【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part245 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part244
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1496893830/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q.装備の合成って?
楽団員→強化合成→装備切り替え(左上にある)
Q 歯車はどこ?([] はインゴットも手に入る)
鉄1-2-3、[1-2-8]、2-7-10
銅1-3-10、1-4-9、[2-4-4]、[2-5-8]、2-7-10
金1-7-8、2-3-6
※金を集め終わるまで2-3-6、または 2-7-10 → 1-7-8
Q インゴットはどこ?([] は歯車も手に入る)
鉄1-1-1、[1-2-8]、2-7-3
銅1-4-5、[2-4-4]、[2-5-8]、2-7-3
金2-1-3、2-3-3
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.バフ?
攻バフは補助力の100%、防バフは補助力の25%、皿の自己バフは攻撃力の15%
皿の自己バフは 5/2 のメンテで味方の攻バフに加算されるようになった
Wave1→Wave2 みたいに Wave をまたぐと皿の自己バフ消えてるっぽい
Q.なんかバグってんだけど?
まずキャッシュ削除。ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください ■ST効率表
http://i.imgur.com/SR94MEc.png
http://i.imgur.com/yYzTqPe.png (イベ)
(制作者)今後使いまわすであろうイベント欄は一番効率の良い所が太字赤色になるように書式設定しときますた
■ステージドロップ表
http://i.gyazo.com/e06565827215cc5d0dfed91f89066e55.png (1部)
http://i.imgur.com/48qibWv.jpg (2部)
■オーブドロップ比較
. ライト ミドル リファイン 虹
初級 52(69.33) 19(25.33)
中級 30(20.00) 42(28.00) *2(*1.33)
上級 13(*5.42) 45(18.80) 16(*6.67)
※30週分の個数、()内はST1000使用時の予想ドロ数
■フォニムドロップ比較
. Lv1 Lv2 特殊
中級 287(114.8) 100(40)
上級 450(112.5) 100(25) 50(12.5)
※50週分の個数、()内はST1000使用時の予想ドロ数 >>1
乙
最後のレスから3時間以内に次のレスがあれば即死回避
24レスで安全 すいません質問です
エロシーンの2回目ってまさかシンフォニアボード2枚目コンプ必要?
今嫁が一枚目コンプのLV70と好感度MAXなんだけど2回目のエロがみあたらないっす 未実装なんか。。。
某変態にアンリとお風呂のがあったからあるのかとおもったよ。 好感度を上げると謎の白いもやが出るから多分その辺で追加されるんじゃないかな 第二寝室が無いとオリヴィアちゃんも実質
ヴァニラックスしか無いやんけ状態よね みんなタムタムの続きが見たいタムね
その気持ちよく分かるタムよ 多少スタミナ無駄にしても演奏会だけして明日にスタミナ持ち越すか適当なところで消化するか悩むわ 銀銅のレベル上げしてるから経験値デイリー結構いくよ 育成終わってないから割と土曜デイリーお世話になってます… 前スレで装備一々外すのが〜って言ってた人いたけどこれじゃいかんのか?
http://i.imgur.com/tK9mxZY.gif 操作方法のことじゃなくてそれ外してるでしょっていう 今回のイベって放置して経験値稼ぎしたほうがいいのかね
後半追加のすごろくで報酬爆上げしてきそうな気がします おれもおれも
装備させるだか言うパネミがまだ終わってないぜ! >>22
自分の次使う予定の編成の子しっかり覚えてればいいんだけどね
なんかその画面自体がごちゃごちゃしてて見づらい
やっぱ装備一括解除ボタンほしい >>25
後半の事は後半に考えればよろし
ちまちまレイド叩いてればそこそこチケットは貯まるだろうしね 装備は属性合わせるよりレベル高い装備のがステ増えるから7つずつあれば後入らないな('ω'`)
強化がもっと楽なら全キャラ分とって入れ替えの手間省けるのに('ω'`) >>35
あれ、勘違いだったか?
一回だけあった気がしたんだが 今のところ装備を入れ替えなくても勲章3取れるからキャラの獲得と育成を頑張った方が効率いい ストーリーのドロやっと全部埋め終わった
・・・・・土曜日はマジですることないな・・・・・・ 全解除はいらんやろ
装備されててもつけようとすれば自動で外してくれるし
欲しいのは装備状況の記憶だな
PT編成で装備の状況も保存してくれると助かるわ 記憶が難しくても
編成状態と装備状態を一画面に表示する機能はあってほしい
スクショで保存すっから >>38
おまけメロディカのおかげで青と緑のイベ楽典だけLv50にできたけど
あとは軒並みLv15〜20くらいで止まってるわ・・・
でもイベ楽典用に貯めてた赤と紫で魔音ネックレスそっこーLv50にできたのは運が良かった 金歯車を求めてフォービドゥンさんと戦ってたら
金カケラ2個だけドロップして切ないってレベルじゃない ストミでは同盟でも舐めプ機体を出してくれる文明ギルドは良心の塊 サウンドランナー初号機はプロトタイプにもほどがあったなw あの・・あの・・そろそろスタミナ溢れるんですが
もう土曜デイリーいっちゃうか
ほんとゴミ何とかして欲しい スタミナ160くらいつかって金歯車1つしかでなかったんだが? 虹や金チケで交換予定へのマテリアルでも集めればいい 金は確定マップが無いのが厄介やね
いくつか回ったけど結局1-7-8に落ち着いちゃったな 久々にキャラクエ読み進めてたんだけど、リリーのキャラクエ面白かった
1こそ普通のキャラ紹介だったけど2以降全部繋がっててうまくまとまってたわ イベ品もあるしもう装備交換しなくても良さそうだしなぁ・・・
>>51
それだ!
シャブリエおねぇさんのために拾ってくる
一緒に変態プレイしょうぜ マテリアルがいっぱいでキャラクエできない
やったら溢れる キャラクエ後半の報酬がマテリアルなのはよくわからない
別の子に使えって事なのかな >>54
☆1、2でもキャラクエ面白そうだなーって思うキャラはいるけど好感度アイテムがそんなにないから見れないでいる
4つ目まで開放しないと途中で話が切れるが気持ち悪いから20まで上げてるやつが見れない >>59
確かに
運営のマテリアル推しやめてほしい 団員クエ1、2が石なのに、贈物の必要量が増える3以降で石無しって嫌がらせに近い
このゲームそこまでマテリアル貴重じゃないんで石にしてくれ 着衣セックス
野外セックス
女性上位セックス
別に嫌だって人はいないだろう 悪くはないけど贅沢は言わないから手コキパイズリ足コキ寝室が欲しい アナルの報告が未だないのもなぁ
文明ギルドの特権かなんかなのだろうか >>68
銅でやるべきだったと思うんだけどな
それか4凸第二寝室が実装されたらイベ金でやるといいね アフィWikiだとカリーナはレズじゃないとかレズっいう奴は所持してないエアプとか言われてるけど
所持して寝室みるまでのシナリオもみたけどレズにしか見えないんだが 1行目でどぴゅおじじゃないと安堵してたら隙を生じぬ二段構えよ
ttp://i.imgur.com/lsxUKml.jpg
>>70
花騎士は初期実装キャラは前戯が多くて嬉しい エロまでの導入部分は多いと思う
基本的にすっ飛ばされるとこだしな くっそめんどくさいけどログボ勢になるのもなあって時は
レイドやらない
脳死イベまわり/脳死アンプルゥ
おわり
でいいぞ 脳死とかAFNとかいう言葉はあまりイメージがよくないな、、、
他のゲームで疲れた脳を休ませれるとか他の事しながらできるとかポジティブな評価をしていくか。 >>72
「ガッシ!ボカッ!」
アタシは死んだ。
スイーツ(笑)
みたいなテキストだなこれw この擬音おじはなんなの?ユアゲは不評なの分かってないの? 正直ネタにされてるだけで別にどうでもいい派
そんなの気にしてたらエロ漫画読めないですしおすし なろうで記号(///)やら使ってる人は指摘されたとき
だって使わないと書き方が分からないって言ってたなぁ 最近ログボしかやってないなー
これ飽きずにやれる人はなんかコツとかあるの?
取り敢えず、来週のメンテまでつづける どっぴゅんおじは別にいい
擬音はアレだがそれ以外のテキストは特に悪くはない
「〜と言う。」おじだけは絶対に許さない >>83
わかる
花の方でも「〜、と言う。」には酷い目に遭わされてきたからなぁ ずっぷずっぷずっぷ
これを書けば時のゲームになれる 飽きずにってか楽しいからとか惰性でやってるだけだよ、深く考えてるわけでもない
ほかにいいのを見つけたり飽きたらinしなくなるだけさ と言うおじも波があるけど、やつの主人公は卑屈な怠け者ってイメージ 寝室おじとキャラシナリオおじは別人
ドミーナはキャラストだと王女に忠誠を誓うと同時に愛してる人、指揮者は恋を応援する外野
寝室だと王女に忠誠誓ってるけど指揮者のことを愛してしまった人 とっくに飽きてここ1か月くらいはキャラ回収に1日1回つないでた程度の記憶しかない
でもそれだけやってれば育てるのいなくなるくらいにはやることなかったよね・・・ 飽きたブラゲを惰性でログボ続けて再開できた試しがない
最近はさっくり切ってる 特殊フォニムが落ちるステージを
チマチマ回ってれば
ボードが埋ってくぐらいしか楽しみは無いな グルッグ殿って騎士なのになんでマサカリ担いでるの?
普通剣か槍じゃないの? すごろくでも特殊オムニが出てればなぁ
なんかそう言うとこのバランスが余りにも悪過ぎんだよな 女の子×ごつい武器の需要はあれど斧でなければダメってことはないし正直斧自体は人気ないよね イベ中に実家が木こりだっつってたろ!
元ネタでは親が林務官 やはり騎士は剣で戦えということだな!
の人を見る限りハンマーだろうと斧だろうと騎士が振るったらそれは剣なんだよ多分 ネタなくなったら現代人もでるかな
アキコ・イフクベとか出して 最近はドワーフを幼女として描く作品多いから
斧=幼女の武器的なイメージがなくもない 何でパワー系がかませ扱いされて
斜に構えてるよくわからん武器使う奴が強かったりするのか理解できん とか言いつつおまいらは幼女が斧引きずってったら喜んでじゃぶじゃぶするんやろ? モーツァルトで思い出したけど
なんで☆4にしなかったんだMDZぁ!? 斧はFEの山賊とか海賊とかあの辺りのイメージ
強さ的な意味でも 結核患いながら、両手斧振り回してギロチンも出すショパンちゃんマジショパン >>117
おのおの戦死wwwリディル持ってないんですかw?とか煽られたのももう10年近く昔の話か TERAシコちゃんのエリーンの斧はよかったですよね >>113
お前ダントラ民だな
斧といえば論者以外にショパンちゃんが ダサ武器印象あるオノもイケメンや美少女が持てばあら不思議
魅力的なもしくはとてもかっこいい武器に見える 片手斧と言うとサイボーグになる前のクリスタルボーイのイメージ クリボーさんの三日月クローってあたったらめっちゃ痛そうと当時思ってた レタスで繋ぎも大事だがやはりランページでダメージを稼ぐのが大事ではないか?
…記憶っていきなり浮かび上がるもんだね 斧というか武器の重さや形状と攻撃の志向は完全に性癖レベルの問題
こればっかりは矯正しようもないしどうしようもないものだ
ソースは俺と10年ほど前のMMO戦友ら何十とも言える人たち 斧二刀は落ち着かないから反対側はメイスか剣だわ現在進行形で 敵が金属の塊だから剣より斧の方が有効だろうな
まあトライアングルで殴ってるのとかいるしアレだが 魔法でクッソ重い武器を使えるようにしているのだ
ハルバードほんとすこ ショパンとか病弱で咳き込んでるのにごっつい武器持っててロイガ
マゾなのかな? ショパンちゃんは文明ギルドぶっ潰すまでは死なないって言ってるけど
こういうキャラって大抵途中で死んで他のキャラに後を託すタイプよね 不治の病で死ぬ死ぬ詐欺のまま最後まで生き残るのも最近では珍しくない 病気キャラは強いっていうのは定説やし?
むしろ強さ故に病気にされるもある その点でいくと主人公はリリー……
ギルドスレイヤーサンかな? 今にも死ぬ、もうやばい、あとちょっとで死ぬって焦らすキャラは粘る印象
〜するまで死にませんとか言ってるキャラは逆に死ぬ印象が強い >>150
まあそれ知ってる世代はもうおっさんやし・・・ どんなもんにしても読む側に面白いと思わせる為には大なり小なり予想と期待を裏切らなきゃだしな
死にそうに思える奴が死なずに、生きそうな奴が不意に死ぬ展開はそりゃまぁ多くもなる 期待を裏切って斧が最強になるストーリーはまだですか? WA4とかいう死ぬ死ぬ詐欺と思わせてEDでしっかり殺しに来る畜生 2-7-10のブレーキングホイールノーバフで耐えた時は笑ったんだよなぁ あんなに華奢で病弱なのに戦場ではアグレッシブ脳筋のバトルアックスぶん回しでゴリゴリの肉壁とかいうギャップ 二盾の楽器って何だよと思ったけど
シンバルなら行けそうだけど既に居る問題
あとはカスタネットとかか お花の方で盾がメイン武器の虹が実装されててメッチャ欲しかった 瞬発力には筋肉が必要なのに
筋肉キャラ=遅いという風潮 筋肉も付けかたって事じゃろ
朧さんもボーさんの筋肉は伊達の筋肉って言ってたし
筋肉服に頼っててもダメって言ってたし まあ魔法がある世界なら仕方ない
むしろ純粋に筋力あげても戦闘兵器にどれだけ効果があるのか >>164
ボウガンのバイオリンがあるんだし
両手にバイオリンつけて先っぽをブレードにしてぎゅいんぎゅいんしよう センシガルシアノムスコロスも成長させると強すぎる コノイチゲキデヨミヘトクダルガヨイッフクシュウノメガミノブヨウッ!! 女神の舞踊のとこのイントネーションがいつも気になる 同時にシューベルト育成してると
ブヨウッ→勝利のブドウを食べなきゃって繋がるのが嫌
てかあれ舞踊だったのか
舞踏と勘違いしてたわ ttp://i.imgur.com/vAjsk8T.jpg
ttp://i.imgur.com/ay7tDQG.jpg
ようやくフォーレのキャラクエ確認
順調にシャブリエ語録が増えていく…… この世界だと多分強い幼女にボコられておしまいだと思うんですけど(ソサ二人) ワーグナーの曲と出会い音楽に目覚める←わかる
ワーグナーの狂信者になる←わからんでもない
ロリコンにも目覚める←??? ロリコンになったわけじゃなくて元々抑えてたのを開放しただけなんだよ >>184
ロリっぽいワーグナーの狂信者になる事により
ロリコンに目覚めたんだろ
ワグにゃん恐ろしい娘 幼女にあれな感じの人もやばいけど
幼女にぺろぺろ道とか教えてる人もヤバイと思うの モーツァルトの愛弟子のような感じのシュシュとかサリエリ先生はどう思ってるかは気になりますねぇ! 久しぶりにランキングチェックしたら天樹随分下がってんな キャラ枠と装備枠、なんとなく両方とも200まで拡張したけど当分これでいいかな
上限1000まで拡張済みのシキシャさんとかいるんですかね・・・ マテリアルは売っても惜しくないがメロディカは無駄にしたくないから装備枠は500くらいまで開放してる 花みたいに素材に場所とられまくるとおもっててはじめてすぐ300くらいまで広げたわ どうせ微課金だしほとんど拡張してないな
メロディカに関してはプレボに一ヶ月保管でやりくりしてる 足りなくなったら随時拡張してけばいいやって思ってる 330/500と450/500ってなってた
細かく消費とか売却とか面倒すぎて無理 >>195
ttp://i.imgur.com/xdazWsV.jpg
どうもこういう要素は最大にしないと気が済まなくて……
まとめて解放できる機能がまだ無かったから糞ダルかったよ うちは青が薄いわフラーラが出張れないわで一番きついな あああああミリ残しで25ターン制限逃した
やっぱ赤だけ戦力不足が深刻過ぎる まぁいますぐ勲章3とる必要ないし
ゆっくり強化しつつ後々とろ 赤が剣と槍と平しか居ないから深刻な戦力不足だな、銀をひっぱってくるしかないか ttp://i.imgur.com/XsOYLAa.jpg
荘厳の新極限任務クリア
赤のロイヤルガードは★2 リュリさんでもいけたよ 編成の組み方さえわかってれば50台二人いても割と余裕だった さすがに充実してる赤は余裕であった、盾もスキルマ全穴あきアイリーンさんおるから赤盾なくてもクープランの代役になるしで危なげなし
青がちょょっと攻撃薄かったけど23ターン生存でいけたわ、金皿育成終わったらもうちょっと短縮になるか? 赤は皿がいないせいか他より若干ターン数かかった
スキルマドルフィンとかいれば楽そうだけど ローテじゃなくてステイと切り替えたらそのままいけたわ
ローテだと31ターンかかったのにステイで21ターンになった
何が違ったんだろう 緑紫はオートローテで回せるようになったが
編成組むのがヘタなのか赤は手動じゃないと生存クリアできないな
それよりうちの手持ちだと青がすごい苦労しそう ttp://i.imgur.com/UlaiwOt.jpg
感性の新極限任務も421のテンプレ編成でクリア 無事に勲章3取り終わったから後は魔音ネックレス4種コンプまでひたすら周回する作業だ 通算21週目、やっと1つめキタ━(゚∀゚)━!
http://iup.2ch-library.com/i/i1818245-1497108306.jpg
ちなみに赤編成はオートローテで28ターン、手動ローテ22ターンでした 青は一発でいけたけど赤きついな
エンチャンターもソーサラーもいない キャラは揃ってきたからガチャより周回に石使おうと思ってたけど・・・
結構きついからガチャ回したくなるなあ 青が薄いせいで一人溶けて勲章3失敗
平2枚にしてもう一周するか…… >>231
ルルエかハイドンをそれなりに育ててたら十分いけるぞ ttp://i.imgur.com/zozQaol.jpg
先日貼り間違えてた荘厳全力
編成直したら10Tで行けました
虹多い人ならもっと早くなる……?
ttp://i.imgur.com/HhDMvNk.jpg
感性はいつも通り
論理は間違えて全員装備無しで行ってしまったのですが
ttp://i.imgur.com/hWBnYTN.jpg
なんとか行けちゃいました
シンフォはアビ2まで狙ったけど二人ほどLv2生命フォニムが切れて解放してない状態です >>238
すげーな、いつも乙
それにしても10Tとかどうやったらいけるんだよw >>240
火力マシマシでステイメインならいける、エンチャも2いるしな
>>238
装備なくても生存できるんだな 4-2-1はエンチャ2置けないなら微妙な気がしてきた 4に置いたファイターソルジャーのバフ損しがちだから手持ちと回し方次第ではそうかもね 青16ターンで早かったぜとか思ってたら10ターンとか何者だよ 421でエンチャ2置いてるよ
というかそうしないとうちは攻撃力足りない 赤は本当に戦力が整ってないから2回に分けたわ
こっちで死人出ないようにして
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1278115.jpg
こっちで早期の殲滅を狙いました(とはいっても25ターンギリギリ)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1278117.jpg
青は普通にクリア
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1278120.jpg エンチャいたりいなかったりだけど、手持ちだと安定したのは4-1-2だなあ 安定をとろうとすると逆にジリ貧になるパターンはないとはいえない >>223
ttp://i.imgur.com/Lq78ute.jpg
青チームはコルノさんの列に郵便配達さん置いた編成に変えた 1のところレベル60くらいの金ソルジャーでも生きるから、それで火力増したほうがいいね 赤で初挑戦したらすれすれのクリアだったぜえー
ついにデイリー消化で済ませてきたボード達をアゲアゲする時がきてしまったようだ 同じ色のヒーラーは一人いればいいかなと思ったけど
今回のでちょっと考えがかわった 今度のアプデ後にもらえる確定チケットで
赤のいいのきてください、いや本当に… 虹槍が手に入らないと技譜が消化できない
>>260
初期キャラから選択だぞ >>240
244の言う通りただ火力あげて常時ステイ、スキルが余計になりそうなところはスキルオフにする感じ
虹二人と早口ちゃんはシンフォコンプ、残り3人はアビ2までです バフ損してるように思うけど色々試した結果
4-2-1に戻ったわw
やっぱ火力重視で先に敵の数減らす方が重要らしい >>266
なるほど
ボード1は大体やったけど2まではまだ無理かなー 時限でもないものに対しパリンしてるんだからそれはお門違いじゃないかね >>267
1色につき34周して落ちなければ諦めて交換だ! 緑以外は運よく自然回復のみで落ちた
緑もそのうち落ちるだろう ところで回も防バフ持ってるんだな
編成考えるのに色々調べてはじめて気づいたわw
うちは回不足だから選択は全部回で使いそう まあ期待しちゃうよね、仕方ないね
適当にやってりゃいつかは落ちるはず、と思うことにした >>271
ウチのガルシンとゲームが違うな
極限を試行錯誤して回るスタミナが無い 盾のバフには槍当ててるけど落ちるようなら回当てればいいのか
杖入れると運次第で落ちるから生存勲章狙いじゃ入れられないな
周回だけなら杖入れとけば早いんだけど ttp://i.imgur.com/mTiFKts.jpg
ttp://i.imgur.com/j0PdzLD.jpg
Wave1と2は奥側の敵を先に処理するのが得策 しかし装備ドロ狙うならローテオート確立せんとやってられんな
まあ先の課題にして寝るか 赤もいけたわ
火力が微妙な場合、安全策すぎるとターン数はみでるな
ほんとなかなか絶妙だなこれ 感性は22ターン、論理は24ターンでクリア
経験値はどぶに捨てて周回するぞ ハレルヤちゃんにしろ女神チョップにしろ2ターンスキルが強い
イベ金で多少ステ低かろうが手数でガチャ金以上の火力出してる >>284
自軍赤が27T死者無しで青が24T死者有りだったわ
ホントギリギリだ
青は死んだのがLV60行ってなかったからここを上げれば行けそう
赤はどうかなぁ… パレストリーナとヘンデルは装備枠に無駄がないのがいいわ
しかも今回敵の数が少ないから、単体スキルでも気にならない 全色行けたがクレが居ない青は厳しかったな
チケは青クレとろ
このタイミングの金チケはまじありがたい 金杖が並ぶ青は楽勝だったけど赤がどうにも火力不足
他の色のイベ装備かき集めてもまだ足りない 最新極限やってみたがもうちょいレベルあげないときついわ
特殊フォニムも足りんし本格的に極限周回するのは来月からだな とりあえず全部勲章3行けたわ
ただこれ以上はかなり厳しい 全部クリアできるなら後はネックレスのために周回してりゃいいし、周回してりゃ餌溜まるからネックレス分は強化されるな
青が絶望的だし次メンテのガチャに期待だわ・・・ 杖は柔いからローテタイミング早くて上手く扱えん
ステイは怖くてできんわ 盾で補強してあげればいいんやで
コレッリ様大活躍よ 銀以下とか以外でクリアスクショ上げてるのはなんなん? 最後のりんご以外割とHP高いところを優先して狙ってくる気はするが
特に1W目の雑魚はシフォンエルベルアンゼハイドンで並べててシフォンエルベルが落ちたことないぞ
並び順での殴られやすさもありそうだが 極限おもしれーなこれ
バランスおじさんがんばったな
とりあえず緑の火力上げないとダメだ 新極限で気づいたけどガルシンってゲームだったんだな・・ おもろいわ
こういう面白いステージどんどん出してくれや >>298
何だかんだで結構達成感あるからなぁ
普通のクリア報告でもSS上げたくなるのは解るし、他の人の編成やターン数も興味はあるからそれはそれで ヤバいな、ここにきてガルシンがゲームしててやりごたえあって面白い
これで未実装の列変更スキルとか新アビリティとか来たらちゃんとした良ゲーになりそう
現状職と色だけしか要求されてなくてキャラによる差別化とか特にないもんなー 前列攻撃以外のパターンが来てくれないかなとずっと思ってたから
中列ターゲットがきて満足これで横とか全体とか色々できそう 面白いのはいいんだが周回に時間がかかりすぎてなあ
オートローテでいいからスキップ実装して欲しい >>307
画質落としたりウィンドウ最小化したりすれば速くならないか?
今回の極限それでローテオートにすれば2分弱くらいで1周いけるぞ 1回☆3取ればあとはクリアさえすればいいのか気楽でいいね ・無課金でガチャばっか回してた奴は、育成が間に合ってなくて属性によってはクリアに難儀する
・事前orスペチケor100円ガチャ組ならクリアは余裕で、層の厚い属性ならオート周回編成が組めるかも
・上記微課金に加えて育成にもきっちりリソース割いてきた奴は基本的に楽々周回できる
って感じで今回の極限は確かにバランスいいんだが……
バランスおじさんがまぐれ当たりで調子に乗って次でクソ化する未来が見える…… むしろ、どうせ装備とるのに周回するから勲章報酬に拘る必要ないまである 落ちなかったら交換で手に入れるので勲章報酬の20個はすごく…大きいです…… あくまで個人の感想だけどだいたい30〜45週位回して装備が1個落ちるくらい 青は一番育ってるから24で余裕じゃった
育ってる赤も行けそう。緑と紫が遠いなあ よっしゃ、荘厳も感性も無事一発コンプ
攻略パターンは変わんないんだから戦力さえ揃ってればなんとかなるか
でも次の極限きたらダメそう・・・クレリックの第二アビ開放でもして生命力でも上げるか よし、何とか今回も全部コンプできた
けど職が揃ってない赤がキツそう
特に赤盾は現状銀しかいないしなあ 赤も意外とオート編成ラクだな
オート始める前に1Wave目の1番右の敵にターゲット付ける手間要るけど赤盾無しでも結構余裕だった
http://i.gyazo.com/c7d1b10526499738a3700a041a7d1e6b.png >>314
どうしてもネガりたくて必死に絞り出した内容がただの願望っていう 他属性込みでギリギリ25ターン全滅なし行けた
まだ倫理だけ一人死んだからやり直さねばならんがこれならまあ大丈夫だろう 赤は分割で行けたんじゃよ
これ皿が育っててどれだけスキル直撃出せるかで全然違うな 最低限、有利属性の金盾1人&不利以外の虹盾金盾各1人いれば残りを育成枠で放置できるな
ボード開放や装備が充実してるなら虹いらずの金盾3人とかでも周回編成組めるんだろうか 地味にスキルレベルアップのRT短縮の影響が効いてる気がする
槍以外でも、一度ステイ挟んだ後でスキル打てるとなると火力が違ってくる 分かるわ
とりあえず虹譜食わせたアンリがスポットライト浴びまくってて笑う 感覚マヒしてたけど、全色有利染めして勲章コンプできるのってそこそこな上位層だけだよなきっと 気がついたら200万貯まってた
使わないと結構貯まるもんだな 事前勢かじゃぶじゃぶ勢もしくは幸運勢
クソ低いドロップ率は正解だな
一番下まわっててもそう損じゃない 事前で虹3枠とスペチケ1枚目でリンガー取っただけの俺でもいけるよ
ガチャ金はそこそこ出たけどソルジャーが虹0金がハレルヤとオンシしかいないし結構偏ってるけどいけるいける 一回目死者の出た青のリベンジ19T死者無しで行けた
エーフィの火力がデカいな
一方ターンオーバーした赤は二回目もターンオーバー…
前列を剣*3+平でやってるけど槍にした方がいいんかな 無課金でも金以上40こえてるし不運勢でもいけるやろ〜(幸運勢感 いやあ赤編成(緑極限)まーじでキツかった
盾もなし青3人も突っ込む始末だったわ 有利金以上が1〜2体しかないとか偏ってるケースじゃない前提だけど、勲章も周回も極論ロイガクレどっちも要らないからな
両方安定性を高める為のものだし、実際にやってその感じが分かれば編成には割と自由がきく
25達成しくってる人はいっそこの2職全部外してみてもいいと思うよ 剣3いるなら前はそのままで後ろに槍つめれば間に合うと思うよ
手動で4人列でstayまぜるのは必要 時間効率が悪すぎる
確実にクリアできるわけではない
装備のドロップ率が低すぎる
極限はイージー周回一択ですね(負け犬) http://i.imgur.com/gvzmD6Z.jpg
俺の糞編成
>>330
1Tの敵の攻撃がバラけたらステイして時短とか
2waveの残った敵(手前)の列攻撃を4人列で受けながら連続ステイで時短とかやったし
勲章取るときくらい手動でやればいけるんちゃう そもそも石割らなきゃ時間効率気にするほど周回できないし 今日もMDZの頭撫でて新婚さんごっこしてログアウト 今回の極限でようやく虹の優位性のようなものを感じられるようになった 気づいたのはアイリーンが全然盾の性能きてねーことだな
うっかり落とすところだった >>238
銀銅の人は相変わらずブログか何かで攻略記事とか考察書けそうなぐらい極まってるな…
すげえ…
あと、イベント産の剣や槍は後ろに槍おいておけば、バフ漏らさずにスキル撃ちやすくてめちゃくちゃいい仕事してくれるよね…
敵のスキルターンの関係でローテにステイ挟むことよくあるし >>331
虹5金30人かぶり3回でかなりの強運と思ってたけど甘かった・・・ 上を見るんじゃない!きりがないぞ
下もないけどHAHAHA! >>338
手動なんだ…
最後尾が盾じゃなくても平気なん?
それなら火力上がりそう
どうしてもダメなら重ね解禁するかぁ
絆水晶的なもの来た時の為に金以上は重ねてないんだが 1枚程度なら重ねるよりボードしっかり開けた方が戦力上がると思う 一人受けは盾、槍、ヒラ、エンチャあたりの自己回復持ちなら何でもいいんじゃない?
自分は回復が高いやつに髪飾り装備して立たせてるけど >>349
盾自身が硬いわけじゃないからね
HPと回復が足りてれば誰でも、まあこれはコルノルルエブクステが強化した髪飾持ってるけど
イベ組以外全員SL1穴1だよ
このステージ髪飾りと回復強化アビにすげー助けられた >>350
赤は被り多くてフーデさん4・パニーニさん3・んっ2と被ってるんだ…
まあフーデさんでスキル3行くかどうかだろうけど
ボードは特殊フォニムで引っ掛かってダメだわ
とりあえず回復したら最後尾槍を試すかな ネガおじの言いたいこともほんの少しだけはわかるというか、極限は敵のHP数値で可視化してほしかったりとか改善期待な部分はあるな
前回・今回と悪くない感じの調整続いてると思うけど 装備強化って実質ノーマルガチャ連打が正解なんだろうけど、おいくらゴールド使えばいいのか目安ある?
装備各属性一種類をLvMAXまで鍛えるとしたら大体これぐらい消費するっていうのを教えて頂けると助かる >>344
アイリーンは盾のフリした火力担当じゃったな
一人列任せたけど暗闇回があったからいけた >>351
別にいいんだけど一人受けの前の人をバフするのにやっぱ盾は便利かな
槍でもいいと思うよ >>356
4人列で攻撃担当と前への防御バフってのが出来る器用さはあると思う 2列目は恐怖受けさせるからバフってもなって
なら3列目は円かなあって
駒足りんけど >>355
1つの金装備に同属性の全銅メロディカ20体合成と余りをやっていって最高31万だっけ?必要って話をだいぶ前に聞いた 好感度上げた時のHシーンで足コキしてくれるキャラ探してるんですけどいませんかね? どれもヒラ2入り3-1-3でローテオート24〜26の編成にできた
恐怖回復でうまくスキル発動出来れば25Tいけるんだがな
スキル2Tの銀が暴れてくれるわ…クレの列にしか配置できんけど >>362
ドロップで2個、交換で2個手に入れてフィニッシュです
なお16パリン >>362
1つの属性につき3個目指して掘ってる(出てるとは言ってない) エーフィのバカ力で青クリアできたわ
スキルで23000は強い可愛い 再挑戦23Tで死者なしの完☆全☆勝☆利
やっぱりボードは大事だってはっきりわかんだね >>364
石配りに渋いガルシンで危険過ぎるなこれは 石割ってやってる人いるんだな
いざとなればとは思ってるけどまだ日数あるのよ? 極限のギリギリクリア出来る感と装備ハムハムで少し楽しくなった
後はガチャキャラの性能に個性出してくれればな どのみち虹譜金譜取りに定期的に周回する必要があるしそのうちポロッと落ちるやろという姿勢でいきます >>370
月火木金はフォニムやオーブ集めメイン
水、土がイベや適当
日曜日が極限
自分はこんな感じ、ガチャしてもどうせ金以上当たらないんだからガチャする意味はないって思ってきた >>355
装備強化は大体交換装備1セット・4種4属性16個を全部50にするのに1000万強かかってました
Nガチャ連打だけで疲労がやばいです さすがにボードアビ2意識するくらいにはなってきた感 もうちょいドロップ良くする代わりにランダム能力付与とかすればハムハムとしては完璧だな 赤だけ虹居なくて一発で3勲章取れなくて苦労したぜ、でも装備も落ちたし美味い スレ見る限りドロップは3〜5%くらいか
迷うラインだ 金メロディカ20個近く溜まってる属性のはさっさと取るわ
他は取ったところで強化に手が回らんからぼちぼち 装備取っても餌が足りない
銅羽虫だけで鍛えるとかゴールドがいくらあっても足りない ドロップ率3%とは
理想:順当に30周くらいで出る
現実:50周しても出ない(約20%の確率)
75周しても出ない(約10%の確率)
100周しても出ない(憤死) (約5%の確率) 別に今すぐ鍛える必要性はないけどな、1のままでも十分性能高いし
メロディカ貯まったらすぐ消費できるような強化先を確保出来てるのが大きい 装備の交換が7/5までだから、7/2の日曜日に石割ってどうにかすればいいかな
それまでに装備出てくれればいいけど無理っぽい この極限マップは時限でもなんでもないのにパリン周回マン多くない? そろそろ30周位してるけど出ませんねぇ・・・
交換なかったら死んでたけどネックレスだから後回しでもいいか こんなスレに来るような奴は生き急ぎ野郎しかいないからな パリンザム出来る人間はやればいいのよ
好感度上げをわざとスローにしてるからキャラがあんまり育たない
徐々に仲良くなってくの楽しい 曜日極限に、大体育ってるっぽい荘厳パーティをローテオートで突っ込ませたら36ターンかかってた
金貯めて限界突破したらまた来よう・・・ 全交換考えてるとパリンしないと足りないからなぁ
90周で今のとこ装備1個だけだわ どうせ他の部位の魔音装備も来るだろうから
モチベ高いうちに周回しといた方が後々楽かもしれない 交換に期限はあるけど、ドロップに期限はない
ドロップ周回してる人は何を焦ってるの? 自然回復分を極限に当ててるけどドロップなし
ここまで来るとちょっと萎え萎えだよ 交換するにはどうせどこかで欠片集めで割ることになるから欠片集めついでに回ってる感じかな
あと?を埋めたいって気持ちもある 装備品で言えば盾とクレには髪飾り優先で付けてたけど槍とエンチャも回復重視でいい気がしてきた
特に2列目二人とかで置くこと多いし このパリン議論、サービス開始時の金装備交換を思い出すな
結局生き急いでも大したメリットなかったし様子見だな >>396
これから先ドロップ欄全埋めは修羅の道になりそうだな モチベあるときにやりたいようにやらんとどうでもよくなるから多少はね 極限で装備落ちるか落ちないかで
かなりスタミナの有効利用で差がついてしまうな(´・ω・`)
なので装備落ちて?(´・ω・`)
>>398
俺はもう初期から回復戦術取るつもりで育ててたわw
この極限を想定していたわけでないけど
最初ヒーラーがあんまり頼りにならなかったから(´・ω・`) せっかくならドロップ欄埋めたいってのはちょっとある >>400
やねぇ……
まぁとりあえず交換用の欠片が集まっちゃったらまた来月に狙えばいいかな
欠片が集まるまでって終点設定ができるから一応破産はしないはず…… キャラ所持枠200/装備所持枠200でやってるけど、快適プレイのために両方上限300まで上げるかな・・・
さらば石40個(ToT)/~~~ >>405
キャラ枠は200のまま置いておいて装備枠を400にするのをお勧めする >>405
どうせその40個は銅と銀にしかならないから
安心して使うといいよ キャラはいいけど装備枠はそれなりに広げないと合成が面倒過ぎるね >>408
装備上げが結局能動的に餌貯められるのが極限くらいだからねえノーマルガチャでも1割くらいはでるんだっけ? 極限でドロップした銅羽虫を装備に食わせてる人ってどのくらいいるんだろう >>410
銅羽虫だけ食わせても30万くらいでカンストするらしいから溢れてきたら食わせてるわ 属性合わせ銅メロで20個でLv16?くらいだし
広く浅く装備強化する場合はこの辺がひとつの目安になるやね ゴールドなんて余りまくってるのに
いまさら合成代金をケチる必要もない 銅羽虫売るとかあほ過ぎひん?
育成できないじゃん
極限コンプできたけど盾いらんわ
クレバフ付けた槍にでも受けさせるといい
盾使うなら1列目エンチャ2もありかも 以外に食わせてる派が多いな
銅じゃ金ドブな気がしてたけど俺が守銭奴すぎるだけか…… なんでゴールドが余ってるんだ
と思ったが単に育成終わってるか終わってないかの差だな
妖精に溶かしたら残りの上限突破もおぼつかないわ ノマガチャ回してまで銅羽虫集めてんのに捨てるなんてとんでもない >>420
これな。金がどうとかそういう問題じゃなくて手段がない以上仕方ない
金なら他で稼ぐ 全体的によくなって来た感あるけど今後の方針とか知りたいな、凸の実装時期とか緩和とか
あとスペチケ的なの 来月にはボーナス商戦で色々つっこんでくるでしょきっと 装備が全然レベル上がらないせいで銅だろうと20個まとめて食わせる低レベル対象がいなくならないんだけど 銅メロ食わせる2000Gすら捻出できないとかどんなじゃぶらーだよ 次のメンテでボーナススゴロク実装してくれるからゴールド使いまくっても平気だぞ >>428
じゃぶらーはお金つき回すでしょ
石も買うだろうしちょっとよくわかんない >>431
どういうアレかわからんけどバフ損してない?
ステイでやるなら421のほうがよさげだし お花と違って団員のレベルは食わなくても上がるからねえ
まあお花と違って今のところはGあまりまくってるから
色違いの羽虫であろうと躊躇なく食わせられるけど
極限が追加されてたんだね
ガルシンのお知らせはスルーしがちで知らなかったぜ
ということで充実してる神秘チームだけやってみた2回目
(1回目はタコの全体威力甘く見てアント落ちた)
https://i.gyazo.com/d906a9492a879c729be9b792443af50a.jpg
ネックレス?ってどんな性能なん?
普通の交換品なら無理に掘らないでいいんだけど >>436
虹かけら交換にあるのと同じ
普通の装備はただの劣化品になった みんなアドバイスサンクス、ヒラ抜いてハレルヤさん入れてみる! >>431
ドリーブをリストラして前衛に適当な火力を追加
モーツァルトをアイリーンの目の前において守らせる
オラ早く行ってこい >>436
今までのイベネックレス、交換品ネックレスの1.5倍くらいの性能 >>437
おお、これか
1.5倍くらいの性能差があるなあ… 虹の欠片にアクセサリ追加されてたのか
お花の生命結晶位手に入らないと
ちょっと無理ね >>442
まあ直接ドロップするらしいし
1個交換できるくらい掘れば(34戦)
1個くらい落ちるんじゃない? どうせ他三種も追加されるだろうしぎふ優先で直ドロ狙い
余ったら装備でいいんじゃない? >>444
レイドで隊列の微調整を繰り返すとめちゃくちゃ違うのが可視化されて面白いよ
今回の極限は2列目に恐怖をかけてくるから、そこの戦力を厚くすると逆に弱体化しやすい ノマガチャでメロディカは銅銀比率1:9くらいで出る
銅20個を7〜9回くらいあげてから金銀混じりで一気に50にするのが丁度いい
細かく言うと確か金2個入れるなら41直前から一気に入れて銅1個足りず
金3個なら40直前から
金4個なら39直前からで丁度良かったと思った その331のクレクレ盾列作るのはオートローテの時とか
手持ち限られる時の戦闘不能勲章取る時に便利やね ロイガのバフやべぇな極限のボスですら有利なら1ダメとかになるのな イベントの質問いいですか?
今前半は捨てて後半のために双六チケを2400枚超えるくらい貯めてるんだけどさ
後半のが効率よく薔薇集められるよね
アイテムも良いの出るよね
無論前半のがいいなら後半はアイテムだけ取って前半ぐるぐるするけど
イベントの質問終わります >>444
アフロヘッドが綺麗なオールバックになったくらいの驚き メンデルキックが来ると信じて後半回るチケを持っておかねばならんのだ 育成進めてなかったツケが回ってきちまったから仕方なく好感度上げて金マテ回収してるけど
好感度MAXにするまで要求するクリック数がクソすぎて手首がジンジンしてきた……ワンボタンで最大まで上げさせろや…… MDZさんは最近イメージ回復を図ってる気配があるから
蹴りはしない気がするよ 金はある程度上げたけど銀以下が難関
イベントの最上級じゃポロポロ落ちるしなあ >>457
クリック連打ソフト探してきたほうが良いぞ
お花で指をやられてから連打を手放せない >>464
後ろの3人だけ銀や銅にするってのもありやよ
別に落ちても構わんからうちは引率は1〜2人でやってるけど ガルシン、ログインしたら誕生日おめでとうって言われた
毎時アナウンスしてくれるのは知ってたけど誕生日はびっくりだわ
毎時間のやつもおもったけどどれぐらいのひときくんだろこれ ボード2を完全リニューアル&注ぎ込んだフォニムは全て返還&詫び石で許してやろう
はよ 誕生日過ぎてちょっとしてからサービス始まったから
ほぼ一年待ちやで イベントすごろく、ゾーンキックない以外は美味しさそこそこ残しつついい感じに調整されてて好印象だけど
極限のおかげですごろくチケット集めがなかなかできなくて回れないのが残念だ 感性も無難に突破
https://i.gyazo.com/46aa6dc9e4496b6cc530d93b3445801d.jpg
ぶどう(Lv62)がほぼ全段被弾したせいでステイ維持が難航(´・ω・`)
ちなみに格闘シスターは被弾0だった 交換品の特殊フォニムが普段よりも多めの供給なのも地味に良変更 >>469
俺は先月聞いたぞ
ミヤビボイスでとろけそうだった >>477
そりゃ誕生日を教えてないと彼女からプレゼント貰えないなんてリアルでもある事だしな
ましてやゲームでは「誕生日いつですか」なんて聞いてくれないし 誕生日ってなに?プロフの奴?
いつになってるかわからんぞw 自分で自分の誕生日を確認できないという超絶クソ仕様 5月
●PCR18 * *_ *゙ * 5 ** ** ** ** 10 ** ** ** ** 15 ** ** ** ** 20 ** ** ** ** 25 ** ** ** ** 30 **
楽器 17 17 12 13 13 15 11 11 14 12 _.5 _.7 11 10 12 11 15 10 17 17 15 14 14 13 _.3 10 12 10 13 17 18 前計371 合計389 ガルシン
6月
●PCR18 * *_ *゙ * 5 ** ** ** ** 10 ** ** ** ** 15 ** ** ** ** 20 ** ** ** ** 25 ** ** ** ** 30 **
楽器 17 22 14 18 17 18 16 _.4 _.8 12 10 攻撃食らってる時のHPバーとコマンド入力待機中のHPバーに差があるように感じる
気のせいかな? >>483
極限の話なら4列のとこにヒラいれて皿2って構成にしてるよ >>485
>>486
サンキュースペでリンガー取るか迷ってタンよ >>483
神秘が皿2剣1クレ2で最初ステイ2回してあとローテで30周以上してるけど皿落ちたこと一度もない
逆にクレが集中砲火で4回落ちてるわ >>488
前衛皿2剣1クレ1ね、2じゃならべらんないな http://i.imgur.com/IGACWRr.jpg
この辺の文字とかもうちょっとぱっと見見やすくしてくれんかな
ステイ-ローテの切り替えとか高頻度で押すことになるのに
いつも目を細めて見辛いなーって思ってしまう
透過とか光沢とかWin7のUIとかで散々見辛いからいらないって結論出てるのに 青はファイター1ソーサラー2クレリック1(ALL金)で回せてるな
安定するかは何とも言えんが、虹皿なら多少は耐久も改善されてるだろうしいけるべ >>490
要望送ってみたら
今んとこ何個か送ったけど大体改善されてる 皿だけが落ちる理由って被ダメが一緒な以上最大HPが低いせいだし
虹皿で最大HPカバーするか虹クレで毎回2500くらい=全回復させるなら問題なかろ そんなに見辛いとは思わないな
自分の目をよく見えるように改善する方が後の人生の為にもなっていいんじゃね >>490
そんなに見づらいかね?
autoとstayの違いは一目で分かるとありがたいけど 確かに文字色と背景色が両方とも黄色ってのはイマイチだな
要望送っとくか 自分も見づらいとは思わないな、気になったことない
それよりもステイとローテの切り替えが交互にできないのが不便だなって感じ ボタンは見づらく無いけど、
スキルオフのまま(ローテorステイ)をクリックした後、
回復バフタイムの間にスキルオンにするとスキル放つのをやめて欲しい 50周で泥しないってなら運が悪い
10周20周程度で泥しないってならもっとやれ 320として4周だから30パリンって120周か・・・
ドハマりしてるな・・・ うちも荘厳はドロしてないな
まだ30周程度しかやっていないけど
赤と紫は落ちた 俺も緑はドロップしてないから交換入手だった
誰か出した奴はおらぬか >>499
タイミングよく押すと4人スキル待機中の3人目から技打たせたり出来るぞ!
意味はない 自分も実際見てないなあ、30周程度だけどハマりかけてるのかなと思ってた 設定ミスなら詫び石案件
単なるハマりならただただ合掌 >>512
プログラムのところで装備ドロップの基本確率が例えば他だと3%ってのを0%になってるとかそういうやつ もしもそうなら石で済むかそれ
?埋めたいor複数欲しくてやってんじゃないの >>496
http://i.imgur.com/cOZdnob.gif
うん、見辛いわ
あとスキルやらでボタンが消えるのが
オート間違えてすぐ外したい時にイライラ
連打すると一周まわってローテに戻るとこもあかん >>516
2部4-4でドロップアイテムは3つ表示だったのに、絶対に2つしかドロップしなかった問題
その対処方法はドロップアイテムの表示を3つから2つに変える事だった やっぱりみにくいのはよくわからん
>>490の下の行がよくわからないけどこっちがいいってこと? それだったらこれのほうが目が痛い 各色2個ずつドロップしたって奴はいたから0%ってことはないはず?
>>517
ROTATE←→OFF←→STAYの一発切り替え欲しいよな
ボタン二つ並べてもらうだけでいいんだが まあ実際中身がどうなってるのか知らんけど
こういうのがあるから実装直後パリンは怖いんだ >>518
そんなのがあったのか
今回もそれだったら笑えるな >>522
もう上で出たけどこれ
4月14日15:00より実施しておりましたメンテナンスは、
4月14日22:45をもちまして終了いたしました。
メンテナンスにて以下の不具合修正及び調整を行いました。
▼修正した内容
・第2部4章4-1ステージの一部敵オートマタの属性が論理になっていた不具合の修正
→・第2部4章4-4のドロップアイテムリストの一部が開示できなかった不具合の修正 >>518
元々枠があってドロップがなかったのか、元々枠がないのに枠が表示されてたのかが判らんしな >>509
荘厳は午前中にドロしたよ
30周くらいだったと思う
http://imgur.com/a/gXqRi
そん変わり倫理がそろそろ80周だけどまだ出てない 今回の極限に関してはネックレス全部泥したぞ
ちなみに全部合わせて30パリンくらい
ドハマりは同情するがお前のデータだけ不具合なんてこともないだろうからがんばれ >>517
ちょっとオート依存激しすぎないですかね…
疲れながらオート管理するくらいなら最初からマニュアルでやったほうがいいと思うんです 40周で止めたから運が悪かった程度にしか思ってなかったが
不具合の可能性あるなら一応お問い合わせ送っとくか >>519
元絵がグラデついてるからてきとーに色調整したら上の薄いとこに合わせると下がきつくなっただけだ
それも含めて文字にかぶるグラデと透過・光沢はいらん
たとえばこれとか光沢グラデはしてても
文字にかぶる部分は薄すぎないからぱっと見で瞬時に読めるだろ
http://i.imgur.com/voWhnbv.jpg 百数十周ハマってるだけか……
数%ならそういうこともあるよなあ 南無 ローテオートで放置してると4人列で恐怖受けたりするけど状態異常回復に皿が1ターンだったりクレが3ターンだったりでバラつくな
そして恐怖の説明にある列変更スキルってなんぞや?ローテした時の回復とかのバフかと思ったらそうでもないし はまってるだけかあ
勲章3の報酬にしてほしかった… Xデーまであと三日だな
おまいら、たとえ50000円チケ使って無くても事前3キャラ選んでたら大体5人に一人は被るぞ
怨嗟のレスがまた出そうだ >>520
まぁオート解除ボタンが欲しいな
手動の選択時に ローテ・ローテオート・ステイ・ステイオートの4選択でいいんじゃないかと思う 元々なかったようなもんだし被っても枠増えるだけありがたいけどな
金2枚選択だけでも大きい 50000円チケってたかすぎひん?
元々無いもんが貰えるだけでも御の字だと思うけども 久々に音出してやってるがベルシュシュのちょあ゛あ゛あ゛あ゛!!
すき 緑なら2週ぐらいで落ちたわ
うちは紫がダメ、木曜フルで使って今日も可能な限り
まぁそんなもんよね >>527
これは試しに撮ったぶんだから普段こんな頻繁に押さないよ
押す時と言ったらステイとローテを切り替え忘れた時に慌てて押すことがほとんど
そして押しすぎてオフにしたかったのに通り過ぎる 装備強化ってどうしてる?極限回って銅食わせるしかないのかな >>546
装備強化したいだけなら極限回るよりノマガチャぶん回した方が良い うちはだいたい青が50周、赤が20周、紫が20周
緑は存在しない 赤25周で泥、青30周で泥、緑紫40周で出ずギブアップだった >>546
風呂水のようにゴールドあるならノマガチャ回して強化
ないなら極限まわりつつ適度に強化 ハマった人の周回数見てると
もう交換した方が早いんじゃないのと思ってしまう ボードって緩和予定はあるんだっけ?
ボチボチアビ2に着手しようと思ったけど迷うな 装備が欲しいんじゃなくて、ドロップの?をなくしたいんだよなあ >>554
要求数緩和すると今までのフォニム全部返却になるから値の上方修正でしょう >>553
交換するのにも周回必要じゃんってそれもう何度も 装備1個交換するのに34周必要だからな
それ以上は?埋めるかやりこみ要素だけど ドロップ欄に?あるとなんか気持ち悪いじゃん?
っていうと友人から潔癖症かよとか言われるんだけど >>557
返却した方が後ぐされないしボードの組み直しの自由度も上がると思うんだけどな
それに、この先の成長要素が2枚目全開放後の3枚目のボードにぶち込まれると思うと気が遠くなる やっぱり銅も食わせるんだな…花騎士と同じようなもんだと思って全部売ってたわ
ありがと、ゴールド無いしクリア出来るとこ回って銅集めるわ あのスフィア版って上方修正されるのか?
特殊フォニムが入手困難すぎてスキルすら開放に苦労する
鬱キャラかと思ったシューマンが意外と可愛い
パンチラ有りとか良いのか? >>562
返却〜それはそうだけどこの運Aがそんな器用なことできると思う? 主力を育てきればオーブもゴールドもどんどん余り出すよね >>537
14日のガチャは虹が1/3金が1/2の確率で被る
突破できたなら真の頭全休符になれた記念でスペチケ二枚目買ってやるぞMDZ 限突ラッシュで苦しんだから今後の上限開放を考えるとなるべく金は貯めておきたいけど現状の戦力が頭打ちになってきたし装備も鍛えたい とりあえず金を60にはしておくかと思ったがlv1からだとイベ初級1050週もかかるのか
時間かかるな 好感度上げ終わってキャラクエ消化しててしみじみ思う
と言うおじさんマジでクビにしてくれよ…… 極限で全員生存は安全プレイでいけるけど25ターン制限の方がきっつい と言うおじかどうか知らんがワーグナーちゃんのキャラクエ書いた奴は許さねーぞ 各属性の極限装備2個づつ拾うまで割って回した結果虹色結晶の欠片総数が875個になってたから
最初から持ってた20個位と初回クリア報酬の数差し引いて平均32周で1個装備が落ちてると思う
戦利品の?マーク消したい人は泥沼覚悟で周回するか毎月の報酬装備と技譜目当てに欠片稼ぎついでに落ちたらラッキーくらいの気持ちにしといた方が正解 と言うおじさんのはまさに凡作って感じなんだよねぇ… (実はと言う。おじが誰か知らないなんて言えない…) >>564
いつだったか忘れたが、修正予定ですって言われてたはず
ただ、個数が修正されるのか、効果が修正されるのかは不明
個人的には後者だろうとは思う。意味無いステータスとか多いし >>574
おつかれ
やっぱ33周100個にひとつくらいと妥当な確率なんだろうな >>576
ワーグナー、ポーレット、ヴェルディ、コレッリ様の辺りのキャラクエ見ると酷さが分かると思うぞ
低レアはあまり回収できてないけど少なくともシシィさんもコイツだ >>581
>>582
ありがとう
このライターか…うーんん… >>581
ワーグナーのあまりといえばあまりな性格と態度に
ちょっと腰が引けてる感を醸す技術と言えなくもない
と言うおじの仕事を全部見たわけでもないわいが適当に評価 緑ネックレス掘りしててようやく今回盾いらねーじゃんと理解した
出ない >>584
・指揮者が陰キャオーラ発してて主体性ゼロ
・キャラが1人だけでベラベラ喋って勝手に悩んだり納得したりする
・と言う
この3つのポイント押さえれば君も明日からと言うおじさんになれるぞ! 多分3%あたりだろうけど神秘だけはドハマリして170周ちょい掛かったな
石37個使った 装備掘りのときこそダラダラ育成枠入れてやれるから盾の出番 槍(エンチャ)にソルバフで耐えられるじゃん
と言うはなし お花でも長いこと酷評されてるのに
頑なに書き方変えないし、運営も使い続ける
謎のと言うおじさん。 じきにこっちも勲章もらいにパーティーに行って帰りにキスして終わるようになる >>596
いやでも幸せなキスをして終了でも流れ次第では別にいいんやで…
なんか唐突にキスして終了がアレなだけで ガルシンのバランスおじは今回の極限で執行猶予がついたから…… 極限のバランスおじは割りと優秀な気はするし…
それ以外は…ナオキです いじめっ子が普通のことしてる所をみたら
良いやつに思えるあれかな ブラゲ作ろうとか考える人はゲームとして当然できることをできないからな
普通のことできるだけでも貴重っていう でもお前らがガルシンのプロデューサー会議に出席したらバランスが良くなるかといえば
まず一言もしゃべれんだろ? >>607
そら会議に出るなら金の流れの上位にいないと 本気のバランス調整ってのはな
素早さゲーの先制バフデバフ、超回復や防御を突破できる攻撃力、特定技の特攻や無効化とかそこらへんよ バランスよくしたところでガチャは回らんし儲かるわけでもないからな
いかに射幸心を煽って金を出させるか これしか考えないほうがいいよ いかに射幸心煽るか、確かにねぇ…萎えさせちゃダメだよねぇ… 特定の編成で特定のターンに特定の列で特定の敵に特定のスキル撃つなんてゲームになったら頭沸騰しちゃうよお >>608
もちろん十分な発言権を持っているという前提での話よ まあ平たく知することを考えるとめちゃくちゃになるから
どんな体験を与え、どんな体験を避けるかわかってればいいんよ ドロップ率が低いから100週しても出ない時は出ない キャラクエの話に便乗するけど、チャイコフスキーはよかった。声も相まって、爛れて溺れてみたいな感じが >>617
ワーグナーはあの声でかなり印象がよくなってるw >>617
ワグにゃんか、あの声良い
初期に選べたら、んっを選ばなかった
可能性がある いまさらだけどシューマンの驚きでパンツ見えるの知って連打してる
正直これが一番ぬける シューマン、パンチラも良いけど
SDの待機中の踊るようなモーション可愛い あと技が派手すぎてびびる
歴代最高クラスの派手さじゃない? バナーお漏らし直後→なんやこの緑の奴…いらんわ、ネコ欲しいかも
入手後→シューマンネガティブ可愛い…ネコ?別にいいかな 猫もほしーけど泥沼の臭いを嗅ぎ取ったので撤退なのじゃ >>628
ブラームスも入れて、トリプル妊娠という路線はいかんのか…… 最近寝室回収始めたんだけど中出し希望されても無視して強制外出しシチュ多すぎない? 多いね
画像ぶっこ見ると2回目の寝室で中出しされるのが多いみたい ボード改善や第二寝室はよこいや!って思うけど丁度区切りいいイベント3周する半年ぐらいにくるのかな
普段のメンテナンスで来るならもちろんうれしいけれども リーマーが2フォニム全然落とさねえからインゴット持ってるやつに絞ったらインゴットぼろぼろ落としやがる
落としもしないフォニム狙うくらいならインゴット狙った方がいいなこれ
歯車だけ通常で掘れば良くなるし てか体力上がる装備って今のところ0?
一番補強したいの体力なんだけど ないね
だからこそアニマ持ちやら髪飾りの回復量が重要になってくるわけだ 装備以外のなんらかの上昇手段はくるかもしれないけど装備の4枠ではこなさそう っていうかよく知らんけど最近進化絵はられてるから第二進化的なのきてそこで上がるんじゃない? 残すところ対神秘だが
2人のところに並べるキャラがいないな…
わぐにゃんとポンコツのお姉さんでも置くかな… 結局大ダメージ受けてもローテ回せばいいじゃんになるしHPは増えなくてもそこまで困らんかな
敵のダメージ把握してればクリティカル事故以外は回復間に合うし
即死するようなダメージならHPの恩恵あるだろうけど今はどうでもいいレイドでしか飛んでこないし アカン紫だけ25ターンできない
14日をまたねばならんか 紫ズィルとマティアしかガチャいなかったけど何とかなったから大丈夫だ 極限しばらく回ってたらどんどん重くなって今水中で戦ってるみたいになってる
ウチのPCがしょぼいせいかな 青フォニムクッソ余ってるからってレイドでもデイリーでも取らんようにしてたらLV2こそ余ってはいるがいつの間にか青LV1が枯渇してた
レイド導入前の頃のLV1フォニムが全然足りなかった時代を思い出した この極限機に第二アビリティガンガン開けようとしてるけど特殊足りなさすぎる >>652
3枚目があるキャラが結構いるけどぶっこかね
あとロッシーニが虹になってねえか?w >>652
ぼーっと見てたけどマティアの所にフラーラって書いてあって草
あとオンシが開花絵もちゃんと同じポーズで安心した >>652
3つ目のアイコンかこれは進化とかあってもおかしくないね
あとクララ3のアイコンがもうエロイ 上限解放の♪マークがスペース的にあと3つくらい入りそうで
最終的にLv100まで行くんじゃないかという予想はサービス開始当初からあったな シューマンの2Dで悲しみで少し下がった時に怒り押してスカートに勢いつけると怒りでも少しだけパンツ見えるな
何やってるんだろう自分 >>652
そんなプレイヤー多くないだろうに、海外WIKIのデキの良さよ… 演奏会って三回押せたんだな・・・
今更気づいた事前組 >>652
三枚目の画像があるキャラって最初実装予定だったんかね…
ポーレットちゃんが相変わらずぱんつでフフッってなった
もっとおぱんつキャラ増やして まだ1属性しか突破できん。
自軍にハート少ないわ、緑はハート多いけど戦力が少ないわでどうにもちぐはぐだ >>664
不利属性でもなきゃ4人列に置くクレリックなら別属性でもいいよ
HP1800くらいを維持しないと事故るだろうからローテ激しくなるかもだけど >>568
亀だけど
虹はランダムだけど金は選べるって噂が 極限選択→BGM流れ始める→エラー→”はい”選択後5分待っても真っ暗なまま
またST消滅かよとF5押したけどST減ってなかった
start押した時に消費とかそういう変更でもあったんかな
ありがてぇ、ありがてぇ 指揮者はお知らせを読まない
感性のネックレスが全然落ちないから交換しちまったぞオラァ >>674
100周(300個たまるまで)やったけど装備1つしか落ちなかった
1%くらいかねぇ… 技譜をワーグナーさんにぶち込んだ後持て余してるんだけどどの職に与えたら良いんだろう 現状水曜から自然回復オンリーで装備2泥だが実際何%設定なんだろうなぁ
フォニム上級で特殊落ちない確率よりは高そうなもんだが およ、ツェルニーとシューマンの絵師同じなのね渋で告知してる 全然気づかなかったけど言われてみれば確かに同じ人だってわかるわ ふくよかさんさんキャラクエ見ると演技が際立って感情こもってるな
聞いてて楽しい 看板絵師が生まれないせいでいまいち波に乗れないタイトルだよなコレ
中身クソゲーでも絵師が当たればそれなりにガチャ回りだすのに 看板絵師っていうか描いてる人が誰か解らんキャラ多いしな…
一目でこの人って解るのが文明ギルドの人くらいしかおらんし カヴァリエーリやシャブリエとかの人には期待してる
おっぱいさえ良くなれば十分看板を貼れる逸材だと思う 午前中に赤極限失敗してたヤツだけど最後尾を槍にして何とか25Tジャストで倒せたわー
情報THX
緑が一番戦力薄いと思ってたけど赤が一番苦労するとはなー シューマン絵師どっかで見たことあると思ったらシューティングガールの絵師か 公式twitterがイラストレーターの「ガルシンで描いてまーす」的なつぶやきリツイートしたりしないしね
うまい人が多いだけにもったいないと思う
寝室は多少?ってなったりすることもあるけど >>696
この人ぱんつ会社の社員ぽいけど
外部の仕事もしてんのか ローズ諜報員てことはもしかしてやりまくりのビッチなのか? てかこの人趣味絵だとロリ絵ばっかだったんだし
ロリ描かせてあげたらいいのに HOMEで一番エロいのはグノー
主の服装のせいだが おっぱいお姉さんにはあんま惹かれないけど
ガルシンのお姉さんキャラは大変良いと思います
テレマンさんとかシリンさんとかハイドーンさんとか ここのレスを見てからグノーとかテレマンとか画像でググるとどうしても噴く >>702
グノーは進化絵がエロすぎてそっちでHOME立たせたい ガルシンがもうちょい人気出たらお花とか艦コレみたいに
検索結果が汚染されて行くんやろなぁ イベ金が可愛いのが本当に助かる
ガチャしなくていいかって気分になれる ファーストネーム呼びにしよう そうしよう
ゲルダ可愛いよゲルダ ルルエのスキルとか見るとこれイベ金で良かったのかと心配してしまう
微妙に貧相だった初期キャラのスキルエフェクトもちょこちょこ修正されてるのはGJ >>693
おかげでスプリングガーデンでは、悪の組織に所属していたと誤解される花騎士が一人…… スキルエフェクト改善は金は新規キャラ除いて全てのキャラやってる気がする
茶助、ぼちぼち余裕も出てきただろうから庭園実装はよ >>713
文明ギルドの人で通るようにはなってるからな
ペンタスは免れた模様 >>718
開花したらペンタスもあぁ逃げられない! ゲルダじゃなくてテレマンで呼ばれるようになってしまったのはなぜなのか >>720
ポンコツ事務員のお姉さん
音精じゃないキャラの中では多分年上の方に入るのだろうけど
BBA扱いされてないよね
一方かわいい服を着るたびにBBA無理スンナとかいわr うわなにするやm… そのきっついきっつい無理すんなが最高に抜けるんでしょ MDZさんのドレスパンツが見えそうな前開け衣装・・・と思ってたけどペニバンで持ち上がってるようにみえてしまった・・・ 名前で呼ばれない人四天王
ちりりーん
女神チョップ
ハレルヤ
早口
ペロペロ
デブさん >>729
4人以上いるのに四天王ってなんだよ定期 俺だけだと思うけどワーグナーは名前の前にキンタマという単語が出て来る タムタムは名前のはずなのにあだ名で呼んでる気になる パレストリーナって元のおっさんもパレストリーナなのにかわいい名前だと思うんだが… 女神チョップは遅いPCだと重々しいチョップに変貌する >>740
ちょっとググった
一般に「パレストリーナ」と呼ばれるが
ジョヴァンニが名、ピエルルイージが姓。
パレストリーナは生地である。
だってさ 元を知らなかったキャラをこっちで知ってしまうと最早修正は無理
はいドーン!とかもう死ぬまであのイメージしか出て来ないわ ツェルニーとか団鬼六バリの性奴隷のご主人様みたいなイメージに 毎日一万回、女神に感謝のチョップするのです
さすれば齢50の頃にはスタートと同時にチョップを放てるようになるでしょう ハレルヤはヘンデルが有名だからか
結構そのままでも見る 一番深刻なイメージ被害を被ってるのはメンデルスゾーン >>746
先に知ってしまったらそうなっても不思議ではないわな リアルでメンデルスゾーンって聞いた時に
おしっこ飲ます人ってのが脳裏をよぎる訳やな… 拷問が得意な人とかひどい風評被害だなw
女神チョップさんはもう名前が覚えられないwww リアルのメンデルスゾーンさんはmendelssohn
おしっこ飲ます人はMDZ
無関係!!! 最初に見たメンデルスゾーンはカードゲームだったのでセーフ 次のすごろく極限でMDSに直されてたらもう無理やね >>746
あえてそれを修正する必要はあるのか
寝室で元の顔がリアルに浮かんでくるとか非常に困りそうな… 最近は肖像画のベートーベンも可愛いと思えるようになった
ほお染めててかわいらしい >>757
まぁそれ言っちゃうと全員無関係だしな… 首飾りなんてどうせ落ちないんだろ?って思ってたけど10周程でゲットできた♪ 神秘がやっぱり火力不足で26T…
ガチャ産がシュードラしかいないのが痛い
悠久フォルテ持ちのテレマンと騎士ですぞの位置を入れ替えてリトライ
今回は恐怖の解除もいい感じだし、これなら20T行くか!?
アップル→ぺろぺろ 2100あればへーきへーき 押し切るぜ!
→ 範 囲 が ク リ テ ィ カ ル
クソァ… どうせ泥目当てに回数こなすんだからそのうち取れるさ てかみんなすぐ交換するんか?俺は次のイベまで様子見するつもり 育成やる気が出てきたがオーブ足りません
いつものパターンだった >>767
クリティカルさえなければいけたからまあうん
スタミナ尽きたから今日中は無理だけど達成自体はなんとかなるね
それはそうと我が楽団にはイベ金除くと
テレマン ブク助 クララ ダンディちゃん チャイ子の5人しか
2穴以上がいないや モサモサ髪のおっさんの顔出してくるあの広告人釣れると思ってんのかな >>769
性能としてではなくキャラとしてで欲しいのがいるからな 皿をクレと並べて運用する時は同列に虹剣を入れておくと相性いいよ
ローテ回復ないのもそうだけど、アビで列対象のHP10%増加が大抵あるから皿の事故死をだいぶ減らせる >>766
でも昔ドリフメンバーの苗字から取られたキャラの
ギャルゲもあったし… >>773
なるほどなー
こっちは青クレリック不在だからコーラとろうか悩んでるけど次のイベキャラがもし青クレリックだったら悲しいことになるから様子見
見た目だけで言えばリコとシュードラほしいが レイド入って上から2つジグソー君並んでると舌打ちする 元ネタが〜ってのはさすがに神経質すぎやしませんかね? 女芸人の名前をふんだんに使ったエロブラゲがありましたねぇ たまに居るガチで戦国武将の子孫とかなら元ネタ気にするのも解らんでもないけど
基本全く赤の他人やしなぁ ノーマルジグソーくんが増えてるんだが、復帰勢がストーリー進めてるんかな? >>779
今は逆にジグソーを求めて下にスクロールしてる
イベントのレイドだけやってるとLv1フォニムが全然増えない うぐぅ、荘厳でハマった……
2時間くらい出てないぉ 戦い方変えたら20T切れた
試行錯誤するの面白いな ゴールドもうすぐ1000万超えそう
育てるキャラいないとこうなっちゃうんだよなぁ 丸一日極限殴り続けて戦闘回数は恐らく200回近くぐらいでネックレス0
笑うしかねえんだが笑えねえ 最後の周回中に0時過ぎてしかも首飾り出た後に暗転して固まって死ぬかと思った
一応報酬は貰えてたけどあの固まるのは直せないのか >>791
最近10万超えること無い
ゴールド付き100円ガチャが生命線のやつもいる
極限やってて配布スキル5☆3TUEEEEE
とか思ってたけど単体とアビリティみると
課金☆3育成しとかねえとまずいよなぁこれから先 >>793
天使みたいにかわいいトライアングルのアンゲリカですよ! ヴァルンボンの穴4つ開いてるのにスキルはLv2
技譜交換が無かったら致命傷だった >>796
何?天使みたいにかわいいトライアングルはエルたその特権ではなかったのか!? >>795
今回の荘厳極限(赤有利)なんかはガチャ金の前衛より、タルティーニさん(イベ金の赤剣)の方がよほど活躍してたぞ
槍バフ当ててスキル17kの通常11.5kの割とあなどれない火力がローテで前来る度に出て主力になってた 今までwave3単体だからなぁ
今後複数でコられたら単体だとめんどいなぁとか思ったんよ 火力はスキルマのイベ金
回復積む盾役は多スロのイベ金か銀
もともと単スロスキル1のガチャ金は活躍しにくいよ
だからこそお花よりかなり早い段階で技譜実装したんだろうけど ルルエって名前のせいでHでピーな愛の作り手の神様でも信仰してるのかと思いきや >>803
流石に同じ属性なら銀盾より1スロガチャ金盾の方が補助も回復も高いし使いやすいよ
火力面はスキル抜きでも4スロ銀盾の方が有利だとは思うけど回復補助を犠牲にしてまで欲しい差はないと思う スカートあるキャラはスカートめくりできるようにならんかね?('ω'`)
パイタッチで反応もしてほしい('ω'`) 銀の補助回復マジで終わっとるからな
強化装備付けて何とか 最初からパンツ見えてるキャラはいるけど('ω'`)
めくれて見えた時に幸せがあると思うのだ('ω'`)
プロデューサーさん頼むのだ('ω'`) スカチケとか技譜はそれを使うことによって戦局が変わる時に使うべきだな
今回なら使うことによって今月の技譜が間に合ったり
極限周回でネックレスドロップを試みる機会が増えたりする場合
ただ周回時は別に勲章いらないからなー >>806
回復に関してはガチャ金と銀のステ差200程度だから装備で簡単にひっくり返るよ
ついでに銀は旋律と独奏だからアビ倍率も高い
補助はどう足掻いても銀じゃ勝てないからそこで差をつけるしかない パガニーニさんが強い
バフをかけなくてもタムタムに近い火力を出す >>809
そういう課金に繋がらない追加要素は普通のソシャゲだとよほど余裕がないと永遠に後回しよ
つまり課金しr 一万ぐらい入れたら金は確定できてほしい
明日で66連目のシューマンチャレンジだ…
ちゅらい… 余った石を使えるように石で買ってるだけかもしれない
二兎追うものは一兎も得ず 100円66連かと思ったけどそれじゃ1万に満たないな
彼は一体何を回しているのか 無料石100個は割引なしの1万円相当に当たるから俺は1万円入れたに等しい
という考え方をする人は稀に存在する ぐらいってふわっとした事言ってるし、無料石回しの結果の愚痴だろたぶん ふと思ったけど
いつ手に入るか分からない極限ネックレスをのんびりと手に入れるのと、石を少なくない量を使って手に入れるの
どっちがいいんだろか
生き急ぎ、ガチャ優先、のんびり派と色々あるだろうけど 銅メロディカはいくらあってもいいからなぁ
ネックレスLv1のまま置いといても仕方ないしひたすら周回
育成(装備やボード含む)の成果がわかりやすく見えるのもあって新極限自体が楽しいんだよな 今より難しいステージは当分来ないだろう
つまり育成も当分必要ない 2追加もあったからなんともいえないんじゃないか
月600必要になったから増やしてくる可能性は否定できないし せっかく難易度上げて好評だったんだから喜んで難易度上げてくるに決まってるやん しばらく二週に一回追加だったから前の交換期限で石割ったわ
どっちかにしてほしい リリース開始から遊んでるけど、最近の高難度すぎない?
無課金じゃ厳しいのかねえ 無課金虹事前の3人のみだけどまだいける
虹いない色でもいけたし分割でもいいならまだまだいける 無課金じゃ無理とは言っても初日に銀オンリーでクリアした指揮者いるぞ 最近 高難 無課金 厳
具体的な話ぶりは一切なく、この漢字を含むレスが脈絡なしにちょくちょく書き込まれる滑稽さ 課金とか最初のくそ安いステップアップのみだけど一応今回の極限は4属性全部行けたよ
育成しっかりやってれば問題ないはず そういえばステップアップとかあったな
初期ヴァルンボンだったのにステップアップでヴァルンボン2人だったから存在を忘れてたわ 緑と赤がターン制限厳しめだけどクリアだけならまだ余裕あるな
事前組で課金はステップアップだけ 難易度はこんなもんじゃないかなあ、これまでが高難易度()だったしさ
編成を変えたり育成進めるのが結果に繋がるってのはいいなって思ったわ (変態の遊びとはいえ)銀銅クリアできるならまあこのぐらいがやりごたえあっていいね
もしかしたら花のクジラみたいにスレ民だけが余裕という可能性がなきにしもあらずだが スペチケ買ってる人ほど被る確率が高いなんて馬鹿な仕様にはしてないよな?流石に >>843
名目上チュートリアルガチャにそんな有情な仕様があるわけない
水曜日は二人に一人はダブリで泣く地獄だ >>832
高難易度とはいえ勲章コンプできないクリアはできるなら、育成と首飾りドロップ狙いで色々試行錯誤しつつ周回繰り返してれば、レベルUPで割りと意外に簡単に勲章コンプできるとは思う
俺も今朝4属性なんとか制覇できたし
首飾り狙いの周回はまだ続くけど 先週からずっと極限しか周ってなくて特殊フォニム集めが捗らない・・・ どのゲームのスレ行っても糞みたいな自慢(他人の画像含む)か厳しいアピールばっかだから無課金はNGワードにぶっこんだ
持ってるキャラが多いほど被る確率が高くなるなんてのは普通すぎて仕様どうこうの話じゃない
そして確率を変えると今度は確率操作とか言い出す間違いない すごろくは加速機使ってやってる。速度上げるだけでチートとか数字いじることはしないから前回もBANされなかったし 装備スロが悪いわけじゃないが虹1人増えるのと比べてしまうとさすがに…
花で言う絆水晶に当たる要素もないから得るものが非常に限られる ドルフィン来たら大当たり
ちりりーんかPTかリンガーなら嬉しい
被りだったら泣く そいや☆2って4穴フル装備だとどうなんだ?
スキル発動早けりゃ☆3より使えそう? 贅沢は言わないから強くてかわいくてエロい子を下さい >>837
アンチなんだろうがカムバックキャンペーンもうしないといけないゲームでよく言えるなw >>864
カムバックキャンペーンが過疎につながることはないで 寝起きに装備急に出やがってびびった
今週は無理かと思ってたぜ >>858
スキルとアビの範囲せまいけど
銀や銅だけでもクリアしてる人もいるらしいし現状不可能はないんじゃね? お花やってるくせに、金排出率を倍に修正しなきゃいけなかったゲームだってことも忘れてるんだなw 戦力的には赤がほしいけど剣エンチャだから面白味はないな 新戦力を導入するとボード1を埋めるために
特殊フォニムが20個追加で必要になるから
いつまで経っても特殊不足が解消されない
1回の消費スタミナと入手量のバランスが悪すぎるよ あ〜早く14日ならんかな〜
14日になったらテレマンちゃんとロッシーニちゃんを迎え入れるんだ〜 >>874
カムバックと同じものなら選べるの初期金だけじゃなかったか 俺の誕生日気付いて確認したら2月3日だったわ知らんかった スレに張り付いてるか自分で試しでもしなけりゃまあ知らんわね >>882
欠片交換でもいいから誰にでも使える装譜もはよ来て欲しいよなぁ・・・ ランダム金チケ来てスレでぎゃーぎゃー喚くのが楽しみだぜ 新規やカムバックアカはもう引いてるからないだろうな エーフィちゃんはロリに含まれますか?
ロリコンじゃないけどエーフィちゃん可愛いい 青と赤はもう金で埋まってるので紫と緑でお願します
でも好みなのに持ってないのでモーツァルトでも可 >>820
白内障なら普通のテキストでも読みにくいだろ >>832
難易度高いとこがないと石油王が楽しめない
べつに後回しにしてもイベや育成に支障はでないんだからいいバランスだと思うが >>892
その人どうせろくに育成もせず無課金じゃ厳しいとか言ってるんじゃないかな 力(金)が無ければ頭を使え、使う頭がなければ手間をかけろ、手間をかけるのも嫌なら死ね ネックレスはドロップ枠があるし、7キャラまでしか配置出来ない以上上限は見えてるし、装備は使いまわせる
技譜は上限見えないからその意味だと技譜優先がいいと思う このパーティーで新極限ぼろ負けだった
全員レベル63くらいで装備とかシンフォニアボードとかほとんど手付かずだけどどうやったら勝てるのか分かりません
レベル60→70における能力上昇値の差は思ったより大きいのでしょうか
http://i.imgur.com/LnoZr9I.jpg >>894
育成というのがシンフォニアボードと装備レベルMAXという意味ならそうなる
今はそれぞれ半分くらい 直撮りは人の温かさが云々
313の並びでクレ槍クレを連結させれば行けんじゃね 槍だと防御バフ与えないと残れないだろ
オンシを3列目の一番下に移動するだけで勝てると思うよ
あと中列恐怖ターンに合わせて4人列を2回攻撃させるとかしてる? >>901
自分で答え言ってるぞ
>>903
どんな編成にしてるのか見せて
割と混合気味でも金以上でボード1が埋まりそうなくらいにしてたら装備そんな鍛えてなくてもいけるぞ ローテの回し方とターゲットに問題がありそうだ
敵のダメージ把握して死ぬ直前まで4人列は前に立たせよう
単独列オンシにするなら回復積まないと敵の通常攻撃すらトントンにできないからローテきつくなる >>900
やっぱ技譜優先か
スキル2ターン早く撃てるって思ったよりアド取れるのかな >>901
PTは全然問題ない
オンシを下段で防御バフがかかるように
1waveは後列のハエ狙い
後列のスキルが来るターンはローテ
スキルが余計に発動しそうならオフにして2waveで使えるように
2waveも後列狙い
前列攻撃のスキルは有利なら平均1950だから危険ならローテ
前列がやって来る中列恐怖は出来るだけエンチャの列で受けて4人列でタコ殴る
3waveは恐怖→通常→前列全体→通常→恐怖→通常→前列全体のループ
1、2ターンは4人列で殴りローテローテでまた恐怖時に4人が前に
後は適当でいけると思う >>905
>>910
皆様色々助言ありがとうございます。勝てました
勲章埋めは逃しましたが始めてこのゲームをゲームした気がします >>909
スキル打った上でさらに通常攻撃できるからスキルターン短縮は火力が飛躍的に上がるとも言える
スキル打ったら通常攻撃できないとかなら価値ないけど >>909
スキル早く打てるのはもちろんだけど火力列のスキル足並み揃えると無駄なくローテが回しやすい ここまでやる気ないやつはじめてやぞw
説明書読むところからやってきて >>914
ひどすぎワロタ
そりゃクリアできねーわw 前列剣3呉1 中列円2 後列盾1
どの色もやること同じ >>919
槍か呉のスロット空けて回復量増やすくらいしか… >>919
もし万が一間違って売却しちゃったり合成してしまった時のために温存しておこう これは基礎からしっかり教えてあげないといけませんね(俺も聞きたい) あああああああああああああああああ!!!!
ラモーちゃんほしかったんだよちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおお
なんでラモーちゃんのときは3000円ガチャなかったのか 新井一生許さないよ >>919
早口ちゃんいないとかこのゲームの8割を味わってないに等しい >>914
赤は1列目タムタム、先生、オンシ、女神チョップ
2列目ベートーベン、エイル
3列目プクステ
エイルにプクステの攻バフ、プクステに女神チョップの防バフかかるように
緑は平3はいらない
1列目ペロペロ、タムタム、前イベントのぶどうさん、マリーベル
2列目マティアとワーグナー
3列目クララ >>926
俺もラモーちゃん待ってる
次のピックアップで来るのを一緒に祈ろう とりあえず緑に騎士グルック殿がいないのはなぜですかな 上限解放したグルック殿の周りに2匹の謎精霊飛んでるけど何アレ >>933
不人気緑とPちゃんですぞ
それにしても淫語でPとVとか言うの初めて見た >>928
マティアよりは先生のほうがいいんじゃない? >>920
>>928
赤は今試したらギリギリ25ターンでいけたよ
教えてくれてありがとう!
メンバー配置って124がいいんだね
ずっと233か323でやってたわ
ネタではなく今までずっとこう 無課金でもまだクリアは余裕だけど初期に始めたプレイヤー以外はそろそろきつそう >>937
クリアおめでとさん、ここもためになる情報が出ることはあるから定期的に覗くのもいいぞ いっぱい課金してたくさんキャラ持っててもちゃんと育ってないと意味ないからなぁ
特殊フォニムなさすぎてアビリティとってないキャラばっかりだわ
特殊フォニムの緩和はよ >>926
当初は相方のカリンちゃん(おっぱい)目当てで1枚引くのに3万かかってウボァーってなったけど
今ではどっちかって言うとラモーちゃんの方がお気に入りです
http://imgur.com/a/tkXgO
ソルジャーは極限ローテで毎回スキルぶっぱできるのがいいやね よく読んでなくて遅れたけど>>940もありがとう
攻略情報は見逃さないようにしたい スキル2ターンはレベリングとかにはうざいのが欠点だな
70になっちゃえば問題ないんだけど、まあ後ろに置けって話だが あースキルオフできたんだっけ・・・女神チョップとかハレルヤとか毎回聞いてたの馬鹿やんw スキル2ターンは毎回絶対ロ^−テなら強く感じるけど、今回の極限みたいに421でステイ多様するとスキル発動okになっても後ろの列にいる
とかなってもったいなく感じるよね そう考えるとスキル3ターンとかでも全然いい気がしてくる
なかなか難しい シューマン、シューベルト、ラモーちゃんあたりが欲しいぜ
全部がっつり外してくれたからなぁ(´・ω・`)
>>951
乙早
毎回ローテはあんまり想定してなかったから杖とか
ターンが重い子を短くする方向でスキル上げてるわ
どっちがいいのか、難しいね >>937
214という手もある
メンバーによって調整するといいぞ
1のところは必ず後ろに防御バフを入れること エンチャ2枚いないなら前から412もいいね
攻バフ2箇所使えるし >>951
凡人の割にはいい働きですね。褒めてあげます リリース開始からやってるけど最近の高難易度にはついていけない
やはり重課金じゃないと無理か リリース開始からやってるけど最近の拷問の少なさにはついていけない
もっと敵キャラ出すとか一度シメちゃった子の再エロ増やすとかして? 拷問とか言いつつ軽いところで拷問をやめて普通に掘り出す展開にはついていけない
ちゃんと拷問して リリース開始時からやってるけどいい加減ワーグナー嬢の穴開けさせて >>957
>>958
参考になります
>>962
俺のIDとそれに対するレスを追ってみると編成面参考になるかも 全色クリアはできてるけど、全く装備がドロップしない
時間効率考えたら低レベル極限回して交換した方が早いような気すらする レイドが1桁しか出てこないけど
なんか新しいバグでも出た? 極限回ってる人が大半だろうだからレイド流れるわけないじゃん
おまけに平日の夜でもないのに何言ってるの 集中力に欠いてミスりまくって3回位乙ったけど魔音ネックレス落ちてニッコリ ゲームバランスきつすぎて放棄した
面白くない作業がさらにきついとなると、ついていく人は少ない罠 ついていけなくて放棄したならもうスレオンも放棄すればよくない? 育成に関しては他ゲ比で群を抜いて楽だと思うがな
石割らんなら知らんが 育成そのものは楽な部類かな
ただイベ金が1週目の時点でどうやってもフルスペに出来ない仕様は擁護不能のクソだとは思う なるほどたしかに石を割って育成素材を集めれば
他ゲーで石を割らずに育成素材集めるより楽だな ぼくは技譜装譜金マテ20まとめて突っ込めるまでプレボから出さない派です! アイギスやってるくせにガルシンの極限が難しいとか草生えるわ どれでもいいから極まわれるレベルになれば金に余裕出来るから土曜のクエでキャラレベル簡単に上がるけどな 前半技譜装譜で後半オーブとかのほうがまだマシな気がする つかオーブ前後半に分ける必要もないだろ
イベキャラ関連を全部前半に置いて、後半でフォニムやら素材やら更にを追加でいいじゃねーか ガルシンの極限はクソガチャに大金を払い込めば
あとはバシーンオートでも勝てるからアイギスより楽だよな >>951
乙ンダクター
・・・名前消し忘れた恥ずかしいビクンビクン すごろくイベ前半で技符裝符半分しかもらえてないからイベキャラまだレベル1なのよねー
金有り余ってるから無理にレベル1合成する必要もないんだろうけど だがまってほしい
育成の苦労に見合うほどの楽しさがこのゲームシステムにはあるのだろうか ゲーム部分が面白くないならその分参加を気軽にしなきゃ人は来ないし
参加のハードルを上げるならそれだけ魅力的な面白いゲーム部分を作る必要が
あるんだなぁ みつを >>995
すぐに戦力に組み込みたいキャラなら多少の金をケチらず育成始めれば良いし
特に必要ないキャラならイベ後半きてからでもいいかなーって感じで放置 r=、、 , '⌒ヽ
((::::::..ヽヽ ___ { i:::::::l |
゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !::::://
/ 〉:::l | |::::| //:::://
/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|⌒/| lリ⌒j Y´
人/ lr'| i示ノ !土/r示ミ |
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ !
/::::| l ! .!, |ト"" 'ー=-' "''从j
,'.::::人ト(从イ!心、_ _ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
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