【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part9 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ce61-gvFL)2017/03/21(火) 15:52:17.93ID:sMDcTwZF0
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/rebellion_x/
■twitter
https://twitter.com/Rebe_Girl

スレ立ては>>950、踏み逃げの時は宣言してスレ立て

前スレ
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part8
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489999180/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce61-gvFL)2017/03/21(火) 15:52:45.68ID:sMDcTwZF0
■FAQ
Q. 動かない
A. 推奨環境チェック。
  ブラウザはChrome、FireFox、Safari。FLASHが必要

Q. 重い
A. リロード

Q. キャラを捨てられないようロックできない
A. ホーム→ユニット→ユニット一覧→詳細→
  右上の南京錠アイコンをクリック

Q. ホームの女の子(副官)を変えたい
A. 上と同じ場所の「副官」をクリック

Q. 属性?
A. (強) 歩兵→弓→魔法→重装歩兵→歩兵 (弱)

Q:イベントがマゾい
A:レベルを上げろ

Q:レベルが上がらない
A:曜日上級で雑魚敵を手動で全部よけてボスだけ倒せ

Q:曜日上級のボスが倒せない
A:11連のおまけ聖霊を強そうなキャラ一体につぎ込んでレベルをあげろ。無理なら中級に行け

Q:強キャラが引けない
A:ノマガチャから遠距離範囲SSRが出るから祈れ
A:ストーリーのドロップを埋めろ。全部埋めれば石が15個もらえる

Q:遠距離範囲が自分中心で弱い
A:そのキャラで伏兵を踏め

Q:好感度が上がらない
A:ストーリーかイベ周回で そこまで性能はあがらないのでエロが見たいのでなければ後回しでいい

Q:金がない
A:曜日クエで魔石を集めて指輪作って売れ
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3962-v8EU)2017/03/21(火) 16:50:44.00ID:VuWDaLps0
11連でSR3枚しか出なかったぜ
とにかくすげーストレスたまる
神姫ですらぶつぶついって続けたがこれはもうきついあばよっ!
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3962-v8EU)2017/03/21(火) 16:51:12.94ID:VuWDaLps0
>>6
11連3回でな
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9604-tpgq)2017/03/21(火) 17:06:10.67ID:GxvxNAvc0
俺も二日目に100万使ってSR以上は出なかったな
しかしなんつーかこれは
そこそこ完成されてて目立ったバグもなく、サービス開始直後のGW放置だんまりだったハレカンちゃんを思い出すぞなもし
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/21(火) 17:12:14.55ID:/W7ey8gY0
>>21
ハレカンはああいうタイプのゲーム
ブラゲに合ってるしあれでエロが濃くて
もっとボリュームあれば行けそうだったが
色々リソース不足だったんだろうな
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9626-u6wT)2017/03/21(火) 17:35:01.02ID:nlAFXPQm0
暇だったから試しに0から石集めて11連1回引けるまでやってみたけど回すまでに2時間かかった・・・
何がキツいってくっそ弱い雑魚シナリオキャラでMAP攻略するから
敵はなんとか倒せるが相性悪い敵とぶつかると一瞬で死ぬので本気で操作しないと星3クリアが普通に難しい
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/21(火) 17:46:21.52ID:/W7ey8gY0
ハレカンはゲーム自体の企画は良いんだけど
それを継続的に遊ばせるだけの運営力がなかった

逆にお花なんかは初見でピンと来なかったけど
つねにバラまきやイベやって運営力で食い込んできた
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/21(火) 17:55:41.79ID:/W7ey8gY0
β版なら期間限定で全力で遊ばせられるけど
正式は無期限だから下方修正で
水で薄めて引き延ばさざるをえない……

けっきょくコンテンツを追加できるかどうか
運営に体力があるかどうかの問題だよ
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/21(火) 18:31:38.19ID:/W7ey8gY0
べつにひつじの神父みたいにポエムしろっていうわけじゃなくて
一言「重装歩兵の見直しにつきまして」とか声明出せばいいんだから

もしそれができないなら
中の偉い人が「弱い職も入れないとガチャ回らないだろ!」とか
頑張ってる場合も想定できる

とにかく初回メンテが命運だな
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5ee-u6wT)2017/03/21(火) 18:41:44.03ID:oz/HgkkV0
>>65
全く同じくらいだわ。SSR範囲無いからこれ以上はどうしようもない

通常超を放置して1200〜1300くらいを思い出したときに回してる
イベUR5凸出来たらいいなーくらいの感覚でダメだったら引退するわ
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6573-u6wT)2017/03/21(火) 18:44:23.39ID:CDKQTTVb0
運営的にはコンプ石回収してガチャ44連でssr2枚は出るはずだから何とかなる調整してやったぜって感じなんだろな
運悪いとどうにもならんけどな
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852c-9rAK)2017/03/21(火) 19:18:52.74ID:H/wgUtYE0
ルミールは優秀なマイヤ暗殺役
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-v8EU)2017/03/21(火) 19:28:25.84ID:7Pl+lEFg0
これ経験クエでゴールド換金でるとはずれたイラネって思ってたけど
レベルカンストさせた後限界突破狙いにはいると
換金がでたほうがうれしいかもしれんなw
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6573-u6wT)2017/03/21(火) 19:31:28.73ID:CDKQTTVb0
合成してるときも金は減るから換金が出ること自体はいいんだが
育成クエなのに換金しか落ちないケースがあるってのが謎采配
効率その分悪化してもいいから経験一匹は確定にしとけよ
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15c9-F0aS)2017/03/21(火) 19:35:47.78ID:PldghPRC0
重装は死ぬ時、ここでやられるならいっそ・・・と周り広範囲の自爆モードあったらとか夢みた
リーンををそんな目にあわせたくないから却下かな
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-tpgq)2017/03/21(火) 19:49:15.80ID:11U1d5F80
イベで毒と全体無しで手動めんどいやつは中でオートやっとけばルミールとれる
一周600、レア中で1100貰えるから今からでも張り付く時間さえあれば間に合う
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e27-eT6H)2017/03/21(火) 19:57:16.46ID:RLILznpw0
>>110
似たような編成だけどそこまで減らせないわ3600ptぐらいが限界
やっぱG9以外もレベル上げなきゃだめか・・・
獄だとフォトンスライサーで魔や射も一確できなくてつらいけど指輪掘りしたくないよぉ
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f501-Axb9)2017/03/21(火) 20:16:24.85ID:afXugq3d0
みんな王子レベルはどこまで上がった?僕は25になったけど
フレンドとかコミュ機能がないから他の人と比べられなくて、高いか低いかわからないんだよなあ
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9rAK)2017/03/21(火) 20:17:28.48ID:eXJE6Csl0
獄級全殺しクリアってできないんだが、やっている王子ってどんな編成?
ウチのほうは、まともな範囲もちはツバキとアーミラって感じなんだけど
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a12-pgmp)2017/03/21(火) 20:24:30.58ID:AcBX+Kym0
歩兵スキルだとユミルは後半重装も1確余裕でミレーヌは結構足りないけどツバキはどうなんかな
ミレーヌが威力大でツバキが特大、好感度込みだと攻撃力は同じくらいよね
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa96-u6wT)2017/03/21(火) 20:27:26.87ID:Ad5k49Oy0
マリーゴールドだと忠誠100の魔攻ボーナスと魔攻指輪込みでも火力足んない臭かった
大ダメージ表記のスキルじゃないとホント威力がしょぼい
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-u6wT)2017/03/21(火) 20:28:33.38ID:0LqYo6MY0
広範囲の範囲魔なら旗前の一部以外2発で倒せればぎりぎり全滅間に合うからそれ以上の戦力あればいける
範囲狭い歩兵だとワンパンできないときつそうな気がする
操作キャラ以外は割とどうでもいい
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa96-tpgq)2017/03/21(火) 20:30:24.65ID:j1X4z5wh0
これでぎりぎりクリア
ttp://i.imgur.com/oL9arZq.jpg

序盤は弓に1回範囲→重曹を上に指示
剣重集団に1回範囲→残りメンバーに処理任せその間に杖集団を範囲で殲滅
重層は杖の処理が片付いてから合流し、弓脇の場所に移動指示
杖のタゲは自分が来るように位置取りして範囲、ここでゲージ貯まるまでずっと通常
右に移動して剣重で範囲ぶっぱ

ここまで動かしてぎりぎりなんだ
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baa0-u6wT)2017/03/21(火) 20:31:23.56ID:/EmzuTJM0
スキルが時間でしか回復しない関係上、殲滅力には単ユニットでの火力には限度があるので
後詰めの他キャラを強化した方がいい部分はある
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6ba-QDkQ)2017/03/21(火) 20:37:05.55ID:Hb9TppDg0
どこかの語尾とか口癖だけでキャラ付けしてて言ってることふつーすぎて
性格もよーわからんゲームよりはキャンペーンでキャラが立ってるのはええな
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 459f-tpgq)2017/03/21(火) 20:43:02.55ID:JzCwldED0
ルミール加入でだいぶ殲滅伸びたからもう1,2人新戦力が居ればいけそうなんだけど何回やってもきついな
ミス目立つから命中延ばせば変わるのだろうか
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e27-tpgq)2017/03/21(火) 20:45:24.10ID:sPjKnsXR0
ヘルメス無双でイベ獄カウント180残しまで出来るようになった。最後の歩兵はLV50にして大成功指輪ならワンパン出来るようになるのかなぁ
そしてヘルメスに慣れるとG9とかユミルの範囲が狭すぎて使いにくい…
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 194b-tpgq)2017/03/21(火) 20:47:54.02ID:HyGnY0NU0
まあやり方が色々あるのはいいよな
毒から正攻法まで
自由度の高さこそがこういうシステムのいいところだし、正攻法だけだと逆にクソゲになる
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9rAK)2017/03/21(火) 20:49:02.33ID:eXJE6Csl0
ってか、弓は魔を狙って歩兵は弓を狙って、魔は重層を狙うようなコマンドがほしいわ
有利な敵をねらえとか、四すくみRTSならあってしかるべきでしょ
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5ee-u6wT)2017/03/21(火) 21:09:09.60ID:oz/HgkkV0
魔法範囲がSRしかいない人もいるんですよ!

てか今まで指輪作りってデイリー消化の為にしかやって無かったんだけど
9個選択しても、複数の原石の能力を統合した指輪が出来るわけじゃないのか・・・
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9rAK)2017/03/21(火) 21:14:47.43ID:eXJE6Csl0
こんな手抜きな文字列でもなにがあったのかわかるほどにありふれた死
   \ババーン!/
     魔
 味方   魔
 味方 重 魔
味方   魔
    魔
    
     魔
 味方 ○ 魔
 味方重○ 魔
味方 ○ 魔
    魔

     魔
 味方重○ 魔
 味方 ○ 魔
味方   魔
    魔

     魔
 味方   魔
 味方 ○ 魔
味方重○ 魔
    魔

     魔
 味方   魔
 味方   魔
味方   魔
  死 魔
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9rAK)2017/03/21(火) 21:21:34.73ID:eXJE6Csl0
>>173
後ろのほうで待機させていたつもりが、魔兵が近づいた時も嬉々として突っ込んでいくからね
かなり大きく離していないといけない

それと弓兵の頭が悪いせいで、魔を攻撃してほしい時は逐一指示を出さないとけいない
ただ指示を出すとその敵が死んだ時にその場から動かなくなるので、ある程度やっつけた後は全軍突撃か各自奮戦を押さないとやってられない
ただしそれをやると、重層も突撃していくか、戦線に再復帰するのが絶望的なほど後ろに下がったりする
もちろん細かく指示を出せばいいんだが、くっそめんどい
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイW baa0-oX9Y)2017/03/21(火) 21:23:21.65ID:/EmzuTJM0
まぁでも今後戦略が重視されるようになる調整が来たとしたら
有利に直接ぶつけやすい移動速度増加は割といいよね
現状は突っ込んで範囲ドーンだからいらんけど
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5ee-u6wT)2017/03/21(火) 21:32:16.88ID:oz/HgkkV0
指示出してからワンクッションおいてから移動し始めるから
一体ずつ指示出すとかめちゃくちゃストレス溜まるだろ

指定した敵を集中して攻撃するとか、一番近い敵を自動で攻撃するとかしてくれや
てか各自奮闘って何なんだよ、全軍突撃と何が違うんだ
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9rAK)2017/03/21(火) 21:37:38.12ID:eXJE6Csl0
>>214
重層だけ別指示だしてほどよい位置につけたつもりでも、敵が近づくと勝手に突進したりするからまた微妙な位置調整が必要になって
さらに重曹を移動させる必要がある時って、魔が残ってて弓兵に細かく指示を出さないといけない時だから
「今は後ろに下がってろよ」っていう状態の重曹に指示出すのもめんどくさい
弓がもうちょっと頭よければ、重層ぐらい・・・ってなってた可能性は高いね

>>220
みんなが突撃する中、重層ちゃんだけが後ろに下がるコマンド!!!
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d601-tpgq)2017/03/21(火) 21:44:19.65ID:S/hpyhNX0
SRの中でなら一周回って重装のラピスがかなり使えるな
忠誠上げれば明らかに他と命中率違うし最低限の範囲スキルもあるしそのコストも安い
耐久には触れる必要はないよな
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eee-ndK9)2017/03/21(火) 22:04:54.38ID:FFQOZbIc0
リーンちゃん放置してると確実に死んでるのかわいい
ミンちゃんも火縄銃で特攻して死ぬからどうしようもない
こいつらはよ何とかしてあげてってメルボムしても反応しない運営ちゃんかわいい
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6510-ns4E)2017/03/21(火) 22:12:19.98ID:XlwWiJw+0
イベも育成もあらかた終わったからようやくキャンペーン進め始めたけど
なんか普通に面白いな
それだけに主要キャラが軒並みRで使い物にならないのが余計残念に感じもしたが...
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-v8EU)2017/03/21(火) 22:13:45.91ID:7Pl+lEFg0
俺もさっき20くらいレベルアップ前にスタミナのこったから
久しぶりにキャンペーン1回だけやったらすごく面白かった
イベばっかまわってるとなw
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9626-tpgq)2017/03/21(火) 22:21:55.12ID:1/NmiPmL0
スキップ一族の偉そうなやつが★1でワロタ
というか敵ボスも★2だし

★3以上の連中はキャンペーンを遠巻きに見てあらあらうふふとか言ってそう
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edb8-59kE)2017/03/21(火) 22:26:17.52ID:V2vUTUBW0
そのうちメインキャラは覚醒してSSRとかURで出してくるんだろうなぁとは思う
ケイファとユリナが割と好みなので出たら出たで嬉しい
後星1のスピアさん見た目は完全にURなんでこの子も是非
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-u6wT)2017/03/21(火) 22:39:45.96ID:wFCpi9RB0
はぁ・・
395000の報酬に射程会心ついた
会心特化キャラ出るまで倉庫で腐らせとくか
大当たりの命中ついったってどうせ装備させないんだけどな
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5ee-u6wT)2017/03/21(火) 22:56:05.46ID:oz/HgkkV0
>>226
重曹全く使って無いから下がる事すら知らなかった
最初は直近の敵を各自攻撃するのかと思ったらそんな事もないしホント何なんだろうか

てか池とかの分岐で↓方向に居た敵をタゲって近づいてる時にそいつがやられて居なくなると
次は↑方向に居る敵をタゲって移動し始めて、そいつがやられるとまた↓方向の敵をタゲって・・・
みたいな感じで延々移動だけしてるの最高に頭悪くてもはや呆れる
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba96-tpgq)2017/03/21(火) 22:57:05.18ID:NDbtPkp70
幻想指輪は射程4だか6と命中12ついたからイベURにつけといたわ
夢幻はまだとってないからどうなるやら
木曜デイリーの右端は命中だと思ってたのに射程だし命中貴重すぎない
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5ee-u6wT)2017/03/21(火) 22:58:42.86ID:oz/HgkkV0
>>279
重複はせず、上書きされるだけっぽい
ダメージ判定がズレてる奴が居るのは確率付与だから
1回目は掛かったけど2回目は掛からなかったってだけだと思う
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8aa0-6Inm)2017/03/21(火) 23:27:03.17ID:AKLiHThB0
イベステージで突破して全沸かしする様になったが、
曜日ステージでもドリブル突破して本陣落とすのが一番早いと思います。どうすんだこれ。
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45aa-PbBW)2017/03/22(水) 00:08:45.44ID:HAi6Re9+0
少なくとも要望はかなり届いている筈
それを火曜日中にある程度みて今日何かしらの返答が出来ないなら
この規模のゲームにしては無能運営と判断する
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45aa-PbBW)2017/03/22(水) 00:13:24.52ID:HAi6Re9+0
昔この手の課金力=強さの対人ゲーで一位とったことあるけど
人によるとは思うけど2週間くらいで飽きる
そのまますること無くなってゲーム引退した
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963e-TPUH)2017/03/22(水) 00:16:15.23ID:g/VtA/ti0
出来を見る限り開発の技術には結構期待出来そうだが、問題は運営だな。
単に寡黙なだけなのか、やる気がないのかが、次のメンテで明らかになるだろう。
とりあえず、このクソイベ企画してGO出した奴は便所掃除係にでも回して欲しい所だが。
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd35-tpgq)2017/03/22(水) 00:27:50.46ID:ThvKxEyX0
このゲームSSR6%とかあるけど実際は3%あるかどうかだな
副垢合わせて12回回したけど金扉2回しかなかったわ
6%が本当なら2回に1回は金扉くるはずなんだが
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d601-8YZg)2017/03/22(水) 00:37:37.67ID:s5vq6UJy0
アリーナタイプの形式のイベントでも良いけど、相手をNPCにして難易度調整、さらに配置場所をもっと離してどの位置に何を初期配置するかも意味があるようにしてからにして欲しいな
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963e-TPUH)2017/03/22(水) 00:41:48.67ID:g/VtA/ti0
アリーナは戦術要素無いんだし戦略部分を煮詰めて
もっとプレイヤーの意思を反映出来ないとなぁ…
現状では単純にゲームとして面白くないもの、アレ
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5aca-tpgq)2017/03/22(水) 00:44:24.21ID:QO+UQ7jA0
(´・ω・`)これスタミナ中途半端んだけど
(´・ω・`)長時間放置は出来んくせにがっつり張り付くのもあかんとか
(´・ω・`)今の時代こんなんやってられんのだが
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5aca-tpgq)2017/03/22(水) 00:49:03.38ID:QO+UQ7jA0
>>389
(´・ω・`)そらまあ当然溢れまくりのこぼれまくりだけど
(´・ω・`)この調子じゃイベントすらまともにこなせないっていう
(´・ω・`)まだ4万しかないんですけど
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f501-Axb9)2017/03/22(水) 00:49:36.09ID:BPD+lO2K0
>>388
1分1スタミナ回復とか最近じゃ珍しいシステムだよね
3分1回復くらいが妥当じゃないか?運営ちゃん的にもスタミナ回復売れないし早々にテコ入れされそう
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e08-12+v)2017/03/22(水) 00:52:31.34ID:6FIe+EaC0
範囲なんて無くても死なないSR以上8枚揃えれば
超級以上なら放置しても1500以上は固く稼げるだろ
それを1日10回でもやれば今からでもUR1枚は貰えると考えろ
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba95-ndK9)2017/03/22(水) 00:53:24.39ID:IrZ4tka90
初級で100とかしか稼げないのにキャラ完凸が35万とかふざけてんの?
からのキャラ育って曜日初級が楽になりストーリー11章までクリアしつつ、
曜日上級もなんとか行けるようになりレベル上げがものすごく楽になってからの
超級も結構行けるようになってからが本番
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5aca-tpgq)2017/03/22(水) 00:59:01.10ID:QO+UQ7jA0
>>397
(´・ω・`)イベント行く為に稼いでからじゃないとやってられないっていうのは初回で普通やらんよね
(´・ω・`)ちょっとここの運営まともじゃない気がすでにしてきた
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edb8-59kE)2017/03/22(水) 01:03:01.68ID:cyzXt6Uz0
リーンが歩兵範囲だったらまた違った結果になったとは思うけれど
SSR以上の範囲持ち、出来れば歩兵、いないと辛いからねぇ
或いは最初1000円でG9かマルーカ貰える初心者パックとか発売したらよかったかもね
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-v8EU)2017/03/22(水) 01:05:14.43ID:q9cDJrqO0
まずは育成が基本だろう
ゲームしてきたやつなら
そのほうがどんな難易度でも効率がいい
特にこれ育成が楽すぎて高速で出来るから俺はそれに飛びついた
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5aca-tpgq)2017/03/22(水) 01:09:31.23ID:QO+UQ7jA0
>>407
(´・ω・`)イベントの報酬しょぼいくせに遠いんだもん
(´・ω・`)石1個とか意味わからん設定にせんで経験値の奴もっとくれよん
(´・ω・`)育てながら回れない
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963e-TPUH)2017/03/22(水) 01:10:09.45ID:g/VtA/ti0
本編はそこそこ面白いんだけどなぁ
アリーナは「内容に関してはぱんむすの方がまだ思考要素あった」レベルだし
イベに至っては完全に「バシーンゲーを面倒にしてみた」で説明が片付くようなキングオブクソ
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed34-CJUg)2017/03/22(水) 01:13:32.68ID:dNKRWtPx0
散々言われてるけど、育成終わってないとやってられないイベントを初日からブッ込んで来る運営だからな。
しかもユーザーに対する動線が引かれてなくて、強化曜日行くまえにキャンペーンで若干育ててからじゃないとクリア出来ないとか不親切すぎるわ。その上、上級以外不味いしな。
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eee-ndK9)2017/03/22(水) 01:14:59.68ID:xeS8w/W/0
今日のスタミナ全部細工に回してノマガシャ回した押したけどメルクーアどころかSRすら来ない
相当回したはずなんだけど
うちのメルクーア限凸に使った王子はどこだ!
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3901-tpgq)2017/03/22(水) 01:20:01.78ID:FSjggmXT0
昨日から事前無しで始めてイベも育成も初級すらクリアできず即投げそうだったけどUR確定お布施して来たツバキちゃん入れたら強すぎて別ゲー状態だわ
ついでで出たリンで獄級毒ゲーすれば今からでもイベ完走できそう、とりあえず初期キャラもうちょっとどうにかしないと新規お断りすぎるぞこれ
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5ee-u6wT)2017/03/22(水) 01:20:56.32ID:2cxZZedh0
あぁぁぁぁ連打してたらアリーナ体力回復しちゃったぁぁぁぁぁっぁぁぁ

ところでイベ報酬石が1個ずつなの絶対単位ミスだろ、ガチャに50個なのにふざけてんのか
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9rAK)2017/03/22(水) 01:24:31.64ID:loZsp9Yb0
獄級については課金するか幸運かで高レア範囲取れればいけるんだからそれでいいだろ
運が悪い無課金だけどやらせろ!無課金の俺がムカつくから課金者用のステージも用意するな!って言うんなら滅茶苦茶だし
マイアをSRにして上級程度なら軽くクリアできる程度にした上で、3万もあればルミール一枚は取れる程度にしとけって批判ならわかるが
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 194b-tpgq)2017/03/22(水) 01:25:37.90ID:5TFupE8j0
不親切でも工夫の余地があるといえば悪くないんだが
これスタミナ時間制限のあるオンゲなのよね
しかもイベントも期間制限ある
オフゲならまさにこれでいいんだが
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 01:28:17.33ID:VBFrGCUx0
なんだかんだでイベントのハムハムのそれなりにバランス取れてたな
スタミナダダ漏れ薬まったく使わずのオート放置でもう20万や
まだ一週間以上あるのにな
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-tpgq)2017/03/22(水) 01:30:04.15ID:5k/tMtV/0
いきなり修正なんてできるわけないし
修正しますっていう告知が欲しいのよ動く気があるかどうか
運営にやる気があるかが問われる段階よ
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a06-6nfE)2017/03/22(水) 01:34:48.56ID:Ai32n10T0
ハレカンは最後に課金ガチャを完全無料開放した事しか憶えてないわ
ラキシルの最終エロ見るのに80万円分ガチャ回して震えながら入浴プレイ眺めたのも良い思い出
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e27-eT6H)2017/03/22(水) 01:38:15.54ID:kBpqXaYL0
イベント期間が長いのは慰めにならんよね
モチベーション尽きて周回作業から脱落したらメンテまで期間残ってるのは逆効果になるし
耐えられるユーザーだけ残ればいいってのはある意味正しいのかもしれんが・・・
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5ee-u6wT)2017/03/22(水) 01:42:16.10ID:2cxZZedh0
>>462
それな

今はこういう要望を頂いています、検討します、くらいの報告しろよな
まともに社会人やってんならそんくらいやれやって思うわ
だからそれがやれてないって現状で中身の程度が計れてしまうんだよな
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 01:42:54.04ID:VBFrGCUx0
>>479
そもそもそんなユーザーが欲しいネトゲなんて皆無だぞ
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9rAK)2017/03/22(水) 01:43:42.95ID:loZsp9Yb0
重層の強化とかは一気にやろうとすると、今度は重曹が強すぎることになったりする可能性もあるので難しいだろうが
味方同士でごっつんことかは誰が見ても直すべきポイント
だからこのへんをどれだけ早く直してくるかは重要ではあるな
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed34-CJUg)2017/03/22(水) 01:43:44.29ID:dNKRWtPx0
>>477
お前は仕事をなんだと思ってるんだよwww
いわれのない不安を抱かれるよりも、告知なりしてしっかりと運営して行く姿勢を見せる方が印象がいいだろ。
そういうところがユーザーに対する信頼に繋がる営業努力の問題だって話だよ。
会社潰して逃げれば良いって思ってるような、サービスに思い入れの無い会社なんかに課金する気にはなれない。
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6510-ns4E)2017/03/22(水) 01:44:23.24ID:q8ThAXfR0
マジプリはテコ入れも効率部分が主であって同時に開催してるボスイベとか復帰組じゃどうにもならんからなぁ
どうにか出来るまで育成するなんてやる気が復帰組にあるわけないのに色々頭が悪いと思った
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 01:46:13.25ID:VBFrGCUx0
>>490
テコ入れ時のバレンタインイベとかヌルゲーだったけど?
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da4e-uChb)2017/03/22(水) 01:46:39.09ID:vvTnd0qt0
運営がどこなのかよく分からんけど、開発チームはほぼ解散していて
ごく少数の保守チームで回してるパターンかね?
お知らせ含めて発信が少ないゲームにはよくあるケースだけど、それだと更新もあまり期待できなくなっちゃうなあ
ゲームとしては遊べそうだから頑張って欲しいんだけどね
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 194b-tpgq)2017/03/22(水) 01:47:48.75ID:5TFupE8j0
>>489
しらんがな、慣習は書き換えられるものだ
だいたいテコ入れなんてもんはアプデごとに発表されるもんだろ
いまツイッターを使うのは「ランキングありがとうキャンペーン!」とかそういうやつだろ?ユーザー数を記念して石を配りますとか
まあそういうのあったほうが盛り上がると思うけど、ゲームだけで地道にやっていく運営かもしれん
開始記念ログボがしょぼかったのでキャンペーン系はお察しだし
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3901-tpgq)2017/03/22(水) 01:48:20.96ID:FSjggmXT0
正直戦闘バランスとかレアリティ格差はもう致命的に崩壊してるからすぐ改善されるとか調整入るなんて微塵も期待してない
さしあたってすぐに着手できるイベントノルマの緩和くらいはするかどうかって程度じゃない?
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba76-mAov)2017/03/22(水) 01:50:18.26ID:R6KgZewo0
イベノルマは、URはこれくらいきつくてもいいんじゃない?
イベが簡単になると、有り余るSTで何するの?ってなる
イベの作業量が多いのはSTが無限に沸いてでることから、変わらないとは思う
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512c-v8EU)2017/03/22(水) 01:52:34.91ID:guTWPeFj0
心配だから次のメンテで命運がっていうならわかるけど
運営さん何か喋ってを連呼してる奴らは単純に気持ち悪い
過去の傷がそうさせるんだろうけど
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 194b-tpgq)2017/03/22(水) 01:53:10.31ID:5TFupE8j0
>>498
有り余らないやつが参加不能になるだろ
そういうのはログインしにくいユーザーに合わせるべき、じゃないとそれだけ人が減る
スタミナ上限500くらいにするならいいが
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 01:53:49.92ID:VBFrGCUx0
>>496
現状でたいした事無いノルマなんだから緩和されるわけが無い
むしろスタミナなんに使ってんだって話だな
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e27-eT6H)2017/03/22(水) 01:53:56.69ID:kBpqXaYL0
みんな普通に忘れてるけど、このゲームの育成本来は曜日縛り付きだからね
今は解除キーなしで好きなところ行って鍛錬掘ったり指輪売ったりしてるけど、それ今だけだから
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19a7-tpgq)2017/03/22(水) 01:54:10.69ID:rpH2SrLs0
なんだかんだいって、2016年以降のDMMゲーの中では一番遊べてるんだよね。
とはいえ、このままでは一年もつか怪しいけど。続いて欲しいなぁ。
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6510-ns4E)2017/03/22(水) 01:56:01.14ID:q8ThAXfR0
(獄が回せれば)周回数は少ないほうだと思うけどゲーム時間はやたら多いな
範囲でごっそり削るのは最初は気持ちよかったけど周回させるなら一戦はキャンペーンくらいの短さでよかったろ
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8eee-bAG+)2017/03/22(水) 01:56:53.03ID:59A2+xwZ0
ノルマはたいしたことないといえばたいしたことないけど
それは毎時間ログインできるやつだけだからな

スタミナ回復速度3分にして経験値報酬イベポイント泥率3倍にするだけでいいのに
それをやろうとしない運営
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 194b-tpgq)2017/03/22(水) 01:56:58.30ID:5TFupE8j0
端的にいって社会人が死んでる
クソみたいな作業量を提示して回復薬買ってどうぞなんて今時即死するぞ
嫌がらせして払わせるタイプのソシャゲなんてほぼ確実に死ぬ、今時みんなソシャゲ慣れしてんだから
売るなら純粋にガチャキャラのクオリティで売れ、数字で売るのはほんとやめとけ人がいなくなるから
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed34-CJUg)2017/03/22(水) 01:57:31.26ID:dNKRWtPx0
>>493
違う違う。
例えば重装兵。4すくみの仕様でキャラがいるのに、明らかに死にやすくなってる。そう言った点について「情報は把握している」なり「現在検討しています」なりの改善しようとしているという姿勢を見せるのが大事だってことだよ。
売り切りのコンシューマじゃ無いんだから、ブラゲは作って出したら終わりじゃない。ましてやユーザーの不満点があるならなおさらだよ。
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da4e-uChb)2017/03/22(水) 01:58:13.54ID:vvTnd0qt0
イベ難易度や張り付きの問題はポイント増量キャンペーンやれば直ぐ解決するから
やる気のある運営なら明日にでも対応できるはずなんだけどな
何も反応ないところを見ると無課金にはイベ報酬(キャラ)を取り切らせるつもりがないって感じかな?
バランスやゲーム全体を見ても3年くらい昔の思考の運営っぽく感じる
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 194b-tpgq)2017/03/22(水) 02:00:26.69ID:5TFupE8j0
まあ改善する意思があるならあるで呟いとけば安心はできるだろうけどな
炎上とかそういうのを極度に怖がってんじゃないの、経験なさそうだし、度胸もあんまなさそうだし
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/22(水) 02:00:49.82ID:2z4qiS+j0
>>482
そうそう

基本的にDMMRはずっと上位維持するか
中位からたまにイベで浮上してまた沈むか
下位に沈殿して終了を待つかの3パターン

後からじわじわ人気が出る
パターンってほとんど見たことない
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3901-tpgq)2017/03/22(水) 02:00:53.88ID:FSjggmXT0
>>506
現状育成クエかプレガチャのおまけくらいしかまともに経験値稼げる要素ないけど来月以降の新規とかどうすんだろうな
普通無課金でしばらく触って面白ければ課金するか考えると思うんだけどRばっかで雑魚に蹂躙され育成すらままならないとか即バイバイだよね
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e27-eT6H)2017/03/22(水) 02:02:00.23ID:kBpqXaYL0
>>516
リリース記念キャンペーンが「・曜日限定クエスト開放」なんだから、
本来は別の曜日の行くには解除が必要なやつでしょこれ
遊び方の出陣のところにはこう書いてあるよ

>  クエスト
>   曜日やアイテムを使用する等、特定の条件のもとで
>   開放されるステージです
>   贈り物や妖精、アイテムなどが入手しやすいのが
>   特徴のステージです
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5ee-u6wT)2017/03/22(水) 02:02:26.83ID:2cxZZedh0
不具合対応にせよ要望対応にせよ、客への進捗報告は基本中の基本だし
ソシャゲでは突出してゲームが面白い訳じゃないなら
運営とユーザーの信頼関係が重要になってくるんだよなぁ
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 02:02:32.04ID:VBFrGCUx0
>>514
社会人でも余裕だけどな
それこそ回復スピード仕事してる
池沼は延々と手動でやって時間が無い!とか阿呆な事言ってるんだろ
ほとんど操作必要無いんだから忙しい社会人にこそ向いてる
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd71-tpgq)2017/03/22(水) 02:02:43.53ID:qphn4rO90
>>511
獄全滅出来ると周回数は当初の予想より大分少なくなるけど7分間操作し続けるのを70回近くするブラゲーとか客が居座る訳ないもんな
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e27-eT6H)2017/03/22(水) 02:05:29.93ID:kBpqXaYL0
>>530
マップはオートで済んでも、出撃選択とリザルトのところは自分でやらなきゃいけないから
クリアまでに時間かかるのもあって、5分〜10分間隔で触らなきゃいけないのよ
手動云々とかって言ってるのは「時間がない」の意味が理解できてないと思う
これPCブラゲよ?
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba95-ndK9)2017/03/22(水) 02:06:03.20ID:IrZ4tka90
>>528
まぁ解除キー必要になるだろうとは思うが、今イベの曜日クエスト大解放の方には
>>曜日限定クエストを曜日に関係なく開放いたします
>>期間中は曜日に関係なくクエストをプレイする事が可能です!
としか書かれてないからワンチャン、鍵のイベ配布とか1回出陣毎とか1日とかどういう使われ方するのかも気になるところ
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9rAK)2017/03/22(水) 02:06:39.88ID:loZsp9Yb0
三連休明けの初日で告知がないから駄目ってのも無茶だろう・・・
つーかそのスピードでそんなこと告知してるゲームって具体的にどれ?

>>528
高レアの範囲持ちがいればそこそこ遊べるが、それがいないと色々詰んでるしストレス溜まるだけだもんな
範囲持ちURをイベント期間限定のお助けユニットとして配るとかはしてもよかったと思うわ
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceca-tpgq)2017/03/22(水) 02:07:31.48ID:QzxXoKAW0
報・連・相は大切ってな
お花の運営がやたら好かれてるのって
石ばらまいてるだけじゃなくて
事細かに連絡や検討内容まで告知してるからだし
実際にユーザーの要望を受け入れてどんどん改善していってるからな
ガチャの確率やらオートだけは頑なにスルーしてるけどw
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd71-tpgq)2017/03/22(水) 02:08:07.16ID:qphn4rO90
>>530
会社のPCでブラゲ消化するとか正気かよ
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 02:08:55.21ID:VBFrGCUx0
>>533
つまり使える時間の一部しか使わないって事だろ
そんなんで完走できるソシャゲなんて殆どねーよwww

>>534
ほんと池沼だな
クリアしたら即操作しないといけないとかいう病的思考してるんだろ
んなもん操作出来る時に操作すれば良いだけ
それこそPCブラゲの遊び方を理解出来ずにCS機の遊び方してるだけだろ
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 02:10:18.48ID:VBFrGCUx0
>>542
仕事中にやりたいならスマホでやれ
馬鹿かこいつ
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed34-CJUg)2017/03/22(水) 02:14:06.73ID:dNKRWtPx0
>>518
ツイッターの何がいちいちなのか分からないが、お前がそう思ってるって事は分かったよ。別にそれを否定する気は無い。
ただ、告知するしないは性格とかいう問題ではないって事を言いたかった。単純に会社の信用問題だと俺は思ってるよ。絡んで悪かったな。
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45aa-PbBW)2017/03/22(水) 02:15:25.39ID:HAi6Re9+0
DMMに関して言えばプレイ人口が全て
そこに課金も無課金も関係ない
過疎ったゲームは半年で消える、それが大好きで課金している奴がいても死ぬ
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ad0-12+v)2017/03/22(水) 02:15:27.13ID:AhBoGqk80
でも正直スタミナ垂れ流してもたいして差が付かない設計じゃね?
まあ操作多い事以外昔のバシーン設計にしか見えないのは分かる
育成の軽さから考えると既存ユニを過去にしていく系だよな
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e08-12+v)2017/03/22(水) 02:15:50.74ID:6FIe+EaC0
仕事中にマインスイーパーとかで時間潰して、それを同僚が上司にチクると
逆に怒られる職場があったりするぞ 寝てても儲かる会社は実際にある
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd71-tpgq)2017/03/22(水) 02:18:01.67ID:qphn4rO90
>>559
わざわざ上司にチクらなくても上司のPCから部下が今何の作業してるか把握出来るんだかチクる必要ないでしょ
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 02:19:08.00ID:VBFrGCUx0
>>558
これほど操作の少ないゲームはなかなか無いが
操作多いとかまじ狂ってる
自分でハードモードやってる池沼手動マンってほんとどこにも湧くな
周回やる時に手動とか、まじ脳味噌狂ってる
運営の想定プレイと違う事やって文句言う池沼って本当多いな
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 02:25:28.41ID:VBFrGCUx0
>>563
きちんと放置モード作ってる事すら理解出来ないとかまじやばい
放置モードあるのに放置モード使わずに手動周回して文句言うとか
どんだけ知能低いのwww
ソシャゲで放置(やスキップ)で周回を想定しない運営なんて、それこそ池沼運営だっつーのwww
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da4e-uChb)2017/03/22(水) 02:27:39.34ID:vvTnd0qt0
放置プレイでも結果確認しなきゃならないから拘束されてるのは変わらないんだけどな
確認が数分おきなのか1時間おきなのか知らんけど
周回回数は必要なんだから、逆に確認間隔が長ければ長いほど社会人としてはきつくなるわ
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/22(水) 02:28:36.82ID:2z4qiS+j0
>>523
そうかもしれない

でもいくらテクロス炎上しようがいまだに神姫上位だし
運営は積極的に動いていった方が
途中で多少失敗しても結果的には良いと思うけどな
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5ee-u6wT)2017/03/22(水) 02:29:11.42ID:2cxZZedh0
おいおい運営さん、放置が正ならガルシンのレイドみたいにスキップボタン作れよなww
なんで何分もずっと裏で動いてんだよ、すんげぇ頭悪いなー

って思いましたねぇ
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3906-12+v)2017/03/22(水) 02:33:12.38ID:OWRWEhml0
なんだかんだこのゲーム今のところ楽しませてもらってるしリーンかわいいから俺は好きだよ
ただ課金するところがガチャくらいしか見当たらなくてコンテンツの寿命が心配だわ
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ad0-12+v)2017/03/22(水) 02:33:44.36ID:AhBoGqk80
>>574
マゾいというか育成してそれなりにやれば気楽ってレベルに感じるけど
それなりに育てるまですげー不安にさせる要素多い
スタ溢れさせたくないとか育てないと敵が無駄に強く感じるとか
曜日上級以外が論外レベルで不味いとか
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 02:33:50.04ID:VBFrGCUx0
>>573
ほんこれ
スキップもあればもっと楽なのに
まあ、スキップチケットとかいう簡悔も一緒に実装されても困るけど
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da4e-uChb)2017/03/22(水) 02:33:55.91ID:vvTnd0qt0
スキップ機能付けちゃうと逆にゲームしてる気が全くしなくなって
返って過疎化に拍車をかけそうだけどなあ
面倒なのが嫌だって人はもうとっくに相当数脱落してるでしょ
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd71-tpgq)2017/03/22(水) 02:34:27.77ID:qphn4rO90
放置モードで周回想定してるなら手動と効率3倍離れてるから尚更大失敗だよ
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e15b-u6wT)2017/03/22(水) 02:34:31.28ID:MZg35ljh0
未練たらしく書き込みしてる人が結構多いところをみると一定以上の魅力があるってことなんだろうか
張り付きゲーが時代遅れなのには同意するが・・・なんでもかんでもお花基準なのも頭シンフォニーだと思いますね
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 02:37:15.29ID:VBFrGCUx0
>>581
普通に完凸余裕だから何も失敗してない
そもそも手動張り付きとかやったら3連休だけでコンプしてしまうだろ
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/22(水) 02:39:04.24ID:2z4qiS+j0
>>577
いまデイリーとか各種ボーナスで
石がジャンジャン入ってくるけど
今後それらを使い果たしたときに
ガチャ1回50石11連500石だから
石だけでも集金装置になるんじゃね?

だから問題は人が残るかどうか
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 02:41:28.26ID:VBFrGCUx0
>>590
やらなければ良いだけ
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/22(水) 02:42:33.14ID:2z4qiS+j0
うすうす嫌な予感がするのは
今回のイベは新装開店サービスで
運営側が次イベを今よりまずくする可能性

もしそうなったら2週間後に阿鼻叫喚で
一気に人離れて半年終了コースだな
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd71-tpgq)2017/03/22(水) 02:46:39.60ID:qphn4rO90
>>587
手動と効率3倍違ったら財布の紐緩めてない客すら損した気分になるから失敗でしょ
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/22(水) 02:47:40.46ID:2z4qiS+j0
今は意外とヌルいバランスだけど
イベでUR配布せずに今と同じ周回数で
ログボ系の石も減り曜日解放も終わり
敵も強くなって範囲殺し出たり……

みたいになっていくといよいよまずい
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963e-TPUH)2017/03/22(水) 02:49:31.28ID:g/VtA/ti0
とりあえず「一般運営のパターン」的に
次のメンテで指輪職人業は廃業させられそうな気がするので
高く売れる内に良い指輪を厳選してる
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6501-6SUb)2017/03/22(水) 02:51:42.95ID:faru8QJV0
G9限界突破させるために曜日上級回しまくってるんだけど
オートで放置すると繁栄の妖精落ちやすくなって
最速でプッコロすと鍛錬の妖精(金)ばっかりでて繁栄の妖精全く落ちなくなる
これってクリア時間によってドロップアイテム変わるんかな?

とりあえず解放の妖精全然おちまへん
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/22(水) 02:52:58.56ID:2z4qiS+j0
>>598
うーんやっぱそうだよな……

つーか今すでにリーンとルミールは
実質的に特効キャラでしょ
次回から特効ガチャ加わるとかかな

けっきょく昔のひつじみたいな
ランキング特効ゲーになりそうな予感はする
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 02:53:05.76ID:VBFrGCUx0
>>595
まったくならないけど?
タイム・イズ・マネー
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 194b-tpgq)2017/03/22(水) 02:54:40.96ID:5TFupE8j0
>>604
おまえいってることがめちゃくちゃすぎるぞ
少しくらい一貫した考えというものがないのか?
主張が一貫していないというのはつまり煽って構ってほしいだけだという証拠にもなるが
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 02:58:33.26ID:VBFrGCUx0
>>606
一貫してるが?
それが理解出来ないのはお前の脳味噌に欠陥があるだけ
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 194b-tpgq)2017/03/22(水) 02:59:23.07ID:5TFupE8j0
>>612
理解できないのは脳みそに欠陥があるだけ
その通りだ、よくわかってるじゃないか
欠陥があるやつは自分が何言ってるかも把握できないんだよな・・・
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 03:02:54.69ID:VBFrGCUx0
>>614
なんだ自己紹介か
俺はお前にはまったく興味無いから、自己紹介なんてしなくて良いぞ
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 03:05:52.95ID:VBFrGCUx0
>>616
君、娯楽って知ってる?
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd71-tpgq)2017/03/22(水) 03:09:04.89ID:qphn4rO90
こんな過疎スレじゃなきゃ全レス真っ赤になる逸材
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 03:10:48.74ID:VBFrGCUx0
くっそ笑えるな
タイム・イズ・マネー の意味を理解出来ない池沼が喚いとるwww
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e15b-u6wT)2017/03/22(水) 03:13:13.11ID:MZg35ljh0
このゲームはダメだと主張しスレに張り付いて、自分でダメだと評するゲームを続けてる人もどうかと思う
タイムイズマネーおじを笑えないぜ
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 03:15:33.43ID:VBFrGCUx0
涙拭けよ、ハンカチ貸そうか?w
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 03:30:15.07ID:VBFrGCUx0
>>632
このスレ、頭おかしい奴多すぎだろwww
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8eee-bAG+)2017/03/22(水) 03:32:50.02ID:59A2+xwZ0
アリーナってみんな前衛後衛できちんと近距離遠距離で配置してるけど
遠距離を前に置いて近距離をあとからくるようにした方が今は強いわ生存数も全然違う
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce61-EGq/)2017/03/22(水) 03:36:44.23ID:1HdnGy740
ワイはサービス初日から結構積極的にやってきたけど通算150勝未満ですね
仕事柄ちょくちょくinできるから寝る時以外逃したアリーナ戦闘数もそんなに多くないと思うから
自然回復全部勝てたとしても250くらいが限度かな?
11は多分スタドリ飲んでるねこれ
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce61-EGq/)2017/03/22(水) 04:20:59.21ID:1HdnGy740
二週間で最高難易度100周してくださいはそんなに狂った周回要求かなあ
一周が長くて面倒くさいのは確かだけど張り付きできるなら周回そのものに石割りは不要で
報酬のURの性能も流石にガチャ産トップクラスより劣るとは言えURの平均値に劣る訳じゃないし
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/22(水) 04:29:13.53ID:2z4qiS+j0
今のリベガは微妙なところだと思う

メインゲーとしてやるなら今回のイベは
許容範囲だけど、メインにしてはゲーム性が足りない

サブゲーとしてやるなら張り付き要求が多すぎる

だからリベガの今後の方向性として
大型アプデでスキル個別化したりして
ゲーム性をグーンとあげるのはひとつある

でもこれは理想だけどあんまり実現しなそう

もうひとつは張り付き要求を減らすことで
こっちの方が今のDMMゲーの流れに沿ってるし
修正が容易だから現実的だと思う
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8aa0-6Inm)2017/03/22(水) 04:31:12.50ID:y2DvO8xw0
キャラの移動指定していく操作楽しい。
あとまだまだゲームかえていく余地あると思うんだよな。
エリア制圧する系とか、すぐ死ぬけど中間拠点から復活していく系とかな。

報酬ユニットは十分強いよな。イベント8回やったら報酬ユニットUR軍団でも構わんくらいになるじゃない。
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a25-tpgq)2017/03/22(水) 04:36:42.13ID:FssSBbe/0
現状じゃ耐性あるヤツしか残らんだろうなーというかもう去っていった後か?
ちょっと期待してたが色々と辛いものがある
クリア後mapのシナリオもわざわざスキップ操作要求するあたり周回ゲー作るセンスもない
0660名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-Te6G)2017/03/22(水) 04:48:17.22ID:SKYlREhXd
ワイ王子、完全放置超で1200〜1300
1日5時間ポチポチやって20000ちょいで今10万強くらい
レア手動でやるの死ぬほどダルいしフルスペ取れる気がしない

てか、このスタミナ回復に石割りたくならないシステムって逆に駄目だろ…
短時間で石割りまくりながら集中してプレイして稼ぎたいのが社会人ってもんじゃないんか?
一時間に数回とは言えいちいちポチポチさせられるの苦痛だろ、マジで
どこが社会人向けやねん
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9626-tpgq)2017/03/22(水) 04:51:20.84ID:SQRqkcdQ0
スタミナ1回復するのに5分
その代わり効率も5倍にすればよろし
そうすりゃスタ回復に割る人も増えるやろう

貼り付きソシャゲーとか3,4年前のゲームデザインだし何考えてんだと思う

あるいはネクソンみたいに敢えて最初期からいきなりきっついバランスにしてユーザーを振り分けて
タダゲ厨を完全無視して厳選されたユーザーを課金漬けするのかもしれないが
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ee-ndK9)2017/03/22(水) 04:57:40.01ID:2z4qiS+j0
たしかにわざと張り付きゲーにして
厳選運営していく可能性はありうる

だからキャンペ終えてURも取り終わって
めぼしい寝室も開け終わって
オレはもう様子見態勢に入っている

後は運営の声明待ち
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa5c-u6wT)2017/03/22(水) 04:57:42.89ID:PhFYkfqu0
ガチャしたら歩兵と魔法が揃って遂に重装ちゃんがPTに1人もいなくなった
別に使わないだけだからいいけどゲームとしては
もうちょいバランス調整した方がいいんじゃないですかね
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d96-cPVl)2017/03/22(水) 05:01:24.89ID:63sAearL0
星3以上が遠距離しかいないという異常な偏りなせいでイベントオートじゃろくに進められんからキャンペーンのコンプ石集めてるけどこれはこれでクソで辛い
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 05:02:03.09ID:VBFrGCUx0
>>660
弱すぎ
もっと育成してからイベやれ
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d601-8YZg)2017/03/22(水) 05:03:53.10ID:s5vq6UJy0
今の天リベに思うところがあるとすれば、木曜メンテと仮定して最初は曜日大開放だけにして1週間後からこのイベントと言う告知だけにすべきだったかな
そしてスタミナ上限を6時間、レベルがもっと上がれば12時間とか24時間貯められそうな状況を想定できるようにしておけばだいぶ違ったと思う
最初の頃は育成まともにする前にイベント突っ込んだからかなりきつく感じたし
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d601-8YZg)2017/03/22(水) 05:11:44.02ID:s5vq6UJy0
>>672
横レスだが完全放置ならスキル関係ないんだし、重装以外でステータスよさげな編成(歩兵2ー3、残り射程の短くない遠距離位かな)でレベルは曜日で最大まであげてからやれば良いと思うけど
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce61-12+v)2017/03/22(水) 05:18:13.48ID:1HdnGy740
放置は歩兵多めが良いと思う
狭いとは言え通常攻撃が範囲で移動速度や攻撃速度も早いからな
あくまでも同じレアでどっち入れるか?と悩む時に歩兵を優先するくらいで良いけど
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 05:23:20.66ID:VBFrGCUx0
>>672
今は超で1700前後
最初ちょっとやって、あんまり稼げなかったからしばらく育成して1500超稼げるようになって周回再開
イベURきて+100って感じやな
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org427760.jpg
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3901-tpgq)2017/03/22(水) 05:24:22.46ID:FSjggmXT0
実際獄全狩りで1回4000以上稼げるくらいになるとイベのノルマ自体はそこまで辛くはないと感じるけどやっぱサービス開始と同時に出してきたのが不味いわ
しょっぱな育成不十分な状態で初級突撃して100ポイント単位しか貰えないのにノルマ30万ての見たらその時点で意欲喪失するのに十分だわな
何度も言われてるけど開催を1週間ずらして育成専念期間設けとけば普通に受け入れられただろうに
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 05:24:55.88ID:VBFrGCUx0
>>675
キャンペーンで育成しつつ44連してから周回始めた方が良いぞ
SRとか育てるだけ無駄だろうし
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512c-v8EU)2017/03/22(水) 05:31:11.27ID:guTWPeFj0
イベントがあっても無くても先に育成は出来るんだよな
一週間ずらしてたら受け入れられてたって言うならソシャゲ民の頭空っぽっぷりは悲しくなるな
1から10まで運営側が道示さないと歩けませんってか
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d601-8YZg)2017/03/22(水) 05:38:14.55ID:s5vq6UJy0
>>675
まず、最後まで持たないキャラがいるなら、そいつが持てばその分倒せる数が増える。
次に死ななければ渋滞を起こさない編成になっていれば攻撃力と攻撃速度だけが問題なので、レベルあげるのと指輪装備くらいしかやりようがない
UR2(ユミル含む)、SSR4、SR2の編成(歩兵2、遠距離6)でレベルほぼ最大で完全放置で獄級大体2200位貰えてます
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3901-tpgq)2017/03/22(水) 05:45:24.65ID:FSjggmXT0
>>679
イベントの開催期間は2週間しかないし獄ウマー状態に持ってくのにもレア度高いガチャキャラ引かないと駄目って狭き門だぜ?
2週間で無料石掻き集めて強キャラ引いて育成してイベ100周走れってこれに専念してるならともかく他ゲー兼業や仕事によってはかなりハードで客を振るい落としまくってるで
ユーザーがどうこうよりどう考えても運営の配慮が足りてない
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 05:50:15.60ID:VBFrGCUx0
>>686
不満ならガチャって強キャラ引くしかないな
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6573-u6wT)2017/03/22(水) 05:50:45.82ID:oZMS3u8Z0
まあ実際に育成せずにイベントに突っ込んで稼げず文句言う奴は頭空っぽだとは思うけど
頭空っぽのやつを持ち上げてじゃぶじゃぶさせるのが運営の仕事だからそれができてないのは運営のミスだな
ツバキルミールリーンあと遠距離SSRにSR歩兵1で今やったら獄放置で2300くらいだった
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-pHyC)2017/03/22(水) 05:51:13.06ID:NdGwn3Mt0
ルミル+SSR(少数ならSR混ざっても可)なら超と極の収穫自体は大差ない
スタミナと所要時間を考慮すると超のがいいまである
ただ極レアステは破格
極レアは操作必須になるし完全放置なら超でもいいんじゃないかと思ってる
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 05:58:40.04ID:VBFrGCUx0
>>690
後は陣形とかで頑張れ
不満ならさっさと引退しろ
0697名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-Te6G)2017/03/22(水) 06:06:59.81ID:SKYlREhXd
>>676
>>678
もう33連してこの構成だからお前の意見は参考にならないわ

>>683
とりあえず死ぬのは居ないからSR育てて歩兵3でやってみようかな
イベUR拾えればもう少し楽になると信じて進むしかない

散々言われてるしソシャゲーの性である事も理解してるけど、やっぱりレアゲーだね
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 06:10:30.47ID:VBFrGCUx0
>>697
後1回分稼いでこい、44連と33連の違いも分からんとかちょっとやばい
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963e-TPUH)2017/03/22(水) 06:15:02.48ID:g/VtA/ti0
このゲームLv1違うだけで結構な差として現れるっぽいし
Lvはさっさとカンストさせた方がいいと思う
戦闘で無駄になる経験値なんて、無駄にならなくても元々微々たるモンだし
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 06:19:03.57ID:VBFrGCUx0
>>704
お前はまだ極級は早いだろ
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 06:32:49.64ID:VBFrGCUx0
>>706
まじな話だぞ
お前は超級やった方が効率良いだろ
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d601-8YZg)2017/03/22(水) 06:47:35.63ID:s5vq6UJy0
>>710
完全放置でどれくらい稼げるかと言う話の流れ?
レアも含めて完全放置するなら超級で良いだろうけれど、ここまで育ってレア獄級を放置する意味はあるかなぁ
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 07:09:07.09ID:VBFrGCUx0
レアすら放置で十分
10秒操作でクリア出来るのに、どんだけ操作時間増やしてどんだけポイント増えるの?っていうね
まあ、暇すぎて操作したいって時なら別に良いけどな
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dc7-tpgq)2017/03/22(水) 07:48:03.14ID:a20T5LM+0
開始と同時にイベント始めちゃったのが失策だった気がするね。
1週間ぐらい育成期間を設けてからイベント始めれば、ここまで印象悪くならなかったと思う。
初っ端からメインストーリーがあるのに曜日開放にイベントと重ねられても消化しきれんしね。
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da59-tpgq)2017/03/22(水) 07:57:26.73ID:XjwSURv40
今は曜日クエ全開放だから育成も楽だけど
全開放終わった後に新規開始とかやってられんだろうな
イベノルマは今回並か下手すりゃ酷くなる路線だろうし新規は切り捨てていく
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96bc-v8EU)2017/03/22(水) 07:59:06.35ID:q0GuM8gJ0
URどころかSSRすら現凸無しで余裕で前戦張れる現在じゃ
例えイベURだろうと凸要求数ばこれぐらいの設定でいいのでは?

もうイベUR最終凸とか選ばれし者が持つものであって俺は1枚取れりゃいいわ状態だわ
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 07:59:31.74ID:VBFrGCUx0
凸以外で曜日クエなんてやる必要が無いレベルだけどな
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 08:25:11.43ID:VBFrGCUx0
まあ全皇帝とか阿呆な事言いだすおかしなのは放置で良いだろう
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6ba-QDkQ)2017/03/22(水) 08:25:35.33ID:uv/uClD/0
糞ゲだけど遊べる糞ゲだとは思うよ
ガチャ運によるだろうからやるなら事前かリセマラ必須だろうけど
個人的にはポーカーゲーなんかよりは全然楽しい
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2c-12+v)2017/03/22(水) 08:26:36.37ID:WZB+lpSo0
むしろRTSの基本すら抑えてないゲームでここまでスレが生存してるだけで凄いと思ってしまった
ここまで全く動いてない運営がどう動くか気になる自分みたいな人がスレオンを楽しんでる感じなのかな
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-u6wT)2017/03/22(水) 08:33:38.73ID:YPcgTnZ80
本場RTSは別に楽しいとは思わんし好きでもない
そこから適当に引っ張ったけどよくわからないできになってる得体のしれないものみたいなゲームがやりたい
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2c-12+v)2017/03/22(水) 08:34:23.96ID:WZB+lpSo0
ゲームとして面白ければRTSの基本なんて無視してもいいけど現状RTSの操作性悪くしてストレスたまりやすくしただけだし…
面白くできなければせめてそれっぽくしてる以上基本は抑えておいてほしいわ
絵は興味惹かれるほどではあってちゃんと事前ガチャ回してたんだし
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-u6wT)2017/03/22(水) 08:34:59.02ID:YPcgTnZ80
で、得体のしれないの部分が重要だから
出来が悪いとか操作性が悪いとかはある程度好感度が上がる要素でもある
必要以上にやられたら困るが
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2c-12+v)2017/03/22(水) 08:45:43.52ID:WZB+lpSo0
そりゃ開始以降全く動いてないからやりたい事が分かる方が怖いわw
低コストで作れるゲームで絵とエロで釣って稼ぎたいって事だけは分かるが

これで開発費それなりにかけてたら無能すぎて笑えない
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2c-tpgq)2017/03/22(水) 08:48:37.34ID:SxqtseSl0
芸人運営って言ってる奴は似てるからの判断だろうけど
そもそもカードバシーンならともかくこんな短いスパンでわざわざRTSもどき出すとは思えないんだが
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6ba-QDkQ)2017/03/22(水) 08:49:03.72ID:uv/uClD/0
ここみてると兎に角オート放置したいみたいな意見ばっかりみるけど
わしゃそうなったらむしろ止めるわ

自分に合わないゲームならやんなきゃ良いだけなんじゃないの?
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f501-k88Y)2017/03/22(水) 09:04:21.16ID:EdZbnWQ50
DMMの場合複数掛け持ちしてる人が大半なのもあって拘束時間長いゲームは不評だわね
放置云々は異常な回数周回させようとするからなるべく負担減らしたいってのは分かる
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2c-12+v)2017/03/22(水) 09:05:18.16ID:WZB+lpSo0
この操作性と謎バランスで手動させられるぐらいならオートのがいいと思う
現状のまま実装しても個別奮闘のAIが糞な時点でオートのAIもお察しレベルだと思うが
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da59-tpgq)2017/03/22(水) 09:09:52.85ID:XjwSURv40
下手に手動で敵ターゲットすると倒した後前に進めばいいのに後ろに戻るわ
仕方ないからわざわざターゲット設定し直してもターゲットの方向に進まずに行ったり来たりして無駄に時間つぶしだすわ
なかなかのイライラ感それならオート放置の方が精神的に楽っていうね
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-v8EU)2017/03/22(水) 09:12:25.24ID:q9cDJrqO0
拘束時間長いのは好まれないってのは俺もそう思ってたけど
これより拘束時間半端ないインサガが不人気にはならずで
その後グラブルきてもも不人気にならずってことで持論を修正することになった
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6ba-QDkQ)2017/03/22(水) 09:15:28.89ID:uv/uClD/0
うーん
拘束時間も別に神ゲーとかに比べれば全然短いと思うんだけどなぁ
獄3000稼げればレア含めて1日8周もすれば足りるだろうから1日1時間もかからんし
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f501-k88Y)2017/03/22(水) 09:20:29.73ID:EdZbnWQ50
その獄3000までのラインまで持っていくのがきついからなぁ
最初に範囲UR引けたから楽だったけど範囲なしでやると相当な糞イベじゃないかな
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 09:22:26.03ID:VBFrGCUx0
なんで手動でやってる池沼って周回数にケチつけるんだろうな
オートSTダダ漏れで余裕で完凸出来るバランスってのが理解出来てないとこがやばい
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9rAK)2017/03/22(水) 09:25:30.34ID:loZsp9Yb0
>>759
個別指定すると、そのターゲットが死んだ時に棒立ちになったりもするしなぁ
点在している魔を殺してもらおうと弓兵部隊に端から魔を攻撃するよう指示を出した時に多い
最初に到達した弓とか既に前にいる前衛が、魔を倒しちゃって立ち止まる
かと言って、早い時点で倒されないよう後ろのほうにいる敵を狙うよう指示を出すと、その敵が後ろにいってしまって敵前うろうろになったり
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2c-12+v)2017/03/22(水) 09:38:51.10ID:WZB+lpSo0
操作性悪い上にAIが糞なせいで挙動が変でその操作性を悪いのに拍車かけてるからなぁ
ST回復早い=触る機会多いんだし操作性とAIって最重要調整案件だと思うが、そこらへん把握してるかどうかすら分からないし

逆にここまで不動な運営もある意味尊敬するわ、初動の課金だけ回収できたらもういいやスタイルにすら思えるw
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-v8EU)2017/03/22(水) 09:42:15.34ID:q9cDJrqO0
エイジオブエンパイアなんて忙しすぎて昔挫折した俺は
これかなり楽なRTSだと思うけどなあ
ゲーム毎のAIは自分にあわせるんじゃなくそれぞれの癖を理解して使うもんだと思ってるし
これは比較的スムーズ
0781名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spa5-CGWf)2017/03/22(水) 09:47:22.67ID:1cAE0jq6p
事前なし組はストミでできる限りの石回収してもSR以下編成で上級が限界なので完全に見切られてる感ある
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-v8EU)2017/03/22(水) 09:50:34.25ID:q9cDJrqO0
しかし3つ程度の作戦で足の遅い重装だけが下がる作戦があるってのは
それはもう重装後ろにおけって意図なんだよな
重装を強くする意志が元からなかったきがしてきた
それが何故かはわからんが
歩兵を一番強い職にしたいってことか?いまいちわからん
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6ba-QDkQ)2017/03/22(水) 09:50:40.84ID:uv/uClD/0
むしろ毎週メンテがあるのが当たり前って方が不思議な気がする
イベントは話完結してるしなんか大きい不具合があるわけでもないし
イベント終るまでないんじゃない?

操作性は確かに悪いしAIも頭悪いけど、初動でこれだけちゃんと動くってことは
きちんとテストしてるってことだろうから数日で改修とかないのも当然な気はする

とりあえず適当にやっつけで直して駄目だったら再メンテとかの方がおかしいんやで?
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8eff-u6wT)2017/03/22(水) 09:51:19.16ID:OtQuKTzY0
重曹はアリーナイベくるまで待っとけ

多分アリーナ勝利Ptとチケット稼いで、一定数のチケットでイベント限定パーティと対戦して大量PtGETとかやりだすから
0790名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spa5-CGWf)2017/03/22(水) 09:58:02.52ID:1cAE0jq6p
SR出たらラッキーレベルでほぼ星2なのにSSRとか望むべくも無い
事前組はSSR二台持ちに11連の石貰ったんでしょうそりゃ新規こねぇわ
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a12-pgmp)2017/03/22(水) 10:05:38.41ID:f4GX0Sc30
走り切った身としてはイベいきなり楽にされても微妙な気分だけど
楽にしたほうが人は増えるというか残るだろうなぁ
ペース掴めれば今でもそこそこ楽なんだけどサービス開始直後だからな
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa96-tpgq)2017/03/22(水) 10:06:37.11ID:hM9GWZoI0
確かにレベル上限の差でかいわな
なんで一律5回までなんだRは30回、SRは20回でもいい
どうせ同レベルにしてもステ差、スロ差はでるわけだし
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 10:07:27.34ID:VBFrGCUx0
DMMゲーを事前やらずにやるって、どんだけマゾなの
他のゲームもやっててリセマラも出来ないんだろ?
0799名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-dW9B)2017/03/22(水) 10:12:56.23ID:aRWPSLfYr
>>793
臨時メンテクラスの不具合ないから運営の姿が見えないんだよな、、
とても良いことのはずなんだけど

正直、OP記念ログボがショボかったくらいの印象しかないから微妙に不安で
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eee-ndK9)2017/03/22(水) 10:14:29.25ID:xeS8w/W/0
イベント半分行ったし完凸まで行けるけど新規いつくようにイベント簡単にするのは大歓迎
誰もいなくなって半年で終了とかシャレにならねえ
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5acb-tpgq)2017/03/22(水) 10:16:08.71ID:v4sU2zRS0
個人的には周回数減らしてもっとギミック増やしてほしい現状だと伏兵しかないし重装みたいなのは砲台とか施設破壊に特攻もってたりするんだがそんな敵いないしな
まあどうせDMMゲーだし楽ちんオートで劣化バシーンゲーにしかならんと思ってる
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2c-12+v)2017/03/22(水) 10:17:55.95ID:WZB+lpSo0
最初の定期メンテ(あるかしらんけど?)で調整入らないと正直ゲーム的には半年もてばいい方だと思う
何もなければ3ヶ月で終わっても不思議ではない、サービス開始の大事な時期に人呼び込むような動きも見せないし
0814名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-1noo)2017/03/22(水) 10:36:06.21ID:SnsT+ESMd
初動で表彰台上がったゲームならここからどんな酷くても半年以上は続くよ
初動対応ひたすら酷くて開始二週間後には50位あたりまで落ちたひつじですら11ヵ月もったし
まあそれが良いとは思わないし、運営には早めに何かしら動いてもらいたいけど
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-v8EU)2017/03/22(水) 10:43:41.65ID:q9cDJrqO0
ベルベイアスキル絵がなかなかエロイな
イベURも立ち絵はいまいちだけどスキル絵はクオリティー高いしパンストふとももが
リンもそうだなスキルエロイ
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4501-ns4E)2017/03/22(水) 10:57:17.48ID:qKZqBk3A0
喜べ運営
アイギス月2万入れてる俺が移住を考えてやっているぞ
だが、一部のステージでいいから☆3とったとこは戦闘なしでクリアした扱いにしてくれ
いままで当たり前だったものがなくなると、それだけで躊躇う
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ddd4-12+v)2017/03/22(水) 10:57:53.20ID:sDleBhNS0
ためた石でUR出るのはとてもありがたいけど、ヒーラーを重ねていくのはやめてくれ……
クリスティーヌ1凸、ショコラ2凸とかどうしろと
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 11:00:16.95ID:VBFrGCUx0
ショコラはどこにいても旗を回復できるからいずれ輝く

え、凸は必要無いだろ?そうですね
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-u6wT)2017/03/22(水) 11:04:47.95ID:BlyvzlIY0
ログイン7日でも石25個貰えるんだな
次は14日でも貰えるみたいだから1週間毎に25個でデイリー足すと1週間で200個貰えるのか
運営の動きが全くないのは気になるが配布石は割りと多いのは嬉しいの
0828名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-vaS3)2017/03/22(水) 11:20:34.71ID:dXlMdts+d
育成期間なしでいきなりイベントなのにまずはLVをMAXまで育成しろって時点でやばい
育成上級もそこそこ育ってないと回せないのに中級以下は激マズ
せめて1週間育成期間あればな

1日2・3勝くらいの最底辺でアリーナ2800位くらい
何か手を打たないと終わる
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8eff-u6wT)2017/03/22(水) 11:38:29.82ID:OtQuKTzY0
そういうのは頭弱いから、新キャラ超ツエーとか超カワイーとか言われるとついガチャガチャやっちゃうんだよ

そういう層がいないと養分が足りなくなる、かもしれない
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9rAK)2017/03/22(水) 11:39:44.97ID:loZsp9Yb0
>>831
食い物にしてるのは、そこで「しかたねぇ、ガチャ引くか」って層じゃねーの?
序盤で比較的軽く回せる無料10連についてくるおまけ精霊を高レアにつぎ込めば、上級クリアぐらいはできるし
そもそもイベントが月末までなんだから、「最初の一週間は育成して、それからイベント」とかでもいけるし

一枚取るのにも12万5000は遠すぎるって言うならわかるが
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-6Inm)2017/03/22(水) 11:40:14.73ID:VBFrGCUx0
そもそもLvMAXにする必要も無いっていうね
自分て勝手に枷はめて文句言う池沼ってなんなんだろうね
0847名無しさん@ピンキー (ガラプー KK1e-3brD)2017/03/22(水) 11:42:52.22ID:4SgEhvXjK
>>841
ゲーム性は5段階評価で言うなら2点ってのが俺の感想
ただしキャラデザが気に入ったので続行はしてる
一世代古い感じのあの絵のタッチとエロは好み、はっきり言ってそれだけが楽しみでプレイしてる
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4501-ns4E)2017/03/22(水) 11:44:24.07ID:qKZqBk3A0
そもそもDMM運営ってのはギャンブルよ
石油王引けるかどうかってのね
で、石油王に定着してもらうためには多くの無課金や微課金が必要
ゲームを盛り上げてもらったり、ライト層に自慢してもらうためにね

本当に面白いもの出して、ご理解してくれた人にだけ売れればいいって志なら
エロブラウザより一般えらぶっての
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce61-12+v)2017/03/22(水) 11:45:07.17ID:1HdnGy740
無課金は課金者が無双するためのやられ役という意味での食い物ならこのゲームはまさにそれ
それで負けた無課金が課金するようになったら運営が喜ぶし
何が何でも無課金貫く連中も辞めさえしなければ運営としても課金層からしても大歓迎
イベントに関してはコツの問題だと思う
石の入手手段をちゃんと理解して堅実に育成を進めているのであれば
事前無課金組なら取得や完走は視野に入る
開始一週間で完全新規が多少不利益被るのは仕方ないと思うし長く続けるつもりならそのうち救済措置は来る
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-v8EU)2017/03/22(水) 11:53:15.65ID:q9cDJrqO0
ランキングはくるだろうなあ
でもランキング関係のイベがあるやつでもグラブル シャドバ インサガ アサギとか
おれがやったことあるやつでソレなりに人気のは結構あるけど
0857名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-dW9B)2017/03/22(水) 12:00:02.92ID:aRWPSLfYr
Twitterで、王子たちに軽くお愛想言って、メンテ日を告知したり、キャラ紹介したりするだけで大分雰囲気も変わる気がするんだけど

不安だ
ガルシン運営とは180度逆の不安さ
0860名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-vaS3)2017/03/22(水) 12:04:29.73ID:dXlMdts+d
言い訳というか初動のイベントなのにハードル高くない?
人減ってない?
と言いたい
既にアクティブ3000もいなそう

最適解を選んでそれでやっとマゾイ周回のスタートラインとかライト勢だけじゃなくて様子見勢も見切りをつけるわ
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a17b-u6wT)2017/03/22(水) 12:05:55.58ID:ZAp+sUUo0
メルクーアを事前でランクアップさせたのは
取ってけというヒントだったんだな
んなもんわかるか
チュートキャラにしとけばよかったのに
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2c-u6wT)2017/03/22(水) 12:07:53.54ID:F5PD2Dro0
なぁ黄金中級の拠点が無傷ってどうやってやるんだ?
ボス直前まで行くと魔法兵が自軍拠点に沸くんだが、防衛戦力置いておいてもワンパン食らうんですけど・・・
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9rAK)2017/03/22(水) 12:09:29.33ID:loZsp9Yb0
>>860
ハードルの高さはあると思うが、高レア範囲がいればレベルはそこそこでも普通にやれるんだから
レベルはあまり関係ないだろって話だよ

高レア範囲がいないとどうしようもないってことや、それを考えてもノルマが厳しいって意味なら話はまた変わる
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba95-ndK9)2017/03/22(水) 12:09:59.30ID:IrZ4tka90
twitterがどうのこうのってレスよく見るけど、そういうとこでバイトくん雇って無駄金使いたくないんじゃないの
スレにまで業者が出張ってきて嫌になったゲームが最近あったしメンテちゃんとやってバグあればすぐ修正してくれればその間音沙汰無くてもいいよ
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2c-tpgq)2017/03/22(水) 12:18:50.31ID:SxqtseSl0
ツイッターは事前始まってほぼツイートなしの必要最低限連絡体制ってならともかく
事前の時はキャラ紹介とか回転数煽りとか一応してたからなあ
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4501-ns4E)2017/03/22(水) 12:20:58.70ID:qKZqBk3A0
リーン1キャラとるのに必要ポイント100くらいの参加賞でよかったな
現状だといきなり低レアに価値がないけど
低レア+リーンでiイベUR1枚狙えます! ってくらいが無課金定着させる理想だったと思う
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2c-12+v)2017/03/22(水) 12:21:35.95ID:WZB+lpSo0
メルクーア事前で取っといたしガチャでダブったから1凸させてるけど
そもそも継続して遊ぼうと思えない操作性の悪さだから放置してるわ

ガチャゲーってガチャ外れた時の落胆感だけでもいやになるのに他の要素、
しかもすぐ気づくような操作面でストレスためてたら楽しくやれそうにない、すぐ直そうって気概も全然見えないし
気概なのか技術なのか予算なのか何がないのか分からんが
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2c-u6wT)2017/03/22(水) 12:27:22.39ID:F5PD2Dro0
いけた、ありがとう!

ツバキ単騎で突っ込ませて残り全部拠点で固めたら敵沸いてたかもわからんかった、埋めると出ないとかあるんだろうか
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-v8EU)2017/03/22(水) 12:31:56.38ID:q9cDJrqO0
曜日やるとG9(移動55)よりルミール(50)のがボスまでたどり着くの早いきがするけど
これは気のせいか?
もしかして移動の好感度+18って表記に加算されてないのかな
初期値が50?
0898名無しさん@ピンキー (ガラプー KK1e-PJ9l)2017/03/22(水) 13:03:58.68ID:deIopi3YK
テンプレに☆2☆3の良い子一覧とかほしい
わいの☆3ティモテちゃんは防御型回復スキル持ちで頑張ってる
あと☆2縦走の500固定ダメの子をキープしてる
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2c-12+v)2017/03/22(水) 13:30:41.99ID:WZB+lpSo0
最初のイベなんて多少手抜いててもイベ完走できるぐらいで丁度いいわ
というかサービス開始週なんてイベなくても別にやる事なんて多々あるんだし1〜2週間後でいいよ
何も調整せずにいきなり敵陣に突っ込んでがっつり倒して旗とってこいなんてやるから
ただでさえゴミな重装がイベで余計息してないし
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a17b-u6wT)2017/03/22(水) 13:33:26.10ID:ZAp+sUUo0
何だかんだでも今一番遊んでるゲームだわ
プレセア可愛いよプレセア☆5じゃなくてよかった
今ユーザー獲得の大事な時だからがんがれ運営
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2c-12+v)2017/03/22(水) 13:38:56.28ID:WZB+lpSo0
まあ別に定期メンテなくてもいいけど、
他にブラゲなんて多々あるし調整やらなにやら頻繁に行わないゲームなんて人口減少速度早めるだけだわな

特にこのゲームは早急に見直した方がいい点が
デバッガーやテストプレイヤーじゃなくても1時間もプレイしないでも分かるだけに
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45aa-PbBW)2017/03/22(水) 13:45:16.59ID:HAi6Re9+0
別にレア格差がいくらあってもそう言う方針の運営って言われたら納得する
ただストーリー配布のキャラが一切使えない+装備での救済等の救済も無いって言うのは
ゲームとして魅力がない、そのウチ水着に着替えてSSR商法が見える
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512c-12+v)2017/03/22(水) 13:57:51.39ID:XKu//2Eq0
歩兵→攻撃:ちょっと強い 防御:普通 足:普通
重装→攻撃:普通 防御:硬い 足:遅め
弓→攻撃:普通 防御:ちょっと柔らかい 足:速い
魔法→攻撃:強い 防御:紙 足:ちょっと遅い

ぐらいでバランスとってくれてたらよかったのにね
後はキャラごとに特徴づけでプラスアルファする
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eee-u6wT)2017/03/22(水) 14:49:44.41ID:R6f7SbGh0
そもそも今のダメージ計算じゃヒール必要マップなんて作れないでしょ
ダメージは1か耐えられないレベルの両極端だし
前者ならヒールいらない、後者ならヒール+通常攻撃じゃどの道耐えられないからやられる前に範囲で溶かすしかない
ダメージ計算変えないとどうしようもない
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3901-tpgq)2017/03/22(水) 15:44:33.26ID:FSjggmXT0
重装は安直に魔防上げるだけじゃ絶対死なないメタルスライム化しちゃう・・・と思ったけどURなら魔法職すら全て1ダメになるようなゲームだったわ
アリーナのバランスが崩壊する程度だけど実際あんま関係ないかもな
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3901-tpgq)2017/03/22(水) 16:02:59.78ID:FSjggmXT0
今スタミナ全投入して回すなら指輪金策でいいよな
イベは次のメンテでワンチャン緩和あるかもしれないけど指輪の売値は下方修正されそうな予感がヒシヒシする
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