【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
「かわいいミニキャラが大暴れ!!
全キャラクター最高レアリティまで育てられる
本格RPG『ゼノマギア』」
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/xenomagia.html
■公式Twitter
https://twitter.com/XenoMagia_X
■前スレ
【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part15
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1498778900/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 平素よりご利用いただきありがとうございます。
ゼノマギア運営事務局です。
βテストにご協力をいただき有難うございました。
お客様からいただきました、ご意見・ご要望・不具合を真摯に受け止めまして、下記の項目の改善を進める予定です。
■ガチャ確率
・★5の当選確率を上方修正いたします。
■消費AP
・ソウルクエストおよびイベントクエストの消費APを見直し、調整いたします。
■AP
・プレイヤーレベルアップ時のAP増加値を上方修正いたします。
・APの最大値を上方修正いたします。
■イベントクエスト
・ドロップする素材の数を上方修正いたします。
・クエスト挑戦時、推奨戦力および推奨キャラクターレベルが表示されるようになります。
※あくまで推奨値となり、必ず攻略できる値を示すものではありません。
■レイド
・応援の要請範囲を拡大いたします。
・1レイドにつき、2回まで冥輝石を消費せず参加できるよう仕様変更いたします。
・レイドボスの難易度を調整いたします。
・レイドボスの出現頻度を調整いたします。
■他
・フレンド申請があった場合、バッジを表示するよう改善いたします。
・スクロールバーを使いやすく追加・改善いたします。
・キャラクター画面にて、キャラクターの簡単なストーリーが閲覧可能になります。
・サウンドの音量バランスを調整いたします。
・★5を除く武器をコストなしで付け外し可能なように仕様変更いたします。
・フレンド解除時、確認のポップアップが出るよう変更いたします。
・その他、細やかな調整を行い、ゲームバランスの向上に努めて参ります。
今後ともより良いサービスのご提供に努めて参りますので、何卒宜しくお願い致します。
ゼノマギア運営事務局 Q:ガチャ産と進化でステータスに差はある?
A:ない
Q:覚醒させた時進化の数値は引継がれる?
A:LV上限、現在LV共に引継がれる
Q:進化、覚醒に必要なソウルの数は?
A:進化1→2=30、2→3=45、3→4=90、4→5=180
覚醒30→45=30、45→60=60、60→75=90、75→100=180
装備枠解放=180
Q:武器ガチャは引くべき?
A:レイド装備の方が強力なので不要
Q:レイド装備のOPは?
A:SPD27%、Brock27%、クリティカル30%からランダムに1つ
EX:メインクエ下部にある宝箱はクリックで開く >>1乙
くいーんぷらちぃ交換忘れてたわ
20周とかもう無理だ 怠惰さん引いた人居る?性能的にくっそ欲しいけど有料限定なのは流石になぁ とりあえずアイリスを完凸するかなー
あとは少しずつ消化していけばいいでしょー 5つレイド武器作って全部ブロックアップ 1/243
ミリオンに装備できねー >>1乙
20周すんの同じく忘れてた。来月からでいっか そういえばハーレムの好感度アイテム上げる画面で怠惰さんの背景画像☆3だよな?
ロキとヨルムと憤怒さんは持って無くても背景画像☆4なのに
集金するために☆4以上限定にして急ピッチでガチャに入れたんか? クイーン60個交換のほうは制限なしだろ?
制限あったらβで誰も進化できてねぇ >>13
フンヌゥ以外は揃ったっぽいし上等じゃね? え?そうなると経験値クエスト不味すぎるやん…どんなバランスだ スタミナ180で270000か
アリスコイン交換よりはうまいな ソウルクエサイレントしただろ
10全然出なくなった
これならAP12のままでいいだろ 現状一番おいしいですやんっっ
チケット6を石4でかえるようなもん
というか・・・回数あるのかやっぱw 今さらだけどくいーんぷらちぃ交換ってなんだったん?
そんなクエ見当たらないんだけど カボチャ受け取らないで置いておいてよかったぜ
受け取ったらマンスリーの☆5クリアできた ソウルピックアップは更新されないか…
これ実質ピックアップされない限りやる意味ないよな 最近開始した中ではダントツにおもれぇな
覇権は無理だろうけど、結構いい線いくんじゃないか どんどんお得なクエが追加されるとか神ゲーかw
くそまずい時にがんばった廃課金者さまのおかげやでwww 27000なら御の字じゃないか?
何で売上稼ぐ気か分からなくなったけど マンスリー☆5キャラがめんどくせーな
昨日アイリスフル強化しなきゃよかったわ やべぇランタン昨日受け取ってアイリスも☆5にしちまったわ
ほげえええええええ このピックアップいつまでなんだろうな
1ヵ月だったら長すぎなんだが1週間? ソウル余ってる適当なキャラ進化させようかと思ったけど妖精集めるのめんどくせぇ 立ち絵はかわいい子多いんだけどねえ
エロ絵で誰だお前はちょっと悲しいw ちょっと待てウィークリー10回ってどうやってクリアするんだ?ww 最初の数回は3でそれからずっと2
2だとAPあたり1000なのでイベントの方が上 これもソウルと同じで回るとちょいマズになるとか
そういうクソ仕様いらないとおもうんですよ ……んで? ウィークリーミッションがねぇからマンスリーミッションも実質完遂不可能なんですが?
☆4確定券はどうあっても渡さねぇっつう運営の熱い意思を見せつけてくれてんのかこれは、ん? デイリー欄みればわかるやろ?
ウィークリーミッション1個で1カウント、ウィークリーは3日から解禁 中身忘れたけど余裕すぎる >>52
たぶん週明け月曜にでもウィークリー解禁でしょ ミッションが開始される日時は下記を予定しております。
◆マンスリーミッション
07月01日(土) 0:00より開始
◆ウィークリーミッション
07月03日(月) 0:00より開始
お知らせ定期 デイリーの変換の消化もできるから、全部一気に開けないようにしないとだな ほんっとお前らお知らせやヘルプ読まねえんだな
俺も読まないけど マナどうなってるか見に来たが
神ってほどでもなかったようだな・・・
ガチャしても地獄、しなくても地獄か 1周の期待値が2.3個ならマナの方が僅かに美味い
2.2だとイベの効率を下回るって感じかな? AP180以上でエリクサー10個(石18個)で最低マナ180万 まぁ200万はいくか
マナチケはマナ森開催まで待ってらない日人の急ぎ用ですな >>55>>57
仮にウィークリーが実装されても
「☆5キャラ入手」という糞ガチャか☆5確定とかしろよという時点で悪意を感じるミッションだわ もののふみたいに、クエチケを5円くらいにして課金させる方向ではダメなんだろうか
苦行がつらいわ マナ森回りたいし、イベ周回したいし、ソウルクエで目当てのキャラ完凸させたいしやりたい事多すぎだよぉ >>72
ソウルピックアップ来るとは思わなかったからジャック受取を今日まで我慢したけど
ピックアップあるなら月一星5は余裕だと思うよ? マナはAP180とかかなり高くないとあまり旨み実感できそうにないな・・・・
やっぱりまずは1-29の地獄のチート的周回が先になりそうだ、やっとLv50近くだけどここからLv100目指すとかもうヤバイ >>76
あ、進化で☆4→5でもOKなのか、それなら少しましレベルなミッションだな ap180てレベル80とか?
皆そんなにレベル高いんか これマナ森林もまた高難易度が特別おいしくないっつーか
あほみたいな正比例式になってんのか
頭わいてんだろ設定してる奴w
全部叩いていかないとバランス直らないのかって思うと疲れるな 俺はもう1-29でくたばってスレオンだぜ
1日放置したらぬるくなってもやる気でない うーんやること多くてもそんなに石余ってないぞ
結構使ったから400ぐらいしかない >>86
ちょっ!・・・・正比例どころか下がってる罠w なんだよコレ・・・ 1-29周回でメイジマッシャー地獄の追い打ち半端ねえ メイジマッシャーどうしてる?
マナ変換してるけど、覚醒させてる
人もいるのかな… なんか引いてないのに星4確定ガチャが消えてるな、ステップアップが枠潰したんだろうか? 85だか86でAP180達成
90レベ以上は1レベルにつき1-29を60週以上しないとレベル上がらない >>89
マンスリーの武器進化ミッションに使ったあとは全部売り払った マナ森確かにうまいんだけどさ、ドロ確定じゃなかったり直ドロの方のマナ0だったりで底意地の悪さが感じ取れる 俺15だったわ
そもそもマナ森参加資格すらなかったようだ
来週ずっと1-29周ってくるわ メイジマッシャーの覚醒に35000
これを3セットかましてマンスリー達成しても★3〜4の武器がもらえるだけっていう
マナ10万もの価値あんのかw
マンスリー達成も★4キャラて、ソウルガバガバになった今ではこれ全然魅力的じゃねーわなぁ
どうせコモンなのしかでねーだろうし 1キャラあたりの最大進化とレベルまでの要求数の為に1-29とソウルクエと森林何回回すか考えると白目になる てかこれ1日で終わって
また3日後くらいに開催?周期がよくわからんのよね 進化ミッション用に自分もある程度確保するか。
さんくす まともじゃ無い奴かマクロ以外は150回もやらんだろうし
制限なしでまずくなるよりいいわ マナ森は確定?っぽい3周ほどして後はイベマップ回したほうが良いんじゃないの? >>101
クエ選ぶところの右上に詳細があって、毎週土日開催って書いてある あ、AP換算が同じだけか
無駄に多く回れってことね おくしゅりキメるためのAP最大量をあげるための1-29に消え去るAPに涙を禁じ得ない 1日AP280しか回復しないくせにAP消費重すぎるわ
元々APなしでうまいところは回数制限で設計してたゲームを回収のために無理矢理AP制にしたんだろうな >>99
これ交換悩むなぁ・・・マナ10万の価値なさそうなんだけど 1-29回ってレベル上げ切らないと
文字通りのエリクサー症候群やばい エロスも解放したら1シーンのみで主にやることと言えばやりくりして強化強化強化
その割に強くなる意味が希薄すぎないか? 1-29以外じゃプレイヤーレベル全く増えないのがそもそもおかしい
なぜ1-29を回しきって初めてスタートラインに立てるのか レイドにスピード10倍以上と武器まとめて売却(プレ枠から直接売却でも可)が付けばまぁ不満はない 強くなる意味は対人戦追加で出るってのは確定事項だぞ ハードとかをスタミナ3消費のとこと同じ比率の経験値にしてくれたらいいんだけどな
マナとかはそうなってるのになぜなのか 取り敢えずずっとストーリー進めてるけど先に1-29回したほうがええんか… つか土曜から日曜でリセットされるの?
しっかり書いとけよ!わかんねーことが多いわ
ソウルピックもいつまでだよ 対人はレイドSPD武器集めて先手した方が勝ちとかになるんかな バランスとる能力もないのにAP消費のなかった世界にAPもちこんだ無能は死ぬべき >>127
SPDはあくまで通常攻撃の順番に適用されるものであって
スキルは関係なくね?
クリックすれば発動するし >>124
1−29回してるとAP余ってくからその余ったAPでストーリー進めるなりイベ回すなりソウルクエするなりしていけば草消費無しで延々プレイできるやで(白目) >>129
関係なかったか
いつもオートだから気づかんかった >>121
もっとこう世界観の広がりとかキャラの掘り下げとか
そういう楽しみってあるやんというか
それこそ金払いたいゲームやん ☆4確定ガチャ回そうと思ったら表示されないんだけど
どうやったら出るの? >>132
鏡イベ最上級を回れる人は鏡
回れない糞雑魚ナメクジはマナクエ
住み分けは大事やで ソウルクエも最初の数回だけフルドロで後は通常ドロの5個固定になってるのかね ソウルチケット使おうと思ったらなにこれ、APはしっかり消費するんか・・・
なにこのゴミ >>136
絶対にノーマル。AP消費3でPEXP1450
ハードとかいったら効率大幅ダウンで泣きみるぞ(消費13とかでPEXP2500程度しかないw) >>137
サイレント修正か最初の数回10個確定かどっちかだよな
もうしばらく10個見てないわ 過去ログとお知らせ読んだらガチャに課金する必要ないって気づいた
スルーしてくれ >>137
自分は最初から6個とかだったし単にランダムじゃないの >>137
最初から6個だったわ
それ以降もずっと6で今5
はー… アイリスのソウルクエやったけど
最初の2回が5で3回目が6
そのあと5が続いて10を1回引いたと思ったら
また5に戻るって感じだった その憤怒さん回してるけど6しかでないわ…
10とか0
さっきからやり始めたからやっぱ下方したんかね 最速ルートなんなのこれ
とりまガチャ回してキャラ補充
憤怒怠惰とか☆5☆4はあたりレミィアイリスも一応当たり
メインで1−29までは進行して回してレベル上げつつ
余ったAPでソウル回す? 憤怒さん一人完成させるだけでコスト半端ねーな
☆5引くのが地獄の始まりまである 憤怒さんは今50%キャッシュバック中だから…
ただ50%の素材で覚醒や進化はできないから結構360個集めることにはなる これ回転率上げるためにレイドみんなLv10にしてないだけ? そうね
レイドはレベル7までなら他人任せでも倒してもらえると思うけどそれ以上のレベルは自分1人で倒せないと3時間の休憩時間入りする可能性が出てきてレベル10以上になるとばっちぃもん扱いまである 高レベルでもみんな殴ってくれてると思う
倒し切れてないだけ 憤怒さんは最後360個必要で実際に消費されるのは180個
2枠目の武器枠解除が180個必要だから、それを解除
綺麗に納まるぞ レベル10レイドがずっと残り続けて!出るのが邪魔すぎる どうせ3時間も残っても倒せないものは倒せないんだし1時間でよくね?って気はしてくる 明らかにLv10だけ残るからやっぱしない方がいいんだな… レイドがポイント制の時間回復じゃないから、時間が長いのはデメリットでしかないな
数分経ったらHPほぼ減らなくなるし こっちはATKせいぜい数百の変化なのにレイドボスのHPの跳ね上がり方おかしいもの >>133
例えばどのゲームよ
てかサービス開始のこの段階からエンドコンテンツのあるゲームなんてないだろ
レイドの不満足を数日で新規UI付きで調整してきたり
ソウルの不満を1日で対応してきたり、かなり有能な方だと思うがな
AP周りのバランスも追々やってってくれればいいやって感じ ソウル神だと思ったけどよく考えたらガチャの時点で4%なんだからごくごく普通のことだわな
やくざの手口だ >>161
下手するとLv10・11とか何度も流してレイド放置になる羽目になるフレンドは切られるまであるからな
対して報酬の差あまりないし、Lv9以上はやらない方がいいよ 通常クエが雑魚すぎてレイドはパンチングマシーンとしての意義はあるから
高LVの報酬は増やして欲しいね とりあえず救援要求は時間が経ったら新しく出せるようにしないとな
高レベルレイドとか2回しか叩けないのなら無理ゲーだわ マナ森林:AP18で18000or27000マナ 1APあたり1000or1500マナ(土日限定、50回制限あり)
鋏最上級:AP50でメダル230枚 40枚で10000マナ交換だから230枚で57500マナ 1APあたり1150マナ
どう見るかは任せた また☆5確定ガチャやんの?
課金者から絞ってから緩和したくせに
こんな緩和状態で誰が回すんだよ ★4以上限定5種確定なら回すんだけどな
変な中国産★5みたいなのいれられて★5確定とかいわれてもな まぁ最初石ないし新規が回したいならいいんじゃね?
4以上限定でやすくしてもいいよねって思うけども エリクサーつきそうストーリー進めなきゃよかった
ロキ出なかったし 半額の☆4確定なくなったのか?
運試しするなら正直☆4確定ガチャの方がまわしやすい 129レベリングしんどない?100までとか無理無理カタツムリ 今そこまで上げるのはマクロ奴だけだ、手動とか正気の沙汰ではない >>133
>世界観の広がりとかキャラの掘り下げとか
そこら辺もっと欲しいよな
音楽とかも含めた世界観やキャラを抜いたら
周回バシーンしか残らないからな とりあえず脳死で1-29回してレベル30くらいにはなったけど 途中で書き込んじまったすまん
キャラはレベル上限あげてった方がいいのか? アーリー全体2つあるし便利の様に見えるんだが育ってくると微妙なのか とりあえず全員60あれば困らんと思う、その後は一人ずつ必要素材集めて100まで一気にかなぁうちは >>133 >>179
キャラの掘り下げというか、なんというか、一応キャラのフレーバーテキストはあったりするんだけど、まぁ、気がつかないわな。
http://i.imgur.com/DIK4oCB.png イベントでもある程度マナ稼げるんならマナ森は一番上だけぐらいでいいかなー
150回はさすがにだるすぎる >>187
☆5で倍率が85%と80%で状態異常なし防御がMA50%カットのみだからなぁ
俺の手持ちで一番弱いのはアーリーだと思う オナニー中にふんぬさんが部屋に入ってきて、きゃっ!ごめんね!なのは良いんだよ
なんでそのまま普通に居座って会話はじめてんだよ
ふんぬさんクレイジー Fi Arパーティーの場合↓のどっちが良さげ?
☆4レム(全味方の与ダメ25%↑) or ☆3アイリス(FiArのATK30%↑)
ダメージ計算式にもよるんだろうけど >>193
☆5の能力さらっと見て確かに周りと比べると貧弱だった
声が素敵なミリオンヴェインをしこしこ育ててみよう >>191
それは知ってたけど
フレーバーテキストだけじゃもの足りないな
寝室以外のキャラ個別シナリオが欲しい
最近でも星ガールにもあったし ミリオンのギフト100絵が怖いから前のに戻したかったんだけどハーレムのキャラセレで立ち絵クリックしたら戻るのなこんなん気付かんわぼけぇ >>198
自前で検証してみれ
1-29で開幕スキルしてダメージ見るだけで終わるんだし >>198
計算式わからないので実際にそれぞれ自分で試して
そして、むしろここに結果報告してくれ やべー、マクロでもPL100だるいな
いまPL100の人は初っ端からマクロ稼働してたんだな あれもしかして鋏イベでソウル交換て罠?
普通にソウルクエのがいい? ふんぬさんレベル100だらけふいた
育てやすさでかぼちゃの方がいいっていわれたからこうなったのか 鋏華イベの☆6周回できるならそこでメダル集めて大量のマナと交換
交換したマナでLV上げた方が修練所に通うより遥かに時間効率良い
そうすれば短時間でLV100達成可能、もちろん石割ってエリクサーを補充するのが大前提やで >>198だとアイリスの方がFiの与ダメ5%↑だった
数字通り見るなら複雑な計算式とか無さそうだけどまだ検証不足 ガチャのレア違いって進化の手間が省かれるだけ?
レア格差がないなら5000円☆5ガチャとか誰が引くんだ…? レア格差は無いんじゃない?キャラの固有スキルやアクティブスキルが全てだと思う
クリティカルのレイド武器積んだLV100ランタンつええな 基本的には良ゲーだと思うけど何か足りない思ったらあれだ
必殺技、バースト的なやつ
アクセUI一つ作り直すのに半年以上かかったどこぞの会社と違って開発力は高そうなんで導入オナシャス しかも排出欄のとこ見ると分かるが、
5000円ガチャは他のガチャと違って☆5のところに最低レアが☆2や☆3のキャラがかなり混じってる
これはもう完全に罠 >>212
ゼウスゲーみたいな格差ある方が
石油王パワーでガチャ回るよな ただゼウスみたいな露骨なガチャ格差ないことで
ランキング中堅常連の長寿ゲームになる可能性はある
うさぎとかめというか >>217
タガタメだろ?
たしかに90年代アニメ、ゲーム(RPG)の
雰囲気が残ってるのはその辺の層狙い撃ちだろうな
だいたい「ゼノ」マギアって時点で元ネタ「ゼノ」ギアスだし ゼノ(xeno)ってのは外来種とかそういう意味であって別にゼノギアス関係ないと思うが…… DMMゲーだけで言うと王道ファンタジーの世界観が多い
LoW、アイギス、かんぱにとか
古参でディストピアはアサギくらい? >>225
えっ、もちろん公式にはそう説明するだろうけど
ゼノギアス意識してないはずないと思う
>>226
ゼノギアスはアニメ化して欲しかったな 本格的タワーディフェンスRPG『千年戦争アイギス』の公式生放送!
MCにガッチマンさん、ゲストに初音さん、ひびき遊さん、小林裕介さんを迎え、
難関クエストの攻略や最新情報の紹介など、
ここでしか見られない内容が盛りだくさん。
さらに、番組後半では、本邦初公開の重大発表も!!
大満足間違いなしの約2時間の生放送、皆さん、お見逃しなく!!
出演者
MC: ガッチマン
ゲスト:初音
ゲスト:
ゲスト:小林裕介
http://live.nicovideo.jp/watch/lv301605972 石ガチャで初☆5のヨルムさんと☆4アイリス(かぶり)がきたわ
剣弓PTだからロキ欲しかったけど今後硬い敵出るなら回復も使いみちありそうだな イグナイトファングとゼノギアスがかぶる
決戦前のアレで バキッ!ドガッ!
これもしかして消せない・・・? ゲームスピード 等速と3倍速があるけど
レイド用に5倍速とかほしい オサレでダークな雰囲気を出したいんだろうけど
ストーリーの背景とかは普通の西洋ファンタジーな感じでもうちょい個性ほしいな いきなり羽生えた化け物を何の説明もなく妹とか言い放っちゃうあたりそこらへんどうでもよさそう ゼノ(xeno)異質・異物
マギア(ラテン語: magia)魔術・魔法・奇術 >>238
それはあるね
「王国」とか平凡な感じ
あとサキュバスが出てくるから期待したけど
すごくチョロい奴で
えって感じ ピュアサキュバスはキャラとしては俺は悪くないと思ったよ
雰囲気はダークファンタジーだけど物語はテンプレ王道って感じ ふんぬさんが☆5に出来そうなんだけど貴重なクイーンとマナ使ってすぐ☆5にするべきなのかすごい悩むわ ひょっとして好感度100になると前の立ち絵に戻せない? エロは全部静止画で主人公とやるのだけかな?
レズとか村人とか器具責めとかは無い? 回数制限あるならAP要らないだろ
元ゲーがどうしてそうなってるのか考えろよ セカチューはエバのパクりっ!みたいな懐かしいノリの子がいますねぇ >>230
ゼノブレイドも2作目のクロスが酷いことになってたな
と思ったら別枠で2が出るんか >>250
血迷ってステップアップ2周したけど☆4限定キャラ1人も来なかった
冷静になると1周で確定枠2つしかない☆4以上を当てた上で半分以下の確率の
水属性の抽選を当てた上で9人の水属性の中で怠惰当てるのは無理ゲ >>256
こういうの見ると冷静になれるからありがたい あ、ピックアップ外はAP12のままなのかありがとう 次のメンテで☆X以下の装備自動売却機能を足してくれ あと上で誰か言ってたけど7月6日までって言ってたリリース記念ガチャ消えてるよな
別に回さんけど消えてるんならまずい気がするんだが やっぱ7月6日だったよねあれ
期限ぎりぎりまで様子見て回そうと思ってたのにな >>252
マジこれ
エリクサー溶かしながら回ってたら回数ひっかかって真顔になった これ系のゲーム幾つか触ったことあるけど全部スタミナあったぞ
なかったらやばくないか 武器の一括変換
レイド報酬はボックスへ自動配送
イベント等は期限を明確に
これ等は早急にして欲しい。レイド画面謎の重力で重いから出入りしたくねぇんだよな レイドレベル10に48万(27万+21万)まで出せるようになったわ
もう1人完成すればソロいけそうだなソウルクエメンバー交代はよ
http://i.imgur.com/4PWIl0i.jpg レイド画面おもくなってきたな
人増えてんのかなんなのか知らんけど改善しろお
あとメモリリークで死ぬのも改善しろ
1-29周回地獄が終わらん もしかしてアイリって隠れ壊れ?
対人で強そうなパッシブもってっけど☆5にしたひとおる? 1−29周回し始めたけど大量に手に入るメイジマッシャーはおまいらどうしてる? ソウルクエも回数制限無くなっただけで
殆ど5−6個だし実質2倍くらいだな そういや初日で50万とかダメージ出してた人どうしてるんやろ
育成に金使いまくっただろうにいきなり育成緩和でどんな気持ちなんやろなぁ 初日からジャブジャブするような人は金銭効率とかあまり考えてなさそう
緩和と言ってもピックアップ外のキャラは緩和されてないし 鋏華クエの星6ってメダルいくつもらえるの?
無理してAP50失うの怖いから教えておくれ >>286
ありがとう
120と結構な差があるんだね
属性合わせてあとで挑戦してみるか やらかしまくってる運営に初日から課金してる人はもうその辺織り込み済みでしょ
外野が気にすることじゃない AP無くなったら義務感で毎日全部消化しなきゃってなって脱落者出るに決まってるだろ・・・
APがあるからこそ一日のプレイ量をセーブできる訳で ハニブレも初日60万課金してた人いたな
割りとすぐやめちゃったみたいだけど レイド武器OPのクリ30%は2本持てば60になるんだろうか?固有スキルとか見たいに片方だけ効果有りになりそうなのが… 初日からぶっ込んでた人は喜んでさらに他のキャラも育ててるにきまってるだろ レイドは×5倍とか×10倍実装しないと朝の出勤前の消化とか出来ませんよ・・・
スピードアップしてくれー! 運営ならやれるやれる気持ちの問題だ 怠惰のエロ絵がまだ上がってないのはどういうこと?
課金兵どこいった スタートからの77連で星4無しだった
デビューすらせずに引退っすわ 前スレにあったぞ
正直続けるのめんどくさいんだが今後良質な村人が実装されるとも限らんし葛藤してる レイド3時間はなんとかしてほしいな
報酬よくするでも最悪自発を消せるでもいいや >>291
なるよ
かぼちゃなら更に+固有スキルでほぼクリ >>299
ありがとう。それならメインで使っていきそうなのにはクリ30%二刀させるかなぁ かぼちゃにこだわるねぇ・・・
なんで☆5で配られたのか考えればわかると思うが
扇いれれば最終的に五人90%だぞ
かぼちゃとか100%いらん ストーリーとか周回用ならかぼちゃも悪くはないんじゃない?進化素材使わず100に出来るし
レイド武器持たせる予定はいまの所ないけども ☆5武器外すのに石要求とかクソすぎ
誰も文句言わないのが不思議なくらいだわ >>306
βだと確か★3以上だか★4以上を外すのに石要求してたし レミィにレイド武器持たせたら世界変わるなぁ
ってかこいつだけダメージ効率飛び抜け過ぎじゃね? 現状☆5武器を付け替える機会がほぼないからじゃないかな。公式コミュだとそこそこ書き込みあった気がするけど かぼちゃは腐らんよ
高難度オート周回の為に全体系2つもってるキャラ数人必要になるのはわかりきってるしな
レミィ100にしてブロック2つもたせるまではレイドもかぼちゃに頑張ってもらう >>312
ユーザーからしたら何の問題もないと思うけれども 降臨の最大難易度ってフレの100かぼちゃ1体でなんとかできるレベル? レイドたてても参戦が少なすぎて時間がかかるのがストレスだな〜
参戦者にも確率で少しは魔鉱石を配ればとか思うけどレイド参戦が無制限だし、ここの運営だとソウルクエみたいにぶっ壊れ改悪しえないのがなー >>314
それじゃ速攻飽きるし金にもならないから新しい強武器をどんどん追加する方向しかないだろ
ある程度縛りつつたくさん武器作らせるほうがインフレも抑えられて良さそうだけど >>315
確か推奨戦力3万/Lv90だから自前戦力もある程度育ってないとキツイと思うよ
下から二番目の時点でスキルで2k喰らうことあるし
>>316
外さず付け替えた場合は元の装備消滅だから、★5を消したくなければ石使って外してねってことじゃないかな 装備外す時の石2個が大した収益につながるとも思えないし
訳分からんストレス要素は撤廃しろよと思うけどな SPDばっか付くのに飽きるも糞も無いじゃん
終わり見えねーよ >>319
いやむしろ武器の効果でかくしたいから解除で消えるようにしてるんでしょ
脱着自由な仕様ならそもそも武器の影響を抑える方向になるでしょう 思うけど外すのにリスクなくしたらレイド武器高くなりそうだから黙ってるの クリのことも黙っておきゃいいのに
普通だったら下方修正案件 110連出来る石たまったからガチャガチャ回してみたけど
77連目で☆5のATKの一番低いのが出て次の
88連目で☆4が2つ、うち1つが77連目で出たのと同じキャラでソウルもろた
ま、今日はこのへんにしとくわ >>315
自前のカボ45とフレのカボ100でなんとかなったわ 1-29を周回しつつ、ちまちま固有バフ関係の検証みたいなもんをやってたが判った事は
・1-29wave1の雑魚にはDEFは無いっぽい?(有っても微小)
・ダメージ計算には乱数が入るが、そんなに大きな幅は無い?
・ATKup系、敵被ダメup系、味方与ダメup系の3種類の固有は効果が重なる
・↑の固有3種乗せた場合効果は乗算っぽい?
ATK30%up、敵被ダメup30%、味方与ダメup20%で検証した所
鏡☆3Lv45(ATK643)のスキル2(1体300%)でバフ無し単体平均1927 3種乗せ平均3912
・武器ATKは固有バフやスキル倍率が乗る(キャラATKに加算したのち固有バフやスキル倍率が乗る)
↑の状態で武器ATK+38装備でバフ無し単体平均2040 3種乗せ平均4163
こんな感じで役に立つのかどうか微妙なとこで面倒になったので終わるw まぁ装備外すのに石必要なのはいいんだが、外したら装備自体壊れるんだろ?
その仕様はよく分からんわ 割とどうでもいいけどお知らせの不具合についてとイベントの開催の中身が逆になってるな なんかプレイしてるとじわじわと面白くなってくるな
敵のグラとかエフェクトをエロブルみたいにしたら化けそう >>328
乙乙。バフ強いな
レイド見てた感じクリティカルは攻撃1.5倍+貫通のような気がする >>329
石使えば壊れず外せる
石使わず他の装備で消滅 このゲーム防御力とか言う概念ないだろ
クリティカルはただの2倍ダメージだと思うぞ 装備付け替えなんてめったにしないし、石2個程度なら反復でいくらでももらえるんだからそこまで困らんけどな >>335
防御は無いがブロックは有る
クリティカルはブロックを発生させない そう考えると常時クリティカルのレミィはやっぱつええな とりあえず1-29をマクロ放置することにした
長期的に見れば損だがせめて10時間は放置したいからな おいおいクリティカルはブロック発生させないってマジかw
クリティカル強すぎんだろw >>339
メモリリークで落ちるからそんな長時間放置むりやぞw 最初は憤怒のこと微妙すぎると思ってたけど育て始めるとやっぱり強い イベ★6ボスブロック率くっそ高いけどかぼちゃクリティカルで1万5千とか気持ちよくなっちゃうよ >>335
レイドボスは結構な頻度でブロックするけどレミィはブロックされない
あと、倍率も1.5倍だろ メモリ落ちしやすいのどうにかできないか?AP吸われてきついわ 憤怒さん育てるのほぼムリゲだったからな
育てられるなら話は別だ イベント高難易度マップで全体特化キャラの使い道もできたしな レイド入ってトイレ行って帰ってくるとエラーが発生しましたとかいって止まってることはちょいちょい有るな どんだけ長時間やってるかしらんけど、俺は落ちたこと一度も無いな
他のゲームだと結構落ちるのあるけど カボチャは鏡60で漏らしまくる
ロストでいいからマナ回収させて欲しい ブラウザが原因かもしれないぞ
火狐だと各種読み込みが微妙に早くて落ちたことないけど
chromeだと遅くてちょいちょい落ちる レイド10まで自処理出来るようになったが時間かかり過ぎるし7〜8位回すほうがいいなw
10以上のレイド報酬見直して欲しいな レイドは6をひたすら自処理してるわ
これ以上は無駄に堅い割に旨味が無さ過ぎる chromeでブラウザ自体落ちたりはしないが
クエ繰り返してメモリ2GBくらい食い始めるとエラー表示になるな 2回タダで殴れるのはいいんだけど、時間かかりすぎてめんどくさいから結局1回で倒せそうなの以外は援軍も殴らないな
スキップとかあれば高レベル殴るようになってもっと倒されるんだろうけど >>352
メインChromeで火狐入れたが火狐のほうが重くない?火狐はChromeより落ちなくなったが マクロで1-9やってる人ってレイドどうしてんの
発生しても放置なら魔鉱石貯まらないと思うんだが そして実装されるスキップ(レイドチケ)ですね、分かります。 仮想メモリ作ってキャッシュぶちこめばいけるんやろか >>357
その辺はPC構成で違うかもしれない
うちのグラボはあんまり優秀じゃないし… >>321
お星みたいにゼウスが神の世界を受け入れるか
こっちみたいにレア格差ないかわりに細かい制限があるか
どっちがいいかって問題になってくるな 妖精の一番上60週で3個交換出来るからまわった方が石の消費は少ないんじゃない?面倒なら交換で >>363
ゼウスと装備は関係なくないか
初期のFEHも装備変更にスタミナ使う仕様が総スカン食らってすぐ修正してたし流行らないと思うんだけどな >>364
月1だし貴重ぽいしスレで急かされたから買っちゃったわ
もしかしたら騙されて笑われてるかもしれない(´・ω・`) 課金してるなら買っていいんじゃね
無課金ならマラソン
買ったときないけど200周くらいしてクイーン一回も落ちてないw 助っ人フレ眺めてるとLV100が珍しくないな
みんな生き急ぎすぎだろ
始まってまだ1周間も過ぎてないとは思えん >>328
バフの乗り方は対人だと大きくなってくるな
>>331
神姫は金掛かってるからマネは難しいかな
実現できそうな細かい演出で言うとたとえば
ソウルクエの敵をカットイン含めて2Pキャラにするとか
ゲー無のアサギですらアナザーレイドで色変わるから
それくらいはやってもいいとは思う あんまりお得じゃないのか
まだレベル10代だし急がないでAP上限あげるわ
回答ありがと プラティ3匹に増加ってサービス開始記念で期間限定なんだっけ?
一匹に戻ったらクィーン一匹に60集めるのはかなり面倒だが 1ターンに4回も5回も攻撃してくるレイドボス何なん
本当ストレス溜まる >>371
石買いは60個で3つ
周回は1080AP(60週*18AP)で3つ
単純に回復1回を石2個で計算すると、最大AP36以上なら周回したほうがお得になるのかな
ただし60週分の手間もあるので面倒くせぇ!ってなら石でもいいんじゃない >>345
>>355
画面小さいのにメモリ食い過ぎるよな
>>353
>>354
フレのレイドもほとんど6〜8だな やっぱり何するにもAP効率だよな
結局最初は1-29を回るしかない Ironだけどメモリリークなんて起きてんの知らんくらい普通に動いてた
環境かね シグフリートステップアップにするんなら最後で確定にすりゃよかったのに
緩和は腹立つけど確定にすりゃ回したな >>366
べつに装備じゃなくてもいいけど
結局ガチャで課金させるか、育成で課金させるかで
装備がなくなっても別の制限ができると思う
>>372
クイーンドロップしてるとこ初めて見た >>358
1-29周回しつつ、自発は都度処理、AP無くなったら野良レイド処理して30分経ったら1-29復帰にしてるけど、AP無くならんくて自発ばっかり >>379
ステップアップ1周でシグフリート引ける確率2割あるかどうかってとこだぞ
12kぽっちで目玉キャラを引かせる気なんて最初からないんだろ >>366
>>380
ゼウスと装備の関係もうちょっと言うと
星ガールの育成はわりと楽だったけど
それは育てきったところでゼウスら十二神と
圧倒的なレア差がついてるからで
こっちは装備以外にもマナが足りないとか
クイーンが落ちないとか
細かい育成要素が課金要素なんだろ ガチャの搾取がすさまじいな。早期撤退しなきゃいいんだが 確率アップはいいけど、低レアの☆5まぜるとか詐欺みたいなことやめてほしいわ
★5引いた時の実質レア率は普通にプレガチャより下がってるとか意味ねーじゃねーかw >>383
マナとかクイーンで絞るのは分かるが装備変更に集金力ないだろってことね
システム的に大陸系な感じするし装備変更に石必要なのは元ゲについてた
機能を何も考えずにそのまま持ってきたとかじゃないのかな レイド6,7辺りはHPMAXからワンパンしちゃってるけど、
発見者に報酬ちゃんと入ってるのかな? レイドはHP同期してないから与ダメ覗くと3回くらい死んでたりするぞ 同期してないのにこの重さなのかよ
一体何を読み込んでるんだ?レイドページは レイド10応援呼ぶくせにスコア一万とかの奴はなんなん 自発レイドは弱パン編成でわざとすぐ全滅して報酬だけもらおうってのはいる気がする 脳死肉マクロでPL70まで来たけど中々上がらなくなって辛いゲームが辛い リタイアで途中ダメージなんだよなぁ
リタイア増えるねw >>384
ソウル大幅緩和で逆にガチャの意義は薄まった気がするけどねぇ
それに神姫初期ピックアップ期待値20万とかに比べりゃマシ レイドレベル高いと鉱石いっぱい貰えるの?
よっぽど貰えるなら流す人がいてもおかしくないけど
1-29で自分で沸かせて低レベル自分で狩った方が効率良さそう ソウル緩和っていうけど欲しいキャラのピックアップが来るまでは今までと何も変わらんぞ >>386
それもそうだな
装備だけなら別に擁護するつもりないわ
全体的な話では(初期の)ゼウスのスレが
ゼウスおりゅの話題ばかりだったから
攻略で工夫する余地がある方がスレはまったりする 工夫する余地あるっけか……今のとこレベルを上げて物理で殴れば大体解決じゃね? HPたっぷりあっても回復を無駄打ちする脳筋AIを何とかして欲しい キャラの組み合わせで相当ダメージ効率とか変わるよ
難易度低いとこ回るには適当でいいけどな 欲しいの出なかったら次は出る確率が上がる仕様のガチャでもなきゃ運の悪い奴はでるだろうよ
俺は運の悪い奴になりたくないから使うならスタミナ的なのにしか金というか石というか使わんなあ そういえば好感度ボーナスないし行くところ多いから未だに一人もエロ見てないわ レイドのメニューに飛ぶとやたらローディング長いんだけど何か対策ある? >>402
バフ3種重ねると世界が変わるね
天羽扇軸のクリティカル特化も面白そうだが レイドはLv6を2〜3割程度残して流すようにしてるわ >>402
鏡イベの☆6はダメアップ系の固有スキル持ちとバッファーなしだと
Lv100の全体持ちいても打ち漏らすしね
1ターンにスキル打てる回数決まってるし
スキル1発目以降は敵に割り込まれて危ないから
単純に全体持ちの数増やせばいいってわけでもない ちょっと調べてみてるけど
パッシブとアクティブでも同系統は重複しないんだな
フェンリルのスキル使用中はレムの固有意味ねーわ、怠惰さんの固有もフェンリル50%開幕3ターンは同効果で変わらんと思う これ好感度100にしてもエロ見られるだけ?
なんか他の効果もあるはずだけど分からん リーダーキャラと貸出キャラ別枠にせてい出来るようにならんかなあ
憤怒さん嫌いじゃないけどホームにはアリスがアイリスがいてほしい いったんゲーム落としても最後にやったクエの位置記憶しておいてほしいわ
最新クエから1-29まで戻るの面倒くさい >>412
基本基地外ばかりやなw
憤怒さんが一番冷静っていう >>417
右上のチャプターから2を選んで左にひとつ
これに気がつくまでずっと左にいっていたけど ようやく好感度100にできた。これ一人上げ切るのも大変だな
立ち絵変わったけど、前の戻したい… >>328
これ複数UPと単体UP重複しないみたいだね
場所1-29
鏡一人、鏡とアリシア(fiar+40)、鏡とアリシアとヒルデ(fi+40)
で、鏡のスキル2ダメージ
4000、5700、5700
デッキ編成画面じゃ表示でるんだけどな >>422みたいなの多いしこれもテンプレに入れたほうがよくね ボイスとか細かく設定できるのいいな
こんな機能初めて見たわ レイドスキップチケット実装しましたとか言い出したら面白い事になりそう まじか、そのうち時間がかかる戦闘が来るか、勝ちが安定しない戦闘が来るかしか思い付かん >>423
そっちの表示ガバは修正面倒そうだしなぁ
同種バフ大→小だと両方表示されるガバはいつの間にか修正されてるわw 単体ファイター40%
アイリス30%の場合とかもあるから表示してんじゃないかな
まあ個別数値判定して低かったら消せばいいんだけど >>422
ハーレムで立ち絵クリックすれば切り替わるんじゃなかったか? マクロのおかげでプレイヤーlvが100なりそうなんだけど
レベルは100がMAXってことでいいのか?
それとも101以上に上げていけるんかな >>435
戻せたわ、ありがとう
ローズべロスのプリケツがもう見れないのかと思ったぜ 気づいたらメイジマッシャーでプレボが埋め尽くされている… ストーリーもイベも後回しで1-29回すのがええの?
何も考えずにストーリー進めてる・・・ 運営もこんな調整するなら最初から100にしとけよレベルw 草使う前提、溢れるのをできるだけ避けたい
この2つの事を考えるなら1ー29
草使うつもりがなくて溢れてもあまり気にしなかったり溢れさせない超人だったりするなら1ー29は意味がない 1-29周回で試しているんだよ俺たちのマギアレベルを >>440
何言ってるんだお前?
そんなことされたら余剰分で他を回せないだろ 寝ながら再出撃とGOだけをクリックする能力が欲しい 今更だけど1-29効率良いね
クエストで先に進めていくたび1-29の良さがわかる ステージ進む毎に経験値効率少しずつ上がるように調整しろよ無能って要望送っといたぞ 1-29は間違いなく潰されるから、上げるなら今のうちだな >>453
俺は術素材だけ250くらいあって他は100くらいだな >>446
このゲーム☆5とか罠だからな?
当りキャラ引けるかどうかしか関係ない
レイドに早急にスキップ機能つけてくれ簡単だろ?
これさえあれば他人のレイド放出Lv上がっても文句言わないわ
フレ救援行って長時間しこしこ削ってるの眺めるとか悲しいんだが 流石に潰れるだろう、この苦行前提でバランスとるとか新規逃げるわ APもマナもなんもかんも足りないのに、1-29潰れたら誰もやらなくなっちゃうよぉ・・・ その内潰れる可能性があるから今の内に
やっときましょうねって事で確定では無いよ Chapter2やハードを美味くすれば良いんだよ
先に進むほど報酬が減るってアホかよ いまのとこガバガバ調整だから、後半ステージを効率同じぐらいに上げるって可能性の方が高いかね
1−29回した暇人おりゅ?wってなるよ >>462
それにして欲しいわ
ap3だから周回数も多いしマクロでも使ってないと苦行だもんなぁ >>465
暇ないのにやっとるから苦しんどんじゃい 最近のDMMだと神航の地平線もオフゲ設定をそのまま持ってきて酷いことになってたな
あっちはもっと機械的で1-1が最大効率、以降進むごとに下がり続けるって感じだったが 全部この効率って可能なのか?Ap使い切る前にレベル上がっちゃうんだぞ >>469
100でうちどめからすぐ終わるやろ
あとは薬の回復量を200固定でもいいけどな
こっちの調整なら1−29で無駄にスタミナ使わなくていいからマクラーが馬鹿見るな もしAPが200回復するなら安くて敵が一番多い場所を回して石を無限に増やすだけだぞ 面 AP EXP 1AP辺り
N1-01. 3 1200 400
N1-29. 3 1250 416.67
N5-35 13 1475 113.46
H1-01 13 2400 184.62
H1-29 13 2500 192.31
H5-35 24 2950 122.92
このAP効率ガバガバっぷりは流石に笑うしかねーよなw 昨日の緊急メンテで治すのがラストタイミングだったよな
もうなんか手遅れ感 とりあえずAPなくした方がマシだな
無能で調整できないことぐらいもうばれてるし 昨日スクショ貼ってた人いたが203くらいじゃなかったか そういえば土日はお休みのホワイト運営だったな・・・月曜までは確実にこのままか ブラゲでおいしい所は全力が基本
後で潰されても泣かない 今から自力で頑張るからマクラー排除よろしくっスーwwwwwwww 最終痴漢電車もこんな感じのガバガバ調整だったから999レベルまでいけたな
向こうはチケットもタダみたいなもんだったからこっちより楽だったわ >>476
ありがとう、見つけてきた
836 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7b9-CicO)[sage] 投稿日:2017/06/30(金) 21:12:39.30 ID:3o5O2b6r0 [3/3]
max203だぞ、どうゆう計算かは知らない
http://i.imgur.com/6sPCT9M.png 1周年記念ガチャで搾取して撤収メンテ明けサービス終了のお知らせやった伝説の痴漢電車か… メイジまっしゃー☆5作ってる人いない?
レアリティによるステータスの伸び見たいんだが 鏡のアイテム交換て一個ずつしか交換できないの?
あと武器のマナ変換も一括でできないのか? こっちでもガルシンのイベ初級回しみたいなことやることになるとは ☆1武器だとレベル5まで
☆2武器だと覚醒込みでレベル10までだった
☆3以降も同じ感じだろうな 怠惰ガチャ回した奴おりゅ?
なんか序盤から集金激しくてモチベ駄々下がりなんだが… ぶっちゃけ課金限定でキャラ絞るゲームっていいイメージがない
サプチケやスタレみたいのなら課金してやるのに行き急ぐなよ・・・ 大金注ぎ込んで怠惰さんLv30取っても憤怒さんLv100のが圧倒的に強いからなあ
まあ怠惰さんのソウル10倍きたらパッシブ的に最強レベルになれるけど スレを見に来るような層なら回す前にここで聞いてみるべきだなあ ほげえええ
ピックアップソウルクエ行ったらクロームクラッシュでAPだけ消えたあああああああああああああ SPDで行動回数が増えるってことはないよな
今のところ死にステだな 自発レイドに入ったら暗転フリーズするんだけどおま環? アリーナが操作できるかどうかだよなあ
操作できるなら全体3発打ち込めば負けることないし >>483
☆4作って弱すぎて諦めたなぁ
☆4で費用に対して見返りが皆無なのは流石に 1-29の副産物メイジマッシャー
まとめて葬れたらどれだけ楽か APあげは31くらいでやめて30のイベント回ったほうがいいなぁ 変わらずエラー落ちしまくるから怖いわ マナの森☆5周るのとアリスコイン交換どっちの方が効率良いのか頭の悪い私めに教えて下さい >>511
3個出たらマナ森がお得だけど2個がほとんどだから
アリス最上級行くのが少しお得だよ 草はイベントで交換できるかと思ったけど、無かったな
とりあえず買えと言うことじゃね >>514
両方試してダメだた
PCの問題なら納得して辞められるんだが、そうじゃないぽいからなかなか踏ん切りつかないな エラー落ちなんてそう無いぞ
ずっとプレイしていると重くなって固まるけど 64bit版を使ってないとかアドブロが悪さしてるとか
キャッシュを消して容量を増やしてみるとか ドロ版でやるとクエストのEVENT画面に行こうとするとほぼ確実にフリーズする >>512-513
サンクスコ
憤怒さんLv100呼んで手動で全体スキル撃ちまくれば楽に周回できるからアリスの方にしようかな まだLV25くらいなんだけど100とか何時間回したらいけるのこれ・・・
ブラウザ高速化するようなツールでも使ってんの? しばらくやってるとチョロメがメモリ不足でおちるな。
PCのメモリーは16Gなので多分ブラウザ内確保したメモリがメモリリークおこしてプギャーしているとおもわれる。 アリスの方行くと一個ずつアイテムを交換する苦行が待ってるぞ >>523
まず1000DMMぽんこでマナチケットかいます。
次にステップガチャを3週ぐらいまわします。
マナを進化や覚醒、強化でつかいます。
Lv100になります >>511
マナ欲しいなら土日の内は森回った方がいいんじゃね
イベは何時でも行ける 鏡の方は回数制限ないからAPが許す限りマナ増やせるぞ 今から始めるんだけど何やればいい?
1-29周回してたまに経験値クエでレベル上げでいいのかな? イベは消費50でAP調整に使いにくいからマナ森よりイベを優先して回ってる しかしなんでステップの値段設定あんな強気なの
1周12kとか真顔になるわ マナ森の消費6、12は余程足りないとかじゃない限り行かなくて良かったわ・・・
3個の上振れあるか50回ちゃんと回ってみたが2個固定だた
後消費18のほう、2割あるかないかだね3個泥 17/50だた レイド画面行くたびに20〜30秒ロードかかるのこれ
高Lvレイドが放置されてるからなのかね
全部処理したら次から読み込み早くなったし
そうだとしたらLv11とかを10000ダメで出してる奴ほんとしんでくれ ニプルファックが見たいから
ちょっとだけステップ引いたけど怠惰ちゃんは来なかったしゃーない >>524
たぶん自分もこれだと思うんだがキャッシュクリアしてもすぐだめになるんだよな
てかどんだけメモリくってるんだこのゲーム 憤怒さんの育成素材要求が数字通りに修正されてるんだけど
何か告知あった?サイレントか? はやくレミィのソウル増加きてくれー
完全体のクリティカルダメージみたい >>536
タスクマネージャーで見ながらやると、このゲームで3G越えた辺りで怪しくなってくる 同じメモリ16Gだけど落ちた事は無いなぁ
Iron ver56.0.2950.1 素材要求自体は元から数字通りだぞ
キャッシュバックがなかったらサイレント修正 サイレント修正はあんまり印象よろしくないな
キャッシュバック無しになってるよ ひぇぇ昨日と今日だと憤怒さん二倍APかかるのか
昨日のうちに武器まで終わらせておいてよかった 修練所の存在意義、引率役必要な時点でゴミ
あの糞効率ならマナチケットくらい適当な敵を置いといて
全員Lv1でいけるくらいでいい イベントなかったら土日以外はマナまともに稼げんからなあ すげー人が応援に来てくれて初めてLV11レイド処理できたけど鉱石7個貰えるんやね Lv11あと20万なんだが30分ちょいできえてまう。。。
石4個ぐらいで倒せるがどうするかなぁ。。。 憤怒さん急いでおくべきだったか
土曜修正はないと勝手に思ってた >>537
サイレント下方修正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 石使うくらいなら普通にクエで鉱石掘れば良いんじゃない
それか7個くらいなら1-29回って低レベル倒せば稼げるでしょ >>537
まさかのやったもん勝ち
告知すると面倒だから黙ってるのか さっき憤怒さん進化したけどきっちり360取られたよ
(サイレント修正前は使用数の半分がキャッシュバックされていた)
修正前に進化した人はソウルを180も得できていたわけで
不公平感半端無いから憤怒所持者全員にお詫びは欲しい さっき始めたんだけど、全員LV30にしてもイベクエの難易度☆4すらクリア出来ない
ひたすらガチャ回して覚醒させなきゃならんの? お詫びをするならこれから手に入れる人も含むから、やらなかった人全員宛だろうけれど、判定無理だから全員宛だろうな
やったもん勝ちだねぇ 全員30なら4くらいいけるでしょ
雑魚キャラで編成してるんじゃないの >>560
30もあればいけると思うけどスキル使ってる?
高レベルのかぼちゃフレ登録しとけば捗るよ >>560
とりあえずストーリーで石回収してある程度ガチャしてキャラを確保
良いキャラが手にはいたらそのソウルをソウルクエ等で手に入れて覚醒させてレベルあげ
全体攻撃が強いキャラを一人60くらいまであげれば、フレと合わせてイベントの最上級も行ける 初期のやったもん勝ちはよくあるし、今の状態が正常の消費量ってのもわかるけど
数がかなり多いんだよな、10確実に落ちるわけじゃないし 初日からサイレント続きでバレたら後から告知ばかりだろ今更何言ってるんだよ まあもともと消費は数字通りなわけだしそこはしょうがない
さらっと修正してお咎め無しなんだろうなとは思ってたけどサイレントはもにょるよね この運営も平気でサイレントする所だったか
土曜だからと安心して1-29回すんじゃなかったな…はよ完全体作りゃ良かった 自力でいけない奴に
カボチャは罠だから
四人攻撃で漏らしたら終わる やっとPL90突破して100の周回ゴールが見えてきたけど
よく考えたら狩りミッションで石貰える旨味のせいでゴールなんて存在しなかった >>562-565
今のデッキは☆4がイグニール、キュウビ、鏡鋏華、フラン、☆3がアイリス
手持ちの☆4以上は他に、配布されたジャックランタンとミリオンヴェインてのが居るだけ
さっきイグニールのソウルクエ行ってみたら5個しか貰えなかったけど
これ周回しまくれば良いんかな? もーむりw やめだやめ
1-29まわして休みが1日つぶれるとか絶対ないわw
強キャラも当たらなかったしさらばシノマギワ というか俺がシノマギワ >>571
1-29のゴールの先は1-1マクロだな! >>526
丁寧にありがとう
でもそっちじゃなくて賢者様のレベルの方なんだ
LV100の画像はAP効率全無視してEXPが一番多くなるところでじゃぶじゃぶしたのだろうか… >>559
キャッシュバックで特したやつがおわびでさらに得するっておかしくねえ?w >>572
マナの森でマナをとにかく集める→ソウルクエでジャックやアイリスのソウルを集めて限界突破、集めたマナをキャラに注入してさっさとLV上げ
あとで鏡やミリオンのLVも上げて応援でジャックを連れて行けばイベクエ程度なら余裕でいける >>572
まずレアリティは忘れろ
★5LV30より★3LV45の方が強いからキャラの固有スキル見ながら編成するんだ ソウルクエもサイレント修正してるっぽいしそのあたり怪しい運営だな >>575
そっちだったか。すまぬすまぬ。
効率無視しても何処回るかだなぁ。。。一番高いとこどこだろう >>578
>>579
ありがとう。とりあえずマナの森周回するわ
ガチャ回してたからジャックのソウル結構あるんだけど
もしかしてジャックを覚醒させまくってレベル上げた方が良かったのか… >>572
固有スキルみて、全体系攻撃入れておくといいよ。 高難易度雑魚ステージ攻略なら
攻撃力ダメ―アップ系の固有アビに、高レベル全体スキル持ちだな
有利属性で固めればさらにいいけどキャラ少なくて難しいな アイリスのソウル周回したのに
進化しないと覚醒出来なくなった・・・
まじかよ聞いてねえよksg 今のソウルクエピックアップに憤怒、アイリス以外で育てておけっていうオススメおる? ☆3で60、☆4で75、☆5で100が上限だったかな カボチャは自前で何とかなりそうだからホルン見てみる
サンクス レアリティで覚醒上限があるなんてヘルプにも乗ってる常識だろ… >>589
レアリティ毎に覚醒数の上限違うからでは?☆5じゃないと100にはできんよ (´・ω・`)あと8人キャラがいないから星3でもいいし20連ガチャったらなんと
(´・ω・`)全部かぶりソウル、ふふふ レム・セグハートってキャラけっこう強いと思うんだがこのスレじゃ全然話題に上がらないな
アイリスのがいいの? そういやこれレベルもレアリティも上限いってかぶったらどうなんの? Q:ガチャ産と進化でステータスに差はある?
A:ない
Q:覚醒させた時進化の数値は引継がれる?
A:LV上限、現在LV共に引継がれる
Q:進化、覚醒に必要なソウルの数は?
A:進化1→2=30、2→3=45、3→4=90、4→5=180
覚醒30→45=30、45→60=60、60→75=90、75→100=180
装備枠解放=180
Q:LV(覚醒)上限は?
A:星1→30、星2→45、星3→60、星4→75、星5→90
Q:武器ガチャは引くべき?
A:レイド装備の方が強力なので不要
Q:レイド装備のOPは?
A:SPD27%、Brock27%、クリティカル30%からランダムに1つ
Q:好感度上げたキャラの立ち絵を戻したい
A:HAREM→右側のキャラクリック
EX:メインクエ下部にある宝箱はクリックで開く ソウルが余るだけだろ
装備全部開けたらマナ変換ぐらいか ソウルクエストの修正来たん?
お知らせにソウルドロップ10倍って書いてるし5個しか落ちないのは詐欺になるんじゃないの? 1-29のあまりでソウルやってるけど10個結構落ちるぞ >>609
残念ながらお知らせに最大十倍と書かれてる以上詐欺にはならないんだ… 元々1〜2個落ちるのに最大10倍と言いながら10個しか出ない
10倍なら20個出せよおらって言う抗議はできそう AP12のままなら最大10倍は正しいと思うけどAP多いし詐欺っちゃ詐欺な気もする 5個ドロップだと通常で2個ドロップより効率落ちてんだよな ドロップ効率が10倍という表記ならそうかも知れないが
ドロップ数が10倍表記だからなー >>616
それも「効率が」じゃなくて「ドロップ数が」になってるから嘘はついてない
しかし>>615は頭いいな、確かにって思ったわ その書き方なら基本10個で
たまに20個落ちるじゃないと変だな
そもそも周回減ってんのは良いけど5個ばっかなら5倍じゃん 実際見る前に10倍って聞いて
AP12で10個かよ、うひょーとは思ったけどね まあ優良誤認って嘘ついたかどうかじゃなくて客が騙されたかどうかで
判定されるらしいから危ない書き方なのは確かかもな 10周したけど全部1個でしか落ちない
スマホ版だと1個しか落ちないとかあるのかね β終了からの正式版まであり得ない早さだったものな
とりあえずざっくり修正して後からコッソリ直す魂胆だったか ステッポ一周したが怠惰さんでる気配無かったな無理ゲー >>627
馬鹿なの?
ソウルピックアップキャラ書いてるだろ? >>628
Android版だすから期限は厳守しないと追加で金かかるとかあるんじゃね 通常のは1個やぞ
ピックアップはAP増えてるけど5個落ちる ふんぬさんやり逃げってマジ?
修行してる場合じゃなかったなこれは・・・ 1-29を30時間くらいやるところから始まるのはくそだな
石回復量203固定にするなり何とかしろと 1-29でLV100を目指すのは苦行、正気の沙汰じゃない
LV50くらいで十分 苦行やってからスタート本当にしんどい
ソウルみたいに周回数どうにかして欲しい >>638
手動じゃ苦行どころのレベルではないな、大抵はみんなマクロツールつくってマクロ組んでるんじゃね? 50のAP幾つか知らんけど
まだレベル上がり切っても無いのに全くP.EXP貰えないソウルやイベントで
草飲んで育成する方が正気の沙汰じゃないわ 周回も苦行だが
レイド沸いてレイド画面行くたびにロードだけで2,3分くらいかかるのが一番ストレスよ ピックアップの画像が該当キャラの一部を載せた只の広告にしか見えないのも原因 cyberfoxでも使えば早くなるんじゃね
ていうか2分とか盛りすぎだろ うちはレイド報酬受取る時だけ妙に長い15秒くらい
他が5秒以内に遷移するから長く感じる レイドの数とかもあるんかね
今2体沸いてて10秒程度だわ 何回か聞かれてスルーされてるけどプレイヤーレベルって100でカンストなの? 野良のロキのスキル威力が110-170で自前のより10%ずつ高かったんだけどどういうこと? >>652
紛らわしかったな
レイド画面行く
→20〜30秒
→レイド選ぶ
→20〜30秒
→戦闘終わる
→20〜30秒
→レイド画面戻って報酬受け取る
→20〜30秒
→通常メニューに戻る
→2秒
この落差は何なんだ・・・ おま環なんかねえ
大体レイド3ページくらいあるからそれを1ページくらいに減らすと5秒くらいなんだよ
高Lv11とかを6000ダメージで流して放置されてるフレンド切っていくか サンクス、威力上昇はレアリティか
虹枠じゃなかった記憶だったんだけど記憶違いか・・・ レイド3ページとかどうやったらそんなことになるんだ >>657
俺の環境では6人表示されているレイドの一覧を読み込むところは10秒くらいかな
戦闘にはいるところは数秒程度だけど、戦闘後にまた一覧表示のところは10秒くらい このゲーム、ヤンデレ基地外多いよな
鏡鋏華とか頭に狂世付いてるしな レイドって増えるとページ増えるのか
十体くらい居ても1ページだけど何十体出てるんだろう…… レベルは100で終わりだったよ
次のレベル85700とか出るけど、一切経験値増えない イカレゴスロリあんまり好きじゃないのよね
と思って放置してたけどレイドボスに耐性持ってるとなると強化せざるを得ない >>672
天羽扇もヤンデレだな
孕ませてくれないと殺すぞって感じのエロだった >>674
貰えないのはそうだけど、表示は99→100の時の経験値表示のままだよ サンプルに開発中画面はよくあることだししゃーない、HPもカンストしてるしな
写ってるキャラがいないとなるとまずいが HP80万のレイドボス相手に1,2万しか与えられん奴らが4,5人群がってて悲しくなる
宿主の居ない寄生だろコレ Lv20レイドボスへ寄生して宝玉42個とか貰うと最高にコバンザメな喜びを味わえる 猫パンで報酬だけもらったろw→倒せなくて時間の無駄って落ちだろ チュートリアル終わらせてガチャったとこだが、星4がイグニール フェンリル ヒルデしか当たらなかったんだが始めて問題ないかな? 2回タダで殴れるんだから普通にやらせときゃいいじゃん
先着順とかならまあ、その仕組みが終わってるんだろうけど ピックアップ以外でソウル取りにいくと損した気分になるんだが
やっぱ取りにいってる? ようやくAP120になって憤怒のソウル集めようと思ったらサイレントとか
修正はしかたないとしても告知しろよ
ここもクソ運営とみて間違い無さそうだな アホだった、1−29スキルオンで周回してたわ
通常攻撃のみのほうが明らかに早いんだな イグニ―ル強いらしいし始めて大丈夫だと思う
アイリスのが良いけどヒルデもイグニ―ㇽ強化してくれて丁度良いし チュート1回、11連5回で計56回回しているのに、アイリとローゼを合わせてもキャラが21人しか居ない……><
☆4キター…からの、単に☆3から進化した子だったりすると割とガックリするよね… >>680
元となったディスワールドの開発画像も酷かったぞ
しかも予約top10の登録紹介の開発画像に中華文字まじってて誰かが指摘したらサイレントで画像が指し変わった記憶がある イベントクエの☆5って戦力20000いるってなってるけどスキル使ったとき平均Lvいくつぐらいからいけるもんなん?
☆4の7500からの差が激しすぎてLvいくつからいけるのかさっぱりわからん 憤怒持ってないけどお詫びを要求したいわ
万が一手に入れたら損だからな!…
100連は回してるけど23人しかいないわ限定4以上もいない >>685
星4の数が3ってのは少ないけど有能キャラが揃ってるかの方が大事 >>690
LV6のキャラ達でリザルト00:00:08表示だな。うちは >>696
昨日19LV流れてきたけど誰も叩かないのかHP減ってなくてワロタ
スレ見てないと取り敢えず高LV挑んで流すんやなって レミィが一番当りだと思ってたけど
最終パーティ考えるなら扇が一番当りな気がしてきたな
まあ相当後になるだろうしクリ武器も1本もないからあれだが… >>695
> 100連は回してるけど23人しかいないわ限定4以上もいない
何だか凄い慰められた気持ち ローゼは陽方とヨルムがいると戦略的に立ち回れそうよね
今はとりあえず免疫つんでフェンリルバフかけて全体撒いて……みたいな脳筋バトルしか手がないけれど >>703
うまいけどHPアホみたいにあるんでしょ? トレーニングを考慮したら属性と職種を合わせるのが1番かも知れない
ダメージ軽減と状態異常を防ぐスキルで固めてさ >>696
割と本気でナルセリア育てようか悩むレベル
>>702
ローゼは石で回せるガチャからは出ないよ、☆2はストーリー加入ぶんだよ 今のとこの強キャラがよくわからんわ
とりあえずランタンと憤怒さんは100にした 周回用に強いのとレイド用に強いのとちょっと違うから
明らかに上位互換が既にいるキャラ以外はそれなりに今のところみんな使える 全体が育ったら話は変わるけど現状レイドではレミィ軸構成がさいつよかな 現状微妙でも強敵相手なら活きてくる固有もあるみたいだし思ってたよりもキャラ格差はなさそうだね とりあえず固有スキルが自己のみなのは今の所憤怒以外育てる必要はなし、レミィはお好みで
イベ完クリ目指すなら火属性のキャラを育てればいい
結構属性補正は馬鹿に出来ない レイドだとロキよりケールベロスのが圧倒的に使える1アビで4Tごとに180%ダメ与えると同時にHP全回復するのが強い 最終的にクリ90とブロ90のパーティの出来上がり
どっちが強いんだろな みんなの意見見てるとけっこうバランスは良さげなのかな?
とりあえず持ってないキャラ多いからそこからかー クリは一撃が重いボス来たら1ターンキル出来ないと厳しいとかありそうブロは硬いけど時間かかりそう
ロキはアクティブじゃなくてパッシブ目当てで入れてるなあ イベの☆6はフレを高LV憤怒と60以上のカボチャ用意して1戦目をカボチャスキル2連で倒せば残り2戦は憤怒スキルぶっぱで行けるな 扇と鏡で鏡のスキル2で10マン以上出るからな・・・ ここで情報仕入れたからまだいいものの
初イベにしては割りとやべぇバランスだよな、DMMだとよくある光景っちゃそうだけど
適当にやってる人等はボコられて逃げ出してんだろうなあ とりあえずスタートダッシュ石で☆5が出なかったからやめてもいい? >>723
鏡のソウルが1000くらいあればやらなくてもいいんじゃないかな 耐久なら
フラン、夏希、はばきり、ヘレナ、アイリかローゼ、ヨルムあたりか
攻撃力40%さげて60%からさらに20%で48%さらに25%で常時36%ダメージ
アイリでブロック率50%になるならレイド装備でブロック率常時100%でクリ以外さらに半減で18%ダメージ
カッチカッチだな
状態異常もヘレナが100%ガード+全体治療だけどクール的に全回復は無理か >>723
コインをマナに交換しつづけ始めてからがイベ本番やぞ レイドボスが鬱陶しくなってきた
俺はひたすら1-29を回したいんだよ >>719
低レア=弱いではないのとフレ合わせて最大6人ってのもあって戦略の幅は広いんじゃないかな
まだそこまで余裕ないけど育ってきたら取っ替えひっかえして色々試してみたい ●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma50) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
Ar扇(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
Maナル(50)
●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50)
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
Fiアイリ(??) Maローゼ(30)
同一カテゴリ内で固有スキル効果が重複しないよう気を付けてデッキ組んで下さい 長引くと落とされる可能性高くなるから耐久はなるべく避けたいわ >>732
分かりやすい。こうしてみるとフラン外しにくいな
フェンリル入れようかとも思ったけど悩ましい
フェンリルアクティブスキル優秀だけどな・・ 死ぬと固有スキルの効果が消えるから
パッシブだけ目当てのやつは自衛回復持ってたほうが使い勝手がいいね 自分も今更ながら1-29を回し始めた…確かにこれは美味しいね
仕事やら睡眠やらで長時間出来ない時もあるから、AP上限増えるのは影響大きい アイリス強いけど軸にするとMaが死ぬからレムとかケルベロスが微妙に
限定キャラ使えってことなのかもしれんが >>732
ホルンのクリティカルダメージアップが抜けてるな
こっちはレミィもそのまま恩恵受けれるし、レイド装備2つ装備ならほかのキャラでも扇より期待値は上だな 現状イベはまぁ余裕だし、レアはスキップが導入されないと長引くのがねー 基本、上記バフ/デバフから欲しいものを持つキャラをデッキに入れつつ
免疫バフ持ち、単体効果のバフ/デバフ持ち、ステータス、保有スキルなどを考慮して最終的なデッキ決めてね
わかりやすい強キャラ達
・[憤怒][怠惰]などの七つの大罪の名を冠するキャラ
・☆4以上限定キャラの ロキ ヨルム
・低確率キャラの レミィ
・特定のガチャorストーリー入手の ローゼ
・バフ/デバフ表の各カテゴリ1番目に表記されているキャラ
・スキルとして攻撃バフ持ちの フェンリル
・現在のレイドや妖精で便利な気絶免疫持ちの 鏡
最後に、軽減系キャラの陽方と天羽々斬さん忘れてましたサーセン >>732
こうしてみると悩ましいな
色んな組み合わせが考えられるな >>743
ひろいん わすれる だなんて ちゅーとりある から やりなおせ
たぶん☆5でブロック率40%だとは思うのですが、わからねっす クリティカルでるとブロック発生しない糞仕様のせいでクリマンセーになりそうなんだよなこれ
あとマナ森林いくより鏡イベの最上級まわして交換した方が効率的というか差ないというか
うんこバランスすぎて笑えない
ふんぬはサイレント修正されたし、マナ森林はこだわる意味がなくなったしで
とにかく1-29でLv100まで修行するしかなくなった フランは敵のATK-40%に目が行きがちだけどそれ以外が弱すぎる
ステも低いしスキルも弱い イベやろうとしたらメモリエラーでAP50飛んだ・・・はまじ アリーナの仕様でフランとフェンリルの使い勝手変わるでしょ
操作できないフェンリルは微妙になるし フランと職ダメージ50%ダウンだけで相当戦闘時間伸ばせそうだけど、もっと高速かスキップないとだるい 今のとこクエ中にフリーズはしてないんだがこれ中断再開ないん? アイリかローゼ入れてブロック率付いたレイド武器2本でほぼ100%になるのか、カチカチやな! >>745>>746>>747>>749
すまん!一生懸命ガチャ画面探してたわ 防御全振りは非効率だから耐久するならフランor50%減+アイリorローゼ+ブロック装備
残りで攻撃バフかなぁ 扇さんクリUPいいんだが、スキルが微妙なんだよなぁ アイりはチュートリアルで強制的に立ち絵変わるから、ストーリーの立ち絵と一致しないから仕方ないね 通常クエがサクサクだけに余計レイドで時間掛かるともういいわってなるんだよなあ ●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma50) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
Ar扇(30)
・すべての味方のクリティカルダメージを〇〇アップ
Arホルン(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
Maナル(50)
●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50) Fi天羽々斬(25) Fi陽方(20)
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
Fiアイリ(??) Maローゼ(30)
同一カテゴリ内で固有スキル効果が重複しないよう気を付けてデッキ組んで下さい 検証してないけどはばきりと陽方って味方が受けるダメージと敵が与えるダメージだったかで別枠じゃね? 対人なんて大概火力特化で先に殴ったほうが勝ちだけど、これもそうなりそうだな どうせインフレか修正でPT編成変わるからガチガチに固めんでもええやろ >>748
AP1あたりのマナ効率が
マナ森☆5 3個時1500
マナ森☆5 2個3個が半々1250
鏡鋏華☆6 1150
マナ森☆5 2個時1000
どっちも同じぐらい、ややマナ森だと思います。 まとめ乙
運良く8割方キャラ持ってるから、場合によって変えていけばこの先戦えそうだな
ガチャで偏ったのしか出てない人はご愁傷様 ブロック率あげてもクリで抜かれる、クリ上げても先行デバフで雁字搦めにされる、デバフかかっててもカッチカチでCT消化中に建て直される
属性っつう分かりやすいじゃんけんより、武器OPによるじゃんけんのほうが警戒対象だな
一応SPDデバフパは免疫PTで対抗可能だろうけど、免疫重視するとAスキルのほうがシナジー失うだろうしなぁ >>762
まじだ、斬さんだけオンリーワンの別枠効果でしたね
でももう修正面倒 >>741
すでにそういうパーティ構成してるひともいます
はい >>748
クリマンゲーを前提にするから
対人なら何マンセーでもアリじゃね
鏡イベはキャライベ初回だからまだ分からないが
今回限りなら他イベ上回るのアリだと思う そういえば何で星5キャラの鏡くれるんだろう
これから先も星5貰えるとは思えないし今回だけ特別なのかな マンスリーのエボリューションWやったひといる?あの報酬武器は普通のやつが手にはいるのか気なる 怠惰、ロキが引けてないならMa構成が強いし、簡単に作れるからいいね クリ武器取れてないと厳しそうだな〜
ブロッカー1人入れられたらアウトになるんでしょ >>772
鏡って別に★5キャラじゃねーぞ
★4以上でしかでない本物のレアキャラは憤怒、怠惰、ロキ、ヨルムだけ >>774
ガチャで出てくる武器が出る最初にもらった箱と同じ
要するにゴミ※☆4チケ目的ならありじゃね 相手のブロック下げるマンもいるから
ブロック対策はかならずしもクリティカルである必要はないが
まあ、クリティカルで火力も出るしブロックも抜けるしでちょっとやりすぎ感あるな よくわからんけど修正される前に1-29死ぬほど回っとけでok? >>774
よく分からずミッションから受け取ったら☆4の戦弓が武器の中に入ってた 運営的にはロキ憤怒ヨルムが☆5キャラだよ
イベ鏡ソウルもっとくれよ!爆ソウルの方がよほどイベって感じするぞ
(๑˃̵ᴗ˂̵)و →あとこれイラッっときたわ ヨルムがバーカ!って言うたびにジュウシマツ住職のAAがチラついてつらい クラス縛りのあるカテゴリ外して天羽扇いれてクリティカルで頑張るPT、あると思います。 >>779
ああそれ忘れてたわ
あと100%の人もいたか >>778
>>781
ありがと。それなら無視でいいな そうなんだ完全に勘違いしてたわ
じゃあアイリスとかは無理だろうけど星4までなら
貰える可能性あるかもって感じなのかな βのとき天羽扇入れてたけどロキと比べてダメージは伸びるものの
場持ちは良くないからHP5000帯は装備か何かでフォロー入れたほうがいいかもね あれ、妖精ついてるお得セットみたいの無かったけ?。気のせいかな・・・・ >>787
まだ何か勘違いしてないか?
アイリスも別にレアなキャラじゃないしもらえる時の☆がいくつだろうと
そのキャラがレアキャラかどうかとは関係ないって話だと思うが そういえばマナ森林のポット、今日全部売ってしまわないようにな
デイリー用に残しておいた方がいいぞ >>790
ややこしくてすまんなたぶんもう大丈夫
アイリスに関しては固有が強いからくれないだろうなって言う
勝手な予想だから気にしないで >>732
そうそうこれってリーダーじゃなくてPT居れば全員かかるの? >>788
場持ち大事だよね
俺もβのとき ロキ アイリス フェンリル ミリオン 鏡でやってて
フェンリルだけ早く落ちてミリオン&鏡の2アビ発射台にしかなれてなかったので
フェンリル抜いてフラン入れた思い出
フランもフランで弱いくせに無駄に居座る ヨルムでたアカではじめたけど
1-29周回楽しすぎるだろ
いつゲーム始めれるんだよwww >>794
あぁ、そういうことか
早とちりして絡んで悪かった マンスリーに☆5手に入れるクエがあるけど無課金は月1で☆5作っていかないと無駄になるのか・・・ イベントでプラチィが続いてくれるならなんとかなるだろ このゲーム2年もやるかと言われたらノーだしキャラもっと増えるだろうし
スタメンくらいはさっさと完成させてもいいんじゃないかな そこまでして☆5を温存する価値はマンスリーにはないと思うぞ
目玉の☆4もソウルクエピックアップ化で価値がほとんどなくなったし >>797
終わりのないのが「終わり」
それが1-29だ マンスリーミッション見に行ったらウィークリーミッションを10回クリアってあるがそのウィークリーミッションがないぞ 1-29の修行を終えた後のプレゼントボックスのやばさ 課金インフレキャラ追加するならサプチケください
怠惰さん確定なら回したのになぁ(チラッ レベル80くらいになったら修行は終わりにしよう…これはつらすぎる レベル100にしてショップで草50個を買った場合
AP203
草1個で最高難易度の鏡(ap50)4週
230メダル×4週=920メダル
920メダル/1万マナ(40メダル)=23回の交換が可能
つまり草1個で23万マナ
草50個で1000円なので
50個×23万マナ=1150万マナ
なんと1000円で1150万マナ・・・!
一方、☆6マナチケット×5は同じ1000円だというのに
たったの280万マナ
金返せ マクロ組めないとスタートラインに立てないってやばない? >>804
来週からじゃね どうせPVP関連のミッションがあるんだろうさ >>797
レム・セグハート、ケール・ベロス、キュウビこの3人でも1-29周回捗るよ
レムの120%x3人って1-29のためにあるようなもんだろ レベル100でも放置出来るのは10時間か…政マニくらい放置出来れば気が楽なのに>< マナチケ早漏さんが罠にかかったようだな!
草が正解!どっちもまだ買ってないけど 今60突破した辺りだけど俺も80くらいが目安かな
レベルアップの回復分考えればそこから草100個使ったくらいで、レベル100から使ったときと同じ位だし、草100個もすぐに使うとは思えん
そういう状況になってからあげても良いだろうし >>810
8/3からか
っつーか公式の下のお知らせって黒ベースに紫だけど紫の文字が黒に同化しちまって読めないんだよな、そして読む気が失せる
中二病感だそうとしてるんだろうけど何が書いてあるかわからんのをなんとかして欲しい >>813
良いことを教えよう
スキルオフの方が捗る レベル100行ったけどレイド張り付きながらまだ1-29回してるわ 1-29はしかもクエストの○○体討伐で石も増えるからな 草120あったけど今日だけで50以下になっちまった
まあサイレント修正の影響がデカいが仕方なし 何度も言われてるかもしれんが、1-29周回してる人はミッションのクエストにも注意な
討伐報酬で石もらえてクリアするたびリセットされて何度でもできるから適度にマイペ戻って確認したほうがいい 同じくさっきホルンをフル強化したわ
耐久用にフランを強化しとくか悩むなー 無課金は☆4のキャラに毎月ソウルを180用意せんとあかんのか地味にキツイな
逆に課金者は☆5揃えてしまってマンスリー詰むんじゃないのw ナルセリアさん好感度100にしても立ち絵がシコくないな
エピソードはとても好みな方向に向かってるんだから天羽々斬見習ってもうちょい脱げや 運営さん見てたらさマンスリーの☆5一つゲットやめてくれないかな
今後を考えると☆5作るの月1体じゃないと勿体無くて気楽に作れないじゃん 月に一人は(有料)ガチャに新キャラ入れるのでご安心ください 別に☆5揃えた後も星5確定ガチャ回してくれてもいいのよ 未所持確定じゃないとソウルになるじゃないですかーやだー 今回の鏡はともかく次はイベントで新キャラじゃないのかねぇ >>832
そもそも星5揃ってたらマンスリー報酬なんていらないだろw >>839
新キャラ来るときに開けたい課金者はいるだろて OPランダム仕様クソ過ぎて萎えてきた
クリが一つもない ・・・・・・(唖然とした様子で)
・・・・・・(呆れた様子で)
これ、ぶっちゃけ無くても問題ない気がするんだが >>841
石1個50円だしな
毎月ショップの50個はセット2つ買えるし、これだけで足りるやろ やっと賢者100になった
エンドレスハムハムの始まりや 鏡イベント本体を持ってないのなら本体はうまいけどソウルクエ最大10倍が今後もあるとするとクエ☆6あたりをクリア出来る人以外はソウル交換はうまくも無さげだな 賢者100になったらデイリーとクエの石貯めて草と交換を延々と繰り返すんやで 今日一日1-29ハムって30→45まで上がったけど100まで上げたやつらはどうやったんだよ
とりあえず50までやって脱落かな
ある意味ゲームを楽しんだのかな アイリス ロキ ̪シグフリート ホルン 天羽
でクリ武器2個ずつがバフだけ見るとよさげかな 気付いたらイベ全部回収してるくらいになってるな
マナ1回1回交換するの大変 ソウルクエピックアップがいつまでなのか明記しないところにいやらしさが出てる このゲーム他ゲーに逆行してガチャの値段高いから
ガチャゲーになったら真っ先に切り捨てるぞ
最も割引率の高い10000円で石を買った場合
エロ特化のヴィーナスブレイドは10連ガチャの値段が2343円、
戦プロは2800円、てんうたは2000円で済むが
このゲームは単価41.6円の石を100個も使うので10連が4166円もする
1回4000DMMマネーのブレイヴよりもさらに高い
エロの評価はどうなのか知らんが金と時間を食うだけになったらほなサイナラだわ おい、59分台に開始した森が0時またいで終わったら
カウント減って49/50になったんだが うほっマナ11万プレゼント
バランスおかしいだろw やっぱレイドのレベル=強さと報酬が釣り合わんなこれ
1-29だけじゃなくストーリーは全体的にAP調整月曜日とかメンテして入りそう
それにしてもやっとLV46/APMAX120か LV11で職石7個だしな
それでもレイド報酬自体がどうでもいいレベルだから、高レベルを沸かせてるけど 助っ人を選ぶ時どれが戦友でどれが野良なのかさっぱり分からん どうでも良いなら流さないでスルーしろ
高レベルが居座ると重くなって邪魔くさい マナも2しか落ちなくなった、色々減らしていくのかな ピックアップ8回
プレミアム7回
スペシャル1回
これだけ回してただの星3フェンリルが1枚って絶対におかしい 怠惰とか、蒼ガチャ全部引ききっても確定でもないのか……
>>854の言う通りガチャ単価も高いし、こんな糞ガチャ続くなら課金は付き合いきれんなこれ レイド報酬がどうでもいいとか、どれだけ武器ガチャにつぎ込んだんだろうか
OPでクリティカル全然つかんからいくらあっても足りんわ このゲームの課金ガチャは金が捨てるほどある大金持ち専用なんで 武器ガチャいくら引いて鍛えてもゴミはゴミなんだよなあ 課金者にとっては設定がえぐい
無課金にとったら種さえあれば最高レアになる
極端すぎるが今後どうなるか アイリのソウル配られてるけどスタメンに入れてる人ゼロ説 あんま武器ガチャディスってるとレイド武器取得に必要な素材量増やされそうだからやめれ (´・ω・`)クリティカルよりブロックのほうが良くない?
(´・ω・`)ぶろっくあっぱーな人組み込めば常時50%でカットとか出来るでしょ、そのうち レイド武器はLvUP回復で一日3本作れるな
色々とおかしい レミィLV100になったらどれくらい火力出るだろうか
ブロック積めば攻防共に隙が無くなりそうだが レミィさんの100%クリは実に単純でわかりやすい壊れだな レミィは常時クリティカルもそうだがそれ以上にスキルの回転率が異常過ぎるのがな 鏡の600%とか見た目はインパクトあるけどCTの長さにも度肝抜かれるしな アクティブスキルが一つしかないのも特殊よな
他とは一線を画す回転率で常時必殺技状態とか格ゲーのボスキャラっぽい レミィ100画像上がってなかったっけか?
ピックアップ来てないからじゃぶじゃぶしないとソウル集まらんけどな 宝珠は9999でカンストか
プレボから取り出せなくなるだけで溢れたりはしないようだから気にする事でもないが 9999とか正気じゃないわ。一日中張り付いてるのかよ ガチャプレミアム55、限定58って誰がいないんだ? 1-29はつまんないけど1-29なくしたらやる事レイドと一瞬でAP消費するイベソウル集めくらいか 1-28とかも変わらん気がするけど1-29の方がええのん? 1-1でも経験値効率は1-29と大差ないんだから
経験値効率は1-28と1-29で変わらんのじゃね
どっちでも好きなほう回せ そういやセブンナイツにもスキル1つだけでクリ100のキャラ居たような 1−28と1−29は装備以外全く同じだな
敵まで同じで吹くわ なるほどサンキュー、初日入れなくて出遅れたけど頑張るわ フェンリルのアクティブスキルってリーダースキルの与ダメアップと重複するの? >>905
正直出遅れてはないぞ。
ある意味皆停滞している これ☆4とかって進化させるのにソウルどうやって集めるん?
クエストだと1枚しか貰えないし、ガチャ廻せってことなんかな 絶対に同ランク間で排出率片寄ってる
出ないものは星3だろうと星2だろうと10回やっても出ない >>908
YES
怠惰さん明日でようやく一回目の覚醒だ >>910
説明に普通にキャラごとに排出率は同じじゃないって書いてあっただろ 最大AP大事だから肉BOTとマクラー以外はもうなんか疲れ切ってる感凄い出てる
>>908
ソウルピックアップ以外は基本ガチャ回して同キャラ出さないと無理ゲー
AP消費と回数っていう二重の制限あるソウルクエを1週1〜2個ずつ地道に集めていくしかない とりあえずはベースとなりそうなスタメンさえ育成ある程度いけば落ち着くだろ 1-29でAPさえ増やせばあとはソウルピック待ちでのんびりやっても良さそう 1-29に限らず
妖精←1ステージ3個ドロップ、進化に30個必要
ソウル←ピックアップで5〜10個ドロップ、必要数は数百個単位
マナ←50回制限ステージ×3、いくらあっても足りない
だから完全にマクロゲー 今のバランスだとヒーラーは要らないかな
メインの育成が終わってマナが余りだしたらで良さそう あれ、弓鉱の洞窟って昨日次回開催7/2になってた気がするんだが7/4になってて受けれん ランク100にしてからがスタートだぞ
50なんてまだスタートラインに立ってすらいない とりあえず50まで全力で上げてそれ以降は1日2レベルアップとか緩やかにやっていけば良いと思う
マクロ無しで一気に100まで上げようと思ったら多分気が狂う 妖精狩りも面倒過ぎるよな・・・
何でもかんでも回数が必要とされるのが辛い 使わないキャラまで全部育てまくるとかじゃなきゃそこまで上げる必要はないな いやらしい事にソウルピックアップ更新は不明
エリクサー使いまくってとっとと100まで突破しとかないと突然変わるかもよ
スレみるとPLV100になってレベルMAXなのにまだ回ってるらしいからな
50で疲れたとかゼノマギア適正ないぞ! ひょっとして修練回るよりマナ森行って強化する方が効率良くね? ピックアップはメンテありそうな6日で変わるんじゃね >>927
そうだよ
マナは森が枯れてもイベクエでいくらでも入手できるからな ホワイト企業だから土日は安全圏だとしても
月曜午後辺りに急に更新とかここの運営ならやりかねない レベル50とかまだはじまってもいないぞ
嫌でも続けろ 修練はAP18で獲得できるのは21600 AP1で1200
マナ森は2.3個で20700 2.4個で21600 2.5個で22500
イベはアイテム1個が10000/40=250 AP1で250x230/50=1150で合ってる? >>936
あってるわよ
森は左から 1150 1200 1250でAP1あたりに合わせるとよりGood >>920
やっぱ変わってるよね
魔鉱石全部2日だったから剣石回ろうと思ってたし これもしかしてやられたら固有スキル解除されとる?
バフ系のやつやられたらダメージ減っとる気がする >>921
そういうマクロ推奨みたいなのやめい
別に強さに直結するわけでなし、どの道調整入るだろ 死んだ奴の固定スキルは解除されると思う
ミリオン死んだら明らかに被ダメ増えるし >>916
ヨルムさん使ってるけど所詮低級レイドでしか使えないなと感じた
全体回復で状態異常まで全部直してくれるのはいいけど
1ターンに何度も何度も殴ってくるレイドに対しCT5の全体回復とか空気過ぎる
撃つ暇も無く壊滅する
戦プロみたいにSPDが早いほど自分のターンが早く回転するシステムなら
SPD付きの杖でヒーラーも活きるかも知れんのだがなぁ ヒーラー使うなら耐久パーティ組まないとダメじゃないかね
最大22.5%ダメージ+ブロックでさらに半減まで軽減できるぞ 免疫系のは死ぬ直前で効果切れてるな
レイドボスの炎上付与技で巴が吹っ飛ぶと、その攻撃で炎上が味方についちまう ヒーラー使う場合は耐久パでヒーラー2枚にしないと機能しなそう 俺もヨルム外したなぁ
敵の攻撃が激しすぎるのに回復のターン長いしちょっと使い所わかんないわ… 立ち絵とエロシーンの顔違いすぎねーかい? 気のせいかな
ぱっと見誰か分からんレベルだと思うぞ
http://i.imgur.com/iJhIZ2U.jpg エロに至る導入がめちゃくちゃだし
その辺の人に適当に書かせたんちゃうかと スマホ版だと落ちる時あるから早く帰ってPCでやりたい >>950
マニアックなプレイが多いのは個人的に好き
でも本番ない人は本番も欲しい 同じキャラの立ち絵とエロ絵を別人に描かすのってかなり悪手だと思うんだけどなぁ それは俺も気になってたんだよな
エロ絵担当とモザイク付け担当が別人なのは悪手だよな イグニールの星4から5への進化と覚醒コストが360って重くない?
サイレントが云々てコメもあるけどどれが正解なのん? ピックアップからサイレントされる前は半額キャッシュバックされてた
まぁキャッシュバックだから実質消費半額でも要求量自体は同じだから俺は全く恩恵受けれなかったわけだけど
エリクサーがぶりゅ方式ならなー
ぶりゅも数年してから変更だししゃーなしか 回復は罠なんかね
ヨルム100にした人おらんのかな ヨルムはヒーラーつかヨルムって枠でPvPで悪さしそうな気がする >>957
怠惰も他の2倍だったから360が大罪系本来の要求数であってる
ただ一定期間実質の消費が2分の1になるバグがあったが
いつの間にか直されていた ふんぬさんサイレント前
表記は今と同じ数だったけど実際消費するのは表記の半分
ただし毎回表記通りのソウルがないと出来ない
限界突破と進化が半分のソウルでいけた
100解放の時に360いるが実際は180しか使わないので余ったソウルは武器スロット解放で2刀流へ
サイレント後
消費が表記通りに?サイレント後はソウル使用してないからスレ見るとこんな感じか 免疫系は★5じゃないとレイドじゃ使いづらいな★3程度じゃケルベロス入れた方がええわ >>959
キャラクター画面から↓二回押せば見れるで 今覚醒と進化と二刀流で360+360+180用意しろってことか
少し様子見したいけど消えたら悲惨だし困ったな 星4イグニールから星5二刀流rレベル100にするには
進化で360
レベル解放で60+120+180+360
二刀はそのまま180
進化360+覚醒720+二刀180じゃね
覚醒の各段階も全部半分キャッシュバックだったから ソウルピックアップ自体も最初はほぼ10個出てたけど
いつの間にかほぼ5~6に修正されてる
最初に全力した人がカチグミ=ケンジャ 始まってすぐソウル回したけどだいたい5〜6個だったわ
たまに10個が連続するけど最初にその状況に遭遇した奴が最初はほぼ10個だったとかぬかしてるだけやぞ ソウルドロップって5か6か10しかないの
7、8、9が無いねん 賢者が村人みたいなもんだからな
キャラ付け雑すぎて完璧なガイジや レイドの☆4武器進化の☆5武器ってどうなんだろ?と思ってバグベアを進化させてみたけどATK180のバグベアになった。
OPもクリ23だし☆4以下は作る意味なさそうだね とりあえず憤怒さん持ってないけど侘び石100個で許すわ トレーニングはレベル5から必要な石が20個になってるな
マナは今のところレベル毎に+1000されてる げきおこさん持ってないしいつ変わるか分からんから困る
とりあえずマナと進化素材集めしながら待つ この先、いっぱいお薬飲む予定ならいっぱい!目指せカンスト100!!
配布されたぶんしか飲まないぜエリクサー買わないぜって人なら30〜40ぐらい 1-29マクロよりメイジマッシャー売却マクロのが欲しい なんか1-29マクロしてたら100個貯蓄してた草が32個になってたからバグかなとおもったらハードだったでござる >>980
なんかありがとう
とりあえずもうマクロやめて普通にプレイするわ もしかして憤怒の進化ボーナス期間終わっちゃったの? サービス期間は終わったのさ
てか次スレないの?初心者だけど立てて良いの?あと今立てて保守大丈夫?テンプレは>>1-2でいいの?ちょっとスレ見直してくる >>2は要らないかもしくはテンプレの一番後でいいわ >>969
ふんぬさんに限ってはすべてソウル10ドロップだった
Lv100+二刀流になるまで回したけど1回も10個以外は見たことない >>995
憤怒さんだけおかしかったんかそれはわからんな(未所持) 夜日付がかわるちょい前にやった憤怒さんだと6ばかりだったから
やっぱサイレントか e抜けって何かと思ったらスレタイミスったのか違和感有りつつも気づくの時間かかったわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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