三国志CROSS〜X指定〜 Part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q、どうやって戦えばいいの?
A、横陣で自軍最強キャラを4名並べて、戦闘開始時に敵将の場所に4人部隊を移動させる戦法が基本
Q、敵が強い全滅する!
A、☆2でも3でも覚醒すると一気に強くなるので戻って育てる
経験値効率は先のエリアほど高いので安定してクリア可能な最新のクエで周回する
美石が貰えるドロップコンプやスキル不使用などの任務を育成を兼ねてこなすのも良い
経験値クエは土曜日
Q、覚醒素材が集まらない!
A、気長に周回する。先に進めばレアリティの高いものも出るが無理は禁物
Q、陣形は何がいいの?
A、4人編成があるもの、補正の高いものは評価が高い
→横陣 魚鱗の陣 穴熊の陣 八卦の陣
Q、属性の相性がわからん
A、剣(赤)>槍(青)>弓(緑)>剣(赤) 術は相克無し
色で理解するとわかりやすい
Q、弓弱くね?
A、弓は隣のエリアへの攻撃力が高い。陣形や敵配置をみて効果的に使うべし
Q、美石の使い道は?
A、1個消費でキャラ枠or装備枠+10なので必要になったら拡張
ガチャは11連を回す事、ダブリは重ねて装備枠解放
Q、お金が足りない!!
A、☆2キャラを強化に使わず売ること
探索もデメリットは無いので必ず出す
デイリークエは装備ガチャでなるべく終わらせる事、ノーマルガチャは罠
金曜と日曜の曜日クエで資金は稼いでおくと良い
Q、エロシーンどうやって見るの?
A、覚醒するまで育てる >>1乙
3500個でイベキャラか
最大解放で3500*5回って結構大変そうだな ☆6が5%になってるからちゃんと確率アップしてるな 消費10の初級1で25とか落ちてたしぬるいんじゃね 5回交換できるってことは開眼MAX出来るな(やるとは言ってない) やばwイベント用にしては結構強いな
唯一の3回攻撃持ち剣じゃん
剣が弱い一因は2回攻撃までしか許されてなかったってところもあるよな アクセは今のところ空気なんだよな
将来的にバリエーション増えるんだろうか >>18>>19
エンショウとかに比べると性能とスキルなんかいいな
☆6剣はキョチョだしw、☆5モウカクとか持ってないからちょいとソウヒ集めるかな・・・・ 性能いいな、槍ピックアップ回そうかと思ったがこの娘でいいか 初級 20消費 20ちょい
中級 30消費 100ちょい
集めるのは楽っぽいけど槍拾うのが大変そうだな まあ急ぐ旅でなし、イベ期間も二週間あるし
土曜は曜日回りつつ、後はとりあえずまったりイベ回しときゃいい感 ttp://i.gyazo.com/2c6416cd4fe3aeab75f9e5e747cd2c38.png
かわいい 槍ガチャ最高レア5%か
夏侯惇だけ持ってないから欲しいけど引くか迷うな 問題は・・・中級から既に敵戦闘力5000後半〜6000
おっま、こんなん初心者が笑顔でプレイできへんやないか・・・ 交換したくなるのがソウヒ以外なにもないからそういう意味では2週間でソウヒだけ狙いなら楽そうだな
ただ☆6進化素材ですらあの糞確率(穴熊のために1個とるだけで80回もやらされたくらいw)だし、
超高レアの虹色枠の槍の方はドロップ極悪そうだし期待はしてない 下の2か所が不穏すぎる・・・これ絶対クリアできん奴ちゃう? 初めて8日の初心者ですが、編成の戦闘力9500超えてるけど…別に難しくないのでは 前半は捨ててレベリングしてても大丈夫そうだし何とかなんじゃね イベにかかりきりで他が進められない不安があったから個人的には良かった ☆2の7体ドロとかやめろw
せめて売る手間のない銭にしてくれ… 難易度高いのはいいけど、効率がどうかだな
最初のイベで高難易度高効率もってきた天リベは阿鼻叫喚だった とりあえず前スレのスキル一覧統合したから張っておくね(適宜加筆修正おねー
Bはブロック、単は敵単体、全は敵全体、防無は防御無視、%は発生確率
☆6 【槍】
夏侯惇 単1.5倍/単2倍/3体1.2倍
関羽 単1.5倍/2体1.2倍/単2倍
張飛 B0.7倍/B0.3〜1.6倍/反撃1.6倍
(黒麗 単2倍/3体1.2倍/B0.5倍5回)
☆6【剣】
許褚 単1.5倍/単2倍/2体1.2倍
馬騰 単1.5倍/2体1.2倍/単2倍防無
☆6【弓】
甘寧 隣B単1.5倍/隣B2体1.2倍/隣B全0.2倍+麻痺70%
孫尚香 隣B全0.7倍/隣B2体1.2倍/隣B全0.5倍4回
☆6【術】
司馬懿 B0.7倍/3体1.2倍/B0.5倍防無
周瑜 単1.5倍/単2倍防無/B0.5倍防無
諸葛亮 単1.5倍/B0.5倍5回/3体1.2倍
張魯 B0.5倍/味方0.5倍回復/味方B異状回復
☆5 【槍】
韓当 単1.2倍/単0.6〜3.6倍/ B0.2倍+混乱30%
関索 単1.5倍/単2倍/反撃1.4倍
曹彰 B0.7倍/単1.5倍/B0.7倍2回
馬岱 単1.2倍/単1.5倍/B0.4倍4回
龐徳 単1.2倍/3体1倍/単1.5倍
馬謖 単1.2倍/3体1倍/B0.2倍+麻痺30%
華雄 単1.5倍/単0.6〜3.6倍/B0.2〜1.2倍
☆5【剣】
公孫瓚 B0.7倍/2体1.1倍/B0.6倍2回
兀突骨 B0.7倍/2体1.1倍/ 単2倍
典韋 単1.5倍/B0.6倍2回/単1.5倍
郝昭 単1.5倍/B0.7倍/B0.4倍4回
蒋欽 単1.5倍/単1.5倍防無/味方B状態異常回復
袁紹 単1.5倍/2体1倍/2体1.1倍
孟獲 B0.7倍/単1.5倍/B0.6倍3回
黄蓋 B0.7倍/単1.5倍/単1.5倍防無
☆5【弓】
呂岱 隣B全0.7倍/隣B3体1倍/隣B全0.2倍+毒30%
太史慈 隣B単1.5倍/隣B3体1倍/隣B単1.5倍
☆5【術】
法正 B0.5倍/単0.6〜3.6倍/B0.3〜1.6倍
大喬 B0.2倍+睡眠10%/3体1倍/B0.4倍4回
袁術 B0.7倍/B0.6倍2回/
賈詡 B0.5倍/2体1.1倍/B0.2倍+麻痺30%
姜維 単1.2倍/2体1.1倍/3体1.2倍
徐庶 B0.5倍/単1.5倍防無/B0.2倍+毒30%
☆4【剣】
何進 単1.2倍/単1.5倍/単2倍
李傕 単1.2倍/B0.5倍2回/B0.2〜1.2倍
郭 単1.2倍/単1.5倍/単1.5倍防無
☆4【弓】
立花宗茂 隣B単1.2倍/隣B単1.5倍/隣B3体1倍
☆4【術】
黄月英 B0.2倍+混乱10%/B0.2倍+睡眠10%/B0.5倍5回
☆7(今のところ敵のみ)【剣】
白起 B0.5倍5回/単2倍/反撃1.6倍
☆7(今のところ敵のみ)【術】
呉起 B0.9倍/単2倍防無/3体1.2倍
孫臏 単2倍/B40%吸収/単2倍
孫叔敖 B0.2倍+混乱70%/B0.2倍+毒70%/B0.2倍+麻痺70% 初心者でも土曜まで我慢すれば戦力6000ぐらい直ぐだし(震え ttp://i.gyazo.com/0a6abe193830c9163cd7bbcdfd616666.png
これは酷い
面倒だからやめて とりあえず一通りクリアすれば7000ぐらい貰えるね なんだ前半上だけか
後半難易度ちょいリセットされるだろうし何とでもなりそうだな 下ルートはは後半か
てっきり難易度上がり続けるのかと思ったぜ レア武器って剣なんでしょ?
槍じゃないなら1〜2本で良さそう 土曜に割って育成するかー
2週間あるならなんとでもなりそう 基本的に各小隊潰していく仕様だから状態異常に意味ねェな >>66
別に土日待たずに入手しなきゃならんわけでなし待てばよくない? ガチャチケとか覚醒素材が交換にないとか
わかってねえなあ 加藤清正君☆2合成だけで覚醒したし案外馬鹿にならないよ面倒くさいけど トレードに1個くらいレアドロ装備入れてて欲しかった
イベ後半とかくんのかな >>66
ちょっとまって・・・その戦力13000程度でいきなり「上級」・・・?
てことは、「超級」はどうなるんだ!?・・・ 上級は戦力数値は高いけど、モブ武将だからかそんな強くないな こりゃ土曜日石割って戦力1.4-1.5万ぐらいにしないと後半でおしっこ漏れそう >>91
普段の上級8000近く→超級12000近くという1.5倍化を考えると16000程度じゃ済まない気がする。
13000越えだから・・・1.5倍化として超級ラストって20000近くとかになるのかよ!?
ヤベェッェェwwww 密かにナビ子の「強化しました!」のセリフがクリックでキャンセル出来るようになってるな
システムおじはなかなか有能なんじゃないかね 槍ピックアップって☆5以上は本当に槍しか出ないのか。
回してみたいけど槍は余ってるんだよな。
軍師ピックアップが来るまで石は貯めとこうか 上級だとキャラ経験値2000とかだからついでに育成構成で回さないとやってられんな >>92
うちは33連で張飛だけだわ
出ただけマシだけど >>94
☆6カンストまで上げても2000ちょいだから☆6を7キャラカンストさせることになるがよろしいか? ガチャ引きたい気もするけど持ってる☆6が育ってないし引いても育成が追い付かんので引かない
こんな人いると思います 張魯でも出てくれれば嬉しいわ
大事大事に取っておく 推奨戦闘力が詐欺過ぎるな。いいとこ半分か2/3程度
13000のとこも蜀クリア程度のレベルな気がする 行動使ってたから中途半端だけど
戦水たっぷり祭 前編 初級1 消費10 25ドロ
戦水たっぷり祭 前編 初級2 消費10 26ドロ
戦水たっぷり祭 前編 初級3 消費10 25ドロ
戦水たっぷり祭 前編 初級4 消費10 26ドロ
戦水たっぷり祭 前編 中級1 消費30 105ドロ
戦水たっぷり祭 前編 中級2 消費30 106ドロ
戦水たっぷり祭 前編 中級3 消費30 103ドロ
戦水たっぷり祭 前編 中級3 消費30 94ドロ
まあ中級コツコツでもフルスペ行けそうやな イベマップとはいえもうちょっと経験値ほしいわ・・・ 陣形無しオートでクリアの目安なんじゃないかね
知らんけど >>78
ロード早くなってるね
これくらいで安定してくれると嬉しいなー 一番下は中級4
上級が50消費で200ドロ近いみたいだし効率は武器も落ちる上級一択やね 一切石を割らなくても回復分だけで十分曹丕5体とれそうだな 報酬しょぼいけど最初のイベントとしてはまあマシな方か?
育成と同時進行も出来そうだしな 最初のイベなんて戦力1万あれば十分やろ〜
と思ってたら上級6で1匹残して全滅した 俺は呉のピックアップを希望したい。星5以上が誰もいないんご......。 前半までのストーリークリアまでの初回報酬とドロで拾えた水6889個
ついでに拾えた剣だけど性能はそこまでって感じで拾えればラッキー程度でいいかも
http://imgur.com/tN4KaSw 上級6で敗北したわ
どこまであるかは知らんが結構敵強いぞ 戦闘時間長すぎでやってられませんわ
糞エニのせいかどこもかしこも無駄エフェクトでテンポ悪くしやがってほんと糞エニ潰れろ >>117
+8で39だったからおそらく+10は43かな >>100
ttp://i.gyazo.com/ccb1d4043a54a9483bfccac9dba447b6.png
ほんまガバガバ杉だろw 敵軍倒して報酬画面でエラー吐いてブラウザ再起動したら
イベントマップに移動した時点でクエストクリアが出て
次のクエストに進めるようになっていたんだけど前からこんな挙動だっけ?
スタミナ吸われなかったのはいいんだけどクリア報酬の石はちゃんと貰えたのだろうか・・・ ゆっくりやってもイベキャラ確保は大丈夫そうで安心した
ただ2週間で同じ報酬だけだと、中だるみ必至だから
後半戦追加のタイミングで報酬も増やして欲しいな
イベ武器、高レア覚醒素材辺りだといいんだけどね
概ね、良イベって事でいいね? レア武器欲しいがドロ率低そうなうえ強化値がランダムなのがな
交換所も録なの無いし、後半が来るまで回る価値は無さそうに思える こんなピックアップガチャをしてくれるなら、キャラ追加しても追加キャラのみガチャもしてくれそうだな
安心したわ
槍ガチャを回すか悩むわ 曹丕はスキルはまあまあだがステが低すぎて使い物にならんな
前半は石のみ回収でいいや 剣軍師ピックアップはよ 初級行動力10だったから
中級でも20だし弱めPTで言って経験値でも稼ぐかと思ったら負けた
そして消費が30なのに気づいた… 清正並みに弱くてもフル装備可能だし、まだ使いどころはありそう 300貯めた石を開放・・・☆6出ず・・・じゃあな! ☆5は結構出るけどやっぱり☆6は出ないか……
畿内に到着してもまだ前回引いた甘寧一人しかいないんだよなぁ
うん戦力が足りん キャラの所持数がバオーバしています
☆2のドロップやめてくれよ ☆2は売る手間が掛かる30銭もしくは強化費用が掛かるしょぼい鏡
と割り切れば慣れる >>144
私も許チョしかいない・・・
イベント前半の最後は安定したが戦闘力10806 覚醒してなくても初回だし第一段階レベルマさせておけばクリア出来るくらいにはしてるだろ
とか思ってたらそれどころじゃなかったでござる・・・ 全然☆6何てでないしイベは難易度高いしでなんかやる気が無くなって来たなこれ 人によりガチャ偏ってて☆6出ないからなぁ
いくら土曜回してても限界がある気がする ☆5しか持ってない雑魚の戯言だから気にしなくていいよw うおお……やっと☆2〜☆4を全員覚醒させた
寝室時に誰だコイツ感が凄い差がある 初☆6が張魯だった時のがっかり感は引退考えてもいいレベル まずさあイベ章増やして誤魔化そうとするのやめてくれない? 最初11連で司馬懿と周瑜☆5そこそこだけど槍1人も居ねえ
槍ピク11連で帝かよでも夏侯惇キター他も☆5が3人か当分ガチャしなくていいな ピックアップだと☆6確率アップとか萎えるわ
一度も☆6出ずに消えて行った石は何だったんだ・・・ まあソシャゲのイベなんて大抵は周回前提だから、
章の数だけ石が沢山もらえる、という意味では悪くはない
周回が嫌いならソシャゲなんてやってられん イベクリア報酬は石2個、追加でイベアイテムにすべきだった レアドロの武器ってもう誰か落ちた人いる?
やっぱ相当搾られてるのかね〜、全然落ちる気しねー もうちょっと緩めのバランスなら長生きしたかもねこのゲーム >>172
もっかい貼っておく
123 : 名無しさん@ピンキー2017/06/12(月) 16:51:05.51 ID:I23uxrRB0
前半までのストーリークリアまでの初回報酬とドロで拾えた水6889個
ついでに拾えた剣だけど性能はそこまでって感じで拾えればラッキー程度でいいかも
http://imgur.com/tN4KaSw おまいら馬鹿にしてっけど
チョロさん超絶ぱわーうpで手の平返し期待 >>181 トン
まぁ、、今装備してる獲物よりも強いし狙ってみるわ… 我慢できずに11連1回だけ引いたけど☆5の開眼数が増えただけだった。
排出率を考えるとこのゲームの☆5はSR相当で普通に出やすいよね。
その割には覚醒させればそれなりに強いけど。 イベのレアドロは多分だが上級6じゃないと落ちないぽい
http://imgur.com/F9tfMhi ☆6の排出率を上げて☆7を1パー位で実装しそうな気配 米が強くなるのは回復を%にして40-50%にしたり別スキルにしないと無理
スキル1は同レアの司馬懿以下だし 覚醒素材絞りすぎで入手しても覚醒できないからわざわざガチャで引きたいとも思わなくなる
覚醒がまだ計算できる☆5のほうが嬉しい 普通に覚醒済の★5★6ゴロゴロ居るけど
全然絞ってるとは感じないわ。感覚おかしいだけかもしれんけど 文句言ってるのってガチャに全部石突っ込んで土曜や覚醒素材集めを自然回復でやってる層ぐらいじゃね オレも覚醒素材絞ってるとは思わんけどなー☆6素材ボロボロ落ちるし
曜日の素材クエなら納得の絞りだけども ストーリークリアする頃には覚醒素材なんて気にしなくなってるよ そうひちゃんのパラメータってもしかして☆4同等かちょっと毛が生えた程度? 中国において、民法総則が3月15日に制定され、さらに10月1日から施行されることになっています。
その中に「英雄烈士等の氏名、肖像、名誉、栄誉を侵害し、社会公共の利益を損なった場合には民事責任を負わせる。」という規定がありました(185条)。
英雄烈士には歴史上の人物が含まれる可能性があるそうで、三国志に出てくるような人物も該当するかもしれないとのこと。
中国からこのゲームが訴えられてサービス終了の未来はあるんだろうか? >>205
個人的には前半の収集は楽々かなって感じ
経験値思ったより多いから割らずに回すかなーって程度。
でもやっぱこれで2週間は飽きるかも。 メンテあけてからプレイ中にosapi.dmmとかなんとかでて
画面フリーズするようになった
ちなクロームだけんども このゲーム、せっかく勢力表記つけるくらい勢力前面に出してんだから
ブロックを勢力で統一したら15%バフ発生くらいやればいいのにな
そうすりゃ星4星3くらいまで使う気になると思うんだが
勢力染めとか考えだしたらガチャもまわるだろうし 15%バフって☆5キャラが☆6キャラになるクラスのぶっ壊れなんだが >>209
うちもこれで戦闘毎にリロードしてる
戦水獲得画面で必ず起こる 張魯ほんま使えんゴミ実質スキルなし・・・
運営に要望も送ったけど早急に調整してほしい エラー出るお友達はとりあえずキャッシュ削除に再起動 まだ始まって10日も経ってないのに★5,★6確率UPって…
先行き不安にも程があるわw 張魯風情が諸葛亮たちに並ぼうというのがそもそもの間違い chrome最新版でハードウェアアクセラレーションON
それで問題は出てないけどね。
それでも出るんなら何か設定弄ってるかアドオンが邪魔してるんじゃね? 上級6
消費50
キャラ2150
銭700
プレイヤー経験値35
覚醒素材集め終わってる層は土曜まで自然回復でやってりゃ良さそうね プレイヤー経験値だけ残念だな
通常ストーリーで20消費の44があるから、50消費の100あれば無心で回すのに
あとイベミッション手抜きか? キャッシュクリアしても最初のなうろでエラー出るな
ブラウザ変えるか >>222
オレも最初のなうろでよくエラーが出るわ
それ以外は出ないんだけどね >>226
俺も弓が欲しいんだけど☆6が2名☆5も2名だからまだピックアップないんじゃないかと思ってる 5%となると11連を10回して☆6が引けない確率は0.35%か
☆6持ってないやつおりゅ?w もうちっと万遍なく☆6も行き渡るようになってればな 敵の戦闘力おかしくね?
☆6パでPTカンスト前提みたいな数値じゃん
死ねよ 初めて間もないのに5000円は出せないよな
せめて1500円 >>232
んなこたーない
オール☆5の65ぐらいじゃね?
うちの☆6カンストしたらもっと余裕になっちゃうわ ☆6無し良スキル☆5の60台PTで余裕なんだが。11Kちょい行く。 レア武器ドロップしたけど、+2ってついてるんだがもしかして数字の大きいの拾うまで戦いは続くのか…
最高ってプラスいくつ? >>234
いるわけねーよな、まさかそれで張魯引いてるやつなんているわけねーよな・・・ 課金のハードル高すぎて石ガチャしか選択肢ないから
5000円の☆6確定を初回だけ1500円で最初から設置しとけばまだ☆6無い云々言われる事も少なかったろうに レベルは覚醒50くらいでなんとかなった、陣形は穴熊陣だけど。 唯一の星6でたと思ったら一番かわいいのにクソ雑魚な子だったクソ! 石は新キャラ追加か防御無視の娘の時まで取っておこうかなー ?7出すならさっさと出せ
最高レアでもないものに5000円は出せないね 防御無視も今は有効だけど
敵のステ調整してHP高く防御低めになったら逆転するからわからんぞ
先の事考えても仕方ないかもしれないけど 下手に石が多くて確率がそこそこあるのが逆にいけない
ほとんどの奴が☆6持ってるはずなのになぁ
この先確率が収束するとも思えないから続けるのが苦痛 ゲストは高ランクも多くて結構人多そうだけど
スレの感じはもうひとつだしどのくらい人がいるのかよくわからんな 攻撃してほしいところ(ボス)に攻撃が飛んでくれるかちょっと艦これ思い出すが ゲストは石割って使ってると1人になるから
トップの方にいればおおよそのプレイヤー数はわかるんじゃないかな 槍アップかあ
関羽持ってるし俺の糞運だと虹引いてもダブって終了だろうな
槍じゃなくて☆6アップだったらなあ >253
俺もそう思って普通の引いた後、ピクだけじゃなく確率も上がってると聞いて
ピックアップ11連やったけど普通のより結果悪かったw 槍☆6フル育てなら夏侯惇的1.2倍3体が一歩リード他2人も強い お花でも1周回に即売りの☆2−3キャラがボロボロ落ちるが
このゲームほど☆2にヘイト向くドロップラインナップは無いだろう
鏡1.2個+はした金とか出来んかったんかコレ? スキル選択のやりづらさどうにかしろ
将のスキル選んだと思ったら下のやつの選んだだけで敵将落とせず死んだわ イベなのにピックアップガチャすら絞ってるのか
あかんなこの運営 >>260
ガチャあるゲームやらないほうがいいと思うよ 最初の垢はストーリークリアまでの美石+詫び石50で周瑜のみ
次の垢は西海クリアまでの美石で張飛と夏侯惇が2ずつと関羽と甘寧(ピックアップじゃないよ)
いろんなゲームで都市伝説的に言われてるけど垢に当たりはずれがあるのかもw
まあ周瑜の性能を考えれば後者が当たりと言い切れないけどw >>257
枠拡大に使わせようとしてるんだろうがガチャするぐらいなら枠に使った方がマシなお花と違って
ガチャした方がまだマシなんで枠拡大する気にならないのも余計にヘイト向かってるな 66連やってピックアップどころか☆6が0
まあ色々含めて運営の質が分かってよかったわ
サービス開始がサービス終了のうんこソシャゲ運営と同じ感じだったか 弓不評だけど甘寧のスキル3にはロマン感じるから欲しいな 槍ピクとかここみてだろうし槍天下も続かんだろうしな 22連目で関羽と劉備が同時に来てこりゃガバガバだわと思ったが
以降22連は☆5一人だったから結局は運やね このゲームが長くなさそうな理由はガチャの不安定さとドロップ絞り、そしてウィキの更新のやりづらさで情報共有がほぼできない所 とりあえず事前組を順次ガチャ実装していくつもりかと思ってたのにそれさえなし
全くガチャする気がしない >>270
その通りだからもう止めたら良いと思うよ むしろダブる方がうれしいんじゃないのか?
どうせ7体しか出せないんやで 22連で張飛だった、おねーさん好きな俺は関羽が欲しかった >>266
いや、単にボス格の曹丕が剣だからそのカウンターやろ
そういうのは自意識過剰言うんやで ☆6の夏侯惇いて☆5は槍全部おるから残る上位槍は☆6二人…
ピックアップ回すか通常回すか悩むな 防御強いから1凸狙いならいいけど
アクセは種類増やしてくれんと恩恵少ないよなあ なんかガチャについて勘違いしてるやつ居ない?星5星6は確率アップした上で槍確定だぞ 最初に優遇職って言われてる職がだんだん冷遇されていく傾向にならないと課金してもらえないからね
そういう意味では弓剣が将来化ける・・・かもしれない 敵が弓軍団で状態異常ばら撒きなら剣も出番来るんじゃないかな 張魯が張魯がって言ってる奴キモイ。
別の★6ゲットすればいいだけ。
そこに福沢諭吉があるじゃろ? ★7 半年ぐらい出さないで欲しい。
今、別に必要ないわ。 武将の名前を受け継いでるだけというが、血縁設定とかはあるんだろうか 早くもイベントの敵戦力10000超えてるのか!
と思ったけど、上で言われてたみたいにストーリーの敵より楽だね
そんな無茶な週回数要求されるわけでもないし、助かったわ スレの勢いあるけど27位で草
乞食ニートのたまり場とかきもすぎ >>264
垢によって出やすい出にくいあるから複垢でやってみたら? 穴熊の大将列3人だけしっかり揃えて残り育成枠の8500でオート入れても勝つことはできるな >>241
開始1週間でそんな事やってるDMMゲーってあったっけ?
石も序盤はミッション多いから非課金で11連8回できてるし。
安易にバラ巻きするのもゲームの寿命を縮めるよ。 >>297
まさに今回して夏侯惇ダブった
なんというおまおれ むしろこのゲームに足りないのは絞りの方だろうけどな
お花に倣って最上位0.5%とかにした方が良かったんじゃないか? もし軍師ピックアップ来たら張魯がーはもっと酷くなると予想 張飛の3スキル1回しか発動しないし惇兄が☆6槍最強キャラじゃないでしょうか
防御無視覚える☆5の方が役割り持てるとか思ってはいけません 実際張魯はゴミだからな騒がれて当然
こんなくそスキルに設定した運営が悪い >>302
同時にちょろたんを強化しておけば大丈夫…!
でも諸葛亮、司馬懿、周瑜が狙えるとなれば欲しくななるな、ハズレが入っていたとしても このゲームはダメくらわなきゃ技も友軍も発動できないってのが
いちばんのクソ要素だと思うわ 上級4で詰まったけど今週の土曜でレベルあげてその先いけるか微妙だなあ >>306
ターン経過でスキルポイント自然増加だとスキル2,3が殆ど出せなくなる
ランダム発動になったらどのスキルが出るかわからなくなる上に
敵が1T目から防御無視や3連5連攻撃をぶっぱしてくる
どうすればいいんや・・・ 味方がスキル適当ぶっぱできん代わりに
敵もスキル適当ぶっぱできないから、そこもゲーム要素になってる
気に入らんなら鍛えてオートで勝てるようにするしかないのう 関羽、張飛、諸葛亮が微妙なのは蜀に恨みでもあるのかね 鍛えすぎてカチカチになって装備品付けると、もう通常攻撃しか出せない未来しか見えない
被ダメ増加分をマイルドにしてターンで1増加、与ダメ分に応じて増加と複合でやるのがいいと思うんだが >>314
ああ諸葛亮に限っては他の二人の軍師に比べて微妙ってことな 孔明は終盤の方に行くと微妙じゃないか?
うちでは壁役やってるけど 諸葛亮ちゃん雑魚掃討に風神めっちゃ使えるやん
2番手3番手に蒋欽置いておけばだいたい防御無視を残った固い敵(ボス)にあててくれる 周瑜60がダメ1桁の中☆4防御無視で3000食らってワロス 今の所44連で☆6が5人出てるから案外ユルいと思ってたけど垢の当たり外れありそうだな ガチャの提供割合見てきなよ
どう考えても他人の運を吸っただけだよ〜 今有用なのは防御無視なの??
敵3体に1ダメとか相手単騎なら強そうだけどそんな場面ないのかな 第3スキルまで遠すぎるから余計にモチベなくなって人離れてまう
運営はよ何かしたほうがいいぞ スキルなんて使い方次第よ
敵の軍団に弱ってるやつが混じってれば全体攻撃で減らしてメインを当てやすくするし
全体が元気なら単発攻撃で相手のスキル発動率を抑えつつダメを入れていく
防御無視は優秀だけど、組み合わせと順番等でより活かすことが出来る 第3スキルは覚醒後の最大レベルじゃなくて
覚醒前の最大レベルに覚醒後達成したら使えるようにした方がいいね
今のままじゃほとんどの人が第3スキルを見ずに辞めると思うわ >>328
攻防の差で倍率かかるから防御無視大正義だよ
使い方とかの問題じゃなく減算されないしむしろ倍率を生かせる 直ゲーで入ってる人、気をつけれー
プレイしてる途中でエラーらしきメッセージが出たら、急いでクリア。
そのあと、時間を置かないと飛ぶで。
いま、くらった。 ブラウザによってトークン即死したりするから
vivaldiは履歴から今やっても入れたよ LV100UPをちらほら見かけるんで質問
冒険Pって上限ある?LV100くらいで天井? おい、そろそろ探索6時間帰ってくるんだぞどうしてくれるんだ(´・ω・`) うどん県
敵戦力13k、こっち10500
そろそろ厳しくなってきた >>350
今504エラー吐いてるから更新タイミングで落ちるんじゃないか? >>354
普通に戦闘終わったけど更新タイミングもあるかもしれんね とりあえず、1戦回れた。
別窓でガルオデ入ろうとしてるがこっちは駄目だな。 ただ50吸われた人がいると心が痛むな
まじ途中復帰つけるのは急務やろ
1h20ぐらいしか回復しないから痛すぎるわ 2分でAP1じゃなかったっけ?
3分で1ptや1分で1ptはよく見るが、
何気に2分で1ptは実はそんなに見ない どーでもいーけど、弓の高レアが呉に偏りすぎじゃね? 石溜まってきたからガチャ回したいんだけど槍はなあ
夏侯惇2穴なってるのにまた引きそうで回せねえ
剣か軍師か周瑜単独アップガチャはよ 蜀なら黄忠厳顔辺りだろうけど
魏に弓の名手いたっけ >>366
★4キャラで登場しちゃったんでねーか? そういや、夏侯惇が☆6なのになんで夏侯淵は☆4なんだろう。
謎の格差社会。 そういやもう星4で出てるのか
未登場で弓の逸話が有って高レアっぽい魏の武将か…… まだ出てない武将だと董卓と呂布が弓の名手やけど呂布は奉天画戟のイメージあるから董卓と予想してみる 特に練達エピソードのないのを無理やり弓に充ててもええんやで
曹操とかどや? >>380
DMMゲームの多くはそれで落ちてもすり抜けれるよね 漏れるといえばゲームの主人公は早漏すぎんな
挿れてからメッセージ3−5クリックでどぴゅどぴゅしてるからな
某神ゲーかよ イベ武器+4ドロップしたわノマ武器で+7とかあったけどイベドロ武器も掘りまくってたらそんくらいの出るやろか +10まで確認してるで
今イベントミッション66回だから、上級6だけで52回で9本出てるってことになる
内訳 +10/+7/+4/+なし 1本づつ、+2 3本、+1 2本 低確率でもいいからもう少し弱い所でも武器ドロップがほしかった >>390
はえー+10まであるんかハムり甲斐があるンゴねぇ そんなにドロップしないよぉ……(´・ω・`)
まあ、でも、+10があるなら頑張ろう 6槍に可愛いのいないな
アテクシの人ガチャ入りせんかなぁ ちんぷり祭最後のステージ強いや、1勝1敗だけど安定しなそう
弓とはこう使うんやって学んだ気がするわ 今61回なんだけど剣2本しか出てないぞ
どうなっとんのや ほんとだ
なんで事前登録中なのに始まってるんだよw あっちめっちゃ重いんで撤退した
こっちのシステムであのキャラでやってくれたらなぁ… ドロップフルコンプしなければ前に進めない自分ルールでいま豊後3
西国に入ってから剣神玉の段で極端に、めっちゃ極端に足止めくらうのだが
剣将が多いから意図的に絞ってんのか
心が折れそうだ 9日開始の初心者だけどイベ余裕だな
後半に報酬が上限UPされるか何か追加されないと全部取れてしまう未来しか見えない 全部にミッションが付いてるわけじゃないのにお疲れ様です 豊後の戦い2 術神玉出るまで
高順0→19
豊後の戦い3 剣神玉出るまで
張宝0→76 たまに出るエラーが邪魔
いいえ選べばいいだけなんだけど面倒だな このスレで有益なレスってスキルまとめだけで他は全部誰かの日記だけど ハイペースな連投だったんでつい心無い言葉を吐きました
後悔はありません 始まって十日もしてないゲームで初心者アピールとは一体 張魯の評価低いみたいだけど唯一の回復持ちだろ?
絶対に掌返すんじゃねーぞカスども 張魯の回復スキルが強化されたら敵としてもくっそ強化されるからやだなぁ お前らちょろさんカンストさせたら凄いんだぞ 徒労感が これから勢力ごとに☆6以上で追加されそうなのって
魏 曹操 荀イク 張遼
蜀 劉備 馬超 黄忠
呉 孫権 孫策 陸ソン
郡 董卓 呂布 チョウセン
こんな感じ? >>421
蜀は間違いなく趙雲が☆6に来ると思う、逆に馬超と黄忠は☆5にされそう
あと普通に孫堅お母さまが☆6で出てきそうな予感もする >>421
?統は☆6は無理か。
姜維も☆5だしなぁ。 なんか友軍が勝手に増えてることがちょくちょくあるんだけどどうなってるんだ?
しかも揃いも揃って最終ログインが2日前とか3日前で明らかにおかしいんだけど
これ申請許可も拒否もせずほっといたら自動で受諾されるのか? 戦力10000超えた程度の雑魚だがなんとか6クリアできたわ
敵一般歩兵しかいないから数値より弱めなんだな 一般兵でも剣や槍と弓は侮れんぞ
ちょろたんより強い >>423
馬騰が☆6な時点で馬超☆5はないと思う
むしろ☆7あるで 張魯ここまで嫌って不遇にするなら☆5で出せばよかったのに
なんで☆6で出したんだろうな 調整ミスのレベルであって、倍率変えれば評価なんてあっという間に変わる
ぐだぐだ言うてもしゃあない 存命中は自勢力を維持・拡大させ続けた名軍師3人と同格軍師扱いよ?
どう考えても厚遇してるわ
しかし三国志への愛が偽ることを許さなかった
曹操に攻められて普通に負けた程度の軍師相当の性能がこれです 絵の可愛さで☆6です!
ってトライブだと別キャラの立ち絵だし…ちょろたんの謎評価 多くの武将と同じく演義の雑な扱いのおかげで評価低いが
あの時代に独立国を立ち上げて15年近く善政をしいて馬超さんに頼られ
敗退の際も財宝を国のものだからと言って大切に受け渡し
立ち振舞の見事さから曹操に将軍として迎えられ婚姻関係結んだほどの人物やで
別に☆6ぐらいの扱いでおかしくはない レアリティ設定が結構謎だよなぁ
郭嘉や夏候淵が☆3☆4だったりとか >>437
志半ばで病死するような雑魚軍師とは訳が違うな! 演義派は蜀が好き、史実派は魏が好き、腐女子は呉が好きといえり
つまりキャラ設定者は腐女子 ロード画面とかあれだしそうなのかもなあってちょっとおもった ボス戦で大将落とされたら火力ダダ下がりで与ダメ2桁になってワロタ
ワロタ… このゲームの製作スタッフってほとんど女なんじゃないかな? いやまあイラスト系絡む業種は女性多いからどうなんだろうね
まあ男でも女でも中身良ければどうでもいいけど 絵柄やストーリー見てるとどうも女くさいと思うんだよな。エロはまだあまり見てないからそこからは判断できないけど。 >>441
どんなに優秀でもさっさと死んじゃったら意味無いしな >>444
上級6でも運が悪いと敵将のとこに置いた大将が隣の弓からの集中砲火くらって落ちる事があるな >>449
三国志でメジャーな人はみんな道半ばで逝くよ><
そもそも魏だって統一前に滅びるし 郭嘉って確か曹操の配下では仲達登場以前の1の宰相だよな 竹中半兵衛「猛烈に嫌な予感がします・・・」
黒田官兵衛「どんまい!」 地味にイベ上級6がつらい
先週の土曜に石割って覚醒60くらいにしておくんだった 20近く回しても剣でなくなった
このゲーム同じ面周回してるとドロップ渋くなってくる気がする
田豊すら出なく報酬なしもあった ただの偏りじゃない?
多分もう2,3回周回したら勘違いだったわと言わんばかりに☆2がわんさか出ると思う じわじわ順位上がってきて今日は15位
わりと珍しいタイプの出だしだな まあ初イベで上がらん方がおかしいわな
つかピックアップは11連しかないのに1回お得とかつけないでいいと思うの リリースから一週間イベントしないタイプだったから
イベント一つ見るまでは様子見って人多かったんじゃない
本格的に動くのは新ユニ追加でのピンポイントガチャとかだと思うけど 何人か覚醒させてみたけど覚醒後のエロシーンの絵はホウ徳はいいな。
元絵とエロ絵でイラストレーターが違うキャラが大多数だと思われるけど
ホウ徳は同じ人が描いてるような気がする。 あと、エロ絵は韓当ちゃんも結構いい。
韓当ちゃんはかわいいし使い勝手もいいし良キャラやな。 上級6だけマジで強い
5まではフルオートでいけるのに6だけ手動でも無理だ・・・
全員☆5以上覚醒してるんだけどレベルがたりないのかな 友軍☆6ばっかなんだけど事前ガチャで6って出たっけ? 自分倭まで行ってて無課金でも☆6が3体居るからまぁ運次第じゃない? 陣形や武器種、並べ方等で変わるからなんとも
確か
剣 術 剣
剣 弓 槍
弓
だったと思うので、右に四人部隊作ってなるべく槍多め、
左はなるべく耐久力ある味方配置して弓の攻撃を2ターン引きつける
ボスは剣だから槍の単発スキルを持った友軍を選ぶ
みたいなので勝率上げられるかと 課金しなくても倭くらいまで行けば11連を5〜6回は引けるんだから、何らかの☆6は手に入るでしょ 上級6はオートでいけるけど真ん中の弓が荒ぶると事故死するな なるほど今日正式知って始めたんだけど俺が出遅れてただけか
ちょっと面白そうだから11連引けるとこまで進めてみるよありがとう >>446
これ、サービス終了した一般ゲームを拾って来てエロ入れただけやで? >>476
絵を一部再利用してるだけで中身は全然別物のゲームだぞ 曹丕 スキル悪くないからスタメンにして使おうかと思ってたけど
攻撃力が結構低いなこの子・・ 他の同レベルメンツと比べても50〜60ぐらい低い
ただで配ってるしこんなもんか >>478
低い分はレア武器と愛情でカバーしてね!
という運営からの隠れたメッセージ 軍師不足で統率足りない人への救済キャラって位置づけだと思う 初期パラメータがランク1個下と同じくらいだからお察しだよね 防御無視出せるキャラがいるのといないので難易度が違いすぎる ほぼ割らずにもうすぐ5体交換終わるけど後半どうするんだろう・・・
槍武器をラインナップに追加して終わりだったら・・・
むしろ何も追加しなかったりして・・・ 覚醒素材進むとガバガバって言ってたけど足りなくない?
倭で素材泥なしが平気で5戦連続とかする
本州に進んでけばもっと出るのけ? 上級辺りから結構敵強いけど最初のイベントでこの難易度って大丈夫なんやろか?
装備ドロップ上級6以外に聞かないしもう少し緩めでもよかった気がするのだが・・・ 姜維も他の☆5軍師と比べて攻撃50〜60ぐらい低いガチャにも入ってるのにね 郭 単1.2倍/単1.5倍/単1.5倍防無
3スキルで防御無視覚えるみたいだしオススメだよね
まだ育てやすい☆4だし 難易度はそんな悪くないと思うけど、レベリングゲーで育成できる場所がないのがキツい
経験クエは常設じゃないと大半の人が週末まで詰むやろ 3で覚えても経験値もったいなくて使わないんだよなあ >>488
☆4は覚醒だけして放置してるからわかんないんだが
覚醒カンストするとステはどんくらいになる? 装備ガチャでデイリー消化したいんだけど装備ポイントってどこで稼げる? >>484
ストーリーおわって手持ちの星6を4人と星5を10人覚醒したけど素材余ってる。
若干ストーリー詰まってレベル上げで回ったりもしたけど、足りない印象は感じなかったよ。 てかドロップに☆2のキャラ置かないで欲しいわ売るのめんどくせ 最終的には余るのかもしれないけど
手持ちがカンスト未覚醒ばかりで総戦闘力が足りなくなったとき
素材の獲得状況がどうか?ってとこだと思う
俺は蜀の中盤で苦しくなってきた 蜀まで来たならレベル上げを兼ねて素材掘ればいいねん。 5000円でちょろたんをお迎えできるぞ!
…できるぞ! イベ前半きつい人は土曜に向けて蜀でプレイヤーレベル上げて
土曜のキャラ育成の石割効率上げた方がいいと思うな 覚醒素材は最終的には余る、という話で
倭の中盤ぐらいまでは不足することはままある
どうせ急いで進んでもやることなくなるから、ゆっくり進めばいい 初回で一本落ちただけでそれ以降全く剣ドロップしないんだが落ちんのこれ? 進んでも泥率が良くなるというわけでもなさそうだし
素材収集はほぼ効率とプレイ時間に依存してそうだなあ
あちらを立てればこちらが立たぬ・・・難しい 水1.2万貯まったけど剣1本も落ちてないぜ
ドロ率悪すぎるんで5体終わったら通常ステージに戻るわ テンプレの横陣リーダー撲殺作戦で脳死してたけど魏後半の海底神殿で詰まってしまった
これは少し戻ってレベリングするか週末の経験値クエとやらで全力した方がいいのかな? 少なくとも倭は先に進んだ方が☆6素材がドロップしやすい印象はあるな
西海の最初の方よりも畿内とかのほうがぽろっと出る感じ
まぁ気のせいかもしれんが
イベントの剣は最初は素だったが次ドロップしたのは+5だったので
コレ厳選しないといかんのか? >>509
海底神殿ぐらいなら1つ手前に戻って少しレベルあげればいけるべ >>509
状況次第
味方の将が倒れる前に敵の将を倒せて、それでも全滅するならレベリング
敵の将がうまく倒せてないなら、敵の将と相性のいい武器種の友軍を
ちゃんとぶつけたりして工夫で対応できる可能性も
11連ガチャしてないなら、武将補充兼育成用鏡入手で先に進めるかも 途中で詰まったら1つ戻って少しレベル上げるのを前提として
蜀まで進んだらlv上げつつ手持ち☆5を覚醒させる
↓
倭まで進んだらlv上げつつ手持ち☆6を覚醒させる
↓
土曜に石割って全員覚醒lv60以上まで上げる
↓
倭のクリアなりイベ上級なりお好きにどうぞ Dropコンプ
スキル使わない
3T以内
このへんのミッションを消化しながら進んでいけば蜀まで詰まるとこはなかったと思う
とりあえず戻れ 三天と巨四の陣解放したけど使い勝手がなんともいえんな……
攻+3の倍率調べてくるか…… ふむふむ詳しいアドバイスありがとう
現状友軍便りで力押ししてる感じだから少し戻ってレベリングすることにするよ
というか経験値クエすげえ美味そうで週末が待ち遠しい >>514
せ、先生・・・星6がおらんのですが、どないしたらよかと?
やっぱり、覚醒しても星5だけじゃ倭クリアつらい??? >>518
倭まで☆5覚醒Lv30程度1人と☆3覚醒Lv30程度2人
覚醒なし☆6Lv50程度1人☆5Lv45程度で行けたよ >>518
余裕でクリアできると思われる
☆6二体(諸葛亮関羽)☆5五体の45〜40レベル 総戦力値10500程度でクリアできた
まぁ蒋欽ちゃん居たんですけどね >>518
今なら5000円出せばタダで☆6が手に入るぞ! ☆6よりも優秀な☆5の方が難易度下げてくれる感じはあるな
まぁ覚醒☆6は基礎ステの段階で優秀ではあるんだが >>522
なそほ
とりあえず、今いる手持ち星5全部覚醒させてがんばってみるわ ☆6のステ高いからいるにこしたことないけど、後半は防御無視あるかどうかですべてきまるんでない? 45〜40レベルで倭クリアなんてできるの?
蒋欽の防御無視ってスキルポイント5消費じゃないの?いくつ? 何が槍大幅アップだよ
☆5すら出なかったはくそが・・・ 馬謖とかの槍の3連撃SP2ポイントってコスパよすぎだよな。
何で関羽の2連撃が3ポイント消費やねんって感じだわ 諸葛亮ちゃんの5連撃は3のままでお願いします
あれ4や5にされたらウチのPT食っていけません>< 馬謖は馬超って名前に変わってもいいくらい優秀だーね 周瑜さんは攻陣形だけで1万くらいでるからほぼ即死砲だけど、消費5だからしょっちゅうまだ撃てねーのかよ!ってなる
蒋欽は4かー
5とあんまりかわらんか
3くらいなら1発殴られるくらいで簡単に貯まることが多いんだけどな ちょろちゃんも居るしさすがにスキルは調整入ると思ってる(今すぐとは言ってない
☆5【剣】
蒋欽 単1.5倍/単1.5倍防無/味方B状態異常回復
袁紹 単1.5倍/2体1倍/2体1.1倍
典韋 単1.5倍/B0.6倍2回/単1.5倍
袁紹と典韋も中々香ばしい第3スキルを所持してるよ 馬謖って口だけ優秀で実際戦いに出したら無能すぎて諸葛亮に泣く泣く切られた人でしょ
このゲームの強さの選定基準が解らん 馬謖は超有能だったけど軍律を破るわけにいかなくて泣く泣く斬ったんだよw 謎のスタッフの拘りもあるな
創作だと蜀にいるジョショが魏とかな・・・後、ジョショも2アビが防御無視1.5倍だからお役に立ってうれしい 史実関係なしって設定でなぜ三国志ってテーマ選んだのかは謎 通常クエの覚醒素材のドロ率はこんなもんでいいと思うけど
曜日限定のドロ率は何考えてこんな確率にしてるのか分からん
これやる意味あるの?ってレベルで酷い 一応、このゲームの設定的には名前が同じ末裔扱いだからな
有能な末裔もいれば無能な娘もいるだろう 手動の時は殴る相手選ばせてくれよ
相手がこっちの将全狙いでこっちは一回も将殴れないとかまじで萎えるわ 徐庶は演技だと蜀で劉備助けてた時に曹操に母親人質に取られて
劉備に諸葛亮を推挙した後魏に下った事になってる
史実は知らん 史実くんうぜぇな
このゲームに三国志とか関係ねぇって言ってるじゃんか 史実組み込むとオッサンと寝室過ごしてる気分になるからやめようぜ 三国志好きなら他のもっとちゃんとした三国志モデルにしてるゲームやっとけよks 史実くんしつこく叩いてるのが全部単発
さすがにいい加減にしろw ちょっと触ってみたけど久しぶりに序盤からタルいゲームを見た…
1戦長いとはいえレベル3辺りからこんなに経験値必要なゲーム久々だわ >>465
陣形じゃないか
穴熊lv50の☆6*2くらいだけど攻撃オートで勝てた おっさんといえば三国演武って格闘ゲームが現代?に転生したアレだったな まあ徐庶はまだ劉表のトコの居候してた劉備にちょこっと世話んなってただけだから蜀じゃないわな
曲がりなりにも三国志モチーフの作品で史実(演義)の話封じるのはさすがに横暴だと思うの 自分は演義も史実も好きだけど、何で演義区分じゃないんだ、って人に対して
史実ではこうだから、って伝えてあげるのは押し付けでもなんでもないかと
とりあえず区分に関しては今のところちゃんとしてる印象
☆は評価分かれるところもあるし、難しいところね これだから三国志ものは過疎るんだよな
どうでもいいことで必死になりすぎてキモい ゲームなんだからみんな自分の好きなキャラ画像でも貼っていこうや 知らない話題はスルーしてもええんやで
どうしても全レスしたいってんなら仕方ないけど 最近始まったDMMゲーが不作過ぎて煽りたい単発が増えてるんや
星の数がおかしいとか言い出さなけりゃ別にかまわんのと違うか 単発で悪かったな
別に煽るつもりもないけどガチャがゴミだとちょっとは愚痴りたくもなるよね
イベントは思ってたよりぬるい感じで後半に交換アイテム追加されそうで気になるよね >>572
上でも書いたようにおいちゃんも星6とか見たことすらない駄目なやつだ・・・ 三国志の話すると荒れるからするな
それがこのスレの総意
次からテンプレに三国志の話禁止いれよぜ そもそも倭があってしかも時代が戦国時代な次点で史実もクソもないと思うが…… かわいい
ttp://i.imgur.com/ep4iJgM.jpg 今初めてこのゲームの存在を知ったんだけど、どんなかんじ? 石溜まったので11連やってみたけど☆6なしでプチ爆死したよ
ところで☆5の槍は数体出たので入れ替えを考えてるんだけどクリア報酬でコイツは育てとけってキャラはいる?
無事に魏までクリアできたので関平までは入手済み クリア報酬は大体弱かった気がする
素直にガチャで出たやつを育てたほうがいいと思う 姜維ちゃんはステータスを下げた司馬懿で、頭数要員として十分ないいこ
他は総カス ハ ,_,
/∧:}_/イ}
,ィ : ^^: : :^ヾV
i ∨从∧从:ハ
(ヽ!| l ● ●Y:|/゙) コン!
ヽ | | `^′人V
八:W:::::兀、:::W レベルマの戦闘力がおよそ
☆4 1450 (配布)
☆5 1750
☆6 2000
辺りかな
配布☆5とかはまだ分からん 姜維ちゃん残しでちょうど☆5で埋められそうだから他は倉庫番してもらうことにします! >>585
袁術可愛いけど出陣の時にうんたらかんたら言うのがもう聞き飽きちゃった・・・ 交換終わったんだけど・・・
ずっとマラソンしてたらいいの? ぐるぐるぐるどーん!ひでぶしっ!
しゅーるるるるるるるるる〜 ガチャチケで折角☆4来たのに即売却させるような
完凸☆6ありのダブリ3連続とかずいぶんと客煽る運営だなこれ 好き好きだろ。俺は曹丕以外を交換して、イベやってない。 蜀で体力300分回して槍の秘宝玉ゼロかー
もうしんどい 蜀で黄緑ラインの玉ってでるんか?自分は倭はいってすぐの
ちょっと待ってコールの前のとこでスタミナ200分くらいで趙雲
ほぼ玉なしから覚醒できたけど 蜀の巴中の戦い3にいる典韋のスキル3が敵B0.6倍3回になってるんだが修正入った? よーしやるぞー!
キャラクター所持数がオーバーしてます 重くてリロったら行動力だけ無くなってたわ
マジかよ
ソシャゲ以下じゃねーか お知らせみてたら笑ってしまった。
なんだよ引退しましたってw しかしオート戦闘のAI(陣形やライン選択)が少々馬鹿すぎるのはどうにかならんのかな 敵の大将だか取り巻きがスキル使うとフリーズするステージかな
>引退 ふう・・・流石に戦力4000以上差が出てくるとけっこう厳しいねぇ
なんとか全部回収したわ あー戦闘開始の暗転からのフリーズで2回もスタミナ吸われた
おま環なのか鯖側なのか分からんけどレベルアップの調整してたのにすげえ萎えた >>597
消費的に蜀っていわれてるけど呉のほうがでると思うな〜 お知らせよ・・・
「今回は特別に」とか「補填対象外」とかさ
お詫びとか言ってるけど、すげー上からだよね
ゲームは好きだけど、もうちょっとやりようあるでしょ運営ちゃん! そこまで上からとは思わないけど
硬い言い回し嫌いな人多そうな客層を相手にしてるんだから言葉選ぶの大事よねとは思うわ >>614
運営も突っ込まれる所多すぎるからガード上げてんだろうね
一部の執拗なクレーマー対策と思ってやりゃいいんじゃね? >>600
確かにスキル3の内容変わってるね
不具合だったのか変更したのかわからんがw
レベルマックスで実際に覚えるのってこっちなのかね >>615、>>616
そういうものなのかなぁ、一人でピキってごめんよ
下記は愚痴とゆーか、一部の執拗なクレーマーの独り言だと思ってスルーしてくれ
言葉使いとかではなく、サービス運営側の心構え的なモノが何か違うんじゃないかと思ってしまう
「今回は特別に」なんてのは、本当にお詫びの心があるなら出てこない言葉だし
補填対象外については、実際の不具合発生の可能性があったユーザに対してのみ補填する
まあ分かるんだけど、本当に謝るべきところはそこではなく「不具合があって修正が必要」な事だと思う
わざわざ対象ユーザ洗い出して、各個配布なんて手間をかけるくらいなら
どうせショボい補填なんだから全員に配って「ごめんね、これからもよろしくね」にどうして出来なかったのか
ちなみに、補填対象なので補填なしで騒いでる訳ではありません >>620
おれは何もなく普通にクリアしちゃってたから
大丈夫な人もいるんだろうね
スタミナ吸われるのが怖かったら、明日のメンテ待ちが無難かも せやな、槍ピックアップだもんな・・・
違う、そうじゃ、そうじゃない
http://i.imgur.com/Sm7016x.png 「引退することになりました」とかすげークエ名だなw
かつて某DMMゲーでユーザーがデバッグしなきゃならんくらいにバグが酷かった頃に
クエ名「このバグは仕様ということで」というのがあったのを思い出した クレーマーに一歩下がるとドンドン要求してくるからね
その内貰えて当然貰えなければ糞とクレーム入れまくるようになるし
ここの話じゃないよ、一般論として >>621
勿体ねーけど素材集めでもしとくか・・・ >>624
長文読ませてすまんかった
>>625
たしかに、ヤバイクレーマーは893みたいに
肩ぶつけてきて因縁吹っ掛けるみたいなのもいるからね
サービス業はクレーマーとの戦いだもんな >>619
そうやって引きすぎた結果が今のクレーマー天国な日本って部分はあるし
そもそも本当にお詫びの心なんてどこだろうとあるわけないだろう
確かにもっと要領よくうまくやれよって思う所はあるけど まあバグや不具合あって当然侘びあって当然は片側だけの責任じゃないしな 言葉選びが下手だなーとは思うけど
ソシャゲに限らずゲーム業界ってその辺りは酷いところばっかりだからあんま気にならなくなったなw
ていうかイベントの最後の結構敵強いな
やっぱ土曜にレベル上げないとちょっときついね >>628
出来るだけソレを感じさせないのが、お詫びの心に当たるんじゃないかな?
隠そうともしない、いかにもしょうがなくなんて態度はやっぱりどうかと思っちゃうな 相手を自分の親に置き換えれば、大抵のことは許せる
間違ってることや気になったことは、なるべく直接伝えてあげた方が平和に進む >>630
あー、言葉選びが下手、それだ!
謝る気は更々なくても、一旦超謝る気持ちを作って、それから言葉選びをして欲しいね ユーザーに課金して貰いたいと真剣に思ってるならきちんとした対応をする
適当に稼げればいいやと思えば適当な対応をする
この運営は後者なだけでしょ
それは会社の方針だろうし別に俺たちが気にする事じゃないんじゃないかな >>636
うん、なんかここで愚痴ったら、ちょっとスッキリしたし
みんなは許容範囲内って人が多かったから、おれ器ちっさって思ったわ >>637
どうせなら改善した詫び文を作って運営に送っておいたら?
ここに書き込んでても何も改善はしないしな 色々理由を考えてるみたいだけど
アホだから常識的な詫び状が書けないだけでしょ DMMスレでは有名な花運営も日本語不自由って散々言われてるしな
この業界全体の問題なのかもしれんね ゲーム業界と普通の業界の常識のズレはいろんなスレでも語られてるな
悪い言い方だが事実なので言うけど未完成品を売るのが当たり前と思ってる業界だし
少し人としての部分ズレてる人が多くなる >>639、>>641
いやまぁそうなんだけどね
なんか公式に書くとか、要望送るってなるとハードル上がるんだよね
建設的じゃない愚痴に付き合わせて、すんませんでした! 安価ミスった
639じゃなくて、>>638だったわ
すまん 特別にって何処の事だろう、後からやって詫び要求とか普通にあるからここから先は対応外ってのは問題無い
そういうやつに限って声が糞でかいから相手にしないオーラ出さないといかん所ある
対応めんどくさいしトゲも出したくない所は誰もやらねえよwwwって内容の為に修正まで鯖落とし まあ最近だとTwitterの方が不具合発見なんかの速報性はあるかもしれんけど
ここも開発運営関係者はチェックはしてると思うけどねw >>646
「今回は特別に」は
緊急メンテナンスのお詫びについて(2017-06-06 22:04)
のやつだよ
これいる?ってなっちゃったんだよね >>646
まぁ本当に面倒な輩は対応外とお知らせしてもお知らせなんて見てないぞ補償しろとか
ポップウィンドウで表示しないと気付かないぞボケって言うからあんま意味ないけどね それを付けないなら付けないで同じくらいの不具合出した時に石50よこせってゴネるだろうからねぇ 愚痴と言いつつ自分が圧倒的に有利な状況で相手を叩きのめしたいだけな気もする
所謂正論厨みたいなの、要望や公式はハードル上がるとか匿名で上から目線で物を言って
気持ちよくなりたいんじゃないのって感じるわ エロの時に次は〜って言うキャラ何人かいるけど第二覚醒みたいの考えてるのかね この運営の感じだと半年後には終了だろうから第二覚醒あるならなるべく早く来てっ貰いたいな >>650
なるほどなぁ、予防線からくる言葉なのか
>>652
そうなのかも、匿名ってズルいもんな
愚痴ってスッキリしたんじゃなくて、上から説教かまして悦ってたんだな、おれ恥ずかしい 今回は特別にが特別に詫びやるじゃなく特別に増量ですって読めばいいよ
こういうどうでもいい補足しないとメル鯖パンクするような時代だから… >>642
ブラック企業が多いからな、特にエロゲとネトゲは酷い
小規模がほとんどだし、社員も流動的、待遇も良くないし、P2Pでユーザー金落さんしでふてくされて士気も激減
普通の企業ならありえん、納期を破りまくりの販売延期の多発とか不具合なんざ後から修正パッチでごまかしまくり
最悪放置まである
ひどいとこだとソフト売る・開発してるふりだけして税金逃れ・資産逃れのためのゴースト会社だったりもするからな そんなに卑屈になる事もないと思うがな
相手に直接ここに書いてるような文章送るのは大人のやる事じゃないと思うけど
ここでムカつく部分正直に書きこむくらい別にいいんじゃね >>657
すごい納得した、おれの心が汚ねーから「特別にやるよ」って読み取ってたけど
普通は「特別に増量です」と読み取れるんだね Twitterとかでもわざわざ補足しないと伝えたい事もちゃんと伝わらない世の中だからなぁ 俺は「50個配っちゃうけど、今回だけだからねっ!」
に児童置換してたわ >>659
卑屈とゆーか言われてみるとそうだわ、って思って恥ずかしくなったんだよね
公式とか、要望出す場合はちゃんとした文章にしなきゃって思うと面倒だからいつも途中でやめちゃうんだよね
でもここで愚痴ってみて、すごい勉強になったわ
>>661
文字って思ってるより、ちゃんとした意図を伝えられないよね
メールだけのやり取りだと、勘違いやら思い違いなんてこともあるしね >>663
なにそれ可愛い、おれもその置換ちゃん取得したい >>671
こんなにくれるのかよ・・・育成が捗っちゃうなー らんま1/2ネタがあってクスッときた
山寺宏一さんボイスで再生余裕でした >>670
おまえもか
エラーでP消えるしガチャ爆死したし公式トピ見に行ったら自慢レスにムキーってなるしもうやだ なんか急に戦闘中にエラー吐いて落ちるようになったわ イベキャラ5体交換終わって剣0
ここまで絞られてるのかクソッタレ 拾っても+3とかじゃ意味無いからな
一発で当てればいいんだ 特別にもらったもんはランキング上位で配ろうと予定してたもん中途半端な順位だから
メンテついでに配っただけだとおもってたけどな ある程度覚醒させてストーリーも終わったしイベントも5枚交換したからやることがねぇ……
このまま飽きて終わるパターン多そうっすね…… イベントがぬるいとやる事が無くなったと言い
イベントがキツイと新規がー初イベなのに馬鹿かと文句ゐふ 育成を週2か3入れるかしないと育たねえあと☆2売却一括機能 イベントは難しすぎるくらいだな
前半は全員覚醒前で最後までクリアできる位のがよかった 開始1週間で育成に石割ってなくてもクリア出来てるのに難しいとは >>692
いや俺も覚醒50↑でクリアは出来てるから
初回イベはそんくらいの方がいいって話してるのに 装備ドロしなさ過ぎて萎えるわ
周回も無駄に面倒で飽きるし イベントが始まって急激にやる気がなくなってきた
今後が見えてしまったというか あの装備あんま強くないから必死にならんでもいいと思うぞ 関興ちゃん欲しいけど、ストミどこまで頑張ればええんや…
中国地方上陸できねえボスケテ
>>691
その子本番ないよ?ほんとに育てていいの?( 張魯「だって、オラ・・・人間だから」
人間離れした他の星6連中に比べたら人間の張魯さんは星6になるだけで精一杯だったんだよ 難易度がぬるければ高い方がいいと誰かが言う
難易度が高ければぬるい方がいいと誰かが言う
交換品が少なければやることがないと誰かが言う
交換品が多ければ他のことできんと誰かが言う
特定の誰かを揶揄するわけではなく、なべてユーザーなんてこんなもの >>702
でも☆5術連中と比較しても怪しいのはさすがにどうかとおもうんですよ! >>703
そりゃ好みなんて人それぞれなんだから全員の意見を聞くとかどう考えても実現不可能だろ
その誰かだって毎回同じ人じゃなくて、好みの違う人それぞれが言い合うんだしさ
揶揄以前にそういう風になるのはむしろ当たり前かと >>700
1.5倍で300が900になりました!・・・・やっぱゴミだろw
>>704
回復の代わりに単体防御無視術式でも入ればチョウロ躍進するからそんな修正とか来る可能性もあるな
とりあえず回復は致命的にダメダ、下手すると☆3以下の価値 信者曰くここの運営は神運営なんだから愚痴言うのはおかしいって事だし
正しい運営してるこのゲームの明日のランキング楽しみだな しまったメンテか。ちょうどクリアしたタイミングだったのに 開始2017/6/14(水)
終了2017/6/14(水)
時間かけやw 運営もっと頑張れって話は見かけるけど神評価はここじゃ見た事ないな
…って名詞使ってないからただの単発コピペか >>712
メンテ突入画面に記載されてた
けど今更新したらなくなってた うちのチョロちゃんは一人の陣に配置して肉壁して相手のスキル発動抑えながら回復してるよ
得に意味はないんだけど >>713
そっか。
ところでまたメンテ画面複数あるんかな この運営って多分デブさんとこじゃね?
寝室テキストがニュクッ!ニュクッ!だし、
雌どもの台詞回しが、デブさんの匂いがぷんぷんする
何よりデブさん絵師も参加してるしな! 賈クってやっぱりデブさんなのか。他にもいるんかな
デブさんは生きてた・・・! 敵が与えてくるダメージ考えると回復は4〜6倍くらいないと機能しないだろうな 味方を回復させたければ自分が被弾しないといけない時点で回復に未来ないと思うんだが 前半のラストマップだと真ん中のエリアは数のギャップ作って
こちらは被弾数稼いでスキル使う、目の前の弓兵はなるべく刺激しないで
主力への攻撃をさせない、なんてプレーも可能
倍率さえ調整されれば使い道はあるよ ☆6の自力で弱点無し硬い張魯まあ居れば使うしまだイイ方だぞ
最高レア柔らかくスグ死ぬ使わねえ豆腐と呼ばれ
自虐漫画あってスペランカー先生扱いされるキャラも居るんですよ 上級6の真ん中にちょろたんをソロで配置すると
弓のスキルを抑制しながら敵将を倒すまでの時間を稼げて良い感じになると思う さては運営さんみてるな?
ミッション飛べるようになったのはいいことだ
あとは☆2キャラの一斉売却ボタンの追加と、
装備品のフィルターで武を選択したら攻撃力、防を選択したら防御力、飾を選択したら統率力に勝手にソートしてください ☆2キャラの売却ってか売却画面にロックしたキャラ出すなと思う 売却や強化できない、ってロック外し忘れて言う人必ず出てくるから
ロックさんが出てくる自体は良し悪しの世界だと思う
どっちにしたって一括売却あれば大した問題じゃないし なんか戦闘中にしょっちゅう動き止まるようになってるんですけど
メンテ前こんなことなかったのに ぎゅんぎゅん言ってる韓当ちゃん可愛い
この子立ち絵も可愛いけど
寝室絵もさらに良いというガッカリ寝室なこのゲームでは非常に珍しいパターン 水1.7万まで集めたがレアドロなし
あと3回ぐらいでキャラ分終わるし今回の装備は諦めだなー 戦闘始まるまで20秒かかってたのが16秒になった
劇的と言っていい短縮だけど、絶対値が長すぎて全然体感変わらないのがアレだよな どうせ後半の追加で武器+0〜+10まで交換出来るようになると思うわ 周回後のゴミドロ処理がめんどくせぇ
20周も周ると100体以上ゴミだらけ
これを10個しか表示されてないゴミ一覧で売ったり合成したり
こんな欠陥一覧のままなら☆2ドロなんかするんじゃねぇよ 経験アイテムと金にしてくれ せめて1画面20体は表示してほしいよね
そして☆2の入手時自動売却か☆2を自動選択しての売却機能を付けてほしいわ
UI作ってるやつは間違いなくテストプレイしてないよな 典韋3回連続食らうよなと思ったら典韋 単1.5倍/B0.6倍2回/B0.6倍3回に表示なってた
覚醒レベル30周瑜防御無視2倍だと8千位だった消費5使うからオートして2貯まるとスキル1使う もう曹丕は防具まででいいや。石も回収出来たし。
次の謎イベに向けて50人分底上げしようそうしよう。 あれ画像見ると主力7人の総勢21人なんだよな
レイド参加が50人(プレイヤー)なんじゃないんかな イベの景品がショボいってのとランクポイントが低いので
蜀回しになってるから話す事無いかな、ソウヒ弱すぎ せめて景品に鏡じゃなくて覚醒素材でもあればなぁ・・・ 景品がしょぼすぎるよな
せめて石ぐらいはあって良かった もっと言えもっと言え
ここ見た運営が後半で調整してくれるぞ >>738
サンクス
装備ガチャPの入手手段が少ないからなんとなく貯めてたけど引いてみるか ドロップの剣も最低+5以上確定とかならともかく+1とか混ざってるしな。
ぶっちゃけ、装備ガチャは毎日30〜40連くらい回せるんだから
ムキになってドロップするまで周回しなくてもいずれガチャで出てくるのを待ってもいいんじゃないかと
初めての剣ドロップが+1だった俺は思うのですよ(´・ω・`) 2日前ぐらいから探索の箱が木箱しか出ないんだが俺だけ?
初日の方は半々ぐらいだったんだけど今日から集計し始めてみるわ・・・ そんなに確率変わった感じはしないけど、6時間のだと2、3回に1回くらいは黒いし
偏るときもあるだろうしそんなもんさ、たぶん >>755
たまたまでしょ普通に3回に1回は黒箱出てるよ 初日から6時間しかやってないけど初日の頃は俺もたまに黒箱見てたよ
けど3連続木箱だったからそこから今回は黒箱で頼む・・・って思いで見てたけど
全然来ない感じで他はどうなのかなって思ったけど出てる人もいるんだな
まだ始まったばかりだし偏りだと思って黒箱祈っておくわ DMMの新作は基本全て軽く触ってて
その中でもこのゲームわりと面白いと思うんだけどあまり人気ないよね
もう少し評価されてもいいのに俺のセンスがなさすぎるだけなのか 人はぼちぼち居たけどイベで過疎った感じかな
イベ余裕だよっていう人もいるけど、今の所土曜やれなかった人は門前払い状態だし
ぼちぼちやってた社会人には上級最後が無理で武器が取れない
弱かろうがやっぱイベ武器は欲しいじゃん、でも取れない でも2週間あるからな、金土日挟めば初日開始組と同じ戦力まで充分伸ばせるから、実際暫定的に振り落とされたやつは一杯いるだろうけどガチャで散財してなければ余裕で取り返せる 週末出来ない人は参加出来ないゲームということだけは判明してる DMMゲーの中でも戦闘システムは最上位クラスだと思うけど、上位に来るゲームは基本脳死ゲーなのよね・・・ 上級6の強さって四国クリアーレベルぐらいないときつそうだし土日できないと辛いやろね
イベ後半で敵強くするならわかるけど何で前半からこの難易度にしたんやろ・・・
まぁ人が逃げてないのであれば問題ないけどフレ見る限りイベント始まっていなくなった人いるのよね DMMゲーとして語るなら三国志や戦国時代といった武将モノな時点で上位維持とか無理だから… 土日参加してないけど戦力一万チョイで上級6が運ゲというかギリ全滅だったから
後半追加が怖いんで一旦撤退してよくできましたで冒険P上限上げて土日に備えてる
Lv58で丁度200になったし石1個で4回行ければだいぶ効率良くなるかな イベントは武器も直泥だけじゃなくて3回交換上限で1つは簡単(水2000個程度)
に取得できれば事前組以外も離れずに、さらに後2回は交換比率ぼったくりにしてれば
直泥しねー!って人も周回である程度カバー出来るなら離れないと思うんだけどねぇ 1か0かの運ゲーってDMMでも嫌う傾向があるからねぇ
アイギスなんかは途中から初回ドロップ100%とか修正してるし
他ゲーも交換品に1つは置いておくとか最低保証付けるところがほとんどだよねぇ キャラ交換終わったので蜀に戻ってLv上げるか
剣は1本も入手できませんでした 土日もやってたけど難易度みくびっててイベの最後は勝てない時も多い
なので畿内を進めてたけどこっちも詰んだw やることないよぉ イベに詰まる人も多いし交換はイベしながら覚醒も出来るように
☆5までの素材は欲しかったね欲言えば☆6までの素材だけど イベクリア出来ても出来なくても蜀でプレイヤーレベル上げがメインコンテンツじゃないの? 土日に安定してレベルあげできるのはありがたいが、それ以外の曜日が暇なのはな・・・ 恋愛時間見ようとすると通信エラー出るんだけど俺だけ? イベマップ100回超えても武器ドロ0
課金してしまって馬鹿みたいだったおつかれさま 水集めが終わらないから上級5をこつこつやりつつ土日待ってるわ >>780
土日待ちしてるなら効率のいい蜀でレベル上げる方が旨いかもしれんぞ
イベは長すぎるくらい期間もあるし焦らんでも大丈夫じゃろ イベントに関しては前半部分だって来週になったら
挑戦できなくなるということはさすがにないだろうから
今週は行けるところまで行ったら育成モードに入ればいいんじゃないかな。
育成素材に関しては土日に偏りすぎというのはよくわかる。 後半で交換に装備追加してくれたらちょっと違うのかね
とは言えソシャゲはスタートから流出まで早いから後手に回ると厳しいか・・・
でも巻き返して欲しい 後半がどう来るかわからんからねぇ
水集めイベントなのに水集め放置でレベル上げして水足りませんでは本末転倒だし
後半難易度高くして来ても土日頑張ってレベル上げに禿げめばいし >>779
いくらなんでも0はないと思うんだが、ちゃんと上級6まわしてたのか?
たいかん()で1/10ぐらいのドロップ率だと思うよ とりあえず曹丕集め終わった時点で武器5だけど、最大が+3だわ・・ >>788
100周クエあと2回で終わるから上級6は84回だと思うが12本拾ってるよ 最後5回回して2本でたな
剣武器だしそこまでやる意味あるか
曹丕もステごみだし、2体だけやなまだ 武器ドロはやらない方がよかっただろうな
折角アイテム交換方式にしてるんだからそっちのラインナップに入れればよかったのに おりゅ?されて辞める奴が出るだけで
ユーザーにも運営にもメリットがない ☆6x1☆4x1その他☆5のメンバーが全員覚醒前レベルMAXになったけど
全然戦力足りないんだよなぁ・・・
覚醒素材もなかなか集まらないし、なんだかなぁ・・・ >>794
覚醒やってなければ戦力不足は当たり前
平均に育てるよりエース3人を優先して育てた方が強い 冷めたこと言えば無課金で☆5とか大量に手に入るゲームで
イベユニなんてアルバム用に一体以上は趣味の世界だし
(しかもまず間違いなく復刻で後から手に入るし)、
武器なんて今後も腐るほど入手機会あるから、取れなくても何も問題ない
他にやることないならぐるぐる回っときゃいいし、他にしたいことあるなら
ストーリー進めるなり育成するなり好きに遊んでればOK >>794
倭でまわせるようになると高レアのは割りとすぐ集まる
☆4以下の素材がめんどくさくなってくるんよ…
☆5があるなら6のレベルも上げつつ☆5覚醒育成に集中するしか 武器は性能関係なくイベントやった記念品として1つはほしいんだよねぇ 星5覚醒させながら倭に行った方が良い
今日から行ったけど覚醒アイテム高ランクが出やすい
いま回復させてもその分イベント回せる様になれば元とれるから・・ >>798
ガチャほいほい回すより土日で石割って手持ちの高レア育成した方がストレスはないよホント 覚醒はレベルリセットに見せかけて
実際は覚醒前のレベル+覚醒後のレベルみたいなものだからな
覚醒後に簡単に上がる30程度になるだけでも全然違う 同じ☆6だけど武器ガチャで出た倚天の剣+1(23)より、イベ剣+1(25)の方が強いな。
ただ☆5の+10剣(攻33)に負けてるのがつらい。 平日にも経験値クエを時限でもいいから出してほしい
緩くしすぎるとやる事なくなるけど今よりはましだと思う 張飛の待機画面のセリフで
どんな敵でも蹴散らしてやるから〜いつでも言ってくれってとこ
テープが早送りみたいな変な感じだよな ログボはループじゃないっぽいなら今後の展開に震えろ プレイヤーLVが150近い奴いたわ。
石割って蜀まわったとしても何時間かかるんだよ。。。 経験値っつっても結局覚醒で足止めされるから
素材クエも今のままじゃなくテコ入れしないとイカンよなぁ
メインクエやってれば自然と揃ってくるけど
ドロップコンプしながらやってれば倭国入るくらいに必要☆5以下1部隊全員覚醒できるくらい
素材揃ってるのはなかなかのゲームバランスだと感心した 必死になってる人が多いみたいだけど、そんなに剣いらなくね
攻撃力が数十あがってもほぼ影響ないわ 装備はガチャ産で十分だからな
イベキャラ回収するまでに+が大きい剣落ちればラッキー程度 まぁ、経験地効率悪くないし、マラソンするにはちょうどイイコースじゃね? リーダーに軍師みたいな見た気がしたが何か補正あったっけ 補正はないんじゃないかな弱点がないから落ちにくいキャラを設定が推奨されるだけ 割りと遊べてるんだけどやっぱミニキャラのないゲームは寂しいな…
元ゲーや寝室も相まって低コスト手抜きゲーの印象が拭えないわ
武将ミニキャラ実装の予定があるならお布施に確定ガチャ買うんだが 一晩たっても友軍選択にフレが出てこないのは仕様でつか ☆4以上の覚醒は玉集めに蜀周回しないとダメだから一旦止まるけど
☆3を3〜4人覚醒して進めば倭の序盤までクリア出来るから☆5覚醒も楽になる
どっちが効率良いかは知らない やべぇ、今度枠がゴミ素材で溢れたらあのとんでもなくめんどい素材処理作業をやる気が全く無い
そのままやめるかも これガチャに壊れがどんどん追加されていって一部の廃しか残らずひっそりと息を引き取りそう 壊れの性能実感する前にレベリングという作業があるから
レベリングに耐えれず脱落する人のが多いだろうて 特別何かの失敗をしなくても何事もなく消えそうだけど 無課金にはいいゲームだけどサービスが長く続くかと言えば駄目なゲームだろうな キャラ強さ1人だけ不満出てる位だね防御無視強いけど消費5で結構食らわないとだし
穴熊攻撃3体1.2倍の方が消費3でバランスがいい 西国のどこか後半のコンプ報酬だっけか?
ミッションにのってないのかな >>830
サンクス
>>831
MAPが開放してないからかな?ミッションみたけど見当たらなかった ピックアップ33連で星6無し
今までと合わせて100連ほど回してるはずなのに星6は1体のみ
絶対に課金しないと心に誓ったわ 課金なんて気が向いた人が気が向いた時にすればいいのよ
うちは今のところ非課金で四体お出迎え出来てるけど
被りが嫌なので、現状のガチャだと課金する気にならんね
かぶりなしガチャが来たら、ちょいちょいお布施すると思う
なお剣ドロはいまのところ0 100連までセコセコ石集めて回してた人が今更課金とかするだろうかと思うがまあ好きにしたらええよ レイドっぽい巨獣討伐戦しだいだなぁ
現状強くなる意味が特にない >>819
キャラ合成で所属と武器が一致すると経験値増えるから
頭打ちになったら☆5覚醒素材を集めつつドロ☆2で☆3の魏剣群剣群術辺りを育てるのが両取りできる感じかも その合成がめんどくさいんだよなぁ…
UIのデザインが洗練されてないよね イベント中は育成が中々進まない
もし巨獣来るならその前にドロップアップか育成イベントでもやってくれ
50人も覚醒とか現状のドロップ率だと石延々割ってても揃ってない まあこのゲームに限らず、最初から使い勝手いいUIってあんまりない
大事なのはユーザーの意見を取り入れて改善していくスピード感 UIが洗練されていないのはわかる。
しかも、装備はレアリティの概念が薄いから
☆が1つ上の低+装備よりも☆が1つ下の高+装備の方が強かったりして直感的に装備を処分しにくいねん。
あとは、既存の装備品を勢いで売ってしまっていつの間にか装備がポコポコ外れてたりとか。
この辺りは高レア高+装備が集まってくれば間違えにくくなるのかもしれないけど
ちょい育てたモブ武将に装備させてる弱装備を回避しながら売るのめんどいねん。 今から始めようと思うんだけど事前組に追いつくにはガチャ課金しないとだめなのかに? ガチャ課金なんかいらないべ
土曜日に石割って経験値クエ回るゲームよ もしかして銭ガチャの方のラインナップってストーリー進めても更新無し?
☆4が黄月英、郭氾、何進、顔良、李?の初期から出る5人以外一切出ないんだけど >>847
昨日から始めたけど10連ガチャ1回と育成に数個石使っただけで
イベ上級と通常の最終MAP?の倭まで行けたし石の使い方次第で余裕で追いつくんでない?
むしろスタミナに石使うとレベルアップの回復と繰越分で終わりが見えなくて辛い そもそも始まったばかりだから、速攻追いつくよ
ユニットの育成目的で割るなら土曜日の曜日クエがいいけど
ユーザー経験値的には全くなので、そこらの加減はお好きに、という感じ
あえて言うならイベユニ記念用に一体取っておけばいいレベルだから
割ってまで進める必要もない メインの覚醒前のLv30か40ぐらいから素材掘り始めてれば
スムーズに効率よく行けるんじゃね うほー土曜待たずしてイベ最後回れる戦力まで上げれた
ちんぷり水集めるんじゃ〜 新着リリースのお知らせ
三国志CROSS
超爽快シミュレーションRPG登場!
超爽快とは イベントの交換品に覚醒用アイテム置けばよかったのに そう思ってるのはごく少数だという事をランキングが示してしまっているのが悲しいな 小倉城3が全然埋まらない
ここだけめちゃくちゃ確率落としてね? 俺は石ミッション目当ての小倉城2のが時間かかったしそんなもん やってる奴が多くてもランキングには比例しない
課金する要素がないからこの結果なんだろ・・・
課金したくなるような仕様で人が離れなきゃ上に上がれるけど回収だけ考えてるようじゃこのまま消えるだけ ☆7をちらつかせておいて☆6に課金しろと言う方がおかしい >>858
ガチで2日半かかったよ
多少石も割ったけど足止め感が強かった ずっとそれいってるな
課金する要素がないんだよな
ガチャ率の割に石を配りすぎで、課金ゼロで☆6が5,6体いるって人も多いだろう
現状7人以上を育てる意味もないしな
キャラ追加されたとしても別にまわさなくとも・・
☆7が出るぞー厨の奮戦むなしく、☆7が出る前に閉店。ありそう ☆6 0.5%なんてやってたらもっと即死だったろうな ちゃんと遊べてそんな悪くないのにすげえ順位低いな… 毎日1時間ぐらいは経験クエできるようにした方がよかったな
土日まで待たないと効率よく育成できないのはマイナスだわ 被らないガチャとか選択ガチャとかやりゃ、普段ランク低くても回収できる
メジャーコンテンツにライセンス料払ってるゲームじゃなければ
ランキンガーが叫ぶほど、実際にはゲームなんて簡単に終了しない まあ結局のところ三国志・戦国系とかもう流行らないよね
それだけで敬遠する人もいるだろうし
普通に新規タイトルでよかったんじゃない 終了するしないは運営が決めればいいけど
誰も課金してないのに鯖開けとくと金の無駄だよね 今はまだストーリー進めればそれなりに石もらえるけど
終わったらもうほとんど課金ガチャでしか新キャラ入手厳しくなるよね。
集金はそっからなんだろうけど、そこで離脱させない手管があるかどうかかな。
ユーザーを満足させつつ満足させないって難しいよなぁ。 まぁ天リベと同じで初動に失敗したんだよ
あっちは特定のキャラが居ないとイベクリが無理だったんで人が厳選された
こっちは特定の曜日をやってたり、開始からガッツリやり込まないと無理って事で人が厳選された
ブラゲは入口のすそ野を広げて客数を確保しないと消えるのみよ >>874
アイギスとかの窓口が広かったとはとても思えんけどね
まあ結果のみぞ知る
多分知る時にはみんなこのゲームやってないしスレにもいないだろうけど 三国志系で敬遠され始めた人も確実に最初様子見なのに出だしから渋いし
さらに☆7あるの分かってるのに☆6までしかない今課金してまで回す気にならない
それなくても石11連8回回して☆6が0だった時点で個人的に課金する気にはならんがね >>876
邪神様TDも最初は田園マラソンだったかんな、
白いバケツが登場するまでは、まともな経験値餌が課金ガチャで出た星4以上の野郎だけという 今この時点で☆7を回し控えの言い訳にするやつは
仮に☆7実装されても低確率とかを理由にして回さないから
無視してもいいってジョブスが言ってた ☆7が出てから無料石ぶっぱする
出なかったらやめるって事 まぁ三国志ゲーである以上、超雲・呂布・貂蝉あたり未実装じゃ回したくないって気持ちも理解はできる 上位レアの追加なんて半年ぐらいかかるかもしれないのに
半年間も無料石貯め続けて遊んでくれるユーザーは
それはそれで優良ユーザーなのかもしれない 無課金なのに☆6を4キャラ持っててすまん
ちょろも持ってなくてすまん
88連で0とか生きてて辛そうなくらい運無い奴がいるのにすまん うちのちょろちゃん役に立ってるから!
腐っても☆6だから! 趙雲追加しても追加時ピックアップやんなきゃ
今回みたいな槍ピクまたやるまでひかないだろうしなぁ
(趙雲=槍と仮定してだけど)
兵種バランスとると呂布は弓かなぁ >>885
たぶん、無課金で★6が3、4体って人は多いと思う。
石、すげー溜まるし。このゲーム。 ヘルプによると
>レアリティの高い美将になると、全体攻撃や単体への
>ダメージ4倍攻撃等、強力なスキルを有する女の子も登場するぞ!
じゃあそいつら登場するまで課金控えようかなって流れになるよね 無課金星6
コンプリート 豪運
6対以上コンプ未満 強運
4-5体 わりと運がいい
2-3体 凡人
0-1体 運を無駄使いしなかった人 >>890
どうせそれらもスキル3で育成が面倒だからスルーかなw アイギスの頃はまともなゲーム無かったから多少は我慢できたんだよね
今は最初から全力でゼウスおりゅ?した方が良かったのかもしれない
☆7をちらつかせてるのに出し惜しみしたのは明らかに失敗だったな スキル3は覚醒lv60とかにするべきよね
カンストして使わなくなるタイミングで使えるようになるとかアホすぎる >>888
リョフはどうみても剣だな
そもそも弓にはギエンが散々会話でいってる弓の代表格の「黄忠(コウチュウ)」がおるからな。
これが☆6弓だな。
それに付随して厳顔(ゲンガン)あたりが☆4か5の弓だろうな 楽しいんだけどやっぱ三国志ってのがまず最初やってみようかなってならなくてダメだったと思うわ…
三国志好きな人には悪いけど乱立して速攻終了イメージありすぎた 流れぶったぎってスマン
姜維以外に☆5のクリア報酬っておらんの? >>898
倭-畿内-伊予・今治-判断の鬼で槍☆5加藤清正
現在のイベント交換で剣☆5曹丕
なお俺氏は畿内-山城で詰まってるのでこの先は知らぬ 曹丕はスタ200くらいまで上げて全力石割でコンプ予定
ストーリーはちょうど伊予突入したところで☆5と聞いてやる気出てきたありがとう このゲームも運営も持ち上げる気はないが、
三国志が原因でこのゲームダメだって思う人は
その現実は変わらないんだから掲示板にも来ずさっさと逃げ出しゃいいのに 覚醒用の銭不足なんだが、どうやって解消すればいいの? 160超えてるやつ見かけたけどどんだけぶん回してんだよ・・・ 三国志が嫌いな人が多いんじゃなくて
ああ、またかって乱造品扱いされてるのがまずいのかな ノマガチャ回さず☆2を食わせてレベル上げしなければ自然と貯まってるはず
ある程度余裕が出てきてからにした方が良いよ、上2つをやるのは 先週金策クエ一周ずつしかやってないけど
☆6を3人☆5を9人覚醒して10万残ってるけどな
金足りないって人は銭ガチャでもやってるのか 今は余ってるけど足りない時期あったから単にプレイ時間の問題だろ 三国志っていっても時代メチャクチャだし倭なんかも出てるから
モンゴル帝国出してステージ水増ししつつヨーロッパまで行かねえかな そこはファンタジーっぽくアトランティスやムーに行こうぜ
やがては宇宙にまで進出すればいい >>902
短期的になら金曜クエで稼げばいいよ
日曜は経験と半々なのでちょい落ちるが、育成目当てでやってるともりもり銭が貯まる 三国志ってのをやめて英雄CROSSにタイトル変更しようぜ
エロ付きのFGO的なポジション狙ってこ 主戦力の戦闘力が一人あたり1600前後になったら
大人数イベに備えて☆4以上を万遍なく育てるのもいいかも試練
ホントニンニク女の寝室はシコイな
テキストは凄くデブさん臭いけど >>914
>>912
>>911
すでに英雄戦姫ってエロゲがあってだな 三人目覚醒するぐらいのタイミングではお金きつかったな
そこら越えたら楽になるね 中華と倭の間にある全ての起源の地を忘れてないかい? ☆6の覚醒素材欲しくて小倉まで進んで周回してるけど、全然おちねぇ
もしかして小倉は罠?先に進んだトコで周回した方がよさげ? >>920
あんまり変わんないけど、先に行けるなら行っていい
小倉城3でコンプだけ取っていけば >>918
人類の起源たどるとインドに行きつくんだったよな >>921
ありん
まだ戦闘力9000程度だけど、一旦進めるとこまで進んでみようかな
今週の土曜も時間取れなさそうで育成進まなさげなのがアレだが 先に進んでもドロ率上がった気もしないし失敗で行動無駄にしても馬鹿らしいし
小倉こもって掘るのがいいよ これキャラレベの上限到達が遅すぎるのに
イベや通常でキャラパワーが必要な状態だから
新しいキャラを引いてもほったらかしで
高レベの同じキャラ7人ばかり使うことになるね
キャラゲーとして破綻してね? コンプしてないMAPで拾っていくのがいいだろう
ミッションクリアで報酬もらえたりするし こりゃレベル上げ必要だなってところまで進めてから、レベル上げついでにドロコンプ狙いで転戦してるわ
>>926
イベントクリアぐらいなら土日あればすぐ育成できそうだけど、倭を早めにクリアはキャラ次第だと思うよ
ええ、うち山城で詰まってるのでピックアップで引けた張飛育成待ちです 8章クリアしたら真黒状態で先に進めなくなった・・・・
同じ症状の人いる? 50戦ぐらい連続で出撃すると重くなるな
メモリリークしてんじゃないの 一週や二週やっただけで破たんとかわかるわけないさね
レアリティやスキル設定されてる中で誰でも同じように遊ばせろ、
ってのは考えるまでもなく無理な話だし、
ちょっと進んで土曜クエ回れば覚醒50程度にはさっさと上げられるから
普通に一線で使えるようになる 上で色々教えてくれた方々ありがとう
ただどうしてもゲーム開始までに読み込みが全く進まなくなるんでちょっと出来そうもないですね 今週もログボ☆2キャラもらったよ(∩´∀`)∩ワーイ
って、なるかボケェ!!
☆2くらい道中で出してログボは他のものくれよ。 >>932
50程度じゃイベ最深部で負けるからいちばん高レベを使う
→高レベがさらに経験値食って格差が広がる
→効率の悪いとこを周る気ないからカンストまで最深部を高レベで周る
今のイベ形態だとこれがカンストまで続く
経験値が出撃で得られず合成のみのゲームなら好きなキャラに餌食わせて贔屓できるけどな 上級6なら育成枠を3つは作れるけどな
強いの並べるだけで育成する余裕が無いとかちょっと浅はかじゃないかい? >>941
完全オートじゃきついけど、手動ありなら今のイベは覚醒50でいけてる
というかそれ以下の育成複数入れて回してる
育成が進めば進むほど、もっと余裕出てくると思うよ
今後のことは進まないとわからんね。追加はもうちょっときついかも ☆6が3体居てるので4つが育成枠でオート余裕
というか☆6が育ち切らないけどね全然 ランキングが低いのは、必要スペックが高過ぎて遊べる人が限られている為。
64bit 6mのメモリー必須とはかなりユーザーを選ぶ。
せめて4mのメモリーで動作出来るようにしないとランキングは上がらない。 艦これ、刀剣乱舞、とらドル(終了)、ストライクウイッチーズとかと、
フォーリズム、三国志crossとではかなり必要スペックに差があるからなぁ。
表示簡略モードとか付けてユーザーが任意に軽く出来るようになればいいのに。 WEBGLで作るとどうしても重くなる
仕様だから仕方ない >>936
良いな(*´ω`*)
+8で防御力86かぁ。+10だと100近くまでいくのかな(*´∇`*) ランキングが低いのは課金要素が☆6確定ガチャしか無いからだろう
買う人はとっくに買ってるし買わない人はもう買う事はない 司馬懿のこの〇の部分が気になるのは自分だけかな
http://i.imgur.com/CIkeoS2.png
最初ほくろかと思ったわ… 最低限蜀後半まで行かないと面白く思えないのは問題ある 一昨日始めて今朝華雄ちゃんがレベル50まで上がったぜ
覚醒させてから出勤しようと思ったら素材足りなくて涙
☆6…☆7?董卓実装はよ 水終わったし蜀適当に流してるだけでPlvかなり上がるな ローディングで来華が肉まん食ってる絵が
ブラウザ表示縮小してるせいだろうか
来華の髪型したムーミンに見えてきた ああ、諸葛亮だったのか
確かに来華は帽子つけてないし眼鏡もつけてるか
このゲームの諸葛亮の姿知らなかったから
来華だと思い込んでたな 画像がぼやけてるように見えるのは俺だけか?細かい字が読みにくい。
ところで孫尚香ちゃんの覚醒絵ってかわいい? 最近はじめて石割り効率の為に冒険P200まで上げようと思ってるけど結構しんどい
蜀周回ばっかりで心が折れそうになってきた 石割り効率を求めるあまり育成の効率がただ下がってて草 育成はとりあえず☆5を6人、☆4を1人覚醒させて初の経験値クエを全裸で待機状態
とりあえず讃岐まで進めてあと足らないのはレベリングと思ってるんだけどもう少し覚醒キャラ増やしといた方がいいかな? 死神の爪反射されて何が起きたのか一瞬理解出来なかった 石割り効率の為に石割りながら蜀周回ってイマイチ良く判らん
効率とか言いながら効率が上がる前に普通に石割りまくってる事に矛盾を感じる まぁ冒険p増やすために石割るのも明日の経験値クエストのためだと思えばどっちが正解かなんてわからんやろ
ちな80レベで冒険pは250越える 30〜40後半くらいまでは石数個割るだけでエンドレスで上がらない?
まあそれでも割ってることには変わりないけど後々の効率考えたら先行投資としていいかなと ttp://i.imgur.com/MTwdk7i.png
どこ目指してるんだよ >>966
173レベルの人に聞いてくれw
1レベルで3あがるよな 覚醒して平均レベル50以上まで育ったけど未だに上級6が安定して勝てん
流石にイベントでこの難易度はついてこれない人多いんじゃないか?
DMMRランキングも既に中の中であんまりよくないし何か梃入れした方が良いんじゃね? 前半後半分けてあるんだし全体の取得とか見て後半考えてるんじゃねーの やったー、武器2本目落ちたーー!!
+なしだったけどな(´・ω・`)
1本目も+1だったし泣けるわ・・・。 まだ100位でも石一個割れば1レベは上がる
100ぐらいで290だったような >>969
平均覚醒40の頃には安定して勝てましたが…?
もしかしてオートでやってる? はよ武器落ちとこ回りたいわ〜
回れる戦力目安どんぐらいかね? 100周で1個落ちるかどうかだから武器取りたいなら早めに行きたいね >>980
手駒や陣形にもよるから目安言ってもあまり参考にならなさそう
うちはとりあえず1万超えた程度の戦力でいけてる >>981
それは言い過ぎじゃね
5体揃ったときには8本あったぞ
ミッションも70/100程度だったし イベントの最奥はLvよりもどんなキャラを持ってるかで安定Lvが変わるから何とも
覚醒後で平均Lv50もあれば大体いけそうな感じ ミッションで回数見たら87だったけど1本しか拾ってねぇ なるほどこれも乱数の偏りの酷いゲームってことか
そして俺の垢はどうやらハズレ垢らしい >>982
1万越え程度でいけるんか
ちなみに戦力は司馬懿、許チョ、黄蓋、ショウキン、大喬、馬タイ、韓当覚醒50程度
陣形は穴熊、八卦やが 馬岱が顔も声もドンピシャで好みだったんだけど覚醒させたらコレジャナイ
パートナーはスキン覚醒前後で選べるようにしてくれついでに覚醒前後でボイス増やしてくれ >>990
陣形も揃って覚醒50揃ってるならいけるんじゃないかな
まずは試そうよ
失敗したらキャラロストするわけじゃないし
>>992
乙 1000ならちょろちゃんの回復スキルが全回復になる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 21時間 11分 32秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。