【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part203 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony ;
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950です!!まちがえないようにしてください
メンテ時(水曜日)は次スレは >>900 この場合も無理なら安価指定を忘れずに
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part201
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491225848/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part202
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491373978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q.装備の合成って?
楽団員→強化合成→装備切り替え(左上にある)
Q 歯車はどこ?
ストーリーで以下のマップへGO
シャルロワ地方 鉄1-2-3、1-2-8 銅1-3-10、1-4-9 金1-7-8
※歯車は金を集め終わるまで2-3-6(集め終わったらそれぞれの場所に戻る)
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.なんかバグってんだけど?
まずキャッシュ削除。ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください ■ST効率表
http://i.imgur.com/SR94MEc.png ;
http://i.imgur.com/yYzTqPe.png(イベ)
(制作者)今後使いまわすであろうイベント欄は一番効率の良い所が太字赤色になるように書式設定しときますた
■ステージドロップ表
http://i.imgur.com/Y8Qiosc.jpg ;
http://i.imgur.com/TC9AmgP.jpg(2部)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421909.jpg
■オーブドロップ比較
. ライト ミドル リファイン 虹
初級 52(69.33) 19(25.33)
中級 30(20.00) 42(28.00) *2(*1.33)
上級 13(*5.42) 45(18.80) 16(*6.67)
※30週分の個数、()内はST1000使用時の予想ドロ数
■フォニムドロップ比較
. Lv1 Lv2 特殊
中級 287(114.8) 100(40)
上級 450(112.5) 100(25) 50(12.5)
※50週分の個数、()内はST1000使用時の予想ドロ数 今回の緊急メンテまでの経緯
水曜のメンテ直後に交換所のアイテムが増殖したとの報告が多数あり
問い合わせをするユーザーがいても運営はだんまり
↓
問い合わせた結果、DUPE品はその後もご利用いただいて問題ございません
この回答に納得のいかなかった善良なユーザーがやりとりを公開
http://i.imgur.com/5XLYGEK.jpg
http://i.imgur.com/6LVn3JA.jpg
↓
事実上の運営によるDUPE公認発言によりスレ民困惑
過去にもメンテ直後等サーバーが不安定な時にミッション報酬や交換所のアイテムが増殖していたという情報があり
バグがそのまま残っていればメンテ後DUPE祭りになることが予想された
↓
実はユーザー側の回線が不安定なだけでDUPEできることが発覚
運営のDUPE公認発言もあり試すユーザーが現れる
↓
贈り物に送られる物であれば何でもDUPEできる事が発覚
対象は交換所の装備、素材、ゴールド、キャラ等
ミッションクリア時のゴールド、贈り物、オーブ、フォニム、そして音晶石まで
ほとんど全てのアイテムがDUPE可能だった
↓
あぁ〜DUPEの音〜!!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1182665.mp3
↓
2月15日の時点でバグに気づいていたユーザーもいた模様
http://i.imgur.com/ML46Xkk.png
↓
運営は未だにDUPEがあった事を告知しないまま緊急メンテに突入
DUPE品はその後もご利用いただいて問題ございませんとはなんだったのか 3週間の軌跡
・プレミアム召喚は☆2以上確定!→☆1出まくり詐欺→その後文面を消して隠蔽
http://i.imgur.com/HwDW2Z4.png
http://i.imgur.com/hCffmC4.jpg
・最上級の効率をサイレント下方修正→速攻でバレてオンメンテで元に戻す
・開始1週間で☆1を63.5%から33.5%に変更、☆2を30%からに60%に変更
・2月9日の4亀の画像からリリース直前にゴールドやフォニムの要求量を増やしていた事が発覚
http://www.4gamer.net/games/356/G035676/20170209102/screenshot.html?num=022
http://www.4gamer.net/games/356/G035676/20170209102/screenshot.html?num=023
・音晶石を使用してAPを全回復しますか?→何故かSTが全回復
http://i.gyazo.com/9128637c34f0015c3501bd1ac58ca0c3.gif
・コピペ開発による渾身の傑作 機能しないアビリティが割り当てられ、コルノ専用の装譜技譜オーブはクープラン専用
http://i.gyazo.com/fcb1df0b825a15de267edfdc7ee92fe4.png
・上限開放にかかるゴールドが多すぎるという声に対しての対応策
→ゴールドミッションや上限開放に必要なゴールドの見直しは行わず100円で10万Gを販売開始
・イベント交換所でDUPE報告画像多数も運営はだんまり
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489061786/5
・無期限1回限りと銘打ったスペチケが再度購入できる不具合発生
→購入済みの人は2回目購入可能、まだ買ってない人は2回目は買えないという斜め上の対応
→実質告知なしで1回期限が切られた形に
【悲報】 運営がDUPEを容認 >>1んっ
ttp://i.imgur.com/XBDpgtU.jpg >>1乙
本スレという建前の事前登録ランキングスレ民が流れてきてるね
構ってほしいからわざわざこっちにくるんだろうか >>10
だよなぁあっちで発言してるような奴は消えればいいのにな?
なぁ2c-君 >>13
唐突なワッチョイ煽りしだしたお前さんは何者なんだ
2cなんて腐るほどいるだろうに DUPEスレとかいうの予想通り過疎って死んでるなw 貧乳好きはB以下のが好きだろうし巨乳好きにはそもそも眼中にないだろうし微妙な立ち位置だよねCカップ スタミナ300を全部イベ初級で消化すると時間かかるのう
でもこうでもしないと好感度アイテム足りないしなあ 巨乳好きだけどボリュームあるなって感じられればそこまで大きくなくてもいいです
あ、やっぱり大きいほうがいいです 女児の頬を舐めて暴行した男を逮捕とニュースを見たときペロペロ部が不意に頭に浮かんだ Cは正常位とその他で存在感が大きく変わるのがポイントだと思うんです 贈り物は欲しいけど、収集イベだけはイベクエ駆使しないとST効率悪いまま目標数まで遠いので、初級だけ回りにくいのが辛いところ ハイドンさんははいドーンよりもちょっわ〜のほうが気になる ハイドンて誰やっけ…
このゲーム最大の問題点は名前が覚えられないことだ… ハイドン出た事あるなら一瞬でわかるだろ
はいドーンやぞ >>33
解るわ…今回のイベで騎士の姉って誰だよ?って探しまくったわ そら持ってない初期金でイベにも登場してないなら知らんやろな ハイドンはキャライベが強烈すぎて持ってる人なら忘れないはず はいドンさんは常識もあるしユーモアも忘れない完璧な女性である イエスロリータ、ノータッチ
つまりペロペロするのはロリコンでは無くただの性犯罪者である
なのでベルシュシュは性犯罪者なのでナニをしても良いのである 合意のないぺろぺろは駄目だってベルシュッシュちゃんも言ってるしな >>41
タンバリンの子ってタムリーンだっけ?
まったく使わないからわからないわ・・・ >>46
足立区
派遣社員
41歳
強制わいせつ
数え役満です スリルを楽しめる好きな子のリコーダーprpr
※プロの指導の下、徹底した衛生管理を行っています 前スレで書かれてたが
上限解放の時、何故か一瞬タブリーン出てくるな ぺろぺろは愛であると部長が言っていたじゃないか
自己の欲求のみで動くこいつはモグリだぜ >>54
ベルシュシュが言ってるリコーダーは音精の事だしな… ついにワーグナーを凸する余裕さえ出てきてしまった
ガチャ回し時なんだろうけど回したくねえなぁ 相手が嫌がらなければokだからこっそりリコーダーやパンツぺろぺろするのは合法 同じ1体限定なのになぜオンシちゃんの名前が出ないのか
油断、慢心、環境の違い オンシも悪くないけどやっぱこっちのキャラを愛でたいね 極限の戦闘不能なしがもうつらいお前ら育成しすぎだわ >>52
おしいタブリーンさ
俺もタンバリンと言うけど今はみんなタンブリンって呼ぶんだって
喋りが苦手でカタカナ混じりになる子 >>68
このスレが進み過ぎなのには大いに同意するが戦闘不能なしならローテ構成を組めばいい >>68
俺も最初一人脱落者出たよ
"421敵"を"214敵"にして敵の体力を見ながらたまにステイしたり
2体いるとき必殺技撃つ敵より次のターン必殺技撃つ敵を狙ったり(削りきれないと判断)したり試行錯誤も楽しい ローテしてるとステイオートの時に感じてたエンチャンターの強さに疑問符が付きはじめる
わたしです ローテでなんとかだわHPが足りないなあガチャのヒキ次第ですぐに困りそう
悲しい エンチャンターは確かにちょっと物足りなく感じる時がある 金の技譜交換一つしかできなかった
気付いたら水曜になってた悲しみ アンリの前に置く☆1ソルの安定感
前列に出る度に15000削っていくのは中々に頼もしい ダンディとワーグナー両方使えばいいじゃん
火力なんて今のところ他でどうにかなる 331編成の時とかに1の盾が前列でも中列から火力サポートできる >>72
しかしローテ前提で前列にかかるバフ込みで計算しても
エンチャのほうがトータルダメージ高いはず
ステイのときや最初の1ターンバフかからないこと考えるとやっぱりエンチャ強いよ レイドは多分だけど更新するまでHP1で残るようになった メンテ後から画面切替えローディング遅いと思ったら下り2Mbpsしか出てなくて草
光回線のくせに絞りすぎ
KDDI 解約しよ 出ないように変更されたんじゃね?
死体殴りしほうだい マジかすっごい快適じゃん
というかフォニム吟味できるじゃん 光回線は集合住宅等で最初から回線引いてあったりするけど罠だから…
マンション内で回線が混み合う時間があると、光じゃなくて手前の回線で混雑して遅くなるというアレ 吟味できるのは良いけどスクロールが狭いし
除いたあとまた最初に戻るから手間 >>92
何でそうなるか知ってる?
おーしーえぬ! 声がデカいだけで目障りな少数派を消すにはワッチョイ管理が効率的だからしゃーない 声がでかいとかいう以前に暴れまくった奴がいたからそういう習慣ができちゃったんだよなぁ 回線速度の文句はOCNで1M未満を食らったことがある奴にしか許さない ピーガガガガガピー ビーンビーン ザーーーーーー おいおい装備品の強化控えろって銅メロが圧迫してくるのにきっついな
しばらく歯車にするか レベル1の金装備がない限り枠がいっぱいになったら銅メロディカは退団させてるな さんきゅ
問題は無さそうだがあえてやる意味もないか 装備品を素材にしなければいいわけだから全部ロックかけときゃ安心安心
ていうかやっぱ不具合だったんか装備中のアイテム出てくるの 銅メロディカと銅マテリアルの一括退団早く対応して? 今のうちに装備全部強化に突っ込めって事か、ほちん来るし得やろ ストックもせず金装備にも突っ込まないって枠拡張できるの知らないとかなの? 経験値とかに不具合が起きたわけじゃないのか
じゃあいいや 装備中の奴をSOZAIに使えるのはともかくその後があかん奴や 銅メロは適当なLV1に使えよレベル補正でかいぞ銀でも現状十分働く2000Goldで攻撃+100〜されると思えば安いもんだろ >>109
みてきた
こいついつも致命的に近い不具合おこしてんな・・・
新井さっさとどうにかせえや 個別対応できる程度の人数しかアホな間違えしないからへーきへーき >>121
ツイッター見ない層のほうが大半だと思うのですが・・・それは・・・ うちは大丈夫か装備見てたら
ようやく装備キャラと保護アイコン別表示になったのな
前の仕様はストレスマッハだっただけに直してくれてよかったわ twitter云々じゃなくて装備中の装備を間違って素材にするような人の人数がそんなに多くないだろって話
普通はそんな間違いしねーから 間違えて食わせてしまった人の自己申告で良いんじゃないですかね あれはベルシュシュの装備スロットに装備したのが素材になるんじゃないの
虹の時から出来てそうだし公式で一件報告あるだけだな ttp://imgur.com/a/qSllH
ttp://imgur.com/a/UMBdf
じゃあな 西友だっていいじゃないか
みなさまのお墨付きとプライスロックは偉大なのだよ >>128
虹5って無課金レベルじゃん。申告いらんぞ 装備不具合の対応どうするかで運営の態度変わったかどうか分かるな
最近詫び石は極力配らないようにしてるけど
こりゃさすがに詫び石案件だろ
あと不具合こうむった人の個別対応も必要なのかな
さてどう出るか
不具合直して石撒いて終わりな気もするけど 極力配らないも糞も不具合出てないから配らなかっただけだろ 不具合も直接ユーザーに被害なければ石撒かないってスタンスに変えたっぽいな
口実あればばら撒くお花と違うのは
やはり内情がかんばしくないからだろうか? 不具合どうこうっていうか、お花はなんか意味分からん理由で石配ったりしてるもんな
それに慣れた人は渋く感じるだろう どうせ花もエアプだけどな
花で理由もなく配ったことないもん 花が異常なんだよ
何も不具合ないのに不具合ですと言い張って石投げるし 角川がっていうか他社が絡んでるせいで花に比べて利益率悪くてあんまりコストかけられずにいるだけじゃね ユーザーに被害ないなら別に石配る必要ないしいいんでない?
何の不満もないしそれが普通でしょう 突然復帰キャンペーンですって言って石投げつけてきたのはワロタ >>128
よくみると事前☆4が2人しかいないがもしかして不参加組か 重なって分かりづらいけど左上にエイルとブラームス居るからな
まじヤベェ 回線、地元のケーブルTVに変更したった
変更するからバラすけどee-はau光な 花は理由無く配ったりしないよ
なんか理由つけて配るだけだよ
手ブレとか 左上もかよw
左下の回復のやつまでしか分からんかったわ 理由になってねえ!
まあ今ログボで2個貰えてるから気にならんのが本音。のんびり楽しむし しかし21:04お知らせの課金絡み消失バグは酷すぎるな。早く詫びて? というかまず装備中のものを素材にできるのがおかしいってはっきりわかんだね ピーティー
リンガー*2
アンゲリカ
フラーラ
エイル
モンテ
で多分7体だね 装備してる装備を合成できて
装備が変更できなくなるらしい
装備合成なんてほとんど触ってなかったので個人的にはどーでもいい感じ >>171
バグあるから装備強化は今は控えて的なお知らせがあった
以上 普段回しは極限で、イベ装備回収は極限ない日に〜って思ってたけど
次のメンテまで土日の2日間しか無いのか…極限は1ヶ月あるし後回しにした方がいいかなぁ イベント装備を強化するときに装備品が選択可能になってて変だと思ったらそういうことか
間違って装備品は選ばなかったからセーフ って土日の2日間じゃなかった。日曜は全色極限あるから実質土曜と水曜の午前中か >>174
本当にできて草
これ間違えて使う奴いるか〜? 次にレイド来たら若干嫌な汗が出るな
しばらくは通常→レイド→ポーカー→通常…のローテーションで行くって事が半分確定? お花もゲームプレイそのものに支障がない場合は配らないことはちょくちょくあるぞ
台詞の誤字関連は配らないこと多かったはず 今日の極限も6ターン勝利余裕だったな
結局、盾ゲーだからクープラン持ってない新規は涙目だな 盾強いけど盾ゲーじゃなくね
保険で一人一番後ろに置いてるけどそもそも火力で押せるから出番が来ない 下手にローテするより6人攻撃の方が結果的に被害が出ないからな 今のところは 荘厳は結構持ってるから今日の極限は楽だった
昨日のが☆3取るのちょっと苦労した 装備できなくなった人への補填として穴をあけて装備できるようにして欲しいな >>188
一番後ろは育成枠で
6人で瞬間火力出すゲームだもんなぁ 育成枠とか作るなら前3ガチメンバー入れて残り育成でも余裕じゃね 育成中キャラの属性やレベルによって育成枠は変わるから人と状況次第だな 緑は人少なくてぺろぺろ入ってるから勲章2止まりだわ
というかピックアップで強化しようにもセレ1も2も赤しか出ねえじゃん今のガチャ
こんなんだから売り上げ出ないんだよ 極限はどれだけ育成枠に裂けるか見極めるゲーム
7人で行ったら全滅しかけたよ ええ…デイリークエに合わせてガチャ更新しろとかそっちのほうが嫌だわ… 不利属性さえ抜けばいいのよ。どうやら防御力って概念も(多分)無いみたいだし
単純に攻撃力*1.5倍を超える別キャラがいるなら無理に属性合わせずそのキャラ使った方がダメージも出る筈 >>193
もう育成するの☆2しかいないんよ
そんな頑張るもんでもないし気にいったの育てようかなぁと
書き方悪かったわスマン そういや来週のガチャ荘厳の筈だよね?うち緑が盾と平ばっかだから楽しみだ 緑は平和の色なんで次のガチャも平と盾です!
やりかねんのが怖いところ そういや感性も結局盾追加無しだったな…属性ごとジョブ偏らせて戦略変えさせる方向でバランス取るなら有り得るのぅ >>199
そうじゃなくて赤以外欲しい人が困る
セレ2は緑でも青でも紫でもまあいいよ、なんで被せてんのってこと
このイベに使えって事だろうけど花と違って即戦力にできんのに >>205
ここまで見るに何やるにも石割って周回しろが運営方針っぽいし
キャラが欲しけりゃガチャ回せ、即戦力にしたけりゃオーブと精霊回せってことなんじゃないの
その方針が成功してるんだかどうだかは別にして 花だってマニュ集めてなければ即戦力にできないし
ガルシンできもマテリアル集めてれば即戦力に出来る 緑金以上がワーグナーとベルシュシュしかいない俺指揮者は隙だらけだった ピックアップ見てなかったけど先週今週と感性→感性で来てるのか
てっきり毎週属性チェンジするようにして新キャラガチャと属性ずらしてくるかと思ってた >>205
意味が分からん
ピックアップの属性以外が欲しければプレミアム回せばいいし
花と違って即戦力にできないってどういうこと?マテリア突っ込めば花と同じじゃね? 単純に属性選ばせろって事じゃないん?
うち赤以外手薄だから赤以外の色のガチャ引きたい→どっちも赤やんけー!みたいな あかん、ソーサラーを入れたら極限勲章を取れなかった
さすがに打たれ弱すぎた ガチャ切り替えのタイミングが隔週だから
他の色欲しいってなったら今のまま行くようだと最低2週間は待たないといけないからなぁ… わからんでもない
そもそも新キャラ+属性ピッくアップと別属性日替わり
みたいにすればいいのにとは毎度思う 銀育成はスキルマ前だとドツボにはまってゴールドが溶けていく未来しか見えないからなあ 銀育成は完全趣味じゃない?今まで通り花なぞるなら開花とか無くて完全に金と差別化して来そうだし にしても演奏会で回復する量最初は40台よくみかけたのに
最近全然しょぼい数値しかでねえ・・・最初だけかよ・・・ 爆死ゲーだらけな理由は割とこのスレにヒントがあるのかもな
この難癖つけてるレベルのアホが目先の利害や卑近な関係性だけ見て短命な爆死ゲーを量産すると考えると >>215
ベルシュシュちゃん特に脆いから全体で落ちるねー
後ろに盾置いて万全にしたら別のとこ(銀エンチャ)が落ちた
もークレ盛り盛りにして生存だけ目指そう、とかやってたら緑がワーグナーしかいなくなった
深刻な緑不足である ピックアップの融通を利かせすぎると重課金にはコンテンツ食いつくされてコンプ余裕だから
小出しにするのは定石じゃないかな。花ぐらいまでキャラ数増えれば日替わりでもいいんだろうけど まだ始まったばかりでガチャの属性統一されてるから、被せないように考えて欲しかっただけなんだけどな しばらく属性縛りでやったあと混成になるんじゃないかと思ってるが
うわーこの属性たりねーぎゃあああってやってるのも楽しいよ? エオリさんを極限で前列に置いててすまない
これでも苦手属性以外はちゃんと主戦力の1人として戦えるんだ >>222
お前は何を言ってるんだ?
2chだけが全人口だとでもおもってるのか?
こんな掃き溜め影響力なんてほぼ皆無だよ 週一切り替えするようになったんだから感性→感性なんてせず属性変えても良かったね
まあ…まだピックアップ4周目だから…なんで赤の時だけ別色あるの!ってなる事を考慮して合わせただけかも知れんけど シュードラぁぁ
早くピックアップに来てくれええええええ〜 ネリー・リコ・シュードラのロリコンセレクションか…悪くない 緑はリンガーさんとベルシュシュのせいでアホ火力PTになっとるわ・・・ ズィルアップがくるまで石を使えないので早くきてくださいおねがいします 緑の金以上スぺチケのリンガーとクララとワーグナーとぺろぺろしかいねーな
緑少なすぎない?
不利は微妙だけど無理に属性合わせるより育った相性なしの方が普通に強いよな 金緑もポーレット(槍)、シュードラ(剣)、アングラン(エンチャ)と火力職自体はいるっちゃいるんだけど
今までのピックアップがクララ(盾)、ダンディ(平)、ショパン(盾)、あとポーレット(槍)と3/4が盾平で火力を集めにくかった 同じくシュードラのピックはずっと待ち望んでる
ドヤ顔SDじゃない方のピアノもセットできたら嬉しい 俺も今の赤のピックアップより緑のピックアップが欲しいねえ
虹が欲しいとまでは言わないから主戦力になる金の緑前衛は欲しい カスミなんておらんやん・・誤爆すまん
日本名の作家は出無さそうだよね 俺が知ってるカスミは
バンドリのキチガイヒロインしかいなかった 仮に日本名の作曲家出るとして
例えば滝廉太郎なら「レイカ・タキ」みたいな名前になるんだろうか 日本名だともじってくれないときついな
写真も残ってるだろうし、なんとなくそうっぽいなーって分かるくらいがいい
まだきつい奴いるけど弁慶やら信長には慣れてきた そういや某おはじきゲーで滝蓮太郎降臨とかあったな・・・ ユーフォの音精クミコとかコンバスの音精ミドリとか早く出して? ワイ指揮者、ヴュータンの好感度40クエを見て泣く(´;ω;`)
なんやねんあのいい話は。声優さんも名演すぎるやろ最後の涙こらえていうセリフでもうアカンかったわ(´;ω;`) マジか
キャラクエは今のところどれも面白くてベートーヴェンもよくできた短編だった ベトベのあのクエストを見るとさ
ベトベは楽譜を書く時は指揮者の部屋に入り浸りになって、むしゃくしゃして我を忘れた時は指揮者に襲い掛かってくるという風に見える その手のは拷問されてコンダクターのマジカルチンポに堕ちた幹部連中が自軍入りした時だろな
現時点でも文明ギルドからの離反キャラいるし ニュムパを利用してオートマタを作ってるって話
ひょっとしてシンセサイザーはオートマタ? ドミーナさんの柔らかい物腰ほんとすこ
女騎士ってお堅いイメージあったから意外だったわ 男騎士の場合全身鎧なのに
女騎士の場合肘とか手甲とか肩とか膝とか一部にしか甲冑が使われない不思議 甲冑をはぎ取られていくフルアーマー女騎士もいいけど
エロゲ絵師は立ち絵にもエロを求められるので 甲冑何かに身を包んでしまったらチラっと見えるふとももとかフワっと香る女体臭を武器にできないじゃない 普通にフルアーマーは重過ぎるからな
全身鎧着た女の方が不自然になっちゃう
後は大人の都合 >>247
閲覧難易度高過ぎて同意出来る人が少ないだろうなぁ…… 敵は機械だし幹部は女ばっかりだし女である強みは全くないな 好感度上げるのめんどくさいよな
半分以上20止まりだわ 小の贈り物渡して19のゲージいっぱい辺りで止まるのにイラっとくるぜ 女騎士は周りの士気を上げるために軽装
ただし敵の士気も上がる ドミーナさんはロイヤルガードだったら出るまで回してたから危なかった… リコのキャラクエ見たけどこの子はブチャラティの親戚かなにか?
http://i.imgur.com/qehPcyy.jpg エイルさんの武器が、楽器の形していても、どう考えてもショットガンとしてしか使い途がなさそうな件
あるいは左手に構えるべき楽器を、右手に持ってるのもおる…… ぺろ……コイツは腐った外道の味だぜヒャッハー!
みたいな台詞北斗の拳か何かで無かったっけか 虹に最も近い初期イベ金と比べるとレアリティ一個分位の差がある オンシジュームは結構強い
けど他のキャラも2体攻撃になったから相対的に弱体化した 練り―のLv40キャラクエみたいと思ったけど、好感度30以上になると全然上がらないのが辛いね
何故か彼女だけ3度目のキャラクエ報酬でも石貰えるのは未だに謎 クープラン以外のイベ金、オンシ、ワーグナーはだいたいガチャ金の1割減ってとこだな、ステータス
イベ金は装備枠とスキルマックスがある分デメリットは軽減されてるけど・・・
まあイベ金はアビリティ2も単体のだけどオンシ、ワーグナーは列強化なのはまだマシな点か
でもベルシュシュはほんと強い 好感度とか15で止めてるわ
正確には☆1を15 ☆2を16 ☆3を18
こうしてると見やすい 虹攻撃バフのせたベルシュシュは1ターンで2万くらい出すな >>276
あれ使っててすごいいわ
ショットガンの通常攻撃気持ち良すぎ >>281
ワーグナーは銀とガチャ金の中間
オンシは銀よりもガチャ金に近い
ただどっちも二体目以降の入手手段も専用の技譜装譜も用意されてないので現状でイベ金は抜けない >>292
ワーグナーもオンシもどっちも金と比べた時のステ減少率は一緒だよ ドルフィンと同じソルジャーなのに強化されないフラーラ このゲーム合成餌のLV上げても得られる経験値全く変わらないのな
まあLV上げやすいからいいけど >>281
前にフスクテフーデと比較した画像出したけど、ガチャ金よりは明確にステータス劣ってたよ
いわゆるイベント枠だとは思う オンシを同レア同色同職のディートリンデと比較すると生命が90,3%、攻撃が89,7%、補助が90,6%、回復が88,1%
ワーグナーをダンディと比較すると全ステがぴったり綺麗に90%
>>293の言が正しい イベ金はアビが銀と同じだけどワーグナーとオンシは金アビじゃなかったかね ちなみにコルノとモーツァルトの比較でも生命90,7%、攻撃89,4%、補助88,4%だからイベ枠はだいたいガチャの90%付近に設定してあんだろうな
そもそも金と銀じゃレベル差が10もあるからどう考えたって銀の性能よりは強いに決まってんだけどさ
同レベルで比較すると銀とイベ金はトントンくらいかな ステだけじゃなくて総合的な話なんジャネ
職とか属性とか含めればステ減少率同じでも相対的な価値減少度合いは上下するんだろうし
まぁ細かい事は俺は分からんが >>294
元々強かったじゃないですか貴女・・・
個人的には同レア同タイプ同属性でのあからさまなスペック差とか要らんのです
余計なキャラディスが生まれて悲しみを背負う娘はもう見たくないです よし
ttp://i.imgur.com/V37ae5m.jpg 性能云々の問題じゃない
そこにワーグナーたんがいるから技譜を使う
ただそれだけだ ブラームスまじで声再録せんかねぇ?
このしゃがれ声はさすがに許容できんぞ >>303
シスター服着たソルジャーもいるから大丈夫 ワグネリアンって単語を見るたび某ファミレスを連想する |ヽi丶}}. _
、)~ i丶丿{ ̄ )
,ヽ`´ ゝ ノ
/ )、 , w_ノ乂 >-t
(__L -- |i \ ;ゝ- ∠/ i|
ノノ; ;ノ、 |i /x , `ヽi|
/; ;/ミミヽ/=-/ ,' ', ', ',
匕; ;/( ミミ { { .i } }.}
_人 乂 ミソ { { !} } } {
/; ; ; /; ; '´ノ ノ i===x 从ノzァ{.{
く; ; ; ;/; ;/ {ィ i !ヾ'ソ ヾソ l ヘ 「世の中、少しは物の分かる人間もいるということですにゃー」
廴λ;/ :ヽ.,N ゙゙ r‐ァ ゙丿 }
/ } : ::::^:::≧ー--- ≦イ^^'
ノ ノ . :::::/ヘヘ ;⊂o⊃、:ヘ -lァ-、 _ノ ゚゚ l --
/ ノノ . :::::く二二ヘ ; /八ヽ=>:丶 /| _ノ  ̄ ̄ \ レ(_. や  ̄ ̄ 元のワグナってもっとクズのイメージだけど、なんでゲームのワグナはかわいいの? ゲームも尊大なキャラだと思う、>>311のワーグニャーは可愛いが 普段は尊大な態度とってるワーグナーちゃんが、ベトベンお姉さましゅきしゅき!してるのを早く見たいです
偉ぶる権力者って嫌いなのよねって言いながらもワーグナーを可愛く思うベトベンも見たいです ワグにゃん大好きだけど好感度40の台詞が良く分からない
デレてるのはわかるんだけど
そいやなんでかボイス鑑賞ページの最後が好感度40未満って表記されてるのはなんなん? リアルのワーグナー、そんなに酷いやつとは思えんが……
「すき」 ベートーベン、ウェーバー
「きらい」 ブラームス
「貧乏人の卑しいユダヤ人め」 メンデルスゾーン、マイアベーア
ユダヤ人批判はナチスの思想に染まっていたっぽいけど、晩年にはユダヤ人とも仲良くしていたとか イベ金ならパレストリーナも結構強いよな
装備の無駄ステない分1穴のシリンやネアより役立ちそう
クレ自体いらんと言われたらそれまでだが MDZとワーグナーちゃんが出会ったらどうなるのっと ルルエの呼ぶシスターとリンガーさんが戦ったらいい勝負しそう >>320
イベ金だからスキルがローテで毎回撃てるお陰でレイドに入れとくと割と火力高かったりするんだよな 不具合が日を跨いでも治らないのはなぜ?
装備品がパンパンなんだが、強化しちゃいかんのか? >>324
石使えって事だよ言わせるなよ恥ずかしい >>324
装備状態の奴を間違って合成したらダメって奴だから普通に強化なら大丈夫でしょ
てかお知らせ読んでなかったから普通に装備合成強化してたしできた ロックかけておけば合成することもないやろ
ってか、装備品はロックかけるやろ普通 >>327
普通は装備品は合成素材に選べませんから
もし選べたとしても警告あるのが【普通】ですから 警告というか確認は出るじゃろ
それすらすっとばす方がおかしい 確認とか警告とかあって無いようなもんだからなぁ
ボタンのクリック判定とりあえず直そうぜ スキップしてたイベントまとめて読んだけど、普通にいい話で笑った
ぺろぺろ部とか聞いてたからネタ系かと思ってたわ 装備品を素材に合成できるのは最初からだから仕様だと思ってた
キャラ同士の合成と違ってスキル開放等の恩恵がないだけで、銅装備自体がドロップするようなときに餌に出来る感じなのかなと >>333
ぺろぺろ部を設立したい!
→武勲を立てたら設立できるかも!
→武勲立てたよ、設立して→動機が不純、無理ぽ
→ぺろぺろ部設立できなかったよグスン→ぺろぺろの精神は我々の中にある! >>334
それは仕様のまんまで間違い無いんじゃ
問題なのは装備中の装備まで素材にできる事で
更にそれやるとスロットが一つぶっ壊れるって不具合 今までのイベはイライラしながら読んでたが今回のイベは普通に楽しめたな
テキストマニアなんで駄文でもイライラするなら読まなければいいという選択肢はない >>331
試してみたが確認もでないぞ
本当に合成していいですか?の確認しかない
本来なら「現在装備しているものが素材に選ばれていますがよろしいですか?」だろ 本当に合成していいかって確認出てるじゃん
普通は間違って素材にしないし、間違って素材にしてもそこでまたストップかかるんだから http://i.imgur.com/SZpsaAI.gif
途中から画面が緑になるのは使ってるツールの仕様上勘弁願いたい すまんなんかドラッグドロップの謎操作でうrl引用しちまったい >>340
だからさぁ・・・
装備品合成に加えてるんだから別の警告出るのが普通なのよ?
何でそこまで必死に擁護する必要があるのさ? >>343
ああ!なるほど…
うちも銀は全員カンスト済みだけど銅はまだまだだった。やりますな 親切じゃないとは思うけど運営擁護じゃなくて人として普通の注意力の問題
こういう人が何でもかんでもクレーム付けて世の中の色々なものに変な確認出させたりしてるんだろうな うちの銅事情。そこそこ育ててたと思ったけど…こうして見ると偏ってんな〜
http://i.imgur.com/eFP1ClP.jpg 明日は我が身だぞ
unityで動かないってのが一番反感食らってるところだからな いままでの装備全交換してたりする
そこそこやりこんでる人は銅銀全員60だと思う 天歌ってあの武将のアイドルの奴か
秀吉が歌って踊ったりするんかな >>347
実際それが原因で致命的なエラーおこしてんやん? 銅銀は合成費用さえ考えなくて済む金銭事情ならたまってるマテリアルのはけ口になるんだけどなぁ・・・ ああ・・・なんで40でとめてるのかと思えば上限突破の金銭的問題か >>349
不満もあれどガルシンはマシな方だったと気づけたよ 事前のバナーにオープンベータやってるって書いてあるな
それでうんこだったってことやろ そう言えばお花も昔なんかのゲームの繋ぎってよく言われてたな
なんだっけ、ひ・・・ひ・・・ ガルシンは運営がもっと取り締まりしてくれればケチ付かなかったんだよ
糞の塔より全然マシだし 天歌の最高レア確率0.2%か
花やガルシンより低いとは思わなんだ >>364
ファーーーーーwww
で、でもアレだろ?ガチャがこっちで言うと石1個とかクソ安く回せるとか、無料ガチャでも0.2%で出るとかだろ? >>352
http://i.gyazo.com/094f29649d89ce5b6b04e531e108bbf5.png
全交換しているけど上限開放は全員1回だけですね
たぶんやり方が悪いんだろうけど、とにかくお金が足りないゲームだと思う >>347
今回のバグは消失だけじゃない
装備したまま合成された場合、その装備者の装備欄が潰される問題も含んでる
あんまり意固地になりなさんな ゴールドは割りまくってぶん回せばいいだけ
俺はやらんが 装備品を間違って合成するのが普通かどうかって話であってエラーはまた別の話 このソシャゲ未来がないなぁ
結局ゲー無だし
文章もあんまりおもしろくないし
花の焼き増し系機能追加だけだし
もう見切るかなぁ 天歌のTwitterとかざっと見たけど、
PVたくさん作ったり声優にPRさせたり無駄に金掛けてそうだな
事前ガチャでSSRゲット!(ただし最高レアとはいっていない
の時点でお察しな感じだが >>365
そこまではまだ分からんが、事前ガチャで最高レアと謳っておいていざ中に入ってみたら更にその上のレア(件の0.2%キャラ)がいたそうな
つまり(事前の中では)最高レア (´・ω・`)天歌のおーぷんべーたやってみたけど
(´・ω・`)音と絵と戦闘が合わないのでやらない事にしたわ >>376
通常のイラストの時点でくっそたわわだったじゃん! 花は低レアの子は残念寝室多かったけどガルシンは低レア寝室でも下手な高レアよりお気に入りの子が多い ネリーのおっぱい見せろよ糞が
自分だけ楽しんで視聴者に見せないとか舐めてんのか指揮者 ペッテちゃんすげぇ好みw
そういえばベルシュシュちゃん、結構強い気がする
あのスキル、雑魚メンツなうちにはマジありがたい火力さす杖 天歌に客取られそう…
運営はバグ放置してないで早く改善してほら! 天歌で相手にされなくなったからこっちに乗りこんできたのか25おじ ミドルとかライトオーブっている?
虹はいらんよね?リファイン拾いに行くと余るし
フォニムlv1も同じく、以外と交換する物ないな >>387
それ冷静に分析すると新規が定着してないってことなんだよな
本当にそれだけ新規入ってるならスペチケ買うだろうし、ランキングも上がるはずなのにな ウリにしてたLive2D切り捨てたのもったいないよなぁ
天歌のLive2Dめっちゃレベル高いわ…誰もがあのレベルを期待してただろうな >>389
新規すら入ってこない他のクソゲーとは格が違うんだけどね >>392
それアンチユアゲの25-おじだぞ
天歌ではガルシンをsageしてこっちでは天歌をageしてる人 >>390
なかなか順位落とさないヴィブレ見てるとなんか応援したくなる
俺はやらないけど >>392
開始した時期ちゃんと考慮してる?
2ヶ月経ってないゲームなんだから、新規入ってきやすいのは当然でしょ
定着率高くないと意味無いんだよ (´・ω・`)ランキングは一日中メンテしてても上位にいられるって本当? 必須:イベキャラ関連 イベ装備 リファイン 特殊フォニム
できれば:贈り物 メロディカ Lv2フォニム
状況により:お金 マテリアル
余ったら:その他
あくまで個人の感想 >>398
ほぼ同意だな。金(1G除く)はもう少しプライオリティ上げてもいいかも知れんけど よし
明日は極限何も無いから伊部に集中できるな
伊部やるか >>394
普通にあっこの運営凄いぞ?
2時間〜3時間のメンテで毎週ガッツリ改善してくるんよ
エラーはくことも殆どないし(緊急メンテ10分が一回あったぐらいかな?)
25-が言及しているのがうぜえ・・・ >>393
25-なら知ってるよ
ガルシンスレ荒らして負けた人だよね >>398
メロディカまで同じでふふふってなったわw
極限回すか装備取るかどうすっかなー(チラッ) 荒らしたつもりなんて全く無いけどな
新作に客取られないように運営のケツ引っぱたいて矯正してるだけ 金虹では育成パが飽和状態になったんで銀銅の育成にも手を出してみたけど
意外とミドルとライトは余ってるんだよな。普段使わないってのが大きいかも知れんが、イベ交換狙って行く事は無さそうだ これロードごとの通信量やたら多くね?
いちいちなにを読み込んでんだ? こっちは虹がようやく限凸2終わって金がほぼ全て1凸終えたとこだな
銀銅の育成とかまだまだ先の話だわ 持ってる虹金の上限突破は大体終わって、経験値勿体無いから銀や銅も編成に入れて育て始めてるわ
まぁ石使い切るまでガチャ回してないからそんなキャラ持ってないしね 一番最初に2凸したのがアーニャちゃんとオルガノな俺は何も間違っちゃいない イベント景品のフォニムはデイリーで取るのと比べてスタミナ効率悪すぎない? 早くエッチな絵見せて!
むくむくぽんが爆発しちゃう!!!! フォニムはMAP泥も有るからイベントで拾っても変わらない気がする イベキャラ関係のアイテム取り終わったあとのイベント景品は
初級回しの副産物くらいに思ってる
初級回しがトータルで見るとやはり美味しい 天歌触りにいったけどロード地獄とごちゃごちゃしたUIで
ガルシンの作りのよさが分かる
あとなんか色が目に痛い
ガルシンこれで覇権取れないってことはやっぱスタッフが無能だってことなんだよなぁ 今日から始めて一日中やって団長rankみたいなの63なったんだけど
このゲームもうすることが装備集めとffxのスフィア盤みたいなのの素材集めしかすることがない
イベントは残りゴールド交換だけ
スキルアップ星4.3の素材も済み
10万ぐらい課金して、5000円2回の星4が二人、残りで星4が1、星3が15だか20だけど
このゲーム事前登録で星4複数貰えたんやね悲しみ
にっきちょうおしりまる そういやリファイン取れるって脳死してたけど
イベアイテム100個でリファイン1個って別にそんなに美味しくないな >>420
スタッフというか運営がなあ
冗談でもいいから「ランキング1位取れなかったので詫びます」くらいの意気を見せてくれれば石の方はまだ活路あった 天歌は重すぎてダメだわ同じLive2D使ってなぜこうも違うのか そうはいってもイベ初級が経験値、ゴールド効率よくて贈り物までついてくるとかいうサービスステージだし…
副産物としてオーブも付いてくるって考えだわ 見える見える
次のアプデで、特殊フォニムや金メロディカがボロボロ落ちる銀銅限定クエストが実装されて、俺筆頭に普段引きのわるいプレイヤーが勝利する姿が見えるぜ…(ぐるぐる目で) >>421
好きなキャラをペロペロしてぺろぺろしてベロベロするが抜けとるで
・・・・・いやいずれ来たる新コンテンツに向けてこつこつキャラを強化するゲームだよ(新コンテンツが来るかどうかは知らん) わたぬきの3d化でPaganiniだけハブられたのはなぜ?
人気がないから? 天歌のほうがLive2Dレベル高いだろ目腐ってんのか
ガルシンは運営も最底辺だけど、それ以上にゲームが糞だった いや他に比べりゃオーブは結構うまいほうだろ、効率
イベ限定品以外の報酬は総じて副産物って前提ではあるけど そういや次のイベントは緑有利っぽくて新虹は槍盾エンチャ剣と来てるからクレか皿が来るんか?
まさか虹で緑にしか居ない職を更に被せてきたりしないよなぁ? まさかまた繋ぎだったはずが同時期に出た奴や本命が勝手に落ちていって結果的に残る奴になるの? >>428
スレざっと読んだけど、みんなもあまりなさそうね
適当に強化しつつ、ぺろぺろしながら次メンテ待っとくわ 天歌は口パクが絶望的に適当だったなw
あとうごきは確かに滑らかだけどゆらゆらで海草っぽい
まあ好みの問題だな
天歌と対比させて気付いたのはガルシンって音?を全然生かせてないんだよな
題材選びミスったのがそもそもの低迷の原因なのかも ベルシュシュは皿だから次は剣か槍だからCT減少の恩恵かなりでかいよ
しかしサービス終了全く見えずスレ民に無視されてもネガキャン続ける25おじの情熱と暇人っぷりが最近かわいく見えてきたので、毎朝俺の作るオシッコ飲んでほしい ベルシュシュの立ち姿が幕の内にしか見えない
デンプシー繰り出しそうなファイティングポーズ >>442
信者「エンドコンテンツになにいってんの?」 モデルとなった楽器の音を使って欲しい…ってのは流石に無理だろうけど、せめてスキル発動時の意味不明なSEは消してくれ 天歌はオープンβだけどこのままだとタワーより寿命短そう >>429
ちゃんと居ただろ!いい加減にしろ!!
754 名前:名無しさん@ピンキー (ウソ800 9373-QmV0)[sage] 投稿日:2017/04/01(土) 02:43:56.54 ID:+zkgsZlS0USO [4/4]
頑張った
http://i.imgur.com/BOAx13L.png >>434
レイドのスキップでどこまでダメージ伸ばせるかは正直結構楽しい 誰か作るのが難しそうなAAの注文を>>488に
俺としては好みでミヤビか 144 名無しさん@ピンキー sage 2017/04/07(金) 18:10:27.55 0
ガルシンが下げ止まってると評判なので適当に週ごとの平均調べてみた
月曜から日曜で一週間ね
2月3週 1.4位 (リリース時2月14日から5日分の平均
2月4週 4.0位
3月1週 4.2位 (虹追加
3月2週 3.0位
3月3週 4.4位 (虹追加
3月4週 6.8位
4月1週 6.1位 (虹追加
4月2週 6.6位 (4月7日までの平均 確認している以下の不具合につきまして、
14:25に修正が終了いたしました。
今回の不具合へのお詫びにつきましては、
不具合修正完了後に改めてお知らせさせていただきます。
いろいろ不具合重なったので流石に今回は石配るつもりらしい
まあ二個くらいかなw
しかし改善メンテの結果で新しく不具合出してくるってのは前いたスタッフ戻ってきてる臭いな >>446
よかった・・・ハブられた可哀想な子はいなかったんだ・・・ >>454
春の事前ジェットストリームアタックが一段落してどれだけ順位を確保できてるかが問題だろ
最低でも10位以内には残って欲しいね >>456
というか花でも毎週のように不具合だしてるやん
石配ってるからみんな余り言及せんだけで 天歌はコケた
次があるとしてもリメイクくらい
後は社とクラパンくらいだけど社は違う意味で開始前に終わりそうだしクラパンはどうだろうな…… 新しいことに挑戦して不具合出すのは別にええんや、石もらえる嬉しいイベントでしかない あっちは石配りを躊躇しないから大抵の不具合は逆に歓迎される要素になってるしな
最近は軽めの不具合でも2個単位で配るようになってきたから有難い オンシとタムタムとんっで赤十分だったから4回目の今回はイベピックアップまだ回してないけど
今回のピックアップ金どうよ? 極限ってLv45もLv48も経験値やらゴールドやら全部同じなのかよ
Lv48は初回クリアしたらもう行かなくていいな >>458
天歌、ガルオデ、ゼノマギア、社がリリースすることには20位以下常連までありそうだな 花は今週になってまた不具合しだしたけど最近は不具合大分減った気がする ブラゲ難民がとりあえず無課金でガルシンに滞在してる状況だしな
取り返しのつかない事態に陥る前に、今一度運営体制とゲーム内容を見直してもらいたいものだな >>465
これを聞きに久しぶりに来たがやっぱりそうなのか アホくさ 花みたいに貯めるのが目的になりかけないうちにかわいいなら回しとくわ
次の緑はリンガーいるから大丈夫だろうしな 別に不具合出すななんて言う奴はいないでしょ
その後の対応をしっかりしろと レイドの仕様変わってから30の流しても倒されない事多くて辛い
もういっそ湧いても全部無視して他人の確実に倒せるやつだけ殴りに行こうかな 変わってないぞレイドマップを回す人が多いから数増えて倒されにくくなってる
逆に回る人少ないイベントだと集中して倒されやすくて逆転現象になってる LV2フォニム持ち選り好みできるから、歯車レイドだと倒されにくいとかはあるんでね? >>422
曜日無視で取れるじゃん
それ以外に価値はないが ネジはどういうゲームデザインしたのか擁護できないレベル フォニムはある程度獲得量改善されたけど装備系はめんどくさくて手を出さないレベル ネジと山みたいな石はどう考えてもバランス悪いよな
最初渋めにしといて後から調整するつもりだったのかも分からんけど 装備品はじゃぶじゃぶしてない限り
全員分の装備はすぐに行き渡るからきついとは思わなくなったな
ガチャが渋すぎるのが原因だが 腰周りがエロい金が出たからやったぜ
ピックアップ片方出たら撤退だな 手持ち不足の中銀育ててるとアイギスの序盤思い出すな
割と何とかなるし育てる楽しさが俺の中でじわじわと来てる 3-10の銅歯車やたらドロップ率落ちてない?
30回程まわって3個ドロップ一回もなし
というかほぼ毎回1個しか落ちん >>483
倒されにくくなるほど今回変わったっけって思っただけよん 深夜とか平日昼は知らんけど30流して倒されない事なんか無いな 次でイベントの属性も一周するし、今後の実装予定のコンテンツとか知りたいね >>487
3-10は落ちない場合が多い
1個でもいいから落ちて欲しい場合は4-9のがいい メンテ明けにジグソー何回か流したけど
みんな育成PTで殴るもんだから全部再要請
レイドにキャラ経験値は必要ないと思うんだ 歯車は比較的稼ぎやすいステージあるからまだいいよ
素材集めやりだすと銅インゴが一番面倒 >>492
ジグソーは育成PTだからじゃなくて感性PTでそのまま殴るからじゃないかな >>494
確かにそうかもしれない
けどみんな感性で揃えて殴ってんのかな
適当な育成PTで殴ってるからそうとは思えないんだよね >>495
先月結構回したけど2個落ちたこと1回もなかったんだよね
テンプレのドロップ表だと鉄ネジ0-1、鉄インゴ0-1、銅インゴ2になってるけど
自分がやった限りでは鉄ネジが頻繁に2個落ちる代わりに銅インゴは1個止まりでちょっと表の間違いを疑った これだけレイド快適になったし、与ダメで報酬少しくらい変動あって良いと思う
特にLv2フォニムとゴールド欲しいです 混合感性PTの20万で許してくれ。
赤は戦力薄いんだ。 >>422
クエ込最上級6周でアイテム1433 1週あたり234個 +Lv2フォニム、G、経験値、レイド
オーブ1週あたり ミドル0.48 リファイン1.92 虹0.68 +G、経験値
わりといいと思う 最上級ですら弱点入れなければ余裕で周回できるから色も何もかも適当だわ 1-4-5は何時の記録かわからんけども
銅 鉄 ネジ
55 30 60 34週
1.62 0.88 1.8
銅 2個21 1個13 鉄ノードロ4 他1個 ネジノードロ4 他2個 銅インゴはあんまりキツイとは思ったこと無いな(楽でもないがw
銅歯車がキツイわ俺w >>497
もちろん育成PTで殴ってる人もいると思うよ
うちはリーマー用のレイド感性PTでいちいち切り替えるのめんどいからそのまま殴ってる
リーマー40万くらい出るPTでもジグソーだと10万になっちゃうけどね! >>492
自分はいちいちPT切り替えるのが面倒だからジグソーレイドは避けちゃってるな
一応ジグソー用PT用意してるし、学友からの申請だったら倒しに行くんだけど野良ジグソーはほぼ入らないな
同じような理由で人が避けちゃってる可能性が高そう 金は色々込で0.06〜7個/ST
銅インゴットは色々込で0.08個/ST
銅歯車は単体で0.05個/ST
鉄はどっちも0.13個/ST
要求量多いのに一番重い銅歯車ちゃん ガチャからチリリン出たから補佐官にしたんだけど
Live2D止めると若干ブルー入ってるのはなんでだw
もっと天使にふさわしい表情あるだろうに 現状では枠拡張してれいごとに個別PT用意するほどではないしね >>497
感性パで緑に27万くらい出る育成PTで青ジグソー殴ると6〜7万くらいしか出ないからな
なるべく殴らないようにはしてるんだが、ほぼドロップ品しか見てないもんだからたまについ、な 自分だけで殲滅できるPT用意したらいいのではないだろうか
放流して1分もすれば大抵の人はリスト外だろうし 天歌からただいま
ちょっとは遊べるか?と思ってもギルドのあるゲームはつらい
ガルシンは緩くていいな 言葉足らずだったか
放流して1分ぐらいしてから80万当てられるPTで倒せばいいんじゃねってこと
1分もすればリスト外にいってそれ以上参戦する人は増えないだろうし
討伐済みですは無くなったからすでにオーバーキルされてる場合も参加報酬取り損ねることもない レイド全属性でワンパン出来る人ってもう居るのかな、居そうだな(´・ω・`) >>516
まぁうちの環境だと特にエラーとかなく普通に遊べたからね
ガルシンがここまで改善されたようにあっちのゲーム内容も変更あるかもしれんし
ただギルドや対人要素があるだけでハードルくっそ高くなる派 >>518
30までなら居そう
構想はあるんだが育成が間に合わん >>517
討伐済みですがなくなったのはいい変更点だよな 極限の曲割といいし1分もあるのに聞く機会が……
長期戦クエはよ >>521
自分の操作が弾かれないってのはすっきりするね ユアゲの評価が高いのは「改善されるから」であって、普通のゲームに大幅な改善は期待出来ないんだよ…… お花でも過去キャラの上方修正とかたまにされるけど
別ゲだと上位のキャラ新キャラで出して終わりってのはあるよね カプコンとかスクエニの外道さ経験した後だと大抵の事は大目に見れる気がする
飽きる飽きないはそれとは別にあるけども ソーサラーとか一部職のシンフォニボードに補助とか回復あるのなんでだろう
上がっても何の役にも立たないし、代わりに別の能力にしてほしい
他にもベルシュシュで気づいたけど、ソーサラーって現状スロット4つ開放しても
1箇所完全に無駄になるんだね、3枠攻撃系の装備で埋めて
残りが補助とか回復ある奴しか装備出来なかったから かといって皿用に攻撃生命特化にしたら強すぎる気がする
難しいな 状態異常回復定期
まあボードで得られる数字でどれだけ差がでるのか知らんが >>534
ソーサラーに何も役に立たない補助とかでも
取らないとスキル開放できないの不毛だよね
だから全種類のデイリーフォニム周回しないといけないしキャラの個性もない ボードの形が一律なのがな
全然役割違うんだから職毎の個別にすりゃよかったのに 補助+回復がゼロだと永遠に状態異常が回復しない可能性も微レ存 俺のチャイコフスキーは役割持てるようになりましたか 思い切り間違えた
俺のマリーベルは役割持てるようになりましたか リンガーちゃんやシュードラちゃんの隣に置いてダンディな活躍してくれてるよ 新極限でlv30くらいだったクレリック引っ張り出して、急遽ボード解放してリベンジでなんとか勲章とれた
ぎりぎりのところで試行錯誤するときが一番楽しいな
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org432123.jpg 極限は揃ってないと124ステイより133ローテの方が良い気がする
ターン制限は引っかかるかもしれぬ >>533
装備アイテムを合成アイテムに使用できる不具合
更に装備させてるアイテムを合成アイテムに使用したらその装備させてたキャラの装備枠が消滅する
といった不具合だったはず
それが直った……のかな? >>545
問題は現状こっちが手を抜かないとギリギリの戦いが楽しめないってこった
育成に割ってないのに全力編成すると余裕すぎる 指摘されてようやくお知らせの存在を思い出す
EPの消化とかしてると忘れてしまう お知らせには一応目を通すけど頭に入ってない奴多そう
>>337
RPGで同じセリフが流れるまでNPCに何度も話しかけるタイプやな >>548
むしろ何故お知らせを読むんだ
・書かれていることが事実と異なる場合がある
・ユーザーには知られている不具合でも書かれていないことがある
・経過報告のたびに修正項目が増えていて、別の項目が修正されている場合がある
公式のお知らせより、スレの方が信憑性が高いから読まないんだよ
これからも頼むで ここでお知らせの話が出たら確認する奴は俺以外にもいるはず お知らせはゲーム内で記載すれば読む人増えると思う
新しくなんかあったらHOME画面右下にでも(!)みたいなアイコンでも点灯させてさ >>557
!ついてんの鬱陶しいから消すために開いて中身は読まないパターンだわ お知らせは一応見るけど漢字と数字が多くてよく分からん 定期メンテの内容くらいは読むけどあとはスレ見てるだけだなぁ 読めば理解できるけど疲れてる時は正直あまり読みたくないな せやかて工藤。定期メンテ後は読むけど、毎回目を通す人少ないやろ
プレボとか20件受け取り連打だし あっまたこっそり修正されてる点見つけた
HOME画面中段下のお知らせバナー、春風のマーチと新楽団員登場!が復活してる。…何故か感性ピックアップは無いみたいだが
まあこっそり修正って言ってもユーザに一切不利益無いようなもんだしわざわざ告知しなかったのかも知れんが 文章の真ん中あたりにレ点入れないとゲーム動かないくらいにすればみるんじゃね? 御城で熊本城逃してからお知らせはしっかり読むようになった
(ここで例えるとピーティちゃんが一旦貰えるけど、期限までにレベル20にしないと没収されるイベント) 楽団員の能力の調整につきましては今後も順次行っていく予定となっております。
また、シンフォニアボードの能力値調整も予定しておりますので、
今後のアップデート情報をお待ち下さい。
盤は調整来てからだな
それでも職格差無くならなかったら無能決定
みんなお知らせ読まないのはこの運営信用してないからだろ
いろいろやらかしたんだからそれは仕方ないな プレボは中身見ずにレイドの報酬一括受取だから侘び石知らない間にもらってるパターンが多い
スレ読んでなきゃ気付かないな ボードレベル2の特殊フォニム量減らしてくれよ〜
どこのマゾがコンプすんだよ 特殊フォニムはイベントでももうちょっとくれてもいいと思うんだ >>573
ボード2コンプに60個として一人あたり石15個か…
案外やる奴はやってそうではある ボード2枚目は花のアンプルみたいなもんだと思って割り切ってるわ ボード2枚目はまだノータッチだなー。とりあえず主要キャラ全員1枚目コンプ目指しとる 手持ち金全員のレベル1ボード14〜15個開放までは出来たな
ラス1〜2が特殊フォニム5個要求されるからまだ時間かかるわ 花の全キャラコンプしてるトップクラスの廃が、実装済みキャラ300弱に対してフルアンプル済み80キャラだからな
どこのマゾがコンプすんだよって言われても、そういう「気に入ったキャラだけ完凸する」って共通認識のある世界もあるから何とも 今のボードだとソーサラーが一番取り終わるの早くて楽なのよなぁ
道中の死にステは取らないといかんけど奥に鎮座する死にステは捨てれる あ、極限ない日か
あびゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ お知らせ見てたら三流、3行要求でも二流
貰えた回答すら読まなくなってやっと一流だ ソートしろって言われてるのにいつまでも雑魚レイド流す戦友絶対切るマンが一流基準満たしてるな 割とパリンしまくるタイプのわいの場合、ボード2はお気に入りキャラ
金以上エンチャ
ロイガ
の3パターンだけ解放してるな
流石に一気はきついから今イベ用と次イベ用から選んで順次 ま、1番不足するレベル2フォニムを上級で取る計算でもボードコンプは40石だし
実際にゃレイドでもらったり中級回したりもできるから必要数はもうちょい減る
レベル2で終わっている限りはアンプルゥに比べりゃまだまだ楽だ 事前の虹3だけボード2の特殊いらんとこつまみ食いしてる程度だなあ
金だとアビ2の開放すら終わってないのがほとんど かっこよくなるキャラが多い中かわいくなった
ってかノースリーブだったのかよ書類邪魔だよ
http://i.imgur.com/qLEEpjp.jpg テレホタイムだから宣伝しに来たのか。かわいいよなー 声がまず良い。ハキハキしてるのが良い
死んだら働けないじゃないと働きすぎて死なないように気をつけてるのが良い >>584
ソートは関係なくね?
Lv5流すような奴は要らんって話してんのに ソートできる知能があるなら楽友がレベル5流してるかどうかすら気付かんよ普通は そもそも戦友自体いらないんだからいちいち愚痴らずにさくっと消せよw はっ…もしかして逆論で、もしかして80000流す戦友さえいなければソートする必要なくなって
ソート「無し」で楽友の流した80万から優先して殴れるのか…。いやでも別に楽友の出したレイドにこだわる理由も今の所無いか >>498
銅インゴ2個、ほぼ8割がた落ちるじゃねーか
何が一回もないだ、回すとこ間違えてんだろ テレマンさん声もいいよね
ただ寝室の
指揮者「マッサージしてくれ」
テレマン「よっしゃセックス!」(意訳)
はどうかと思いました _____________
___ /
/´∀`;:::\< 呼んだ?
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::| 都合良く8万レイド出してる楽友いたのでせっかくなので比較画像作らせて頂いた
http://i.imgur.com/8L3yd6n.jpg
上がソート無し・下がソート有り。ソート無しだと楽友のが最優先で表示され、ソート使うとそうじゃないみたい
つまり「楽友が出したレイドを優先して殴りたいが、Lv5レイドは叩きたくない」って人はやっぱ困っちゃうのかもわからんね ものすごく今更気づいたけどポーレットの八重歯がすげー可愛いと思いました そういや腋フェチなんだけど腋チラが…手持ちにいないな。下乳チラ見せはいるんだけど もうイベで主だった交換アイテム交換し終わったけど好感度アイテムのためにイベ初級ぐるぐるしてるけど
好感度アイテムのためにイベ初級まわるくらいなら曜日の好感度クエスト回る方がマシだったりする? >>610
団員育成と金稼ぎも兼ねられる初級のがいいしょ ポーレット可愛いけど、一度喋ると片目閉じっぱなしなのが気になる
2回目以降は喋ってる最中も閉じっぱなしになるし >>611
お金気にして見たことなかったけど結構おいしいのね
ありがとう、しこしこ回します 時間効率が悪いけど、我慢できるなら初級はおいしいよ ちょいと無駄に交換ポイント使っちまったけど
イベントの交換終わったら次は装備材料集めかな 好感度狙いで初級回るか装備狙いでストーリー面回るか 今週は極限全力で極限が無い日だけ好感度やってりゃいい どうせ極限1ヶ月あるし、順当に行けば来週はレイドイベ=STイベ以外に使えるって予想してる人もいるね 極限今日なかったのかぁあああああああああああああ
スタミナ多目に持ち越してこれは辛い
イベント周回しとくか 何故コンダクターさんはデイリースケジュールを見ないのか お知らせ見るコンダクターとか存在しないだろ?
そういうことだよ 先月先々月で金装備一通り集めたからこれからは楽譜交換するだけでいいや
極限も虹の確保できればいいし今月は特殊フォニムと贈り物集め月間になりそう 日曜は極限よりどりみどりだからSTちゃんと残しておくのよ(イベでST使い果たしながら) 水曜の指揮者経験値MAPはRank50ぐらいまでの序盤はST回復剤として割と使えた…と思ったけど
今はオーバーフローするし完全に死んでるか 全然違うゲームのスレだけど、既に告知出てる内容とかイベ条件に対して
「何これ!なんで告知しとかねーんだよ先にちゃんと言っとけよ!」
みたいな事言うレスをちょくちょくそれなりに見かけるスレあるしそれに比べたらまぁ・・・ 極限ないと回るマップがない
通常ステージ進めるの面倒だし 金歯車って7-8より7-10のがよくね?ドロップ率悪いし
8をまわる理由なんかあるんかね 金歯車は2章の歯車・歯車・歯車のステージが最強だから
7-8とか7-10はもう古い 金インゴは2部使うけど歯車は結局1部7章のほうがやっぱいいって気付くほうが最新なんで 金歯車は1-7-8か1-7-10でサクッと稼いじゃった方がいいね
2-3-6試してみたけど確定ドロじゃないし結構手こずった ストーリー原案の深見真って今期のベルセルクの脚本担当してんのか
結構売れてるのかな アレだな
全部の歯車が足りない場合は金が揃うまで2-3-6
金だけを狙う場合は1-7-8か1-7-10か いや、全部の歯車足りなくても1部を個別に回るほうが効率いい
金インゴの場合は1部でもクソ効率すぎるから2部でもいいけど 全ての装備品のレシピが同じな弊害
ユアゲくん、コピベはやめよう コピペでもいいけどもう少し考えて作って欲しいとは思うな
ネジとか誰がどこからどう見てもおかしいだろ ねじとかフォニムの1と2とか一種類の使い道しかないからどうあがいても片方が余るようになってて存在する意味がない そういやオーブやフォニムの所持数一覧はまだ実装されてないのか
フォニムはまだしもオーブとかキャラの所持状況次第で数が確認出来ないとか異常だろ 別にコピペじゃなくたってそれを生かせる相手がいないんじゃなにも変わらん MDZのLive2Dって待機状態(ノータッチ)も前からあったっけ
なんか動いてて驚いた 銅インゴはやっぱ4-5だな
鉄インゴもたまに拾えるし 初レイドの時に鉄インゴが2個ドロしたからやっとねじの使い道ができた…!と2ヶ月分フルで交換してしまったのが俺だ 最初みたいに前半は鉄インゴにしたらいいのにな
鉄インゴ400と歯車1200必要なわけだし 水曜と土曜はごみの日
イベント2週間中水曜土曜にイベステやるとして
イベ前半は前半クエスト2達成までやって1313を2日分
イベ後半は前半クエスト2達成まで後半クエスト1達成までやって1313+942を2日分
合計イベントアイテム6194個
フルスペ+装備で必要数7200個
1006個足りない分やればイベ最低限終了か お知らせ見るに装備合成のバグってもう修正済みみたいだし
極限で溜まったメロディカ使っちゃってもいいのかな? レベル上げたくなくてスタミナ溢れさせるやつwww
俺です >>656
何故?
ランクを上げれば放置時間も石割効率も増えて楽なのに ランクで上がった分のSTで果たして低ランクのランクアップ回復に勝てるのか問題 >>654
お知らせ以前は別に使っても問題無い(自己責任)
装備を間違って合成に使っても自己責任
今はもう修正されてるはず デイリーがクソな土曜にレベル上げるんじゃなく他の曜日でスタミナ使いたいってことじゃねーの 恒常的な話じゃなくて、明日に回せるst>Lv上がるまでの使用st+今日一日分の自然回復st って事ジャネ?
本当のとこはどうか知らんけども 装備の素材集めでストミを周ればドロップアイテムも無駄にならないのに
まぁ人それぞれか やっとイベントおわた
ミドルオーブとかまだ残ってるけどそっちより装備材料集め優先でいいや >>659
ありがとん
念のため付与経験値確認しつつ数回に分けて合成してみたけど正常にできてたみたい 久しぶりに花騎士すると進む連打がだるすぎたそれに1ステージが長い
連打ツール使ってもそのpcでは他のことができない
ガールズシンフォニーは脳死するには神ゲーでやることが歯車しかないが、頑張ってほしい 設定で連打しなくてもよくなったぞ
戦闘終わったらもう一回押さないと駄目だが 放置できなきゃ連打必要なのと同じだろ
どのみち連打マクロ必須 お花懐かしいな、コラボで始めたが結局総合力53万ぐらいまではやったんだっけか
こっちにも総合力表記ほしいな 何気なくレイドのダメージ量見てみたら20万手前ぐらいがかなり多いな
感性はロイヤルガードの層薄いから長期戦しづらいからか >>666
設定見たら本当にあったわ
ぐぐったのに連打ツールしか知らなかった俺情弱だった
ありがてえと思いつつ、試してみたら戦闘毎にぽちってしなきゃいけないのわろた
なんやこのかゆいところに手の届かない感じ 感性は今イベの周回用で組んでてレイド用にしてないからじゃね >>669
パーティーを選んでる間に討伐されちゃうから属性関係なしに殴ってるだけだったりして 昔みたいにすぐ倒さないと流れて放置された時はちゃんとレイド用組んでたけど
今は適当でも倒されるから真面目に組んでる人そこまで多くないんじゃない 言うて20万手前なら結構でてる方な気がするな
スレの水準が多分高すぎなんよきっと こっちの場合補助とか回復がゼロの職もいるからお花以上に総合力がアテにならなさすぎて表記してないんだろう
ステ合計値の職格差がでかいから虹入れるより金ロイガ入れまくるほうが総合力高くなりそうだしな
クジラ艇もそのまま持ってくるとこれが問題になりそうだわ >>669
前イベのレイド向けに組んだPTそのまま使ってるから紫多くてさくっと沈む
真面目にやるなら組み直す必要あるけどダメージ出さなくても勝手に敵死ぬからいいやって状態 >>665
GlobalShortcutHelper使えばマウス自由になるし裏で別のこともできるぞ ユニット変更してたら討伐されてますになるから
レイドは変更せずにそのまま叩いとる >>669
育成パスキップで殴ってるだけじゃない?
うちもそんなもん >>678
レイドの仕様修正されてからかなり出にくくなったように思う
報酬選びながらでも叩けるぐらい 今まで
運営が配った詫び石だけで140個くらいか
ログボやゲーム内で得られるものはいくつぐらいだろうな500〜600くらいか?
他ゲーもこのくらいもらえればいいのにな、育成等に全く使わないで44連までがいいとこだろ 満遍なく育ててたから、今になって空前の限界突破ブームなんだがほんと金が消し飛ぶね レッコラなんて毎月金額に直して1万円分以上の石撒いてるぞ
11連に石50個で毎月200個は取れる
6時間であふれる張り付きゲーだからスマホないとやってられんけど 他ゲーはもっとガチャの確率が高いってところは忘れちゃいけない部分だね
0.5%まで下げれば他のゲームも配ってくれると思う 銀以下のロイガって全員HP15%持ってんだな
下手にライン強化バフ持つよりよっぽど有用だね
シンフォ分にもしっかりかかるから嬉しい >>686
更新するまで残るような仕様になってフォニム吟味してても余裕で間に合う感じ >>685
でも0.5%全部当たりだからなぁ
当たりの最高レア限定だと他ゲーだと0.5じゃきかないと思う >>687
銀でも一芸特化のクラスはスキルチャージ縮まるしそれなりに有用ではあるよね
ロイヤルガード以外はステ以外にもスキルの攻撃範囲で劣るようになっちゃったけど >>685>>690
昨日始まった天歌は最高レアのガチャ排出率が0.2%だったらしい 赤ロイガがいつ実装かわかったもんじゃないから銀メイドは育てる
そもそも引き当てられるかもわからんし 銀は以前低レベ縛りした時、同Lvの金と比べてあまりに火力出なくてその時切っちゃったな
最大Lvも-10だし花と一緒なら今後更に差付けられそうだし、銀の育成はやっぱ穴埋めか趣味になるような気がする >>692
マジか、道理で事前ずっとやっててもSSR全く当たらんわけだ >>695
いや天歌の最高レアはstarか何か
事前の最高レアSSRは(事前キャラの中では)最高レア 出るもんじゃないと分かってても最高レアが1つもないとやる気なくすんだよね って思ったけどそういやデータ上は銀銅にも第二寝室存在してるんだっけか…なら花と違うか?
まあいずれにしても育成パ穴だらけだしLv70入れると経験値もったいないしで結局入れる事にはなるが… ガチャがなきゃ家ゲーのほうが間違いなく面白いから引けるかどうかってのが重要だね 俺も最近イベントの方には育成面子入れ始めた
明日、極限で勲章3取ったところでなら育成1人2人入れてみようかと 現状職業でも当たり外れが出るほどのステージが存在していない気がする 装備やアビ考慮せずに銀のロイガ60と金のロイガ70比較するとHPが85%、攻撃と回復が75%、補助が65%ってとこだな
有利属性の補正が火力1,5倍、被ダメ3/4と考えると有利銀は中立の金に比べると火力とHPどっちも12〜3%増しくらいの計算かねえ
まあ2凸させる覚悟あるなら確かに使えんことはないな >>700
表記通りLv40~50なら極限もオートクリア行けるからファイト
前貼った奴だけど参考までに…このぐらいのグチャグチャパでも極限2突破できる。ギリだけどね
http://i.imgur.com/vqRSlZ7.jpg >>704
俺も調べてはないけど、極限1と2は違うのは強さだけで経験値や貰える金は同じらしい
だから勲章3を取ったらステージ2は用済み メロディカのドロップ率とか検証しようにも、多少の差を見極められるほどのスタミナはないしなあ 金以上が全員カンストしたら銀以下も育てるけどそうでなければ優先はさせないな
どうせ続けてれば金すら余るし >>705
なぬ。まあ高難度の方が必然メロディカ等のドロップいいだろうし…と勝手に決めつけて回してたけど
育成パの都合によってはそれなら無理にステージ2を回す事もないか >>696
あれ覚醒で上がるとかじゃなくて完全別なのか >>708
泥率は分からないけど多分経験値や金や泥内容は同じ、かも?
俺も自信無いからその辺は自分で確かめてくれ、と >>709
>>あれ覚醒で上がるとか
その辺はよく分からない
あっちのスレッド見る限り、そもそもSSRを当てる事すら困難らしいから >>717
思ったけど
鹿肉って貴重なのか?
それともコルノの好物が鹿肉なのか? 日本でも鹿害が増えてるからシビエ需要増えてるらしいで
フランス料理店が喜んで買っていく 石回収のためにキャラクエ2までやってるんだけど
ネフメルさんかわいいのう 好きなもの「鹿肉/血のしたたる肉」…血のしたたるって生肉だろうか >>724
名前くらい隠してやれよwww
想定不可能草不可避www ニコ生でも出演者がフレ晒しまくってたしへーきへーき 鹿肉はユッケみたいに生肉でも美味いけど寄生虫のリスクがあるから加熱推奨
まあリスクは天然モノの刺し身と一緒やね >>724
Lv72 か
お任せ検索でヒットしないのはそのせいかな >>724
変態ネタくさいのをたくさん取り揃えてますねぇ
tnkに囲まれる銀子 >>638
かなり亀だけど
1-7-8 0.03/st 48個38週 1634st-38欠片
多めにみて0.04/st 48個28週 1204st-28欠片
2-3-6
0.022st 48個53週 2226st-900st(銅歯車45個)-361st(鉄48個)=965
1-7-8、10ともに周回数が少ないので下振れの可能性もかなりあるけど
2-3-6のがよくない? >>729
お任せすると一番最近にログインした面子しか出ないからってのもありそう お任せは自分のレベル±20しかでないんだ
+は確認してないがたぶんそう >>732
そのデータが正しいのならそうなのかもなあ
少なくとも俺が前回やったときは2-3-6はそんなに歯車ポンポン落ちなかったな
まあ今度もっかい試してみるわ 2-3-6が上振れしてるかもだから鉄を集め終わったら金から行ってみるわ コルノさんの好感度上げて
キャラクエ見てあげてよ・・・ >>732
2-3-6 を 10周して銅9鉄8金8だった キャラクエ以前にイベでも十分伝わるレベルだと思ったけどな 裏山から毎日畑を鹿が荒らしにくるからコルノに家に来て狩りしてほしい
狩りの後家で休んでいってほしい 8割落ちてんなら2−3−6でいいかもねえ
前やったときの俺の運が悪すぎただけか 金歯車だけ見ると体感1/2ぐらいのドロップだったから1-7-10とかの方がって思ってたけどそんな落ちるもんか 100円ガチャ
銅銅銅、金金銅、銅金銅、銅銅銅、銅銅銅、銅銅銅、銅銅銅
ほんとに銀60%なのか 赤ピックアップでも虹緑出たりするから確率は当てにならん さすがにそんだけ銅しか出ないってのはおかしいな
銀キャラを銅と勘違いしてない?
ちょっと入手順にして確認してみ? はぁ・・・ドミーナちゃん欲しかった・・・
よくわかってないんだけどシンフォニアボードってフォニム余ってるなら好きなやつあげていっていいのかな?
よくありがちな変なステ振りしたらそこで終了みたいなやつじゃないよね? 好きなの取ればいいけどアビリティ解放ルートとそれに必要な最低限以外は効果ほぼないレベルだぞ >>749 750thx まずはアビ開放ルートで進めてみるよ どうせアビリティ2を取る時点でボード1の16個のうち12個開放することになるからあんまり気にしなくていい 全開放できる(必要素材から目を背けながら)
ドミーナはミニスカから伸びる太腿がたまらん
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org432288.jpg 花はフルアンするのにスタミナ400で1万円かかるけどボード全開放だとそんなにかからんよな? >>753ああっ!!!次にドミーナちゃんピックアップくるまで石貯めるんだ・・・ ドミーナはおっぱいアーマー内部から破壊の2Dはよ
脚ならコレッリ様もええで
土曜は育成したいのにイベ交換キツい・・・やっと装備まで終わったとこだわ >>745
金期待値勝ちして銀の確率に文句言うとか意味がわからん >>753
お腹の生地余ってるとこが凄い好き
ピタッとくっついてるよりグッとくる >>753
よくみたら2刀流なのか
もうしわけないのですが片方捨てて盾持ってくれませんかね・・・ 盾になりそうな楽器を持ってるのってルルーナとカヴァリエーリとシシィだけかな ブラームスクンが盾ならドミーナさんも盾でいいのでは・・・おっぱいシールド >>762
盾持ってもロイガにはならないんだよ…
というかアイコンに反してそういう装備のロイガ自体いたっけ?レベルだな 銀子って花騎士の方は総合や副団長晒してるから本人かわかるけどガルシンの方は上のが本人かわからん
りらって複数見るし 最終ログイン時間みた感じ活動してるのが深夜の0-2時っぽいからそれっぽいかなーとは思った そもそも銀子はこっちでは速攻でフラーラ引いてるから銀子ではないのだ 銀子は花のツィートを真っ昼間からしてる辺り結構暇なのかなと心配になる。 銀補佐官にしてるんだけど
フレンドに切られないか心配だわ >>773
お花とガンダムとガルシンを掛け持ってる時点で・・・ 言うても12時過ぎに帰宅したツイートしてたりする時もあるし
不定期で忙しいんやろ… 花と違ってフレになったところで攻略面のメリットあるわけじゃないし適当でいいのよ
とか思ってたららさっき久し振りに申請来てちょいびっくり
ランク近かったからおまかせから申請飛ばしてるのかな 銀ネキさんの場合はそれが仕事って所もあるからなぁ…ニコ生等々出演してる以上「実はもうやってないんです☆」とかできなかろうし >>775
個人的にはむしろレアリティに囚われない補佐官設定してる人の方が好感持てるまである ずっとスーを補佐官にしてるフレンドがいるんだけどよっぽどスーが好きなんだなと微笑ましく感じる
好きなキャラ補佐官にしていいのよ 本当はローラを補佐官にしたいが腹話術勢という理由で結局アンリ固定になってるわてくし 貸し出しキャラが補佐官になるゲームならわかるけど
自由に選べるから気にする理由が無い フレンドの総合力ランクを表示したらじゃぶじゃぶする層も来そうなのに live2Dなんだし、立ち絵補佐官でも脱がせることが出来(略
>>782
そういう人の方が戦友にしたい感が高いw >>786
ざっくりとだけどうちの手持ちの金がこんな感じだった
盾11500、槍10500、剣10000、平8800、杖8400、エ7300
ボード考慮してないから同条件なら多少前後すると思うけど…まあこんな順で間違い無さそう エンチャソサ低いなーって思ったら補助とか回復ないからか
それを考えるとやっぱヒラのステの低さが目立つな 基礎ステ見るなら召喚ラインナップでLvMAXのを見られるぞ
虹の面々見比べたら
盾14225 槍12500 剣11750 平11000 杖9800 エ8525
で大体統一されている印象
剣なのに何故か回復が1あるヴュータだけ1高いけど エンチャの回復力もうちょい上げてくれとは思うが
中衛から攻撃っていう圧倒的アドバンテージがあるからしゃーなしか ヒラの行動は補助なしでその分火力生命力上げてくれてもよかったな ロイガはバランスよく強く、ヒーラーはバランスよく弱い
まあ修正前ならいざしらず、現在のヒーラーの回復量は最大4人回復出来ると考えれば実質ステはもっと高いとも見なせる 極限実装で必須職化するかと思ったら梯子外されたからな
そのうち!そのうち必要になるから 唯一自分以外を回復できる(杖・剣の復旧できる)職でもあるからなー
スキルの発動ターンも考慮すると意外とバランスは現時点で取れてるのかも知れん 即死しないHPを確保出来れば割と使えるようにはなったなぁ
装備スロ次第でかなり使い勝手が変わってくる…ワーグナーなんていなかった 花もキャラと属性が一致してない事が稀によくあったが
こっちはもうキャラの見た目とか持ってる武器とか完全無視する形でジョブ設定されてるからな…どうしてこうなった >>797
コピペシンフォニーって揶揄されても否定できないこのゲームで何を今更… 個性出したらキャラ格差が〜とか言われちゃうからね
コピペの方が無難だからね 今は敵の火力も耐久も高くないからいいけど今後それらが上昇したり状態異常なんかも増えるとクレは欲しくなる
いつになるかわからんけど ボードくらいは個性出しても良かったと思うけどね
キャラごとだと格差が生まれるかもしれんからせめて職毎に 数値そのまま回復だから装備ボードでかなり伸びるんだよな回復量 同キャラ使えないからステコピペはまぁ…って所はある 性能面の多様性の掘り下げはこれからって事なんだろうね
サービス開始に間に合わせられなかった
あるいは要件の受注生産(ユーザーからの要望を見て方針を決める)という形なのかもしれない 強いて言えばボードに制限付けて全取り不可でも良かったかも知れないね
「火力特化のワーグナー」「回復特化のワーグナー」とか作って使い分けとかできたかも知れない というかキャラ格差付けないのはガチャゲーとしてあかんやろ
射幸心煽らなきゃ… ボードは攻 守 補 回の4つの玉を好きなものを付けれるの方がよかった それなら一芸特化にも出来たけど今の仕様だと意味がほとんどないのがなぁ >>807
ボードリセット用のアイテム用意するか石割でリセットできるかして色々試せると良し 育成で個性出せるって、それ「取り返しのつかない要素」じゃないのか
普通にNGだろ 初めから全開だと寿命が短くなっちまうだろ。
これから ガチャでどんどん上げてくんだよ >>807
「回復(火力)特化にしちゃった奴おりゅ?w」 とか言われそうな予感
スレ住民は最適解以外認めないから >>732
>>739
>>744
10周やってみて鉄10、銅10、金6、贈り物2だった
以前やったときの俺の個人的な体感でもせいぜいドロップ率はせいぜい3分の2くらいかなーってな印象だったし今回の結果もそれに近いな
やっぱ個人的には1部のほうがマシに感じるなあ 虹クレの回復特化は回復量凄いぞ
それを生かせる機会が無いけど >>814
個人的な感覚に従うのが吉
たった48個だし >>808
キャラ愛でゲーなら格差付けずに似た性能の好みの子使ってねって出来るからなぁ
ゆあげはその辺結構気使ってる気はする
別ゲだと格差つけてインフレさせていくのが多いとは思うけど 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、
正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った。
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。
彼がそのゲームでやっているのは、
アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。
パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた。
とても楽しそうだった。
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。
それを見て彼の母親が
「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った。
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった。 格差はかなりあるけど弱いキャラ使ってもクリア可能って路線じゃね
個人的にはEX級くらいのをもっと出してくれてもいいんだけどなぁ、仲良くおてて繋いで横並びゴールもいいけど目標ないのは悲しい >>813
スレ民っていうかまともな感覚してたらそうなるだろ
よっぽどのエンジョイ勢でゲームたーのしー!って頭空っぽで楽しめる層なら気にしないかもしれんが >>820
MMOなんかの他ネトゲでもキャラビルドが〜とか自由度が〜とか言われるけど
結局最適解以外イラネってなるもんね そういやボードの修正もすると明言してるけどどうなるのかね・・・また配る羽目になるしフォニムの個数見直しはないかなぁ・・・ あらボード修正するって公言してるのか
まぁさすがに必要ないステ付加とか意味わからんしな ボードの上昇値を上げるとはあるけどボード自体の修正って何処かに書いてあったっけ 「
楽団員の能力の調整につきましては今後も順次行っていく予定となっております。
また、シンフォニアボードの能力値調整も予定しておりますので、
今後のアップデート情報をお待ち下さい。
」
公式な記載はこれだけ
あくまで値の調整だからリセットして配布はしないかもね 装備まで交換終わったけど
オーブとかよくできまし効率は良くなさげ…?
まぁ、経験と友好アイテム目当てで初級周回するんだけど >>814
計26個/420st=0.062 1部では0.06まで行かなそうだけど
まぁ気分的に楽な方でいいんじゃね オーブのステージ回ると副産物がしょぼいから思考停止してイベント行って交換してるな Lv30のレイドが処理されないな
歯車レイド殴るの時代遅れになってるのか? オーブ気づくと枯渇するわ。最近神秘サボってたから来週ちょっとマズイかもしれん すでに倒されていますがなくなったから今まで他に流れてた分がそっちで消費されてタイミング悪いと殴られにくかったりってのはあるかも タイミングと運が悪くておまけに再要請出さないような放流主だと稀にフォニムレイドでも残ってる 補助歯車と補助フォニムは余り気味な感じがするな
回復フォニムがあんまりみない気がする
討伐済みにならないのが完全に周知されたら30でも不人気は狩られにくくなるよな 不満意見多かったけど個人的には前の方がよかった
リロード早いから選別も楽だったし 急いでない時はとりあえず種類はなんでもいいからLv2の出る奴殴るな 装備をそこまで集めない派
銅歯車足らんし金装備ひとつも作ってない フォニムの方がスタミナ効率は良いんじゃない
とはいえ歯車も足りないし叩いてるけど 2-3とフォニムクエどっちが金と経験値まずいか、スタミナ消費量多いかを考えりゃまあフォニムレイド厳選したくもなるわな
上級だけ回す場合特殊フォニムよりレベル2フォニムのほうが不足していくような調整になってるしね 楽典しか取らないから鉄歯車そんなに集めない派
フォニムは上から4つぐらい漁って回復フォニムなかったら
参加人数多いやつ適当に殴る 歯車は毎月の期限があるがフォニムは期限がないということも考えると
一概にどっちがいいとも言えないね 鉄インゴ集めで2-8回るしレイドのも殴るから鉄歯車は全然余るな
前みたいにレイドでインゴとかも落ちるようにして欲しい でも特殊集めないとだからフォニムクエ行かないアレだしな
その時欲しいのを狙って行けばいいか とってもレベル上げしないと意味ないから取らなくてもいいんじゃねって気づいた派だな 資源は時間が解決するけど装備の絶対数は限りあるから取るべきだと思うがなぁ
人それぞれ好きにやれってのが正しいけど 装備育成始めるとノマガチャから贈り物、歯車、ライトミドルオーブが出るから
初期にそれらのデイリー回ったのを少し後悔するようになったりする
まぁ、今やろうとする人あまり居ないだろうけど 歯車だけあっても装備作れないじゃないですかー
インゴットレイド復活してクレヨン ローテ的に来週はレイドイベだろうからこれでインゴレイド復活しなきゃ終わりだな 現状装備いらないから別になにも考えず上から順番に殴ってるだけだよ 装備のレベルアップは適当なのを十個(または二十個)食わせるまで、になってるな
それ以上は大変そう(´・ω・`) 次のイベントでインゴットレイド復活しなかったらインゴット集めに行く
まあ今回の金楽典4色までは回収し終わってるんだけど >>860
50まで全部銅くわせても30万くらいらしいから金はまあいいんだけどねー必要な♪集めるのはめんどくさいよね 余裕こいて極限周回してたらイベ交換殆ど終わってなかった
1ゴールド以外取らなきゃ(使命感) 楽典だけは毎月全部取る
それ以外のは一種類ずつ取って後は2穴以上開いてる☆3キャラいたらそいつ用に取るかな デイリークエを終わらせてればイベ交換は余裕
やってないと報酬が無い分大変だな 贈り物がいらないならデイリー分だけイベントを回ればいい450STだかそんぐらいだし
今は演奏会こなせば他も少し回せるし 極限まだ行ってないんだけど周回していいことあるの? ツェルニーの寝室見たけど
何だこの…何?って感じから、まあハッピーエンドだからいいのか?という謎な感想しか出てこない 今ガルシンやる意味あるの?コンテンツ増えてからでよくね?ってくらい無意味な質問だろw >>863
マジレスするが全部は取らなくていいらしいぞ
398 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2d-02AM)[sage] 投稿日:2017/04/07(金) 16:53:26.76 ID:piPERvp90 [3/4]
必須:イベキャラ関連 イベ装備 リファイン 特殊フォニム
できれば:贈り物 メロディカ Lv2フォニム
状況により:お金 マテリアル
余ったら:その他
あくまで個人の感想
こんな感じらしい >>867
理論立てて説明するとだな
極限に行くと欠片を貰える
欠片を集めると技譜というアイテムを貰える
技譜というアイテムを合成で使うと(この先は使った事が無いから推測だけど)スキルのレベルが上がる
スキルのレベルが上がると3と5でスキルを使用できるまでのターン数が短縮される
火力も上がるかもしれないけどその辺りは詳しく見てないし調べてない 今戦闘見てて思ったんだがさ
ベルシュシュって何でいつも揺れてんだ? やっと1−2−8周回の土曜が終わる
だりぃな歯車の数とか考えたやつマジで飛べ お前は極限がいったい何のためにあると思ってたんだ
ガチャ虹金のスキル上げは実質技譜交換以外じゃ無理だから交換しとかないと損だぞ
もう一回終わっちゃったけど 適当にスタ消費して演奏してレイド殴って終了じゃダメなのかよ
極限の欠片今はレートもわからないけどとりあえず集めとけって状態? スキルチャージが3だと最前列スタートでローテ1周ごとに1回スキル使えるのと聞いて弱いと思うならやらなくてもいいよ >>880
3じゃなくて2じゃねーの
槍かクレだけ 槍とクレだとローテで毎回うてるから火力倍以上に跳ね上がるんだよな
普通にステイで使うにも3ターン目で全体とか2体攻撃ブッパは強い 最前列からローテしたら
前→後→中→前
チャージターン数は3ターンじゃね? めっちゃ嘘ついたわ グロッケンやん
名前と技名繋がりでしょ(適当 >>885
スタート1ターン目が強制ステイだから一週目はそれであってるけど
二週目は出ないからローテ一周毎にはでないよ なぁ、今更ながらクエストとレイドで編成別れたのは良いんだけど
Autoの設定が共通になってしまってるのって仕様?
それともおま環なんだろうか >>886
ベルシュシュとの間に子供をもうけたらグロッケンJr.か 敵の属性が混合編成の極限で
Wave1で敢えて不利属性をターゲットしてすぐに倒さずにスキルチャージ
Wave2からのボスラッシュで一気に解き放つ
という夢を見た 常にローテでチャージ2ターンなら、後列スタートで毎回スキル撃てるって認識であってる? >>893
スキルマの槍を7人そろえれば3ターン目以降 毎ターンスキルを撃つ 今日は同じ金2人を2セット+虹引いてるのも見たし乱数ガバガバだな 銀子にガチャとは何たるかを手とり足とり教えてもらおう ★3 つボイノリオ(感性・盾)「お願い!金太!護って!」 100円ガチャ回してたらネアちゃんだけ3穴SL3になった
これでもまだルルエとどっちがいいか微妙なとこだ 人によっては銀は引いても使い道ないから、絆をはようって人もいるかね
そろそろ ピックアップ11連3回まわしても金でなくて4回目で虹でたけどな
エンチャは運命とPTいるからたいしてうれしくない・・ ガチャはともかく演奏会は時間管理の乱数の影響受けやすい印象
ローディング挟まって安定しないゴールドはともかく、スタミナ取得量は連打するの辞めたら低い値を見なくなった 適当にフラーラのスキル上げたらオートの時の必殺技のタイミングがはやくなってしまった
修正されたキャラに使うべきだったか ttp://i.imgur.com/2WRSNRs.jpg
実装はいつになりますかねぇ 性能厨なら正解は高難易度コンテンツが来るまでエリクサー化だけど2個纏めてなら好きなキャラに使っていいんじゃね >>913
お花路線に入っちゃったから
無いか、極限の極限限定じゃないですかね?
当初はグラブル、陵辱神ゲー路線予定だったのかね
オフゲならレベルを上げて物理で殴ればいい出来るが
ソシャ、ネトゲじゃ無理だからな 新職追加はイベキャラとガチャキャラどっちが先なのだろうか >>913
実装する・・・!実装するとは言ったが運営がその気になれば10年後20年後先でも(ry どの敵か忘れたけど、状態異常持ってるって聞いたな
そのスキル使う前に倒されてるから気づかれてないらしい >>921
確か6章か7章のボスがスキル使って、その時に状態異常を喰らったって話をここで見たよーな…… 花路線とか関係なくここのバランス感覚に状態異常がまともに扱える気がしない
ただでさえコピペ性能でお茶を濁してるのに まあその内極限みたいな即発動タイプが使ったりするだろう
石割育成もしなきゃ仕事中はスタミナもダダ漏れタイプの人は今の極限勲章3は行けるだろうけど割とそれなりの難易度だし >>916
初期路線を信じるとダメだな
その運営がヒットさせてるゲームを見るべきだった
トラブルあったら過去の成功した人が発言権強くするわけだし
まあもういいけど残念… いろいろ急いで見切り発車だからバランスがおかしいのであって
もう少し修正してくるでしょ
時間が必要 状態異常撃ってくるターンに前出てる列にクレ配置するとかってなるんかな?
実際来てみないとわからんが楽しそうな煩わしそうな… まず見切り発車していることに疑問を持とうぜ
会社として新作のガルシンにソースを割けてないってどういうことよ?
65名?(契約スタッフなどを含む)は外注の仕事でもしてるのか
はたまた毎日仕事そっちのけで麻雀かキムチパーティでもしてんのか・・・・・ いまは隔週で新キャラ出してるのかな
頑張ってるがいつまでつづくのやら ボスのスキルでしかならない状態異常とか空気すぎっすわ
ボスに辿り着く=勝利みたいな状況なのに >>929
角川との契約の関係かね
イツまでにサービス開始しないと違約金発生とか
後は動かすのに予想より苦戦してんじゃないの?
タムタムの胸とか当初動かなかったし ボスの状態異常見たかったら自軍の火力を下げるしか無いけど
あんまり下げすぎると今度は全滅してしまうという…どのラインで行けば見られるのか試行錯誤必要かねw と思ったけど1-3-3にでもしてボスの時に1が前来るようにすれば見れそうか >>929
お花のニコ生で春にリリースって言っていて、現状を見ると実際4月に出せば大きなバグはなかったかもしれない
とすれば >932 も言ってるように、どこかから圧力が掛かったのかも 無理だった。ボスが状態異常行動?してくるまでに1が耐えきらんw
ってかよく考えたら1-7-10って育成パで結構回したけど状態異常なった事なかったような…7じゃなくて6…?
>>935
なるほど盾盾盾でローテ回復しながらひたすら耐えるのか・・・また暇な時試してみるわサンクス 圧力も何も2016年秋冬開始って宣伝して雑誌にシリアルまで出したろ
何ヶ月延期したと思ってんだよ この遅れとリリース直後の調整不足は大幅な方向転換が間違いなくあっただろう
ゲーム画面全然情報でなかったしな うーんガルシンにもビオラみたいな美人さんこないかな〜 正統派ロリ!ってキャラいないな。ベルちゃんリコちゃんはロリ超えてペドライン踏んじゃってるし 極限道中のBGM直してなかったせいで成人式やる予定だったのはわかっちゃったしな
だいぶ初期の予定からは遅れてた感が伝わってくる >>944
ネアちゃんがおるやろ!
あとミンクスちゃんは?
それと見た目だけならモーツァルトちゃんとか イベ金が銀より弱かったらもうイベントする意味が薄れるから 通常戦闘をする分→大体金で封殺、あるいはレベル上げあるいは縛りルールで銀以下を使ってクリア
強いMAPでの戦闘→虹金で封殺
という訳だから、完全に銀がいらないという訳ではない訳で
現状1つの編成に7人しか入れられなくてそれが1つの編成しかいらないから数がいらないだけだけど、まあそこは「同じような強さばっか集めたの数十人集めても意味無いでしょ」って事で >>953
γ´⌒`ヽ
,@-@、 ,;" ゙:、
,@ミA=Aツ@ ( ミ=A=彡. ). こ、これは>>1乙じゃなくて
@((`・ω・´))@ ヽ(´・ω・`)彡ノ 雷なんだから
ゞ つ。 。つ くノ0。 。0ゞ 変な勘違いしないでよね!
,;:"⌒⌒⌒⌒゙;,.. .,;"⌒⌒⌒⌒゙:;、
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ピカッ /∧\ ! ゚ ! ! // ! ゚ ! !
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乙
でも今立てても落ちるだけなんだよなあ こっちをささっと埋めればいいだけだけど深夜だと話題が厳しいな
シャブリエピックアップはよ Hシーン絵が全体的にこれじゃない感あるし今更感・・・ >>961
統計取れるほど回してないけど差を体感できないわ… >>967
前のは欠片以外落とさない事も結構あったが今のとこ一つは落ちてるよ >>969
マジ?何度かスキル食らったけどかからなかったんよね。そういや回復力が状態回避って書いてあったし単に回避してただけか 結構極限きつい
色染めパだと青と緑コンプできないわ >>973
http://i.imgur.com/kNPbYEb.png
10ターンくらい耐えれば飛んでくるし、運が良ければその後に楽団員重なるバグも見れる。 >>974
色染めじゃなくて銀抜いて弱点だけ入れないでやったら十分やろ?
無論手動で 敵がHP少ない子狙ってくるAIだからステイオート前提パだときついかも知れんね >>975
ワロタ10Tも耐えなきゃならんのか…5,6Tぐらいで敵が消えるかこっちの耐久列が消えてたわ
SSありがたう >>975
お前デバッカーか何かかよwww
10Tも耐えられねえよ 敵が 通常面のボスの10tに異常スキル仕込んでる運営も運営だし気付く方も気付く方だなw 混乱あるってのはだいぶ前から言われてたけど実際の画像見たのは初だわ 6章か7章でスキル使ってくるってのは噂で耳にしてはいたけどこんなの(敵を)どうやって保たせるんだよw
少し前のファミ通とかの攻略本で「ここで敵が隠されたスキルを使ってきます」並にワロタ というか>>975はメンバーも晒してくれよ
ほぼ不可能に近い事をどうやって成し遂げたんだ >>975に名前入れてたな…ミスった。
それはそうと、補助0でも混乱食らっても次のターンで回復することもよくあるから、いまいち回復する条件が分からなかった >>988
いま外に出てて確認できないけど、育成中の銀が大半だったはず。
名前も覚えてない奴らだ。 つまりやられない程度の戦力のほとんど銀構成(おそらく有利属性)で7-10のボスをねちねちと嬲っていたらスキル発動が見られる、と 最初のボスも5ターン目くらいに毒使ってくるよね。
殆どの人がボスのスキル3種類を目にすることないと思うから、ボスらしい体力の高さにして欲しいな。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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