ランスシリーズ その565
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http://www.alicesoft.com/
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです
シリーズ全般について語りましょう
シリーズ最終作ランス10発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その563
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1677329053/
ランスシリーズ その564
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1680996285/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サチコとヒロシ君の呪いのアイテムとしての設定と性能が噛み合っている所好き
刻印もあって女神ALICEの攻撃にも耐えきる所も好き
パン屋の息子と結婚はサチコ本人の技能パン作りLV1や夢がお嫁さんになるという事を踏まえての事だったのかな 元々氷によってシィルを失った後にどん底に落ちたランスをシーラが救って
その後満を持してシィルが復活ってシナリオで考えられてたから
サチコはマジでランスがシーラと会うまでのつなぎでしかなかったろうに
使い捨てをプレイヤーに怒られるほどファンに好かれるいいキャラになったのは嬉しい誤算だったろうな ランスに忘れられるところまでネタにできたのも美味しい立ち位置だった まぁ挿入の時にお互い思い出すのは正直、他の創作物で見たことがなくて笑った ランス 星の数ほど居る抱いた女の一人というだけなので思い出せなかった
サチコ アホの子なので忘れてた
取り合わせの妙よ ランクエ無印時点では使い捨てられても仕方ないくらいの掘り下げしかなかった気がするけど初期メンかつ性能が優秀だから愛着湧くんだよなサチコ サチコがヒロシ君を手に入れた?ときの描写がないのが不思議 VBp(リトルプリンセス)って小ネタ思いついたけど装備、特に防具のネタが少ないな 戴冠式のときに呼び寄せたんかね
正装を届けさせるのと一緒にとかで >>440
正史を持ち上げて鬼畜王貶める書き込みもたくさん見たよ 鬼畜王はオリジナル1→4.xの歴史
正史はリメイク01→10の歴史
のパラレルで考えときゃキャラ描写の違いは気にならん
だから早よ04と04.x出してくれー05ABCもやりてぇー
チューリップ4号に忍び込むヌヌハラが見たいんじゃー ちゃんと重量制限内で人員厳選したはずのチューリップ4号墜落の謎が今明かされる >>862
見切れてて草
チルディの後ろ姿えぇなぁ 鬼畜王って4の次なんだよな
あの時点でよく歴代魔王とか残りの魔人とかルドラサウムとかの設定を考えついたもんだ
TADAさん1人じゃなくてぷりん設定とか、あとテキスト全般とヘルマン細部を考えたとりとか色々な人のアイディアもあるんだろうけど
それらを良く編み上げたもんだ 鬼畜王初回本にちゃんとフェリスとのあいだにダークランスって図があるよなー
4.1、4.2から あてな2号は入れたかったが間に合わんかったとかなんとか
好きなスタッフがなんとかねじこんだのがアイスの町 ランス自宅での台詞すこしだけか >>868
あーそっか
チューリップ4号 飛空艇
最大速度20ノット
最高高度8000メートル
連続運行時間6時間 のはず…だったが…
マリアがミスったのかってくらいが
アトヅケとしてもマリア無罪になるのかw 4.1 4.2とクソゲー量産してたから出来あぐねいてたんだろ?
5も5Dなんかになったわけだし、本来の5作ってくれよ
Dって何の意味? ランス5D 〜ひとりぼっちの女の子〜 デモムービー
alicesoft Channel
https://youtu.be/RHihvtaFEHg
開発断念「ランス5A」
頓挫「ランス5B」
計画凍結「ランス5C」
とかの画面にロッキー見えたりだったかね 5DのDはDiceだと勝手に思ってたんだが違うのか >>874
あの頃何があったか知らんけど
ランスシリーズは酷かったよな
DPSとかが良かったよな >>862
コレ見ると、9→10の間にパットン何してたんだ?になるわ すぐに皇帝制を廃止して
選挙でシーラが大統領になったからでは? >>879
9エピローグでもうシーラ大統領になってて執務してんじゃん
パットンはハンティたちと冒険してる >>880
いや、それはしってるけど
それなら10でもっと活躍すべきでしょと言いたかったのよ
とくに闘神操る方法知ってたなら尚の事 ランス城浮遊というグッドエンドに行くための最低条件を成し遂げたのにもっと活躍すべきって言われるのかわいそう 9のかなみルートも地味に好きだわ
リアがかわいすぎる 10のパットンって人類逆転の鍵を握ってたり自動開放で敵軍大将を討ち取ったりランスから分断された部隊を目的地まで率いたり
主人公レベルの活躍してたと思う TADAブログによるとランス5はあくまでぶたバンバラとかカラーみたいな妙な世界観でやりたいTADAさんと
オークとかエルフとかのコテコテファンタジーものをやりたいむっちとで折が合わず頓挫
ストレス解消に織音と組んで大悪司作って
その時織音がTADAさんの妙な世界観を理解するだけでなく率先してネタ出しもするので意気投合して5Dに至る 10をなんとか全員生存出来ないか頑張ってみたけど、
準備Pをひたすら自由都市、1・2Tでヘルマンorゼス、4T魔王探索、
5Tクルックーの護衛・シャングリラ・ガードたちの活躍(自由都市戦果)、
6Tリーザス1、7T全地域・ホーネット奪回、8Tリーザス2で理論上は回避できるな
バボラ戦さえ抜ければね・・・w ランス5A→断念→ランス5B→断念ランス5C→断念ランス5D→発売 イベントで仲間入りするキャラだとラカンとホーネットが排他なんよな 正史は(ほぼ)全員生存…そうであってほしいと考えていた時期が私にもありました… ガンジー生存したままスケさんカクさんと3Pするのが背徳的で良かったのにね カクさんとケバ子が生存したままガンジーと子作りセックスしたエロピチャ ノーマルでガンガン魔人2枚抜きしまくるの楽しいけど高難易度に慣れるとカード1枚ずつしかもらえないの嫌すぎてやる気にならんよな
高難易度だとゼス以外2枚抜きつらいし 高難易度はチャートを計算して遊ぶとゼスと自由の2枚抜きのメリットが薄いからあまり意識した事がないな
ヘルマンが辛いというか辛すぎて山場だと思うけれど運命マジックを諦めるなら一番辛いのはゼス2枚抜きもとい大食い対決だと思う
対ガルティア戦の必要カードを揃えつつ対決までにランクアップさせておくのが運ゲーすぎる まあぶっちゃけ低難度でも回るからね
低スペックなカードが切り捨てられやすくなるてだけで
高難度はカード集めモードなんだけどとはいえ
低難度でカード2枚モードがあってもよかったかな >>887
順当にランス5が出来てたら
時期はLP3年の自由都市地帯ブバード帝国でアリオスとの因縁発生だっけ
期間一年なら5Dみたいな小作じゃなくて大作ランスだったんかな
この時点で鬼畜王と違ってアリオスと仲悪くなるの決まってたの悲しい
むっちにはさっさとぱすチャ与えて王道ファンタジーやらせとけば良かったのに
只のテオマンだった勇者にダサいからってアリオスて名付けたのもむっちだったか 高難易度は食券でランク200にしたり難易度29ケイブリスをモブに食わせたりする用だったから
ヘルマンの維持は適当でよかったんだけど大食いは大変だった メリムめっちゃ好きなんだけどまとなHシーンって4しかないんだっけ ソシャゲか何かにすごいそっくりなキャラがいたとか? アンリって殺ちゃんに睨まれてて
ヒロイン化しなかったら殺ちゃんにひっそり爆殺されることくらいしか覚えてねぇ…
悪司の娘が三人ともやべー名前になるのはこいつが生んだ子だったっけ? 名前やばいのは喜久子じゃなかったっけ
一発の最初の案に喜久子はドン引きしててエンディングでかなり譲歩してその名前になってたきがする アンリってアニメ版だとメインヒロインで唯一出番なかったんだっけ >>910
メリムめっちゃ好きなんだけどまとなHシーンってランス4にしかないんだっけ メリムで4つったら個数が4じゃなくてランス4のことだってわかるだろ
エアプですか 旧4は選択式だっけ
仲間にしてからすぐメリム抱く
ビッチ・ゴルチを殺してから抱く
鬼畜王だと怪我したあとのイベント絵だったっけ
あとは…文章だけ? 4はYUKIMI絵だからメリムの傷は痛々しいけどあまり痛々しくない >>907
アンリの子は懐妊が確定して悪魔の契約が引き継がれるギミック要員だったわ
EDで悪魔王みたいになった悪司の肩に居た気がするけど名前なかったな
一発命名は流血に毒穴だっけか、やばすぐる そういや血も毒も悪も殺も実際に名前につけられる漢字なんだよな
というか常用漢字は全部そうだが >>885
ランスでさえカオスからヨシフとルメイタイマンじゃきつい言われてるのにな
10のパットンならミネバも楽勝だろ
9のランスでミネバタイマンで勝ちまくってるから 久々にクエストやったらマグナムキャンペーン出現させる方法を忘れてた
そういえば今遊んでるのランスなんだから女の子が居たら襲わないと先に進まない話だったわと再確認 中世ヨーロッパの社会の本読んでたらレイプよりオナニーの方が罪が重いらしくて
ランスもファンタジー世界ではまともな部類なのかもしれない でも聖書のオナンさんってさ
てっきりオナニーして怒られたのかと思っていたら
兄嫁タマル(未亡人)と子作りしろと命じられたのに
中出しせずに膣外射精したせいで神に処刑されたってな……
エロい 10の2部とか単品で出てたらクソゲー路線だよなあれ 制作側も含めて2部のゲーム性が面白いとは誰も思ってないだろ
1部のシステムからカード集めとか遊びの幅になる要素削った全編イベントパートみたいなものだし 2部は完結作補正が無かったらなろう小説レベルだしな
終わり方が納得できたから文句は無いけど 2部はおまけモードかと思ってた
鬼畜王のくじら挑戦ルートを焼き直すとああなったのかなと
ワーグの扱いといい、鬼畜王の焼き直しに苦労したのが伺える 本来2部はまったく別に作りたかったとかだったが
時間がなくてアレだからなぁ…… エールちゃんのエッチシーンが無かったのは許してないよ 実際二部をランス10-2とか言って売ったら売れたんやろか そもそも1部と2部を切り離して売るというのがまず受け入れられない 分割売りなら
10が「美樹ちゃんの魔王問題をなんとかするぞー」で探しに旅立つエンド
10-2前半でそういう冒険するが結末はバード、後半で二部って形式にするしかないと思う
シィル殺されたあの終わり方で
続きは次回作でってやられたら暴動起きるだろ 10-2があるならランス魔王化からエール旅立ちまでの15年間の話をテキストじゃなくて実際にプレイしてみたいんだけど
誰を動かすんだと言われると困るな
魔王ランスを動かして各地で暴れまくってボスがリセットとかになったりと妄想
wiz4みたいな感じやね なんだかんだ言ってもランスに飢えてる奴らは最終作だしたとえフルプライスでも買うでしょ 5でスランプに陥らずクエストまでの発売前後で人を飛ばさず9の構想が違ったら
10だけでなく11や12も出ていた可能性もあるのだろうか
個人的にはもう10まで続いて遊ばせてくれて開発者もプレイヤー達もお疲れ様でしたって感じだ 10-2が単独作品なら普通にRPGになってたんじゃねえかな
くじらの設定的にもドラクエ的RPGのほうが噛み合うし
正直ゲームとしての二部はかなり無理やり10のフォーマットにはめ込んでた感じだし くじらみたいなチートキャラはメインに据えても興味が失せるからな
それをクルックーが潜在的コントロールしたという鬼畜改変ルートってことでなんとか帳尻合わせた
未公開だったけどクルックー裁判でALICEやり込めたのは良かったな、8の頃からの溜飲が下がったわい
アムちゃんもウッキウキだったし Alice神とかそりゃ腹煮え返るくらい糞だったし、ぶっ倒してマスコットのアリスの中に入れて皆で輪かんして憂さ晴らしエンドすればスッキリだったのにね ランス10をプロローグから久しぶりに読んでる
いっこ気になって先に進めない
グリン・イカー って何の料理?
メッシ・イカーやらテンビュラ・イカーは分かりやすいけど
グリン・イカー… >>940
>>クルックー裁判でALICEやり込めた
これって何のこと?ゲーム中の話ではない? ライターの人も説明してたけど
あくまでもいくつかあった候補のうち消し忘れてたものの一つってだけだから
動画上がってるのもボツになったもの
まあ似たようなことが正史でもあったんだろうけどね 製品としては二部ラストのクルックー&女神アリスが
仲良く?並んでルドラサウムに謁見してんのが正史やろ >>947
その前にルドラサウムに対して自分の子供になってくれって交渉してないと二部は発生しないでしょ 女神ALICEに泣きが入るまでおしおきセックスみたかった とにかく一級神だろうとルドラサウムだろうとレイプさせろ派と
そんなんさすがにチート過ぎて世界観ぶっ壊してて萎えるわ派の二つの派閥がある気がする レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。