【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part172 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part171 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>627
むしろ今の経験値ディリーで、キャラ経験値はそのままでいいからマテリアルだけメロディカにして欲しいというね >>598
一番揃ってる属性のだけ取ったぞ
逆に揃ってないの取るのも底上げにありだったかもしれんが そっちが本スレだと思っているところから出張してきてるんなら
ここじゃ荒らしだろふつーに 先月割りすぎたから今月は金本だけにしてノーパリンにしたい >>627
メロディカデイリーなかったっけ
失念してたわ 楽典4属性を7個ずつ、腕輪4属性1個ずつ、ネックレス4属性1個ずつ、髪飾り4属性1個ずつ
目指すのはこんなとこだなぁ
後はイベアクセで何とかなるでしょの精神 >>636
今のところはイベ報酬のみだね
あと、ノマガチャで銅メロディカが出るくらいか >>598
なんかスレにつられて楽譜だけは取ったけど正直今は別に急がなくても良かったなーと300個たまった歯車見てちょっと後悔してる >>638
一応銀メロも出るぞもちろん確立低いけど >>633
荒らしAA貼ってる時点で何も言えんよこのスレ民(ゆあげの業者たち)は
もし自分たちは荒らしじゃないって言いたいならまずは荒らすのをやめなきゃ 前回は髪飾り以外は金装備取った。髪飾りだけは使い道がちょっと…
>>635
ヤニキに見えた >>639
楽譜だけは取って多分おっけーよ!
それにその分今後のイベとか別にスタミナ使えるじゃない というかずっと思ってたし多分ほかにも思ってる人いると思うんだけど、
3回合成の回復フォニム1個だけってデイリーあれひどくないかw
もっとくれよ どかで装備走るの止めるだろうからまったりしたいけど
交換期限あるから気になってしょうがない エンチャ後衛に置いて金楽典で攻撃力540上げて14Tで死ぬとして
攻撃11回とスキル2回でダメージ10890×フォルテ5%で11500ダメージUPくらいか 金装備でも中級って書いてあるし、強化できたとしてもチョットするには勇気がいる
1,2年は上級出てこない可能性あるだろうけど あ、業者の次の手がわかっちゃった!
業者スレのPartを174にして、番号を先行させる気だっ
・・・ほんとにやったらダメだからね! 通常攻撃で攻撃回数多い子ってどれくらいいるかな
☆2育て始めてトロンちゃんが超ヒットかましてすげー気に入ったんだけどこの子平なのよね
他に☆2以上で気持ちよく攻撃してくれるキャラが欲しいわ >>644
逆に考えるんだ
やらなくてもいいや、と考えるんだ >>644
一回合成だけしかやってないな
ノマガチャでキャラ出やすくなったらやるかもしれない スぺチケ1回へって最適解からすでに落ちこぼれたので
装備とかいう格下コンテンツはどうでもよくなりました…
あれ?自分…解放された…? >>651
ヴァルンボンも二回攻撃じゃなかったっけか 装備交換の下位ランクから合成合成で進めていく形式は正直なんでこんな頭悪いことするんだという感じ >>653
そうだったな、んで日替わりで変わるのかと思ったらずっと体力なのかよwって覚えが >>629
1Gなんて余った勲章の処理に使うものであって
パリンしてまで取り切るものじゃないと思うぞ
レイドの副産物を集めているとかならともかく
1G目当てに回るぐらいなら石は次のイベントまで取っておいた方がいい ガチャで出たダブりを残しておいてデイリーに使ってるわ
在庫置いときは3回目まで できれば5ヒット位は欲しいトロンちゃんのババババってなるの好き >>629
パリンして1G素材とか副産物あっても本末転倒すぎない? >>655
日替わりで属性変えて5個ずつくらいにならないかなぁと思ってる >>644
デイリーノマガチャ1回&10回先にやってダブッたキャラくっつける
それでも3回足りなかったらレベル一番低い子の合成やって3回クリアしてる
でもそこまでして報酬がいるかどうかは疑問だけどね >>667
次のデイリーまでに体力6個以内必要だったらいるのかもしれんけど限定的すぎるからな デイリークエの3回強化合成
今はまだ☆1キャラのスキル5になってない子が結構いるからいいけど
もうその必要もなくなってお花みたいに淡々と一括で売るようになったら
あんま達成出来なくなりそう >>662
>>665
ああ、パリンする一番の目的はランクあげと銅キャラまでの全員レベルあげだよ。
RPGで一番好きなのはレベルあげだからね。そもそもこっちでデイリーガチャも
含めて虹なんて引いたことないから石貯め込みはほどほどでいいやくらいなので >>663
俺も同じやり方だな、3回やってるからすぐ在庫尽きてノーマル召喚に頼ってるけど 3回合成は1回ずつしないといけないからゴールド損するな
1回で3つ合成したら3つカウントしてくれたらいいのに
ヴィブレはしっかりカウントしてくれる デイリーコンプしたら石1個くらいくれてもいいのにな
ブロンズマテのデイリーなんてわざわざやらんよ >>673
神姫ですら石50個
ここの0.5個分くれるのにな 合成クエはノマガチャとかで手に入れたLv1キャラに銅マテを1回だけ合成でいいのでは >>674
お花は毎日15人捨てキャラが来るけど
こっちはそうもいかないから無理があるな 合成費用が安ければ大して気にもしなかったんだけどな そういやデイリーで石もらえないな
花騎士もだっけ? >>677
残念ながら毎回レベル1のキャラ3人も揃わないんだ
レベル少しでもあがったやつベースにすると費用あがるからな ノーマル召喚でメロディカを出すって目的も兼ねてるしなぁ
割がいいとは言わんけど ST半分回復薬とEP半分回復薬実装して、クエスト報酬とかにぶち込んでくれたらね Gガチャのキャラ出現率最初のころより悪くなってるよね
最初は☆1と2の出現率逆だったからかな?
Gガチャ10連で☆1キャラ結構でてたのに ジグゾーぼかーんで落とした宝箱からのフォニムLV2のガッカリ感 神姫やってたけどたった50個のためにデイリー消化するのは辛かった
もう今ではやってない >>680
あっちはデイリーに石はないがスタミナ半回復がある 一応1G交換で交換クエもやってるけど
デイリー全部消化勢いそうだね
イベデイリーは無視だわ ST回復薬とか出たらおしっこ呼ばわりするのが出てくるな デイリーがノルマになるほうが嫌だわ
どうせお前ら1日インできなかったら萎えるんだろ? >>691
たかが一日二日程度INできなかったところでなあ……
それじゃどこにも一泊以上の旅行とかできんじゃろて…… デイリーはどうでもいいが、石配ってる時に
INできないとすごく損した気分になる。 >>695
お花「……」
確かお花は継続でなくてもいいから百日か半年分ログインする事でキャラが貰えるログボがあった気がするが >>695
花じゃねーか
あれは累計だから微妙に異なるが そういや連続ログボで1日の休みの猶予もないのがあった気がする・・・ XOが連続ログイン途切れさせちゃいけないゲームだったっけ
ちょうど熊本地震かなんかを境に途切れてもよくなったおぼろげな記憶があるけど 微妙にじゃなくて全く異なるだろうがw
100日連続でログインしないと報酬貰えないってやつのことだろ >>695
長いのはキャラが貰える重ねゲーが多かったな 毎日させたいデイリーそのものは良いとして、そもそも普通にやってて毎日合成なんかするか??と今更ながら思いはする
>>603
なんか色々堪能出来ていいよなw正直お得感ある >>703
そういやお花で全員のキャラの好感度寸止め団長いたけどこっちでもあんな奇特な人いたりするのかな 途切れちゃいけないログインなんてあるのか……なんという鎖 >>703
好感度のゲージ数値見せてくれないのほんと糞
花みたいに増減わかりやすいのにしてくれないかなぁ 出撃で経験値入らなかったら確実に合成はするけど
現状だとマニュはデイリー用だなー >>709
Lowが最大連続100日で以降継続じゃなかったっけ確か・・・
ギスもまぁ毎月更新だし連続に近い気もする、他はしらにゃい! 合成デイリーって3回やってマャeリアルx1とフャHニムx1とかじb痰ネかったっけ
無視よ無視ー >>703
96個もあるんだからケチケチすんじゃねーよってことだよ! デイリー達成数による報酬が無いから剛性デイリーはスルー気味
キャラも貴重ならGoldも貴重でどうにもならん >>714
1回が3000ゴールド
3回が生命のフォニムLv1
合成費用3000ゴールド内に抑えれば黒字 デイリーはやらなくても良いかくらいで良いな
続ければノマガチャ差は出そうだけどそれくらいか >>718
とはいっても生命フォニムLV1のために合成回数増やす必要ないような 寝室とかオッサンがこんなシチュどう?とか真面目に話し合って決めてんのかな まだウィークリーもないしな
こっちはそこそこのもの突っ込んでくるだろうけど 基本的にライター任せなんじゃね
最後に確認は取るだろうけど >>720
たしかにね
デイリーコンプ報酬とかないし >>718
ゴールドもらえたのか、無視してた分ちょっと損したなw
今日の分からは合成1回だけやってポイしよう >>718
レベル10以下か
・・・無理じゃね?今はともかく 報酬どうでもいいしめんどくさいんだけどのこってるのがなんか嫌なのでやってしまう >>721
オバサンが決めると付いていけない可能性が ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています