【DMM.R18】千年戦争アイギス8157年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8156年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492789988/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場します
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。ただし、神聖結晶やバレンタインチョコ等での回復分は超過できます
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.gyazo.com/271dbee21d96c42d00327c7ea6407bbd.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170420.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■牧場:オーク格闘家の王子軍入門 (2017/04/20〜04/27 10:00)
果て(100/2):金聖霊 白聖霊 黒聖霊 コンプ:技強化
技. (90/12):ベストラ ダン 白バケツ ルビーx2
心 (40/5):ベストラ ダニエラ ヴァレリー 白聖霊
体 (30/3):ベストラ クレイブ 黒聖霊 魔水晶
頂点 (25/2):ベストラ モーティマ 銀聖霊
挑戦 (20/1):ベストラ 銅聖霊 花束
■復刻:剛炎のアモン (2017/04/17〜04/23 23:59)
■復刻:死竜と復讐の魔導司祭 (2017/04/17〜04/23 23:59)
■デイリー復刻
04月17日(月):鬼を宿す剣士
04月18日(火):聖戦士の挑戦
04月19日(水):影の狙撃手
04月20日(木):魔人の宿命
04月21日(金):戦乙女の契約
04月22日(土):暗黒騎士団の脅威
04月23日(日):暗黒舞踏会
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/ >>1乙
そういや方言の女の子ってかわいいよね
野郎は聞き取りづらいから標準語喋れ 学校に塩持っていった思い出…
塩かけたご飯が一番うまいとか地獄の思い出 >>1
乙
コノハ手に入れて思ったけど覚醒来てない職って思ってたよりおおくない? >>1乙
というか、相変わらず韓国と中国のムショ飯はヤバイな いちおつ
方言娘は瀬戸の花嫁のサンちゃんが良かった
任侠と読むきん! >>12
覚醒実装ペースよりここ最近の新職実装ペースのが圧倒的に早いし当然かと 豚箱のほうが俺の三食より良い飯食ってんじゃねぇかこれからは宅配してくれよ >>1乙
ただ、九州の女は気が強いからお前ら夢見るなよ ベストラさん、覚醒絵わるくないけど
やっぱ性能的に触手がうごかないなー アイギスも設けた金で1/1アイギス様とか作ってくれないかな シエナでてるから勝ちだろ甘えるな
被りなら……うん…… >>17
それもそうか
新職もいいけど既存職で1ユニしか居ないのもどうにかして欲しいわ… いちおつ
覚醒とかどうせほっときゃ終わるし終わりそうになったらまた新職追加されるよ 吾と汝は… 幾度の果てにて巡り会う縁故…
割るのです… リノちゃんマガレシエナ
これは初心者応援パックですね大当たりです 博多ナナリー
「ナナリー…たい
は、はじめましてやね」
京都ミコト
「うちん力で、王子を
災厄からお守りおいやしたします」
大阪ッサだ
「クリッサや!
王子が必要やったら、わいは戦う!」
沖縄ラピス
「いったー、やったーんかい力を貸してやる
有難くうむうのぐゎーや」 なんか面白い動画教えて
暇すぎてジャンル開拓したい 牧場とGRは忘れてたうんこへの憎しみを思い出させてくれるイベント 東北訛りは種類あるから難しい 語尾に"ず""とかべ"とかある >>37
俺はlolの動画ひたすら見てるわ aryudさんおすすめ 一旦覚醒実装終わりかけたタイミングあったし
実装終わらないっていわれた第二や寝室3もなんだかんだで増えてるし
今くらいのペースでいいんじゃないかなぁ >>45
これすげーいいよね
バーベキューってこんなんかーって面白い ん?方言スレかな?でぇれぇとぼっけぇともんげぇの話する? 東北と沖縄は本気出されるとマジで何喋ってるのかわからん
まったく違う言語じゃなくて一部聞き取れたりする単語とかがあるから余計に混乱するw >>45
もうリンククリックする前からおっさん二人が両手でサムズアップしてるのが分かる >>37
ttps://www.youtube.com/watch?v=ALbQQzePzt4
最近好きなのはこれ >>45
これだけ本格的にやったらさぞ美味いんだろうなぁ >>1乙
東北は同じ県でも地方でもう外国かってくらい訛りも変わるから >>37
ゲームの必殺技集の動画は時間つぶせるよ
テイルズとか
ヴァルキリープロファイルとか なお薩摩弁を暗号にしたら速攻解読されてしまった模様 ここの王子ってアフィとかにはものすごい勢いで反応するのに
つべのリンクとかには何も言わないのな >>61
それ丁度アメ側に薩摩出身がいたからじゃなかったっけ? 虹交換ユニットなにも持ってない場合どれと交換するのがおすすめ?
今までレジェチケばかり回してたから交換してなかったんよね アフィ嫌いなのが少数いるだけで大半はどうでもいい勢だと思うが >>31
おもしろいなあ天才か でも水たまりに突っ込んだときすごそう >>62
アフィがむかつくのはスレの自分の書込みをかってにつかってることだからな
自分で考えたネタや作品で稼ぐのは正当報酬じゃね 転載禁止はされてるけど
リンク貼り付けって禁止されてたっけ? アッフィーは別に…でも転載はうんち
つべに過剰反応すべきなのはニコ動しか投稿してない人が転載されたらじゃない?2chの人がそれをとやかくやるのはめんどいってもんよ スレ王子達はウェンディ結局どっちにした?
ステ差の幅大きいしライドにしようかと思ったけど圧倒的にドールが可愛くて悩む… >>73
薩摩弁使った当初はめっちゃ有効だったとも聞いたけど
その後薩摩と割れてから薩摩出身をスカウトして速攻解読されたって聞いてる >>75
つまりお前の物は俺の物
俺の物は俺の物ってこと? コードトーカーが最強の暗号だったし
結局相手が理解できない物理的な暗号化が強いんだよね >>81
夢が断たれた分、ブラック底辺に堕ちたと評判よ ライドが射撃する時ウェンディのゴーグル下りてくるのが感動した
gifで見ただけだけど >>72
別に著作権だの肖像権だのを侵害してない自分で考えたネタとかならそうだろうけどそういう動画ばっかりじゃないだろ
リンク先がただのまとめ動画とかって可能性もあるのにそういう点はうるさく言わないのなって
まあまとめサイトにレス無断転載されるのだけが嫌だってならどうでもいいことだけど >>48
ハンマーのついたルンバと、グラインダーのついたルンバが、人間操作で壊しあいを繰り広げとる >>81
リジェネと持続やステ強化で場持ちと殲滅力両方あがってそこそこ便利に
ドールもライドもどっちも今回の千鬼の最前線に置いて一度もしなないくらいにはタフになった
魔神も蟻ラッシュの中リンネかイリスバフあればスキル撃ち切るくらいは出来るようになったかな ライドのスケベ服のままいてくれたなら…
スケベ椅子に搭乗してなかったらあんなに間の抜けた絵にならなかったのに… >>35
なんでワイやねん、ウチは戦う!やろが
いてもうたろか >>83
板のルールに対してお前がそういう感想を抱くならそうなんじゃね? 別に自分は損してないけど誰かが儲かるのは嫌だって言う感情だから説得は不可能ッ!! 暗号ってこういうのじゃないの?
なみりーこなりーとなりーはなりーくろナナリーおなりーんみょなりーうじななりーになりーてなりーさいきょう
,、
r'ー》'´`⌒ヽ
. i iミノハリハ
! i゙从廿_廿ノ!'
!l!_!(つ つ
) /
( / ̄|
\ ( |
) )七 | a@。
//里 i @8◎.
(( | | c|‰.
. _∬__|_昌
|ii | |
.w | ̄旦[二] ̄| |wwv 関西人A
「なんや?」(なに見てんだ)
関西人B
「なんや」(なんだよ)
関西人A
「なんや?」(やるんか?)
関西人B
「なんやとぉ!」(なんだと)
関西人A
「なんや!」(かかってこい!)
関西人B
「なんやとはなんや?」(なんだとはなんだ)
関西人A
「なんや!」(やんのか?)
関西人B
「なんや!」(やんのか?)
関西の衆人
「なんやなんや?」(どうしたどうした?)
関西の衆人
「なんやなんや?」(なんだなんだ?)
関西の警官
「なんや?なんや?」(どうしたどうした?)
関西人A
「なんや!」(うるさい)
関西人B
「なんや!」(黙ってろ)
関西の警官
「なんやなんや」(落ち着いて落ち着いて)
関西の警官
「なんやったんや?」(なにがあったんですか?) 別に自分の書き込みが転載されてもいいし動画の権利云々も本人じゃないのでどうでもいいです ライドウィンディはロボの中に入ってる絵とドットだったら誰も覚醒してないと思うが >>92
鹿児島でおいどんって言う人と同じくらいいないと思う >>94
前じゃなくてフィーみたいに後ろに搭乗してくれていれば… >>83
それ無料のコンパイラを使ったプラグラムは、著作権を放棄すべきだみたいな話じゃね
(逆に分かり難い) >>99
読んだだけで通じるのがすげえ
旧日本軍もなんやだけで通信すればバレなかったかもしれないな >>78
見た目が好みなら圧倒的にドールでしょ
ステ伸びたところでライドじゃ回復微妙だしドールはスキル時間伸びる上貫通だから攻撃が多少低かろうと与ダメへの影響も少ないし ワイって一人称はネタ以外で実際に使ってる奴は見たことないな
関西弁といえば芸人が使ってるやつのイメージだろうし >>31
これめっちゃ空気回転させそうだけど大丈夫なの >>89
嫌儲民だったらそういうのも含めて嫌がるだろうね
アイギススレの場合は単に自分らが無償で書込んだスレやwikiのデータや雑感を使って儲けようとするのが嫌って普通の反応だけだと思われ どちらにしても弱いから好みで良いんじゃないか?どうせ難易度低いとこでしか使えない >>112
ライドはスキルで回復するし防御も高いからね
援護射撃的に使うならドール、ラッシュのど真ん中で使うならライドって感じな気はする 手話って市名町名とかいちいち設定してあんの?全部で何億語あるのよ手話って >>112
ライドとドールのスキル総ダメージって同じくらいなんじゃなかったっけ
ダメージ同じなら短時間で終わるライドのが良くね
どら てか手話って要するに目で見れるんだから普通に筆談の方がいいよね ワイは猿や
プロゴルファー猿や!
リアルタイムで見てた王子おりゅ?(実は出だししか知らない) >>130
いちいち書くもの取り出して書いて見せてっていうプロセスが手間だからじゃないの 関西住みだから、ワイが一人称の奴も一人二人知ってるけど
不良崩れで、粋がって使ってる奴だなあ
伸介なんかが、使ってなかったかな >>132
まず手持ち?
あと別に交換する必要ない?
必要ないのにしたいってなら好きなのどうぞ? 夢を夢を夢を
夢を勝ち取ろう
テーレッテレッテー
テーレッテレッテー
テーレッテレッテーテーテー
テッ!テッ!テッ! >>135
今はスマホあるじゃん
流石に話したり手話するよりは遅いけどイライラしない程度に早めに入力できる >>132
近接遠距離欲しけりゃ団長
全体バフ+近接魔法受けいるならシンシア
もしくは性癖で選べ >>131
…ノ
木の根っこ掘り出して削ってドライバーにするんやで 帝国オマンコ持ってないなら帝国オマンコでもいいんじゃないの? ウィキ見たら猿の放送期間
1982年10月19日(特番)
1985年4月2日 - 1988年6月13
80年代やないか! レオラスキル覚醒したら扱いにくい
スキル覚醒しなければよかった >>138
絵が圧倒的にドールだからドール推しです 今回のアモンマップだとドールとライドの差が分かりやすいと思う
脇道に置いて魔法とかにさらされるのを耐えてからスキル撃つならドール
道のど真ん中でスキル撃つなら防御堅くてスキル時に回復して撃ち切りやすいライド >>130
今なら誰でもスマホ持ちあるいてるし、最近は手話も使わずキーボードで会話する横着な若いもんが増えて〜とか話題になってそう(勝手な想像です) wiki見て欲しいのいなけりゃレジェ時技安定だろう >>132
戦力や目標次第としか
レオナはアイシャいなけりゃ役に立つし団長は近接遠距離が皇帝しかいないようなら取っても損はないし
シンシアは高難易度にちょっとだけ手が届かないときに使えるかもしれない >>132
アイシャ持ってなければレオナ
あと魔界適応キャラの性能上昇フラグ立ってるからそれでグレーテルが多少マシになる可能性はあるな >>149
あいつ最初は木製ドライバーしか使ってなかったのに
途中かはパター使い出したろ
2本も使うとか反則だわ 外人に道聞かれた時、外人がスマホに向かってしゃべるとスマホから微妙な日本語が発声されたのはおもろかった
答えるのも逆パターンで、通じてるのか分からんかったけど満足して去って行った
あんなアプリあるんだな 鹿児島でおいどん使わないってことは西郷さんエアプかよ
上野に銅像がある時点でなんかおかしいと思ったわ えっ、じゃあ自分のこと「ミー」とか呼ぶアメリカ帰りのやつは?! 手元のスマホでフリック入力して相手側に画面見える機械を作ればいいんだろ? やっぱどっちにしても微妙って感じてる王子は多いのな
ならとりあえず好みでドール作って2人目のんびりライドにするわ
どの道高難度には出さないとは思うし >>149
リアルタイム王子おったか・・・
木の根っこ削って使うとかツッコミ忙しそう あんだけ瀕死で居残ってスキル点火直後に落ちてもういやだーってなってたのに
それを改善できるライドを選ばない理由がわからない >>165
あれ全然似てないらしいって昔テレビでいってた 魔法受けいないからシンシアと交換するわ
あと余りはtnkに従ってグレーテルと交換する
質問の仕方が悪くてすいませんでした… 兄貴だかなんかの肖像間違えて使っちゃったんだっっけ?よく覚えてない >>145
スマホも結局取り出して入力して見せてってなるわけでレスポンス良くてダイレクトに伝わる手話の方が圧倒的に簡便じゃん
どうでもいい話する度にスマホ打って見せてなんてやってたら面倒過ぎて頭おかしなるで ウェンディ使ってた王子なんて少数派なんだからエアプになるのは必然なのでは? 全部倒してるのに999になるんだが
クソめんどくさいバグやめーや 奄美に住んでたお陰で、今でも気が緩むと自分のこと「おい」ってはいうな ウェンディは覚醒しても神級でやっと使えるか程度だからな
他の方が圧倒的に良いし安定すっから
逆にコストと出撃枠食って邪魔まである じゃんってのが方言ってのは全然気づかなかったけど
横浜離れてみたらたしかにめっきり使わなくなった気もする 千鬼夜行でアオバのスキル使うと大軍勢が一気に時を止められて何か笑える 大討伐でレオラにライドの世話させるのが一番マシな運用だと思う
他の通常使いならどっちでも良い、魔神に席は無いのは変わらない >>178
つまり、どうでもいい話するためにスレに書込みしてる王子は頭おかしくなってる・・・・正解! >>175
パパになれるからまずダークストーカーちゃん交換して プロゴルファー猿のゲームはアレでしたね
アニメも今じゃ再放送きつそうだし ウェンディなんで0ブロじゃないの
素直にリッカの上位互換でよかったじゃん 大討伐ではウェンディダメだね
雑魚は後ろに流すし全く安定しない、邪魔 忍法旗包みとかあったな
現実にはどうみても旗押しのけて飛んでくやろ・・・ >>204
あれ忍法つかなかったっけ
どこで混ざって覚えたんだ・・・ 猿っていかにもアレな地域の山を安く買い取ってつくられたゴルフ場近隣の住人って感じが妙なリアル感あった プロゴルファー猿って冷静に考えると
プロ資格持ってるわけないよね?
あいつ襟なしだし裸足だしクラブお手製だし 第二調整も飽きて来たんだろ、調整するぐらいなら最初から強いのをガチャに入れた方が楽だし 元々がゴミなキャラは大抵ゴミのまま
白がそこそこ強いときの弱黒はほぼゴミのままだろうね 火力ない、範囲時でも3体、耐久もない、回復も受け付けない、コストも高いゾンビアタックキャラなんか要らん
コスト7位なら価値があるけど >>205
強いキャラはさらに強くなる
弱いキャラは強くならない
それが第二覚醒や 第二覚醒じゃスキルは変わらんからな
スキルがダメな奴はどうにもならんってことよ >>131そんな古いアニメしらんわ
つむじ風まーうティーグランドで狙うはグリーンのターゲット
大地をつかーむ両足と ??を??う両腕に
命をかけーたこーの1打ー!しーろいぼーるよー 火と燃えよ
とべ はやくつよくたかく とべ ????
???
夢を夢を夢を 夢をかちとろう
ていうとこまでしか知らないわ ショットすると紅蜂の服が大破したりするゴノレフゲームとしてリメイクしよう レオラもう1体手に入ったら確定コスト下げの前にS覚しない方を作るかなあ
使い分けたい エスタのペガサスって最強じゃね?乗ってるデブいなかったらもっと強いだろ 初登場以外の帝国キャラが確率アップされる日はくるんだろうか こんだけウェンディボロクソに叩かれてるとディーナみたいな逆ギレ気味の調整されそう
それはそれで面白くなりそうだけどな >>209
確か最終回でプロテストに合格して完、だった記憶 >>217
雲をさきー
嵐をよんでー
ゆめーをゆめをゆめをー
ゆめーを勝ち取ろう >>210
じゃあなんで実装した
ドッターの手間が増えるだけじゃないですかー アオバちゃんが交通整理のバイトしてるってマジですか? >>216
スキル強い黒が壊れ過ぎないようにアビ調整されるから金のゴミっぷりが加速してる
ボリスやフィーが酷すぎるよ
誰も悲しまないけど >>209
一応作中でプロ資格取ってた
でも続編では取ってないことにされた >>223
多少変えたとこで魔神でも大討伐でも出番ないね
根本的に職特性の問題だわ
ブロック数4のガチムチになれたらブロッカーとして使えるけどね >>224
>>229
最初は持ってなかったのか… ラピスはまだ覚醒、スキル覚醒、第二覚醒の3回の覚醒を残している…… >>232
賭けゴルフ(たまに命も賭ける)の話だからな 自分をプロゴルファーだと思いこんでる一般猿のお話だったのか 闇を白で出したから黒は光エレになります
この数字を覚えといて >>223
ディーナは別に逆ギレ調整って言われるほど超絶強化でもなくね
というかアーマーのくせに防御も上がらなかった今までがおかしかっただけなような気がするんだが スキル時のHP回復いらないからライドはもっと馬鹿みたいにステ盛ったほうが盛り上がったのにな テニヌと違ってちゃんと裏の賭けゴルフ界の話なだけマシだなw ディーナてようやくようやくまともになった程度のイメージしかないんだけど
あれくらいやってくれて構わない 結果バランス取れててもピーキー調整とかは嫌いそうだしな >>236
7色くらい扱えるかもしれない
アイギス終了のお知らせよ ディーナはアビ強化にヘビアマ全体の防御強化に加えてスキル防御倍率追加だからな ゴネは様式美だったけど、ゴネに流されるだけのエアプ王子も増えたよね
スレに限った話じゃないけど叩いてるから叩こうになる人は一呼吸置いて少し考えて欲しくはなる ボウライダー弓辺りの第二は分岐が気になるところだよ >>242
シルヴィアと同格じゃないと収まらないんだろう
数少ない黒なのかもなw いくらネガしてもシルヴィアのトークンより弱い黒なんているわけないんだよなあ >>251
愛のあるちゃかしだったのが
よく知らない人が何故か勝手に憎悪むき出しで真似しだすのはよくあるある シルヴィアトークンとタイマンして負ける黒なら結構いそう レベルが30までしか上がらないドラゴンの話しているな
まぁそのままじゃ使わんか 悲しみを背負ったジョブの第二は期待できねーなこりゃ
忍者には期待してたんだが ディーナちゃん強いってか超便利だからな?便利さなら全キャラ最高クラス
多ブロで範囲攻撃で壁にもなって空中の敵も仕留めるんだぞ、単独でできるぞあらゆる仕事 エーリカ出した瞬間に他キャラのコスト増えなかったから大討伐で騙されてコスト足りんかったわ
ソル撤退でちょうど26になるようにしたのに >>263
器用貧乏だけどなんでもできるからイベ編成には入れてる >>263
シルセスちゃんなんて加えて常に遠隔だぞ?強黒やんけ!! >>262
そもそもガチャ黒いない職は第二覚醒来ないと思う >>262
ワルという例もあるからうんこの気分次第かと 使ってる感じだとスキル中防御半減とかいうクソみたいなうんこマイブームの結果の無駄デメリット無くすか
0ブロになってくれればライドの体力回復も合わせてかなり有用になりそうだけどな
魔神級は一切知らんが >>269
もうちょい射程長ければ普通に強かった気がしないでもない それなりに使える子もボロクソに言わないとおさまらない
未所持ぽい無課金王子が騒ぎまくるよね
まぁスキルとかにデメリット付けるうんこのせいだけど シルヴィアのトークンなんてHP5000で攻防1000前後で50%回避して魔法攻撃で配置枠食わないだけの雑魚じゃん 普通に高いステで配置枠を食わず、死んでも星を落とさないって下手な黒よりは有能だと思うんだが・・・ ミレイユ初ゲットなんですけど、評価はどんな感じですか?雑魚なんですか? 弱点を理解できてないから雑魚職が発生してるのに
第二でその弱点を克服したうえで強化なんて出来る訳無いわな シルセスは1秒で永続射程強化だし魔法範囲撃てるんだぞ?
おまけにおっぱい大きい
強黒しかありえないわー >>278
スレオンしてればミレイユおばさんを雑魚って評価は出てこないと思うんだけど
スレオンエアプ? 試練収集復刻はアイリーンのあとはファー→スクハ→ミルノ→レシアか
ミルノはいっぺん交換あったけど順番どおりの復刻もあるのかな >>276
本体もクソみたいに強いのにマジで意味不明な性能してるな 基準はシルヴィアのトークンかな
あれより使い所がない近接はちょっと 同じ仕事するならディーナちゃんのほうがグレースさんより安定感あるな コスト10でこのトークン出せるとか本当に意味不明なんだよなあ >>278
ガチャ黒なのにイベント出撃回数の多いすごい人
いずれ敵対する畏れもあるので下手に育てない方がいい >>285
エアプです…
どんな評価されてるんですか? >>284
アリスは範囲攻撃持ちだしヒールもできるしさすがに攻撃力が違う >>294
倒れてる子供を木刀でぶっ叩くクソババアだよ サーリア常用してる王子ってS覚醒してる? デメリット気にならない? >>273
置き場所あれば魔神でも1人で複数硬い相手ガンガン削れて強いんだけどねぇ
ただ魔神級が硬い相手出たのがアガレスくらい、わりと一本道マップ多くて置き場所が無い傾向がね… 持ってる王子はかわいいで終わるのがウェンディ
持ってない王子の評価はなぜか高い ミレおばさんの評価
・前の戦争の時にはもう今の姿だった
・ハクリュウ様からさん付けで呼ばれてるらしい
・ビッグバンの原因らしい
・殿たちの心に消えない傷を残した ミレイユさんは異世界で巨人たちを何人も打ち倒してきたすごい奴だよ データ2でミレイユゲッツしたけどコスト高すぎでまだ活躍してません シルヴィア基準ならエンチャンターって……
帝国ラノベでもdisられまくってたし >>299
射程が伸びればな、あるいは役割あるけど ミレイユさんは本気出せばラピス様の攻撃すら反射するからな・・・
マジ最終兵器 攻撃力違うけどアリスがここまで育つ時間考えたら負けてる気もする いまだに2ピラの☆4とれない
金以下の遠距離そだててないんだよなあ >>294
マジレスすると物理のボス受け最強だよ
単純な防御力だけとかHPだけとかで見ると劣ってたりする場面もあるし、反射なくても良い場面もあったりするけど、
スキルの初動や持続、HPや防御を総合的に考えるとヤバい物理のボスを受けるなら大体ミレイユおばさんにおまかせだよ >>284
イベントで敵として出てきてもそこらのイベ白敵より弱くて雑魚だってことはうんこも理解してるみたいだしもうガチャにおける嫌がらせ枠なんでしょ
ごねても無駄よ 結論、強いのか弱いのかよくわかりません
常備入るようなユニットではないのですか? >>319
でもシルヴィアのせいでいらなくなってきたな うちの所領じゃノイシュが初めてタイマンで負けたのがミレイユさんだった >>310
遠距離と近接でなにを基準にしてんのさ? ミレイユが光あれと仰られた
するとそこに光があった
強い光は影をつくり
そこから三柱の邪神が生まれた >>319
イリスちゃん居ないと結構ヒヤヒヤする事多いけどな >>295
まあそうなんだけどさ
こいつのトークン出撃枠食わないし4体ストックあるし本体もアホみたいに強い ミレイユは若い女に乗り移って長生きしてる精神生命体
当代の生贄はアンナ。副官になるのを条件にアンナは承諾している
って感じだよ >>306
tnkついてる感が少なくなっちゃうの気にしてるんじゃないの どんなキャラかわかんないなら取り敢えず使ってみろよ >>310
演習でヒースはクッソ有能だって発覚しただろ >>323
あれ、ホントだこんなセリフ見たことねーや
戦闘中に分岐あるのか そのうち攻撃速度減少敵出て来てシルヴィアが死ぬから安心しとけ >>310
帝国編でdisられてたっけ?記憶にないけど スキル砲台が主な役割、スキル中防御半減、リジェネストップ、ヒール不可、死んだらスキル中断
ウェンディは要素が噛み合ってないのがエアプにまでまるわかりだから何か言いたくなるのはわかる >>328
トークンとのタイマンの話じゃなかったのか? >>304
評価じゃないですよねそれ・・・
プロフィールですよね シルヴィアの受け性能がおかしいのが問題なんだよな
あのトークンも下手な黒より有用だしたったコスト10
カタログスペックたかそうで実は使えないというのもあるがシルヴィアはそれ以上に強く感じる ボス受けのユニでおすすめってやっぱコネコネ?
シャルムしかボス受けられそうなのいなくてこの先不安…(アモンlv5王子) >>324
ノイシュも半端な介護だと余裕で沈むよな
巨大化するほど反射ダメも増えるからそこで初めて浜松使ったわ
本気ミレおばヤバすぎ >>323
この分岐あるって聞いてたから気になってた
ありがとう感謝 そういや弓ゴブだけ目立ってたけどでかい黒鬼も魔法攻撃だったんだな
道理でイリスや王子点火しても痛いと思ったわ・・・動画で真顔さんボコボコでワロタ シルヴィアの本体性能はまだしもトークンはほんとわけわからん
モルテナさんに謝れよ >>333
やっぱ見間違えじゃないよな、こんなん初めてだからビビったわww >>323
普通にベストラ倒されたから知らなかったけどベストラが勝つと出ないんだな ここで一句
給料日
Sレジェだから
まだ引けない
王子心の俳句 今回ミレイユ引いてしまったばっかりに今後こねこねの出番が更に減るな ヒーラーすら介護役に落としたシルヴィアの罪は大きい >>323
あれ?
じゃあベストラ生存でも負けたっぽい幕切れなのはいったい・・・? これはあれか介護つけるかわりに←にオーク絶対殺す姫でも待機させとけばいいのかね >>323
変わるのか知らんかった
今後もこう言うの入れて欲しいわ、泣き顔ケラ姉見たい スパロボで○ターンまでに敵を倒さずにいるとフラグが立つみたいなのを思い出した >>358
テキストおじが無能
無理やり解釈するならベストラ生存って王子軍に回復してもらって勝ったからやはり実力では負けてるってことじゃない? >>343
ずっ友さんは第二兵舎にいるけどボス受けできそうにないんですが… >>358
そりゃ後ろから遠隔されたり遠距離からヒール飛ばされれば不正負けですわ >>360
ダン(女神あいぎす)が魔神倒すたびにコメント挿入してきたらうざくない? たまに倒さなくていい強敵(ハクノカミとか)出てくるけど
ああいうの倒したときにメッセージ出るようになるとやり込み要素っぽくていいな >>335
皇帝にお前何できんの?味方魔法化?えっ15秒だけ?まあ使い道ないこともないか……みたいに言われてた 非公開先生のとこのこねこねも書き置き残して兵舎に籠ったしもう出番ネーニャ シルヴィアは自己回復性能の高さでヒーラー不要になるアドバンテージあるけど
配置に気を使ったり、差込即点火でボス受け成立しない点で一応コネコネミレイユさんとは差別化してるしねぇ
まぁトークンやモトリーとかでフォロー効く範囲だけど >>364
ボス(ワンパン系)ならズッ友で十分受けられるでしょ
ボス(連打系)だとすぐ溶けるだろうけど おりゅのかみがプカプカしてるの殺すと
サーバインが乱入してくる 狼だー適当にキャラ置いたら一斉攻撃だうわーうわー
してるうちにベストラさん死んでこの会話になってたからなんも気づかんかった シルヴィア本体もヤバイだろ
そこそこ時間は必要だがラストは永続3倍超回復だからな
あれが制限時間あればまだわかるんだが 逃がしても☆に影響しないって言われると倒したくなるし
死んでも☆に影響しないって言われると助けたくなるのが王子脳やし >>371
普段の癖
なんとなくキャーは聴きたくないだろ このイベント起こしておかないと後々アナトリア仲間にならないからな 忍者は鬼刃衆の遺志を受け継いで魔神の骨でも煎じて飲んできて バンディットはリーフしか育ててないから一応ずっ友さん覚醒させるぐらいには育てることにするわ…
てかコネコネって初心者向けなん?
ベテラン王子って何使ってるん? 初見マップでこそ出来ないけどそこらのボスの通り道にシルヴィアおいて育てておいたらヒラ不要でぶち転がすからなあ >>383
廃課金の最近の流行りはシルヴィアみたいだぞ
もしくはそもそも受けない シルヴィアと闇エレは下方修正来てもいい
デモサモはもういいや まず今回の会話イベントを起こしておいて
次に10話後にHPを0にせず撤退させる
さらに20話後に説得コマンドがあるので説得してから落とす
最後に40話後の特定のマスへ王子を配置すると味方増援として登場する ベテランスレ王子はむしろ何も使わずに動画を見てクリアした気になり満足する >>383
そもそも何を受けるつもりなんだ
魔法か物理かとかワンパンが強いタイプか連打タイプかとかで最適解は異なる(ただしシルヴィアは除く) >>383
ベテラン王子は好きなユニ使って好きにするんだよ
脳鉄や脳死王子は黒並べてドヤる >>386
その攻撃力を1.5倍だぞ
ラピスおりゅ? そういや魔王の影だかって雪マップの大討伐の復刻はやらなかったな
まあ魔王本人が復活しちゃってるのに影もクソもないけど・・・魔王シルヴィアにタイマンで負けそうだな 次のマップでベストラでアナトリアに止めを刺すとマップ終了時に自軍に加入する 魔法だろうがなんだろうがとりあえずミレイユさん使ってるけどなんとかなる >>383
もうめんどくさいからもりたん先生のブログ一番古い過去ログから読み返してこい
こねこねのポジと、初心者向けと言われたネタの理由もわかるから
文量もそんなのにない もりたんのアレってブログじゃなくね?(アスペ的揚げ足) >>369
使い所見極めれば殲滅力はあるって評価されてなかったっけ 問題はアナトリア仲間になってもあんま嬉しくないってことだ 職はアベンジャーと変わんねえし >>388
えぇぇ…
>>390
漠然とボスって思ってたけど今だとアモン受けられるユニットです 魔王シルヴィアとか勝てる気がしないわ
ボスが回復使うのは卑怯 シルヴィアは敵なら受けなきゃいいだけで遠距離もないし雑魚だろ アナルさんは次のガチャ黒か収集か試練辺りに入るのか もう当然すぎてもりたんで検索してもアイギスのページがトップに来ることに違和感を感じない >>400
こねこねでもミレイユでもシルヴィアでもアモンくらい抱えられる
介護すりゃディーナちゃんでもいける >>400
11以降のアモンは魔法1500だから魔法耐性が高い方が良いけど、
アモンのDOTは防ぎようがないから受けユニ以上にヒーラーとかの介護役が重要だぞ なお特攻持ちのVHはシルヴィア相手だと避けられるわキンキンだわで散々な模様 受けずに倒すなら鈍足と時止めを使える陰陽師がおすすめですよ >>410
ダンサーラピスコヨミ一斉点火でいいんじゃないかな >>317
序盤のサソリだけ処理すればあとはコスト気にすることないけどな
金なんてユリアンと弓とか銀ウィッチとかいれば十分だったよ >>337
殴り合いの条件が一段階眼か三段階目なのかにもよるが
トークン回避50%だろぉ?でシルヴィアのトークンも魔法攻撃だからアリスは回避できない
運が悪いとトークン1体相手にアリス落ちる可能性あるな >>411
メインの日記より更新頻度激高なアイギス日記が隠しコンテンツなわけ無いだろいい下限にしろ! 陰陽師といえばコヨミまだ育ててないけどスレで話出るの見てると面白そう アモンlv5までしかクリアしてないんです…
このレベルだとそもそもボス受け考えるのが早かったみたいなので
とりあえずシルヴィアかコネコネピック来たら引いてみようともいます 割とガチでシルヴィアのトークンと殴り合いして勝てる近接ってほとんどないんじゃないか? >>417
名実ともに黒いVHがいるだろいい加減にしろっ! コヨミでデバフをかけ、ミコトが時を止める
そしてラピスとダンサーで強化されたナナリーとリオンが蜂の巣にする
さらに時が動き出す瞬間にメルヴィナを差し込む
これや! >>422
ぶっちゃけアモン受けならシンシアでええぞ
団長でも10超えまでは受けられる
15団長で受けられるかどうかは知らん 大討伐は今後も一回1000にしてくれ
物凄い楽だわ >>427
えっ、またまたご冗談を
黒と白がいるなら、とりあえず黒を使うに決まってるでしょ? >>428
(廿_廿)コヨミでデバフをかけ、ミコトが時を止める
(廿_廿)そしてラピスとダンサーで強化されたナナリーとリオンが蜂の巣にする
(廿_廿)さらに時が動き出す瞬間にメルヴィナを差し込む
こうすると分かりやすい な、ナナリーちゃうし!
再利用可能なコンボにしたかっただけやし! >>422もりたんのブログ読んでこいって言われて調べにもいかずグダグダ質問するレス古事記の鏡 >>398
「効果時間の短さが欠点だという自覚はあるらしい」
「使えるものは何でも使うしかない」
「瞬間的な戦果は目を見張るものになるだろう」
おいしい役もらってたな >>426
どういうことですか?
>>429
レジェチケしてて虹が貯まってないのでシンシアは持ってないです…
次は交換しておこうと思います ってかアモンだけじゃなくて魔神級での大事なのは取り巻きの消し方
受けること考えるよりマガレなどで取り巻きを殺しといたり削ったりするのが勝利への道 アーニャでアモン受けてる動画あったしシャルムでも行けるだろと思って性能調べたら魔法耐性ゼロの上に防御が150近く低いのな……
アスカロンがあるわけでもないしlv6以降だと厳しいだろうな (廿_廿)フルフル相手ならナナリーにお任せ!
( 廿_廿)あ、すみませんフィオレさん隠密お願いします
(廿_廿)やっぱりボウライダーよりナナリー! >>439
まるで「ここぞという時に出てきて美味しい活躍して行くキャラ」のお膳立てみたいだ アモン10くらいまでならぶっちゃけ何でもいいレベル 位置情報で日本中の駅を回ってみようみたいなソシャゲもあったよね 目立ってないけどシャルムって割とS覚醒イグニスに食われてる気するよね 陰陽師は陰陽の太極図が示すとおり白と黒は表裏一体の同格
白と黒は同格なんだよ >>441
アモン10くらいならパフィママが楽々刻んでくれるよ >>439
これはヒースがここって場面で戦況をひっくり返す展開くるな >>457
両耳に指突っ込んで1分くらい強く押し続けなさい >>452
常時魔法2体攻撃だから差別化は十分かと よっぽど手持ちが揃ってなければ団長はアモン受けより取り巻き削りに使うことになりそう アモンならウルちゃんがドヤ顔してくわえてきて足元においてくれたのでのどなでてあげた >>457
限界まで息を吸って止めて腹圧を掛けると100%止まる パフィリアは購入予定無いので今回は育成期間として次回の復刻に備えようと思います…
あまり調べずに質問してしまいすいませんでした… パフィママがアモン切り刻める乗って持ってないからよくわからん
デーモン特攻1.2とS覚の2.3合わさってもアモンの防御抜けないから下限しか通らないよね?
それでも切り刻めるってことよね?それだとクロエやソフィーでもいけそうな気がするだけれど >>479
なんか3000くらいある気がしてたが1000だた テヘペロ アモン切り刻めるかどうかよりどうやって耐えるのかの方が疑問
ヒーラー付ければーって事ならそれこそ誰でもいいし 防御3000ってなんやねん
それじゃダンサーリオンでもダメ通らんだろ >>472
アモンは変身前物理で変身後魔法っていうボスなので受け方が色々ある
変身前を抱えてほかを処理したあとヒラ追加してゆっくり餅つきすることもできるし、
さっさと変身前を削り落としちゃって魔法耐性の高いユニットで抱える手もある
まず敵を知ることよ ベルナ愛用してたからかアリスに暗殺がなくて物足りない 途中で送信しちまった
「誰でもいい」って言われると、B'zの「敵がいなけりゃ」の最後に稲葉さんが「んん〜誰でもいい〜」って言うのを思い出す ってかミレイユなら抱えられるから今ガチャ引けばいいのに
今は金ないのかな 結局クラリーチェは魔物使いの上位版みたいな感じなのかな? 一昔前の模範解答は第一形態を左下くるまでに削って第二形態を左下でシンシアでヒラ2で抱えるってのだな 5回目にしてやっと神級☆3とれたぜ・・・フルフル15より強敵だった ミレイユ引いても育てられんだろ
ある程度覚醒して来たら自然にユニの知識つくし 今月はあてちゃん狙いでsレジェ突破してて今回も数回引いたんですがクラリーチェ出てしまって回すのをためらってます…
あてちゃんは出ませんでした… _,,...x--≠腕- ..,,_
/´ ィ'"`ソヘ'"゙丶、 `ヽ、
イ´ /´ ` ` 、 丶
/´ / , ヽ、 ヽ, ',
// ,' ,/ { i 八 V V ∧
i i i イ__{_| /,-ト人 ノ!, V ∧
{i{ { M、Yl |、ノソノ ノ'ノ_ノノ i l i
ヾ}、ヽ{>示=ミ!{ヽ i{,' 斗==ミァ l l l
{ |`¨「 l ol ヽ.{ l o} ノ ノ/`', i
〉 .{ 弋_ノ 弋_ノ ノノノ ノ l クラリーチェさんのおかげで
//| 、 "´ /'- ' |,{ エステルやら兎司祭やらが息していませんね(笑)
ノ'´ l'、 ヽ、 ▽ ,ィ〈__ ノヾ、
{'`)ヽ)ヾ>-s。,- 、-- ´/ / >〈 >>494
まさか、ベストラ落とされても星落とさないって知らずにリタイアしてたとか……? >>486
レベル10の話だったらパフィママは16秒でアモン第2形態倒せるから、
第一形態が耐えられるレベルのヒーラー付いてれば16秒ぐらいは耐えられるでしょとは思う
レベル15は信じられない モルテナゴネの踏み台にするために産まれてきたのがクラリーチェ クラリーチェは他エレメンタラー・モルテナ・飛び火してフレデリカ
を殺した >>498
お前が真っ先に息の根止まってるけどなw
後輩はかわいいか? モルテナとエレメンも完全に死んだけど
同じエフェクトで貫通のスプラのスキルよりも闇エレの方が強いっていうね >>496
アテちゃんのおまけでクラクラのコストを下げるチャンスですよ
低コスト帯は1下げる効果も大きいですしね ハルカちゃんは帝国バフ乗るおかげでえれメンタルの攻撃力700とかいくんだぞ?
強くない?俺は強いと思うし大好きです。 無料トークン一体だけでもかなり仕事するし強いよねクラリーチェ ラピス様イリスちゃん様添えてパフィママでアモン始末した モルテナは新規にはいいらしいから
今後の強化が見えなくて辛い >>513
データ2で黒チケで取ってみたけど言うほどでもなかった ハルカって何気に使えそうな気がするんだけどサファイアってのがなあ 流石にフレデリカ殺したは無理がある
モルテナはまじはよ枠取らなくした方が良いな 職特性にGG追加されたり配置バフ付けてもらったり強化はされてるのに一向に役に立つ未来が見えないアマンダはどうすればいいの >>513
データ2で取ったが、後悔する程度には新規にいいぞ ジュノンってどうなの
編成に居なくてもアビ効果が発揮されるようになったから使用する人はいなくなったのか クラリーチェの両胸のダークエレメンタルがすごい柔らかい? はぁ…PUBGうまくいかない…しっかり隠れてるのにやられてしまう。
時間の無駄になるのはわかっててもやってしまう…愚痴失礼。 >>518
編成に入れなくても仕事するようになったろ >>514
1体じゃ全く足りんだろ
2体とも出撃枠消費なしが最低条件 >>522
ああ、うん、第2兵舎においても大活躍はしてたわ……うん、すまん >>523
俺のホーリーエレメンタルを注いでやるよ >>518
GGで大活躍だけど
バケツ神や勇士で使ってるぞ アマンダは黒の仕事じゃないってそれ昔から言われてる まあ2体とも出撃枠とらなくていいと思う
どうせ4匹しか出せないし >>515
>>520
つまり希望はあるんですね
やったー!!! >>518
アマンダは編成に入れなくても大丈夫だよ モルテナちゃんS覚醒させとけば犬も常に範囲広くて悪くないぞ!
良くもないけどな! モルテナと犬1を足して単体に1060
スプラの魔弓350
フレデリカの重力弾764
闇エレ1体で408スキル時521
うーん >>543
貫通なんだからdpsで書けよ比較にもならん いっそ新規用に特別黒チケ追加で良いんじゃね?
モルテナ、ミコト、アマンダ、ウェンディ辺りから好きなの1体選べるやつ
このラインナップだと圧倒的にアマンダか・・ >>543
モルテナ強いな
素プラ糞雑魚真祖ナメクジだな >>530
なんかネタ成分が足りんな
せめて本物のマニアっぽい奴に企画出させろよな こういうコラボカフェみたいなとこの飯ってやっぱ不味いの? >>549
動画見てるとスプラのは鈍足が地味に強い >>552
収集とかだと神より極派が一定数存在する イリスほしくて回したらトワキキョウ来たんで性能調べたら、何この子達つよすぎない? 闇エレは範囲だからな
モルテナとはそこでもう差がついてる >>553
アイギスカフェ、行ってらっしゃらないんですか? >>527
2体出撃枠無し覚醒スキルでやっと
射程234の合計DPS1500(紙耐久)だからな
それでやっと射程以外スキル中サビーネに並ぶ感じだけど
それすら近接に置き場所が2枠あればの話だから
実際には使い辛い感は拭えないと思う モルテナは今ではもう1体出撃無しじゃ闇エレちゃんにすら手も足もでないのが現実 アモン15のアリラッシュをスプラとリブルのマーニー添えで削りきれるからな
スプラの鈍足は馬鹿にならない 副産物も欲しいから極級回してるけど0泥連発で禿げそう 以前は「新白に旧黒が完全に食われたけどどうすんの?」→「上方修正しました」が多少期待できたからモルテナとか騒ぐ意味もあったけど
今は「新白を軽く凌駕する新黒出たら回してね、ガチャゲーなんだから」という一般的なソシャゲの対応になったのでゴネる気も起こらない そういやレインボウアーマーはゲーム中で貰えないのか 遊戯王カフェのミルクは少し頼んでみたい
業界ではごほうびですよアレは 魔物使い本体と犬トークンの火力その物を上げんとなぁ モルテナもウェンディもアリスも立ち絵黒だからな、弱くても仕方ない >>574
これな
もうガチャ黒だから強くしてくれるなんて甘い夢を見るのはやめた方がいいな
ハズレはハズレ
当たりは当たり 近接配置2枠も余分に使ってやっと黒ユニ1体分の戦力になるかどうかだからなあ
ちょっとひどいよ 黒チケや育成パック出した辺りからユニットのインフレ傾向はあるよね
マップは一切インフレさせてないけど >>580
結果生まれたシルヴィアとか言う化け物
ラピスもあかんけどシルヴィアはもっとあかんかった 最近のアイギスからは旧キャラ調整しててもお前ら回さないから新黒インフレさせていくからな、その方針のが結果が出ることも分かったし、という明確な意思を感じる(アイシャとイリスを見ながら) 塗りが良くてもポーズが可笑しかったり説得力無いと下手て印象抱く >>592
マジか
アイギス終わったな
インフレ緩やかで昔のキャラでも一線で使えるのが良かったのにな ウェンディ弱いって騒いでるやつの半分くらいはエアプだと思ってる
強黒じゃないのは間違いないが、明らかにウェンディ以下の黒もっとたくさんいるだろ
全黒で並べたら真ん中くらいだろ >>480
>>546
エアっぷりに反省の色がありませんね?神殿で青い光あびる? 貫通無効と貫通無効貫通、さらにダメ計算の最終0.5倍掛けたダメしか受けない敵、そして最終ダメ補正無効とか始まるんだぞ、知ってる 新規でも壊れ引いたらついていけるよ
だから回せってイメージ >>592
アイシャとイリスはラピス以上に持ってない王子おりゃん物件だし、調整してもガチャ加速度はそこまて上がらないだろうね >>595
忍者は遥か昔に死んでるしインフレは元からな気が アイシャ、イリスだけは変わらないな
やはり壊れバフユニットはそれを上書きしないと生き残れる 犬はドラッグ&ドロップで好きなだけ配置し直せるなら枠取っても使う アイシャもイリスももう必需キャラでは無くなった感あるよな居たら便利程度 >>587
ドラクエ10の
即死攻撃→即死無効→超ダメージ→
食いしばりスキル→超ダメージ連続攻撃→連続攻撃後リレイズスキル→
リレイズ無効かつ超ダメージ連続攻撃
を思い出す流れ >>603
今でも使えることは使えるけどね忍者
それ以上のユニットが多すぎるだけで攻略上役割持たせることは可能 >>602
ちょっと前までアイシャちゃんいなかったんですけど! >>601
事実上、シルヴィア、ラピス、闇エレどれか引いたら
少なくともオアシスまではストレートじゃね?
オアシスまで行ったら後は早いからな そろそろキキョウにテコ入れしてくれんかな
スキル覚醒の倍率は永続でええやろ >>607
アイシャはともかくイリスはいないと魔神級の難易度高そう
シルヴィアで抱えれば終わりだけど 対戦ゲームとかだと、弱いから強化しろってごねるより、
さっさと強キャラ使って遊んだ方がいいのだけど
ガチャゲーだとまず引けないからなあ 未だにアイシャもイリスもリオンもラピスもおりゃん
シルヴィアはとーぜんおりゃん
黒チケは5連射しか出来ない弓兵になった >>614
1体でめっちゃ処理してくれるラピス闇エレは分かるけどシルヴィアは1ブロだから大して役に立たない アイシャそんなに壊れでもなくなってきたよな
スキル回転悪いし何故か二連じゃなくなる上に攻撃速度も落ちる
職特性ならレオナも同じのもってるし ほむほむがイリスの代わり出来るって話どうなったんだよ! >>617
まあシルヴィアでも多少の運が絡むからイリスは保険として必要だろうな >>612
秋の調整でか銀縛りイベ攻略だと割と良く見るようになったけど
それ以上の忍者は消息不明な気が ぶっちゃけ、どんだけユニットがインフレしても
マップ難易度はインフレしてないからどうとでもなるんだよな シルヴィアは受け性能がイカれてるだけで殲滅力は大したことないからな ウェンディより弱い黒とか片手で数えられるほどしかいないぞ >>626
ヒエン殿はイベ会話にはよく出てくるだろ >>619
/ヽ ノ,
\X\ / ./
..\X\ ./ ./
.\X\ / ./
=@=(廿_廿) =@=別にアレを近接で倒してしまっても
\\と つ// 構わんのだろう?
| (⌒)
し⌒ アリス、ウェインディとシルヴィアトークン
ファイ! >>619
アイシャもイリスもラピスもシルヴィアもリオンもおりゅけどナナリーもアーシェラもおりゃん
なぜデータ2で出たし・・・ 死んでも復活するユニットが撤退したら再配置できないのは納得がいかない スレ違いで申し訳ないけど、妖怪相手にアオバの覚醒スキル強いなこれ シルヴィアは新規が引くとそこまで強くない
まず分身が出せない 俺はただウェンディをスキル時0ブロにして防御半減撤廃して攻撃倍率2.5倍と範囲2倍にしろと言ってるだけだぞ
何もワガママは言っていない ベルナ
シビラ
オリベ
アマンダ
アリス
モルテナ
エルミラ
ジークリンデ
イングリ
デスピア
スー
ミコト
マキナ
シルセス
多少異論はあるだろうが、この辺の連中がウェンディに明らかに勝ってるとは思えない 今ではシルヴィアが馬鹿HPの魔神をソロで抱えられるからイリスも重要性は随分落ちたな
それでもアガレスとかウェパルみたいなマップでは特別感あるけど
アイシャの場合メテオの殲滅力も魔神じゃイマイチだし新しい黒後衛がきたらぽっくり逝きそう >>586
シルヴィアは遠隔に弱いという弱点っぽいのがあるにはあるが
1枠取らない強トークンで避雷針自己解決できる隙のなさだからなぁ
本体の強さが異常なのはともかく、あのトークンまでは要らんでしょ? ところでそろそろエアプロ3が出てもおかしくない時期なんだが シルヴィアじゃ蟻ラッシュ捌けないしね
役割分担は大事ねこのゲーム http://i.imgur.com/pbyQqqv.jpg
よっしゃあああああ!やっとアモンLv10クリア出来た!
これは全員で掴んだ勝利だ!おめでとう!そしてありがとう! >>598
第二まで来て真ん中止まりってどうなのさ シルヴィアがイカれてるのはスキル覚醒前提だから初心者が引いても大したことないやろ >>637
家に帰ってジャージ着てぽてち準備してどっこいしょってなったらもう出撃する気力とかわいてこないから仕方ない >>631
そうか?
軽く思い付くだけでもシルセス、コハル、モルテナ、織部、シビラ、アマンダ、エステル、イング、ディーネ、ディーナ、ジーク、エルミラ、ミコト
この辺よりは強い (なんでどいつもアイシャをHPバフ抜きで語ってるんですかね…) 初心者が引くなら闇エレかデモサモがいいんだろうな覚醒いらんし >>641
ベルシビは暗殺が強みだから
ミコトは広範囲の時を止められる あれ?ひょっとしてシルヴィアってアガレス、ビフロンス、ウェパルも抱えられるんじゃね…… 初心者は闇エレほんと便利だろうな
汎用性はモルテナ以上だからな >>650
ディーネがウェンディより下とかないっすわ ウェンディ下げてるのはな、もう希望がないからだぞ
他にどうしようもないのいるけど一応覚醒残ってたりするからな >>651
(DPSがしばしば射程を始めとしたDPS以外の一切を考慮しないバカ発見器になるのと同じようなもんだ) >>655
アガレスとウェパルは余裕だけどビフロンスはバフデバフ盛らなきゃ無理 エアプだけどベルナはクッソ強いって聞いたよ
暗殺耐性低い魚人メインのウェパルとかベルナいれば大体なんとかしてくれるって聞いた >>653
シビラは普通スキル覚醒するだろ
ベルナはたしかにウェンディより明らかに強い気がしてきたが >>659
パッと思いつかなかっただけでアリスやスーよりも当然強い 闇エレ動画見てみたらやばかった
最初に引けば超楽にストミ進められそう まぁ弱黒や普通黒が第二覚醒で強くなる事はありえないから
強黒がさらに壊れる可能性だけがある第二覚醒 >>637
やっぱり魔人さんがナンバーワンやな
ラクシャーサさんに慣れすぎて撤退支援がないシルヴィアちゃん使うの少しドキドキする アガレスウェパルは余裕だけどビフロンスはちょっと・・・ >>650
シルセスより強いは無いわ、出番的な意味で 正直ウェンディはドールとライドの絵が逆だったら
評価を1段階上げても良かった >>649
ジャージ着て横になってテレビ見ながらポテチ貪るウェンディちゃんとラキュアさんとか何それかわいい >>653
シビラの暗殺が強みとかエアアアアアアアアアア! >>651
シルヴィアがHPバフあれば耐える、HPバフなかったら耐えられないみたいなシビアな調整したら別だけど
今基準の壊れスキル搭載されたら基本は勝てないだろうよ ミスゴ受けのユニットも増えシルヴィアみたいな化物が産まれてしまった今となってはアイシャのHPバフはいうほど評価される項目なのか疑問 ビフロンスはどう考えても無理だろ、あいつ魔法6900だぞ ホントにエアプの評価は高いよなウェンディ
それとも今さらバイトが繰り出されいるのか? エアとか○○(キャリア)に触るな、とか
この辺りのポジトーク嫌い 初心者だと闇エレメント以上のユニットをそうそう数用意できないからな
出撃3枠埋めるだけの価値がある >>676
は?脳死で運ゲーしか出来ないからスキル覚醒してないんだが? なんだかんだアイシャのHPバフがなかったら落ちてたってパターンに割と遭遇するけどな シビラは強化されて魔法耐性30までなら皇帝より上とか聞いたけど アイシャ編成から外したことないから実際どのぐらいの効果かよくわからん シビラの暗殺を持ち出しはじめるとか、強黒ゴネやべえな 猫は別格だな
初心者から上級者まで全く使いみちがない唯一の黒 これまでベルナを強いとか言ってたのがアンサラーにもしてないようなガイジだったという衝撃 >>678
格段に便利にはなったけど、強くなったかと聞かれると微妙な気がする >>682
そうだったっけ?
トークン回避してたからなあ
そんなあったのか ビフは受けずともVHに射殺されるからな
アンデットなのが敗因 でも可愛い女の子が「触っちゃだめぇ…」って言ったらお前ら触るでしょ? 酒呑童子みたいに序盤に大量の雑魚ばらまいてくれるならいけるけど
そうじゃないならやっぱりイマイチだったゲイッサ
序盤が凡人すぎる上CTも長すぎ >>699
ビフがアンデットなせいでVHの強化も望めそうにない
負のスパイラル >>688
出撃させなかったしで外したら自分で思っていたよりギリギリだったようで戦線が崩壊とかはある プリンセスってどういう第二覚醒するんだろ
想像つかんわ シルセスゴミ過ぎやで
レギーナのほうが射程も硬さもある分使えたりするくらい >>688
ずっと入れてる人はそれが当たり前でバフの存在とか感じなくなってるから意識できなさそう 高攻撃力や魔法や貫通でDPS1400↑くらいの被ダメになったらシルヴィアは受け不可になるね
回復可能ユニとちがってヒーラーでの回復でカバー出来ないからある程度限界はあるよ >>700
ダメはいいよって意味だってダチョウの人が言ってた! >>706
今回のヌルヌル大討伐だと大活躍してくれたで >>641
アマンダ過小評価されすぎじゃね?
泥アップは唯一にして絶対 ウェンディゴミだからさっさと調整で強化しろ
エアプだけど クリッサをゲイッサにするまで育成する王子が少ないという現実 >>700
金無し能無し髪無しの俺にそんな事言うのは絶対裏があると疑っちゃうね >>694
基本的にはエステルで良いしなぁ
近接遠距離攻撃は大抵お空の敵漏れが怖くて置くだけだし >>700
嫌だったら嫌って言うはずだからなそら触るよ >>709
DPS1400の貫通がきたときに必要なヒーラーの数を理解していっているのか 持ってない人にはHP14%上がるってのがどれほどのモノか、ピンと来ないんだろう
受けられる上限が増えるだけ、くらいに思ってそう >>678
攻撃数アップはぶっ壊れ調整
みんな大好きDPSで言うと倍だよ倍 アマンダのアビのもう一つの効果を覚えている人間は少ない >>706
シルセスの仕事はバケツ神聖霊神放置の編成効率化とシルヴィア餅つきの安全圏からの短縮化だから
アモォン15でも使ったぞ、最終的に要らなかったけど >>640
半減撤廃プラス範囲攻撃か
0ブロ範囲攻撃かどっちかだな
後ゾンビアタックは要らん
そのせいでスペック低く抑えられてる感じするし 活躍の場があるだけましよ
ビフロンス攻略の近道はエリザベかスーを育てることだよな >>703
使い所のない職山程あるんだし魔神1匹に特効持ってるだけマシ
それに黒弓が強過ぎるだけで黒弓いなけりゃ普通に物理遠距離エースだわ
まあアイシャとドルチェちゃん使うんですけどね 今回の復刻とか当時の微妙戦力でもクリア余裕だったわ… DPS1400の貫通って貫通じゃなくても物理でも魔法でもDPSが同じなら必要なヒーラー数同じでは??とかレズバトルしたい (´・ω・`)レオラ楽しい
(´・ω・`)大討伐もう終わらせてしまった >>722
3〜4人、ディーナちゃんなら期待値で3人のスキルリレーくらいに抑えられるかなぁ
まぁカルマさんで受けつつ火力集中のが楽そうだろうけど シルヴィアで素受けできない奴は分身トークン受けに切り替えるのが基本では >>709
シルビアのhpsで受けられないって回復できても相当な重介護が必要なんですけど
はっきりいって近接で受けるべきじゃない敵だよ、それ 謝罪会見失礼します。
今まですべての黒を所持しているように語っていましたが実際には
クリッサ、ファルネ、エスタ、シビラ、アリス、ラクシャーサ、アマンダ、モルテナ、シルセス
ウエンディ、リオン、ジークリンデは所持をしていませんでした。
謝罪いたします。ごめんなさい。 >>735
クリッサの第二実装当初クリッサ増やして両方虹にした王子は元気にやってるんだろうか
どうせエア引退だろうけど >>689
だってササに触るなっていう奴はモバイル回線はスプーかアウアウで、スプーに触るなはササかアウアウでってなるだろ
ポジトークやん? 覚醒ガチャキャラ揃ってくると
イベ神級は何とかなっちゃうね
育った連中兵舎に入れて
ニューゲーム始めるか…
データ2持ってないし アマンダは攻撃バフも兵舎にいるだけで発動にしてくれ アマンダは持ち続けるとその恩恵忘れちゃうんだな
データ2でやってアマンダなしだとその有り難みよくわかる 誰かを離れ小島に派遣したいとき、ハクノカミ様に同行お願いしてるわ ゲイッサはラピスシルヴィアと一緒に見せびらかす人が多いイメージ >>697
低コスユニの役回りって便利感だしそれが重要じゃないかな
エイミートトノジェロアルティアって非常に便利だけど
強いかって言われると微妙じゃん クラリーチェがあれなんだから、スプラもあの範囲貫通弾を今の倍くらいの頻度で発射してもバチがあたらんでしょ? シルヴィアが苦手なのはほぼ動かないで魔法攻撃する奴だろ
HP減った火の玉みたいな
これだと他に殴れるのいなかったらあっさり死ぬ >>684
いちいちID貼るの面倒だから触るなで済ませてるだけで内容まともなら何も言われん
ID:zuuitFiup見てみ >>736
防御の水増しや魔法耐性無視だから受けハードルは結構高い違いがあるね
ヒール力とデバフと無敵付与で受けるしかない >>743
なんだこいつ…不細工ばかりうまいこと避けやがって…死ねよや… >>758
申し訳ございません。スーも持ってませんでした クリッサのスキルは3倍スタートで最終的に5倍でええやんけって思います シルヴィアでアモン倒そうと思ったけど掴ませるのがめんどかったからパフィママで倒すほうが楽だった >>753
ガルシンってシンバルはいるけどバチ持ってる子いないよね
シノさん呼ばなきゃ 読売新聞に大阪王将とお船の赤城が一緒んなって一面広告出してるって? >>767
一緒に歩いてくるサラマンダーは先にシノで楽々処理できるんやで 高威力貫通ボスが本当に来ても誰も兵舎から出さないだろうアマンダ >>742
といっても第二形態がそんな感じでラス1餅つき処理のルートも無くもないだろうしねぇ
まぁ60~80秒くらいなら相手がどんな超火力だろうと稼げるゲームだから
倒しきるルートとれない相手ってのはおそらく出てこないだろうけど >>770
ラクシャーサさんの寝室で抜いてこいよオラァ! 遠距離が苦手って言っても今やモトリーっていうサポーターもいるからな
抱えたい奴を抱えたいタイミングで抱えるのなんて造作もない シルヴィアはモトリーで育てておいて差し込みとかできればアモンにピンポイントも楽なんだけどなあ
モトリーおりゃんのよな・・・ >>771
私服の赤城多くない?
http://i.imgur.com/8pyMrL3.jpg
お船って三越とか王将とか普通に大企業とコラボしまくってて国民的なゲームキャラなんじゃないかと最近思ってる >>754
もうなんか敵視点でTDやってるみたいだな
違う場所置かれたりモトリーされて絶望が味わえそう そうか、闇エレはうんこの聖霊だったか
道理で強いとおもった >>779
メガネは好きくないですごめんなさいなのです モトリーは所詮便利枠で騒がれてないが覚醒どうなっちゃうんだろうな
今でも結構有能だが >>760
霧で抑えてもマルチロックでぶん殴られるから射程内に入ってからじゃ遅いし
限界がある気が 受ける必要ないって言い出すとシルヴィア受けも別に必要ないよねこのゲーム
序盤15酒呑もビビマガリオンラピスで処理しきれるし
中〜終盤でコストに余裕できたらメルヴィナ鬼刃姫でどんな相手もフルボッコだし >>784
一般オンリーゲーだしガチャもないから消費者問題になる可能性が極めて高い
企業からしたら安牌中の安牌よ
それで宣伝力あるんだからそら食いつくよねって言う >>784
相変わらず美少女ゲームのキャラとは思えないデザインだな >>784
艦コレって書いてないとコラボだかなんだか全然解らなそう 敵の通らない道に置いてあるシルヴィアを
差込みできないルートを通る足の遅い遠距離魔法マルチロックで殴り続けると死ぬ
・・・なぜ置いた 大討伐の黒ゴブはシルヴィアキラーだったな
ジーク出待ちしようとして置いてたらシルヴィアいつの間にか消えて崩壊したことがある >>797
昨日も思ったけど虹絵にしては珍しくちゃんとガーターベルト履いてるんだよなぁこれ >>742
フルフルがまさにそんな感じだったけど
結局剣デモの方の抱え要員として最小入りしてたし
ぶっちゃけシルヴィアの居場所をなくすってのは至難の業だと思うわ エンチャント黒弓ゴブ部隊はカノンちゃんがまとめて吹き飛ばしてました >>799
そんなの誰置いても死ぬor回復を無駄に吸うだけで完全な無駄行動だからなw >>796
新しいマスコットキャラですと言われても一般人は気付かないだろうな 新聞みたらほんとに広告あったけど
これ言われないと燗これって分からないよね >>784
受け入れやすい絵だと思うし起用しやすいよな
描いてる本人は変態でも…だ! >>807
まじかよ…ガーターベルト警察どうなるんだよ… >>811
麻痺効く相手になら最強クラスのコンボだな 魔法黒ゴブ弓をトークンにできる、ゴブリン使い面白そう >>811
どんなやばい敵の大集団でも麻痺させられると考えたら強くね >>812
コッテコテのゲーム絵だと煩い連中いるからなぁ >>799
マップおじがやる気出せば簡シルヴィアなんてあっさり死ぬって例あげてるだけよ そもそもうちの近所には王将ないんだよ
三割旨いんだよ そういや攻撃強化4のキャラってものすごく久しぶりだな
5年ぶりぐらい? シルヴィアの天敵を出すとすれば割合ダメの雑魚敵じゃね? >>798
32歳
対してミコトは18歳、まだまだ伸び代がある! ●
●●
● ≡●
●
≡● ≡●
●
≡● ≡● ≡● シルヴィアそんなに憎いならブロックしたら攻撃できなくなる敵でも出したらいいでしょ >>802
シルヴィアのみ潰すってのは至難だろうな
シルヴィアが潰れるイコールアーマー系以外の近接で魔法耐性ない奴は全滅を意味するからな >>821
そんなところに置くのはアホだけだからそんなんじゃ死なないって話 >>811
コストの問題考えないならシルヴィアなんかよりよほど万能やで
あのコンボ麻痺が聞く相手なら >>812
しばふ先生のオナニーに口出ししたくないけど尿道にウィダーインゼリー入れるのやめてほしいと思った
体壊したらどうするんだよ、あと催眠オナニーしすぎて電車でシコりそうになってたりしばふすこ >>831
アモン受けできなくさせるのもあっさりなんだが >>811
メルヴィナボムで止まってる間にあてちゃんがマヒぶち込んでそのまま敵が死ぬからな
マヒ無効の敵でもいない限り通用するとかヤバい >>811
ラッシュの中にいるボス格にも無理やり投げれるしね
雑に攻略する上では最高のお手軽コンボだと思う、そこにマーニーラピスアーシェラリオンとか合わせれば
ライフ10万以下の雑魚と単体25万くらい削れるから生き残る敵いないし 魔神って麻痺きかないんだっけ?フールフールはきいたよな? >>830
あてちゃんはコストが激重なのがなあ
シルヴィアなんかコスト30でも低いかなと思えるけど >>784
これよつばとってやつでしょ?みたいになりそう >>784
15段全部使って餃子、美味しいです。は草 >>840
変身を残してる奴にはきかない、じゃなかったっけ
最終形態になったら効くとかそんな >>829
HPドレイン不可の敵でも作ればヴァンプリ狙い撃ちで殺せるが、本当にそれだけの敵になるなw 例外の話は場外乱闘バトルなので、収拾がつかなくなるよ だからブロックしたら攻撃速度がくっそ落ちる、もしくは攻撃できなくなるボス出せばいいでしょ
そしたら他の壁ユニは死なずにシルヴィアだけ死ぬ >>821
本末転倒な想定出さないと死なないのが逆説的にどれだけヤバいかを証明してて悲しいな・・・ >>829
一応カボチャ1000体くらいデススタックすれば
シルヴィア含め範囲持ち以外の近接皆殺しに出来ると思う
逆に範囲さえ持ってればシルセスですら楽々処理できるんじゃね?
てこれ抱えてないな シルヴィアだけを殺す敵をわざわざ作るって
普通に考えてそれかなりヤバい性能だよな 酒呑の時に四天王とかボコってる動画なんかもあったな そんなこと言っててゴブリン博士が魔法弓量産化してきたら困るのでこの話やめよ? 世間が萌えみたいなのにストレートに行き過ぎたし
しばふ絵みたいなジャブ撃てる人は貴重なのかも >>835
アルコールシコったりウィダーイン尿道とか思いついても普通やらないことを平然とやるのはすごいと思った(こなみ) あてちゃんで四天王ボコるのはストーリー性が感じられて良かったな なぜ敵は死ぬと分かっていてラピスの射程圏内に突っ込んで行くのか >>843
モトリーで回収して差し込みまでするなら今いる敵じゃ無理だな
でも普通に使ってる奴ならさじ加減ひとつよ >>858
むしろそうさせるための接待感はあったけど他の魔神でも応用がいくらでもきく必殺コンボだよね 催眠はやり過ぎるとほんとに危ないらしい
そこまで行ってみたさもあるけど >>853
火の玉みたいなの巡回させるだけで死ぬってのは別に本末転倒じゃないだろ
シルヴィアにだけでなくなんにでも強い魔法黒弓出すってんなら本末転倒だが >>865
そこにアンナさんが居るから
つまり魔物はアンシコ どうせ最後は魔法大戦で使えないから死んでるに行き着くんだ
全盛期のアイシャで知ってるから アイシャだけを…イリスだけを…ラピスだけを…シルヴィアだけを…
無理ですね >>876
満足なんて人に言われてするものではないのでそれでええと思うんよ めっちゃレスついててびびった
そんなに壊れた強さなのか、もうこいつらを複数セット用意できればシルヴィアどころか近接黒ほぼ不要なんじゃなかろうか だからアビリティ無効化する敵で全部解決するっつってんだろ
シビラが死ぬ?そうだな! 念願のミレイユおば手にいれたよこれでアモォンも楽勝になりそう
やっぱり金が続くときは時間を置いた方がいい
http://i.imgur.com/1jhfzCx.jpg >>876
アフィークロエと並んで見てるだけで素晴らしいドット >>784
箸で餃子一皿分一気につかんでないとおかしい >>861
わかる
キャラグラがあんな縦長じゃなければおりゅがクリティカルするところだった アイシャの時もそうだったが僕の考えた強キャラメタ敵は何がしたいんだ
そういう敵が実装されてゲームとして面白くなると思ってるのかね、やっぱユーザーにバランス調整は無理なんや >>852
んなめんどくさい奴出さなくていいし
何で面倒にしたいの >>857
近接に求められてる性能で弱点を挙げるとすればブロック数が低いのと範囲がないだけだからな
しかしその弱点もトークンで補える
役割対抗できるのはアーマーくらいじゃないか? 狼の群れを固まりで突っ込ませる
ワンブロは一体二体倒すけど後逸する
ワルキューレでも散々言われてた事よ! 「ほ、報告!帝国の工房がゴブリンクイーン一派に襲われて魔法武器がぬすまれました!」
「気に入ったわあ、あの面倒な付与魔術なんかよりずっと簡単で手っ取り早いわあ」
「お母様、今日はかまいたちとかいう妖怪をあやつってみましたのよ!」
「牙にも仕込めるなんて便利ですわね!」 とあるナントカのどうたら、ってのの上条さんは「そのうんたらをぶっ殺す」とか言ってたよな >>874
本末転倒と指したのは敵が通らない所に置いたシルヴィアのことだよ >>894
ネトゲだと必要だけどそうじゃないなら必要はないな >>863
無水エタノールでシコっててツイッターのフォロワーから失明するからって止められてて草 いつも思うけどそもそも所持キャラ対策とかしてこんから >>894
ガチャ回らんだろ
運A的に困るだろ
後ユーザーも引けなかったら萎える >>894
過去のキャラは賞味期限切れにしないとガチャ回らないだろ >>883
あてちゃんは30秒のスキル中2回麻痺取れるからメルヴィナと合わせて40秒くらい無敵空間になる 麻痺もちの魔法攻撃ユニット出せば普通にシルヴィア倒せそうな感じはするけど・・・どらこりっちとかどうだっけ? 最近は夕方でも萌系のCM見ること多くなったし節操ないなーとは思う 常設落ちした旧式ならまだしもわざわざ今年出たばかりの新型なシルヴィアピンポイントでメタってもうんこに何のメリットも無いよな >>894
ぶっ壊れユニの殺し方って考えたくならん? ライドウェンディ使ってる人使い心地教えて
復活時間伸びるんだよな?致命的じゃない? 育てたい子が多すぎて困るわ
今が一番楽しい時期なのかもしれんが メタゲーでシルヴィア以外の近接が活躍できそうなシステムだと
2ブロや3ブロじゃないとブロックしきれず通過してっちゃう大型敵とかかなぁ
メタ抜きでそういう敵ギミックはちょっと欲しい あてちゃんは確かにコスト重いけど使いたい場面ではコストたまってて重さはあんまり気にならない >>856
早めに貰える任務報酬で初期から使える空母だった所為で
新規提督が運用するには弾燃料共に消費が厳しかったので自然と赤城=大食いのイメージが付いちゃったね
同人と言うより提督間でのイメージのが大きいと思う >>902
シコろうとして止められたんじゃなかったか? >>913
味方の防御や防御バフが軒並みインフレしててイリスが再びオーバースペックになりつつある >>899
魔神でボス待ちしてるところ潰すような形にするのは普通にできる 魔神級が同キャラ禁止なのはシルヴィアラピス並べられるからじゃなくて、メルヴィナ鬼刃姫並べられるからなんだな
よくわかった >>917乙
シルヴィア置いといたらカマイタチが抜けて死んだ >>917
おつ
そもそも過去黒すら殺されてねーからなあ 賞味期限いつんなったら切れるのって奴が他にいるのに
差し置いて数ヶ月しか経ってないキャラあーだこうだ言うのはな 第二覚醒でプリンセスに常時貫通を与えようぜ
猪姫がスキル中は貫通だって?気にするな >>916
スキル撃つ度に5割回復するし点火時の防御も素のプリとかメイジアーマー相応にはあるから緊急や大討伐なら余程の大ボスが来ない限りまず死ななくなる >>926
無水エタノールでやってるけど平気だよ〜って言ってるから常習犯
ツイッターやってなかったら目潰れてたぞ 実装するならもうちょい調整してねうんこ最近酷すぎよ >>917
乙
そういえば味方の遠距離麻痺持ち実装はいつになるんだろ
麻痺手裏剣とか忍者のスキル覚醒でこなかったしなぁ シルヴィアは第二覚醒で2ブロ同時攻撃か射程260の常時遠距離攻撃のどちらかの選択になって不動の最強近接になるぞ^^ >>876
俺は満足しているんだからお前も不満なんて言うならとか、変に拗らしたことを言い出さなければ何の問題もないぞ シルヴィア2覚する頃にはシルヴィアは産廃になってる定期 >>924
その場の思い付きを実現してるだけだから・・・
悟空の進化に幻獣が必要とか、ドロユニの進化にガチャユニが必要とかは控えめにいって頭悪すぎだったけど たておつ
メルヴィナあてちゃんコンボはもうちょっと短く言いたいんだよな
毎回メルヴィナあてちゃんコンボって打つの地味にめんどい
かといってあてちゃんボンバーだとメルヴィナ要素がなくて誤解を招く 範囲麻痺のあてちゃんがありなら麻痺忍者いてもいい気するけど
麻痺持ちあんまり増えても麻痺無効の敵も増やされるだけだろうな >>943
点火中も死なないならライドにしようかな >>961
どっちの要素も消した名前にすれば二人を同列に扱いかつ短い名前にできるよ >>947
闇エレはびびったわ
プラチナでアレならガチャ黒エレはどんなぶっ壊れになるんだ?インフレが止まらないな 小学校の頃、午前中のみの授業で給食もなかった土曜日の昼ご飯といえば、袋入りラーメンだったなあ >>967
器用にはなっても強さのキャップは大差なしなエレメンタルトークン全部になるだけじゃね >>961
時間停止あてちゃんヴィクトリー略して( ミコト「時止めといえば大事なひとを忘れていませんか?」 >>969
レオラ「本当に連射してしまったのか?(ニヤリ」 >>978
停止時間でガチャ白に勝ってから出直してきて ああ、麻宮のは知ってるけどそれ単体限定だろ
メルヴィナコンボの方がぶち壊し度高いんじゃ オート自爆させられてるビンビンおじさんも忘れないで! めるあてはメルヴィナとメルを混同する可能性があるな 黒エレメンタルはどこまで強くなるんだ?って見るけど黒が白より強くなる保障はないんやで! 両親働いてて土曜は婆ちゃんちに帰ってたから餅かおにぎりが多かった >>978
リキャスト30秒くらいにしてから出直してきて 編成や配置枠の関係で少人数攻略動画にはならないけど
時止めオラオラ攻略のがはっきりいって魔神は楽よね
というか少人数はCT管理とか完璧過ぎる >>1000ならナナリーには反射無効で七連射出来るようになる >>986
そもそも魔神級実装時にあてちゃんは居ない ,、
r'ー》'´`⌒ヽ
i iミノハリハ
! i゙从廿_廿ノ!' 私もしばふみたいにマンコに無水エタノールぶち込んでみるか…
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ 七理 /
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