ランス10 part268 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part267
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1539678011/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 ★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整 全裸美樹が全然出ないんだけど
10ターン目限定とかきつ過ぎるんだが 10のノアさんエロで03のノアレイプの悲惨さが減ってしまった 恋人美樹って、要は超昂閃忍ハルカのアフターシナリオにあった、
ナリカの洗脳NTRだよな。
宇宙人に記憶書き換えられて、主人公との思い出が全部宇宙人に奪われたヤツ。 美樹ちゃんntrは6のホワイト隊虐殺やバッテリー破壊以来久々にドン引きした
まぁ食券見るに愛は強し、みたいだけどな でも美樹ってランスにやられなくてもケイブリスに犯される運命なんだよな
あらすじではっきり書いてあるし >ホワイト隊虐殺
あれはホワイト隊が悪いんじゃないか
喧嘩売る相手が悪すぎる 戦国から入って6やった人がランスって思ったより悪い奴なんだなとか結構引いてたよな >>21
じゃけん恋人美樹からの強行突破行きましょうねー ホワイト隊はそもそも向こうが殺す気で斬りかかってきたから、珍しくランスが正当な場面 そんな人らがランス4.1、4.2をやったらどうなるんだ 6は女とヤるために国滅ぼしかけてるしそらそうよ
悪くもなんともない人を、ちょっと止められただけで斬り殺すのなら戦国でも普通にやってるし 割と男ならざくーっと殺ってるよな
出会い頭で咄嗟に斬った超神は生きてたけど ランス10のランスは偉くなっちゃったけど、あまりざくーと殺していないなあ
なんか頭が禿げてる気持ち悪い兵隊(名前まじで忘れた)をざくーっと殺したくらいだが、
あれも理不尽ではないし 美樹ちゃん寝取りは、プレイしてる最中はエグいなーと思いながら抜いたもんだが
ランスが美樹ちゃんにやってあげた恩を考えたら
処女で済むなら安いと結果論的に思わんでもない 洗脳して恋愛感情捻じ曲げるのは単なるレイプよりエグいなーって思ったけどイージスとか似たような事やってたのを思い出した 準備クエストの作戦不能中々出ないな
?マス踏みまくらないといけないんかね 10のイージス強かったけど人気投票で50位以下なの悲しいな 10のランスは結構真面目だけど
元々は鬼畜戦士だしなあ 正直イージスよりビビッドお婆ちゃんのほうが好きです・・ >>31
まああんまザクザク殺してたら
それだけ人類側の戦力下がるしなあ ランス世界で意外と少ないロリババア枠、ビビッド
ロリババア属性他に居たっけ? コパンドンはババアじゃなくておばちゃんなんだよなあ・・・
ってか2部コパンドンの方が可愛いよな 両方に立ち絵あって可愛くなったなあと思ったのはクルックーとコパンドン
ガッカリ枠筆頭のシーラ >>39
今回のランス君はかなり深刻に人類圏の危機を悟ってるからな
ウルザやリズナのイベントからも分かるように相当無理してるし
男でも使えるものは何でも使えってスタンスよね
もちろん人間的成長はあるんだろうが >>37
子供ができたのが大きいじゃないの
ランス10では子煩悩なパパさん エールってカルーピス性歌隊に散々中出しされて浄化された子宮から生まれてきたと思うと ハニホン届いたけど質問が一つも採用されてなくて泣いた
まあほとんどの人はそうだろうけど 美樹ntrに関しては何も動こうとしない日光や池沼レベルの健太郎とかの方が酷く見える
下手に刺激しない方がいいとはいえ、しでかした事態に対して周りの反応が薄すぎて違和感 ウェンリーナーがよくてセクロスラスちゃんは何でダメなんだ >>49
女神の気まぐれで色んなモンスターに犯されて、色んな
生物の坩堝から想像神が生まれるスペクタクル感やぞ もっとCエンドで他キャラがどうなったかとか冷たい陵辱とか想像したい
サークルDHAの同人で今度そういうの出るんだっけか
闘神大会敗北でエール君が男の子なのにペナルティされちゃうifも俺は見たいよ
男の子のプライドが肛虐でボロボロに崩れるようなの うりゃーざくーとか仲間の前でじゃきーんガハハグッドだー!の時点でおかしいんだけどあの世界では・・・ >>56
ホモはNG
リセットお姉ちゃんはペドくて無理だし
やっぱエールちゃんが凌辱されてるのがいいな
んで結局リセットもやられちゃってたならなおよし 頭空っぽでやりたい放題かとおもいきやかなり無理してるランスは好き あれ、使徒じゃないこと確定してなかったっけ
人物紹介に人類最強って書かれてたような アニスは下級使徒だな
血までは分けられてない
あんなのに血を分けたくはない ハニホン買ったけどよ
メガラス生きてるじゃねえかよ!ラフ画あるじゃねえかよ!なんだよ!出せよ!! メガラスいたら美樹ちゃん救出出来てしまうからシナリオ的に出せなかったんやないかな 生きてるなら鬼畜王の時みたいに
サテラと一緒に合流でも良かったような 新年会で集まった兄妹達にエールがいなかったがやっぱランスの子じゃないのか メガラスはサプライズ的にサラッと言う辺り何かに登場するの決まってるんじゃないかと思う 普通にエールと長田くんじゃね。
ランスはそもそも子供だけの新年会とか絶対に行かないだろうし だな。
仮に一緒になるとしたらランスの方から呼びつけるだろうし。 スーを寝取られるとか魔王ランスって案外大したことありませんね LV65ランスって取っておいたほうがいい?
異界特訓とどっち行くか迷ってるんだけど メガラスみたいな有能魔人が居ると絶望感薄れるからね
仕方ないね ランスはシィルと、アイスの家で年越しなのかね
というかアイスの家残ってるのか? パッチ当てることによるデメリットって既読関係以外である? >>85
勇者とかメイドさんとかが下方修正されてる
難易度29以上でケイブリスが魔王の力に呑まれて死ぬのがなくなる >>86
その程度なら気にする必要なさそうねサンクス LV85ランス取ってなかったから取るしかなかったわ >>86
魔王の力に呑まれるってなんだ?ってググってみたら即死するバグとかあったのか
HPがオーバーフローでもしてたのか あと2部親友ENDによる周回ポイントが得られなくなるのと
開始時のリーダー補正上昇バグが無くなるのもあったはず 手裏剣弱体化とかの前にオーバーキル加算されなくなるバグ何とかしてくれや
50%程度でも0になるとかどうすりゃいいんじゃ >>81
スーってランス的にもそんな執着ないんじゃね オーバーキルで0%になるバグに遭遇したことがないから
ドロップ0%固定の場所で勘違いしてるだけなんじゃと思ってしまう 難易度が変わった後のタイミングで起きて
100%以上与えたらやっとある程度オーバーキル通るようになったから
敵の戦闘中のHPとオーバーキル計算用の数字がズレてたんじゃないかなと思ってる 魔想さんフィギュアの元絵は最高なのに立体化のこのなんとも言えない感じ…
ボークスとアルターのは持ってるけど買うか非常に悩ましい この出来だとあまり売上よろしくない事になりそうだし。
1位のキャラの売上が少ないなら他のキャラの立体化も遠のく事になりそうだな。 オーバーキルバグでは部隊ボーナスの方は足されるから0%にはならん 50%くらいだと記憶にないけど高倍率で弱点ついて数百パーくらい出ると割と簡単にバグる印象 そんなにバグるもんなのか
じゃあ運がいいのかパターン化しててハマらないのかな 魔想さんのアナルを犯すのはカタルシスを感じて興奮する >>92
それはそれ、これはこれ
俺の物は俺の物、いい女も俺の物
ってのがランスじゃん
旦那ぶち殺して改めてハイパー兵器をぶち込むのがランスだろ 今の大人なランスは妻になった元俺様の女を無理やりセックスすら怪しいな
子どもがいたら尚更 ランス4のとき寝てるレイラさんにぶち込む寸前に
「リック…」って寝言あっただけでやめたみたいな
知り合いかモブかでは差があったろうけど 過去でもバッドエンドや死を覚悟で襲ったり、今回もワーグちゃんに嘘ついてまでガハハーしたりする事からランス君的には美樹ちゃんはかなり好みなのではなかろうか
勿論魔王ってブランドもあるけど >>84
シィルには気の毒だが世界的な大犯罪者だからなぁ
特に東ヘルマンの連中には
あの性格だから悲壮な逃避行ってわけでもなく、各国からの庇護も厚いだろうが
基本、ほとぼり冷めるまで旅の空かと >>106
いや1〜4の頃は顔見知りというか、ユーザーが軽く流せない部分では
相応の対応ですますけど、モブ相手の地の文ではかなり無茶苦茶してる ランスの家と顔ってどれくらい知られてるんだろ
似顔絵あっても9みたいな脚色入った顔であまり高かない可能性はありそう 顔はそこまで知られてなさそうな感じするけど
1部時にアイス市長のババアがここが総統の家だぞってのは広めてそう
総統=魔王ってのは要人以外にもバレてたっけ? バレてたからコパとかが財産没収とかされてたんだろう
でもやってる事の割には特徴が無い顔だから町で見かけても誰も気付かなそう
女以外の趣味や好みは庶民だしな 特徴としてはちょくちょく口がデカイといわれてるけどその程度だしね 「天下の往来で女性を襲う奴はランスと思え」と標語だして
実際高確率であたるだろうな ランスの数より強盗山賊男モンスターの類の方が圧倒的に多い世界なんだが お偉いさんを町中で犯してればランスの確率高いだろうが、
レイプ自体は町中でも遭遇するわな >>112
モブ相手だったら、今でも普通に厳しくね 謙さまー
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/5/a/5a153e42.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/b/f/bf7ad372.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/8/5/859e4097.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/5/9/59a918a2.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3150720.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/2/d2a1c5da.png リーザスは1話で終わったのにヘルマンは3話かけるのか
しかも本編でなかったHシーンやる方向かと思ったら本編でもあった謙信のシーンだし配分とか方針よくわからんな
まあ謙信は好きなキャラだから出してくれるの自体は嬉しいけどね なんだかんだ俺毎月bugbug買ってるからなぁ
それなりに部数稼げるならペース変わるだろうよ、ここからクリームまであるかもしれん >>122
まあかなみエロとか実質リーザスみたいなもんだしね
謙信は発売後しばらくは扱い悪いとかの声が多かったから
エロ入れたんじゃね 修正きつすぎてね……
成年誌は今はどこもこんな感じなんですか >>126
成年コミックはむしろ最近ゆるゆるじゃないか?
近親相姦にガチロリの年齢表記、修正も透けて見えたりでわりとやりたい放題な気がするが >>122
>リーザスは1話で終わったのにヘルマンは3話かけるのか
あのリーザス編、コロコロかボンボンのギャグ漫画思い出した すんげえエロいよなあ
でも俺は単行本派だから待ちだわ
あの流れだと間違いなくAエンドだからシィルとバードのは避けられないので二部までいくんじゃないのか 2部のエロノルマどうすんだろと思ったが、魔王ランスとまそーさん姉妹、裸族、売春宿、闘神都市に魔王ランスの陵辱、風呂とそれなりに作れそうなのがあるな
あのコミカルな雰囲気に陵辱ぶっ込むのは難しそうだけど >>122
配分と方針がよくわからないという指摘には同意見
まあ俺は謙信好きでもなんでもないキャラなんで嬉しくは無いんだけどね ウルザとかロレックスとかバレスとかゲイマルクに殺された疑惑の
要人が軒並み生きていたことがわかって安心のハニホン ママックー殺されても、エール自身は神補正で生き残ってそう
ランス倒すも、エール自身が魔王継承しそう。クエルプランも倒せないし ハニホンやっととどいたー、がちょっと期待外れかなあ
残業疲れでざっと目を通しただけではあるが
最大の期待ポイントだった質問箱のページが少なすぎ
何より俺のした質問がひとつも採用されてなくて悲しい… >>126
電子書籍とかswitchは修正キツいね >>138
おま俺
>>139
修正きついのはPS4じゃなかったっけ 大陸編戦国ランスは見送りになったけど仮に今ランスが出てたらランスの全裸だけめっちゃ光りそう(女キャラの所はそもそもカットされそう) ランスは美少女と見れば無理やりキスをするキス魔になるから大丈夫 今更なんだけどクエストリタイア駆使してハウゼルとシルキィ両立させた場合
人口30%以上減やホーネット救出イベント、ケイブリス戦の戦闘前会話ってどうなりますのん?
ランスプロの方お答えください >>145
アマチュアな上にうろ覚えだけど、
基本的にはシナリオに出てこない
ホーネット救出イベントも発生しない
ただし30%ではアリオスが襲ってきて使用不可になる
二人ともいた場合シルキィが優先的に殺される >>139
最近成年コミックはDMMの電子書籍ばっかみてるけど修正はむしろ以前の物理コミックよりゆるくないか?
黒塗りが透けてるのとか結構あるぞ >>146
あざす
ホネ様救出はフラグが所持じゃなくクリアで判定されてるんでしょうね
多分クエストクリアしたルートのキャラが優先的に出る感じなのかな 既読データ以外全部消して最初からやってるけど
初トドメで+50%なのが地味にストレス凄いな…… どのユニットがとどめを刺したのかの区別も付けられないしな トドメ済かどうかはまあいいんだけど
チクチクチクチク削って、50%の宝箱を引けなかったときのリロードの面倒くささがヤバい
CPボーナスって本当に偉大だったんだなあ………… 16年以上、シィルの氷像はAL教本部にあったのかなあ
ばれないようにランス城から運び出すのも大変そうだが さっさと白色持ち獲って魔法30%とビビットかあおいと軍師3人使えよ ユキちゃんいなかったから初ターンで姉妹回収コースやってるけど、20Tキムチ鍋が一度も発動しないときついな 全二枚抜きやら自由都市2マラソンせず詰んでる奴の大半は防御が下手 >>157
どうしても攻め一辺倒か守り一辺倒になってしまいがちで、
「適度に防御しつつ攻撃もする」って先方に行き着くまでが
なかなか難しいんだよな 高難易度になった海獣レイドボスはカード揃わないとキツイ
ここでもひたすら防御するもんね 防御しながら殴れるって感覚は他のゲームじゃあまりないからな 手裏剣は狙った技を防げるとは限らんし、バリアは二発目以降に大技来ると防げないしで
ダウン攻撃以外には防御が枠を食わない上に確実で一番使える 他の攻撃は基本的に対策あるんだが
ダウン攻撃はロッキーや犠牲者を使った身代わりいちしの以外対策ないからなあ 明確な対策が用意されてるから面倒ではあるが理不尽とか強すぎって印象はなかったな
対策の犠牲者やバリアも確定で入手できるし ランス10の攻略本は出ないの?
ランクエマグナム以降は出てないが コンシューマーも含めて最後に買った攻略本って10年くらい前になるかも
それ位詰まったときにネットの有志の攻略サイト見ればいいやに変わった >>170
今だと多くの有用攻略サイトやwikiは死滅して
クソサイトばっかりになってるからなあ…… >>165
トッポスのダウン4連続攻撃は理不尽すぎるだろと今でも思ってる トッポス戦は総力戦めいていて楽しかった
今まで気にしたこともなかったキャラのスキルをうんうん唸って選び続けた
ああいう感じのシステムなら全員で戦ってる感出たんだけど 後から追加されたラ・バスワルド戦がそういう形式だったあたり、
アリス側も感じてはいるんだろうな >>173
戦闘出したキャラしか経験値与えられないシステムだと
大半のキャラは使われないまま終わるってよくあることだからねえ バリアと手裏剣飛ばせば何とか防げないか?
身代わりっていまいち使い方わかってなくて使ってなかった 二部初プレイ時血の記憶戦で最高に盛り上がった直後
即死予告で死んで再戦した挙げ句ランスがダウン攻撃で沈んでだいぶテンションが下がった思い出 >>171
アクセス数稼ぎにwikiじゃないサイトにwikiって付ける始末だからな
挙句にまとめサイトすらwikiを騙りだすし シャングリラでシャリエラ選んだら、大侵攻でも踊りにきてくれる? 久々にランスと子供達の会話だけ見よー
からのラスボスパレード、別れとクジラまで一気にやってしまった
大風呂敷広げてたためないものも多いのに、
これだけ綺麗にまとめたのはほんとすげえわ
ここまでのランスの集大成、似たようなシチュの鬼畜王という超名作、
それらの期待に完全に応えたと思う
重箱の隅を突けばいくつかはあるけど、そんなのどうでもいいわって思える出来だった 本当にそう思う
どこかのまとめサイトで「バットエンドの超クソゲーだ」等とバカが大騒ぎしてる記事を見て目を疑ったわ
そいつはクジラを倒して「さあこれからは俺たちが未来を作るんだ!」的な展開を期待してたらしい
バカじゃないのか むしろダウン攻撃はもっと多用してくれてもよかった
多用するボスは攻撃力落とすとかして
総力戦感ありましたよ バッドではないが子供だったクジラが(クルックーの愛で)大人になりましたって展開にはモニョ 倒すとかは期待してなかったがクジラに何らかの罰は欲しかったかな
愛を知った結果自分が今までやって来た事に罪悪感を覚えて苦しむとかそんな些細なことでもいいんで ワーグで眠らせるENDよりモフスと遊ぶENDのほうがよかったやろ ほうおうのおしごと!
クルックーが延命されるとかじゃなきゃ以後の法皇がルドの世話係やるんだろうけど、そうなると恒久の平和が約束されたってわけじゃないのが面白いな
ある程度の刺激というか世界が混乱するくらいのが実際にプレイヤーやってみて面白いかも
次は妥当プルーペットと経営SLGにでもハマらせるのが良いかも ストーリー気にせずアンパンマンみたいな勧善懲悪が好きな人もそりゃあいるだろう >>188
平和はそもそも約束されてない
約束されたのは決定的な破局はしないってだけ 暴君が愛を知って改心するのもわりと王道ストーリーだと思うけどね ルドってユーザーなんでしょ?
客を倒す展開はちょい違うしな 上で防御の話出てたけど敵の支援排除で消されるのが唯一あれなんだよな
それはまだ許せても排除する支援がランダムなのがきつい
せめて後からかけた順とかにしてくれれば対策できるのに ここにいるわけでもない、どこぞの客の意見を晒して叩かれても困るわ…… スチールホラーというものをあそこまで印象的に描写した上で、
ミラクルの運命武器があれだったりもしたわけだから、
当初の構想では現代文明の力でルドを消滅させる、というのも
案のひとつではあったんじゃないの ないな
パイアールの技術が明らかに現代文明越えてるけど、どうもしてないのは鬼畜王時代から変わらない
スチールホラーの技術もそれに準じるならルドは現代文明ではどうにもならん
そもそもルドどころか聖獣もどうにかできるか?
精々核が頼みだけど、配備できて地震の妨害がなかったとしても
縮尺ただしいなら数百kmの化け物だぞ ボテ腹フェチのオレはハーレムモードで手当たり次第孕ませられなかったのが残念 ダウン攻撃が遠隔なのってパイアールのUFOだけかな。ボスが遠隔のダウン攻撃を混ぜてきていたらアトランタ弾幕で防げないから面倒だったかも >>196
100%ありえないが
その発想は無かったので発想は面白い
ただ実際にその展開になったら面白くないだろうね >>197
そもそも魔王覚醒イベで美樹ちゃんがスチールホラーを支配下に置いてルドラサウム大陸を攻めてたよね
発想としては似たようなもんだけど魔王くらいに支配されるならルドラサウムをどうにかするのは無理だろうなって思うけどどうだろ? >>202
それ、「美樹はどうやってスチールホラーを支配下に置いたのか」を
例の質問に入れてたんだけど、回答なかったなあ… >>167
攻略本として本来の使い道ではないけど
10なら昔の攻略本でよくあった全体ルートマップとかインタビューとか欲しいわ
小ネタとかデータ鑑賞する目的だなあ >>203
まぁ完全支配下においたかどうかは分からんし、多少はね
単にすげーやべーやつが出てどうにもならんから
交渉の結果送り出した(+調査の為に派兵)可能性もあるし。
実際人サイズの物理無効、高速移動する戦術核打ちまくれる存在なんて
そうそう無力化はできないだろうしな
それに長期的な封印は科学によるものでも無効化されるみたいだし 二部カミーラ収集やってるけど出ない時は何やっても出ないものだな ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1683859.jpg
出る時はあっさり出るもので11ターンでカミーラ、全裸カミーラ両方出てカードコンプできたわ
これでする事は統合部隊を無駄に鍛えるだけになってしまったな 今更だがようやく4か国2枚抜きできた
シルキィは40万抜けなくてハニーキングでのごり押しになっちまった >>182
それ俺も見たわw
複数のまとめサイトで取り上げられてたけど気持ち悪かった なるほど感電カバ爺でポロンか
普通のカバ爺しかなかった カミーラさんパッチで1部でもポロっと出たような希ガス >>210
まあまとめサイトなんて、あえてバカなことを書きこんで
反論という形で来訪者を呼び込む、ぐらいのことは
平気でやるしね 正直戦闘のやり直しがなかったらクソゲーだと思った
魔人戦とか運絡むし ニャンコさんは今作では特に計算高い女という点を強調されてたから嫌いになる人が増える理由はわからんでもない
ただ傾国しかり勧善懲悪ではないことがランスの魅力でもある えろぴちゃは本人よりもガンジーの株を下げたことのほうがなんか嫌 無敵結界がどうにもならんなら、魔人、使徒化による絶対服従を活用すれば可能だと思うよ
スチールホラーの脅威、ミラクル周りは9から撒いた要素だけどね
でも、やるならルド世界舐めんなだろうなあ 魔王に侵略されてる時あっちの世界の神々は何してたんだろ
ルドみたく人類苦しむの楽しい派なのかそれともあっちの世界には神はいないとかなのかな >>224
限りなく俺らの住んでる世界と同じだと想定すればいいと思う
空から美樹ちゃんがやってきたら神様が助けてくれるだろうか 全ての魂がメインプレイヤー化した世界なんだろう
だから人口がやたら多い ルド世界の外にも宇宙があるからルド自体は大怪獣みたいなものなんだよね 久しぶりに起動して魔人姉妹10枚重ねプレイした
開始して気づいたけど姉妹はイベント加入だから難易度通常でも二人同時に10枚重ねまで行けたな
副産物でリック・ハウレーン10枚重ねもできたし、取りそびれてたマーシーも取れた
好きなキャラえこひいきして育てるの楽しいんだ
そういうゲームじゃないんだけどさ…… >>226
ムシサカナみたいに全部の人類に魂が宿ってない可能性もあるぞ
何せスチールホラーの人類は物質から生じた極小の生物が、自然淘汰というシステムを経て生まれたらしいからな
何ともおかしなやつらだよ全く >>223
魔王なら何でもできるしわざわざ血を使わなくてもいいと思うわ
死の大地やらキナニ砂漠みたいなのポンポン作られたらそれだけで人類終わってしまう #ランス10で意味不明なカプ絵流れてくんのキツいわ
ワードミュートだけじゃ対応しきれないから絵の内容も判断してくれる賢い検閲機能あくしろ >>182
そうか?
別に10はバットエンドとは思わんがはっきり言って期待外れでもあったろ
戦国鬼畜王のハードルは高過ぎるとは思うけど >>234
システム的には期待はずれ
シナリオ的には大満足って感じ >>217
釣りは書き込み者の主観的・精神的満足にすぎないけど、
まとめサイトでは広告収入という形でそれが金に直結するからな
モチベーションが段違いだからなりふりかまわずやってるよ リーザス二枚リタマラはヒーラーの活躍ないと厳しいかな ルート・アリの食券3って結構バレやすい伏線あったんだな・・・ 浮上させた後は他国は滅亡しても問題ない
自由1クリアしておけば適当に準備で戦果付けるだけで足りる まさに>>242のやり方でやったよ
10枚重ねに11T必要でカラー、シャングリラ、魔王探索で3T潰れるから1Tの猶予を自由都市1に
ゼスとヘルマンは滅んで15Tには滅亡率60%超えてたけど美樹不在でセーフ、サテラは斬られた
難易度上げなかったから魔王ケイブリスをサイゼルでボコって勝利で〆れたのは良かった
でもやっぱ別ゲー感が否めないw >>241
完全にネタバレなんだけど
やり込み始めない限りルートの食券3なんて見る人ほとんどいないからあまり話題にならなかったな しょっぱなから食券3まではいかないのが普通だろうし
いったときにはもうシィルの件わかってたかな 一部コンプしてから二部やったけどどうせシィルがマジで死ぬわけ無いしルートの食券もあんま深く考えなかったわ そもそもルートが加入するかしないか微妙なキャラで
それを戦闘要員として育てる人なんて極めて少ないだろうしな 意味不明なカプ絵ってどんなよ
リア×ケイブみたいな?() >>249
リーザス陥落した時にリアがリスのち○こ墜ちしちゃったのか
>>250
え?普通じゃね?
意味不明じゃないんだよな〜 ケイブリスのHシーンがカットされまくるの何でなの? >>249
ロレックスとチルディ
チルディはどうでもいいけどロレックスはマジで好きだからキツいわ
死んだ嫁に操たててヘルマン(とパットン)に騎士の誓いたてるシーン大好きなんだよ つーかこんなことでキレるなんて俺はオルオレだったのか… 意味不明とか言うから何かと思えば公式で師弟関係じゃねーか
まぁカプ化するのが嫌なのは分からんでもないが あのふたりがカプ化するのは違うだろという意味で意味不明と言っていて
組み合わせ自体が意味不明なわけではないって感じか?
どっちにしろハッシュタグツイートわざわざ見て
解釈違いやめろってのは無茶だよ 254は許す
チルディはちゃんと魔物大将軍と添い遂げるべき
せっかくいい雰囲気だったのにもったいない
ランスがいなければ街の包囲の最中にお互い抜け出して
束の間の逢瀬で立場の違いを嘆いていたに違いないよ >>257
そんな感じ
師弟関係だしチルディはランスと会う前から有力者には体で媚びるキャラだから別にいいけどロレックスへの侮辱は許さん まぁ悲しいがゴロなんてそんなもんだよな
ワードミュートで対応するくらいしか対策が無いのが困るわ >>260
キミがミュートもできないガイジなだけやん 気に食わないから意味不明とかゴロとか日本語不自由な子か チルディとロレックスかー
別に言うほど意味不明って感じなかったのは絵師の人と同じ思考だったってことかね
どんな絵かにもよるけど師弟関係だったのはほほえましかったからそういう関係で留まってほしいってのはあるかもね 二人が性交渉を行っている絵がツイッターで上がっている
違う人だが冬コミでも同人誌で出すらしい チルディロレックスは、くっつくべき派も
くっつかないべき派もどっちも理解できる、
絶妙な立ち位置だと思うわ 世の中には女キャラAの精子×女キャラBの卵子とかいう意味不明なカップリング考える人がいるから
そのくらいのレベルかと思いきや
チルディとロレックスならまあファンの妄想としてはありなレベルじゃね
俺は好きじゃないけども 年の差がありすぎて、その点でも俺は無理
チルディがロリ体型でロレックスがでかいから尚更
二人の関係はじいさんポジでアーモンドにデレデレなシーンしか見えない 2部修行にいたメンツは全員立ち絵が欲しかったな
サーナキアとか何してんのか気になるし まぁ同人は本編ではくっつかないキャラとの絡みやif未来を楽しむ要素もあるから
個人的には商業でやるんじゃないんなら趣味の範囲で他人が批判するようなことでもないかな
別にブロックすればいい問題だし 血の記憶よりアーメジングのハウゼルサテラ戦の方が疲れる 一番の純愛は魔想さん
キスに弱いし、抱きしめにも弱い
ついでにアナルも弱い 同人やら二次創作は好きだがホモレズ化は無理
ふたばでもあったけどさ どらペコみたいなadvで、後日談的な物出して欲しいなぁ ランスとシィルですら無理って人もいるしなぁ
自分は解凍シーン感動したから他の女が可哀想だとも思わなかったな
長く一緒にいたのに親友は運命の女で、自分は運命の女になれなかったマリア以外は 死の間際に香ちゃんの団子食って
笑って逝こうとしてるガルティアに
「何いってんだお前の味覚が狂ってるだけだ」ってぶち込むランスだいすき
エロ以外のシーン回想モードほしいわ…… アペンド出ないかなーアリスの館でもいいからさ
なんか画集のインタビューだか見るとランスの二次創作は歓迎っぽいけど公式で欲しいんだよ
アリスの館にあったランス6その後とか小話みたいなやつ 別にいいんじゃない
どんなものでも作るにはエネルギーがいるから公式に対するリスペクトが一定値あれば二次創作は尊敬するよ、それだけでランスロスは多少癒えるから
ただキャラを馬鹿にする感じや安易な設定無視は勘弁して欲しいかな >>280
俺もこう言ってるだけなんだが随分攻撃されてんな…
だっておかしい組み合わせ見るとおかしいって思っちゃうのはしょうがないっしょ >>278
死に際にスラルは料理下手って言ってたけどガルティア的にはうまかったんだろうな みんな下手だと言ってたけどあのうまさを理解できたのは俺だけだった
みたいな感じじゃなかったか 眼鏡は場合によってはダークランスとくっつくから
救われてるといえば救われてるのか? ガルティアは料理に食べられた料理人の思いを味として感じているという説を唐突にぶち上げてみる ランスは30以上抱かないから原作を尊重して熟女の二次創作はアウトだな 食べられた料理を作った料理人の思い に・・・
かにばってる ランスとシィルが結ばれるのは何も問題ないし
6とか鬼畜王とかみたいなのなら特に気にしなかったろうけど
15年間のこと考えたら、他のヒロインたち可哀想ってのが先に来たなあ なんていうか、愛はいいんだよな。でもそれだけじゃなくて、欲というエネルギーがあるんだよな。つまり抜ける。
それが露出してマイナーだと気持ち悪いカップリングになる。馬鹿にしてると言われかねない。
……深みに嵌った奴は一つぐらいあるだろ。近親アカンと言ってるランスが踏み外してしまうところを見てみたいとかな。
世界中の美女は全て自分のもの、でも娘はNG。自分でも言ってるが矛盾してる。
一人ぐらいランスの娘がランスに本気惚れしたら史上見たことない理想的な父娘モノになるから見たいんだよ ランクエのモブの兄妹セックスは、何を考えて
入れようと思ったんだろうかとは考えたことあるけど オリキャラとくっつかなければ全然アリだよ
コパンドンとユーティンもアリ
でもいわゆるランスの女とオリジナルキャラがくっつくのはちょっと待ってくれ感はある >>291
汚染で頭おかしくなってる表現?(ってシチュだったよね、たしか) 他のヒロイン可哀想つっても、こればっかりはなあ
ランスもシィルロスで苦しんでただろうし >>279
来年30周年だしアペンドなりファンディスクなり何か出してくれないかと期待してる
来年何もなかったら流石にもう諦めるけど ハニホンXみたいな中途半端な形じゃなくて、
ランス質問箱の回答編をギッシリいれた書籍を発売して欲しい >>299
掛かってないのにスーが孕んだのは余所の男の子供じゃないですかー >>281
オリキャラ出てくる二次創作よりゃマシ…
オリキャラが活躍してるやつはきついわ メアリーとスーが大活躍する二次創作を書けばいいんだな? メアリーさん元ネタ読んだらほとんど活躍せずすぐに死んでた スレチだけど今話題のデルタルーン戦闘曲「Rude Buster」
ttps://www.youtube.com/watch?v=nyIqs-ntnec
途中ちょっとRunning to the Straightを彷彿とさせる部分がある
パクリとかじゃなくてどっちもいい曲 レイって根はいい奴的な扱いだけど、セシルレイプした件は
それで済ませちゃいけないレベルだと思うんだよな
もっとも、主人公がアレな時点で言ってもしょうがないかなとは思うが いいやつって言うか純粋なって感じじゃね?
勝負には全力で当たりたいし興味なくした事柄はどーでもいい 魔人とぶつかって他の人たちは全滅しているのに
セシルさん、あなただけ無事に解放されるっていったいどういうことなんでしょうね >>294
なおクエルプランだけはついていく模様
これだけは納得いかんかったわ >>310
あの世界、ランス視点で見てるせいか貞操観念あまいというか
「野良犬に噛まれたとおもえ」が実践できる精神的にたくましい
方々ばかりと思えてくるんだよな 特にモンスター相手だと、こっちで言う猟奇的事件レベルに発展することも少なくないし
普通のレイプは相対的に大したことない扱いなのかもしれない 世界観的にがんがん死んでもどんどん増えればいい話だからな
処女率の高さこそ突っ込むべきかもしれん ランスチルドレンは一部父親に似てる感じだけど
女好きキャラはいなかったね 母親から考えれば、セックスに一番積極的になりそうなのは
ザンスで、実際その通りなんだがまさかのトラウマが
あとは、レリコフが将来性豪になる素質を垣間見せてたな 上のやべーやつ案の定ワッチョイ末尾18
君ホントガイジやな >>320
それ以上なにかされたことはありませんが……
(あ、そういえば)裸に剥かれたりしたこともありました 裸に剥かれたが挿入とかはされてないって意味かとおもた 鬼畜王クリームは、軍内部のいじめでレイプ被害に遭ったって話だったな クリームは9でもそんなこと言ってたね。自分に手を出してきたヤツをそのままにはしておかなかったとかなんとか
あれ?でもクリームは初めてだった様な気が…勘違いかな? それ以上されたことはないの「それ」は「裸に剥かれた」こと。
アールコートちゃんはランスのよしぶった斬ろう精神を知ってるから、予め断ったのだと思われる 倒置法……にあてはまるのかな
>>326
正史じゃあ処女だったよ ラファリアとかいう、チルディに吸収合併された不遇のヒロイン
マスカットだからしょうがないね >>317
ランスだってある年齢までは比較的まともだったみたいだぞ
んである時、女(を抱く事に)目覚めた、と
チルドレンの中ではザンスあたり結構あぶない 自動戦闘で3倍出るまでリセットロードしてるからなかなか進みません
発売日に買ったけどまだ一部です その周の目的にもよるけどキャラゲット以外ならリセットするよりさくさく周回を進めた方がいいと思う とにかくゲームに慣れた方が早いわな
知識つくだけで効率段違いだし >>326
キャラの背景や軍の性格考えると処女懐胎並にありえないお笑い草だけど、その時代はもうヨイドレシナリオなんでね 魔物将軍ヨシフは、流石にスターリンって元ネタは判るけど、
他の3魔物将軍は何か元ネタ居るのん? >>339
ツォトンはマオ・チェトン(毛沢東、文化大革命)、ルメイはカーチス・ルメイ(東京大空襲)
ピサロは…何だっけ? フランシスコ・ピサロ
インカ帝国を滅亡させ、貴金属を身代金として得た人 今更すぎる質問だけど教えてくれ、
強い部隊を作ろうとする場合 最終的な戦闘メンバーの星をひたすら上げていったほうがいいのか、
星10から星20、30まで上げるのを優先して平均的に育てて、最終的なメンバーもそこそこ上げるのかどっちのほうがいいん? (10)20,40,80,160でステータスが大幅アップするから、
それぞれのキャラの能力値や重要度、難易度や経験値を鑑みて、
「このキャラはここまで育成する」というラインを各々で設定するといい 後者はミカンレベリングがあるから低CPだと経験値が無駄になりやすいけどメインのキャラが1レベルアップに何戦も必要なくらい難易度に対して育ってるなら他のキャラに注いだ方が強くなる ピサロ麾下の将軍たちも探検家元ネタなのよね
ソトとかマイナーなのいれてくれるのすき ピサロにソトとか聞いたらコロナイゼーションやりたなったわ >>310
むしろ膜一枚で生還させてくれるなんていいやつだなとしか思えんかったぞ
魔軍の捕虜になったらふつう生きてかえれんで >>353
まあ何の罪もない女学生を拷問して殺害した奴が
味方側のメインに平気な顔しているパーティで、
戦争中の敵兵士に対して非道行為をしたぐらいでは問題にもならんか
いろいろ間違ってるような気がしないでもないが >>354
総統→レイプしたいから国一つ滅ぼしかけた
敵→戦争で捕虜をレイプしただけで解放した
どっちがマシかっていうとまあね…… >>310
多分後でメアリーに知られて、謝りにいくぞ!!!って引っ張れるパターンだww
最初は戦いの結果とか抵抗するも最後は押し切られるところまで
想像できるwwwww
>>324
鬼畜王と正史クリーム、4軍内の人望が真逆だよな
ネロが鬼畜王は多少マシだったってのもあるが 自分だけ楽しんで部下にヒャッハーさせないなんてひどい
シルキィちゃんみたいなパターン期待してたのに! やべぇ、Aルート全部クリアしたらマルチバッドエンディングのせいでかなり萎えてきた・・・
JAPANルート1個も見てないのに・・・ 今までエロゲやってきて
グランドエンディングを最後に回さないと後味悪くなるってなぜ理解できなかったの 無理にバッド回収しなくてもいいと思うが
やり込み用にCP欲しい感じか 美樹ちゃんの犠牲に目をつぶれば
大侵攻からの魔王を倒したがが一番ハッピーなんだよね…… あれ結構追い詰められているから死滅率がやばい事になってるんじゃないか
次代勇者のゲイマルクがあっさり死滅率50%を到達しそう >>364
大侵攻経由だと、100万の軍隊のうち
一部がやられただけですぐ魔王戦だからそんなにやばくもないと思う 仮にランスが正気でも神がシステムを変えておしまいだよ
シィルを目の前で殺したって良いわけだしな 魔王ルートは共通して片隅の村まで追い詰められているから
大侵攻も逆襲を喰らって敗走してるんじゃないかな。 ランスが魔王になる→シィルとリセットで安定する→平和になる
→ルドラサウムが飽きてメインプレイヤーリセット
うん、平和だな ハニホンだと、クジラ謁見の前にランスを正気に戻そうとして
アリスに止められてるしな
結局は2部への流れの通りになりそう クルックーはランスの魔王とは関係なくルドのヤバさはわかってるんだから
どのみち面会からの13年エール計画は起きるし
エールは魔王討伐を放棄して長田君と遊んでるだけでも満足してるんだから
普通にハッピーエンドでしょ 初ターンでサイゼル手に入れて次のターンでバボラ足抜けるかと思ってたけどきついなこれ アリスのアクションより早く、クルックーがアクション起こせるかどうかかな バボラ足抜きはレイとメアリー手に入れて異界でレベリングしてトントンって感じ >>354
リアル世界でも権力者の非道なんてそんなもんじゃね?
あと自分の倫理観をそのままランス世界の倫理観にあてはめようとしないほうが良いと思う >>375
かなみちゃんに誘拐されて殺された女の子がいたでしょ そのおおもととしてはリアか
メナドが犯人を追っていたが
いまだに実行犯かなみってことは知らないんだっけw >>310
セシルを殺そうとした(実際ランスが入らないと殺してた)アリオスはどの程度で済ましちゃいけないレベルなんだんだろう >>371
連撃付かねえサイゼルではその段階の足は相当キビシかろうよ
燃やして妹で連撃狙いの方がまだマシじゃね? アリオスは最終的に自分のポンコツっぷりを痛感してるので嫌いじゃない
バードみたくやり逃げじゃないし そもそもバードと違って壊れるきっかけの不幸が自業自得じゃないしな
コーラの最初の責めは明らかに営業トークだし 今更クリアしたがたいしてランスに想いも無いチルディに子供が居て
マリア・謙信・コパに子供が居ないのはかわいそうだったわ
千姫やてるも別にランスじゃなきゃって感じでは無かったし
香ちゃんは先に乱義が居るから立場上どうなんだろうな
マリアは2部放置じゃなくてせめて成長したダークランスとくっ付くルートとかあっても良かったと思うのだが
ランス世界だと不死や不老・長寿がレベルの高い者には結構普通にあるんでランスや皆が普通に老いて
天寿を全うするのは感慨深いものがあった
ミラクルとかその気になれば老いる必要なんか無いだろうし若いまま何千年か生きられそうだし
見染めた部下もまとめて不老にできそうだっただけに なあに、二部の後だって子供作れるさ!
ランスの年齢制限とか適当だし >>384
マリアとダークランスがくっつくルートはあるぞ >>384
1部で「マリアの可能性」をクリアしてないな >>386
>>387
そんなのあるのかw
1部でダークランスと仲が良かったのに2部でマリアを完全放置するのはなんだかなと思っていたが
それならまだ救いがあるな、良かった 鬼畜王のランスは不老不死望んでたんだけど正史じゃ普通に大往生してったな
らしいようならしくないような 俺はむしろ引いたなあ
ランスがマリアと子作りするシーンあるんだから、普通にそれで子供できましたでいいじゃんと思った 出てこないだけでマリアにもランスの子供が出来ていたと解釈してもいいと思う マリアはランスの一番になれないことをいつまでも気にしてる感じだったからな
ダークランスなら間違いなく一番大事にしてくれるだろうからこれもありかなと俺は思った
まああの展開に対する評価はプレイヤーによるよな 謙信とかランスむっちゃ好きだが
しかし子どもができないのがおもしろいってか深いとこだと思う >>384
千はあれでけっこう入れ込んでたように見えたが
9でも10でも エロが子供できそうな感じだった謙信
将来ランスの子供産んでそうと言われたウルザ
ランス自ら子供作るかと言ったマリア
ここら辺は子供出すつもりだったけど没になったんじゃないかと睨んでる 天使ルートの方が好きなので申し訳ないけどマリアにはクエで解脱した人と一緒になってもらう形で…… 恋人マリアルートで行っても、マリアと志津香の間に
会話が全然ないあたりは、とってつけた感が否めなかったな ランクエマグナムから無敵結界をカオスで割らないとダメージ通らない設定になった >>400
本来は通るハズだが
ランス10ゲームの都合で通らないのだったか 味方サイドが無敵結界使えたら雑魚戦が作業になるのはわかるが
おかげでサテラが無敵結界使うのは
パイアールの衛星ビームの時くらいのものに…… 10でも通ってるやろ
現にケイブリスがワーグぶん殴ったりしてるんだし 世界観と戦闘システムは分けて考えた方がいいかと
戦国の頃にも健太郎くん魔人なんだから日光さん他の人が持った方が良くない?みたいな議論あったな Royal Chaserってかなみちゃんの主題歌だよね
何で取り上げられてしまったん マリアとダークランスについてはちゃんとエロCGをつけて欲しかった 年増は要らねえわ
というか二部はなんでマリアのぽっちゃり感無くなってんの
マリアのいいとこ全否定じゃん マリアみたいなブタにダークランスとのCGは相応しくない
CGつけるなら天使の方だけでいい 俺、全キャラの中でマリアがいちばん好きなんだよなあ… なんだかんだいって健太郎君はメディウサを一撃で刺殺できるほどの身のこなしだし
何より健太郎君と日光さんはコンビ的に合ってるから日光は間違いではない気もする
リックはバイロード派だろうし、ロレックスや謙信なら日本刀の扱い慣れてるだろうから使えそうだけど
日光さんと果たして相性は合うのかな? リックは9でツバメガエシ(日本刀だったよね?)
を使いこなしてたし、同時にバイロードは武器として
そこまで飛び抜けた性能ではない、とも言及されていたな
(もっとも、ゲーム的には必殺技強化でお釣り来まくるが) 03と戦国以降しかやってないからバードのぽっと出感半端なかった 本人の戦闘力には全く貢献しない見た目だけの武器だと思ってたらバイラウェイの範囲広がると知って驚いた バイ・ロードは伸びるし重さがないという唯一無二の特徴がある
バイ・ラ・ウェイはその特性を活かした必殺技 >>416
ランスにやられたことと
ランスにやったことを勘案すると
結局逆恨みの八つ当たりだよなあって まぁ女は寝取られまくられ、玄武城に閉じ込められるわで散々だからな
だからってシィルに当たるのはやっぱ八つ当たりだけど >>406
謙信に持たせろ謙信に持たせろうるさかったのは覚えてる >>420
でもキサラ以外自業自得じゃん?
あの娘最終作だってのに出番なかったな >>418
あと多分アレ、折れないよなきっと
って言うか切れ味悪い設定は鬼畜王時代からなかったっけ?
だから儀礼的なもので赤の軍でもリックまでは基本的に使われていなかったとか
使いこなせてなかったとか・・・後者は二次設定な気もしてきた 日光は2部の後、アームズに返されたのかな
魔王退治終わったから、エールがそのまま持ってるってのも
ちょっと考えにくいが >>423
ようやく心に平穏が戻りかけてたのにてめえ蒸し返すんじゃねえ カフェが日光とカオスを預かっててくれると個人的にはホッコリ出来ていいんだがな そういえばコンクリ男も解放されたから
EH同窓会できるじゃん >>434
単純に足は強いからおすすめしてないんでしょ
可能な限り楽になるやり方を提示してるから 単純にケッセルリンクが強いからじゃないか?
大侵攻に行くには全地域2枚抜きしなくても十分間に合うし なるほど、行けそうなら狙ってもいいのね。
フラグ的な問題ではないのか。
サンキュ ぶっちゃけバボラの足でも要求ダメージきっついのに控えてる最強ケッセルが本当にキムチゲーになるからな
適当にカード育成してたんじゃ詰むってだけよ 7Tケッセルならそんな過剰な難易度でもないし足の方が遥かに辛くないか? 足だけなら魔王美樹ちゃんがなんとかしてくれる
なおケッセル戦 さっきついに2部クリアしてやっとネタバレ気にせずスレを覗けるようになったわ
この30年分の積もり積もった達成感はもう一生味わえそうにないな やっぱり初代から30年ずっとプレイしてる人もいるんだなぁ
俺は戦国から入った新参もの…しかも発売してすぐに買ったわけじゃないからランス歴10年もないけど、終わったしまう喪失感はあるし、30年プレイしてる人とか相当だろうな というよりキャラ(ハニーとかモンスター含む)や世界観が唯一無二。
この熟成された世界をポイは勿体なさすぎるでしょ
鬼畜王2とかIFものとかアペンドとかで続けてほしいなぁ 闘神都市みたいな似た雰囲気の世界なら今後も出るかなあ
ルドラサウム大陸そのものは色々と消化されすぎてて新シリーズに使うには微妙そうだし イブニクル系にもハニワや女の子モンスターでるじゃない
捕獲もできるし 久々にCP0実績なしでやると、アリオスがスゲー邪魔だな
さっさとサイゼル取りに行きたいけど、3割超えたら姉妹死ぬし
サテラざくーまで待ってたら、サイゼル使う期間がかなり短いし
意図的に滅亡進めたら、国滅びそうで怖いし ルド世界はまだ全然あるだろ
GI1000~1004の魔王戦争、30年分の第一次魔人戦争、ダークランスの戦い、勇者災害、鬼畜王戦争、悪魔王問題……
まぁ、悪魔王問題踏み込むとホントに完全解決目指しちゃうんだけど >>444
俺は鬼畜王から参戦したプレイヤーだったが
戦国から参戦したプレイヤーも最早10年超えてる訳でして
自らを卑下して新参扱いしなくて良い
胸を張って中堅プレイヤーを名乗って良いレベルだと思うよ 少なくとも4からやってないと中堅呼ばわりは無理だろ
4がキャラ的にも世界設定的にもシリーズ前半の集大成なので 4って当時から何か外伝臭いというか
3の魔王とか王族がからんだファンタジーとは違う感じはした
んで後になって、闘神の設定と、魔人の設定を包括してくれたから違和感はなくなったが
今あらためて04作ってくれたら、あの何処となく乖離した雰囲気なくなるんだろうか >>449
途中でクエストリタイアして難易度上げなければ5ターン目安定していける。 鬼畜王は外伝なので置くとして、3まででランスを中心とした主要キャラの
紹介と現在人類が置かれている状況を経験して4でおさらいしつつ
あの世界の過去にも触れて世界観に深みを持たせる形
4やってないと6とか9とか10に出てくる聖魔教団がらみのアレコレとその限界とかは
あーそういうのあるんだ?程度のぽっと出の便利なご都合設定にしか捉えられないと思うよ >>454
セガのメガドライブで闘神都市出す予定だったところから中止になって
ランス4に流用だそうだからねー
https://i.imgur.com/ft3smkn.jpg 4からやり始めたけど、いまだに5Dだけは1章どまり だいたいあの頃ファンタジー作品がSFになったりする事ザラだから
ノリと勢いでシリーズ続けるエロゲにそこまで壮大な世界観があるとは思わんかった
とりあえずキャラクターだけは続投するけれどって感じで 2時点で大陸の形は出来た(そこを飛び回る予定だったらしい
3時点で魔人の設定の半分はできてた(ぷりんが考えまくってたらしい
あまり目立たないけどぷりんはランスの設定の内
相当な部分を考えたみたい セガのメガドライブの闘神ってFE紋章みたいな第一部第二部にしたいって見たけど
どんな感じだったのかとかどういった部分がランス4になったのか気になる
闘神1リメイクとかで見れないかな?さすがに新作2本分(しかも二回目)みたいなもんだからないか 2部の母たちの裸立ち絵が載ってるサイトとかってないかな?
解析産だか知らないが、ここで発売1ヶ月位の頃見かけたはず
久しぶりに見たいと思ったのにどう検索しても見つからないんだ・・・ ALD 解凍とかって検索して出てくる解析…というか
ゲームに含まれるファイルの解凍ソフトを落として使った方が早いと思うよ
そうすりゃ一緒に未使用の色んな画像見られるし一石二鳥よ てかアキネイターでミックスがまだ出ないことに驚いた アキネイターそんなにランスキャラヒットするのかすごいな >>467
その取っ掛かりで色々調べたら無事に自分で解析できた。
ありがとう ミックスもかわいいが、他の2部の子も皆かわいいし
もっとイベント欲しかったな 道中の一言ですまされるイベントの詳細知りたいね
二次創作に頑張れやってバトン繋いだ感じあるけど。
アリオスのも、もう公式では続き書かないのかなぁ >>473
ああいう感じだとなあ
よほど反響がでかいとかじゃなければまとまった形にはならんような気がする
メインライターが書いてるなら新作の前振りの可能性はゼロじゃないかもしれんが…… >>454
3の終わり方って一応「つづく」ではあるんだけど一方で「そしてまた冒険へEND」とも読み取れる終わり方なんだよね
明確にシリーズを続ける義務が発生する終わり方しだしたのは戦国ランスからだけど、
3→4もほんのちょっとそういうとこあって製作側的にも迷いどころだったのかも 第一部の最後の魔界進行を取るためにセーブデータ落としてクリアしたんですが
あらすじモードのシーンスキップってどこのセーブデータに依存しているか解る方っていますか?
第二部を始めるにあたってリセットさせておきたいので ドーナドーナ見たけどソシャゲや同人RPGサークルみたいにグリグリ動く戦闘シーンを作るんだな
ドーナドーナのこれってランス外伝とかに応用されたら凄いエロそう魔人ズと復活ランスの大冒険
リズナの胸が揺れる攻撃モーション 腹パンや嘔吐とかリョナアニメに力入れられても困る
魚介絵好きなんだけどね リアルに痛々しすぎるんだよなぁ うーん、もうやり尽くした感あるからランス以外のよく使うキャラリストアップして
それ縛るプレイしてみたんだがストレス貯まるだけだわ
同じくキャラ多いランクエは強キャラ縛っても最終的にそのクエストクリア出来ればいいんだけど
10は経験値やドロップの都合上効率的に戦うこと求められるのが辛いね
弱キャラでひいひい言いながら敵倒してもデメリットが多い
経験値ボーナスはまぁ無視してもなんとかなるだろうが宝箱逃しまくることになるのはわりと致命的 ツイッターでオナニーしたキャラだけで戦闘を進めるランス10企画やり始めた人がいて俺もやりたくなってきた
初めてのアリスソフトだった5Dと館2010と6を押入れ奥のダンボールから出して01からやるか・・・
01→02ヨイドレ版→03→4、4.1、4.2(配布フリー版)→5D→6→7→マグナム→9→10
シィルで抜けば01はなんとかなるような記憶があるけどもう02はどういうタイミングで仲間が増えるのか記憶の彼方だし楽しめそう 初回プレイで大侵攻クリアっていけるのかね?
空から見たく制限は無いっぽいしTASみたいな最良乱数引き続ければいけたりするんかな?初回プレイだとワーグ出ないらしいし >>484
それ、ランスと健太郎使えないんじゃ…
あ、もしかして大賢者なのかな >>485
ワーグ避けのため、
Aエンド見る前に大進行を済ませてしまう、って
プレイスタイルは見たことあるけど、
これはAクリア以外の実績は相当数獲得するのが
前提の話だろうしな 大侵攻でのワーグは
低難易度だと魔人二枚抜きが楽だけどワーグのレベル制限で苦戦して
高難易度だとワーグは大して苦労しないけど魔人二枚抜きがツラい
といい案配だと思った >>486
パン食らうで抜いとけば
割り込みランスが狙えるから
10で詰みはしない……はず パン喰らうやパパデマスを考えたアリス社員のネーミングセンスってすごいなって カパーラウーチが華原朋美と内田有紀の合体ネーミングはマジで笑った 質問させて下さい
@URと表記されたカードは、
固定レア宝箱以外では絶対にドロップしない仕様?(ドロップした経験がある方いませんか?)
Aレア宝箱と固定宝箱の見分け方
B固定宝箱はマップのどこに設置されているか、まとまっているサイトとかあります?(厳選調整に備えて)
特に固定宝箱が2個以上ある作戦クエスト等あれば教えて頂けると有難いです
736 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-S6EW)[sage] 投稿日:2018/07/20(金) 02:26:53.09 ID:jZaRuP770
>>734
個人的にはこういう印象
戦闘(小) 序盤や汎用クエの雑魚戦闘。選択が2枚だけ。稀にレア
戦闘(中) 作戦クエなどのボス以外。選択が3枚。レア率普通。
戦闘(ボス) ボス戦。選択が3枚。レア率が高め。ウルトラは出ない。
レア宝箱(汎用) 一般的なレア宝箱。ウルトラは出ない。
レア宝箱(固定) 作戦クエの特定の場所のみ。ウルトラも出る。(1.04では一部はウルトラ確定) >>493
バスワルドは落としたな、例外はある
ない、覚えろ
結果的に二つ拾える事はあっても、固定UR2個はない >>476
それ
3が終わったとき、シィルと共に完全な異世界にとばされそしてまた冒険へと
シリーズ完結編かと思ったわ。まさかエロゲがそんな続くとは思いもしなかった
んで4で実は同じ世界にいます。おなじみの面子の手が出せる場所にいます
となってあれ?と >>483
ゲームとしては、結末がわかってる、ランス殆ど出て来ないって状態の作品はやりたくはないけれど
ハニホン収録の小説でもいいから、失われた15年のうちのダークランス回りだけは補完してほしい サチコセンターズとかいう普通そうでヤバい危ない名前 パッチ1.01時点のカードコンプしたのが4/16だから
すっかりどこでどうやって集めたかとか忘れていた
マリス戦闘モードとカミーラ裸が最後に取ったやつだった >>494
ヘルマン2のケッセル後赤箱。ロレックス&ヒュー >>494
バスワルドたった今戦闘(ヘルマン2 メイド[中ボス]戦)で出た
https://i.imgur.com/bM8xAUG.jpg
となるとURだけ狙うならやっぱり山登りがベターって事かー >>485
少し前にやったけど、其処まで厳しい条件なしで行けるよ
自分がやったときのポイントは以下
・ヒーラーイベントを起こすため
テラ、アム、セルを仲間にする
・ゼスはガルティアを倒して二枚抜きする
・リーザスは最後に回してシルキィ二枚抜きする
・ケッセルループでモンスター、アイテムは全て取る
・兵士徴収、ヒーラーイベントはギリギリまで温存する
※此方の兵数が減ると与ダメが減るため 初回wiki見ながらやったけど真理しかいけんかった
システムわかった2周目からいけたな >>499
ああそうか、それはあったな
ur宝箱二つあるかって質問だと解釈してた 俺はシーラママ好きだけど大人になったの初めて見てときはなんか目細くなったなって思ってたけど>>503見るとママになる前もそこまでぱっちりはしてないんだな >>505
まあどっちも通常よりも目を細めてる表情ってだけだけど すまん、半年ぶりにプレイしようと思うんだが
半年前はパッチあてるとアリオスが弱くなるとか、CPが減るとかでパッチあてて無いんだけども最新のパッチならメリット多めかな? >>507
キャラ追加、ワーグH追加、快適なあらすじモード、その他メリットのほうが明らかに多いぞ 手裏剣阻止が2発目以降しにくくなったのがなあ・・・ 初回大侵攻は案外できるんだよな
初回で第二部になるべく沿うような形にはできるんだろうか?
死亡率31%未満でハウゼルorシルキィ生存+ホーネット生存にレイ生存にガンジー死亡って感じで
やっぱり二か国も二枚抜きできないのは厳しいかな? 手裏剣で二発も止めたいのあるかなぁ
マリオはそもそも4回ぐらい殴るし手裏剣とバリアでいいんじゃないかなと ハニホンで大野さんがいるから異界に魔王も実行しているのだよな
どう考えてもターン数足らない >>511
スクイレルザンと雄叫びで雄叫びだけに刺さるとなあ・・・ あと三回行動で突撃×2とリス猛撃でなかなかリス猛撃を阻止できない 魔人全員魔血魂から復活を加味すればいくらでも余裕でるやろ(適当 ダウン攻撃は手裏剣バリアで防ごうとするのはもちろんだけど
それでも数発は食らう覚悟で犠牲者ロッキーをあらかじめ仕込んで戦う方が精神衛生的に良い >>508
おおーありがと!
てかせっかくだし当ててやった方がまた楽しめるね ダウン引き受けってロッキーとアナセル以外で
誰かいたっけ? バリアと手裏剣である程度防ぐわけだからデコイ役は二人で十分じゃないかな 正気に戻ったランスは片手足無くなったリックを見て何て言ったんだろうな 正気に戻ったランちゃんは片手無くなったバードを見て何て言ったんだろうな 1部のエンディングでバードがランちゃん撃つのは許すわ
しゃーない バードは義手にバイブでも仕込んで面白おかしく生きればよかったのに >>521
命があって良かった、程度だと思うぞ
片足無くなったくらいで同情する人格者ならば
あんなシィルにセクハラされたくらいで人殺しはしない 俺、戦国ランスで初めてこのシリーズに触れた時、主人公の身勝手な言動に正直イライラしてた
レイプ云々とか理不尽に身体を要求とかはエロゲだから別にいいけど
嫌いな食べ物だけ無理やり渡して好物だけ全部独り占めしたりとか、男同士の日常のやり取りでもそうだし
なんでこんな我儘なだけの奴が名主人公なんて言われてたのか分からなかった
いつの間にか特に気にならなくなってたけど >>419
いやでも結構ひどいことやってたりもするから
逆恨みという程ではないかな
でもシィル狙うのは違うが は?だってよぉ、よく考えてみろよ
原因があるから結果があるんだろ?
一番最初に何があったかってあの女が扇情的な格好で俺の前に現れて俺を惚れさせたから
あんな糞みたいな男と出会っちまったんだよ
だから諸悪の根元はシィルちゃんで間違いない(マヂ基地理論 ランスを撃つとか、ランスを苦しめたいからシィルを撃つとかならまだ議論の余地はあった >>503
何度見ても恥ずかしがるスラルちゃんかわいい バードがシィルちゃんのipsボディを破壊しないと魔王ランスは生まれないわけで
魔血魂とバトルして魔王システムを終わらせることもできなかったんや
むしろバードさんは英雄やろ ケイブリスって5千年も生きてきて、なんで勇者システムに気付けなかったんだろう
ナイチサやジル時代あたりで普通気付くよね まずどういう情報を得られて、どういう思考回路で勇者システムの何を理解できると思うのか教えてくれ
本当に普通に気づけるかい? ケイブリス視点だと
ナイチサ時代にはやたら強い人間がいた
しか勇者情報がないしな 昔のPC98時代のゲームってたったの16色しか表示できなかったらしいが
なんでそんな異常な性能だったの?
何か法律とかあったの? 法律ってなんだよ
パソコンの性能が低かっただけっしょ
4ビットカラー(16色)だ >>535
ゲーム的な面白さはその時代の方が面白かったのもあるし
今の方が上とは限らないような 同時期のFCが25色だったからなぁ
ゲームの用に設計されてないからグラは二の次、アクション処理も苦手
計算力と漢字表示をする為に解像度が高かった 25色ってハンパだな
16色パレット(うち、透明4つ)は2本
(16-4) x 2 + 背景色1 = 25 色が同時表示性能
って計算なのか まじで?パピコンってそんな性能だったの?
信じられないわ どんなキッズだよ
と思ったけど今18才なら90年代すら全く別世界なのか...
生まれた時からパソコンが一家に一台の時代って凄いな トリビアで「アポロ11号に搭載されたコンピュータは、
スーパーファミコン以下の性能だった」ってなものもあったな
PC技術の進歩はまさしく日進月歩よ 「昔の携帯電話がなんで性能も悪いのにバカでかいの?
法律で大きさ決まってたの?」
なんつー発想にはならんだろw
https://nendai-ryuukou.com/keitai/ よくそんな女のCGで抜いたもんだな
俺葉鍵世代でよかったわw PC98(1982)が8色
ファミコン(1983)が52色中25色
PC98(1985)が4096色中16色
メガドライブ(1988)が512色中64色
スーファミ(1990)が32768色中256色
色数のインフレがすごい って↑モバイルサイトでみたらふつーだったが
PC版にしたほうが広告とかウザいのなご注意
いつもは逆な気がする
アリスblogですらモバイルは広告が 葉鍵世代ってそんなことも知らないキッズかね?
結構オッサンかと思うがねw あの頃のドットの打ち方は絵の具を混ぜるように
白と赤を1ドットづつ交互にうってピンクに見える(錯覚する)
んでそれを使ってグラデーションだす
ただ機械が自動でやってくれんので、1ドット1ドット手打ちで
色塗ったとか、結構涙ぐましい努力してた このスレだけでなく前から脱線話よくあったしシリーズスレに統合でいいかもね 雑談に思い切りのった俺が言うのもなんだが
ちょっと上を見りゃーまだランス10の話題じゃあねーの >>531
バードくんがやらんかったら
介錯で魔王化した健太郎がランスに殺されて魔王ランス誕生か
ランスが健太郎殺す前にエールちゃんが誕生して
親子で魔王討伐ルートか
どっちみち、エールちゃんが改心した時点でなんとかなりそう 血を浴びないように魔王殺すって無理ゲよね
カオス日光で結界解いたあと遠距離でちまちま攻撃してて魔王倒せるのかしら 毒殺すればいいんじゃねえの?
魔王に毒がきくか!!ってのさておいて
血を流さない方法って結構ありそう まあどんな策練ったところで、スラルの時みたいに
「予定外の事態で魔王消滅」と判定されて新しい魔王が
選定されるだけの話だから、どうにもならんわな そもそも血がかかったらという前提自体嘘か真か疑わしい
血を避けても魔血魂がルールに従って勝手に取り憑くかも知れない クエルプランの時にママックーが
一級神に取り付けないから出ていこうとしてるとか言ってたし
血浴びなくても、血自体が襲い掛かってくるかも >>525
というかリックの方も「覚悟の上だから」とあまり気にしてないと思う。 >>548
なつかしの持ってきたな。
これもってたw >>564
ゲーム中じゃ魔王ケイブリスとリトルプリンセスは毒有効だけど、
10の戦闘システム上の扱いがそのまま世界設定に通用するかは不明だな きくにしても相手も馬鹿じゃないのだから毒要員とか真っ先に潰しにかかるだろ 設定で言えばスラルも毒100%攻撃してきそうなもんだけどな ぶっちゃけあのランスとガチで戦えるしリックめっちゃ楽しそうだと思う >>561
止めに傾国辺りに大量のプチハニー持たして自爆させよう
もしくはパイアールに衛星砲作ってもらって
念の為最悪あんま強い魔王にならなそうなドギとかにスイッチオンさせる 設定とシステムで思い出したが
ガンジーはカードで破邪覇王光とゼットンを使って欲しかった ここで質問していいのかな?
ターン0の巨大戦艦での宝物ドロップの中にカロリアって入ってる? 2部1周で終了
ワーグは対戦もしてないってところでやめて再開しようと思ったけど
宝箱に矢を当てるのが厳しい(´・ω・`)
周回プレーだしカードガシガシ集めたいのでセーブ&ロード繰り返すの勘弁
ここらへん楽できるようになるコツはないのか(´・ω・`) >>580
山賊エレナのブースト殴りはオーバーキル力高いぞ 2T目にリーザス行って、サイゼル&ハウゼル倒してサイゼルゲットすれば
安定してオーバーキル出来るから楽 電磁結界 がんばれレイ パンチでほとんどの敵に安定したなあ 前半はエレナ、中盤は白色、後半は暗殺追い討ちが鉄板やなあ エレナ・・・序盤で引けることを祈ってプレーか・・・引けるかな
2T目にサウハウのほうがいいのか・・・試してみるわ
通常10%くらいしかとれない難敵相手に上手く噛み合って85%叩き出したのに
油断仕切ってミスったときはもうね
俺はミミズだって気分になってなにもする気が起きなかった >>585
引けるもくそもゼス1でエレナは確定だろ ラ姉妹は炎弱点の場所ならウィチタ+ハウゼル
氷弱点ならサイゼル+崇拝で脳死プレイができるから本当に楽
3T制限と1Tキルもオーバーキルを全部狙えるのは大きいし
おかげでシルキィルートはほとんど通ってない気がする アールコート(軍師 浮遊・防御・軍師解除)
香姫@
ロレックスorAP0要員 B
ランスC
日光D
剣豪E
ベゼルアイA
俺は大体こんな感じで固定が多いかな
難易度20↑の周回でも大体3ターン以内安定するし
ウィチタとかは強いけどAP累積系は通常周回とかで頻繁に使いにくいから、2枚抜きみたいな特殊なトコ以外では使わないなぁ 剣豪とか日光がまだ引けない時は、状態異常パブでなくAP0重ねまくってロレックスの大技かランスアタックが多いかな クルーチェ
セシル
レイラ
1番誰が強いんだろ
セシルは武器からしてヤバいけど レイラさんは強いんだろうけど徹頭徹尾かませ犬の役回りだよね 二枚抜きのメリット捨ててでも序盤にラ姉妹は入れとくべきよねえ
二枚目のレキシントンの使徒も長期戦で役に立つし 姉妹は実質強化(ワンキル逃しで人によっては弱体化)の使徒加入もあるしな
シルキィも装備取り戻すとか強化イベントあってよかった不遇っぷり 久しぶりにやり直したら攻略順わすれてて2枚抜きもおぼつかない
最新パッチで追加されたイベントみたいだけなんだが最短ルート誰か教えて 全盛期シルキィは今からでもパッチで追加してくれんかね
あと2ターン目までの割り込み無効設定はマジで欲しい >>596
アフターバスワルド倒したらひたすら山登り クゥを仲間にしたいなら実績100個達成する必要があるぞ CGがない3Pが多い
シィルと鈴女の3PのCGを見たかった >>601
二人との3Pイベとミルの媚薬イベは何故CGが無かったのか問い詰めたいレベル 久しぶりにやりなおして魔物界大侵攻のセーブデータで海ルートやったんだけど、
最後のケイブリスに全くかてねえ、(怪獣も倒したので難易度21)
こいつこんなに強かったっけ?大侵攻ではHP半減さえ防げば簡単に勝てたのに、
手も足もでんぞ、(一応HP回復ふせぐリセはやってる)
一回目とちがってシャリエラいない大変ルートではあるけど、
ここまで強かったっけ? 難度一緒なら大侵攻でも海大変でも強さ変わらないんじゃ 他のルートのケイブリスは当然シャリエラいないわけで、それでも別に苦労した記憶ないんだけどなあ、
というかその前パーティ半減状態でもわりとなんとか勝てそうだったくらいなのに、
最後のケイブリスが強すぎる。 >>591
レベルはクルーチェ>レイラ>>>セシルだけど、
レイラさんの経験、セシルの装備を加味して
レイラ>クルーチェ>セシルだと思う 久しぶりに難易度23で倒したデータでやってみたら手も足も出なかった 最新パッチで魔王ケイブリスが弱体化してるっていうけど、
それに反して魔人ケイブリスがパワーアップしてる説 なんとなく思ったけど、2部ラストの魔王メドレー
1部ランスたちで倒せるのか、とか試して見たいわ
道中の魔人連戦とかも シャリエラ置いといても恐瘴気あるなしじゃ大分違うだろ 大変ルートってわざわざ言ってるってことはラストの増長とかつかない方のケイブリスだろ?
そりゃ大侵攻とは全然強さ違うわ そういえば1,0だと薬飲んだあと瘴気なかったよな?確か
>>616
そうだけど、そこまで強かったかなと、海ルートで倒したのは一回目だったし、怪獣も倒してないし、
魔人も二人目倒さなかった所いたから難易度低かったから楽だったのかも。
シャリエラで必殺技連発で問答無用で倒してたってのが一番大きいか
猛撃モードがずっと続いているみたいなもんか、ただ猛撃よりも魔法のほうがきっついんだけどな
あっという間にHPが削られる。状態異常はあまり入らないし 海山ラストケイブリスは正当に戦うキャラじゃこのゲーム最強の敵だからな
シャリエラ抜きだと対策キャラ用意してないとそりゃきつい、逆にシャリエラ有りだとヌルゲーなんだよな
モード変更ケイブリスの増長無し辺りがラスボスとしては妥当だったんじゃないかなと感じる (^^)。o(ラスボスに難易度上げて挑むのが間違いだと気づけよ) 魔王ケイブリス弱体化聞いてはいたがいざやってみたらめっちゃ弱くなってるな
難易度二桁でも魔王と勇者いたら普通に数回リトライで勝てたわ
前はもっと絶望的だったよな そうなんだけど、難易度上がってるけどその分ボーナス盛りだくさんで、
大侵攻や強行突破でもわりと楽に倒したし、その時よりもランク高いんだぞ
二枚抜き楽々こなしてたから苦戦どころか手も足もでないとは思わなかった
アリオス引くまでやり直すか・・・生首は確かいたし 体力も攻撃力も変わってないのに何が強くなったと思ったんだろう 恐瘴気って★30以下ユニっとが選択不可になるだけじゃなくて、部隊数値的にも加算されなくなるんだっけ? 俺も今、13ターン準備フェイズ
難易度19 海からルートで魔人ケイブリスと戦う事に(多分)なるわ
裸ワンニャン狙いの周回してて、
場合によっては一回EDを迎えてドロップテーブルを操作する為にラスボス倒さないといけない
しかも、なんでもありはオンにしてるけど、食券引き継ぎしてない上に不要な裸カードが出現しないように★40以上のキャラも最低限しかいない
アリオスもいないけど、いけるかなー 難易度16大進軍の魔王ケイブリスが倒せない
やっぱり全裸ワーグないときついかな? 難易度15上だとアトランタいないときついんじゃないかな
魔王ケイブリスでぐぐったら結構youtubeに攻略動画上がってたが
乳首丸出しなのは大丈夫なんですかね…… >>628
まああれは設定的にも人(?)工物だし…
美術品や工芸品と同じ扱いでいいんじゃないの 初回海クリアはシャエリラ有りでその後山や秘書ワンニャン狙いは一発目ケイブリス撃破って人が結構居て
わりとフルスペックケイブリスの強さは浸透してないのかもしれない
かくいう俺も裸ワンニャン狙ったとき思ったよりケイブリス強くて普通に力負けした覚えがある
今verだと手裏剣成功率ダウンでスクイレルザン止めにくいしそういう意味では強化されてるかもしれない >秘書ワンニャン狙いは一発目ケイブリス撃破
一発目ケイブリス→ワンニャン加入の順番だよね? >>631
わざと負けて秘書ワンニャン入れてから
ロードして一発目ケイブリス撃破ルート回収ってことじゃない 2枚抜きしまくったせいで難易度上がってることに気づけよwww 14ターンのチャンスで付けたり外したりして全裸ワーグ出たから挑戦してくるわ
マップ踏破率とか、全ログ既読とか気になっちゃうからここら辺がだるいわ 最新Verだと全裸ワーグいても大した戦力にならないよ
アトランタのほうが遥かに重要 >>632
>わざと負けて秘書ワンニャン入れてから
>ロードして一発目ケイブリス撃破ルート回収ってことじゃない
その場合、秘書ワンニャン入れる意味あるの?(統合に登録されないよね)
>>636
ありがとう
ちょっとだけ★30代になるように調整しておこう・・・ >>637
秘書がほしいだけなら入れた時点で手に入るからな
ワンニャン実績がほしけりゃシャリエラ関係ないルートでクリアすればいいし neko302(五條の食べログ 本アカウント)
https://tabelog.com/rvwr/001825030/
これか
変装でもしないと食べさせて貰えない身分の癖にw >>837
自分の部隊のエレノアが★30で出せなかった
★31以上なら問題ないと思う ケーちゃんも自爆や永久睡眠を修正されたと思ったら
今度は普通に勝てる魔王(笑)になっちゃってかわいそうだな
バスワルドとアトランタが強すぎるというのもあるけど アニス以外は大体攻撃メインだからアトランタが強すぎる 何とか倒せたわ
全裸ワーグの睡眠が1回限定とは思わなかったわ、、、 >>644
昔は累積だったんですけどね……
それだとどんな敵でも100%倒せる反則無敵キャラだったんで…… まあバスワルドとか魔王ランスいたら設定上はそら負けるわな
魔王になった喜びで憤死したり安心して寝れるようになったせいで睡眠ハメされるよりはマシなのかもしれない
アトランタは…どうしよう… 高難易度魔王ケイブリスとかバスワルドあったとこでどうしようもないだろ バスワルドってそもそもなんか関係あるの?
ボスには暗殺効かないし >>646は「ゲームの性能的に役立たないカードもあるけど、設定上はカードすべての戦力で戦ってるんだから、
魔王ランスやバスワルドのいる部隊に魔王ケイブリスが負けるのは戦力的に見て当然って話になるわな」
って言いたいんだろ バスワルドのレベルが破格なので難易度低いうちは☆80くらいまで引っ張れれば
初期面子に加えることでHP200万近く上がってノーガードでも1T以上余分に耐えられるのよ
ミスった・運が悪かった時てもロッキー・犠牲者持ち入れて立て直しの余地があるってわけ
難易度20半ば超えたあたりからケイブリスの素の攻撃力400万超えたと思うのでそれ以後は
ありがたみが薄い 大進行の魔王撃破って通常の魔王撃破とイベント違う?
現行verなら難易度13ぐらいに抑えられるだろうし現実的に勝てそうだが >>652
戦闘に入るまでは違うけど
勝ってからは同じ 魔王探索してリーザスで姉妹撃破したのにホーネット奪回出ないあーキレソ
姉妹撃破だと拠点クエでハウゼル出てこないのが原因なのかな? >>654
カード保持じゃなくクエストクリアで判定してることは
前に話題になっていたが、そのせいで姉妹撃破だと
フラグが立たないのかね でも姉妹撃破でちゃんとハウゼル撃破のフラグ立つと思うがなあ
帰ったら試してみよう 第二部の自由都市で個人戦のデカントで詰んだんだが?
エールレベル72いないとアカン? 状態異常で行動変化するから電磁結界で粘ればいける
ただそこで詰むならどのみちその先でも詰むだろうから素直に72エール取得をオススメする みんなではないけど
たまに詰んだとかいう人が出るポイントだな CP0で最初からやってるけど、これAエンドは選択誤らなければ下手クソでもいけるな。魔人もフルスペックじゃなければ弱いし、ケイブリスもシャリエラいれば楽過ぎる。 その最適な選択が初回じゃ分からないからヒィヒィ言うわけで・・・
攻略情報知ってれば楽なのは当然 このゲームの上達ってチャート組めるようになることだからな
最初からチャートが用意されてたらただのADVみたいなもんだ 魔王とか挑戦系&アフター除く最強ボスって多分ラストケーちゃん次点フルスペケッセルなんだろうけど三位は誰だろう
やっぱワーグかな 一切攻略見ずの完全初見プレイが楽しいゲームだからな
最初はシャングリラにすら気付かずに試行錯誤してたもんよ とりあえず自由都市が滅びて焦ってるうちに
問答無用でJAPAN行きになるのがだいたいの初見の
流れだわな >>660
659だけどメッセージオールスキップでやり直した
全然違うな、楽すぎる >>669
シャングリラに入ったけど、ケイブリスらしき姿見て、倒せるわけないだろうとマップリタイアして
それから何周回目かにあの先行かないとどうにもならないなとやっと思って突破していた 最初はケーちゃん居るし、てっきりシャングリラ行きはスピードクリア用の特殊ルートだと思ってた 魔王探索もシャングリラも制してレイもきっちり倒してたのに
シーラ見捨てた結果無事japan行き 去年の今頃はエロゲー関係のイベント会場でのみ先行で流されたPVを録画して
ヨツベに上がっていたのを、無限ループで見ていたなーと思いだす 初周のCITY決戦は成功ルートと失敗ルート両方のセーブとっておいて
失敗でも再突入するから奪還できるんだなと思って成功ルートで進めてたから砦ルートの存在にしばらく気づかなかった。
ケイブリス分身もトッポスもババァ運ゲーでなんとかなったからわんにゃんルートで大丈夫だと思ってたらあのザマだったよ。 運命ミラクルと運命フェリスが出ないんだけど
翔竜山マラソンが一番効率的かな? チャンスを待つで宝箱一回開けるごとにレア運やリクチェル着け外しで大体なんとかなる >>676
まだ発売されて1年経ってないんか
もう一生のうちでも最も遊んだゲームのひとつに
入ってきそうな勢いだってのに >>654
>>655
試してみたけど
6T魔王探索7T姉妹撃破、8T浮遊でホーネット奪回出たわ 恋人美樹ちゃんイベントのワーグに念押しされた後の謎の暗転はなんか不安煽られたな
多分あそこでやるかやらないか選択肢あって場合によってはBADとか離脱あったのをオミットしたんだろうけど 鬼畜王みたいに、美樹とのHbヘBAD直行の
ifルートで良かったのに 色々と恋人美樹バージョンの差分も作ってあって感心したわ
エピローグでそれがないのがわからんが 8年くらい行方不明になってたわけだし
向こうの世界に帰った後も騒ぎになりそう 帰った美樹ちゃんが交通事故に遇わないことを祈る
運転手の為に やっぱり運命カード全然出ないわ
LV80超えてれば食券cまで取らなくても出るよね? てるとか千姫は確定入手できないくせに運命カードあるのが鬼畜だった 妊婦てるさんのお腹の中身をむしゃむしゃして絶望と絶頂を味あわせたいよ
ところ味わわせると味あわせるどっち使う? 「味あう」なんて言葉はないから「味わわせる」が正解なんだぞ 運命は登山で☆200掘ってるとそのうち揃う
きついのはドロップしないランダムイベントの奴らとかだな ランダムイベントでダークランスを出す方法を知りたい
ひたすらにランダムマス踏んでも中々でない ラストバトルで気づいたランス10で一番の美人は魔王ジルちゃん >>699
自分でランダムと言ってるじゃないか
俺も750時間位やってるがたぶん1回しか見てない 二枚抜きせずハウゼルやらミカンやら余計なことしなきゃすぐ出るだろう ワーグと日光の裸カードって、★80↑以外に条件(食券とか)あったりする? >>705
いや食券引き継ぎ出来ない周回なので、★以外にも条件あるのかと そうかんたんにできないよ
相関ズだけにねwwwwww
笑えよ 未だにランス10の記事見ちゃうと心がぽっかりした状態でざわざわするんだけど、似たような状態の人いる?
2部クリアしてもう数カ月は経つんだけど… 早まったな
俺はまだ二部プレイしてないから大丈夫だ スチールホラーエンドって日光さんはどうなったんだっけ? >>717
一枚目見たことないな どこでみられるの? >>717
turn2 デカント倒した直後に3クリックだけ長田君が見せてくれる
そしてそれが唯一の正確な世界地図 2部時点ではターン時限イベントで死ぬ奴だとホーネットや五十六、妖怪以外は全滅かな 無敵の防御力を持つリーザス青の将なら生きてるだろ‥ どうせ最終作なんだから自分の信じたい説を信じればいいんじゃない?
俺は明言されてないやつ以外は全員生存説を信じるわ
姉妹が踏み潰されておしまいは後味が悪すぎるし レズってる姉妹を踏んづけて存在をアピールするも無視してレズ続行されたい >>722
あの状態が長く続くとはおもえんな〜上書きとは違うみたいだし >>722
魔王には絶対服従だし生きてたらランスが手放さないだろうからまあってとこでは 美樹ちゃんは手放してるし先生とかと一緒に人間として暮らしたいって言ったらもとに戻してくれると思うが 今日ウルザに心臓マッサージと人工呼吸する夢見た
普通に考えるとおっぱい触ってキスしてで幸せな夢なんだが
やってるときは心臓止まってて息もしてないから必死でそれどころじゃなかった >>726
俺の記憶間違いだな
2200時間遊ぶためには……もう何か自分で作るしかないんじゃない アレックスはどうなんだろうな?
お茶会でカカカさんとリセットが仲良さそうだしメディウサも早期撃破されてそうだけど
それだとカカカさん唯一の見せ場なく終わった事になるし
まぁRA期に仲良くなったとも考えられるけど ネタにマジレスするのもなんだが素朴な疑問
夢ってのはまあ現実の風景(実写)が基準だよな
時々突拍子もないサイケな風景も展開されるが自分は現実の風景と認識してて
そこに虚構のアニメの絵ってどうやって擦り合わせして存在できるんだろ 夢といえばワーグちゃんが白鯨を完封するって設定がどこかのシリーズにあったよなぁ >>734
今日見た夢だと周りにはリアルの知り合い居たから不思議
今救命してるのはウルザだって意識があったからそう認識してただけで
あまりアニメ絵との摺り合わせは行われてなかったかもしれない >>727
>>729
シィル失って、取り戻す手段も見つからなくて
ヤケクソになって手放してそうなイメージあるな
もしもシィルいたままランスが魔王になってたなら、破壊衝動に耐えられたとしても
最初の何年かは世界のトップであれこれ楽しんだり
気に入った女を魔人にしたりするけど
そのうち魔王の立場に飽きて、異世界に旅立ったりしてそうなイメージ >>734
俺は学校の校舎でベジータと戦う夢見たことあるぞ
逃げ回るのに必死で違和感とかはわからなかった モブ達がケイブリスに献上されて
犯し殺されるシーンがとても好きなんだが、
シャリエラがいないCGと
ケイブリスの側に立っているCGがあるが、
シャリエラがいるバージョンのCGって、
シチュエーションやテキストになんか違いある? >>735
あの頃と設定違うからな
カラー女王と魔王の差ですらどうにもならんのに、魔人の技が創造神にかなうわけないわな かなうわけないって言っても別に殺したりするわけじゃないからな
単純に鬼畜王と同じことやっても仕方ないからやらなかっただけで
正史でも同じようなことは出来るのかもしれない シャリエラがいるバージョンってどうやって出すんだあれ 魔王は莫大な量、恐らく無視できない量の魂が供給されてるだろうから
異世界に旅立って、そのまま永遠にあの大陸から消えてなくなるのは
何かしらの方法で抑止されてそう >>740
>>741
単純に、楽しいことだからとくじら本人?に受け入れさせるのなら
普通に効くのかもね
>>742
シャングリラ放置かなんかで見れたような >>719
遅くなったけどありがとう ちょっと見てくる >>739
すまん、探してみたが見つけられなかったんだが、
CGモードの何ページのどこのCGのこと? >>735
まだやり始めたばかりなんだが、鬼畜王でワーグが鯨眠らせて大団円エンドは今作ではもうないんか? このスレ来てそういう質問するってことはネタバレ気にしない質なんだろうが勿体無いな >>744
メタ的に逆算すると
受け入れられないようなのでもいいのなら
ランスが鯨が気に入るようなのを・現実の代替をって考える必要がないんだよね >>747
さあ今すぐスレを閉じてゲームをクリアするんだ >>747
せめてパッチ1.01でエンディング見てから、このスレ見た方が楽しめるような >>749
ようつべの動画でたまたま見て懐かしくなってやり始めたの。
鬼畜王はやりこんでたから、自分が見た範囲の動画ではネタバレ的な衝撃はなかったなー。
10はリメイク的な感じだと思ってたけど違うんか >>753
鬼畜王はifルートの外伝作品で、
10は正史ルートの決着作品
完全に別物だから、悪いことは言わんが
致命的な情報が混じる前に速くスレを閉じろ イオとかせめて出すならヘルマンでちょこっとくらいイベント欲しいなぁ >>746
いや、ネットでその画像をみただけで
こういうのもあるんだ〜と思って、
実はどこのCGかわかってない。
できれば、シチュエーションが違うのがかどうかと
そのテキスト内容を知りたい。
CG自体は、シャリエラがいるかいないかの違いで、
それ以外のモブ女性達の姿形は変化なし。 どこかのショップのサイトのギャラリーにあった画像の事だろ
実際には使われてない 公式サイトに登場しないキャラが載ってたゲームだしな >>753
1部はどんなに頑張っても最後シィルが殺されて、ランス魔王化BADEND
舞台を十数年後に移して、主人公エール(正体はルドラサウム)&ランスの子供達で魔王に挑む展開になるゲーム
鬼畜王とは大分違う シルキィが全裸取る前にアリオスにやられたんだけど
40越えてれば死んでても全裸カード出る?やり直したほうがいい? 某ソシャゲもCMに登場予定キャラ出てるしセーフ
パッチで出たしね >>763
まあ発売後半年以上経ったゲームのスレに来るとか
覚悟の上だろう 普通にクリアした同士会話してるログでネタバレしてしまった
ならわかるけど、知らない人見つけて、わざとネタバレするのは
単に性格悪いだけだろw
半年だろうか1年だろうが関係ねえわw
単にそいつの性根と頭が腐ってるだけ 発売日前だろうが半年後だろうが関係あるか
どんどんやれ >>765
通りがかりにランスに出会ってレイプされたなら、美少女が可哀想だけど
ランスのことどんなやつか知った上でランスの家に遊びに来た美少女がレイプされても
「まあ悪いのはランスだけど、こうなるのわかりきってんだから嫌なら来るなよ……」みたいな気分になるじゃん?
そんな感じ >>767
お前がそう思い込んでることは、みんなの常識じゃないんだ
まずそこから始めようw
お前が性格も頭も悪くて、そんな自分を肯定して居座ることのできる場所だからって
みんなをそのレベルだと思い込むなよw 自分から「鬼畜王的なエンドはないのか」「10はリメイク的な感じだと思ってたけど違うんか」と質問しに来てるからな >>768
お前がどんなお花畑で生きてきたか知らんけど
ランスシリーズある程度昔からやってるやつなら
2chで「Fateの○○の正体は〜」とか「車輪のこの描写は実は〜」とか
致命的なネタバレかますやつくらい何人も見てきただろ
この手の匿名掲示板に悪意持つものがいるのは当たり前だし
それに対して自衛できないならこんなところ来るなっつーの 麻雀なんて今の若い人はルール知らない人が多いですよ 脱衣麻雀でルールを勉強するのだ
ソシャゲとかでやれば儲けられそうだけど既にどっかがやって失敗してるんだろうな 強行突破のケッセルリンクきついらしいが怖いものみたさある すずめ食券みおわった
人気投票で1位をとっての10出場は番狂わせだったのかもしれないが、このエピソードは必要だったと思うよ
宙ぶらりんだったすずめの死が、やっとしっくりきたから 鈴女は死んでねぇよ…俺たちの心の中でずっと生き続けてるだろ すずめってひらがなだから鬼畜王の加藤すずめかと思った 斜め読みしたせいで鬼畜王の魔王ケイブリスの時の美樹ちゃんの死に方かと思った 初めてヘルマン解放やったけど
ゼスに比べると大分雑だな
ていうかクリームはフェラチオだけかよっていう
全体的にエロもうちょっとほしかったな 過去最高に近いHシーンの枚数なのに全体的に足りないと言われてしまう人の業 鈴女の死が宙ぶらりんってのがまず同意できない
いや10のエピソードは好きだけど、8でお話として完結してたろ 宙ぶらりんとは遺えーいさんみたい
なののことをいうのでは? ランス10でミリとは地獄で再会できるのではないか
そんな風に考えた時期もありました 何でもありでフリークとかミリが使えると思ってました なんでもありはなぜなんでもありではないのになんでもありという名称になってしまったの? 負の感情溜まってないからとっくに転生してそうなキャラだな >>783
2部で転生したのが、「でぇじょうぶだ、ドラゴンボールで生き返れる」みたいなノリがあったし
「地獄」とか言われても鈴女なら余裕で戻ってこれるだろって感覚もあってね
カラー女王枠やパセリの件もあるし、死んだはずなのに死んだ気がしなかったんだ
それが転生は別人になって消えちゃうことだって明言されたじゃん?
ああ、鈴女は消えるんだなって… 鈴女は万能感はあっても全能では全くない、んなの見てりゃ分かる。どうして生き返られると思うのか
鈴女程度で戻れるならドラゴンたちはみんな戻ってきてるわ
二部のどこにドラゴンボール的生き返りの要素があった、鈴女イベントは蘭イベントと言ってること同じだろ 言うて死んだ直後に幽霊で仲間になるくらいだからなぁ 今からでも遅くはないのでジーク様を出すのですよー! >>792
カード追加が男の子1位と女の子1位だったから、
追加キャラも女性1位と男性1位を両方追加、
ぐらいの理屈はつけてもバチ当たらんかったろうに >>793
一回でも約束破ってゴネ得させたらキリないわ >>781
パットンが援軍に来る流れはcity決戦と一緒だし
JAPAN勢は出ないしでヘルマン開放はなんか他と比べて手抜きな印象ある ヘルマン開放は良くも悪くも鬼畜戦士ランスの本領発揮って感じである意味ランスらしかった
好きかどうかはおいといて >>790
行間空けた後の文章見る限り
多分冒頭の2部で転生したのが、と「でぇじょうぶだ」は繋がってない >>794
そもそもカード追加自体がファンサービスなのに、
ゴネ得も何も >>799
まねたれすと同じ効果でいいんじゃない? >>800
魔人所属の高ステータスまねたれすとかスゲー悪用されそう >>765
間違いない
でもそういう奴がいる事は予想しないとな ジルとガイの時代辺りのあやふやな部分は
設定は作ってるらしいのに結局お蔵入りかよ tadaでもパック旅行とか行くんだな
喋れた人羨ましい 死んでようが消滅してようが一位なら出すと言ってたぞ そろそろリセマラゲーやめて
戦国ランスの初期ボーナスみたいに
村人と生首が最初から仲間になってる仕様にしてくれねえかな
もう発売から9か月以上たったんだし
そろそろいいんじゃないかね 戦国ランスの初期ボーナスみたいなんなら
リーザスはリア・リック・バレス・壁・メガネ
ヘルマンはシーラ・ロレックス・パットン・ヒュー・貧乏くじ
ゼスはマジック・四将軍
自由都市はクルックー・市長連中
あたりじゃね? アリオスサッカーそこまで楽しくないからなぁ
やるんなら時系列無視魔王ランス無双(正気モード)のほうが楽しそうだ
魔ラ「俺様は魔王なので冷たい陵辱をしなければならんのだー がははー」
健太郎「いやーすごいねランスさんは」
美樹「うんうん、これでハッピーエンドだよ」
みたいなノリで 俺はいまだにバージョン1で戦ってるから
生首サッカーなしのランス10なんて考えられんよ
これがなかったら高難易度モードなんて絶対無理ゲーだった 勝手に縛りプレイしといて楽にしてくれってどういうこっちゃ バージョン1の勇者切りは威力が桁違いだからな
ちょっと新キャラやカード増えたくらいではとてもとてもって感じだな 裸ケイブワンニャン狙いで「一回クリアしてエンディングまで到達すると、ロードした時のドロップも変わる」
みたいな事を何度か見た記憶があるんだけど、これってケイブリス倒さずに、海からの最終クエストをリタイアしてC敗北でもいいのかな?
後、エンディングに到達する度に何回でもドロップテーブル変更できる? 変わるのってワンニャンじゃなく強行進軍最後の方のアレじゃね? 各勢力ごとに1枚、統合部隊から初期カードに繰り入れ、
ぐらいかね>初期ボーナス それにしても色々な攻略方法があるな
手裏剣止めて自動攻撃使ったら思った以上に便利
アニスとリアが必須になった >>815
主人公lv300エール
リーザス適当
ヘルマン適当
ゼス勇者
自由都市サッカーボール
亜人魔王ランス
その他適当
モンスター適当
神魔バスワルド
ゲーム崩壊しそう >>817
となると、戦国ランスの得点制みたいに
カードごとにレシオを設定して、
強カードは複数持ち込めないようにする、
みたいな対策が必要かな >>815
それよりも戦国みたいにある程度のまとまりで入れたいなあ
ちょうど集結実績あるんだしそれ使うのはどうだろう
個人的には恋人美樹を初期から使ってみたいが 戦国ランスは相当後までパッチが出たと言うが、最後はどのぐらいだったん?
ランクエもかなりひっぱったけど、あれはマグナムがあったからいろいろ例外っぽいな ランスクエストはかなりいじられてたな
ランス10もそれぐらい頑張ってほしかった 戦国の場合、最終パッチはおよそ3ヶ月後か
ランス10は約4ヶ月後だからその意味でもがんばってるか
>>823
10の場合は、1.03が機能してないから04だけど実質3度目のパッチだから… 最新パッチ当てて再プレイする価値あるぐらい変化あるんかね やっと運命フェリス出たわ
あとは壊れた系と全裸ノアワンニャンとエロピチャ、、、
何があるわけでもないけど意地になってきたわ笑 >>821
10キャラも10に出ない魚介リメイクの葉月やパルプテンクスも全部まとめて出るランスにょフルプライスがあるぞ
ホー様とシルキィとサテラと姉妹を同時にフィールドに投入させたりわくわくする 高難易度で大進軍でクリアした
一気に三国が40枚達成できたけど
これアイテムとかも含まれるのか
そうと知ってたら亜人も40毎集められただろうに・・・くそが
ていうかアフターの魔王美樹はほんと強いな
まあ毒で倒すんだろうけどさ CP6引き継いでいるのに、2T目バボラの足無理ゲー
どうあがいてもHPが残るから、カードの吟味必須だったか?
4国生存させないと新しいエンドを見ることすらできないんだけど、どうすればいいんだorz >>833
なるほど、thx。力不足を感じて二部入っちまったわ
バージョン1のままで
>>834
それなりにキャラ揃ってないと厳しい
なんのキャラが揃ってないといけないかは
昔のこと過ぎて忘れたわ
マジックとかロレックスは入れてたような >>835-837
ありがとう。
少なくとも砦ルートと浮遊城の難易度が高くないエンドは今回で見たいと思っていたけど、2枚抜きは必要ないのね。
バボラの足は倒せたけど、ケッセルリンクにろくにダメージ入らないから時間の無駄だったわ。 2枚抜きケッセルは攻撃耐えながら時間かけてジリジリ削るゲームだぞ ヒールに悲観するぐらいで、勝てないのは戦略が間違ってるだけだぞ >>824
ランクエの場合は初出の完成度低すぎたからな
それに+して元々拡張性高いゲーム性だったのも大きい ランクエは最初から色々追加する予定って言っててシステムもそうだったでしょ 2枚抜きケッセルはゼス12自由1のあと5T目だったかに行ったとき
防御重視にしても削られてくし回復速度に追い付かないしで詰みかけたわ
CPカンストしてても初期の部隊ボーナスケチった上でカードの引きも悪いとマジできつい 戦国では眼鏡キャラ縛りが楽しかったけど
さすがに10では無理だな 10終わったんで、プレイしてないマグナムか9やろうと思うんだがやっぱマグナムからやってったほうがいいん?。 >>846
まぁランスクエストが正式にランス8だからね
戦国ランスのロゴ後ろに7あったように マグナムの終わりは9の始まりと
直接的につながってるからな ストーリーの順番とか無視するなら、9の方がプレイ時間は少ないからクリアはしやすいような
ランクエは1年くらいほしいなーと すでに10終わってるならまぁ
なんでランスが城もってるんだとか流せてるってことか
9を先ってのもアリかもね 9の大味な快適プレイに慣れちゃうと、ランクエのチマチマした
制限ばかりの攻略がうっとうしくなりそう
とはいえ、ランクエを終えて、同等のボリュームを期待して
9を始めると拍子抜け確実、ってのもあるしなあ ランクエは楽しかったなぁ・・10終了後の世界で作ってくれんかなw 大人バージョンでもいいからリセットの
ちゃんとしたエロシーン欲しかったわ
何もなかったよで、よくエロアニメである
姫凌辱物に出てくる配下の兵達の気持ちが
良く分かったわw >>838
ケッセルはキムチがほぼ必須
これがランス10がリセマラゲーといわれる所以
まあ生首サッカーがあればなくてもいけるだろうけど >>854
ランクエの形ってエピローグ集にもいけるから10後の世界にも合ってるな >>855
なにもなかったよシチェの同人今見たら4桁も売れてて笑ったわ
クオリティの高いエールちゃんとリセットお姉ちゃんの凌辱同人出したら滅茶苦茶売れそうだけど
なぜかランスの同人って少ないんだよな エロがない作品をエロくするから売れるんであって
元々エロい作品を売っても売れないからな ランス10やってランスロスに駆られ
、ランクエやってるのは俺だけではないと信じたい リズナのエロが少ない
アナルまでがっつりやってほしかった >>856
別にキムチいらんだろ
十回以上本気ケッセル倒してるけどキムチに頼った事が無い
実質確定入手の加奈代とか言うチート回復役がいれば
他は確定入手のランス、ロレックス、イージス or パステル、香ちゃん、かなみ、クルックーで安定して倒せる ブログのカルトクイズ、今なら簡単なんだよな
ただ、それを答えられる時点でカルトなのは否定しない、狂信者以外無理だから 2T〜大食い後3Tで難易度7〜10のケッセルは加奈代よりキムチさん+シィルとかハゲとかの方がええやろ
この時点で神魔に割くAPは大抵の場合無いで 半年くらいランスもやってないし
ついでに言えばこのスレもずっと見続けてきたわけじゃ二から
“ほぼ”必須と保険をかけておいた
攻略法なんて月日によって変わりゆくものだしな
特にこの手のバージョンアップごとに仕様が変わるやつは 俺もシィルに頼ってたわ
回復というより呪い解除メインだから引けてたら0AP状態異常回復を入れるけど
神魔のカード揃ってて部隊ボーナスに余裕があるなら回復より大人ベゼルアイかサテラを入れたい 引き継ぎAP最大の状態なら2T3Tでも神魔解放ぐらいは問題なくできるけどAP少ないと確かにきついかもな
ただキムチに関しては発売1、2ヶ月の時点でもほぼどころかまったく必須でなかったと思うぞ
あると楽になるカードなのは確かだけどそういうカードは他にもあるから手に入ったら入れようぐらい
0APからのヘルマン2枚抜きとかしようとすると地獄見そうだな おっとAPは行動のポイントか
ボーナス解放のポイントの名前と間違えてたわすまん いやそっちで合ってるわ部隊ボーナスやなw
それはそうとして2T〜大食い後3T時点て神魔の加奈代入れてもAT1〜2万くらいしか
ならんと思うけど入れる意味あんの? ほぼ必須とは書いたけど通常モードでケッセルリンクで負けたことがないので
このスレでやたらケッセルが難しいという評価を受けてのことかな
個人的には足やるほうがめんどい 高難易度で二枚抜きしようと思ってケッセルと戦って初めて難しいと思った
いや、足に負けたのかもしれんな
その辺記憶があいまいだ 2枚抜きしなくても浮遊城ルートには行けた。
ただ、海からと空からをクリアするまでターンが持つかは怪しい。
それぞれ、自由都市、ゼスの存続が必須みたいだし。 いや、時間無制限のケッセルで負けたとは考えにくいなやっぱり足に負けたと考える方が自然か
高難易度でメガネ生存かつヘルマン二枚抜きする方法って生首サッカー以外にもあるんだろうか >>875
眼鏡?誰?
高難易度ヘルマンは2T目なら割といける。
適当だけどcpを物理、AP2つ、神魔辺りに降ってフルさんに弱点つけてもらってベゼルアイの鼓舞、軍師、団子と氷キャラでつつけば足はなんとかなる。
ケッセル戦はヒーラー育ててれば2Tなら何とかいける。 >>874
実は人類軍が10万切ると被ダメが減る(魔人が活動しない)から案外持ってくれるかもしれない
なんでうまく支援入れて人類軍を10万ちょい切らせるとエンディングぐらいまでは持つはず
あとはカフェとかマリスとかテラとかハニーを積極的に仲間に入れたりすると戦況にいいことがあるかもしれない 10まで終わって改めて振り返ると
ランクエ無印時のクルックーの不評はアリスも相当焦ったんだろうな
ある意味シリーズ完結させるキャラクターの好感度マイナスに吹っ切れてるんじゃそりゃアペンドも出すわ マエリータもそうだけどあんなんで好評になると考えている辺りずれている マグナム出て良かったと思うが完結した今となってみると
ランクエ無印発売当時想定してた10の内容も見てみたかった
たしか本来はAL教編10でやる予定だったんだよな?
ランクエでの塔や導く者関連(黒い腕輪とか)の伏線がマグナムで綺麗に回収されたから
正直本当は分割商法だったんじゃないかと思ってるけど 1部は毎回モンスターマス踏むと戦闘ってのがダレるんだよな
2部みたいにストーリーに沿った連戦での短縮できるとこはイベントとして短縮させて報酬だけ特別に配った方が作業感抑えれて良かった バボラ2枚抜きは基本的に3T目でしょ
2T目はCPが全部揃ってて、その上でドロップと育成にかなり恵まれないと厳しい マエリータは……なんでこれでいけると思ったのか理解できないというのが本音
クルックーは今から思えば
「ああ、製作者は10とかの構想も知ってるから、無意識のうちにフィルターかけちゃったんだな」って思うけど >>884
バボラ撃破だけならその方がいいかもしれないな。
問題はケッセル。難易度が7,9じゃ敵の強さが雲泥の差。キムチの回復じゃ全く間に合わない。 さすがにAL教10まで引っ張れないだろうしやるとしたら9だったのでは 久し振りにランス10起動→統合部隊眺めてるうちに満足して終了
のループからなかなか抜けられない というか、CP少ないのにわざわざ高難易度選んで、
ただでさえキツイ2枚斬りを複数回やろうとする意味が分からない 2Tヘルマンは足は楽だけどケッセルがツラすぎる
やっぱゼス二枚の後3Tに落ち着くかと
最終的に☆200が目標になるから前半で二枚抜きは要るけどエンディング回収中ならほぼいらないな 冷静に考えてみたら高難易度二枚抜きで一つも楽なのはなかった
全部生首に頼っていた
CPがフルあったらまた違ったのかもしれんが
未だに真ケッセル倒せてないし やる意味ないけど浅いターンの大食い無しゼスと自由都市、進んだ後のリーザスは楽だろうよ 大食いなしのゼスと後回しシルキィは楽ちんでしょ
レイもサイゼル入ってれば難易度上がっててもわりとなんとかなる 強行突破のケイブリス倒せねぇ。
毒が入らない形態があるっぽい(?)うえに、回復してくる。
全然火力が足りないんだけどどうすればいいんですかね? 3時間くらい試行錯誤した末に倒せたわ。
手裏剣勢に食券使ってなかったら多分詰んでた。
これだけ歯ごたえがあるゲームは久しぶりだ。 実際自由都市二枚抜きってゲーム的にメリットあるんかな
ターン短縮にしてもゼスのあとにヘルマンかリーザスどっちかやれば十分だし、
しかも自由都市は分けて攻略すれば有用なキャラが多く手にはいるし
レイ初戦撃破のシナリオの流れは好きだけど 二枚抜きは基本的には難易度上げられることと損害が減って強行に近づける以外のメリットはないよね
ケッセルはヘルマン2からでも回収できるし、強いて言えばガンジー達が生存ぐらいか
オール2枚抜きになんかご褒美や分岐があってほしかったな
性格ブスの貧乳女神とやれるとか ???マスで勇者に殺されてゲームオーバーになるんだけどどこからやり直せばいいんだろう。
法王特典のイベを見てしまったのが原因のようだが。
気が滅入る。 だいぶ前に法王特典イベ見てたっぽいわorz
まさか強制ゲームオーバーのリスクがあるイベだとは思ってなかった。
やり直しめんどすぎるわ。 女の子モンスター迷宮行ってウェンリーナー捕まえてこい 作った奴らの平均年齢が高そうだから融通がきかない作品だよなこれ。今の若い奴らは柔軟性があるけどおっさん達はこれはこうと決めたらこうって、例え間違ってても譲らんからなー
最後の最後に作りてのオナニーみたいなゲーム性でがっかりしたわ あの復讐ちゃんはランスに2回やられたから死んだんじゃね?
もう別固体だよきっと 何度も周回してるとなんでもありでも序盤のカードに大きな差が出ないのがなんかなーとは思う >>901
大帝国半年の突貫工事で作り直した会社やぞ(面白くなったとは言ってない) レア運付け替えセーブロードとかで宝箱吟味するの性に合わなくて、
未だに取れてない運命てるとか85ランスとかその他UR勢を回収したくて思いついたんだが、
レイタイマンをリタイアマラソンしたらざくざくレア宝箱踏めてグッドなのでは
自由都市1確定カードの10枚重ねとでも並行しながらやってみるわ >>887
なんか前本来10で予定だったって見たんだよなぁ
9は8無印のED時点でヘルマン編確定だったろうし
ヘルマン編やりつつ自由都市のランス城横の塔も絡めるってのはちょっと想像し難い >>907
俺はきいたことねえな
9でal本部と鳩が行き来してたりしてるし、別にどうとでもなるんじゃないの
というか、何の理由もなくルーンの魂をバカが手に入れてたり
本来ランスは一度壊れる予定だったりとかで、9は別物になったと考えた方がいい >>906
○ターン目以降じゃないと出ないカードもある、
っていうけど、そこも気をつけた方がいいんかな >>853
おいらはまさしくそれ
9先だったから誰これ?が多かったがおっさんゲーマーにはありがたいサクサク感の9やって
その後にランクエやったら20時間くらいやって、先の長さにリタイアら >>908
ゼス崩壊みたいに
一度ヘルマンが外敵に占拠されて
ヘルマン側もランス側もまとめて別国まで逃げるとかあったかもしれんしな
ヘルマン民族の大移動 >>911
あー逃げるシーンで鬼畜王のOPアレンジ流したら超燃えたろうな
あれなんで戦国のラスボスで使ったんだろう、いや熱かったけどさ フルスペケッセルは☆200周回だと毎回倒すから
CP満タンでも部隊ボーナスケチって☆+とか選んでるとかなり苦戦するんだよな
部隊ボーナス最小でやって地獄みたからその後は部隊ボーナスちゃんと振るようにしたわ 俺はそうは思わないが、女との色恋にあまり興味なさそうで男とよく絡んでるからじゃね >>911
そういやあんときリーザスの女王、難民攻撃しようとしてたんだよな。
たいがいクズだなあいつ。 >>853
それはある
ランクエは好きなキャラと好きなだけチマチマと育成ってのが売りの一つだったけど
制限がきつすぎて、その好きなだけがスポイルされてた印象強いわ
制限RPGは6が個人的にベスト 難民攻撃じゃなくて領土侵略じゃなかったっけ?宣戦布告からの。
結果的に難民に被害は出るかもしれんが
ね
あの対応は対魔軍を考えた場合に最善ではないかもしれんが、リーザスの君主としてはいい判断だと思うぞ
ゼスはリーザス侵略した実績あるんだしな、叩けるうちに叩くべきだ >>918
そうだったけか?
なんかリアが嬉々として攻撃命令出してたのが印象深くて、じゃあそこまでクズじゃないな。
ゼスがリーザス侵略したのも全然覚えて無かったわ。 ゲーム外の設定だしな
さいしょは130年以上前か
GI0888ゼスリーザス戦争:
国力を蓄えたゼスに首都まで追い込まれるがゼス王の暗殺によりゼスと講和が成立する。
GI1015パラパラ砦の攻防:
ヘルマンがゼスと手を組みリーザスに侵攻を画策するもゼスへの内通失敗とリーザス第3軍将軍のリック・アディスンの活躍により阻止する
ランス9でリックが「前にもやった」とか言ってたのが
門のまえにひとりで陣取って軍を通さないって荒業だな >>913
高難易度モードでは、☆ランク+5×2をつけないと
最初のモンスターが倒せずゲームが始められないので、
事実上必須だと思ってたが
つけずに始める方法あるんか? あっいや、俺もうろ覚えだから難民も皆殺しちゃってオーケとか言ってるかも。
作中じゃなくて、マーゼルライン完成後のゼスが侵略してる。
マーゼルライン完成して魔軍気にしなくてよくなった瞬間、侵略した
結局暴君だったゼス王が暗殺されておしまい
へルマンに侵略されるからって、大陸中央部を砂漠化させたり
ゼスは聖魔教団の流れもあって本気で国が一丸になると色々とやばい ランス介入前で一番腐ってる国はゼス
魔法使えるかどうかだけでランク決めとかそりゃ荒れるわ >>924
制度もそうだけど、人材面で腐りすぎてたでしょあそこ
特権階級が腐ってたのはもちろんだが、それを良しとしない、または是正すべき人が
国王、四天王、四将軍・・・国王と四天王は論外、四将軍ですら国のあり方を批判したの
ウスピラぐらいじゃなかったか? >>925
ガンジーが四天王を実力制に変えた結果があれなんだよな・・・
まあ当時のゼスで純粋に政治能力で選ぶなんてできなかったんだろうけど ☆+5一つ、戦闘経験値+6か7以上つけて最初の戦闘で残HP10%のEXPボーナスをシィルトドメでとり
次の戦闘で四人配置してジッポで回復しつつ追加したキャラで残りHP10%ボーナスをとり
ランスとシィルを☆10にする
なので最初の戦闘報酬で神魔が出たり勢力がダブるとそこで終わるか二戦目のやり直しが嵩むか
ランスでトドメ刺さざるを得なくなりボス前分岐でEXPボーナスとれなくなる可能性あり
ケッセルメイドが嫌われる所以 >>919
>>922
確か「魔軍には難民を盾にして被害減らすわよ」的なこと言ってたと思う
>>921
ランクアップマスの話じゃない? 今日第二部終わったけどED繰返し見てる。英霊パステルて10年後にはもう死んでるのかよ >>929
結構なクズだけど、国の指導者としてはリアリストで素晴らしいような気がしてきた。 >>914
性格ルックス家柄すべて揃ってるのに色恋沙汰に興味も話題もなしで♂ばっかり追いかけてるからじゃないでしょうか >>930
戦国ランスで透琳がそこまでランスに惚れ込むイベントあったっけ?
記憶がもう・・・ >>931
国よりダーリンを優先しそうなんですがそれは
ランスが絡まなければ屑だけど有能な指導者って感じだけど JAPANの男はみんなホモっぽい面
勝家の幼女趣味とか絶対偽装だろ リアは魔軍にほぼ占領されかけのゼスを奪ってどうしたかったのか >>925
千鶴子は意図的に無視してるのか?
ガンジーの改革の結果採用されたゼスの良心にして新旧通じて最大の功労者だろ?
責難するは成事にあらず、じゃないけどさ
腐敗が行きすぎると、非難しても単に自分に害が及ぶだけで何もできずに終わる
自分のできる範囲でよくしようとしてる人はいたやろ
ガンジーや千鶴子はまさにそれ、ウスピラは終わりになってから不満をぶつけただけだから別だと思う まずウスピラは、どう見ても政治できる人間じゃないな >>907
それは6関連のなんかだったと思う。
6の館か館の6オマケのどっちか。 ウスピラは軍人であって政治家じゃないしな
ウスピラやサイアスが表だってゼスの在り方を批判したら査問会でも開かれて将軍職を解任させられるだろうし
下手したら国家反逆罪とかテロ容疑とかで捕まりそう
まぁ政治家になるのは縁故じゃないと厳しいんだろうけど >>939
どもども、そんな前のだったか通りでよく覚えてなかったわけだ
かなり前の話だしランクエ時点で変わっててもおかしくなさそうね >>940
シビリアン・コントロールなんて思想は近代になってからのもので、
歴史的には軍の有力者が大きな政治権力を握ることは
むしろ当たり前のことだったんじゃね
もっとも、ランス世界の軍人は基本的に物わかりが多くて
野心家が少ないような気がするが 単に王家直属の忍者が居たりして野心を抱いたら粛清待ったなしなだけじゃ・・・ 技能レベルのおかげで向いてる向いてないが自覚しやすいだけかもしれない 野心家と言うとミネバ位だな
トーマとかレリューがパットンを御輿にしてクーデターおこせば簒奪できそう
アリスやロレックスも加わるだろうし 数ヵ月で皇帝(傀儡)による独裁国家から民主主義国家に変わるのを
平然と受け入れられてる世界に対して、劣った丸い惑星の常識など通じぬわい >>946
15年経っても、立候補すらしてないシーラが選挙で当選してるあたりを見ると
(選挙は10年後ぐらいか?)結局ヘルマンの民衆レベルは民主主義のなんたるかを
全く理解できてない線もありそうだけどな 日本も衆愚政治が極まり、積極的に中国国民を移民として大量に導入しようとしている政党が
消極的にせよ支持されている時点でとやかく言わないけどな >>947
民主主義の本質のひとつは民衆が選ぶことなんだからいいんじゃないの
シーラが無能な政策を行ってる描写はないし、もし行ってないなら順当じゃね
連続当選禁止やら立候補やらは運用の話で、本質とは違うものなのだからさ
あとシーラの主張と異なる反ランス派が僅差で負けたってことはきちんと民衆も考えて投票してるだろ 結局市民革命自体は成功しているといえばしているし
王家に統治能力が欠乏している状態なのは明らかになったともいえるから
反乱かまされてギロチンにかけられる前に早々に降りて国民主権となるのもわからなくはない
日本の議会政治導入なんかもっと意味不明な気がする ヘルマンはシーラの前政権が酷すぎてトラウマになってるから
消極的にでもシーラ政権が続いてるのかもしれない
そういう意味ではいまの日本に確かに似てるな リア様のエロシーン追加はまだですか
マリスとの3pでもいいから 日本は強い国にするには議会が必要なんだという富国強兵の手段だったからな
ファシズムが入ってきてそっちの方が強くなると錯覚して議会を捨てた ファンシズムの子、実はすこ
あの隠居生活の私服姿尊い ヘルマンは革命というよりクーデターだよな。取ってつけたように共和国にしましたとか、前も言われてけど市民の描写が薄いとこが原因かね そもそも中世ヨーロッパみたいに一般市民は国とかいうのを大して意識してない可能性 IT革命は別にアナログがデジタルを支配してたわけじゃないし、別にいいんじゃね ヘルマンは10だけで見てもヘルマン軍や市民と協力してる感が薄いのが悪い気がする
ヘルマンのキャラよりもランス一行に焦点が当たってるせいで他よりも規模が小さく見える 6はなんだかんだで一般民衆の描写が多くて、
「俺が国を変えてる」って実感があったな >>916
むしろ6の一般市民の暮らしに関する描写の力の入れようがはんぱなかった
戦国もコマンドの多彩さ(天志教一揆、臨時徴収など)や地域の風習の差とかを心掛けていた
単純にぷりんがそういうの興味ないかもしれないね
>>917
封建制ならばまだ有り得なくもないが、ヘルマンにはリーザス(03や10の時にエクスは北部の貴族の反乱を鎮圧、ランクエの時にも貴族の反乱の話があった)みたいに貴族が地域を統治する描写がないような気がする シルキィ1戦目ってどう倒すの?
難易度下げてもステ変わらないし重装甲すら外せないんだが >>967
強さ変わらんならカードが揃う最後に回す >>900
ありがとう。
「空から」のランス城移動の最中で準備クエの女の子モンスター迷宮はできなかった。
???マスがあるポピンズクエを断念して詰みは打開できたよ。
このゲーム攻略情報を参考にしないと詰む分岐が多すぎんかね?
第二章も、無邪気に仲間を増やしていったら主人公のカードが集まらなくて、turn9あたりで詰むとかいう地獄に陥るところだった。 そこを考えるのが醍醐味の気もする
難易度で変わるもの、変わらないものを考えて、こっちが有利になるシチュエーションを見いだす部分 読み書きできない二級市民を作戦の要としたり、クーデター後にマジノライン復興するという
ふんわりとした作戦を実行するネルソン君は色々とやばい気がする
でも口が上手くて扇動家としては超一流なあたりフォーク准将と並ぶくらいやばい奴な気がするわ ふんわりとした作戦を自分含めた大勢に納得させてしまうのが本当にやばい 自動解放で一番熱かったのは、ヘルマンかなぁ
真田透琳がカッコいい
戦況を見て最善の手を打つリアリストな面と、
日本人の武人的な忠義心&現在仕えているヘルマン(市民)に対する忠義心がいい
次いでゼス、色々と歴史的な背景があってウルザがゼスを壊すのを許さない!とみんなで立ち上がるのがいいわ >>970
だね。
絶妙にバランス調整されているし、周回しても飽きないくらいに分岐イベントが豊富にある。
とはいえ、数時間プレイしたデータが詰むことが普通にあることを考えると、ヌルゲーマーとしては攻略サイト頼みになってしまう。 まあ贅沢かもしれんけど
砦なりJAPANなりからの逆転ルートは欲しかったな
4〜6ターン目に魔王とシャングリラってのが固定されちゃうから 砦専用海からルートのテキストもあったのにアプデ無くなったのは
開発中砦からも海行けるようにしてたけど
空ルートとの統合性取るの無理ってなってオミットしたつもりだったけど
実際は出来てなかったとかそんなところかね
なぜか誘拐されたことになってたりいきなりパットン出てきたりどう考えてもおかしいことになってたしな 自動解放はどれも血沸き肉踊ったね
エクスとリアのあの感じも良かった
サッカーバカもなかなか 自動開放はリーザスが好きだな
リア多分利用されたことわかってるんだろうけど結果オーライでドライな反応好き
エクスバレスリックそれぞれ有能でカッコいいんだよね >>976
気付いてなかった、ありがとう
今から建ててくる リアとエクスの表情だけで会話するのが良かった。
「結果出したから不問にしてやるけど、アンタの態度は憶えておくからね」
言ってないんだけど台詞が聞こえてきそうなシーンだった >>982
リアはわりと真性の屑だけど
徹底した能力主義者で、ある意味平等なんだなとも思った >>981
おつ
リアわりと好きだ
女ランスっぽい
セルさんも好きだが投票とかじゃいつも低いな 抹消された8エンドではなかなかの良い女っぷりだったな >>981
立て乙です。
第二部の親友は〜の実績でCPが増えると聞いたから、第二部の二周目やったけど、増えなかったわ。
バージョンアップで修正されていたのね。
まぁそんな上手い話はないか。 カスタム組の連携の前に敗れるピサロ
鍛え上げたパットンの前に敗れるルメイ
罠にかかりアイスフレームの団結力に敗れたツォトン
何かいつの間にかリックに殺されていたヨシフさん…
手動解放でも幼児退行するしヨシフさんだけ扱い悪すぎだな ゼス解放は4棟それぞれ操作する人を、途中で全殺しして
違いを見るのが面倒だった 死んでた場合の代替が志津ナギ姉妹した思い出せん
あとアニスと誰かだっけ? 大将軍はカオスの「無敵結界はないけど魔人並みの強さ」って評価が過大評価感がすごい
劇中の描写でもゲーム的な強さでも明かに魔人に劣る >>990
ミラクル
ハニキン
まそナギ
チョチョマンとモブ
だったかな 本来の管理者がガンジー、アレックス、パパイアとあとひとり誰だっけ? ウルザちゃんのお姉さんアピールの目的はなんだろな
いつも羽交い締めでHされてるのにね >>995
成功率悪そうなアナライズ使いそう
>>996
ランスより年上だし、甘やかすと調子に乗るからかな? このスレッドは1000を超えました。
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