【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
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スレ立ては>>950、踏み逃げの時は宣言してスレ立て
前スレ
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part9
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1490079137/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ
Q. 動かない
A. 推奨環境チェック。
ブラウザはChrome、FireFox、Safari。FLASHが必要
Q. 重い
A. リロード
Q. キャラを捨てられないようロックできない
A. ホーム→ユニット→ユニット一覧→詳細→
右上の南京錠アイコンをクリック
Q. ホームの女の子(副官)を変えたい
A. 上と同じ場所の「副官」をクリック
Q. 属性?
A. (強) 歩兵→弓→魔法→重装歩兵→歩兵 (弱)
Q:イベントがマゾい
A:レベルを上げろ
Q:レベルが上がらない
A:曜日上級で雑魚敵を手動で全部よけてボスだけ倒せ
Q:曜日上級のボスが倒せない
A:11連のおまけ聖霊を強そうなキャラ一体につぎ込んでレベルをあげろ。無理なら中級に行け
Q:強キャラが引けない
A:ノマガチャから遠距離範囲SSRが出るから祈れ
A:ストーリーのドロップを埋めろ。全部埋めれば石が15個もらえる
Q:遠距離範囲が自分中心で弱い
A:そのキャラで伏兵を踏め
Q:好感度が上がらない
A:ストーリーかイベ周回で そこまで性能はあがらないのでエロが見たいのでなければ後回しでいい
Q:金がない
A:曜日クエで魔石を集めて指輪作って売れ 次スレ立て時は一番上に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください >>1乙 今後のイベントも似たような形式だと範囲ゲーになっちまうな
イベキャラでG9-2くらいなキャラ追加してくれ なんか連休明けくらいからクラッシュすることがあるんだけどおま環?
連休中はクラッシュとか全くなかったんだけどなあ 別のタブとかでフラッシュ使ってたりするとクラッシュしやすいガルシンとか >>1乙 リーンちゃん重鎧を脱ぎ捨ててジョブチェンジしよ? 宝石右ははずれじゃないか
とりあえずメンテまで宝石厳選してメンテ後に開放集め予定だわ イベント獄級の報酬一番左だけずっと出ないんだが
なんか条件があったりする?ただ出ないだけ? 反逆のいちおつ
今気が付いたんだけど、イベントURって重ねないで別個に使った方が便利…? >>11
むしろ連休明けたらクラッシュしなくなったが >>18
俺も40万まで出なかったからもう諦めたわ
右下の勲章は出たんだがな >>22
そうなんか
特に疑いもなく重ねてたからちょっと焦ったわ >>1おつ!
指輪加工がうまいとか言ってるけど土曜で一回に16万プラスになったりするしどうでもいいぞ 指輪錬金はユニットがいっぱいですって怒られないから思う存分放置出来ていい 妖精さんいっぱいだとガチャりたくなるから俺は指輪を選ぶぜ
石は貯めこむ テンプレの好感度の回答がクソすぎる
大人しく曜日クエ周回で好感度上昇アイテムは手に入るがドロップがマゾいって書いとけや ガチャったけどやっぱり妖精さんはいっぱいのままだったぜ ガチャの強気の価格設定から見て初動で稼げればいいやーくらいの気持ちで
あるもの全部出し切ったら意外と反応が良くて慌ててコンテンツを作っていると予想
だといいなぁ(´・ω・`) 運営慣れしてないのはわかるけどサービス開始直後でこれはいかんですよ
不信から課金を躊躇してしまう 通常MAPのドロ埋めしてるわ
☆3とらないと右上でないんじゃないかと歩兵限定を混成PTで30回ほどやって思い始めた 11-2の☆3きついな
マップ中を歩き回ったのに全滅してくれねぇ らんらん汁ってるよ
確定ガチャで金回収してとんずらするパターンだこれ 課金するかどうかをちゃんとプレイヤーに判断させる運営の鑑 定期メンテナンスは半年に一度とかきっとメンテナンスフリーなんだよ 開発と運営が別か同じは知らないが
開発は大したバグも出さずに頑張ってる割に
微妙そうな運営に当たったなぁって感じではある 30日に次のイベントかと思いきやメゼポルタ化したら草生える なんつーか色々と前時代的で荒削りだけど上手いこと調整すれば良くなりそうなのに惜しいゲームだよなぁ
予想外にRランキングも健闘してるし現時点で運営が動けばそこそこの位置で安定しそうなもんだが 開幕早々に運営失踪してるパターン心当たりが多すぎて
せめてやる気あるフリしてくれないと警戒度が数段上がる おまえらクソゲー慣れしすぎだろ
他ゲーで運営不審になって、まだ何もしていない運営に当てこするw メンテ告知ないのか
いまのところ快適にプレイできてるから、する必要ないのかもしれんが・・・ クソゲには二種類ある
一つは大爆死して果てる奴だ
もう一つは何か知らない内になくなってる これが最初で最後のイベントだったりしてな(´・ω・`) 始まる前から終了日が決まってる短期回収型のゲームでしたか 別に致命的な不具合ないから
6日くらい動かなくてもなんとも思わないw
緊急のなにかあったらはよ動けと思うゲームは多いが
コンテンツもそろってるし重装のバランスくらいで 全然関係ないけど恋が先の突然のXmasアイコンが気になる 重装の死にっぷりはバグじゃなくて仕様通りでこれってのがまた哀愁を誘う レベル上限を統一して味方に当たるのをなくすだけで大分マシになるだろうに 致命的なバグとか不具合はないんだけど、細かいところが積み重なってヘビィブローになっている感はある
重曹にはもう慣れてきたから、範囲キャラがいない人のための措置と、味方の遠距離が敵の魔を放置する問題だけなんとかしてほしい気分だ 少しでもイベントが楽になればと限凸妖精掘っているけど出ない
ごめんよ、ソフィちゃん ノマガチャに100万ぶっこんだ結果www
メルクーアはおろかSRすらこない・・・
もう1000万は超えたんじゃないか
懲罰垢かな? 指輪も割合補正だから素ステが死んでる部分はどうしようも無いんだよな
主に重曹の魔防 まず周回するたびにはじまる会話をカットしろよ
開発がまともとか嘘つけ >>64
ノマガチャのメルクーアは0.1〜0.5くらいと予想
狙って出そうと思わない方がいい >>66
VDから流れてきた俺、「ああこれもか」という感想しか無い模様 ガールズヒーローを基準に考えると神ゲーですよこれは 会話はボタン1回で一瞬で終わるスキップあるやんw
そういえば他ゲーでよく落ちるやつで
シナリオ途中で落ちて会話がみれないとかいうのがあったな
あれはつらかった メンテは少なければ少ないほどよい
ほらやはり神運営であった 限凸妖精は一軍全員カンストするまでに2匹しか出なかった スキップがあるとかの問題じゃなくて既読なんだからストーリーそのものを読み込む必要ないって話よ 別にきにならんなあ
普通にそういうゲーム他にもあるし
ワンぽちで全部飛ぶならそこまで問題じゃない >>67
もうG9で・・・G9でイベント回りたくないんです・・・
範囲を・・・大きな範囲をください・・・ じゃあ気にならないひとだけ残ればいいじゃん
改善案にいちいち噛みつかれたらもうええわってなるしな すごい重大事のようにいうからさ
他にもそれでずっと続いてるゲームあるのに 重曹を最高レアに1人しか入れてない当たり何か意図してそうだけどようわからんらん >>72
ごち娘運営は動いてたろ
常に斜め下方向にだが まあみなさんよくわからんゲームの事前ガチャでも引いて落ち着いて 気付いちゃったんだけどこのゲーム主力メンツ揃ったらガチャる意欲皆無になるな
スキルも一つしか使わないしよほど壊れじゃなきゃ新スキル来ても使わなそう 気に入ったので課金したいけど、もう死んでる可能性考えると怖くて まぁ最近サブゲー向きなスタミナ回復遅いゲームばっかだから回復1分のこれはたびたび遊べていいかなって思う
ただイベントのノルマまで1分回復に合わせて貼り付き調整は止めてくれ・・・そこ緩めにしてくれれば暇潰しがてらだらだら続けそうだから 指輪厳選の儲けでノーマルガチャ回して星2限凸してたんだが星2のマッハ便利そうじゃね 会話カット要らないってマジかよ
明日のメンテ待つ前に俺逃げるわ >>79
敵を全部出す
→攻撃アップさせたゾーラの全体攻撃
→ちょっと2回くらい毒を撒く
→残敵処理
残り200残してお手軽殲滅ぅ ノマガチャ100万つっこんでSRすら出ないからプレミアガチャ回したらシェロきたわ 流石にもうちょっとだけ上限が欲しい
ずっとスタ2上がるならLv100まで上げれば4時間くらい放置出来るし回復薬使っていくべきなのかなぁ
ただ思ったより必要経験値の伸びも大きい ガチャキャラ追加していくにしても、イベント報酬にしても、結構早くからインフレさせないとだよなこれ
いくつか☆3の条件になってるステージがあるし、編成使い分けるようにしむけるにしても
そもそも複数の編成を記憶できるようにしないと…開発もう終了してのるかもしれんけど リベガ遊んで、他のことして、リベガ遊んで
社会人でも夜2回遊べる素敵さ 今回はもうしょうがないけど次イベもノルマ据え置きだったらさすがに燃え尽きるわ
次回のイベがどうなるかわかるまで課金は出来ないなぁ マッハって味方全員の速度アップか
名前通りだな
使える時はあるかもしれんから俺もでたら凸しとくか >>88
自身がR重装である点、現状だと然程使い所がない点に目を瞑れば
まぁいかにも有用なスキルだなとは思う
ああいう能力が生きてこそのRTSだと思うんだけどねぇ イベント中級の時間半分残せ達成するために適当に選んだマッハちゃんレベル1単騎駆けさせたら想定以上に長生きして焦ったわ もう一人速度アップがR歩兵にいるけど各自で突っ込んじゃうからやっぱマッハだな ポイント踏んだ瞬間全方位囲まれる仕様じゃなければダッシュで全湧きさせて殲滅みたいな使い方はできそう
なおPC負荷 重いゲームだと会話カットしないと死ぬとかもあるけどこれスキップですっとぶからあんま気にならんな
次イベがよければ5000は出してもいいかもしれないけど今のところURいらないしなー 重装はもう各自奮闘で拠点からスキル撒くバッファー路線が一番いいかもしれんね
なお拠点付近に伏兵の魔法がわいて溶ける模様 ☆2なら歩兵なのに回復を持ってるアルマも
歩兵縛りマップとかで将来使えそう ようやく歩兵のSSR来たと思ったら範囲技せめえ・・・
結局魔法使い一強か
スキル使うために接近しなきゃいけないのがクッソめんどくさいけど 謎ゲーの事前引いてきたけど出たアイテムが何なのかがわからん
期待の新作だな ゲーム始めてすぐイベやったらうへーなったけど
レベル上げてからは獄回して完凸は出来た
けどオートで☆3取れるくらいがいい手動きついて 重装もヤバイレベルで介護とお膳立てが必要なだけで弱くはない 特攻あるからさすがに歩兵処理は早いわ重曹
範囲魔のほうが早い?はい アリーナのクローネさんこわい。あれは重曹なんかじゃない >>37
そこってたしかボスの初期配置の背後くらいまで行かないと伏兵わかないんじゃないっけ? たまにいる探し回らないとでてこない伏兵ってマジでなんなん・・・ 11-2は残り時間で湧くんじゃなかったっけ
カウント15で最後のが湧くはず ありがとう
早くクリアするようなゲームでカウントとは予想外 重装ほどではないにしてもヒーラーも割とひどいよね
4割が外れ職とかほんとひで せっかく貰ったイベキャラがロクに使えないってのはとっとと何とかした方が良いと思うんだけど
イベ終わるまで動きそうにないな リーンは好感度と指輪でhp挙げれば獄放置でも終盤まで死なずに頑張ってるよ
超はわりと生き残る 公式見たけど運営からのお知らせにメンテ告知しないで雑談に書く運営初めて見た気がする あ、速攻で70番消された・・・運営も間違いをするのね No.6:天リベ運営:1分前
いつも『天樹下のリベリオンガール』をプレイいただき、
誠にありがとうございます。
下記の時間にメンテナンスを実施いたします。
これか
■メンテナンス日時
2017年3月23日13:00〜16:00
※メンテナンス時刻前までにゲームのプレイを終了して頂きますようお願いいたします。
※終了時刻は作業状況により前後する場合がございます。あらかじめご了承ください。
皆様にはご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんが、
ご理解ご了承のほど、何卒よろしくお願いいたします。
『天樹下のリベリオンガール』運営チーム
きたど!きたどおおおお! いや焦点はイベ終了後にどうなるかだろう
明日のメンテはほぼ何もないのは分かりきってる 本当バグらしいバグが無いからねー
やってほしい改良はあるけど運営が把握してるかだよね 逆に明日のメンテで獲得ポイントのテコ入れとかは一番やっちゃダメなやつだな 時間だけだが告知来たか
メンテ内容の記載もないし本当に必要最低限しか発言しない運営なんだな ・1度見た会話カット
・重曹の魔防
・イベントマップの敵の数の調整
これくらいでいいからやってくれれば満足 動かねぇ運営だな
もっと事前に情報出して盛り上げろよ 3時間じゃなんもかわらんだろ
延長するようなら逆に期待 リーダー設定したキャラがオートでスキル使う機能実装してほしい
めんどくさすぎる イベ終了時のメンテは割と命運かかってる気もするけどな
明日のメンテは本当にただのメンテナンスだろうな 後半戦だし生き急ぎ勢はほっといて
新規のためにいろいろ緩和して欲しいところ 週イベのドロップがレアすぎてコンプできない罠
絞ることしか考えてねぇなこれ 命運決めるのは初期じゃないと手遅れになるからな
MAJIもガルシンも命運決めるのが遅すぎて今更手を打っても既に死に体 アリーナどうでもいいなら課金要素がまったくないから新規にはある意味やさしい 激のさらに上級「極」を実装しました
敵はたった5人ですが一番ポイントを多く貰えます
旗 UR UR UR UR UR 旗 2017/3/22 19:22
メンテナンスのお知らせ
いつも『天樹下のリベリオンガール』をプレイいただき、
誠にありがとうございます。
下記の時間にメンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス日時
2017年3月23日13:00〜16:00
※メンテナンス時刻前までにゲームのプレイを終了して頂きますようお願いいたします。
※終了時刻は作業状況により前後する場合がございます。あらかじめご了承ください。
皆様にはご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんが、
ご理解ご了承のほど、何卒よろしくお願いいたします。
『モンスターハンターメゼポルタ』運営チーム イベントの条件緩和→脳死周回した人たちの不満
イベントノータッチ→離れた人たちが戻ってこない
どうしろと 告知おせーwほんと何してんだよ
まあ、メンテナンス≠アップデートとはいえ、ちょこちょこ手入れて欲しいねえ >>148
美味いクエ追加したうえで50万以降の報酬強化 緩和せず100万以降の報酬追加しました!とかだったら草生える >>148
100万までやったキチガイなんて殆ど居ないんじゃね 前のツイート18日じゃねーか
キャラ紹介してたときの勢いはどうした…ナビの名前なんだっけ もう40万やったけど緩和するならどうぞどうぞだよ
ファミコン時代のRPGで延々レベル上げ出来る人ぐらいしかついてこないよこれ 後半で緩和されたりよりおいしいステージ追加されて利なんてよくあるんで別に 重装の上方修正
マイアをSSR化して全員に配る
これやって欲しいなぁ イベキャラ限凸してても
イベント緩和が来るなら次イベも週回数が減るってことだし文句はないだろ 離れた人は見限った人だから修正しても大半戻ってこないんだけどな 40万までいってあと45万のとるだけだけど
緩和されても別にいいよ
されなくてもいいけどw 今40万でも緩和されて100万いくなら石もらえることに変わりないからな
道中の報酬スッカスカなのはどうにかしてくれ 緩和でもなんでもいいから新規に優しくしろ
G9配布くらいでいいぞ
割と気に入ったから力入れて欲しい イベ報酬の石の渋さはんぱないよな、何するにも10個単位必要なのに1個て 最近の事前ガチャやってない新規お断りな風潮は誰が得してんだろうね?
そこまで差があったら金落とす前に裸足で逃げだすと思うんだが イベ報酬はUR配ってるからなぁ
普通のソシャゲ脳だと報酬2人のランク1つずつ下なんじゃないか キャラゲットまでの距離・完突までの距離を半分位まで引き下げたとしても
そうやった事で空いた間が課金石だので埋まるのであれば
先行した者も特に損なんて感じないだろうしな 仮に効率倍なんて(そんなのまずないだろうけど)事になっても
100万はもうしないな石50の為にしんどいw
デイリー2日分だもん 古き良き2009年くらいのケータイとかのじゃぶじゃぶゲーの感覚で運営してるんでなかろうか スマホゲーは事前ガチャ怒られてパッタリと止まったがDMM村は未だに事前ガチャ全盛だからな 40万組はもう指輪吟味と解放堀(とドロップ埋め)しかやることないから
報酬追加されたうえでイベ周回に戻れるほうがまだマシ
報酬追加なしで緩和されるだけだとちょっとどうしようもない >>168
新規に大して優越感得られるより
このゲーム大丈夫か?という心配の気持ちの方が大きい
なので得してるって感覚は正直無いわ そもそも事前ガチャの最高がSSRでサービス開始と同時にUR居るのって
どっちかと言うと事前組に喧嘩売ってるんだけどな 事前ガチャがスマホで無くなったのは、
俺の目の届かないとこ(金入らないとこ)で商売すんなって
林檎様が怒っただけで別にユーザーのためでも何でもないぞ 泥はまだできるし というか
どのゲームも事前してないのに
新規がなんで入ってくるんだろうと思う
やる可能性があるならすればいいのに
大抵はやりなおしかもしれんけど あ、1か月以上後にはいってくるのとかは別ね
始まって数日で新規ガーってどこもよくいうじゃないw 40万完走勢のやることない〜はさすがにどうしようもないし別ゲーやっとけになるんじゃないかな・・・ やることはあるよ
指輪大成功ねらったり
限界突破素材探しに行ったり
ノマガチャで限界突破狙ったり 宣伝不足で事前の存在を知らなかったとか普通にあるけどね、元々やるつもりなかったけどメインゲーが倦怠期だから触ってみるかって需要もあるし
今天リベがそこそこいい位置にいるのも期待されてたガルシンが駄目そうだから別ゲー漁るかって人が多かったのも大きいはず
そういう一見さんが折角興味持って始めてくれたのに事前SSR持ってなきゃ人権ねえから!とか門前払いするのが問題なんじゃね 今43万だけどまだ獄とレア獄のドロコンプ作業が残ってるからまだまだイベントするハメになりそう プレイヤーレベルを上げるのが最優先事項だなぁ
さっさとST120までは上げたい キャンペーンのドロコンプとか限凸素材掘りとか指輪厳選とかする事はあるからな
1ヶ月もすれば飽きそうだけど ドロコンプが一番石の獲得量多いクソ仕様はやめて欲しい
イベのレアステドロコンプなんて苦行でしかない >>180
だからこれで報酬追加とか他に盛り上がることがなかったらクリアということになるな
イベの効率詰める以外の>>181みたいな平時の要素がつまらなさすぎるからな
まあ運営がいいならやめるだけだからそれでいい >>188
ほんとこれ
コンプ報酬有るにしても勲章と報酬量逆で良かった >>182
それでも念のため事前登録はしとくでしょー普通は
まとめて同じところにあるわけだし
DMMゲーそれなりにやってるなら
そして事前格差はここだけじゃなくどこも同じなんだよね
ここはSSRまでだから他よりも差がそれほどないし 1度クリアしたクエストのシナリオスキップ機能は欲しいね、これだけでもかなり違う
バランス調整はこのイベント終わるまではしなくてもいいわ、検討中くらいの告知は無いと不安になるが ニート無双できるゲームはやることないでキャップつけるからあきらめよ? 新規キャラ石500貯めるの大変で5000円URガチャ引いてる人が結構居るんじゃない
事前と石500で自分は何とかなったけど11章クリアと曜日アリーナで今1500個やっと >>196
それ夢幻?幻想?
幻想ならすごいと思うが
俺のノーマル成功夢幻が命19%/攻速9% 次回からストーリー位のボスレイドにしてくれ数出ると重いし動画見てたら止まる事も もし夢幻だとしたら
6~9%や15〜19%が成功で
10%や20%がつくと大成功って事なのかな 大成功でも両方の補正がMAXになるわけじゃなくてこれは攻速だけMAX? 合計の最大値が決まっててその値だと大成功とか
でもやっぱり限定品にランダム要素持ち込むのはやめてほしいね >>200
せやな売るかhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1194382.jpg
実際鍵かけられないしエリクサー病で使えないからいつか間違えて売りそう
>>202
夢幻だよ、幻想は大成功出てもこの数値出ないんじゃね?
命19ええな歩兵なら命中100でそう >>208
さすがに売るのはw
URでたら3つ付けれるんだし SSRの限凸素材はドロップするのにSRの限凸素材はドロップしない謎仕様はなんなんですかね・・・ とりあえず10倍速くらいのモードつける気があるかないかだけでいいから教えてくれ 処理追いつかないから10倍だろうと100倍だろうとそんなに早くならない ガチャ左上のURくっそ強いな
攻撃あたんねぇのかくっそ固いからアリーナは常に避けてるわ アリーナは広範囲攻撃スキルが発動するのをお祈りするゲームになりそう ツバキだっけかまじでキチってると思うわ
Lv50HP6320物攻1386物攻+15%1594物防1044魔防807
範囲内の敵に物理攻撃で特大ダメージを与え、更に自身の魔防が中時間特大アップ
こいつの防御抜ける火力ないと一人で壊滅喰らうレベル UR歩兵対策にミンちゃんにウィークバレットつけよう
なお範囲内ランダム1名のみになり遠隔に当てる模様 重が機能してりゃまだいいんだけど速攻溶けるからな
主砲がスキル撃つかどうかだけだよなアリーナ 重装の不遇はもうどうしようもない
周回前提の曜日クエとかでも自陣に遠距離が沸いて重装殺しに来るからな
キャンペーンでそれやるならまだ分かるけど、曜日クエでやるとか悪意の塊しかない URで埋め尽くされでもしない限り睡眠スキル持ちぶち込むのが一番強い
確定で寝るから2.3発も食らったら最早何も出来ん 重装意外の相性ちゃんと存在すんのかってレベルの印象だったけど意識してみると結構違うな
糞面倒だからやってられんが 遠隔育成のクソマップっぷりはやばいな
オートだと何故か全員下ルート行こうとするからわざわざ手動で数人上ルート留めないと拠点掘られる
おまけに出てくる伏兵が魔法だから各自で拠点に残る重装も即死っていう イベント超級初めてやったけど、アホか・・・歩兵のみっつうからツバキG9で挑んだら処理追いつかね
しゃーないから範囲で一掃しながらある程度無視して進んだけど、全体攻撃無いとそらやる気せんわw あぁそっか、旗落とさなくてもイベントはクリア扱いになるんだっけか
リンちゃんの毒スキル使うとして何回やれば倒せるだけのダメージ出るの? >>226
それは流石に攻略不足でしょ
何でも開幕オートでクリア出来るのはお花とかガルシンとかのゲー無
脳死したいならUR歩兵を引こう
全員に防衛命じて歩兵だけ単騎特攻すればお望み通り2手で終わる いや正直こっちも操作が割りとめんどいだけの脳死ゲーな気がするで… 4回目の11連もSSR以上出ず無事死亡したぜよ
もうほんとこの選民ガチャどうにかしてほしい 遠距離育成は突撃→上ルートにアズサ蓋の二手?でいけてる 夢幻加工したら物攻8%攻速8%
うーんツバキに付けてしまうか >>226
下ルートを重装、上ルートを歩兵・遠隔に守らせて後は操作もしない
火力に自信ある奴を1〜2人選抜
下ルートを外壁伝いにボスまで走らせボスのみ力技で暗殺
正直、俺としては一番簡単な部類だと思う
歩兵育成場の方が面倒だわ 命中+19を命中70のキャラに装備したら14うpして84になった
20と19の違いって・・・ 重装二人入ってる編成だけど遠距離上級は各自奮闘押してから遠距離一人拠点に残して放置で終わるわ >>231
(´・ω・`)操作性良くないからまだ脳死のほうが良い
(´・ω・`)個別指示出すとぼけっと突っ立ってるし味方に邪魔されて渋滞するし
(´・ω・`)隊列維持しろカスども
(´・ω・`)まあ隊列してても伏兵連打で意味ないけど 遠距離はヘルメスとリーンで下ルート
ヘルメスだけだと物防紙だから不安だったけどリーン入れたらいい感じに護衛してくれてるよ 俺は上に歩兵ひとり置いて
あとは単騎で突撃してるわ
最近はもう歩兵おくのもしてないけどw
重装がしんだところで先に相手を一人倒せばいいだけだし 正直やってることは結局脳死なのに
周回前提の曜日クエで2手3手やらされる時点で糞だと思うけどな >>236
歩兵Hとかオートで終わるだろ
歩兵キージャしかいねぇけどオートだぞ イベの獄とかつかれるのはわかるけど
曜日はオアシスのようにぬるいぞw
倒すのは一人だけでいいんだから 遠距離上級はG9単騎で放置だとLv40でも落ちるぞ、スキル使う操作すれば2発で終わるけど クエストはルミールがいれば単騎特攻でマイアを狙うだけ
周りの護衛を無視してマイアをやってくれるから本当に楽
むしろ護衛がマイアからルミールを守ってくれる 遠隔上級は全軍突撃押した後歩兵と遠隔2人だけ旗の上に残してあとは放置してるわ
まあ他は全軍突撃押すだけでいいからめんどいっちゃめんどい 質問良いですか?ユニットを敵の旗にターゲッティングしてるんですが命令を無視して近くの敵に斬りかかるのですが忠誠度をあげなければ命令を聞かないんですか? つーかそれなりに流行ってる他ゲーでも
周回要素でそんなに脳死できるゲームある?
FGOグラブルアイギスモンストパズドラシャドバFEHデレステ
この辺は糞周回ではあるが脳死要素あんまないぞ >>215
そいつ強すぎるよな、俺もそいつのアイコンは避けてる
SSR40の遠距離じゃ一桁
50のルミールでなんとかダメージ与えられる感じ
何度もそいつ一人に全滅させられたわ
他のキャラアイコンで総合力ゴミだから勝ち確かと思ったら
そいつだけレベル50で混ざってて皆殺しにされたりな パンツシューティングの北か南進行の個別指示は欲しい
障害物作ってはいけないレベルのAIだが ぱんつ参考にするならもっとぱんつ増やして欲しい
エロゲなのに全然ぱんつ分あらへんやん! 今日のアリーナは例のUR8枚の重課金いないな、やはり中の人は運営だったのだろうか 11〜50位の中に初めてはいってるが
石5個だもんなあ1位でも25個程度だし
回数やるのは今は趣味レベルだな
ランキングに入ってるのでURアイコンがイベURのを見ると安心する
ナカマ的な >>260
指輪掘りながらレベリングしてちょこちょこやれば石も貰えていい感じ
なんだかんだ毎日やってればチリツモで行ける
というかデイリーが25個もあるから、それだけで他ゲーより有情と言える 一日それなりにやれるなら2桁は余裕だろうね・・・見返り無いのは返っていいのかもしれん なんだかんだ裏で放置してたらそんなでもなかったな
明日のメンテで5倍速ぐらい追加してくれんかな >>259
運営が用意したNPC部隊に何連勝出来るかを競うくらいならありだけど
今の仕様のまま報酬だけ豪華にされても萎えるな ドロップって敵を倒した数と関わるんかな
なんか完全にランダムっぽい気がするんだけど、オートで雑魚倒しきれない場合はオート切って雑魚倒したほうがいいんかね アリーナは1日でリセットされちゃうし何がしたいのかわからん >>265
集計取ってる感じだと完全なランダムだと思うが確証はない アリーナで上位狙うつもりは全くないんだけどレベルアップで回復するスタミナ消化してるだけで勝手にランクが上がっていく
現状でまめにスタミナ消化してるほど入れ込んでる人ってほんとごく僅かなんやなって レアステージ5種は☆3クリア達成出来たし、ノーマルのドロコンも4種までは出来ているのに
獄級のドロコンだけが出来ないまま……34万5000までに達成出来ればいいけど >>271
レアステージのドロコンも頑張るんだぞ! ユニット一覧が見にくいな
合成や限凸のUIと同じでいいのに >>271
泥コン目指して50万
獄の左上だけ埋まらんw 合成時のUIが一番見やすいのにレベルマにすると一覧から消えるという嫌がらせが >>278
50万越えたけどこっちは獄の右下が埋まらん >>278
こっちも左上と右下の2ヶ所><
>>279
LvMAXや好感度MAXを一覧から外してくれるのは分かり易くて嬉しいけどね ドロップって左ほど低レア?出やすい?なんじゃ無いんかね?
自分も獄の左上だけ埋まって無いけども 最大なら黒くしてあげられなくするだけで良いけどね
いきなり消えるとびびる 合成っていうと、画面開いたときにキャラクターが走って出てくるのなんとかならんかな
あれ地味に重くてイラつく アリーナは毎月昇級リセットかけて、報酬も毎月貰えるようにすればもうちょいやる人増えるかも アリーナはレベル上がりやすい新規が有利だな
自然回復だけだと注目の1戦発生無いと500位以内きつい
まぁこれはこれでいいと思う そろそろ44連目できるけど突っ込むか明日まで待つか悩むなぁ
育成に回す選択肢が無いからいつ回すかしかない バランスのとり方として、レアリティはスキルが同じ消費なら範囲が広いとか消費が少なくなるとかで差別化して
強さはレベル基準で同レベルならレアリティ関係なくほぼ同じ強さ(レベル上限が高い分高レアリティが強くなる)
とかにしないと低レアリティキャラの存在意義がないよね
育ちきったUR一人に全滅させられるアリーナはマジ勘弁 わざわざ通常とアリーナを別枠にしてるのにこれってことで察すべき 獄級沸きすぎだろ・・・毒とか雀の涙じゃないか
せめて範囲が自分周辺ではなく起点指定できるか前方へ拡散とかあるならこれでも良いけど・・・よくやれるな 全部沸かせてからリンの毒
頭がいい先人がいるのさ
重いけどな 重すぎでしょ・・・うちのは性能が良いとはとても言えないが、ちょっとこの数全沸かせはやってられんなー
敵倒してボーナスガツっと減らしていいからその分旗落とすボーナスくれないかなぁ 毒じゃなくてもSSR以上で範囲広めの攻撃スキル持ってるキャラなら
全滅は行けると思うぞ 重いの嫌なら
毒使わんでもオート放置気味でたまに覗いてスキル打つだけで
SSR+イベURしかない俺でも3kポイントはこえる
全部倒しても4.6くらいだしレアステージ以外はそれでもいい メインシナリオやっと8章まで進んだけど、結構面白いな
このゲームのシナリオおじは頑張ってる方だと思う
スキップ可愛い
あとは戦闘バランスをなんとかしてくれればなぁ…
ボスが弱すぎて、敵全員撃退する前にボスが溶けるから☆取りづらいわ このゲームが重いなら、PC買い替えと回線常時100M以下なら全部変えたほうがいいんじゃない? 気が付いたら正攻法で普通に50カウントくらい残して全滅出来るようになってたな 全湧きはPCスペック満たしててもそれ以上でも変わらず超重力
flashの限界に挑んでる感じ
最短放置全滅出来るけどリアルの所要時間ハンパじゃない G9いて全員ほぼカンストしてるけど獄級は50以上は残るわ 殲滅力が足りない ノートだけど毒作戦は俺はトータル12分くらいでいけたな ヘルメス40でわかせては範囲うつだけで5分くらいで終わるんだがそんなにかかるのか・・・ 逆にヘルメス抜いてやってみればいいんじゃないだろうか G9いないやつは負け組とか煽ってた初日のスレが夏勝しい 極級ヘルメス無双で時間は余裕があったがヘルメスが死んだわ ユミルとルミールでも獄残るし殴って殲滅するにはUR少数よりSSR揃えた方が直結しそう 50ヘルメスなら最後まで導線引いて囲まれたらスキル使ってれば
ノンストップで駆け抜けられる
1確できないのは最後の歩兵だけ なぁに、明日のメンテでレア出現率が上がってイベントが楽になってくれるさ わらわらと敵が群がる無双感が楽しくもあるんだけど
敵の数減らして単価上げた方が
PCにもユーザーにも優しいんじゃないでしょうかね 正直圧倒的にヘルメスだよな
G9とかよくあの性能でおりゅしてたと思うわ アクアマリンの腕輪って何かと思ったら好感度1%アイテムか 無双出来るならこれでもいいんだけど
その割には範囲スキル以外じゃ
命中率低いし時間がチマチマかかって無双出来ずストレスでしかないのがな 俺もヘルメス欲しいけどな〜
ソフィメルクーアと惜しいところは引けてるのに ヘルメスさん事前で一番かわいかったやろ
なんでとってないんだ おりゅ案件が変わっててわろた
メルクーアさんじゃダメなんですか? ヘルメスが一番いいけど魔法範囲なら正直なんでもいいよ 23時からちょっと重い気がする 今日のメンテはサーバー再起動だけだったりして 限界突破しないならヘルメスはダメージうけすぎるから他のほうが楽かもしれない
突破するならヘルメスだけど アリーナやったらずっとロゴで止まってて更新したらポイントだけ持ってかれた ガチャ回したくて震えてるけど良スキル持ったSSRのピックアップまで耐えてる
てかアリーナ上位のUR見てるとピックアップの三人が多い感じがしないんだけど
ピックアップ(排出率アップとは言ってない)なのか? 事前でヘルメス取ってなかったらこのゲーム進めるの諦めてたかもしれない…ってくらいうちのメンバー範囲持ちが居ない…
そして範囲攻撃無いとイベント駆け抜けられない >>333
俺も今なったわ
デイリーだけでも消化させてくれ ドロコン目的で初級放置したら全討伐ギリギリで旗壊せなくてワロタ と書き込んでリザルト画面みたら解放でたー
苦節4日目やっとか 獄クリアしたら暗転したまま動かないんだけどこれあかんやつかな・・・ 毒でPCに負荷かけすぎてPCから異音がしてビビったから毒は使わないことにした >>347
同じ症状になったことあるけどその時はポイントとかアイテムは入ってたよ ノマガチャからクレスタ引けたー
SRはこれで四日ぶり3枚目ですね イベントのレア泥掘るのってすごい無駄じゃね
それなら曜日で好感度アイテムや金や石掘ってた方がましな気がしてきたわ SSR魔法使い5人いるのに主力歩兵が未だにマイア何だけど神ゲーすぎるだろ助けて >>352
それでも今しか掘れない以上掘らないと負けた気がする SSRで重曹引いた悲しみ
そのうち調整してくれるよね? (´・ω・`)じゃあ物理に弱い遠距離も調整しなきゃね もしかしてレアガチャじゃ引けないノーマルガチャ限定のSRとかいるのかこれ 調整すんはいいけど、下方修正されるのは萎えるからやめてほしいわ
ゾーラのMAP全部攻撃はさすがにあれな気がするが >>350
敵ユニット1000体殴り殺してたことになってたから大丈夫だったみたい
クリア後なら大丈夫なのね 質問質問
イベント上級マップでlv40 ヘルメス 魔攻リング5%×2 好感度ボーナス無し のスキル
でちょっと残るんで他のキャラに敵全体の物防、魔防下げさせるスキル使って
ヘルメスのスキル使っても与えるダメージ変わってないようでちょっと残った
防御下げるスキルが効果出てないのかヘルメスのスキル自体が元から防御無視なのか
どっち? 実際に与えたダメージを比べてみて
完全に違いが出ないならそのスキルに効果がないorヘルメスが元々防御無視だろう
もしくはデバフは割合で削るもので、相手の防御が低すぎて削ったところであまり差が無かったという可能性もある
今回の雑魚は攻撃もそんなに高くないわけだし減産式を取ってるなら防御は攻撃より低い筈だからな
防御が100しかないなら半分削られたところでダメージは50しか増えない 少ない防御値を低下させても微々たるものでは?って推測は出来るけどどうなんだろうな 小鳥居夕花ボイスのキャラ教えてくれよ
お前らプロだろ 動画撮って10回分くらいの通常時の与ダメ平均と
デバフ後の平均を比較してみたら? ゾーラ修正されたら流石にもうやめるわ
リュスタでバフってキリでデバフしてゾーラする楽しみを奪わないで イベントレア泥掘るより
曜日回ってアイテム回収ついでにどんどん王子レベル上げたほうがいな
スタミナが少なすぎる ノマガチャでSR引いたは良いけど結局使わないことに気づいてやる気無くした
ストミのドロコンプで石集めて11連引いたほうが余程建設的だよなこれ でないはず
そもそもメガネちゃん出ちゃうのが不具合なんじゃないか説もある メルクーアは元々SRだったから
SSRに昇格させた時にノマガチャから抜くのを忘れた説が濃厚な気がするな 画像に書いてあって出るのが不具合って事はないでしょ
確率を想定より高く設定しちゃってたとかならありそうだけど アリーナ毎日チェックしてるけど
結局全員URでそろえたの一人だけか このゲームてんたく(1次元のTD?)が進化して
2次元のRTS?になったイメージだわ 逆だろ
RTSから防衛だけを抜き出したのがタワーディフェンスで
侵攻だけを抜き出したのがラインディフェンス(てんたく)だろ G9なんかスキルの火力はそこそこあるけど防御薄くてかなり不安定だな…アリーナでも重装並に即効溶けとる
UR歩兵は別格としても同じSSRのメイド歩兵のほうがいくらか硬くて仕事こなしてくれる感 過労死やプレイ時間格差を埋めるはずのスタミナ制をリアルスタミナ削りに転用する天才 >>384
マジ?レべリングとイベントばっかで好感度とかほぼ放置だったわ
適当にスタミナ消費少ないキャンペーン回ってるのが贈り物集め効率いいんかね、曜日のはゴミだよな 周回ゲーはSTドリンク系は大量にもっと配るべき
デイリーで5個くらい頂戴 キャンペーンの泥コンプ終わってなかったら最初の方からやったら好感度用の大量のイカ手に入るよ 主力用の好感度くらいはコンプ石集めてる間にたまるね このゲーム高レアリティでもエロは1回で1つ手に入れれば済む感じ?
初めてちょっとだけどリーン1枚は拾えそうで良かった 今のところURもSSRと同じ好感度100で1枚だね 現状の仕様じゃスキル使う奴は一人いれば十分
事前やってれば次かその次のイベントキャラ貰う頃には全員SSR以上だろ
その頃にはノマガチャなんて無価値なんだよ スタミナ回復力といい、イベントのノルマといい、ニート大勝利ゲームだな これイベUR入手きつそうなんだけど今から間に合う? 範囲魔法がいない人はどうするの?
それに使ってるキャラを限界突破はさせたいじゃん
するほど強くなるんだから >>400
入手だけなら土日だけでもいける
早急に獄級にいけるくらいまでユニット鍛えておきなさい >>400
時間とれるなら余裕
俺は育成2日イベント3日で取れた >>402、>>403
OK、スタダ遅れたけど育成で鍛えてから挑むわ 育成に2日て、
一回スタミナ30で強化素材一枚ぐらいしかでないぞw
それをメンバー全員とか天樹張り付きマンかよw
アホか >>405
SSR以上の範囲攻撃持ちを育てるんだ、いないならメルクーアでるまでノマガチャをぶん回す 最初に10連分の石くらいキャンペーンで集めてからでも余裕
おれがそうだったから そら5000円でUR1人無料以外は出るか出ないかの博打だからしょうがない キャンペーンのドロップコンプリートしたけどアーチブすらないのな
やり甲斐がないなー イベント完走できるかどうかは周回を我慢できるかどうか
スタミナよりイベントステージ一周に5分以上かかるのがダルい でるときはでるだろう
SSRが今までのガチャからトータル1枚もでてないやつはそうそういないだろうし
6%が11連で1回以上出る確率は49%だ >>412
その分貰える石が多いんだからあまり文句を言ってやるな 今の所将来性を感じない上に不動の運営すぎて不安要素しかないのにこのゲームに張り付こうと思えないわ…
結局今日になっても何も動きが無いって事は初週のメンテ何も無いって事なんだろうし
最盛期すぎたとはいえ雨後の筍みたいに増えてるブラゲの中から運営のレスポンス悪いゲーム選ぶ意味はないわな >>414
うってないよ
運の悪い10%以下にはいる奴だってどこにでもいる まあ問題はSSRくらい出るだろうじゃなく、SSRなきゃスタートラインに立てないことなんだよな 安定した神運営()求めるならあれこれリリースからやらずに1周年とかやってる安泰ゲーに後乗りした方がいいと思うぞ
超大手の莫大な予算掛けたゲームでもない限り最初はどこもグダる
スマホで億稼いでるあれこれも最初は糞の塊だったし あぁ、今ログボだけもらいにいったらメンテの告知あったのか、エアプになるところだったすまん
開始初期ぐらいは安定してなくてもいいからレスポンスよくあって欲しいものだわ
一応メンテあるならその内容だけは注目しておくかな、折角絵に惹かれて事前登録したんだし 初期は安定しなくていいとかDMMに毒されすぎてんだよな 経験つんでるはずの運営でも
最初グダってボロボロのところが多いもんな
経験やゲームの仕様すらもリセットされるらしい バグ出して臨時メンテして石配ると神運営という謎の風潮 メンテ明けたらこの天樹の下にはお前らの死体が埋まっているんだ >>429
俺もいるけどアリーナの歩兵散らし+魔法デコイにしかなってないわ
強いとは思うんだが 俺もそいつを持ってる
魔法効かなくなったらSSRではない能力になるな スキル発動が完全に運だからブレンダちゃん有能でもすぐ蒸発してるわ 全体的にもう少しバフデバフの時間伸びたら
キビキビ動けはかなり使えそう 手持ち確認しようとしたら
ブレンダ消えてたw
おそらくアリーナの編成からはずした後に
ロックしてなくて作業感覚で合成したとき食わせてしまったようだ 3倍速頼むぞ
後クラッシュの救済も頼むぞ
今クラッシュするとアリーナポイントもスタミナも全部飲まれるから戦闘から再開とかにしてくれよ メンテやるんで記念にお布施で5kURガチャしたった
シェロ、、全33連でユミル、ミレーヌ、シェロは勝ちかな
>>429
マジでブレンダ、スタメンで使いたい、、 なんてことだ
いても役に立たなかったけど
いなくなると痛い 2ユキチくらい突っ込んでもカイとリュスタしかいねーんだけど?()
UR3体居てもアリーナでUR歩兵に全滅させられるつらたん なんかやっててひつじの再来な感じがしてきた
テスターにやらせたりはしてなくても自分たちでテストプレイくらいはしてると思いたい
・・・してるよね?
せめて味方が衝突してニートになるのだけでもなんとかしてくれよぅ いやなんかおかしい
初期キャラ連中もロックして残してたのに
なんかかなり消えてる
読み込みなおすか >>408
UR一人も居ないけどソフィとかG9辺りを限界まで育てればいいんだろうか
http://i.imgur.com/87KAK6D.png メニューからも消える重装
怖いですね
合成や好感度の所見てるとか言うオチない? >>442
初期配置を考えたり、移動微調整で陣形整えたりでカバーを、、
と言いつつ、各自のオート行動を個別で設定したいな ソートを変なの押しただけだったw
しかしブレンダだけはやはりいなかった生贄にしてしまったんだな >>444
G9>ソフィ>キージャの順で育てておけば安泰 全滅死者なしで経験値変わってくのに
適当オートじゃ殲滅してくれないし重装は突撃すれば魔法にやられ個別にすると引きニートになるわ…
大事な場面じゃそりゃ手動でやるけど適当にやる時ぐらいオートで☆3取れたりするぐらいじゃないと
このスタミナ量こなすのなんて重装と同じニートじゃないと無理だわ… スタミナ溢れるといやだ最高効率出せないといやだなら多分早めに止めたほうがええと思うで・・・ アリーナは、階級と総合力で貰えるPTもっと変化あればいいのに 本気でスタミナ1も無駄にしたくないなら点滴打ちながら一時間睡眠にする覚悟が要る キャラ売っちゃっても忠誠アイテムあげれるし、使わないのなら気にしなくていいんじゃね?
そのうち11連回したときにひょっこり帰ってくるよ スタミナも経験も少しも無駄にしたくないというニート思考の奴が働いてるなんて
現実って残酷ですね >>457
魔防があがるとショックはさらにありそうだが
まあそのうち出るなアリガトw もうすぐ40万手前でついに獄銀勲章がでた
あとは左上だけだ まさかただメンテして終わりってわけじゃないだろうな・・・ メンテで重装の魔防がめっちゃ上がったりしないかなあ・・・ 運営「何もせずに3位なら何もしない事が英断なのではないだろうか」 ノマガチャ何も出ないのはいいとして
細工のほうも大成功3つしか出てないんだよなあ
3日分のスタミナつぎ込んだのに・・・ まあ、30日まではガチの鯖メンテでも
UIとか重奏の調整とかあると、そりゃ嬉しいけど イベントマップ追加だな
クリア済でもクリアボーナスあれば少しは嬉しいしそれが一番丸いだろ >>464
それはそれで面白いからそういう結果も有りだと思えてしまうw
…いや、まさかねぇ? サーバーメンテだけなんてネトゲならちゃめしごとだしよゆーよゆー 重曹の仕様は今更変えられないからユミル紙装甲みたいに
スキル攻撃特化て所かな攻撃される前にヤル ほとんどの日本製ブラゲソシャゲは客にデバッグと負荷テストやらせるの前提で作ってる
ここはサービス開始初日から目立ったバグもないしサーバーも安定してるし洋ゲーっぽい感じ 重装は補助や特殊効果役でという手もある
リンの毒とかみたいに 重装は普通に魔防あげていいと思うわ
その分攻撃速度と移動速度下げればバランス取れるだろ
そもそも魔法耐性が重装備<<<<布の服ってどういうことなの・・・ まあ流石にただのメンテで終わりなら切るわ
コミュ障なだけでやる気はある運営なら様子見 確かに重曹は各自奮闘で旗を守りつつ補助スキルで支援という位置付けなのかもね >>476
現状、ユミル以上の紙だからなぁ>重奏
変えた怒る人は見切りが早すぎた人くらいじゃない? 重装の弱点はそのままに歩兵じゃできない要素を追加してほしい
柵や城門を破壊できたり炎ダメージを半減したり人間以外には強いとかそういうの イベント相性あるとはいえ、今イベみたいにいると逆に邪魔みたいなのは相性以前にさすがにどうかと思うわ
しかもそれをサービス初日イベにぶち込んでくるのは凄い 安心してください 重曹はイベント以外でも邪魔ですよ >>478
今の洋ゲーはちゃんとネトゲはサービス業だって認識してるから大抵事細かく報告上げるけどな
修正したらその数値も出すし、修正の理由も掲示する
ユーザーなんて黙って俺様たちの作ったもん遊んでりゃいいんだよってのは時代に取り残されたクソ運営の特徴 ヒーラー、ソーサラーが1ダメージ受けている横でいつの間にか死んでいる
それが重装 重曹3人編成に入ってるわ・・・
ミンが弱すぎるから重曹のブレンダの方がマシなんよ(´・ω・`) 重曹はクローネだけ入れてる
というか自動で入ってしまう 指輪は装備変更したら消滅なんてクソ仕様じゃなくて
普通に付け外しできる普通の仕様にしてくれ
戦略に応じてキャラをカスタマイズするのは、この手のゲームの楽しみの一つなのに
何故それを自らぶち壊していくのか >>488
まだアプデしてない時には
報告しようがないぞ クローネは雑魚狩り性能低いだけで対ボスなら最強格だろうし
下手な回復URよりずっと将来性はあると思う >>480
魔法耐性ってのは特殊な加護とかついてなけりゃ
防具じゃなく精神力がでかいからそこはあんま関係ない
電気系とかはそりゃ金属のが通りやすいけど
あと重くて動きが鈍いと直撃を食らったりする
みたいななにかしらの理由をつけて物理防御に特化した職は
魔法によわくされる ユミル防544魔防423アリーナだとドンマイだし
クローネ防1609魔防防282で魔防上げたらユミル防低いと怒る人も クローネちゃんはスキル対象を味方全体にして貰えればさいっきょ ユミルは範囲スキルで絶対殺すマンなんだから防御低くても噛み合ってるだろ 装備が%だから装備で苦手を補えない辺りも中々素晴らしい
重装ちゃんの明日はどっちだ 対ボス最強(後ろから魔法が飛んで来ないとは言ってない) アリーナは全力突貫一択なんだから重装強いぞ
歩兵入れてる人多いから前衛戦で有利取れるし 尖がった性能は手持ちが充実してきたら良いけど
最序盤の今もらってもね… とりあえずスキルはもうちょい頑張れよって思う
攻撃系周囲ばっかやんけ
直線貫通とか前方範囲とかよこせや URの方の重装はステ水準高いから普通に使える
UR未満の重装とURのヒーラーが外れ ピックアップとあるけど、確率アップとは書いてないんだよなぁ・・・ ユミルはアイーダでも張り付かせておけばどうにか
重奏は拠点防御もしてくれないからほんとゴミ
拠点を魔法で攻撃されてるのに拠点に張り付いてシカトってどういうこと というかユミルはlv40越えたら、イベ獄を単騎駆けでも死ななくなるし 魔防はユミルを基準にするくらいで良かったけどな
現状ユミルが柔らかいって特徴がアリーナでしか意味ない >>503
頭いいな
重曹って伏兵の魔法部隊に袋叩きにされるのが最大の弱味だが
アリーナならその心配ないしメインストーリーの都合上、歩兵が多めに編成されるからたしかに役に立つ UR重装の防御は普通にやばいと思うけどなー、持ってないけど欲しいわ
アリーナで最後尾に置いといて作戦遠距離優先で先に魔法潰しとけば相手もう詰み状態でしょ、防御1600とか魔法抜きで倒す手段ねえよ SSR遠距離軍団とSR近距離軍団だとどっちのほうがイベントいいかな
基本的にG9が単騎駆けするんだけど
遠距離軍団の攻撃効率の低さどうしようか迷う ようやく引いた範囲スキルURの消費SPが重くて思ってたより無双感がない >>509
射程が短いということは視野範囲も狭いということだ >>515
ユミルクラスならほっといて良いから確実に殺せるSSR勢で残しを詰めて行くのが楽だけどな
SRをアシストに使うと途中で死んで効率落ちる罠がある リンの毒ダメージ重ね掛けしてもしょぼすぎない?
ラグビーしたって意味ない感 アリーナでポイント低い相手選んだらえらい強いの4人ぐらいの編成でタコ殴りにされたw レベル30のリンなら200カウントあればほぼ全員倒してくれる 重装はアリーナでもとけてたよ
歩兵も多いけど魔法も多いから >>521
状態異常なのにレベル依存なのかよ
しゃーないのうレベル上げるか‥ ああ一番後ろに置くのか
それは試してはないな
俺は2列目に置いてた リンは普通に倒せない奴用の救済策であって
別に効率が良いという話じゃないからな特に時間的に 獄級で毒ゲーしてた時にリンのレベル6くらい上げたけど一切ダメージ変わってなかったような…
序盤の雑魚に58前後、体力高い後半の重装に78程度で安定してるからたぶん割合ダメージなんじゃないかな リンレベル11でも200カウント位だから毒はレベル関係ないと思うけど リン俺も育てたけど
あんま変わらなかった気がするが
レベル1の時には1回しかしてないからはっきりしなかった なんだ事故死しないだけか
端に置いとく分には1でも良いや 重ね掛けは三回以上は意味ない気がするけどその辺の効率も調べなきゃかな レベル関係あるのか知らんがレベル1のままだと事故死怖いから30にした
曜日周回してるとすぐだし かからなかった敵にかかる可能性があるから重ねがけ事態は意味があると思うけど、まぁ切れる前にかけ直し位にどうせなる リンの重ね掛けは持続時間にも影響ありそうというか純粋に持続伸ばすだけじゃないか?
1回だけ掛けた時はコスト235くらい回復したら途切れるけど
一気に3回くらい掛けた時はコスト600でも毒続いてた気がする 900たまったらまとめてかけるよりも
200たまったらかける繰り返した方が殲滅は大分早かった 獄級ってこんな感じなのを何回もやるのか・・・?
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org428019.jpg
超重力なんですけど そのメンツなら普通に範囲で狩っていった方が良くね? ツバキメルクーア揃ってるけど未だに毒ラグビー以外全討伐出来た試しがないわ 頑張れば45万いけそうだけど、ユーミル一人取ったら途端にモチベが下がったな……w >>539
なんかもう懐かしい遠い昔の風景となってしまった感じするわw 運営「お前らのパソコンか俺たち、どっちが先に潰れるか勝負だ!」 俺のG9メイン事前とイベ戦力のみでも最後の一団以外殲滅くらいはいけるから
それならUR歩兵?突っ込ませて範囲とかやれば余裕なのでは
獄完全放置でレア獄だけ手動すると楽よ オートスキルの実装まだかなあ?できれば個別でオートのONOFF選べる仕様で
これさえあれば電源つけっぱなしで放置できるから育成が楽になる >>546
右端の方にいるオレンジがURツバキ歩兵なんだけど、Lv50じゃスキル使っても微妙に残るんで結局処理が大変なんだよね
せめて何も狙わずとも3体程度同時攻撃出来るなら随時駆逐していくんだが 範囲スキル持ちの使用感
近接:
長所:通常攻撃が早くて突破力が高い、火力が高くて確1取りやすい
短所:スキルの範囲が狭い
遠隔:
長所:スキルの範囲が広い、手動で沸かせたり突破したりすると一気に殲滅できる
短所:通常攻撃が遅くて囲まれるとスキル以外での突破が遅い、AIが馬鹿ですぐ後ろへ行きたがる 同じ2確ならツバキよりG9のが範囲広いからそっちメインで動かす方がいい >>553
近接のスキルって火力高いの?
同じSSRなら普通にヘルメスの方が火力高いと思うけど SSR歩兵とか毒もいなかったからソフィーで1伏兵ごとに吹き飛ばしながら殲滅してたな メルクーアは2凸すればスキル2確って前言われてた気がする まあ俺はヘルメスもってないし
メルクーアと比べてだしG92凸してるしで全然分からないけどw
メルクーアとの威力格差は凄まじい >>559
なるほど
2確できないとヒーラーと併走中央突破でも時間掛かりすぎるな… 近接火力はユミルが頭おかしいだけでSSRならそこまで差はないね >>560
なるほど超特大っていうスキル倍率もあるのか いま上級レアコンプ目指してるけどそこで
同じ敵にG9が2900 メルクーア1400ダメージ
ステ攻撃力差は300+@程だったかな? ツバキ:囲まれた状態で使ったら気持ちいいィィィ
ゾーラ:何だかちまちま攻撃しているのが馬鹿馬鹿しくなった スタ消費忘れるなってお前らもうスタミナ180以上あるわけ?すげーな 566の同じ敵(歩兵)
書くの忘れてた
重装あいてだとメルクーアでいったほうがいいのかな広いし スタミナくっそ溢れまくってるけど気にならなくなって来た どういう思考してんだろ...?
単にスタミナ余ってたら適当に消化しとけよって意味でしかないんじゃが このゲームのスタミナの価値はくっそ低いから
いちいち気にせんでもいいと思う きっちりスタミナ消費するのは1分回復に気付いた瞬間諦めた 連続レベルアップが止まった初期なんかは飯食ったら溢れるゲームがあるかよってマジで思った 合成してたら金5万以下にしちまった…加工転売商法ができん… >>576
お前こそどんだけ神経質なんだよw
言いたいことはわかるけど「どういう思考してんの」なんて言い方しなくてもいいじゃん
なんかNOWPRINTINGになってる初めて見た
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1195165.jpg >>582
45000だったか
だがどっちにしても1万ちょいしかないんじゃよ… 普通の生活してればどう足掻いてもスタミナ溢れまくりだし
そこまでのめり込むゲームでもないってのがあるかも ドリンクのみまくって極回しまくって10万近く稼いだけどこれでメンテ後効率2倍とかになったら草生えそう 指輪の売り値なんて下げる必要無いっての
運の無かった一部の無課金以外金なんて使い道無いようなもんなんだから さすがにイベマップくらいコンプ率あげてくれるやろ(白目 残りスタミナでキャンペーン行ったら1回でイカ6個出てきてワロタ 3-5にスタミナ200くらい使ったけど右上でないな
これ星3取れないと右上でないとか無いよね 66連で爆死したから余生はエロ開放だけして過ごすわ! まさか閉めて開けるだけのメンテじゃないよね?
なんか増えるよね? wikiのコメント見てたらバフも攻撃スキルには効果乗ってないみたいだな
http://rebellion.wikiru.jp/index.php?SSR%2F%A5%A8%A1%BC%A5%B3
攻撃スキルにはバフ、デバフの効果乗らない不具合なのか仕様なのか 今段階で6回も回すほど熱意溢れる奴が死ぬのはなんだかちょっと勿体ない スタミナ110越えたあたりからようやく休憩できるようになる感じ >>605
ほんこれ
きっと来てくれると思って500個残しとる >>595
キャンペーンドロップコンプリートしたけど多分星は関係ないと思うよ 初動1週間で緊急メンテ無しとかDMMブラゲで始めて見たわ 今回のメンテで何か調整くるかな
何かしらロードマップの発表でも イベ終わって抜けたらメンテ始まってビビった
メンテする気あったのか・・・ 数か月運営してきましたみたいな落着き?があるよな
まだ始まって1週間とは信じられん >>613
お花運営なら詫び石配れず七孔噴血して死に至りそう 射程広げるバフがスキルの範囲に効果なくてがっかりしたの思い出した まあ基本の完成度は高いよな
読み込みも軽いし、ストーリーだけでやる価値あるし 落ち武者や山賊を滅多に見ない(レアリティの高い)平和な世界
将軍が珍しくもないってのもおかしな話だけど >>618
無能だから石ばら蒔いて誤魔化してるだけやん
ここの運営は目立ったバグもないから期待してる あそこは石配られてはじめて不具合あったのかよ程度の付き合いだからとりあえずありがたい 将軍たちは既にレベル最大で君臨しているんだ
そして落武者や山賊はまだレベル1で目立ってないんだろう >>626
結局のところ顧客の求めるものを提供できなきゃ一緒になるが
ここはどうだろうな 対処できないから石配って黙らせてとりあえず解決ってのも対応としては糞だが
ゲームバランス早急に解決できそうにないから一週間まるまま音沙汰なく不動ってのも対応としては勿論糞だけどなw
そうなるかどうかは今日次第かな
初日からバランス糞な所多々あるの分かってるし何かしらはできるはずだが…
味方同士のすれ違いなんてすぐできる改善点だし 今バグがないから新コンテンツや次イベでもバグは出さないだろうとは期待してる イベントが何故ベンチマークになったのか
ここだけがほんとわからない >>630
せやな
ゲームクリアか続行か今日決まるかもしれない まあ今日のメンテは何もないだろうな
イベ終わった後に何が始まるかが焦点
ここで報酬とストーリー変えただけの同じイベが始まる様なら察しが付く >>633
キャンペだけじゃなく、こんな無双ちっくなことも出来るんだよってのを見せたかったんだと思う
最初のイベだし
範囲無いと、もったりするけど 後半追加ってあるのだろうか
だとしたら報酬も追加されて最大200万とかになるのかな >>639
既読シナリオが流れてる間画面にスキップが現れる機能か >>539
初めてのイベントからこんなのとか笑えるよな
個人的には他と一線を画してて面白いけどね。重いなら毒は使わない方が良いと思う >>642
あなたさぁ
その重曹で魔術師WAVE凌げるわけ? >>642
いっそTDみたいにもっと兵種というか色んな攻撃パターンあったらな クローネが重装をいじめた奴にお仕置きする日が来るかも知れない 魔法はしっかり重装狙ってくるので1匹でも居たらもうアウトで近寄れないという 大量の魔法兵の釣瓶打ちに耐えられないはともかくタイマンですら削られまくる重装はほんと救いようが無い 歩・遠「重曹は置いてきた、この戦いに付いてこれそうもない」 重装一人をPTにいれなければならない重装防衛戦でいいな
真ん中から開始で、周りから魔法遠距離がわんさか沸いてきて重装を守り切れたら勝ち なるほど、それがイベ報酬キャラの重曹かな?
でもそれ真ん中から始める旗で良くない
重曹ちゃんいじめる必要ある?とも思ってしまった >>655
王将かど真ん中にいて金銀桂馬に囲まれてる将棋やな
どんなシバリ とりあえず、イベマップで微妙に上下スクロールさせんのはやめてもらいたい
1、2マス分だけ動かすくらいなら、上下固定にすべきだって 重装のスキルで一定時間魔法攻撃を物理防御で受けるものがあってもいいと思う 隠しマップは重層キャラを使った弾幕シューティングゲーム このままニートにやたら人気出て、毎回ハムスターイベントばっかりになるな 重装は魔防↑してその代わり移動力更に落とす事でバランスとる感じでいいんじゃなかろうか
好感度で移動アップのクローネとスキル発動時のリーンだけ歩兵的運用も可みたいな >>656
めっちゃ走り回る重装を先回りして守るステージ
くそげ アリーナでリーン出すとスキル発動で猛烈なスピードで敵陣特攻して魔法の集中打食らって即蒸発するのが微笑ましい >>662
重装と範囲スキル重装並べて、平押ししていくゲームになりそう 普通に攻撃力かなり落として盾キャラで良いんじゃないか重曹
でも結局歩兵の便利さに負けそうだけど 重装は魔法に弱い
このゲームは魔法も物理も物量で攻めてくる
居場所など最初からなかった というか開発がまずやべぇと気づけ 職内で攻撃高いとか防御高いとかの差は出しても職ごとにステ差は付けない方がよかったな、属性相性もあるんだし リアル古代集団戦だと盾役は敵弓攻撃の完全防御かつ重騎兵による主力決戦後の歩兵戦の特攻役だな
つまり本当の問題は重曹が弱すぎるってことより歩兵が強すぎるってことかもしれん
まぁリアルと比べるのもあれだが URで防御型魔防補正の重装とかきたらごつそう今んとこ移動()補正しかおらんからな UR重装くらいは物理にも魔法にも強くていいんじゃないだろうか >>671
本当の問題はその敵弓攻撃が魔法という名前で鎧を貫通してくることだろ
しかもなぜか普段着の100倍以上ダメージくらう 攻撃落として魔防上げるだけでそれなりに居場所できると思うんだがな この運営はタンクとは何なのかをもう一度よく勉強する必要があるよなw
単純に3すくみ(4すくみ)をやりたいだけならそれこそ他の兵種も同じくらい弱点を顕著にしないと 事前のない新規さんがかわいそうすぎるから始めに範囲SSRくらい配ってもいいんじゃないか? リーンが歩兵なら神イベだったってそれ散々言われてるから! 今回のイベで何とかすべき事は重曹とSSRミンちゃんだな まおはめの事前やっててキャラカードの左上に剣とか弓とか書いてあって嫌な予感がした
重曹いねぇよな? リーンのフィアレスマインドで魔法からマッハで逃走だ! 事前なくてもリセマラでURゾーラ出せばほぼクリアだから大丈夫
私はやりませんが なんにしても今日の改心メンテの結果次第だろう
正直十分楽しめたし拡張性も無さそうだからこのまま沈んで貰っても構わんけど イベントの要求ポイントも見直して欲しいな
リーン入手まででも長い メンテで絶対スタミナ溢れてるゲームなんて久しぶりだ 半年後はてっぺんみたいにストーリーだけ見てにっこりする平和なゲームになってそう 単体で強い物理殴りボスとかそういうのが来たら活躍するやろー >>686
獲得ポイントが倍くらいになれば更に報酬増やしてくれても良いけどね
でも範囲攻撃ない人には厳しいね ・新キャラ追加
・次イベント予告
・特別ログボ追加
〜神運営〜
・要望、不具合修正
〜普通運営〜
・サーバー再起動のみ >>694
いつか総選挙あったら槍の子に票入れるわ。編成には入れられないけど結構好き >>694
それは思う
あいつらが口先だけワアワア言ってる裏で事前組+ガチャ組+イベ報酬組が必死で戦ってるのかと思うと イベント後半週に新キャラ実装するゲームは記憶にないな
そもそも後半追加あるかすらよくわからない状況だけど よくよく考えて見ればストーリーキャラにまったく愛着湧かないのもやべーなw
ストーリーキャラの配布は小出しにしてその分強くした方が良かったな 何も言ってこないってことはようするに何もする気がないってことだから
過度な期待はしないように ストーリーキャラはせめてSRでよかったと思う
スキップはRでもいいけど 敵のラスボスっぽいヤツも★2だからな
★2で大陸間戦争が出来るなら
リーンちゃんなら惑星間戦争できるな 星いっこあがると1.5倍ぐらいステあがるしぶっとびすぎやねん 主人公格ユニットがここまで弱いブラゲってのもかなり久々な気がする ☆3でサイヤ人襲来レベル
☆4でフリーザレベル
勝てるはずがないんだよな >>678
最大のミスだよな
歩兵だったら早期ご引退組にかなりの歩留まりがあったはず イベント読んでないけど一人で主人公勢全員倒して涼しい顔できるルミールは
ストーリーでどういう扱いだった? ☆2Rの主要ユニットはイラスト違いで☆5UR実装するんやろ
もちろんガチャのみや サービス開始1日で9割のイナゴが去ったと見ている
今生き残っているのはSSR以上範囲を引いた上級国民様とニートの二種類だな >>714
リーンに比べるとさっぱりキャラ立ってない
ただの変な格好をした村人Aだな あと1時間で命運が決まるのか
スタッフ少なそうだからあれこれ手回らないだろうな
せめて今後の方針だけでも見せてくれれば まあアリーナでアクティブ数確認すりゃ分かるけど
初日に人飛ばしたせいで細々とやるか締め付けてさっさと畳むかしかほぼ選択肢残ってないんだよな
去っていったイナゴ勢はまず戻ってこないし 初日でぶん投げてたけど初メンテと聞いて戻ってきました、イベントそのままなら回れ右します >>720
ガルシンとかならメンテ終わり後の運営の動きとしてメンテ開始が期待できるんだけど、リベガはその辺なさそう >>723
イベントもなく超重力だけで
ほぼ全てのユーザーを消し去ったガールズヒーローさんの悪口はそこまでだ >>726
あれはスクヴァルとかが比較対象だからそもそも格が違う 逆に考えるんだ
リベガは初日で大量のイナゴを処分したからこそ、鯖も軽く快適だったのだと まあ性能煽りとかで売るゲームは一度離れたらもうおしまいだけど、だって惰性以外で続ける意味ないし
純粋にいいものを売る運営はいつでも新規が入ってこれるから大丈夫だろ
ただここは純粋にいいストーリーとキャラ、糞性能煽りバランスとアリーナが同居してるからわからん
どういう方針で運営したいのかもわからん、たぶんコンサルタントがバカなんだ (サービス終了しないならいくら人減ってもいいです) って言うか今日のメンテなんて何もないの確定みたいなもんだけど
メンテ終了後にいちいちスレ荒れるのかね
面倒くせーな イベントはもうどうでもいいからストーリー続きみたいわ 史上最大スケールの手のひら返しがくるよ
楽しみだぜ メンテ内容告知してない時点でただの鯖メンテだけだよね
知ってる ゲームから公式Twitterへのリンクがないのもちょっとあれだけど
公式ツイ見たら「まもなくDMMにて事前登録&事前登録ガチャ開催予定です!」
もうちょっとなんとかしようぜ運営さんよ… もう完凸したしあってもなくてもどっちでもいいわ
イベント緩和より範囲SSR全員に配る方がよっぽどいいと思うぞ、やる気あるけど範囲SSR持ってないって奴が一番割食ってるだろうし 史上最大スケールの不動っぷりになるかもしれないけどな
大きなバグがない良い面でもあり、ゲームバランスやシステムがお察しなのに動かない悪い面でもある…
が悪い点が目立つ上に分かりやすすぎるから今週さすがに動かないと… >>736
単発少ないし既に訓練されてる住人ばかりの幸せなゲーム なんかレベル調整うまくいかねぇなと思ったら
星2で1,2倍 星3取ると1,5倍の経験値だった 地味にオモローしてるけど運営があまりに冷めてると冷え切っちゃうよー >>678
スキルあのままじゃ結局は倉庫番なんじゃないですかねぇ 歩兵は範囲攻撃だから置いとくだけで殲滅の役に立つぞどうせスキル使うユニットなんて限られるし ガチャがやけに高い気がするけど他のゲームもこんなもんなのか?
まるで課金する気になれない >>750
レベル50まで上がるSSR歩兵なら放置勢には充分需要あると思うぞ メンテの終了も待たずにぐだぐだ言ってる奴らがさっさと辞めちまうように今回は何もしなくていいよ >>754
だいたい一緒ですぜ
無駄に数字を大きくしてるから分かりにくいだけで >>743
まあ、ガルシンでもクレリック調整は昨日だったし これでただの定期メンテだったら今持ってるユニット全部売却してサヨナラだぜ 重曹の魔防一律で100くらい増えるだけでいいんです! 100円ガチャなら、メインでやってるつもりじゃなくても欲しいキャラ来たら余ってるDMMポイント使って引くわ >>740
ユパ様は量産されない世界観の奇ゲーだから触る価値はあるぜ
戦闘は眺めるだけのクソだが 運営冷めてるとか淫獣プレイしてから言ってもらえる? ユパ様ずいぶん前にやめてしまったな
かわいいこがいなくて
いてもミンチにするゲームなんだけど 何も無しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあのwwwwwwwww >>768
スタミナが溢れているのに、みんな冷静な世界 ver1.1になったなw
そういや、終了時刻云々は公式twitterをご覧くださいっても、どこかにリンクあったっけ?
このスレ以外でリンクみたことない。コミュニティにさえないようだけど > ・戦闘時シナリオSkipの追加
> 戦闘開始前にONにしておきますと、一度クリアした
> ステージのシナリオを省略する機能です。
> ※クリアしていないステージでは、選択できません。
>
> ・戦闘時の倍速度を3倍速に変更
>
> ・味方ユニットの渋滞緩和
> 戦闘中、味方ユニット同士がぶつかって渋滞してしまう問題を
> 緩和しました。
はい 1週間の苦労を過去にする追加ステージはありがたい話だ 神級追加に倍速が明らかに速度上がってる、やるじゃん 神級強すぎんだろ・・・
40ヘルメスさんが瞬殺されたわ 何もしてない事はなかったが…う〜ん…
さよならかなぁ よかった追加あった髪級行こうと思ったが手が遠距離解放へ 倍速 2倍→3倍?
下段の顔アイコンに番号ついた
・・・あとなんだろ 一応やる事はやろうとしてる感はある
とりあえず神級行って見るか >「10万人突破キャンペーン」開催!
>天樹下のリベリオンガールをプレイいただき
>誠にありがとうございます
>
>天樹下のリベリオンガールでは、
>登録者数が累計10万人を突破いたしました!
>これを記念いたしまして、以下の通り10万人突破キャンペーンを
>開催いたします!
>
>■キャンペーン期間
> 2017/3/23〜2017/4/13 13:00
>
>■第一弾
> ・スタミナ、アリーナスタミナの回復速度が倍に!
> スタミナの回復速度が1分につき1回復でしたが、30秒毎になります。
> アリーナの回復速度は60分につき1回復でしたが、30分毎になります。
スタ回復30秒毎だぞ貼り付け! ドロップが少ないから敵を強くしましたとか何を解決したいのかね
今でも極イベめんどうでやらんかったのにw >>786
渋滞緩和もきたのか
重装はバランス調整となると慎重になるんかもね
メンテ間は音沙汰ないけど割とユーザーの意見聞いてるじゃん スタミナ1分より速く回復するゲームはじめてなんだけどw >>スタミナの回復速度が1分につき1回復でしたが、30秒毎になります
斜め上すぎてワロタ >>803
クソワロタ30秒1回復なんて初めて見たんだがww (´・ω・`)今お知らせみて吹いたわ、1分で2回復とかワロス
(´・ω・`) 張り付き加速ワロタ
もう消費無しみたいなもんだろこれ 稼げる層はさらに稼げて雑魚層には救済は無しってことかな? サービス開始日にちゃんとゲームができる、緊急メンテが必要な不具合はない、定期メンての時間は守る
こんな優秀な運営が提供するイベントはさぞ素晴らしいんだろうなぁ 艦これみたいに提督スタミナという概念そのもの無しで良いんじゃないですかね… スタミナ回復倍速とかw
これ以上張り付き要素増やしてどうすんねんw あんまり重装重装いうから神級が重装必須になっててわろたw ああああああああああああああかちんこちんこちん!!!! どんだけ張り付きさせたいんだよwwwwwwwwwwwwwww 俺はメンテ前に2時間寝れるようになったと喜んでいたらメンテ後は1時間になっていた キャンペーンなのに石じゃないのか…w
1分ですら張り付かなきゃきついのに信者候補以外お呼びじゃねぇよと言わんばかりの回復速度はさすがに草生える 神級敵強すぎwwwwwwwwwwwwww
防御1000近くないと死ぬ スタミナ30秒回復は斜め上すぎwwwww
おててが休まりませぇんwww 面白いから5000円いれたろかな
神級は、重装に戦わせて、後ろから遠距離で攻撃か? 有能だけど、必要な方向性は逆だぞw
必要回数そのものを減らすんだ・・・ 雑魚も別に適当イベオートが倍やれるから救済にはなってない?
そもそもオートやってる暇ないとかなら根本的に無理だが 30秒ごととかなんだそれwwwww
もうめちゃくちゃだよ 実質スタミナ制度廃止みたいなもんだし張り付く必要ないだろもはや そうそう、スタミナの回復もっと早くなればいいと思ってたんだよな〜
って違うだろ!!!上限ふやしてよ1!!! スタミナ消化さらにきつくしてどうすんだよ
一周が長くて疲れるのが問題なのに http://i.imgur.com/sFDoMf6.png
神級速攻終わってくそうめぇwwwwwwwwwこれは神運営ですわ 曜日のドロ率上がってね?
鉱石4ドロとか初めてだわ 別に不満じゃないんだけど、対応が違う意味で斜め上すぎて草生えるわ (´・ω・`)やったじゃん、神級で重奏大活躍じゃん
(´・ω・`) ミレーヌのスキルのHP回復すげー弱体されてないか? ショートカットキーに対応させるなら2回押したらスキル発動にしてくれれば良かったのに でこれ結局初日で投げた勢は遊べるようになったんか?なったならやるしなってないならこのままクリアなんだが
ちなみに範囲なんて贅沢なものはおらん >>860
いいやまだいける
ここまで笑わせてくれるなら賭けても良い 獄クリア付近までいけるのに神級Wave3くらいで速攻全滅したww 1分から3分に仕様変更してくると予想してたがwwww
まさか縮めてくるとは思わなかったわwwwww この変な方向に思い切りが良いの嫌いじゃないよ
褒め言葉になるかは微妙なラインだが 範囲持ってない新規もとりあえずリーン取って育てて神級行ったら稼げるってこと? ドロUPにSKIPに神級追加
黙っててもやることやってくれたな運営 もうこれスタミナ消せよ、いっそ・・・
斜め上すぎて笑う すぐに死んでたトレーシーが凄く輝いてるwwwwwwww まともに運営する気がねぇのかな
周回がめんどうなのに >>876
範囲持ってないなら無理矢理獄行くより神級稼げるかもしれんよ
もちろんちゃんとカンストまで育成してればの話だが 周回させる回数だけは意地でも変えたくないみたいだなw 回復速度は告知にないから不具合じゃね?
アリーナも30分で1つ回復か これ神級って各WAVEに相性良い奴のみをぶつけてけばどうにかなるんかね?
各職範囲スキル持ち居ないと殲滅は間に合わなそう 報酬2倍にしろや
何をどう考えたら回復速度2倍に行きつくんだよ 酷い成績なのにうまいw
ttp://i.gyazo.com/bd2b638f45ae2cefbf4cafc8096554da.png リーン持ってても神級だと溶けねーか?
忠誠度100にしたら耐えられるようになるのか? スタミナ30秒はあほかと思ったが
イベント露骨に難易度下げてきたのは期待できるな 最後の弓に囲まれたら遠距離一瞬で溶けるなw
まさに重曹ゲーだわ クローネもってないやつおりゅりゅwwww?
チケであたったのが無駄にならなくてよかった・・・ 現場「重装が使えない ステージが長い スタミナが速いとの苦情が来ています」
運営「速さが足りないってのか!?許さねぇぜ!」 イベント難易度下がってポイントの獲得しやすさ上がってるのに文句言ってるアホはなんなんや? やる気のない奴はやらない理由を見つけてぐちぐち言い続けるけど、やる気のある奴からしたら神アプデだったってことだよ
多分周回数下げても難易度がーとか日数がーとか言ってたと思う しかし回復30秒だと勿体ない病の人とユーザー間のプレイ差が我慢出来ない人は
心休まずに息絶えそうだなあ、大丈夫なんか? うんこ重曹をこういう形でテコ入れするとは…
さすが元moeスタッフなだけはあるな
常にウケを狙っていくスタイル でも魔法が出ると死ぬことになんもかわってないよね重装 アーミラだと神級すぐ溶ける どこが重曹接待なんだよ URだけだろw リーンちゃんとかいう見た目100点性能100点の神イベキャラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何かもうこのゲーム大好きになったわ
5000円入れてやろうかな 魔法で死ぬなら魔法を出さなければいいという運営の投げっぷりは草生える 味方の渋滞緩和って味方同士ある程度重なるようになったけど
挟まれた奴は1歩も身動き取れなくなるな 最後のウェーブが遠距離殺しにも程があるわ
44メルクーア瞬殺とかw >>912
別に誰かと競うゲームでも無いんだし気にしないよ いや実際重曹強いは魔法出てないからってゲーム多いだろ あふれるのが嫌だ?
逆に考えるんだ
溢れちゃってもいいやって
ジョースター卿運営 早くも30秒回復が遅く感じるようになってきた3秒回復にしようぜ ネタとしては神だけど
最初からやっとけってのを付けてもな たくさんあそべるけど遊んだら遊んだだけ強くなるわけじゃねえしな
1%くらい強くなるけど 石のドロップも中々いい感じ
ショートカットキーも実装してくれるゲームほぼないのに超助かる この回復速度じゃ張り付いたら逆に即効やる事無くなってフェードアウトだろwゴールド稼ぎまくってノマガチャ回すくらいしかできんやんか
ここまで圧倒的に回復早きゃスタミナなんて無いようなもんだしニート優遇とか言ってるのは元からやる気ないだけやろ クエストドロップ調整でで育成しやすくなったのかと思ったら餌のドロップ率渋いままだな…
こりゃだめだ 曜日石のドロップ確実に増えてるな
修正するどころか更に金策加速させるとか運営の決断すげーわ 防御800のG9ちゃんもしゅんころ
どれくらいが耐えれるラインなんだ 恐ろしいのはこの回復速度が4月13日まで続く事だ
流石にこれは30日で止めた方が良いんじゃないかな・・・ うちでのメンバーで神級死なないのURのクローネとツバキくらいだな
遠距離ならURでも死ぬw プレイヤー「やらなきゃいけません!辛いです!」
運営「バカヤロー!好きなだけやればいいだろうが!」 スタ回復速度倍速はホント笑う
客「他のソシャゲみたいに3分で1回復とかにしろよ張り付きゲーとかいつの時代だよ」
運営「ならば倍速だ」 他がやらないことをやっていく
ソシャゲ界の織田信長や!一生ついてくで! 最初の時点でそこそこ出来良いしランキングも謎の高さだから割りとやってそうだと思ったけどもう10万突破してんのかよ 渋滞緩和したら弾かれて別ルート通ってた奴が同じルートにいくせいで撃ち漏らし出てきそう 割り振られてる番号をキー入力でスキルメニュー出せるだけか、設定でスキル直接発動させてもいいのよ バーサククローネ1人で神級行ったけど体力まったく減らないw
でも残り25秒で自旗が倒れたw
ちなみに2500ptくらいだった >>947>>948
なるほど相性かー
SSR重曹3つLv1で放置してるの育てっか >>948
オイオイ、今度は物御指輪つきのツバキゲーかよ>物防1100w イベ超うまくなったからどこまで報酬確保して曜日のほう周るか嬉しい悩み わかった運営さん
重曹使うから
編成枠を用意してくれ! 重曹!重装!重層!ジェットストリームアタックをかけるぞ!
無駄に引いた重装が生きた 無言だった割には思ったよりは修正してきたけど
予想外の部分も多いな 地味にナンバーキーでスキルショートカットできるのな
便利になったのかと言われたらそうでもないけど ユーザー早々にやること無くなりそうだがこの先大丈夫か UR持ってる人はイベントで多少効率よく稼げるしバランスはいい感じかもな スタミナ上限あげろや……
なんだよ回復倍って
どんだけ張り付かせたいんだよ 張り付いてもすることなくなるから回復倍でも問題ないじゃろ 結局ちゃんと重装出して気になったらヒラで介護するゲームになったか
魔防あげるよりはまともだな 要望多かったであろうスキップ機能・倍速・ユニット間の判定・ドロップをサービス開始1週間でちゃんと直してくる神運営きたか? >>989
もういっそスタミナフリーでいいんじゃないか…… >>990乙
でもちょっと倍速はやすぎるから従来のも残してくれんかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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