【DMM.R18】XnoMagia(ゼノマギア) part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
「かわいいミニキャラが大暴れ!!
全キャラクター最高レアリティまで育てられる
本格RPG『ゼノマギア』」
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/xenomagia.html
■公式Twitter
https://twitter.com/XenoMagia_X
■前スレ
【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part16
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1498832221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 平素よりご利用いただきありがとうございます。
ゼノマギア運営事務局です。
βテストにご協力をいただき有難うございました。
お客様からいただきました、ご意見・ご要望・不具合を真摯に受け止めまして、下記の項目の改善を進める予定です。
■ガチャ確率
・★5の当選確率を上方修正いたします。
■消費AP
・ソウルクエストおよびイベントクエストの消費APを見直し、調整いたします。
■AP
・プレイヤーレベルアップ時のAP増加値を上方修正いたします。
・APの最大値を上方修正いたします。
■イベントクエスト
・ドロップする素材の数を上方修正いたします。
・クエスト挑戦時、推奨戦力および推奨キャラクターレベルが表示されるようになります。
※あくまで推奨値となり、必ず攻略できる値を示すものではありません。
■レイド
・応援の要請範囲を拡大いたします。
・1レイドにつき、2回まで冥輝石を消費せず参加できるよう仕様変更いたします。
・レイドボスの難易度を調整いたします。
・レイドボスの出現頻度を調整いたします。
■他
・フレンド申請があった場合、バッジを表示するよう改善いたします。
・スクロールバーを使いやすく追加・改善いたします。
・キャラクター画面にて、キャラクターの簡単なストーリーが閲覧可能になります。
・サウンドの音量バランスを調整いたします。
・★5を除く武器をコストなしで付け外し可能なように仕様変更いたします。
・フレンド解除時、確認のポップアップが出るよう変更いたします。
・その他、細やかな調整を行い、ゲームバランスの向上に努めて参ります。
今後ともより良いサービスのご提供に努めて参りますので、何卒宜しくお願い致します。
ゼノマギア運営事務局 Q:ガチャ産と進化でステータスに差はある?
A:ない
Q:覚醒させた時進化の数値は引継がれる?
A:LV上限、現在LV共に引継がれる
Q:進化、覚醒に必要なソウルの数は?
A:進化1→2=30、2→3=45、3→4=90、4→5=180
覚醒30→45=30、45→60=60、60→75=90、75→100=180
装備枠解放=180
Q:LV(覚醒)上限は?
A:星1→30、星2→45、星3→60、星4→75、星5→90
Q:武器ガチャは引くべき?
A:レイド装備の方が強力なので不要
Q:レイド装備のOPは?
A:SPD27%、Brock27%、クリティカル30%からランダムに1つ
Q:好感度上げたキャラの立ち絵を戻したい
A:HAREM→右側のキャラクリック
EX:メインクエ下部にある宝箱はクリックで開く ●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma50) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
Ar扇(30)
・すべての味方のクリティカルダメージを〇〇アップ
Arホルン(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
Maナル(50)
●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50) Fi天羽々斬(25) Fi陽方(20)
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
Fiアイリ(??) Maローゼ(30)
同一カテゴリ内で固有スキル効果が重複しないよう気を付けてデッキ組んで下さい 今気付いた、QAちと間違ってたんで次で修正頼む
Q:LV(覚醒)上限は?
A:星1→30、星2→45、星3→60、星4→75、星5→100 スレタイもミスってるんで次は以下に修正よろ
【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part18
あと>>2は削除で >>1乙
>>4
天羽々斬の固有スキルはミリオンヴェインと重複確認したので改訂
同レベルのレイドでダメージ差があるの確認したけど念の為確認できる人よろ
●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma50) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
Ar扇(30)
・すべての味方のクリティカルダメージを〇〇アップ
Arホルン(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
Maナル(50)
●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50) Fi陽方(20)
・すべての敵が味方に与えるダメージを○○減少
Fi天羽々斬(25)
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
Fiアイリ(??) Maローゼ(30) >>1乙
>>8
キュウビが間違ってるね、Ma40%
Maキュウビ(Ma40) プレゼントの種類フィルタ欲しいな
ポテトマッシャーの在庫不良で受け取り損ねてた石マナが埋もれてたわ レイド画面なんでこんなクソ重いんや
倒した後の報酬受け取るだけで3秒ぐらいかかるゾ 全体的にかすかに重くなってる
マクロが合わなくなって作り直したわ スマッシャーの裏にマジで石とか埋もれるんだなw
全部検索かけてくれてるものだと思ってた (´・ω・`)日に2回にログインしてぷらちぃ回収するだけのイベント
(´・ω・`)ガルシンみたい
(´・ω・`)最初のイベントなのに消費AP強気杉ぃいいいいい ★5と★4あったらイベントやらなくてよくね…
そのわりにイベントの難易度が★5か★4をかなり育てないと最終難易度のクリアは無理
手には入るのは★3
アカン… やっとレイド武器3つ目ゲットしたけどクリ以外の武器を装備するか迷うな〜
外すのに石2個ってのが地味に痛い 自慢できるほど難解なもんじゃねぇしなぁ……俺って自転車乗れるんだぜ凄いだろ?感
ストミも4章超えたあたりから結構キツいな
5章までいくと敵が先に動くこともザラになってくるし、緑だと一発四桁くらうから☆3落としやすい
借りる戦力はフンヌゥよりジャコランのがいいかも知れんね。足が速いから最速ジャコパンチからの全体スキルで処理していくと敵に行動させずに済むわ CT長いけど十分な回復量だな
欲を言えば最初に死ぬこと多いからもうちょい耐久欲しい
装備ちゃんと出来れば2k超えって感じかな
http://i.gyazo.com/dc5bad196084a283385011eaaaf3a481.jpg イベ緑だけど普通にアイリスの全体でも倒せるな
火属性連れていく必要無し はじめて2日だけどレベル100の人のフレ埋まってて申請できないがな(´・ω・`) http://i.imgur.com/XIIXdgN.jpg
7時間ほど1-29と自発処理した結果
1日でマナ180万位とレイド装備3つは作れそうな感じだね
あとレイドは討伐後10分で再出現可能になるっぽい 今日から始めてみたよ
ガチャ70回回して星5なし
さっそく引退かな? このゲームに関して言えばレアリティは飾りだから
どのキャラを引けたかによる 結構新規もいるみたいだし
☆5LV30<<<☆3LV45(スキルによる)
ってテンプレに入れて方がいいのかね >>31
全キャラクターが★5に進化出来るからレアリティはスタート地点の違いだけ
>>4を見て、固有スキルが被らないように強い組み合わせで編成してね そういえば結局アイリスとヒルデもしくはヴェーリの効果は重複しないんだっけ? ID:axrYjd/30みたいなのはDMMのスレやら公式掲示板によくいる文句だけいいたい奴と思うぞ、ほんとどこでも湧くしキッズじゃねえかと思っちまう
☆5なんて0.6%なんだし1/167 >>36
昨日試してみたけど重複しなかった(ダメージ増えなかった)
編成画面だと二つとものるんだけどね
しかしソウルビックアップこれいつまでだよ計画たてれねーじゃねーか
いきなり変わったらキレるぞ >>38
まじかー唯一の☆4がアイリスとヴェーリで両方PTに入れているんだけどな… >>31
レアリティは飾り、固有スキルとアクティブスキルが全て >>41
単体アタッカー→レミィ
全体アタッカー→憤怒
攻撃バッファー→怠惰、アイリス、ロキ、ケールベロス、フェンリル、扇
防御バッファー→ミリオンヴェイン、フラン、天羽々斬
ヒーラー→クィン、フェンリル
各種状態異常耐性持ち
現状強いって言われてるのはこの辺かな
ヒーラー自体は賛否両論な感じだが >>42
すごい見やすくて分かりやすい
テンプレに入れて欲しいくらい >>42
サンクス
持ってないキャラちらほら居るなぁ・・・
とりあえず憤怒とレミィ狙うのが良さそうかな >>42
これ見てキャラリスト開いても誰が誰かさっぱり分からんこのUIよ… 憤怒怠惰は育成ソウルコストが他の2倍必要だから注意な
育成にAP使いまくるこのゲームだと相当重い
範囲ほしいなら憤怒のかわりにだいたいはランタンでもいい 初回限定☆4以上確定ガチャって
☆4ラインナップの10体のうちどれかじゃなくて
全キャラかよ
詐欺じゃねーか クリのぶっこわれ仕様と常時クリがあわさってレミィは強い感じになってるけど
別に必須ってわけでもないだろ
まあほしけりゃじゃぶれって感じではあるが 天羽々斬とフランってどっちがいいんだろ
ATKダウン40%凄そうに見えるけど敵のATKがどこにかかってダメージがどれだけ減るかわかんねー
とりあえず天羽々斬育てればいいか レミィはレイド用に入れてたけどアイリスと入れ替えた。覚醒しきってないのもあるけど最後まで生き残れないし
スタンのないレイド来たら鏡と入れ替えで使うかもだけど つーか★5ひけても
女のセリフで元は男でした告白は意味不明
頭おかしい レイドボスに状態異常が効かないから盾としてはフランの方が良いかな 基本防御型の方が強いな
被ダメ40%カットは与ダメ66%アップと等価だから
後は対人の仕様がどうなるかだなダメージ減る対人補正が入るなら防御型一択になる なんか毎日リリースメールやら石配ってるよメールくるんだけどなんなの?死ぬの?
こんなのインしてる人間に送りつけても意味ないだろ鬱陶しい レイドで弓とかの宝石もらえるのはホストだけなの?
あと他人のってワンパン撤退でいいのかな ワンパンでもいいけど誰も倒してくれずにほったらかしになる場合もある レイド助太刀があったあとHPちょい残しで放置されても困るので
2発目残してたのが、
誰も参戦されずに1時間経過とかわろえないんだが・・・ まともに倒そうとしてくれる人が少ないから自分で倒せるのしか湧かさなくなるよね レイドこれ最初は殴ってても剣石とか貰えないと気付くと殴るやつ減りそうなんだよなぁ
まぁ自己処理できるレベルのだけ呼び出しときゃ安全なんだけど… レイドなんて自分のが出たときについでに援軍で各2回行くだけで、他は見に行かないからなぁ 一応ちゃんと殴って20万はダメージ与えてるぞ
猫パンする人多いから中途半端に残るんじゃないか フランは継戦能力は高いけど特別火力高いとかスキルが優秀というわけでもないからレイド専用な感じかなぁ 発見者が全然ダメージ与えられてないのはスルーしてる 放置確定されて石使わないと倒せないレイドは
撤退なりキャンセルできないようなら、自分で処理出来る
レベルしか召還しなくなるんだがなぁ・・・
1-29ループ中でキャラがそれほど育ってない人はLV5未満の
レイドボスで我慢しとけってか ほとんどボランティア参戦なんだから無駄な高レベルは困るわ
サービス開始してまだ何日だと思ってるんだよ レベル6召還なんだから、
むしろ低すぎてスルーされてるんだと思ってたがな レイドは6出してその時他が出してれば殴る、ただし倒せそうにない高LVはスルーで 自分の攻撃で倒せる奴は全部倒してる
それ以外は基本スルーだな 殴ったあとでも!!のマークが出てるのが悪い
新しいのが来たのか、まだ残ってるだけなのか分からんから、
自分で出したときぐらいにしか見に行かなくなる 5、6は出した人がダメージ入れていれば殴るけど、1回で倒せてしまう人が多いと思うし、そうなると発見者報酬がないんじゃなかったかな
6で出す人は、自分で殴ってから応援を要請すると良いですよ 与えたダメージランキングもらえる珠の量かわるぐらいはないと時間かけて頑張る意味ないんだよな
ワンパン撤退が効率いいっていう乞食が得する仕様だからなあ
乞食仕様ならレイドスキップぐらいナイト倒せそうもないやつは誰も本気で殴らなくなる 基本的に6自己処理だわ
8くらいまで自己処理で倒せるけど時間掛かる割に旨味が殆ど無いのが・・・ レイド重くなってて覗きに行くのが面倒だからねぇ…
自前の殴るついでに〜って程度になるのは仕方ない
全然削れてないのは殴る気おきんから半分程度は自前で削れる奴にしとけ
深夜帯は自力処理可能な奴 レイドの猫パン乞食大勝利の議論
新作始まるたびにやってるなw レイドは猫パン得する仕様だとそんなにやる気出ないだろうね
強い人は自分で出して自分で狩れると思うし 結局Lv6だけ流したり流されたりしてるのが一番楽でいいな
みんな猫パンでもLv6なら倒せるし 応援要請してから自分で殴りに行くまでの間に倒されているような事は普通ないよ
スキル1発で即死させてしまうようになってから他人の心配すればいい レイドは重さも仕様も不満だらけだけどレイド武器の作りやすさと強さで全部許せてる マジでレイド終了後10分は出ないんだな、レイド武器の為に10分待機することにしたわ 自発で猫パン見つけたら整理していくけどな
最終的に邪魔になるし つまり猫パン乞食のフレ整理が
内なるレイド戦ということだな…… pvpだとスピード武器が重宝されるよな
あとは耐久ptの出番があれば
レイド武器それぞれ使い道がありそうなんやけど もともとの基礎クリ率ってどれくらいなんだろうな
一律なのかSPDなんかのパラメータ依存なのか PvPだとSPD重要だろうねぇ
先手攻撃でATK500とか600%のスキル食らったら余裕でワンパンで1人死にそうな気もするけど http://i.gyazo.com/fba83de02e33639fff9eeb16c02d2ebc.png
即席でなんちゃって耐久パ作ってみたけど案外イケる
Lv9レイドで試したけど誰も死なずにワンパン出来た・・・時間掛かるけど LV100のヨルムさん使ってみたけど2000弱回復のリキャ3Tは結構使えそうだけどどうなんだろう
レイド連れててって試せないのが残念 あれヨルムさんのスキル5,6ターンだと思ったけどレア度で変わるのか >>102
スキップが実装されればアリなんだろうけどなぁ リトライ機能あったんだな
http://i.imgur.com/dCmUzdE.png
AP消費ゼロ、蘇生、クールタイム初期化
クリア・全滅前にPAUSEボタンさえ間に合えば、検証や高難易度で便利に使えそう >>111
リトライ機能付けるならクラッシュ時AP吸われないように記憶して欲しいわ >>111
リトライあったのか。スキル出すのミスって全滅あるから助かる。
さんくす このゲーム覚醒と進化の二重構造なのはどうかと思うんだ
普通ランクアップした時点でLv上限も同時に上がるだろ・・・
「ランクアップしたらLv上限を上げる権利を与えます!」って何やねん さらにクエストにいくとAPと回数制限にランダム個数ドロップ / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ ☆4→☆5おめでとう
/ ⌒ ⌒ \ 君にはLv上限を上げる権利を与えよう
| (__人__) | さぁ思う存分ソウルクエストを周りたまえ
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ >>114
ソウルクエストで解決できるからいいだろ
普通だったらガチャでダブらせて進化とかだぞ・・・ 元ゲー?がAPなくて延々周回できるらしいからこういう仕様なんだろう
そのまま持ってくる辺り頭悪いとしか言いようがないが ソウルは面倒だけどクエ回れば良いだけだしなぁピックアップ無きゃ糞だけど
あと知らんのかもしれんけどレベル上限だけじゃなくて
ランクアップはスキルが強くなるぞい 金→虹で能力も15%くらい伸びる
レベル開放じゃなくて先にレア上げしたから弱いまんまだけど >>114
>>116
わかる
覚醒と進化って何か意味が重複してるイメージ
だがソシャゲだと制限しないと課金できないからな 元ゲーが無限に回せて失敗犯してるから
このシステムなんだろう
これ無限に回せたらサービス3日ぐらいでやることなくなるな ソウルの他にもマナが必要、レベルアップもほぼマナ、ランクアップには糞虫
ちょっと必要なもの多すぎぃまじしね どっちかと言うと、武器にまで覚醒・進化があるのが面倒だ
あと、どれだけ戦闘を繰り返しても好感度が上がらないところが残念 精神と時の1-29辛すぎ面白いわ
高レベルレイドは修行中に詰まると勿体無い気がするから自処理のがいいんかな ふー、ようやく手動でLv60まで来たぞー
流石に1日10レベル上げるのでいっぱいいっぱいだわ 文句言うやつは課金しろよw
ソウルもlvもすべて金で解決できるんだから
時間かければ最高レアに持っていけるだけマシなんだが >>117
そうだな
ソウルクエは遠回りだけどガチャしない抜け道だし
低レアだから戦力にできないキャラ作らない
ゼノの基本方針は良いと思う
ほかのソシャゲだとガチャで高レア引けないと
人権ないで勝負は終わりだからな 月に2000円くらい課金すると結構楽になると思う
完全無課金だとのんびりやらないと辛いかもってイメージ こんな課金する場所全部潰して心配になってる状況でまだ文句言うやつ居るの… 課金してもクソ虫集めないといけない
いっそのことDMMポイントで進化覚醒できるようにすればいいよ >>130
マジプリみたいにランクアップが確率じゃないってだけで凄い気が楽だしね レイドは周回中なら10分以内に倒せないなら6さっさと倒した方が得だな
20より6を二匹の方が職石多く貰えるし 通常ステージ、イベントステージでの入手経験値・マナを最低限まともな値にするくらいしろと
特価ステージもそんなうまくないのに副産物が0って
池沼運営「今だけ通常クエスト入手マナ2倍です!」250→500マナ 憤怒さん覚醒費用150000
マジ頭おかしい 今の状態だと課金要素がなさすぎて、反動で急激に課金絞りしてきて爆死とかなりそう
新キャラステップアップ全部回したら最低でも新キャラ☆2確定ぐらいはしてくれんかな >>126
どのゲームも最初はこんなもんだと思うが
神姫もコアやらペン先やらエロ本やらルーンやらで苦労した記憶
だがレギュラーが確定してくると育成人数が減っていって素材が余り気味になってくる
どうしても生き急ぎたいなら課金すればいい とりあえず作業が気にならない人なら6日までは延々1-29回しがいいかもね
今なら獲得マナ倍で地味に溜まっていく(1戦500) >>132
そうだな
ゼウスが石油王狙い撃ちなのに対して
ゼノは微課金が比較的多そうな気がする ゼウスの有無で天地の差が開くがこれはそこまででもない フレ集めや維持用に一人無理して高レベル作って
後はのんびりやっていくよ (´・ω・`)流石にマナはなんとかすべきよ AP500あって少ないながらも稼げる、とかそういうシステムじゃないし
(´・ω・`)キャラの経験値代わり、武器の経験値代わり、進化に必要、覚醒に必要
(´・ω・`)職特性の強化に必要、デッキ編成以外全ての項目でマナの消費が前提だし 安定のおりゅっせいコースでしょ 課金してもいいがこの石の値段じゃノーセンキューですわ
怠惰みたいなキャラを確定にするかレイドOP付与変更アイテムその他出してくれたら考える
5000円でかぼちゃ☆5取った奴どんな気持ちだ?おん? 5000円確定にゴミが増えてるのはひどいな
レア狙いだとプレミアムより確率悪いだろアレ 課金で育成の手間省いてもすることがなくなるだけだしな >>145
そこにチケットがあるじゃろ?
一回56万マナ×5だ。微課金で楽々なるぞ まさかエリクサー用の石を全部ガチャに使い切ったとかじゃないよな
ちょっと強化すればイベクエ周回でマナなんていくらでも入手できる
それより問題なのはソウルピックアップの周期 >>145
イベントやマナチケ使って集めろってことだろう 課金は薬優先だね1-29やらないとダメだけど
一番効率求めるなら薬だけど
最初にある程度戦力整えたいならマナチケも良いと思う 回復なんてタダ石だけで十分だろ
どんだけ無駄ガチャ回してんだ エリクサ課金はする予定だけど、1-29が終わらない いくら回しても大罪以外で
ひとりだけそろわない奴いるし
これは必要なガチャだ……(震え声) >>155
チケット買うとあっという間だぞ(適当) ひとまず草がぶ飲みでアイリスの進化覚醒用のソウルは集まったししばらくは29周回しとくか (´・ω・`)買った結果、何もすることが亡くなったの
(´・ω・`)覚醒進化してないのあるからマナ使う場所はあるけど
(´・ω・`)回数制限で素材の確保もできないし 肉マラソンとか出荷されそうで無理 とりあえず降臨なんか目じゃない爆ソウルクエのせいで
ガチャやる意味だいぶ薄れたし
バランス悪すぎて空中分解して終わりそうな気配ある 1-29周回してると思うのが達成したミッションをアイコンか何かで表示してほしいってことだな
再挑戦で延々回ってると討伐数の報酬無駄にしてる気がしてならん 1-29回ってれば地味とはいえ石もたまるから、十分優しいほうだな
まぁ、その周回が大変といえばそうだがw 課金ガチャ限でこれからも小出ししてればある程度稼げるべ
無課金さんは無課金御用達のキャラだけで頑張ってくれって方針でのバク配りだろ すまん、良ければ教えて欲しいんだけど
ブラウザ落とす度に音量設定デフォに戻るんだけど、これどうにかならん? 立ち上げるたびに自動で音量設定してくれるマクロでも作って貰えば?ここマクロ自慢奴ばっかだし AP100もいったら1個20円の薬飲みながら未クリアのステージ石回収するくらいが精神衛生上よさそう
たぶん1−29でAP上げきったら燃え尽きてやらなくなるわ >>165
出来るけど面倒くさくないか?ローカルストレージとか使って保存して欲しいわ…うねい… 面倒ならミュートでええやろ俺はブラウザ側で常にミュートだよ もうやだ!
運営は責任もって1-29マクロ(武器売却、ブラウザクラッシュ対応)実装してくれ ゼノマギ!ゼノマギ〜♪ゼノマギ!ゼノマギ〜♪
オマエラ頑張れ〜 マナ森の下の二つはたぶん2個確定だぞ、一番上はたまに3個落ちるけど
全部50回ってボトルがそれぞれ100、100、113だった 通常クエしかまともにプレイヤー経験値入らないのが悪いわな129ハムスターしないと永遠にAP効率悪いままっていうね
イベクエも経験値くれよ 糞雑魚なめくじとか何でこんなゴミが存在するのかしら、信じられないとか好き そういや結局キャラのレベル上げは修練回すのとマナ直接ぶち込むのどっちがいいんだ? れべらっ!ってのがなんか耳に残ってるんだが誰がいつ言ってたんだか思い出せないの 時間効率ならマナぶち込んでさっさとした強化した方が周回も早くなって捗る レイド剣5本作って全部SPDってどうなっとんねん流石にキレるぞ >>158
二刀流忘れてるぞ
2つクリレイド武器持てば2つの効果のるらしいぞ 修練はデイリーに必要なのと土日以外に稼げる以外のメリットはないな アイリス栗2本装備だがかぼちゃの90%と比べると60%だと少し物足りないな
誰だか忘れたが全体栗アップの娘ピックアップはよ 気になって確認してみたが
俺が作ったレイド産★5剣が4つあるんだが、全部SPDだったぞw
もしかして剣はSPD固定なのか? レイドが来たから応援呼んで自分のを殴らずに2つ参戦したら自分のレイドがなくなったんだがバグか?
もの凄く損した気分なんだが あー修練行ったけど1週で4320*5だから
21600しかないのね
マナ森は1週18000以上確定だからマナ森のがうまいな >>186
たぶん他の人が倒した
たまに結果表示まで時間差がある >>186
たまになんか消えるけど他の報酬受け取ったりして更新かかると復活してたりするよ 一発も殴ってないのに倒されたら自発でもどっちみち報酬もらえんよな Lv10のレイド増えてきたけどかすり程度しか削ってないのは無視だわ
ちゃんと20万ぐらい削ってくれてるのは行く 他人のレイドを殴らずに消えたとき報酬貰えないだろ?
自分のレイドでも同じことだよ レイド剣3本作ったけどクリティカル2とブロックだったぞ OP違いの武器も覚醒に使えるからSPDいらないなら突っ込んどけ 1-29にレベル上げたいメンツで回しまくってマナ節約しつつAP貯めまくる
全てはAP貯めまくってから考える 対人で重要になるとして、武器の付け替えが不便で問題になるぞ 自分のレイドは1回ダメージ与えないと応援だして討伐されても報酬得られない仕様
先に殴ってから応援押しましょう >>184
アメノハセンちゃんならステップアップでピックアップされてるんじゃね 対人は仕様がわからんとなんとも言えんがアタッカーはSPDよりブロック貫通するために栗が必要になるしなぁ
SPD必要になるとしても状態異常組に持たせる使い方かなぁ
アビの仕様がそのままならそれこそSPD関係あるのは通常攻撃だしブロックか栗持たせた方がええわってなるしな >>204
すまん持ってはいるはずだからソウルの方のピックアップが欲しいの
>>199
かぼちゃだったのかサンクス 憤怒さん達の個数不具合通知出てたけど
詫びも何もなかった
くそげ http://i.imgur.com/SPEPDBS.jpg
どいつ上げたらいいかは好みだと思うけどクソ雑魚だからやめとけって奴いる?
見切れてるのは2枚撮るのめんどうだったから勘弁して >>208
とりあえず見切れてる右下の子は覚醒も進化も面倒だから放置で >>208
クソザコだからやめとけって程のキャラはいないと思う
まあアイリスはこのゲーム最強キャラだからパッシブ被ってるヴェーリとかはいらないかな >>208
育成はソウルしだいだからなあ
とりあえず、☆4アイリスがいて九尾がいないからファイターとアーチャー中心がいいんじゃね 燃焼とか毒免疫の子は最初はいらんと思ったけど対人では憤怒さんの全体燃焼がしゃれにならん事になりそうだとか使いどころはなんだかんだあるんだろうなと思う
そういう風に考えていくと完全に要らん子はなかなかいないから逆によく使うだろう子を優先して育てるって方針がええよ ステップアップガチャやったけどシグフリートかすりもしねぇな
ステップアップなら最後で確定にすればもっとガチャ回ったろうに
勿体ねぇ 右下ヒロインだし上げた方がいいかと思ったけどそうでもないのか
わかったとりあえずアイリス中心に考えてみるわ
キュウビ欲しいよぉ… 鏡が気絶耐性オンリーだから育てるかどうか迷うんだよなぁ
引けるかどうかは別として今後絶対上位互換アビキャラ出てきそうだし 現状レイド叩く分にはマジシャン系はスキル倍率が低くてびみょー
☆4アイリス居るし、鏡レミィも居るし範囲はかぼちゃでカバーできるからFiAr軸で育成かのう これプレイヤーレベルって100で打ち止め?
解放される? 初のレイドのくせに燃焼+気絶とか結構えぐいからな今後はもっと状態異常てんこ盛りも有りうると考えると免疫は全部欲しいところ
死ぬと固有スキル消えるのも考えると★5にすればいいってもんでもなく6Tは生きていて貰わんといかんからレベルも上げないとな 上位互換なんて全キャラ出る可能性あるんだから気にしてもしょうがないぞ
>>208
ならレイド用にアイリス、鏡、レミィ、ケルベロスス、フェンリル
雑魚用にカボチャ、ホルン、パドラあたりだな レイド装備覚醒させてたけど4回覚醒(MaxLV25)で打止めだった
ATKは418 鏡って倍率600の攻撃持ってるから強そうに見えるんだが微妙なの? >>225
そんなもんか・・・無理に進化させる必要無さそうだな レミィに首を刎ねると脅され鏡に玩具にされる賢者の日常ぱねえ 耐性が6ターンしか持たない以上結局短期決戦になりがちだから、クール長くて瞬間ダメージ高い方が有利といえば有利 鏡はアタッカーとして見たら完全に一発屋だからぶっちゃけそんな強くない
ただ、気絶耐性がレイドとマッチしてるからほぼ必須 鏡はクールタイム長くて固有が免疫だけだから気絶使ってこない相手で1T当たりのダメージで見るとアタッカーとしてはびみょい気絶免疫が本体ね
★5でクールタイムが短くなってるならそうでもないのかもしれないけども 現状、鏡は必須キャラ(レイドで)
固有スキル的に微妙になってくるのは、アイリスいる場合のヴェーリ、ヒルデ
自分のSPD上げるだけのミアあたりかなぁ ていうかマンスリーミッションの「月刊」ってなんだよ
一個ならともかく全部ってうっかりミスじゃないだろ怖いわ >>221
レイドは賢者LVとか編成メンバーLVで強制的に高レベルにならず選択制なところだけが良心
てか最初のレイドなんだからデバフ効くようにしとけよとは思う
高レベルになるほどデバフ耐性増やすとかもありなんだが最初からLVを上げて物理でガチに殴り合う方式 鏡、ミリオン以外のスキルだと単体でも300%超えるのはなくて、レミィのスキル以外クール4ターン以上ばっかりだから、300%4.5ターンのスキルを2連続使用できるって考えたらDPSも別に低くはないよ マジか〜このゲームのレイドってワンパンでもしないと魔鉱石貰えないんだ…
フラワーナイトガールとかと違うんだ 軽くなったと思ったけど、軽いときと重いときがあるなーレイド フレの憤怒がうちの憤怒と同LvなのにHP高いのなんでかと思ったら
トレーニングのステupかこれ
トレーニングまでやる余裕全然ねーわ エクセル先生に聞いてみたらレベル100までに必要な総経験値は422万だってさ
ざっと草原3400週分だ。楽勝だな(白目) 賢者レベル100のオナ〇ーマスターになっても10分レイドのせいで休む暇ないな
もう赤玉も尽きたわレイドもっと流して11くらいまでなら殴るから やべ
ステップアップ3回目の5連ガチャでシグフリートきた
残りのポイントどうするか・・・ マンスリー一覧にあるウィークリーミッションを10回って何やればクリアできるの? ごめん教えてほしい
バフの重複って
陽方夏希 すべての味方の受けるダメージを20%軽減
ミリオンヴェイン すべての味方がアーチャー・マジシャンから受けるダメージを50%軽減
↑
これって、重複して
すべての味方がアーチャー・マジシャンから受けるダメージを「70%」軽減と
すべての味方の受けるダメージを20%軽減になるんか?
それとも高い方だけが適用されて
すべての味方がアーチャー・マジシャンから受けるダメージを「50%」軽減+
すべての味方の受けるダメージを20%軽減になるんかな?
以前重複するのとしないのとあるみたいな書き込みあった気がするんだ
自分の頭悪すぎてよーわからんかった
よろしくおねがいもうしあげそうろう >>252
散々言われてんのに調べもせず聞く馬鹿にはうんざりですわ 前回のリリース時はオワコンだと思ったのにここまで盛り返すとはなぁ。何があるかわからんなw スレでレイドがどーのとか武器がどーのとか見てるけど
何言ってるのか全然わかんねぇわw
逆に周回しつつもレイドやってたりソウルとかマナ集めてる奴はすげぇは
そんな時間ねーよ
つか周回しかしてねーからマナの集め方とか全然わかんねぇチケットってなんだよw 正直ヌルゲーすぎてどうやってお金回収する気なんだろう
薬ぐらいは買うけど 公式もここもあまり盛り上がってないけどまだr-18で6位にいるんだな 盛り上がっているのは1ー29があるからだと思う
そうじゃなければAP消費してすぐ別ゲーに行くから、そんなに長くは留まらないし、レイドもこんなにわかない 日曜にお知らせが更新されただけでやるじゃんと思ってしまった
やべーな 星5フランレベルマしたけど、この子いると目に見えて被ダメ減るな
属性関係なくATK40%ダウンはやっぱつえーわ >>255
前スレ検索かけてやっと分かったわ、知らねえよこんなもん
1-29ハムしてると頭弱るな ふむ…
◆下記のキャラクターの覚醒・進化素材の消費数が表記よりも少ない状態となっておりました。
[憤怒]イグニール
[怠惰]シグフリート
※現在は修正が完了しております。
◆爆!!ソウルクエストの終了日時の記載漏れがございました。
開催期間は下記の通りでございます。
開催期間:6月30日(金)18:00? 7月6日(木)17:59 ソウルクエは一週間単位か、それまでにふんぬさん引かなきゃ >>253
デバフはチェックしてないが>>8に同系統に書かれてるから重複無しじゃない?
敵がArMaなら50%、Fiなら20%って感じ 無課金で50連(実質55連)して☆4のロキやらミリオンヴェインとか出たけど強いんだがソウルがないから覚醒・進化ができず使わないんだよな〜
ガチャのダブりでソウルがあったり、ソウルクエストの習得数アップのを中心に育てた方がいいと思うぞい そういやここってまだ定期メンテが何曜日なのか決まってないんだっけ? 一週間ごとか最後の方に来る奴は大分先になっちゃうなあ 告知遅くて客逃がしまくった惨獄死X見習わなくていいから今後はさっさとしてくれ >>253
前者の説明だと夏希の効果二重にかかってんじゃん、んなうまい話あるわけねえべ
重複・加算・乗算をごっちゃにしちゃあかんぜよ 辛いからモンハンの曲流しながら回してる
神ゲーに見える 鏡イベが7/14(金)まで、ステップアップガチャが7/6(金)まで、今のソウルクエが7/6(金)まで
金曜日メンテでやっていくのかな?
水曜か木曜にしないと、不具合出たとき土日に対応しなきゃいけないぞ? >>266
これソウルクエの今回のピックアップが7/6で終わるのか
最大10個落ちる爆!ソウルクエが終わるのかわからん え?爆!!ソウルクエストって「※対象キャラクターは定期的に更新されます」とか書かれてるのに7/6に終了なんか?
毎週キャラを変えてやるとかじゃないんか?今の内に集めておかないと後悔することになるとか嫌だな〜 定期きまってなければ神姫みたいにイベント前メンテかもなぁ >>268
ありがとう
同系列じゃなければ重複するのか 覚えました。 >>280
間違えて恥ずかしい、見なかったことにしてくれ >>273
ありがとん 自分で言うのもあれだけど自分頭悪いんだ 感謝感謝 重複って言うと結局どっちだよってなる
重複自体には重なるって意味しかないから上書きとか加算とか言ってほしい 装備のクリティカルとかが重複するのか知りたいけど確率だから調べにくいな 暫定ダメージ式
(キャラATK+武器ATK)*職ATKup*与ダメup*敵被ダメup*(クリティカル時1.5倍)+乱数
※クリティカルダメージ増加の処理はクリ倍率1.5に加算なのか乗算なのか不明(レミィ居ないからクリダメ見るのメンドクセ)
バフ・デバフのお勉強
・同一カテゴリは重複しない、より効果の高いほうのみが適応
例1:アイリス☆5(FiAr50)とヴェーリ☆5(Fi40)→Fi50 Ar50
例2:アイリス☆3(FiAr30)とヴェーリ☆5(Fi40)→Fi40 Ar30
・別カテゴリは重複する、効果計算は乗算
例:アイリス☆5(FiAr50)とロキ☆5(40)→FiAr1.5*1.4=2.1倍 Ma1.4倍 ランタンにクリ30武器2個装備+☆3扇さん(クリ10%up)を編成して
クリティカルが100%になるかどうか見ればまぁ確実じゃね
そもそもスレでは重複するって話だったと思うけど >>287
俺も装備は重複するだろうと信じてるけど
扇とランタンはしないだろ
多分扇自身ののパッシブとアクティブのクリアップも重複しないで上書きだと思う やばいな
レイド沸きが無くなって来た、皆自処理しだしてんのかこれ
赤石が圧倒的に足りないんだが・・・。 >>289
流しても殴らないから自処理に切り替えたすまん >>289
もうレベ6とか自処理したほうが早いし・・ 10分で処理しないと効率悪くなるから、応援頼りなんて意味ないしな >>284
これな
重複するってほぼすべてのゲームで使われてるけど加算上書きで二分されてるよな いやそれやり続けてたらお前等も赤石足りなくなるぞ確実にw 応援要請先にしてから殴ってるから運良く見つけたら殴ってくれい とりあえずカボチャに栗武器2本で栗率90%になってるから安心しろ 編成時に消えるか表示されるかで判断してるけどそうじゃないのか あーランタンと扇入れてもランタンのクリ率は多分上がらんのね
俺のPT編成計画がどんどん崩れる ダメージ系は基本はアクティブ、パッシブ、ファイター限定とかは関係なく、ATK、受けるダメージ、与えるダメージの3種類のどれかで重複するかどうかがきまる
クリティカルダメージアップは別枠 とりあえず、レイドの敵はクールタイム無しでスキル連発とか
1T内にスキル全部ぶっぱとか
持久戦全然考慮してないだろこれ 憤怒さんのお詫びなしかよ・・・
半分で完全体にしたのにっ
けしからんな これ別に好きなキャラだからって
無理してパーティに入れる必要ないんだよね? 貸し出しはもうLv100ばっかり並んでるな
かぼちゃアイリス憤怒さんばっかりの中にロキやヨルムの100がいるとビビる 課金しようがしまいが事実上1ヵ月に☆5にできる人数(クイーンぷらちぃの量)が決まってるので気楽に進化できん
どうせ新キャラも続々出てきて安易にクイーンぷらちぃ使った事を後悔するようになるんだろ
好きなキャラ☆5にできないんですがもう少し何とかならないですかね ふと思ったんだけど、1-29周回と自発レイドメインなら今はまだフレいらなくね?
むしろ処理重くなって邪魔になるまである・・・ >>307
イベントクエに妖精の花園があるじゃろ?
難易度☆5を100週もすればでるんじゃないかな・・・? 石数個割ればクイーン3個分稼げるから☆5の敷居そんな高くねーよ
ぷりんせす180個でいいんだぞ >>307
ガチャぶん回せる金があるなら妖精掘るのためらうなよ
本末転倒 あれステップアップって1回だけなの?
何か2〜3周回すみたいな事言ってる人いなかったっけ 100周程度じゃ出やせんよ
プリを180匹拾って交換しよね レイド武器やくいーんって直泥した人ってまだいないんだろ? いつの間にかPTがファイターだらけになってしまった クイーンは一応出るのか
こっちもそのうちソウルみたいに出現率アップとかやってくれないかな これ元ゲーはスタミナなしなんでしょ?
その関係でハムゲーになってるんだろうし嫌いじゃないけど
スタミナ性にしたんだから多少バランス考えろよなとは思う うーん、ちまちま1-29でかぼちゃのクリダメでチェックしてみたが
クリダメupはクリ倍率基本1.5倍に加算(使ったのがホルン☆3の20%upなので1.7倍)かなぁ
10回ずつ程度のチェックなのでガバガバ検証だけど、一応 装備効果が重複するならブロック27%を2つ用意してエメラダに装備したら
自身の効果と合わせてブロック率84%になるの?ほぼ無敵やん ブロックってダメージ半分になるだけだからいうほどの効果じゃないぞ
フランの属性関係なしに常時攻撃4割ダウンとか、職別攻撃5割ダウンの方がやばい スパロボやっているならわかるだろう。成功率80%はあってないものであると ブロックって半分もくらうのかぁ
じゃあレイド武器はやはりクリうpが一番当たりなんやな >>313
ステップアップに制限はないぞ
3周したし
てか爆ソウルクエ一週間切り替えは長いな
いっそ撤廃して常設のドロップ数と上限を今の3倍にしてくれよ ふんぬさん集め終わったけど使う気がしない
まあいいか アイリを☆3まで進化してみたけど
☆1で味方のブロック率10%
☆2で味方のブロック率20%
☆3で味方のブロック率30%だった
☆5でブロック率50%だったら最強じゃん >>311
くぃーんプラちぃ ←ぷりんせすプラちぃ60
ぷりんせすプラちぃ←プラちぃ30
プラちぃ ←???30
一番基本の子がプラちぃかと思ってたけど、名前何ていうのだろう? これ自分で発見したレイドもノーパンだと報酬貰えないのか
なんてことだ >>332 >>334
ありがとう、全然確認してなかった>< やはり自分でダメージ入れないといけないの知らない人がある程度はいそうだな
5とか6で他の殴る前に見かけて、他の殴ったあとでもダメージが全く入っていないのとかたまに見かけるし このゲームってR18じゃないのもあるよね?
AV落ちいいぞ〜これ >>338
元ゲー見る限り相当キャラストックありそうなんだよなぁ
https://diss-world.gamerch.com/%E2%98%855
こんだけキャラ居るんじゃ上位互換だの性能煽りだのでガチャゲーになる事は目に見えてるから
今のうちに天歌やごち娘みたくガチャの価格は引き下げてくれ、4000円超えは高過ぎる PC版で戦闘できないのはopenGLが入っていないせい? 三ターン物理免疫 or魔法免疫
相手のバフを3ターン解除
死んだ時に2ターンだけ無敵で復活、過ぎると死亡
見たいなセブンナイツにあるアビリティスキルもそのうち来るから震えてまっとけよ >>340
そうそうこれこれ
ストックあるのはいいけどエロ描いてもらうのが大変そうだな 断る人もいるだろうし >>345
エロは別人が書くからその辺は問題無いやろ というかエロNGな一般絵師一般声優つかってたから、別人に変えてるんだろ >>340
いやぁ、こんだけ数があって惹かれるキャラがいないってのも凄まじいな
辛うじてローゼマリーはアリだが……まぁ無課金で前線についていけなくなったらスッパリ切るから、別にガチャユニにしてもらっても構わんぜ なんだかんだでクイーン3体は拾ったな
プリンセス600体ぐらい使ったから、60週に1回ぐらいは落ちる確率なんじゃないか >>346 >>347
声優は知ってたがエロの方は絵師違うのか まだ誰も見てないから知らんかった
本家のツイ見てきたがフォロー6000しかいないんだな まぁイラストはいいけどヴァルコネのが同じシステムで完成度高いし仕方無いか >>349
ガチャ産武器みたいだからなぁ、あの中身
☆5もレイド☆4に劣るし、マンスリーコンプの☆4ユニに望みを託すでもなければ無視していいと思うんだ、あのミッション
10万マナかけてもらえるのがゴミじゃなぁ >>341
このゲームのエロ絵担当が書くのにちょうどいいレベルじゃないか? >>350
ローズベロス見ると自慢の息子がイライラして困る
はいてるの?はいてないの?
右太ももの白いものは脱ぎ掛けパンツなの?タイツのデザインの一部なの? これきっちり全身の絵見る方法ないよね
ハーレム選択画面とホームが見やすいぐらいか ヴァルコネに勝ってる部分はキャラ絵のみだしな
あっちは3Dでこっちは2Dって差別化にはなってるが そういやレイド参戦はボランティアとか価値が無いとかいわれているけれど
みんな宝珠余ってるのかしら?
俺の運が悪いのかクリティカルガチャ失敗しまくりで宝珠500溜まった途端に
我慢できず石堀りいっちゃうので
宝珠いくらあっても足りない助けて >>356
イグニール、ロキ、ヨルム、シグフリート、アイリ、ローゼがオリジナルっぽい
アイリスって元ゲーにいる?探したけど見つからない
>>357
ミリオンヴェインなんかは全体の画像見たいよね 使えるキャラまとめとかある?。いまいちどれが使えるか分かりにくいんだよな >>349
検証乙
マナ大量に消費してこれはひどい 事前ガチャの目玉だったアイリスとフランちゃん
貼られてたwikiには見当たらないすね 進化素材の女王がまったく落ちねえ
どうなってんだこれ >>365
皆進化掘ってるのにSSが1枚貼られただけってレベルの泥率
交換して手に入れるもんやね 確かに全身絵見られんねこれはいかんですよ
あと好感度マックスになる前の絵と切り替え出来るようにしてくださいお願いします クイーンが落ちるより先にプリンセス180たまって交換エンドだった 事前登録、メインストーリー、ガチャ☆4以上限定キャラは追加キャラか 新規追加キャラどれも強キャラなのね
眠れる獅子アイリもストーリー登場回数最強だし 強化!<うぇーいwww
ギフト!<どもでーすwww
リーダー!<ないわー↓
うーんこのニートちゃん(´・ω・`) アイリは育てたら強キャラだと思うんだけどクリティカルの仕様でつんでるよな
まじでブロック貫通は足りすぎじゃない?対人であれそう >>376
あーあれウェーイ言ってたのか
奇声過ぎて分からんかったわ 耐久目的でアイリ入れるなら、クリにも効果があるATK減やダメージ減入れたほうがいいしな 放置してたハーレムを何人か見てみたけど噂通りひどいな
天羽扇とか文章と声のヤンデレっぷりが絵で台無し 次スレからは、>>1のところに「質問はテンプレ>>2-3を読んでから」って付け足しても良いかもね 絵師が違うんだろうけど立ち絵に対して寝室絵のクオリティが追いついてない
立ち絵は元々の一般絵から流用したやつなのか知らないが やっと応援要請落ち着いた
1件1件処理しても常に4件くらいキープしてた
わ 立ち絵は良いのにエロ絵でガッカリ
表紙詐欺に近いものを感じる さっき触り始めたんだけどストーリー進めるのとイベントやるのどっちが良さげ? 通常のストアに流れてた健全アプリがエロ落ちしたってだけで価値あるわ >>391
LV100までとにかく1-29をエンドレス AP切れるまでストーリー
AP切れたら1-29
飽きたらイベかな イベクエ回すだけなら100までは行く必要はないぞ
というか絶対疲れる >>387
次スレからは>>2を削除するって言ってたような? βテストからの変更点とかもう関係ないし ソウルクエチケット使うと報酬10枚出る確率上がってる気がする 頑張れるなら100まで行けば良いけど
マクラ―でもない限り辛いから
60〜70で良いと思う俺は心折れたから50くらいにしとくつもり 憤怒のやつ詫び無しかよ
もうバグ見つけても報告せず存分に堪能するんでいいなこのクソ運営に対しては
度重なるサイレント修正といい誠意が皆無だな
自分達にはご褒美スイーツ連打なホワイト生活のくせに はーやっと1−29修行終わった
土日まるまるつぶれたな 一体いつAP尽きてストーリー終われるのって書き込みにくるに1マナボトル >>401
お疲れ、こっちはやっと90近くだ、あと最後の10が辛い。
1日8時間作業で3日で35からここまで来たが修行辛すぎるわ・・・ みんなすごいなゲームに飽きる前にそうそうに撤退してとりあえずアイリスだけ回ってるわ
鏡だけ後悔しそうだけどまぁまた来るやろうし対人来てやばいなって思ったらそっから本気出すか考える まさかLv100まで必要経験値+800のままなの…?
これ苦労して育てさせれば離脱率が減るとかいうブラック仕様なのでは Lvいくつってよりイベントとかソウルクエの消費が6の倍数だから
草一回でこれだけ回復すればいいってところ目指せばいい
あるいは何時間放置したいか マクラじゃないのに100付近てやばくね?
よく考えたらぬるゲームすぎやん >>407
800のままだよ、99→100で82600 1-29を乗り越えた者だけが賢者を名乗れるのじゃすまぬのお イベントMAPとか曜日のEXPがふざけてるから遅かれ早かれ死んだ目で1-29まわすハメにはなるんだよなぁ・・・ >>411
あー…
1-29のスタミナ効率が1あたり416.67だから
Lv100まではLvUP分のスタミナ+2で必要経験値の増加分800が完全に相殺される
これは死人出るは キャラクター選択画面のリーダー指定アイコンはローズのためだけにその位置にしたようなハマりっぷりである フェンリルの与ダメ上昇バフとレムの固有って同じ枠(高い方のみ効果アリ)だよね? >>415
時間経過分の回復で+2なんて余裕でペイするし
周回前後はイベなりで消化&調整したほうがいい >>419
前スレでパッシブアクティブ関係なく同カテゴリのは高いほうのみ有効という話が出てた 武器をマナに変えたり応援要請ごときに確認ダイアログなんていらねーよ
いちいち作業増やしやがって レムは分からんけどロキいる状態でフェンリルバフ撃つとダメ増えるよ フレ貸し出し用に完全体アイリス作ろうかと思ったけど
よく考えたらフレに使ってもらうメリットないな >>425
1waveだけならスキル2で全滅させられる
100ジャコいるやつならとりあえず戦力に計上できなくもないな フレが増えるとレイドで助けてくれる確率がちょっと上がるくらいかな フレに使われたら1回につき100マナくらい増えてもよさそうなもんだけどな Hardは効率上がるわけじゃないのか。1-29って結構大変そう? >>426
5章まであるよ
でも進めば進むほどプレイヤーレベル上げの効率悪いから
1-29周回しなきゃいけないうんこ仕様になってる >>431
結構あるのね。これは中々長そうだ
>>432
僧なのか… ストーリーは石の貯金としてしばらく放っといた方が良いだろ
石貯まり過ぎるとガチャに使っちゃうぞ 50のAPと100のAPじゃ最大値に80くらい差があるもんな
薬一回で80差は大きすぎる
マジで100にすることがスタートラインだわ ノーマル1-29が1AP辺り416.67で現状最高効率
ノーマル5-35(現状実装ラストMAP)が最低効率という進めば進むほど効率落ちるガバ設定 レイド報酬1つ受け取るのに10秒以上かかるぞゴラァ! ノーマル1−29についてはそのうち修正されるだろ。
いつになるか分からないけど・・ 「終わりを告げるハサミの音・・・、聞こえたかしらぁぁ」とかいうイカレゴスロリの声が癖になってきた APに応じた経験値与えるだけでいいから修正は簡単だと思うんだがいつになるやら 通常クエ以外でレベル上げが絶望的な設定しといて修正とか有り得んわわかっててこういう設定にしてんだろ レイド立ってなさすぎだぞ、赤石が足りなさすぎる
逆に自演でレイドの5〜6を周回してる奴はほぼマクロだから運営ははよBANしてくれ これボイス癖になるよな
ナルの「さよならゴミムシ」が
悪役の台詞みたいで良い お役に、立てるでしょうか?
さっすがアタシぃ!
はい次ぃ〜
うんうん、上々だねえ
何度も聞いててループしそう ゲームに慣れて来た人はレイド自処理してるんだろ
救援出してるのはLV30以下ぐらいの人ばっかりだし >>421
レムとフェンリルは重複しないな
怠惰さんの固有も同じ枠でフェンリルスキル発動中は効果なし
ロキケルベロスの効果はそもそもフェンリルとは別種類 自処理が効率がいいなんて言ってるのはマクロ使いがBANされないための抗弁にしか聞こえねーわ
現状レイド武器交換するには赤石が絶対にたりなくなるんだし >>452
赤石欲しさならそれが正解だが、自処理だとギフトが手に入るから自処理優先なのは仕方ない
他人のばかりなぐるのは楽だけど、それをしすぎると今度はギフトがたりなくなって結局曜日限定の職別ギフトで
石割ってまでして走らなくてはいけないというツラタンの現状 >>446
聴きたくなるので音量調整運営さん頼んます 実際自分で処理するのが早いだろ
8ですら10分間倒されないことあるのに、処理されるまで待ってるのか? 高レベルの奴は自処理してるんじゃないの
それに自処理って言ったって他人のレイドには参加するだろうし
石足りなくなるかは人によると思うよ 自処理して余ったマテリアルはトレーニングに使うものでしょ
他人のレイド殴るメリットないわ レイドは10分以上残るリスク抱えるくらいなら2パンで自処理しちゃうな
高レベルの報酬がそれに見合ってないのが一番の問題 1-29回って自発処理と同時に倒せそうなのあれば殴る程度だわ 7で自分で半分減らせば5分も持たないぞ
大抵は自レイド後に他レイド殴ってる間に終わってる 俺も高Lv高HPとか無茶なの以外は他人のも殴るかな、自処理は運悪いと数十回1-29してもわいてこないとかあるし
他人のはLv8以下や倒れそうなのを猫パンで適当にすますし 応援出して報酬共有した方がうまいんだろうけど
結局他人の便益よりも自分の便益優先だし囚人のジレンマに陥ってるよね
現状レイドのレベルを上げた場合に報酬<<<<<敵の強さになってるのが問題なんだし 1-29周回してると大体同じタイミングでレイド沸かせてるフレいるから
それだけ殴ってるな、低レベル出してくれてるし
こっちも半分削って流して〜のループ 普通はAP不足で連続レイドとか出来ないから、時間掛かっても高レベルを倒そうになるわけで
でも今は1-29で好きに自分のレイド沸かせられる状況だから、処理されない時間が勿体無いだけという 流石に8をワンパン自処理できないレベルの人は
レイド武器量産で石集めまくる以前の段階じゃないですかね >>462
高レベル出したら自分も叩いた人もオイシイにならないとな
現状だと高レベル流しても倒されず放置されるリスクやら、倒せても10分以上後になるとかってありえるからな
しかも高レベルっていっても最大20Lvあるところの10Lvあたりでもうキツイ感じだからなw
バランスうんこすぎんだろマジで 自分では全然倒せない敵 ←下手したら倒せずに残り続ける
自分で体力の半分ぐらいは削れる敵←そのうち倒せるけどある程度時間がかかる、救援ボタンのロード時間が長い
自分で倒せる敵 ←さっさと倒して10分後次のレイド発生できる
だから結局10分挟んでどこか周回しつつ自処理する方が楽 レイドは救援だしてからワンパンしてる
フレは割り込んで殴ってくるからこれでいい >>465
(´・ω・`)引きによると思うよ
(´・ω・`)うちはレムかローゼ辺りのソウル回収できたらかぼちゃ外せば最終編成になるし レミィの育成が足りないからめんどくさくて高レベルレイドを殴る気になれん
ソウルピックアップはよ 鋏華イベのボス鋏華をこっちの鋏華で止めさすとなんか得も言えぬ快感があるな
何で鋏華と戦ってるのかとか、そういうイベント会話も用意してくれたらもっとのめりこめたのに とりあえず絵師違くてもいいから各キャラにエロ2つ用意しよう
流石にDMMエロゲで各キャラエロ一つだけとかこの先厳しいと思う レイド10以後は石以外も出るようにしないともうあかんだろこれ やっぱピックアップ以外のソウル取りに行くと損した気分になる
こんなんなら全キャラ解除でいいじゃん
ガチャで重ねにいく奴なんてもういないだろ >>472
さらにプレイが特殊嗜好寄りだし好感度によるステボーナスもないから
ただでさえ少ないプレゼントのロスが辛い
というより各キャラ1シーンだけだったけど後に2シーンになったゲームとかあるのか? 覚醒だとか新しい進化だとかでついでにエロシーンも増えましたみたいなのはあるけど
相当儲かってないとやらんと思うw 好感度ボーナスって実装予定位だったのにポシャったのか
今後実装されるのかどっちなんだろ? スタミナ上限低すぎてめんどい、明日はもうログインしなくて良いかな レイドの負担なんとかせんとまた鯖死ぬんじゃないか? 流石に追加は厳しいか
立ち絵、エロ1、エロ2で絵師違ったら面白そうなんだけどな ソウルクエ10倍って期間限定なのかよ
期間限定の癖に同じキャラばかりピックアップしてるとか正気かこの運営? このゲームエロ目的でやってるやつおるん?
エロ無くても十分なんじゃが
別に出来がいいとか面白いってわけじゃないけど はええええ、ハードまわってたけどこれノーマルじゃねーかおいいいい俺の土日返してえええええ ボーナス実装されないならこの画像消せば良いのに(´・ω・`)
ttp://pics.dmm.com/freegame/app/475762/475762jp-4.jpg 仲良くなるというか餌やってる気分だったんだが
勲章くれて仲良くなってる過程の演出どこよ
ていうか勲章でしか仲良くなれねーのかよ ☆4憤怒ちゃんきたけど1-29やめられないのおおおおお めちゃくちゃエラー落ちやすいんだが、人によっては全然おちないのは何でなんだろうな 最終日までひたすら1-29回してから飲んだ方が効率はいいが
そろそろ一人くらいカンストキャラ作りたくなってきた >>471
なんでドッペルゲンガーと戦ってるのか分からないよな
せめて敵を2Pキャラにすればいいのに
ナコルルとリムルルみたいなのかって想像できる このゲームチュートリアルがなげーな、1-29が突破できねぇわ 99でも回復分でぎりぎり足りるぐらいだから消化しながら1−29回らないと自然回復分損だぞ >>472
第二寝室は欲しいな
アイギスは第三まであるし
長く続けば可能だと思うけど 降臨戦と名前のつくイベント用意してるブラゲ・ソシャゲで なんで降臨してくんの?って感じのストーリーを付けてるのはみたことない 日付変わったらウィークリークエくんのかな
・・・AP貯めとくか 1-29ってすげえよな。
レベル上がるわ、石貯まるわ、マナもちょっと溜まって…はぁ >>478
DMMRのゲームはエロ軽視してる傾向があるな
ゲー無で三年続いたアサギパイセンを見習えと
ゲー無部分は反面教師だけど…… PL10台が出すLV10のレイドだらけになってるw
ある程度削ってから出さないと誰も殴らないというのに >>486
エロ目的っていうと違うけど
育成部分だけだとキャラがどういう奴が分からないし
エロなしの一般エピでもいいからもうちょい足してほしい >>509
神姫が初期あんだけ酷かったのに今も続いてるのは動くエロという、最強武器があるからだと思うわ。 >>511
むしろさーぱんつみたいにキャラ別エピソードストーリーあるゲームってめずらしくね?
音声ナシならX-Overdとかもあったか >>512
うごくエロってだけなら爆死様みたいにいずれ消える
今糞姫があれだけすごいのは、本家からの移住組が「本家よりはましだ」とか居座ってるだけの話
あまりにもばら撒きしてるくせしてどんだけ本家今酷いのよwwww >>506
そう?
前やってた神姫は
降臨戦ボスとの遭遇エピソードあったぞ >>515
コラボってたときはストーリークエが大量にあったけど、降臨のは今でも開始時とイベント終了時にちょい会話が
ある程度で終わり(いわゆる恋が崎状態)って印象しかなやっぱないな >>513
最近の新作だと星ガールにもあったよ
日常のミニエピソードって感じだけど
XOもあのミニエピでかなり人気延命してたと思う
あれなかったらコスプレするだけのバシーンだし >>516
ゼノマギにはないから
やっぱちょっとあるのと
ぜんぜんないのとでは大違いだよ
アイギスも一般エピあるし
やっぱキャラ別エピが長続きする要素だと思う
キャラに愛着なかったら次の新作行くからね いますぐ序盤クエの報酬APに比例して減らすべき
薬2000円で100なんだし ゼノマギでミニエピ欲しいって特に言いたくなるのは
これが世界観とかキャラ重視のゲームだから
戦闘の台詞とかも印象的で良いんだけど
キャラがどういう奴か分からんから普通のエピも欲しい >>520
自分が100になったから後続潰しですね、分かります。 http://i.imgur.com/Vt8PZLm.jpg
我ながらなんで1-29の為にここまで頑張ったんだろうって思う >>521
三理ある。
憤怒さんがどらごにっくぱわあを手にいれた物語知りたいわ ストーリークエの消費を一律で3にしちゃってもいいと思うんですよね
ついでにストーリークエに十天衆素材でもぶっ込んどけば俺みたいなチョロイ馬鹿が入れ食いよ 俺個人の意見で言えば
エロはあるだけでいい見ないし(ないと寂しい)
エロブルはグラブルコピーだからだよ >>526
見ないけど無いと寂しいって、特殊過ぎますわ プレゼントに装備99個入ってるとそれ以上落とさなくなるのね >>527
基本的に全年齢版しかないやつはやらんけど
エロはめんどくさいから見ない
エロゲでエロシーン飛ばす奴は結構いるんだよ
総理がエロ落ちしてくれればなー俺もなー >>530
すごいわかる
お花とかエロ飛ばすけどないとやる気がしない >>530
でもそれ結局特殊な事には変わりありませんよね? ゲーム早く進めたいから後で見ようってやってる内に
そのゲーム自体に飽きて結局エロ見ないで終わることはあるな XOは頑張ってエピソード解放した先に糞主人公との絡みを見せられて辞めた思い出
俺もエロはあんまり見ないがエロないとやる気起きん レイドボスのHPの増え方と報酬が全く釣り合ってないな 片対数グラフでも採用してんのかってくらい
バランス考える能がないなら完全にリニアにしろや 消費スタミナと各クエストで得られる報酬のバランスも含めてな やっぱレムの与ダメアップはフェンリルと同じ枠っぽい気がする
ロキはいないからわからないけど
アイリス+レム+ケール+フェンリルバフとアイリス+ケール+フェンリルバフのダメージが同じになる パズルオブワルキューレも敵や降臨イベントに関するストーリーなんてまるでなかったな… でもせっかくR18で転生したんだからある程度は期待する人が多いだろう
エロいらんくてストーリーが見たいんならもう元ネタのディスワールドでいいやってなっちゃう ロキとフェンリルは効果重なるよ
上でも言われてる通りレム、怠惰さんと競合するっぽいね エロはそんなに見ないけど、エロいことしてるっていう事実があったほうが興奮するんだよ
カボチャが村人のお仕置き全裸首輪散歩放尿ぶっかけでよかった
放尿したら入れないとかここの村人は変態紳士だな
攻撃バフの重複は説明よくみりゃ分かるよ
ATKアップ、与えるダメージアップ、受けるダメージアップの3種類
フェンリルとレムと怠惰さんは与えるダメージがアップって書いてある まともにエロみたのって縛師様とXOくらいだわ
みなくてもとりあえずエロ解放はする なるほどロキってケールと同じ奴か
そうするとフェンリルってなんか微妙ね エロがあることにムラっとくるけどエロまでの絡みとかキャラの背景がないからただの金払えば読める有象無象のエロ本みたいな1シーンしか見れなくてブヒれない むしろフェンリル入れると開幕3ターンは50%アップで怠惰さんのバフすら無効化する高性能バフだぞ
高難易度雑魚ステージとかレイド短期決戦なら最高のダメージバフ >>524
憤怒さんは竜の巫女とかそんなんかな思ってたけど
プロフィール読んだらナチュラルに古の炎竜とか書かれてた 本編ストーリーでキャラもっと絡ませればいいのにな
たとえばブガレとかメインキャラはみんな絡んでくる
最近のだと天リベとかもそうだったな
あるいはハサミイベントやってんだから
鏡のミニエピみたいのあればいいのに >>544
微妙どころかフェンリルがスタメンしている賢者様も多いと思います 色々プレイしてるとたまに自分の性癖と合致するエロあるからなぁ んほぉ系は嫌いじゃないんだけどもうちょっと立ち絵のダークな感じに寄せてくれないと全く気持ちが入らない マジキチみたいなのが多いから一般ストーリーあったらどうなるのか気になるな ストーリー1〜5のノーマルハードの報酬石全部ガチャに使ったがフェンリルとロキ出なかったわ ミリオンはキャラテキスト見ると結構えぐい設定だよなー、解放絵の意味がよくわかる アイリスかキュウビとフェンリル、ケルベロスでダメージアップは最高になる
ケモミミ族が優秀過ぎる >>559
気になってキャラテキスト見てみたらランタンで吹いた メモリリーク対策にいったん落としたら再ログインできなくなったぞ
AP溢れちゃうの!誰か助けて @2体で全キャラでるんだけど
憤怒さんとロキだわ・・・
レミィもギリギリまで出てないし
絞ってるところは絞ってそう リログしたらDMMが重くて入れなくなってるじゃねーか、リログするんじゃなかった ログボで明日はぷりんせすプラちぃを1つって言ってるけど30くれるんだよな?
確かアイリ星5まで進化できるだけっていってたから まぁ他のに使うんだけど >>572
憤怒・ロキはほんとでなかった。アイリス・レミィとか攻撃系人気キャラも絞られ率高いな。
不人気ほど露骨にソウルだしまくってるから運営ココみて嫌がらせガチャキャラ率設定してそうな気はする >>578
多分1つw 3日あたりの一番最低ランクの奴も1個しかくれてない。
それ以前にぷりんせす以外は交換レートおかしいだろレベルまである。 ソウルの価値が激減した以上、ガチャ課金は罠すぎるよな >>523
そんなに何させてんの?
まだマクロに走るほど飽きてないがやるなら20行もいかないでいけね? こんなにソウル手に入るなら手駒が揃った時点で以降ガチャに石使わなきゃよかったマジ まあみんなそう思ってるだろw
かぶせるために課金してまで回してた奴とかもいるのかと思うとヤバイ 今別のサイト何気なく見てたらゼノマギアの広告に開始3分エッチ突入とか書いてあってガチャ一覧に無い金髪のキャラがピストン運動してたんだけど
このゲームどこまで詐欺と表現の切っ先ギリギリを攻めてるの? DMMの広告バーナー担当はエアプだってそれどのゲームでも言われてるから ウィークリーでも武器進化あるのか
マンスリーおいときゃよかったな まぁ毎月1000円〜2000円でこんだけ遊べるなら悪くないかな >>523
レイドの処理までやっててわろた
レイドはだしっぱなしで放置してるわw >>587
チュートリアルでエロ開放されるから可能……(震え声) >>583
1-29まわしてレイド出たらLv6で召喚
自分のレイド倒して報酬受取り
1-29を100回やったらミッションで石回収
エリ草使うか設定して、使わない場合はAP無くなったら30分野良レイドしてまた1-29
クエの行き先は1-29かイベント、ソウル指定出来るようにした >>590
そうだな
二度目の正式始まるまでずっと叩かれまくってたし
実際サービスが続くのか不安だったが
こうして始まってみると長く遊べそうな印象に変わった 既にイベキャラがガチャで出てるのに交換したらどうなるの
メダルになるの? >>595
ソウルになるの、☆3だから鏡さんのソウル45個だと思う >>595
そのレア以上のキャラいるならソウルになる >>593
頑張りすぎわろた、俺が組むとしてもレイド放置で1-29連突し続けるだけだと思うわwww >>599
石とか素材取り零ししてたらなんか勿体無い気がしてな・・・ 中高生がUWSCで画像認識マクロ組めたのは分かったから他所でやれや
わさわざ汚いソースまでupして俺SUGEEとか流石に気持ち悪いわ なぁこれLv100でも1-29をやってる限り石は無限に増えるよな… そんなことより将来に備えて育てておいた方が良さそうな免疫キャラの話しようぜ
気絶なみに厄介な状態異常、他になにがあるかな? 今のレイドボスもレベルあがってくると燃焼ダメージバカにならんなぁ
巴も必須の臭い高まる ☆5確定引いたらヘレナでたからとりあえずこいつ育てる予定
やばそうな状態異常は沈黙じゃない?
スキル発動できなくなりそうだが ピックアップきた時に全体免疫持ってるキャラ一通りやっとけば問題ないんじゃね
通常でソウル貯めるのアホらしいし >>602
100以降もレベルアップボーナス有るのか? リトライ機能があるから状態異常にかかって事故りそうになったら
リトライすればええんちゃう? >>607
クエストでボス100と雑魚1000?があるから永遠に回す意味があるってことだろ
そして混雑エラーで落とされたつながらんから寝るか >>605
沈黙はまだ通常攻撃するだけましだが気絶だと完全な行動不能だから気絶が一番ヤバイな
イベントなら役に立つかもしれん
ただレイドは免疫系は初めの数ターンだけだからあんまり意味ないんだよな 全ての状態異常を無効化する憤怒さんがさいつよって事がハッキリ分かんだね あー、長期戦を見込んで免疫抜きってパターンもアリなのか >>607
APが203なら草10個(石18)で2030+自然回復分でだいたい2100として
700周したらボス報酬7回(14個)と雑魚報酬3回半(6個+1個)にならないかなって
まぁやらないけど >>612
ちょ!?まぢか、憤怒さんだけターン数「6」もあるやんけ!
全体免疫は大抵2か3程度なのに・・・やっぱさいつよ レアリティあげれば免疫の効果ターンも増えるぞ
★5でどれも6ターンだ
あと実際免疫なしで耐えるPTとか無理じゃねーのって思うが
ヒールなんてあてにならんし、気絶とかもボコボコ入るならなおさら >>615
増えるけど、24時間ぶん回してやっと10個ちょい位の増加量だったと思う
まぁマナも貯まるから今のままなら選択肢それだけなんじゃね レイドやってると100%気絶するわけじゃないし毎ターンスキル撃ってくるわけでもないから
鏡入れるよりバフキャラ入れたほうが強かったわ ボス 100週で2個
モブ 200週で2個
なので200週で6個
AP203で67週、2回で約1分として自然回復も込みなら大体70周(2週1分もかかんねーけど他画面遷移とか合わせれば)
200週するのに草3個(石6個)→余剰が10週分できるので1000週で2個、2000週で6個増える、のかな 肉マクロじゃそうそうできないけどね
普通は途中で賢者になる 状態異常は気絶麻痺感電暗闇あたりがヤバそう
そして燃焼のDoTも痛いから解除したい…つまり全部対策したい どっちにしてもストーリーのAP修正は避けられんだろうよ
現在のステージ1をちょっと均してステージ2以降の効率が数%上になるくらいがちょうどいい
もっと言えば1ステージに1か所だけほんのわずかに効率がいいマスがあればいい
技術的に開発および設定はできるだろうが運用設計する奴があてにならんという 各ステージに周回上限を設定しました。
石で個別リセットできます。
とか中華アプリにたまにある あとはこれ免疫系か?って話だけれど
PvPでの対軽減キャラ用にヨルムの軽減免疫か >>623
2000週するのにどれだけ時間かかるか考えたら誰もやらんと思うけど
社会人なら適してるかもしれんがずっとPCに負荷かけ続けるよりいくらか課金したほうがまだまし こういうの、運営が無能でも大体ユーザーが無駄に騒ぐから
すーぐ下方修正されるよね、されなくていいものまで
まぁやり尽くした廃層が後続潰しでわざとやってるってのもあるだろうが、ゲーム自体終わらせないようにな ごめん計算してたら書き込んじまった特に意味はない
レベル100まで無限に回れるまでならまぁどっちでもよかったけど
これは確実に修正やろな
クエストそのものがなくなったりしたらみんな不幸 めんどくさいから反復報酬のほうをサイレント消去に1ペソ >>630
やるやらないが問題ではなく出来る出来ないが問題なんやで
クエの達成条件にしても消費APにしてもまずくなるのは誰も得をしないんや http://i.gyazo.com/84c7981ca60813c870061102282caf42.png
>>102からちょっと育成してLv10レイドへのワンパン
100万ダメぐらいはいけんじゃねぇかな。100ターンぐらいは掛かりそうだが え、ソウル集めでガチャ回すの負け組なの
みんなあのくそ重いソウルクエ回しとるんか まあ、反復消すだろうな
どうせ普通にやってたら何度も達成するような物でもないし >>638
29ターンに草
ワンパン出来てもこのターン数はやりたくないなw >>638
操作は手動?
耐久PTを考えてはいるけど、手動操作だと面倒そうなんだよなあ 別に回しても良いと思うよ全キャラ持ってる奴は回さない方が良いけど
まあ無課金で行くならガチャ数回してある程度キャラ揃ったら
残りは節約しといた方が良いかもね 石に使い道無いんだから余ったらソウルガチャしとけばええやろ ソウルピック以外のキャラに価値ない
新キャラきてもソウルピックないと育成不能
怠惰さんがいい例だな早く全キャラ解放しろ >>639
少なくとも狙って確実に手に入るし石で草買って回した方がガチャ回して手に入れるより安上がりだろ? ソウルチケットとか、そういうピックアップクエを解放するためのキーにすりゃいいのに
まさかの2秒で終わる戦闘をスキップするアイテムだからなぁ
斜め上の仕様すぎて草も生えない AP150だと石18個でソウル125個保証でピックアップなら234個かな?
周回の手間考えると消費12の方はやりたくないよな… いちいち騒がなきゃ当面修正なんかされないのに馬鹿なのかな >>643
フルオート
状態回復キャラが気絶すると運ゲー。最大の敵は討伐時間w 馬鹿っつーか終わったやつが後続つぶして自分だけ得した優越感得たいだけだろ
あともう十分とりつくしたからクエストなくして周回の手間省きたいとかもあるんじゃね 手動でやる奴なんていないんだからマクロを全員BANすればいいんやで >>652
フルオートで29ターンも頑張ってくれるのかw
討伐時間はきついけど、ちょっと育成してみるわ
ただ、短期決戦用にもう1デッキくらいは保存させて欲しいな 1-29周回の問題は根深い
根本的に全体のバランスが糞なのが問題だから
ここだけ修正しても解決しないんだよな
つーかあふれんばかりの不満をこの1-29が支えてるといっても過言ではないw
ここだけ潰せばオリュッセイになる モンスターを5000匹
ボスを500匹にすればいいよ (´・ω・`)現状はともかくスタートダッシュ集金は大成功してたし
(´・ω・`)オリュッセイと一緒、というのはいささか違わないだろうか 公式コミュに100ターン粘ってる奴いたぞ。100超えると表示上は99のままらしい >>653
そういうやったもん勝ち系やらかしたゲームは大抵悪評ばら蒔いて潰れてる訳で
後続潰しとか自らの首を絞めるだけにしかならない、どっちにしろ馬鹿
せっかく新規が来ても初期プレイヤーと格差ある事知ったら速攻去ってくからなー
後に残るのは老害と過疎ったゲームのみ マクロをBANするといいながら手動までBANしたなんとかウォーズとかいうDMMゲーもありましたねそういえば カンストアイリスとカンストフランならどっちがフレだと嬉しいかね? 1-29くらいやりたいマクラーにやらせておけばいいと思うけどね大して得にもならないし
マクロ云々を言うならそんなことよりもレイドの仕様のほうが問題 100以上の範囲攻撃持ってるキャラ以外フレキャラにいらん >>638
ミリオン、フェンリル、夏希でダメカット
フェンリル、夏希、ヘレナで回復
アイリスがバフって感じか。けっこういけるもんなんだな アイリスは誰でも入ってるだろうからいらない
フランはフェンリルと被って効果が薄いしフラン本人が火力ないから微妙
となるとフレで嬉しいのは普通に高LVで強い全体持ちのFiかAr
次点で怠惰みたいに流通の少なめで被りにくくて強いバフ系 >>661
キッズが一番正確な気がする
目の前のことしか考えられず黙ってられない
まぁ馬鹿なんだけど 石は腐るほどもらえるけど追加キャラはポイント専用ばっかだから
結局課金しないと新しいキャラは手に入らないって感じでやってくんかね pc版重すぎる
アプリ版は普通にログイン出来るのに 者共どけいどけい道を開けーい!
ホルン・カッツェふれんず様のおなりである えっち!へんたい!ろりこん!だいすき!
って言ってくれるホルンちゃん好き >>668
サンクス
まぁどっちかってならアイリスだよな
フランは必要な面無さそうだし フレってレイドに連れて行けないから憤怒さんいないならまあカボチャでええな 1-29無限周回とか既に言われてるしみんなやってると思ってたんだけど
まさかレベルアップで無限に周回できるだけだと思ってたのかな? ストーリー回すぶんにはカボチャのほうが優秀やぞ
フンヌゥさん足遅いから100でも先攻取られる
カボチャは最大四体までの全体もどきだけど、Wave3までは五匹しか出てこないからパンチで一匹殺してスキルドーンで仕留めきる
3だけは自前の全体スキル持ちで片付ければ終わりよ カボチャはPvPの為にソウルは集めとくけど今は育てる気が起きぬ そういえばなんでみんな1−29の周回を推奨するのん?
ノーマル? ハード? メリットがいまいちわからないんだけど >>682
ノーマル
ノンストップでカンストまで上げられる
当然APも伸び続けていくわけで、草使用時の効率に差が出るわけだ APあたりのプレイヤー経験値が良いからだね
頑張り続ければレベル100までたどり着けます
すごい数の周回が必要なので、修行のようなものです >>683
そういうことなのね、ありがとう
カンストって賢者様のLvのことか
確かにエリクサーの効果は増えそうだけど、修正きそうだな
ただ単にステージ修正だと不公平感が出るから、草の回復量変更とかかね
固定P回復にするとか いい加減1-29及びマクロスレでも作ってそっちでやってくれよ
苦い顔して露骨にスルーしてても空気読めないのがドヤ顔してたり
そいつらのトーク見て初心者さんが興味本位で食いついたり見てらんない マクロ使用に関してはひけらかすこっちゃないにしろ、1-29周回は実際事実修正モノの効率なんだし話題になるのは仕方ないだろうに
混同するのは流石にどうよ 1-29周回の話は別に問題ないやろ
マクロは論外だが 嬉しそうにマクロの話してるワッチョイ2つくらいしかないんだからNGしておけばいいよ ヘレナとアーリーのエロが立ち絵と違いすぎてがっかりだったんだが、
立ち絵に近いエロ絵のオススメってないかな? 反復はデイリーにして、回復量を200固定にするぐらいがベストだな >>690
純正の☆4以上とメインヒロインは新規絵らしいから
立ち絵とエロを同じ人が描いてるんじゃない? ゼノマギアオリジナル組を抜かすとそのアーリーさんで一番マシなレベル 課金草の仕様変更の可能性より経験値効率かクエの達成の仕様が変わりそうな気がするけど 怠惰 憤怒 ロキ ヨルム アイリ ローゼ
エロ見て確認したわけじゃないけどオリジナルはこの6人 サンクス、☆4以上組みなのか・・・いつ見れるやら
アイテム貯まったらローゼ見てみるわ
>>693
まじかよ、軽くショックやぞ AP消費多い所の効率をまともな数値にするだけだわな普通は
1-29なんかを必死に回さんといかんとか田園時代のアイギスとかみたいな糞だし 千年田園はイラネーよな
こっちはサブゲー向きなんだから
最新が最高率でサクッと体力消費でいい 立ち絵と寝室別人の問題自体は
元が一般ゲーだから仕様がないとして
そういうコレジャナイ感を薄めるためにも
キャラ別ミニエピは欲しいな 既視感はそれか!w>田園戦争
一日40周で1周3分の日課(ランクupすると+αされます)という修行僧時代 アイギスの田園は
あの頃まだロクなゲームがDMMRになかったので
みんな我慢して回してたんであって
今から田園回せって言っても逃げちゃうからね 1−29の効率がいいんじゃない 他が悪すぎるんだ
消費スタミナ数倍でもらえる経験値は2割増程度とか頭おかしい
新しいブラゲ始まるたびにブラゲの開発者ってホントに馬鹿しかいないんだなって思うわ 連続レベルアップさせろとは言わないから、経験値効率やマナ効率、クエスト効率など先にいくほど上げてほしい
そしてAPの最大値をもっと増やしてほしい >>638
わいのAndroidじゃ10ターン位からアプリ落ちる可能性超up
こんな耐久してたら確実にキャラより先にアプリが死ぬでござるよ てかハーレム性器の輪郭がモザイクの外で隠れてないの多いがええんかこれ ヒールって武器のクリティカルのOPで回復量が増えたりするんかね? クイーンは落ちないものと思った方がいい
鏡イベの確定交換を取りに行くのを推奨 ミリオンヴェインのキャラテキスト見たらぬ〜べ〜みたいなもんかこれ >>709
ちょっと気になったのでクリ12%の武器つけて40回ちょいテストしてみたが、クリは出なかったぜ
後、バフ枠は職ATKup系のみ影響を受ける(与ダメup系、敵被ダメup系は効果なし)
(キャラATK+武器ATK)*職ATKup系バフ*スキル倍率って計算式っぽい
(丸め誤差のせいか一部回復量が1合わんのがあったが)
乱数は無いので回復量は固定値になる >>714
なるほど
ヒールは(マイナスの)ダメージじゃない
という方針なのかな >>713
ぬ〜べ〜よりもっと深刻じゃない?
本体はむしろ一見ペットのようにも見えるあのドラゴン あのドラゴンとどうやって契約したか気になる
ミニエピが欲しい
あと、レム誘拐時の様子もミニエピで見たい >>714
わざわざありがとう
クリが乗らないのなら夏希にはブロック武器でいいか レイドに人こなさすぎだろ
半分以上ひとりで削ってるのにだれも来ないで討伐2時間コースとかやめてほしい ログボでソウルチケットっての貰ったから一つ使ってみたらAP減ったわ
何だこのゴミチケットはwwwwwwwwww ええ・・・
その仕様だとイベチケなんかは戦力弱い現状だと使いみちありそうだけど揃ってきたらケツ拭く紙にもならねえ 日に日にレイド読み込み重くなってるのなんとかしろって レイドなんて自分で出たやつしか処理してないわ
戦闘スピード10倍くらいないと他人のまでやってられん レイドスキップ機能が来たらもっと活発になりそうだが
更に重くなるだろうなぁ >>725
戦ってもそんなに時間かかるわけじゃないしほんとこのチケット何の役にも立たないw こんなんでもゼウスに比べりゃ数倍早いぞ、あっちは下手にガチ編成でいくと十分超えるからな レイドは2パンで倒せるLVを放流してから戦闘開始
その間に割り込める人は割り込んできてって感じでやってる レイドはフェンリル入れたら6を2パン行けるようになった、バフ強い
そういや職相性ってヘルプに書いて無いけどホントにないんかな? あるのは属性相性だけの筈だよ
赤>緑>青>赤
後は全てにフラットな無属性
現在のレイドが無属性だから職相性の有無が気になるなら自分で調査してみるといいんじゃない? エロブルみたいにリアルタイム処理してないから、短縮出来る気がするけどねえ… 職はスキルの対象範囲と装備の種類とトレーニングくらいかの意識すんのは ディスワは属性にバブデバフがかかるのに対し
こっちは相性のないスタイルに掛かるんだよな
結果的にすげーバランス良くなってる気がする ディスワールドには職相性あったな
Fiは虫系、アンデットに強いとか、これもそのまま持ってきてるかは知らん ちょっと見返してきただけでも129談議が常に有るんやな
ここまで多いとなんか梃入れしてきそうで129マラソン継続するかちょっと悩むな
たとえばイベクエで普通に経験値貰えるようになったられべらっできないの損になりそうだし 草ガブ飲みするつもりならレベル高い方が良いけど
良い方に修正来るかもって不安なら60とかで止めとけば良いんじゃない ちょうど今60やでエスパーかな?
まぁだいたいこれくらいで要らん事まで考え始める感じやな無心で回れなくなってきて雑念だらけや ここまでテコ入れしまくってるしこの様子だと次のテコ入れは経験値だと思うけど
後半の経験値見直しで多少周回が楽になるぐらいだと思うわ 結局は草使わなければ自然回復の範囲で行動+レベルアップの回復がボーナスだからなぁ
AP溢れない程度までレベルあげるくらいがちょうどよいかも >>736
なんかミリオンヴェインだけ被ダメが他の半分で不思議なの
同色職の天羽扇だとそうはならないからブロックってのが作用してるんかな? >>746
ミリオンヴェインは固有でブロック常時発動(ダメ半減) この先のイベントも今と同じ流れになると仮定すると、イベントでプレイヤー経験値はほぼ貯まらない
イベントを積極的に回ろうとしたら草か1-29周回してレベルアップボーナスの余りでイベントを回ることになる
結局1-29を先に回るか後に回るかの話になるので、石だのマナだのが優遇されてる今のうちに回るという結論になって100を目指すことに レイドボスがマジシャンなのもあってマジミリオンヴェイン不沈艦 ブロック(半減)100%で2職種全体半減のチートネキほんとすき この数日で分かったが薬ガブ飲みでソウルクエや職石拾いするゲームなので
Lv低い状態でやればやるほど損するだけ 1-29最速で回れる程度まで育てたらカンストまで周回してからスタートだな本当に >>747
サンクス
ブロックって状態以上かかりにくくなるのかと思ってたら歪曲フィールドの事か イベやソウルクエのプレイヤー経験値が増えない限りレベルアップの恩恵なんてないからな 1AP=約400expを下げなきゃどうしよもないならいっそrank上限解放して101からの経験値テーブルを見直すとか レイドは戦闘時間よりも応援要請やGO推してからの暗転の長さが気になるなー、そこをどうにかしてほしいわ レイド全然流れてこないぞw
自処理する奴増えてきた感じあるな 129を130週くらいすると
Chromeはメモリエラー
火狐はエンドレスLoading
メモリ解放出来てないってことなの? まぁレベル100までが最初のハードルでそっからは月額ポーションと課金専用ガチャで稼ぐスタイルでいいんじゃね?
石ガチャ追加とイベ次第じゃ無課金も残るでしょ 好感度100にしてもエロシーンだけ?
なら別に上げなくても良くね?
ってなったあとしばらくしてあれ?ってなったわ
どういうことなの? >>759
他はそうでもないけど、レイド関係だけ妙にローディング長いよね
偶に1分近くしてることもあるわ。ホントそこはどうにかして欲しい >>107ってよく考えたらデマじゃね?
俺のヨルムちゃん☆5進化済みで全体回復CT5なんだけど覚醒でスキル性能変わるなんて事あり得るの? 次スレはスレタイとテンプレ関係ちょっと注意なんやで レイド全然まわってこなくて
フレとか他の人のPlv見れないのが寂しい Lv20を20000ダメージで自発してる奴いるんだけどフレ切っていい? 最終的に倒されてるかどうかで決めればいい
ワンパンだけ入れとけば? >>764
そうなってる人が多数派だから安心するといい
たぶん気合いれてHシーン見ようと思わないとサービス終了まで見る機会ないよ どうやってそこまで行けたんだろう
フレが強い奴ばっかで倒せるのかもしれないからワンパン入れて様子見かな
倒されないで残ってんなら切っても良いと思う 今は自処理する人が多いから
逆に高Lvレイド流しても殴ってくれるかもね 3時間がネックで自発2パンいける10までしか流せないわ
12以上流れてきたこともないけど 高レベル放流するのはいいけどせめて半分は削って流してくれんかね
残り時間20分くらいで残ってるな
最初は寄生でいけたけど段々その寄生先に切られていったとかじゃない
同期取れてないせいで
分かってるフレの新品殴って報酬獲得前にダメージ確認すると
5人くらいでカンスト与えてるとかざらだからそれはそれで問題だが >>763
こんなメチャシコなのに本番ないってまじですか?
プレイヤーが憤怒するってまじですか? フレのみレイド応援要請なんてできないのにわざわざ切る意味あるの? >>780
半分も削れるような人が現状高レベで流してくるとは思えないな フレのレイドはある程度優先して流れてきてる感じがするからな
同じ人のばっかり流れてくるし
同じ人ばっかり殴ってくれてる よほど親切な人に恵まれないと
20までいけないよな >>782
レイドは名前知らん野良はたまにしか来ない
フレからくるのが圧倒的に多い
単にアクティブが多いだけかもしれんが 高レベ流してくれるやつは貴重なマナ資源になる可能性があるから残すけどな
今はほとんど自発だしレイド石足りなくなったら処理されるようになるやろ >>789
いや流れてるのはどれも20なんだすまん
ただ他のフレは半分以上削ってから流してるし俺もそうしてる
そいつだけ20000ダメージの糞流し 上のほうにはそんな化け物の集団があるのか
おっかねぇなぁ 精鋭同士の厳選フレ登録の中に紛れ込んだ一般ぴーぽーって感じだなw レイド報酬見直してくれないとめんどくさがって誰も叩かない レイド報酬より周回中にレイド湧きがわからないほうが問題 レイドに10分かかるゲームで修行してたせいか長さは気にならない
報酬が不味いのは気になるw ブロック武器2個にヨルム陽方フェンリルアイリスミリオン
半分は別にスキルオフで止めるだけ
流して他の一通り殴ったら止め刺しに行って1-29に行くループ もうアリーナかぁ…憤怒持ちにしゃぶられるだけの日々が始まる 回復が強いから結構やれるもんなのよな夏希とヨルムのソウルピックアップ来たら育てたいが今はレベル6即殺できるデッキのが楽ね
まぁそれもまだ2Tかかるんだけど アリーナ開始のお知らせより
ウンコバランスさっさと調整しろや
まじ死ぬぞw アリーナってやるのに専用ポイント必要でレベルアップで回復するとかあるんかなぁ
でもとっととレベルあげてソウルピックアップ勢の必要分回収したいのもあるし悩ましい まだアリーナとかやめてくれ
今初めても全体とクリティカル無双になるだけだ 仕様とかが出てないからなんともなぁ
俺が作る側だったらキャラと武器のパッシブは発動しないって制限付けるけど (´・ω・`)憤怒さんにアリーナで消し炭にされるクソザコナメクジさんはここにはおりゃんよね
(´・ω・`)ん?ワイやないか レベル100満載のデッキに蹂躙される未来しか見えない
そして不具合も満載に違いない リアルタイム対戦でもなかろうし操作不能スキルオートを見てるだけだろう
他ゲーだと強スキル持ち数人構成とかで確実に発動させるとかあるけど
これは固有で火力上げないとダメージ通らないだろうし難しいな 自動だったらマジで憤怒ゲーだな
手動ならプレイヤー側が負けるわけない >>822
いや勝てばポイント増えて負ければ減るレーティングみたいだからがぶ飲み合戦ではないぞ >>823
記載見つけられなかったがそうなのか
マッチング何基準でやる気なんだろうか・・ とりあえず週刊月刊は直したら?週間月間だよね?全然直す素振り無いから俺が間違ってるのかと思い始めてるんだけど? プレイヤーレベルでマッチングしてマクラー同士で殴り合う流れが来るのか アリーナランクが同じ同士がマッチングするんじゃないの マクラーゲー継続のままか
PvPもくるの早かったなぁ >>823
よく中華ゲーにあるタイプのアリーナかな 憤怒、カボチャ、レミィ。アタッカーで多いのはこいつらだろうけど、全員火なんだよな
属性の優劣がかなりでかいし、水で固めるのが得策か 1日5回+課金チャージ5回(1回4ダイヤ)
キットワタシタチノシステムサイヨウアルネ! >>832
初手シグフリートの沈黙でokやな
Ar水だからSPDもそれなりにある 憤怒は状態異常無効6Tだから即死させんとダメだな、後念のため燃焼免疫も必要か?w ハバキリと鋏でメタればええんや
なお火に焼き殺される上シグフリートの数が少ないためおとなしく火か水で行ったほうがいい気がする >>835
100レベロキなんて持ってる人、そんなにいないだろ
……いないよな? クリティカルバフに暗闇付与のホルンもなかなかのアリーナ向け 環境に一撃死多いなら回復枠を蘇生キャラに変えたほうがいいのかな
なおそんなにアクティブいるかと言われると知らない ロキ持ってる奴そんなにいないだろって考えるなら
憤怒も対策しなくて良いって考えにならないか 憤怒さんは覚醒進化ソウル半減のせいで他に比べたら100をよく見る 野良はログインしてないやつが出てくるから自然とそうなる 憤怒が暴れまわるのは目に見えてるから水2人は入れておきたい ロキは一回ガチャ被ったのと毎日コツコツためてまだ60lvだな 110連してレムと憤怒と怠惰以外揃ったけど憤怒欲しいな〜
まぁ残り33連じゃ出なさそうだし諦めか… PvPとか、とにかくレベル100じゃないと話にならん気がするんだけどw >>849
(´・ω・`)ワイもっと回したけどまだ8人キャラ引けてないわ
(´・ω・`)星4限定?知らんな >>843
フレに高LVレイドに80万とかだしてる怠惰持ちいるよ
ただ怠惰のLV低かったから戦力として起用してるかは不明 170連したけどピックアップ3人と新キャラで合わせて4人まだ1回も引いてないぞ 怠惰さんはステップアップ限定だからな
レベル60の怠惰さん使ってるけどレイド8とかでも結構すぐ死ぬし柔らかい ランキング高順位キープしてるだけあってそれなりにガチャ回ってるのか クエスト完了したら完了したクエストがあるよって顔出して教えてくれるからそれで我慢しなさい 憤怒さん現在星4の75レベで、残り720個ソウル集め終わったと油断してたんですが、武器解放でさらに必要ってマジっすか? 1-29辛すぎ 普通イベとかやってればAP上限なんて自然に上がるもんなのに
こんなんしないと上がらないとか辛いわ きっと6-1からは快適経験値効率になる…きっと多分大体そう ちょっと聞きたいんだが、戦闘時のフレ選ぶ時火属性は背景が赤いからわかるんだが、
風と水が両方共青色で区別がつかないんだが…なにか見分ける方法ある? (背景の色が違うって今気づいた…)
暗すぎるからSELECTされてるキャラの背景を明るくしてくれとでも
要望を出しておくといいんでない ひたすら1-29回ってる奴らはこのゲームがやりたいんじゃなくてスタダで後続と差を広げて悦に入りたいか
穴場スポットを見つけて修正される前に回しておきたいって脅迫観念に襲われている連中だけだな
自らマクロの話出して後続潰してるし、これ運営次第では長く続かないぞ ミリオン用にレイド弓ゲットしたらブロック率UPだった…
今までの3本には一つもブロックUP付かなかったのにうまく行かんわ イベントクエストとか経験値もマナもゼロだしな
こんなところまで絞るなよといいたい 社って事前再開したん?一般ほとんど見に行かんからわからんわ イベやソウルクエで適度にプレイヤー経験値貰えるなら1-29なんか回さんよ
運営の設定が悪い メインクエスト以外の経験値が少ないじゃないくて皆無なのが一番の問題だろ アリーナとかこっちだけスキル選べて戦績稼げるみんなに優しい世界になるんだろ知ってる >>868
スタミナ上限は正義だからなあ
他人よりどうとか関係ないよ 他のゲームでもAP効率でここまで上げた方がいいとか有るしその最低限のところまで上げるのに数か月かかるとかザラやん
これはその最低限がカンストレベルなだけでかかる時間は短い方だしコストは実質0だしで文句いうもんでもないやろ 今は洗脳期間中この期間を超えたものが更なる上の咎人になれる アリーナは操作受け付けない全オートの運ゲーでいいわ >>878
これな草効率も変わってくるし放置できる時間も増えるし回すに決まっとる
後続潰しって時間かければ有利になるソシャゲで何いってんだって感じだわ とりあえず憤怒さんとかぼちゃさん無双になるだろうから水でかためるかな いずれどっかで何かの形でやらなきゃならんことだしな 他のゲームもAP上げたほうがいいっていうケースはあるけど
イベクエとかまわしててもレベル上がっていくからな
このゲームはイベクエとかやってても絶対レベル上がらんから、あまりにも状況が違いすぎる
でも1-29まわしてればそれだけでカンストまでいけるっていう糞バランスになってて
マイナスとマイナスをかけてプラスになってるかのごとき状態なんだよなぁ
だが手動でこれを乗り切るのは無理といえる、まじ咎人にならないと1-29を回りきるのは無理 後続潰しとか難しい事考えてる奴は少ないと思うぞ
草使うときに損しちゃうから少しでもマシにしてるだけ 普通に3000週ぐらい手動でいけるだろ
できないできないいう奴ほどスキルオートにしてたりカットインオンにしてたり何も考えてないんだよな 手動だけどAP160でソウルピック5回いけるところでゴールしたよ
自分なりのゴール決めて、そこまででいいんじゃない?
あとは暇なときポツポツとあげてけば・・・ゲームなんだし
PvPの先制ぶっぱ要因
フェンリルの2アビ→範囲と撃っても、範囲撃つまでに敵のアビ割り込んできそうで怖いよね
素直に直ぶっぱするか怠惰かレムいれるべきかな?
軽減ATKダウン無ければ、憤怒さん攻撃アップ枠のフェンリル・怠惰・レム無しでHP7000一族も一掃できる火力だけれど
流石にヨルムの軽減免疫はATKダウンにはかからないよなぁ 途中送信してしまった
フレンド選択画面の好感度100アーリーは元ゲーと同じくパンツ丸出しなんだな
過激すぎるから前年齢版を修正しようとして
R-18版も一緒に修正してしまったのかね? >>868
DUPE容認で衰退したガルシンみたいな例もあるし
最近は神姫のランキング戦でマクロが問題視された
俺ならPLV100+無課金or超微課金+マクロ使用のログ形跡を条件に見せしめBANくらいはしとくかなw >>885
イベの経験値が高ければ良かったのにね
薬飲みながらイベ回してればレベルは自然と上がっていくだろうし
今の仕様だと1-29じゃないにしてもノマクエ周回しなきゃまともなAP上限にならないし 129回して余ったAPでイベ回しても他ゲーより時間かからんし効率いいやん
よっぽど楽で安いのに糞バランスっていうのはもっと時間かかって鬼畜効率がいいのかな? アリーナ手動じゃなくて自動になるなら
回復職の回復タイミングAI良くしてほしい。
全員ほぼ満タンデバフなしで回復+状態異常回復使っちゃうんよ
ヨルムとフェンリルがHPほとんど減ってないのに連続で全体回復使ったりする。 自動だと回復するより殴るか状態異常撒きたい気がするがどうやろ
どんだけ賢く回復しても勝ちに繋がらないパティーンしか思いつかない >>887
スキルOFFで回ってて
そのまま忘れてレイド突っ込んじゃう子、おりゅ?
少なくとも、ここにひとりおりゅ 一番ヤバい対人は弱くても張り付き続ければ上位に行ける仕組みだったパターン Lv30まだ行ってないのに29周回辛くなってきたんだがお前らほんとすげぇな プレイヤー側が勝ちやすい優しい世界と一部の強い奴しか勝てない修羅の世界なら優しい世界がいいです
>>901
美人さんね 1日10レベルずつとか目標決めてやった方が良いよ
一気に100まで上げようと思ったら本当心折れるから 飽きた時はソウルやイベント回したりしてまだ40前だな んじゃのんびりやるかレイドもやっとLv6なら2回殴れば終わるようにもなったし成長してる今は面白い
停滞したら他がキツイからバイバイコースだろうけど ゼウスまさかのランキングマクラー制裁
ゼノマギワはないのかね >>891
マジだった
ディスワ修正されてないっぽいんだが…R18あってこれはちょっといただけない アイリスLv60→Lv100まで修練回しやっと終わった
2時間弱ぐらいか
疲れたわ 前スレにイベ・マナ森・修練の効率表あるから見ておいで >>907
まだ85程度やけど100予定ならワイやで
適当に脇で色々しながら勝利ボイス聞いたら再挑戦やらレイドやらポチポチ手動でやっとるわ どこ回していいのかわからんやつはとりあえず1-27回せばいい 【急募】音アリプレイしても周囲の目が気にならない安全なキャラ/逆に危険なキャラ
攻略効率に関わる大変重要な情報です、是非ともご協力願います。
ヨルム、レムはたいへん危険となっております。 ありがとう
修練が最大効率だけどイベとマナ森のが時間効率いいのね 音有りで気にならないのならどれ出しても気にならんだろ レベルMAXいるとそいつの分他のキャラに経験値振られるとか有れば修練やるけどなぁ 自分は努力したくないけど努力してる奴が得をするのは赦さん
という人間はどこにでもいる そういうことです
レイド等も似た感じで軽減・ATKダウン持ちキャラ入れたり回復構成組むなど
持久パに寄せた方が戦力に対して自処理可能なレイドの難易度あがりますが
そのぶん時間効率はダダ下がりです。
1-29周回もあるので1戦辺りの効率と時間効率の関係で痛し痒し 公共の場で天羽扇とミリオンヴェインのボイスを流せるくらいLv上げなきゃな どんなクソゲーでも金払ったユーザーのために運営はサービスを続ける義務がある
プレイヤーがマクロを使わざる得ない状況をつくってサービスが長続きしたゲームを俺は知らん
現状で報酬の絡むランキングなんか作ったら荒れる
マクロ使いたい奴は黙って使え、宣伝なんかしたら寿命を縮めるぞってはなしな 別にマクロ使わなくても楽しめてるからいいよそれはもう http://i.imgur.com/vJv1XZ9.jpg
はぁぁぁ早くかぼちゃカスども
扇憤怒コラボでぶっとばしてぇぇ >>929
スゲーなw
どうでもいいけど武器レベルを2で止めてるのが気になる ブロック有利の可能性あるから
俺も覚醒してないな
クリこれだけあるっていうことは
五倍以上は余ってるな ★5装備って呪いの武器かなんかなの・・・・?
なんで外すのに石使うんですかね・・・。
他装備による上書きってことは別の武器装備しようとすると消滅するってことか・・・。 β時はレア関係なく装備したまま換装しようとすると消滅してた
運営的に100歩譲って☆5外すのに石+換装で消滅らしい 武器強化MAXでも418で+58にしかならんからなぁ Q:ガチャ産と進化でステータスに差はある?
A:ない
Q:覚醒させた時進化の数値は引継がれる?
A:LV上限、現在LV共に引継がれる
Q:進化、覚醒に必要なソウルの数は?
A:進化1→2=30、2→3=45、3→4=90、4→5=180
覚醒30→45=30、45→60=60、60→75=90、75→100=180
装備枠解放=180
Q:LV(覚醒)上限は?
A:星1→30、星2→45、星3→60、星4→75、星5→100
Q:武器ガチャは引くべき?
A:レイド装備の方が強力なので不要
Q:レイド装備のOPは?
A:SPD27%、Brock27%、クリティカル30%からランダムに1つ
Q:好感度上げたキャラの立ち絵を戻したい
A:HAREM→右側のキャラクリック
EX:メインクエ下部にある宝箱はクリックで開く ●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma40) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
Ar扇(30)
・すべての味方のクリティカルダメージを〇〇アップ
Arホルン(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
Maナル(50)
●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50) Fi陽方(20)
・すべての敵が味方に与えるダメージを○○減少
Fi天羽々斬(25)
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
Fiアイリ(??) Maローゼ(30) 石2個とかゴミみたいな利益のために
プレイヤー数減らしてるの分かってんのかね 次スレ
【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part18
テンプレ
現>>2は削除
>>938
>>939
ちと早いが>>970よろしく マクロとランキングが重なって生きてるゲームあったっけ?即死してる記憶しかないんだけど 消滅がなかったら5人分揃えたあとはレイドが糞ゴミになって誰も殴らなくなっちゃうからなあ
それはそれで新規が死ぬ かんぱにお船あたりかなお船は定期的にBANされてる人いるみたいだけど HP142万のレイドがg流れてきて草 誰がこんなの殺せるんじゃボケ >>929
憤怒さんはミリオンヴェインに半減されないFiで全体で燃焼付きとか正直相手にしたくないな
プレイヤー有利な手動だったとしてもかぼちゃとアイリスのクリティカルで削り切れるかどうかになるんかな
http://i.imgur.com/MyREQxb.jpg ランキングの超豪華報酬がほんとに豪華だったらやばいな
そんなもん石数個程度でいいんだよ限定キャラとかやったら死亡フラグだぞ分かってんだろうか 手動なら攻バフを可能な限り詰め込んで憤怒さんでぶっぱで勝てるって信じてるぞ そもそも六人仕様の可能性もあるからな
憤怒 人数制限なしの全体
パンプキン 四人
あっ ミリヴェもスキルで3万越えダメージ出せるからそれが憤怒に当たれば…
そういえばリサイクルゲーでオリジナルキャラ追加されてるのって珍しいな
最近だとガルクロとかあったけど マクロ放置するだけで1日何十万もマナが手に入って
レイドも倒しまくって武器も揃うしトレーニングも開放できるんだから真面目にやるのがアホらしい
さっさとマクラー潰さないとゲームが潰れるぞわかってんのか運営 パーフェクトジークが沈黙当てて憤怒さんにすまないしてくれるだろう多分 限定でもみんながキャラは手に入れば良いんじゃない
上位はソウルたんまりとかにすれば良いし ランキングで限定キャラ配るようなアホな運営で参加者みんなになかよく配布なんて見たことないな 憤怒は数ターン状態異常無効あるし早いうちにぶっ倒すしか手が無いわな >>958
ランキング限定というか普通に課金限定(無課金可のガチャに落ちて来るのは数か月後w)とかそういうのも多くね?
長く続けば1周年記念キャラ配布とかそういうのやるとこもあるけどまあ少ないわな 689 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e73d-CicO)[sage] 投稿日:2017/07/03(月) 03:19:45.70 ID:4IcsFIBW0 [5/6]
嬉しそうにマクロの話してるワッチョイ2つくらいしかないんだからNGしておけばいいよ
952 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e73d-CicO)[sage] 投稿日:2017/07/03(月) 18:23:34.38 ID:NsmnmfOt0
マクロ放置するだけで1日何十万もマナが手に入って
レイドも倒しまくって武器も揃うしトレーニングも開放できるんだから真面目にやるのがアホらしい
さっさとマクラー潰さないとゲームが潰れるぞわかってんのか運営 完全オート戦闘でアビ使う順も素早さ依存の場合素早さ装備の憤怒さんに対抗するために素早さ装備必要になるよな
>>962
230 手動だとプレイヤー側有利で929が出てきても倒せそうな気はするな
アイリス、レム、扇、ケルベロス、ホルンでアイリス全体運ゲ
HPに対して攻撃が過剰すぎて防御側ってどうにもならなくね? ・気絶
Fiハバキリ(全) Fiヒルデ(全) Maキュウビ(1)
・沈黙
Maナル(1,全低)
このへんが悪さしそう
でも燃焼の状態異常が確率ではなく確定しちゃってる憤怒さんまじ憤怒 >>956
持ってないのバレるって持ってないから何だというのだ
そう言うって事は耐性あるパッシブ持ちなのか 持ってなくてもガチャのところで最高状態の時のスキルとステ確認できるだろうからしてこいやw 俺はクリティカルあげてブロック封じつつ暗闇で相手のクリティカルも封じれるホルンさんを今のうちに上げとく
ソウルクエでLV100まで行けるしな クリティカル率ではなくクリティカルダメージなんすよ まぁでも素早さと広範囲持ってるホルンさんはありやろ
かぼちゃホルンで勝てなかったら潔く引退する 憤怒さんならガチャの排出で性能見れるぞ
キャラの紹介文みたいなのどこかで見た気がするんだけどどこでみれたんだっけ? 2520 怠惰
2332 憤怒
2155 ホルン ヒルデ
ホルンちゃんATKも堂々の3位タイやで優秀 今日はアリーナの告知だけして終わりか
バランス調整いそげよマジで死ぬぞ 憤怒怠惰に火力で劣るのかよ何が憤怒やねん名前だけか? スレタイ直ってねーが検索かからないようにわざとなのか? 情弱にすまんな皆の衆
レイドボスみたいに状態異常連発しても通らないならそら強いわな ほらな
そもそもが巧妙にスレタイ弄ったの放置したのが不味かったな
例の奴らに付け入る隙与えてしまった ゲームタイトル間違ってるもはやそれ関係ないすれだろw んじゃ踏んだやつが好きにスレタイ変えていいってことで 俺もスレタイ気が付いてなかったわw
まぁ次直せばいいでしょ めんどくさいから今のうちに立て直すか
他にテンプレ弄るところとかない?ないなら建てる まぁフンヌゥを確実に封じる手はないな
強いて言えばミリィ、鏡、ミリヴェあたりのSPD伸ばして先制強打が運よく刺さってワンパン出来ることを祈るぐらいだ
このうちミリィはパッシブでブロック貫通が確定だし大分望みもあるんだが……
恐らく攻バフ編成なら、上記の三人相手に防バフ揃えてみたところで5桁届くとは思うんだよなぁ 今のアビを対人戦にそのまま持ってきたら俺この運営に一生ついてくわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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