戦国ランス part444 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。
2014年12月19日廉価版が発売されました。
パッケージ版3,024 円(税込) ダウンロード版2,484円(税込)
旧パッケージ版8,925円(税込) 発売日/2006年12月15日
旧ダウンロード版6,800円(税込) 発売日/2010年07月30日
● 公式サイト情報
・戦国ランス OHP
ttp://www.alicesoft.com/rance7/
・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html
・戦国ランスダウンロード販売
ttp://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/
● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
● 諸注意
・説明書は読むこと。
・ゲーム内のメッセージも読むこと。
・専用HP等のヒントも読むこと。
・次スレは>>970もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
●前スレ
戦国ランス part443
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1526493492/ ● 既刊参考文献
・「戦国ランス パーフェクトガイド」
発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
発売日・2007年7月25日
ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
発売日/2007年8月1日
ttp://www.harvest-inc.jp/label_ikeboku/html/002.html
● マルチメディア展開
・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
最新刊 戦国ランス 巻之五 2013年10月26日発売
・小説 戦国ランス
発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
全5巻 発売
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正 ● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。 Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。 初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。 −−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り(軍師、巫女等)。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。 −−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3457008.html ランスと何回か一緒に戦闘(迷宮でも可)に出さないとそもそもいじめられない
階層が多めの迷宮にランスと一緒に出ずっぱりで最後まで潜れば一発やね 迷宮でもいいとかマジか…
このスレにいると未だに知らなかった事が定期的に出てくる… そういや、初プレイ時はガラシャにしたけど
二週目以降は光秀を全然戦闘で使わなかったから
知らんかったわ ガラシャって光秀より強いんだっけ?
ヤれない美人としか印象がない 強化できる初期メンだから良いキャラだよね
虐めたり歌舞いたり 国主縛りやろうと思ったけどどんなもんかな?
武士ばっかできついかな? できるよ
目玉退治とかの得点貰えるのをできるやつ全部やって
クリアを最短にして遊園地全部やりつつ
最後に終了時得点付けられるだけつければ余裕で超える 久々にやってるけどやっぱ戦国ってすげーわ
ところで一度クビにした武将って在野から捕獲登用できたっけ? 〜を仲間にならワンチャンあるかと思ったらやっぱそんなことないか 戦国ランス未プレイだったのですが先ほど注文してきました!
めっちゃ長時間遊べるってレビュー多かったけど普通に1周目エンディングまでプレイするだけでもかなり時間かかるのかな? 1日あたりどれだけプレイするかでもちろんちがうけど
1周目の正史だけで1週間とかの単位じゃないだろうか
そして山本五十六ルートや上杉謙信ルートなどもあると 土日ずっとやるならそれで1周は終わるよ
まずは何も見ずに1周目を自力でクリアすること
どうせ2周目以降限定の仲間やイベが結構あるので変に完璧にプレイしようとせず
右往左往しながら力試し的な感じでおk
終わったら他3ルートの入り方(結構複雑なので)だけ攻略サイトで見て難易度を1個ずつ上げながら好きな順にプレイ
あとはまた初回と同じ正史ルートを完璧な布陣でやるとかおまけの猿殺しルートで得点稼ぎしたりお好きに 初周攻略サイト見るなってのもなかなか辛いな、これは
まあ今からやると古臭いし無駄に理不尽だしで楽しめるといいが 久しぶりにやり直してるんだけど、独眼流の連中が倒してもひとりも捕獲イベントが起きない
火鉢風丸は持ってる
謙信ルートの帝レース終了後なんだけど、このルートだとダメとかあったっけ?
あるいはなんか他に条件とかあったかな ありがと
つまりルートのせいではないのか
捕虜部屋と国力は余裕十分、敵は全滅させてるので
もうちょっと繰り返してみる 戦闘後にメロンだの掛け軸だの入手するとイベント潰れるみたいな話はあった クリア履歴に頭の「・」だけで、空欄の箇所がやたらあるけど、あれはただのダミー?
それともアンロックされないと出てこない? あの空欄もにゃっとするよね
折角のマゾい挑戦要素なんだし
みっちり項目入れて欲しかったわ
ぼたん討伐最高レベルとか元就最大HPとか >>41-42
ありがと
さらにパッチを出すことがあったりしたときのための予備分だね
それでもう出ることのないままこうなったと 蘭ルートで島津の寝取りイベントがどうでもいいような冒頭イベントに潰されて起きない
もう島津は南アフリカ一国のみで、砦を襲ったり撤退したりして、討死や捕虜で武将数減らしてるんだけど、すぐに別の武将を雇用されて60人張り付き状態
ときどき領地の収入の表示欄のところで、島津と会っていますみたいなのは出るんだか、タイコ判の別の使い方とか優先度低そうな冒頭イベにばしばしつぶされてる状態
このまま続けていつかはいけるんかな?
あと追加で、汎用女性武将も寝取られるよね? 寝取りの優先度はかなり低い
俺は200ターンまでかかった
汎用女性武将でももちろんいける
許可書持たせて適当に暴れされておけばちゃんと寝とってくれる
寝取られる基準は島津との戦いで貢献度も関係している気がする
ウルザやお町をなるべく島津戦にださないようにしたら狙われなくなったように思う >>46
ただのランダム(条件満たしたキャラから)だよ
ちなみに計算上、内部順(見えてる順番でなく上から順に離脱で穴があれば先に埋まる)の
偶数番のほうが奇数より2%だけ確率高い(奇数48%、偶数52%)
まぁどうでもいいレベルの誤差だが 蘭ルートだと全然起こらなくて面倒だった記憶あるけど冒頭イベントの差かな?
猿だと結構あっさりよね クリスマスイベのバナーはカノンちゃんか、これはかなり吸引力ありそう
https://i.imgur.com/Lt9pkYV.png >>46-48
ありがとう
常に武将数を57人以下にするように討死させて負けるということを繰り返してたら、5ターンとかからず起こった >>20
パソコン買い替えを気に最初からプレイしたがチャート作らないレベルに適当なプレイで130点くらいだった 今更だけど
雀だからちゅんちゅん手裏剣だったんだな 久々に始めたら、美濃三人衆を一人雇うと一人いなくなるんだが、こんなバグあったっけ
きゅうりを雇うとたくわんが雇えなくなる(人材発掘から消える)
なんかやり方がおかしいのかな たぶん国力がギリギリ
たくわんはコスト3で一徹は2だからコストに収まらないたくわんだけが表示から消える たくわんは道三ちゃん加入したらすぐにお払い箱なのよね・・・
他二人はまだ役に立つ場面あるけど たくわん様はそれなりに才能限界高いから
1周目の序盤迷宮探索に使えないでもないけど
まあ要らないよな たくわん様はだいたい1周目のエースになってるあるある たくわん様は蘭ルート最速なら最後までいられるんだが 1周目序盤は捕獲武将の兵数も100名前後とか酷いのが多いし
確定捕獲も原とか五十六とか足利超神とか後衛ばっかりなんだよな
そりゃハチスカ棟梁とかたくわん様も重宝する 乱丸とか早々に討死していなくなる中、なぜか最後の決戦まで生き残っているたくわん様。 学生武将ガチャで防7の足軽が出るまでひたすら回すのもいいよ
3 1723 くらいのステが来たらSSR当選 >>64
ちょっと離れてから公家姉妹いいよね…に戻ってくるまでがテンプレ
確定の財テクと終了時得点キャラクリ付けられる手加減突撃持ちが嬉しい やることないから仕方なく
と全国版始めると数日経ってしまう
傾国を捕獲できると思わず勃つね
傾国のエロシーン欲しかったなぁ 2週目入ろうと思うんだけど、ポイント稼ぎたい場合は蘭ルートでいいんかな?
100Pはほしい ☆1で蘭ルートやって、鬼が出るかでのヒマな時間に
好感度3upをやってれば100超えるんじゃね? 行動記録してたエクセルデータ吹き飛んだ・・・今日1日の試行錯誤が
>>70
☆1蘭でエリナボーナスかなぁ 正史クリアして5点てこと?
予備知識なしの蘭ルートで100点目指すとかスゴイな
武田と積極的に戦うのでなければエリナは要らないんじゃないかな
おれは一人で戦場に出るのも可能な魔窟さんが好き レスありがとう参考にするわ
ニコ動の2週目動画見て118点とかだったからてきとーに100点って言っちまったw wikiを何処まで見るかだけど、得点加算する方法調べるだけでも100は超えれると思うよ頑張って 得点プレイ時で足利の捕虜が持ってたら即雇用してたな 一周クリアして蘭ルート☆1高得点は
最初は巫女機関>上杉抜いて北条だったな
強い武将欲しかったし
今はクリアボーナス武田つけて原足利潰したらすぐ武田と決戦だが おっさん4人を使えるようになったとき、
これで星有り蘭ルートやったら何点取れるだろう?ってわくわく勃起したよ クリアしたぜ・・・たったの17点だったw
たくわん様の大声突撃が天満橋での決戦での勝敗を分けたぜ・・・ >>84
それが初回プレイなのだとしたら天才だな
リズナとか明智とか物探し名人とかが主戦力だったおれは0点だったぞ 服部半蔵をゲットしたら兵数1にして鉄砲の的になって散っていく丹羽さん。
丹下犬のおかげでゲーム中一番よくお顔を拝見したわ。 猿殺ししか最近やってないから黒姫誘拐しない方向で遊んでるので基本愛情になるキャラ以外は捕獲しても捕虜のままで登用しないことにしてるから 信頼セーフとかあったけど信頼でもほっておくとお持ち帰りされるのがゆるせん
信頼以上ならないキャラもいるのになぁ 信頼が寝取られても別に構わない
ただ、ウルザだけは守れるようにしてほしい
アイテムで貞操帯とかあったらよかった ウルザは戦力的には必要だけどランスとの関係性的には寝取られてもいいわ 搦手なくても平気なのが☆1までかな
☆2の中盤辺りから足軽の兵数ドカッと増えるから殴るだけの兵種はしんどい たぬきとか捕獲時のセリフが遊び心あって楽しい
ほんと良いゲーム たぬき軍団追加ボーナスが欲しい
もし、幻の妖怪大戦争ルートがあったら、たぬき軍団が大活躍だったのだろうか 本編でも井伊のアイテム欄に武田騎馬隊つけたらクラスチェンジしてほしかったね
あと酒井と服部の技数を逆にしてほしいわ
なんで暗殺の酒井が4で暗殺じゃない服部が3やねん、4ないと音速忍者やれんやろ・・・ ちょっと勿体ないが技数を増やすアイテムを与えればいいかもよ 技の書2は2冊しか手に入らないから
最初から4ないと6にはできない
働きバッチをつけたら猛毒短刀とか地形本つけれないから攻9、兵数3600オーバーでも威力が低すぎて微妙
徹底して特化させないとそもそも暗殺のほうが良いで終了するんよね、音速。 >>104
うーんでもこのくらいだからいろいろ入れ替えられてよかったかも
大帝国は多すぎた こっちの兵数が増えるスピードと敵の兵数が増えるスピードの差がひどい
なんで5個も10個も領地持ってるこっちより1個しか領地ない敵が兵力大きいんだよおかしいだろ イベント用枠があればいいね
戦闘には出せなくなるけどイベントはこなせる 30人の時に強制加入者がいると誰か押し出されて事故死するのはひどいと思った SSGとかで内部データ見てみると
割り込みで消えたキャラはちゃんと内部データ順の32番目に居るから
死んですらいない窓際部署への強制異動
ちなみに31番目はシィル
捕虜部屋も実は30人を超えてもっと収納できるが
実際捕獲制限のかからない上限の24人のときに6人同時捕獲しても30なので超えないだけだな 最悪なのは陰陽のやつが窓際に強制異動されて
部隊内から陰陽をゼロに出来なくなったりなw 窓際行ったら戻ってこれないんだろ
斬首と一緒じゃないか
ところで個人的には戦国がノブヤボを超えてる
太閤立志伝X的なやつもつくってほしいな
アニスと所帯持ちたい 今はもう国産メーカーじゃあれだけの物量用意できるとこがないだろうな… ランス大陸の太閤立志伝面白そうやね
悪魔や神プレイ
プルぺみたいの商人プレイ
ランスみたいな冒険者プレイ
いろんな視点でランス世界プレイしてみたい まず才能限界が15の男か女を選びます
次に生まれる国を選びます
初期クラスを選択します
あとは自由にあのくじらの世界でサバイバル生活
強くなるには女ならランスに抱かれる、男なら宿屋などでランスの事後の体液をこっそりなめると才能限界アップ!
激レアアイテムでも才能限界+5出来ますが一国の長クラスが国家予算に手を出さないと手に入らないので
商人ルートでコパンドンに匹敵する大商人にならないと手に入りません
女主人公の場合は道でよくレイプされます 男はよく財布目当てに殺されます
こんなオンラインRPGほしい >>105
男は巫女で自由に攻付与つけられるから帝グッズや働きバッチで
技4→5、技3→5
でなんの問題もないけど
技2つかうのは女忍者の方だな 戦国ランスみたいなゲームはもう出ないだろうなぁ 隠れた名作 ランスはランスでも戦国ってだけでやらない人もいるかもしれないしさ エロゲ全体がマイナーってことかも
「なるべくオモテには出ないほうがいい」みたいな意見はあったな
虚淵玄も言ってたかも 地域制圧型としては普通に名作だし忘れそうになるけどエロゲなんだよな
ロリヒロインがレイプされるの回避できないし少なくとも一般受けはしないなあ 大シリーズ3作、鬼畜王、戦国とどれもドハマリしたんだけどアリスソフト以外エロゲー詳しくなくて
他にもこんなジャンルで名作って何がある?
ビーナスブラッドはこのスレの住人さんに教えてもらってプレイ済みで御座る >>129
英雄戦姫とかいうやつGoldと2種でてる
ハマるかもしらん 英雄戦記は発売前に
アリスソフトに「地域制圧SLGってジャンル名を使っていいですか?」と聞いてきたところは好感がもてる
あとたしか元アリスのスタッフも何人かかかわってたな外注として >>129
ダンジョン オブ レガリアス はそこそこ良かった 皆さんありがとうオリゴ糖(・∀・)
英雄戦記調べてみます
ダンジョンオブレガリアス、RPGでも全然大丈夫です、最近までランス10やってました、ググって参ります 地域制圧じゃなくて構わないのなら、遊びごたえのあるエロゲとして
創刻のアテリアルをお勧めしたい(殴り合いメインの不完全カードバトルだけど)
英雄戦姫は、同じジャンルってことで戦国と比較してしまうとすべてにおいて格段に劣化
ダンレガはよくあるタイプのRPGでしかなく評価できるかもしれないのは絵だけ
以上は勿論おれの主観でしかないけどさ、ダンレガみたいなRPGでいいやと思うなら
選択肢はもっと沢山あるからがんばってぐぐってみるのを勧めますわ >>129
遊べる同人エロゲにも30本くらい手を出してるけど戦国の代わりは無いんだよな
やや古いけど永遠のアセリアがわりと名作と呼べる
多数キャラを侵攻と防衛に割り振ったり育成したりは楽しい、ただし大帝国以上の詰将棋 聖なるかな
は?
あと有名どころだと
うたわれるもの
子守唄(エロゲー版あり)→偽りの仮面→2人の白皇とSRPG
斬 が無双みたいなゲーム あと智代アフターのゲーム内で遊べるDDTはSRPGかつやり込めてなかなか面白かった 寝取られモノ好きな人なら同人ゲーの魔剣士リーネとか薦めるんだけど
あれ寝取りエロに本気すぎて島津滅びろとか言う戦国ランス勢にはオススメ出来ない
寝取られた婚約者の乳首が使い込まれて黒ずみ大きくなった差分とか有るし… 地域制圧型だと冥色かね
かなり古いがまあ戦国ランすのスレだしいいだろ
同人だとどうしても物量なくなるからなあ… 大帝国期待したのになあ
戦国ランスリメイクは時間かかりそうだから
大シリーズの復活に希望を託したい >>129です
皆さんありがとうございます
古くても問題無しです、各タイトルチェックして参る 戦国ランスは遊んだなー
CSのどのゲームよりもやりこんだかもしれんw 本家の信長の野望よりお手軽なのがいい
戦国群雄伝か武将風雲録レベルだろ 戦闘で勝ったら捕獲って言う今でいうガチャ要素があるのもいいよな
慣れてくるとわざと攻めて捕獲したいのを暗殺で仕留めて負けるってズルしだすけどさ 捕獲するだけなら兵数1の素早い変な虫つけた鈴女だけ出して
開幕暗殺→ゲットして敗北(絶対討死しないし)が楽だわ そうそう それそれ 暗殺失敗するとロードの繰り返し 2月下旬までやることなくて全国版は厭きてきた
猿殺しか謙信ルートでもやろうと思うんだけど、
戦果操作とか無しで気軽に楽しめるのは★1と★2、どっちかな? もうずっと★5しかやってないから1とか2のことは覚えてないことに気づいた・・・ 得点稼ぎは終わったので★1でまったり猿殺しルートで遊んでる >>145
なにげにこれだけ息が長いのもその理由が大きいかもしれないね 武士を最終盤まで使おうとするならまあ星1まででしょうな
別に星2以上でも使えないではないだろうけどさ リメイクして欲しいなあ
エロシーン追加とかイベント追加で。
武士と弓優遇してくれw 武士弓はそのままでもいいんよ
兵種転換で近隣の兵種とかに変えさせてくれるだけでだいぶ違う
弓兵→砲兵とか武士→騎馬とか 弓縛り五十六ルート☆5フルアイテム+金と領地と行動+1は中々やりごたえあったな ハニーも仲間に出来ればよかったな
金でタクガ荒らしに雇うイベントは何気に楽しかった 弓だけじゃ流石に城はとれんじゃろーって思ったけど弓が攻撃手段の軍師は普通に作戦許可使えるもんな 16名で城とった史実もあるから別に
支城ぐらいなら守ってるのも数百人ぐらいだし 弓兵はランクエのガンナーとかハニー砲の先制攻撃みたいに
合戦開始直後に技全部使い切るまで攻撃出来てもいいくらいなんだよな
なんで両軍共配置についてからヨーイドンで行動順決めてんのってなる
攻撃射程の長さを全く活かせてない まぁそこまで行かなくても
弓は速に関係なく1巡目は最速行動(弓同士は速の順)でも良かったわな 鉄砲伝来五も長い間、弓こそ武士が持ち歩ける最強武器だった
それなのに戦国ランスだと弓はクソに感じる
丹羽さんのせいかもしれないけど タメなし一斉射撃さんを使ってた
五十六はそもそも点破の存在を知らなかった 原さんのお蔭で弓は強いのかと勘違いしてしまったからな 原さんは兵数80固定なのがね
米五郎座さんは最初から450もいるのに・・・ 原辰徳の背番号(第一次政権時代)にかけてるの?
明石見るあたり >>145
洋ゲはもちろん信長とかも複雑になっちゃってるから
子供がSLG入門にやるゲームとしてすごくいいと思う
いや18禁だけどさw 好きなヒロイン
1 雪姫
2 阿樹姫
3 お町
4 傾国
苦手なヒロイン
1 戦姫
2 謙信
3 シィル
戦国は新規が多いからシィルアンチそこそこいるよな
そしてシィルファンは大概美樹アンチ どうかね
そもそもファンはいても特定のアンチキャラはいない人が大半じゃないか 美樹クソじゃん
お前が凍らせたんだからお前もいっしょに解凍方法探せよw 正直シィルってかわいくないしランスがシィルにぞっこんなの謎 現代感覚だからモコモコヘアーがいまいちなんじゃね
昔の松田聖子とか……
シィルも初期ではエロゲ雑誌の投票で上位だったような 嫌いっていうより理解しにくいって感じですね
戦姫は自殺願望があるかのように戦場へ出るけど、
ヘルマン革命の時「無意識に死にたいと思ってる」って言われて
チルディに心配されるけど、本当にただの戦闘狂だったって逸話があるので
鈴女と比べるとどうかなみたいな
謙信はランスが好きな理由がよく分からないです
シィルはランスにあれだけ好かれている理由が分からないです
デザインが古いのも確かにそうです ID:Cm4JFdUq0みたいに戦国から入った新参にはランスとシィルの関係はわからんだろうなあ
戦国以前に2人が出てくるゲームは10作以上あるからな 戦国のシィルは好きだよ
ほかのと違ってモコモコしてない 魚介シィルが丁度良いモコり具合だと思う
モコりが足りないとか言われがちだけど
そもそもモコモコとかそこまで要らんねん 戦国で好きな女
1 戦姫
2 雪ちゃん
3 きくちゃん
4 ノワール
俺はこんな感じいつも配下にしてる 同じもこもこでもコパンドンとラファリアはかわいい不思議 みんな人気投票で上位にこないヒロインが好きなんだね
世界的には、まそさんだっけ 俺はずっとリズナとかなみでプレイしてる
魔人の攻撃耐えられるリズナさんパネェっす 戦国で自分の部隊の魔法攻撃全部シャットアウトするリズナを見ると
ランス10で魔法レジスト80%のリズナがしょぼく感じる
物理レジスト系は2ラウンド継続なのにリズナの魔法レジストは1ラウンドなのも含めて 猿殺しはストレスなくじっくり出来て楽しいけど愛情にならないキャラを使いづらいからな
島津を速攻潰すプレイも楽しくないし信頼で引き抜かれなければほんと最高だったのにな てキャラクリした蘭丸が勝家を捨てて寝取られるとかおかしいだろうw
ので蘭丸は兵士1で鉄砲の壁にしてたりしている 猿殺しで前田は手間がかかるから解雇するぞって始めて、まだ残しとく、地蔵持たせてるだけだから
歌舞いて99つえーってついやっちゃう 基本的に生え抜きは首にしたくないが、
枠の問題で明智前だ庭は首にせざるをえない 明智→ガラシャはオール6からオール8にしようとするから対費用効果が悪くなるのよね
普通に知の書1を2冊だけ使ってから23463→25685からの帝リング装備で36796でおk
前田が攻1と防1を2冊使うから知1も2冊減って均等にもなるしな
まぁ直江愛が完全上位互換な上にわりと簡単に加入するからガラシャはいらない子になってしまいがちだな 前田も明智も解雇でしょ
大満足ボーナス使う価値はない まぁ軍師は結局ウルザ呼んだほうが早いからな
慶次は攻9防9の足軽なので1周目なら結構頼りになるけど
塩辛蜻蛉に反撃率アップ1で
寺の一揆が反撃で面白いほど溶けていくのはわりと爽快 九州がアマゾン扱いなのって、九州人からしてどうなの? 九州が全部島津なの、大分県民が見たらキレそう
関東が北条ってのもハァ?って感じだし
まあ関西よりマシか。超神だし 後数年待ってみよう
もう素晴らしい土台があるんだから、
リニューアルでは多くの勢力を登場させたり
エロやルートを増やしたりできるだろう >>206
埼玉から新潟やしな、あの世界・・・
>>207
ほんと、早くやりたいわ
妖怪大戦争のルート、たぬき大活躍すんだろうな 群馬の隣が伊達領
おかしいなぁ。ここにもう一つ関東があった気がするんだけどなぁ 戦国ランス改
あの不朽の名作、戦国ランスがシステム・グラフィックを一新したフルリメイクで帰ってくる・・・!
兵種のクラスチェンジシステムに加え、無印当時に泣く泣く搭載を断念した
妖怪大戦争の鈴女ルートを新たに追加!ランス10で登場した先々代妖怪王・黒部も登場!
さらに学生武将を登用にて、ランスクエストで好評だったオリジナルキャラの作成も可能に!
他にも大陸からの援軍に各国の主要キャラを追加し
頑張ると雪姫の処女を守れたり(すぐにランスが奪いますが)、傾国をお仕置きレイプしたりも実現!
さらにさらにユニットとして黒姫、黒部、傾国、グラあり海苔子さんなども参戦!
そしてHシーンは全編フルボイス!
過去に類を見ない超豪華スケールでお届けします!
ランスシリーズの最後?を締めくくる夢の超大作、こうご期待!
こうかな? 30人枠増加と寝取られ信頼セーフと魔装さんがやる気出すボーナス
も追加で カスミさんのHシーンもお願いします
この際上司との不倫イベントでもいいです 戦国は神ゲーすぎてイベントの追加ぐらいしか要望無いな
武将30人より増やしたらゲームバランス変わりそうだし >頑張ると雪姫の処女を守れたり
確かにこれは欲しかったな ランスのことだから、どうせ処女を守るってか発禁打山より先にレイプするとか
そんなのだろな。ガハハーとかいって 脱衣も欲しい、ダメージくらう(部隊人数減る)と何故か女性武将の服が破ける
学生武将はオリキャラ作成じゃなくてサチコを出してほしい
モブキャラ全部数パターンのエロCGほしい、略奪(だっけ? 書と金2千)でもエロCG欲しい
日記に書かれてる人数分のエロシーンほしい
地域コマンドで慰安所建築(地域特性を活かしたエロCGも)ほしい、徴用もほしい >>217
ふむ、じゃあ勝家の服も破れるのだね?よし買おう。 武士が星5で使えるバランス調整
手羽先たぬき
初期徳川 ヒラミレモン食べないと暴れん坊になっちゃったり
ランスさんにスカートめくられると世界を滅ぼしちゃったりするの
でも健太郎君がなんとかしてくれるから安心! >>224
敵対した相手が死ぬ気で戦うのでステ4つ全付与になる
つまり魔王美樹と戦ってるときはこっち全員全付与状態で開始
まぁ9000固定ダメージを6回撃ってくるので技破壊したり9001以上の兵数にしないと全員消されるけどw
足軽5人(全ガ3人初期ガ2人、2部隊だけ9001人)で一休さんを守って最後にとんちで勝てばいい 頓知に回数制限あるから
勿体なくて温存し続けて最後まで残る 4回しか使えないもんな、とんち(捕虜から加入させて一番最初の戦闘で使うとんちはカウントされないバグも使えば) もう2019年なのに未だに初めて聞く技が出てくるのなんなんだ……>とんちバグ
敵サイド時に使われたとんちも回数消費されちゃうのは知ってたが 久しぶりにやりたくなってDL版衝動買いしたら起動しなかったわ
win10だと動かないんだね、対応osよく見てなかったわ DMM(現FANZA)で買ったDL版のランス6や戦国ランスはこちらで問題なく動いてるな
動作環境にwin10含まれてるし
公式DL版だけ対応してないなんてことはないと思いたい所だが Win8まで対応しててWin10で動かんってことはまずないと思うが……
アリス公式サポートにもそう書いてあった
http://www.alicesoft.com/support/etcn.html#faq991
>>235
インストールやりなおしとか試してみては 起動しようとして無反応だったら
ウィルス対策ソフトも疑ってみては? ウイルス対策ソフトだったみたい
久しぶりにやり始めるとコツとか忘れてる分新鮮に楽しめてる、ありがとう 手羽先をさらって無双するんだよ
あっコツ教えちゃった いつもブロマイドとランス愛を誰に付けるか悩む
杖はお町さんに装備させているから
取りあえず兵数+100増やすのに便利なのでマリアにランス愛付けてる。。 五十六ルートの五十六とか
吸収させる予定の龍馬とか九州の4兄弟の相手4人とか
いずれ抜けるキャラが妥当か
あとは軍師キャラはアイテム付け替えするものが特にないから帝とか愛ブロもいいんじゃね 杖は最初小松に装備させて1000超えたらお町にしてる
ランス愛はエリナに付けて速9にして開幕防御させてる
けど別にそこまで使えない 愛
朝倉→明石→戦姫
ブロマイド
五十六→香ちゃん 史実では非戦主義で、織田家に国を乗っ取られるまで戦わなかった朝倉義景
その娘の雪ちゃんが好戦的というのが面白い親子
雪ちゃんが男に生まれていれば勇敢な武将だったろうと想う。それともランスに喧嘩売って父より早く国を滅ぼしたかな? キャラクリも強力だけども
そのあとの愛で好感度7になるたびに他キャラの好感度を上げてくれるボーナスもおいしい
特に序盤イベントがなくなる時期は3,4ターンに一回だから結構デカい 愛は雪姫普通、朝倉信頼、五十六信頼の順で付けてる。五十六も解雇する前提だけどその次考える頃にはクリアが近い。 猿殺し信頼セーフにして欲しかった
速攻島津潰すのも味気ないし信頼セーフならウルザやレイラさん呼べるのに 与一いるってことは全国版だな
全国版は結構キャラがカブることあるよ
特に本編で名前と所属国が固定のモブは 虎子をLV30/65にする作業がツライ・・・
上杉を攻め落とした時点で在野になった瞬間に限界レベルが決定するので
どっかに仕官しないと確認すらできないという・・・ その辺の奴等の数値が固定化されるMODはよ
後たぬき強化パッチも 星5の足軽3000-4000になった辺りで有効な戦術に幅が欲しい
伊達無し、こちら兵500-1000緩くスコアを狙うそれなりに急ぐ旅ということだと
一休、謙信ウルザ月光、ちぬ名取、風林火山等の士気操作、暗殺系運
他にある? それで十分幅あるやん
あとは兵数5倍程度までなら戦果ダウンと式神削り(守り)等を組み合わせた辛勝狙いの正攻法とか 初期戦果魔人健太郎くん1人がスラッシュ撃つだけで野戦は勝てる(相手も初期戦果いるとダメだが) 虎子も勝子も両方共可愛いから困る
女の子運動会はちゃんとイベント化すべきだったよね 俺はアイツだけ才能限界のレベル揃えるのがかなり厳しいからキライだ
他は子だぬき召喚で一匹ずつ仕官させていけばロードするだけで楽に35か65で揃えられるけど
あの宗教狂いだけは中途半端な数字になるからなぁ・・・キライだわアイツ。 榊原だけが弱すぎてつらい
忍者も武士もそこそこ強いのにね
もう1人弱い武士がいたかもしれないが忘れた 弱いほうの武士は全国版でのみ騎馬にクラスチェンジするので・・・ 早くリメイク出して
たぬきルートとたぬき初期ボーナス化して欲しいわ 全国版のんびりやってたら
島津がソウリンをクビにした、もったいない
クビってランダムなんだろうか? >>264
護衛隊法は試した?
意外なキャラが主力になって戦術はかなり広がるけど ☆5で足軽以外を人数9999にしちゃうと
敵の今後の仕官数も9999とかで入るから却ってめんどい >>281
星5でしかやってないけどならないから大丈夫だ 士官兵数の仕様知ると
固定300名で仲間になる健太郎にニヤリと出来ていいよね 坂本龍馬とか兵士7000とかなのに捕まえたら1000とかふざけすぎてるよなぁ
捕えた時の兵士数を維持して欲しかったわ 間違えてフルスクリーンモードにしてからムービーが再生されなくなった
インスコし直しても治らないんだがどうしたらいい? コーデック関係のトラブルと思われる、アリスゲーにはたまにある
http://www.alicesoft.com/support/rance7.html
Windows Media Playerを再インストールしてみては 兵士9999の裏技って300以内の武将を300以上にしたら効果が終わるの? >>288
足軽はカウントの例外だから割と大丈夫だし
暗殺系、%攻撃、戦果操作は兵数関係なく使えるわけで
道三、かなみちゃん、レイラ、謙信(+稲荷ウルザ)あたりは単騎防衛可能
雑賀マコ、公家強子なんかはスカウト後即戦力になるだろうし
マリア、魔装、マジックが入る頃には盤石になってるはず 9999仕官はマリアがどう頑張っても7000〜8000くらいまでしかいかないから
そこで9999が途切れるんだよなぁ
まぁ鈴女は暗殺専用で兵数1でいいし
ランスは姫扱いなので武田を普通に攻め落とす予定なければ兵数150のままでおk(個人戦用にレベルと速は上げるが)
利家は足軽なのでそのまま光秀は解雇、丹羽さんも公家の強い子が9999で入ったらポイ
魔窟は兵数299でも鎧とセットなら序盤はノーダメなのでしばらく使う
エリナも最初に9999始まるまでは城攻め陰陽、済んだら解雇
他はユニークの割合ダメージキャラとか個人戦強者は兵数1か299で運用
ただしこういう風にずっと平均兵数9999にしてると相手も仕官で増えるときは9999で入るから
9999VS9999がはじまってそのうち兵の補充に金がいくらあっても足りなくなる
1人だけ9999にして他は普通なら平均は1000〜2000とかそんくらいになるのでそっちのがいくらかマシ >>293
マリア、魔想さん、滝川、雑賀マコなんかはいいとこ7000~9000の加入にはなるけど
それでも平均8000〜9000人ほど(カウント対象10人中4が5000でもおk)あれば
政宗もお町さんも早雲も性眼も犬飼も9999ではいってくるのを何度も確認済み(リロード吟味はするが)
巫女で雪ちゃんが入ってくるし名取かちぬに護衛隊つけて舞/風で回して編成とキチンとしてれば補充コストもだいぶ抑えられるはず
星5の中盤以降で運用が500〜1000程度の部隊だと討死のリスクが常にあるからそっちのがよっぽど怖い
あと星5で何周もこのやり方でやってるが敵方の士官が9999のみなんてことまずない
終盤の魔軍ですらオール9999相手にすることなんて早々ない >>293
士官させる時だけ299名まで解雇して
終わったら300名に増員してやればいいんだよ そもそも武士は活躍出来ません
足軽割合軍師で戦うゲーム >>296
精鋭化して
手加減覚えさせたら見違えるような活躍する
最終戦前でランスアタックに上書きすればいい 行動3か4あれば力貯め連発だけでも防衛時間潰しに役立つが >>300
味噌カツ迷宮に技の書1(中間ポイント)と技の書2(最奥)がセットで出るまでOP繰り返して
出たらそのセーブをずっと保存は基本じゃね もちろん中継速1に最奥技書2のセーブもあるさー
まぁ速は6のターンに確実に取って行けば問題ないさー 得点で取りきれないだけのボーナスが欲しかった感
戦国ランスやってて一番楽しいのって
何を妥協してどれを選んで始めるかという
周回の開始時にやりくりする事も含めてだと思うんだよ チートだか割れだかで999になってるデータ晒して自爆した奴をふと思い出した おまちさんの絵ローン100点とか
蘭の乳首200点とかのボーナスあっても良かった たしかに新しいエロシーンイベントの解放とかなかったよな 傾国のエロほしいな
★5のときのみで300点でもいい
何日も前技しつづけて、
どんだけ懇願されても挿入してあげずに
精神を崩壊させたい TADAってそういうクリア後のやりこみ要素に特別CGとか特典あげるの嫌って言ってなかった? ランスとのエロシーンはシナリオ上ないけど
日本丸を仕込んだ外人のおっさんとの中出しセクロスはあるはず・・・ 五十六ルートで魔軍に参戦したあとSSGつかって強制捕獲すれば本編でも傾国つかえるね
金999999にしたり書999個とかの改造はつまらなくなるだけだから絶対やらないけど
やりこみすぎると通常捕獲できないキャラを使いたくなるんだよなぁ・・・明石の爺とかデータ上にだけ居るユニット火鉢とかさ 新田楠あたりも武田の連中みたいな捕獲の仕方で加入するとよかったが 足利は新田、楠木、六波羅探題、てるには、赤蝮、青蝮、黄蝮なんかがいるね
SSGで強制捕獲すればこういう捕獲できないキャラも使える
朱雀搭載の蘭も使うなのイベント前に無理矢理捕獲すれば仲間で使える
あとは他国の武将を仲間にしたら後ろの一般兵が全部尾張の黄色の兵士になっちゃうけど
それも各国仕様の色の兵士に変えられる
井伊たぬーを騎馬にクラスチェンジさせたりもできる
弓縛りするからとランスと鈴女も弓兵に変えたりもできる
ランスを外すこともできる(ルートによってはクリア不可になるので健太郎とかの他の魔人対策必須だが)
実はランスを解雇したときのセリフもなぜか用意されている >実はランスを解雇したときのセリフもなぜか用意されている
マジか こういう遊び心は今のゲームにないよなぁ 内政失敗は「なんだとー」とかだけど
ランス解雇すると「えっ・・・」って言うw へっ全国版で解雇した時と同じセリフじゃねーの
と思ってやったら全国版はなんだとぉぉ!だったわ SSG使ってみた変更したスキルの威力は固定できなんだなぁ
セーブデータをロードするとこれだけ元に戻るから不便だわ 捕虜屋敷のSSGが使えたり使えなかったりするんだがなぜなの?
あと敵軍の操作も 戦国ランスの全国版で魔軍に美紀とかザビエル登録して強い敵
を弱小国でたおしたいので捕虜追加SSGをください。
どこにも落ちてないないので。簡単なやりかたあれば教えてほしいです。 酒のたぬきが目玉に酒飲ませて小十郎カーの飲酒運転で逮捕されるやつ好き おれは茂林寺出身だけあってぶんぶくタヌキ大好きだよ >織音(一つ目絵描き妖怪)@ORION_PROJECT
Q:黒姫、雪姫、傾国など、特にJAPANの重要だと思われるキャラが出ていないのはなぜでしょうか。
> A:10のシナリオに必要がなかったから。傾国は予定あったんだけどねぇ・・・
傾国こらしめたかった
黒姫も好きなんだが リメイクの戦国ランス改では黒姫や傾国も仲間にできるはずさ・・・ 攻めて領地を取るを一定回数行うごとに貰えます(許可証攻めでも可)
4点のが20% 3点のが25% 2点のが25% 1点のが30% となっております
微妙に偏りがある
6のターンの書も
攻防知ランダムが80% 技が20% とやや技が出にくい
臨時収入の攻防知はこの順でGET あーうん速。メシ食いながらテレビ見ながら電話しながら書いたから間違えたスマソ。 蘭が弾けてしまう洞窟は好感度アイテムの宝庫だったっけ どうやらアリスのRPG2作目イブニクル2によると
聖母イブの世界がとある出来事によって割れて複数の異なる世界に隔たれ
イブニクル1とイブニクル2とランスのクジラ世界と他多数に別れた模様
明言はされていないが割れた世界のうちの一つがどう見てもランス世界の大陸+JAPAN 最近プレイし始めたんですけど、騎馬隊ってどこで手に入れるんですか? 原さんとこのプルーペットの店に迷宮でとれる鬼の骨を持っていく 1周目に高得点狙うプレイやるとしたら武田が勢力広げるのが厄介だから上杉北条を無視していきなり武田攻めせざるを得ないね
ウルザさえ援軍来てればなんとかなる 北へ行かないなら徳川を即属国にして武田開戦し拠点1個奪っておけば4連までは防衛込みでそこそこ稼げる
当然徳川が即離反しちゃうけど狸モードに移行させなければモブ捕獲用にいい
武田とやりあわないなら巫女機関が落とせなくなっちゃう問題と
天志が吹っかけてくるまで朝倉さん落とせない問題もついでにあるけど
大国ブーストが毛利だけだから割と楽 上杉叔父と和睦ルートのエッチ中に泣いちゃう謙信ちゃんめっちゃ抜ける >>351
>>356
聖母イブの後に世界が割れた件とは別じゃないかな
もっとむかしに創造神までもわかれたかもしれないとはいってたが
それはクイーンドラゴンの推測になる
イブニクル2クリアしたら戦国ランス再プレイしたくもなった 蘭ルート入るとボブで沸いてくる空母シリーズすこ USなんちゃらのやつ クリアデータ消えちゃった
クリアボーナス武田まで全部解放して得点200まで行ってたのに 消えたのならSSGで元通りに書き換えすればいいじゃん
5分もかからんよ これを気にやり直せばいい
全て知った上でのやり直しも楽しいぞ まっさら1週目で高得点に挑戦するのも
また乙なプレイになるだろう 最近買って2周目謙信ルートでクリアしたけど、
次他ルートやるとき分岐前のセーブデータからやるか新しく始めるか迷う 新しくやってセオリーを無視した進めかた、★の数を増やす、使用ユニットを変えるなどして楽しんだほうがいいんじゃね 得点増えてるなら得点振り直して最初からのが楽しめると思う
分岐前からのリスタートはクリアだけなら早そうだが得点も更新しづらいだろうから、
効率重視するにしても難易度増やして仕切り直したほうがいい まぁ国の落とし方が各国平均2〜4パターンくらいあるから
最初からで4周やるのは大して苦痛でもないしな
例えば徳川なら
1回目は普通に攻め込んで勝って戦姫を仲間にしてキャラクリ
2回目は勝ったあと2周目以降限定の家康を仲間にするパターンを
3回目は降伏させてから一休さんと一緒に家康をいじめ殺して
4回目は降伏させたあと武田と交戦すると寝返って宣戦布告してくるパターンを
ってなかんじで レスありがとう。難易度上げて新しくはじめてみます
10ポイントしかないけど行動数増やせばいいんですかね? 10点なら特殊キャラから魔窟堂とエリナがいいんじゃない
頭数が増えれば序盤から無茶できるしこの二人は最後まで使っていける性能
次点で黒崎、ランスの愛、作戦許可書、40点以上あったら行動回数入れるかな 10点元手に点数増やせたらいいね
300人Hとかは普通にやっててもS&Lで狙えたりするから 魔窟+鎧
ピンク武士+週刊野戦
辺りが強い
序盤はしばらく単騎で砦とってこれる
城攻め用に エリナ+ヘイホーか城攻め本 も良い
あとは行動回数+1と許可証かな ランスの愛はコスト軽くて強そうだけど誰に装備させればいいですかね?攻略サイトみるとキャラクリして解雇って書いてあるけどまだ慣れてないから効率よくできなそう
エリナ+ヘイホーは2周目でやってましたけどなかなかの火力でした!
1周目も2周目も銅山ちゃん過労死しそうだったから魔窟さんも早く使いたい
丹下犬はウルザに使えばいいのかな みんなある程度わかってる人向けのオススメ書いてるから、点取れない人は困るよね
高得点狙う人は捕虜解放してランスのレベルを上げる必要があるから、序盤丹羽に持たせるために丹下犬使うんだ
あれこれ考えず、エリナと魔窟入れるだけでいいよ >>377
ターン気にせず猿殺しルートでじっくりやる時はマリアに付けてる兵士増やすのに役立ててる まぁとりあえず人望の杖とるためだけに
20ターンだか30ターン何もせずターン送りする回をやるんだ
とったらその捨て回は終わり >>377
ランスの愛はキャラ回ししないなら千姫あたりでも良い
レベル上限高いから 朝倉の爺につけておいて7個貯まるたびに誰かの好感度が+1とか
五十六ルートの五十六とか 魔想さんが島津へ行くのは違和感ない
寝返ってショックなのはウルザだけだな ウルザは寝返っても何らかの作戦上のことだと思うことにしている(精神衛生上) ウルザは別にランスのこと好きじゃないからしゃーない 好き好きでも恋愛的なのじゃなかった……が
ランス10ではちょっとよくなってたかも ランクエまでは尊敬はしつつ、手のかかる弟みたいな扱いだったし 直江が愛情までいってウルザが愛情いかないのは違和感あった 猿殺しルートで直江が謙信から離れないように愛情まで設定されたに違いない 直江さんは謙信とおなじ相手では
って遠慮がなければ惚れそうかなと 魔王ルートで香ちゃんの好感度MAXになったのに、
選択すると何も発声せず行動力が1つ消える
イベントに誰か必要だっけ?
とっくに解雇しちゃったそれっぽい奴というと勝家かな? 山本勘助のステータス画面にカーソル当てるたびに持ってる武器が変わるのなんでだろうー♪ 10年ぶりぐらいにやってみようと思って再プレイしたら
OPムービーやエンドムービーをが再生されると
画面が緑になって動かなくなるんだよ。理由分かる人いる? >>402
録画or再生関連で入れたソフトの影響で
コーデックかスプリッターの設定が狂ってるんじゃね
メリット値を書き換えられるソフト探して頑張って直せとしか 単にそのPC環境でムービー再生できないだけじゃないの
戦国のムービーはalmファイルだから最近のパソコンだと再生に対応してないとか 聖刀日光って魔王ルートだと手に入るんだな
健太郎が出て行ったあとアイテム欄に残ってるから他の人に装備できた
まぁ魔人にダメージ与えられないみたいだけど(恐らくランスと健太郎のユニット自体に無敵結界解除があるんだな) サンクス。コーデック関係かな。
三国志\も、最初の「KOEI」ロゴが出る所で緑になって止まって、
それより新しい、のぶやぼ天道だと動くから、そのせいかもしれない。
やっぱりセーフモードだと微妙に不具合があって困るわ。 >406
そんなのあったっけ?って思ったら
帝ソードと間違えて馬場さんが装備してやがった
日光さん外せないのは違和感あるな
ランスの愛なんかは呪いのアイテムっぽいから外せなくていいんだけど >>406
日光はセックスして使い手として認められないと本来の力を発揮できないから・・・ 一時期はその設定なくなったかもと言われたこともあったが
やっぱりあったんだっけね 謙信ちゃんに装備させるわ聖刀日光
なんか似合うやん
まぁ単に外せないムラサメなんだけど
謙信は全力武士攻撃2と○○上手が付けれないから火力ないんだよなー
ただでさえ高難易度じゃ武士空気なのに むしろ高難度だからこそ突撃が生きるでしょ
反撃で被害でないし寡兵なら結構戦果稼げて行動使い切るから邪魔にならん >>413
うむ、印籠つけてやれば武士が足軽より少し堅い分30%カットでもガード中の足軽くらいの防御になるから
開幕突撃して盾代わりにするよな 魔王ルートは何故あれでゲームオーバーなんだろうな
クリアで10点くれてもいいのに おぉ・・・ついに原家の破産みれた!
すげぇ厳しい条件だわw普通にやってたらぜってー無理やんこれ
そしてまさかの原サーニャが国主代理でくるとはw 勢力追加難易度通常
正史で原に宣戦布告で他国放置
90ターン前後で強制本能寺
魔軍出現後も原破産ならず
初週のみとかあるんかなぁ ん?いやそもそも原を敵国にしちゃだめだよ
まぁそこが難しいから破産イベは無駄に見るのが無理ゲーなわけだが
まず足利と敵対すると兄妹が書状で挟み撃ちしましょう言い出して原さんが布告してくるし
足利はほっといてもいずれ布告してくるから普通は原を無干渉のまま長く放置できないわけさ
それを回避するには足利に布告できるようになったターンの敵ターンに賠償請求にきた使者を斬って
翌ターン3回行動で3回攻めて油田陥落→さらに次のターンで3連で京も落とす
これなら途中の敵ターン1ターンだけは書状イベ起きないので
原をそのまま残したまま足利だけ潰せる
あとはひたすら待って内部データで散財条件満たしたら破産(阿樹姫が散財していますテロップが50回で破産)
わざわざこんなこまけぇ内部データ用意したのにイベントの結末見せる気ない感じがすごい
多分書状イベの絡みで普通は原を敵対せず残せないことに作ってるほうも気づかなかったんだろうな >>421
マジか そんなイベントがあったのか昔のゲームは遊び心があったよなぁ 原と言えば復興も条件あるんだろうけどどんなんなんだろ
昔1回だけ起こったきりだわ 足利をずっと生かしたままザビエルでもイベントあったしな 復興は傾国イベントでしょ
対象は原と伊賀、滅んでればOK
傾国で復興した場合、『一定以上の地域支配で敵の全能力+1or2』が素のステに加算されてるのでクッソ強い
捕獲してみると分かるけど7や8とかいった数値を持つモブがゴロゴロしてる 面白いよなあ
もう30周はしたけどまだ見てないイベントとかあるんだろうか・・ >>427
あとレアなのだと敵対中の北条からの和睦申し入れとか
龍馬が討死したり解雇されたあとに博打弟にイベント発生して交渉パラが上がるのと
博打姉が1ターン行動不能になるイベントとか
阿樹姫が足利最終戦で超神に弓撃ち込むと特殊会話発生とか
九州の下半分の最終戦のモロッコの王とかモナコの王が実は捕獲できるとかか 阿樹姫が足利最終戦で超神に弓撃ち込むと特殊会話発生
大抵の人は原から滅ぼしてたと思うしこれは知ってたわ
あと はぐれたぬきと徳川たぬきとの戦闘中の会話とか ゴレンジャイを5人一緒に戦闘に出すと
「5人揃って、ゴ レ ン ジ ャ イ」みたいな特殊セリフある あのジジイどもを配下にしたくないからいつも解放してたわ SSGで改造して
ゴレンジャイの赤に火爆破、青に治癒の霧、黄に雷撃、緑に征夷大将軍竜巻、黒に石化(技を1減らす手裏剣)
を4番目の技欄に入れたりして遊んだりしてるわ
弓縛りのときはランスも弓兵にしてるわ 例えば陰陽に火爆破やらせると式神のエフェクトで火爆破の効果になるけど
魔法職以外のユニットに魔法系のスキルやらせる場合はちゃんとそれのエフェクトと効果になるよ
石化(技を1削る手裏剣)とか精神統一(使用後暗殺系確率2倍)とか核爆発(50倍全体攻撃)とかゲーム中に使われてない技能も結構あるんだよね戦国ランス
核爆発とグナガンのぐなびーむと魔王の9000固定ダメージとオロチの地震は反則級に強すぎてさすがにつまらんけど
あと傾国(魔軍ファイター)とか火鉢(忍者)とか魔人信長(武士)とかもユニットで使えるから一通りやって飽きたら新鮮味あっていいよ エフェクトとキャラのアクションはまた別のハナシかと あーそっちの話ね
うんそう キャラの動きのほうはそのままだね
手裏剣撃つ動きで火爆破どーんになる 阿樹姫にぐなびーむ入れてるわ
雪ちゃんは使途にして使途落雷入れてる オロチの地震 オロチ退治後に名取に持たしたけどエフェクトで酔ったから使わないことにしたw これのサムネの虎子と勝子のシーンってどうやったら見られますか?
上杉滅ぼしたときのイベントで見た覚えがないから、捕らえて仲間にしたらいけるのかな
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30786848 結局勝虎はかなり優遇されたキャラになったな
その8のイベントもそうだし10でも謙信絡みで結構目立ったし
てか、7より8、10の方が目立ってるくらいかもw 陰陽防御スキルは魔法系ダメージ50%カットくらいでも良かったよなー
カット率少なすぎて勝子は結局は強化初期ガードにしてしまう エロCG無い人も多いけど、
全員3枚くらいずつほしかったな ところで原の破産をみようとしてるんだけど、
原家が雇用ばっかしてなかなか散在してくれない
これ、他勢力をどんどん滅ぼしてくとダメなのかな? 虎子のあの熊耳はおばあちゃんから貰った熊耳付きカチューシャだそうなので
やっぱ熊子で合ってるのね SSGつかって捕獲できないモブ捕まえるの楽しいな
赤備え隊とか武田騎馬隊とかを捕獲して追い討ちを覚えさせたり
明石のすぐ死んじゃう爺2人捕獲したり
各城の最終戦にだけ出てくる固定モブを捕まえたり(レッドサン侍とかくー姫、最後の砦、原城防衛隊、モロッコの王など)
海苔子さんに北の工作員とか毘沙門天もいいな 卑弥呼が暗殺で何度も討ち死にする
死亡率とかの設定もあるのかな もともと暗殺くらったやつは討死しやすいだろ
譲原の狙撃もだけど 勝家とか菊ちゃんによく討ち取られたな
大抵ガードたぬき捕虜にしてるからすぐ代替できるからいいんだけど 柚原柚美(ゆずはら ゆずみ)
だと思ってる人多いんだけど、実は本来は
柚原袖美(ゆずはら そでみ)だったんだ。すまない。
音声ない作品の弊害かなぁ
本当は「袖美」で渡したんだけどみんなで間違えていつの間にか「柚美」になってしまっていた
結局そのまま直さず8以降もゆずゆずになってしまったから今じゃ柚美が公式だよん 島津4兄弟はキャラクリの相手の5人以外にも
上記の柚美だけでなく阿樹姫、雪姫、龍馬を失った博打姉、オロチフラグを折った名取さんとかも
ポンポン食うよ 毛利種子島四国吸収時の会話イベは見たことあるが、他はねえな えー名取さんも食われちゃうの
ほんと島津はろくでもねえな 島津は基本、蘭ルートか猿殺しで戦艦長門まで進軍したあと放置すると
隣接する国の女を食いながら次々吸収していく
あえてそういう国を残しながら長門をとれば全部見れる
猿殺しなら、天志教→明石→毛利を上半分だけ進軍でおk
それで放置しとけば3姉妹こまして毛利吸収→柚美こまして種子島吸収→雪姫こまして浅井朝倉吸収
→香姫こまし未遂イベ(信長が撃退)→阿樹姫こまして原吸収となる
他にも仲間にしたあとに傷心博打姉を寝取ったり、風華キャラクリしてオロチフラグ折れた名取さんとねんごろになって
フクマンで好感度7個貯めたときと同じ能力アップあったり、目玉を失ってかつキャラクリしてない護天4人も寝取る
これが島津があれほど嫌われる理由である 島津滅ぶべし。 >>461
名取さんオロチ退治すると解任できなくなるから討死しない 雪姫は結局処女を守ろうとすれば浅井朝倉を最後まで中立のまま放置するしかないんか・・・? 揶揄するわけじゃないんだが島津について知り尽くしてるのワロタ なんでや!正史での散り際はカッコいいだろ!アレがあってのIFでのNTR無双が許されるのだ・・・ どんどんNTRして最終的に5人に囲まれたグラになって力40とかになる島津強化プレイ
全国の女キャラを4兄弟に集めるんだ 大友ソウリンって家臣をぶっ殺してその妻をNTRするわ
領民を奴隷に落として外国に売り飛ばすわ
キリスト教に入れ込んで宗教キチガイになるわ
息子に先立たれてからは凄まじい豹変っぷりで好きだわ 猿殺し√は島津本気モードでも良かったな
宣戦布告したら愛情以外の補正が一斉に島津へ寝取られるとか
その後は愛情であってもランダムで寝取られる(ものすごくエロいCG付き)
仕舞いには香ちゃんも寝取られて3Gも香ちゃんについて行く
そーいう絶望的なドキドキ感ほしかった 全国版の島津にイベント盛ったやつとかならちょっとやってみたい
本編では速やかに退場願いたい 猿殺しルートや蘭ルートとか信頼アウトだからウルザとか愛情にならないのは仲間に出来ないわ 正直その段階ではクリア目前だから誰持ってかれてもさほど傷つかなくなった
というより寝取り事態確率低すぎて200ターンぐらいかかることもしばしば サル殺しだとよく開幕ね鳥発生するけど、
蘭だとほとんど起きない。おかげで黒姫拉致も発生しづらい 寝取られで国もひっくり返るってのはどう?
たとえば謙信と愛が寝取られて旧上杉領が島津に寝返るとか
名取が寝取られて巫女機関が島津領になるとか
クリアすんの面倒臭そうだけど いや実際に島津が始動したあと放置してると
毛利3姉妹こまして吸収、種子島柚美こまして吸収、香姫こまそうとして信長に撃退される
浅井朝倉雪姫こまして吸収、原阿樹姫こまして吸収、となる
尾張より東方面はそういうのはないが 島津から寝取れるようにすればいいのでは?一度奪われても奪い返せばいいのだ SSGで捕獲できないキャラも捕獲できるようにして
猿殺しで西日本を先に制圧しながら
明石の爺2人に福耳さんのスキル「白虎の牙(技1 硬直5 1.0倍)」を付与して雇用
毛利からはレッドサン侍(「セキメイの剣 技1 硬直2 0.5倍」付与)、石見銀山(武将狙撃付与)、くー姫、アヘン商人、加藤清正、村上水軍を雇用
死国からは長宗我部元親と信親、聖徳太子を雇用
島津からはモナコの王、モロッコの王、大友ソウリンを雇用
で、西軍モブオールスターで東に攻め込むかな・・・ 改造すげー
おもしろそー
とか褒め称えれば成仏するんじゃないかな 虎子特殊能力何もないからなぁ・・・普通のモブ陰陽と一緒 終了時特典つけられる高感度普通スタート武将とか超優良物件 キャラクリもできるし陰陽って時点で大抵のキャラより存在価値高いからね 武田4将集めするくらいじっくりプレイするとかでもない限りそもそも在野に現れないから得点プレイでは滅多に役にたたんよな
たまに居る全体防御式神持ちのモブの方がまだ役に立つし出現率も高いと思う 虎勝は上杉ボーナスに入っててもよかったわ
最低でも制圧したら仲間
在野捕獲とか結構面倒 弓鉄砲に陰陽軍師のいいところを少しでも分けてあげれたらなぁ 柚美をあらかじめ捕獲してから種子島最終戦に挑むと
柚美の位置に柚美の叔父が登場した
おそらくランダムなんだろうけど
たまたま武将狙撃と速さ運ついてて開幕で戦姫が死んだw 昨日からやり始めてハマりすぎて今日月曜日会社休むつもりなんですが
前田のカブキって攻撃と防御が3ずつ上がるようですけど
これってあらかじめ攻防とかの本で6まで上げてからやったら一気に9まで上がるんかな? おおおおい雪姫仲間にならんのかーいw 義景のおっさんはいらーんw とりあえず攻略もこのスレも見ないで無心でプレイするのが1周目の醍醐味だと思うぞ >>499
おっさんを信頼にしないと雪ちゃん探すコマンドが出なかったような 蘭みたく雪姫エンディングも欲しかったな 雪姫ライスと共に大陸へ行くみたいな 雪姫は父親を尊敬してるんだから
性に対してもっとオープンであるべきだ とりあえず有給で今週全部休みとったからGWの9連休と合わせて16連休で戦国ランスやるぜ!
天志教うぜぇぜ! 1周目のおれは一揆の事前鎮圧ばっかやってた
白戸三平漫画の影響で一揆が怖かった リメイク版ではルート増やしてほしいな
雪姫ルートも欲しい 雪姫ルートって陵辱しか思い浮かばないな
降伏勧告受け入れてくれたら雪姫抱かせてあげるとか 明智光秀解雇すると
「そうでしょうねぇ」
っていうのは
史実だと裏切るから裏切りイベあると思われた
的なこと? 「テメェ使えねえな光秀ぇえ?」
「そうでしょうねぇ」 >1周目のおれは一揆の事前鎮圧ばっかやってた
おまおれ。よっぽどやばいことがあるのかとびくびくしてたわ
蓋を開けてみればあんなしょぼいとか… 一揆は初期人数の200人の沖田だけで鎮圧できるから毎回鎮圧担当は沖田やな
どうせ個人戦以外は使い道ないし 三国志ランスでもあったら、国がひっくり返るレベルの一揆を起こしてくれ 農民捕獲できないから農民縛り一揆プレイができないよぉ てるさんのカウンターで敵農民がみるみる溶けるのが好きだった 親愛になったてるさん次会うとレベルアップするのにアイテムエッチのおかげで行動1回無駄になる時が何気にストレスだったわ >>526
一揆攻撃は反撃を80%も食らうから
蜻蛉てるさん(反撃率アップ2)に一揆で攻撃仕掛けると
80%×1.5倍×3倍=360%となり
槍衾2の300%攻撃を超える勢いで溶けるから面白いよね 戦国ランスの倍率って足し算じゃなく掛け算だったっけ?
もう忘れたわw てるさんってなんであんなに知力が低かったのだろうか あれは部隊としての能力なのでモヒカンどもが足を引っ張ってる部分もあるね 毛利の知恵者はくー姫だからな(知7速6の陰陽)
何気に素の人間限定なら早雲の次に強い陰陽士やぞ てるさんの本領は蘭ルートの鬼相手だと思う
単騎でガードしてるだけで相手溶ける 攻9防9の蜻蛉付き前田慶次に反撃率アップ1もアリだな ランクエやれば分かるけどてるさんの魔抵0だからな
むしろモヒカン共のおかげで3あると言っていい 魔抵100のリズナ
魔抵0のてるさん
みんなちがってみんないい らんす 戦姫さいしょから好きだった
戦国コミック版は出番多かったなぁ (脚フェチなので)戦姫が好きだし
たぬき軍団も好きなんだよなあ・・・
辛い選択だわ 小狸ズ 半蔵だけ登用してる 戦地特派員持たして斥候に使ってる
丹下犬誰も付けるのがいない時はそれを付けて他の戦闘に出ないキャラ(雪姫とか)に戦地特派員
を持たせているかな 5ターン目に徳川攻めて6ターン目に落としてたぬき6匹集めてから他全員解雇して
たぬきだけで正史ルートやろうかな 家康レベル55
ツボ押し狸が45
他の子狸はランダムだから最高で65×5
結構つおい 狸は忠勝と点数要員の半蔵だけ確保して千ちゃんは満足度だけ頂いて仲間にしなくてすまん 忠次のコストが1だったら良かったのにな
暗殺持ちは必ず捕獲して捕虜生活を送ってもらうことにしている 島津がどんどん国をひっくり返すのを見ようとがんばってるんだが、
定番の毛利すら未だ吸収しない
そうこうしてるうちにレイラ、魔想、ウルザ、乱丸を持ってかれた
愛情になってないの、あとはマリアだけど、マリアはランスにベタ惚れだから大丈夫か?
それと原が破産してくれない、猿殺しで150ターンなんだが昼寝ばっかでたまにしか浪費しない マリアって来た時から愛情になってなかった?違ったか? 済まん、マリアは愛情だ
キャラクリしてないってのと勘違いしてました
残り面子で信頼なのはランスの愛付いてる五十六だった いつまで経っても島津が他国吸収しないし原が破産しない
疲れてきた
https://imgur.com/NrUisQW 破産は猿殺しじゃダメだな、正史ルート限定のようだし
島津もなんか条件がありそうだな、ターン送りまくってもダメなときはダメだし おぉ・・・ようやく原の破産見れた・・・疲れた・・・
香姫が国主代理として応対するから信長が健在のルートじゃダメなのか
次は島津NTR西日本制覇か・・・ むしろそこまで持つなら亜樹姫の浪費グセというか
原の領国経営手腕に問題あるんじゃねーの? 原さんをキャラクリしておいたら五十六ルートラストのザビエルが単独突入してきたときに
五十六の代わりにランスの危機にザビに矢を放ち目と肩を射抜き、反撃で膝から下を斬りとばされる
このくらいの活躍は欲しかったw ランスが来る前の4とか5Dくらいの時期に始まって
ランス抜きで始まる戦国ランス零とかどうだろう
山本太郎とか明石風雷とか尼子家とかまだ普通に存在してたりして
好きな勢力を選んで開始
選ぶ勢力ごとに複雑なシナリオがある
原さんはまだ阿樹姫と政略結婚してなくて独身からスタート
ザビエルは基本三種の神器揃えて戦うか天志教に再封印してもらう
ソシャゲでもいいからさー ランスが信玄になるルート
ランスが島津家で兄弟と女作り勝負ルート
ならやりたい >>564
おっさん4人に囲まれる生活をランスがやるとは思えねーな ブックレット、ボツ信玄は
ランスにソックリだったんだっけか そっくりでなり替わるルートが考えられてたみたいだねー 騙すか説得するか分からんけど、成り代わりを許容する4将軍が想像できない
高坂とか納得したふりして暗殺してきそう 外出先とかで偶然会って入れ替わってしばらく酒池肉林な好き放題やったあとにバレるけど
鎧バレのときのようになりきりでゴリ押すか本物を人質にしてあって小声で脅すかすんじゃね
ランスだし キャラクリみてると普通にランスのこと気に入りそうやけど
そういやランス1で武田家に関係するキャラ出てたね 実はあの宿の女将さんが武田信玄ポジの武田家直系の血筋だったりしてなw
それが出奔したから鎧と風林火山制度が始まったとか そのへんの事情はもうやらないのかな
まだ赤子のランスを連れてきた隻腕騎士とか
未回収の伏線が色々のこってるのに 信玄はほんとはいたけど死んで
死を三年隠せの遺言中
みたいな設定かね 設定がいろいろブレてる気がしてややこしい
ひつじ小屋みたらいちおー本物いたかね
あとランス01で堀川奈美さんが武田家の姫と 上のほうぜんぜん見てなかったわ
>>572
こないだの織音ツイッターで
隻腕騎士はもう旧設定なってボツとか言われた 発売前はみんなそう思ってた
あんな男臭い国にする方がエロゲでは意外なことだからな
アリスの場合は他ゲームで鎧の中身は実は・・・てキャラをやったことがあるから避けたのかもな 信玄が亡くなり、武田の姫の奈美さんが大陸に出奔しちゃって
仕方なく鎧に交代で入って信玄が生きてるように見せてたのかなー
結構年いってる設定だったもんね信玄(なんか喜寿だかなんだかの祝いイベントあったし) モブで武田なんちゃらってキャラはいたと思うが
一族じゃないんかね >>572
余白も名作の条件だし無理に全部解き明かす必要はないと思う ランスの苗字ってクリアなんだっけか
ランス=クリア、クリアランス在庫処分一掃セール? 以前はクリアって言われてたのはたしかだが
やっぱりナシみたいになってた
それとランス10
>ランス10で登場したヌヌハラ・キャベツは「名字はなーし!」と断言している ただの情報魔法レべル1と魔法レベル1のお嬢さんだよ
ランス1でリアを犯してる現場(青姦)を偶然目撃して以来、ずっとストーキングしてるだけ ランスが初めて冒険者ギルド入ったとこでで偶然見かけて一目惚れしてずっと漏らさずストーキングしてきたって言ってるけど電卓キューブとかどうしてたんだろ それよりも神に飛ばされた先の天空に浮かぶ島(ランス4)にどうやって行ったのかのほうが気になるわw イブニクル2ランスverのヌヌハラは別人と考えるべきなのか
神の化身でもおかしくないが ゴレンジャイを五人集めて一緒に合戦に出したけど特殊セリフが発生しないんだが? >>587
そうなんか、教えてくれてありがとう
しかし、レベル1であの活躍なら
レベル2や3の人はどんな事ができるんだ
闘神都市3に出てたのが
報道レベル持ってるんだっけか >>594
本編じゃなく全国版だぞ
だからすげーむずい 全国版であいつらを5人集めようと思う、ってのがすごい
付与解除持ってる忍者ってだけじゃないっけ?
たいして使えないイメージなんだが >>595
ゼス四天王の山田ケバ子さんが情報魔法2・魔法1
ゼス全域の情報統括可 >>597
速の書1と好感度アイテム7点分を使って
速5→7まで上げれば唯一武田の風林火山が動く前に
先に状態解除丙を撃てるくらいかなぁ、利点は
とはいえ丙は2人解除だから確実性に欠けるけど 全国版だけかー、ありがとう、挑戦してみるよ
このスレだけでも知らなかった情報いっぱいで、新鮮な気分で楽しめるな 他国に滅ぼしてもらって全国に放流されてから集めないと駄目じゃなかったっけ あんなジジイ登用する気すらないわ
捕えたら5人まとめて解雇だわ 状態解除:丙なんかじゃなく
赤→火爆破
青→治癒の霧
黄→雷撃
緑→征夷大将軍竜巻
黒→鬼を召喚改
とかだったらイロモノとして面白かったのに リメイクして欲しいな
ゴレンジャイの過去をじっくりと描写してくれ あんな爺の過去を描くくらいなら、
教祖の財布とかの3人妻のエロシーンのほうがいい 御館の乱の言葉が出る人なら悩む要素無いと思うんだがなw まぁ景勝が別に居るから困るんだがな
武者鎧着たリズナと仲良いハニーが景勝というw 虎子とぺルエレのドヤニヤ顔そっくりすぎに気づいて草 勝子と熊子しか時期当主候補がいない上杉とかいう不毛の地 戦国ランスで立派な跡取りのいる国ってあったか?
朝倉は子だくさんだから1人くらい有能な息子がいたかもしれないが そこまで国の背景を掘り下げてないだろう
全国の原でやってんだけどやっとの思いで魔軍と隣接したら雷撃でぼろくそにされてつらい この作中の上杉とか北条って世襲かどうかもわからんし ランス10の2部で大人の風丸と変わらない姿だがより人間らしくなった火鉢を見たかったなー 火鉢の寿命が……
Q:明石風丸と火鉢のその後が知りたいです!
A:十数年後に火鉢は寿命を迎え、風丸はそこからぬへの研究へ没頭し、老人となった時に再び火鉢を作り出すことに成功し、今度は二人仲良く天寿を迎えます。(織音設定 その研究にあてなとふろすとばいんちゃんが関わってそう ぬへ大量生産できていれば明石が
全国制覇できたかな >>635
たぶん無理、暗殺連打にしても毛利上杉武田は厳しいだろうし全キャラ火鉢補正付いても兵数や兵種の差で毛利武田には勝てん ぬへVS敵大将の形にどうしてもなるからね
元就に爆発は効かなそうだし、前情報があれば謙信も武田将軍も対応しちゃうだろうね セクサロイドとしてのぬへを大量生産できれば
経済力でジャパンを制覇できるんじゃない? まぁ内部データ見てみると
ユニットバージョンの火鉢もなぜか存在してて
ユニット火鉢のパラメータは 技6 攻防知速8888 の忍者 なので
結構つおいんじゃない 子鹿なんかに抜けないエロシーンあるくらいなら、
もっとほかに…… 火鉢を初めて見た時にルナマリアって思ったのはここだけの秘密だ 合法ロリ要員でありデコ要員でもある
ついつい仲間に入れて全イベント完走させてしまうw 属性盛りまくったはずのマジックが10でデコを隠しエロシーンでは眼鏡も外してキャラ崩壊が酷かったです デコ眼鏡はTADAさんの趣味のごり押しなので・・・ >>642
子鹿はエロシーンより男に騙されて犯されたと
台詞で説明するシーンの方がエロかった デコといえば自分の中では大悪司の元子
嫁ルートあってなんか嬉しかった 加賀 元子→プリマ・ホノノマン
岳画 殺→メガデス・モロミ
アンリ・ペロリ→セスナ・ベンビール
とデザイン流用しただっけね >>652
知らんかったわ
ワンニャンとかは明らかだからすぐ気付いたけど 織音こき使って5D出したあと2年ぽっちですぐあの容量の6だから、デザインの流用もやむなし プリマの元ネタはすぐ分かったけど他二人は言われないとピンと来なかったな
というか6に殺っちゃんも出てるしな >>654
そこはママトトにバルバッツァがいたからかな
https://i.imgur.com/uhatbk1.jpg
ただバルバッツァのほうが魔王ガイから流用って順番だっけ
ややこしい 一週間前くらいに買ってとりあえず正史ルートと蘭ルートクリアしたけどほんと神ゲーだな
ゲーム性もシナリオも音楽もCGも全部好きだわ
正史ルート終盤で手を出さずに残しておいた国々が滅ぼされるの悲しかったわ
あと和睦した浅井朝倉が時折援軍送ってくるのが面倒だった そういや、援軍のステータスってどれくらいなんや?
解析データってある? 別に画面の外に放り出せば消せるやん援軍
援軍はこっちの兵数の平均値(足軽と299以下のキャラを除く)に合わせて増えるから
9999軍団でやってるときは8000〜9999で和睦国からモブ援軍くるぞ >正史ルート終盤で手を出さずに残しておいた国々が滅ぼされるの悲しかった
初周巫女機関が潰された苦い思い出が
なんで瓢箪保持国でもないのに潰されるねん 魔軍と関ヶ原の合戦したかった
それと自軍の女性武将はバイブ突っ込んだまま闘わせたかった(攻防の数値が減ってもいいから) 関ヶ原は10でやってたな何故かJAPANじゃなく自由都市でだったが 裏切り者はだーれだ?っていろんなヒトに話を聞いていくところかな 10はモブ魔軍にレイプされるモブみたいなCGでもあればなぁ
ちょくちょく味方がテキスト死するだけで背景の青空とランスが赴いた時の割と平和な感じがね
敵によっては結構アホな倒し方だし 魔人が沢山出てくると有難味が薄れる
鬼畜王での予習がなければワクワクできたかもしれんが 個の力でも軍の戦力でも負けてるんだから多少アホみたいな勝ち方でもしかたなくない?
まあ魔人や魔物将軍倒したぞ→もうだめだーうわあー
のパターンしかなくて飽きたけど ゼス2以外そんな緊迫感無かったから思ったより拍子抜けだったな
そのゼス2も中盤まで魔軍以外でてんやわんやという >>670
仕方ないで諦めていいならシナリオなんて最初からなくていいや
売り物なんだから言い訳せずにちゃんと料理しろよ
敵のチョンボで拾ってばかりなら最初からお笑いゲーとして出せ 浮遊ルート入るところの魔軍総攻撃のてんやわんやとかよかった 汎用女武将メインの部隊作るぞーって意気込んで開始したら
狙ってた色部エロ子がBBA顔で泣いた 売れ残り球子
色部エロ子(BBAグラ当選)
くー姫
北条マサ子
六波羅探題(老婆)は捕獲不可だし他にBBAグラ居るか? 北条マサ子のターンの時 まさこーまさこーって言うのが何気に覚えている 鎌倉前期にできた職だから戦国時代だと相当古い、という背景の表現
たぶんな じゃあ てるには って何?足利の最終戦の固定弓モブ
ググっても元ネタわからんかった 「六波羅探題」って職とは別に
地名としての京都六波羅があったぜ
平清盛の時代の平氏の拠点
手塚治虫の火の鳥乱世編で見たとき混乱したけどな 毛利輝元→てる わかる
吉川元春→きく これもわかる
小早川隆景→ちぬ ? やっぱ長女はたかさんにすべきだったよ
輝元ってひよったカスだし 古巣にご挨拶に参りました
香ちゃんはお元気でしょうか もこっちにはおっぱいを与え
キバ子にはチェロスを与える 戦国では香ちゃんが一番いいよな
ランスのストライクゾーンに入っててもいいと思う 2年半後のランス10でヤってるからな
さすがにリセット凌辱は引いたけど 五十六←お家最高のため
てる←やってみたけど戦のほうが楽しいからもうやらない
千←なんかいつのまにかできてた
ランス好き好き謙信←こいつの立場は? 全国版やり始めたらツイン諜報王で強い武将メモって捕獲しちゃうよね
で、10ヶ国獲ったあたりで飽きるというか満足しちゃうよね >>697
>>698
TADA:
○ ロリ
× ペド
よーいちろうとは違うよ、彼とは違うのだよ、一緒じゃないのだよ
本気の幼女体型には興奮しないよ。
・・・
五十歩百歩
>
いいタイミングだった 6もカロリアがOKでカーマがNGだったのがよくわからなかったな
TADAの中での線引はその二人の間にあるってことだろうが ロリコンは人類の癌だと思うけど、
戦国の香ちゃんとセクスできるならロリコンになってもいい 10の2部でアームズの弟子としてドラゴンキラーカーマが登場すると思ってたのに・・・ 全国は魔軍と独眼を相手にするのがきつい
こっちが早めに潰さなきゃだいたい勢力伸ばしてるしなぁ 再インスコして一周目の条件で140点まで行けた、楽しかったわ、意外とイベントとか覚えてるもんだな よし、☆5猿殺しノーボーナス・ノーリロード学生武将縛りクリアしたぜ・・・ 原家の破産って都市伝説なの?
リロード繰り返して60ターン以降連続で浪費を出し続けたけど、
90ターンになって本能寺発生してしまった
本能寺までに50回浪費って、そもそも条件厳しすぎる 俺も最初は疑ってたけど実際そのイベント出せたからなー
つか原と敵対しないために足利を挟み撃ちの書状出される前に2ターンで処理するのは面倒だけど
そこさえ終わればそうでもなくね >>719
本能寺がタイムリミット?
それとも魔軍出てきてもいいの?
時間制限ないなら引き続きがんばるけど 魔軍はともかくそのうちザビに襲われて原さんたちが消されたらダメなんじゃね
つかキッチリ毎ターン浪費テロップでるまでリロすればきっかり51ターンちょいくらいで破産するっしょ
俺は本能寺より前だった 瓢箪4個のときだな
あとイベント中に国主代理の香姫が出てくるので五十六ルートとか信長健在の猿殺しルートとかは無理そう
俺は正史だったから正史が確実じゃね さんくす
もっかいやりなおします
女の子運動会50回のほうが簡単そうだ…… 久しぶりやろうとインストールしたらOPが画面真っ黒
ゲーム本編はできるんだけど、これっておま環?
Win10 64bitです >>724
おまかん
だがFAQになるようなおまかん
調べたらすぐに解決方法見つかると思うよ >>725
ついでにFAQ書いてほしい
おれももうすぐ10に切り替え >>724
まぁ64じゃなく32だからな
でもやりようはあるから調べなされ なんかよくわからないけどなんとかOP表示できたので報告
たぶんおま環で他の人にはまったく参考にならないと思うけど一応
System40.exeのプロパティ->互換性->設定の
カラーモードを制限する(16bit、8bitどちらでも良い、変わらない)にチェック
640x480の解像度で実行する(640x480で表示されるわけではない)にチェック
管理者としてこのプログラムを実行する(最初からチェック済み)
これでOP表示できたよ
ただマルチモニタ環境のサブモニタが使用不可になるので、
OP見れないけど元の設定にもどしてプレイするよ
ありがとう 初心者です
道三仲間にしたくて油田3名仲間にしたんですが、大満足の選択肢に出てきません
ひたすらロードすればいいのか、ターン数制限などはありますか? 大満足ボーナスは表示される数に上限がある
どれが優先的に表示されるかの順番もある
道三ちゃんは優先度低いからドンドン大満足ボーナスを使って
優先的に表示されてるものを消していくと出てくるよ ありがとうございます
使ったら、出てきました
色々、序盤は自由度高くてわからんです スレや攻略見ないでやったほうが楽しいよ
ランスシリーズ記憶消してもう一回遊びたい まず何も見ずにクリアを目指すといい
どうせ最低4周くらいは周回するので、完璧プレイとかは追々そっちでやればいいし
1周目は仲間に出来ないキャラとか大勢いて制限も多々あるので
腕試し的な感じで自由に工夫してクリアを目指そう 初回は武田に宣戦布告しない!
これだけ分かってればゲームオウバは回避でkる 初期データ高得点目指すなら武田真っ先に潰すよね?
北条か上杉どっちか潰されちゃうし
ウルザさえ居れば勝てるから実際なんとかなるけど滅ぼした後の三将の特攻でランスが兵数盛らないと普通に負ける 俺の場合は北条上杉同時宣戦布告かな
理論値だと武田からの方が良さそうだけど安定させやすいと思う ターン数って結局1ターンで1点減るだけだから割と軽視しちゃうんだよねw
僅かな点数差ならはリセット少なく進められそうな道を選んじゃう
極限まで目指すなら1本道しか無いのも嫌だしね 原家のガチャで浪費50回だしたけど破産しないよ
香ちゃん破瓜後でないとダメなん? 冒頭イベでかつ優先度が低いから正史イベント枠が続く限り延々先送りされるからそれじゃね
敵ターンで起こるわけじゃないので
俺のときは正史瓢箪4個で見れた 戦国ランスの続編はランスクエストですよ
ランスシリーズとしては7作目が戦国ランスで8作目がランスクエスト(クエスト受注型RPG)
9作目がランス9(S・RPG)、ラストにランス10(戦略カードバトル)と出してこないだ完結した
戦国ランスの世界観・システムでの続きってのはシナリオ上あり得ない
リメイクで新規IFルート追加したものくらいはいつかありそうだけども
製作総指揮的なTADAさんがもう引退状態なのでしばらくは期待できない(少なくとも数年は隠居していたいそうだし)
ランス関係なく次の大○○シリーズとかでシステムだけ流用した作品ならあるかもね ランスの子供で別シリーズのブラウザゲーとかなら!
リセットとかダークランスとか五十六とかの子供 鬼畜王のリメイクっぽい大ランスを作ってくれないかなあ〜 未だに戦国ランスやってるガイジうようよ居てで草
俺ぐらいだと思ってたわ あーもー完全に飽きた二度とやる事無い→やるか→繰り返し 久々にやりたくなったけどパッケージ版見つからないのでダウンロード版買い直した俺ガイジ
ようやくCG埋まりそうだよ 大帝国発売前日にアンスコして結局また最初から戦国ランスをやりなおした
ランクエの発売前日にもアンスコして結局また最初から戦国をやり直した
9と10のときは念のためアンスコしないでおいた
とことんやり尽くしたからアンスコしてまた最初からやり直した
戦国をリメイクしてくれるまでおれはこおままやり続けるっぽい パッケージ版やってたの何年も前だし大体全画面でやってるからわからん 蘭の乳首を発見するまで最後の一人になっても俺は戦い続けるぞ
エロゲで乳首を見せない攻略キャラがいるはずがない >>754
これだわ、そのたびに初期状態からやり直し
毎回、毎回、どうせやり直さないだろうとセーブデータまで消しちゃう 俺はクリアが見えてきたら満足してクリアせずにまた最初からやっちゃう・・・ 分かるロードして外ルートの行ったりしてたランス10も2部半ばから動けない セーブデータは残ってるけどまたやるかは分からない…さすがにやらないかな やらないやらないw消そう消そうw→何故消した・・・ 安倍だか朝比奈だかの死が起きねぇ
戦闘壊滅の討ち死には違うんだよね ぬえが出るターンは明石ジジイ2人の死にイベは出ないので注意
同じイベント枠でぬえ優先だからね 政宗に個人戦勝てなかった、、、
ポックルはランスオンリーでレベル53とかあるけど、何か個人戦のコツとかあるんでしょうか? 目薬禁止を縛るかどうかによる 禁止しないと回復されるからしんどい
政宗の攻撃は犬飼と同じで1.5倍の強攻撃と1.0倍の普通攻撃があるのでランダムで普通攻撃が来るのを祈る
禁止なら敵のHP調整いらんので開幕ランスアタック→シィルヒーリングで技1回復→以下繰り返し
(開幕ぶっぱ+シィルの技4で5連続ランスアタックをやる) ありがとうございます
そういや、シィルの回復で行動回復するからランスアタックでよかったんですよね
目薬縛り?は得点恩恵??
選択肢では出てなかったとは思いますがとりあえず2周目でクリア目指してるだけなんで頑張ってみます 毎回浪費を出して84ターンあmできたのに原が破産しない
冒頭イベ何も怒らないのが続いてて変化なしなので
そろそろ蘭ルートへ行こうかな
しかし、本当に破産あるのだろうか?
すでに特典プレイ並みのリロードを繰り返しているんだけど >>773
護天に目玉の弱点を聞くイベントを経ていれば目薬回復禁止にできる 阿樹姫の浪費で破産してプルーペットに原夫妻が差押え連行されて
餅漬たち家臣が香姫のとこに来て織田の属国にしてくれと申請してきて属国化する
上杉・武田・北条の均衡崩し、種子島・明石の攻めないほうを毛利が潰す、などの1周目正史限定イベントの一つだな
原と敵対しちゃダメなのに足利はいずれ敵対する上に敵対したら原に書状送って兄妹で挟撃してくるせいでレアすぎるイベント いや原家の資産も国の予算も全部借金のカタに持っていかれたので
家臣たちが織田に泣きつきにくる なるほど
国破産寸前なら阿樹姫殺す奴とか
出てきそうなもんだけど >>781
1周目限定なの?
じゃ>>421の方法じゃ無理ってことか
1周目は2回行動しかできないから3回攻められるわけないし よくわからんが挟み撃ちしようぜの書簡イベント自体は確率で発生だから
別に落とすのに3ターンかかっても敵ターン2回分を頑張ってリロしまくれば回避は可能だよ あーできるのか
1周目か…
やり直すのめんどいからもういいや うむ、そこまでしてみるほどのモンでもないと思うぞ
というかニコ動かなんかで見れた気がする バランス調整なんだろうけど、シュミレーション特有の序盤から中盤にかけての領地確保期が敵強いとかないよね
上手い調整かなと思う反面、7割以上支配してるこっちのが兵数少ないとかあるから納得いかない部分もある
多分、兵数の増やし方をきちんと理解してないからなんだろうけど 1周目限定…え?
以前の書き込みと矛盾するんだが
やっぱこれってデマなのかな 将軍護衛隊で援軍の数増やすのやってみようと思ったら
40ターン以降なのか
40ターンてもう終盤だからメンバー揃いまくりで全部299にするのきついw
メンバー殆ど埋まってたら一人6千武将がいても平均全く変わらんもんなぁ >>784
降伏を選ぶと姫が家臣に始末されてそれ見たおっさんが狂って家臣殺しまくった後二人揃って降伏の土産に首差し出されるんだよな
気まぐれで阿樹姫使ってたらなんかだんだんかわいくなってきた 阿樹姫は技5の時点で優秀
お前やる気あるやんけ、と 姫のかわいさに目覚めて今さら全国版を原ではじめたけどこれ武将貧弱すぎないか… >>801
試しに見てみたけどアタッカーが一人もいませんねw 原城防衛隊が居ないからな
弓と陰陽と巫女じゃ攻撃を受け止めるやつがおらん もうレトロゲーに片足突っ込んでるような作品だが神ゲーはいつまでたっても神ゲーだな
戦国は何十周とやったから次はスーファミとか買って思い出いっぱいのクロノトリガーあたりやってみようかな 最近家庭内で暴れ気味だった引きこもりの弟に戦国ランスを処方したら
大人しくなった ありがとう戦国ランス 戦国ランスのおかげで身長が伸びて宝くじが当たって彼女が出来てなんたらかんたら 鬼畜王と大番長が合わなくてつんでるだけど、戦国も似たような感じ?
大帝国とランス8は楽しめた でも制限はあるから強制的につむ
大帝国はそれが無かったからじっくり強化してから攻めることできたよね 番長はターン重ねるとCPU勢力側から攻めてくるし
これは一部勢力で延長措置とれたけど ゲストキャラクター大悪司の森田愛しか知らないと思ってたが
真田はママトトのストーリンだったのか
昔すぎて覚えてねえ >>814
ゲスト枠でなくリック、パットンなどと同じように
パラレル別人で
以後もランス本編でわりと出番あった 9では数少ない登場人物の中でパーティーキャラだったよねトーリン
10ではいたけど使ったかどうな忘れたな >>811-813
d
ネタばれこわいけどプレイ動画すこしみてから買うか決めるわ 大帝国はここに到達すると時限開始ってのがわかり易かったからよかった >>818
事前情報まったく無しのほうが楽しめるよ 大帝国はな…
惜しい作品だった原因主人公なのかなんなのか分からんけど何かが違えば十分に神ゲーに成り得た クリアしてないし時々インスコしてやり始めるんだけど、1時間もしないうちに苦痛になる。
テキストも読むのが苦痛になるくらいつまらんのだよなあ。
イマイチだった闘神都市2でもテキスト自体は結構笑わせてもらったんだけど。 アリスソフトが作る主人公にしては毒っ気がなさ過ぎたせいかな?
大番長も真面目な硬派キャラだけど兄貴が良い味だしてくれてた
悪司、番長からの帝国はウ〜ンと思われても仕方ないかも
てか大シリーズ、ランスシリーズ総動員したパラレル制圧SLGの大次元まだー? 東郷は設定と描写に悪い意味で差がありすぎた
ゲームとしては生産関係とイベントフェイズの調整が適当すぎた
戦国で例えると行動回数2縛り(内1回は戦闘にしか使えない)だぞ 原で全国統一できたー
武将が貧弱なのもきついけど毎ターンの姫様の浪費が激しすぎるよ…
あれだけ使い込めば原の財政も傾くわ >>827
宵越しの金は持たぬとばかり毎ターン金を使い切ってしまえばどうってことない。
野戦病院多目にするとかやりようはある。
伊勢は落とされにくく周辺国は適度に弱くいい点も(少しは)あるかと その原家を支えた原昌示はかなりの名将にしても良かったのではないか?w
せめて内政くらいは・・・ 原さんは阿樹姫に土下座するのは
統一後じゃなくて開幕でしてほしかったw いやまぁ
そこそこ強いんだけどな原さん
レベル29だし ステも知力以外6だし 武将としては初期ランスより強い
弓なのがいただけないだけで 原は人数が少ないのがとてもつらい
ロードなしじゃクリアできる気がしないわ >>829
収入→浪費の順番でその時点の持ち金基準だから貯金しようとして下手に金を持ってると収入以上に持っていかれるのよな
つまり道三ちゃんほんと有能 オロチ退治勝てないんですが、なんか良い方法ありますか?
ネットの対策みたいなのは見て、奥州組いて(沖田は解雇しちゃいました)、ランスレベル76くらいてます
20階行くのが怠くて3回くらいしかチャレンジしてないですが、、、 >>838
?ってなったけど調べてやる夫が説明するってのにたどり着いて今初めて知ったわそれ 職業の速と個人の速の合計がMAX超えるこの3つの組み合わせのみ無限ループになる よく考えたら高レベルユニーク全部にアイテム使ってもオロチをループで封殺には足らんな >>841
前やった時は若干足りないぐらいだったから、
構成と運次第では行ける可能性はあると思う オロチは途中撤退繰り返しの間にも鬼の骨入手やキャラクリイベントこなせるし、
10ターン以内でクリアさえ出来れば黒字、って捉えると挑戦しない手はないわな
オロチ直前まで登ったデータ残してボス戦練習しとくと1発クリアも見えてくる だねえ
オロチ苦手だったけど19階データで10回ほど練習したら
かなり勝てるようになった
地震が2,3ターンにくると運頼みだけど、強いの揃えとけばそっからでも挽回できそうに思う 唯一の貫通攻撃もちの家康が一番輝くのが
オロチ戦だからなあ オロチキラー家康
目玉は単にレベル高いだけなんだよなぁ アイテムつければオロチ本体よりもオロチっこを一撃できるから便利よな 虫で速を9にして軍師の攻補正ある状態で5回攻撃できれば家康一体でオロチの体力四分の一削れる 全国版で巫女機関がオロチ使えたりしたら楽しかったんだけどな 魔獣に女食わせて周辺国襲わせて全国制覇目指す機関とかザビエル以上に危険だね たまに????のフラグが上手く成立しないのなんでなんでしょうね
猿ころしで鉄砲娘(袖見?)を愛情にしたいのに上がらないんです >>853 コピペだけど
1:柚美を捕獲→武将として登用する。(種子島を攻め落としててもかまわない)
2:険悪7/7で???イベント、好感度普通に。
3:好感度普通時にランスと同時出撃してイベント
4:普通7/7で???イベント、好感度信頼に
5:信頼の時にランスと同時出撃するとHイベント発生
6:信頼7/7で???イベント、キャラクリとなる。(イベント発生には香姫が必要) 柚美は香ちゃんだけでなくシィルも居ないとダメなんじゃなかったか
ソースはアリスまとめ旧wikiだけど
まあ猿殺しって書いてあるからランスとの同時出撃イベがまだなんだと思う >>854
ありがとうございます
wikiを細く見てないから理由わかんなかったです
原のキャラクリつかなかったのもこれかな、、、
柚美なのね
三国志は好きだけど戦国はそんなに詳しくないからオリキャラなのか元ネタあるのかわからない袖美さん
そではらゆずみ?ゆずはらゆずみ? >>856
試しに検索したらwww
柚原柚美 (ゆずはらそでみ)とは【ピクシブ百科事典】 - pixiv 元々は 柚原袖美 だったが アリスのスタッフが 柚原柚美 でプログラム入力間違えたので
TADAさんも「まぁいいよ、それはそれでw」ってなってそのままゆずゆずになった
ちなみに柚美を捕獲してから種子島最終戦に挑むと「柚美の叔父(モブ鉄砲)」が登場 何故か柚子が好きなスタッフでもいるのか
ぷろGoodにも柚子ってキャラがいたけど レベル96のランスがいてオロチに負けた
地震が3ターン目に来てシイルがやられたり、
卑弥呼と魔窟が1回ずつしか回復できなかったり、
二度目の忍者ループで(もう楽勝と思って)最後までループさせなかったりと
反省点は多々あるけど、すげえバランスだなぁと感心する
倒しかた知らない状態だとオロチに勝つのってかなり難しいんじゃね(家康いれば別だろけど) まぁ一応大陸を支えてる聖獣の端くれ(他の4匹に比べればカスだが)なので・・・ 高坂さんが全然出てこない
勢力武田のために粘ってるけど、交戦国以外に仕えるとかないですよね? いやあるでしょ
アクティブ化してれば仕官はあり得る その手が欄猿以外の√の島津に仕官した場合魔軍化した後もちゃんと
捕獲できるしな まあ交戦機関以外の武将補充って定員とかありそうだしそこまで活発じゃないからな
武田は数回やったけど巫女機関とあと勢力ひとつぐらいで終わるな 毛利もまだだったから戦線広げたら全然出てこないw
朝倉、伊賀、明石、上杉、天示教と戦いながら数減らしてます 無茶しすぎだろw
武田はあれだけは専用プレイしないと余計に時間かかるぞ
巫女北条の2勢力ぐらいを削りまくるのが楽よな いや普通に徳川だけ落としておいて4連戦を城で受けて突破
武田がアクティブになる15〜17ターン目くらいまでに
原と京のみにした足利を削りまくっておき、開戦〜4連戦終わったら巫女機関を削る
巫女機関の大量仕官で一人、原と足利で一人ずつ、徳川しか在野に追加されてないのでターン送りで割とすぐ集まる
とこれだけやる回を作ったほうが楽 犬飼仲間フラグが立たない
1.スズメから情報は確認
2.後は城のみ
3.必要か不明だけど、ランスとスズメの戦闘前会話確認
4.猿殺しルートで別に最後の国とかではないです
なんか理由わかりますか?
6大秘宝かつオロチクリアしてそこそこの点数稼ぎたいのにたまにフラグ管理よくわからないよ、このゲーム 国力が足りないパターンとか
少なくとも国力3は余裕もつ必要がある ありがとうございます
国力は足りてるんですが、武将満杯でしたw もう一個
犬飼で蜘蛛禅定を撃破したんですが、平蜘蛛手に入らず(きちんと最後の攻撃が犬飼だったんですが、、、)
これも捕獲みたいな運系ですか? 蜘蛛弾正倒した後に犬飼のイベント選択で入手
蜘蛛弾正戦で別キャラの出撃イベント等が起きてるとバッティングして潰れるから避ける
あと読む攻略サイト変えたほうがいいよ、個人HPのは間違ってるやつ結構ある
>>1のアリスまとめのwikiが無難 なるほど
ありがとうございます
もしかしたら戦闘前イベント出てなかったかもです
多分、旧wiki見てたんですが新wiki見るようにします Wiki間違ってて撃破じゃなくて戦闘に勝利が条件なんだよな いろいろすまんかったw
旧wikiで良いよと言いたかったがそちらにもトラップあったか……
蜘蛛はいつも撃破かつ合戦勝利してたから自分も知識怪しかったわ フラグ云々よりも、イベント重複で潰されてました
占領と一緒にやっちゃいけないんですね
あとはオロチと30.000人クリアしたらフィニッシュ
これで貯めた点数で(自分で狙える範囲の)最高得点、、、
はもういいか。少し疲れました >妹尾雄大@senooyudai
>ランス6の次はランクエみたいなフィールド型RPGになる予定だったのですけど、僕の方でソフトウェアポリゴンレンダラを流用してテスト実装してみたら800x600解像度で速度が出ず白旗揚げた結果、企画変更で出来たのが戦国ランスなのですが、
>ほんとゲーム開発はどっちに転ぶか分かんないですわ(笑)
武田信玄がランスそっくりだったバージョンか
PCスペックがまだ足りない頃かね 俺の市販のPCじゃロクに6が動かなかった
疑似3Dでも当時はほんと重かったね 逆にダメだったからこそ戦国ランスというエロゲ界の金字塔が出来たのだから
そのクソPCに感謝だな ユーザーのなかの最底辺を想定して必要スペック決めるって部分あったね
DVD移行とかは早めの判断だったけど 覚えてないけど2006年てもうエロゲ文化の終焉見えてる時期だっけ? 00年代終盤まではエロゲ原作アニメとかやってたしな
ものによっては下手なラノベアニメよりエロくなかったわ ユーザーが増えたからこそいろんなユーザーに受け入れられるよう敷居下げたんだろうな 踏破済みの迷宮にもっかい行くメリットってある?アイテム落ちたりする? >>891
プルーペットとアイテム交換するための
鬼の骨を稼ぐとかかな 取り逃しのランダムアイテム回収かやる気が出る状とかの量産なら
骨は未踏破繰り返しのが効率いいし 好感度UPアイテム4種と出る状の量産には良いよ
骨かせぐならクリアしないで毎回最後の手前の階まで行ってリタイヤを繰り返した方が良い >企画.ランス7がRPGだった頃の素案
https://hannylaboratory.blogspot.com/
TADAプロットで読みにくい部分もあるが こーやってプロットだけみると退屈そうだなぁ
実際ゲームになったら違うのかもしれんけど オープニングとエンディングのムービーが再生されないんだけどどうすればいいですか
Windows10のダウンロード版です それで解決しなかったんだ
音楽はなるけど画面は真っ暗
Windows Media Playerではちゃんと再生されるのに 昨日買って妹の買い物の荷物持ちと爺ちゃんの通院送迎断ってずっとやってるんですが
これってターンの行動回数ってずっと2回なんでしょうか?
なんか2回だと攻めきれず攻め返されて一進一退で進まないので >>902
Hとかしてランスの満足度を稼いでいくとそのうち増やせる 今さら初めてプレイしたけど面白いなこれ
登場人物がさっぱりわからんけど過去作プレイした方が良い?
援軍で来てくれる人はプレイヤーが知ってる前提で話が進むからよくわからん >>904
そりゃまぁやれるならやったほうがいいが
ランス6でも画面が小さいな……
戦国からはいったプレイヤーもけっこいるし
ランスと知り合いなんだなーで流してもいけるっしょ
ひつじ小屋別館とか見るのもいい
http://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/ >>904
とはいえ戦国ランスは援軍の6(7)人以外は初めてでもわかるようにはなってるからまだランス初心者でも入りやすい部類
とりあえず1作目と3作目が最近リメイクされてるからやりやすい
01と03やればリーザス関連は大体わかる
6をやればゼス関係は大体わかる 4と5はスルーでもおk
2はマリアとか魔想さんの初出回だがアリス2010というお祭りソフト内の中途半端なリメイクなのでややキツイ
8 9 10はもちろん近々で出たのでプレイに問題はない こないだめでたく10で完結した
3でリーザスの危機を救い、6でゼスの危機を救うかんじ この二つは大国の危機を英雄的に性欲だけで救うからプレイし甲斐がある そうか?4はお空の上の密室だし、5も異次元空間という密室だし
1行か2行で説明できちゃうと思うけどな
まぁ5はリズナの初出でパッケージヒロイン回ではあるけど6に解説あるから6だけでも把握は可能だし
4と5は今からプレイしようとすると一番敷居が高いし一番後回しでいいと思うぞ
できれば順番に全部やってほしいわけだが リズナってキャラは好きだが5Dのゲーム部分は好みでなかった
個人差あるだろうけど
さいしょから低価格ってのはたしかだしね
6とかはフルプライスだったのが廉価版に 戦国から入って、メガネデコ好きなんでマジックちゃんが気に入って、6を買ったわ
そういう買い方でも全然OKだな
6ではウルザちゃんが最初全然印象が違うんで驚いたが ウルザが立った!のシーンは感動屈指の名シーン
何気に謙信ちゃんより限界レベル上なんだよなぁ サンクス
話聞く限り旧作もやった方が良さそうなので
できるようならやってみる
しばらく戦国やってるだろうからいつになるかはわからんけど
>>912
余計なこと言ったせいですまんかった 鬼畜王は勧めんのか
戦国のJAPANのプロトタイプ出てくるし無料でネットでダウンロードできるし ランスの中で香ちゃんは軍師枠なんだよね
戦国ランス中で智謀を見せるシーンあったっけ? 戦国、ランクエではただの壁
経験を得て10で軍師となった 戦国では足軽だったな
兵士多いしあのガードは役に立った 戦国でも軍師でよかったのに
明智はあまり使えないし 直前まで普通の姫様だったのが急に軍師やられてもあれだし
後作ならいいけど 女中に化けて敵の城に入り込み、だんごを食わせる忍者じゃなかったのか 普通の材料しか使ってないのに
虹色に輝くタレを作り出せる香姫
団子部分は食べると口の中で弾けたり酸で焼けただれる
ちぬの毒入り紅茶パーティに香姫の団子を甘味として添えれば完璧な お も て な し だな LP4年 JAPANの香姫謹製の団子が国際協定の場において大量破壊兵器として認定される
LP8年 大量破壊兵器の名に恥じず、この団子で魔人を倒すことに成功する 無敵結界はあくまで外部からの攻撃に対して反応するので
魔人が自分から食べた食物は普通に消化吸収される
しかもこの毒物には魔人すら虜になる中毒性もあり、食べることをやめることができなくなる
なお、普通の人間なら(-○○○―)←これ1本で致死量なので中毒もクソもないが >>929
ガルティアには団子の毒効いてないから普通の食べ物扱いじゃね?
以後の作品で毒要因になってるの見ると何故戦国で毒殺覚えなかったのか不思議に思える 猿殺しでひたすら西へ行ったんだが、
西クだなんだと強いモブがごろごろいるな
維新軍団で徳川へ攻め込むのも楽しそう 毛利の石見銀山(攻速6技1鉄砲)、くー姫(陰陽強さランキング3位)、加藤清正(攻8足軽)、
村上水軍(技6合戦戦術全状態解除甲団結力、兵数2にしてバリア装備で2回攻撃無効しつつ全で強化)
死国の聖徳太子(攻9防知0武士、迂回突撃推奨)、長宗我部元親と信親(攻8攻撃運武士)
みんな魅力的なモブだよなー西日本 最強のモブ大友ソウリンも居るぞ
何が強いかは食らって確かめよう! >>935
全国版しか仲間に出来ないじゃん
>>936
ただの名前以外ステ完全ランダムモブ その辺も名前以外完全ランダムモブ
史実じゃ結構有名な人なんだけどなー
ぶっちゃけ島津はソウリンも仲間にできないし他も全部モブなんで特に欲しい人材居ないのよね
南九州2国の最終の城で出てくるモナコの王とかの王シリーズもロックかかってて仲間にできないしな そのへんや紹運道雪辺りは職種は固定だったな
ステはランダムとはいえ補正のおかげで面倒だったが 兵種は名前ごとに固定
ただし苗字と名前がランダムに組合せられて作られる完全なモブは兵種もランダム
学生武将登用でリセマラして丹羽の性を持つモブを集めて丹羽ファミリー作ったりとか
軍師の江戸小楠(コナン)と僧兵の毛利蘭を作成したりできる 謙信ルート以外で帝シリーズを3つ集めるにはどうしたらいいのだっけ?
謙信ルートに入ってから、別のルートに入るフラグを立てて本能寺イベントを起したら
本能寺でハチマチを拾えるらしいが細かい事はわからんから困っています >>944
3つ集めるのは無理
2個は可能
謙信ルート行くと見せかけて信長がハチマキみつけたところからピクニック行かずに正史ルートへ
本能寺終わってから本能寺跡を調べる(通常は何もなかったで終わるが上記を満たしているとハチマキ発見)
リングをうんこから奪う、ソードを黄泉平坂にて取る、3つのうち2つ達成時点から3つ目が不可能になる 魔王ルートは健太郎が離脱するときにアイテム欄に聖刀日光が残るから
謙信に聖刀日光を装備させることも可能 DMMで買って普通に起動は出来たんだけどver1.04のパッチを当てるとディスクないから起動できませんってエラー出るようになった
DMMでダウンロードしたゲームってこういう公式のパッチには対応してないの?
それとも何かやり方ある? https://www.alicesoft.com/support/rance7.html
>ダウンロード版および廉価版には適用の必要がありません。適用しないでください
やりなおすがいい 信頼で寝取られるバグと黄金マスクのバグはいつ直るんですかねぇ? 原家破産って結局本当なの?
一周目限定とかよく分からん情報ばっかだが 俺は自分でやってみたことはないけどニコ動かようつべか何かで見たことあるな
単なるプレイ動画の途中のことだったしまさかそこの部分のみ改造してねつ造したってこともなさそう スクショも見たこと無いし申し訳ないのだが貼ってもらえない?
250ターン放置して破産せず心が折れてしまった いつだったかのスレで条件まとめてなかったっけ?
本能寺前までに浪費メッセージを50回だっけ?
違ったかも ぶっちゃけ面倒ならSSG開いて改造すればいい 原家の項目内のみによくわからん〔 〕の項目があるから
これを一気に50に書き換えればおk >>953
このスレ内にも報告あるし自分も確かにカウントして一応昼寝もあるから間違いに備えて
60回は浪費してると思うんだけど一向に起きないのです >>949
猿殺しシナリオで信頼以上上がらないキャラはもうSSGで強制愛情にするしかない 802 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2018/10/12(金) 17:43:30.53 ID:bsXILqxd0
シィル氷漬けされる前にクリアって可能ですか?
803 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2018/10/12(金) 17:54:50.60 ID:CpcvBijC0
正史ルートで式部が生存中にカイロの砦を1つ以上制圧していると
武士兵種の式部とか魔物兵の式部とかが
同ターン中に何度も何度も反撃を仕掛けて追い出そうとして来る
式部パンダ雪崩…
804 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2018/10/12(金) 18:43:49.90 ID:I0fDq5OM0 [1/2]
まぁパンダは無限だけど
式部は5回までなので武士式部、赤魔物式部、青魔物式部、魔素漢式部、武士式部で終了
一応そこまでやるとキレた式部が直接来てランスに爪振り回しまくって強制撤退イベント発生(レア) 前スレのこれが見れない
カイロの砦落とすとたしかに毎回式部が複数回反撃してくるけど最大四回凌げば魔軍の何かしらのイベント発生(国取ったり黒姫陵辱だったり)で終わっちゃう
式部の兵種も武士だけだし何か間違ってるのだろうか 魔物将軍三人謁見して魔軍に魔物加入
美樹ちゃんヒラミレモン無くてそろそろヤバそう
この状況でカイロの砦一個だけ取ってるんだけど式部の反撃二回撃退したら
島津四兄弟がランス狙うの決意するイベントが発生して終了
ここらへんのイベント消化しておく必要があるのかな ちなみに正史イベントの発生に影響ありそうな猿餌付けはしてない >>957
このイベント見てみたいわ
誰か、動画頼みます・・・ つうかこのゲーム、レアイベ大杉
博打突撃の弟も龍馬が討死とか解雇されていなくなると
交渉の数値がアップするイベントあるよな そういえば、博打攻撃の兄妹はなにか元ネタがあるの? タクガを追いつめると長宗我部2人が参戦するイベントも見たことある人が何人いるのか・・・
攻8他ランダムの武士2人
イベント起きなくても勝手に参戦してるパターンもあるから余計に
あとイベント時に新撰組に資金提供しておけばと砦1個切り取ってきてくれたりな 信頼セーフが機能してないのがアレだけど改造とか言っちゃうのほんと寒い
一人でやってろよ 気持ちはわかるがそうでもないと改善されないのも事実
965見たけど朱女亜吾畄なんて見たことねえ… アリスは改造で簡単にできることを放置してるのかよ
マジで信頼セーフ機能してないのが一番の不満点だからなんとかしてほしかった 長宗我部って参戦イベントあったのか・・・
滅ぼさずにいたら勝手に出てきたのしか覚えてねー >>968
そいつはユニットじゃなくイベントに出てくる爺の名前
なんか耳が良いやつじゃなかったかな
門を火事にして突破するときに居た気がする カイロの式部やってみた
式部の兵種は武士の赤魔物だけ
反撃4回防いだらにイベント発生で終了、リロードしてみたら5回目来たので撃退したら6回目の反撃が来た
流石に防衛できずでその後イベント発生
魔軍に魔物加入済みでヒラミレモン無い状況 ごめん色々と抜けてた
イベント発生って魔軍のイベント
式部の強制撤退イベントは結局見れず
魔軍のイベント消化する必要有り? >>969
信頼よりも肉欲が勝る
ってことで、おれは納得してる 言われてる式部のイベント見れる気配ないんだけど
もしかして一周目限定のやつか 久々に再インスコして始めてるんだけど、
また武田の4連戦凌ぐんか・・・って思ったら少しテンション下がってきた。 >>979
いらない
>>980
俺も、、、
初めて4連撃を凌いだのを
どうやったか覚えてないわ
昔の自分は凄いわ 武田家ボーナスって開放してもあんまり使わないんだけど、普通は結構使うもの?
毛利家のが華やかですき 武田はどれも強いけど特に山県に鎧つければくっそ強いぞ 武田の4連防ぐところが一番おもろいやない毛バンダラナイケ 322点プレイの後半なんだけど、これ説明ないけど防衛で毎ターン狙った4点女性武将2.3人くらいの好感度上げてかなきゃならない感じ? ですよねー
まだ7ターン目でここまでは順調だけど、最後を考えると今からしんどくなってきた
教えてくれてありがとう >>971
おつ
戦国ランスのときの謙信ちゃんよかったなー
上杉ボーナスをいちばんよく使ったかな
能力としてはビミョーとしても 謙信には魔王ルートのときに聖刀日光を装備させて自己満足する 通常は健太郎から外せないが魔王ルート入って健太郎が出奔すると日光が置いて行かれる(アイテム欄に残る)
別に武士なら誰でも装備可能(まぁムラサメと同じ効果しかないが)
ちなみに魔人の無敵結界は解除不可(あくまでシステム上はランスと健太郎というユニットに結界解除能力がついてるため) 謙信ちゃんと日光のレズエッチのCG用意してないオリオンは謝罪すべき まさか女の使い手でもおkになるとは思ってなかったw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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