【にじよめ】神楽大戦 陰之巻 part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>1乙
そろそろ大戦でしか出ない、新規のシチュが欲しい 通信量がめちゃくちゃ多いのだけは何とかならんもんかな... レイドイベントも対戦もランキングもないのによくもってるなと感心する ただ、実際に限定SR狙うと課金に頼りたくなる…のかも ちゃんと描き下ろせば欲しくなるんだけど雑なコラしか出ないしな
SR揃えたところで何するのって感じだし むしろコラの方がマシだったり…
節分勇とかおまえ誰だよって感じ 運営その物は評判悪くないんだが、絵が来なくちゃどうにもならんよなと 新規に追加した巫女をリーダーに設定できるようにしないわ
いつまで経ってもステージ周回する以外の要素入れようとしないわ
イベントは月に1回しかないわ
ほんとにやる気ない運営だよな
今の会社は切って別の会社に移行してほしいわ つーか運営メンバー増やしてやれよと
自社開発自社運営でフットワーク軽い言うても、1人じゃキツイだろ… 自社管理かよ
だったらもうちょっとなんとかしろよ
新規追加した巫女をリーダーに設定できるようにするなんて簡単な事だろ 小春追加の時にコミュで話題になってたが、シナリオテキストが追い付いてないのが原因だそれは
主に参戦シナリオでのテキスト(女子寮で小春リーダー時等) 参戦シナリオはリーダー設定してたら遊べないようにすればいいだけだろ
他のシナリオのテキストだってすぐに書けるだろうが
なにも更新しない週が今まで何回あったとおもってるんだ
ごちゃごちゃ言ってないで出来る事からやっていけよ そのうちそのうちでもう半年だぜ
ここまで進歩しないソシャゲははじめてだぜ サブでお気軽にやるにはいいゲーム
Twitterだけは連動させてる
身代わりこんなに増えたらクリアだけなら誰でもできるか 飛縁魔、椿、二口女、毛娼妓
この辺も脱がしてくれんかのう [932]神楽大戦・陰之巻05月05日 11:21
しばらくステージ追加ばかりだったので、ちょっとペースを緩めつつ新規コンテンツにウェイトを移してゆく予定です。
初級から特別まで、全ステージを駆け巡るような要素がやりたい。
今でも月1更新なのにさらにペース緩めるって・・・この運営もう駄目だなw
空戦乙女に行くわw 連動にかえんたん増えたから入力してみたら…
エラーで貰えないでござる。これはしばしお預けってことか なるほどボスステージが2つあるからか
そう考えると龍神や鬼兄弟も良さそうだな >>28
今更だが、その2つは七不思議に比べると面倒臭い
七不思議は狸相手の戦い方覚えればR+レベル25とかSRの3倍撃持ちで固めたら、余程運が悪くなきゃ回復スキル無しで周回出来る 調達のために吽形狩りにいったら阿形しか落ちてこねぇ・・・ 公式コミュが運営と固定メンバーの慣れあいの場になっててまざりにくい 使い回しコラSRとか作ってないで巫女こそ外注絵師にかいてもらえばいいのに にじよめ夜の部ランク1位まで上り詰めてるが
一体何があった?
そんなみんな熊本に寄付したかったのか 本家の使い回しっぽいけど
お気軽にできるからモバイルでやるにはアリなんかね
手に入れやすいR+を極めたほうが1枚SRより強くなるのかこれ? 1か月で50レス行きそうにない場所で回答を期待してはいけない 最大まで補正付ければR+≧SR
素早さは野生の素早さの同属性付ければ同じになる
ただ上位技能付くかは運次第 答えてくれる人がいた〜レスthanks
ようやくR巫女5属性×2揃ったとこだし
他のにじよめゲーより課金効率よくなさそうだし地道にやるわ 1位になってるのに随分寂れてんな
他は公式見とんのかね? 公式コミュと神楽シリーズスレがメインで、こっちはそもそも認知度低そう
まあ現状「やってりゃ分かる」程度のシステムだしなあ 神楽スレでも大戦の話題が出ることはほとんどない
公式コミュも固定メンバーが貼りついてるだけでそれほど活発じゃないし
にじよめ自体あんまり人いないのかも かもっていうかエロソシャゲはDMM一強でにじよめやツタヤが零細なのは周知の事実だし つーかエロソシャゲとスマホUIの食い合わせ自体が悪いっぽいからな
DMM見る限り 手軽なのは唯一の強み
でもボイスもないし新規エロもないし人は少ないし
DMMでやてたらランキング下位だな シンプル(過ぎる)だからDMMじゃなくにじよめスタートなんだろうなって気もする にじよめで上位に食い込み続けたらDMMから声かかったりするのかね PCでやってたら急に拡大画像になって開始押せなくなってもうた
どうしたものか ↑だけどブラウザのサイズいじくってたら出来るようになったよ
ありがとう 最初手軽だと思ってたけど進化入ってからよくわからなくなってきた俺が居る… 初代修練場も当時の戦力ではかなり厳しかったが、今回のは更に強烈だよなあ さすがに身代わり前提でいいんじゃね
ツイで毎日呟いてたら在庫が大量に倉庫にあるだろ
ガチでクリアできるならそれはそれですごいけどさ 阿吽の呼吸を付けて連撃可能にした龍神を5体並べれば……
一人くらいは、攻撃力アップのスキルを持つ天狗がいれば楽ちんかも そういやそうだw
前回限定だった、天狗のいぶきがいればいいのかな 天狗いぶきなんていなかったんだ
久々にちょっと頑張って50回ぐらい召喚したのに1体も出なかったよ……
>>61
修羅場ワロタ メイド召喚やってみたけどメイドいぶきだけ3枚でたぞ・・・
嬉しいけど嬉しくないっていうか・・・ 技能2つ付けつつMAX強化できる最低数そろえられたじゃん、やったね とりあえず4層ボスの痛恨一発くらいは許容できる周回編成は組めたけど2つ目組むのはちょっと辛いな
七不思議と交互でやるか イベント四層目からキツイなこれ
最近再開したから分からないんだけど、言霊の一番下ってどうやって入手できるの? メイド灯だけドロップ調整あるだろこれ全然落ちねぇぞ…
>>66
一番下ってのが良く分からんけど「○○と…」ってやつなら該当の巫女を進化させた時に1個ずつ落ちる >>67
ありがとう
進化って機能に気がついてなかった
無課金勢だから四層目は身代わりでゴリ押すしかないなこれ… イベント四層目からキツイなこれ
最近再開したから分からないんだけど、言霊の一番下ってどうやって入手できるの? 純愛系言霊は巫女進化
1個目はR同士の真かで確定、それ以降はR同士だと確率、R+かSRの進化なら確定 育成ってこれどこでやりゃいいだろ
餌混ぜるで進むとどこもきつい… 戦力分からんから何とも言いようがないが安定して回せるところでいいんじゃない
七不思議周回できるならぷち拾って食わせる手もあるけど今は時期が悪い お金を稼ぐことを優先して、通常召喚でたくさん召喚してエサにする、かねぇ
たまにでぽ雀も手に入る メイドドロップ期待しつつ初級回ってればいいよ
レベル30が二人でもいればあとは育成組でも多少は進めるだろ これきっかけでエゴ版買ったりDL版買ったり
俺良いカモだわ 本音を言うならガチャにウン万とか突っ込むよりは賢いと思う 前までは育てる奴も隊に突っ込んで回してたけど最近は七不思議周回で落ちてきた奴食わせるだけだな
Rならぷち2匹+N妖2匹ぐらいでいいし せっかくこういう場ができたけど認知されてないから結局本スレで話されちゃうね それでもまだ人増えたほうだ
一応このスレもチェックはしてる 妖孤になった修練場弐のラスト、巫女4人パターンがメイドより固くて厄介になってるやんけw 最近ガンガン言霊開放できて楽しい
確率1%とかいう話見たけど、実際にはもっとある? 最近はじめたんだが、レベル上げの効率のいい方法ある? これ3万ためて召喚と交換するのと1000ずつまわすのとどっちがいいのかな
最近はじめたもんです >>88
個人的には圧倒的に1000ずつ回す方かと。
通常召喚でもR巫女はかなり出るからね。ついでにでぽ雀とかもそこそこ手に入る。
戦力整えて特別任務回れるようになると言霊がガンガン開放されて
特別召喚の書はどんどん手に入るから。
・・・とはいえ、妖怪を育てるプレイングだとそこら辺どうなるのかね?
R妖怪とか見向きもしてなかったからそこら辺の感覚がわからん。 妖怪そのものは戦力としては使わないな(使役する設定の主人公ェ…
R妖怪はR+にしてスキルチェック→上級スキルか補正が3だったらキープしてあとは餌
特に今は鬼、天狗、大蜘蛛による攻撃力素早さ底上げが最重要か ・・・すげえ考えてやってんだなぁ。
何も考えずにとりあえず巫女進化させて行けばいいやと言うスタイルでやって
ギリギリなんとかなってるけど、今後詰まっちゃいそうだわ。 3万文突っ込んで特別召喚買うのは、全部隊を巫女で埋められるくらい集めてからでも遅くはないだろう
最近になってようやくSR朝香が数枚手に入ったけど、龍神がまるで出ねえ… SR朝香は結構出てくるし落ちも悪くない、龍神は確定でいるからか落ちが悪い
最近はSR狂歌狙ってんだけどまずSR状態でお出迎え殆どしてくれないので困る ようやっとSR狂歌ゲットさぁ後2体…
>>94
前回はハロウィンだったしまたその時期じゃねーかな R巫女にスキル継承させるのは
野生の体力とかでええんやろか ガイド的な情報がほとんどネット上に転がってないよねこのゲーム
まあ、そういうの無くても直感的に出来るからやってるけどw 願い事何個あるんだこれ
RだけかとおもったらNにもあるし 朝香はともかく龍神狂歌の願い事までドロップなのはしんどい >>100
冷静に考えれば、IZUMO勢もまずはRかSRをガチャから引かないと願い事集まらないってのが地味に面倒 飛天は願い事ガチャでそれなりに出るんで…
一番はコンプしても特に何もないってことだわ 72個までは何とか集まった、あとどれが残ってるんだろう ttp://i.imgur.com/h9zcU8I.jpg
はい確認どうぞ 最近始めてみたんだけど、社務所拡張が最大300だと全然足りないなー 難度の高いステージは敵3体以上の場合も多いので使えるには使える
でもどうせなら龍神のような全体+吸収の方が使いやすい印象 音羽姉妹をメインで使いたいけど
まだ使えるようになってないのか 第一のリーダーはまだ初期巫女だけだな
そういやプチ音羽姉妹っていたっけ? 進化で技を増やしたり、他の巫女から継承させたりってどうやるんだっけ? スキル持ち且つLvMaxの仲間がいると、進化時に3人目の素材として選ぶ事が可能
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org370545.png
さあ、お前も巫女にキンタマを移植しろ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org370546.png >>120
サンクス
これ、妖怪だけか・・・
妖怪全然育ててない 巫女も持ってるスキルを移植できる期間限定SRが結構いるけどな
とは言えSR食わせるのは気が引けるし、妖怪が持ってるスキルに有用なのは色々とある 大して意味は無いとわかっていても
女性キャラに「おしゃぶり」とか移植したい衝動に駆られる SRとRで進化って出来るの?
例えば道中記いぶき(SR)といぶき(R)の組み合わせで進化とか。 進化は同一カード同士じゃないとできない
道中記いぶき(SR)を進化させるには同じ道中記いぶき(SR)がもう一枚必要 >>125
なるほど…そう上手くはいかないのね。ありがとうです。 スキル継承周り、ゲーム内で細かい説明とか無いんだなあ 指南極意編で説明するつもりだったんだろうけど忘れられてるかな
まぁそこまで難解ってわけでもないけど ツイッターでも神楽スレでもあんま話題になってないけど
人気投票ってどれくらい投票されるのだろうか 普通、この手のゲームの人気投票って
イベントと同時開催で、イベをこなすと投票権の枚数が増えたり
或いは、ガチャに人気投票権がセットになってたりするもんなんだけどね
この人気投票、金を払って得られるのって「投票をやり直しする権利」でしょ
盛り上がらないのも無理は無いというか 1回は純粋な人気投票を見たい
1位に投じられたもののみの結果も公開して欲しい マネーパワーが物を言う人気投票だと、実人気がどうなのか分かりにくいからな(まあ運営からは見えるだろうけど
とは言え、もうちょい商売っ気出してもいいんじゃねと思わなくもない 記載が無いから、仕方なく適当なキャラで試す事になったが
スキル枠って1キャラに3個までなのか
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org371218.png
素早さUPとか付けてる余裕無いな 俺も最近まで3つと知らなかったので阿吽の呼吸を主力全員につけたことを後悔した
とりあえずおちみず改で巫女1人の全スキルを消して「お天道さん+兵法書+死者の眠り」の支援型キャラを作ろうとしたら
兵法書まで付けたところで同時に必殺技の改を覚えて3つ目が埋まってしまった
必殺技だけ消そうとしてもおちみずだと必殺技以外が消えるし
一旦別のキャラの進化に使って「お天道さん+兵法書」を移そうとしてもお天道さん1個しか継承できず兵法書が消えるのでやりづらい
おちみずで指定したスキルだけ消せればいいのに 薄々わかっちゃいたけど、妖怪は育ててもまるで駄目だな……
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org371290.png
全ステの補正を最大にしてスキル3枠付けても、
素の状態のR+巫女Lv25に及ばない 妖怪で戦力になるのはネームド妖怪くらいでしょ
狂歌は巫女どころか龍神と同格だったはずだが ttp://i.imgur.com/onXj0SP.png
確かにほぼ同格やな
http://i.imgur.com/1Z6Mbbl.png
ちな朝香さんはがんばってもここまで >>134
>巫女1人の全スキルを消して「お天道さん+兵法書+死者の眠り」の支援型キャラを作ろうとしたら
それやるのに、巫女8人 + おちみず8匹(おちみず改4匹) が必要なわけか
ごっついな コマンドで回復だけする癒しの水、
コマンドで2倍撃+吸収の吸精、
常時で誰かが行動する度に回復の死者の眠り、
常時で通常攻撃時に吸収の魂喰らい、
どれが良いんだろ 死者の眠りは死者の微笑みよりマシだろうと期待してたけど
1人の行動で4回復で一巡で20しか回復しないから
無いよりマシ程度としか思えない
SRの上位スキルの回復量は知らないけど一巡で50は欲しい 上位スキル、こないだの葉子さんや昔の昼下がり組では8回復するよ
癒しの水系もメイド等の回復よりはしょぼいんだろうがどのくらい下なんかな? >一巡で20
魂喰らいもそんなもんだよね
まあ、5人全員で積めば随分違うのかもだが 今回の限定SR、まだ一枚も引けてないや
SR自体は3〜4枚引いたんだけどな >>140-143
回復は龍神+αで賄うのもアリよ
後半の任務になるほど敵多いし、兵法書とかと併せて1発のダメージ増やせば300弱くらい吸い取れる 龍神の性能でイラストが可愛い女の子だったら最高だった ツイッターで公開されてるCGは全部既出だな
小春だけは本来は野槌じゃないけど、まあ似たようなシチュだし野槌扱いするのかな やっぱコラか
でも妖怪だけすげ変えたコラでも
いいのが出る場合があるし いや、この場合は元々のシチュの関係上妖怪本体が映ってないから、テキストさえ合わせればどうとでも言えるってパターンよ
言霊2桁追加だとするなら妖怪2〜3種追加になりそうだが、野槌は紅と訪神歌にしか出てないのよな お、設定周りも強化されたか
鍛錬使わなかったからこれは有り難いわ 野槌共々最新任務で出る
ボスのお供に1体いたような覚えと、他はランダム出現かな
まさか野槌の代役にモズを使うとは…で、人魚の言霊はまだなのか運営 基本新規の言霊担当は同時に追加される新規任務にいるもんだよ 投票って来週までだっけ
もう半月経ってるのにツイッターでワイワイって感じじゃないどころか
ろくにツイートないし心配になる よし、野槌の任務は回復無しでノーコン行けた
……早く龍神欲しいけど落ちてくれないねん お月見イベントってのは結局イベント自体は特に何もなしなのかい? 死者の眠り系って、回復量は攻撃力依存なんだな……
てっきり固定値かと思ってたわ 午後の微睡み だけPTに入れた時と、
午後の微睡み + 死者の眠り を両方PTに入れた時とで
自動回復の回復量変わらず
重複しないのか
5人全員に持たせてオートで楽するつもりだったけど、駄目なんだな
予知とかの攻撃無効化系も、PTに複数入れても無意味なんだろうか 聖女二人とっとくべきだったと前から軽く後悔してたが要らぬ後悔だったようだな 予知系は使ったことないから分からんけど
自分以外への攻撃にも反応して回避するんなら複数同時有効ではないかもね 朝にツイッターが何か動いてるなと思ったらこういう事か
そういや曜日毎の経験値補正、火曜日から土曜日は分かるが日月はどうなってんだろ >>165
面倒だったら、金で買っちゃっても良いかもねこれ
2日分で500円だし
>>166
火水木金土は対応属性のみ5倍、
日月は全属性2倍でしょ ttp://i.imgur.com/u8CUW9z.png
一応お務め画面で兎の場所は教えてくれるんだな 気付かんかったわ
ヒントは出るって説明書きにあったけど何だろうなーとは思ってた 結構一生懸命探したのに気づかんかったわw
しかし、前の雪女の時に北兎丸引いてたが、今回のスキル見ると
微妙に損した気分になるな・・・。 >>160
死者の眠り系が攻撃力依存とは知らなかった
じゃあ最上位のスキルを龍神につけたら
回復が一巡50を突破したりするんだろうか 運営が言うには回復量に影響するのは体力らしいぞ
>[838]神楽大戦・陰08月19日 12:30
>>836
>運営が言うのも何ですが、攻撃持ちなら攻撃アップ、回復持ちなら(回復量に影響するので)体力アップをお奨めします。
>最終的には部隊全体を見ての判断になるとは思いますが。 レベルで変わるのは確かだね
レベル1だと全く回復しない ただ、回復目当てで
死者の眠り+再生 とか付けるくらいなら
死者の眠り+魂喰らい の方が回復量多いだろう 回復技は体力なのか
全体の体力を割合で回復してるのかね
野槌のレアスキルの飲み込むが「通常攻撃ごとにかなり吸収」で
下ろし立てと魂食らいの中間程度の性能だから
量産狙うならそっちがよさそう 最終面のみで1体しか出ないから数集めるの面倒だなー
まぁ、魂喰らいのがしゃどくろだって同じ条件だけど… 龍神さん強すぎるんですけど
最近のSR4枚とR+で挑戦してるのに単体攻撃しかいないから全体スキル手に入れるのに全体攻撃必要っておかしいだろ むしろそれで勝てないってどっかでスキルぶっぱしてるんだろ 龍神4層からスターャg、小夜をターャQッティングしbト通常攻撃だけbナオート脳死
これでまず、4人がスキル使用可能になる
5層に入ったら4人のスキルスイッチをON、左上の球をターゲッティングしてオート
1巡目終了時点で龍神+左下の珠が残るが、後は通常攻撃だけで勝てる
(不安なら、相克を考えながら珠を1個ずつタゲってスキルで潰してもいい)
土 体力186 攻撃64 速度47 R+梓紗
金 体力183 攻撃62 速度46 R+奏
水 体力181 攻撃66 速度46 R+小春
木 体力182 攻撃61 速度45 R+勇
火 体力183 攻撃63 速度45 R+いぶき
スキル継承一切無しの上記適当キャラ5人で試したが、これで十分
勿論、もっと強いキャラ使えば痛恨連打されても余裕出るが 一番難しかったのがメイドかな〜
ラスボスに真狐さん次にきたら身代わりラッシュになりそう スキルは結局、
予知(ダメージ無効化)、低反発素材(ダメージ半減)、兵法書(全員の攻撃UP)、死者の眠り(HP自動回復)
を各1つずつPTメンバーに持たせるのが効率的……って事なのかしら 今のところそうじゃないかね
でも必殺技を使うと連撃溜めなおしだから必殺技消した援護キャラを作って
他の全員で状況によって必殺撃ちながら飲み込みまくるのがいい気がする
でもダメージ半減ってダメージ回避と食い合ったりしないのかね
試したことないけど単純に防御性能が倍になるのかな 自動回復はRスキルだと回復量低すぎるからどうかな
あと予知とかの確率系は所持者判定に仕様変更も考えてるらしいが… 下ろし立てとお天道さんサイキョー!と思ってる俺としては
最悪な仕様変更なんだが…それこそ回避して欲しい
でもそうなったら予知量産しかなくなるのか
ダメージ半減は捨てるしかないだろうし
いや予知も全員となるとスキル枠圧迫するからいらなくなる気がする スキルはともかく、結構良いステータスだな
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org374871.png
Rに負ける様な人とは大違いだ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org374872.png
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org374873.png もう出たのか運いいな
スキルはたしかに使い辛そうだな
2連撃×4〜6で
6まで溜めると即死率アップとかならまだいいけど6固定なのか まぁ牡丹はRのなかでもかなりステ高いから・・・
てかその条件なら通常SRの巫女全員負けるんでは 北兎丸ってオリキャラなのか
なんかとのコラボだと思ってた
衣装は作者の趣味なんかな エピローグ始まってビビったわ
まだ終わりじゃないよな リセットまわりよくわからんよな
前日までに取れなかった分もカウントしてくれてるのかと思ったらそれとも違うみたい? 流石に龍神級とは行かないか
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org375942.png 強さもまずまずとして可愛いキャラだったなー
属性が雪女なのになんで金なのか?だが鍛えたくはなる
絵師はユニゾンにいたチュチュ描いた人だったのか プレイヤー増やしたいんだろうなぁ
その前に夏神楽、かえんたん巫女を昇格
その後にでぼ作品のキャラとコラボ
ってやって欲しいんだが HP190、攻撃69、速度47 新堂勇改 (ステ補正最大、鋼断ち改+鬼神力)
HP204、攻撃69、速度47 新堂勇改 (ステ補正最大、鋼断ち改+鬼神力+再生)
うーん、HP上昇スキルはこんなもんかあ ボス戦でギリギリ負けそうな時に辛うじて使えるかなくらい?
吸精でも積んだ方がマシな気はしないでもない 2番目に置いた状態の初手でボスに打ち込んだ後、後続で全体吸収、回復連打ってのも一応あるけど…
進化でスキル付けづらいし、無理に使うぐらいなら普通の3倍撃キャラで十分かなあ とりあえずLv30に
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org377171.jpg
速度は並、HPは低い、攻撃は高い はえーよw
巫女だと初めての攻撃70越えか?しかしなずならしく実にペラいな 進化無しで攻撃70超えのカードは
水75 龍神
火74 幻想譚・狂歌
火72 リゾート・雷道いずな ← New
土71 ウィッチ・八代護
金71 紅葉・八代護
金71 雪女・北兎丸
て事になるのかね
狂歌と属性被るのが立ち位置的にアレだな…w 木は限定でもいないんだよな
葉子さんぐらいは70にしてほしかった…w 護が超えてたのか、デカさは伊達じゃないと
まあ狂歌と被って立ち位置アレなのは朝香もだし… 葛城弥生三位入賞ばんじゃーい
完全描き下ろし新キャラはいいんだが、引けなかったら悲しみを背負いそうだな・・・ 空戦にはにじよめちゃん機体があるんだっけ
じゃあこっちにもコラボとして巫女にじよめちゃんを実装しよう、エロ有りで 飲み込む系(攻撃時にHP吸収)と
死者の眠り系(行動時にHP回復)の回復効果って、
もしかして重複しない? 回復は競合したら効果高い方が有効 かな
個人的には回復は飲み込む系を出来るだけ皆に持たせとくのがいいと思う
鬼神力も兵法書も乗るから飲み込むなら1体40ぐらいは期待できる
自動回復は微睡み+大玉袋+補正MAXでも9しか回復しなかった… やっぱりか
自動回復は敵の行動にも反応するから、両方持たせて完全に無駄って事は無いんだろうが
どうにも構成に迷うな >>220
普通に妖怪側で巫女を蹂躙してる姿しか思い浮かばない・・・ 昨日から始めたものですが、妖怪のスキルで取っておいたほうがいいものとかはありますか? >>226
強力なのは天狗の兵法書と野槌の飲み込むだが、どっちも手に入れるのはかなり後の話になるからなあ…
とりあえずR巫女編成で手に入りそうなのだと、鬼、靭蔓の攻撃アップスキル、貝児の引きこもり、蝦蟇、河童、垢嘗め(+露草)の回復スキル辺りだな
ある程度強くなったら龍神とSR朝香狙えば戦力強化になる ■とにかく数が欲しくなる
・鬼 (鬼神力)
・野槌 (飲み込む)
■1個は欲しい
・天狗 (兵法書)
■お好みで
・人魚 (予知)
・ぬりかべ (低反発素材)
・骸骨武者 (死者の眠り)
■余裕があったら
・座敷童子 (手毬)
・アカガンター (チビラーサンドー)
1巡5人で雑魚エネミーを1匹も倒せないとかだと負けが濃厚なので、まずはとにかく火力が欲しい
次いで、1層辺りの戦闘回数が多いお務め用に回復スキル (まあ龍神が手に入りゃいいんだけど) 曜日での経験値補正がデカすぎるし、座敷童は3枠目として見ても微妙な気が まあ言われてみればそうだな
R+巫女のLv25が4人いれば、修練場壱が回せるし
残り1枠にR妖怪Lv1を入れて、EXP5倍曜日なら2層〜4層でLv20になるし 早くあの狐と決着つけたいな
最高難度になるだろう冥土3クルー!! 五位の光とか吸精とか
巫女に移植してる人っているんだろうか すいません、もう一つ質問があります。掲示板とかでよく出てる全ステータスカンストの巫女さんってどうやって作ってます? やっと即死発動したわ
どんだけ確率低いんだよ1%あるかどうかじゃねえのか ボーパルソードか
そういや発動したの一度も見た事無いな 物は試しでSR朝香に使ってみたら4桁ダメージで即死してワロタけど、結局北兎丸自体あんまり使ってないや ステータス補正だけだったら、NとN+を重ねてオール+++まで作って
それから巫女にかけ合わせたほうがいいのかなぁ? レアスキルを求めて、R妖怪の合成を大量に繰り返すので
その副産物として、ステ補正MaxのR妖怪をついでに作っておく
んで、レアスキル持ちの妖怪にステ補正Maxを合成する
最終的に、 「巫女 + 巫女 + レアスキル高ステ妖怪」 で合成する 妖怪重ねるのに気づく所まで行くのに長くかかった・・・ 火 HP170、攻撃72、速度50 リゾート・雷道なずな
土 HP172、攻撃72、速度49 リゾート・須波御琴
こっちも攻撃70超え
最後の1枚はまだ手に入ってないけど
涼香も同等の攻撃値なら、木属性では最高のカードになるのかね まあ、R+巫女がHP190くらいだからな (再生付ければ200超え) エロゲの定番なら処女膜再生とかじゃないのかよ…w
まあなんだ、
しゃぶる・飲み込む・ジェルマット
とか付けた巫女を1人くらい作りたくはある 初級でおとろし4体集めて納品したら、解放された中級もおとろし4体とか勘弁してつかぁさい…… 野槌二体持って来い言われてる
クリアできる気がしないわ このゲーム巫女さんみんなおっぱい大きいから最高だな 野槌は、3層を通常攻撃だけで突破出来るなら余裕でやれる
3層スタートでスキル使用可能にして、4層(BOSS戦)に入ったらスキルONにして右下の一つ目入道をロック
後はオート放置で終了
まあドロップ率は泣けるけどな >>254
なずなさんは言霊によってはでかく描かれてるのがあるのがな・・・
どう見ても貧乳ってレベルじゃない絵が割とあるのは逆にいただけない よしやるか、と思ったら空戦乙女のメンテ終わってねえw 空戦やってみたけど途中で詰んだ
これ真似たような戦闘システムなのに今時オートないし難易度高すぎてクリア無理ゲーだし
報酬がガチャで手に入るRだからマシだけど二度とあの糞ゲーは触る気しない 空戦のステージは頭数だけ揃えて通常エピソード(?)の最初の方だけやってレベル上げておけば問題なく勝てたよ
進行タルいのは同意 ステージ順次追加予定となっているけど
現時点では天空の妖魔を何度もクリアしても意味ないのかね?
もしかしたら低確率で空乙女のドロップが有るのかもしれないけど
ストーリーをスキップできないから再プレイしづらいな 道中雑魚も泥しなかったし、泥設定無しな気がする
本命は期間限定ステージかねえ
仮に泥ありなら消費無し&確実に勝てる上にネームドRが手に入る可能性、と考えるとさすがに無いよなーと思う 道中雑魚はドロップしたぜ
天狗とか
まあネームドは見てないけど マジか
…でも空戦連中は出ねえよなさすがに
それより特殊素材の入手法だ、順当に考えれば限定ステージが新設されるのは確実だが、そこからどうするのやら 出んのかよ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org381099.jpg 空乙女じゃなくてそっちの奴かよ!!
でも普通に空乙女も含めて道中ドロップありそうだな
10回ほど周回した時点でグロッキーだが マジだ、限定召喚のR枠にも追加されてる
とは言え限定ステージは手間が掛かるし、召喚でたまたま出ればラッキー程度でいいのかねえ 空乙女はどうかね…ストーリー的には分裂したみたいにならんか?w > [440]神楽大戦・陰10月05日 17:40
> 今回の空戦乙女はRでもステータス高いですよ。
> 期間内に鍛えられれば、ステータスも技能もSR並かそれ以上になります。
全員R-Lv20で
HP146、攻撃54、速度37 秋月小春
HP152、攻撃52、速度37 八代護
HP152、攻撃52、速度37 荒魂・龍宮小夜
HP154、攻撃52、速度37 KC-135ストラトタンカー・フュール
高い……?
いやまあR+Lv25にすりゃ素SRくらいになるのは確かだが その子は進化しても技能が確率でしか上位にならないから、空乙女の中でもちょっと不遇な感じね 正月の2倍期間まで銭貯めておくつもりだったけど今使うべきなのか エラー出まくりなんだが糞ゲーとコラボしたせいで不具合ですぎだろ > [929]神楽大戦・陰10月05日 23:14
> 部隊も無償提供の文字通りイベントステージですので雑魚妖怪以外はドロップしません。
> ちゃんと自分の部隊で戦う歯応えのあるステージ(もちろん大破、ドロップ付き)はなるはやでお届け致します。
今周回する意味は無しか そうだったのか、百鬼夜行みたいに注意書き出して欲しかった あれ?今までお務めが終わるまで反映されていなかったレベルアップの上昇分が
途中でも反映されるようになったのか 鬼神力+兵法書は駄目なのか(崩れ落ち)
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org381371.png
3枠目に何を付けた物か…… 駄目なんですよ
ttp://i.imgur.com/aPRqDes.png 黄泉要塞泥がバグだったと判明して困惑
限定召喚のリストに入ってるじゃん… >[88]神楽大戦・陰10月06日 23:09
>まだ仲間にできない『黄泉要塞』が召喚で入手できてしまう不具合がありました。誠に申しわけありません。
>※現在は修正済みです。
という訳でもう手に入らないっぽい
まあ、「まだ」仲間に出来ないとあるので
イベ追加ステージで改めて取れるのかもだが え・・・? さっき限定召喚を書使ってやったら手に入ったんだが・・・? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1026646.jpg
彼シャツ出ねえかなぁと思って五回程ついさっき回した
・・・修正されてないって事? 報告しといた方がええんかね わざわざ手間かけて差し替える必要性がよく分からないんだけど、要塞もイベント限定ドロップになるってことなのかな そもそも泥するのがバグ
龍神の四魂が泥してるような物 コラボ始まってからエラーかなり出るようになったし所持上限の表示バグ未だに直ってねえし空戦キャラ可愛くねえしつまんねえしホント誰得だよこの糞コラボ エラーは全く気にしたことないなぁ
空乙女とかに興味が持てないのとかは同意だけど 大破絵を見られるボタンの追加か
巫女には……無いよな、流石に どうにか、修練場弐や妖しの姫も周回出来る戦力になったが
鬼神力や再生のスキル素材が不足してて、修練場壱から抜け出せねえ 向日葵たんのすべすべな太ももに頬擦りしてそのままお股に顔突っ込んでぺろぺろしたい >>294
いっそ中級で鬼が出てくる任務を周回する
……のは流石にないか やることやっててくれてれば
たまにはコラボもいいんだがな
コラボより自社のキャラを絡ませた方が
まだマシだろうに 鬼は修練所弐回しでも育てる分には不足ないぐらい落ちてくるぞ? 修練場壱は、素材妖怪のレベリングしながら回るのに調度良いからなー
でぼ雀が大量に余ってる人は知らんが 前
123
今
1
3 2
こうかな、右下で大体行ける気がした 3
1 2
空戦ステージ上級の雑魚妖怪戦だと、この配列になってた
しかし霊力ゴッソリ持って行かれるなあ… なんかおかしいなと思ったら最終面霊力全部持ってかれるのかよw ミーア、フュール、凛、珠、ロロット、サマーミーア、サマーフュール
7種4枚ずつ集めるのが最低目標かなあ 中級の時点で20減るから洒落にならねえなあと思ってたらまさかの60だからなw
甘味大量に持ってないと地獄だ これ10層目きついね、身代わり一個使わないとクリアできない 初回は技能の使い方ミスったからラストで落ちたけど今は大丈夫
とはいえ怖くてガチガチの1軍1部隊ぐらいしか挑めねぇけど… ゲーム開始してあまり経って無いんで、大した手持ち無いけど
これでノーコン安定した
木 HP204、攻撃69、速度47 R+勇 (鋼断ち改、鬼神力、再生)
火 HP190、攻撃69、速度47 R+涼香 (鬼神力、飲み込む、チビラーサンドー)
土 HP187、攻撃65、速度48 R+桂香 (朝の一撃、死者の眠り、兵法書)
金 HP183、攻撃68、速度49 SR彼シャツ小春 (朝のコーヒー)
水 HP213、攻撃82、速度56 SR龍神 (咆哮、鬼神力)
長く続けててスキルの強いSRを豊富に持ってれば、もっと楽なんじゃないかな ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org383715.jpg
凛は結構ドロップする感じ
サマーフュールとロロットはレアスキルまで獲得完了 初クリア報酬の半分がロロットだったわ
関係ないが巫女の大破差分も欲しいなぁ あー……フュールたん可愛いな
天狗のおちんぽでずこずこされて欲しい まあ、どっちかがやばくなったら半年後くらいにまたやるでしょ 空乙女7種全員のレアスキル回収完了
これでのんびりできるぜ そういやこれ、スキルはSR級の性能なのがちらほら混じってるんだな
木/ロロット
敵全体に攻撃 (R巫女の全体スキル互換)
敵からの攻撃を時々回避 (SR波打ち際互換)
木/サマーフュール
味方の体力を大きく回復 (SRメイド・裸エプロン・彼シャツ互換)
敵単体に2倍撃、一部を吸収 (R猫又互換)
火/サマーミーア
味方の体力を徐々に回復 (SR昼下がり互換)
敵全体に攻撃、一部を吸収 (SRサンタ・龍神互換)
火/凛
3倍撃 (普通)
通常攻撃ごとにかなり吸収 (R野槌互換)
土/ミーア
3倍撃 (普通)
味方の体力を徐々に回復 (SR昼下がり互換)
金/珠
3倍撃 (普通)
通常攻撃ごとにかなり吸収 (R野槌互換)
水/フュール
味方の体力を大きく回復 (SRメイド・裸エプロン・彼シャツ互換) SRスキルの中ではおろしたてが貴重ということか
継承不可で素材にはできないのが残念 下ろし立ては継承できるぞ
SRのパッシブスキルで継承出来ないのってナツ様のスキルくらいのはず >>通常攻撃ごとにかなり吸収 (R野槌互換)
もしやノヅチってレアスキル狙いで育成する価値あるやつだったのか >>320
すまん
空戦乙女が継承不可スキルばかりで素材にできないのが残念と言いたかった >>321
がしゃどくろの上位互換だからねえ
優秀よ 天狗と野槌は素のSR並べただけじゃ道中雑魚に3連撃食らったりするステージだったから、相応のスキル持たされてるよね
改にしてようやく犬小春の劣化版(or同等)スキルを覚える連中は何やってんだと思うが お務めで空乙女をドロップできる期間が短くなかろうか? やっとイベクエクリア出来そうな戦力整った
あとは4枚ずつ集めればイベント終了かな 美琴の絵を描いてるけど
人気投票上位じゃなかったはずだがな
妖怪エロを描くより
こういうのの方が金になるってことかね でぼ作品として改めてリメイクしなくとも出せたって事は、可能性はあるねえ パンプキングでぼのスキルが仕様変更されたかー
一軍で使ってたけど狂歌も一緒だから重いの2体になってしまったな… 1年前はクリア無理だったのに1枚育成入りでやったらあっさりクリア出来た
難易度下がったのかスキル増えたから楽になっただけか 一年前はほぼ運だったパンプキングでぼも楽に倒せるようになった
これは狩り放題だな 難易度自体は下げてるってさ
>『魔法学園 Part1』は、昨年の『魔法学園』より大幅に弱体化+再構成になっています。
>期間限定ステージは、できるだけ誰でもクリアできるというポリシーに最近変えてます。 まあ今回、本番は後半戦だろうからな
空乙女後半戦くらいの難易度になると予想 あの狐さんと早く対決したいんだが
冥土3がくると2回目のが楽になるんだろうねw パンプキングきてしまったw
インパクトあるし強そうだけど嬉しくねー 同じ木属性でなら
HP191、攻撃64、速度49 学園記・嵐山いぶき
HP189、攻撃65、速度49 紅・新堂勇
HP193、攻撃65、速度50 パンプキング・デボ雀
HP191、攻撃63、速度51 紅・向日葵
まあ常設SRくらいの性能よ 巫女狩ってればレア落ちるのか
桂香ないからゲットしたい 今回種類の割りに変わったスキル持ちがいないな。
それにドロップ率が低いしカボチャ使っても確率技を習得できるほど集まる気がしない。 ん? 今日三回パンプキン取ったはずなのに何か残り出現数が四回に・・・? >>343
前半のドロップで取れるのは、1年前のカードだからな
今回の目玉は、兵法書上位互換の囚われリリー(及びドリアードリリーのレアスキル)だろう
空乙女勢は、RなのにSR性能のスキル持ってるし
あいつらは別格というか特別 >>346
お知らせを見る限りでは
フィーナのレアスキル勇者の歌は兵法書と同じ扱いで
むしろセイレーン・フィーナの初期スキルの猛者の歌が武芸書の劣化版として新登場しているような気がする ああ、リリーじゃなくてフィーナの方か
ついでに効果量も勘違いスマン ちゃんと見てから書かないと駄目だな
猛者の歌 = 入門書(木の葉天狗)
戦士の歌 = 武芸書(天狗)
勇者の歌 = 兵法書(天狗レア)
こうかな 入門書って既にあったのか
今回の中では音羽姉妹か4倍撃キャラが良さそうだな
目新しくはないけど 囚われシリーズも、大破画像みたいな感じで
胸ポロとか拝める機能がつかないかなぁ あとは後半どの程度ドロップするかだな
しかも今回は囚われシャノン自体が遭遇率相当低い
レア敵遭遇UPのスキルほしいな Drop率が高けりゃ、遭遇率は低くても良いんだけどな
両方低いのは流石に辛いね 囚われシリーズはR18テレカの修正版っぽいし、デフォルトで空乙女の大破画像みたいなものだからなあ
それにしても囚われサミーラはエロいな 鬼の進化レアスキル「鬼神力」と
靫蔓の進化レアスキル「昂奮ガス」は
スキルの効果は同等なんでしょうか? 同じはず
集め易さの都合で鬼神力の方がよく使われてる印象だが どうもです
なんか調達任務やってたら靫蔓が妙に集まったので…… 1日5回となってるのに8時か9時に回復するのは仕様なのか? 前回のウサギの時もそうだったし、そんなもんだと思ってる
1日5個を基本に、それを超えて集まったらラッキーくらいに考えときゃいいよ ああ、可能性としてはあるかも知れん
まあ別に損するわけでなし、修正しなくてもいいけど 大戦は6人のままなのかね
各セリフの用意は進行しているのか 一気に五個パンプキン集めきっちゃうと変な回復は起こらないみたいね 3回引いたけどケイオス組ばっかだな
お目当てのが引けないとかぼちゃ回収してた時間が虚しくなる 10層は突破無理だな、あとパンプキン高額で売れるのね >>371
SR狂歌も安定して倒せるが、初見で普通に死んだ
素早さかなり高めた編成なら違うんだろうけど…ってかこの辛さはアレだ、異様に素早かった冥土弐と同じだ 兵法書+常時回復持ちと、全体攻撃吸収4体で行ったら
見事にコテンパンにされてしまった
サンドイッチ状に敵と味方が並んじゃうとなんも出来んわ…… 空戦乙女と今回のコラボで拡張枠が足りなくなってしまった
早く追加枠増やして欲しい 枠の追加拡張は欲しいねえ
プレイヤー1人辺りが持つデータ量を増やさなきゃならんから、そう簡単でも無いのかも知れんが 普通のガチャの限定キャラってイベクエで出ることあるの?去年は出てた気がするけど 1回でカボチャ10個使うのかよ
20回程度じゃSR3枚も当たるわけないし銭に換えたほうがいいな 公式コミュで、ナツ様の為なら廃課金とかいう奴が延々長文で愚痴ってんね
そんだけカード資産あるなら、幾らでもやり様があるだろうに なんか凄く今更なんだけどPART1の方でハロウィン巫女たち出るのね
回収対象が増えて枠足りなくなってきた >>383
コミュでも指摘されてるが、神楽で駄目なら他のソシャゲならほぼ確実に発狂物だよなあ…
>>384
PART2追加の時に面子が変わったからな ttp://i.imgur.com/JKxn4xF.png
こういうので倒した後一気にドロップとか経験してみたい… 自由の場だしあまり悪く言いたくないけどさ
公式にドロップ書きこんでる人らメイドの時絞られたの忘れたのか
一時の自慢で今後自分が辛くなるというのに 俺は全然ドロップしてないからこれ以上絞られようがどうでもいいわ 20時だか21時だかにパンプキンが復活するの見事に修正されちゃったもんな かえんたん組と夏神楽組は
小春、奏みたいなサブキャラ扱いなんだろうな
顔合わせシナリオがあるのに
操作巫女と同じだったらギャグだもんな ヤツメウナギにウツボカズラか
かえんたん追加シナリオでのガマや輪入道といい
もうちょっと良いセレクトして欲しい 紅葉と羽子板のスキルは正直調整入れて欲しい
羽子板なずななんてログインボーナスだったトナカイ護より弱いじゃん… 全体攻撃1.0倍 (2連撃4回) ← まあわかる
全体攻撃1.5倍 (4連撃5回) ← 正直使いにくいとは思うがわかる
全体攻撃1.0倍+吸収 (2連撃2回〜) ← !?
龍神様が悪い うちの紅葉護は兵法書係としてずっと一軍でバリバリやってるよ、スキル?知らん
今回もう1個スキル付けるために3枚目が欲しいけど当たるきしねー・・・ はやく冥土3号プリーズ
狐女様は史上最強のボスでよろしく
どうせ在庫過剰すぎな身代わり使った脳筋作戦でいくので 身代わりは今回のハロウィンで30個くらい溶かしたわ
ノーコン安定の手順を作るまでにかなり試行錯誤させられた 全体攻撃なんて一夏で水着シリーズ集めれば手に入るしな
紅葉は超低確率で一撃ぐらいはあってもいい 紅葉は修正して欲しいよな
イラストは一番好きなのに勿体ない 冬も近いな
クリスマスコス巫女とかやるのかな
雪女絡みのもやりそうだが
そこで音羽姉妹×雪女の新規エッチあればいいな 去年のサンタシリーズを復刻 + 同コンセプトの新規カード混ぜ だろう サンタは龍神の咆哮系統のスキルだったっけ?
ただステが低いから紅葉より趣味SRだった気が サンタとかトナカイはスピードが早い
素の状態では龍神より早いはず 木 HP183、攻撃64、速度49 サンタ・秋月小春
木 HP197、攻撃59、速度55 トナカイ・八代護
火 HP195、攻撃60、速度55 サンタ・葛城弥生
土 HP195、攻撃60、速度55 サンタ・新堂勇
金 HP197、攻撃59、速度55 サンタ・九重梓紗
水 HP201、攻撃75、速度52 龍神
速いのは結構だが、攻撃力がR妖怪並みに低いので色々とアレ
進化させてステ補正最大にしても、SRだと攻撃は4(鬼神力込みで7)しか上がらんので
攻撃59→66、R巫女にも劣るのよ (R巫女は鬼神込み68〜70、同系スキル持ちのサマーミーアが鬼神込み69) この面子だと小春が当たり、か?
ただケイオスみたいに異常に素早い相手だと厳しいのがな 先日のハロウィンイベは、速度53のサマーミーアで問題なく先手が取れた
SRはステ補正最大にすると速度も4上がるから、サンタ小春は速度53になって問題なかった……はず
残念ながら俺は持ってないが 現状だと補正最大にすりゃ特別素早さアップの技能入れなくても大概のSRは何とかなる印象 SR+の実装かー、進化済SRの+化適用は同時には無理でもなるはやでやって欲しいね 無くていいよ
それに合わせて敵も強くなるだけだぞ? おちみず改の忘却で、狙ったスキルを消せるようにしてほしい
別におちみずとか、進化じゃない新しいシステムでもいいけども 上位技能有りのSR+って恒常SRの巫女は多分そうなんだろうけど、他の限定の中にもいるんかな? これすぐに↑でSR+にするのはダメだな
スキル3つ埋めてからしないと今までの3枚から4枚必要になる うん
既に3枠埋めちゃってる人用の救済措置みたいなもんであって
そうでないなら、もう1枚取って来て普通に進化させた方がいい やっぱりSR用のデボ入手は召喚からしか無理なのかな 龍神の咆哮だけかと思ったらダメ+吸収の攻撃技能全部に修正入ってるのな
単回復、自動回復、通常吸収はそれぞれなんも変化ないっぽいが その辺りは公式コミュに詳しく書かれてる
公式の中の人曰く、
「吸収付きの全体攻撃」「吸収付きの単体攻撃で倍率が2倍以上の物」に手を入れたそうだ 今さらだけど「お天道さん」と「引き篭り」をそれぞれ別のキャラに付けて
同じパーティーに入れたら「お天道さん」しか発動してないみたいなんだが気のせいかね?
「お天道さん」の発動率が上がってる気もしないし「引き篭り」が完全に無効化してるんだろうか SR+ナツ様かなり強く使いやすくなっていいな
仲間集めがはかどる ナツ様の進化ってスキル何つければいいの?
アカガンターつけても重複しないよな 無難に自動回復か回避系つければいいんじゃないですかねー 引き篭もりをつけたら招福を維持しつつそこそこガードしてくれるありがたいナツ様になった カキツバタ持ちのいぶきと成長持ちのいぶきに飲み込むの野槌を合成してサポートキャラを作ろうと思ったら
飲み込むが消えて激流閃・改になってしまった…
サポートキャラを作ろうとするいつもこれだよ
本当におちみずの若返りに指定機能をつけて欲しい
他にカキツバタと成長を両方とも消さずに取り出すやり方なんてないもんなぁ 進化デボのおかげで限定SRの補正max+3スキル化自体は楽になったが結局+にするには2枚目要るんだよな…
レア度不変が痛し痒しだわ 巻物200回+巫女巻き8回でSR11枚確率どおりか
ギリギリでいぶきちゃん出てくれたからよかったわ
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima472677.jpg どれだけの期間でそれだけ巻物溜められるんだ
特別召喚しばらく封印してても90個までしか溜めたことないし
この前のURの時全部使ったんだが小春のSR1枚しか出なかったわ
今は諦めて次回の七福神を目指して再度溜めなおしてる
七福神のレアスキル欲しい 微妙なテキストでキャラ壊されるよりマシという見方もある わざわざ必殺技を消したキャラ同士を進化させた時に
上位の必殺技を覚えてスキル枠が潰れることも不具合として修正して欲しいな
手間がかかる作業なのかもしれないが 手間自体はそんなかからんとおも、優先度下げればいいんだろうから > [43]神楽大戦・陰12月28日 17:14
> >42
> あー、本当ですね。ありがとうございます。
> 会社はもうお休みに入ってますから(あるいはコミケ)、私の方で直しておきましょう。
いやアンタも休めよ…w
仕事熱心過ぎるわ あけおめことよろ
おみくじ実装めでたし
いまさらだけど、単体3倍撃持ちのR+巫女は
どういうスキル構成が良いんだろうか 育成脳死周回用に阿吽+何か
ってのはともかく、アタッカーは普通に攻撃とHP強化でいいんじゃね? >>457
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org407289.jpg あけおめ、URなずな2枚目引けたけど何のスキル付けるか迷うな…
ところでおみくじ買ったら間違えて10個買っちまったわ、半額でいいから買い取ってくれw >>459
すげぇ……手間を考えると気が遠くなりますわ でぽ雀を使った進化でも、上位スキルの抽選って起こるんですっけか
(攻撃スキルが改になったり極になったり) 起こるよ、俺は成功したことないけど起こるということ自体は公式が言ってたはず 十六夜・ナツ様を改にして、骸骨武者のレアスキルをくっつけても
回復量って2とか3とかかな…… カキツバタ欲しかったけど正月デボの招福で充分捗るね わん小春も修練その1の大麻巫女も一向にドロップする気配がない
これ何十何百と周回するのか… 修練場のR巫女なんて腐るほど出る
犬神小春は出難いし、狙って出しても性能的に大した旨味は無いので
たまに召喚で出る分を育てるくらいで良いと思うが 序盤は土属性巫女いないからなぁ
俺はプレイ開始当初やってたイベントRの土属性キャラがずっと一軍スタメンだった 拡張層の会話抜きっていつになったらできるようになるんだろうな 妖怪ですらチョコの対象なのに一部の巫女はそれ以下の扱いなのか… ナツと葉子さんはあってよさそうなものだが…
メリーさんと砂かけ婆もストックしておいたけど当てがはずれたな チョコ貰えるのはドロップ対象のみみたいだな
ナツ様はイベント報酬とシリアル、葉子さんも報酬とガチャのみだから
狂歌がまだ出ません('A`) 座敷童子は倉庫に入れてあるからぷちろくろだけだなと思ってたら
なかなかぷちろくろが出なくて座敷童子が一体増えた イベントクエ後半にどうやったら行けるのかわからん・・・ 特殊じゃなくて上級なのか
コラボで始めたんで上級まで行ってないので未確認でした ていうか、コラボは前半(ていうのも変だけど)のアレだけよ
上級に追加されたのは常設ステージで、図書館とは特に関係ない >>485,487
説明ありがとう
図書館の怪追加ってとこから飛ぶのが特殊任務だったので・・・
ぶっちゃけ書店より普通に遊べて楽しい しっかしPC版くらい言霊もフル音声にしてくれてもいいのになぁ スマホ基準だから無理らしいし
どっちにしろ新規のやつは喋り方から喘ぎ声までテキストの雰囲気がまるっと違ってるから
キャラのガチファンとしてはアレで喋られると苦痛でしかない ココのメーカーの本家ではそれなりにやった
コチラもスマホの暇つぶし感覚で始めて初期投資で少しだけお布施
今やってるのでレアっぽいのは彼シャツ小春とメイド灯と花御琴当たったが
…回復役ってこのゲームでは使えるのかい? 今回の限定SRの技能のことなら部隊体力の減り具合に依存なはず 最近はだいぶバラマキ傾向じゃないか?
始めた頃の渋さに比べたら段違い
何か特定の1枚を狙うのは無理ゲーに近いが
戦力になりそうなレアモノなんでもプリーズなら揃いやすそう バラマキ傾向はいいんだけど
SRは2枚揃えてナンボで、1枚だけじゃ戦力外って状態にしちまったのはちょっとどうかと思ってる
SR+の実装前は、SR1枚あればそこそこ使えたんだがな 高難易度ミッションやらなければ、まだ通用するんじゃないかな
鬼三兄妹の追加ステージと図書館の追加ステージはどうにもきついけども
でぽ雀で技能も付与しやすくなったし 巫女イベントのために境内に戻るたび贈り物がガンガン増えるから何事かと思ったw モノ探しで会話をクリックするやつは嫌いなんだよな
読んだシナリオを見返したくはないわ面倒だし
こういう課題のほうが報酬もあるしやる気にもなる 日、月の全属性経験値2倍デーが
かえって育成がだるくてつらい 兵法書ってPT内で複数所持してたら効果重複します? 資金稼ぎって皆さんどうやってます?
効率の良いやり方あります? 個人的には妖しの姫を周回
手に入ったR妖怪はたたき売る あとは曜日ごとにR妖怪を育てて売るとか
戦力整ってなければ学園を周回するとプチも揃うしお勧め 失礼します。最近やり始めた者ですが、経凛々と枕返しの言霊ってどうやったらでてくるのでしょうか……? 一般的には上級任務「図書館の怪」に挑む
ただ、前提として幾つか任務をこなさないと図書館の怪自体にチャレンジ出来ない
他には「百鬼夜行」の16層以降はレア妖怪がランダムに登場するので
そこで枕返しや経凛々が登場するのを祈るか 便乗して質問させて下さい。
少し前に始めて、今メインPT全員SRで
燕子花 弥生
端午 小春
メイド 弥生
端午 奏
龍神
なのですが、通常クエストは一通りノーコンでクリア出来ますが、エクストラが全く歯が立ちません。
ここから先は課金ガンガンしないと厳しいですか?
またこれからPTを強化するにはどうしたら良いですか?一応一人には兵法書はついてます。 課金なんて社務所拡張しかしてないが、ノーコンクリア出来ないMAPは無いよ >またこれからPTを強化するにはどうしたら良いですか
・SRをSR+にする (出来ないなら、SRよりも鍛えたR+の方が強い)
- ガチャ産が手に入らないなら、龍神・狂歌・鬼女・胡蝶のDropを狙う (まあ鬼女と胡蝶はエクストラだが)
・スキルを揃える
- 野槌のレアスキル「飲み込む」を移植すると色々楽
- 鬼のレアスキル「鬼神力」は誰に付けても腐らないので量産しとくと吉
- 休日巫女のレアスキル「リフレッシュ」を、手動回復スキル持ちに移植すると取り回しが良くなる 課題で各種SRデボ手に入るからSRに技能つけるのも+↑マックスにするのもかなり楽になったな 回復技能持ちはリフレッシュとあと一つ何つけるのか悩むな 俺は無難に鬼神力
1巡1殺が崩れたら元も子も無いし 全ステータスカンストの巫女さんを作るにはどうすれば良いのでしょうか……? 同名Nを大量に集めてレベル上げて進化の繰り返し
全ステータス+++になったら巫女の進化の時に挟む
今日は土曜日なので化け猫や犬神がおすすめ そのままだとN改の妖怪が覚えたスキルが巫女に付いてしまう場合があるので
A・付けたいスキルを持った妖怪+B・進化用のAと同じ妖怪+C・補正カンストの妖怪
といった感じで、本命スキルを持った妖怪の補正を先にMAXにしておくのが良いかと
あるいは、ステータスカンスト後に、おちみずの忘却で忘れさせるか
付けたいスキルだったら、そのまま合成すれば問題ないかと マジか、ちょっと前に始めたものでその辺まだ挑戦してないんだ SRの回復役とSR+が居ないとちょっと厳しいかも
そういう意味だと今回はいいチャンスだ 割と真面目に、メイド乱獲してスタートライン的な感じもあったからな…
稼働初期なんてSR未所持が大半のところにSR無制限泥と言う大盤振る舞いだったし
何にせよガン回しド安定じゃないかな 冥土弐はこれでいける
メイド勇(水)、スクールライフ初花(土)、スクールライフ奏(火)、十六夜ナツ改(金)、プライベート御琴(木) SR入れていいなら組み合わせなんてそれこそ無数にあるし
誰もがほぼ確実に手に入れられるRやR+のメンバーで組まないと参考にならないのでは R+5人だと、これでギリギリいける
鬼神力+飲み込む*4人
兵法書+飲み込む*1人
ぶっちゃけあんま現実的じゃないんで、SR+作れってなる 初めて1ヶ月半くらいだがここは本腰入れたほうが良いのか
冥土地獄を楽しんでくるわ
初期課金とGWのバラ巻きで揃えたので逝ってくる
エースがR+で発掘できるのだろうか こちらは半年くらいサボってたが
最近は劇的に遊びやすくなったと聞いて期間組
前の冥土は返り討ちにあったがGWでSR増えたので今度こそは 弐が厳しいと思ったら壱でもいいのよ
さすがに泥率落とされてるけど、進化用Rの育成ついでと考えれば悪くない 前回のハロウィンだと前半と後半で取れる巫女が変化したりしたから
今週末までは既存のメイド狩りつつ待っていようと思う 後半戦に参があるのかな
九尾の狐とは決着ついてないし
絵からは実装中では最強ボスの雰囲気はあった
クリアできるものならしてみるがよい!! 最近はじめた人でもパフェだけgetしたら
メイド1人確実にGETできるのでそれだけは絶対にやっとけ
冥土1-2or1-3のいぶきが出てきたら弥生でぶん殴って倒すだけで難しくない
冥土2-xの方はやはりある程度練度必要
4人まとめて出てくる所は今でも万全で行かないと勝てないし 課題って人によって違うとかあるのかな
似たような難易度の設定になるだろうが
ランダムとかあるかもしれん
冥土=回復役は必須なので専用課題はこなしておくべきだが 10連召喚でタッチしてくださいの画面から一覧呼び出せるということに今気づいた
これで通常召喚でのでぼ集めが捗る 冥土2は素早さ52以上で先手がとれるからR+に韋駄天でいけるはず 課題クリアで報酬もらえるようになったし
レベリングもしやすくなって
ここ1年でかなり遊びやすくはなってるね
ログボでばら撒くときもあるし優良ゲーになりつつある BGMがにじよめゲーではかなりいいの使ってる風に感じるが
これはWIN版の本家から流用してるのかね 殆どが本家BGM、時々別タイトルとか大戦オリジナルだな 空乙女コラボイベの時は、本編のBGM担当者に新しく書き下ろして貰ったって言ってたかな > [494]神楽大戦・陰10月07日 01:20
> >493
> 今回のステージとボス曲は、天神楽を担当して頂いた方による書き下ろし新曲です。 冥土って回復役では最上位なんか?
2連撃×2で発動って甘々なんだけどこんなもんなの
いままで回復役もなく上級ですら返り討ちだったのに
少し頑張って土水の2人揃っただけで急に楽になった アクティブスキルとしては最上位だったはず…
後、メイドの回復は5回溜めてから使うのが基本だね 今回頑張らないでいつやるんだ?
というくらいのチャンスなので
ドロップ率が低かろうが修練場にいくのだ
今後の遊び方の世界が変わる 放置してた言霊の解放とかこの機会に全部石とか注ぎ込んだ
諸々で獲得した特別召喚で4/21で冥土増えたからやったかいはあった
といってもナツ冥土は1枚ではちょいとしんどいけど >2連撃×2で発動って甘々なんだけどこんなもんなの
回復はメイドに限らずそうだよ
連撃数を溜めないと回復量はショボイが
>回復役では最上位なんか?
2連撃*2〜6回 : 50〜250% メイド
2連撃*2〜6回 : 50〜250% エプロン
4連撃*2〜5回 : 40〜250% 彼シャツ ← 順番調整出来ればこれが最強 とりあえず4冥土をSR+にできる各2枚揃えたらミッション終了
おいおい追加スキルとか考えるとして
4人SR+回復薬がいればもう何も怖くない!! ベテランはともかく今年始めたくらいの新米〜中堅さんくらいは
マジで冥土スカウト頑張ったほうが良いよ
修練場1でも冥土出てきたらそれなりにドロップするし
色んなお勤めに余裕もって出陣できるようになるので楽しみ方の幅も増える 1ヶ月ぶりくらいに久々にログインしたらなんでか初期化されてた…
めっちゃ萎えた 集中的に修練場通ってメイド3人をSR+に出来た
2でしか出ない灯はまだ1枚だが充分な成果
百鬼夜行で最下層までいけるようになって感激
R+とか普通に確保できるのな
今までは雲上の彼方で狙いにいけなかった強いSRとかドロする場所を探索したい 復刻イベントとしては新規さんには美味しかったみたいだね
個人的には冥途3で最強のボスっぽい?妖狐さんと決着つけたいんだけど 実用性は別にして、勇のメイドが欲しいがさっぱり引かない……
他は全員SR+に出来るんだが
ナツ様の「足手まとい」を、SRの段階で消去したあとに
SR+に進化した場合「覚醒」は改めて取得するんだろうか 召喚アイテム集める系のやつってゴミしか出たことないからやる気が出ない マスコットキャラ?とはいえ
ここまでデボが必要とされたことが
かつてあっただろうか? 冥途が終わってテンション下がったなー
どこかでSR巫女が落ちるところはないものか SRのドロップは、平時だと
水/龍神、火/朝香、火/狂歌、火/胡蝶、金/鬼女 の5択だからなあ
火ばっか多過ぎ
朝香さんはRと同じく土属性で良かったのに そんなあなたに魔法のカードという
強い味方がすぐ側にいるはず や、単にSRのユニットが欲しいという話でなく
ドロップを狙う楽しみが無くなったって話なのでは 土が不足してるんだよなー
現状はR+の巫女も妖怪も総動員
火〉〉〉木〉〉〉金〉〉水〉〉土の順で戦力かなり偏ってる
とりあえず冥途4人SR+にできたので龍神さんに挨拶してくるか SR+メイド4人とかオーバーキルもいいとこだなw
土水不足ならなら音羽姉妹はありがたかったんじゃないか
冥途終わった今でも出るし究極のR+完成したら普通の上位レアより強いしな 濃厚な冥途ドロを体験した後で雀刈りなんかしてられないので
素材用でない戦力用の可愛い物の怪を探しに行くか
北兎丸を超えるのはまだいないが
百鬼夜行深層もおみくじ次第でイケルはず WIKI見ると座敷童子がいるんだよね 何周もしたいイベの無い時は
古銭稼ぎしたり、上位スキル&ステ補正MAXの素材妖怪を作ったりだなあ
R+妖怪のスキルで良いから、スキル継承をきちんとやっておけば
百鬼夜行も、R+巫女5枚で(おみくじに頼らずに)完走出来る 百鬼夜行はむしろR+の素材妖怪を探しに行くところなんだが…
座敷童子も出るけどね
冥途フルに揃った後だと楽にいけるから新米さん組は続けての狙い所だな メイド復刻してから人増えた感じだね
様子見てた新規組や離れてた帰還組が
本気を出すにはいいタイミングのイベントだったけどさ おまかんだろうけどちょっと前から名簿 進化 編成が重い
開いてから2秒くらい固まる 金のやつは直で言霊狙うより妖狐の修練場で巫女取ってきて食わせたほうが楽 妖怪を食わせるんじゃなくて巫女を食わせるのか
メイドの灯出たから強化したいけどこれ無課金で進化させるのめっちゃしんどそうだな…… 猫又可愛い
最初、奥さんとすり替わったのかと思ってたら
男が独身時代に飼ってたメス猫が猫又になって
女性の姿でお嫁にきてたのか 妖怪どころか巫女さんだけでも種類がありすぎて、進化が追っつかずに枠を圧迫してしまう
無料で貰える100までじゃ全然足りない
やっぱり課金して枠増やせってことか とりあえず200円で社務所拡張くらいはやろうよ
125になるだけで圧迫感は薄れるはず
召喚ガチャは課金するより全然安い買い物 >>596
宿舎もガチャで入手した1体だけの妖怪とか、R+までは育てたけど碌なスキル持ってなかった妖怪とかが一杯なのに中々捨てられなくて(苦笑 単発進化の巫女さんも増えてきたんでそろそろスキルや補正も頑張ろうと思ってる
手始めに補正MAXの鬼神もち鬼作成目指してるけど
この鬼を食わせた後は別の欲しいスキル持ちの妖怪を三身進化で足していけばいい感じなのかな メイド以来久々にそれなりに美味しいイベントが来たか
願い事Pの召喚はま〜置いといて今なら百鬼夜行もスカウトざっくざく? 通常MAPで出るレアモノを重ねてない人は
また本気を出す時がキタ
竜神や狂歌カモーン ちなみに2倍虹モードだと
拡張裏MAPには……
お知らせを詠みませう 拡張いけないのはともかく中堅クラスの人で
特別お勤めのボスをスカウトしてる人とかは
満足するまで重ねるチャンスかと 去年はたしか10こで甘味と交換できてあやかしの姫の4層で20個もらえたから龍神パで無限にできたんだよな 相場は10倍になってるなw
少し休みながら他と掛け持ちしてとかやればいいんだけど 一番難しそうだが幻想譚狂歌を集めなくては
レア出現からドロまでWで願う
ここはさすがにダイレクトに5にいっても返り討ちにあうし 拡張層いけないせいで恩恵からはぶられた鬼女と胡蝶さん… 拡張層は無理してやる必要ないステージって位置付けだし仕方ないかも 龍神は願い事P1500もくれるのか
さすが神様見直したぜ
コレがたぶん最高だよね 気力回復も早いし他のゲームの待ち時間の合間にやるにはいいねこれ
言霊の解放状況はとてもスマホで検索する気にはなれないけどw 初期の何にもなかった頃に比べると
だいぶユーザーフレンドリーになってる
LVとかは上げやすくなったし素材も集める気にはなるな しかし図書館のプライベート集団&鬼ビキニ集団の
スカウト率が上がらないのはいただけんなー
どちらも戦力整ってないと余裕の返り討ちにあうけど 火のSRは他でフォローできるから
死闘になる図書館は華麗にスルーするとして
鬼ママの方は確保しときたいが専用属性スキル役に立つんかね >>615
公式に誰か上げてたの真似したらR+のみで、SR出なければ行けるようになった
尚、飲み込む一人のみなので全員に持たせれれば、SRでも行けるのかも知れず
基本構成が鬼神飲み込む*4と兵法書再生飲み込むだったかな そこは4人の冥途SR+戦隊でなんとかなるけど
鬼女と胡蝶はお手上げ状態
龍神SR+とかにつけるスキルは何がいいのやら
鬼特効スキルで全体吸収攻撃ぶっ放せば片方はなんとかなりそうだけど 龍神はもう1つSR+手に入れるのは
今ならそんなに難しくないので
福豆で鬼ビキニ集団打倒用と汎用でわけてもいんじゃないの
図書館の方はガチでキツイ
願い事Pで木像大量に確保するのが確実か >願い事Pで木像大量に確保
イベSRを一通り揃えた後ならともかく、そうでないなら勿体無いにも程がある
SR+5枚に、兵法書1枚、飲み込む3枚以上、後は3倍撃なり全体攻撃なり上手く織り交ぜていけば
胡蝶も問題なく狩れるよ リフレッシュと上位回復かコーヒがあれば毎ターン170程度回復できるようになってよほどほかが適当じゃない限り死ななくなる いいとこまできてるからもう少しプラスαでスキル厳選かな
虹やってるときはそちら集中でやったほうがいいんだろうが
お金が目に見えて減ってきたので百鬼夜行とかもいかざるをえんな 兎にも角にも鬼神力or興奮ガス+飲み込む、兵法書
これで大体なんとかなる、上位スキルが面倒なら鬼力+吸い込むのR+巫女5人であやかしの姫は安定する。
ただ鬼女と胡蝶は、エキストラステージの回復なしっていうところが厳しすぎて
回復スキル持ちのSRないと進みようがないね。回復重要。
R+巫女5人より三兄弟の青鬼改5人の方が使いやすかったりもするからなこのゲーム 約一年休止してたけど、レス見ててようやく鬼のラストまでアイテム無しで行けました!SR+を少しずつでも、増やしていこうと思います。ありがとー 緊縛の脱衣も見てみたいが実用だけを考えるとバラで他のやつに糸つけたほうがいいってのが悩ましい 願い事を効率よく集める為にはどうしたらよいのか。修練場回るのが良い? 霊力効率的には修練場2回るのが一番いいね。出てるなら七夕シリーズ連れてくといいよ。
自分はドロップ倍増もあるからSR狂歌と龍神狙いであやかしか龍神回ってる でぼ雀はドロップで開く
埋蔵金後編か妖しでガテンデボ拾うとよろし >>629
あれガテンドロップも試したと思ったんだけど勘違いしてたかな。どうもです >>627
あやかしはまだ直行厳しい戦力なんでステージ3からですわ、龍神はボス直行
いつもは使い道のない甘あじガンガン消費する感じで SR+作るのにステマ大変だと思ってたんだけど、倉庫課金する前に作ったR+重ねた継承不可の巫女見ててようやく気が付いた!
売るしか用途無いのかと思い込んでたけどこれ使えば楽勝でステマ作れるじゃん!
妖怪のステマ作ってスキル消すとかと比べるとどっちが良いか不明だけど。 N妖怪重ねてN+のステマ作って
鬼神力なり兵法書なり飲み込む持った妖怪に入れるだけやで
https://i.gyazo.com/1a8b497e311864ff2f3fb61dcfae3959.png
場所は惨劇の屋敷で今日なら火車がええよ。一度回すだけでレベル15になる 自分も火車化け猫五徳猫とか使って+増やすのよくやるけど、
もしかしてRの方が+++出やすいんじゃねって気がする時がたまにある >>633>>634
あ〜、曜日ブースト利用ですか、存在を忘れてました!
なるほど、確かに早く出来そう
わざわざ画像入りで解説ありがとー、参考にします〜 >>635
体感では、R巫女の方がステ高めになってる気がします
つっても、最低でも4枚重ねなので文的には微妙になるのかもしれません トラウマスイッチを思い出さてやがって……
始めの頃はよく分かってなかったんだよな仕様 鬼(鬼神力) 靫蔓(興奮ガス)
野槌(飲み込む)
常設で取れるのから選ぶと個人的にはこれ一択
リフレッシュと五位の光で3倍撃連打もなくはない 鬼以外丁度鍛練で使った奴だなー
鬼は鬼力しかつかないんだけど鬼神力って結構低確率? 体感5〜10%かな。20%はいかない
上位スキルは改同士の合成でもつくから、ハズレの下位スキル同士を合成してもたまにつくよ
あとは天狗の兵法書、百鬼夜行15Fの座敷童子の経験値アップ、獏の仲間言霊率アップとかね
飲み込むは数が欲しくなるけど野槌は取りにくいから、今のドロップ倍増中に野槌ステージ4層直で乱獲しとくと後が楽になりそう 昨日鬼20枚近く潰して、出来たのは一枚w運?もあるけど、出来ない時は徹底的に出来ないね
運が良いと、その枚数で2、3枚はできました >>642
>>643
結構確率低いなぁ
鬼に関しては次の経験値upまで待つか…… え?兵法書、飲み込むに比べたら体感は間違いなく高いですよ?実際R+SR+共に一番数使ってますし
あ、でも兵法書は1枚出来たら、後は大抵食わせるから参考にはならないか……
飲み込むは、枚数確保が面倒だから体感は無茶低いです
それはともかく、ようやく冥土以外のSR+の目処がついた〜
後、鬼神力・飲み込む1枚あれば5人揃うよ〜
冥土の為にリフレ狩りに行く日も近いと良いなぁ〜 ぶっちゃけ鬼神力より飲み込むの方が優先スキルだよね。
スキル優先順位は、兵法書>飲み込む>鬼神力>各種アップ系orて感じか
メイドは上位ヒール持ちにリフレつけたいとこだけど、合成時にはわからんのがキツいね。
下位ヒールメイドのリフレはちょっと残念感ただようw 優先順位で言うと俺は悪夢喰らいが最優先かな
単にクリアするだけなら木像でも使っとけばいいし 悪夢喰らい、このイベ中に3体揃えたけどキツかったわ
1層に出た後そのまま図書館全部走っちゃったせいもあるだろうけど
獏は野槌みたいな確定出現じゃないし、ドロップ率も体感低かった 自分は獏必要だなってなったらとりあえず百鬼まわってるわ >>646
前半のスキルの話は全面同意ですが、妖怪スキル実装前に休止してたから、飲み込むを取りに行く戦力がなかったのですよ
なので先に鬼神力集めてたという話です
後半のメイドの件は、まだ先の話ですが強運を信じて進化させますw 傭兵か、とりあえず手持ちの最高戦力を一軍リーダーにすればいいのかな 自動回復・ドロップ率up・兵法書のナツ様を貸し出したいが
第1部隊のリーダー限定だと初期の6人しか選べないのか 第一部隊リーダー強制で扱いづらいから第二部隊がメインだわ アップデートで色々変化があ多様だな
いつもの会話クリックイベだけじゃないのか
6人目の傭兵でゲームバランス一気に楽勝モードに? 霊力を余計に喰うらしいから、要らん人には要らんな
属性合わせの連撃の問題もあるし HPとかも当然増えるので
強力な助っ人に加えたら無茶苦茶簡単になったりする
もう鬼女でも胡蝶でもかかってこいやーと慢心モード
これはトンデモクラスのボスキャラが来る予感 クソみたいな構成のやつをリーダーにしてるのが申し訳なく思う
貸し出せるキャラ選べるなら多少マシなの選ぶんだがな いよいよ九尾の狐との決着つける時が来たのか……
もってないSR+とか使うとやっぱり新鮮だわ
なかなか良アップデートだけど強力ボスのフラグでもあるな >>655
連撃が合わなくなるから場合によっては使いづらいな
発動条件の連撃数が多いスキル持ってると組み合わせが面倒 これレベル1のやつ借りて2巡目の連撃要因にするのが一番いいかもしれんな 裏ボスに苦労してるクラスだと助かるんだけどね
中級者までなら素直に最強のヘルプ頼むけど
ベテランにとっては必要ないどころか状況次第で邪魔になるのか お祭りの絵なんだこれ……誰が描いたんだこの気色悪いの…… 白羽奈尾って書いてるじゃん
ゲスト絵師入れるのは全然構わないが雰囲気変わり過ぎか
子供時代のなずな&いぶきというわけではないんだな レア技能のために妖怪掘るのキツいなー
雀との進化でもレア技能抽選するらしいけどやっぱ確率凄い低いんだろうか 妖怪よりも雀のほうがレアなんで素直に妖怪集めた方がいい ガチャしてると割りと貯まってくからいいかなと思ったんだけど、SRにすること考えると相当枚数必要だもんな
運が悪いのか鬼50枚以上は使ったと思うんだけど、鬼神力1枚しか出来なくてね
鬼ならいいけど野槌でこれやると考えたら心折れそうだった
始めたばっかだしとりあえずまったりやってく、ありがとう 野槌は枚数集めるのが、鬼や天狗に比べれば大変だけど、飲み込むが出る時は連チャンで出たりする……
後、同じカードに何度も重ねるよりも別々のカードと重ねた方が出やすい気がする
R+1 R+2みたいに大量に作って、1と2、3と4みたいな感じで
すでに実行済みなら申し訳ない 体感5%〜10%ぐらいなもんだし運が悪いと厳しいな
一応、デボ雀でSRの上位スキルを狙う場合はSR+デボ雀を作らないといけないよ
スキル1つのSRの通常の流れとしては
SRにSRデボ雀合成でステマスキル妖怪とかを入れる、SR2体+スキル妖怪で合成、3スキル持ちSR+の完成
上位スキルを引けなかった場合は、そのSR+にSR+デボ雀を入れて再抽選狙ってみるって感じ 野槌集めって最初の方は大事だけどある程度やってると下ろしたてじゃないと満足できなくなるよな
極まってるやつだとおニューじゃないとってやつもいるのかね クリア目的なら飲み込むで充分。ていうか傭兵のおかげで適当な編成でもクリアできるから、もうクリアできるできないを考えることはなくなってる気がする。
自己満足の最強部隊を目指すしかやる事ないから、下ろし立てよりおニュー狙いに行くってなる。 最凶ボスが近いうちに降臨するから待ってろ!!
SR+傭兵フル活用前提で人形1つ必須くらいのバランス そういう風にはしないって運営が言ってたから信じるしかない 傭兵前提だとランダム選出のせいで運ゲーになるし、傭兵無し前提の難易度だと傭兵で楽になり過ぎる
難しいところ・・でも激ムズ難易度は欲しい 傭兵は戦力の底上げにはなるけど微妙に使いづらさが残るし、案外楽になり過ぎるって程でもないかも
補正MAXと上位スキル持ちが碌にいないからSRの強化が捗らない 10月になったらハロウィンイベントで今度は最上級生達が来るだろうから
それが最高難易度になるのかもね 社務所/宿舎がいっぱい過ぎて召喚回せなくなるのは運営側も損だと思うんだけど・・
それとも課金召喚回してるプレイヤーなんていないのだろうか いや運営側もそういう要望があるのもちゃんとわかってるけど実装するには関わる全部の項目を更新しないといけないから
通常イベント更新の合間見てちょっとずつ作業を進めているようだ、もうちょっと待とう 召喚回した分は贈り物に入ればいいのにね
サーバーの負担?とかで難しいのかもしれないけど 他所のゲームが鯖負荷で贈り物調整されて
今受け取りと消費に必死だから、そういう思いつきはやめてくれ 今回のイベント面白かったけど、こういうイベあるからメイン巫女増やすのは難しいのかなって思った
増やしてほしいけど・・ 今さらなんだが確率技狙いででぼ雀を使う場合
RやSRに使うんじゃなくて
確率技を覚え損なったR+やSR+に使わないといけないのかね? >>686 >>687
ありがとう、書かれてたのか
節約しようとして却ってでぼ雀を無駄にしてしまった 飲み込むだけは幾らあっても足りんな
野槌60匹を4匹まで圧縮して飲み込む2匹
ついてねえ このイベでこりゃーナツ様解雇だなw
別に悪夢喰らいあれば、要る能力ではないがw SR+ナツ様はステちょっとだけ低いからねえ
好みの問題だけども イべの新ステージは霊力消費と古銭収入比が非常に良くて
R仲間育成売却を越える収入見込めるのがいいね
ドロップの見返りはないけども 課題終わってたならまぁいいんじゃない
獏改に過ぎないし何時でも取れるんだし 売っちゃったのはSR+のやつだがまあもうワンセットずつ取ったからいいわ あ、浴衣だったか
縁日と見間違えて自分も売りかけた
6月のブライダルから2ヶ月仲間率アップばっかり出ててSR+1枚コレクション的に確保したらもう今回のイベは終わりやね 今後はカード画像の差分で脱がす方向で
言霊はあんま追加しないようにすんのかな
ある意味、ソシャゲっぽくなったと思うけど >>699
>138]神楽大戦・陰08月18日 16:06
>ゲームの更新が行われました。
>(中略)
>・以下の新たな言霊が追加されました。
> 小豆洗い×嵐山いぶき
> 小豆洗い×雷道なずな
> 小豆洗い×秋月心春
> 小豆洗い×新堂勇
> 小豆洗い×八代護
> 小豆洗い×須波御琴
> 小豆洗い×武居涼香 夏の夜の宴は拡張層一気に固くなったな
さすがにもう古銭稼ぎには使えないや 傭兵欄見てると複垢けっこういるなーって思うことある 経凛々の課題って当たり前といえばそうだけど胡蝶でも代用できるんだな 出来るね
無印巫女の課題が水着巫女でも代用出来るのと、同じ扱いっぽい 胡蝶といえばもうリフレッシュ30個くらいあるけど未だにドロップしない 何方か、SR+の「脱」状態の画像を交換しませんか?
コンプリートするのがきつくなってまして・・・。
こちらは、緊縛「いぶき」「なずな」「梓紗」「奏」、
浴衣「弥生」「護」、リゾート「いぶき」「勇」をUP可能です。
希望としては波打ち際「御琴」を所望いたします。 ボール探すやつの楽しさがわからん、普通にクリアじゃダメなんか 多分だが、折角作ったシナリオなので見て貰いたいという意図なのでは シナリオは一周目で見てるじゃん、二週目以降はラス直行するし
作業ゲーなのは構わんけど変にめんどくさい、よく分からんけどマクロ対策とかそんなんなんかな 新規限定ガチャと復刻ガチャを仕分けるのにも便利だしいいんじゃね スペシャル召喚は無料でできるから、その制約としてシナリオ強制はいいと思う 探索イベはキャラ加入シナリオでやるのが嫌い
小春と奏のはリーダーがアホになるし花延譚後半はくっそ長い >小春と奏のはリーダーがアホになるし
神楽シリーズ総合スレでも同じ事言ってた人か?
俺はそこまで気にならんが
まあ、小春・奏・花延組のが長くてダルいのは同意 シナリオで拾うやつはボス戦から始めてもええんよ。必ずどこかで出る。 知ってるが、ボス戦からでも結構長いぞ
特に埋蔵金・後編は、がしゃどくろをスキルで始末する演出が飛ばせないから尚更に
一夏の経験も長かったけど、これは拡張層ラスト以外の会話をスキップ可能になって楽になった ボス戦ぎりぎりまで会話確認→境内に戻ってはいり直しって手もあるけど、めんどいか 一時間に一つしか取れなかったころに比べれば改善されてはいるんだけどね ある程度会話を見て、拾い物が見つからなかったら
ブラウザバックするという手もあるわな
カニを倒して拡張層に行くまでにアイテムが出なかったら
ブラウザバックして、また会話を確認するとか
アイテムを取り逃した時も、クリア前にブラウザバックすれば
アイテムの出現判定がよみがえる みんな案外ボール探し楽しんでるのね
俺はもっと単純作業で良くね?って思うわ…、課題はゲーム的な楽しさを感じられないこともないんだけど 今回イベント課題がやけに楽だと思ったら期限明日の14時か うむ
ちょっと慌しいけど、個別の課題が楽な方がトータルでは楽なので良いかなって感じ 大戦始めてみたけど、エッチシーン見にくくない?
常にCGの上に文字被さってるし、読み進めながら全体図みれん 一時期エロゲ界隈でも使われたけど、今は殆ど廃れた形式だね
ADV形式でなくノベル形式というか
昔あった有名な例は、Circusの水夏とか なるほど。AVDも進化してるんだな
おばちゃん絵は好きだからとりあえず続けよう
エッチシーン見るだけならSRとか要らなくて、とにかく周回すればOK? まずは巫女含むR連中で5属性揃えよう、揃ったら妖狐の修練を周回して巫女全員集めよう
あとは該当の巫女を含む編成でお目当ての妖怪を倒しまくるだけだ 言霊(エロシーン)は大きく分けて3種類
・プレイアブル巫女と妖怪
- 巫女を部隊に入れて、妖怪を倒す (確率入手)
- 強化合成で、巫女に妖怪を喰わせる (確率入手)
- 強化合成で、巫女を妖怪に喰わせる (必ず入手)
・プレイアブル巫女と主人公
- 巫女を進化合成させる時に入手 (R進化では確率入手、R+進化では必ず入手、SR進化でも必ず入手)
・その他の女性キャラと妖怪
- 該当の妖怪を倒す (確率入手) R巫女同士を進化合成すると、R+になる
R+の巫女5人で五行属性を1つずつ揃えれば、エロシーンを見るだけなら大体どうにかなるっちゃなるが
「その他の女性キャラと妖怪」が曲者で
この中に1つだけ、R+巫女5人じゃ多分キツイだろうなってのがある
(スキルを厳選して継承させりゃどうにかなるが、その手間を考えたらSR+を入手する方が早い)
通常ステージのドロップで入手可能なSRもあるので、それを狙って戦力を増強するが吉 サンクス
主人公とのエッチシーンもあるのか
金属性がなかなか手に入らんけど、ダブり進化させて言霊手にはいるならしばらくマラソン続けよう 猫又と天狗いぶきがやたら出るけど使いみちがなさすぎてやばい
特に猫又の方は確定ならまだしも確率で極の完全劣化技とか意味がわからん 他に移植する価値の無いスキルしか持ってないやつは使い道少ないよね
猫又はステータス高い方だからサポート役の土台として使えないこともないけど、2枚目揃えば十分だし 極の性能がおかしいだけなんで、別に猫又が使えない訳では無い
ンな事言ったら、吸収無しの3倍撃(○○・改)しか覚えられないSR+とか幾らでも居る訳で ■アクティブスキル無し
<通常DropするRのスキルで代用可能>
味方の攻撃力+20% (囚われフィーナ)
回避率16% (雪遊びナツ)
<代用出来なくは無いがRの上位互換>
Drop率+50% (浴衣、新緑ナツ)
Drop率+50% / 味方の攻撃力+20% (夏ナツ、十六夜ナツ)
Drop率+50% / 回避率20% (波打ち際ナツ)
味方の体力を徐々に回復 (囚われリリー)
<極めて優秀>
通常ダメージの48%吸収 (緊縛)
通常ダメージの48%吸収 / Drop率+50% (スクールライフナツ)
古銭+40% / Drop率+50% (元旦)
<代用不可>
ダメージ20%軽減 (紫陽花)
■アクティブスキル有り(回復系 & その他)
<通常DropするRのスキルで代用可能>
単体の攻撃無効化 / 連撃数+1 (胡蝶)
<代用出来なくは無いがRの上位互換>
体力回復150% (囚われサミーラ、神鏡アマテラス、和魂小夜)
<極めて優秀>
体力回復250% (メイド、裸エプロン、彼シャツ)
体力回復250% / 味方の攻撃力+20% (メイドナツ) ■アクティブスキル有り(単体攻撃系)
<通常DropするRのスキルで代用可能>
単体3.0倍撃 (メイガス、ウィッチ、出雲、囚われティリーナ、囚われシャルロッテ)
単体3.0倍撃 / 連撃数+1 (休日栞)
<代用出来なくは無いがRの上位互換>
単体3.0倍撃 / 味方の体力を徐々に回復 (昼下がり、端午、聖女)
単体3.0倍撃 / Drop率+50% (お祭り、ブライダル、燕子花)
単体3.0倍撃 / 回避率20% (波打ち際)
単体3.0倍撃 / 鬼族ダメージ+40% (節分)
単体3.0倍撃+確率即死 (北兎丸)
単体3.0倍撃+吸収 (猫又)
<極めて優秀>
単体3.0倍撃 / 通常ダメージの48%吸収 (スクールライフ)
<4倍撃以上>
単体4.0倍撃 (学園記朝香、幻想譚狂歌、パンプキング、囚われシャノン、マイルーム)
単体4.0倍撃 / 味方の体力を徐々に回復 (竹取)
単体6.0倍撃+体力40%消費 (リゾート)
単体3.0〜6.0倍撃 (恋文)
<単体極>
単体4.0倍撃+吸収 (道中記、学園記、幻想譚、早春賦、紅、花莚譚、夏、天、霊、めぐはる、UR弓張月)
単体4.0倍撃+吸収 / 味方の体力を徐々に回復 (URプライベート、URめぐとわ)
単体4.0倍撃+吸収 / 直前ダメージの200%回復 (湯けむり)
単体4.0倍撃+吸収 / 古銭+40% (七夕カヤノ)
■アクティブスキル有り(全体攻撃系)
<通常DropするRのスキルで代用可能>
全体1.0倍撃 / 味方の攻撃力+20% (天狗、烏天狗、鞍馬天狗)
全体1.5倍撃 (雪女、水浴アマテラス、水浴サクヤ、紅向日葵) ※紅向日葵をSR+にする方法は現状無いハズ
<龍神に少し劣る>
全体1.0倍撃+吸収 (サンタ、トナカイ) ※連撃数が4〜5回の為、吸収量が低い
<龍神級>
全体1.0倍撃+吸収 (龍神、訪神歌、炎舞、紅葉、羽子板、酉年) ※炎舞いぶきは不具合で単体極を覚えるらしい
<極めて優秀>
全体1.0倍撃 / 通常ダメージの40%吸収 (お出かけ)
全体1.5倍撃+吸収 (鬼女、水浴、桜吹雪) ※水浴はアマテラスを除く
全体2.0倍撃+吸収 / 古銭+40% (七夕) ※カヤノ以外 これで現状実装されてるSR&URは全部
まあステータスとか必要連撃数を無視してるんで、3倍撃でも高ステのウィッチ護とかは使える部類だけど 猫又の3倍吸収が使えないわけではないわな、継承可能だし
極を持てない奴に通常3倍以上を持たせたい時は選択肢に挙がる。それでもリゾート系か、五位の光+リフレッシュを選択しがちだけど。単体3倍は威力半端で使いにくいと思ってる 4倍撃で継承可能なのってなると
パンプキンクラッシュ(SRパンプキング・デボ雀)か
ブッチャー(Rシャノン & SR囚われ・シャノン)辺りになるから、入手性に難があるしなー
単体極は継承不可能だからこその、あの性能 ガチャったらスクールライフ弥生が当たったんだけど、+にするにはもう一枚当てないのダメなの? SR+にするには、同じカードがもう1枚必要になるよ マジかー
あと一週間でまた来るようお祈りするしかないな
進化できないならスキルもつけらんないし、R+のが使いやすいかも いまはでぽ雀でスキルと補正の追加が出来るから
SRのままでも十分強いかと
スクールライフは素のスキルも強いし 体力197、攻撃69、速度50 (SRスクールライフ弥生、未進化)
体力204、攻撃66、速度47 (R+無印弥生、ステ補正AllMax) ※鬼神力付けるなら攻撃72
まあ性能は大体、SR ≒ R+ なんだけど
飲み込むと下ろし立ての性能差が圧倒的だから、スクールライフならそのまま使ってもR+より使い易いと思う 強化自体は雀で出来るのか!
鬼神切らしてるからまた集めよう 殴り値上げたいなら鬼神力じゃなくて火事場の馬鹿力も良さげ
火事場で増えたダメージ分にも下ろし立ての回復が乗るよ 調べて見たらやけに強そうだ
夏の夜の宴まだクリアしてないけど、周回できそうなら狙ってみる 道中堅い上にラスト1回しかドロップ判定ないしなー
野槌とかにもいえるけど 野槌は4層直行で狩れるから、まだ集め易い方
鹿島様は、拡張層の奥だからな
胡蝶狩りや鬼女狩りしてるのと変わらん 鬼女よりはドロ率高い気がする
百鬼夜行だと会えないこともザラだし、正攻法で浴衣回る方が良くない? 結局のところ火事場の馬鹿力って強いのか?
仮に火事場、下ろし立て、鬼神力みたいな感じのを3人作ったら殴りだけで拡張階層もクリアできるようになるとか やることなくなってきたわ、ずっとこんな感じで続くんかな 鹿島様とか野槌は調達とか課題で絶対必要となったら正攻法でも回るけど
そうでない時なら百鬼をぐるぐるで適当に、だなー
>>739
紅向日葵は日替の属性召喚で取れるから+にできるよ 一年前はSR+もなくて幻想譚狂歌にも勝てなかったけど今なら楽勝だしなぁ
味方側戦力が充実しすぎて歯ごたえがなくなってしまったのかもしれない 歯ごたえないよなぁ
浴衣あたり敵強いけど、傭兵使えば楽勝と思うと自軍育てるモチベも無くなってきた
新カード出てもステータス据え置きで、狂歌、鬼女らより弱いときてるし >新カード出てもステータス据え置きで、狂歌、鬼女らより弱いときてるし
あんまインフレさせられても困るからそこは良いだろ
SR+の実装で、R+は殆ど御役御免にされたし
ステータスに関しても属性次第で
ガチャ算の休日栞なんかは、同じ水属性の龍神よりは強い R+以下なんて合成素材かコレクション用で、戦力としてみてないわ
他人と競うわけではないし、多少インフレしても別に構わない。もし高難度のお務めが出てきても、身代り使えば弱い部隊でもクリアできるっしょ
栞はいいステータスだったよね、水ならスクール、リゾートあたりも悪くない。でも他の大半はアカンやつや、特に火と金はバランスおかしいわ SR+が無く、最高がSRだった頃は普通に戦力だったよ >R+
今じゃ数合わせにしかならんが
Drop産は
火 → 胡蝶・狂歌・朝香
水 → 龍神
金 → 鬼女
で土と木が空いてる & 水の龍神がそんなに強くないからな
ガチャ産が弱いっつーより、狂歌&鬼女の性能が(スキル込みでも)おかしいって話に
胡蝶のステは狂歌より高いが、あれはスキルが使い難い(&進化時にリフレを確定習得してしまう)から結局狂歌が使われるし 個人的には鬼女は速度が61まで行っちゃうのがちょっと使いにくいかな
設定の自動並べ替え使いたくないからせっかくの高火力を連撃後半に入れにくい たぶん自動並び替えがない時は、高過ぎる素早さが使いにくさになっていてバランス取ってたんだと思うんだよね。自動並び替えが実装されてからは素早さは高いほど使いやすくなった
現状どんなSR使ってもクリアできるけど、ずっとそんなんでやってくのかな
関係無い話だけど鬼女のステータス修正は好きにじゃなかった。元々強力技能の素材用として用意したみたいだけど、何故か不具合で継承不可になってたのをそのままにして、ステータスをサイレント修正した、しかもめっちゃ強くした
多分ガチャに入ってたからクレームあったんだと思うけど、そもそもドロップ入手できるカードをガチャに入れんなやって思った Drop産のSRなんて、メイドシリーズや囚われフィーナ・囚われリリーくらいの性能でいいよとは思ってる あと一月くらいで昨年度最難関のハロウィンイベントだな、今年は勝てそうな気がする 去年のハロウィンは飲み込む同等のなんちゃらの糸取り放題イベだったが今年も取れるのかな >>764
龍神っていまいち弱いの?
データベース見る限りスキル超強そうで、入手のため周回中なんだけど >>770
同等っつーか、飲み込むの上位互換だったんだよな
つい先日修正されて、飲み込むも糸同様の28%になったけど
まあRだし、またDropで取れるんでないの
>>771
昔は最強クラスだったけど、後発に追い抜かされたってだけ
スキルは1回弱体化喰らったけど、今でも弱くは無いよ あれで弱体後なのか…
サンクス。drop狙える貴重なSRだし引き続き走るか 弱体化前は全体攻撃撃つだけなら2ターンで撃てるし、最大の5ターンまで貯めたら回復量おかしかったからな…
まあステージの難易度自体が狂歌に比べればかなり低いし仕方ない 弱体化前が壊れ性能だっただけで今でも入手性やらなんやら考えると龍神集めるのは間違いじゃない
阿吽飲み込む龍神パでも困らない程度には強いし いま気づいたけど宿題でるお勤めって一覧に表示されてたんだな
次回イベントも同様ならイベント頑張れそう 鹿島様70体集めたけど火事場の馬鹿力何個できるかな すごいな
百鬼夜行周回中だけどまだ5枚しかない
出現率低い気がする ご新規さん「この新堂勇って娘いいな、クールビューティーな感じかな」
新堂勇さん「某!」
(^o^;) コミックガイドの新堂勇さんはクールビューティーそのもの
ご新規さんの困惑する姿が目に浮かぶぜ 某さんのURきてんじゃん、しかもお待ちかねの私服第2弾じゃん、勝ったなこれは というか遂にUR+が実装されてしまうのか……
SR+で問題ない難易度のままで行ってくれると良いんだが、そういう訳にもいかんのかな UR1枚貰えるのか無難に持ってるUR貰って+にするべきか UR+におニュー 鬼神力 火事場で通常攻撃超強いマンにしたいけど技能確定入手があるからできないのが残念 直ぐに貰うんじゃなく、先にガチャを回した方が良いだろうな
UR+にした後で、被りのURが出てしまってもアレだし これから第2、第3のURが来ると思うと楽しみ
ようやく狂歌と鬼女をクビにできるんだなって… これで雀狩りさえ頑張れば確実に全補正と追加スキル付きURゲット可能
運良く一枚既存UR引ければ即UR+確定か UR+に余計なスキル付けるのやめーや、なんなんこれ 別に悪くは無いんでない
エネミーの行動時にも発動するから、飲み込むよりは多分上回るぞ
おニューと比べるとアレだが サポ専に生長付けてるんだが二人でウトウトって上書きできるのかな ラボによると生長の上位技能らしいから上書き可能っぽいな 新規絵が出たとかいう話を聞いて久々に戻ってみたが
ところどころで変わってんのな
URなんて増えてたんかい UR+にガータートス、兵法書入れてサポキャラにするというのはありだろうか 良いんじゃないの
鬼神力無しでも打点に困らないし
単体極を消すのは勿体無いと思わないでもないが 極めたUR+が前提となるお勤めきちゃうのか…
傭兵さん込でも返り討ちな世界とかカモーン 今回のur確定でURが進化できるようになったんだけど、URに継承させるのはどんなスキルがいいかな? 単体極を使うかどうかで大分変わる
使うなら兵法書やオタキサンは安定を欠くし、リザルトに影響するDropUPや古銭UPは論外
普通は、飲み込む(or下ろし立て/おニュー)安定なんだけど
デフォスキルの自動快復と競合するので、効率が悪い
色々除外していった結果、鬼神力しか選択肢に残らないかも知れん
単体極を使わないなら、飲み込む系以外何でも良いと思うよ 鬼神力以外でまともな選択肢だと、リフレッシュで極連発があるか
そんなに必要な場面があるとも思えないけど 火事場もありますやん
スイートタイムって効果どうなん 火事場は鬼神力と違って、連撃数を溜めておく必要があるのと
公式が「n倍撃スキルには乗算じゃなく加算」って言ってるので、単体極を使っていくなら旨味が少ない
(アクティブスキルを使わないなら優秀だけど)
スイートタイム(みるみる回復)は俺もまだ試してないけど、その一段下(少しずつ回復)がスキル所持者体力の5%くらいずつ回復っぽいから
多くても10%回復くらいでないの、体力288なら28ずつと予想 (おみくじ効果で体力UPが付いてる時は増える)
エネミーの行動時にも発動するから、部隊に1人だけという条件で飲み込むより確実に優秀 おニュー辺りとの比較だとケースバイケースかな この後控えてるのは一般妖怪勢最高峰の実力者の鵺か雷獣にケイオスラビリンスの最上級生と全力葉子さんか みんな鬼神つけてるんだな面倒だから3倍撃飲み込む全体攻撃だったわ
(´・ω・`)土曜日が終わっちゃうのUR50まで上がらんかった UR+つよいのはいいんだがレベル上げが5倍日ですらやるのがめんどい みるみる回復はまだレベルMAXじゃないけどUR+についてるやつは回復量20くらいになりそう 雀ボス強い(´・ω・`)
ガチャでUR引けるのを祈ろう プライベートタイムが術者体力の1-4%回復だから
スイートタイムの方は術者体力の2-8%回復だと予想 体力288で回復量18だった
単純に術者の体力量依存なら最大6%の切り上げってことなのかな 溜めが最大の5まで溜まっていて18?
それなら術者体力の1.5-6%っぽいね
飲み込むより回復量少ないじゃん…弱くはないけど、UR+に欲しい技能だったかっていうと微妙。部隊体力依存にしてテコ入れすればいいのに 18じゃ少ないな……
自身+エネミー2匹残ってたとして、ようやく飲み込むとタメ張る程度ではな 288で回復量が5、9、13、18
逆にUR+の高ステだからこそ活かせるスキルって気がする
実際に試したわけじゃないけど計算上だと
SR+を徐々からみるみるに付け替えても体力233以下は1、249以下は2しか回復量は増えないからわざわざ昼下がりでウトウトを粘る必要性は感じられない 毎ターン回復系は運営が効果を理解してないんじゃないかって気さえする
飲み込む系と回復重複させるか、飲み込む系で上書きできる様にしてほしいわ 並び替えめんどいから先頭のやつには飲み込む系付けてないしサポキャラには生長でいいだろって思ってたけど
普通に下ろしたて突っ込んだほうが敵3人残ってても回復量多いのか
作りなおすのめんどくせえ まあ流石に、下ろし立て(ガチャ限)と生長(Dropで幾らでも取れた)を同列に考えるのはアレだが
にしてもスイートタイムは不遇スキルだな
極論、勝てるなら何でも良いと言えば良いんだけど つーか吸収を全員が持っていない前提で用意したスキルな気がする そうだねぇ吸収無し前提だろうね
よく効果分かってないけど速やかに回復とか何かすげえええええ!勢と、
6%ショッボ!皆飲み込む持ちだし今更こんなんいらねええええ!勢は、
どっちが人口多いんだろうね そこまでスキルこだわる難易度の任務ないし吸血合わせて3つ埋まるし完全に無駄になるわけじゃないからいいや勢はどこに入りますか 第三の勢力だね
そして大多数の勢力じゃね、まぁぶっちゃけるとテキトーなゲームだし… 回復一切無しだと流石に勝てなくなるから、何かしらの回復は欲しいんだけど
重要なのは、スイートタイム1枠だけで回復を十分に賄えるかって部分
味方5人+敵1人で、最低18*6=1順108回復 正直微妙なラインだと思う
それで賄えないなら、結局は他の回復手段も用意する事になって
スイートタイム微妙だな、ってなる
まあメイドリフレがあれば大抵間に合うんですけどね UR+は育てる手間、気力回復サイクル、敵の強さ、スキル関連一新と今やるには時期が悪い 運営おすすめの設定とか言うのが俺の現在の設定と真逆だわ
演出は当然飛ばすし属性ソート関連は全く信用してないから使わない そりゃ運営は作ったもの見てもらいたいし、ユーザーは周回効率よくしたいと求めるものが違うからね
にしてもガチャで結局UR引けんかったや
デイリーであと何回かは引けるだろうけど、確定チケットどうするかな URデボは経験値増加じゃなくてレア技能確定の何かとかにしてくれんかな URにレア技能は無いぞ
とはいえクソみたいな確率でエンドコンテンツとかほざいてるのはどうにかしてほしい いやURデボを3匹目に入れたら確実にレア技能取得できるようになったらいいなって それなら女教師シリーズ、という名称でBBAキャラを用意したらどうだろうか 進化される順番ってNを重ねてステMAXにして鬼の上位スキル持ちとただの鬼に間にステMAXのNを挟んだ後、SRの進化に鬼をまぜればいいんですか? N4匹=4日でRだから、前より得ではある
毎日やるのがめんどいってのはあるが なんか技能ばっかどんどんインフレしていくけどお勤めの難易度は変わらんな 難易度上げるとインフレやだって喚くのがいるからねぇ…
かといって同じ技能ばかり配られてもつまらんし、味方側だけインフレするのもしゃーないと思う。高難度ほしいけどね… 大体の場合、高難度 = そこでしかDropしないレアキャラとセット の図式になるせいもある
百鬼夜行みたいな形で高難度を作るなら、クリア出来なくても文句言う人少ないと思うよ じゃあ百鬼夜行の敵を拡張階層のボス前巫女なみにして強制的に足手まといを発動させるってことで ふつーに敵の強さを底上げすれば
成りすましとドッペルゲンガーを酷使してボスラッシュやろう 復讐みたいなダメージ依存攻撃ってあまり使いどころなくない?最近多いけど…
ファイナルボム系を増やしてほしいんだが まあ現状の難易度だと妙な攻撃スキル使うよりも低ステでも恒常SR+で極撃ってたほうが安定感はあると思う ダメージ依存系の持ってないけどあれ通常の3倍撃と比べてどのくらいの威力あるの スポ根をちょっと試してみた感じではゴミスキルとしかいいようがない UR+のステMAXと兵法覚えさせる方法は
はじめにステMAXのN+を作ってからただの天狗と天狗を進化するときに混ぜてそれから兵法覚えるまで繰り返すべきですか
それとも兵法覚てる天狗との間に混ぜてもだいじょうぶですか? 1. 天狗+天狗で進化を繰り返して、「兵法書持ちの天狗」を作る
2. 1で足りないステを他で補って、「兵法書持ち且つ、ステMaxの天狗」を作る
3. UR+URの進化に、2を混ぜる >>853
ありがとうございます
もう1つ質問なんですがたとえば天狗の体力++と↑の状態でNの体力が+と↑↑なら+++と↑↑↑のステになりますか? >>855
足りないステの意味はRが体力+++と↑↑↑と攻+↑↑ならNは体力+↑に攻力+++↑↑↑にすればいいのですか? もうちょっと読み易く書いてくれ、と思うが
それでいい
「高い方だけが適用されて残る」と覚えておけばOK >>857
いろいろありがとうございました
しかし育成はなかなかしんどいですねー 100体用意してレア技能出たのが3体とかつらすぎる ステMAXを作るときって同じカード2体どうし進化させるより同じカード3体のほうがステ上がりやすいですか? ないのかー・・・・やっぱり偶然か
なら妖怪の種類によって上がりやすいのはありますか? 妖怪の種類でないけど、Rの方が体感的に作りやすいと思う
つっても、ステマ作るのに4枚以上重ねるというよりも欲しいスキルの為にたまたま出来たら使う感じだけどね そうなんだ
兵書も鬼神も運よく1,2回くらいで出来たからRの方はぜんぜん重ねてないからなー
かわりにNは10回くらい重ねてもまだまだなんだよなー 文稼ぎってどこでやってる?
妖狐2と夏祭りどっちがいいか迷ってるんだが SRの上位技能が出ない
俺のソウルジェムが濁ってきた 合成素材作りやレベリングも兼ねて、基本的には修練場弐だな ラクに手間を掛けず継続的に回し続けられるとこがええで 修練場2は、クリアだけで2800文
手に入った妖怪と巫女を叩き売ったら一周4000文くらいかな 2600じゃなかったっけ?
まあRを売って手に入る金額が大きい 戦力にもよるだろうけど俺調べだと
修練所2と夏の夜の宴どっちも5分くらいで10秒位縁日のほうが早い
獲得金額は2800と2730 一時火事場集めまくってたけど、鬼力つけた方が普通に強い気がしてきた
SRに火事場つけて70ぐらいダメ水増し出来ると思ったけど、ダメージ味方全員に分散されてるっぽいから誤差ぐらいしか変わらなかったし
ロマンは感じるんだけど、少なくとも回復スキルつけた編成では活躍難しそうだ 天狗猫又とか常時ポロポロ出るやつを復刻されても困る 今回は前半を見送って貯めて後半にかけるってのもありかもね イベントページには特に記載ない気がするけど、後半とかあるの? ツイッターで前半後半って言ってる
今気づいたが期間限定言霊とかなにこれ死んでしまう 言霊は最悪、言霊欠使っちゃえばいいんじゃなかろうか
どうせ通常の言霊じゃ巫女食わせるから使わんだろうし 囚われフィーナで粘ってたけど土デボが無くなりそうだ
もうフィーナ同士で共食い合成でいくしかない 兵法書の上位スキルだけを持った天狗いぶき改は
進化の際に自動的に攻撃スキルを覚えちゃうから作れないんだろうか 強いからいいんだが囚われシャノンばっか落ちる
もっと囚われフィーナをくれ Part2も余裕で最後までいけるようになった
この一年で戦力が充実したのを感じる 後半はもうちょい歯ごたえあってもいいな
ついでにいうと上位変化なしでもいいから下ろしたて互換がドロップしてくれるともっといいが URの戦友連れてギリギリ踏破できる自分には充分高難易度と思ったけど、R+が3人居てもクリアできてる時点で有情なのかもしれない
にしてもイベントR進化させたら+成長0の-成長4つ付いてやがった
言霊埋め目的とはいえ、進化とはいったい・・・ SRの上位が全然でーへん
デボガチャ回すと虚しくなってくるから嫌だ… ラボ見てて気づいたけど、狂歌ってイベSRよりよっぽど強いんだな
ありがたいけど、このゲームどうやって採算とってるんだろ そういや今はどんなやつが傭兵として出てくると助かるみたいなのってあるのかな >>895
性能はオマケ。好きな絵のカードを集めるゲーム
無料でガチャ回せるし、ゲームの宣伝が目的で収益は考えていないんじゃないかと思うときがある 最大の問題は課金ガチャ回しただけじゃ大して強くならないってところ 自分はスキル揃えたりとかまでやらずにぬるーくやってるけど、
真面目に強くしようと思うとかなり時間と手間かかるよねこのゲーム ヌルゲーの筈なのに技能関係の所だけシビア過ぎる。バランス調整おかしい
攻略にはどうでもいい要素なので問題に挙がってないけど 完済できた管理人が借金返済のお手伝いと情報発信を行っています。
働いていて一定の収入のある方なら借金返済できる方法があります。
https://chibatakeru.com/ スキル進化確定でぼ雀とかあってもいい気がするが拝金がすぎると嫌う人いるからな〜 SR以上で継承不可な奴くらい進化確定あってもいいのにね >>907
今の仕様で取ろうと思ったらくっそ金掛かるで
20回進化で取れるとして、R雀160枚必要になる。確定雀あれば普通に買うわ 銀か緑の戦友増えてくれー
手持ちの高レアが青しかいないから、銀→青か青→緑の先制連係スキルぶっぱで数減らさんと今のイベクエクリアできん 緑って……木か
まあ頑張って囚われフィーナのDropを狙うよろし あいつ、2枚目は曜日別の属性ガチャで引かないと手に入らんからな
進化無しのSRを使うくらいならR+で良いし だんだんフィーナ以外の囚われが邪魔くさくなってきたけど捨てるのもなんかもったいない 進化無しSRでも補正MAX同士ならR+よりは強い、特に素早さが違う
紅向日葵は技能枠が一つ埋まってるけど・・
関係ない話だが、紅向日葵の上位技能はゲーム中トップクラスの性能 >トップクラス
たかだか全体1.5倍(吸収無し)じゃね DPS高いんだろうけど自分のレベルだとただの3倍撃のが有りがたいな
敵も連撃してくるから単体に集中してソッコー落とす方が楽だ
それはそれとして、上位スキル持ちって改になってさえ居ればデボスズメとの進化でもスキル覚えるのかな
ヘェーナまだ1枚しか落ちてこないし、共食いでしか上位覚えないならもう無理そう 結局、4倍撃+吸収の単体極がド安定になるのよな
>上位スキル持ちって改になってさえ居ればデボスズメとの進化でもスキル覚える
覚える
>ヘェーナ
誰だよw おれは連続進行ぽちっで済ませたいから攻撃スキル消し去って起振力と火事場両方入れた 浴衣はおみくじ補正なしでも100%行けた
鬼女はボス層で最初に攻撃するやつ間違えると死ぬかもしれん
手動でターゲッティングすれば大丈夫だが 浴衣をおみくじ無しで抜けるのはかなりのガチ面子やね、編成どんな感じ? 1適当、2ドロ増 兵法書 生長、3夢つむぎ 鬼神 下ろしたて、45火事場 鬼神 下ろしたて
面子は一番弱いのでメイド弥生 十六夜ナツ 龍神 パンプキング 狂歌
一番強いので龍神 プライベート御琴 狂歌 リゾート勇 シャノン
オタキサンはもってないしおニューは苦行すぎて妥協した すげー強そうな面子、やっぱ攻撃高いのは正義やね
オタキサン付けたら火事場の効果下がって倒せるターン数変わってきそうじゃない? >>919
サンクス
名前間違えたけどフェーナだった
攻撃25%UPはやっぱり欲しいな 囚われファーナ全然落ちねえわ
もう天狗いぶきに切り替えるわ 和装が好きだから始めてみたけど、なんか高レアはコスプレとか洋服ばっかり・・・?
そこはかとなく期待外れの予感 >>930
今はハロウィンイベなのと、元々高レアは私服やコスプレの類が多め
メインキャラのエロは極々一部を除いて和装オンリー 神楽知らずにこのゲーム始めるプレイヤーっているのかな 知ってはいるけど買った事は無い、とかなら幾らでもいるのでは 36体の囚われリリーを濃縮した結果豊穣3体とゴミ1体が残った
これがガチャ産のSRでやってたとしたら発狂物やで 月曜日から後半戦開始になるので今出てるSR6種は今週末中に二枚集めときたいところだな 後半ってpart3が追加されるだけじゃなくてpart2まではできなくなるのかな 前と同じなら、そのまま残るハズだが
何とも言えないな ティリーナ、シャルロッテ、サミーラがほしい場合はpart1の方がいいの? そもそもステージと階層によってDrop率が違うので
その質問に適切な回答を返せる奴はいない 深く考えずに祝福 覚醒 生長の十六夜ナツを英雄の詩と豊穣に入れ替えたがスクールライフナツに英雄の詩入れたほうがよかったのかな SR+の兵法書互換スキルは、復刻がある度に少しずつ+25%の上位スキルを追加してくだろうな これクモの人をいっぱい狩っておくと飲み込むのかわりになるっぽいのでよさそうね
あと堕天使とデビルの人のダメージ軽減もサポートとしていいかも 飲み込むと違って確実に覚えてくれるから助かるんだよな なんとかの糸一応30くらいは集めといたけど使う気がしない 前半の召喚アイテムって後半でも使えるのかな
だとしたら使わずとっておけばよかった オーバーキル回復って有用なんだろうか
HP残りわずかのやつにぶっ放して500とか回復するよりも
極をギリギリ倒せるやつにやって300程度回復するほうがいいようなきがするんだが
パンプキンボムが継承可能じゃなかったらそこが利点になり得たんだが ドロップ産高火力土だしウィッチ護だけいっぱいほしい
ほかはまあ脱衣見たらいいや ガチャSRまで配るのはやり過ぎだわ
こんなん無双やん ガチャ限キャラがイベDropでも手に入るのでなく
イベDropキャラがガチャにも入っているのだ なんか普通に楽々周回できちゃってるのでどれくらいの難易度なのかがわからん
図書館くらいだろうか まあSR+5枚の中に、飲み込む3枚と兵法書1枚入ってりゃ余裕でいけるな 気付いたら召還チケットが200枚以上溜まってた
カード管理面倒くさくてなかなか消化する気になれん ハロウィン100枚集めるより途中でpart2に切り替えたほうがいいんじゃね パート1の方が落ちやすい
上位数枚確保したら後は売るし脳死周回 ハッピーハロウィン使ってみたけどこれ生長の回復と重複するんだな
あと敵の正確な体力が測れたりもするな ドロップ系イベは限界までやる気にはなるな
SRも素材もいい感じで集まる 10層に下級生SRとかやめてくれよ
フィーナ20体使って英雄1くらいのクソゲーなのに出現率下げるとか嫌がらせだろ 公式でリクエストしてた人いたからだね
自分としては後一枚足りなかったから出るようになって助かったなぁ もう日がないし、パート1のSR護出現率ちょっと下げてその分道中記組を出やすくしてくれないかなあ…
10層行ってメイガスだったら萎える 小春とウィッチしか落ちねこんなんじゃ間に合わないよ 最上級生は出し惜しみで終わりそうなので
来年度に期待しとこう 英雄は諦めた
ただせめてなずな脱衣させたいから頼む出てきてくれ >>972
そういやそろそろハロウィンネタの季節かなと思って
ちょっと戻ってきたが今年も上級生の出番なかったのか
バジリスクの先輩好きだったんだがなあ >>973
なずななら出すから小春くれ
…こういう時トレードあればなあ
昨日余ったメイガスとダダ余りしてたメイドなずな育てて資金源にしたけど足りるかな、いや足りろ 陽の巻だとコンシューマ版とのコラボになってるのが細かくて笑った 脱衣コンプつらい
350くらいで揃ったのは運が良かったんだか悪かったんだか
あと雀合成がめんどくさい ハロウィーンは後半キャラ1枚ずつgetで無事死亡
今回のイベは気楽に過ごそう 俺も来年の復刻待ちだなあ >ハロウィン
まあ手持ちのキャラも、スキル厳選終わってない奴で溢れ返ってるし
手に入っても、育てる時間がさっぱり足りてないってのが現状 座敷わらし欲しいのに全く手に入らない
ナツ様仕事してくれ
なんたらモードはイベキャラ弱すぎて15階までキツいしなぁ イベント課題は今回のは二日おきか、忘れないようにしないと 桜花モードに入っても特にデメリットないのかな今回は ハロウィンメンバーを濃縮中だけど思ったほどには上位技能でてこないな
いたずら持ちをもうちょっと確保しておくべきだった キャラがもらえる課題って1回しかできないのかな
間違って売っちゃったら詰みそう コラボキャラに言霊無いのは残念
どんなキャラか分からないし、興味持ちようがない 遠山桜で〜〜を撃破
という任務はSRじゃ達成できないんだろうか 多分できるんじゃないかな
てかコラボR勢課題に都度必要だったのか、普通に売り払ってたわ ハロウィンの時はSRじゃ取れないよってわざわざツイッターに書いてたけど今回ないしSRでも大丈夫でしょ持ってないから確かめてないけどな 召喚書で取れるならともかく、今回のコラボキャラは課金か縄でしか引けないからね 古銭稼ぎで一夏ループが霊力比で最強なんじゃないかと思い始めてきた
5層からやって消費4で3分半くらいで1700
修練所2は回復が追いつかないけどこっちは永久ループできる コラボのやつRじゃないと駄目かもしれんねこれSR1人だけいたから入れてたら達成できなかった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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