ランス10 part253 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウエー Sae3-LeFR)2018/07/06(金) 03:29:16.28ID:TGTf8EETa
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw

・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part252
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1530443131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-LeFR)2018/07/06(金) 03:29:47.39ID:TGTf8EETa
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-LeFR)2018/07/06(金) 03:31:47.52ID:TGTf8EETa
★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整
0012名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-LeFR)2018/07/06(金) 04:10:36.61ID:TGTf8EETa
ランクエでピンク髪好きになったあと
アレキサンダーからエロピチャに告白してはあっさり振られてたんだっけ

仮にアレックスもガンジーも死んだあとなら再チャンスかもだが
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b2b-sule)2018/07/06(金) 04:25:33.40ID:P+PrXDTX0
2部時点のアレキサンダーならエロピチャ側からアプローチきたかもな
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 05:38:06.92ID:FFzXIsHB0
※16
剣豪引いてモンスター集める
確定カードだけで誰か2枚抜きのやり方俺も教えて欲しい、2Tか3Tのヘルマンがきつすぎる
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1373-hNlo)2018/07/06(金) 07:12:53.26ID:ivHANHa40
リーザスとゼスは後回しでもできるんだが、問題はヘルマンと自由都市
自由都市抜きはレイ倒した後のパイアールでクレインかオルオレあればそんな苦労しないけどヘルマンはケッセルリンク抜きが結構辛い
闇鷺とキムチいればそこそこ楽にはなるけど
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 07:13:42.63ID:FFzXIsHB0
バボラどうやってみんな抜いてるの?
レイと剣豪いてもぎりぎりなんだがなるべく剣豪使わずに安定するやり方ある?
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e14d-PAUf)2018/07/06(金) 07:21:10.83ID:Axop4liL0
>>24
一回しかしたことないけど美樹ちゃんで殴ってアテナマネで倒せる
もしくはカバ爺とレイ
たまにみる「フルを鍛えていれば楽」ってのは通常難易度のことだから注意
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 07:21:17.41ID:FFzXIsHB0
>>26
3T目にどうにか安定してヘルマン2枚抜きしたい
剣豪最初に引いたデータ使えばいけるけどなるべくモンスター使いたくない
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 07:31:44.55ID:FFzXIsHB0
>>29
剣豪使ってレイの食券2枚使ってレベル40ならそこそこ安定する、食券1枚レベル28だとかなりの運まかせ
剣豪なしだとどういうパーティ組んだらいい?
必須はメアリー、レイ、ランス、マジックだとは思うが
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 07:49:24.02ID:FFzXIsHB0
>>31
ありがとう、アールコート、イージス、香姫は3T目までに確定だからどうにかなるかな
裸クレインが無理ゲ―に近い気もするが
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 07:57:47.86ID:FFzXIsHB0
ひょっとしたらみんなタイニーリーチEを取らずにレア運つけたり外したりしてガチャやってる?
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/06(金) 08:17:54.08ID:0Rdb1yGE0
カバ爺がいれば剣豪と神魔枠(レイ)とAP回復係さえもいらんよ
部隊ボーナスは枠×3、AP最大値10、偶数+1、入れ替え。
スタメンはランス、アールコート、香姫、パステル、ロレックス、香澄、カバ爺(感電付与150%のが楽)
カバ爺、あてな、香澄は★40以上
1R結界破壊→突撃、呪い
2Rパステルをモダンに入れ替え、毒団子、魔法陣
3R感電付与、突撃×2、強弾、チューリップ
4R香姫をあてな、カバ爺を雷神雷光持ちに入れ替え
5R突撃×2、強弾、チューリップ、雷神雷光、マネたれす

難易度8、ゼス2枚抜きしてからヘルマン2枚抜きしたときのやり方でど安定の楽勝だったよ
その後のケッセルリンクのほうがめんどくさかった
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 08:30:44.32ID:FFzXIsHB0
>>35
なるほど最初に自由ではなくゼスいってカバ爺狙いか
でもやっぱりタイニーリーチE取って失敗だな、吟味できないせいで狙ったカード取りにくい上に枚数も確実に少なくなる
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-UVFs)2018/07/06(金) 09:07:37.09ID:Se4ghPNF0
>>37
時々タイニーリーチEとると吟味できなくなるという人がいるけど、どういうことなんだろう
実績でタイニーリーチE取ったのはずいぶん前だけど、それからもレアつけたり外したり
で宝箱の中身は変化してるんだけどなぁ
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-KMj/)2018/07/06(金) 09:19:24.95ID:FFzXIsHB0
>>40
そうなのかよ!
久しぶりに掲示板きたから初めて知った
ずっとそう思い込んでいたから確認すらしなかった
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/06(金) 09:24:20.24ID:wk9Oyohv0
カード吟味で俺の認識があってるか聞きたいんだけど
変わる時
・新規カード取得時
・食券や捕獲でカード構成を変えた時
・☆40全裸カードフラグが出た時、食券引き継ぎしてると起こせない
・ルート分岐、二部でのメイン手法
変わりそうで変わらない時
・既得カード、枚とも既得カードならどれ引いても無駄
・新規カードだけど、☆共通カードが既得

であってる?
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b198-UVFs)2018/07/06(金) 10:48:57.75ID:AhUqNMmS0
雑魚倒したーブルスクで何故か統合部隊とか履歴とか全部とんでタイトルが初期画面になった
これってもうまた1からなんか?
いやまあ今のデータとちょこちょこしたデータは残ってるけどBルートセーブとかもう残ってねえ・・・
0060名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-+t5f)2018/07/06(金) 13:38:51.73ID:eBCJsy2GM
ロリ枠が足りない、カーマちゃん実装はよ
0063名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-bwFV)2018/07/06(金) 14:07:19.48ID:UaNDyp3pa
バードの女でランスに寝取られた子はそこまで不遇ではないような
バードを探す為にランちゃんの迷宮に乗り込んだ挙げ句バードに見捨てられて傷心の旅に出て玄武城で再開するも抜け出す方法を探してくると言ったバードの代わりに残って結局バードに忘れ去られた今日子ちゃんは少しくらい報われて欲しいけど
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e11a-a75z)2018/07/06(金) 14:07:51.01ID:Gf1OZlG20
やっぱ皆1回高難易度でイケるようになったらずっと高難易度でやってる?
残すは後大侵攻ENDだけでその前に1回カード集めの為に初めて高難易度でやったんだけど
カード収集効率的にこれ基本的に高難易度でやった方がいいのかなって
でも大侵攻とかの2枚抜きしまくらなきゃいけないのだと高難易度は流石に無理があるよね?
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b5d-g8qq)2018/07/06(金) 14:12:00.14ID:EI/b75ep0
例えばゼス勢のカードが欲しければ、逆に他勢力のカードを取ってれば
ゼスカード出る確率上がるのかな?
まぁアリオスが欲しいんだけど
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e11a-a75z)2018/07/06(金) 14:14:06.33ID:Gf1OZlG20
>>65
高難易度でも普通に大侵攻いけるんならやっぱ高難易度でやったほうがいいよね
しかしこのゲームのSSRって集まりにく過ぎだし有効活用しづら過ぎないかな
せっかく魔王ランスを1部で暴れさせられる様になっても入手が難しすぎるんだけど
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e11a-a75z)2018/07/06(金) 14:14:06.68ID:Gf1OZlG20
>>65
高難易度でも普通に大侵攻いけるんならやっぱ高難易度でやったほうがいいよね
しかしこのゲームのSSRって集まりにく過ぎだし有効活用しづら過ぎないかな
せっかく魔王ランスを1部で暴れさせられる様になっても入手が難しすぎるんだけど
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/06(金) 14:35:27.67ID:fD4yfLLl0
悪司のなんとなく世界滅亡みたく蹂躙前にぽっくりが関の山というか、それすら回避となるとさすがにご都合が過ぎる
今のスタッフじゃやりかねんけど
0072名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-uUnC)2018/07/06(金) 14:43:36.68ID:sFLGUkTcM
早い段階でリーザス2枚抜きして14万人の援軍を全部リーザスに固めた後
リーザスに出たワーグを撃破したら魔軍が6000人しかいない状態になった
で、この状態で手動開放しようとするとナレーションで魔軍が「0万人」と表示される不具合を見つけた
勇者フェイズでアリオスが嘘をつく件といい、数字詰めが甘いような気がする
0076名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM3d-u4H5)2018/07/06(金) 15:02:44.33ID:cwCEii8GM
>>72
実際、ストーリー上でも1割死んでなさそうな段階でも
勇者時代には普通にエスクードソード使ってたっぽいし
エスクードソード解禁の意味がよくわからん
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79ec-sule)2018/07/06(金) 15:06:03.79ID:4jvLZ/Zk0
ちなみに今確認したら総プレイ時間は415時間だった

>>75
さすがにそこまでやる気力はないわw
アフターでそこまで鍛えなきゃ勝てないボスが追加されたら考えるが
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79ec-sule)2018/07/06(金) 15:13:01.69ID:4jvLZ/Zk0
>>77
ありがとう、もうしばらくランス10はやりたくないわ・・
>>78
だから無理だってw
>>80
最後の方は本当に苦行だから、頑張れ
元就と裸カミーラの乱数調整は本当に面倒くさくて二度とやりたくない
何回セーブ&ロード繰り返したかわからん
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/06(金) 15:28:06.06ID:0Rdb1yGE0
俺なんてその3倍プレイ時間やってるけど出てないよ
戦略面であーだこーだ試行錯誤するのは楽しいけどリロードガチャはやってられない
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79ec-sule)2018/07/06(金) 16:50:26.90ID:4jvLZ/Zk0
>>90
300ダークランスはないよ
チートは使ってないし、自力で全部集めた
>>91
ターン11の修行のところの分岐でのレア宝箱
その後の親友と一緒に戦う雑魚戦で、宝箱を拾う、拾わないで乱数調整しながら
何度も試行錯誤してターン12のレア宝箱(リズナ戦の直後のやつ)で裸カミーラゲットした
ボス戦を何度も戦わなきゃいけないのが本当にしんどかったよ
0100名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-hNlo)2018/07/06(金) 16:53:17.32ID:1Htxql8ga
>>98
追加分以外はおおよそ攻略wikiにあるぞ
その様子だと2部300レベや盗み捕獲UR全裸シャリエラワンニャンカミーラあたりのいずれかはやってないだろうから周回頑張れ
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79ec-sule)2018/07/06(金) 17:03:26.02ID:4jvLZ/Zk0
>>98
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sgZqf739DlPEiO7ArdceW0HQulxcw1RViCFJ5nSgFnU/edit#gid=0
これと自分の統合部隊のデータを見比べながら未入手のカードをチェックして
後はWikiを見て入手方法を調べながら
ちょっとずつ未入手のカードを手に入れていった

https://rance10.wicurio.com/
Wikiは>>1にあるこれが一番使いやすかった
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/06(金) 17:35:05.08ID:wk9Oyohv0
二部300カードは集めれる気がしないわ
高難易度なんでもOFFなのにザンスしか出ねぇ
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/06(金) 17:38:27.21ID:0Rdb1yGE0
二部のカード集めなんてよくやってられるなぁ
二部は一周だけでとても周回する気力がない
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e14d-PAUf)2018/07/06(金) 18:00:47.79ID:Axop4liL0
ダークランス300カードは友情イベントがあるのにカードがないという状態があったんで多分そのせいで加入イベントが削られてカードが消えたのかなと思ってる
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9141-5Er2)2018/07/06(金) 18:05:26.25ID:2L3pVDD/0
TADAのツイッターの返信にもダークランスの未実装カードには言及されてるのあったから、把握してない筈はないんだが…
なんで未実装のままなんだろ
0120名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-sule)2018/07/06(金) 18:24:17.95ID:cnfTY3EHa
別にデータ解析されなくとも、ランスの子達の中で
ダークランスだけ高レベルカードがないのはどうなのという見た目だけ別で
本質的に同じ疑問に置き換わるだけだと思うわ
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9141-5Er2)2018/07/06(金) 18:59:31.15ID:2L3pVDD/0
>>120
やり込んでる人のダークランスへの追求はそっちだった。二部で他の子供は上位カード手に入るのに何周やってもダークランスは手に入らないっていう
解析じゃなくても自然に出て当たり前だからなあ
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a8-rubz)2018/07/06(金) 19:31:38.20ID:p2Gzb54I0
>>136
小野妹子 兼 魚介@_himehajime
雨すごいって言われて雨すごいって気づいた

小野妹子 兼 魚介さんがリツイート
アイドルはうんこしないなら引退した瞬間に貯めてたうんこ全部出るのかな



うん、大丈夫そうだな
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0989-gqST)2018/07/06(金) 19:35:52.06ID:l+g2iqzi0
俺はベストフレンド&300カード周回やってると11ターン以降は苦行でしかなかったなぁ
無駄に長いくせに属性無効とか葬り攻撃で脳死プレイもできないしで初回プレイの感慨深さとかどんどん無くなってった
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1b-UVFs)2018/07/06(金) 19:37:48.72ID:itn0uLHu0
魔人姉妹とアトランタジュノーを同じ周回で★200にしようと思ってんだけど
高難易度2Tで魔人姉妹撃破ってできる?
もしくは人類死亡率怖いんで魔人姉妹に絞ってサイゼル2枚抜き
話題に出るのバボラの足とか大食いだしこっちのほうは意外と簡単?
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/06(金) 19:50:06.54ID:0Rdb1yGE0
いや、姉妹はどこからでも楽勝だよ?
必殺技のターンに合わせて防御×4すれば累積だから撃ってこなくなる
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0beb-uGl4)2018/07/06(金) 19:58:06.62ID:iTgVwtoi0
敵って累積機能してたのか。
雷神雷光の1回限定を何度も使ってくるから敵はそういうの無制限だと思ってた。
初期DQのMPとかキャプテン翼のガッツみたいに。
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 094b-q+oR)2018/07/06(金) 20:16:14.47ID:mkZ+rzzj0
敵は1回制限を毎ターン使ってくる謎戦術だからな
こっちも部隊ボーナスで制限緩和ぐらいは欲しかった
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/06(金) 20:20:59.88ID:wk9Oyohv0
>>150
魔ケーvsLPは人間界に帰るENDかと
0157名無しさん@ピンキー (JP 0H8b-UQyt)2018/07/06(金) 20:48:05.03ID:xOwvvtxmH
魔王の精神作用って対人間にしか効果無いはずなのに
リトルプリンセスちゃん覚醒すると速攻ケーちゃん殺そうとするよね
美樹ちゃん時代にもなにか思う所あったんだろうか
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1910-UVFs)2018/07/06(金) 20:54:17.58ID:Gj+P6oqH0
食券引き継ぎ状態で、
2個までしかイベント開放してない子でも出てくる?
例えばチルディのガールズショーで優勝させるのをやってなくて、チルディの埋まった食券2個しかない場合で引き継いだ場合でもチルディに何回でも(リセマラ必要になるけど)使える?
0165名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMb5-wasm)2018/07/06(金) 21:07:40.00ID:pUzGYbCdM
>>157
魔王ランスが魔王の子たちを前にして
ダークランスとリセットは可愛いねええええええ!!!なでなでしちゃいいいい!
他は死ねええええええって言ってたか?
魔王になったら破壊衝動に呑まれるのは大前提の上でメインプレイヤー殺せって話だろ
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b5d-g8qq)2018/07/06(金) 21:23:55.42ID:EI/b75ep0
7ターン目でシャングリラとホーネット救出が同時に出てきて焦ったけどこんなもんだっけ?
前回やった時はもっと早いターンで出てきてたような
まぁ7ターンでシャングリラ、8ターンでホーネット間に合ったけど
0174162 (ワッチョイ 1910-UVFs)2018/07/06(金) 21:36:38.18ID:Gj+P6oqH0
>>167
そうなのかー・・・残念


この周回でセーブ@しておいて、★50にして魔王ケイブリスとかでED
食券引き継ぎで3枚にした場合、セーブ@から再開した時は食券何回でも使えるかしら?
0185名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-bwFV)2018/07/06(金) 22:01:15.22ID:SM6Qt8yka
ぶっちゃけ世界観的にもあれ以上のハッピーエンドには行けないしな
仮に魔王を他の方法でなんとか出来たとしても飽きたクジラに丸いものとドラゴンの99.9%を消し去った滅びの光を出されてまた新しいメインプレイヤーを作り直されるだけだし
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a8-rubz)2018/07/06(金) 22:14:32.68ID:p2Gzb54I0
>>185
これ言う人多いけれど
クルックーが謁見してエールくんちゃん計画実行さえすれば
ランスが魔王になろうとなるまいと
どうとでもなる気がするんだけどな

魔王放置して気ままに長田君と冒険しましたエンドでも
割と楽しそうだったし
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0989-gqST)2018/07/06(金) 22:14:55.79ID:l+g2iqzi0
ランスとランスワールドのエンディングを見たかった人と、ランスに登場したキャラ達のエンディングを見たかった人とで平行線な話
2部が新キャラメインの話だから1部のキャラに愛着がある人はモヤッとする。
ランクエで下手にキャラのその後を書いて不評だったことの反省とも言えるけど、完結作で既存キャラの多くをノータッチや薄い描写でエンディングは寂しい
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/06(金) 22:26:44.43ID:wk9Oyohv0
別にエールエンドが悪いってワケじゃないけど
2部構成のせいでストーリーの一本道感がスゴイ
実際、次点ハッピエンドーがイカマンエンドってどうよ
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e1eb-dTa9)2018/07/06(金) 22:46:53.00ID:bkG1PO6g0
第一部のハッピーエンド、見たいなぁ…
シィルが殺されなかったエンディング(IPボディは無かった事に)

ランスとの間に子をもうけて→END or 第二部
エールいらんし、性格の設定難しそうだけど主人公は
ランスとシィルの子。

クルックーの子だと鯨の問題は解決するからって事だろうけど…
エンディングではそれっぽい子もいたけど

ランスの子が欲しいってシィルの願い、ちゃんと
描いて欲しかったなぁ…追加ファンディスクとか…無いよねえ
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 99f3-Zj6k)2018/07/06(金) 23:03:47.90ID:dfC/yLhw0
>>201
パイアール姉の食券でIPボディが強い衝撃で幽体離脱するってネタ、同じようにシィルもターン開始固定クエで起きてるのが伏線だったんだな
クルックーが事あるごとに台詞挟んでるのも含めて
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3966-a75z)2018/07/06(金) 23:11:41.85ID:kjMABE/H0
明日には抱き枕カバーが届くぜ
ハウゼルとサイゼル可愛いし、10は面白かったしいいお布施が出来た
それにしてもバスワルドもポンコツ属性がついて本当に色々と駄目な姉妹になったな
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0989-gqST)2018/07/06(金) 23:19:56.98ID:l+g2iqzi0
本来はアフターがおまけなんだろうけど、ぶっちゃけランス10ゲーム部分って面白くないうえに2部キャラがバランス壊してるし、
シナリオは発売から数か月経ってバスワルドだけで、しかもその内容も急ピッチで仕上げましたみたいなアッサリ感だからな
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0936-2PMa)2018/07/06(金) 23:25:19.68ID:3q7jBmsJ0
カミーラ、6だとランスに犯された後、ランスいつか殺す! ケイブリスにも負けん! 今に見てろよ…みたいに言ってたけど、逆襲のカミーラさんは特になかったな
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/06(金) 23:33:14.29ID:wk9Oyohv0
>>216
自分ルールプレイがやりにくいのはちょっとね
俺は女縛りプレイがやりたいのに9でもパッヒューに邪魔されたし
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1b-UVFs)2018/07/06(金) 23:40:14.60ID:itn0uLHu0
剛腕シーラも割と萌えポイントだよな

なんか魔王ランス制限がイベントないのに食券一覧にでてきた
シャリエラ制限とかクエルプランも食券であげられるんやろか
0224名無しさん@ピンキー (ガラプー KK55-9Bxy)2018/07/06(金) 23:52:25.37ID:IzCYHnc6K
思ったが魔王リス撃破√ならAエンドにかなり近いトコまで行けんじゃね
ランスが魔王になるのはAエンドも不可避だし美樹ちゃんと健太郎は死ぬがあの二人は魔王の継承終わったら帰るだけだし
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a8-rubz)2018/07/06(金) 23:54:44.98ID:p2Gzb54I0
>>224
普通の魔王を倒したがだと、リスが暴れまくって大量の人間が死んでるから
勇者ゲイに魔王ランスが殺される

狙うなら軍隊の一部が蹴散らされた程度の15T大侵攻魔王撃破ルートだな
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/07(土) 00:22:17.74ID:Vrowt7aP0
パパイアさんの1キャラ離脱させる代わりにオバキル500%にするスキルはまだですか?
0227名無しさん@ピンキー (アウアウオー Sa63-5uEJ)2018/07/07(土) 00:44:24.38ID:CZHk64lJa
>>30
柚と剣豪があれば
1Rランスベル我に続け入れといて
3Rにベルブースト配布ランスフルSレーザー剣豪柚
4Rパス
5Rベルブースト配布2回目ランスフル3剣豪柚
でなんかつけば3Tヘルマン抜ける
キムチなくてもヒーラーがちょっといればケッセルも間に合うし
ここまでは柚剣豪を意地でも取ってから挑むので難易度としては大したことないが(何度かリロードすれば勝つことがわかってる戦い)、その後に挑んだ自由のパイアール2枚目の方がそれまでの流れででクレインかオルオレいないと詰むほうがきつい
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b13d-UVFs)2018/07/07(土) 01:48:31.81ID:HmWtMMWd0
このスレの周回重ねてる猛者達って、1部1周どのくらいの時間で周ってるもんなん?
宝箱吟味とかレベル上げとかの程度にもよるだろうけど、
ざっくりと「半日時間潰せる程度」とか「土日使うくらい」とか目安あったら教えて欲しい
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b5d-g8qq)2018/07/07(土) 01:58:44.44ID:zwLXgAUp0
★200とか達成してる猛者は、大体何のエンディングに落ち着いてるの?魔界大進行あたり?
それだけレベル上げたらなんでもできそうやな
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-UVFs)2018/07/07(土) 01:59:23.65ID:zeShOYA40
200レベルプレイでもなければ4ターン目まで本気出したら必須イベント後流しプレイとかターン送りしてすぐ終わる
結局何のためにプレイするのか目的がなければこのゲーム一通りエンディング回収後は内容ないからな
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-sule)2018/07/07(土) 02:05:20.70ID:vn4G9ocU0
イカエンドってコールドスリープ組以外で4カ国+ジャパンが全員滅亡
シーン自体は省かれてるけど滅亡時の総レイプイベントはあったって前提なんだろ
ハッピーエンド・・・なのか?
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71b3-UVFs)2018/07/07(土) 02:23:50.14ID:tefeqtMt0
エンディング目的でプレイすることなくなって何ヶ月も経つんでどれくらいかはちょっと
ミカン使ったりやり込み入たりとかせずに単にAクリアするだけなら四〜六時間くらいじゃね?
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/07(土) 02:29:51.65ID:VJuMeRXN0
>>218
ヘイト勢はどいつも怨みを大幅軽減あるいはなかったことにされてる
ランスの業をプレイヤーから隠したかったんだろうけど正直キャラが息してなくて不自然だな
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 937d-KIVI)2018/07/07(土) 03:21:27.62ID:H8ZJDyQw0
統合バグありなら可能だった、一番きつかったのは3ターンにまわした大食い
ヘルマン、ゼス、自由都市と2枚抜きできた、リーザスもいけるけど姉妹抜きしちゃったがまったく苦戦しなかったな
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/07(土) 04:54:00.87ID:VJuMeRXN0
>>244
行けるけど遊べる選択肢は多い方がいい
難しい方に焦点合わせるとそうなるだろう
大食いだとガルティア一味の重ね狙えるメリットもあるし
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71b3-UVFs)2018/07/07(土) 04:57:40.70ID:tefeqtMt0
いまある7Tのデータでざっと計算したところ600万×3とちょいちょいで
5ラウンド2000万までなら余裕をもって届く気
7T足ってHPどんくらいやろ?
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/07(土) 05:02:06.80ID:VJuMeRXN0
いや食わねえ方が簡単だけど難しい大食いで成り立つかって話だよ
メリットないならただの縛りだけど重ね狙える明確な利点もあって狙う意味もある
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-UVFs)2018/07/07(土) 05:04:58.23ID:zeShOYA40
ゼスは2枚抜かない運命マジックのメリットが大きいから
一通りクリアした後のプレイ目的には中途半端な2枚抜きならしないほうがいいことが多い
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d16a-q5p+)2018/07/07(土) 05:09:44.95ID:9GAepbSR0
7ターン終了までに鈴女バズワルドニーナテオマンらが揃ったけど
リクチェルが出ない
全裸ランスも準備したから12ターンまでにリクチェル出て欲しいぜ
0254名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-sule)2018/07/07(土) 05:22:26.85ID:rIWCRHtpa
パッチ当ててから5ターン目で止まってたデータでやってるが
ランスとまそーさん以外の新カード出ねえなあ

いや今まで出なかったカード大分出てるからいいんだけど
運命マジック入れてるとただでさえ時間が過ぎるのが早いのに
ターン進まないんで気長にやらんと駄目ねこれ
0263名無しさん@ピンキー (タナボタ Sa75-/StG)2018/07/07(土) 07:30:18.66ID:n723eMK/a0707
自分から詰まらないやり方やっておいてゲーム自体詰まらんとか言い出すやつが本当多くなったよな
暇人とか廃人とか呼ばれる連中がやるようなアイテムコンプとかのやり込みに手を出しておいてもっと簡単にヤらせろとか我儘すぎ
0264名無しさん@ピンキー (タナボタ 7b6e-gqST)2018/07/07(土) 07:41:49.92ID:leUoMntA00707
>>262
ゲームとしては効率目指すのはごく標準的なプレイだからな
別にお前がロード全然しない縛りプレイしてても良いと思うけどそれが一般的だと信じるのはどうかと思うよ
0268名無しさん@ピンキー (タナボタ MM3d-u4H5)2018/07/07(土) 08:03:37.86ID:FHwtStThM0707
レア泥手に入れるために厳選繰り返すのと
通常プレイで「あ、宝箱逃しちゃった。戦闘やり直そー」するのは
また違うジャンルだと思うんだ
0270名無しさん@ピンキー (タナボタ 8b18-sule)2018/07/07(土) 08:07:25.59ID:YK5xsj+E00707
全クリア後何十時間もカード集めやってたけど
被りまくりがアホらしくなって結局ssg使って全部揃えたわ
ディアブロみたいなゲームだとレア掘りも楽しいけどこの手のゲームはきつい
0271名無しさん@ピンキー (タナボタ Sa75-bwFV)2018/07/07(土) 08:09:41.49ID:ba1l8UBwa0707
たかがゲームなんだし効率目指す奴は目指せばいいし好き勝手やりたい奴は好き勝手やればいい
自分のやり方が標準的なんだとか他人に押し付けさえしなければいいだけの話
0275名無しさん@ピンキー (タナボタW 1373-+t5f)2018/07/07(土) 08:55:49.93ID:U3N213AY00707
トッポス☆200クッソダルかったけど、村人テオマン☆200よりatk高いんやな
クエルプランがないからまだ伸びそうだけど統合部隊最大HP4000万位になったな
0277名無しさん@ピンキー (タナボタ Sa75-Widw)2018/07/07(土) 09:00:21.46ID:NaleYmhpa0707
>>239
ミカンでレベル上げれば行ける
ミカン無しでも大食い、キャラの生存に拘らないなら、自由都市、ゼス(非大食い)、魔王探索、へルマン(美樹ちゃん頼り)、シャングリラ、リーザス(シルキィ)で比較的楽に行ける

拘るな、キャラ運次第かな
0284名無しさん@ピンキー (タナボタWW 99f3-Zj6k)2018/07/07(土) 09:46:38.20ID:4WcgaClp00707
ここの猛者たちが戦艦(最後のレア箱除く)で拾っておきたいノーマルキャラってなんぞ?
剣豪は鉄板だと思うけど、マルチナやメガデスも早い方がいいよね
0287名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 10:00:41.02ID:Vrowt7aP00707
特キャラ4Tのせいで3ターンまでは大差なくなったな
ウィチタ引けると火パがお手軽で強いわ、ハンティさんまで来たら宝箱安定する
0291名無しさん@ピンキー (タナボタ 0b1b-UVFs)2018/07/07(土) 10:08:48.59ID:hHgMtjJj00707
Ctrl押しながらずっとやってると光の点滅が目にきつくて
長くランス10をプレイできない
かといってCtrlなしでプレイすると遅くてストレスだし・・・
設定でどうにかすることってできないかな
0293名無しさん@ピンキー (タナボタ Spe5-w8Cw)2018/07/07(土) 10:11:14.43ID:8YyhgzkYp0707
セロテープで止めるとか重り乗せるレベルでさえあるんだけど
ctrl押しっぱなしで色んなキャラが一気に成長すると稀に落ちることあるや
0294名無しさん@ピンキー (タナボタW 13a4-oDI+)2018/07/07(土) 10:11:30.43ID:jN/LON+f00707
URのマラソンってどこでやるのが一番効率が良いです?
全裸バスワルド入手前に通常バスワルドを統一部隊に登録してしまったせいでリクチェルの能力も使えない
0299名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 10:40:03.08ID:Vrowt7aP00707
>>294
霊体マン後のレア宝箱ラッシュか、準備クエスト断念からのチャンスを待つ
0307名無しさん@ピンキー (タナボタ Sd33-pKXh)2018/07/07(土) 10:53:46.11ID:kWZcCT56d0707
そもそも魔王の子供が出来にくいのかどうかなんてサンプル数少なすぎて分からん
ガイが種薄いのか選んだ女が悪かったのか、単にランス君が異常なのか
0310名無しさん@ピンキー (タナボタ 9396-UVFs)2018/07/07(土) 10:54:44.16ID:svw99p+B00707
魔王の子って言ってもほとんどは魔王になる前でバグ人間だったランスの子だから
才能限界が無限以外はそんなに有能じゃないほうが自然なんだよな
いいけど
0311名無しさん@ピンキー (タナボタ b996-KMj/)2018/07/07(土) 10:57:01.53ID:wGXM4jAT00707
高難易度のレイタイマンは難易度が上がってくると勝てなくなってくるからお勧めしない
0313名無しさん@ピンキー (タナボタ 1192-UVFs)2018/07/07(土) 11:10:19.30ID:uHz350kQ00707
魔人だと妊娠能力失うしね、魔王も割とそんなもんだろう
バスワルドアフターで寿命ある人間になっちゃったから、前と同じ感覚でランスと事に及ぶとあっさりやらかしたりして
0317名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 11:22:36.15ID:Vrowt7aP00707
>>315
しかも妖怪のハーフだからな
0327名無しさん@ピンキー (タナボタ b996-KMj/)2018/07/07(土) 11:44:06.26ID:wGXM4jAT00707
>>314
投げカオスじゃ勝てなかったな★80あったけど
ジッポつけてランスアタックに必殺乗るまで防御で待機して2発必殺あててようやく勝てた
0329名無しさん@ピンキー (タナボタ 3959-gqST)2018/07/07(土) 11:50:50.46ID:qQx9Rbp200707
やり直してるけどやっぱり健太郎くん美樹ちゃん関連もうちょっとどうにかならなかったのかな
今まで重要な役どころで頑張っていたのにちょっと消化不良
0337名無しさん@ピンキー (タナボタ 7352-rcfr)2018/07/07(土) 12:32:04.76ID:rBi4sniH00707
bugbugはシーラとシィルのwフェラ描くとは分かってるなー
本編に無いシチュだし
0339名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 12:38:26.95ID:Vrowt7aP00707
運ゲーっぷりどうにかしてくれんかな
特に割り込み
0341名無しさん@ピンキー (タナボタ 2996-gPUz)2018/07/07(土) 12:42:31.56ID:TOqPmNjX00707
>>307
Q(前略)それとも生殖機能があるのは魔王のみで魔人にはないものなのでしょうか? (後略)
A織音
(前略)
極端に確率が低いだけで、どちらも子孫は残せると思う。
その代わり異形の生命が生まれたり、母体が死んだりするけどね。

魔王と魔人の生殖能力が低いのは設定だよ。その後、変更がかかったことはなかったと思うが
0342名無しさん@ピンキー (タナボタ Sa75-bwFV)2018/07/07(土) 12:44:55.17ID:ba1l8UBwa0707
1ターンキルを無理に狙わなきゃいいだけなんだよなぁ
無理して狙わなくてもクリアには支障ないんだし
取れないから損したじゃなくて取れて得したくらいに考えればいい
0346名無しさん@ピンキー (タナボタ MM3d-u4H5)2018/07/07(土) 12:47:44.30ID:FHwtStThM0707
割り込みがウザイのわかってるから
公式も割り込み禁止キャラなんて作ってるんだろ

そもそも1キルに限らず眠らせてるときとかも邪魔になるし
0348名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 12:50:39.00ID:Vrowt7aP00707
>>341
それとは別に人口調整するための運命の女システムで繁殖可能個体は決まっているのでは?
例えばザビエルなら黒姫ママと結ばれるのは運命だった
0352名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 13:07:09.35ID:Vrowt7aP00707
>>346
いや普通のプレイでも割り込みにトドメもってかれて宝箱3%とかよくある話じゃん
初トドメは付かないし、死体蹴りもできない、宝箱ほしかったらやり直し
3ターンで倒せる敵ならいいけど大群で必死に調整したのに割り込みトドメされるとブチギレる
0353名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 13:09:48.02ID:Vrowt7aP00707
安価ミス>>342だった
0356名無しさん@ピンキー (タナボタ ab92-sule)2018/07/07(土) 13:11:49.62ID:ZXPFZSV400707
今にして思えば初トドメと死体蹴りぐらいあっても良かったんじゃない?って疑問に思うな
割り込みの有用性が高くて色んなキャラが攻撃するメリットあった方が大戦争RPG感出たろうし
指揮能力高い系のキャラがもっと個性出せたかも
0358名無しさん@ピンキー (タナボタ fb02-/A9P)2018/07/07(土) 13:27:07.48ID:vs5m/3NY00707
本来デメリットである要素が使いようによってメリットに変わるのはプレイヤースキルを感じられるから好き
でも逆だと味方に足引っ張られるようで一番イライラするんだよ
妨害仕様無効化のために一枠要求されるのも理不尽
部隊ボーナスならまだましだったけど追加オプションなら最初からオフくらい選ばせろよと
0361名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 13:36:16.86ID:Vrowt7aP00707
大規模はグラフィックでなんとなく分かる、大軍感を感じる
0366名無しさん@ピンキー (タナボタ b996-KMj/)2018/07/07(土) 13:58:28.88ID:wGXM4jAT00707
割り込みは禁止キャラがなんでもなしで各勢力にいれば問題ないんだけどな
具体的にはモンスター勢に禁止キャラ追加してくれ
0368名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 14:06:01.80ID:Vrowt7aP00707
俺はィァ派
0370名無しさん@ピンキー (タナボタ b996-KMj/)2018/07/07(土) 14:11:02.95ID:wGXM4jAT00707
大隊とか暗殺してない人がいるのかよw
キムチの回復するまでロードと暗殺がセットすぎて他の手段が頭にない
おかげで大隊効果大とか死にスキルになってる
もっと言えばハウゼーレが息してない
0372名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 14:12:16.32ID:Vrowt7aP00707
>>370
天界効果大「おっそうだな」
0375名無しさん@ピンキー (タナボタ b996-KMj/)2018/07/07(土) 14:20:08.81ID:wGXM4jAT00707
>>372
天界効果大は十分息してるよ
自由都市にいる悪魔とかデスゴーレムとかめんどくさい敵に強い
0380名無しさん@ピンキー (タナボタ 0b1b-UVFs)2018/07/07(土) 14:35:11.17ID:hHgMtjJj00707
★200のために高難易度で大食いしたいんだが
2Tでヘルマン行って謙信回収して
3Tで異界で育てて大食い行けばカードの厳選とかなしでもいける?
それとも直接2Tに行ったほうがええんかな?
カラーの森でレッドアイ特殊撃破難易度UP挟むんだ場合の難易度8だときついかな
0382名無しさん@ピンキー (タナボタ b996-KMj/)2018/07/07(土) 14:45:13.98ID:wGXM4jAT00707
>>380
無理だな
0383名無しさん@ピンキー (タナボタ 0b1b-UVFs)2018/07/07(土) 14:49:09.17ID:hHgMtjJj00707
>>382
どうすればいいかな?
正直高難易度スタートで大食いクリア
さえできれば条件はなんでもいいんだが・・
通常難易度でしか大食いクリアしたことないしそんときも
きつい印象しかなかったからどう考えても高難易度大食い無理げー過ぎる
0384名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 14:49:15.60ID:Vrowt7aP00707
>>380
高難易度大食いは厳選どころじゃない
大食い6人以上をミカン回しorバズワルドの二択
カルティア組☆200にしたいだけなら職権乱用ノーマルハイスコアのが気楽
0386名無しさん@ピンキー (タナボタ 71b3-UVFs)2018/07/07(土) 14:49:52.31ID:tefeqtMt00707
異界使う方なら戦艦で大食いとって三枚体制で2Tにいかないと厳しい
レッドアイに勝つルートならもう一枚大食い追加して2T
ミカン使うなら大食い確定入手の二枚だけでもどうにでもなる
0388名無しさん@ピンキー (タナボタ MM0b-+t5f)2018/07/07(土) 14:55:45.42ID:2RSn6hh3M0707
>>212
ミネバ「9でアタシと握手」
0389名無しさん@ピンキー (タナボタ 71b3-UVFs)2018/07/07(土) 14:58:15.02ID:tefeqtMt00707
ガルティア組の重ね考慮せずに単に200にするだけならカード入手機会が多くて大食いが揃いやすい
荷駄隊入手直後くらいにいくのがラクと思う
0390名無しさん@ピンキー (タナボタ b996-KMj/)2018/07/07(土) 15:02:33.97ID:wGXM4jAT00707
高難易度の大食いに勝つだけなら
一枚抜きを2回やって荷駄隊取れば大食い確定入手のテラ、ビスケッタ、カロリア、謙信を★40以上で勝てる
あとモンスターも鍛える
ただ★200目指す時のスケジュール管理がわからん
0392名無しさん@ピンキー (タナボタ 71b3-UVFs)2018/07/07(土) 15:06:02.30ID:tefeqtMt00707
ミカン使う方なら大食い後普通に難易度上げるやり方でいけるだろう
異界使う方ならランクアップマスマラソンじゃないと無理かと思う
0394名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 15:09:27.68ID:Vrowt7aP00707
>>390
☆200スケジュールは食券2枚前提ならいつでもいいと思うよ
食券1枚なら8T大食い9T運命マジックがギリギリだと思う
難易度20以上は運命マジックがないと自動戦闘で全滅するようになる
0398名無しさん@ピンキー (タナボタ 2996-gPUz)2018/07/07(土) 15:58:43.35ID:TOqPmNjX00707
>>348
別システムがあるんじゃない?と言われると、別にないとは言われていないとしか。
ただ運命の女理論は作中ですら仮説と言われる理論
上記のは製作者からのこのゲームの世界観の説明だからね
まぁ少なくとも魔王に子どもはできにくいのは確かだ
運命の女理論を採用するならば魔王や魔人になったら運命の女と出会える確率が減る、とでもするのか
ただ100%出会えるわけでもなく、出会える確率が増減する「運命」って何よって話になるけど
0402名無しさん@ピンキー (タナボタ e198-a75z)2018/07/07(土) 16:33:42.95ID:Vrowt7aP00707
>>397
運命クエスト入手後に断念、ただしゼス崩壊するとマジック離脱するから防衛の必要あり
宝箱からも出るけど一回しか見たことない、多分☆80フラグ
0420名無しさん@ピンキー (タナボタ MM05-/B5T)2018/07/07(土) 17:48:41.73ID:fV/kFaZcM0707
ヒーローに人間の血が流れてるってことは、
ヒーローと人間の女性との間に子どもができる
可能性もあるってことか? 薄い本が捗るな
0428名無しさん@ピンキー (タナボタ Sa75-bwFV)2018/07/07(土) 18:01:04.35ID:NF9ITUDQa0707
そういやアベルを換金したあとのドラゴン達のカミーラさんの扱いってどうなったんだろう?
滅びの光でそれどころではなかったんだろうけど僅かな生き残りはいるしカミーラさんが唯一の雌だし
0440名無しさん@ピンキー (タナボタ a179-dtlq)2018/07/07(土) 18:58:16.10ID:iuEax/a800707
>>430
かなり弱体化してるらしいし、EXP強化積んで
ハウゼルや亜人ポピンズやりまくって難易度上げずに
EXPアップガン積みすれば勝てるんじゃないの
やってみて報告くれ
0442名無しさん@ピンキー (タナボタ KK2d-9Bxy)2018/07/07(土) 19:02:58.83ID:YujrIlxBK0707
そういや鈴女の食券イベで「多分そろそろ転生の時期」とか言ってたが死ぬと地獄で浄化して転生までの一連のシステムって鈴女みたくAL教じゃない一般人も知ってるのか
それとも幽霊になってから知ったのかしら
0444名無しさん@ピンキー (タナボタ 392f-UVFs)2018/07/07(土) 19:11:23.53ID:qidE0CUn00707
ルゥのランク上げと並行して、異常事件解決で残してたルート埋めるために
ランスのランク上げないプレイやってみた
ランクを20ぐらいに抑えて、戦闘で調整して30以下、40以下、50以下見てみたけど全部同じだった

ランスが眠らされて、ワンニャンに引き渡されてあっさり殺されゲームオーバー
ワンニャンに殺されるランスってのが新鮮だったわ
0450名無しさん@ピンキー (タナボタ d1e4-gqST)2018/07/07(土) 19:32:45.02ID:SUudoJvH00707
実績100解放のために2部をまた12Tから何度も繰り返さなきゃいけないのが地味にダルイ…
なんで100開放しないとクゥ仲間にならへんのん…2部はただでさえ繰り返しプレイが退屈で苦痛なのに…
2部も初回と2回目プレイは面白かった、3回目からは無駄に長いのに目当てのカードも出なくて辛いだけ
0451名無しさん@ピンキー (タナボタW 1192-av5d)2018/07/07(土) 19:34:44.52ID:yOzRxOii00707
今更だけど10のエンディングってドラクエ11の影響受けてるんかな
0452名無しさん@ピンキー (タナボタW e14d-PAUf)2018/07/07(土) 19:37:30.71ID:lE7zfSU/00707
剣豪ってそんなに強いイメージないわ
そりゃ0攻撃で1倍以上だから便利なのは認めるけど
肝心のモンスター枠を揃える為に他勢力枠を犠牲にしなけりゃならんし
育てるにも状態異常を付けれるキャラを入れとかないといけないから自由度が下がる
0454名無しさん@ピンキー (タナボタ 0989-gqST)2018/07/07(土) 19:56:50.51ID:NtNaXxTw00707
初期バージョンはベストフレンド実績でcp増えたんだけどね…
結局代わりとなる実績も追加されないし、、何のために中途半端にcp減らしたのか分からん
アプデの度に便利になったものと不便になったもの両方用意するのはなんなんだか
0460名無しさん@ピンキー (タナボタ b996-jhMX)2018/07/07(土) 20:06:00.87ID:wRHpkhXD00707
>>452
香ちゃんで殴ってAP0のランス、リック、イージス、ロレックスとかでつないで剣豪とかすげえお手軽やん
モロミちゃん入れとけば道中モンスター確保も出来るし
応用の必要のない脳死プレイ用の構成やで
0463名無しさん@ピンキー (タナボタ 93a8-rubz)2018/07/07(土) 20:09:57.89ID:emevnfmM00707
遊びが少ない感はあるな
CPボーナスはもっとはちゃめちゃなのあってもいいと思うし
いっぱいエンディング作るならバッドやバードだけでなく
イカマンエンドみたいなのもいろいろあっても良かったと思う
0464名無しさん@ピンキー (タナボタ Sa75-/StG)2018/07/07(土) 20:11:22.56ID:NF9ITUDQa0707
ランクエではALICEと戦えたのにってよく言われるけど経験値5倍のパラレルワールドでさらにアム様まで仲間になるなんでもありの状態だってこと忘れてるのかね
0467名無しさん@ピンキー (タナボタ 93a8-rubz)2018/07/07(土) 20:13:59.54ID:emevnfmM00707
>>464
言うほど言われるか?
「クエストで戦えるんだから10ではいいだろ我慢しろよ」的な意見は見るけど


せっかくイベントあるんだから
オチンポ神が助けてくれたおかげでまともな戦闘になるみたいな挑戦ボス展開はあっても良かったと思うけどね
0469名無しさん@ピンキー (タナボタ 0989-gqST)2018/07/07(土) 20:16:05.93ID:NtNaXxTw00707
cpは水増ししているのを除くと数種類しかないうえに、なんでもと部隊ランク以外はプレイ感覚が変わらないのがつまらない
ランス10って全体的に「開発が設定したプレイ」をしてもらいたい感じが強くて息苦しい。
なんでも宝箱(制限付きまくり)とかワクワクが足りん
0470名無しさん@ピンキー (タナボタ 2996-sule)2018/07/07(土) 20:17:45.34ID:qkXWQNOM00707
普通に神の真実EDで女神ALICEと自然にたたかえたのにな
クルックーの「勝てないけど勝ちましょう」を裏切りたい・・・裏切りたくない?
0471名無しさん@ピンキー (タナボタ MM3d-u4H5)2018/07/07(土) 20:18:53.53ID:x7UWpwMGM0707
>>469
なんでもあり2とかほしいですね
ジーク様とかジル様とか黄色い人とかエスカレイヤーとか謎の紳士魔人とかメガラスとか、その辺が加入する制限全然ないやつ!
0483名無しさん@ピンキー (タナボタ MM3d-u4H5)2018/07/07(土) 20:34:27.68ID:KLtkxbP1M0707
ランスチルドレンは負けてたけど、相手にしてた魔王もランスだし
魔王リスくらいなら死ぬほどレベル上げればなんとかなっても不思議はないのかもしれん
あいつ見た目キモいし
0485名無しさん@ピンキー (タナボタWW fb85-Zj6k)2018/07/07(土) 20:35:01.32ID:L2wRyFsV00707
鬼畜王ランスの魔王ケイブリス並のやり込み要素でもよかったな
魔人達やクルックーの警告の仕方見てるとあれくらい絶望的な差じゃないか?
0486名無しさん@ピンキー (タナボタWW 2996-wasm)2018/07/07(土) 20:35:32.06ID:TOqPmNjX00707
>>480
魔王は二級神より強いしバスワルドより強いだろう
バスワルドは魔王継承ランスって言う完全な規格外が相手だから参考にならんと思う

そこで魔王リスは未覚醒説どうよ?
そうすれば魔王リスを殺せたことと延命ジルが殺せなかったことの説明もつく
0489名無しさん@ピンキー (タナボタ a179-dtlq)2018/07/07(土) 20:39:41.27ID:iuEax/a800707
ああ、完全な魔王ではなかった美樹から奪った魔王の血だから、
本来の魔王の力は持っていなかった、という説はありか
惜しいなあ、質問受け付け期間に聞いとけばよかった
0491名無しさん@ピンキー (タナボタ 0989-gqST)2018/07/07(土) 20:42:42.10ID:NtNaXxTw00707
女神アリスと戦えないのを残念がるのは本編で美樹と戦えないのを不満に感じる人がいるのと同じじゃない?
例え敵わないにしても戦闘描写すら無いのは味気ないよ。
0494名無しさん@ピンキー (タナボタW 9141-5Er2)2018/07/07(土) 20:58:55.67ID:beqtp24m00707
>>481
6か。ならその後トミノメモで魔人の女は孕めないに変更されて、さらに10で殆ど極低確率にまた変わったっぽいからブレブレだな
トミノメモでわざわざ一旦女のみ妊娠不可にした理由はよく分からんが
0501名無しさん@ピンキー (タナボタ ab92-UVFs)2018/07/07(土) 21:10:34.52ID:cAZjTHTp00707
バスワルドをやっつけで片付けたしアペンドとか一切作る気無いのは分かったししゃーないな
万が一やるならネット乞食でもやってくれ
0502名無しさん@ピンキー (タナボタ MM05-pQ3h)2018/07/07(土) 21:10:36.03ID:s6Wm54uBM0707
枝葉増やしても大筋は変えようがないからそういうのはアフターでいいしもうマグナムには期待してないや
やるとするなら新鬼畜王を待つしかない
0516名無しさん@ピンキー (タナボタ fb02-/A9P)2018/07/07(土) 21:35:30.34ID:cmkwGmVl00707
ククルククル期通して尻尾生やす程度の進化しかできなかったケイブリスが超速で人間進化を果たしたウー君に精神力で勝てるわけない
0518名無しさん@ピンキー (タナボタ a179-dtlq)2018/07/07(土) 21:36:56.16ID:iuEax/a800707
子供を欲しがってたリズナが魔人化したことで、
妊娠できなくなったことを知って絶望するんじゃないかって
予想もあったなそういえば。もうそんなレベルの話じゃなくなってたが
0522名無しさん@ピンキー (タナボタ 93a8-rubz)2018/07/07(土) 21:43:25.33ID:emevnfmM00707
>>521
タマネギ「あんな素晴らしい穴奴隷を作る調教師なら、きっと妊娠対策もしてるに違いない」

現実:リズナは妊娠させられて流産させられ発狂、その後割とすぐ捨てられた経験あるから、そんな対策してたわけがない
0523名無しさん@ピンキー (タナボタ Sae3-LeFR)2018/07/07(土) 21:43:31.79ID:pEJ+OKufa0707
タマネギが買いかぶりで
「こんな素晴らしい調教師ならばとうぜん避妊処置してるよね」
と確認もせず言った説もあったが

まぁ腹殴られて流産してふつーに駄目かもわからんね
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1373-+t5f)2018/07/07(土) 22:03:19.43ID:U3N213AY0
ホ・ラガの言う通りママルドラサウムに叱ってもらうしかないんよね
2部の上でも重要なクエストなのに出すのが難しすぎるの直してもらえへんかな
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-UVFs)2018/07/07(土) 22:25:07.92ID:qidE0CUn0
ゼスの魔人を倒してないのにターン10以降もパパイアとネルソンが生きていてなんでだろと思ったら、
ターン9にゼスが滅びればパパイアとネルソンが死ぬイベントも消えて生き残るのか
0554名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd33-B90B)2018/07/07(土) 23:49:32.69ID:ZuAI+qr+d
みんな魔王アベルって強い印象あるけど
俺は正式継承じゃないうえに雑魚ドラゴンだからスラル以上魔王ケイブリス以下のイメージあるは
お前らはどこらへんのイメージ?
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a8-rubz)2018/07/07(土) 23:51:27.60ID:emevnfmM0
>>553
自由都市でセシルを和姦レイプして
拠点イベントでエリザベートをクエルプランしてから
???イベントでセシルとアリオスのイベント見ればいけるはず
0560名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd33-B90B)2018/07/08(日) 00:03:13.89ID:QO2RYXMFd
俺は最初はククルクルの次くらいと思ってたが魔王前はランスやガイ以下だろうし素質はリトルプリンセス以下だろうし何よりドラゴン達に普通に負けてるしなぁ
0562名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMb5-wasm)2018/07/08(日) 00:09:37.76ID:41kr2QHkM
魔人が誤差レベルの戦いなんだから、ドラゴン軍との戦いの結果で弱いとは判断できないんじゃないかな
魔王リスや魔王ランスとの戦いの時でも魔人は戦力になる前提で話してるような気もするし
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-sule)2018/07/08(日) 00:13:41.14ID:d4J6EYu80
やったー!パッチ来てから数回目のプレイでバスワルド出たよー!
ラストのケイブリスからのドロップで
…あ…うん…統合部隊には入ったけど、なんつーかこう……
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a8-rubz)2018/07/08(日) 00:15:59.38ID:y6Tyiuzl0
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima531317.jpg
とりあえず見た目で決めるなら
一番はリトルプリンセス
次点がククルククルかジル様だと思う
なんかキモいのははドベ
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d16a-q5p+)2018/07/08(日) 00:30:52.35ID:47vS5Yk40
>>480
異世界修行で奇奇怪怪もらったあとはモンスター出さざるを得ない
剣豪は状態異常決まらなければ完全に置物化するからターン制限ボスとか特殊な状況以外は魔物大将軍のほうが有用だと思う
0596名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd33-B90B)2018/07/08(日) 01:01:32.73ID:QO2RYXMFd
>>587
いやケーちゃんじゃなくてアベルな
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/08(日) 01:37:05.15ID:gucEaTDR0
だれかがタイニーBが無いと出ないと言ってた気がする
多分KDとかも
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b9e-E+3h)2018/07/08(日) 01:57:51.24ID:w1MwQg6/0
鬼畜王ランスのパラ見るに
あっちは完全別物ってことで技能そのまま方針にしたんかな。
だとすりゃネロや千鶴子とかあっちの方が戦闘強い面子結構いるな
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b5d-g8qq)2018/07/08(日) 03:01:09.52ID:wrMTIRPW0
関係ないけどマリアの可能性どーやるんだ?と思って攻略サイト見たら
「第二部に分岐発生 作戦 自由都市解放でマリアとのHをダークランスに見せつける」
ひどすぎるw
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b5d-NXt0)2018/07/08(日) 05:33:53.53ID:wrMTIRPW0
パッチ1.02、難易度14

15ターン目のケイブリスってどう倒すんや
毒で削るしかないと思うんだけど
普通ワーグと裸ワーグ、念のためエレノアと香姫とカロリア、パパイアの毒強化でやってもあと少しでというところで必ず事故って死ぬ
というかワーグ100%睡眠なのに二連続とか睡眠失敗するんだけどなんやねん…ケーちゃんに耐性でも付くんか
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b5d-NXt0)2018/07/08(日) 05:39:25.24ID:wrMTIRPW0
魔王ケイブリスでぐぐったら具体的な攻略載ってました
0APで殴るの忘れてた
アタゴいないけど頑張ってみる
香姫カロリア連続で毒効かないのしょっちゅうだし、これもう運やな…
0629名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-sule)2018/07/08(日) 06:29:11.17ID:XJEkEbc5a
女の子モンスター脱がすってあらすじモードでスキップすると
CG埋まらないとかなんという罠
タイニリーチE取ったのにCG埋めでまた捕獲すんのか・・・

なんでもが4ターン以降になったから
2ターン目開始時データって剣豪とモロミちゃんいればとりあえずいいよね?
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/08(日) 11:30:01.34ID:gucEaTDR0
>>621
技能lv見れるクルックーがそれ知ってて二部計画したと思うと悪い女よ
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3984-UVFs)2018/07/08(日) 11:32:28.53ID:fASWHJlK0
リクチェルが4ターン開始早々に出たからほぼレギュラーだったせいか
バスワルドも全裸バスワルドも早めに出てくれたわ
リクチェルいない状態で4ターン以降ほとんどやってないけど
ここ読んでると大きく確率変わってそう
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b16-gqST)2018/07/08(日) 11:48:49.51ID:wEWamtQL0
リクチェルとレアUPのつけ外しを繰り返してるとプレイ期間がめっちゃ伸びるな
カードの集まりが段違いだから気合入れて1周やり続けるつもりだったが
プレイヤー自身の体力が減って中々プレイを進められない
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d16a-q5p+)2018/07/08(日) 12:30:17.82ID:47vS5Yk40
クゥ鈴女リクチェルバスワルドは★200まで上げた
魔王ランストッポスクエルプランのランクを上げる作業をしないと
あと2ターンあるからギリギリ間に合うと思うが
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/08(日) 12:34:42.28ID:Wv8U/H6J0
迷宮消すために???で拾った記憶のが深い
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/08(日) 12:56:49.74ID:gucEaTDR0
二部1ターンの山賊はパットンとランスの子供だと思ってた
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1910-UVFs)2018/07/08(日) 14:05:20.36ID:8PmWg7LW0
ミカンとかウィリスってよく話題になるけどそんなに使うかなー
wikiのお勧めキャラにも書かれてるけど、労力の割にあんまりリターンが感じられない

普通のプレイなら必要ないだろうし、★200目指すような特殊プレイでもパイラン稼ぎでやった事あるけど、
結局途中から暗殺→サブキャラに経験値入れれば★40とかできるから、殆ど誤差の範囲で無意味に近いと感じた
最序盤の2枚抜きの時にいれば便利かもだけど、でもパイランとか健太郎は4T以降だから、出来る2枚抜きは5T目以降になるだろうし

活用してる人はどんな場面で使ってるんだろう?(ミカンはHP10%以下のボーナス狙いで時々使う)
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71b3-UVFs)2018/07/08(日) 14:18:18.91ID:6wFY7Rbq0
ミカンでのランクアップは高難易度で大食いとヘルマン二枚抜きを2〜3ターンに両立する時に使うもの
それ以外はHP調整くらいにしか使わないよ
ウィリスは…なんに使うんだろ?
0664名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM63-OeNH)2018/07/08(日) 14:29:33.32ID:HuW2mFzcM
もうサイゼルいないと面倒になってきたから
ニターン目にリーザスハウゼルサイゼルコース
しかいかない
サーカー選手は出てきても首飛ぶの待たないかんし
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/08(日) 14:43:10.68ID:Z3ufHQXh0
ミカンとかなんでもありにしないと序盤から出てこないんでしょ?
なんでもありなしでも高難易度全2枚抜きできるし
大食いに関しては二枚抜きと両立させるにしてもミカンよりコルドバかデストラーを引けるかの運でしかないからな
はっきり言ってミカン、ウィリスは存在自体が無意味で無価値なキャラだよ。
0667名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM3d-u4H5)2018/07/08(日) 14:45:39.46ID:QM8A2tfkM
こうやって選択肢が増えたり話題になったりしてるだけで無意味無価値ではないだろ
AP1の1倍攻撃しか持ってないやつのほうがよっぽど無価値
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13a4-oDI+)2018/07/08(日) 14:47:32.70ID:/oGE2WHf0
売春宿ボーイがなんか特徴的な外見してますけど重要キャラの子供だったりします?
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/08(日) 14:51:26.37ID:Z3ufHQXh0
>>667
話題になることに価値があるならそうなんだろう
戦力としては無意味無価値だけどね
それとAP1の一倍でも弱点属性つけれるならAPが余ってる時に入れとけばそれなりに役に立つんだよ
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/08(日) 14:59:46.16ID:Z3ufHQXh0
>>670
ランク上げなきゃどうしようもない壁がない。必要性がない。
所詮ランクなんかよりキャラ運が大事なんだよね。
0673名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM3d-u4H5)2018/07/08(日) 15:06:40.59ID:QM8A2tfkM
>>671
AP1キャラ勢でなきゃ超えられない壁こそないだろ

手間こそかかるが、多くのキャラのランクさえ上げればかなりの戦力向上になる以上無価値なんてとても言えんよ
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/08(日) 15:12:56.40ID:Z3ufHQXh0
>>673
AP1キャラ勢でなきゃ超えられない壁なんて一言も言ってないが?
勝手に歪曲しないでくれる?

序盤はキャラ運、中終盤になると★45までの経験値なんて誤差だから無意味無価値だ
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/08(日) 15:16:22.87ID:Z3ufHQXh0
>>674
嫌いなものっていうか効率厨だね。
それも糞だるいとも言える戦闘仕様の裏返しだが。
0678名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM3d-u4H5)2018/07/08(日) 15:22:29.44ID:QM8A2tfkM
AP1勢は状況次第ではそれなりに役に立つから無価値じゃないけど
ウィリスたちはウィリスたちなしで超えられない壁がないから無価値
でもAP1勢でなきゃ超えられない壁がないのは関係ない
うーんこの



そもそも、序盤はキャラ運だから無意味って
どのキャラ引こうとそれを強化できることにかわりはないだろ
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1373-+t5f)2018/07/08(日) 15:28:21.30ID:vTDrUpMG0
レッドアイ戦は20Rまでの黒色破壊光線をかわせばAP10ブースト100%AP偶数回復つけてヒール連打で違法ランクアップを無限にできる
ただ、ヒーラーのレベルとある程度のHPは必要になる
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d16a-q5p+)2018/07/08(日) 15:33:36.61ID:47vS5Yk40
序盤は我に続けとap0でギリギリまで削ってモブキャラで止め刺してなんとか宝箱出してるな
難易度低いうちは経験値も少ないし序盤の要のレイタイマンとかカバ爺とか以外割とどうでもいい
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1910-UVFs)2018/07/08(日) 15:36:20.73ID:8PmWg7LW0
>>680-681
なるほどね
大食い2枚とかレキシントン初戦辺りは、意識的にやってもかなり厳しい事多いから、序盤(相対的に恩恵が大きい)でも出来るなら考えてみるかな

ちなみに回復量ってミカンの場合は割合固定で
ロードリンクで上級ヒーリングをやる場合ATに依存するわけだから、総合HP自体は出来る限り低い方(ミカンで減る数値が少なく、ロードリンクで回復する割合が大きい)が有利になるんだろうか
0686名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-NXt0)2018/07/08(日) 15:53:34.25ID:oWvs4z7Ed
覚醒セスナはセスナの食券イベントを最後まで見れば出てくるってことね

攻略サイトありがたいけど、ワーグ倒す必須、いや倒さなくていいとかはっきりしなくて表現方法が紛らわしいな
セスナだけじゃなくABCって表記もわかりづらい
まだ123のほうがわかりやすいような
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71b3-UVFs)2018/07/08(日) 16:11:54.13ID:6wFY7Rbq0
>>662
レッドアイは初戦で突破することが多いだろうしカード揃ってないので2Tゼス二枚抜きがメイン
準備魔物将軍で上級ヒーリング役とその勢力を、ゼス1エレナ&アラウネで大食いとその勢力を
大食い突破後アレフガルドでヘルマン用に仕上げる
割り込み禁止イージスがエレナ前にとれたらエレナは飛ばしてアラウネだけでやる方が安全
アレフガルドは回復するので割り込み禁止不要で気が済むまで続けられる
レキシントン初戦はカード揃ってキャップダメ簡単に出せるようにる浮上後の方がラクと思うよ
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3325-9esy)2018/07/08(日) 17:06:53.20ID:v7CU5j2l0
ゲーム的にリーダーばかり目立つけど実際は全員で殴りかかってるわけだしな
AP1倍率1でも世界観的には強者なわけで

ドエススキーなんかが例外ポジだよね
戦国の一休的な
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-g8qq)2018/07/08(日) 17:11:50.68ID:UPM10c9f0
>>690
無謀じゃないけど、
カード収集系とかは本チャンでやるよりも
8〜9ターン目くらいまでに実質クリアの状況を作っておいて
捨てデータでチャンスを狙うとかを繰り返す方が精神的に楽よ。
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/08(日) 17:20:53.91ID:gucEaTDR0
魔物界大進行って4国解放だっけ?
高難易度でやるもんじゃないと思う
集結系は15T魔ケーEND前提で気楽にカード収集プレイやるのがいいかと
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-g8qq)2018/07/08(日) 17:30:11.64ID:UPM10c9f0
可能かどうかではなく、収集するのに楽かどうかの話なら
今までクリアしたAエンド用のデータを適当に途中再開して
チャンスを狙う連打→15ターンに魔王ケーに殺されるを繰り返せばよか
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/08(日) 17:32:30.46ID:Z3ufHQXh0
一国でも2枚抜きしてやるなら高難易度一択
じゃないと対ワーグがだるい
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9141-KMj/)2018/07/08(日) 17:36:07.92ID:bSQV5SzY0
高難易度は、単純にカードの枚数が増えて、200枚/400枚のボーナスも早期に得られるから、
進め方にもよるが、時としてむしろ低難易度になりうるんだよな
0704名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM2d-PAUf)2018/07/08(日) 17:43:14.67ID:EHkLQlP6M
高難易度は序盤が辛いのと大侵攻やる場合その序盤にできる限り二枚抜きする必要があるんできつい
仮に海空ルートやるならむしろ簡単だしそれで周回まわすついでに集結系の実績も集められる
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-UVFs)2018/07/08(日) 17:55:36.94ID:o4bqCdVm0
慣れてれば高難易度でも4地域2枚抜きできちゃうからな
高難易度やったことないなら大侵攻目指さず40枚だけ狙った方がいい気がするが
どうせ大侵攻狙うなら15ターンまで行けるし狙ってもプレイ内容変わらないような
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-UVFs)2018/07/08(日) 18:25:33.55ID:8ibyeaFk0
>>690
40枚の実績って、結局女キャラをどれだけ脱がすかが勝負
食券2枚か★40以上で全裸カード解禁だから、食券は引き継いでなんでもありつけて
高難易度で2枚抜きせずにいろんなクエストこなせばいけると思う

これだけ実績がクリアできてないなら、一回魔王エンド覚悟で15Tまでやるのがおすすめ
その後再スタートしたほうがずっと楽になる

確実に実績クリアしたいならゼス1,2を早めにクリアして運命マジックをとる、疲れるけどね
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-sule)2018/07/08(日) 18:45:18.22ID:7YRbUmyj0
https://www.youtube.com/watch?v=e6PQkUusTVs

mangagamerで翻訳版出すのか10
そりゃなあ最高傑作だもんなあ
mangagamerの翻訳が5Dや6までで終わりなら日本のサブカル文化紹介の範疇にとどまるんだろうけど
ランクエマグナムまで翻訳したら最後までランスやりたいって思っちゃうよな
英語圏で紙芝居学園エロゲ翻訳でキャッキャしてたところにランクエマグナム英語版が出てきたらユーザーも凄すぎてびっくりだろ
4chan見たらイブニクル発売当時のアリススレみたいに今はイブニクル翻訳発売でかなりハマっているようだし
やはりアリスの傑作のラインはADV純愛学園エロゲを吹き飛ばすレベルにあるんだろう
でもこの流れでアリスソフトの過去の駄作まで翻訳してほしいって嘆願も出てるけど止めとけ・・・
ぶれいどブレイダースとかは翻訳しなくていいよ封印しろ
0714名無しさん@ピンキー (ガラプー KK2d-9Bxy)2018/07/08(日) 18:52:05.63ID:mLn1gVauK
あー、食券2で裸解放するのか。☆40行ってなかったピグの裸がいつの間にかゲット出来てておかしいと思ってた

ところでずっと思ってたがピグって9に比べて随分盛ってない……?
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3992-UVFs)2018/07/08(日) 19:11:37.77ID:VTKdL0VH0
法王得点だけ解除できずにやめちゃってたんだけど
今回のパッチでいらなくなったみたいなんで2部に行きたいんだけど
最初から初めてAクリア?すればいけるのかな?
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b5d-NXt0)2018/07/08(日) 19:23:06.55ID:wrMTIRPW0
累積経験値って他のデータでクリアしたら上書きされちゃうの?
累積経験値たっぷりなデータで食券やったら全然ランク上がらなくてびっくりした
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1b-UVFs)2018/07/08(日) 19:27:36.90ID:VdJafL6Z0
CTRLおしっぱで画面の光の点滅が目につらいって話だけど
モニターのコントラストの値を下げたら幾分かましになった気がした
輝度の方も影響あるきはしたんだけどコントラストのほうがよかったかな?
画面が暗くなるから目が悪くなるかもしれんがそこは自己責任で
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 931d-c6cw)2018/07/08(日) 20:00:21.70ID:+CPGT3zO0
質問です
なんでも有りモード限定キャラで食券イベントがあるキャラって鈴女以外にもいますか?
あと、ラ・バズワルドを仲間にする条件はアフターで撃破する以外に何かありますか?
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1910-UVFs)2018/07/08(日) 20:05:43.05ID:8PmWg7LW0
ランス10は手に取るまで情報出来る限りシャットアウトするようにしてたので、
発売前のプロモとか見る機会なかったんだけど、稲光る孤狼とか忘れられた英雄(シルキィ)みたいな二つ名ってどこかにまとまってる?
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 931d-c6cw)2018/07/08(日) 20:17:43.15ID:+CPGT3zO0
>>736
レスありがとうございます
なんでも有り限定キャラで食券ありは鈴女とバズワルドだけですね
バズワルドは条件解放後、なんでも有り以外に条件は無しということでよろしいでしょうか?
ハウゼルとサイゼルを仲間にするとかも必要ないのですか?
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1910-UVFs)2018/07/08(日) 20:29:38.80ID:8PmWg7LW0
"稲光る孤狼"とか"忘れられた英雄"とかでググっても殆ど引っかからなかったけど、
色々やってたらふたばのキャッシュで見つけた

逃亡魔人 小川健太郎
愚鈍な蹂躙者 バボラ
忘れられた英雄 シルキィ・リトルレーズン
稲光る孤狼 レイ
無尽の貪欲 ガルティア
氷炎の双翼 ラ・ハウゼル ラ・サイゼル
蘇る豪腕 レキシントン
暴走する知性 パイアール
静寂の中央 ワーグ
鮮血浴と蛇令嬢 メディウサ
闇統べる魔貴族 ケッセルリンク
最強最古 ケイブリス


全体的に中二病ぽいけどカッコいい
0775名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-2Fxr)2018/07/08(日) 21:00:36.97ID:9NLGH7HPd
>>751
やられたジーク、カイト、アイゼル、ノス、メガラスはどうなんのかね?
後ますぞえとカカカさんに何故かないよねw筆頭さんは魔人筆頭でいいけど
0783名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM05-lxYB)2018/07/08(日) 21:16:42.38ID:zwPVYDjIM
お待たせしてすみません
080-
三二二-
〇九八二0
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71b3-UVFs)2018/07/08(日) 21:37:35.56ID:6wFY7Rbq0
ちゃんとハウゼル取得してて優先イベントで潰されてるわけでもないのに
前のマスでセーブしてひたすらリトライしても出ないならなんかあるんだろうねえ
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/08(日) 21:44:43.86ID:YR6fvV0n0
毛虫 ジーク
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1b-UVFs)2018/07/08(日) 21:48:55.14ID:VdJafL6Z0
AP消費の味方ガード使うならパッシブの防御力か自動発動の味方ガードしか使わないんだが
コルドバの味方ガードを使えばレキシントン余裕ってよく言うけど
味方ガードが有効な物理攻撃ばかりしてくるようなボスって他になにがある?
それとは別にリズナの魔抵体質みたいな魔法防御が強い相手っているっけ?
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 495d-KMj/)2018/07/08(日) 22:37:10.33ID:gGdfe31e0
パイアールって食券で魂なんてものに行きつく(魂を観測して捕獲手段を確立する)わけだけど
よく考えるとパイアールの今の体って魂なき機械の体に記憶だけをトレースしてるわけだよな
深く自己について思考したら壊れそうな状況だな
0800名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-VKNk)2018/07/08(日) 22:40:49.30ID:y3gzQxsKd
>>796
確かにSFでみんな機械の身体になって
平和と幸せが続くけど飽いて思考ばかりするようになって存在意義に疑問を持って自殺していくってのがよくあるが、
姉のことで一杯だから大丈夫だろう
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e175-yQuw)2018/07/08(日) 22:54:00.44ID:qbTl0dEC0
ランスって若くて可愛ければ見境無しだけど、
性病にはかかってないのかな?
ランスの性病はシィルも同時に・・・。

おいらヘルペス貰ったっぽいよ。
熱が出て辛いよう。
一生直らないとかマジかよう。
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b9e-E+3h)2018/07/08(日) 23:45:52.00ID:w1MwQg6/0
やっぱ今回もバードくんフルボッコルートなかったな
まあバード生き残るのは確定してるっぽいからしゃーないか
あと傾国もちと期待してた。まあでも人気投票でも傾国さんあれだったのでこっちは本当にちとだが
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-UVFs)2018/07/09(月) 00:11:41.57ID:b9TDCokX0
バード君は一週目のケイブリス君所で取得した後にエピローグであれだったから
ロードして未取得にして回避しようとしたな・・・
意味なかったけど
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9345-DiHj)2018/07/09(月) 00:16:21.72ID:/nLiVCW10
>>813
それは貴重な体験ですな
うらやましいわ、どきどきしたでしょ
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 137a-sule)2018/07/09(月) 00:22:11.74ID:3F5E4HXl0
いつかバチがあたるということはシィルだったかも言っていたし
あのあたりでバチを当てておく必要があった

だからバードは誅殺されていないしそれでいいと思う
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99d9-jBWL)2018/07/09(月) 00:29:35.69ID:mzuiwfbE0
もしかして登場する魔人の中でメディウサだけが絶対に味方にならんのか?
レッドアイやケイブリスですらなんでもありで使えはするのに徹底されとるな
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e175-yQuw)2018/07/09(月) 01:04:20.30ID:Hq/GJaK70
因果応報が見たいというより、
いつも好き勝手レイプしてるランスが
大切なシィルに手出された時の顔は見たいなとずっと思ってた。

でも十五年間苦しんできた魔王ランス見て心底気の毒になってしまった。
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1192-bwFV)2018/07/09(月) 01:26:04.43ID:YHC11Lrl0
精神力強いっていうか二重人格のもう一方の人格に押し付けるって裏技があった
それのお陰で人間時代にジルを追い詰めるところまで行った禁呪も使えたし
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-KMj/)2018/07/09(月) 02:47:25.63ID:2q1jycdX0
なんか今回のアプデでランス10終了って感じが公式から漂ってきちゃうんだけども、ほんとに終わり?
出てこない魔人とか神属性アタッカーとか放置なんかね?
終わりなら終わりでしょうがないけど15Tで終了の時限撤廃アプデだけでもくれんかな
2枚抜きも自動解放もなしで見れるだけイベントみて人類総攻撃やりたいんだが・・・
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/09(月) 05:01:20.69ID:eHHeRQXA0
>>824
最近勝ちっぱなしが多かっただけで前は細かくしっぺ返し食らってた
クズ行為へのガス抜きというかシリーズ全体で見たら因果応報のが多いと思うよ
近年はあれだが
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5363-aK81)2018/07/09(月) 05:36:29.84ID:XCYv1UkN0
アフターやり直しで魔王リトルプリンセスと再戦したら普通に殴って楽勝でびっくりした
毒バリア手裏剣が正攻法かと思っていたけど、統合部隊を鍛えれば普通に勝てるようになっていたんだな
0847名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-+t5f)2018/07/09(月) 05:52:50.86ID:eCvLPAcTM
>>842
ほんそれ
0852名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-tnxd)2018/07/09(月) 06:17:03.25ID:FnZP1unFd
求めてるのは無料のパッチじゃなくてしっかりストーリー組み立てたアペンドだろ。バスワルドも取ってつけたように実装されて黄金像は投げっぱなし。鈴女出すのも無理やり感がすごい。これじゃ不満出ても仕方ないわ
0860名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-u4H5)2018/07/09(月) 07:00:01.76ID:qw6SxtD0a
>>843
>>846
因果応報云々でいうなら
10のランスはほとんどクズ行為する暇もないガチ英雄だったし
過去のクズ行為が〜っていうにも、バードは女取られまくったとはいえ、ランスに命救われた側だし
バードエンドは因果応報っていうより、ただただ理不尽な不幸が横から襲いかかってきたって印象
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 132f-C8Iw)2018/07/09(月) 07:11:42.87ID:nYkdBUgM0
>>861
健太郎は美樹とられても必死で取り戻そうとすらしないからこいつ本当に恋人なのかと思ったわ
サイアスとかパットン、リックが必死んだけにあっさりすぎる
あと美樹はケイブリスに犯されるのが回避不能ってのもあって恋人美樹はワーグがかわいそうだった
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/09(月) 07:28:54.18ID:eHHeRQXA0
細かいところだとビヨンホウとかもだけどランスにブチ切れるべきキャラがどれも腰抜けにされてるのが忖度見え見えで気持ち悪かった
物理的に去勢くらいはされてもよかったと思う
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/09(月) 07:49:09.12ID:eHHeRQXA0
>>872
別に斬ってもよかったけどあれだけ溺愛描写入れといて何のわだかまりもなく意気投合は不自然すぎるわ
ブロビオさんを許すどころか酒酌み交わしてはしゃぐランスとかありえんだろ
0876名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-qEfB)2018/07/09(月) 07:56:33.67ID:8JDn3xVSd
高難易度プレイしてて
ゼス12自由都市1と来て5T目の二枚抜きケッセルでいっつも苦労するんだが
クルックー以外に何か特効キャラいないんかね?
もしかして部隊ボーナス+1で始めるのが問題なんだろうか
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1e4-gqST)2018/07/09(月) 08:11:53.83ID:wZvn0AP60
高難易度のケッセルリンクは統合部隊カードが手に入る前は手裏剣が効くのをひたすら願うだけの運ゲー
パッチ1.04になってそれすら難しくなった
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5363-aK81)2018/07/09(月) 08:19:43.93ID:XCYv1UkN0
>>876
その流れで挑むケッセルリンクに部隊ボーナス1はかなり辛いと思う
香ランパステルをスタメンにして、初手で毒、睡眠、呪いが入るまでリトライするのがおすすめ
引けると嬉しいのは村人、コルドバ、パパイア、闇鷺あたりかな
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e118-CJRd)2018/07/09(月) 08:24:15.38ID:ui0yZ/yF0
ケンシロウくんは境遇に酔ってるだけな感じがするんだよなぁ・・・

>>878
いやケッセルはずっと防御固めて団子で削る耐久ゲーだぞ
手裏剣は最序盤以外は決まればラッキー程度だし手裏剣ゲーにはならんけど
0889名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-bwFV)2018/07/09(月) 08:56:41.04ID:U69OU78xa
ケッセルのヒーリングは止める手段が手裏剣しかないけどその手裏剣はあてに出来るようなものではないし最初からヒーリングされまくる覚悟で耐久した方が気が楽
0900名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-qEfB)2018/07/09(月) 10:23:54.76ID:8JDn3xVSd
>>882
やっぱそうなるよね

開幕50%の毒と30%の睡眠入れて2T目に50%だったかの呪い入れて4T目にも50%と30%のお祈りもう1セット
この時点で突破率1%くらいなんだけどその後火力不足でヒールに負けて5敗くらいして突破まで三時間くらいかかったわ
耐久ゲーするにしてもAP0ランスとイージスだけじゃキムチ運次第で負けまくる
0902名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-bwFV)2018/07/09(月) 10:40:48.49ID:U69OU78xa
防御はちゃんとしてる?
攻撃回数それなりにあるから1入れるだけでも結構違うよ
それとどうせ火力が足りないならAP0入れるより団子で削ると割りきって手裏剣でもなんでもいいからもっと防御を固める
かなり時間はかかるだろうけど1%にかけてリセット繰り返すよりは最終的には早く終わるんじゃないかな
0903名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-qEfB)2018/07/09(月) 11:00:02.68ID:8JDn3xVSd
>>902
もちろん防御はしてるし途中からかなみも入れてた
毒は有効な範囲ではもちろん使うけど毒で削りきれないところまで行くと
物理で削りきれなきゃ負けるしね
他の周回でリックがいて部隊ランクがもう一個高い時は若干マシだったんだが
高難易度プレイしてるといつもケッセルがラスボスになるわ
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/09(月) 11:21:53.41ID:SbkKlo5l0
タイニーCがすごい
幸福キャンキャン結構でてくる
ハイスコア5000万これか
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/09(月) 11:29:33.73ID:onlfuwNo0
闇鷺がいればいいけどいないなら確定入手のロレックス入れてアタッカーはランス、イージスと3人体勢でいったほうがいい
有利勢力で0突撃がブーストで放てることが多いのはでかい。
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/09(月) 11:56:34.84ID:SbkKlo5l0
二部は裸グラあるのに裸カードないのつまらん
全裸王プレイしたいのに
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e118-CJRd)2018/07/09(月) 12:03:25.63ID:ui0yZ/yF0
ケッセルで大事なのはとにかくやられないことと折れない心
それとメンバー入替で出せるメンバーでどこまで減らせば何AP使って倒せるかを把握しておくこと
減らした段階で必要AP残せてるかはわからんから必要AP減らしたメンバーならここまでとか何パターンか用意しとくのが一番だけど
ようはここまで減らせば確実に倒せるってラインを決めておく
打ち漏らしたらやり直しはほぼ確定だろうしあと少しあと少しとまごついてる間にヒーリングされたりするし
0910名無しさん@ピンキー (アウウィフW FF3d-+t5f)2018/07/09(月) 12:33:40.49ID:dmdc6V1IF
ケッセルまでに引いておくと便利な未確定キャラはキムチ、闇鷺、アタゴあたりかな
毒で削れたら香ちゃんバックでJAPAN手裏剣持ち交換も使えるかな
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/09(月) 12:51:08.67ID:SbkKlo5l0
運ゲーは加速してる気がするけどな
バズワルドTUEEEEEEE
0920名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-qEfB)2018/07/09(月) 12:52:54.77ID:8JDn3xVSd
>>911
☆200狙いの結構メジャーな縛りみたいなもんだしやってみるといいよ
ちなみに道中と足バボラは確定入手のレイで楽勝だけどケッセルじゃ使えんからね
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e118-CJRd)2018/07/09(月) 12:59:29.83ID:ui0yZ/yF0
ってか楽しようと思考停止してギャンブル(運)に手を出して勝手に運ゲー運ゲー騒いでるだけじゃね
毎回1ターン3ターン以内キルして宝箱貰うような縛りして最高最強目指したりしないのならそこまで運要素もないと思うけど
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/09(月) 13:03:08.93ID:SbkKlo5l0
運要素排除したAP0ゲーのが思考停止してると思うんだけども
0924名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-u4H5)2018/07/09(月) 13:15:20.24ID:qw6SxtD0a
というか運で手に入った色んなキャラを使って遊んでくださいねってゲームだろこれ
そりゃ確定入手だけでも最低限の戦力は揃うけど
運要素があんまりない、というのは
それはそれでこのゲームとしてどうなん
0930名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-bwFV)2018/07/09(月) 13:24:20.37ID:5WeIoZe3a
香難易度二枚抜きとか狙ってるわけじゃないなら結構余裕はあるから遊びの余地はあるんだけどな
決まった攻略法以外にも色々試してみればいいのに
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/09(月) 13:32:17.87ID:SbkKlo5l0
俺は一部キャラだけでアフタークリアしようとしてる時が楽しかったな
苦労しただけにぶっ壊れ二部キャラが糞に感じた
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/09(月) 13:35:42.50ID:gQZCt6bw0
>>925
少なくともパッチ後なら詰将棋部分はゲームになってる
問題はワンパに入るタイミングが早いこととゲームのテンポがどうしようもなく悪いことで運を排除を完全悪とする材料にはならない
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/09(月) 13:46:45.65ID:SbkKlo5l0
>>936
その頃は村人いなかったんだ、代わりにKDさんが主力だった
ともにランスを冒険してきたKDさん(亜人)がポッと出の魔ラン(亜人)にATK順で負けた時は心の底からクソゲーだと思った
0939名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-u4H5)2018/07/09(月) 15:05:16.90ID:qw6SxtD0a
>>936
極めプレイしたならともかく
普通に二部クリアして統合部隊見たら
ATK順で軒並み2部キャラが上位占めるからなあ
あんま育ててないキャラでもそこそこ上のほう行く

やだなあって気持ちわかるわ
0940名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-qEfB)2018/07/09(月) 15:43:02.62ID:8JDn3xVSd
そんなゲームシステム上の御都合で気にする人がいたりクソゲー扱いされるの見てると
やっぱゲーム作るのって大変なんだなって
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b198-UVFs)2018/07/09(月) 16:20:09.84ID:Usx+TWzG0
やっと二部まで全部終わったー
話本当に面白かったわだからもう二週目はやらん満足した
けどお姉ちゃんのクリスタルを青色にできるのがあの将軍だけなのはがっかりだったぜ
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e14d-PAUf)2018/07/09(月) 17:03:38.02ID:pQmC3QHP0
アベルはたまたまトドメを刺しただけでたいして強くない(ドラゴンだけどな)
ドラゴン相手に殺されている(最強種族だけどな)

サテラもそうだが過小評価されてる
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0989-gqST)2018/07/09(月) 17:10:04.64ID:xzRLngk50
バグ修正だったりとはいえ、以前できてたことが出来なくなるパッチに不満出るのはしょうがないんじゃねーの
キャラが追加されても依然としてランダム入手で引き継ぎ無しだから、パッチの恩恵を受けられるかは運次第だし
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d16a-q5p+)2018/07/09(月) 17:40:27.31ID:2Ix9u5KB0
その気になれば戦闘中にコネコネして無限にガーディアン製造できるからな
普段は職人気質だからシーザーみたいな傑作を作ろうとコネコネしてるが
0963名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-+t5f)2018/07/09(月) 17:50:13.42ID:94QUpFISa
通はこねこねしているところを楽しむ
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d327-UVFs)2018/07/09(月) 17:54:10.65ID:+V9ZWjEJ0
初めてテオマンサッカーできたけど本当に強いね
これ揃ったらほかはAP0で固めて道中宝箱ドロップ率気にしなくていいのが楽だ
支援配置はニーナ遺体なのにテオマンの方はニーナの首ってテキストになってるのは直さないのかな
ニーナに別カードがあるのかと思った
0967名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-+t5f)2018/07/09(月) 18:02:24.02ID:DAbebytBa
ランス10すげー綺麗にまとまった気はするんだが、やっぱ寂しいって人多いんかな
言わ猿型黄金像はアンケで言及していたから後々出しそうだけどなぁ
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/09(月) 18:03:00.98ID:SbkKlo5l0
バズワルドきたから完全にサイゼル>勇者になったけどな
サイゼルに限らず神魔枠が全員強い
メイド部隊が器用さだけでなくマップ属性による火力も併せ持ち最強にみえる
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71b3-UVFs)2018/07/09(月) 18:36:27.91ID:OA/YmaAi0
バスワルドは通常・裸二枚ある上に食券使えるからなあ
40万くらい×2の底上げとかちょっとズルい気がしないでもない
でもこれでようやっとホーが使い物になるレベルに達したぞ!
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-a75z)2018/07/09(月) 18:42:34.23ID:SbkKlo5l0
>>972
凍結は宝箱安定しない時とかボスでかな
雑魚はコンボ稼いで繋げば凍ってなくても安定する
ダメージ上限があるボスにぶつかり始めると1Tキル性能は魔王・勇者を超える
0979名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-Widw)2018/07/09(月) 18:46:50.45ID:gt3EZNJIa
ホーネットはサイゼルには劣るってだけで元々強いだろ
ダメージ上限に引っ掛からない相手なら、弱点ついたサイゼルと同等のダメージを出せる
※凍結つきには当然劣る
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b5d-g8qq)2018/07/09(月) 18:50:47.68ID:NMyX8s/I0
パッチ1.02 難易度14

ターン15の魔王ケイブリス討伐がどうやっても物理的に無理だわ
(ワーグ*2、香姫とかのテンプレワーグハメ、ただしアタゴだけがいない)
アタゴ取り直すために数ターンからやりなおすより、最初から始めて難易度2、ターン6キルした方がいいかな

それともさっさと1.04パッチ当ててターン15のデータで弱体化?したケイブリス倒すほうがいいかしら
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-UQyt)2018/07/09(月) 18:54:18.48ID:LUZK35Fr0
サイゼルはただ殴ってるだけでもトップクラスの火力なのに
Sレーザー持ちと組むとバランスブレイカーになれる

そのうちクルックーに封印されるんじゃないですかね・・・
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-UQyt)2018/07/09(月) 18:58:25.22ID:LUZK35Fr0
>>981
wiki無しプレイの時初めてサイゼル仲間にして
サイゼルTUEEEとかやってたらテオマンに殺されて涙目になったわ

今はちゃんと30%に抑えるか露出狂魔人を囮にしてます
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1c1-UVFs)2018/07/09(月) 19:02:47.12ID:wK6QfpHy0
サイゼルだけ連撃で累積無しってチートすぎやしないか
もう全部こいつ一人で良いんじゃないかな。
ホーネットは山登りに居れば割と助かる面もなくはない。
ただダメージの割にコストが重いのが難点だな。
0991名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-u4H5)2018/07/09(月) 19:07:07.74ID:qw6SxtD0a
ホーネットは助けるだけで難易度+1に加えて、貴重な中盤のターンを一つ消費するんだから
玉攻撃は1倍×6の累積でも許されると思う

ヒロインっぽいイベントほとんどないんだし
強さくらいは盛ってあげて…ろ
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