【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part70 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/muvluvsf-r/
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/muvluvsf-r.html
■公式ツイッター
https://twitter.com/muvluvsf_staff
■対応環境
・Windows Windows7/Windows8 + Internet Explorer 8以上/Google Chrome ver.46以上
・Mac OS 10.6.x (Snow Leopard)以上 + Safari 8.0.2以上/Google Chrome ver.46以上
■アージュ(原作) オフィシャルサイト
http://www.age-soft.co.jp/
■アージュ 公式ツイッター
https://twitter.com/age_soft
■前スレ
【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part68(実質69)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1483686046/
次スレは>>950が建てること。無理な場合は>>960がお願いします
建てる時はワッチョイで建てて下さい
>>1本文一行目に下の一行を追加
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 頻出質問集
■フレンドに表示されるのは?⇒第1部隊のリーダー、CPは加算されません
■ガチャ引いてる人すげー!⇒Staff
■○○のキャラ追加される?⇒知らん
■ランクの限界は?⇒150
■友軍が棒立ちになる、何もない所で攻撃する、ボスが出ない、進行しなくなった⇒バグです
■ボスが強い⇒ミサイルで多段攻撃スキル使う、バフデバフが有効な際は使う
■ボスにダメージが通らない⇒火力不足
■フレンドの人数が少ない⇒レベル上げると増える、バグで上限を超えることもある
■ピックアップガチャが出ない⇒5倍キャンペーンでの中華ミクの排出確率はログ上0.2%、信じるも信じないも自由です
http://i.imgur.com/NCTi0zy.jpg
■イベントシナリオの一部が読めない⇒過去のイベントシナリオです、参加してないと現状読めません
■石が足りない⇒R以上のキャラカードを500%まで育てて石を手に入れよう、Rキャラは特定のマップかNガチャで
■フレンドが消えた⇒フレンドポイントを稼がせないために一度使うと3時間使用できなくなりました
■レーザー級がうざい⇒スキル溜めてライフルで近づくとスキルで殺せます、足の速い機体などで近づいて攻撃も可、なおガードタイプなら90%被ダメカット可能
■溶岩がつらい⇒バトルアイテムを使う、無ければ諦めよう
■〜〜のクエストでSで攻略できない⇒現状、S攻略が不可能なMAPもあります
■HN白川の入手方法は?⇒ないです
■チケガチャから○○出る?⇒最初期ガチャのラインナップしか出ません
■哨戒任務って待った方が貰える物増える?⇒開始した時点で確定、即終了でOK
■Hシーンって自キャラ×ヒロイン?⇒自キャラはオリキャラのみ、原作キャラは大抵原作主人公、なお大抵のシーンが夢・妄想オチ 一部レズ有り
■属性の相性って被ダメにも影響ある?⇒あります、不利属性機体は被ダメが大きくなります
■所持金って最大9,999,999でそれ以上は切り捨て?⇒余剰分も所持、リログ直後のみアイテム生成で確認可能 ■曜日クエスト
月: 戦術機の強化に使用するアイテムがドロップします。
火: キャラクターの限界突破や強化に使用するアイテムがドロップします。
水: ユーザーランクが上がるEXPを大量に獲得できます。
木: 戦術機の限界突破に使用するアイテムがドロップします。
金: キャラクターの限界突破に使用するアイテムがドロップします。
土・日:メインバトル、イベントバトルより多くゴールドがドロップします。
■ランク経験値稼ぎ
05-5 スタミナ07 経験値160 比22.85 変異体討伐任務
10-5 スタミナ11 経験値350 比31.81 テロリスト掃討指令(1位)
15-5 スタミナ15 経験値400 比26.66 危険地域偵察任務
20-5 スタミナ18 経験値500 比27.77 極地特殊任務(3位)
25-5 スタミナ22 経験値660 比30.00 熱帯地特殊任務(2位)
30-5 スタミナ26 経験値720 比27.69 湾岸防衛任務
35-5 スタミナ30 経験値760 比25.33 夜間防衛戦
■親密度の数値
N 500 500 600 1000 1700 合計 4300
HN 750 750 900 1500 2550 合計 6450
R 800 800 1600 2400 3200 合計 8800
HR 1000 1000 2000 3000 4000 合計 11000
SR 1500 1000 4500 8000 9000 合計 24000
■戦闘小枝
・攻撃後足元クリックするとモーションキャンセルで即攻撃できる
スキルゲージの溜まる速度は与ダメ依存なので、キャンセル活用して攻撃しまくるとゲージがぐんぐん貯まる
比較的攻撃速度の早いソードやマシンガンに、スキルの自機ATK上昇や範囲攻撃持ちで戦うと楽
・戦闘中、左に表示されるマップ内の場所をクリックすると戦術機はその場所に移動する、遠距離移動などに便利だが、表示拡大していると位置がずれる時もある
■強化小枝
強化にかかる費用は素材1つに対してかかり、Lv x 100ゴールドの費用がかかる
強化をするときにはLvが低い時に、強化アイテムを一気に使いLvMaxにするのがサイフに優しい
■スキル合成・限界突破
※限界突破でスキルLv上限も上がるので、まとめて上げる場合は注意※
同一カード1枚を合成するとスキルLvは1上がる、10枚同時合成ならば10上がる
スキルLv5の素材をスキルLv1に合成してもLvは1しか上がらない
※同名スキルでの合成は確率上昇なので注意※
同じく限界突破済みのキャラ・戦術機を素材にしても、1つ分しか限界突破できない
■高速リザルト
戦闘終了後PUSHが出てクリックした後に
倍速ボタンがあった辺り(かちょい下?)をもう一回クリックすると倍速が再度かかり
リザルト画面が倍速で終わる
もう一回クリックすると解除されるので連打だと失敗するかも バグ一覧(仕様が混じってるかも)
■スタミナ関連
・TOPからの石でOver回復するが正確な数値ではない
■キャラ関係
・一部のキャラシナリオのエロシーン入った後ログ見ると固まる
・イベントポイントでキャラを交換すると強化アイテムが全消失する事がある(生態調査・まりも水着イベ)
再起動・キャッシュ削除で戻る例有り
■出撃関係
・唯依など連続攻撃スキルでボスに止めを刺すと大量ドロップしたように見える事がある
・岩に密着する⇒距離関係なくロックしている敵に密着移動するまで攻撃しない
・岩や地面に埋まり行動できなくなる(条件不明)
・戦闘中機体交替時、交替前の機体グラが画面に残る場合あり
・ラストに複数攻撃スキルで倒すとクリア画面に遷移せず操作できなくなる事がある(詳しい条件は不明)
・ブラウザのタブを戦闘中に切り替えるとバックグラウンドで時間は進むがキャラは動かず時間切れとなる(火狐にて確認)
■ボス関係
・ボスにダメージが通らない⇒1ダメの場合ボスの強化が複数掛かるバグ(バフ系無しだとコンテも無駄)、純粋に火力不足の場合も
■基地関係
・金が貯まっていない状態で金庫を改造すると1000ほど溜まるまで金を取れない
・金が大幅にマイナスされる事があり(条件不明)、所持金が少ないとマイナスの値になる事がある(-20万など)
その場合金を稼いでプラスに戻すまで金を使う行動ができない
過去バグ一覧(復帰者確認用、再現しない・改善されたかも・現在確認できない等)
・スタミナ回復分で出撃しようとする⇒1003エラー(実際の数値と表示の数値にズレがある)
・イベントのポイント交換時スタミナの時計が巻き戻りスタミナが増えなくなる⇒リログすると正常なスタミナが表示される
・敵出現時に大量の宝箱が発生するエフェクトが入るが、実際に入手はできない(ステライベント)
・ボス出現のタイミングで友軍がスキル使う⇒機能停止
(戦闘開始から数秒だけオートを切ってタイミングをズラすことで対応可能)
・自分がスキル使う⇒透明になり攻撃不能
・交代する⇒交代する前の機体が透明になり攻撃不能
・一部のCPキャラステータスがチームステータスへ反映されない(SR霞で確認)
・編成で通常キャラを選択後、CPを選択するとevent表示がされるが選んでもイベ効果は無い(まりも水着イベ)
・自軍とボス双方のスキルが被ると無敵化する事がある(コンテしても無駄)
・小隊戦で白川を2体以上入れた場合、効果のないスキルが連発状態になる事がある(詳しい条件は不明)
・Autoで開始後、指定移動したのち手動に変更すると攻撃する前Auto挙動になるor変更してもAuto状態のまま解除できない ストフロ主人公&新ヒロイン達は5人は2016年のEX世界から来たキャラ達
■今さら聞けない『マブラヴ』の基礎知識
http://dengekionline.com/elem/000/000/902/902445/
■タシロハヤト(タムーともいう) @tamwoo_k
アージュのシナリオライター・ディレクター、ストフロのメインシナリオのライター
ストフロの新情報・初出キャラ&世界観の解説やら色々有り
https://twitter.com/tamwoo_k
■ニコニコ動画 ニコニコミュニティ 「アージュ コミュニティ」
ニコ生は毎週金曜21:00頃〜、たまにストフロ新情報が出る
http://com.ni covideo.jp/community/co373888
■ストフロ4コマ更新ページ
・アージュ広報ブログ りえぶろ
http://s.ameblo.jp/agerienee/
・アージュ広報 りえねぇ ツイッター
https://twitter.com/age_rienee08?s=09
・蒔島梓 (ストフロ4コマ、漫画版オルタ作者)ツイッター
https://twitter.com/azusa_maxima?s=09
『マブラヴオルタネイティブ ストライクフロンティア』公式コミュニティ
http://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=2899
※※テンプレここまで※※
↓は現在のイベント等 メンテナンス終了お知らせ
1月13日(金)13:00頃より実施しておりました更新のためのメンテナンスは
15:00に終了いたしました。
ブラウザのキャッシュをクリアしてからゲームにアクセスしてください。
Android版は最新バージョンにアップデートをお願いします。
[Android最新バージョン]
1.2.12
更新内容は以下となります
[内容]
◆新規イベントステージ「塩原の激闘」の開始 (1/24 12:59まで)
◆メインシナリオの新章「11章」追加
◆メインクエストの新ステージ・25ステージ追加
◆新戦術機
「SR F-18E/F スーパーホーネット(レイジング・バスターズ)
(Speed属性・マシンガンタイプ)」(*注)
「SR TSA-Type81 海神(帝国軍カラー)(Technique属性・マシンガンタイプ)」(*注)
(※上記2機体は、イベント交換所でのみ取得可能)
「SSR ラファール(Technique属性・ソードタイプ)」
「SR TSF-Type00C 武御雷(黒)(Speed属性・マシンガンタイプ)」の追加
◆新規キャラ
「SSR【空のカケラ】エレン・エイス」
「SR美桜乃雫」の追加
◆限定・特別交換チケット付きガチャの追加
◆新戦術機ピックアップガチャの追加
◆新キャラピックアップガチャの追加
◆改善及び不具合の修正
・レベルおよびスキルレベルが最大となったキャラをベース選択して強化する場合に、
キャラを素材として選択できてしまう不具合の修正
・レベルが最大となった戦術機をベース選択して強化する場合に、
戦術機を素材として選択できてしまう不具合の修正
・バトル中に更新が行われた際、アップデート時のメッセージ表示が
バトルリザルト画面で表示されていたものをホーム画面へ行った際に表示されるように調整
・メインクエスト18-1「熱帯地演習 演習1:物資探索1」にて
ミニマップの表記が反転していた不具合の修正
◆◆◆[イベント情報]◆◆◆
新規イベントステージ「塩原の激闘」開催!!
マブラヴ アンリミテッド ザ・デイアフターで登場する
キャラクターや戦術機が登場?
今度の敵は、遠距離攻撃に耐性のあるSpeed属性の強敵BETA!!
近?中距離攻撃の武器タイプで戦局を有利に進められる!
有利な属性や武器タイプをもった戦術機を編成しよう!
追加された戦術機「SSR ラファール(Technique属性 ソードタイプ)」は今回の強敵に相性抜群!
さらに追加キャラクターの「SSR【空のカケラ】エレン・エイス」は
貴重な味方全体の回復スキル持ちで継戦能力が高い!
この機会に是非手に入れて、イベントを踏破しよう!! ◆◆[特別交換チケット付きガチャについて]◆◆
期間、回数限定!
10連ガチャに、SSR/SRが選べる「特別交換チケット」1枚がついたスペシャルガチャ登場!!
「特別交換チケット」で交換できるキャラ戦術機のラインナップには、
これまで登場したSSRのキャラや戦術機だけではなく、
なんと!今回だけ特別に、下記の限定配布カード3枚を追加!!!
・SSR【無現鬼道流】御剣 冥夜
・SSR【00ユニット】鑑 純夏
・SR F-22A EMD Phase2 ラプター先行量産型(Technique マシンガン)
このカードを手に入れられるチャンスは今回限り!!
お見逃しなく!!
さらに!!
限界突破専用のレアアイテム1個のおまけ付き!
気になるラインナップをチェック!!
[内容]
・SSR/SRが選べる特別交換チケット × 1枚
・限界突破アイテム(第一勲章:金) × 1個
◆◆[新戦術機ピックアップガチャについて]◆◆
1/13より開催のイベント「塩原の激闘」と連動して、
新戦術機ピックアップガチャを開催!
戦術機はXM3アップデート後に強力な“パッシブスキル”が発動!
▼対象戦術機
「SSR ラファール(Technique属性・ソードタイプ)」
「SR TSF-Type00C 武御雷(黒)(Speed属性・マシンガンタイプ)」 ◆◆[新キャラピックアップガチャについて]◆◆
1/13より開催のイベント「塩原の激闘」と連動して、
新キャラピックアップガチャを開催!
マシンガン特化&支援系の強力スキルをもった新キャラが登場!
▼対象キャラ
「SSR【空のカケラ】エレン・エイス」
「SR美桜乃雫」の追加
◆◆[新戦術機・新キャラスキル紹介]◆◆
▼戦術機
・「SR F-18E/F スーパーホーネット(レイジング・バスターズ)
(Speed属性・マシンガンタイプ)」
<XM3アップデート後発動するパッシブスキル>
複数回敵にダメージを与えるスキルのダメージ+30%
・「SR TSA-Type81 海神(帝国軍カラー)(Technique属性・マシンガンタイプ)」
今回初登場のこの機体は通常のマシンガン機体よりも動きが遅く、
光線級の攻撃が回避できない代わりに攻撃速度が非常に早い特別機体!
防衛戦での活躍も期待できる!
<XM3アップデート後発動するパッシブスキル>
攻撃範囲+25%
・「SSR ラファール(Technique属性・ソードタイプ)」
<XM3アップデート後発動するパッシブスキル>
ガード・マシンガンを編成している場合、自機のATK+30% SPD+50% DEF-50%
自身のSPDを大きくアップするパッシブを持つ機体が登場!
ソードタイプのため高い機動力がさらにアップする!
高速で戦場を駆け抜けよう!
・「SR TSF-Type00C 武御雷(黒)(Speed属性・マシンガンタイプ)」
<XM3アップデート後発動するパッシブスキル>
武器タイプがマシンガンの味方戦術機のATK+10%(自機含む)
▼キャラ
・「SSR【空のカケラ】エレン・エイス」
<所持スキル「彼方への想い」>
15秒間味方全体のHPを3秒ごとに(最大)15%回復する
・「SR美桜乃雫」
<所持スキル「殲滅戦の心得」>
自機のATKを(最大)50%アップ。マシンガンの場合はさらにDEF(最大)50%アップ ◆◆【オープンβテストご参加のお礼】◆◆
先日正式リリースに先駆けて実施しましたマルチプレイバトルオープンβテストへ
たくさんの方々にご参加いただき誠にありがとうございました。
遅ればせながら皆様にご参加いただいきましたお礼として、下記を配布させていただきます。
[対象]
全ユーザー様
[配布内容]
G原石×1個
オープンβテストにあたり、皆様よりたくさんのご意見、ご要望いただきありがとうございます。
運営スタッフ一同、拝見させていただきました。
近日、正式リリース日をお知らせ致しますので楽しみにお待ちください。
この度はメンテナンスにご協力いただきまして、ありがとうございました。
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。
イベントクエストでの不具合について
イベントクエスト「降臨シャロン・エイム 策謀渦巻く戦場」において、
「Sランク」のクリア条件を達成した際にリザルトで付与されるべき親密度ボーナスが
正しく付与されていない不具合がございました。
上記不具合のお詫びとして、下記を補填させていただきます。
[対象]
全ユーザー様
[内容]
栄養ドリンク25 × 5個
このたびは、ご不便ご迷惑をおかけいたしました。
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。 塩原の激闘ミッション
初級
1回 5000ゴールド
10回 キャラExp(銀)×2
20回 戦術機Exp(銀)×2
30回 キャラExp(金)×2
50回 戦術機Exp(金)×2
中級
1回 10000ゴールド
10回 キャラExp(金)×2
20回 戦術機Exp(金)×2
30回 キャラExp(紫)×2
50回 戦術機Exp(紫)×2
上級
1回 15000ゴールド
10回 バトルログ(銅)
20回 バトルログ(銅)×2
30回 バトルログ(銀)
50回 バトルログ(銀)×2
極級
1回 20000ゴールド
10回 バトルログ(銀)×1
20回 バトルログ(銀)×2
30回 バトルログ(金)
50回 バトルログ(金)×2
究極
1回 30000ゴールド
10回 G原石
20回 R以上確定ガチャチケット
30回 HR以上確定ガチャチケット
50回 SR以上確定ガチャチケット 保守
石150個でSSRクリスカ拾えたが、イベとか全くもって糞面白くなくてかったるいだけだから、何かもうどうでもよくなってきた。
モチベエナジーが切れ気味・・・
俺もそろそろ引退を考える時期に来たか・・・ 1乙
石150くらいじゃフレガチャSRくらいしか出ないわ
今日、黒タケ狙いで200割ってSR純夏2枚とSR吹雪シリーズだけだ >>1乙
そういやチケガチャ内容更新でアプデ毎に最新対応になったので
テンプレ>>2も次スレで修正必要か(前回イベ中にチケガチャでSRマーティカ出してる人いた >>26
お前が何を求めてこのゲームやってたかに因る 究極S安心しないなー
たまにアタッカーがビームで死ぬなー久しぶりの牧場キャラ2枚なのにそれでも安定しないとはテクロスやりおる 久し振りに直線ライフルが楽しいマップだ
スキルマしておいたタリサがようやく使える 牧場する気なら牧場キャラ盾戦術機乗せないとオートは安定しませんね
フレンドは委員長がベストだけどデモカラー乗ってる白川とか大沢もありかな
ダメカットはわりとありがたいかもけっこうレーザーかするからね だからみちるだって
中央に居座れるんだからレーザーも関係ない ライフルたまとライフルタリサが
中央でいつのまにかレーザー消し飛ばしてるわ 直線ライフルが最強だってわかんだよね
故に、タマが一番なんです 難易度自体はそれほどでもないが光線祭のせいで全生存はオートじゃ厳しいな
相変わらずヘイト稼ぎに余念の無いテクロス 今回のイベントのボスは何が弱点?
ようやくストーリーの方クリアーした 海神の交換 一回目から最後まで
スーパーホーネットの最後と同じポイントってバグってんだろ >>39
お疲れ&ありがとう
やっぱ訓練本の必要ポイントが高すぎる・・・
というか訓練本3種全部取るだけで全交換のポイント半分くらい必要とか酷すぎるわw 究極がボーナス込みで150,000位だったからそれを基準に計算してみた
イベント終了までの自然回復はMAXで5240
自然回復で究極ボーナス有りで回した場合、ポイントは26,000,000前後
SSR1体覚醒にも満たない
今回はスタミナ90が石400個割ってコンプ出来るレベル 訓練本5個じゃなくて20個だから課金しなくても覚醒できるようにはなったが
XM3化で能力はインフレしたからどんどんおかしくなると思ったが敵の強さが全く変わらん
強くなっても倒す敵変わらないんじゃ何のために強化してるのかわからなくなってきますね いつになったらイベントでタイフーンに出番が来るんですかねえ・・・ 教本だけで石200相当とかもはやどうでもいいな
CPの分くらいを目安にしよう ピックアップだけど
前は1000でようやく当たる可能性が出てくる 2000あれば当たる可能性が高い
今は2~300で当たる可能性が出てくる 500で当たるかもしれない 1000あれば相当高確率で当たる
関係ないけどRイーニァはSSR何か1枚ぐらい引けないから注意 >>44
P2優遇止まらんねー
Tが来ないからP2出ずっぱりで逆にタイフーンの見せ場が無い 前々回?のライフルYF-22に続いて
今回も11連でラファール引いちゃってゴメンね
明日あたり死ぬのかな よっしゃ、ガチャでSSR演出来た!→P2
もう4機目なんだがどうすんだこれ 簡易版でも覚醒素材が重いなぁ
マルチで覚醒素材報酬来るだろうし、それを取るのもアリかね
今はとりあえず覚醒素材ストックせずに、優先して覚醒させたい奴一人分の素材だけ確保する感じで とりあえず覚醒素材足りて無くても覚醒後パラメータ見られるようにしてくれや
でないと誰を覚醒させるべきかわからないから
どの素材から優先して取るかの計画も立てられない TDA金髪オッパイようやく来たと思ったけどスキルがスキルマですら微妙なんですが…
全体回復はすごくいいのに数値が低すぎ >>1
乙なのじゃ(´・ω・`)!
てか神姫のミラクルチケット(選択チケ付き10連)と∠(゚Д゚)/イェェェェガァァァー!!!!来てるし(´・ω・`)!
絵も公式絵師だしかわいいな(´・ω・`)
でも背景の顔は削除して欲しい(´・ω・`) 究極はこれフレ委員長でもS間に合わない事があるし牧場要員は漏れなく溶けるな・・(´・ω・`) まだ表示枠に余裕あるし交換レートこれだけきついとまた新しいログボ来そうね
次は1万5千かな、2万かな 今回のイベは前回の牧場天国と打って変わって糞マップだなぁ
光線級多すぎ敵散らばりすぎ 雑魚が散発的にわいてくるのとAIが思考停止して止まるのがね エレン強くね?スキル1だと3秒で5%?だけど、スキルマしたら3秒に15%でしょ?
最大で70%だし、スキル連発するから常に回復してるようなもんじゃん
攻撃ゴミすぎるけど とりあえずみちるで敵を集めて戦えばフルオートでも安全に周回出来た
S剣とTマシンガンのみで
それはそれとしてもうポイントインフレ修正無しとかアホかと
さすがにもう続けるモチベ切れたわ、さよなら 委員長入りのガチパ出してすらたまに溶けるのが出るからなー
SRチケからいきなり今日の新キャラ出たけどこれLv1だと20%upなのか…
こりゃスキマス出来なきゃ使い道が無いね メンテ明けはイベントが4つも並んでたのに今見たらPICK UPになってるじゃん
先行量産ラプター出すぎだろw さっきライフルラプターが5枠中4機表示されてたなw
取り敢えず今回の5000円ガチャで交換チケ取っておいて、コースで手に入るSSR確定チケで出なかった分に使うのがいい感じかね >>59
冷静に考えれば白川SRがスキル1で40%だからな
少しずつ回復するなら1回の回復量はスキルマで25%とか溢れるのが前提でもよかったろ すげえな今回の難易度・・・
エレンの顔が煽っているように見えるぜw
哀れんでるというかぷって感じ いつもの人がエレンのエロ上げてるけど何というか冷静になれるCGだな・・・ >>59
SSRのエレンをどうやってスキルマするんだよ >>42
特効ボーナスなしでそれをやれってのがホント頭悪いなw もうそんなレベルじゃねーけどな
今回のミッションは己との戦いだ えー石割ってまでなんか回りたくもないよ
CP覚醒出来りゃそれでいいや キャラと機体の数字がインフレしても必要なのは周回数で
恩恵を感じにくい
おまけに光線配備でオートも牧場もやりにくい
課金しても不快なことしかない、もう糞運営は氏んでくれないか オート放置できないってだけで難易度自体は大したことないでしょ
CP SSR遥
リーダー 牧場SR SR白頭タケミー
SRミチル XM3SSRP2
N牧場 SRウォードッグライフル
SSRタマ SR先行ラプターライフル
N牧場 SSRYF22マシンガン ←初期の雑魚ラプター
これで取り敢えず中央居ればS余裕 >>60>>68
只管ガチャ引きまくれば理論的には可能だ!
億単位のお金必要になるかもだけど…
>>73
それは本末転倒かなぁ
実際
オート放置で誰も死なずS取れる=難易度低
オート放置で死者ありS取れない=難易度高
だよね >>68
年末年始のSSR確定パック(スキル100%が3個入ってる)を38400円分ご理解していればスキルマだな
多分ガチ重課金はあれ買いまくったんじゃないかなぁ >>73
SSR4枚も入って余裕とか言われましても、、、
SRにしたって狂犬ライフル以外は石ガチャ産じゃねーかよ >>76
1日1個制限で3日間の販売(´・ω・`) だーめだアプリ落ちまくる(´・ω・`)
前ので全然問題なかったの そうだったのか んじゃ後はだいぶ前にやってた
石ガチャのおまけにスキル30%のおまけついてた頃の奴だな、キャンペーンでスキルup2倍あったし
だいぶ前だからイブラブマクロやってた奴はだいぶやったか
てかそこまで販売内容覚えてるとか愚痴たれてるのにラクッペ豚ご理解勢かよ 必要ポイントからして周回させまくるのが目的なのに
課金しようがどうしようがただ面倒臭いだけのマップと配置とか運営はどうしたいんだよ 石100個使ってゴミSRのみ
もう15回位石ガチャやったけど一度もSSR出ないわ
ついでに5000円ガチャもやったけどSR炊けるおみ それな
もはや面白いゲーム性なんて期待してねえんだから
周回させたいならせめて気持ちよく周回させろっていう 運営は何が何でもレインボーパック買わせたいんじゃね、27日目にSSR誰でも一人覚醒出来る
更に何故か今交換チケット配りだすし、ここらが山じゃないんスかね >>73
SSR純夏とミチル入れたら残り牧場要員でも全員生存でSクリアできた!ありがとう(´・ω・`)
>>81
正直買おうかどうか日付変わる瞬間まで悩んだからねぇ結局買わなかったんだけど(´・ω・`)
もちろん福袋()も買ってないし最近はログボ全種買っちゃったのと選択チケ(これから買う予定)くらい(´・ω・`)
これに課金するくらいなら全部神姫に回したいのが本音かな(´・ω・`)w ん、よくよく見るとレインボー19日目にも教本20冊配るのか
すごいおとくだなー( ごめん書き方悪かった、教本全種だから30日間で何人も覚醒させられるな
レインボー営業してしまった俺を存分に社員扱いしてくれ
つかこのコース終わりが見えるな…… >>89
レインボー買うとか社員乙(´・ω・`)
SSR純夏とミチル入れたらクリアタイムは余裕になったけど防御5000以上あるSR牧場要員でも軽く死ぬから結局F5祭りだわ・・(´・ω・`) だから教本ソードと訓練マニュアル心しか入ってねーだろ
チップだってPしか入ってねーし
ウチの月詠さんどうやっても覚醒させられねーんだけどw
こんだけ金取るんなら全種1機1人分のアイテムくらい突っ込んどけよと言いたい まだこのゲームを真面目にやってるやつとか、もはや修行僧だろ…… 買ってたらこんな新発見だらけじゃねぇわ
で、これは拾いモンかラクッペ
328 名前:名無しさん@ピンキー (ラクッペ MMc1-SevC)[sage] 投稿日:2017/01/08(日) 02:13:18.26 ID:VandfAo/M [4/17]
どこもかしこもログインパックばかりだ・・
どうせ>>327もそうなるのだろう(´・ω・`)?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1117728.jpg いや一応レインボーは全種じゃねえのか?w
買ってねえから知らんけど >>95
報酬内容見れるだろ
全種じゃねーからアホかよって言ってるのよ >>91
レインボーコースのことなら
全種×20とか全種×27とかになってるから入ってないってのはないぞ 10円コースで30日目のSSRチケ貰ったら卒業しそう >>94
あ、ごめんレインボー営業してしまったってのを買ったのかと勘違いした(´・ω・`)ww
でもこれ買っても負け(1万もするのに貰えるの1ヶ月後)だしイベで無理に集めても負けだしマルチ待つのが賢い気な(´・ω・`) 正直石も5000円ガチャも爆死中だから買っちゃいそうだけど、最終日が他と同じの確定ってのがね・・・交換ならまだしも
ところで交換チケってガチャでやるんだろうけど、「交換チケを使用する」押したら戻れない?
ラインナップ見たいんだけど 1万払って目玉の教本とチケットが一月後
その間にイベントが3回はあると思うとお得感ゼロ 今回もまたいかれた個数要求してくんのか追いかけんのも疲れたしもう適当にやるわ
ユーザーに嫌がらせばかりしてこの会社まじで何考えてるかわからん XM3関係はOSの個数が少なくて他の材料がだだあまり状態だからOS換装以外無視でいいな
覚醒関連は取りたいけどどこまで取れるやら >>102
ほぼゴミ確定SSRチケ置くならせめて2枚にしとくべきだったわ(´・ω・`)
ああ買ったらガチャページがなくなるのか(´・ω・`)
多分戻れるよ確定するまでは(´・ω・`) 交換チケどれにしようか迷うな
戦術機なら弐型phase2一択? 異常なP2優遇が続いてるからそろそろ落とし穴がありそう、とか思い続けて今に至る
現状で考えたらP2以外無いね >>107
小隊トータルの戦力向上なら委員長のが良いんじゃないかな?P2ならフレで補えるし 交換チケ来たら祭り騒ぎでもおかしくないのに
インフレでゲーム内資産が安定せんから、盛り上がりに欠ける 今回の課金ガチャは良い方向に考えるなら異様にかかってるであろう開発費の回収が終わって
緩やかに広く課金させる方向でシフトした(ログボの内容も含む)
悪い方向に考えるならSSR交換チケ、ログボでの確定チケと大幅に緩和した上で
上位互換の実装(ステが新基準のURカードなり新課金要素の武器)の前触れ
ただ開発が頭テクロスな事考えるとLvMAXガチャ()と今回のガチャ同等程度に思って何も考えて無い可能性すらありそうだけど アクティブが見るからに減って来てるからログボも選択チケも繋ぎ止めるのが第1目的なんじゃないの(´・ω・`) 不知火マシ2機と委員長、大空寺あるからチケ付きガチャまだやってないわ
事前スロで00ユニット取れなかったから欲しいが無料で配ったものを金で買うのもしゃくに触るんだよな 久しぶりにニコ生見たけど頭おかしいのがストフロが人気無いのは信者のネガキャンのせいとか言ってて笑ったw 流石にやり過ぎたと思って抑制したら結果的にp2だけ独歩高に
って事になってたりして
>>114
信者のネガキャンって発想がもう… 見てたけど
信者すらネガキャンするし、アージュ公式広報からすら梯子外しが疑われる状況だし
ゲーム自体はボロクソでも、コンテンツとしての地盤がボロクソかどうかって重要だと思うぞ
○○は色々糞だけど、これだけやっとけばOK って導く奴が多いコンテンツと
○○糞だわ お前らやらなくていいぞ って言いまくるだけの奴が多いコンテンツでは
色々違うというか何というか
お前らは何だかんだ情報交換はしてると思うぞ ネガキャンっていうか、誉めるところすら一つも・・・ 精々押しキャラが実装されるまではつづけようって惰性
ストーリーでマシな絵が出てきたと思ったら原作流用っていう
泥版に合わせてあるのか画面も小さいしな
(拡大すればいいんだけど) フレがみちるだらけになってるけど今回みちるは足引っ張ると思うんだがなあ
もうイブラでも何でもいいんだけどみちるだけは困る >>114
アンチのネガキャンならわかるけど、信者のネガキャンって信者もネガキャンする程ヤバいって意味にしか取れないんだが(´・ω・`)ww
まあでも本当に心の底から何も良いところないくそげだと思ってる奴は此処にはいないでしょ(´・ω・`) 旧SSRをP2と同等にして
マシ以外効かない謎バリア削除宣言しねえと人くる訳ねえじゃん
0.075%のガチャ回す馬鹿が何処にいるんだよ
挙句に石何百個も使わなきゃ集められないイベントとか終わり杉てるわ
石油王だけでやってろ
>>107
どうせもうすぐP2産廃にする機体がくる 全部集める必要は無いだろ
取れる分計算して、取れるだけ取るんだよ
要撃級F5した方がいいなコレ
>>121
実際ヤバイ
だからこそ公式はシナリオ面とか、手軽にリターンが帰ってくる部分を少しでも推すべきなんだけどなぁ
今更マルチ実装の宣伝・御披露目て 公式も二次創作とかいだしたのはまずいなあ
せめてオルタとアンリミのような違う世界の公式みたいな言い方はあったはず
>>124
マルチは楽しい、ソロでクソ
ってのは結構効くけどソロでアレだったのがマルチで神ゲーになるのかね? キャラや戦術機だけ増やしまくって枠は増やさない
課金要素だけは頻繁に入れてくる ラファールのパッシブスキル見てふと思ったけど
SSR 不知火・P1 パワーソード :リーダーに編成されている場合、移動速度+1
SSR ラファール テクニックソード :ガード・マシンガンを編成している場合、自機のATK+30% SPD+50% DEF-50%
と表記が違うってことは
SSR榊 :SPDが50%アップ攻撃間隔が50%短縮
の恩恵を受けられるのは、不知火の方だけでラファールはスキル重複不可により攻撃間隔短縮だけが適用されるのかな?
どれも持ってないから確認しようがないけどw
>>122
旧SSR救済基地用意して、ゴールド払ってコスト+3でステータスを新SSR並みに近づけられるようにすればいいんじゃないかな
さらにゴールド払ってコスト−3で元に戻れば、ゴールド余裕ある限りコストやりくりのしやすい戦術機になるし不満も減りそう マップが広いからレーザーほとんど当たらんけど敵の出が遅いから時間かかるな >>128
SSR出たことに関しては喜んでいい、スキル性能は非小隊戦時の自己回復手段としては有り
小隊戦時はSR白川の全体回復を入れたほうがいいけどね… >>124
グラップラー級はなんかボス1体じゃないし重レーザーも大量に湧いてカオスw全滅余裕でした(´・ω・`)
まあもうマルチしか盛り返せる要素ないし・・(´・ω・`)
>>125
マルチは思ってたよりは全然良かったかな(´・ω・`)
ただ全部オートで余裕なぬるげーだと結局ただの作業が増えただけになって強い機体もキャラも使うところがなく課金勢や高難易度求めてる層に見限られて終わるだろうね(´・ω・`) これ海神って表記ミスなだけ?実際に全部40万取られるん >>127
XM3白頭ソードの全ソードATK10%↑と大沢のATK60↑は重複したから委員長のSPD↑とラファールのSPD↑も重複する可能性がある(´・ω・`)
ちなみにXM3白頭ソード×2+大沢スキルマでそれぞれATK↑が重複するのを確認済み(´・ω・`)(動画撮って検証した
多分パッシブスキルとキャラのスキルは重複するんじゃないかな(´・ω・`)? >>132
今気付いたけど海神全部40万で吹いた(´・ω・`)高杉ww >>127
ラファールのSPD50%アップは移動速度のみしか上がらないっぽ
ただスキルの速度アップをソードタイプに使うと元の攻撃モーションが足引っぱてるせいか
ほとんど攻撃速度早くならないんだよね
ラファールちゃんは移動の速度の為に防御を捨てた裸族、つまりゴミです
ふぁああああああっっく 20:15の運営情報でシカトしてる時点で表記ミスじゃない気もするが・・・
とりあえず様子見でポイント貯めて交換は後回しだな 沸いた重光線級を高速で葬るラファールがゴミなら何がまともなんだよ……
3人牧場しながら要塞級2匹Sおいしいです >>133
なるほど、サンクス
他のスキルで確認という手があったか
動画とってまでしっかり確認とはお疲れ様です
>>135
表記的に攻撃間隔関連ないからしょうがないね
前に友軍機のSSR不知火P1ソードが自分のSRソード余裕で抜いていったので速度だけでもうらやましかった
なので自分は攻撃速度までは戦術機のパッシブスキルに求めてないかなw
それもつくなら強いからうれしいけど性能的に次の段階のときじゃないかな?
ステUPのみのOS換装扱いも編成次第ではできるからゴミは言いすぎじゃないかとw
それに攻撃時じゃなかったらソードはけっこう回避するから火力で押し切れるなら問題ないしね
SSR榊 :SPDが50%アップ攻撃間隔が50%短縮
のスキルかけて移動特化するならSSR不知火P1ソードの方がいいというわけか
……どれも持ってないけど 5,000円の特別交換チケットでスロット純夏と交換できるのな
覚醒実装前なら買ってたんだろうな
黒武はよ >>135
委員長の攻撃間隔短縮は攻撃が終わった後次に攻撃するまでの待機時間が半分になる(´・ω・`)
攻撃速度自体は変わらないのとソードは元々攻撃間隔が短いから恩恵は余り感じられないかもね(´・ω・`)
>>138
ただソードのATK↑と味方全体のATK↑とで別枠になってるだけの可能性もあるからまだなんとも言えないんだけどね(´・ω・`)
パッシブ同士は重複するっぽいけど(´・ω・`) 海神40万でホーネット320万だろ?
ホーネット高過ぎない?そんな強いのこいつ 戦術機のパッシブは面白そうなの多いけどもうコスト的に余裕が無い ほんまソードだけ絞りすぎだろ
STソードイベでくれよ ビタ一文課金してないけどしないで大正解だったわ。
ウンコみたいな海神の3Dモデル見れたからもういいや >>144
マジカ…マジダ!!
いや12なら足遅くてもやるよヨロコンデー 舞いあーがれー丘高く(/・ω・)/
速さーなどー なーく てー もー(」・ω・)」 >>149
バナーだと16になってるから修正されて素材無駄になるかもしれんぞ
よーく考えてからにしとけって 泥版で出撃編成に海神入れると、クエスト行く際のローディングが55%で止まっちゃうんだけど、
他に同じ現状起こってる人ますかね? 結局前回のイベントはキャラ1回も落ちなかったんだが・・・ またこのイベントかと思うと急激に飽きた
メンテ後1回もプレイしてないけど
やばいとももったいないとも思わない
しばらく離れようかな なんか昨日のニコ生でキーコーがあれこれぶっちゃけてたっぽいな
ストフロは儲かっててパッケージの方が費用が掛かり過ぎて厳しい(柴犬は売れたっちゃ売れたらしい)
今後はFGOのようにソシャゲメインに舵を取らざるを得なくなるかもしれない
みたいな話 ストフロを支えてくれる信者の為に何かあるとかいう話やでw 結局のとこ原作しかりの人気だしな
ソシャゲでオリ原作をageが出したって誰も興味もたん
マブラヴだから売れてる訳で FGOみたいになりたいならそれ相応に力入れろよとしか せめて主人公ハーレム路線に切り替えてくれや
竿役はオリ主だけでいいわ >>164
このクソガキが主人公とか無いわ
NAの主人公ぐらいの青年で作り直してくれ FGOみたいになりたいならイラストやマンガに書く人達にプレイして貰えるようにならないと
オルタマンガ書いているあずにゃんも4コマは書いてもSFはやっていないみたいだし ソシャゲやる層は20代中盤以降の金ジャブ独身男だろ
高校生みたいな主人公のエロやハーレムなんか見せられても、自分の生活費すら稼いでないクソガキのママゴトとしか思わん
感情移入出来ない エロゲ主人公が学生だったからって、いちいち気にしねえよwww
どんだけ器小さいんだよ >>170
社員か当時を知らない未プレイ層かお前?
器も何も、そもそもが武=プレイヤーの没入感が売りだったのがマブラヴという作品なんだが
没入感が無いならその辺のエロゲと何も変わらんし、10年経ってたら賞味期限切れだ >>171
わけのわからん言いがかりはやめてくれ
そもそも主人公が二十代後半だったら没入感出せるとかどんだけちょろいんだよお前
マブラヴは学園で普通のエロゲ一作分くらいプレイした後に、いきなりわけのわからん世界に放り込まれるから
主人公とプレイヤーが同じ感情を共有できたのであって
このゲームのストーリーならおっさんだろうとガキだろうと変わんねえよ >>158
儲かってるっていっても、信用を切り売りしてる状態だから
先細りになるのは避けられないんだけどな。
ストフロ単体で見たらストレスの塊で全く面白くないし。 儲かってるのはいいがアクティブは増えてるのかな(´・ω・`) >>168
それどころかずっとFGOの話してるしな 一応大体シリーズやってるけど別に主人公に感情移入とかしてないわ
武とか割りとクソガキ期間やウジウジ期間も長かったし、響がシリーズでみれば一番好きかな
ショボいエロ絵と好きでもないキャラの絡み見せられてもしゃーない
せめて妄想で自己として補完できるカオナシがマシ >>172
戦争ゲームで主人公が少年だったら没入感も何も無いだろ
ハーレムで主人公が金も権力も無いただの少年とか、どうやって生計経てるんだ?生活無理だろ
リアリティが無い=没入感が無い=つまらない
言い掛かりはお前だアホ、ハーレムなら何でも良いとかお前ちょろ過ぎ
お前みたいなアホばかりだから楽な商売だわ 外人が何故マブラヴ好きか分かってないんだろ
軍事面含めて一定以上のリアリティ出してるから売れてんだろ、アホか やべえ、このキチガイが何言ってんのかマジでわかんねえ
こいつ本当にマブラヴプレイしてんのか? >>180
「このゲームのストーリーならおっさんだろうとガキだろうと変わんねえよ」
↑マブラヴって作品を糞にしたのがこれなんだろうが
設定無視の背景無視、ハーレムだけやれとかアホかお前は マブラヴは現実世界相当のリアルな世界が売りの作品
そこでハーレムやりたいなら、地位なり財産なりが必要だし、それには高校生の少年はどう考えても不適切
だから少年止めろって書いてるのに、「エロゲなら気にしない」とか根本から論点がズレてる
>>180はこれで理解出来ないなら、自分の知能指数を疑った方が良い >>179
だからそいつらハーレムじゃねーし、最後に一人選んでるだろ
エアプかよ なんか意識高い系で荒れてんな……(´・ω・`)
俺このぶらげーでオルタやageを知ったんだが、4亀のインタビューじゃageには日本のえろげー会社にいるのはおかしい超凄腕プログラマーがいるらしいな。
オルタ原作の人が作る新作を、凄腕がすさまじい完成度のシステム作ってくれるならそっちのほうがいい、というか今からでも変わらんかね。
なにもできてない段階で出発して、バグだらけ、お話も小学生の妄想みたいなブラゲーはもういい……。 そもそもマブラヴ世界はフリーセックス推奨の価値観だし
多少なりとも高い地位や財産があるおっさんがヒロイン囲うより
初見で(不調とはいえ)スカーレットツイン倒せるっていう天才衛士が複数と肉体関係持つ方が
よっぽどありそうなもんだけどな…… そもそも年代すら無視して全キャラ突っ込んでるスターシステムを、売る為に無視してるのに、異世界から来た高校生の少年がハーレム作る?
どこまで設定無視すりゃ良いんだ?なら大剣でも担がせて、BETAを生身で倒したりでもすれば良いんじゃないか?
中二病と同レベルの頭の奴なら金払うだろ
散々今まで叩かれてきた、最低SS並なのがSFなんだろ
正直この辺を気にしない奴は、現状の同人CGで満足してそう ついに原作にまでケチつけはじめたの?嫌ならやめたら? >>187
原作にケチってどこが?
このスレの住人は忘れてそうだけど、SFには金払って無いファンが本スレにはゴロゴロいるぞ
俺はこのスレ見に来てはいるけど、金は最初に祝い金出しただけでもうログインすらしてない やぁ新規がきたぞ1500円分のログボのやつ買ってしまった(´・ω・`) 別にそんなきっちりした作品はPCゲーでも出せばいいじゃん
売れてないらしいけど
ソシャゲなんて売れてなんぼ媚びてなんぼだぜ、fgoもオリ主ラブで売りまくってるし >>188
あなたと意見合わない人ばかりだからプレイしてないならもう覗くなよ
ソシャゲって適当でも売れりゃ正義だから細かいこと論じても無意味だよ
まじめな話は本スレでがんばっとけ 荒らしたいだけにしか見えないからとっとと本スレに帰れ >>190
別にハーレムするのは良いが、理由付けはちゃんとしてくれ
FGOはマスターだからだろう
マブラヴ世界でハーレムとか、斑鳩とまでは言わんがそれに近いポジションや能力が必要
女は少年とか子供には靡かん、まして軍隊で銃撃ってる女が少年とか無いわ
武が最初に来た時、ランニングすら出来ずにカス扱いされてたのを思い出せ
>>185の天才路線をどんどん強化するのならまだ納得は行く >>186
もう言ってることがピント外れすぎてついていけねえよ
今のSFは中途半端に設定守ろうとしてるせいで
最低SSにある需要すら満たせてないってのが現状だから
プレイヤー=オリ主って作りながら
セックスするのは原作主人公です、でも夢オチでしたって馬鹿かと
じゃあ最初からこのオリ主いらないじゃん >>191-192
ageがコンシューマ切り捨ててソシャゲに移行する宣言したみたいだから、見に来たんだよ >>194
このオリ主いらねーから青年で作り直せって書いてるだろ、そこは同意見だ
勿論只の1意見だからどうでも良いレスなんだが、少なくとも古い時代からのファンは似た様な感じだろ
武ちゃんみたいに苦難を乗り越えた味も無ければ、ユウヤの様に実は好青年とかどんでん返しも無い、単純に男として魅力が無い ソシャゲに本格移行するなら、SFを1年で畳んで、次はボイス有りでゲーム性もまともなゲームにしてくれってだけだわ本当
現状でどんなに頑張っても、クソの上をデコレーションする様な徒労でしかない これが即死しなかった以上大幅な作り直しはねえだろうからなあ
そらまともに声ありでもっとシナリオ充実してくれりゃいいけど 初日触って難聴系主人公だった時点で色々察したけどな(´・ω・`)
ロクに訓練もしてない奴が初見で調子悪い()中スカーレットツイン倒しちゃうし一々気にしてたら禿げるぞ(´・ω・`)
もはやシナリオなんて石貰う為のもんじゃろ(´・ω・`) >>199
原作者が天狗モードに入ったからこの調子で限界まで廃課金から搾る気だろw ぶっちゃけソシャゲ主人公なんて、モテまくることだけが存在意義で
その理由付けなんておまけみたいなものだと思って割り切ってるけど
それすらまともにできないからなあ、この主人公 >>202
なんかオルタのアニメ化がマジで進行してるっぽいから
それを餌に廃課金どもからむしり取る算段だろう
でもその後続けるにはもっとまともなゲームにしないと無理だからな ボイス有りだった金払う人間、本スレにもゴロゴロいる >>158
儲かってんならもっとアージュも協力しろよ… >>204
神姫のANTみたいないない方がましよりも上を行く
もうお前だけ現代へ帰ってくれみたいなキャラだしなぁコイツ >>201
ソシャゲに本格移行したら、本スレから来ざるを得なくなる
俺なんかよりもっとめんどくさい奴が最後の大隊レベルで来るから覚悟しとけ こんなウザい奴が金も落とさず声だけデカイんだから
そりゃageも方向シフトするわ
本スレ代表みたいな態度とか頭おかしいんじゃねこいつ >>211
キーコーもSFは信者が叩いてるって妄想しだすのも何となく理解できるわww 確定チケで4位まで浮上するのは良いけど、いつ見てもゲーム開始ランキングには入らない
もうちょっと人増やす努力してくれ 最初はすごい人いたから
もうクソゲーと見切ってやめた人ばかりで
今から人増やすとかやめた人を戻すしかないから
かなり厳しいんじゃね 過去のイベントでしか入手出来ないキャラが攻略に必須レベルの高性能というのも
新規プレイヤーが参入しても継続し難い原因の一つなんじゃなかろうか
具体的には事前冥夜、SR白川、SR大沢、伊隅大尉辺り エロゲとそのコンシューマ移植会社の言う売れてるだからなあ。
当時は何万も売れて、エロゲ業界としてはビッグネームといっていいレベルだったろうけど
最初の数ヵ月は月商億とか越えて天狗になってた業界人がいてうんざりして見なくなったら
数ヵ月後には終わってた
なんてのはいくらでも見たわ 廃人を如何に生かさず殺さず繋ぎとめておくかと
微課金を如何にうっかり金使い込ませるか
で続けていくしかないだろもう
ソシャゲなんてそもそもそんなもんだし このゲームSSRがかなりでにくい。始めて2ヶ月たって11連を10回くらいやってるけどSSRが一枚もでなくて心折れそう ソシャゲにシフトしていくしかないとかSFは儲かってるとかいうけど昔得た信用を切り売りしてるだけなのになぁ…
それも昔過ぎて正味期限切れ寸前なのに適当な作りでだしやがってよ
なにがFGOみたいにだよあっちは監修しっかりしてるしキャラゲーとしてなら出来良いわ
こっちの手抜きで同じことができるわけねーだろ >>216
もう手遅れだがテンプレは見た方がいい事もある・・・
■強化小枝
強化にかかる費用は素材1つに対してかかり、Lv x 100ゴールドの費用がかかる
強化をするときにはLvが低い時に、強化アイテムを一気に使いLvMaxにするのがサイフに優しい fgoさんもガチャに石が4個必要だった時代は糞評判悪かったよな >>220
最初は同じく全くでなかったが年末付近から妙に出始めた
これに比べるとFGOが全くでなくてやる気なくなる ゲーム性なくして軽くしてポチポチゲーでキャラ育てるだけだったらよかったのに(´・ω・`) その分最高レアは出にくいけどな
10連回せる数が違うけど >>223
別に今でも特にゲーム性が評価されてるわけでもなくね
デザインとシナリオはしっかり作られてて
ゲーム部分がそれを阻害するストレスにならないようになったってだけで こっちも結局シナリオとエロ絵を充実させろって話よな たまに中途半端なxm3未実装レベルのp2(ユーザーランクも低い)はいるからなあ
>>222
まあ、最近は金も手に入りやすいし、金や紫なら上げてからでもなんとかなる
>>223
評判悪い時代に「目先儲かってるからよい」と放置したら今はなかったろうなあ >>228
それな
最初からガッツリ楽しめるシナリオなら、エロがしょぼくても文句出なかったと思うし
逆にシナリオがダメでも、エロ絵が綺麗で、マブラヴでオリ主ハーレムひゃっほーをやるなら、そういう方面の人らに受けたと思うし 前もいったけどそこそこ遊べるとか、キャラやシナリオとかエロとか
どこか一つでもいいからマシなのがあれば許容されるレベルなのにどれも悲惨なところに問題がある。
1教科でも平均点超えてりゃ合格させてやるというてんのに
まんべんなく赤点て
>>226
どうせ集金マシンとしか見てないならそっちが(廃人が上限も知らずに課金するだけ)
マシじゃないの? >>222
途中で気づいたけどあきらめました(´・ω・`) 型月は外伝がゲームとしては糞だとしてもストーリーやら新キャラで
古参にも配慮しつつ新規ファンを確実に増やしてるからなぁ・・・ FGOは目当ての鯖引けないとモチベ下がるね武蔵引けなかったから今は萎えてるよ(´・ω・`) >>152
同じ環境でフレの海神使おうとしたら55%で止まった ポイント厳しくするならせめて特効機体かキャラ用意してくれよ 楽したかったらガチャ回して特効引いてねwwwww
ってやり方実は好きなんだけどなあ
金か時間かの選択がソシャゲの肝じゃないのかね エレン持ってる方いましたら検証してもらえるとありがたい
エレンのスキルだが現状発動時の5%しか回復せず持続性はなしただゲージが光ってるだけのもよう
検証には自キャラと随伴だけにして発動後はダメージ食らわないようにしながらしたから
自分環境ではこの結果です
ブラウザはIE
他の方どうなのか確認してもらえると助かります >>238
今はポイント稼ぐのがだるかったら白金虹ログボ入ってねwwwってことだろ
新戦術機取るだけならポイント稼ぎすぐ終わるしな 出撃できなかったのか・・・
確認できている不具合と対応について
本日のメンテナンス以降、以下の不具合が発生しており、
お客様にはご不便とご迷惑をおかけしております。
確認できている不具合と対応予定日につきまして、下記の通りご報告いたします。
[内容]
・「SR TSF-Type00C 武御雷(黒)(Speed属性・マシンガンタイプ)」の
フレーバーテキストにて一部表記に誤りがある不具合
誤 日本帝国斯衛軍の専用機として撃震を強化改
良した戦術機。黒色の機体は武家の出身では
ない一般衛士が乗る機体。
↓
正 日本帝国斯衛軍の第3世代戦術機。
近接格闘戦性能を極限まで求めた設計となっており、
装甲のエッジ部分など全身にスーパーカーボン製ブレードを仕込んでいる。
黒色の機体は武家出身ではない一般衛士が乗る機体。
[対応完了予定]
1月17日更新時
ご不便ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。
不具合対応のお知らせ
1月14日(土)16:00頃に不具合対応をいたしました。
更新内容は以下となります。
[内容]
・「SR TSA-Type81 海神(帝国軍カラー)(Technique属性・マシンガンタイプ)」 を
編成するとクエストへ出撃できない不具合の修正
このたびは、ご不便ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。 強化に金かかるって言ってもさレベル1でも死なないしイベクエやってたらどんどん上がってくぞ、俺は余り使ったことないからめっちゃ強化アイテム貯まってるわ 最近は別に白川なくてもどうってことないだろ
今回はちょっと難易度上がったけど牧場諦めるなり牧場枠減らすなりすれば
白川ヌキでもオート放置Sプレイ出来んだろ
今後難易度が跳ね上がらない保証はねえけどな! テクロス「白川が無いならエレンを使えばいいのよwWw」 時間かかり過ぎてSクリア安定しないわ
みちる連れてくとレーザー斉射されて誰か死ぬから入れたくないし 今回のSランク安定パがあれば教えてほしい
ソードがだめなのかAランク以上取れない >>246
こっちはみちる入れてるがSクリア&全生存が安定してる
中央居座りのみちるスキルで敵が寄ってきて
中央沸きのレーザーはマシンガンの範囲で巻き込みで処理
右上と左上のレーザーはライフル直線スキルでいつの間にか処理してる
編成はリダはR牧場用にTソード、みちるは弐型P2(XM3)、SRタリサはTライフル、残り2枠はN牧場にTマシンガン やっぱ操作するのが無難か
オート放置できりゃ一番いいんだけどね >>249
操作は開始後にミニマップの中央下付近を押した後は放置よ
増援沸く前に中央の敵を殲滅してしまって離れる場合は中央に留まるように操作はするけどね 伊隅大尉は要所でキーマンになってるので
覚醒させたいところだけど、フレポ稼ぎに向かなそうなのが珠に瑕だよね クロニクルならタケルがかっこいいのに!
いつでるんだろうか・・・ 今回のリーダーはソードのほうがいいだろうな
みちるも入れてるほうが時間短縮になる
あとはミサイルライフルの周囲攻撃スキルいれまくる 今回はオートにこだわるより開始直後にオート切って中央指定が一番安定する そもそも究極フルオート要求奴って延々究極回して報酬全取りでも目指してるのか?
自然回復プレイなら4時間〜5時間に一回ログイン、究極3回ぐらい回して終わりのゲームなんだし
放置しなければS安定するなら、そうした方がよくない?
大将ぐらいになれば、今回もR牧場で+収支出たりして回しまくりなのかね >>247
SR TSF-Type94 不知火(富士教導隊カラー)(Technique属性・ガードタイプ)が4機あるならいける
リーダーにソードと周囲スキル、防御特化の↑×4にみちる、他3名好きなの
CPはリーダーの火力次第でRとかHNとかでもいけると思う
たまに事故るけど、リーダーは回避かスキルでたいてい避けてくれるからオート放置でけっこう安定するかな
究極級牧場考えていながら限界突破に使った人いるならもったいなかったかも
(そのうちもっといい防御特化出るかもしれないけど)
あ、ログで4機ともLV80にしているので、LV60で通用するかは確認できてない 取り敢えずミチル入れて中央でレーザー3匹殺してりゃ死ぬこともなくクリアできる content error でログインできないんじゃが・・・
垢BANでも食らったのかコレ? >>262
強いていうなら、始める時にサブ垢作ってリセマラした
そして、泥だと入れたから垢BANではなかった模様 無意味三択の時とかに初級マクロ垂れ流し続けてもBANされないから安心していいぞ
海神all40万とか運営何人体勢だよコレ、それで4位とか笑い止まらんな うーむunity絡みだと思ってアンインスコ、再インスコも試してみたけど、改善しない
ブラウザ変えてもダメどころか、サブマシンで試してもダメとかなんじゃこりゃ 今のとこ海神XM3のコストについて何のアナウンスも無いな
これまたいつものやり得かな? 前に敵戦術機が大量に出てくるときに銀経験値バグで1500個くらい増やしたけどbanされてないぞ A弾やりまくってもBANにならなかったし
そもそもBANするためのチェックのマンパワーコスト割いてないくさいよなw ここがBANとかやりだすと高確率で無関係な奴まで巻き込まれそう >>207
それなw
あれは本当酷すぎた、A弾BAN待ち祭りとかこのゲームくらいなんじゃw いまだに頻発するエラーとかそういうところも含めて信者のネガキャンw
とかのせいにするんだろうか エラー問題は何かしらんが解決した
スレ汚し&同症状への手助けになれないことは申し訳ない 続けてやってくとモリモリ使用メモリ増えてくからなw 朝仕事に行って
夜7時くらいに帰ってきて
その間フレンドに大体20回ちょっと使われてるんだけど皆はどのくらい?
フレンド入れ替えたほうが良いかね? >>278
俺もそんなもんだから最終プレイ時間の問題じゃね? 時間が経つとフレンドリストの下の方に埋まって自然回復分のプレイしかしない人の目に触れない
30分でリログすると20回以上使われてるけど丸1日空けてもそんなに変わんない >>232
どうせ使ってればカンストするから気にしなくていいで >>281
そこはフレンドのアクティブ率の差だと思う
うちは申請全部承認して常時入れ替えしてるから70人〜のフレンド全員24時間以内だ >>278
改悪してから3時間?立たないと使えなくなってから
20〜30くらいしか使われなくなってるよ
BETA調査の時の月詠さんは半端なかったな15分で80回〜90回は使われてて
フレポがアホみたいに増えてったからな 海神のレーザー被弾蒸発ワロエナイ
だがスキル永久機関のやばさはもっとワロエナイ PTに4人ぐらい?MAX埋まってるのですが、バトル中は自軍1人+フレンド1機体の2機体しかでません
何故ですか? 前のイベントでF5祭りだったときは十数分で20回とか当たり前だったな >>286
回ってるところによるクエの頭に小隊戦てついてなかったら
PTのリーダー機とフレの機体のみだぞ てか、ラファールのパッシブスキルぶっ壊れじゃん
攻撃とスピード50%UPって
けどこれってガードとマシンガン両方いないとだめなん? >>286
それが仕様
本来は自機がやられたら交代して別の味方が出てくるけど
小隊戦と表示のあるミッションは全機が一度に出撃する >>290
ATKup30% SPDup50% DEFdown50%だぞ、よく見るんだ(´・ω・`)
マシとガード両方編成しないとダメだね(´・ω・`) 敵アッチに湧いたり、コッチに湧いたり、湧くの遅かったり
アホAIがレーザー誘発したり、ボーナス増援のせいでカメラ勝手に回転したり
ホント勘弁して 中央放置して中央で戦ってると四方の隅にいるレーザー級が明後日の方向を向いて
まったく何もしてこないのが見てて可愛いく感じてしまう・・・ みちるはほんま便利な女やでぇ
そういやカメラ挙動の修正も今後の対応リストに入ってたよな
もう、この件はどうなったんだ!とか言う気も起きんけど フレにP2委員長入れててもクリアに1分50秒かかって
フレにP2クリスマス冥夜入れたらクリアに1分3秒だったんだが
もしかして委員長って思ったより役に立たないのか?範囲のほうが早くクリアできる? >>278
理論的には5分毎リログインしてるとフレ居ない&少ない新規のフレ欄上段候補になるから使って貰える >>296
オートだと余程戦力無いともう運だと思う
4隅あちこち行き来してたら90sオーバー余裕
上手く嵌れば70s程度で狩れる 今回の委員長ってレーザー打たれる前に近くにいけるから事故少なくなるかなって認識だったけど
中央陣取ってライフルでぶっぱするならむしろいらないんじゃない?
ライフルで隅っこのレーザー倒さないなら委員長はありがたい 委員長入れても結局湧き待ちになってタイム的にも頭打ちになるしいらないっちゃいらないのかもね
うちはオート切って中央放置で平均50s台 >>292
殲滅力上がるなら防御50%減ってもいいような
そんな痛い敵いないし、ミチルをガードに乗っければいいし >>270
メインにするならまともにやってほしいな…エロゲ業界なんて
ユーザーには 高かろう悪かろう(だがエロがドンピシャな人にとってはよかろうだが)
作り手側が(製作費が)安かろう(品質・信頼性が)悪かろうである
正直「エロゲなんてどこもそんなもんだ」とファンすら諦めてるジャンルで
「でも俺がシコれるからいい」「俺が(ショップ特典コンプするくらい複数)買わないと倒産しちゃう!」
って状態だったんで「儲かってる(金ある)ならもう少しまともにしろよ」くらいはいってもいいと思うぞ 委員長は殲滅と移動が早すぎて動き回っちゃう
中央放置からのみちる+範囲で焼きまくった方がいい
あとリーダー範囲はカットイン演出中にレーザー発射無効化出来るから便利 リーダーはチョロチョロ動かないように、カットイン発動しやすいように高威力ミサイル 範囲…ミサキミサイルだと即死するんやな
せっかく貴重なxm3(失敗だったか?)なのに
ただのSR不知火ミサイルとどっちがいい? ミサイルにこだわらなくてもいけるんじゃないかな
うちはいいミサイルがいないのでソードでクルクルしてるけどそれで十分やれてる ソードでもマシでもいい
みちる居るとはいえ、今回は四方八方から湧きまくるしレーザー掠りあるから、ある程度普通のステータス配分じゃないと不便よ
大要撃級倒さないなら攻撃力なんてイラン ミサイルはスキルでゲージ増えなくなってから正直微妙だろ
攻撃モーションが長いから
・照射されると回避できない
・カットされる
・脚が遅くて置いてかれる
発射から着弾までが遅くDPS低いし、複数にHITさせないと虎の子のスキルが溜まらない つか敵が動くか味方が落とすかしちゃうからミサイルの存在価値が見出せない
剣でも振っとくわ >>308
今の究極程度の雑魚数なら居なくても良いよね
うちも外してる つーか普通はさ塩原の激闘て名前付けてんだから
TEや柴犬で来た客にTDAへの興味引くためにまりもと戦犬のからむイベントシナリオ
くらい付けてくるもんじゃねーの?
まーTDA完全版の発売何時だよて突っ込まれる方が嫌なのかもしれんが 主人公さん普通にパコってるじゃん
まぁ妄想なんだろうけど うーん。2日間150個ドリンクがぶ飲みして究極まわって試行錯誤したけど100%オートは無理だなw
でも一応最適解っぽいのも見つけたけど色々納得いかんw そらレーザー最優先で殴らないからオートじゃ即誰か蒸発するし オートだと90%ぐらいAだな(´・ω・`)
たまにSになるけど
めんどくさいからオート一択 基本オートでも牧場3人しながらS取れる様になってきたけど、デカイのを対処してる所にレーザー照射されて削り落とされる・・・ オート放置出来ない糞イベでドリンク150とか尊敬する
毎週なんかやるんだからオート放置出来るイベント来たときにドリンク使うわ >>319
それはS少なすぎない?こっちはオートで90%以上Sだよ?
>>322
3牧場でオート安定する?やっぱり最初だけ中央操作する? >>324
ドリンク飲み放題だからとりあえず回すよー >>312
なんだこのおっ◯いの見えない構図(´・ω・`)ww
>>314
既にSSRの大沢とヤッてるけどな(´・ω・`)w
>>319
手動ならミチル以外牧場要員でもSクリア出来るから面倒だけど毎回手動でやってるわ・・ボス編成来ても倒せるし・・(´・ω・`) >>324
中央操作とか一切無し、倍速したら放置してる
けどデカイのが出てくる場合を見てたら、真ん中の壁際に集まって殴って集中砲火食らって落ちてた >>328
(´・ω・`)??
>>329
編成教えて貰っていい?
こっちはXM3紫タケミー範囲とXM3ビェールクトXM3みちるとデモカラー白川だけどここから1体削って試行錯誤したけど安定しないよ。 人によっては毎日ゲロマズドリンクが5つは入荷してくるからね、しょうがないね >>330
弐型P2(XM3) イーニァ 、弐型デモカラー(XM3) みちる、不知火(富士教導隊カラー) N牧場枠×3 合わせてコスト81
たしか二回前?イベントの交換機体だったSR富士教導隊カラーがテクニック盾で防御が10000あるから、レーザーかすっても生きてる
火力2000程度だけど、牧場するのに便利と思ったからアイテム凸して個別に残してた よくみんなそんなホイホイ覚醒とかXM3する気になるな・・・
旧SSR(笑)になってからエリクサー症候群な上コスト面でのデメリットでまだ使う気になれん >>330
シリアル入れたら無限にゲロマズ貰えるってマジ?(´・ω・`) >>333
やっぱりP2とイーニァか・・・
盾はなんとかなるけど無課金だからP2とイーニァがどうにもならないw >>335
ほんとだよーお客さんからコード貰ったりしてるね >>336
これ何年前のやつ?こっちの方がエロいな(´・ω・`)w
>>338
お客さん(´・ω・`)?
もしかして雑誌かなんかでアイテムコード配布してたりするの?このくそげ(´・ω・`) >>338
漫画喫茶で公認店だとパソコン起動時間でポイント貯まるんだよね
それをドリンクと交換出来るんだよー他にもカンパニ?とか神姫?とかあるね 牧場できるのかー でも盾なんか使うと思わんかったから1つしか残してないや
このところSSR鬼引きしたから未凸SSRが増える一方な上にSSRチケも迫ってきてるんだよな >>337
フレポで出てくるSR冥夜でも基本安定するから、結局はP2クラスの機体か否かだと思うわ >>340
DMMゲームズforネットカフェか(´・ω・`)
こんなのやってたのか全然知らなかったな(´・ω・`)
無限に使えるゲロマズとかむしろゲロウマでワロタ(´・ω・`)ww 究極オートS牧場は現戦力だと3人が限界だ
4人牧場するには構成どうすればいい?
無理? 牧場要員は教導隊じゃなくても防御高めの機体ならいけたわ
ただ最初に中央に到達するまでにかなり削られるから火力部隊の制圧能力が低いとそのまま死にそう
みちるも盾じゃなくても問題ないから火力のある機体回してやった方が良さそう >>344
みちるを一番強い機体に乗せて手動
これで他全部牧場で行けるけど回復無いとたまに落ちる >>342
ほんとそれだよね5000円課金してP2取りたくなってしまうw
>>343
そうそうそれそれ去年の11月からスタートだからね
ただコード打つのがめんどいのと期限が3コード発行して3日間しかないのが困るw
>>346
そう考えてるとうまく出来てるよねー完全放置なら牧場2〜3で手動だと牧場3〜4行けますよって事だよね
ポイント必要数は納得いかないけど イブラorヤーコフにラプター与えておくと牧場しつつ火力要員にもなるな 白川、みちるはノーマルガチャに入れてあげるべき
とくにみちるの有無で防衛系の難易度が違い過ぎる 事前登録で3枚もらったデモカラーおいておけばよかったぬ(´・ω・`) CP牧場
リーダーソード機SR牧場
ライフル機2機にイブラとワカメ
N牧場1
ミチル
これで最初に中央陣取ってオート放置無理かね XM3化デモカラーみちるに直線スキルの2キャラにライフルつけてあと適当でリーダーみちる以外牧場状態でほとんど死なないしSだな
ボーナスでグラップラー級でるとそっち殴りつづけて近くのレーザーに焼かれることがあるくらい事故ポイントは
ただグラップラー級瞬殺できるような機体調整にすると中央壊滅早すぎてオート切らないと動き回って事故るから完全にオートできるのは難しいな アクションゲーじゃなくてパズルかな?
白川も大沢もないけどみちるだけはなんとかあった
なおxm3素材切れと言うね。
素材を確保する機体に必要な素材がない… せめて何々級を優先して狙えくらいの命令は出来たら注意散漫な引率ゲーにならんですむのに >>358
みんなレーザー級狙えしか命令しなさそうだな 機体スペックはインフレだがスキルはデフレ
何がしたいと言うかなにも考えてなかったろ… バフが重ねがけじゃなく塗りつぶしになったから
弱いバフ2つがかかるスキルとか邪魔でしかないよな >>364
それに関しちゃ修正必須だよな
同名バフだけが重複不能にすりゃいいものを 何も考えずに作ってるから後になって辻褄合わなくなってグチャグチャになってんだろうな 辻褄合わせ様とすると
「同一のデッキに同名のキャラが編成できてしまう不具合を修正しました」
とかやりかねないからなここの運営は HRチケがいい仕事してくれて
神代ひいてやっと3バカ揃った。
SR作ってくれんかなー
TEのキャラとかより3バカのエロが見たい! あの三人一応超エリートでヴァルキリーズの面子より操縦は上手いんだよな 散々馬鹿にしてた盾弐型をXM3にアップデートしたけどなかなかいいねこれ パッシブスキルが秀逸ですよね
対レーザー級対策で、これ以上のスキルはうちの戦術機には見当たらんかった デモカラーにコストとディスクを割けるとは金持ちか! ウチもデモカラーしかSSR居ないけどどうするかなぁ テンプレのパッシブスキルまとめ見ても他にいいの少ないし・・・ 逆に言うとコストの関係でxm3にするコスパって割と難しい
絶対性能のP2、防御力・HPが鬼で攻撃力もまったく役立たずってほどじゃないデモカラーはみちるや牧場(コスト釣り合えばだが)用になる。
タイフーン・ラファールは旧SSRよりは強いので劣化P2くらいにはなる。
旧SSRはしてもP2並みかそれ以下だし
ミサキミサイルに火力の強さに釣られてやったが紙なのはかわってないので火力で一気にせん滅できないと確実に落ちるし
パッシブうめえかコスパいい組み合わってどれくらいあるかね >>372
白川はマシンガンがいいんじゃね?
わざわざ糞ステ白川で殴る必要ないし、SSRのコストで圧迫する P2XM3が唯一絶対にして最強だったから良かったけど、タイフーンもXM3にするとどっちも入れられなくなるからなぁ
ラファールのパッシブが強すぎるから交換チケで手にいれたいがやはりコストが・・・
まぁ、普通のP2も要るからこいつでもいいんだが 究極級のBETA沸くのトリガーはタイマーなんかな?
取りこぼすのいやでギリギリまで待ってから殲滅してるんやけど
超めんどくさい ラファールのパッシブはガードも必須って聞いて流すことにした
実際あれ持ってるような部隊ならガードの出番ないだろ むしろP2やラファール持ってるやつはリーダーそれで
2番機それなりの戦術機+白川とか
のこり4枠は牧場衛士・CP+適当なガード
で究極回ってるでしょ普通は 今みたいなS属性相手なら一人舞台だな、グラップラー以外はほぼ一人でスキルぶっぱ
マルチだとサブ垢でも呼ばないとパッシブ無しになるだろうw http://i.imgur.com/lFI4D5g.jpg
ノーマルガチャからSR出た
Sマシンガン不足してたからありがたいんだが
今のイベントでは出番なしだな >>385
それLv上げるの無駄だぞ
いまや繋ぎにもならん >>385
mjk
ダメなSR上げるよりHRのLv上げると共に
マトモなSRやSSRをXM3にするみたいな
メリハリ付けた方がいいのかな 【1/15 不具合対応のお知らせ】
1月15日(日)20:00頃に不具合対応をいたしました。
更新内容は以下となります。
[内容]
・「SSR【空のカケラ】エレン・エイス」の所持スキル「彼方への想い」の効果が
1回回復した時点で終了してしまう不具合の修正
このたびは、ご不便ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。 >>387
事前登録無課金プレイヤーレベルなら十分主戦力だから安心しろ
ただし4凸してからだし、マルチでどうなるか分からんけどね
イベントS安定させる程度なら、ノマガチャSRイベSR編成でOK 海神の交換レートがオール40万になってるのはこのままなのけ? マシンガンはイベSRで高性能機が結構出てるからさすがにノマガチャ産はもう引退じゃないかなあ
ソードは頑なにイベで出さないからまだ現役で使ってるところもあるだろうけど…使ってますハイ >>387
うん
フレガチャから出る戦術機はもう全部型落ち
フレガチャSRをXM3にするのは完全に無駄だからやめておくのが正解
やるなら普通ガチャの新旧SSR、新SR、イベ産新SRでパッシブ良い奴かな XM3でコスト12、お得なので40万
というバグだらけの産物になりそうなう…海神 いつもサイレント修正するだろ頭テクロスだぞww
取得コストは還元なんか出来る技術もないからこのままだな >>393
しかも、金ログが一個30万だし、海神40万とか超お買い得だよね!
・・・さすがに今回は金ログはスルーだな。 か、かいじん別にXM3にする必要ある?
XM3化するとコスト+2の最新クロマシタケ並みのパラで範囲1.5倍だけど
鈍足で光線避けないんじゃ12でも要らなくないか? 海神(わだつみ)の解説でどっかに
防衛マップで威力を発揮!!とか書いてたと思ったし
みちる禁止ルールで防衛イベントとかやってもおかしくはない >>397
みちる禁止で防衛とか2方向以上からこられたら死に増すがなw
た、たんずる・・・・ >>396
その辺は用途次第だろ
今回のマップでもオートで動き回るなら使い物にならないだろうし
中央指定で居座って戦うなら光線も移動速度も考慮する必要が無い 現実のA-6イントルーダーの戦術機版
の日本仕様が海神
ジャンプユニットの無い水陸両用機で、専用潜水艦の船首から分離して航行、陸に近づくと変形して人型になるロマン溢れる機体だぞ 実は事前にソナーだかレーダーのブイバラ巻いておいてなんとかだぞw >>402
アニメ柴犬の海王星作戦で上陸から砲撃までやってて感動した(´・ω・`) 真っ先に上陸して海岸線を確保して後続の道を作る勇者
海岸でしか使えなくね? 海岸専門だろうね
佐渡島ハイブ奪還の悲願を達成するために作られた
日本ならではの機体ってところ? 基本的に、河川や沿岸部に艦船を投入してそいつらの火力支援で防衛線しいてるんだから
普段の運用には困らないんじゃないの? 上陸専用機だな実際
ヤバくなったら海に逃げる。
つーことは現実世界でもロマン枠になりつつあるA10も出るのだろうか
日本名は凄金?凄鉄?スサガネ? >>409
海神は腕のチェーンガンが4→6連装に改装されてるけど一応ライセンス生産
イントルーダーは1977年配備のアメリカ製第一世代機よ
実際、遮蔽物の無い海岸線を取るのが一番厳しいからね
現実と違って、最前線国家だと結構採用されてるみたい
A-10も出るだろうけど、中隊支援砲とかカテゴリどうなるんだろ
メチャクチャ連射出来るライフルか、射程長くて威力高いいマシンガンかな? 頑丈そうだし再突入殻に入れちゃってもいいんじゃないかな 上陸戦とか他国でもあってたんだな。
A−10なら素直にイカヅチとかヘキレキとかでええやん >>413
ジャンプユニットの無いA-6を軌道から投下するとか鬼かな?
減速できないただの質量兵器じゃんか まぁ集団最前列にいるだろう突撃級に正面切っても押しきれる火力は魅了的なんじゃないの
間引きもあるだろうし、海岸線挟んでる地域なら頻繁に上陸戦もするだろうさ 誰かマブラヴSFの内容をうまい具合に補完したSS書いてくれんかのぉ。
ワシは文章力が5歳児レベルだから書いても読解出来ないような内容になりそうや。
アルカディア辺りに無いか探してくる。 本シナリオがヤリ投げすぎて書く気も読む気も起きないです
というかSF時空はなかった事にしてほしい派ですいません 探してきたけど全然なかったわ。
FGOはハーメルンとかにたくさんSSが投稿されてんのにな…
と思いながらアルカディアのマヴラブSS読んでる。
おもろいわ、SFよりおもろい。 B分隊とC分隊の評価演習が投げっぱなし過ぎて草も生えない
この先の見せ場も、始まった次に終わってたりするんじゃねコレ うーん白川いないからエレン欲しくなるが回復量微妙にしか見えないんだけど使ってる人どんな感じ? あのクソみたいな評価演習見たいなんて奴が居るのか…
見せ場て 友軍で使わせてもらったけど200〜300台回復でどにもならない感じ 総合評価演習ってイベントでもやってたよね。
周回の要求数多すぎてシナリオ見てないけど。
本当は本シナリオとイベントの時期を合わせる予定とかだったんじゃないの。 そもそも現状ダメージを喰らうのって、レーザーで事故るかボスによる大ダメージ位なわけよ
それ以外は攻撃の方が早くて強力だからダメージ自体あまり喰らわんし。
んで、とにかく応急処置ですぐに回復させないとやばいダメージを喰らっている時に
ちまちま千〜数百回復させられても間に合わねえと。 年末年始スペシャルパックにランダムで白川ぶっこむ頭テクロスだからな……
いつまでSSR全体回復スキルキャラを温め続けるのやら 金MAXになったんだけど999999以上はいかないのね、さっさとキャラ保有数と一緒に上限あげて欲しいわ エレンの困り顔みてたらガチャしたくなるけど冷静になってやめた >>426
原作的にはそれでいいんだけどね
ベータ一体一体はゴミだけど、物量がすごいからやられる
そういう意味では合ってるんだが、マップが狭いのと敵が少ないのが原因 謎の特殊能力で物理法則無視の範囲攻撃するから少々数増えたとこで問題ないけどねw せめてaiは見える範囲の光線級を最優先で狙ってくれれば少し原作再現だって喜びもするが
いまのままじゃどうでもいい雑魚に気を取られてるうちにレーザーで蒸発するまぬけどもにしか見えない
バッドトリップかなんかか? 光線級殴りに行くために自らレーザーに突っ込んで蒸発するんですね分かります >>435
レーザーの射線上でのんびりライフルやミサイル構えてるのはよくあるな(苦笑 >>434
原作再現なら光線級狩りはマニュアルで操作するもんだろ
AIはきっと自律モードの戦術機を再現してるんだなw 土曜から始めたんですが、ガチャ20回で出たのがSRの戦術機が4体
SSRはもちろん、SR以上のキャラも全く出なかったのですがどう育成していけばいいでしょうか?
安い方から3つのログボ課金はしてもいいかと考えてます >>440
難易度自体は低いからそれを中心に育てて
イベキャラを将来的にゲットしてきゃ特に問題無いんじゃない
回復がネックだからフレはSR白川を出してる奴に依頼してくといい
楽をしたけりゃ課金して交換チケガチャでSSRイーニァ・委員長か機体の不知火P2あたりを取れ >>440
たいしたアドバイスは出来ませんが
SR、SSR以外のキャラは最終的には親密度報酬目当てに
育成しては入れ替えていくようになるので
好きなキャラを育てていけばよいと思います。
あえて言うなら、範囲攻撃、複数攻撃とかを育てて
ミサイル、ソード、マシンガン機に乗せるのがよいでしょう。
最近はインフレが進んで、強いフレンド機がいれば
メインクエストもらくらくなのではないかと思うので
自キャラはガード機に載せて死なないようにするのもありかもしれません。
ライフル機は使いどころが限られるので最初は使えないでしょうから
直線スキル持ちのキャラとかは育てなくてよいでしょう。
コマンドポストは攻撃力UPが無難かと思います。
攻撃力が足りないとダメージが激減(1ダメージとか)するので
>>3
あたりをご参考に
経験値アイテムを使うのはSRを引くまで待ったほうがよいと思います。
戦力に余裕が出てきたら、親密度報酬が無駄にならないように
親密度がカンストしたら、つど入れ替えていくようにしたほうがよいです。 >>440
このゲームはキャラや機体の「重ね(このゲームでは限界突破とか凸と呼ばれる)」がクソ簡単だから、育成前にまずは重ねを目指すといいかも
重ねに主に必要になるアイテム「バトルログ」はNキャラ親愛度500%達成で簡単に手に入る
獲得親愛度/消費スタミナ の効率がいい面で、4凸Nキャラ×5を回しまくれ
因みにRキャラの親愛度を500%にすれば、バトルログ獲得効率はNに劣るけど、石が手に入る この雑魚キャラで親密度報酬を獲得する行為をこのスレでは「牧場」と称しています ログだけで考えるとNとHNではどっちが効率良いんでしたっけ? >>445
N : 4300ポイント / 4個
HN: 6450ポイント / 6個
HNのほうが若干よいね 効率はわからんが、HNはMaxになるのに時間かかるから精神的にだるい
とはいっても、Nだけだと牧場要員いなくなることあるから使わざるを得ない
それにHNに直線スキル持ちいないのがなぁ >>446
すまん、同じかww
ただ、最大事に切り捨てられる分考えるとHNがよいかな DMMで五周年記念のキャンペーンに当たって一万ポイント貰えるとかいうメール来たんだけどそんなのあったっけ? >>450
マジかよ!
こりゃ一万ポイント全部このゲームに突っ込むしかないな!! 10000ポインヨ当たったけどこのゲームに使うの勿体ないのでお船のネジにします 正直18年前とかどうでもいいんで明星作戦あたりはそろそろしっかり描いてほしいんだよなぁ・・・ >>441-443
ありがとうございます
低レアのキャラ重ね育ててアイテム集めながらフレさん探して進めてみます
交換チケは期限ぎりぎりまで考えてみます あと、キャラも機体もレベル上げないように
下手にレベル上げてしまうと強化費用がガン上がりしてしまう
経験値上げアイテム集めて、Lv1の段階から一気にレベル上げるのがいい 交換チケ悩むよなあ
やっぱ00ユニットにしておくのが一番無難なんだろうか 00よりSRスミカの方がいいんじゃなかったっけ?
どちらにせよあんまり差は無さそうだし
俺は1週間後くらいに手に入るSSR確定チケ三枚回したあとに出なかった欲しいもの選ぼうかと思ってる
交換で選んだものが確定ででたら嫌だし >>458
00はATK↑じゃなくて敵全体ATK↓でSR純夏とは別物よ
まあSSR霞と丸被りなんだけどさ
衛士スキルと競合しないところと何より今後ガチャで被る心配が無いのが魅力 >>458
交換チケって期限無いんだっけ?
20日までに買って交換なら今すぐ悩むところだけど >>459
そういえばそうだった
けど、CPスキル発動する頃にはクリア寸前の事多いから、一番重要なのはステータスなんだよねぇ 敵ATK減少スキルが活躍するようなイベが来ても正直困る 追加もねーし、イベは24日までだわ、もう手抜きすぎだろ >>462
ATバフが塗り潰しになってしまったから
周回速度を上げるのに、火力特化編成+ATデバフってのも選択肢にはなる
イベ配布の高火力機体は軒並み脆いしな >>462
現状痛い攻撃がボスとレーザーくらいでレーザーは即倒せて
ボスは高耐久で時間掛かるからデバフ掛け続けるのが重要
CPはスキル発動が遅く、掛け続けれないから使えなくて
ステラのほうが早く発動できて掛け続けれるから有能だし… マブラヴは今後ソシャゲメインになるって聞いたんだがマジ?
エロがショボイどころかシナリオがほぼ皆無なこんなのがメインコンテンツになるの?
これじゃあ新規の流入皆無だし古参が去ってくだけで近いうちにマブラヴが消滅しちまうぞ・・・ 00ユニット持ってる人がいたら書の種類教えてくれないかな 敵が大量に沸く場面なら全体デバフ役に立つ
バフは大沢でもいいし
最近SR純夏よりサンタ霞ばかり使ってるわ 覚醒素材で20必要な素材が1とか2の素材と同じコストとか意味フ >>470
心技体の交換レート考えた奴頭おかしいわ SSR戦術機をXM3にする際の消費チップってどんなもんだっけ? ssrは、ディスク3枚+金チップ5枚+戦術金本20+戦術銀本30 >>467
本スレのレス読まない文盲が勘違い→伝言ゲームやらかしてるだけだよ
これまでのようなPCのADVゲーム事業は厳しくなるかもって話が何故かソシャゲ会社になるって話になっていった >>475
サンクス。金チップが5枚だったか
前々回のイベントで甲チップを間違えて丙チップ全交換してしまったのでTの金が足りないんだけど
前回のイベントみたいな虹箱でS金がでるようなことがあるとしたらTチップの交換はいらないんだよな・・・
いつもなら金Tチップに交換する余裕があるけど、今回ばかりはないから悩むわ
150万の景品が3種類だけで60個とかなんだこれだよなw >>467
ニコ生でキーコーがパッケージ版よりストフロのが儲かってるかるし、Fateが大成功したからうちもそれに続けーみたいな話よ。
アニメが商業的に失敗していまやピロピロ携帯音が鳴るとTE勢wwwとか言われてるマブラブとは違い、アニメが成功して知名度が幅広い層である型月とは訳も話も違うというのに… Twitterにルーシー現れてるけど頭おかしいパーティーだな >>478
向こうの狂信者たちはピックアップ全て欲しいから数百万課金余裕なんてマジ基地が少なからずいるけど
こっちにそういうのまだ残ってんのかなあ >>480
こっちのこの出来のSFでもほんの少しは狂信者いるみたいだぞ
フレに毎回最新SSRフル覚醒してる奴がいる…
ソシャゲは課金額に上限無いから一人でも廃課金捕まえられたら結構な売り上げになるんじゃないか?
自分もマブラヴ関連商品は欠かさず買ってた信者だったけSFには金出す気になれないわ
残ってた信者がさらにふるいにかけられて信仰心を試されてるような気がする
FGOと違ってこの出来で新規が呼べて定着する訳ないんだよなぁ しかし海神おせえなぁ・・・
どうせXM3化のコストも修正されるだろうし記念に一体でいいのか?
全て40万だし ぶっちゃけイベント戦術機って戦力としては盾とミサイル位しか使って無いわ 海神フルだけどオートだと落ちてるな
まあ設定的にリーダー機は無理かジャンプユニット付のサンUとか出たら違うかな ※481
型月の方はソシャゲで集金→アニメ成功→ゲーム成功の未来が見えるが
ageは絶対にアニメもゲームもこける未来しか見えないわ >>486
そりゃ海神はレーザー避けられないから今回のイベでは辛かろう・・(´・ω・`) FGOて初期はかなり糞やったやろ
あまりにも悪評で運営会社に凸した奴もいたよな 1周年頃にはSFもまともになっている可能性が微レ存!? >>489
まるで今はまともなってるかのようないい方だな
最近でも課金関係のバグ起こして炎上してたところだぞ FGOはCM流してるから引退勢も新規も入ってくるけど
このゲームはツイッターでガチャ宣伝すら面倒くさがってるからなあ FGOはストーリー長くて読み応えあるからなぁ・・・
SFが勝ってる所って限凸のしやすさ位だろ こっちもゲーム版柴犬程度に端折ったもんでいいからしっかりしたの出せば
もっと宣伝できそうなもんなのに半端過ぎんだよ >>464
イベ景品のレート吊り上げてその分イベ期間長くして誤魔化してるしキャラ追加もなくなったしもう駄目猫のゲーム(´・ω・`)
ストフロオンリー奴は気にならないかもしれないけど他ゲー(特に神姫)やってるとどうしても色々と比較してしまうわ(´・ω・`)
あっちイベ以外もやる事天狐盛りでイベ期間も一週間(休息1〜2日)だし報酬もキャラかわいいからモチベ上がるし少しずつ戦力上がって行くのが楽しいラグナとかアクセ4層の高難易度早くクリア出来るようになりたい(´・ω・`)
ストフロはゲロマズ報酬とキチガイレートの為にひたすら二週間近くハムって石貯めてガチャ回して天に祈るだけのある意味神ゲーだな(´・ω・`) ※493
FGOは限凸しなくてもレベルと☆を最大まで上げられるからなぁ・・・ 正直原作好きとしては、FGOは嫌いだけど
マブラヴSFはそれ以前のレベルだからなあ…… >>496
限凸がねえとかエアプにも程があるだろうがw
向こうは本当に育成が糞マゾいぞ ※498
宝具を限凸しないとレベルMAXに出来ないんかエアプ 宝具最高レベルってそれこそガチャ限じゃ一般人には関係ないじゃないすかwwww
変なのに触っちまったNGしとこ こっちはまだスキルマが非現実的だからね
聖杯MAXとXM3&覚醒揃えるのどっこいくらいじゃねぇかな ようやくイベントのポイントが2000万貯まった
一応機体一つずつくらいは既に取ったけど、あといくらやればいいんだろう・・・ 個人的にバンナムSAOの運営の方が悪質やで最高レア確定ガチャなしフルSSR並の編成でしか通用しないしイベントはゲロマズレートくせにイベント期間短い育成もしんどい
絵はクオリティはSFより高いけど ネトゲ運営で褒められるところなんて聞いたことがない
テクロスなんて集金だけは必死にやる分まだマシだとさえ思える
集金すら怠るようになると後はただ死を待つだけになるからなー >>495
神姫してないからわからんけど、同じテクロスなのにそんなに差あるのか
こっちに何人か応援きてくれよ・・・(ノД`) >>504
>>39とか>>42見て、あとはどれだけ自然回復回せるか、アイテム使う気あるかで計算
訓練本とか取る気あるなら走ればいいし、そうでないならソコソコに取って終わりでよし >>507
同じようなロードマップは想定してんじゃねえの?
問題はまともになるのにどんだけ時間掛かるかだけど 開始当初の交換チケがまだ有効でかつラインナップが大幅に増えてるから無期限なんじゃね? 神姫も頭おかしいレートと頭おかしすぎるガチャ連発じゃん
なんだよあの神姫なしSSR確定ガチャは... やった!DMMからメール来た!って思ったらこれの宣伝の奴だったわ ファック >>507
こっちで頑張ってもageの取り分多いからたいして儲からないのと神姫に忙しいんでしょ(´・ω・`)
ageとも搾り取って行く方針で決まってるだろうから課金ガチャだけは頻繁に更新するけどね(´・ω・`)
基本的に底が浅いから最新ガチャ回した奴が直ぐ最強になれるしイベもワンパターンで特定の武器が効かないとかレーザー級が湧いて面倒。みたいな変化しかないのがな(´・ω・`)
とりあえずマルチはそこそこよかったから期待してるけどね(´・ω・`)
スキルアップアイテムも出るし(´・ω・`) このゲームは褒めて伸ばすしかないんや
って事で良い所あげてくれめんす >>511
頭おかしいレートと神姫なしSSR確定ガチャってなんのこと?(´・ω・`)
>>512
それ自分も糞がああああってなったわ(´・ω・`)ww
てかかなりの人数当たってるよな・・4万人だし・・糞が・・(´・ω・`) スマホをアップデートしたら落ちなくなった(´・ω・`) >>514
重ねの簡単さ
イベントクエストの簡単さ
数少ないマブラヴコンテンツでしかもエロが見られる まるでこのくそげの方が神姫より上だったみたいな言い方だなぁ(´・ω・`)www 【1/16 現在確認されている不具合について】
現在、以下の不具合が発生しており、
お客様にはご不便とご迷惑をおかけしております。
確認できている不具合につきまして、下記の通りご報告いたします。
[内容]
・「SSR【空のカケラ】エレン・エイス」のスキルにおいて、
3秒ごとに回復する回復量が正常に反映されない不具合
尚、今回の不具合の補填につきましては、
あらためてご案内させていただきます。
ご不便ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。 ageに高いロイヤリティ取られてやる気見せないのはダメだろ頭テクロス
露骨過ぎるわ >>522
何日か前にちゃんと回復しないって報告あったけど今頃かよ マヴラブ全編orオルタアニメ化決定するなら諭吉さんを喜んで生贄に捧げるんだがなぁ オルタアニメは本当になんかありそうだからインタビュー待ちかなひとまず
そこで何も無かったら何も無いんだろう どんだけ詰め込みカットしまくりのアニメ化来るか楽しみだな
EXとか回想シーンだけで済まされそうな >>523
イベ期間長くなったのはage側がキャラ絵とかテキスト用意出来てないだけって可能性も十分あるからなんとも言えないけどね(´・ω・`)w
アニメもいいけどさっさとTDA完結させろよな。待ちくたびれたんだが・・(´・ω・`)
>>527
次またマブラヴのソシャゲ出しても付き合う気はないかな・・タペストリーとかのグッズなら買うんだが(´・ω・`)
>>528
まさかの1クールあるで(´・ω・`) >>529
TDAは次出すから
でもぶっちゃけTDAなんかよりソシャゲに力入れろやとは思ってるけど 同意(´・ω・`)
とりあえず儲けてるんだしゴミみたいなエロなんとかして欲しいなちゃんとした絵師使うだけなんだからさ・・(´・ω・`) 言い訳ばかりして小銭稼ぐ事しか頭に無い今のageじゃ無理だろうな EXちゃんとやらないと純夏への感情移入度が低くなるからクソアニメになりかねない
せめて8話ぐらいはやってほしいね 正直今の感性でEX部分はそのままだと辛い
かなり改変しないと無理だろうな…… 本編はほんとアニメ化向いてねーよな
どうシリーズ構成組んでも終盤になるまで退屈すぎて新参は完走できないだろうな ここは数あるマブラブSSで使い古されたネタである武ちゃん三週目を舞台にしたアニメを作れば…
無理か…因果導体から解き放たれて終わったし、うやむやに改変すれば設定厨が発狂するやろし とりあえずどんな出来でもアンリミ編までやって、吹雪のプラモ出して貰えれば…
せっかくストフロはSD戦術機使ってんだから、Dスタ再販再生産しないかな オルタだけアニメ化しても
突然現れて特に何の感慨もないヒロインたちが惨殺されるだけのイミフアニメだしなぁ・・・
タケルちゃんのループも訳ワカメ状態だし
しかもオルタはクドい所が多くてテンポも悪いからアニメ化自体向いてない
因果律量子論の説明とか原作の時点で無駄に助長しまくりだったし オルタの前を1話、2話使ってざっと流してオルタでいいだろ ダイジェストにしてEX一話でアンリミ一話で終わらせろってか?
100パー糞アニメだぞそれ、純夏だけに絞っても無理だし突然すぎて意味不明だから絶対新規が増えないし原作組からも大不評だ もう新規無理要素しかないから特典つけまくってOVAにしようそうしよう
さらに後でまたBOXにして特典つけよう EX〜アンリミが一番ハードル高いから、そこさえ飛んでしまえばどうにでもなるのよ
続きはゲームのオルタやってね でも
オルタもアニメ化のために出資募るでも 放送枠代をケチって柴犬1クールに無理矢理ギュウギュウに詰め込んで強行して失敗させた無能吉宗だからなアニメスタッフは優秀だったのに(´・ω・`)
どうせオルタもまた1クール強行させて失敗する姿が目に浮かぶわ(´・ω・`)
でもアニメ化とか言ってどうせOVAってオチなんでしょ?知ってるのよ(´・ω・`) 過剰な期待はしてないから戦術機でドッヂボールの回だけあれば許す 新規望まないならOVAでも劇場版でもいいだろうが
でもマブラヴ信者なんて今どれだけ残ってるのよ
とてもアニメで採算が取れるだけの人数が居るとは思えないんだけど OVAの第1巻だけ出て以降は発売中止になるんですね TEは全2話のOVAだったことにして名作だったと言い張っていけ 最近は学園王道ラブコメアニメなんてないから、余りにも古いネタなど局所局所をリファインすればウケるかもしれないと思う。
ただなあ、一文字とかグレンダイザーとかはどうしようもないしなあ、古すぎて逆にウケるかなあ オルタアニメとかまだ言ってるやつ居るのか
過去2作でまったく学習してないなw TEは通しで観ると面白い(本放送時グッタグタだったのは認める)
柴犬は普通に面白い(特に欠点が思い当たらない)
なので俺はオルタアニメ化を期待してるよ よっしゃーついに後1週間でSSR確定チケが手に入るぜ!
これは無課金に近い微課金者にとっては涎がでるほどのイベントだ
俺はこのチケでコスト18の機体を当ててXM3化させるつもりでいる
多分運命の日は阿鼻叫喚になると予想されるが俺は負けないぜ
なぜなら俺はさらに二日後もう一枚SSR確定チケが手に入るからだ!
この二段構え!隙を見せないまさに熟練の衛士
さあこいテクロス!俺に新SSR機体をよこせ!いや、お願いします!!
ブロンズ祭りもうすぐ開催だな
俺はシルバーも買ってあるから一回は外れても余裕のよっちゃんだけど >>551
何一つ同意できないな
TEは通しで観ると面白い(本放送時グッタグタだったのは認める)←意味不明、語る価値も無い未完のゴミ
柴犬は普通に面白い(特に欠点が思い当たらない)←話端折りすぎ、つまらなくないだけで面白くもない。原作知ってるほど不満
オルタアニメとか言ってるのはこんなレベルの奴らだけか
これじゃよしんぼアニメ化されても円盤4桁行くかも怪しいなw 真面目な話「本放送時グッタグタだった」ってのはどういう意味だ? TEアニメは
キャラデザ公開時の古臭さに眉をひそめ
放映直前の不可解なリボルテック戦術機終焉アナウンスに嘆き
3話以降の盛り下がりに意気消沈し
2クールを盛大に無駄遣いしたまま未完という有様に憤死
アレは誰もが「やらない方がずっとマシだった」という認識だろ
あ、その後に出たゲームTEは意外と面白かったです
こっちも未完成品だったけど TEは作画レベルがアニメ版対魔忍レベルだったのがなぁ
全然エロくないし、可愛くない
戦術機CGは良かったよ それだと TEは通しで観ると 面白いに繋がらない
円盤で追加カット大量投入、作画全編修正、ユイ暗殺からг標的までしっかり描ききって
再評価されたっつーパラレルワールドの話か? >>558
別に君むけに言ってるわけじゃなくて
俺の感想述べてるだけだからw >>559
俺も君向けに言ってないからw
>>556に言ってるの 作画は特に酷かったな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1126926.bmp.html
最終話1話前のセミボス、クリスと戦闘シーンのユウヤがこのレベル
主人公なのにモブとかわらん作画w
あとケチる為だろうけど静止したまま口だけでお喋りや静止画が後半どんどん増えてったな >>560
>>551がどう思ってるか知らんが勝手に人のレスの内容を反映させて、お前さんと>>551で議論する気なのはやめてくれって話だよ
討論するのは自由だけど巻き込むなや TE未完って言うけどさ
最後までやったらやったで・・・・・ね? エレンのイラストなんでタイトル画面とキャラとで違うんだ ID:I7BXLE4/0
反転した信者ってこえーなw >>566
キーコーはその辺で自分の限界感じたくさいなw そもそもTEはクリスカが繭になっちゃうわテオドール君がマスターだったりで負のイメージしかない
オルタみたいな宗厚要素あるけ? シュヴァケンってそんなに駄作だったのか?
アニメオリジナル展開あったしCGのレベルが飛躍的に上がったし
それに視聴率でガンダムに勝ったし 柴犬アニメは特にダメなところもなく
信者も納得の出来だったのに
売り上げが振るわなかったというある意味最悪のパターン いや頑張ったなって評価程度で納得してる奴はそんな居ないんでね?
カットが酷過ぎるからな >>573
もう買い支えする信者が1000人ちょっとしか居ないんだろ
ニコ生も似たような視聴者数だし ろくなエロなかったからな
そういう作品じゃないから仕方ないんだろうけど >>573
まあシュヴァケン以外にもあおかなとか男性向けが全滅してたからなあ売り上げ
あ、俺は最近定価で全巻買いました。 最近は運営も学習したのかインフレ抑え気味だな
不知火でたあとのフレのログイン激減と順位の落ちっぷりほんとやばかったしな
またいつやらかすかわからんが >>571
繭になったのはクリスカじゃないぞ
マーティカだ 質問なんだけどなんでここだとP2が最強って話がよく出てるの?
N22YFの方がスキルもライフルと噛み合ってるし火力は断然N22YFだと思うんだけど・・・
耐久は確かにp2が上だろうけどN22YFでも即死することは滅多にないからよくわからん 別にタイフーンやラファールも足が糞早いから強いからな
マシンガン無効が出てないから優遇されてるだけ 優遇と言えば第一世代改造機にもかかわらず
SRにまで食い込んでいる瑞鶴さん! >>582
のレスで気づいたけどもしかしてp2ってマシンガン?
ずっとN22YFと同じライフルだと思ってた・・・ >>579
ああクリスカは繭になったんじゃなくて死んだんだっけ… ラファール強そうなんだけど防御力下がるせいでマルチで使えなそうなのが怖い >>580>>584
・移動速度が速い
・攻撃ディレイが少ない=ノックバックからの攻撃も速い
・金への攻撃回数3倍
これらはdspに直結するから便利 PとS相手のマシ枠はP2居りゃおkってレベルの汎用性だしね
Pマシは比較的入手が楽な黒タケが優秀だしイベントで手に入るマシがPばかりで溢れ気味 マシンガンは現状スキルゲージもたまりやすいし苦手な敵がまだでてない?遠距離も近距離も両方適用になってるから(現状)
一番万能だね
P2はPとSで同じような性能のマシンガンでたら1強ではなくなるけど現状は1強状態 >>586
大丈夫、今回のイベでも真っ先にやられるから牧場に使えない
友軍にマシが多いから気がつくとスキル発動してやられてるわ
手動で介護しなきゃならんのがマジだりぃ・・・・ 詐欺川イベント表記不備は認めたが出るとは書いてない騙された奴が悪いの一点張りで対応は無し
良い勉強になったが酷い運営だわ、ガンホーなんかと比べ物になんねぇ酷さw >>573
マブラヴ好きとかいうやつも見たいのはオルタで派生作品は別にという人は多いでしょ 派生というか興味あるのは武が帰った後の話だけ
過去とか外国の出来事とか外伝の外伝のこぼれ話とか正直どうでもいいんだけど オルタアニメ化するって本気なのか
なら、スポンサー無し4クールアニメ製作サイド干渉無しで作れ >>591
本当に返事がきたなら
スクショ撮ってツイッターにでも晒して炎上させとけよ >>594
オルタか分からんけどね
何かアニメ企画か何かが匂わされてる >>573
千葉でやってたイベントだけいった(´・ω・`) >>594
そうなんだ、ありがとう。
ストフロ税でやるとか以前スレで見た気はしてたけど
ageが言っているなら、マブラヴ込みでオルタ端折らず作って欲しいな >>596
まだ1日一通やり取りしてる状態だから区切りが付いたら纏めて晒しとくわ 4クールなら丁寧に作れそうだけどどうせ2クールだろうから
お前らが期待してるような作品になるわけがないんだよな 仮にアニメ企画がオルタだったとしても2クールなら止めろと言いたい 原作がもうかなり昔になっちゃったからなオルタは
原作は古いけどアニメ化したら成功しましたってパターンあったっけ
もうアニメ化は今更感で成功する未来が見えない オルタをフルでアニメ化なんてしたら1話丸ごと訓練と座学しかやってねえwなんてことも起こりそうw 最近久しぶりの新作でもそこそこ売れたファフナー EXODUSみたいなクオリティで
SFロボバトルしっかりやってくれりゃ新たなファンもつかめてワンチャンあるか?
またTEみたいなクオリティじゃどうやっても売れねーだろうけど オルタはたしかにもう古いよなー。
そういやマブラヴじゃない新作作ってるって話なかったっけ?
そっち当たったらそっちアニメ化したほうがいいだろうに。
別にアニメ化してもなにかあるわけじゃないし、原作ありモノのはずれ率考えるとリスキーだわあ。 今だと異世界転移、ループ物って溢れかえっててもう食傷気味なのも向かい風だな オルタのアニメ見たいかと言われるとそうでもないことに気づいた P2と丸被りだし今回はパスかな〜と思ってたけど黒タケSDモデル無茶苦茶かっこいいな
紫よりこっちの方が余程将軍専用機の貫禄あるぞw 噂ばかり先行して何もありませんでしたwww
になる可能性も高いしなあ >>203
MONSTERとか連載終わって3年たってからの深夜アニメで成功してたし
20世紀少年も連載終わって2,3年後に実写映画で成功してなかったっけ?
まあ、原作が漫画とゲームじゃ知名度まったく違うし比べるもんでもないけど お前らはログボSSRチケで当てるものもう決めたの?
俺は一応本命YF-22(ライフル最強が一機欲しい)でなんとシルバーの箱も買ってしまったからもう一機はミサイルのビェールクトにするつもり
今回のミッションでのR、HR、SRチケ共にうんこだった
俺はもうSSR確定チケしか信じない
お前らも決めてないなら早めに決めておけよ 機体1機ずつと確定チケ全部取った上で3000万ポイント貯めた
もう無理・・・・ >>618
5000円する交換チケなら選べるけど10円や480円の確定チケは選べないよ
だからどれを当てるの?と聞いたんだが・・・
ん? >>618
選べません 普通に旧SSRが出てくるからゴミチケになるか宝のチケになるかは運 >>608
4クール確保出来るなら良いけどね
スカスカ確実2クールじゃ良い思い出のままやらない方がマシだと思うわ 4クールとか言ってるのはネタだよな?(´・ω・`) ぶっちゃけ4クールがっつりやったとしてもオルタ編まで付いてこれる人が果たしているのだろうか…
あのfateですらHF編の制作に手間取ってるというのにオルタ4クールファンが満足する出来にしたら何十年かかるんだろ 日本語不自由なやつがいるな
>>617
正直半手動でやってるからきっついわ
石も何十個割ったかわからん
まぁ、牧場で手に入るログでSRも牧場すれば微妙にマイナスで済むが・・・ >>625
あり得ないから別にどうでもいい話だけど
ジョジョの三クールですらすっごい冗長で売れなくなってたしなあ
本当にやるなら2でばしっとやるしかなさそう なんか今回のイベント経験値めちゃくちゃ低くねぇ?
育成キャラ入れても全然上がらないんだけど DMM5周年記念の奴で10,000ポイント当たってた。他にDMMゲーやってないし
これに使おうと思うんだけど何買うのがお徳かね?
今ならSSR引き換えと4,800円のログボパック? >>593
オルタ後日談求めるとか分かってなさすぎ
武無しの後日談なんかそれこそ外伝だろw
というかもう茜達の弐型テストとか武帰った後の話もうあるんで >>629
むしろ前回のイベントが異常に多かった
まぁ、今回は逆に低い方だが >>631
ゴールドまで買ってるならそれがいいと思う(´・ω・`)
買ってないならブロンズシルバーゴールド選択チケガチャ余りで石買うのオススメ(´・ω・`) 俺も10000ポイント当たってたけどまた交換チケット購入ありそうだから使い所が微妙に難しいな あと7日でSSR確定チケットか
引退支援チケットと呼ばれたゴリラゲー思い出すわw >>636
ポイントの有効期間短いから注意ね(´・ω・`) >>593
超同意だわ
まだ外国勢から見たその後とか桜花作戦とかならいいんだけど
派生作品全部、人間同士のいざこざばかり >>635
レスありがと。選択チケとログボは10円のしか買ってなかったからシルバー&ゴールドと
余りで石にするわ。
>>636
受け取り済みなら期限14日しかないから気を付けた方がいいよ。 >>637
これだけハズレが多いんじゃ夢も希望もないからな(´・ω・`) >>639
オルタ後のがbeta戦クソイージーモードで人類での争い不可避なんですが… こち亀の軍オタ説明してるアレ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org411281.jpg
キャラ
メカ
対BETA戦闘
対BETAにおける各勢力の戦略
---壁---
BETAが全く関与しない人間同士の政略 >>643
それこそifでBETA降らせればいいんだよ
過去改変は無駄に柔軟だけど未来への展望は頑なだよね オルタで綺麗に終わったもんを無かった事にか?
武の戦いは一体なんだったんだろうなwww オルタの後なんて例えるなら北斗の元斗〜修羅編ぐらい蛇足 それ言うとアンリミもあれで終わってTDAとか必要なくね?ってなるぞ TEなんてぼくのかんがえたさいきょうのBETAに対して僕たちの戦いは始まったばかりだ!スタッフロール、からの勝利ワンシーンENDだったしなぁ オルタの後やらないとか言い出したらもう何も出来んから仕方ないね
ついてこない奴は切り捨てときゃいい アンリミの何処が綺麗な終わり方なん?
アンリミじゃBATEの姿すら拝んでねーぞw >>649
アニメの
何で撃たれたん?
えっ、これで終わり?
よりはるかにマシだろw >>650
はぁぁ〜ぁ?
11年近く派生やら外伝やら過去編出し続けてるだろ
オルタの後出してねーのに
何も出来ないって・・・・・・馬鹿じゃねーのお前ww
切り捨てられるのはお前の方だよニワカ アンリミで美琴を孕ませたタケルちゃんマジリスペクト ・アンリミ世界のその後
・オルタ世界のその後
・武のその後
みんなが見たいのはどれだったのか >>656
TDA
外伝・短編
オルフェ
全部叶ったなw >>652
アニメの切るところ失敗しているのは確かにあるけれど続きは原作をどうぞっていうのが原作ありアニメの常道だからな
TEはアニメ見た後に原作読んでみたが回想シーンで倍に水増しされた文章延々読まされた挙句に>>649のラストだったからないわーと思った 頭おかしいお客さんがいっぱい湧くのはやっぱソシャゲ本格展開で
古参切り捨てが現実になるのを恐れてるらしいなw
時代の流れって奴だ 残念ながらご理解好調っぽいし続きそうだなこの糞ゲー >>659
原作未完でオリ路線でやもなく・・・・・
ならまだしも原作完結済のアニメでそんな露骨な作品最近あるのか?
>>660
その理屈だと10年以上前のカビ臭いエロゲの後日談アニメ化
とか言ってる爺がまっ先に切り捨てられるなw このゲームが思ったより儲かってて、ageの危機感が薄れて新作でなくなるのが一番困る
プレイしててなんだが、さっさと終わってくれ 質問します。
昨日始めて10円だけ課金、今レベル23です。
NやHNの機体やキャラはバンバン強化素材にしたほうがいいのでしょうか? >>667
テンプレ見てプレイして分からなかったらまた来い >>668
こんなgmみたいなエロなのに?(´・ω・`) まあでもやり始めたキッカケではあるだろうね(´・ω・`) サンプルのイーニァが可愛かったから
これの事前登録をきっかけにマブラヴ、オルタ、TE、柴犬アニメと入った俺みたいなやつもイル
そして始めたこれが、マブラヴ熱を冷ますほどのクソであった
サンプルのイーニァはいったいどこだよ パチスロTEのスレ覗いてた時に事前登録中のこのゲームのURL張ってあったのを
見つけたのが運の尽きだった チケットガチャからノーマルガチャSR除外してくんないかな
あれ本当につらい 最近やたらと盾吹雪が出てくるんだよな、SRチケット >>667
レベルあげるなら普通は経験値素材をレベル低い時に一気に突っ込んで一気に上げるがセオリー
いらない機体つっこんでも微々たるもんだからN,HN,Rの機体は売りさばいて金にしとき SRソード吹雪12機
ミサイル吹雪10機
マシンガン吹雪13機
盾吹雪4機
ライフル白タケミー16機
ソード不知火壱型丙13機
今まで手に入れたSRハズレ連中 ストーリーの消費スタミナがきつくなってきたわ
今1週28とかかかるようになってきてイベントと変わらないくらいになってきた・・・
イベントが大体30で1週だから20とか残ってる時に体力調整も兼ねてストーリを攻略してたんだよね プレゼントポイントで虹ログボ買ったけどいきなり石200個とか雑だなw >>672
イーニア絵の変更なんてオルタからTDAで別人になった香月せんせよりマシだよ 3700万?ポイントくらい貯まったのに、訓練マニュアル心を15枚、技を10枚取ったら全部なくなってワロタwwww
もう限界っす・・・・・ 必死こいて覚醒1回分集めたけどこんなことするくらいなら1万コースご理解した方がマシかも知れん… 水: ユーザーランクが上がるEXPを大量に獲得できます。
これ今やってて、明日も上級やる予定なのですが、今RANK29です。栄養ドリンク20個以上あるのですが
ドリンク使っても大丈夫でしょうか? 無課金でまたーりやる予定です。 >>682
運営の罠にはまってますやん(´・ω・`) >>682
どうせ暇つぶしだろ?
1万入れるくらいならこのゲーム切ったほうがいいぞ >>683
イベ回せるようになるまではさっさと育てたいとこだけど
イベにドリンクとかはできりゃ回した方がええで >>683
やめた方が良いよ
どうしても上げたいならこの中からどうぞ
■ランク経験値稼ぎ
05-5 スタミナ07 経験値160 比22.85 変異体討伐任務
10-5 スタミナ11 経験値350 比31.81 テロリスト掃討指令(1位)
15-5 スタミナ15 経験値400 比26.66 危険地域偵察任務
20-5 スタミナ18 経験値500 比27.77 極地特殊任務(3位)
25-5 スタミナ22 経験値660 比30.00 熱帯地特殊任務(2位)
30-5 スタミナ26 経験値720 比27.69 湾岸防衛任務
35-5 スタミナ30 経験値760 比25.33 夜間防衛戦 >>686
>>687
ありがとうございます!了解しました。地道にやっていきます〜 水曜クエって変更あったっけ?
罠だった記憶しかないんだが >>687
ランクUPクエ()より10-5の方が経験値効率良いっていうね(´・ω・`)w クリック時に 今さっきから、光るエフェクトがつくようになったのですが、アップデート?
私だけおかしかったのでしょうか?前からありますか? キャンペーンの1万ポイントで虹コース買おうかと思ったけど、これに一万とか高すぎるわ
ソシャゲは金銭感覚狂うなホント 水曜クエ、上級やめて極級やってみましたが・・・HP残り1000ちょっとしかなく、危なかった・・・
クリアーできましたが上級やりますzzz 書き込み出来なくなったから専ブラ更新したらワッチョイかぶってら あ。EXP@80でLVUPするけど、スタミナ完全に切れました
RANK36まで上がりました〜^^ 20以上あげられたzzz ありがと TEも柴犬も面白くねえよ
よくある普通のロボットアニメでしかない
オルタと比べるのもおこがましい むしろオルタのあの結末が逆にシリーズを収束させた気もするがな
あんな終わり方だから外伝で続けるしかなかったんだよ >>666
まあこれが現実だよな
あんま期待せんとこ
10000円キャンペーン当たった奴いるのか、急いでメール見てみたけど当選してなかった
>>681
心が一番貴重?
技が最重要だと思って技全交換してしまった・・・ オルタはあの終わりで良いんだってつってんだろ
あれ以上は蛇足なんだよ蛇足
後半唐突に終わらせたTEとテロドールになる動機付けが完全不十分な柴犬
こそあの終わりじゃ駄目駄目だわ TEは小説アニメでやってない部分が本編だからなぁ
テロドール云々のお話はDUTY担当みたいよ
スターウォーズで言えば、柴犬はep3途中まで、DUTYでep4やる的な感じじゃない?
DUTYが出ればの話だけどな! 言いだしっぺがなんかSFの話題提供したら?
もう語ることなんかなくて不満くらいしか出ないだろうがw ずーっと無課金でやってきて初めてSSRの赤タケミが来たわ
喜び勇んで限凸してから既に持ってたSR国連色のが強くて凹んだ
何だよこれコス15SSRよりコス14のSRタケミのがつえーじゃねーかざっけんあ >>703
ブロンズは買ってるんだろ
微課金じゃねーか ここのクリスマス、正月はまじで凄かったな
他のゲーム=レジェンドガチャ無料〜
カードパックプレゼント
マブラヴSF=福袋1万円!
ブロンズ箱10円!
さらにシルバー480円やゴールド980円もあるぞ!!
課金をさせたいという執念を一番感じたのが断トツでマブラヴSFだったわ >>703
ソードとマシンガンじゃ攻撃間隔が違うから単純に攻撃力の値だけじゃ測れないんだよね
ほとんど同じぐらいの値なら単体相手にはソードの方が強いと思っていいよ ブロンズはデイリーパチンコで賄えるからセーフ
貯めてあったらシルバーまでいける >>703
SR国連タケミは設定上オルタ本編よりも後年の機体ということで国連派遣に際して強化されてるんだよきっと…
しかし原作準拠にしたらマシンガンとソードまみれで無個性になるとはいえ
黒タケミがマシンガンだったりウォードッグ不知火がライフル仕様だったりと
コレジャナイ装備で実装される機体多すぎじゃありませんかね? >>705
一万円の福袋ガチャ(大当たり10%)とかご好評につき回数復活(更に回数増加)とか色々あったねぇ・・あと巫女純夏の正月限定ガチャもあったな(´・ω・`)
信者は財布としか見られてないってはっきりわかんだね それはそれとしてこの糞イベが後丸々一週間もあるという事実・・(´・ω・`) 糞イベ過ぎて死のうがAになろうがF5なしオート放置余裕だわ
前回のイベでSRシャロン40枚近く出す程度にはやる気あったのにマジ糞イベ 逆に考えるんだ
イベントがつまらない時こそ牧場のチャンスだと
前回はイベントで頑張りすぎてあんまり牧場できなかったからな 来週にはSSRチケが来るから上80中200は用意しておきたいけど程遠いぜ でも最近のイベントって低難度のミッションだと露骨にポイント低くならねぇ?
今回なんて一番上がスタミナ30消費で12万〜15万たまに20万なところを
一番下でやるとスタミナ6消費で2千〜1万5千だぞ?
それでいて景品交換レートが爆上がりしてるし
牧場やるならイベントポイント完全に捨てて1-5とか回したほうが全然良い ほんとSSRチケットだけが唯一の楽しみだよな
来週SSRチケットでガチャ引いてダブりしか出なかったらこれ辞めるわ >>716
どうみても死亡フラグ
どうして自らフラグを立てにいくのか >>711
クリ白川の覚醒に心10個必要だからありがたいわ 究極15万計算、スタミナ自然回復分毎日使い切り計算で
覚醒記憶
覚醒勲章
XM3ディスク
SRチケット
機体×1
程度なら今日明日位で確保できる筈
訓練本捨てていくか、必要分だけ確保するか迷う >>718
どうせ次のイベも覚醒素材手に入る方法はあるだろうし
それなら早く終わって新しいイベ来た方が周回報酬とか
初回の石の分だけおいしいだろ 数日前からめでたくログボ勢になってしまった、何か肩の荷が下りた感じだ
離れてみると色々気づく事が多いな… コストのデメリットはxm3化と違ってないけど今のところ課金しないと難しいので
それほどメリットある?お気に入りのキャラがクソ性能だけど使いたいとかならともかく
今のところP2があれば安定のバランスだし >>698
CPは全員、必要素材が心だから、CP覚醒には必須 >>724
30日ログボで2万円でコストアップ3アップとキャラと戦術機の所持数5アップな 難易度下げ過ぎてCPも牧場だから
CPなんか覚醒する意味もねえんだよなw Rチケットからssrとか出るんだね。たとえ初期のしかでないとしても始めたばっかだからなんか嬉しかった 【1/18 12:30 不具合修正対応のお知らせ】
1月17日(火)に予定しておりました修正作業ですが
1月18日(水)15:00頃に対応させていただきます。
更新内容は以下となります。
[内容]
・「SSR【空のカケラ】エレン・エイス」のスキルにおいて、
3秒ごとに回復する回復量が正常に反映されない不具合の修正
・「SR TSF-Type00C 武御雷(黒)(Speed属性・マシンガンタイプ)」の
フレーバーテキストにて一部表記に誤りがある不具合の修正
尚、本更新が行われる時間帯にゲームプレイ中のお客様におきましては
データが更新された旨メッセージが表示される場合がございますので
あらかじめご了承のほどよろしくお願いいたします。
このたびは、ご不便ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。 >>712
え?前回こそ牧場やりたい放題じゃなかった? >>715
覚醒素材やチップ系は無理だけど平均で5千も入れば
紫餌やチケットや教本系は副産物として手に入るから
イベ初級の方がおいしくないかな? 海神は戦闘開始時、上から降ってくる演出ないのな
なんか最初違和感あってなんだろーって思ったけど、こいつ飛べないもんなーw リーダー(みちる)以外5枠牧場できるんだから究極でいいよ
初級のスタミナ6消費で延々回すのも考えただけでうんざりする もう一度Sランク取った任務とか委任で即クリアさせてくれないかな
イベントじゃなくて通常任務だけでもいいから >>710
他のところは大体レジェガチャ無料で課金は3000円払えば好きなSSRキャラ+αなどだったがここは梅3000円、竹5000円、松1万円の超強気設定だったから最初びびった
しかも露骨に覚醒アイテム高くして「覚醒アイテムが糞高い?なら福袋買っとけばよかったのに〜。しゃーないなーレインボー箱に皆いれてやったから買えよ。9800円な!」みたいな
露骨な課金催促が見え見えなんだよな・・・
>>722
オルタキャラ5人の卒業演習をもう一度やってくれても構わない
あれ、俺もそうだけど究極だけ回ってて全てのシナリオ見てない人結構いるだろ
>>725
SRのCPをもう覚醒させたからSSRチケで今更CPきても困るんだよな。鎧よりはいいけど・・・
なぜ鎧だけあんなにしょぼくしたのか謎。サバイバル術も全員に適応されれば白川もってない人も救える救世主になったのに
>>715
1-5の回し俺もしたいけど(イベントの初級があまりにも意味ないから)あれを毎回1-5まで手動でもっていくのが苦痛すぎてやれてない
まじでメインクエに固定化か前回選んだクエをワンタッチで進めるボタンが欲しい
でもテクロスはそんな機能をつける暇があるならアルティメット箱(2万円)などを実装しそうだ >他のところは大体レジェガチャ無料で課金は3000円払えば好きなSSRキャラ+αなどだったが
もう少しマシな嘘つけよ
俺がやってるのだけでパン屋2万しんけん1万お花1万(指定×)だよ >>741
他にもDMM絡みでシャドバなら新パックにルピ
課金はスタンダードセット一つ500円
7種類全部買って3500だ
初め梅、竹、松の値段みて吹いて、さらに回数が増えたときは大笑いしたぞ>SF
最も今のガチャですらもうピックアップ、ピックアップ、レア、レアとごちゃごちゃしすぎでドンキかよと思わせるような画面だけど
プラス、ブロンズ〜レインボーの箱も常時!つけて置いてあるしなw >>744
FGOは3000円でSSR確定なだけで好きなキャラは選べなくて
クラスまでしか選べなかったろ FGOの福袋なら3000じゃなくて最低3500だったな
しかもゴミがいっぱいマジってて酷い商売だったわ 他所様と比べていいなーって言ってても仕方ねえ
なにしろこっちは底辺だ SSR一人覚醒させようとオモたら究極200周やらんとダメだからな 覚醒アイテムの心技体あれ異常すぎだろ
バカにしてんのか? XM3や覚醒アイテム集めさせるくらいしか
やらせること用意できててないからできるだけこれで引張りたいんだろうけど
それにしたってなぁ 要求多すぎてやる気なくしてるわ(´・ω・`)
自然回復でぼちぼちやるよ どうせマルチでポンポン落ちるんでしょ?
今覚醒ガンガン取らせたらマルチ行かなくなるからね こつこつ積み上げたことを馬鹿にしたがる企業だから
今、周回してもどうせ後で、無駄な労力乙wってされるだけ >>755
覚醒させるキャラは山ほどいるんだから1イベ1キャラくらいのペースですんなり覚醒させて欲しいわ >>755
確かにマルチテストでは覚醒素材二つ手に入れたが・・・
結局のところレインボー買わせたいんだろうな〜と思う
ID:xZgBmGQi0←この人とかすげえ社員臭するし>>682 今更気づいたんだが、増援登場後は
湧く予定の敵が湧く前に全滅させるとそこで終わるのな
目の前で湧く時の砂埃が立ってる状態で終わってポイント少なくてワロタわ そもそも覚醒はいらん気もしてきた
結局は何やっても牧場で鍛えたキャラ出す機会自体ほとんど無いし
精々マルチで使う予定の1人だけやっておけば困ること無さそう >>749
同じ会社でも神姫は凄いのにな
ゲーム開始ランキングなんて
今は6位だけど昼までは
1位、Shadowverse
2位、グランブルーファンタジー
3位、艦隊これくしょん -艦これ-
4位、神姫PROJECT
だった
一般でこの人気だぜ
ちなみにR18では人気ランキング1位
ゲーム開始ランキング2位
神姫ってもうDMMの生命線の一つと考えて良いよな
なんでこの人気をもぎ取った熱意とプライドをマブラヴSFでは見せてくれないのか?
頑張れテクロス >>760
これもすぐ終わりそうにねえし絆礼装みたいなの実装すりゃええねん
牧場終わったら無価値になるのをどうにかするにはこれしかない >>762
その為の武器換装システムだと思ってたが
まぁ11月実装予定だからなw >>763
後10か月とか無理だな
終了してるわw 3年1アージュのお前らには待たせるくらいがちょうどいいと思ってるよ 換装とか導入して武器タイプ概念なくしたら完全にステとパッシブしか意味を成さなくなる
つーか手持ちのステ上位5機以外不要、残りは全部ベンチ入りよ
他にもソードとか特定タイプが欲しくてピックアップ課金した奴大発狂するだろう
告知してから色々気づいて無かった事にしたんだよw ホイホイ換装できたら、衛士目当てでしかガチャ回らんなるしなw 武器換装システムなんていつ告知されたんだ?
戦術機用の装備品の実装なら予定に入ってるが さてそろそろ本格的に覚醒させにいくか
石50個で15個ぐらいとれるのか 6 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4fe4-DTDD)[sage] 投稿日:2016/11/22(火) 03:46:11.61 ID:V1PAPEcV0 [6/18]
今後の改善・新機能追加予定について
いつもマブラヴSFをお楽しみいただきまして誠にありがとうございます。
皆様からのご指摘、ご意見頂きましてマブラヴSF運営で下記の機能を導入予定すべく
鋭意開発進めております。
[11月予定]
・【改善】バトル時AI不具合対応
・【改善】バトル時カメラ位置改善
・【改善】基地施設レベル上限開放
・【改善】クエストの連続周回導線変更
・【改善】曜日クエスト内容改善
・【新機能】マルチプレイバトル
・【新機能】チャレンジクエスト
・【新機能】常駐RAIDボスバトル
・【新機能】新アイテム追加
バトルアイテム
スキルレベルアップアイテム
親密度アイテム
常駐RAIDボスバトルアイテム
限界突破アイテム
ガチャチケット
・【新機能】カード自動強化
・【新機能】カード自動限界突破
・【新機能】ビンゴミッション
・【新機能】カード自動売却
・【新機能】カード成長軸拡張
・【新機能】基地新施設
[12月予定]
・【改善】ガチャ結果画面にキャラ名及び戦術機名を表示
・【新機能】戦術機と武器を組合せて編成する機能
・【新機能】戦術機に装備品を編成する機能
・【新機能】キャラと戦術機の組合せ一致ボーナス
この他にも機能改善・新機能追加につきましては様々な内容を予定しております。
内容に関しては随時お知らせしてまいります。 >>772
サンクス
マジか、さすがテクロス、斜め下どころじゃねぇことをやってのけやがる…… 「換装」じゃなく「組合せ」だから
兵装担架的なシステムになるんじゃないのかね
一時的に別武器使える みたいな ギャンブルと同じで人間って確率論を自分の都合のよいように解釈したがるからね。
期待値でいえば絶対負けるのに
特に宝くじ系は低いけど、1位の賞金が○億!過去最高!とやると途端に購入が増える
だから「バカにかける税金」と呼ばれてるが 事前クジでDMMポイントとかいいつつ誰も当たらないクジとかあったけどな
どこの運営かは言うまでもない >>772
いい加減許してやれよ
わざわざ貼らなくてもみんな実装出来てないの知ってるから >>771
石50個て…とも思ったけど11連ガチャ一回分でしかないのな
それで雑魚SRとゴミ同然のレア・HR機体とかに化けるよりは効率がいいかもしれん
※なお実時間 せめて「遅れたので次はこうなります」と言わないまま年越しちゃったから今年の11月とかいわれるんやで
>>775
既に複数武器のカードがある戦術機とかどうするんだろうね。
最初からソードのカードとライフルからソードに持ち替えたカードは同じか別モノか
ミサイルタケミーとかソード海神とかかなりアレな組み合わせとかも 難しいことやるよりまずはキャラ枠を増やして下さいよ
石使わせられるし、バグで大枠確保した奴も不具合出てないんだから簡単に出来るだろ 困ってはいないが、ゴールド9999999以上表示しないのにもやる気の無さを感じる 戦術機と武器の組み合わせってのはきっと既存の戦術機に試製99型電磁投射砲を装備させるってことだよ! どうせなかったことにされるのがオチだろ
FGOの聖晶石交換みたいなもん >>782
枠弄るとバグで拡張してる奴に影響が出るから放置してる可能性が SRの機体でどれが使えるとかはまずはコストやステの合計で見ればいいのでしょうか?
ttp://imgur.com/a/FHd1a >>772
やたらと紛らわしいけど武器換装じゃなくて多分これだと思う(´・ω・`)
武器→神姫のウェポン(武器のスキル育成してステータスUP
装備品→神姫のアクセ(OP付き装備品掘りのエンドコンテンツ
でもステータス幾ら上げたところでオートポチーするだけのこのくそげで同じ事やってもね(´・ω・`)
手軽にやれるからなんとかやれてる層は死滅するだろな(´・ω・`) 攻撃が高い奴優先すればいいよ防御も一定以上はあった方が安定する(´・ω・`)
HPは基本産廃(´・ω・`) SR戦術機は 優:コスト14 良:イベント産 可:コスト12 くらいの感じ
キャラに至ってはイベント産SRがガチャSSRさえ喰いかねないレベルで有能 旧SSRはコスト15だと、新SRコスト14より弱い場合もあるが
XM3化の恩恵が一番大きいのは旧SSRでトータルパラが18000くらい上がる
例)
SSR 武御雷(紫)Sソード 11320+6080+5960=23360 → 17800+12020+11380=41200
SR 武御雷(白)Sソード 9520+7854+6426=23800 → 12920+10659+ 8721=32300
そこまで雑魚じゃない・・・まあ比較対象がSRってところが悲しいが・・・ イベント産戦術機はわりと癖がある
キャラは白川大沢みちる等SSRにすら代用が聞かない、難しいのがある >>787
そのくらいの段階なら属性と攻撃力だけ見ときゃ大丈夫
ランクが分からんから断言はできんけど多分コストは駄々余りしてくる頃だと思う
ただ、イベントで手に入る一部の攻撃力高い代わりに防御が極端に低い機体は
パイロットで防御高い奴か威力高いダメージスキルの奴がいないようだったらまだ無理に使わない方がいいかな 最近はディスクだけじゃなくチップも交換レート高いからなー… 40分〜一時間くらいやってるとブラウザの英文ポップアップルで
「メモリ足りないぞ、もしおまえが開発者だったら何とかしろ」
的なこといわれてフリーズするんだけど回避方法とか有りますか?
firefox64bit、iron共にハードウェアアクセラレーションon、offしても変わらず
メインメモリ16GB、ビデオカードは1050ti4GBだから物理メモリは足りてると思うんですが >>799
32bitの方が動作軽い気がするから試してみたらいいんでない
どのみちメモリリーク直ってないけどこのゲーム >>801
>>802
ありがとうございます!諦めます! >>799
メモリ開放を全然してないからやればやるほどメモリを占有してく
このゲームのプログラミングの問題だからユーザーサイドで出来る根本的な解決策はない
メモリを強制的に解放するアドオンとかで軽減は出来ると思う。iron使ってないから具体的な話は出来んけど 仕様の話だけど
お前らログイン時のガシャァァァァァァン!!!!!!音回避どうやってんの?
firefoxの消音とかMuterってアドオンはミュート不発頻発するし、タスクキル必要になって駄目だわ >>767
我々は慣れっこでもDMMは待ってくれないのでは・・・ メインバトルは「第二防衛ラインまで撤退」で詰まりました。戦術機育てないとこれ以上はどうしようもない?
四方八方から敵きて守れません・・・ >>807
これ、レーザー攻撃でもやられました?よくわかりません。攻略法 皆さんいろいろありがとうございます。
コスト14の武御雷を主力にしてイベSR入手がんばっていきます! >>809
ありがとうございますー。石1で無事クリアーできました。 >>805
XPでもなきゃデフォのミキサーでアプリ毎音量設定出来るでしょ >>810
残念ながら今回のイベは国連タケの苦手属性の敵しか出てこないのじゃ…
というかP属性が輝くイベントが久しく来ていない 強機体搭乗みちるフレまじ有能
6枠牧場も夢じゃないな。
まあそれじゃああんまりなんで、R盾4機のお目付け役としてラトロワをリーダーに置いて脳内補完 >>814
強機体のみちるは有能だけどガードみちるはフレ切っていいレベル
あと牧場でもイブラとヤーコフはライフル 根本的なシステムを大幅に一新しろ
マップ広くして敵大量、弾数導入や補給ポイント配置
とにかく原作通りにゲーム作りゃいいだけだろ
この糞運営はゲームやってないどころか、設定すらまともに知らないんじゃねぇのか >>816
そんなんまんどくさいから今のままでいいよ タマ牧場ならともかく、いらん事せんで盾に隠れてりゃいいよ >マップ広くして
今のままだと移動速度のメリットが出ないよね
かと言ってこれ以上敵スカスカになるものなぁ… タケミーは激震を改造した機体って書いちゃう運営が設定なんて知ってるはずない
仮に知ってても〇〇ってこんな設定だった気がする→確かめずに実装して叩かれる
でもマップ広くされるとレーザー級がうざいだけだから辞めてほしい めんどいというか周回前提のシステムを見直せってことだろ。歯ごたえなさすぎ
糞ゲーの要因になってる牧場も廃止してクリア報酬とドロップを良くすればいい 赤タケミーXMしようかと思ったがパッシブゴミ過ぎて迷う
HP30以下なんてすぐ死ぬわなんで常時じゃねぇんだ 夕呼センセーが作ったクソゲーって言う設定だから許すしか無い 旧SSRのソード赤タケミーとソード一型丙(だったと思う)って、XM3化したら
>>795みたいでトータルでマシになる?
今さら旧SSRとか新SRと変わんねえだろって放置気味だったんだが
>>803
「諦めろ」が最適解ってのも今考えりゃ恐ろしいw
悪い意味でエロゲ業界だよな
バグでもギガパッチで対処すればいいから始まって、そも対処してくれるだけマシと言うアレ
ガチャ商法が云々以前に、こんな不安定なものに課金するって
鍵すらないセキュリティとちょっと火の粉が飛べば全焼しそうな家の置物に大金かけるようなもので
いつ「掃除のおばちゃんがコード引っかけたので終了ね」されるかとry
流石のテクロス&DMMでも他で儲かってるうちはやらんだろうと祈るしかない SSR タイフーン Pソード 14400+11880+9720=36000 → 19200+15840+12960=48000
SSR 武御雷(赤)Pソード 11110+ 6270+6020=23400 → 18310+12210+10880=41400
SSR 武御雷(黄)Pソード 11320+ 6080+5960=23360 → 17800+12020+11360=41180
SSR 不知火P1 Pソード 10780+ 5780+5660=22220 → 17260+11180+11600=40040
赤タケミーはこんな感じ ちょっとしたときにスタミナ消費したいのにアプリ版落ちまくるからできないわ だから落ちまくるってどんな挙動だよ
落ちねぇよ
ファイヤーエムブレムも次回作スマホソシャゲな時代か >>792
イベキャラが優秀だったのはもう昔の話だよ・・(´・ω・`)
>>794
おほーっ!エレンだ(´・ω・`)!
いつもありがとう(´・ω・`)
でもこれ一体どういうシチュエーションなのか謎過ぎる(´・ω・`)w
>>795
まず紫21白頭19でコストが違うのと白頭の真髄はスキルにあるからね(´・ω・`)
まあでもソードの旧SSRはまだまだ現役だと思う(´・ω・`) 紫タケソードだけは産廃とか許されないから
さっさと新SSRと同等以上にしろカス どんな挙動って
バトル中にメッセージ表示とか一切無しで
アプリ終了してホーム画面に戻るだけだよ
「問題が発生したので終了しました」的なのすら出ない 最上位レアLv90で中途半端だからそのうちLv100への上限解放ありそうだよな
っていってもそれでタケミーが新SSR群と同じになるとは到底思えないが >>831
旧機体は上限開放より再進化させないとどうにもならんでしょ >>830
戦闘中なら通信の問題じゃないっぽいし
爆熱とかメモリの関係とかじゃないかね
裏で動いてるアプリ止めてみたら?
あとは特定行動で高負荷掛かって落ちてるとかの可能性もあるのかね 運営のお知らせで、明日新規イベの追加ってあるけど
今のイベントは明日までなのか24日までなのかどっちが正しいんだよw 先週金曜のアージュニコ生で、次回はマルチお披露目プレイするかも 的なこと言ってたし
マルチ並行の可能性 エレンさんおっぱい萎んでない?元々こんなもんだっけ >>836
と、思ったら「現イベは終了します」とか書いてあるじゃねえか
俺は覚醒訓練本要らないし必要分稼いだから良いけどさ 現イベは終了しますって言うのはいつものメンテナンス告知の定型文だから
判断に迷うわwバナーからのイベント開催期間は24日って書いてあるし
まあ最初から開催期間間違えた可能性のが高いか、でもポイント交換は31日までに
なってるし・・・うーんわからんw は? 予定期間を待たずに唐突にイベント終了とか、糞すぎるだろ もし今のイベが明日までだったらろくに取れな過ぎだろw
マルチかね ///////////////////////////////////////////////////////////
【訂正・メンテナンスのお知らせ】
下記日時にて更新に伴うメンテナンスを実施いたします。
1月20日(金)13:00〜15:00予定
※この間ゲームにアクセスすることができません。
[更新内容]
新規イベントの追加
新規ガチャの追加
その他いくつかの更新
[訂正点]
先ほどのお知らせにて、
「本メンテナンス開始に伴い現在実施中のイベントは終了いたします。」
との記載がございましたが、
現在、開催中のイベントは終了いたしません。
メンテナンスによりご迷惑をおかけいたしますがご了承いただけますよう
お願いいたします。
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。
/////////////////////////////////////////////////////////// ようやくランク99になったけどコストどころかスタミナ上限すら上がらなかった/// 90台半ばだけどランク上がるたびにコスト!コスト!と期待して裏切られる
とりあえず24+19+14+14+14で85欲しい >>825
でもタイフーンは他のSSRソードより攻撃間隔がちょっと遅いんだよな
実際の強さはこの数字よりもうちょっと差が縮まるね つか
>>810=787
はこのまま国連タケミーはxm3化で順当に強くなれるな
>>830
イベSRなら数十万で出来るから、なんとかなるんじゃね? 放置のガードですら余裕な状況なのに攻撃間隔とか気にする奴いたんだ
マルチくらい?とか思ったけど倍速ねーならキャンセルでどんな装備でもDPS大して変わらねーわ >>853
キャンセルって昔マシンガンのモーションキャンセルできたってやつのこと? ここのコメント見てるとマシンガンビェールクトをXM3にアップデートするより国連タケミアップデートしておけば良かったと少し後悔・・・ >>857
俺はそっちが正解だと思う
新SRはそのまま使っても強いけど旧SSRはXM3化しないともう出番ない
ついでに国連タケミーはパッシブが微妙でコスト19払う価値があるかどうか… >>858
ありがとう。ビェールクト一番好きな機体だしこれからも頑張ってもらうわ >>846
糞イベだし早く終わって次イベ始めてくれてよかったんだが… ttp://i.imgur.com/3Hp1Vvd.png
今ある目ぼしい(レア度の高い)機体がこんな感じなんですが
イベポイントでスパホ取ったら幸せになれますか?
盾武御雷がコレジャナイってのは薄々感じています スパホに限らず最近のイベ機体は初期ステータスが低いため
>>3 からのテンプレにも有る通り実戦投入する前にレベル1の状態から経験アイテムで一気にレベルを上げるべし
ハンパにレベル上げてからアイテムを使うと無用な出費になるので注意 >>862
とりあえずスパホ全部取ったらポイント空になりました。
>>863さんの指摘もありますが余りにも初期ステータス低いため検索の仕方が悪いせいもあって
スパホのmaxステが判らなくて二の足を踏んでいました
経験アイテムは殆ど瑞鶴につぎ込んでしまったので(ずいずいだからね、仕方ないね)
溜まるまでゲストの高火力機に隠れて極級で海神のポイント貯めます
ありがとうございました。 とりあえず正月純夏だけ覚醒させといたわ
まあCPの数値上げとけば今後も役には立ちそうだし 同じ訓練マニュアルでも純夏と遥の伸び方全然違って戸惑うわ、何したいんだコレ >>864
交換する前だったら、ポイント交換の所で戦術機の画像クリックしたら
maxステ見れたような。交換後は図鑑。
XM3後のステはイベント詳細の所に 勢いでSSRの月読さん覚醒させちゃったけどクリスマス冥夜のが正解だったか? クリストファー出る度に思うけどなんでコイツ入ってるんだろう
こんなんだったら天元山の婆さんとかマグロ出たほうがマシだわ 覚醒させた場合って、スキル上げたい場合は覚醒前のでも上げられるの?
限凸は無理みたいだけど 図鑑も別だから
別扱いだろうな
あがるけど、確定ではあがらんだろう 最初からやっててもだるいのに新規で始めるなんてすごいなぁとおもいましたまる そういや食堂のおばちゃんいねえな
他ゲーだったら強化アイテム枠で居そうな感じだが SR純夏を覚醒させるつもりだったがそんな罠が…
これはやはり00ユニット取っておけってことか >>866
訓練マニュアルの種類は関係ないよただそのキャラがそういうステの伸び方だったってだけ(´・ω・`)
>>868
HP攻撃防御の順で
唯依
9204 13205 8432
月読さん
7928 13224 9724
剣太鬼冥夜
820815048 4925
だから月読さんのステはかなり優秀(´・ω・`)
冥夜も悪くないけどちょっと防御低過ぎるかなぁ(´・ω・`) 複数回攻撃スキルが、ちょっとマルチでどうなるかわからないからな
テストじゃ素振り辛かったし >>877
伸びるステの目安にすらならないなら3種類もあるの意味ねぇって言ってんだよ糞豚 >>878
ノックバックもあるし連撃はソードじゃ使えないねぇ(´・ω・`)
てかマルチじゃソード息してないからな(´・ω・`)
>>879
そんなのは機体の時からだし今更(´・ω・`)
何したいんだ?って作業量増やさせたいだけに決まってんじゃんマジ糞だわ(´・ω・`) 覚醒スキルマ白川搭載の4凸のデモカラーLv80がいた
もはや戦術機というより超硬い移動薬箱だなありゃ >>877
とは言え新キャラはデフォ攻16000の覚醒24000だからなぁ
覚醒素材もまだ潤沢にある訳じゃないし少なくとも新冥夜実装は待ちたいわ >>880
なんだかんだでメンテナンス楽しみにしている
もしかしたら枠が増えるかもしれないだとか、施設の上限開放があるかもしれないだとか、
そして毎回期待を裏切られる。てか枠、これ以上放置したら課金者から消えるだろw
頼むわw レア制LV制HP制ソシャゲと全て揃ってるんだからゲーム性云々はコンシューマーかPCゲーに任せりゃいいよね。FPSじゃあるまいし最強SSRもNも等しく雑魚の一撃で即死じゃあガチャ売れん。
他ゲーよりも楽な重ね易さに特化して貰いたいが、し易いといっても1凸銀ログ130枚はだるい。
全体親密度500%アップスキル持ちとか出して楽に究極全枠牧場させてくれんかな >>883
枠は増殖バグ?の影響で完全放置にされてるのがな…
後発組のほうが先に枠の少なさに苦しむゲームとかもはや都市伝説だよな
ノマガチャ2回もすれば溢れるからマジしんどい >>825
ありがとうです。不知火p1でしたね。
>>826
ファイアーエムブレムって訂正しないと怖いファンがry
リメイクと新作はあるよ。直近は泥だけど キャラ凸シナリオ見易いのが売りなのに
クリスカ&イーニャ覚醒させてもプラーフカシナリオ無いのかね 単純にレートが高すぎなんだよな。
1個150万ポイントでSR10個 SSR20個
今回のイベントで究極級平均15万としても、100〜200周する羽目になる。
そして別カード扱いだから後からスキルマは事実上無理だし
やっぱxm3がコストでひっかかるくらいになってきてやっと取り始めるくらいのバランスだよなあ今のところ 同じく24時間ガチャ以来の4桁ポイント入れた
そして24時間の確定チケとは別枠なのに驚いた
どんだけガチャのタブ増やしたいんだよ 先日タケミーでアドバイス頂いた者です
CP・パイロット・機体全てSR止まりで悩みましたが交換チケット購入しました
絵柄でイーニァ、いよ、エレン、クリスカが気になっていますが
SSRとSRのステータス差を見る感じだと、機体(P2)の方が良いのでしょうか? 現状P2で間違いないと思うけど、突然インフレするこのゲームだから今日のガチャ更新見届けてからがいいかもしれないよ
突然すべてのSSR過去にするものぶっこんでくるかもしれないからw 俺なら好きなキャラ取るけどな
そのほうがまだモチベ上がる ガチャ更新で交換枠も更新されそうで怖いよな
何も無ければP2選ぶんだが・・・ まあ絵がマブラヴじゃなかったら手出してないし
俺も好きなキャラ選ぶかな 交換チケット購入したのですが、これって今日のメンテナンス後でも使用可能なんでしょうか。あと一週間でSSR確定チケがくるので、もし期限がないならそこで入手できないものを選択したいと思っているのですが。 >>898
チケットは持っていればいつでも交換可能なはず
不定期だが交換リスト更新されるまで温存という手もある 温存結構だけど
いつサービス終了するかわからんぞ
サービス終了まで温存なんてことないようにな 一番最初の交換チケでP2貰った人がおったんだっけか?
欲しいキャラが居ないのならそれまでチケ塩漬けって手もある 今ある強いのとか好きなやつとかに交換するのがいいよ
でもあと数時間待てば更新される可能性あるからちょっと待ったほうがいいんじゃないってことかな 交換チケットはガチャの購入期間過ぎても使えるんですか?先ほど購入して誰とろうか悩んでるのですが p2は今のところノーマルでさえ他のxm3ssr並みに強く、そこからxm3化したらさらに伸びると言う隙のなさ SSR 不知火P3 Pマシンガン 19800+ 32000+15600→28000+55000+26800
このぐらいの戦術機をガチャで投入したらまたランクが伸びるかもしれんぞテクロス
P2でた週のイベントはSが弱点の滅茶苦茶強いボスでフレンドにP2いないと時間切れもあったような記憶が
雑魚的も1ダメバグとかいろいろあったな デバフでオーバーフロー起こしてワンパンされた頃だっけ あったな(笑
そういやあの頃はまだバフ重ねがけもできたっけ
面白かったのがTwitterで将軍タケミ当てた人が末永くよろしくな→新しくでたP2入手
タケミが産廃になった
これは笑った P2はもう十分元は取ったな
言うてもうちのP2は100円だけど あとは40万記念でログボ追加、スタミナ消費1/2が大きなところか 40万記念石一個も無いとかケチにも程があるだろゴミ杉 今までの運営知らないのか?新規か
記念系はユーザーに還元0だぞここは
その分課金関連だけ豪華になるのがテンプレ >>920
倍以上増えたな
こういう後出しばかりだから信用ならないんだよな 究極クリア後解禁の緊急マップ一回凸った
開始時S大型戦車級2匹のみ。追加でS大型突撃級2匹の計4匹
Sクリアは90秒以内
DEF高いのでデバフ持ちかATKバフ持ちが欲しいところ 45万ポイント・・・やっぱ石割った奴ざまあされた・・・クソボケw スキルアップアイテム配るとか一応記念じゃないかw
今までに一切無かったわ いや期間残して石割る奴は流石にただの早漏でしょ
お仕事で時間無いようなら未だしも
今まで何を見てきたのか やっとウォーケンか、狭霧はいつになることやら、、、
ログボでスキルうp配るのだけは評価してやる 石割ってまで回るようなやつはどんな調整してもついてくるって考え方だろ
あながち間違ってない アホみたいに取得ポイント増えたな、ドリンク使わんでおいてよかった 緊急MAP要塞級版
開始時戦車級2匹。追加で要塞級1匹
ATKデバフ居ないとみのりが居ても結構落とされる感じ
牧場は究極でやった方が良いと思われる >>922
その大型突撃級が可愛く見える強度のフォート級1匹のパターンもあるぞ >>908
おつなのよ〜(´・ω・`)
強力な怒りの炎で敵の動きを封じ込める()
ハッハ、ワロス ATKデバフdefデバフ回復ATKバフ総動員かな? ハンマーヘッドが出て壊滅したわ
やっぱXM機0じゃきついか ハンマーヘッドの攻撃間隔ってこんな早かったっけか・・・牧場メンツのSSR鎧衣でさえ回復しきれず逝ったぞ 攻撃間隔が早い、というよりのけ反りによる攻撃キャンセルが発生しづらい印象
ただ、ハマれば十二分に回せると思われる 今のところ牧場4だと一人死んだり死ななかったりだな
SSR唯依スキルマのソードだけど多分覚醒させれば4牧場できる SRステラ、SRイーニア、SR白川、SR大沢、あと自軍で一番火力高いスキル持ち
これなら完全オート放置できるけど、牧場できねぇなぁ 流石に効率倍違うなら牧場なぞどうだっていいし仕方ないな とりあえずスタメンだと楽勝だったけど牧場はボスの防御けっこうありそうだから大沢かCPまともなのつれていかないときびしいそうかね ポイント的には緊急のが全然美味いから
ポイントも牧場もって奴は突撃*2パターン以外はF5すればいいんじゃね 突撃級*2なら従来通りの牧場可能
打撃級が来たら即壊滅する
究極で牧場しながらやるかポイントに絞って緊急かの二択だな 緊急MAP安定プラン
SRみちる盾、SRイーニァ、弓道みのり、SRステラ、牧場キャラミサキミサイル
ステラとイーニァがスキル使うまでに如何に味方の被弾を抑えるかが勝負処か
下手に剣戦術機入れるよりミサキミサイルで火力の暴力した方が楽 牧場はCPのみならハンマーでもなんとかなるかな
衛士はちょっと無理だわ
てか新冥夜は何時来るの? 手動だけど
マシSR・イベキャラ主体HR混じりの白川覚醒XM3無しT剣無しで打撃S行けたわ
でも今回既に自然回復分で必要最低限のpt取れてるからなぁ
訓練本取るには結局石割か 相手が範囲攻撃持ちもボスなのにみちる入れる意味はない みちるをスキルマ大沢に入れ替えるだけで打撃級にソードでカンストダメ出るしCPと残り4枠牧場でも余裕だった(´・ω・`) ひきつける雑魚大量いない限りみちるはいらんな
みちるの代わりの火力か攻撃ダウンいれるほうが牧場安定する みちるいらないとの事で超雑に牧場合わせたプラン再構築
弓道みのり マシ
SRイーニァ マシ
SRステラ マシ
牧場 遠距離
牧場 遠距離
※ミサキミサイルがあるなら牧場キャラの攻撃スキル持ちを乗せるとよい >>950次スレよろしく
一応大沢ステラまともなCP
これで残り牧場で特に問題無いな
牧場ライフ継続や みちるが突撃の呼び寄せとデコイになってくれるからいると安定はするな
その分他をHP低いオレンジミサイルにできる 次スレ
最新のメンテ終了お知らせもあっちに載せといた
【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part71 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1484894226/ 突撃級2はマジでやる価値ないな、ハンマーヘッドの半分じゃん ちなみに火力盛ったソードの範囲(140%)でカンストダメ(´・ω・`)
火力上げたソードの連撃ぶち込んだらカンスト×3出そう(´・ω・`) はじめてハンマーヘッドでたけど攻撃ダウンとデモカラーのダメージカットついてたらほとんど食らわないな
というかこいつのポイントすごいなw
こいつでるまでF5してもいいくらい入ったけど出にくいのかな >>958乙乙
打撃で一応ゴリゴリ削られるのは気分が悪いぜw 4牧場だとハンマーでたら牧場対象たちがあっさり死んでしまうw F5するなら要塞か打撃になるまででいいと思う。
要塞でも40万貰えるんだし変に拘るとF5の時間ロスの方が気になる ハンマーヘッドSクリアとか無理にきまってんだろふざけんな >>958
立て乙
一応CPと随伴2機まで牧場できるなー
ステラのスキルが遅れると即致命傷になるからスリリングだけどw >>968
エロ無だろどうせ
響とかもエロ無かったし >>968
悠陽殿下にクソでか真珠入り極太ペニバンでメチャクチャにケツ穴ガン堀りされてたよ >>969
やっぱ回復抜くとオートステラのスキルが遅れて事故があるなw
その辺面倒だなあ フレに火力は期待してないから
属性噛み合ってないソード出すくらいなら普通にサポート要員にしてくれよ ウォーケン見るといつもALの教師役思い出す
生徒名簿の霞の欄に兎の絵にラブリー?描いてたシーン ログボパックって初日から受け取ってたら今日で27日目だっけ?(´・ω・`) XM3必須の糞難易度になったし終わったなこの糞ゲー >>983
お前はどこの異世界のストフロやってんだ?w 牧場枠多めに取りたいならXM3はあった方がいい…かな? 今回の奴だってデバフキャラ居れば放置で十分クリアできる代物なのにその辺まで考えれないでオワコン扱いじゃ何処でもやってけないと思うんだ(名推理) ウォーケンの相手はイルマ注意に決まってんだろ!
攻 イルマ
受 ウォーケン XM3必須ではないけど 一部ユニットスキルは必須と言って差し支えない >>986
デバブ、バフもおってもSクリアなんて無理に決まってんだろ
史ねかす イベント唯x3+白川+ステラで余裕だと思うんですけど ほんとに居るんか知らんが新規ほんとに居るんなら
新規向けにアナルやフェラ川にステラとか使える性能のイベ配布キャラや機体
確定で出るガチャでも安めの値段設定で実装すりゃええのにな
ノマガチャ糞渋くなっとるし新規いてもすぐやめてくやろ とりあえずこれで打撃級もSクリ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1129777.jpg 無課金勢としてはこのレベルなら全然余裕
XM3無いけど1分切るレベル 最高難易度だから別にXM3必須難易度でもいいと思うが 敵少ないんだし友軍にスキルマ唯依選んだら勝手に倒してくれる >>991
新規にはその辺の使えるSRから一体どれか最初の10連で確定くらいしてやりゃいいとは思う >>996
>>992ならアイテムはまだ使ってないよ
もしものために常備してるだけ 牧場人数究極より減るけど今回の最初から放置で余裕だしポイントも多いし楽でいいな
ステラいないと壊滅してそうだがな
ステラにゲージかせげるいい機体乗せとけばわりとあぶなげなくデバフ更新してくれてる
XM3無いとこのへん安定しなそうだけどもまぁそこまでひどくはないとおもう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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