ランス・クエスト マグナム part365 [無断転載禁止]©bbspink.com
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● 前スレ
ランス・クエスト マグナム part364
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512296384/
● 諸注意
・説明書は読むこと。
・ゲーム内のメッセージも読むこと。
・専用HP等のヒントも読むこと。
・次スレは >>950 もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
・スレ立っていない状態で >>950 を越えた場合は書き込みを自粛すること。
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
● ランス・クエスト公式サイト情報
・ランス・クエスト OHP
http://www.alicesoft.com/rance8/
・アリスソフト Blog(ランス・クエスト)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
http://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略 wiki 等)
http://alice.xfu.jp/
● ランス世界の用語 wiki
ひつじ小屋別館
http://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/ ■ パッチについて ■
※ パッチ適用時の注意 ※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない。
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり。
・更新前のセーブデータは利用可能だがメッセージの既読状態はクリアされる。
・アップデータにより生じた損害は自己責任のこと。
アップデートの内容は下記リンクを参照する。
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html
★ 推奨パッチ順
・無印のみ
ランクエインストール → 1.60パッチ → 1.610パッチ
・マグナム有り
ランクエインストール → マグナムインストール → 2.082パッチ → TADAローカル最新パッチ
現在の最新パッチ: TADAローカル130206
http://blog.alicesoft.com/archives/3691230.html
★ 無印 → マグナム移行の注意点
・無印でウルザを1回でもモルルンしていると、新規追加されたウルザモルルンイベントが見れない。(TADAローカル9/12パッチにて修正)
・アイテム入手パターンが変わり、他職道着が入手しづらくなっている。
・槍の素速さ−補正や、槌の命中−補正がマグナムでは緩和されているが、無印入手品の数値が変わらない。
・無印でワールド移行条件を満たしていても、マグナムで条件変化により移行クエストが実行できなくなる。
マグナムキャンペーンを新たにクリアする必要がある。 ■ システム Q&A
Q. 初期化できない。
A. タイトル右下を見ろ。
Q. 次への必要経験値3万なんだけどバグ?
A. モルルンでレベル下げたら、元のレベルに戻るまで必要経験値は3万になる。
Q. 女の子モンスターが勝手に戦闘に出てきたんだけどバグ?
A. 仕様。育てたら勝手に出てくるようになる。
Q. データログって何?
A. 色々内部データが見られるモノ。コンフィグでログ表示ONで全画面解除すれば、メモ帳っぽい別窓が出る。
Q. レア出ないんだけど…
A. 初回はマグナムボーナスか宝箱だんご、寄付した後はチーターで頑張れ。
レアは必ず一覧の上から順に出るから注意。
Q. ○○って寄付していいの?
A. レアAは寄付していい、レアBは出にくいから慎重に。
どちらにも属さないアイテム(毒団子など)は返ってこないからやめろ。(TADAローカル10/04パッチにて修正)
Q. 限界が足りなくてモルルンできない。
A. 宝石買って禁断才能か異常ブルマー装備してマップ移動。上限50が無くなった。
Q. 禁断才能って外してもいいの?吸収させないとダメ?
A. 外しても限界上がったまま。どんどん付けて外せ。
Q. 鈴女とかパステルってモルルンできないの?
A. W3で可能。
Q. かなみがレベルアップすると攻撃力が下がるんだけどバグ?
A. 鈴女付きの25%を除外して表示されてる。 ■ クエスト Q&A
Q. 川中島のマップが真っ暗…
A. インテル系の内蔵チップだとそうなる、アリスのサポートページのパッチを当てる。
http://www.alicesoft.com/support/rance8magnum.html#faq1805
Q. 導く者が進めない。
A. 落とし穴に落ちろ。
Q. クルックーが助からない。
A. 宝箱取らずに急げ。
Q. 贖罪が出ない!
A. リーザスの怪談で幽霊助けろ。
Q. 領主の反乱で宝物庫開けられない。
A. 青髪キャラでパーティ統一しろ。
Q. フクマンの値段高すぎ。
A. コパンドンLv1上がるごとに8万下がり、Lv62で最低5万まで下がる。
Q. 魂の枷がでない。
A. クレインで噂聞く必要がある。
Q. 異常イカマン倒せない。
A. 素手か棍棒で殴れ。
Q. マグナムなのに闇アリスの課金部屋がでない。
A. 無印ですでにオリキャラが10人いるか、新仕様状態であたらしくキャラを作成しないとでない。
10人居る場合は一人削除して新規作成。チケットがある場合消費しろ。(Ver.2.082でW2以降いつでも出るように修正) マルグリット迷宮X層探索用のマッピングツール(作成者様乙!)
○ランス・クエスト マグナム part343
831 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/02/16(土) NY:AN:NY.AN ID:jebl126E0
とりあえずウチのAvastが人見知りなせいっぽいので問題ないと判断
あんまり需要ないと思うけど必要な人いたら使ってみてー
http://www1.axfc.net/uploader/so/2795759.zip
中身は>>290で教えてもらった方向音痴用ツールに
ルートの絞込み機能を追加してみたつもりのマッピングツール
別に妙なことはしてないけどEXE形式なんで
ウィルスチェックとかしてから使って下さい
操作方法とかは同梱のテキストファイルに記載してます
○ランス・クエスト マグナム part344
677 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/03/03(日) NY:AN:NY.AN ID:StV9oklb0
ちこっと機能追加したんでこんな時間にこそっと…
http://www1.axfc.net/uploader/so/2815328.zip
ただ飽くまで自分にとっての使いやすさ優先なんで
人によっては使いにくくなってる可能性があります
その場合は前の使って下さい
以下変更点
・要望のあったゴール候補の表示
・現在地用の背景色追加
現在地の追加に伴い妙な仕様も追加したんで操作方法とか変わってます
一応同梱のテキストに目を通したほうが良いかも
…テキストの内容が分かりにくいのには目を瞑って下さい
もし目立ったバグがなければこれでお仕舞いにする予定です 普段使わないヒーラーとかガンナー用ばっかり他職道着が集まっていく…
修行セットしたら戦闘がキツくなるファイターとソーサラーはまだ1着ずつなのに… うちもファイターは一番少ないが、ソーサラーは一番多かったりする。 誰でも破壊光線系まで取得出来るようになったからソーサラー道着の需要は高いよね あとファイター14着、ガンナー1着、ソーサラー6着、ヒーラー3着欲しい。
ガードとレンジャーは全員行き渡った。 ファイター多いな!
ファイターは正直ランス、トマト、リックの分の3着有れば済みそう
他の奴等をレベル上げしたい時は着回す感じで ボーナスでの武器強化って必殺率とか衝撃率のステ強化は+70が限界値なのかな?
衝撃90のチューリップとかパワーアタックボウとか
必殺率70の首切り刀とかボス100回してるとたまに見るけど
+70%以上のボーナスは見た事がない
ランク9の未鑑定武器に冒険功績3つ分が乗ったらそれ以上も狙えるのだろうか 衝撃+90のパワーアタックボウって+90じゃね?
それが間違いだったとして、うちにあるのは衝撃+80のロングボウ改、
命中+80のビラブレイドが最大だな。
店売りやwikiからして基本値は0のハズ。
W3でランク9のボーナス9の物。冒険功績の上乗せがあったかは忘れた。 >>15
ごめん書き間違い
パワーアタックボウは+70だわ
+80もあるのか…もっと頑張ろう
首切り刀は空き枠が3つもあるからボーナスがめっちゃバラけるな
衝撃率がいっぱい欲しい所だけど中々上手く乗らない +80も3つの内の1つだから一点集中ならもっと上がるのかも? ギガアタックボウとか枠がスカスカだからか
ランク9でも衝撃必殺耐性+10前後とかよく見るね
英雄の剣みたいなステータス補正が3方向もあってボーナスが散らかる奴も乗りにくい
10tハンマーで命中マイナス60が無い奴出て来たのは笑ったな おお衝撃80のスカートメクリ出て来た
贅沢な話かもだけどそういうのオバブレイドでやってくれないかなぁ…
リア用にするのがいいかなこれは
剣槍司教のメイスオバブレイドは何故か全然衝撃が乗らないな いまさらながら放置してたマグナム初クリアーした
割と早めに仏陀とペルシオン出たんで50までバリバリ上がる虎勝セットに
ぴったりで集中育成の末ランス謙信差し置いてレベルがツートップにまでなって終わった
2周めとかやる気ないからいよいよ取っておいた10始めてシリーズを締めくくるか・・・ 昨日午前中にファイター道着が2着出たんで
おおこれはもしやファイター道着が出る乱数か何か入ってるのかと
ボス100を一日中回してたんだけどその後全ッ然出ねぇんでやんの…
2時間くらい赤帯道着自体出なくなった時には笑いが止まらなくなった
やたら出る必殺道着大嫌いだ…何でこんなゴミがAA装備なんだよ…
マホウバカとかビキニ鎧とか重量鎧とかヘルセッターもだけど
防具にゴミ多すぎじゃない…? レベル40、50くらいの時に、いろいろ装備の組み合わせを工夫してみるか!って思う値ですから…
最終的に欲しいのは経験値だし、防御・魔抵がカンストしたら店売りのレジスト鎧が最強になるw 道着を他職でも装備可能にする処理付けるより
取得経験値+30%を他の防具でもランクボーナスで付けられる様にするべきだったんじゃ
とは言われ尽くされているんだろうな
パーティ上位メンバーが殆ど全員道着と皆伝着と上級冒険服着てるのはシュールだ まそーさん、やけにレベル上がるのはやいなとおもったら必要経験値すくないのか レベルが低ければレベルアップに必要な経験値も少ない。
職業、キャラの違いによる必要な経験値の差はない。 うーん、なんだろう
マジックとのレベル差がひらくばっかりなんだが ぐえー
ガード道着の6着目が出やがった
もう全員分揃っているというのに…
ソーサラーを…ソーサラーとファイターの道着を下さい… ずっと前に放置してた戦闘不能回数ゼロや絶対仲間になるキャラ以外未加入、一回しか取れないアイテムは放置等でやってるデータを数年ぶりに起動してみた
キャラがやられたら入れ替えすると個人には回数増えないんでこれやってたんだが全体だとカウントされる事実に気が付いて泣く泣くやり直し
んで、ネット繋げない数日で一気にやったら前回よりはるかに進んでいざwiki見たら無印だといらなかったコパンドン・・・
親子鑑定まで来たんだがこれ最初からやり直した方がいいかな?
何かよく見たら戦闘不能回数も2になってたし今ならそんなに苦じゃない気がして行けると思うんだが >>29
凄え…けど
従魔連れていない時に勝手に参加するきゃんきゃんが邪魔そうだね… 出てきて欲しくない従魔は保存庫へ入れておくと勝手に参加しないよ。 保存庫か…忘れてた…
すごい従魔は強いんだけど度々サボるから育ちにくいのが辛いな
ローカルパッチでも100%参加する様なスキルは追加されなかったし
バルキリー育ててたけどとっこーちゃんの方がいいなぁとギブしちゃったよ 大分前にクリアして最近YouTubeで実況動画見てるんだけど
世の中には想像を超えたゲーム下手というか説明を読まずに一生非効率プレイをして文句言うような奴っているんだなと W2でひたすらマルグリ潜ってたけどw3行っても他のワールド階層で狩った幸福は再出現しないって知らなかった
W3の方がやっぱり幸福の経験値も上がるの? 0333000 初期値
↓ 寄付
0999000 W1の最大値
2997000 W2
4995000 W3
6993000 W3 Ver.2.082(TADAローカル10/04)以降
いずれ6993000でも足りなくなるので、1レベルアップ確定でよかった気がする。 >>36
ありがとう。無駄に120層まで潜ってた。w3行きます >>36
度々悪いんだけど3行く前に流した女王の杖と恐怖の槍だけは回収しときたいんだわ
どこかいい回収場所ってある?トマト入れてマルグリ7階をぐるぐるしてるけど >>35
正確には
前のワールドで幸福狩った階層をクリアしていない場合切り替えしても嫌な奴が出る
だった筈
女王の杖はレアAだしチーターマインドとかで宝箱開けまくってれば出てくるよ >>39
ありがとう。おかげで心置きなくw3に進めた。レベル育ててた謙信と香姫がゲイツとバルキリーにぼこぼこにされたのはショックだったけどやりがいある
もう2年以上遊んでるけどマグナム面白すぎて9に行けない ロングボウ改 衝撃+88
パワーアタックボウ改 衝撃+86
ベッキー 衝撃+105
ビブラブレイド 衝撃+76
オバブレイド 衝撃+72
ハルバード 衝撃+82
ヒデオの剣 衝撃+77
手持ちのだとこんなんだ
vsハニーキングのため弓ばかり集めてたんで80越えはちらほら出る 90〜100%くらいまではボーナス付くのかな
首切り刀で衝撃+48必殺+48とか有ったけど
それはつまり96くらいまでなら行くだろうって事だろうし空き枠が1つならもしかすると
しかしメイドさん装備した属性耐性ガン振りメリムを前列に置くの楽だなぁ
ガードが要らねえ ランスが武器攻撃5で出した必殺補正付きダメージを
100レベル下のセスナがブチ込んだ渾身の一撃が軽く突破していった…
凄いなこれ ワールド1でモルルン被害6くらいまでを特殊付けずにやりまくってたんだけど取り返し付く?上書き出来るからゴミでもつけとくべきとは聞いたんだけど 最初からやり直そうか迷ってる ワールド1は10回までしかモルルンできないので
6回目〜10回目が残ってないと最大特殊枠数の5枠を埋められない
10回のモルルンのうち、5回はなんでもいいから付けないと特殊の保持枠が減る
5回なにかしら付けてモルルンしとけば後々サポセンで好きに差し替えできるようになる
後半のモルルンは高めのレベル上げも必要になってくるのでワールド1では最初の5回で特殊枠つくっておきたい
実際モルルンは最精鋭キャラ以外は5回以内でクリアしてしまう 鈴女に何も付けずにモルルンクエスト消化しちゃってから
マグナム移行したんでワールド3に行くまで鈴女が弱かったなぁ… キャラメイクの顔グラって好きな画像を196×232にするだけじゃダメなの? 顔CGフォルダに入れても反映されない 顔CGフォルダは2個あるから間違えてそっちに放り込んだんじゃね ダメージ上限って付けても違い分からないんだけどそんな変わる? 例えば攻撃・魔法が2000あり、スキルの限界が1000ダメージで、
装備補正・敵の防御力などを一切考えないでざっくり計算すると
ダメージ上限が無い場合は1500
ダメージ上限+100%ある場合は2000
攻撃・魔法が10000あるなら
ダメージ上限が無い場合は3250
ダメージ上限+100%ある場合は4000
攻撃・魔法が50000あるなら
ダメージ上限が無い場合は13250
ダメージ上限+100%ある場合は14000
のダメージを与えられる。 数値が十分ある時は、ダメージ上限の数字分ダメージが増えると考えると良い
スキルのダメージ上限が500ならダメージ+500、
スキルのダメージ上限が2000ならダメージ+2000される DMMで統合版を買いました(TADAパッチ導入済)
ワールド3に入ってふとした疑問を感じたのですがワールド3専用スキルを手に入れた状態でワールド1に戻るとどうなるんでしょう? ランスにつける以外でダメージ上限は使った事ないな
あれは1の攻撃回数が多い+メンバーの回数が少ないから役に立つわけで つってもまぁランスは1周目はゲーモッチ5個吸わせてランアタ回数全振りにして
終盤はカオス+ファイター胴着+学習装置でおkだよなー
回数の多い攻撃1と1巡かかるけど一気にカタをつけられるランスアタックが重要
列車とか他のは他のファイターがやればいいのだし ランスアタックもTADAローカルで1巡目制限が外れれば
最後まで現役スキルでいられただろうに… リアのはるまきみたいに
鬼畜アタックの取得数制限は1→3じゃなくて撤廃して欲しかったなぁ
というかそもそもの話として
初動ロックの制限外すなら鬼畜アタックじゃなくてランスアタックの方じゃね?とは思う >>56
ランスアタックは初回に撃てないデメリットがあるけど鬼畜アタックと違って連発できるのが利点 ランスアタックとか怪力弓とか
キサラやイージスや魔法戦士系ファイターの業火炎破とかシベリアみたいな
初動ロックのスキルを1巡目から使える
高速詠唱みたいなスキルはソーサラー以外にも欲しかったよね
とは言われ尽くしている話…だけどね… 最後の方作業になっちゃうからそのくらいはいいかなってなる
ただどれくらい言ったら最後の方なのかはまだ俺たちのクエストは始まったばかりだ! 鬼畜アタックはコピペが出た時の緊急殲滅用みたいな位置づけだから ようやくリック加入が見えて来たけど、バイラエイ全フリが基本? 範囲攻撃耐性を持ってる敵を別キャラに任せるならそれもあり
俺は何発か攻撃5も持たせてる >>65
バイロードが無いと必殺技が使えないのでこちらはまだ存在価値があるけど赤鎧の方は微妙…(寄付して再度拾っても大して強くならない…)
素直に戦国ランス鎧つけたほうが良いかも >>66
ありがとう。リックが強すぎるからバランス取るためにバイロードを弱めにしてるのかな?
とりあえず育てていくわ >>67
バイロードは命中-40という困った特性があるので注意(命中Bより靴を装備したほうが無難) 乱舞がカッコいいから薙刀何度か寄付したけど戻ってきても弱いね〜 形状だけ見て
薙刀は槍だろとか突っ込んだアホの所為で槍連撃の下位互換みたいなスキルに
せめて薙刀を剣知識と槍知識の専用スキルが両方使える武器にしてくれたら… TATAも引退で暇っぽいからランクエのパッチ出してくれたらいいのに 鬼畜王以外はこれしかしてないが戦国とか前の作品でも同じ様に全裸待機してる奴いるんかね 謙信とか志津香とかって一回モルルンした後、才能限界まで上げてからモルルンしたほうがいい?
それとも38でササっとモルルンしたほうがいい?? アイテムの吸収と身体ブーストが+2%付くから
出来るときにさっさとした方がいい。 限界はブルマとか宝石と交換で貰える限界+5のアイテムであとでいくらでも増やせるからな モルルンは誰もそうだが何か特殊装備してすぐにする
後から簡単に入れ替えることできるので何か入れてることだけが大事
やっかいなのは志津香、クルックー、セル
この3人はマグナム後半にクエストでモルルンイベントがあるんだけど
ワールド1の限界近くまで上げちゃうとモルルン可能レベルのするのに苦労し
クエストの消化に問題がある 他にはハニー秘密基地のクエストを消化するのにレベル24以下制限があるので
ハニー秘密基地が終わるまでレベル24以下のキャラを5人残しておいたほうがいい
まあこれ専用に使い捨ての新キャラ5人作ってもいいんだけど ローカルパッチで限界が10上がる様になる前は
宝石やら都合するのえらく面倒だった記憶ある
ワールド2のリアの贖罪とかレベル要求がとんでもないんで驚いたな 調べてみたが、うぷろだの画像も消えて、統合版への2.082の適用方法がよくわからん。というかうまくいかない w1でクリスタルロッド厳選してるんだけど光属性が出て悩んでしまってる
闇出るまで何時間かかるかわからないしその厳選はw3でしたほうがいいのかな >>81
私は以下の掲示板に載っている方法を参考にしてやってみたら上手くいった
http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/mango/1546438452/
ただしそのままだの方法だとver3.000→2.082の書き換えが上手くいかないので工夫する必要がある >>87
訂正
そのままの方法だと3.00→2.010の書き換えが出来ない W1では軽い気持ちで流して光か闇がついたらそれでいいかってなる
W3では本気になるが闇付いたらそれ以外はどうでもいいかってなる
魔法力とかレベル上げればいい マジカルドリルが取得出来るなら割れ物効果大でもいいんだけどな
しかしハニー効果大か割れ物効果大の長の杖が全然出ない…
出てきたらオリキャラソーサラー作ってみたいんだけど ん?
ボーナス4で属性か効果大が付く可能性があるから
最初から闇付いてる長の杖は効果大も狙えるんじゃなかったっけ それ俺じゃないけどガイヤの杖のほうが優秀じゃない?
魔法力の差が50だけど成長+属性でもいいしブースト10%属性でも
ガイヤのほうが優秀な杖になるだろ
入手数を考えるとガイヤのほうが狙いやすそうだし ガイヤの杖は属性無いんでどっちかと言うと虎子とか式神向きだな
長の杖は属性:闇付いてるから黒色とか闇系魔法の威力が上がるんで
ドリルとハニー効果大の補正が有ればハニー砲とかスパハニももう少し早く射程に入るんじゃ無いかなーって たしか長の杖が空き1つでガイヤが空き3つじゃなかった?
レアBでドロップ率が悪く空き1つに属性狙うのと
レアじゃなく大量にドロップする空き3つのガイヤのほうがかなり楽だと思うよ すまん
既に割れ物効果大のガイヤ自体は持ってるんよ… クリスタルロッドは光闇炎と3種を結局拾い直したから、やり込む予定なら最初から炎推しだな
光:初期段階で勝手に属性付いて戻ってきたので光爆メイン時は重宝
闇:黒色を取れる程度までLvUPした辺りで欲しくなって厳選
炎:黒色で〇✕のぽっくりエリアの敵をOverKill出来るようになると瞬間火力が欲しくなって厳選 厳選してた者ですがレア度700まで行ってやっと闇出ました
これW3でも厳選した方がいいのかな・・・正直苦行以外の何物でもないですが
レア度100超えたら一発で出る仕様ならもう少し頑張れるのになぁ ランク9のw3が待ってるのに今からやる必要はない
が、ランス10までやるものがある今じゃそこまでやり込む時間も熱意も無いだろうし好きにした方がいい ボス100でメリム連れて放流したクリスタルロッド拾ってんだけど何回やっても魔抵抗なのよ
クリアしてから鑑定して開かないと属性付かないとかってないよね? クリア前で同じくボス100で厳選していたけど普通に闇出てきたよ
単純に引きが悪いだけだと思う 引きが悪いってのは何回やっても魔抵抗って部分ね
紛らわしくてごめん 基本魔抵抗だからそれでいい
厳選って言うと選択肢があっていいほうを選ぶみたいに感じるが
自分の望む属性1本拾うのに数日とかあるから みんなありがとう。マルグリ潜って探してる。ようやく1000越えで属性付いたけど雷だった。地道に探すわ。 クリスタルロッドが出て気に入らなければロードしてしまうといいよ
クエスト開始前のセーブまで戻せるから上がったレア率を維持出来る
体感だとレア率100%越えた状態でボス100を1〜3回やれば次のレアAが出て来る 出るのは宝箱の多いクエを回せばいいだけなんだよ
問題は出たあとに属性が付いてるか属性が望む属性なのかだからレア率とか関係ない
クリスタルロッドなんてトマト連れてチーター3周もすれば大抵は返ってくる 厳選するのにいちいち3周もするのが面倒臭いから、次のクエスト内で
ほぼ確実に出るまでレア度を上げて、女の子モンスターズやボス100など
宝箱の入手もクリアも簡単なクエストを選び、目標の物が出ないなら
すぐに「LOAD」を押してやり直せ!ってだけの基本的な話だろ。 狙ったものが欲しけりゃ試行回数を増やすしか無いからね
雑魚すら出てこないボス100は本当に理想的 ボーナスの数字0〜9の法則ってなに左右されてるの?
レア度はレアの出る確率だろうし宝箱のランクは武器の種類だろうし
1つのMAPでもかなり数字がばらけてるからよくわからない
例えば職道着狙って高ボーナスの防具を大量に集めようと考えたり
衝撃特化武器を集めようとボーナス9を大量に狙う場合はどうすればいい? 他職道着狙いなら
ワールド3で開運付けたメリム連れて行けば宝箱のボーナスが4以上確定になるから
それプラス武器防具好き付けたトマト連れて宝箱を開けまくる
ワールド3まで行ってないならマルグリット迷宮のゴール裏にある宝箱は特殊じゃなければボーナス4付くから同じくトマトの武器防具好き効果で道着が出るのを祈るくらい
…ボーナス4道着が固定で出るクエストが有ったら楽なんだけどなあ… 解りにくかったらごめんね
高ボーナス武器の方は
宝箱の中身はレア、武器防具、特殊、アイテムの中から抽選で決まった後
武器防具にもレアアイテムAとか宝石とかとは関係無いレア率ってパラメーターがあるのだけど、初期値が15%で抽選からはずれる度に上昇して行く
で、
レアに当選した場合そのMAPの武器レアリティから
非売品かつ宝箱から出てくる武器防具(AAとかって奴)がボーナス6以上で出てくる
開運持ち連れてる場合は7以上
なので
データログを見ながら武器防具好きトマトとメリムを連れて宝箱を開けまくってレア率を上げる
クエストはクリアする必要無く断念しても構わない
レア率が15%に戻ったらその時出てきた武器防具が好みじゃないならロードする
そうするとレア率が高くなってレア抽選が当たりやすい状態になるから
好みの高ボーナスレア武器防具が出るまで粘る
注意点としては
レア抽選って当選したのかどうかはデータログに表示されないので
レア抽選が当選して高ボーナス武器が出たのか
レア抽選関係無く高ボーナス武器が出たのか次の宝箱開けるまでわからない
なので
そのクエストの最後の宝箱を開けた時にボーナス7以上のレア武器防具だった場合
念の為ロードしておく事 3行以上読めない俺が通訳してやる
いっぱいやれよやればわかるさ! 短く書くと種類はレア率で上げれるけどボーナスの数字は
開運で上がる以外は完全な運ってことか
ボーナス9とかは単純に数を開けてろってことなのね ぐえー
レンジャー道着の余りが4着目に
何故こんなにファイターとソーサラー道着全然出ないの… よっしゃソーサラー道着やっと3着目来た
かっこよさ[+1]
やったーカッコイイー! かなりやり込んでる方だと思うけど、最初からやり直してたら
翔竜山登頂の途中で宝箱だんご(神木の鎧)→クリアで同じ物が二つ目ゲット
のバグが初めて出た
ほんとにあるんだなこれ ワールド下げて何度もやりなおせば全て2つづつになると書いてる人いたな
2個欲しいのは多くて3種ぐらいだからそこまでしなくてもいいだろうけど オリキャラで作ったスパルタに鉄の爪装備させてんだけど
背負い投げはよく回復するのに打撃はほとんど回復しないのよなんか原因ある? 何だ鉄の爪って?
それは置いておくとしても錯覚、気のせいでしかないよ。 惨殺は敵を倒した時にしかスキル回復が発動しないので、攻撃力が低いときは敵を倒せない時もある接近攻撃より
人限定で三倍の背負い投げ、弱点ついた時の属性パンチが敵を倒せる可能性が高い分、発動率が高いといえる
まあ、攻撃力が十分なら他の攻撃技でも問題なく発動するようになるけどね オリキャラスパルタが光るのはワールド3以降
特にワールド1はどんな装備しようと微妙
ボス以外に使うのなら幻獣アタックで殺せるようになるといい感じになる W1はスパルタは最弱職かもしれんな
ヒーラーも黒龍とラスボスくらいしか使わんかもしれぬ >>125
ありがとう。倒した時しか回復しないのか。 少し前から始めてやっとバベルクリアした
最初は馴染めなかったけど、システムがわかってくるにつれてどんどん面白くなってきて、この3連休はずっとやりっぱ
でも一区切り付いて、ファーミングにさすがに飽きてきてる
残りのチャレンジ要素でまた化けたりする?
W2以降は今のところさすがに考えてない W3限定のイベントはあるが労力に見合ってるかと言えば答えはNOやしな
最終目的はキチガイじみた強さの女神アリスを倒すことになるがレベル200〜300くらい要る
ようつべとかにうpられてるから今ならイベントのみ見るのも簡単やしな 狂戦士って、同時に1人しか発動しない?
勝子、アルカネーゼを並べても、どっちかが先に発動して、その後どれだけ喰らっても、残りは発動しない
同時に発動できたらバーナードも居場所できたのに 狂戦士バグ使うなら最凶ファイターの一角なんだけどな アリス戦目指してまったりレベル上げしてんだけど、どの動画みてもクルック使ってる人がいない。ひょっとしてクルックはアリス戦は参加出来ないの?ようやく200超えたんだけど… ガードやヒーラーはオリキャラ使えばレベル200くらいで済むが
固有キャラ使うなら300近くいる場合も多い
対アリス用オリキャラで固めるなら200もあれば数回〜十数回のトライで勝てるかんじ
ウルンセル持ちアタッカーが延々殴りつつガード2枚と完全復活ヒーラー2枚で攻撃を受ける
オリキャラならヒーラーじゃなくても完全復活の保険つけれるしな(ヒーラー2枚同時事故死時) 何度もアリスに負けてからひたすらレベル上げて1000を超えたが
再戦するのが面倒臭くなった… マルグリッド迷宮Xで500層以上進めたけどここまで来ると道中での戦闘は逃げて、幸福きゃんきゃんとボス戦だけ育てたいメンバーを当てたほうが効率よく育つなぁ…(運が良いと五分以内にクリアできる)
マルグリッド迷宮Xはザコ敵よりも罠(無気力キノコ)のほうが恐ろしい マルグリXでレベル上げとかポックリエリアで安定するぐらいじゃないと
マップによっては弱い敵が出るので効率のいいレベル上げにならんだろ
幸福きゃんきゃん1パーティにだけ経験値与えて残りはレベル差で引っ張り上げるって感じ 塵も積もればやで。
全体攻撃一発で終わるようになると、逃げるやリラックスと
そんなに時間差があるわけでもないし… 主力メンバーで道中をくぐり抜けてボス戦を挑んだらよりにもよって魔人カイト2体出てきてスキル回数が足りず負けそうになったことがあるから道中はスキルを温存するクセがついてしまった… 久しぶりに起動したら何故か操作受け付けない
windowsのアップデートでどっか相性悪くなったかな 今更ワールド2やってみたらクソだるかった
仕方なくワールド1に戻ってサーナキアとかコパとか今まで使ってなかった自由都市勢縛りで遊んでるけど
キャラの微妙さをマグナムクリアまでに集めた装備で補えてなかなか楽しい 後列の左側にいつもソーサラー置いてるけどなかなか一番に動けない。素早さ86で優先座席付けてんだけど、優先座席ってほんとに機能してるの?
前衛は素早さ平均83〜77。 前列の左に置け
攻撃されるのが嫌ならガードも付けて 優先座席付けてるときと付けてないときで明白に差は出るよ。 祝、女神ALICE撃破
マルグリッド迷宮Xは1000層突破
ランスはレベル991。それ以外の主力キャラはレベル700〜900で控えキャラはレベル285
ノワールのネバネバ。リセットのカラー呪い。香姫の毒団子がかなり役に立った その時間があれば司法書士とか税理士くらいの免許は取れたとは思うが、まぁおめでとうと行っておこうか そんなしょーもないレスする暇あったらレベル上げてアイテム厳選しまくれるなw まあ>>147のプレイ時間の検討がつくくらいにランクエ をプレイしていて、未だにこのスレを覗きに来てさらにレスしてる時点で、俺たちみんな同じ穴の貉だもんな
その中でも上から目線でマウント取りたがる貉がいるだけの話
人間って愉快、そりゃルド様も飽きないわ 今日W3に入ったけど、パステルが貰える経験値が他の1/3なのは何のせいだろう? ローカルパッチでの加速処理
PT内最高レベルとのレベル差が30以上のキャラは経験値3倍って奴かと
データログ見てみるといいよ 今ver3.0でプレイしていてVer.2.082のパッチを当てたいと思っているのですが
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1546438452/62
↑これを見ても意味が理解できません。
@「〜\AliceSoftGames\RanceQuest」と言うキーが見つかる⇒名前は多少違うが多分できてる
A見つかったキーと同じ階層に「DLRanceQuestSet」というキーを作成 → つまり、「〜\AliceSoftGames\DLRanceQuestSet」というキーを作る。⇒同じ階層とは? キーの作り方は?
BDLRanceQuestSetキーに文字列値を作成する。名前=InstallPath、種類=REG_SZ、データ={ゲームをインストールしたフォルダ}。⇒?????????
プログラム初心者にも分かるように説明していただくことは可能でしょうか
それとも、↑の説明が一番かみ砕かれている状態なんでしょうか regeditというソフトを使うんだけどそれは把握してる? >>155
regeditと検索して出てきた、レジストリエディターは起動できています。
レジストリエディターの上のメニュー、編集から「DLRanceQuestSet」を検索し
(既定) Installpassという2つのファイルが出てきています。
今日気付いたのですが、レジストリエディターの画面の一番下に
「HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\AliceSoftGames\RanceQuest」
と書いてあるので、恐らくキーを作成する手前まで来ているのかと思っています。 >>157分かる方もうこのゲームやってないんでしょうかね いや、ランクエの質問じゃなくて、windowsの質問だから、誰も相手にしないだけ
マウスの押し方がわかりません、とか言われても相手にされないだろ? もう忘れちゃったし調べて教える熱意もなく逆張りで教える奴もすでにいないだけ
もっと騒いでれば教えてもらえるかもしれんがその間に自分でやった方が早いと思うよ 要するに躓いているのは Updater.exe を使うためのアレコレだろ
手動で置き換えればいいじゃん
どうせTADAパッチには付いてないんだし… ちなみに自分もこないだダウンロード版に適用したばかりだけど、154の情報で理解できない人にはこわくて教えられない。 何が分からないのかよく分からないんだよね
普通に右クリックから新規キーやら文字列やら作成すればいいのでは 俺も>>162だな
流石にこれで理解できない人がレジストリを弄るのは怖すぎる Ver2.082へアップデートせずにTADAローカル版のランス・クエスト.ainだけ上書きすると一部キャラの立ち絵。顔CGが表示されない等の不具合が出る
ところがVer3.00ではupdater.exeが正常に動作してくれないので行き詰る
で、https://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1546438452/62になるんだけど
環境によると思うけどワイのパターンはだいぶ違ったんで書いとくよ
まずレジストリ編集不要
https://i.imgur.com/4hoNOZB.png
次にVersion.txtの内容を「3.00」から「2.082」に書き換えても相変わらずUpdater.exeさんがインストールフォルダを認識してくれないので
必要ファイルをRanceQuest.exeのあるインストールフォルダへ直接放り込む
ver2.082アップデートファイルrancequest_updater_ver2082→UpdateFiles→Files→CommonFiles内3つのファイル
Version.txt
ランス・クエスト.ain
ランス・クエストマグナム追加CG.afaをコピーなりドロップなりして上書き
で、最後のランス・クエストマグナム追加CG.afa編集
https://i.imgur.com/vvkPsZW.png
バイナリエディタの使い方調べても画像ないとどこ修正すればいいか悪戯に迷わせるだけだと思うけどね
ワイは天才だからすぐわかったけど 元の書き込みから間違えているんだけど、2.082をあてるための
バージョンを2.082にしてどうするよ… 2.010だろJK なんなのきみたち?
趣味:匂わせなの?
伊藤綾子なの? ランスのレベルが750越えたが、まだアリスちゃんは倒せない ちょっと質問なんだけど
ロッキーの才能限界を崖で59まで引っ張るのってどうなの? 良心がとがめるって意味なら他のキャラと同じ方法で上げればおk >>177
ネタバレは避けますが彼女がいなかったら世界はどうなっていたか…(汗) つ ttps://hannylaboratory.blogspot.com/2019/11/blog-post_17.html EXP2倍以外よくわからないな
w1で手を出したらモルルンすしぎて固有イベント見られなくなりそう パッチテキストの最後、話が合うように調節頼みますとか誰に頼んでるんだよw いまだに信じられんがこういうのってニヤニヤせざるを得ないよな
初期からまたやり始めて放置してたがまたやってみるか
てかやり直す原因になった加入順番が初期ので固定されるのも何とかして欲しいわ ん?どの道これは全員最初の最初のゼロからって事になるんか?
とりあえず人柱待ちだが思えばこれ以降全部やってないのに時間どうすればええんや > このVer386で遊ぶ場合は、始めからのプレイとなります。
だからねえ。 さすがに全レアBをボーナス9x2個+厳選を再度行う元気は無いなぁ TADAさんランクエ好きだよね
アップデートあんなにあったのこれしかない アイテム3000個は嬉しいなあ
ワールド3でレアAブースト無しにできるようにして欲しい 更新は嬉しいが今更1から始められる気力はないな
年は取りたくないものだ >>192
変更点書かれてるよ
細かい制限が無くなったりしてる 3300カオス厳選とかやったし2倍あっても流石にもう最初からはできねえわ セーブ退避させて1からやってみたらいいんじゃね。
さくさくで楽しいぞ。 前データ適応待ちだな
俺は別に待たなくてもいいけど画面と体があと三つくらいないとやる気がおきんわ が…頑張って集めた道着が…?
無くなってしまうのん…? このゲーム初めてやるんだけど
適当にスキル振ってもクリアできますか? できるぞ
大抵のゲームがそうであるようにレベルを上げれば何とかなる
もちろん攻撃スキルを一切取らないとか無しな スキルリセットがver3.68から安くなったそうだし大丈夫じゃない? また安くなったのか…
フロストバイてンの余剰在庫が深刻なんだな
最初は5万とかクソボッタ価格だったのに スキル振り失敗したって即レベル上がってやり直せるし悩むのは最初だけだな
そのうち嫌になるから固定するしやることあるうちが一番楽しい ランクエもやり直したいけど、10がまだ見ぬカードやイベント盛りだくさんなんだよな 取り返しつかない要素は1回しか取れないアイテムとってクエ失敗ぐらいかな 失敗したらやり直しだからセーフなんじゃない?
W1のカリスマとマグナムボーナス一回目がもう取れないくらいで他はないかと
細かい所だとクレインの部屋区切りで起きるイベントがW3だと見れないってのがあったような無かったような マグナムボーナスとかマルグリのゴール裏宝箱みたいな高ボーナス確定ポイントで特殊アイテム出てくるとがっかりするよね… ガンナーに衝撃強化とレンジャー能力付けてくれないかな ちょうどやり直してて半分以上進めたとこだったから
パッチはタイミング悪かったなあ そもそもver.386はTADAパッチ踏襲されているのかどうかがわからん 軽くやってイージスとかアルカネーゼ加入したんだけどスキル固定習得出来ない?
モルルン済みなら習得出来たよね?
後地味にコパンドンの初期最大レベルが+10されてる。禁断才能が+20になった影響かな? スキル固定はデフォルトじゃ取得出来ないけど
何もスキル取ってないってオチじゃない? 元から経験値入りやすい勝虎が2倍モードで更に経験値入るようになって
無法の強さになってる気がする
後これver386だとアリスのサポセンがアリスの館に統合されたらしいんだけど
モルルンで吸収した物の変更とか無くなっちゃってないか?
これかなり致命的な気がするんだが 今回やり直すまで知らなかったけど
マグナムボーナス取得って該当クエスト群のクリア回数抑えた方がよかったのか。。。
なんとなくやってた昔のくせでマルグリット迷宮でレベリングして無駄に周回数増やしちゃったよ。 >>216
うん
リーザスの怪談終わってるしアイテム吸収済の娘も数人居る 前バージョンのセーブ適用無理っぽいのか…
じょ、上級冒険服の経験値補正を+30%にしてくれないかしら… ヒカリとかユニークスキル持ってなかったりあまりにも使えないキャラをちょっと修正してほしいな 後ろからのスキルってどっち取った方がいいとかある?
やり直す前は全部ダメージ1%取ってたんだけど >>222
基本経験値で、アリス戦のときにダメージに付け替え 特殊アイテムに鋼鉄ベアー持たせて、初謙信の献身してモルルンアイテムの変更出来るか、アリスの館行ってみたんだが項目無いのは何故だ
モルルンアイテム変更は枠?5つ埋めてから出てくるのか? >>221
ヒカリは暗殺とか欲しいね…
ていうかヒーラーとガンナーとガードは衝撃強化取れる様になるだけでも使い勝手は相当良くなると思うんだけどな パッチ更新されたけどモルルンアイテムの入れ替えはなくなってるままか
この場合5つ目以降は上書き吸収してなんとかするしかないのかな
モルルン上限達しちゃったらどうすんだろ え、適当な特殊アイテムでモルルンはもうだめなんか?
また一からやり直しはしたくねぇなぁ あてなや女モンスターがワールド切り替えてももうちょっと使えるようになれば嬉しかった 初のエンジェルナイト戦で速攻二発でランスとトマトが沈んで早くも絶望してたが、鈴女が避けるわ、二発暗殺決めるわと大活躍だった
普通にランス51で挑むもんじゃないな せっかくなら10対応で、めちゃくちゃモード的にチルドレンやシィル欲しいよな
シィルもチルドレンもスキル幅あるからクエスト向きだし、 バベル65fでやられてしまった
このゲームはキャラが戦闘中に倒れたあとのリカバリーが難しいな
ヒーラーが出番タイミング悪いと完全復活出来ずヒーラーが落ちる
ターンがずっと敵で回るから出してもすぐ倒れるだけで詰む バベルの塔懐かしいな
最低でも1体は階層跨ぐ時に戦闘不能になるから
最高レベルのキャラと死んでもいい雑魚2人で登れば被害がゼロになるとかだっけ
うろ覚えだ セーブデータのことはムリだと言ってるけど
モルルンのことは何人も言ってるのに何も触れないのはなんでなんだ?
直す気あるのかないのかだけはっきりしてほしいな 鎧オルガリズム回収できてよかった、シズカの消化不良(hなし)が解消されるな アムちゃん撃破、二倍モードでプレイしたが二倍がテンポよくてこれがベストやな
キャラ数も多いからちょうどよい アンモスのクソ野郎が!
15fのボスで出張ってきて立て直せないまま全滅したわ、せっかくボーナス貯めてたのにー このゲーム女の子のふくれっ面ほんとかわいい
というかデフォルメ全般かわいい 体内アイテム調整の項目押し間違えてランスのlv初期化しやがった
萎えるわ クエスト終了させないでゲームを終了させればよかったのに…
あとは前回起動分のバックアップで… >>237
なんかブログで言ってもめちゃくちゃスルーされるから
戻せないのかもな…この場合どうしたらいいんだろ
モルルンの回数が限界が来る前にきっちりアイテム厳選して吸収させないとダメなのか ミスって初期化時70レベルやったけど、マルグリx潜ってたらすぐに同レベルになったわ
フロストバイてンの複合革鎧ー改とかの店売りは寄付したら強化して宝箱に入ったりするん?店売り限定? ハニワ開発室のコメントフォームは認証制なのかな?
公開押してもプレビュー押しても文章が消えるだけで反映されないんだけど アールコート従魔おすすめにあったから入れてたけど、マルグリx潜ってるとハニー砲の集中確定だし、ハニーグッズ乗せで他にスキル振った方がいい気がしてきた
ハニーグッズて何個も取れるものなんかね ガードじゃ奇襲のハニー砲に対応出来ないんじゃないのか? パッチついでにポスターの残りのきゃんきゃんどうにかしてあげて欲しいわ
ハニーでも入れたれよ 歴代女王の墓にメリム連れていってたらwikiにはないけど、c3左下にミドリガメ見つける緑星あるけど、他にもなんかあるのかな? すまん同じ質問何度も来ててうんざりだとは思うんだけど、ver2.082パッチ当てるのにつまづいてるので助けて欲しいです。
wikiに書いてある統合版に2.05以降のパッチを当てる方法を試した。
レジストリとVersion.txtの編集をして、アップデーターの実行には成功した。ゲームを起動してバージョンを確認すると2.082になってる。
問題はafaファイルをバイナリエディタで編集するところで、>166の貼ってる画像の通りに17バイト目を01から02にしたんだが
ゲームを起動すると「ランス・クエストマグナム追加CG.afaの読み込みに失敗しました」と表示される。
手順的に書いてある通りやったと思ってるんだけど何がいけないのかわからん。
エラーメッセージが出てるだけで実際にプレイすれば問題なかったりする?
成功した場合エラーが出ないならそれだけでも教えて欲しいです。 成功すればエラーメッセージはでないよ
バージョンアップに成功してるならafaファイルの問題、余計なところ弄ったとか単純なところじゃないかな
バイナリエディタでの書き換えのところからやりなおしてみては afa読み込みエラー出してるうちは追加CG表示されないよ
ちぬとかきくとか透明人間
あと、この部分が引っ掛かったよ
>wikiに書いてある統合版に2.05以降のパッチを当てる方法を試した。
>>168のとおりするのが一番近道だとおもう ファイルの書き換えがうまくいってないだけだと思う
自分も同じようなことになったけどパッチの中のファイル自体を書き換えたらできたよ 再インストールしてバイナリの書き換えに再挑戦したら成功したわ。
回答ありがとう。スレ汚し失礼しました。 ver.3860はじめました
昔はメガデスとか使ってた記憶あるけど
後衛に最序盤に入ったマホコ入れて炎の知識付けての炎染めこんなに強かったのか…
居眠りセスナもめっちゃ使いやすい… …スキル戻しが100GOLDで買えるって事は
ガンナーで一斉射撃使って消去してまた取って使って…
クエスト終わったらフロストバイてンでリセット
ってのが序盤からいけるのか?
メガデスが一斉射撃覚えねえからイージスしかいないけど 覚え違いだった
CITY漫遊で一斉射撃が初期スキルになるってだけで
一斉射撃自体は普通に取れるんだな 一斉射撃連射はメガデスでもいけるけど、メガデスの初期最大レベルが低いからポイントもあまり貯められなくて
禁断才能が手に入りにくい序盤はイージスの方が向いてる気がする
まあ、二人同時に運用してけばあまり気にならないとは思うけど 敵弱すぎが緩和か
ワールド1までとはいえありがたいな
帰ったらパッチ当てよう 今年クリアで最終パッチが年明けぐらいになりそうだな
要望出すなら今しかない カオス寄付強化出来る様にとランスのブースト上限解放を頼んでおこうかな
ワールド3に到達するまで結構かかるだろうけど ver386でやり直してるけど、W1マルグリ1Fの宝箱から出た赤武器を鑑定したらストロンガー出てきて目を疑ったわ
レアBが普通に落ちてるなんて知らんかった
当然レベルが全く足りてないので装備不能、宝の持ち腐れにも程がある 超々低確率だけどレア枠でレアBが宝箱から出て来る事が有るんよ
しかしW1最序盤で出るのはすげえな 経験値2倍あってもALICEちゃん倒すまでには大分時間かかりそうだな…どうすっか v386、過去のセーブデータ引き継ぎしてくれたらいいのに…何故…orz マグナム前は鈴女の宝箱開けと罠回避を★★★にしとけば事足りたけど
マグナム後は4つ迄しか開けられない上にレンジャーが全然いない序盤めっちゃきついな
カーマ目録が来れば少し楽になるんだけど
レベル上げ目的で無理目なマルグリットの階層ぶらついている時に出やがった… >>274
整合性確認・確保する作業がものっそい手間なんだろう
問題起きた場合に下手すりゃ個別対処を迫られる
だったら最初から対応しない方がましというか楽
自分が遊ぶ用の調整を公開してるだけのボランティアみたいなもんなんだし 雑魚散らしにガンナーの一斉射撃が大正義すぎる…
黒色破壊光線よりちょっと低い物理ダメージが4ポイント毎に1回撃てる
マリアとか射撃攻撃2を取得するくらいならチューリップ捨てて
同じポイントで一斉射撃取る方が強いわ
ガンナー連中がどんどんレベル上がっていくの笑う マリアは炸裂弾の弾数制限無くなれば良かったんだけどな かなみの決意って拡散モルルン解呪してもらうクエスト
無気力キノコでランスが離脱してもクエスト続行出来るんだな
そのままクリア出来たぞ
かなみが無気力で離脱したら次の戦闘でクエスト失敗判定になるのに スキル行動が回数制だからな
キャラも少ない育っていない最初が一番メンドイ 最初は慣れてないし弱いしすぐ行動できなくなるから辛いわな
まあちょっと進められれば楽になるぞ 序盤のライオンマインドとかゾンビルームがきつかったな 序盤のヤンキーで既にスキル回数カツカツでこれが続くのかと感じた
パーティ入れ替えや逃げるを使えば良いのは分かるけどそれでも攻撃回数少ないわ ランクエ無印はカツカツがダメ上限のせいで最後まで続くからな
マグナム入れると進むごとに緩くなる
TADAパッチ386入れると制限が気にならなくなる ダメージ上限にそろそろ引っ掛かるかどうかってタイミングより
次の武器攻撃が解放されるのが早いのは中々良いバランス取りだと思う
スキル戻しが100Gになってるのも相まって相当楽ちん
しかしレベル上がるのと次のクエストに移るのが速いせいか装備が全然揃わないな… まあいろんな要素はレベルや仲間が解決してくれるし回数こなして知識も増えてくればなお楽になるもんさね
他のゲームもだいたいそんなもんだろ 旧TADAバージョンでも禁断才能-弱の制限取っ払ってくれないかなぁ… 幸福きゃんきゃんの出現率初期値が1/300になってるから序盤から結構出て来るな
レベル最上位5人に交代してレベル上げた後で断念して
同じクエストやり直したらまた出てきたのは笑った オルガリズムの空きスロットって効果固定じゃないよね?
4回連続で耐久UPだったんで心配になってきた 上の方でもクリスタルロッドに魔抵力しか付かないって言ってる人がいたよ
ちょっと出目が偏ってるだけ
がんばれ 新パッチワールド2までやって久々に旧ランクエエンド見たけど、やっぱ俺このエンド好きだわ
それまでおちょくってばかりだったパステルに向かって縋るように解呪の可能性を確認し続けるランス
冒険の目的を完全に見失い女の子に優しく出来なくなってしまった乱交パーティ
もの悲しい冬空の下、優しい嘘をつくことで悪者になる覚悟を見せてきっちり正妻アピを決めるリア
無印自体がおちゃらけていい加減な雰囲気で展開される作品であるだけにどん底感が強調され、波乱のヘルマン編への期待がそそられる
マグナムはもちろん9や10をプレイし終わった今になってさえ
これがIF、ましてや今回のパッチで任意BADエンド化してしまったのは勿体なく思う アームズさんがどういう心境で乱交パーティに参加してたかは気になるんだ あのエンドはランス10の1部から2部の間にあった事の先出しだな 個人的には不満だったのは黒い腕輪もムーラテストも全部投げっぱなしでカイトにもアミトス処女膜にも凹まされただけで終わったエンディング前の内容だったから別にエンディングはあれで良かったんだけどな アミトス処女膜のくだりは
SEX技術スキルの高さで突破出来る展開でもよかったんじゃないかなとも思うが
エロテク仙人の試練以外に本当役に立たないなあれ…
エロイベントでのテキスト内容が変わるくらいやってくれてもよかろうに 無印のエンドの方が印象強くて、マグナムエンドがどんなだったか忘れた…… 一時的に氷溶かして、シィルとやれたから、
何とかなるやろ感が出て闇落ち回避みたいな >>301
ああ思い出した、指輪が壊れるってやつか 敵弱すぎとか難易度とかモルルンとか発売当時のシステムはいろいろバランス取れてるんだよなあ
プレイしていて面白くないということを除けばよくできてると思う あけましておめでとう
倉庫数のアイテムが500で城から締め出された
3000とはいったい何だったのか
パッチもう一回当て直してみるか… Ver3.86当てたはずなのに Ver2082のままになってる
みんなバージョン情報にVer3.86ってなってるの? ver3.86の女王パステルカラーを一回クリアしたら、マグナムボーナスもらうの無理っぽいね >>309
あのクエストは交代し放題で独特な挙動出来る面白クエストだったから
1回クリアした後は以前の手動中抜きに戻して欲しいなぁ… やっとこワールド2の入り口まで来た
前回は諦めたワールド1でのグナガン討伐と翔竜山登頂はやっておきたいけど
…キツいな!
グナガンビームがランスとトマト以外1発も耐えられない… 今レベル上げしてクリアしておくか、W2以降で詰まって
更に難易度を上げるか… 登頂するとレア1個貰えるからそのために頑張ったわ
そのあとグナガン倒したよ Aランク特殊が買い放題のワールド2とかSランク特殊が買い放題のワールド3と比較して
Cランクすら1つ買ったら売り切れるワールド1って凄く吸収アイテムの選別がキツいな sageなきゃいけないスレでもないのになんで謝ってるんだ? 特殊アイテム集めしてたらアイテム枠いっぱいの時を狙って機々械々が出てきやがった…
なんでそういうことするの… マルグリット迷宮のゴール後ろの高ボーナス宝箱が無くなってるのは何故だろう… やっとこさ全部ワールド1でやる事終わらせてワールド2に来たよ
わーい
…川中島に行こうがいきなり発生しているの何故だろう…?
いけるかなあ…? ワールド2はイベントフラグがきちんとリセットされてないのかな
コパンドン仲間にするクエスト前に誕生日が発生したし
ランス城完成前にランス城内で起こるマホコのモルルンイベントも起きたぞ ワールド1でスキルリセット買って使わないでワールド3クリアまで進めたんだけど
スキルリセットって店に並ばないの?寄付しても全然でてこないんだけど ようし11月ぐらいからゆるゆるやっててついにW3きたぞー 最新パッチ充ててやり直してるんだけど体力強化 命中強化なんかの黄色スキルって
最大値(☆3)まで上げてからスキルを消したら白スキル化されなかったっけ?
白スキル化はW3からの使用だったっけ?? よくわからなくなった 最新パッチって結局経験値2倍だけってことなんだな
なんかW1だとSランクアイテムが全然でないから寂しかった
普通にW3をクリアしたデータ引き継いでW4やったほうがよかったかも あてな滅茶苦茶育てた人がいるから引き継げるようにしました精神また忘れたのかTADAァ・・・ あてな戦闘しても経験値入らなくない???
W3は違うんかな 俺がしらなかっただけで まだ全裸待機してるけど持越しバージョン来ないな
まあお前らだって前のデータ保存してあるだろうし誰も困らんと思うけどいつまでも待ってるよ・・・
>>334
戦闘後にステータス上がるから育てた事には違いない W3で クエスト227 ボス100が出ない
ランクエをインストールしてからパッチ当てるの失敗したかも(ver2.082(TADAローカル 11/07)パッチ当て忘れかも)
クエスト 230あの子もやってきた は出てきてアムちゃん仲間入りしたし
これ今からver2.082(TADAローカル 11/07)のパッチ当ててから最新パッチ当て直しても駄目かな? ver2.082までバージョンアップしたけどver2.082(TADAローカル 11/07)は当てずに
ver3.86にしたのが駄目だった気がする
やらかしたかも 自分の場合、ボス100は無印のラストクエストをもういちどクリアしてエンディングを見る選択肢を選んだら出た 俺もボス100ずっと出なかったけど
女王パステルカラ-クリアしたら
しれっとクエストでてきた
一部のエンディング見ることが条件だよ 女王パステルカラ-やり直してエンディングを見る選択してみるわ 迷宮内イベントの発生条件変わってる?
イフォの暴れん坊とかうろうろしてるんだけどイベント発生したりしなかったり
いまいち発生条件がわからない dmmダウンロード版だとJAPANからの手紙出てきませんか?
条件はクリアしてるはずなんですが マグナム統合版は実際のバージョンが最新からちょっと前のやつだから出てこないよ 386の前まであててるけど出るよ。
つかそこでヘビーローテーションしてるし。
今晩もしるばれるねぇ。 成長率が上がっていく具体的な条件って何?
戦うだけじゃダメなのかな
クリティカルナイフの成長率が0%から上がらない気が 成長率は装備してるキャラが敵弱すぎ状態で経験値軽減されてる時は上がらない
対策は、高難易度のクエストを選ぶ・装備するキャラをレベルの低い奴に変える・敵弱すぎが無くなるw2以降に進む、のどれか >>348
ありがとう
なるほど、納得しました
今W1でプレイ120時間;) >>338
>>339
ボス100出ましたありがとう
女王パステルカラ-一回クリアしてエンディングを見る選択してたけどもう一回クリアして
再度エンディングを見る選択したら出ました W3でやりこんでると余る。
全キャラ1回使ったら制限なしに…とか思ったけど
その頃にはスキル回数も十分足りてるしな。 アイテム購入してランク上がる仕様を、W2メインクリアでようやく理解して笑う
どうりで落ちてるもんショボいしやたらキツイと思ったわ カイカイはランスとか良く使うキャラと壁とお気に入りでいいんじゃないかい ver3.860にしてからデータログに武器装備データが出力されなくなったやつ居る? >>355
アリスの館のその他設定で
データログ:アイテム表示がOFFになってるんじゃないか? ver3.86でランスとリセットのがそれぞれレベル999と1000でカンストするバグを確認 すげー
マグナムボーナス目当てにうろうろ歩いてたら
1つのクエスト内で宝箱だんご2体と機々械々出た 出ない場所以外は純粋に確率だからね。
運が良ければ何度でも出る。 こういうのがある毎に5Dで言ってた
上手くいかない事があるからこそたまにあるラッキーが嬉しい
っての実感する 才能限界∞のランスがレベル999でカンストする;; スキル.装備固定 を再実装
装備固定って黄色スキル? 見当たらない ランクエ時代のモルルンしたら装備が外れて全裸になる仕様の事じゃないのか 間違えた
無印ランクエからマグナム移行で入った
モルルンで装備が全裸になる仕様をやめた事じゃないのか
だな そう言えばマグナムじゃない時代のランクエはいちいち全裸になってたな 統合版じゃないダウンロード版のマグナムのセーブデータをパッケージ版のマグナムで使う事ってできますか?
セーブデータ上書きすればいけるのかな… パソコンがいきなりぶっ壊れて、かろうじて2.082まであててリックとかまで仲間にしたセーブデータはあるんだが、パッケージ版のクエストとマグナム買って2.082あてれば使えるのかなこのデータ
統合版はTADAパッチあてるの大変みたいだし… >>373
iniファイルとか入ってるフォルダごとバックアップ取ってからしたほうが良い 3.86の女王パステルカラーの強制中抜きやめてくれぇ 3.86でもマルグリXでビスケッタの迷宮清掃スキルが無効になるバグそのまま残ってた ハニークエストの為にレベル上げしてた時に全然ハニー出ねえなってなったけど
JAPANからの手紙のクエスト内のエンカウントだとハニワ寄せ発動しないのかな? >>378
ver3.860は敵キャラの出現率も変更されてる気がするね
マルグリXのボスで辛福きゃんきゃん出現率がかなり低くなってたり からふくとか読んでたけど
元が幸福(コウ-ふく)だからシンふくって読むのが正しいのかな? マルグリXの幸福きゃんきゃん狩った階層の緑星は
嫌なやつより辛福に差し替えた方が良かったのではないだろうか ver3.860のバグ修正パッチは流石に来ないのかな? ver386−Dで止まってない?
どこか他の場所にあるのかな?? 結局今までのデータ連動は無理っぽいからもう見切りつけた方がいいね 追加の修正部分読んだけどランスとリセットのレベルカンストの修正が入ってなかった・・ TADAさん自分がやったとこまでしか修正してくれないんや もしかしてver3.860って善意のパンチ削除されてる? 出るよ
キサラちゃんが寄付数めっちゃ稼いでくれてる
なんかCランク装備ドロップするクエストじゃじゃむしろ出にくいって話が昔あった様な >>394
入らないぞ
>>393
そうなんか
一回だけクリアのクエスト中心にやり直してみるわ >>393
マルグリ5層で善意のパンチ出たわ
教えてくれてありがとう >>378
通常エンカだとハニワ寄せ発動したわ
つまりハニワ寄せがそもそも赤トゲじゃ発動しないんだな 久しぶりにやろうとしたけど
ランクエ→マグナム→パッチ2.082→パッチ3.860の通りにしたけどエラーで起動しなかった
2.082なら起動したんだけど何があかんのかな >>399
3.860は2.082の内容が含まれているからランクエ→マグナム→3.860でおk。
2.082から→3.860のアップデートは不要
3.860は2.082からシステム面が結構変わってるから嫌なら
ランクエ→マグナム→2.082で止めとくのも手。 >>399
ver2.082までアップデートしているランスクエスト+マグナムをお持ちの方
https://drive.google.com/open?id=1QCj6rdr2YIYCj5HO2D3FLp_z3JsyIva-
↑ こちらからダウンロードをお願いします
俺もランクエ→マグナム→パッチ2.082→パッチ3.860の順に入れたけどちゃんと動いてる
何回か映像出力関係のエラー出て起動しなかったけど原因は不明 OSはWindows10でランクエ→マグナム→2.082って入れるたびに
起動確認してゲームちょっと動かして(セーブデータとか関連ファイル作成したほうが良いかと思って)
最後に3.860にした
それが駄目だったのかわからんけどランスとリセットのレベルが999と1000でカンストしてる... >>400 >>401
ありがとう2回くらい再インストールしたら3.860で起動しました >>404
のぞみちゃんのけほけほ病に攻防弱体付与が付いたりするんです?
しかも敵味方無差別に感染するとか… 流行り病で亡くなったランクエの人と言えばイェ〜イの人でしょう 緑化病対策にランスの精液が特効ってのは正直今でもあんまり納得してない 鬼畜王時代からあるしランス限定じゃないから許してくれ
俺らもいけると思うと夢があるじゃあないか 鬼畜王のときは男なら誰でもよくて完治したが、ランクエではランスのみで
定期的に摂取しないと再発する。 マジかよじゃあ絶許だな男の夢を踏みにじりやがってあの緑ぇ・・・
てか全然覚えてなかったわエロシーン以外のテキストは読んでたはずなのに ランスの精液だけが特効薬でキャロリは再発したけどまたエッチしたら治った
でもランス10の2部まで特効薬のランスが魔王化してたから
質問受付の回答でミックスが完治させましたよとかいうのアホみたいだな
戦国ランス時代からあの結末は構想してたと言うけど
だったら鬼畜王から設定変えてランスだけ特別にする意味有ったか? 今まで手を出した男がまったくいなかった…というよりは
リアリティがあると思ったんじゃね? というか
織音ってミドリ病が10代の女の子しかかからない病気なの忘れてるんじゃって気がする
ミックスが医学を志してからキャロリがまたミドリ病発症するの
ミックスとキャロリが何歳の時なんだ
再発は20代超えても発症するだけなのかもしれないが >>415
お前にとってはどうでもいいことかもしれないけど
>>414にとっては重要な事なんだろう
自分の価値観が他人と一緒と思うなよ田舎者 ver386F来ないのかな・・
ランスとリセットのレベルがカンストして上がらないの >>416
ヘルマンの田舎坊主が吠えておるわい
って過疎スレで無駄に喧嘩すんなw >>417
TADAがランクエクリアしたから次のパッチが最後になりそうだな
どんだけ騒いでもピシャリと閉店されるのは間違いないな 高レベル時のカオス強化欲しいね
レベル上がれば上がるほどカオスが微妙になっていくのモヤモヤしてた
あとW3鬼畜アタックの回数無制限化も欲しい
これだけで高レベルにするモチベ上がる 数値の事じゃなく特攻が付いてないせいで倍率増のないカオスは
レベルが上がれば上がるほど攻撃力が倍率で上がる武器と差が開く キャラにもよるけどレベル1000〜1500くらいから基礎攻撃力とかどうでも良くなるよね カオスはせっかくのレアAなのになんで寄付での強化が出来ない仕様にしたんだろうな…
ローカルパッチな上にW3でようやくだけど経験値のマイナスも意味不明
専用装備なのに使うなと言わんばかりだ それはランスを使ってほしいからだと思ってる
大量のキャラがいるのでよりランスを使ってもらうように経験値マイナス
敵強すぎで経験値貰えなくなると入れ替えるだろ ああ、そういう考え方なのかな
今の経験値2倍モードで初めてみたらランスのレベルが高くなり過ぎて
カオス入手する頃には残りのクエストが殆ど敵弱過ぎになってたのは笑った
成長率育てられねえ! パッチでたみたいだから久しぶりにやってみまーす
前の286TADAパッチから386Eパッチ入れたけど、途中でつまったりしたら泣くから今のうちにやばいことあったら教えてエロい人! あんまり覚えてないんですけど、RareB装備って2個とるのはW3からでいいんですかね?
ウルセリン君はW2以降の時にとってもいいのかにゃ 取っても問題は無いけど
ワールド3の方が初期値が1/500で宝箱だんご出やすくなってるし
ワールド2の翔竜山前にレアBほぼ全部揃ってるとかでもなけりゃワールド3の方がいいよ
以前のバージョンでウルンセルボーナス9の2本をワールド2で達成するの大変だった… なんかネットの接続切れるからやってるがあっという間に八甲田山まで行けてビビった バベルの塔で弱点サーチ漏れがいたから敗北ボタン押してクエストやり直したら
最初から登り直しになってる…
ワールド3だからかな? リアの鞭強化は9回で終わりかな?
それ以上ドロップしても強くならない >>441
ならないですね
パッチの説明文では拾うたびに〜〜って書いてあるけど まぁ数値の幅があるから、より上がる可能性がないわけではない。
だから9回強化したのにそれ以前の回数の良い値に勝てない時もある。 まだwiki残ってるしそれぐらい見とけよw
後で取り返しのつかない要素あっても知らんぞー やっぱTADAじゃいろいろ無理そうだな
仕事が雑すぎる 翔竜山でレアB2つずつゲットする方向で頑張ってるんで
まだマルグリXは全然潜ってない…
最高レベルはランスの364だね ぶっちゃけ最終的に必要不可欠なのは体力特化のオリジナルガードキャラなんで今から鍛えておくんだ >>442
あーやっぱりそうですか。
いくらでも上がりそうな記載だったので期待してしましました。
+1000くらいだとW3での強化には足らない感じですね >>453
レベル300越えて育成してるって女神ALICEを殺るつもりなんだろうな、って思ったんだが ○✕潜るのが楽しすぎたのでALICEを後回しにした結果
初挑戦の時には香ちゃんがALICEの攻撃に3撃耐えられたから作業で終わった まぁオリガードがいると楽だけどね。
300レベル台中盤くらいでHPが5万を超えるからアリスの下限攻撃2発を確実に止めれるし、
プラス踏ん張りで3発行けることも… ふわー
やっとウルンセル2本ゲットしたー!
…前のバージョンで手に入れた時よりショボいな… リアの強化したいってんなら
リーザスの雷竜をぴより有りにした上で
ニードルシャワーみたいに衝撃補正付けりゃ済む話だと思うんだけどな
他には攻撃強化を★★★まで伸ばしたら次の攻撃強化が幾らでも出てくるとか
しかしステ増強スキルってコスト高い割に効果低いよな
マジックが雷神雷光でシルバレル5歳を仕留め切れないレベルの時に
魔法強化★★★を2つ取得したくらいだ 誰もリアの強化したいなんて言ってないけどね
書き込みも質問内容と無関係w >>459
リアの鞭の強化に
リアを強化したいって意図が無かったら逆にビックリだよ… >>461
リアの鞭の強化について新パッチの仕様の質問だけどね
それだけw 過疎スレで喧嘩すんなよボーイたち
今度喧嘩したらババアにローション塗らせる係にするからなー 何故急に合法ロリが出てくるんやがなw
そして俺の脳内じゃ川上とも子再生
ってどんな声かもう忘れちゃったが「ウチなー」ってのは間違いなく甲高い声 久々にやってるけどレア装備寄付して厳選とか育成のノウハウ、効率良いやり方全然覚えてねえや
マルグリXって効率よく潜れるテンプレパーティあったっけ?
エクセルでのマッピングは覚えてる 進むのが優先なら、レンジャーに隠密移動を取ってTシャツを装備させて敵との遭遇率を下げる。 行ったり来たりで探索が面倒なマップパターン2と4(攻略サイト参照)は避ける
スタート地点の移動先が【上のみ】【左のみ】【右と下】【上左下】だったらリロード ○×で幸福きゃんきゃんを必ず探して、ボスの5体ボーナスと長期戦ボーナスで稼ぐ。
幸福きゃんきゃんの出現確率が上がり切ったら、すぐにクエストを終われる「JAPANからの手紙」で出しとく。
まぁ○×の1000層クリアより女神を倒せるレベルに達する方が早いので、○×を気長に続けていればいい。 マグナム前のストーリーだけ満たしてクリア目指してるがちょっと気を抜くとコパンドンとか入れちゃうから困る
もう記憶がないからいちいち確認してから進めないとな 10年も前のゲームに今さらなんだけどさ、みんなが勧める「JAPANからの手紙」ってそんな稼げるか?
ランス即死するしレンジャー入れんと先制でボコられるし
「導く者と魔剣」の連続赤棘で慈愛のゲイツ待ちで稼いでたわ >>477
レンジャー必須だけどパステルかまそうさんの黒色で瞬殺できるようになればばつ牛ンに効率良いよ
殺られる前に殺るからランスの育成も可能だし >>479
レンジャーに枠を開けるのがイヤ
つかマルグリのボス5体の方が幸福きゃんきゃんより遥かに経験値多い階層まで潜っとる
先導役のランスのレベルを+30で維持するために別のとこと並列にやってたんよ ∞って書いてあるけど内部数値が999に設定されてた初期数値が変更されてないって話
パッチ待ちだね 最高レベル32767でも良かったし、もう1レベル上げると-32767になるのでも良かった …マスクデータで限界レベルが999になってるからそれ以上上がらないってんなら
ランスとリセットには無意味だっていう禁断才能装備させたらその先に行けるのでは? >>485
ですよねー
試さない訳無いよなー
特殊処理が悪さをして999で固定されちゃってるのか はにほー!可愛いメイドさんやリセットが好きな触手……げふんげふん、イカマンだよー!
マルグリット迷宮でぼくと握手! クラーケン好きじゃないイカマンなんて、中国がバックにいないテドロスみたいなもんじゃん 現在最新のパッチ当ててからゲームが強制終了するのが頻発する様になった気がする
PCの環境が悪いんかな?
前のに戻してみるかな… ネトウヨ臭え政治ネタ振って、自演で荒らす馬鹿はランス10スレでもうウンザリ 弱点サーチってガンナー、スパルタとアームズの弱点攻撃ついてる場合だけ有効なんだっけ? マルグリXの慈愛ゲイツって経験値あんまり多くないな
JAPAN手紙だとバルキリー付きの方は弱すぎ3倍補正とハンデ込みで1000万超えるのに
これって階層深くても同じ? 翔竜山彷徨いてるけど中々団子が出ないなあ、いい加減ワールド移行したい 幸福きゃんきゃんの寄付ボーナスでの経験値上昇って67回までなのか
強化始めてからランスも確定でレベル上がるようになったけど
その内頭打ちになるの怖いな
まあ今の所はレベル1000でカンストする訳だけど キサラちゃんを寄付稼ぎ能力目当てに使いまくってたらとんでもなく強くなって笑う
炎のカード連で大抵の敵が壊滅状態になる
属性炎付きの善意のパンチ欲しいなぁ… 統合版のメインストーリークリア後にパッチの存在を知ったわ
鈴女の死は悲しかったな戦国ランスで1,2を争う程に好きなキャラだったからランクエ序盤で出てきて嬉しかった
死期は近いがランスならあるいはと思ったが無理だったか 全く理解出来んがランス10での鈴女の活躍を期待していいのかな?
Ver386のセーブデータ互換なしかぁマグナム入ったとこだが入れるか悩む >>500
うん?統合版買って今平均LV35ぐらい
パッチなんてあててないんだけど、当てたほうがいいパッチあるの? >>500
なんだよ。セーブ互換ないのかよ・・・
俺もはじめからやり直した ksg ふと最初からやり直してW3のますぞえまで終わった
最強の裏ボスまでやる気力はない
新規組の奴にアドバイスを送ると、カーマだけは鍛えておけ リーザスの雷竜、素手ならアイマメヤスにも通るのね。
鞭装備するか悩む… へー、新しいパッチ出たのか
何年ぶりかわからんがやり直してみるかな
無印の打ち切り感は酷かったけど、それ以外は特に不満無かったな
特に戦闘のテンポがよくて、相当に周回を重ねてもストレスにならなかったのを覚えてる 待機無いから必殺技無駄打ちとかレベル上げが1ずつしか上がらないとか
ちょっと思い出してもストレス要素出てくるな俺は 待機が最初からあったら難易度が下がり過ぎてしまうから、俺は無い方が良し派だったな そのクエストで拾ったアイテムが手に入らない以外断念が殆どノーリスクで
レベルとかGOLDは持ち越しつつ幾らでもリスタート出来るゲームで
スキルの無駄撃ちってそこまでストレス溜まるか…?
モルルンで1まで下がったレベルを上げ直すのがめどいってのはわかるけどさ 難易度ったって何回も撤退して回数重ねてレベル上げるだけだからな
RPGの難易度ってったらだいだいこれだが正直ノーサンキューな要素ではある 「無駄」撃ち、という時点で多少ストレスは感じるでしょ
スキル直しが高かったから降り直しもしづらかったし
まあ、戦闘回避なら逃げレンジャーという手段があったからマシだったけど えっ、普通の奴はこの程度でストレスを感じてしまうものなのか
ふむ、いつの間にか俺は相当のベテランゲーマーになっていたようだ
……的なニチャアしたいだけの奴ってよくいるよな
同じマップを弾切れ失敗でリトライさせられることがストレスかどうかとか馬鹿らしくてまともに反論する気にもならない
不快に決まってるだろアホ 自分の感覚が世界のスタンダードとか思ってんの?こわ 過疎スレで煽る奴定期
どっちも落ち着いてアンインストールでもしとけそしてコロナ終わるまで手すりでもペロペロしてろやー パッチまだかしら
レベル順でソートしてるからランスがアテナの下に居るの 久しぶりにランクエマグナムやりたいんですが、ここにある999の使い方が分かりません。どなたかご教示お願いします。
http://mhfan.blog12.fc2.com/blog-entry-825.html 取り敢えずハニワ開発室にあるパッチは、それ以前のパッチのセーブデータと互換性は無いので
そのサイトのセーブデータは使えないよ
普通に初めからやれば? >>521
そうでしたか。最新の382当てたのでその上から重ねられるかと思ったんですが。ありがとうございました。ズルズルせずにまともにやります。 ノワール弱いのな(泣)
戦国ではかなり強かったから最強クラスを期待したわ ノワールさんはラストまで使える便利キャラだぞ
魔人カイトやドラゴンとか回避しまくりの奴に一発当てると回避を無効にしてくれる有難いお方
命中最大に上げて、抜け駆け付けて先制で一発殴って退場 >>526
なるほど、そんな使い方があったんすねぇ マホコと生涯フリーSEXパス買ったんだけど、10回も使わないうちに規約違反だとか言われて取り上げられたんだがこれ詐欺じゃね? うわぁ、オリキャラ間違えて消したくせぇ
くそが!!削除しやすすぎだろ・・・ なんとなく女にもてそうだ
しばらく冒険を重ねるとランスに殺されてキャラが完全消滅する
これのせいか。まじでふざけんなよ・・・ キャラクターメイキングなんかしないから知らんかったが流石にクソシステムが過ぎるだろ 最強アタッカーは結局自作キャラでフェロモン持ちの攻撃特化魔法使い(男)になるのだけど、画像は女の子だ
脳内で補完している 9でマイトレイアが離脱した後すぐに熟練値強化度合い引き継ぎでミラクルが来るの
その辺が不評だったのかなって感じがする
しかしオリキャラの課金強化本編キャラにもやらせてもらえんだろうか… 戦闘不能回数で仲間にするキャラ、ノアさんだっけ?
回数ゼロでやってるからその時初めて使う予定だなオリキャラは 回数増やしたくないんだけど他にやりようがあったっけ? ワールド3になるとハニ砲がランダムで出てくるから(先制攻撃10連発)、盾を出していても魔法使いとレンジャーはポコポコ死ぬぞ
そのたびにリロードするのは面倒くさすぎる
「後ろから指導」も10人分増やせるし、何よりリラックス付けた逃げレンジャーがあまりにも便利すぎる >>541
全キャラを登場させなくても、オリキャラを作成しなくてもゲームはクリアできる。
回数縛りでノアを登場させないからといって、ノアの代わりのオリキャラを作成する必要はない。
(作りたいなら作りたいで構わないが)
>>542
逃げるのもリラックスも経験値が入らないからなぁ… >>543
「全キャラ出したいがそのために既存キャラに死亡履歴を付けるのが生理的にイヤ。死亡ゼロでいきたい。よっしゃオリキャラに履歴負わせて抹消やwww」
って話だと思うぞ
まあ生理的なこだわりってあるからね
名声もパーフェクトに収集する必要はないが、奇数で減るとイラッとする
例えば「異常ボーンを討伐(未熟のみ)」は普通にやると名声18しか回収できないが、未熟と名声宣伝付けたオリキャラを作れば20取れる JAPANからの手紙で稼ぐ時はランスがぽこぽこ死ぬんで
死亡回数あまり増やしたくないし鍛えて損は無いしでヒーラー連れてるわ
戦闘終了後にカウントするんで生き返らせたら死亡回数増えないからな もう記憶も薄れてるし分からなくても無理はないなw
んで、今やってみたがカウントは全然関係なく入れ替え使えば大丈夫だった
要はパーティーに倒れたメンバーさえいればフラグは満たすらしい
他にも罠とかいろんな要素ゼロでやってるが今見たらトラップ4%でうわー
ま、まあメモじゃゼロでもちゃんと戦闘不能回数カウントされてるしもういいわ・・・ ダメージ限界って機能してるの?
虎子の最弱シキガミ限界1000って書いてあるのに
ダメージ限界のスキルはなしで1500でる >>1のwikiの
戦闘 → ダメージ計算式
に詳細が書かれてる
ぶっちゃけ面倒だから意識したことねーし、上限スキルも付けたことない ダメージ限界は超えた分をカットじゃなくてマイナス補正が掛かる
本来なら2000ダメージなんだけど限界が1000だから1500って具合に
カット率は確かダメージ限界値の2倍までは本来のダメージ×0.5それ以上は0.25だったhず 敵の魔抵力を考慮しなければ魔法力10000の時、ダメージの上限が1000の技を使うと
ダメージが3500になるけど、ダメージ上限を付けてると4500になる
虎子なら攻撃技二つにダメージの上限あるから付けててもいいと思うけど、
他のキャラはダメージ上限の無い攻撃技がメインになるからあまり付ける意味はないね
w1の中盤ぐらいで攻撃回数の多いランスやバーナードにつけて通常攻撃の威力底上げ狙うぐらいか 善意のパンチキサラで寄付数稼ぐ時
火爆破氷雪吹雪Aカッターがダメージ上限付きだから
上限上げておくと潰せる雑魚の範囲が上がるのでオススメ
炎のカード連を使い続ける事が出来るレベルになったら要らなくなるけど 🍞✌👌👁 ほんとどうしようもないな
趣味と予防線張ってるとは言え何百時間も注ぎ込むゲームで互換破壊とレベルバグ放置はやりこんだプレイヤーに不誠実すぎる 最初から誰かのためのパッチじゃなく自分用パッチを非サポートで公開してるだけだからな、遊び終わったならそれまでよ
たしかに不誠実と見えなくもないけど、TADAが年取ったのか、当たり前の顔して修正要望してくるユーザーにイラついたのか
静かに待つしかねーな ちまちまやってるから多分W3やらんで終わりそうだしまあいいかなってなる トマトに「特殊なもの好き」を付け、クエスト「チーターマインド」をやる
宝箱が10〜15個落ちてるから結構な確率で拾える
メリムで自動判定にしないと資金がつらいのでメリムを出していた方がいい
「宝石おねーさん」で宝石と交換してもらう10上げる禁断才能は宝箱からは出ない
宝箱を開けまくった数で取得テーブルに再出現するので、「チーターマインド」で宝箱開けまくるのはそっちも平行して行える データログでアイテム枠扱いなんだけど
禁断才能弱とかVとかってアイテム好きで出るんじゃないか? >>566
禁断才能弱とワールド3からの禁断才能Vは宝箱のアイテム(持ち物)枠なんで
特殊100%の宝箱とか特殊好き付けてると出ない
禁断才能と交換する為の宝石が欲しい時も〜好き系のスキルセットしてると
レア枠の抽選の前に〜好きが発動するから宝石が出なくなる 自分用パッチを公開してくれてるだけでもありがたい人もいるのに、全然関係ない文句言うアホw 5月の頭に今弄ってるパッチの修正内容だけ先出しして
1ヶ月経ってもアップロードされないというのは予想外だったな… 何も考えずにパッチ当てたらデータ消えたのかな
最初からになってる >>570
ハニワ開発室でアプロしてるパッチだと以前のセーブが使えなくなるだけ
パッチ当てる前に戻すとロード出来るよ >>571
ありがとう
戻すってわからないから再インストールしてデータ移すか TADAローカルのVer.2.082を386の上に当て直せば以前のデータを認識出来る様になる
…はず 統合版を2.082にしてるんだけど、JAPANからの手紙ずっとローテーションしてたら人間の破片が入ってる宝箱が(最後の一個か二個)が空になってしまうんだが、なぜだろうこれ。
クリア回数は642回でカンストとも考えにくいんだが。 って書き込んだとたんに治った。
ちなみにアイテム数上限でもないよ 今所持してるアイテムの総数はどれくらい?
以前は1000までだったのが影響してるのかもしれんので、
要らんアイテムを沢山捨てた後に再発するかどうか確認してみてはどう?
まあ何が原因か分からんから、先に破片全部回収してから宝箱やら赤玉に触れた方が無難かな、クリアするなら 禁断才能がもしかしたら次のパッチでレベル制限無くなるかもとか思って全部保管
他職道着もガードとか余分に出てきた分保管してる
横レス
パッチ来て クリティカルナイフのボーナスつきほしいんだけど
どこでとれますか? マルグリット迷宮4層をメリムとトマト連れてぐるぐる回るといいよ
脱出装置がスタート地点のフロアの左上にあるから
通り道にある赤トゲ戦闘と宝箱を回収したら即脱出
…久しぶりで記憶が怪しいんで自分でもやってみたが2周目でクリティカルナイフ出たよ
女の子モンスターズでもいいぞ >>577
倉庫418、保存庫173だね。
トータルで600になるかどうかのあたり。 W1終わった グナガンまじで苦戦した
なんだかんだで面白かったなぁ
W2やるか迷う もしかして3.86って左上のエンカウントゲージ消滅するのか? >>585
ありがとう
そうだよなあ、そんな話ここまで出てないしやっぱりおま環か
しかし2つのPCで試してパッケ版でもDMM版でも両方エンカウントゲージが消えるんだよな
まあまた一からやり直すのもどうかと思ったしいいか パッチ充てる順番とかあるんかもな
俺は怖がりだから古い順にパッチ全部宛ててから最後に3.86充てた 女王パステルカラーのクエスト内なら
386だと各フロアで一回戦闘したらそこではエンカウント無くなるけど
それの事言ってる訳じゃ無いんだよな いまさらプレイしとるけど
コパンドン弱いけど けなげな人だからランスとセックスさせてあげたくて
35まで育てたよ
9とか10もやったけどコパンドンは8が一番いいかも あとアマズサがけっこう好きだったなあ オチまで含めて
ランスと渡り合えるような悪人だけど憎めないやつだったのにあんなんなるとは
恐ろしい寓話みたいな話でかなり好き しかしもともとクエストで終わりで9行くはずだったんだよね
9の前半でムーラテストとか アムイスエルやるつもりだったのかなあ
というか9のラスボスか?
ミネバとかステッセルとか地下の秘密兵器よりラスボスには相応しいが 無印のエピソードって、一応のオチがついたパステルの以外はどれも起承転結の結が抜けてる
汚染人間とかカフェとかカイトとかみんなそうでしょ?
「無印のあとはヘルマン編でそこで使うはずの〜云々を前倒しでマグナムで出した」なんてのは嘘八百としか思えんね
最初から準備してあったのを分割売りしただけだよ ぶっちゃけランス01とか03って
ランクエとかイブニクルのエンジンで作れたよな… >>596
俺もそう思う。1から全部ランクエのエンジンで作り直して欲しいわ
もちろん、10も その案ももちろんあったろうけど、
アンケートとかでランクエの評価が低かったんでしょ多分
俺はランクエが一番すきだけどね ランクエの3Dグラフィックをクオリティあげれば
いくらでも使えそうだけどな
でもアリスソフトって使いまわし嫌うからな 無印はまだしもマグナムの評価は高かったと思うんだがなー…
開発リソースを節約すればもうちょい開発スパン短く出来るし
なんだったら10を出す前に04まで出せてた可能性まである ランス10がクエスト仕様になったら一生鍛え続けて遊べるわ 10は集めるだけだからな
しかも使いまわしができない 7 2 6 9 10 →8 とやってるんだけど
10でキース出なかったから8で死んだのかなあと思ってたら
単に出てないだけなのね。
ちょい役でいいから出してやればいいのに
こんだけランスと絡んでて出ないとは 最新パッチあててマルぐり10潜ってたらすごい勢いでレベル上がる >>605
周回ボーナスで集めたカード使えるようにしなかったのがあかんかったよね >>609
毎回1から集めるの苦痛すぎるからな
それで1回諦めて1年くらい放置して
やる気出してがんばってグッドエンドクリアしたよ 10は 赤トゲ+慈愛のゲイツ(ヴァルキリー型)+長期戦ボーナス+味方弱すぎ3倍ボーナスで
2000万くらい経験値入るの笑う
長期戦付けたキサラちゃん便利だな本当に パッチ今知ったわ
ワールド3行った事ないからちょうどいいな
サクサクできそうだからやれるかな まだ遊びきってない人はお勧めやで
女神倒した人にとってはもう最初からは・・・ってなるだろうけど 2倍モード切り替えできるんだなこれはいい
レベル上げりすぎて簡単なのは嫌だからストーリーは普通でやる
レベル上げしたい場合は2倍モードとやると手応えもあって楽にもできていいな
内容忘れてるしじっくりやるわ 無印を7年くらい前くらいにやって
一からマグナムを開始したんだけど普通の武器でも成長率なんてついたっけ?
狂戦士ランス何回リセマラやっても出なくてwiki見たら無印でリセマラしなくてもとれるように修正されたらしいけどマグナムでまた仕様変わったんだな
浦島太郎状態だわ(笑) マグナムボーナスやってしまった
仕様よくわからず放置してたけどぐぐって放心した
チーターマインドクリア100回なってるよボーナス今から取るの面倒すぎ そんだけやってるなら今更ザコアイテムなんて要らんだろ… ランスって作りが雑だからコンプ厨には向かないわな
やりこんだ場合のフォローはエウのがしっかりしてるイメージ 今はマグナムボーナスのゲージは最大30までだっけ?
赤玉全部潰して道中の敵も倒してればゴール前には半分は行くから後は
マップ切り替えでエンカウントしてれば普通に行けるな リセットとランスのレベルカンスト解消するだけのパッチで良いから出してくれないかな・・・ >>620
99が上限とかはっきりしてくれた方がいいって人もいればそうじゃない人もいるって事よ
俺は取り逃しや初期配置とか取り返しのつかない要素の方が気になるけどな エウはレベルアップ時のステータス上昇がランダムってのが気に入らない。なんだよレベル上げで吟味って…
レベル上げで取り返しのつかない要素あるのエウくらいだぞ… そもそもエウってなんだよ今初めて聞いたわw
ティターンズに対抗するあれか? 今レベル40前後で女王パステルカラー攻略中だけど宝箱だんごが今まで一回も遭遇してない
こんなに会わないもん?
寄付は3回やって確率上げてるけど
宝箱に好かれる2早く覚えるか >>628
俺の前回プレー記録
ワールド1クリア時点
・宝石だんご 1
・機々械々 1
・幸福きゃんきゃん 5
・特殊胴着 1(弓)
・スプリットローブ 0
ワールド2クリア時点
・宝石だんご 2
・機々械々 2
・幸福きゃんきゃん 10
・特殊胴着 3(戦士・弓・弓)
・スプリットローブ 0
こんなもん
マグナムキャンペーンにレアを確実に貰えるクエストあるから仏陀を狙ってくのがお勧め
ワールド1だとめちゃキツいけど 闇アリスの課金
オリキャラ以外でも出来る様にしてくれないかなぁ
後、体力特化型とか取得出来る様にして欲しいな
体力強化とか攻撃強化とかポイント凄く要求する癖に上がる数字が低すぎる アリスの公式サポートだとVer.2.010が置いてあるんだけどこれだと何か問題あったりする?
公式とテンプレの非公式パッチどっちがいいのか分からん… >>635
非公式の2.082でやれ
自キャラ同士でレベル30差あると経験値が3倍入るシステムのお陰で育成が段違いに楽
ただこれはワールド3のみなんで、最終裏ボスに挑まず1周して終わりにするならどうでもいい機能 わー女神倒せたー
大分育ててたから割と余裕だったな
後ろから指導のままでも普通に倒せた
てかデータログ見たら装甲破壊パンチって防御10しか下がらんのか
取らんでも良かったのかな >>636-637
サンキュー
ストーリーだけならワールド1クリアだけでよくてワールド2以降はいわゆるやりこみ要素だよね? W1のハニークエスト4をクリアしたんだけど
王冠じゃなく装備出来ない透明アイテムが
手に入ったんだけどどうしたらいいんだろう・・・
DL版でバージョンは3.86でバージョン情報は3.00になってるけど
関係あるのかな Wikiの「アイテム何個まで持てるの?」のアレか?
セーブデータのバックアップを書き戻してそっからやり直しかね? データログで確認したところ、装備218個、倉庫1295個、店98個だった
アイテム数には余裕があるので、ハニークエスト1〜3でほとんど敵を
倒してないとかが理由かなあ
王冠は捨てれば再取得できるんだよね?
透明アイテム捨ててやり直そうと思ってるんだけど 透明アイテム(売るときは王冠と表示される)を売る
↓
ハニークエスト1でハニーで何体か倒す
↓
ハニークエスト4クリアでまた透明アイテム入手
だった
もっと倒さないとダメなのかな? 王冠バグか
てかやり直して全然進んでねえやもう生涯ペースだなこれ > キャラが装備してる物や倉庫の中、店頭に並んでる分も全て含めて1000個まで。
全部で1000個って書いてあるだろ
余裕でオーバーしてるじゃん >>646
アイテムの所持制限は3.86で3000個になってるけど 横だけど3.86にアップデートしたらセーブデータ消える その前から持ち物数制限に関する動きはなんかあやしいから、3.86で単に上限上げてもどうだろう。 >>650
てことはとりあえずアイテム1000個以下にしてハニークエスト4をやってみたほうがいいと
既プレイの人いないかなあ アイテム1000個以下にしてハニークエスト4をやってみたけどやっぱり透明アイテムだった
どうすりゃいいのよ 原因わかったかも
DL版でバージョンは3.86でバージョン情報は3.00になってるけど
関係あるのかな
↑
これじゃね?
俺のはVersion 3.860 になってる >>648
消えてる訳じゃない読み込めなくなってるだけ
以前のTADAローカルに戻せば前のデータは使えるぞ >>654
バージョンのtextファイルをコピーし忘れただけだった
これで何かが変わるとは思えないけど 結局王冠は倉庫500以下にしても透明アイテムのままだった
W2に移行するからそれに期待しよう・・・ Wiki見たら透明王冠バグは前からあるバグみたいだね
何が悪さしてるんだろう やっと○×999層到達!
修行外し忘れて久しぶりに全滅くらったわw ラ、ランスのレベルが900台に…
早くレベルキャップの解放を…
しかし寄付ボーナスで増える幸福きゃんきゃんの経験値の上限が見えてこないな
このまま999まで行っちゃいそうだ >>664
寄付ボーナスの幸福きゃんきゃんの経験値UPようですぜを71回目で
ランスのレベル904なんだけど45880000の上限いっぱいまで経験値入ったよ 最終的な取得経験値は、ボーナスなど色々な補正が入ってるからそこを見ても仕方がない。
レベル差が30以上の経験値3倍が「あれ? これ3倍なくね?」って感じるのも3倍後に補正されるから。 ごめん間違えてた
expボーナス取らずに0%で試してみたら上限に届かなかったよ
寄付ボーナス追加してやり直してみても取得経験値変わってないから
Wikiにある67回目を過ぎてから寄付ボーナスの無駄撃ちしてたんだね
道理で68回以降の上限に届かない時の経験値が同じ様な数字になってる訳だ… 新パッチ出てるのに気づたが、レベル上限999なのか。
ブログでも話に出なくなってるし、修正はのぞみ薄かね。 ランスとリセットだけ999と1000でカンストする なんか色々と楽になってそうだけど、スレ読むと吸収アイテム入れ換えが出来ないってのがな
とりあえずテキトーなの飲ませといて後でSが集まったらベスト布陣に入れ換えるスタイルでやってたから、最新verはやる気が起こらない その他のキャラは大丈夫なのか。
でもランスが上げられないのはなぁ。
延々とレベル上げするのに嬉しいパッチなのに悩ましい。 >>670
ブログのパッチv386コメント欄に
TADA(hanny)2019年12月4日 4:50
ちょっと更新しました
体内に吸収したアイテムの変更関係を戻しました
easyモードを消して2倍モードにした際に誤って削除していました・・
ってのがあったから大丈夫なんじゃないかと思ったんが、どうなんだろう。 386でやってるがこれ元の経験値渋すぎだろ
386でもレベルあげだるい リセットとランスは存在しないものとしとマルグリ潜ってる wikiの証明書、期限切れてんだがどこに連絡すれば。 950を越えたんでランスは幸福きゃんきゃんとは戦わせずのんびり潜る
999まで行ったらとりあえず中断かな >>679
ボスのALICEってそんなにレベル上げなきゃ勝てない程強いのか? >>680
もうエンドレスにレベル上げしてる状態だなそこらは
自作盾キャラを鍛えれば、だいたい650〜700で安定して倒せる
どうせエンドレスレベル上げやるならその前にレア武器オール9&2本とかやるといいぞ
マルグリ数千階潜ったのを初期化するのは辛すぎて レベル1000超えたら禁断才能で才能限界上げれなくなるのもパッチで修正して欲しい ver368で女神アリスまで終わった
戦闘回数は前のverの6〜7割で済んだ
バグか分からんけど
・まめ知識のコンプリート情報が出ない
・成長Rの武具がまったく出ない(オバブレイドみたいな固定のは除き) トマトのスキルか開運で成長Rが上書きされてる説を唱えたかった
どっちも詳細ぐぐってないし知らないから適当 トマトは特殊アイテムと胴着集めで2000戦闘ほどしか出していない
アイテムを開けた総数は寄付数から見て6000ぐらいだと思うけど、トマト有り無しどちらでも出ないな
試しに2軍送りにしてしばらくやってみたが変わらず
トマトを加入させず、は試していない >>687
そうなんだ
じゃあver368適用した場合の特定マップのでの現象なのかな?
自分の環境ではver368でマルグリット迷宮Xと5で成長R付き武器防具だ出ない
メンバーは リック キサラ スズメ ハンデレンジャー(成長Rが出ない原因を探るために開運は外した)
トマト(武器防具好き外した状態) やったー女神アリス倒せたー
さすがにこれ以上のやり込みはやる気が起きない
ちなみにハニーキングの王冠が透明アイテムになるって言ってた者だけど
W2もW3でも透明なまま手に入ったよ ハニー砲のエンカウントにブラックハニーが紛れてるんだけど
ブラックハニーも2回先制攻撃してきて笑う
なんだお前 ダラダラとランスLV999まで育てた
バグ?というのは一応どちらも解決した
まめ知識で出てなかったのは面倒で放置してあったのをクリアしたら出た。W1とW2ではクリアしたクエストなのになぜそのとき出なかったかは分からん
R成長武具はマルグリ401階で初めて出て、そこからポツポツ出るようになった
トマトは二軍監禁したままだがそれは関係ない気がするなあ >>693
ランスのレベル1000超えさせてあげて 数年ぶりにプレイしてるんだがスキップとかオートってクエストごとに途切れたっけ?
すげーめんどくさく感じるんだけどきういう仕様? >>695
途切れるからctrlキー押しっぱなしでやってる
解決方法は過去に誰かが書いてた気がしないでもない
誰かが教えてくれるだろう(多分 TADAブログにも書き込んだんだけど
ランスとリセットがそれぞれレベル999と1000でカンストするのを解除するパッチ出して欲しいです じゃあ僕もリセットちゃんとカーマちゃんと香ちゃんとミルのエロ絵を要望しちゃおうかな ふだんBGMオフでプレイしてるけどオンにしたらMAP変わるたびにBGM最初から再生になるんだな 今更ながらパッチ来てたこと知ってプレイ
最序盤から常時金運状態はかなり楽に感じたけどいざレベリングとなると結構かかる
以前は倍の時間かかってたと思うとよくやってたもんだ >>702
TADAブログだとあと一回はアプデする予定とか書いてあるけどいつだろうね >>703
コロナ第二波前に出して欲しい
食料溜め込んで家ゲー ランス10もパッチ出てないか調べよう思ったらランス10スレ無くなってるね つい最近、流れも速くなくなったからランスシリーズスレに統合でも良くねってなってた
質問あったらシリーズスレに書くといいと思うよ
ちなみにランス10はVer1.04から新しいのは出てないよ 去年のパッチで今一番更新が新しいナンバリングがマグナムになっちゃったからな… アリス課金でオリキャラ作ろうと意気込んでるんだがどうしてもキャラ画像を決められずにずっと悶々としてるわ フレッチャー・モーテル 攻撃特化型スパルタ
パットン・ミスナルジ 初期ガード地持ち防御スパルタ、武舞乱舞の代わりに石割り
ルイス しょうもないファイター 何気なく過去レス見てたらLv999とかマジでいるんか・・
w2でやっと115になったけどまだ先は果てしなく長いのかもしれん 最新パッチでW3まで行ったらかなりの速さで999まで行く まぁ倍速やしな
そのかわり互換ないから過去の記録は廃棄になるが 115ってランスだけであとは60〜95ばかりになってきた
マルグリ周回のみしてる(10はめんどくさいため)
個人攻略ブログでw3で女神撃破目標にとかあるんだけど、3にすればレベリング楽になるなら今からクリアするわ
ちなver3.086 なんかバージョンアップが上手く行かないんだけど誰か助けてくれ
セーブデータに上書きじゃ2.028のままになるんだ マルグリ10階より「導く者と魔剣」の基地に密集した赤棘が上げやすいよ
ここの赤棘はだの豆腐幽霊だのパチルだの低経験値のザコが出ない仕様
最新verだとレベル3〜400程度まではここで上げた方が遥かに早い
ただレベル30差ボーナスを利用するためにリード役との30差を維持するのが大変で、結局マルグリX層との併用になる >>718
368はヘルプのver情報の表記が間違えてるだけ
aniを上書きコピーするだけでちゃんと368になってる
アリスの館に入ってみて「難易度を変更」って新しい項目があればve368 >>719
実践したらめちゃくちゃレベリング捗ったよ、ありがとう
メイン以外のキャラも育てる楽しみが増えた CG付きは回想、他はクエストやり直せば見れるだろ… 性格の問題なんだろうけどクエストを全部こなさないとw移行したくないって感じながらプレイしてる
死合いとあばれ旅がマジ苦痛 パッチ来る前にまそうさんのレベルがカンストするかも 適当にプレイしてたらスパルタとシビリアンをほとんど使ってないことに気づいた TADAのブログに50代リタイヤ生活とかあるからもう活動しないのかもしれん 既知のバグ修正、TADAさんが個人的に修正するしかない(著作権とか権利関係?)から出来ないのかな? S系装備もほぼ出そろってLv300超えてきたらやることなくなってきたわ
あとは寄付→グレード上げとかくらいかな W3までクリア→W2へ移行→またW3に戻る
これでマルグリットX層できゃんきゃん復活する・・・よね? ドーナ待機期間に断念してたランクエを2倍パッチ当ててプレイしてるけど楽しいわこれ
経験値と金とエンカウント緩和されたらイブニクル1くらいの快適さ
隠密移動1〜2あれば逃げる使わなくても回せる塩梅でびっくりした
やっぱ序盤がタイトだと「これがずっと続くなら積むか」ってなるんだよな(実際積んだ)
7,6,8断念,9,03,10と遊んできたけど、やっとマグナムのシナリオ補完できそう り
>>735
きゃんきゃんでもあがらなくなるから戻らずに1000階以上潜ったほうがいいよ。ボスの方がきゃんきゃんより経験値貰えるようになる バレスをオリキャラで作りたいんだけど、なんかいいスキルない? 金・経験値2倍出ただけで大分マシになった気もするがな。だんご・カイカイ・きゃんきゃんも出現率倍上昇なら尚良かったけど。
カイカイのポイント少なすぎるから10→30に変更や毛利てるのガードカウンター搭載、
現状産廃に近いソーサラー以外の魔法の才能無印持ちをせめて☆1にはポイントで取得できるようにといった定番部分。
他にはレアBのコメットさんやドラゴン手袋もここでよく言われてた件だな。
個人的に何週もして思ったのはワールド1でウルトラソードの成長R付きをマグナムボーナスで1本だけでも確定入手させてくれってのと
元凶はパステルで拾える連文節レイピアや汚染人間でで拾えるクリティカルナイフを1本だけでも強化厳選できる仕様に変更して欲しいくらいかな。
後成長率の増加数値をC/CCランクを50→100 B/BBランクを100→150に再調整してくれたら十分や。
先のコメットさんやドラゴン手袋に関しての強化案はコメットさんは魔法力も攻撃力と同じ800与えて
木槌枠だけど見た目箒なんだからガードやソーサラーやシビリアンあたりでも装備できるようにすりゃ良いだけの気もするし
ドラゴン手袋は古代種特効と成長付きRつけりゃ取り合えず満足は得られるんじゃねぇの? 職種に限らずW1で魔法の才能を条件付きで一ランク強化出来るだけで大分使えるキャラ増える
加えてW1の川中島あたりでウルトラソード成長率R一本固定入手できたらでけぇわな
周回楽しむ為のパッチ当てつっても性能差ありすぎてイツメンばかりですぐ飽きるから
完全に差を埋める必要はないがもうちょい差を詰めさせてくれとは思うわ
リアの武器強化は悪くなかったし、女の子モンスターはもう少し強化幅用意していいくらい
ジーマの初期武器もレアAにして寄付強化できたら使える場面も増えそうなんだがな まぁ現状完成度は中〜中上程度の感想だがこのままフェードアウトしそうだな
最後のパッチ次第かとは思ってたけどどうやら出なさそうだしね 正直パッチでないなら出ないっていってほしい
場合によってはやり直しになりそうだから。 >>744
ほんとわかる
出ないでも作ってないでも良いからなにかアナウンスしてほしいわ 無印魔法の才能勢もそうだがシビリアンも糞雑魚ナメクジ過ぎてどうにかしてくれないもんかねぇ
一部が人権無さ過ぎて切実だわ
最大0.8倍で良いから限界無しの回数増やせる武器攻撃と獣魔の強化を・・・
バトルノートみたいに成長率で技進化したり
更に獣魔装備者の攻撃力・魔法力・素早さの一部を獣魔の初期ステータスに反映出来たら
まともなユニークスキルの無い無人権者程ステータス強化しやすい利点と合わせてシビリアンの用途増やせるから ランスクエスト入れたあとマグナムいれて、
今バージョン2.0bチてなってた
この後最新のパッチ入れたいのだけど、2.082入れちゃっていいの?
古いのからから順番に入れてくべき? まるぐり10のフロアボス戦でターン数稼ぐためだけのパーティのこと忘れてて
2万ターン超えても前衛が生きてる(オート解除出来ない) 久しぶりに最初から始めてみようかと思ってめちゃくちゃ久しぶりにスレ覗いたら新パッチ来てたのか……
でもスレ見てると経験値上昇とレベルカンストバグは完全に相反してて致命的だな
まあサクサク進めるようにはなったんだろうけど……
2.082でいいかな 無印時代はハニー相手にスキル無駄撃ちさせられるかもってんで
序盤あんまり使わなかったけど
待機が使えるマグナム適用して最初から始めるとソーサラーの火力ヤバいよね
アイスの杖とか持たせて氷雪吹雪使うと楽勝すぎる 延々レベル上げしてたら一周回ってアルカネーゼの装備が槌になった 武器の強化は攻撃力の数値よりも衝撃高い方選んでるな そうゆうても1000越え2000越えの武器を持たせたくなるやん 選んでるうちが華やな
そのうちどうでもよくなってゲームそのものもしなくなるからw アプデしたらクリスタルロッドの効率行動確率下がった気がしたけど気のせい? 虎子はチート
レベル上がりやすい上に技の数増やしやすい。更には敵に耐性がほぼ無い
無属性一致とお付きに謙信を付ける事で火力も上がり、終いにゃハニーにすらダメージ通しはじめる始末
TADAの愛を受けすぎた ワールドを移行すると制限なしの攻撃倍率が0.8のせいで
火力不足が目立つようになるけどね…(レベル上げで解決だが) 虎子は普通にクリアする分には勝子とセットでバンバンLV上がるから終盤開始くらいまでは強いが
上限と倍率でダメージ抑制があるからLVアップが止まる終盤以降は火力不足になる 1週目の上杉3面子はサブアタッカーとして非常に優秀
適当にBランクモルルン5回するだけでも主力メンバー温存した状態でかなり戦える けっきょくは愛を注げば誰でも強くなるのれす
そういう訳だから食わず嫌いしてないであてなも使うれす 黒髪ロングだけで許される存在
そしてロリで露出好きなら言う事は無かった ゴキ子は数百レベル域くらいになってくると一周回ってまた輝きを増した印象がある
うろ覚えだけど ひさびさランス10やり直したから来てみたけど
ランクエのスレ残ってるのに10は消えたんだな もうランス10 の話しなくなってたからしょうがない クルックーは仏陀をバランスブレイカーとして回収しなくていいのだろうか
早い段階でこれ手に入れてしまうと雑魚がバターのように一瞬で溶けていく ランスの世界じゃ将軍クラスでレベル40台らしいし
殆どの人間はそれ以下のレベルだろうから
そのレベル帯だと立派なバランスブレイカーだな
というか殆ど装備すら出来ない訳だが 最新パッチ(といっても結構前だけど)のエンカウント率低下のおかげでマル×が凄く潜りやすいね 更にレンジャーに隠密移動★★★を付けてTシャツを着せる これって配置による素早さ補正があるらしいけどきつすぎない?
おかげで優先座席持たせようがソーサラーを後列に置けない(´・ω・`) いつになったらパッチはでるのだろうか?
でないなら教えてほしい・・・・
正直買いたいと思ってるけどパッチ次第では無駄になりそうで買えない・・・ 今になって初プレイしてるけどTADAさんのパッチ入れてもしんどいわ
ランスYの全ボス撃破とか戦国のクリア履歴全部やるくらいにやり込み好きだけどランクエは通常シナリオクリアも疲れる不思議
通常パッチでやった人いると思うとすげえわ ランクエ時代からまるで進歩してないからドーナドーナみたいな作った人間が絶対通常プレイしてないうんこ仕様で発売してしまう ランスクエストの戦闘システム使って全アリスキャラを使用したアリスクエストとか出してくれないかな? 以前途中までやってしばらくぶりに最初からやってるがどこまでやれば安定するか先が見えんわ
まだlv20くらいだけどこんなに進行遅かったっけ? Windows10あぷでーとしたらランクエが3D関連のエラー出てプレイできなくなった
ゲームは起動して回想とかは見れるけどゲームスタートしたらエラー出て止まる >>790
コンフィグで3D設定最低にしたり他にもやったけど駄目だったわ
”direct3dデバイス情報の取得に失敗しました”って出てプレイできない
グラフィックドライバ最新だしなんでか分からない
ググったけどわからなかった >>789だけどWindows Updateでインストール失敗してるのがあって
それをインストールし直したら治った なろうと言えば回復術士のやり直しって完全にアニメランスチームだったわ
ちゃんとチーム維持出来てて偉いと思ったけど作品自体の評判すこぶる悪いんだよな
解体されそう パクり加工職人だから評判が悪いのはしゃーない。
パクりネタが豊富な内はそこそこの作品に仕上げるけど、大抵エタってるパクリ元が尽きると
オリジナルはクソつまんねーしやっぱりエタる… 回復術師はランスの設定もパクってるからな
もうめちゃくちゃだよ 久しぶりにやったら386パッチで更に2倍になってアホみたいにレベルあがるな
japanからの手紙が効率良すぎて幸福きゃんきゃんを追う意味が薄れすぎてマルグリットを深く潜っていくのが苦痛になってしまって良くない うをーーたったの一週間程度のプレーでオリキャラ5人レベル350くらいでアリス完封したった
アルカネーゼのバーサーカーを使って終わらせた数年前の胸の使えがやっと取れたよ おしおきセックスがないのでちんちんのつかえがとれません 欲を言えばそれ欲しかったけどまぁおまけだしね
クルックーが解放されて達成感はあったよ ワールドノートだかで答えてたけど
クルックーが法王になったからトローチ先生は担当から外れて
また司教以下の指導に当たってるよ
担当した司教が法王まで上り詰めたからチヤホヤされてる 修正パッチもう出ないなら出ないってブログで明言して欲しい TADAの趣味で公開したパッチってことをいい加減に理解しよう
TADAも年寄りのフリーランスだからそういう馬鹿に折れてやる分岐は多分ないぞ 才能限界∞のキャラだけがレベル999と1000でカンストするの理解不可能
ちょっと修正するだだろアホかよ
って思います(個人の感想です) TADAが自分用に作ったパッチでレベル1000とかまでやる予定が無いから直さなくても問題ないんやで そうなんかな
俺だったら速攻で修正パッチ出すけど。。。 俺だったらね〜って消費者としてしか考えたことなさそうな意見なのによくそんな台詞出るなw ターン数は99万9999がMAX、超過したら1に戻るだけ、常識やろ 前衛の行動回数なくなっても与ダメ0で死なない状態になったら
後衛の行動回数(近接攻撃)が残ってても強制敗北になるかどうかはわかる? あ、回復の聖刻はターン回ってきたときだけ回復だったか
上のレスは無しで パッチで修正こないかな
ランスとリセットのレベル上限が999でカンストなのだけでも修正してほしい −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
LV : 999(才能限界:999)(最大到達LV:999)
HP :114890(才能:120%)(エロテク仙人:+20)
攻撃力:71233(才能:120%)(装備品:3200)
魔法力:16968
防御力:9999(装備品:350)
魔抵力:9999(装備品:300)
命中率: 200(才能:20)(吸収品:12)
回避率: 80
衝撃率: 62(装備品:12)
耐性率: 86(吸収品:36)
必殺率: 100(装備品:30)
素早さ: 82(吸収品:6)(仙人効果:11)
物理攻撃の削減率 :20%
魔法攻撃の削減率 :20%
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
身体ブースト140%発動中→攻撃力、防御力、魔法力、魔抵力に影響があります
→アリスの加護により +10%
→防具の効果により +10%
→ランス特殊効果により+20%
一人に対してモルルンの影響を5回以上与えると何故か
ランス個人の身体ブーストが2%UP(※最大は10名)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦闘参加回数(12770) 戦闘不能回数(14)
ランスと同室の夜の回数(0/10) 次回=(35LV)
ニーパッパから得たスキルポイント(3/4)
カイカイUPで得たスキルポイント(10) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
●=完全取得済み ・=まだ
・モルルンの被害10回
・身体ブースト150%
●カイカイUP (スキルポイント+10)
●アリスの加護 (実装時、身体ブースト10%)
●体力強化B (HP+800)
●体力強化B (HP+800)
●攻撃強化B (攻撃力+300)
●攻撃強化B (攻撃力+300)
●命中強化B (命中率+50)
●回避強化B (回避率+50)
●必殺強化B (必殺率+50)
●耐性強化B (耐性率+50)
●衝撃強化B (衝撃率+50)
●体内吸収アイテム5個
→吸収品 命中UPセット(命中系S)
→吸収品 素早さUPセット(素早さ系S)
→吸収品 耐性UPセット(耐性系S)
→吸収品 耐性UPセット(耐性系S)
→吸収品 耐性UPセット(耐性系S) こんな感じ
リセットも類似の状態だけどレベルアップ時の状況がランスと違ったからかなんなのか
レベル1000でカンストしてる −−保有アイテム−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[魔剣カオス]
1:攻撃力+3000
2:必殺率+30
3:成長率R 5000%
[チャンピオン]
1:防御力+350
2:魔抵力+300
3:全DM20%減
4:攻撃力+200
5:身体ブースト10%
[衝撃UPセット]
1:衝撃率+12
[異常ブルマー]
−−固有イベント−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
●城内イベント
●城内イベント
●城内イベント
●ランス城でシィル関係
●ランス城でシィル関係
●ランス城でシィル関係
●ランス城でシィル関係 マグナムでデンズ作りたいんだけど、なにかいい顔CGない?
ランス4のじゃ流石に古すぎて 取りあえず売り物終わったらTADA専用パッチ386当ててやりなおすか ver3.86(統合版じゃないほう) で
モルルンした後に必要経験値が4980になる処理と最大レベルキャラから30レベル以上低いキャラが経験値3倍になる処理が適用されていないんだけど
なんかパッチの当て方悪いとかあるのかね
昔バックアップ取ってたバックアップデータから Ver.2.082(TADAローカル 02/06)に上げたデータで確認してみても
そっちでも経験値3倍は適用されてなかった
なにかわかる人いたら教えてほしい 間違ってセーブしてしまったんだけど、セーブデータの履歴とか辿れないですか? オリキャラで早雲作るけど、弐神使いは魔法の才能★★にしても意味ないの? オリキャラいつのまにか未熟ついてたんだけどどうにかして外す方法ってない…?
モルルンかなり繰り返してて今更このキャラ捨てるのは抵抗が… >>837
闇アリスで評価の変更すれば外せると思う 質問だけどカイカイって1キャラに一度きりだよね?
2回つかっても無効だよね 久しぶりにやろうとインストールしたんだけどCPU使用率がおかしい
起動しただけでCPUの7割近く使いゲーム始めると99%張り付く
4コアで別に他のアプリが重いとかもないんだけどCPUファンが全力で回るのがうるさい
理由わかる人いるかな? コンフィグじゃダメだった
結果としてはRadeonソフトウエア絡みのバグっぽかった
Radeonソフトウェアが自動でドライバをアップデートすると
Radeonソフトウェア自体が起動しなくなりドライバもおかしくなってるみたい
Radeonソフトウェアをインストールしなおしたあとデバイスマネージャーから
グラフィックドライバを手動でアップデートすると使用率9%まで下がった 思ってたより俺のPCは深刻だったわCPU使用率が治ったら
音がブチブチにノイズ入るようになって落ちまくるようになった
順番にドライバ入れなおしても入れるたびに別の症状が出てくる
仕方なく再インストール
だから同じ症状が出た人がいてもなんのアドバイスにもなってない スパルタ用のこん棒集めって呪われたプリンセス以外ではどこで集めれば良いのでしょうか? こん棒なら何でもいいなら「葡萄狩りと葡萄ごはん」の方が手軽だけど、
パラメータ補正などを考えたら「呪われたプリンセス」一択でしょ。 ver386の「マルグリッド迷宮、4段階でのBGMが進行状況によって変化するようにした」って
マルグリッド迷宮X層以降に潜っててもBGM変わる気配がないんだけどどういう意味なんだろうか
深い階層まで潜らないと変化しない? クエスト進行率じゃね?
そのパッチあててないんで知らんけど 初めてワールド3に入ったんだけど何故かCITY漫遊が出てこない(ちゃんと一クエスト5回以上戦闘はクリア)
これって仕様?元から初めの方って出てこないんだっけ ランス場が完成したらCITY漫遊が出た
お騒がせしました w1からワールド移行する前にクレイジーキングとやらを拝んでみよう、
どうせなら倒せるか試してみようと思い3ヶ月かけて5キャラLv170にして装備も厳選して…
いざ倒したら燃え尽きて何もする気がなくなってしまったでござるの巻 バベルの塔まで初クリアした
中々面白かったは
国家間の話よりこういう馬鹿馬鹿しい小話沢山の方が好きかもw 女神倒してもその後に虚しさが残るだけやで
達成感も何も残らん ピッテン、ヒューバード、戦姫を作ろうと思うんだけどみんなガードがいいかな?
ガードまみれになっちゃうんだけど 初期ガード付きの列車斬り特化のファイターかなぁ ヒューさん 有り難う。ヒューバードはファイターでいくよ。パットンはガードにするかスパルタにするかいつも迷ってスパルタにするけど
初期ガード30から上げれないのが残念だわ
。ピッテンはやっぱりガードかな? ファイター余り気味説
結局コンスタントに出番があるのはレンジャーだけ… 序盤にチケットで便利レンジャー作るのは必須クラスの事象 パットン:スパルタ
ヒュー:ファイター
ハンティ:ソーサラー
ジジイ:ヒーラー
レンジャーが居なくて詰むなw
盗賊が居なくて詰むWizみたいだわ ようやくW3まできたが
皇帝アロエかたすぎてワロタ する。
Ver3.860だと最大で81%増し(正規キャラ71人+オリキャラ10人) 3.860の存在を知って最初からやりなおしてるんだけど
禁断才能 弱って1個しか持てない? 禁断才能弱はヘルマン第三軍のクエストクリアするまではレアアイテム判定だから
その点には注意だね 3.86のモンスター狩り場って戦闘に参加しているレベル35以上のキャラには経験値が入らないけど
控えのレベル35以上のキャラにはそこそこの経験値が入ってる? 平均レベルどれぐらいでアリスちゃん倒せるんかね
あとガードを育てるのは必須かな Wikiなどに書かれているように運と戦略が良ければ300未満でも勝てるようだが、
倍以上の700くらいでも負けた思い出w
ガードは居た方がダメージ管理がやりやすいくらい? ガードがどれだけ耐えられるかだよな
香ちゃんだと350では厳しくて400ちょいまで育てた
オリガードだと200ちょいくらいでいけるらしいね 2級神相当の魔王のレベルが400〜500程度っぽいからそれくらいのレベルの奴が5人で適切な戦い方すれば勝てるってのは良いバランス調整 386パッチってゲーム遊び放題のプランだと弄れないのか?
なんどやっても起動時にアプデ入って3.0 に戻される 俺も同様の症状で無理だった
TwitterでTADAさんに同様のリプを送ってる人もいたが、「遊び放題を利用したことがないから分からない。おそらく無理だろう」とのこと
https://twitter.com/hanny_king/status/1242902173039489024?s=21
逆にパッチ当てに成功したって発言は、このスレでもTwitterでも見かけてないな
全部発言が根拠で申し訳ないが まぁあくまでも非公式パッチになるからな
保証なんかないよ >>886
回答ありがとうございます
普通に買うかパッチ諦めてプレーします。 3.860の「クエストとマグナムのストーリーを繋がるように調整」って何?
イベントかなんか増えてたりするの? 仮にマグナムを購入しても遊び放題期間加入中は起動時に強制的にアプデ入った気がする
期間抜けたら確実に大丈夫かって言われると分からないけど だから非公式パッチだっつの
アップデートは公式の最新パッチをあてるもの 非公式のパッチ当ててゲームプレイヤーの方から起動すると強制的に3.0にされるってだけだし別に良くね?
それぞれの言葉の意味は置いておくにしてもアップデートって表示される訳で
そんな突っかかる内容でもない気がするけど そんな話はしとらんのさ
単に一番良いパッチがTADA部長個人の謹製でアリスソフトの公式パッチじゃないから
公式アップデートの最新バージョンにしたところでその裏パッチは当たらないという話 >>893
あくまでも自分の話をしてるってならいいけど
上のアプデ回避云々のやり取りからはズレてるってのは理解して欲しい
3.86にファイルを置き換えてもゲームプレイヤーから起動すると公式アプデの最新版に強制的になっちゃうって話だし
最新バージョンにしてパッチを当てたいなんて話はされてない 通常の最新版パッチじゃ出来ないことがあるから遊び放題で無理矢理上書きされるのは嫌やなぁということなのに
別にいいじゃんとか言うのもおかしいと思うな
もう1人も3行目はなんか見当かなみ違いなかんじするし
両方ともなんかおかしいね
ホント日本語は難しいアルよ まあDMM Game Playerの「アップデートがあります」表記をみないとイマイチ伝わらない話だよね
表記ずれが起こした些細なすれ違いってことで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています