【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2810 [無断転載禁止]©bbspink.com
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.skr.jp/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2809
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1505823792/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
前スレ>>989
ごめん書き損じてた
防御自体の影響は受けるけどコダイバナ2の1ターン目防バフは受けてないっぽいって話
わざわざすまんかった >>1乙
ヘリオ・・・おちんぽでさえなければ・・・ ウメさんの胸は攻撃力のアップの犠牲になったのだ
>>1おつ 防御改修来たらウメさんの分厚い胸部装甲も生かせるようになるんかな ソラビは改善案がハゲでも適当に案が想像できるけど
防御は実際どうなるかさっぱりわからねえ 暇だったからキャラ絵を見てたんだが
コマクサの進化絵って服がシースルーなんだな
めっちゃエロいわ >>3
納得。威力変わってなかったから、バフ受けてないはず
だからなんで威力変わるのかよくわからなかった思い出があるわ 防御は防御力の影響が多少上がる程度では何の意味もないけど改修なんてどうせその程度なんだろうな やっぱりここまで俺の予想通りに進んでるな
まず虹メダル200ガチャ出した直後にぶっ壊れ&ぶっ人気の姫レアを出す
そこで虹メダルを消費させる、そして次の虹(今回の)からはある程度質素なのが続く
その後スペチケガチャと同時にぶっ壊れ&ぶっ可愛の虹を実装する
そうすると虹メダを使わせておいたのとスペチケではもらえない虹ということで
石を買わせてガチャがめっちゃ回る。これが運営の算段だよ。
姫カトと今回の虹で虹メダ使っちゃった人はご愁傷様ってこったな >>18
計算式自体が変わる可能性・・・?
とはいえそれやると攻撃バフとかにまで影響あるだろうから無いか >>20
バフ受けてないはずじゃなくて、バフ影響してないはず、だ
検証班じゃないから気にしないけど 防御改修が微妙過ぎて荒れる→ハゲビ改修で超強化
あると思います >>19
透けっぷりならツキトジもなかなか
肌色面積なら…うーんバラ? 俺が所持してる虹メダルは息子の許可が下りないと開放できなくてな…
息子が盛大に反応した時のみ開放されるんだ 好みは人それぞれだけど、
パンモロだけは全否定するわ。全部見えてちゃありがたみもエロさもない >>28
バラとローなんとかさんが二大巨頭だったかな 防御いじりすぎるとバランス崩壊するから運営力が試される マジかよ虹メダル残ってるから超可愛いぶっ壊れ虹来て下さい
出来ればツリ目ショートヘアでお願いします せめて防バフだけは何とかしてあげてください
防御発動率直に上げるとかでいいんで 回避をここまでぶっ壊れにしたんだ
防御も存分にやってくれるよバランスおじならw ブルーベリーちゃんかブラックベリーちゃんかラズベリーちゃんかカシスちゃんが来た時に本気出す いくらバランスおじがアホでも気力の上がりきったネオグランゾンみたいにはならないよ 無欲で誠意を込めた納税すると虹鉢出るな リザレクションどのPTに組みこもうかな…
虹メダル使いたいから天杉くんのJC1〜2感溢れる食べ頃ロリはよ へレニウムペポシャクヤクに続け シャワー浴びる前はめちゃくちゃ眠かったのに目が冴えて寝れない
ウサニウムが子守唄歌ってくれないかな・・・ 防御が発動した時の効果が何か変わって、
防御バフ自体は特に何も変わらないとかありそう 誰か忘れたけどホーム画面でベッドの中であーだこーだ言う痴女おったけど
あれって一般でも同じことしゃべるんだろうか >>45
あ、違うわ二大巨頭はバラ・エキナセアだったな
ローなんとかさんは下乳枠だ 素の防御上げずに装備の補正値上げたから防バフで上がる防御が雀の涙なのよねー 防御改修ってまさか防御行動とった時の軽減率と防御確率だけとかないよね・・・? クリティカルダメージもち確認したらアイコンにダメージの文字がなかった
統一感なさすぎでは? 防御力が防御以外のなんかしらに影響するくらいじゃないとホンマただの空気だらかちゃんと考えてねバランスおじ? おちんぽ× ちんぽ◯
おまんこ◯ まんこ×
アナル△ お尻△ お尻まんこ× ケツマンコ◯
なぜなのか! >>55
おま━ヾ(*ΦωΦ)人(ΦωΦ*)ノ━んこ♪ レモコとナスイレとミント10体合成したらそのキャラの金version貰えるクエスト下さい 戦闘において防御力の高さというものを実感したことは一度も無いな
精々クジラの数字くらいか |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)←バランスおじ
ノヽノヽ
くく
('A`)<パリイ実装!
ノヽノヽ
くく >>49
全員の素の防御倍にしようぜ!総合力も上がって皆幸せ(?) >>57
∈三三三ヲ
. /´ ヘ ノ` x
τ・。・y´ <おまんこ!
( φ )
. イ l ・敵スペック
【通常攻撃】1000ダメージ
【スキル】倍率9.0倍 3体攻撃 発動率70%
1ターンの平均被ダメージ
1000ダメ*30%+(1000ダメ*9.0倍*3体)*70%=19200
・スキルデバフ30%
1000*0.6+27000*0.4=11400
(軽減7800ダメージ)
回避挑発80%(挑発は100%攻撃がくると想定)
1000*0.3*0.2+9000*0.7*0.2+18000*0.7=13920
(軽減5280ダメージ)
・回避挑発+スキルデバフ
1000*0.6*0.2+9000*0.4*0.2+18000*0.4=8040
(軽減11160ダメージ)
このことから敵のスキルが強力な3体攻撃の場合は回避よりもスキル30%ダウンのほうが強いことがわかる
回避挑発はシナジーするどころか別々に使うのと比較して被ダメが増えるのでシナジー効果はない
というか敵のスキルが強くて通常攻撃が雑魚なら通常攻撃になった時点で回避する必要性は特にない、火力上げたほうがマシ 防御発動時のダメージ軽減最大100%でいい
基本値30%カットくらいで70%バフ掛けると防御成功時ノーダメになる感じで 防御発生率の上限と防御発生時の軽減率を上げればいいんじゃね? >>66
下手に強くするとだらだら長い戦闘が増えそうだからなぁ
なんかもっとメリハリある感じにならないもんか 防御方面いくら伸ばしても形を変えたデバフでしかないからな おまんこ診察室さんがおまんこ分娩室に進化する夢を見た 100%カット≒ミス、では?
まあバリア壊れるなら変わってくるけど ジャムバリアと回避があるからよっぽど壊れにしないと防御系のアビは空気のままなんだよな >>66
それよ
ただ付与アビに防御発動率アップがある限りそれを前提にした数値にしかならなさそうなのは残念
一番耐久上げたいのは挑発持ちなのに んーコダイバナさすがに1PT周回は安定しないわ
3回連続でクリアできていけるやん!って思ったらそこから4連続失敗したわw
大人しくランタナボコしにいこう バリアと同等に…なんて調整は望まないわ
使えるようになってくれればそれでいあ >>56
121連までやって今回の金3人が2人ずつ出たぞまだ回せ 防御アビは防御が発動したら敵の攻撃力基準でダメージ返すようにしたらいい
ベルにスを見習おう 防御アビは常時割合カットにすれば調整次第で生き返るな なんでミントの乳首ピンピンじゃなくなってしもたん? >>80
もうミルク出しちゃったからね。ハリはなくなったよ オナニー覚えたての頃と今じゃ、感度変わってきてるだろ
そういうことだ ついにフェニックス使いの花騎士来たか
これはドラゴン使いの花騎士の登場も秒読みですね 今回の金3人だと誰狙いが多いのかな
きちんとスレ見てなかったからピンとこないや 俺はミントの後ろ姿SD作ってと流れ読まずに言いに来ただけなのに真面目な話してたからつい 防御持ちは敵のクリをノーダメージで防げるようにしよう いたに死わたっかん出どけたっかし欲んゃさトンミも俺 もしドラゴン使い花騎士実装なら武器は槍にしてくださイオノシジウム このゲーム、まーじで金が足りないんだけど
ログボ勢だったから貰った進化素材で倉庫が全部埋まってて消化の為に進化させて金が無くなり
金稼ぐためにイベント行ったらまた倉庫が埋まるのループ
1000万ゴールドくらいあれば倉庫が空いて快適に遊べるのに >>90
1千万とか速攻溶ける
俺は先月1200万まで貯めて今250万だわ 3ヶ月ほどガチャってなくて貯まったチケット30枚と石700個
チケ30連で銀止まりにむきになって石400使ったところで何とか孔雀ゲット
https://gyazo.com/d8c12bc310014fa0247f8b0d90d03210 3ヶ月でそんなん貯まるの?
もう2個しかないんだけど >>97
やっぱ今回のナズナはトップクラスに良い
ハロウィンナズナといい勝負 5月末開始のパキラとリシマキアとセルリアのときに石全部ブッパして今石1000個あるから、
だいたいそれくらい貯まってるはず
今回はTGSとかニコニコ絡みでだいぶ石ばら撒いてるし 性能とかよくわからないフサだけだ僕のサボテンちゃんが今日もかわいいからそれでいいのだ 第一PTを欲しい虹で埋めたらハツユキソウ取るんだ・・・ カルセオラリア引いたんだけど開花させれば自身の回避と命中デバフで回避率73%になるってことでいいのかな?
挑発回避のお供させれば回避率88%の壁ができて事故減らせそうだけど >>95
よくチケ30枚も我慢できるな
石は別に使わずに平気なんだけどチケは使ってしまう
一応おめでとう >>96
ドMメガネの下のキャラがカレンデュラでその時リンゴ狙いで石使い切ったはず(多分)
アンプルでプレ箱と倉庫きつかったんで虹来てくれて助かった >>104
回避率を上げるわけじゃないからそうはならない
被弾する確率はミス判定が出ない確率92%×回避失敗する確率35%=32.2%
被弾しない確率は100-32.2=67.8%であんま変わらない このPTでソーラードライブの効果が198%になるんだけどどういう計算なんだ?
足したら135%になると思うんだけど
http://fast-uploader.com/transfer/7061398894780.jpg >>108
例えば40%アップが二人いたら(1+0.4)*(1+0.4)=1.96で96%アップになる
やったね! >>108
ハゲビは乗算
100×1.3×1.35×1.7=298.35
だから198%増加であってる >>108
ハゲビは加算じゃなくて乗算
初めからある100%分は表示されない >>107
ありがとう、すっごい微妙だということがよくわかった
この子も育成待ちの行列に並んでもらうとしよう >>105
ありがとう
自分は逆に10枚揃うまで引く気がしなくてね ソラビ70%が5人そろったら1320%で撃てるんだよな >>109
>>110
>>111
ハゲ美は乗算だったのか!
計算したら確かに。
ということはハナミズキ・ハツユキソウ・エニシダ・マンリョウ・ミモザで最大7.49倍か・・・
ワンチャンロマンあるな >>63
どれがどの数字かわかんないから推測だけど
計算間違ってると思うから直しとくね
・スキルデバフ30%
1000*(1-0.7(1-0.3))+27000*0.7*(1-0.3)=13740
(軽減5460ダメージ)
回避挑発80%(挑発は100%攻撃がくると想定)
1000*0.3*0.2*0.84+9000*0.7*0.2*0.84+18000*0.7=13708.8
(軽減5491.2ダメージ)
・回避挑発+スキルデバフ
1000*(1-0.7(1-0.3))+9000*0.7*(1-0.3)*0.2*0.84+18000*0.7*(1-0.3)=10070.88
(軽減9129.12ダメージ)
後、後半の考察も自軍のHP比率で見た方が良さそうだから考え方がおかしい気がする 金ワレメ引けなかったわ・・・
3周年でまた金封印石配ってくれるよねnzn? あれ?
1.7*1.7*1.5*1.4*1.4=8.4966
だから8.49倍で749%っがせいかい?
頭混乱してきた AFNな俺は1キルパでバーンしかしてないわ
レイドは草Lv1ワンパンで報酬変わらないし
AFNに優しいゲームですわ ホシクジャク死亡と全滅が同時になってもしっかり復活するのね
これは中々の安心感 >>117
1.2倍が5人で1+(0.2)*5=2倍 ←わかる
1.65倍が2人で1.65+1.65=3.3倍 ←?????wwwww カルセオラリア、回避虹がいないなら育てる価値あると思うけどな
本人回避持ちだし、高難易度マップで思いの外粘ってくれる
戦力ギリギリのときに何度も助けてもらったわ イベリスの回避も案外出るんよなぁ
それ目的では組んでないが >>118
・スキルデバフ30%
ダメージ 発動率 ?? ダメージ 発動率 ??
1000 *(1-0.7 (1-0.3)) +27000 *0.7 *(1-0.3) =13740
この二回目の0.7はなに 復活アビのとこになんか攻撃補助のアビとかあればそもそもやられる前に殺れてた可能性もある訳でぶっちゃけ戦闘間延びさせるだけのような >>124
回避虹はペポ1人だけいる
ただそれだと水影EXとか回避失敗からのPT全滅が時々あったからもっと安定させられないかなって >>130
???「虹斬に二次回避要員がいるんだよ!」 1ターン目スキル発動率だけはどうしても納得行かない >>130
回避虹一人なら育てる優先順位上げていいと思うわ
先行する削りメインのPTに入れてもいいし、万が一ペポの回避率が悪かった時の保険用PTに添えてもいい
MISSは低確率だし過度の期待しちゃダメだけど、俺はカルセオラリアにめっちゃお世話になった(寝室込みで) >>116
ハゲビが70%揃ったら強いと言われるのはそのせい >>127
スキルデバフは発動率に乗算でかかったはずだから、スキル発動率に対するデバフによる減衰 ハゲビ改修でせめて理想スキルパよりは火力出てほしいな >>139
あーそうか眠くてうっかりしてた、乗算だったな
1000*(1-0.7*0.7)+27000*0.7*0.7 つまりこういうことね
ってことはありえないほどスキルデバフが活きるパターンでも回避のほうが有利なのか?
3ターン目から回避率落ちるとしてもこれはちょっと・・・長期戦になるデバフパに組み込むしか無いのか
でもそれならデバフキャラ組み込んだほうがいいし・・・
回避だけ仕様変更されてスキルデバフ据え置きだから回避でいいじゃんになってるのかな スキルデバフはこの前のニコ生でも結構有用だったろうに
みんな回避!回避!としか言ってなかったが
1人回避したところでスキル打たれて回り死んだら大して火力でなくて意味ないんすよ スキルパはほぼ全てのアビを使っての火力だけど
ソラビは各キャラ4つのアビの内の1つしか使ってないんだよな
他の3つがまともなアビで先制ソラビ撃てるなら現状でも十分な強さではある いやあれスキルパきっちり組んでればネキもっと楽に行けたよ
デンドロが1t目に遊んじゃう編成だった
スキルデバフとかスキルパ組めてりゃいらんのよな ネキの師匠はすっかり仕事しないイメージが・・・一回は戦友さんだったけどw
デージーと組み合わせるだけでほぼ確実に仕事してくれるんだけどな >>144
もしもの話ならスキルデバフが機能しなかったら回避もできず全滅する
仕様変更前の回避となら張り合えたんだろうけどなー
まあでもスキルで3体以上攻撃してくるボス想定ならふつーの開花虹くらいのアビリティあるからシャボンソウが全く使えないわけじゃない
問題は有利な状況を選んでやっと普通ってことなんだけど、条件揃える制約があるんだから揃えたら普通より強くなっていいよな スキルデバフは相手のスキル発動率の30%を吸収して自分のパーティの発動率に加算するってアビになればまだマシになりそ つかえねーっていうのは他で代用できるデバフな上に他がゴミアビぞろいの虹リンゴのことを言うんすよ
あれこそどうにかしろよ あれ、、、石500で金3とか過去最高に爆死した、、、
いや、これは夢だ。寝て起きたらガチャする前の石が戻ってくるはず・・・
そうだ、夢に違いない・・・。寝よう寝るんだ俺・・・ ・シャボンソウは敵が高確率で複数攻撃スキルを使ってくるなら普通の強さ
条件を揃える制約があるぶん弱いと言われがち
・回避と比較すればどう転んでも回避のほうが強い(たぶん回避とバランス取って実装した後で回避だけ大幅上方修正されたせい)
・強さと可愛さは別 スキルデバフは発動型にしよう
敵スキル発動時に30%確率で無効化、敵の行動も一回分キャンセル スキルデバフは減算式にすると強すぎるというのなら数字下げてでもそうして欲しいわ
何よりその方がわかりやすいだろうし
現状仮に敵側スキル発動率が30%くらいだとしたら、シャボンで10%は下がるから、
その辺基準・・・いや、ちょっと盛って20%くらいに・・・
金10虹20くらい基本にしてもっと持ってる奴増やしていけばワンチャン十分ありそう 高確率で複数攻撃スキルを使ってくる敵以外1ターンで死ぬような敵しかいないからそれこそ強さとかどうでもいいんじゃ >>143
数字自体も指標にはなるけど、それで自軍のキャラが何発耐えれるかが大事なんじゃない?
極端な例になるけど、食らうダメージが5万でも1億でも対象数が一緒なら残る結果は一緒だし 虹20体編成でクリアできないマップとかないし強さとか割とどうでもええよね
出来るだけ戦闘早く終わらせたい、それだけです >>161
最後は時短に辿りつくよな
やっぱスキルパなんだよなあって結論が性能談議の終着点 >>160
回避と比べるならそれでも回避のほうが強いのよね
たとえばスキル発動率100%かつ一撃必殺だとしても80%で一人残るか、70%で全滅or30%で三人残るかだから
まあ違うアビリティなんだから同じ強さじゃなくていいんだけど
アビリティ全部ひっくるめたシャボンそうとしての強さは普通に可愛いわけだし
他の4人でデバフがカンストするなら超有力候補なんだけど、やっぱ弱い呼ばわりされても仕方ないくらい条件きつすぎなんだよなぁ・・・ ホシクジャクの剣って地面に刺さってるように見えたけどSDだとそのまま先端が斜めに切れてるな
元々そういう形状なのか、SDで表現が難しいのか 最近金はそれなりにでるけどピックアップは全くでなくなった
被りばっかで嫌になる デバフと組み合わせるのはただのオーバーパワーだろ
回避と組み合わせるのがベスト 虹20体いれば…は本当なのか弱い順から20体選んでやってみてほしい、虹メリアも含めてな 挑発回避と組み合わせたら25%回復が無駄になってしまう >>164
ぶっちゃけ自分が持ってない虹前提の性能議論とか、
大多数にとってはどうでもいい話だったりするからね
そのどうでもいい話を延々と続けた挙句、どうでもいいわと言われたら
話をすり替えるなだの極論に走るなだの言い出しちゃうから、
性能議論自体があんま良い顔をされなくなるのよ >>164
まあ新特殊極限が火力だけあげて耐久そのままの正に1tスキルパ推奨ステージだったからな スキル飛んできてくらったときに回復できるから無駄にはならないんだよなぁ 今回そもそも金すらほとんど出なかった
6連銀鉢からの銅鉢コンボをくらった時は頭があふんになるかと思ったあふんよ >>170
あっ>>161への反応なんです
だいたいこういうの言うのに限って適当に20じゃなくて性能上位はしっかり押さえてるんだろうけど >>174
ああ、そゆことか・・・
とはいえ、実際こういう話自体にうんざりしてる人も多いって事は
理解してもらいたい所かな。>>161のように言いたくなる気持ちの方が個人的にはわかるし ホシクジャクはデーチケあるからいいけどモコウ欲しかったなぁ 久しぶりにダウンロードしたけど600Mから700Mにかわってんな
アプデ毎にDLした方がいいのかこれ・・・ その気になればアイビーぐらい盛れるんだからあれ基準に他のもアッパー調整してこ
キャラゲーなんだったら性能横並びにしたって平気だろう バランスでいったら金のがよっぽどやばい気がする
アビがほぼ再行動がないザクロになってるフェンネルとか 俺はイースターバルーンバインがいれば割とやっていける気がする 金とかそもそもスキル倍率が単体は低すぎる
なすブレの倍率設定見習ってほしいくら >>176
4bとそれにレスする人をNGにした方が快適だぞ 開花 咲 育成アビと全部が虹と金の差を大幅に広げるだけだったからねしょうがないね
フルアンプルにしたところで大半がアンプル一つも使ってない虹以下のステなんすよ
正直これのせいで100円ガチャの周りも悪くなったんじゃないだろうか さんざん議論したあと自分の言い分が通らなくなったらNGするとか言い出す人いるけど
正解を知りたいんじゃなくて言い争いで勝ちたいだけなん? クリアビとか再行動アビとか1.2倍と両立されない傾向にあるのが編成に難有りなんだよなぁ
そりゃ1.2倍の金よりは強いんだろうけど
再行動とか1.2倍と組み合わさるとめっちゃ使えるアビに進化するんだけどな・・・
追撃もミスミソウが1.2倍持ってないからシナジーあるタエちゃんに1.2倍が付くかどうかで今後が決まる感 >>186
ガチャ率1/13の金と1/200の虹で性能差が微差とかだったらそれこそ誰もガチャ回さないしスペチケも買わないでしょ >>189
回すし買います
アイギスだって白と黒の差が微妙で時には白が勝つようなバランスだけど買われてる
だいたい虹と金の差がそんなになかった時代に花騎士が売れまくって人気作品扱いされるようになったんだから 公式から4コマネタ拾ってるのか4コマネタから茶助が拾ってるのか、後者くさいか
4コマにヘリコニアちゃん出演依頼しなきゃ…でもヘリコニアちゃん意外といじりにくいキャラしてんだよな >>185
なるべくなら対話による解決を望みたいw
まあ、そういうのが鬱陶しいようなら俺もまとめてNGにしちゃっておくれ 金がそこそこ強いと微課金がガチャ回そうとするからガチャは回るでしょ
スペチケは若干微妙になるだろうが
というかアビスキルで大差ついてるしステくらいはフルアンプルにしたらノーアンプル虹を若干上回るくらいいいじゃない ガチャ金がフルアンプルで虹と同等になるってのはさすがにどうなの 金は装備穴増やしてくじら要員やろフルアンプルしなくても虹に匹敵するぞ
そもそも持ってない花騎士集めたい!って団長以外には100円ガチャ向いてない >>163
比較するなら確かに回避だけど、どちらも確率でダメージを無視するものだから組み合わせるのがいいと思うよ
後はバリアとかも相性いいとは思う
デバフは軽減していくものだから意味合いがちょっと違う 重要なのはレア格差の増大じゃなく目標のあるなしだろうね
だから超難関マップを用意して虹を性能買いする動機を与えてる
アイギスみたく職ごとの差異もないから編成20埋まればいいやってなっちゃうし、みんなガチャ金溢れるほど持ってるところから売るには
アイギスみたいにキャラごとのアビリティに特徴もたせつつバランス調整して使い分けさせるか、みんな持ってない虹前提のマップをつくるしか無い
そして前者はバランス調整する自信とか好きなキャラ使えるコンセプトと相性が悪かったから後者を選んだ
性能じゃないキャラ方面を強化して売るって方法もあっただろうけど・・・性能煽りは人が定着してるゲームだと安定して売れるからね
ただし虹で編成が埋まるようになると効果がなくなるから、そうなると本格的にキャラの魅力を全力で売るか、
虹より上のレアリティとか事実上上位レアみたいな強虹とそれ前提のマップつくることになる (被り金に心をえぐられる団長は)100円ガチャは難しい
回すにしても欲しいキャラがいるピックアップだけにしとくとかのがいいだろうね
団長メダル目当てに毎日欠かさず全部回すなんて、良い子は真似しちゃいけないぞッ♪
>>196
昔から同等どころか素の状態でも上回るガチャ金はいたが、スキル倍率とかの
超えられない壁はあったからね >>198
組み合わせはどうだろう・・・回避はダメージ無効化するスキルだよね
一人あたりのダメージを下げるスキデバとは噛み合わない気もする
デバフみたいに乗算じゃないから組み合わせて強くなるもんでもないし >>202
なにそのスナック菓子のシール目当てみたいな スキルデバフの最大の利点は攻撃ターゲットの減少だぞ 回避とスキルデバフ噛み合わないってまともに組み合わせたことないのか… ゲームショウの配信ユーチューブでもやるのね
コメントしないならこっちでもいいのか
☆2ミント10人を新ミントにスキンして全員庭園Aして置いた、後悔した スキルデバフじゃなくて3体分の攻撃を全部引き受けるスキルとなら回避と相性いいと思う、つまりタンク役
>>207
そういうヘイト系は3体に1回ずつ攻撃してたのが1体に3回攻撃するから効果あるんだよ、その1体を硬くすれば総ダメージが減る
でもスキルデバフはまず総ダメージを減らしてそこに回避分が入ってくるから相乗効果はないと思う、多分 基本的にスキルパAFNでスキルデバフエアプでもスキルパのほうが強いってわかっちゃう花の環境がな 正直、最近使用感としてはデバフパ(70%)のが強いと感じてるぞ
不足する火力をヤマブキ姐さんが補ってくれてるからかね >>210
DMMブースの中のお花の枠って感じだしね
プレミアム限定プレゼントもないんだっけ? 噛み合うってデバフみたいに総ダメージ減らしてから引き算するとか乗算するってことでしょ?
スキルデバフと挑発&回避はそりゃ堅いPTを作るっていうコンセプトの方向は一致するけど組み合わせによる相乗効果はみつからないよ タチバナさんも開花でおっぱいでかくなってしまったなぁ・・・ 3〜4人くらうのが1人(挑発回避虹)にしかいかなくなるんだから相乗効果ないはずないだろ… デバフは4人70%組めるかどうか、更に虹アイビー居るかどうかで使用感が変わりそう
1ターン特化は1.65倍増えた分多少自由度が増えたけど
>>215
スキルパに何故1.2倍が必須扱いされてるのか考えればスキルデバフと回避の相乗効果も分かるやろ・・・ 正直回避より単体攻撃だと100%そのキャラにしか攻撃がいかなくなる挑発がぶっ壊れなんだよね
何故か16%ダメージカットまでついてるし 1人にしかいかないのはスキルデバフの話、回避挑発無関係
で、その1人分の攻撃が回避挑発にかかってそれが無効化されるだけ
別々の話だから相乗効果はない >>205
スキルデバフは複数攻撃を確率で単体攻撃に変えるから、数人のダメージを無効化すると置き換えることも出来る
そこに回避で無効化を重ねることで更に生存率が上がる
変な言い方になるけど、スキルデバフは相手のスキル発動率の何割かを回避率として味方に付与するという言い方も出来なくもない
もちろんダメージ倍率で差があるから食らうダメージ量に違いは出るけどもね >>218
スキルパは乗算されるから相乗効果あるでしょ
スキルデバフと回避の計算は別枠だよね 議論してる振りして荒らしたいだけななんだから4bに何言っても無駄だっていつになったらわかるんだろ
4bの大好きなヤシャスィーンよりマシだよとでも言っておけばいいんだよ >>223
そりゃもちろん組み合わせれば生存率はさらに上がるよ
計算上の相乗効果があるかって話されたからないんじゃないかって答えただけで スキルデバフガチ勢の会話にはAFNは
ついていけん
スキルパ最強1Tキル最強ってことだけ抑えとけば大丈夫 攻撃は最大の防御だから攻撃力とスキル発動率とクリティカルいっぱいいれておけばいいんでしょ?
あふんだけどこれで生きてきた >>220
味噌汁にしめじを入れ忘れたのが敗因だなシナジーだけに 日本語通じないヤツ相手しても仕方ないだろ
単語の意味を独自解釈し歪曲して他を否定してるんだぞ >>230
クリティカルよりはボスダメ、スキルダメの乗算系のほうがよいぞ 現状最新の高難易度ステージ コダイバナがスキルパ有利なのでデバフ系は遅いだけで無意味
また役に立つステージが出たらなんか言って あれ?この極限大型より小型(新アビもち)のが強くね… 先行して1Tで壊滅できるなら理論的にはどうだろうと実戦最強はスキルパだわな
だからこそシンビが虹を越えた金と言われてたわけだし 似たような効果を組み合わせてコンセプトPTを作ることを相乗効果って言ってんの?
10と10を組み合わせて22の成果を出せるかの話だと思ってたんだが
相乗効果の概念が崩れる >>235
むしろ一番上の敵への対処がほぼ全てのステージじゃないかね >>235
地味に小型一撃で落とせるある程度完成されたハゲパが活きる予感? >>228
そこで最初に出してたダメージ期待値の式が出てくるんだけども
期待値算出の際にスキル発動率も回避率も乗算してたよね?
乗算するってことは相乗効果があるって事であって、無関係と言う事はできないよ >>241
開幕で撃てれば小型倒した後に大型に集中できるんだけどなあ >>243
ハナミズキのバフかけたいから開幕で撃ちたいよね 殺伐としたスレにぼくの20連虹x2画像貼ったら平和になりますか?(灬╹ω╹灬) >>242
乗算ならなんでもいいわけじゃないんだ・・・
加算して乗算するより乗算三回したほうが累乗的に数字が伸びるって話で、あの・・・あのね・・・なんていえばいいのか・・・
むしろデバフに関しては割合減らしてから減算のほうが都合がいいんだけど 速度調整するかウメさんとカトレア手に入れるか
周回じゃないなら回避虹がいれば回避パ組んで何回もやり直せば石10個は回収できる >>246
団長のみんなが肩パッドすればソレっぽいよね つまりウメさんの胸と浴衣ウメさんの胸を掛け合わせれば相乗効果で…! 1を基準として減らす場合は乗算するほど効果が小さくなっていくよね
わかるだろうか
1に0.5をかけたら0.5になるよね、そこに0.5をかけたら0.25になる
減算よりも数字が小さくなったね、なんでだと思う?
AFNがおもったよりAFNでやべえよ・・・ >>242
ほへー(あふん
>>253
0に0をかけても・・・ >>253
0.1×0.1で0.01に! やったぜ スキルデバフについての真剣な話をしていたと思ったら小学校レベルの算数の話になっていた
何を言っているのかわからねえと思うが、俺もAFNに数字の話をしても徒労だということしかわからねえ
なんとなく強くて可愛けりゃそれでいいよな(悟り) 自分の頭が良いと思い込んでる奴は、ヤシャスィーンしてればいいんだよ!
確か王子だったよな4b そもそも回避+スキルデバフが噛み合わないって発言だけでまともに使ったことないのはよくわかったわ… >>249
様子見にいつもパ(1Pにペポ)で凸して
「ああ、ここ小型3体か…」とか思った矢先に
3体全員が2回行動で3体攻撃スキルを合計6回もぶっぱしてきて
一瞬、なにが起きたかわからなかった
ペポだけ残して突破したけど3番が落ちたからリタイアよ にじくじゃくのメガザルってPT全滅時でも発動するんだっけ? >>256
0に0かけるよりひでえことしやがる・・・ 使ったことなくてもちょっとシミュレートしてみれば分かるはず >>254
ひょっとして減算した方が効果が高いのに
そうなってないから相乗効果がないって言ってるの? 2×2が4だといったらなぜ頭がいいということになるのか
意味がわからない
いったい団長の教育レベルはどうなってしまったのだ スキルデバフ&挑発回避によってシャボンに活路を見いだす!
と思ったけど、そうすると今度は反撃と回復が腐る問題が立ちはだかる!
まあ、スキル使われて挑発回避以外に攻撃が飛んだときにはようやく効果でるけど…… >>265
相乗効果(そうじょうこうか、シナジー、英: synergy)とは、ある要素が他の要素と合わさる事によって単体で得られる以上の結果を上げること。
つまりね、1+1=2は相乗効果じゃないんだよ もちろんシナジーでもない
ここまではわかるね 中級+10の指輪とイベント装備の指輪
どちらが強いのかの方が迷うAFNです わざわざあふんの吹きだまりにやってきて「君たちはばかだな」なんて言う立ち振舞いしてるから、頭がいい()なんて揶揄されるんじゃない(適当) 3×3はアイズなのは知ってる
新作出ていてさらに驚き とりあえず攻撃が高い方(攻撃的あふん
>>263
"減る"ってのはなぁ・・・"無い"よりも時として心を抉るんだよ!
自分の頭頂部の事を思い出せ!
>>267
ぶっちゃけ活路とかどうでも良かったりする
回復の腕輪的な使えるレベルのアビ付与装備、他にも出んかねぇ・・・ ここにくると相対的に自分がふさふさな気分になれます! >>260
もう回避とか考えずに1ターンキル目指したほうが手っ取り早いなあれ
シンビいるなら迷わず投入、打虹は弱点ダメ入れとけばいい >>268
ほいほい、ちなみにその場合、3×3=9は君の判断では相乗効果になる? >>280
君の判断とかじゃなく相乗効果というものが何なのかをまず辞書かなにかで理解したほうがいいと思うんだ俺は
その計算式は足し算が前提ならなるよ 要するに3と3を組み合わせて9の結果が出てるんだから すきる1,2は相乗効果ではなくて小数点以下を足す計算になるんだよな
1,2が二人だと1,4 >>275
4bとそれにひたすらレスつけてる自演くんの二人あぼんにするとあふんしか残ってないな もういいんだよ数字の話なんてしても虚しいだけだろ
相乗効果だって?いつも2倍ジャンプしていつもの2倍回転してろ! A君とB君が別々に作業したらそれぞれ1を収穫するところ協力して3を出すのがシナジーってんだよ
けもフレでビーバーちゃんが穴堀り要員と家作ってたろあれだよあれ ワレモコウをバックからついて相乗効果で断じて、断じて言わせたい 3Pは「片方の女の子、今絶対に暇してるやん」的な思考が邪魔して気遣いモードになるから楽しめません 畜生俺は小数点以下の掛け算もできないやつ相手に何時間もシナジー効果を説いていたのか
ものすごい間抜けじゃないか >>289
一人の最高の好みの相手のほうが気持ち良さそう ホシクジャクの寝室で目隠しされてのけ者にされるパスコアかわいそう
寝室は結構な淫乱でよかったです エロ漫画みたいに両方の穴に同時フィニッシュするにはどうすればいいですか 天使の3Pってタイトルなのにヒロインが3人いるのはどういうことなのか 別に突っ込むだけがスケベじゃないんだからそんなことないけどな
尻並べて待ってるだけのスケベシーンだとそう感じるのは分からないでもないけどそれは描き方が悪いんであって 相乗効果があればなんでもできる
元気ですかー!?
>>299
百合なんじゃね?(適当 あと、3pは女の子同士が重なったりするけど、同性でそれってどんな気分なんだろ的な思考が邪魔をするぅ! バックで突きながら余った女を手マンって超疲れそうだよね >>291
タマタマがヒュンってなった。事故かな? 片玉なくなるともう片方が頑張って生産するようになるから
総量は大して変わらんと聞いたことはあるな >>282
それに基づいて以下の判断の基準を知りたいかな
224 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e4b-o7xi)2017/09/20(水) 05:12:15.94 ID:38NnVmz/0
>>218
スキルパは乗算されるから相乗効果あるでしょ >>307
癌だよ精巣癌
告知されたときはさすがにガーン!ってなったね つまり、総括するとちんちんが二本で相乗効果ってわけだな! 回避は被ダメージに0をかける
スキルデバフはダメージ対象を1/xにする
結果ダメージが1/x*0=0になるんだからそりゃ相乗だろ 花騎士に挿入れている時、団長もまた挿入れられているのだ ところで虹20体超えた人って何してるん?
もう虹が増えたところでPTにいれられないじゃん
ガチャして虹出てもあんま嬉しくない気がするし
お留守番してる虹見てどう思ってるの? なんかハゲ達が早朝から皆ハイテンションだけどなにこれ 最新コダイバナで4部隊全部雑魚に落とされた
ショックなので4時間ほど引退します オミナエシに挿入したと思ったら転移して自分の尻に突き刺さっていた >>321
え?お前可愛い子来てもお迎えしたくならないの? もう何度も言われてるだろうけど出撃前待機中にオミナエシが上から下にワープしまくってぐるぐるしてるの面白くてホント大好き 一通りの汎用編成が出来上がったら今度はピンポイントな状況に合うキャラ取ってくもんでしょこういうのって なんだ最新極限金パクリアされてるじゃん(総合力から目をそらしながら >>321
そりゃ前線に出てない虹は団長と四六時中しっぽりよ
エロゲだからね仕方ないね 俺の場合極限と水影以外は金の方が虹より優先して入ってるから
好きなキャラを優先で使う デバフの自由枠にシャボンいれたりオオオさんいれたり、気分で入れ換えて遊んでるぞ とりあえず1Tパ面子揃えればあとはだいたい好きなキャラでいいからな イベガチャの目玉アイテムって本当に1%なんかな
50も回さないで出るのがほとんどなんだけど そんなことよりワレモの木簡?に吾亦紅って書いてあるのを誰も指摘しないのは何故なの >>339
われもこういうことに気づける視野を持ちたいものです 今回のイベントシナリオって金昇格=強くなった理由付けなのかね
それだとレアリティ格差がアレで小説のネリネみたいな優越感抱くキャラが生まれそうだが ハゲビにはそろそろ光のハゲビとか闇のハゲビとか大自然のハゲビとか追加効果をつけて色々選べるようにしてほしい >>344
虹はアビが物足りない、が新アビだからオンリーワン
金はみな上位 キキョウとグラジオラスさんとウッヒィーのSD改修まだなの?????? 育成待ちの開花済み未強化打が4人待ち
青マニュが足りない! ホワパンとジャスミンとノヴァーリスも変えて欲しいね ハゲビ強化とかもうリーダーキャラの属性付加でよくない なんか激論交わされてるの読んで混乱してきたんだけど
スキルデバフって敵のスキル発動率下げるんだよね?スキルの威力を下げるんじゃない…よね? >>340
爆笑田中がよく弄られたもんで慣れちゃった感 ぶっちゃけ一部の未開化虹よりバンブーとかキルタンの方がバフが強力で役に立つ
極限編成にモミジと嫁オオオの席無いわ 俺らどうせ子孫残せそうにないんだし
金玉が1つだろうが2つだろうがどうでもよくなくなくなくなくなくない? >>352
その認識でいい
ちなみに4bが絡んでる時点でまともな論議にならないから読む価値はないぞ >>346
サンクスまあまあ当たりのほうなんだねモチベ上がってきた 8人のきんのたま▼くんを従えることができるってマジ? 今回のにゃ長虹はデバフに混ぜてゾンビ戦をやらせるとじわじわ効くような気がする 露出と無縁なのはいいんだがワレモコウちょっと衣装が派手すぎて構造がわからん 復活のエフェクトCONTINUEって書かれた鉢から生えてくるようにしようぜ モコウはアビとスキル構成がバンブー並だね、ちょっと地の攻撃力低いけど
ミントは対ボスのバフ能力だけならコキアを軽く凌駕してる タチアオイもボクっ子だった記憶があるんだけど
今ガチャラインナップのところで声聞いたら一人称が「私」になってた。。
新井さん・・・ >>369
タチアオイは僕呼びを直したい僕っ子なので油断してないときは私呼びだぞ プリンの蓋prprちゃん淑女目指してるから地を出さなかっただけっしょ >>369
意識して「私」を使ってるんだぞ
素が出ると「僕」になる タチアオイもカタバミと似たようなコンプレックス持ちだよね
おっぱいあるし黙っていれば女の子だが 今回のコダイバナもデバフが大活躍だった
やっぱりデバフ大正義なんすねえ 雑魚のくせにクッソ高確率でくっそ痛い必殺を二回行動してくるやつなんだよ エリート雑魚やぞ
スパロボのファンネル切り払いするエリート兵みたいなもんやぞ でかい敵より強い場合もある
フリーザ様やベジータのように デバフ4人に挑発回避混ぜると倒すの遅いけど負ける気しなくて楽しい つまり>>354は田中…?
片玉全摘の人って割といるもんなのね 俺片玉だけどこの間ナンパしてセックスした相手から事後に
お兄さん玉一つしかないの?珍しいねー、触っていい?って言われた
やっぱ金玉2つついてる男からすると金玉一つしか無い男って珍しいのかな 雑魚といえば毎回ボスの名前が雑魚で隠れてるのは何とかしないんだろか
何気にすごくダメダメだとおもうんだが 今回のミントはありえないくらい痴女で所属国家見直してしまったが
ミントよりヤバい服装の花騎士って存在するっけ?
大事なところ隠しているとはいえ尻背中丸出しだよなこれ 今回はボスが突しかいないから1PT2戦突破が楽で助かる >>386
団長の犬と同じ感じか…
なんというか、いつでもセクハラしてくださいと言われている気がして落ち着かない イヌタデは進化したら服装がびんぼっちゃまになるのはどんな変化なのか? バナナオーシャンがやばい服装の国だと考えている!花騎士の悪影響だ!
あの国の一般人の服どんなもんじゃろ イヌタデは母や妹が人外だからわからんでもないが
ミントは露出趣味にでも目覚めたのだろうか ウィンターローズの女王様が虹か金になれるのはいつになるのか... >>392
国アピールで脱ぎっぷりがいい花騎士増えるような国だからなあ… 愛しいビオラ!おはよー!チュッ(笑)
もう俺とビオラは既に運命共同体となっておりますので、どうか最後までお付き合いください(笑)
明日の晩は抱っこして、腕枕して寝てあげるからね
ビオラ!俺にもふにーは?(笑)
まだお風呂かな?一緒に入ろう! 今度ね!って…もう俺とビオラは、何でもありでしょ?(笑)
また湯船に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔でかわいいにこーを見せてね! チュッ >>321
虹25人いるが、総合力レースという沼ゲーを楽しみながら手持ち虹アンプルゥ強化しつつ
お気に入りの花騎士の装備穴あけてさらなる高みを目指したり、速度調整目的で欲しい虹を選別したりとやる事は多い
ただ、むやみにガチャする事はなくなったかなぁ・・・お気に入りの花騎士全部フルアンプルゥにするまではスペチケだけで遊び続けるつもり ハツユキソウ欲しいなぁ
でもこの前オオオのために石使ったから
残り376しかないんだよなぁ
なんというタイミングの悪さ
せめて400にしてから回したいが
月曜までに26個はちとキツいしなぁ 4穴フルアンプルコスモスを総合力で21位にするまで俺のフラワーナイトは終わらんよ イヌタデの妹のモコモコは服と見なします
異論は認めません >>404
クジャクにしようかと思ったが僕っ子好きじゃないからまたメダル保留になった クジャクに虹メダル使うか迷うわ
強いのはわかるけどそこまでの強さを必要としてないからなぁ 強いかより可愛いかだろ
クジャクのキャラが掴めない この虹メダル300枚は虹トリカブトのためにとってあるんだ >>409
900枚貯まったら今度は1200枚ないと使えないって言ってそう クジャクの寝室がサフランばりにエロいかどうか
そこが問題だ 虹メダルって実装からまだそんなに経ってないよね?
お前ら何でそんなにあるのさ ハゲ達髪はないけど金と権力はあるからな…
こっちはあと30枚確保に
最低でも半年かかるってのに >>418
Dメダルで虹が出ないのと、セレが仕事せずに虹が被るからだよ なーに虹メダルなんぞなくとも出るまでじゃぶればよい スレハゲの虹メダル取得総数のボリュームゾーンって800〜900くらいなんじゃないの? 鉢から出る技花装花の経験値低すぎない?
こんなんなら0でいいんだけど 特殊極限リセットする裏技無い?
スタミナ消費まじつらい 特殊極限はランパネや木箱ないからクリアしたらスタミナ消費される仕様でもいい気はする
それならエラー落ちしても安心だし(本音) ホシクジャクの寝室はシチュより何より差替えられても不思議じゃない位の首長竜っぷりが気になってしゃーないからアカン
半分ホラーだろあれ 虹メダル300個持っていればつまり全ての虹キャラを持っているのと同義 スキルパでオオオさんのサポートのためにホシクジャク入れたいけど通常カトレアとナデシコだったらどっち切るのがいいかな… >>435
カトレア切りやろなあ
というかオオオさんってデバフパに入れるもんちゃの? 速度とかスキルLvとかスロットとか属性とか好みとか何か判断材料あるんじゃね? >>436
デバフパってデバフサフラン組んじゃうとオオオさん入る枠なくない? >>438
レイドでなければサフランは挑発回避反撃盾として他のパーティに入れた方が全体的な戦力は上がると思う
虹回避が余ってるなら話は別だが デバフパにオオオさんいれて遊んでるけど、SD嫁のほうにしたくなるな
虹メダル使ってもいいけどひとまずニコ生待つか
さすがにチケはこないだろうけど一応 おいおい
ホシクジャク僕っ子だったのかよ
最高じゃないか >>438
デバフパのサフランを超える選択肢がオオオさんって印象やわ 復活する鳥か
地獄の底からでも舞い戻ってくる とか
何度でも黄泉がえり、最後には貴様を倒す!とか
花騎士に一度見た技は二度とは通じん
これはもはや常識 とか言いそう 次のニコ生は色々と特殊だからスペチケはないものとしていつもの石配布はどうなるんかな ついさっきタチアオイの話してたじゃないですかやだー >>433
あれ気になるの俺だけじゃなかったか……
にゃ長はたまに奇形になるから困る ミント団長仲間が金ミント副団長に乗り換えが増えてる
俺はアイドルガチャで石溶かしたので来週まで100ガチャで粘ってみるよ >>398
目が合う監督インタビュー思い出すからやめろ ミント団長ってスキンだけ金の被せて中身は草のままなんでしょ >>439
虹回避は千狐とペポとイオノいるから割と余裕あるのよね、だからこそ悩んでる節もあるけど
>>442
前デバフパに挑発つけてオオオさん入れたら普通に溶けたからなぁ…最近の火力過剰だと回避なしだとデバフとはいえ心許ない気もして不安 ホシクジャクはスキルより通常攻撃の方が剣士っぽくて好きなんだけどな 374 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5ee-XDX8) sage 2017/09/19(火) 23:04:58.37 ID:+uoMshtx0
(´・ω・`)今回の古代花のランク付けはこんな感じだとおもう
S級 スキンヘッド団長
★1PTも落とさずにクリア勝率90%
★達成条件(想定)
1、20人開花虹で埋まっている
2、メンバーの半分以上がアンプルMAX
A級 バーコード団長
★1PTも落とさずにクリア勝率40%、1PT落ちクリア率99.9%
★達成条件(想定)
1、20人虹か開花金で埋まっている
2、メンバーの半分以上がアンプルMAX
B級 ふさ団長
★1PTも落とさずにクリア勝率0%、クリア率100%
★達成条件(想定)
1、20人が虹、もしくは開花金を含んだ構成
2、そのうち開花虹が8人以上
C級 フサフサ団長
★クリア率75%
★達成条件(想定)
1、20人が虹、もしくは開花金を含んだ構成
2、そのうち開花虹が4人以上
D級 新米団長
★クリア率0%
★達成条件(想定)
1、20人が金、開花金、虹を含んだ構成
2、そのうち開花虹が0〜2人以内、開花金が12人以内
(´・ω・`)以上、らんらんランキングでした!さぁ君はどれかな?
(´・ω・`)正直S級団長は多分相当の重課金者、一般レベルはC級、ここにいるほとんどはB級だと思っているわ
これマジ? >>428
通常の1/4らしい。技花はまだ4つで1つ分とすればいいが、装花は1/3のほうがよかったな
どっちにしろ半端すぎて経験値0のほうがレベル1維持できていいけど 今回のコダイバナは1ptで安定突破できるので前回より楽
2戦で終わるので周回速度が早い >>466
今回考えろとばかりの属性相性とか無視して
いつも通りでもクリアできたから温いと思うぞ うーん、となるとクジャクさん迎えても就職先に迷いそうだ…普通にスキルパに入れても強いのか? 今回のイベ最上級は一番左に高速PT置けば進む2回クリックで終わるから楽でいいわね
いつもこういうマップデザインにしてくれ
てゆーかスタート押したら自動で進んでくれ ホシクジャクの剣っておかしな形だと思ったら鞘代わりなのかあれ
厨ニ心をくすぐるな アビが死んでないからよく言われる普通に強いってレベルじゃね
というか1.2倍持ち増えすぎてスキルパって言われてもスキル盛りとか前提すぎてどういうコンセプトかわからない 今回のコダイバナ、スキルバフあれば、わりとどんな構成でも行けそう
周回する場合は2PTが理想か
1:師匠、嫁スイレン、キリン、はろにゃー、サクラ
3:ヒガンバナ、ハナモモ、シャボン、シンジュ、ヤマブキ
1PT落ちるけど、遊びで作ったこんなんでも行けるしな
http://i.gyazo.com/c34077550e8f91ba116d5ed0a2e33758.png 今回のコダイバナの大ボスはイオノシが単騎でHP半分くらい削っててクソワロタ 極限1PT安定の為に欲しい子が出てきたけど、よく考えなくても過剰戦力もいい所だった
思考が危険な方向へ行ってた どうせ一回こっきりなら蘇生アビ発動で攻防やスキルダメも上がれば面白かったのにな デバフパでもハス様とアイビーいるとボスのHPが簡単に溶けて行くな そういえばコダイバナは他のルートのボスとか倒す必要ないんだっけ >>488
人間が最も強く美しく輝く18歳という絶頂の肉体を持って甦るんだな 紅生姜さんセレクトとか、ホップさんセレクトとか、そういうのあってもいいとおもいます しょうが焼きネキかどうかはわからんがユーザーからすればいい傾向 ユアゲははよ大相撲でニシキギに懸賞金だせばいいのに 幾ら三日でやってくれる茶助でも流石にこのペースで実装は1人じゃ無理だろうし
低レア改修チーム作ったのかな? ユアゲが寄付すればあふん小学校も閉鎖しないで済んだ 茶助が一人とは限らんだろう
チビビオラみたいに沢山いるんじゃね? 次に封印石来たら前から気になってたザクロかキャラも性能も上々のモコウかな
今は石ないからガチャ回せないし
始めたの遅いから古くからいる子はあまりどういうキャラか把握できてない しょうが焼きネキの焼いてたらしょうが焼きになる説ホント好き チケ溜まってたから引いとくかと思って引いたらキリンソウktkr!!
ミスミと組ませたくてスペチケで交換しようか迷ってたからめっちゃ嬉しいんだけど!!しかもリリィウッド初虹、たまらんぜ
https://i.imgur.com/A4wHR4B.jpg いやそもそもニコ生1、2回目くらいの時点で既に数人体制って言ってるからね 最初は茶助が全部やってたって確か最初のニコ生で言ってた気がする
シンビとかデンドロの回が2体しか居なかったのは無茶助だったのかもしれない >>530
真面目に頭おかしいと思った
一人でやる仕事量じゃねえだろw ポケモンでは花畑になってたソノオタウンこと厚田も近い 全キャラに庭園A実装しろとは言わないから虹全員には実装して欲しい
せっかくの最高レアなんだし 何故あれだけグリグリと動くハギに庭園Aが無いのか、コレガワカラナイ 新特殊極限アンプルのドロ率水影3章より低いような気がするんだけど気のせいかな >>536
つか、最初お花の社内スタッフは三人だったらしいからなあ
後から振り返ると「今考えると何で回せていたかわからない」状態だったんだろうなあ >>544
100周位じゃ10個単位でブレるからわからんのぜ
まずは1000周だ >>544
自分もそう思ってしばらく水影回してたら水影の方で落ちなくなったからコダイバナに戻ったw ユアゲの立ち上げが3人でお花開始時は5人くらいじゃなかった? 庭園やってない人の場合庭園Aとかはなくてもどうでもいいからなあ・・・
この辺の割合ってどのくらいなんだろうね >>548
お花の最初期はネーミングおじ、茶助おじともう一人と聞いたような気が 実装時から即配置してそこまで張り付いてはいないものの
今やっとアンリの花が1個出たわ >>544
俺はコダイバナの方が出る気がするけどなあ まだ最上級で5歳が出てた頃、宴会の属性別出現割合のデータ取りをしてたけど
各400(計800くらい)周くらいでやめた 一人じゃめんどくさすぎる… >>552
新井Pが実務やってたか言わなかったような気がするんだよなあ
第一回公式ニコ生だからもう記憶が定かじゃないが 庭園やってないけどキャラがこういう行動とるみたいな情報量が増えるわけだから庭園Aは欲しい >>547
もう飽和状態の欠片を拾うくらいならと結晶の出るコダイバナを回してるけどそんなに落ちる気がしないな
結晶はゴロゴロ出る ttps://i.imgur.com/GLJOu5u.png
随時リンゴちゃん部屋作りなおしてるけど
いつか虹リンゴちゃんとか虹ススキとかガウスリップとか入れたい
他に最近手直ししたのはイチゴちゃん部屋かな >>555
天杉君の存在とか考えるとどう考えても3人じゃ足りなくなるからなw
茶助が1匹でカウントされてるかもしれんけど でもドヤ顔ダブルラッコは悪乗りみたいなとこあるからな
あの4コマの性格が公式になってもいいのかどうなのか 虹メダル貯まったからミスミソウと換えたいんだけど追撃は性能的にはどうなの?
貯まるまではミスミソウ一択だったのにいざ選択しようとすると1.65倍やオンリーワンのアビリティ持ちに目が眩む… つーかあれだな
4コマのラッコを受けてから、これくらいの期間で仕事の片手間に作れるってことだよな >>561
迷うならTGSニコ生後まで待った方が良いと思う
スペチケくればそれでいいわけだし >>560
キャラ崩壊するようなキャラ付けは今んとの無いし良いんじゃね >>561
追撃性能気にするなら手持ちのキャラで1ターン目にミスミソウのスキルが出る状態にできるならミスミソウでも
追撃自体はそこそこかな
まあ迷うくらいならtnkの反応待った方が良い 4コマではモコウはラッコドヤってないけどな
追撃は良くも悪くも安定の最低保証だから
回避盾が居るPTとかで長時間殴り続けるなら輝くんじゃね 虹引いてガッツポーズしたもののハブランサスなる誰も使ってるのを見たことがないおば……お姉さんがやって来た ワッチョイ変わるから言うけどめっちゃ久々に自引き虹来た
>>569
ミント生えた >>572
ドジっ子で可愛いぞ
まだ開花来てないしワンチャンもある ボス戦ではバフ総量290%だし仮に追撃を除いても十分な性能だと思う
ただ1.2倍はないからランタナ剣なり技花で補う必要はあるかな
まあtnkで選べってこった >>569
勢いだけでやってよくここまで大きくなったなあ >>569
雑用係もミント生えるけどカテゴリのその他ってのもじわじわ来る
仮にも社長兼プロデューサーの紹介文じゃねぇな >>573
俺もさっき引いたとこだから素直におめでとうと言うぞ
>>572
君は素直に喜んだらどうだい ユアゲって最初そんなに人少なかったのか
コンパイルみたいに人増やしすぎてばよえーんしなきゃいいけど ふには来年のふに月の花嫁で虹で嫁ふにーが出た時様に
虹メダル300を保管しておくふに コダイバナ回そうかと思ったけどゴールドなくて育成出来んな・・・
今週2倍欲しかったなあ >>585
フラワーナイトランドとか作ろうとしない限りはとりあえず大丈夫だと思う 花が出た時のユアゲの住所が5人くらいしか入れない狭さの間取りだったのは覚えてるけど人数は覚えてない コンパイルの場合は調子に乗って他の事業に手を出して失敗したからだろ
ぷよぷよ以外の開拓を怠ってたし まだ初期の頃だから実際謙虚な書き方してただけ…でもなく未だにコミケで雑用係やってるもんなあ 新井って実は口が達者で有能に見えるだけでなにもしてない…? モコウ引けなくて一日引退してたけどおかえりといわんばかりにイベント最上級1回で3つアンプルゥでた
運がほしいのはそこじゃない 今回の昇格について絵師の発言ってあった?
絵師の名前を知らんからTwitterも探せん >>585
まさにお花と共にユアゲは成長してきたのだよ
資本金 610万円
売上(3年分)
2014年 3月期 2015年 3月期 2016年 3月期
3800万円 2億5000万円 10億円
ttps://www.green-japan.com/company/3737 まあもちろんジョークの部分もあるんだろうが
コミケで行列整理してたりしてる以上事実も多分に含んでいると思われる >>606
藤村はコメントしてたよ
花騎士実装されてます!「アカバナスイレン【成長する陰謀】」です!
人気投票で格上げされました!なんて親孝行! うちの娘をよろしくお願いします!
ttps://twitter.com/sei1go/status/910122871657132033 >>604
ちっちぇえのに家賃クッソたっけえ!三鷹あたりなら小さいオフィス借りれんのになんでいきなり新宿の一等地に… >>612
すまぬ、予測変換が悪いんだ……後で教育しておきます ガルシンの侘びでお花得できることないかなーあっちにも結構金使ってたからちょっと楽しみ >>613
新宿でオフィス向けだから安い方じゃないの?高いのこれ? >>616
新宿なら5坪でもまあこんくらいすると思うけど、そもそも新宿じゃなくていいよねって言いたかった >>602
新井さんめっちゃ口下手な気がするのだが ホシクダクさんって虹メダル使う価値ある娘?
この手のピーキーなアビって極端に強いか弱いかのどっちかだから結構怖い 死ななきゃ意味がないスキルだぞ
まあ、リザ無くてもそれなりのバフ量と1.2倍持ってるから弱くはないが スペチケはともかく性能目当てで虹メダルを使うというのがまず間違ってる しかしこの業界当たるとほんとデカイな
そりゃ次々と消えても粗製乱造されるわけだわ
コンシューマゲームと比べるとリスクも低いしな フラワーランドは普通に各地のフラワーパークとコラボするだけで行けると思うんやけど
けもフレが各地の動物園とコラボしてたような感じで >>606
藤島製1号は呟いてた
九野十弥とはっとりまさきもほぼ間違い無し 性能とtnk…
スペチケや虹メダルはノーパンしゃぶしゃぶなんやなって 七年目は書いてないだけでもっと凄い事になってると思う >>626
まいてつみたいに後味悪い思いするだけだよ多分 10億つっても鯖代と新しく増やした人件費と引越し代でかなり消えてそう 売り上げ10億だからいくらガチャといえども利益は4億ぐらいだろう
それでもすでに年収1000万クラスにはなるか サービス開始時の捨てゲー感凄かったよねお花って
今では触ってほんとよかったと思ってるけど 2017に入ってからは関連商品や対外展開も好調だし一層訳のわからん収益になってそう 奴隷が王様になったサクセスストーリーは新井にお任せ! サービス開始時でもSDは当時トップレベルだったよ
というかSDゲー他に殆どなかったけど ひつじまでの繋ぎと言われていた時代があったってこマ? >>643
ラベイベの時は艦これとlowとpso2やってたんで「なにこれ同じボタンカチカチするだけ?つまんねw」って思った記憶がある
それがどうしてこんなことに… サービス開始時はちょっとだけ触って離れてしまったな、なんか色々キツかったし
次の正月に暇だからまたやったらオトギリソウが気に入ってまたやり始めたな
オトギリ手に入れるまで相当待たされたけど ひつじは何をそこまでハゲどもをときめかせたのだろう? 近くのスーパーに買い物に行ったらフェンネルが59円で売ってた お花がヒットした事によりDMMにはSDゲーが増えたけど
花のSDの凄さを再確認するに留まってたなあ
流石に開発費2億掛けた神姫はクオリティ自体は高かったが
SDの動きという面では断然花が上だし茶助サマサマやで >>657
ヘルメスがアッシだったからこの人は名前からきておいどんを期待してたのに ガルオデにゼウス以外に可愛いキャラが居る違和感
と思ったけど12神将以外にはそこそこ居たか
12神将のインパクトが強すぎてそれ以外の記憶があやふやだ、事前もしたのに お花みたいにだらだら移動しないからテンポ良いけどな
今回のコダイバナでわかったようにお花はもう無課金切り捨てに入って衰退始まってる
今日のランキングでリブレスが1位取ったらお花は命運尽きるだろうね サービス終わったゲームから、お花にひとりだけ連れてこられるコラボとかあったら
色々要望はありそう
何の利益にもならないかもだけど >>606
どっちかのwikiに誰が描いたのかとTwitterアカウントのアドレスがまとめてあるよ >>665
同じ植物モチーフのゲームやってた覚えがある
スターフルーツ持って来たい… 要介護あふんの増加が止まりませんね…
助けてナズナ お花はクレーム対応しすぎでどんどん要望出したくなるが心配にもなるw 画面にデカデカと次のラインナップへと書いても見つけられないのがあふんだからや 花はプラスになるまともな意見なら割といいねそれ!って実装しそう感ある リブレスはオーウィスが超クッソ激烈にエロいのと低レアにも見た目の整ったキャラが多い所が良い
それ以外は あっいやなんでもないです リブレスからオーウィスちゃんの絵師連れてきてどうぞ お花以外のSDってパッとしないイメージだな
好みの問題もあるからなんとも言えないけど 俺がお花に不安を感じているとしたら一つ
お花の元ネタストックがもうないんじゃないのかということだ 花はまだ全然残ってるよサクラだけでも色々種類あるだろうし お船とかの一般枠の絵師をR18に引っ張れれば集客効果すごそう 花のストックじゃなくて性格のストックのほうがないだけ 新種もあるし絶滅した種類もあるからいくらでもいけるぞ まだ出ていない植物なんて山ほどあるし
姫ユリやヤマユリがいるのにユリを出したりレインリリーとリシアンサスみたいに名前違いを出したりと割と自由だからネタはどうにでもできるでしょ >>685
そうだな、20万種類しかないらしいからな お花のイメージ的に邪悪なキャラは作れないしそこらへんの縛りはあるかもね
花の種類は山ほどあるけど 笑い声で個性化してもええで
グロローとかニャガニャガとか ホシクジャクの剣どうなってんだ?大剣パージして刀になってるようにみえんだけど >>698
おしっこだけ飲ませてるんですよ、くすくす(先読み) 団長殺すみたいなのは斬新でよかった、オトギリソウなんかは偵察しかしてないし
寝室ですべて解決してキャラ設定いきなり不要になったが 艦これ絵師と言えばくーろくろがお花やっててビビったわ 胸部がベテルギウス級の炉利じゃない花騎士実装してくれマジで 邪悪なキャラいるじゃん・・・
ほら・・・シスターで 花の元ネタ尽きそう定期
○○って花咲くの?定期
(○○の別名)ってまだいないな定期
(草銅銀の花)ってまだいないな定期 >>672
ぐぐっても出てこなかったので、余計に気になってしまったw >>664
リブレスはキャラ、武器、防具それぞれで重ねが必要な重課金以外お断りなバシーンゲーだぞ?
しかも対人要素にランキングとランキング限定キャラとアイテム
寝室はSSR以外は一つで重ねないとSSRの寝室2は解放できない
流行る要素が無い >>657
そう言えば、ヒマリさん花騎士には出演してないな
忙しいとは思うがこれにも出てほしいわ >>626
確か同人で園芸本出してる団長が書いてたけど、エロゲ以前に二次元ってだけで門前払いも多いらしい >>700
そこで銀以下昇格&金以上の衣装替えですよ >>698
完璧始祖編は面白かったなあ
時間超人はタッグ編で一番仲がよくて努力を怠らない素晴らしい超人だったのに口癖も思い出せん >>715
個人的に新キャラより別barの方が回したくなるから交互くらいのペースで出て欲しいね >>710
おしおきフェアリータという伝説があってだな
超絶クソゲーなのだが何故かファンは多いという >>215
挑発は全体攻撃には無力だがスキルデバフがあれば複数攻撃が減るわけだから挑発仕事する率が増えるという相乗効果があるだろ >>718
シロツメクサとパプパンの昇格が欲しいです ヘリコニアの昇格とか贅沢言わないから専用SDください なんかの手違いでウッヒィーちゃんが虹になったりしないかしら 紅茶は首はねられちゃうし次のカナディアンマンもかませくさいなぁ
やっぱりモミジちゃんは一番になれないのか
メイプルリーフクラッチはよ >>723
頑張ってみるけど他の団長にも協力して欲しいなぁ…(チラッ パプパン投票で毎回いい順位に入ってくるからどこかでしれっと昇格しそうな気がするな 無口系好きなのでパプチュ昇格ください
いまの寝室も着衣後背位でステキだが >>727
すごく分かる
え?このキャラ金で貰えんの?ってなる
クロユリとかペポとか来ないかしら >>714
まあ動物園なら子供向けとしてアニメでも良いだろうしなー >>729
正義超人のターンはスグルorアタル兄さん来るまで来ないかもな
よくてウルフ位しか生き残らんだろあの面子 はっとりくん、前回のキャラとその頃のアイギスのキャラびみょかったけど
ミントちゃんすごくいい、しかし出なかった >>736
可愛い(正義
+22連して計77して無事お迎えできたわ、早速金技花を使おう 読み切りあったカレクックくらいは勝ってもらいたいが
カレー臭イモーテルも応援するぞ 陽力反撃イカリソウとかいう三大ゴミ腕輪どうにかして >>730
他の団長を味方に着けるより敵にしない方が重要よ
前回のトリカブトの失速はそこだろうから >>733
どちらかと言えばアホの坂田
>>737
サクラとウメをお迎えできたからクリアでいいよねって思ったわ
ペポとハブランランとハツユキソウとバッカラさんとデージーとビワとミモザさんはよ 残りの未開花虹は
モミジ、マンリョウ、ミモザ、スノドロ
タチアオイ、ハブランサス、JBオオオ、バンテイシ
巫女ンバナ、ハギ、シロタエギク、がおシャク
オジギソウ、ウサニウム、ランタナ、マロニエ
虹メリアも入れたら17キャラか
順調にいけば2ヶ月半くらいで全部終わるんだな 投票は前半の勢いが大事だな
俺推しのシロタエギクは中間発表から上目指すには足りないみたいな雰囲気出てしまった 99連で金3枚、PUはアカバナ1枚だけ…今年のお花ガチャ運ひどすぎて離れそう(´;ω;`)
金選択ガチャって次いつくるんだろう ミモタチハブバンハギという不人気四天王しっかり残してるあたりバランスおじもそのへん分かってんだろな >>754
お前は今、運気を溜めているんだ
解放されるときは近いぞ 虹はピックアップ外した時のインパクトが強いだけで
確率的には金と同じやろ 仕事するときはするけどしないときはしないって漢字だな ピックアップは仕事してるんやで
虹はトータル4勝4敗だし、金も大体5割はでてる今回も5人中3人はピックあっぷだった
なお欲しいピックアップ金やそもそも虹がでn 金2でどちらもセレ外だったよ…今回は縁がなかったと思おう >>748
スレ団長の影響とか上位10以内には1%もないと思うぞ 金5で全部セレ外もあったし金5で全部セレ対象なんてのもあるしね
本気で欲しいキャラに限って仕事しない、これは断言してやる ストーリー組は金昇格して欲しいけど、ギンランってNZN絵師だったよね?
忙しいだろうけどNZNの花騎士化とギンランとスイートピーの金化とNZNの衣装毎の寝室はよ トリカブトはエロ同人とかあるし
開花絵は納品済な気がする 金チケ欲しいわね
来る頻度落ちてる気がするから、最近切実に思う >>754
同志 つっても俺は88連でピックアップアカバナ2人出たからまだマシかなぁ…ピックアップ外は4人来た
フェンネルの時も99連して来なくて辛かった 物欲センサーこわい 今回もミントちゃん出たらガチャ終了だったのに最後の最後まで出なかった
物欲センサーっょぃ イエチュ金来てほしいけど絵柄だいぶ変わってたりしそう 開花全然しねーなぁって思ってたら未開花半分くらい持ってた >>689
要らん
船は変にキャラ愛二次創作で美化された微妙な見た目のキャラクッソ多いぞ >>775
似たの何度もあるけど仮にも絵があなたにとって好みでなかった場合はスキンで変えたらいいさ
マンガ家もそうだけどずーっと描きつづけると変わってしまうもんよ >>778
ああ、別に変わってそうだと思うだけで俺は好きなキャラがどんな絵でも受け入れるよ どんな絵師でも奇跡の1枚は必ずあるからね。問題はその奇跡の1枚が嫁だった場合だけどそこはスキンでカバーするしか無いわな ソーラードライブ改修の際は
同時にシャインアビにも手を入れてほしいな
今の仕様ならあっても効果があるのかわからんし
スキルPTでもスキルブッパで同じくらい落ちてるし 誰もそんなこと言ってなくね
俺は微妙だと思ってるけど ミント引くまでに11連で12回掛かった
やっぱガチャ金が3人居るときはきっついな 金3人とか火傷するしかないような状況で回す気は無いぜ・・・ お花も微妙な見た目のキャラがいないわけではないから他をどうこう言うのはやめよう わかる、ワレモコウちゃん嫌いじゃないんだけど今は出て来ないで…ミントちゃん狙ってるから… 地味に開花シャムランランのシャインアビが5%伸びてるという >>782
成仏しろよ
ヨモギン別バージョン欲しいけど、少なくとも開花は期待できるから嬉しい >>787
だよな
金2の時でも偏るから金3とか無理無理かたつむり シャムサクラランの評価は出揃った?
社員+バフの弱虹は救済されそう? 全体スキル持ちに追撃の時点でかなり使いやすい虹じゃね
上位と比べたらあれだけど弱いってことはないかな ハゲビ撃ったらマップの敵が全滅しますってなってもシャインアビは微妙から抜け出さないだろ… ふむ、追加スキルは中々だけど、社員の産廃は相変わらず
トータルでは弱くもなく強くもなくって感じかな ハゲビ打つとバフがかかるアビあるから
シャインアビはシャイン拾うたびに攻撃力5%アップ(上限付き)とかにすれば 昔公園にヨモギ取りに行ってヨモギスープ食べたわ
今じゃあ犬や猫のせいで公園のはやばそうだから無理だわ なんか誰も言わないけど今回の金昇格キャラって全員絵が劣化してないか……
劣化というか気合いは入れてるんだろうが違うそうじゃないっていうか 一回っきり描いただけのキャラを数年後また描けといわれてもそうそう同じには描けんだろう
その間絵師の手癖も多少なりとも変化するしな 庭園の特殊鉢と普通の鉢って技花装花出る以外に大きな違いは無い感じ? >>807
モコウはちょっとデコり過ぎた感は否めない 描いてる人が目指している方向が自分の好みと離れていってるだけなのに劣化とかイワナ書かないの ミント絵師は普通に草の雰囲気をちゃんと引き継いでんなーって思ってたけど
ミント団長はそう思ってないのか 麻の葉「シクラメンが似ない…似ないんだ…(デージー描きてえ)」 ミントはミントのままじゃね、いや何言ってるかわかりづらいが ヤマブキ開花は別人クラスの劣化だが
今回のは許容範囲へたにはなっていないように見えるから ミントは乳首がピンコ勃ちじゃなくなったのはいただけない
ミントといえば乳首、それを絵師が理解していなかったのは辛くやるせなく悲しい 新規絵はアカバナさんが幼くなりすぎだなと思ったくらい ピカソ(大人)だってピカソ(幼)の絵から劣化したなとか当時言われてそう 自分はモコウぐらい変わっちゃうんだろうなぁと思ってたからミントとアカバナは
そこまで変わってなくてちょっと驚いたな まあ好きであるほど気になっちゃうもんだよね コミケで列整理したり同人即売会に挨拶にいく雑用があるから・・・ でもここで貼られたモコウ絵師のエレナママのやつはよさげに見えた
これはつまりイフェイオンの寝室からガーター取ったりする発注おじが悪いのでは >>826
まじかー
おれはモコウそんな変わった印象受けなかったな イフェイオンって音がちょっとチャイナっぽいけどアメリカ産なんだな
そしてユリ(ヒガンバナ)科か イベガチャってデイリーこなすだけじゃフルコンプできない? 全ての景品を取るって意味なら無理
キャラをフルスペックにするって意味なら可能 >>834
後半に今イベントステージクリアして出るシークレットガーデンの代わりに、
イベアイテムが手に入るボーナスステージが出るから全取りするならそれを利用したりする でも前半はデイリーのみで、後半出るBSを何回かやれば足りたと思うぞ イベ金や装備は余裕だけど、アンプル全部取るまでなると結局ほぼ底引きすることになるからなぁ
アンプル数多いのはいいが負担も大きいのがガチャイベ
なぜコダイバナofuと重ねたし 後半は最低でもGOLD1.5倍、下手すれば2倍が来るからね
色々と悩ましくはある >>844
一番欲しいのはイベステージの結晶だから
周回しても無駄になりにくいイベガチャは完走する >>846
コダイバナ追加しなければよかったのにってこと? はーやっぱり石が500個消えてた
手元に残ったのはガチャ金3人とかksksks レイドイベあたりと重ねてくれればスタミナを注力できたってこと
次レイドのはずだし、コダイバナくらいなら2週くらい遅れても構わんし しかし銀以下昇格するならイベ金も何か救済して欲しいな
ガチャ金に勝てるわけないから別バ見込めないし イベ最上級4回行ってからコダイバナ行ってるんだけどこれじゃ足りないかな
ボートイベ延長したツケが地味に効いてるな 今回の召喚SGめっちゃわかりにくくない?今気づいたのだよ イベントガチャをイベント画面に持ってきたせいでごちゃってて分かりづらいね 色々な文字やボタンを目立つようにしてあふんにもわかるようにしようとした結果、本当に大事なことが埋もれてしまうというプレゼンによくある失敗 メンテ延長したのもこのへんいじったせいだったんかな
今までのままでよかったと思うんだが 後半SG3000ってカードめくりだっけか
ガチャイベもそうしてほしいな 前回のイベがどんな形だったか覚えてないな・・・やべえ ぼくのかんがえたはなきし
チャイナ服を着てる(スソがはだけて、太ももがチラチラ見えてる)
黒髪ツインテール ヌンチャクで攻撃する
クチぐせは「考えるな、感じろ」
・パーティーメンバーのスキル1.2倍
・パーティーメンバーの攻撃力20%アップ
・パーティーメンバーのクリティカル発生率20%アップ
・防御力3.5倍の割合で反撃100% カードめくりはBSがうまい
ナズポンはデイリーがうまい
ガチャは最上級ひたすら周るのみ アマリリスの姉か妹追加しよう
ぐーたら系はもういるから性格付け難しいかもだけど
【儚い】見頃はたった4日間…幻の花「ブルーアマリリス」が開花 滋賀・草津
http://news.livedoor.com/article/detail/13636566/
種をまいてから開花まで約20年かかり、温度管理も難しいため、国内での開花例は少ないという。
https://pbs.twimg.com/media/DKI-mDRW4AEPIcY.jpg ガチャイベの後半SGは上級でガチャアイテム1000召喚アイテム4が通例だからな
召喚アイテムなんか最上級の方が多いぐらいで旨みがない SGが美味しくなったからイベでマニュ無理して取らなくていいな
ラインナップ5と6なんて当たり引いたら即次行っていい 運が悪いだけだと思いたいけど自分も見てませんねえアンプル コダイバナで渋いと言っていたら他に回るとこないよ?
3000円の増量石買って土日周回予定 石パリンしてアンプルゥ2個くらいな気がする
水影よりも下がってるかも 一回だけ行ったけどアンプル出なかったからドロップ率0%だな! たった1000周で500は落ち無くね?4割くらいだろドロップ率 そういや編成からの詳細で、アビリティのところで
アビリティによって右にクエスチョンマークついてる事あるけどなんなんだろ?
https://i.imgur.com/Tw27fZ5.png マウスオーバーでその行だけ浮き出しになるけど叩けないんだよねえ と思ったらあれだ、2行目以降の文が表示されるだけだった・・・・申し訳ない ハゲはマウスオーバーまでしてもその文字は決して読まない いやーアビリティ表示改革で全体のデバフとかが表示されるようにならんかなーと期待してたのよね パーティ全体でのアビの合計値とかも表示してくれればいいのに ところでコダイバナ行くときSGって毎回やってる?
STガンガン減っていっちゃう >>903
アンプル乱獲乙
コダイバナ最新でジャムバリアバグってる感じがする
発動したりしなかったりするんだけど何か貫通系の特殊効果とか発動の制限とかあったりする? >>914
多分ザコの虫が通常モーションで複数攻撃してるからそれでバリア発動したりと勘違いじゃないかな >>915
雑魚は初ターンで全滅させてる
何度も起きるからgif撮影してみた
ボスの2回目の攻撃でサクラさんとウサギが初被弾のはずなのにダメージ受ける
ボスが1回目の攻撃でスキル発動すると対象にされた4人全員バリア貫通されたりもする
ファイルサイズめっちゃでかくなっちゃったんで注意
http://i.imgur.com/ZMfNAYd.gif 弱点属性じゃない時のダメージ増加が追加攻撃仕様になってるんじゃないかという説が >>903おつおつ
>>914
なんか-100%で計算されてるから特定属性以外ダメアップの相手には150-100=50%分被弾してるとの噂
とりあえず問い合せししとこう 動画のだとサクラさんには突付与入ってるから追加ダメージの増加分が悪さしてるってのも違う気がする ってサクラさん突付与されてるやん
一発目の通常攻撃がノリと勢いで他3人計4人分のバリア剥がしてるとか秋桜してみる >>876
わずかだけど、体感でわかるくらいの渋さはある…
水影
スタ417 1パリン アンプル3枚程
最新コダイバナ
スタ417 1パリン アンプル2枚
ちょっと渋い 属性まわりで被ダメージとバリアの関係にバグがあるっぽいね >>903
倉庫から溢れちゃうううう乙
>>916
お、詫び石ゲットか やばい2パリンしてみたらアンプルゥ1個だ
今回のガチャを回してないからNZNが搾ってるに違いない
乳揉ませろ あふんの体感は超敏感だからわずかな試行回数でもすぐ感じてしまうんだ >>916
ジャムに攻撃飛んでってないから確証が持てないけど
最初の通常攻撃でカトレア以外のバリア剥がれてんじゃね
つまり通常攻撃の範囲がスキルと同じ4体になってる説 1PTで倒せるなら片方高速気味、片方超鈍足でやれば銭湯回数2回でいいからね
時間効率はよくなる 1PTはたまに落ちちゃうなー
しょうがないから2PTでやってる デバフは1スロだとスキル運に左右されるところもあるのが敷居タカァイ! 凸足りないしデバフ1穴だし金混じりだし周回なんて無理無理かたつむり ちょっと骨折で1〜2週間入院手術なのでここでフレになった70中盤まで育ったフサがインしなくなったと思っても切らないでおくんなまし!
ていうか寝室ないけどスマホで出来たりしませんか?ログボとイベが惜しくて入院拒否りそう >>940
ウィンタブを買ってテザリングだ!
なおゲーム速度 >>931
>>916にも書いたけどボスが1回目の攻撃でスキル発動するとそのまま4人が被ダメージ受ける場合もある
なので通常攻撃4人被弾説は否定かなー
とりあえず運営に問い合わせは送っといた 最近嫁オンシちゃんと嫁オオオさんが仲いいらしくてカトレアが嫉妬してる >>916
俺も似たようなことなっておかしいなと思ったけどやっぱあるな (間違えたオオオさんは嫁じゃなくて素の方だったけど黙っとこう) >>940
スマホでPC遠隔で操作すれば一応できる
通信量やばいからPC側のアップロード速度制限とかしとくといい
>>944
もうこれわかんねえな… Lv70台でINしてなさそうなフサとサヨナラしたような…NZN…?
>>940
Puffin Web BrowserならFLASH動くゾ 古代花1PTって宝箱一個捨ててるのでは?
うちは2PTで上下ルートやってるけど下ルート戦(2戦目)が雑魚3体になるんは何でなん? >>954
超鈍足をもう片方に配置して戦わせないで宝箱だけ回収 やっぱコダイバナでバリアバグってるよな、昨日から何度も起こって気になってたわ
1ターンで殺しきれないフサだから2ターン目のスキル率次第では結構死活問題だ >>940
ワイも骨折手術で2ヶ月入院したけど
入院中はタブレットでブラウザはパフィンで花騎士してたでー
スマホでのパフィンがどんな挙動なのかわからないが
タブレットアンドロイドだったら
ログボも探索も出撃も100円ガチャも出来た
病院にはwifiがないので
2週間なら大丈夫だと思うけど
モバイル通信上限一番高いやつしてたけど2週間で上限達して
のこりの一ヶ月と二週間苦労した
骨折痛かろうに、無理しないように、気をつけて
ゆっくり養生してなー 下ルートは速度150以下にすれば対戦しなくて済む
上ルートで2戦だね >>932
最終ダメージ倍率持ちモリモリでデバフ押しされてももう一つパンチ力がない、メンバーをリンゴとかに変えてこ なるほどデバフがボロボロにやられたの第2PTだったから敵の攻撃バフと相殺したせいか
第3あたりだったらあそこまでひどいことには・・・でもバフ漏れするな3体20%いないし >>954
>>916のgifで確認できるけど箱は回収してるよ
下ルート戦が雑魚3体なのは矢印で3段目のルートに入ってるからとしか答えようがないけど何が疑問なの? たぶん1〜2PTでクリアできるけど、いつも不安で3:1配置でやってるわ >>963
デバフ漏れが出ると被ダメージ増えるから…
とりあえずアイビー→水着エピデン、ジンジャー→オオオさんにしても超安定ですな >>940
病院の規則にもよるけど、TryWimaxだと15日間無料でお試しできる
ttp://www.uqwimax.jp/signup/trywimax/
後はどこでもネットで入院中だけレンタルするとか
ttp://doco-demo.jp/ 前からpuffinでできるらしいとは聞いてたが試しにやってみたら古めの端末でも思ったより軽く動いて驚いたわ
常用してると通信量やばそうだけどアプデ後に新要素早く見たいってくらいならこれでよさそうね アドバイスあざす!!
色々やりようはあるんですねい…
やっぱりログボは惜しいし良い方法選んでみますw そりゃパフィーンで処理頑張ってるの向こうのコンピュータだし puffinはFlash処理をサーバー側でやってくれてるから、スマホ端末は単にそのゲーム画像を受信しているに過ぎないんだよね
お陰でバッテリー持ちもよいし、通信量も少なくていい logmein転送量けちれて良い感じだったんだけどなあ(過去形)
chromeのリモートはどちらかの速度落として対策しないとやばい。 puffinは仕様的にDMMの規約に引っかかっる可能性が
リモートのほうが無難だと思う なるほど、クラウド的にflash処理してるから軽いのね 戦友枠が空いてるならここで募集かけてから入院すれば切られないんじゃね? ここで戦友募集すると、ハゲ共が群がって、順位20位ぐらい落ちるが気にしないでほしい でかちち☆6終わってんじゃん……もう一回チャレンジしたかったのに 退院して枠あいたとこに募集すればいいだけでは?(名推理) わしのバスト・ウェスト・ヒップの総合力は233じゃよ >>990
大体上から77、77、77か。ジャックポットしそうだな! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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