【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part2
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q : スキル使ってフラッシュ作ったのにフォーカードになっちゃったんだけど?
A : 役一覧の上の役が優先されるため、同時に二つの役を揃えても、上の役しか発動しません
Q : 星の数が同じなのに、色が金と銀で違うのは意味があるの?
A : 金星は星6まで進化でき、銀星は星5まで進化できます。また、同じ星の数でも、金星のほうがステータスやスキル効果が高いです。
Q : エロが見たい
A : カード➡贈り物で好感度を100%にしたら見れます。レベル、レア度は無関係。
Q : どれくらいエロい?
A : 絵は1枚のみ差分なし、声なし、テキスト量も少なめ。
Q : なんか同じキャラで違う画像なんだけど、違うカードなの?
A : 星5にすると画像が変わります。金星は大幅に、銀星は着替えのみ。
ただし通常唯(制服➡ウェディングドレス)とイベント唯(浴衣)は別カードになっています。
----以下ネタ
Q : 俺の嫁がいないんだけど
A : 実装されるのを待ちましょう 曜日スケジュール
月 火 水 木 金
闇 火 水 葉 光(進化)
光 闇 火 水 葉(スキル) 好感度でレベルキャップを開放することにはなんのデメリットもない
開放した上限のレベル上げをすることが損なだけ
例えば★4→5に進化させる場合にLv50で進化が開放されるが
Lv50で進化させた場合はLv1スタートで、Lv60で進化させた場合はLv10でスタートになる
Lv50〜60まで上げる必要経験値とLv1〜10までのそれでは大きな差がありそれが損になる >>1
乙
死守うううう\(>_<)/
ところで進化に必要な愛の果実ってこの日曜の愛のねじれで取るの? >>8
曜日の進化ハードねじれ強のボスドロップ
なかなか出ないから頑張って明日から周回 金曜のメンテで変わったところもあるので
テンプレは練り直しが必要だと思いす 好感度の上限+10は進化アイテムが入手出来ないときの一時しのぎには使えるかもしれない
当然、進化時の損を見越しての事だか 今こそ練り続けたテンプレ候補を張り付けようと思ったら、保存してなかったらしい。
泣いた。 即死回避って何時までに何レスいかないといけないのかな とりあえず暫定。役のダメージ倍率一覧。
弱点属性で攻撃した場合。
ノーペア(基準ダメージ、1倍)
1ペア:約1.83倍
2ペア:約2.74倍
3カード:約3.65倍
4カード:約18.2倍
5カード:約19.9倍
フルハウス:約13倍
ストレート:約8.4倍
フラッシュ:約7.3倍
ストレートフラッシュ:約9.3倍
ロイヤルストレートフラッシュ:約9.3倍
攻撃力を基準にした倍率は
ノーペア:0.3倍
1ペア:0.55倍
2ペア:0.75倍
3カード:1倍
ストレート:2.3倍
フラッシュ:2.2倍
以下未完成
弱点属性で攻撃すると、1.5倍もしくは1.65倍になる。役によって違う模様。 お知らせ読んだ感じでは明日で葵排出もピックアップ確率アップも終了か…
まだピックアップ1枚も引けてないしもっと続けてくれ、ていうかピックアップの確率もっと上げろ >>1 乙
関東久しぶりに晴れたな
ポーカー休憩してちと外出しよ 対象がおっさんでもゲーム性は難しくないから手を出しやすい
実の中が出やすくなれば他のカードも育成する気になり続けるようになると思う あとはとにかくPC版か
DMMはどうしてもブラゲのほうが人口多いから >>26
育成とエロが別れてるからサブキャラを育てる気がしない
☆5進化でHシーンで良かった 思ってたより作り込まれてたから八十八とかのマップ移動とか
ブラウザで再現するの手間取りそう >>19
それって総合値か1枚にかかる倍率かどっち?
フルハウスの場合役の倍率がかかるカードが5枚でフォーカードは4枚
ワンペアは2枚でツーペアは4舞とか違いがあるけど考慮済みなのか抜きなのかどちら? >>28
別に育てなくてもいいという考えもあるし…
これ入手だけで図鑑登録されて捨てても贈り物与えられるからいらない女は捨ててしまっていいという
さっぱり設計 最近はエロまでのハードル高いエロソシャゲは敬遠されがちだからね >>30
下を調べた者です。
倍率は役を成立させたカードのみにかかります。役に絡んでないカードは0.3倍になります。
LSの○○役で○○倍は役を成立させたカードのみに倍率がかかります。
例:JJQKでワンペア攻撃の場合、J2枚は0.55倍(×LSによる倍率)、QとKは0.3倍(LSによる倍率はかからない)となります。
その他の役・コンボによる攻撃修正などは計測中です。 >>33
あ、ノーペア基準の倍率は、情報が出揃ったら攻撃力基準のみにして削除しましょう。 ピックアップ最後のガチャ1回で、星5唯きたー。
やっと金星3枚目やで…浴衣唯含む。 >>28
エロが遠いとやる気が失せる
それこそ集金必死が伝わってきて嫌悪感しかない
しかし浴衣唯ちゃん属性ハマるとすげぇな
経験ハード強で緑スキルで1撃死するし >>28
Hはそれで二段階欲しかったなあ
アイギス方式 7連って、ハートになんかマークがついてるのだけが当たりかと思ってたらそうでない、星6まで行くのもあるのね
葵見逃してて全然育ててなかった >>36
浴衣唯以外金1枚も持ってない人だっているんですよ!
銀キャラは気付いたら全員揃っちゃってるしもうやだ… >>39
★5だけ白いハートが中に入ってる
金★4でも普通のハート 唯と桜子
唯効果の分の育成は終わったから後果実中を取るのみ
桜子?ピックアップ中のラス1を鬼引きなんて引けるわけわけわけ >>44
主観的にみても客観的に見ても0.5%ガチャ並だからな…
まあSSRが100人並んでてピンは0.03%とかよりはマシだが ああっ今なら金星の三分の一は桜子か!
オトクダナ ピックアップキャラの子って、銀☆は居ないの?
リーダーにしてる人も見かけたことないんだが、
立ちグラでの衣替えはないのかな? >>48
ない
今後は知らんがいまのピックアップは金のみ 立ちグラの衣装変えはあるよ
金☆4は制服で☆5で変わる
アバター着せ替え機能欲しいんだよな
花嫁唯を制服に戻したり浴衣着せたりみたいなの
フレには見えず自分だけでいいから 貯めた経験オーブぶっぱしたら60万が一瞬で溶けたわw
残りは金集めするかな フルハウスでドハマリしてハードねじれ強なんかで失敗したわ… luckは10が最強じゃねえのか?
全然揃わねえじゃねえか!! >>52
今日は経験値素材を集めて明日以降進化素材を売って金を作るが正解じゃねえの? Rank55位から表示されるメンバーがあまり変わらないけどこの上になると村社会に人数減るのかね >>56
先週イべ回って進化素材一個もとってないんだわ
明日から出ないと言われてる中と戦う >>58
中よりも大の方がでるからな
大が1個4万で売れるし今日は強化素材ためこんどいて
明日以降中を残して大を適当に売りつつ強化していくのがいいと思われるが トップバッターだった闇はあまり素材集められなかったんだよな…
今闇キャラの分のオーブ稼いでるけど明日が楽しみ(1000万ゴールドを隠しつつ) ランク50オーバーってすごいな
40から鈍足で進んであまり伸びないよ レベルアップ間際だし
止めて曜日更新されたら掘るか スキル上げは書物を1冊ずつ与えた方がいいのか まとめて何冊も与えた方がいいのか
失敗続きでへこむ… >>65
正直わからん
5以降は10冊与えても失敗が出るのでとにかく稼ぎまくってじゃぶじゃぶ与えるしかないと思うが 最初のうちは10冊まとめて与えると複数あがる可能性があるので
例えば上がる確率が3%で10冊与えた場合30%になるのではなくて3%を10回判定かな?と
思ってはいるが誰も検証してないと思う >>66
カードのレベルだけ高くてスキルが低くてフレンドに申し訳なくなるw
早く上げないと切られるんじゃないかと焦る 1weve目から2ペア以上育たず脂肪ワロタ
毎ターン3枚きって被らんとか、ジョーカー抜きかよ >>70
多分…ね(仮説)
どちらになってるか簡単に調べるならLv低めで比較的確率が高そうなあたりを1冊づつで上げて
おおよその確率を調べる
↓
複数冊重ねてどのように変化するか調べる
って事になるだろうけれど 相当じゃぶらないと一人で検証できるほどのキャラサンプルが確保できんな >>68
フレに求めてるのはスキルよりリーダースキルだからそんなに気にする必要ないと思うけど…強いて言うなら回復スキル持ちくらい?
というかフレ切られるというのをまだ経験したことがない
ピックアップ来なくてこっちずっと銀☆4リーダーだから向こうから見ればフレ続ける旨み0なのに 同じ人に4回申請されて3回切られた事はあるよ
ちょっと気になるからやめてくだちい 自慢じゃないが自分のフレは全部こっちから一方的に結んだものだぜ
まあそこら辺は舞持ってる人とかだと全然違ってくるんだろうな フレ切られたかどうかってわかるのかな。
私がフレを切る条件は、3日以上ログインしていない人。
こまめにチェックしてるわけじゃないけど。 よほど良く使う人以外なら気づかないんじゃない
特徴的なコメントとランクの人から何度も申請くればあれ?ってさすがに気づくわ… フレンド申請する相手の名前なんか覚えてないでしょ
キャラを見かけたら申請だすだけ
同じキャラに出せば同じ相手に出してる可能性は十分にあるけど
だからってプレイヤー名が一回だしたことある人間かなんてわざわざチェックするわけないわな >>80
そうじゃなくてこっちは承認してるのに俺を切ってまたそのうち申請してくるんだよ
別にいいけど >>81
特定のキャラのフレンドだけ集めててリーダー変更したら切るとかかな ポンポン進化されたくないんだろうけど
進化素材集めの7戦が長くてめんどくさくなってきたわ
かと言って進化以外やる事ないしモチベがやばい・・・ 冷静に考えて何をしたいんだ
そんなに出来ること作れるシステムでもないし気分転換にエロ毛でも買ってこい ☆4Lv50で十分だけどな
まあダブりの唯と今後ダブらない浴衣唯だけ☆5にしておくか キャハw
闇素材3連続0こだわwwwww
はぁ・・・ >>69
2ペアからフルハウスは基本狙うもんじゃないわ
舞唯いないので涼子から友美にリーダー変えたら安定した
現状、周回考えたら最良リーダーはみんなのたまきんだろ、とマジで思う たまきんのブタを三回積んでブタぶっぱすると、凄まじいダメージになって気持ちいいよね。
検証してないけど、積んだら6*6*6倍なのかな。ブタは0.3倍だから、64.8倍。攻撃力1000のカードのダメージは64800。こんなに行ったっけ。
6+6+6だとすると5.4倍でダメージ5400だけど、そんな低い値じゃなかったしなぁ。 まあタマはフロントに仕込んでおけば十分だよ
安定ならリーダー舞舞にずらしとたまきん
十分強いとリーダーかフレかどちらかに採用で舞タマでいいけどタマタマはやだな回復がないのはさすがにリスクがある >>90
じゃあフロントに仕込むので、たまきん下さい(真顔) >>89
少なくとも乗算ではない
2回使って1回の時の倍 3回使って3倍なのでなんらかのベースに6.3倍 12.6倍 18.9倍だと思う もう星6舞舞にフロント星4唯唯唯でいいよ
割とマジで >>93
じゃあフロントに仕込むので、唯下さい(真顔) Wくるみと回復1人とその他2人でいいよ
ワンペアで雑魚一撃だからハード強も相当運が悪い時でなければ回復必要ないぐらい >>95
くるみのフレンドだいぶ増えた
ランク50前半にわりといる たま
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org378035.jpg くるみって、そんなに使えるのか
ロり枠のキャラは最初から眼中になかったが、育ててみるかな ガチャで負けてふと冷静になって考えたらガチャ課金するより同級生や下級生のDL版買えば良かったと気付いたときの悲しさ 基本的に倍率系はウォーズマン理論で、強くなるのか
ノーマルの闇のねじれの最初が楽勝だったから、強も適当でいけるだろと思ったらリタイアしてもうた… ハードねじれ強のステージ5で宝箱出たと思ったら金箱
金箱でていらっとしたのは初めてだ これ中10以上集めてる人すげぇな・・・こっちの心が折れるわ
落ちないしステージは長いし早く修正してくれっての 美穂とくるみはロリ枠じゃなくてビッチ枠だろ(褒め) >>102
中バンバン落ちたらそのまま交換所でガチャヒロインもっていかれるんだぞ
ユルユルになるはずない 平均Lv40ちょっとで何度かねじれハードしてみたが
涼子では役待ってる間に削られて3度くらいやってクリアできなかったが
ここでくるみが楽とあったからWくるみでいったら一発でクリアできたわ。
手持ちの光をありったけデッキに組み込んだらほぼ1ターンで1匹倒せた。
やっぱ敵の馬火力と相まって、役をそろえるための無断ターン消化が癌だったんだな。 >>101
同じく。箱が5個でて、小1、中1、大6(2*3)とかどんだけバランス悪いのかと。
長すぎるとドロップ検証する気力が萎える… 今の戦力が各属性1人か2人が銀☆レベル40〜50ってとこなんだけど
属性思いっきり偏らせないと進化ダンジョンはやっぱ無理っぽい感じ?
イベハード行ってた時のデッキでノーマル強行ってみたら敢え無く撃沈
舞もいないし回復先生もくるみも☆3だしどうしたものやら みんなに聞きたいんだけど
スキルのハード強はクリアできてるの?
俺全キャラlv50以上、回復入れても無理なんだわ >>112
もしかしてこの娘ダメな子?
人選失敗したか >>111
スキルハード強どころか進化ハード強さえ余裕な構成だぞそれ
平均40弱でも余裕だから単に立ち回り悪いのが原因でね >>111
そのメンバーなら負ける理由がないでしょ
進化ハードならともかくスキルでは >>114
回答感謝
そうか俺が下手なだけか
過去レスみて頑張ってみるわ >闇素材3連続0こだわwwwww
まったく出ない上に出ても大だから
中などまったく集まらない
糞過ぎる >>111
たまあきんリーダーにしてフレ☆5舞にしたほうが良いんじゃね? >>119
サンクス
それ試してみる
仕事もどるわ
以降回答してくれた人に先に感謝 たまきとかくるみの二重使いって
回復が無いからリスキー過ぎるし
一個じゃ半端になるから言うほど良い物じゃない
雑魚一層型 >>113
いや、単に先生の進化形を見たことなかったから 進化粗材の中を取るには
ハードねじれ強が一番確率あるのか?
並やノーマルが割と出やすいとかないかな・・・ 概ねハード強五回で一個ほど
自分で他を開拓するもよし
俺は愛の果実も欲しいのでハード強
果実中70個〜ほど取る間にこちらは6個 >>121
星5くるみは3枚マーク変換だから回復みたいなもんだよ >>121
Wくるみはリスキーどころかド安定だぞ
敵から攻撃受ける前に倒せるからそもそも回復使う機会がないし、いざとなればくるみのスーツ置き換えのフラッシュで適当に回復できるしさらに安定させたいなら1人回復キャラ入れとけば何も問題ないわ
二重使い前提の構成を批判的に見てるようだけど進化ハード強をフレ舞前提で周回してるやつらだっているだろうしそれと一体何が違うんですかね Wくるみは使いやすいけど、W前提っていうのがあるから
フレ舞でねじれハード強クリアできるならそっちのがいいんでない?
Wくるみの欠点はフレリーダーが舞などと比べて見つけにくいから。 自分もデッキ晒した方が分かりやすいか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1015353.jpg
これにフレ☆5舞で進化ノーマル強すら突破できず… >>126
50以上ガチャってるけど1枚もくるみひけない俺みたいの多いと思うで・・
☆5舞は自分もってなくてもフレさえいればいいわけだし(他力本願) >>129
戦力的にはハード強でも突破可能できるレベル。舞を有効的に使えてないんでね?
前スレに攻略法書いてたひとの参考に立ち回り見直してダメならストーリーのクリスタルかき集めて今日中に7連して戦力増強したほういい >>127
くるみのボリームゾーンに自分のランク合わせてるからフレンド10人くらいいるぞ
今ならランク50台前半くらい >>127
くるみ使いはランク50オーバー多くで見つけづらいのかもしれんな
このスレ住民にくるみを布教してフレを地道に増やすんだ
>>128
自分星5でフレ星4でも安定した周回できてる
星3はフレに居ないので試せんがクリアはできると思う安定するかは知らない >>129
光があともう一枚欲しい感じ
敵が2体のときはフルハウスで1撃ぐらいの火力が欲しい マジかよ、生まれたばっかりのくるみリーダーにしとくわ >>131>>135
フルハウスもフォーカードも作りにくくなっちゃって、敵の火力の高さに舞と先生の回復でも全然追いつかないんだよね
とりあえず使ってない光☆3しかないけど入れてみるわ 正直難易度は上がってると言わざるを得ないならなかなか大変
この一週間めっちゃ育てたからド安定だけど先週これなら死んでた くるみをリーダーにしたらフレンド増えるのか 今は自動承認にしてるのに空きがいっぱいw
デッキ1のトップにすればいいんだよね くるみと舞ならどっちがリーダーいいのかな
誰にでも使える舞にして、自分はWくるみで周回してるけど
ところでフレンド表示ってデッキ1のリーダーでいいのかな? >>141
リーダーは今セットしてるデッキのA枠、ホーム画面の子だよ
舞もくるみも相手のデッキしだいだから、どっちもでいいんじゃね >>142
教えてくれてありがとう
長時間触らないときだけ気を付けるわ リーダーくるみのフレ全員切ってきた
こっちはリーダー変える気ないし
向こうもWくるみ用のフレ枠欲しいだろうし >>144
好きなキャラ使うのが1番良いよな
俺はくるみ使いだけど自動承認だし あかん
フルハウスとフォーカードでなくなったから素材集め全く安定しん >>109
ノーマル強だけどwくるみ、平均lv40光2枚自分のくるみは☆3で無回復で余裕だったわ
やっぱあのロリビッチの火力がおかしい >>147
だがクルミは雑魚カードだからすぐ取れるが
たまきはピックアップカードだから普通は取れないだろう
共にフレの一枚では効果薄いだろうし >>149
好感度が足りないと前戯だけで終わるんや()
昔のエロゲーでは良くあるパターン リボン巻き瑞穂最高でした
さぁ次はみこちゃんだ、頑張るぞー おっぱいスキーだからおっぱいが凝視できるシチュは好きだぞ
本番は別バージョンに期待しよう ハードいけば小祭り、強いけば大祭りで中が全然手に入らねぇ
育成ダンジョンみたくサクサク進められないし苦行過ぎる ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1015495.jpg >>158
newの娘うちの一軍だぞw
光ボスにスキルで4kとか与えて有能 >>158
先生おおいね
ゲームやってないで勉強しろと くるみxくるみ、くるみx舞でやって負け無し
150万換金したぜ 進化ってノーマルだとねじれ強でもノー泥なんてざらだけど
ハードは強じゃない方で中落ちるの?
それとも中はハード強しか落ちないのかな? >>164
★3から進化させるために通ったけど
見たことない位には落ちない あ、ガチャはボロボロでしたがアドバイスのおかげで進化ハード弱まではいけました
ただハード強だとどうしても途中でHPが保たない
安定周回してる人デッキ見せてもらえないだろうか 進化ハード強は引き次第であっさり死ぬからなぁ
LUCKとか言うゴミシステムのせいでガチャ死んだ奴は詰んでる
それが平日延々と続きますって言うのがこのゲーム うむ、上でimgur出てたから使ってみたけど、これSNSなのな。
登録名出とるやん。なんか恥ずかしい。 >>174
はええ…
うちも早く☆4にはしたいなあ
フレの人の☆5で進化ハード強一回は突破出来たけど、さすがに安定しない ttp://i.imgur.com/yYlXuhj.jpg
弱点で固めればでくるみなら☆4リーダーでも余裕よ(宣伝) >>171
光無し…だと!?
これフレは舞なのかな?W舞であのバ火力捌けるのか ☆3ではさすがにスキルが死んでるからなあ
まあでも属性固めれば平均レベル40ちょいで進化ハード強やれないことはないくらいには強い >>178
フレは舞か唯優先だね。
たまきんでもいけた。
さすがにそれ以外だと厳しいかなぁ ドローの仕様修正の要望出しといたよ
今のままだと有用なリーダーがあまりに狭すぎるんだよなあ
というか先週の改修前の仕様で全然問題なかったんだけど 今のドローはクソだよな
3カードから先が全然進まん
そこで止まって9ターン揃わないとか何度かあったわ
さすがに俺も要望出した luckが上がったらジョーカー引きやすくなるでいいと思うんだよね
そうすれば異常にハマることなくなると思うしさ
あとツーペアからフルハウス、スリーカードからフォーカードみたいに特定の役から役へと発展しやすいみたいな設定
今のシステムだとツーペアからストレートに発展させようきてウザすぎる ストレートリーチで延々とブタと1ペアが出来続けたりもするよねw
どう考えてもおかしい。
LUKリセットとかしてたら進化ハード強では圧殺されてしまうし
結局くるみ、舞、唯になってしまうんだよなあ >>181
すごいな…自分とは根本的にプレイング違うのか
自分が試したのだと
☆3と5のWくるみ→光ワンペアでも1体処理に2発必要だからじわじわ押し負けてあぼん
フルハウス4カードで遅延狙い→1体1発だけど役完成まで時間かかってあぼん
フレ舞と回復スキルガン積み→あのあほみたいな被ダメの前には無駄なあがき
運良く初手にフルハウス4カードを何度もツモればもしかしてワンチャンあるかもってくらいには現状詰んでる 今のブタの出来やすさはたまき砲にはバンバン撃ててありがたい面もあるんだけどな
まあいい感じになおしてくれればいいな 5戦目の金箱はせめて中2個にしてくれよマジで・・・
今日の稼ぎ大70個に対して中4個って普通逆だろうよ・・・ >>188
今の稼ぎでもまもなく水晶800枚(今週他も頑張れば1600枚)になる見込みなんだが本当に逆にしていいのか? >>189
金☆6売却じゃなけりゃ逆のがもっと稼げるでしょ
☆3を☆5にして売却するのに必要な果実は中6に対して大1なんだから 成長の実のドロップと、売値は修正くると思うから
金を稼げるだけ稼いでおいたほうがいいと思うぞ 道中で一つぐらいドロップすれば石使ってコンテするけど
何も落ちないから負けても即リアイアだわ… >>186
メインはフルハウス4カード。
もしくはストレートのほうが早そうならそっちに。
敵が2体以上なら揃えること優先。
敵が1体なら次につながるように色々考える。
例えば舞やフレの攻撃スキルで落とせるなら、できるだけ揃えて敵ターン1になったら落とす。
敵ターン3なら、フラッシュ系を狙う。敵ターン1になり無理そうなら、上げ下げで無理矢理フルハウスやストレートにしてトドメ。
ロイヤル狙えそうなら、一撃食らってでも揃えてみようとか。
敵ターン+1スキルは、3体残ってれば即発動、そうでなければ状況を見て発動。
フレ唯なら、HPそれなりに減ってればスキル発動。
光がいない理由?育ててないからさ!
水、火、風が相手の時は、それなりに染めてます。 >>190
だから簡単に稼げちゃうと水晶交換でみんなキャラ手に入れようとして誰もガチャ回さなくなるかもしれんからマズいんでしょ
無課金で金星キャラ入手できる手段にそう都合良くしてくれんよ
まあ今の果実中ドロップの渋さは無課金組だけじゃなく課金組まで時間かかってキツいだろうし何らかの形で緩和あってもいいとは思うよ >>188
大70も稼いでないが中11個出たぞ
アプデしてないからかな Wくるみで安定したけど、ドロップはまったく安定しない >>192
安定して回れるようになると、箱が出て死んでも石割らなくなったね。
平日はAP余りまくりだし。 >>194
ほいほい交換に新キャラが並ぶとは思わないが進化簡単にしたら
交換所追加まだーちんちんするだけのゲームになるしな >今のドローはクソだよな
>3カードから先が全然進まん
>そこで止まって9ターン揃わないとか何度かあったわ
ハードねじれ強は7戦やらされるのに
後半3匹組の所でこれにハマったらすぐ死ぬな
ツーペアでハマるパターンとか糞過ぎる >>189
>今の稼ぎでもまもなく水晶800枚(今週他も頑張れば1600枚)
>になる見込みなんだが本当に逆にしていいのか?
水晶ってカード売ってようやく5個手に入るものじゃないのか?
自分は100個ぐらいしか持ってないが
金で買えるものなのか? なんで上げおじさん帰ってきたん?
ホタルみたいになればいいのに 成長アイテム結構溜め込んだと思ったら2人進化させただけでなくなってしまった
後の4日どうすんべ 3匹出てくるところで揃わないモードに入るのは止めてくれないかな… >>204
7戦の6、7でそうなると最悪だな
ツーペア地獄とか糞過ぎる
元に戻せ楽しくない!! なんか、4カードバグ、変な修正されてない?
敵は残ったまま(箱ドロップなし)なのは残っていて、次に4カード持ち越しはなくなっている。
デメリット残したまま、メリットだけ削除されている。
もしかして、前スレで報告があった、成長ハード強で箱1個しかドロップしなかった人ってこれに当たった? 新しいリソースが云々言ってきた
またサイレント下方修正か(溜息) なんか新しいリソース適用されたらスキルクエの敵攻撃力上がってねーか? 新しいリソースが見つかりましたはいいんだけど、
それが何だったのか告知が欲しいよね。 ほげぇぇぇぇっ!
長期戦終わって負けて戻ったらリソースがありますで強制終了、お知らせ何も無し あと40分でイベントが終わる・・・イベントが終わるとどうなる? >>209
上がってるね。倍くらい?
前は400台だった気がするのに、858になってる。
前の400台が唯LSありだったかは記憶が定かじゃないけど。 日が変わったら次のイベントが始まって、それをインストールしたんじゃね Hスキル強の敵攻撃力はH進化強の1/2くらいだったとおもうけど同じ位にされてるわ 学習した
ツーペアでluk高いと役が進まないから、ワンペアだけのこす >>215
いや、進化ハード強よりはまだ低いよ。
進化ハード強は1280くらいだし。 不適切な調整なら腹も立てるがまあ打倒だろ
ダメージ458ってなんだよ
忘れたけど1章レベルじゃない?H強で458はない >>218
あ、ごめん。リソース更新でタブがノーマルに戻ってた…
ハード行ってきます。 運営の心配して進化はめんどくさくていいってのはちょっと理解出来ない >>220
1211。進化ハード強と同じくらいだった。 最初にフレをたまきで埋めたから辛い
Wたまき涼子友美静香(サブは光)で20戦3勝、中0大10
Wくるみが羨ましいけど検索に引っ掛からない
もうエロ開放して火力上げるしかねえ めんどくささが増すだけだから弱いに越したことはないし強さの妥当性とかどうでもいいわ 光育ててないのに、闇と申すか。
桜子が光だったから、そうだろうなぁとは思っていたけれども。 唯イベ残り5分前で進化1つダイヤ全部取り終わったわ
そしてチャレンジダンジョンクソ不味いな チャレンジステージ1、すぐ倒せたから弱点わからず。
クリア報酬は、ゴールド…
ドロップはオーブ小5個。 スタートダッシュガチャ
結果
銀星3ゴミカード・・・ チャレンジステージ2、クリア報酬はオーブ。
ドロップは200ゴールド。
もしかしてこれ、ノルマが弱点の役?
ノルマ達成しようとしたら、カードを弱くしないと、達成前に敵が死ぬ チャレンジステージ3、クリア報酬はゴールド
ドロップはオーブ小5。 チャレンジは20まで行くと
ダイヤが大量に手に入るんだと思う >>221
運営が稼ぐための発言は俺も好まない
ただ現状の仕様から客観的に判断してるだけ >>238
チャレンジ20でダイヤが20個手に入る 謎の揃わないモードのせいで全くハードがクリアできん… 4、クリア報酬オーブ小、ドロップゴールド
5、クリア報酬ゴールド、ドロップオーブ小6
6、クリア報酬オーブ小、ドロップゴールド
7、クリア報酬ゴールド、ドロップオーブ小7
8、クリア報酬オーブ小、ドロップゴールド
9、クリア報酬ゴールド、ドロップオーブ小7、経験値68
10、クリア報酬ダイヤ5、ノルマ報酬オーブ小、ドロップゴールド、経験値68
記載ないものは、ノルマ報酬はクリア報酬と同じアイテム。個数違い。
4、ノルマコンプ報酬もオーブ小。
7、弱点フルハウス?
10はおなじみ花嫁姿の2章ボスの闇バージョン。ダメージは2900くらい。 >>241
くるみx2、舞x2やダメ軽減をリーダーにして回復持ちで固たり
運まかせじゃないデッキを組むんだ >>242
乙
2900ってかなり痛いな…あ、だから桜子のLSに繋がる訳か
で、そのためにいっぱい貢いでクソ確率のガチャ回せという運営からのありがたいメッセージと 11、クリア報酬ゴールド、ドロップオーブ小8
12、クリア報酬オーブ小、ドロップゴールド
13、クリア報酬ゴールド、ドロップオーブ小9
同じものばっかりでまとめがいがないね!
コンプ報酬やノルマ報酬の個数、ゴールドの金額省略して何を言うかって感じだけど。
13の段階で、ボス攻撃力は2995。
ノルマと弱点は関係なかった。 >>244
だよなぁ…
ハマりが酷すぎて役狙いだとストレス溜まる一方だし、ワンペア戦法とかしてかないとやってられんわ >>246
一撃で3000設けてどうやって倒すんだ? >>237
運営が稼げないと判断したら、ゲーム終わるんやで。
みんなが心配してるのは、多分運営じゃなくゲームの存続。 >>249
勿論気持ちよくプレイ出来るのが一番大事だしドロップとカードの引きがキモだけど
交換所システムについてはどうせ10万位外したらもらえる温情システムだろ?と
思ったら無課金だろうと狙える破格のシステムでびびった
この二つがくっついてるのが難しい所… ホーム画面の子が、リーダーじゃなくてもデッキに入ってる子から選べるようになってるけど
これ前から出来たっけ?
これで舞をリーダーにしておいて、桜子ちゃんが愛でれる! くるみを一人フレで装備してみたが
ワンペアでダメージ1000程度だった・・・
これは9,10、11,11、Aで総攻撃しても
ワンペアの部分だけ1000とか与えるだけで弱くね? ☆3と5のwくるみで進化ハード強は安定するようになった
平均lvは50
ワンペア作戦だと素の火力が大事なのでアタッカーが☆3と5ではかなり差が出る☆5以上2枚のアタッカーのみ残す、で後は切り飛ばすようにしたら捗った
でもwくるみはそのうち修正くらいそうだな
貯まれば貯まるほどいらんものを引いてくる、luckじゃなくてlack値システムの現状にかみ合いすぎてる >>254
何で星4や5ではなく
星3と星5なんだ?
理由はあるのか? 14、攻撃力3698、クリア報酬オーブ中1、ノルマ報酬オーブ小、ドロップゴールド >>258
画面端のこの矢印、左側にもある
http://i.imgur.com/a8UROoe.jpg
ウエディング唯がはみ出てて、横に並んでるのに気づいたw >>263
唯も舞もヒロインキャラの特別カードには
こんな素晴らしい絵が個別に付いてるのか・・・
これは背景付きで一枚絵で見れるのか?
次の瑞穂の時も楽しみ ガチャ41回で所持数埋ったからレア率見てみた
☆5銀 1枚
☆4金 3枚 ☆4銀4枚(2枚はダブリ)
ちなみ金は3枚ともたま金 >>266
たまきんと別のヒロインを交換できないのか? レベル1の銀星3くるみをリーダーにして
フレを銀星5くるみにして
ワンペアを作ってみたんだが
ダメージは1000とか2000しか出ない
何かやり方がわるいのか? リリースガチャ42回で
☆5 銀2(4.8%)
☆4 金1(2.4%) 銀5(11.9%)
☆3 銀34(81%)
負け犬だわ 俺はこんな感じ
50回
☆4金1 銀10
☆3銀39
うーむ >>266
タマ金2枚☆6にして差し出せば舞か唯と引き換えられるぞ 貯まった
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org378242.jpg 土日の経験値クエでオーブ小いらない子になっちゃったな
レベル1からの必要経験値
☆3 40→12万 50→22万
☆4 50→27万 60→45万
☆5 60→? 70→?
☆6 80→? ???
オーブ小→1k 中→10k 大→100k >>274
☆6間違えた
☆6 70→? ???
一気に上げるとゴールド節約になるよ! この☆6を並べてもなお余るコストは何に使うんだろう
薬みたいなの飲むと大幅に上がるのかな
そのシステムに意味を感じないけど しかし40歳に近くなってもこの先生達がどうしても年上にしか見えない
不思議なもんだな… 15、攻撃力3499、クリア/ノルマ報酬ゴールド、ドロップオーブ小10
16、攻撃力4199、クリア報酬オーブ中、ノルマ報酬オーブ小、ドロップゴールド
17、攻撃力4607、クリア/ノルマ/コンプ報酬ゴールド、ドロップオーブ小11
敵ターン数は6なので、運が悪くなければ受ける攻撃は1回で済む。 押し入れから下級生2見つかったがDL版はおまけついてるのかぁ…ううん… 18、攻撃力4285、クリア報酬オーブ中2、ノルマ報酬オーブ小、ドロップゴールド
19、攻撃力5017、7868、3009、クリア報酬ゴールド、ドロップオーブ小13
20、攻撃力5291、クリア報酬ダイヤ5、ノルマ報酬オーブ小4、コンプ報酬オーブ中2、ドロップゴールド
19は弱点4カードぽい。
20は弱点5カードぽい。
※個人の感想です
いずれもターン数は6とか7。
攻撃力は高いけど、だいたい2回目攻撃される前に終わらせられる。 誰だよステージ20クリアでダイヤ20個とか言った奴、と思ったら、ageおじか…
予想、願望を確定事項のように言うの止めてくれ。ていうか、もう情報出たならいいか、と思ってまとめ止めるとこだったよ。 20個もらえるのかーと楽しみにしてたんだけど…ズコー 妄想あげ糞に情報なんかトランプ並なんだから信じちゃダメってばっちゃがいってた チャレンジダンジョンのお知らせ見直したら、
4/27 4:50にバランス調整をいたしました
っておい、何やったんだよ。
つーか、お知らせの更新日時も更新してよ。誰も気づかないよ! せっかくワッチョイ入れてるんだからNG入れておこうよ… 家のインターネット環境とLTEでワッチョイ変わるんだね。
ちょっと見にくいかな。
大事なのはダイヤ合計10個貰えることくらいかな。
ステージ10の5個までは初心者でも簡単だから、取っておくといい。
ステージ20の5個は、ちょい育ってないときついかな。余裕があれば取るといい。
ノルマは余裕があれば達成する程度で。狙って回り直すほど美味しいものじゃない。
なお、消費APは、1〜9は8、10〜20は12。
あと、ドロップは100%じゃない。1回ドロップしなかったため、回り直したところがある。 >>209,215,226
スキル上げのH強の攻撃力も485(雑魚)のままで変わってねーじゃねーか
デマばっかりだなほんとなんなんだよ >>288
あれ、昨晩は本当にスキルハード強の攻撃力1211あったんだけどな…もう一回行ってみよう >>288
なんか深夜から早朝の間に何度かリソース更新あったよ
もうめちゃくちゃ >>266
たまきん☆6を3人並べてブタラッシュや うわ…ほんとだ、また下がってる。
昨晩スキルノーマル強で800以上あった攻撃力が、380くらいまで下がっとる。
(ごめん、ハード解放してなかった)
サイレントはやめてー。
多分、昨晩間違えて攻撃力を調整前に戻しちゃったリソース配ってしまったから、AM4時の修正で調整後に戻したんだろうね… リソース更新2回あったな
おそらく一回目で更新した時になんらかのミスでスキルハードの攻撃力以前の仕様に戻ってしまって2回目でまた下げなおしたんだろうな ゲーム自体は面白いから変に隠さずお知らせ出して欲しいわ 完全にWくるみ無双状態
ちゃんと育ってればH強でも安定して周回可能
不安な人は回復系スキルを入れればオッケー >>298
まじめな話レベル上がればちゃんと楽勝になるから頑張って育てな くるみ☆4→5にしたいんだが、中がとにかく落ちないんだなぁ
ハード強は安定しないからハードを回すしかないか。 端末2台に入れておいてよかったわ
ハード強は旧仕様が圧倒的に安定する >>296
うむ
最近のDMMゲー中ではいろいろ頑張ってるなと思うしなんとかきのこって欲しいもんだが
☆6友美か
これたぶんずっと使えるだろうしお布施してくるか
給料日だし 正直この迷走運営では今後に期待はできない
ブヴヴみたいに大粛正レベルで運営の中身入れ替わるとかあれば話は別だけど 調整にてこずっているだけで迷走なんてしていないが…
ただまだ必要だな 昨日闇大200集まったけど愛は0中は12個
偏りがひどい フリック横一閃で5枚びーっとえらべればいいんだがなぁ…
バランス調整もいいが優先的にお願いしたい イベントダンジョン15ぐらいからきつくなる・・
攻略法頼む またはそれに類する(攻撃付)ボタンか
誤爆の問題もあるし若干繊細さも求められるが ゲーム自体がおもしろいって今までどんなクソゲーやってきたんだ・・・ >>276
☆8コスト60楽しみに待ってろお( ´,_ゝ`) ようやく出たよ…
掲示板に書き込んだら出るとかどこぞの社長のジンクスかよ…
とりあえず桜子★6にしてきました
LSはn%以上が無くなって即死ダメージを受けてもHP1で残る
スキルはチャージタイム13HPを13%回復する
参考までに >>316
割合縛り無くなったのならつまり1以上なら死なないってことになるの? 1以上というか2以上あって2匹までなら死なないというか
普通は1回しか発動しないとか制限設けるけどな
>>316
人柱GO! 違うか1匹のダメージ+2以上のHPがある場合2匹までなら死なないか 持ってないから知らんけどテキスト通りなら敵複数から一気に攻撃されたら
スキル発動しようが死ぬんじゃないの? Wくるみほとばしるほど強いね。デッキ次第では4-3でも行ける
ただこれが面白いかどうかは疑問だなあ。ドロー修正早くしてほしいところ >>308
検証乙!
うちは愛の実がなくて足踏みしてるわ・・・ >LSはn%以上が無くなって即死ダメージを受けてもHP1で残る
それって7戦とかの後半
3匹残ってて最初に役が揃わなかった時とか
意味ないんだろ? >>322
くるみって昨日レベル1の星3くるみとフレのL50くるみで試したら
ダメージ1000とか2000程度だったんだが
育てて星4とか星5コンビにすると強くなるのか? 実験してきました
そのターンに2回即死食らう→最初1で残り、2回目死亡
ステージで1回死んで次のステージで即死→死亡
と言うわけで1戦闘1回のお守りみたいな感じ
フレンドに桜子はいないので重複は試せない >>327
桜子が二人いても、ライフが1の時に攻撃されたら死ぬんでしょ
舞舞や胡桃くるみみたいに二人居れても意味ないスキルなんじゃないかな じゃあパズドラのオロチアマテラスみたいなこと出来ないのな ジョーカー2枚出てるときにたまたま愛莉のスキル使っても3枚にならないのな。
他のカードは5枚になるのに・・・
しかもスキルターンがリセットされるし。 >>326
強いカード(または弱点属性)のペアほど火力が出るんで
デッキパワーが低いと☆5-☆5とかじゃないとつらいと思われます
☆4-☆5で岸本紗英☆5Lv70の1ペアが7000強*2みたいな感じ >>326
どちらも★5でやってるけど有利属性ならLv60だけど9000×2は出るよ
ハード進化ねじれ強だと雑魚のライフ13000位だから
6500×2位が雑魚ワンパン目安かなあ >>330
ステージ持ち越しの時はライフ1100ありましたけどそのまま死にました
なのでW桜子の場合もう1回だけ死ねる可能性は残ってるはず 戦闘という書き方が誤解される書き方だったので
クエスト中1回です
1回桜子のLS発動したら次のステージ以降即死喰らえばそのまま死にます HP9600の5〜6%リジェネでマッタリと周回してるけど
なんとなく手の出来は改善された感もあるんだよね
発表がないので変わっているのかわからないけれど 桜子さんは将来HPが10000越えて来るようなとこで先生とは差がつく…はず
wくるみ、たまきなどのデッキでは実質最強ヒーラー候補かな 星5まで行けばくるみは攻撃付き10%回復スキルみたいな物だからなあ
意識して残すようにしておけばハート2つくらいはすぐ溜まる ハード進化ねじれ強の雑魚のHPもうちょっとしらべたけど14000前後でした
13800で死なず次に420与えたら死にました ひっそりとショップに☆5知美が追加されてるな
あと一人とか二人でコンプの場合だと回しても大抵外れだから、ショップに並ぶのを待つほうがいいな
他のゲームでは見たことないけど、エロゲーとしは良心的なシステムだな 舞とか友美の星5とか
苦労して取ったり育てたりしても
交換で簡単に取れたらレアカードの意味ねえじゃん
友美5とか時間のカードだったのにショックだ >>341
めちゃめちゃバナーに出てるけどな
全キャラずらずら並ぶとも思わないが出来れば手の届く存在であって欲しいみたいのはあるよね
このゲームのヒロイン >>343
そもそも
どうやって水晶を稼ぐんだ?
水晶なんて100ぐらいしか手元にないし
星5まで育てて売るとかなら
一個に付き何個もの進化の中と
数えきれないオーブを与える事になる、一個に付き・・・・・・ オレ達はようやくのぼりはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠い進化坂をよ(完) >>344
そうだよ
短期で入手しようと思ったら数千円程度の石は割って周回する事になる
ガチャで取り逃したキャラが確実に手に入るなら安い犠牲 今日は石割ってでもくるみの進化素材手に入れに行かないと取り残されそうだわ イベントダンジョンの19と20は弱点なに?
何かダメージ大きくて苦しい 俺としてはフルハウスやフォーカードの出来はかなり良くなっているし
ラックでのはまりもほぼ無くなっていると感じてるが皆の感触は如何? 先週と比べてどうかというのは思い出補正があるのでわからないが
というか忘れた >>350
4カード、フルハウスは簡単に出るがフラッシュ、ストレートが出にくい >>350
もともとLuckさえ低けりゃ何でもでる
Luck10が死の河 俺は先週も今週も手の揃い方は変わらんけどな
まあ、お前らみたいな何百戦もしてないから試行回数が少ないのかもしれんが >>354
今はLuck10を見るのが稀
なっても出来る
たまにストレートの流れがあるが昨日までは何もできねえじゃねえかクソ!
今は流れを読み間違えた俺のアホ!って感じの違い イベント19のボス
フォーカードもファイブカードもあまり効かなくて殺された・・・
弱点はなに? >>350
変わりなし
相変わらずのラック上げるほど欲しい所を的確に外していく謎仕様 なお闇のスキル書150冊集まる程度の周回数での感想な…(スキル9→10で80冊はまり中) そら手札ひたすら捨ててりゃ終わるところ回ってりゃ
Luck10なんて行くわけないわな
解散 チャレンジのミッション3カードとストレートしかなくてつまらなかった
というか強いところでも無駄な3カード押しなんなの
まあフラッシュに変えられても困るんだけど 進化ハード強1戦目でストレート聴牌だからと
ストレート狙いで決め打ちしたら十数回ひたすら外れてそのまま死亡。
フルハウス、フォーカード狙いだとluck10でひたすらカス掴まされて
ストレート狙うとひたすらワンペアとかどうなってんだよ、糞が! ツーペア以上まともに揃わないのに役の攻撃upついてる意味がわかんね >>364
ミッションの3カードうざいよね。
ダメは低いしそれなりに揃うが微妙に揃わない確率もあって
敵の火力高いダンジョンだとそのミッションを狙うことで致命傷になりかねない。 イベント20のボスが強くて倒せません
アドバイスをお願いします >チャレンジのミッション3カードとストレートしかなくてつまらなかった
チャレンジなんてミッションクリアしても意味ないだろ?
愛のリング貰えるのか?貰えないならスルーで
そもそも3カードミッションはその手札を一回捨てろと言ってるものだし 9→10で120冊ロストで先が見えない
正直甘く見てたわ…この前はさくっとできたし 昨日の夜中に比べてすごく役が揃うようになった気がする…
後一枚ってときにジョーカーがよく出るようになった ラック8からかなり強烈な補正が入ってる印象
4ターン必要だから攻撃食らう事はよくあるんだけどね 交換所にガチャ産カード置くのが悪いんだよ
もう今出てるのでやめれば中のドロップ改善出来るだろ
どうしてもヒロイン追加していくならイベ産級に性能下げたカードにすればいい 配牌ストレートテンパイ(ジョーカーなし)から引ける確率は両面で2.5/7
カンチャンペンチャンで1.5/7
ツーペアからフォーカードフルハウスは下と同じ…はずなんだが、どうしてもストレート狙う気にはなれない不思議 なんだよ20クリアしても5個だけじゃねえか
けち臭い過ぎる >>377
まあフォーカード、フルハウスなら揃いさえすれば
強ステージでも敵を一掃してくれることもあるが
ストレートはいいとこ1匹倒せるかどうかだからな。 Luckの調整かは分からないけどツモの調整は入った気がする
具体的には昨日まで使いまくったたまきを今日はさっぱり打てない
ワンペアかジョーカーが初手から入ってる感じ >>384
目標をセンターに入れてスイッチレベルで
ハード進化ねじれ強を回せばいつか出るよ ノーマル強でも果実中ドロするってまじ?
ハード強全然安定しないからそっち行こうかな >>378
こいつまた復活したのか
レス見るだけでゲームのやる気が落ちるわ >>386
一応ノーマル強で果実中落ちたことある。そんなに沢山回ってた訳じゃないから確率とかはわからんけど >>388
ありがとう、AP回復したらちょっと篭ってみるわ
まずはくるみを☆4に上げるのが目標だし >>389
もうアンインスコしたわ
数万課金したがこういうクレクレ乞食の大声聞くと俺的にもう無理
あぽーん見るだけでもうざかったわ
さよなら どっちにしろキチガイが一人減ってスレ的には平和になるな 個人的見解だが、
Wくるみにしてワンペア1回で雑魚の2/3削れるか(3回ワンペアで2体倒せる)がクリアできる基準かなぁ
これならハード強では4〜5回のダメージだと計算できるから、HP6500くらいでクリアできる計算。 >>393
まさにそれで安定したは
雑魚二匹を三発が鍵だね
昨日はそれで桜子大活躍
自分のくるみは☆3でも大丈夫だった >>384
先週からハード強を周回して、中実を30個とる間に取れた愛の実は1個だけw
泥率は、大:中:愛=100:30:1 これくらいだと思うわ >>395
いま中を15個ぐらい取ってるから、あと倍ぐらいで取れるんだな(白目) >>391
2chみて一人うざいからってやめる意味がよくわからん 中12(使用11)、大70(使用2、売却80)、愛0。
愛の果実まーだー?
ていうか、大100で中30って運いいね。 大中愛で100:10:0.5位かな…
愛を1個手に入れるのに
ハード進化ねじれ強を適度にダイヤ割って3日掛かったよ 中0で大6個とかもう、240000ゴールドゲットだぜーって感想しか出てこないよね。
大は売るもの。異論は認めん。 ハードねじれ強やったが
糞みたいに役が揃わなくなったから
2戦目で全滅した
糞だ >>399
2周で1個くらい取れてるから、お前らの報告聞くと運いいみたいだな
香月ちゃんや友美、あゆみをデッキに入れてる眼鏡神の御利益だと思うわ! とりあえず進化ノーマル強10周して宝箱ひとつもなし
うーんこの ハードねじれ強やっても中なんで全然でねえし
そもそもカードも糞みたいに揃わなくなったから糞つまらねえ (・ω・)ガチャみんな爆死か・・・
俺もいってこよう・・ っ「交換」
進化素材より経験値の方がきついな
明日はくるみのスキルあげよう ノーマル強やめてハード強行ったら早速果実中ドロ
これでまずは☆4… 7戦戦っても中の入った銀箱なんて全然出ない
楠過ぎる ガチャはピックアップ確率UP時に引いた方が利口だと思うよ。
先を見据えてダイヤは貯めとこうぜ。
5枚とも銀星だった。 愛の実って愛のクエストじゃなかったのか・・・
大100以上あるけど一度もお目にかかれてないんですけど くるみを☆3から4にするだけで進化ハード強の安定感全然違うな
で、ふと思ったがWくるみ戦法って水の進化ハード強だと結構つらそうね
明日どうしよ… >>419
くるみ以外全て風にすれば?
リーダーだけ属性相性悪くてもなんとかなるなる。
そうか、フレ(Joker)も火属性か。きついね。 ツーペアのまま何も来なくなり
2戦目で全滅した
糞過ぎる!!!!! うーん ソシャゲは初めて何でよくわからないんだけど サポート選択で
フレンドが増えたり減ったりするのは相手がプレイ中という事なのかな? くるみは☆5できたけど、こんなに使える娘とは思わなかったわ。 ゲームによって違うけどこれはフレンドは1日1回(恐らく0時更新)しか使えない
>>419
回復とサブに風入れてれば普通に安定すると思う
Wくるみできない時は舞使ってるけどそっちの方が不安 >>424
30人ほどフレンドリストにいるけど サポート選択の時多い時でも10人少ないと3,4人しか
フレンドマークがついたのが出ないのでね 他の人に使われてるのか本人がログインしてないのか
なかなか自分のカードの実力だけではハード強が突破できないのでフレのスキル頼りになるw Hねじれ強の宝箱なんだけどさ↓こんな感じ?
st1と2の宝箱→銅 st3と4の宝箱→銀
st5は落ちたことないからわからん
st6と7の宝箱→金(もしかラストの真ん中が落としたら愛?) >>424
風で回復持ってるのいたっけ?
今使ってる回復役が唯と静香だからどっちか外して他風で埋めて後はお祈りかな… >>427
St3で銀って出るのか
St4と5では何度か出てるってか5は銀or金
一度だけ銀箱2個持って帰れたことがあるわ >>429
2個お持ち帰りとかうらやま
st5の情報ありがとう,銀2はアプデ後? >>429
確か金曜だったからアプデ後かね
4と5で1つずつドロップした 水晶虹&ハート二重って金確定だと思ったら違ったのね orz ハート二重は見たことあるけど水晶虹ってのはどのタイミングで見られる? ダイヤを水晶玉にスライドさせた後の光
通常は青(微妙に虹に見えるけど光量が全然違う) >>432
その情報は知りたくなかった虹来ても迂闊に喜べんな >>435
なるほど、今迄気にしたことなかったな…
今度ガチャやる時気をつけて見てみるわ >>427
多分こんなかんじ
st1:銅(小)
st2:銅(小)
st3:銅(小)
st4:銀(中)
st5:銀(中)中央で金(大)の場合あり
st6:金(大)
st7:金(大)、中央は愛 ドロー体感だけど前に戻った気がする
改定前のカードの残し方が通用するようになってる またハードねじれ強クリアしても宝0個だった・・・・・・
報酬は200ゴールドだけ・・・
糞過ぎる!!!!!! >>424
フレ使えるの1日1回なのか、
弱い敵の時に舞胡桃やカード操作系を無駄使いしちゃダメなんだなw >>444
多分2〜3時間くらいでフレ使用は復活する
計測したわけではないので時間は正確じゃないかもしれないけど
一日に何回かは使えるよ 時間の縛りはあると思うけど1日1回というわけではないよ
目当てのフレがいない時は誰か適当に選んで戻るの繰り返すといい >>445
まじで・・・全然復活しないんだけど
くるみフレ12人いて何で毎日枯渇しまくりだし他に条件あるんかな >>448
クエスト消化数とかも関係してるかもしれないね
何回も使ったのって土日に石割りまくって経験値稼いでた時だから 選択したカード引っ込める用ボタンほしいな
下方向スワイプ反応しないこと大杉 後発でガチャ死んだ奴はまともなフレも出来ずにすぐ辞めそうな気がする
フレスキルないとまともに進化ハード強も出来ないだろうしなぁ >>452
そういやサポートメンバー候補は大体ランクが同レベルの者が選ばれてるけど
やはりレベリング(?)出来ないようになってるって事かな?
あとから始めた人は仲間が少なくて難しくなるのかな 今日はやたらとフレ申請来ると思ったらチャレンジで光リダを探してるからなのか? 同じカードをデッキに入れると番号間違えが多発するわ >>458
レベル70の可憐をリーダーにしてるが全然申請来ないぞ やはり銀ではダメなのか?
これが手持ちで最高の手札なのに ボッチ感が半端ないw >>451
タップしてもやっぱり引っ込まないぞ・・・
>>463
まじか?銀☆4の美夏ちゃんでlv51なんだがな
スキルが3,7倍撃だからかな?5k超えるし >>466
まとめて全部引っ込めるってことかな。そっちはスワイプですな
1枚づつ引っ込めるのがカードをタップ
自分は両方快適に出来てるけど端末によって反応が違うんかねえ 今気づいたんだけど、ピックアップガチャのキャラの能力表示、HPと攻撃逆だよねこれ
うちの桜子はんは攻撃型でっせ >>461
スリーカード
両☆5なら単体一万出る
揃えやすいしついでにミッションもクリアできる げふ。中2個出す間に大が20個増えておる。
あと中1個が遠い。
そして、1個出て満足した直後に愛の果実がドロップ。
相変わらず、物欲センサーはよく働いてるなぁ。 ふえー、ようやく進化素材中出た
☆3から4ですでにめんどくさいと言う
そしてリハビリ用のオーブなんかないお!という 経験値は常設で欲しいな
修正前の土日くらいのでいいから置いといてくれないかしら
月曜の時点でリハビリ材料なくなったから進化素材集めることしかできん 攻撃力を基準とした役のダメージ倍率。
まだ穴あいてるけど。
役名: 通常倍率 : 弱点倍率 : 耐性倍率
ブタ: 0.3 : --- :---
1ペア: 0.55 : --- : 0.27
2ペア: 0.83 : --- : 0.45
3カード: 1 : --- : ---
4カード: 5.5 : 8.25 : 2.75
5カード: 6 : --- : 3
フルハウス: 4 : 6 : 2
フラッシュ: 2.2 : 3.3 : 1.1
ストレート: 2.3 : 3.45 : 1.15
ストレートフラッシュ: --- : --- : ---
ロイヤルストレートフラッシュ: 2.8 : 4.2 : 1.4
弱点倍率は弱点属性で攻撃した場合。風属性の敵に火属性のカード、など。
耐性倍率は耐性属性で攻撃した場合。風属性の敵に水属性のカード、など。
---はまだ計測できていない。
コンボ倍率は、
1〜4コンボ: 1.1倍
5〜6コンボ: 1.5倍
7コンボ以降は計測できていない。
倍率は、役となっているカードのみを対象とする。
889QKで88の1ペアの場合、9QKを一緒に出しても、9QKはブタの倍率。88のみが1ペアの倍率。
(コンボ倍率がブタに乗るかは不明)
また、倍率は、1枚のカードのもの。
4カードは攻撃力の5.5倍のダメージを4枚分与える。同一カードで4カードを揃えた場合は、総ダメージは攻撃力の22倍となる。 >>475乙
役的には4カードより上なのにロイヤルストレートさん・・・
3割回復が便利な分抑えられてるのか 何か進化粗材の中がまったく出ねえし
ポーカー自体全然揃わなくなってストレスが貯まるだけだから
糞面白くなくなった・・・・・・・・・・ 自然回復だけで1日周回して、火の中の実は7個だったわ
二人文で10個ほしかったがやむえまい・・・
この泥率じゃ、一人を☆6にするのに1月はかかりそうだなw 5戦目中央ドロップがいつの間にか銀になってるね。
こころなしか昨日より中集めやすくなってる気がする 実質☆5と6しかいないしキャラ数少ないからじっくりやってねってことなんかね
つーか☆1と2は手に入らないなら☆1から4までのシステムで良かったんじゃないの カードの引き良くなったとか言ってたが考えてみればこの端末バージョン更新してなかったわ…
いやーめんごめんご
お前ら嵐のように問い合わせ送っていいぞ 今週も進化素材の中が出なくて
星3くるみ進化できなかった
小は173個もある
ハードの初めのところ周回してるけど
進化素材の中落ちないの?
ハードの強なんてフレンド星5のくるみでも
クリアほとんど出来ない
進化素材の中でなくて苦行過ぎる よっしゃ、駆け込みで中の実げt
これでうちのくるみは一日で☆3から5に一気に成長じゃ >>479
こっちは自然回復で中9個だったよ
一ヶ月はかからなそうだけど☆6は来週かな
http://i.imgur.com/s9K0Dgd.jpg ギリギリ最後の挑戦で中でなくて一個足りず
くるみ星5進化は来週までお預けだわ 今日は水の中20個目標
いや10子にしよう(妥協点) 結局中でなかった
小と大だけw 復活のためにダイヤ使いまくったのに
また来週まで待たなあかんのか
もう心折れた くるみや舞だと楽ってだけで、他リーダーでも問題なくいけるぞ
昨日は負けなしで自然回復だけで中16稼いだわ
舞交換するまでは赤中15キープしときたいから手をつけられんが >>490
Wくるみじゃないと時間効率悪そうで周回する気にならないんだよな 自分の好きなキャラだけ使って進んでいける?
進化素材ノーマルの強い方ですらクリアできなくて泣きそう 無理かな。
スキルゲーなので、スキルとリーダースキルを活用することが重要。
進化ノーマル強くらいなら、デッキのレベル全部50以上にすればいけると思うけど。でもWave7もあるし、回復要員欲しいね。 >>493
だよなぁ。スレでも舞くるみ言ってるもんな
レスありがと なんでそんな中落ちんの?
闇と火自然回復でどちらも2〜3個だったよ >>494
まぁ構成考えれば、好きなキャラも使えるようになるよ。
むしろ好きなキャラを使える構成を考えるんだ。 >>483
スレで断片的に出てる情報だけだけど、ノーマル強の方が出そう
後、レベルしっかり50平均まであげてデッキをちゃんと組むって大事よね
進化ハード強安定はその上でhp8000はないとwくるみ、舞唯たまきん辺りに頼る必要はありそうだけど 自然回復ったってほぼ100%ハード強クリアできる人と50%クリアしかできない人ではだいぶ違うしね。
自分は火で70%くらいのクリア率で中8個だった。
しかし今日の水はきつそうだ。
火キャラが多い上にくるみが使いづらい。風キャラなんて一人も育ててないわ。 桜子のLS
今日フレンドに桜子が出たので
W桜子でチャレンジダンジョンの20階に行ってきた
結果は死亡ダメージ→HP1→回復→死亡ダメージ→HP1→回復→死亡ダメージ→死亡
回復したのはフレ桜子が★5だったので20%以上の条件を満たすため
ついでにW桜子で
死亡ダメージ→HP1→死亡ダメージ→死亡も確認
桜子の効果はリーダーフレンドそれぞれ別で1回限り発動して
発動する順番はリーダー→フレンドの順番だと思う >>500
里美いないの?
アゲサゲ、里美、回復はフロント三種の神器ですぜ >>475
訂正。
コンボ倍率は、
1〜10コンボまで、全部1.1倍だった。
昨晩のは、6、7コンボ目のデータに弱点フラグつけ忘れてた。ごめん。
参考:ストレートのダメージとコンボ数
2.3倍(コンボなし)
2.53倍(2,3,4,8,10コンボ)
3.45倍(コンボなし、弱点)
3.795倍(9コンボ、弱点) >>503
>昨晩のは、6、7コンボ目のデータに弱点フラグつけ忘れてた。
5、6コンボの誤り。何やってるんだ… 完全にコンボボーナス要らない子じゃん……
スキルはさとみの劣化、LSも条件に見合わない
瑞樹の明日はどっちだ! >>501
検証おつです
フレに出すときは☆6にしといたほうが良さそうね
今後ボス系の周回イベントが来たら活躍しそう 瑞穂だったすまぬ……すまぬ……
土下座してLF瑞穂でハードねじれ強潜ってくるわ コンボ明確に伸ばせんのってくるみくらいだよね
Wで使うから結局瑞穂枠無いっていう >>489
まさか銀箱なしで復活使うとかしてないだろうな?
最初はゴールドの為に少しわるのもいいけど >>502
ありがとう
3倍撃とかでゴリ押ししてたけど限界感じてたが
上げ下げで生存率上がったわ >>492
俺は好きなキャラ多いからいける(ハァハァ) 瑞穂はサブ枠として優秀だし…
>>502
さとみ1ターン遅延させるだけだしちょっと微妙じゃない?
☆5で2ターン遅延できるようになるとかだったら世界変わるけど 1ターン遅くするだけなら、カード操作系でフルハウスや4カード作った方がダメージも与えられてお得だからな
専用スキルなんだから☆4で1ターン、☆5で2ターン、☆6で3ターンくらい遅延しくれないと フレがすごい勢いでくるみに変わってすごい宣伝効果だな
昨日☆5の60位にしてあるがあわせて変えるのもなんか悔しい自分では必要としてないし
でも求める物を提供してあげたいという気持ちも 遅延って重ねがけできるの?普通のソシャゲなら基本無理だけど ワンペア一強って状態はそのうち修正されるだろうし祭りにはのっておいた方が楽しいか
ネトゲはブームにのってワッショイするも一興だな! >>516
同じく「くるみは甘え」って思ってたけど☆5くるみ2枚があまりに快適すぎて折れた
事故が基本無いんだよね。簡単にフラッシュ系作って回復できるし
たまきとか上げ下げ入れとけば終盤のブタにも対応できる。隙がない >>519
もともとくるみ大好きだし育ててる過程でイベントでも勃起したし何も問題ないな
いやっほぅ! くるみ使わないと基本強ステージで使える役はフルハウスとフォーカードになるからな。
誰もが経験してるツーペア、スリーカードで何ターンも足止めくらって、リタイア。
ふざけんなよ、クソゲー。
っていうイライラ感がWくるみだとなくなるのが大きい。
とはいえ、有効に使うには弱点属性とか高lv揃えないと削りきれずにじわじわHP減らされて最終ステージで力尽きるとかあるけど。 根本的に今の山の積み方がつまらないんだよ
先週時点ではたまに死んでも十分面白かった
あれをベースに改良してくれりゃいいんだがはよ治せ 今は有料βテスト中だから、アルゴリズムやバランス調整に粗が見られるが
ブラウザー版が始まる本本番では良くなるやろ() 全然中が出ねえし
ツーペアはまりとか
カードも揃わなくなったから
ハードねじれ強7戦とか糞面白くない 8〜A+ジョーカー2枚の30枚1セットでそれを消化しきったら次の1セットって感じになればここまで何々を使ったから、残りはコレが出やすいとか、多少戦略性もでそうだけど、
今は完全に運のみだもんな。そのうえ誰得のluck要素もあるし。 コンボ倍率。
56コンボまで積んだけど、1.1倍のまま変わらず。 ▼コンボ(Combo)
ステージのダンジョンでは、バトル時に役を作って攻撃するたびにコンボ数が上昇します。コンボを作ると攻撃力が高くなります。コンボはステージ中維持されます。
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コンボ数の上昇にあわせて、攻撃力も上昇するとは言ってないね。
納得いかんけど。 >>518
ただ強いからって理由だけで
使いたくもないキャラ使ってられるかよ …あれ。役を作って攻撃するとコンボ数が上昇するとは書いてあるけど、
役を作らずに攻撃するとコンボ数がリセットされるとは書いていない。
つまり、役なしで攻撃してコンボ数がリセットされるのは不具合だったんだよ!(錯乱) 結局くるみのいない俺はノーマル強を回し続け、結局何も出てこないジレンマと戦う星なのか >>534
Wじゃないと話にならないからなぁ
3倍×2.5倍でも有利以外では1殺厳しくなるし ハードだと2wave時点でHP半分なかったら即リタイアしかないし
敵には属性防御あるんだからこっちにもつけてくれよ >>537
☆3→2倍
☆4→2.5倍
☆5→3倍 7戦のハードねじれ強を必死にやってもアイテム0とか1とか糞過ぎるし
中なんてまったく出ない
阿保糞過ぎるこのゲーム
こんなんじゃみんなやめて行くだけ >>534
くるみも舞もひけてないけどハード強今週無敗の俺みたいのだっているんだぞ、甘えんな >>543
開幕から豚豚ワンペばっかでボロボロにされ続けて心折れたんじゃぁーーーーー >>540
そいつはスルーだっての
ノーマル強で中落ちたわ、最後の真ん中が落とした
ちょっとこちらを走ってみるわ こんなにくるみが輝くとは
ガチャで☆5でお迎えしたときには
思いもしませんでした。 本当にな
これだけ使えるなら本番エロ無しも許せ…ないな、やっぱり
R18ゲームなんだからもっとエロ充実させてどうぞ >>547
うちは☆3だったが、昨日なんとか☆4になった
これだけでもかなり楽になったから☆5が楽しみで仕方ない >>550
沢村香月
緑だから今日の進化強マップで大活躍してくれてる。 銀の中では香月だけ引けてねえ
6枚被りのキャラもいるというのに... ハードねじれ強の一戦目からツーペアのまままったく動かなくなって
HP1500になった時点でもう消した
もうこんなのばかりでやってて不快でしかない
糞過ぎる >>546
ハード弱だけど
☆3→☆4への進化にも中の実が1個必要だから、
ハード強で中の実を集めてるうちに、小も集まるからわざわざ周回する必要はないと思うよ >>554
その小すら殆ど落ちないのが今のハードねじれ強
おまけにカードも全然揃わなくなったから
一戦目かたはまって動けなくなってHP1500までなって止めるパターンとか
糞過ぎて萎える >>551
サンクス
いねえわ
アゲサゲが便利過ぎる
出来れば二人揃えたいんだよな 数字とかシンボル操作系のスキルが貯まっていると、それ前提のカードが来るような気がする >>554
☆3キャラを進化させたい数にもよるけど、ハード強で進化小は中に毛が生えた程度しか落ちないし、
☆3→4に10個必要だから、ハード弱回る方がいいと思うよ。 中目当てでノーマル強はダメだこりゃ
副産物がなく金稼ぎ出来ないし3連宝箱0とか喰らったわ 進化は
ノーマル:ドロップ率が低すぎるので回す必要なし
ノーマル強:ドロップ率が低すぎるので回す必要なし
ハード:小集めに最適、中は正直期待薄。出たら超ラッキー
ハード強:基本回すのはここ。大売りで金策兼ねて
てな感じですかね。
中狙うならハード強で4-5stまでがんばって
銀箱出たら石割ってクリアするのがベター 粗材集めイベントは
アイテムの獲得率を上げるか
7面から5面に落とすかしろよ!!!
無駄を押し付けるな!!!! >>530
そもそもなんでくるみを使いたくないのかそれが俺にはわからない
メガネと先生には思うところもあるが サービス開始直後ぐらいの役の揃い方だったら他の娘でも良かったんだが
役が揃わなくなったせいで一気に正当化されたな コンボ中、役と一緒に、役に絡まないカードを出しても、攻撃力1.1倍になってる。
2コンボで889の三枚を出すと、88はワンペア*1.1のダメージ、9はブタ*1.1のダメージ。
コンボ中に、役がない、ブタだけを出してコンボを途切れさせた場合は、コンボ倍率は発生しない。 >>562
俺は夏子さん派
くるみはダチに押しつけるもの オレも夏子さん好きだったわ
あの大人のオネーサンな感じが当時は最高にシコれた >>562
エロ見れればそれで満足なゲームでわざわざ強キャラ縛りとか苦行すぎるよな
効率よくゲーム攻略して効率よくエロを見るこれだけでしょ またハードねじれ強でアイテム0個・・・・・
7戦戦わせ糞過ぎる AP溜まったのにフレくるみ使い果たしてハード強行けないもどかしさ >>560
そうなんか…
ノーマル強すらまともに回せない雑魚の俺が
唯を☆5にしようなんて考えが甘かったぜ… 情報更新。
攻撃力を基準とした役のダメージ倍率。
役名: 通常倍率 : 弱点倍率 : 耐性倍率
ブタ: 0.3 : 0.45 : 0.15
1ペア: 0.55 : 0.83 : 0.27
2ペア: 0.83 : 1.23 : 0.45
3カード: 1 : 1.5 : 0.5
4カード: 5.5 : 8.25 : 2.75
5カード: 6 : (9) : 3
フルハウス: 4 : 6 : 2
フラッシュ: 2.2 : 3.3 : 1.1
ストレート: 2.3 : 3.45 : 1.15
ストレートフラッシュ: 3.3 : (4.96) : (1.65)
ロイヤルストレートフラッシュ: 2.8 : 4.2 : 1.4
弱点倍率は弱点属性で攻撃した場合。風属性の敵に火属性のカード、など。
耐性倍率は耐性属性で攻撃した場合。風属性の敵に水属性のカード、など。
()は予測値(未計測)。
多分、弱点で攻撃時は1.5倍、耐性で攻撃時は0.5倍。
倍率は、役となっているカードのみを対象とする。
889QKで88の1ペアの場合、9QKを一緒に出しても、9QKはブタの倍率。88のみが1ペアの倍率。
また、倍率は、1枚のカードのもの。
4カードは攻撃力の5.5倍のダメージを4枚分与える。同一カードで4カードを揃えた場合は、総ダメージは攻撃力の22倍となる。
コンボ倍率は、いくら積んでも1.1倍。(56コンボまで確認済み)
コンボ倍率は役に絡まないカードを一緒に出しても適用される。
例)コンボ中に889の3枚出すと、88は1ペア*1.1、9はブタ*1.1の攻撃力になる。 ドローが酷すぎて全然面白くなくなった
ただストレスが貯まるだけ >>572
ロイヤルストレートフラッシュ雑魚すぎワロタ >>574
攻撃じゃなく、回復するためだけの役だから(震え) ロイヤルストレートは副次的なもの無しで、耐性無視の10倍くらいでいいと思うわ >>574
ロ、ロイヤルストレートフラッシュはかいふ >>571
唯持ちならそのうち花ひらくから地道にデッキ強化しよ
まずはアゲサゲ、回復、マーク変更あたりのどのデッキでも使いやすい娘を☆4lv50にするのを目標にするといいよ
ガチャで☆4の狙った娘とるよりハード強で石何個か割った方が楽だと考えるといいかも
ゆーて今週余裕で周回してる人は先週かなり石割ってるかそもそもガチャが爆運かのどっちかだからね
あと土日はできるだけどの色もどの娘も持ってるだけレベリングするといいよ
☆3Lv40でも8・9・10要員としては十分使っていけるし、余ってきたら☆4にして売る選択肢もあるからね >>577
途中で送信ワロタ
回復がメインだから…
しかしすと ロイヤルでも進化ハードの雑魚1匹も倒しきれないことあったな >>578
thx
まずは土日頑張るわ
先週は唯がLV50になってぬか喜びしてただけだったww さて、ダメージ倍率はだいたい検証終わりかな。
次は何をやろう。
…誰か攻略Wiki開設してくれないかな(チラッ 下級生2あらためてはじめたが夕璃ちゃんがいい子すぎて辛い 地味に☆4以上のアゲサゲ二名は今後もキーカードになると思われるので、今日の水で友美☆3しかない人は頑張ってそれだけは上げといた方がいいかも >>584
夕璃ちゃんエロいしいいよね
エロへの目覚めは1の愛みたいな感じ >>587
なにそれ怖い
1人頭平均1250って☆5カンストでも届かない数字だし☆6ばっかで固めてるのか 小・中・大2・愛と一度に最高なドロップしてくれたわ 可憐ちゃんと早くエッチしたいのに戦力上の都合で贈り物が届かなくて辛い ☆6-80 ☆6-76 ☆6-77 ☆5-67
☆5-60 ☆5-60 ☆5-60 フレ☆5または☆6で70
こんなところで10002って感じ >>591
>>592
お前らみたいな廃人重課金キチガイを基準にバランス調整されたら
他が迷惑するだけ
掲示板から消え失せろ糞廃人ども 次からテンプレに
ageもageに触る馬鹿もワッチョイNG推奨って入れた方がいいと思う >>596
それテンプレじゃなくて、2chの常識レベルだろw ストーリー2章ラスト(2-全てが自分-第5話)
ドロップは
・オーブ小3個
・オーブ中1個(ボス銀箱)
・スキル1個(闇or光)
・ゴールド(1314or876)
・果実小1個(闇or光)
闇、光の果実小をゲットしたい人で、進化ダンジョンハード強のクリアが難しい人は、ここに行くといいかも。
なおボスのHPは約40000 >>597
全く実践されてねえし触る馬鹿が後を絶たないから言ってんだよ >>598
あそこ結構ムズくない?1回しか行ってないけど >>598
そんなとこ周回すんの非効率極まりないだろ
普通にハード行くわ タマがいないと地味に30ターンクリアが運ゲー
倒すだけなら超絶難しいというほどではないかな(回復があれば) >>598
ごめん間違った。
ボスのHPは約90000 2章後半かなり敵強いと聞いたが果実小集めにそこすすめるってことは進化ハード弱より簡単なのか そうか、2ー5ー5は難しいのか。
ボスのHPがバカ多いだけで、雑魚のHPは5000程度で簡単に落ちるんだけどなぁ。
スキル書も落ちるし。まぁスキル書狙うならスキルダンジョン行った方が遥かにいいけど。
なおランク経験値効率は、進化ハード強の2倍以上である。
他のマップのドロップも確認してみようかな。ほぼ固定みたいだし。 進化の小が少ししか持ってないのですが
貯めるにはどこがいいでしょうか? 普通に考えてハード行った方が一度に複数個手に入るから2章ラスト周回よりずっと楽だろ
あとハードも安定して周回できないで進化目指すとかアホ
果実中にどうせ躓く(無能ageおじが良い例
まず土日でがっつりレベル上げてから出直せ >>606
周回は進化ハード強がクリアできない人にとっては難しいと思うよ
けどドロップ情報はありがたし 本日の戦果、大44に中6
スレ見た感じわりと中出てる方っぽいけど目標数にはまだまだ遠い 舞80まで上げたので勢い余って能力解放4までやってきた
最終ステはHP1594攻撃1587でした
スキルは今日1日の分全部つぎこんだけど9でストップ >>611
貴様みたいな廃人オタクを基準にバランス調整されたくない
うせろ廃人 >>598
ストーリーのボスか
今ならコンテニューせずに抜けられるかな
オーブも早々使いきっちゃったし行ってみっかな とりあえずなんとか水進化中も10個は確保できた。
友美を5にしたいが、オーブ不足でリハビリできねー。
早く週末きてくれ。 必要な分の実が揃ったら即ランク上げたいが、上げるとレベルが下がって敵が倒せなくなるジレンマw
土曜日までお預けはつらい・・・ ドローが糞になったせいで
何ターンまでのミッションが序盤で駄目になるのが多過ぎる
このドローならもっとターン数増やして調整しろ阿保が!!
ハードねじれ普通が25でクリアできん!ドローが糞過ぎる! 寝る前に。
2-5-4、経験値676。
オーブ小3、オーブ小4、スキル書(光)、好感度アイテムが手にはいる。
あまりドロップ率は高くない。
まだ全員からドロップ確認できていないけど、
ここに行くくらいなら、2-5-5のほうがいいかな…
好感度アイテムは、個数固定で、どれが出るかはランダムぽい。種類が全てなのか、一部なのかは不明。
2-5-4のWave1の左からは、ネックレスx2もしくは素敵な詩集x2を確認。
2-5-5のWave2の右からは、バラの花束x2もしくはぬいぐるみx2を確認。 そうか今日木曜か
>>617
情報ありがたいけどまとめる所がないのが難点だな >>596
同感あれだけ構うなっつっても構っちゃうからな
これがデビューなおっさんが多いんじゃないの >>612
俳人様のおかげでゲームは続くんだよ
課金前提だが >>612
今までお前さんからの質問にアドバイスや回答したけど流石に呆れたわ
今後構うことはしないし
検証してもここには報告しない
これで満足なんだろ 週の真ん中に経験値の日入れてほしいわ(#^ω^)
月曜に全部使い果たした俺の言うことじゃないが(#^ω^) 急いでやってもやることなくなるから、ノンビリ育てようや 昨日に比べて、今日は舞、くるみ、浴衣唯が主力で使えるから周回楽だな
全く危なげない >>630
無理にレベル30や25のくるみや予備キャラ使うより
闇や他の属性でもレベル40,50に鍛えてるカードの方が良いみたいだぞ? 3章はよ→進化素材はどこで…→うせろ廃人
L2hyDYPW0の変貌ぶりにワロタ お前ら騙されるなよ
ageガイジ君はとっくに引退してるから今は雰囲気で糞だのなんだのそれっぽいこと言ってるだけのエアプだぞ >>636
火→熱血系、情熱的
闇→腹黒、たまきん
光→癒し系
なんとなく思い付いた感じで メインゲーはメンテ中だし
やることなくて暇だ・・・ >>634
ガチャ勝利報告より腹立つわしね(直球) たまきんが光とかなってたら殴り○していたところだ… たまきが光だったら割られたスマホがDMMに届いてたな CD割=非処女>>>>>>>>>>[越えられない壁]>>>>シナリオ
なよのなか たまきも舞も持ってないよ
舞のフレ使い果たしてハード強突破できん 舞をお持ちの方フレ承認してくれw >>646
俺はおまえの分の舞も全部奪ってるからお前に舞が回って来る事はない フレ増やそうと 必要もないのにスキルを周回して申請ボタン押したら
もう一杯ですと返事が来るwww サポートリストに載ってるんじゃねえwww 大急ぎでやって29分に終わった・・・
危うくメンテでリセットされるところだった・・・ >>649
なるほど そんなシステムあったのか… やったが やはり舞は増やせませんばかりだなw
APが勿体ないので 奇跡に期待してノーマル強でも回ってみる >>652
安物買いの銭失いになるだけ
時間の無駄
お前のデッキ見せて見ろ。しょぼいのばかりだろ? ランク上がると大抵の人はほぼフレ枠埋まってるからな…申請してもこっちも良いリーダー立てておかないと拒否られるし
別にフレじゃなくてもサポートLS発動するようにしてもらえるのがベストなんだが
関係ないけど今日木曜だからワッチョイ更新か、すぐ忘れちまう ランク50だけど☆4くるみがリーダーだし申請全然こないねぇ >>654
こういったカードゲームは慣れてなくてね 来たカード全部平均的に育てたり
システム判ってなくて☆3のカードにオーブつぎ込んだり なかなか難しいねw >>655
桜子さんに変えたらちょくちょく来るんだが、なぜなのか分からない
LS使うことあるか?? >>657
可愛いから
これはエロゲだよ? スキルや特性、スペックなんか二の次だよw え、エロゲだったのかこれ!(すっとぼけ)
まあ俺も夏子さん来たらぶんまわすわけだが
>>656
進化ハード強って舞のスキル死にスキルみたいなもんだしwくるみやらないならたまきん探したらどうでしょ >>657
性能面の話でいくならチャレダン後半の保険に
あと単純にこのゲーム回復スキル持ちってだけで貴重 なんで大は2個でたくさん出るのに
中は1個で全然出もしないんだ??
開発はバカ? >>662
その交換の水晶集めの為に何十個の中など素材が必要で
どれだけの時間がかかると思ってんだ? 明日のアプデの情報がでてるな、戦闘のテンポがよくなるのは期待 不具合修正か…中の実ドロやラックのことかな?(希望的観測 >>667
いや、三章が来るからまほこが追加されると予想 そもそも
土日しかレベル上げできないってシステムやめろよ!!
土日できなかったら一週間何もレベルあげられないじゃねえか!! とりまくるみの倍率さげるか重ね無効にしないとゲー無最強って現状はまずいと思うが
それやると脳死勢が引退しかねないから脳死環境はかわらんだろうなあ あっぶね、中の実一気に2個ドロしたのに引き酷くて危うく死ぬところだった
☆5Wくるみでも時々事故ることあるから怖い >>667
「大の実が落ちすぎるという不具合を修正しました。
また、売値が他のアイテム売価とのバランスが取れていない、というご指摘を受け1/10に訂正しました。」
「以上です!(ドヤア)」 >>672
その場合
今から大をため込んだ方がいいのか
今のうちに売っておいた方がいいのか迷う >>670
DMMのゲームなんてエロを楽しむもんでしょ
ゲームをやりたいならコンシューマーゲーム買えよ
何故くるみという楽な手段を自ら放棄しなくちゃいけないみたいな思考をしてるのか理解不能 >>675
目的がエロのみってならアイギスが2年もトップにいないでしょ
せっかく元のシステムはなかなかいいのに一枚の壊れカードのせいで脳死環境になるのがもったいないって話なんだが 正直まともな更新なんて期待してないから
できるだけ笑える展開を頼む >>676
このカウンティングもできない完全運ゲーなポーカーでシステムがいいとかワロタ
ゲーム性なんて苦痛にならない程度にポチポチできればそれでいいんだよ
アイギスもあんなのただの作業じゃんか
水晶交換のせいで果実ドロップの緩和がどう考えてもありえない現状で運ゲーに戻して欲しいとかお前アホでしょ 9月30日(金)12:00〜13:00と21:00〜22:00の間、「時限ダンジョン」が出現!
昼は「GOLD」、夜は「経験値オーブ」が報酬です!
平日では稼げない報酬をゲットしてお気に入りのヒロインを強化して下さいね!
たった一時間わろたwwwww
しかも土日前の金曜とか無意味過ぎる >>683
正論
なんだが、ソースポチポチだからなぁ ああ、これは平日毎日出現してるのか・・・
でも夜1時間だけじゃな・・・ 時限ダンジョンか
まあないよりはいいよな。実質夜だけとは言え…
出きれば4waveで終わらせて欲しいな(|д゚)チラッ 1日限定、それも1時間だけとか…
この運営とにかくなんでも時間設定短くしたがる傾向強すぎんよ どうせ次の日が経験と金なんだから、わざわざスタンバイする必要はないな 確率UP中と現在の比較。
★(金) 5 1.50% - 1.50%
★(金) 4 2.83% - 1.50%
★(銀) 5 4.50% - 1.50%
★(銀) 4 14.17% -15.50%
★(銀) 3 77.00% - 80.00%
星5率が3%から6%って、銀星5の確率しか上がって無かったんだね。
ピックアップキャラ率が3%から4.33%って、金星4の確率が上がってただけだったんだ。 >>692
さとみ男みたいでブスだから捨てたがスキルなに? 今更なんだけど、☆2の初期キャラのロボットみたいなカードは売却していいのかい? ガチャやってもピックアップ引ける気しないからダイヤ貯めっぱなしだわ
ダブリどうにかしないと所持枠ないってのもあるけど >>696
ピックアップ引かなくても、女の子増やさないと・・・
ナニのためにこのゲームやってるんだよw >>698
ダイヤ3個で爆死したから行き着いた先がさとみだわ
この娘育てるわ >>699
さとみはブスだから捨てたがスキルなに? >>697
正直このゲームのエロじゃ抜けない…
じゃなくて、銀はあと一人二人でコンプだけどそれ狙いで今回すのもどうかなってね
無料石は限りあるしキャラもっと追加されてからでも遅くはないだろう タイトル画面の「キャッシュを削除」が間違えた押したら怖いんだが
これはセーブデータとか今までしたことが全部消えるのか?
ここ危ないからこの表示出すなよ間違えて押したらどうするんだ みんあチャレンジダンジョン20くりってダイヤもらった? 星4友美のスキルレベル9から何度やっても上がらないんだが
初級以外があるのか?初級で何度使っても9から上がらない。。。。。。。 >>707
下がるの分かっててやってるんだからそっとしといてあげなよ >>711
クラスチェンジした後も2や3になってた>スキルレベル ageおじには構いたくないが、誤情報を展開されるのも腹が立つというジレンマ。
進化するとスキルレベルは下がります。
Lv2だったらLv1に、Lv3だったらLv2になることは確認済み。
ただしこれだと、Lvが1下がるだけなのか、Lvが半分になって端数切り上げなのか区別できない。
スキルレベル4以上で進化した場合の結果でわかるかもしれないけど。
検証用にメインデッキキャラを進化させたら弱体化してしまい、進化ハード強の失敗率上昇中で果実中が集まらないorz というかオシラセに進化後のスキルは半分の値になりますって書いてあるだろ 前回アプデ項目で進化後のスキルは半減(小数点切り上げ)と明示されてるよ 美雪はよう
美雪はツイッターでもまだ未公開だっけ?先に真歩子かな ヘルプ見直したら書いてあった。
いつの間に更新されたんだ。
お知らせも、進化後のスキルレベルを調整、としか記憶にないや。ゲーム内のお知らせは消えてるし、コミュニティのお知らせ見直しても記憶の通りの記載だし。
まぁなんか批判されたぽいので、検証おじさんは引退してただのプレイヤーに戻ります…
お騒がせしました。 まあ検証勢はIPPANプレイヤー以上に注意を払う必要はある
がんばれ 今プレイテンポを妨げている最大の要因はカードの山なんだがそこは改善に含まれてるのかなぁ… >>718
検証できる奴はみんなの役に立つから
何があったか知らんが気にするな 自分が事の発端である事もお知らせ嫁っていう批判が9割がた自分に向けられたもので
検証おじはその余波を食らっただけという自覚が恐ろしいほどないんだな あくまでも一般論だがエロゲのスレでIP表示はないだろ… 今回のアップデートで新キャラ追加されるかな?
7連1回分だけは確保してあるが・・
見たこともない新キャラ最初から出すのであれば
美沙や真由美などのキャラ初期に出して欲しかったな 果実大トータルで300超えそうなんだけど、愛の果実は一つも落ちません。 あれ? 主人公たくろうだっけ 少なくとも唯のお兄ちゃん的立場なんで
りゅうのすけかと思い込んでたけど(イベントの会話シーンめんどいから飛ばしてたw) 見たことない(と思う)キャラいるんだけどオリジナル? ここまでくるとこいつだけ蹴落すことができる2cが欲しい
情報錯乱妄想ひどすぎ >>728
物欲センサー発動中!
私も大300くらいでやっと1個出たけど、そのあと立て続けに2個落ちたよ。 >>728
というか今週愛の果実が全く落ちない
中はさくさくと集まってるけど今週中を50個ほど取る間に愛の果実0
先週は中80個ほどで愛の果実6個だったが… 中の実を5個取る間に、愛は1個取れてるけど
お前らとやってるゲーム違うんだろうかw うおお…そんな事言ってたらやっと愛の果実出たわ…(手持ちキャラの分であと1個欲しかった)
かいたら出るとか出ないとか もしかして、アプリアップデートすると愛が出にくくなってる? >>740
それは関係ない
昨日今日中40個分走ったの全部アップデート前だし >>739
おめでとう!
そしてこれ以上必要なくなったらポロポロ落ちるんだぜ。きっと。 大トータル250くらいで愛1だわ
ハード強安定化のためにとりあえず全体の戦力底上げ優先でやってるから今はまだ出なくてもそれほど気にしてない 金1200万と手持ちの果実大125個さらに消費した金と果実大の分も考えるトータルで果実大500個超えてると思うんだが愛の果実0個…
おかしい…おかしくない? ビビビビッビビビビッヤンヤンッヤヤンヤンッ アップデートで、大売った金は遡ってボッシュートとかになんねえだろうなこれ… よし愛の果実と中2同時ゲット
月曜日にはデッキがカンスト☆6で埋め尽くされる >>750
金だけ、ダンジョンもノーマルあれひとつのみ
多分経験値の方も石は無いだろうね
お前らはAP無駄遣いするなよー 時限ダンジョン。
クリア報酬1200ゴールド。
ノルマ報酬1200ゴールドx3
コンプ報酬1200ゴールド。
ドロップは1600ゴールド。5ステージあるので合計8000ゴールド。
ドロップは、Wave5のピエロでも1600なのは変わらない。
ステージ自体の報酬は960ゴールドと経験値120。
よって初回は14960ゴールド。二回目以降は一周で8960ゴールド。 進化ハード強がまだ無理な初心者さんにはいいんじゃないかな…
まぁ、2周以上行く価値はない。
夜は多分、初回オーブ小20個、二回目以降はオーブ小10個、になるんじゃないかな…もっとあるかな… >>752
ドロは確定じゃないから期待値はもっと下がるな 各ステージで宝箱最大1個ってのが夢も希望もない
最後左倒して金箱で愛否定だもんな
一匹毎に設定してくれんかな メンテ後は果実中と愛の泥率改善されていることを祈ろう。 美沙が実装されたたら本気(課金)だす!
衣装チェンジはブルマな、女子陸上選手が着てるようなハイレグ、ヘソ出し頼むよ!! ブルマ廃止運動を展開したのは朝日新聞と共産党系の都議達な、まめ メンテ終わったみたいだな、乗り込めー
って今回アプデ強制なのね
>>759
美沙は同級生1版がガチャ、2版がイベ報酬とかそんな感じになりそう ダイヤ70も残してねえよ。
スタートアップガチャとかやるんじゃなかったw >>759
よかったね。希望通りじゃない?
同級生2版の美沙は出るのだろうか。 ゴールデンって70個消費して金5一人ってことなのかな? 金5、1枚で70とか高いじゃん
スタートダッシュガチャ5回で金くらいでるだろ(慢心 桜子と美沙以外全部おるんだが引き当てられる確率は… スタートダッシュガチャいつまでやるんだろ?
あっちまだ1回も手を付けないでダイヤ貯めてたから今ちょうど手持ち70個
さてどうする… 美沙が出たのはいいがなんか他の金5と違って
デザインが全然ちがうううう
今までのは何かしら識別できてたのに 美沙のスキルはギャンブル系かな。4カード狙う感じ。
RSF作るスキルよりと似た感じ。
たまきん居れば救済できる葵か、上げ下げで救済できるかもしれない美沙か。
リーダースキルは役のダメージUP。1.25倍。他の特定役ダメージUPとどう倍率が絡むか…
誰か検証よろしくね! ゴールデン回した人おらんの?
水晶70で金1個だけなんかな?
それならスタート5回と通常7連でも1チャンありそうだが。 仮に1体だけだとして
5,000円で金星5一人・・・
これをお得と見るか高いと見るか >>770
スタダでオール銀星3だったからスタダやると良いよ 他の排出率かいてないんだから金5、1枚だけじゃないとやばいだろ >>773
☆5金一人のみ
被りじゃなくてバンビちゃんは嬉しいが絵柄が微妙 数戦した感じでは手の出来はなかなかに思えるが…?たまにずらしやブタで補完しつつ 70個貯まってたから回したら瑞穂が1枚でた。被ってた… スタートダッシュまた出てたからやってみたら通信エラーで固まった
起動しなおしたらガチャから消えてたよ
表示ミスっぽいな >>774
5000円で確実に400石
一人能力解放できてお得だな! そういやおまいらは枠拡張してる?
エリクサー病なので初期モブ7人売りにくいし、水晶のこと考えたらダブったのも即処分より
少し育ててから売りたいしとか考えてたら枠かっつかつなんだけど ver1も2も糞だったけどver3は役だいぶ作りやすくなってるわ
>>782
課金する気あるなら拡張したほうがいいんじゃね
無課金で行くなら我慢だな 美沙来たんか??
遂に貯めたダイヤ40個を使うときが来たか… >>784
あと30個追加すれば、金5確定ガチャ引けるで。 後18個貯めたらゴールデン引けるが
唯一持ってるタマキンがだぶったと考えただけで引くの怖いな。 >>786
ダブルたまきんでブタが最強になると考えればいい。意外とブタって揃わないけど。 ゴールデンやってみたけどうちには美沙は来てくれなかった おお、たしかにちょっと戦闘テンポ良くなってる
エフェクト追加改善はどう変わったのかよく分からん
ラック関係とか素材ドロは変わったのかまだなんとも言えない
>>783
とりあえずモブ処分してまたきつくなったらその時考えるわ >>774
参考までに俺は先週30kぶっこんで金5ゼロだった 期間は長いけど1枚だけなら諦めもつくかなー
70までいける気がしない >>791
ハズレというわけではないだろう
人気といったら皆お気に入りがいただろうけど
発売時ヒロイン設定されてた子が金設定されているのかと思う
美沙は同級生2では1の主人公とくっついてた設定だし
桜子は隠しキャラ的でメーカーに大事にされてた節がある ゴールデン70で桜子だった
被ってないけど、もし被ってたらショックだったろうな70個消費だぞ >>795
金星以外はってことね、解りにくくてすまん >>796
桜子実装日に105ダイヤ使って被りの金を2人手に入れた
もう800水晶に変わったが >>798
基本的には金星以外ははずれだよ
来てない子もそのうち金星バージョン来るから
ただしレアじゃないけど有能な子はいるしエッチは十分 すげえな
他なら10連に金1確定がついて5000円なのに
金1排出のみで5000円て強気なのかこれ
桜子欲しいけど出る気がしねえ 美雪ちゃんの金☆5がきたら課金する
本当にくるのかしら しかし10連に1個確定かと思ったら金星1確定はたまげたなぁ 70ww
7連2回やるよりは確かに金5引ける可能性高いんだろうけど露骨だなあ バナーの煽り文句が
全て金☆5!!1回だけ!!
ゴールデンガチャ
そら1枚しかでないから全て☆5だわっていうか優良誤認じゃないのこれ
1枚しかでないぞってのがガチャ画面から確認できない
お知らせ読んでわかる いやぁ…5000円オール金の7連なんてあるはずないという常識があるから間違えようがなかったわ
そんなのを間違えてそうだと思いこんじゃう幸せな人もいるだろうからそう言われればそうかもだが? >>806
5000円オール金7連…そんな神運営だったらずっと付いていくのに
とりあえず素材ドロは変更無しっぽいです せめて7連☆5が1枚確定!
ってなら迷わず回したのだが。
確実に☆5ってのはいいがけち臭い。 >>808
無料石で回せることも加味すれば妥当なところじゃないか?
3000ポイント!ではなく なあ、教えてくれ。
俺は一枚目の愛の果実を手にするまでに、あと何百枚の果実大を売ればいい?(泣) しかし育成しないとまともにプレイできないのに
週末しかオーブ集め出来ないってゲームとして欠陥だよな >>806
あるはずがないわって感覚的なものじゃなくて
実際にガチャ画面や提供割合で排出1枚のみって注意書きがなくて
デカデカと全て〜〜ってあたかも複数出るような誤認をさせる書き方は優良誤認ちゃうん?って話っす >>813
7枚が全て金☆5です
って書いてあって実際は1枚しか出ないのが優良誤認 スタートダッシュガチャの想定と異なる動作って何なんだろう。
再開って書いてあるけど、これはどういう意味?
メンテ前に5回引いて、メンテ後に3回引いたんだけど、良かったのかな。 >>818
もうすでに5回引いた人にも引ける状態ってのが想定と異なるってことだろう
すでにメンテ後に引いた人はお得だったってこと
それに対するペナルティはないんじゃないか?
俺も引こうと思ったら修正中だったらしく通信エラーになったわ スキル今日が11回やったが全部失敗・・・・・
糞が!!!!!!!! がんばって70貯めよっと
なんたって金☆5が手持ちとかぶることはないからな! >>821
70もあったら7連二回できて14枚もカードが手に入る >>822
お前に42連で金☆なしの苦しみはわかるまい… メンテ後桜子のスキルが効かなくなったってことはない?
HP25%は残ってたはずなのにHP20%以上のときに〜ってのが働かず死んだんだけど・・ スキル今日が11回やったが全部失敗とか馬鹿げてる!! たまに二重に金落ちるようになってね?前からだっけ? ガチャはホント運だのみだから悲劇生むよな…俺は最初の7連で☆4だが金2枚出て
その勢いで貰えるダイヤだけでスタートダッシュとゴールデン回せたやで^^ ほんとスキルや進化素材のドロップ率おかしいわ
現状じゃノーマルではドロップほぼ0でハードですら強以外は期待できないんじゃ
続ける気もうせてくる >>785
我慢できずに課金してしまった
千堂とかいう思い入れゼロを超えてマイナスの奴が当たったwww
金返せマジでwww >>831
どうみてもかわいいし土日大活躍する上に平日も弱点いない光でド安定のおすすめの子じゃないか 更新してもスタートダッシュガチャなんぞ再開してないし,鈴木美穂も見当たらんぞ >>832
それでも俺は美沙が欲しかったんや(血涙)
性能度外視の思い入れだけでは使い辛いのがソシャゲの常
思い入れのある娘をレギュラーに入れられれば最高やんorz >>831
仙道ちゃんかわいいじゃないですかーやだー
美沙はジャブるしかない・・・!がんばれ 70金はありだともう。
7連2回でも金は普通でないし。
まして星5なら4からの育成考えてもおいしくね?
星3が14とかのほうがきついしね。 >>834
わかる
わかるぞ
俺も美沙が欲しいばかりに40個あったにもかかわらず
新たに70個買ってしまったばかりか
残してた40個も7連に費やしてしまった・・・ ありではあるが
35個で7回だし
せめて7回金1確でよかったんじゃないかって思う
ちょっとケチくささを感じるよ 美沙引いた人に聞きたいがスキルの使用感どう?
チャージ長いうえに博打系でワンペア、3カード程度しかできないとかだったら目も当てられないが 時限経験値
初回+ミッション小2*5
ドロップ小3*5
期待してた程じゃないな 公式コミュで文句言いまくってる奴いるが
このゲームの難易度でダイヤ温存して進めるなんて無謀もいいところ
無課金ならなおさら最初はガンガン引いてキャラを増やしていくしかないし
進化できるようになれば☆3でも種になるから☆3も別に無価値とかじゃないんだよな まずバリバリ割ってハード強回せるようにならんとね
ガチャでほとんど引ききったのでもらえる石を全部割ってて育ちがいい >>843
ハードもなしだし微妙だな
ま、初心者用か
月曜に始めた初心者とかマジ厳しかったからな 育成で石割るのが楽しいゲームよね。☆3を計画的に戦力にしていくのが熱い
ただ金1枚もないならゴールデンガチャ引くのはありだと思う。普通に3%引くのは結構きついよ? >>843
俺もやってみたがホントしょぼい報酬だわ
ふつう時限ミッションってそれなりの報酬来るもんじゃないのか? 手の揃い具合が改善されたのは本当に大きい
昨日までのだとまじで致命傷だった 時間限定されて美味いとかクソだから
これくらいでちょうどいいと思うぞ
適当に仙道フレンドでも消化しとけ >>841
2回ほど試したが2回とも使用前1ペア→3カード
リーダースキルもしょっぱいしこれ完全に水クエ用の色染め要員ですわ 諭吉5枚で美砂来ず・・・もう気持ちが折れましたorz
万単位の金出して、1枚絵すら見れないってエロゲーとしてダメでしょ・・・
☆5なんか要らんから、☆3でも取れるようにし欲しかった
こういうゲームは向いてないみたいだ、じゃあなノシ >>853
悲しいが大抵のソシャゲはそんなもん
狙ったもの取れるフェスとかない限りはジャブるしかないんや・・・ 何万出しても〜なんてことが絶対ないという一点で
俺はクロスオーバードってゲームをメインにやってるな〜
ほんとこっちが十万以上いれて出ないの新キャラとかを運の良い無課金に一発出たって言われるのは死にたくなるからなあ だからガチャる時に必要なのは
引きが悪い時に退く勇気だと 70やったら桜子だったわ・・・
終わったわ・・
スキル的に考えて舞か唯がよかった・・・ 舞も唯も交換で手に入るしそっち当たる方が今のところは嫌かな まぁこんなん出すなら好きな子と交換出来るガチャにすべきだったな 舞や唯は交換所で交換すればええやんか。…そう考えよう 実際、ハード強回れるようになれば
2週間もあれば8枚の銀☆3を金☆5に変換できるよね 持ってないのが桜子と美沙なので交換所にはいつ来るかわからない
というか最終的に来るかもどうか?って所でまず能力解放始めた ゴールデンガチャ10/29までなのね。
一ヶ月ぐらいあんのか。 >まずバリバリ割ってハード強回せるようにならんとね
>ガチャでほとんど引ききったのでもらえる石を全部割ってて育ちがいい
こういう廃人重課金者を基準にされたらゲームバランスが崩壊する
消え失せろ お知らせの順番変わったと思ったら
金ガチャの説明変わったな
排出は1枚と明記されてた 今日は中の実のドロが渋いのう…光全員☆5にするつもりだったが無理そうだ バンビちゃん3カード娘だわ
全取っ替えじゃなくて指定したカード以外から1〜3枚ランダムで指定したカードと同じ数字に出来るとかにすりゃいいのに ねずれ強してもアイテムが全然出らん
これじゃあおもしろくないし意味が無い 今の難易度だとフレの回復キャラを連れて行かないときついけど
フレに出てくるキャラは最後に使用したデッキのAだから、お互
いに回復キャラ引っ張ろうと思うと現状Aは唯とかの回復キャラ
固定になるね
初期でもらえる☆4以外☆3ばかりでやってるとフレとか全く来ないぜ・・・
唯に申請するとどれもこれもフレ枠いっぱいではじかれるというのにw >>872
瑞穂のリーダースキル役に立つのか?
スキル数減らす技も役に立たなそうだが >>871
ヘルプ内の説明ではデッキ1のAが貸し出されるとあるけど違うの?
コロコロ変わると迷惑だから早く修正して欲しいわ >>876
10冊ぶっこみで68xxxx9x10だから90か
思ったよりは楽だった またねじれ強でアイテム0個とか・・・
ふざけるなくそやろうが!!!!!!!!! おじに誹謗されたままにしておくのもあれだから擁護しておくけど瑞穂はちゃんと役立つ
自分が強くなれば強くなるほど
回復は不要になり中盤引きが悪い時とラストの2回しっかりスキルを回転させるのが快適にプレイするコツ >>879
強気のスイッチオンってなんだよ?
糞役に立たない補助Lスキルなんだろ? 15000円ダイヤ買えば70ガチャ無料だな
所で待ってたらラインナップに新キャラ追加されたりしないだろうか 修正入った?
役が揃いまくりで進化H両方ミッションコンプでけた >>847
原石見つけるの楽しいよね
☆3から☆4で化ける子は多い 待ちきれず引いちゃった
美沙うれぴー!今日誕生日!
これでいないのはあと桜子美穂だけだがそのうちご縁めぐってくるかな >>877
あー運いいな今日瑞穂のスキルあげてたけど7->8が通れずそこで70冊消えて時間切れだ 星5でたぞ^^銀の星5だけどな!
薄いとこひいたのになんで嫌がらせで銀の星5作るかな! >>886
超トクトクスキルって効果無くて無意味じゃね?
何で使ってんの? >>888
果実を用意する手間と費用が浮いたと思うようにしてる 初心者なら銀☆5は育てやすいしめっちゃ強いよ
金☆5と違って限界レベルやスキルを気にせず最大まであげられるからね
すでにハード強周回できるほど育成したあとで引いたなら微妙だけど >>891
現状一番きつい進化ハード強にいち早く届くには銀5育てて並べるのが早いからな >>889
なんでそうスレに嘘(誤った認識)をばらまくの?
効果がないというなら根拠を示せよ
一般的にドロップアップの効果がないのは元のドロップが確定の場合
効果ないという奴が現れるのも仕方ないのは1%以下のドロップ率で効果の安定を実感するのが難しい場合
このゲームのオーブドロップ率はそんなに低くないので効果を感じないとすれば不具合以外にない >愛莉のリーダースキルが宝箱ドロップ率だったらなぁ
アイテムは関係ないし
経験値イベントでフレと二重に使ってもまったく効果を感じられない
894は検証すらしてないから実情を知らない 検証って個人で使用時と非使用時で2000回ほどサンプルとったのか?凄いな じゃあありのデータ取るからなしはお前がとれよ
>>897
25%〜30%アップの効果を確かめるのはそんな試行回数はいらない
200もあれば有意差はでる
2000回必要なのは厳密なパーセンテージをはじき出すときや差が少ない物を比較するときのみ 豊穣の秋!日頃のご愛顧に感謝を込めて、なんと金★5ヒロインが100%当たる
「ゴールデンガチャ」をご用意致しました!
9月30日から10月29日23:59迄の期間限定でお一人様1回限り!
ぜひチャレンジしてみてください!
感謝を込めてわろたwwwww >>898
俺が数回確認したが効果は無かった
よって結論は効果なし ageガイジの誤情報を信じるやつなんていないでしょ
いちいち訂正のために構わなくていいよ
ガイジは全てNGして無視これを徹底しろ IEがsage記憶しないからと火狐専ブラ使おうともしない知能で誤情報妄想を垂れ流し
構う人も極刑ですはい まあ俺も気になるところではあるし脳死周回してるよりハリが出るしな
なしのデータとか提供してくれるとありがたい
後両面もフレの数から数集めるのが難しい
シンプルに1234で箱が○か× 小とか中1,2は問わない
大はめもっとく
概算でいいのでアップ22% 24% 27% 30%の差もこのさいメモ程度で エアプ頭5カードは無視しろっての
だが新規が騙される可能性があるからテンプレ注意事項にしとく? wikiもないような情報の少ないゲームだとたまにちらっとスレ見て
え?そうなの?ってなる事あるから本当に害悪 たくろうー
今日はテンイチの日だって
一緒に行かない? >>911
今はイベントがないしランクを上げにかかる必要がないと思う
俺はイベント報酬全部さらった後成長のねじれと進化素材のねじれだけで6x なんか心なしか成長4戦目の宝箱泥率悪くなってるような
4戦目だけ泥なしが多発してる 4戦目は元から
大の判定があるからなのかノードロ率高い 4戦目は最後に中央のボスを倒すとオーブ大が出やすい >>914
そんなものか
先週は大はともかく、中はぽろぽろ落ちてた記憶がある スキルLV4の状態で10冊ブッ込んだら失敗したわ
5冊ずつとかのが良かったのかな? >>917
10冊つぎ込んでも
上がっても一個しか上がらないだろ 違う…と思ったら全部こやつ
10冊与えて1から5まで一発であがりましたん 今のところ、成長ハード強ドロップ率は
Wave1:100%(小45、中55)
Wave2:100%(小50、中50)
Wave3:68%
Wave4:50%(大4.5、中45.5)
まだ22回しか記録してないけどな! まだ片面両面35セット
とりあえず50まで行くけど疲れた けっきょくみんななんだかんだいって70金5回したんだよな? >>924
月末までに新☆5くるかもしれないからギリギリまで見
といっても夏子さんやちはるが金☆5にくる可能性は低いんだが・・・ >>926
とりあえずツイッターに上がってる奴からかな
真歩子と亜子と…あとは何がいたかな もう各作品メイン級の娘は粗方出揃ってるからな…あと金の可能性高そうなのは下級生2の七瀬くらい?
他はもう作品的にはサブヒロインばかり あと出そうなので目ぼしいキャラは下級生の美雪他2,3人くらい?
他は未亡人やら人妻やら水商売女だからな >>929
メインというか特殊キャラのティナがいるぞw >>922
乙 愛莉なしのデータ?
こっちも愛莉15%でデータ取ってみるよ >>930
美雪は人気無いし
美沙の下位互換だからリストラだろう とりあえず50回
片面15%up
1: 50/50 100%
2: 49/50 98%
3: 41/50 82%
4: 25/50 50% 内大6
両面25-30%up(30%-5回 27%-40回 25%-5回)
1: 50/50 100%
2: 50/50 100%
3: 36/50 72%
4: 29/50 58% 内大2
二番目のステージの確率が焦点になりそう
とりあえず今日はもう成長のねじれ見たくない >>924
後15足りないお(>_<)
新しいシナリオ(と夏子さん)はよ >>937
二枚トクトク揃えても変わらないじゃないか >>934
おやごめん書き忘れた。愛莉なし。持ってないし。 >>937
サポ茉莉で先週3回、今日も1回ステージ1ノードロでてるから1も100パーではなさそう >>937
あれ、Wave2は100%じゃないんだ。
私は落ちなかったことないんだけど。
4カードで2匹ともトドメさして、敵キャラ残るバグが発動したりしてない? 運が良いのかわからんが先週と今日でst1と2は100%だね
ってかst4 50%スゴいな
今んとこだけど愛莉1で15%、2で33%
明日の晩に正式版上げるよ 検証書き込まないって書いたな
あれは嘘だ
というわけでドロ率調査に参加
ちょっと出掛けなきゃいけないんで中途半端だけど
12% 40/40 40/40 30/40 18/40
22% 2/2 2/2 1/2 0/2
24% 12/12 12/12 12/12 8/12
27% 10/10 10/10 10/10 8/10 あと友人に協力してもらってフレンドも確かめました
デッキ1のリーダーを変更してもかわりなし
再起動しても
ステージに出撃した時に参加したデッキのリーダーがフレンド表示
なのでWくるみが使えなくて舞にしたときとかも変わってしまう模様
使用したフレンドの再使用については
使われた方のリログ、ステージクリアでは復帰しなかったので
もう少し検証必要
自分は長時間離れるときだけ気を付ける程度にすることにしました 金5くれば戦力あがるで。
てか無課金でもダンジョンもぐってたら140くらいたまってた。
7回は既に3回やってたから、結構ダイヤくれるよねこのゲーム。 出掛けている途中では統計取れそうにないんで
愛莉なしでステージ1と2でドロップしないことがあるかだけ見ておきます >>945
私も検証しましたが、デッキ1にみんなに使えるカードおいといて
デッキ2で周回するとかできないのが不便ですね
ちなみにキャラの名前の変更とかも決定押した後にダンジョンもぐらないと
変更が有効になりません
初期だとDMMアカウント名がはいるので、名前が気に入らなくて変更した人は注意 3枚ぐらいドローすると同じカードが続けて来るバグがある
糞過ぎる MAXレベル70のはずなのに
レベルが緑色になったりして
オーブを与えても経験値が入らない状態がありますが
これはどうなっているのでしょうか? 好感度分抜いたキャップに到達すると緑色になるのはおそらく仕様
経験値は入らないように見えるけど実際使えば入るよ
予想ゲージが元々のキャップで一度止まる仕組みなんじゃないかな… >経験値は入らないように見えるけど実際使えば入るよ
>予想ゲージが元々のキャップで一度止まる仕組みなんじゃないかな…
オーブを使おうとしても予測表に全く出てこないので
怖くて使えません
これで本当に使って大丈夫なのでしょうか? ガイジに構うなと散々言われてるのに構っちゃう馬鹿がいて困るわー
NG入れとくね ヘルプにはデッキ1て書いてあるのにこの仕様なのは何とかしてほしいね
と書くとヘルプの方直して終わりそう おいクソ野郎
スレ立て踏んでんだぞ!にげるきか!? なんだよ小学生が踏んじゃったのかよ
このスレの勢い的に950だと即落しそうだから980目安にしようか
テンプレは>>2,5,7,19+頭5カードの偽情報に注意でいいかね? >>959
>>19より>>572の方がいいんじゃない? 戻ってきました
愛莉なしで30周ほど回りましたが
ステージ1と2でドロップしなかったことはありませんでした
他の方が愛莉入れてもドロップしなかった場合があるとのことで考えると
愛莉入れてない場合最高でも87%となるはずですが
そこまで低いドロップ率になってないと思われるので
・愛莉が機能していないか
・ドロップしてないのは見間違え
しか、考えられません
あとはステージ3と4のドロップ率で判断するしかないかもです >>962
二人入れてもドロップ率に変化は無かったしおそらくバグ
通報したら直してもらえるだろう
桜子みたいにスキル自体を修正して
アイテム獲得率に変更されたり >好感度分抜いたキャップに到達すると緑色になるのはおそらく仕様
>経験値は入らないように見えるけど実際使えば入るよ
>予想ゲージが元々のキャップで一度止まる仕組みなんじゃないかな…
嘘言うな!!
今使ってみたらNEXTレベルアップまで数字変わらなかった
完全にバグじゃねえか!!すぐ直せ糞が!!! >>2に>>5>>7をまとめてみた
ついでに一部修正
Q : スキル使ってフラッシュ作ったのにフォーカードになっちゃったんだけど?
A : 役一覧の上の役が優先されるため、同時に二つの役を揃えても、上の役しか発動しません
Q : 星の数が同じなのに、色が金と銀で違うのは意味があるの?
A : 金星は星6まで進化でき、銀星は星5まで進化できます。また、同じ星の数でも、金星のほうがステータスやスキル効果が高いです。
Q : エロが見たい
A : カード→贈り物で親密度を100%にしたら見れます。レベル、レア度は無関係。
Q : どれくらいエロい?
A : 絵は1枚のみ差分なし、声なし、テキスト量も少なめ。
Q : なんか同じキャラで違う画像なんだけど、違うカードなの?
A : 星5にすると画像が変わります。金星は大幅に、銀星は着替えのみ。
ただし通常唯(制服→ウェディングドレス)とイベント唯(浴衣)は別カードになっています。
Q : 曜日限定ダンジョンのスケジュール教えて
A : 月 火 水 木 金
闇 火 水 風 光(進化)
光 闇 火 水 風(スキル)
土日は経験値、ゴールド、贈り物
Q : 進化させきる前に親密度上げてレベルキャップを開放するとデメリットあるの?
A : 開放すること自体にデメリットはないが、開放した上限分のレベル上げた状態で進化させると経験値を損してしまいます。
例えば★4→5に進化させる場合にLv50で進化が開放されるが
Lv50で進化させた場合はLv1スタートで、Lv60で進化させた場合はLv10でスタートになる
Lv50〜60まで上げる必要経験値とLv1〜10までのそれでは大きな差がありそれが損になる マジでレベルMAX70なのに
62とかで数字が緑とかに代わって
経験値を受け付けなくなったんだが
バグじゃねえのか??解決法がわからない レベルの数字が緑になって経験値を受け付けなくなって困ってるんだが
どうしたらいいんだ???バグじゃないの? レベルが上がらないという現象に遭遇してなぜレベル上限を疑わないのか レベル上限は70なのに
62とか63で緑色になって経験値を受け付けなくなるんだよ!
対処法もわかげわからない >>966
40→50の経験値なんて土日まわれば些細なこと
そんなことよりハード強周回のためにレベルは気にせず限界まであげた方がいい
そこをケチってハード周回に入るのが遅くなったり死んだりするほうがよほど損
もちろん作業進化に入ったあとは別だけどね >>966
入れといて
Q : 動作環境は満たしているのに突然ゲームが落ちる
A : 端末(OS)を再起動すると改善する場合があります >>973
これも欲しいね確かに
検証のみなさま乙であります! フレの愛莉が☆6になってたから連れてってみたけどステージ1でしかドロップせんかった…
別個に判定して元が100パーないとドロップ確定にならない仕様なのかね?
それともスキル自体設定ミスで発動してないのか… >>975
トクトクは発動してないバグスキル
無意味 >>977
当然ハード強、ドロップ品も中1個のみ
1ステージ目で中ドロップすんのハード強だけだよね?毎回消費ポイント確認して入ってるから間違いはないと思うが 昨日はステージ2のみドロップなしもあったし12ステージはどういう計算式か愛莉こみでも100パーにはないないっぽい
その時のドロップは小10中2大1だったからハード強なのは間違いない また経験値の出方をしぼりやがったこの糞運営!!!
2戦も出なくなったし
3,4戦も全然出なくなった!!
中すら出ないから大なんて昨日から一度も出てない!!!
稼ぐ日に絞るとか糞みたいな卑怯な行為するな!!! テンプレ要追加事項
踏み逃げ及び頭5カードがスレ立て番を踏んだ場合は
次のレス番以降に立てられる者が「宣言してから」スレ立て >>982
乙
あの糞だけ入れないフィルタとかないんかなぁ ageてわめき散らすのは自分だけならngすればいいんですが
ふらっと始めた人に見られて信じられるのが一番困る
ハード強成長でステージ2すらドロップしないはエアプとしか言えない
なんとかなりませんかね >>986
st2に関してはどうなんだろうね
15%で落ちなかったとするとなしだと85%未満になるよね チャレンジダンジョン今日までなのね。
一応やっとくか >>988
最終ステージはダイヤ5コ貰えるから
まだの奴は絶対クリアしとけよ〜 舞ちゃん雰囲気変わったよなぁ…単なるいい子のお嬢様だったのが化けたよ
超おじさんのチンチン踏んでほしい
くるみはもともとそんなだけど 桜子ちゃん!と言いたいけどライバル多そうだからこずえで妥協するか 埋め
そういや桜子と唯の等身大ポスターもってたけどどこいったんだろうなぁ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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