創神のアルスマグナ Part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2019年03月27日 創神のアルスマグナ (ninetail)
■ナインテイルオフィシャルポータルサイト
http://ninetail.tk/
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合48 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1583529283/
前スレ
創神のアルスマグナ Part1
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1585200110/ ●ver.1.02 修正内容
********************************************************************************
<機能追加>
・創神マルドゥック、創神ティアマトを仲間にするためのレシピを解禁しました。
(ロウルート向けの仲間であり、カオスルートの場合離脱する可能性もあります。
周回時のボーナス「仲間の絆」を使用した場合には、固定の仲間としてメンバーに
加えることが可能です)
・創神のソート機能を強化しました。
(パッシブスキルの大まかなカテゴリ―ソートを追加)
・創神のお気に入りカテゴリに、★と☆および、その両方を表示する機能を追加しました。
また、リストの中に直接お気に入りを操作できるボタンを追加しました。
<ゲームバランス調整>
・最初からプレイした際に、ランク4素材アイテムのレシピ解放時期を早めました。
・難易度ごとのゲームバランスを調整しました。
<不具合修正>
・一部キャラクターの保有するアクティブスキル不具合を修正。
・凶神ニヌルタに敗北したままゲームオーバーにならずにゲームを進めた場合に発生する不具合を修正。
・一部ダンジョンマスで停止する場合がある不具合を修正。
・一部ダンジョンマスでのドロップが存在しない場合がある不具合を修正。
・モンスターのスキルのリキャストタイムが正常に働いていなかった不具合を修正。
・敵のドロップ品およびレートを一部修正。
・Dランクのクレスト及び一部のクレストの所持限界数の設定に齟齬があったのを修正。
・最高難易度が開かない場合がある不具合を修正。
・カオスルートに入った際に、パーティ先頭に主人公以外のキャラクターがいる場合にそのキャラクターが離脱してしまう不具合を修正。
(不正に離脱した状態で進めてしまっていても、次のクエストをクリアした場合に復帰するようになります)
・その他、幾つかの不具合を修正。 1.03で改善が期待される既知のバグ
637 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2020/04/01(水) 04:27:55.30 ID:9eFHQOoL0 [3/4]
あーわかった^q^
最低1個作るのに必要な個数とx100分の魔力満たしてれば素材足りなくてもx100で作れるぅ〜^w^
641 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2020/04/01(水) 11:12:36.77 ID:7L6g8qb10
ver1.02
5章でエンリのクエやるとエンリが返ってこなくなる件・・あほかー! >・最初からプレイした際に、ランク4素材アイテムのレシピ解放時期を早めました。
最初からやり直してみたが最初からR4素材まで解放されてるから
まだ一週目で進行遅い人は最初からやり直した方がいいまであるなこれ >>1乙
まあぶっちゃけ元からバランス崩壊してたし
どうでもいいバグだな 本当に1個分の材料で100個作成できたわ
これソシャゲはじめても
無性石無限ゲットでサ終した姫狩りと同じ末路だろ あとはベリハ以上だとドロップ無しの敵がいるってぐらいが注意だな 爆弾大は500ダメか
1T2500
うーんバリア相手にはびみょい ID:FbLLkyJD0
この錬金バグを見つけておきながら一人でうまうましてたガイジ >>12
そいつ具体的なこと言わずにちらつかせるクズだからNG入れたわ ほんま悪いこと言わないから
このデバッグ力っつーか体制なら
ソシャゲは素材提供だけにしといた方がいいぞ
まぁ姫狩りも素材提供でごらんの有り様だけどさ 離脱バグ起きすぎ
次のバージョンは誰がいなくなるんだよ ドール・アサルト、やっと落ちたわ
30回くらいかかった
ランクAなのか、落ちにくいわけだわ 分解が機能してない
武勲が機能してない
け〜まる慌てすぎて昔のベースでアプデ作業してないか >>21
金あっても使い道ない
買わなくてもいくらでも増やせるし >>23
秘宝と武器はちゃんと1個しか作れないように制御されてる
エレメントが複数あっても5しか増えてないこと見ると、999個あっても問題なさそうだけど ノーマルだと武勲機能してるけど難易度変えると効果でなくなるのか? 6章混沌編に入ったときに主人公のステータスが一時的にLV1になるな
編成したりすると元に戻るけど >>26
カオス主人公は目が死んでるだけで別キャラ扱い
パーティー新規参加処理がされてるのでステ見るかイベント開始すると再計算される
熟練度の引継は1.03で実装予定とのこと ただの雑魚の癖にドール連中のクレスト泥エグいくらい絞られてんな
100機は潰してるけど1つも落ちやしねえ >>29
乱数が変だと思う
個人的には
マス1個前じゃなくって2個前からやると体感落ちた
あくまで体感な 禍神ナンムってクレストある?
2周めでリセマラ開始して1時間経つんだが 乱数半固定は自分も疑っててプログラム再起動とか移動とか錬成挟んだりは一応やってるんだ ナムタル加入のタイミングおかしいような?
加入してバリバリ戦ってるのに、その後イベントで戦えるようになるためにシンと契約するって話になってるんだけど。 応急処置が便利すぎて、C武器から離れられない
エンリもいないし、回復役が1人しかいないんだもの >>29
ドールってこれに含まれてるやつ意外だよな?
け〜まる
@keimaru_9tail
Vハード以上の難易度において、凶神ニヌ●●、変異灰魔●●、カリーナ、
弐型ドール、●●●ドール、グレイ●●の6体だけがドロップ設定のミスにより、
アイテムが入手できないようでした。次回1.03にて修正いたします。
発覚のタイミングが一歩遅くて1.02に間に合わなくてすみません……。
午前0:06 · 2020年4月1日·Twitter Web App エンリの防御コマンドがエレメントグロウになるとマジで防御って何…?
ってなってくるなこれ >>39
難易度も敵も違うから単純な泥率が低いんだと思ってる 5章学院急襲のドールたちなら、俺も拾うの大変だった フレンに連動特性持たせてるけど1回目で既に倒した敵に2回目も攻撃しちゃうから無駄がでかいな いつのまにかエンリPTから消えてて草
しかも創神まで持って行ってて草
キーファかよ 連動、重唱の数値ってなんなんだろ
説明からして数値のターン数で切れるのが正常な動作なんだろうか
直されたら長期戦が死ぬな すごい昔の話なんだがいつフリーズしてもおかしくない3dエロゲRPGがあったんだ
作業が無駄になる不安に耐えながらの攻略がなぜかツボに入って延々と進んでいた
古き良き時代だった 遠望のなんたらとかギアーズオブなんたらとかそういうゲームだったぞ 正直今作はちょっと…と思う出来だがVBBのシステムは好きだったのでお布施もやぶさかではない気持ち
とりあえず次回作は敗北陵辱とカオスルートの陵辱展開増やしてくれたら良いよ カオス主人公別キャラ設定にする必要あるんだろうか
なんか変わったっけ スキルは武器依存だし 賢者の石関連か? 今回の出来はソフトハウスの末路をたどりそうな感じの出来だった >>42
まさにそこだ
二時間以上かかったけどやっと拾えた エンリのイノセントロードも全体じゃなく単体になってね? しかしかつてないほどの不具合の嵐だなw
まぁ内容的にはそれなりに楽しめてるからいいけどもw >>50
言っちゃ悪いが俺も想像した
VBLとかこんなひどいバグなかった気がしたが まあソフトハウスは何度も何度もヤバいゲームを出し続けてようやくたどり着いた倒産だからここはまだ大丈夫だろ
大丈夫だよな? キャラは一回のやらかしじゃなくて慢性化した挙句だからさすがにここを一緒にするのは可哀想 バニブラ3だっけ1年でディスク読まなくなる爆弾仕込んだの >>52
そこか、じゃあもうすぐ6章だね
ロウカオスどちらか分からないが、カオスなら6章では火は最後にすることをお勧めする
3体ボスがかなり強い そう思いたいが キャラゲーやってないからわからん
ゲーム部分のダメさは今までやったゲームでTOP更新するくらいだったし >>61
バニブラ3はプログラムじゃなくてプレス加工が原因だからメーカーが悪いかといえば
微妙なラインだろ
いや、そんなプレス屋頼んだのが悪いって言っちゃえばそこまでだが 新規で作るのに迷走したんだろうなとは思うけど
ボロクソにけなすほど酷くはねえわ 動作不能って訳じゃないし、パッチ早めだしな
メーカーによっては初動に関わるし俺ら次作を作ってるからって理由で動作不能のゲームを半月近く放置とかやらかすし まぁ十分次も買う気にはなる出来だな
キャラ良くてシナリオも追う気になれるし改善して欲しい部分には修正も入ってるし
あとどうにかしてほしいのは隣のマスがドラッグで視点移動しないと押せなくて微妙にストレスな所とかかな 個人的にははよ男声消させてくれ なんというか声優には悪いがなんかきしょい ミミックの所持数がおかしいな
5個までになってるけどもっと持てる
マップがなあ
トラップと分かってて踏んでダメージ受けてるの見るとアホとしか思えない いつもは絵で避けてるけど、なんとなく今回は絵がきれいに見えたからスレのぞいてしまった エンリが戻ってこないんだけどとか思ったらやっぱバグか 男の声優の声とか普段気にしない俺ですらクエストで宝箱開いたときの主人公の声からホモホモ感を感じるからな シャムハトさんニヌルタとコンビの時はめちゃくちゃ強かったのに再登場がたんなる雑魚シンボルで悲しい 周回しても、仲間そのままにするとエンリが戻ってこない
これ周回できないじゃん
離脱面倒だから、仲間加入したままにしたいのに バグってる状態で次の周回いったらパッチ来ても治るか不安だしね
なんか貴重品作れそうだったけどエンリ離脱のとこは放置して進めた >>78
そういう 問題 では ない
メス 一人 減る エロゲとして 問題(真顔) >>78
武器でTEC伸びるから回復要員として使える >>74
ダメ食らったときの声が大袈裟すぎてHPゲージつい見てしまうから1軍から外したわ エロゲでは強さより好みで選ぶし…
エロゲに限らなかったわ エンリは高TECでA武器が全体風75持ちだからオート殲滅力高いよ
毒の値も高いし中盤も高い火力持ってるし周回の雑魚狩りメンバーとしては最有力
S武器で無属性25x4持ってるしボス戦でも安定する
周回してキャラとクレスト集まったらやっと面白くなる
編成・構築ゲーなのに序盤の選択肢がなさ過ぎて不満なんだから段階ごとにクレスト大量解放してたらずっと面白くなってた この完成度で2回も延期してるのは正直どうかなとは思うが あざといシャマシュ人気がもっと伸びると思ったのに2人くらいしか言ってないよな >>60
ここも大分慢性化してると思うんですがそれは・・ カオスルートでアプスーミルクサーバーに改造したかった >>85
触手が言うには、アルスマグナの作業やるために延期したわけじゃなくて、他の割り込み作業を優先するため延びたらしい ゲームとして面白いっつーか面白くなりそうだけど
パッチ落ち着くの待ってからやったほうがいいって聞いてスレ見てみたけど
まさしくそんな感じっぽいなw 面白くなるかなあ クレスト 武器の拡張性0だし
ソシャゲでもスキル継承やら合成やらあるのに つーかエンリバグで失ったらルート管理もおかしくなるわ
エンリ離縁した後にロウカオスの選択肢でロウ選択したら
なぜか6章でカオスルートはじまった
フラグ的に聖域を汚すがクリアされてる扱いっぽい
(倒錯の果てに、牝獣が未クリア状態だった為)
とりあえずロウルート行きたきゃエンリ離縁させるな
カオスルートだとエンリの見た目大分変わって帰ってくる
https://i.imgur.com/YzcbA9C.jpg 第一PT以外飾りなのはもったいないな
死なないと交代出来ないし、サブPTからのバフとかあるわけでもなく >>94
俺はバグったまま分岐したけど普通にロウ行けたな
一個目のケガレHは全員やってイベは基本出てきたタイミングで消化してたはず 1.02バグを知りつつ5章エンリ離脱で学園急襲まできたが、カオスいってまうならヤメだヤメ
塔の中のドールがクレスト全く落とさないし(ノーマル)、回収は周回でと思ってたがパッチ来るまで寝るわ >>96
それ信じてエンリ離脱してない状態で再現するか試してみる
他のフラグが悪さしてたら流石に勘弁して >>97
一週目なら最初からやり直すのもありだぞ
1.03は素材解放が最初からされているから1.02の5章でまだ作れていない装備が2〜3章で作れる 発売と同時に買ったのに萎えるバグとかやめてよ
エンリが帰って来ないとかマジかよ
俺はまだそこまで進めていないけどお粗末過ぎると思う
今頃頑張って作っているであろう今日中に発表してくれる1.03を待つかぁ
ゲーム出来る時間少ないんだよ エンリ離脱は普通にプレイしてたら絶対に起こるのが酷い >>100
ここの会社はワゴンで買うのが最適解だぞ
発売直後は常に致命的なバグがあるから発売日に遊ぶのは馬鹿がやることなんだそうだ
熟練の触手が言ってたから間違いない やっぱ最初ロウなんやなって
初週分岐の選択肢ロウしか出なかったけど分岐出る方法あるの? >>103
どっちつかずな選択をしていけば選択肢が出るんじゃね
どうせ、周回するんだし、別にどっちつかずにする必要ないと思うよ >>102
三章で切り刻まれてた人か?俺もそうなったからバランスおかしいって言ったら
対策が足りないとかいわれたよ ゲームがおかしいよ 2回目ニヌルタのクエスト消えちゃったんだけどニヌルタのクレストって強い? 三章でいうとなんでドライアドが対策扱いされてたのかわからんかった
あいつ怖いの致命乱撃で耐久意味ないからむしろ攻撃重視じゃなきゃ突破できなかった
俺はノーマルでやってたけどハードなら違ったんだろうか VBシリーズもHあたりでシステムが成熟してきて初心者には覚えること多すぎできつかったしな
堅守見た時もどれくらい重要な要素なのかわからんもんな
遠隔ってなんだよwとか新規と触手とじゃ理解度が違いすぎる 無敵の頼りなさはギアドラ経験者しかわからんだろうな 初VBはLだったが面白かったから単純に質の差じゃないかな…
それか初期のLもクソでその後良くなったか ギアドラ2みたいな敗北Hってある?
やっぱ悪堕ち系だけ? >>107
福音がないと出ないけど福音ある?
禍神ニヌルタのクレスト自体は他にもっと強いのあるから性能だけならこだわるほどでもない キュベの戦闘AIどうなってんだ?バリヤー剥がしてすぐに連打は流石に引くただのランダムだと思うけど1万バリア連打はダレるわ >>108
ハードニヌルタでクリアしたからノーマルはしらんけど
致命乱撃は蘇生が使えるのが複数いれば持ちこたえられる
そのためにもHP上げて事故を無くすことで安定させるために俺はドライアド入れてた
10回やって10勝てる状態だったから少なくとも俺にとっては運ゲーではなかった >>118
おかしくなくてもアホの声がデカかったから、ギアドラ2のピラミッドのダンジョンmapが易化修正されたじゃん >>119
そっちは知らんので何とも 少なくとも不評だったんだろ 今となっちゃどうでもいい話だが13レベルで挑んだのか17レベルで挑んだのかで状況違うと思うぞ
当時から言ってたが妖精蝶の羽有無がとんでもなくデカかったし
俺も両方使ってたがドライアドよりサラマンダー派だった
細かく言えばドライアドは後衛につけて前衛はサラマンダー
稼いだわけでもないし初週データ見直したらら11レベルだった ノーマルでさえロクなチュートリアルも無いのに初周前半で煩雑なシステムのある程度正確な理解に加えてある程度のドロップ運を加味してやっと安定って相当な問題だと思うんだが…
いきなりハードを選んだらノーマルの1.01バランスなら分かるんだがな >>120
VBBや今作でマップが双六になった遠因でもある
マップがクォータービューだったんだけど、壁に近づくと透過されて壁際に配置されてるスイッチだか宝箱が見えるっていうちょっとだけ意地の悪い仕掛けで詰まったアホがたくさんいたんだよ >>113,115
さんくす 取りに戻るのめんどいんで次回にします どうも言ったほうも言われたほうも機嫌悪いやつがいるみたいだがちょっと落ち着け >>125
パペッティアの上位互換みたいな感じで一周目ならかなり強烈だから戻りの幅によっては戻るのもありかもしれない まあピラミッドは実際やらんとわからんが今回のバランスおかしいって
運ゲーじゃないよまともだったって返されてもちょっと困る >>111
ちなみにLの初期はスーパークソゲーだったよ
バグまみれの上、バランスおかしかった
開幕でみんなHP1になってバグってるのかと思ったら、当時はまったく対策できなかった砲撃食らってたという… >>126
個人的感覚の押し付け合いをやってる奴らはそれが気持ちよくてやってるんだからスルーかあぼーんしてやれ >>128
変な天邪鬼が逆張りしただけだよ
放っておいてやってくれ >>112
あるなしで言えばあるけど、メイン3人各1シーンのみ
VBBどころか、ギアドラ2よりさらに薄いので期待はしない方がいい 今、ニヌルタさん2戦目やってみたが、1.02なら初回ハードでも4人で倒せるレベルだし、
ニヌルタさんとシャムハトさんのクレスト同時ゲットもできたよ
皆の阿鼻叫喚のおかげやね ニヌルタに関してはそれぞれクリアした時の状況で全然違うからどれが正解とは言いきれないね >>129
へーじゃあここのも多少期待できるかもな
しかしLやって面白かったから過去シリーズ買いまくったゲームが最初クソだったとは意外… バランスはともかく、なんかフラグ管理がおかしいのはなおしようがない気もするw
仲間に入るイベントの前に仲間になったり、逆に抜けてから抜けるイベントがあったりとか
あと○○を作ったら進行可能、系のイベントで作ったはずのモノに使う素材を取りに行くなんてのもあるし 問題は今作自由度ほぼないかな
VBシリーズならある程度スキルは自分で調整できるけど
今回はクレストのスキルは固定、武器も固定だし
遠望みたいに武器強化出来てその上クレストVBBみたいに調整できるならいいけど
全然できないよね今回は そこら辺構築のするの難しいんだよね
VBでもかなり時間がかかって成り立ってる部分 オリジン攻略するごとに眷属20種類とかドーンと配ってくれたら
おーやべえどれにしようビュルビュルってなったはずなんだよ
ぶっちゃけ今回のゲームとしての最終到達点がVBのそれと変わらんのだから比較したくもなる 今作はほぼ劣化VBBみたいなものだと
自分はそう思うのでVBBと比べた
昔の遠望と比べてもあっちは武器防具トレハンして昔何周もした
今回はロウ カオスどっちも一回するだけで終わりかな
正直自分的に昔の九尾作品遠望もしくは天ツ風と比べても面白くないかな... >>141
グレイマンて多分福音いるんじゃないかな? ノーマル:全体攻撃は止めて!
VH:連続攻撃は止めて!
NM★4:全体攻撃はどう考えても無理
なんかいい方法ないかな?対策がまったく思い浮かばない 装備更新しにくいのがモチベ的にしんどい
武器にせよクレストにせよとにかくリセゲーだし武器は下手したらリセゲーしてもそもそも素材落とす奴がいない
キャラによってはA武器作れるのに他はCすら無理なのはおかしいと思った >>142
系列自体が違うし、VBは積み重ねたうえで作られた作品だからなー
さすがに比較するのはお門違いってものだろうw 武器ランク格差は1.03で緩和されてる
まだ一週目の人は場合によっては最初からやり直した方がいいレベル バランスて俺はそんなに酷いとは思わないがエンリ離脱は絶許 武器はランクというかスキル格差が大きすぎるのが大問題では
特に魔法キャラが顕著だが武器毎に対応属性が全然違うせいでランク的には型落ち武器のほうがよっぽど刺さったりするという まだ表示が違うスキルあるから全部使ってみないことにはわからんがマルチナもC+から抜け出せんしな
ナムタルはBのドリルだし仕方ないとはいえBしかない人もおるし
S+,S++に期待 ナイトメアロウクリアまで行ったからスレ覗きに来たが荒れてんな…
がっつり攻略に関して言うと微妙かもしれんが先駆者として1つ言っておくと
始めからS&Lしまくってクレスト集めるより
さっさとナイトメアまで行ってプラチナボックス(幸運25)とゴールドラビット(幸運16)を
拾って後からN~VHまでのクレスト拾いにいったほうが絶対良いぞ
プラチナボックスはVHカオスロウクリア時に3つ持ってたし
ゴールドラビットはナイトメア最序盤でゴミみたいに取れる
雑魚戦は先制打付けまくって幸運持たせとけばそこらへんの有象無象のクレストは
ボロボロ落ちる
あと幸運は戦闘PT全体で数値加算されてるっぽいから全員に金兎か銀箱付けとくと良いかも
H~VHまではマジでセレスにガーダーさせて後は脳筋してるだけで終わるから
特に狙っとくクレストとかもないと思う
アルスマグナ休暇が終わってしまうが休暇分は十分楽しませてもらったよ… 噂のエンリ離脱バグがあるというクエストが出現したが、1.03来るまでしばらく放置が賢そうかな……? 今の時期で休暇が終わるってのは、むしろ羨ましい台詞になってしまった 今月は有給消化で半分休みだぜ
その分これで遊ぼうかと思ってたんだがモチベ上がらん >>154
うるせー こちとら休んで良いならずっと休みたいんじゃ
コロナとか関係ない底辺ド田舎職だから休暇なんて貴重なんじゃい
ボスクレストドロップ系に気づいたのがVH2週目の黒アプスーをたまたま拾ったから
気づいただけで正直あるなら全部粘ればよかったとは思う…
まぁ全員100lvに到達したしトレハンクレスト付けて低難易度のやつから拾いにいくけど
時間切れだわ しかしストーリーが進むほど戦闘がぬるくなるというのもなんだかなって感じはするなw
便利なクレストや装備の選択の幅が増えるから仕方ないっちゃ仕方ないんだろうけど まだ4章だから大丈夫だろうけど、エンリバグのクエスト名教えて
それが出たらパッチ来るまで待機するわ 手でするときおぼこっぽいのに貫通済みなのかあの人… 難易度スケールに関しては毎回そんなバランスじゃね?
剣と魔法もので序盤きつくて中盤楽になったと思ったら急にSFになって最後で突き落とす
今回最後まで温かったが >>156
休んで良いなら休みたいってのは、再開する仕事があったり
今は休みでも先の見通しは効いてるって時だけだよ、痛感させられたわ >>164
問題のイベントはキャラ個別のサブシナリオなので回避できる
VBシリーズみたいに全キャラまとめてED見るって無理だから、エンリ後回しにしたらいい >>152
オツオツ
各分野キャラで何か優先しておいた方がいいクレストある?
物理キャラは堅守無視とか魔法は魔法UPとか >>166
全部先制攻撃で埋める
あとはオートで戦闘するだけ
ナイトメアまでクリアできるよ 埋めれない場合は庇うで埋めるキャラ用意して囮にする ロウルートはエンリしかやる気ないなら放置かな?
他2人は興味ないからカオスとエンリクリア後CG解放データ当てる予定 錬金バグヤバいはヤバいけどこのゲーム素材足りない≒素材解放されてないってことが多くてたいして影響ない気がした
このバグ過去作にもあった筈だけど土台流用する際って修正前の初期版使ってるんだろうか 量産やっても分解できないし金たまらんし武器つくれないしダメダメだわ >>167
パペッティア5だけで半分とか削れる雑魚いるからクレスト集まったらそうなるやろなあと思ってたけどやはりか なにやったらカオスルートいくんや?
カオスっぽいエロシーン1回目は全員見たが2回目も全員見るとアウトか?
ロウ行きたい >>175
節子 そのエロシーン見たからや
何回でアウトなのかは知らんがi一回も見なかったらロウ行った 結構えげつないドロップ率
オンラインゲームやってるみたい 難度上げると3戦して目当ての物落とさなかったら不自然に思える程度のドロ率にはなるぞ これ高難易度はシャマシュのクレスト全員つけるのが正解なんじゃねえのかな・・・
2ターン無敵はでかすぎる でもどうせ先手とりたくてガードからのチェインになりそうなんだよな
HP多めのボスが結構光耐性高いのばかりでアルスマグナが死んどる >>151
ナイトメアクリアしてないからまだわからんけどVHまでだと
主要キャラはSまでしかねえんだ残念ながら・・・
パッチで追加はある可能性はあるけど
追加キャラのS++まではあった
アルバートさんは最初の2種類しかなくて使い物になりませんねえ・・・ ナイトメア攻略中でS装備作ったけどS+装備でなくて肩透かし バグで出ないカリーナやニヌルタとか以外でハードまでの限定のクレストてなんだろ? タービュランスがバグってて全体攻撃の威力補正の癖に三回攻撃なってるけどこれ元に戻ったらボスで使い物にならんな
スキル周りのバグ多いけど修正されたらゴミになるスキル多すぎるよ… >>184
変異灰魔7号(ロウルート後半) ヨハンドール(ロウほぼラスト)グレイマン(ロウルート)なはず… このレベルでも背景3Dにするとそこそこグラボ熱くなるね
50℃超えた エンリってクリアしても仲間との絆オンにしてたら戻ってこないのか >>189
メーカー的には触手の方がワンチャンやろなあ 遠望のフェルシスみたいに男も仲間になればいいのに勿体ない
ナインテイルの割にはやってることデュアルテイルやんけ
男女比バグってんよ、これ
いい男がいるなかで、それでも主人公がモテるのがいいんだよ
まともな同年代の男が主人公しかいないんじゃモテるのは当然じゃんか
男女比がバグってるというシナリオの根底からして今回はあまり好きになれないなぁ デュアルテイルっぽくカオスでもっと無茶苦茶してくれたら主人公好きになれたと思う >>195
薄い上に前戯だけで終わったりのシーンばっかりというか… 母乳エロのおっぱいをおちんぽに読み替えるだけでエロい >>195
VBは無駄に多くてはやくゲームの続きやらせろ😡
って、思うけど今作はいくらなんでも少ないよね
凌辱成分が足りない… けど、ギアドラ2が二尾に寄りすぎてたから修正したのかなぁ >>198
多い分には飛ばせば気にならんし 後で見返せるけど少ないのはな…
カオスでオリジン倒した後凌辱Hないのは納得いかない エロゲなのにエロが減り延期の延期に離脱バグ等等
これが同人じゃなく商業なんだから恐ろしい 買おうかどうか悩んでるんだけどどう? シナリオとかシステムとかの出来は
ギアドラ1くらいの出来なら買いたい パッチ当て終わって完全版になるまで待った方がいいよ 離脱バグやら仲間追加パッチとか出るから
特典欲しいとかなら別だけど >>201
シナリオはいつも通りかちょい下
システムは進行不可バグ離脱バグがいまだに残る不安定さ 特典買ったんだけどレヴィア入れるとなんか一人だけ絵柄違って違和感あるから入れてない 離脱バグ、増殖バグはもはやお家芸
パッチでいろいろやってくるメーカーだからあまり心配してない ていうかカオスのサブキャラも対立した後に個別でなんかあるのかなぁと思ったらほぼなかったしエロシーン突っ込める場所なのに突っ込んでこない意味がわからん 開発が間に合ってなかったんでしょう 延期の延期の延期は流石にまずいし フリクエの素材のランクがゴミなのとか色々なんとかして欲しいわ
フリクエ8ベリハで拾えるの5とか4の素材とかおかしいやろ クラウドファンディングじゃないんだからさ
ユーザーは1万円の現金で取引してるのよ?
忙し過ぎていつもよりも、バランス取りとバグ取りがだいぶ甘かったのは事実です。
ってそっちの都合じゃん宗教なの? 触手教なの? >>186
ごめん誤解させて
バグで出ないそれら以外のやつて意味ね
ベリーハード以上ではバグ以外のものでは手にはいらないのってなんだろって思って け〜まる@keimaru_9tail
昨日の夜、スタッフのKochi君と話して、パッチ1.10あたりくらいで、ゴキゲンなイカレ難易度のおまけダンジョン作ってくれるという話らしいので、
アルスマグナプレイヤーの皆はクレストを集めながら待つと良いですよ。
け〜まる@keimaru_9tail
Kochi君は去年入社した期待の新人で、データうちで大いにヘルプしてくれました。
今後のVBシリーズでも、データうちできる自分のアシスタントとして、今後の成長にも大いに期待して下さい。
け〜まる@keimaru_9tail
データうちに関してようやく少し楽になれる兆しがっ……!?
け〜まる@keimaru_9tail
忙し過ぎていつもよりも、バランス取りとバグ取りがだいぶ甘かったのは事実です。本当に申し訳ありません。
け〜まる@keimaru_9tail
むしろニヌルタさんは創神のアルスマグナを象徴する凶ボスとして、
真ニヌルタとかスーパーニヌルタとかいう名前で新規に作ってもいいんじゃね みたいな話はしてました。
複数ラインやりすぎで人が分散しすぎなんだよ
け〜まる以外にバランス取り誰かやれないのか
そろそろデバッグテストプレイ時は触手バイトを雇え
高難易度は期待するぞ 後からがんばってくれるのは良いけど さすがに最初からもうちょい完成度上げて出せ エンリの離脱バグなんで発生してねぇんだろと思ったら1.01ですでに一回クリアして引継ぎしてるからか… >>211
プレイヤーのことデバッガーだと思ってるよね
購入者に対してちょっと甘えすぎだと思う
普通だったらこのバグの数許されないだろ >>213
まともにプレイ出来ないのに甘く考えすぎじゃね
まず高難易度よりも安定動作めざせよ そういや3/27発売で遊べるゲーム今回何もないのか
パッチ待ちが出来ない
バルドスカイでもやるか >>218
基本的には主人公が副作用で暴走かムラムラしてヒロインが性処理みたいなの
カオスは暴走して調教 アリアはアナル セレスは露出 エンリは記憶にないわ
敗北は調べてすらいないけどニヌルタ敗北はこれVBか?って感じの触手でしたね >>222
エンリは主人公以外の男にエンリを犯させるやつかな エンリ離脱だけど、再インストールして1.01当てて二重契約クリアしてエンリ復帰したら1.02当てるでいける? >>224
1.01で一回クリアしてキャラ離脱無しのモードにチェックして次の週いってからパッチ当てればいいはず
1.02で通過したけどエンリ消えてないし多分キャラの再加入判定だけ消えてるから離脱させなきゃ問題ない 1.10とか、遥か未来の話はどうでもいいから、
さっさと1.02で発生したエンリバグを直せ >>198
もともと陵辱要素に関しては九尾の方が上である気はするけどね
敗北陵辱もNTRもこっちが先だし もうここは洋ゲみたいにアーリーアクセス宣言して売ればいいんじゃないかとは思う
steam使ってる人ならわかると思うが未完成品を売ってパッチで1.00まで持っていく文化はもう普通に成立してるし しっかり検証できてないけど1.02は先生も離脱バグある気がする
序盤フレンと交代するようになったのはいいけどその後帰ってきてなかったわ まあ毎回ここのゲーム発売日に買ってプレイするような人はもうアーリーアクセスだと思ってやってんだろ >>230
俺もそうなんだけど家庭用ゲーム的な「発売=完成品」って文化圏の人から見ると初期の混沌に切れるのも理解できるから
最初から1.00にしないでアーリーアクセスです!で発売時は0.80くらいから始めりゃいいと思う
VBBはあれだったが他はだいたいちゃんとパッチで修正していった実績があるから信用はあるんだし 世界観は好きだからやってみようと思ったけどバグ祭りなのか
積みゲー3本ぐらい終わらしてから安定したパッチでプレーするわ(´・ω・`)またの エロ同人をあーでもないこーでもないするのは楽しいよな
だが死神商館は許さない >>232
俺も含めて古い客はそうなんだけど時々新規が切れるよねという
ただまあ売上ほとんど増えてない状態でスレに来る新規は大半が割れじゃねえかなとも思うが >>236
一万近く払ってんだから
せめて最低限は動作させろって話だろ当たり前の話
割れに問題すり替えるなよ 文句言う奴は割れ認定は10年以上前からの伝統だから 割るのは論外として進行不能やキャラの加入離脱のフラグ位は1.0から無くしといて欲しいなとは思う ニルヌタが代表する凶ボスって言われてもあいつの取り柄って致命乱撃しかないんだが
他の技すべて削除して開幕バフに連動でも追加するつもりか >>222-223
なるほどなるほど
いちゃらぶメイン+凌辱NTRが少しあるって感じか。いいね
ありがとうございました >>239
バージョン1.00でそのへんはちょっとね
そんで発売前にテストプレーやりまくってバグ洗い出す体力は今も昔もないから
発売時にアーリーアクセス宣言して初期のバージョンを0.80くらいにしとけば
買う方も「バグ発見要員になるのは嫌だから1.00になってから買うか」で住み分けできるのにという エロゲ業界なんてよほど話題にならない限り初動がすべてだから
そんなことしたら相当売り上げ落ちそう 業界的にほぼ死に体だから無茶できないだろうしなあ
パッケ無しなら出来なくもないだろうけど広告とか打ちづらくてキツイぞ多分 >>243-244
新規ユーザー自体がほぼいない世界だから正直アーリーアクセスやっても効果ないだろうしね
スレで切れる新規に「このメーカーはいつもこうだぞ」とユーザー間で指摘する以外やることねえな
「発売前にバグなくせ!」は「現実問題無理!」だし何も変わる要素がない 我慢したってよぉ!とお新規様に請うことしか我々に出来ることはないのです… ゲーム規模的にライン減らしたら発売スパンが長くなって会社が持たない…… 新規じゃなくても文句はあるっつーの
ゴミをゴミと言わなきゃどんどんゴミのハードル下がってくぞ
次がもっとひどくならないようにケツの穴は叩いとけ 小冊子には前衛とか後衛とか書いてあるけど
後衛って前衛が全員つぶれたら登場するだけの単なる二軍だよね
それとも後衛の創神ウサギさんトレハンとかアイテム入手率に影響与えたりしてるの? アイテム入手率アップは知らんけど経験値アップは後衛の分は加算されない 周回時に離脱可にすると、エンリ戻ってくるけどLV低すぎて泣けてくる
なんとか、LVを合わせた状態で再加入してもらえないと困る
そもそも、離脱うざいからなしにしたいし 先の話はいいからツイートしてる間に1.03はよ出せやって思っちゃうんだが
厳しすぎ? そんなすぐ出せるものじゃないしな
気持ちは分かるが
今は待つしかないよ 別にパソコンに齧り付けとまでは言えないけどな
今のクソゲー置いといて遠い先の話してるから
現状軽視丸分かりで見ててイラッとする
やる事やってから未来語ればいいし
Twitter使うの下手かよ カオスでマチルダフレン捕まえたのにエロシーンが無いバグは直りますか? >>258
そのバグとオリジン5人にカオスで懲らしめエッチするシーンがないバグははよ直して欲しいね ツイッターは信者しかコメントせんからそれにどんどん甘えてまうんよな 二重契約と二重契約の真相を1.01に戻してクリアしエンリ復帰後1.02当てて進めてる
1.01中だとクレスト落ちない 5章学園急襲のドールも落ちない
1.02でもドール落ちないから学園急襲直前で1.03ドロ率うp待ちかな ここのメーカー客を舐めてるな
コロナに怯えてないで社員で顔をあわせてちゃんとパッチ作れ 一般でもそうだけどバグあっても後からパッチ出せばいいやとか思ってるからなぁ
客なめとんのか 家庭用ゲーム機のソフトでもそんなんあるんだから零細ブラック企業で滅びるのを待つばかりのエロゲ会社達に期待しすぎんなよ… 許されんな
はよ出せ
ただけ〜まるは病気だけはやめろ
二郎行くな
寝るな 散々叩いたけど
>>265
これを言われちゃったら返す言葉が無くなるし
大人しく待つしかないから悲しい 角川のゲームとかだとアプデすらせずにバグ放置で売り逃げするようなのばかりだからパッチ1.10までやる気がある時点でかなりましに思えるの俺だけなん?
初期バグをもっと無くせってのは分かるけどな ちなみにイブニクル2も糞酷かったけど
まともなアプデせずに売り逃げしたからドーナドーナは絵が好みだから買うけどイブニクルシリーズはもう買わないな >>269
展望あるのわかるけど今遊びたい気持ちが強い
遊べないのはつらいんだ
1,01に戻したらドロップ率クソだしこのままだと離縁だし >>272
その気持ちは分かるわ
メインヒロインが失踪とか意味わからんしな >>271
俺もエンカウント率酷すぎて積んだわ
しかも去年七月頃にあそこの販売サイトからカード情報漏れて
外国人に使われて対応めんどかったからもう追えない アリスソフトもユーザーの苦言をスルーして信者の空虚な賛美だけしか聞こえない体質になってたしな
けまーも前作あたりからツイッターでの言動がちょっとおかしくなってるので気を確かに持ってほしいとは思う エンリ離脱のところだけ1.01に戻して復帰後1.02でいけるよ
DL版がどうなってるのか知らんが 初回ノーマルでクレスト欲しさで2週目ナイトメアにしたけど流石にキツいな
ゴールドラビットだけ回収したらVハード刻むか >>274
エンカント率酷かったな
病気の仕様とかも評判悪かったけどユーザー意見は全無視してたね
てか、通販サイトてそんなことになってたのか
散々だったね イブニクルはエンカ率レベル依存だから稼がない人は加速度的に辛くなるわな >>273
気持ちはわかるけど1週間とかで対応してくれるだけほんとマシやぞ・・・
ここ最近遊べるエロゲ系は九尾しか買わなくなってるけど
ここ以外まともに遊べないくらいつまんないしバグも放置とかざらだし イブニクルは1しかやってないな
あの人の絵 かわいいけどエロくないんだよな いやイブニクル2やったけど、なんの問題もなく最後までできたぞ。
そんなにエンカウント率酷かったのか?なんも気にならなかったが、病気も別に気にしなかったわ。
アルスマグナもプレイは問題なくできてる、加入バグはすぐ治してほしいけどパッチは出すだろうからいいや。
家庭用ゲームの方が酷くないか?
聖剣伝説リメイクなんて期待してたのにフリーズ頻発でプレイすらできなかったわ。 イブ2はそこそこバグあったぞ
進行上致命的なのはなかったけど回想全部消えるとかは
まぁ気にはならなかったけど初作に比べて単純につまらないゲームって印象だった >>283
エロにしてしまうとダメというか、一般でちょっとえっちなのがちょうどいい感? このゲームも1,01時点ですごいクソゲーだと思ったけど普通に遊べてるよって人もいたし
個人の感覚ってすごいと思った >>283
そんな感じ あくまで個人的乾燥だからエロいって人もいるかも >>287
ニヌルタとキュベが最悪のゴミクズなだけでそれ以外はサクサク進んだからまあ遊べなくはないなって感想
他人に勧められるレベルかっていうと勧めない イブニクル2はロナとエミーリアは個人的には良かった
メインヒロインはどれも抜けなかったな >>289
水蜘蛛バリアは許されたのか
こっちの戦力整ってなくてキュベよりキツかった ニヌルタで無駄に準備しまくったから他はそんなに苦労しなかったな… ハードのフリー7をあそこらへんのBを全部10枚にするくらい周回しまくったら
ノーマルクリアなら楽だったわ アルバート主人公でマルドゥック派がやりたかったな マルチナルートもありで
シンみたいなダサイ主人公はきつい 音声OFFはよ >>298
1.02リリース前に追加キャラ解放イベントのスクショあげてる人いたから、再現率100%じゃないはず てか、5人のオリジンなら1.01から解放クエスト自体は出てたけどアイテムがないからクエストを受けられなかった
そのアイテムとかは1.02で解放された バリアはうざいな
何がうざいって張り直しがあるからなんだけど あー
ナーガと戦闘中
重撃着けたナムタルのハープーンホールドの二回目で止まってリセットだったわ
他にも居たら教えてくれ
アリアのウインドプリズンも微妙に怪しいんだよな
一瞬止まる バリアれんだうざすぎるもうすこしひんどおとせよ・・ 純正の魔法アタッカーいないの残念だわ
武器の調整完全にミスってるとしか思えない キュベが純魔法っぽい気がする
現状風が圧倒的に強くてその穴を埋める土が欲しいところなんだがいいアタッカーがいない
水のBBAじゃなかったスーさんは単体か全体かで価値が決まる >>307
結局ボス戦回復とデバフ役に回ってない? キュベも今使えんの?ベリハまでクリアしたけど出てないぞ 今日は結構がんばったのに先生の手扱きだけ
満たされなくてつらいわ まだ来てない追加キャラの話はただの妄想というか予想だぞ >>211
宗教だから諦めろ
ついてこれない新規は全員放り投げていくスタイル
まるで充実しないチュートリアルと圧倒的説明不足のスキル説明と常時致命バグリリースがそれを物語っている エンリの無限楼閣って何気に強いな
特に何も書いてないけど高めの速度補正ついてる気がする 個人の感覚っていうが自分の受け入れない難易度だとすぐクソゲーってなるからな今だと 攻撃クソ雑魚で延々バリア貼って遅延するだけのボスはクソゲー以外の何ものでもないと思います 難易度☆ついてなきゃバリアの上から火力でゴリ押せる範疇 即死耐性装備がない状態で
毎ターン全体に即死ばら撒くボスはクソゲー以外の何ものでもないと思います ごり押せるというかごり押し以外出来ないというか
なんでパッチでバリア消せなくしたんだろう 殴る以外に消す方法ないからなw
消去自体あまり使いどころがなくてバリア消さずになに消させたいのアレ 一応敵側のバリアは少しでも残ってると上書きは出来ない仕様っぽいから
少しだけバリア残した状態からチェインで一気に攻めるくらいかね対策は 過去作の経験値でなんとなくやってたけどそういえばチェインってどこかで説明されてたっけ 今回なんかチェインっぽくないからないものかと思ってたが なんか説明された気がするけど思い出せないからチェインがいまだに何かわかってない 説明された記憶はないし過去作と同じ仕様なのかもわからない 今回回復とか補助とかでも繋がるから先制取りやすい
あってるかわからんが少し説明すると
奥義含む3人以上が攻撃防御以外のコマンドをするとチェイン発生
ダメージが増える(+40%?)ほかチェイン中は割り込みが発生しないので行動早いキャラを1人入れるだけで全員が邪魔されずに攻撃できる ダメージの伸び方はそれっぽくないけど敵に割り込まれないで連続行動できるからチェイン自体はあるはず… ちなフェルシスギアドラの旧仕様は1HITごとに5%ずつダメージが増えていき
チェイン中一度も使われたことない属性を使うとダメージボーナスが倍になっていく(最大200%)
今エフェクトとか全部消して最速でやってるからわからんけど→のほうに+40%とかでなかったっけ?(あやふや 攻略冊子には攻撃スキルの威力が50%上昇するって書いてる
チェインなしで724の攻撃がチェインありで1034だったからギアドラより弱いような アイテム図鑑かクレスト図鑑くれ
抜けが知りたいのと抜けを埋めたい 見てる限りある程度のアプデくるまで放置した方が良い感じか うわ二週目エンリ復帰のために絆オフでやったら今度は先生が怪我から復帰しねえ…
始めも加入しなかったしなんか嫌な予感したんだよなあ 確認したがBONUS+50%って出てた
他にもバフやらスキルの効果が出てくるけど戦闘速度早くしてると見えない
小ネタ
戦闘速度0.00にするとしゃべらなくなるが0.01でちゃんとスキル名叫んでくれる
\スパイラルドリッ/ とりあえず
男はしゃべるな
MAP拡大させろ
はよ直してほしい遺脱バグはそれ以前の問題 ドライアドさんとか所持総数限界5になってるのに10個まで持てるとか、
そういう凡ミスレベルのバグもええかげんなんとかして、優先度は低いかもしれんが 1章2章でもそもそも先生いないな
チュート飛ばしたせいかと思ってADVで確かめたがやっぱりいない
怪我で離脱する時表記出たのは覚えてるからそのタイミングではいたのかと思ったけどそもそも本当に始めからおらんやんけ アルバート死ぬんかーい!ファルコといい兄貴キャラの宿命か・・ 隔離バグだったか
プレイに深刻な影響与えるバグに遭遇してる場合ちゃんとサポートにメールしてセーブデータ送ってるかー?
商業倫理とかあるだろうけどソフトハウスキャラも終わったし現実問題支えがないとやっていけないわけだし キャラ喪失回避したかったら1.01で二重契約まではやれってことか 実際問題 バグ取ったら別のバグでることなんてよくあるだろうし
いつまでかかるんだろうな >>332
wikiのドロップ情報見れば?
かなり埋まってるよ 家族家族家族の春日や頭お花畑のシンには兄貴の死という劇薬が必要 埋めてる側の人間なんじゃね?
フリーマップのボスシンボルは固定と思いきや2パターンあるし人力じゃ限界あるよな 1.02でもノーマルは普通に先生帰ってきたけど、難易度上げると帰ってこなくなるの? わからんけど 先生抜けたところでバッチ当てて
最初からバッチ当ててプレイしてること前提のと齟齬が出て変なことになってるとかじゃね
個人で状況全然違うから ラディが家族厨になった理由がどう考えても兄貴の死なんだけど 俺このゲームが終わって次のゲームまで時間があればギアドラするんだ・・・ いつものパターンだと土日の前にパッチ出すから先生が離脱したとか言ってるやつは早めにサポートにメールだしておけばすぐに対処してくれると思うぞ wikiてどこにあんの?
探しても攻略とかのは見つけられん おいふざけんな
アリアと先生の3Pシーンでクリックで音声カットオフにしてるのに切れやがる
シーンCG出るまでは今まで通り音声継続してたのに3PCG出たところからダメだ ナイトメア進めてたら敵の群れにこっそりレベル1雑魚混じってて笑った WIKIトップページのバナーがシャマシュになってて笑う
メインヒロインにしとけよw これひょっとしてボスドロップもランダムなの?
何にも落とさないのがデフォかと思ったらそうでもなさそうだし・・・
ボスは固定にして欲しいわ
やり直すのきつい
>>336
マップは縮小だよな?
なんでVBでも毎回できてることが今回できないのか
先を見せたくないからかと思ったら普通にスクロールはできるし・・・ スクロールさせないと次のマスクリックできないの本当にダメだと思う ボスは倒すのが面倒だからね
ドロップ率自体は雑魚のほうがきついけど 左右同時クリックでオートみたいに
こっちが知らないだけで特殊な操作でやれたりして 3Dマップなのに拡大縮小できないってどうなんだろうなあ >>366
割りと真面目にメインヒロイン誰なのかわからん エンディングとか話的にはエンリっぽかったけどタイトルとか見るとアリアっぽいよな まぁ、いつもの3人ともメインヒロインなんだろうけどね 姫様だし学園で最初に会うからなんとなくセレスだと思った どんぐらいどきつい陵辱ある?
孕まされて出産奴隷の淫乱エンドとかある?
もう先長過ぎて希望がないと続けられない
淫乱ビッチ化ひとつぐらいあるやろ 一日にザーメン2リットル飲まないと
しぬぐらいのヒロインがいるビッチゲーを希望する >>381
終わったわ
俺のチンポ終わった(´・ω・`) シーン回想が100%ですべて埋まってなかったって不具合でもない限りカオスで個別はないな
希望は…敗北イベントは、該当バトルで敗北しなくてもシーン回想は埋まるってことか?
CGは埋まらんけどw カオス個別ないのはまだいいけどハーレムもないし勝って凌辱もないし本当何がしたかったんだ今回
>>382
お前のチンポに黙祷するよ(´・ω・`) ふと今、回想は何パーセントなんだろと思って見たら100パーセントになってて絶望した! まぁ、俺がここの過去作品を今まで買ってこなかったのって絵が可愛くないてのが一番の理由だが凌辱が酷すぎたのもあるから、これくらいのがまだいい
ただ、カオスルートのオリジンとマルチナへのエロは欲しかった パッチまだかよ
遅いなあ
安倍さんは布マスクをすぐ配ってくれ
医療従事者は不眠不休で戦っているというのに クレスト215まできたがほんときつい…
ボスなんかより雑魚の方が強いまあ敵は倒せてるからいいんだが…
ある程度わかってきたことはちゃんと攻撃ステ確保してスキル威力高いやつ撃ってれば火力は出るってことだわ
威力110のステ1000くらいあれば2000くらいの全体撃てる
敵のが先行しがちになってきてるのが気になるが… いまいち離脱バグがよくわからないんだけど
1.01で2周してて3周目を1.02のナイトメアで始めたいんだけど、どうやれば先生離脱とエンリ離脱を防げるの?
エンリは二重契約のクエストをしなきゃいいみたいだけど先生離脱を防ぐにはどうすればいいんだろ? >>391
二週目以降かつこだわりがないなら
周回ボーナスの「仲間との絆」を有効にすればいいんじゃないの?
見る限り、エンリも先生も復帰フラグが折れてるだけっぽいし離脱させなければいいんじゃないかな? >>392
ふむ
つまり今まで通り絆オンしてたら離脱しないてことなんか
離脱してる人て1.02で一周目だったり絆オフにしてたってことか ゲーム性よりもエロが物足りないのがどうしようもなくて寂しい 先制で埋めたら幸運で埋められないじゃん
今のところエンリの紅蓮爪がコスパよくて雑魚で役立ってる 幕間に前章のあらすじみたいなの付けてほしい
セリフ読んでても意味不明な単語の羅列で全然頭に入ってこない
つまらないから飛ばし気味に進めてさらに分からなくなる 読み飛ばしてるけど把握したいってことか
真っ当な理由だな
メーカーに期待するのは無駄だからやめておけ
スレで聞けばいいぞ
ネタバレは許さんが 調整が甘すぎるから最終バージョンまで待った方がストレスないぞ
ボリュームをドロップ率で水増ししてるだけだからクレスト埋めがほんとうに地獄
肝心のクレストは代わり映えのないやつばかりで連動だけあればあとは有り合わせで足りる
連動スキルあるのにクレストで常時連動はやりすぎだったからナーガとかデメリット強くしないとだめだ >>403
1.01VHまでだと雑魚灰魔とかから集めてられるかクソがって気分だったけど
1.02にしたら軽く周回するだけでボス以外勝手に集まったぞ
バージョンアップ待ったほうがいいのは同意 全滅したら控えが出てくるんだからボスガチパで削って瀕死にしら全滅してトレハン積んだ仲間だして倒せば楽になる
かもしれない ベリハ以降だとどこで幸運拾える?
ミミックいらんねん >>406
ミミック落ちたとこでプラチナボックス手に入るよ ベリハ以降というかナイトメア限定じゃないの
最初のウザキもナイトメアだとゴールドラビットだけどベリハじゃ牙ウザキとかのままだったし 1.03を待ってると1.04を待つようになるんだ… セリカのS武器の防御コマンドってバリアからブロックに型落ちするのか・・ 悲しい カオスの5章クエでエンリ離脱したままED後の絆引継ぎしたら離脱状態維持で笑えない まだ4章だけど主人公よりヨハン教授やグレイマン教授の考え方の方が共感出来るな 最初の派閥選びの時ハルモニアだけには入りたくねーなムーブからの
主人公もう決めました!
ここでほとんどの人がこいつの底は見切った あんま派閥の思想よく知って入ったようには見えんかったな
一応軽くは説明されてたけど 正直先生のおっぱいにつられたんだろう ヨハンは最後回りの言動的に根っ子は俺以外礎になれだからただの暴君よなあ 色々やってたのは好感が持てるけどヨハンは目的が小物すぎてなあ でもお前らも派閥を選べたら初回はおっぱい派にいくだろ?俺は行く
シン君は俺らの代弁者なんや まあおっぱいに行くな でもなーんか納得いかない決め方だったと言うか あんなおっぱいがありながら滅亡寸前だったハルモニア派 人造灰魔殺されても納得するしグレイマン教授あれでまともなんだよな
というかヨハンって灰魔討伐はいいけど結局ダスト問題そのものはノープランだから理想主義とはいえ一応の解決策見出だしたハルモニア派よりダメなのではって思う あえて理由をつけるならあの段階のおっぱいの説明じゃふわっとしすぎて
よくわからん状態だったからかな プレイヤーが納得する前に主人公が決めた感じ 錬金術とか言いながら貰い物や過去の遺産をあれこれしてるだけに見えるのはもやっとなる
大公みたいにはならなくていいけどもうちょいオリジナルの作って欲しかった 色んな派閥を見てから決める描写がなかったからかなと思った
とりあえずハルモニア派行ってみるか→ここに決めた!
って印象がある ヨハン教授も結局先のこと考えてないし
ハルモニア派の人も賢者の石無かったら浄化出来ないしで
学院の人たち要らなくね?ってなる というか禍神浄化って考えが
あの世界観だとお花畑すぎて受け入れづらいのがな
捕鯨に対するグリーンピースな感じ >>429
グレイマン教授の進化論が逆に一番現実的だった可能性 ヨハン教授は最初から自分の欲望優先で人類の未来なんてどうでも良いんじゃない?
だんだん生存域削られてるとはいえ自分が生きてる間程度は持つだろうって事では
アグリッパと結構早い時期に組んでたみたいだし ヨハン「外出禁止!断固入国拒否!」
グレイ「ウイルスを克服しよう」
こんな感じやろ? というかドールに意識移せるなら
全員ドールに意識移せば灰の中で生きられるんじゃね
やってる事はあいつと全く変わらんし ファウスト学長はどういう考えで砂漠行こうと思ったんだろ
アルベルトスも知古なんだから準備いるよって事前に伝えとけばいいのに >>431
両派閥とも過神対しての考えが違うだけで蔓延してるダストどうするのって目標が何もなかったしねぇ
あの学院で唯一ダスト対策を講じてたのがグレイマン教授だけぽいのが ダストそのものは現状どうしようもないって言うのが共通認識だったと思えばまぁ
理界をどう延命させるかって方法論の違いなのでは 原因が禍神にあるっていう前提で滅ぼそう、しかも知識やエネルギーとして利用できるし結果を出してるマクドゥル派が一番まともでしょ
ヨハン教授も最初の段階ではお前そんなポジ取りなのにキレイだったんかって思ってた
一番の戦犯は世界の真理を一部でも知りながら何もしてないやつ
しょうがないし実際そうなんだろうけどストーリーも歴史が感じられないからふと沸いた薄っぺらい世界観になってる 錬金術という学問の話だと思っちゃダメなんだ
巡礼って言葉通り、神に導かれて世界を救う話だと思えばまあ >>422
主人公は人外ロリフェチだったんだよ
だから人外を滅ぼす教授とは相容れなかった そういえば従魔にいかがわしいことをしようとして退学になったロリコンがいたらしいな ドールも可愛い女の子型にしとけばきっと仲良くなれたのに ちんこヨハン派とおっぱいハルモニア派の二択ならシンじゃなくても俺でもハルモニア派になる
理念とか二の次だよ >>443
なぜシンは退学させられないのだろうか…?
あとマルチナとムツゴロウさんっぽい教授はセーフなんだろうか 僕はアリア派です
これだけははっきりと真実を伝えたかった 高難易度のマップのクレスト触るとノーマルが出てくるの謎だな 終盤機械文明ネタごり押しはお約束と諦めるけど前作VBラグーンと似たような真相なのはいかんでしょ
しかも言うまでもないがアルスマグナ方がシナリオつまらん >>447
冷静に考えて欲しい
マルドゥック派に所属してるくらいじゃ揉ませてくれそうにないマルチナおっぱいと
所属してケガレが溜まったからと言って襲って中だしして揉みまくっても許してくれるおっぱいなら君はどっちのおっぱいを選ぶかね? >>451
やっぱりLだよなこれ
学長の界盤出てきた時点で
過去作やってるなら大体想像ついちゃったもん もう
高度な文明だけど滅んだ旧世界というだけでオチが分かりそうな話 やたら錬金術師の名前が出てきてるのに大して錬金要素ない時点で何となく分かったぞ どうせならヘルパー君を女性マシーナにして周回加入にすればよかったんや カオスってオリジン連中をめちゃめちゃ犯せる?
メイン3人だけとかなら糞萎えるんだが ストーリーはまぁですよねーって感じだった
色々雑すぎて逆に気にならなかった 初回4章の最後の雪山でティアマト倒した後、加入していたマルチナさん&フレン君と
共闘は今回だけだからみたいな会話をして5章に入ったんだけど、
二人ともパーティーから抜けずにそのままなのは、それでいいんだっけ? >>458
カオスの存在意義がまったくわからないな >>463
カオスは今までの作品と比べるとエロ分薄いは話はぶつ切りだわでやっつけ感満載 まだ4章なんだけどシン君はユニオンソウルくらい使えるようになるのか?
SPゲージをマックスにする感じの 今回はいつにも増してストーリーが気にならないというかテキストが読むの辛いレベルだから
テキストは飛ばしてここでネタバレ談義を見てる方が物語が理解しやすい >また、『創神のアルスマグナ』ですが、色々寄せられた情報などを加味しつつ修正パッチ1.03の作成中です。
>こちらは土日に配布を間に合わせるべく作業中ですので、もう少しお待ち下さい。 エンリ(と先生?)の離脱だけなんとかしてくれよ
1.021出せないのか 自鯖だけでいいからさっさと現状修正したのを出してその後ほかの雑多なバグ修正やればいいだろ
2、3直せばいいだけだろ1.01に戻したのからドロップ率上げたの出せばいいだけだろ何考えてんだクソ無能 やりたくても進行不能でやれない、とかだったら分かる 仙寿草の花が無くて武器が作れないんだがどこで手に入るんだ 1.02で最初からやり直せばすぐにでも合成できるけど1.01で始めた場合は一部の素材はボスドロップか
かなり後にならないと手に入らない まぁ言いたいことは分かる
>>471で思いの丈を叫んだあとの>>472はフフってなった >>477
4章Sideの封じられた記憶でMAPに落ちてる 俺のメモだと封じられた記憶の一つ前だな
封じられた記憶には妖精蝶の羽もある ありがとう。まだ暫くは新しい武器を作れそうにないみたい ナムタルはギアドラでいうシータみたいなもんだろ?
カオストゥルーはよ 早送りしまくりでよくわからんかったがこれ主人公が錬金術師である意味が全くなかったんじゃないか?
最後主人公が作った物で解決したってわけじゃないんだろ? 便宜上錬金術士と言ってるだけだから主人公に限らず錬金術士みたいなことやってる奴殆ど居ないので 一応は浄化用の物とか作ってたけど地味だしいなくてもよさそうだったな
主人公は完璧に掌の上で踊ってただけで特に何もしてないような気すらする 錬金術士は戦いの奥義にも通じているんだ の勝利セリフでライターの底は知れるやん
戦い方に特に錬金術関係なさそうだし ハガレンも錬金術師?ってなるけど
戦い方に元素変換要素あるしな
最後のほうはネタ尽きたのか形変えるだけだったな とりあえず主人公ボイス消させて・・ それかエウシュリーみたいにガチな声優使ってくれ シンの声優は素人というより演技の仕方を間違えてる感はあるな
見た目も割と中性的だし女性声優でも良かった気もする 武器も作れず弱かったし、6人になった時点で即2軍に落としたわ 1.01では主人公外してカオスルートいった奴に報復した主人公 マジウザイw エロゲなんだから基本的には女キャラ使うしなキャラがよかったり性能が段違いとかじゃない限りは ロスターは必須だったけど今回は必要性を感じないしな シンは武器素材の都合主力だったわ
花にせよ肉にせよあの系統の素材だけ入手遅すぎる 1.03って錬金バグ消えるんだろ?
回復アイテムや高ランク素材とトレードオフか 戦闘時の背景3Dにしてプレイしてみたんだけど
なんか全体的に画面暗いなこれ 63 52 52 86
シーン数ギアドラ1 54 ギアドラ2 63 創神 52 VBL 86
このシーン数の差よ・・ オリジン2シーンは欲しかった ●ver.1.03 修正内容
********************************************************************************
<機能追加>
・創神キュベ、創神アプスーを仲間にするためのレシピを解禁しました。
(ロウルート向けの仲間であり、カオスルートの場合離脱する可能性もあります。
周回時のボーナス「仲間の絆」を使用した場合には、固定の仲間としてメンバーに
加えることが可能です)
<不具合修正>
・呪怨の能力値10%ダウンが効いていなかった不具合を修正。
・バリアー特性のクレストを装備した場合、最高値のものではなく左側に装備されていたものが優先されていた不具合を修正。
・一部のアクティブスキルの効果の不整合を修正。
・特定のボスのドロップの設定ミスを修正。
・自爆特性のクレストに係る不具合を修正。
・メインメニュー内の不具合を修正。
・スキル効果「連動」で1回目の攻撃中に対象の敵を倒した場合に次の行動が不発になる不具合を修正。
・オブリビオン深度を上昇させた際に、敵のLV表示が上昇していなかった不具合を修正。
・第五章 聖域を侵す者 のルート分岐選択肢にてロウよりに進んだ場合、シナリオを一部スキップしてしまう不具合を修正。
・第五章 聖域を侵す者 のルート分岐選択後、メインメニューに戻った後にメインストーリーを進めずにフリークエストを選択して攻略した場合、暗転停止してしまう不具合を修正。
・個別イベント「二重契約」のイベントシナリオを進めた際に、攻略が終わってもエンリが復帰しない不具合を修正。(その状態で物語を進めている場合は、いずれかのクエストをクリアすることで復帰します)
・一部シーン回想の不具合を修正。
・その他、幾つかの不具合を修正。 創神のアルスマグナの修正パッチ1.03 を DLsite様のご協力を頂いて公開中です。 錬金バグ治った? 俺まだ国家錬金術師やりたいんだけど >>508
エンリ離脱で困ってる組以外はもうちょい様子見た方がいいかも >>511
リンクできてるけどファイルの実体がまだない… 52もあったのか…え?マジ?体感20くらいだったけど…なんでこんな少なく感じたんだろ まだ三章なんで大丈夫だったけど充てちゃった
なんかやばいことあった? >>515
錬金バグ使う気がないならとっとと当てて良いと思う >>514
本番少ないからじゃ?
前戯だけ本番前だけのシーンがあって水増し感ある あとは先生離脱して帰ってこないと報告している人が何かクエストクリアして戻ってくるかどうかだね エリン離脱組だったけどパッチ当ててクエ完了で復帰
表示も無しに編成戻ってるからびびったけど つかシーン回想まだ見てないけど
エンディングのエロ無し一枚絵とか
カオスのかっこいいポーズ()集合絵とか入って52なんじゃろ? ただあれだエリン離脱時のレベルで止まってるから
俺みたいにそのまま周回した人とかは戦力外になってるわ >>530
そこで武勲が!
そういや武勲も効果出てなかったな。治ったかな 分岐時ロウよりに進んだ場合ってことはカオスの方は想定通りなのか… エンリ戻ってきたけど、LV低いまんまなんだけど・・・
はあ、クソ対応だなあ レベル低いまま戻ってくるのはしょうがなくね
そこまでクレームつけるのはどうかと思うわ バグで離脱するのが悪いんだからいろいろ言われても仕方なくね 新規キャラ処理でレベル合わせることは可能だろうしな
そもそもバグ直せってのはクレームじゃない カオスで離脱する面々のように再参加時にexpを再処理すればよかったのに 新規キャラ処理が出来るならしてただろうし出来なかったからこうなったんだろ
プログラム的に出来ない理由があったと考えるべき 想定外対応で再処理はヤバいぞ
急ぎで用意しないなら余裕で出来るだろうけど まぁ、レベル100までしかないしすぐに追い付くから気にしないことかな
ナイトメアは★0でも相手は100越えてるしね プログラム的に復帰時主人公とEXP合わせるだけでいいと思うんだが
本職じゃないのでそれが難しいかは知らん バリアの数値減ってる?
VH★なしのキュベが使って4000くらい >>546
行動パターン変えると調整が難しいからバリアのパーセンテージ下げて調整したのか ナイトメアしてれば100なんてすぐだしレベル差なんて気にせず進めればいいよ VH禍神キュベHP26kバリアで10kちょうどくらいだったはず マルチナの全体が単体になってたもんね、直ったからつよい キュベ強すぎワロタ
火25*7・・・火?
アプスーが高TECで無属性全体だから周回パ筆頭になった マルちゃんも55*2のクリ率25%堅守無視だから弱くはない
けどパラメータのせいで単純火力は下から何番目だな >>551
ノーマルキュベでも9000くらいだったはずだけどバリアって難易度であまり変わらないんだな >>560
ひと月くらい放置してたほうが正直いいと思うけど
しばらくするとスレ過疎りそうだからな… >>561
そうなんだよね…皆攻略スピード早いもんなぁ
よし、もっと待ちたいとこだけど始めよう >>560
今はまだベータテスト状態
毎回クレスト追加されてるし未完成リリースなんだろう 2周目ナイトメアやってるんだけど、これって灰の福音持ってないと当然アッシュや禍神はクレスト落とさないんだよな
1周目カオスルート選んでよかったわ >>567
マジか
どっちでもよかったのか
まあ、カオス先なら二度手間になりにくいからいいか ティアマトが弱体化してるな
先制詰めたパーティーだと潰れて後詰めの出番になること多かったのに楽々勝てるようになってる ちょっと分からないんだけど
属性付いてても魔法って表記無ければ物理でいいんだよな? ティアマトも大概行動パターンだぞ
ガードなしでハウリングロアみたいな高威力の撃たれると壊滅するけどブレスみたいな威力低いのだとダメージほぼない 開始時の難易度で★いれるメリットってなにかあるんだろうか
VBだとクリア特典や装備ランク、ギアドラは武器のソケットとかの品質に影響あってやってみるかって気になったけど今回恩恵ありそうなところがあまり思い浮かばない
ドロップ率に上方修正かかるかもくらい? >>572
安定度が段違い
ひゃくせんひゃできるから弱体化してると思う ティアマトは登場段階で他と比べてもHP多めだから割と強い
と言ってもちゃんと堅守とか入れてりゃ耐えるし☆ついてなきゃ2ターンで倒せる >>574
ベリハ以上だと開幕ブレスでほぼ全滅するからリセゲーだった 来週に1.10が来るみたいだから
それまでにアスプーとかキュベみたいな強いのは熟練2000にして準備しておきたいな >>577
TECヘイスト上げて発動速度+50いれたチェインすればレベル低くてもほぼ先行
SP2ある状態で倒せない敵がいないからギアドラ経験者からすれば物足りない
ギアドラだと極とか印が揃ってる前提の話だけど今作その稼ぎも必要ないし 一応☆つけたら多分速攻は土台無理な話になるけどマゾ以外☆つける意味を見出せない 2週目ベリハすっ飛ばしてナイトメアいくと殺るか殺られるかでギアドラっぽいバランスになってる気がする
今はまだ幸運積めてるけどだんだんガチらなきゃダメになりそう v1.03で5章のロウカオス分岐でロウ側の選択肢を選ぶとシナリオスキップされる問題解決したとあるが、パッチ後もいきなりよくわからん状況でフレンとおっぱじめたんだがこれは本当に正常なのか……? フレンて体は女になったけど
精神的には元男だから
分類的にはニューハーフみたいなもんだよな ファヴニルみたいな
ボスじゃないけど周回で一回しか遭遇できない敵って他にどれくらいいる? ファブニルはナイトメアフリー6で戦える
クレストに番号でもふってくれないと存在するのかもわからん 256までは拾った
何が抜けてるのかさっぱりわからん 先生手コキ下手だったから処女かと思ったら処女じゃねーのかよwww
なんやこの詐欺ゲー金返せやゴミ キュベはパパと契約してるし
シャマシュもパパと契約するし
そういうことだぞ なぜ精液採取させてくれと言ってくる奴を処女だと思ったし カオスってエンリ離脱したりする?錬金バグあるしどうせ消えるならパッチ当てる気ないんだけど 途端に魔法が強くなったな
何も考えずオリジンパでいい気がしてきた >>598
カオスでもエンリ離脱するし
さっさとパッチ当てた方が良いとは思うけどな >>600
やっぱ離脱するんだね ありがと
主要キャラ抜けたらPTスッカスカになりそうだな ん?
バグの話じゃないのか
普通に進めたらエンリ、アリア、セレスはカオスでは離脱せんよ >>602
残留なんだ ギアドラ1みたいにカオス用ヒロインとかが多いわけじゃないから仕方ないか >>574
最初の頃だと回復がだめーじよりおおくてけずれないとかじゃね? >>606
まあどっちもあんまかわらんよな
チートプレイとしてみたら ヨハンドールって一週目じゃ落ちないのかな?もう20回はやってんだけど 最初からずっとカオスっぽい選択肢でいって3キャラのカオスH1回目見た状態でロウカオスの選択肢出たわ
2回目も見てたら強制カオスだったんかな? 今更だけど熟練度って何?
ヘルプは一通り見たつもりなんだけど見落としてたら申し訳ない 一週目ロウだとラスダンの新しい敵なんもクレスト落とさないからつまらん 難易度でドロップ違うやつとパッチでドロップ変わったやつがいてつら >>621
前スレの905辺り
何でも写ダメがちょっと上がるとか 自動戦闘って毎回クリックしないと進まないのでしょうか?
あと、自動戦闘解除はパネルをクリックとはどのパネルを
クリックすればいいのでしょうか? >>624
設定のバトルのページで変えれる。
パネルは自動戦闘中にてる[自動戦闘]って真ん中の文字をダブルクリック 熟練度の質問多いけどここのメーカー初プレイの人多いんだな
アルスマグナ成功してるじゃん 過去作やってりゃわかるで説明不足して
質問が多発するってそれ成功してるのか…? >>626
ありがとうございました
正直自動戦闘の解除がダブルクリックなのは分かりずらいですね… 過去作の仕様過去作と違うからメーカー初とか関係なくない? 熟練度=与ダメがちょっと影響する だってさ
う〜ん・・・ 創神を除く人型サブキャラはクレスト落とさないのかね エロ薄いってよく聞くけど凌辱控えめならその方がいいなあ、ギアドラ2でもうお腹一杯だもん。
犬とかウンコはもう勘弁してほしい まだ2章だけど学園ものは饅頭絵師を思い出す
あの絵師はもういないの? >>635
まあそういうハードなのが九尾の特徴ではある
たまに九尾と二尾の特徴逆じゃないかって言われるくらいエグかったりするし
まあギアドラ2の敗北陵辱は群を抜いてるな
VBでもあれに匹敵するのはそうないわ 特徴っていうけどVBBとギアドラ2だけじゃねえかな
VBGあたりも冷静に考えると狂ってるんだけどあれはキャラが元々ブッ飛んでる
からそこまでハードには見えなかった 描写はないけど、Aカオスでユニット引退して産卵工場になるのは衝撃有った
最近はユニットと工場、二足の草鞋をこなす強者ばかりで困る、いや助かる >>639
そういえばGのヴァニラってギアドラ1のマリアが元ネタなのかね、見た目や声優とかやたらと共通してるけど
後あっさり殺されてロボットに改造されたハマンはギアドラのハサンが元ネタみたいな書き込みもあったな
まあこっちは名前似てるだけだろうけど >>627
今作CG良いからなー
それに釣られる人は多いんじゃないかな 個人的趣味で言うなら薄いエロしかないから全然満足できんが
逆の意見も出てるし 新規は獲得できたんかな すまん
ここの過去作は絵が生理的に合わなかったから買ったことないんだが
アルスマグナは絵が可愛かったから買った
凌辱は今くらいなら問題ないけどなんかここのスレでたまに出てくるうんことかはマジで勘弁してほしい
そういう酷いのさえなく絵が可愛ければ今後もここの作品を買っていきたいとは思えた >>648
お前さんが懸念してるのはほとんどVBシリーズの話だ
VBは受けつけない人は絶対に受けつけない VBシリーズなら
カオスルートでオリジン凌辱あったからな
家畜化か腹パンで内臓ペーストくらいはやってた ギアドラ2はこのメーカー基準でもキツめだったのか
VBシリーズも敬遠してる自分にはそりゃムリだったわけだ ダーク要素が
NTRとかの方面なら九尾
触手とかそういう方面なら二尾が過激だな
ギアドラ1なんかパッケージヒロイン全NTRとかあるし
ギアドラ2はVBシリーズ好きな自分でも引くくらいだったから人は選ぶだろうな
VBB,VBR,ギアドラ2はライター変わったのかって思うくらい敗北陵辱がエグかった
ところでさっきから出てるうんこって何?
内容からしてVBなんだろうけどそんなのあったっけ 九尾はもうダーク要素には期待できないんじゃないかなぁ ナイトメアで30回くらいやってロックガジットがクレスト落とさないけど設定ミスじゃないのかな、これ 味方キャラとしてのティアマトって防御力0になってない? 回数は数えてないけど二時間くらいで落としたから頑張れ VBではCGではないけどテキストなら排泄物描写あった気がする ギアドラ2ってぼっちさんとか出てくる奴だよね?
エロがえぐかった印象が全くねえ たまにスカあって、ブツの表現があったりなかったりだからはっきりしてほしい
どっちつかずで歓迎派も否定派も困るだろ
やるならやる、やらないならやらないならでハッキリしてほしい
アンケート葉書に何度も書いたのに改善されない まだ2章なんだけど武器は素材集まり次第どんどん作った方が良い?
それとも作らずにスキル頼りで耐え忍んで進んだ方が良い?
貧乏性なんでどのゲームでも金や素材余りまくったままクリアって事が多いんよね 歓迎派にも否定派にもバッサリ切られたくないから中途半端にしてるんじゃない VBGのカオスのラストとかうんこ食わせあってたような
個人的にはギアドラ2の凌辱好きだな、もう少し長く悲惨でもいいくらい >>665
歓迎派はブツ描いてほしいだろうし、否定派は白濁液やテキストだけでも嫌でしょ
しかも、作品ごとにあったりなかったりでハッキリしないし
両方に回避されなきゃいいけど…
ブツは描きたいけど、ギアドラ2の評判がよほど悪かったとか? >>654
まだもうちょっと待ったほうがいい
具体的にはワゴンまで アリア凌辱はハルモニア派と三賢人のその後を考えるとなかなかエグいし好き
セレスは半端。竿つっこまないとあかんよ 陵辱は良いんだけど、痛いだけとか壊すだけとかみたいなのは…ロボの偉い人とか
あとダンジョン内で攫われて急いで戻ったらもう完堕ちしてるのは
エロ的にはOKだけど展開的にちょっと ナーガってそこまで強いの
一瞬でMP枯渇する
雑魚戦は開幕ダメージでほぼ壊滅するからいらないし、ボス戦だと持久力がネックになるんだけど
後になるとMP余るのかな >>671
先制するPTと持久戦するPT分けたらええやん
ナイトメア★0までは先制だけで行けるけど >>672
高難易度用なのね
わざわざパーティー切り替えめんどいしハードならいらないか ロックガジットやっとクレスト落ちたわ
きつかった
ドールアサルトやガナーよりもきつかったわ
これでC+とか設定ミスじゃないのかな ガジット系で苦労した覚えないな
つーかドロップ狙わなくてもその辺で拾えるような ロックガジットなんて特に集めた記憶もないけど周回してるだけで10匹いるんだが ロックガジットて確かベリハとかの?パネルから結構出るような印象がある グレイマンが再登場するクエストやったけど、この人凄い有能だな
賢者の石だよりの主人公、オリジンから知識を吸い出したヨハンと違ってゼロから塵灰を克服する術を編み出してる
学院にグレイマンを受け入れる土壌があれば議論が進んで塵灰を克服させたんじゃないか >>679
何の支援も受けずにほぼ完成してるからな
賢者の石とかオリジン連中が協力すれば物語終わってたんじゃね
真相知ってるやつは手伝ってやれよって感じだった 有能そうなんだけどあの人の元で人類が存続できるかがわからん
灰被りあたりと接触できれば人の形残したまま適応するすべ編み出せたかもしれないけど >>679
カオスルートで主人公が賢者の石やらオリジン使ってやることを
この人は独力でやってたからな
まぁ主人公は錬金術の天才じゃなくて
コミュ力で戦ってるもんだし キュベとかティアマトとかのオリジン級のクレストってどの難易度から開放されますか? ヨハン教授がハルモニア派には成果が足りないから塔を召し上げるべきだとか言い出して
学長がそれに同調する流れにまったくついていけないんだがおかしいのかな
こいつら成果あげまくってるように思うんだけど… >>685
ありがとう
ノーマルロウ→ハードカオス(予定)ときたところなんですが、少し粘ってダメなら周回して難易度上げて集めてみます >>686
一周目ノーマルでも
二週目ナイトメアにして
最初の2,3ステージでゴールデンラビット(幸運16)とれば余裕よ
今回二週目ベリハ余裕だし クソゲーではないんだがいまいち先に進めようというモチベが出ないな
VBの「新しいユニット開放して編成で悩みてえええええ!」みたいな感じがない >>687
重ね重ねどうも
ベリハで取れるってことはナイトメアでもとれますよね・・・?
それなら次周はナイトメアやってみます オリジンのクレストならカオス行けば難易度イージーでも落ちる >>689
ちなみにオリジンクレストは
VH以上ならどのタイミングの戦闘でも落ちる(ティアマトとかたくさん取れる)
カオスルート6章での戦闘は難易度問わず落ちる
オリジンクレスト欲しけりゃとりあえずカオスルート行けばいい
個人の検証になってしまうがあってるハズ ドロップは福音のようにアイテムによる制限と、難易度による制限、ルートによる制限があるようですね
少し粘ってダメそうなら次周に先送りにしてストーリーを少しは真面目に読む周にしますわ オリジンも武器もスキル固定だし 強い弱いはっきりしてるから実はほとんどカスタマイズ性ないんじゃない? >>671
ボスが1,2ターンで吹っ飛ぶ
雑魚戦もだいたい2戦もてば回復ポイントまで戻れる
ドロップ狙いでS&L繰り返すにしても1ターンで倒せば早い
以前までは1ターン目で連動重唱含むバフかけて2、3ターン目で撃破という流れが多かったけど
恒常スキル化したせいでおかしなことになった >>694
なくはないんだがVBの師団編成に比べるとキャラ装備系はなんかいまいちモチベが 4章のアグリッパ&ナムタルコンビ鬼強いんだが・・・
負けイベかと思ったら普通にゲームオーバーだし
ぬるゲーマーには耐え切れなくてSSGに手を出したが異常すぎんだろこいつら
ガチでどうやって勝つんだ、ver1.02のバグかと思うぐらい異常だわ
湖のクソ蜘蛛もバリア連打でイライラさせられたしなんなんこのメーカー VBも大概なんだけどクレスト入手しても探しにくいなって 改造してまで勝つくらいならイージーで戦闘スキップで良いのでは 状態異常効く相手の対処思いつかないチート野郎なんてぬるゲーマーとすら呼べねえよ 創神にアイテム捧げて交渉して同志になってもらうというクレストの集め方を最序盤のシナリオで説明しているから
そこらで拾えたりショップで買えるくらいのレアリティの交渉アイテムを捧げてTALK開始→仲魔の流れを期待してたのに
実装されたのはオートでぶん殴ってはドロップするまでS&Lの虚しい単純作業てのがなあ S&Lしないといいアイテム入らないってのが
ゲームとしてつまんない カオスもいかにも取ってつけた様な薄い凌辱要素でしかないし
なんかギアドラと比べても迷走してる感がある >>702
ドールのクレストとかゲットしてるし
序盤で持ち上げたハルモニア派のやり方とか関係なしの
力づくな方法でやってるよね 3章サイド笛で釣り上げるの灰魔バニップのクレストって
祝福なくてもドロップする? IBro/59k0
発言に一貫性が無さ過ぎててワロタ ver1.01でハードカオス1周終わった
運ゲーどれだけやる必要あるのかと思っていたが、ニヌルタ・キュベ以外は普通に勝てる難易度だった
あとドロップ率低すぎで辛かったが、ミミック5枚体制までいくとSランクでも10回以内に落ちるくらいになったのは驚いた
さて次は色々改善されたらしいver1.03でベリハロウいくぜ〜 主人公「ここで体を休めよう」
何でこのセリフだけ早口なんだろう
なまじ他のキャラが普段と変わらないから余計浮く
先生とかセリフ長いし >>697
この人の場合はぬるゲーマーてよりただアホなだけだよな
この人3章のアルバート戦で5人が瞬殺されて勝てないて言ってバランスおかしいて九尾を叩いてた人だよな >>714
分かる
つーか1.03入れたらオリジンのご可愛いからそっちオススメ まだ1.03適用してないんだけど、1.01と比べるとクレストのドロップ率大幅に改善してるんだっけ? >>717
運良いほうだったのか・・・
Sランクってオリジンのことなんだけど、水火が1回・風土太陽が7回くらいで落ちた
最後のS+禍神太陽だけ10回くらいかかった カオス最後のオリジンは出やすいだけだぞ
ラスボスだけ出にくいが10回以内に出たのはついてたな とりあえずノーマル一周目ならリセマラなんて必要ない感じ?
凶神ニヌルタっていうの倒したところだけどここまでのボス何にも落とさないんだが・・・ >>723
禍神のクレストは特殊なイベントアイテムがないと落ちない
人はもちろんクレスト持ってない >>723
禍神とかは福音がないとクレストにならない
ニヌルタも福音なしではクレストにはならない
カオスルートに行けば福音は貰える
一周目ロウルートでもクリアすれば貰えるてスレで見たけど俺はカオス一周目だから実際には分からない このゲーム初めて初歩的な質問で申し訳ないけど
キャラにつける創神の属性みたいなのって統一させたほうがいいの
例えば主人公は炎アリアは水で固めるといった感じにすべき? 今1周目でカオスルート目指しててパペッティア5体と死神見習い2体まで拾ったんだけど他にこいつはとっておけ!ってのあります? >>728
そうだけどそうじゃない まあ外すからいいけど… >>725
一応、1周目福音とってからのロウクリアで2周目開始時の福音はもらえた
1周目で福音取ってない場合の福音はわからんが >>732
なるほど
福音取らずにロウルート行った場合は福音貰えなさそうではあるね 原画のまさはるってXUSEの?
塗りが悪いのかなあ… ブロケルとナーガはフリー7のラストで出るけどその後ロウのメインかサイドでポロポロ出る >>733
1.02でクリアしたから1.03ではわからないけど
福音とらずにロウルートクリアしてももらえるよ >>729
今のところ、
物理型なら、カースソード、弐型、カリーナ、ブネ
魔法型なら、ヴィーヴル
あたりかなー クレストよりもどのスキルがいるかじゃね
重要度高いの堅守無視、遠隔、ヘイストあたり 難易度によって変わるかな
ノーマルあたりはステでいいしハードなら攻勢程度でいい連動もあればいい というかセレスでずっとバリア貼り続けてアリアでグラビティーエンドしてからユグドラシル撃てばだいたい死なないし
全員にキュベとリンドブルムつけてたらクレストは何でもいいわ >>724-725
難易度なのかなと思ってたらアイテムか〜
でも何度かやり直してると時々武器素材落とすことはあるね 全員にキュベリンドブルムってさらっとハードル高いこと言うね ナイトメア限定の敵だけどイグドラシルってこれドロップ設定されてんの?
1.03なってからこんな沼ったことないんだけどまじで出ない というかそんなとこまでやりこんでたらもう何もかもがなんでもいいわ おすすめ情報ありがとう
セレスはキャラ的にあまり好きじゃないので永遠の4軍です 初回プレイ序盤だけど、ストーリー的な意味と収集効率的な意味とで
ロウカオスどちらに先に行くのがオススメ? >>749
ロウは最後の方のクレストガチってて回収がうざいくらいか?
カオスはボスクレストがもう一度取れる機会があるぐらいだとおもう
ハードからは色違いが出てきて回収がうざくなって匙を投げだす ていうかストーリー的にロウ先にいかないとさらっとカオスでネタバレされる 別にネタバレされたから面白い面白くないとかでもないし
好きにやっていい気もする 今回はロウで個別ED以外のノーマルorTrueみたいなものはあるんでしょうか? 福音貰ってロウルート入ったけど、ロウ通過で福音が無くなるからカオス最初の方が効率良いよ
ロウルートで出てくる禍神がクレストドロップしないからちょっとだけ損。 結局各ルート限定と難易度限定モンスターがいるからあんま変わらんよ
ADVもロウ個別3種、カオスで4週はしなきゃいけないんだし アリア最後の武器ヤーラルホーンってあのサイズの盾持ち歩いてるんかいと思うとちょっと笑う 効率って言うなら高難度で幸運集めてからクレスト収集した方が楽だしな
一周目キュベが面倒臭いから個人的にはロウからの方がいいんじゃねって感じ それもそうかな。
イグドラシアや変異灰魔6号がクレスト落とさなかったのがちょっと嫌だったけど最終的には一緒ですかね。 皆大好き3章ニヌルタ先生と
4章決闘裁判と
5章のなんちゃら大佐戦 ヒロインEDはもうちょっと増やして欲しかった。VBBで言うとレオナ、シーラ、アクメちゃん以外の個別EDないような状態だし
アラサー行き遅れ先生と子作りエッチしたいんじゃ まー普通に勝っても回想登録はされるし意識する必要は無い
そんなのわかってんねん、回想見る時にどの流れで出たイベントか知りたいんじゃボケっていうなら
3章糞虫・エンリ
4章人形・アリア
5章大佐・セレス カブトムシ敗北イベントあったのか。ギアドラの時は敗北イベがある際はデンジャーバトル!って
表記出たのになんでなくしたんだ >>761
敗北えろは負けなくても回想には登録されるから気にしないでいいと思うよ
回想の再生でCGも埋まる カオス4周ってどういうこと?
ベリハナイトメアで敵変わるとしても3周だと思うけどノーマルハードでも違ったのかな ロウルートのフリーバトル8でクイックセーブしたらフリーズするじゃないか。
フリーズバグだけは勘弁してくれ。 分岐地点でセーブしといてEDだけみるのは邪道か
アリアだけ分岐ポイントがやたら早いのは罠かと思った NMカブトムシ3体出てきて草
オートでいけるとはいえ割とあっさりクレ3つ出てよかったわ 妹とそっくりの子におちんぽとかおまんことか言わせているのだが…
錬金術ってこういう学問なんですね。幻滅しました VBの科学者系キャラだとベリオスらへんは性欲感じなかった 1.01でニヌルタに全く歯が立たなくて、レベリングが面倒になったから放置してたけど
最新パッチ当てたら、アホみたいなバランス解消されてて良かったわ
あんなもん、絶対にデバッグしないでリリースしやがったなってレベルやでw
絵とキャラは今作が一番好きだし、ランダムバトルがないのは評価してるけど
ギアドラ2の方が敗北Hも充実してたし全体的にはよかったかもね >>779
流石に通しプレイぐらいしているでしょ
と思ったらマスターアップ後の発売日に修正パッチを出して
それでもスキルの効果がバグっててその次のパッチで仲間が復帰せず離脱だからなー
忙しくて割ける数人でも通しプレイすらやっていないと露呈してしまったな ただバグ報告からの対処の速さは頑張っているよね
なぜ最初に自分たちでバグ拾いをしなかったのか 敵の情報見てから装備変えられたら色んな武器作る意味が出てくるのにな 最序盤でメインシナリオのアルバートと戦うところですら先生離脱フレン加入できてない時点で通しプレイやってないのはわかると思うんだが
スキル効果は全てのスキル使うことってあまりないから通しやってても気がつかないのはまぁ有り得なくはないけど 武器以外にも防具や装飾品とか作りたかったな
それぞれに錬金レベルみたいなのがあり、どの技術を伸ばすか、とかで悩みたかった ここの会社はは基本的にメーカー側で難易度を統制しようとするから
そこらへんは苦手なんだよな 今回は顕著に出てる 離脱バグは遭遇してない人もいたしむしろスキルは全部チェックするだろ
表示が違うのはケアレスミスだし 各種スキルの説明が読んでもいまいちどういう効果が分からない。横に書いてある数字は何の意味があるのさってなる。
しかもその説明が間違ってるのもあるし。 デバッグモードでテストプレイしてはいけない(戒め) 初期のは通しで確認したヤバいバグだけ消したけど諸々残った状態に見える 2回も延期した割にマスターアップが余裕なさそうだったからね ロウ最後のほうのドールって灰のなんとかなくてもクレスト落ちる? ソシャゲの方に人さいてるからデバッグする人いつもより少なかったんだろう ノーマルのカオスにいた、たぶんハードやイージーにもいる? ベリハでは見てない。 ハードカオスクリアしてナイトメアでゴールデンラビット5枚確保してから
ベリハいこうとしたんだが、雑魚敵が全然雑魚じゃなくて参ったわ
ハードのラスボスが全ステ650-700くらいなのに、ナイトメアの雑魚が900台ってオイ・・・ >>796
シャマシュ前がファヴニルかリンドヴルムどっちかなんよね、どっちがレアなのか分からんけど >>797
メア★4にしたら雑魚のステ2000超えてるぞ。よかったな! >>786
離脱バグの話はしてなかったつもりだけどフレン加入って初期版で起きた人いたの? スキルがアビリティポイント制で自由選択できたらマシだったろうな
クレスタ枠少ないし尖ったキャラにもできない。バグ多いわで今作は擁護しんどいわ
>>772
特定のシーンで特定のキャラの音量が小さくなったりはあった気がする >>799
そりゃまた素敵なステだな
挑戦は大分先の予定だけど、楽しみになってきたぜ カスタマイズ制が皆無で面白味が薄まってる感
ギアドラって神ゲーだったんだな このゲームの良かったところは周回が早いこととナムタルとフレンがかわいいことかなぁ 全体的にキャラが薄い
ヨハンはダイマウザーくらいはっちゃけてほしかった ロウルートの終わり方は一見すると綺麗だけど入植予定の新しいアルケウスに他の文明発生してたら完全に侵略目的の宇宙人だなと思った
宇宙怪獣アスタルテもいるしねw このメーカーはロリコン多い リーゼちゃんテリアちゃんジルニトラちゃんピアサちゃん可愛いビュル〜 やっと一週目終わったからVHで始めたけど、雑魚クレスト大量に追加されてるのね
これ真面目にクレスト集めしてたらストレスで禿げそう ナイトメアのフリクエ6うまいな
ボス竜3体いるから王水複数取れるしファブニルもつええし フリー8本当にQSでフリーズするね
まあ普通にS&Lでいけたけど報酬がショボすぎるのどうにかして 僕はチビロリユランちゃんかナンナちゃんが大好きです 今回一番詐欺だと思ったのはシャマシュが巨乳だったこと 最近は巨乳がもてはやされ
貧乳派の俺は肩身が狭い思いをしてきたがまさかこんなところでこんなにも同士達がいたとは驚きだぜ そりゃここには居るだろ
まぁ俺はソニア先生派なんですけどね
それにしても決闘が終わったところなのだがソニア先生は大事ないつも居ねえな
本当に役に立たないわw グレイマン教授の再登場イベントが終わったけど短期間で結果を出し、問題点の改善にも意欲的だし優秀すぎないか 今2周目ハードロウ終盤なんだが、Sランク素材がいまだに拾えてないんだけど
VH以上限定とか? 今二週目VHだけど、序盤ボスのアンズーとかが禍神じゃなくなってるからそいつらを手に入れるために二週目ハードは必要じゃないかな? ボスのほとんどはVH以上で違うボスになるからコンプしたかったらハード以下でしか落ちないヤツ把握しとかないとハード以下を二周するハメになる
エンリエンド確定クエのボスとか セレスのイナンナはクレストもらえるのに
エンリのアナトはもらえないのはなぜなのか アナトってハード以下限定なのか・・・
セレスルート予定なので取ってないけど性能良かったりする? >>823
それより、次作を作る体力があるなら
和姦に振るのはやっぱりミスだってのを痛感してほしい ボスのクレストは条件満たしてれば確定ドロップでいいのにね
リセマラ本当めんどくさい・・・ ミスもなにも明らかに今まで買ってない層が買ってるやん
おまえが嫌なだけやん
凌辱が嫌いな人間のが多いから今回のにカオスルートでマルチナオリジンエッチ追加する程度のが売れると思うぞ
これ以上やると売れはしない アルスマグナ直系の前作と言えるVBBだと敗北リョナH評判悪かった故致し方なし 陵辱が減るのは仕方ないとは思うがあれはグロよりのリョナだから今までと勝手が違いすぎたんだよなぁ >>833
全くもって正しいエロゲ感覚じゃないか
でもフレンふたなり改造マルチナ凌辱とか
ソニア脱糞精神破壊ガチャ化とか
見てみたいダロォ? 灰かぶり姫ってattack高いのにスキル魔法なのか… >>833
ランキング上がってるから今回は買わない層が買ってるってのは別スレでも見た、というかもしかしたら同じ人かもしれんけど
先月の目玉は通常版と限定版で別カウントってのばかりだったし、その中でこれだけは単体だったからそれでランキング上がっただけなのよね エロの嗜好闘争はイデオロギー闘争以上に悲しみを繰り返して地球を押しつぶすのだ VBシリーズ好きとしては
ロウルートで絆培った女の子が
カオスルートや敗北凌辱で破壊されるのにキュンキュンするけど
一般的には>>833の感覚が正しいから口惜しい
商業でここまで出来るのは他に無いよね
あったら買ってるし >>838
スレ見てても俺みたいに
今回は凌辱あまりきつくないのと絵が良いからて買ってる新規が何人かいるけどな
今より凌辱がきつくなったら俺はもうここのゲームは買わないけど今回くらいなら次も買いたいと思うくらいにはゲームは楽しかったよ
凌辱はやりすぎないで欲しい まぁナインテイルだから今回ぐらいの和姦>凌辱配分でもいいんだけど和姦も薄いからな
フランのエロ今までなら2つに分けられずに1つで同じ量だったんじゃない? >>840
アリスソフトも昔はTADAの性癖のせいで結構エグかったけど
批判されまくって今はバッドエンドルートでメインヒロインの凌辱があったりサブヒロインが凌辱される程度になった 軍人の女に付けた義手
内蔵火砲ならわかるけど内臓火砲はやばいでしょ
肝臓とか脾臓とかを射出してるのか? >>843
全部買ってるし分かる分かる
ランスはシリーズで積み重ねてきたから
こっちでいうVBRでノルンとかヘイルダム凌辱みたいなもんだし
回避されるのはしゃーない ゲームが楽しいとかマジかよ。VBBが良作に思えてくるくらいやりがいないが 爽快感がないというか、高難易度の敵に比してこっちが強くなっている気がしないのがな
VBの天帝やスサノオみたいなのいないし スレッドも盛り上がってないしな
VBシリーズはおろか、販売直後のギアドラにも遠く及ばない >>834
そもそもなんであれVBで出したんだろう
VB特有の師団編成もないし九尾で出せば良かったような気もする
あっちの敗北陵辱は丸のみされたり主人公が斬首されて生首をヒロインに見せるとかどこかおかしくてVBスレでも引いたとかちょくちょく言われてたな
ところでまだ3章だけどレヴィアの武器ってどのタイミングで作れる?
もしかして終盤じゃないと仲間に出来ないってオチか 楽しいぞ
8周してるしな
育成面ではもの足りんけどクレスト集めは悪くない
とりあえず次俺が買う予定のエウの天冥のコンキスタまで遊べたらよかったんだがもうやることなくなりつつあるから1.10に期待してるわ
でもな、本当はコンキスタ出るまでここの過去作品をやりたいんだけどうんことか聞くとやる気がおきんのだよ 何周もしたくないので、教えてほしいのだけど
エッチする系の選択肢はすべてしない方で進めばロウルート? 俺もまだやってなかったVBBカオスルート始めたくらい今回つまらん >>854
いや、最近のなら
実際はここで言われるほど印象残らないぞ
こことエウとアリスはほぼ全部やってるが
こいつはひでーやとドン引きしたのはVBGぐらいだ
VBLは最新作だけあって洗練されてるし
凌辱も薄いしセール中だからお勧めできる >>855
灰かぶり姫からの誘惑を断ればソニア先生を襲っても大丈夫 >>855
灰かぶり拒否しておけば確実にロウルートだぞ VBシリーズは言われてるほどエグくない
だってすぐ喜んでチンポ奴隷になるから罪悪感はあまり感じないから ギアドラ2くらいまでは触手は無理っす感じでこっちのタイトルしかやってなかったけど
一度やってみたら触手のほうが面白かったわ >>857
NTRさえなければ試しに買ってみようかな
ちなみに俺は、エンリのカオスルートのあれすら嫌だったからな
エンリの触手バッドエンドとかアリアとかセリスのバッドエンドはまったく問題なかったんだけどな ゲーム性は世代を重ねるVBのが圧倒的に練り上がってるだろうからなぁ ならやっぱVBLだろうな。とっつき安さで言えばVBFIがおすすめなんだが、出資者の好みで一つ寝取られシーン
入れられたから嫌がりそうだw ふむ
アルスマグナの1.10が飽きたら
VBLを買ってコンキスタ出るまで遊ぶわ これやってレコンキスタって流れが俺と同じでワロタ
即効飽きて別ゲーやってるけど
Lは正直ハマったら発売日までに終わらんと思うw やっとエンリルートでロウノーマルをクリアしたんだが、なんというかもやもやする終わり方だった
ご都合主義でもいいから完全無欠のハッピーエンドが見たかった…… >>863
VBLは敗北凌辱がないから安心していい
メインヒロイン寝取らせも無い
敵キャラにはカオスルートで
軽い家畜化とか軽い洗脳便器化とか軽いちんぽ生やして国民オナホにさせるとか
軽い国民の前で凌辱後公開処刑とか軽い味方キャラが体乗っ取り魂消滅とかあるけど
敵キャラだから大丈夫なはず
大丈夫か? >>870
大丈夫大丈夫 便器化最高んほぉとかだし基本ノリ軽くない?
精神的にくるタイプじゃないんだよな チンポはやしてる人もノリノリだし
まあ苦手な人は苦手なのか? >>870
メインヒロインのNTRさえなきゃ問題ない
公開処刑は若干気にはなるけどな!
昔なんかのアニメで主人公の味方のわりと可愛かった女が処刑されて首だけになってたやつのトラウマがいまだにある >>870
最後のだけは性癖以前の問題で落ち込んだわ。先ロウやってたから特に まあ多少苦手でも面白いからやってみてほしい
売れろ〜続編出ろ〜 ロウとカオス終わったんだがナイトメアだと限定のクレストとかあるの? もしかして物理攻勢10とかって15とかと
重複無しかな? エンリ最終のアナトはクレストドロップのみで
セレス最終のイナンナはイベントクリアでクレスト貰えるから
Hでアナト取ってVHではセレス行くのがいいのか・・・?
まぁどっちももっと強いクレストいくらでもありそうだし
コンプ目指すでもなければどうでもいい話か オリジン和姦は後1個ずつは欲しかったな・・
個人的に今回サブキャラの方が好きだし(ナムタル含む) 二周目ハードカオス1.03 6章神殿でリンドヴルム倒して出たクレストがファヴニルのクレストなんだが・・・
あの白龍のクレスト強そうだったのにがっかりだよ・・・ ノーマルでクリアした後の周回はナイトメアでいける? 1週目ノーマルは五章辺りからハードでも余裕
こっち側のスキルがだんだん強くなる 今ノーマル→ナイトメアやってるけどキャンプに駆け込みまくればまあ何とかなる
ただしオートはほぼ無理で雑魚相手でもたまに全滅する
ナイトメアで金ウサギ5枚だけとって別の難易度に行くのがいい気がする 一応、すごい勢いでレベルが上がって知らないクラフトガンガン落ちるからそれは楽しい ノーマル→ナイトメアでまだニヌルタにすら来てない序盤だとボスより雑魚の方が辛い
アリアが全体魔法撃てればだいたい勝てるけど敵に範囲攻撃多用されるとその前に死ぬる カオス6章のマルチナ達戦辛ぇ パペッティアとか外して他に変えた方がいいかな? でも人気投票やったら多分エンリとナムタルが人気圧勝だろうなって マルチナが強かった印象がないんだが
ナーガとかで手数増やしたら? オートだと一回殺されてたからマルちゃんよりは強いのと最初に火か風選んだら連動重唱みたいなクレスト手に入らなくてあまり味方強くなってない筈
最初にSPチェインで数減らして後は毎ターンバリア全体ヒールやってればなんとかなると思う 火力ないうちは先制追い討ちの自動攻撃がジワジワ強いけど火力揃ったらチェインのほうが手軽
ランダム何回攻撃ってのは分散すると効果的でない場合があるからナムタルのスパイラルドリルとかが使いやすい
バフなしが響くからクレストはステータスも重視していく ナイトメアやってる人は編成どうしてる?オリジンズ? 先制は二周目以降カスダメすぎて微妙だった
一人盾役用意して後は火力揃えて叩き潰すのが楽 結局、幸運幸運幸運武功になったわ
アリアだけ幸運1枚を重唱にしてるけど 紅蓮爪エンリアプスーあたりに連動重唱つけて残り3キャラは熟練稼ぎたいキャラに幸運詰込みオートでいい
先制は1キャラ詰込みで500ダメージくらい、アプスーで1500*2ダメージくらい
先手とる必要があるけどナイトメア☆なしくらいなら問題ない >>903
エンリとアプスーでヘイスト二回行動系つけて
オートで全体攻撃ぶっぱ
他のキャラはあんまり雑魚戦むいてない
後半なって先手取れなくなったら全員にバリアつけるだけでクリア余裕よ 星ありと星なしでナイトメアでも全然難易度違うんだな メアも最初は先制でいけたりするけど後半なれば敵のHP4000以上が多いから全体攻撃ぶっぱのが早い
重唱のクレストは楽園の司書がおすすめ
1Tで終わるから充填とかゴミだし最大MPあったほうが連戦しやすい テイル作品色々やってきたけど難があっても買って損したってことは無かったがこれは無理
ゲーム部分がつまらないのが痛い >>911
わかる
どこまでやった?
俺はシャマシュでギブアップ うちは今回は体験版で挫折して購入見送ってしまったわ・・・ >>912
二週目ベリハ途中
シナリオは中盤までは面白いしキャラも良いしエロは好きなんだけど、戦闘が状態異常とか搦め手使わないでぶん殴る単調だし成長要素が無くて難易度微妙でやりごたえやカタルシスがないのがな
本当けーまるが関わってるのかよと思う出来
まあFリメイクあったから仕方ないが エフェクト選択がクソで爽快感がイマイチなのは分かるがあとはどのゲームのことだ 別にこれはこれでいいが、何故普通のJRPGタイプを頑なに作ろうとしないんだろう
普通が埋もれる程ジャンル賑わってないよ…? RPGなのに、レベル上がっても、武器作っても、クレスト拾っても、
少しもうれしくないのは、さすがにつらいなあ 同人ゲーどころかフリゲーにも面白さ負けてる感じ
絵だけ勝ってる これに1万円の価値はないな
巣作りカリンと言いエロゲ会社じゃ遊べるゲームはもうないんか? 戦闘システムが違うから比較するのアレかもしれんが
VBLが良かった分今回のが悪く見えるわ アリスでも地雷出すもんだししゃーない
VBBみたいに見捨てて切り替えて欲しい VBLは逆の意味で心配だけど
ここまで高カロリーにしてしまって次回大丈夫?ってなった
Lよりボリューム減ってても余裕で買うけど けーまるがオーバーワーク過ぎて破綻しているのよ
年々バランス調整の時間が取れなくなってきていると自分で言ってる
…いや世間に公表すること自体もアレだが 加速器で動かしたらあまりにも淡白な作業ゲーになったわ
全体的にクソ遅動作なのはボリューム感ごまかすためだったとしか思えねえな… もしスサノオや天帝のクレストがあるなら最高難易度までやろうかな
敵で出てくる絵が想像できないから無いだろうけど あいつらはチートユニット使ってるようなもんだからなあ フェルシスは調整に時間かけただけあってバランス良かったよ
それ以外の部分は独立したての貧乏ぷりが辛かったが VBは編成に時間かけてあとはオート
これは泥拾いに時間かけてあとはオート フェルシスはエロゲで一番面白かったRPGだな
あれでブレイクできなかったのは痛い フェルシスちょっとやってみたくなった
ちなみに俺はエロゲじゃGALZOOアイランドが一番面白かった 昔、フェルシスを買おうとして調べたら凌辱がけっこうあるみたいだから買うの辞めた記憶があるな ほーんフェルシス買ってみようかと思ったら
絵古ッ!?お饅頭!? >>932
フェルシスはヒロイン固定とコメディ部分が叩かれてただけでメインシナリオは激熱だっただろ
個人的にはコメディ部分も嫌いじゃなかったんだがな
後フェルシスに凌辱はゼロだ >>936
まじ?
俺が勘違いしたんかな
試しに買ってみるか フェルシスは最高に面白かったな
OP曲も凄く良かった
はやとろぎあが気持ちよかった 天ツ風とフェルシスはクリア後のオマケモードもやれる事大量にあって良かった
ギアドラから大したオマケ無くなってガックリした 今作そんなにゴミクソゲーなん?
買うのやめたほうがいいな >>924
家に帰ったら電気止められてたことがあるとか言ってたし全然帰ってないんだろうな
にしても1.03になってからバグ報告がピタりと止んだし一段落ついた感じではあるね
全く無いというわけではないんだろうけどプレイする分には問題無いって感じか まあ止めた方がいいな
バグ無くなったとしてもなんつーか致命的につまんないんだ 多少テンポ悪いくらいなら全然許容できるけど
ざっとスレ見た感じやり込み要素とかも激薄みたいだし今回はスルーしとくわ レア度の高い武器を手に入れてキャラを強くし満足感を得る
というRPGの醍醐味の一つがないからなこのゲーム
武器ごとにスキル固定されているせいで使える武器が決まっている
武器強化(+20装備等)もないしモチベがクレスタ集めだけなのが クレスタ集めしようとすると幸運いれなきゃだし、せっかく集めても道中で使えないのがなんとも
Lみたいに1PT以外はガチで組めるのは楽しかったんだがな ちょっとした縛りプレイみたいな面白さもあったし なぜかクレストをクレスタと何度も間違えるんだわ。すまん ソニア先生にパイズリないとかマジ?
なんのためにあんな穴の開いたデザインの服着てんだよ
ハルモニア派もう辞めるわ というか今の時代にトレハン要素必要か?
このブランドだとトレハン部隊や装備強制させるけど
素のドロップ率上げてptは自由に組ませた方が今の世代にあってないか?
一種の縛りプレイを強制されてるみたいなもん VBのトレハンも持ち上げるほど面白い要素じゃないな
嫌いじゃないけど ここのメーカーは意地でも力の種みたいなの出さないからお気に入りが弱いとどうしようもない
強い奴は強いし弱い奴は弱い +20以上のスロット9の狙った装備来い!ってやってセブロするだけなんだから今回と変わらん 魔法攻勢もってるのにMND補正マイナスかゼロのクレちらほらあるのが気になる
属性なら物理でも乗るの?これ 灰かぶり姫はスキルがほぼ魔法なのに
ステータスも武器もATK型なのは設定ミスじゃないのか? 4章サイド、5人になってからやろうとしてたら
始原の火を求めて〜クリアしてマルドゥクの山に移動して物語の欄になくなっちゃったんだけど
これはもう少ししたらまた選べるようになるんでしょうか?
まだ4人のままなんですが・・・ >>966
ニヌルタ出る奴は確か何個かクエストクリアしたら消えた
他のはすぐに消えず学園戻ったら続き出来るようになる >>962
最終的にはギアドラもそうだったかもしれないけどシナリオ中はテキトー+値にソケット微妙でも充分戦力増強になったし
今回は落ちる落ちないの二択で中間が無いから全然違うと思う ギアドラの理想を厳選する作業と今回の二択を繰り返す作業は全然違う
前者は楽しめる人結構いるけど後者はただのストレス しかしオリジンがどれもくっそ強いな
シュマシュちゃんはよ プロケルとかの重唱スキルとか魔法攻撃なのに回復とか補助系スキルまで3倍になるっておかしくない? >>969
自分がそうだからって全員そうだと決めつけるなよ
俺はギアドラのたるい作業はすぐ投げたわ クレストはコレクション要素無視するならオリジン級と一部の奴あれば大体足りるからなあ 春日さんみたいにギルドレベルでドロップブースト掛けて貰えばいいのに
ドロップ1000000倍のユニットとか採用しない理由が無いだろと
装備枠にブースト入れられると強制縛りプレイ始まって極端に自由度が落ちるからやめてほしい
VBはクッソ可愛いキャラでブーストするからまだなんとか許せるけど(それでも足手まといさで嫌になる)
この糞ウサギなんだよこっち睨んでるし社員の暗い心が漏れた感じか
ギアドラ2やってないんだけど既にドロップ関係で装備枠盗られるようなVB化始まってる感じだったん? ギアドラ2のイベントのエロさ+今回のシステムをもうちょっと
バランスと共にブラッシュアップしてくれたら
過去最高の傑作と認定したのに 延期延期でできあがったのがこれだからなあ
VB>ギアドラ>>>アルスマグナくらいの感じ VBもギアドラも絵が可愛くないのがな
今後はアルスマグナの絵師でやってくれ >>952
マジかよ手コキの浮気感良かったんだけどな
俺もハルモニア派やめて犬耳派になりたいけどシナリオが許してくれなかった ええぞ
ハルモニア派から去るやつは追わんぞ
これでけつまんこと搾乳おっぱいは俺の1人じめやな! セレスのわんわんプレイの需要が俺には分からんかったな
あれで抜いたやつおるんか?(´・ω・) >>978
楽しめる人もいるって言ってんの見えないのか
短気すぎんだろ カオスの誘惑に負けてアリアに着せるボンテージやらセレスにつける犬耳セットやらしこしこ作ってたシン君
ちなみに1回だけならロウに戻れるのでロウルートでもあれで楽しめる仕様 わんわんそのもの差し置いてわんわんするとは思ってなかった やっとカブトムシにヤられるエンリ観れた、あれぐらいが丁度いいな九尾初心者の俺は。
ギアドラもあんな感じでよかったのに、卵産み付けや電気は流石に許してあげて >>984
逆に考えるんだ
まともな出来なら多少の妥協でリリースしてる
延期延期延期はやばいのでやむなく発売した感が強いが俺は同情するよ VBは資金源なのでもうHシーンに関しては万人向け移行して成功しちゃってるから まぁキャラは可愛いの多いな。ハルモニア派もオリジン組もハズレいない
姫はロウだとこじらせた痛い女にしか見えんけど
カオスだと独占せず周りと協調できてるあたり寂しかっただけなのは事実っぽい このスレッドは1000を超えました。
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