【DMM.R18】ギャングオブヘブン Part28 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2377-x36u)2017/01/25(水) 19:50:19.54ID:Lgvn2gsX0
※スレ立ての際は1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力して下さい

とってもエッチなギャングを従え、東京制覇を目指すカードバトルゲーム

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/gang/
■攻略Wiki
http://www.gang-of-heaven.wikidas.jp/

次スレは>>950の方が建てて下さい
建てられない場合は他の方を指定してください

■前スレ
【DMM.R18】ギャングオブヘブン Part26
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1472294726/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DMM.R18】ギャングオブヘブン Part27
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1481626299/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2377-x36u)2017/01/25(水) 19:51:17.94ID:Lgvn2gsX0
■強化合成について
・同属性1,2倍ボーナス、同キャラボーナスは無し
・強化元のレアリティが高いほど取得経験値ダウン、合成費用アップ
・経験カンストの素材を合成すると経験MAX値が上昇する(最大15000)

■限界突破について
・C=55 UC=55 R=180 SR=130 SSR=205 (同属性ボーナス無し)
・初期状態のCに同属性のC+159・UC+63・R+28等を合成すると経験2000になる
・上記の餌合成は合成費用は安くなるが取得経験値は大幅に減るので注意

■合成経験値+費用の計算式
C.    20+経験*0.24+重複*8  .費用10/補正1
UC.   30+経験*0.6 .+重複*20  .費用20/補正1
R.    60+経験*1.35+重複*45 ...費用25/補正2.5
SR.  100+経験*3.6 .+重複*120 ..費用40/補正3.5
SSR..                  費用80/補正4.5

■スキル移植(スキル2継承)について
スキル継承済みキャラを男キャラに継承させるとスキル1、2が埋まる
スキル1を消して素材として継承させることでスキル2を別キャラに移植可能
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2377-x36u)2017/01/25(水) 19:51:49.46ID:Lgvn2gsX0
■SSR
ttp://i.imgur.com/HXae96B.jpg
ttp://i.imgur.com/rvCUuas.jpg
ttp://i.imgur.com/QTe79Po.jpg
■SR(順不同)
ttp://i.imgur.com/SvppxLg.jpg
ttp://i.imgur.com/RYGmG5F.jpg
■R
ttp://i.imgur.com/H4pWZE5.jpg
ttp://i.imgur.com/X6PGwnG.jpg
■UC
ttp://i.imgur.com/iGQCZqm.jpg
■C
ttp://i.imgur.com/tscYNp0.jpg

属性別まとめ
■虎
ttp://i.imgur.com/hQqRrcG.jpg
■鳳
ttp://i.imgur.com/uZReK9h.jpg
■龍
ttp://i.imgur.com/gAnEAXu.jpg


限界突破、スキル継承、強化について
ttp://i.imgur.com/dBYq6XW.jpg
0004名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr87-p8xt)2017/01/25(水) 20:13:54.06ID:RtGFUOSsr
>>1

スレ立て乙
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0362-ZDK7)2017/01/25(水) 21:46:55.72ID:NP6r8oHQ0
>>1
乙です。

補てんの対象だったみたいで、
雫3枚アベリィ2枚ジュリエッタ1枚
もろた
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47e0-y5A3)2017/01/26(木) 00:43:39.60ID:Ox0lk9pK0
乙ですコミュで荒れてる正月ガチャってどれのこと?
始めたばっかでよくわからない9800円の?
というかこのゲームのガチャごちゃごちゃし過ぎ
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffee-Sc+c)2017/01/26(木) 00:58:01.04ID:U1mJAVn00
60Fのナナの内部工作が100パーセント発動なんですがこれ何かのスキルか特能でプラスされてるんですかね?

大黒デッキしか行けそうにないのに内部工作のせいでかなり分の悪い運ゲーに…60F以外は楽勝なのになぁ
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f95-c/xi)2017/01/26(木) 01:54:17.88ID:EMVQ4hjB0
もう正月じゃないから撤去されてるけど暴走ザクセンと巫女若菜のどっちかが出るってやつ
全体の排出率は平均化されるけど個人レベルじゃ当然偏るから俺は引かなかったが
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5fa5-Ni/D)2017/01/26(木) 02:00:35.59ID:MGXz8J2V0
>>11
何回か60Fに行ったけど、100%ではなかったよ。
どんまいとしかいえない。
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6ee-WSvd)2017/01/26(木) 03:56:42.54ID:9t8dnOUf0
バレンタイン夏目の特能どういう仕様だっけ?[開幕][継続:常時][確率:30%]と書いてるけどミーシャとは微妙に違うよね。

具体的に相手の開幕スキル発動率を何%下げてくれるのかわからんしそもそも30%しか発動しないのでは使えない気がする。
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6ee-WSvd)2017/01/26(木) 06:58:01.43ID:9t8dnOUf0
>>17
ありがと
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d716-VFvX)2017/01/26(木) 08:13:46.17ID:quReX2u+0
60階のナナめっちゃつえーわ
当たらない・硬い・異常効きにくい
そしてザクセンで超強化されたカウンターがばんばん返ってくんよ

さらに、なぜか歌姫毎回やられんのに、こっちはライラ特能でアップの秋本が2回行動してもスキル出さねえ・・・
おのれ鉄男めえええっ!
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5230-4fQi)2017/01/26(木) 08:49:20.85ID:uNLvz6bs0
バレンタイン夏目は
おれも前スレで気がついて浮かれたけど、
特能の記述が気になってる。

ミーシャはマイナス35%なのだが、
夏目はマイナスが付いてない30%なんだよな。

つまりいくら確率上乗せしても
30%だよ、ってことしゃないの?
0021名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spbf-Ni/D)2017/01/26(木) 09:05:28.65ID:OFuEP464p
前スレでそのこと書いて色々試した者ですがミーシャ置いてるにも関わらず59、60で教官のスキルが発動しまくるのでミーシャと冨樫にしたら今度は60で巫女若菜スキルが2発も発動しましたorz
5パーセントでも確率は残したら駄目ですね....
巫女若菜スキルはバレンタイン夏目とミーシャの時は発動しなかったので大丈夫じゃないですか?多分出た時期の違いで表記の仕方が変わっちゃってるだけだと思いますが一応運営に問い合わせてみますね。
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5230-4fQi)2017/01/26(木) 09:16:06.78ID:uNLvz6bs0
>>21
検証報告たすかります。
考えてみれば30%固定じゃぁ、
20%の開幕スキルは「減少させる」に矛盾しちゃうしね。
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/01/26(木) 11:24:32.53ID:uNLvz6bs0
ふと思ったんだけど、
開幕スキルの発動順って、敵味方全員の速度順での発動だよね。
例えばこっちが先にバニトラで敵にスキル発動不可系(麻痺、混乱、沈黙)付けたら、
それ以降に発動する敵の開幕スキルは発動しなくなるのかな?
0027名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spbf-Ni/D)2017/01/26(木) 12:19:13.48ID:OFuEP464p
一応ですが、問い合わせた結果他のと表記の仕方が違うけど基本他の(ミーシャや冨樫)と同じ効果だそうです。
これで、確定で無効化できますね。
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f62-4fQi)2017/01/26(木) 18:31:15.11ID:ate1pv+Y0
ますみん早速表記変更されたね。
スピード早くてありがたい。

コラボの新宿、
特能スキルどちらもランダムってのが悩み処だな。
0031名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-4ETg)2017/01/26(木) 19:13:52.82ID:Mnz4yuFPr
コラボガチャのスキルや特能は完璧に運任せだな...ヘッドに魔女ベアト入れてるデッキとかは残りの後衛に付かなかったら意味が無くなるし
スキルの方は「この攻撃でHP0になった敵が居た場合ランダムに行動済のキャラ1体に行動回数+1にする」
結構運要素高いし確実性が薄いような気がする…
まぁ自分はスルーするな
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f62-4fQi)2017/01/26(木) 19:30:36.13ID:ate1pv+Y0
所属にもよるけど先の和菓子のほうが、
特能スキルは恋若の上位互換だから、
こっちのほうが実用的かも。
なんとなく火力の低い大黒組だったりして。
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4716-VFvX)2017/01/26(木) 19:33:15.27ID:F+SvXkEA0
スキル関係はいろいろわかり難い
アイリスの特能は敵の発動率が素で60%ないと効果ない?
前衛指揮で70%のはずの開幕が発動した

あと、カウンターでHP0になっても次に行動するまでは残ってるみたいだね
これでヘッドと相討ちしたらどっちの勝ちになるんだ?
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f62-4fQi)2017/01/26(木) 19:33:17.24ID:ate1pv+Y0
>>32
馬で調整すれば確かに絞れるけど、
新宿で一人無き者にする条件付きだからね。
馬が勿体ない。
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f62-4fQi)2017/01/26(木) 20:12:49.11ID:ate1pv+Y0
>>33

すまん、所属はTEGだな。
広尾持ってなきゃぁガチャ引きなってことか。
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6ee-WSvd)2017/01/26(木) 21:20:35.63ID:9t8dnOUf0
雑魚用の汎用デッキ、ヘル45用、59用、60用を全部使いわけたいが枠が足りなくて
どれが妥協しなくてはいかんのがきつい。みんな枠足りてる?
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6ee-WSvd)2017/01/26(木) 21:43:21.11ID:9t8dnOUf0
>>38
45はアイリスとミーシャで相手の知勇と前衛のスキルを抑えれば後は適当で
勝てる。だが片方でも欠けると途端に不安定になるから他で使えないと分かっていても
1枠取らざるを得ない感じだねぇ
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f62-4fQi)2017/01/26(木) 22:33:47.54ID:ate1pv+Y0
>>38
45がミーシャいないおれには一番きついね。
アイリス捨てて代わりにますみんでバニトラ対策。
知勇は前衛にシェンフーと教官置いて、
最初の即死対策。
ヘッド含め残り3人をにゃんにゃん入れて、
理想のボディと状態異常掛けまくりで相手後衛に仕事させない。
数打ちゃ回復反転入るから、
それで減るのを待つ!
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f777-Hx4G)2017/01/26(木) 22:47:52.56ID:rcz8dnNl0
>>37
雑魚用大黒
45虎教官+アイリス+ミーシャ
59龍大黒+前衛教官ミーシャ
60鳳反撃
何回か事故ってるけど50位内は堅いから枠足りてると思う
>>41
ミーシャ交換所にいるからゴールドチップあれば交換したらいいよ
0045名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/01/27(金) 08:40:35.89ID:b46vZRaaa
こちらは今のところ30.45でつまずくことはないな
30は先行1ターン目で相手行動前に全滅させるようにしてるから設定の変化はわからない
45は流れ見ても変化はない気がするけど、ミーシャで防いでるだけでスキルとか変わったのか?
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/01/27(金) 09:31:53.27ID:anQcAhSS0
>>47
ナナの内部工作で
ミーシャかますみんの特能を無効化されたんじゃね?
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4716-VFvX)2017/01/27(金) 09:38:43.74ID:c4GS/qcl0
>>48
いや、内部工作の対象は所属組織の本人だけでしょ?って返そうとしたけど、
ああなるほど!味方(NPC側)のマイナスを無効化したのか
それは盲点だった
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4716-VFvX)2017/01/27(金) 10:07:08.74ID:c4GS/qcl0
ようするに万全を期すならE東京はデッキから外さんといかんのか…いろいろ面倒じゃの

ところで登龍に話し変わるけど、やくもと高速の全体回復・全体攻撃をさらにエーヌと智勇で加速させて
ずっとおれのターンなデッキにやられて参ったw
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/01/27(金) 11:00:45.47ID:anQcAhSS0
>>50
むしろE東京(教官)は入れたほうがいいんじゃないかな。
ナナで教官を対象にされて内部工作発動すると、
相手の教官と天川の特能も無効化されるからメリットは大きいと思う。

対象にならなかった、対象になっても内部工作発動しなかった、
なら教官が前衛盾で踏ん張ってくれるし。
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5230-4fQi)2017/01/27(金) 11:12:38.00ID:anQcAhSS0
>>50
むしろE東京(教官)はいれたほうがいいんじゃないかな。
ナナに対象にされて内部工作発動すれば、
相手の教官と天川の特能無効化できるからメリットは大きいと思う。

対象にならなかった、なっても内部工作発動しなかった、
ならこっちの教官生き残って盾になる。

やくも速攻は知勇重ね多いから、
アイリス入れて無効化。
エーヌは無効化できないが、
速度1.4倍だから、
こっちに知勇ひとつ付ければ
上昇効果は上回れる。
あとは教官置いてカウンターでこっちの速度も上げる。
まぁ相手にもアイリスいたら、分からん。
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5230-4fQi)2017/01/27(金) 11:13:30.24ID:anQcAhSS0
ダブってすんまへん。
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4716-VFvX)2017/01/27(金) 12:09:37.92ID:c4GS/qcl0
ごめん1つ勘違いしてたけど、巫女スキルは教官と天川だと思ってたけど、教官とたまもだったね。
沈黙完全に防ぐとなると大黒もだめか…どうすっかな

>>52
微妙だ…
天川自身にかかってる継続効果はスキル回数(ミーシャで確率低下)のみだし、
もともと敵前衛を封じ込める目的のデッキなわけだからそれを無効化されちゃうのは矛盾する気がする。

>まぁ相手にもアイリスいたら、分からん。
うん、アイリスいた
カウンターないから身動きできんかった
0060名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-4ETg)2017/01/27(金) 20:04:39.04ID:+k3VaGFlr
課題報酬は全て取ったし…後は150位内キープするだけ……結構大変そう…
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4bc4-uaQk)2017/01/28(土) 00:02:38.81ID:LBpFbJ4t0
特能が無効になるんじゃなくて所属ギャングの内部工作時の状態(無敵強化耐性回数や確率アップ等)が無効になるんだよ
特能が無効になったらアイリスだって無効にできるしシェンフーだって所属無関係に無効にできるけどそうはなってないでしょ
特能を潰すわけじゃない
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2200-y5A3)2017/01/28(土) 09:35:54.51ID:1xZFtghS0
カナタの速度240まで上げてそれなら泣いていい160ならそんなもんかも

年末復帰組であまり資産無いから金ヶ崎入れて60F挑んでるけど今でも結構一撃必殺当たるもんだな
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0f15-Ni/D)2017/01/28(土) 09:47:14.47ID:0qJtTPJq0
雫って継承消費キャラ?単品キャラ?
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f01-R94c)2017/01/28(土) 10:03:29.79ID:Q9hD+GVt0
>>66
雫のスキル自体は悪く無いけど、麻痺の上位互換はあるので継承候補には最近は入れてないです。
状態異常回避できる特能はありがたいから無敵デッキ以外では駒の候補にあげてます。
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ceee-R94c)2017/01/28(土) 11:16:23.24ID:mVCI0mGS0
このイベントは読めないから辛い20位以内は入ると思うけど
10位以内はキープできるかな…
60は教官、花団子、ミーシャ、暴走ザクセン、シェンフー、ヘッドはぼたんで無敗
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47e0-y5A3)2017/01/28(土) 14:00:58.85ID:6bBjPf8h0
とりあえずSSRの性能とデッキ組み合わせだけで行けるところまできたんだけど
レベルMAXも何人か出てきたら上限開放?ってどうやるの?同じレア重ねたらいいの?
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d796-2rd4)2017/01/28(土) 14:36:21.22ID:YGhGcDKj0
>>0071
キャラを強くするには、いくつかやり方がある。
最初にすることは、経験値が15000まであげれるように、上限を解放する。
昔はカスキャラを使ってたけど、今はアイテム使うが便利。
アイテムは、強化ガリべス、限界突破ガリべス、鉄男君人形などを使う。
ガリべスは、ログボ、イベント報酬、カチコミでも手に入る。あるいは交換所でゼニーと交換する。
鉄男君人形のほうは、ログボ、イベントの報酬。
これらを使って15000まで解放したら、カードが「+1」になる。
あとは同じカードを重ねれば(受け取った時点で自動的に重なる)「+2」「+3」・・となる
+5までいったら、勾玉を使う。そうすれば+10まではステがぐんとあがる。
+10以上は現段階では無意味。

もう一つ重要なのは嫁PT
これはまた後述で・・・・
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47e0-y5A3)2017/01/28(土) 14:52:25.57ID:6bBjPf8h0
>>72
ありがとうございます。
とりあえず限界来てたのだけ突破ガリベスで上げました。
一応第二支部解放してから重複SSRだけ退避させてるけど
最初は素直に重ねたほうがいいんですかね?
0077名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-bF0B)2017/01/28(土) 16:45:42.83ID:Qu9ASRNpa
便乗気味だけどはじめて数週間やっとスキルやデッキ構築の重要性を理解しはじめてこのスレに辿り着いた新規です
暴走ザクセンと巫女若葉ってスキル継承用に重ねないで残した方がいいんですかね?強スキルに分類していいのかな…?
とりあえず上を参考に1枚は15000にして+1にはしてみたものの
スキルに関してはなんのスキルを組み合わせれば良いのかも継承用にするにもどのカードに継承させればいいのかもサッパリ

アリーナが一枚あったので、暴走ザクセンにつけるのもったいなくてライラに智勇つけてみたけど智勇って今はもうオワコンだったりしますか?
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffee-Sc+c)2017/01/28(土) 17:18:59.07ID:KJ0i7JuT0
>>77
オワコンって程でもないけどアイリスやら理想のボディやら対策があるからかつて程の強スキルではないよ

巫女若菜は継承もありだけど暴走ザクセンは特能が超強いので残すべき
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d796-mvaG)2017/01/28(土) 17:30:01.55ID:YGhGcDKj0
>>73
続きです
強キャラの場合は重ねるのは微妙。
結局強キャラというのは、優秀なスキルを持ってるわけなので
他のキャラのスキル継承カードとして消費するのが吉。
ここで必要なのがピストル。
ssrは金色のピストルを使う。
これを使うことで、同じキャラを重ねるのと同等の効果が得られる。

どうしても外せないのが嫁ポイント
これは最高5000までしか上げられないけど、ステupは超強力。
毎日200づつ減っていく。
これを減らなくさせるアイテムが「契のティアラ」
これはなかなか手にはいらない。はっきり言って100人斬りのみ。
だから今回のイベントも150位以内にみんな入ろうとする。
0080名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-bF0B)2017/01/28(土) 17:36:20.41ID:Qu9ASRNpa
>>78
ありがとうございます
智勇智勇聞くのと前衛教官使ってる方をよく見るので安易に重ねてしまったので後悔してたんですが、オワコンって程じゃないなら安心しました

ザクセンの防御ダウンが結構大きかったり前衛限定スキルだったりで使い所難しそうで若菜の方が強いのかなーなんて思っていたんですがザクセンのが強いんですね
このゲームスキルの組み合わせ幅が広いから面白いけど難しいっす
0083名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Ni/D)2017/01/28(土) 20:43:23.83ID:HF/sCAKYa
>>67
ありがとうございます‼まだ無敵できでないので駒にしてみます‼
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4bc4-uaQk)2017/01/28(土) 20:56:22.66ID:LBpFbJ4t0
初心者が間違えそうな駿馬の護符はSRはSRのギャングにSSRの駿馬はSSRのギャングにしか使えないってわけではなくそれぞれの上昇上限が異なるだけ



ええ、俺、それを知らずに倉庫で腐らせてました
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffee-Sc+c)2017/01/28(土) 21:54:02.98ID:KJ0i7JuT0
終盤になってから今まで無敗だった45や59に負ける謎
まあイベントタフネス結構溢れさせたのに100位以内確保出来たからいいけどね(壁を殴りながら)
0086名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Ni/D)2017/01/28(土) 21:54:24.71ID:HF/sCAKYa
なんでいきなりwikiが充実し始めたんだろ
0092名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Ni/D)2017/01/28(土) 22:58:37.24ID:QTTIZYFOa
お疲れ〜
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c6be-LaLT)2017/01/29(日) 01:49:16.49ID:kFBKHvz40
半年以上前の最強デッキなら無課金でも組めるってくらいだからバランスいいんじゃないか
マグナム不足で強化が足りてなかったりして苦戦はするけどそこそこには戦える
課金組に新カード欲しがらせるためにインフレ必須だけど無課金がまったく手も足もでないところまではいかない
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d72c-R94c)2017/01/29(日) 02:57:44.42ID:mffnCc6H0
>>50
やくも速攻は巫女若菜のスキルと相性が悪い
エーヌとサンタフィオと智勇で速度を底上げして
最後にやくもの行動でターンを一方的に終わらすのが
狙いだから、二回ターンスキル発動しちゃうと
やくものスキルが発動しなくなる

ただミーシャも絡めてくると暴走ザクセンで前列に置いた
巫女若菜の発動率上げるのがやりにくいし巫女若菜をヘッドだと確率半分の運ゲー

防御に回ると脆いけど強いデッキだと思う

>>97
見直してもすでにイチオシとはいえないカードばっかりじゃん、
井ノ原とか大黒なのに無敵デッキにすら入ってないぞ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fa5-xu7M)2017/01/29(日) 03:00:07.51ID:NDbtdCAK0
時々ギャングのステータスやスキル、特性の見直しをやってるところは高評価だわ。
最近はいつだったか忘れたけど、突然上方修正の告知してくるからあなどれん。
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c616-Hx4G)2017/01/29(日) 08:39:41.73ID:+3nhQwki0
>>95
59,60階はクリアボーナスもっとつけるべきだと思うんだ
そっちの対策考えて他属性のデッキ渋ったら30,45で躓いて1ランク報酬落ちたよ

やっぱし、まだ極選にも入ってない正月の二人とイゾルデ、それから秋本なんかの破壊力が圧倒的だな。
微課金で最近の持ってるの月見若菜くらいだけど、確かに強いんだがスキル自体は単体攻撃。
鳳属性だから後衛配置だと後ろに届かなくて流行のゾンビ前衛に苦労する。
でも丸裸の前衛配置は何かと事故る。
それから組織縛りもあるし、ナナに弱い。
そして100人斬りでの難点はシェンフー、アイリス、ミーシャ、ナナのどれかが鳳枠占めてて空きがない。
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f798-4Vm1)2017/01/29(日) 09:58:23.84ID:hq5rc/Rs0
>>102
いちおしもそうだし極選もそうだけどハズレが多すぎない?
百人切りの報酬でもらった極選2枚いちおし6枚全部スカ
特に極選は今までいいの出た試しがない
0107名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMd2-p3f+)2017/01/29(日) 10:55:38.42ID:hEF+N6eUM
初期のSSRが20枚もないころにウィステリアしか出ねえぞゴルァってんならまだ話はわかるけどね
欲しいのがあるならピックアップされてる課金ガチャ引けってことだ
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f798-4Vm1)2017/01/29(日) 11:02:26.87ID:hq5rc/Rs0
ガチャなんてそんなもんだと思うからクレームつけようとまでは思わないけどがっかりはする
極選は課題報酬で取るにしても手間かかるのにさ
つーか「提供割合」を見る限りハズレの方が少ないはずなのにピンポイントでいらないの来るもんな
0111名無しさん@ピンキー (ニククエW 5fa5-Ni/D)2017/01/29(日) 12:15:48.00ID:NDbtdCAK0NIKU
やっぱり一番優遇されるべきなのは課金者なんだろうね。艦これみたいにグッズ展開とかしてるわけじゃないし、唯一の収入源になるんだろう

でもそれだと微課金・無課金勢が離れていくから、そのフォローがSSRチケ配布とか、イベント報酬とかコラボでの新ギャングの無料配布なんだろうな。
チケット自体さえ手に入りづらいのなら、誰もついてこなくなる。課金しかないからこそチケも配るんだろう。そしてチケで当たるのは少し絞ると。
0112名無しさん@ピンキー (ニククエ bf96-BAqL)2017/01/29(日) 13:28:39.53ID:s3NGkP9t0NIKU
まあ実際、無料で配られたチケから花団子とかアイリスとかでることもあったからな。
完全に出ないわけではないけど、せめて記載されてるキャラは等確率で排出しろよとは思う
違うなら記載してほしい
0114名無しさん@ピンキー (ニククエ f798-4Vm1)2017/01/29(日) 14:46:04.66ID:Ym0ZXNQ70NIKU
お金を払った人が優遇されるのは当然だと思うしそのことに文句はないよ
ただ時間を費やしたプレイヤーにも相応の扱いをしてくれたら嬉しいんだけどね

年末年始のレイドイベ、前にもらった1枚きりのてごめチケを使って水蓮寺を
取って150位入ったけど、嬉しいより空しかった
コツコツ育てて勾玉とティアラあげて+10にしたギャングを揃えた総力35万の
デッキが手も足も出ないレアレイドを+1とか+3の総力20万ちょいのデッキが
3000万オーバーのダメージ出してワンパンするんだもん
スキル・特能を偏重し過ぎやしませんか、と
0116名無しさん@ピンキー (ニククエ Saa7-Y5K+)2017/01/29(日) 16:24:26.56ID:uBkmC1EOaNIKU
まぁ対人とレイドでデッキが変わるのは他のゲームでもよくあることだから気にしないどこうぜ
ただ次のレイドも立て続けにキャラが3人増えるらしいな……?
何人壊れがいるんだろう……嫌になるぜまったく
0120名無しさん@ピンキー (ニククエ f6ee-WSvd)2017/01/29(日) 19:17:29.51ID:nmL6b9eh0NIKU
レイドイベの特効カードもレイドボスへのダメージ2倍と賞品の券+1枚ってのも
しょぼい。他ゲームだと特効の有無でダメージ量10倍20倍と変わるから
ランキング入りたいなら課金は前提でやりがいがあるもんだがこっちでは水蓮寺と
殆ど無課金でも取れる回復アイテムだけだもんな。
0122名無しさん@ピンキー (ニククエW b796-TSP3)2017/01/29(日) 21:14:37.79ID:tNq8O10e0NIKU
巫女若菜のスキルって何がいいんでしょう?
暴走ザクセンと組ませる前提なら、秋本か花団子宇喜田か教官あたりのスキルを継承すれば無難かなぁと思ってるんですが、何かオススメがあったら教えてくださいませ
0123名無しさん@ピンキー (ニククエ bf96-BAqL)2017/01/29(日) 23:41:26.23ID:s3NGkP9t0NIKU
>>122
暴走ザクセンと組ませるならターンスキル無ってのはさすがにないと思う。
秋元でもいいと思うけど、巫女若菜を+10もできるほど課金してるなら自分で考えたほうが楽しみが持続すると思うな
あと回復+バフスキル取るなら花団子よりはどう考えてもくららのスキルだと思うよ派
0124名無しさん@ピンキー (ニククエW b796-TSP3)2017/01/29(日) 23:58:18.43ID:tNq8O10e0NIKU
ありがとう。マグナム不足で+10まで上げるのはキツく、秋本だと中途半端になりそうなんで秋本以外のターンスキルを何か考えてみますわ。くららは確かに良さそうですね。
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5230-K9WM)2017/01/30(月) 08:46:37.66ID:osxeGzIW0
今度の特効ギャング、いくら鬼でも角はいらないわ
0128名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-R94c)2017/01/30(月) 09:30:34.05ID:f0tj8mX4a
自分は巫女若菜は生存率重視で、教官のスキル継承させてる

暴走ザクセンも継承するスキルに迷うよね
カウンター欲しいけど龍はカウンターはコラボキャラのしかないし
消す前提で今は智勇継承させてるけど
0132名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/01/30(月) 15:46:08.81ID:aTLzLKopa
質問回答ついでに質問
無、虎、鳳はやりたいデッキコンセプトがたくさん思い浮かぶのですが、龍は全く思いつきません
やくも、にゃんにゃん以外に面白い龍の動きってありませんか?
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/01/30(月) 16:52:28.10ID:osxeGzIW0
開始1か月強なんだけど、
まもなく始まるレイドイベって、
年末年始にあった獅子舞門松と同じ内容?

たしかダメージランキングもあったけど、
ある程度良い賞品もらえそうな150位以内目指すに、
頭領ランクってどれくらい必要かね?
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6ee-WSvd)2017/01/30(月) 18:52:17.72ID:kLRrxqvc0
>>135
うん、門松と同じ。

>150位以内目指すに、 頭領ランク

開始一月の人に言ってもしょうがないが300〜500くらいは欲しいね。このイベは
タフネスドリンク飲んだ数(=回復量)が順位を決めるイベだからレベルが低いと
そのぶん人より多くのドリンクが必要になる。100位以内とか入るならタフネス400
くらいは絶対欲しい所。
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f62-K9WM)2017/01/30(月) 19:53:30.92ID:DMY54nrx0
>>136

135です。
いまタフネスは400マックスで、
頭領ランクがまもなく400だから、
そーするとソコソコくらいまでは行けるかなぁ

さんくす
0140名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-bF0B)2017/01/30(月) 20:34:43.21ID:hjKokdD+a
ということは、この間はじめたばかりでやっとノラデッキ解放されたばかりだと順位なんて狙わないで撃破数報酬だけ狙うくらいしか出来なそうだな
侵攻だけして流すか
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a22c-EWGl)2017/01/30(月) 21:07:24.90ID:T5AQ/V2a0
レイドLv低いうちは流したほうがいいの?
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 227f-y5A3)2017/01/30(月) 21:40:12.49ID:MGAZq5jc0
ダメージランキングは自分で引いたレアレイドボス一体に対して与えた最大ダメージなので
累計ダメージとかはまったく関係ないから低レべでも高レベでもどんどん流して救援に倒してもらって
レアボスのレベル上げて最終日に自分で倒してランキングを確定させるとかでいいと思う
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f62-K9WM)2017/01/30(月) 22:59:34.13ID:DMY54nrx0
でも年末年始のイベやってて、
ノーマルもレアも、
ある程度こなしまくるとボスレベルが上限に達するよね。
ノーマルはいいとして、
ダメージランクに必要なレアは、
自分の頭領ランクによって上限あるよね?

だからランク狙うなら、
頭領ランクは上げないといけないよね?
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d796-mvaG)2017/01/30(月) 23:52:33.13ID:2O2a8sUH0
ボスレイドイベントの楽しみ方は人それぞれ
俺はレアボス狙いで、ノーマルは全部放流
一番いいのはブラザーの差し入れだけど
他人が放流したのも、タフネス消費が半分なので助かる。
勾玉持ってない人は、集めたがいいかもだけど、ある程度勾玉たまってきたら
撃破報酬は取りこぼさないほうがいいかも、、
順位は150いかないようなら、いっそ角集めに専念する手もあり
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6ee-WSvd)2017/01/30(月) 23:53:32.79ID:kLRrxqvc0
>>146
>ダメージランクに必要なレアは自分の頭領ランクによって上限あるよね?

なにそれ?レイドボスのレベル上限は本人の頭領ランクに関係なくレベル2500、
HP6251万?だかで固定のはずだよ。
0149名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMd2-p3f+)2017/01/31(火) 00:06:16.08ID:h/U7jf5IM
放流して叩いて貰ったときに、参戦しただけで触りきれなくて
ダメ0の人がいると放流主が3位扱いになってドロップアイテム
1個しか貰えないのどうにかして欲しい
2位の人はダメ0で当然貰えないから1個消えることになるんだよな
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f62-K9WM)2017/01/31(火) 00:13:44.19ID:F6kUcnAg0
>>148
頭領ランクは関係なかったのか。。
とにかくタフネス消費してレイド流さなあかんのね。

やっと理解した。
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c6be-LaLT)2017/01/31(火) 03:21:30.85ID:dLZAQDwP0
>>151
SSRくれないゲームは1枚だけ手に入ったSSRより
SR以下のわりと簡単に最大強化できるやつの方が強かったりしてバランス取ってるのもあるにはある
SR以下がゴミなのにSSR全然配らないゲームはたしかにつまらんね
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c616-VFvX)2017/01/31(火) 08:06:58.15ID:V5ZDivhE0
これなんかまさにそうだが、SSRだけ増殖して他がまったく追加されないのが多い
SR以下存在意義まるでなし
SSR難度高いやつはちゃんと他レアも追加してバランスとってるイメージ
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f95-c/xi)2017/01/31(火) 10:33:52.94ID:qRF25/U80
年明けに初めて防衛戦発生してその後間空いたけど先週に数回あったな
どんな設計ミスだったのかわからないけどようやく直したということか
0159名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-1eU6)2017/01/31(火) 12:37:50.62ID:CcXSMv7wa
SR以下を活躍させるなら、ステータスやスキルをSSRにするのは難しいだろうから、イベントでの縛りとかそんなかんじかね。SR以下のみのデッキでしかデッキ登録できないとか、男性キャラを使うとか。
あとはSR以下を支援する得能持ちをだすくらいか。よほど強くない限り人気出なさそうだけど
0160名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-1eU6)2017/01/31(火) 12:39:59.84ID:CcXSMv7wa
>>159
スキル、ステータスについてはSSR並みにして追加するのが難しいだろうって話で
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c6be-LaLT)2017/01/31(火) 15:00:21.46ID:dLZAQDwP0
とりあえずれもんを…
コラボで他所に出張しまくりのステファニーなんかもいいんじゃね?
個人的にはエティ、倉橋、ナターシャ
R以下だと桜庭、メイヨウ、佐倉、カシーニャあたりは面白いんじゃなかろうか
0165名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-K9WM)2017/01/31(火) 15:01:57.56ID:YA8xc88Sd
>>163
「実写」黒崎若菜とか
SSRになってパコパコ動いてくれる、とか

てかこのキャラ1度だけ対戦したことあるが、
最初バグかと思ったわ。
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c6be-LaLT)2017/01/31(火) 15:34:26.79ID:dLZAQDwP0
夏目や宇喜多のようなSSR版があるやつは除外してSR以下だけで選挙やって1位をSSR化して欲しいわ
そのままだとえっちの有りなSRの方が有利だからSRの部とR以下の部に別けてさ
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c604-bF0B)2017/01/31(火) 15:44:30.90ID:IMe0PeZ00
最近はじめた新規組だけど開始当初に見てた頃よりwikiのキャラ性能なんかが急に充実してきててまじで有難い。
更新してくれてる紳士諸君ありがとう。温泉シェリーもおなしゃす!
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/01/31(火) 16:54:40.89ID:Mpw2sCba0
ようやっとレアのレベルが400超えたところだけど、
最大のLv.2500まで上げるのに
どんだけタフネス必要なんや・・・
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f59-FuHd)2017/01/31(火) 17:43:42.24ID:4YqfyYPm0
全体公開版24時間ガチャがまだ終了まで時間残ってるのに既に引けなくなってるのクソワロタ
0170名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/01/31(火) 18:49:13.38ID:nRNda0fia
豆まき雫の特能ぶっ壊れすぎじゃね?
弱体倍率高すぎる上5ターン……スキルも割と強い。
特能だから潰せないし運営は大黒以外死滅させるつもりか?
0171名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-jtNx)2017/01/31(火) 19:14:59.28ID:nzX2Yp3+d
相対的にまた大黒が強くなるし…
0172名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/01/31(火) 19:23:42.00ID:nRNda0fia
発動率40%とかでターンスキル潰して敵全体攻撃力ダウンみたいなスキルがあるのに、特能とかいういるだけで100%発動して止められないところにそんなのおいちゃダメだろ…
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f62-K9WM)2017/01/31(火) 21:01:02.76ID:F6kUcnAg0
まぁ1回じゃ黄金は出ないだろうなぁ。。
雫の尻拝みたい衝動に駈られているが。

雫はいいんだが、
控えてる二人って角生えてるから、
どうも生理的に受け付けないなぁ。
片方は血色も悪いし。
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6ee-WSvd)2017/01/31(火) 21:30:15.82ID:qUcRGCpc0
>>175
割引分だけみたいな引き方は福袋ではイマイチやで?というのもBOXガチャは50枚入りなら
40枚前後引くまで本命はまず出ないから5枚10枚と割引分だけ引いても
本命以外のSSRが精々数枚出るだけだ。リセットを待って続きをやっても
結局底までは掘れず本命は出ないってのもありえるのだ。
一方、1万の確定セットはBOX内のSSRではなくおまけという形で本命SSR2枚がついてくるからいいんだよ。
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-Y5K+)2017/01/31(火) 21:50:03.20ID:6TiJkYBe0
>>177
1万のでは雫は1枚な
ただマグナムが付いてくるから、実際には1万で3枚買ってるようなもの
プラスあげなきゃいけない戦力や前衛壁、カウンター用のキャラだった場合は1万のセットはアリ
でも今回みたいに後衛ターンスキルで特能用のおきものでいいキャラで、移植用としての価値のないキャラの場合は安売りのみとりあえず引いて当たるか試したからでもいい。
それであたらなければ5連回したほうが少なくとも1枚手に入れるための金は安く済む
正直このゲームに毎週1万やってたら持たないよ
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-BAqL)2017/01/31(火) 22:25:44.83ID:6TiJkYBe0
俺なりに豆雫を考察したので、回そうと思う人は参考にしてくれ。
長文なので無視してくれて構わない。
雫と対比的なキャラにエーヌがいる。
エーヌが普通のデッキに採用されない一方、雫はかなり強く見える。
エーヌが採用されないのは、防御上昇倍率が低いのと、シンデレラブランカを起動させるからと、スキル特能共にファミリーシナジーだから、構成が限定されると錯覚するからだと思う。
ただ強化ってのはそう簡単に防げない仕様なので、その点で有利。得に確実に先手を取りたい速度バフを特能フェイズで使えるのは強力。
端的に言って、速度戦のために使うならエーヌのほうが格上。

ただ、攻防への影響力はだいぶ違う。
減少っていうデバフ効果である点にメリットとデメリットがあって、得意不得意がはっきりしている。
攻撃ダウンは倍率が0.2倍高い分強力だが、無敵で無力化されると思われる。一番弱体化したい月見若菜や晴れ着にゃんにゃん等を弱体化できないリスクがあるのは欠点。
つまり、ほかのデッキを組む側は、主力を後衛にしてシェンフーを置けば簡単に対策できてしまう。
速度ダウンも同様なのは致命的で、確実に先手を取って先に状態異常にしたいなどのために速度デバフを採用するのに、その確実性が危ういのではコンセプトに関わる。

代わりに減少だからこその強さもある。
先に打てれば相手のバフを弱体化できるということ。
なので、智勇デッキに対してアイリス以外のカウンター方法として選択する価値がある。
また、先に発動してかけられれば敵の高倍率系のスキル・特能も実質弱体化できる
倍率1.5倍のスキル攻撃は、雫のデバフ後は基礎ステの0.9倍にしかならない。
つまり主力を守られるリスクはあるが、成功時の防御性能は倍率の数値以上に豆雫が上ということ。

なので個人的な評価としては、なんとなく強い札を並べて組んだデッキには暴力的なデバフでめっちゃ強いけど、
無敵系や環境をよく考えられて組まれたデッキやステで戦わないデッキ(即死系、巫女若菜などロック系)に対してはあまり有効に働かないのではないかと思う。
役割的にはシェンフー入れる枠のないコンボデッキ(にゃんにゃん、やくも、暴走巫女等)潰し。
むしろカードゲームで言う、使わなくても存在する以上対策をしておかないと事故るからめんどくさい系のカード。
最低限でもパラサイトナナと一緒に使う必要はありそう。これさえあれば大黒、シェンフー+黒崎orにゃんにゃんを対策できる。
購入目的としては、対人戦でやくもに勝てるデッキを用意するためっていうのと、100人斬イベントの非無敵系デッキ対策に使うってのが一番強くなりそう。
新戦術が増えるカードではないので、既存の強デッキを複数組める人には必要ないがあったら強いかなという評価。
長文失礼しました。
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c604-bF0B)2017/01/31(火) 23:17:56.86ID:IMe0PeZ00
>>182
ありがとう。すげー参考になった。
もう少し早く読めてれば回すのやめてたかもしれんが、雫が好みでエロ目的とナナ持ってなくて欲しかったってのあるから後悔しない、するもんか
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47de-EWGl)2017/01/31(火) 23:40:28.10ID:l39hPhR00
>>184
豆雫の特能は確かにベレッタと同じコンセプトだけどシェリーはベレッタに必要だった防御低下を防ぐことで間接的にベレッタを封じてた
だから防御低下の必要がなくなった豆雫相手では肝心の速度デバフは抑えれないからシェリーではメタにはなれそうにない
豆雫が流行れば短期間限定だが所属を問わず全体無敵付与とか出てくるだろうけど
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-BAqL)2017/01/31(火) 23:44:21.60ID:6TiJkYBe0
なんだか高評価が多くてうれしい
あまり2ch向けのカキコではないかと思ったけど邪魔じゃないならよかった。

>>184
今までは現実的で強力な攻防デバフがいなかったけど、今後も増えるようならターンスキルも強力なので悪くないかもしれない。
ただ、状態異常耐性が全くないことと、強力なデバフ持ちに遭遇する確率がまだ低い
豆雫対策デッキを組むにしても敢えてビキニ置くよりは、その枠をシェンフーに使って前衛に攻撃力の関係ない回復持ちなどを置くほうが良い。
対豆雫のポイントとしては、回復や状態異常解除スキル持ちキャラには攻撃力のステが関係なく、むしろ味方がダメージを受けてから回復したほうが有効だということ。
虎には優秀な回復スキルがあるため、例えば頭に魔女ベアトで、後衛にシェンフー+火力、前衛にぼたん+花団子みたいな布陣にするだけで、豆雫をケアしながらにゃんにゃんや黒崎、ザクセンに対抗できる万能デッキが組める。
前衛は状態異常にならないから確実に回復やバフをかけられるし、後衛はデバフが効かない。
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fa5-xu7M)2017/02/01(水) 00:09:03.55ID:Yog8ECDu0
毎回新しいギャングが増えてるけど、いまいち考察もしないままガチャ期間終了とかザラだったからホントありがたい
考察しようにも、やっぱり一人じゃ限界あるしなー
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-BAqL)2017/02/01(水) 00:25:04.54ID:4FKg7sFU0
>>188
それはよかった!
自分でよければ、○○について聞きたいというようなレスしてくれれば考察返すよ
wikiに書くにはちょっとくどい(データベースを超えた主観的な)内容かなとも思うし
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d796-mvaG)2017/02/01(水) 01:20:00.53ID:9xXslZwo0
>>182
こういうの待ってました
もっと書いて書いて
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-BAqL)2017/02/01(水) 03:04:52.51ID:4FKg7sFU0
>>193
何について書いてほしいかリクエストがあれば可能な限りお手伝いします
個人的には好きなゲームで、ただエロ目的でプレイするんじゃなく戦術的な面白みも知ってほしいと思うから協力は惜しまない所存

リクエストなしで書くとしたら、デッキ作成の時の方針みたいなのの参考になるようなことをちょっと書いておく。
俺自身はオリジナルデッキを作るのが楽しいと思うし、勝率最高のデッキを作るのもいいけど、好きなキャラや好きなスキルで勝ちたいってのも大事だと思う。
ただ、そういうのではどうしても限界があって伸び悩んでしまう。
そんな時に少しでも勝率を上げるには、環境を読み、メタ(対策)を張るということ。
今回はそれについて書いてみる。

まずデッキレベルの環境で言えば以下のようなデッキが強くて数が多い(上位の話)とされている。
@大黒無敵・・・咲夜カナタの効果で大黒組を無敵化する。
A暴走巫女・・・暴走ザクセンで先手を取りつつ高い攻撃力で殲滅、防御の弱さを巫女やぼたんで補うデッキ。
Bやくもロック・・・超加速から一方的に行動して、やくもの効果で相手に何もさせずにずっと俺のターンする。
Cアイリスシェンフー・・・デッキ名ではないけど、智勇を封じて防御を上げさせないままに無敵の後衛で2ターン内にでかいダメージを出す。
Dにゃんにゃん・・・にゃんにゃんで固めて毎ターン状態異常の雨を降らせてくる。
E月見若菜・・・強力な月若のスキルを主軸とした黒崎デッキ。ライラや彩火のような優秀なサポートも受けやすい。
F智勇・・・智勇を撃ちまくる龍デッキ。アイリスのせいで衰退気味。即死と組み合わせることがい多い。
他にも魔女ベアトとかサンタベアトとか、頭によく見るキャラはいるけど、デッキレシピまでテンプレ化されてるデッキは少ない。

で、メタを張るというのは、これら流行デッキの弱点をデッキに組み込むこと。
文字数的にいったん切って、次に対策カードについて書く。
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-BAqL)2017/02/01(水) 03:06:12.30ID:4FKg7sFU0
対策の仕方について=ゲームを動かしている【邪魔者】カードを知る。
環境を知っている人は、○○デッキに強いデッキを作ろうとしがちだけど、どっちかというと逆。
このゲームは「主力」ではなくて、全て「支援カード」を中心として動いているし、デッキも構成される。
どういうことかというと、ぶっちゃけ勝ち筋は何でもいい。月若でも好本でもイゾルデでも何でも構わない。結果的に攻撃役はその役目しかないので、相手の攻撃筋が絶たれて、こちらの攻撃筋さえ通れば絶対勝てる。
⇒つまり、いかにして相手の勝ち筋をつぶしながら、こちらの勝ち筋を守るかを中心にデッキを組めばいい。
自分のデッキコンセプトを考えてから、その動きが阻害される相手は何かを想定して、そこをつぶしたほうが良い。
例えば自分が無敵デッキだったら、状態異常や開幕デバフを気を付ける必要はないし、速度勝負も必要ない。スピードは気にせず破壊力や状態異常をかけまくるといった勝ち筋の強化に集中すればいい。
逆に毎ターンバフを重ねられるデッキや蘇生持ちは耐えしのがれてつらい。
でも自分が月見若菜で勝ちたいんだったら、それを状態異常から守ったり、敵の速攻で落とされることを防ぐ必要がある。
自分が苦手なデッキを知るためにも、流行デッキのほかに、どんな【邪魔者】が存在しているのかを知っておくのは便利である。

◆なので以下に優秀な【対策カード】でもあり、厄介な【邪魔者】ともなるカードを列記しておく。

【ゲームの中心となっている支援型カード解説】
詳細な解説はここではしません。詳しくききたいカードがあったら具体的な質問をくれれば空き時間で(亀るかもしれないけど)書きたいと思います。
ただリストの前にもう1コラム。

《ゲームの勝ち筋と速度戦》
重要なことですが、ターンスキルの状態異常などは対策にはなりません。ターンスキル自体が多様な対策カードで封じられてしまうからです。ターンスキルの状態異常は勝ち筋の一つです。
特能か開幕までに状態異常にしないと対策とは言えません。
ですが、《速度戦+ターンスキル状態異常》の組み合わせを取るのであれば、セットで対策とみなせます。速度戦に勝てば、必ず先にスキルを打てるからです。
※速度戦とは、智勇または速度修正系特能を使用して、相手よりも先に行動しようとすることです。先に動ければ相手の妨害を受ける前に行動できますが、その分速度戦用の非戦闘員を用意するためパワーが落ちがちです。
智勇はアイリスで簡単につぶされるほか、無敵相手には速度で勝っても無意味なため、単純なデッキパワーで負けてしまうリスクも背負っています。

勝ち筋には大きく3つあり、破壊、支配、籠城と思ってください。
破壊は状態異常ではなく、攻撃倍率や回数、範囲の強力なスキルで敵を直接倒していきます。状態異常に弱いですが、先に倒せれば問題ありません。比較的ステ上昇と絡める傾向にあります。
支配は、状態異常をかけまくって相手に何もさせず(=相手の勝ち筋を潰して)に勝つ方法です。籠城してる相手には一方的に戦えますが、速攻で壊滅されると脆いため、速度戦と合わせる傾向にあります。
籠城はステを上昇させてステータスさで押しつぶす方法です。速攻デッキには強い傾向にありますが、状態異常をかけられるとステが高くても何もできないです。
後手でも構わないため、状態異常対策や回復・カウンター(ステ上昇や回復にターンスキルを使うため)と合わせる傾向にあります。
大抵の場合、この勝ち筋の内のいくつかを併用しています(強い破壊系スキルには状態異常もついてたりするので)。
⇒結果的に、速度戦をするなら破壊か支配の戦術を組み込まないと弱いです。
 逆に速度戦をしないのであれば、アイリスにより速度戦を潰すか、相手の状態異常や猛攻などから身を守る方法を持たなくてはなりません。 
 速度戦をしないデッキほど、環境を読み、適切なカウンターをかます重要性が高いです。
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-BAqL)2017/02/01(水) 03:07:49.40ID:4FKg7sFU0
【支援カードリスト】
やっと本題。以下代表的なもの一覧。
・アイリス・・・いわずと知れた智勇・ライラ潰し。逆にそれ以外は現状何も潰せない。ターンスキルも強くなく、入れるだけで戦力はダウンする。
 ねらい目の智勇は最近減っており、よほど智勇が苦手なデッキまたは智勇さえ抑えられればほぼ勝てるという場合以外採用しないほうが良い。
 ⇒採用推奨デッキ:速度勝負するデッキ、状態異常に弱いデッキ。

・ミーシャ・・・前衛スキル潰し。何でも対策できる強カードだが固有スキルは微妙。真の使い道は対策の対策。
 ⇒採用推奨デッキ:巫女若菜、パラサイトナナが苦手なデッキ、教官の反撃スキルが苦手なデッキ、くららや花団子スキルによるバフが苦手なデッキ。

・マティルダ・・・一見して主戦力だが、単体連撃系カードの対策(殴っても蘇生するため無駄にできる上、殴られるたびに反撃の抽選が行われるため)になる。
 またやくもに代表される《速度戦》を挑んてくるデッキへの対策(相手の行動順に割り込む形でこちらの速度が上がるため)。持久戦が得意なので暴走ザクセンや無敵などの期限付き超強化デッキにも強い。ヘッド採用もあり。

・咲夜カナタ・・・大黒を無敵化。現状パラサイトナナか同型でしかまともに対策できないが、ぼたんやくららスキルといった継続バフカードで対抗できなくもない。

・シェンフー・・・後衛無敵化。ターン数は短いがすべてのキャラを無敵にできる。大黒は主砲がいないが、シェンフーは鳳龍の強力な主砲を無敵化できるうえ、パラサイトナナでも対策できない。
 にゃんにゃんや黒崎との組み合わせは強力。アイリス+シェンフー+智勇の組み合わせで、相手がアイリスを持っていない限りこちら側後衛がほぼ確実に先手を取れる。欠点としては後衛無敵化のため、バフがかけやすい前衛の主力は守れないこと。
 推奨デッキ⇒鳳か龍の主砲を勝ち筋とするデッキ。速度勝負をするデッキ。(基本的にアイリス・智勇と併用する)

・巫女若菜・・・スキルを2つまでしか使わせない(スキルとあるためおそらくカウンターも含まれる)上、200以下のダメージは無効。ヘッドにしない限りミーシャで対策されてしまう。
 基本的にはコンボ潰しで、暴走ザクセン系や、やくもデッキ殺し。他にも通常攻撃カウンターの多いデッキや、防御アップ系デッキとの相性も良い。スキルを使わせない効果のために防御面がもろいデッキでも採用圏内(特能は防御が低いと発動しにくい)
 推奨デッキ⇒やくもが苦手なデッキ。速度負けするデッキ。即死メイン(防御アップと相性が良い)、鳥羽系大黒デッキ、温泉シェリー敵対者デッキ、ぼたん系デッキ、暴走ザクセン系デッキ。
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-BAqL)2017/02/01(水) 03:08:08.59ID:4FKg7sFU0
・パラサイトナナ・・・運用方法が二つある。一つはそのまま使う。この場合大黒、黒崎、にゃんにゃんをメタりながら、マティルダもワンちゃんつぶせる。ただし運ゲー。
 もう一つは絶対潰したい所属のキャラに移植する。味方の能力も消す点に注意。基本的には大黒に移植する。おすすめは柊かえで。
 推奨デッキ⇒大黒無敵が苦手なデッキ。100%スキル発動を狙いたいデッキ。

・柊かえで・・・一見大黒専用機に見えるが違う。基本的にこいつにパラサイトナナを移植することで大黒をつぶせると同時にスキル100%発動を両立できる。これによって先行で確実に状態異常を散布できる。
 無敵を解除して1Tにスキルバーストを決めるというコンセプト的に噛みあいすぎなカード。どんなコンセプトも結局発動率の運によってしまうところ、運要素を排除できる。カードゲームで言えば、切り札を必ず順番通りに引けるようなものでチートクラス。
 本人の戦闘力はそこまで高くないため、それを超えるバリューを生み出す組み合わせの構成で使うべきで、グッドスタッフでは採用しない。
 推奨デッキ⇒速度戦をする(特にコンボ系)デッキ。状態異常系のデッキ、無敵が苦手なデッキ。

・魔女ベアトヘッド・・・前列状態異常耐性付与。これとシェンフーを組み合わせることで状態異常に対しては無類の強さとなる。ただ戦闘力を一切助けてくれないうえ、固有スキルは雑魚。
 他の5枚+移植スキルで勝ち筋を作ることが最低条件。ライラと組み合わせるのも悪く無い。
 推奨⇒状態異常に弱いデッキ(スキルの発動が前提となるデッキ、コンボデッキ)、ライラ型黒崎デッキ。

・智勇・・・速度戦の要。先に動く必要のあるデッキで積むか、智勇デッキに対抗するために積む。智勇を積むならアイリスを積むべきだと思う。
 推奨運用⇒コンボデッキ。アイリスを積む。

・バニトラ・・・バニトラの真の目的は、運だけど相手の開幕スキルを潰すため。特にヘッド巫女若菜を潰したい場合などはこれを祈るしかなかったりする。
 他にも運に頼ることになるが、多くの開幕スキルを1枚で対応できる可能性を秘めている(バニトラは無敵やベアトシェンフーで対策でき、智勇はアイリスではじける)。いずれにせよ発動すればめちゃくちゃ強い。暴走ザクセンデッキには必須レベル。
 推奨デッキ⇒巫女若菜苦手、アイリスシェンフーなど採用できないが開幕スキル対策をしたい、暴走ザクセン系デッキ

大体この程度のもの。これらのカードの中から、自分のデッキに応じて必要なカードを選択していくこととなる。
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-BAqL)2017/02/01(水) 03:10:07.26ID:4FKg7sFU0
連投失礼しました。
デッキごとの対策とか、サンプルレシピとその考え方とかも書こうと思ったけど、時間足りなかった。
明日は一日空いてないので、また機会と需要があれば書くかもしれません。
ブログでやれってレスだけはお許しください。このゲームのブログ開いても・・・なので汗
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5230-K9WM)2017/02/01(水) 09:15:47.01ID:YG7d2uqU0
今日配布予定のコラボ和菓子、
一見デチューンされたかと思ったけど、
真ん中に置けばヘッド直撃の大ダメージじゃないか?
0206名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-bF0B)2017/02/01(水) 11:17:57.49ID:aOYon5Zda
>>197
ナナの使い方丁度参考にしたかったところだったからwikiで柊かえでって探してみたけど柊かぐやの事かな?
巫女月見前衛に置いたザクセン使用の黒崎デッキほぼ一本で摩天楼登ってたら途中シェンフーやら大黒やらにボコボコにされて
そろそろ色んなデッキ構築する必要性に駆られてたんで参考にさせてもらうよ

それにしても後衛は使いたいカード多すぎで悩ましいな
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/02/01(水) 11:44:51.28ID:YG7d2uqU0
>>207
タフネス使い切ったあと、
その場でタフネス回復させるとスキップ解除されちゃうね、めんどくさい。

ところでレイドボスのレベルって、
1撃破につき1上がってるんだろうか?
レアのほうをMAXまで上げるには2,500体撃破しないといけないのかなぁ?
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/02/01(水) 12:09:10.04ID:YG7d2uqU0
>>209
あー、1撃破1レベルではないね。
現在レア307撃破でレベル757だった。
単純に2倍というわけでもないな。
自分のと他人の救援撃破とかでも上がる率変わってたりして。よく分からんな。
0211名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-jtNx)2017/02/01(水) 12:09:51.74ID:j6yBf4Jtd
>>208
一体でレベル3あがるようです。なので833体の撃破が必要。
0215名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/02/01(水) 12:35:11.29ID:ecYfrBM7a
鬼はスルー安定かな
これなら好本でいい。せめて出血ではなく呪いなら強かった。それでも腐っても全体攻撃なので雑魚かといわれたら普通に強い方。
ただ、レイドイベランキングのラス1に使うならありかもしれないスキル。彼女自身はバランス型ステなので高特化のキャラに付与しないと無意味だけど。
見た目はかなり好きだったので残念。
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/02/01(水) 12:47:12.64ID:YG7d2uqU0
>>211
>>213
おぉお二方ありがとう。
833体かぁ。レベルMAXにはそーとータフドリ必要ですな。。
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c616-VFvX)2017/02/01(水) 13:02:02.87ID:X/wDfxRS0
好本は普通にガチャに入ってるしイベ限定ではないはずだが。
あと俺も名前を好本のこと秋本だと間違ってたw
でも検索かけたら上の方でもみんな秋本って言ってて草
0219名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-bF0B)2017/02/01(水) 13:20:49.76ID:wd2w/eGWa
>>212
おーそれは助かるありがとう
すげー暇で仕方ないって時で構わないんでお願いしやす

つーかみんな秋本言ってるからそういう通称なんだと思ってたw
好本とイゾルデが欲しいけど全く出る気がしねぇな
おっぱいガチャ割引分だけやったら出たSSR4枚が全部眼帯幼女で2度とやらんと心に決めたわ
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/02/01(水) 13:40:43.91ID:YG7d2uqU0
>>220
ほんとそうだよね。
肌色よくなっても、
これからずっと角付いたままじゃ本人が可哀想だわw
0222名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/02/01(水) 13:42:56.54ID:ecYfrBM7a
>>219
正直教えたくないけど上にレスがあったので俺の使ってる暴走ザクセンデッキを解説しようと思う。

【概説】
◯コンセプト
・暴走ザクセンの特能によって前列のスキルを二回発動にして、開幕の発生率をあげたりスキルの火力を高めたりする速攻デッキ。
・基本的に速度戦と、1ターン目での破壊力が問われる。防御が弱くなるため、ターンがかかればかかるほどキツイ。
・防御が弱くなるため、それを補う方法を用意する必要がある。よく使われるのは巫女若菜やぼたん。

◯弱点
・バーストを防がれると辛い。典型としては、無敵大黒、シェンフー、マティルダなどの不死身(スキルを吸われると最悪)、バニトラ(アタッカーが止まると最悪)、智勇+アイリス(相手に先を取られる)、巫女若菜(前衛1枚しかスキル打てない)など。
・また、守るべきアタッカーを前衛に置くことになるため、シェンフーでアタッカーを守れない。
・なお、後衛は完全にサポートなので死んでもよく、シェンフーは使わない。
→基本的に大黒対策は必須。シェンフー対策はかなり難しく、3ターンの間攻撃を受けきるために回復札を入れる必要がある。
⇨苦手:無敵、同型、巫女若菜、不死身(フェイティも含む)

続く
0223名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/02/01(水) 13:43:31.08ID:ecYfrBM7a
サンプルレシピ1
【暴走黒崎バースト】
※無で組むか、鳳で組むかで構成と対応幅が変わる。全色用意することを考えると、多少弱くなるが鳳運用も悪くない。

《ノラレシピ》
頭アイリス ポリアカ又は紅の姫など
前巫女若菜 くららスキル
前月見若菜 イゾルデスキル
前柊かぐや パラサイトナナスキル
後暴走ザクセン 智勇
後夕神彩火 智勇

・智勇+アイリスで速度戦に確実に勝てるようにしながら、弱点の防御力をケア。ライラ+巫女若菜やライラ+バニトラなども対策。
・さらに暴走ザクセンが最速キャラでターンスキルに速度バフを持つため、敵智勇を防げば確実に先手を取れる。ターンスキルが発動すれば100%先攻を取れるため、柊かぐやを採用した。
・これによって、メインアタッカーの月見若菜も100%の先手から、6連続スキルが100%発動する。つまり、12〜18連撃単体麻痺攻撃となる。
この威力を強化するため、夕神彩火を採用。
また彩火の状態異常解除も悪くない。
・さらにかぐやの採用によって、パラサイトナナを大黒組に決めることができ、前列に配置することで50%×2の判定で成功する。
ここまでで、シェンフーかマティルダの入っていないデッキだと基本的に敵は半壊する。
・巫女若菜は1ターン目の活躍はほぼないが、シェンフーやマティルダで1ターン目を耐えられた場合は巫女若菜のバフ&回復&沈黙が役に立つ。
こちらは智勇+ザクセンで速度による回避が高く、しかもくららスキルとザクセンによる高火力及び智勇&くららスキルにより防御も低くない。
・参考までに、智勇2+ザクセンスキルによって防御は1ターン目で1.56倍と、ザクセンスキルがあってもベースより高くなる。
なおアイリスのスキルだが、基本的にはポリアカが入手難度、汎用性ともに高い。
アイリスは他のデッキでも使うので無難にこれをつけるといいだろう。

なお、鳳バージョンでは、巫女若菜が鮎川美花に成る。超火力からの超連撃が強力だが、継続戦闘に対応できなくなるためシェンフーに弱い。
また前列の黒崎にはイゾルデスキルを付与した強化火力からの2連撃敵対者攻撃ををさせるのが良いが、持ってない場合は削除前提で紅の姫を持たせると、2連続火力強化がされたりして強い。

見た目には最強感があるが、実際に使うとマティルダだけを8連撃したり、シェンフーの無敵しか殴らなかったりと、乱数の偏りがひどい。
それを対策したのが下のバージョン。

続く
0224名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/02/01(水) 13:47:03.39ID:ecYfrBM7a
【暴走好本バースト】
以前の投稿で言えば、速度戦の強さを生かして、黒崎版の破壊力ではなく支配力に寄せた構成。
黒崎との違いは所属縛りがないため対策カードに枚数を割けることと、主力が虎になるため2連続バニトラを採用し、相手の開幕も潰せるチャンスがあること。
沈黙かつ全体攻撃のためマティルダやシェンフー相手の1ターン目に強いが、火力強化がしにくくなり、1ターン目のキル能力は低い。

頭魔女ベアト フェイティ開幕
orアイリス
前好本秋穂 バニトラ
前柊かぐや パラサイトナナスキル
前アイリス ポリアカ
or巫女若菜など
後暴走ザクセン 智勇
後ローザ 智勇
※ローザについては攻撃回数が足りるのであればミーシャなど対策カードに変えても良い。

・基本的に火力バフがなく、それをローザによって補う。
・ローザのおかげでかぐやも実質先制8連続攻撃+回避爆上げ、アイリスも先制全体回避爆上げ又は混乱連撃連打と、防御又は攻撃のどちらかの方向で役に立つようになる。
ただし駿馬を使う場合は、巫女対策として好本を超えないようにすること。
・肝心の主砲は、驚異の全体6連沈黙攻撃という壊れ具合。
・黒崎との差として、無敵やマティルダがいても残りの敵に確実にダメージと沈黙が入り、場合によっては無敵のつかない頭を先に倒せる可能性がある点でこれらに強い。
この沈黙に期待する場合、前列アイリスではなく、頭アイリス、前列温泉シェリーイゾルデ継承というのもあり。この場合回復と防御アップで継続戦闘力も高まる。
・頭の選択肢は多く、今回はバニトラ対策ができ、フェイティ継承によってコントロール力を高められる魔女ベアトを採用したが、巫女若菜型やミーシャ型、温泉シェリー型なども取れる。
この辺は取捨選択になるから、一番少なそうなデッキを捨てるしかない。

こんな感じです。
速攻デッキは特化型なので、万能ではないけど、絶対無理なマッチアップは今の所なく、対策のないデッキは問答無用で破壊しつくすので結構強い。
ただし、今回出てきた豆雫はかなり手ごわいマッチアップになる。ステータスで弱くなるので殲滅力が減り、状態異常で支配したほうが有利だから、雫意識するなら好本型のほうがいいかも。マウント決めればステとか関係ないから。
ただ雫+アイリスだと先手取れなくなる。
その分相手の火力も低くなるからなんとかなりそうではあるけど……
⇨雫気にするなら、好本+巫女若菜くららスキルで。
0225名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/02/01(水) 13:56:41.82ID:ecYfrBM7a
後1つ注記ですが、暴走ザクセンデッキでは、アイリス採用型のやくもデッキに勝てません。
あのデッキは基本的に特能で加速して、開幕での速度戦を拒絶するデッキなので、開幕からが加速フェイズの暴走ザクセンでは速度負けしてロックされます。
暴走ザクセンでとれる対策としては、バニトラやフェイティのスキルでやくもを行動不能にすることでしょうか。
前衛バニトラだと2回発動もあるので、悪くないですが、かなり運試しになります。
他にも豆雫を採用するなどがあります。
0229名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/02/01(水) 15:02:18.46ID:ecYfrBM7a
>>227
新カードは割と主力系が多いけど、単騎で主力にするには力不足なものや、ピーキーな性能のもの多い。
しかし主力系カードを複数積むよりは古くて協力な支援カードを複数積んで単騎で強い勝ち筋を守ったほうが強いから、採用されにくい。
あと所属系デッキが多すぎて、所属バフの弱い所属キャラをメインに据えたデッキが作りにくい。
後単純に新カードは持ってる人も少ない。

結局暴走や巫女、ぼたんなどのサポート系キャラが万能で強いと思う。
温泉フェイティとかもサポートなしでは使いにくいし、お膳立てが必要なのが変わらないなら月見若菜や即死で良いってなるんだと思われ。
0230名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-bF0B)2017/02/01(水) 15:08:47.63ID:wd2w/eGWa
>>222
申し訳なくなるくらい詳しくありがとう。
ノラデッキに関してはほぼ自分と一緒の構築だったみたいなので、デッキ構築の考え方は間違ってないのかなぁと確認できたわ。
ただ昨日までナナ持ってなくて大黒無敵対策がおろそかにしたままライラ入れてたんで、早速手持ちのてごめでかぐや迎えてみました。
イゾルデ好本やっぱり欲しいね…好本は1枚だけ持ってるんだが継承させたいキャラも多いし本人使うにしても+10は敷居たけぇ
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/02/01(水) 15:34:42.51ID:YG7d2uqU0
コラボ和菓子ヤバすぎ・・・
相手にもよるけど、
開始一撃で終了。チーン
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/02/01(水) 15:43:35.62ID:YG7d2uqU0
>>233
開幕で「紅の豚」発動 → 1ターン目開始 → 

和菓子ターン発動 → ダメージ 1,002 → 勝負あり!
0235名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/02/01(水) 15:50:02.71ID:qZnH/8Tka
なんか散々苦労して書いたけど、暴走の主砲は和菓子で決定なんじゃないかっていうくらい壊れ性能してるけど大丈夫なのか…。
さすがにヘッドは正面とか関係ないから届かないと想像してたけど、まさかの真ん中配置でヘッドに貫通だった。
本当にこれで良いの…?
0236名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/02/01(水) 15:59:35.67ID:qZnH/8Tka
全員配布の最強の矛である和菓子が出たことで、マティルダヘッドの価値がかなり高くなると思う。
正直和菓子デッキなら大黒突破は余裕だしシェンフーでは頭は無敵にできないから、マティルダしか対策できるのがいない。
何か良いデッキを考えねば……
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c604-bF0B)2017/02/01(水) 16:13:11.02ID:NodUmn3V0
まさか配布キャラでそんな壊れ性能つけるわけないと思いこんでて面倒臭くてコラボキャラもらい損ねたわけだが
攻撃&速度常時1.4倍ヘッドまで貫通2.2倍ダメってどうみても壊れてますねお疲れ様でした\(^o^)/
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/02/01(水) 16:34:32.32ID:YG7d2uqU0
和菓子、こうなることを予想して運営は直前に変更したのだろうか?
いや分かってないんじゃないだろうか。
仮に鬼雫入れられても、こっちも入れたら相殺だしね。

あ、紅の豚は御手洗の開幕もじっただけなんで。

この攻撃防げるの、まじでマティルダしかいないんじゃね?
0244名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/02/01(水) 16:55:41.46ID:qZnH/8Tka
あとは開幕までに防御爆上げするとかね。
たまもとかみたいな前衛ヘッドバフ特能も有効になってくるかもしれない。
少なくとも智勇は間違いなく使わせてもらえないので。
こいつ潰すために移植ナナ使うのさえありだと思う。
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2e0-AZYz)2017/02/01(水) 17:06:40.71ID:Hw+MzLL/0
変更前
【特能】
[開幕]味方に自身と同じ組織のギャングが存在する場合、自身の攻撃力と防御力とターンスキル発動率を上昇させる【継続:常時】【攻撃力:x1.3&防御力:x1.3&発動率:+30%】
【スキル】
[ターン]敵1体を対象とし、ダメージ倍率が高い攻撃を行う【ダメージ:x2.0】【発動率:50%→65%(LvMAX時)】

変更後
【特能】伝統のミニ袴
[開幕]自身の攻撃力と速度を上昇させる。【継続:常時】【攻撃力:&速度x1.4】
【スキル】甘美なる和の一撃
[ターン]自身から見て、真正面の位置に配置されている敵ギャング全てにダメージ倍率の高い攻撃を行う。【ダメージ:x2.2】【発動率20%→40%】

超絶強化っぷりよ
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d796-mvaG)2017/02/01(水) 17:11:25.89ID:9xXslZwo0
ecYfrBM7aさん、本当に感謝です
今から印字して時間が空いた時に読み返します
0247名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/02/01(水) 17:23:24.86ID:qZnH/8Tka
>>246
完璧な解答ではないかもしれませんが、何かの参考になれば幸いです。

ただ、今配布された柴又和菓子が最強説出ているので、この数時間のうちに古い情報になってしまった感があります。
既存の多くのデッキには対応できると思いますが、これから出現するデッキには対応できない可能性があります。ご了承ください。
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/02/01(水) 17:27:46.47ID:YG7d2uqU0
うーん、和菓子まだEXP15,000の+1にしただけだけど、
デッキ編成で一撃1,500まで延びてる。

まぁ毎回一撃で倒せてるわけではないから、
やり繰りする方法はあるだろうけどね。

修正入らんかなぁ。。

・手前を倒さないとヘッドに届かない
とか、
・真正面の位置に配置されている敵ギャング横一列に〜(ヘッドは除く)
とか
0251名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Y5K+)2017/02/01(水) 17:34:58.06ID:qZnH/8Tka
うーむ
自身で速度上げれるヘッド直ダメが出てくるとなると、豆雫の価値は上がってくるかなぁ。どうしたってこれがないと防ぎきれないと思われる。
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5230-CP9q)2017/02/01(水) 17:51:37.82ID:YG7d2uqU0
>>252
それは無いね。
温泉シェリーのかばうは通常攻撃が対象だもの。
あと一撃で死んだらさすがにカウンターは発動しないし。

ヘッドに[サンタ]タチアナとかいいかもね。
持ってないけど。
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c6be-LaLT)2017/02/01(水) 17:54:07.83ID:ju09eikR0
真正面すべても糞も真正面が複数になり得るのって
1.ヘッドと3人列の中央
2.ヘッドと1人列
3.全後列共に2人の場合
2と3は敢えて人数を削ってる舐めプデッキだから実質1だけなんだよなあ
つまりヘッドに攻撃がいくのは大前提のスキル
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5fa5-1eU6)2017/02/01(水) 17:56:01.93ID:Yog8ECDu0
253、254
恥ずかしい投稿して申し訳ない
鳥羽姉妹もどうだろうと思ったけど、カウンター持ちの姉をベッドにするのもね…
そもそもそれなら大黒デッキがはやいし
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a275-Y5K+)2017/02/01(水) 19:04:30.94ID:79/uaerM0
カーラ移植するより多分特能の速度アップを優先するほうがいい。わんちゃん月若菜で使うのは彩火などで強化できるためありだが、発動できるかがランダムになっちゃうのが難点。
そのまま使ったほうがいいように思う。
0267名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-he5k)2017/02/01(水) 20:16:19.59ID:0H9Nk0Fza
まさか2月に入ってもやるとは思わなかったけどコラボで新規が流れて来るし平常運転っちゃ平常運転
最近の盛り上がりも良いけど皆ここの運営のやり方忘れんようにな
今育てたキャラが数ヶ月後にはいらない子になってもおかしくないぞ
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f62-K9WM)2017/02/01(水) 20:46:11.28ID:/f2fk9g+0
和菓子使ってみてわかったけど、
ヘッドに無敵やゾンビ置かれると木偶化するな。
周りの火力も整えないといけないね。
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4f62-K9WM)2017/02/01(水) 21:04:26.92ID:/f2fk9g+0
>>270
まぁね。。
開幕波動砲でモーゼの十戒状態で一瞬で終わるのは、
いささか気持ちよくもある。
0272名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-bF0B)2017/02/01(水) 21:13:19.01ID:uzuB44rMa
いわゆるメタるっていう奴?
相手デッキに和菓子見つけたら無敵やゾンビの効果きれる前に和菓子殺せるようなデッキ作っておいてぶつけろって話か。
つーかこんな楽にヘッドまでダメ通せるキャラ配布してたらみんな使うよなぁ…w
逆に取りそこねてると…….
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffee-Sc+c)2017/02/01(水) 21:52:32.08ID:JcoSpxnD0
大黒無敵切れても教官INや鳥羽姉妹や状態異常で防げるからそれ程脅威でもないような
重課金であらゆるデッキ組める人なら流石に厄介だけど

まあ鳳が微妙デッキだったから使う分には有り難い
0275名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-+95J)2017/02/01(水) 22:05:44.00ID:6v3wGpaOa
だめだ、和菓子の強さがさっぱりわからん
紅の豚3積み、特能で発動率+25%、特能で攻撃力x1.8ってデッキ組んで摩天楼行ったのに、全然ダメ通る気がしないまま10連敗したわ
バフ足りてない? それとも嫁P0なのがいけない? そもそも+1じゃ足りない?
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fa5-xu7M)2017/02/01(水) 22:08:44.42ID:Yog8ECDu0
>>264
黒ブラは成長曲線間違って立って修正されなかったっけ?
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f62-2PlA)2017/02/01(水) 22:33:17.56ID:/f2fk9g+0
>>275
摩天楼の階数がわからんけど、
おれはいま145Fでそこそこ使えてる。

特能で+25%なんてあったっけ?

おれは鳳デッキのヘッドにしてステ1.5倍にしつつ、
紅やめて、水着若菜の「白き撃鉄」で1.8倍。
1.5×1.8×1.4ってとこか。

特能で+15%上げただけで、最初に発動すればラッキー。
一撃で400〜1000は減らせる(相手防御力等による)。
あとは残りの鳳凰キャラのターンスキルで発動率を+20〜+40上げて、
2〜3ターンで発動率75%以上維持。
回りのキャラ達で相手ヘッド以外の行動を制限(回復させない)させてれば
4ターンあれば行くね。

ちな、嫁ゼロ&+1
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a275-Y5K+)2017/02/01(水) 23:43:39.72ID:79/uaerM0
和菓子とりあえず+10にした。
嫁ポイントは0。
編成は以下。
頭魔女ベアト 智勇
前柊かぐや パラサイトナナ
前和菓子 撃鉄
前温泉シェリー パラサイトナナ
後暴走 智勇
後アイリス 紅の姫
大黒もマティルダも無敵にさせないパラサイトナナ布陣にバニトラも受けない魔女ベアトヘッドからのヘッドへ2連撃。
アイリス智勇で速度戦も負けない+回避補正。
ものすごくピーキーだけど、ヘッドを特能開幕で防御特化にするか、豆雫を絡ませるか、サンタフィオ+エーヌ+アイリス型のやくも以外には負けない気がする。
やくももそこまでサポート増やすと弱いのし、スキル不発からのシェリー混乱などがあるためやくもにも勝てるかもしれない?
難点としては、ザクセンの攻撃力バフの前に和菓子が始動してしまうこと。それを避けるためには和菓子スキルを他キャラに移植することだが、その場合特能が消えるため倍率があまり変わらないため無駄。特能による加速はミラーの際に必須のため、和菓子一択。
とりあえず当面これ使ってみようと思う。
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7a75-5VvN)2017/02/02(木) 00:22:41.34ID:BZkYuvPU0
すまない嘘ついた。
普通にミーシャ型大黒も4割くらいの勝率になるわ。ミーシャ大黒抜こうと思ったら柊後衛に下げて50%勝負するしかないか…
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a4b-0MWP)2017/02/02(木) 00:25:22.24ID:AZFSc4kz0
ちょっとログ簿だけもらって〜の生活してるけど
このゲーム強化しにくいね・・
強化カルペス滅多に貰えないし、Nカードくわせるのこれ?
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26ee-BdZd)2017/02/02(木) 00:32:29.73ID:rTHFoP6C0
課金してる人なら今は新しいカード来るたびにスーパー鉄男人形→カリぺス10個
で即強化完了ってパターンが多いんじゃね。テンプレにあるような普通の強化も
やらんでもないが金が溢れて受け取れないからやるって程度だ。

>Nカードくわせるのこれ?

淫妖蟲から来たんか?ギャングにNという等級のカードはない。
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 11c4-ljw1)2017/02/02(木) 00:42:38.62ID:vBOnQMuN0
ヘッドが簡単にやられるこの状況はマリア追加のときとまんま同じだな
その後下方修正でマリアスキルに攻撃範囲とかいうのがついた
その状況に似てるしマリアと違って金使ってガチャ回したキャラなわけじゃないから下方修正されても問題はなく感じるが
今現在スキルがハチャメチャな現状で正当な下方はくるのかはてさて
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6598-o252)2017/02/02(木) 00:42:48.76ID:J9iMj35K0
強化は基本的にアイテムだね
虫だって強化するのにカードは食わせないで専ら猫でしょ
課金までしなくてもイベントにある程度参加すれば強化用のアイテムは余るほどもらえるよ
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6598-o252)2017/02/02(木) 00:53:21.77ID:J9iMj35K0
始めたばっかりの頃はアイテムが足りないから侵攻で集めたRを
百人切りで育てて強化素材にしてたけど面倒くさくてやってらんない
0288名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-GoaD)2017/02/02(木) 01:13:53.06ID:cgSn7Vyxa
>>277 >>278
情報感謝
なるほど、白撃かと思ってさっそく継承させてみるも、無惨に一勝六敗
アイリスと同居させないと知勇で無理ゲー化するのに、俺の資産だとアイリスと和菓子を共存させる枠がないので大人しく撤退
考えれば考えるほど>>278と同じデッキになるのにそんな資産は到底ないや

>>277
+25%はマンションうぉ〜ず5人時の富良野蛍
検証したわけではないから本当は%不明だけど、1人で5%、6人で30%だから5人だと多分25%
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-yene)2017/02/02(木) 01:26:16.76ID:eCH2lG/a0
マンションデッキのヘッドルカに和菓子付けたら発動さえしたらワンパンなんだろうけど
欠点はルカが元からターンスキル持ってるのと、やっぱり無敵にはどうにもならん感じ
純粋な殴り合いならマンション強いのになー
0293名無しさん@ピンキー (アタマイタイー ca30-ecFH)2017/02/02(木) 08:24:30.19ID:acU28jru00202
>>288
マンションデッキのがそういう発動率なのか。
まぁ持ってないけどね。

暴走ザクセンで前衛和菓子+1も強力だけど、
はやりミーシャとバレますみんでガッツリ内部工作下げられるしなぁ。

和菓子は短期決戦がメインとは思うけど、
相手も妨害してくることを考えると、
後衛かヘッドに置いて中長期戦での戦い方考えないと、
とも思えてくる。

相手ヘッド以外の前衛後衛にできるだけ仕事させない方法に変えて以降、
いまのところ負けてはいない。
ま、おれは暴走持ってないし、シェンフーもまだ+10じゃないが。
0294名無しさん@ピンキー (アタマイタイー ca30-ecFH)2017/02/02(木) 08:28:16.22ID:acU28jru00202
ところで、
レアレイドのレベルがやっと1,000まで来たんだが、
これくらいになると流しても一撃してくれる人減って、
大分効率悪くなってくるなぁ。。
もうあとはオ○ニーしていくしかないのか?
タフドリあと35個しかないし。

あとレアレイドって、
いきなりこっちのヘッドに単体攻撃してくるの知らなくて、
1回だけゼロダメージで終了したわ。
0295名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sa9d-5VvN)2017/02/02(木) 08:43:49.30ID:K+9jTnNca0202
>>293
それもありと思う
俺もぼたんブースト使った中長期戦向けの籠城デッキも作ってみた
ただこの手のデッキはどうしてもやくもに弱くなるのと、ヘッド即殺できない場合、攻撃範囲が狭すぎて火力を別にもう1枚用意しないといけなくなるせいでブーフト回しきれず、同じ籠城デッキとマッチすると状態異常と手数の差で負ける気もする。やってないけど想像。
発動率も高くないし、その攻防を両立できる構成を練らないとならないな。
0296名無しさん@ピンキー (アタマイタイー ca30-ecFH)2017/02/02(木) 09:18:31.70ID:acU28jru00202
>>295
ブラザーにやくも速攻デッキ入れてる人がいて、
よく研究させてもらってるんだけど、
エーヌもいたり、正直スピードで真っ向勝負しても勝てない。。
たぶんステ速度もやくも以外全員240まで上げてると思う。

やくも速攻は、いかに間に割り込むかなんだけど、
その割り込ませるキャラも単体攻撃キャラじゃなくて、
要のやくもの動きを止めるスキルを発動させる必要があるね。

一旦割り込めれば、和菓子も行動できたりしたから、
そういう意味ではやくも速攻対策には使えると思った。
割り込みまで耐えないといけないけどね。
0297名無しさん@ピンキー (アタマイタイー fa7f-yene)2017/02/02(木) 09:48:03.29ID:LOUbItB800202
>>294
自分はレイドカンストまでやらないからわからないけど
報酬を受け取ったタイミングでレベルが上がるのでイベ最終日まで報酬を受け取らず貯めておいて
最後に一気にレベルを上げて止めを刺すやり方もあるね
ただ表示上50体までしか見えないので途中で何体倒したかわからなくなるけども
0299名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sa9d-SU7p)2017/02/02(木) 10:08:19.16ID:CkPbL0ega0202
>>298
サンタにゃんにゃんとか、兎とかかね
0300名無しさん@ピンキー (アタマイタイー ca30-ecFH)2017/02/02(木) 10:21:51.96ID:acU28jru00202
>>298
羨ましいなぁ。
金「ケツ」のおれガチャ引けなくて雫ケツ拝めないのがつらい・・
サンタにゃんにゃんでがまんしてるわ。
0301名無しさん@ピンキー (アタマイタイー ca30-ecFH)2017/02/02(木) 10:32:48.10ID:acU28jru00202
>>297
はーそういうやりかたなら、
たしかにレベル上がらないねぇ。
撃破時の報酬はあきらめる感じか。
0305名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sa9d-5VvN)2017/02/02(木) 12:35:41.31ID:CIAFVt76a0202
>>297
エーヌやくもに対しては和菓子もエーヌと同倍率の加速ついてるから駿馬で余裕だし、アイリスあれば行ける。和菓子できついのはエーヌフィオやくも。
エーヌフィオになると豆雫入れるとかしかなくなってくる。
あとやくもの対策は教官スキルなので、前列に教官スキル置いとくのもいいし、和菓子側でエーヌ採用すれば豆雫いない限りほぼ確定で和菓子先制できる。
0306名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sa9d-5VvN)2017/02/02(木) 12:38:10.77ID:CIAFVt76a0202
>>304
ないけど、スマホのブラウザ版でプレイして、画面切り替わるまでに報酬受け取りをぽちぽち押していけば押せた分まとめてもらえるよ。
これはガラケー時代のグリーモバゲーミクシィゲー時代から伝わる由緒ある伝統技。
0309名無しさん@ピンキー (アタマイタイー ca30-ecFH)2017/02/02(木) 15:30:36.91ID:acU28jru00202
>>305
その駿馬があまり手に入らない代物だからねぇ。
ガチャ回す余裕はない、ということで。
まぁただ、
いまのところ手持ちでエーヌ無しで勝つ方法も見えてきた。

豆雫は今回は手に入れられないけど、
これだけケツケツ人気ありそうだからまた販売するべ。

もっとパツンパツンでムッチムチなケツキャラ出してくれ、鉄男。
0315名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sa9d-/WSt)2017/02/02(木) 21:08:50.14ID:bSPl1VdJa0202
摩天楼120Fまでこれたので大黒デッキ作ってみようと思ってあれこれ見て回ってるのですが、たまに後衛に兎入れてるデッキ見かけます
手持ちの後衛の候補キャラが道明寺とカナタくらいしかないので兎が有用なら支部から引っ張り出して使ってみようかと思ってるんですが
大黒の無敵から外れる兎をあえて使うメリットってあるんでしょうか?素直に道明寺使うべきかな・・・
0316名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 0d59-1ST5)2017/02/02(木) 21:13:03.16ID:HU6fFBzP00202
>>311
抽選会ガチャはハズレなし言うてるけどハズレしかないの間違いやからな
始めたばかりでカリペスがロクに溜まってない初心者以外はおすすめ出来ん
0317名無しさん@ピンキー (アタマイタイーW 0d62-9adB)2017/02/02(木) 21:32:53.97ID:y8/rlTVl00202
>>315
メリットとしては、
特能の説明通りの効果で無敵じゃないけど
攻撃が当たりにくい。
その間に相手を攻撃できる。

デメリットは一列系の攻撃や状態異常は当たるし、
カウンターも食らうから、
必ずしも毎回行動できるとは限らない。

また大黒の無敵が切れて、
こっちが兎とヘッドまで追い詰められた場合、
盾になってくれずに
ヘッドに攻撃が集中する。
結果兎がポツンと最後に残る。

使えるなら大黒組でいいのではないかな。
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/02(木) 22:14:44.23ID:y8/rlTVl0
>>315
大黒は、
カナタを+10にして初めて有用なデッキになる、
と考えたほうがいいと思う。
+10じゃなきゃ、はっきり言って火力ないし、
無敵3ターンなんてすぐ終わって
返り討ちにあうだけ。

大黒極めるのって思ったより大変だよ。
だからおれは使ってないし、
他の持ちキャラで十分大黒にも戦えてる。
0320名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-/WSt)2017/02/02(木) 22:17:34.73ID:bSPl1VdJa
>>317、318
やっぱり兎は微妙か・・・
鳥羽姉妹の間に挟めばどうかと思ったのですがカウンターや全体攻撃食らう以上ギャンブルになりそうですしね。
道明寺も微妙となると自分の乏しい手持ちだと大黒デッキはまだ敷居が高そうなんでもう少し今のデッキのまま試しエントリーしてみようと思います。
アドバイスありがとうございました。
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/02(木) 22:27:13.78ID:y8/rlTVl0
>>320
鳥羽姉妹持っているなら(羨ましい)、
大黒に限らずどんどん使っていいね。
最近話題の和菓子対策にもなるかもだし、
先週の百人斬りでもヘル最上階でも使われてるしね。

頑張れ。
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9d96-5VvN)2017/02/02(木) 22:39:36.74ID:bSWayRfE0
大黒については初心者ならカナタ+10なくても悪くない。
130階くらいならそれでも余裕で勝てるし、100人斬りでも活躍できる。
おいおい10にするつもりで使っていい。
大黒がたりないなら、ミーシャかマティルダを使えば良いと思う。
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 11c4-ljw1)2017/02/02(木) 23:49:04.36ID:vBOnQMuN0
鳥羽+兎はそれはそれで完成形だけどな相手に対策スキルがない、または早めに潰すだけで有利だし
カナタと大黒にとらわれずに残り三枚を好きに選べるし
大黒デッキ=カナタ前提になってるから大黒デッキとは言わんけど
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/03(金) 00:11:06.99ID:I7h2244y0
大黒デッキは無敵が最大の武器だけど、
最大の弱点でもあるよね。
対策も増えてる。
ゲームの特性として基本的にこちらが主導だから、
大黒に肩入れし過ぎると、
あとで苦労する気がする。
底無し予算あるなら別だけど。

まぁいろいろ自分で考えてみるのが
一番成長するかな。
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/03(金) 00:16:23.87ID:j9UMDnsJ0
今は大黒は対人の切り札というよりは百人斬のために持つと考えたほうが良い。
それでもナナいなかったらそうそう負けない風に組めるとは思うけど
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15de-1oOS)2017/02/03(金) 00:40:45.11ID:IxZ036Or0
まぁ対人の決闘の大半は攻撃側の後出しになってるから1つの強いデッキがあるより色んなデッキに対応できる方が結果的に良い
蓋あけてみないと分からない決闘は登竜戦か大抗争の幹部戦しかないけど幹部戦は負けても赤チャージ数個分損するだけだし
登竜戦もゴルチは手に入れる手段はいくらでもあって防衛チップは護符交換したら後はタフドリ貰うだけの第2のノーマルチップと化す
何が言いたいかと言うとそろそろ対人コンテンツにテコ入れしろヒゲオ
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/03(金) 00:49:24.30ID:j9UMDnsJ0
俺は対人メインのゲームはしんどくてやりたくないけどね。
ランキング報酬が豪華すぎて常にランクインしてないといけないゲームとかやってられない
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9d96-5VvN)2017/02/03(金) 07:53:48.85ID:j9UMDnsJ0
デッキ組むのうまくなりたいならいきなりテンプレ行くよりは、ベーシックなスキルの組みあわせとか考えたほうが、将来ゲットする高価な資産を無駄にしないで済むと思う。
俺は何枚か新キャラゴミにした
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ca30-ecFH)2017/02/03(金) 08:23:57.08ID:ov3GjzAF0
おれも貴重なキャラを無駄に継承させてしまったことに
あとで気付くことが何回もあったわ。
いまでこそなくなったけど。

>>326みたいに確率による運ゲー的なところも一部あるけど、
開始から終了までの、自分の6人と相手の動きや順番を頭の中でイメージして、
途中で詰みそうになったらその対策を考える。

基本的には将棋みたいな感覚で楽しんでる。
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9d96-5VvN)2017/02/03(金) 08:57:00.11ID:j9UMDnsJ0
このゲームは昔の天空のスカイガレオン的な感じで、
ステータスとスキルを想定すれば行動順が全部わかる
天ガレと違ってダメージ計算式とバフ計算式が謎なのが難点で、状態異常が確率だから100%とは言わないけど、敵の状態異常が100%ヒットしても勝てるか基準でシュミレートすればいい。
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ca25-gztn)2017/02/03(金) 12:06:19.63ID:+flmTYLz0
初心者だけどwikiにレイドボスの報酬は12時間で消えるってあるけど、
貰えるチップと鬼の角も消えるんですか?
0335名無しさん@ピンキー (JP 0Hfa-6a0S)2017/02/03(金) 16:12:56.45ID:qvIJniMOH
昨日の雫のケツケツ言ってた者だけど、
デッキに関してはココで勉強しつつも継承とかはもったいなくてできてないのが現状です。
大黒デッキの要のカナタちゃんも持ってたけど放置してたので、育てていきたいと思います
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/03(金) 19:47:40.02ID:I7h2244y0
>>336
Why?
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/03(金) 20:41:25.82ID:I7h2244y0
>>339
エーヌで加速させて、
ジュリエッタで発動確定させて、
ほのかで後衛発動率100%にして〜
みたいなこと?

まぁ強いだろうけど、
やくもが超強化される理由がわからない。
元々強いから。
0341名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-5VvN)2017/02/03(金) 20:58:57.60ID:i8h/bQFea
そもそも別にやくもでスキルを確定させる必要はない。サポートに枠割きたいから状態異常もないこいつは不要なんじゃないか。あえて言えば1人で智勇2枚分の働きできるけど、そのために特能1枠潰すのは勿体なさすぎる。
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/03(金) 21:18:28.07ID:I7h2244y0
>>341
アイリスいたら2枚もへったくれもないしねぇ。
やくもは状態異常に弱いから、
そっちのサポートが優先だよね。

最初の豆雫のインパクト強すぎたから、
あとの二人はちょっと霞んじゃった感があるわ。
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/03(金) 21:20:24.29ID:I7h2244y0
あとケツのインパクトもね。
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/03(金) 22:50:25.85ID:I7h2244y0
ほのかは後衛に置いて、
アリエッタとかで初回で固有スキル発動させると、
次は+85%でまた固有スキルが発動して発動率+60%が加算されてトータル+120%になって、
後衛が常時スキル発動する。

って認識でいいのかな。

さっき340でジュリエッタと間違えてた。
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/03(金) 23:03:27.21ID:I7h2244y0
>>346
違うか、常時+60%加算が続くのか?
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26ee-BdZd)2017/02/03(金) 23:24:24.07ID:qkBT+fIr0
>>345
きついからこそ他人の放流したボスを殴る人が増えるんじゃないか?以前、ノルマ
がレア400とか500だった頃は初日以外は殆ど誰も放流物を叩かないって感じだった
が今は4日目5日でも放流物にワンパン入れる人が多いと感じる。
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15de-1oOS)2017/02/04(土) 00:18:20.33ID:C4MPS1700
>>347
継続1ターンだから発動率85%までだな
ただルチアーナにはペルージャがいるからほのかは現状ルチアーナデッキで採用するのが1番だと思う
アリエッタもルチアーナだからあとエーヌとクロエ採用で愛銃乱射を継承
これでエーヌの得能は常時化するし愛銃乱射で5体に300ダメ。ほのかのスキル効果で2ターン目以降は確定で発動できる
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6598-o252)2017/02/04(土) 00:30:40.32ID:0rKvGrGC0
>>348
負荷だけ増やされても嬉しくないんだが
報酬受け取りを保留してlv1を流しまくる、なんて対処をするプレイヤーが
複数いるのを見たら運営はバランスについて検討するべきだと思うよ
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/04(土) 00:37:16.75ID:IKAGcpSX0
>>346
前に豆雫考察した者です。
今回も考察します。
まず結論から言うと、俺はスルー。
確かに基本的に毎ターン後衛発動率ほぼ100%って感じで運用できるね。
ただうーん・・・所詮うーんって感じ。
悪く無いけど他の強烈なコンボデッキに比べると弱い。サポートが薄くなるわりに恩恵が弱い。
アリエッタorかぐや+ほのかの時点で状態異常&火力なしターンスキル持ちが2枚確定する。
残り4枚の札で勝ち筋と防御の両方を補わないとならない。
後衛ターンスキル100%って言っても、ほのかで1枠なのでまともに機能する後衛スキルは実質二枚分。
ただ後衛における単発で強力なターンスキルって実はかなり限られていて、和菓子、温泉フェイティ、鮎川美花、月見若菜、晴れ着猫くらいか
ほのかの性能上、1Tのバーストではなく継続戦闘で戦う形式になるので相手からの反撃設けることを考えると後列にシェンフーが必須。
結果的に後衛の無敵期間にスキルで確実なアドを稼いでおき、3T以降には相手をマウントしておくという戦術がメインになる。

それで編成だけど、
前or頭シェンフー
前かぐやorアリエッタ
後ほのか
後主力
後主力
がほぼ確定枠なので、残り1枠で何をするかくらいの自由度しか生まれないのが弱い。
大黒考えるとアリエッタではなくかぐや+パラサイトナナを使わざるを得ないが、後列におけない(ココ重要)ので大黒ミーシャに負ける。
この構成でシェンフ―はずすと基本的にやくもロックとか、暴走ザクセン系に絶対速度で勝てないから後列破壊されて終了。
もちろんこれらのデッキにはアイリス入ってるので智勇積んでも無理で、ザクセンの270からの速度バフに勝てない。
結局シェンフーは確定なんだが、防御をこれに頼ってアイリスを入れない場合、スキル100%でも速度負けして攻撃が当たらない。
結局のところシェンフー+アイリスまで入れてやっとこの辺の速度戦デッキと戦えるようになる。
しかし、ヘッドをマティルダにしないとシェンフーアイリスいれてもこの構成では和菓子デッキに勝てない(和菓子は後列の無敵は関係ないし、速度バフ的にこちら側の誰よりも先に行動する)
よって残っている枠をどう使っても環境デッキに勝てないので、後衛の主力を1枚削ってかぐやを後衛に下げるしかない。
でもそれをすると、状態異常スキルメインが後衛の1枚のみになるし、それをすると今度は火力が足りず勝ちきれない上バフもかけられない。

すなわち、ほのか基軸の構成で組もうとすると、どんな理想編成をしても環境トップデッキにコンセプトで勝てないので、俺は評価しない。
みんなもスルーしたほうが良いと思う。
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 11c4-ljw1)2017/02/04(土) 00:38:44.25ID:Wa8EkbXT0
一位が多人数でるイベントでバランスとは
>>341
知勇とかおわったスキルだされてもなぁ、そもそもやくもはワンサイドゲーム目指すから状況異常そのものが不要だし対策もほかよりはマシ
てか全てのデッキに勝てるデッキなんてないんだから普通に強化だろう、なにいってんだ
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/04(土) 01:01:18.18ID:IKAGcpSX0
>>352
341は智勇を強化する必要はないと書いてると思うよ。
ただでさえ枠のつらいやくもでこれを入れる枠はないと思うけどね。
火力要因を入れずに完全なワンサイドゲームを目指す型として、

やくも+輪唱or智勇(メイン)
アイリス+ポリアカ等(智勇対策)
エーヌ+輪唱or智勇(暴走ザクセン対策)
ミーシャ+ポリアカ等(教官スキル対策)
虎回復+バニトラ(自滅・カウンター対策)

くらいしたいデッキだから、残り1枠を何に取るかっていう話だと思うんだけど、
上記メンバーでターンスキルに勝ち筋があるキャラはいないから、そもそもほのかは不要。
それを入れるくらいだったら、サンタフィオを入れて同型対策をするか、やくもを後衛においてシェンフーを採用することでバニトラを対策したほうが安定感は増すはず。
最近は和菓子が240*1.4スタートで襲って来るので、速度調整のためにやくもを239にするとエーヌだけでは抜かれる気がする(まだ実践で試せていないが)ので、フィオまたは暴走ザクセンを入れるのが安定なのかもしれない。
やくもは最近いじってないからあまり実践に基づいたことが言えなくて申し訳ないんだけど、ほのかは強化になるとはあまり感じない。
やくもメインの人からしたら異論はあるのかも。
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-+Dyo)2017/02/04(土) 01:27:54.70ID:zTEgcH6v0
すみません、初心者です
今回のイベントで詰まっちゃってます
今回のボスは沈黙と混乱と麻痺が効くとありますが、
何のカードがもってるのかわからないです。
おすすめを教えてもらえたら嬉しいです。
よろしくお願いします
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 11c4-ljw1)2017/02/04(土) 01:35:21.66ID:Wa8EkbXT0
だから一つのデッキで全てに勝てるデッキがないのになんで対策前提でデッキを組むのかって
そんなこといったら豆雫+理想でほとんど完封されるわ
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/04(土) 02:09:01.96ID:IKAGcpSX0
>>357
質問に答えるなら、それは勝率上げるためだよ
別に大会や対人メインコンテンツがあるわけじゃないしロマン砲で遊びたいなら好きにすればいいと思う
けど、ここを見る人の中には確かに理論値上の強デッキを求めてる人がいるから、そういう人に向けて俺は情報提供も兼ねて長文でスレ汚させてもらってる。
別に全デッキに勝とうとしてるわけじゃない。
環境を把握して、デッキの出現頻度とそれに対する勝率でデッキを構築して遊ぶのだって、別にいいと思うんだ
いずれにしても、新カードの登場がそのデッキの勝率に寄与しないのであればそれは強化ではないと思う
面白い動きができる、構築の幅が増える、新しいギミックが組み込めるというのならわかるし、対人で強くても意味ないゲームだから、ビッグギミックのデッキもとても楽しいと思う
ただ、なぜ対策前提でなぜデッキを組むかといえば、盤面の枚数が少なくて速度順に行動して、ドロー運がないゲームである以上メタカード自体を勝ち筋にしたほうが勝率が高いから。
特にやくもみたいなデッキはそもそも相手の動きを完封するために組まれたロックデッキなんだから対策メインで相手を封じる構成をしないと意味がない。
実際固定メンツ+豆雫で完封できるなら、あえて対策カードを抜いて弱くしないで、それをそのまま使えばいいと思うんだ
実際には、無虎鳳龍で組まなきゃいけないから、理論上最強デッキと登竜門での4デッキの編成は別物。
今はノラ前提で話をしてるけど、属性限定で話をすれば、構成も変わってくると思う。
そういう細かい考察もあると嬉しいと言ってくれた人がいたから俺は書きこみました。

>>356
基本的には、水蓮寺 鏡華という鳳のSSRのスキルがないとむりげーです厳しいです。
このスキルを複数回攻撃できるキャラ(カーラ、月見若菜など)に移植して割合ダメージでガッツリ削るのが基本になります。
ちなみに自分は、ローザ、暴走ザクセンでカーラ・月見若菜に移植したブラッドドレインをかぐやで100%連続発動させて使っています。
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/04(土) 02:16:26.90ID:IKAGcpSX0
>>356
初心者の方とのことで追記します。
レイドイベントのランキングは初心者のうちは難易度が高いかもしれません
ただ、レイドの目玉の一つの勾玉は初心者のうちはそこまで数が必要ありません。
そして、ほかの人から流れてくるのをワンパンするだけでも、今ならまだ結構倒してくれるので、撃破数報酬は狙えます。
150位以内のSSRマグナムがねらい目なのですが、これは先ほどの水蓮寺のスキルがないと無理です。
もし課金可能ならば、てごめチケットのあるガチャでてごめで取るとか、今なら福袋の1万円のを買って選択チケでもらえばいいと思います。

一応初心者でも、角1200個交換のSSRマグナムはまだ取れると思います。
それだけでも十分貴重なアイテムですので、がんばってください!
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-+Dyo)2017/02/04(土) 02:18:26.57ID:zTEgcH6v0
>>358
ありがとうございます。

私はずっと358さんの書き込みを読まして頂きまして、本当に素晴らしい方だと思います。
358さん、文句言う人は相手にしないでください。
私は初心者ながら、内容の奥の深さと考察の的確さはよくわかります。
まだまだ勉強不足ですが、ついていきたいと思っています。
よろしくお願いします。
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/04(土) 02:26:46.63ID:IKAGcpSX0
>>358
どうもありがとうございます
自分としては、デッキ考えるの楽しいし、結構好きなゲームなので、多くの人にそういう面白さを知ってもらえればと思っています
運営もスレ読んでるらしいし・・・もうすこし戦略以外のイベントとかのゲーム性も改善してくれませんかね
※あまり2chで名指しで文句言う人とか書き込むと荒れる原因になるので注意
別にこの方も文句言ってるわけではなく、そんなこと考える必要なくねって意見言ってるだけなので
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26ee-BdZd)2017/02/04(土) 06:42:10.29ID:qXAOPj4C0
3000万4000万と来てそろそろボスの攻撃力がヤバイ域になってきたんだがみ
んなどう凌いでる?
攻撃力防御力速度などを上げて耐えるか月見若菜や雫の麻痺かけてボスにずっと止まっていて
貰うかだと思うんだけどミスが増えてきた。1ターン目にカウンターでヘッド即死とか洒落にならんw
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/04(土) 09:02:26.94ID:dETPjRAr0
>>360
現在3780円で、
ガチャ一番上の選択券が貰えるらしい。
そこに水蓮寺いる。。
けどここで水蓮寺取るのはあまりにも勿体ないけどね。

358の考察はとても素晴らしいが、
それに対しての意見はあって当然、
ひとそれぞれ楽しみ方考え方が違うから。
どっちがいい悪いはないぞ。

それよりも公式でうだうだ愚痴言って
なぜか辞めないやつのほうがずっとたちが悪い。
0365名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-5VvN)2017/02/04(土) 09:52:14.57ID:Guo7IFqia
>>364
水蓮寺が現状必須であることを考えると、勿体ないってこともないんじゃないか……?
これがいるだけで、SSRマグナム入手の可能性が月に1回増えるわけだし。
すでに持ってる側からすれば、対人ではなかなか使いにくいので勿体無くは感じるけれども。
0366名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-5VvN)2017/02/04(土) 09:54:08.66ID:Guo7IFqia
そもそも別にやくもでスキルを確定させる必要はない。サポートに枠割きたいから状態異常もないこいつは不要なんじゃないか。あえて言えば1人で智勇2枚分の働きできるけど、そのために特能1枠潰すのは勿体なさすぎる。
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/04(土) 10:07:30.23ID:dETPjRAr0
>>365
一番上の選択チケット手に入れられるなら、
もっと有能なギャングいるし、
レイドイベで水蓮寺必要なら、
とりあえず救援に水蓮寺設定もしくは
水蓮寺スキル継承したギャングを設定してるひとに
ブラザーになってもらうほうが早い。
0369名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1a-pBmq)2017/02/04(土) 10:18:20.10ID:3sDLafoUd
すみません、やくもの強さがよく分からないのですが御解説お願いします。
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/04(土) 10:28:04.76ID:dETPjRAr0
>>369
ここで「やくも」で検索すれば
どーゆーキャラかすぐ分かるよ。
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/04(土) 10:42:03.02ID:IKAGcpSX0
>>369
ごく簡単に書くと、ずっと俺のターンができる効果をもったSSR
ターンスキルを発動すると、そのターンを終了して自分にダメージを与え、行動してないキャラのライフを回復する。
これを利用して、味方の速度を高くして、全キャラが行動してからやくもスキルを発動するように組んだデッキがやくも速攻とかやくもロックというやつ
相手は対策してないとなんの行動もできなくなるので、ステやスキルがどんなに強くても完封できる。
ただ弱点も結構あって、それを対策するべきっていう意見と、そうでないって意見が上で議論してた
やくものよさはノラで最強クラスのデッキとして運用できるんだけど、割とコンセプトデッキを組みにくい龍デッキでも強めの編成が可能だということ。

なお最近始めた人には残念ながら入手手段がまだない。
最近は(多分無課金救済なんだろう)イベユニで強いキャラを配布してくれているので、持ってなくてもめげることはないかと思いますよ。
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/04(土) 11:07:00.91ID:dETPjRAr0
どこのブラゲでも運営に対して不満でるしね。
ガチャの確率が〜とか言っても、
ここはおれ的にはまだマシだよ。
1万出せば最新ギャングほぼ手にはいるし。

別でやってるブラゲなんか、
クリスマスイベで目当てのキャラ欲しさに
15万円課金したけど出なくて嘆いてたやついたもん。
0377名無しさん@ピンキー (スププ Sd1a-ljw1)2017/02/04(土) 11:58:57.75ID:K+0Xb+IXd
目安箱の意見もわかるけどそれなら携帯系でのゲームそのものができねーだろって意見が多いな
しかしああいう意見で百人切りのショートカットやトレジャーカットが入ったのも確か
無下にせずにがんばる運営を評価するべき
0378名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-9adB)2017/02/04(土) 12:47:46.38ID:y8iI7R07d
>>376
むしろそいつらがいるからゲームが成り立っている。
ここも同じ、感謝すべき。

課金することが阿保とは思わん。
金の使い方が違うだけ。

ほんとの阿保は、
飲酒運転したりドラッグやったり、
してはいけないことをするやつらだよ。
0380名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-r5xG)2017/02/04(土) 14:38:19.26ID:WSJDHsjGa
公式が動物園なのはだいたいどこのゲームも同じ
目安箱の連中も文句言ってるわりにはガチャ回してるしイベも開始すぐに参加してる熱心な奴らだよ
辞める辞めると言って1年以上ゲーム続けてるのもいるしヒゲオの掌で踊らされてるピエロだわ
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15e0-yene)2017/02/04(土) 15:26:45.71ID:qqjq7zX10
ビンゴの仕様知らずに適当に回したら底掘るのに2万かかってしまったw
別に自分でやったからどうでもいいけどあれってコンプっぽいけど違うんでしょ?
やっぱガチャ規制ガバガバなんやね
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15de-1oOS)2017/02/04(土) 16:13:07.56ID:C4MPS1700
>>382
厳密には鉄男は初代ゲームプロデューサーでヒゲ男は2代目
由来は2代目と思われる人の画像が見つかって髭をはやしてたから。サッカー好きらしい
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6598-o252)2017/02/04(土) 17:57:32.74ID:je47z4Tl0
二代目に代わってから改善意欲がプレイヤーに見える形で示されるようになったと思う
TZスキップとか連打検知とか
そういう意味で俺は二代目には好感を持ってるよ
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/04(土) 18:38:03.47ID:dETPjRAr0
摩天楼146に上げたんだけど、
この階は強いデッキが増えた気がする。

146が多いけど147から一気に在席数減るってことは、
147から上が本気の課金勢なんかな?
0390名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-mbUV)2017/02/04(土) 22:15:56.40ID:TOvEf3Sdr
150から降りたいけど降りれん
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/04(土) 22:39:06.24ID:dETPjRAr0
>>390
どノーマルの男デッキとか設定しても
降りられないの?
0394名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-mbUV)2017/02/04(土) 23:10:51.11ID:TOvEf3Sdr
>>392
誰からも挑まれないから転落できないんです〜
挑まれた履歴は今までに確認したことない&当然、防衛チップも0
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 11c4-ljw1)2017/02/04(土) 23:38:29.18ID:Wa8EkbXT0
別に今のレイドイベントは張り付く必要ないよな?決闘PT使うイベントが一番クソだけど
今回スキップできるから余裕もって終われたけど交換所のマグナム一個だけ?
交換できるものがすくなくね?
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/04(土) 23:43:35.45ID:IKAGcpSX0
>>396
ランキング報酬がメインだからなぁ
ランキング上位目指したら期間ずっと張り付かなくてもいいけど一定以上の作業時間いるじゃん
労働者にはそれが結構しんどい
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6598-o252)2017/02/04(土) 23:58:28.52ID:kJgu2atR0
張りつく必要はないけどレイド探索に時間がかかるしバトルして報酬受け取ってで手間がかかるよね
しかもその各工程の動作がもっさりしてて鬱陶しい
百人切りがTZスキップで負担軽減されたことを思うとレイドが一番だるいかも
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 11c4-ljw1)2017/02/05(日) 00:24:24.17ID:fjuP207I0
レイドの報酬受け取りは確かに面倒だったけどあれぐらいはしょうがないんじゃない?
それ以外はオート放置やブラウザバックで以前よりは格段に早く楽に終わる

まぁそろそろレイドのHP上限をあげるか状態耐性完璧なちゃんとしたダメランキングにはするべきだとは思う
0406名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-9adB)2017/02/05(日) 09:51:39.75ID:ff1RkXbad
>>404
おれもクロエのアタッカーの理由が
よく分からんな。。
速度激遅くんだから、
駿馬60個積んで…ないないw
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5604-51wG)2017/02/05(日) 12:14:38.66ID:KiKAZUa60
レイドイベント初めてなんだけど、ボスのHP3000万超えてくるとほぼ自分で出したボス自分で食わないといけなくなるんだね
ランク上げつつやってたから撃破報酬逐一受け取ってたんだけどボスのレベル上げないようにしたほうがいいんだね、きっと
次回からの教訓にするよ…
0411名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-4SR0)2017/02/05(日) 14:45:25.18ID:nCoYQcz4a
>>405
自分のやくも検証用デッキで、エーヌのバフを常時にしたかったから。さらにクロエは継承でとっておく必要もないカードなので、気がついたら+17になってたとか

240まであげて智勇と見敵必殺積んで使ってる。

まあ、結果は微妙w
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/05(日) 15:27:13.06ID:AliqHRCm0
>>411
うわぁ…
そこまで貯まってたら使えなくはないけど、
一般的じゃないだろ。
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9d96-5VvN)2017/02/05(日) 17:21:57.19ID:/GhoOoB/0
クロエは特能が弱すぎて辛いですね
このゲームは特能が最重要(確定で効果があります、無効化する方法がほぼない)なので、そこを妥協することはできないかと。
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5dee-t0MC)2017/02/05(日) 17:57:08.79ID:xOU9FSRS0
タフドリ大量にあるから頑張れば討伐報酬全部貰える
5000万ワンパン出来るから頑張れば150位は確実に入れる

ただ頑張る気力が湧かない…という愚痴
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/05(日) 19:34:19.09ID:AliqHRCm0
おかえりキャンペーンいつまでやってんだよ
とおもったら、
報酬リセットされてたのかよ。
気がつかなかったわ。
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 852c-4SR0)2017/02/05(日) 19:35:34.36ID:O024lz+k0
ルーチン終了、1位確保

レイドイベは毎回カンストしてたけど、
次は迷うというか、最近やってるうちにつまらなくて寝落ちするからもういいかな…
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fda5-SU7p)2017/02/05(日) 19:56:27.92ID:FHQpmp5B0
>>420
今回は50人おかえり成功した!
運が良かっただけだし、辞めたユーザーに連絡が行くのは申し訳ないが、レベルアップマグナムと駿馬はありがたや…
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fda5-SU7p)2017/02/05(日) 20:00:34.45ID:FHQpmp5B0
と、上の方で書かれてたデッキ構築の方針の話し、Wikiに貼り付けてみた
転載禁止だから、引用って形になるよう、合間合間に自分の文章も差し込んだけどどうだろう
これじゃ引用じゃなくて結局転載だってことにしかならないのなら消すわー
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9d96-5VvN)2017/02/05(日) 21:10:59.09ID:/GhoOoB/0
>>423
考察を書き込んだ者です
完全な文脈で読んでもらうには、引用元のここで読んでもらうしかないと思うけど、どこかに載せるつもりで書いてなかったので、あんな読みにくい内容だったけれども、できるだけ見やすい形にしてくれてどうもありがとうございました
転載については自分は構わないけど板のルール的にはどうなのかはわからないな
転載ではなく引用になってるから問題ないかと思います
ただ、もしwikiに載せるなら、情報は古くなるので、何月何日時点での内容かというのははじめの所でわかるようにしておいた方がいいのかなとは思いました
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fda5-SU7p)2017/02/05(日) 21:29:12.36ID:FHQpmp5B0
>>427
了解です。
文章はじめに、考察時期を挿入して起きました。
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26ee-BdZd)2017/02/05(日) 22:26:53.76ID:QRX/GGQa0
>>419
今回は麻痺じゃなくてボスの攻撃力downと味方の防御up速度upで耐えた方が
楽だと思う。カウンターも含めて相手の攻撃回数が多いから前衛に教官とか
置いておけば反撃の兆し連発で難しくないよ。
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9d96-5VvN)2017/02/05(日) 22:45:56.63ID:/GhoOoB/0
>>429
豆雫はターンスキル的にも、攻防サポートどっちつかずな性能なので、他のキャラとの兼ね合いやデッキの中の役割によってスキルも変わってくると思うので、理想は一択にはならない。
デッキ内容を教えてくれれば考えられるけど、現状一般論しか言えない。

基本的にターンスキル持ちにはカウンターが開幕を持たせると言われているけど、実際には無意味または不要なカウンターや開幕を積むぐらいなら、ターンスキルを2つにして毎ターンスキル打てる方が圧倒的によい。
ただし、各色に万能な開幕は用意されているから、それをつけておくのが無難。
色んなデッキで使いまわせるのは、個人的にはフェイティのスキルかなと。
コンボ系デッキは割と開幕の状態異常に弱かったりするので。
もちろん智勇でもいいとは思う。

ただこの2つでは豆雫の苦手とするアイリス+シェンフーの対策にはなにもならない。
他のキャラで対策するか、ターンスキルがあまり強くないことから、
アイリスシェンフーに対応できるターンスキルを継承するのもあり。
アイリスシェンフーに強いというのは基本的に防御よりのバフ回復系のカードか、全体攻撃か、ヘッドを狙えるスキルのこと。
連打系や、単発系、自分の防御を下げてしまうカードはシェンフーに防がれる。
ターンスキルを継承する場合、攻撃力がそこまでない点からアタッカーにしにくい。
アタッカー運用したいなら道明寺のスキルや、みなとのスキルがよい。
(みなとスキルはターンスキル持ちにかぶせて持たせるのに向いている)
ディフェンシブに使うなら、ナリカのスキルがいいと思う。
あとは、サポートキャラとして運用する場合、シンデレラブランカのスキルなんかもまぁなくはないかもしれない。
ただ、注意点としてはターンスキルを2つ持つため、その沈黙ありきの戦術は立てられないこと。
あくまでサブの状態異常として使うとか、ぼたん巫女若菜系、即死デック対策に使うことになるかな。
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2c-0IC7)2017/02/05(日) 23:18:32.99ID:h4iu+EfZ0
龍デッキ
前衛
イゾルテ 死を呼ぶ水着
巫女黒  反撃の兆し
後衛
雫 ラガツッア・ボッバ
暴走ザク ドラシ
豆雫
ボス
玉入れザク 知勇

こんな感じなんですけど。20回に1回くらいボスを落としきれないですよね。
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15de-1oOS)2017/02/05(日) 23:32:09.71ID:Dwo0NpuT0
豆雫についてだけど特能のデバフがどうも無敵で防げてないように思える
こっちが無敵ありの攻撃側で防御側に豆雫の場合でも豆雫のデバフエフェクトが表示され実際に相手に先手を取られ続けた
智勇等他に速度に影響するものはなかったので豆雫によるとしか考えれない
巫女マリアの時の結果から特能は攻撃側に優先権があると思ってたんだが
暇な奴ちょっと確認してみてくれ
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/06(月) 00:03:26.84ID:0GYgUJMb0
>>434
そうなんですね・・・!?
レイドイベントに忙しくしていて引いてから実は一度も使っていませんでした。
だとするとかなり強力な特能ということになりますね・・・。
フレさんつかって調べてみようかな。
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/06(月) 00:08:40.78ID:0GYgUJMb0
さっそく検証してきました。
どうやら特能は発動エフェクトこそ順番に行われます。
今回の検証では先にこちらに無敵が表示されましたが、そのあとに速度デバフのエフェクトも表示されました。
しかし最初に一覧が表示されるように、全ての能力が同時に適用されているのではないかと思われます。
実際証言のあった通り、豆雫の特能は無敵であっても平然と機能しました。
もしほんとにこれが仕様であれば、これは速度戦デッキには間違いなく必須のキャラと思われます。
そうでない通常のデッキにおいてもかなり強力。
これこんなに強かったなんて・・・あかんやつや

しかしアイリス、ミーシャに豆雫と実質必須みたいなキャラを増やされると編成の自由がなくなってなぁ
まぁ運営的にも最近のOTK系デッキを潰すには無敵でも防げない速度デバフがないとダメだったんでしょうけれど。
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15de-1oOS)2017/02/06(月) 00:32:22.54ID:45tgLTiq0
>>436
検証ども
ということは特能のタイミングがそもそも無敵の守備範囲外ということか
もし仮に高梨のように特能のタイミングで攻撃するキャラや即死、状態異常付与してくるキャラが出ても無敵では防げないと
現状では豆雫で先手の取られてもそれに続いて無敵キャラを倒す手段が無いので大きな問題ではなさそうだけど無敵への認識は改めた方がいいか
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce1a-0MWP)2017/02/06(月) 02:54:28.77ID:Mw7Ib35K0
なんか最近、活発だな・・・
新しい人が増えたってことなんかな

古参と新規の温度差がかなり激しい気がする
新しい人が元気良いのは、良い事なんだろうけど
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ca30-ecFH)2017/02/06(月) 15:34:21.23ID:wTd3DM/T0
初歩的な質問ですまない。
カウンター持ちにもうひとつカウンター付けても、
ダブルでは発動しないんだっけ?
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ca30-ecFH)2017/02/06(月) 15:55:17.31ID:wTd3DM/T0
>>452
なるほどありがとう。
0454名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-5VvN)2017/02/06(月) 16:11:52.65ID:aqBLJ4lva
一応補足すると、カウンタータイミングで発動する特能は重複する。
なので最大発動回数は、イゾルデカウンター移植した温泉シェリー+ステラの特能で3回かな。
ただ、暴走ザクセンの効果が特能カウンターに乗るかは自分は未検証。多分スキルじゃないから乗らないのではないかと思う。
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ca30-ecFH)2017/02/06(月) 16:36:32.00ID:wTd3DM/T0
>>454
なるほどねぇ。
イゾルデのカウンターが強すぎるし、
暴走ザクセンで2連発くらうと軽く7割はもってかれるんだが。

イゾルデ継承した温泉シェリー前衛に置いて、
ザクセンで×2された日にゃぁ一撃で終わるかも??
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5604-51wG)2017/02/06(月) 17:40:33.77ID:AeOg/Sbd0
>>454
横からだけど温泉シェリーにイゾルデ継承させたら重複発動するのかめちゃくちゃ気になってたんで助かった、さんくす
イゾルデスキル継承させたいキャラ多いんだけど所持枚数少ないから誰に継承させるかムチャクチャ悩む…
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/06(月) 19:42:39.16ID:ObhyAA2N0
こうやってイゾルデやら暴走ザクセンやら、
話題を出すと、
夕方にピンポイントでそのガチャ出して来るねぇ。

明らかにここ参考にしてるだろw
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fda5-SU7p)2017/02/07(火) 01:23:29.48ID:TX3wBQcE0
豆雫の件、運営に聞いてみた。

■[豆まき]雫の特能「スロービーンズ」について
雫の特能「スロービーンズ」に関しまして、特能の場合、速度順に関係なく発動するため、無敵で防げない仕様となっております。
しかしながら、能力を下げる「スキル」の場合は無敵の方が先に発動するのであれば防げる仕様となっておりますため、併せてお含みおきください。

特能は速度順、関係ないのか…
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/07(火) 02:05:03.68ID:OvxDZE/j0
底引きじゃないのに豆雫の黄金袋が当たった・・・だと・・・!?
一生懸命考察を書いたおかげだろうか・・・
これまでやってきて初めての経験に興奮が収まらない!
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6547-gztn)2017/02/07(火) 11:10:38.31ID:0znRKlM40
レスみて調子に乗って黄金福袋一つ引いてしか引けていな18個近く余った豆雫引いたら黄金が一発できたwww
調子乗ってさらに1枚引いたら小佐野アキだったwwwww
で、豆雫って+3にする価値あるかな?
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fda5-SU7p)2017/02/07(火) 12:56:05.39ID:TX3wBQcE0
>>473
ステラはコラボだから簡単にCG転用できたって事じゃないの
画像が増えるのは嬉しいけど、結果ガチャ単価が上がったりと他にしわ寄せが来るのなら今のままでも俺はいいな
0475名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-5VvN)2017/02/07(火) 17:22:06.88ID:xpD2wcPJa
>>471
基本的になんだって+10が理想。
豆雫は強いのであげる価値は大いにある。
今、どんなに戦略を練っても+値と嫁ポイントの壁に勝てないところにぶちあたってる。
理想値的には勝てても、実際値的に無理、みたいな。
特に、ステが高いほどバフの効果も高くなるので、バフ載せる系のデッキなら+あげるのは必須。
あと、主力1人とかのデッキでも、その他のサポートカードは生き延びるほどデコイになるし、なんなら+10嫁5000のキャラは、仮にサポートだったとしても通常攻撃で400とか出すので、強くて今後もスタメンで起用しうる特能の強いキャラは積極的に重ねていい。
ただしマグナム使用はまだガチャチケで取れなくて、ダメージソースの主力に使おう。

参考までに+10推奨の息の長そうなキャラ一覧
アイリス、ミーシャ、ライラ、マティルダ、花団子、雪白ぼたん、巫女若菜、暴走ザクセン、豆雫、魔女ベアト、柊かぐや、吉本秋穂、柴又和菓子、シェンフー、カナタ、やくも、温泉シェリー、エーヌ、ローザ、金ヶ崎等
※個人的にはシンデレラブランカも評価が高いけど、これはターンスキルが移植できればいいので除く。
※※逆に、特能も割と強くて開幕も強い龍フェイティなんかは実はベースキャラとしては(開幕カウンター持ちの弱い龍では)現状は優秀な移植ベースとして運用できる。
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6547-gztn)2017/02/07(火) 17:52:30.61ID:0znRKlM40
>>475
丁寧な説明ありがとうございます!
ついついレアスキルだったら取っといたほうがいいかな?とか思って倉庫に入れて使えずに困ってしまったりするんです。
0481名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-5VvN)2017/02/07(火) 20:04:20.50ID:Tq8eB8EDa
>>475
良スキルだからとっておく基準で考える場合、さっきあげた中にもとっておくべきスキルがあるので注意
マティルダ、好本秋穂、金ヶ崎に関しては取っておいても良い
ほかは個人的には+あげていいと思うけど、どうせ今すぐ使わないならとりあえず二軍にぶちこんでおくこと推奨
いつ修正や新キャラの登場で価値が上がるかはわからないしね

釣りだとわかってレスするけど、アイリスはまだまだ雑魚ではないかと。
普通に速度戦で勝ちたい人は智勇を積んでるし、どうせつけるものもないしあわよくばと智勇を積んでる人もいる
智勇が致命的なデッキや、ステータスの暴力が激しく先行とられるときつい高レートでは、アイリスは強いかと。
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3ab9-Kp12)2017/02/07(火) 20:17:57.17ID:vPUlq49Q0
こんばんわ
コラボあったから始めました
予算3000位でガチャ引くなら何が良いですかね?
SSRが二枚でる初心者セットが良いのかと思うけど、何が強いのかわからなくて困ってます
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/07(火) 20:23:42.26ID:4fn0RFN/0
おれもアイリスはまだ使えるなぁ。
やくも速攻なんかは特能意外に知勇でスピード上げてるの多いから、
アイリスいないと上げ放題で
いくらマティルダカウンターで速度上げても
割り込めなくなるし。
0487名無しさん@ピンキー (スププ Sd1a-ljw1)2017/02/07(火) 21:49:16.60ID:pqQxhZh8d
やくもやってる人詳しいかもしれないけど素の速度が±4以内ならどれだけ仲間内で速度ブーストしてもランダムっぽい?
5以上離れてたら確定で順番決まるんかな、あんま試してないけど
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/07(火) 21:56:11.92ID:4fn0RFN/0
>>487
な、なぜそんな質問を。
普通に考えると1でもやくも遅ければ
やくもが後発になると思うのだが。

なにか思い当たる節でもあるの?
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-1aN8)2017/02/07(火) 22:21:02.06ID:OvxDZE/j0
>>488
実際絶対こっちの方が早いはずなのに先取られたり、自軍の中でも実数値(予測)と順番が合わないことある。
そのせいで俺は和菓子+10をザクセンで使うのに無駄にした。
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa74-XAb7)2017/02/07(火) 22:32:23.92ID:UFJKi7nB0
自分もそれ気になるわ
やくも220 水蓮寺222でレイド戦ってたけど、何ターンか水蓮寺飛ばされてるから
なんだかなーって思ってた
デバフ系スキルの影響も考えたけど、そういうデッキ構成じゃないから理由わからん
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/07(火) 23:03:14.03ID:4fn0RFN/0
>>490
まじか。たしかにおれもやくもじゃないけど、
たまに順番あれ?ってときがあるかも。

暴走やくもw
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/07(火) 23:30:12.51ID:4fn0RFN/0
速度はデフォルト利かないから、
そのプラマイ誤差で誤爆があるとすると、
迂闊にギリギリ調整するのは怖くなってくるなぁ。
それでも速いに越したことはないけど。

和菓子は1枚しか無いが、
継承させてみたいキャラがいるから、
ガチャで出るまで+10は控えておこう
0501名無しさん@ピンキー (スップ Sdfa-9adB)2017/02/08(水) 08:00:31.63ID:Njs64l67d
>>498
ど頭の悪いおれに、
例えを交えて説明してもらえると有難いのだが。。
0503名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-5VvN)2017/02/08(水) 11:15:53.45ID:sLuNIQv5a
でも速度240な和菓子とザクセンなら和菓子がさきに動くから特能でのバフデバフは影響あるんじゃないか?
開幕での速度変動があった場合はどうなんだろう。
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ca30-ecFH)2017/02/08(水) 12:00:05.88ID:M9AU/Htz0
>>503
うちも速度ノーマル210の和菓子と、240まで上げたギャング(速バ無し)だと、
開幕エフェクトで和菓子の速度が上がり、
1ターン開始は和菓子が最初だ。影響あると思う。

というか和菓子210×1.4で294、
この時点で暴走ザクセンの270を上回るから一見和菓子が先に動きそうだけど。
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ca30-ecFH)2017/02/08(水) 12:19:55.24ID:M9AU/Htz0
別件だけど、
かぐやのターン発動率100%は、
ミーシャ当てられると65%に下げられる認識でいい?

それと、
豆雫の特能デバフはシェンフーやカナタ無敵では防げないけど、
ビキニシェリーなら防げるよね?
豆雫のウィキ性能評価のところのシェリーも棒線引かれちゃってるけど、
シェリーウィキの性能評価を見ると、上方修正で得能によるデバフも対象となってる。
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d95-P2Y1)2017/02/08(水) 12:32:09.87ID:pDTbumpb0
ああ、個別バフは影響するよ
速度のランダム幅の決定はバフ後じゃなくバフ前だから入れ替わりが起きる範囲だとバフが乗っても変わらない
それと倍率複合は乗算じゃなく加算でx1.5にx1.4がかかると2.1じゃなく1.9になる、だったような覚えが
うーん再検証してみるか
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 11c4-ljw1)2017/02/08(水) 12:48:51.72ID:kPDWqVzB0
じゃぁ人数制限の速度アップはちゃんと計算されるけど味方全員が上がるものは均一に上がってる感じかな?
てか5以上離れてたら確定で順番が優先されると思ったけど6(素の速度)離れててもたまに抜かされることがあった、4以外よりは少ないけど
もうわからないし駿馬もったいないからやくもは対人用じゃなくていいや

>>505
シェリーで試したけど豆の攻撃ダウンの表示は前衛とシェリーにも表示された、効果はわからん
ミーシャはわからん、素のスキルでもそこそこの確率になるからペルージャもってないからためせん
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ca30-ecFH)2017/02/08(水) 15:06:47.32ID:M9AU/Htz0
>>506
うーん、なんとなくわかった気がする、かも。

最初の速度基準判定にランダムが起こらないと仮定すると、
エーヌがいた場合、

・和菓子速度ノーマル210 × 1.8(自前1.4+エーヌ1.4)→ 378
・暴走ザクセン   270 × 1.4(エーヌのみ)→ 378

同じだからどっちかに転ぶ。

確実にザクセンを先行させたいなら、
サクラ、サンタフィオ、知勇等、どれか1枚上積みする必要があるのか。

サクラだと、速度基準判定ランダムでザクセン速度-7までなら上回れる計算(机上)になる?。。

和菓子速度上げると絶望だな。
まぁそこまでしなくても2連ヘッド攻撃で十分なのだが。
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ca30-ecFH)2017/02/08(水) 15:17:49.16ID:M9AU/Htz0
すまん、分かったようでわかってなかった。
個別のは影響するけど、
エーヌみたいな全体は1ターン目はかかってない??

もーよくわからんw
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/08(水) 19:59:02.25ID:eYiEzw3O0
エリヴィラの虹福袋が2個になってるけど、
これって1回回して銀袋取ったら、
2回目はそれを除いた3袋になるの?
それとも毎回4袋から選ばれる?
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/08(水) 20:05:54.26ID:eYiEzw3O0
>>515
512だけど、
ヘッドに虎の+10嫁5000置いても、
一撃で900食らうよ。
で、ザクセンで2連撃してくるんだけど、
1.5倍加算されてなくても半分は削られるんじゃないか。

今のところ無敵じゃないと防げてないのがツラい。
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/08(水) 20:22:26.01ID:eYiEzw3O0
>>519
おーありがとー!
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d62-9adB)2017/02/08(水) 21:45:36.37ID:eYiEzw3O0
>>522
よし!
代わりに明日おれが残りの3つ引いてやる!

てか確率が1/4とは限らないよな。。
銀の比重は大きくしてるっしょ。

おれならマグナムかなぁ。
0528名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdad-gZpU)2017/02/09(木) 12:54:50.09ID:amCbs1M5d
先生質問させてください
虹半分の福袋ガチャ?ですが、今銀と虹一個ずつ取得しました

当方先週始めたばかりなのですが
この羽子板のような技が強いように見えます

+を重ねるのは財布と相談だと思いますが、継承目的で引くのは微妙でしょうか?

まだ一万円ぐらいしか使ってないですが、月3万円までにしたいです
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e626-cGUq)2017/02/09(木) 13:11:06.10ID:BpdSLVk80
始めたばっかりなら福袋買ったほうがいいと思うよ
あと実装されてから3ヶ月くらい経ったキャラは安売りされることがあるけど
2017年以降に追加された羽子板ヴァロージャとか豆雫とかはまだ高いから
最初のうちはクリスマス以前のキャラでデッキ組んだほうがいいよ
0530名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa61-3hYc)2017/02/09(木) 13:20:15.01ID:mXVNBKAxa
初期強化なら今復刻してる正月福袋一択だと思うんだがどうだろうか
SSR20枚である程度デッキ整うしなんでもチケで強キャラ選べるのは魅力だしティアラが出れば儲けもん
羽子板は強いかもしれないが個人的にはシコリティ用に一枚ありゃいいかな
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 36ee-XBgK)2017/02/09(木) 13:30:29.24ID:sWHXo5CW0
そーだね。

今回の雫のやつみたいに福袋つきのBOXだと底まで掘って虹とか黄金とか目玉の福袋
一つ取れれば+4か+5、二つ取れれば+7か+8くらいになるからマグナムで+10にして即
実践投入とかよくやるわ。
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba30-c+Ub)2017/02/09(木) 14:26:12.09ID:MgvP4sPG0
>>526
昨日の>>524だけど、お祈りが通じたみたいで虹一発で引けたよ(;;
有難う。
0534名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-eqlU)2017/02/09(木) 15:22:10.38ID:JRZcfInIa
>>505
運営に問い合わせたら、確認中だって

確認ついでに、できる事なら、シェリーと豆雫の件だけじゃなくて、特能についても色々情報を教えてくれると、今後のギャングへの評価が正確になって助かるけどね
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa76-+RJL)2017/02/09(木) 15:50:45.06ID:Q6M4GuMt0
正月福袋 最初から最新の仕様にしろぉぉぉ(T_T)
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba30-c+Ub)2017/02/09(木) 15:57:30.77ID:MgvP4sPG0
>>534
>>505です。有難う。
実は自分も気になって昨日問い合わせしました。
同じく確認中だったけど、
数人で問い合わせあれば答えてくれるかな。

いろいろ複雑なSSR出てくると矛盾してくる部分も出るだろうからね。

ウィキの更新してくれてる人、ほんと乙です。
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/09(木) 20:46:36.26ID:tzhWtJJS0
>>541
同じくサンタだな。
やっぱケツだろ。
0545名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-eqlU)2017/02/09(木) 22:09:38.73ID:gFT6ejuoa
>>543
スキル、継承して使うほどの性能してる?
ダメージ倍率もかかってないしどうなんだろ。にゃんにゃんデッキ以外で、状態異常ばら撒きたいデッキがあるのなら強いのかな。そんなデッキと遭遇したことないからわからん
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f596-Ifez)2017/02/09(木) 22:35:31.13ID:aTt1SSnH0
にゃんにゃんデッキで状態異常ばら撒きたいなら、振袖にゃんにゃん入れたにゃんにゃんデッキに、暴走ザクセン入れとけばデバフの嵐
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/09(木) 22:39:50.86ID:tzhWtJJS0
>>547
振袖にゃんにゃんてなんだ、晴れ着か。
3×2でもうぐっちゃぐちゃになりそうだな。
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f596-Ifez)2017/02/09(木) 22:57:59.87ID:aTt1SSnH0
>>548

そうだった、振袖じゃなくて晴れ着の方
そのカード持ってるならチョコにゃんは要らないな…絵的には好きなんだけどな……
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 55a5-eqlU)2017/02/09(木) 23:31:28.41ID:7kYyZ38S0
>>547
晴れ着にゃんにゃんにデバフ系のスキルを覚えさせておくってこと?
それともザクセンにより、にゃんぺらーの効果も二回発動するの?
0551名無しさん@ピンキー (スップ Sd6a-Mneh)2017/02/09(木) 23:43:03.68ID:f70E4h0ld
おかえりキャンペーンなんだが
毎日送ってたけど昨日までで20人くらいだったのが
今日いきなり150人超えてたんだが
いったい何があった?
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/09(木) 23:43:35.01ID:tzhWtJJS0
>>550
そうではなくて、
晴れ着前衛に置いて、
振袖、チョコ入れて、
暴走ザクセンと忍者みたいなやつ入れれば、
晴れ着の状態異常が100%発動するはずから、
ってことだと思う。
デバフと状態異常間違えてたんだろ。
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/09(木) 23:47:36.55ID:tzhWtJJS0
>>552
振袖じゃくて浴衣だった
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/09(木) 23:48:39.66ID:tzhWtJJS0
>>552
あと忍者みたいなやつはいらないか
0555名無しさん@ピンキー (スププ Sd8a-89og)2017/02/10(金) 01:55:13.86ID:7ws5oMjzd
にゃんにゃんはもう少し防御を覚えたほうがいい
やくもには勝てないけど大黒黒崎には何ターンか凌ぎさえすればワンチャンある
ワンチャンな
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f596-MMv3)2017/02/10(金) 07:23:59.28ID:j6kdgVY70
にゃんにゃんは古いにゃんにゃんがスキル弱くて、でも特能的に必須なので難しい。
ただ今回ので回避が常時100%みたいなもんだから化けるか?
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 55a5-eqlU)2017/02/10(金) 08:01:40.16ID:48f1DR+L0
>>555
だからシェンフーとかとの組み合わせをよく見るのかな
マティルダとかでもいいと思うけど、にゃんにゃんの防御役
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba30-c+Ub)2017/02/10(金) 08:35:31.01ID:UVhDu6D80
にゃんにゃん入れるなら、
晴着、浴衣、サンタ、この3つは入れないと、
にゃんにゃんの強さを最大限活かせないな。

速度が全体的に遅いから、やはりやくもが一番苦手だけど、
他はそんなでもない。
相手のほうが速くなる傾向あるから、シェンフーは入れたい。
0559名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-MMv3)2017/02/10(金) 12:47:27.86ID:GEFtPk+Na
ただ最近は秋穂や和菓子のヘッド直デッキも多いから考慮したいね。マティルダヘッドはあまり強くないとは思うけど防御よりステのキャラであることは必須かね
0560名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfd-rc3+)2017/02/10(金) 15:17:33.51ID:r6ed1DMPr
2016総決算ガチャは どれと交換するのがオススメですか〜?
0561名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-eqlU)2017/02/10(金) 15:29:39.70ID:aL6CyBe5a
>>560
とりあえず迷ったら大黒デッキ作ればいいんじゃね
大黒組は今後も増えるだろうし
0562名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfd-rc3+)2017/02/10(金) 15:51:18.72ID:r6ed1DMPr
>>561
ガチャの画面では 名前とスキルとかしか出ないから 誰がどの組だか全くわからなーい(´;ω;`)
十二月からやり始めたので…(・・;)
0563名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-eqlU)2017/02/10(金) 16:02:30.04ID:aL6CyBe5a
>>562
wikiにざっと書いてあるから、それ参考にどうぞ
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e626-cGUq)2017/02/10(金) 19:17:36.57ID:3/8Z1yif0
>>560
自分はサンタベアトとパラサイトナナと交換したけど
あとはサンタエヴァかシスターイゾルデとか新しめのキャラとか
好本みたいなあんまりガチャに入ってこないキャラが価値が高い
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f596-rc3+)2017/02/10(金) 19:34:51.76ID:0t6vYfKh0
>>568
ありがとうございます 何がいいか分からないので そこらへを選びます(^^)
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/10(金) 22:09:02.88ID:WhZ4gRRW0
>>575
ほんとそーだよなぁ。
コラボだからこそ希少なキャラであって
そこがいいのに。。

ま、運営は「売れる!」と思ったんだろうな。
あれだけ騒いだから。
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 55a5-eqlU)2017/02/10(金) 23:43:48.90ID:48f1DR+L0
後から強くするなんてヒドイって公式コミュの方でクレームきたから、どっちにしろガチャにはする気だったんだろ
持ってない奴で欲しい人だけ引いときゃいいだろ
わざわざ和菓子だけ欲しい人みたいな内容になってたし
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 55a5-eqlU)2017/02/10(金) 23:59:28.36ID:48f1DR+L0
あと別にTCGみたいにカードの希少性がうりってわけじゃないし、プレイヤーは手に入る機会が多い方がいいわけだから、再販はいいと思う
前に取りそびれた広尾レミがてごめで取れるようになったり、今回も天川手に入れる機会になったり、手に入れる機会が多いのは素直に助かる
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/11(土) 00:37:06.47ID:CUpuKCD+0
>>583
まぁ天川は60階みたいな使い方なら有効かもだけど、
あまり実用的とは言えないかな。

特能発動させる神風的な使い方かなぁ。
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d2c-1epw)2017/02/11(土) 04:04:55.89ID:EEDoXR7t0
このゲーム、某ゲームとのコラボイベントからはじめて
ログボとかで気前よくSSRとか確定チケットとかを配ってくれるから毎日軽く触れる程度続けているけど、
他のソシャゲに感じたことがないレベルでやりにくいしわかりにくい・・・
せめてもうちょっと初心者の為にチュートリアルとか実装すればいいのに

気まぐれに今やってるイベントにちょっと参加してみようかと思ったけど、
強化の煩雑さとスキル継承のシステムがわからないのと、
デッキ編成で所属組織がでなくていちいち確認しにいかないとならない面倒臭さで
結局いつものログボ勢に戻ってしまった

上のほうでも熱く理想のデッキを語り合ったりしてるみたいだし、
嵌ればおもしろいのかもだけど敷居が高いよ・・・
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 55a5-eqlU)2017/02/11(土) 04:47:40.15ID:uu9j7JVj0
>>587
最初の頃はわかりずらいって俺も感じてたわ。
システムを把握してくると、キャラも可愛くあるし楽しくなってくるよ

チュートリアルが不足してるのは、今の所しょうがないし、分からないことを運営なりスレで具体的に聞いてみればいいん
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9c4-89og)2017/02/11(土) 09:07:28.53ID:/WORS0hH0
このイベントくそめんどいから嫌い
しかもブラウザバックからの連戦ができなくなってさらにめんどくさくなってるし
もうこのイベント上位とかどうでもいいけどとりあいず黒崎入るからいつも通り黒崎優勝させてな
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d98-ALRu)2017/02/11(土) 14:34:45.52ID:RH+Wx6Ed0
なんか同じキャラしかドロップしない
Rが5連続ってんならそういう確率設定かなと思うけどSRだけ5連続って
偶然にしてはおかしい気がする
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/11(土) 16:28:37.26ID:CUpuKCD+0
初めてヘッド相討ちになったけど、
この場合は勝利判定になるんだな。
0594名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd6a-uJwj)2017/02/11(土) 17:18:14.31ID:fRd8kW88d
数値が高い=強いでスキルもパワーアップ系ばかりしかないゲームが多いなか
特能やスキルのシナジーなんかが色々やれるから根本的なシステムは本当に良くできてると思う
UIが糞なことさえどうにかなればと思うとホントにもったいないと思う
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d98-ALRu)2017/02/11(土) 17:30:13.30ID:4WiYpRB/0
システムのことはよくわからんけどスキル・特能をどんどん後出しで
増やす集金方法はまずいと思う
スレでも一生懸命考察してる人がいるけど、そういう努力も創意工夫も
運営の思いつき一つで一夜にして消し飛んじゃうんだもん
0598名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd6a-uJwj)2017/02/11(土) 17:35:40.29ID:fRd8kW88d
flashゲーと比べると侵攻がダラダラと鬱陶しいんだよね
コラボしてた蟲とかサクサク進んで薬が足りないって感じだけど
ギャングは貯まりに貯まった薬を消費する時間がないっていうか使いきる前に面倒になってくる
0599名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-eqlU)2017/02/11(土) 17:36:20.46ID:t1iLFvaSa
>>595
それしか稼ぐ手段がないからしょうがない。古いギャングがいつまでも活躍できてたら商売が成り立たないし
うまくバランス取れって意見も見るけど、そんな簡単にバランスがとれないから、途中でサービス終了するソシャゲが多いわけで
0600名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd6a-uJwj)2017/02/11(土) 17:37:54.17ID:fRd8kW88d
まあたぶんその辺のそこそこアクティブなのに薬が貯まっていく一方なユーザーがいるってのは
運営側も把握しててスキップつけたり頑張ってるとは思うけど
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 55a5-eqlU)2017/02/11(土) 17:46:08.16ID:uu9j7JVj0
>>600
イベントでスキップを実装してるのはプレイヤーの反応見てるよな
イベントだから期間限定だし、いきなり全部システム変えると、失敗した時に戻すのも大変だしな
そのうち普段の侵略にもスキップとかつくと思ってる
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/11(土) 18:54:48.69ID:CUpuKCD+0
幹部決闘内今のところ維持してるけど、
勝利報酬5万はデカイね。

ノラが2.5万台だけど、
大黒以外なら3.5万以上のデッキもソコソコ倒せてるから、
ワンチャンあるかなぁ。
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/11(土) 19:34:48.01ID:CUpuKCD+0
>>603
エントリーについては、
ちょっとわからないところもあるんだよな。

いまエントリー済ませて20位以内にいるけど、
エントリーが済んでるから21位以下に降りても大丈夫なのか、
最終的に20位以内にいないといけないのか、
どっちだろ?
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa76-+RJL)2017/02/12(日) 11:41:26.85ID:zVFJjQvh0
同じ相手にやけに負けるのでスキップせずに観戦したら、アイリス入れてるのに相手の知勇が発動してた
これって起こりえる事でしょうか?
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa76-+RJL)2017/02/12(日) 12:49:38.06ID:zVFJjQvh0
こちらが発動率下げてはいないですね、うーん見間違いなのかなあ、もう一回遭遇したらじっくり見てみます。
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa76-+RJL)2017/02/12(日) 18:59:27.49ID:zVFJjQvh0
607です、原因解りました アイリスで封印した後に内部工作発動からの知勇兼備 速度差のイタズラ
でした、内部工作バフ.デバフ全部消すからアイリスの封印も解除されるという落ち..お騒がせしましたm(__)m
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9c4-89og)2017/02/12(日) 23:21:26.97ID:/XFpwkHh0
つまり
バレンタイン夏目に知勇継承
月見若菜に内部工作継承
これで相手にアイリスがいても知勇が発動するって寸法なわけか
なかなか、追加キャラ次第ではデッキに組み込めそうな情報ね
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/13(月) 00:54:23.86ID:KdgWYGvn0
雪の即死って、
巫女若菜いると利かないのな。
200以下ダメージ無効に引っ掛かってるっぽい。
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/13(月) 07:49:46.34ID:KdgWYGvn0
>>618
おれ巫女若菜持ってないけど、
巫女若持ちに何回かぶつけて
相手前衛が一回も死ななかったから、
たぶん現状では間違いないかなぁと思う。

また金ヶ崎使ってないからわからないけど、
たぶんこいつは利くとして、
赤石の特能即死が利くかどうかもわからない。

雪だけ特別ってのもおかしいから
修正入るかなぁ。
0621名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd6a-9EVp)2017/02/13(月) 09:48:32.17ID:EHodpxZ6d
>>620
まじか!笑
巫女若菜の特能て
金ヶ崎の即死も無効化できるのか!

一撃必殺には最高の盾だな。
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d47-uaD1)2017/02/13(月) 14:07:04.82ID:pnEikxUh0
多分素材で強化とスキル継承のボタン間違えてるからじゃない?
スキル継承はこれでいいですか?ってスキル内容の確認も出るぞ?

ペトラでねぇよぉ・・・意地になってもう30位くらいになっちまったorz
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e626-cGUq)2017/02/13(月) 14:09:05.13ID:YJSbItqT0
サンタにゃんが既に別のスキル継承してて削除オペ使ってないか
アリーナにロックかかってるかサンタにゃんだと思ってたら浴衣にゃんだったとかそんなんでしょ
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b95b-fFx2)2017/02/13(月) 14:24:17.06ID:8TuAAPKk0
わざとcとかucでデッキ組んで低ポイントデッキ垂れ流してるカス氏ねよ。レベルアップ防止でわざと負ける時はあるが、常に垂れ流してる上にランキング上位だから確信犯。害過ぎるだろ。
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/13(月) 17:43:18.99ID:KdgWYGvn0
下ランクの組織にいたほうがPT稼げたのかなぁ。
黒崎にいるけど、
2000PT強の敵しかでなくてなかなか伸びない。
最初のE東京のときは2500〜3000くらいがけっこう出たんだけど。
0639名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd8a-S0So)2017/02/13(月) 19:22:13.77ID:WweTR/Nkd
大黒からノストラドに行ったら1.5倍くらいボーナス付いてるっぽいから
最後に1位組織に移籍して−25%pt減っても
それまで下位組織で稼いだ方がpt伸ばせそうだな
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d98-ALRu)2017/02/13(月) 19:49:48.02ID:QrMV3bzT0
欲しいギャングが出るまで掘れる、という今回の方式は良いと思うんだけど
それには組織移動禁止期間が邪魔だなあ
アリア掘り終わったから黒崎に行こうとしたらダメだった
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e562-9EVp)2017/02/13(月) 21:28:47.05ID:KdgWYGvn0
黒羽ガチャの動画みたけど、
哲男でも勝てるよってことか。

ヘッド誰置けば防げるんだよ。
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa76-+RJL)2017/02/13(月) 21:40:30.37ID:kXnWoEgJ0
カウンターで回復や能力アップするデッキにマシンガン撃つと....
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f596-MMv3)2017/02/13(月) 22:26:31.34ID:S9/e8Nl50
まぁやるなら
頭黒羽 輪唱
前アイリス
前ミーシャ
後アリーナ マシンガン
後フェイティ マシンガン
後柊かぐや 内部工作
とかだろうけど、バニトラや輪唱に弱すぎて正直実践的ではないわな。
マシンガンは無敵構成で使うから強いのであって、状態異常耐性のない状態で使っても強いデッキには勝てない。
ミーシャのスキルでバニトラを下げられるんだとしても輪唱は対策できないし、この構成では特能加速編成には抵抗できない。
速度計算については未だによくわからないけど、どうステでの前後が運で変わるんだったら、何かバフか加速は必要だろう
かといってミーシャもアイリスも抜けないから、豆雫を入れる枠はなくて、構造的に一手足りないよね。
0647名無しさん@ピンキー (スププ Sd8a-Znb2)2017/02/14(火) 01:09:38.98ID:LXmEMarJd
使うとしたら普通に黒崎組でしょ、やくも最大天敵の巫女おるし
てかバニトラ系の運要素高いものなんかどうってことはないしそんな運ゲーの対策まで考えたらキリない
0648名無しさん@ピンキー (中止 9d4a-CIv3)2017/02/14(火) 16:00:07.47ID:QEdbRe1A0St.V
1〜2週間前くらいから決闘の時のデッキ選択で(無)(虎)(龍)しか表示されなくて
(鳳)を選択することができないんだけどこれは何か仕様なの?
0650名無しさん@ピンキー (中止 36ee-XBgK)2017/02/14(火) 16:09:56.51ID:ZoRsfMHK0St.V
>>648
それデッキ編集中に画面切り替えちゃってそのまま放置とかしてるんじゃない?
細かい条件は忘れたけどその編集失敗モードになってるデッキは対戦時の選択肢
から消えるんだよ。鳳デッキだけ無いってことはデッキの成立条件(ヘッド+それ以外に
鳳キャラ3人)を満たしていない可能性が高いと思う。他2キャラがいないだけだと
一人足りないけどOKってなるんだけどね。
0653名無しさん@ピンキー (中止W e562-4x07)2017/02/14(火) 18:34:26.44ID:pB2eQP7o0St.V
巫女若は早く修正してもらったほうがいいでしょ。
だらだら即死効かなかったらやってられん。
0654名無しさん@ピンキー (中止 adde-0oCo)2017/02/14(火) 18:44:53.90ID:FeIwWxKp0St.V
スロットガチャで再販やってるしな
即死無効と聞いて回したのにふざけるとか言い出すクレーマーが出る前に対処するのが吉
0655名無しさん@ピンキー (中止 Sa61-NTkL)2017/02/14(火) 19:28:31.68ID:17ZIp7/RaSt.V
620だけど金ヶ崎無効化され回したよ
566でもあって和菓子にマグナム注ぎ込んで直ぐにガチャ入り
めっちゃモチベ下がった

こうコロコロ変わるならマグナム引き剥がしとかスキル引き剥がしとか救済欲しいわ
0656名無しさん@ピンキー (中止 Srfd-rc3+)2017/02/14(火) 19:51:06.51ID:EiTWYFq+rSt.V
2月8日のお知らせにある ビッチガチャの補填が全くされないから マジで困ってます
今までにいろんなゲームしてたけど、こんないい加減な運営は初めて
この運営ってユーザー側の不利益に対して素早く対応した実績ってあるんですか?
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea2c-JgBl)2017/02/14(火) 22:06:19.52ID:R2UVnDHL0
茉利佳欲しいけど能力的にはまったく魅力ないんだよね・・・
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e1a-cGUq)2017/02/14(火) 22:41:03.15ID:/mKnsRlL0
最近の書き込みを見ていると、新規の人が結構いたんだなぁ・・・と思う

必死に構築したデッキが3日後にゴミ化したり
限定ガチャを平気で繰り返したり
平気で前言を撤回したり

昔からこんなもんだったよ
そのうち、やる気が失せてどうでもよくなる
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9c4-Znb2)2017/02/14(火) 23:02:35.08ID:RlmkMXWs0
デッキが3日後にゴミになるなんてないけど、強キャラ一体でバランス壊れるようなことはほとんど起きてないし
かつて誰もがボスに黒ブライン抜刀を配置する頃に比べれば全然バランス取れてる

今のイベの一番たのしいのが幹部決闘だけどいきなり結果だけ表示されるのは味気ない
0671名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-eqlU)2017/02/15(水) 17:56:52.18ID:Ok/CJs4ga
>>670
そんなギャングがでてガチャ回すより、マティルダでもヘッドにしたデッキ組んだ方が早いと思うの。
挑む側が相手選べるんだから、無理に勝てそうにないデッキで突っ込む必要ないしね。このゲームのシステムだと。
0672名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-eqlU)2017/02/15(水) 17:59:15.79ID:Ok/CJs4ga
今回の特能の件みたいにゲームシステムとかちょいちょい見直してくれてるのは有難い。
よければそろそろてごめチケや極選とかの内容も見直して欲しい
0673名無しさん@ピンキー (スフッ Sd8a-7CQq)2017/02/15(水) 18:00:45.77ID:UiiO0xH0d
>>669
例えば速度160の豆雫の特能デバフが、速度200のシェンフーの無敵特能で弾かれるようになるんと違いますやろか。
基本的にはこれまでより挑む側が勝ちにくくなりますやろな。今回のイベントの幹部戦が平等に行われるようにという配慮でっしゃろ。
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad16-9+3L)2017/02/15(水) 18:11:52.81ID:PIH0wP6c0
>>668
それが要因なら時間が立つにつれて上と下の組織のポイント差は縮まるはずだがそんな様子はない。
ってことは組織ランキングは単純に人数の順位。
でも上位層だけは天川狙いで多目に走ってるって現象が起きてると推測。
0678名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-eqlU)2017/02/15(水) 18:29:52.96ID:Ok/CJs4ga
>>676
無敵はマイナスの状態変化を受け付けなくするってあるからヘーキヘーキ
それでもアップデート直後は不具合が起きそうだけど
0679名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-eqlU)2017/02/15(水) 18:31:53.64ID:Ok/CJs4ga
>>677
特能は発動順関係なかった
先に無敵になろうが後からなろうが、そもそも特能による効果は受ける仕様だった
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55a5-oA82)2017/02/15(水) 23:14:12.73ID:J4NwBnbM0
今回の黒羽薫って評価はどんなもん?
イラストは好みなんだけど、うまい使い方が思いつかん
行動回数増やすしにゃんにゃんでっきとかかね
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9c4-Znb2)2017/02/15(水) 23:40:04.89ID:iOVZV4t50
昔ほど大黒の天下じゃない、がんばれ

黒羽はエロがいいゾ個人的にな、シェリーの次にエロいゾ

やくも流行ってるから巫女若菜必須であと適当でいいんじゃね
現状軸にできるほどのキャラではないから月見のお供やスキル継承の餌かな
0685名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スプッッ Sd6a-LCGn)2017/02/15(水) 23:55:22.65ID:aaD84B27d
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 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
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   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^  ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、               : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
Slot
🌸💣😜
🎴🍒🍜
👻🍜💰
(LA: 0.46, 0.44, 0.50)
0687名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-b1Eb)2017/02/16(木) 07:01:19.13ID:tukDazLca
格上の大黒デッキに挑んだ時に限ってザクセン後ろに置いた内部工作発動しないっていうね

温泉フェイティ欲しいけど鳳は良スキル多いし乳首が不味そうなんだよなぁ
エロ前のイラストは好みなんだがエロはどう?
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4230-/geC)2017/02/16(木) 08:48:49.84ID:11MUZGqg0
金ヶ崎の即死がパコパコ決められて敵わん。。
+10嫁マックスで基本防御力どれくらいあるの?
0690名無しさん@ピンキー (スププ Sdb2-6skL)2017/02/16(木) 09:32:31.15ID:/djNZl7Sd
温泉フェイティは確かににエロ絵は微妙だがシュチュエーションが最高
あのテキストだからこその絵だとわかる、まぁ単にわいが睡眠姦すきなだけやけだな
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4230-iRi1)2017/02/16(木) 09:46:29.59ID:11MUZGqg0
>>689

ありがとう。
特能×1.4で開始50,000超えか。
金ヶ崎よりも防御力上げれば即死確率ゼロなのかなぁ。
内部が分からない以上計算しようがないけど。
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4230-iRi1)2017/02/16(木) 12:54:48.81ID:11MUZGqg0
ペトラって、
一番最初だけ400ダメージ食らうのかと思ってたら
毎ターン減るのね、
回復し続けるの結構たいへん。。

でも14ターン目からのカウントダウンは結構気持ちいい。
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4230-iRi1)2017/02/16(木) 17:41:19.68ID:11MUZGqg0
>>693

とりあえず相手にアイリスいないと、
普通だと4ターンくらいでペトラ昇天する。

アイリスいないと、
ターン回復、カウンター回復、トータル4個くらい入れて
10ターンにやっと乗るかな。

でも相手選ぶし、実用的じゃないよ。
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f47-mVjx)2017/02/16(木) 18:04:19.12ID:qFBSv+Gt0
>>694
サンクス!!
ほんと実用的じゃないね。せめて200くらいのダメとかで抑えてくれれば
せめてスキルLvが上がればダメージも減るかスキル発動の確率が落ちるとかしてくればいいのに
必死こいて今回とったのにかなりの絶望感で泣きそう
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-yXFx)2017/02/16(木) 23:41:05.03ID:m1p61SLB0
>>699
使い勝手よさそうな特能とスキルだね
特能は柊のスキルも2ターン継続するのかな?
そうすると和菓子でヘッド抹殺デッキで開幕で殺しきれなかった場合のフォローになるか?
ただ鳳は枠が厳しいからなぁ…
スキルはアイリスやミーシャあたりに継承が良さそう
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f16-NHlF)2017/02/17(金) 00:39:05.36ID:8jgt4Q660
そこも仕様変わったのか
つまり駿馬買えと
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-yXFx)2017/02/17(金) 01:24:12.65ID:sEhPlv6v0
デバフ狙いのキャラなら上限240まで上げないとキツイね
サンタフィオとか組込む人増えそう

メインデッキで使ってるカードは大体240まであげてるから自分に関しては被害は少ないけど…

駿馬100個入福袋の売上伸びるし、今後は強力なデバフキャラを速度160とかでいっぱい出してきそうだな
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e78-iYFJ)2017/02/17(金) 02:08:23.78ID:0UNp8mmH0
そこまで課金してまで遊びたいと思わないから調子に乗ったところで一気にユーザー消えそう
イラスト手に入れるのに課金してる程度の人も多いだろうに
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-yXFx)2017/02/17(金) 02:32:02.36ID:sEhPlv6v0
デバフがメインのカードにはキツイ修正
アイリスとか速度上げないと、相手のシェンフーが駿馬で速度で上げてる場合、龍属性キャラの智勇が防げない
240まであげても相手のシェンフーが240だと運ゲー
ミーシャ、豆雫で大黒無敵デッキ相手にスキルの発動率と火力下げて無敵切れるまで耐えるとか考えても相手がカナタを240まであげてる場合意味無し

今後はシェンフー、カナタ、ミーシャ、アイリス、豆雫は速度240必須の流れだねぇ
0708名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr07-wZ63)2017/02/17(金) 06:39:29.27ID:fQzzyEF4r
デバフって何ですか?( ・◇・)?
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/17(金) 08:09:35.28ID:HFNd8CDD0
新参には改悪だなこれ。ガチャでそれなりのデッキ作るには数十万かかる上に、作ったとしても嫁ポイントやら速度の差で倍近く戦力差がある。デバフが効かないとなると完全にオワコン。古参は少しづつ消えていくんだから新規にもう少し優しい環境にしろよな。
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8281-b1Eb)2017/02/17(金) 10:11:17.23ID:fynFpXNC0
年末から始めて結構金突っ込んでそこそこのデッキは整えられてたけど、流石にこのアプデはなんだかなぁ
豆雫シェンフーカナタには手持ちの駿馬使ったけどこれ以上課金してまで遊ぼうとは思えなくなったし
現状でも全く戦えないわけじゃないから今後は無課金でいいや
ある意味俺みたいな財布の紐の緩いユーザーの紐を締めてくれた良アプデ、ということにしておこう
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f47-mVjx)2017/02/17(金) 11:29:18.48ID:WdGPcjko0
運営2ちゃんギャングスレを見る

彡(゚)(゚)このガチャ人気やな・・・彡(^)(^)ほな延長したろ課金よろしくやでー

彡(-)(-)お、このキャラ評価高いな!よし復刻ガチャや!!(彡(●)(●) 限定だろうがコラボだろうとなんだろうと気にせんで♪)

彡(。)(。)あ、このキャラのスキルちょっと変やな。修正修正せな彡(>)(<) めんごめんご※よくある

福袋はええシステムやユーザーもうれしいやろ?お互いwinwinやで彡(\)(\)

1/1超豪華正月正月福袋セット!
1/11正月福袋セット!復刻!
1/20再び復刻!正月福袋セット!
1/21リセット正月福袋セット!
2/8ラスト復刻!正月福袋セット!

彡(゚)(゚)もういっちょいきたいんやけど流石に2月中旬で福袋も苦しいか・・・スレ覗いてみよか、お?速度速度いうてるな・・・・!?
速度優先にしたろ。ほならでそうしたら駿馬必要やろ福袋復刻のいい理由やで!

2/9正月福袋リセット&追加(駿馬100入りセット追加)
2/13復刻正月福袋・延長&リセット(駿馬100入りセット追加)

2/15得能アップデートについて
2/16得能アップデート完了


     :(;゙゚'ω゚'): しゃ、シャレになんないよ←今ここ
     (っ=□o):
   ̄ ̄ `――´ ̄ ̄\
ユーザー
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/17(金) 11:50:12.33ID:HFNd8CDD0
引退者続出待った無し。潮時だな
0721名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd2-/geC)2017/02/17(金) 12:01:12.77ID:86v8NjQEd
豆雫で「無敵にもデバフ効く」とかにするからだよ。
そこの整合性とるためにアプデしたんだろ?

順番関係なく無敵には効かないにしとけば、
こんなアプデする必要なかったんじゃないか?
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 93c4-6skL)2017/02/17(金) 12:10:32.01ID:4132Knb50
もともと速度差がそのまま命中率差になってたから速度はもともと重宝されてた
しかし今回のはひどいと思う、運営の特能を速度差でごまかしただけ
0723名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-PAwv)2017/02/17(金) 12:15:42.17ID:ZOUNT+bLa
悲観しててもしょうがない
相手にデバフ系効果を付与するってのが確実に効くかわからなくなったってことだし、バフ系効果で自軍強化中心にするのが良いのでは?
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 93c4-6skL)2017/02/17(金) 12:33:10.55ID:4132Knb50
これあれだね
速度差で特能が発動して無敵が先に発動したら即効果発動して以後デバフは効かない
けど速度アップ系特能は即効果発動してなくてその後の特能発動順は素の速度参照してるね
アイリスvsカナタも両240なら運ゲーでエーヌ入れても特能順に変動なし
ちょっと適当すぎませんかね
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 93c4-6skL)2017/02/17(金) 13:01:59.35ID:4132Knb50
>>725
だからそれだと無敵以外の特能全て順番がある意味がない
運営曰く「速度が戦略性に重要」じゃなくて無敵持ちキャラが240になるだけで打つてなくなって戦略もくそもない
0727名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-2xbR)2017/02/17(金) 13:03:47.89ID:6x1CHgiXa
それならいっそ速度はキャラ固有値で強化不可能にするべき。
強力なデバフだけど、無敵で確定で無力化されるリスクをとるとか、無敵になれるけど、高速のデバフは止められないとか、そういう駆け引きが作れる
強化上限ありだから、単なる乱数の運ゲーに成り下がった
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/17(金) 13:08:23.37ID:HFNd8CDD0
わかりやすい運営の自演が紛れてるな
0730名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-PAwv)2017/02/17(金) 13:19:03.46ID:mTBRts4ga
>>728
しぇんふー+知勇があらたな型になるかね
0732名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-2xbR)2017/02/17(金) 13:35:17.86ID:6x1CHgiXa
今までのバフ系デッキはOTKに弱すぎたけど、OTKは一方的にアイリス食らうのに、シェンフー+智勇はアイリス食らわない可能性があるから、OTKに対して先手を取って状態異常をばらまくことが可能になると。
龍デッキはかなり組みやすくなるね。
個人的には即死デッキかな。
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 96be-3FHM)2017/02/17(金) 14:24:57.64ID:X9Jp1/Dm0
初期SSRとか関係なくない?
結局これ速度が高い特能無敵によって特能デバフが防げる可能性ができただけで
それ以外になにも変わってなくてただでさえ多かった無敵デッキが強化されただけでしょ
糞アプデなのは間違いないけど低速の無敵剥がし特能持ちとか出たらどうでもよくなるな
0735名無しさん@ピンキー (JP 0Hd2-BRgT)2017/02/17(金) 14:43:23.05ID:zSiec+I5H
このゲーム、ノアズゲートみたいに付け替え可能ならいいのに。
継承で居なくなっちゃうから慎重になってしまう
0736名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-2xbR)2017/02/17(金) 15:19:26.21ID:jCpdTIoKa
これと同時にスキル剥がし、マグナム剥がしも出たら再評価する。
あと+積み重ねたら速度上限解放になったら廃課金ゲーになるから引退します
お前らもそうなったらさっさと手を引いたほうがいい。
正直ここが分水嶺。
ここでユーザフレンドリーな改善を積み上げられれば、今回の特能改悪もまぁ許される。
これでさらにユーザから搾取するようであれば見切りをつけて潰したほうがいい。
かなり金使ってきたけれど、今回で俺は考えを決めた。
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/17(金) 15:54:29.76ID:HFNd8CDD0
自分も今回の件でこれ以上課金する気は失せたな。どうせ既存デッキの速度強化してもすぐに裏切るだろうし、数字しか見ない運営が調子に乗るだけ
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 52b9-MVpz)2017/02/17(金) 19:05:26.15ID:PU8IdSBz0
2月4日から始めて
結構面白いから7万くらいやって
大体デッキ揃って、後はジワジワ集めようと思ってたら

あれ?なんだろう
俺のにゃんにゃん10デッキが…

早まったわ
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8281-b1Eb)2017/02/17(金) 19:16:19.34ID:fynFpXNC0
アイリス即修正ww
アイリス無効化されなくなっただけでもマシなんだけど
結局同速度のデバフは運ゲなのは変わらんし金はもう落とさんけどな

かぐやは俺も仕様なんだと思ってたけど何故このタイミング・・・速度とあまり関係ない気がすんだけど
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93c4-DJee)2017/02/17(金) 19:53:16.81ID:4132Knb50
ジュシーハニーでは7図柄はってる女優だからな
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/17(金) 19:55:17.63ID:HFNd8CDD0
駿馬の護符の配布wここで叩かれまくった影響だな だが50個位じゃフォローになってないぞ運営よ
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93c4-DJee)2017/02/17(金) 20:01:02.23ID:4132Knb50
登竜門が流行ってない現状は勝負を仕掛ける側で仕掛けられる側にはほぼならないのになんでこんな修正したんだろうな
今回の修正で勝負を仕掛ける側でもデメリットが発生して百人切りで不利になる
無課金や微課金はきつくなるかもな
正直ワイも今回のは考えさせるレベルだな、強キャラの追加とかでなくシステムを簡単にいじられたらなぁ
エロすきだからゲームは続けるけどな
0749名無しさん@ピンキー (スププ Sdb2-6skL)2017/02/17(金) 20:11:33.33ID:A6yQLKSJd
50個配布されてたら100個買わなかったのにって人もいそうだけどそれはまぁこういうゲームの仕様なんかな、まぁひどい
百人切りでCPUの速度が一律変えられてたら運ゲーになるけどさすがに仕様変えたなら素の速度から変えてはこないだろうと祈る
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f762-/geC)2017/02/17(金) 20:24:07.83ID:dvrDejhl0
かぐやの変更は有難い。
暴走ザクセンの前に和菓子置かれると、
2連撃に耐えられる術限られるし。
最初は100%でも、
次はミーシャで下げられるのは大きいわ。
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/17(金) 20:33:37.25ID:HFNd8CDD0
かぐやの変更はやってはダメでしょ。というか、今まさに黒羽で運営が自ら使ってダブルマシンガンとか動画付きで謳ってるしw 自分は黒羽持ってないけどアレ見て買った人達への裏切りでしかないぞ もはや意味不明な運営の迷走w
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/17(金) 21:11:18.07ID:HFNd8CDD0
確定だからこそ買った人が大半だろうよ。あとかぐやに内部工作継承してると自分の得能まで解除してしまってスキル100%出せなくなってる。説明に自身を除くって書いてるし、ナナの場合は消えないから明らかな不具合。はよ直せ
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-K3GY)2017/02/17(金) 21:37:43.03ID:2uOp+MtF0
かぐやの修正!? は!?
なんのために和菓子にマグナム9個も使ったと思ってるの?
なんのためにかぐやにティアラ使ったと思ってるの!?
かぐや出てから何か月たってると思ってるの!?
運営が自分でセールス宣伝として使ってた特能を全否定するようなことする?
あまりにもひどくありませんかね?
今まで不具合とすら言われてなくてそれ前提で課金もしたりアイテム使ってたキャラいきなり修正って許されると思ってるの!?
そんなにぽんぽん大前提みたいなところから変更されるゲームに課金する奴いると思うの!?
最近新規も増えて俺も一生懸命考察したりwiki編集したり運営を応援するような発言してきたけどさすがにこれは裏切られた気持ちがするわ。
最初からこれだったなら文句はないよ
だけどその効果のためにさんざん課金してきて、さんざん時間使って考えて来たのにこれはひどい。
運営2ch見てるのは間違いない。
言っておくけど、お前ら貴重な廃課金、貴重な支援者を一人失ったからな。
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-K3GY)2017/02/17(金) 22:01:29.00ID:2uOp+MtF0
はい、しかも和菓子をサイレント修正
編成時に前列中央に配置すればヘッドまで届いていたところ、届かなくなっています。
それどころか、目の前にある敵が基本的に1体しかいないこのゲーム、単なる単体攻撃になりました。
3列いる列の真ん中か、ヘッドに置かないとただの単体攻撃です。
どうしてこれは更新で告知しなかったんですか?
どうしてそういうすぐわかるような卑怯なことするんですか?
他は告知してこれだけ告知しないっておかしいですよね・・・?
0762名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-b1Eb)2017/02/17(金) 22:02:48.65ID:5HeqoV+Qa
100%ここ見てるの間違いないんだろうけど、流石にここで騒がれてるの後手後手で言い訳みたいに対応し続けてたらキリねぇよなぁ
どーすんだ、これw
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93c4-DJee)2017/02/17(金) 22:03:16.35ID:4132Knb50
課金ガチャキャラをバンバン下方修正するとかどんなネトゲだよ
いいからさっさと戻せよ
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-yXFx)2017/02/17(金) 22:05:49.90ID:sEhPlv6v0
和菓子に今回ゲットした嫁ポイント使おうかと思ってたけど様子見した方が良い?
スキル継承したシェンフーで後列からの場合和菓子スキルはヘッドに当たっているようだけど?
前列からだと違うの?
0766名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-b1Eb)2017/02/17(金) 22:06:02.38ID:5HeqoV+Qa
つーか、和菓子の煽り文句にヘッドを含む広範囲スキルなんて書いてなかったっけ……
あの高倍率でヘッド直撃強すぎって散々騒がれたのに修正あるわけでもなく課金ガチャに出してサイレント修正は流石に許されんだろ
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-K3GY)2017/02/17(金) 22:16:17.90ID:2uOp+MtF0
具体的に言うと、今の俺の構成が、編成画面で見て

頭 空■□
  □□□

■ 和菓子
□ そのほかキャラ
空 空白

ていう編成。
今まではこれでも敵ヘッドに直撃していた。
でもいまはあたらない。
どこに当たっているかというと、戦闘画面の自分の対面
 
 ■ □
□ ☒ □ 
  頭

おそらく頭か☒におかないとだめ。
頭にあてるためには、前列か後列を3キャラにして、その真ん中に置けばいけるっぽい。
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/17(金) 22:18:21.60ID:HFNd8CDD0
今試したけどアリエッタの開幕100%スキルも機能してない。内部工作とかは継承してないし、相手からスキルダウンも沈黙も何も受けてない。バグやらユーザー裏切りやら満載のアプデだね。
0771名無しさん@ピンキー (アウアウイーT Sa47-KZEF)2017/02/17(金) 22:20:47.01ID:Kf3DHNCUa
かぐやの修正も痛すぎる。
ターンどころか開幕発動したらそれで「一回」とカウントされるようにもなってるし。

デッキ編成考えている間に、これ使えばシナジー形成できる!
という気持ちで課金したのに。
民法上このケースは返金対応にならないかな・・ならないよねぇ・・。
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-K3GY)2017/02/17(金) 22:22:04.30ID:2uOp+MtF0
むしろ今まで当たってたのがバグということもあるわけか・・・
まぁ戦闘画面での配置的には正面ではないもんな
アリエッタのそれはおそらく修正したせいですべて機能しなくなったんかね
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9201-yXFx)2017/02/17(金) 22:30:44.78ID:RqkTEZ0I0
さすがに特能が機能してないのは修正入るんじゃないか?
アプデ後や新特能ロンチ後に不具合が出るのはいつものことだし
和菓子の件は本当にその位置で当たってたのかなぁ
疑うわけじゃないけど、その位置でヘッドに当たるとは考えにくいんだが
今現在3人置きの真ん中でヘッドには当たるし
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-P9CU)2017/02/17(金) 22:33:23.18ID:EcDzVNsx0
和菓子は、スキルの説明読んで、修正前か修正後の仕様か悩んでて、買うの迷ってた。
仕様変更で、虎と龍デッキではヘッド狙えなくなったね。
2月5日から始めた新規だけど、ここ読んでたら、課金控えるか迷ってる。
今、暴走ザクセンとライラをメインに組んでるから、内部工作のかぐやと和菓子入れて、対無敵デッキでも作ろうかと思ってたのに。
0780名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-b1Eb)2017/02/17(金) 22:55:37.33ID:qDqedgTYa
かぐやの仕様変更だけで和菓子の強さぐんと落ちたからな
ノラか鳳デッキでしか使えないし持ってないなら別に課金してまで手に入れる程のキャラではなくなったんじゃないか?
和菓子課金して+10にしたけど後悔してるわ
嫁p突っ込む前で良かった

結局大黒が無難に一番強い
0781名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-b1Eb)2017/02/17(金) 22:58:41.71ID:qDqedgTYa
今課金してキララ買おうと思う紳士がこのスレにどのくらいいるだろうか…
シェンフーと組ませるのは普通に考えたし普通に強そうなのは新規組の俺でもわかるんだけどさ
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/17(金) 22:59:27.58ID:HFNd8CDD0
何にせよここから二転三転しそうだから今強化するのはちょっとな。運営がごめんなさいして元に戻すまで課金しないとエロ神に誓った。
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 87a5-PAwv)2017/02/17(金) 23:03:56.93ID:AxqGSnDh0
>>771
開幕発動してカウントってそれが本当ならただのバグだな
修正待ちか
0787名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb2-bBQ0)2017/02/17(金) 23:13:35.40ID:8HGEvoRAd
しかしこれからどんな修正が入ってしまうか分からん商品に手をつけようとなかなか思われへんですな。今回の影響範囲なかなか大きいし。
1つのキャラの仕様変更でそのキャラだけでなく、デッキコンセプトがガタガタになるんやしな。
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/17(金) 23:20:32.87ID:HFNd8CDD0
幹部決闘だけど21時45分頃に申請しようとしたら、時間の説明みたいのが表示されてエントリーできなかったよ。
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-XfCN)2017/02/17(金) 23:38:16.69ID:2uOp+MtF0
まぁ、とりあえず課金はしない。
今あるもので良い感じの堅牢なデッキを考えるか・・・
こうなると結局大黒が優秀になってくるんだよな。
なぜかというと、今まではトップメタのワンコンデッキにかぐや+ナナっていう構成がマッチしてたから、
もしこのゲームにトナメ方式があった場合、大黒ではほぼ優勝は無理みたいな意味で大黒は二番手だったわけだが
残念なことにワンコンデッキは消滅したので、上手に大黒を対策しながら他のデッキも蹴散らせるデッキが消えてしまった
こうなると、純大黒でなくても半大黒くらいのデッキが強くなる。
なぜなら、無敵中に状態異常をばらまけるからというそれに尽きる。
どんな強いカードも、どんなにバフを重ねたカードも、状態異常で行動できなければ意味がないから。
⇒これに対策しようとするなら、パラサイトナナまたはナナかぐやを運用できるデッキを考えるか、
無敵ターンを回避のみでしのげるような、速度バフメインのデッキを考える必要がある。
こうなると、温泉フェイティを切り札としたデッキか、魔女ベアトメインのデッキが候補に挙がってくるね
どちらもシェンフ―との親和性もあるし。
なんて考えてるけど、ぶっちゃけ雑に大黒が安パイだし、速度バフで回避も結局運だし、4ターン一方的に殴られるのはどんなにバフや回避があってもしんどい。
何よりこのゲームにはここまで真剣にかんがえるような対人コンテンツがない。150Fついたら登龍すらないし。
そして何よりそして何よりこのクソ運営に対してこんなに怒ってるのにまだ頭使ってる自分が悲しい。
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-yXFx)2017/02/18(土) 00:09:21.79ID:GaLAzX3o0
>>791
落ち着いてくださいな
今は内部工作を組み込みながら大黒以外にも安定して勝てるデッキが組めるようになるまで様子見しようよ

様子見しているうちにギャングへのモチベが落ちてやらなくなったらそれはそれで良いことだし
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/18(土) 00:14:09.91ID:EbakX3kh0
売り上げが落ちれば戻すなり修正なりするだろうね。他の人も言ってたけど運営このスレチェックしてるみたいだし原因わかるだろ。今回ばかりは新しくぶっ壊れスキルのギャング出した所で収まらない
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93c4-DJee)2017/02/18(土) 00:22:31.11ID:OIzmSyJu0
大黒<やくも<巫女オア理想ブランカ≦大黒
実際デッキ組むとこんな感じでそろぞれの欠点はあんまり補えないけどな

>>790
幹部決闘にエントリーしてるけど結果がでないまま17日分のは消滅したな
明日にでも説明があるんじゃないか
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 87a5-PAwv)2017/02/18(土) 00:26:32.35ID:6WSUHciC0
>>791
落ち着こう落ち着こう
カッカしてるのもこのゲームをそれなりに楽しんでた証拠だ
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 87a5-PAwv)2017/02/18(土) 00:30:00.23ID:6WSUHciC0
>>795
俺も17日は登録してたと思うけど、結果が出てないな
この点も説明待ちだな
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f98-LIFM)2017/02/18(土) 01:02:35.54ID:EGNqtv6A0
怒り嘆き悲しんでいる頭領達には申し訳ないが正直「何を今さら」感があるなあ
このゲームとある程度の期間つきあってれば運営の体質はわかるだろ
そこは諸々覚悟した上で課金し、遊んでるもんだと思ってたよ
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5276-MWSA)2017/02/18(土) 01:10:03.91ID:NnwkjSUE0
バグ修正パッチあててハグ増加さらにパッチフリーズ多発とか起こりそうで、ある意味楽しみにしている
0803名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb2-bBQ0)2017/02/18(土) 01:20:25.12ID:lQS/nvjYd
またゲームの仕様変更があるとすれば、攻撃は回避したのに状態異常はうけると言う風変わりな仕様か。
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fde-w9IF)2017/02/18(土) 01:28:15.61ID:L1DPmttQ0
>>800
俺も同じだな
マグナムなりティアラなりつぎ込んだキャラが使えなくなったのは過去にもたくさんあった。水ブラとかそう。
今までの流れ知ってたら最近の盛り上がりの方が異様だったしこれで皆目が覚めただろう
それに特能の仕様変わっても肝心のコンテンツ周りは何一つ変わってないからな
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/18(土) 01:39:04.46ID:EbakX3kh0
そこまで長く続けてる人の方が少数派だって事だよ
0808名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb2-bBQ0)2017/02/18(土) 01:54:19.06ID:lQS/nvjYd
>>806
その盛り上がりにいきなり水差されてしまうし、その理由も納得し難いユーザーが多いんですやろ。特に課金ユーザーには。
おっしゃる通りコンテンツを何1つ変えもせんのに、カードプールが広まってきて戦略など考えてきたものを取り上げられたわけですからな。
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f795-FavT)2017/02/18(土) 02:06:54.57ID:W+2LAkJq0
これまでは新キャラの対策を考えればよかったんだが
全部やり直しだからな
新規増えていつになく盛り上がってるところでタイミングもこれ以上なく悪い
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9201-yXFx)2017/02/18(土) 02:26:19.76ID:8JckSHrW0
そうかな?かえでが注目されたのはカナタが出てナナが出て、で特能に注目されて、って流れだと思うし、やり直しってほどではないと感じるけど
問題は特能周りの不具合がいつになれば落ち着くのかで、それまでは静観かな
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8281-Ea6o)2017/02/18(土) 07:29:48.42ID:0amejlsT0
たしかにかぐやで内部工作発動するとスキル100%の特能発動しなくなってるし、内部工作発動しない場合は開幕スキル100%発動するとターンスキルは100%発動しなくなってるな
完全につかえねーゴミになってるけどダブルマシンガンって何なんだろうね
たまたまかぐやがデッキに入ってただけでたまたま二人とも二回とも確率40%のマシンガンが発動しただけでかぐやの特能とは関係なかったのかね
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-yXFx)2017/02/18(土) 08:16:52.07ID:GaLAzX3o0
>>815
運営の動画はまだ2回目のスキルがたまたま発動すればできるでしょ。
2回目も発動が100%じゃなくてもたまたま最高の形で発動したらと言訳できるでしょ
確信犯で、今回修正した不具合利用してるから擁護できないけど
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/18(土) 08:19:32.31ID:EbakX3kh0
つい数日前に出た黒羽動画にかぐや使用してるからもうアホとしか ダブルマシンガンからの自爆テロだな
0818名無しさん@ピンキー (スフッT Sdb2-KZEF)2017/02/18(土) 09:29:39.73ID:8RTVIpeHd
なんか運営の行動が噛み合ってないね
キャラをなんとしても売ろうとしてる組と何も考えずにスキルを表記通りに直そうとしてる組がいる感じ
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/18(土) 13:58:43.53ID:EbakX3kh0
かぐやとアリエッタの得能が開幕スキルまでカウントしてる事 内部工作すると自身の得能まで解除してしまう事 スキル説明と違ってるんだから早急に修正しろ あと幹部決闘が始まらない件 ガチャ出す前にまずこの3件修正しろ。今日中にだぞ
0827名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-yXFx)2017/02/18(土) 15:18:56.90ID:q7IZ3F2Ra
ピンピンでればビンゴまでいってて、リセットされたから引きにいったらまさかの2連天上寺
まあ、またリセットされるかもだし、ピンピンかレイラは確率的にはよく出るみたいだから気長に待つとしよう
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f762-/geC)2017/02/18(土) 15:41:47.27ID:2fPhABaq0
おれもピンピンだったわ。
ひまでいま見てた映画のヒロインが
たまたまファン・ビンビンやった。
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de1a-eq+O)2017/02/18(土) 15:50:19.46ID:MqO6BSPG0
>>807
事前ガチャから何となくいるけど
結局は>>800,806に集約されると思うなあ

最近のスレの盛り上がり方やwikiの更新はすごいと思っていたけれど
テツオからヒゲオになっても、運営の本質は何もかわらん
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9352-DpDM)2017/02/18(土) 15:56:37.90ID:Cuvaxttx0
ユーザーが諦観して得すんの運営だけだし憤るエネルギーがある人が抗議して
多少でもマシになってくれるなら損無いし今更とかわざわざ煽る意味が分からん
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/18(土) 16:13:25.00ID:EbakX3kh0
だな。今更とか言っても煽りにしかなってないし運営の自演でないのなら性格に問題あり。
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f98-LIFM)2017/02/18(土) 16:57:31.78ID:cgn0tN5Y0
煽ったつもりではなかったんだがな
そう思われたんならすまん

それはそれとして、ユーザーが諦めて運営が得するってどういう理屈?
諦めたら課金しなくなるから運営にとっても損じゃないの?
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/18(土) 17:10:28.52ID:EbakX3kh0
別々のレスをごっちゃにすんなよ お前いらんわ
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9352-DpDM)2017/02/18(土) 17:34:27.87ID:Cuvaxttx0
>>834
運営の方針を諦めた程度で課金止められるのは概ね微課金ぐらいまでだろう
そんな簡単に課金止められる奴ばかりならガチャゲーがここまで隆盛してないわ
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9352-DpDM)2017/02/18(土) 18:26:18.08ID:Cuvaxttx0
TEGはエラー落ち、イベキャラor5クリ配布も稀の状態で周回数膨大だからな
そりゃオート放置出来ないクソゲーとか暴論言う奴増えるよなー
それなら報酬うまいイベ以外周らなければ良くね?とも思うが
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fe0-P9CU)2017/02/18(土) 18:35:46.77ID:Rj+n/t1a0
>>839
そういう意味じゃないんだよなぁ…
あれの問題点は放置すると処理出来なくてどんな強キャラ用意しても攻撃が通らず敵に抜かれたり
逆に敵戦線ぶち抜いて敵陣をひたすら左進行しているうちに敵が自軍陣地に到達されるんだけど
あの運営はシステムを改善するという手法を取らず
自軍陣地にバリケードを張るスキルを持つキャラをこの度導入したんだよw
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f795-FavT)2017/02/18(土) 18:39:14.34ID:W+2LAkJq0
>あれの問題点は放置すると処理出来なくてどんな強キャラ用意しても攻撃が通らず敵に抜かれたり
それは問題点ではないから改善は不可能だろ
根本からルール変更になる
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fe0-P9CU)2017/02/18(土) 19:10:17.52ID:Rj+n/t1a0
>>844
他スレだからあまり言いたくないけどないけどちょっとよくわからなかったから一応言っとく
抜かれると終わるルールをなくせとか言ってるわけじゃないんだよ
圧倒的戦力差を作ってるのに放置できない現状のCPUを変えろとまで言わないけど
せめて防衛用の待機キャラや敵に向かって優先的に攻撃するような単純指示系統を作ってほしい
というのがあっちのスレや公式コミュでの見解
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46ee-nViG)2017/02/18(土) 19:45:41.11ID:IEYotL4i0
そーいや今やってるトイレガチャにTEGコラボの新宿サヤカもいるんだね。
コラボ限定!とか銘打ってBOXガチャやってからまだ一月も経ってないのに
早すぎると有難みがなくなるっつーの。
ついでにTEGとコラボするならオペ子が良かった。いいかヒゲオ、オペ子だぞ?
大事な事なので2回言いました。
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5276-MWSA)2017/02/18(土) 22:35:19.11ID:NnwkjSUE0
イベントラストの移籍しようとしたら幹部戦登録してるから移動出来ないと表示でも今日の結果は表示されてるし 登録受付は
時間外 運営機能低下しすぎでしょう・・
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5276-MWSA)2017/02/18(土) 22:37:49.85ID:NnwkjSUE0
ついでに言うとイベントページからの決闘ポイント復活が機能してないんだけどワシだけ?
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-yXFx)2017/02/18(土) 23:36:41.42ID:GaLAzX3o0
幹部決闘は自分は大黒組だけどは普通にあったよ
いま、OTKデッキで遊んでいたら不思議な事が

アイリスヘッドで柊に内部工作継承
相手は大黒デッキ
内部工作発動で無敵が解けたら
相手の大黒デッキの智勇が発動したんだけど仕様?
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-yXFx)2017/02/18(土) 23:45:17.79ID:GaLAzX3o0
やっぱり内部工作で解除するとそれ以降のアイリスの効果も解除される
これ修正されるまで柊の速度あげちゃダメだ大黒は智勇積んでおけば負けないや
仕様だったら大黒のみ智勇ゲー
ホントクソ
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5276-MWSA)2017/02/18(土) 23:46:46.32ID:NnwkjSUE0
856<それは速度差のマジック上の方におんなじ現象書いてある
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5276-MWSA)2017/02/18(土) 23:49:32.25ID:NnwkjSUE0
611ね
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5276-MWSA)2017/02/18(土) 23:56:05.06ID:NnwkjSUE0
マジで移籍出来ない・・・あとから移籍の手続きされたとしてもカードドロップ
の為に使える時間が減っていくんだけどなぁ
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-yXFx)2017/02/19(日) 00:02:58.54ID:gSrd4pQv0
なるほど
内部工作発動がすると特能フェーズのデバフも消えるのか
さきに掛かったアイリスや豆雫のデバフも消えるのか…
むうう〜
じゃあやっぱり大黒無敵デッキは内部工作対策で保険で智勇積んで置くのが有効になるなぁ
不具合じゃなくて仕様だったらだけど
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5276-MWSA)2017/02/19(日) 00:14:22.15ID:BW9Cz8JV0
さてと運営はどんな対応してくるかなぁ ペトラ只でくれるといいなぁ(´・ω・`)
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/19(日) 00:36:32.04ID:KIqvAsg90
終了間際に移籍可能になるとしたら、組織で稼げる効率が違うから移籍しない人にもランキングの影響が出るし、もう平等に丸く収めるのは無理だろうね。本当どうするんだろw
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 927f-P9CU)2017/02/19(日) 09:39:05.07ID:e/Ms0eRx0
幹部決闘ないまま勝手にエントリー解除されてるな
移動できないデッキも替えれないポイントも入らない報告もない
ここまで糞運営だと思わなかった
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/19(日) 11:31:59.94ID:KIqvAsg90
速度ゲーにしたりダブルマシンガン()詐欺やらで叩かれ過ぎて、タゲ逸らしで意図的にバグ発生させてるようにすら思える
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/19(日) 13:58:58.90ID:KIqvAsg90
>>874
やってしまった以上何しても不満に思うユーザーはいると思うけど、これからずっと速度強化が必須になるより、戻した方がマシだと思うけどね。そもそも分かりにく過ぎる上に、すぐに仕様変更するから現状だと強化する気が全く起きない。
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46ee-nViG)2017/02/19(日) 17:41:25.53ID:cydFHjIf0
ナナは初登場時の期待がデカかっただけに肩透かしくらった感じだね。
無敵デッキ対策で登場したものの確定では発動しないスキルでかつ味方の能力
も解除しちゃうのがアウトすぎる。大黒の無敵は確定で来るんだから解除も確定で
出来ないと意味がない。
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/19(日) 20:11:19.15ID:KIqvAsg90
今日最後の幹部決闘は当落線上にいる人以外はエントリーしない方が無難かね また不具合起きたら報酬もらえないとかありそうだし
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 87a5-PAwv)2017/02/19(日) 21:00:54.92ID:AywNL1Ng0
>>885
200万で一体だったわ
持ってなかったギャングが手に入ったんで嬉しくはあるが、エミリアに殺意沸いた
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5276-xvve)2017/02/19(日) 22:13:35.13ID:BW9Cz8JV0
あれ....抗争って開催今日までだっけ?
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 87a5-PAwv)2017/02/19(日) 22:37:46.95ID:AywNL1Ng0
結局いろんな不具合が同時多発してわけわからないままイベ終了か
・特能周りの仕様変更による不具合
・かぐや等の特能の不具合
・組織間移動や幹部決闘などの不具合
ここらへんが一気に起きたと記憶してるけど、何が解決して何がまだ残ってるんだ…
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f762-/geC)2017/02/19(日) 22:42:47.80ID:+m07Ntop0
昨日一昨日の幹部決闘の不具合もあるし、
今日も不具合で試合できてないとかあると、
その勝利報酬5万で組織内ランキング上下する場合あるよな。

で、おれは昨日の試合できてなかったわけだけど、
「それで勝ってたらひとランク上の報酬だった」
なんて人がいくらかいそうで怖い。
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-yXFx)2017/02/19(日) 22:53:08.24ID:gSrd4pQv0
>>890
智勇全盛時代の龍デッキでは必須だっけどね
ただキャラ単体としてみれば今でも充分強い
龍デッキは大黒ベースがわりと主流だから組込にくいから外している人も多い
智勇と教官スキル継承したぼたんで防御あげまくって龍3体で即死撃ちまくるデッキとか誰が組んでましたよ
どうデッキ組むか次第
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/19(日) 23:18:01.59ID:KIqvAsg90
イベント直後は毎回「報酬受けとり期間が過ぎています」って表示されて後から受け取り可能になるけど、いつもはお知らせ何てしないよね。それを今回だけわざわざしたのは、他の不具合からタゲ逸らして仕事してますアピしようとしてるだけ 本当カスだわ
0905名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-PAwv)2017/02/20(月) 01:37:11.26ID:bfkTk8/Ia
次のイベントってどんなのだっけ??
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-yXFx)2017/02/20(月) 02:03:23.60ID:B4IBjuWh0
攻撃強化しまくった和菓子の一撃を野々原美加子なら受け止められそうな気がしてきた
性能的にもこれといった弱点無いし
教官はやっぱり前に起きたいしなぁ
あとは大黒対策考えるか
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 96be-3FHM)2017/02/20(月) 02:04:17.61ID:QKEPV/Z00
100人斬りは専用タフネスで専用ステージ侵攻してCPUデッキと対人戦するやつだね
あれ18時ジャストから動けるかどうかで差が出るから開始時点ではタフネスが全快じゃなく
数時間分は回復する余地がある状態だったらいいのにって思うわ
0908名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMc2-LdCS)2017/02/20(月) 02:57:41.53ID:Ek0k2HgdM
18時ジャスト開始ヘルまで最短到達以降ヘルオンリー溢れ無し
でも20分ぐらいは最後あまってたと思う
19時開始の23時終了にしてくれるとありがたいんだけどね
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/20(月) 12:44:25.99ID:5qFV7BAG0
いつもなら1日空けてから次のイベントだけど翌日から入れてきたな。今回の幹部決闘の不具合で移籍出来なかった件とか他のクレームを誤魔化して無かった事にするつもりだろうな
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5276-MWSA)2017/02/20(月) 14:07:16.58ID:Ec50E9KB0
運営に移動出来なかったって報告いれてたら、二回しか移動できませんよって頭浮いてる返事してきた
回数残してたから抗議してるってのに あれかSE足りな過ぎて徹夜続きで思考力なくなってんのか?
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 425b-R77c)2017/02/20(月) 14:20:24.02ID:lay0vM7y0
色んなネトゲやって、どれも運営に不満の1つ2つはあったけど、ここは頭100個位飛び抜けてダントツに終わってるな。やり方が汚い上に稚拙で適当。歌舞伎町で客引きしてるDQNみたいなイメージ
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4230-iRi1)2017/02/20(月) 15:20:24.77ID:Q7aHURjN0
>>913
ひ、ひでぇ・・
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5276-MWSA)2017/02/20(月) 15:27:41.07ID:Ec50E9KB0
>>913
いや、そこまでつきぬければ逆にネタとして使える(許しはしないが)、ここの運営のはすんげぇイラッと
させるんだよね・・・
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9227-g7u9)2017/02/20(月) 17:44:31.55ID:OdW9FOnC0
第3回総選挙1位になった若菜をアイドル化して登場させる時期が2017年2月28日を目処となってるけど目処なので今年中に登場すればいいほうかな
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5276-xvve)2017/02/20(月) 18:24:00.50ID:Ec50E9KB0
新キャラの得能マティルダを殴り続ける未來しか見えないんだけど?
0921名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd2-/geC)2017/02/20(月) 18:29:10.95ID:hQr0libBd
スタンダード押し間違い、
&デンジャー一発目ラスボス
オワタ
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 87a5-PAwv)2017/02/20(月) 19:25:10.42ID:aov6zEIL0
>>919
可愛いからいいんだよ! と思ったけど、流石にその状況は致命的か…
しかもよりによってアメリア自体も虎だしなぁ
0924名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMee-yXFx)2017/02/20(月) 20:29:11.24ID:J1Qixv5+M
前は新ちえキャラが月2回くらい来てた気がするんだけど、いつから1回になったの?
コラボキャラは使い回しだから数に入らないし、ブランカ絵師ももういないの?
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9227-g7u9)2017/02/20(月) 23:01:49.46ID:OdW9FOnC0
なぜ補填ガチャチケットではなく補填ガチャチップという名前にしたのか
ギャングの画像をクリックしてもスキル、特能がはみ出て見えない
突っ込みどころが多いけどまあいいや
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b715-PAwv)2017/02/21(火) 01:44:58.95ID:99wYv4fy0
>>928
お仕事お疲れ様です。
0930名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-R77c)2017/02/21(火) 10:14:42.72ID:BKccIUMEd
ラインナップはともかくとして、極選チケから出るのが少しマシになった。先週まではずっと獅子舞ばかりだったけど
0932名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-R77c)2017/02/21(火) 11:20:08.31ID:BKccIUMEd
開幕スキルが発動しないバグ発生してる?得能は発動するけど相手に何もされて無いのに智勇等の開幕スキルがお互いに発動しない。さっき10回くらい試してみたけど発動せず。他の人どうだろ
0934名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-R77c)2017/02/21(火) 11:25:04.57ID:BKccIUMEd
今再び試したら正常だった 何だったんだ…忘れてくれ
0935名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-R77c)2017/02/21(火) 11:52:55.98ID:BKccIUMEd
見間違いでもなかった かぐやorアリエッタ入れてると開幕スキル発動しないから気をつけて
0937名無しさん@ピンキー (スッップ Sdb2-lI82)2017/02/21(火) 12:33:14.47ID:GDR5ll9od
カナタの無敵がミーシャより先に発動するとミーシャの得能はじかれるんですね。

大黒対策は内部工作にたよるしかないのか。
0941名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-2xbR)2017/02/21(火) 16:11:27.51ID:3OJXQEeGa
ていうかさ、効果の文章の修正ができるんだったらさ
かぐやとアリエッタの効果を1度100%ではなく、1ターンの間100%っていう、いままでと同じ内容にすればよかったんじゃないの…?
わざわざ下方修正する必要あったか?
しかも出てすぐとかではなくこれまで散々放置した上だよ。
0942名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-2xbR)2017/02/21(火) 17:32:33.19ID:G48XnjT9a
アメリアの補正といい、火消しに熱心のようだが、かぐやとアリエッタを元に戻さない限りは俺はどうしたって解せないわ。
優しいように見えて卑怯でしかない。
和菓子が出てからかぐやにマグナム注いだやつもいるんだからな、わかってるんだろうな?
0943名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-2xbR)2017/02/21(火) 17:43:21.73ID:G48XnjT9a
後運営見てるなら親切心で伝えておくけれど、アメリアこれだと下方修正で弱くなってると思う。
というのも、アメリアは無敵や復活に当たる可能性があるとしても、実質4〜6連攻撃な訳で、複数体殲滅できる可能性が大いにあったわけだけど、今回の修正によって、特能が確定誘惑なので、オーバーキルな単体攻撃になった。
せっかくの4連保証の攻撃もこれでは意味がない。
出た時俺は数少ない全体攻撃バフで、スキルも強そうに見えた。
しかし実際は決定力はなく、連続攻撃特有の無敵復活+カウンターに弱いという性質が克服できない。
しかも誘惑付与の特能が復活持ちやカウンター持ちに入ると悲惨だったので、見送った。
今回の修正はその弱みを加速させたに過ぎないと思う。
0946名無しさん@ピンキー (アウアウイーT Sa47-KZEF)2017/02/21(火) 17:54:42.61ID:vhaoOUzda
アメリアもあんまり売れてないんでしょうね・・。
教官がいる限り使いにくいですわ。相手の速度とHPがMAXになるだけだもの。

そもそも相手に教官いなくても誘惑は通常攻撃しか引き付けないし、最近のSSRはスキル使ってなんぼのコンセプトで作られているので噛み合わないし。
特能が攻撃×1.4じゃなくて通常攻撃の場合攻撃力×2.0なり3.0とかなら補助スキルや開幕スキルばっかり突っ込んだデッキコンセプトも考えていけるのに。
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/21(火) 17:57:42.27ID:B8PkZ6gz0
かぐやの仕様変えて何の意味があったんだ?勝手に後出しでマシンガン詐欺になって自爆してるようにしか見えん 速度の仕様変更もややこしくなって、相手ステが確認できないからユーザー同士の検証も時間かかる。そんな良くわからない物なんて買う人は減ると思うんだが
0949名無しさん@ピンキー (アウアウイーT Sa47-KZEF)2017/02/21(火) 18:06:16.36ID:vhaoOUzda
>>943
もともと複数に攻撃する仕様だったわけじゃなく、一体集中攻撃に変わりなく、
今回の修正でスキルなのにもかかわらず誘惑状態の敵に集中して対象にできるようになったということだけかと思いますぞ。
0950名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-b1Eb)2017/02/21(火) 18:13:50.39ID:GmVAQCrLa
かぐやの下方修正も速度ゲー化もただひたすらにクソ
つーかかぐやとかここの考察見なかったらそのままだったんじゃねーの?
ここの考察見て、かぐや強くね?やばくね?って焦って下方修正した結果がこの特能不具合連発って感じ
速度ゲーも元々大黒ゲーだったのがさらに大黒最強になっただけ
ナナ入れたところで50%のギャンブルだし自分の大黒デッキにナナ組み込む事はできないしな

どうでもいいけど今更総選挙キャラ半額とか誰がまわすんだよ…
超微課金層が多少まわすかって程度?
0951名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-2xbR)2017/02/21(火) 18:28:26.34ID:G48XnjT9a
>>949
あ、そうなのか
見送ってたから使ってなかったんだけど、ポリアカとかと同じで複数台に1発ずつ殴ってくと思い込んでた。
まぁ、だとしても強くはないけど……

ただ、修正や変更はクソアンドクソだが、壊れキャラを連発しないのはまだ救いだな。
頼むから速度とかぐやの修正は取り消してほしい。
今取り消すならまだ許すから。
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/21(火) 18:56:06.69ID:B8PkZ6gz0
無敵を100%解除出来ないと、どんな攻撃スキル持ち出されても魅力を感じないな 何をしてもダメージ0だし
0954名無しさん@ピンキー (スッップ Sdb2-lI82)2017/02/21(火) 19:53:46.37ID:GDR5ll9od
速度おなじなら攻めるほうが優先とかにするべきですよね。ちかいはやさだと前後しますはおかしい。
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/21(火) 20:49:18.36ID:B8PkZ6gz0
個人的には内部工作を80%にするでもいいかな ライラ入れて相手に獅子舞ミーシャいなければ100%だし
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/21(火) 20:54:26.32ID:B8PkZ6gz0
そうだったw
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f762-/geC)2017/02/21(火) 21:37:10.98ID:PO5uJ2+C0
>>962
大黒で、鳳で、
素の速度が250とかの宇喜田とかが出てくれたらいいけどね。
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 122c-g7u9)2017/02/21(火) 21:39:47.79ID:Enf6q2Tq0
少し前ならスキルがあれでもガチャ回してたんだけど、今の状況だと問題あれば訂正してスキルの乱高下になってるからガチャ回す気にもならないよね
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 122c-g7u9)2017/02/21(火) 21:40:49.71ID:Enf6q2Tq0
今のところキャラ的に強いキャラってなに?
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 87a5-PAwv)2017/02/21(火) 21:53:03.85ID:boRyhsYW0
>>962
それ修正されて、アイリスの効果は通るようになったんじゃなかったか?
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9227-g7u9)2017/02/21(火) 22:34:11.27ID:y4tSQcdV0
>>966
検証できないからわからないけど
特能で開幕スキル発動率を上昇させるギャングで速度がアイリスより遅いギャングがいた場合
アイリスの特能が先に発動するが60%未満の開幕スキルは無効化されず
その後得能で60%を超えてもアイリスでは無効化できないはずという意味だった
修正はアイリス特能はスキル発動率減少ではなく無効化なので無敵には通るようにしたということだと思う
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a35b-R77c)2017/02/21(火) 22:47:22.88ID:B8PkZ6gz0
内部工作上方修正で80%にして、このスキルは発動無効化や発動率低下等の影響を受けない とかにしてくれれば解決かな かなり強引だけどw
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9227-g7u9)2017/02/22(水) 01:18:39.21ID:s2ECXith0
>>967だけど検証してみたけど>>970が正しくて自分が間違ってたみたい
こちらが
前衛 鴉の侵犯LV9
およびライラ
相手が
アイリス
で速度がアイリス>ライラの場合(デフォルトの速度はアイリス200 ライラ190なのでOK)
紅の姫の発動率は約79%なので一度でも発動すれば
>>967が正しいことが言える
模擬決闘で試してみたけど一度も発動しなかった
「高確率開幕スキルを無効化する」というより
「高確率開幕スキル無効化状態を付与する」という解釈なのかな
>>972
box内のギャング50枚と福袋25個が当確率で当たるという仮定の下で
5連ガチャを引いて1枚もSSRが当たらない確率や1個も黄金福袋が当たらない確率などを計算しようと思ってたところ
当確率という仮定を信じている人はいないと思うけど
これで統計的に証明できそう
どうせ当たらないと思ってる人は5連チップとっておいたほうがよさそう
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9227-g7u9)2017/02/22(水) 03:47:08.05ID:s2ECXith0
参考までにGOLDENBOXガチャ(SSR13/50枚入り)でギャングも福袋も等確率で当たるという仮定の下で5連引いたとき
SSRが1枚も当たらない確率 = 62271 / 302680 = 0.20573...
黄金福袋が1個も当たらない確率 = 383317 / 450800 = 0.85030...
15%に黄金福袋ばらまいてるとは思えないから当然だけど等確率ではなさそう
0982名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-yXFx)2017/02/22(水) 09:55:29.80ID:gIqWTHDna
内部工作は特能の効果やバフデバフ全て消すのが強力だから味方も巻き込むとはいえ発動率50%は妥当に思える
無敵解除だけだったら大黒は状態異常抵抗あるキャラや回避が高いキャラが多いし戦えなくなる訳ではないからなぁ

ターンスキルでランダム3体の無敵のみを解除で発動率MAX30%という微妙なスキルとか出して運営様子見してきたり
0983名無しさん@ピンキー (ガラプー KKdf-n3/q)2017/02/22(水) 12:08:06.40ID:6UEnp1WcK
>>972
だろうな
俺もSR5枚だったわ
0984名無しさん@ピンキー (スップ Sdb2-R77c)2017/02/22(水) 12:12:58.56ID:3e7yWShcd
無敵が言い換えれば相手全員のバフデバフを完全に無力化してるようなもんだからな しかも4ターン。対抗手段か50%じゃ全く釣り合ってない
0985名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-PAwv)2017/02/22(水) 12:17:22.27ID:w4hA+3Mja
>>972
どんまい
アメリアはでなかったけど、欲しかった鳥羽妹でてホクホク
0987名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd2-/geC)2017/02/22(水) 12:34:22.87ID:jc6+hFVVd
ウチはルイディナ1枚。
ビミョー…
0988名無しさん@ピンキー (スップ Sdb2-R77c)2017/02/22(水) 12:35:19.16ID:3e7yWShcd
公式のコミュでも散々叩かれてるのに、最近のユーザー不利になる仕様変更はひどいな ばらまきで誤魔化そうとしてるが運営が潤うほど課金してる人なんて何百もいなそうだし、このまま調子に乗ってユーザーの機嫌損ねたら即破綻するだろ
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f47-mVjx)2017/02/22(水) 12:41:06.95ID:nu5ULymw0
俺はSR5枚だったよ。現在課金中止中w
0990名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-2xbR)2017/02/22(水) 12:47:43.52ID:OIMY/MUVa
5連でSRのみだったから1000円課金してお試し二回+1回の16連したけど全部SR
おまけの新春からは安定のイロナとニャルシー
お前らもう課金するなよー
クソみたいな搾取体制は変わってないぞー
0992名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-PAwv)2017/02/22(水) 19:01:23.29ID:fobNrFYUa
特能はもう今の仕様から戻ることはないだろうから、速度上げた大黒に刺さるようなギャング出るまでは今の環境のままだろうな

知勇兼備が流行した時にアイリスが出てきたように、無敵状態だけ無効化させるような対策ギャングがでないかね
ただ特能無効化とかはゲームが終わってしまうので、頼むからやめてくれ…
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afc4-i5z9)2017/02/23(木) 07:29:34.54ID:O8naULFb0
めめめめうめう!めめめめうめう!
∧_∧
(´。・ω・。`)
( /,⌒l
| /`(_)
(__) @

ぺーったんぺったんぺったん大好き!
∧_∧
(´。・ω・。`)
( )
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(__,’;・;※,’
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afc4-i5z9)2017/02/23(木) 07:30:07.12ID:O8naULFb0
ザッザッ
  (´ ・ω・`)  __
  / つ=O===|__)ミ∵
  し―‐J       ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l:;:::;| ̄
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