VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手211本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません ■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。
Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。
Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ: いない場合は>>980を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
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? @keimaru_9tail
味方武将の戦術スキルは正直別ゲーレベルで変わってると思うんで、その目で確かみてみろ!
まぁ確かに微妙なの多かったしな >>1乙
前スレ>>989の書き込みを見て時代の流れを感じた 明日0時までにはくるかね
まあきてもめっちゃ重そうだが 戦術スキルはドヤ顔嬢が便利だったぐらいしか覚えてねーや >>20
「確かみてみろ」はゲーメストの誤植ネタだぞ メモ帳に雑記してたら次スレになってて困惑と思ったらパッチ来るのか
とりあえずVHカオスS++で結晶領域と救済を望むものクリアしたデータ上げたから見る人居ればどうぞパスは923
https://www.axfc.net/u/3954106 >>23
なんだそうだったのか!元気そうで良かった! デフレの先がけで戦術は弱いままでも別によかったがな
ま、敵が全特攻かましてこなければだが >>18
戦術結界まで手が回らんしな…
砲撃楽になりゃ多少は余裕出るかね 正面師団以外に攻撃されると神魔体躯が2倍になるのが重大なバグかな?
いままで知らずにこのバグの恩恵受けてたからパッチ後ガーダーどうなることやら >>28
タイミング的にも昨日のだろ
スレの誰かが報告したんじゃなかったっけか 基本インフレしておいて損はないしな。今回ノーマルでも難しいと思うし、初プレイ者がクリアできそうな感じにするのは良いと思う。
にしても序章のマップで愚者嘘の洗礼を浴びさせてくるなんて時代は変わったよな。 武将は戦術強くてもいいと思うが、ステやスキルももう少し盛ってほしいところだなぁ・・・ザハークは十分だけど 神魔の仕様によってはこっちも柔らかくなるからガーダー補助余計にいるし
戦術の仕様によってはゲージ溜めスキルや結界も入れなあかんし
そもそも装備見直しされたから総付け替えだし
ぶっちゃけ考えることを止めたレベルでなにもかも違う アンケの壁紙はなんだ女ばっかりかよヴェリトールとザハーク出せ!と思ってクリックしたら思いっきり産卵画像で納得したわ 全武将に進化か狂奔付ければスタメン候補になるかな? ステちょっと上がってもなあ
倍率ひどすぎて武将のアタッカーで強いの結局ザハークとヴェリトールぐらいしか >>38
つまりもう一回初めから遊び治せるのと同じってわけだな! 超ってルート限定とかあったらと思うと
進める気になれんなぁ 骸獣をピッコロみたいに卵吐き出して増やしてると考えたら問題ないな カオスの武将コピー共が猛威振るったりしてな、なんてな、まさかな、ガハハ でもヴェリトールが骸獣を召喚してるCGがあったとしたら見たくない? そういや昔pixivにアギリスのエロ画像投稿されてたのを思い出した >>54
武将コピーにエルタリン使って強化版出てきても良かったと思う 体躯98が無ければどんな戦術使われたって押し切れるさ(フラグ ガシェルが全能力40↑40↓や全特攻2とか坊っちゃまみたいなスキルで羨ましかった 体躯対策がされても俺らの鉄壁エデンちゃんは大丈夫だよね、きっと >>25
親切にメモまでありがとう
基本方針は間違ってなさそうだし色々試してみるよ! バランス調整については触手の反応次第で手を入れると言ってくれているので大丈夫だろ…多分 >>62
R14にピッタリの法衣があるから
元々バグで巨人狩りは機能してなかったんじゃなかったか >>63
とりあえずS++目指さなかったらクリア行けると思うから頑張れ >>62
エデンは大丈夫だけどティアはかなり怪しい… ティアは複合とかじゃなくて純粋な神魔体躯だから巨人狩り関係ないんじゃね ようやくVHバーサク3でクリアできた今作からの触手なんだけど、先陣の誉れの軍団編成って軍団攻撃されると守ってる師団に直撃する感じなのかな?
wikiのサンプル真似て8章から活用してみたら軍団攻撃骸獣戦が被害えげつなくて9章より辛かった S++が何故辛いというと経験値全くくれないからがでかい ティアは神魔90だから大丈夫じゃない?
あれ、神魔も削れるようになるんだっけ Ver1.2
<不具合修正>
・バーサクスイッチ6でステージを開始出来ない不具合を修正
・リバイブを保有するユニットが呪の一撃で死亡した場合に、次に死亡したユニットが複数回リバイブで復活する場合がある不具合を修正
・最初期の雇用済みユニットを産卵し直す際に、武功が一度25になってしまう場合がある不具合を修正
・戦闘中、戦術スキルの選択ウィンドウ開閉途中に決定ボタンを押下すると操作不能になる不具合を修正
・戦術スキルにおいて、敵と味方に同時に数値を表記するタイプのものが片方の数値表記のみ、表示が見えなくなる不具合を修正
・ヤーボドラゴンが産卵リストに現れなかった不具合を修正
・エデン&ファルネルのCGが、CG鑑賞モードで差分表示が1枚足りていなかった不具合を修正
・一部ステージのクリア目標表記と内部クリア目標数値が異なっている場合がある不具合を修正
・本編バーサク4クリア特典ユニットが仲間にならなかった不具合を修正
・自動経験値取得でLVがあがったユニットのパラメータが再計算されていない不具合を修正
・3200×1800以上の解像度でバックログが見れない不具合を修正
・ターゲット変更に関わる神魔体躯の累積不具合を修正
・師団保存機能の不具合を修正
・本来シナリオ上、メンバーから外れている武将ユニットを、師団記録機能から復活させられてしまう不具合を修正
・一部シーンのシナリオ誤表記、SE音量ミス、演出ミスなどを修正
・ガロードスナイパーのセリフがコボルド語になっている不具合、及び一部ユニットフレーバーの誤表記を修正
その他、幾つかの不具合を修正 これさぁ
昨日の報告なかったら今日とっくにパッチき >>68
ティアもアンシェラ装備すれば余裕やろ
むしろ他のスキル考えたらエデンよりも硬なるんちゃう?巨人狩りも完全にきかんし >>65-68
エデンちゃんの異様な硬さは神魔巨神頼みみたいなところがあったからさ
まぁ大丈夫だと信じよう Ver1.2
<SLGゲームバランス調整>
・難易度ノーマル及びハードの一部ステージのMAP及び敵師団構成を調整
・一部高難易度ステージの固定クリア報酬の鉱石ランクを上昇。
・一部ユニットのスキル内容及び効果量、装備種別、保有戦術スキルなどを変更
・新規称号の追加
・一部称号のスキル内容及び効果量などを調整
・一部アイテムのスキル内容及び効果量などを変更
・一部イベントバトルの敵師団レベルを調整
・軍事内政値が味方の城壁値として加算されるように調整
・難易度ベリーハード以上からハードに下げてプレイした際に、内政ランクが99から50に下がらないように調整
・デウスモードステージ全クリアで周回数が+1されるように調整
・デウスモードで加入するユニットのレベルを現在の味方のレベルにあわせて登場するように調整
・敵専用ユニット・オルクシリーズを超越のラグナ及び他のラグナで開放するように変更
・戦術スキルのステータスアップ及びダウンが、そのステータス変動の上限までは累積して逆数を打ち消す事ができるように修正
・味方武将の称号付与イベントで、武功が100になるよう修正
・闇雲攻撃を受ける師団のメンバーに、奇襲警戒を保有しているユニットが居た場合、2/3の確率で闇雲攻撃を無効化するように調整
・軍団攻撃を、最大値のみを適用から、同種のスキルを重ねて最大3(3師団攻撃)まで加算するように修正
・軍団攻撃を、確率追撃によって、最大3(3師団攻撃)まで加算するように修正
・先陣の誉の仕様を下記のように変更 Ver1.2
<Ver1.12まで先陣の誉で別師団への攻撃を引受けできるもの>
単体攻撃
単体攻撃(闇雲攻撃)
単体攻撃(集約攻撃)
<Ver1.12まで先陣の誉で別師団への攻撃を引受けできないもの>
側面攻撃
遠隔攻撃(遠隔反撃含む)
次元斬撃
貫通攻撃
扇形攻撃
十字攻撃(貫通攻撃+扇形攻撃)
全域攻撃
軍団攻撃
<Ver1.20以降先陣の誉で別師団への攻撃を引受けできるもの>
単体攻撃
単体攻撃(集約攻撃)
貫通攻撃
扇形攻撃
十字攻撃(貫通攻撃+扇形攻撃)
全域攻撃
軍団攻撃
<Ver1.20以降先陣の誉で別師団への攻撃を引受けできないもの>
側面攻撃
単体攻撃(闇雲攻撃)
遠隔攻撃(遠隔反撃含む)
次元斬撃
---------------------------------------- Ver1.2これが最後
<機能調整>
・産卵/編成/作戦画面の、職業ボタンの挙動を調整
・戦闘中、オンマウスにした際のユニットのパラメータ表示を3桁から4桁表記に調整
・一部選択肢のパラメータ増加を変更及び調整
・戦闘中のSE音量の一部調整
・戦闘終了時に適用されているトレハン最大値を表記するように調整 とりあえずデウスメア5クリアした編成のままどこまでクリアできるかやってみよう
どんなもんの難易度になってるのかなあ 見てる感じソートに関しては何も調整入ってないんだな… けーまるが超働いてるのは分かるし、称号や装備の変更はホントにお疲れ様としか言えないけど、それ以外の要素はホントにただのバグだからもう少しプログラムとか真面目に検証してたらもっと休めるのではと思ってしまう ま、なんだかんだでリアタイでやるぐらいには期待してるわ >>88
一人に仕事集中させ過ぎなんだよ
HP改変なんか今やることちゃうやろに ツイッターでは砲撃結界関連の称号追加するぜっていってたからそれかなぁ・・・ワンチャン武将系の称号の可能性も?? バサ0なのにナイトメアデウスが狂リグ時点で既に辛い
砲典装備のリーダーフォルケセラフとか正面師団絶対死ぬわ 発売前にテストプレイしてたら分かるようなバグとか放ってるのは自業自得だからな あれ、メア6ってレベル補正パッチ前120でメア5で100だった気がするけど跳ね上がってない?
20刻みがバサ4から40刻みに変わってるような 高難度のテストプレイはろくにしてないだろうな
例の超砲99のおでんでまわしてたんだろ 服に集約来てる、これサタンとかアタッカーあるんじゃないか? 巨人狩りの対象に巨神体躯が入っていることを確認
巨神体躯のフレバーテキストは96になっていることは確認w
※けーまるのツイートだと、内部的には98になってる? 鍋蓋も砲撃結界付いてるし砲撃対術両方100みたいなユニット作れる説あるか? wikiの装備と見比べて何がどう変わったのか確認するのも一興か 杖と道具に砲撃結界増えてるから、囮兼砲撃結界役の選択肢増えるな
称号でも増えたし師団一から組み直しだわ、うひょー楽しみ 服とかはアタッカーにできるようになって嬉しいけど鎧と盾がアタッカーにできなそうなの変わらなくてちょっと悲しいな
火力出る鎧とかなんだって話だからおかしくはないが 集約が増えてるから、高難易度の黒結晶や黒天使相手とかでも攻撃通せる奴が増えるな ウリエル盾のグラが元に戻ったとか
てかオルクとヤーボどこ 桜花甲冑の砲撃結界が集約になっとる。これでロックマン使わなくて済みそう セイギャールン強化おめ
>>123
まぢかよ遠いわ メルヴィーちゃんのたまたまが要らない子じゃなくなった! 迅雷剣バルムンクカブト15→30 光輝の神鎧→砲撃結界30イベイド50
桜花華竜公主甲冑砲撃結界25→集約攻撃 宝石獣の甲羅巨神体躯20トレハン20
魔学者のローブ心核穿ち80師団支配16 グリンブルスティ集約攻撃巨人狩り25
ラーベルカルクス 砲撃結界25対術結界25
R12以下だとこんな感じ 桜花華竜公主甲冑が砲撃結界から集約になってて上げたデータが砲撃くらうようになってるのか パッチ来たのかマジか。興奮してきた
>>126
ガーン! 至高の究極の鍋蓋も砲撃結界25になってるなこれでティアママが砲撃結界95か ガシェル称号竜族支配20はまだしも強制異常15とか戦術にしか異常攻撃無いだろお前… アンケ書いてて軍団攻撃の仕様だけ変えてほしいと思ったけどアプデで全域無効で対策出来るようになってるんだっけ >>117
集約攻撃の鎧2個とかありがたいでしょ
ヴァジェトにつけれるしなんなら他のでも けーまる頑張りすぎだろ
今日来るのは期待してなかったわ
バグ状態で発売してるのはアレだけど誠実に対応してくれてるからありがたいわ
あと神魔累積はやっぱバグだったな とりあえず砲撃結界役の作成に困らなくなったから
ガーター、砲撃結界、対術結界の三人が基本で、そこに範囲無効や囮を兼ねさせる感じかね
上手く組めればアタッカー2のところが3にできそう。楽しみ >>141
なってないと思うけど先陣で軍団引き受けられるようになったから実質楽になった 甲羅巨神ヤバイな、なんか色々バフされまくっててすっごい そうヒロイン達やたら鎧装備多くて火力上がらなかったのがこれで上がる
軍団攻撃は先陣が引き受けるようになっとるね 俺今日の朝に師団組んだとこなんだけど色々変わってて鳴きそう 周回のセーブデータから始めたらバサ6クリア報酬で始祖竜が仲間になった 増えた称号とかはいいんだが変わった装備の能力とかの覚え直しはきついな、こんなスキルあったんだ頻出しそう 武将の戦術も特攻付与だらけでいい感じ
わかりにくかったマキュリアや社畜の全師団蘇生も、表記でわかるように 道具R10のラーベラカルクスも砲撃対術結界25でほぼ別アイテムと化してる シャドウグリモアが解除攻撃になってる
グリンブルスティが杖で集約・巨人狩り25やばい。超強化 ラーベラカルクスが対術障壁反射50の産廃から砲撃対術結界25の神装備になってるな 武将の武功25のままじゃないですかー!2週確定コース! トレハン師団の護りやすさが格段に上がっててうれしいわ まだデウスクリアまでいけてないから自分で確認できないんだけど
過去作からのゲストユニット称号ついた? <Ver1.20以降先陣の誉で別師団への攻撃を引受けできるもの>
単体攻撃
単体攻撃(集約攻撃)
貫通攻撃
扇形攻撃
十字攻撃(貫通攻撃+扇形攻撃)
全域攻撃
軍団攻撃
<Ver1.20以降先陣の誉で別師団への攻撃を引受けできないもの>
側面攻撃
単体攻撃(闇雲攻撃)
遠隔攻撃(遠隔反撃含む)
次元斬撃
ファッ!?
軍団まで引き受けられるのかよ >>149
なんであれ対策方法が増えたなら書かなくていいか thx 偶の前称号で砲撃結界20使の前称号で砲撃結界15賢の後称号で砲撃結界15 メルヴィーヴルに砲撃結界65
プルートのリーダスキルに75追加されてるな ヤーボって本来Bメダルで解禁されるはずのやつだったのか… こりゃやべえや
別ゲーですわ師団組み直しだああああああああ(嬉しい悲鳴) これ1.12と1.20は切り分けて考えないといけないこれ
別ゲーだわ ランク7の杖のクリスタルティアが砲撃結界10全体治癒10ですごい使いやすくなってるな メルジーニの自己中カルクスからヴィーヴルの皆のカルクスになってて笑う うーん悪おでんが微妙なのは変わってないなぁ・・・
集約活かそうとするとカブト盛れない 使の前称号で砲撃結界15、偶の前称号で砲撃結界20
これで帝の後ろ称号20と合わせれば称号だけで40だから、対術結界に似てきたね
いい感じ 軍団受けれるんか、無効喰いで壊滅しない先陣組むのマジで重要だな 覇王ヴァーなんとかさんの鎧クッソ強くなってて草
前作のあれは何だったのか 光輝の神鎧の士気高揚100を使ってwikiで編成例書いたワイ、無事死亡 先陣が軍団も受けれるのはいいけど上位が軒並み次元持ちに修正されてないこと祈るわw トレハン連れてくなら誉がほぼ必須になってくるのか・・・? グリンブルスティwwww
全域+カブト → 集約+巨人狩ww
エデン様、今度は殴れとw ヴァジェドさん相変わらず称号のカブト割り溢れててワロタ 何気にクリスタルティアに砲撃結界10が付いているおかげで称号合わせて砲撃結界50は余裕で確保できるな。 あーもうこんなことならメア5事前にやっとくんだった… トレハンの中では、ケットシーとビブリオマニアが側面無効持ってるな >ガロードスナイパーのセリフがコボルド語になっている不具合
嘘つき狼がいますよ とりあえず側面とイベイド盾いれば後ろはどうにかなりそうかなあ
やってみないとわからんが ヴィーヴルちゃんにも砲撃50ついてんな
姉さまはどうだろう ダメージの数字表記が小さくなってる
インフレ用か? 四週目おわったとこだけどこれはもっかいストーリー進めてラグナ解禁しにいかんと…
内政がハード以下にさげてもそのままなのは嬉しい >>170
ヤーボで検索したら超ないのに出てきてワラタ これwiki相当書き直しだな…でも新しく装備や称号の組み合わせでしばらく遊べそうだ 山田さん鎧に集約攻撃が付いていて思わず笑った。
これで仲間外れにされる八又さんはいなくなったんだね… パッチダウンロード中だけどなんか師団強くなってる気がするわ カーバンクルちゃん砲撃100できるやん 超有能近衛に仲間入り あれティポーンの本体である戦術スキルカルキュレート弱体化してねこれ >>182
今日ロックマンの編成書いたばっかだわ
でもまあ嬉しいわ >>187
殴るなら多分海の双子とかのやつのがいいんでねえの?
あいつら素十字の追撃有で高成長だし 杖集約が一番使いこなせるのはマーフォーク君ではないだろうか
杖アタッカー他に誰いたっけ >>202
どっちもヒーラー枠だしそれっぽいね
他のオルクは禁までだといない模様。超で解放かな 前パッチでトレハン終わらせておいて良かったな
トレハンするのが辛い メルヴルが超性能に
シナリオに沿ったロマン装備で九割カットて >>209
無効食いなしでか。先陣がなんか悪さしてんのかな、それ >>209
もしかしてそいつ無効食い装備してない? >>209
ソーマがザハ爪付けてた落ちはないよね? >>88
ソフトウェアの試験とかって、真面目にやったからバグがなくなりましたっていうのはまず有り得ないんだよね
インフラとかプラントだと一つのバグで人が死ぬ可能性があるから万が一にもバグは許されないけど、それって最低何千万とか億って単位の金と時間と人員突っ込んでるのよ
かなり真面目に試験はやってると思うよ、それでも取りこぼしが出てしまうってだけ
バサ6以上進行不可に関しては思うところあるけど、もうけまーは限界だったんじゃないかな( メルヴィーよりヴィーヴルのが強いぐらいのバランスだったから妥当ではあるんだけどありがたいね 高レア装備がぶっ飛びすぎてて頭おかしくなりそう
クリシュナの次元50多段5がこれでも弱く見える シナリオ感想ガチで書いてたらタイムアウトして書き直しでござる。
つかパッチきてるやんけ草 >>93
HPの改変やってんのはけーまるじゃないだろ
何でも褒めるのは構わんがただのディレクターだし他にクレジットされてる社員を蔑ろにするのはどうなの? 偶(A)に←砲撃結界20ができてるね
ずいぶん楽になりそう >>222
とりあえず砲撃結界役の見直しからだな
選択肢が超増えたので、囮か範囲無効系を兼任できるように組めるケースが増える筈 もう装飾道具を無理やり対砲撃結界にしなくてもいいんですか!やったー! ラジエルに砲撃結界50があるけど、これ前はなかったような とりあえず今の編成で超開放してやり直すか
スキル変わってるのどれくらいいるんだろ つかキャラにも調整はいってんのかよ
最早lagoon2だな >>229
師団弱体と師団活性の二つにまとめてください! 山田の鎧からR12の鎧に砲撃結界移ってるな
ロックマン生きてた スキル変わってるの何が変わってるのか書いておいてほしかったな
700全部チェック流石にキツイよ >>234
リーダーいらなくなっただけで超バフだからなあこれ
まあ師団指揮12も強いけどあれね
とりあえずやっぱドグマが4重活性もらえて強いね 嘘、範囲無効、集約あたりを素で持ってるのは増えてないな とりあえずドグマさんは確定としても、悩みどころはあるな。 あー後装備種も変更入ってるな
ミカエルが片手鎧に戻ってる >>229
なぁにこれぇ
神は大体飛んでるからそこから合わせるべきか…?
こんなんどうしろと 虹に調整入るならと思ってマキュリアさん見に行ったら夜行生物になっててワロタ イピリアちゃんのこの性能知ったら面白すぎてイピリアちゃんに投票したのに…
とりあえず言えるのはイピリアパの結論は絶対出ねーなwww >ミカエルが片手鎧に戻ってる
これさー、おかげでミカがパッチ入れた直後だとフォルトゥナずっと装備しっぱなしなんだよなw >>249
コック二人も片手に戻ったかなと期待して見たら、あいつらはまだ片手で両手武器持ってた >>229
専守はなくなったが元々称号でろくなもんが付けれないし問題ないか >>209
けまーが起きてるうちに報告だ
このパッチ絶対デバッグしないで出してるだろ 対術吸収()装備が結界に変わってるお陰でいろんな装備種で対術結界役にできるの嬉しい
でも法衣はそろそろR7から卒業させてやれよと思った
あと絶対神のローブゴミのままやん >>251
マジだwww
せっかくさっき夜なし竜師団を上手く組んで居場所作ったのにwwww >>229
バフもヤバいが相手へのデバフもひどい3つも載れば50近く下がるぞこれ ラジエルが砲撃結界、戦術結界、対術結界、自爆結界、全部50持ってるけどこんなにあったっけ・・・ 魔学者のローブが砲弾弱体とかいうなんともいえないのから
心核穿ちと師団支配になってた 正直デバッグでも楽しいからいいビョル
頭触手並の感想で悪いが >>265
一気にやべー男になってしまった。
メルヴィーブル砲撃反射と結界があるんだけど、反射分の火力ってRと違って全体減衰しないよね? >>262
自爆結界しか持ってなかった
微妙すぎて誰も使ってなかった ラジエルさん強化おめ
でも最初の嘘3の方がもっとつよかったよ >>209
先陣でタゲ移ったあと範囲無効判定してない感じかな ドラゴンメイド服もエプロン上位互換だったのが心核穿ちになってるやんけ >>270
だよな・・・
天使の中じゃ影薄すぎてスキル構成すらうろ覚えだったぜ
活性もあるから結界置物としては選択肢に入ってきそうだ 戦術のとりあえず特攻つけといたろ感やばい
狂戦士化悩ましくなったわ >>257
けまーが生きてるうちにに見えて草生えた こうなるとアスタは砲撃結界+竜族活性の称号じゃなくて
リバイブ+軍団治癒か、騎兵支配+超魔術砲あたりでよくなるか >>262
マジか、マジだ
しかもリーダー地形無効道具法衣とか最強置物の一角に名乗り上げたかもしれん ラメエルさんリストラか!?と思ったら強化されてて良かった良かった 先陣の範囲無効効かないってことは
全域とか軍団吸い込みまくってたら崩壊待ったなしじゃね? ヒルディス巨神体躯35神魔体躯30になってる
強い(確信) スサノオが鬼神と化してて
やっぱり神魔体躯バグだったんだなと メルヴィーヴルがおかしい、なんだこいつw
うーん、パッチ当ててデウスナイトメアクリアしたけど、ゲスト含め誰も称号は付いてないね
ストーリーのほうでクリアしないとダメか
そもそもゲストに称号あるか分からんが >>286
初週ハードキラーと化したテュポーンさん ・ターゲット変更に関わる神魔体躯の累積不具合を修正
結局これ治ったら敵の硬さはどうなるんだ
今、称号付け替える狙いでナイトメアロウルート狙い中で適した敵がいない 武将の戦術は全体的にダメージ率上がってるな
血ティアのLV5がダメージ小とかよくわかんなかったもんな あっれ!? テュポーンさん貴方カブト割り50とか、十字攻撃とか巨人狩りとか持ってましたっけ!? >>286
マジだ。あとはピアサもと期待して見たがうーん dmm版の人いる?
パッチダウンロードしたけどセーブデータ読み込まないんだけど テュポーン強化は嬉しいような少しさみしいような
あいつはポンコツでいてほしかった 山田二刀流w
ヴォルスング+アロンダイト改で・・・ >>288
アタッカー選別の幅が広がった感じやね
あとはこっちのガーターの耐久力か どーしよこれ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1750653.jpg >>298
俺も読み込みに時間かかった
待ってもダメなら修正待ちだね 山田さん二刀流でアタッカー向けになってるじゃん
装備種別変わったのに持ってるのゴーレムスーツのままで気が付かなかった >>300
マキュリア、テュポーンに続いて山田さんまで救済入ったのに、エロドラゴンは…… テュポーンさんが範囲拡大、カブト割増加、巨人狩り追加とかやたら強化されてるのはなんでなんw シナリオ見ながらまったりバーサク5クリアしようと思ったが予定狂った >>300
焔王戦着着れないのは弱体化な気もする
あと山田だと灼火がLV1なのにフォース増加中って設定ミスじゃない? 山田さんの鎧を山田さんに装備するために集約付けたかと思ったら山田さんから鎧消えてるの笑うな >>300
いやカブトも40に増えてるな
称号で全域つけてアロンダイトとフォルトゥナでいいかも? ラジエルが最強熾天使になってて笑う。
全部の結界50あるんだが うわ、産卵画面でユニット選んでから母体が選べない。これ地味にきつい改悪だ テュポーン強化されてるってマジかよ
嬉しいがこれ1周目のテュパーン戦きつくなるんじゃ 今編成考えてたんだけどパッチきたの?
また考え直さなきゃ >>312
まあ速度アップ置き物とかイベイドガーターとか使い道があるだけいいか
先陣強くなったし、イベイドガーターも価値が高まるだろう いやいらないなwwww攻勢転化45で集約3倍カブト割アタッカーの山田さんをすこれ >>311
当てる先がずれてるんじゃないの?
フォルダの下にパッチフォルダ作るから確認するといいよ 山田さん、アロンダイト改が用意できるなら、
紅蓮の刃その名は斬焔 次元斬撃35、多段攻撃2
この称号で相当強そうだな ぬあー、公式サイトから落とそうとするとエラー出て落とせねぇ >>298
普通にロードできてる
インストール場所間違ったとか? >>310
うん、間違えた
フォルトゥナでおkだね >>315
最初に真っ先に母体選らんでおけば、その後ユニット変えても
母体画面で相性全部見られるから、慣れだね。次で治るとは思うけど 巨人狩りとカブト割り50のお蔭で竜鱗守護100が猛威を振るう。扇形+貫通=十字を知らない新規触手を無慈悲にカチ割るポンコツ降臨したな。 >>311
入れる先が間違ってるだけだろ
フォルダを指定するんじゃなくてその前を指定すればいい
VBLのフォルダ指定するとその1個奥に入って適用されないぞ >>298
あれだぞ、オリジナルのフォルダにパッチのデータを上書きするんやぞ。 後方でバフ要因だった山田さんが切り込み隊長になれる可能性はありますか? パッチ前につけた装備は装備適正変わった状態でも装着したままだね テュポーンさん強化するならメルジーニとエロドラゴンも強化してほしかったなぁ・・・ >>322
次元障壁がクソなのはなおってねえから結局次元つけるのはデメリットな気はするけどなー
まあ山田さんは直接殴れない性能してるからそっちでもいいかもしれない >>332
まあ構成転化45から20にしてもいいかもくらいの感じのアタッカー化ではあるが
追撃ないのがいかんな 飯と風呂行ってこよう
今夜は眠る暇がないかもなあw アイン君が強化されてて草
称号こみでカブト70になって攻撃布陣の値がアシストも両方あがってるやんけ テュポーンは正直アインに次ぐレベルで弱かったしなあ…強化は妥当
あれ?でもこれ初周ハードさらにキツくなったんじゃね? ヤマダはフォルトゥナでカブト75達成できるようになったのがでかいな おっパッチ来たんかやるぞー
・海外からはアクセスできません。
・海外からはアクセスできません。
・海外からはアクセスできません。
なぜなのか エロドラゴンもスキル構成は一緒だが数値が上がってんのね 山田さんアップデート前に甲冑とフォルトゥナ装備させといたらお手軽集約アタッカーになる可能性ある? アイン、上位の繋ぎのキャラになったな
リガズィくらいにはなったと思う。 今までパッチのインストール先間違えてたみたいだけど1.20DMM版正しく動いてて草
VBLの実行ファイルがいっぱいあってなんじゃこりゃと思ったがそういうことか アイン君の強化は地味すぎる
せめて攻撃布陣と炎霊を25、パリングを攻撃系のスキルに置き換え、とかしてあげてほしかった マキュリアさん夜戦適応じゃなく夜行生物を選ぶポンコツっぷり・・・
おめー夜ないから夜防御半減するし昼も弱体化するようになったじゃねーか エロドラゴンさんは鎧装備を別枠に変えてあげてもよかったんじゃないかなぁ 前スレの>>459です
返信遅れましたが回答頂いた2人ありがとうございました。
ここのフラグが結局なんのためにあるかよくわかりませんが
前回知らせるでTRUE行けたので知らせないでTRUE行ってみます
460 返信:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2019/01/18(金) 08:10:38.06 ID:y+nHdaYq0 [1/2]
>>459
ストーリーの流れからしてTRUEのフラグくさいけど
463 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2019/01/18(金) 08:13:26.32 ID:4IqF7drL0 [1/6]
知らせないでもトゥルー行けるよ
ロウカオス値にしか影響ない ナイトメアの武将全部出せてないけど強そうな戦術スキル
アプデ前は無神論なので覚えてない
ザハーク,レベル5:軍団に特ダメ、敵軍防御50%ダウン、超特攻
山田,レベル5:軍団に特ダメ、自軍攻撃50%アップ、魔特攻
メルジーニ,レベル4:軍団に大ダメ、自軍攻撃30%アップ、敵軍防御30%ダウン
ファフネル,レベル5:軍団に特ダメ、敵軍防御40%ダウン、魔特攻
テュポーン,レベル5:軍団に特ダメ、敵軍防御40%ダウン、雷特攻
マキュリア,レベル5:全軍師団蘇生(中) 山田は無効喰いのアタッカーかついでに攻勢転化45ついでに範囲で殴れる程度でいい気がしてきた
武将で追撃集約するならヴェリトールに山田鎧つけてニーベルングのがお手軽くさい 七支刀の砲撃が巨人狩りになってるの、地味にえぐくていいな ヴェリトールも集約できるようになったのか
元の無効喰い全体攻撃も大概強かったから悩むな とりあえず戦術が鬼強化されてるので武将は基本的につえーわ いくつか防具でも集約つけれるようになってるんやな
やべえな >>363
これイライラポイントだったからありがたいな
何で砲撃やねん…とずっと思ってた 集約鎧の一番ヤバイところはザハークが実質分身することだな メルヴィーヴルだけじゃなくてヴィーヴルも対術砲撃結界50になってるのか >>321
>>331
んー間違ってはないと思うんだけどなあ
タイトル画面のバージョン表記は1.2になってるし
ロード画面から選択すると暗転したまま固まるわ 集約鎧の一つはヴァジェトかな
超越ユニット次第かもしれんが 集約ファフネルは鬼のように奪い合う集約装備や範囲装備を使わないと言う一点で評価をむしろ上げてる
むしろちょいちょい強化されてる装備を使えるから強化されてるし >>363
スサノオにかなりマッチするな
カブト割足りないのもアシストで自前で補えるし
強いて言うなら超にカブト40称号があってほしいくらい? >>361
日中適応のためだけにリーダーさせる意味ないやん
それと夜は夜行生物1.5×夜防御半減0.5で0.75やぞ レヴィアの強化は無しかあ
両親のブースターとして頑張れ ファフネルは指揮20で雑魚散らしできるから
メルジーニ強化されなかったのが痛い 山田は多段称号にしてアロンダイトとフォルトゥナ渡してゴリゴリのアタッカーでいいんじゃないかな >>380
布陣の数値も高いし母体リンクあるからいるだけで意味ある >>374
初回のロードはゲロみたいに長かったよ
1分くらい固まった いまだに報告ないってことは本当に超解禁はメア6なのか…?」 ファフネルさんアスカロンで軍団2とカブト75付けられて相性いいな
やるじゃん >>386
わかりすぎる
ただ同時に山田さんも山田鎧から解放されてしまった https://i.imgur.com/orS2Iz7.jpg
ダメージ表示小さくなったからもしかしてと思ったけどダメージカンストでオーバーフローするのは直ってなかった…
あと地味にアプデで集約の倍率が表示されるようになってるな いろいろ変わり過ぎて最初からやり直したくなってきた 一旦全師団装備含めて解散させてまっさらな状態から組み立てた方がいいのではって触手が囁く マキュリアが日中適応なの絶対夜戦の予定だったでしょ。
直してください! メルヴィー装備の道具が対術25砲撃結界25になってんだな マキュリアさん軍団蘇生の他に3コス師団蘇生も持ってるから軸に組むのも悪くなさそう、鎧装備が欲しかったな〜 確かに一度すべて忘れたほうがいいのではないだろうか け〜まる@keimaru_9tail 2時間前
ぶっちゃけ、風邪で体調ぐちゃぐちゃのとこへ過酷な朝フル出勤夜フル出勤の無休労働状態で
高難易度のバランスまでは流石に完璧に取り直しとまではいかなかったので、
やばそうなら連絡くれた触手たちの反応見てまたしばらく無休で頑張るから今はこのパッチで頑張ってください。
んんんんんゆるるさーーーーーん >>394
結局ザハークさんの火力は下がらず、他のスサノオとかが火力出るようになった感じか
高難易度で味方ガーター持つのかな アスカロンがカブト75になったおかげでスサノオにアスカロンはきえたな >>214
トレハンがきつくなったってどういうこと?
まだR13が少しある程度だから気になる 竜歌が底上げされてるなあ
メルヴィーヴルなんて合わせて50常時解放とかわけわからんことに 神魔体躯を100(96)にできる奴結構増えたけど、これアイテム2つ使って100にしても特攻防御を100にはできてないんだよな ちゃんと超解禁ができてるならまあいいや
しばらく休みなされ >>405
実はそれもともとだったりする
転化つけたい >>387
死師団はプロセルピナ、総長、アザゼル辺りとのリーダー争いだぞ・・・
母体リンク置物として使いたいならそれこそ夜戦適応でよかったって最初の話に戻るわけで メルヴィーブルちゃん対術吸収が消えて砲撃結界になったのか
そしてメルジーニちゃん覚醒が4増えただけかよ なんで産卵って、母体を先に選ばなきゃいけないようになったの?
母体適当に選んで、ユニット選んで、もう一回相性みてから母体選び直すっていう、
一手間増えてんだけど
なんか、わずらわしいわ 地味にアルカイックドラゴン君が創世の晩餐修正でガーダーとして息を吹き返したな >>409
転化は再計算されるようになってなきゃ
戦闘開始時のステータスから変化しても元のステのバフだぞ メルヴィーヴルがヴァナヘイムから解放されたお陰で他の道具持ち結界も組みやすくなった
メルヴィーヴル中心の竜歌師団を組んでた身としては砲撃で頭悩ませなくていいのが助かる なんか知らせる知らせないで知らせる選んだらマキュリアの未読メッセージ出たわ
フラグバグっててパッチ後になんか追加されたかな...? 全部一気には頭がフットーしそうだよぅ
まずはテュポーンから愛を注いでやるか >>410
活性とるならそれも良くね
てか日中適応は夜行生物のデメリットを消す >>389
けーまるのツイッターにも書き換えに時間かかるから待てって書いてあったから待ってるけどもう10分以上になる
いくらなんでもこんなかからないよな 七支刀・斬焔+崩壊スイッチ、極致の全身矢受けた、リーダースサノオ+カブト割アシスト20とかいう浪漫
次元なしで考えてもカブト割75多段3心核50巨人狩り25必殺増加25致命必殺75軍団4(3)狂奔15
なお崩壊スイッチ持ってない そして雑魚のまま放置されたヴァーリ君の剣
かわいそう 巨人狩りの効果が全然出てない気がするけど、みんな試してくれーw 今回の難易度やべーってのは実質神魔体躯バグのせいだよな?
それが直ったってだけで相当楽だと思う >>423
ワイもDMMで読み込みは一瞬だったんだけどな
読み込んだ場所にもよるかもしれんぞ、こっちは最初の愚者1の敵がいるところで軽そうだが 砲撃結界要因
ユニコライダー75
プリーストマター100
ロックマン95
カーバンクルナイト90(リーダーで100)
ヤーボドラゴン80
フェザーミディアム75
セージ75
フォートレス85
レディフォートレス85
アルヴィスの賢者90
熾天使ラジエル85
ガブリエル65
アスタ100
ヴィーヴル75
エア95
メルヴィーヴル90
その他成長A以上の杖鎧盾道具装飾持ちたくさん
こんなとこかな。抜け、間違いあったらスマソ この時間にメインのストーリー進めてる人ほとんどいない説 >>429
神魔体躯バグは知らない間に味方も恩恵受けていた可能性が高いからな
実際どうなっているかはプレイしてみないとわからないはず、どっちにしても別ゲーになってるのは間違えないけど もうこれ別ゲーだねw
1.12のセーブ取っておいて良かった 拙者もDMMでござるがパッチ落としてから読み込み放置してるけど
一向に終わらないでござるw DMMだとパッチ適用しても1.12と1.2の両方が生成されるよく分かんないことになるな
DMM初めてだからよく分からん 誰か教えて あれ? 施設投資、イージーでも50超えて投資できるようになってる…? DMM版だけどロードも時間掛からないし普通に出来てる
何が違うんだろうな、こっちは予めクリアしてたデータ読み込んでデウスモード始めたけど
戦闘画面とかを読み込むと重かったりするのかな >>441
それはパッチ当てるフォルダ間違ってると思う
インストール先に上書きするように指定するんだ DMMだけど出来ました
ダウンロードにインストすりゃいいのね >>422
活性選ぶなら総長でええよな。
そもそもマキュリアが種族夜持ってないのに新しく夜行生物つけたことで
昼も夜も防御値等倍以下になったのをスキル選択おかしいって言ってるんだけど
わざわざリーダーにして得た昼戦適応で夜行生物のデメリット消しても夜防御0.75のまま
夜行生物消して夜戦適応の方が明らかに使いやすいよね でもラジエル困るな…ラーベラかなり奪い合うし砲撃と対術を両立すると遠隔で殴らないといけなくなる
いや、奪い合いに参加できるだけでもかなりマシになったんだが パッチを当てると別のラグーンに移動した気分になるな
全師団解散するか この置き物すごい、遠隔が専守なら完璧だった
https://i.imgur.com/VNfqd8p.png
メルヴィーヴルも専守、対術100、対砲撃90、共鳴で半端ねぇな 俺もパッチうまくいかないけどDMM版は購入時に1.12当たってたから手動でパッチ当てるの初めてなんだよなあ
DMMで買ったのも初めてだし
できてる人もいるならなんかやり方間違ってるのかね
場所が違うのかと思って色々やってみたらlagoonのファイルが大量にできてしまった 社畜ちゃん全師団蘇生使えるようになってるな やったぜ あれ? すぎる周回画面でバーサクスイッチが4までしかでてない。
もしかして一度ナイトメアクリアとかあるのか? >>455
バサ4クリアで5
バサ5クリアで6開放だよ >>451
前が空気すぎただけに出世が目立つな、ラジエルさんw >>458
あ、バグかな
産卵できなくなってるwww >>454
それは表記が実装と同じだけになっただけだ >>460
先に母胎選ぶとOK
そのあとユニット選べば、また母胎変更できる PC再起動してやり直しても終わらないから
バックアップ取ってたデータからやり直したらいけたビョル
セーブぶっ壊れてたくさいから一応バックアップ取ってからやった方がいいビョル 先に子を選べる前の仕様の方が良かった
2度手間仕様 >>457
サンクス! さあこれから周回の始まりだな。全く持って間抜けだわ。 バージョンはちゃんと1.2になったけど初めからすらプレイさせてくれない最高のパッチだったわ >>462
お、ホントだ
これはすぐ修正して欲しいな 産卵は正直劣化だな
相性分からんから選び直し推奨になってるし まぁ右で最高の相性以外オフにしとけば問題ないっちゃ問題ないが メルヴィーヴルちゃん、戦闘力は圧倒的でなくていいから、
カブト割30を返品して、絶対治療とかもらえませんかね 産みなおしとかとんでもないこといいつつも今更だけど母体選んでから子選択が正しい順序だよね
この子誰に産ませようって・・・ >>452とかって言ってる側からできたわ
やっぱパッチのあて先がまずかったみたい
ファイル探索したらゲーム開始するとver1.12のexeが存在してた
適当にパッチインスコしまくって自分でCドライブのファイルが本体だと思いこんでたがそれはパッチで作成されたファイルだったみたいだ
お騒がせしました メアバサ6の151で超出た
133から151まで一気に上げたからこの間にあると思う 地味に上位の対術結界称号も上方されてるな
ストラトスとか幻想世界の劣化でなんのために存在してたかわからないレベルだったし
今は防御調整での使い分けという立場になったが
常闇 30→35 ストラトス25→30 >>476
120、130、140ってきてるから150じゃないかなぁ テリアマラソンの為にデウスベリハバサ4走ってたらスレイプニルオルクに範囲無効ついてる・・・ イドラアシェラト使えてしまうのか、こいつら使えないと思ってたから嬉しいな
イドラアシェラトてんてーシヴァミズガルズウロボロスイザナミかな?
超でソートしてるけど漏れあるかも >・戦闘中、戦術スキルの選択ウィンドウ開閉途中に決定ボタンを押下すると操作不能になる不具合を修正
これで2,3回止まってたわ
次回作ではもっと短い間隔のオートセーブがもう1枠は欲しいなあ 産卵の右の職業ボタンが体験版仕様に戻ってるやん有能 ヤーボドラゴンとかいうくっそ有能な置物追加されてんな
産卵できないのバグだったのかよ ヤーボドラゴンきゅん砲撃結界80の時点で優秀だけど爪装備いらねえ… 今気がついたんだけどオルクが開放されてないかも?
名称オルクでソートしてもヘイズルーンしか引っかからない >>486
R5のゴールドクローしかないな
まさか攻撃させるわけにもいかねえしw 超でオルク開放ってってけーまる言ってたよな?
オルクの解放条件はちょっとわからないな 一般敵で実質体躯98あるっていわれていたユニット見たことなかったんだけど
グラシア・アモーレってやつでいいんだっけ?
神魔体躯70のみになってるっぽい? >>481
ナイトメアなら好感度ばかりでも150いける おー、ホーンテッドハウスが砲撃結界95だ
優秀だな バサ6の150が超なのか
バサ5クリアしてないからめんどくせぇ その前にバサ6出現させるのがな
デウスでいいのかな >>491
アモーレはデモンロイヤル装備で上限の90 メア5の6章はじまったばっかのとこだが、
敵の壁9999ってデフォなんこれ >>491
装備込みで98以上
アモーレは色違いが75+デモンロイヤル25 >>746
ナイトメア、バサ6、150だね
149だとダメ、バサ5でもダメ
ハードル高すぎだろw バサはあくまでクリアだったと思うがモツ抜きしたことないから自信はないな
デウスでもロウノマでもロウトゥルーでもカオスでもいいから現状最高難易度のバサクリアで開放だったはず 僕の大好きなマイノグーラちゃん
創世の晩餐とバッチリマッチしとるやん
深淵の姫の触腕と合わせてトップガーダーに返り咲きだろこれ >>497
サンクス
全然見当違いのこといってたね >>502
やり込み向けご褒美か
ならメアバサ6デウスで全解放とかもあって良かった気もする ラーベラカルスクが優秀すぎる
ラーベラカクルスが全然足りん
ラーベラクルカスがもっとほしい 創生の晩餐の取り合い激しすぎぃ!もともと足りてなかった奴らは甲羅の巨神20じゃ巨人狩りで潰れてまう
>>499
草ぁ! >>506
プルートさんは防衛専用師団で使うものだぜ
用途がわかっていれば運用は単純明快 >>502
ありがとう。とりあえずナイトメアでヴァリトール回収しながらバサ4クリアしてくるわ… >>503
お、ホントだ
マイノグーラ一気に最強だな >>505
嘘3がグラシアね
体躯98はわんさかいる >>503
ウロボロスの鞭という手もあるぞ
異常耐性追加で強制異常にもっと強くなる マイノグーラは置物から、一気にトップガーダーの一角に入ってきた感ある 先陣じゃないとガーダー全然足りないのから1レギオンに98ガーダー2体ぐらい用意できるようになりそうだな
ファルスセラフの対面における師団増えるしイベイド吹き飛ぶの無くなるのは良いね もともと神魔あったしそれなりにやってられたけどな
てかメア5で超でないとかまぢかよ…パッチでどうこうじゃなく単に煩わしすぎる まあ非リーダーかつあのガーダー性能で元々やばいけど
それが装備変更でやばくなっただけだし・・・ 晩餐はアルカイックみたいな反撃ガーダーに持たせたいな
悩み所だわ ピアサ用のイベイド鎧に砲撃結界がついてるんだけど
どういうことなの >>522
神魔60とか紙でしょ 運用できていたのは神魔バグで実質98になってただけ感 超ユニットなしのパッチ前からあるレギオン使ってるけどメア6サクサク進めてるから
超のユニットあると簡単すぎてバランス悪いだろうし仕方ないかなとは思う
開いてて当たり前じゃなくて高難易度のボーナスって立ち位置
にしても期待してたオルクどこに行ってしまったんだ... 少なくとも超開放ではオルクはヘイズルーンしか見つからない
解放の条件が超じゃなくなっただけかもしれないからまだなんとも言えない ヴィーヴルちゃんのたまたまが超出世して草
昔のお前はもっと自分勝手な奴だったのに… 超越及び他のラグナで開放とか書いてたから超越で最後ならバグだよね 超以下じゃいなかったし、他のラグナ(超越の上)という可能性しかなくなったわけか バサ9、ロウカオス160で最後のラグナ開放だな(震え声) その最後のラグナで害獣増天使黒結晶まで解禁されたらゆるす 極ラグナかな?(Rのトラウマ
ロウトゥルーハーレム突入で達成とかありそう。 よかった
これで心置きなくビッグバンはガルグイユだな >>526
あーそれもあるな
獣装だから取り合いは激しいだろうがお気に入りの一体だから選択肢できて嬉しいわ バサ4のクリアーのあれはオピュオン加入になってるね 造天使エルは多分本来の表記どおりバサ5かな 実はもうエデンガーダーにする必要ないのでは?とか思ったけどアタッカー用の称号がない... ラグナロクが全域から軍団2になってスサノオにぴったしだな バサ6キャップになったっぽい
バサ6クリア特典で始祖竜解放だが、バサ7出ないし ドラゴンメイド服が、平等治療10から心核穿ち40というアタッカー仕様に変更されとる
それならいっそ、ドラゴンチャイナ服とかのほうがよかったんじゃ 元々20刻みだったレベル上昇を途中から40にしてバサMAX6にしたのか 産卵が先に母体選択しないと産めないようになって草
母体先に選択しないと子を左の
□□←
□□
にセットできない イヘイド、砲撃結界の鎧はピアサからイヘイド盾の仕事を奪う意志が感じられる 産卵の、母体を先に選択問題に関しては、私も一言いわざるをえない
元に戻して!! 砲撃結界結局つけにくいなあ
鎧装備ってのがちょっと困る
誰につけるのがベストなんだろ >>562
イベイド盾やるだけならイベイド称号つけてハリケーンメイルで充分じゃね
崩壊するのは他の原因のほうが多いと判断してハリケーンメイルすらつけてないけど 俺もヴリトラ倒したけど4でオピュオン6で始祖竜のバサ6まで表示だな
始祖竜は嬉しいけど思ったよりバサ上限低いしデウス武将も称号ないしで結構寂しいな
ノマエンドだからロウトゥルーちょっと見てくるわ、クリアできるかはだいぶ怪しい バサ6までなのか
しかしそれだと超越解放しても挑む先がないんだな
今回の調整でぬるくなりすぎてるのではってのは心配ではある
間違いなくパッチ前のデウスメアバサ5が最高難度だったな 他のバグが目立ちすぎてあんまり言ってる人いないけど
武将の戦術スキルって機能してないもの多くない?
ダメージは入っても付随効果がなかったり
もう本当バグだらけでやる気削がれるな
一カ月くらい待ってたら全部直るのかな
結構高かったのにな・・・ 武将の戦術はバグ報告聞くね、ただ前パッチで無神論でやってる人が多すぎてあんまり話題に上がってない すごいな、エア
リーダーにする必要あるけど、範囲無効と砲撃結界95の置物だぞ ファルスエクシアの愚者って元々4だっけ?2だった気がしないでもないんだが リーダーだから、アシストバグってなければ砲撃結界追加できるしね ああそういや戦術といやリザレクトドレインがろくに機能してなかったりしたな
あれ今verでも同じだとしたら存在が無意味だな ツインマーフォーク遠隔持ってないのか
集約で直接殴れるのはいいけど反撃で消し飛びそうだしうーむ… 山田すげーな
次元称号+フォルトナ+グラズでカブト次元両方キャップか 結界まわりの変更で、産み直したり、装備の変更したりして、
師団の再編成してたら、ぐちゃぐちゃになってきた
結局、砲撃結界ってどのくらい積んどきゃいいんだっけ?
100までいかなくても、80くらいでも十分機能してたよな
よう分からんようになってきたんで、今日はもうおやすみしよう… ムスペルオルクが暴走90持ってて真顔になってる
クソ敵すぎる まだパッチ作るみたいだからバサ10まで要望出せば通るかもな クリシュナアスカロンアナト…ゴクリ
砲撃結界はバサ6以降を考えると85は欲しそう。なんか本当に対術結界みたいになってきた レベル上げるだけのモード追加ならそう難しくもないだろうしな >>591
前パッチではこっちの戦術が非常に弱かったから周回設定で無神論に設定してお互いに戦術を使えないようにしているプレイヤーが多かった
だから戦術を使っているプレイヤーが少なくバグの報告数も少ない 全体蘇生用師団、シルヴィアが防御低すぎて囮にするしかなくて、
敵の封印戦術喰らうのが辛すぎる・・・なんか対策できないもんか・・・ ウロボロスちゃんこんな硬かったっけか
これ使えるユニットだと強すぎるんだけど >>585
どっちも両手やん……パッチ前にどっちか装備してたらできるみたいだけど >>593
周回すると引継ぎや武将追加のほかにそんな設定もできるんだ
ありがとう 狂奔がパワーアップしたらしいから山田は仁義のままでもいいかなあ https://i.imgur.com/Rt7xqbt.jpg
俺も範囲無効無視してくるバグに出会った
扇だけじゃないみたいだし先陣で起こるバグなのかな?
それにしてはここまでこれで困ったこと無いからなんかの条件で起こってそうだけども 砲撃結界をどうするか悩むな
バリアフィールドの振り分けがきついのはあいからわずだから、
バリアフィールドなしで砲撃結界上げれるキャラをうまく使う必要があるのかな? あとどうでもいいかもしれないけど武将の武功は忠誠100じゃなくても称号付与で一律100になってるかな? 無効無くても先陣に飛ぶようになったけど無効自体は正面師団を参照してるとかかね このスクショで気がついたけど指揮盾二個両方共体躯付いてるのか、元の指揮も強かったけどこれ凄いな 先陣で困ってるのが遠隔無効付けてるのに次元斬撃は飛んでくるのは仕様なのかバグなのか >>603
多分それだわ、流石に全域無効あるやろ...って思って見てみたら十字しかなくて師団入れ替えたらバグ発生しなかった
結局後ろの師団にも範囲無効は必要っぽいね >>603
Hの仕様だと、側面無効、遠隔無効は正面師団を参照して無効にしてれば通常扱いになって誉師団に攻撃が飛ぶ
正面師団に攻撃が飛んだ場合は正面師団の範囲系の無効で無効化するという流れ >>605
次元は遠隔無効では防げないのは仕様 だから後ろの師団にイベイドガーダーを置くの >>607
次元持ちとかはなくて正面師団に飛ばなくても正面の師団の無効を参照するみたい
多分パッチノート見る限りは正常な挙動ではない >>609
まじかよ あきらかにバグってるね・・・ >>608
あーやっぱ駄目なのか 軍団次元斬撃は最後蘇生しかないか 先陣がなければ本来攻撃された師団が範囲無効持ってないとだめみたい まぁ正面師団の範囲無効が適応されるのが本来の仕様ならそもそも表示しないでしょ
表示されてるってことは本当は先陣先の範囲無効が適応だってこと
現状ガッツリ固めるなら全師団に範囲無効突っ込めとしか 軍団次元は今までみたいにイベイドでよくね
次元がない軍団がイベイドガーダー潰してくるのが問題だったわけで >>611
今作軍団は範囲無効で消えるから単体次元になってイベイドで受けられないかね まあ、イベイドガーダーが通常攻撃で殴られなくなっただけ楽になってるよね
闇雲は正面に飛ぶらしいから、奇襲警戒は保険としてつけておいた方がよさそうではある >>615
トレハン部隊でまだ範囲無効装備ないんだよね 置物入れてトレハン値大幅に下げるのもなんかね >>617
トレハン部隊はどちらにしても範囲無効を付けるという選択はないので
やられる前に潰すか、軍団蘇生するしかないね 産卵画面、これ挙動の変更というよりもただ単にバグってるだけっぽいなぁ
相性でフィルタかけようとすると、母体にフィルタかけていなくてもティアのみを選択している扱いになってる はえーよw
・先陣の誉と範囲無効系のスキルが両方発動した際に、範囲攻撃系スキルが範囲無効を無視する場合がある不具合を修正
・オルクユニットが母体相性の不整合によって、表示されない不具合を修正
・ラウンドエンドダメージによって愚者の嘘を保持するユニットが死亡した場合に、効果が消えない不具合を修正 産卵画面もできるだけなおしてほしいなあっておもったけど優先すべきもんがいくつかあるな…w ほんとにメア5ロウカオス150じゃこねえ…だるすぎ 仕事はえー笑
気のせいか知らんがテリアマラソンの効率下がってないか? 産卵画面の職業選択が体験版の仕様に戻ってやった!と思ったら今度は母体選択でひでえ改悪してるじゃん
UIいじる時はどこか改悪しないといけない決まりでもあるのか?
ティア選ばなくても近衛が表示されるようになってるからその関係かもしれんがめちゃくちゃ面倒くさい >>630
バグ自体バサ6できないバグなんだから超越はバサ6だろうってのは散々言われてたやん
バサ5で出るならパッチ前にクリア者が手に入れてるはずだし 奇襲警戒って持ってるだけで闇雲66%阻害だから持たせたほうがよさげ 遊べない不具合じゃないからもうけーまる寝かせてやれ >>637
可哀想なのはスレに常駐してる上司に付き合わされてる末端だろこれwwww け〜まる、スケジュールパンパンのようだけど
マジで一日休養入れるべきだと思うがな。 仕事はえーなw
まぁこれで範囲は先陣師団のみでおkになって裏はイベイト側面無効奇襲警戒張っとけば良いんだな 匿名掲示板でディレクターがバグ見つけてきて即直せって言うお陰で永久に帰れないプログラマ
ブラックすぎて草 >>651
一軍は次元対策必要だけど三軍四軍は少し手抜きできるね 範囲先陣体躯98を一人で持てるガーダーとか居ないかな
無効喰いで落ちるから後ろに結局範囲無効必要になっちゃうんだよな
98範囲無効と98先陣で分ければ楽にできそうだがそれはちょっと勿体無い気もする >>655
体躯といえば、神魔体躯だけだと90止まりでいいんだよね?
神魔バグ起きてた時は神魔体躯だけで98行ってたっぽいが >これで何かとんでもない報告来ない限りは自分のVBLパッチは終わり!
>多少は何かあるかもだけど、もうたぶん自分の作業じゃねー!
>今この時からようやく、次の仕事を開始できるぜ!
ああ、次はF改だ… オルク系は余り見掛けない装備種でムスペルランドとかこれヤバい奴では? >>656
嘘2がリーダースキルじゃなくて道具装備はあかん >>655
なんでこんな質問するかといえば、神魔だけで98行けるならマイノグーラが可能だから https://i.imgur.com/mSUpjTR.jpg
https://i.imgur.com/5HzID9V.jpg
メア6ロウトゥルークリアした
1.12のデウスメア5クリアした構成と全く同じ構成で行ったんだけどデウスメア5よりも簡単だった
特攻のるようになったおかげでスサノオが98以外一人で全部処理出来るレベルで強くなったりイノグラが火力跳ね上がってるのが理由だと思う
これに超ユニットと始祖竜に強化された装備まで使えるなら相当余裕あるだろうから仕方ないけど調整足りてないなとは思う
デウスメア6もやってみるけど多分1.12のメア5が一番難しい
あとロウトゥルークリア限定の報酬とかはなかった、カオスも一応エルの武巧付けがてら試してみる 全域無効と十字無効持ってるからと安心してたら軍団で殴られるヴァルファーズオルクさん 師団を組み直し終わったらまたパッチが来ててワラタ
あとは産卵画面で先に母体を選ばなくても良くなる、前に戻すパッチが来るな 始祖竜使えるのか
見た目がモコモコしてて可愛いからモチベ超上がったわ 師団組みなおし頭痛くなってきた
まあ、楽しいんだけどさ・・・ オルクはあとヴァルキリーとヘイズルーンが確かいたかな?その二人はどうなんだろうか オルクは騎士系の2体以外は魔がついてるから、夜魔のアタッカー不足を補えるかも つーかオルク強いの多いから、元から豊富だった死夜にまた使えるの増えてしまった感 https://i.imgur.com/C0guACG.jpg
超の称号今初めてみたんだけど結構凄いな
成長Sで検索する機能が欲しくなる 先陣で範囲攻撃を引き受けできるようになったってことは
先陣以外の師団は囮とイベイドと結界さえしっかり機能すればあとはフリーってこと?
やったやん >>676
創世の常闇が対術35になってるのに究極世界の対術いじってないからほぼ下位互換に…… >>680
次元と闇雲攻撃飛んでくるから、範囲無効はいるぜ リカバリとリバイブが重複してるのか敵のHPが一万越えるのなw オルクぱっと見はかなり強いけどS称号の性能が凄いから実際使ってみるとどうなるかわからないな
成長Eどれぐらい響くんだろ >>682
そうなのか、ありがとうな
まあ今回範囲無効めちゃくちゃ多いからそんなきつくないか ガロスナさんは無事ワ族からノエル語に変化したようだ 次元ない軍団引き受けられるようになってるからだいぶ楽だと思うけどね
1.12はガンガンイベイドガーダー殺されてたから… 5だけど、孫の手に砲撃結界ついているのか こんなの気がつかないだろ・・・ >>690
杖だったらクリスタルティアにも10ついてたはず >>691
本当だ、装備の見直しきつすぎる・・・ 師団組む以前の問題だ 称号にもいくつか追加されてるし見直ししてても見落としてそうで頭痛くなる量の変更だな 徒弟のグリモアの対術障壁が対術結界になってる
道具持ちはヴァナヘイムまでこれで繋げと…… これ先陣は範囲無効で後続はつけなくていいの?
もし後続と相対してる敵で次元+範囲ならどう対処されるのかな 道具はハインくんの本が術結界60になってたり色々変わってる
正直見直すまでかなり掛かりそう 特攻2種のベリサルダみたいに高レアでもいまいちな装備は残ってはいるな >>695
H仕様なら後続に範囲が飛んでくるはずだから、後続も範囲無効を付ける必要ある
まだ、戦ってないから実装本当にそうなっているかは知らない 盾も対術装備増えてるのね
ユグドラシルの盾(30)、ミスリルシールド(15)、ホーリーシールド(10)
鍋蓋が砲撃結界になってるから盾は対術として使ってる余裕ないと思ってたわ
後、置き盾が砲撃結界5 けーまるがスレ見てるって誰か言ってたけど無理やろ
スレ追っかけるだけでめちゃくちゃ時間かかったわ wikiのオススメ編成は別ゲーになり過ぎて参考にならんなもう しかし、法衣ってどう見ても置物装備なのにを置物装備としてみても外れ感酷いな
対術は聖女の法衣ぐらいしかないし 砲撃結界なしとか
せめて軍師のケープで奇襲警戒つけるかと思ったら、側面攻撃になってやがるし・・・ さてバサ5クリア
本編はBGMが良いから結構楽しめる >>703
オススメ編成どころかwikiの半分以上はもう1.2仕様だと完全別物だし新しく作った方が早そうなレベルで大きい変更だわ 山田さんは修羅になって帰ってきたしヴィも装備共々砲撃結界持って戻ってきた
エロドラゴンさんはうん…… マキュリア強くなったし死夜師団入れてみたけど
夜は防御下がり過ぎちゃって囮の邪魔するな
死人師団でも組んでみるか >>708
エロドラゴンさんは四天将の中では最も未熟だから弱くてもしゃあない >>703
>>666の構成はそのままクリアしてるみたいだわ マキュリアさん、夜行生物じゃなくて素直に夜戦適応で良かったのに…… 夜行生物(太陽信仰)は称号フォローなしだと編成が面倒極まるよね
Lのシステムだとユニークが持っていても正直困る 砲撃結界要員はなんとかなったし、次はアタッカーの選定だな
集約装備増えたから、それに応じたユニットの選定 デュラハン、マキュリア、デスドラグーン、ヘイズルーン、オリファンの笛吹き、陰陽師で
夜なし死人騎士師団を一応は形にしてみたが、正直数値が低すぎて微妙 >>702
見てなきゃこんなタイミングでパッチ出し直して来る訳無いだろ。 Ver1.21 砲撃結界要員のたたき台
装備R13まで、ラグナ禁まで
光輝の神鎧(30、限定1、鎧R12):ラメエル(100)(カーバンクルナイトも100いけるけど、対術置物もできるので・・・)
ミラーフィールド(30、限定4、装飾R9):プリーストマター(110)、ラメエル(100)、アスタ(105、ソルティムーン可)、任意枠1〜2
ラーベラカルクス(25、限定3、道具R10):メルヴィーヴル(90)、アスタ(100、ソルティムーン不可)、アルヴィスの賢者(90、砲撃結界サポート)、任意枠0〜1
至高の究極の鍋蓋(20、限定4、盾R9):エア(95、リーダー、範囲無効)、フォートレス(85)、レディフォートレス(85)、任意枠1
破邪符(15、限定5、道具R8):プリーストマター(110)、任意枠4
限定装備なし:プルート(85、リーダー、行動阻害2)、ヤーボドラゴン(80)、セージ(75)、ユニコライダー(75)、ロックマン(75)、フェザーミディアム(75)、シャーマンエルフ(65、砲撃結界サポート)、リーダー枠使えば75いけるやつはまだいるけど割愛
非限定装備
盾R2:置き盾(5)、杖R7:クリスタルティア(10)、鎧R7:英雄の鎧(10)
成長A:ミラーフィールド+ラーベラカルクス(95)
成長A:ミラーフィールド+至高の究極の鍋蓋(90)
成長A:ミラーフィールド+破邪符(85)
成長A以上(40):砲撃を統べる(20)+大砲界師(20)
成長B(30):天鏡の(15)+天才術士(15)
成長C(25):弾幕射撃の(10)+天才術士(15)
成長D(10):弾幕射撃の(10)
成長E(0) テュポーンのフルバーストカノン雷霊特攻ってなってるけど使ってみたら器兵特攻がついた
こういうの探したら結構ありそうだな 何気にイノセントグランツも修羅になってる
Hの威信が復活した 素でカブト割と追撃持ってるのは集約付けやすいからな 集約攻撃装備
片手 アロンダイト改
両手 セイギャールン new
射撃 重砲エキドナ
爪 ビッグバン
鎧 桜花華竜公主甲冑*2 new
獣装 バハムートホーン new
法衣 封魔王のマント new
候補
両手 バルログ、鬼娘、死神総長、ヴァジェト
鎧 メタトロン、鬼娘、デスドラグーン、ヴァジェト
獣装 変異獣ドグマ、グラシャラボラス、レディドラゴンナイト
法衣 エンブリオジェネラル、グシオン、死神、拳聖
ぱっと見で組み合わせ考えるとこんなもんか
寝ておきたらまた考えよっと 片手は範囲攻撃がないから、グランツが集約やるには片手のほうのアロンダイト改か攻撃かなり下がるけど称号で付けるか >>708
ピアサちゃんは能力的には隙のない優等生なんだが特化した能力もないから気付けば1.5軍〜2軍的な立ち位置にいるっていうこの
色々な要素が複合して肝心な部分でことごとく足りていない感が凄いw エロドラゴンさんは飛行指揮を
リーダーで追加でも良かったんじゃ
けどあったら2章のピアサ戦の難易度上がるのか? >>728
2章レベルの指揮って普通にプレイする分にはフレーバーレベルだしあんまり困らないんじゃね
影響が出る難易度で遊ぶような触手なら対策も打てるだろうし テュポーン山田メルヴィーヴルにテコ入れ来てエロドラゴン放置なのはよくわからんね
山田やメルヴィーヴルなんて置物としては以前のままでも使えた方だし 98処理する集約アタッカーはザハーク以外だとどれがいい?
スサノオさんとかは98以外即処理に回した方がいいんかな エロドラゴンさんイベイド100になればよかったんだけど側面とか追撃とか意味わかんないとこが上がっちゃったからな メルジーニちゃんにもうちょっとなにかくれてもよかったのでは まあ設定的に強そうなのを強くして、弱そうなのはあんまりって印象 テュポーン強化されちゃったからアルファがそのままなのがより目立つ メアバサ6で一面でゲームオーバーにしたらクリアしたことになって始祖竜仲間になったんだがw クリアせず仲間にしたという事実を抱えてやり込みするのだ パッチ結局昨日のうちに来たのか
とりあえず当てて編成画面とにらめっこしてくるかな >>748
毛並みがふっさふさで手触り良さそうなのが重要! リカバリリバイブなしでザハークさんの一撃耐えれるやつがいるのか >>750
毛の一本一本が電柱レベルの太さだと思うんですがいいんですかね…? ロウルートってザハークがエアママンとヤるって時にティアたちヤケ酒する流れだったけど女三人、魔竜族基準で強い酒、そしてエロドラゴンさん参加なんて状況でよく間違い起きなかったよね もう大まかなとこ終わったんだからけ〜まる休ませてやれよ・・・
このくらいのバグ修正なら他社員でやってくれ、ぶっ倒れちまうよ 記憶吹き飛んで語られてないだけで大乱交だったんだろうきっと 両手ならアスカロン持たせれば誰でも様になるな
暴走攻撃は多段がある今そんな嬉しくない とりあえず超ラグナを開放するには一度メアバサ5をロウカオス値無視でもいいから適当にクリアした上で
新たに現れたメアバサ6をロウカオス150以上ポイント取ってクリアってことでいいのかな
ストーリー2連チャンでクリアはほぼスキップでも長いなぁ オピュオン君と紫蘇竜と過去作武将は称号つかないのかな? あー超でた。なんでこんな難度限定にしたんだ
おかげで一晩で2周させられたわクソが 戦術強化されたし、軍事値が城壁に加算されたのもあって無神論でない方がよさそうね
999あると戦術の被ダメも結構緩和されるわ そういえばいつの間にか星割り斧って装備から消えてたよね ほんとにメア6がめおべらで始祖竜きたやん
やっと産みなおしできるわ 寝てる間にパッチ来てた…
ありがとうけーまる
次回作も予約するよ あああああああああああああああああああああああああああああああああ
もう結晶やーーのぉ!!!!!やーのぉおおお!!!
結晶…
もうやだ うちの華竜弓士が下流弓士に・・・ ランク相応ってとこか… パッチ当てて新バージョン見てたけど変更点多すぎて把握しきれないw
あ、僕前から山田さんのお洋服素敵だなって思ってました え…まだパッチ当ててないんだがパッチ当てたら華竜弓士弱体化するの? DL版だけどパッチ当ててからターン処理遅くなったしロードでも前よりかなり時間かかるようになってるんだがおま環? >>773
そんな感じはしなかったけど
集約が装備で付けれるようになったから相対的に下がったってことじゃない? だいだらぼっちさんの神魔体躯が25→40に上がってるじゃん
パネー たまにボイスの音質死ぬほど悪かったり音量低かったりするのなんなんだろう
めっちゃ気になる これだけアタッカー増えたならポントスはガーダー運用で良さそうだな 追加ボイスとかで別スタ別撮りなんだろうけど音響屋がその辺調整してないよな サタンの忠誠セリフが一つぬけてるな
忠誠25の時点で35以上のセリフいいよる そだね。そもそも今回のアプデでは何一つ下方は無いので、あるとしたら相対的下方なだけ 1.12でまだ一周目の7章なんだけど
クリアもしてないのにパッチあてない方がいいかな?
逆にどうせあてるなら早めの方がいいんだろうか そういえば暴走攻撃は結局低難易度んときのサイクロプス先輩が全盛期だったなあ 1週目ならそんな変わらんから編成や装備の覚え直し手間とか考えると当てとけ >>783
まじめに考えた奴を12は周回するなら必須 血ティアの母体リンクが無効なの修正されてる?されてない気がする・・・ 初周の最後の時点で12 今は予定も含めて18
過去作キャラは除外で 地味に武将の武勲が100になるの称号付与イベントの時だから周回開始時は25のままなんだな 産卵でとりあえず子供から選択できなくなったの地味不便なんだけどナニコレ >>710
大宜津比売
ホロワイト
あたりはおススメ 師団並び替えってできないんですかね?
編成でやろうとしてもページが跨げない ユニット選択して即退役ができなくなった
とんでもない改悪だろこれ 師団一覧をおして右側ウインドウにもうひとつ師団ページを表示させると幸せになれるよ
ヤーボドラゴン、なにこの微妙な仕様・・・ >>792
項目変更って所に師団一覧ってボタンがあるじゃろ? 産卵済みの奴を産卵できるとか
さすがに増殖はできないようだが なんか1.12の方がまだマシなんじゃないかと思える書き込みが多いな
1.21にしたあとで1.12に戻すことってできるのかな >>794
一見凄いと思わせて装備とスキルがかみ合わなさってなさ過ぎて微妙よね・・・ >>794
>>795
ありがとうございます!
情弱触手ですみません!
それにしてもUI劣化してるような気が… >>798
産卵UIが劣化してることを除けば、1.21のほうがいいと思うよ
変化には戸惑うけどね 覚醒ジュリアのインフェルノワルツの説明が自軍に大ダメージになってるな ちょっと先達の触手に確認したいのですが
特攻防御の効果って、(特攻の全合計)x(特攻防御の%)で計算するんだよね?
つまり神魔体躯を合計100にしてもキャップの90だから、600%ぶんの特攻攻撃だとしたら60%まで減衰させてくれるだけ
この認識で合っとるかの? >>798
お話にならないレベルで1.21のがいい 砲撃結界鎧が集約攻撃になってる…
ロックマンの栄光もこれまでか デウスで周回カウント増えるならロウカオスクリアしたら次でハードデウスもありなのかな? >>776
ゴミだよ巨大と重ならないし特攻防御が15増えただけ >>807
ハードデウスはVHカオスなみの難易度はあるから、ラグナの開放を優先したほうがいいと思うよ >>805
狂リーゼと狂雌豚さんと一緒に雌豚竜師団でも作ろうかなって・・・ 大規模修正来るともう1回初めからやり直すこの感じ
すごくVBをやってるって実感がわく >>803
神魔の特攻防御の性能については90でキャップかかってないと思うんだけど
何か特攻倍率表示が俺が今まで思ってたのと違うんで詳しい触手の報告を待ってください >>813
超称号抜きでは95にしかできないロックマンには回ってこないけどね グングニルが軍団攻撃になったってことは称号で悪おでんに全域来るって思ってていいんです…? 滅茶苦茶変わったし、基本上方修正だからパッチ当ててきた方がいい。 ベルゲルミルオルクだけなんで神魔体躯じゃないんだ…
これはさすがにミスでは? 麒麟見たいな単体でイベイド120側面と範囲無効出来るユニット他に無いかな? 引き継ぎの際に資源と金はアイテムに換えられるけど、
拠点投資MAXの場合は食料と魔力が無駄になるのはどうしようもないですよね? やっと砲撃結界100増えて理不尽過ぎる硬さも緩和されて楽しくなってきたわ
しかしここまで強くなるとバサ7以降追加でボーナスキャラ開放欲しいなぁ・・
14装備も揃っちゃったしチャレンジしたい敵がおりゃん・・ 超きた
こいつらを師団に組み込むのか
ウロボロスは悩むな ていうかみんなもちょっとやってみて欲しいんだけど
「砲撃結界を持ってないユニットに称号で砲撃結界をつけて産ませる」
「その時点でなにも装備させずに」
「検索で、スキル"砲撃結界"を検索する」
↓
「砲撃結界を付けたユニットが検索にかからない」
ホーンテッドハウスで確認。これ不便なんじゃがバグよな パッチ当てて周回プレイに入るところのデータロードしたら始祖竜仲間になったんだけど
バサ4すらやったことないのに・・・ マイノグーラちゃん神のお手入れしなくなったのか・・・ 死師団に集約アタッカー欲しいと思ってたからセイギャールンを総長に持たせてみた
魔戦斧アスラと合わせたらテキストの通り魂を刈り取る断罪の執行者となった ユニークの武功100にするのってまた称号付けなきゃいかんの?めんどいな 高難易度で各師団に必須なスキルって以下の認識で合ってる?
砲撃結界 100
対術結界 70以上
範囲無効(遠隔、側面は師団に合わせて)
絶対治療
解毒治療
レギオンのどれかで積んだ方がいいもの
地形無効or嘘3以上
行動増加
バリアー 検索は色々バグってるな
攻勢転化で探してもメルジーニ出てこなかった 砲撃結界は75以上って程度にしないとほとんど組めない 結局デウスで手に入るゲスト勢は称号付与も武功100もできない感じ? 称号で付加するいくつかのスキルが検索から漏れてるね
ムルルの超魔術砲も検索にかからない なんかこのゲーム
とりあえずベヒモスを突っ込ませてなんとかしてるな ヤーボ君、砲撃結界と爪獣装ミスマッチがひどい・・・
最終的に対術結界100+側面供給の置物になりそう・・・
装備はナグルファル+ヒゲかな・・・ まだちょくちょく報告がある、細かいバグや、UI改善などの問題は、
プログラマーさんのお仕事なので、プログラマーさん頑張ってとしかいえない
パッチはこれで打ち切りというわけじゃないだろうし、なんとかなるよね ID:TUT2krJ60さん、範囲無効の一覧も作ってくれないかな! 全師団の囮固定難しいめちゃくちゃぶれて壊滅してしまう ヤーボ君対術結界100+側面供給できるなら、単独で砲撃結界100渡せない師団の対術結界役にすれば砲撃結界の底上げにもなるからそれでいいんじゃね >>846
防御差50以上つけてるのに気づいたらぶれてるんだよ
忠誠度下げもしなきゃいかんのかなぁ 超なし砲撃結界
100…プリーストマター、ラメエル、アスタ、カーバンクルナイト(非リーダー時70or80)
*95…エア(非リーダー時20)
*90…メルヴィー、ハイプリ(非リーダー時65)
*85…フォートレス(超で90)、レディフォートレス(超で90)、プルートー(非リーダー時○○)
*80…アルヴィス、ヤーボドラゴン
*75…ロックマン(超で80)、セージ、フェザーミディアム、ユニコライダーほか
こんな感じでアシスト砲撃結界10持ちは5体以上いるしなんとでもなるな
高バリアと合わせると80か85あれば十分だしそろそろエクセルも充実してきたし組むか リーダースキルや装備スキルは検索されるけど、称号スキルは検索から外れてるっぽい? 囮は、防御力を極力さげて、これで大丈夫と思っていても、
地形や加護月の影響で、一時的に超強化されてずれてしまうのはよくあること
そこまで考慮してやると、頭こんがらがるので、
「しゃーない」と割り切るのもありじゃないかな >>849
これって100は4人、90までは3人でアシストしたら100に出来るってことだから2レギオンは完全対策出来るんか >>847
ヤーボ君はそうするしかないだろうね 私もそれで組むつもり
>>849
アシスト砲撃結界はテキスト通りなら、リーダーにしか効かないからエアとプルートぐらいしか恩恵受けれないけどね バグ報告送っとくか・・・もしかしたらすぐ修正されるかもしれんからな ナイトメアで不死師団が即壊滅して何事かと思って見てみたら、
対面のイピリアとエキドナによるステ低下の暴力だった。
ちょっと弱体師団組んでくる。 やけくそ気味に結界付いてるな
魔神王の鎧やグラズは吸収でいいのに しまった、ドラゴンメイド服がエプロン系の上位互換能力じゃ無くなってる事に今気付いた
ガシェルに無駄な心核がついてしまってる ミカエルが片手剣に戻ってる!?
神剣ブルトガング「おかえり!」 バサ6解放と武将の武功反映がてらメアバサ5ロウでも回ってくるかね
しかしデウスメア6がどんなもんかわからんが超越出したらやることなくなってゲームクリアになりそう
十分な時間遊べたからいいけど ハイン君とシーラさんは原作では完全に脳筋だったし今の効果の方がそれらしいな… >>866
おまいといったい誰が夜戦適応なのか5分ほど頭捻ったじゃねぇか グラズはほぼヴァサーゴ専用になったな
暴食剣ってかHAHAHA グラズはRでもヴァサーゴが持つこと多かったし多少はね >>861
吸収とか弱体化して結界の劣化になったから結界でいいよ 砲撃結界は
>>720に私が書き込んだやつがあるから、これをたたき台にしてくだされ 本当かどうかは検証できてないけどバサ0でも超解放されるのか?
掲示板にそんな報告上がってるけど ナイトメアバサ5でロウカオス170でも無理
ナイトメアバサ6150で解放で間違いないよ >>878
ならガセかバグかな、タチわりーな
どっちにしろナイトメアバサ0周回予定だから一応確かめてはみるけど アイテムで忠誠下げられはするけれども
内政師団常駐させてるおかげで囮の忠誠0にして武功下げるのも一苦労だよなぁ つーか忠誠0って離脱するんだけど産卵させなおせば問題ないの?
一回それやってユニット消えててビビったんだよな 確かに下げるの面倒だけど師団保存機能を活用してあげて ……結局のところ、全師団に各種結界、範囲無効は必須
第1師団は囮で反撃ガーダーに、第2師団以降は遠隔側面無効もつけて次元をイベイドに吸わせる、という理解でいいビョルか? ヤーボドラゴンの登場でまたしてもイズンちゃんが失職してしまった
器師団もう一個作るか… 戦術スキル全体的に強くなったみたいだけど周回時敵がバンバン撃ってくるのが面倒くさくて結局無神論でいっちゃうな
ベリハとかならまだしもナイトメアだと無神論は厳しい? そういえば今回のアップデートで遠隔無効と側面無効を先陣師団以外は付けなくて良くなったんだよね?
こりゃホントに全解散して一から作らんとなあ
土日はつぶれるな(大歓喜 イベイドガーダーで次元対策してるなら遠隔無効いらんぞ
次元のついでにイベイドで吸えるからな >>881
忠誠0になった時点で離脱はするけど産卵はその後普通にできる
離脱後は武功0で産卵だね おいおい闇の書目玉に装備させてたけど
アルヴィスオルクリーダーなしで愚者4に出来んのかよ 先陣の第二に遠隔無効が不要でちょっと気になったんだけど、
暴走攻撃+遠隔な敵は出てこない感じ?
まぁレアな組み合わせだし考慮してるとキリがないのかな 気になるとすれば師団弱体重ねられて速度差でクリティカルもらう時かな
そういうだけおとなしく遠隔無効つけるか神魔ガーダー引っ張ってくる ナイトメアバサ6クリアしたけどバサ7って無いのか… け〜まる@keimaru_9tail 7分前
かねてより頼んであった活毛蟹が届いたー!
タイミング的にVBLパッチ1.21完成の、自分へのひそかなご褒美になりました。
我が蟹ィッ!
今回は、「冷凍」よりも美味しい「活き毛蟹の茹で」よりもさらに美味しいと噂の「活き毛蟹の蒸し」でいきます。
我が蟹ィィッ!
おいコラけ〜まるテメェ!
今だけはVB忘れていいよ(ニッコリ) 超解放してももう敵がいないんだよねぇ
だからぶっ壊れてるんだろうけど >>895
語感的には「我が毛蟹ィィッ!」の方がしっくりくる。文字数的に バーサク6だとグレニウムが14石をポロポロ落とすのな
こっちのが楽だった ルル「捕まえてきました!(タラバガニ)」
ベリオス「違う!これじゃなぁぁい!!」 もしかして山田さんはパッチ前に桜花華竜公主甲冑装備させてからパッチ当てたほうがよさげ?
外したら再装備できないから二度と外せない呪いの防具みたいになるけど 我が女神は生前は剛毛で悩んでたということか
生まれ変わらせて脱毛までしちゃう天使マジ有能
この説だと、生前はフラットボディだったから豊満にしてあげたという可能性も
つまり我が女神は生前は剛毛とフラットボディに悩まされる剛毛品乳娘だったということ >>905
追撃ないままだとそこまで集約に期待できないからな、、、 さり気なくフォージライフ5コストになってやがる…
社長からダメ出し食らったのかねあの社畜。 >>905
勿体無いと思う。折角両手片手になったんだから集約に拘る必要はない。雑魚散らしも出来るし けーまるがマリガントとキャンサード食ったから次回作リストラな R14は闇の書だけしかないけどメア5ロウは無謀かな?
バサ6解放と武将の武功付与がてら旅してこようと思うんだけど 先陣運用で側面無効を後続含め全師団持ってるときって通常攻撃に変換されて先陣師団が受けるって認識であってる? あれ?ティアの不死族相性って最高だったっけ?
もしかして母体相性も見直されている? トゥルー行かないなら多分いける
ただしんどいのはパッチ後も変わらんと思う
前は14ゴミしかなかったけど今は違うしデウスれば? 途中だったメアバサ2軽くロウエンドで流そうと思ったのに最後ミスって
闇夜にヴリトラと戦う羽目になったわ・・・ステ4桁、神魔90、軍団3、無効食いに加速進化
ついでにムテキノコ装備とかマジ死ねる 今回のパッチでかなり簡単になったから14闇の書だけでもデウスメア6クリアまで行けるんじゃないかな >>908,911
確かに確率追撃無いし集約は勿体ないか
紅蓮刃称号でフォルトゥナとクルタナ装備で「カブト75、次元70、多段7(6)」の非クリ十字41倍
紅蓮刃称号でフォルトゥナと公主甲冑装備で「カブト75、次元35、多段5」の非クリ集約51倍 三人はどういうグラシアアモーレなんだっけ?師団が修正でどうなっているかだな。
どっちにしてもグラシア全体ではあまり変わらなさそうだが。 夜死のガーダーとしてドラゾンとプロセルピナの間くらいで使えそうなやつとして
ヴァルファーズオルクとムスペルランドオルクが増えてるなありがたい 姉をザハに取られて嫉妬の思いに囚われた嫉妬者アイン君追加してけれ 二刀流山田さん普通に強いな
前は反撃でボコボコにされてたのに 山田さんは攻勢転化役にしたいがせっかくの両手・・・悩むぞ
おまいらはどっちにしとる? 神魔二重バグがなければそんな無茶な難易度じゃなかったものを
バグに合わせて味方強くした後に神魔二重バグ直してるからか無茶苦茶簡単だなあ
一周目とかのが遥かに難しかった
けーまるももうパッチ出さなそうな話してるし寂しいな、武器貰ったのに倒す相手が居ない >>915
見たところフィアだけっぽい(+不死、-神族)
レヴィア加入まで不死適正持ちがいないからそこだけ修正した感じかな。 始祖竜の称号知ってる人いる?アタッカーにするかガーダーにするか悩んでるから知りたいんだけど >>925
Bの逆だな
易化する分には別にかまわんけど >>925
神魔バグは的には殆ど益ないぞ、むしろ味方有利のほうがでかい
正面師団以外に自動的にターゲットが移行時のみだから、バグが発生する時点で敵師団はほぼ崩壊してる 相性といや、レヴィアって氷とは産卵相性良くないんだよな別に… ベルセルク師団とノスフェラ師団が強かったから2師団運用してたな 助けた動物や悪い動物が人に化けるって東西問わずあるけど、何故皆獣を人にさせたがるのだろうな イラスト見るにヴァジェトとレヴィアって言うほど似てないよね。 >>932
1.12のデウスメア5も1.2のメア6もクリアしてるけど神魔バグは相手側のメリット無茶苦茶あったよ
1体倒した時点で火力3分の1とかになるキャラ出るのはキツすぎる
そのせいでザハーク近く強かったはずのスサノオとかイノグラがザハークよりはるかにダメージ出なかった時点でそういうことよな
しっかり組むならガーダーで98以外使わない時点で味方有利はあんまりない、むしろヒール削減されて邪魔なぐらい
神魔50でダメージを受けた後に神魔98のヒール量でHP回復しきらないとかザラだったから >>938
まぁ描いてる人間が違……父親似なんだろう イノグラ強いしマイノグーラも98になったから両方かなり強い 微笑みデブの運用法を見いだせず結局ほぼ使わなかったな イノグラはカブト75次元75全特効にできるんだよなあ してないけど 人気投票番狂わせ起きてる…?
お前らだれに投票したんだ これはヴェリトールさんですね間違いない
マイノグーラは師団に迷う。先陣師団にしたいけどザハークとか師団支配持ちと一緒じゃないと活性乗せにくい 1.21当てるとバリア値がものすごく低くなりましたね
お陰でトレハン師団と反撃のダメージがばかにならない…
あと、細かいけど内政の医療と軍事の効果が×5になってますね >>953
メルジーニちゃん、テュポーン、レヴィア そういえば深海ファフネルは結局加入せんかったか・・・
悪堕ちじゃなくても別バージョンはわくわくするもんだけれどもなぁ 意外っつってたし竜ロリじゃなくてケモロリ覇権じゃね?
竜っ娘逆に多すぎたんや 社畜エルはザハークが口説いてたらチョロいからすぐ靡いただろうに >>956
ん?9 9 9だと5000近く回復するの?
別ゲーじゃん ノートスオルクって性別ないのに魅了付いてるんだけどこれって意味ないよね? バラバラだからこそ波乱なんじゃね
その結果本命ではないけど好きな三番目ぐらいのキャラが首位に立ってると予想 けーまるがどんな予想してたかにも寄るだろ
山田がトップと予想してたのに予想外! とかいうことかもしれん
>>970
スレよろ エロゲーだから一番エロいエロドラゴンに入れるのは当然 竜メカロリが強いのに竜ばっかりだからメカとロリの争いね >>939
1体倒した時点では火力は変わらないよ、発生するのはあくまでターゲットが移行時だから
今作はラウンドが終わるまでターゲットの以降が発生しないから、火力落ちるのは次のターンから
しかも基本的に正面師団に移行するからほぼ関係ない
98以外のガーターを神魔98に偽造できるんだから意識無意識にかかわらず味方有利はでかいよ 結局ゲスト武将の称号はデウスメアバサ6で付くのか?バサ5クリアで特になかったし グランツや総長とか優秀なアタッカーに集約付けると肝心の範囲がないのが多すぎて
称号で付けるか凄い迷っちゃうな
運用どうしてる? 十字以上を元々持ってるか
もしくはもう一本の装備で十字以上を付けられるユニットにしか集約装備はもたせてないなぁ グランツさんはイベイド125に上げて動けるデブ運用 >>953
ザハーク、ヴェりトール、メルジーニ
普通に男が何人かランクインしてメインのティアが入ってないだけじゃないの
VBで男って基本入らないしメインヒロインがベスト5に入らないなんてことはないしな
ましてや最初から使えるというならなおさら ヴェリトールティアピアサに入れたわ
おじさん良い位置まで行ってないかなあ >>977
いやあのバグの発生ってターゲットしてるのが倒れてそれ以外に攻撃先がズレてそれがターゲット師団以外だった時発生だぞ
敵側師団のタゲが正面にしかいかないから相手側からのバグは先陣とかでずらさない限り正面壊滅しないと発生しなくて正面って話が使われてたけど
バグの中身はタゲのバグだよ
だから次ターンから落ちるわけじゃない、落ちるの次ターンならタゲ指定なんて毎ターンしてるんだからバグ起きるわけ無いわな
だから2師団以外は1体倒した段階で特攻消えるわ神魔上がるわで火力が落ちて滅茶苦茶固くなってた詳細は前スレにある >>987
2師団以外じゃなくて1師団以外だったわ >>984
>メインヒロインがベスト5に入らないなんてことはないしな
2代目勇者の嫁の嫁「(´・ω・`)」 レオナ7位
ヒルデ6位
シルヴィア4位
ミリア5位
ティルカ4位
ルキナ6位
安定して5位前後ではある パッチ前はかなり賑わってたスレが今は
みんな遊びに夢中やん >>987
味方でも正面にずれた場合はバグが発生しないのは検証済みだぞ
>>タゲ指定なんて毎ターンしてる
それはプレイスタイル次第だろ、少なくとも俺はトレハンの正面を潰すとき以外殆どタゲ指定はしない
それに1体師団の場合を除いて1体倒した段階ではターゲット師団は変化しないぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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