創神のアルスマグナ Part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2019年03月27日 創神のアルスマグナ (ninetail)
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前スレ
創神のアルスマグナ Part1
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1585200110/ >>289
水蜘蛛バリアは許されたのか
こっちの戦力整ってなくてキュベよりキツかった ニヌルタで無駄に準備しまくったから他はそんなに苦労しなかったな… ハードのフリー7をあそこらへんのBを全部10枚にするくらい周回しまくったら
ノーマルクリアなら楽だったわ アルバート主人公でマルドゥック派がやりたかったな マルチナルートもありで
シンみたいなダサイ主人公はきつい 音声OFFはよ >>298
1.02リリース前に追加キャラ解放イベントのスクショあげてる人いたから、再現率100%じゃないはず てか、5人のオリジンなら1.01から解放クエスト自体は出てたけどアイテムがないからクエストを受けられなかった
そのアイテムとかは1.02で解放された バリアはうざいな
何がうざいって張り直しがあるからなんだけど あー
ナーガと戦闘中
重撃着けたナムタルのハープーンホールドの二回目で止まってリセットだったわ
他にも居たら教えてくれ
アリアのウインドプリズンも微妙に怪しいんだよな
一瞬止まる バリアれんだうざすぎるもうすこしひんどおとせよ・・ 純正の魔法アタッカーいないの残念だわ
武器の調整完全にミスってるとしか思えない キュベが純魔法っぽい気がする
現状風が圧倒的に強くてその穴を埋める土が欲しいところなんだがいいアタッカーがいない
水のBBAじゃなかったスーさんは単体か全体かで価値が決まる >>307
結局ボス戦回復とデバフ役に回ってない? キュベも今使えんの?ベリハまでクリアしたけど出てないぞ 今日は結構がんばったのに先生の手扱きだけ
満たされなくてつらいわ まだ来てない追加キャラの話はただの妄想というか予想だぞ >>211
宗教だから諦めろ
ついてこれない新規は全員放り投げていくスタイル
まるで充実しないチュートリアルと圧倒的説明不足のスキル説明と常時致命バグリリースがそれを物語っている エンリの無限楼閣って何気に強いな
特に何も書いてないけど高めの速度補正ついてる気がする 個人の感覚っていうが自分の受け入れない難易度だとすぐクソゲーってなるからな今だと 攻撃クソ雑魚で延々バリア貼って遅延するだけのボスはクソゲー以外の何ものでもないと思います 難易度☆ついてなきゃバリアの上から火力でゴリ押せる範疇 即死耐性装備がない状態で
毎ターン全体に即死ばら撒くボスはクソゲー以外の何ものでもないと思います ごり押せるというかごり押し以外出来ないというか
なんでパッチでバリア消せなくしたんだろう 殴る以外に消す方法ないからなw
消去自体あまり使いどころがなくてバリア消さずになに消させたいのアレ 一応敵側のバリアは少しでも残ってると上書きは出来ない仕様っぽいから
少しだけバリア残した状態からチェインで一気に攻めるくらいかね対策は 過去作の経験値でなんとなくやってたけどそういえばチェインってどこかで説明されてたっけ 今回なんかチェインっぽくないからないものかと思ってたが なんか説明された気がするけど思い出せないからチェインがいまだに何かわかってない 説明された記憶はないし過去作と同じ仕様なのかもわからない 今回回復とか補助とかでも繋がるから先制取りやすい
あってるかわからんが少し説明すると
奥義含む3人以上が攻撃防御以外のコマンドをするとチェイン発生
ダメージが増える(+40%?)ほかチェイン中は割り込みが発生しないので行動早いキャラを1人入れるだけで全員が邪魔されずに攻撃できる ダメージの伸び方はそれっぽくないけど敵に割り込まれないで連続行動できるからチェイン自体はあるはず… ちなフェルシスギアドラの旧仕様は1HITごとに5%ずつダメージが増えていき
チェイン中一度も使われたことない属性を使うとダメージボーナスが倍になっていく(最大200%)
今エフェクトとか全部消して最速でやってるからわからんけど→のほうに+40%とかでなかったっけ?(あやふや 攻略冊子には攻撃スキルの威力が50%上昇するって書いてる
チェインなしで724の攻撃がチェインありで1034だったからギアドラより弱いような アイテム図鑑かクレスト図鑑くれ
抜けが知りたいのと抜けを埋めたい 見てる限りある程度のアプデくるまで放置した方が良い感じか うわ二週目エンリ復帰のために絆オフでやったら今度は先生が怪我から復帰しねえ…
始めも加入しなかったしなんか嫌な予感したんだよなあ 確認したがBONUS+50%って出てた
他にもバフやらスキルの効果が出てくるけど戦闘速度早くしてると見えない
小ネタ
戦闘速度0.00にするとしゃべらなくなるが0.01でちゃんとスキル名叫んでくれる
\スパイラルドリッ/ とりあえず
男はしゃべるな
MAP拡大させろ
はよ直してほしい遺脱バグはそれ以前の問題 ドライアドさんとか所持総数限界5になってるのに10個まで持てるとか、
そういう凡ミスレベルのバグもええかげんなんとかして、優先度は低いかもしれんが 1章2章でもそもそも先生いないな
チュート飛ばしたせいかと思ってADVで確かめたがやっぱりいない
怪我で離脱する時表記出たのは覚えてるからそのタイミングではいたのかと思ったけどそもそも本当に始めからおらんやんけ アルバート死ぬんかーい!ファルコといい兄貴キャラの宿命か・・ 隔離バグだったか
プレイに深刻な影響与えるバグに遭遇してる場合ちゃんとサポートにメールしてセーブデータ送ってるかー?
商業倫理とかあるだろうけどソフトハウスキャラも終わったし現実問題支えがないとやっていけないわけだし キャラ喪失回避したかったら1.01で二重契約まではやれってことか 実際問題 バグ取ったら別のバグでることなんてよくあるだろうし
いつまでかかるんだろうな >>332
wikiのドロップ情報見れば?
かなり埋まってるよ 家族家族家族の春日や頭お花畑のシンには兄貴の死という劇薬が必要 埋めてる側の人間なんじゃね?
フリーマップのボスシンボルは固定と思いきや2パターンあるし人力じゃ限界あるよな 1.02でもノーマルは普通に先生帰ってきたけど、難易度上げると帰ってこなくなるの? わからんけど 先生抜けたところでバッチ当てて
最初からバッチ当ててプレイしてること前提のと齟齬が出て変なことになってるとかじゃね
個人で状況全然違うから ラディが家族厨になった理由がどう考えても兄貴の死なんだけど 俺このゲームが終わって次のゲームまで時間があればギアドラするんだ・・・ いつものパターンだと土日の前にパッチ出すから先生が離脱したとか言ってるやつは早めにサポートにメールだしておけばすぐに対処してくれると思うぞ wikiてどこにあんの?
探しても攻略とかのは見つけられん おいふざけんな
アリアと先生の3Pシーンでクリックで音声カットオフにしてるのに切れやがる
シーンCG出るまでは今まで通り音声継続してたのに3PCG出たところからダメだ ナイトメア進めてたら敵の群れにこっそりレベル1雑魚混じってて笑った WIKIトップページのバナーがシャマシュになってて笑う
メインヒロインにしとけよw これひょっとしてボスドロップもランダムなの?
何にも落とさないのがデフォかと思ったらそうでもなさそうだし・・・
ボスは固定にして欲しいわ
やり直すのきつい
>>336
マップは縮小だよな?
なんでVBでも毎回できてることが今回できないのか
先を見せたくないからかと思ったら普通にスクロールはできるし・・・ スクロールさせないと次のマスクリックできないの本当にダメだと思う ボスは倒すのが面倒だからね
ドロップ率自体は雑魚のほうがきついけど 左右同時クリックでオートみたいに
こっちが知らないだけで特殊な操作でやれたりして 3Dマップなのに拡大縮小できないってどうなんだろうなあ >>366
割りと真面目にメインヒロイン誰なのかわからん エンディングとか話的にはエンリっぽかったけどタイトルとか見るとアリアっぽいよな まぁ、いつもの3人ともメインヒロインなんだろうけどね 姫様だし学園で最初に会うからなんとなくセレスだと思った どんぐらいどきつい陵辱ある?
孕まされて出産奴隷の淫乱エンドとかある?
もう先長過ぎて希望がないと続けられない
淫乱ビッチ化ひとつぐらいあるやろ 一日にザーメン2リットル飲まないと
しぬぐらいのヒロインがいるビッチゲーを希望する >>381
終わったわ
俺のチンポ終わった(´・ω・`) シーン回想が100%ですべて埋まってなかったって不具合でもない限りカオスで個別はないな
希望は…敗北イベントは、該当バトルで敗北しなくてもシーン回想は埋まるってことか?
CGは埋まらんけどw カオス個別ないのはまだいいけどハーレムもないし勝って凌辱もないし本当何がしたかったんだ今回
>>382
お前のチンポに黙祷するよ(´・ω・`) ふと今、回想は何パーセントなんだろと思って見たら100パーセントになってて絶望した! まぁ、俺がここの過去作品を今まで買ってこなかったのって絵が可愛くないてのが一番の理由だが凌辱が酷すぎたのもあるから、これくらいのがまだいい
ただ、カオスルートのオリジンとマルチナへのエロは欲しかった パッチまだかよ
遅いなあ
安倍さんは布マスクをすぐ配ってくれ
医療従事者は不眠不休で戦っているというのに クレスト215まできたがほんときつい…
ボスなんかより雑魚の方が強いまあ敵は倒せてるからいいんだが…
ある程度わかってきたことはちゃんと攻撃ステ確保してスキル威力高いやつ撃ってれば火力は出るってことだわ
威力110のステ1000くらいあれば2000くらいの全体撃てる
敵のが先行しがちになってきてるのが気になるが… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています