【DMM.R18】オトギフロンティア R 123冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 122冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507882505/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.運営は?
A.運営KMS http://kms3.com ※星ガル運営カラットとは違う会社です
Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.アイテムやスキルのロック出来ないの?
A.ホームから「持ち物一覧」、ロック掛けたいアイテム・スキルを選択して右上の鍵アイコン
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
http://i.imgur.com/4Qwa3dN.png
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
曜日クエ
http://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
☆5、☆4性能一覧
http://i.imgur.com/D6QJ5cu.jpg
http://i.imgur.com/F9qSZEf.jpg
装備表
http://i.imgur.com/D3Ec4IH.jpg
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V NOW LOADING …… <
∧V____________\
. ∧V >─<
. ∧V {/{ \
. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \〜 ⌒ ´
<WW>
Ll‐┘ ■嘘と勇気のリバランス、新章
http://i.imgur.com/pSsE01f.jpg
T 金2 卵0
U 金2 卵1
V 金2 卵1 鶏1
W 金2 卵1 鶏1
X 金2 卵2 鶏1
Y 金1 卵2 鶏2
Z 金2 卵2 鶏1
[ 金2(4,5) 卵2(4,5) 鶏1(2,3,4)
\ 金1(4,5) 卵2(4,5) 鶏2(2,3,4)
] 金2(4,5,10) 卵2(4,5,10) 鶏2(2,3,10) 最少3最大5枠?
■試練の塔
https://i.imgur.com/wwltvyd.png
■ディマイト討伐戦 10月13(金)〜10月16日(月)23:59まで
https://i.imgur.com/QY9OsIV.jpg 170 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2c-89ZN)[sage] 投稿日:2017/10/12(木) 16:28:09.16 ID:Pc1xZo0J0 [2/6]
http://i.imgur.com/ulighEU.jpg
1枚にまとめてみたよ
(※URL dotup→imgur変更)
143 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ade4-zXME)[sage] 投稿日:2017/10/12(木) 16:23:52.73 ID:uPKWZtCV0 [2/6]
ブラックオデット
https://i.imgur.com/mHJMSYH.jpg
■新装備
https://i.imgur.com/Q2xfw7Y.jpg >>1
_人人人人人人人_
> 乙じゃーん! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 前スレ999
弱点表記優先度はクリティカル表記優先度に勝る >>1
_人人人人人人人_
> ヨイショー! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ >>1
_人人人人人人人_
> 乙じゃーん! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 幻想扉の鍵+
HP40%以上の時に、CT増加速度が40倍になる。まだ? 弱点!イマイチ!が出るとクリティカルの表示が出なくなるのだ!
なんとかしろフック! >>1
乙ぎいいいいいいいいいいいい・・・フロ(ry
前から気になってたんだけど弱点属性のダメージ減少も属性ダブルだと補正乗算されるのかな?
火敵に対して樹味方が丸太割り使うとさらにダメージが減るみたいな ぶっちゃけメタルデンデン出まくりでもドンキリダ一回で14000とかだしなぁ
てかそろそろ交換する品が https://i.imgur.com/rsT25gI.jpg
リバランス]の3wave目ってデンデ除いて4匹居なかったっけ?
3匹に減ってる あまりにも出ねーぞ糞がって問い合わせが多かったんだろうな
>>1乙 >>14
別計算だから0.7*0.7で49%まで減るはず >>14
減る
のでベルの超火力もさすがに今回のコル相手だと火力としては計算できないぐらいに落ちる
回復が与えたダメージに依存してないからLSのダメージ&CTブーストとクリって死ぬまでの回復薬で役割果たせるのだけど >>14
キャラの属性×攻撃属性
両方有利なら1.5×1.5=2.25倍
両方不利なら0.7×0.7=0.49倍 3回に1回は出るようになってるかも
前は10回に1回くらいだった体感 >>23
そんなに出るんか
前は体感5〜8回に1度くらいだったわ TかUで回すんやぞ?AP4で経験15000弱とか破格すぎる
余ったアイテムは食材に変えればいいからなんの問題も無い >>20
なるほどだからベルさんが今のディマイトで火力出ないんだな
まあヒール目的で入れてるからあまり気にしてないけど 育成おいしいのおおおおお
銀素材の無限交換先頂戴
3:1くらいで減ってもいいから銅素材になるでもいいぞ でんでんは1〜4じゃ出にくいぞっと
経験値目当てなら普通に10 >>27
低難易度でもポコポコ出るの?
それなら全力するんだが >>31
もともとTから]まで出現率に大差ない
Uで回してるけどかなり出るぞ 火星5は全員いるけどリーダーはベルちゃんで100周回 ・1〜4じゃでにくい
・どこでも変わらん
どっちなんだぜ? >>37
オトギストーン取り終わってるレベルのプレイヤーだと育成そこまで力入れてないので誰も画面見てない ヘンゼル被ったんだけど固有しょぼいし最終進化に使っちゃっていいよね? >>39
進化は勿体無い
せめてヘンゼルの固有のスキルレベル上げ生贄だな
あと、Aスロットに積む物理スキルが不足してるなら別に弱くはないぞナイトスラスト
強いわけでもないが >>37
もしかしたらどこでも変わらんのかもしれんが
AP4周回とか面倒なので]派 W回ってるけど修正前は3-5回に1回出てたイメージ アリス70がローゼ90の天地でワンパン
ステ差どんなもんだったっけな・・・弱点でワンパンて・・・
キャラ同士だとお互いの火力やばいな Wと]回ってるけど回数でいえばWのがデンデン出難い
でもAP効率では大差ないからどっちでもいいんじゃない >>40
オトギがなさすぎて真価止まってる☆5貯まってるんですよね
でも確かにもったいない気がしてきたのでスキル餌にします Uメッチャ出るやん
しかも基本経験値も480だから12の]とそこまで変わらん >>37
デンデンは変わらんよ
ニワトリが必要なアイテム取り終わってからずーーーっとU回ってるけど
普通に10%くらいで出てたよ(今はフィーバー中
金貨は普通に1000枚以上貯まってるし
上のやつに行って無理やり貯める必要あんまりない
おかげで☆3まで全キャラ進化終わりそう >>46
APイベ終わって消化を曜日30でするようになるとオトギも集まりだす運だけどなー ビックウェーブに乗ろうと思って、UとWを5回ずつ回ったけど、メタデンなんていなかったぞ Uを3回で1回出てその後5回くらい出ず
まあUだと一回AP4だからXのAP12でドハマリするのとどっちがいいかは人によるんじゃね お前ら嘘つくなよ2を何周かしてみたがデンデンなんて全然でんでんぞ AP余ってたからU6回行ったけどデンデンでなかったな しかし
ここの人間さんたちも運営の小人さんが土日になんかやってるのは慣れっこになっちまったな
つうか休め それなw
土曜だってのに何重大な調整でもないことで仕事してるんだ休め リバランスU回ってたけどリザルトでEXP+29280って出てる・・・2匹出ることもあるのかよ。
っというか最大2匹でるようにしたのかしらね。 手持ちの4以上全部終わってるし曜日でオトギ狙った方がいいわ >>56
土日休みのホワイトとはいったい何だったのか… >>61
2だとWAVE3の右上と右下に出てくるからダブル出現もできるんだろう デンデンが最大二匹でるように元々の敵の数減らしたのか
単純に今までの倍でるようになったのかな? >>61
Uだと右上と右下の枠がメタルなってるような気がする オトギの国に在住の運営さん
日本との時差が3日と12時間位あるから 運営のツイッターはバイト(レギオン)だから大勢いる ここの運営ほんま好き
頑張ってほしいが適度にして休めよ? ここの運営、土日一切休んでないよな・・・
三連休の夜もフツーに仕事してたし
ブラックすぎるw ]も下空いたけどここにメタルデンデン出たりしないのかね >>72
たぶん出る
そうじゃないとステージ間で不公平になるし デンデンの出現率上げたんじゃなくてデンデンの出る枠増やしたのか チームわけされた上でのシフト制とかなら365日対応してることも可能だろうけど
ここの運営って極少人数なんだっけか 前スレ>>999は滑り込みで面白いことを書こうと思ったのか素で知らないのかどっちだろう >>76
地上で働いてる社員数はたしか17人。地下は未知数。 じゃぶじゃぶしてくれるような人間さんが増えないから妖精さんたちは土日返上でお仕事してるのかな
育成するキャラも進化石もないからミッション終わったら回る必要ないな それだけもっと出せよ!って言うのが多かったんだろう・・・
樹ティンカガチャまで待ってたが一回だけ火回してあげよう めぼしい物の交換終わって時点でメタルデンデン討伐数3だったけど
上方修正のおかげで一気に終わりそうになった
育成も捗るしいいなこれ 進化の鍵の報酬ってゴミカスから少しはマシになった? ドンキリーダーで育成引率メタル狩りうまいんじゃぁ^〜 >>79
かっぱ寿司のコピペ思い出した
かっぱのかわりにカバが地下施設で電流流されているんだろうか・・・ メタルデンデンイベントのうちに放置してた☆3や☆4一気に育成しといた方がいいなこれ
特に樹とか光とか闇とか 気付けば猛牛系モンスター討伐クエの10000匹が終わってた。Uうめえ。 ☆4☆3のレベリングに鍵使ってたらきりないしね
☆3は石回収したら売って枠空けれるから早く育成終わらせたい テンペ3枚目かあと3枚でいいんだけどBP使う気がしない糞スキルだしなあ もしかしたらカバの走力で発電して電力をすべて賄っているかもしれない テンペストは実質コッペリア専用スキルなのがなんとも >>95
むしろサイクロンLv5を作ってティンカに装備させた方がいいまである >>96
次の樹星5が魔法A枠持ってくる可能性もなくはないが…
ティンカにサイクロンは確かにアリだな、問題は妖精のゲット数が明らかに減ることだ とりあえずプリシンあたりにテンペスト(サイクロンでも可)もたせておくとブリキ100かなり楽になるぞよ は?後出しでメタルデンデン上げるとか何なの?
先にイベントクリアした人に詫びデンデン配れや!!!!!!! 急にデンデンの話ってなんかあったの?
もうたかしに飽きたんか タミーに火吐かせるよりテンペストのがいいのかなーと思ったらまだテンペストもサイクロンも持ってなかったわ イベ終わった後でも余ったAPで周回してないの?
お前以外全員そうしてたぞ >>100
メタルデンデン出現に関するお知らせ
掲載日時:2017/10/14 (土) 22:00:00
最終更新:2017/10/14 (土) 22:00:00
オトギフロンティアをご利用いただき、誠にありがとうございます。
10/14(土)13:00時点『嘘と勇気のリバランス』に出現しております、メタルデンデンの出現数を調整させていただきました。
メタルデンデンを倒して多くのキャラ経験値を獲得し、さらにイベントミッションをクリアしましょう。
引き続き「オトギフロンティア」をよろしくお願い致します。
オトギフロンティア運営チーム一同 ランクとか育成状況とかあるだろうけどリバランスで食材は集めておいたほうがいいかもしれない
って人が多いだけだぞ 水砂糖肉はどんだけあっても困らないからね
枠ひっ迫することもないしどんどん交換していこう 体力100使ってデンデン0なんやけど・・・
ハムるのつらたん
クエスト用の10体だけでいいからとっとと出て 赤頭巾ピックアップきたからひいたけど引けたのはグレーテル・・・もうだめねログボ勢に戻ろう・・・ ☆5が14体いるからオトギ石足りなくてAPはほこらにしか使えないよ
強化鍵も足りないからお薬使ってでんでん周回するけどさ・・・お薬もっと配るかオトギ石泥率上げて >>101
装備とスキレによるけど誰か他に通常毒入れられるならタミーは火吹いてた方が強い
猛毒は火力に貢献しにくいキャラが使えばいいんだ AP貯まるたびに行けばいつか出るよ
流れ作業すぎておそらく15匹、20匹は倒してるはずなのに
1回もメタデン見たことないわ
どんだけ見逃してんだよ 画面裏オート放置して基本リザルト画面しか見ないからメタルデンデン見た記憶は全くない ピックアップにぶち殺され続けてオトギ余りまくりな人もいるからね
別に泣いてないよ >>103
花だったら詫び貰える案件だなぁ
第二の花にはなれなかったか カタツムリ出ない人はメタデンだけに滅多に出んってことだな >>119
_人人人人人人人_
> やるじゃーん!<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 掲載日時:2017/10/14 (土) 13:00:00
最終更新:2017/10/14 (土) 13:00:00
最初から13時になってるが 水と砂糖が必要すぎるから
ひたすらU周回してるわ… やばいデンデン出すぎでラプのレベルが上がるぅぅぅ〜
まあオトギ余ってるからいいけどさ プリシン1体目だけどベルにつけるためにスキルにするかな
1体確定とはいえ3体は今までの葛運を全てチャラにした ブラウザの問題かな?
純正chromeだと13:00だったけどx-ironだと22:00だわ 連休中に仕事やりすぎてユーザーに休めと怒られる運営
仕事してないのに連休しまくりで休むなと怒られる運営
一体なにが・・・ >>132
どうして差がついたのか・・・
仕事してないからじゃね? やっと人間になれる
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org486287.jpg 一体も何も、仕事しないでふんぞり返って客舐めてたらそら怒号しか飛んでこんわな
某お空の運営とか今じゃもう何やっても怒号ばっかだからな、本スレ そりゃ最高レアのキャラほしけしゃマック食え
但し在庫があるとはかぎらないがな!
なんて文句言われるわ 50パーセントを3回連続で外したんだろ?
その程度良くありすぎて困る
50パーを10回外して初めてキレていい 50回やって11デンデン、うち同時出現は1回のみさすがに飽きた
誰かXの方のデータやってくれ ちまちま進めて集めるもん集めきって今日から次のAP消化イベントくるまでほこら上級でオトギ狙いだなって思ってたら・・・
まぁ☆3とか無理に育成する必要もないからいいんだけど >>137
よう俺
昨日Lv3にしようと40枚使ってまだLv1だわ 小妖精23個あって、50%4回失敗したあとに、どうでもいいやと30%でやったら成功したりする 昨日オルヒ1から3ストレート成功してすまんな
なお火ピックアップは爆死 乱数の偏りに打ち勝つために
まず5枚→失敗したら4枚→失敗したら3枚→・・・→1枚→失敗したら時間空けるという新興宗教を設立
なお無駄の模様 リバランスの報酬を全て(∞除く)とったら鶏の使い道で鶏100=オトギ石1の交換が!
とかあったらなぁ オレら全員同じ時間軸に居ると思ってたけど
平行世界にも繋がってるの?オトギヤバいな 鶏はまだ交換品があるから
卵の使い道なんでもいいから欲しいなあ 塔の敵だんだん火力がビックルする時出てきた
今2000とか食らったわ
危ない… サイクロンLv5がやっとできたわこれで100に移れる ティンカのためにサイクロンLv5欲しいけど
60ぶんまわすのと100ぶんまわして妖精つぎ込むのどっちが効率いいんだろう
60は妖精無し率高くてなー >>158
そりゃあ60でサイクロンを5枚ドロップさせてから100が一番確実だろう 確かにレベル上げきるにはスキル共食い必須だしおとなしく60回す方がいいね… フックはネタにもされなくなってしまった
昔は性能ネタにされてたのに Bスキルは5%だっけ?
スキル1枚は妖精40匹分だから20周でスキル1枚+妖精確率で何匹のが圧倒的だわな 取り敢えずHPのために小麦粉ばっかり交換してる俺おりゅ? あ、1→2は妖精10枚だからこの分はスキル拾うと損かな >>151
一人目なのに○○が出た最悪だわとか言ってると何贅沢言ってるんだと思うよ >>165
まるで10枚あれば確定のようなことをおっしゃる・・・ あっさりと100負けたので、サイクロン拾い集めてリベンジするで。 しかしキャラ育成を急がせるのは上限開放が思いの外早く来るのかな?
土日休まないし生き急ぎすぎじゃないだろうか >>170
メタルは結果的に育成期間になったけど
情報修正は出ない人が問い合わせた結果だろうから関係ないだろう 属性強いぶんPT揃えないといかんからここで渋るとわーわーいう奴出るしな メタルでんでん云々でUに行ったら経験値29000以上貰えてたんだけど
でんでん2体出るようになったん?
1体14000だよね ミッションのメタルでんでんだけあきらめてたから増やしてくれて助かった 出る垢と出ない垢があるからねー
昨日久々にイベントのミッション見てみたらメタルデンデンが9/10になってて笑った
ほこらとか行かずにデイリー消化分以外一週間ずっと潜っててこんな感じ
今朝の巡回で経験値高い時あったから多分その時10/10達成したみたいだ 中途半端に育ったフレ見るとこっちの余った経験値を分けて育てたくなる 当たり垢外れ垢はオカルトだと思ってたけど
ドロップとかガチャの偏り見てると笑い飛ばせないレベル
でんでんとか普通に5回に1回くらいは出てるんじゃが 1桁%だとドハマりする危険はあるから一番確率高いところをまわるのが基本 全員に平等に出てたらそれはもう運や確率じゃないよう メタルデンデン出現率アップってまたごねたやつがいるのか
調整前もこんなもんかなくらいには出てた気がするんだけど 「俺のアカウントは全然メタルデンデンこない!!」
って騒ぐ人がおるからな
>>187 これが当然の事なのにな 垢は関係ないなむしろ時間
複垢跨いでガチャ回しても同じようなパターンで出ること多い 低確率でこんだけやってるのに出来ないとかいう人は
低確率をすぐに引いた時は何も騒がない
どっちも偏った確率なのにね >>188
出た人と出ない人がいるからしょうがないんじゃない
うちはオトギ、デンデン、スキル、カギ全部取り終わってもまだミッション終わってなかった
その後も糖尿になるためにせっせとまわってたから調整前にミッション終わったけど出ないときはそんなもんよ スキルが本当に出ないはありえるけど
デンデンはそこまで低確率じゃないから
出ないという人は単純に回数が足りてないだけかと 騒いで良いのは達成者がプレミア級な時だけ
実際デンデンて出てる奴のが圧倒的に多いだろ
一部不運な人は可哀想だが自分の運が悪いと諦めて回るしかない ドロップ量多いから交換終わるのが速すぎるってだけでもある ちなみにワシは既にかかし60を40回くらいやってるがサイクロン落ちてない
確率ってそういうもんだよ
5回やってすぐ落ちたとか言う人も多いけどな! >>196
すまん20回のミッション終わる前に3個落ちたw
まあ確率は偏るってことで出た人から見れば不思議な光景だし出ない人がプンスコするのもわかるんだよ 運が悪いのはご愁傷様だけど
俺は出たから文句言うなってのも言葉選んでよ 60を20回、80を1回、100を29回以上(ミッションクリアして以降数えてない)でどっちのスキルも出てねーや ブラゲスマホゲーだと短気なライトユーザーが多いから調整側も大変よな ことさらほこらのオトギ出やすくなったよねって行ってくる人がいるんだけど
おくしゅりきまってんなぁって 無限に戦えるわけじゃないなら絶対ついてくる問題だろ まあ正直デンデンとかスキル程度どうでも良いと言えばどうでも良い感じだね
一番はやっぱガチャ運だしガチャ運が本当に悪い人には何も言えないわ >>201
ぼくが今日5週したら2個出たので絶対修正入ってます(大声 >>201
出やすくなったの最低周回ラインが違うんだろうなw
めっちゃ回ってると思うわwwww ためしに一回水のほこらいったオトギでたけどやっぱ出やすくなってるわ >>198
金貨2000くらい貯まってるけどまだ10体出てないと画像付きで出してくれたら慰めたるで
俺が10体出た頃には金貨1000くらいだったから
倍以上はまったやつには優しくできる自信がある 〇〇出やすくなったとか流れきてるぞってのはソシャゲやブラゲでよくあるただのネタだぞ AP4消費の2でも前からいっぱい出てたけどなあ
めんどいって言われたらうん ほこらのオトギはひそかに出やすくなったと思っていたがオレだけが知っていれば満足できる情報なので黙っていた
新しい☆5が引けないからオトギたまるだけだわ…… Uでもデンデンメチャメチャ出てるけどハマるときもあるから
ちょっと時間ずらしたりPTの構成変えたりしてるわ スキル枠足りない・・・増やさなきゃ・・・
↓
おかしい・・・足りない・・もっと増やさなきゃ・・・・
↓
おかしい・・・足りない・・もっと増やさなきゃ・・・・ ←今ココ オトギは足りなくなったことないし、デンデンもいつの間にか終わってる。
気にしすぎて出てないって感じてるだけ。 オトギでやすくなったとか単なる偏りだろと思ってるわ
ほとんど全てのAPをほこらに回してるが随分長いことノードロだぜ 何某が出ないってのは出るまで回ってない言葉なんですよ まあデンデン出て困るやつはおらんしつまんないことに文句つけんなやとは思う
あとちょっとでラプにオトギ使えるぞぅ
http://i.gyazo.com/6605577352031208e703d632222e483a.png >>218
スキルは本当に枠が足りなくなる
クソスキルに見えてCTやスキルランクの関係で出番あったりするからなぁ… スキル枠増やすと開く度にカバ長くなるの改善された? ところでかかし60で50回経過してサイクロン0なんだがまじで勘弁して
5%だよなこれ
ガチャだったと考えるとゾッとするわ
SSR5%のガチャで50連でSSR0か・・・ >>227
純粋にデンデン経験値目当てならドンキリーダーにした方がええやで 唐突に火ピックアップとフスミピックアップを10連1回ずつ回すも無事木端微塵
もうスタンプしか信じないぞ…… >>230
1.2倍だから6人全員育成枠なら同じなんやで 5%やで
2/20ドロ
1桁パーセントはブレが凄いのわかるけどXのメタルは10%以上あるって言われてたからなあ >>233
>>83でドンキリダ経験値が14880
>>227でドンキなし経験値が10400
14880/10400=1.430769230769231
実質1.4倍やで 経験値ちゃんと見てなかったけど
なんでドンキだとそんな入るんだ? ユーザーに有利なドンキLS二重バグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩ へえ! 1.2倍が累乗してんのかね
おくすり案件ではなくて仕様? でもぶっちゃけ1.2倍だとドンキちゃんがレベルマした時点で微妙になるから1.33倍とかでいいんじゃねって思う メタル以外じゃちゃんと1.2倍なんだぞ
どういう設定でこうなってるかはよくわからないがユーザー有利仕様は途中で修正はするつもりなさそう バグくさいなw
まあいいや教えてくれてありがとう! かかしとかでドンキリーダーだとちゃんと1200になるしな
よくわからん メタル本体がもってる10000に1.2倍がかかって(デンデンの12000を含めた)クリア時の経験値に1.2倍が更にかかってる まあたかが2000程度の経験値だしな
見逃してくれてるんじゃねw デンデンでない確率考えると、カンストドンキリーダーにするのか
育成枠にするのかどっちがいいんだろ… ウォーズマン理論は普段のX倍のジャンプとか回転でパワーアップするのはまだ納得できるんだが
両手にベアークローで200万パワーはダメだろうw ドンキリダならメタルいなくても累計経験が残り5人で+100%になるからリダで損することはない どうでもいいけどゆで理論ってドロシー使いそうだよな >>253
ベアークローが100万パワーなんだよ
ウォーズマン本体はただのいじめられっ子のロボだって自嘲してんだよ >>250
育成枠6人とドンキ+5人は普段もらえる経験値同じだから6人いっぺんに育成したい事情でもなければドンキリーダーで損はしないよ 両手につけることで2回攻撃になってダメージ2倍に増えるんだぞ FCキン肉マンなら両手ベアクローで+100万はいいと思う
あ、ブロッケンJr禁止ね 多分どんなモンスター出ようが関係無くステージ毎に経験値決めてるから
普段はそれに1.2倍処理してるだけで済んでたのが
今回のイベントだけメタルデンデンだけ出る時と出ない時で経験値違うから
特別な処理挟む必要が出てその処理の仕方を間違えたんだと推測 ??「ユーザー有利で致命的でもないし放置でもいいか」 リバランス終わった位で修正しておくしゅり配ってくれるよ あかんな・・・
60を70回やってサイクロン0
今回ちょっと呪われてる (´・ω・`)メタルデンデンとかで稼いでしまったら強化クエストできんやんけ! >>264
どのみち起き上がりにドロップキックを重ねるとほぼ脱出できずにハマるので
移動速度と攻撃力の素ステで激しく劣るブロッケンなどお呼びでないのである ドン キホーテちゃんをドンキとかいう
どこかのゴリラみたいな略しかたをしないであげてくださいの会そろそろ発足させるか
ディスカウントストアの方が問題だって? ttps://i.imgur.com/0JVyjTM.jpg
課金13万ワイ
なんでみんなドンキ持ってるのかわからない メタルデンデン出現率アップはとても嬉しいのだが、深刻なオトギ石不足に陥ってしまったぞ
どうしてくれるんだフック 16万人ピックアップのとき、ドンキピックアップされてたからな
あの時回した人はドンキが結構増えた >>274
これは運営に文句言わないとだめね
このゲームだと今の所ドンキ・ホーテで正しいもの
びっくりドンキーのカレーバーグディッシュが食べたい(食べたい >>276
キホーテちゃんのピックアップが一度あってだね
さすがにその時はボロボロ出たよ
普段は☆4の中でも特に出にくいみたいだね
俺もピックアップまでまったくでなかった ずっと]ばっかり回ってたから
ニワトリ500超えてるわ この運営が仮に詫びるとしたら経験値は現状維持したままお薬もらえるというただの詫び配布になりそうだなw >>277
オトギ石は常に足りないがいいスタミナ消費先だと思って諦めたぜ ドンキピックアップのとき結構つぎ込んだから
ウエポンブレイクレベル5と4の2枚あるくらいにはドンキ出た 鶏は使い道がなくなる
卵はスープ無限だからいいけど ゲーム内マジでドンキ・ホーテだった
ドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャ じゃないのか
これだとオトギ世界の静かなるドンは静かなるドンキになっていて
秀ちゃんもチャカじゃなくてバールのようなもので武装してるんか・・・これは許せんなあ <ステージデータ,(wave(<wave1(・・・EXP)>,<wave2(・・・EXP)>,<wave3(・・・EXP)>)),・・・(EXP)>
みたいになっていて再起処理でEXP拾うところにドンキ処理入れちゃって2重にかかるとかだよきっと
ちなみにメタルが出るまでのモンスターのEXPは全て0 ピックアップの時なら出るのか……
マウラもその時まで出なそうだなぁ ドン・キホーテだと男性の呼び方になるから他のと同じように弄ったんだろ ドンキちゃん使ってないことがばれてしまいましたなぁ
実際わざと元ネタ弄ってるのかホントに勘違いしてるのか誤植なのかわからないことがままあって困る 結局ネバーランドでペトラの顔出し無かったけど魔法の国が終わったらネバーランド第2章とかやるのかな
NL第2章ではやっぱりフックが悪いやつだってことが判明して
ティンカとペトラでフックをやっつけてハッピーエンドってとこね >>292
_人人人人人人人_
> 羽虫じゃーん!<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ さっき起きてお知らせ見て、やっぱり]回ってるんだが
最終ウェーブの敵が強いやつ1匹減ってるんだよな
育成パの戦闘速度がちょっと早くなって嬉しい
そして経験値バグ?は初日からこの仕様だったはず ピーターパン的にピンチ時に颯爽と登場しそうってのはある ヴェルとアドルファは創世記の確執を忘れ仲良くなってるというのに一部の羽虫ときたら全く困ったものですね ペトラという人物はどこにも存在していなくて
オトギノクニに存在するすべての人物が見ている幻 >>297
シンデレラも継母たちとうまくやってるみたいだし
ピーターパン(ペトラ)もフックと仲いいし
アリスもジャバウォックをピアスにして身に着けてるのに羽虫は・・・ アリスだけ蛮族が倒した敵の骸骨を身に着ける的な感じで笑う 原作無視ペトラ闇属性でフックと仲良く出撃ティンコレイプ目にしよう アドルファは健気な良い子だからね
フックは嫌な奴だから仲良くなれなくても仕方ない 創世記から変わらないって
もしかしてディマイトを振りまいてるのって… アリス枠だとまだハートの女王がいない?
後々☆5で出すのかしらん 未だに星3図鑑が埋まらない
まあ何回も出られても困るスキルだけども お守り代わりに遺灰を銃弾にするサービスもあるらしいし血でピアス作るくらい兵器兵器 >>306
やめてあげて羽虫がディマイト堕ちしてしまう… 名前はロビンとかヘンゼルそのままだから
ドンが男性の尊称だからドンキにしたとは運営そこまで考えてなさそう
ペトラみたいにドンをドーニャにしたらそれっぽくはなるんだけど
ドーニャキホーテでググったら既に同じ発想をした人が
ドット絵漫画とかいう謎のジャンルで頑張っていて少し笑った アリス原作あまりしらないせいで力が欲しいならくれてやるのマンガにすぐ思考が行っちゃう >>264
FCに出てくるのはJrじゃなくて親父のブロッケンマンな
毒ガス吐くのが親父 ペトラはティンカと同じ樹属性でLSは闇属性のHP-100%と樹属性のHP+100%だから絶対そう ペトラ(光属性)のリーダースキル:
光属性と闇属性キャラの攻撃力が20%上昇し、自身の攻撃力はさらに10%上昇するが、
樹属性キャラの最大HPが20%低下し、ターンの開始時に猛毒になる >>313
わかる
そしてマウラが激レアなのもキースブルーと考えると謎に納得してしまう >>218
妖精さんが「スキル枠」食うからなあ!
妖精さんをただのアイテム枠にいれてくれればなあ…
妖精さんをただのアイテム枠にいれてくれればなあ…
運営さん見てりゅ? 直球ネーミングもいるけど元ネタが微妙にわからんネーミング多いよな
何か調べればそれなりにネーミング元ネタあるんだろうか
ただこれなら夢の国王様や金曜ロードショウの国の住人をしれっとセウトな範囲で出せるかも >>313
わかる
自分も大昔にプレイしたアリスインナイトメアのインパクトが強すぎてどこまで原作設定なのか思い出せない ジャバウォックとバンダースナッチとかいうよく分からないけどクリーチャーによく使われる名前 ディマイトのスキル泥ぷ率とかどこにかいてるんだ?
なぜ60のほうが5%とかしってるの? スレチだしこれ以上のレスはしないけど
>>314
FCキン肉マン マッスルタッグマッチで使用キャラとして居るのはブロッケンJrで間違いない。
ただ、必殺技であるナチスガス殺法は原作では確かにブロッケンマンの技であるが。 ペトラのリーダースキル
ペトラ、フック、ウェンディ、チクタルの攻撃力と魔法攻撃力が40%上昇する
ただし樹がPTにいる場合効果が消える >>323
その2匹って劇中劇の生き物で作中内に実在しないらしいな ペトラは大人を殺すのが仕事だから
フックのことも和解したと見せかけて実は狙ってるんだぞ ペトラは実は生えていて
フックをガンガン突くクロス来たらすげー人気出そう みんななんでリバランスまわっとるん?
ほこらよりええのん? 100周回してて思ったけど、毒と猛毒は重複してるのかね?
ちらっと毒ダメの後に猛毒ダメが入った気がしたんだが。 新キャラ引けなくて素材余りまくってるからほこら回る意味ねえんだよ
言わせんな恥ずかしい ペトラはトランプ兵にうっかり捕まってしまったりしないかな >>330
メタルデンデンが出やすくなったので戦闘経験値で育成が進む
糖尿病予備軍 >>325
うお、マジだ
スレチな上に嘘ぶっこいてすまねぇ
反省してこのスレはROMっとく ようやくメタルデンデン調整されたか
問い合わせの回答信じて待っててよかったわ
60周で1は流石にきつかった ペトラがペドラになるんじゃないかって思って期待してる メタルで☆3とかのエピ解放使用としたら小石がほとんどなかった リバランスのおかげで、手持ちキャラが殆ど最終進化できました
数人は石が足りない >>327
ジャバウォックは架空の存在の可能性もあると作者も濁してるよく分からないやつだけど
バンダースナッチは鏡の国のアリスでも普通に登場人物に比喩として語られていて
後の作品には登場してるから一応作品の中でしっかり存在しているぽい ちなみにスレで暴れまくって運営にメール爆撃して
フスミ引き自慢もしてた53-はNG推奨だぞ みんなメタルデンデンと素材集めのレベリングどこで回ってる?
]しかない?それともランク落としてVとかXに行きながらメタルデンデン回すほうが楽?
俺一応]回してるがメタル出やすいと思わないんだよな ブラックオデットの分のオトギ石支給されてないし新ガチャで新☆5引くし
新ガチャで新☆5引くから火曜までにオトギ石12個は用意しておかないとね
今までピックアップキャラ一度も引いてないから次のは確率収束して絶対引くから
ちゃんとオトギ石用意して準備しておかないとなーほこら周回大変だなー >>336
そこまでせんでもよかろうもん
>>344
俺はもう鶏要らんからU回ってる >>344
交換アイテムがあるうちは]
必要なもの回収したら金貨しかいらなくなるからU 100回すのにベルリーダーの方が早いかと思ったがそんなことはなかった
稀に事故る要因が増えただけだった ヴェルリーダーにしたいけどいないからベルリーダーにしてるわ >>341
バンダースナッチはいるのか知らなかった アリスの登場人物は割りと周りの人がモデルだったらしいけどな 金貨目的かデンデン目的かで話が変わってくるからな
金貨目的なら試行回数の少ない4がいいだろうけど https://i.imgur.com/Y1KxuWl.png
御伽石にはまだ若干の余裕があるから新キャラ2人までは大丈夫だな メタルって元々10回に1回くらいだったから10%くらいだっただろうに
出ないとか言いがかりに近いようなことまで対応するとか
ほんとここいい運営だわ メタルの出現率(増量前)はAP4で4% AP12で12%
とかじゃね
AP効率は同じになってそうって言われてたし
4%を外しまくる確率と12%を外しまくる確率だったら前者の方が高いから出ない奴はXをまわれって事 交換所見てて思ったがダウマジック以外のダウ系補助交換する奴なんているのか? >>348
ローゼリーダーにしてラジテンかければ早いんじゃないかと思って試したら
ターン縮んで安定はしたけど思ったよりダメージ出てなかった
https://i.imgur.com/Zic0Nxq.jpg >>337
出ない人はそこまで出ないものなのか イベントのミッション全部終わるころにはメタルも終わってた >>356
遠まわしにラプにオトギ石を使う価値がないと言うのはやめろ! 個人の体感をさも当然のように言ってはいけない・・・ >>359
未だにダウパ5が1つしか無い元ダウパ難民だから交換するぞ ]回ってた時3回しかデンデン出なかった(ニワトリの交換全部終わってそんだけ)から
あんま]が高いとは思えないなあ
少なくともUの3倍出るってのは信じがたい >>363
そいつ書き込むたびに「40周で1匹!」「50周で1匹!」「60周で1匹!」
ってグレードアップしてるけどどこ周ってるのかも言わないしSSも一切出さないし
ガチャ自慢はするしでガイジなんよ Uずっと回ってたが大体10%くらいだったな
今は20%近くでてる気がする エリザベルちゃんを強化してみた
進化のたびに布面積が小さくなってかわいそうだなーと思ってたら
最終進化でかっこよくなってニンマリ&安心したわ Xで3〜4回に1回はメタルでてたけどなぁ試行回数少ないのに
文句言う奴多いから運営にはあんまり真に受けないでほしいなぁ >>324
答えは運営しか知らないからみんな体感だよ
運がわるいやつは最後までやり続けても出ないし 運営しか知らないは大嘘だな
運営とぶっこ兄貴しか知らないの間違いだ ローゼに積むスキルの最適解はビフビフだと思うけど、ビフ一枚しか無かったら次点で何になるかな? フックという憎しみ請負人の影響が弱まってきたのかスレで争いが起きてる ドロップ率は見れるけど出現率はどうなのか
増量前の体感だとAPの2倍パーセントぐらいだな 運が悪い奴が救済されて良かったって話で
しかも俺らには得しかないことまで文句言うんだから恐ろしい 運営さん100を50周してスキルも中妖精も出ません。
きっとバグですぅー 何だかんだで頼りにされてるからなフック
荒ぶるうどんはうん… 一人二人の意見をほいほい聞くわけないぞ
達成率とかちゃんと考えての変更だろ デンデン出ても石不足で進化できないから全く意味が無い・・・ >>374
入手しやすいのなら随伴いたら勇猛、いなかったら急所とかでいいんじゃないかな しかしここまで対応いいと無理難題とかわがまま言いまくる人間さんが増えそうで
逆に運営が心配になってくるな まあ確率の話はしゃーないな
特に1桁%くらいの確率はポロポロ出る人と全然出ない人が分かれるからなお荒れやすい
小数点以下だとみんな出ねーで公平感あるし
10%以上だと試行回数でだいたい出るようになるんだけど >>385
公式コミュ()見てみ?
既にやばいぞ
ここのスレが圧倒的にマシなレベル
あんなワガママにいちいち対応してたらロクな事にならんから、運営もちゃんとさじ加減は分かってると思う
ギャーギャー騒ぐんじゃなくて、ちゃんと要点をまとめてしっかりとした要望をフォームから送る事が大切だろうな まあ公式コミュなんてどこも頭のおかしい要望が飛び交ってる場所だしな メタルはAP消費多ければ2桁%あるわけだから数回せばドはまりする奴はほぼ皆無
っていう事を理解できずに暴れ回った奴もいるからな リバランス2を32周してメタルデンデン7
これくらい出るなら美味いな 要望あるときは公式コミュじゃなく問い合わせ使ってるわ 必須に近いくらい貴重なビーストフレアはくばられたしディマイトはあってもなくてもいいし
ディマイトが毎回必須クラスのスキルだったかなり荒れてただろうなとは思う 自分もUは20%くらいになったと感じてる
他回してる人どんな感じかね あ!火炎剣があったか
転生しないと持ってないけど、、、
やっぱ天地割りになるんかなぁ、使用感で居合断ちとの違いがいまいち分からない 必須クラスのスキルってダウパダウマとかぐらいのこれがないとクリアできないとかそういうレベルだよね そのディマイトも期間限定じゃなく再臨するからね
今回取れなくても次回があるじゃん!って思えば気が楽だね あえて言えばミッションに入れなければおまけですんだかもしれない 原点読むほど熱中もしてない、でも折角だしちょっとくらい内容知りたい
なんて思ってふと子供用アニメを見ると・・・アリスも大概だなwww
https://www.youtube.com/watch?v=n226mQmMbTQ
多分めちゃんこハショってて本筋の10分の1もないのだろうけど面白いw
流れ大体掴むならこんなんでいいよね、あとアンナマリア可哀そうすぐる 100、55周目でスキル出た
今回のスキルは、中々手強かった。 必須ってのはベルと頭巾、ダウマ、ダウパ、オルヒの事を言うんだ >>400
それだね
他のミッション終わって目ぼしい報酬も交換したのにでんでんだけ終わってないのは導線として不味い >>388
公式コミュって見ないけどやっぱそんな感じなのか
ちゃんと分かって加減考えてくれてるならいいんだけどな ダウパ、ダウマ以外は持ってれば超楽だよーレベルじゃないですか? と、書き込みながら特定のボスに対してだけだなーって思ってしまった。 オールヒールというかオデット全然かぶらねえぇ
メアリーとか13人居るんだが反面全く当たらない☆4がかなりいる 日々ノマガチャ回して色んなスキル上げとくのが大事なのは結構好感もてる
新ボスで組み合わせ考えるのかなり楽しい 公式コミュは大体どこもヤバい、控えめに言ってもキチガイしかいないよw
配布玉で10連回して目的のキャラ出ないだけで封入怪しむようなレヴェルだ!
自分の思い通りにならないと陰謀陰謀言い出すような奴ばっかやで・・・ ☆4結構ばらけてるかなあ。自分もオデットはそんなに引けてないけど
スタンプ回しまくってコッペリアがくっそいます、って人はかなりいそう(白目 >>410
ほんとそれね、クリアの肝がノマガチャスキルっていうのがよく考えられてますね 他のスキルにもデバフ効果ついてたりもするし色々試せるのは面白いよな オデットはゲーム始まった直後くらいにポロポロ引けたのが本当に僥倖だったなー
人権キャラ全然引けないけどオルヒ3枚あればだいたいどうにかなる 33連したら3%が必ず一人出るのが確率だと思ってる奴とかよく見る気がする そういやランク1野良ほとんど見なくなったんだけどなんか調整したんかな 序盤オルヒ3枚重ねてLv3作った奴wwwww
おりゅ… 一桁ランクのベル持ち新規からフレンド飛んできた
幸運なルーキーめ 初期にプリシンさん引けたから助かってるけど
塔でオデットばっかり出てくると若干嫉妬 妖精をたかしで配り始めたのも第二のたかしからだっけ?
序盤で重ねるのはしゃーない >>424
まぁ、その分確率は数撃つしかない確率だし、絞られるよりはいいんじゃねぇか? これSDまで脱がす必要ないだろう・・・
進化するほどHENTAIになってんぞ >>420
そんな奴wwwww
おりゅ……
オルヒに限らず序盤は色々無駄なことをしていた… おっ、☆4いっぱい被ったわ!同キャラ進化したろ!
↓
えっ・・・あのスキル・・・ この運営は対応が良いのはいいけど、そのせいで残った要素が運任せの作業ゲーになっちまったのがな。。。
ディマイト100は試行錯誤しないと倒せないくらいの方が面白かったのに >>429
それもだけど進化前SD使えないのもったいないと思う いうて範囲ダメージは低いけど大地割りで1人ずつ即死するからな100は まあ最序盤はまさかこんなに妖精配るとは思いもしなかったから仕方ないね 130は難易度爆上げしていいから1回クリアでスキル確定ミッション欲しいなあ 木こりのコルが大地割り なんとなくわかる
茨姫が大地割り !?
ローゼは何故脳筋アタッカーなのか
原作知らんけどそういうパワフル描写あるんかな そもそも茨姫なのに属性火だからな
普通に考えたら樹だろ とはいえ、周回させるものに何回もチャレンジさせるのは相性が悪い
今回みたいに対処法がわかれば楽に周回できるとかならともかく
状態異常効くのわからなければブリキ100も十分強い >>439
変態過ぎて笑う
まだ5なんて二人しかできてないわ まあ、130は来るとしても全属性のサブ含めた☆5PTが出そろってからになるとは思いますが 序盤→妖精なんてスキルレベル上がるだけだし趣味レベルやろ
現在→スキルレベル超重要やん!妖精何匹いても足りねえもっと捕まえなきゃ デバフとか状態異常とかの親切なチュートリアルが必要だとは思う
Twitterとかロード中の寸劇攻略情報呟いてみたりとか 凡人「城にめっちゃ茨生えてるあんなん入るの無理だわ」
王子「茨めっちゃ生えてるけど入ったら美人寝てたわ睡姦したい」
ローゼ「よくぞわが試練を抜けここまでたどり着いたな王子よ褒めてやろう」
みたいな話だったかな >>434
そう思ってる奴の方が少ないからへーきへーき >>444
楽に感じるのもビーフ火炎剣ダウマがあるからだしな 冷静になって考えると
ゲーム自体、作業みたいなもんよ ローゼ先頭けもフレクリティカルみんみんでアホみたいな数字出るからなあ >>442
覚醒キャラやぞ
パワー系に決まってるだろ https://i.imgur.com/BsW0dxA.jpg
デンデン2匹出るパターンもあるから
単純に出現率2倍になってるんだろうか 2匹出るパターンあるとかうますぎだろ
神イベだな
最初は交換するものなんもないとか糞イベ言われてたのに >>420
オデットさんが10人くらい出てるから遠慮なく重ねたぞ >>456
敵枠減ったから2匹でるようになったぽいな 130だとか最終侵食だとかワクワクさせる表示ミスはわざととしか思えんレベル
はよ そいやまだメタルドロップss見てないな
あれ0.3%だっけ? スキルと武具はキャラ毎じゃなくてパーティ毎に保存できるようにしてくれんかなぁ。
イベントの属性が変わるたびに付け替えるのめんどい。
キャラ詳細まで行くの自体と付け替えの処理が重いからなおさら。 うーむ・・・小麦はいつの間にか数が3桁復帰してたが肉は全然だな
リバランスで交換も視野に入れるか まぁ徐々に難易度上げていくでしょこのままなら課金する意味がなくなるしね >>467
討伐戦は最高難易度倒せなくても問題ないから今現在課金する意味は無い 姐さんピアノ弾けそう
ドロシーはフルートとか吹けそう
カバとティンカはそれぞれマラカスとタンバリンで >>469
ドロシーはフルート吹いてても
やっぱ音出すならこれよね!とか言い出して
フルートをバチにして太鼓叩きそう メタルはけっこう出たけどメタル落ちたこと一度もないな・・・ 初日にメタルドロップする言ってた人間さんいたけどまだ落ちたの見たこと無いや >>464
気持ちはわかるがそれだと複数の装備やスキルを作る必要がなくなってハムったりハムったりしてくれなくなるから運営的にはよろしくなかろう
装備がガチャから出るゲームとかじゃないんだから必要な分だけ用意しろとしか てかメタル落ちるのか初めて知った
水目的でW結構回ってたけど出たことないや >>470
あの書き方で無課金がクリア出来たらアホだよねw お前らがBP使ってフレンド殴りたいとか言ってたから… ここの屈強なにんげんさんなら勝ってくれると信じてる
ベルベルフスベルベルでも無理でしたとか言われたら笑うしかないけど あれ、キャラエピ見ようとしてもずっとカバ走ってて進まないんだけど、今なんかなってる? 最高難易度を謡うならたかし130レベルなんだろうなー ディマイト100を「有利属性☆4で勝てる難易度」にしてるから
☆4オンリーで倒せない難易度にはなってるだろう ☆5並べてクリア余裕でした
にはならんよなぁ・・・ 黒オデット追加をヒントに考えると、光属性のボスで星5を2〜3枚いれないと倒せない位の強さとか。
フックが活躍する未来が見える。 メタル修正らしいけど
もう取るもん取って今更感
IかUでも出るんかね10体達成してくるか ブラックオデットがボスで出てくるもしくはブラックオデットが有利属性と予想している
塔…光…
ラプンツェル…? 100Fも石板が1つ多くもらえるだけだしな
課金してでもクリア必須ってわけでもない 塔の最上階にはラプンツェルがいて当たり前だろ!
いないと魔法使いに怒られるぞ このゲーム1体で機能しちゃうから無課金が無理な難易度というと
ベルベルフスベルベルで課金料理必須みたいな状況じゃないと無理だろうなー
なお廃課金以外は死ぬもよう うどん連発してくるディマイトラプンツェルとか普通にありそうだ 武器覚醒した5キャラが100Fボスな気もしてくるな 俺はオートでは難しいって調整に期待してるで
強力攻撃の予備動作に光ぶつけると潰せるとか回復タイミングを手動でしっかり管理するとか
周回が必要でないのならゲームらしい攻略をスレであーでもないこーでもないしたいね あれっ、なぜかスキルがOFFに倍速が1倍になってた
100にいってたから気づいてなかったら全滅してたわw ティンカ用にサイクロン集めに行ってるけど全然落ちねーな ドンキの絵師もっと酷使してくれや
絵で欲しくなるキャラが少ない >>511
そこへ川上から大きな桃がどんぶらこっこどんぶらこっこと流れてきました オトギスオトーンがここ2日間+おくすり3個決めて、未だ一個
溢れるでんでん処理で底上げはかどるわー(しんだ目 テンペストとサイクロンの猛毒ってこれ耐性0なら確定で入るのか? サイクロンとテンペストはファントムボムと同じ表記だから確実に入るんじゃね >>519
ブレーメンの音楽隊のロバをお願いしよう ちゃんと落ちるんだな
初めて見た
ttps://i.imgur.com/bznXIOi.jpg >>523
やはりか
ロクに落ちないからもうスルー同然で行こうとしたがこれはちゃんと回収しないといかんな マジだった
100%だから2ターン目中に届くようにするとかなり早くなるな
サイクロンのlv5は作っておこう
複数用意するかは悩ましいが耐性0なら一つでいいし、80なら狙う程でも無いから1個ずつでいいな 60だけでイベミ終わったのにサイクロン貰い物の1つしかないんですがこんなもん? サイクロンいまだに1つも落ちないんだけど、スキルが5%だったよね
5%から更に50%でスキル、50%で妖精の実質2.5%じゃないよね? >>537
スキルか金かの二択であって
妖精とは競合してないと思うが なんだよオズ助っ人に出してたときは申請なんて一人も来なかったのに
ローゼに変えたら毎日来やがる・・・ しかしまあ今までのイベ魔法Bとか取得する手間すら無駄だったというのに
確定猛毒(確定とは言っていない)というだけでこうも変わるとは フレ仕様が変わったほうがむしろ大きいから…
今は1レベル除外されてるから申請くるように・・・ビストネアじゃならないね 長期戦になりやすいディマイトで毒は強力だからね
耐性あるだろうからそう簡単には入らないだろうけど、毎回確定で耐性100とは思えないし使う時は必ず来る >>538-539
じゃあテンペスト集めよりは確率いいな、ありがとう 確かかかしでも毒入ってたんだっけか
かかしのときは耐性も少しあってレジストされることあったけど Tから順番に流していったら
Yでメタル2体いっぺんに出た あっやべえこれから夜勤だけど昼回復分の塔消化するの忘れてた(絶望) >>540
けもけも眠々ジャバpのローズ置いてるけど申請なんて一人も来てないぞ
レベル上げ切ってないからかもしれんが ブリキのたかしにテンペスト入れると
79800とかいう消費者の目を誤魔化すような
けしからんダメを毎ターン出すんですよ奥さん オルヒ強化の3→4にフェアリー中を使うべきか否かで迷うな
使う価値があるスキルではあるが妖精中は残り21枚だから3→4完封7セット分しかないことになる こっちもロゼだとやけに申請来る
体目当てかと不安になる >>540
でも自分がオズ見かけてもフレ申請なんてしないんでしょ? 天地天地けも眠々ジャバPだけど来ないな
3つともスキル4だからなのかね >>554
割と使う機会が滅多に来ないしガンガン使っていい気がする
もうたかしからも手に入るしね >>554
そこ以外使いどころないし有用なBスキルならいいんじゃない ロゼだとめっちゃ申請飛んでくる
まぁそれは置いといて
HOME戻るたびに500Gの報告しなくてもいいのよ >>558-559
そうだな、エリクサー化させるのはもったいないし思い切って使うことにするわ
ほんと時間制約で野獣50万まで走れなかったのが悔やまれる 更新まで1時間切ったから塔チケット消化してない人は気をつけてな 残り21枚だから3→4完封7セット分ってどういう意味や? うへぇ、難易度100のボス安定して倒せないけど、どうやって倒してるんよ。ラジシルドしたりテンペスト使ってもジリ貧で負けちゃうよ。 >>563
3→4上げるのはスキル1枚+妖精中3小1で100% >>565
なるほど?なるほど
スキル1枚を犠牲にするということか >>564
回復役が足りてないんじゃねえの?あとは封印でも入れておけば楽だよ 希少スキルは意地でも妖精さんに頑張ってもらうスタイル 回復エリザベルのオルヒとグレオズのヒールだがいけてるぞ なーに小妖精さん300匹くらい砕けばLv5になってくれるさ >>564
火メンバーにハロリンつけて蜂や出来ればサイクロンで毒維持しつつヒールを出来るだけ積めば行けるはず
メンバーのHPの目安はヘヴィスイングがクリした時のダメージで火ならHP4000ちょい、それ以外なら6000以上で
あとは最初のオールヒールは必ず相手の最初のヘヴィスイング後に発動するようにスキルを調整するといい >>572
その半分ぐらい砕いてダウマLv3作れなかったんだけどホントでござるかぁ? >>564
回復役と毒解除役を別々に。
回復役に通常ダメ入ったら、薬で回復。
毒・幻惑・封印スキルを多用する。
この辺でプリシン+ビス+星4×3枚で安定してるな。 >>572
300なんてとっくの昔に超えてるがうちの鍵抜きはLv5になってくれないよ 妖精を使っての4→5は完全に運ゲーだからなー
運ゲーだから1枚教が最強1枚教で一皮むけた男に >>577
やる気ない羽虫連れてきたんだなフックが悪いよ なーに小妖精さん30000匹くらい砕けばLv5になってくれるさ こういうダメ軽減し辛いボスだとプリシン光り輝いてるな 羽虫も一応は妖精なんだからスキル妖精さんを説得してやる気を引き出してほしい 5枚教で5%(=1/20)が5倍ハマる確率は約0.6%(100妖精討死)
選ばれた人間さん誇っていこう 忘れてるかもしれないが、ハロウィンリングは限定品だぞ?? スキルレベルもかなり低そう
今回は80回る事にしたほうがいいんじゃね >>586
ハロリン素材無いかな
フック+ハロリンプリシンのコンボは割とどこでも安定するし作って損無いと思う
マルガレータは抜いたほうがいい
火の☆4他に居ない?
フックはもっとスキル埋めた方がいい
火力に貢献はしなくても他のメンバーのCT増加に貢献して1ターンが延びる
その際火力よりCT短めのスキルがお勧め
ラジシルドはヒールにした方がいい 一応ハロウィンシリーズは全部作れるけど、素材よりもキャラ育成優先したせいで金具が全然ないんですよね。スキルレベルはキャラのは2止まりで後は一応5です。 毒蜂が無い?それなら毒蜂付きの武器が持てるオススメのキャラが 今回アラジンとかタミーとかクソザコ星4使ってる奴いる? なーんかいつも23:30辺りでカバるな…
何か裏でやる時間なのか? 17日メンテでユニゾンとプレガチャラインナップ更新ですってよ ハロウィンあればプリシンがスタメンスタートできるけど持ってないかな
今回補助C悩みどころだけどラ時汁度はいらないような >>601
クソ雑魚とは言うがヴァンプ2持ちアラジンとか100でも死ぬ気配ないし
タミーの封印も普通に有能だし
選択肢には十分入るだろ >>601
ベル頭巾ローゼビストタミーで回してるぞ
テンペストしか持たせてないけど ユニゾンか
丁度木こりが消えた後だから今度こそ水かね
樹の人権キャラ来るぞー ユニゾンってことはジュオンは星5か
さらに次のイベントが水になりそうだな (タミー封印じゃなくて呪いor毒だった)
てか試い無意味疑惑bチて結局晴れたbフ? 最近カバ走るの見るのも楽しく思えてきた
かわええ
多分5分は耐えられる >>611
ユニゾンって事はジャックの後半で巨メイドだろうし敵は樹やろ >>600
アンナマリアが最適やね
Wヒール積めるダンプルディーも悪くない、けど即死がありえる
一応プリシラなら耐久ぎりぎりだけどそれ以外の役に立てない欠点がきつい タミーは属性付いてるから今回大暴れしてるから
スキルとして… タミーは強いぞ
固有とクロスフレアが2.25倍になるから対樹では火☆4最強候補 うちはアラジン派だし枠補欠枠だもの
さすがに頭巾と野獣いて短剣に2枠は割けないわ(1度だけやっても普通にクリアは出来たけど) >>617
ストーリーの額縁の背景で属性がわかるとかなんだったっけ?
巨人の画像もう覚えてないわ……まじか このイベで☆5ポム(樹)貰えると予想
まさか巨人こないだr・・・ タミーは今回普通に強いだろ
エリザベルやアンナマリアより上かもしれん しかもタミーは補助枠もあるから全体毒解除も装備できちまうんだ たぶん、ユニゾンで属性キャラ配ってその後有利イベントする流れにしようとしてるんじゃなかろうか
今回タミーにあたるキャラいないけど
てか、結局タミーって何のために出たんだ 巨人が樹ユニゾンだと火ピックアップ終わるタイミングが悪いじゃーん! おっまたユニゾンか、今度こそ中妖精全回収してやる
ところでまた星5配布はあるんかな、だとしたらえらく大盤振る舞いな気がするが 樹は樹でも樹の場合星5が増えるのは良い事である
ガチャも1回は回したい 火ピックアップ終わって火の新キャラぶっこむんやで多分 >>633
屋敷で勝手に寝てるウサギが居たんだ
浮浪者の一人や二人紛れ込んでてもなんら不思議ではない https://imgur.com/a/mkxxd
ちなみに手持ちのキャラとスキルはこんな感じです。あんまり画像上げたことなんでちゃんと出来てるか解かんないですが。 樹イベでいいよ巨人と一緒に泥棒しばくイベントにしようぜ 誰も装備できないと思ったらこれテンペストやんけ
こんなもんよりサイクロンを集めるべきか >>641
封印もオルヒもできる可愛い子がいますね 次のユニイベでは頑張ってカバラッシュをナマで見るぞー!
今から震えてきたぜ 60周回は想像以上に妖精落ちなくてつれぇわ
もうサイクロン3でいいかな A魔法でも一応プリシン、ティタおばが装備できるからテンペストを火力の補助として利用できるぞ
サイクロンのほうが圧倒的に使いやすいと思うが >>637
パッと見最高レア配布でそう見えるけど、このゲーム属性>レアリティになってるから
☆5をイベ毎に配布したとしても全体としてはそこまでじゃないんよね、ましてや、最終までにオトギ石6つ使うんだし
何が言いたいかというとオトギ石足りません >>641
ベルリーダー ローゼビストタミーエリザベル(できればオルヒ持ち)
ベル落ちた時用にサブプリシンでやられる前にやれん?
装備とか揃ってないときついんかな >>641
回復役のマルとプリシンがHP不足やな。
スキル二連打に耐え切れず落ちるのが敗因とみた。
アクセ揃えて次回頑張れとしか俺には言えない。 キャラエピソードの所に頭巾がいて1番目だけ開放されているんだけど
そもそも手持ちにいない。これは手に入れたけど間違えて自身でうっちゃったって事?
事前であったった記憶もない オトギ石余ってるわ持ってない頭巾アリスカグヤフスミのどれでもいいから来てくれい 昨日自動的にログインページに戻されなかったおかげで
ノーマルガチャを引くデイリーがクリアできなかったんで
そろそろ日付変わるから今日もバグおきないかと待機中
バグ発生すればミッションクリア出来る! >>641
60か80を回ってサイクロンを3に
個人的にはサイクロン5は欲しいから5にできるまで60でいい気はする
3ターン目くらいまでには入れたいからそこまでに間に合わないならアンナマリアのスキルを外すことも視野に
ヒールが無いからプリシンをスタメンに、プリシンのHP増強優先でHP500がジャバしかなければプリシンに
更にプリシンのスキル構成をオールヒールだけにする
安定優先なら魔封撃よりヴァンプやブラッドアタックで耐久した方がいいかも >>641
うちと手持ち似てるなーw
フックリーダーにしてみたら?
後はローゼビストラププリシンで
ローゼビストは火力ラプはサイクロンとオルヒ付ける
プリシンは確率だけど一応ダウパ
これでラプとプリシンにハロリン付けたらまず落ちない サンクス
手持ちの5うっすいのに間違えてうったのかとおもてた 前回は運よく配付があったからよかったけど
さすがに0.3%とかいう激渋はやめてくれよな 割とご理解してそうな手持ちでも脳死だと勝てないってのはいいなと思いました >>661
今回はユニゾンのポイント景品の中に1個でも入ってればいいな 今日は戻されたかー
バグ修正は嬉しいけどデイリー更新されてちょっと悲しい >>661
スキル次第だけどドロップ狙いたくはないな
交換で1個くらいあるといいけど メンテの17日ってDMMも全体メンテじゃん
間の2時間にプレイできないと体感めっちゃメンテ長いぞ 前回は47万でスキルなしだったから今回は2つくらい出るやろ(確率収束論者) そろそろ育成パで塔に突っ込んで
負ける人間さんも出てきそうだな まだ余裕だけどガチパ当たるようになるとスキルと装備の記憶できねーと付け外しだりーわ やべぇクリで1000食らったと焦ってHP3倍に気付くまでがテンプレ ピックアップの100円ガチャでずきん被ってもうた・・・(´・ω・`) たしかに☆5リーダーこそ増えてきてるがランク20代なんて引退者と変わらん
まだ勝負は始まってない なんて贅沢なと言いたい所ではあるが気持ちはわかる
何せうどんがダブる以上に使い道がないからな この調子だと今も活動してるスキルが最低でも3のガチパと当たるのは70階以降やろうな コーヒーは案の定悲しみを背負ったからチケだけ拾って撤退だわ
☆5引いてる奴が憎くてディマイト暴走しそう あれ?今の終わって次から40階だよね?
俺一回、回復分飛ばしたんかな ファウルちゃんめちゃかわいいから☆5に昇格させてあげて (´・ω・`)あー・・・頭巾のスキルは進化しないと単なるバフ・・・か >>649さんのPTで行ってみたら序盤乗り越えられれば何とか倒せましたー。
色々アドバイスくれた方ありがとうございましたー!
しかも日付が変わってソザインラッシュ、装備も強化してオートで安定出来るように頑張りますや。 みんな引きが良くていいなぁ
100円全部回してるけど☆5なんて出たことないよ あら、ID変わったけどID:9TH5ISKD0ですわ。 そらそうよ
相手がいきなり鍵抜きからチェイン繋がれたらまずい場面もあるかもしれんが コーヒーガチャは☆5引けても被るんだよなあ(´・ω・`) でもおまえら☆3チケでじゃぶじゃぶ☆5出してるんでしょ あえて一番高レベル置いてるのに挑んでるけどまだまだ楽勝だな ランク21で星3Lv1いたから罠PT見つけたぞー!と飛びついたらほんとにソロ接待PTだった罠
>>691
おおやっぱいけたかよかった ヴェルメリオのかぶりは自分のスキル上げにええやん!
既にLv5にしてたら……うん >>703
そんなPTで勝ち上がれるはずないし本当に1PTで固定なのかな
防衛する意味もないし接待配置が最適解とかヤダよー サイクロンLv5にならんと次にすすめねー
はよ出てくれ。。。あと3個(Lv4→5 コーヒーで☆5とか幻想だよ
……最初からずっと引いてるんだし期待値的にもそろそろ引いて良い頃のはずなんだがなぁ なぁお前のその被った頭巾くれよ!?
俺のよりすぐりの髪キャラやるからくれよぉ! 相手がスキルレベル上げてるPTになってから勝負って感じかな コーヒーで2回出した船長は星5にカウントしていいんですかね お互い最終進化PTになると、絵面がより酷いことになりそうだな(恰好的な意味で
痴女祭りかな? さっきテンペストが5になったけどマジで現PTだとタミーしか装備出来ないとは
その他だとプリシン辺りかぁ アリスとローゼはHP3倍の最終進化相手でもお構いなしに一撃だな ガチ勢と当たったらHP3倍をぶち抜いてくるんだろうか
10戦手動はキツいな 何故かコッペパンが火★4を差し置いてPT入りして100周回してるぜ
幻惑最高や(^)(^) ゲージ貯まれば1発なんだからそこまでも耐えられないなら育成不足なんじゃね
たぶん貯まるまでに相手壊滅寸前だろうけど アリス90いたから挑んでみたけど弱点に通常単発で1000ちょいくらいしか出してこないからそんな強くなさそう・・・? (´・ω・`)最近スキル集めても装備できんやん問題がしんどい まあこの分なら100階でもランク50辺りで済みそうね
ランク90オーバーの化物相手にするのはちょっと・・・・・ たぶん現状だと理想的なPTと当たっても勝てると思うぞ おらっしゃ!火ピックアップ単発で爆発きたああああ!!!! ローゼ引けたんだが、プリシンいなくてもフックビスローゼアンナエリザベルで100オート無理かな?
今回はローゼの育成間に合わんだろうけど 100階超えたら相手のHPだけ5倍になるかもしれないしあんまり調子乗らずに今は様子見
ランク20ちょっとの相手に調子乗って楽勝すぎるとか言ってたら絶対後で酷い目に遭うし 今回テンペストよりサイクロン2つ作った方がいいかなあ
猛毒撒きたいのに付けられないのは困るし 今までBスキルの方はスルーだったけど今回だけは取りにいってる
ティンカが悪い 今回ばっかりはサイクロンがティンカ御用達スキルになるだろうしなぁ
仕方ないと割り切りつつ、60周回してるけど80周して泥1ってちょっとやべーよ・・・ 今日も星3で連敗記録更新。10月入ってからずっと星3だわ
そろそろオルヒ、急所、威嚇でいいから来てくんねえかな・・・ >>730
サイクロン5最優先で残りテンペストにするつもり
一個ずつありゃ多分いい気がしてる 人間さんレベル20とか30とか下手したら一日二日で到達する位置だからね
相手が50とか60なってくると装備もスキルも揃ってきて勝てなくなってくる
そうすっと接待推奨とか晒しとかやりだすんだろう俺知ってるぞw 確定なら一つずつでいっか
今回期限短いからサイクロンは本気で急がないとね タワーと言い段々と濃くなってきて脱落しそう
いや火☆5が0だから既に脱落していると言える >>739
ちょうどいい具合にそこに属性ピックアップガチャがあるじゃろ 火は☆4が強い上にイベキャラ2体火スキル2個も配られてるからな イベキャラ配布遅いかなって思ったけど2週間に1人のペースだから普通か 今の段階で脱落見えるほどきついならどのみち何やっても脱落だろうw
90Fとか魔境だぞ・・・多分 >>732
今回威力関係ないしね
他属性で使うことも考えるとやっぱり付けやすいBがいい
CTも同じだし 猛毒入れて10T耐えれば勝利確定。無微課金の強い味方やでサイクロンさん。 フレンドの大部分がローゼか頭巾を持ってて辛さ半端ない >>722
初日から散々言われているけど現行ルールではプレイヤー側の方が圧倒的に有利なのでどれだけ凄いキャラでパーティ組まれても負ける要素は無い
気にするべきは階層ボスだけ ビス姐は花束が足りなくて☆4.5止まりなんだ
あとジェムはいまいちなスキルの群れに化けました 属性一致でテンペストを使えるのは今のところアゾソレムとコッペリアしかいないんだな
魔法型の樹☆5が出ればなあ ☆5居なくても遊べるのは間違いないが
モチベ的な意味で欲しいってのはわかる タワーの相手がガチパでもビストネアと配布ビーストフレアの火力あれば一体ずつ落としていけるんじゃないかね
ビストも取れてなくても☆4ドンキエリザレベルならなんとでもなりそう
☆4でもセーラやマーヤしか居ないとかになると流石にキツいか >>728
リーダーはフックよりビストネアの方が安定すると思う
HPのばしても専門的なヒーラーでないと戻しきれないから防御上げて被ダメを減らす方が有効なんだ
あとタミーいるなら入れた方がいいよ、装備とスキルちゃんとしてればクロスフレア素撃ちで2万出るし補助ヒーラーもこなせる ガチパって水多そうだよなぁ…羽虫を見つけ次第焼き払う方針で行こう ランク20あたりの頃、自パーティーこんなに揃ってた記憶がない でもまぁこっちは道具とチェインの優位性あるから多少の戦力差くらいまでなら余裕だろうな ドロシーホイホイされてた人間さん結構見たな
15万だか20万ぶっ込んでGETしてた奴いたし
性能よりキャラが欲しいって理由で一部に回されてたのはある意味すげぇ >>761
一番の優位性は攻撃目標を指定して火力を集中できることだぞ
育成途中の☆3とかおかしなハンデもたせて戦わない限りマジでプレイヤー編制相手に負けることなんかないよ https://i.imgur.com/u5JkQ1b.jpg
割と面白そうなアビリティだけどダウパワー食らった記憶が前ディマイトぐらいしか思い出せない >>764
相手がCTで動いてくるならベルベルアリスティタの場合ワンチャン事故りそうだけどなw >>768
あぁ…すっかり忘れてたけど前ユニゾンで食らいまくってた ヴェル カグヤ ベル アリス フスミ (`・ω・´)よしこれでいこう オルプロト騎士団はオルプロトのインパクト強すぎるからな
あとウェポンブレイク改は攻撃ダウンよりもダメージが・・・ カグヤはドロシーのがいいんでない
全体スタンは結構厄介 オルプロト騎士団は甲冑着込んでるくせに動き早いしな
あいつら練度高すぎ 塔で相手をひやひやさせるなら先手取れそうなカグヤかなーとね
カグヤフスミに15秒16秒乗せとけば一瞬ドキっとさせられそうw リーダースキルだけは潰させてもらうで
ラプ中心に選んでいくで〜 さっき助っ人でランク90とか見えたけど俺の見間違いだよな… ウェポンブレイク改が本当の悪夢だけど
打つのめんどくさいからしょうがないね テンペスト1枚拾ったらサイクロンLv.5作ろうと思ってたけど
100を54周してテンペスト0だという事実が発覚して焦って60回し始めた
ユニゾン前にBP薬使いたくないし今回泥運ないのきつい ティンのために妖精ドロ無し我慢して60周回した後に
木属性魔法Aの☆5が実装されそう 威力は全く期待してないし
確定全体猛毒目当てだよね
なんならCランクぐらいでダメージゼロでも価値があるレベル >>792
スロットの数が少なくて柔軟性に欠けること以外はもともとトップクラスですぜ
追加組☆4は初期組より明らかにステータスが高いし(特にHPが高くて死ににくい
元がうんこみたいなのに新規☆4もらえない水……光も徐々に置いていかれているけど水…… 火力だけ見たら等倍聖なる審判>弱点テンペストなんだから
木属性魔法Aが来たところでテンペストもサイクロンも価値落ちないでしょ
新☆4あたりでコッペのスキルの猛毒版が来たときが怖いが、激戦区の特殊となら差別化もできるか 普通に考えたら水の追加っぷりを見るに樹も追加ラッシュくるだろう
その中に魔法A持ちが居るのはなんも不自然じゃないぞ?
樹の魔法A追加されるなんてぇぇぇぇとか後で言うのはアホの極みw そういやこれまでの法則的に次の水ディマイトは久々の単体A魔法だろうからそっちの意味でも楽しみだな そこでよくわからない補助Aが登場
食らえオルプロト改! ストーリーで出てきた流用可な水ボスというとワニ?
ヴァンプスラスト改だな >>800
とりあえず全属性の単体&属性攻撃をさっさと用意したいんだと思う
水は一応リヴァイアがあるから来るとしたら単体魔法かなって
(ベルフスで単体水魔法追加してるから言われてるように補助A枠とか攻撃A枠が水ディマイトになる可能性もあるけど) つか未だに☆3のマウラが出ない、こいつどうなってんだ 心配ない、うちにもいないw
いたから役立つかって言われるともうどうでもいいキャラになってると思うが図鑑は埋めたいな まずパッシブ装備できるキャラが未だに1人しかいないからな ☆3をピックアップまで待たないといけないのはマウラぐらいなんじゃないだろうか
ドルなんとかややこしいのも1人いなかった気がしないでもないがこいつは別にいいや 黒オデさんがまさかのパッシブB持ちかもしれないだろ 攻撃、特殊スキルに対して魔法スキル(魔法スロット)が弱いって言われてたから
魔法は相手に応じて適宜属性やデバフ、状態異常を変更する方向で差別化を図ってるって感じよね 麻酔切りの子はちょっとピックアップ欲しい
麻痺弱点はそのうち来るだろうし 黒アンナマリアとか黒コッペリアが楽しみだわぁ・・・
他が好みじゃなさすぎてスタメン枠から外れそうにないからな今のとこ
☆5ドロシーしか入れてないし最上位レアは 塔にステダウンのレジストアクセあるけど、次のユニゾンのオルプロト騎士団が凶悪になってそうで怖い。
いやほんとに。ハロリンつけてたとしても落ちるし、アイテム差込以外に事故対策ないもんw ここの運営は単独アイテムだけで全部なんとかしろと言ってくることはまずないはず
次の超ソザインでダウン対策の強装備が配布されたらまちょっと覚悟はしておけ 超が再び現れるとき、奴(騎士団)もまた強くなって現れるってことか… とりあえずなんでも名前の後にオルタって付ければ黒化できるって聞いた ティンカオルタ「フックはいい奴よ、昔はいろいろあったけど今は仲良くやれてるじゃーん」 60に移ったけどまさか2ターンで終わるとは…1か月で随分強くなったなぁ…
オトギは強化鍵ですぐ強くなれるのがいいね
レベル上げがゲーム本編みたいなとこと違って初心者入りやすそう 強化鍵足りねえ思ってたけどメタルで育成捗ります なお進化素材 ドロシーオルタ「暴力はいけませんわ。平和的に話し合いで解決しましょう?」 育成もディマイト60で強い野良かフレで単独で倒してくれたりあるらしいし最初お薬いらないからな
しかもAPは天井無しで増えるからがっつり育成できる
なお進化素材 メタルとかどうでもいいから装備の銀箱もっと落ちろ
オトギ石は☆5がまず落ちないからいいけど銀箱はつれぇわ 先生!特上宝飾が全然出ません!
超ソザインの時も全然出なくて武器のほうだけ貯まって両方50超えてるのに ドロシー頭巾アリスアンナマリアあたりは原作に寄せたロリ化でいいんじゃね >>818
サッポロ黒ラベル好きとしては
スルー出来ないレス >>821
昨日の続きでメタル育成しようと思ったが緑の小石が足りなかったことに気づいたサンキュー
開始直後に引いたマルガレータさんがようやく最終進化できそう カカシから始まりようやくきこりにて100クリアできたわ
サイクロンの猛毒がでかかったなぁ
火力不足でディマイト増幅とかされて壊滅だったし・・・
少しづつ強くなってる気がしてうれしい サイクロンの猛毒って確定なのか
耐性100じゃなければ必ず通る? PCのメモリを16Gに増設したらオトギ含めてWEBGLゲーム何本か多窓で並行できるようになった
というかオトギだけでメモリ4G食らうんだよね
Unity開発でWEBGLに変換するとやたらメモリ食うので今後はメモリ使用量の削減も頑張ってもらいたい >>832
今のところそう
このゲームの状態異常技はまず異常付与が発生するか判定、その後相手の抵抗力で判定の2ステップ
異常付与の部分が100%のスキルは強いね >>834
まじかーでも今から妖精確定じゃないB取りに回りたくねえな
全体の状態判定も一括だったりバグなのか仕様なのか分からんね >>835
今までのBはコレクションぐらいにしかならなかったが今回のサイクロンは取っとくべきだと思うぞ
一応現状の毒付与スキルでは最強だ 妖精の10や20の差にたいした違いなんてないよ
それで有用スキル逃すのか? 絶対に使わないスキルならわかるけど 俺もサイクロンとってねえわテンペスト4枚まで来たからあと2枚出たら60行くか
出なかったら最終日に4本使って1枚だけ抑えに行くかもしれんがw コレクションにしかならなかったのは
ゴミ火力だから穴埋めキャラに持たせようにも
スロットが見当たらなかった全体魔法のA なんでやプリシンのAスキル着せ替え楽しいだろ!
なお猛毒と毒が重なった場合、猛毒のダメージが優先される
更新時間はそれぞれ別計算で、猛毒を当てたあと通常の毒で更新し続けることはできない
毒マーク1種類なのでズルできるかと思ったが無理でしたw 地味だけど補助Bのオルヴィジを上げたくなった。Lv1→Lv2で32秒→29秒だからLv5で20秒か。 Next2%だからレベルアップ待機の間に塔やってたらフロアボスで経験1000はいったあぶねw
しかし塔半日ごとに10回やり忘れそうになって怖いな遅れても大丈夫とはいえなんだかんだで手間だ ディザのBスキルはコレクションじゃなく戦力だけどなぁ
今の所Aセットできるのなんて属性ごとにそんないないし十分強力 2つききたいです
ストーリーのどこかで妖精カギドロップするみたいなんですがどこですか?
あとかき氷をかなり愛用してるんですけどみなさんどれくらい作ってますか? 妖精の鍵なんぞ要らん、ディマイト回れ
かき氷は強化鍵クエとソザイン、たまにほこらにも使ってる 妖精の鍵ってウィークリー以外で手に入れたことないな そうですか
鍵が落ちた話を聞いたことがあるんですけど
ハードのどこだっかなんですけどかんちがいかもですね
かき氷は3桁はすごいですね わたしももっとつくります 妖精鍵はボスから落ちた気もするが気のせいかもしれない
まあ鍵3使っても大中ボコボコ貰えないしボス倒して小集め数で壁ぶち破るのが現実的 まあ大妖精はメダル5枚だし簡単には出さないつもりなんだろう 鍵3行ったら妖精中が最後に3つ出たわ
仕様変更でもしたのかと思った >>859
いいとおもう
マルガレータ☆5最弱だし かき氷とかのアイテム生成は、一度セットしたら素材ある限り延々と作り続けてくれるようにならんかな。
素材はあっても100回以上ポチポチすんのは苦行なんだけど。 弱くはないけど割と使い道に困るから一人目はスキルになったわ
水ボスくりゃ強いとは思うんだけどそれだけじゃな
なお二人目はすでに入手済み いやいやマル一人目からスキルはないだろいくらなんでも
有利属性なら補助寄り構成も生きるでしょ 一人目からスキルってどういうことだよ
水ディマイトきたら羽虫と並んで主戦力だぞ 水ディマイトきてもベルやアリスの水属性に闇か光でいいわ…
マルガレータほんま雑魚 水ボスなかなかこないしねえ
弓柔らかいし焦ってサキュバスショットさんにしてしまうのも分からないでもない 恐ろしい事に塔が何一つ課金に繋がってないという、運営さん大丈夫かなぁ マルちゃん補助Aとかスキルねーし損してる感半端ない 専用装備覚醒やアクセとスキルも追加されてくんだからそのうち有能になってくれんじゃね
ハロリンさんのおかげでP姐さんいつの間にか死んでる問題緩和されたし まぁ人それぞれではあるんだけどな
俺としては一人目の☆5を即分解なんて事絶対怖くて出来ないわ その上、攻撃魔法スキルセット出来ないのに一番高いステが攻魔という。
勿論、HPは除く。 弓の攻魔は死にステだね
カグヤなら魔法積めるけど積まないっていう サイクロンすらまともにドロップしやしねえ
今回なんでこんな落ちねえんだ、諦めてユニゾンに薬温存するか 雑魚とはいえ☆5の樹自体が貴重だし武器覚醒も控えてるしとりあえず残しとくな
スキル化なんていつでもできるし フレのログイン見るとディマイト更新の都度脱落者が一人二人出るけど
完全ランダムドロップゲーはやっぱり定着率悪いんかのう いつ頃か知らんが曜日の属性石大の泥数がやたら渋くなってる気がする、1〜2個とかばっか
その代わりか知らんがオトギ石は都市伝説からたまに見るレベルに落ちるようになった ランダムゲーはあんまり嫌いじゃないけどこのゲームのミッション☆3はかなり嫌い
新ディマイトとデイリーでダブルコンボ喰らうとたまに数日お休みしちゃう 塔の敵がLV70〜80台になってきていよいよダルい 周回要素もそうだけど、そこにオトギが永遠に終わらないスキル堀ゲーかって底が見えたのも痛いな
とりあえずゴール見えてればそこまでは頑張るかってなるんだろうけど、終わりが見えないならもういいかなってなるのは理解できる
ただの苦行だし 塔はある程度戦力差あったら勝ったことにしてくれよマザー2みたいに >>周回要素もそうだけど、そこにオトギが永遠に終わらないスキル堀ゲーかって底が見えたのも痛いな
それに文句言ってたらソシャゲなんて何一つできないんだけど… 大概の不満は超ソザインを味わったことに集約される気がする ソシャゲは基本どこもガチャまわして一喜一憂したり延々と装備やらキャラやらスキルやら掘り続けるゲームだぞ まあ正直疲れてきたし
新作に村人があったら
俺はそっちに流れていくよ 今イベでビーストフレアが大活躍だけどこれ掘ったやつじゃなくて
詫びで貰ったやつなんだよなぁっって思うと震えてくる
復刻時にミッションで確定で取れるのかもしれないけど追加されるコンテンツをついていくには泥運ゲーに勝つしか無い 0.3% なんて狙うもんじゃない
手に入れないと死んじゃう人間さんなら仕方ないが なんつーか日曜朝からネガネガしてんなディマイト貯まりすぎやぞ 人間さんにはスルースキル嵌めるスロットがないからしょうがない 試練の塔、30階あたりからオートで進めてるけど
高レベル相手選ぶのがだんだん緊張高くなってきたわー
普段あまり使いどころのない状態異常系補助スキルを入れてるのでこれが入ると色々楽しい。 >>895
明日は月曜日だからね
サラリーマンはネガティブになっちゃうさ >>897
獲得P100の相手しか出てこないんだけど、どうにかすれば200以上の強い相手とか選べるようになるの? 塔も半分の時点で1日5Fしか進めないし
黒オデット入手も完凸も2週間ぐらいかかりそうだな かき氷とかダウマジとか、お菓子メダルの交換に追加してもいいと思うの
新規さんかわいそう
>>900
ポジポジで次スレおなしゃす! せやな。黒オデ完成よりも、次イベ報酬キャラゲットのほうが、早そう
次のユニゾンキャラ報酬楽しみや。
ビストネア姐さん、うちのエースなっとるし うちのエースのマルちゃんは今回のディマイト戦でHP1残しをよく見る コーヒーガチャでカグヤきた
エロの内容聞いてからずっと欲しかったんや 育成も装備もスキルも一段落してやること無い
新キャラは引けないしスキルもドロップしない
ってなっちゃうとディマイト溜まり始める
結構ランク高いフレが脱落し始めてて、ちょっと大丈夫かなって >>905
塔始まってから一つも落としてないけど、今のとこ相手全部100ptだな。
この先変化があるかもしれないけど。 塔は地味に敵のラプが怖いわ
居たら手動で真っ先に落とす
全員にジャバなんて装備させてないし ねんがんのあいすそーど報告ぐらい許してやればいいのに
固有上げ全然おわらないんだけどやりきっちゃった人間さんのPTってどうなってんの ラプは許すオズも許す
カ グ ヤ は 許 さ な い ねんがんのアイスソードならころしてでもうばいとるされるから仕方ないね 自慢されても百害あって一利なしだからしょうがないね >>916
封印より混乱の方が怖くないかね?
個人的にはフックいると緊張が高まるw ベル引けなかった人間さんに人権はないぞ
俺は引けなかった プレガチャ入りしたベルが出たとかなら分かるけど輝夜くらいならええやろ
居ないとクリアが厳しいおりゅ案件でもなし コーヒーガチャでってのがでかいんでしょ
ピックアップ2万じゃカグヤ来なかったしなあ(´・ω・`) デンデン出やすくなったとはいえ経験値目当てで回す価値あるほどは出ないな うげ、育成ついでのサイクロン役にプリシラ連れてったら無駄にlv5になったスリープナイフ2回目の方がはえぇ
25+25/4=31.25だから15秒スキル持ちだとあかんかったか
レベル調整機能欲しいのぅ 出るまで回してくるわwwwとか言って5000石くらいのSS貼って爆死して
出るまでって言ったから…と追加30万くらい突っ込んで泣きながらやっと出たとか言うSSだったらNG言ってるやつも祝福しただろ?そういうことだよ 1日1回の安いガチャと貯まってたチケットで5回回したら孫悟空3人出たよ
お猿さんガチャひどい そういや援軍の人数表示はやっぱ回数なんだな
フレの人数超えて表示されたわ コーヒーガチャくっそうまいわ
今日で星5が3人目
なおフックフックマル ピックアップの時にベル引けなかった人はもう引け無さそうだし
人権キャラが手に入らないから続けてもしょうがないような気はする まあこの先も毎回人権で困るような人間さんはそれでいいんじゃない はい単発
コーヒーで姐さん出たので自慢していいですか!(☆の数から目をそらす 一番以外は全部ゴミって思考の人は大変だな
デブ男のおっぱいでよければ揉んで落ち着いてほしい 80オートまでなら人権なくてもなんとかなるやろ。100周回しないといけなくなったら考えるけど これはもう>>900はだめだし>>950に建ててもらえばいいんじゃね? 100周回なんてベルいてもいなくてもかんけーねーよ
有利じゃないと意味ねーんだし、ちょっとlsが強いけど頭巾かローズで十分
対火はいれば周回が早くはなるが ベルの本質は火力ではなく同時回復による安定度の向上だぞ 被るタイミングじゃないから行くなら結果報告お早めに _人人人人人人人人人_
> 新スレじゃーん! <
 ̄Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
【DMM.R18】オトギフロンティア R 124冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1508034286/ >>956
リバランスUでメタルが二匹出たときのリザルト
確率はむっちゃ低そうだけどね >>957
メタルってドロップ品じゃなくてバトル後の経験値が多く貰えてたのか
今更知った
カンスト入れてるの勿体無いな 話変わるけど、DMM本体のメンテで「2017年10月17日 午前 01:00 〜 2017年10月17日 午前 11:00」まで遊べなくなるっぽいから注意だぞー >>949
_人人人人人人人人人人
> 次スレ乙じゃーん! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y人人 ̄ これDMMメンテ中にメンテって出来ないんかな
全体メンテと合わせて半日消えるのはさすがにな 多分できると言いたいところだけど他のとこも基本やってないし殆どのゲームはテストサーバーもDMM経由にしてるんじゃなかろうか >>968
49クリアまでだが50までも普通に200pだぞ
lv高いの選んで相手も☆5揃ってきてるがまだ頭巾やスキルlvの早さで2T目には相手壊滅してるな まだまだオート放置余裕だな
集中砲火はいつ必要になるか >>949
乙のワルツ
ランク40辺りから必要になりそうな気がする 47Fで90tnkと戦ってみたら相手も通常攻撃で1600~2000ほど出してきてたな
速度やレジストも適応されてるし、勇猛の一撃も3000オーバー受けてた でもここの人間さんは相手のPTがガチで殺しに来るダメージ与えるようになったら
そいつは素敵だとか言い出すんでしょ いまさらだけど100にサイクロン持ってくとクッソ有能やな >>967
塔は皆入り口前待機して開いた瞬間に雪崩れ込むから大丈夫だ
エロゲ発売日のソフマップみたいなもん ディマイト連続でスキル落ちなくて泣きそう
ビストネアからまったくスキル見てないぞ! これやっぱNPCまざってんのかな?ランク20代とかで
星5染めパーティーとか結構出てきてディマイト増幅しそうなんだが タワーの相手側のスキル発動数少ないな
まだ相手プレイヤーのランクが低いから
単にスキル装備してなかったりスキルLv低いだけの可能性もあるけど もうちょっと上でエンカウントしたらアリスベルで火即死攻撃来るんじゃないの 事前ちゃんとやっていれば初期の不具合で石結構配ったから
☆5染めPT自体は珍しくないんでないかね 100階までいってもランク50以下のパーティーやぞ
スキルレベルなんて満足にあがってるはずもなく
っていうかそもそもそんな細かいところまで設定されてない可能性も 相手にリーダースキルが乗ってるかすら怪しいので余程戦力開いてない限り勝てると思う リーダースキル乗ってなければ相手がスキルMAXでも
こっちがCT上昇系のリーダー使えば先制してスキル使えるから100%勝てるからな
俺はどっちも持ってないけどさ! 石版は保留だなー
まだ攻略できない様なコンテンツ来てないしな 塔をやたら警戒してる人がいるのは何でだろうね
リーダスキル、料理、チェイン、攻撃ターゲット指定とプレイヤー側に有利な点ばかりなのに負けるわけがないじゃん
HP3倍になってて攻撃力据え置きだから相手どれだけ凄いスキル積んでても絶対に泥仕合になるし、その間にタゲ集中で1人ずつ落とせばいいんだよ うちのマルガリ子の武器見るまでは保留
一番可愛いんだ
なんで事前四天王なのにこの子だけ来なかったんですかねえ… 初めて100周回が安定してるわ。
頭巾も脳筋もいないけどなんとかなるもんだ。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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