【DMM.R18】XnoMagia(ゼノマギア) part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a72d-ZBdv)2017/07/02(日) 07:30:19.29ID:FtYeftan0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

建てる時は>>1の先頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼

「かわいいミニキャラが大暴れ!!
 全キャラクター最高レアリティまで育てられる
 本格RPG『ゼノマギア』」

■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/xenomagia.html

■公式Twitter
https://twitter.com/XenoMagia_X

■前スレ
【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part16
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1498832221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72d-wjSU)2017/07/02(日) 07:31:34.01ID:FtYeftan0
平素よりご利用いただきありがとうございます。
ゼノマギア運営事務局です。

βテストにご協力をいただき有難うございました。
お客様からいただきました、ご意見・ご要望・不具合を真摯に受け止めまして、下記の項目の改善を進める予定です。

■ガチャ確率
・★5の当選確率を上方修正いたします。

■消費AP
・ソウルクエストおよびイベントクエストの消費APを見直し、調整いたします。

■AP
・プレイヤーレベルアップ時のAP増加値を上方修正いたします。
・APの最大値を上方修正いたします。

■イベントクエスト
・ドロップする素材の数を上方修正いたします。
・クエスト挑戦時、推奨戦力および推奨キャラクターレベルが表示されるようになります。
※あくまで推奨値となり、必ず攻略できる値を示すものではありません。

■レイド
・応援の要請範囲を拡大いたします。
・1レイドにつき、2回まで冥輝石を消費せず参加できるよう仕様変更いたします。
・レイドボスの難易度を調整いたします。
・レイドボスの出現頻度を調整いたします。

■他
・フレンド申請があった場合、バッジを表示するよう改善いたします。
・スクロールバーを使いやすく追加・改善いたします。
・キャラクター画面にて、キャラクターの簡単なストーリーが閲覧可能になります。
・サウンドの音量バランスを調整いたします。
・★5を除く武器をコストなしで付け外し可能なように仕様変更いたします。
・フレンド解除時、確認のポップアップが出るよう変更いたします。
・その他、細やかな調整を行い、ゲームバランスの向上に努めて参ります。

今後ともより良いサービスのご提供に努めて参りますので、何卒宜しくお願い致します。

ゼノマギア運営事務局
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72d-wjSU)2017/07/02(日) 07:32:01.66ID:FtYeftan0
Q:ガチャ産と進化でステータスに差はある?
A:ない

Q:覚醒させた時進化の数値は引継がれる?
A:LV上限、現在LV共に引継がれる

Q:進化、覚醒に必要なソウルの数は?
A:進化1→2=30、2→3=45、3→4=90、4→5=180
覚醒30→45=30、45→60=60、60→75=90、75→100=180
装備枠解放=180

Q:LV(覚醒)上限は?
A:星1→30、星2→45、星3→60、星4→75、星5→90

Q:武器ガチャは引くべき?
A:レイド装備の方が強力なので不要

Q:レイド装備のOPは?
A:SPD27%、Brock27%、クリティカル30%からランダムに1つ

Q:好感度上げたキャラの立ち絵を戻したい
A:HAREM→右側のキャラクリック

EX:メインクエ下部にある宝箱はクリックで開く
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72d-wjSU)2017/07/02(日) 07:32:16.44ID:FtYeftan0
●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
 Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma50) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
 Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
 Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
 Ar扇(30)
・すべての味方のクリティカルダメージを〇〇アップ
 Arホルン(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
 Maナル(50)

●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
 Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
 Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50) Fi天羽々斬(25) Fi陽方(20)
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
 Fiアイリ(??) Maローゼ(30)

同一カテゴリ内で固有スキル効果が重複しないよう気を付けてデッキ組んで下さい
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8780-WwN4)2017/07/02(日) 07:56:44.73ID:wwQ8iyhV0
>>1

>>4
天羽々斬の固有スキルはミリオンヴェインと重複確認したので改訂
同レベルのレイドでダメージ差があるの確認したけど念の為確認できる人よろ

●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
 Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma50) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
 Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
 Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
 Ar扇(30)
・すべての味方のクリティカルダメージを〇〇アップ
 Arホルン(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
 Maナル(50)

●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
 Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
 Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50) Fi陽方(20)
・すべての敵が味方に与えるダメージを○○減少
Fi天羽々斬(25) 
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
 Fiアイリ(??) Maローゼ(30)
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df7f-YiYv)2017/07/02(日) 09:07:10.70ID:UzthgQrK0
(´・ω・`)日に2回にログインしてぷらちぃ回収するだけのイベント
(´・ω・`)ガルシンみたい
(´・ω・`)最初のイベントなのに消費AP強気杉ぃいいいいい
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c781-XQUB)2017/07/02(日) 09:10:27.00ID:NGmnmesv0
★5と★4あったらイベントやらなくてよくね…
そのわりにイベントの難易度が★5か★4をかなり育てないと最終難易度のクリアは無理
手には入るのは★3
アカン…
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0705-vtNh)2017/07/02(日) 09:17:36.28ID:9zjpDigu0
自慢できるほど難解なもんじゃねぇしなぁ……俺って自転車乗れるんだぜ凄いだろ?感

ストミも4章超えたあたりから結構キツいな
5章までいくと敵が先に動くこともザラになってくるし、緑だと一発四桁くらうから☆3落としやすい
借りる戦力はフンヌゥよりジャコランのがいいかも知れんね。足が速いから最速ジャコパンチからの全体スキルで処理していくと敵に行動させずに済むわ
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df06-vtNh)2017/07/02(日) 10:06:10.52ID:OzgVYVOP0
ID:axrYjd/30みたいなのはDMMのスレやら公式掲示板によくいる文句だけいいたい奴と思うぞ、ほんとどこでも湧くしキッズじゃねえかと思っちまう
☆5なんて0.6%なんだし1/167
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c713-lO1+)2017/07/02(日) 10:08:17.08ID:HsTZbvGP0
>>36
昨日試してみたけど重複しなかった(ダメージ増えなかった)
編成画面だと二つとものるんだけどね
しかしソウルビックアップこれいつまでだよ計画たてれねーじゃねーか
いきなり変わったらキレるぞ
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df5d-wjSU)2017/07/02(日) 10:30:08.02ID:EQBokycg0
>>41
単体アタッカー→レミィ
全体アタッカー→憤怒
攻撃バッファー→怠惰、アイリス、ロキ、ケールベロス、フェンリル、扇
防御バッファー→ミリオンヴェイン、フラン、天羽々斬
ヒーラー→クィン、フェンリル
各種状態異常耐性持ち

現状強いって言われてるのはこの辺かな
ヒーラー自体は賛否両論な感じだが
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c713-lO1+)2017/07/02(日) 10:43:20.19ID:HsTZbvGP0
憤怒怠惰は育成ソウルコストが他の2倍必要だから注意な
育成にAP使いまくるこのゲームだと相当重い
範囲ほしいなら憤怒のかわりにだいたいはランタンでもいい
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df06-R8v4)2017/07/02(日) 10:45:26.68ID:GEfec8lf0
クリのぶっこわれ仕様と常時クリがあわさってレミィは強い感じになってるけど
別に必須ってわけでもないだろ
まあほしけりゃじゃぶれって感じではあるが
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 672e-CicO)2017/07/02(日) 10:48:47.73ID:vgxVwsNw0
天羽々斬とフランってどっちがいいんだろ
ATKダウン40%凄そうに見えるけど敵のATKがどこにかかってダメージがどれだけ減るかわかんねー
とりあえず天羽々斬育てればいいか
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-wjSU)2017/07/02(日) 10:52:29.77ID:rIUdl5Ei0
レミィはレイド用に入れてたけどアイリスと入れ替えた。覚醒しきってないのもあるけど最後まで生き残れないし
スタンのないレイド来たら鏡と入れ替えで使うかもだけど
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-vtNh)2017/07/02(日) 10:57:56.24ID:sdS2WKdb0
基本防御型の方が強いな
被ダメ40%カットは与ダメ66%アップと等価だから
後は対人の仕様がどうなるかだなダメージ減る対人補正が入るなら防御型一択になる
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f5f-XKcx)2017/07/02(日) 11:00:03.34ID:bD85pObv0
なんか毎日リリースメールやら石配ってるよメールくるんだけどなんなの?死ぬの?
こんなのインしてる人間に送りつけても意味ないだろ鬱陶しい
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df54-vtNh)2017/07/02(日) 11:10:17.95ID:bHF8qllo0
レイドで弓とかの宝石もらえるのはホストだけなの?
あと他人のってワンパン撤退でいいのかな
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-nP2k)2017/07/02(日) 11:44:12.96ID:p/3+/e6b0
レイド助太刀があったあとHPちょい残しで放置されても困るので
2発目残してたのが、
誰も参戦されずに1時間経過とかわろえないんだが・・・
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c713-lO1+)2017/07/02(日) 11:45:35.54ID:HsTZbvGP0
レイドこれ最初は殴ってても剣石とか貰えないと気付くと殴るやつ減りそうなんだよなぁ
まぁ自己処理できるレベルのだけ呼び出しときゃ安全なんだけど…
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-nP2k)2017/07/02(日) 11:51:45.32ID:p/3+/e6b0
放置確定されて石使わないと倒せないレイドは
撤退なりキャンセルできないようなら、自分で処理出来る
レベルしか召還しなくなるんだがなぁ・・・

1-29ループ中でキャラがそれほど育ってない人はLV5未満の
レイドボスで我慢しとけってか
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a762-nP2k)2017/07/02(日) 11:54:51.03ID:5oTDRWHx0
殴ったあとでも!!のマークが出てるのが悪い
新しいのが来たのか、まだ残ってるだけなのか分からんから、
自分で出したときぐらいにしか見に行かなくなる
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c701-A2IJ)2017/07/02(日) 11:56:20.86ID:zbrxCKC+0
5、6は出した人がダメージ入れていれば殴るけど、1回で倒せてしまう人が多いと思うし、そうなると発見者報酬がないんじゃなかったかな
6で出す人は、自分で殴ってから応援を要請すると良いですよ
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-wjSU)2017/07/02(日) 11:56:49.54ID:v5mD3J6c0
与えたダメージランキングもらえる珠の量かわるぐらいはないと時間かけて頑張る意味ないんだよな
ワンパン撤退が効率いいっていう乞食が得する仕様だからなあ
乞食仕様ならレイドスキップぐらいナイト倒せそうもないやつは誰も本気で殴らなくなる
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7f3-CicO)2017/07/02(日) 12:00:02.16ID:PCw37/BZ0
レイド重くなってて覗きに行くのが面倒だからねぇ…
自前の殴るついでに〜って程度になるのは仕方ない
全然削れてないのは殴る気おきんから半分程度は自前で削れる奴にしとけ
深夜帯は自力処理可能な奴
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfdd-wjSU)2017/07/02(日) 12:04:56.30ID:FvUrrpZ00
応援要請してから自分で殴りに行くまでの間に倒されているような事は普通ないよ
スキル1発で即死させてしまうようになってから他人の心配すればいい
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e749-wjSU)2017/07/02(日) 13:02:28.54ID:70Vo2JOW0
このゲーム覚醒と進化の二重構造なのはどうかと思うんだ
普通ランクアップした時点でLv上限も同時に上がるだろ・・・
「ランクアップしたらLv上限を上げる権利を与えます!」って何やねん
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e749-wjSU)2017/07/02(日) 13:07:18.11ID:70Vo2JOW0
          / ̄\
         |     |
          \_/
           |
        /  ̄  ̄ \
      /  \ /  \  ☆4→☆5おめでとう
     /   ⌒   ⌒   \ 君にはLv上限を上げる権利を与えよう
     |    (__人__)     | さぁ思う存分ソウルクエストを周りたまえ
     \    ` ⌒´    /   ☆
     /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
    / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
   / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
  .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-rjnN)2017/07/02(日) 13:13:27.01ID:NeqQramA0
ソウルは面倒だけどクエ回れば良いだけだしなぁピックアップ無きゃ糞だけど
あと知らんのかもしれんけどレベル上限だけじゃなくて
ランクアップはスキルが強くなるぞい
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7ee-XKcx)2017/07/02(日) 13:22:19.22ID:F6lAM29G0
>>117
そうだな

ソウルクエは遠回りだけどガチャしない抜け道だし
低レアだから戦力にできないキャラ作らない
ゼノの基本方針は良いと思う

ほかのソシャゲだとガチャで高レア引けないと
人権ないで勝負は終わりだからな
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf4c-B4Il)2017/07/02(日) 13:26:41.11ID:ek/7YbtL0
通常ステージ、イベントステージでの入手経験値・マナを最低限まともな値にするくらいしろと
特価ステージもそんなうまくないのに副産物が0って
池沼運営「今だけ通常クエスト入手マナ2倍です!」250→500マナ 憤怒さん覚醒費用150000

マジ頭おかしい
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-wjSU)2017/07/02(日) 13:28:55.06ID:v5mD3J6c0
今の状態だと課金要素がなさすぎて、反動で急激に課金絞りしてきて爆死とかなりそう
新キャラステップアップ全部回したら最低でも新キャラ☆2確定ぐらいはしてくれんかな
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e796-giha)2017/07/02(日) 13:29:00.64ID:EQU3+S3P0
>>126
どのゲームも最初はこんなもんだと思うが
神姫もコアやらペン先やらエロ本やらルーンやらで苦労した記憶
だがレギュラーが確定してくると育成人数が減っていって素材が余り気味になってくる
どうしても生き急ぎたいなら課金すればいい
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf61-YiYv)2017/07/02(日) 13:31:59.03ID:Pgqn2ZUM0
(´・ω・`)流石にマナはなんとかすべきよ AP500あって少ないながらも稼げる、とかそういうシステムじゃないし
(´・ω・`)キャラの経験値代わり、武器の経験値代わり、進化に必要、覚醒に必要
(´・ω・`)職特性の強化に必要、デッキ編成以外全ての項目でマナの消費が前提だし 安定のおりゅっせいコースでしょ
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6701-rjnN)2017/07/02(日) 13:33:32.86ID:WwTGBjNs0
課金してもいいがこの石の値段じゃノーセンキューですわ
怠惰みたいなキャラを確定にするかレイドOP付与変更アイテムその他出してくれたら考える
5000円でかぼちゃ☆5取った奴どんな気持ちだ?おん?
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7f8-nP2k)2017/07/02(日) 13:36:24.72ID:5qg4Vl2r0
まさかエリクサー用の石を全部ガチャに使い切ったとかじゃないよな
ちょっと強化すればイベクエ周回でマナなんていくらでも入手できる
それより問題なのはソウルピックアップの周期
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf61-YiYv)2017/07/02(日) 13:45:03.52ID:Pgqn2ZUM0
(´・ω・`)買った結果、何もすることが亡くなったの
(´・ω・`)覚醒進化してないのあるからマナ使う場所はあるけど
(´・ω・`)回数制限で素材の確保もできないし 肉マラソンとか出荷されそうで無理
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df06-R8v4)2017/07/02(日) 13:46:21.81ID:GEfec8lf0
とりあえず降臨なんか目じゃない爆ソウルクエのせいで
ガチャやる意味だいぶ薄れたし
バランス悪すぎて空中分解して終わりそうな気配ある
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07c7-wjSU)2017/07/02(日) 13:47:15.06ID:PdaWmaIx0
1-29周回してると思うのが達成したミッションをアイコンか何かで表示してほしいってことだな
再挑戦で延々回ってると討伐数の報酬無駄にしてる気がしてならん
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87d3-XKcx)2017/07/02(日) 13:59:17.73ID:WQ7EKkJ70
AP100もいったら1個20円の薬飲みながら未クリアのステージ石回収するくらいが精神衛生上よさそう
たぶん1−29でAP上げきったら燃え尽きてやらなくなるわ
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8780-WwN4)2017/07/02(日) 14:13:48.24ID:wwQ8iyhV0
通常クエしかまともにプレイヤー経験値入らないのが悪いわな129ハムスターしないと永遠にAP効率悪いままっていうね
イベクエも経験値くれよ
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8780-WwN4)2017/07/02(日) 14:48:34.94ID:wwQ8iyhV0
対人は仕様がわからんとなんとも言えんがアタッカーはSPDよりブロック貫通するために栗が必要になるしなぁ
SPD必要になるとしても状態異常組に持たせる使い方かなぁ

アビの仕様がそのままならそれこそSPD関係あるのは通常攻撃だしブロックか栗持たせた方がええわってなるしな
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8780-WwN4)2017/07/02(日) 15:03:53.08ID:wwQ8iyhV0
燃焼とか毒免疫の子は最初はいらんと思ったけど対人では憤怒さんの全体燃焼がしゃれにならん事になりそうだとか使いどころはなんだかんだあるんだろうなと思う
そういう風に考えていくと完全に要らん子はなかなかいないから逆によく使うだろう子を優先して育てるって方針がええよ
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-ZBdv)2017/07/02(日) 15:05:03.87ID:yolaLR0C0
ステップアップガチャやったけどシグフリートかすりもしねぇな
ステップアップなら最後で確定にすればもっとガチャ回ったろうに
勿体ねぇ
0215名無しさん@ピンキー (スップ Sd7f-RY/0)2017/07/02(日) 15:05:10.09ID:S77PdNLDd
右下ヒロインだし上げた方がいいかと思ったけどそうでもないのか
わかったとりあえずアイリス中心に考えてみるわ

キュウビ欲しいよぉ…
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7f3-CicO)2017/07/02(日) 15:06:37.45ID:PCw37/BZ0
現状レイド叩く分にはマジシャン系はスキル倍率が低くてびみょー
☆4アイリス居るし、鏡レミィも居るし範囲はかぼちゃでカバーできるからFiAr軸で育成かのう
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e73e-CicO)2017/07/02(日) 15:08:35.41ID:kNnYJXVz0
鏡さんのキマッてる顔
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8780-WwN4)2017/07/02(日) 15:08:57.32ID:wwQ8iyhV0
初のレイドのくせに燃焼+気絶とか結構えぐいからな今後はもっと状態異常てんこ盛りも有りうると考えると免疫は全部欲しいところ
死ぬと固有スキル消えるのも考えると★5にすればいいってもんでもなく6Tは生きていて貰わんといかんからレベルも上げないとな
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-wjSU)2017/07/02(日) 15:10:42.03ID:v5mD3J6c0
上位互換なんて全キャラ出る可能性あるんだから気にしてもしょうがないぞ

>>208
ならレイド用にアイリス、鏡、レミィ、ケルベロスス、フェンリル
雑魚用にカボチャ、ホルン、パドラあたりだな
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8780-WwN4)2017/07/02(日) 15:14:51.02ID:wwQ8iyhV0
鏡はクールタイム長くて固有が免疫だけだから気絶使ってこない相手で1T当たりのダメージで見るとアタッカーとしてはびみょい気絶免疫が本体ね
★5でクールタイムが短くなってるならそうでもないのかもしれないけども
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df15-mwel)2017/07/02(日) 15:17:54.96ID:EE0lvKfs0
現状、鏡は必須キャラ(レイドで)

固有スキル的に微妙になってくるのは、アイリスいる場合のヴェーリ、ヒルデ
自分のSPD上げるだけのミアあたりかなぁ
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-wjSU)2017/07/02(日) 15:22:51.88ID:uDC+ZG9w0
>>221
レイドは賢者LVとか編成メンバーLVで強制的に高レベルにならず選択制なところだけが良心
てか最初のレイドなんだからデバフ効くようにしとけよとは思う
高レベルになるほどデバフ耐性増やすとかもありなんだが最初からLVを上げて物理でガチに殴り合う方式
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-wjSU)2017/07/02(日) 15:23:53.06ID:v5mD3J6c0
鏡、ミリオン以外のスキルだと単体でも300%超えるのはなくて、レミィのスキル以外クール4ターン以上ばっかりだから、300%4.5ターンのスキルを2連続使用できるって考えたらDPSも別に低くはないよ
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7e5-vtNh)2017/07/02(日) 15:33:33.26ID:995yVIOW0
賢者レベル100のオナ〇ーマスターになっても10分レイドのせいで休む暇ないな
もう赤玉も尽きたわレイドもっと流して11くらいまでなら殴るから
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffba-Tz4U)2017/07/02(日) 15:38:32.40ID:yRAabKDT0
ごめん教えてほしい

バフの重複って
陽方夏希     すべての味方の受けるダメージを20%軽減
ミリオンヴェイン すべての味方がアーチャー・マジシャンから受けるダメージを50%軽減

これって、重複して
すべての味方がアーチャー・マジシャンから受けるダメージを「70%」軽減と
すべての味方の受けるダメージを20%軽減になるんか?

それとも高い方だけが適用されて
すべての味方がアーチャー・マジシャンから受けるダメージを「50%」軽減+
すべての味方の受けるダメージを20%軽減になるんかな?

以前重複するのとしないのとあるみたいな書き込みあった気がするんだ
自分の頭悪すぎてよーわからんかった
よろしくおねがいもうしあげそうろう
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-wjSU)2017/07/02(日) 15:46:37.40ID:rEXCMtjt0
スレでレイドがどーのとか武器がどーのとか見てるけど
何言ってるのか全然わかんねぇわw
逆に周回しつつもレイドやってたりソウルとかマナ集めてる奴はすげぇは
そんな時間ねーよ
つか周回しかしてねーからマナの集め方とか全然わかんねぇチケットってなんだよw
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c701-A2IJ)2017/07/02(日) 15:47:10.32ID:zbrxCKC+0
盛り上がっているのは1ー29があるからだと思う
そうじゃなければAP消費してすぐ別ゲーに行くから、そんなに長くは留まらないし、レイドもこんなにわかない
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf82-lO1+)2017/07/02(日) 15:50:11.73ID:meKdw/R80
ふむ…

◆下記のキャラクターの覚醒・進化素材の消費数が表記よりも少ない状態となっておりました。
 [憤怒]イグニール
 [怠惰]シグフリート
 ※現在は修正が完了しております。

◆爆!!ソウルクエストの終了日時の記載漏れがございました。

 開催期間は下記の通りでございます。

  開催期間:6月30日(金)18:00? 7月6日(木)17:59
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df06-vtNh)2017/07/02(日) 15:52:33.52ID:OzgVYVOP0
無課金で50連(実質55連)して☆4のロキやらミリオンヴェインとか出たけど強いんだがソウルがないから覚醒・進化ができず使わないんだよな〜

ガチャのダブりでソウルがあったり、ソウルクエストの習得数アップのを中心に育てた方がいいと思うぞい
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df15-mwel)2017/07/02(日) 15:59:35.40ID:EE0lvKfs0
鏡イベが7/14(金)まで、ステップアップガチャが7/6(金)まで、今のソウルクエが7/6(金)まで
金曜日メンテでやっていくのかな?
水曜か木曜にしないと、不具合出たとき土日に対応しなきゃいけないぞ?
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df06-vtNh)2017/07/02(日) 16:00:18.66ID:OzgVYVOP0
え?爆!!ソウルクエストって「※対象キャラクターは定期的に更新されます」とか書かれてるのに7/6に終了なんか?
毎週キャラを変えてやるとかじゃないんか?今の内に集めておかないと後悔することになるとか嫌だな〜
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7f3-CicO)2017/07/02(日) 16:20:28.11ID:PCw37/BZ0
暫定ダメージ式
(キャラATK+武器ATK)*職ATKup*与ダメup*敵被ダメup*(クリティカル時1.5倍)+乱数
※クリティカルダメージ増加の処理はクリ倍率1.5に加算なのか乗算なのか不明(レミィ居ないからクリダメ見るのメンドクセ)

バフ・デバフのお勉強
・同一カテゴリは重複しない、より効果の高いほうのみが適応
 例1:アイリス☆5(FiAr50)とヴェーリ☆5(Fi40)→Fi50 Ar50
 例2:アイリス☆3(FiAr30)とヴェーリ☆5(Fi40)→Fi40 Ar30
・別カテゴリは重複する、効果計算は乗算
 例:アイリス☆5(FiAr50)とロキ☆5(40)→FiAr1.5*1.4=2.1倍 Ma1.4倍
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff73-vtNh)2017/07/02(日) 16:22:50.66ID:mSWZHSyI0
ランタンにクリ30武器2個装備+☆3扇さん(クリ10%up)を編成して
クリティカルが100%になるかどうか見ればまぁ確実じゃね
そもそもスレでは重複するって話だったと思うけど
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-vtNh)2017/07/02(日) 16:25:13.27ID:sdS2WKdb0
>>287
俺も装備は重複するだろうと信じてるけど
扇とランタンはしないだろ
多分扇自身ののパッシブとアクティブのクリアップも重複しないで上書きだと思う
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-wjSU)2017/07/02(日) 16:40:15.43ID:v5mD3J6c0
ダメージ系は基本はアクティブ、パッシブ、ファイター限定とかは関係なく、ATK、受けるダメージ、与えるダメージの3種類のどれかで重複するかどうかがきまる
クリティカルダメージアップは別枠
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e749-wjSU)2017/07/02(日) 17:16:33.01ID:70Vo2JOW0
課金しようがしまいが事実上1ヵ月に☆5にできる人数(クイーンぷらちぃの量)が決まってるので気楽に進化できん
どうせ新キャラも続々出てきて安易にクイーンぷらちぃ使った事を後悔するようになるんだろ
好きなキャラ☆5にできないんですがもう少し何とかならないですかね
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27f6-vtNh)2017/07/02(日) 17:38:56.82ID:X9Jsu+dL0
これ元ゲーはスタミナなしなんでしょ?
その関係でハムゲーになってるんだろうし嫌いじゃないけど
スタミナ性にしたんだから多少バランス考えろよなとは思う
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7f3-CicO)2017/07/02(日) 17:44:15.48ID:PCw37/BZ0
うーん、ちまちま1-29でかぼちゃのクリダメでチェックしてみたが
クリダメupはクリ倍率基本1.5倍に加算(使ったのがホルン☆3の20%upなので1.7倍)かなぁ
10回ずつ程度のチェックなのでガバガバ検証だけど、一応
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7e5-vtNh)2017/07/02(日) 17:52:33.91ID:995yVIOW0
装備効果が重複するならブロック27%を2つ用意してエメラダに装備したら
自身の効果と合わせてブロック率84%になるの?ほぼ無敵やん
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-wjSU)2017/07/02(日) 17:56:24.31ID:v5mD3J6c0
ブロックってダメージ半分になるだけだからいうほどの効果じゃないぞ
フランの属性関係なしに常時攻撃4割ダウンとか、職別攻撃5割ダウンの方がやばい
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-ZBdv)2017/07/02(日) 18:03:13.33ID:fdUv952d0
アイリを☆3まで進化してみたけど
☆1で味方のブロック率10%
☆2で味方のブロック率20%
☆3で味方のブロック率30%だった

☆5でブロック率50%だったら最強じゃん
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf82-lO1+)2017/07/02(日) 18:03:41.82ID:meKdw/R80
>>311
くぃーんプラちぃ  ←ぷりんせすプラちぃ60
ぷりんせすプラちぃ←プラちぃ30
プラちぃ       ←???30

一番基本の子がプラちぃかと思ってたけど、名前何ていうのだろう?
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c701-A2IJ)2017/07/02(日) 18:16:24.13ID:zbrxCKC+0
やはり自分でダメージ入れないといけないの知らない人がある程度はいそうだな
5とか6で他の殴る前に見かけて、他の殴ったあとでもダメージが全く入っていないのとかたまに見かけるし
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c762-YZaj)2017/07/02(日) 18:41:07.37ID:4mHXRbV00
三ターン物理免疫 or魔法免疫
相手のバフを3ターン解除
死んだ時に2ターンだけ無敵で復活、過ぎると死亡

見たいなセブンナイツにあるアビリティスキルもそのうち来るから震えてまっとけよ
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0705-vtNh)2017/07/02(日) 18:44:45.79ID:9zjpDigu0
>>340
いやぁ、こんだけ数があって惹かれるキャラがいないってのも凄まじいな
辛うじてローゼマリーはアリだが……まぁ無課金で前線についていけなくなったらスッパリ切るから、別にガチャユニにしてもらっても構わんぜ
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fee-r51H)2017/07/02(日) 18:49:13.33ID:mkxmB2op0
>>346 >>347
声優は知ってたがエロの方は絵師違うのか まだ誰も見てないから知らんかった

本家のツイ見てきたがフォロー6000しかいないんだな まぁイラストはいいけどヴァルコネのが同じシステムで完成度高いし仕方無いか
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0705-vtNh)2017/07/02(日) 18:49:24.75ID:9zjpDigu0
>>349
ガチャ産武器みたいだからなぁ、あの中身
☆5もレイド☆4に劣るし、マンスリーコンプの☆4ユニに望みを託すでもなければ無視していいと思うんだ、あのミッション
10万マナかけてもらえるのがゴミじゃなぁ
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f49-vtNh)2017/07/02(日) 18:50:25.74ID:bxXT5Nt60
>>350
ローズベロス見ると自慢の息子がイライラして困る
はいてるの?はいてないの?
右太ももの白いものは脱ぎ掛けパンツなの?タイツのデザインの一部なの?
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f49-vtNh)2017/07/02(日) 19:00:34.83ID:bxXT5Nt60
そういやレイド参戦はボランティアとか価値が無いとかいわれているけれど
みんな宝珠余ってるのかしら?
俺の運が悪いのかクリティカルガチャ失敗しまくりで宝珠500溜まった途端に
我慢できず石堀りいっちゃうので
宝珠いくらあっても足りない助けて
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df15-mwel)2017/07/02(日) 19:01:46.05ID:EE0lvKfs0
>>356
イグニール、ロキ、ヨルム、シグフリート、アイリ、ローゼがオリジナルっぽい
アイリスって元ゲーにいる?探したけど見つからない

>>357
ミリオンヴェインなんかは全体の画像見たいよね
0365名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5b-fwHM)2017/07/02(日) 19:06:31.55ID:arR5bLoNp
進化素材の女王がまったく落ちねえ
どうなってんだこれ
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27f6-vtNh)2017/07/02(日) 19:24:01.24ID:X9Jsu+dL0
アイリは育てたら強キャラだと思うんだけどクリティカルの仕様でつんでるよな
まじでブロック貫通は足りすぎじゃない?対人であれそう
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-rjnN)2017/07/02(日) 19:53:10.57ID:NeqQramA0
頑張れるなら100まで行けば良いけど
マクラ―でもない限り辛いから
60〜70で良いと思う俺は心折れたから50くらいにしとくつもり
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a733-MtvO)2017/07/02(日) 19:55:32.47ID:OZODKDZo0
憤怒のやつ詫び無しかよ
もうバグ見つけても報告せず存分に堪能するんでいいなこのクソ運営に対しては
度重なるサイレント修正といい誠意が皆無だな
自分達にはご褒美スイーツ連打なホワイト生活のくせに
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27f6-vtNh)2017/07/02(日) 20:16:52.96ID:X9Jsu+dL0
みんなすごいなゲームに飽きる前にそうそうに撤退してとりあえずアイリスだけ回ってるわ
鏡だけ後悔しそうだけどまぁまた来るやろうし対人来てやばいなって思ったらそっから本気出すか考える
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8791-Kqyr)2017/07/02(日) 20:25:13.73ID:fVbegeyk0
Lvいくつってよりイベントとかソウルクエの消費が6の倍数だから
草一回でこれだけ回復すればいいってところ目指せばいい
あるいは何時間放置したいか
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-wjSU)2017/07/02(日) 21:26:17.22ID:v5mD3J6c0
>>421
レムとフェンリルは重複しないな
怠惰さんの固有も同じ枠でフェンリルスキル発動中は効果なし

ロキケルベロスの効果はそもそもフェンリルとは別種類
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df06-vtNh)2017/07/02(日) 21:27:46.57ID:OzgVYVOP0
自処理が効率がいいなんて言ってるのはマクロ使いがBANされないための抗弁にしか聞こえねーわ
現状レイド武器交換するには赤石が絶対にたりなくなるんだし
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6708-wjSU)2017/07/02(日) 21:30:12.77ID:rluW9RCg0
>>452
赤石欲しさならそれが正解だが、自処理だとギフトが手に入るから自処理優先なのは仕方ない
他人のばかりなぐるのは楽だけど、それをしすぎると今度はギフトがたりなくなって結局曜日限定の職別ギフトで
石割ってまでして走らなくてはいけないというツラタンの現状
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-rjnN)2017/07/02(日) 21:32:14.74ID:NeqQramA0
高レベルの奴は自処理してるんじゃないの
それに自処理って言ったって他人のレイドには参加するだろうし
石足りなくなるかは人によると思うよ
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6708-wjSU)2017/07/02(日) 21:35:39.26ID:rluW9RCg0
俺も高Lv高HPとか無茶なの以外は他人のも殴るかな、自処理は運悪いと数十回1-29してもわいてこないとかあるし
他人のはLv8以下や倒れそうなのを猫パンで適当にすますし
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fe4-ZBdv)2017/07/02(日) 21:36:13.33ID:29u13+Zp0
応援出して報酬共有した方がうまいんだろうけど
結局他人の便益よりも自分の便益優先だし囚人のジレンマに陥ってるよね
現状レイドのレベルを上げた場合に報酬<<<<<敵の強さになってるのが問題なんだし
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff5-lonu)2017/07/02(日) 21:37:55.18ID:HT6hUcre0
1-29周回してると大体同じタイミングでレイド沸かせてるフレいるから
それだけ殴ってるな、低レベル出してくれてるし
こっちも半分削って流して〜のループ
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a762-nP2k)2017/07/02(日) 21:40:25.26ID:5oTDRWHx0
普通はAP不足で連続レイドとか出来ないから、時間掛かっても高レベルを倒そうになるわけで
でも今は1-29で好きに自分のレイド沸かせられる状況だから、処理されない時間が勿体無いだけという
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df06-R8v4)2017/07/02(日) 21:43:34.31ID:GEfec8lf0
>>462
高レベル出したら自分も叩いた人もオイシイにならないとな
現状だと高レベル流しても倒されず放置されるリスクやら、倒せても10分以上後になるとかってありえるからな
しかも高レベルっていっても最大20Lvあるところの10Lvあたりでもうキツイ感じだからなw
バランスうんこすぎんだろマジで
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07a0-CicO)2017/07/02(日) 21:44:04.63ID:ydz2R6nJ0
自分では全然倒せない敵       ←下手したら倒せずに残り続ける
自分で体力の半分ぐらいは削れる敵←そのうち倒せるけどある程度時間がかかる、救援ボタンのロード時間が長い
自分で倒せる敵             ←さっさと倒して10分後次のレイド発生できる

だから結局10分挟んでどこか周回しつつ自処理する方が楽
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 276f-wjSU)2017/07/02(日) 21:59:05.21ID:7JVp/7gw0
鋏華イベのボス鋏華をこっちの鋏華で止めさすとなんか得も言えぬ快感があるな
何で鋏華と戦ってるのかとか、そういうイベント会話も用意してくれたらもっとのめりこめたのに
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6701-rjnN)2017/07/02(日) 22:09:31.73ID:WwTGBjNs0
やっぱピックアップ以外のソウル取りに行くと損した気分になる
こんなんなら全キャラ解除でいいじゃん
ガチャで重ねにいく奴なんてもういないだろ
0476名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5b-fwHM)2017/07/02(日) 22:13:35.31ID:arR5bLoNp
>>475
ソウルクエが変わる前に集めるんや
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fe4-ZBdv)2017/07/02(日) 22:13:51.58ID:29u13+Zp0
>>472
さらにプレイが特殊嗜好寄りだし好感度によるステボーナスもないから
ただでさえ少ないプレゼントのロスが辛い

というより各キャラ1シーンだけだったけど後に2シーンになったゲームとかあるのか?
0482名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5b-fwHM)2017/07/02(日) 22:19:35.39ID:arR5bLoNp
憤怒ちゃん本番無しなんて、まじ許せませんよ!
0508名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5b-fwHM)2017/07/02(日) 23:05:19.40ID:arR5bLoNp
1-29ってすげえよな。
レベル上がるわ、石貯まるわ、マナもちょっと溜まって…はぁ
0512名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5b-fwHM)2017/07/02(日) 23:11:06.64ID:arR5bLoNp
>>509
神姫が初期あんだけ酷かったのに今も続いてるのは動くエロという、最強武器があるからだと思うわ。
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6708-wjSU)2017/07/02(日) 23:13:32.06ID:rluW9RCg0
>>512
うごくエロってだけなら爆死様みたいにいずれ消える
今糞姫があれだけすごいのは、本家からの移住組が「本家よりはましだ」とか居座ってるだけの話

あまりにもばら撒きしてるくせしてどんだけ本家今酷いのよwwww
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6708-wjSU)2017/07/02(日) 23:16:26.07ID:rluW9RCg0
>>515
コラボってたときはストーリークエが大量にあったけど、降臨のは今でも開始時とイベント終了時にちょい会話が
ある程度で終わり(いわゆる恋が崎状態)って印象しかなやっぱないな
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7ee-XKcx)2017/07/02(日) 23:16:47.39ID:F6lAM29G0
>>513
最近の新作だと星ガールにもあったよ
日常のミニエピソードって感じだけど

XOもあのミニエピでかなり人気延命してたと思う
あれなかったらコスプレするだけのバシーンだし
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7ee-XKcx)2017/07/02(日) 23:19:26.02ID:F6lAM29G0
>>516
ゼノマギにはないから
やっぱちょっとあるのと
ぜんぜんないのとでは大違いだよ

アイギスも一般エピあるし
やっぱキャラ別エピが長続きする要素だと思う
キャラに愛着なかったら次の新作行くからね
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7ee-XKcx)2017/07/02(日) 23:21:49.86ID:F6lAM29G0
ゼノマギでミニエピ欲しいって特に言いたくなるのは
これが世界観とかキャラ重視のゲームだから

戦闘の台詞とかも印象的で良いんだけど
キャラがどういう奴か分からんから普通のエピも欲しい
0524名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5b-fwHM)2017/07/02(日) 23:23:43.54ID:arR5bLoNp
>>521
三理ある。
憤怒さんがどらごにっくぱわあを手にいれた物語知りたいわ
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f49-vtNh)2017/07/02(日) 23:24:07.46ID:bxXT5Nt60
ストーリークエの消費を一律で3にしちゃってもいいと思うんですよね
ついでにストーリークエに十天衆素材でもぶっ込んどけば俺みたいなチョロイ馬鹿が入れ食いよ
0527名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5b-fwHM)2017/07/02(日) 23:25:55.10ID:arR5bLoNp
>>526
見ないけど無いと寂しいって、特殊過ぎますわ
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c701-wjSU)2017/07/02(日) 23:30:14.88ID:xxHv/bzr0
>>527
基本的に全年齢版しかないやつはやらんけど
エロはめんどくさいから見ない
エロゲでエロシーン飛ばす奴は結構いるんだよ
総理がエロ落ちしてくれればなー俺もなー
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e727-WwN4)2017/07/02(日) 23:35:38.29ID:F3a20ddn0
レイドボスのHPの増え方と報酬が全く釣り合ってないな 片対数グラフでも採用してんのかってくらい
バランス考える能がないなら完全にリニアにしろや 消費スタミナと各クエストで得られる報酬のバランスも含めてな
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a76e-gFWI)2017/07/02(日) 23:36:20.91ID:5CaeQYQX0
やっぱレムの与ダメアップはフェンリルと同じ枠っぽい気がする
ロキはいないからわからないけど
アイリス+レム+ケール+フェンリルバフとアイリス+ケール+フェンリルバフのダメージが同じになる
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07a0-CicO)2017/07/02(日) 23:38:43.94ID:ydz2R6nJ0
でもせっかくR18で転生したんだからある程度は期待する人が多いだろう
エロいらんくてストーリーが見たいんならもう元ネタのディスワールドでいいやってなっちゃう
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-wjSU)2017/07/02(日) 23:42:14.16ID:v5mD3J6c0
エロはそんなに見ないけど、エロいことしてるっていう事実があったほうが興奮するんだよ
カボチャが村人のお仕置き全裸首輪散歩放尿ぶっかけでよかった
放尿したら入れないとかここの村人は変態紳士だな

攻撃バフの重複は説明よくみりゃ分かるよ
ATKアップ、与えるダメージアップ、受けるダメージアップの3種類
フェンリルとレムと怠惰さんは与えるダメージがアップって書いてある
0546名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-LV9q)2017/07/02(日) 23:44:32.02ID:jA12O5j0a
エロがあることにムラっとくるけどエロまでの絡みとかキャラの背景がないからただの金払えば読める有象無象のエロ本みたいな1シーンしか見れなくてブヒれない
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-wjSU)2017/07/02(日) 23:45:43.34ID:v5mD3J6c0
むしろフェンリル入れると開幕3ターンは50%アップで怠惰さんのバフすら無効化する高性能バフだぞ
高難易度雑魚ステージとかレイド短期決戦なら最高のダメージバフ
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7ee-XKcx)2017/07/02(日) 23:49:07.59ID:F6lAM29G0
本編ストーリーでキャラもっと絡ませればいいのにな
たとえばブガレとかメインキャラはみんな絡んでくる
最近のだと天リベとかもそうだったな

あるいはハサミイベントやってんだから
鏡のミニエピみたいのあればいいのに
0576名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5b-fwHM)2017/07/03(月) 00:09:37.00ID:JPLAo677p
ちょうどいい。寝よう。
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c762-WwN4)2017/07/03(月) 00:11:41.22ID:VBpLAYuh0
ログボで明日はぷりんせすプラちぃを1つって言ってるけど30くれるんだよな?
確かアイリ星5まで進化できるだけっていってたから まぁ他のに使うんだけど
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6708-wjSU)2017/07/03(月) 00:17:31.23ID:WinAU4il0
>>572
憤怒・ロキはほんとでなかった。アイリス・レミィとか攻撃系人気キャラも絞られ率高いな。
不人気ほど露骨にソウルだしまくってるから運営ココみて嫌がらせガチャキャラ率設定してそうな気はする
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7fbe-LV9q)2017/07/03(月) 00:30:40.39ID:ihkbs2BW0
今別のサイト何気なく見てたらゼノマギアの広告に開始3分エッチ突入とか書いてあってガチャ一覧に無い金髪のキャラがピストン運動してたんだけど
このゲームどこまで詐欺と表現の切っ先ギリギリを攻めてるの?
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a706-+k/C)2017/07/03(月) 00:42:33.29ID:1SH1XAHS0
>>583
1-29まわしてレイド出たらLv6で召喚
自分のレイド倒して報酬受取り
1-29を100回やったらミッションで石回収

エリ草使うか設定して、使わない場合はAP無くなったら30分野良レイドしてまた1-29
クエの行き先は1-29かイベント、ソウル指定出来るようにした
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7ee-XKcx)2017/07/03(月) 00:43:56.09ID:vXkTVXai0
>>590
そうだな

二度目の正式始まるまでずっと叩かれまくってたし
実際サービスが続くのか不安だったが
こうして始まってみると長く遊べそうな印象に変わった
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff73-yIrH)2017/07/03(月) 01:01:42.82ID:Ni6yyq2z0
中高生がUWSCで画像認識マクロ組めたのは分かったから他所でやれや
わさわざ汚いソースまでupして俺SUGEEとか流石に気持ち悪いわ
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6708-wjSU)2017/07/03(月) 01:12:47.70ID:WinAU4il0
>>605
沈黙はまだ通常攻撃するだけましだが気絶だと完全な行動不能だから気絶が一番ヤバイな
イベントなら役に立つかもしれん
ただレイドは免疫系は初めの数ターンだけだからあんまり意味ないんだよな
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-nP2k)2017/07/03(月) 01:16:31.20ID:JPxsYPNs0
>>607
APが203なら草10個(石18)で2030+自然回復分でだいたい2100として
700周したらボス報酬7回(14個)と雑魚報酬3回半(6個+1個)にならないかなって
まぁやらないけど
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df06-R8v4)2017/07/03(月) 01:20:36.69ID:qCz3Nnc90
レアリティあげれば免疫の効果ターンも増えるぞ
★5でどれも6ターンだ

あと実際免疫なしで耐えるPTとか無理じゃねーのって思うが
ヒールなんてあてにならんし、気絶とかもボコボコ入るならなおさら
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e73d-CicO)2017/07/03(月) 01:22:56.63ID:4IcsFIBW0
レイドやってると100%気絶するわけじゃないし毎ターンスキル撃ってくるわけでもないから
鏡入れるよりバフキャラ入れたほうが強かったわ
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c762-wjSU)2017/07/03(月) 01:23:40.59ID:VBpLAYuh0
ボス 100週で2個
モブ 200週で2個
なので200週で6個
AP203で67週、2回で約1分として自然回復も込みなら大体70周(2週1分もかかんねーけど他画面遷移とか合わせれば)
200週するのに草3個(石6個)→余剰が10週分できるので1000週で2個、2000週で6個増える、のかな
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-wjSU)2017/07/03(月) 01:29:04.74ID:xybnQNhu0
どっちにしてもストーリーのAP修正は避けられんだろうよ
現在のステージ1をちょっと均してステージ2以降の効率が数%上になるくらいがちょうどいい
もっと言えば1ステージに1か所だけほんのわずかに効率がいいマスがあればいい
技術的に開発および設定はできるだろうが運用設計する奴があてにならんという
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c762-wjSU)2017/07/03(月) 01:33:16.56ID:VBpLAYuh0
>>623
2000週するのにどれだけ時間かかるか考えたら誰もやらんと思うけど
社会人なら適してるかもしれんがずっとPCに負荷かけ続けるよりいくらか課金したほうがまだまし
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff5-lonu)2017/07/03(月) 01:33:17.89ID:GwTSl8pp0
こういうの、運営が無能でも大体ユーザーが無駄に騒ぐから
すーぐ下方修正されるよね、されなくていいものまで
まぁやり尽くした廃層が後続潰しでわざとやってるってのもあるだろうが、ゲーム自体終わらせないようにな
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7b9-CicO)2017/07/03(月) 01:39:14.80ID:K2j5+2rN0
ごめん計算してたら書き込んじまった特に意味はない
レベル100まで無限に回れるまでならまぁどっちでもよかったけど
これは確実に修正やろな
クエストそのものがなくなったりしたらみんな不幸
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-rjnN)2017/07/03(月) 01:52:09.48ID:/YtoDBDD0
別に回しても良いと思うよ全キャラ持ってる奴は回さない方が良いけど
まあ無課金で行くならガチャ数回してある程度キャラ揃ったら
残りは節約しといた方が良いかもね
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff73-vtNh)2017/07/03(月) 01:54:58.83ID:Ni6yyq2z0
ソウルチケットとか、そういうピックアップクエを解放するためのキーにすりゃいいのに
まさかの2秒で終わる戦闘をスキップするアイテムだからなぁ
斜め上の仕様すぎて草も生えない
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf79-R8v4)2017/07/03(月) 02:01:30.07ID:j5mBgM3r0
馬鹿っつーか終わったやつが後続つぶして自分だけ得した優越感得たいだけだろ
あともう十分とりつくしたからクエストなくして周回の手間省きたいとかもあるんじゃね
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff73-vtNh)2017/07/03(月) 02:02:25.23ID:Ni6yyq2z0
>>652
フルオートで29ターンも頑張ってくれるのかw
討伐時間はきついけど、ちょっと育成してみるわ
ただ、短期決戦用にもう1デッキくらいは保存させて欲しいな
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df06-R8v4)2017/07/03(月) 02:03:46.20ID:qCz3Nnc90
1-29周回の問題は根深い
根本的に全体のバランスが糞なのが問題だから
ここだけ修正しても解決しないんだよな
つーかあふれんばかりの不満をこの1-29が支えてるといっても過言ではないw
ここだけ潰せばオリュッセイになる
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf7a-YiYv)2017/07/03(月) 02:08:13.24ID:zYxBIWz00
(´・ω・`)現状はともかくスタートダッシュ集金は大成功してたし
(´・ω・`)オリュッセイと一緒、というのはいささか違わないだろうか
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e749-wjSU)2017/07/03(月) 02:09:55.22ID:iMePRYuq0
>>653
そういうやったもん勝ち系やらかしたゲームは大抵悪評ばら蒔いて潰れてる訳で
後続潰しとか自らの首を絞めるだけにしかならない、どっちにしろ馬鹿

せっかく新規が来ても初期プレイヤーと格差ある事知ったら速攻去ってくからなー
後に残るのは老害と過疎ったゲームのみ
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e73d-CicO)2017/07/03(月) 02:23:38.28ID:4IcsFIBW0
1-29くらいやりたいマクラーにやらせておけばいいと思うけどね大して得にもならないし
マクロ云々を言うならそんなことよりもレイドの仕様のほうが問題
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-ZBdv)2017/07/03(月) 02:30:53.11ID:AwSRMyV30
アイリスは誰でも入ってるだろうからいらない
フランはフェンリルと被って効果が薄いしフラン本人が火力ないから微妙
となるとフレで嬉しいのは普通に高LVで強い全体持ちのFiかAr
次点で怠惰みたいに流通の少なめで被りにくくて強いバフ系
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-ZBdv)2017/07/03(月) 02:35:06.02ID:AwSRMyV30
石は腐るほどもらえるけど追加キャラはポイント専用ばっかだから
結局課金しないと新しいキャラは手に入らないって感じでやってくんかね
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0705-vtNh)2017/07/03(月) 02:55:20.31ID:rEMZaNH90
ストーリー回すぶんにはカボチャのほうが優秀やぞ
フンヌゥさん足遅いから100でも先攻取られる
カボチャは最大四体までの全体もどきだけど、Wave3までは五匹しか出てこないからパンチで一匹殺してスキルドーンで仕留めきる
3だけは自前の全体スキル持ちで片付ければ終わりよ
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfca-wjSU)2017/07/03(月) 03:06:17.65ID:QmpQDYMK0
>>683
そういうことなのね、ありがとう

カンストって賢者様のLvのことか
確かにエリクサーの効果は増えそうだけど、修正きそうだな
ただ単にステージ修正だと不公平感が出るから、草の回復量変更とかかね
固定P回復にするとか
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f49-vtNh)2017/07/03(月) 03:07:57.16ID:wH2TeQPk0
いい加減1-29及びマクロスレでも作ってそっちでやってくれよ
苦い顔して露骨にスルーしてても空気読めないのがドヤ顔してたり
そいつらのトーク見て初心者さんが興味本位で食いついたり見てらんない
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0705-vtNh)2017/07/03(月) 03:11:38.79ID:rEMZaNH90
マクロ使用に関してはひけらかすこっちゃないにしろ、1-29周回は実際事実修正モノの効率なんだし話題になるのは仕方ないだろうに
混同するのは流石にどうよ
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-ZBdv)2017/07/03(月) 03:45:05.11ID:AwSRMyV30
AP消費多い所の効率をまともな数値にするだけだわな普通は
1-29なんかを必死に回さんといかんとか田園時代のアイギスとかみたいな糞だし
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7ee-XKcx)2017/07/03(月) 03:49:55.27ID:vXkTVXai0
立ち絵と寝室別人の問題自体は
元が一般ゲーだから仕様がないとして

そういうコレジャナイ感を薄めるためにも
キャラ別ミニエピは欲しいな
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7ee-XKcx)2017/07/03(月) 03:54:22.37ID:vXkTVXai0
アイギスの田園は
あの頃まだロクなゲームがDMMRになかったので
みんな我慢して回してたんであって
今から田園回せって言っても逃げちゃうからね
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e727-WwN4)2017/07/03(月) 03:56:52.42ID:d5JAIZsK0
1−29の効率がいいんじゃない 他が悪すぎるんだ
消費スタミナ数倍でもらえる経験値は2割増程度とか頭おかしい
新しいブラゲ始まるたびにブラゲの開発者ってホントに馬鹿しかいないんだなって思うわ
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c701-A2IJ)2017/07/03(月) 04:00:28.37ID:6bYO8xvy0
連続レベルアップさせろとは言わないから、経験値効率やマナ効率、クエスト効率など先にいくほど上げてほしい
そしてAPの最大値をもっと増やしてほしい
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7f3-CicO)2017/07/03(月) 07:13:30.14ID:LDv2Ggrb0
>>709
ちょっと気になったのでクリ12%の武器つけて40回ちょいテストしてみたが、クリは出なかったぜ
後、バフ枠は職ATKup系のみ影響を受ける(与ダメup系、敵被ダメup系は効果なし)

(キャラATK+武器ATK)*職ATKup系バフ*スキル倍率って計算式っぽい
(丸め誤差のせいか一部回復量が1合わんのがあったが)
乱数は無いので回復量は固定値になる
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-wjSU)2017/07/03(月) 10:50:37.67ID:FbpRO0cz0
あるのは属性相性だけの筈だよ
赤>緑>青>赤
後は全てにフラットな無属性
現在のレイドが無属性だから職相性の有無が気になるなら自分で調査してみるといいんじゃない?
0737名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5b-fwHM)2017/07/03(月) 10:56:20.85ID:JPLAo677p
エロブルみたいにリアルタイム処理してないから、短縮出来る気がするけどねえ…
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8780-WwN4)2017/07/03(月) 11:02:57.86ID:n42tmhMF0
ちょっと見返してきただけでも129談議が常に有るんやな
ここまで多いとなんか梃入れしてきそうで129マラソン継続するかちょっと悩むな
たとえばイベクエで普通に経験値貰えるようになったられべらっできないの損になりそうだし
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27f6-vtNh)2017/07/03(月) 11:13:51.47ID:F9cZBc9r0
ここまでテコ入れしまくってるしこの様子だと次のテコ入れは経験値だと思うけど
後半の経験値見直しで多少周回が楽になるぐらいだと思うわ
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c701-A2IJ)2017/07/03(月) 11:14:02.15ID:6bYO8xvy0
結局は草使わなければ自然回復の範囲で行動+レベルアップの回復がボーナスだからなぁ
AP溢れない程度までレベルあげるくらいがちょうどよいかも
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f08-WwN4)2017/07/03(月) 11:19:25.25ID:khGYW4LO0
この先のイベントも今と同じ流れになると仮定すると、イベントでプレイヤー経験値はほぼ貯まらない
イベントを積極的に回ろうとしたら草か1-29周回してレベルアップボーナスの余りでイベントを回ることになる
結局1-29を先に回るか後に回るかの話になるので、石だのマナだのが優遇されてる今のうちに回るという結論になって100を目指すことに
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27f6-vtNh)2017/07/03(月) 12:19:27.89ID:F9cZBc9r0
まぁレベル100までが最初のハードルでそっからは月額ポーションと課金専用ガチャで稼ぐスタイルでいいんじゃね?
石ガチャ追加とイベ次第じゃ無課金も残るでしょ
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-rjnN)2017/07/03(月) 12:59:06.16ID:/YtoDBDD0
どうやってそこまで行けたんだろう
フレが強い奴ばっかで倒せるのかもしれないからワンパン入れて様子見かな
倒されないで残ってんなら切っても良いと思う
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a708-2EqT)2017/07/03(月) 13:04:31.84ID:06F5X8U/0
高レベル放流するのはいいけどせめて半分は削って流してくれんかね
残り時間20分くらいで残ってるな
最初は寄生でいけたけど段々その寄生先に切られていったとかじゃない
同期取れてないせいで
分かってるフレの新品殴って報酬獲得前にダメージ確認すると
5人くらいでカンスト与えてるとかざらだからそれはそれで問題だが
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27f6-vtNh)2017/07/03(月) 13:13:22.11ID:F9cZBc9r0
高レベ流してくれるやつは貴重なマナ資源になる可能性があるから残すけどな
今はほとんど自発だしレイド石足りなくなったら処理されるようになるやろ
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a708-2EqT)2017/07/03(月) 13:35:36.97ID:06F5X8U/0
ブロック武器2個にヨルム陽方フェンリルアイリスミリオン
半分は別にスキルオフで止めるだけ
流して他の一通り殴ったら止め刺しに行って1-29に行くループ
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8780-WwN4)2017/07/03(月) 13:41:14.65ID:n42tmhMF0
回復が強いから結構やれるもんなのよな夏希とヨルムのソウルピックアップ来たら育てたいが今はレベル6即殺できるデッキのが楽ね
まぁそれもまだ2Tかかるんだけど
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8780-WwN4)2017/07/03(月) 13:49:12.93ID:n42tmhMF0
アリーナってやるのに専用ポイント必要でレベルアップで回復するとかあるんかなぁ
でもとっととレベルあげてソウルピックアップ勢の必要分回収したいのもあるし悩ましい
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8791-Kqyr)2017/07/03(月) 14:06:38.22ID:B5mLzkb+0
リアルタイム対戦でもなかろうし操作不能スキルオートを見てるだけだろう
他ゲーだと強スキル持ち数人構成とかで確実に発動させるとかあるけど
これは固有で火力上げないとダメージ通らないだろうし難しいな
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7f3-603N)2017/07/03(月) 14:37:52.53ID:7/vGZYHS0
憤怒、カボチャ、レミィ。アタッカーで多いのはこいつらだろうけど、全員火なんだよな
属性の優劣がかなりでかいし、水で固めるのが得策か
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-ZBdv)2017/07/03(月) 14:51:26.24ID:8Vh8EwPQ0
フレと野良含めてシグフリード一度も見てないんだが
0859名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5b-fwHM)2017/07/03(月) 15:44:18.20ID:JPLAo677p
憤怒さん現在星4の75レベで、残り720個ソウル集め終わったと油断してたんですが、武器解放でさらに必要ってマジっすか?
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-WwN4)2017/07/03(月) 15:58:37.99ID:Y5pMZMN/0
ちょっと聞きたいんだが、戦闘時のフレ選ぶ時火属性は背景が赤いからわかるんだが、
風と水が両方共青色で区別がつかないんだが…なにか見分ける方法ある?
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e74b-TVgU)2017/07/03(月) 16:16:24.21ID:CjiS5FON0
ひたすら1-29回ってる奴らはこのゲームがやりたいんじゃなくてスタダで後続と差を広げて悦に入りたいか
穴場スポットを見つけて修正される前に回しておきたいって脅迫観念に襲われている連中だけだな
自らマクロの話出して後続潰してるし、これ運営次第では長く続かないぞ
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8780-WwN4)2017/07/03(月) 16:28:37.60ID:n42tmhMF0
他のゲームでもAP効率でここまで上げた方がいいとか有るしその最低限のところまで上げるのに数か月かかるとかザラやん
これはその最低限がカンストレベルなだけでかかる時間は短い方だしコストは実質0だしで文句いうもんでもないやろ
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df06-R8v4)2017/07/03(月) 16:38:01.87ID:qCz3Nnc90
他のゲームもAP上げたほうがいいっていうケースはあるけど
イベクエとかまわしててもレベル上がっていくからな

このゲームはイベクエとかやってても絶対レベル上がらんから、あまりにも状況が違いすぎる
でも1-29まわしてればそれだけでカンストまでいけるっていう糞バランスになってて
マイナスとマイナスをかけてプラスになってるかのごとき状態なんだよなぁ

だが手動でこれを乗り切るのは無理といえる、まじ咎人にならないと1-29を回りきるのは無理
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-vtNh)2017/07/03(月) 16:42:19.01ID:OzWB7dyI0
普通に3000週ぐらい手動でいけるだろ
できないできないいう奴ほどスキルオートにしてたりカットインオンにしてたり何も考えてないんだよな
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f49-vtNh)2017/07/03(月) 16:43:35.67ID:wH2TeQPk0
手動だけどAP160でソウルピック5回いけるところでゴールしたよ
自分なりのゴール決めて、そこまででいいんじゃない?
あとは暇なときポツポツとあげてけば・・・ゲームなんだし

PvPの先制ぶっぱ要因
フェンリルの2アビ→範囲と撃っても、範囲撃つまでに敵のアビ割り込んできそうで怖いよね
素直に直ぶっぱするか怠惰かレムいれるべきかな?
軽減ATKダウン無ければ、憤怒さん攻撃アップ枠のフェンリル・怠惰・レム無しでHP7000一族も一掃できる火力だけれど
流石にヨルムの軽減免疫はATKダウンにはかからないよなぁ
0891名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-qT8P)2017/07/03(月) 16:46:44.28ID:7H2mndXaa
途中送信してしまった
フレンド選択画面の好感度100アーリーは元ゲーと同じくパンツ丸出しなんだな

過激すぎるから前年齢版を修正しようとして
R-18版も一緒に修正してしまったのかね?
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e796-giha)2017/07/03(月) 16:47:43.77ID:rdyCf/Jz0
>>868
DUPE容認で衰退したガルシンみたいな例もあるし
最近は神姫のランキング戦でマクロが問題視された
俺ならPLV100+無課金or超微課金+マクロ使用のログ形跡を条件に見せしめBANくらいはしとくかなw
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-rjnN)2017/07/03(月) 16:48:15.56ID:/YtoDBDD0
>>885
イベの経験値が高ければ良かったのにね
薬飲みながらイベ回してればレベルは自然と上がっていくだろうし
今の仕様だと1-29じゃないにしてもノマクエ周回しなきゃまともなAP上限にならないし
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8780-WwN4)2017/07/03(月) 16:48:19.40ID:n42tmhMF0
129回して余ったAPでイベ回しても他ゲーより時間かからんし効率いいやん
よっぽど楽で安いのに糞バランスっていうのはもっと時間かかって鬼畜効率がいいのかな?
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffba-ZBdv)2017/07/03(月) 16:50:59.58ID:GXfEJjKM0
アリーナ手動じゃなくて自動になるなら
回復職の回復タイミングAI良くしてほしい。
全員ほぼ満タンデバフなしで回復+状態異常回復使っちゃうんよ
ヨルムとフェンリルがHPほとんど減ってないのに連続で全体回復使ったりする。
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8780-WwN4)2017/07/03(月) 16:55:19.21ID:n42tmhMF0
自動だと回復するより殴るか状態異常撒きたい気がするがどうやろ
どんだけ賢く回復しても勝ちに繋がらないパティーンしか思いつかない
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7da-wjSU)2017/07/03(月) 17:14:43.08ID:qSNOaFV20
んじゃのんびりやるかレイドもやっとLv6なら2回殴れば終わるようにもなったし成長してる今は面白い
停滞したら他がキツイからバイバイコースだろうけど
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f49-vtNh)2017/07/03(月) 17:33:28.46ID:wH2TeQPk0
【急募】音アリプレイしても周囲の目が気にならない安全なキャラ/逆に危険なキャラ
攻略効率に関わる大変重要な情報です、是非ともご協力願います。

ヨルム、レムはたいへん危険となっております。
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f49-vtNh)2017/07/03(月) 17:40:54.94ID:wH2TeQPk0
そういうことです
レイド等も似た感じで軽減・ATKダウン持ちキャラ入れたり回復構成組むなど
持久パに寄せた方が戦力に対して自処理可能なレイドの難易度あがりますが
そのぶん時間効率はダダ下がりです。
1-29周回もあるので1戦辺りの効率と時間効率の関係で痛し痒し
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e74b-TVgU)2017/07/03(月) 17:46:29.95ID:CjiS5FON0
どんなクソゲーでも金払ったユーザーのために運営はサービスを続ける義務がある
プレイヤーがマクロを使わざる得ない状況をつくってサービスが長続きしたゲームを俺は知らん
現状で報酬の絡むランキングなんか作ったら荒れる
マクロ使いたい奴は黙って使え、宣伝なんかしたら寿命を縮めるぞってはなしな
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7d9-CicO)2017/07/03(月) 18:00:51.86ID:W6xeJVBc0
★5装備って呪いの武器かなんかなの・・・・?
なんで外すのに石使うんですかね・・・。
他装備による上書きってことは別の武器装備しようとすると消滅するってことか・・・。
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a706-uerO)2017/07/03(月) 18:09:54.72ID:1SH1XAHS0
Q:ガチャ産と進化でステータスに差はある?
A:ない

Q:覚醒させた時進化の数値は引継がれる?
A:LV上限、現在LV共に引継がれる

Q:進化、覚醒に必要なソウルの数は?
A:進化1→2=30、2→3=45、3→4=90、4→5=180
覚醒30→45=30、45→60=60、60→75=90、75→100=180
装備枠解放=180

Q:LV(覚醒)上限は?
A:星1→30、星2→45、星3→60、星4→75、星5→100

Q:武器ガチャは引くべき?
A:レイド装備の方が強力なので不要

Q:レイド装備のOPは?
A:SPD27%、Brock27%、クリティカル30%からランダムに1つ

Q:好感度上げたキャラの立ち絵を戻したい
A:HAREM→右側のキャラクリック

EX:メインクエ下部にある宝箱はクリックで開く
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a706-uerO)2017/07/03(月) 18:10:13.22ID:1SH1XAHS0
●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
 Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma40) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
 Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
 Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
 Ar扇(30)
・すべての味方のクリティカルダメージを〇〇アップ
 Arホルン(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
 Maナル(50)

●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
 Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
 Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50) Fi陽方(20)
・すべての敵が味方に与えるダメージを○○減少
Fi天羽々斬(25) 
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
 Fiアイリ(??) Maローゼ(30)
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-wjSU)2017/07/03(月) 18:17:25.05ID:ufnheyaU0
ランキングの超豪華報酬がほんとに豪華だったらやばいな
そんなもん石数個程度でいいんだよ限定キャラとかやったら死亡フラグだぞ分かってんだろうか
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8791-Kqyr)2017/07/03(月) 18:23:29.71ID:B5mLzkb+0
ミリヴェもスキルで3万越えダメージ出せるからそれが憤怒に当たれば…
そういえばリサイクルゲーでオリジナルキャラ追加されてるのって珍しいな
最近だとガルクロとかあったけど
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e73d-CicO)2017/07/03(月) 18:23:34.38ID:NsmnmfOt0
マクロ放置するだけで1日何十万もマナが手に入って
レイドも倒しまくって武器も揃うしトレーニングも開放できるんだから真面目にやるのがアホらしい

さっさとマクラー潰さないとゲームが潰れるぞわかってんのか運営
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6708-wjSU)2017/07/03(月) 18:28:29.67ID:leVXrY7Z0
>>958
ランキング限定というか普通に課金限定(無課金可のガチャに落ちて来るのは数か月後w)とかそういうのも多くね?
長く続けば1周年記念キャラ配布とかそういうのやるとこもあるけどまあ少ないわな
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f9a-nP2k)2017/07/03(月) 18:28:34.08ID:tu3zDjtm0
689 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e73d-CicO)[sage] 投稿日:2017/07/03(月) 03:19:45.70 ID:4IcsFIBW0 [5/6]
嬉しそうにマクロの話してるワッチョイ2つくらいしかないんだからNGしておけばいいよ

952 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e73d-CicO)[sage] 投稿日:2017/07/03(月) 18:23:34.38 ID:NsmnmfOt0
マクロ放置するだけで1日何十万もマナが手に入って
レイドも倒しまくって武器も揃うしトレーニングも開放できるんだから真面目にやるのがアホらしい

さっさとマクラー潰さないとゲームが潰れるぞわかってんのか運営
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c762-WwN4)2017/07/03(月) 18:32:08.68ID:VBpLAYuh0
手動だとプレイヤー側有利で929が出てきても倒せそうな気はするな
アイリス、レム、扇、ケルベロス、ホルンでアイリス全体運ゲ
HPに対して攻撃が過剰すぎて防御側ってどうにもならなくね?
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f49-vtNh)2017/07/03(月) 18:32:54.76ID:wH2TeQPk0
・気絶
 Fiハバキリ(全) Fiヒルデ(全) Maキュウビ(1)
・沈黙
 Maナル(1,全低)

このへんが悪さしそう
でも燃焼の状態異常が確率ではなく確定しちゃってる憤怒さんまじ憤怒
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27f6-vtNh)2017/07/03(月) 18:42:58.32ID:F9cZBc9r0
俺はクリティカルあげてブロック封じつつ暗闇で相手のクリティカルも封じれるホルンさんを今のうちに上げとく
ソウルクエでLV100まで行けるしな
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0705-vtNh)2017/07/03(月) 19:08:43.20ID:rEMZaNH90
まぁフンヌゥを確実に封じる手はないな
強いて言えばミリィ、鏡、ミリヴェあたりのSPD伸ばして先制強打が運よく刺さってワンパン出来ることを祈るぐらいだ
このうちミリィはパッシブでブロック貫通が確定だし大分望みもあるんだが……
恐らく攻バフ編成なら、上記の三人相手に防バフ揃えてみたところで5桁届くとは思うんだよなぁ
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