【DMM.R18】オトギフロンティア R 97冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp...ature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
DMM.R18】オトギフロンティア R 96冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506667879/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.運営は?
A.運営KMS http://kms3.com ※星ガル運営カラットとは違う会社です
Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
https://i.imgur.com/4Qwa3dN.png
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
曜日クエ
https://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
☆5性能一覧
http://i.imgur.com/nvv6nMK.jpg
☆4性能一覧
http://i.imgur.com/Koi6zKU.jpg
http://i.imgur.com/E61ooa6.jpg
☆装備表
http://i.imgur.com/7MbheB7.jpg
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V NOW LOADING …… <
∧V____________\
. ∧V >─<
. ∧V {/{ \
. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \〜 ⌒ ´
<WW>
Ll‐┘ ■オトギノクニの納涼祭 2017/9/5〜2017/9/29 15:59
■14万人突破記念キャンペーン 2017/9/5〜2017/9/30 23:59
■野獣に刺さった薔薇のトゲ 9/19〜10/5 23:59
http://i.imgur.com/4IIybTH.png
http://i.imgur.com/aOnCW33.png
http://i.imgur.com/qrCD4rv.png
■16万人突破記念キャンペーン 9/22(金)〜10/7(土)23:59
Q.イベントのアイテム周回はどこがオススメ?
A.胴箱はW、金箱は纏めて10個出ることがあるX、銀箱は勝手にたまる
納涼祭T 氷2
納涼祭U 氷2 金魚1
納涼祭V 氷2 金魚2
納涼祭W 氷3 金魚2
納涼祭X 氷2 金魚3
納涼祭Y 氷2 金魚2
納涼祭Z 氷1 金魚2 石1
納涼祭[ 氷0 金魚2 石2
納涼祭\ 氷0 金魚2 石3
納涼祭] 氷0 金魚1 石4 9/30(土)13:00よりメンテナンスを実施させていただきます。
この度のメンテナンスにて、現在確認できている不具合の修正およびアップデートの実施をいたします。
連日のメンテナンスとなり、ご利用中の皆様にはご不便をおかけし誠に申し訳ございません。
【メンテナンス期間】
9/30(土)13:00?16:00
※終了時刻は前後する可能性がございます。
※終了時刻については、コミュニティとTwitterより追ってご報告させていただきます。
【現在確認できている不具合】
・スキル一覧に空白がある不具合
・売却一覧にて武器・アクセサリーの装備状態に関する表示の不具合
【アップデート内容】
・ユニゾン「暴走ビストネア」のバランス調整
・スタンプガチャの準備
・プレミアムガチャのラインナップ更新
・スキル一覧に空白がある不具合の修正
・売却一覧にて武器・アクセサリーの装備状態に関する表示の不具合の修正 (´・ω・`)すまんがカカシミッション終わって無いから一発殴って放置するわ >>1乙
それにしてもフットワークの軽さは凄いよな
これがなかったらとっくにやめてるわ
このゲームに社運でも賭けてんのかってレベル オトギ70でも落ちるんだな
手持ち石を数百BPにするか オトギィィィィィ
あ、>>1乙
スタンプガチャってなんだろうな?ステップガチャの亜種か? なんか納涼祭まだプレイできるから肉欲しい人は納涼祭回してくればいいんじゃないかな
一つ交換につき肉3個貰えるし >>11
そりゃ賭けてるだろ
会社立ち上げて最初のタイトルだぞ 事故るのが雑魚でヒーラー死ぬことならいっそヒーラーはサブいれてしまえばよくね
1T目すぎれば何人かは殺してくれてるし
そっからならいくらプリシンでもたぶん大丈夫だろうって理論でサブにプリシン突っ込んでみた
これで1回目はいけたが何回か試すか 調整はわりと、pt少し緩和とつよ雑魚は2体まで良いな
3体になると急激にフロント落ちる確率上がる スタンプガチャってどっかのソシャゲにあった10連ごとに一つ押していって30個とかで
目玉キャラ確定とかいうあれを実装する気か 4人+フレやったら事故って負けたわw
勝てるけど時間かかってつらいなり >>1 乙ギ
超ソザも来るし明日も盛り沢山やね
調整くるまでは70で様子見しとこ これビストネアと戦闘中にリロードとかして中断すると再開して倒しても分身撃破分のポイント
もらえないな、仕様なのかバグなのかは分からん
本体のHPは減ってるっぽいが コンテニュー繰り返して最終倒せそうだったのにエラー吐いた
入りなおしたらAP薬だけ減っていてボスからだった
クソゲ さっき事故って90初全滅したけどBPつかうのにコンテはAP薬っていうのは不具合なんかね カラフルで、何処か懐かしく、小さくて、飴玉みたいな何かって
スタージェムの事なんじゃぁ >>22
あーそういうのか
30連で新キャラ確定とかだと嬉しいがさすがにそこまで甘くはないかね さて超ソザはどんな感じかな
ネタ装備のレシピっぽいけど
カキ氷使わなかったらユニゾンで使い切ってもいいな >>22
ふざけんなよ、ピックアップで全力で回した後に追加すんな ほこらでオトギ石2個出て射精した
☆5は引けないのにな 雑魚スキルやなくてオトギストーンか原石を落とすよう要望してその通りにした運営を俺は評価する、リブレスに正直浮気してたがここの運営は素晴らしいな もし簡単に取れるようにするなら報酬性能を下げるとか
それか90の報酬をもっと良くするとかすればいいのに
これだと課金して強くなる意味が薄すいと思うんだよなぁ ☆5もちそんなに居ないからヘンゼル出してるんだけど
固有スキルで防御上げてるつもりが、雑魚の技でデバフマイナス付いてるとどんどんマイナスに上書きされてるんだがwwwwwwww ブレイク改集中砲火受けて4人になっちゃったけどこのメンツなら勝てるやろ
https://imgur.com/kVaII5b.jpg 発狂モードって発動はターン経過と残りHPどっちなんだろ なんでまぁどこの運営も狂ったように周回させたがるかねぇ >>45
ターン経過でしょ
90回ってるけど見たことないわ >>45
いつも9Tで倒してるけど発狂モードなんて見たこと無いしターン経過じゃないの >>46
さすがに周回作業自体に文句あるならソシャゲブラゲ向いてないんじゃ?としか言えん >>45
ターンなのかぁ
じゃあグランドボムとかデバフつむより攻撃特化の方がいいのかな
どうせ発狂してたらデバフがかかってても一撃死だし バランス調整って文面でノルマの緩和までは期待できんのだが すまんもう90やりたくない
早く明日のメンテこい… おいリロなしでボス倒してもポイント増えてないんだがwwwww >>52
周回数には文句あるよ?周回作業自体には文句ないよ? >>54
早く具体的調整を書いて要望を叩きつけろ
たかしの時限廃止と60実装は通ったぞ 暇つぶしに戦友の編成眺めるの楽しいな
始めたばかりなんでスキル構成や装備参考になる >>52
なるべく周回負担なんて少ない方が良いに決まってるだろ
オトギはちゃんと難度やUIの面倒さを改善してくるからちゃんと分かってる
お前さんの考え方の先には誰もが疲弊するだけの地獄しかない 雑魚でウエポン連打のプリシン死亡本当うぜぇええええええええ (´・ω・`)発狂前に自己バフ使ってんのかあれは
(´・ω・`)それ見えたらもう時間は無いぞ!(手遅れ) 周回数減らすのは良いけど90の報酬豪華にしろ後はキャラ最終進化以降のアイテム豪華にしろ
課金して育成した人に旨味が少なすぎるんだよ ビスト進化までのポイントは減らして周回要素はスキルフェアリーとオトギ石集めってことで >>65
超重労働な周回はゴメンだけど負担ゼロなゲー無なのも個人的にはつまらない
結局のところバランスじゃね? なーに明日の超ソザインでビストネアなんざころっとやれるぶっ壊れ装備が手に入るさ! ディマイト暴走は12ターン目固定ではないの?
90やってるけどいつもそこで発動してる 単体わざで即死するのはプリシンじゃなくても死ぬから
全体技で死ぬならプリシンいらなくなるけど ウェポンブレイク改!イマイチ4500!
あああああああ!!! >>66
プリシンサブPT一緒にやってみようぜ
とにかくプリシンが生きてボスまで行けばクリアなんだから
最初はプリシン以外の誰かに生贄になってもらおう
1T目しのげばプリシン死亡率はだいぶ減るはずだ >>73
今回のボスだとアリスドロシー以外は攻デバフ2つ入ってもクリフレアで落ちるからあまり関係ないかもね >>71
その強い装備があってもすぐバランス調整()というヌルゲー化してたら使いみちないよね この難易度はチャレンジとして置いといて明日80を同じポイントとドロップ率で実装して プリシンいらないこ疑惑はやめろ
その話題はさっきアリスピックアップでプリシン引いた俺に効く BP消費は上限5だから価値的に周回緩和し辛いだろうし
AP消費はクラスランク格差が生まれるし
やるならBP上限増やしてBP消費数2以上を作るとかか? 高難度だと有利属性じゃないと耐えられないからね
耐えられるヒーラーが良いヒーラー そういえばたかしって最初アホみたいな時限制だったな
すっかり忘れてた >>81
ガチャ引くにしても周回して育成や装備集めるにしてもぬるゲーしたいからやるんだろ?
頑張った後ご褒美にさらに苦行をやらされて喜ぶのは特殊性癖の人達だけだぜ 90で大抵ビストネアで1人落とされるから、サブをフレアリスにして登場させたら9ターンで終わったわw
4人+フレアリスでも良いけど、たまに落とされるから控えの保険で良いな >>91
たかしは初期設定では毎日4時間限定3日間?のみ 昼の1時間と早夜2時間と0時半から1時間だっけ
時間配置も非常にクソだった 毒でマルスケ剥がされるティンカちゃん
というか流石に好きなキャラでも高難易度弱点ボスに連れて行かないわ ってか属性ゲーなのになんでどこでもプリシン前提の話してるんだろ
とりあえず90クリアっと、まぁオデットさんはさすがに落ちるわな・・・
最後まで生き残ったのはフレアリス、ドロシー、マッマ、鬼さんだったわ
アリスほしいアリスほしいアリスほしいアリスおりゅりゅ?おりゃん! 時限たかしはたかしイベが曜日タブにぶっこまれてる名残 ティンカ以外リーダー有能キャラおらんのや
しかしなぜか割と90でも発狂まで生きてるティンコ ピュルテちゃんがビス本体にクリティカル出したように見えたんだ
一瞬だったから確信が持てない >>97
じゃあプリシンの代わりは誰になるのか教えてくれ
ティタやオデットのオルヒだけで互換になるか? >>101
ん?んー・・・
ちょっとこれまたひどないかww >>102
ティタにオルヒ積んで1ヒラで90余裕だけど? いまいちで5500はちょっとウケたけど第4侵食までクリアできたわ
ちゃんとキャラ育ってたらいける歯ごたえのある難易度だったかな
毒で1200前後来るけど貯めに貯めたアンポイズが役に立った! 発狂モードになると毎回ビースト打ってくるようになるぞ! >>97
星4以下のヒーラーに人権無さすぎるのが悪い
プリシンだめならティタおば用意すればいいとかピックアップもされたことないのに流石に無い
フックが悪いよフックがー >>102
いや死んじゃうんでしょ?死んじゃうなら別のヒーラー用意するしかないだろ
ママにヒール5とヒール付き武器でいけたよ、死なない方がよほど大事って事 初期散々バカにされてたけどエネーリア大量に被っただけとはいえ育てといてよかった
頭巾で加速してスキル使わせるとすげぇサブクリアしやすい 光ボスのメアリーはHP20%が有ったが、流石に水4はどうしようもない 肉がたりねぇwww
納涼で取れるのは良いけど
こんどはたまねぎがたりねぇwwww プリシン使うならボスで数発ヒール打ち込んでくれればあと押し切れるくらいじゃないと安定はしねーな
雑魚が不安定すぎるわ
控えに置いたほういいとおもう つまり☆5揃えろってことやな
有利属性でも☆4あぼんはきついね 他人の編成見れるのは楽しい
専用武器使ってる人多いんやね 持ち込む料理はカレーかドリアだな
ケチって負けるのもなんだしドリアにしとこう もう有利星5揃えないと駄目なゲームになっちゃったのか…早すぎるなぁ
必要なポイントとスキルは90でしか落ちないんだっけ? 今回は耐久より火力が全てだから水4は不要
等倍でも星4-5の火力ぶっぱに回復を添えるのがいい アリスでさえウェポンブレイク改で4500食らうからな チェイン→発動→チェイン継続→発動ボタン押す
でゲージ減らなくなってチェインスキル使えなくなるってレスしたら
報告してくれた人がいたらしく修正されてるっぽいな
前はゲージが空になるまで少しラグがあったのに即ゲージが空になるようになった いままでも100はだいたいそうでしょ今回の90もちょっと楽とはいえその互換ポジなわけで >>119
同意
デバフ入れれば☆4でも落ちない
エリザベルにオルヒ積んで運用してるが90は普通に回れる >>116
言われて気付いたけどこれ第1PTの編成がみれるんだよね
リーダーしか置いてなかったけどフレはまともに組んでた そも水4がぽんこつだから火ボスはヤバいって前から言われてただろ! まだかかし20周終わってないのに世界は猛スピードで進んでゆく… フレの第1PTみんなリーダーソロだからそっ閉じした 今回のはぶっちゃけ運だな、デカ3チビ2編成でスキル連発されるとどんなパーティだろうが壊滅し得る ボス自体はデバフ重ねればすぐに安全圏にいけるからオデットで十分
雑魚をさっさと処理できる火力か状態異常入れるかすればいい メルブレ5を量産の予定だったがオトギ原石スキル妖精落ちるなら野獣一択だわ 今回の肝はスタンと幻惑だな、ゴミだと思ってたマターさんがまさかの活躍w
パニックショットは決まらんかったな(´・ω・`)睡眠入ったりしねーかなぁ デバフ入ったままだとレベル90アリスすらビーストフレアで吹っ飛ぶの正直笑った 前座で開幕プリシン集中瞬殺
次のターンにティタがウエポンブレイク連打されて死
運ゲーすぎるのでメンテまで70オートにします 今までの100って回らなくても80でスキルも妖精も落ちてたからなぁ
そこで100しか落ちませんとか100回し前提でさらにそれでも毎日何十時間みたいにきついポイントを基準定められると文句でるわなぁ
無理なら辞めろってならしょうがないけど…星4いれて雑魚安定するってマジ? 雑魚戦はダークマター先にぶち込めれば生存率上がるかな
全体眠りの眠りの杖とか誰か試してみて 被ってスキル転生して
さらにそのスキルを装備できるキャラを持ってないと
やはりプリシンティタおばが最強である まともなアタッカーが引けてないのがここへきて効いてるなあ
うちは90無理だわ >>134
発狂モードに入ると相手に攻撃下げ入れててもアリスが一撃で吹き飛ばされるからな マーヤとかルースばっかり5人も10人も来てオルヒさんどころかディアヒすら来てくれない不具合 いままでもドロップ率倍差あったんだから数十時間単位の差はあるのだが
10万必要なのはおとなしく調整待てとしか
そもそもユニゾン撃破ペースはやいから今のところ割りまくりでもなきゃ70でも90でもポイントそこまでかわらん 地味に一番アレなのはビーストフレアかなーって…
0.8%ならたかしよりきついし >>101
ブサイクすぎて笑う…
ほんとここ絵はもうちょっとなんとかしろよマジで
今時こんな低クオリティなのめずらしいレベルだぞ カバがユニオンの敵に突撃していってだめーじあたえてたけどなにあれ・・・? 唯一良かった事はビストネアがブスだった事だな
そんなムキにならなくてもいい うーん睡眠は決まらん感じだなぁ封印チャレンジしてみよ このユニゾンってのどれかの難易度で開始した時点で自動的に空きユニゾンに割り振られてるっぽいから
活動してない垢は入ってこないな 第四侵食、前哨戦で全滅したわ
オルプロト改からのウェポンブレイクで
4000とか5000とかやめて >>153
もう耐性は出てるぞ
幻覚とスタン以外入らない 俺は火の☆5居ないから明日の結果次第では本気だすわ 社会人でもお薬すれば一体は取れるようにして欲しいな
後は残りの報酬消化する間に何人落ちるかぐらいでかまわん ディマイト属性一周させずにカカシふざけんなと言っていた俺
90オートで普通にクリアできてなんで騒がれているのかわからない まぁブスっていうよりは10年か20年前の絵柄って感じよね >>148
斧おば、タミー、野獣
イベキャラのクオリティを露骨に低くしてるのはマイナスポイントでかいわ
ってか星3や星4で人気がある可愛いの多いんだからその人等に描かせればいいのに ドロップするスキルもすごい欲しいが、0.8%のドロップ率で走るか否か
単純に80かかしの半分の確率と考えると・・・ いや一体は取れるだろ
走らないと進化できないだけで >>160
薬飲んで回数こなせば誰でも報酬取れるよ
オレは自分の戦力だと90無理なのがわかってちょっと萎え気味だけど
時間制限はほんとクソなんでやめてほしい >>161
掛かる時間と報酬ポイントが問題なんだよ・・・
90オートでもどんだけ掛かるか計算してみ? どこぞと逆に必要Pを1/10にしたら流石に爆笑するかもしれん (…あれ?タミーはSD含め結構いいと思ったのは俺だけ?) 進化させないとエロないんだし最初から走る意味ないよな ヘルおばは擁護できないしビストネアも☆5にしては…だけどタミーは俺もそこそこかわいいと思う カグヤの例もあるからクロス2まで希望を捨てるんじゃないぞ 美人ばかりだと飽きるっていうやろ
ブスを混ぜるのも戦略だよ >>162
完全体にするための10万貯めるには20時間以上ハムらないといけないのか
いつの時代のMMOだよ わざわざ弱いPT組まないと達成できない条件つけるな バランス調整=オトギ石ドロはまずかったかもしれない かもしれない。 90雑魚やばない?
5匹出て着て☆5パが壊滅した
今日は専用編成とか組んでる時間ねぇ オトギはエロみると全然絵がかわっていいわーってなるの多いけど
ブストネアさんはダメみたいだな! タミーは進化させると服や装飾が増える稀有なキャラだ メンテついでにガチャ更新ってことは新キャラじゃないだろうし。水ピックか? >>189
総合はかなり低いけどいらないステを削ぎ落としてるからそこそこ使えるよね
固有も属性付き高威力だし ☆5バングルのイベキャラのステータスが楽しみだな! 武器もだけど固有がぶっちぎりでおかしくね?
対樹に限るとはいえ >>189
少なくとも既存の火の☆4よりは余裕で強い >>189
割と噛み合ってる方だな
正直不遇の☆5より使える気がする 封印も睡眠もダメなのね、今回はマター先輩にがんばてもらうか バフ9まで乗った、おもろーw
最大ってどこまで数値上がるんかね? >>173
かかる時間とか言われても今まで通り出発ボタン押すだけだし・・・
ポイントは計算してないからわかんないけどここに出てる感じだとそれ不満通り越してどうせ修正されるだろって話じゃん ビストネアより雑魚敵の三連続ウェポンブレイク改が怖い >>189
4.5とか言うのやめろよ
マル何とかとラプ何とかの立場無くなるだろ >>189
総合値は低くてもステバランスは悪くないし、属性があえば全然引っ張り出していい強さだな 野獣は不一致☆5よりよほど強いと思う
是が非でも10万は稼ぎたい >>189
死にステに振ってないから普通に戦えるな 開幕5体も怖いが3体出てきて2ターンで次進んで
開幕ビーストフレアで一人落ちるパターンも結構な罠 ピュルテちゃんやっぱりクリティカル出したわ
200の1.5倍で304入った?なんでや 順調にクソゲ辿ってて悲しい
素材いいのにバランスがゴミだな 今のところ★5キャラは全員スロットにA枠持ってるから
恐らく野獣さんも攻撃Aスロット持ってるもんなあ ビストネアさんのステータスとかマップの難易度的に
運営さんは集金イベントを想定してたように思わないでもない 集金したいなら今日から水ピックアップ始めるんだよなあ 開始からやっててまだ混在★PTすら揃えられてないヤツおりゅ?www
ここにおりゅ…
超久々に見た★5確定は4人目のラプでした
うおおおおお バイトが仕事してる感じかな?えらいクソゲクソゲ連呼してる層いるがw
試しに良ゲと思うタイトルを1つ2つほど教えて欲しいな >>219
集金目当てならイベ実装と同時にベルを水の星5でピックアップにぶち込んでるな バイトとかネットde真実マンかよ
一切のdisを許さない狂信者スレならスレタイにそう書いといてくれよ 90オート放置で楽勝、1〜2人死ぬ事あるけど安定している
頭巾LS優秀杉
現在15000PT辺だがスキルは落ちない おばさん開幕ビーストフレアやめちくり〜
カーマイン先生かよ 水は☆4はコンプしてるんだが第4じゃ勝負にならなくてワロタw 90雑魚でずきんとカグヤ落とされるとかクソい
Wドロシーのおかげでビストネアには勝てたけど 火炎剣83%で見事に失敗
またタミーちゃん堀りがはじまる・・・ 水の星4弱すぎだわ
有利じゃない星5のが圧倒的に強いとか属性ゲーの意味あるのこれ
ただの高レアゲーじゃん 雑魚4体だし大丈夫やろと思ってたらプリシンの悲鳴が聞こえて画面見たら3重デバフ全員くらってるとか
どのゲームもだけどテストプレイはしよう? 調整されるだろうが、現状だと90ワンパンがBP最高効率だから
殴った回数によって2回目から取得ptに補正かかるようにしないとな
五回目までで最高1.5倍とかな 正直☆4もピックしてほしい
具体的には威嚇痴女さんが全然足りない・・・ 難易度90だからボス単体で見れば確かに100たかしよりは弱いんだが
1ラウンドの雑魚5匹が難易度20くらい足して110になってるからね
なんでそんなに難易度130に近づきたいのか 問題はワンパン放置が最高効率になっちゃってることだと思うなぁ
(おい、はやく誰か殴れよ!)
(お前が殴れよ!)
頼むからここもうまく調整してくれよw やべえダークマター糞の役にも立たん
プリシンにしか付けられねーし 早く日付変わってうちのアリスちゃんが進化まちなの急いで早くハリーハリー! 難易度100楽勝でヌルゲーとか言ってた超人さんが何人か居たけど満足してんのかな >>252
麻痺と沈黙がレジられるのは確認した、結局スタンゲ― 雑魚5の時だけ渋々弱いのからタゲって数減らしてるからバランス調整で雑魚5だけ消し去ってくれ
そしたら完全放置でいける >>251
気になるのはこれだなー
素直に貢献すればするほど稼ぎを良くしてほしい 90雑魚は小のほうも油断したら防デバフ1の火炎剣等倍で5000くるからやばい スタン職人ドロシーちゃんの無双っぷりがヤバイ(火力を除く) 20位が500pで1位が1500Pとか2500Pくらい貰えるとかね
順位制でも貢献制でもいいからテコ入れ必要よな オトギ石5個集まったからドロシー最終進化させようとするじゃろ?
青石が足りないのじゃ 事故って手ぶらで帰ってくるのも嫌だし70周回安定、いつも通りよ! まあこの運営は仕事はちゃんとやるから明日のメンテに期待しよう
そして何か良い解決策・対応策を思いついたならいまのうちに要望フォームから送っておくんだ >>262
範囲スタンってあたり雑魚にブッパしたいのに溜まるころには雑魚戦が終わる悲しみ >>260
蒼く眠る水の星4はそっとしておいてあげろよ・・ たぶん道具と食べ物をしっかり準備しなさいって難度にしていってるんじゃないかなと思うけど
そのための素材が足りなすぎると上級ハムは思う 範囲スタンはH-5やカカシで頑張ってるじゃない
本物の雑魚はスタンあろうがなかろうが関係なかね 人権キャラをガチャで取ってちゃんとスキルも上げなさいって難易度やぞ
頭巾リダでティタおば固有5オルヒ5の鉄壁感 状態異常は軒並み効果が強すぎて
レジストしなけりゃ完封出来ちゃうレベルだからね
仕方ないね 初手全体攻撃ダウン(小)みたいなスキルがあればなー
もしくは初手全体幻惑(効果小)みたいな
こっちが最初のスキル使う前に死ぬのはさすがにどうしようもねぇw 道具食べ物で本格攻略させるなら、クリアできるかギリギリの難易度で周回数は少なくすべきだと思うし
逆に周回数を要求するなら安定しないとゲームとして成り立たん気はする
あと、こっちのデバフ解除するスキルはよプリーズ 人権キャラがいようが雑魚5のときに集中攻撃くらったら落ちる件については 自然回復だけで8000超えたし
1日12500ってのも理論値ではあるんだろうな しゃーねーから明日のメンテまで雑魚はマニュアルで回すか >>271
その為に、ゴールドで買える食材屋を実装してほしいっていう要望は送った 1日48回×300で14400
70でも9600行くっちゃ行くが
色々死ぬよね 一ターン目の事故集中砲火さえアイテムで割り込んでしまえばまあ回る 周回ノルマのやばさと最初の雑魚バランスさえどうにかなりゃそこそこ面白いし
運営頼むぞ >>282
この運営は出先でプレイ出来ないことを失念してる気がする
平日昼間からPCに張り付ける奴基準にされても流石に困るという話だなぁ >>269
いちおう幻惑は入ったけど
ぶっちゃけダウパやWB、GBと攻撃下げる手段が優秀すぎて要らんよね >>262
居合いとTENGAで火力そうとう出るんじゃが? 雑魚タゲるセミオートくらいなら料理不要だな、毒もどうせ毎ターンプリシンがオルヒかハネムーン撃つしフレアはどうにもならん
80大半でも行けるぞ >>282
自然回復だとまだBP10分しかないはずだが、それで8000いくのか 10回なぐるってことは300+500が10セットもらえるってことや すまん人間さん第三侵食勝てない、毒と全体攻撃でみんな死んでいく、初心者が勝つための算段を頼む
https://dotup.org/uploda/dotup.org1350658.png ビス最終進化までは1日20殴りくらいでいけるくらいがいいな
んでそれ以降の報酬は要求数跳ね上がってもいいからオトギとか原石も入れといてほしい >>295
ワンパン300+討伐500なんじゃない?
ゲスいと思うが一番効率は良いだろね、みんなそうすると倒せないけど 張り付くたってリブレスもやってるしな
マクロ作るしかないか。へたくそだから動くまで調整がかなりめんどいからあまり使いたくないが。 もうすぐポイント2万ってとこでデバフ役の8千近いHPのオズが初手で落ちる事故発生
なんで相手だけスキルCT早いんだよ(´;ω;`) これビーストフレア初回だけ等倍8000出されて2回目3k弱なんだけど
もうオルプロト改が本体でいいんじゃね? ゲスいっていうかつなぎっぱ自然回復だと薬飲まない限りそうなるからな
スキル狙いだと薬飲むし今のところ30分ももたずに消えてるからしばらくの間は成立すると思うよ >>297
強化の鍵はもう無いの?
あと保有スキルも出した方がアドバイスしやすいと思うよ >>297
レベル上げる
ヒールセットする
装備作る
ダウパワーグランドボム載せる >>297
4人編成にしてフレのパーフェクトアリスを借りてくるんだ
あと回復薬を積んで大技でHPへこんだとこに放り投げろ どうせここの住人は50万まで回すだろ副産物が美味すぎるからな
あと初手で事故ったらネコに回線抜いてもらえよ >>297
・最終はまだしも最低でも全員70にはする
・強打とかコンビみたいな弱スキルは他スキルの邪魔になるだけなので外す
・ダウパワーはいれとく
第三侵食までなら面子そのままでもこれだけでいける アリスピックアップしているうちにガチャ回したくなるな そんだけ優遇された手持ちならレベル上げて終わりだろ >>291
うちは職人装備だからでない
https://imgur.com/hPfBizz.jpg
が、1ターン目竜巻スタンでビス行動不能のあとそのターンのうちに威嚇スタン入って震える 90はあれかな?ラストコンテンツってことかな?
雑魚もクリだすと5000超えて、ラプンツェル落ちたw 90一応フレの出番無しで勝ててはいるけどやっぱりアリス欲しい・・・ >>300
リブレスは凸ゲーでPVランキングゲーという恐ろしい仕様なんで微課金の俺には付いていけんかったわ
あれは重課金出来るやつなら楽しいんだろうな 取りあえず強化と曜日行ってカタツムリでレベル上げするわー、ありがとう
あと人間さんたちがよく言ってるダウパワーってのがどこで手に入るのかだけ教えてちょうだい ダウパワー他のためにデイリーノーマルガチャ15回は絶対回せ >>323
ゴールドガチャに出てくる青背景の眼鏡さんのスキルよ
あと初心者ミッションでも一つは手に入るはず >>323
☆2のコーデリアっていう眼鏡をスキル転生する >>321
当初からそう言われてたし実際俺も速攻で撤退したけど
スレはすげー賑わってるよな
ご理解勢多すぎだと思うわ >>321
俺はレイドガチャを100回以上回すのがアレでギブアップしたわ・・・ フレ枠30以上空いてるんで誰か友達になってくれまいか?
ID:9327 >>327
それが重ねられるイベント産がそこそこ使えるので
ガチャ重ねできなくても遊べるんですよ・・・今のところ 今はリブレス下手な微課金より無課金ニート強いらしいけどな
俺もリブレスは撤退したけどちょっと後悔してる リブレスは無休で石割り続ければひたすら手持ちが増えて10連何十回もできて
ガチャ運が悪くなければ無課金でSSR二桁手に入って十分重なるから今のところ楽しい
運ない人と先のことは知らん オトギの張り付きは家事しながらできるけどリブレスは無理だからさっさと諦めたよ 第四侵食、カンスト水☆4は火力に耐えられる?
ヒールさえしてくれてればいいから、火力は期待してないし、多少事故るくらいはいいんだけど、どうだろう ダウパワー連打でかなり楽になった
攻撃が全部物理依存だから殆どダメくらわなくなる 石とSSRチケばらまいてるから無課金で余裕だろ?ここ掛け持ちしてる奴多いと思ったがそうでもないのか ドロシーピックアップって今日までだっけ?明日までだっけ? 重ねゲーで無課金ニートが強いのなんて初めだけよ
ガチャ更新来る度に一段階上のキャラ投入されるからすぐついて行けなくなる (´・ω・`)こっちにも言えるが乳を揺らすという目的の為にロリに乳を盛るな
(´・ω・`)手段と目的が逆になっとるんじゃい >>344
インサイトじゃねーの?こっちでも運営把握できてないからソースあるならくれ 別についていけなくなったらポイすればいい
近々秋冬の新作ラッシュがくるじゃろ >>327
一定数のランキング好きマンは要るからね、お舟然りLoW然り
なんかしらそういう要素があると信じられない数値叩き出しはじめる連中は意外といるよ
単純に数値があがっていくのが楽しいんだろうなぁとは思う
私は追い越し追い越されみたいなのは胃が痛くなるからやらないけど >>338
前哨戦ですら乗り越えるのはきついぞ>水☆4 重ね難易度にもよるかな
流石に要望多すぎたのかランクアップアイテム配るようになったらしいし
この先もイベで継続的に手に入る様なら無課金や微課金もきのこるんじゃないか >>347
事前から重いとなんだかなあって思う
おいオトギお前もだよ PvPゲーはいくらばら撒こうが周りも同じだけ強くなるからあんま意味ないのよね
当たり前だけど結局は課金力の勝負 だって人気ソシャゲのほとんどが張り付き絆ゲーじゃない 今のイベント10万まで走れる人ならランキングゲーでも生きていけるでしょ… ギリギリまで減ってから減らなさすぎるんだが20人みんな様子見してんのか リブレスが村人多目だったらやってたけど
自分が持ってるキャラは全部勇者様との純愛だったからもういいや オルプロト改こっちにもよこせと思ったが
敵の物理防御って値が少なくHP大量だから何の意味もなかったな ユニゾンどういう基準で20人選んでるか知らんが
仮に中身が全員いる20人として奇跡的に全員同じ時間にアクティブと仮定しても
全員が一回ずつ殴っても6000ダメージで倒せないんだよな
今はやる気勢が複数回殴ってるから成立してるけどこれどうなるんだろう
脱退を活用する羽目になりそうで怖いわ この手のイベントは逆算して自分のおエースで10万なり目指せばいいけど
ランキングはそうはいかんからなぁ
平日の日中終了とか割と無理ゲな時あるよね キルドヤはこのまま競馬ゲーでいいのではないかと思えてきた カバがクリティカル三回目311ダメってランダムで端数変わるのなんやねん
リブレスは効率育成して回収ダイヤとチケでメア1凸さえできれば無課金でも
今のレイドインフェルノソロ回報酬ウマウマSR以下キャラ装備コンプ状態になってるが
オトギ以上の超絶貼り付きゲーで両方はつらいけど片方やるなら両方立ち上げちゃうの〜
来週には燃え尽きてる自信がある しっかしスキルあがらねえなこのゲーム
25%あんのに10連失敗とかさやる気なくしてくるで さすがに30分で死ななくなったら2回目殴るだけだろ無意味に待っても仕方ないし >>355
はっきり言うとそんな生易しいもんじゃないよランキングって
一時期TOLOVEるでやったことあるけど、あの手のは二度と手を出さないって決めたくらいにはしんどい スレチの他ゲーの話を延々するくらいならビストネアの第二エロの内容を教えるんだよ 決戦アリーナやってた時代があるからランキングゲーの恐ろしさは知ってるよ 元ペロペロランカーの端くれだけど
もうランキングはお断りします >>350
マジか、ありがとう
等倍☆5>水☆4ってことか
0.7〜0.49倍補正でもダメとか、本当に水☆4の存在意義は・・・ 水4の存在意義はオールヒールさんとディアヒールさん 艦これは100位内なら課金せずにリーマンでもいけたな
2015年夏以前の話だが、そっから先はやめたから知らん ペロペロのランキングは割と楽しかったな
みんなでワンパンしまくって超が出てきたらラオウ様に献上する遊びだった
まぁさすがに何回も同じことすると飽きちゃったがw 周回不評みたいだし次から報酬に☆5入れなくていいよな ToLOVEるというとあの驚異的なガチャ率を思い出して噴出すからやめて? 70、オート楽勝と90、手動でも事故る確率高し
70で気楽に行った方が良いんだろうか ToLoveるのあれって個別排出率だろ?
最高レアが多いゲームは大体ああなるんじゃね?お花とか イベキャラの進化方法を通常通りにして報酬の奇跡のバラを
妖精中かオトギ石に変えればそれでいい気がする
ただし90雑魚の5体はやめて ゼウスっていや、ゼノマギアに久々にログインしたらコラボしてたな
オトギもどっかとやらんのかな >>364
三国志crossの運営はインサイトだね
言いたいことは分かるけどはちまを既に売却済みなのにはちま運営というのはどうかと カバがビスとネアに襲いかかるカットインの前にスキル開いたらカットインが変に重なってフリーズしてしまった ToLOVEカード排出率
GODランク:0.005%
個別:0.00083%
らしいな >>378
単純計算で3回に1回事故るとポイント的には90=70で
副産物的にまだ90かな?って程度だが
2回に1回事故るようなら悪いことは言わんから70回っとけ というか10万から後ろが妖精オンリーなあたり10〜20万ぐらいまではちょっと頑張ればいけるぐらいのつもりではあったと思うんだ
実際にはおくすりキメた人間さんが走り続けてもかなりきついノルマだったけど 周回が不評なのと星5報酬ってなんら関係なくね?
斧おば、納涼、たかしからずっと言われてることだし 敵味方関係なくたまに攻撃で仰け反るのにダメージなしってことがある >>385
サンクロの規約がはちまのサイトのコピペだったんで察しろ 水☆4耐久以前に火力すらねぇからな…
数減らせなくてデバフデバフ集中攻撃であっさり死ねる コラボも良いけど世界観壊すような所とかは嫌だな
かといってリブレスとしたら世界観ばっちりだが流石にアレだのぅ >>384
よし、今俺がプレイしてる淫妖蟲とコラボして蟲村人しよう やたら金袋落ちると思ったがこれだいたい赤大石じゃねーか >>383
合算(16種)で0.01%もあるから安心だな(白目 >>397
それならいけるな
サンベルナがコガネムシに村人未遂されてたし ある程度課金してたりしてメンツがいれば
なかなか歯ごたえあるんだけど
特定の☆5がいないときついだろうな >>392
@わざと後ろに吹っ飛んでダメージを流したのさ!
Aふう、死ぬかと思ったが何ともなかったぜ!
B仰け反ることで最小限の動きで回避したのさ!
Cビクッとして反応しただけさ!お前らもぶつかりそうになった時とか経験あるだろ?
このどれか >>388
気楽さも入れると70廻しが良さそうやね
90の安定化の育成しながら70廻しするかな スキル使用を条件に入れんなや、編成とか重くて行きたくねえんだよ 更新連打してると割と300ずつ減ってるし意外と皆90回せてるんじゃないの? そう、もうお分かりだろう・・・ 誰も!! ビストネアを叩いていないのである! いまきたさん
相変わらずイベントの説明が不足がちだな・・・ ttp://i.imgur.com/CcrcI6v.jpg
クソイベオトギストーン落ちるじゃん 今回の有用☆3
無し 特殊持ち無し、補助Dまで
☆4
オデット HP4200 言わずと知れたオルヒ、補助枠はダウパやオルヒ、あるならオディヒ積める
セーラ HP3360 威嚇、ポンブレ、グラボムどれかが積める、ディアヒも無駄じゃない
ウェンディ HP4410 ダウパ積める
エリーネア HP3990 ダウパ積める 頭巾プリシンティタ全員固有5だから90オート周回死ぬ要素ないわ
どれだけ早くバフデバフ回復回せるかが全て あっちのアリスはただの量産型美少女アリスにしか見えない
ただこっちのアリスはなぜアラビアンナイトに転職したのか
ってか進化前のSD使わせて!頭巾とか未進化の方がいいの! 普通の上級の大石と同じで金袋が出たらお砥石かどうかの抽選が行われるんかな >>409
イベントクエストに出発するとその時点で20人上限の即興グループが組まれ、この20人でレイドを倒す
クエストクリア難易度によってレイドボスに固定ダメージが入り、討伐成功でポイントボーナス500
これをよくわからん2行の説明でまとめてるからなぁ スレを読まなかったり試行錯誤しない人間さんにも問題ある気がするけど
イベントで原石とかオトギ石落ちますーみたいな告知があればまだしも不満が出ないような気はする うーん
フレドロシー連れてったら一応行けたがスタンめっちゃ入ってたから運が良かっただけな気もする
ていうかチェインスキル押さないと火力足りなくて発狂入ってしまった これって70でビーストフレア落ちるんか?
落ちるなら70だけ周るんだが >>419
セーラに攻撃求め無いから攻撃数値をHPに回したジャバP欲しいわ 負けることはなくても
落ちないようにするのは無理だな
頭巾カグヤプリシンの耐久では手動デバフいれないと
ボス1ターン目ですらすごいダメくらう HP2000くらい増えるアクセ超ソザインでレシピ落ちないかな 常時封印になるけどATK+4000みたいなネタアクセがあってもいい >>416
あ、なるほど、イベントページTOPのやつを倒すのにクエストのボスを倒していくわけか。
無理して最高難易度よりも数こなした方が良さそうだな・・・ 90にデバフ職人ことドンキちゃん連れてくとかなり安定する
火力がとんでもなく落ちるけどな! >>422
ありがとう
100周で80%くらいか、余裕だな! >>425
本についてるのあるんか
くっそ有能やん
剣のポンブレ、槍のナイスラ、斧の捨て身、杖のヒールはマジ有能
腕輪と弓にも有能武器くらさい >>430
イベキャラ目的だけなら90行く必要はないね
90は副産物が出やすい(かもしれない) ゼウスゼノマギアコラボみたいなアイテムだけのコラボはあんま好きじゃないんだよなぁ
村人エロが比較的売りだしオトギはエロ方面強そうな所とお互いキャラをコラボしてほしい 70周回してるけどお伽石も原石も見たことない
でもファイアストーン小がちょくちょく拾えるのはうれしいです 腕輪は毒があるやん!弓は・・・うん・・・まぁ控えめに言ってうんこ 自分の戦力に見合ったとこでいいやろ
100余裕なら70いくことないし >>432
ラリってやがる・・・。キメ過ぎたんだ・・・。 おほーっ原石落ちたうめえ
オトギ石も結構ドロップするし髪イベだなこりゃ ドンキちゃんマジ生命線だわ…
だから五人掛かりで袋叩きするのやめて? >>413
プリ神ティタとか関係なく事故ったら終わるよ
5体編成からWB被るだけで耐えれられるのが居ないのに固有5も糞もあるか
頭巾LSでもCT15秒溜まる前に敵が全部動くのにどうやって防ぐんだよ 雑魚のせいで一周するのに時間かかるのが地味に効いてくる(´・ω・`) 改からウェポンブレイクコンボは解除もクソもないからお祈りしかないよな 90でダウパ2回入れてビーストフレア等倍で4000。しっかり対策すれば出来なくはない。 >>448
残念ながら問題はそこじゃない
ビストネア本体自体は妥当な強さであって雑魚の超攻撃力オルプロトウェポンブレイク改が本体 90は雑魚5体編成が本番で後ろのボスはウィニングランだから >>448
ボスはどうとでもなるし最初の雑魚の話だと思う あの開幕雑魚がせめてスキルは3ターン目くらいからなら対策しようがあるんだけどな
いきなりオルプロトウェポンブレイクぶっ放してくるから運ゲーとしか言いようがない 大のオルプロ改からの大とか小のウェポンブレイク火炎剣のパターンきたらドロシーだろうと沈むからな まぁ、ビストネア本体はたかしたちに比べると行動阻害してこないから
火力勝負な分気楽よね これもしかして、90倒せないとイベント最後の会話見れない? 雑魚で事故っても残りのメンバーでクリア出来るのけどな oi
misu
ミス
おい
ラプンツェル5枚になったぞ
紀伊店のか 1ターン目で3体ともがオルプロトだった時はもう勝ちを確信するレベル 最高難度はオート放置させないって方針なんだろうなぁ 1ターン目でスキルを連打するのはやめていただきたい
お前らスキル撃つ前に死ぬってほど柔らかくねえだろ 高難易度でしか落ちないレシピ等実装すればいいのに倒せないなら課金してねって事でバランスいいと思うんだけどね
身の丈にあった遊びをすれば良い訳だから不満もでないでしょ 即死するかしないかのHPの重要性からして
もしかしなくてもフックって優秀なんじゃないか まぁオールヒール系が強すぎて難易度上げようとするとワンパン事故系にならざるを得ないんだろうなぁ >>471
頭巾は勝てる相手に周回効率を上げる強さがあるけど
フックは勝てない相手に勝てるようになる強さだから周回ゲーだと評価がいまいちになるのはしゃーない >>472
これもあるなぁ味方の回復が強力すぎて敵の勝ち筋が一撃必殺しかない 余ったSTタミー掘りに使ってるんだけどこれぶっちゃけ必死に掘る必要あるんかね こういう雑魚が強い系だとラプンツェルさんが輝くと思いませんか とはいえゲーム性しょぼすぎるから
ダメージを適切に回避や軽減しましょうみたいなこともできないからなぁ ティタおばの評価がうなぎのぼりですぞw
ディアヒと売るワシで回復すれば1ターン目少し誤魔化せるね まーHPに関しては超ソザインでHP盛れる装備あるかもしれんからな >>480
と思って今止めてた最終進化させたぞ
だがなんかスキルバグってて装備させようにも表示しないから活躍出来ないわ
無念 >>422
0.8%で落ちるのって90って話じゃなかった?
70でもドロップ報告あった? オデットが開幕雑魚にワンパンされるの笑う
仮にもおめぇ有利属性準最高レアやろw ラプならスキル撃つ前に雑魚に2撃もらって沈んでったよ
断末魔が可愛かったよ(こなみ) ボスには封印入らないよ
雑魚に封印入ると何もしてこなくなる >>472
オトギは異常が強いから別にやりようはいくらでもあるけど
数と行動の開幕運ゲーはひどい
セットアップで対策するとかそういうのが一切意味ないからね
選択肢が無く、ただお祈りするだけってのはゲームとして間違ってる
お舟!お前のことだよ!!! 最初に雑魚がダウプロ後に集中攻撃で一人落とされたんだが
せめてこっちのヒールがたまるくらいは待ってくれんかね >>484
そういや超ソザ明日の夜だっけ
取り合えずの低HP救済がくるといいな 超ソザインはネタ装備じゃね
期間限定の一日しかないイベントで強い装備作れちゃうのは問題な気がする カグヤ速攻で落ちるから使えねーって思ってデバフ積みまくったヘンゼルさんに変えたら超安定してるわ
ヘンゼルさん事前組の中でも頭一つ抜けたスペックあるのでは そういえばストーリーでタミーまったく関係なかったのかwww >>499
前スレ見てきたわ
70が0.8%で90が1%らしいな >>466
そうか、90はまだ無理っぽそうだったから良かった 要介護で90倒せたけど運が良かっただけだなこれ
せめてチェーンスキルが自動で発動してくれれば楽なんだけど いかにもいっしょに戦ってるSDあるのに
仲間にならない子も居ますし どうでもいいけど野獣の後ろのスタンド結構良い感じのデザインだな
割と嫌いじゃない 事故ってリセットしたらドロップゴミ化しねえか
宝箱落ちてんのに妖精なしのゴミ3つだったわ 防御下げくらった後に防御上げたらデバフが2に強化されるのはなんかのギャグなの
それとも仕様なの 今帰宅したけどプリシンティたおばいない俺はイベント終了してるからたかししてろってマジ? 90でもデバフかければラプとヘンゼルにオルヒ持たせてるだけで回復十分だよ
問題は最初の雑魚(ボス)だから >>514
俺も両方居ないがなんとか70とか90回せてる
編成知らないがスキルやキャラきちんと育ててればいけるんじゃないかな? やっと一万貯まった。
エロ報告が無いと思ったら最初からバラ使うのか。 ユニゾンバトルのトップにある「美女が野獣に!」が妙にツボに来る >>514
火力こそ正義だぞ
ヒーラーなんていらん 今のところ90の1戦目は一人ぐらい落ちるの前提で
6人+保険で助っ人も選ぶぐらいだね >>508
毎回敵デザインは悪く無いと思う
つーか好きよ ジブリもオトギ要素有りという事でシータみたいな子実装してくれませんかね >>502
ちがうぞ、90でしか落ちない
恐らくID314 ってのがスキルでBOXID4 が稲妻付きの金箱
Pro~てのが確率でITEM毎にドロップした後振り分けで30:70でスキルと別の何か(恐らく銀箱)
だから0.8%ってのも間違ってて、実質0.3%しかない 敵のスタンドみたいな奴のデザインは時計ワニが一番すき おい運営よ
サウンド全部オフなのにイベクエ画面のビストネア出現時だけクソデカSE鳴るのやめろ 防デバフ3重だと等倍で1万くらうのねフレア(´・ω・`) イベクエだけ音量設定が反映されてないというか
なんかおかしい ビストネア本体はオートで余裕なんだけど
初戦のザコ5体相手に手動でタゲロックだけはしないと事故率半端ない >>501
あ、俺も見て実況するつもりだったのに
このスレとオトギやってた・・・ >>531
マジかよ結局90でしか落ちないのか
0.3って低すぎだろ
スレで結構序盤にドロップ報告あったけど落ちたやつは相当運いいな >>534
順当に考えるなら銀箱だしBスキルだと思うけど報告無いからね (´・ω・`)みんなほぼ消えたから整理
(´・ω・`)久々の募集 14506 よろしく 毒を少しでも和らげるために癒しの歌を付けてみたが回復量がゴミ過ぎてアカン…
各自に吸収スキルでも装備させたほうがマシや… お薬使ってなくても1万はとどいた
はりつけて常時ユニゾン起動できる勢なら問題ないんだよ30分も離席できないけど 強キャラ狙ってプレミアまわしたらフックちゃん通算3回目がでたよくそげ メンテ明けから張り付いてたら自然回復でビストネア取れた
火のほこら行かなきゃ… お肉知らない間に342個あったわ安定のためにドリア作ろ… >>531
うわマジかよ・・・
明日の改修待ちだなこりゃ >>553
フック―なら良い方じゃない?スキル優秀だし
正直ラプとかグレ被りのほうが辛い 今後のイベントとかでビストネアの進化素材交換とか出来れば最高なんだけどなぁ ソザインで出る金色の指輪みたいなアクセとカレーかドリアで毒はほぼ防げる 90で0.3しか落ちないの?
3つぐらい欲しいのに 俺的には最終進化済のスキルマ頭巾が居るから
頭巾かぶりが一番怖い 明日ユニイベ調整あるなら
90やれない俺はBPはたかしに使った方がいい感じか? 被ったローゼ、グレ、マル、ティタおばを転生させたけど
あんまAスキル付けられるキャラが居なかった
育成してないのもあるけど ほかは全部銀箱と袋だから残念ながら…
90安定させても1個拾えるか怪しいんですけどお ボックスタイプ2が銀箱じゃね
つまり313は妖精と抽選の銀箱か うおおおお@15分だあああああああああああああああああ ティタおばクリで瞬殺されるとBP捨てるしかねぇわ
はーまじ >>570
ええええええええええええ
俺は今まで何を・・・ 友愛の細剣
二人の絆を繋ぐ細剣 ビストネア専用武器
攻撃魔力125 攻撃力375
武器スキル バーサーカー
HPが50%以下の時、攻撃力が30%上昇する >>567
メルブレ絶対欲しいとかじゃないなら普通に70いきゃいいと思うが >>581
オート放置のこのゲームで50%未満維持は無理だな
エクスカリバーでも持たせよう >>581
完全なゴミスキルだけどパッシブというだけでアクティブスキル付きよりも価値が高いんだよな… 俺も自然回復のみでようやく1万超えたわ
90オート安定するようになったけどキツすぎる しゃべる腕輪攻撃400:魔法攻撃400武器スキル無しとか来たらうちのラプが喜ぶ 野獣90で学ぶ道具の大切さ
5体パターンで半分削れたやつに使ってあげるとその間にCT貯まるからディアヒとかが間に合う 一通りイベント見終わったが
ドロシーちゃん旧世代のジャンプ主人公みたいだな まあ、そもそも今回イベの前段で手に入る剣だしイベユニ用と考えても差し支えないな ヘンゼルは自分で防御上げて落ちにくくできるの有能だなぁ
気に入らないのは専用武器ぐらい 運営さんあの強いザコ外してくれませんかね・・・
Wアリス以外落ちて90ボス半分しか削れないのん
あそこがゲージ溜めるだけの餌ならボスはすぐ倒せると思うの >>609
この時間は人居るだろうしね
問題は人が減って来たりゴールするおくしゅり中毒が居なくなる時でしょ ウエポンブレイクや剛剣はモンスターには無力だし、該当装備ない相手にも無力なのがな
まだ聖剣のがキャラも人気あるし役にも立つ
というのを思い出した wave1はフックさん+ドリアで無事故放置安定するようになったわ かかし行く用事もなければ回復分のBPで殴るかーくらいにはなるからね メルトブレード
メルトソード
メルトダガー
メルトランス
メルトアックス
メルトレイピア
メルトイビル
メルトオメガ
メルトブラスターブレード等々の実装はまだですか? >>609
そりゃあ初日だからな
終わった人からどんどんやらなくなるから乗り遅れると間に合わなくなるからじゃんじゃん走れ 自然回復だけで12500到達したが
丁度7時間分 勤務時間かな? 雑魚の圧倒的な物理で壊滅してくの見てるとキラーマジンガ思い出すからやめてほしい >>622
んー…これはまたフレンドが減りますね… ドロップ美味いし大半が期間中走ってると思うぞクリアしなければ これに別のボスイベを重ねるのがソシャゲ運営なんですよ〜 魔法のスープぶち込んでダークマターとか間に合わないかなーって思ったが行動早いんだよなぁあいつら 90もうちょい楽にしてくれればおくすりぶっぱするよ
物理Aでしかも属性つきだもの
確率はたかしの1/5だけどな >>621
ハードル高すぎだけど10万以降も中妖精配置されてるから余裕がある人は残るんかな
期待はしたい >>630
スロットは最終進化でABDでフックパターンかな? 赤Aまでいくとか本気で使えるキャラだなぁ
青BかCのままかしらんけどどっちにしろ威嚇も入れられるし有能 これ80で物理Aスロ?
ローゼと並べたらチューチラかわいそうなことになるな クソ有能なスロットやな
でも今日はおくすり飲まないんだ ローゼおりゃんから固有と泥フレアで焼き殺し要員にしてえなあ
頭巾用も欲しいし泥2つは欲しいな
やっぱ走るしかないか 頭巾ローゼやじゅアンナローゼだとたかしが3ターンで消えそう Wローゼの時点で土下座で謝ってるのに
この上ビストネアさん攻撃Aスロとか
Wフラタニティされてチューチラちゃんもらしてまうぞ >>630
最終スキルがAADだったら相当強いねABCでも下手なのより使い道はあるし
ただ、火は編成的に困らんのよね、ヴぇりとローゼいるし >>606
ウェポンブレイクないからボムとダウパ4連で凌いでるわ イベント星5だしもっと微妙な性能になるかと思ったけどいけるやん! この性能なら今の周回数で納得出来ると思うんだけどな 今北が90は手動じゃないときついパターン?
アリスいないがドロとティタはいる
月末土日関係なく出勤だからさっさと終わらせないと とりあえずHP+1000は必要だな、これないと頭巾とか等倍勢が落ちる
更にスワンヒール+ヒールオールのオデットさんが死ななくなる!
あとは鍛えた☆5ぶちこんでグラボムやらダウパしとけば安定するかな
肉が足りねぇ圧倒的に 今回はドロおりゅ?だから居てスキル含めて強化してるのならなんとかいけるかも
しかし狙い撃ちでブレイク改2撃でラプ沈んだのには草生えたw >>644
かわいい、こういうやっつけ感嫌いじゃない 雑魚のオルプロほんとどうにかなりませんか
3重残った状態のボス初手フレアでティタ1撃で沈んだぞ6600だったから等倍だと13000いくのかな >>644
納涼の時から雑コラ好きだとは思ってたが、レベルが上がってやがるw 雑魚3体編成あんのかよ始めてみたわ
これ標準でいいぞ 5体編成で操作して落ちる確率4割ぐらいだなぁ
いきなりバッファーかねてる頭巾落ちるのも痛いが
要のティタおばだけは集中食らわないようにケアしたい >>664
雑魚戦の最後の一匹は通常だけでスキル全溜めにしてボスに移行すればダウパなりボスの行動前に入れられるから事故らんよ なんとなくこれイベント後にメダルでバラが交換できるようになりそうな気もする 料理だけでなくケチらずアイテムも使ってけば安定しそう チキンドリア込みでなら90オート周回出来そうな感じだね。
難易度は変えなくて良いから、ポイントを上方修正してくれればいいから運営さん。 オデットさんにオデットさん付けたらなかなか侮れない回復力だな
さすがオデットさんだわ・・・ >>669
あーその手があったかありがとう
もはやタゲでセミオート状態だしその手を使うわ ターン数長引いて敵がスキル打ってくるのは納得できるけど
こっちのCTが貯まらないうちにデバフ連発されるのは理不尽すぎる あー気付かずに殴ってたけどこれワンパン放置しなきゃダメなやつじゃん
90って倒したらポイントいくつくれるん? 開幕オルプロトもまだわからないではないんだけど
いきなりウェポンブレイク改でデバフかけつつ3000与えてくるのやめろや とにかくダウパワーとウェポンブレイクを持って行け!
これを重ね掛けするだけでかなり事故が減る
手前の雑魚戦は5体編成来たら死にそううなキャラは即道具で回復しろ
これ
あと、フレはプリシンかティタ選んどいた方がいい(回復役の生存に自信がないなら 4時間ぐらい頑張って今2万超えた
あと5倍か余裕だな(錯乱) ユニゾンROOMNo4万台だったり9万だったりめちゃくちゃだな 今帰ったけどユニゾンどんな感じ?90ひたすら
回せばおk? 道具は単体回復9999するやつ持っていったほうがいいぞ!
大2からのオルプロウェポン改コンボクリで6000ダメをプリシンジャバP装備でぎり残るから持ち直せる >>693
(回せるならな)
ちなみに報酬ハードルと難易度が大分ガバってたので>>8
本気で回すのは明日以降にしたほうがいいぞ >>693
明日運営ちゃんがバランス調整してくれるから
おくしゅりするらな明日からのがいいかも ワンパンだけして後は誰かが倒すまで待って500ptいただく・・・あかんですよw
明日の調整でこの辺も上手い事いじって! 道具を駆使した消耗戦は補給が間に合わないって言ってんダルォ!?
ふっく商店マダー >>697
そういうレスはすればするほど不都合を生むからやめろや バランス調整としか書いてないから何が変わるか分からんしな
とりあえずノルマ軽減と雑魚の数3か4で固定にしてくれたらええわ 明日の調整次第ではあるけど、ワンパン放置はBP効率最高でも多分ノルマにポイントが足りないのでは ルームボス倒しても500ってのがしょぼくてあかんよなぁ ワンパン放置だと30分ごと8時間ぐらい必要じゃなかったか一日のノルマに 90クリアしてきたが俺の面子じゃオート無理そうだな
おとなしく70回して調整後おくすり使う 全員がツーパンすれば死ぬしそもそも倒せない状況でワンパンに固執してまってりゃBPあふれるだろ ノルマは別にきつくないだろビスの性能考えればむしろ甘いと思う
開幕雑魚戦の敵火力は糞だけどな 問題は肝心のボスよりも前座のほうが強いアホ調整だと思うんですよ!
別にこんなところで笑いとりにこなくていいんだよ! スキルドロップの異様な低さもまあたかしスキルと比べると普通の☆5並だもんなあ とりあえず帰宅してから☆5並べただけの脳筋PTで90回してるけどそこまでの脅威性は感じない
たまーに事故るとかそんな感じ? 前座の事故と長引いた時の発狂がやばいだけだから
さっさと倒せる脳筋が揃ってるなら楽 現状打破のためにガチャ引いたらヘンゼルとフック出たんだけど・・・強い? 雑魚5匹出て誰か落とされるとフレ頼みになる事があるからフレ適当に選ぶと失敗するかもしれん 倒した時に500pt以外に副産物があって殴った分だけ手に入る確率が上がるとかでいいよ フックは使えるぞ、リーダーにして開幕落ちてもらう仕事だ ヘンゼルはオールヒール持てる万能キャラ
フックは属性混成でHP増やせる有能リーダーキャラ ボスより強い雑魚などおるわけないやろー
笑い取るならこっちにミナシルドかけてよね >>723
いつもティンカにして攻撃力防御力上げてたけどHPもいいかもしれんね >>721
撃破ポイント+貢献ポイントってのがよくある奴だよね >>719
ヘンゼル→スキルが微妙なためあまり評価は高くないけどスキル構成と単独の戦闘能力では現状準最強クラス
フック→1枚目ならメアリー入り闇PTや今回みたいな敵の攻撃が痛い時の必須要員 2枚目以降ならスキルが強力なので剥ぎ取りド安定 本体性能はぶっちゃけ☆5全体でも下から数えたほうが遥かに早い どうでもいいし文句があるわけじゃないんだけど
☆4以上チケをこのペースで配るのってすごくね? 落ち着いて100円ガチャやったらバグった
どこクリックしても反応しねえ 人気あるからと言ってJD出しすぎじゃね?
いいぞもっとやれ 言うて☆4って20%で出るからなぁ
オールヒールさんを大量によこせ! このログボでこのノルマはおくすりキメて走れってことなんですかね おっ雑魚3体やし余裕やろーからのオルプロ改通常攻撃クリ×2集中やめろぉぉ
プリシンのためのHPアクセはよ(´;ω;`) 今回うちはフック活躍してるなぁ
アリスないし速攻撃破できないから、HPアップ、デバフ、スタンで発狂モードをでも戦闘持続出来る方向で組んで
なんとかマニュアルなら100でも安定できてる >>731
キャラはある程度やってれば揃ってくるからゲームを楽しでもらおうって考えなんじゃない?
そもそもでいうならスキルにする分とか考えたらこれくらいじゃ全然足らんでしょ
イベントが全体的に薬キメるの前提になってるし 16万ピックアップ100円で確定演出キター
フ ッ ク 欠かさないログボいいぞーこれ
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☆5揃えてもそこまで楽になるわけじゃないし ログボで常に石を配り続けてくれるのは助かる
おかげで枠拡張がまったく気にならない この調子だと超ソザインの難易度もぶっとんだ調整になってて開幕5連発ぶっぱとかしてきてもおかしくないなw あんま気にしてなかったけど開始からずっとWログボ状態かな?
しょーもない物混ざったりしてないしありがたいな まったく拝金的じゃないからどうやって運営していくのか謎だわ ボスのHPが3桁切るくらいから皆待になるのか
ボスのHPがなかなか減らない不具合 >>753
通常ログボのみの期間も合間合間にあるな
でも大抵何かしら配ってくるからそういうイメージがないわ 超ソザインはレシピが今まで通り100%なのか不安
一日だけってのがなぁ なんかスキルもりもりだと火力下がるっていうけどスキル連発しまくるとずっと俺のターンできるよね 枠はストレスに繋がるから早めに拡張推奨
ガチャで使ってしまう前にな スキル全然積まないとチェインが全然発生しないからかえって総合火力落ちる場合あるから少しは積まんといかんぞ
せっかくの強力な固有スキルが毎回チェインなしの素撃ちでしか放てないとか数千〜クラスのダメージの差が出てくる スキル枠拡張すると激重になる罠はいつになったら改善しますかね
地味に辛いんですがスキルのページ スキルとキャラは300、300無いとすぐ厳しくなるね
まあ、装備はどうでもいいけどソザイン回る時イラっとする程度だしね スキルはつまなすぎもまずいんだよね
このゲームのスキルカスタムはなんだかんだよく出来てると思う >>758
スキマ空いてる時もあったのか
確かに何だかんだで何かしら貰ってるから気付かんわなぁ なんか売却ページ行くと全部の武器が装備中になってるんじゃが
とりあえず報告しとくか… >>767
スキルレベル上げると積んだ方が明らかに強い
全員で20秒未満を3個とかだと延々とスキルブッパしてたりする
単体でみると減る分損に見えるけど全体で見たら得してる感じ なんだっけスキル打つ毎にCT0.5秒貰ってるとかここで見たような気がしないでもない 高HP防御を潰すために雑魚デバフモリモリ威力高めにしました楽しいでしょうって感じが透けて見えるんだよなー 今帰宅してちょっとやってるけど
みんなで戦ってる感はねえなwwwwwwwwwwwww 寝る前にちょっと殴るかと思ったら一戦長くてだるみがやばい 最終日だからと90連して引き当てた12枚の★4の中にドンキ居ないのはどういう事なんだよ
ピックアップ仕事しろよマジで・・・★5は1枚も来ないし流石に萎えるわ A特殊攻撃枠が威嚇積む枠になってる
メルブレなんていらんかったんや!!! ダウパワーとウェポンブレイクでデバフかけまくったらビーストフレアがティタママに1600しか喰らわなくてワロタ
やっぱ物理強力スキルには攻デバフ最強だな
作ってて良かったダウパワーLv5x2 >>769
明日のメンテで修正するって書いてなかったっけ? 売却時の画面のおかしい表示は明日のメンテで対応だぞ >>779
ヒーラ積むならサキュバス<威嚇だね現状は
ヒーラ無しでごり押しだとサキュバスなりヴァンプなりのが良いよ ピックアップ終わってガチャラインナップ更新されるし
新規キャラ追加来るか?
さすがにそんなハイペースで追加はされないか ノマガチャ回したあとに気付いたんだがデイリー更新されてねーじゃねーか
って思ったけどあれだ野獣討伐完了と更新のダイアログ被っておかしかったからや気を付けろよ >>786
ここの日付更新はリログ求めるからわかりやすいでしょ
ちなみにサーバタイム15秒前後ずれてるっぽいけど >>750
100円ガチャだけでもやっとくの良いと思うぞ 水キャラの不遇さ見たら新キャラ来ても不思議じゃない
火と差があり過ぎんよー ベルは今イベ中にガチャ入りするなりしないと
何のためにSDまで用意されてるのか謎なレベルだし来るんでね >>750
☆5揃えて☆5のスキル揃えてスキルレベルあげてやっと楽になりかける
それでも結構しんどいけどスキルまでそろえると大分変るよ ヴェルメリオいて☆5不利以外でごちゃまぜすれば結構安定だな >>790
問題は水属性でパワー系の童話キャラがあまり思い浮かばないんだよな
安珍清姫ぐらいか 間違いなくベルが星5水回復or魔法じゃろ
野獣のスキル的に考えて >>784
我ながら酷い編成だと思うけどなぜか安定はしてる
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1350961.jpg リーダーフックヘンゼルオズラプアリスでベンチに羽虫にドリア使ってほぼオートで90いい感じに回せてるわ >>798
固有スキルが全体全状態異常回復でどうすんだよこれになって欲しい ローゼが樹属性じゃなくて火属性な時点で属性なんてノリよノリ ベルは全員回復&解毒じゃないかな
回復量はプリシン以下オールヒール以上な感じで うちは
ヴェル、アリス、ドロシー、ローゼ、酒呑サブにプリシンだな
これでいけてる 水属性優遇イベだと思ったらフックさん優遇イベントだったでござるの巻き >>767
各2個程チャージ完了から全員ぶっぱ→右下〇→どうぐ→通常攻撃→ぶっぱ→右下〇→どうぐってやれば
アリスなら1ターンで鍵3発ぶち込めます
タミーちゃんはこれでワンキルなんだけど前座強いのでこの技が使えないのだ、おのれ… >>799
安定はするだろうなw
3枚はしゅごい・・・ 薔薇はイベント後も入手種だ用意しとかないと進化させられないとか有り得ないしな
ただ今より効率は悪くなるだろうし走れるなら走っとかないと 俺は☆5:3人☆4:2人 サブにフレアリスで安定してるなw >>810
普通にあると思うぞ、そこらのソシャゲじゃイベユニは重ねで必要枚数集められなきゃ復刻待ちなりが普通だし まほうのスープって初めて使ってみたが意外と効果高いのな
効果対象が一人とはいえCT半分位溜まったわ >>815
CT溜めにチェインの合間に差し込むように使うと強い
バーストと合わせてバーストが1ターンに事前溜め含めて5回打てたりで面白い ティタおば急いで90まで上げたけど
癒しの風Lv1で対象が1万ぐらい回復して笑う
その人最大HP6000も無いんすよ… オルヒ持ちにまほうのスープ使えば
下手な回復アイテム使うより回復率高そう 今回集められなかったら復刻まってねってなるだろうね普通なら
ながーーく運営してるとこならそれ以外の手段も出てくるかもしれないけど
始まったばっかのここでそういうものが実装される可能性は低いだろうし
逆に来月あたりにしれっと復刻する可能性もあるが カカシ(子分弱いし次はオルプロト騎士団を雇うか・・・) 今イベントやってきたけど90強過ぎでしょ
サキュバスショット積んだアリスとフレのアリス使ってギリギリだったわ 90はフックリーダーにするとだいぶ安定するから、ある意味おりゅに返り咲いたな 子カカシ「俺らのラジテンションでオルプロト騎士団速攻強化すれば本体いらなくね?」 スキル転生がある以上ほいほい何枚も星5配れないのはわかるけど石だけの進化は残しておいて欲しかったな >>828
エルファバの目玉も居れば凶悪集団の完成だな 90は最初の雑魚さえ突破できればビストリア自体ダウパワーとかで攻撃力下げていけば脅威じゃなくなる
オールヒール1人、居ないならヒールあるったけ詰めれば何とかなる
ただしちょっと時間はかかるw 90は最初のオルプロト騎士団さえどうにかできればビストネア自体は楽だな ビストネア二人居るから早ければ3万貯めたら最終進化には出来そうだな 食パン美味しいなりぃ・・・
お肉?そんなもんはない! >>834
火力が足りないと発狂モードに入った瞬間に
オトギ特有の計算式によって攻撃下げを8段階入れていようと
ディマイト増幅による攻撃力上昇によって打ち消されるから、
そこからビーストフレアで一人ずつ打ち落とされる 発狂モードってディマイト暴走のことだと思ってたらアレとは別なのね しかし帰ってきたかかしに合わせて火の☆5キャラ配布とは運営も罪なことを
かかし泣きながらどっかいってもう戻ってこないんじゃなかろーか >>817
ティタおばリーダーでオールヒ付けとくと誰も死ななくなるわ 泣きながら去っても首根っこ掴んで引き戻すから平気
何、カカシの脳ミソはディマイト汚染されて失うからな。記憶にも残るまい 暴走前には落としたい火力は必要だな
なので俺はフレの力を借りてるw
30000ダメージ出しちゃうアリスちゃんぱないっす まぁ今から46時間くらいはたかし休憩できるからね
あれ?誰も殴りに来なくなったラッキーで帰って行くけど次来たら
ヴェルローゼビストフレ…うあああああってなる >>838
お肉なくてどうしようかと思ってたけど
俺も食パンでいこっと さんざんいらない子扱いされてたアクアファングだけど
Lv5をアリスに装備させるとかなり強いな
24000とか出るわ
なんだかんだで有利属性倍率かかる攻撃スキルはちゃんと出番があるな 時間制限あるし水☆5いない場合オルプロト騎士団オールスターだとあせるよね
二重の意味で 結局ビストネアにもオトギ石いるとか
あと30個も拾わなきゃならん 食パンは余りがちの食材でできるから安上がりね
でも☆3のパンをください 明日の調整どうなるんだろうなー
チームでのボス撃破ポイントだけ安易に増加させると寄生が増えるだけだから
もしも獲得ポイント増やす方向ならチームよりも個人の分を多めに上げてほしいところだけど 雑魚からのダメは半分以下にして欲しいな
ドロシーでも何発か食らったら沈むっておかしいだろ ウェポンブレイク改のクリでプリシン即死させんな
初手でやられると乱数もずらせん 90が何でそんな言われるのかわからん
攻撃デバフ計4枚積んでおけばディマイト100より遥かに楽なんだが >>851
CアクアファングLv5 CT16 140%(弱点210%) 210/16=13.125
BアサシンエッジLv5 CT15 225% 225/15=15
B勇猛の一撃Lv5 CT16 240% 240/16=15
B急所突きLv5 CT22 350% 350/22=15.91
C枠に入れるならともかくB以上の枠に入れても… >>864
いやだからそっちじゃなくてオルプロト騎士団 暴走ビストネアってこれHP1万くらいあるよね
70だと200ダメぽいし20人がワンパンどころか2パンしても倒せないじゃん…
こんな時間だし今入ってるビスト残りそうで辛い >>867
騎士団もデバフ掛けてくから同じだよ
保険にプリシンでも借りておけば詰む要素がない BPを妖精さんに変換するお仕事と思えばレイド部分なんておまけみたいなもんよ こうしてみるとアサシンエッジ優秀だな
急所も強いけど回しまくる前提ならエッジか 攻撃する度他のCT減るからCT当たりのダメージ同じならCT長いほうが優秀なんだ
チェインしやすさ考慮した場合変わるかもしれないけどね アクアファングは出処が☆3からなら何とも思わんが
☆4からってのが酷いと思う
せめて火炎剣と同等にしてやれよとw 殺される前にアイテムだぞ
っていうか完全な安定って言い切れるようにするにはまだ戦力(☆5水×6)が足りてないのわかりきってるんだから
最高難易度挑むなら見ずに完全放置とかじゃなくある程度操作する前提で挑むべきだと思うの >>872
安定しないならサブ入れずにフレプリシンを控えで出せるようにしたら? 火炎剣3万とか出るし、水属性のやつにつけるならアクアファングもそれなりか 多数が初ターンで集中くらったりで事故った時の話してんのにデバフ入れりゃいいは草 >>869
エアプかよ
あの雑魚ども1ターン目の開始に先制でスキル使ってきて
運が悪ければ1体持ってかれる状況なのがわかってないのか 90無理って言ってる人は完全自動放置が無理っていっていて
余裕って言ってる人は飯もアイテムも使う手動で余裕って言ってる
いつものやつ >>881
二撃決殺される防止の回復アイテム持って行こうか >>874
上でも言われてるけどスキル使う度にCTのチャージもあるので単独じゃなく全体だとCT短いほうが強いんだよ
もちろん固有スキル邪魔しない前提ではあるけど仮に染パで☆4に持たせるならアンナマリアとか王様みたいに固有で生きてるやつ以外なら勇猛よりエッジのほうが優秀ってことに >>884
ぼくは殺されてもサブやフレがでてきてどうにかなるのでだいじょうぶです >>881
怖いのは1ターン目でヒーラー落とされることだけだろ?
最悪ヒーラーが落とされてもフレのヒーラーが出て来るから全く問題ない 全快ポーションは持ってってるよ
でもクリでティタおば落とされるんすよ そもそもサブやフレが出てきてどうにかなるのを前提に「余裕」ないし「安定」じゃないの???
サブすら呼びたくないなら対ビストネアで求められる環境シビアすぎるだろ 敵だけは1ターン目からスキル使えるのは調整して欲しいな >>887
デバフかければ大丈夫!!!ってところにそういう話じゃないからっていう突っ込みいれただけで
クリアうんぬんは僕はメインヒーラー落とされても余裕でクリアできるので大丈夫です 大丈夫ってんなら別にクソでも高難易度でもなんでもないのではってなっちゃうぞ 安定はしてるだろうがサブやフレにご登場願う事がある時点で余裕でもない気がする なんかめんどくせー奴だな
相手するだけ空気悪くなるだけのたいぷっぽい >>892
2ターン目からはデバフ入るから余裕になるんだが
フレプリシンなら1ターン目の心配すらなくなって詰み要素なし ええ…フレはともかくサブはええやろ
わしのキャラやぞ…
クリもらったりしたらそら誰かしら退場はするだろう >>819
帰ってきたビストリアで赤ナイト護衛付きで復刻ですね 踏んじゃった建ててくる
フックは卑怯な手を使ってくるなあ 事故要素なんかヒーラー雑魚に1T目に落ちる要素なんだからヒーラーサブに控えさせとくなり
フレヒーラーでだいぶ安定するわ
ヒーラー以外のだれかが雑魚で死のうが致命傷ではない ヒーラー死亡でお困りのあなた
回復アイテムはどうですか? >>906
乙ギギギ
運絡みっていっても今3万までオートでやって1回もフレまで回ってないからなあ
一応雑魚5人だけ最初の1ターンタゲって数減らすけど後は完全放置
単純に戦力の問題もあるけど運以外の要素もあると思うのよー 回復してる暇があったら威嚇撃っとけば良いんですよ(脳死) >>906
乙ギストーン
まーー難易度はこれで問題はねーんですけど問題はノルマよノルマ
頼んだよ運営ちゃん H10-5周回だとラプンツェルが刺さるな
封印強い あの、まず3万までやってるって時点で耳を疑ったんですが・・・
今周回しまくってるトップはどれくらいいってるんだこえーよ >>906
乙ギォ
今は無理でもそのうち前衛後衛の概念追加されればいいんだがな
HPの差ありすぎるのに守る手段無いのは流石にね あと最近飯を食ってく機会が増えたので
このだだあまりのお金で食材買えるようになりませんか 今回の90なんてデバフ多く積んでヒーラーをサブやフレに置くだけで自前のプリシンもティタも要らないのに工夫もせずに文句言う奴が多すぎる
別に最高難易度回れなくても余裕でキャラは回収できるしな やーーーーーーっとスキルおちたよ…
これ2枚は無理だな >>918
エアプか?
1万Pで回収できるのはLv30どまりやで
10万P狙うなら最高難易度回らないと余裕で回収できるとは言えないだろ 今回はスキル入手できる気がしないなあ
修正次第だけど凸も最後まで出来るか怪しいわ 明日なんか改善すんでしょ?
それにかけるしかねーな 周回数が多いからなぁ
報酬が星5ならこんなもんなんだろうけど余裕はない 90なんて全くはがたたんし俺のやり方が悪いだろうけどついていけてねえわ ノルマは緩和されるでしょ、たぶん70周回でも☆5完凸はできるくらいには
オトフロ運営を信じろ まずドロシーを用意します
次にアリスを用意します
ほーら簡単だよ 余計いってるやつの大半は強星5複数詰め込んだうえでオール星5パーティーだからついていけないなら課金額と運がたりてない まず王様を4枚ほど用意します
溶かします
ほーら以下略 数時間後にはバランス調整するって話で内容がわからんのだから
現段階でやいの言うても始まらんと思うの 土日で2万5千ずつで5万、平日1日1万で何とか10万だが
土日はともかく平日1万は割ときついよねw やっと段イベ開放されて日付け変わってやり出したら
たかし60行き忘れてて20回の刑が待ってたぜ 周回数がそびえたつ糞で話題なってないけどスキルドロ率も大概に糞だからなんとかしてね まさか小数点以下の確率でドロップとかファミ通みたいなことするとは思わなかったぜ ドロシー大急ぎで育ててるんだけどどんなスキル構成がいいかな?
まだ日が浅くてスキルの組み方がイマイチわかってないのでアドバイスもらえるとうれしいです ガチャのとこみればすぐ見れるんだしキャラ追加の度に更新の必要もあるしテンプレに性能一覧って入れる必要なくない? 90騎士団くっそ強いな
水星5以外運ゲーで落ちるわ >>937
俺は威嚇だけつけて青レクと威嚇でスタン要員にしてる
火力要員は他に居るし良いスキル持ってないのもあって攻撃とかはつけてないな >>941
オーキードーキー
それでちょっと試してみるありがとう 17人が90を2パンチして1100ポイント獲得
討伐数91体で完全ビスト完成
2パンチ=1hなので91時間分必要
ノルマは1日13時間分(溜まってる5個分を除くと11時間半)
→最大効率ですら今これ
ダメ含む全てのポイントを2倍にした場合
90ワンパン17人で倒して1600ポイント獲得
討伐数63体で完全ビスト
1パンチ30分なので31.5時間分必要
ノルマは1日4.5時間(溜まってる5個分を除くと2時間
→90勢にはヌルイベになる
因みに90を2パンチ2200ポイントだとノルマは46時間で1日6.5時間(5個分を除くと4時間)
ダメ含む全てのポイントを1.5倍にした場合
90を2パンチ12人で倒して1650ポイント獲得
討伐数61体で完全ビスト
2パンチ=1hなので61時間分必要
ノルマは1日8.7時間(溜まってる5個分を除くと6.2時間
→こんなもんか?
バランス調整は運営の手腕が試されるね ドロシーはやっぱサポ専の方がいいのかね
テンガ外そうかな ポイント獲得数倍増はもう薬がぶ飲みしてるやつがいるんで無理だろ
必要ポイント半分するとかがいいんじゃない スタンは決まれば強いけど20%らしいから過信は禁物よ 騎士団には結構通じるので・・・
正直そっちがメインだわ おくすりで解決しようとするとガチャ10連分でおくすり50個=75000ポイント
70までしか倒せなくても20連分突っ込めばとれるってのは悪くないんじゃねぇかと思わなくもない この時間人が少ないのぅ
12/20だと負担がでかいな 流石に討伐に時間かかるね
今日仕事なのにもうすぐ最終進化出来そうだから寝るに寝れん スキルもキャラもないから70までしか行けないんだから
20連分イベントに突っ込んでも次のイベントでまたクリアできないだけじゃないの ビストネア星5加入するから少しは楽になるんじゃない? >>957
ボスというのは騎士団のことでしょうか? >>952
人が多い時間だと基本的には2パンチで十分だからもっとおくすり少なくて済むけどね
90なら37個ぐらい70なら44個くらい
自然分(1日3個分くらい?)引くから16個/23個とそこまで悪くない気がしないようなするような 90料理なしオート放置できるようになったけど開幕の雑魚に合わせた編成にすると
ボスがクソみたいに時間かかるからめんどくせえ セーラの掛け声はクロスと関係してるんだろうか
だとしたらやっぱ恨んでる? 大きい騎士サマ二人いるとつれえ
なんで出現数ランダムにしちゃったの 参加者2/20ってまじかよ
数秒後に更新押したら20/20になった ビストリアの最終進化まで終わったわ・・・
スキルスロットはABD確認でけたからリーダーセットして寝るわw 水キャラ足りなくて、アリスとティターニアを開放するために走り続けてはや3時間
ようやっとティターニア90まで開放できた、もうゴールしたい 攻撃A青Bってずいぶんといいスロットだな
紫Dは微妙だけど ビストさん紫は無駄にCTゲージ削っちゃうだけだし
固定、攻撃、青の3つだけ付けて
パワーキャラにした方が死にステも無いし良いと思う >>966
エリートオトギ人か
攻撃Aスキル何かとヴァンプ辺り積めるかな バフデバフは積めない感じか 火力の攻撃Aに汎用の特殊Bでついでに魔法Dにフレイムまで積めるな
固有が火属性ってことも併せて樹ボスキラーとしてかなり活躍しそう 魔法攻撃力低いし紫は空の方が良いと思う
魔法攻撃力に依存しないものがあれば別だが 魔力は2100ちょいだったかな
思い切り低いってわけじゃないがスロットも合わせて力不足感はあるな
空が無難だと思う 攻撃力2488、攻撃魔力2177で攻撃魔力自体は☆4相当
でも属性一致のフレイムは樹属性相手に十分強力だし外す理由ないと思う(ダメ計とかはしてない
樹属性相手なら少なくとも特殊Bのスキルよりは火力出るでしょ ステ的にはガチャ☆4とガチャ☆5の間くらいか
☆4よりはステ高いのとスロットが赤Aに青Bと優秀で
何よりステータスが優秀な剣なおかげで下手な☆5より強いから困る うーんただ攻撃スロが両方Aだからそっちの頻度上げた方が強いんよね
フレイムを樹に当てると
攻撃魔力2177でスキル威力165%の2.25倍
片や攻撃Aスキルだと、例えばローゼスキルの場合は
これは攻撃力2488でスキル威力365%の1.5倍
攻撃Bにも火炎剣という炎属性のスキルがあるし
こいつだと攻撃力2488でスキル威力235%の2.25倍
まあ魔法は防御力で減算されないから硬い的には有効化もしれないが 火☆5を引けていないので間違いなく救世主である
なんでうちには光と闇しかこないんだw なんか深夜になると削る人減るな
結局自分でガリガリ削った方が気が楽だわw ものすごい今さらなんだけど火属性のキャラが火のスキル使ったら威力上がるの? なんかこのゲームやること多いな
1つのイベにまとめてくれないかな >>980
あと装備があったわ
ジャバPと何か剣装備したら攻撃力がさらに800から900くらい上がって
攻撃魔力と1000近く開きが出る スキル使うと自分のCTは減るけど味方のCTが少し増えるからキャラ個人の最高効率とPT全体の最高効率は違ってくるとかじゃなかった?
細かい設定とか知らないから実際に走らせて比較しないと分からないけど
メイン火力スキルよりCT短くない限り積んでおくのが無難だと思ってる(間違ってたらスマン 味方CT増ってなると全体のスキル構成も絡むから場合によるのかなあ ティタは麗しの風とオールヒールのみがベストだと思ってるけど
フレのティタはもれなくスキルガン積みでなんかもにょる ダブルアタックとかちょっと弱すぎるのとか意味もなくアン○○装備させたりしてる以外だと
スキル欄埋めてるフレの方が体感では強い気がしてる 10万貯まったのにスキルドロ無しとかありそうでそっちの方が怖い このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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