【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合294【BALDRシリーズ】
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戯画「チームバルドヘッド」が開発したゲームの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET,BALDR BULLET Revellion
・BALDR FORCE,BALDR FORCE EXE
・BALDR SKY(Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY ZERO,ZERO2
・BALDR HEART,BALDR HEART EXE
・BALDR BRINGER,EXTEND CODE
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
・DUELSAVIOR,DUELSAVIOR JUSTICE
・Xross Scramble
・マテリアルブレイブ,マテリアルブレイブ イグニッション
・閃鋼のクラリアス
BALDR BRINGER ダウンロード専用・アペンドデータコンテンツ「BALDR BRINGER EXTEND CODE」
好評発売中
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閃鋼のクラリアス 2021年2月26日発売予定
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■前スレ
チームバルドヘッド総合293【BALDR/閃鋼のクラリアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1607589262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>949
ヒロインズは猫とかに比べるとスタンした後の殺意が高くないから以外となんとかなる気がする
VEで何とかvs4クリアしたけど一周目ノーマルで負けた時とヒロインズの強さ変わってる気がしねぇわ >>949
あ、いやそうではなくブースト条件自体がやりこみ要素みたいなものだから別に必ずクリアしなければならないもんじゃないってこと
CG回収あったりするなら別だけどそういうわけでもないし
あれをクリアするかどうかはいかに無傷で最初の1人を落とすかどうかだと思ってる >>951
思うよねw
まさかその他の設定諸々全部ぶん投げエンドだとは思わなんだ 「異世界の少年は、”世界”を変えられるか。」→劇的に世界が変わったところなんかある?
「鋼【クラリアス】をまとい戦い続ける中で彼は、世界に隠された真相に近づいていく。」→ハートオブドラゴンが時間移動できるのはわかったけどセイレムって現代から見たら未来なの?過去なの?
改めてあらすじ読んだりキャッチコピー見たけど詐欺もいいところだなこれ >>958
本編で明らかになった真実ってシェリーの正体まわり以外は言うほど隠されてないよな
しかも「真実に近づいていく」というよりも「真実が現れた」が正しい >>955
乙
>>960
そうだよな隠されてないよな?なんならキャラ紹介文で謎の黒猫が盛大にネタバレしてくるし
明らかにシナリオ全部作ってからぶった切って売るようなことしてるからこんな酷いことになってるんだよな
せめてもう1ルート加えて先を期待させて分割だって言ってればここまで酷評されなかったかもしれないのに リディアみたいな挑発的なキャラ好きだからルート追加頼むぞ ヒロイン候補としては英雄姉妹、クリス、妹だろうけど陣営違いすぎて纏まる気がしないわ >>955
乙
>>963
陣営纏まらないほうがバルドのように視点変わっていいんじゃね >>963
主人公が参加する陣営変わるのもBALDR系の魅力ですし… まだ続編を出す気はありそうだが、陣営でルート分割したとかは思わないな
このライターは掛け合いは悪くないけどシナリオ構築はそんな技巧派じゃないし、本人も自覚してコンパクトにしてるだろう 鐘イベントホントクソ
後ジャストガードつけてくれないかね、一発でも食らうとクラリアスがふらふらするのは設定上わからんでもないけどパッド連打して体制立て直すのとか苦痛だった
ACTシステム的にはまだジュースの方が完成されてなかったっけとか思い出してるぞ、一応あっちはガード始動のコンボ組めたりエーリカの技で空中戦仕掛けてボコるとかできたり 登場人物も一応行動理由は提示されてるけど、ことごとく唐突でスッと消えるから
全体的にぶつ切り感が凄い事になってる
多少前振りあったのは姉ぐらいじゃね? 鐘バトル自体は大して難しくないから良いが「1つ目の鐘で倒してやるわよ!」に従ったらゲームオーバーになったの理不尽すぎる 周回が実装されてからやろうと積んでおいたけどスレ見てるとやる気が出ねえ 取り敢えず全員クリアするがクリアしたらskyで口直ししよう
マスターピース買ったあの時の俺を褒める 周回ついたけどクラリアスが強化される訳じゃないし主にチームスキルとか個人スキル、最初から必殺技使えるようになるぐらいの引き継ぎだからなあ
ブースト超強化とかカウンターとりやすくなるとかそう言うんでないし
シナリオぶつ切りジャーマンより肝心のアクションが練られてないすぎる方が気になった 鐘はトワアの必殺技でコンボ継続させてゴリ押したけどわりとギリだった ラスボスでどんなのやらせたかったのかはわかるんだけど、そこまででしょっちゅうバランス崩壊してるのがなんとも スカイやってるけど
レインルートの最後はニラに線香あげてから殺してるわ ラスボスはむしろクラリアスの王道の戦闘させたかった感があるけどな
弾いてもいいし回避してもいいのとか
発狂攻撃が強いから魔痕を貯めて一気にケリを付けたいのも そういやー今ニラの季節らしいじゃないか
各家庭でニラが刻まれてるわけか・・・ ニラに似てるからってスイセン摘んで食べないように気をつけよう!! 強攻撃くらい怯まずに強引に当てに行けるようにして欲しいわ
キャンセル出来る意味がなさ過ぎる 簡単に強攻撃当てれたら悔しくて僕らが損をしてしまうので 強攻撃、敵に当てても怯まないどころか攻撃後のスキが多すぎて確反もらうからな
適当に振ってはいけない HP余裕ある時なら強攻撃ガチャしても勝てるっちゃ勝てる レオン騒動終わったけどなにこれ?
レオン自身が強いとか鎧なんていらんみたいなのどこ言ったんだ?
なんか強者ムーブずっとしてきたのに酷すぎない? てかギルバート無能すぎない?
弟の方が優秀だったに対してせやろなとしか思わん
どう考えてもギルバートの代で貴族一気に腐敗しただろ レオン自身が強い→デスマッチの唯一の生き残りだから実際生身で強い
鎧なんていらん→ペンドラゴンを制御するのがキツいから極力使わないようにしてる?
なんつーか色々描写不足なんだよな >>990
デスマッチ生き残りですって言われても瞬殺されとるしなあ
本編だと父親とちょっと鍔迫り合いしただけで全く強いと思えんのがなぁ >>991
明確に強いって描写がなさすぎるんだよな
瞬殺されたのはまあアルディリアがそれ以上に強かったって事で…… レオンとか音楽プレイヤー奪ってくる嫌な奴って記憶しかないわ。良く覚えてんなお前ら 音楽プレイヤーは奪おうとするレオンより外で何回も使うトワがアホな子にしか見えなかったわ >>995
ほんこれ
それに結構物騒な世界で耳塞いで歩いてるのアホだよな >>995
昼間ならともかく夜だし危機感なさすぎて逆に面白かったわ トワはなんで殴り合いが得意なのか最後までよくわからんかったんだが >>998
それは合気道っていってた
カミュ√じゃなかったっけけ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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