三国志CROSS〜X指定〜 Part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>1乙
テンプレ候補
Q、敵が強い全滅する
A、レアリティによる初期ステの差があまりないので戻って育てましょう
美石がもらえるドロップコンプやスキル不使用などの任務をついでにこなしておくといいです
剣>槍>弓>剣 術は相克無し
剣:近接が得意、遠距離が苦手
槍:近接、遠距離共に苦手はない
弓:遠距離が得意、近接が苦手
術:苦手は無し、防御力が高く攻撃力が低い おつ
ランキングって自動なんだろうけど
ゲーム運営がランキングをカットすることって出来るのかね
もしランキング入りとかを運営が意図的にカットしてんだったら
戻してくれ
サービス終了かと思うからw DMMは初期に終了未定メンテ突っ込むと大体ランキングから消されるよ
初期不具合多いから仕方ないね >>1乙
何?ガチャが無限に回せてたとかそういう類なの? まあDMMは開始1週間はデイリーメンテがデフォだからな
不穏だが見守ろう 今日からやる気出してガシガシ進めてたらいきなりメンテでびびったぜ お知らせには一部のログイン障害でメンテとあるが
DMMのゲームで緊急メンテ入れるのはあまり見たことがない いちおつです
運営曰く、一部のお客様がログインできない現象を解消するため、だそう
嘘か本当かはメンテ開けてみないとわからない 面白いけど、すぐ終わりそうな感じがすごいする
最初のイベントがどうなるかだなぁ
難易度が高すぎると人がスッと消えるけど、低すぎるとこの戦闘システム邪魔じゃね?お花の脳死スタイルでよくね?ってなる
既に詰んでる感がある 一部ログイン出来ないユーザーが居ることで緊急メンテの必要性は分かるが
予告もなくメンテぶち込む程のことじゃないから課金周りに何かしらの不具合ありそうだよね >>12
天歌はガチャ追加のために緊急メンテ入れてたよ 少なくともガルシンよりはゲームとしては完成度高い
難易度も高いが
問題は課金よくそそるようなキャラがいないこと
なんでも揃いも揃って不細工だらけなんだよこのゲーム ログインできないなんてどこにも書き込まれて無いな
ほんとに存在するのか? ゲームは悪くないと思うよ。
ロード長居
エロまで長居
他ゲーとやると他ゲーがやたら思い
コレを治せ むしろDMMの新規ゲームリリース時は、緊急メンテがない方が記憶にないぐらい
その後の復旧自体タイミングは数時間後から永久メンテまで様々 最初のイベ次第だな、は間違っちゃないけどどのゲームでも言われるお約束
そして最初のイベ来た後に、二回目のイベ次第だな、というコメントが書かれるのもお約束 確かに17時にメンテ明け予定になってるな
まぁ待つか 詫びは☆6覚醒素材一式とそれに必要な銭でいいぞ(強欲 開幕バラマキが渋くて評判良くなかったから、ここで取り戻す詫び石作戦 ロード長いって人はどれくらいなん?
自分の環境ではChromeで10〜15秒くらいだと思うけど、特段長いとは感じないなぁ
クラパンに調教されたせいか 開始直後の運試し11連は必須だよねえ
良いのが出れば惰性で続ける人が一定数居るから
枯れ木ぐらいの役割は果たしてくれるよね てかまじ銭ってどこで稼ぐんだって話。
鎧ボーナスみたいなの全然でねーし、2キャラ目覚醒なんて当分先になりそう あれかね、突然出てくるなんとか兵の初回報酬が何度でも取れるバグとか 行動力レベルアップ引継ぎがあるから、延々と無課金で続けられちゃうよね >>28
Chromeだけど20秒以上かかる
多分メモリ足りてないせいだと思うが、スペック4Gで使用中3Gって表示
メンテで軽くならんと撤退かなあ、さすがに重すぎる リセマラ対策って実際どうなんだろうね
モチベになるのは間違いないけど、課金しないやつは絶対しないし
まぁ事前ガチャより上のレアリティがあるのもあれだし、
何より事前ガチャに比べて不細工な子が多すぎるのはちょっと・・・ 富豪甲冑兵も甲冑兵も出現率低すぎて稼げんしもうちょい出てくれてもいいのよ? 甲冑は他ゲーのレイド発生率よりずっと高くしてもらわないとやってられん 飲み物ひと口飲んで一息つけば2〜30秒くらいはなんとか >>35
そりゃ環境満たしてないからじゃないか?
対応環境見てみろ、6G以上必須だぞ
しかし、最近のブラゲーの求められる環境の高さはどうにかならんかね
求める環境に対して内容が伴ってなさ過ぎだろ しかしあの初回報酬もらってようやくちょうど良いくらいだったぞ 銭も鏡も倒す理由は明確だけどワテクシ団は何のために倒さねばならないのだろうか
あいつら叩いてなんかメリットあったっけ? 甲冑とかのはエリアが一緒だった場合は貰えなかったよ
エリア毎に初ならもらえた
全パターン来たわけじゃないからケースによるかはわからないけど いやいやエラー吐いてログインできなくなったぞ?
なんでメンテやったら遊べなくなるの 10円運営の再来かな
てかメンテなしの不都合の時もなんも配らんかったね、ここ
さすが直轄はちま運営、強気だわ >>49
ブラウザ再起動してみ
俺はそれでは入れた 渋ーい!
これでだらだらやってても今後無料石が増えてくことがないって分かって、無課金組は心置きなく離れていけるな >>49
キャッシュクリアしろってページに貼り付いてるツイッターで書いてあるだろ ちょっと強気すぎるな
最初くらいはもうちょい配った方がいいと思うが すまない入れた
慌ててキャッシュクリアしようとしてブックマーク全部消しちった ゲーム内報酬は初期マジプリより大分いいけど、侘びがマジプリ運営を彷彿させる運営だこと メイン画面で友軍ボタンクリックしたら毎度エラー吐くんだけどオレ環? 一次とか二次とか宴会のつもりかよ
とりあえずロード糞重いのなんとかしろ 冒険進めていったら倭のキャラがガチャのラインナップにいたんだけど前からいた?
星5で加藤清正とかいるんだけど コスト高すぎて育成できねーからガチャ欲も湧かない不思議 いいキャラ出ても育てるの億劫になるしな
ロードの長さも相まって これ、横陣以外陣形いらなくね?
蜀は覚醒しない限り手動必須か… >>84
上位になるわけじゃないが魚鱗や方円も悪くないかと
あと自分は持ってないが敵見る限り長蛇?も 俺の忍耐力じゃ頑張ってもLv20いってりゃいいところだぜ 銭ガチャまわして出てきたゴミを1キャラに食わせてりゃ勝手に50くらいいく
ステージ周回経験値だけで50にしてるわけじゃない >>86
有用な陣形はさっさと手に入れたいもんよのぉ…
しかし、蜀2マップ目で詰んだ!
巴中の戦いで覚醒アイテムひたすら掘るしかないんかね… プレイヤーlvの事じゃね
つかキャラは金無いからのきなみ覚醒待ちだわ 倭の国行ったけどガチャ更新されなかった
ここクリアしないとだめなんかな 銭ガチャ回すと後で詰むぞ
もう覚醒孔明がいてワロタ ☆5覚醒待ちが渋滞し始めて戦闘力頭打ちしてしまった
銭がないと呉が進められん 銭ガチャは今のところデイリー以上やるのは地雷だな
曜日で銭もあるんだろうしそれ次第って感じだが エラーがあってすぐ対応したというのに
ランキングなんかからは暫く消えたままになるんだな
このまま夜になってアクセスの多い時間帯になっても消えたままだと可哀想だな
せっかく早急に対処したのに 富豪部隊とかいうのが100銭(50+50)しか落とさねえ
どういうこっちゃねん >>98
入れ込んでるってほどでもないが
エラーが起こって緊急メンテのまま一晩中無視してたり
緊急メンテのまま音沙汰なくなったりしたゲームがあるもんでw おいおい昨日1000銭ガチャを☆5一体覚醒できるくらいは回したぜ これ最初は☆5や☆6PTより☆4☆3PTの方が覚醒すんなり出来て良いかもしれんな
覚醒出来ない☆6より覚醒した☆3の方が強くなるそうな程度にはステ上がるし なんかやたら強い富豪出現したんだが色々種類あるのね あれ、初級富豪部隊、2回目なのにまた石落したぞ
毎回落とすのか? なんか地域毎に出現するっぽくね?
それぞれで石もらえるっぽいんだけどどうなんだろ 特別兵は地域ごとにもらえる
ブロック兵は1対4で戦わせてボム扱い 攻撃目標ランダムのおかげで単体スキルの博打っぷりがなんとも言えん
相手はやたらと目標集中してきたり凄まじい速度でブロック範囲撃って来るのに・・ 富豪は地域ごとみたいだね
さっきのそこそこ強いのがもう一度出たんだけど初回石は獲得済みになってた メンテ終わったらログインできなくなって草
死ねよクソゲー お知らせ読まないで暴言吐く子は
今回キャッシュ削除を教えてもらったとしても、また暴言吐くと思うの >>118
キャッシュ削除してもなるんだよカスが
メンテ前は何もなかったぞおい 画面真っ暗になるやつなら俺もなったな
PC再起動したら直ったけど 敵が強くて朝那の途中でもう無理だわ
鏡って探索以外落とさんのかこれ?覚醒アイテムだけざっくざくされてもな 覚醒は蜀を回すとぽろぽろ落ちる
ただ手動だから精神が死ぬ 蜀まで来ると事前も覚醒出来るし、他のも強くなってきてるから楽しくなってきた
もう少し強化しやすくしてほしいが・・・覚醒Lv1は覚醒前LvMAXと同等で弱くはならないから仕方ないか 装備させようと思ったらずっと読み込み中だわ
かわいそうすぎだろ ☆5以上が槍と軍師ばっかり揃ったわ
バランス悪いなぁ 倭なら☆6の覚醒素材もけっこう落ちるね
☆6いないけど ゲーム時間がより読み込み時間の方向が長い
なお、詫び石は1という渋さ ☆6なんて出る気しないから☆5の曹彰を覚醒させようかと思うけど育成素材もったいないかな?
一応、開眼1回だけしてるんだが。 ☆5なら軍縛りのミッションクリアする時には使うから覚醒してても問題ないと思うよ
覚醒すりゃ☆4でも☆6覚醒前より強くなるしね 3属性のうち1種だけを1,2人で残り全部軍師がよくね
どこぞの列で優位とっても他が不利とったら差し引きゼロだわ
1列だけ有利あてて、残り全部軍師で普通
ステージに入る前に敵の編成をみれないから、これが無難だなぁ メンテ後、無限読み込み頻発するようになったぞ・・・
なんかいじったんかなぁ 緊急って甲冑兵の他にアテクシ団の場合もあるんだな
倒しても☆2がたくさん落ちるだけの糞だったが クリア報酬も槍ばっかだしなんかバランスがよろしくないな
ゲーム自体は割と面白いから調整してって欲しい所 軍師は孔明クラスでもない限り火力低すぎてあれじゃね
初期に貰える☆5姜維とか低火力紙装甲の2重苦だし ガチャ行くのに2分、11連回したら3分読み込みしたが進んだ 装備ガチャで方天画戟みたいなの引いたから装備させたいのに
キャラ一覧から無限読み込みで進めねぇ >>139
みんな淡々とゲーム攻略の話してるから俺だけかと思ったらやっぱなるよね メンテ石1個アイギス並のケチ運営だなアイギス狙ってるのか > 三国志CROSS @sancroofficial
>緊急メンテナンスの一次的なお詫びといたしまして、美石×1個をギフトにお送りさせていただきます。
>正式な補填内容につきましては別途ご案内させていただきます。 司馬懿と孫尚香ゲットできたーー
ゴミ☆6しか持ってなかったから嬉しいのでしばらく続けてやるよ 1戦が長くてだるい 事前50じゃないから最初の方でもうギリギリだわ
こりゃ新規住み着かないゲームだな ☆2☆3を覚醒してれば事前無くても蜀まで行けるんじゃね?
蜀まで行けたら☆5までなら覚醒し放題だし(銭があれば) ゲーム自体は嫌いじゃないんだけど事前50無いとサクサク進められないのがネックだな
最初が肝心なのに一見さんが挫折するようなバランスはよろしくない 倭国行けば☆6素材落ちるのかよ
てっきりあの無茶な超級をクリアしなくちゃいけないのかと思ってゴミ☆5覚醒させちまったわ 星5覚醒させていかないと星6素材のところまでいけないから星5は覚醒推奨だぞ >>151
うpはよ
蜀ラスト 自動(がんがんやろう) ttp://i.imgur.com/vmd75vh.png
事前を覚醒させてから安定して攻略できてる チュート金玉金背景帝ドアップ☆5孟獲
金玉虹背景☆4と金玉金背景4人カxトイン☆6甘寧だった 横陣→陣形で4人の所を敵ボスへ移動→自動→そのまま行こう
でかなり精神的疲労を削減できたぜ 未覚醒6<<覚醒5だから最初は5キャラ、もしくは4キャラから育てたほうがいいねこれ
術キャラは単体ダメの星5〜じゃないとまともに運用出来なそうだけど 四国に入ってから2エリア目ぐらいのとこクリアしたら加藤清正が貰えた
この辺りで星5くれるって事は最後の方に星6もあるんかねぇ >>160
四国とか…そんな所まで進めるって凄いなw 倭までいけてる人の☆と覚醒状況を知りたい
できれば陣形なども
うちまだ☆5覚醒一人で呉で必死のパッチなのだが 毎日クリアできるとこでスタミナ使って
曜日で経験値稼げる日まてばええよな? 倭国の方が☆5素材も落ちやすい気がする
まぁそれなりに戦力を整えていないと呉を突破するのが難しいんだけれども
ちなみに倭国の先って行った人いるの?ストーリーは倭国で終わり? おそ松さんなんか臨時メンテ後も詫びくれない
全部狩り尽くしてもガチャ20連分しか取れないココ以上のドケチぶりだから これフレに借りられるのって将?パートナーどっちや? 曜日で経験値あるのか少し不安
ランダム発生のみだったら育成だるすぎる はあ、しょーもない自慢する奴が絶えんのぅ
優勝は前スレのこいつと全会一致で決まってたろうが
700 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2017/06/05(月) 22:24:15.64 ID:UL+/BafQ0 [8/9]
このクソゲで☆6なんか出すのはヒキの無駄遣いだと他人を嘲笑ったらコレ…
http://i.imgur.com/JHuO2Pp.png オートの関係で将のとこに星6配置できないんだよなぁ 探索6時間で石出なかった、ランダムなのかもしれんけど 22連で☆6が2枚 でも孔明被り…
喜んでいいとこなの? >>170
☆6も割と全部有用くさいのが羨ましいねたましい
11連3回回して諸葛亮と夏侯惇×2だったわ
惇さんやたら出た報告でるし出やすいのかね >>162
俺のとこの編成は星6が1枚と他星5で全員覚醒済、総力10000くらい
弓x1、槍x3、剣x1、術x2
陣形は万円、自動(命だいじ)で放置してたけど相手11000超えた辺りからは
握奇、自動(がんがん)で火力ゴリ押しした方が簡単になった 諸葛亮ちゃんのおまんじゅうハムハムしてるのかわいい
魏延ちゃんのおへそかわいい 11連3回で☆6どころか☆5が4体だけだで
☆4が異常に出るから除光とか黄月英が全開眼しとる ようやく3体目の☆5覚醒終わったし、そろそろ進めるか 夏候惇の絵正直あれじゃね。。。
許チョとかもってるのみるとうらやましい
というか夏候惇以外はそれなりにみえて羨ましい AP溢れてる状態でレベルアップしたら上限まで減らされて真顔になったわwふざけんなw 廉頗強すぎんだろ
しかし白起や楽毅が出てくるゲームって珍しいな 許チョは攻撃のとき謎の奇声を発するのがちょっと・・・ キングダム読んでなかったら誰だよってなってたところだ お金で解決ですぅってあれ自分で戦闘やったときに確率で発生してんの?
時限?一応2こ玉もらえるからありがたいんだが >>130
ありがとう、曹彰覚醒させるわ。
今のままじゃ戦力なさ過ぎて魏のアテクシ団にすら勝てん(´・ω・`) >>184
さっき満タン100ぐらいから探索で190ぐらいになって
すぐレベラップしたら170ぐらいになった >>192
そっちは大丈夫だったんね
なんかバグでもあんのかな… そんでも80ぐらい消滅したんで
操作で防げるから我慢なのかなーって >>195
なるほど同じようだね
レベルアップしてから探索受け取らないとダメってことか
ありがとう! 術と槍(剣)の二属性で固めたら結構勝てるね無駄に色んな属性増やすときっついわ レベルアップ直前に探索6時間行かせてゲームを数時間中断して
スタミナ満タンまで放置したあとにすっかり忘れててレベルアップ前に
探索報酬を受け取ったときの悲しみ(´・ω・`) 槍が一番恵まれてる感じで時点で剣って感じだしねぇ
弓は正直不遇、術は星6ならいけるか?
星5術は覚醒後の剣槍に同レベで防御抜かれててだめな感じ 今さらだけど、ミッション増やして石をゲットしやすくしたのか >>200
俺は逆に弓が全然いなくてキツイ時が多い
ゲスト頼みになってる 敵で出てくると弓のスキルでこっちの槍が即死されたりするんだけど
こっちで使うといまいち使いにくいんだよな弓 事前覚醒させたら巴中オートできて楽になった
ぼくもうここで素材集めして進まないからね(´・ω・`) >>197
メンテ後に冒険ポイントが最大値を超えてる状態で検索結果を受け取ろうとしたら
最大値以上のは消えるぞって言われたから多分メンテ後に変更されたと思う
メンテ後も最大値以下で最大値を超えるポイントを得たら最大値を超えた合算値になるけど
多分最大値を超えた状態でポイントを得ても加算されないようになったんだと思う もう11連で☆6くれなくていいからそのぶん銭をくれ あれ?
難易度下がった?
それともオートが賢くなった?
さすがにあの短いメンテ時間じゃそこまでは無理だよな うーんこの格差
同レア同兵科同陣営でこれは正直キツいわ
姜維ちゃんビジュアルは好きなんだけど
http://i.imgur.com/DzHEvbi.jpg >>205
おお詳しく…仕様変更されたのね
ありがとうー 姜維は全プレーヤーが序盤で仲間にできるってことでそれはわかる 姜維弱いのか
見た目かわいいし星5だから使ってたのにショック 精々ギリギリの戦いだと1発多く耐えるかどうかの差でしょ
割とどうでもよくね そこそこ遊べそうではあるけどパンチが無い感・・・
はちまで宣伝して人呼びこもう 可愛さ重視の方がモチベ上がるね
4人見た中ではチュートの子が一番良かったけど… >>204
俺は巴都まで進出したぜ!そこで覚醒素材集める!
…その先は全く突破できないけどな('A`) ttps://i.gyazo.com/273be674a8ff42314a8dec2d28dc68d6.png
事前で袁術とった人覚醒させるとステもスキルもいいからとりあえず覚醒させるといいと思うぞ 配布が弱いって、でもガチャからも出るんやでぇ…('A`) 結局のところ一番でかいのはスキル差じゃないかね
姜維育ってないからスキル分からんけど
第3はまだまさっぱりだが全体的に第2スキルで個性出て化けるキャラ結構いる感じ 防御無視は強いんじゃないかな
徐庶のスキル2が5000くらい出る 馬謖ちゃんダメ貰うと「ひでぶし@pk@う!!」つって可愛い おーい、エラーがあってすぐ対応してくれるっていう運営ちゃん
いまだ装備で読み込み中ってなるぞ対応はよ! 防御無視持ちおらんな・・・
ちょっと☆3覚醒あたり揃える方向に切り替えるか・・・ 敵陣営に虹盛り込んでこっち煽ってくるスタイル
嫌いだけど好きじゃないよ つか敵で出てくると3連打とかしてくるのよねスキルMAXなのかしら 低倍率スキルってどうしようもない糞じゃね?
それで十分なダメージを出せる相手ってスキルなしで余裕の相手じゃなかろうか
単体防御無視が何故か、防御無視なしと比べて一切倍率を落とされてないから鬼のように強い気がする
ブロック防御無視は司馬いと周ゆがもってるけど、0,5倍で露骨に倍率が低い
防御無視なしブロック範囲だと0.7倍が上限かもしれんけど、3体1.2倍ならあるしなぁ。どっちが結果的に火力が上やら 姜維っつったら終盤の秘密兵器みたいな扱いが多いから
レギュラーメイン軍師にするというのも珍しいよね 馬謖は大概キャラ濃いからこれ以上はやめて差し上げろ
倭の勢力あるのに科学忍法!とか叫ぶかわいそうな子なんですよ! >>226
キャッシュクリアとPC再起動試したんか? >>235
うん、ログインできんから最初にキャッシュはやった
再起動はしてなかったわ試すわサンキュー 事前のキャラが最高レアじゃなかったので萎えた、あばよお前等 敵見れば解放スキルが分かるね
数が多くて纏めるのめんどうだけど… 武器ガチャで倚天の剣+1(虹)が出たから、うぉぉぉぉぉと吠えたけど、
手持ちの九環刀+10より弱かった。
これって武器強化まだできんよね? >>232
蒋欽いたわ情報ありがとう
覚醒後の「お嬢の怒り」ってスキルが防御無視1.5倍なのか
火力の高い剣だしかなり強そう 無双くらいでしか三国知らないからキャラ全然わからん 大喬さん倍率0.2とかひどすぎです
ただでさえ術タイプだから攻撃力ないのに(´・ω・`) 槍と術以外いらんなこれ
事前は袁術取らなかったら奴は残念
☆6の術は周湯あたり引けばあとは☆5槍で埋めるのが強いわ
もちろん覚醒前提だけどな
術は未覚醒だと微妙って思われるかもしれん リリース直後に緊急メンテナンスを実施し、皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしました。
本件のお詫びといたしまして、今回は特別に以下の期間でアイテムを配布いたします。
■お詫びアイテム
美石×50個
■受取期間
2017/6/7(水)12:00〜6/9(金)11:59:59
やったぜ!でもすぐに回すんじゃないぞ!絶対絞ってるからな 理由をつけてリセマラ用資金を配って人口を増やす作戦 1人カチカチにしたら周り全部落ちても勝てるから
ミッション用に各軍勢1枚は強化してやんないと行けないのが面倒だな
銭クエはよ これは運営ナイス対応
もう少しロード短く軽くなったら課金してもいいな ☆6はいないけど被りが多くなりそうだしキャラが増えてから引くか… これから緊急メンテするたび50配らなきゃいけなくなるのか
大丈夫? 皆のヘイトを一身に集めひっそりと忘れ去られた一次お詫びの1個の石に思いを馳せる吉宗であった ゲーム開始時の配布が少なすぎてやばいと思ったから
補填的な意味でも50個なんだろうけど悪手だね
これから同じような緊急メンテをしたら同じ分だけ配らんと延々叩かれるよ >>256
そのための「リリース直後の緊急メンテナンスを実施した為」って一文でしょ
リリースしょっぱなだから特別だよっていう 昔やってたモバゲーがエロになって甦るとか笑える こんな補填するくらいなら、最初から★6を事前に入れとけって話。
ブレッブレやん。 ちゃんと事前登録のノルマ達成できなかったお詫びとして配ればいいのに メンテの度に50個配ってくれるのかもしれないじゃないか >>260
すまん、ちゃんと見る前に書いちゃったぜ
今回は特別という謎の上から目線(´・ω・`) 不具合出さなきゃいいだけの話
家庭用だったら許されんでしょ スタート10連ができないと事前なし組はまず定着しないからな
どうするんだろう >>268
お前それガルシンの前でも同じこと言えんの? DMMゲーのリリース直後の挙動としては大分マシな方
ロードさえ短くなれば不満はないな 戦友申請受けてたけど董襲だったからスルーしてたアカが、いつの間にやら孔明になっていたのでちょっと感動しながら承認 助っ人は単体でリーダー落とすのが鉄板なんかなぁ
それ以外良い戦術が思いつかない
確定でリーダー狙ってくれるみたいだし 俺事前なし組だけど普通にレベル上げながら蜀までたどり着いてるぞ
昨日は始まったばかりでやり方がよくわからんけどやり方わかってくれば普通に遊べる ミッションの見辛さが半端無い何故マップに個別で作ってしまったのかw いくらなんでも放置ボイスの間隔短すぎだろw
こんなに頻繁につぶやかれるとウザさしか感じないわ
ボイスOFF ポチッ >>278
それは良いけど選んだらMAPまで飛んでくれ 編成メンバーが40以上となってると新しいキャラのレベル上げだるい 補填50個ってまぢか?俺1個しかきてないんだがwwwwふざけんな50個くれよwwwどうなってんだ! 友軍に貸出してる武将ってお気に入り登録の武将なのか一軍の大将なのかようわからんな >>289
すまん、配布は明日の昼からだったのか、慌ててすまんかった>お詫び50個! 倭国行くまでに大体1エリアにつき10連は出来る感じかなぁ(ミッションも消化しつつ)
とりあえず九州から必要戦力が8800いくからキャラ育てないと… 友軍はどっちの方がいいと思う?
袁術 と 許チョ 両方とも覚醒済み 巴郡から、急にドロップ3つがそろわなくなった。
巴郡の戦い2だけでLV2つあがったけど、まだそろってない ドロップ1種のところとか2種のところとか多分あると思う(保障はしない) >>298
2種はそろってるけど、ミッションに該当するマップで完了してないから、3種あるんよ 弓1人もガチャで引けてねえぞゴラァと思ってみたら・・・
このゲーム、剣>槍>弓>剣って3すくみの癖して、弓キャラ圧倒的にいないとか不思議な状態なんだな
実装弓キャラが☆6には2人いるが、☆5・☆3はたった2人、☆4に至っては弓0ww・・・・という少なすぎな偏り
いつになったら弓ハンショウ卒業できるのでしょうか・・・ リリースログインと通常ログインの両方のこの凄まじいゴミっぷりよ… ログイン!棒茄子で!文聘げっとおおおおおおおおおおおお エロ目当てで覚醒・文聘造ったのに、いまさら文聘ノーマルとかwwwww
毎日の遠征(6時間×3〜4回)のほうがよっぽど報酬いいとかバロスww 設定なんもいじってないのにosapiエラー出て焦った
再起動したら治ったわ… 土日に強化クエ来るんじゃなかったかな
でもレベル低いうちはオートで攻略できる一番強いとこ回るのが楽よ
レベルアップでスタミナ上限超えて入るので 演出カットモードじゃないとバトルのテンポがモサモサ過ぎだわ
スペック低いPC使ってるやつは試した方がいいよ 6時間の探索で石1個拾ってきた(*´ω`)
ログボなんて要らないぜ(-ω-)/ 演出どうこう以前にロードが糞すぎ
頻度多くて長い。しかもしょっちゅう止まってF5で最初から
石何個配られようがやってられんぞ 進んでも進んでもプレイヤー経験値が44なんだがいつか増える時くるのかこれ このゲーム面倒くさいシステムがなくて直観的に分かりやすいからすき
重さと育成の面倒くささは…うん… レベル26ではじめてチュート以外の覚醒やったわ
ながすぎ 強化費用が安いのが救いだな…
後、☆2でも食わせると結構な経験値貰えるんだな 曜日の銭クエスト次第だけど現状銭ガチャ罠過ぎるから絶対まわしたらいけない
あんなの回してたら覚醒できなくて先にすすめなくなる スタミナ使いきってから寝ようと思うとレベルアップしてしまうこのバランス >>326
そもそも昔終わったゲームやから元の書いた人はいないわけですし… 俺はめげない!!
http://i.gyazo.com/b39862548b9f2665c86b6df1aa6fd8b8.jpg
可愛い、ってか美人さん、癒やしやわぁ〜
…寝室?
( ゚д゚)ポカーン …えぇぇ…まぁ、処女だったけど、それはどうでもいいとしても、これはなぁ… >>326
オレとまったく同じ目に遭ってて草
もともとこの絵はどのゲームのヤツなんですかね? 統率ってなんだと思ったら陣形コストか
ダダ余りなんだが増やす意味あるのか コスト110要るやつがすでに手に入ってるからある程度無いとあかん >>337
おぉ、同志よ!
ってか、槍なのに何で両手に斧を持ち出すんですかね、コレ… メンテしたんでしょ?
その割りにもっさり感が直ってない・・・ >>337
>>339
三国志トライブとかいうゲームぞ…
艦これが流行ってた時期だからダメージを受けると脱衣する全年齢対象のゲームだった
ゲームの内容までは流石に違うがキャラは大半同じなはず >>344
おおサンクス
ざっくり調べてみたけどまんまやなw ☆4の月英スキルが混乱10%で、敵の☆6スキルが70%・・・星の差にしてもあんまりじゃね・・・? 三国志トライブサービス開始から1年持たずに死んでてワロタ 11連2回で孫尚香と許チョ出たわ
星6結構出るんだな ワイがやってたときに姜維がいたかは定かではないが多分crossの新規だから安定してる?
トライブからいたキャラは…崩れる 覚醒費用高い割に寝室薄い…
☆2と☆6で寝室の差無しってのもどうなんだい… 詫び石で引ける可能性は結構あるな
引けたらちょっとやってみるか ☆6せっかく出たのに被るとモチベ下がってしまうな……
ゴミスキルの惇兄が無駄に強化されていく お前らあまり早まってガチャ引くなよそのうち日本武将もでてくるからな
ttps://i.gyazo.com/15b2d8495db6d4111b4736576943bec5.png 官兵衛ちゃん仲間になったから組み込もうと必死に探したけど仲間にいなかった( あとなんかこのゲームスキル説明ガバガバすぎて
ttps://i.gyazo.com/83de6627f3a73dec1565cbaf4b5bbb57.png
敵3体に1倍ダメージっていうスキルなんだけど敵1体の時だと敵1体に向かって3回スキル使うからこういうキャラいたら育てたほうが楽できるかもしれない 星6覚醒見るようになってきたが日本行けば素材出るん? 日本に渡れば素材落ちるぞ
とりあえず☆6持ちなら日本来ないと始まらんよ それと日本に来れば穴熊の陣がアイテムコンプで手に入るのでオススメ
後3:中3:前3⇒防+2:防+2:攻+1
コスト130 >>368
実は魏国(荊州)のサブクエストで素材でる
推奨戦闘力5000ぐらいのやつ 失礼訂正
後3:中3:前1⇒防+2:防+2:攻+1 推奨戦闘力的に編成に組込む手持ちの星4、5辺りは全部覚醒しないと星6覚醒の前段階にも辿り着けないよーな気がする >>374
あのサブクエって特定の武将が居ないと解放されないんじゃないのん? 九州の推奨9000台は高すぎじゃねな感じ
主力の列に覚醒済みが2でも居れば大丈夫よ ガチャるより体力満タンにして金稼ぎしてれば何とかなるよー 自分の進み具合では覚醒不可能な☆6がレベル最高になったから外して
☆5をイチから育成するために蜀の序盤をぐるぐるする日々 一軍の☆5が軒並みlv48前後となって入れ替えをするか条件が揃うまで上限のまま使うか悩んでる
ちな呉に入ったばかり 金がねえええええええええええええええええ
金稼ぎどうしとるん 九州の下の方来たら毎回友軍がLv71の人しか出て来ねーw
>>385
体力を石で回復して金稼ぎしてるで 俺も同じ人だ
使ってるとその人以外表示されなくなるからトップの人だね プレイヤー経験値44より稼げるマップってある?
四国まで行ってもプレイヤー経験値44までだから蜀に帰って来たわ ☆6を覚醒させたからもう蜀オートで流してる
死国とか無理や…
官兵衛どこかで拾えるの? せっかく星6出たのになんか弱いな
術が弱いだけか? >>390
孔明なら敵ブロックに1500×5出して無双してるよ サービス開始前の姜維ちゃんの敗北絵に引かれて始めたけど
姜維ちゃんストミのしかも序盤で取れるのか?
なんてこった俺の三国志クロスは早くも課金することもなく目標達成で終わってしまった(´・ω・`) >>390
司馬懿も使いやすいで1.2×3発を毎ターン打ってくれるで
☆6にも使いやすいのとトリッキーなのがおるねー ゲームバランスが覚醒前提で作られてるっぽいので星6でも覚醒してないと弱いね
今四国あたりまで進んでるけど敵が混乱とかの状態異常使いだしてきてるから状態異常回復キャラ必須になってくるかもしれないし 一番の産廃は張魯じゃないか
敵キャラでスキルデータ見たけど全体0.5倍回復と状態異常回復だったの見て察したわ
☆3の0.7倍回復でさえ400だし☆6でカンストしても0.5じゃせいぜい500だろ
敵同士が2000〜5000のダメージ応酬してる横で500回復とか超笑うんだけど 後スキル打つためには
食らわないと駄目って言う仕様も逆風だな
ストミで貰える倭4の全体0.5回復入れてるけど
味方が食らう→回復できない
自分が食らう→回復量足りない
全員食らう
→根本的に回復量足り無くてジリ貧んごwwwwwww
このコストで他の攻撃スキル使いますwwww
だったわ 実質戦闘力8600(軍師未覚醒☆5を統率力目当てで入れてるがワンパン死亡)
くらいだけど四国の加藤清正貰えるところまでオートでクリアできたわ(推奨戦闘力11969)
九州からは☆5.6で覚醒してるの何人編成に入ってるかで決まる感じがする
日本からは推奨戦闘力よりも覚醒してていかに強い陣形を組んでるかで決まるぽい 低レアミッションあるから2〜3あたりも育てつつちまちまやってるんだが
遅々としてステージ進まないな
さっさと高レア編成育てて先に進むのが正解だったか… ミッションがどこにあるのかわかんねえ
挑戦する押したらそのステージに飛ぶようにしてくれよ 諸葛亮つよすぎわろた
スキル2使うと連続攻撃でゲージ貯まるから毎ターンスキル使えるやん このゲームは典型的な三すくみなんだけどさ
攻撃する相手を決められないの?
列を決めるだけで、個別に攻撃できないのか?
三すくみのゲームで、個別に攻撃できなかったらキツくなると思う
火力ゴリ押しや、敵側の属性が偏ってるときは良いけど
敵側の属性がバランス良く散りばめられてると、個別攻撃できないとただの運ゲになっちまう
それかAIがちゃんと弱点属性に攻撃するようにしてくれるか 確定先制に加えて更に確定弱点攻撃もつけてくれないとキツいって人はお花やればよくね
攻撃ボタン押したら勝ち確だよ >>404
現状ではきつくないよ
俺はそういう書き方してると思うけどね
ただ敵が強くなればなるほどきつくなるのは確かだし
それにストレスがたまってくるのも確か
んでその時に「AIがksすぎんだよ!」って叩かれるのも良くあることだからな
戦プロなんかは個別攻撃もできるようにしてるあるし 陣形で自分の配置だとどこに移動するか覚えて敵に合わせて陣形
変えるしかないな、まぁ覚えなくても選択するときわかるけど
ただオートは属性見て陣形かえないからつらい 緊急メンテの詫び石50個になったのか
思ったより奮発したな、やるじゃん どんなにレベル差があっても技で兵が吹っ飛ぶのは中々スリリング 大抵チュト終わったら、11連が一度は出来る
みたいなゲームが多いからな
でも逆にいえば、そこで良いのが当たらなかったら一気にモチベが下がって
どんなゲームかも大して分からないうちに止める人も多いだろう
そう考えると、多少せこくしてた方が人はゲームを続けてくれるのかもしれんわ >>411
心配するな
爆死勢は皆じきに後を追う、正午過ぎにな・・・ 気持ちはわかるが☆5だけでも十分やっていけてるけどな
最高レア3,5%でそのうち引ける事もあるだろうしと思って続けるのもありかもとは思う 44連で☆6が4体+1ダブリでたけど正直☆5のほうが育成楽で邪魔なってきた ☆5×3 ☆6×1を覚醒させたら残りはレベリング用を3人入れても九州は回れてる
陣形は基本、横陣で4人のところに覚醒組にすれば安定 覚醒させてLv40くらいになるとまったくレベルがあがらなくなって
戦力がまったく伸びなくなるからどうすればいいんだろうなこれ 星5〜の槍4剣3もしくは槍6剣2構成でいい気がしてきた
陣形次第で術が+α入れる感じになるんだろうか >>326
こんな、FXで有り金全部溶かす人の顔みたいなキャラになった直後に
覚醒後のエロシーンが始まったから俺の息子も困惑でしたわ(´・ω・`) これ助っ人リストどうなってんだろうな
単体槍ばっかり借りてたら張飛だらけになって、それを使い切ったらLv25の☆3、4やらだらけになってもうストーリー進められんわ >>422
大将の戦闘力依存。
だからまんべんなくレベル上げするより1番強いキャラを大将にして突出させて育成しないと助っ人にも困るようになる 2刀のやつともうやりませんからーって台詞の2人配置されてる雑魚が名ありの固有武将より強いんだけど 蜀の後半でも☆5素材は全然落ちないな…
頑張って呉まで進めたほうが良さげか 海底6を魏のみでクリアの陣形報酬狙ってるけど
キャラ育てるのつらすぎ >>426
魏以降は雑魚も覚醒スキル使って来るから油断してると事前50キャラでも一撃で沈むよ やっと呉到着したわ…また育成と金稼ぎの日々が始まる… >>434
蜀までは将狙いで横列4人でタコっていけてたけど将の列に3人いたら無理ゲーになったわ
荊州で進化素材集めるかなあ 66連でも☆6出なかった流石に相性悪すぎだわ、また別ゲーで会おう はははおいおい、ゆうべまでの景気の良い☆6自慢はどうしたんだい?
……まじで絞ってるの? 石160たまったけどみんなの報告きいてたらひきたくなくなってきた しっかし覚醒素材虹箱全然でないな
星5覚醒した人って何処回った? 張魯☆6はしぶくてありだと思うけどそれなのに袁紹は☆5なのが謎 >>452
下手絵じゃないと抜けない身体に慣らしていけ! ☆3×8に☆4×3
まぁ大盤振る舞いの時はこんなものよね……これ絶対絞ってんだろ 絞ってるかもって状況でなんで速攻回すんですか(´・ω・`) 無双のレギュラーみたいな有名どこを全部☆6にしちゃうと、通常プレイでは一般人の知らん武将ばっかになってしまうから、ある程度の格落ちはしかたないかねぇ そもそも3.5%じゃほいほいでねーよっていう
アイギスで30回引いても黒でないことザラだろ? >>461
統計の礎としてはとても大事だから勇者として感謝しなきゃいかん事だよね >>445
キョチョは単体2倍、槍カコウトンの剣バージョン、泣くなww(一応大将で友人支援向け)
コウソンロリはブロ全体攻撃!☆5の割に案外強い!槍ギエンの剣バージョン! 50個貯まったんでもう1回
http://i.gyazo.com/f1076637d3f65ffc023ca16afacfdb41.png
>>455
ひたすら蜀、出なくても蜀、出る時は2個とか出るが出ないときは10回回っても出ない
金稼ぎも兼ねて回るって感じ
>>458
モチベがたもたんでェ… 司馬懿が可愛いし欲しいのぅ
スペチケなら買うのも吝かではないぞ >>468
ありがと
8Lv上がってるけど1個しかでてねえ ☆6司馬懿出たから続けることにする
通算で11連3回目だから、だいたい確率通りかな おい11連轢いたけどやめとけ
☆4が最高だった上に鏡も1個しか貰えなかったぞ >>474
司馬懿かわいいよなあ
☆6確定が選べるなら文句なく突っ込むんだがいかんせん価格設定が強気すぎる チュートキャラがLV30になるって?
事前がないとやってらんねぇって苦情対策かな? >>471
あれ?俺とやってるゲーム違うくね…?('A`) ☆6も出るタイミングが偏ってるだけで試行回数を増やせば
いずれは連続でまとめて出ることもあるんだろうけど
序盤で☆6の0が続くとやる気がなくなるな。 >>481
既にゲームを始めてる場合は変更はございません(キリッだぞ >>483
はぁ・・・マジ?
追加詫びあくしろへちま ☆6あるだけいいだろこちとら賈?3ダブリと?徳ダブリが最高だぞ 12時に配るって言ってた詫びまだ? ガチャ引きたくてたまんねぇよ ID:cW3tkgY50 を見て、俺は引退する決意をした
皆、次のゲームで会おうぜ! さて、今まで55連☆6無しの俺が石100溜まったから22連回すよ >>493
社、運営できる目処たったのか?w
このゲーム戦闘は割りとゲームしてたけどローディング長すぎだし
ずっと続けていく気力がわくほどキャラかわいくないからもう辞めるわマジでw トップの人でも☆6がやっと60台か……どんだけ経験値必要なんだ…… 星6の64から65にするのに7万ぐらい経験値が必要 いうて3%そこらやん?アイギスの黒とほぼ一緒なわけだが >>502
☆2のショーキンですら覚醒後は、Lv20+覚醒Lv値ってイメージで、必要経験値Lv20以降相当になってるというのに、
☆5や☆6の覚醒後の必要経験値、アイギス以上に相当地獄と化すんだろうな。これで第二覚醒とかきた日にはもう・・・w
Lv100相当とかLv120相当とか必要経験値いったいどんだけーのレベルになりそうで正直怖いというより嫌気もさしそうな気がする 3,5%ならそこそこでる確率だろ1%や0,5%に比べたら… もう1週間くらい便秘だから☆6も出ねえのか???
期限切れた鶏肉と下剤飲んじゃうよ??? アイギスが初期はLV50にするのもしんどかったのに
今は黒カンストでも楽勝なように
このゲームでも状況に応じて上げやすくなるでしょ
アイギスほど続くかは知らんけど ウサ耳ってマップのボス
所属が獣だからNPC専っぽいけど
いつかこっちでも出す準備はばっちりってことだよね 張魯弱くね?まだ育ってないけど0.5倍の回復とか役に立つ気がしないんだけど チュート後初期キャラレベル30にするのは良いけど金曜のメンテ後って悠長やな
メンテ前までにどれぐらい登録者がいるかわからんが新規ゲーでこの2日はでかい
適当に鏡と合成金プレボに突っ込むだけでだいぶ違うと思うがまぁどうなるかな アイギスと比べたらレベ上げはこっちの方が流石に楽やろ 事前もらってないやつらが初戦で負けて辞めるって流れからの初期レベル上げだろ?
始めたばかりでシステム理解してないやつの方が多いだろうし・・・
レベル上げ楽とか初戦が勝てないのにどうしろとw >>523
倭国の幾内でそれ以降は未実装の模様、推奨戦闘力16532とか言うクソゲー
でも頑張ってクリアしたら超高難易度クエスト出てきてレベリング中
経験値4000は美味い 1ブロック4人の部隊だけ精鋭にして後育成枠が一番楽だな 魚鱗の陣の4人部隊を相手の将にいるところにぶつけてそのままでオートにすれば大抵勝てる
将は右端にしかいないし予め陣形をズラシておく設定が欲しいところ すごいぞ! 相手の半数以上が☆6で残りは☆5だ!
陣形を誤ったら間違いなく死亡、穴熊と防御無視は神 俺も44連で2回がこんな感じだったわ
さすがに☆4が1体は入ってたけど 今進んでる人で倭国のどのあたり?
加藤清正の後は誰が貰えるんか知りてぇ >>533
すげえな ☆3は50%だから1/2の11乗 1/2048だ!
わりとありえない数字でもないのが怖いな しかし、貧乳キャラだと思って育てた結果、脱いだら別人のような乳しててガッカリ、というのが・・・3人も続くってどうなん? 昼の配布50で☆6でなかったらログボ入りかなぁと思ってたけど
やっと一人でました、でやすいと噂の!?夏侯惇でした。 なぁ、友軍申請出すなら自分の友軍の埋り具合確認してくれねぇかな
0時間前に申請出したみたいだけどお前の友軍枠が埋まってるからこっちが許可しても却下されんぞ >>541
おっぱい抜きで女性的な身体を描くのは結構難しい
絵師の技量が低いと女性向け服を脱いだ途端乳が膨らむのよくある現象
ちっぱいエロが描ける人材はわりと希少 あんま関係ないけど、見た感じこのゲーム女性絵師多そうじゃね 友軍確認なんぞ面倒な事しないよ
別に仲間にしてくれなくてもいいから黙って拒否っとけよ >>545
上でもあるがこのゲーム元は違うゲーム
エロ絵はどっかから他の人が描いてたり たしかにエロは別人が描いてるってのがほとんどっぽいな
覚醒後まで別人なのが混ざってるのは悲惨だが 流石に覚醒後は同じ絵師が描いたが別人のように見えるだけだろ 「チュートリアルガチャから出現するキャラの初期Lv調整」
※既にゲームを開始されている場合は変更ございません
これひどくね? >>552
詫び石50貰えなくなるから全くひどくない なんか、やっと戦闘が面白くなってきた……
ところで、ローディング画面で「歌がどうの」って全武将が言うのはなにこれ?
別作品の流用? ステージ数やミッション多いから無課金でも割と頻繁に11連できちゃうけど、それも全クリするまでの話か。
ログボやばら撒きにまるで期待できないとなると、このスタートダッシュで☆6引けないとキツそうだな… >>557
6時間は4回出して2回が石1個拾ってきたよ
んで11連のおまけで貰える鏡の上位版も拾ってくるね
今のところ探索で目ぼしい物はコレくらいかな?(他に銭・装備P・冒険P・鏡)
2時間は銭・装備P・冒険P・鏡しか拾ってきてないわ
試行回数少ないけど今のところ6時間だけでいいかなって感じしてる 6時間で黒い箱もってきたら当たりでいいものが貰える これフレだと覚醒しても使うの第1スキルだから単体持ちにしとくか >>561
なるほど、ありがとう!
関係ないけど典韋ちゃんのイベ絵かなり可愛かった 持ってる範囲で
馬騰 剣
敵単体に1.5倍
覚醒 敵2体に1.2倍
甘寧 弓
隣ブロックの敵単体に1.5倍
覚醒 隣ブロックの敵2体に1.2倍
孫尚香 弓
隣ブロックの敵全員に0.7倍ダメージ
覚醒 隣ブロックの敵2体に1.2倍 事前キャラの次に覚醒しようと育ててた子が>>326だったので引退します 敵のデータ見た感じだと
単体1.2倍三回攻撃とブロック0.5倍5回攻撃を持った諸葛亮とか
防御無視ブロック0.5倍攻撃と防御無視単体2倍攻撃持った周瑜とかが強そう
呂布とか三君主が追加されたらすべてを過去にされそうな気もするが 周瑜は間違いなく強い
敵大将をワンパンで倒すことがよくある ☆6軍師2人いれたら弱くなり過ぎ
覚醒前提でバランスとってんだろうけど覚醒させるの遠いしだれるわ 敵との戦力差を比較
http://imgur.com/yranHWI
左が自軍:右が敵軍
レベルは自軍が10上なんだけどねぇ…相手はどんな装備してんだろうか? 袁術ちゃん覚醒させたら戦闘がくっそ楽になったわ
マジメインヒロイン スキル3が遠すぎるから強キャラかどうかはスキル2で判断するしかねーな もうちょい覚醒素材一式と銭ばら撒かんと人逃げるやろ これキャラの育成って普通にステージクリアするだけでおk? 簡単に覚醒されたらやること今度はやることねーぞって言われるじゃないですか >>582
周回がメイン
経験値素材は絶対数が少ない >>585
サンクス、とりあえず序盤ステージコツコツ周回でいいみたいね んああ!圧倒的弓不足!
ガチャ回せ?今段階で回せるかオノレ!タスケテ 姜維が弱いと聞いて覚醒躊躇してるわ
大喬とかあんま好みじゃないし息子に聞けってことか 欲しいものがあり手持ちが無くガチャも嫌ならリセマラしかなかろう 手動なら弓は要らんと思う
自動はわからん
俺なら弓入れるくらいなら槍か術入れる 術弱くね?張魯も司馬懿もうんこさんなんやが・・・
覚醒しないと駄目なんか ガチャで☆5弓2体しかいないもんな
3すくみでこれはバランス糞 メインの最後は剣7だったから槍を育てといた方がいいかも
槍4剣1弓1軍師1の戦闘力12474でクリアできた 一応覚醒するとある程度能力値差改善されるので相性+スキル差ゲーに 2軍師と張飛、事前の魏延を全員覚醒させてほぼ無双してるぞ
あとは☆5剣二人と☆5術一人で倭国中盤までオートで行けてる ホウトクとカンサクだと、どっちを先に覚醒させた方がいいかな? 単発スキルと回復スキルが現状死にスキル化してるからなんとかしてほしいな
1.5倍の攻撃とか1倍の攻撃3回のスキルに勝てる要素全くないし・・・ >>602
覚醒させたあとのスキルが「敵3体に〜倍ダメージ」とか複数敵を攻撃するスキル持ってる子を育てたほうがいい
敵単体に1.5倍ダメージとか回復の子は現状オススメできない、覚醒タブでキャラクリックすれば覚醒して覚えるスキルみれるから確認するといい >>602
ホウトクさんじゃないっすかね、単体2倍も強いけどね 覚醒後のスキル見れたんですね!知らなんだー。
ホウトクさん覚醒します。 フレンドスキルって1番目固定みたいだし、夏侯惇、許チョ、甘寧、関羽、馬騰、次点で諸葛亮
これ以外のやつは全部フレきっていいかな?いいよね
単体ゴリラ武将以外は使い物にならんな いいんじゃね? フレ居ても居なくてもあんま変わんないし 最高レア1体は確定?
関羽ちゃん欲しかった
ttp://i.gyazo.com/1e778247288a4496b1b66276e5191179.png レベリング面倒で使いにくい子を間違って育成したくないから
覚醒後スキルで使いやすい☆5と☆6を上げてほしいでな
☆6諸葛亮:1.2×3回攻撃
☆6司馬懿:1.2×3回攻撃 覚醒スキル見られるって条件達してる子だけじゃない? >>616
冒険中の敵キャラのステ確認でスキルは一応見ることが出来るよ スキル2なら覚醒しようとすればおk
素材足りなくても銭足りなくても問題なし 覚醒出来るレベルまで育てるのが面倒だから教えて欲しいんだが >>616
覚醒するキャラを選ぶと必要な素材と一緒に2つ目のスキルが確認できるぞ 覚醒したいけど上位素材が全然出てこない
ドロップに出てくるまで先進めようとしたら戦力不足で足止め
よくよく考えたらガチャ1回もしてないのに☆5キャラ一人分の銭すらない
いろいろと先が長いぜ・・・ フレンド的には単体のほうがいいのか
張飛にしてたけど諸葛にしとくか >>625
オレは張飛のほうがありがたいなー
個人に依る戦術で好みはありそう スキル見たいなら敵を見れば一応最後のスキルも分かるぞ
どこに誰がいるか覚えてないけど 甘寧のスキル3はB全体70%麻痺だった
食らったら3ターンたっても治らんかった。つまり氏ねってこと 平然とスキル3撃つのはやめてほしいカンストしてないだろうが やっぱ石50でガチャ絞りだすゴミ運営なの?
そうじゃなかったらこのゲーム続けるけど
今からガチャっていい? 三国志が好きで好きでこんなゲームに運を使ってしまっていいと思うならひいてもいいんじゃね >>635
ちなみに俺は☆3が7人、☆4が4人のクッソ絞りガチャだったとは言っておく ☆62つ出たけど1こ周湯被りだわ
強いから装備強化できていいけど 出撃の際の肉まん動かなくなってリロードしたら冒険ポイントだけ減ってるの何とかしてくれんの エラー時のスタミナ制御は、わりと優秀なゲームでも実装遅いからなあ
運営さんにお願いし続けたらそのうち実装してくれるんちゃう 66回で☆6が1、☆5が11
すぐに77回ができるが☆6少なくてやる気が出ない リセマラ勢とGT勢が加わり重さに拍車がかかってフリーズした 今日から始めてようやく呉についたばかりだけど
このゲームは★6じゃなくて★5を集めて覚醒していくゲーム。
将来的には★6覚醒目指す感じかな? お詫び&魏で貯まった11連惨敗のお知らせ
これリアルマネーだったら1万円だろ
とても課金する気になれねーよ 自分以外にも爆死してる人いて安心したが☆6出る頃までこのゲームに付き合うかは不明 こんだけ爆死報告が続くと、昨日あたりの☆6大放出SSなんかは運営の仕事なんじゃねぇかって勘繰ってしまいたくなるな >>648
リアルマネーなら星6は確定だろ
ただし >>648
11連は4500円くらいじゃないか
というかDMMゲー初めてやったみたいな書き込みだな 重すぎでなうろ中に止まってスタミナが無駄になったから
全消費して0時まで放置
☆6は覚醒しないとまともに使えない
☆6を覚醒させるには☆5を覚醒させないと素材が拾えない
素直に☆4か5をさっさと覚醒した方が良い 張飛持ってるけど蜀ぐらいなら結構な活躍してるけどなぁ
ステの低い軍師系だとイマイチなのかな? 時々話題に出てくる穴熊どこでとれるんだよ、と思ってたけど
小倉城の戦い3のドロップコンプだったか というか☆6にばかりこだわってたけど呂岱を覚醒させてみたら意外と使える気がしてきた レベル上げれば覚醒無しで倭国行って素材集められるぞ
でも軍師使ってるなら無理
あいつら弱すぎる >>652
戦プロくらいしかやったことないな
なおそっちはリアルマネーどうこう考える前にやめた模様
こっちは割と面白いから愚痴ってんだよすまんな 今日8位かよw 順当に順位落としてんな〜
割とすきだから長持ちして欲しいが無理かな… スキル2が3回攻撃の奴と防御無視の奴は下手な☆6より使える レア縛りのミッションきつすぎやろ
覚醒させれば楽そうだけど銭が報酬だから意味ねぇ 今のところ育成がひと段落するまでは割と遊べそうだわ
三国志知らないから超有名どころしか名前わからんのがつらい 主力になるものある程度揃ったら銭不足故ガチャ引く意味薄いな
貯めといて銭稼ぎに石割ったほうが有意義 三国志を知っていれば孔明が有能とかないからな
無理な北伐くり返し国疲弊させた戦犯だぞ 倭とか出てくるファンタジーゲームで原作ではどうたらとか言い出す奴〜 無茶でも北伐を何度も繰り返せるくらいの内政の名人でもあったけどな。
悪い部分だけ受け継いじゃったのが姜維。 そもそもこのゲームの場合、名前を受け継いでる末裔ってだけだけどな
三国志から2000年後だし 陣形どれにしとけばいいの?
ってかせつめいみれないけどどこんでみるの >>675
基本は味方の将より敵の将をなる早で倒す、だから
最初は横陣で4人並べて敵ボス列にぶつけるのがいいと思う
編成画面で陣選んだら、各列に攻防の+が表示される
最初はそこまで細かいこと気にしないでいいと思うけど 陣形は横陣で大群で各個撃破していくのがいいんじゃないかな。
敵大将打倒を優先的にしながら。 あと戦闘終わった後に黄金甲冑兵はっけんとかでるけどなにこれ 最初は横陣
魏クリアしたら方円
穴熊が出たらそれに乗り換えで合ってるかな >>675
陣形は魚鱗が脳死で回れて使いやすいと思う
ぶっちゃけリーダー死んだら能力下がって負けフラグ立つってのと
4体で同列削れるのが大きい
無駄に削ると技のカウンターが痛いし 史実に基づいたら曹操は統率凄くて他のステ微妙になるかもしれん 銭はレベリングしてたら勝手に貯まる
7体ぐらい覚醒させたけど40万銭残ってる ここの兄貴たちには今更だろうけどやっと魏延ちゃん覚醒できた
ほんと天使
http://i.imgur.com/NH1YVD0.jpg 少しやり方学べばかなり遊べるゲームだけどロードがなあ…
スマフォでサクサク版出してくれてもええんよ >>693
星6素材は倭国に行けば周回でいくらでも集まるよ レベリングにしろ素材にしろ
自分が今いける一番難易度高いところが安定っぽいね
曜日とは一体…… >>695
倭国の西海で集めてるんだけど落ちにくい
もっと奥まで進むべき? >>698
100周くらい回れば大体集まってる
無理して進まんでいい >>698
自分は特に無理して先に進まないでレベリングしながら欲しい素材が落ちる
マップを只ひたすら回ってた、そしたらお金も自然と貯まってた お、初心者がベテランに質問する流れか(サービス開始3日) ☆6きたーと思ったら張魯だった…
もう卒業してもいいよね? なんかlv19ぐらいから延々とレベルアップが続いて今lv28になったんだけど
その間一回も甲冑兵と戦ってねぇぞ
出現率アップしたとか書いてあった気がするが本当か? 明日のメンテ後じゃね、確率アップというかバランス調整は そういやアテクシも1回発生したきり出てこなくなったけど回数制限あるんだろうか 覚醒素材足りないシネ→初心者
覚醒させるための銭が足りないシネ→中級者
どれだけ回ってもLv80にならねえぞシネ→訓練された者 >>705
ほんとだ
というか明後日か
それにしても出なさすぎだと思うが >>699
>>700
弓の集め始めたら星6かなり落ちるわ
このままやってみる ありがとう
それよりもこれが最高レアリティの寝室なのかと困惑した
http://iup.2ch-library.com/i/i1817305-1496835890.jpg なうろーでぃんぐ時間が3秒以内だったら半年は続けたんだがなぁ おいおい、2戦連続で勝利した瞬間に通信エラーでて行動力吸われたぞ
何事だよ >>712
なんか19時くらいからやたらあるんだよねそれ
石使ってポインヨ回復したのに2回連続でなうろ通信切れに3回目で戦闘中通信切れ >>707
中級になりつつあるのだろうか
最初のころ銭ガチャ回しまくってた自分に注意したいわ なうろフリーズだの通信エラーだので今日だけで5回ぐらい冒険ポイント吸われてるんだが
中断復帰機能かそれができないならもうリザルト完了するまでポイント消費されないようにしろよ >>711
マイスターにお勧めなのはシノアリスだぞ。
後40分程でメンテに入るから急ぐんだ。 すでにクリアしてる猛者がいるのか
つか曹操劉備孫権(孫策)出てないのに一段落するのか >>717
なぜマイスターが手を出して無いと思うのか、解せない
リセマラすらまともに出来ないのにリセマラ続けてるわ 覚醒済み☆5がLv68で次のLvUPに必要な経験値約100000…
経験値クエはよ(バンバンッ) 正直ゲームはそこそこ良いと思ってる。
が、なうろ地獄が全てを台無しにしている。 ハムスターゲームさせるならロードが軽くサクサクしてる事が最低条件 スキップしてるのに次の画面行くのに謎のクリック要求するの以外はそれなりにサクサクじゃね? 許チョと関羽って2と3入れ替えただけのコピペじゃね 敵に関羽と諸葛亮いたけど、関羽の弱さに涙をこらえきれなかった ほぼ同じスキル構成の馬騰がスキル3防御無視2倍なのに関羽は防御無視無し
敵の馬騰にスキル撃たれると将なしでも16000食らうというのに関羽は・・・ そういやキャラは転用元があるんだっけ?
エロ絵だけ後から発注したからクオリティ低いんかな、キャラデザの人と別人とかありそうだし。 戦闘システムも好きだし、難しめでホネもあるし
シナリオのネタも嫌いじゃない
が、重いわw
マジで重いw >>732
まるでエロ絵以外はクオリティが高いみたいな発言はNG シナリオパートのキャラがやけに小さいのは転用のなんらかの影響があるんだろうか >>734
元絵のデザインと比べても低い、ってつもりで書いたんだが伝わらなかったようだ キャラ装備で読み込み中ってなったらF5するしかないん? もうどこでも30秒動かなかったらF5しかないと思ってるふ >>326
見るんじゃなかった……
マジ見るんじゃなかった……
あああああああああああああああああああああああああ ここまでβって事で、肉まんロード3秒以内にしてからデータ引き継ぎ再開してくれてもいいのよ 40位辺り彷徨う天歌リベガも1週間ベスト10内だったしそん位だろ
2週間で30位から40位台て所かロード地獄でプレイするテンションが削れていく >>742
逆に考えるんだ…LV50にして銭と覚醒素材を投入する愚行は避けられたとそう考えるんだ
僕はその画像見てレギュラーを典韋ちゃんに入れ替えました^q^
絵師は何を考えてこのヘブン状態みたいな覚醒絵にしたんだろうな ちょっとまてもうかれこれ10回はエラー出てポイント食われてるぞ
再起動にキャッシュクリアしたらスタート画面クリックしただけで通信エラー連続で出しやがった 今なんか鯖やばいね
戦闘後エラー出まくるし合成でもエラー出まくる
エラーで落ちた後ログインするとそこでもエラー出る 石50個受け取ろうとしたら受け取り押してエラーの繰り返しですすまなくなった このゲーム通信量多いんだよな
何に使ってるのか知らんが >>745
そうだな
かなりゲンナリしたが前向きに考えよう
うっ……うぅ……まっ前向きに…… 探索は開始出来たけど他はエラー出るな、全て試したわけじゃないけど 2連続で体力飲まれたと思って見に来たらみんなに出てるエラーなのか
詫びはよー 通信エラーでスタミナだけ消費すんのやめろや
石割ってる意味ないわ 最初は緊急メンテ後の友軍申請のところから怪しかったんだよな
そこからどんどん色んな箇所でエラー吐き始めた >>746
その張紘って娘は☆4のラインナップに入って無いけどなんで出てるの? とりあえずミッション消化するかって思ったけど確認するだけでもダルいなこれ… 回復は倍率の見直ししないと枠の無駄だって送ったわ
ステ低い軍師の0.5%とか糞すぎて役に立たん ミショショッンも出撃寸前のところまで飛ばしてくれればずっとやりやすいのに レベルアップのタイミングで通信エラー
レベルだけ上がって冒険ポイント回復してないわ >>326>>742
エロや立ち絵なら☆2のブンペイちゃんが可愛いよ、可愛いよ!めっちゃ弱いけどw >>774
俺も単発キャラと回復キャラ何とかしろって送ったわ
回復スキルとか最低でも8倍とか9倍ないと機能しないし単発スキルなら威力5倍くらいは欲しい 通信エラーで途中から復帰出来ない点と、
ミッションから対象クエに飛べるようにはよ改善しろ ゼウスいてもゼノマギコースでこのまま終了するからセーフ ダメっぽい雰囲気漂ってるよな…w
続いてほしいけどこういう雰囲気だと課金は二の足を踏むわ 今リログしたら回復してた
鯖の挙動が怪しすぎる
巻き戻しはよ >>777
http://i.imgur.com/6RsRv1j.png
その排出からみて事前で張紘を選んだんだのかな?
重ねを考えると何時ガチャを引いたら良いのか迷う所だな 今のところ最近の爆死ものに比べてかなり楽しめてるんだけど
何か色々不安はあるな・・・俺も続いて欲しいし運営頑張ってくれ >>789
他のゲームは普通にIN出して普通にゲーム出来てるからこれだけの問題っぽい DMM春のクソゲーラッシュの中ではこれが一番好きだわ
通信関係とスキルの調整したら覇権は無理でも需要はあるで 30-40連で5-6編成組めた人なら石割って育成した方がサクサクやろうなw 戦闘に関してはかなり楽しい方だよな
そもそも戦闘イラネスキップさせろって奴が多いDMMでは流行りそうもないが >>794
だなぁ
後はイベントやるなら専用の草とか欲しいわ 手持ち増えて進化終わればオート編成考えたり楽しそうではあるが
序盤の難易度が高レアでもきついの考えるとバランス悪くて即人離れすると思う なんにしてもアナウンスはこまめにして欲しいな
それで多少は不安を払拭できるだろう 序盤は先が見えなくて心折れそうになるよな
ある程度魏辺りからだいぶ楽になって倭国行く頃には育成も快適になった気がする ☆6覚醒できないうちは☆5覚醒めちゃつよだな
どう見ても☆6バランスになりそうだが 運営さんよ
まさか思った以上にインする人間が多くて
鯖が追いついてないんじゃなかろうな 全ブロック攻撃とか回復が出るのも早そうな気がする罠 友軍申請するしないの後そのまま終わればいいのに突然エラー報告するなよビックリするじょん 面白いかどうかは知らんが
味方敵味方敵味方敵の時点で、頭おかしいとしか感じない >>810
拡張子大文字で見づらかったけど凄いやんけ
おめでとな >>811
ありがとう。
びっくりして、確認せず慌てて張ってしまった 最初の10連で☆6二枚来たからつい記念ガチャも回したらかぶった…
かぶったら素直に合成していいんかな? 当たり装備きたら開眼も旨味はあるかもしれん
3開眼の☆4に黄色い鎧とか装備させただけで戦闘力+30以上いってるから馬鹿にできん >>798
序盤のマゾさ
余剰キャラを経験値素材にした時の入手経験値量のショボさ
曜日クエストの覚醒素材出し惜しみ
この辺でエロの敷居が無駄に高くなってる
頑張ってエロを見てもガッカリクオリティというトラップで心が折れる
暢気な運営が金曜に向けて調整してる間に人はどんどん逃げるだろうね…… 始まって間もないから効率悪いのに覚醒複数人とか簡単に出来てるしマゾいとは言わないような気が
エロのクオリティの低さは同意 マゾいというより爽快感が全くないのがね
少なくともレベルアップのAP全回復ループが終わるまでは
メインストーリー位サクサク進ませて欲しいというのが本音 単純なオートゲーじゃないけどそこまでややこしいわけでもなし、
これがしんどいなら結局合わないんじゃないかと こいつが可愛い
ttp://i.gyazo.com/70e050510d3217453c18b1a1fb48da3b.png 推奨12000のとこでつみました
コツコツレベル上げがしんどい 見た感じ倍率適当に決めてるのと
神格化までされた忠義神武霊佑仁勇威顕関聖大帝がコピペ
周瑜が糞強だな ガチャの無演出の絶望感やべえな
タイトルロゴがバーンってでてきたときは星6いたけど演出が多すぎてわからん 運営が周瑜好きなんだろうなこいつだけどう考えてもおかしい
なんでスキルに防御無視2倍なんだよ 帝演出が2回でてそれぞれ☆3が8人、7人でしたよ(☆6無し、☆5ひとり) 呉に麻痺もあるし大戦の呉厨やな
でも麻痺矢は呂蒙や丁奉に持たせてほしかった 同じ星6でも夏侯惇が気合2で単体1.5倍で許チョが気合1で単体1.5倍
武器種別違うとはいえこのガバガバ設定何なんってなる シナリオ見てると周泰が気に入られてるように見えるけど スキルは途中から面倒になって適当にコピペした説
馬騰レベルマ防御無視2倍なのに周瑜は覚醒直後から防御無視2倍
関羽は1.5単 1.2x2 2単なのに 夏侯惇は1.5単 2単 1.2x3
常識で考えたら関羽のスキル3は3倍じゃないと釣り合ってないし >>823
ちょっと触ってみたけどこれメインクエストでコツコツレベル上げる以外にレベル上げる方法ないん?
ガチャで高レア引けてもレベル低かったら弱そうだし… 金土日の曜日限定に銭と鏡が入ってるだろうけど
周るに値するか?ってところがね 21:00〜0:00はまったくエラー無かったし、いつもより重くも無かった
15分前ぐらいに初エラーいただきました 今年リリースされたDMMゲーの中では唯一ゲーム性があって好きなんだけど
ロードの長さは天歌と並んで最悪だな。ここだけ改善すれば課金してやるのにー 馬岱弱すぎない?考えなしに覚醒させた自分を馬騰したい 敵の防御無視スキルを将が貰ったら一瞬で負け確定だしな >>846
・・・許そう
というより許してくれる癒やし系だったのかw 防御無視を無効化する防具とか追加できるし(震え声)
なお重ね 防御無視を無効にする防具
防御無視無効を無効にするアクセサリー 防御無視
防御無視無効
防御無視無効ジャマー
防御無視無効ジャマーキャンセラー 防御無視は持ってる奴少ないからまだマシだけど
単体スキルを強化したら敵が使って来た時に大将ワンパン事例が増えてやばくなりそうなんだよなぁ ミッション埋めてるけど結構石貰えるなぁいちいち探すの面倒だけどw 呉のほうが蜀に比べたらプレイヤー経験値の効率が悪いのな 事前さいかわの袁術ちゃんとれてよかったわ
なお☆6は出ん模様 ☆6のスキル的には
周瑜≒諸葛>他>>>>>>超えられない死にスキルの壁>>>>>>張魯
って感じの構図だな
0.5倍ブロックのウィンドストーム(笑)と>>854みたいな回復だしスキル無いも同然 袁術ちゃんは性能的にも覚醒するまではちょっとあれだけど
覚醒したら相当強いしな
あれ、ゲージ2で連発できるのがすごいわ >>864
軍師全般ステ低い代わりにスキルは強めに設定されてるな
回復が入ってないキャラのスキルは大体強い オートで回復使われて死ぬって言う…使用スキルのON/OFF欲しいわ 格差はどうしても生まれてしまうからヘイトを集めるキャラは必要
それがカルト教団の長なら何の問題もない ローディングの時に出てくるクールっぽいメガネの娘欲しい 司馬懿は覚醒スキルが1.2倍3回攻撃だし
将来的にも覚醒MAXが防御無視だから強いと思うよ どうせそのうち信長とか韓信とかハンニバルが出てくるから気にしなくていいと思う 防御で軽減されるスキルの複数回なんて敵が強くなったらゲージ貯められてうぜえになるだけ
3スキルも司馬懿の第2と同じだし孔明は強くないしな 春に分類していいのかわからんが春のブラゲーの中では一番楽しい、かな
課金してまでってなると分からんけども 周瑜10司馬懿5諸葛亮3張魯1
将来性考えてもこんなもんじゃね どこまで先の将来考えてるのか分からんが
術とはいえ星6の複数回攻撃がカスダメになるようならこのゲーム終わりじゃないかな
それ星5以下じゃ防御無視以外まともに入らないってレベルだろうし
そもそも1.0倍の攻撃すらHP量考えたらまともに削れない世界になるんじゃないかねそれ 軍師が攻撃糞低い事を忘れてるな
だから防御無視の周瑜がNo1なんだよw 諸葛は連発できて一気に形成逆転できるのが強みかもな 攻撃0.5倍じゃなくてダメージ0.5倍だろ
お前ら池沼か? 別に周瑜がトップなのは否定してないぞ
他でも張魯以外は当分は十分強いだろうし
大丈夫じゃなくなってる頃には環境変わってるでしょってだけで
あと全体的な話としてゲージ量一切考えてない場合の評価だよね まあ防御無視がぶっ壊れなのは使えば分かる
ちゃんとバランス取る方向(弱いのを上方修正)で行くのか
このままのいびつなバランスを続けるのか
他には初回イベントがどんな感じか
続けるかどうかの判断はこの辺かね 俺はアホなランクに対して言ってんだぞw
孔明は弱くない軍師の3番手でバトウに負けるってだけ 周瑜>剣馬トウ>司馬懿=張飛>その他(孔明)
だと思うけどね ああ、俺の格付けに対して文句言ってたのかすまんかった
まあ最初からアンカ付けて>>887書いてくれっていう 周瑜の防御無視ゲージMAX消費だからあんま使えてないな >>887
一応最終的にはそうだと思うが問題は80が遠すぎるってとこだな
あのランクは覚醒直後の話だわすまん 覚醒MAXのスキル消費もまだ不明だしの
孔明は3ゲージで打てて一度溜まればエンドレスに打てるから
他と比べて安定感はある
ただやっぱ属性問わず大将一発で落とせる防御無視は心強い 攻撃すると相手のゲージが溜まるってシステムは本当に糞
攻撃せずに放置してくれた方が良いまである
あれ?4ユニット1列のみで出撃したらどうかな… >>889
そういうのって、オートだと他のスキル使うから一生使わないって奴なんじゃねーの 孫尚香ちゃんってもしかしてお花で言うところのサボテンちゃん枠? 初☆6で張魯引いてスレ見に来て一気に絶望した俺…
なんか凄いやる気なくなった… >>895
ステは☆6だから頑張れ
スキル優秀な☆5使った方が強いだろうけどな 回復は微妙とか通り越して存在価値皆無だし
開発がまとも頭してるならテコ入れされるだろうから信じて待て お前ら優しいな
もうちょい続けてるみるわ
本当にありがとな いやー、ホント22連目でこの引きが来てくれたおかげでやる気が出てるわ
http://i.imgur.com/H0RRXyP.jpg >>900
周瑜と司馬懿いるからもう☆7出るまでガチャしないでいいぞw どうせ倭属性とか☆7呂布とか来るから今のガチャ結果で落ち込む事はない 10連司馬懿、許チョ、蒋欣、馬タイとなかなかやった >>899
やっぱ今のうちにやめた方がいいかもな
こんなガチャ報告聞かされてたら頭おかしなるで 星6のくせに星5とスキル効果変わんないようなのなんなの?ばかなの?
その割に超有能スキル割り当てられてるのもいるしガバガバかよ 手持ちの中での強さは、司馬懿>>>夏侯惇>甘寧、孫尚香 だな
司馬懿の3回攻撃は凶悪、弓勢は槍ブロックに放り込んでもスキルは隣を攻撃してしまうから弱い 2は好きなキャラは開眼させて残しておく
3は魏とか少ない所だけ残して他は餌か売却
一応ミッションに☆2オンリーとか☆3以下のミッションがあるからね…… 見てみたら枠多かったので全部1キャラだけは残しました
このゲームのスキルは敵ブロックと単体どちらが有用ですか?主に☆5を見てますが 単体かねえ
ブロック全体は大体低倍率だからダメ通らんし ケースにもよるけど単体の方が使い勝手がいいかなと私的な意見
複数回攻撃が一番使えると思うけども 戦力7500くらいなんだけど、どこでレベル上げすればいいかな?道中までのドロップは全部回収してるんだよね。。。 蒋欽強くね?8000とかダメージだしてるのこいつだけだわ… >>933
かわいい
>>934
拾いおわってるんだよなぁ・・・ガチャ引いてキャラ一新したから時間くっそかかりそうだわ 単体2倍のみとかあるのに単体2倍で防御無視とかあるのおかしくね?しかも同レアで
当たりとハズレ露骨に作ってるよねこれ あれこのゲームって英雄*戦姫なんじゃね…
大槍葦人みたいな絵あるし(困惑) はぁまた読み込みで止まってAP食われた・・・流石に続くと萎えるな あれ、これモブの方が☆5や一部の☆6より強スキル持ってね? フレンドに使用される時のスキルってどこみればいいの? 装備で固まる
キャッシュクリア&PC再起動やっても変わらず
読み込み長さと素材集めのマゾさ改善せな人離れるで みんな銭がないって言ってるから
レベル上げは冒険に任せてエサキャラは売却したほうがいいのかね デイリーでガチャやれってのもあるからね 売った方がよさげ デイリーは装備ガチャでいい
余った☆2は売ったほうがいい
金余りだしたら知らん デイリーは装備ガチャでこなした方がお金の節約にはなるけどね
まあ装備P自体がそんなにたまらないけど 倭の国行くと一気にクエスト増えるな…1マスに8種とか詰め込み過ぎやろw
そりゃ倭の国攻略すれば石が溜まるハズやわ 詫び石で関羽来たぞ!
スレの評価はよろしくないみたいで不安だが見た目は気に入ったからしっかり育てるぞ やべぇ結構はまってるな
後は好みの子さえガチャできてくれればモチベにつながるんだが ★6はまぁ持ってないやつ多いから良いとして
★5の有能を教えてほしいのう 忘れてた個人的には防御が高いので
単独で運用できる徐庶が一番使いやすい >>960
なにを言ってるんだお前は
オートは隣から攻撃を謎の多用するから、隣攻撃スキルは超使えるぞ 33連目で張魯きたー!と思いこのスレ覗いて凹み中
バランス調整に期待してオッケー? >>960
魚鱗の陣で一番左に置いてると結構強いよ 弓は全く使えないわけじゃないんだけど
一番重要な敵将倒すのに使えないのがな
真ん中から右攻撃して隣接から将狙えればいいんだけど何故か左にしかスキル使わないし 弓はたぶん同列に対するダメージに下方かかってるな
ATK弓>術で同一の槍を殴っても、術の方がダメージが出る
スキルなしで別列を殴れる頃には敵軍崩壊し出してる頃だし、槍弓と違って弱点属性の前において殴ったら強いって素直さはないけど、はまれば強い
ただ1倍以上の複数回攻撃持ちと甘寧以外は帰ってくれないか いらん AIをもうちょっと有能にして欲しいんだよな
このゲームは兵数(HP)が減ると攻撃力が減るってタイプのゲームじゃなくて
ミリで生きてても攻撃力は維持されるゲームだから
後一撃で倒せる敵ばかり量産されても困るんだよw
反撃でスキル使われて一気にこっちが壊滅的になるって事が結構ある
例えばAIに性格が付与されていて「こういうタイプはこういう攻撃しますよ」っていうのが分かれてるなら
良いんだよ
アホな子はアホな行動するし、それがキャラ付けにもなるだろうしさ
そうじゃないなら、ある程度は賢く行動してほしい 三すくみなのに得意距離が違うっていうのはちょっとやりづらいよね 戦闘シーンで、友軍参戦とかフレンドとかで重くなるような気がする
俺環かもしれんが 槍強いってのを見るたび俺は別ゲーやってるのかなって錯覚するわ 冒険ポイントオーバーしてるから探索6時間の受け取れなかったわ
レベルアップして今日がっつりやろうかと思ったらこの仕打ち
ふざけてるわ なんでこんな仕様にしたんだろな
どのみちスタミナあふれるんだから許容してくれよ 限界値より1Pでも減ってたら、限界を超えて回復できるんだよな
どっちにしたいのかようわからん 限界超えて冒険ポイントあったのにレベルアップで限界値まで戻されたワー そういや探索でスタミナーオーバー後にクエ行って
まだスタミナ溢れているときにレベルが上がったら
本来レベルアップ分回復するはずのスタミナが増えなかったな 三国志CROSS〜X指定〜 Part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1496883934/
本文に次スレの指定書こうかとも思ったけど勝手に決めるのもあれなんで次スレあたりで決めたいね あまりにも寂しいのでとりあえず>>2のテンプレ候補書いとくわ >>990スレ乙!
☆6はチョウロさえ来なければそれでもいいやww
微妙j☆6しか来ねぇぇぇぇけどなんだかんだで☆5よりステ的にも強いしそこそこ使える >>996
防御無視大当たり!回復オオハズレ!
単体倍数攻撃やブロック攻撃や隣接攻撃や複数回数は、正直好みや状況次第だしなあ・・・ 孔明覚醒直後はそうでもなかったけどレベル30越えた辺りから火力頭おかしいよう ハズレだった奴が、運営の気まぐれで弱キャラ上方修正される事に期待。
テ〇ロスばりの強キャラ下方修正は勘弁な! 通常MAPで覚醒素材はぽこじゃか出るのに
曜日限定クエに意味はあるんだろうか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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