三国志CROSS〜X指定〜 Part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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群雄割拠の三国時代から二千年。
世は、美少女達が覇を争う新たな時代に突入する!
美将と共に戦乱の世を駆け抜けろ!
■公式
一般 http://www.dmm.com/netgame_s/cross/
R18 http://www.dmm.co.jp/netgame_s/cross_x/
■公式twitter
https://twitter.com/sancroofficial
■前スレ
三国志CROSS〜X指定〜 Part7
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1498029189/
次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足す。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、どうやって戦えばいいの?
A、横陣で自軍最強キャラを4名並べて、戦闘開始時に敵将の場所に4人部隊を移動させる戦法が基本
Q、敵が強い全滅する!
A、低レアでも覚醒すると一気に強くなるので戻って育てる
経験値効率は先のエリアほど高いので安定してクリア可能な最新のクエで周回する
プレイヤー経験値は蜀のAP20が最高効率
経験値クエは土曜日
Q、覚醒素材が集まらない!
A、気長に周回しろ!
☆5用は蜀のAP20、☆6用は倭のAP28が効率良い
修正が入り☆6用は曜日クエの効率が高くなりました
Q、陣形は何がいいの?
A、4人編成があるもの、補正の高いものは評価が高い
→横陣 魚鱗の陣 穴熊の陣
Q、属性の相性がわからん
A、剣(赤)>槍(青)>弓(緑)>剣(赤) 術(紫)は相克無し
色で理解するとわかりやすい
Q、弓弱くね?
A、弓は隣のブロックへの攻撃力が高い。陣形や敵配置をみて効果的に使うべし
Q、美石の使い道は?
A、ガチャ(50個→11連)、枠拡張(1個→枠10)、AP回復(1個→MAXAPぶん回復する)に使用する
Q、お金が足りない!!
A、☆2キャラを強化に使わず売る
デイリークエは装備ガチャで終わらせる
金稼ぎクエは金曜と日曜
※最終的に金は余ります
Q、エロシーンどうやって見るの?
A、覚醒するまで育てる ■ユニットスキル一覧
Bはブロック、単は敵単体、全は敵全体、防無は防御無視、%は発生確率
☆6 【槍】
夏侯惇 単1.5倍/単2倍/3体1.2倍
関羽 単1.5倍/2体1.2倍/単2倍
張飛 B0.7倍/B0.3〜1.6倍/反撃1.6倍
(黒麗 単2倍/3体1.2倍/B0.5倍5回)
☆6【剣】
許褚 単1.5倍/単2倍/2体1.2倍
馬騰 単1.5倍/2体1.2倍/単2倍防無
☆6【弓】
甘寧 隣B単1.5倍/隣B2体1.2倍/隣B全0.2倍+麻痺70%
孫尚香 隣B全0.7倍/隣B2体1.2倍/隣B全0.5倍4回
☆6【術】
司馬懿 B0.7倍/3体1.2倍/B0.5倍防無
周瑜 単1.5倍/単2倍防無/B0.5倍防無
諸葛亮 単1.5倍/B0.5倍5回/3体1.2倍
張魯 B0.5倍/味方0.5倍回復/味方B異状回復
☆5 【槍】
韓当 単1.2倍/単0.6〜3.6倍/ B0.2倍+混乱30%
関索 単1.5倍/単2倍/反撃1.4倍
曹彰 B0.7倍/単1.5倍/B0.7倍2回
馬岱 単1.2倍/単1.5倍/B0.4倍4回
龐徳 単1.2倍/3体1倍/単1.5倍
馬謖 単1.2倍/3体1倍/B0.2倍+麻痺30%
華雄 単1.5倍/単0.6〜3.6倍/B0.2〜1.2倍
☆5【剣】
公孫瓚 B0.7倍/2体1.1倍/B0.6倍2回
兀突骨 B0.7倍/2体1.1倍/ 単2倍
典韋 単1.5倍/B0.6倍2回/単1.5倍
郝昭 単1.5倍/B0.7倍/B0.4倍4回
蒋欽 単1.5倍/単1.5倍防無/味方B状態異常回復
袁紹 単1.5倍/2体1倍/2体1.1倍
孟獲 B0.7倍/単1.5倍/B0.6倍3回
黄蓋 B0.7倍/単1.5倍/単1.5倍防無
☆5【弓】
呂岱 隣B全0.7倍/隣B3体1倍/隣B全0.2倍+毒30%
太史慈 隣B単1.5倍/隣B3体1倍/隣B単1.5倍
☆5【術】
法正 B0.5倍/単0.6〜3.6倍/B0.3〜1.6倍
大喬 B0.2倍+睡眠10%/3体1倍/B0.4倍4回
袁術 B0.7倍/B0.6倍2回/
賈詡 B0.5倍/2体1.1倍/B0.2倍+麻痺30%
姜維 単1.2倍/2体1.1倍/3体1.2倍
徐庶 B0.5倍/単1.5倍防無/B0.2倍+毒30%
☆4【剣】
何進 単1.2倍/単1.5倍/単2倍
李傕 単1.2倍/B0.5倍2回/B0.2〜1.2倍
郭 単1.2倍/単1.5倍/単1.5倍防無
☆4【弓】
立花宗茂 隣B単1.2倍/隣B単1.5倍/隣B3体1倍
☆4【術】
黄月英 B0.2倍+混乱10%/B0.2倍+睡眠10%/B0.5倍5回
☆7(今のところ敵のみ)【剣】
白起 B0.5倍5回/単2倍/反撃1.6倍
☆7(今のところ敵のみ)【術】
呉起 B0.9倍/単2倍防無/3体1.2倍
孫臏 単2倍/B40%吸収/単2倍
孫叔敖 B0.2倍+混乱70%/B0.2倍+毒70%/B0.2倍+麻痺70% いちおつ
マイページの左上のボタン押したら本当に背景だけになってワロタ いちょつ
魔砲0ダメじゃね?と思ったら編成していませんでした\(^o^)/ いちおつ
背景だけになるメリットって何なの?放置する時の負荷がどうのとか? 運営「ホーム画面にあれつけてよ、文字とかボタンとかが消えて後ろが見えるやつ」
外注開発「つけました」
運営「違うそうじゃない……けど作り直す時間も金も勿体無いからこれでいいか」
こういうことだよ 本日の討伐終わって41585pt
今日の稼ぎが15k程度だから、画期的な戦法でも考案されない限りもう無理だな 巨獣討伐編成のクソみたいなUIでちまちま部隊いじったあと
画面左下の戻るを押して編成が記憶されず編成画面を抜けるというのを
何度か繰り返すとやる気がなくなるな。
ただでさえクソUIなのに輪をかけてひどい。
もう、色々と心折れそうだわ。 >>10
普通の編成でフィルターかけてると巨獣編成で変えるボタンがないという 巨獣イベントに関する情報を追加でお伝えいたします。
巨獣イベントは毎月定期的に開催いたします。
巨獣の交換所で使用する龍玉の所持数は次回以降も引き継がれます。
知ってた
ただ最初に告知せえ 1ヶ月経てば勝てるようになってるかというと、判断の難しい所だな こっちの成長の天井低いからなにかしら追加要素ないとほぼ変化のない地味な消化作業だね とりま定期イベって事はわかったけど・・・
これイベ期間中弩龍のレベルリセットは無しっぽい?
さらに毎月定期だから実施しない期間もある感じかねぇ
もう少し細かい情報がほしいところ 引き継ぐが結局Lvリセットなしか
1キャラとるのに半年コースとかゲーム無くなっとるわ
お前らまたなー だめだもうモチベが持ちそうにない
みんな明日のゼノマギアで会おう 毎月2日くらい稼いであとはデイリー感覚で魔砲をぶちあてる作業か…… もう全く歯が立たない状態になってきたら魔砲側に主力を置いたほうが捗るかもしれないなw 持ち越しってわかったのは良かったが、昨日でモチベがズンと落ちて戻りそうにないorz
ゼノマギアに移ろうにも、半年かかりそうな事をβの数十秒で終わらせて先が見えたしなぁ… 最後の取り切る頃には1体倒すのに2日くらいかかるくらいなら良かったんだけどな
5戦目にして1体半しか倒せなくなってるというw 定期開催しても毎回削りだけで終わるような糞つまらないイベになりそう 毎月開催するのに2週間もあんの? 長くね?
常に半分近い期間巨獣だけで占めちゃうじゃん。 通常イベは並行で走るんじゃない
来週には次のイベが始まる気がする 1ヶ月のもう2週間は延々と落ちないドロップを求めて脳死周回するイベントとなります 近々の問題は今週既にやることがないって事やねぇ廃人勢でも明日には弩龍レベル頭打ちでしょ
前イベが単調で梃入れもなくて人減らしているのにそれ以上に何もすることがないとかやばいでしょ
土曜日か日曜日の曜日クエを開放して何とか場をつないだ方が良いんじゃぁないかなぁ 先を見据え(すぎ)た龍の報酬枠がLv99まで準備してあるから笑う いや、別にそこはたいした問題じゃないと思うよ
自分もそうだけど基本みんな掛け持ちしてるんだから
やることあるゲームでやることするだけ
サブゲーが中途半端に張り切られても面倒だし 毎月開催なら並行して☆5キャラ取れるイベやれや
前回前後半で2キャラも出しておいてさー
あほか 継続型でも短時間で終わるイベントでも別にいいんだけど
2回目に持ってくるにしてはハードルが高すぎたね 定期開催って言われても手にいれるまで
絶対サービス続かないのが問題。最後に記念でくれるかもしれんが >>33
高いね
ただつまるところ、オートでぶん回せないとやる気が起きないユーザーは
お断り、って話なんだと思う
その結果どれくらいのユーザーが残るかしらんけど、まあ中途半端よりはわかりやすい 今やってる期間だけの単発で終わるの?>毎月定期的に
イベント終わった後の交換龍玉はどうなるの?>所持数そのまま引継ぎ
ここまではいいんだが一番肝心なLVはリセットされるのかそのままなのか謎だな
例で弓→剣→槍→術→弓で2回目なった時どうなるのやらだな
LVそのままだと完全にツムよな なんか二つ反応してた気がするね
一つは組み合わせみたいなのか、全員二つあるけどまだ出てないのか、
よくわからんから気にしないことにしたけど >>39
新キャラには組み合わせクエの可能性もあるわけか
良い企画だと思うけど、イベの話題に潰されちゃってるなぁ これさぁ、仮に後半に剣龍追加とかきて
ミッションも追加〜ってな可能性も一応なくはないんだけど(多分ないけどな)
現時点で完全に心おり切っちゃったらダメだよねぇ。 ガチャキャラ組み合わせによるクエ追加は景品表示法のコンプガチャ規制で違法判断が消費者庁から出てる
わざわざこんなゲーム通報するやついないだろうけど
ガチャキャラのおまけでクエ開放なら大丈夫だけど >>42
コンプガチャはそこでしか手に入らない新規入手が絡んだ場合のみだぞ
アウト
・キャラAとキャラBを手に入れるとキャラZが手に入る
・キャラAとキャラBを手に入れると新規クエストが出来て、クエストでキャラZが手に入る
セーフ
・キャラAとキャラBを手に入れるとクエストが出来る
・キャラAとキャラBを手に入れると専用ボイス
・キャラAとキャラBを手に入れるとキャラZが手に入るが、キャラZは他の一般的な手段でも入手可能 これ友軍申請バグってたりしないよね?
申請きたばかりの人承認しようとしたら申請元の友軍数がオーバーしてますになる コンプガチャも有利誤認も拡大解釈されまくってガバガバよな 今の仕様だとLvリセットで石報酬までリセットされちゃうから出来なのかもしれんけど
別に俺らは龍の石報酬までリセットしろなんて言ってないんだよね
廃人な方々がLv20前後で頭打ちになる状態が正しいと運営が思ってるんならもうダメだけど レベル上げてカンスト増やしたところでやることはゾンビアタックだからな
なんの爽快感もないとかいくら何でもユーザーを馬鹿にしすぎ 2日目終了、34950
うーん、明日の稼ぎは7000くらいか・・・? リセットなしでこのままいくとして挑戦回数増やせよ
何で3回なんだよ意味が分からん >>48
Lv20ぐらいなら☆6カンストなんていなくても普通に倒せるぞ? まあ一年遅くても合わん人は合わんで
不満ないやつはいんやろうけど、文句言いながらも
弩龍のステメモして陣形変えて試してるようなオタクしかついていけへん
オートでぶん回すのばっかりな中で、そういうゲームがあってもいいんちゃう
いつまで持つかは知らんけど 一度の開催期間で取れる物ではありませんって類のイベントだとしても
そんなものを開始間もない今やるべきだったのかという疑問 開始してすぐにスタメン以外ごみやろ、って言う人もいたし、
早いタイミングで低レア活かせる要素もあるよ、と見せるのはよかったと思うよ
ろくな説明がない、難易度高すぎ、など諸々問題は満載だが >>56
ストック維持型のイベントはゲームの立ち上げ時期には全く向いてないよな
イベントと思わせない形で最初から実装してあるとか新要素実装とかの形ならまだ
まぁ運営の判断をしてる人間がソシャゲ素人ってのはよく判る でも控え組も肉壁にしかならんぞ
剣は隣にダメ出せないし弓はどこにもダメ出せないし、
うちのチョロちゃんはボコボコにされるまで回復しかしないし >>57
頭にスキルを撃たせないように腕と脚を攻撃してゲージが貯まったら魔砲撃つだけよ
〜Lv19までとなんら変わらない戦術で勝てる >>54
恐ろしい位「普通」だな
☆5以上のキャラをカンスト云々で語るレベルは廃人よりなのを自覚した方がいいぞ うーん、魔砲を3ブロックにする条件が分からん
総計かと思ったけどそうでもないし
星合計とかかと思ったけど最後の1人を同じレア度でかえて2と3の場合があるし >>61
それだけで廃キャラ無しの6回で20レベル倒せるのか
きっとよほど腕がいいんだな オートでメインぶん回してる感覚で戦ってたら、厳しいと思うよ
既にそこそこ戦い方例は出てると思うが
>>63
自分もわからんかった
サポート戦力14250あたりにラインがある気もする
補助勢はデコイと割り切って、サポート側になるべく回した方がいいと思う >>66
わざわざ記述してるしありそうなんだけど、
UIが悪すぎて細かく試す気にはならんのよね‥ Lv20からは精鋭の4人以外は攻撃能力が無い方が都合がいいくらいだからな
支援攻撃を考えると☆4の育成の有無が非常に大きいかもね >>67
その記載は自分も見たんだけど、LV違うだけの同キャラ
入れ替えてもブロック数変わったりしたんで、単純にそれだけではない気もする 統率か……表示もされてないし計算しながら組み直すには面倒くさすぎるUIだなぁ >>63
総計略1200って書いてあったのを信じて装備ガチャ引きまくって指輪装備したら3ブロになった 全部つぎ込んで馬騰出なかった。☆6も出なかった。ここまでか・・ なるほど、このくらいが普通の戦力か…
俺はまだまだ全然未熟だったのに大口叩いて恥ずかしいことこの上ない 土曜で石15個割ったぐらいじゃないかなたぶん
似たり寄ったりの進行度だ やべーなこれ明日にはみんなゼノ魔ギアに行っちまうんじゃねえか?
まあそれは最初のゼノガチャで最高レアが2枚以上出ればというのが前提だけど 毎日ログインしていた友軍の28人のうちの6人が本日死亡しておるな >>77
あれキャラ別性能格差重ねゲーだから単純に最高レアっていっても響かないぞ まぁ流れからして30でまた化けるんだろうし
今用意できる戦力だとそこらが頭かな?
20→29は1日1〜2体ってペースになるだろうけど レベルリセットされてなくてワロス
流石にマゾ仕様に付き合いきれんで
さらばじゃ 今やることない状態だけどレベル上げやイベ遊び尽くして次のイベが来ても今の資産で十分だろって待ち状態と
レベル上げも不十分で今のイベは強すぎて門前払いレベル上げようにも不味い周回でやる気が起きない
って状態のやることがないでは雲泥の差だからなぁ今日で見切って辞める人は多いと思う
マジで土日クエ解放だけでもすぐにやってほしい致命傷過ぎる 運営さん
/\/\/\∧
< バーカ! >
V\/\/\/
\ | /
\ ___ /
/ ヽ
\ m {0}/"ヽ{0}m /
|っ| ヽ_ノ と|
/ ム `ー′ ム \
(__ ___) 21レベの極矢で全体に約6000ダメくらった
頭はいっきに倒さないとだけど火力が足りないわ 曹丕、李?(カク)、郭、黄蓋メインに☆4弓と☆3術(盧植)+(囮)で
やるようになってどうにか敵LV17までやっつけたは
後半穴埋め用に☆5、6の育成中剣もいるけど、ほとんど最初の4人が
がんばってるというね・・・ 龍に防御とかいらんかったと思うのよHPの量で調整するべきだった 防御の概念抜いてHPで調整って、ユーザー側の工夫の余地なくして
龍の頭から素直に全体攻撃浴び放題ってことになるで 防御0って調整そのものは楽だよ
むしろ、作る側が面倒なのはかんぱにみたいなダメージ急上昇する計算式のヤツ 廃の人なら龍玉5〜6万は取れるんじゃね
そしたら4ヶ月で星7ってわけだ
4ヶ月後にこのゲームが残ってるかは知らんがねHAHAHAHAHA 蜀回ししてるとエンドレスだな
思った以上に時間食うわ イベの難易度高いのも1回で劉備貰えないのも別にいいけど2週間もやらせるんなら☆6ぐらいくれよ もうどうでもよくなったので美濃の陣でオートで魔法3回ぶっぱですわ
消化してやってるだけ感謝したまえ ゲーム開始初日から貯まった石は全部逐次ガチャに投入したが☆6は一体だけ
劉備が取れればあるいは――で始まったイベがこの無理ゲー
初回割引二回にさらに追加の50石11連でもやっぱり☆6はでず
ごめん流石にこりゃ駄目だわ……さいなら Lv.22、弩龍。なんだかあっさり倒せたな。なんだこりゃ?
頭に4体貼り付けてスキルぶっ放して。
挑戦2回目からは防御力下がるんだろうか?
Lv.23になったらあっさり全滅ですよ。 やっぱつまらん周回に時間かかるのはダメだな
うまくやってるゲームは意図的に枯渇アイテムを作ってイベで取らせて満足感を与える
何度も何度も繰り返して飽きるところはバッサリ委任や一括で手間をかけさせない >>103
ダメージ引き継ぐから(スキルPは引き継がない)、
前回の終了タイミングでかなりいい状態だったんじゃない
そういう意味では終了間際はあえて頭狙って、次につなぐってのはありだね Lv22
増援部隊が肉壁にすらならなくなってきた(´・ω・`)
そして初の全滅 >>106
その代わりパルプンテ唱えられて混乱で全滅したり
何かがこわれる音がするがよろしいか >>105
いやあ、それが、前回はほとんど削れずに終わったんだよ。
次のLv.23でちと検証してみるわ。 >>102
拙者は開始前日か二日前だったかにこのゲイムを知った無銭プレイヤであるが星六は八回来た。
そのうち二人は重複だから六人である。
一回ぶん得な11連がちゃより個別に引いたほうが良い結果になる気がする。 Lv.24弩龍のパラメータ
http://i.imgur.com/3tC5B68.jpg
頭の「極矢」が全ブロック2倍ダメージ。これでほぼ全員が退却。
頭はさっさと潰さないとダメだね。 攻撃力の固定ダメージに剣1.5とか2ができれば最高だったんだけど 後半のマップのプレイヤー経験値あげろや蜀で消化すんの糞だるすぎるんだよ 今日は4匹進んで+12000ほど…
数字だけ見れば10万行くペースだけど、lv20も超えたし未来はあんまり明るくない
でもテコ入れ来る可能性も高いし、コツコツやっていこう 20超えてからは1回に1匹ペース、1日に1万ちょいってとこか
敵さんが第二覚醒でもしない限り3週間あれば20万いけそうな気がする
1週間延長しろよ あと毎日経験値クエ開催しろ 実際従来の経験値クエ程度じゃLv20越えと渡り合うパーティーには焼石っぽいから、ポイント倍付とか欲しいところ それ新ガチャ新虹が特効○倍ですコースにいく未来しか見えない 引継ぎイベなんだから今回だけで無理に取る必要はないんやで?
君主4人(推定)に開眼4回で20回も交換しないといけないんだから無理はダメよ
尚、全君主登場よりサービス終了の方が先に来る可能性・・・ 石1個で1ブロック必殺みたいなアイテム出すんじゃね
ただし現在の石価格を初回半額にしてからだ 君主4人を毎月交代制だと次に劉備がくるのが10月末やぞ
10月までにやめてるかサービス中止になっている可能性濃厚 >>119
でも初回開催2週間で大半のプレイヤーが何の成果もないなんて言ったら
まごう事なきクソイベになっちゃうじゃないですか レベル20まで到達でも石20は手に入っているじゃろ
ってことじゃないの知らんけど 次のメンテで報酬に魏延を追加しとけ
交換する奴多いと思うぞ Lv.25の弩龍パラメータ
http://i.imgur.com/f0DmMLK.jpg
戦闘力が700くらいアップしてくのかな。
ちなみにLv.24を倒してもらえた龍玉は3555個でした(´・ω・`)
どこまで行けるんだろうなあ。 ☆7ありがとう育成頑張れイベントかと思ったら
一部の廃人以外どうにもならん高難易度イベだった
甲冑王とかが美味いのは判るが、せめて目玉報酬1個は確実に取れるイベント実装した方が良かったんじゃ・・・ 甲冑王と言ったって今日900Pくらい蜀で回ってるけど1回も出てないぞ
昨日おとといは5戦に1回程度のまあまあなペースだったのに うーん、本当は面白いのに人気なくて残念だな〜と思ってたが
イベントの内容がこれでは遅かれ早かれこうなってたな。
少しずつ育成してストーリーを進めていくのが楽しかったが
それも巨獣クエのために土曜に石割ったせいで茶番になってしまった。 何だかんだで進める人はジリジリ進んでいける神調整難易度なのか このペースなら年内には取れるさ
……続けていたらな ひたすら蜀回ししてたらいくのかも
手動はもちろんマクロ組んでずっと動かしてるとしても
このゲームにおいてはご苦労さんぐらいしか思わんけどね >>130
いやあ……。弩龍はさらに強くなるからなあ。
この感じだと、Lv.30くらいで1日1体倒せるかどうかになりそう。 開幕スキルぶっぱ要員以外の主力は援護部隊に回したほうがダメ稼げるな
LV30行った人っているの?20みたく覚醒するんかね lv99まで報酬あるってことは理論上そこまで行けるってことだよね? こちらの波動砲も強くはなっていくだろうし、まあ10年もあればなんとか 甲冑王?なにそれおいしいの?
な感じで1回も出てないなぁ……
多分だが、イベ開始から冒険Pを1500位は消費してるんだが
蜀と畿内(最新クエ)とで半々になる感じで回ってるんだが、他に条件あんのかな? 個人的にはわりとこういうの好きなんだけど、
まあぶつぶつ言いたい人の気持ちもわからなくない
例えばイベの開始前に
・このイベは力試しとして定期的に開催します
目玉報酬を獲得するのには時間がかかると思いますが、
龍球はリセットされませんのでじっくりお楽しみ下さい
なお敵のレベルリセットは開催開始毎に一度だけ行われます
・今後は通常イベと並行して実施します
来週には新イベが始まりますので、楽しみに待っていて下さい
ぐらいアナウンスしておけば、また印象は違ってるはず Lv20以降のポイントを今の3倍くらいにしないと色々厳しいわ 今日はR32位 とりあえず即死ラインからは逃れつつある
あれだけ詐欺ガチャで賑わったおりゅっせいはもうダメみたいやね LV26挑戦中 P52K程度の現状なんだが、主力20人の選び方によるかもなんだけど↑の試した感想。
無双等で2-4-1システムの2と1部分に弱めのキャラ入れて控えも弱い順に13人並べると、全滅はしないけどターン使い切っちゃうからもったいないと思った。 >>149
☆6で弱いヤツなんて、おりゃん!(おコメ食べながら)
☆5なら事前の袁術、3回攻撃の登山家、お約束蒋欽あたりじゃないのか
…2万じゃなくて20万かよこれ >>150
ショウキンちゃんは強い!と言われてピックアップで出したけど
弩竜戦だと全然ゲージ貯まらないから微妙ね
エンショウちゃんをプンプンさせてた方がダメージ出る そのうち主力を援護に移して魔砲メインで削るようになったりして 頭一気に削りたいから主力剣四人と弓二人は主力級で、
後の育成済みメンバーは全員魔砲用に援護に回してる
さすがに全員を援護に移動はしないかな…多分 やめたら肩こりと背中の重さが取れました!
あの10キャラしか表示されない一覧作業とローディング画面が肩こりの原因だったもよう 主力に覚醒☆3あたりを並べてオートにして魔砲3回撃ってさっさと全滅ってのも手だと思う 装備枠結構増やしちゃってるけど、装備はどれほどの効果が望めるのだろうか。
装備での能力上昇を、たかが二桁じゃ誤差範囲と考えるか、数レベル分の上昇とかんがえるか… lv1につきHP50 防御10上がると考えてみるといい 高難易度と龍とかになるとぶっちゃけ誤差でしかない
でもそこ以外じゃそんな戦闘力求められないというね
対人でも来たら意味あるかもな イベキャラ入手できそうな人がいないイベントは始めてかもしれない やっと20到達して陣形変更不可攻撃くらったが中々きついなコレ 友軍選択で友軍一覧にいなかったやつがフレンドででてくる
どゆことや ゲーム開始時に申請送ったっぽい人に最近承認されたようなんだけど
最終ログインがサービス開始頃の日なんだよな 今日はLv24まで倒した
頭はゲージ2つで隣にスキル撃ってくるんだな
脚は5つ貯まるまで大人しくしてるので、頭と脚にダメージを散らしつつ腕から仕留めるとダメージを稼げるかもしれない さっさと撃ってくれればデコイに当てられるんだけど
撃たないで全体になると面倒
基準がよくわからない、ランダムなのか そういやミッションから戦場に飛べるようになったんだな
今気づいた 昨日か一昨日あたり320レベだった人が333レベになってた
どこまでいくきや >>164
友軍に空きがある時に申請されると勝手に承認してるとかいう噂 そのレベル上げてる過程でどのくらい甲冑王引いてクエ報酬どこまであるのかは知りたい 富豪だろうが甲冑だろうがガン無視でマクロ組んで蜀を24時間稼働させてるだけでしょ
特に目的もなくただマクロを止めてないってだけだと思うよ 他新規ゲーでも1人はいるよねマクロで延々レベル上げている人
運営がまともならすぐに消えるけどマクラー対応するかどうかチェックでもしているんかねぇ 無料石でも500近く手に入るから全てAP回復に使えばそれぐらいはいけるかな スタミナ溢れてきても気にしなくなってきた
土曜までは竜だけでいいや 今日の一発目は龍1体倒して3000ちょっと…今日は1万切りそうだな イベント始まったと知って数日ぶりにINしたら劉備交換20万コワロタ
1回行ったら5000しか貰えなかったのにこれどうすんだよw 継続イベだから、取れるだけぼちぼち取っときゃいい
一応攻略ポイントみたいなのはここしばらくの書き込みで出てるので
ある程度読んでおく方が効率はいいとは思うけど、
まあ急いでも多分今回じゃ取りきらんし、マイペースでも問題ないかと 劉備手に入るよりゲーム死ぬ方がどう考えても早いけどな、このペースだと・・・ 死ぬことなんて気にしても仕方あるまいよ
ゲーム終わるより先に自ら逃げ出してるだろうし ゼノマギアもクソゲーだった
クソゲーの覇権争い熾烈だな 課金した人もいるだろうから半年は続くでしょ
ガールズユニオンが未だにサービス終了してないのびびるわ 課金者目線で言うとソシャゲ・ブラゲってのは
・課金すればするほど満たされるゲーム(じゃぶじゃぶしたくなる神ゲー)
・課金すると面白くなるゲーム(普通に遊べる次第点ゲーム)
・課金しても変わらないゲーム(課金し甲斐のないゲーム)
・課金しても面白くないゲーム(クソゲー)
大まかにこう分類される
このゲームは個人的には課金しても変わらないゲームに分類される、課金する意義が薄いし
そこそこ面白いだけに課金し甲斐が無いのが惜しいあと一歩のパターン
因みに課金慣れしてると逆に課金しないと物足りなくなるから
廃課金ほど課金の重要性が薄いゲームは離れていく これならまだ特効でも付けた方が良かったくらいだわね
無課金はいずれにせよ去るだろうけど 無課金、課金あんまり関係ないと思うよ
オートで進めづらいこの手のゲームは、結局合うか合わんかやと思う
UIの問題はさておき、弩龍戦の考える面倒くささを楽しめるかどうかなんじゃない 合うか合わないか以前に時間がかかりすぎるのがな
レベル上がって体力が500近くになった時、いつしか絶望を覚えるようになった
更に探索が残ってると赤い液体だけは当たるなと祈る >>189
別に使い切る必要はないと感じるけどね
時間がなければ余らせれば良いし時間が取れて足りないと感じるなら課金してでも遊べば良いだけ >>189
それ勝手に自分で蜀回し縛りしてるだけでしょw
このゲームに限らんけど、スタミナなんて溢れさせといていいのよ
失ってるようで何も失ってないから
>>190
イベスケジュールはもうちょっと様子見んとわからんね
同じような他の並行イベみたいなの入れてくるのかもしれないし 天寿もそうだけど昔のMMO感覚で設計されたゲームは商売的に厳しいわな、今の時代 古いMMOではないがこれも古いゲームの焼き直し再生産だし設計が古くて無駄周回要素盛りなのは仕様ですわな 出現した甲冑兵を倒して木箱がでたけど中身が☆2キャラとか・・・。
最低限、一番ショボイ鏡が確定とかじゃなかったのか(´・ω・`) 巨獣戦始まって1日目2日目で相当フレが逃げてるな
自分のフレで4割インしなくなったとかブラゲやってて初めてだぞw
実質イベ無し梃入れなし状態だから仕方ないのかもしれんが運営がほんとウンコ過ぎる このままではいけない
運営、カラオケ組の寝室を開放するときだ!
あ、来華ちゃんだけ村レでお願い >>196
見切りは早いほうがいいからな
どうせいつかは辞めるんだし 今は掛け持ちが当たり前だから中身のない周回で縛り付けるゲームはまあいかんだろうな 一晩どころか見受けして命がけの傭兵生活させるんやから
30万なら安いにもほどがある
うちの友軍で二日前になってるのは五人だな
まあ説明不足とか問題は多々あるけど、人選ぶゲームやから
ちゃんとやっててもここで減るのはしゃあない、残当
万人に受けるゲームはどっちにしても無理よ ゼノマギア普通に遊べる方だと思った何よりロード早い
巨獣戦から友軍10人インしなくなった明確に出てる命運が
自分も土曜までプレイしない 龍30なった。覚醒とかはないはず。スキップしてなければ。
今後は1日1体クリアになるかなあ。
秘策()を思いついたので明日試していけそうならまた書きます。 弩龍だから相性や位置取りで何とかなってる感じだけど
術龍来たらただすり潰される予感しかない 主力26000 魔砲力23000 3ブロック
って程度の戦力だとLv28くらいで1戦1体片付けるのもかなりぎりぎりになってきた…… つまんないから辞める
スレのみんな今までありがとう スキル設定前に、つい戦闘ポチって、虐殺された……ああ……ミスったああ……バカおれぇえ…… なにげに
「一番最後に編成した部隊」じゃなくて
「一番最後に出撃した部隊」が記憶されてるのとか
地味に不便だったな。 「敵全体に2倍ダメージ」って初めて食らったけどどうすんだこれ
ゲージ2つしか減ってねぇし、使われ放題じゃねぇか 二つだっけ、もうちょっと使ったような
魔砲と攻撃で発動ギリまで削って、溜まったら一気に潰す感じじゃねえ 極矢は4消費でスキル終わったあと3回復してるように見えてたけど 確か味方もそうだけど相手を倒すとSP回復はあったはずだな
まんま1体で1ではなかったと思うけど
そのせいで袁術が延々とスキル2連打とかしてた覚えがある 状態異常効くのかなーと思ってちくちく撃ってみてるけど
まだ効いた試しがない 実は混乱最強みたいな感じだったら見直したのに耐性あんのか
やっぱくそげーだな 混乱効いたら混乱ゲーかクソゲーだな、って言うだけやん ようやく5万超え…
もう大分稼げなくなってきてるし10万いくかな?
適当な寄せ集めだった後方支援キャラを全員lv20以上にしてみたら
6000程度だった魔砲が12000を超えるようになった。
いよいよ主力を後方に回すという戦術も考えねばならんかもしれぬ。 甘寧が弓属性なのはなんでなんだぜ?
あんまり弓ってイメージないんだけど Lv27、とうとう1レベルも進まず全滅
蜀の周回が辛いので土曜に向けて冒険Pを貯める方向にシフト
あれ?探索分上乗せされるよな・・・? 俺は一流のクソゲマイスターだからな。
月曜のメンテまでは続ける志を持ってる。
きっと月曜には楽しいイベントが来るに違いない。 面倒臭いから鼓舞なしオート放置してるけど今日はLv25から28までいけたわ
26あたりで一瞬弱くなってる気がするけど、別に手動でやる必要無かったと今更気づいた 有効な戦術なんて結局のところは開幕スキルぶっぱからの魔砲3発撃って後はオートしかないんだよ
竜のスキルポイントなんてどうせ削れば勝手に増えるんだから気にしない
30到達したら1回1匹討伐が苦しくなってきたわ あれ、戦闘ロード、肉まん食ってる時間よりセリフ言ってる時間のが長くなってね…?
いやセリフ中も読み込んでるのかもしれんけど 最終的には開幕スキルぶっぱ魔砲連射になると思ってたけど
まさか数日でなるとは思わなかったな 初回だし実験的な部分もあったのだろうから次回改善してくるやろ
ただ実験の犠牲が大きかった 弩龍程度で止める奴なんざこの先の戦いにはついていけないだろ
置いていくのもやむなし まあ>>238が正解だと思う
これ楽しめるようなマゾ感覚がないなら、わざわざこのゲーム選ぶ理由がない
オートぶん回しの楽なゲームも、エロ気軽に見れるゲームも他に山ほどある もうその通りだと思うくらいにはプレイするのにも制限かかりすぎているな 龍33LV 玉85K
土曜2回を剣で周回すればワンチャンあるか? 2時間の緊急メンテで補償が鼓舞リセットとか
ギャグのセンスはあると思うからストーリー頑張って欲しい 弩龍よりも先に覚醒後可愛くなくなる女の子多すぎ問題を解決すべき
服装と一緒に顔まで変化する子ホント多すぎんよ・・・ >>229
レベルアップと同じ感じか(´・ω・`)センキュー 最近のブラゲだと三国志なんたらみたいなゲームは糞運営のイベントのおかげですぐ引退できたぞ
開始直後なのに何十人もメンバー編成して挑ませて途方も無い報酬取得難易度っていうありえないゲームだった 弩龍Lv.30 星屑四連発とか、無理ゲー……なんだそれ…… 魔砲3ブロに急いでしたいんだけど条件はまだわからないのか
魔砲力あげてればそのうちなるもん?19800でまだ2ブロだが それって魔砲部隊の統率よね?
指輪つけたらすぐか
さっき甲冑王50回目終わった
これで甲冑王ミッションは終わりだった 16000台だけど3ブロックや
魔砲力より統率の高低でブロック数はかわる マジかよ統率1100しかねぇわ、圧倒的軍師不足…
そして統率低い奴は大抵戦闘力高くて、迂闊に☆4軍師ごときとは入れ替えられねぇ ☆3☆4あたりの4凸してるヤツを指輪固めすればかなり盛れる 最大5個装備可能なのに
キャラと倉庫の数の割合が合ってないのは早めに何とかしてほしい 援護部隊の統率力ってどうやってみるの?
自分で足していくいかないのかな 自分で計算するしかないんじゃないかな
基本値がレアリティごとに10ずつ増える、
術は各レアリティごとに異なる数値が上乗せ、
最後に装備分足す感じじゃない 予想通りだけど、次回はLV1から
ざっくり言えば今回10万かせいどきゃ次回交換可能…10万か 開始前からこの辺書いときゃまだましだったろうに
制作側は答え知ってるからなんとも思わないけどユーザーにとっちゃストレスクソ要素でしかない
ってやつだなこれ 多分スタッフに日本語できる人間が少なくて、迂闊に複雑な説明ができない レベルリセットの予定は元々無かったんじゃないかなぁ
予想以上に不評で急遽入れた感じ どうだろう
リセットしないなら二週単位で継続開催する意味よくわからんし
二週間単位でのチャレンジ形式として元々リセットは考えていた方がしっくりくる
まあここは正解なんてわからんし、どちらにせよ落ち着くところに
落ち着いたってことで XenoMagiaはAP溢れてる状態でもレベルあがった分AP増えるんだよなぁ・・・
こっちで冒険力溢れてるときにレベルアップ時の・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ >>227
呉の高レアはとりあえず弓にしとけという風潮 元々元ゲーのレイドっぽい何かのデータ丸写しで何も確認しないまま実装したんじゃね?
2週間で終わるイベの予定だったと思うよ
あまりにも開始前後の対応が酷い 最初に課金者の☆6編成が苦戦してるとこへ
☆2、☆3で固めた無課金が
「ほな、おさき〜」っつって蜀でレベル上げして倭国入りしてった訳だ。
そうやってかなりの課金者脱落させたあとで
選りすぐりの張り付きニート達に
「おまえらのレベル上げなんて意味ねーからwww」っつって弩龍で蹴散らした訳だろ。
誰得・・・だったんですかねぇ。 こんな過疎ゲスレでエアプっぷりを全力で披露するとかすごいね やっと明日レベル上げが出来るけど
いなくなったフレ達はどれぐらい戻ってくるのかねぇ 実際そうやん。
今回で30万いくの諦めてゾンビ魔砲ゲーやるんなら
レベル70も80もたいしてかわらんかっただろ。 いや1行目から3行目部分
やってないんだなあってのがよく分かる そら課金者一人一人にアンケートとった訳じゃないけど
実際俺がやった時も序盤は覚醒した低レアのやつらの方が主力だったし
覚醒出来なくて「曜日クエのドロップ率あげろ!」みたいな事言ってた連中は
結構いたで。 龍玉70000持ってる俺からすればそれ以下はエアプ 世の中SEXエアプもいる。
俺はあんなに正常位がやり辛いものだってのを知らなかった。
あんなに腰を振るのが難しいとは思わなかった。
だから負けるなエアプ。
俺と一緒にこのクソゲを始めるとこからスタートしよう。 え、なんやこいつら。エアプなんか?
>>285
なんでこんなすぐ試せることもわからんの・・・やってみたらええやん。
カンストさせるまでもなくオートで余裕やろ。
☆2、3混じりって意味で全員☆2とは違うぞ? まず編成関係なく初週の土曜クエにいけたかどうかこれが全て
初回石とクエキャラが多いので課金無課金関係なく何も考えてなければ☆6〜☆4編成
蜀はキャラレベリングの場ではなくユーザーレベル上げと☆5☆4用覚醒素材集めの場
だから課金無課金関係なく☆3覚醒で動いてたのはこだわり勢だし倭突入は蜀周回後ではなく土曜クエ後
☆3倭で通用するところまで蜀回してたらその間の他の人らは☆5覚醒メンツ揃えるくらいにはなってる 手動でやってりゃ未覚醒で倭まで行ってドロップ集めできる
蜀周回なんてメインストーリークリア後に好きなだけやればいい お、エアプ警察による容疑者へのなんとか裁判はじまっちゃうんか? >>288
そうやって何も考えない☆6〜4編成を覚醒前レベル50とかにあげるより
☆2や☆3を覚醒させた方が蜀入りは早いんだけど、なにかおかしいか?
ユーザーレベル上げる時に蜀でキャラ経験値も普通に入るから
最初の土曜日は石割らなかったけど普通に倭国入り出来たで。
>>289
あー、すまん、スクリーンショットのアップロードはやった事ないんや。 低レア覚醒させた方が高レア覚醒させるよりそこそこ進むには手っ取り早いってのと
プレイヤーレベル上げ軸にしつつ覚醒素材を集めながら高レア育てて着実に進むのの違いだろ?
どっちも間違ってないけど金掛けたほうが強いし早いし前者が有利ってほど差のある話じゃねーな >>292
蜀までは未覚醒オートでいける、っていうか蜀ではじめて詰まるバランスだぞ
☆3☆2で最初から縛った編成なら逆に魏後半辺りで詰まってそこでレベリングだろ
この辺りは☆2クエや魏編成クエで経験してるのいるかもしれんが わざわざ☆2☆3なんか育てんでも蜀入りなんかノンストップだべwww http://i.imgur.com/Z4nC29z.jpg
エアプ狩りもいいが落ち着いてお気に入りの娘にちんちん突っ込んでくるのもよいぞ 一流のエアプ擁護マイスターの俺でも☆2と☆3は
巨獣の告知が来るまで手をつけなかったが倭にはすぐ行ってた。
そんなに☆2と☆3で行った奴が居たのか?
そんな話おっちゃん知らんで。 お気に入りの娘ちんちん突っ込ませてくれないんすよ… 引き弱の無課金はみんな止めていったから引きが良くて微課金と同等ぐらいの無課金しか続けてないのよね。あとは事前☆5がいるかどうか
オレは事前☆5を柱にして☆2を1人だけ覚醒させて使って蜀まで行った 俺は色んなエアプが居ても良いと思うんだ。
大事なのはエアプを受け入れる心。
そうやって人は成長していく。 他スレで信者に叩かれた!って言いまわるんだろうなぁ 星2,3使い無課金が星6持ち課金者を脱落させたとか意味わからん事言うからやw ガチャ回数に応じて最初から経験値入ってたって話だけど
全員が事前持ってる前提で脳死しちゃってて話が噛み合わないんだな・・・
曜日クエのドロップでどんだけ文句がでてたか知らんのだろうか。 俺も無課金だがくっそ引きがよかったんで残ってるパターンかな
育成が間に合ってなくって全然弩龍倒せてないが エアプはこの乾いたスレに潤いを与えてくれる。
それが証明されたな。 右手で指を入れながら左手でクリ触ってるとさ、
あと手が2つあればおっぱいも触れるのにって思うよね。 ん? ログボリセットされた?
美石x5とかまだ貰ってなかったよね? これ楽にキャラ被せる方法ないの?
覚醒するとそのレア度の先頭にくるから同キャラ探すの糞めんどくせえんだが 気持ちは分かるけどこのクソゲにそんな機能ないよ。
顔変わってるからうざいよね。 そこはフィルタで絞り込んでたらそこまで大変じゃないかな 2日間くらい弩龍触ってなかったんだけど、結果的にある程度の石回収できてれば大して問題ないのかね 魔砲撃つだけでも20人に2000×3の経験値と石1個は手に入るからやらないと勿体無いと思う まあ継続するイベだから、シンプルに言えば劉備を手にするのが
対象期間換算で二日遅れた、ぐらいの話かと これよりゼノマギアのほうがおもしろい気がするんだけどきっと気のせいだよね AFNにはゼノマギアは難解すぎて無理だった
こっちはゲームはシンプルだけど運営の方針が難解すぎる 交換リストに不自然に弓の秘宝玉があるけど
イベント途中で誰か追加されるのかな 石割ってレベル上げして竜40超えを目指そうと思ってたが、2パリンしただけで飽きた
せめてゼノマギアみたくロード早ければまだやる気も続くんだろうけどなあ
月曜日にガチャして終わるか…… 俺は今日のために蜀マラソンを頑張ってきたはずだけど
なぜだか回す気がしない。寝よう。 >>332
ロード早くても無駄にいろいろめんどくさすぎるんでシノマギワはねーは 巨獣戦結果待ちでエラーかよ
再通信したはずなのに結果でず
LV1で先発部隊参戦させたのがLV1のまま
戦果無効なのに、討伐回数は減ったまま
はぁ・・・ >>336
そうとしか画面上では見れないから
俺も最初そう思ってたんだが、
レベル上げてない囮用の☆2がいつのまにかLV20になってて
そいつら覚醒した後も囮としてつかってたら、皆同じレベルまで
同一にあがってんだよ
これ、ちゃんと20人全員経験値入ってるだろ ま、画面的に分かり辛いが全員入ってるよ。
つーか、休日にこの過疎りようはやべーな。
先週はまだ人が居たんじゃないか?忘れたけど。 弩龍の攻略も出揃ってるし今日は黙々と曜日クエを周回するだけだし何を話すことがある? 抜け道でも邪道でもいいから今イベ中に劉備GET出来る画期的な方法ないん? 挑戦権回復を売り出してくれなきゃ
じゃぶじゃぶガチャっても届きそうにないんですがそれは ☆4の防御無視持ち郭シ以外にいたら教えて?
>>3は典韋直されないまま更新されなくなったけど一覧作ってた人やめちゃったんかな 育成マゾい常識的に考えて最低37人育成するとか馬鹿じゃねーのかこれ
巨獣討伐出すの一か月早いわ ランキング50位か・・・もう底辺ゲーで定着しそうやね
後はガルヒロ先輩ルートまっしぐらかなぁ
イベントは超攻め気なのに何で運営はここまでやる気がないんやろか? ロードの長さと一覧のデザインを変えない限り
どんなイベントしても客は増えないだろう
繰り返し作業が苦痛なゲームは客が遠のく もうこのゲームに期待してるのはそんなにいないだろ
このまま段々と衰退して消えてくのは目に見えてる
それを運営がどうやって延命させるかがちょっと気になるぐらいだね 改善どころはたくさんあるが、どっちにしてもニッチなゲームだから
上位に食い込むことはないよ
人気あるゲームしたいならさっさと卒業以外ない ニッチじゃなく供給過多じゃない?<三国志
それ以外のニッチ的なジャンル要素ってあったっけ? 俺あんまDMMゲー褒めないけどこれは面白いと思うよ 俺は面白いのだがなあ……(´・ω・`)
ただ、課金要素がなさ過ぎる 俺はゲームの土台は他より良いとは思うけど今のイベントが面白いかと言えば正直つまらん
っていうか1回やって2時間待ち3回制限とか遊びたい時に出来ないのは面白い以前の問題
他はメインクエぐらいしかやることないけど目的もなく周回プレイは作業感増し増しで苦痛でしかない 龍玉現在102K
☆6の引きが底辺な俺(チョロ有・諸葛周瑜司馬懿無・関羽張飛馬騰無)でこれなら、やっぱり今回劉備取れる人結構いると思う。 取ろうと思えばそのうち取れるだろうけどめんどくせーからパスって感じになりそう
サブゲーにめんどくさい要素が来てもやらなくなるだけだよ 20万だけでは覚醒も出来ない劉備1体だけだしなエロも見れなきゃ戦力にもならん
覚醒で使うであろう10万玉も1つしか使わないって保証はどこにもないし
マゾい弩龍戦自体が好きって人以外はもう適当に流してるでしょ >>354
オート非推奨なゲーム性のこと
このゲーム難しいみたいな声を見る度に、最近のゲーマーは
やっぱり緩く楽しめるのを望んでるんだなあと思う
いい悪いじゃなく傾向の話ね 100k超えはすごいな・・・
初日から全消化して68kしかないわ >>362
ブラゲは基本サブゲー扱いだからしゃーない
ガッツリやるなら蔵ゲーか買い切りで良いし 俺は80kくらいだ
平日鼓舞3回できないのが辛い
暫く援護部隊に気付かず魔砲0ダメとかやらかしたのも痛い >>364
わかる
ただまあそうじゃないゲームに対してなんでそうじゃないんだと
文句言ってもしゃあない話で、違うと思えば卒業でいいと思うんだけどね クレーマーと切り捨てるのは簡単だけど
クレーム入れるのはまだこのゲームで遊びたいって事だからなぁ
どこも運営はバランス調整で胃に穴が空いてもおかしくない >>362
サブゲーに求めるのは手軽さ、って人が多いからねぇ
メインに置くには全体的にクオリティが足りない気がするし
育成日が土(日)曜日しかないのも自由度低くてまぁ色々と残念だわな ほとんどの人はガッツリやらなきゃいけないゲームとっくに抱えてるしな
自分のゲーム性売りたければまずセルランで上位にいかなきゃいけないって時代で、
それが嫌ならコンシューマかフリーゲームか限りなくフリゲに近い課金要求低すぎるネトゲのどれか作るかしかない でも、このゲーム・・・手間隙まったくかかってなさそうだから割と生き残りそう クレームと要望は似て非なるものだけどね
とりあえずここで文句言っても意味はない
ここも見てるだろとか軽い気持ちで言う人もいるけど
そんな軽い気持ちの意見なんて相手にも響かない 弩竜さんが強くなりすぎてて戦闘用の剣を鍛えても焼け石に水だなぁ
援護部隊を鍛えて魔砲を強くしたほうが効率が良さそうだ 先週まったく黒箱ドロしなかった土曜日クエだけどいよいよ危機感覚えて緩くしたのかね >>372
>>347みたいな発言しといて50人育成し終わってないのに書き込めるとかすごいなお前 Q.50人程度育成できないとか雑魚なの?
A.私は雑魚です 一連の流れに笑ってしもた
スタメンの剣4、または剣4+弓2以外は援護重視でよいかと思う 土曜日自然回復分だけだけど1日かけてレベル上げしても焼け石に水やねぇ
弩龍は前線の戦力上げるより魔砲の威力少しでも上げた方が良い気がしてきたわ 砲威力あげたくて☆3連れ回して通常MAPまわってるけど全然あがらねえ
30くらいならすぐだと思って舐めてたわ 新しい攻略法でも出ない限り最終的に周瑜ショーキン辺りの防御無視系を前線に置いて
残りの高レベルは魔砲に回していいと思う まだ20体目の糞雑魚ナメクジだけど今後の参考にさせてもらうわ >>380
Lv30前後なら剣の連打系のほうが結果的にダメージがでるけど
そのうちそれもダメージ通らなくなって剣も魔砲撃つためだけの肉壁になるということか… 弩龍レベル上がっても防御はたいして上がらないからダメージ通らなくなる心配はそんなにないな
その分体力と攻撃力ガンガン上がってくけど 攻撃力1000越えの許?の2倍ダメージより
MAX郭(攻撃力800台)の防御無視1.5倍の方がダ
メージ2倍近く高いんだよねぇ・・・
龍の防御効いてるよ・・・
ちな、LV40台の蒋欽の防御無視1.5倍もMAX郭と同じぐらいダメージでる
しかし、消費量多くてと燃費は悪いが・・・ 蒋欽はダメージもらわないと防御無視を発動できないが2回攻撃されると死んでしまう
7番に配置して使い捨てみたいに使ったほうが効率は良いかもしれんねぇ Lv.33弩龍
2ターン目で本体が星屑。中陣全滅。
3ターン目で連続星屑。中陣全滅。
おいおい……。 >>386
LV27弩龍へのダメージ
郭60攻891で12407ダメージ
蒋欽42攻858で12150ダメージ
許?(チョ)49攻1055で6481ダメージ
このレベルだったら蒋欽でも2回攻撃されても耐えられたよ
なお、蒋欽が耐えギリHP残った後のLV28弩龍へのダメージは12157 今度は4ターン目に、頭の極矢で全グループ全滅(´・q・`)
Lv.30越えると地獄
これ、Lv.99とかって、どういう耐性を想定してんだ? > 運営 んで、5ターン目に星屑かぁ……。
しかもミスって頭の隣に、4隊ブロック置いちゃったから全滅でちゅ。 よく言う頭へは囮1部隊だけ当てて極力ゲージ増やさないようにするってのでもダメなん? 俺は頭から。
まあ、頭を叩かない限り、星屑も、極矢もないから、手足からの方が正解なのかもなあ。 星屑もアレだけど陣形封印からの主力混乱とか禿げそうになる あえてこちらのスキルを使わずゲージを貯めさせない調整も有効な場合があるね
弩龍がランダムに陣形を変えてくるせいでパターンに嵌め込むのは難しいし臨機応変な対応が必要だな 頭からでlv33までいけてるならできるだけ頭後回しで頭にスキルP貯めさせないようにして
貯まってしまったら囮1で受けるってしたらもっと行けるじゃなかろうか 次に同じイベ来たら陣形も魔砲ももっとずっとうまく取り回ししてスタートダッシュ決めれるだろうから
今から来月のリセットがちょっと楽しみではある。 どれから倒すっていうか主力にスキルが当たらないようにしか考えてないなあ
陣形縛りはSP5貯められたときに主力を右端に置けば少しはマシかも 許チョはバランスとるならSP消費がっつり抑えて欲しいなぁ・・・
1.5倍でSP1、2.5倍でSP2くらい 腕;破壊済 足;ダメほぼ無し 頭;あと1〜2ターンで倒せそう
この状況だと魔砲温存するじゃん?頭がたとえSP3貯まってたとしても。
はい。7人全滅しました。イラっとしたので次ターンで魔砲使用。 溜まってても必ずスキル使う訳じゃないのが悩ましいね
オートもこれくらい優秀になってくれればいいんだけど ゲージ3のときはスキル撃たせることを最優先させるなぁ
ミスって主力全滅は痛すぎる 足その状態で頭その状態になったのがミスっちゃミスなんだわな
そのまんまだけどミスが嫌ならけちらずに打つ
まあきっと本人はそう言いながらミスも楽しんでると思うけど 頭に弓あててスキルを使わせないって人多いけど、頭を残すほうが後々きつくなるからやめたほうがいいぞ
30超えてから1回に1匹倒しきれなくなってきたけど龍玉は4~5千入るのでむしろ20台の頃より稼げるようになったきたわ
敵サンがニ覚しないならこのペースで20万行けるかも??
まあ劉備覚醒に30万必要だからどっちみち足りんけどね 頭と腕とをどちらから先に倒すかは大した差は無いと思ってるが
オレはいざとなればスキルをもらっても生き残る腕を先に倒したほうが好みかな 何に使ってるか知らないけど要求スペック無駄に高いんだよなぁ
週末泊まりだからsurfaceで動くか試してみたけどダメだったわ
劉備は3回目辺りかなサービス続いてれば 月曜のクエいらないから経験値クエもっとやれよ
超級で5素材x2泥とかいらねーよ みんな程度の違いぐらいであって、潰す順は優先順位二番目ぐらいで
一番は主力にスキル攻撃喰らわんこと重視でコントロールしてると思うけどね 考えても大差ないので1ターン目に防御無視頭に当てたら後はオートで砲3発撃って終わりです 大差の根拠はわからんけど、さすがに差がないってことはないと思うよ
まあその差にこだわるかどうかは個人の自由だけども 弩龍のせいで寝床を大分埋めたけど
公孫?とか司馬師とか結構誤字あるな 絵だけチラ見してあとはスキップだから、全然わからん
いずれにせよ誤字はあるもんだし、運営さんに教えてあげればよいかと DMM鯖落ちしてるようだな。寝る前に色々消化しとこうと思ったんだがこりゃ無理そう DMM落ちてる時ってR版と無印で状況違うこと多いから
Rで入れない時は無印ページから立ち上げるといけたりする
ゲームにインできて遊べてるよ >>419
全年齢版もR-18も両方HTTPエラー500でダメだった 入れたり入れなかったりするから落ちてるんじゃなく不安定なのかな 無印でゲーム関係ないTOPにログイン、そこから登録済みの
無印ゲームにIN、そこから直で各ゲームにINが行きやすいと思うけど
タイミングとかによるのかもね ついに書き込みも減っちまったか・・・OWAMASA現象が始まりつつあるな 龍玉、あとちょいで10万(´・ω・`) 遠いなあ…… 順位どんどん落ちてるけど大丈夫か?
劉備取る前にサービス終わるんじゃないだろうな? 返金問題もあるし3〜6ヶ月くらいは持つだろう
3ヶ月コースでも劉備取るだけならいけるいける 大丈夫、ゲームが終わる前には自分もあなたもここにはいない
それが三か月後か一年後か五年後かはわからないが
基本的には半年は持つので、普通に遊んでたら劉備は取れる 一度でも40位以下いってるよなゲームはもうはい上がれないからなぁ
ボーダーラインは30位近辺
35位以下はなんというかお察ししかない >>432
そうでもない、戦プロとかソラカナとか40位以下に落ちてもまた這い上がってきてるから 開発費と人件費によるだろうな
今は知らんけど政剣のテクノードなんて社員数人やし いやこのゲームは根本的に無理やろ・・・
新作ゲーそっこうこの順位じゃ比較すらできない 35以下のままで生き残り続けてる謎のゲームも結構あるしな 上位を狙うようなゲームじゃないし別に良いんじゃね?
あまり金もかかって無さそうだし ガールズユニオン先輩とかいう3軍の帝王
廃村モンハンとかいうレジェンド ぶっちゃけこの規模で利益出そうとしたら開発チームは
ディレクター1人
デザイナー1.5人
プランナー1人
プログラマー1.5人
ぐらいだね。
リリース直後は委託やらでプログラマーとデザイナーは倍にしているだろうけど
この数字だからすぐ切らないと、って判断が今やってるだろうね。
そうなるとイベント開発も激遅で売上も上がらないから希望は無いね。 ただいまダイエット中ですワロタ
カクとホウトクの前で言って欲しい
☆7はイベ限定キャラにして、尚且つそれを告知しないと気持ちよくまわせないよね ロードが速くなれば速くなるほど挿入音声のウザさも倍増していくという ロードはかなり早くなったな サービス開始時からこれぐらいの速度なら順位ももっとましだったろうに
七夕ログボが追加されただけでガチャの中身も変わらんとはもはや稼ぐ気すら失せたのかね 七夕省エネすぎひん。イベしようよ
あとできればこういうしょうもないことに文句つけたくないんだけど
覚醒キャラの枠の光がうざい・・・ ロード少し早くなって戦闘の攻撃リズムが少し遅くなって
蜀周回トータル5秒以上遅くなってるだろこれ・・ アイテムの説明せずにログインさせる気?w
まじで破綻にしてんなこの開発運営 以前は誰が殴ってるのかわからんくらい速かったから多少遅くなってもいいかなあ アナウンス足らん、はごもっともだが、弩龍の説明にあれだけ
時間がかかった運営にいちいち腹立てるのはストレスためるだけ損やで
入手前、忘れた頃に何か言うやろ 俺も魔砲1体3回打って倒してたのがLv37は5回打っちゃったな。
2回1殺のはじまり。 お キャラ一覧とか強化の選択画面が3行になって探しやすくなったな
一部の顔と名前がまだ覚えられないけど まじでプログラマー1人になったクサイな。
たぶん派遣プログラマー切ったべ。 運営が考えうる最良編成で45回挑んで
どこまで行けたか聞いてみたい >>460
ドラゴンさん!?は面倒だからもう叩いてないわ… イベ追加無しとかこれ終わったでしょ
只でもモチベ維持出来なくてフェードアウト多いのに来週までどれくらい残ると思ってるんだよ 戦闘前のなうろは確かに速くはなったけど海鮮のチンポが悪すぎ ジワジワとだけど良くしようと動いてる気持ちが見えないこともない 嫌々やっているという風に見えないこともないという天邪鬼 逆に悪くなってんだろw
このテンポじゃ周回やってられなくてフェードアウトしそう とりあえず全国一律消費x2.2にしよ?
20のとこ延々と周回してる現状がまずおかしいんだよ 剣で染めて超高難度クエ行ってるわ
たまに敗北するが蜀周りなんてやってられん 弩龍Lv40、うちの劉封ちゃんLv50が無双陣強撃斬で87ダメージを叩き出すぜ ロード速くなったのはいいね
戦闘でセリフが追いつくのはいいんだけど遅くなったのはキツい あれ、現地じゃない甲冑アイコンって前から突っつけたっけ? 現在52位でテコ入れなし
3ヶ月~半年コース確定したな 七夕特別ログインボーナス
七夕ボイス
気が付くと☆2自動売却オプション・・・ ☆2自動売却オプションは今日のメンテ前からあったな
いつ追加されたかは知らんが。 これ今まで全部ロードしてから戦闘開始してたのを
ロード途中で打ち切って戦闘開始してるだけじゃ… なんかログインがまともにできねーんだけど俺だけか?
開始まで何分かかるんだよ・・・
残り1週間で85000稼げば20万だから
劉備ぎりぎりいけるかどうかを楽しんでたのにな
まさかこんなことでやめることになりそうだとは思わなかったw
既に5分たっても最初の肉まんローディングがおわらね〜www たまに全然読み込まんね
ローディングは早くなってるとは思うけど さっきやっと1戦普通の戦闘ができたw
そこまで30分超えってどーよ
戦闘中の動きも遅かったし、2戦目もロードが遅いしでやってられん
しかも今、戦闘終了後の読み込み中で5分経過で多分固まってる状態
☆6確定のみしか課金してねーけど、ちょっとむかつくわw
修正とか早くても来週だろうしもうやめるわ、じゃーな、他ゲーでまた会おう ローディングは早くなったが他の全体に動きが重くなった印象はあるな もうひとつの脳トレ三国志とかロード時間感じさせないくらいに早いのに
なんで同じブラゲでこうも差が出るんだろうな >>484
環境によってクロムでくそ重くなった人がいるみたいね
もしくろむなら気が向いたら他の試してみたら 龍LV42 龍玉130K
ちょっと稼ぎ減った気がする >>486
"同じ"ブラゲではないからよ
脳トレの方はブラウザベース型じゃなかったかな
アニメーションやエフェクトや絵が貧弱と思わないかい? なんとなしにノーマルガチャ10連をやってみたんだが、画面表示が重い重い
以前は普通に表示されてたのに、完全にコマ送り状態・・・
どうしてこうなった・・・ 皆が慣れてきたところでいらない機能をつけて大不評のパターンだな chrome最新版なんだけど、お知らせのURLが全部一緒で何押しても一番上のお知らせしか見れないんだよね…
おま環かな… ノマガチャの☆4が顔良と黄月英しか出なくなってる気がする
5万近く回してこの2人以外は全く出なかった
以前は何進や郭も出たんだが まだ一円も課金してへんから、語れるほど回せてへん
設定ミスってる可能性も0ではないが、運営さんに聞くしかないな 弩龍戦中のメンバー補充で反応しなくなった
1日3回しかできないのに……
マジクソだな 討伐回数は減ってなかったけど士気は2時間待ちか
どーでもいいけど、戦い内容失敗した時なんかは2時間待ち覚悟すればやり直せるってことか 要望通りロード時間を短縮しました(その代わり戦闘がもっさりになりました)
頭悪い新人みたいな対応だなw 他のゲームみたいに読み込みを一瞬にしてくださいってのも
頭悪いクライアントみたいな要望だから相子でいいじゃん よくねえよw
まともに開発出来る人材が無いって言ってるようなもんだぞ ☆2売却どこにあるのかと探したら……「機能一覧」→「設定」からかいw
自動売却なのね。とりあえずこれでいいや。 こんだけ順位が低いと、課金もしにくいね。半年もたないだろう……って。 せめて1ヶ月まともな運営やってたらユーザー数と課金額もまるで違っただろうに >>505
ゲーム自体が課金しにくい構造になってるから運営がまともでも無理よ 弩龍出したタイミングがこのゲームの明暗を分けた時
あそこまではまだゲーム自体は面白いと残ってた人結構いたのに
弩龍で盛大に自爆した感じ 課金しても即俺つぇぇーを実感できないから課金しにくいね
かと言って課金すれば時間が短縮できるものもないし課金の必要性がない
ガチャ引いてキャラ集めても育成大変だし、課金で経験値○倍アイテムとか売ればいいのに やっと40体倒せたぜ、このペースならギリギリ20万超えそうだ
劉備もらってガチャ回してそれでサヨナラしそうな予感
戦闘システムだけは良かったので他のゲームに引き継いでほしいわ このゲーム、ゲーム部分はそこまで(dmmにしては)悪くない方だけど、イベの難易度設定が頭おかしすぎるからなあ。
☆6のカンストが頭おかしくなるレベルの経験値要求する癖に、複数カンストを前提にしてなおキツイレベルの難易度とか、完全にイミフ
曹丕イベもここまでじゃ無いにしろ無駄に難易度高かったし
弩龍イベも、劉備とかは一桁減らして誰でも取れるようにして、高ポイントで開眼アイテムでも取れるようにしておけば、こんなことにならんかったろうに 言いたいことはわかるけど、結局難易度落とせば
属性も考える余地もなしで、適当に育成してオートでぶん回しゲー
になって、もっと気軽で絵がきれいなゲームあるわ、になると思うよ
別にこのゲームに限らず、現状でやる気のあるやつは続ければいいし、
やる気おきんなら卒業でええんやと思う 難易度の高さに対して特効とか課金要素を絡めてきてるわけでないし、難易度に関しては別に構わん
難しいゲームが嫌ならオート余裕のヌルゲーやってれば良いと思う 嫌なら辞めろと言うのは自由だが
このままだと間違いなく半年持たないからな 人が去って困るのも半年で終わって困るのも運営だしな
オレが困るわけじゃあ無いし この時の彼はまだ知らなかったのです…
10年後、このゲームが覇権を取っていることを… 何度も言われてるけど、問題があるとしたら難易度じゃなくて課金要素の不足
難易度調整が問題で課金してないわけじゃない ソシャゲで即死するパターンの一つが、「課金してもなお苦行」ってパターンだからね
このゲームは、課金要素が殆どなくて、単にレベル上げっていう時間的な苦行を耐えられるかが分かれ目になってる。しかも土曜限定。
いっそのこと、石で経験値一回数十万レベル貰えるステージとか作ればいいんじゃないですかね レベル上げしかやること無いんだし経験値の限定を緩めたら死を早めるだけだな 剣ピックアップと並行して魔砲用の術ピックアップもやってれば良かったかもね
もちろん統率で効果範囲広がる説明付きで >>519
石配布多いし、それもそうだね
後は、現状誤差にもならないレベルの装備の価値を大幅に上げて、開眼の価値を上げるくらいか。
双方カンストで無凸☆5と完凸フル装備☆3が攻撃以外同じくらいになるようにするとか? それだと微課金に全く意味がない、って話になるかもよ
まあ育成あたりは諸々調整はしていくだろうけど、
もうちょっとキャラを活かしたゲームの見せ方していかないと
いずれにせよ課金は進まんと思うよ
戦闘シーン重いから倍速で顔アイコンしかキャラ性感じない(マイページキャラ以外)、
って根本的な問題を改善できるかどうかやろうね 敵が一撃3-4000のダメージ(龍に至っては万の一撃死)与えてくるのに
500前後しか回復しない☆6ヒーラーのクソスキルはよ修正しよ?
運営エアプ臭がすごい 張飛と関羽並べてスキル使うと、「スペシャルスキル・義兄弟」とか発動してほしぃ 正直、キャラに性能以上の魅力どこにもないしなあ
三國志の武将の名前ついてるけど、それっぽさ全然なくて、単なる識別コードでしかないし 三国志の時代が舞台ではないしそれっぽさが無いのはしょうがない
一応、子孫的な扱いだけど別人だしな その程度で何故三国志を元ネタにしようと思ったのかが不思議
美少女動物園系のゲームでも根強い人気があるのは、元ネタへの拘りがあるモノばかりなのにな まあ今の見せ方、露出じゃオリキャラだろうがこだわりがあろうが
さして変わらんと思うよ
ほぼオリジナル要素しかなくても、面白きゃそれでいいし DMMの上半期ランキングで高橋しょうこが独占してるけど
良かったのって初見の1回だけだわ。
やっぱ水トちゃんがいいよね。 >>531
すげー誤爆が来たなあ……w 水卜ちゃん、俺も買ったよ。
マグロとか言ってる奴は童貞。 >>529
多分、三国志トライブの絵が安く手に入ったからだと… そんなとこ気づく奴いんのかよ!ってレベルのこだわりが見えるのってやっぱ違うんだよな。台詞とかにも現れるし
田豊の米ネタとか字面だけだろ、多分 プレイヤーも王子とか社長って肩書がある訳でもなく
ただの竿役だからなぁ いやまぁこのゲームについて話すこと無いからさ、話のタネにでもしようかなって。
でも水トちゃんやっぱ良いよね。ぶっちゃけ最近のはエロゲ意識しすぎてんのか
喘ぎ声がうるさすぎるし演技で萎える。その点は水トちゃんは恥じらいがあって素晴らしい。 56位・・・いよいよガルヒロ先輩の背中が見えてきたな このゲームで勘違いしてるやつがいるが
難しいじゃなくこのゲームはめんどくさいの部類
育成不足でもPS自体で弩龍何とかなるゲームじゃないし >>540
手動で戦えばオートの数倍はダメージ稼げるからPSもそれなりに影響してると思うぞ
まぁ、オートで戦えない事自体、面倒くさいって思うのは今のブラゲの流れを思えばしょうがないね トライブの頃の七夕張飛とかあるだろ?出し惜しみしないで出せよ へー
今ってかつてのクソゲをリサイクルして新しいクソゲにするのが
ビジネスになっているんだ
ビジネス成立してるのかどうかはしらんけども マジレスするなら、使い回しわりと普通
ヴィーナスなんかは地味に頑張ってる 新規に優しくないのもアレかなあ
最近のブラゲはある程度進んでからは兎も角、序盤はサクサク進めてその間に操作を覚えて貰う
そしてきちんとログインする人にはご褒美がある(初心者ログボやミッション)ってのが定番なんだけど
その辺のテンプレも出来てない、かつ環境も重いというね。ゲーム自体がテンポ良い訳じゃないからその辺くらいクリアしないと今は新規が釣れない
DMM銀英伝を思い出した まあ後石配布が渋すぎかな。収益欲しいのは分かるけどさ 複数キャラカンストにしてもきついと愚痴ってる無能情弱共は、もちろん☆4以上の全キャラを覚醒50なり60なりにしてるんだろうな? 歌回復待ちのまま一回殴り忘れてそのままログインしなくなってた…
龍石稼げるようになった? 色々改善点はあろうが、石配布はむしろ多かったと思う
多くの人が無課金で現段階での最高レア複数持ってるんじゃないか >>548
弩竜イベントだけで石40は手に入るのだけど…しかも毎月 >>551
ちゃうねん、サービス開始時からスタートじゃなくてここ最近、もしくは今から新規開始の人に対してのフォローが足りないと思うのよ
開始時からその差(高レアの所持末所持)が付いてるって事を分かってやるには現状色々な意味できつい シャドウバースやナスがそこそこ健闘してるのを見ると
再生怪人はダメな理由にはならないって気もしてくるね シャドバと糞泉は別に再生したわけじゃなくてDMMからも入口があるというだけでは? ファンキルは知らんけどシャドバは神バハの再利用だよ ってか初回のイベもそうだけどやばいクソイベってわかって
ユーザーからも声が上がっているのに何もしないところだろうねぇ
同じ失敗をして死んでいったブラゲがDMMだけでも山のようにあるからねぇ 仙水祭そんなにクソだったっけ
武器は手に入るし石割って周回出来るしそんなに悪くないイベントだった気が
巨獣のせいで感覚おかしくなってるかもしれないけど >>556
そうなんかすぐ辞めたから知らなかったわ
あとナスてヴィーナスブレイドかちょっと寝起きで文読めてなかったわなんかすまん >>558
武器を取れるステージの難易度が高すぎかなあ……と思うよ。
初期ステージでもドロップ率が落ちるけど、武器ドロありとかなら分かるけど。
☆6、☆5カンストまで行った人って、そこまでいないだろうし。 武器が手に入るって200周弱やって槍ドロ2本だった程の偏り方した自分には良い印象はないな
後出しの交換で手に入るといっても強化無しだし 最高難易度が高すぎてそれ以下の戦力の人はキャラ集まった段階でやることがない
装備集めが出来る人も低確率ドロップ&+0〜10のランダム武器でうんざり
結局イベ始まって順位がんがん落ちて後半戦始まってさらに加速した
結果が出ているのだから失敗しているのは確実 調整前の武器ドロ率はなかなかひどかったな
調整後はわりと落ちた。イベドロはあんなもんだと思う
新規というよりアナウンスも含めてユーザー全体に諸々不親切だな
ただまあ親切にしないと残らんユーザーはどうせ振り落とされる
緩くて親切なゲームが好きってユーザーはオートゲー行くよ。それが正しい ゆるくもなかったが☆6,5のカンストなんていらんかっただろw 確か前後半両方ラス面って推奨戦力13000とかだったでしょ
相性や突出したレベルのキャラにもよるけど11000ぐらいの戦力はほしい
突出したレベルのキャラ1体作る方が難しいからこれ除外して
生き残れそうな戦力持ちって2割ぐらいいればいいんじゃね?(根拠はない) 『三国志CROSS』の定期メンテナンスに関するご案内をさせていただきます。
戦闘画面の演出速度改善の為、メンテナンスを実施いたします。
期間:7/4(火)19:00〜20:00 巨獣もじつは美味いイベントだからな
脳死オート魔砲でも石20は貰えるべ 低レア巨獣のデコイに使っとけば割とすぐレベルあがる ローディング元に戻って遅くなるかもな
夜はいつも糞遅いからか確認するの難しいけど 前イベなんて無課金、育成割りなし、蜀周回なしの自分が
育成メンバー入りでラスマップ回れてた程度の難易度だったんだけどな
編成とか陣形とか考えるのめんどくさい人にはストレスたまるゲームだと思う メンテ明けでちょこっとやってみたけどロードも戦闘もいい感じだった。
それにしても運営/開発の不手際でメンテ入れてるのに詫びの一言もないってのはどうなんかなと思った。 一旦酷い状況にする事でちょっとした改良が凄く良く感じる高度な戦略 一々詫び求めてたら土下座UPしてる輩と同類になるで
改善したんやったら温かい目で見ようや キャッシュクリアして残ってる弩龍潰そうと思ったら戦闘開始で真っ黒フリーズしてリロードしたら
戦闘回数は減ってないんだけど鼓舞だけ約2時間待ちになってたわ
何かそんな大した事でもないんだけどもうええかなこれ でもまあこの弩龍イベが無かったら低レアを万遍なくレベル上げるなんてしなかったろうから
時期はともかく終わってみれば悪くない企画だったのかもしれん。
おかげで☆4以下の覚醒増えて恋愛時間が充実してきた。
これがなければ1軍鍛えてるだけで見向きもしなかった可能性が高い。 徐庶のエロだけを希望の光に頑張ってた時期もありました ようやく10万で次取れる目途がたった
てか定期といわないで常設にしろ
それで許されるレベル 特別イベント連続してやらない代わりに、隙間の時間の穴埋めって企画なんだろうな やっぱ運営の説明不足が一番だよなぁ
「そのつもり」で挑めばそこまで悪くない企画なのに いきなり本番でなく仮実装とか期間を作ればよかったかもね
もうどうしようもないけど 仮でいいから、頭の中のロードマップをユーザーに少しでも見せりゃよかったんだがな
むしろ真逆で隠そう隠そうとしたからなぁ ☆7実装して課金ガチャは☆6までしかないとか誰も回さんよねぇ
そしてガチャ以外に課金要素もないので現状詰んでるわな
企画や設定考えている人が園児以下のチンパンレベル いや多分作り手には完成型みたいのが見えてて、それを構成するパーツを一つ一つ実装していってる段階なんだと思うよ。
ロードマップ見せてくれないのは大いに不満で不安だけど、それぞれのコンテンツに意思や意味は見て取れる。
出来上がりになったら再評価されるタイプの作りじゃないかな。
まあ俺はそこまで持たずに終了に花京院の魂を賭けるけど。 安く買い叩いてきたゲームシステムと安く買い叩いてきたイラスト版権の悪魔合成が今のDMMのトレンドだから
そんな深く考えてないと思うぞ 初回イベや弩龍見ても運営は回りを見ないただのオナニストやんw
開始前のロードがくっそ早くなったし戦闘自体も気持ち早くなって
再生ゲーなのかもしれんが土台自体はかなりしっかりしたゲームになったと思う
個人的には開発は優秀だし頑張っていると思うが運営がこれでは評価は変わらんなぁ 今回のはお城(旧)の最初のイベ思い出した
折れたワーも二回目辺りこんなんじゃ無かったっけ >>597
タワーは初回からほぼカンストを要求されるイベだった。 回復スキルがこの先生きのこ
まあ実用的な回復量になると敵で出て来た時に面倒臭くなりそうだけど 45まで来たけどクソゲー感がやべぇな
HP増えすぎてうんこ オレも40台に入ってきたけどHPがマジで多いよな… 覚醒素材1個しか交換できないのが微妙に気になるんだよなぁ
実はボードの後半にも覚醒素材あってレベルリセットしたらボードもリセットされた
みたいなクレイジーな事態にならない事を願う 俺も弩龍40越えてからツラい。
1日で1.5体討伐ペース。もうちょっと上がったら、1日1体だな、これ。 30台では無双だった頼りの魔砲も
40台になると、え?コレしか減らないの?って感じだからなぁ ここのうねいのことだからあんまりクリアするとこのぐらいのバランスじゃまだ甘かったな!とか思われるぞ 報酬lv99まで用意されてるということは
将来的に2週間という期間で到達できるようになるってことだから
lv40程度でひぃひぃ言ってんじゃねーよってのが運営の本音じゃない? >>608
いやいや、既に現状戦力で成長余地が誤差程度しかないのにLv40程度でひいひい言わされてるよ
☆7で50人揃えてる未来があるならまぁなんとかなるか知らないけど >>609
挑戦回数(鼓舞)回復薬とか売り出すんじゃない?
今の龍の強化速度見てると戦力増強なんて誤差
薬漬けで魔砲撃ち続けろって回答がすでに出てる気がしてならないし 弩龍戦とかでもわりと面倒だから3回以上はやりたくないぞ イベ報酬で配りまくるなら、違う戦い方できるだろうけどね
まあ楽しく妄想するならまだしも、妄想してネガ吐くのはばかげてるよ
先のことは来た時に考えればいい。その時までいるかどうかもわからんわけだし せめて、ガチャのキャラくらい追加してほしかったな・・・
モチベが瀕死だわ もう俺ギリギリ無理かな?
https://i.gyazo.com/da6008e14a87c4f8f2de5ad1734bcea7.png
これで20万いったとして覚醒できないキャラもらってもなー
覚醒に玉4つ(40万)とか要求された日には無言で辞めてそう 体感だけど甲冑王出現率あがってるからいつかはとれると思うわ 甲冑王って巨獣期間終わったらいなくなるんじゃないの 甲冑王って50体までじゃん
もうあいつ倭以外出てこなくて良いわ 他とは違うゲームを作るという気概は感じるのに、天リベといい、これといいバランスがおかしいのは何故なのか
頑張って欲しかったなあ 甲冑王やたら出るようになったな
今日だけで3回出てるぜ 陣形入れ替えたりとか、編成の並び順考えたりとか、
そういうの好きならそこそこ楽しめると思う
ゲームはオートで回せんと続かん、というなら止めた方がいい 巨獣イベント無視すればよくあるブラゲみたいな感じで遊べる 暇潰しに何でもいいからやりたいとかならパンティークラッシュとかお勧め 競争要素は無いし出遅れってのは無いだろう
多少頭は使うので暇つぶしにはなると思うぞ 今から始めると石なし金なし事前キャラなしでハードモードじゃなかったっけ?
チュートキャラがLv30だっけ?になはなっているけどかなり辛いって言ってた気がするが・・・
まぁ数戦、精々十数戦やればこのゲームの向き不向きはわかると思うよ うちは事前なしでやってるけどチューヨリアルの11連で蒋欽引いたから何とか現在まで持ってる状態
最初の33連くらいで見切りつけたほうがいいな、ガチャ絞りあるから非常に難しいけど なんだかんだ進めていけばで石は結構もらえるしガチャも引ける 返って育てきってないパーティーのほうが「これはエンドコンテンツだからまだ早い」って考えられるから、切り捨てて楽しめるかもしれん
ブラゲなんてどんな時期に始めても割と楽しめるもんだし。
すでに廃化して運営批判しかやることなくなってるような層には理解が難しいかもしれんが。 質問
反撃って敵が使ってるやつとこっちが使うのは同じ仕様なのかな?
同じなら龍に使えそうな気がしたので 友軍一覧開いて一週間ログインしてないの削除したら友軍9人になってわろた 本日の討伐終了
レベル45をぎり倒し終わって現在156900
20万到達できるかマジでぎりぎりだ……
一番進んでる人で47〜48くらいだろうし、そろそろ到達者がでてくるかもしれないな 20万到達がゴールやないんや・・・
覚醒させるまでが屑星だから素材集め終わって初めてゴールなんや・・・ もし20万まで貯まったら覚醒素材は何を何個使うのか教えてほしい なんか気づいたらDragon Knight5ってやつβテスト中になってるじゃん
誰かプレイしたら感想おしえて メインミッションの大和の戦いに書いてある「死神掃牙」や「天覇」とかってなんなの? スキル名だよ
確認はしてないけどたぶん全部☆6のやつ >>645
なるほど、ありがとう
該当キャラ持ってないといけないのか ランク57位まで落ちたのかあ……
課金要素が本当にないから、困ったもんだ…… 周瑜が死神掃牙
関羽が天動
夏侯惇が天覇
諸葛亮が三竜
多分 >>648
単刀直入に書くとエロ部分に対して渋いし、エロまでの導入に対しても渋い
一応R18目当てでやってる人も多いのに最初のハードルが高すぎる
なんだかんだでそこ目当てにキャラ引く人も多いのに ちょっとやってる人間なら、エロまでのハードルはもう低いでしょ
開始一週間目ならその理屈もわからなくないが、今となっては
エロまでのハードルなんて影響ない
というか他ゲーでもエロみたいだけのために課金はしない
基本倍速で回してる以上、顔アイコン以外キャラと接触する要素がないから
既存のキャラにも愛着がろくにわかない
キャラへの接触要素を増やして、既存のキャラにまず思い入れできる
空気作らないと、新規欲しいとさえ思わない 始めたばかりはレベル上げが大変なのもあるけど覚醒用の銭が厳しいよ スキル3が覚醒カンストしなければ覚えないというクソ仕様
アバカムじゃねえんだぞ >>652
そりゃそうなんだけど、
既存ユーザーが課金してて新規が定着しないならそこが主要因だけど
そもそも既存ユーザーさえ課金する気にならんのだからそこが要因ではない
新規へのフォローは課金関係なくもうちょっとあった方がいいとは思うけど
既存ユーザーさえまだ満足させられてないのだから
新規に手厚くする前にまず根本のてこ入れをもうちょっと頑張らんとね >>649
ありがとう。関羽だけいるけど70で放置してるわ
次剣龍なら育てるの まぁ、このゲームにそこまでの思い入れは無いからこのまま消えてしまっても別にいいかなって… すでに消えるの確定してる順位だし
あーだこーだ逝っても無意味やね 別に消えてもいいけど袁術ちゃんの可愛さだけは後世に伝えたい
彼女は三国志ゲーの島風になれたかもしれない女性だ ここまで急速にランキング落ちたらここ1つが原因って話でもないと思うよ
新規にはエロまでが遠い(低レアは比較的覚醒しやすいが手持ちがあれば高レアのキャラから使うし)
レベル上げが他ゲーよりきつめ、敵の強さ高目で行き詰まり足踏み周回レベル上げ、課金ガチャで最高ランクのキャラが出ない
キャラに愛着がわかないのも理由よね。接触要素もそうだけど絵が似たり寄ったりなので合う人しか残らん
始まったら絵やシステムの基本はどうにもならんがガチャとイベントバランス、初心者への対応
んーこの3つだけでも早急になんとかしてほしいが・・・
あと失敗時の梃入れ対応しなかったのも致命傷って気がするな 運営はあまり延命を無理せず失敗の原因をしっかり追求して次に活かして欲しいね
ゲームの部分はそんなに悪くは無かったと思うし 初イベも盛り上がらんかったしなぁ
キャラ二人くれるのはいいが戦力としては微妙
初イベら節目のキャラは十分一軍で使える強さってのが常なのに
あとキャラ以外の交換レートが色々おかしい 正直自分もこのゲームが短命だったとしても別に困らんけど、
短期でゲームたたむ運営が次頑張るって言われても信頼されんと思うよ
次やる気あるなら、最低でも一年はもたせないと
終わる終わると言われるゲームが実際にはそうそう終わらないのも
次を意識してるからだと思うよ ちゃんと最後までメンテを入れて終わらせるのなら別に構わんよ
スクヴァルみたく速攻夜逃げしてるようなのは論外 今更だがザコのボイスはもう少し何とかならなかったんだろうか
ザコなんて「えい!」「やあ!」ぐらいで充分だろうに
「目薬さしてきました〜」「喉が渇きました〜」とウザいボイス延々聞かされるの勘弁してほしい >>664
その手のまっとうな要望はどんどん公式に問い合わせていく
べきだと思うけどね
すぐには無理でも切り替えとか実装されるかもしれないし
個人的には基本ゲームは無音なのでそんな音声なことさえいま知った まぁそこそこ遊べたよ
星6の3アビ一回ぐらい使ってみたかったな LV40超えたら目に見えて硬くなったなぁ
ポイント入んなくていいからLV99がどんだけカチカチなのか戦ってみたい ほんまに使いたいなら土曜に育成全割して
鏡も集中投下すれば使えるんちゃう
気力が持つかは知らんが‥ macOS使いの人は、Automatorでマクロ作りやすいぞ。
土曜日の育成素材集会とかかなり楽。 もう終末期の雰囲気でワロタ
ひつじ以下は覚悟してたがチハたんや姫銃以下とかやめてくれよな チハたん30分で切ったけどエロZIP貰っちゃったw
なかなかエロのレベルは高かったな 土曜日の育成も覚醒60で心が折れたフレンドでも最高76までしか なんかやたら甲冑王が出てくるようになった気がするが、おま運かね。
無理だと思ってた50討伐が見えてきたわ。 必要経験値10万とか越えてくるとなー
劇的に変わる訳じゃないし他の育成に回したくなる チハたんのエロzipというのをぼくたちにも分けてください >>678
覚醒素材は1個か、まぁ良いんじゃないかね
イベも期間残して20万達成できる程度の神バランスだったみたいだね >>677
ありがとう!
でも無効なシリアルNoって怒られちゃったよ 今回の交換が「弩龍の秘宝石」だし説明文も「弩龍の力が注がれる」って書いてあるが
それで共通アイテムだとしたら弓属性以外の巨獣も全員名前は弩龍なのかな 名前は属性によって変えてくるんじゃない?
巨獣毎に星7があってその星7はその巨獣の玉を使うんだとおも >>678
おつかれ
来月ちょっと頑張ればいけそうだね >>678
ありがとう。
すごいな。20万貯められるなんて。 次の龍の属性が気になるな
もし槍だと弓キャラの人数少ないし主力で龍玉集めるの大変そう
魔砲力上げ優先したほうがいいのかな
>>678
20万おめ
自分も月曜日にギリいけそうなので頑張るぜ サービス開始数日で40万余らしてるとか言ってた人いるし… おお、新イベントやるのか。うん。うん。
弩龍と同時開催すりゃ、もっと良かったが……。 パッと見、前回と同じ感じかな
弩龍初イベだから一週ぐらいは専用でも仕方なかったけど、今週は新イベ欲しかったね
次回以降は重ねて欲しいねえ 弩龍は最初の頃は色々と口汚い事言ってたけど
分かってきたら結構楽しかったですすんませんでした でもこれで次の弩龍は10/30(月)だな
次の巨獣でも星7と玉置いたままで交換できりゃいいけどな まあそこら辺は追加発表の内容で問題ないでしょ
劉備にしても二度と出さないつもりなら五体上限って設定にはしてないだろうし 甲冑王の出現が増えたのかと思ったら甲冑兵がやたら出てくるだけで王のほう全くカウント増えないんだが 巨獣選択できそうな画面ではあるけど
実装されてみないとわからないね 言い出しにくかったけど戦水より弩竜の方が楽しいです きついのはきついけど、頭使う余地は弩竜の方があるよね
これ単独イベで二週間やっとけはどうかと思うけど、
並列イベなら普通に楽しめるわ 今んとこ無料美石だけで充分プレイできてるんよなぁ
多少は出してもいいんやけど
すぐ終わっちまいそうでな すごろくやポーカーイベやってもええんやで(ニッコリ 今だから書くけどログボが他のゲームと比べても絶望的にまずい
その日ログインして貰えるのが雑魚武将の日とかどうやってモチベ保てって言うねん 本当に思うがソシャゲで処理に手間がかかる上に換金の足しにもならないアイテムを大量にばらまくゲームが大杉
それで一括処理が楽ならまだ許されるけど 大漁ねぇ…無難なのは石と鏡と秘石のセットとかかね
というか、来てテンション上がりそうなものが見当たらないんだよなぁ 大漁って、アイコン見ると、ガチャを連想させるのだが……
☆4以上、確定ガチャチケとか? 今までログボで何配ってきたか思い出せって
期待するだけメンタル傷つくぞ それにしてもエロがひどいな・・・
こんな中途半端なことするなら一般でよかったんじゃないか 貂蝉や二喬より可愛い張魯や袁術が見られるゲームは三国志CROSSだけ!(個人の感想です) 三極3の張魯や袁術かわいくて好きなんだよな、と思ったけど、そういや
比較対象の貂蝉や二喬の記憶がなかった
ログボなんてユーザー的にはいいにこしたことないけど、
ログボしょぼいから止めたこともなければ、いいから続けてるゲームもない
むしろ海外旅行の時とか存在がストレスに感じることさえある >>727
そういえばそんなゲームもあったねとキャラ見てたら
女の子達より渋いおっさん達の方が気に入ってしまったゾ。 他の三国志ゲーと違って、主人公のギンガ=サンがやたらめったら強い三極姫か この手の三国ゲーの貂蝉って、
ぶるぁぁぁぁっっ!!な人が相場じゃなかったのかよ…。 このゲームをやめた人の理由を色々見てたら、
ロード画面の「歌います!」が滑ってて一気に冷めたって人が意外とかなりいて草
確かにそれはあるかもな・・ロード画面で遊び方のヒントを書くとかそういった取り組みが感じられずに無理矢理笑わせようとしてる感はわからなくもない むしろそれを頻繁に見ないといけないロード回数が問題なんだよなあ 回数というか時間がしんどかったからね
まあましになったよ。最初からこれぐらいにはして欲しかったが たまにロードがくそ早くてtips読めないゲームがあるけどそれぐらいでいい
何回も目にするもんだし次第に読める 次のピックアップは弓だといいなぁ
使い道はあんまりなさそうだけど え、俺ロード画面に出てくる訛ってる子が一番タイプだから
ロード画面楽しみだけどなw すんごい遅レスで何なんだけど
>>678って討伐回数50超えってどうやるん?
2週間しかイベないのに14*3+3=45回?
挑戦権販売ってあったっけ? >>742
1回の討伐で弩龍が1体しか倒せないと誰が決めた? 雑魚ですんません
挑戦回数じゃなくて討伐した数だったのね
ありがと 近頃の若いモンは勘違いとエアプの見分けもつかんのか >>747
言葉を覚えたばかりで使いたいんだよきっと まだ明日明後日あるしギリギリ20万とどく人、実は結構いるんじゃねーの いよいよ大漁だな
アイテムが複数手に入るだけのような気がしてきたけどきっと気のせいだ たたた大漁wwww
ここここれで大漁とか言っちゃうんすかwwww 今日のログボ 石2個
大量 石1個 鏡2枚
ログボに負ける大量っていったい… 石5個くらいいってほしかったがまぁそんなところだろうな
10連のオマケキャンペーン!って大々的に言って鏡3個つけるところだしな というのは冗談としても、これもう半年で畳む気満々だろな 弩龍リセットしろしろ言われてたときにこれを作ってたと思うと心がグッと熱くなるな もう何やってもここから立て直すの無理だし
全力でおちょくってきてほしい 龍もそうだけど、どうにも情報の開示がヘタ過ぎるんだよなぁ
大漁は最初から最終日は石だけじゃなくちょっとしかオマケも!程度に言っとけばいいものを
別に隠したからってIN率なんてほとんど変わらんだろうに わざわざ大漁のアイコン作ってまでユーザーを馬鹿にする必要あったのだろうか
石のアイコンに小さい鏡アイコンを2つ並べたら良かったのではないだろうか
うーん、深い! やべーなこれwww 釣られた奴が大漁じゃねーかwww 別に何かを期待してたわけではないが、このセンスはアゲインスト あまりにギャグすぎてこっそりアイテム欄に何らかのすごい物入ってるんじゃないかと確認してしまったわ 大漁なんて書かなきゃ例え石1個でも、ふーんで終わってる話なのにな ゜ 。 。 ゜ ゜ ゚ ゜ 。 。
゜ 。 。 ゜
゚ 。 ゜ ゜ 。 。 ゜ ゚ 。 ゜ ゚ 。
゜ 。 。 ゜ ゜ 。
。 ゜ ゜ ゚ ゜ 。 。
゜ 。 。 ゜ 。 。 ゜ ゜
ヘ l ノ r ゝYイソ。 ゜ ゚ 。
゜ ゜ヽYソ ヾvノ/ ゜ 。 。 ゜
|i| ||i。 ゜ ゚ 。
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..:.:. . 。 。 ゜ ゜ ゚ ゜ 。`゙''ー-、 。 `'‐.、,,
゜ 。 。 ゜ ゜ ..: . .. .:.o:.. . .. . ..:.:. ,、_,、 ‐'゛ . ,,'' ゜ ゚
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。 ゜ 。 。 ゜ . .:.o 'u---u.:. . ゜ ゚ ゜
。 。 . .:.o:.. . .. . ..:.:. .。
_,,.-‐''" _,,.. '
┌─┴┴─┐
│ あああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!) │
└─┬┬─┘
││
"''゙"''゙" 後日運営から
「七夕ログボに間違いがありました。正しくは大漁=石50個です!」
とか来ても美味しいけどネタとしてはこのままのほうがオイシイw
通常ログボのゴミ☆2は盛大な仕込みだったんだよ!! 羅針盤スゴロクのない艦これみたいで俺はすきだよ
しゅるるるるるるるるる〜、とかグルグルど〜ん、みたいなセンスも
ランキング見るに不評で先は長くなさそうで残念だけど
あとこれスタミナ管理されてるだけのソロゲーだよな
本当は俺以外、フレのほとんども運営のNPCなんじゃないかと思うわw ゲームがつまらんと思うなら、こんなとこに来ないで
さっさと他所行けって話だが、
ゲームがそこそこ遊べるだけに運営のセンスのなさは残念ではある どっちかというと、今後もソシャゲやっていくんだろうからダメな所は出来るだけ改良しないと
次のゲーム出してもクロス(あそこ)の運営かよって思われるのはあんまよくないと思うんだけどねえ。
現状開始直後以外は ケチ ってイメージは拭いきれんと思う 課金をジャブジャブしたくなる仕組みは考えてほしい(´・ω・`) ところで甲冑王ミッションがあと4つで50に届くが
これイベタグにあるんだけどもしかして次メンテで消える…? 最低の目標にしてた15万はなんとかいったからもう満足
>>791
そりゃ消えるでしょ
甲冑王も出なくなるぞ ケチに関しちゃ今ゲーでも次ゲーでも
加減次第であっと言う間に手のひら返すと思うけど、
さっさと撤退とかしちゃうと次ゲーが面白くても信用は取り戻せないから
そういう意味では少しでも改善して少しでも長続きはさせないといかんわな 明日の討伐で20万到達する予定だけど劉備交換するか迷うな
覚醒は次がこないとできないから現状戦友自慢にしか使えないし
持ち越しで新しい星7と交換できる可能性もあるし、そうなると新龍に対して有利属性だろうし
次が槍龍?とかだったら劉備不憫っぽいし
MAXで防御無視2倍だから槍相手でもいけるっちゃいけるけどさ
そこまで手持ちの鏡がもつきがしないしw
う〜ん自慢したいきもするけど、交換は様子見がいいのかねぇ 前回10日以上の戦友がいっぱいw
でも既に劉備の人もいるからさ >796
覚醒に10万で交換するアイテム必要なんじゃないんだっけか?
前にSS上げてくれた人の見ると。
まぁ仮に覚醒できたとしてもLVMAXにするのに一体何回土曜クエ回らんとあかんのか……。 20万凄いね
巨獣が継続イベであることが判明した以上、まあ続けていけばそのうちみんな取れるし
特定の戦力がないと困るゲームでも現状はないだろうし、
劉備の見た目にティンとくりゃ交換する、来てなければ待ちでいいと思う
どっちにしても☆7がいないと困るイベなんて来ないだろうし 劉備は次の龍と属性が合わないだろうなぁってのがね
統率は優秀だけど劉備手に入れられるくらいなら統率には困ってないだろうし やっと甘寧80にできたから弩龍に連れて行ってみたけど
麻痺きかないっぽいのか ボスにしか使いどころなさそうな状態異常スキルがボスにはきかない
ブラゲあるある まあ効いたら効いたで状態異常ゲーって文句言われるのが
状態異常の難しいところよ
そこら辺は効く敵を何割か混ぜるぐらいでバランス取ってもらうしかない 今回15万止まりだ
次回も同じくらい稼げれ覚醒素材も合わせてとれそう そのまんまクラス違いだとしたら弓が一番楽なんじゃないかなぁ
剣は普通に素殴りの火力がやばいことになりそうだし
槍や術はブロック攻撃がガンガン飛んできそうだし 弩龍は弓だから直接攻撃は弱くて間接攻撃のが本来の攻撃力だろ
剣槍の直接タイプとか嫌な予感しかしないんだが・・・ ボロック3連撃食らった時の自動解除ボタンクリックミスで別ゲに飛んだことある事件が多数 だよな
弓は同ブロックが不利なのに通常攻撃であの威力だったし
剣とかだと槍以外はすべて通常ワンパンで飛んでいくだろうなw
でも槍相手が一番きつそう
弓は少ないし使いにくいからな 同数値で味方になるわけでもあるまいし、調節すれないいんだよ。 運営が。 同じく42体13万よ
フルオートで毎日3回きっちりやると大体このへんに落ち着くと思われる 19万台で終了 あと2回あれば20万いけたかも
いつのまにかRの人気ランクでトップ5に入ってるな、凄いわ(不人気ランクです Lv52まで倒して終了
20万は貯まったが劉備の交換は保留にする 天歌はここと毎回同程度のランキングだったからな
俺は少し前にはじめて結構楽しんでたんだけどなw 天歌48位で終了三国志クロスは49位いつ死んでもおかしくない 天歌みたく金がかかってないからもう少しだけ生きのこれる 孫策出すタイミングおかしいだろ弓龍終わったばかりで次来るの大分先じゃん
少しは考えよ? サービス終了までに状態異常スキルが輝く時が来るのだろうか プレミアムガチャ11連挑戦
☆3が8枚、☆4が3枚・・・
よし魔王で会おうぜw イベ金がガチャ金に比べて弱いのはどこでもそうだが
ここは露骨だな
可愛いから一応取るけど せめて初回報酬は石2つにしてくれよ
ドロップで☆2なくしたからいいと思ってるんか >>831
まあ軍師で☆5で穴あるなら巨獣魔砲係りがあるから大丈夫だ しかし対巨獣で鍛えちゃったからすっかりオート余裕のゲームになってしまった…
ちと勿体ない。 >>831
傾国の美女だし覚醒がエロいんだよ
知らないけどきっとそう イベントマップのドロップの左の奴だけどさ
中級まで終わったのに1度もしないんだけど
これって自動売却をONにしてるせいでドロップ自体しなくなってる?w >>846
すまん
上級に入ってからたしかに装備Pをドロップしたわ
左がここまででないのは珍しいから変に思ってさ どうせ収集系イベやるんだったらドラゴンと一緒にやらなかったのかと 今日にもサービス終了のお知らせが出ても
「だよねー」ぐらいしか言えんな それは当たり前だろう
そもそも遠からずのうちに無課金でもスタメン全☆6以上が普通になるぞ 余裕はべつにいいとおもうけど?
ドラゴンとれねえじゃねえかってブーイングの嵐だったのに まあまあ楽しいからいいや。
ちょーせん弱い……(´・ω・`) 久々に11連まわした
☆6、☆5,☆4×2、あとは☆3
☆3以外は全部ダブりだが…… なんでこのゲーム、エロシーンが雑なんだよ……
ちょーせんも、全然エロくない お、今回のイベント反省してドロップ、キャラじゃなくて金になったのか
こういう所は評価する 開始時の謎のムービーって討伐戦のエンディングだったのか…
全くわからなかったw 装備解放できてこのスキル
うん、すごく優秀な魔砲要員だな 今、初めて友軍選ぶ時にスクロール出来ることに気付いた…… すまん、魯粛ってどんな子だっけ…
探せないんやが… >>865
もしかしてこの子?
呉で軍師だし…
となるとピンポイントで持ってないのか…orz
https://i.imgur.com/RjZ100G.jpg >>866
魯粛は倭を進めていけば貰えたような気がする >>867
>>868
thx、倭は消費50ンとこまで進めてるからいるとすればラストのとこかな?
ガチャキャラじゃないなら頑張って拾ってくる こんなゴミみたいなゲーム作って 絵かいてくれたひととか
声当ててくれた人に申し訳ないとかゆう気持ちないのかな 立ち絵はちゃんとカワイイんだがなぁ
エロ絵は絶対別の人が担当してるだろ、これ 劉備をギリギリGET出来なかったんだけど、適当にアイテムと交換しないと交換所から消える? >>871
お前それ覚醒後の曹彰ちゃんの前でも言えんの? >>871
立ち絵3年以上前だし本人が書いても絵柄変わるレベル >>870
それ言うなら天歌のほうでしょ
こっちは安く買った素材で新人運営くんにどこまでやれるかテストさせてる育成の場
あっちは有名絵師やら最高級素材与えられながら全てPのオナニーで4ケ月で潰す無能の集まりやぞ 声の方は知らんが絵の方はすでに1回死んでいるからな… ストーリー間の掛け合いとかサブイベのギャグとか結構好きなんだけどなぁ
黒龍ぁぁぁぁぁ! のようにライターの力でこれはワンチャン生き残れるかもしれない どっちかっていうと
寝室テキストはデブさんの匂いがするわ シナリオは好きだから運営終了しても書籍で完成させろください >>872
消えないことを祈ってる
消えたら消える まぁ劉備も5回まで交換可能とか書いてるから大丈夫でしょ(交換しきれるとは言ってない ローテで継続するから完全に消えることはないでしょ
ただ巨獣が切り替わったタイミングで交換所の中身もローテはするかもね まぁ、前回の周回イベに比べると今回はマシな気がするので
巨けものさんもマシになってくれるってしんじてる 弩龍自体は難易度的にもちょうどいいと思うけどな
次回は通常イベ並行開催して、というのと
同じステだったとしても槍は難易度高くなるんで、そこはうまく調整して欲しいけど 巨獣はトップの廃人で20万の稼ぎだとして毎月開催なら劉備5+玉を取るのに半年
で、ほとんどのユーザーが1年以上かかるだろう
巨獣の強さで言ってもLv99まである巨獣(たぶんイベ毎レベルリセット)でトップ廃人がLv50も行けていない
煽りやスレ乞食だとは思うが真面目に難易度が丁度良いと言っているのであれば頭の心配をするレベル まあそういう調整なんだから、1年以上かけさせるつもりなんだろう
すぐ取れないと文句言うし、すぐ取れたら飽きたって言われるから、このあたりの調整は難しいな 心配される頭かどうかはさておき、なんで劉備5基準よ
☆6も別に重ねないで問題ないのに
育成割りも鏡使用も一切なしで今回LV48までいけたし、トップの人は
もっと上行ってるよ(実際画像張ってくれてたかと) 全体のモチベが落ちてきてる時にエンドコンテンツぶっこんできたのが
微妙なんだよな……。もう少し今みたいなイベをこなしてからにして欲しかった。
まぁ多くのユーザーの支持を得られる方法は難しいのは確かだけどねぇ……。 そりゃ☆7なのに☆6程度のステしかないイベ用キャラだからで完凸目指すのが最終目標じゃないんか?
それにトップがもっと上って言っても巨獣レベル90台どころか80台も行けているかどうかってレベルで
仮にインフレ前提だとしても今実装する難易度じゃないよね?丁度いいの? 何年も続いたら完凸目指すと思うけど、恐らく遠からずのうちに
曹操や孫堅あたりも実装されるだろうから、次回余裕でたとしても
当面は重ねないで残すな
別に☆6のステで現状困ってないし
繰り返すけど、自分はこのぐらいの難易度でいいと思ってるよ
別に自分の感覚だから、押し付けるつもりもないし、否定される筋合いもない
LV99とかは第二覚醒とか実装されたらでいいよ まぁさっさと終了告知してくれた天歌は見方によっちゃ良心的かもな、そういう意味でも 弩龍初めのころは何これクソゲかと面食らったが途中から楽しめてた
難易度も調整は必要だろうけどこんなもんかなって思う。育成が進めば1回で20万行けそうだしね
凸に関しても気が向いたら鎧分くらい開けてもいいかな程度だわ
しかし誰かが言ってたように開始時にもっと丁寧なアナウンスは欲しかったな 一番の問題は
この順位で集金するイベが始まってないことな気がしないでもない
もっと、金を稼いでどうぞ 新キャラガチャ来ても事前の袁術ちゃん除いたら孫策一人だけっていうね
このゲーム☆2灰12人☆3銅20人と低コモンが多すぎ
せめて半分以下ずつにして徐々に隔週ペースで新キャラ☆5金以上4−5人に回すべきやったろ
金にもブサいのいるし混ざってもわからん 可愛い光るキャラも居るけど、エロが弱いってのは結構厳しいな……。
リソース再利用だから仕方無いとはいえ訴求力がどうしてもねぇ。
お手軽にエロを求める客はどうしてもそっちに流れちまう。 チュートリアルの次に見れるのいつやねんレベルで長いのはそっち目的の人に対して結構致命的ではあると思う ○時間前の友軍が20人以上いるうちは優秀かな??? >>897
ほんと集金の仕方が下手だよな
龍イベだって5人まで交換できるならさっさと挑戦権回復でも売り出すべきだった
どんなに自軍強化して効率よく戦っても1人分しか稼げないバランスで
完凸完成するのが数か月後と言われたら一般客より廃の方がやる気なくなるぞ
無茶な要求量を金の力でねじ伏せてくれる上客を抱え込もうとしないんじゃもうどうにもならんわ イベントミッションで要求されるのは
ストーリーで手に入る奴だから頑張って倭国進めて >>907
魯粛なら倭の畿内のラストエリア1ステージ目クリア報酬 このゲームはランキングの割にはまだここでの書き込みは結構あるんだよな
普通ここまで落ちると書き込みが1〜2日に1つとか酷いと2〜3日書き込みなしになるのに
まぁゲーム部分はそこそこ面白いからかねぇ壊滅的に課金者掴むのが下手だけど 魯粛ってやたらと苦戦した記憶があるな
大将倒した後でも取り巻きがやたら強くて あの辺はリーダー倒してもスキル使える夏侯惇とか残ってると
1発で転がることあるからなぁ R31位まで爆上げですよお前ら
俺たちの三国志クロスはまだまだ終わらない! 何だかんだで孫策ガチャガチャした奴結構いたんだな 弩竜で20万以上とった人はどのぐらいいたんだろうな 劉備とったけど次のイベで報酬が曹操や孫権に変わってたらどうしよう それでしかないわな
通常やイベが☆7基準になることは当面ないし、細かいこと気にせず
適当に交換していけばいいだけの話 スレあったのかね
取りあえず乳首なんとかしてくれ
可愛い子でも何故かあれ見ると萎える それは公式で言うてくれんと…
微妙な寝室絵あるな、と思ってたけど、☆5以上はわりと
安定してる絵が多い気はする
テキストは飛ばしてるので不明 微妙寝室は☆3☆4に多かった印象
☆2は意外と良い 久々に11連引いてみた。
孫策は来なかった。
惇兄ぃが来た。
まぁいっか 文醜は割と良かった
あとストーリーで手に入る連中の仲間に種付けしてる感は好物 >>926
そもそも初級中級のミッソンで必須なのに
ストミ終盤でないと手に入らないという お、+8出た
貂蝉も5人回収したし、あとはガチャまわし尽くせばいっか 次の日R55位まで急落ですよお前ら
いつも通りだがマジヤバくね ゲームが終わるかどうかなんて運営さんの気分次第だからな、
やばいもやばくないもわかるまいよ
麻雀なんて何年もほぼ最下位だが終わる気配ないしな。自分も世話になってるが 最高レアが曹操と孫権で、それ取ったらもう終わりってこと?他のゲームみたいに信長やアーサー王でも出すの?
ていうか三国あっというまに終わったけど、日本も戦闘力インフレすれば・・・ 最後はけものフレンズも仲間に入れて真の敵帝ちんを殴りに行くんでしょ
知らないけどきっとそう おれのことまっててくれるのは許チョちゃんだけなんだ!
許チョちゃんのためにがんばるよ! ただいま許チョちゃん!あらそいよりこのゲームの不人気さのが残酷だよ! 許チョちゃんは12時間以上もこのスレのお留守番をしてたんやなって… http://i.imgur.com/YZd7nBB.jpg
許チョちゃんはそろそろ電子の海に消えるから
乗り換える準備をしておくんだぞ 七夕ボイスとか入れる予算があったら水着キャラを発注しとけば良かったんだと思うんだ というか最初の収録で季節関連は全部収録してるんじゃないか?
多分新年の挨拶やクリスマスなんかもう録ってると思うぞ >>946
水着キャラはもともとトライブで実装はしてるから次のイベントぐらいに出るかもね
つまり来月… 帝ちんて献帝なの?
ゲーム自体が後漢末期勢力レベル 終わる終わらないは運営さん次第だから
今後のことを考えると一年は粘る運営が多いんだけど、
運営に止め慣れ、開き直りが出てきちゃうと、天歌のようにさっくりもありえる >>950
ヘルプの三国志CROSSとは?を見てくるといい >>951
あれ、デビュー戦なんだよね大丈夫なんだろうか イベのガチャで馬騰や甘寧出したら自慢SS貼ってくれていいからな >>953
天歌のことなら、実質マーベラスだから
別ゲーの話なんで深くは触れないけど、俺タワーで叩かれたんで
今後DMMと組むのはきつい、と見込んでの早期撤退かもしれんね イベガチャで馬騰出たぞ
画面4分割のカットイン出てたが、イヤホン外してたから台詞はわからん ランニングコストが安ければ、収益悪くてもある程度長く続けられるとは思うけど、このゲームはどうかなぁ? 1万貯まってたから日付変わったら5回引いてみるかね おめおめ
まあ鏡と交換と言われるよりは、こっちの方がイベント感あるかもね
今のところ武器オンリーだけど 前回イベントで前後半交換用アイテム一緒だったから
後半始まるまで入場券貯めるタイプのワイ
イベガチャ引きたい… 後半またミッソン追加されるだろうし
多少は使ってもいいんじゃない(悪魔の囁き) イベガチャ馬騰きた!
http://imgur.com/a/gYeWy
キャラガチャと同じ並んだ玉が出てタイトルエフェクトあったから
多分そういう画面になったらキャラ排出確定 許チョちゃんニンニクくせえから
会議の最中に寝る妹に乗り換えていいですか? たぶんもう内部でサービス終了決まったからばら撒き始めたんだと思うよ >>972
乙
次スレ立てられるうちは、まだまだ安泰だな
ドリンクバーさんは次スレが立たなくなったし 埋めついでに質問というか確認。
冒険ポイントってレベルアップとか探索で上限を超えるけど
上限超えてる状態で探索やレベルアップしても加算されないよね?
そこは今も変わってない? >>977
ありがと、今後もレベルアップと探索が重なりそうだったら気を付けるよ 埋めようと思ったけどあと21もあるのか…
このペースならスレ立て980ぐらいでもいいんじゃないかな 12時間以上待ってた許チョちゃんに放置プレイかますスレだからなぁ…
水着キャラくればワンチャン、なければ次がファイナルスレッドかもなぁ お、スキル3の解放条件変わるんか。ようやく実用的になるか。
さらに経験値44も見直されるとな。
なんかすごくブラゲの運営みたいな仕事してるぞ。 7月下旬か…ちょっと長いね
今後のアップデート情報をお知らせいたします。
7月下旬頃に以下の内容などの更新を予定しております。
■更新内容
・装備の仕様変更
・スキル3の開放条件の変更
・鍛錬機能の追加
・一部スキル効果の調整
・ユーザ経験値の調整
・各種画面の改善
装備の仕様と鍛錬が気になるネ? 鍛練したい奴を選んで探索みたいな感じで一定時間旅立つとかかな 信じて鍛練に送り出した娘が覚醒して帰って来た
みたいな捗りそうなバグを期待してます まあ何かしらのパワーアップないと巨獣戦に未来を見いだせないので期待しよう ・一部スキル効果の調整
順当に考えれば回復系の調整かな?
そして敵に使われまくって阿鼻叫喚と
斜め上に防御無視の下方修正とかいったら笑うが いまプレイヤーレベル上がったけど冒険ポイントはいんなかったわ
どうでもいいけれど このスレの始めの方でLv320という報告があるな
どこまでLvが上がるんだよ上げるんだよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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