戦国ランス part443 [無断転載禁止]©bbspink.com

1名無しさん@ピンキー2018/05/17(木) 02:58:12.34ID:aa+Zx4x10
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。
2014年12月19日廉価版が発売されました。
パッケージ版3,024 円(税込) ダウンロード版2,484円(税込)

旧パッケージ版8,925円(税込) 発売日/2006年12月15日
旧ダウンロード版6,800円(税込) 発売日/2010年07月30日

● 公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html
 ・戦国ランスダウンロード販売
  ttp://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://alice.xfu.jp/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>970もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。

●前スレ
戦国ランス part442
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512210962/

2名無しさん@ピンキー2018/05/17(木) 02:59:17.51ID:aa+Zx4x10
● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/label_ikeboku/html/002.html
● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
  最新刊 戦国ランス 巻之五    2013年10月26日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
  全5巻 発売

● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正

3名無しさん@ピンキー2018/05/17(木) 03:00:06.87ID:aa+Zx4x10
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。

4名無しさん@ピンキー2018/05/17(木) 03:00:22.14ID:aa+Zx4x10
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。

5名無しさん@ピンキー2018/05/17(木) 03:00:38.84ID:aa+Zx4x10
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。

6名無しさん@ピンキー2018/05/17(木) 03:00:53.26ID:aa+Zx4x10
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り(軍師、巫女等)。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。

7名無しさん@ピンキー2018/05/17(木) 03:01:14.66ID:aa+Zx4x10
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。

※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3457008.html

8名無しさん@ピンキー2018/05/17(木) 21:17:01.59ID:dzd3h6Aj0
ランス10を終えてまた戦国に戻ってきた
0点から初めます

9名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 06:59:56.16ID:B88WTgwp0
>>8
とりあえず☆5ノーボーナスノーリロードランス鈴女とか以外はモブのみ使用可で肩慣らしするんだ

10名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 10:05:37.35ID:r3m6qj000
>>1

11名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 11:19:30.82ID:ab9WUnA20
ランス10終わったんで最高評価の戦国
やってみたが全然魔人出てこないのな
もっと絶望感が欲しい
でも香ちゃんがめっちゃ可愛いやん
ランス10での時点で処女だったから
エロシーンはなさそうだが

12名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 11:25:53.31ID:f87Vgyxe0
>>11
君ランス10ちゃんとテキスト読みながらやった?

13名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 11:32:34.59ID:ab9WUnA20
なんで俺喧嘩売られてるん?

14名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 11:40:16.05ID:f87Vgyxe0
>>13
別に喧嘩は売ってないよ
ただちゃんとテキスト読んでたらしないような勘違いしてるから指摘しただけ

15名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 11:45:43.06ID:FEEYqctL0
10だけでいうとまぁ他にも誤解してたヒトはいたような

香ちゃんは10のあの時点で処女ではない
ランスとするのは初

16名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 12:05:54.16ID:oZggBR4M0
ああなんか10の作中内でランすにやられるらしいな>香
戦国キャラのその後とか見てみたい気もするが

17名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 12:24:20.10ID:wrAVNQCD0
もう彼はこの先やらない方が幸せなんじゃないか?

18名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 14:18:09.21ID:RLts9s8m0
このスレまで戦国時代に突入しそうだな

19名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 18:30:57.18ID:6rLbWZ7E0
香ちゃんレイープは正史で回避できる
そんな風に思っていた時期が

20名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 18:43:44.06ID:ab9WUnA20
香ちゃんランス以外にやられんの?
正ヒロインなのに?
とりあえず蘭とか言うのが強すぎて
ムカつくんだが

21名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 21:42:12.40ID:VZM9Q3n70
蘭は可愛いから強くていいんだよ

22名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 21:51:16.20ID:IjcIFRhV0
蘭は鈴女で暗殺いっとけ
高確率で成功するうえ捕獲率も高い
ちな暗殺は基本乱数固定だから敵の配置が変わらん限り結果は一緒な

23名無しさん@ピンキー2018/05/18(金) 22:43:27.81ID:tXk1Z+6s0
強い時の蘭は捕獲できないから暗殺不可じゃないか?
イベント後ならいけるけど

24名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 00:22:32.57ID:Faime0v20
蘭の朱雀って何ダメもらうんだっけ
初周でも食らった記憶がない

25名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 00:24:11.65ID:F1WNXvzS0
蘭とかランとかランが付くキャラ糞ばっかやな

26名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 01:56:58.44ID:t54OqMzK0
ランちゃんって結局ランスのこと嫌ったまんまだったのかね

27名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 05:30:27.39ID:F1WNXvzS0
転生した朱雀がランス大好きだし
実際はそんな嫌ってなさそう

28名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 05:48:23.14ID:UqrR/Y2h0
>>24
朱雀召喚は溜めなしの2.0倍全体攻撃だから(まぁさすがに技全消費だが)
1回撃つだけならぶっちゃけお町さんの大雷撃(溜めあり1.5倍全体)より強力
溜めなしの雷撃(0.5倍全体)の4倍の威力という・・・
まぁお町さんのは技消費1だから連発できるしトータルではお町さんだけど
開幕ぶっぱできるのはおいしいよね

29名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 13:34:01.76ID:qdzSJ3xB0
特典で蘭は知と速9にして兵数9999
位にして雑誌つけると朱雀が
結構使える

30名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 15:01:28.44ID:UqrR/Y2h0
ステなんぞいじらんでも溜めがいらない上に式神の2倍の威力の全体知力依存攻撃だから十分チートだろう
要は4倍の威力のAカッターとほぼ同じ(僧魔特効はないけど)
まぁ朱雀あり蘭を加入させるにはSSGとかのチート必須だけどなー

31名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 16:15:50.97ID:u4qMn3c50
俺は増えーる小松ちゃんを選択するぜー

32名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 19:08:19.87ID:Faime0v20
>>28
溜めなしの2.0倍かどうも

ま、CPU専やな

33名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 19:39:17.47ID:PG5L6k1D0
大雷撃と国崩しもCPU専用並の性能だな

34名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 19:44:03.18ID:F1WNXvzS0
白色破壊光線と五十六式掃射も強い

35名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 20:30:13.81ID:PG5L6k1D0
アニスが戦国に出てきたらお町以上の
破壊兵器になったんだろうな
一定確率で味方に誤爆する制約ありで

36名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 21:31:06.29ID:ZQqPETDs0
>>1
一定確率で敵にも被害がある、くらいのキャラだろアニスは

37名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 21:51:24.74ID:UqrR/Y2h0
>>35
アニスも当初は登場させる気あったのかもな
なんせ内部データ上のスキル一覧に「核爆発(溜めなし消費1の50.0倍知力依存全体攻撃)」とかあるし
オロチの大地震ですら合戦じゃ20.0倍なのに

他にも五十六に搭載するつもりだったと思われる一番上の枠用のスキル「精神統一(使用後暗殺系確率2倍)」とか
使われてないスキル結構あるのよね

38名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 22:14:40.51ID:qwLSv/ff0
最近始めたんだけど魔軍を九州まで押し込んだ後最後の砦がぜんぜん攻め落とせない・・・
迎え撃って反撃でじりじり戦力削るしかないのかな

39名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 22:50:01.78ID:u4qMn3c50
色々やるとええ
楽しい時だぞ

40名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 23:21:04.18ID:2l/Tupyj0
>>37
核爆発はマリアの技能じゃないかな
ランクエで開発してたし

41名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 00:19:02.97ID:ps64Rlvl0
アニスはピカ要員だし無くはない

42名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 00:22:23.41ID:j0YxZmm50
>>36
もしくは敵味方全員ダメージとか

>>37
黒色破壊光線ならアニス確定なんだが

43名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 00:44:48.36ID:HLvJ7Qos0
最後の砦?
長門は全部野戦だしどこのことやら

44名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 01:12:34.69ID:d5LjD35R0
>>43
イスンとか魔物将軍と戦う最終戦の事だと思う
あそこは初回でめっちゃ詰まった

45名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 01:38:58.10ID:kDUTmA9W0
人間潰しピグと時間潰しアリさんが時間経過2をしまくりながら
魔物将軍が雷撃で戦果押し返してきて
なかなか戦果をこちら有利に持っていけないあそこのことだろう
きっと一気に戦局を覆せる名取さんとか強力な陰陽とか戦果操作とか一休さんとかが居ないのだろう
ちなみに最終戦とかのメンツは固定だったりするからそういうのはいくら削っても同じメンツが出てくる

リズナのAカッターは魔物には2倍効くから実質溜めなしで式神撃つのと同じ威力(通常0.5が1.0倍攻撃)だし
援軍1人目なので初回ならおススメ そして全体攻撃持ちには攻城戦上手や野戦上手つけて地形一致で与ダメージ4割増も良い
居ないか死んでるなら油田で登用できる陰陽きゅうりとかね でもまぁ巫女機関落とすと手に入る名取さんの全体3割固定ダメージが一番楽かな

46名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 01:52:04.97ID:J7/JnH6jO
その名取というか巫女期間もなぜか正史だと魔軍に食われるからな…

47名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 10:13:52.24ID:X8HJ8LEx0
魔軍より先に攻略すればいいんだけど
俺の一周目のとき巫女機関を攻めるなんて大悪党、みたいなテキストになってて
ついロードして他の国を攻めちゃったな

48名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 10:16:41.83ID:kmm8QHsK0
巫女は避けたっけかな
地形効果厳しいしな

1周目から上杉謙信を目指し、仲間にしたのはおぼえてる
浅井朝倉を通ったか

49名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 11:02:42.75ID:Kb0m9s300
援軍としてアニスを送ってくるってのは
悪意というか宣戦布告だな

50名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 11:32:48.42ID:kDUTmA9W0
まぁ初周は原→足利→浅井朝倉→上杉が安定だな
浅井朝倉は地震で弱体するし
上杉は謙信出る戦はランス出すだけで無条件勝利だったりするし謀反後は強い武将もいないし
上杉落とせば強い武士と軍師が手に入る

浅井朝倉ではなく巫女機関を経由したほうが戦力増強にはなるけど
初周じゃ最終戦の地形効果50%がネックか
だが卑弥呼と名取は頑張るだけの価値があるね、ついでにランスも無条件で好感度ボーナスあるし

51名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 11:43:40.12ID:HLvJ7Qos0
あーいう一見弱そうなとこはどんなトラップがあるかと思って攻めあぐねてしまうわ
まさか瓢箪保持国でもないのに潰されるとは

52名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 11:58:41.20ID:kDUTmA9W0
ザビ公の国陥落イベは瓢箪関係ないからなー
浅井朝倉と種子島と今川と妖怪と徳川以外はランダムで順ににどんどん落とされていくよ
わりと最初に攻略してしまう原や足利がザビエルに強襲されるのとかは見てない人多そうだよね

53名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 17:37:50.44ID:j0YxZmm50
>>49
援軍の千鶴子に瞬間移動してついてくる
あたりがありそう

54名無しさん@ピンキー2018/05/20(日) 22:42:24.91ID:B079imof0
>>46
オロチの存在考えると何故かって程でもないけどね。勿論ザビエルも知ってたし
ザビエルからすればむしろ瓢箪所持国以上に優先して落とすべき国

55名無しさん@ピンキー2018/05/21(月) 11:30:15.17ID:Caudenhl0
なお種子島と朝倉は放置する

56名無しさん@ピンキー2018/05/21(月) 12:08:56.91ID:7B15t0Rv0
朝倉と種子島が襲われないのは知らんかった

57名無しさん@ピンキー2018/05/21(月) 13:20:24.82ID:q2sAKaTX0
オロチと魔王ってどっちが格上なんやろ
なんとなく一級神より格上感あるけど

58名無しさん@ピンキー2018/05/21(月) 13:43:54.60ID:9dd7Eg8D0
ゲーム中の強さでは魔王美樹の方がヤバいが
元は聖獣で体がぶつかるだけで大陸の一部が
欠けてJAPANができたと言うエピソード見る限り
設定では魔王より強そう

59名無しさん@ピンキー2018/05/21(月) 17:47:13.45ID:rnZm7DDx0
ランスと武将達でなんとか倒せるレベルの本編オロチは魔王より格下じゃないかなと思う
大陸を砕いてJAPANを作った頃のオロチはククルククルくらいだろうか

60名無しさん@ピンキー2018/05/21(月) 20:23:42.79ID:EcYG804L0
今のオロチは長年の間、巫女機関がひたすら喰っちゃ寝させてレベル50まで弱体化させてあるからなんとかなる感じよな
元は人類最強の格闘家だったヘルマンのフレッチャーがピザデブ化してチンカス並みまで弱体化したようなモンだな

61名無しさん@ピンキー2018/05/27(日) 11:35:30.41ID:1tUYa2RK0
早雲は個人の感情などに左右されずに陰陽として強力な血を残すため
蘭などではなく毛利のくー姫(ババアグラ)を嫁に貰うべきだな
一国の主ともなると好きな人との結婚なんて贅沢が過ぎるぜ 結婚は政の道具

62名無しさん@ピンキー2018/05/27(日) 13:22:21.15ID:+bMg+0be0
ランスクエストやってから考えると虎子でええよ

63名無しさん@ピンキー2018/05/27(日) 13:37:57.50ID:kirMA0pa0
香姫を誰か貰ってやれよ

64名無しさん@ピンキー2018/05/27(日) 16:57:04.61ID:XaDRE6dl0
俺がもらうから心配するな

65名無しさん@ピンキー2018/05/27(日) 17:16:27.10ID:7X3CUMUC0
きも

66名無しさん@ピンキー2018/05/27(日) 18:47:14.01ID:1M0bYufh0
蘭ってブスだし早雲にぴったりだろ

67名無しさん@ピンキー2018/05/27(日) 18:57:24.16ID:uNB7BXJb0
式神飛ばされるぞ

68名無しさん@ピンキー2018/05/27(日) 20:14:53.42ID:PDh+J8cA0
戦国のランちゃんは可愛かったけど
決戦のランちゃんはモブ臭

69名無しさん@ピンキー2018/05/27(日) 23:30:49.51ID:AHe1WTDZ0
>香姫を誰か貰ってやれ
10でランスにやられたらしいが、そこからずっと未婚未通確定なん

70名無しさん@ピンキー2018/05/28(月) 00:30:55.84ID:1Jtyj7a70
乱義あたりが貰ったればな
リクシルは毒団子でコロー

71名無しさん@ピンキー2018/05/28(月) 00:40:41.18ID:o6XltdnT0
香姫と乱義って15くらい年が離れてるだろ
そりゃダークランスとマリアよりはマシだけどかわいそうだろ

72名無しさん@ピンキー2018/05/28(月) 01:46:22.32ID:1Jtyj7a70
そんなこと言ったらリクシルなんて何歳だよ
パステルだって70過ぎのババァ
サテラだって数千才

73名無しさん@ピンキー2018/05/28(月) 01:51:07.43ID:7fP586X/0
だからそこで長寿の種族もちだしてくるのはちがうっしょ

74名無しさん@ピンキー2018/05/28(月) 02:05:55.10ID:jxPJfkHJ0
いやサテラは数百はいってても千はいってないぞ
既存女キャラで一番のババアは最低3500歳以上のハンティ

75名無しさん@ピンキー2018/05/28(月) 02:24:40.44ID:7fP586X/0
http://blog.alicesoft.com/archives/2985156.html
カラーは数十歳でも(人間年齢的に若者)だし

76名無しさん@ピンキー2018/05/28(月) 08:05:37.68ID:imp5LSSz0
名取の垂れ乳を考えればコパなんかかわいいもんだな

77名無しさん@ピンキー2018/05/28(月) 08:40:38.71ID:K87m8rMv0
香姫ちゃんはワシがいただく

78名無しさん@ピンキー2018/05/28(月) 08:54:33.39ID:ypirdZ/P0
信長「うーん、ランスが来なかったら
    明石風雷以下最強武士勢がまだ居た頃の明石の風丸くんと
    香のお見合いくらいはあったかもねぇ」

79名無しさん@ピンキー2018/05/28(月) 19:52:30.97ID:jz3hmge90
ランスいなかったら朝倉の子供を産んでたんじゃね?

80名無しさん@ピンキー2018/05/29(火) 06:34:16.71ID:dUUxbl3u0
サテラは160〜170歳くらい
思ったよりもかなり若い

81名無しさん@ピンキー2018/06/04(月) 06:44:26.92ID:b3EMzyWB0
>>74
ドラゴンが繁殖する為に必要だった唯一の雌であるカミーラが
他に結構いたドラゴンカラーの1匹より年下という事はあるまい

82名無しさん@ピンキー2018/06/04(月) 07:49:50.37ID:Q8FhMt/F0
魔人の160才は16才ってことか

83名無しさん@ピンキー2018/06/04(月) 07:55:26.76ID:0/8iS9Fx0
10万16歳ぐらいじゃね

84名無しさん@ピンキー2018/06/04(月) 09:43:53.13ID:ExvmRW3g0
>>81
カミーラは最後の一匹に変わって、さらにロリだったからな
その勝負はハンティ次第だ

85名無しさん@ピンキー2018/06/04(月) 13:19:00.80ID:zLgdlFpC0
ケイブリスとかミーラだとケイブリスの方が年上

86名無しさん@ピンキー2018/06/07(木) 14:05:21.05ID:ebyxkxWy0
武田最強の軍師真田の知力が6なのは難易度があがりすぎるからなのかな
それとも実は知力が軍師淀君レベルなのか
淀君って6だったよな

87名無しさん@ピンキー2018/06/07(木) 15:08:13.26ID:iMnkCLP10
ランス9で、真田さんはあまり活躍できなかったでしょ

88名無しさん@ピンキー2018/06/07(木) 15:21:33.18ID:aEG8YSNi0
個人での知力でなくて
部隊全部だから戦国のは

つまり脳筋気味のやつらが足引っ張ってる

89名無しさん@ピンキー2018/06/07(木) 15:24:48.43ID:K7+ri5os0
真田って知7にしたあと他に個人レベルくらいしか上げるもんないしなあ

90名無しさん@ピンキー2018/06/07(木) 15:47:21.25ID:OhyuHe5f0
真田は軍師レベル2は欲しかった
戦国ランスの強兵が実はリーザス軍のバレスアールコート以下の
くそ雑魚だったてのは寂しい

91名無しさん@ピンキー2018/06/07(木) 17:14:48.44ID:4rhJOjAL0
才能の有無とそれを発揮出来るかどうかは別問題だぞ
チルディとか短剣2持っててもレイラとかピッテンより明確に格下扱いだったしな

92名無しさん@ピンキー2018/06/07(木) 20:31:27.94ID:1qBj6Gmc0
まぁ真田は知6だけど風林火山で1.5倍付与あるから実質知9だけどな
ただ付与で上がった分は軍師の知が関係する部分じゃ元の数値しか参照しないから意味ねえけどw
あくまで魔法攻撃と魔法防御的なのしかUPしないという

93名無しさん@ピンキー2018/06/08(金) 07:40:44.43ID:xCpr3g260
でもアールコートと真田が戦争したら多分真田が勝つ気がしない?
アールコートの才能に目を見張るシーンを入れつつ、実戦経験で勝つ感じになりそう

94名無しさん@ピンキー2018/06/08(金) 08:14:31.70ID:JIBVOiLk0
真田がアールコート勝ってるのって
戦闘能力くらいやん
そりゃ一騎討ちなら真田幸村の勝ちだが

95名無しさん@ピンキー2018/06/08(金) 08:49:11.15ID:0cAHc45y0
>>90
旧設定だと戦術LV2、戦略LV2なんてのだったんだけどな

96名無しさん@ピンキー2018/06/08(金) 09:57:19.36ID:X+HUlCEt0
軍師格付けとか中々面白いことしてるな

97名無しさん@ピンキー2018/06/08(金) 11:27:29.73ID:Fp8xMxik0
サイアスとウスピラも魔法レベル1に
格下げだし
レベル2人材がリーザスばっかな件

98名無しさん@ピンキー2018/06/08(金) 13:17:20.82ID:xYS9/xa10
まぁ技能レベルはあくまで才能なので理論上では滅茶苦茶頑張ったレベル1とそれなりにしか頑張ってないレベル2が戦って前者が勝つってこともあり得るし
=その場、その時点での実力じゃないってことは留意したほうがいいと思う

99名無しさん@ピンキー2018/06/08(金) 15:12:08.52ID:mdiTniU60
透琳は合戦開始時の付与数でいうなら風林火山+知6で10箇所と断トツではあるぞ
合戦戦術も甲だしな
付与効果が30%で愛やウルザより低いけど
自己付与50%があるしバランスが取れてると思う

100名無しさん@ピンキー2018/06/08(金) 22:34:44.24ID:ar+uw6aM0
井伊たぬーの本編でも騎馬クラスチェンジさせてくれ
追い討ちを覚えさせれるモブじゃない騎馬が居ないじゃねーか

101名無しさん@ピンキー2018/06/09(土) 03:10:51.76ID:qvHmar9Y0
下手なメインキャラより汎用の騎馬の方が
遥かに強いのが悲しい

102名無しさん@ピンキー2018/06/09(土) 05:08:52.61ID:Gq3Px9jO0
たぬーのなかで忠勝つかってるけどほんとつええな。ランス謙信忠勝がうちの武士隊の三本柱だわ

103名無しさん@ピンキー2018/06/09(土) 08:49:54.32ID:KYSJtrwv0
劣化謙信だけど序盤に加入する可能性のことを考えると名

104名無しさん@ピンキー2018/06/09(土) 11:13:27.31ID:hf+H8FhL0
>>90
ランス10の謙信ちゃん弱すぎて心残り、、

105名無しさん@ピンキー2018/06/09(土) 13:07:22.92ID:XveqxJwE0
エロシーン有りで超優遇されてる
56なんてエロシーンなし二部でも不自然
に出番なくて死亡説が呂布されるほど

106名無しさん@ピンキー2018/06/09(土) 14:34:32.12ID:bTIVNQwi0
>>102
あいつはパラメータ的には大したことないんだが最初から攻撃運があるおかげで
初回プレイなら結構強力な武士だよな
まぁ武田を敬遠すると徳川も後回しになってそのまま天志教が襲ってくるから
通常徳川は放置されがちだけど
もっと言えば2周目以降は完全上位互換の家康がいるからもっと影薄くなるわな
さらに言えば才能限界が45で固定だから他の限界がランダムなたぬーたちにも個人戦で負ける
子狸召喚で呼び出して仲間にすればランダムMAXの才能限界65を引き当てるのも楽だし
召喚してレベル確認してダメならロード、を100回くらいやれば65ひけるからな

107名無しさん@ピンキー2018/06/09(土) 17:17:59.38ID:Zfq6ALmZ0
限界65引き当てても普通限界まで鍛えたりしないけどな…
戦国はレベル上げる機会が少な過ぎるねん

108名無しさん@ピンキー2018/06/09(土) 17:39:46.77ID:bTIVNQwi0
迷宮すべてと鬼退治とかをみんなやれば自動的に20くらい上がるやん

109名無しさん@ピンキー2018/06/09(土) 23:34:43.89ID:kjMcfbke0
新ルート追加パッチか、戦国ランス2早く出して欲しい
ランス10が終わって暇してる

110名無しさん@ピンキー2018/06/10(日) 00:22:24.30ID:457e69hG0
ランス10にあんなチンケなカオスのキーホルダーみたいなの付けるんじゃなくて
すでにシナリオは存在している戦国ランス鈴女ルート(妖怪大戦争ルート)追加パッチをつけたら
もっと売れた気がする
ちょうどランス10で初代妖怪王の黒部の立ち絵もあることだし流用できたわけで

111名無しさん@ピンキー2018/06/10(日) 09:23:29.94ID:rSXiCkMM0
>戦国ランス鈴女ルート(妖怪大戦争ルート)追加パッチをつけたら
いつかのスパロボ思い出した

112名無しさん@ピンキー2018/06/10(日) 10:22:01.96ID:EzdO8ymd0
いまこそ戦国ランスリメイクしてくれ

113名無しさん@ピンキー2018/06/10(日) 11:14:29.63ID:8lYmXok70
謙信ルートでだいだーら倒しても次のターンに元就の呪いが解けないのはなんで?

114名無しさん@ピンキー2018/06/10(日) 14:29:52.52ID:8lYmXok70
すまん解決した

115名無しさん@ピンキー2018/06/11(月) 20:10:47.07ID:eRxE1zuC0
すまんちょっと聞きたいんだが
昨日正史ルート終わったんだけどストーリーさらうだけならもうランクエに行ってもいいんか?
それとも他のルートにも重要なエピソードがあったりする?
面白かったからやりこみたいけど続きが気になるんで問題なさそうなら次行きたい

116名無しさん@ピンキー2018/06/11(月) 20:13:37.30ID:YdMJqqSY0
>>115
ないから次行っていいよ

117名無しさん@ピンキー2018/06/11(月) 20:25:41.13ID:eRxE1zuC0
>>116
ありがとう
いってきます

118名無しさん@ピンキー2018/06/11(月) 21:20:40.05ID:N9eKB3I70
シナリオの補完ならわざわざゲー無買わなくても

119名無しさん@ピンキー2018/06/11(月) 21:22:45.80ID:eRxE1zuC0
自分でやるから意味があるんだよ

120名無しさん@ピンキー2018/06/11(月) 22:48:38.56ID:X9g885BZ0
いちおー戦国IF 五十六ルートのときから息子の乱義が出てるとかではあるが
まぁ正史だけでもだいじょうぶってことたしかか

121名無しさん@ピンキー2018/06/11(月) 22:49:19.56ID:9G+G6iSM0
面白かったなら正史だけで素通りはもったいない

122名無しさん@ピンキー2018/06/11(月) 23:20:42.41ID:HzjDIck60
まあ戦国は気が向いた時にやり直しても再度ハマれる魅力あるし大丈夫だろう

123名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 00:33:00.27ID:UlF2XHSZ0
むろん好きなようにプレイすればいいけど、
正史1周目通っただけだと妖怪とか毛利をスルーしてそうなのは気になる
鈴女やかなみのキャラクリとか押さえておくと感慨深いみたいのもあるね

124名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 01:12:27.73ID:ax16tMr80
質問です。
70ターン過ぎるくらいから、敵が強くて非常にキツイんですが慣れが解決しますか?
3周目で星1つでやってます。

125名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 01:24:51.21ID:HDVJt/AQ0
満足度ボーナスでアリスパワーってなかった?

126名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 01:30:41.62ID:ax16tMr80
名前付きのキャラ(毛利、武田、島津)に歯が立ちません。
1周目も毛利に苦労したのですが、突然兵士数が増えて、どうにもならない状態です。

127名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 02:20:02.17ID:UlF2XHSZ0
正面から殴り合いをするともう辛いかもしれない
個人的にオススメなのは砦を取らせて城で防衛するプレイ
あえて敵に自陣を攻め取らせて戦場補正が強い城でのみ戦えば圧倒的優位に立てる
防衛で粘って捕獲や討死で戦力を削っていけばそのうち一気に攻め落とす算段も立つ
ターン数がかさむのが欠点だけど裏返せばイベントを自由にこなせる

最終的には作戦許可証で砦奪ってから
城攻めは割合ダメや戦果操作で封殺していくプレイで解決するんだけど、
それはもうやること無くなってからでいいかなって

128名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 09:09:49.62ID:G5ng7Xid0
直接戦っても負けそうな相手には大人しく不戦敗選ぼう
他で勝てばいい

129名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 09:30:04.88ID:HE2o20z60
作戦許可証頼みだった気がするなぁ

130名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 10:02:35.43ID:wo+xVdCJ0
しかし3周目★1か。俺と同じでちょっと親近感
敵の数が多いっつーけどどれぐらいだろな
★1なら3kくらいが想定の範囲なんだが

131名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 10:11:14.94ID:c18rOZwX0
今じゃ☆5勢力ボーナスなしフルアイテムが基本になっちゃってるから
☆1とかいまからやるとヌルゲーなんだろうなw
あー記憶消して初見プレイからやりたいわ
標準の正史で右往左往したい

1321242018/06/12(火) 10:46:02.31ID:ax16tMr80
こっちが1000くらいの時に、2〜3000で来られるので少し積んだ感じがありました。
五十六ルートしてるんですが、左は毛利と魔軍とタクガ、右は武田と魔軍が来て、武田の4連続でガリガリ陣地を削られつつ、毛利は強くて倒せないみたいな。
とりあえず、上に書いてあった方法を試してます。
プラグ管理が微妙におかしくて、健太郎君が魔人化しなくて、何人も殺されたりと前途多難ですが、楽しんでます。

133名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 11:22:43.07ID:Ez1h4U6FO
平均千なら問題ないから武将の質かな
名取や上杉の回収に失敗したか討ち死にしてるとほんとつらそう

134名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 12:15:02.54ID:CmZg6S5M0
朱雀使える蘭がいれば楽勝だけど
普通手に入らんからな

135名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 12:30:14.08ID:QB7/U5oj0
きつくなったら直接攻撃系は使わず防御固めて名取とかの割合攻撃系+戦果操作系やってみ

136名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 13:37:41.91ID:RUdKSY/w0
それ使っちゃうのはまだ早いな
時間潰しのあいつ等を普通に削り殺すのが面白いんじゃないか

137名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 13:51:44.84ID:7FpfjNoN0
文面からして五十六ルートか
あんま早期に魔軍とドンパチするとリバがメンツ削りに来るのが名

1381242018/06/12(火) 19:02:50.23ID:ax16tMr80
皆さんありがとうございます。
砦の支援率が高いところと、作戦許可証を使ってなんとか五十六ルート終わりました。
ダメだったところは、技能やステータスをほとんど手をつけてなかった点でした(どんな技能をつければいいかわからなかった)。初めて経験した武田の定期的に来る4連続攻撃と騎馬隊の理不尽な火力にイライラさせられたのもあります。
初回プレイは0点だった事もあり、ターン数を少しでも稼ごうと思ったのも要因です。
なんとなく遊び方がわかったので、4周目は色々試してみようと思います。

139名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 19:40:58.73ID:7YSvkjKa0
おつかれ

140名無しさん@ピンキー2018/06/13(水) 01:25:17.34ID:iGUAXz2Z0
10年くらい前に遊んだ時は中盤辺りでどこを攻めても返り討ちに遭い結局詰んじゃったけど
DMMか何処かのダウンロード版買い直してみようかな

141名無しさん@ピンキー2018/06/13(水) 21:11:43.89ID:jJU/n0hqO
原城防衛隊とか新田楠あたりの存在がな
まぁステスキルはランダムとはいえ

142名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 05:35:56.84ID:J67+DFV60
新田と楠はランダムだけど攻防知速5〜8だから強いよねー
ランダムの引きが新田8558楠5885とかだと鬼畜な強さになる
さらに新田に全力武士攻撃2、楠に強化初期ガードがついてるとさらに鬼畜

143名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 10:53:16.33ID:t1AhjyMJ0
新田楠以降はそこまで強いモブもいなくなるんだよなあ
最終盤の魔物隊長祭りはうざいけど

144名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 11:56:11.52ID:GVYDwVA30
攻撃8の新田はヤバイ
武田並

145名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 12:01:08.94ID:QolJg2Gw0
厄介なモブといえば暗殺のゴエモン&果心居士、野戦最強の卑弥呼、島津の国崩し
後はステそこそこ優秀で戦果UP2&後衛潰し持ちの秋山好古あたりかねぇ
個人戦用だと初期レベル45の足利義輝、初期50の上泉信綱&塚原ト伝はいいよね

146名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 12:21:56.12ID:GVYDwVA30
厄介なモブと言えば朱雀使える蘭

147名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 12:30:15.63ID:QolJg2Gw0
>>146
早雲にいいつけるぞお前

148名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 13:39:54.39ID:GVYDwVA30
早雲より朱雀の方が強いから平気

149名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 16:14:21.46ID:PmCu5WOD0
卑弥呼はあの固有倉といいモブの域超えてるわ

150名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 16:28:09.65ID:RNbHrlBH0
>>145
相馬疾風さん「」

151名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 18:49:51.22ID:aYBMuMoD0
モブ最強ってやっぱりソウリンの国崩しよね

152名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 18:55:51.57ID:GVYDwVA30
蘭の朱雀のヤバさ知らんのか

153名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 19:22:08.31ID:fkH105Fg0
蘭防衛隊うぜええ

154名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 21:04:26.23ID:QolJg2Gw0
>>152
ルートのあるヒロインを頑なにモブ扱いするのその姿勢
いい度胸だ

155名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 21:19:15.15ID:1QO2Uhcz0
>>154
ランス7でしか出ていないし
再登場投票でも圏外なんだが

156名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 21:31:58.02ID:7Hnb5G+40
朱雀蘭って仲間になるの?

157名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 21:36:55.38ID:x8g/X9uB0
改造しないと使えんでしょ

国崩しとかは全国版であるっけ?

158名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 21:40:25.88ID:ZbDJgTFg0
あるぞ
全国島津ははしっこな上強ユニーク5体でさらに宗麟と磐石

159名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 21:52:15.61ID:aYBMuMoD0
信長の野望と同じく島津は強い

160名無しさん@ピンキー2018/06/14(木) 23:06:58.08ID:QolJg2Gw0
>>155
お前がシナリオまともに読んでないのはよくわかった
だが戦争だ

161名無しさん@ピンキー2018/06/15(金) 07:26:36.57ID:rrLLgQVr0
とりあえず本多忠勝に塩辛蜻蛉斬りを装備させられないバグを直してほしい

162名無しさん@ピンキー2018/06/15(金) 13:30:48.83ID:CB1ly7JX0
気持ちはわかる

ふと思い出したけど朝倉の最終拠点の固定モブで反撃の○○、ってのいたけど、
うち1体は鬼昌で磯野のことなのはわかるが、もう1体はなんて名前のやつだったっけ

163名無しさん@ピンキー2018/06/15(金) 20:20:32.12ID:ND0Ew2MO0
でも実際蘭ってルートヒロインの中で一番ブスだよな

164名無しさん@ピンキー2018/06/15(金) 20:56:27.35ID:90ZRhoiv0
磯野員正ってモブにもいるだろ

165名無しさん@ピンキー2018/06/15(金) 22:46:04.83ID:A/s4hCv30
>>145
汎用じゃなくて専用顔グラのある
卑弥呼ってモブって言っていいのか?

166名無しさん@ピンキー2018/06/15(金) 23:39:57.75ID:wQq3yg2y0
ユニークモブだか半ユニークだかって呼ばれてたっけ

167名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 01:23:46.81ID:5MCyM2tX0
魔窟堂さん入れて序盤に道三ちゃんと卑弥呼そろえると前衛楽になるから好き

168名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 02:01:09.89ID:rde6Vj7b0
あれ?僧兵堅くね?に気が付く時だな

169名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 05:32:40.95ID:Ep6DZJR90
僧兵はなに気に妖怪退散が近接なのに反撃されない間接攻撃だったり
自己強回復できたり
ガード解除しちゃったり
補充しなくても勝手に治ったり
活動転換持ちが稀にいたり
優秀な兵種だよなぁ

170名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 05:37:27.61ID:5YA3504g0
武士と弓にもメリットをください

171名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 05:46:55.03ID:U3izxd9G0
武士は個人戦強いのが多いけど
弓も個人戦で見せ場があればいいのに

172名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 05:51:21.09ID:aFPLSah60
ウルザに竜宮剣

173名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 06:03:45.03ID:Ep6DZJR90
超神に丹下犬

174名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 06:07:43.81ID:Ep6DZJR90
武士も家康みたいに
ムラサメ(1.2倍)持って○○上手
力をためる(1.7倍付与)→全力武士攻撃2(2.0倍ダメ)→全力武士攻撃2(2.0倍ダメ)
とかやればそこそこ強い

☆5だと完全に居場所なくなるけど・・・個人戦があるよね!

175名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 10:03:28.89ID:/3dsntuJ0
卑弥呼に野戦本つけるの死にステなくて好き

176名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 10:04:40.67ID:qOg2wUMt0
高難度の武士は軍団戦だと手加減要員のことが少なくない

177名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 10:15:46.69ID:q8QqCu2XO
ゴエモン卑弥呼の専グラは有るけどイベントは無い組は6時点のバーナード君みたいなもんなのではなかろうか

178名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 10:16:23.67ID:q8QqCu2XO
あ、ゴエモンは汎用か

179名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 12:07:13.40ID:5YA3504g0
卑弥呼ルート、鈴女ルート、かなみルート、
ゴエモンルート、ハーレムルート
もっといろんなイベントが追加できるパッチ欲しいわ

180名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 12:25:18.37ID:aFPLSah60
結局大雷撃ゲーなんだよなぁ

181名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 15:31:46.99ID:Ep6DZJR90
戦国ランス改

戦国ランスのリメイク作
リメイク前には仲間に出来なかったキャラクターが何人か仲間にできるように
4つのルートに加えて鈴女ルートである第3次妖怪大戦争編が追加
それを含めた5つのルートをクリアすると新たに解放される
「もしランスがJAPANに来て最初に向かった国が○○だったら、の」ドラマティック全国版モード
例えば最初に訪れた毛利でレイプしたら捕まって死国門の中に放り込まれて龍馬たちと出会い・・・的な
こちらが主な追加シナリオとなります
CGは完全新規書き下ろしの追加分が加わり本編から1.5倍分増加して2.5倍に
完全フルボイス!(コンフィグで切れます)
学生武将を登用する、ですべての兵種でキャラメイキングしてオリジナルキャラを作れちゃう
(ただし鉄砲、騎馬は種子島と武田攻略後のみ、初期パラメータはMAX6技だけ2倍P消費で30Pを振り分け)
もちろんランクエ同様お好みの画像を使用可能!

ランスシリーズのラスト(10?アレはナンバリングラストさ)を飾るに相応しいこんなリメイクはよ

182名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 15:38:16.05ID:mm8a+vtm0
>>181
TADAが文字通り死ぬからやめろぉ!

183名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 17:34:16.67ID:4GTUAaVK0
光秀をいじめたら男性武将全部引き連れて謀反おこしてほしい

184名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 17:42:46.36ID:04YI7dx40
10億円くらい掛けてGTA5みたいな
ランスをVTRでやってみたい

185名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 20:57:28.45ID:ddT1j+E50
序盤はいじめて出家したら天志教所属になって
魔軍出てる時期に2回いじめると
出家じゃなくて魔軍の中に強化された使徒光秀(技攻防知速28888)がいてほしいなー
超ウザい使徒雷撃うってくる

186名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 21:00:40.65ID:U3izxd9G0
光秀って信長絡みでは本来は超重要人物だから
ザビエルの魔血魂でも食ってラスボスになるルートが
あってもよかったな

187名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 21:10:45.20ID:ddT1j+E50
>>186
失われた鈴女ルートでは織田を辞したあと魔軍に入り
使徒になってザビエルが倒された瞬間に魔血魂をかっさらって食って
真の中ボス・魔人光秀となるもすぐランスにぬっころされて終了
そのあと黒部が出てきて第3次妖怪戦争に突入するんですねわかります

188名無しさん@ピンキー2018/06/16(土) 23:32:23.34ID:ofb9yIKt0
TADAももういい年なんだし今のランスの残務おわったらゆっくり余生過ごしてほしいな

189名無しさん@ピンキー2018/06/17(日) 07:16:11.59ID:zQq8HWsU0
そんなんアリスソフト潰れるぞ

190名無しさん@ピンキー2018/06/17(日) 11:03:52.70ID:IrANoWYp0
ランスの残務
04から010と002
真鬼畜王
ダースランス外伝
リセット外伝
茶エールちゃん外伝

あと30年はTATAかえる

191名無しさん@ピンキー2018/06/18(月) 21:15:16.29ID:OOvDLw0y0
滑ることもあるけど大当たり出すのはTADAなんだよな
長生きして欲しいよ

192名無しさん@ピンキー2018/06/19(火) 00:11:41.85ID:kF6ASHV60
いまさらやってみてるけどなんかただ足軽殴ってるだけで辛い
暗殺もまるで効かないしなんなんだよ足軽は…

193名無しさん@ピンキー2018/06/19(火) 00:14:14.23ID:p1PJEAnM0
敵の足軽か
ガード解除とかもあるが

194名無しさん@ピンキー2018/06/19(火) 01:23:27.57ID:jeW3pMAD0
満足度162あるのにボーナスに行動回数+1が出てこない
なんでだよー

195名無しさん@ピンキー2018/06/19(火) 01:38:49.98ID:eweV7tau0
>>192
敵より兵数多いと暗殺の成功率はぐっと下がるで

196名無しさん@ピンキー2018/06/19(火) 01:39:22.18ID:eweV7tau0
逆だ。敵より兵数少ないと ね

197名無しさん@ピンキー2018/06/19(火) 01:47:39.95ID:dzZAYZhD0
>>194
シィルいないからじゃ?

198名無しさん@ピンキー2018/06/19(火) 01:51:43.72ID:jeW3pMAD0
>>197
まだ離脱してないのに何回リロっても違う選択肢選んで入れ替えてもこれだけが出てこない
これ使えないんじゃ予定台無しだわ

199名無しさん@ピンキー2018/06/19(火) 02:01:25.24ID:7IDpU3NZ0
僧兵でガード解除すれば柔らかくなる
魔法系ダメージはガード中でも半減しない(火爆破、式神、鬼を召喚など)
武士のガード崩しならガードの半減効果無視(かばうは発動)
ちゅんちゅん手裏剣や山本弓掃射などの貫通攻撃ならガードのかばう無視できる
まぁ足軽の兵数多いなら暗殺のが早いけどね
あとは弓の足軽狙いで3倍ダメージ(小並感)

200名無しさん@ピンキー2018/06/19(火) 13:22:09.23ID:exVM2NHr0
行動+1は意外と優先度低いから、
前だ明智を首にするとかメンツを30人きっちり埋めるとかしないとでてこない

201名無しさん@ピンキー2018/06/21(木) 21:00:14.11ID:x+xulLi30
敵の足軽は戦果そっちのけで黙々とガード650%とかにしてたりするから狂気感が強い

202名無しさん@ピンキー2018/06/21(木) 21:03:10.17ID:HQ1pcNJ40
>>201
あるある

203名無しさん@ピンキー2018/06/22(金) 02:43:24.75ID:OZuqoLk00
強化初期ガードで120%
行動6回×知9×ガード改=1620%
合計1740%までガード率上がるね
そっからさらに活動転換持ち技6ランダム僧兵5人と同時出撃で
さらに+8100%
夢のガード率9720%!
をするためには延長戦必須なので延長戦の消費分引いて8640%がMAXだな・・・

204名無しさん@ピンキー2018/06/22(金) 04:21:02.58ID:fOWpW0Yg0
>>203
あれカンストしても影響するんだな知らなかった

205名無しさん@ピンキー2018/06/22(金) 06:51:41.21ID:k0uOkcwv0
はい暗殺

206名無しさん@ピンキー2018/06/22(金) 20:24:48.03ID:IrRbQCbV0
ガード解除(100%成功)

207名無しさん@ピンキー2018/06/22(金) 20:48:16.78ID:xld9vgPY0
基本的に足軽は回ってくる順番早いけど勝家も利家も速4しかないから
鉄砲でランスが撃ち殺されたり
味方ガード張り直す前にガード解除した僧兵が直接殴ってきてランスが死んだりする

208名無しさん@ピンキー2018/06/22(金) 21:04:12.98ID:IrRbQCbV0
そのための強化初期ガードやで

209名無しさん@ピンキー2018/06/22(金) 21:47:27.35ID:kQ874qbw0
1番使える足軽はてるでおk?

210名無しさん@ピンキー2018/06/22(金) 21:55:06.09ID:cfS2EmEi0
京子が強い
攻撃運つけてヤリキンしてるだけで強い

211名無しさん@ピンキー2018/06/22(金) 22:00:31.57ID:l52vEcR90
強い弱いなら義久だけど使える使えないならてるだろうな
他は或る程度手間かかるけどてるは知だけあげりゃいいし

212名無しさん@ピンキー2018/06/22(金) 22:03:26.61ID:onkNs6t80
柴田
戦姫
京子
この辺よく使ってる気がする

213名無しさん@ピンキー2018/06/22(金) 22:55:43.43ID:MjmIvYOb0
いつもてるに塩辛装備させてるんだけど、反撃率UP2と併せて3×1.5倍になってるんだよね?

214名無しさん@ピンキー2018/06/22(金) 23:28:55.78ID:ydmI2n1i0
農民と戦わせてみ
3.6倍の反撃でみるみる溶けてくから

215名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 01:49:00.61ID:kHX8QSKD0
ここまで野菊なし

216名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 02:00:11.51ID:pM8FomDl0
野菊ちゃん捕獲したいのに一回も戦闘に出てこねー
わざわざ出撃イベントまで挟んでおいてどういうことだ

217名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 03:37:40.41ID:nVjK7vPj0
農民の一揆攻撃は他職の通常攻撃系の被反撃率25%と違って
被反撃率80%だから
蜻蛉付きのてるさんか島津長男だと80×3×1.5=360%反撃喰らう(槍衾2の3倍撃を超える)
攻防99の前田慶次も反撃率アップ1しかないものの一応攻防高いからアリ(一揆なら240%反撃)
なにわ固定の前衛が女農民3人のとこで大活躍(敵が勝手にどんどん溶ける)

武士攻撃とかの通常攻撃なら25%×3×1.5=112.5%
僧兵突撃だけ被反撃率がやや多い30%×3×1.5=135%

ちなみに槍衾は「やりぶすま」と読む(足軽を横一列に隙間なく並べて槍を突き出して突撃させる戦法)

218名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 03:46:35.50ID:qZu8bX4o0
どうきん
【同衾】

だから やりきん かと考えた時期もありました

219名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 03:51:36.95ID:nVjK7vPj0
同じ衾(ふすま)の部屋の中で寝ることから
男女が同じ部屋で寝ることを同衾とされた

対してこちらはふすまのように横一線に槍を並べての針山突撃みたいなことなので
衾は同じ意味っちゃあ意味

220名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 10:50:41.64ID:iv7/mAta0
槍衾2の3倍撃ってもう武士と騎馬と鉄砲
がゴミになる攻撃力
攻撃最強職

221名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 14:22:58.17ID:nVjK7vPj0
槍衾2は3倍だけど
足軽の職業攻撃力が4.5なので威力13.5
全力2は2倍反撃大だけど
武士の職業攻撃力が6なので威力12
消費技数の差も考えれば大差ない数値

さらに鉄砲は職業攻撃力が13なので
射撃で1倍でも威力13

13.5と12(ムラサメ+補正もあるし)と13なので槍衾2の威力がダントツというほどじゃないのよ
騎馬の職業攻撃力8で放つ3倍撃の追い討ちが威力24でダントツかな(戦果勝ってる必要あるが)

222名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 14:57:29.30ID:iv7/mAta0
アホ
足軽は増員費が圧倒的に安いだろバカ

223名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 16:55:58.56ID:nVjK7vPj0
たしかに足軽は手軽に増員できるけども
そもそも槍衾2を覚えるために好感度14P要るのと
消費が3だから技が最初から5か6あるキャラでもないと1回しか撃てない問題がある
さすがに騎馬より強いは言い過ぎかなぁ
騎馬は後列から後列狙えるしね

224名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 17:33:34.78ID:9BHWGQTc0
柚柚はかわいい

225名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 18:25:31.00ID:AqTpbg2y0
>>177
利家のが近い
どっちも脈絡のない謎の強化イベントあるし

226名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 18:37:26.76ID:whHZbCvv0
steamで安くなってるciv5っての遊び始めたけど覚えること多くて大変だな
戦国の程よい広さのマップとどこにでも出兵できるスピード感は良かった
アリスゲーはやり込みの印象も強いけど、それ以上に取っ付きやすさが神だと感じる

227名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 18:44:04.17ID:AqTpbg2y0
地域制圧はSLG風ではあるが戦略SLGとはそら違うだろ

228名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 19:14:55.59ID:4xlUDiJJ0
相馬疾風は風来坊だというけど
巫女機関の常連になる位負の感情を頻繁に溜め込んでるって事だよな
何か深刻な悩み事でもあったのだろうかと背景を考える

229名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 19:19:14.69ID:kHX8QSKD0
国産ゲーは良く悪くもバカ向けにつくってあるしな

230名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 19:44:22.06ID:AqTpbg2y0
>>228
実はヅラ

231名無しさん@ピンキー2018/06/23(土) 21:55:57.56ID:nVjK7vPj0
レベル65の相馬さんVSレベル65の馬場さん をみてみたい
相馬さんならランダム頑張れば最大65だしな
もし限界65なら帝レースにも躍り出ていただろう・・・相馬疾風よ

232名無しさん@ピンキー2018/06/24(日) 02:58:37.17ID:mDAj5bg30
帝レースの参加者って大分レベルに開きが有るけど
何が重要視されてるのだろうな
魔王システムに対する美樹とかみたいな
帝システムへの適合者を全員出しただけなのか?
それにしちゃ香姫がいないのはおかしいな

233名無しさん@ピンキー2018/06/24(日) 03:49:26.96ID:eUB+xENxO
半分くらいはテキトー選んでるだろ
いろんな意味で

234名無しさん@ピンキー2018/06/24(日) 04:59:56.32ID:xfibGqpC0
まぁ童貞が入ってないし
武士とかの前衛組で才能限界が高いJAPANの者なのかな
柚は一応前衛っちゃ前衛だし

というか鈴谷無双とか熊野五郎とかみくまを仲間にしたかったな

235名無しさん@ピンキー2018/06/24(日) 22:43:33.80ID:5HFAhMRN0
足軽A「俺が守る!」
足軽B「そんなお前を俺が守る!」
陰陽師「そしてお前らを俺が守る!」

これやられるともうお前らで勝手にやってろって感じになる

236名無しさん@ピンキー2018/06/24(日) 23:01:32.57ID:Z1JjDuIk0
前列が足軽のみになると普通に殴りかかってくるけどな

237名無しさん@ピンキー2018/06/24(日) 23:04:46.79ID:/usNGrhs0
>>216
野菊はイベント捕獲しかなかった気がする
出撃イベント時までに風丸と火鉢を仲間にするのが条件だったかな?

238名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 05:00:06.96ID:rluwmkrk0
>>237
2人が居なくても捕獲できないだけで戦闘には出てくるよ

239名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 19:25:49.84ID:NuQ5NPR/0
最近始めました。
鉄砲即死、忍者の暗殺は兵数多いほうが確率高いですか?
鈴女のスキル、装備オススメ教えてください
速7にするか迷ってます

2402392018/06/25(月) 19:31:47.43ID:NuQ5NPR/0
さっき二週目始めました。
一週目は宗教の一揆が毎回うざかったです。
二週目からは先に占領したほうがいいですか?
強い坊さん仲間にならないみたいですが

241名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 20:03:46.11ID:5RPf4/Ai0
一揆は兵は多いが脆いから大丈夫
二週目で仲間になるキャラも増えるから

242名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 20:43:04.78ID:6r7XYeHu0
何も聞かず全ルートやるといいよ
ぐだぐだが楽しいよ

243名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 21:28:22.22ID:NuQ5NPR/0
二週目難易度1難しいです。
魔窟選んだけど原家落とせません・・・
合戦準備、破壊工作使っても無理です
アドバイスお願いします

244名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 21:38:19.16ID:5RPf4/Ai0
エリカのほうがいい

245名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 21:44:43.63ID:Ii7F8iXD0
SSGなぜか敵武将の勢力選択するとこだけ無反応でNOdataなんだが他の人は使える?

246名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 21:45:19.17ID:NuQ5NPR/0
>>244
やりなおしてみます。
難易度1はまだ早いですか?

247名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 21:53:57.38ID:lXBfOea00
原に苦戦するならまだこのゲームに慣れてないと思う
他のルートやりながらアイテムを集めたり毛利家を仲間にするのを目標にしてみたら?
余裕があれば終了時得点を付けて得点を稼ぐとか

248名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 22:02:34.57ID:NuQ5NPR/0
>>247
一週目は93ターンクリアーで0点でした。
難易度1難しいですね
蘭ルートいきたいです

249名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 22:08:06.35ID:lXBfOea00
>>248
0点の人もいっぱいいるから気にしなくていいよ〜
どうしても詰まるならニコニコとかで上手い人の動画見るのもお勧め
色々発見があるはず

250名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 22:44:41.30ID:U9+8Kxp20
準備を何回もやるとか鈴女がくるまで待つとか

251名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 01:22:19.33ID:biUKF9R70
>>249
ありがとうございます
ニコニコで難易度2アップしてる人のみました
かなり参考になりました。
あとエリナかなり強いですね。
ウルザ並です。

252名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 01:57:26.88ID:1C9xWIhd0
エリナは出典元での印象悪くてなぁ

253名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 05:38:25.67ID:ub8qJGH70
とりあえずエリナの陰陽が発動すればだいたい勝てるよ原
保険に戦果ダウンの軍師店長を入れればなお確実
弓で兵数減らされないように後列に足軽配置必須

254名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 05:40:39.11ID:ub8qJGH70
あと魔窟は素でも強いっちゃ強いがド根性鎧ないと単騎で野戦と砦落とせないからな

255名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 06:49:34.77ID:dLYEEHH80
絶対捕獲できないキャラっている?

256名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 07:12:35.79ID:JebI4yPa0
敵対中は基本勢力を倒さないと仲間に出来ない
朝倉の家宝の鉄砲隊など準ユニークも不可

257名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 08:46:02.18ID:1C9xWIhd0
準ユニークでも卑弥呼とかは捕獲できるし有能だから使えるし
むしろ敵でいたら厄介だし

258名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 09:39:40.52ID:Ao/KCw0F0
>エリナは出典元での印象悪くてなぁ
イカ男爵のエロは抜けるし純愛verのエロも抜けるいいキャラだろうに
何言ってんだこいつ

259名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 11:42:52.96ID:JfvZyNvu0
エリナ魔窟黒崎の3強はバラで使っても便利だけど一緒に使うと特に強いのよな
全体防御式神→活動転換2→全体防御式神の間に戦果ダウン2連打

260名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 11:50:43.13ID:FwpWeT6B0
>>255
いるよ
明石の爺2人は倒すと確実に討死する仕様だし
足利の新田と楠も強いけど捕獲不可
果心居士もダメ、家宝の鉄砲隊とか北の工作員みたいな固定配置キャラの半分くらいもダメ
一揆もダメ、鬼もダメ、発禁の呼ぶパンダもダメ、目玉+4妖怪+狸+冬将軍以外の妖怪、ハニーと魔物もダメ

五十六や蘭みたいに状況によって捕獲可、不可が変わるキャラもいる
国主は基本、戦闘捕獲は無理(攻め落とすか特殊な条件満たす)

261名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 12:05:28.43ID:4SOH6lomO
国崩しを捕獲しようと(無駄に)頑張った事も有ったな

262名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 12:19:54.84ID:FwpWeT6B0
まぁ明石の爺とかソウリンは全国版で、だな

263名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 15:31:20.16ID:dYa06GSDO
つかたぬーとかあっさり寝返りすぎやで

264名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 21:00:32.96ID:/827P1+E0
>>263
織田家の武将も島津にあっさり寝返るのでセーフ
かなみとかウルザとかレイラとか
国を背負って援軍に来たのが寝返るの笑う

265名無しさん@ピンキー2018/06/26(火) 21:28:10.83ID:qfQ/B3220
かなみウルザは長男
まそうレイラは三男がお似合いかな

266名無しさん@ピンキー2018/06/27(水) 00:45:57.72ID:xajzdb/n0
香ちゃんがガキどもにレイプされたり
ウルザが島津に寝取られたり
ネトラレものとして流行の最先端だったな

267名無しさん@ピンキー2018/06/27(水) 05:33:31.16ID:NLF0UgYt0
まぁあえて超強化した味方を島津にNTRさせて
スーパー島津と戦うのも中々オツなものでござるよ
守り神様とか付けておくと敵として出てくるときも ( がついてる

268名無しさん@ピンキー2018/06/27(水) 22:56:20.84ID:g3SX1CJ90
>>264
バグなく仕様どおりだったとしても裏切る可能性あったのよなあ…w

あと結婚までこぎつけても裏切る乱○

269名無しさん@ピンキー2018/06/27(水) 23:40:02.42ID:DsuXr3Id0
島津4兄弟のキャラクリイベントは正直すき

270名無しさん@ピンキー2018/06/27(水) 23:47:30.34ID:CAqbNnrt0
それぞれモテる理由わかるなーって感じなんだけどやっぱ四男だけは嫌い

271名無しさん@ピンキー2018/06/27(水) 23:51:25.43ID:NeeR9v2S0
豊さん、島津豊久の父親が四男だっけ




いれ

272名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 05:23:11.39ID:NoOjnG1u0
叔父じゃね 実の親父はガキの頃に逝ってて叔父貴に育てられたんだっけかな

273名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 05:25:08.28ID:TvRxtZmM0
センゴクで神降ろししてたヤバい人がトヨパパだっけ

274名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 07:04:08.84ID:WA21/dxU0
蘭ルートクリア
結局早雲じゃなくてランスを選ぶのね
やってる最中は蘭かわいくねえなあって思ってたけど熱い手のひら返しですわ

275名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 07:22:00.91ID:NoOjnG1u0
>>274
そこはな、蘭の好感度が愛情ならランスにNTRルートで
信頼以下なら早雲と純愛と貫くルート(2人が抱き合ってランスが悔しがるCGあり)になるんだぜ
ちなみに蘭ルート終盤は毎ターン勝手に蘭の好感度Pが増えてくから早雲と純愛ルートのほうがむずい

276名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 08:53:54.61ID:eNX9VjPI0
>>272
ドリフターズで「よか御養父どのじゃあ」って言ってた相手が
次男ってことっしょ

戦国ランスのは名前かえてあるけど

277名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 10:15:45.88ID:cwx5q4zc0
>>275
傾国と早雲の失踪前に蘭との関係を信頼にしておかないと愛情まで上がらなくなる

278名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 11:35:22.35ID:iPszbuoL0
>>275
そうなんだ
NTR好きじゃないから早雲ルートは見なくていいや

279名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 14:26:35.32ID:PYQ2lvg30
いろいろ引き継ぎしまくったら簡単すぎる
全ルート終わった人はどうしてるの?

280名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 14:35:26.18ID:rlaxnQHP0
縛りプレイ
ここの猛者はあらゆる縛りを課してる

281名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 14:45:22.20ID:YDGqq6AY0
得点プレイでもしない限り勢力ボーナス使うことはない

282名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 14:45:48.42ID:SEBPbOJK0
足軽縛りとかやってる人いるんかな

283名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 14:50:13.84ID:ku3kVbRg0
勝家を亀甲縛り?(難聴

284名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 15:13:51.55ID:NoOjnG1u0
>>282
弓だけで五十六ルートはクリアしたことあるな

285名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 18:32:03.91ID:PYQ2lvg30
縛りプレイとかきつすぎる
リセットしないのも考えられない

286名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 19:52:27.06ID:qCCZ8chX0
まずは324点プレイだろ

287名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 20:34:17.36ID:94eD5IHY0
履歴埋め
得点プレイ
最短ターンクリア
全国版伊達、武田、織田、明石、ハニワ
女性縛り(ランスとHしたら解雇、スズメ以外)

288名無しさん@ピンキー2018/06/28(木) 20:48:48.16ID:fJoLHo3g0
スクショをバシバシ撮ってコメント付きでブログにアップするとか
そういう他人のリプレイを読むのはわりと好き(自分では面倒でやらない)

289名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 03:12:07.56ID:HK4VEnA20
324点はTASさんがこのゲームをプレイできるようになればきっとやってくれる

290名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 13:25:45.90ID:qA7LsWtM0
作戦許可書チートすぎる

291名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 15:06:12.00ID:Gk0lqcbW0
許可証あれば安価足軽1000人とかなみちゃんが引き連れてくる忍者1000人で
毎ターン砦2枚切り取れるようになるからな
ちなみにかなみは足軽と299人以下のユニットを除いた平均兵数に対して0.8倍〜1.5倍で仕官するので
平均が700くらいにしておけば数回のロードでお手軽に初期兵数1000超える
2周目はターン行動+1と作戦許可証セットが楽
さらに余ったらエリナか魔窟+鎧、もっとあれば軍師店長かな
3周目ならP的に上記全部揃う

292名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 15:22:48.64ID:qA7LsWtM0
作戦許可書1ターンに4回攻めたりするからチートすぎる

293名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 15:57:39.89ID:U4zWSS3v0
許可書は何回も上杉攻めては夜襲にあう無能なんだよなあ

294名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 16:59:22.26ID:s2EnkReB0
正史魔軍には完敗

295名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 18:03:46.70ID:JISMRljL0
すごいよかなみさん

296名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 18:23:31.35ID:qA7LsWtM0
オロチ強すぎて倒せない
20階まで行くのに面倒なのに・・・

297名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 18:26:50.81ID:qA7LsWtM0
オロチHP6000くらいまでしか削れなかった
攻撃一発で死ぬしオロチの仲間も強すぎ

298名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 20:45:05.40ID:hbc3nMPY0
オロチ戦は最も家康の真価を発揮できるよ

299名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 20:54:42.56ID:qA7LsWtM0
>298
家康仲間にしたのに加入がめっちゃ遅かった
仲間にして20ターン後とか
何でだろう?

300名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 21:26:45.14ID:Fy9L0Dr40
国力不足

301名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 22:10:02.12ID:2Gj1CTc90
健太郎のレベルをホモで上限まであげて
攻撃運つけて養命酒すると健太郎だけで
5000くらい削れる

302名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 22:14:43.62ID:GA9nv8qV0
名取シィルランス健太郎だけで撃破してたのあったな

303名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 22:23:03.02ID:dsObeDmY0
オロチ攻略はオロチ穴への出撃撤収繰り返してスタート階層下げてたな
鬼の骨他を集めつつ、クリア得点に関してはトントンでもいいかなぐらいで

304名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 22:26:22.33ID:dsObeDmY0
戦国とランス6とハルカあたりにバイキュービック対応パッチ欲しい……

305名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 22:39:32.17ID:qA7LsWtM0
国力10以上あまってたんだけどね。
オロチの攻略法教えて

306名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 22:41:44.32ID:7W2haWLG0
6海外版だとデカいみたいなんだよなー
日本でもCG塗りなおしWin10対応版とか出してほしい

307名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 22:42:58.44ID:9y2GLoCr0
LV41以上の武将と速7の忍者を集めて殴れ
あとフルメンバーじゃなく後衛は1人か2人にしとけ

308名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 22:49:59.33ID:oAs1FYvL0
家康加入したなら必殺技でおろちっこ消し飛ばせるだろ
地震対策の陰陽ガードは当然やること前提

309名無しさん@ピンキー2018/06/29(金) 23:51:22.26ID:qA7LsWtM0
コスト結構余ってるのに家康が仲間にならない
天ぷら食べさせたのに
何で?

310名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 00:30:32.11ID:w4mZ62Xt0
戦姫仲間にしてるとか?

311名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 01:20:47.48ID:zMSSeKoG0
>>310
してないよ
榊原康政に二回話してかけて倒してる
コスト10以上空きあるのに
何で仲間にならないんだろう

312名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 01:55:46.78ID:XIs/9Nku0
テンプレにある攻略wiki死んでる?

313名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 02:47:14.52ID:m0Y+FDuJ0
家康仲間になるの5ターンくらい待つ必要があるんじゃね
時間たてば仲間になるっしょ

314名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 02:47:59.26ID:D5DRwk9j0
家康って冒頭加入で戦姫とかと違って地域イベで加入できないんだったけか
基本的にルートイベントの方が優先されるからそっち一通り消化してからかな

315名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 04:56:07.69ID:d3G+wIKz0
家康とか早雲とかは条件満たしたあとターン冒頭イベントで順次仲間になるタイプだから
正史だとザビエル関連が始まってからしばらくはそっちのイベント優先されて延々スルーされる
冒頭イベントが空いてるターンまで待つしかない
あとは最低限の国力の空きが不足してる場合も延期されてしまう

316名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 11:04:43.12ID:yAMjiNsK0
ならぬなら なるまで待とう

317名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 14:05:05.70ID:zMSSeKoG0
>>315
教えてくれてありがとう!
それならしばらく仲間にならなそう

318名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 16:05:34.84ID:zMSSeKoG0
難易度☆1で沢山引き継いで無双プレイすると好感度上げがしんどい
うまいやり方教えて

319名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 16:05:48.29ID:NeQkk6eA0
299で仲間になるのが遅かったとかほざいてるのに未だに入ってないって…w

320名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 18:25:53.84ID:J/+Y06WX0
オロチなら健太郎とランスをさっさと
レベル99にしたほうが楽天

321名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 18:36:16.63ID:D5DRwk9j0
>>319の299がレス番じゃなくてターン数に見えてしまう病

322名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 18:53:04.26ID:XURwR14o0
攻略wiki見れないの俺だけ?

323名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 19:27:12.64ID:VOBjfJPN0
アリスまとめ死んでるね
ランス10のアフィカスが攻撃してるんじゃないかな?

324名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 19:43:40.11ID:lFSIcYLl0
旧しか見てないが旧は普通に見れるぞ

325名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 21:04:24.05ID:lFSIcYLl0
299がターン数て1周どんだけやりこんでるんだ
星5ボーナスなしがデフォプレイなのか

326名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 21:06:37.63ID:mUQ51xHE0
最速で徳川落としてからの妖怪縛りでもやるかな・・・もちろん初期メンに四天目玉は入れない

327名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 21:08:48.75ID:F1BxyzQK0
地下牢縛りはどうだろう

328名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 21:33:08.39ID:mUQ51xHE0
100周くらいプレイして飽きてきたら
SSG使って捕獲不可キャラを強制捕獲して
南条護衛隊とか無限湧きパンダとか赤鬼青鬼とか北の工作員とか家宝の鉄砲隊とか
新田楠木六波羅探題てるにはみたいな通常プレイでは捕獲できないモブキャラを使うのも楽しい
井伊たぬーも騎馬に変えれるし、才能限界レベルランダムを当たり引くまでリセマラだのしなくて済むのは楽
蘭ルートで早雲も仲間にして北条ズみんな揃えたりも楽しい

金999999とか国力999とかなんてやってもつまらんだけだけど
普段仲間にできない子加入させれるのだけはうれしい

329名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 21:48:39.78ID:zMSSeKoG0
3週目で飽きた
100週とか信じられん

330名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 22:34:24.70ID:V2lVTaFN0
また朱雀蘭ちゃん厨か

331名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 22:48:10.20ID:zMSSeKoG0
蘭のエンディングはクソ

332名無しさん@ピンキー2018/06/30(土) 23:50:08.31ID:LZPXfKG90
そう言えば使徒の藤吉郎の顛末は
10でも言及されなかったが使徒だから
ランス死んだ後も生きてるのか

333名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 11:35:46.09ID:17GDLvSz0
TADAも続編作るとき正史じゃ蘭は死んじゃってたって言ってるから人気出るとは思ってなかったんだろ
たしかフィギュア出てたな

334名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 12:27:23.60ID:80FvJsoM0
蘭人気あるの?
蘭ルート以外で死ぬしおっぱい見えないのに

335名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 13:02:48.00ID:JO/06zco0
戦国で一番かわいいですよ

336名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 13:06:07.95ID:yZQpfjwi0
公式6位だったな
http://www.alicesoft.com/rance7/hint04c.html
>TADA:失礼な、蘭ちゃん可愛いじゃないか、サイコーですよ。
>     次回も出す・ぞ・(あーーーーっ死んでる!) 

337名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 13:24:15.34ID:XbBlL4qw0
黒姫をユニットとして使いたかったな
技6攻防知速8888内政555コスト5(巫女)くらいかな
巫女の舞・風
待機
弓攻撃
使徒雷撃(溜めなし1.0倍全体消費2)
健康体
とかさ

338名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 16:17:19.12ID:rFocDqEu0
戦姫5位まじか…そら後作でプッシュもされるわ

339名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 16:25:09.27ID:XbBlL4qw0
戦国のときの戦姫は顔グラは微妙だけど戦闘のときの斬りまくってるドット絵はかなりすこ

340名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 16:33:30.10ID:ljOaG+XQ0
な割に2位の五十六はプッシュされてないみたいですね…

341名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 18:33:02.52ID:qabO6b7D0
56は鬼畜王で一位だたのにランクダウン
してるから
世界一売れたエロゲで人気投票一位だから
結構凄い提督

342名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 19:38:45.73ID:tFKysd/E0
謙信は当時のエロゲ雑誌の好きなキャラランクでも2位とかに入ってたな
1位がずっとセイバーだったから1位にはなれなかったけど

343名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 21:46:57.78ID:80FvJsoM0
謙信のどこがいいの?
五十六のほうがいい

344名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 22:41:20.05ID:I3RUtNiC0
北条って蘭だけでなく全員モブ感あるわ

345名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 22:44:03.25ID:XbBlL4qw0
なんでや!北条マサコかわいいやろが!

346名無しさん@ピンキー2018/07/01(日) 23:28:45.71ID:rFocDqEu0
ルートヒロインなのにモブ扱いとかかわいそす

347名無しさん@ピンキー2018/07/02(月) 02:04:29.70ID:NCJjfGRp0
ちぬちゃんはラッキーだったね

348名無しさん@ピンキー2018/07/02(月) 02:09:18.88ID:9q2xG35w0
ちぬちゃんの通学路

349名無しさん@ピンキー2018/07/02(月) 02:48:11.05ID:RNhS4F1P0
戦姫ってパクリキャラの上、使いどころ難しいのによく人気出たよな
3匹〜に出すキャラも他にいなかったのかね

350名無しさん@ピンキー2018/07/02(月) 09:00:13.85ID:mu+8jBz50
技書1を1冊使って技6・攻撃運・○○上手で槍衾2を2回撃つくらいかなぁ戦姫
うさ仮面+全ガ+強化初期ガでもいいけど
単眼娘みたいに高パラならいいけど最初から全ガ固定だと使いにくいよな
家康のほうが個人戦で役立つし

351名無しさん@ピンキー2018/07/02(月) 20:08:08.96ID:Nzm8Uljr0
エロが薄いと戦場での使い勝手が人気に直結すると思う
って考えると卑弥呼が一番人気でもよかったんだけどな

352名無しさん@ピンキー2018/07/02(月) 20:17:28.08ID:mu+8jBz50
卑弥呼は一番上の合戦スキルが活動転換だったら1位だったなw

353名無しさん@ピンキー2018/07/02(月) 21:32:17.53ID:jCpj5u1w0
得点+2つけられないのはちょっとね

354名無しさん@ピンキー2018/07/03(火) 06:23:45.50ID:9ck2JsKj0
ゴエモンとか巫女機関の半モブ武将が妙に強かった

355名無しさん@ピンキー2018/07/03(火) 10:42:38.25ID:IAtd7gVz0
蘭は生きてたらかなみとキャラ被るから
使えるキャラだったんだけどな

356名無しさん@ピンキー2018/07/03(火) 12:46:09.23ID:D+vcWzbN0
もうすでにランスのこと嫌いなランちゃんが他にいるしな

357名無しさん@ピンキー2018/07/03(火) 15:11:03.85ID:oQWGvqt20
>>355
ランス10で戦国ランスの蘭と被ってるのはヌークだと思うわ
へっぽこ陰陽師枠だと虎子とかいるけど

358名無しさん@ピンキー2018/07/03(火) 17:28:43.48ID:NrU3FKZP0
だめだ、10で終わりという現実が受け入れられない
早く続編を出して欲しい

359名無しさん@ピンキー2018/07/03(火) 20:34:24.22ID:eOL8TNPP0
だから、「終わった」んだって・・・・

スヌーピーに出てくる少年のいい加減現実と向き合ってうんたらかんたらのコピペ貼りたい

360名無しさん@ピンキー2018/07/04(水) 18:17:13.85ID:8E7TnOBk0
蘭可愛いじゃん
おーっとハイパー兵器がすべった
の奴が戦国で一番エロいと思った

361名無しさん@ピンキー2018/07/04(水) 19:14:57.07ID:iZ1jtosa0
敵の兵数が増える条件がわからない
急に2000とか3000の敵がでてきて死ぬわ

362名無しさん@ピンキー2018/07/04(水) 20:46:17.83ID:iKQ47lRj0
戦国で一番エロいのどれ?

363名無しさん@ピンキー2018/07/04(水) 22:00:01.92ID:W2SETLns0
俺は猫姫がすき

364名無しさん@ピンキー2018/07/04(水) 22:07:18.74ID:sWhu4qBu0
リズナのエロ良い
戦国が初出ってことならノワール

365名無しさん@ピンキー2018/07/04(水) 22:13:01.16ID:obOYbQB80
>急に2000とか3000の敵がでてきて
デフォで兵数多めな勢力やその部隊だけ特別多いとかあるからな

366名無しさん@ピンキー2018/07/04(水) 22:42:36.13ID:1N9Z4c/Y0
>>361
在野(どこにも所属する前の状態)の武将は
どっかの国に仕官するとき
こっちの平均兵数(299人以下の部隊と足軽を除いた平均人数)に合わせて
一気にその数にランダム変数かけた人数で仕官してくるからな

でもって難易度が低いうちは最大上限が決まってるからそこまでアホみたいな兵数にはならないが
☆2や☆5になるともうポンポン2000、3000、5000と一気に凄い数の仕官も出てくる

あとは国主クラスのやつとか城とかの固定の敵の中にもそういう増え方するやつもいる
死国の4人とかその辺わかりやすいよね、☆5の龍馬のあの異常な兵数・・・(強いとは言ってない)

367名無しさん@ピンキー2018/07/04(水) 22:52:06.46ID:FLv9CnX80
死国って人口少ないはずなのに

368名無しさん@ピンキー2018/07/04(水) 23:04:37.45ID:obOYbQB80
質は高めで兵数は少なめ、て方がしっくりくるな>死国

369名無しさん@ピンキー2018/07/05(木) 00:02:08.90ID:O9YIndli0
前スレでも話題あったが
ほんと、ゲーム中でちゃんとバランスとってほしかった

>死国の設定的にもっと少数精鋭で能力高めのバランスがよかったな

>呪いつきの強さをあんまり実感出来なかったよなー

370名無しさん@ピンキー2018/07/05(木) 07:01:56.21ID:juOc9r8H0
>>366
そんなシステムだったんか
どこの勢力も2、3個しか国持ってないくせに兵力ありすぎだろ

371名無しさん@ピンキー2018/07/05(木) 07:21:37.24ID:rXWWDFPQ0
普通の国の場合軍民は5:95前後で
1割を超えると国家総力戦レベルになるそうだ
でも死国勢は多分戦闘要員の割合が9割以上とかだろうからまあ…

372名無しさん@ピンキー2018/07/05(木) 12:19:15.64ID:gPvZCkFv0
自衛隊って500万人くらいが適正ってことか

373名無しさん@ピンキー2018/07/05(木) 17:02:49.41ID:Arsrftpl0
過去のCG、回想見れないの?

374名無しさん@ピンキー2018/07/05(木) 17:45:37.03ID:gPvZCkFv0
戦国ランスは回想モードあるよ
蘭ちゃんの乳首モードないけど

375名無しさん@ピンキー2018/07/06(金) 05:55:14.54ID:RNi+5L+M0
セーブするとこにある

376名無しさん@ピンキー2018/07/06(金) 18:20:13.10ID:35a59ssW0
蘭ちゃんのB地区はフィギュアを買って、白い陰陽服をハサミでジョキジョキ斬らないと見れない仕様なので

377名無しさん@ピンキー2018/07/07(土) 01:05:15.93ID:VlMr10og0
蘭ちゃんとウルザの乳首見れずにシリーズ
終了とかアリエン

378名無しさん@ピンキー2018/07/07(土) 01:38:57.35ID:ktF0kX690
ウルザは6で見てるからどうでもいいんじゃね

379名無しさん@ピンキー2018/07/07(土) 05:44:29.60ID:sg3v4G2f0
>>377
ウルザは全裸カードあるじゃない

380名無しさん@ピンキー2018/07/07(土) 10:16:41.47ID:VlMr10og0
あんなハイレグ乳首ウルザじゃない

381名無しさん@ピンキー2018/07/07(土) 20:01:27.27ID:3Pr3B4L40
ウルザは戦国の立ち絵が一番かわいい気がするわ

382名無しさん@ピンキー2018/07/07(土) 23:52:57.94ID:Nh07T/k60
蘭ちゃんは服きたバックしかないから悲しい

383名無しさん@ピンキー2018/07/08(日) 13:17:30.79ID:HuW2mFzc0
ランス10で蘭ちゃん復活乳首を夢見て
投票したけど圏外とか
お前ら蘭ちゃんの乳首に未練はないのか

384名無しさん@ピンキー2018/07/08(日) 13:18:26.24ID:RW+ElvLf0
だってかわいくないし

385名無しさん@ピンキー2018/07/08(日) 13:25:42.18ID:hzAPWZyL0
まぁ毛利のくー姫(ブス顔)のほうが強いしな・・・

386名無しさん@ピンキー2018/07/08(日) 13:26:58.30ID:rHIXJaFj0
蘭の乳首は早雲だけが見れてればいいよ

387名無しさん@ピンキー2018/07/09(月) 00:35:32.01ID:Vcr3lvsx0
☆5勢力ボーナスなし特殊キャラなしそれ以外ありでの忍者縛り楽しい
犬飼さんにカンゾウ面つけてこの葉隠れと反撃率アップ1覚えれば足軽より硬い

388名無しさん@ピンキー2018/07/10(火) 00:44:19.02ID:3k6tUkNz0
人権とか給与とかの一揆集
あれをオール9にしたらどのくら強いだろうか

389名無しさん@ピンキー2018/07/10(火) 01:36:12.35ID:FU8JGYPk0
農民はデフォがあれだし弱いんじゃねえの

390名無しさん@ピンキー2018/07/10(火) 05:26:17.95ID:gkQnS4h80
農民は職業のの攻撃3.5、防御0な上に
唯一の基本攻撃スキルの「一揆」が被反撃率80%、硬直20というダントツの最弱職だからな

ちなみにパンダの動物は攻撃3.8、防御0だが基本攻撃スキルの動物攻撃が被反撃率25%、硬直15と武士足軽と同じ数値なので
基本攻撃値が低いってだけで農民よりははるかにマシ

ちなみに武士攻撃や足軽攻撃が被反撃率25%、硬直15
職業の基礎値が武士(攻撃6・防御3) 足軽(攻撃4.5、防御2)だね
ガード崩しは被反撃率たったの5%

391名無しさん@ピンキー2018/07/10(火) 18:37:12.86ID:F2HRNArX0
動物が最弱ユニットかと思ったら
農民が最弱なんだな

392名無しさん@ピンキー2018/07/10(火) 23:02:52.03ID:uYV94hNB0
ステ最低のユニットの強さは多分こんな感じ?
ハニー>鬼=動物>(魂縛り)>農民
速さがよくわからんけど

393名無しさん@ピンキー2018/07/11(水) 05:42:55.71ID:c93rCb7m0
ハニーも赤鬼青鬼も魂縛りも職業の攻撃3.5、防御0だけど
鬼の「鬼鬼攻撃」は被反撃率30%で硬直も20だから動物の25%・15より弱い
魂縛りの「感染」は被反撃率50%で硬直40なので兵数削りを無視すれば
農民の「一揆」の80%・20といい勝負
ハニーは「ハニー攻撃」が反撃なし・間接攻撃・後列OKで硬直も15なのでこの中では一番マシ
よって

ハニー>動物>赤鬼>青鬼>魂縛り>農民 かな基本攻撃は動物のほうがハニーより0.3高いけど好きなとこ攻撃できるし
ちなみに北条の合戦固定敵で出る赤鬼と青鬼はステは6565と5454なので赤のほうが強い

394名無しさん@ピンキー2018/07/11(水) 06:07:13.36ID:c93rCb7m0
被反撃率80%の農民の一揆を
塩辛蜻蛉斬り装備のてるさんか島津長男(反撃率アップ2持ち)で迎撃すると
80%×3×1.5=360%となり
槍衾2の300%のダメージ倍率を超えるので楽しい

395名無しさん@ピンキー2018/07/14(土) 18:14:20.25ID:qqeJeKx70
帝の三種の神器って謙信ルート以外でも入手できるんだな
香姫とのイベント見た後に黄泉平坂で帝ソード
うんこから奪取で帝リング
瓢箪3個まで進めて謙信おにぎりイベント後に冒頭でザビさんがハチマキ入手するイベントまで見てから
謙信ルートじゃなく正史ルートか五十六ルートに進んで本能寺終わったあとに
織田地域イベントの本能寺を調べるを実行

本能寺を調べる 何も見つからずこれがいつもなんのためにあるコマンドなのか不思議だった

396名無しさん@ピンキー2018/07/14(土) 19:43:48.31ID:tIXUYk9f0
ほお、謙信ルート以外でのハチマキは知らんかった

397名無しさん@ピンキー2018/07/14(土) 20:29:05.02ID:lN3W3dJ50
足利と和睦して超神失踪とか
ザビエルに殺されて足利滅亡とか
帝リングが手に入らないルートを進んでもそこでハチマキが手に入ると聞く

398名無しさん@ピンキー2018/07/14(土) 21:14:03.08ID:ItzgThWw0
超神失踪は知らんかったw
普通に和睦してなる?スキップしてて気づかなかったのかな

399名無しさん@ピンキー2018/07/14(土) 21:25:35.55ID:syNXoSf10
>超神失踪
降伏勧告時の城外退去のことだろ
てか本能寺を調べるでハチマキとかまぢか
謙信ルート以外でも3つ揃えられるとか

400名無しさん@ピンキー2018/07/14(土) 21:40:48.79ID:qqeJeKx70
まぁ要するに2個までしか揃わないようにうまくできてるんだよな
3個全部手に入るのは謙信ルートだけで

401名無しさん@ピンキー2018/07/14(土) 22:55:30.06ID:x/ZK7DX/0
反撃率アップ2最高の使い手は激レアだけど、汎用騎馬だと思うぞ
80%×3×1.77=426%

402名無しさん@ピンキー2018/07/14(土) 23:26:09.80ID:lN3W3dJ50
>>401
そんなのがいるんか…
でも騎馬はガードで攻撃吸い込めないしダメージ半減無いし補充費用もかかるしで
1発屋になっちゃうんじゃね?
足軽より上と言えるかなぁ

403名無しさん@ピンキー2018/07/14(土) 23:50:30.51ID:qqeJeKx70
たしかに。基礎攻撃値が足軽4.5騎馬8だから武将のステ次第では塩辛の1.5倍差を超えてくるもんね
んでも1.77は何の数字?

404名無しさん@ピンキー2018/07/15(日) 09:23:50.35ID:xHEQCyhj0
基礎攻撃値が足軽の1.77倍だから
15週から20週に1人いるかどうか
鍛えて使えるようにするまで非常に面倒
攻防99鎧持ちでウルザと一緒に出撃させて
最終拠点落とした事があったが・・・

405名無しさん@ピンキー2018/07/15(日) 10:53:11.54ID:lEpK221Y0
基礎攻撃値はたしかに4.5と8だから1.77倍なんだろうけど
基礎攻撃値+武将の攻防=実際の攻防 で足し算だから
そのモブ騎馬とてるさん長男がお互いに
攻1の場合は5.5と9 1.636363・・・倍
攻5の場合は9.5と13 1.3684・・・倍
攻9の場合は13.5と17 1.2592・・・倍
なので確定1.77倍ってわけじゃない

でもってこの数値が1.5以上じゃないと塩辛蜻蛉斬りの分の1.5倍差を埋めきれずに負けるので
攻1か攻2のときしか反撃率アップ2持ちのモブ騎馬は同値のてるさんたちに勝てない
でもって実際てるさん攻6長男攻7だから同じ攻のモブ騎馬の反撃ダメのほうが低いことは確定する
つまり勘違いだな、実に素晴らしい。

406名無しさん@ピンキー2018/07/15(日) 11:11:13.77ID:lEpK221Y0
・・・だが待ってほしい。
足軽サイドは塩辛蜻蛉斬りでアイテム欄が埋まっているが
そのモブ騎馬サイドは空欄なので
そこにパワー純金ベアーを装備させて攻+2した場合は
互いに攻6なら1.52倍
互いに攻7なら1.47倍
に変動するので実際は

1位:島津長男 2位:反撃率アップ2持ちのレアモブ騎馬 3位:てるさん

となる。3人とも攻9なら 長男、てるさん>モブ騎馬
単騎前提でモブ騎馬に城攻め本や野戦本を装備させて1.5倍付与つけるなら
モブ騎馬>長男、てるさん となる。
ただし超えると言っても0コンマ以下なのでそれよりもガードのかばう機能、ダメ半減がある足軽のほうが
反撃に向いていると言っていいだろう。
現象には理由がある。実に素晴らしい。

407名無しさん@ピンキー2018/07/16(月) 13:36:40.99ID:MVMtS7ER0
塩辛持ち足軽に及ばんのなら、レアモブ騎馬に鎧を持たせる軍師で攻防に付加を付ける、学習書で攻防99にもっていく 前列に1部隊のみにする
適当に攻撃しながら反撃でダメージを与え、行動回数が残り1になったら追い討ちはやった事があるが・・・
再現は極めて困難

408名無しさん@ピンキー2018/07/17(火) 07:33:05.99ID:w3xJIHEc0
男の潮吹きの具体的なやり方とか ⇒ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1531626589/l50

Y0T

409名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 21:06:01.24ID:QvNqenPP0
昨日から始めて
大満足ボーナスっていうのが選べるようになってたんですが
恐らくある程度優先すべき順番があると見ました
これの前に6だけはやったのでゼスに援軍頼めばウルザが来るんですかね(ワクワク)
とりあえず10の分でゼスに援軍頼みましたが他に優先してやっといたほうがいいやつありますかね?
あと勝家の怪我治しはステータスが上がりましたけど利家のやつは何も変わってないんですが何か変化してますか?
試しにセーブしてから一通り試しました。

410名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 21:42:31.21ID:7m38pqCY0
ゼス援軍ゼス援軍ゼス援軍の3連発がいいよ
リーザス援軍は雑魚ばっかだし
前田は2回大満足ボーナス使うと攻9守9
で超強いから超おすすめ

411名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 22:10:46.24ID:nrHZarT10
まぁ最優先は行動回数だけど50からだっけ?
前田99は事前にステータス上げる必要ある
援軍は1回目だけ比較したらリーザスの方がややおすすめだけど2回目が圧倒的にゼスなのでゼス優先でおk

あと個人戦のためにもランスアタックは有った方がいい

412名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 23:11:18.89ID:MXrvHp9O0
前田よりガード能力の高い柴田を強化したほうがいいと思う
アタッカーが欲しいのなら加藤清正か長宗我部兄弟の方がいい
両方優れているのが欲しいのならレイラだな
終了時得点、キャラクリを付けれる勝子のほうが役に立つ

413名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 23:21:44.43ID:5pqr4F/v0
怪我や、ランス部隊の精鋭化もだが
書1でいけるギリギリまで強化してからのほうが
オトクなんだよね

414名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 23:26:54.71ID:QvNqenPP0
>>410 >>411
ありがとうございます。じゃあゼス援軍呼びながらランスアタックと利家強化ですかね。

>>412
ちょっと何言ってんのかわかんないです(><) ※一行目以外

415名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 23:31:29.40ID:5pqr4F/v0
レイラはリーザスのヒト
ランス3でヤった

416名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 01:27:21.36ID:u/L4B81r0
最初の数周は情報収集しないほうがいいと思う
記憶無くして最初から戦国をやり直したい人が沢山いるよ

417名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 01:41:32.47ID:1w2gzhp30
一周目は徹夜してやったなぁ
ホモ鳥に追い込まれながら

418名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 05:40:04.84ID:HTH6gxoA0
クリアしました!気づいたら夜が明けていた・・・!
武田の四天王っぽい人たちは捕獲できないんですかね?
公家強子さんの手加減突撃当ててからやっつけたのにダメだったので・・・
制圧したら軍師の人以外特攻してきてしまったし(50人なのにランス1回負けてワロス)

419名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 07:12:30.97ID:ebezu4ip0
>武田の四天王っぽい人たちは捕獲できないんですかね?
条件つきで捕獲できるしさらに条件つきで周回開幕ボーナスに追加できる

420名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 07:15:21.11ID:/Su0hhyf0
合戦終了時の貰える好感度上がるアイテムって何か法則あるの?
それとも完全ランダムなのか

421名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 10:07:41.30ID:J7N1d3F+0
>>416
なんで情報収集しないほうがいいの?
一周目から攻略サイトみてやったよ

422名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 10:20:11.61ID:Cp8rAhsg0
俺も一周目から攻略見るなんてつまんねーやり方だなって思うけど
それがその人の性分なんだから他人が言うことじゃないと思ってる

423名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 11:24:49.32ID:VG8gA9zs0
出来る限り初周は調べたくないが、これは調べたな
初周で香が犯されるのが回避不能とかびびるわ

424名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 11:53:04.63ID:XXUQXcAe0
初周は何も考えずやって詰むかNTRで不愉快な思いしてやり直すのがテンプレと化してる

425名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 12:59:34.36ID:gjp/6UR50
ランス10の一周目は敵強すぎてバッドエンドで心で折れて
チートに頼ったな

426名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 16:08:19.60ID:J7N1d3F+0
正史、蘭、五十六ルートクリアーしたけど他オススメある?

427名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 16:12:46.26ID:PqF402F+0
謙信ルートやらんのけ

428名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 19:09:49.69ID:jYMCkwW30
もう謙信しか残ってないのにおすすめもくそもあるか?

429名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 19:10:55.60ID:PqF402F+0
猿殺しはアトヅケで、蘭ルートに似てるしね

430名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 20:56:05.19ID:J7N1d3F+0
残り謙信ルートのみだけどそこまでこのゲーム楽しめなかった。
まぁまぁなんだよな。
何でだろう?
大悪事はじめてみた

431名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 21:47:08.82ID:fJf4rmTc0
戦国ランス攻略見ながらやってて楽しめなかったんなら大悪司とかのSLGも合わないと思う
何も見ずに周回プレイする気なら楽しめると思うが

432名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 21:58:47.91ID:weRM+VaH0
攻略サイトみた からの楽しめなかったコンボ笑える

433名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 07:28:17.33ID:N4gmRuwQ0
3周やったならいいんじゃね
悪事とかこれよりよっぽど理不尽要素多くて楽しめなさそうだがな

434名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:20:39.79ID:Q6GeSLaH0
蘭ルート入ると在野にわくUS空母シリーズの足軽すこ
捕獲できないのが無念・・・

435名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:23:21.55ID:B5s+6xWb0
大帝国は全員に忍術つけたらヌルゲー
になったけど

436名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:31:27.36ID:fCNjcLXT0
戦国ランス 正史 蘭ルートまではそこそこはまったんだけど五十六ルートで飽きた
謙信ルートやる気起きない
攻略サイト見すぎとリセットしまくりでヌルゲーになったからからも
10週とかしてる人頭おかしい
大悪事は今のところ楽しい

437名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:39:20.05ID:12tqvbqZ0
まぁしばらく冷却期間おけばやる気になるかもだ
いちおーいっとくと謙信ルートはだいぶ特殊なノリだよ
戦国ランス単体でみたらいちばんのハッピーエンドだし

438名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:53:57.50ID:Q6GeSLaH0
10周程度でアタマおかしいなら100周は軽く超えてる俺はどうなるのか・・・

439名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:56:22.22ID:JOJqJ8dE0
初めてやった時は一旦飽きるまで25周くらいやった思い出

440名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 22:26:45.71ID:1SQSdZXf0
戦国ランスはストーリーが特に薄いよね
その分、攻略が面白い
最初から攻略サイト見てたらそりゃつまらないだろな

441名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 23:06:09.53ID:JBIIxIrw0
まぁ攻略に指示されながらやる作業と化すからなぁそれだと

442名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 09:10:29.65ID:MXsm2Fi10
これもいつかリメされるんだろうけど、
中身まで良くなる気がしない

443名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 09:20:51.12ID:Fk3bdbAl0
開幕3連打の音速忍者を6人並べたいけど
技書2が2個しかないから
実質2人しか無理だな
ランダム忍者で技5のやつ、居るのだろうか?

444名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 12:24:33.92ID:f8oYVTyF0
25週100週とか嘘だろ?
何やるの?
攻略サイトみたらすぐ飽きる

445名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 13:36:32.32ID:Z3iMuvoR0
攻略案を作っていくのが楽しかったんやで

446名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 13:43:14.13ID:UwFIXZa80
ドラクマでアリアハンでレベル50まで99
にするようなもんよ
アバカム覚えて色んなとこ行けた
なおセービデータ

447名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 15:32:14.96ID:pR41detI0
『真・恋姫†夢想-革命-×アイギス』コラボを記念しまして、
レアリティブラックのコラボユニット
新クラス「君主【恋姫】」の『孫堅』を
キャンペーン中ログイン頂いた
ユーザーの皆様に毎日プレゼントいたします!

配布期間:7/27(金)〜8/9(木)


https://pbs.twimg.com/media/DiwiVN6U0AA1XyO.jpg

真・恋姫†夢想シリーズの最新作
『真・恋姫†夢想-革命- 孫呉の血脈』の発売を記念して
7/26(木)メンテナンス後より、
『真・恋姫†夢想-革命-×アイギス』
コラボキャンペーンを開催します!

開催期間:8/9(木)メンテナンス前まで



https://pbs.twimg.com/media/DiwiMIeU8AAIPSc.jpg

448名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 16:55:05.26ID:f8oYVTyF0
攻略サイト見ないほうが飽きにくいの?

449名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 17:56:36.51ID:up0wPlh90
攻略サイト見ながらプレイなんて、例えば数独の答えを見ながら数字を桝に書き写す作業をしてるようなもんだろうに

450名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 18:00:40.96ID:UwFIXZa80
楽でええやん

451名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 18:34:16.22ID:63cujUD80
攻略見ながら効率良く遊ぶの特に悪いと思わんよ
ゲーム寿命も効率良く縮めてしまう必然を了解してりゃいい
楽しくやり込んでる他プレイヤーを頭おかしいとか言い出すのは無しな、とは思うが

452名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 20:28:26.77ID:UwFIXZa80
100周は流石に池沼だろw

453名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 20:36:15.93ID:ND27j26e0
私はヌルゲーマーなんでわりとすぐ答え見て楽しちゃうけどやりこんでる人のほうが楽しめてんだろうなぁとは思いますね……

454名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 21:23:24.67ID:1mNh2c/50
毎週末に全国版して遊んでるから全国版なら何百回とクリアしたわ
そしたら程よく本編のこと忘れられたからまた一から楽しんでる
護衛隊チート楽しいですw

455名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 22:16:52.47ID:f8oYVTyF0
これからは攻略サイトみないでやってみるわ
確かに攻略サイトみるとゲームの寿命短くなる

456名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 22:28:39.60ID:qAE9iWlx0
煽ってたんじゃなくて素の疑問だったのか・・・

457名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 22:55:07.29ID:f8oYVTyF0
煽ってるつもりはないよ
いつも攻略サイト見ながらやってたから飽きが早かった
でも鬼畜王みたいなのは攻略サイトみないとクリアーできないから迷うね
100週の人はすごいと思う

458名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 23:15:48.58ID:A6BqV2GO0
TADAがマニュアルだったかに、
最初は何があってもやりなおさずガメオペアまで行けてなこと書いてたと思う

明智を苛めて良いのだろうかとドキドキしたり、
武田と徳川に蹴散らされて詰んだり、
勝家が戦士したり、丹羽さんとかリスナが主力だったり、
おれの場合そーいうのが次のプレイへの良質な燃料になったと思う

459名無しさん@ピンキー2018/07/23(月) 23:57:46.78ID:f8oYVTyF0
大悪事も攻略サイトみてやってたけどこれからは見ないでやってみる。
謙信ルートも攻略サイトみないようにする

460名無しさん@ピンキー2018/07/24(火) 00:39:32.13ID:fQLbl/6a0
納得いく遊び方をすればいいのだ
自分もソシャゲやってたときは攻略見ながら効率プレイを前提にしてた、
限定品取りっぱぐれたりPvPで負けたり損した気持ちになるから
オフゲーは勝ちに拘らずゲームオーバーすら楽しむみたいな選択肢もあるのが良い

461名無しさん@ピンキー2018/07/24(火) 00:52:13.46ID:KycaQmQs0
TADAは攻略サイトで調べたり、
こことかのネットで交流したりも含めて楽しみのうちと考えるとかも言ってたハズ
つまりそれ前提の難しさにする

462名無しさん@ピンキー2018/07/24(火) 01:01:46.42ID:uF9EMsvs0
攻略サイト見るとやり方がほぼ固定化されちゃうから面白くなくなるのかも
クリアできるけど効率的じゃないやり方を自分で見つけ出せない
原さん育てるとかタクガ勢育てるとか・・・

463名無しさん@ピンキー2018/07/24(火) 01:33:44.15ID:4CESvtiS0
鬼畜王調べずに何度もゲームオーバーになってやり直して完全攻略したときの達成感は最高やったけどなあ

464名無しさん@ピンキー2018/07/24(火) 07:28:14.37ID:Do/znsAB0
まぁ原の破産とか北条の和睦申し入れとか
攻略サイトにすら載ってないレアイベントもちらほらあるから
100周してもまだみてないイベントあるで、きっと。

465名無しさん@ピンキー2018/07/24(火) 08:53:03.17ID:tuKAiA0A0
攻略サイト見ずにやるのは少し怖いけど・・・
アイテム取れなかったり使えるキャラ仲間にできないのは
鬼畜王調べずに完全攻略はすごい!

466名無しさん@ピンキー2018/07/24(火) 09:38:37.20ID:MDZg4sP40
>原の破産
なにそれしらんわ
北条の和睦申し入れは早雲が北条在籍時で織田と敵対状態に本能寺発生後だっけ

467名無しさん@ピンキー2018/07/24(火) 12:21:30.62ID:jQC7i9VP0
鬼畜王はケイブリスエンドを自力でやっただけやで

468名無しさん@ピンキー2018/07/24(火) 15:55:20.65ID:ojOsVQHT0
関係ないけど鬼畜王のランスの髪型ダサいよな

469名無しさん@ピンキー2018/07/24(火) 17:31:22.02ID:jQC7i9VP0
ランス1の優男ランスもなかなか

470名無しさん@ピンキー2018/07/24(火) 22:04:40.72ID:tuKAiA0A0
鬼畜王は半端なく難しい

471名無しさん@ピンキー2018/07/24(火) 22:10:32.97ID:yLU1GBso0
なんだなんだ
なんで今頃こんなにのびてるんだ?

472名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 13:43:09.93ID:EgzFQWcm0
ランス10に飽きて戻ってきたから

473名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 13:46:29.68ID:F3/tN87x0
ランス10はやりこみ要素ありそうでないから
500時間程度でやること無くなるんだよなぁ

474名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 14:10:53.69ID:xqiO5jkV0
戦国ランスは何時間で飽きた?

475名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 14:13:20.38ID:ieVt335F0
ジャンルがちがうからしゃーね
10でもそうとう遊べたね

476名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 15:20:08.34ID:EgzFQWcm0
>>474
まだ飽きてない

477名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 17:53:31.09ID:F3/tN87x0
アリスソフトで500ぽっちしか遊べないのは
コ・ス・パ悪い

478名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 18:35:23.05ID:MlOQBzjP0
アリスのつらい所だな
他メーカーなら神作レベルでもアリスなら普通の評価
今年は10のおかげで楽しい時間過ごせたわ

479名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 20:28:10.39ID:xqiO5jkV0
大悪事かなり面白い

480名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 21:16:17.02ID:vLmw2JWR0
俺氏、大帝国の評判が悪くて泣く

481名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 21:22:03.89ID:xqiO5jkV0
>>480
大帝国面白い?

482名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 22:38:51.83ID:Ud5eP9il0
終盤まではバランスとれてない
キャラは惜しいのもいる

483名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 23:15:51.79ID:xqiO5jkV0
戦国ランスより大悪事のほうがストーリー、キャラがいい

484名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 23:18:24.14ID:mbIPULnu0
まぁランスシリーズの積み重ねあってのうえと
悪司はそれが一発目だってちがいはあろうが

485名無しさん@ピンキー2018/07/25(水) 23:31:28.91ID:D31P0iYP0
俺も大帝国好きだけど惜しいね
それでもたまにやるよ

486名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 00:49:46.01ID:z2ALNpM30
大帝国は序盤でギブアップしてしまった
第二次大戦を安直にパロってるだけでアリスっぽくないと思ったらどんどん苦痛になって
アリスで最後までいかなかったのは大帝国とまんくちゅだけ

487名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 01:02:18.07ID:ZqiwrCcn0
まんくちゅはADV寄りじゃもの
他のADVはやったの?
AliveZのほうがもっとキツいと思うがw

488名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 04:18:09.03ID:DY5JQVCA0
だれか大番長の話もしてクレメンス

489名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 05:06:34.67ID:zDrwtlwD0

490名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 05:07:21.70ID:zDrwtlwD0

491名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 05:07:48.97ID:zDrwtlwD0

492名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 05:08:17.08ID:zDrwtlwD0

493名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 05:08:38.92ID:zDrwtlwD0

494名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 05:09:06.01ID:zDrwtlwD0

495名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 05:09:30.49ID:zDrwtlwD0

496名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:13:54.40ID:Quv/orOA0
大番長面白いの?

497名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:00:45.03ID:ZqiwrCcn0
戦術面ではあとから出ただけあって進化しる
スキルの豊富さ、バランスなど

戦術ではぜったい一回しか攻められないとか
牢屋で会えるのも一人だけとか制限されてるのがモヤっとする

498名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:01:48.38ID:ZqiwrCcn0
答えといてなんだが
↓のスレもあるでな

【アリスソフト】大悪司 大番長 大帝国
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1495973242/

499名無しさん@ピンキー2018/07/29(日) 13:43:45.05ID:f55+thSK0
当時の感想だと
鬼畜王>>大悪司>>>大番長だったわ
それでも面白いと思えるレベル。
大番長はちょっと前2作と比べ、フラグが分かりにくすぎるのがね
なんどもやり直して試してみるのが前2作なのに対し、
大番長は何度やっても、何がキーになってるのかが分からなかった。その上かなり長い

それでも大帝国よりは遥かに上

500名無しさん@ピンキー2018/07/29(日) 21:42:22.37ID:Wt1uM/bq0
大シリーズはユニット配置型だから面倒臭い
戦国がプレイしやすくて至高

501名無しさん@ピンキー2018/07/29(日) 21:59:24.02ID:WwPRQVsn0
>>478
他のメーカーなら面白いと思うが
ランス6,7,8と比べちゃうわ

502名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:56:01.46ID:14OSXRnL0
戦国ランスのあとはどれがオススメ?
ランス6?ランス3?

503名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:37:58.50ID:RLZP0JKa0
リーザスとゼスの援軍を見てどっちの国のことをより知りたくなったかによる

504名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 14:14:55.78ID:dalCQgD00
戦国っぽいシステムのランスは無いから(強いていうなら鬼畜王)気に入ったキャラか国のゲームにすりゃええんでねえかな

505名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 15:04:19.85ID:LMRydqiy0
ランス010203と順番おすすめ
終わった頃に05も出るし

506名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:43:08.33ID:3DTOrQC70
>>502
(ランス03) リーザスの話
リーザス王国にヘルマンのぼんくら皇子率いる軍が魔人の協力でワープして城の中にいきなり出現
虚をつかれたリーザスは混乱の中で城を制圧されリア王女らは捕まってしまう
リア王女の側近である忍者かなみは密命を受け城を辛くも離脱
冒険者ランスのもとへ助けを求めるのであった

(ランス6) ゼスの話
ゼスは魔法が使える者は1級市民、使えない者は2級市民といったように差別がある
とはいえ1級市民は定期的に国に魔力を提供する義務があったり、2級市民も奴隷というほどでもない程度の扱い
平等を実現すべく戦乙女ウルザ率いるアイスフレームというレジスタンス組織があり
ランスはウルザとセックスしたいがために協力していく・・・
ラストの熱い急展開はシリーズ屈指の呼び声が高い

(ランスクエスト※ランス8)主にカラーという種族の森と最大宗教であるAL教
クエスト受注型のRPG、追加シナリオパックのランクエマグナムも同時購入推奨

(ランス9) ヘルマンの話
ロシアみたいな寒くてなんもないが屈強なアーマーナイトを多数抱える国ヘルマン
王の崩御により宰相と王妃がグルになって幼い皇女の傀儡政権を仕組む
ヘルマンはよくない方向へと進もうとしていた
そんな中、ランス03ではぼんくら皇子だったパットンが追放後の修行で筋肉ムキムキの国を憂う者として再び登場
ランスにヘルマンに反乱を起こし革命を起こす手助けを頼むのであった
反乱軍を率いるランスは無事ヘルマンに革命を起こせるのか・・・

(ランス10) 最強魔人率いる魔物の領域との、人類すべてを率いた全面戦争
最後の集大成、何も語ることはないが他をすべてやってからやるべきかと

507名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:19:08.14ID:sG4lkFAq0
4とか鬼畜王はフリー配布版があるけど、
何分win95時代なので操作性がきついってのが難点

508名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:43:50.17ID:3DTOrQC70
通してやる場合に今一番ネックなのが
4(カクカクSFCレベル)だよな 5(PS1レベル)も厳しいか 6からグラフィックとかが今でもギリセーフになるかんじ
123はリメイクあるからいいけども

鬼畜王はまぁそういうものだと思えば味と思えるグラフィック
できれば04のあとにランスシリーズの最終リメイク作として満を持して出してほしい

509名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 02:26:16.44ID:HLgJtdpL0
シリーズ最初からやっててランスが作品として覚醒したのはどう考えても3
それくらい当時は面白かった

510名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 06:31:59.83ID:OLcR0OSJ0
正直昔のこと過ぎてもうほとんど覚えてないわ1、2、3

511名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:33:24.35ID:taVzfXUa0
戦国ランス以外はどれがオススメ?

512名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:54:06.58ID:Laq/55+U0
6やってみるかな。ウルザ好きで10のウルザは物足りなかったんだ。

513名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 18:05:16.34ID:YKn6+CSb0
個人的にはDL版って嫌いだけど、ランクエ以降はどこかの配信サイトが
たまにやる半額キャンペーンを狙ってプレイしてみればと

514名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 18:32:08.73ID:1YLFhBBR0
>>511
唯一ボイスついてるランス03(リメイク)はつい最近出たばかりだからとっつきやすいかなー
一番新しいのはランス10だけど集大成の最終作なので他をなるべくやってからプレイしたいところ
ランス6は絵が古いけどまだギリギリ許せる程度でありシナリオが良い(特にラストのクライマックスが)

逆に4と5Dはリメイクがない(1と2と3はある)のでプレイに耐えれないほど古い
(まぁ5Dは戦国にも出てたリズナのボンドガール回なのでリズナ好きならありかも)
特に4はカクカクだし今やろうとするとかなり厳しいグラとなっている
いつか04出るかもしれんしな・・・(遠くを見ながら)

515名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 19:14:03.12ID:HQOa1Two0
>>512
あれでも大健闘だとは思うけどやっぱウルザ好きにとっては物足りんよな。せめて秘書にできるようしてほしかった

516名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 19:38:27.47ID:1YLFhBBR0
ウルザも魔想さんも結局フェラしてくれなかったからな・・・ぐぬぬ。

517名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 22:15:42.67ID:Laq/55+U0
>>515
ゼス奪還あたりの話は良かったね。
10の物足りなさは戦国とランクエの強キャラ性能が印象に残ってるせいかな。
エロもこっちの視点だと、あれだよねw

518名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 00:17:10.25ID:l5D0acex0
シリーズのなかで結局ウルザが一番魅力的だったな
大人版クラリスって感じ

519名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 05:59:54.47ID:LzwbeuWt0
レイラさんがどんどん使えなくなってきたのは悲しかったなぁ
最初のころの頼れるお姉さん感が戦国以降は皆無だし

520名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 06:09:04.56ID:XVVSs1Pu0
一番はコパンドンってそれ一番言われてるから

521名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 07:14:18.48ID:F/HFKEUYO
まぁウルザは6で主人公やってたからな
正直6で書ききった感有る

522名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 12:02:54.82ID:xm/irSnc0
戦国低難度ならレイラさん有能だろ!
なおウルザ比

523名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 14:25:46.56ID:rKuk4XYi0
レイラ親衛隊突撃強いじゃん

524名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 17:01:13.13ID:x5Uggo+M0
初期ガードない時点でもう

525名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 20:12:50.13ID:YGvEgKyI0
どっちつかずの器用貧乏ってな・・・
殴りでも
親衛隊突撃は条件付き倍率2倍だけど
足軽の槍衾2は無条件で3倍・・・
武士(騎士)と足軽の基礎攻の差1.5を含めても槍衾だなぁ

526名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 20:28:19.00ID:xPmfefXU0
槍衾使ってる人の方がレアだろうけどな

527名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 20:48:51.80ID:mRMeG7yd0
ウルザって最強?

528名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 21:00:23.11ID:YGvEgKyI0
難易度上がると近接攻撃がゴミになるからなー
○○上手つけて攻め本持って槍衾2!×2はロマン技

529名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 21:04:20.75ID:LWuM58m60
陵辱CGのためにレイラさん呼ばなきゃ

530名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 21:04:56.67ID:YGvEgKyI0
>>527
謙信の軍神の威光(開幕に技-1)
続いてウルザの精密射撃(0.2倍全体攻撃・技-1)
さらに道三ちゃんの活動転換でウルザの技を1回復
またウルザの精密射撃(技-1)
で最大5回精密射撃

敵はみんなカカシと化す

531名無しさん@ピンキー2018/08/03(金) 00:06:34.77ID:gKkTt8Pl0
高難易度だとウルザ謙信と戦果操作するだけで勝てるから困る。
全体式神使うのも相性いいし敵の行動数消費を激減させられるから式神とか遅い行動もし放題

532名無しさん@ピンキー2018/08/03(金) 01:45:03.55ID:r6iyNETu0
威光→精密射撃して活動転換を5回繰り返す→カカシどもにクソ遅い上級式神を好きなだけ叩き込む
アハ体験

533名無しさん@ピンキー2018/08/03(金) 08:51:03.31ID:oxH2sZHU0
ウルザ強すぎ
ウルザに丹下犬でOK?
活動転換って道三ちゃんだけしか持ってないの?

534名無しさん@ピンキー2018/08/03(金) 08:56:30.46ID:nY7ir2oE0
アプデ前だとモブでも持ってたハズが
なくなったんだったかな?

535名無しさん@ピンキー2018/08/03(金) 19:06:07.74ID:lmOPI3fq0
魔窟堂つかえ

536名無しさん@ピンキー2018/08/03(金) 22:11:12.34ID:7lOwKBIH0
合戦の活動転換は道三ちゃんのみ
活動転換2は魔窟道のみ
(※最新パッチ)

ただしモブや半モブにランダムで所持者がいることもある
例えば運慶快慶にも活動転換がついてることがある

537名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 14:15:01.07ID:7cTfXECQ0
魔窟堂かなり使えるよな
ダメージ-100のやつ装備させると単体で守れる

538名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 14:22:50.61ID:PJZkoITL0
中盤でやりくり困ると解雇になるけど
魔窟の解雇はさわやかで罪悪感ないのがいいね

539名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 14:25:51.33ID:OVBG7Q/B0
卑弥呼には活動転換ランダム付きはないからなぁ
彼女の唯一の欠点だ

540名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 14:28:38.23ID:OVBG7Q/B0
カンゾウ面かぶってこの葉隠れ覚えた犬飼様
鎧装備した魔窟堂
兜かぶった三つ子つき鉄腕和尚

この辺の守備力はガチ

541名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 14:34:52.81ID:Wj8znQpy0
僧侶が武士と比べて便利だし無茶出来るし有能すぎる

542名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 14:37:41.76ID:SHtQhWOH0
モブ僧侶も兵を売って金になるしね

543名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 14:39:02.46ID:OVBG7Q/B0
自分を大回復できて
そこそこ攻撃力もあり
反撃されない技もつかえ
もしくはガードも消せて
死んでも無料で全員生き返る

まるで勇者だなw

544名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 14:41:18.76ID:OVBG7Q/B0
僧兵は補充費無料だから
ポックル要員からは除外して
勧誘して次ターンに全員解雇して金増やすのもあり
特に1周目とかは金がないからな

545名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 14:46:57.51ID:Apoa64h50
まくつどう解雇ってあり得るか?
最強カードじゃん

546名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 14:55:44.48ID:OVBG7Q/B0
魔窟の価値はダメージ-100でノーダメージになる序盤〜中盤までなので
強い子オールスターな周回なら解雇もあるさ

☆5だと織田の周りを一回り制圧したくらいで兵数差で-100超えて喰らうようになるから
単騎攻めきかなくなってくるしな

547名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 14:55:51.32ID:Wj8znQpy0
得点プレイだと最後には解雇不可避なぐらいだね

548名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 15:20:41.13ID:6xtBhtJB0
早けりゃ5ターン以内に解雇よな

549名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 16:47:39.36ID:7cTfXECQ0
☆5でやる人なんかいるの?
ストレスかなり溜まりそう

550名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 16:53:43.12ID:OVBG7Q/B0
むしろ☆5以外では最近やってないわ、狂人かな?

551名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 17:09:24.97ID:/QWvWLMK0
おじさんは鎧じゃなくて印籠持たせてるわ
鎧は大概山県さんいきだな

552名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 18:23:51.70ID:amP7lXIg0
☆5とかだと自軍の兵力も多くできるから
そこまでキツくはなかったようなね

553名無しさん@ピンキー2018/08/04(土) 18:28:10.63ID:Apoa64h50
マドウクツ最後まで主力だったわ
お前ら韓国人みたいに斜め上を突っ走ってんだな

554名無しさん@ピンキー2018/08/06(月) 12:00:23.15ID:IpOEvEOh0
もしかして南条蘭って、乳首存在しない?

555名無しさん@ピンキー2018/08/06(月) 15:41:41.44ID:XqVj21+k0
転生したあとのランちゃんであれば
でも凄いモブ顔
姫始めで雪姫なんて糞女じゃなくランちゃん
にしてほしかった

556名無しさん@ピンキー2018/08/06(月) 23:13:45.29ID:rVLFBLZE0
最短クリアってどのくらい可能なの?
25くらいかな

557名無しさん@ピンキー2018/08/06(月) 23:15:40.69ID:RRQQ+t5Y0
動画あるよ

558名無しさん@ピンキー2018/08/06(月) 23:42:06.69ID:JHPcXozp0
最短確か24ターンだっけ
全国版も反映されんならもっと縮めそう

559名無しさん@ピンキー2018/08/07(火) 22:44:34.67ID:tE/nNAmm0
猿殺しで23ターン目に全部制圧終わって24ターンでクリアになるのが最短

560名無しさん@ピンキー2018/08/08(水) 06:58:21.26ID:YAyz1tiq0
23ターンで全国制圧できるんか
ほえ〜

561名無しさん@ピンキー2018/08/08(水) 11:17:25.73ID:Jsjhs+F20
ランス10なんて10ターンやで

562名無しさん@ピンキー2018/08/08(水) 22:45:05.82ID:mh7Fiqfc0
戦力全くないのに毛利に喧嘩売って積みかけてる。
一休そこら辺に落ちてないかな

563名無しさん@ピンキー2018/08/09(木) 06:25:28.78ID:aquJPf180
https://i.imgur.com/ov0nLfY.jpg
軍師さえいればなんとかなる

564名無しさん@ピンキー2018/08/09(木) 07:04:11.76ID:gsQ5f8ps0
戦果ってなんだ

565名無しさん@ピンキー2018/08/09(木) 07:08:26.68ID:L1VbsMDV0
上に出てる青と赤のバー
ここで勝敗が決まる

566名無しさん@ピンキー2018/08/09(木) 10:49:31.45ID:06BWejAG0
弁舌で勝った感出してんだろうな
レスバトルみたいなものか

567名無しさん@ピンキー2018/08/09(木) 14:37:32.24ID:N5C4v7sc0
精神的勝利!

568名無しさん@ピンキー2018/08/09(木) 15:28:32.17ID:qdKySToX0
ロマサガ3のマスコンバトル面白かった
あのシステムでスクエアに鬼畜王ランスつくって欲しい

569名無しさん@ピンキー2018/08/11(土) 00:21:23.18ID:wfTYYe270
武田のボーナス狙うならどのルートがよさげかな?

570名無しさん@ピンキー2018/08/11(土) 05:23:49.99ID:T0b5jYii0
>>569
勢力追加ボーナスの条件達成を狙うなら開始早々に速攻で信玄暗殺した方がいい
織田の支配地域に隣接する所へ士官するから
時間はかかるけどひょうたん5つとか壊れて完全にルート確定する前に揃うと思うよ

571名無しさん@ピンキー2018/08/11(土) 05:40:05.45ID:MtDHLgXi0
ルートというか武田のボーナスを達成するだけの回、かな

必要最小限だけしか他国を落とさずに、かつ4連戦は全部城で待ち構えたいところ
徳川だけ落として1個目の城で全部受けると楽
まぁ15ターンくらいまで武田に宣戦布告できないのでずっと味方強化で待つべし
現状可能な限りの勢力ボーナスでメンツをそろえたい(妖怪と魔窟とエリナと黒崎とか)
4連防衛達成したら落とした国が少ないのですぐに仕官するので待つ
巫女機関を討死させまくれば一度だけ一気に何人も大量登用するので利用したい
3人捕獲して4人揃ったら一緒に合戦に出してイベントを見てオートセーブかセーブ入れば
次回からは武田ボーナスが使える

どうしても普通のプレイのついでにやるなら猿殺し1択

572名無しさん@ピンキー2018/08/11(土) 11:58:12.48ID:M5g9rNsJ0
>織田の支配地域に隣接する所へ士官するから

西へ侵攻してないのに毛利や島津へ仕官されたことあるよ

573名無しさん@ピンキー2018/08/11(土) 15:56:05.51ID:ABZuAXua0
それはあるよね。
こまめに仕官報告見るのは必須

574名無しさん@ピンキー2018/08/11(土) 16:17:51.41ID:2GnrHaJ20
思い出したけど武田に領地取らせまくってからの暗殺ぽちーでひっくり返す遊びあったな
今川でもできるわけだが

575名無しさん@ピンキー2018/08/11(土) 20:22:49.31ID:MtDHLgXi0
伊賀に九州まで侵攻してもらってからおしおき!

576名無しさん@ピンキー2018/08/11(土) 21:23:24.95ID:wfTYYe270
なるほど、最短ルートで狙い打てばいいのか!
ありがと〜

577名無しさん@ピンキー2018/08/11(土) 21:42:23.89ID:MtDHLgXi0
>>572
勢力ボーナス毛利とか入れちゃうと1ターン目から仕官もありになるから毛利とか北条は入れないほうがいい
島津は蘭ルートじゃね、隣接してなくても島津が起動するので

それ以外はある程度接近しないと国がアクティブにならんので仕官しないやろ

578名無しさん@ピンキー2018/08/11(土) 22:09:38.49ID:Hwst9zNn0
>>575
行動を1回分節約!
よくこんなん思いついたなと

579名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 00:24:08.63ID:twejznk30
武田の3人は他所に仕官すると標準でも兵数2k3kあるからなあ
山縣高坂こわいで

580名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 00:57:44.32ID:tdD9Fynx0
隣接してなくて戦闘中じゃなくても
ちぬが身籠もったあたりで毛利は勝手にアクティブになるな
そして馬場が仕官した
毛利のとこに居られたら結構面倒な気がする

581名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 02:24:33.58ID:sxOROAKa0
>>580
そんなに瓢箪割れるまでターンかけてりゃ毛利も動くが
武田集めるときは開始30ターン以内くらいで終わらせてその周回はEDまでやらずに終わるやろ
まぁどうしても通常プレイのどこかで3人集めるという苦行をやりたいなら仕方ないが

582名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 10:12:45.61ID:XEonsvV50
あと山県だけなんだけど強すぎて普通に倒せない
手加減→暗殺で仕留めても仲間にならない?

583名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 10:24:38.53ID:sxOROAKa0
普通に暗殺効くぜ
山県とかは手加減で100%捕獲にならない勢の一人だが
高確率なので特に問題ない

584名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 10:28:35.10ID:P5UO6Sxv0
そもそも手加減で暗殺すると手加減の効果消えるけどな

585名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 10:29:40.30ID:P5UO6Sxv0
×手加減で
○手加減やった後
失礼しやした

586名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 11:07:58.85ID:XEonsvV50
手加減の効果消えるのかw
丹羽さんいれて暗殺したら仲間になった!ありがとうね

587名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 18:13:21.79ID:DSfamJ+L0
手加減て舞台数0になるときにちょうど使うもんじゃなかったのか……

588名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 18:23:21.77ID:PCV3Rbku0
大帝国も勘違いしてたな

589名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 20:03:44.16ID:HS1mR2dA0
何回やっても蘭を捕獲できない
丹波+暗殺しても手加減してもダメ、必要なイベントは全部見たと思うんだけどなあ

590名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 21:06:09.84ID:oT8qNxUs0
童貞じゃないと捕獲出来ない

591名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 21:22:36.92ID:+FB+tTjP0
てか蘭ちゃんは早雲に
「それザビエルの使徒だから、やばいから。」「どうしよう・・・うええん。」
のイベント見たら捕獲できるようになるから

おそらくまだ
「蘭、話がある。それやばそうだからつかうな。」「やだもん。使うもん。勝手に使って助けるんだもん。」
までしか見てないのでは?その次までやで

あとは捕虜屋敷が25〜30人くらいいるとかか

592名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 21:39:20.66ID:HS1mR2dA0
>>591
仰る通り捕虜が27人も居た、何人か解放したら無事捕獲出来た
お騒がせしました

593名無しさん@ピンキー2018/08/12(日) 23:52:45.84ID:qXjceKQQ0
悪事や番町の手加減はトドメじゃないとダメだったんだっけか

594名無しさん@ピンキー2018/08/13(月) 00:43:45.14ID:pUj8YO4L0
てゆーか敵のHPを低くして殺さないままに戦闘終了したときに
捕獲できることもある方式だっけか?

595名無しさん@ピンキー2018/08/13(月) 01:23:10.76ID:hk8fStYu0
とどめじゃないとダメなのはGALZOOだな

596名無しさん@ピンキー2018/08/13(月) 06:16:51.90ID:Tgbhh5tp0
GALZOOはアイテム取得率アップと捕獲に必要なハート1個減るだけだからあえて狙うもんでもない
できたらラッキーくらい

597名無しさん@ピンキー2018/08/14(火) 06:26:04.79ID:/LpCi5ym0
今、初見で始めたばっかなんすけど
自分、初回プレイから究極難度で縛るドMなんで
これ、学生武将で入れた子だけでクリアできますかね?
できそうならやってみようと思うんすけど
まーシステム的な流れで主人公必須とかのはしゃあないとして

598名無しさん@ピンキー2018/08/14(火) 07:38:09.72ID:U8nSWByu0
クリアなら出来るよ、救済処置展開あるし

599名無しさん@ピンキー2018/08/14(火) 08:29:45.99ID:/LpCi5ym0
よぉし じゃあ学生武将ガチャでなるべく良いパラメータの子を5人くらい出したら
はじめるかー
でもアレだな 学生武将の選べるジョブ3種しかないのな
鉄砲ガチャとかもやりたいわ

600名無しさん@ピンキー2018/08/14(火) 11:56:27.79ID:a/bk4Jeh0
ドMなら学生武将は弓だけにするのオススメゾ

601名無しさん@ピンキー2018/08/14(火) 20:25:49.55ID:FCHD9KO70
>>599
究極難度縛りなら
パラメーターも下限を狙ってみないか

602名無しさん@ピンキー2018/08/15(水) 02:54:28.01ID:msHRkBH+0
うんこも入れる縛りにしよう

603名無しさん@ピンキー2018/08/15(水) 17:10:46.48ID:6P6CqEu80
島津5連ボコったら飽きた
https://i.imgur.com/ig6gq47.jpg

604名無しさん@ピンキー2018/08/15(水) 17:35:13.56ID:Qz80m81E0
>>603
つい最強にしちゃうよね。

605名無しさん@ピンキー2018/08/15(水) 17:45:30.81ID:U2QuOioI0
よく覚えてないけど正史?
その段階でシィルいるってあり得るんだっけ?

606名無しさん@ピンキー2018/08/15(水) 17:56:33.95ID:Qti+gUhq0
>>603
よくそこまで伸ばせたな…
俺なら絶対途中で飽きるわ

607名無しさん@ピンキー2018/08/15(水) 18:07:43.54ID:gWcpIQRY0
チート使えば簡単

608名無しさん@ピンキー2018/08/15(水) 18:32:43.33ID:OrouAjwB0
鈴女はなんで兵数伸ばさないの?

609名無しさん@ピンキー2018/08/15(水) 18:39:46.42ID:6P6CqEu80
>>605
本能寺攻めなければ無限ターン

>>608
赤紙150くらい集めたからできるけど偵察役だから

610名無しさん@ピンキー2018/08/15(水) 19:24:18.59ID:U2QuOioI0
そうだったか
穿った見方しちゃってごめんね

611名無しさん@ピンキー2018/08/15(水) 20:37:21.09ID:UrQNpI4p0
ノワールだけ未加入な辺りにガチさを感じる

612名無しさん@ピンキー2018/08/15(水) 21:34:25.19ID:rhnAWPhA0

613名無しさん@ピンキー2018/08/16(木) 13:03:55.70ID:luuvwH6b0
健太郎むかつく
苦労して魔王ルートクリアしたのにチート呼ばわりしやがって

614名無しさん@ピンキー2018/08/16(木) 17:15:08.36ID:n6BCv+cW0
>>607
チートならアイテム欄全部埋まってたり国力も999とかにしてると思うので多分自力だと思う

615名無しさん@ピンキー2018/08/16(木) 17:30:34.16ID:LG0dX6Nb0
日本中の武士集めようぜ

616名無しさん@ピンキー2018/08/16(木) 18:42:19.84ID:ZFWw/bcN0
チートなしでも一休のとんち逆転とか
チート並の性能だから仕方ない

617名無しさん@ピンキー2018/08/16(木) 20:23:15.72ID:i00g1BlG0
>>614
さがおのチートセーブデータ当てたならそうだろうけど
SSGでチートしたなら個別にいじれるからそうでもないよ

618名無しさん@ピンキー2018/08/17(金) 00:04:46.50ID:F/5DpUIT0
やられた兵数が毎ターン少しずつ回復してるってのは
怪我からの復帰なのだろうか?
それとも戦死→雇用なのだろうか?
戦死なのだとすると千人単位で消えていく一揆勢が不憫なんだが

619名無しさん@ピンキー2018/08/17(金) 00:54:17.55ID:mGSmLdvL0
雇用するときのほうが補充より高いところを見るに
負傷の回復費用かと思われ
さすがにカグヤのUFO回復ビームでも死人は生き返らないだろうしな

新着レスの表示
レスを投稿する