ランス10 part189 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part188 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522768113/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 苦節人生30年
俺にもやっと子供ができたんだけど、嫁さんの話では女の子みたいなんだ
名前は何がいいかな? 魔王ケーちゃん用に勇者セットとアタゴと割り込み禁止イージスは揃えたんだよ
でも裸ワーグが出ねえええ AP1:攻撃1倍系、低確率状態異常、無形柔術以外の種族特攻、自動攻撃
ここらへんは部隊ボーナス付いてる方が全然マシの産廃 全スレの壮大なアレはともかく後半でヌヌハラさんスキーの同志がいて感動した。 東芝王子ランスと友人になれそうなキャラだな
ホビンズで女には興味なしで冒険大好きとか 本編は9割くらい突零でクリアしたんだけどこのスレのどのキャラが強いとかって話にまるでついていけない このゲームのせいで人生で初めて徹夜が続くと本当に体が痺れて気絶するってことを学びました。
気をつけようね。 >>14
神魔のステでAP1で1.5倍攻撃×2なんだから強いとしか言いようがない
勇者以外のキャラで2枠使ってこんなダメージを与えられるのかという話
感電なんて考えなくてもいいけど、対ボスなら鬼畜王カバ爺の感電絡めてもっとヤバいことになる カードバランスをキャラ依存にするならまず枠を奪ってる弱体化するべきキャラがたくさんいるな
キムチ、テンプルナイトの回復量を大幅減少、状態回復を一部キャラ以外は1ap使用、忍法身代わりは3ap
舞姫は5ターンから、紀伊のスキルを乱舞に変更、 >>20
目が痛くなってプレイできなくなるもんだと思ってた 既読スキップの高速画面ずっと眺めてると疲労感かなりあるね
戦闘画面も高速だしな レイはコスパが半端ないけど
神魔はもっとAP使っていいからもうちょっと火力が欲しい >>24
最初の攻撃にブーストかかるから1.5+1.0じゃね
強いことに変わりないが >>20
身体全部じゃないけど
最近左手小指が痺れぎみで原因を探ったら左肩胛骨辺りで
なんでここが痛いのか不明だったが
最近ようやく分かって原因はcrtlキーだった 裸カード入手やストーリー上でエロする度に
主人公枠に「○○を抱いた証」みたいなカードが入って主人公枠が強化される
くらいはあってもバチは当たらないと思う 厳しくする方向でバランスとると不評になりがちだからあっぱー調整の方がいい気がするなあ
0突撃持ちはもう少し増やしていい レイは入手ルートがケチくさい
タイマンでもくれよぉ >>23
危なかったです…w
嫁のご両親に胸を張って死ねないですねw
>>26
仕事中おかしいなあ〜ってエクセルいじってたんですがコーヒーのもって席経とうとしてから記憶がないんですよねw
みなさん本当に気をつけてくださいw
スレ汚しちまってごめんなさい。 >>32
ブーストは連撃系全体にかかるはず
必殺は一段目だけだと思う >>33
俺もそれある
ctrlより肩こりを放置した結果だったわ レイは1AP3倍打という圧倒的AP効率
これでAPを他のことに回せるからケッセルでの手裏剣身代わりとか他にやるべき事が多いボスで強い
ぶっちゃけ雑魚なら3倍でも余裕で1ターンキルは出来るし感電での高火力化もできる boostは連撃にかかるからブラックロータス+サイゼルが強力なんだよな マウスの多機能ボタンにctrlを割り当てれば解決するっぽいけどな 脳死0AP勢と大技1人いれば全部解決する
ボス戦は毒コンボと序盤のターン制限はフルカラー 単純な性能もだけど加入条件の緩さもレイの評価点 低周回でのオススメかな
実績解放進んでサイゼルとか最後まで使えるような環境になってきたら相対的に評価は落ちるしタイマンで箱欲しいんじゃーとかなると天秤にかけてイラネってなるのは確か 零突撃持ちって同一枠に複数居ても片方腐るだけだろ
日光とクルーチェ使い分ける奴おらんだろうし、黒部と紀伊使い分ける奴もおらん
真田やクリームが遠距離零持ちだろうがロレックスどかす理由がケッセルリンクと古代種討伐時以外なさそう 裸ワーグ欲しいって思うと出なくて
前に粘りまくって出なかった運命千姫が来るんだよ
物欲センサーめ >>49
かわいい子押し退けておっさん使うとかホモかよ そういえばガルティアさんを使おうと思うんだが
ガルティアの使徒の強さはガルティア依存なのか?
使徒依存なのか?どっちに食券使えばいいんかね >>49
じゃあ1AP1倍のままだったら使い分けるの?
完全劣化だから絶対に使われない現状は腐ってないってこと? >>49
たまには、アスベストも思い出してあげてください シナリオ分岐によって使えるキャラが変われば周回時の目新しさが増えて良かったんだけどな
結局一本道シナリオだから使うキャラ全部一緒になってる 最近黄金像とバスワルドはリメイク鬼畜王のシナリオのためにあえて残したのではないかと思い初めてきた 難易度マスはなるべく踏まないほうがいいよーってアドバイスがあるくらいなんだから
もっと低難易度orメリットいっぱい みたいなところは増やしてよかったんじゃないかなあ
ほとんどの難易度マスは強制的に踏むやつだし
それこそ、難易度が5くらい上がるし、敵も強敵ばかりだけど、そのかわりそのルートをクリアしたら魔人2体撃破&その地域開放くらいのルートとか ケッセルメイドの一部の股間部分に肌色みえるが、
どうなっているのか説明プリーズ! 実績が残り運命女毛利てる取れば、埋まるけど
wikiで見て技とか見ると3姉妹揃えて食券埋めて出るの待つしかないか
それ目当てで何周もやっているけど出ないまま とりあえず0APなら終始使ってられるけど好きだけど使うのきついってキャラが多すぎるからそういう要望でるのは解る キャラ全員にエロ追加アペンドなら織音が本当に星になってしまうな
5月発売の画集買うから頼む俺の一番星 アペンドという単語を見かける度にアベルトを連想してしまう >>65
勘だけどなんでもあり無しなら出やすいかも 0APより自動発動スキル増やしてくれ
置いておくだけで仕事してくれると嬉しいじゃん
だからウルザちゃんに作戦1よこせ >>63
裸食券にもCG欲しいなあ
あと個別エンドごとにCG ハイレグなのかー!
ケッセルメイドの黒い革っぽい部分取って裸エプロン見たいー! そういや前のあの2部後の怪文書っぽい没データって結局なんだったんだ
思いっきり出来の悪い二次創作っぽかったけど >>54
ステータスの暴力以外は下手に調整しても枠を奪えないって事だよ、謙信が流石に弱すぎは同意だけどさ 前スレのこれ見る限りだとやっぱエールはクルックーとランスの子じゃないじゃん
運命の女じゃないから子供できないって言った時にネタバレ防止とかグダグダぬかしてたやつ息してるか?
https://pastebin.com/raw/6DQDBfup うーん・・・・これ、正史ルート+全員生存を通るのは無理かな
<空から>
2どこか支援・ゼス魔人2枚
3どこか支援・ヘルマン魔人2枚
4どこか支援・魔王
5自由支援・シャングリラ
6クルックー・リーザス
7全地域支援・ホーネット
8どこか支援・リーザス
9どこか支援・自由魔人1
10浮遊・自由魔人2
11新必殺技・厄災
12進軍・異常事態
<海から>
2どこか支援・ゼス魔人2枚
3どこか支援・ヘルマン魔人2枚
4どこか支援・魔王
5自由支援・シャングリラ
6クルックー・リーザス
7全地域支援・ホーネット
8どこか支援・リーザス
9どこか支援・自由魔人1
10どこか支援・自由魔人2
11新必殺技・異常事態
12どこか支援・20海里
ポピンズを入れるにはパイアールを無視するか、リーザス二枚抜きしてガードでリーザスに戦果付けるか
リーザス二枚だとニーナは回収出来ないし >>20
ミカンレべリングやってて1000ターン超えたあたりで頭痛がするようになってから
レべリング中はサウンドきってるわ。 作戦実施2何とかして欲しい
実施1が1APで1回分なのに3APで2回分はコスパ悪すぎ >>58
黄金像はともかく公式サイトに出てるバスワルドはそれでは許されないわ キャラ全員にエロ追加は無茶だが
パッケ絵のハーレムエロが魔王ケイブリスにしかないのはおかしいよなあ?
魔王ケイブリス撃破でご褒美として姫ズ+シィルのハーレムエロくれ >>74
ガード作戦って自由都市以外についたの見たことないわ >>74
6Tで鳩護衛入れると自由が死ぬぞ
両立させるにはガードが必要 赤ひげの突撃3とかもな
4ap3倍とか誰が使うんだ >>80
ちなみに自由都市に戦果があるとゼスに戦果がつくからな
コルドバさんは死ぬ ケッセルメイドの服は加奈代さんお手製でケッセルの趣味だか加奈代さんの趣味だかがバッチリ入ってるから
多少やらしくてもしょうがない >>84
自由都市に支援、ゼスで魔人討伐するとヘルマンに戦果が付くとか言うなよ コルドバさんは生きてるよ
ほら黙って睨みつけてるじゃないか いまさら女神ALICEと敵対して万が一堕天されて怪獣化されてもなあ的なとこはある
嫌われるより好かれる方が楽しいよ? >>73
それにもランスの子ではないと書かれていないような?
ランスとの子で、ルドラサウムが人間として生まれたっていうことだと理解してたけど。 >>49
両方育てればええやん
初回+50%用にするでも、勢力自体の底上げにもなるし >>72
枠は奪えるでしょ
自由の突撃弱ですら起用があるのに0APキャラが一切使われないとは思えない 1部実績全部埋めたけど結局一度もヒロインは生存しなかったぜ
またコルドバ殿が死んでおられるぞ >>89
ガンジーと同じで周囲が自分の信奉者ばかりで息苦しかったのかもしれん 君は花のようだと言われてこのオッサン頭おかしいって思うペルエレ好き ステータスが違うのに枠奪えるわけねえだろアホすぎじゃない? コルドバ生存ルートは確立してるんだけど、俺はコルドバよりレイパイアールを生かしたいんだよね 少なくともクルーチェと日光は海いくつもりがあるかないかで、使い分けられるよ 自分は炎パーティで紀伊使って氷パーティで黒部使うが変なのだろうか なんでもあり無しで大食い対策メンバー作っていたんだがメンバーとAPの関係上ほぼ3人が最低ラインでそれ以上いてもあまり有効じゃないんだな
女王と早期カロorキバ子と後一人
謙信を確定入手したいなら二枚抜きを諦める必要があるしビスケッタさんは食券ルーレットがあるしで後一人が決まらん >>104
ケッセルリンクに対して「上から目線で言ってんじゃねえ言われんでも勝手に幸せになるわ」ってかますペルエレ好き >>106
あれはあれでケーちゃんの一面を表してて好き
慎重であり臆病が翻ってああなったってるがな >>102
ニコラス砦自体は6ターン目以降に毎回だけど、この前後には
・魔王探索(Cエンド回避)
・セキガハラ(JAPANルート回避)
・シャングリラ(砦ルート回避)
・ホーネット奪回(2部条件)
という正史の根幹イベントが詰まってる
人類の存亡に関わるトリガーをひとりですべて引き受けたスーパーヒロイン コルドバレッドアイならコルドバが必ず死ぬのも納得できたのに…
トッポスレッドアイは魔法使わないからレッドアイのいいところがまるで出てないし
>>94
そうだな >>110
精鋭募集でデストラーが確定してないっけ?
大食い行くまでに表示リストに収まるか覚えてないけど >>110
通常難易度で2T目ならAT低い大食いより神魔のが火力出るぞ
サテラを強化しとくとめっちゃ食う 普通に妊娠して出産してるわけだからその二次創作がマジならむしろランスとの子だわ レイは強いんだけどブスガキの枠を使わないといけないからな
低周回だとかなり頼りになるけど高周回でケッセルやホーネット使えるようになるとお役御免というか二枚抜きの犠牲者筆頭になって仲間にならなくなるっていう >>120
妊娠・出産は秘書説明で確定してなかったか? 15ターン目のセーブデータで何度もケイブリスに殺されて回すのめっちゃカード集まって捗るな 何回やってもアーシーだけ揃わねえ
ゼスでリタイア繰り返してるんだけどダメなのか もし例の二次創作が本物だとして
2部全クリしても出てくる気配がないんだから実装漏れから拾い上げたとかじゃないの >>126
他に優先されるイベントがあるとダメだけど
ルーシーを入手した状態で?マスを踏みまくる(S&L)しかないんじゃないの? ランスとの子は鏡で判別できるんだから、エールにもやっているだろう。 >>125
もっと早いターンのデータを使うともっと捗る >>17
地底探検する時のランスめっちゃ楽しそうで好きだわ
砦海は多分バグだし砦ルートでもケーちゃん倒せるエンド欲しいから普通に地下から襲撃できたら良かったのにな 砦海ルートは矛盾しないように分岐しとけばありだと思う 採否に関わらず素材は一括で管理するだろうから未使用のデータが含まれるくらいおかしくない
しかし永久牢カミーラは許されない >>126
蛇足だけど
> アーシー
> 各地を放浪する伝説の占い師
> 主にリーザスから自由都市に現れる
?マス踏むにしても
リーザスか、自由都市じゃないとダメなんかな? どのみち没データだから設定変更でいくらでも
ファンの受けが悪ければかなみちゃんがリターンデーモンにやられる事もif化よ
没データは公式設定の根拠として議論する材料にすらならない、これからのアペンドで期待する要素ではあっても >>131
マリアのゴリアテと協力して魔軍領へ長距離射出
その後潜るのならどうだろうか >>133
カカカさん救出はアレックス確定入手出来るから…
ガンジーCを埋めてしまった人の救済はされてるし ついでにルーシー
> 長き時を生きる占い師の少女
> ゼス建国者パセリの友人として
> 国家建立に尽力した
トリガーはパセリ所持、ゼス方面かな? 多分本物だとしても初期案はこんなんだったけど方向転換した結果没になったって感じだと思う
現状のランス10のEDやエピローグと比べると矛盾が幾らかあるし 人外になってパワーアップした現実に
素直に喜ぶペルエレさんは好感がもてる 使徒になってパワーアップしたけど普通に負けるペルエレは
スーパースターマンを思い出したんだぜ… 魔人ペルエレでも勝てる気しないし魔王ペルエレになろう >>141
まあ使徒ごときに負けてたら
レイタイマンさんが浮かばれないからな ルーシーはなんでもだとどこでも出る
出ない周回もある、そのせいでホラガ泣かせだったりする 普通に負けてるけどステ的にはランスより強いあたり使徒って凄い >>143
満身創痍の状態からのハンデ戦だから多少はね… >>140
超リアリストに見せて
実際は結構ロマンチストの不思議ちゃんよね そもそもシィルを蘇らせて…ってところからまずおかしい
超初期にボツになったシナリオをライターが腹いせで紛れ込ませてたとかだろ 謙信は今作で一番計算されたキャラだと思う
まず、謙信は序盤で確定入手出来るキャラなわけよ
これは謙信が人気キャラかつ9にも出演しなかったから、
首を長くして待ってるファンに早めに供給しゲーム全体の掴みを取るという重要任務が課されたからだ
しかし零攻撃を持たせてしまうと全プレイヤーが謙信スタメン確定になっちまってゲームの幅が狭くなってしまう
かと言って弱過ぎるのもNGで、愛があれば活躍できることも必要
それらを総合的に考えた結果が現在のステータスなんだろう くだんのあれ解析チーター前提の世界で敢えて辿り着けないようにこっそりこういう感じに捉えてもいいよって仕込んだんなら完敗です。
実装されてて未発見ならなお完敗です。
もうしばらく徹夜は流石に控えるけど、良いゲームだった。もうこんな体験できない(体力的にも)だろう。ありがとう。 >>149
普通にガセです
つうかこんなものあったら速攻出るっての
シナリオファイルなんて速攻解析されるんだから、なんで今さら出るんですかねぇ... 書き方的には本物っぽいんだけど世の中にはウソバレで騙すことに命をかけてる人種が結構いるからな いつまでキチガイのネタに構ってるんだよ
自演なの? 台詞とか何度も同じの見かけてたからその時の反応薄くて全部出したとかだろうな >>150
紀伊は好きだけど、japanの0枠は謙信に譲ってあげてよかったと思う 二次創作として普通に面白かったけど
これを本物だと思い込んじゃう人もいるんだろうな
そもそも判断材料が無いから分かる訳ないのに japan最強がぽっと出に枠取られた挙句ボス戦には大正義香姫が居座ってる
軍神なんていなかった >>17
ランスに毒水に叩き落とされても
やれやれで済ませる器のデカさと丈夫さは本当にランスの友達向き
ポピンズは10でサラリと済ませるんでなく8.1とか9.1とかの
本筋から外れてる小粒なシリーズ内の外伝的作品でガッツリやってほしかったな 五十六は出番が遅すぎて使いづらい・・・
黒部もそうだけど強いから使うが >>164
五十六は本人が望むところを完全実現できた勝ち組ですやん
成長した息子もばっちり活躍してるわけだし >>157
俺もそうあって欲しかったけど、
もし謙信に零があったらJavanは謙信固定、偶に香姫って枠になったと思う
少なくとも俺は確実にそうなった 嘘が混じってるかどうかは確認しないとわからんけど、あれ少なくとも部分的には本物だよ
中華系コミュニティでは割と前から話題になってた
ここは解析嫌いだから取り残されてるだけで、皮肉なことに割れでやってる中華連中のほうが愛情も熱意もある JAPANは毒団子一択
たまに巫女で回復
たまにきくで手裏剣
それだけでも充分 香ちゃんは毒の入り方がほぼ完璧だからな
さすが伝説の団子職人 >>166
ポピンズという種族にフォーカスするのは
イブニクルでやってたな 実際には本家没ファイルなのに二次創作とか言ってる奴、見る目ないねw 使徒ペルエレルートは
「もういたんじゃない、あなたにとってのケッセルリンク様」
ってセリフが好き この文貼ったやつはAin decompilerを改造して開いたって言ってるけど、現行のじゃRance10.ainを開けないからガチかガセか確認できん もしかしてこのゲームいろんなキャラ出してチマチマレベリングするより
レギュラー固めて1ターンキル狙って食券でサブを育成する方が効率良いのか? >>111
ランス側にいるヘルマンの女ってそんな感じのタイプが多いね。イオの食券Bを見て思った >>168
紀伊さんも一服盛って人妻やし…
二部でも実母枠無しスルーはねーだろー… つまり9で活躍したのに序盤で確定入手できて0apスキルと高倍率スキル持ちのロレックスはまったく計算されてないキャラということだな やっと800枚集まったけど900枚集めてる人すごいな ガセでもガチでも
製品の結末と符号してない時点で語るに値しない
仮にガチだったとしてもだからボツになったんだろと >>182
二部のなんでもありをやればアホみたいに増えるぞ かなりの期間ロレックスのワンマンチームしてるヘルマンが一番ヤバい
ヘルマンエレナ確定で貰えりゃな… 割れでやってるほうが愛情も熱意もあるってw
公式設定資料ラフ集も見れんような奴らが熱意も愛情あるとか何抜かしてんだよw はじめて村人出た
もう魔人全部倒して解放してる最中だけど感動した 春休みも終わりだからね
荒らしのキッズもラストスパートかけてるんだろう 9のロレックスさんは加入遅すぎてどっちかというと不遇枠だったような・・・
あんまり周回はしてないから周回後は知らんが 没なら没の後で設定が変わった可能性が十分にあるんだが
それでなくても設定変わるのに ヘルマンは層が薄いから躊躇なく枠を忍者に変えられるというメリットぐらいしか >>182
2部4パターンクリアして886枚だけど
これ以上は何探していいかを、前にスレに貼られたリスト見て検証するのも面倒に感じる そんなことより周回重ねるにつれてヌヌハラさんお前ら忘れてねえか。
俺はヌヌハラさんとセックスイベントは見たくねえけどヌヌハラさんがランスストーキングしながらオナってるのは見てえんだよ。分かりますか? >>161
あれが最高なんで大袈裟に言えば公式でも良いくらい。ネーミングセンスがアリスではあり得そうと思わせる点で やっと高難易度15ターンエンドの魔王ケイブリス倒したわー
いっても睡眠毒ハメ勇者トドメだけど
やり切った感あるな! 何でエンディング没ネタだけ発掘されてるのかがさっぱりわからない
いくらでもあるんじゃないの?消してないんなら 9ロレックスは加入直後くらいが一番強くて成長が遅いから意識して育てないとどんどん主力に引き離されていく 908枚いってる人はマジで凄いと思うわ
ある程度の枚数集まってくるとカード収集の為に特定の√行って回収しないといけないから流石にしんどい >>190
加入遅いし成長にもマイナス補正かかってるからな
ルパンと並んで生贄有力候補やろ >>185
運命シーラがいるから…………
二枚抜きだと手に入らないのが辛い >>194
わかるよ!
ヌヌの卑猥なオナニーみたいよね カードがコンプリートなのかどうかわからんから集める気がしない ロレックス入手確定だけど闇鷲が出たら躊躇なく変えられるヘルマン >>177
序盤だったら周回してCP狙いのほうがいい
最終的にはそのスタイルで宝箱狙いつつって感じ 当人にとっては災難かもしれんが本田某モフスは本当に面白かった
朝方だったと思うが徹夜明けのテンションで久しぶりに心から爆笑したわ >>187
ちょうどさっき15ターンの残党狩りで出た
アリオスは遅すぎる さすがにカード集めるためだけにターン重ねて魔王ケーちゃんに倒してもらう時はAP累積一回制限撤廃バグのドエススキー様使ってるわ >>170
タダ飯食ってる奴に愛情なんてない
アイドルをストーカーしてるオタクの愛情が凄いと言ってるようなもの
あれが熱意あるなら徹夜で並ぶ転売屋も熱意あるファンになるよな 908枚だとして自分があとなにを持ってないのかは分かってる
でも拾いに行くだけの気力がもうない キャベニー同志たちよ!ありがとうございます!
クッソ濃厚なオナニーシーンってランスシリーズに無い上そう言うキャラもあんまいなかったんでコレだよーーーーーってなりました(個人の感想です) >>215
ヌヌのキャラ紹介のランスをストーキングしてオナニーしているって部分だけでピキピキー!ってなるよな! どれが一番育ってるデータか覚えてないけど
ぱっと見たらこんな感じになってた
熟練
806 かなみ
702 志津香
701 ランス
679 チルディ
669 ミラクル
640 アルカネーゼ
618 パットン
610 リック
596 フレイア
580 戦姫
564 マリア
528 クルックー
486 透琳
484 ヒューバート
453 ピッテン
400 オルオレ
396 ハンティ
379 ピグ
372 ロレックス
たしかにロレックスが育ってない 折角魔王覚醒したのに眠らされて毒殺されるけーちゃんカワイソス( ;∀;) 城浮遊ルートに行くだけでも結構大変だから、
レッドアイ戦前で確定入手出来るかどうかって点がプレイしている印象としては凄く大きいんだよな
俺はリック、ロレックス、マジック、ランス、セシル、謙信、イージスの布陣が頭に刻みつけられてる >>208
ケイブリス撃破後に出た場合もあるしあいつ遅刻癖直した方がいいと思う >>216
ですよね!
ランス6のマリアくらいかな記憶に残ってるオナニー描写。
全裸ゲットした時に紹介見て一生愛すると決めました。 覚醒したのに眠らされて服毒…
シン・ゴジラみたいな流れだな GW 前を予定してるのかねぇ
パッチを心待ちにするって久しぶりだわ >>199
結局やり方さえわかればそんなに大変じゃないかと個人的には思うけどなぁ……300レベ集めなんかは結局4周するだけで全部集められるし、レア宝箱はリーザス解放にたくさん出てくるし
裸ワンニャンだけはマジでつらいが >>219
魔王になってやっと安心して眠れて良かったじゃないか ヘルマンは闇鷺の手裏剣身代わりがルーベ姉さんの状態回復枠なので...... ようやくドラクエ11で遊べる程度には働き詰めだったみたいだしゆっくりランス10弄ってくれればいいや。こっちも遊び切れてないし。 >>169
リックロレックスイージスは早期加入だし別にAP0謙信が確定枠でも良かったと思うけど アトランタ入ればレッドアイトッポス楽勝って見たから試してみたけど弾幕打ってるとAP足りなくなってターン制限引っかかるわ ヘルマンは闇鴨さんは出ないのかと思ってたら2部のエンディングで5代目が出ててフフッてなった >>221
俺も周回終えかけのどうでもいい時期にしか引いたことないなぁ
それでも入団即エースになれるんだけど >>232
フルで凍らせてサイゼルで連打したら勝てたぞ
アトランタ使うよりアタッカーが残るようにお祈りゲーした方が突破率高そう >>234
250が4枚と300が4枚だから
最短4週で集められるぞ イベントスキップできないとカード集めする気になれないわ ガンガンブン流しで食券回収せずにじっくり1周回での大量回収禁止で少しづつ拾ってる俺はまだまだ大量にあるぜ…
次のパッチまでに7割埋まればいいなあ 中韓は解析物凄い熱心だよな
dmmのアイギスっていうソシャゲが任意のキャラをドロップできるバグで炎上したことあったけど、
それも韓国のコミュニティだと1年くらい前からわかってたという
日本人が10万突っ込んで出ねーとか言ってる裏であっちの人々はタダで落としまくりってんだからもうね ヌヌさんは人間のくせに化けもんだと思うわ
根性だけで世界の真実にたどり着いて
自分達が壊されるために存在するおもちゃだと理解してて
ちゃんとルドその他の神が悪だと言える価値観を持ってて
その上で「生まれてきてよかった! 私達を生み出してくれたルドちゃんありがとう!」って言えるとか
メンタルがありえん しかし戦国じゃ単なるキャラ付けでゲロ不味だんご作ってた香ちゃんが10では正に世界を救うだんごを投げつけるキャラになるとは誰が予想しただろうか 2部は友情イベント回想で見れるようにしてくれ
それだけで周回のモチベーションが違うから >>234
最初からやる必要はないから、除外してた……まぁ9章あたりからやり直すとかでも大丈夫だし。300レベ集めは運ゲー要素は殆どないから時間はかかっても大変ではない >>237
一周で両方とれるのね。タイプ2は両方とも300カードしか出なくて200カードのためにもう一周だったわ・・ >>234
152エールを修行前ギリギリで取るように進めとけばそっからやり直すだけで済むな
魔人連戦と魔王の血は8回やらんとダメだけど >>245
150出る前にセーブすれば行けるってことだな >>232
適当なところでひっこめてラスト
3、4ターンは運ゲーした方が良いのでは 1周目は毒5%なんて香ちゃんまたいつも通り使えるか使えないかギリラインの微妙な性能やなーってスルーしてたのに周回してると完全レギュラー化という...... そもそも二部を四周もしたくないという
友情イベ回収のために修行から血の記憶までだけやり直すのですら死ぬほどうんざりしたのに… 周回してるとCPで経験値取りまくって火力上がりまくるから使わなくなる筆頭だろ >>232
キャンテル飛行にしてラスト数ターンを運ゲーでゴリ押しのほうが楽
キャンテル引けるかどうかはともかく まだ850しかないけどコンプ目指そうにもせめて統合になんか追加がないと2部300とか全裸ワンニャンやらノアやらやる気起きない 相手が固くて5%も削れない時に香ちゃんの毒がどんどん削ってるの見ると頼もしさに惚れる >>232
キャンテル、勇者、裸アタゴが揃えば楽だけどなぁ ヌヌハラちゃんとランスとシイルごっこというか、そういうイメプしたい >>251
難易度によるHP上昇は更に激しいし、居合切りがあるから周回でも香ちゃんが外れない 周回してても高難度になってくると普通に堅いからラウンド制限ないバトルは序盤はだんご投げつけて眠らせるのがデフォだな URやら海獣やらフルスペケイブリスやら香ちゃんいないと倒せないんだが....
まぁ香ちゃんはランク上げなくても性能同じだから道中は剣豪パーティとかじゃないと使わなくはなるね 今作のコパンドンの絵、めっちゃかわいくない?
じと目とか怒ってる顔とか笑顔とか、すごくいい 主人公枠とヘルマン枠の強化が待たれる
主人公枠はランス増やせばいいし
ヘルマン枠もシーラ増やして
あと過去作の死人をなんでもありで入れればいいな 15ターン制限で美樹ちゃん回収とシャングリラ落とさなきゃいけないって
キツキツすぎんだろ こっちブースト!コンボ複数!鼓舞!
あっち弱体化!状態異常!弱点あり!
からの
ダメージキャップ!!!!!!!
何の意味があんだよこのシステム… Debuff耐性、ラウンド制限のないボスでは便利だし
ランク上げも必須ではないから
安定して起用してるわ >>260
リーザス、ヘルマン、自由都市、JAPANの各首長はほんと気合い入ってるよね
今回気合い入れるべきやつは本当に質高い気がする
その流れであんだけ描きたがってたジルは流石の出来だった 前ここに貼られてた>>1じゃない詳しい方のwikiのURL誰か下さい >>260
今回の立ち絵は表情差分あるお陰で会話シーンが楽しいよね
贅沢だけど逆に差分少ないキャラで少し違和感出るようになってしまった
微笑んでるはずのシーンでぶすっとしてるウィチタとか >>260
じと目スキーからするとカフェの意地悪顔もめっちゃかわいい 高難易度後半道中はカラー4人モルルンと文豪さんと殺し屋さん達大活躍
序盤にモンスター集めといて宝箱率上げとけばファーストキルボーナス無くても宝箱ゲットスムーズ >>268
これかな?URLだけブックマークさせてもらって中身確認してないけど
http://rancex.wicurio.com/ >>269
娘ののろけ話をしてるのに、変顔連発するビヨンホゥはんとか… パパイヤいれば10%削れるのもでかいわ
こっちは支援だから支援外しさえ食らわなきゃ100%効果出るし >>260
あの怒ってるような叫んでるような顔いいよな 倍数乗せ続けるのが強いので
炎ならリックは生きるし
氷なら後半謙信も少し生きるし(多くはフル様だろうけど)
雷ならレイとクソガキも悪く無いし
闇ならベーパンチからのロレックスが唸るし本当に多様に攻略出来るの凄く良くできてる反面、ターン数これ以上重ねられるなら多分もっときついゲームバランスになると思うし絶妙だよね。 コパの「くわっ」という顔でサチコっぱいをわしわししてるのすき >>277
わかる。あれめっちゃいい
カフェもほんと可愛い。
パステル、サチコ、オーロラあたりも好き >>271
2部のRTA動画上げてる人が自分が運営してるって宣伝してたな
こういうアフィの宣伝方法あるのかって感心した レリューコフ
トーマ
アリストレス
ミネバ
マハ(才能限界120とかいうチート)
ケチャック
ステッセル
フリーク
これは強いに違いない 過去作で死んだキャラは多いのになぜか毎回名前が上がるのはミネバ
おばさん好かれ過ぎ ダメージキャップはマジで何考えて作ったのか不明、ただでさえ連撃のほうがコンボ乗って優位なのに
高難度普通にやってるくらいだと香ちゃん無くても平気だけど25以上とかになるとテオマン選手いないなら毒やらんと相当辛そう 相手のHPのインフレの末、最終的にはカラーのモルルンと暗殺、毒団子になるゲーム そもそも「ランス10 wiki」でググると既にそれがトップに来るという
それをあえて聞くということはつまりそういうことだ >>263
「ボス敵をワンパンされたら悔しいじゃないですかwww」
マエリータ隊が魔人と同格扱いなのはマジで意味がわからん コパンドンすごく良いわ
ランクエぐらいからの垢ぬけた感じすごい好き >>283
そいつら全員完封してあまりある最強の豚さんがなぜいない >>278
リックつえええ!めちゃくちゃ便利!→ハウゼル体質何やねん…
今でこそ2ターン我慢して3ターン目に一気に潰すようなくせがついたけど
システムをよく分かってない頃はそれはそれで楽しかったなあ
零攻撃は重宝した 続編や追加で望まれるのはどんな要素かね
「全員生存&正史」が矛盾無しに両立するルートが個人的には欲しいかな
あとは美樹ちゃんがケーちゃんに殴られるのはまあ良いとして、凌辱されるのはちょっと 1部の実績揃えたし一通り見たいクエストも自分なりに網羅したから2部のカード回収周回しようと思うんだけど
なんか気をつけることある?効率とか、これが集めにくいけどこうすれば良いよとか
(元就がキツイのは散々みた) >>282
なるほどなー
文体がところどころウザイのとキャラクター名を間違えてるのとで
作品に対する愛着みたいなもんはないんだろうなーとは思っていたが
攻略情報はテンプレのよりは確かに詳しいからまあいいか? >>287
まさにステルスマーケティングというやつだな コパは自由都市の指導者枠なのに凌辱を逃げおおせて
シティ防衛でカッコイイ出番をもらい
子供こそ授からなかったけど親戚のおばちゃん枠をキープ
なかなか今回は贔屓してもらったな 全員生存とかにしたら9みたいに茶番とかいわれるんじゃないか。知らんけど >>293
そうだな
凌辱CGがないのはおかしいよな >>177
10、20、40、80、160がステがあがるタイミングだから、例えばエンドまでにランク80まで上げれない状態なのに40過ぎをいつまでも使うくらいなら他キャラ育てる方が底上げになるよ >>293
個人的にはイカ世紀で残りカスみたいな人類集めて世界征服したい 二部RTAとか選択肢とマップ前進の往復操作をいかにすばやくするかのゲームになりそう >>294
リーダー交代による宝箱吟味は主人公、モンスター、神魔(いれば)くらいを試せばほぼ引けるキャラは網羅できる
高難度で主人公とモンスターで引きたいキャラが別れていたら、Japanや自由都市をリーダーに変えてみる ヘルマンは層が薄いと見せかけてピグが4人居るからな ・一部でリズナがメデュウサと無関係に瀕死の重傷を負うor二部でリズナが魔人化しない
→(ガンジー一行正史生存)
・ゴルトバ死亡イベントの緩和(生かすのめんどい)
・シルキィ、サイゼル、ニーナ全員を正史ルートで確保する方法(リーザス三枚抜きとか?)
・美樹ちゃんの処女が健太郎に貰われるイベント
・二部キャラのエッチイベント
これぐらいか? >>302
全ての♀容姿がイカマン基準になりますがよろしければ、ソースはイカンティ >>293
・奈美さんミリーちゃんパルプテンクスとの4Pエロ
・ミーキル、ランス城へ
・マエリータ隊関連のイベントがなくなる
・それに付随して15ターン目のイベントは美樹ちゃん覚醒→VSリトルプリンセス→勝ったらおしおきHにする
・↑とは別に恋人美樹取ってたらリトルプリンセスとのラブラブH
・パーティ構成の保存機能(パーティ切り替えまくる方式なのに一から構成し直すのめんどい)
・ランスの姫ハーレムH
・一部のIFルート 1部SL禁止(戦闘やりなおしは有り)cp0 2部解放RTAは見たいかな >>306
待て、リーザス百枚抜きでもニーナは助からんぞ >>292
高難易度序盤でゼロ攻撃勢に頼ってるとしんどいの上手いですよね。 >>287
すまん
まんまと釣られてしまった
お魚ちゃんだった >>293
いかんともしがたい選択の結果なら許してやるが
マエリータが1日でやってくれました では納得できんよなあれは >>293
終始済ました顔のaliceを犯す、歴代魔王おしおき、復活ジルのターン0魔軍vs人類軍 >>274
このwikiは初めて知ったけど、欲しいカードが取得ハイレアって
めったに出なさそうでさらにやる気をそぐ ヘイト買ってた悪役でaliceと傾国はまんまと逃げ果せたな
メディウサはHはなくてもざくーされたが ゴルトバ メデュウサ マリエータ バズワルド
いつまでも間違われる >>314
ルーシー所持中に???で仲間になるのは本当
国で区別されてるかはわからん >>318
要望に応じてガイとナイチサのお仕置きH用意しました >>315
勝った時に「俺すげえ!」って思わせてくれるバランスだと思う >>311
10は短いしRTA向きだと思うわ
6や8をやってる人は凄いと思う >>321
生かしておくと大侵攻で貧乏くじさんがハーモニカ聞かされるハメになるんだぞ >>324
学習障害あるとそういうの間違えるらしい 精鋭だか何だか知らんが、人類最高峰戦力と魔人が四人詰めてる空中要塞に
魔物ごときが特攻して魔王攫えるってなんやねん >>323
傾国は掘り下げずに終わったな
あんま気にならんし別にいいけど >>325
確認してないけど200まであるのに160で切り替わるし上がってるんじゃないか 別に傾国は正史じゃないからjapan内紛でちょろっと出てくるぐらいで良いよ
ただaliceだけは許さない、絶対にだ、8からヘイトを散々溜めてるゲーム的ギリギリ可能範囲のラスボスと位置づけられてすらいたのにイベント負けしかないなんて >>333
いや待て
怒りは分かるが、そいつら全員出撃してる隙を狙った設定だぞ 傾国って勢力的にはどこいくんかね
妖怪食った人間という中途半端な存在 マエリータ隊が納得いかないっての判るけどね
毎回ランスが似たような事やらかしてるのを、敵方がやっただけな気がするんだがな >>333
と言っても本体が出払ってれば一般兵士他くらいしか居ないからな
ただのイカマンですら本来人間は厳しいんだからマエリータが本気出せば魔人以外はカスみたいなもんだろう >>335
ニミッツは日本人で知らないのは恥なのになぁ
マッカーサーしか知らんのかな >>329
逆に運要素強すぎてRTAには向かんと思うわ
最速ルールなら勇者リセマラだし何でもはなしって縛っても引き運に左右されるし >>335
それもあったな
カーミラは元ネタの小説のせいか >>340
つまり追加パッチで「普通に駐留してたぞ」という拠点イベントが必要なのか マエカス来た時ゼータさんは何やってたの?定めで動けなかったの? >>333
魔物ごときって言うけど、トッポスみたいな化物も居るし
無敵結界を考えなければ魔人以上の猛者だって居てもおかしくないだろう 世界的に文字を正確に判別できる能力は稀な技能で基本は響きを文字に代入するのでコルドバはゴルドバだしメディウサはメデュウサであっても仕方ない部分はあるんだぞい >>347
ビスケッタマラソンだぞ
いかに通常戦闘を自動戦闘にするかのゲーム >>344
さすがに魔人相手にカオスも日光も持ってないやつ一人で足止めしたことはなかろうぜ >>347
cp使用無しだとなんでもが無理なんですよ
最速でbadend見てcp溜めてクリアするって今のレギュレーションなんか嫌 魔神はホーネット救出してても死んでても城に隠れてる必要は無くなってるから居ることはないぞ >>349
個人的には城にいる設定にできるカミーラさんとワーグをフラグにしてもいいんじゃないかと
その二人の何らかのイベントを進めてれば覚醒して守ってくれる、みたいな >>357
cp0 rtaは見たいな
cpあるならクリアできて当たり前だし チェスターニミッツとブル・ハルゼーは知ってないとあかんわ まあ追加パッチに期待という事でええんかな、その辺は >>356
健太郎は腹痛でトイレ籠もってたから仕方ないんだ >>364
いっそそれでよかったよな
下手に戦闘させたから、ほんと役立たずに 聖魔教団の遺産もっと掘り起こそうぜ
詳細不明の闘神めっちゃあるから凄い気になる >>357
>何でもはなしって縛っても引き運に左右されるし
CP0ってこれやんけ
それでも仲間入手がほぼガチャなんだから運ゲだしなあ リセットのクリスタルが青くなる描写が丸々カットされるのは何でや! 熟女ミラクルはすごく美人
なのにシーラのブサイクっぷりはなぜこうなった がっつりifルートなら
1部でALICEに殺される便利屋クエルプランちゃんルートがやりたい
どこまで迷走するかやってみたい >>354
縛らないならバグで無限クレイン暗殺した方が早そう >>369
カットしたくてしたわけではないと思うぞ...
CGはわいて出てくるものじゃないから >>354
ビスケッタまかせでAエンドいけんのかな
CP次第かもしれないけど くっそどうでもいい所なんだけど
川中島を救うルートも欲しい
絶対全滅するからモヤモヤする なんでもはなしとして、RTA的には誰を引くと楽になるのだろう? >>355
名もなき兵士が一騎打ちで足止めしてたで >>369
ブロビオさんは紳士だからルール通り観客の望むものを見せてあげたけど、敗者と外部には拡散しないんだ >>361
自国の軍人も殆んどよくわからない日本人ばかりなのにそれは無理だわ でも闘神ってあんま強くないしな
闘将も活躍した描写ないし、聖魔関連を戦力的に取り入れるのには失敗してないか たぶん美樹ちゃん誘拐はわざわざマス進行にしたあたり元々は色々分岐して回避もできる仕様だったんだろう
それが大侵攻で特にそうだけど四国解放して美樹ちゃんこっちにいるならケイブリスと決着つける必要無くなっちゃうから強引にルート絞った名残かと
個人的にはそこから普通にAエンド移行で残ってるケイブリスは魔王ランスにしばかせればよかったんじゃないかと >>368
CP0でも確定入手だけでクリアできるだろ 最速RTAとか銘打っておきながら最初にbad見せられるって違くない?さらにそれで強くてニューゲームして短縮化しましたとかもっと違うだろ
難易度のあるゲームを最速でクリアするから凄いのがRTAだろ、タイムで競うなら素の想定難易度でやらないと意味薄いだろ
九尾のBBシリーズでベリーイージー選んで戦闘勝利ボタンでカットすれば大体最速タイムは変わらんわ RTAするとしたらクルーチェが重要な気がする
たしか戦艦で出るよね * ゼスのアイスフレーム女性陣凌辱BAD
* 自由都市のJAPAN妊婦凌辱BAD
* リーザス市街地のかなみメナドチルディ系の公開露出見世物BAD
* ヘルマンのミネバで次回からゲームタイトルが変わるBAD
とか欲しい RTAは乱数調整で最適解のカードを引き続けて極限まで最適化したプレイなら見てみたい
そうじゃない運ゲーだと微妙 >>382
井上成美 最後の海軍大将
山口多聞 海軍中将、飛龍と運命を共に
栗田健男 ターン!
南雲忠一 真珠湾攻撃から始まりサイパン守備隊で没
小沢治三郎 最後の聯合艦隊司令長官
東條ヒデギ ハゲ
と戦国にモブキャラでもおるわけだし多少は元ネタを知らないと・・・
井上成美は無駄にwikipedia充実してて困るw >>379
CP0海からなら運命かなみかな
最後のケーちゃん回復を阻止せんと話にならんし カオスの粉をシグマの腕に振りかけてパンチすればサテラは死にそう KOEIとコラボしてランス無双とかランスの野望とかやってくれんかな
キャラクターと世界観とかをこのまま終わらせるのは惜しすぎる
あの会社もエロバレーとか作ってるぐらいだしちょっと話せば乗ってきそうな気もするが >>344
策もなくただ突っ込んだことなんかないだろ 運命かなみちゃん通常攻撃で敵全滅できる事もあるし最適だろうなあ >>397
無理やろ
イリュージョンなら作ってくれるかもしれんが スコアはアベレージで競おうってゲーマーの提案はランス10においては分かるわ >>380
人質取られてやる気ない人と
NTRれた恋人を守る健太郎くんを一緒にするのは流石に………… >>392
TASだろそれ
ポケモンだとRTAで乱数やってたやつ居たけど マエリータはフラグが立ってたら攫われるではなく
無策の強行突破で強奪されるだからな
それはねーよ マエリータ隊が敵側のランス達にあたるというのは良く言われることで、ライバル関係を意図してるのは確かだろうけど
描写や設定上の強さの説得力や対比の妙があまりなく、理不尽さや面倒くささが先に来るのが問題の実態だと思う
彼らに不満を持つ人に敵から見たランスだと話すのは、逆に消化不良感を増すだけな気がする >>397
エンパイアーズでキャラ作ってシナリオにして上げてほしい 関係ないけどBugBug5月号の表紙に勢いありすぎて10の攻略がランス無双FINAL攻略になってるの見て笑ってしまった >>406
マエリータは才能限界無限でランスと同格なのか?って話だよ >>392
それはゲーム内タイマーが無いゲームでは成立出来ないな >>387
Badからの引き継ぎも禁止のレギュレーションと自由のレギュレーションでそれぞれ独立して競えばいいだけじゃん
どっちがいいも悪いもねえよ 昼に倒しても使徒ベルエレさんがいてメイド8人そろうのにケッセルさんが復活できないのはなんでなんだぜ? >>412
8人居ることじゃなくて復活を求める人が8人居ることが大事なんだよ? 二部の高レベルカード集めって
なんでもあり入れないでやるのがデフォ? 二部の後半に差し掛かってふと気づいたんだが、
燃えなどつけて、属性一致させて全員で殴ったほうがダメージ凄い事になるんじゃね?
子供達が強くて、キャラ一致なので連動して属性違いがあるからで、一部では使えないのかもしれないけどさ。
今まで虎とべゼルアイで殴ってから、APゼロの奴あつめて連鎖させていたけど、
属性一致させて燃やしたり、冷やしたりするほうがいくとしたら、今まで何をやっていたんだろうか俺は。 これ突き詰めるとRTA泣かせで偉業向けのゲームだと思うんだよ、多分ウルトラCプレイになる
ビスケッタをどの段階から確定入手扱いにして自動戦闘で流すか、その分カード減るからクリアの難易度も上がる 香姫ってどんな気持ちで遠距離攻撃毒団子使ってるんだ?美味しさをわかってくれる人を探してたのか? 海からEDならレッドアイ以外倒さなくても行けるんだっけ
RTAだと支援だけしてケーちゃん倒す作業になりそう
つまらんからCP0大侵攻かね >>404
ロックマンのRTAで任意コード実行やったりとか
猶予1Fを失敗無しで何十回もこなすドンキーコングとか
RTA界隈はたまに人間やめてる勢が現れるね >>417
属性狙って倒すこと知らないとミラクルの特訓辺りで詰むよな スーパープレイは見たいけどタイムアタックには興味がない >>416
いれてもそれほど変わらないが入れない方が良いという程度かな
闘神都市で宝箱吟味するために元就狙いならなんでもありという説はある >>421
アクションゲーは突き詰めるとそういうことになるんだよね
逆にアクションゲーだからTASに挑戦出来るというか
TASと人力でタイム勝負してたゲームもあるし 2部でなんでもつけると修行ターンでハイレベル固有カード引きづらいかなー程度 RTAで見たいのは早さを取るか戦力のために寄り道するかみたいなルート選びなんでランスXでは微妙 >>421
アクションゲーは突き詰めるとそういうことになるんだよね
逆にアクションゲーだからTASに挑戦出来るというか
TASと人力でタイム勝負してたゲームもあるし >>406
>>409
そもそもランスは絶対的な強者を相手に、不利な状況で
なんか卑怯な手を使って突破口を切り開くから面白いんであって
強行突破で一人ずつ欠けていけばオッケーとかやられても、理不尽さを感じるわな
才能限界無限で魔王の子供かつ創造神を相手に挑み
作戦で処女を勝ち取ったブロビオさんを見習え 後半つーかもう終盤か、レベル250前後の奴らが入ってるぜ
子供達強すぎだろ、インフレにもほどがある。
ていうかあの二人までレベルが200越えているんだが、魔王にやられてるとレベル上限が半端なくあがるんだろうか?
>>422>>425
アメージング城でサイゼル倒す時に気づいたw >>434
もうすぐクリアなんだからネタバレ食らう前にスレ閉じとけ マエリータ隊もルール違反してくれれば納得したんだけどね ブロックロータス強いって書き込みちらほら見るんだけど
スキル的には別に大したことなくね?
別バージョンのカードとかあるの? >>435
なおランスは作戦も何も無しに飛びかかって反則負けしました >>439
神魔に確定でブーストつけられるのが強いって事じゃないの。 魔王ケイブリスは難易度29以上にさせてオーバーフローさせて倒すとか
恐ろしいわwwwwwwwwwwww 立ち絵で言うと、サチコのテンプルガード姿が、クエストの時と比べて
すげー垢ぬけて見えるのが印象的 >>393
私じゃなくてそんなに軍事ものに興味ない一般の日本人のことを指してる
言っとくけど井上成美は好きなんで私は戦国で名前出た時はおっとなったよ
でも井上、五十六ときたら米内も出そうよと思ったけどな ブロビオは負けたら律儀に女の子差し出してるからアウト、ランスならゲームルール自体をぶっ壊して再戦して犯す、ないし逃げ切る、あるいは主催をぶっ殺す >>441-442
ああそういうことなんか
あれもベゼルアイに比べたら見劣りするとしか思ってなかったんだけど
神魔にブーストできるから強いのか
>>443
書き込んだ後に気づいたわ
ごめんな そら非処女やからね
真面目な話するとクエストはわざと頭身下げてるからじゃね ブラックロータスなのにコスト1要求されて1.5倍の効果しか出せないなんて >>291
飼い主のガームロアさんが生きてればね・・・
まあ、それだと3でランス達が壊滅するん予感 若者の可能性のほうがよっぽどブラックロータスっぽいっていう サチコ可愛いのになんか扱い悪い上に今作で原因の一端に本人の挙動が含まれてることもわかって草
コケシで何をするのだー言ってみろー 井上成美とか先生のイメージしかない
戦前軍事マニアとして陸軍三羽鴉が出てないのが不満だし、一般人は軍人とか誰も知らんだろ >>434
でもレベル上げして☆200重ね10とかにした1部キャラの方が2部キャラよりつよいんだよなぁ…
あ、魔王ランスさんは別ですw まずマエリータにライバル感も強敵感もなかったのが・・・
彼らって討伐隊にうおおー!ぐわああー!の繰り返しだし勝手に仲間割れするし・・・ >>451
もう1つのスキルが若者の可能性だったら元ネタ的に完璧だった 2ターンでAP5貯まる→崇拝+サイゼルでドーン
強い リーザス勢のランスマンセーが気に入らないとか言ってた人が前にいたけど3やってなかったんやろな・・・
Xぐらいのストーリーだとリーザスが敗北占領されただなんて信じられんような状況だ >>283
フレッチャーもだけどヘンダーソンのことも・・・ マエリータは学者がバトルノートならヘイトこんなに溜まらなかったはず >>447
米内さんは艦隊勤務よりも軍政が主でしたし(井上成美もそうだけど第四艦隊で珊瑚海でボコられたから) ランスは人類圏の全国家で救国の大英雄やってるからな 我に続け火炎切り0突撃居合い居合い紀伊リックの初ターン合計11.8倍撃だー!!! >>456
それな。東郷平八郎でも知らんとか言っちゃう人が普通にいるもんね
ライトオタクでは常識でも興味ない層は本当にわからんもんよ >>457
魔王ランスでもサッカーしてる村人には勝てない模様 >>293
いつもヘラヘラしてて
だけど何故かランスが怒らないスチールホラー二人組を
がち殴りできる展開が欲しい(特に健太郎) >>461
03出たのにやってないってことはないだろう
まあ9のパットンとかもそうだけど
かつてともに戦ってランスの行動力、強運、英雄力的なものを実感した奴らがランスを信じられなかったら
10の初っ端から世界統一とかできんよなあ 魔血魂にできるけど
即BADエンドになるのがだるい >>464
でもあそこ変種ばっかだからBBAノートになるかもしれんぞ >>470
美樹がランスにNTRなのはいいけど
作中で健太郎にも抱かせてやって欲しい >>471
9のパットンは酷すぎだけどな
ゼス崩壊で活躍しててスゲーって感想なのに
他のゼスのメンバーは名前すら上げずという
ヘルマン手動解放はそこネタにしてたが 日光の食券とか見てると美樹や健太郎の苦労が見えてあの二人を責める気にはとてもなれんな
日光さん自体は覚悟もない甘々でダメだと思うが 健太郎君寝取られても健気な姿に心打たれたわ
不幸な状況でこそ輝くキャラだったんだな >>465
それだと東條さんも出とる説明がつかないし、戦国では総理大臣もいたじゃん マエリータ隊
バトルノート 桜花 バルキリー 金竜 ソードマスター 最強魔女
これなら許された >>470
怒らないんじゃなくて健太郎くん殺したら美樹ちゃんゲットできない的な考えだぞ
選択肢で普通に健太郎を殺すって出てきて笑ったわ NTRされたままじゃ可哀そうだから健太郎の記憶も弄ってSBRと恋人同士だったことにしよう ゼスは過剰にシリアスが過ぎる印象はあるっちゃあるというかヘビさんのアレは戦争だしあってしかるべきだけどゼス以外うまくぼかしてるからインパクト強いですよね。 >>470
あいつら巻き込まれた悲劇のヒロイン&ヒーローだから許してやって
魔王探索で支援の美樹を消されたときの健太郎くんの本音好き >>477
日光さんは食券でカオスやカフェに
天然で甘くて失敗多いって弄られてたから >>346
ミニッツ知らないのが恥なら
今の日本国民の8割くらいは恥ってことにならんか?
8割行くかはともかく5割は確実に超えてしまう マエリータの人食いX68000はどんな変種なのか気になる
Townsも >>479
それもそうだけど、助っ人枠の伊藤、板垣はわかるけど大塩はなんで?だったけどね
ぶちょの好き嫌いなのか、はたまた忘れてるだけなのか
陸軍で入れるならツジーンと石原莞爾あたりは入れて欲しかったなぁ・・・ 今作の美樹と健太郎は普通に好きになれたな
美樹ちゃんがんばりすぎや 美樹ちゃんと健太郎くんは別に責める点ないけど、日光さんは色々へっぽこ
地底大作戦でもカオスに呆れられるし KDから黄金像受け取るとイベントあるけど
元々黄金像使った何かはあったっぽいな… >>493
へっぽこにしたことでキャラが立ったと思うので今回の日光さん割とすき 日光さんといえば、二部の日光さんってワガママすぎね。
アームズの何が嫌いなのか >>494
何しろあのコルドバさんを殺すぐらいだからな >>489
英語ぐらいできろよ常識だろみたいな話だよね。常識は所属してるコミュニティの共通言語に過ぎないって分からない人も多いよ。 >>397
90年代の光栄ならともかく
今のKTだと駄作にしかならんと思う >>483
健太郎くんなら受け入れそう
マジであったら哀れすぎて泣くかも知れん ランスをやったことある人にアンケートとったら
ランスくんの知名度100%だったわ
国民的キャラだな! ゴールデンハニーで「あんなもんもらって喜ぶのはバカだけだ!!」って言われて苦笑いするパットンがかわいい >>434
あの二人がヒーローや長田君と違ってランスチルドレンのように成長していくのは
魔想さんのベストフレンドイベントで説明あるよ >>494
魔人は嫌々ケーちゃんに従ってるか好きなことやってるだけだしな
一応仕事する気がある大将軍や出世欲のある中間管理職連中はやる気がある >>496
2部でアームズに手玉に取られてるのいいわ
どっちのキャラも見えなかった面が見れていい 個人的に美樹ちゃんはまだしも健太郎は正直レッドアイ並に理解できないお・・・ ランス以外の和姦も見たいよな
美樹と健太郎くんの初体験()や
サイアスウスピラの慰めセックス
レイラさんのリック筆下ろし
パットンの卵ぶっかけ >>495
山登りを繰り返したら増えるし気にしない >>510
ケーちゃんてヨシフよりも更にヨシフらしい感じがする 大将軍みるとケイブリスを打倒するとは違う方向によく深い奴が出世出来るみたいね。 難易度20以上ってどうすんの?
全部2枚抜きして大侵攻で17くらいだった覚えあるんだけど >>512
恋人を連れ去られて異世界にいって6年も支える聖人だぞ
普通なら投げ出してるわ >>515
確かに
戦国の家康っぽいてのは見たけどこっちの方がしっくりくる >>498
2部に限らず
日光さん屁理屈ばっかでポンコツだったね 開始5
レッドアイ+2
シャングリラ魔王浮遊+3
魔人が+9
これで19
難易度2上げるんならどこが楽なんだ?
リーザス二枚抜きか山登りかな >>519
自由都市2に難易度上昇2カ所あるから踏んだらクエストあきらめて繰り返す シリーズ通して日光さんの活躍ってあるのか
無くても別に問題ない場面が多い気がする 日光さんが甘々キャラじゃなかったから事あるごとに健太郎にもうだめです!斬りましょうっていう
うざいやつになりそうだし・・・ そういや、ノスはジルが不死で封印されてるだけって知ってるぽかったけど
ケーちゃんはしらんのかね >>525
戦闘回数を重視するならパイアールの登山コースやね
時間はかかるけど 魔王殺すために刀にまでなった奴なのに魔王と旅してる時点でね >>529
主人公の方の奴がそんな感じなんだよなぁ >>529
よく話題に出るけど魔人になってから日光さん必須じゃ無いしね 一番まともに活躍した日光さんは鬼畜王?
カオスまでは日光さんしかないし そういえば健太郎は魔人になったから日光いらんだろ謙信ちゃんにやれってよく言われてたけど
日光さんレズセックス嫌いみたいだから謙信とも合わなそうだな >>531
山登りのが楽なんか
ドラゴンたちって暗殺効くからかな
高難易度二枚抜きパイアールは攻撃がめっちゃ痛かったけど
通常なら自爆するからいいんかな >>293
2部を複数エンドにして変化したクジラを元に1部を再構成して遊ぶ 魔人の攻撃が魔王に通るのかね
魔人同士なら通るから通りそうか >>540
くじら「ワーグちゃんとえろえろしたい!」
プランナー「くじらがワーグちゃんとセックスしたら無条件ゲームオーバーにしようっと」 >>537
健太郎くん日光さんを謙信にやる
日光さん、セックスしないと使えないと言われる
どうしよう
「なら俺様が使ってやるがはは」
こうなるイメージしか浮かばない >>541
命令権使えば無理だけどあの美樹ちゃんなら出来るかもな >>538
山登り最後の古代種が実質的なボスだな
あとは電脳空間の出口にいるパックマンも高難易度になると攻撃が激しくなる >>545
あー美樹ちゃん殴り殺されたから通るか
ガイがカオス使うくらいだし、あった方が良いのも確かなのかな 謙信が日光さんと
くっそまじめに百合してるのは有効 不真面目な言動多いけどカオスのほうが日光さんより遥かに真面目だよね
>>538
やってないけどリーザス2抜きだと30近くなるとレキシントンがかなりきつそう
山登りで28のパイアールでも本体の1発40万前後で素通ししたら1T120万とか減ったし 側面剥がして姉人質で無防備なとこ殴ってれば楽勝だけど ケイブリスが殴り殺すのにめちゃくちゃてこずってたから基本的にはカオス・日光でザクーじゃないと
魔王はきついんじゃね リーザス二枚抜きしまくりもそんな難しくないぞ
シルキィは余裕だとしてレキシントンも物理攻撃ばかりだから対策がしやすい パイアールの素殴りはなんであんな威力高いんだろうな
攻撃支援みたいなのなくてもやたら痛い 2部やってて思ったけどやっぱランスいないとつまんねーなって 魔王の子達といってもランスみたいにイレギュラー感がない 日光さんが一番輝いたのはケッセルリンク戦でランスがダウンして
入れ替え可能までまだ時間がかかるってときに
健太郎くんがハッスルして張り直し無敵結界切りとばした時 >>550
ケイブリスがそこまで強くないのでは?
タイマンだとホーネットに勝てるか怪しい 無敵結界無効だし、トロスは魔人に殺されたとか無かったかな
ケイブリスが2ヶ月近く一方的に殴らないと死なない魔王がカオス日光だと数時間で済む程度に特攻武器
魔王同士の戦いになったらカオス日光の所有権持ってる剣3魔法2の魔王ランスが大体勝つ、故に史上最強とも言える ランスって豆電球ついてないと夜ねれないタイプっぽい 鬼畜王だとランスがカオスで何度も何度もぶっ叩いて
やっとのことで美樹ちゃん殺してたな >>560
なんで皆美樹ちゃんをいじめるんだ!無理やり魔王にされただけなのに!うおおお!みたいな感じ >>560
支援除去しただけなのに
よくも美樹ちゃんを殺したなー!!とか言って暴走初号機みたいになる >>559
あれ結構えげつなかった
ルーベランとかも
今回正気のランスが酷い事したのってそんな無い感じか
精神的には美樹の記憶操作はかなり酷いと思ったが たまに真剣になると健太郎くんかっこいい
大侵攻の魔王ケイブリス前の離脱シーンとか凄く好き >>560
好きで魔王になった訳じゃないのによってたかって来やがって
って感じ >>543
そしてカオスが嫉妬するんですね分かります。
今回だけだぞ仕方ないなーとか言いつつ、魔王ランスが正気に戻ってクエルプランにカオス持って突っ込んでいくときのウキウキっぷりにワラタわ。 あれが勘違いでなく違う場面でも見せてればもうちょい・・・ どっかであったランスがどついてるけど
無敵結界で効かないみたいなくだり地味に好き >>568
やったことないのか
あれは良いものだぞ
ただかなりエグい展開もあるから注意 戦国の藤吉郎殺せる、みたいに
アリオス殺せる
コーラ殺せる
美樹殺せる
健太郎殺せる
カーミラ殺せる
ザンス殺せる
辺りが欲しいな >>548
そこにランスが乱入して3Pに発展まで妄想した真面目に結構見たい >>568
昔は音が出ないとか色々ハードルがあったが
今は鬼畜王onWebで起動できるようになったから簡単だぞ、さすがに時代を感じるが
鬼畜王以外も出来るから4はブラウザでやった 妄想SS勢がしっかり頑張れば
ここに居る人たちも成仏できるのに・・・
二次創作SSは壊滅した感がぱないの >>567
あそこと美樹記憶操作後の健太郎君は
今までの能天気キャラから一歩進んでいい感じだったけど
全体的にはそんなだったな カーミラ殺す意味ないだろ・・・むしろ仲間として使わせてくれよ >>576
二部で壊滅させたからな
他の余地がもう無いんだろう 50%エスクードソードなら豆腐のように切れちゃうんだろうな魔王。
「当たらなきゃどうってこと無い」だろうけど。 ここにいる6割は定年済みハゲだから
残りの4割は若年ハゲ >>538
そこまでガッツリ難易度上げたことないんで
パネルの数という客観的事実だけをモノサシにしたよ
リーザス2枚抜き
通常戦:11(+3)
自動戦: 7(+0)
ボス戦: 2(+0)
EXPパネル:2(+0)
自由都市2
通常戦:11(+13)
自動戦: 8(+7)
ボス戦: 8(+2)
EXPパネル:0(+1)
()の数字は意識してそのルートを辿った場合に増える数
すべて回避して移動した場合が左側の数字
自由都市の難易度を2つ上げるルートはメモし忘れてるんで
ボス戦の数などがもうちょっと増える >>568
ゲームシステムとしては鬼畜王ランスは最高傑作 >>568
今となっては完璧にパラレルだから驚きそう おじさんがハゲてるかどうか全裸迷宮に連れていきたい >>583
ランス以外の作品だとカーミラ表記がわりとあるししゃーない >>576
>>580
いい悪いはともかくランス10の発売後また増えてきてるぞ EDコンプ勢向けにいきなり魔物界突っ込むとか色々自由度欲しいよね
結構ガチガチだからクリア目標としては楽しいんだけど
クリアした後の楽しみがない 鬼畜王ランス発売当時はALICEのHPでSS募集してたよな
リセットが主人公のSSとか面白かった記憶がある >>590
素で間違えただけだからセーフ
ほっとけば勝手に救出されてうざいし、手間暇かけても回収しても
置物化して何もしないおばさんはいらんのじゃ >>592
それほしいね
難易度5ぐらいあげて
暗殺不可能の大群との連戦
回復ポイントなしで >>581
一応勇者クエタプノが人類50%以上死滅で魔王を追い詰めたが負けたらしいから
魔王を雑魚扱いできるのは80%超えてからじゃないかな >>590
カーミラ表記と言うか元ネタがカーミラという女吸血鬼だから、超有名だぞ。 鬼畜王後のSSはネームド勢片っ端から魔王ランスの魔人化させるってのがあったな
魔人アールコート魔人マリア魔人メルフェイス魔人ミル・・・
アールコートは取り合えず魔人になってた感 リアが実は有能みたいな感じだしてきたのってランクエからなの? >>601
ランクエだと無印終盤にランスがへこんでる場面かな
9ならかなみルートで描写されてた >>601
6でゼス崩壊に乗じて攻め込もうとしてたあたり有能イメージ出来てたな >>603
それ以前にランクエで普通に有能な仕事ぶり見せて
ランスを感心させてたがな
まあ6でのゼス侵攻も十分有能描写だと思うけど >>601
6でチャンスを逃さずゼスに侵攻しようとするあたりから有能だった
ランスに止められたけど ブリティッシュ→ブリティシュ
メデューサ・メドゥーサ→メディウサ
カーミラ→カミーラ
ここらへんはしょうがない、元ネタの方が有名過ぎる。
というか、他のスレでメディウサって書いて恥かいた思い出。 >>601
有能ぶってる感じでむかつくよな。
6の時は有能な上無邪気でかわいかった。 >>580
SS界隈の規模縮小はランス10が発売されるずーーっと前からの話だから
2部どうこうは関係ないぞ
隆盛を誇った型月鍵葉っぱの二次SSでさえ今となっては見る影もないからな そういや正史ではリックは結婚できたの?
魔王出てきてそれどころじゃなかったかね 仕事はちゃんとするって言うのは6でもう出してたけどなんでランクエ? >>611
俺のリックがレイラとかいう空蔵ビッチと
一緒になるなんて認めたくない。 >>612
少なくとも6の時は変顔?しなかった。
イキってなかったよ。 シュツルム君が若いしランス魔王化のせいで式を挙げるのがズレこんだりはしたのかもしれん >>611
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima517407.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima517408.jpg
そらしただろJK カカカさんはいっそワーグに頼んでランスの妹設定とかにしてしまえばよかった >>616
10のあれ変顔ではないと思うけどまあいいや 3だか4だか知らんけど実の両親を失脚させて国王になったって時点ですでにやべーやつでは >>608
マジックに対してマウント取りまくってるのが鬱陶しいな
姫勢がいい子ちゃんばっかだからこういうのも必要なのは分かるが ザンス・シュツルム(リックの息子)・アーモンドの三トリオでつるんでるみたいだな。 >>597
いや負けてなくね?設定の文でも寿命を縮める怪我を負わせた、だけだし
コーラもナイチサを半殺しにしたって言ってるし
負けてたら半殺しとは言わんだろ >>620
バックログの後ろで家政婦みたくなってるリックが怖い リアは初期からランスの後ろ盾してきたし他の姫より役得があってもええやろ 01の時にもリア母からあの子は優秀過ぎるとか追加はされてたな レイラさん婚約のところはリック弱すぎて草生える
もっと本気だせよ・・・ >>629
まあ初期リアはメディウサ並に酷いことやってるけどな!
今回そのせいかエロシーン陵辱しかなくてかわいそかわいそ >>623
ヘルマンに攻められ魔人(や復活直後魔王ジル)が暴れてるてるときにバカンス行ってました、で前王は国民に愛想つかされそうだったんじゃなかったっけ。 >>627
図鑑で追い詰めたけど惜しくも敗れたって書かれてた 1の時から父親はリア誉めちぎりで母はそれに飽きれ気味だっけか 4のリアはキャンディ舐めながらダーリン助けるのって言ってた印象しかない >>620
色々言いながらもリックの事認めてるんだよなランス >>632
チャゲアスは糞強くてパンツ盗むの大変だったからリックの弱さには驚いたわ リアって設定の上ではいつの間にか有能ってことになってるけど描写からは特に有能っぽさ感じないんだよなー
「設定でなんかそういうことになってるから」以上のものが見えてこない
今作だとコパンドンなんかは普通に有能に見えたが >>627
クエタプノは魔王を追い詰めたんだけど惜しくも敗れてしまった。
って図鑑に明記されてる。 やはりリアを潰れたカエルに出来るシーラこそが最強の姫よ CGが無いけどランスとヤってるシーン自体は5,6回ぐらいはあるよねリア マジックはTOPじゃなくて王女でシーラはTOPに立って経験が浅いから比較してリアが有能なのはまぁ当たり前の気も
シーラには毎回マウント取ろうとして失敗してるけど 1部の姫で一番可愛いのはシーラ
2部の熟女の女王?で一番ブサイクなのもシーラ 政治面でリアができる子になっちゃったらマリスいらないじゃん
実際今作でマリスいらないだろ >>648
だーかーらー
熟女シーラディスいい加減やめなー?
妻み食い勢も居ることだしさー サラッと流されてるけどリックが五体不満足になってるの悲しい
やったのやっぱりランスなのかな >>647
リーザス解放でリックとレイラの婚約を知って城に戻ると発生
ちなみに勝っても負けてもクエスト失敗 >>633
女の子の虐殺ならまそさんやパパイヤさんだってやってるし…
リアも許して? >>642
ランクエで思いっきり出たし
今回のリア食券だったかマジック食券でもマジックが思いっきり落ち込んでたやん
10の最初の流れ、全部リアの策略だぞ 内政なんてほぼマリス任せでしょ。政治スキルあっても行政なんてやる気無さそ。 政治について熱く語れる人間がいないから有能さも表現できないし分からない
それっぽい設定に酔ってるうちは酔って、冷静になったらおかしいなって思うキャラ多いよねエロゲだもん >>654
なんぞ?それ
リーザス手動解放してみればいい? >>653
それはランスにやられたってはっきり名言されてたぞ 篠田なんかもちゃんと有能さを描いてるけど、リアは特になにもないもんなぁ >>624
リア意外の王女はみんな化け物レベルに強いんだから
一回本気で殴られてみて欲しい。
シーラパンチ一発でどうなるのか見てみたい。 >>648
二部はもちろん一部のシーラもダメだったわ
目がなんかおかしいのかな
9のシーラはダントツで好きなんだけど >>649
やっぱアホの子リアと有能マリスの組み合わせが良かったわ
有能リアは鼻につく でもリアごときが他国の女王見下してるの見るとなんか腹立つ でもリックは本気のランスと全力で殺り合いが出来て満足してそう >>644
・ランスとシィルが昼過ぎまで寝てるくらいやりまくったのに、一緒に3Pしてたシーラは余裕で起きてにこやかに準備を終えてる
・リア相手に7時間以上イカセあいして勝利、ランスリアマジックが一日ダウンしてる中余裕でピンピンしてる
・スーパーホークを使えば一人で最強の防衛装置になれる
・素手でボール投げてもパットンのボディ以外じゃ止められない
・なのに外見は華奢で可愛らしい正統派お姫様
最強すぎるわ
なお香姫に頭があがらない模様 有能かどうかはともかく嫌らしい手回しをよくやってる描写が多い >>659
どちらもなんでもできるけど
内政はマリス、謀略とかの人の心理関連はリアみたいな使い分けは欲しかった >>665
マジか 丁度今出来るからやってくる
有難う >>658
スレのつっこみもひどいもんだと思ってる >>666
分かる。超分かる。
鬼畜王のリアはクズかわいい。 リア有能は割と初期からあった記憶がするけど忘れた
とりあえずリーザスを栄させたし王位もぶんどるやり手ってのはずっと同じ設定だったような
ランス絡みのみおかしくなる >>655
マソウさんそんな事してたの!?
見る目変わったわ >>661
やっぱりそうだっけ
2部もう一度やらないとな〜 熟女ランス妻ーズ見ていると熟女シィルも見たくなる、クエルプランになりそうだが >>668
鬼畜王戦争全部とは言わないけど魔王VSリックと魔王VSパットンくらいは見てみたい パパイアさんのやったことは、メディウサもドン引きしそう >>653
魔王ランスが正気失ってたときに片腕片足だけで済んだのは奇跡やで。 >>676
ランス2をやろう(何かのおまけについてた02でも可)
一応指輪のせいだけど、分かっててやってた感じするんだよねまそさんだけは この流れでマリスと圧倒的国力差を覆して対等交渉する自由都市の伊達男でないな
内政一位はチョチョマン、外交一位はあいつだと思う >>667
香姫とはあんまからみないし
シーラは天敵でだいたい負けるし
マジックはマジックだし
あんま嫌なイメージはないかな 有能描写リアにだいぶもってかれて出番激減
鬼畜王のマリスはツッコミキャラでも有能、盆踊りも可愛かったのにな >>667
9から調子がぶっこき始めた感がある。
あいつがいなきゃ姫様軍団も仲良くやってけるんじゃねーか。 >>669
リア「誰が正妻かはっきりさせようじゃないか」
シーラ「奥さんってシィルさんじゃないんですか」
リア「……」
地雷を平気で踏み抜くシーラさん笑ったわ。 >>682
力に影響されたのもあるけど
自分の復讐のために使ってたもんな >>688
疲れたのでこの世を去ります。ありがとうございました。 シーラはまともに育てて貰えたらレリコフみたいな元気な子だったんやなぁ・・と思ってしまう。
元々の体はすごい丈夫そうね。 スーパーホークでAP3 倍率4倍のシーラが欲しかったなあ… >>682
初期設定はまそうさんだけ正気だけど
現在はやっぱりおかしくなってた設定みたい
んでもってあの事件後、自殺寸前までいってたんじゃなかったっけ?
そこをマリアに救われた感じ
ランクエ後のまそうさんの歴史でやってたと思う シーラのせいで技能レベル壊れる
謝って
元々壊れ気味だけど謝って! >>692
レリコフは10歳までは死ぬか生きるか分からん勢だったから・・・
シーラさんはスーパーヘルマン人って事で >>692
肩強すぎるとかそんなレベルじゃないし鍛えたらミネバ越えられそう
ヘルマン人補正ってことで・・ 6の前半の時点ではウルザちゃんが現シーラ姫に近いイメージのヒロインになると思ってました
復帰後のウルザ別人すぎる アイスフレーム3人娘死んだ没イベントとかマジか
それ聞くだけで一気に萎えるわ 女パットンみたくなってた可能性
それに大興奮するステッセル 普通ならリックとレイラの子どもなんて最強の子どもが出来ておかしくないんだけど
ランスの子どもたちがチートすぎて全然活躍出来なくて悩んでそう 全く話題にしてなかったのに突然現れて萎える謎の勢力 魔王ランスの拷問宣言からの言葉攻めアナルファックにはメディウサも苦笑い >>703
リックの子だから悩むよりザンスすげーやってそう >>601
マリスの助けがあったとしても
両親強制隠居させて、他の王位継承者排除し王位に就き、国を繁栄させるぐらいには有能だからな >>701
いやほんとそれだけはアカンでしょ
救出できるイベントあるなら良いけどさ
それこそ殺しちゃえって思ったってことでしょ 元就のメイド技能ってなんなんだ・・・
執事の間違いじゃないのか? >>694
個人的には、おかしくなったのは分かってたけどそうじゃないと復讐なんてできないから自分が非道いことでもできるようになるためあえて指輪の魔力に従った
と思ってしまうように指輪におかしくされていた、と考えてたかな マリスの娘とかならザンスも嫁にしたかもしれない。マリス本人はさすがにノーセンキュー >>710
だからボツにしたんだろ
いちいちボツイベント見つけて萎えられても製作者も困るわ >>549
レキシントンは異常耐性低かったはずだし物理しかないからコルドバさんさえいれば余裕
その前の自動戦闘連戦が一番きつい そういえばリーザス自動解放の時のリアとエクスのやりとりに微妙にマエリータ臭感じたわ 本気レキシントンはもっと強くてよかった
ぜんぜん脅威じゃない リックは全キャラの中でもランスヨイショの最右翼だし、子供世代にも似た関係が受け継がれるべ エクスって大地を斬り海を斬り空を斬りそしてすべてを斬るエクストラッシュとか使いそう >>725
ランスとリックとチルディの会話の役回りは
そのまま子どもたちに受け継がれてるっぽかったな >>727
アーモンドはチルディよりぽやぽやしてそう レキシントン対処しやす過ぎるのがなー
大技の前に一個攻撃いれるだけで随分印象変わったはず >>725
レイラさんも僻んだりせずに強さを認めるもんな
酒は飲むけど >>723
あれいいだろ
自分を囮にしたことを察しつつ追求しないがくぎを差す
名君だわ >>720
でもマリスはリアの許可とって狙ってたし、童貞なのもまず知ってるし、というかマリスの半分は策略で童貞のような気もするからな・・
僭越ながらわたくしが、からのお慕いしてますで楽に堕とせそう。 エピローグ見るにシュツルムさん完全にザンスの舎弟だな。
アーモンドはこの二人に振り回されてる感 真偽不明の没データを正式な設定のように話し出す奴絶対湧いてくるから
解析ネタ嫌いなのよね リック自体舎弟気質というか主人を求めるタイプの人間だし ウルザって6の時にリズナと一緒にアベルトから抱かれた相手に絶対服従になる毒を打たれて
治療としてランスに抱かれたけど結局何の意味も無かったのな
アベルト限定だったと推測されてたけどランスがアベルト同様人間じゃなくなれば効果があるのかもと
密かに妄想してたが結局は推測通りにアベルト限定だったのか単なるハッタリだったのか レイラさんは結婚後も圧倒的マウント取りながら
リックももう少し強引になれば良いのにとか愚痴るタイプ
間違いない マリスって2部だと45のBBAだぞ
無理だって
ロッキーとキムチさんより離れてる >>738
そんなんリセしまくって全戦闘3倍にすれば問題ない そりゃトーマ殺してミネバ追い返して魔人殺すわ魔王倒してセックスするわ
おまけに指揮能力も高いわとくればリックに限らず誰だってランスを高評価するだろ
それでもランスを評価しないというかしたがらないのは女性陣くらいなもん >>736
でも肝心なところでは全く引かずに惚れ直されてそう
鬼畜王戦争の時、止められたけどそのまま出撃する二次魔人戦争の逆パターンやってそう >>741
45でもギリギリいける
その後、ダークランスとの間に子供は出来たのだろうか ナンバリングヒロインの中で唯一二部に出番が無いウルザちゃん悲しい 身長体重一切変化しない魔人みたいなおばさんは例外や >>748
ロリ過ぎる。
実はこっそり魔人になってないか? >>741
好きになれるなれない、じゃなくて
身体的に孕めるか孕めないかの時期だよな
閉経しててもおかしくない年齢だし >>748
余裕
むしろ2部の方がちんちんイライラするまである >>753
あっ、マリアじゃなくてマリスか
マリアは一生未婚だろうね ザンス君は将来嫁の尻に敷かれそう
というか叱ってくれる女性がタイプな気がする
本人の性格的にもリアの子という点でも リセットしない縛りでやったら相当ハードな、リセット前提のゲームだよなぁ
シリーズ終了に伴って、クリア達成者増やすために相当甘くしてる感じ >>748
金にあかせた若作りってスゴイね、もう、不老求めて使徒や魔人になっちゃえば良かったのに。 あー
俺のエール君に転生して
ランス世界で無双してえなあ。 >>749
謝って!
一部でも二部でも出番のないキサラちゃんに謝って! 正直言うと母親どもはもっと小じわ増やしてはっきりとしたおばさんにしてほしかった
いつまでも若く見えるのはコパだけでいい レイは魔人やめて恋人と一緒に歳を取ることができるようになって良かったね
ブサイクだけど 6のメインヒロインはマジックって当時の人気投票で結論出されてるから... >>654
あれでお前ら本当に解放する気あんのかと笑ってしまった
リーザスは魔人も人類側もギャグモードになるから青の軍の大将の死が凄く衝撃的になる サテラは歳とるようになったとしたら、死ぬ前にシーザー解体してあげないと
シーザーがドラクエ7化してしまう 立ち直った直後の普段着でソードとクロスボウを握ってるウルザちゃんが至高だから >>765
まだ30前半だろ?
立場的にもがっつり化粧やらなんやらしてるし
小じわが目立つ年齢じゃない気がするが ウルザはとりあえずハイレグでもいいからツインテ出してて
ベレー帽被っててもいいから >>768
一応シルキィルートじゃシリアスやってやってたんやで…
へっぽこハウゼルルートとの温度差に泣いた。 なんか五十六の扱いみると乱義の母親は香ちゃんでよかったんじゃないかと思った >>770
「サテラ サマ キョウモ ウゴカナイ……。ナニモ シャベラナイ……。」
「ちんこ サメタ。 ツクリナオシ……。」 >>739
ウルザは本当はランスに服従してしまうのが嫌でたまらないけど強靭な精神力で抗って
ランスに対してなんとかあの程度の緩和した態度に抑えてるという説を
一時期妄想したことある サテラよりも問題は魔人やめたワーグちゃんよ、ラッシーどうするんだ サテラ様 今日も 動かない なにも話さない
チーズケーキ冷めた 作り直し… >>776
鬼畜王の人気キャラだから優遇されてるけど
もういいよね?っていう制作者の意図が見える 今6もう1回やり始めてるけどやっぱおもしろいわ
それだけにガンジーカオルウィチタが死ぬのは残念やな〜 >>779
ほら毛利元就とか愛称良さそうだし、くっついてラッシーも養ってもらおう(物理)
あいつなら心の声聞こえまくっても全く問題ないし 自由都市船ルートでYORAからコパンドンが買ったと言ってたものがなんなのかって言及されてる? >>782
ランス01のアニメに五十六出るんだよ少しだけ。
随分優遇されてて驚いたが、ゲームでは冷遇されっぱなしだな。 サテラはシーザーと末長く幸せに暮らしましたとさ
めでたしめでたし >>779
魔王ランスにしてもらった能力のオンオフが生きてるかどうかだな
オンオフできるままだと信じたい >>783
俺の脳内では2抜きが正史でガンジーはご隠居済みってことになってるから…
魔人リズナ?何ですかそれは? >>776
ってか香姫の子供が欲しかったわ何で他の姫連中は子供産んでんのに香姫だけはぶられてんだよ 睡眠毒無効でガチで統合部隊を育てないと勝てないアフターの敵まだ? >>791
暴れ牛とかに引かれたらそら予後不良の怪我もするだろ(適当 >>791
リズナはメディウサでオナニーし過ぎて壊れたからな!! アニメのエンディングは砂漠のガーディアンに続きそうなシーンもあったな >>796
あんた皇帝であったことあっても姫だったことないやろ リズナって最初のレッドアイストレート勝ちだと手に入らないんだっけ
その場合メディウサ回避できんのかな 二枚抜きでガンジー救出したからノータッチだったパセリちゃんが自動開放で普通に登場してた時点で俺は深く考えることを止めた OVAのEDはカスタム4魔女が呑気に観光してるのがアレやわ
おまいら操られてるんじゃないんかい 香ちゃんは乱義に気を使ってランスともそれ以外とも子供は作らないんだろう
織田家は滅亡 >>790
あー言われてみればそれ以外無いな・・・ 姫っていうとリアマジックシーラのイメージだな
香ちゃん姫だけどこの三人の輪からはちょっと遠いし >>805
乱義と子作りする可能性
あると思います >>775
ゼス手動解放後にやったから余計脱力感があったよ。魔物大将軍も現実逃避してる奴だし >>805
血筋いないとお家断絶なら日本の家は相当数断絶してるんだよなぁ
血ではなく家に重点を置くのが日本の特徴でJAPANでもそうだし、そういう話あったろ 発売前まさか団子と鍋が世界を救うとは思わんかったな >>809
乱義が香ちゃんにあこがれてる設定はありうる >>810
ヘルマンよりはまし
繰り返すヘルマンよりはまし >>757
ケッセルリンクのメイド(人間)がいるし >>748
完全汚染人間コパンドン
魔人コパンドン
使徒コパンドン
どれかな・・・ ランスもあれだけやった割には子供少ないよな
避妊魔法抜きにして >>638
幼女が謎の集団ギフハブに狙われそうだな >>816
神コパンドンとかエターナルヒーローコパンドンもあるぞ >>817
その理由付けのための運命の女設定なんだろうが
ちょっと無理がありすぎてな…… >>817
産んでくれた人以外は中絶してるんやで
ってことにならないように運命の女しか妊娠しないという後付設定が >>782
ランクエにも9にも出番なし10もJAPAN行きしないと出番なしHシーン入れる余地あるのになし2部も出番なし
鬼畜王で一番人気だったのにこの扱いHシーンなんて3作連続でチルディに与えるよりこっちに回せば良いのに
どうにも謙信といいアリスは人気出たキャラを上手く扱うのが下手に感じる ランス一族の家訓
・近親相姦はダメ
・ロリコン趣味はダメ
・俺様のハーレムを卒業した年増は許す
・ホモに走ったら殺す(レズは微レ存
とかランスが決めて各国の子供たちに通知してそう キムチさんとかドエススキーとか10で急に最強クラスにまでなってしまった >>814
そんなに酷いのか。自動解放したからわからなかった
リーザスもきっと自動解放なら格好いいんだろうな >>824
近親ロリを狙ってて年増とフラグが立ってるザンス君狙い撃ちかな? でもランスって結構ロリ判定緩いよな
年増判定もなんだかんだガバガバになりそうだけど 手動開放はランスの立場的にも自由都市が一番しっくりくる キムチがヒーラー枠とったのは流石に失敗だと思うわ。 仮に運命の女しか妊娠しない理論にしてもまだ枠は残ってんだよな >>826
自動解放はどこもいいよ
手動はゼスだけ別格であとはどっこい 毒団子はシリーズ通して扱い的にLv3に訂正していい まそーさんは実際シリーズ裏ヒロイン
シィルは表ヒロインで >>831
まあね
ヒーラーって言ったらシィルシーラセルさんあたりなイメージだし
キムチさんがなるのもな
というか鍋レベルのチート性能なら、神魔法3のクルックー専用でも良かったと思う >>830
3でやったのと同じ手法だしな
パットンが苦笑いしてて面白かった ワーグ食券3枚目見たけど最高じゃねぇか.....ラッシーもそういうことなんだろうなとは思ってたけど
ワーグたんかわいいよおおおおおおおおおお >>835
LV3になると流石に美味いとかいえないだろ >>826
ヘルマンはご都合&ご都合&ご都合で終わり
まあ短かったからさっさと終われてそれは良かった 五十六さんはヒロインとしては冷遇気味だけど
鬼畜王みたいに蛇の餌食になることもなく
戦国での自分のルートみたいに足失う事もなく
何故か乱義がJAPANのトップになる設定だけは正史にも輸入されて
本人的には大満足の勝ち組だし… >>832
きっちり20枠明かさない辺りに
余韻があっていいんでないかな 剣と魔法の戦いがしたかったのに毒団子で攻撃しキムチ鍋で回復だからな・・ そこら辺のつまんない女どもにランスの子をポコポコ産んでもらっても困るしな
母親が凡人だったせいでランスの資質をあまり受け継がなかった
凡人の息子&娘が増えたら嫌だろ 俺氏クリーム食券3見た直後にヘルマン開放後のクリームイベントを見るファインプレー
ひどい(直球 >>834
そうなのか。自動解放頑張ってみよう
ゼスは6やるとなるほどなともなって面白かった >>798
JAPANは運命の女3人いるけど五十六以外何でこいつが感が強いのがね特にてる 2の人気投票
一位シィル 二位マリア 三位志津香
じゃなかったっけ
どこで差がついた キムチさんは50%で異常回復でもよかったな
対ワーグ専用兵器になれた >>847
サチコが産んだランスの子供が普通にパン屋継いでてもそれはそれで良いよ 眼鏡オンオフ選択がついたときから眼鏡ヒロインは更に不遇扱いに >>845
毒殺と暗殺を多用するのはランスらしいともいえる カオス削るのがありなら適当に折って量産とか出来そうだけどな >>832
健太郎くんと一緒に帰還した美樹ちゃんがランスの子を妊娠してねえかなあとか思ってしまう俺がいる 五十六的には勝ちってよく見るけど好きなキャラが立場的に勝ちだから出番無しでも喜べと言われても無理そう 魔王になってから更に色んなとこでレイプしまくってるし
まったく認知されてない子ども探す続編作ろう!(つくろう!) そういえばゼスの自動開放はガンジーの生死でまるっきり違うイベントになってた記憶があるけど
他地域もそんな感じなの?もしそうなら他地域で見たの1枚抜きか2枚抜きか覚えてないから1から見て回らなきゃ・・・ あの時大量に削られた粉が後に精神を狂わせる悪魔の粉として異世界で恐れられる事に >>832
まだ残ってるって言っても2部終了後はほとんどのキャラが年齢的に子供産むの厳しくて
1部の時ロリだったキャラぐらいじゃないのまだ子供産めそうなの >>862
ガンジー一行の代わりにくちゅくちゅされて >>843
ヒロインになることが必ずしも幸せになるとは限らないからな ウィチタなら記憶喪失になったアリオスと幸せにならなくてもいい >>868
30ちょいなら子どもなんて余裕で出来るぞ >>859
アスタを「ヘラヘラした男」と紹介してみたり
ネット評を意識してる節は感じられる >>873
花園で気持ちよくなれた連中までだろう
香ちゃんとかミリとか >>856
6でも麻痺使えるキャラは強いし戦国でも忍者強いだったもんね サチコはなんか人知れずしれっとランスの子供産んでそう 戦国のかなみちゃんは勝手に行動する札もたせるのにちょうどよかった >>882
サチ子ってぼーっとしてそうに見えて
意外とドライというか、強かなところあるから上手に避けてそうw 1部と2部の間を描けばまた変わるさ
10年後には010出てるかもしれない そういやサチコは子育て1もってるのに今回なんの役にも立たなかったな…
同じく子育て1の千姫はオーロラに育児の鬼呼ばわりされてたのに >>880
毎ターン砦奪ってくる有能忍者だったわ
>>879
でもシィルいない時誰もランスにかけないっていうね……
自分にかけるやつはいたが >>869
>>870
ごめんなんでそこでウィチタ達が出てくるのかわからない あれなら出てこないほうが良かったって事? >>862
出番あってもマリアみたく一部にしつこく叩かれるのがお望みか マリアは別に好きでもないけど、出なかったら出なかったで寂しい 総督と馴れ合ってシーラと和気あいあいしつつ法王の飯用意してさらに王族の子供まで相手にしてたらBSハゲるわ >>889
鬼畜王の五十六といえば妊娠とメディウサ凌辱なんだわ
10で出番があるならメディウサかなって予想されてたのよ 法王と友達で世界総統とタメ口で魔人と本について語り合うガード兵 運命の女の残りはアペンド用に取ってあるんじゃないかと思ってる
7枠だから運命の女3で綺麗に収まるし誰にするかはアンケートを参考にしてって感じで >>889
見せ場があっても世界にTVで公開処刑じゃ遣る瀬無いでしょ
アレックスなんかは死んでも
魔人と戦った英雄で後世に語られるかもしれないけど
ガンジーらは今後触れてはいけないタブーになりそうな案件じゃん >>894
好きでもない愛着で語られても。好きなキャラが叩かれる現状の方が辛いわ マリアのアレは単に「マリアだからどうでもいい」層が多いだけっぽいのがなんとも
10のマリアとまそうさんの立場が逆なら炎上じゃ済まんかったと思う クルックーは妊娠困るからってランスに避妊魔法かけてたぞ >>901
二部のマリアは別人感がすごいからな
一部までもっていた可愛らしさはどこに消えたんだってくらい別人に見える >>901
どうでもいいというか
ランスもマリアもダークランスも幸せそうだから
別にいいじゃん程度の話 そんなもんかね? 五十六はあんま興味ないけどセスナとか正直くちゅくちゅ対象でもいいから使わせてほしかったんだけどなぁ 勿論回避ルート有が前提だけど
ボドゥみたく使用も出来ないまま出オチされるくらいなら流石にいらんけど >>901
拒否反応が出てるやつもマリアが好きってよりNTRが嫌いみたいなんだよね
マリアが好きな人はダークランスと幸せにって思ってる人もいるのに 他の女は全部ランスにやるから一緒に冒険した子世代は男女問わず全部エールちゃんにくれ >>903
人類の存亡が掛かった重大事項(2部に繋がる正史部分)は
コルドバさんの犠牲で成り立ってるといって差し支えない まそーさんはマリアのこと「あいつはやめとけ」とか止めまくってたのに裏切り者感半端なくて草生える
これで子供材料にせずにまそーさんが出産してたらガチでマリア自殺してたんじゃね まそーさん自分がヒラミレモンになってる事に若干優越感でも感じていたんだろうか >>912
わざわざ何度も追いかけてまで犯すのって志津香ぐらいだからなぁ
シィルの次ぐらいには特別感あった マリアは幸せになって嬉しい
冒頭ランスを巻き込んで責任を感じてそうな香ちゃんとか
一途な謙信のほうが気になる >>912
ナギと決着しないままだったら絶対堕胎してただろうな
産んでも幸せにはなれない 謙信は想うだけで満足するタイプと言うか
たまーーに会って抱かれるぐらいで満ち足りてそうなんで
ある意味マリアとは正反対の都合の良い女な気がする >>914
実際お前俺様の事どう思ってんだよ?
って何回聞いたら気が済むのランス君って感じだね
シィルとは別ベクトルで執着してるのが
6ぐらいからはんぱない >>909
そもそもあれは寝取り寝取られなのか?ってくらいだしな ナギとエールが結婚したら志津香が滅茶苦茶祝福しそうな一方で鳩が死んだ目になりそう ランスにとってある意味特別だった女はシィル、まそーさん、香姫、フェリスだと思う
ここにクルックーも入ってほしかったけどランス側からしたらそこまで思ってなさそうなのが 「ランスの女がランスの息子とくっつくのがなんかイヤ」 ← まぁわからんでもない
「NTR」「ショタ食い」「将来有望な若者にコナかけた」 ← あたまおかしい >>919
フラレナオンは落ちやすいって国王が言ってた ランスがマリアよりまそーさんを特別に想ってるってのは傍から見ててもわかるわけで、そんなまそーさんにランスを諦めろと言われるマリアの心境とは
マリアは度々シィルのこと言ってたけど絶対にまそーさんにも複雑な思い持ってたと思うわw くじら「あー闘神大会で負けちゃった。リセットして再プレイしよ」
くじら「…あれ?リセット出来ない」
くじら「プランナーさーん!ちゃんと仕事してよ!」
くじら「おーい!」
プランナー「踏め」
くじら「え…」
プランナー「次のイベントマス踏め」
くじら「………」
プランナー「早くしろ」 振られてその息子に手を出すのはどうしても引かれる
ダークランスじゃなくて他のキャラだったらもうちょっと反応マシだったと思う
某作品でも主人公の妹が兄貴分とくっついた時は普通に祝福されてたのに
もうひとりの妹が主人公の息子に手を出してた時はドン引きされてたからな
まあこれは近親相姦も含めてだろうけど >>920
ルドの時間軸だとエールになった時期は一瞬
俺らが1本ゲームで遊ぶ時間より短い
それでうろたえるクルックーだったら
2部の計画は実行しなかったんじゃないかなぁ 1部でチャカ辺りが黄色い鳥の夢見たらどうなるんだろうとちょっと気になった
2部じゃ良い年齢になってそうだし 別にあのあと「香ちゃん美人になったな!ガハハセックスだ!」で孕む可能性は普通にあるやん >>924
9でマリアに気を使って抱かせてやるから口説くなって言ってるまそさんにはちょっと違和感があったなあ
まそさんも微妙な立場なんだろうけどマリアを傷つけるだけだった >>921
リズナやシーラなんかも割と特別だった印象あるかな
クルックーも、信頼感という意味では特別な感じあった 香姫の毒が1なのはおかしい
世界を救ったんだから2か3はある でもダークランスくんもっとモテモテでもいいし…
これで残念な息子だったらアウトだったかな プランナーとか言うクジラの注文は聞くけどそれはそれとして絶対に決まりは守るし守らせるマン >>927
多分眼鏡ルートを嫌ってる人は着眼点が違うんだと思った 投擲と投石技能も1でダニエルとシーラレベルだし
技能レベルによって凄い差があるよね ダークランス主人公にして外伝ほしい
心境の変化の詳細が知りたい >>936
リズナは確かにあったかも
今までが騙してセックスばかりで可哀想だったから最後の最後にいい感じに終われて良かったw >>924
2部のまそーさんってマリアがランスを好きな事気にする必要が無くなったから素直になったのも少し有りそう >>934
そうそう、今まさに9やり直しててそんな感じの感想だわw
>>930
おつおつ リズナは特別と言うか後悔の塊の1つって感じが強いと思う
だってメディウサに壊されてるんだぞ ダークランスはランスの足跡を追って何もなし得なかったけど
マリアを幸せにするという一点はできてよかったやん ダークランス主人公で兄弟集めてまた旅すりゃいいじゃん >>921
15年も一緒にいた可愛い魔人を忘れてるぞ! >>952
ホーネットだな
流石ナンバリングヒロイン >>951
自分でリーダーは向かないと言ってるしな マリアは運命の女じゃ駄目だったのと思う
せっかくランスから子供作るかって持ちかけてマリアも一番じゃなくていいってなるルートあるんだし ランスがクルックーに向けた最後の言葉がハーレム解雇通告なのは余りにも報われない >>936
リズナは魔王化してからも忘れることなく怪我を治療するために魔人にしてるし
シーラも拐われた直後のケッセルリンク倒した場合見るに物凄く大事な感じあるしな >>776
国の指導者と子供の母親が違うから扱いづらそうやったな
戦国でああしちゃったから今更変えられんし >>927
無職か
あれもえらく炎上してたけど個人的には大好きなシチュだったわw 謙信ちゃん別の女が産んだランスの息子に顎で使われて可愛そうだなー
とか思ってたら、ランスに抱かれたくて最前線に志願したという素晴らしいアイデアが浮かんだ 2からランスを好きだったヒロインをこの扱いとか怖いことするなーとは思ったな >>957
ハーレムは解雇だが個別にセックスはするだろw 鳩やパステルもなんだかんだで大事にしてる枠だと思うよ ホーネットは2部でも別に死んでても良かったポジションだったよな
他の姫キャラと比べると不憫過ぎるわ 話的には一人ぐらいランスを諦めるキャラが必要なのは理解できる >>961
ランスの子ってか、国主だし…
ザンスもそうだけど上の世代にはちゃんと敬意を持ってると想う 9で個別無かった時点でマリアの敗北は決まってたんだろうな マリアがダークランスに手を出したんじゃなくて
ダークランスが失意のマリアに手を出したんじゃないの?
息子に乗り換えたとか言いがかりでは? >>965
別に魔物界○○ってサブタイトルでもないし、納豆の国の姫と対して変わらんポジションでしょ >>921
クルックーはランス個人に固執してないと思う
ランスに教えてもらった喜び
つまりこの世界は素敵だという感覚をすごく大事にしている
世界という集合に、当然ランスも含まれるわけだから
同じ感覚をルドに教えることができればというのが一番なんじゃないかな
大きな視野でランスと、世界を見てると思うよ ホーネット生存よりはホラガ邂逅のほうが二部解放フラグには合ってるとは思う
ランスのこと自分から調べて設定知らない人にも世界の構造がわかるイベントだし ランスとその周囲の人を守るのが目的だからランスにこだわりはあるよ >>973
大体そんな感じ
ランス第一だとルドラサウムとの交渉失敗してそう >>973
クルックーは食券でもどきどきしてたり9でもメルシィや女神ALICEに恋してることを指摘されたり
ランスの女アピールしたりとかなみのランスかっこいい!に同意したり自覚してないだけでむっちゃ恋してる描写あるぞ
まぁ自覚しても報われなくてもいいとも思いそうだけど 過去作のマリアとまそうさん見返そうと03を起動したけど
ワーシィル
ワーかなみ
ワーまそうさん
しかいない時点でマリアはもうアレだったな…… >>973
アムちゃんに100年後の世界はどうでもいいです
でもランスとランスのいる今の世界は必ず守りますみたいなこといってなかったっけ
二部だといろいろかわってるだろうけどさ 川中島で誰に乱暴されたか問い詰め所のランス君はガチイケメン クエルプランとの邂逅→分かる
法王特典未使用→分かる
ホーネット生存→?
ようやく出したから戦えないと文句いわれそうだし、2部で戦わせなきゃ・・・
理由こんだけだろ >>967
嫌でも比べられるから余計にね
だったら何で出番少ないんだよーと愚痴ってる方が幸せとも思える >>974
ホラガイベントって元々分かってる奴ら同士でなんかちょっと話してただけで
結局大したイベントじゃなかったと思うけど 没のアフターシナリオ?見たけどあれが採用されなくて本当によかった
エンディング後にあの茶番だったら95点の評価が70点くらいにはなってた
ついでに言うならミラクルに余計な運命の女説言わせなければもっとよかった ランスには恋をしてるけ第一ってわけでもないかなーと思う
エールが旅を楽しめれば1年魔王無視して遊んでても、魔王に挑むの諦めても笑顔で受け入れるし
まぁ夫と子供のどっちが大事かを聞くのは酷と言うか無粋だが マリアとまそーさんの関係ってとらドラの大河とみのりんみたいだわ もっと壮大な感じでクルックーにとって世界とはランスそのものなんじゃないかとか 恋してるのは認めてなくても何よりランスを大事に思ってるのは女神にも指摘されて図星だから焦ってたな
というかキャラ紹介にそもそも書いてある >>983
ホラガのママルドララウム発言でクルックーが意味深に…………って描写あるし一応あそこが発端なんじゃないかな
あとあのイベント見てないと鬼畜王やってない人にはくじら関連が意味わからなさそう >>983
いやこのスレにいるようなランスヘビーユーザーなら知ってるだろうけど
ライトなユーザーにはルドラサウムの設定は作中で大して語られてない
ルドラサウムママに叱ってもらわなきゃっていう二部への伏線もある まあホーネットはそもそも救出しなかったらズタボロに陵辱された状態でエンディングで救出すればいいだろとは思う
強行突破いかんでも2部行けるし クジラに提案した時はランスを守る打算以上に
クジラにも自分がランスに見せて貰ったように、世界の美しさを知って欲しかったって気持ちのが大きくなってたんだと思う >>986
エールさえ満足すればクルックー的には氷シィルを持ち出せば勝算は無いわけではないぞ >>971
見方が私の息子をたぶらかしたと言って姑が嫁をいびってるみたいだよね 全部ランスのためにやってることなのはマグナム見ればわかるはずなのに
ユーザーすらそれを否定されてクルックー可哀想 >>995
そう解釈するといい感じなのに没シナリオだと女神ALICEが提案したことになってるのがアレすぎる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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