死ぬ
ガルティア:毒団子で生きる
メディウサ:どうやっても死ぬ
レッドアイ:どうやっても死ぬ
パイアール:姉復活でロボとして復活
レイ:負け続けた後に全員でボコれば生きてる
カミーラ:生きてる
カイト:汚染人間

ますぞゑ:??ぞゑにならなければ
アレックス&ジーク:希望はない
レキシントン:ニミッツにならない限り死ぬ

これに加えて魔王ケイブリスになると全員粛清だもんなぁ
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