【DMM.R18】オトギフロンティア R 124冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 123冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507949920/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.運営は?
A.運営KMS http://kms3.com ※星ガル運営カラットとは違う会社です
Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.アイテムやスキルのロック出来ないの?
A.ホームから「持ち物一覧」、ロック掛けたいアイテム・スキルを選択して右上の鍵アイコン
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
http://i.imgur.com/4Qwa3dN.png
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
曜日クエ
http://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
☆5、☆4性能一覧
http://i.imgur.com/D6QJ5cu.jpg
http://i.imgur.com/F9qSZEf.jpg
装備表
http://i.imgur.com/D3Ec4IH.jpg
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V NOW LOADING …… <
∧V____________\
. ∧V >─<
. ∧V {/{ \
. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \〜 ⌒ ´
<WW>
Ll‐┘ ■嘘と勇気のリバランス、新章
http://i.imgur.com/pSsE01f.jpg
T 金2 卵0
U 金2 卵1
V 金2 卵1 鶏1
W 金2 卵1 鶏1
X 金2 卵2 鶏1
Y 金1 卵2 鶏2
Z 金2 卵2 鶏1
[ 金2(4,5) 卵2(4,5) 鶏1(2,3,4)
\ 金1(4,5) 卵2(4,5) 鶏2(2,3,4)
] 金2(4,5,10) 卵2(4,5,10) 鶏2(2,3,10) 最少3最大5枠?
■試練の塔
https://i.imgur.com/wwltvyd.png
■ディマイト討伐戦 10月13(金)〜10月16日(月)23:59まで
https://i.imgur.com/QY9OsIV.jpg 170 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2c-89ZN)[sage] 投稿日:2017/10/12(木) 16:28:09.16 ID:Pc1xZo0J0 [2/6]
http://i.imgur.com/ulighEU.jpg
1枚にまとめてみたよ
(※URL dotup→imgur変更)
143 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ade4-zXME)[sage] 投稿日:2017/10/12(木) 16:23:52.73 ID:uPKWZtCV0 [2/6]
ブラックオデット
https://i.imgur.com/mHJMSYH.jpg
■新装備
https://i.imgur.com/Q2xfw7Y.jpg >>1
_人人人人人人人_
> 乙じゃーん! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
DMMメンテ
全体メンテナンスのお知らせ 2017年10月17日(火)
下記日時にて、メンテナンス作業が実施されます。
深夜 1:00からサービスごとに順次メンテナンス作業を開始いたします。
ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
日時
2017年10月17日 深夜 01:00 ? 2017年10月17日 朝 11:00
影響範囲
全てのサービス
---------------------------------------------------------------
オトギフロンティアをご利用いただき、誠にありがとうございます。
10/17(火)13:00よりメンテナンスを実施させていただきます。
ご利用中の皆様にはご不便をおかけし、誠に申し訳ございません。
【10/17(火)メンテナンス時間】
13:00?16:00
※終了時刻は前後する可能性がございます。
※終了時刻については、コミュニティとTwitterより追ってご報告させていただきます。 >>1
_人人人人人人人_
> 乙じゃーん! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 30周くらいして1個だからサイクロンはとりあえず4レベルで我慢だなぁ >>1乙
マジサイクロン落ちないマジヤバいマジパナイマジ
80回以上回ってクエストの含めて2枚しかねえw >>1乙
ビストネアからスキルまったく見てないぜ
雷エフェクトみたいのぅ まあ2枚あれば中妖精3使ってLv4まで何とかなるし(震え) おお……リバ2回ってたらメタル2体出た…
EXP29280とか行っとる…これは確かにうまい
ってそういう運じゃなくてサイクロンさんをですね、うん >>1乙
_人人人人人人人_
> ヨイショー! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ >>1乙
サイクロンは最悪1枚落ちればレベル4にしてCT28にできるし頑張るべ 今回の戦車たかしのSDキャラ、おっぱいの揺れかた良くね? >>15
3→4は小妖精さん使って何とかするんだゾ(白目
だからあと2枚サイクロンくーださい 頭巾欲しいから火ガチャ回したいけど金がない
オトギのピックアップ仕事するの? ベルの3→4も突破できねえし
運営の対応が丁寧なだけに確率関係がより非情に感じるわ 塔上がるにつれてカバの息が続かなくなってきた
走り込みが足りない 塔をえっちらおっちら登ってる隙に稲山に黒オデットの新規絵描いてもらってくれ ヘヴィのターンにコルを毒で倒すと本体死んでいないのにヘヴィだけこっちに飛んでくるのなw ディマイト・ガチャ更新の度にフレが少しずつ脱落してて、なんか運が良い人を決める蠱毒みたいだなって思った >>29
テンペストだとあっち死んだあとに噴出し出るぞ 塔のチケ消化が作業すぎるけどガチ操作必要でもめんどいだろうなぁ ファウルもボス出てくるのか
やっぱこれ☆5とはいわなくても☆4はあるデザイン サイクロンが3回連続で落ちて自分でもわけがわからなかった 今回のはBスキルの汎用性の高さから欲しいところなんだけど
妖精集めと両立できないのが辛い
今回はどっちも一枚しか出てなくてきつい 妖精出ない60を只管回してるとディマイト溜まりそう 塔はあと1-2週間はかかりそうだし、絶対どっかで忘れる気がするな
1日1回20回復にしてくれー Bスキルは素直に復刻待ちですわ
レベルマにしないと死んじゃうマンはちゃんとお薬決めて走れ 0時にデイリーをやって報酬受け取って満足して寝て忘れたわ
塔にいかなくても手持ちチケットをUIに表示して欲しいなぁタワーが体にまだ染み付いてない まだメルとブレード揃ってないねん
タカシ帰ってくるのまってるねん
スキルマサイクロンで、ドヤりたいねん! 昨日すでにタワー忘れて放置してた
ただどうせ早く終わっても更新まで無駄な時間ありそうだしのんびりやるのがいいな タワーの1日2回制限ははよ撤廃して欲しいな
デイリーとかの制限あるやつは1回で済ましておきたい 塔は正直糞つまらないし面倒でしかない
ゲーム性求めてさらに面倒になっても困るが現状存在価値は皆無だわ 事前もたくさん控えてるし、塔の上の方に上るころには人減ってそう 実際は1日10回1ヶ月で☆5キャラ最終進化が捕れる程度=疑似デイリークエスト
何だと思う
1日2回やれば最速で15日ぐらいで取れるって調整になってそう 塔は対人か対人じゃないかとかじゃなくて何出てくるかわからないから強キャラでぼこる以上のことしようがないんだよな面白くないのそこだわ
このゲームの利点全部消えてる 塔は100Fボス倒すごとに石板追加の可能性もあるから急ぐ意味あるかどうかはまだわからない 平日の24:00〜12:00はきついなぁ
チケットの上限20にして欲しいわぁ 書いてから思ったがこれ最上階までの必要ポイントがわからんから不満たまるんだな 塔は特別な操作も必要ないし
いつかは星5と装備がもらえるので特に不満はないが、
後半になって敵アリスローゼが即死ブッパして来たら手のひら返すかも
フックリダでもHP2万ぐらいだから味方の計算式のまま飛んで来たら即死するw 塔上ってて思うのはランク20ぐらいでも意外に星3が採用されてること
初期とかリセマラ星5と星4だけ並べて突破してたし 新コンテンツとしてテンションは上がったけど
いざ始まってみるとちょっと10回ずつ消費は長いよね
でも試行錯誤でどんどん新しいものぶっこんでくれる運営がんばって 40Fまで来たが斧オバは今の所一度も見てない
やはり奴が一番不人気なのか 低ランクの人から今日だけで3人フレ応募がきてた
新規の人もぼちぼち入ってるんだな 斧オバって誰だよ
グレーテルもローゼもかなりいるぞ、酒呑童子はたまに >>61
艦これの演習と同じ回数って考えると俺もそれぐらいでいいかなと思うな
デイリーで半分やって登りきるかさっさと登るかってことで半日制限はトラなくていいと思うけど
10戦はちょっとだれるね 現状タワーは面倒でしかないけど石も貰えるし
デイリーミッション「タワーを20回クリアせよ」って脳内変換するのが精神的に良い
最終的にどれだけ貰えるか数えてないけど石も結構な量貰えるよね 酒呑童子は剣だったデメリットあるから斧だと脳内変換してた まぁ一日20回作業するだけでただで星5くれると考えれば 斧おばってヘルメスだと思うけど
あいつ初期イベントキャラでそこそこ取りづらかった(正確には最終進化ポイントまで行くのがきつかった)んだから
20ランクぐらいなら持ってないの当然じゃないか? 塔の最上階のボスから稀に星5オデがドロップしますよっていうよりはマシだからこれでいいよ 回数少ないとやることねー暇だー、回数多いとだりー減らせーとめんどくせー人間さん達ですね つーかデイリーミッションもあるんだから同じ系統のものを差し込んでくるのがおかしいのよ
どんだけハムスターさせたいのよこの運営は
回数制限なくて苦行をさっさと終わらせられる仕様の方がなんぼかマシだったわ これでハムスターとかいうのか・・・
俺の感覚も十分麻痺してると思うけどマシなほうだぞ・・・ スレで愚痴るのもいいけどもちろん問い合わせフォームから要望は送っての発言なんだよね >>70
野獣先輩の周回数考えると☆5だしまあこんなもんかなって感じ
でも忘れるからTOPに通知は欲しい 今はまだ先が長すぎて作業感が強いけど70Fで黒オデットが手に入れば掌返す人はいるんじゃない? ハムスターって無限にランクアップ続けながら走り続けるヤツのことだろ
500周とか余裕で超えるのがハムじゃねぇの10や20でハムとは言わんよ タワーはめんどいけどクリアすれば確実に報酬が手に入る分まだマシに感じる
なんべんクリアしても出るかもわからないスキルの方が辛いわ こういうゲームは毎日アクティブプレイヤーを確保するのも大事だからな 黒オデさん早く欲しいからおくしゅりきめて登らせてって人は多そう 一日も早くブラックオデットを使って戦いたいんだ
決してブラックオデットさんの寝室がみたいとかいうわけではないぞ断じてな 登りきるのにあと何pt必要かは明記してほしかったね
階層とランクの関係とかも。
ハム系統ではないけど、結果的に先が見えないコンテンツになってるのが不満が出る原因なんじゃないかと
運営さんはもうちょっと情報の出し方を工夫してほしい デイリー系はやる気なくなった時にもとりあえずそれだけやっとこかと思える程度の楽なものにしとくべきだと思うわ
それだとまた本格的に復帰もしやすいだろうし個人的には強化3回もダルい
デイリーってログインさせるためのものだろうしそこを面倒なものにすると本末転倒だと思う スキルのためのレイド周回は苦行だけど、ユニゾンもタワーもゴールがあるからまだ楽だよな
タワーのチケットは課金で入手できるようにすればいいのにな。無課金の人は毎日コツコツすればいいだけだしさ タワーだけでハム言ってんじゃないよ
イベを重ねてランダムドロップ報酬に、デイリーミッションに、時間指定のタワーチケット10x2と拘束されるって話
だから正確にはゲームに縛られるってことの意味だからハムではないけど 最初はずっと手動でやっていた勢だから
むしろ最近はオート出来るようになって楽になってるとしか感じないラッキー 自分の他の趣味に時間割きたいだけよなこういう奴らは 飽和市場のブラゲ同士で客の奪い合いやってんだからそらそうよ デイリーやってるだけでキャラが貰える結構なことじゃないか 俺が知る限り日付変わる前後にメイン5回とタワー10回やればデイリーは終わるし
それプラスイベントもその都度BP消費していけば終わる程度のゆるさで設定されてるはずなんだが(低確率ドロップのスキルがどうしてもほしいとかは知らん) 時間掛かるのは確かだけど操作量自体は少ないから
掲示板をチェックしながら書き込みしてるついでに
後ろでオート動かしてれば余裕じゃないかなって
掲示板すら見てる余裕がないって人には辛いのは間違いないけど PT間違えて100コル突っ込んで辛い
ベルアリスティタですら死ぬ気配無い無いの笑えるけどなげえ… 自分でハムじゃない言ってるじゃん…
時間拘束云々もオート放置してる間に他の事出来る分マシじゃない? まー全部消化しようとすると結構拘束時間長いよね
戦闘速度も改善されないし
ダルいっていう人の気持もわかるわ サイクロンSL5にしてパチパチ…エンドサイクイッスカー、アッハイをたかしにぶち込みたい
と書こうとしたら1枚落ちたわ、やっぱかき氷どぁ ああうんこれで画面見ながらWave終了ごとに自分でクリックして宝箱回収しないと回収されない仕様とかだったら文句言うのもわからんでもない 10倍速とかあればもっとハムれるのにね(頭TNK) 元々メインでやってたブラゲが死んで、サブも嫌気が差して引退して、
オトギ一本に絞ってプレイしてる身からすれば全然余裕よ
あ、BPの上限はさすがに増やしてください このゲームの方式だと普通の人2週間くらいでもういいわってなるんじゃないかな
主にロード回数とかドロップしないとかイベント日数的短くて余裕がないとかで タワーについては時間というより何というかUIのテンポの悪さが一番きついかな
時間はそうかかってないけどテンポが悪いよね、カバの演出とかまるで意味ないし
それでいて0:00〜12:00の10枚をどうするかってのが煩わしい(まあ結構放置しちゃってるけど そもそも参加しないとその後ついてけなくて無理ゲーになるようなイベントはやってないんだし…
自縄自縛せずにそこそこでやりゃいいじゃん?何もしなくても報酬だけ欲しいってんなら知らん 1フロアずつ進む
5フロア分敵を選んで一気に進む
これ選べればいい >>104
それな
毎回倒す度に出るカバの演出だけはいらないと思う
せめてオンオフ切り替えできるようにならんと怠くてかなわん タワーは経験値いらないからリザルト画面さえ表示しなくなればいいや 期間短いイベント=ディマイトだと思うけどこれ数が揃ったら曜日イベント常設になる予定のやつを先行でお出ししてテストプレイしてもらってるぐらいの感覚だろうし
めんどいなぁいらんなぁと思ったら飛ばしてもええんやで?? メインでMMOやっててその裏でブラゲもやって時間足りないとか言ってる人はたまにみるねw タワーは、ここまでは単純作業で面白味がないから、一日一回0時更新の10回で、到達速度は2倍速で良い。
つまりカバ子が鈍足なのが悪い。 現状不満は午前の10枚が平日には消化できない事かな
他は面倒だったらやらないだけだし WIN→リザルト→対戦相手を選ぶ→(実際に)対戦相手を選ぶ→この対戦相手に挑戦する
このテンポが悪いんだよな
WINモーション中にカバ走ってきてシームレスで宝箱にタックルかまして次フロアの敵リスト出て欲しい カバが走る程度の時間が我慢ならない奴は何でゲームなんかやってるの?
他にやるべき事があるんじゃないの? どのイベントも要求周回数が多いんだよね。レア泥系に至ってはゴールが見えないし。
塔なんかはチケットは一日5枚ぐらいにして、獲得P4倍ぐらいで丁度いいんじゃないかと思う。 暇なときにガッツリやりたいから、塔チケット販売はよう!
課金コンテンツがガチャくらいしかないのに星5キャラ配って採算とれんのかな テンポが悪いって話でしょ
操作出来ない時間が多いのが待ってると感じて不満に繋がる >>116
時間がどうではなくてただでさえ単なる作業でツマランのにテンポも悪いから駄目だと言ってるのよ
ただでさえハムゲーなのにモチベを下げるような必要はないでしょ
どうせ演出なんてまるで意味をなしてないんだからボタンポチっと押してサクッと終わればいいでしょ 塔やってて、今頃気づいた事
・補助魔法だけ吹き出しの形が違う
・アンポイズ 愚痴に愚痴る信さんが出てくるようになったらステージがひとつ上がったといえる 60ディマイト用に攻撃偏重でパーティ組んでるのに
いつもの癖で間違えて100ディマイトに突っ込んで手動でヒーコラ言ってるアホおりゅ?
もう5回はやらかしてるけど、その内2回テンペストが落ちてるんだが、手動の方が落ちやすいとかねぇよな 12時間ごとに5枚回復
1戦200P
こうするだけで不満消え去る気がする かき氷のレシピはソザインに入れていいよね
かき氷じゃなくて白熊みたいな名前の別アイテムでもいいから同じ効果持った系のやつさ 塔でカバ走る演出はさ、得られるものがランダムだったら、意味も出てくるけど、
塔は決まったもの得るだけだから、無意味な演出になってるんよ……
つーか塔は全体的に失敗だと思う。 じゃどうすれば成功なんだよ文句言うだけだけじゃ何も得られんぞ 面白くないもんは面白くないし、半分近くまできてる時点でつまらんもんに、
先が期待できるのかよw 高層はどう見ても作業ではなくなるからな
そうすると12h10戦は多いって感じだが フロアマスターがくっそ強くて手のひら返ってそうで笑うわ そもそもAPもBPも消費しないで石やキャラ貰えるだけで嬉しいんだけど >>126
それだと気軽なチャレンジが出来なくなると思ったんじゃね
今は低階層だからヌルゲーだけどこれ最上階付近は最高難易度らしいじゃん ただ周回要素無くて100Fで終わりなら別にって気も すまんがカバダッシュ可愛いのでオミットするのはやめてくれ
むしろキノコ食ってデカくなったりスターで金になったりいろんな演出増やしてくれあと発動確率↑ 他のプレイヤーのパーティーと戦う意味は無いな
こういうのは闘技場とか作っておけばいいと思う 上限回数決まってて、毎日コツコツやるだけでガチャと同程度の強さのキャラ貰えるのに失敗扱いするとはこれ如何に
まだ始まって1週間もたってなくて、まだ中層は言ったばっかりだっていううのにさ。。 運営はそれなりの低コストで常設コンテンツを作りアクティブを継続させたい
プレイヤーは報酬のあるコンテンツをやりたい
プレイ感としては単調だけどいろんなキャラのSDみれたり☆1〜2をボスとして配置してくれたり
攻防のステ差から同レベルのキャラなぐってもあまりダメージ伸びないなと再確認させられたりティンカも殴れて悪くない 他ゲーの塔コンテンツでも似たような意見はよく見たな
そもそも消費無しでプレイヤーに特しかないんだから嫌ならやるなよって話にしかならんのだけど
誰かが得したって自分が何か失っているわけじゃない チケット20枚まで保有できるようにしてくれるだけでいいよ カバとかいううやつが走るのまじでいらねえな
あんな演出だれも望んでないもっとさくさくやらせろ
あと戦闘速度5倍とかはよしろや
おそすぎやねん ゆっくりまったりしたい勢と、気にしてない勢からしたら、塔のシステムは気にはならんけどね
一気にクリアして、サイクロン集めたいとかランク上げしたいのに出来ないガチ勢と居るから
意見別れるんだと思う
俺はどちらかと言えばまったり勢だけど、スレ民が言うように塔チケットとか出してもいいとは個人的に思う
だけど、塔って100階で終わりで、そのチケット出したら稼ぎが運営からしたら一瞬で終わるから出さないんじゃない?
定期的にユーザーに課金させるんだったら強化の鍵、進化の鍵など鍵を1つ100〜300ポイントの間で出してレベリングや強化
速度上げさせるのがいいと個人的に思う というか戦闘がいらんわ
カバがチケットで走るだけでいい
そんで10階ごとにボスが待ってる 塔はある程度進めばいい勝負になって面白くなると思うんだけど、そこまで行くまでの消化試合が多すぎるのよね。
最初のかかしの時間制限や、ビストネアの時みたいに、
ここの運営は設定ミスったと思ったら、意地を張らずにすぐに修正してくれるところだから、期待してるのよね。 リブレスで100階踏破したから
この程度の塔なら余裕よ 時間感覚が麻痺してる奴も居るだろうけど
塔実装してまだ4日目なんだよな・・・ カバと不思議のダンジョンタワー
道中まれにメイン4人を仲間にできたら1万でパッケ売してくれても買いたい 例えばかかしは、スキルたまにドロップと、妖精確定ドロップの両方があるからこそ、バランスが保たれている。
これがスキル無しで、妖精だけ取る周回だとしんどい。超低確率でもスキルという期待があるからいい。
逆に妖精という保障無しで、低確率ドロップのスキル延々待つのも、相当キツい。
リバランスも、周回中にメタルでんでんというボーナスが入る要素は、上手いことやったと思う。
塔のような何の刺激も無い単調な周回はキツいわw ランク上昇は10ランクごとでよかった気はするかなぁと思うけど
そうなると100付近で少数の廃人以外まだ居ないだろうね
次の塔でどのぐらい改善されるかなぁって言いながら今はのんびり放置者退治よ とりあえずカバの走るパターンを大量に用意して空けた宝箱からランダムで何かドロップするとか
たまにミミックに食われてたりするのが見たい よし、サイクロン5になったし後は100周回するだけだ・・・ >>151
まあオレも消化試合退屈してる組なんだけど消化試合は必要なんだよ
ある程度新規は入ってきてるんだし、塔は常設コンテンツなんだし、とっかかりを遊べるようにしておかないといけない
しかし塔はたぶん最上階まで消化試合だと思うぞ…… 夜中に更新で入るチケットは朝出勤前に使わないといけないから
まじでくそみたいな「演出で時間とられたくない >>153
後半ポイント一気に上がる可能性あるからあれだけど
既に半分来てるのにね生き急ぎ過ぎなんよ
今後の追加も予定されてるらしいから新規用にそのうち簡略化はあるだろうけど
ただのオマケ要素的なものだから面倒ならやらなくてもいいよねとしか
無理に1日20回もやる必要ないぞ ランクで考えたらランク50以降は大差無いと思うけどな
見る限り弱いスキル入れまくってる奴も多いだろうし効率厨は思ったより少ない >>115
確かに。テンポの悪さがつまらなさを倍加してる。
スキルランクで運用考えたら、今回60メインで周回しておくべきだったような気が今更 塔はログインで1日10枚貰えて999枚まで溜められるようにして気分が乗った時に攻略できるようにしてくれればな やはり5枚回復ポイント2倍にするだけでもだいぶ快適にはなるだろう >>164
もはやログボしかする気ないじゃねぇか
その一切金になる気配のない要望を誰が通すんだ誰が 対戦相手は沢山の中から選べるし1、2PTだけレベル上限関係なくくっそ強いPT入れておけばいい 塔は対戦相手を無意味に更新してリダを眺めると楽しめるぞ
ランク20界隈は育成途中のラプ・フック・オズ・ヘングレ・マルのリーダーが多くて闇が深い すでにチケ二周分逃してる俺は悟りを開いた
あと今思ったけどやっぱりディマイト設置期間いくら何でも短すぎて良くない気がする
リバランスの方はまだにわとりがクソ余る点を除けばだいぶ丁度良くなってきたけど
こっちは回復早すぎのBPと併せてちょっとコンテンツ消化速度がヤバすぎる >>168
その6人の四天王しか引けなくてさらに被ってしまってオトギの国から帰ってしまったんだ ずきんアリス羽虫事前事前っていう低ランクを見て震えて来た ランク25くらいでオール星4のPTとか涙出ますよ
そしてサブから星3シンデレラが出てくる ディマイト用編制で上っているのでtnk見つけて殴ることが多い
特に含むところはないぞ 今の仕様の塔は課金要素ないから本当にただのサービス扱いでいいと思うだがなぁ ノーミスじゃないと100階行けないようにはなってないと思うけどね
途中からワンフロア300Pになるかもだけど200Pのままなら来週には100階だ >>169
ディマイトさん曜日クエなんですよ……
7種だとして
かかし(木) 魔女(闇) 魔女(光) ライオン(火) きこり(木)
これにほぼ確定のワニ(水)とあと一つ(フック?)なんか来たらまとめて曜日落ちするはず えれぇネガネガしてる奴多いな、リアルやばいのか?w >>178
ディマイト曜日説ってずっと言われてるけどホントになるんかな…
カカシと木こりで木被ってるしキャラの闇堕ちバージョンみたいなもんと考えたらとても7や14じゃ済まんだろ ディマイトの曜日落ちはまだ来ないでしょ
運営としても復刻したりしてイベの繋ぎに使いたいはず 最終的には曜日復刻みたいな形は十分ありえそうだけどね
増えたらそのたびに曜日に追加すれば良いだけだし >>166
1日の制限掛かって義務感出るのが嫌なんだよね
そういうのはデイリークエだけで十分
今はまだやる気あるからいいけどやる気無くなってきた時にそのまま辞めてくのも勿体ないなあと
リブレスも遠征が増えてやめちゃったし 上限20がベスト調整のような気がする
急に姐さんにお酒に誘われてっぺん超えてもへいき 調整って意味なら上限15ぐらいが妥当だと思うぞ
20は分けた意味がなくなる ソシャゲブラゲのユーザーって基本スタミナとか消化できるポイントが溢れる、消化出来ないを嫌うからな
消化出来なくても大丈夫なコンテンツだからってのは理由にはならないんだよ・・・
俺はほとんど消化できるけど忙しい日だとできない事もあるだろうから上限20にして欲しいって要望は送ったけど運営としたらあまりやりたくないだろうなあ ビストネアの時も今回もタダで☆5貰えるのに文句言うのは何だかなぁって思うわ
めんどうなら1日1枚消費してブラウザ閉じればいいよいつか手に入るでしょ >>191
それじゃ判断できねーよw
よってハム失格 >>195
右のバーから全部交換し終えたってこと言いたいんじゃね 塔の回復と上限はリーマンが消費できるレベルになっておけばいいんじゃないなかなあ
朝消費して20:00くらいに帰ってきてギリ回復分を消費できるみたいな
仕事してる人に0:00〜12:00の間に10戦やれってのは少々きついとは思う >>194
色々やってるとわかるだろうけどタダで貰える最高レアって意外と火種の元なんだよ
強すぎても弱すぎてもアレだし取り逃した人が萎える要素にもなり得るし
今回のだと例え金積んでも一切加速できない上に場合によっちゃ取得が遅れさえするんだからそりゃ不満は出る >>191
やっとハムへのスタート地点に立ったくらいじゃね
料理の材料がどこまで溢れるかだな 正直に言え・・・サブのオトギに金も時間もかけたくないんですって 塔の回復制限は一気に攻略されないためだろうし
うーむ 肉は意外と落ちるクエ少ないからハムるんならちょっと優先気味にした方がええぞ >>192
一気に20消費は面倒なので分けた意味はあるぞ
消失なんて狙ってないんだし
夜中と朝出来ないリーマン仕様にしてやればってだけの話だと思うぞ まぁチケット課金で売ってくれってのは俺は別にいいと思うぞ
本来はデイリーのつもりだろうけどそれを加速するために金払うって層に売りつけるのは別にかまわないと思う
ただやるなら2本目の塔からだな
一本目でやるのはわざわざ加速して登った挙句これ以上何もないのか金返せとか言い出すやつが絶対出る >>201
その潜在的な取り逃し恐怖がチケ溢れ不満勢だろうな、最終的に次の塔は101〜とか1日10枚消費でも間に合うとかの告知あればな
運営としては1日に2回プレイしてゲーム思い出して欲しいんだろな >>209
鶏の数はともかくLVだけ見りゃ中々のハムスターだな 損得で言えば塔は間違いなくばらまきサービスなんだけど
消化できないと「なんとなく損した気分になる」っていうのがミソなんだよな
損得じゃなくて、不公平感みたいなのが大事
逆に言えば、公平感があればクソガチャでもみんな喜んで課金するからな。Boxガチャとかその典型よ 1日10(半日5)回復 ポイント倍
これで全部解決なんだよなあ
低レアのSD可愛かったり羽虫殴り飛ばせるので内容は問題ない この手のゲームで毎日コツコツやった人が得をするってのは外せないよ 塔のチケットの最大上限を増やせばなんとかならんかね
消化めんどくさくなるけど一応無駄チケは減るだろ やるならチケの最大値を増やすか今進んでる最大値までチケを課金で購入できるようにするかだなあ 上限増やしたら本来の目的の1日2回ログインしてもらうってのができなくなるからダメだろ
艦これのデイリー演習クエストみたいなもんだよ
あれを持ち越し最大10回にしてくれとか言っても通らんだろ 毎日コツコツもやりすぎると神姫みたいになるから怖い
一日制限のオンパレードでうんこ漏れるで
オトギはさすがにあんな風にはならんと思うけど 接続率稼ぐためにやってるわけだから端金で回復させるとかやらんだろな
ただ苦痛になるレベルであっても逆効果なので一日一回回復くらいでいいんじゃねぇの
正直言って2回回復は面倒くさい 1日20周して4日くらいですでに50階付近まで登れたこと考えたら、1日10周でも次の塔の更新までには十分間に合うだろ
面倒なら焦らなくても大丈夫だろうに・・・ネガキャンおおいのな ランダムでかばが酒瓶持って万歳したポーズで駆け抜ける姉さんになるとか このゲーム楽しいけどもうちょっと気軽にやりたいからアプリはよ 多分チケ売り出したら
一気に完走してもうやることねえってなると思うw アプリ版出せば消化に関してはかなり解決するんだけどなー
当分は無理だろうな 無駄チケなくなっても一度に20戦だるいマンが絶対に沸くからな
チケ半減ポイント2倍が最良なんだよ 運営の意図は運営しかわからんのだし要望を出すだけ出してみればいい
スレで運営はこう考えてるからダメだとか俺はそう感じないからそんな要望はクソだとか
流石にちょっと排他的すぎない? >>224
溢れると死んじゃうおじさんは常に何かに追い詰められてるな まぁここでぐちゃぐちゃ言っててもしょうがないから要望送れよ
ぶっちゃけ10回を2回でも20回を1回でもどっちゃでもいい
ブラゲの仕様に毎日の生活を合わせていくだけだから問題ないぞ チケ売りしない時点でログイン増やしたいんだなってのは伝わる
普通はこの手の要素増やすとチケット販売とセットの課金要素だもの >>193
そらまぁ、次は30にしろ40にしろって次々いいだすのは目に見えるからな >>224
生き急がず自分のペースで遊べば良いだけの事なんだよね アプリでこけたソシャゲーは散々見て来た
あれで繋ぎ止めようとするとそれこそ格差が広がると思う
あれはやめた方がいい 体感だが今回スキル落ちる確率高くね?
1%なんて事はないと思うが。 俺が一番気持ちよくプレイできるように調整しろなんてよくある話だし運営のバランス感覚に期待するしかない
イライラしてるとハゲるよ人間さん このスレ信者気質のやつ多いからね
批判的な意見書いても叩かれるだけなので
文句言いたい場合ランスレあたりで愚痴った方がいい |
| 彡⌒ミ ?
\ (´・ω・`) 運営信者しか
(| |):::: このゲームやる要素ありませんが?
(γ /::::::: 私も信者です
し \:::
\ アプリ版は出せても泥までやね
王様が林檎通る気がしないw パンツですらアウトの基準だぞ
王様どころか大半のキャラが進化絵で引っかかる ランスレってたまに他のスレでも聞くけどどこの話?ランキングスレのことか?ゲハ民みたいやな BP薬×50と自然回復分でテンペスト×14 中羽虫×16 だな
テンペスト複数使う場面なんてなさそうだからもっと羽虫に偏っていいのよ 塔で接続稼ぐ理論とかマジかよ・・・・
たかしある時は可能な限りインするじゃーん それが至極まっとうな批判なら誰もなんも言わないしむしろ賛同されると思うぞ?
ラプの固有のエフェクトをどうにかしろ!とかむしろ賛同意見しかないと思うがw たかしない時やることないって意見多かったからしょうがないね 実際appleの審査ってどうなんだろな
アズールレーンじゃ乳輪出てるサウスダコタってのがいるんだよな >>248
普通に楽しんでもらうため(課金につながらないSSR配りとか)
+チケ制限は一気に攻略されてやることなくさせないため(塔100以上のコンテンツまだ作り終えてない)
まあ接続して貰いたい飽きさせないってのは塔に限らずあるだろうけど・・
接続稼ぐだけが目的ではないと思うけどw 残念
信者の頭の中ではラプ固有エフェクトのせいで戦闘時間が長くなるから辞めるわって脅しなんだろって脳内変換されます じゃあ今から1日1戦制限にしようぜ
さくっと終わるぞ 最近どこも声がでかいだけの乞食が多すぎて良かれと思う案を語っているのか俺好みじゃないからヤダヤダーってのか判らなくなる
今のところ問題は無いが間違えて乞食の意見を拾ってしまうと再起不能のゼノになる >>255
さすがにそれは妄想が酷すぎてやべぇわ
頭tnkしかけてるぞ >>255
残念
ラプ以外のキャラ使うのが普通だしもってないならガチャ回し足りてないという思考になります 塔で妖精や超やオトギ落ちるならめんどくさいとか言わずやるけど
今は退屈な戦闘×20でしかない ここの運営なら大丈夫だろう
スレ初期に散々「意見参考にしすぎるとヤベーよ。判断間違えないでくれ」って訴えまくってるよ
タカシの調整もしっかりやってるし
ちゃんと分別してる感じよ 塔は回復直後にガバッと一気にやって一息つく時だいたい5枚消費してて
まだ半分残ってるのか・・・って感じてるから半日5回復が自分の感覚的には丁度良い
まあ今のままでももう一息頑張るだけだから何の問題もないけど タワーは日に一回配布で良いのにね。
数減って良いから変更して欲しい。 >>260
そこまではあれだけどデイリーおくすりとかお花みたいに少しAP回復しますとかなら
参加賞としてのお得感はあるね
現状だと何日通えば上に着くか分からないし 正直1日最大20枚配布もして初日さくっとのぼれちゃってコンテンツ寿命大丈夫かと思った人は多いだろ >>221
お船のゲーム性真似したら死ぬって散々言われてる理由がよくわかるな
こんな些細なことですら二次で無理矢理人気ブーストできなかったらこうなるっていい実例だ クリック数と演出多いのが作業感あるんだろうな
自動で5人選んで戦闘も5waveとかで一気に終わってチケ5枚消費500pゲットとかならいいよ
カバも5回ぶん一気に走れば 塔めんどくせーって言ってても終わった後に箱から石取り出す時ちょっと嬉しがってるの俺知ってるよ アプリ版なんていらんだろ
アプリでもやりたいやつには悪いが
開発によけいな金かかるだけでアプリの有象無象の中で利益が出せるとは思えない
それよりは本体に注力して独自色をもっと出していったほうがいい
アプリ版に最後まで足ひっぱられたガルシンの教訓を思いだせ 最近カバが息切れして石取れなくなってきたんだよ
カバもっとトレーニングして! でも現状でも階突破でスタージェム貰えてるじゃん
確かに269みたいになったら楽だと思うけどね
俺は現状で文句はないなぁ >>267
いや全然
むしろこの仕様大丈夫かとしか思えなかったぞ まあ塔はチケ二十枚まで持てるようにしてもいいだろうな
上に上がるにつれて戦闘に時間がかかるようになるから
一日五枚配布のポイント二倍のほうがいい
まあ運営のプレイ時間を稼ぎたい思惑もあるからそこらへんは相談なんだろうが >>274
お前見たいのがコンテンツ寿命短めてるのは確かだよ >>267
正直これ絶対5日目辺りから一日20枚消費がめんどくなるやつでしょって最初から思ってたよ
だって実質的にはデイリーミッション5倍に増えたようなもんですよコレ
石貰えなかったら絶対許されないやつですよ >>271
まぁ、アプリつくったからって課金が倍ってことはねぇよな
むしろAPBPを余らせず使い切ることでそっち方面の課金が減る方向になるだろうし よし次はカバをトレーニングしてパラメータ振るミニゲームだな アプリ版欲しいって声は平日出先でチケやBP消化しにくいからってのだよな?
結構前にリモートプレイしてるって人達居たけどPCつけっぱにしなきゃないってのがあるもんな
アプリ単体で手軽にできるかスマホブラウザでもプレイできりゃいいんだろうがな 塔はCTゲージたまった状態でスタートとかでもいいような
敵が5+1だから全体魔法でガンガン蹴散らせるならだるくない
1ターン目のペチペチだるい >>276
流石にこれを養護は無理あるだろ…
何でもかんでも肯定するのも人が減る要因だぞ 上限20って案は回復を1日1回にしろって事なのかな
それならまあ分かるけど現状とほとんど変わらないような どうせ面倒なら最悪もっとカバに工夫を凝らして楽しくしてもらいたい
でもそれだと時間的な苦痛がやばそうだから1日最大10回の半分にすべきだな
あとこのゲームかぎらないけど無駄なクリックは極力排除させろ、作業ゲーに無駄なクリックは最も険悪される要素だよ >>282
いや初期廃人が一気に育て上げてかかし来るまで何にも無かった期間どうなったのかもう忘れたのかよwwww (´・ω・`)なんでお前らが心配してんのか
(´・ω・`)関係者気取りなん? 塔は次の階だけでなく最上階まで必要なポイントも表示したら不満も減るんじゃないかな
結局の所ゴールが分からないからひたすら走るってのがよくないんじゃないかと思う 経験値10入りましただけの結果をクリックさせられるくらいなら経験値いらんよね >>288
だからだろ
廃人でもない限り一気に駆け上ろうする奴はいない
貯めても一気に消化はしない 正直塔チケなんかよりもっと先にやって欲しい改善があるからなぁ
☆5被り救済とか課金意欲に影響するから先にやって欲しい
塔なんてダラダラやってりゃそのうち取れるんだし何でもいいよw >>283
次は上限を30にしろとか言いだすことができるぞ タワーは一回勝てば一階上がるでよかった気はするペース配分しやすいし
内容に関しちゃまぁいっかなって カバ走るアニメやターン数表示とか
毎回見るものはサクサクテンポよく遷移して欲しいってのはわかる めんどくさい人用に消費5倍ポイント5倍になるシステムを1万円で売ってやれ買うだろ >>290
一気に駆け上がれないからこそチケット無駄になるのが相当なストレスなんだぞ
もしラスト一週間ですとか言われてもスパートかけれないんだから普段コンスタントに稼ぐしかない
それを人によっちゃ睡眠時間削らないと10回分も無駄になるのは仕様が悪いとしか言えん ここで伺い立てなくても要望送る権利は平等だからみんな送っていいんやで >>283
一日の回数は同じでも12時間で2回行くのが24時間で1回になるだけでかなり変わるぞ
消化が面倒だって人は知らんけど更新を逃して行けなくなったってのはかなり減る 塔は常設だろ?期間限定ではないんだからチケ無駄になっても問題ないと思うんだけど >>291
それやるなら☆4☆3被りも併せて救済できる手段が必要だと思う
そこまでじゃぶってない俺ですらすでに☆3のはほぼ全スキル2つずつLv5にしてそれでもまだ余ってる >>298
【試練の塔とは】
・全100階層に渡る試練の塔の制覇を目指す常設イベントになります。
※試練の塔の内容は一定期間毎にアップデート予定となります。
※次回アップデートは11月中を予定しております。
常設で追加型だから心配しすぎじゃね? >>301
誰かが得をすることで自分が損をしていると思い込む人種には通用しないぞ!
まあ運営のさじ加減てことで >>298
恒常って言ってるし恒常は恒常でも別の塔に変わって今ある奴は無くなるかどうか運営に聞けばいいじゃん 100Fクリアした後はチケットの使い道無いって事が告知されるだけでも無駄チケストレスはなくなるけどな (´・ω・`)まあただ今の所敵も弱くてまったく面白要素が欠片もないのが ・100階層突破後は、一定数の試練の塔P(T)を獲得する度にフロアボスに再挑戦することが可能です。
100階踏破後もこんなんあるんだから課金チケもアリと言えばアリな気も 100Fクリアの後は一定ポイントでボスと戦えるみたいなの書いてなかったっけ 日単位で触れない時間あるしキツキツ張り付きはやめちくりー >>306
・100階層突破後は、一定数の試練の塔P(T)を獲得する度にフロアボスに再挑戦することが可能です。
ドロもないし経験値だけじゃね?
先はどうなるかわからんけど ・100階層突破後は、一定数の試練の塔P(T)を獲得する度にフロアボスに再挑戦することが可能です。
ちゃんとチケットの使い道あるって告知されてるぞ 俺1回消化するの忘れてるから遅れが絶対取り戻せない立場の焦りとストレスは理解出来るな言い方はともかくとして
そして逆の立場ならそれくらい気にしなくてもよくね?といぶかしんだであろう事も 100Fで返り討ちにあって弱くしろ!と喚くのが現れるんだろうなぁw >>313
そのうち階層ボスのどっかで負けてみんなズルズル下がるだろうよ
マジで気にしすぎだと思う
禿げるよ、ラプが来るよ? まあでも今の仕様を続ける意味もないとは思う
無駄になってる人がいるの確かだし、現状のままでいる理由もあんまりないし そもそもプレイヤーには負けないとしても
ボスに負けたらチケットが無駄になる可能性はあるわけだけど
ゆっくり進めればいいんじゃない 一回間に合わなかっただけで圧倒的な差がつくようなゲームじゃないからまだましだけど後悔はあるかもなー
でも来月か年末あたりにはどうせ違うゲームに夢中になってそうだしそんなに気合いれすぎず長くやってけばよさそう せめて未消化ならホームの塔バナーにビックリマークは欲しいよな ・10枚x2消費がめんどい派
・2回配布の更新が煩わしい派
・テンポ悪い派
そもそもつまらんというのは建設的じゃないから無視するとして大まかにこの3つの不満の組み合わせか?
まぁ無難な改善してくれる運営だと期待してるがティンカ殴れるからなんでもいいわ フィギーちゃんとエルマイト高めあいたい
ファウルさん村人したい
ティンカ殴りたい さっきから思ってるんだけど
可能な限りプレイしたい派に対して自分の行けるペースでゆっくり進めればいいんだから逃してもいいじゃんっていうのは何か違うと思うんだが・・・ だから1日10枚+ポイント倍が丁度いいバランスだろうと どいつもこいつも急ぎ過ぎなんだよなw
常設なんだからゆっくりやればいいじゃんww ってか過去最強と前置きまでして100Fまで登って適当編成の適当パで
サクっと倒しちゃったら真顔になりそうなので凄い奴居て欲しいw プールできる枚数が増えれば文句ない
一週間分終末にやらせてくれ 現状敵が弱すぎて消化試合なので
後半の敵には期待したい。 勿体ないお化けを気にする人に急がなくてもいいとか言ったって、こういうのは理屈じゃないから無駄だよ
でもソシャゲやる層にそういう人って割といるから問題ないと言って無視するのもどうかとは思う 復讐に燃える超英雄とかが居たら腹筋ねじ切れる自信がある 塔の最上階ならラプがボスあるかもしれん
黒オデット配るのはラプ光属性に対抗する救済かもしれん 100Fの守護者が超英雄なみに顔でかいティンカ置いてあったら一生ついてくわ 100Fはわざわざヤバいって書いてるんだから相当鬼畜なのが来るんだろう
150相当のとか 1日20枚配布でいいと思う
でも20枚消費するのは結構時間掛る 100Fボスは今までのディマイト100同時出現です 100層はステダウンデバフ効かない範囲連打してくるようなやつなんだろうなー まあ100Fがクッソ難しくてもクリア出来る奴と出来ない奴の差が石版1個ってのは有情よね
普通なら100F報酬にオデット本体かオデットの進化素材置くのに
目玉のオデットを普通にやってれば誰でも取れる位置に置くのは流石だわ オトギは今やってるイベのドロップが次のイベで役にたったりガチャ☆3が
次のイベの対策になったりと前後の関連性を考えてるから黒オデットが最上階
攻略のカギになるってのはなるほどありえる!むしろそう考えるとワクワク >>346
オデットを最終進化させるには100Fクリア後に再度周回して羽を集める必要があります
可能性を忘れてるぞ どうでもいいけどドロシーちゃんに痴漢して泣かせたい欲求がヤバい メンテ中のたかし130が今のところ最強だけどアリスがメルトで13000だっけ?
こっちのHP3倍なってるし130ディマイトなら倒せなくもないんじゃね 100階が石版なのはいいと思うけど問題は80と90
この辺無理な奴は絶対いるはず よし、たかし軍団ドロップ報酬に塔チケも混ぜよう(0.1%) 90Fでとれる黒オデ最終進化のエピは呪いを解くために90Fから紐なしバンジーかな >>326
キチガイ信者は相手の主張を理解する脳ミソないから無駄だよ 真面目な話をすると、一日のうちにプレイする時間帯をゲーム側に強制させられる事に強い不快感が生まれるんだと思う
それこそ好きにプレイさせろよってことで
こんなゲームやってる人達はギルドバトルとか嫌いでしょ 常設なんだから敵の強さはそんな問題じゃない
途中で詰まっちゃってゲンナリする新規さんとか、
ベルの強さに絶望して引退するラプンツェルさんとかは現れるかもしれないけど 調整は必要には思える>塔
現実的な線で要望だしてけばいいんじゃないかな
1日1回で済むようにするのがバランス的に良さそうね
あと所要時間の短縮か
何百枚って貯めれるようにしろって言ってる奴は、いざ実装されたら
「こんなん消費できねーよクソが!」って言いだす未来が見えるわ 他人と競うのは不快だけど
いつやってもいいしやらなくてもいい追加だったらいくらあっても困らんぞ 塔やれるの1日1回にすればいいじゃん
みんな損してみんな平等で文句ないっしょ
自分の意見は押し通したいが損するのは嫌か? 塔はいつやってもいいしやらなくてもいいコンテンツですよ
スルーしてもあなたの懐からなくなるものは何もありませんよ
常設なんだからやってみたくなったら後から追いかけたっていいんですよ
平行線 いつまでやるの?それとも荒れててほしい人?
オトギスレが荒れててくれた方が都合がいい?
ギリギリだもんね・・・パネル落ち・・・ 毎日1枚だけ配って全滅するまで戦えるようにしよう!
と思ったけどベルプリシンいたらずっと登っていけそうだな 過去最強の敵(考え中)かもしれん
フックリダでメアリーと闇オデの回復が無いとしのぎ切れないラプがボス
なんだけど超強いラプの調整に戸惑っている可能性 自分も競うのは嫌なんだけどー
結局塔ってゆるーく他人と競ってるんだと思うわ
定期的にコンテンツの追加あるってことは、頑張って登らなきゃ置いてかれちゃうじゃん?
報酬も結構魅力的じゃん?
だから登らなきゃいけないっていう切迫感はあるわけで
だからみんなカッカしてるんじゃないかと 100階
_人人人人人人人_
> よく来たわね!<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
_人人人人人人人_
> すごいじゃーん!<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ̄ そういえば塔にストーリー無いな
ローディングで塔ネタちょくちょくいれてるけどヨイショー 一日20枚配布でも半日10枚配布でもどっちでもいいんだけど
キチガイやらクソやら連呼してる人の主張には同意したくなくなるね 斧おばとかも唐突に殴りかかってきたし次の塔ではなにかしら
シナリオ要素入れて来る可能性はあるねハラショー そうだ相手リーダーの固有スキルを低確率でドロップするようにしよう(錯乱 最初クソゲだと思ってシナリオスキップしてしまったので過去イベントなんかのシナリオはどこかで見直したいなって 100ボスラプとか倒したら髪はばらばらになったとか言われんのか よく来たわねがラプなのかドロシーなのか
それが問題だ
最上階じゃなくてもいいからストーリーメンバーと戦う階とかあったら嬉しいよね >>373
相手リーダーと同キャラを自パーティーに編成してる時のみ極低確率で、とかなら面白く…ないか >>371
直前にリブレスのアリーナあったからじゃね、一時期ユーザー被ってたし
高レベルプレイヤー同士だとヒール合戦になるの見えてるし、向こう基準だと1戦30分で20戦で6時間
ま、杞憂であってほしいがね、今までのディマイトやドロップ系の要求周回数を考えるとそれくらい想定なのだよ
そりゃ批判も出るだろ みんなラプの事酷く言うけどラプの髪の毛でコキたくね?俺はコキたい >1戦30分で20戦で6時間
1日6時間プレイとかプロゲーマーかよ 進化の鍵×3を3回やってみたが相変わらずゴミだった ラプ叩きの原因がスキルや出やすさじゃなく禿が多いからだって本当ですか 無効バリアとか完全防御とか嫌で逃げ出してきたんだから思い出させないで
タゲ指定できるんだから高層でも30分も戦うわけないでしょ HPは3倍でも回復量はそのままだし回復合戦なんてたかが知れてる そうか味方ラプは一緒に上ってる設定か・・・あっ・・・闇ラプ・・・いやなんでもない 久しぶりの中妖精。スキルでなくてハゲそう
ネタを掘り起こす意味でも回想モードは欲しいな 実際道中無意味だし
相手の補正強くなる代わりにポイント2倍とかあったら良かったのに どれだけ相手のランクが上がろうが消化試合で終わると思ってたけど
HP3倍だしオールヒール、ヒール、癒しの風、ウィンドヒールとか回復系積みまくったり
全体呪い、眠り、幻惑まで加える嫌がらせ耐久糞ゲーはできそうなのか? >>381
グルグル巻きにされた上で騎乗位されたい
マミフィケーション的な たまにはオトギでも掘りにいくかー
http://i.imgur.com/DToYLyT.jpg
・・・(´・ω・`)・・・ 回復量3倍じゃないし雀の涙でそ
火力集中すればスグ落ちる 逆転するとなると黒髪ショートで頑なに処女を守ろうとするキャラになるのか
…良いな… 塔はチケットx1の表示があるから途中で複数枚使ってポイント増加ってのがあるんだろう
それで消化時間は短くなると思うんだがちょっと出て来るの遅いな
2枚使用で200pt取得を20Fぐらいから出してりゃもうちょっと不満はなかったと思う どんなに回復スキル積んでもダメージ>回復量だから集中攻撃で突破できるんじゃないかね 回復うんぬん言い出したのは完全なエアプだし気にしなくていいぞ >>394
どうせやるならSLV5の即死級攻撃持ち6人用意しての運ゲーじゃね?
上手く弱点属性に当たれば1人1殺でワンチャンあるかも! スキル一発数万、ヒールは5000程度
どうやったらヒール合戦になるんですかねぇ 塔の対戦相手は60Fから開戦時CTが20%増しの状態になります(以降10Fごとに+20%づつ)
こうなるだけでかなり難度上がる気がする 巨人ユニゾン楽しみだなまた配るのかな
それともさすがに☆5配りすぎだから今回はガチャかな 全員に麻痺攻撃詰めるだけ積んで全体猛毒も入れとくとかがきつそう >>403
いや、こっち(プレイヤー)がスキル一発数万飛ばせるのと同様に、向こう(敵プレイヤー)もスキル一発数万飛んでくるんだが?
それをいなすためにはダウパ詰んだり状態異常積んだりするだろうが、向こうもやってくる
そう考えていくと俺が何を考えているか理解できるんじゃないかな 50階でランク20台なんだから回復うんぬんはそもそも杞憂でしょ
ガチ構成の人は最低でもランク80くらいあるんだから
ただただ屍を殴るだけよ ダウパと同じような速度のA物理とかA魔法があるらしいですよ リダ頭巾ベルベルアリアリフスベルベルローゼアリで速攻かけるしか!
あと一人はユニゾンか次のピックアップで出る樹がぶっ壊れだろうからそれで
あ、LS載らないのかそれだと難しいな… ポムだったかピノキオの娘が新ガチャの火属性☆5だろうから
巨人のジェオンが樹属性☆5でユニゾンの報酬になる感じだろうね
それで次のディマイトが水属性の時計ワニで新ガチャに樹属性☆5入れて来るパターン なーに、心配しなくても回復役を集中攻撃で落とせばいいのよ
いざとなればこっちには道具もあるしな テンペあとひとつでLV5確定なんだけどなかなか落ちないな
サイクロンはもう終わった
カキ氷の在庫貯めたいのに食べては作っての状態 頭巾リダ、ローゼ、アリス、グレーテル、ヘンゼル全員固有5 ランク60台とかはワンチャンある
どのみち100階までには出てこなさそうだが タゲ指定・料理バフ・道具によるHPや異常回復
こんだけ登る側が一方的に有利なのに育成不足以外でどう負けるのか 樹入ってないPTでガチの水パに遭遇したら多少怖いかもしれない 塔はよっぽどレベル差ないと負けるのが難しいだろう
各種利点に加えてチェインスキルまで使えるんだから
まあまともな相手ならボス並に時間かかるだろうけど いくらランク上がって仮にガチパに当たって運悪く負けたとしてもで?って感じだしなぁ
全員そんなのばっかって訳じゃ確実にないし人によっちゃ接待かもしれない
というかそんな嫌がらせ用にわざわざPT組むか…? 接待PT推奨、ガチパ晒し上げとかいう状況にはなって欲しくないなぁ ベルもフスも1体しか入れられない
怖いなら15秒攻撃スキルで全員埋めて1体ずつ集中でおけ ガチのランクの人間さんのPTは殆どリーダのみになってるけどな 接待編成推奨になったらフレの第一PT眺める楽しみがなくなるじゃん >>423
なるよ、なるなる
育成足りてないマンがサクッとやられて
「何コイツ空気読めてなさすぎ○ね」
「こんなカスのせいでチケ無駄になったんですけどどうしてくれんの?」
とかとか湧き出すぜ
今でさえ演出面がどーのチケ配布の云々がどーの言ってるのに負け始めたらさらにグチグチ言うに決まってるわ そもそもPvPじゃないし、
接待編成なんぞ除外でしょ こっちの戦闘はダメージカットとか無いノーガード殴り合いだし塔でも長引くことはない
塔の調整なら、今のところ階層突破報酬以外しょぼいので、経験値くらいは多めに欲しいところ 艦これの演習みたいに経験値稼ぐ目的はないし
ガチパならタゲで各個撃破していけばいいし嫌がらせつってもたかが知れてるんだろなぁ やっべ
フレ来たロゼの人間違えてキャンセルしちゃったっぽいぽい 人間さん入ってるわけじゃないんだからよっぽどのまぬけじゃなきゃ負けないでしょ
ボス戦は知らん >>422
嫌がらせ用編成つくるとそのキャラをディマイト戦なりユニゾン戦で使いづらくなるしな
ベル二人持ってますとか奇特な人は好きにしろとしか 塔用のPTは欲しいよね
というかフレ貸し出し用のキャラを設定したい
そうすればフレを気にせず塔パーティーをシンデレラ一家にしたりドロシー一味にできるのに なんか勢いあるから何かあったのかなと思ったら
まーーーーーーだくだらないイチャモン合戦やってたのかよw
ほんと休日はw
君達は早くラジスルースキルを覚えるべき
こんなのDスロットくらいの常識スキルだぞ たしかに塔用PT欲しいなーメイン4人とか並べたい
なお頭巾がいない模様 塔用PT枠作って同キャラOKにしてくれたら楽しそう ディマイトで強化のカギが出れば狂喜したもんだが
メタルデンデンのおかげで出ても小躍りですむようになった 簡単ではないんだよなぁ
メイン4人所持してるけどグレーテルが未だにいないよ >>444
塔を登ってる時は背中に気をつけるんだな ヘンゼルおりゃんマルガレータおりゃん……ラプンツェル5人おりゅw >>447
各属性用ラプちゃんを用意できるからスキル付け替えが不要になるよ!やったね! 唐突にRe勢が誤爆しててクスってなるw
そっちはそっちで素っ裸ゆきこ復権で面白いだろう オトギ石を使う段階まで進化させてからまた質問しにこい >>447
開始二週間ワイ
ローゼ、ドロシー、グレーテル、マルガレータ、オズおりゅ!!
おしッ!!!!!!!!!!!!!(超小並 ビス姐でいいんじゃねぇか
火曜に☆4二人分のを集めるとして スペチケいつになったら売ってくれるんだ?
虹引けないし引いても2人しか居ない虹と被りまくるし気力がやばいんだが Lv1をリバランスにつれていってメタルが出ると、リザルトがくっそ長い問題
>>450
ビストネアイベントで10万ポイント(バラ全部回収)してるならビストネアでいいと思う >>453
屋上へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ… 悩むまでもなく野獣先輩一択では
頭巾もグレーテルも欲しいぞ事前はやってないぞ
ちくしょう! >>455
スぺチケってのが選択チケの事とするなら早くて半年、普通は1年だぞ
言っておくがこのゲームまだ始まって1ヶ月そこそこだからな? >>457
いいぜ行こうぜ…マルガの最終シナリオの凄さ…伝えてやるよ… >>459
やっぱリブレスって神・・・じゃなくて紙だわ >>460
じゃあエリザベル → タミー → アンナマリアの順番かなぁ いやいうてもビスさん強いやろ、けもけもローゼがちょっとおかしいだけでw お前ら休日くらいお外でなさいよ?
俺なんて二日連続おとぎの国に行ってきたぜ
\ワンダーラーン/ >>463
ありがとう! エリザベスからそだててみます お菓子コインとマウラ交換させろ
お菓子コインとマウラ交換させろ
お菓子コインとマウラ交換させろ
お菓子コインとマウラ交換させろ
お菓子コインとマウラ交換させろ リバランスで木登ってるし塔にも登ってるしちゃんと外に出てるぞ
たまに祠とかにも行ってるし毎日ネバーランドとか魔法の国にも出かけてる完璧! あと二つってことはビス姐さん70どまりか
ステはともかくスキルがBCDだから後回しになるな まぁエリザベルとアンナマリアとタミーいればビスいなくても
火星4ほんと優秀だな >>466
ジムから帰ってきて飯食いながらコルちゃんコルコルしてるよ。
外寒かったわ。 今回は状態異常撒けるアラジンは優秀そうなのにね影薄いよね ブレガなんかは選べないけど未加入SSRガチャみたいなのはやってるな
おおむね誰が引いても損しないしスペチケみたいに寿命を縮めすぎないからこっちにも輸入してほしいんだがな ほんとオトギ石出やすくなったなあ
なお使う相手はいない アラジンは特殊の状態異常サブスキル揃ってるなら育てるのもあり アラジンは最初のたかしでグラボム2発撒くだけのキャラだった アラジを剣と勘違いして育てた後にエクスカリバー装備できねーじゃんかよおおおおとなったのは懐かしい思い出 うちのアラジンさんはウィンドヒールで生存高めつつ魔封撃で木こりをカカシにジョブチェンジさせる仕事をしている。 最初カカシん時はビスもタミーも居なかったからアラジンはレギュラーだったろ
今は・・・うん・・・まぁ 魔封撃の発動確率クソ低いし1キャラ分の仕事無駄にしてね? オトギ石無いんだが星4なら最終でキャラ使ってもいいよね >>486
エリザベルは構わん
アンナマリアはやめとけ
アラジンはどうでも……でもアサシンエッジは最終15秒で倍率結構いいから出番なくはないかも 体感50%はあると思うぞ
ただ妖精50%重ね見れば分かるけど外れまくるときは外れまくる PVPなら糞バランスでゲーム終了しとるよ
塔はプレイヤー側が有利かつ負けてもリスクが無いから成立しとるんやで 魔封撃をいれるくらいなら、ガンガン削った方が安定しそうな気はするけどな。
サイクロン仕事し過ぎて困る。 アンナマリアデメリットあるから使いづらいかと思ったけど使えるのか >>494
急所突きはジャバPで封印耐性100にすればデメリット無しで使える >>494
ジャバウォックピアスというアクセサリー作って装備させると封印状態にならないんだ 100にサイクロンLv3をアンナマリアに積んでいったけど
発動する頃にはたかしの体力20%ぐらいしかねえわ ☆4で重ねちゃいけない、終盤になってもAスキル押しのけて出番があるんは
王様=威嚇、オルヒ=オルヒ、セーラ=ディアヒ、アンナ=急所くらいかな
あとはもう使わんくなったな・・・☆3のが何かと出番ある気がするw >>494
ジャバウォックPでそのデメリットは完全に防げるから単なる高倍率スキルになる
アクセサリ固定になるから他の状態異常防げなくなるから場合によりけりだけどな 皆優しいな
工房見てみたらジャバウォックのレシピはあった でもクリスタルピアスがなかった >>499
コッペパンの幻惑の狼煙、アラジンのアサシンエッジ、ドンキのウェポンブレイクも有用
アサシンは威力CT比が勇猛と同じで急所とも大差ないからCT調整で使うことになる グラブル新作アニメか、盛り上がってやがんな
オトギもOVAくらいやんないかなあ。一気飲みする姐さんとか見たいんじゃー ソザインって上級だけ回してればいいかと思ってた てか今までほとんど考えずこのゲームやってたことに気づいた アサシンエッジLv5 :15%/1CT (威力225%、CT15)
勇猛の一撃Lv5 :15%/1CT (威力240%、CT16)
急所突きLv5 :15.9%/1CT (威力345%、CT20)
チェインで火力上げることが重要なことを考慮すると、無属性最強の赤Bはアサシンエッジかなと思ってる
強力な固有や赤Aを2つ以上持ってて、一人だけ火力が突出してるメインアタッカーなら急所でもいいかも 序盤はソザインゲーと言っても過言ではないぞ
何よりもソザインを優先しろ 勇猛はノマガチャでも上げられる可能性があるのが大きい その3つは使い分けだなぁ
頭巾アリスとかに積むなら急所じゃないと固有を阻害するし
固有が大したことない星4に積むなら勇猛アサシン >>498
脳筋と頭巾入りのPTかな?
ビスしかいないけど、3Tには発動して良いダメージソースになってるわ。 これ見てて思ったけどナイトスラストのLv5倍率のCTと倍率いくつだっけ
最初の頃Aの癖に急所に負けてるじゃねーかとか思った記憶 最終回は強キャラ量産で固有スキルすら上げまくりの人間ちゃんの話ですかね
エロ無しなら人間ちゃんも含めてガールズトークしたらよろしい グラブルまたアニメやんのか
1期面白かったからまた見る事になるかもだが カードキャプターさくらとコラボとか言い出したのは流石に節操ねえなと思った アプデ後の☆5チケの結果で
おりゅかそうでないかの明暗が分かれるな・・・! >>513
約19.4%/1CT (威力330%、CT17)
天地割りが 18.25%/1CT+バフなことを考えると
ガチャ赤Aの中では弱いとはいえ、火力は十分あるし、Bよりは断然強い
なお居合い断ちは 24%/1CT+バフとかいうバケモノ >>516
サンクス
1秒あたりのダメージは19.41でちゃんと急所に勝ってるのね
ところでこの急所、1CTあたり15.9じゃなくて17.25じゃね? アリスさんそっから固有装備でさらに加速するからなー 急所って350%の22秒じゃない?
だから15.9であってる >>522
すまん
急所突きLv5 :15.9%/1CT (威力350%、CT22)
だった
(威力345%、CT20)はビーストフレアLv5(等倍) >>429
公式コミュはどうだか知らんがこのスレでそんなことしても逆に雑魚扱いで嘲笑されるだけだと思うがw 居合断ちの存在は忘れた方がいいな
アリスダブりのハードルが高すぎる そういうキチガイ層がブラゲにもスマホにも一定数居るのが困りもんだよな ☆4パでさえ相手の☆5フルスペに勝てるのになんで勝てないんだよw
とか言われると予想 >>532
かき氷ないからつゅらい
変わるかわからんけど 剣士の一撃 125% CT16秒
勇猛の一撃 240% CT16秒
急所突き 345% CT20秒
急所突きはCTが少し長めなのは間違いないんだけど
威力で言うと急所から勇猛にすると
勇猛付けてるキャラに剣士の一撃付けるようなもんなんだよな
コンボが強力なんで攻撃力が低かったり
相手の優位属性狙えないキャラはコンボの起点になるためにCT短いスキル付けるのは有効だけど
弱点属性付けるキャラは普通に急所でいいかと
まあ俺も急所足りない勢なんだけど >>533
レシピがあるんならリバランスでも回したまえ
ない場合は髪に祈りたまえ >>527
世の中にはいろんなアレが居るので
「どうせ接待PTだろうし育成パで余裕っしょwww」→全滅→オイコラふざくんな
とかあるんやで
スレでボコボコにするのは構わんがアレが暴れる可能性は残されてるぞってこと カキ氷に変わるレシピをそろそろ実装してくれと運営に相談しよう
イベント限定配布じゃ可哀想だと思うわ
気休めレベルの効果とは言えさ 痴女がかき氷食いながら闊歩するには寒くなってきたしな かき氷は宗教だから気にする必要はないと思うけど
まあ不公平感あるのはよくないよね >>537
それが何か問題があるのかい
スレ以外にバカが泣き言言う場所があって晒された人が不利益を被るならわかるけど ガチ勢がヌル勢をガチパで追い散らかす事にメリットがないから接待PTに
しようってのがヌル勢の論調だろうが、別に接待PTにしてヌル勢を完走させて
やるメリットもガチ勢には特にないんだよな・・・正直な話w >>534
急所何枚確保予定?
3枚でいいかなって1枚3→4に食わせちゃったの少し後悔してる 3→4に使うのは全然いいよ
そこまでアンナマリア出ないわけじゃない プレーヤー有利なのははっきりしてるからガチPTに負けても育成しろで終わっちゃうしどうでもいい
正直ガチパよりフロアボスのほうが興味あるHP3倍を考慮した鬼火力にしてくるはず タワーめんどくせえな200とか300用意してや
自分PT状態異常付与とかHP10分の1とかの方向でええんちゃう ビストネアは更にスキルに属性がついてるからとんでもない 急所もオルヒもキャラが増える程入手しにくくなるという事実 シュテンは装備進化で毒状態だとパワーが上がるパッシブ来るからみとけよみとけよー ランク30台には上に行くほどきつくなってくる…
武器手に入れれば変わるかもだけどランク報酬で必要になってくるものが多々あるからほぼ無理だし
ていうか☆4専用武器ってあんま強くないのか? 装備覚醒しても微妙キャラはスキルも微妙だから結局外れという残酷な事実 闇剣とか約束された強キャラ感あるのにな・・・とはいえ光陰は弱点持ってない
地点で優秀なオールラウンドキャラだからカグヤ童子が控えめなのはやむなしよ 塔アプデ来てからフレ選んだ後のカバ中にクラッシュする様になって
2、3日くらいバトル画面行かないで済む事しか出来てねぇ
塔のチケ回復は時間経過だから取り返し不可だしクエなんも出来ないんじゃオトギクリアになりそ… >>560
☆4専用装備よりはテンガとかハロウィンとか塔装備のほうが強いだろうね >>545
よくわからないんだが、どこから問題がある・ないとかって話になったんだ?
接待推奨にならないといいなぁ → アホが暴れるからなるよ 辺りが問題?
アホが暴れるの防止したかったら接待してね! どうでもよかったらどうでもいいね!
位の話だと思うんだけど
ちなみに俺は中身入りの人間さんにどうやったら勝てるオートPTが組めるか考えるのが面白そうってスタンス
脳筋PTか弱体モリモリ位しか思い浮かばんけど ☆4専用武器は数値で言えば金装備と虹装備の間くらいだけど
邪魔にならないパッシブであることが多いから割と便利よ
特にメアリーは最大の弱点であるHPを補えるし 覚醒で救済されなかったキャラがいるらしい
>>560
ランク報酬レシピはソザイン上級で直泥の方が早いし楽だぞ
星4専用武器はぶっちゃけ星5武器あるならいらん、回復盛れるイナのクシナダ面ぐらいじゃねーの 専用装備の方が強いパッシブ持ってるキャラも結構おる ☆5に残念スキルがついてる弓・腕輪なら☆4専用もありかもしれんって感じ 下手に専用装備作るとアクセ武器枠の圧迫になってしまうという >>563
ブラウザ変えて駄目ならOS入れなおすしかないな >>568
メアリーとかだとHPアップだから低いHP補えるから専用のほうがいいな >>564
ハロウィン武器あったなそういえば
ちっと捥ぐってきますわ オートで勝つなら居合アイシクルで速攻かけるかカオスで事故狙うかかね
カオスLv5のCT知らんけど
でもジャバに混乱50%レジストついてんだっけ確か >>570
だが待って欲しい
腕輪はその通りだが弓はハロウィン弓があるのではないか 100Fフロアボスから超強力な腕輪でるぞーみとけよみとけよ! 専用武器もピンキリだから個別に比較する他はないよね、実際。 塔はジェムもりもり貰えるのうめえはずなのにつまらんさが勝つのはヤバイな、走るカバは面白いから
カバにスキルや能力付けてパラメータ育てつつレア掘りしながら上を目指して罠あり敵ありギャグありの
いろいろアクションしながら突っ走るなら受けただろうに、チケ消化し忘れるレベルのつまらなさだし課金に
繋がらんのもヤバそう 塔は300必要なところは一気にチケット3枚消費しろよと思った
消化試合3戦してなんか意味あるのか ひたすら登るだけだからつまらないよね
2回目はやらなくていいや 作業が増えるだけで射幸心も何も刺激されないのはイカンな HP多いのとか敵数が多い関係で戦闘が長いのが問題かな>塔
短縮するか戦闘回数を減らせば良さそう
個人的にはカバダッシュ見るたびにニヤニヤしちゃうわ
レア演出で羽虫とか出てきたらなお良い >>565
>>537で書かれていることに対して別に問題はないだろって言ってるの、それ以上でもそれ以下でもないよ
別にあなたに問題があるって絡んでるわけでもいちゃもんつけてるわけでもないよ カバが走るのはボス階だけでいい、いちいちナウロするからテンポ悪くなってる 半日5枚 1日10枚 ポイント倍
にするだけでほとんどの不満は消え去る リバランスでレベリングしてるときにチラっと画面見たら、ファウルさんのウィニングお辞儀のときの胸揺れが凄まじかった。
あとメアリーさんの全力頭突きは和む・・・ 金具箱が全然足らん
いらない武器だけがどんどんプレボに溜まっていく… おっしゃ!50枚貯まったから鍵抜きLv5に挑戦して45枚目でクリア
かれこれ300枚近く使ったぜ・・・ 50階建てにして5階ごとに特別報酬、スタージェム2倍でチケ0時に10枚配布でどや? >>591
じゃあその代わりHP3倍止めて敵もチェインやらLS有効にしたいところだな
それか楽な代わりに貰えるのは☆4とかな どうせ3分で終わるコンテンツに変えても今度はやる事ないって文句言うだけよ
エンドレスループよ、まともに議論するだけ無駄無駄w 塔来る前に縛りミッションとかオルプロト騎士団とか言ってたのが懐かしいなー
まさか塔に埋葬された人間さんの死体をボコるコンテンツだとは誰も思っていなかった うんこ出されても残らず食え!文句言うな!という輩はどこにでもいるのな…… なんか話題になってたから放置してた急所に妖精入れたんだけどレベル1から5までストレートで上がったぞ
そのあと100に行ったら一回目でスキル落ちるしどうなってんだよ とっくにやめたのにフレ呼び出しでゾンビ化したり塔でこき使われたり忙しいなw
アクティブ勢は70Fくらいからかねえ 1戦1分1日20分程度で騒ぐんならもうブラゲ止めたらとしか 絵師的に☆3シンデレラは食わしてくる可能性は0じゃない 塔がだるいのは認める
改善されるように要望は送っていこうや ランク100超えの石油王さんと握手できるのはいつになることやら やーとブリキ50おわた…
サイクロンは2枚落ちたとさ 彫塑座員とかいううイベントもっかいやってくんねーかな また60と間違えて100に行ってしまった
体が覚えてしまった操作は中々抜けないなぁ 超ソザUを早くやって腕輪と短剣を頂戴!早くして間に合わなくなるから! >>616
攻撃と攻撃魔力両方上がるアクセもだな
物魔キャラが相対的に微妙になっとる >>563
chrome使ってない?それならスーパーキャッシュクリアすると治るよ
同じ症状だけど解決した 常時毒状態になるけど攻撃1500くらい伸びるアクセはよ
ん、これどっかで え(´・ω・`)?
狐にしるとヌルヌルになるのん?マ? ttps://www.pixiv.net/member.php?id=3160026
たまたまドンキの絵師と思しき人見つけたんだけどこれって既に公開されてる情報だったりする? >>627
お試しすればええんや
保証はしないがなると思うで >>629
放置少女書いてたのか
一時ハマってたけど廃課金勢が強すぎてやめちまったよ >>624
レスありです
ブラウザはFirefox互換のWaterfox portableをオトギ専用ブラウザにしてます
サックサクでオススメ ソザイン中級上級周ってAP回復7個くらい使ったけど金の金具全然出ないのな 超ソザインで荒稼ぎしたのでソザインをまわる気がまったく起きない
次の英雄の帰還はいつになるかのう 工具は結構でないか?上級ならぽこじゃが出た気がするが 金具と原石は超ソザイン待った方がいいかな
いつ来るかは知らんけど 金金具は超で割と稼いだはずがもう30しかない
銀金具は更に不足してるからずっと中級回してる 超ソザインは月1くらいかねえ
自然回復でも原石1つくらい手に入るし
上級原石欲しいからソザインの日はソザインまわしてるけど ハロリン追加で作るための特上原石が欲しいけどまず出ないから困る なるほどなあ今回のスキルはポジ毒撒き散らすのがメインだから
威力よりも装備スロットが緩い60スキル狙うのも手なのか ハロリンとドラキュア2個ずつ作って残り特上6個
ゴミだったアイテムが急出世したなぁ 特上原石は超ソザイン開催までの期間で4つしか出てなかった
ジャバPを6人分用意するくらいはソザイン回してもそんなもん
超ソザイン以外で狙うのはちょっとキツそうだな 特上原石はそのうち使うようになるだろうってのは何となくわかってたからなぁ
意外と早かったけど 超ソザのおかげで金金具枯渇問題は一気に解決したな、30超えて余っとるw
ま、超は超全然でなかったんだけどな >>645
サンベルナは人間さんにレイプ即落ちされる寝室に価値がある >>646
5%だから数字上はそっちのが楽だし有用性も高いんだけど
ハマったりすると妖精が落ちない分ディマイトの蓄積がやばい エピソードの火属性に居るんだけど片眼鏡の子ってイベキャラかなんか?
キャラ一覧には居ないからエロ見る前に売春宿送りにしちまったのかしら サイクロンはtnkに持たせて属性一致で生かせるのもでかい >>657
見えてはいけないスイッチが見えているような気がするな
たぶん自爆ボタンだからポチッといってみよう ポチッといってみたい気もするけどカバが阻止してくるから押せない デバッグルーム残ってるのかよ
範囲拡大したら行けてしまったりしないか?
艦これのときは画面範囲拡大した先にイースターエッグがいたが 本来はキャラ絵がある位置だから押せないんじゃないかな ローゼ一発で来たああああ(32連爆死後)
https://i.imgur.com/zK1ONGq.jpg
頭巾ちゃん欲しいから期間内にまたジェム溜めないと・・・ >>665
ガチャに行って右上のラインナップを押せば持ってないキャラでも見れちまうんだ プリシラだな
シンデレラの姉のビッチな方
なお、もう片方の姉はなんと 処女 である
あの見た目で 処女 である(強調 >>668
サンクス
ノマガチャから出るって事はその内出てくるのか まぁほらシンデレラの姉妹って基本非モテな方々ですし…… 夫人のパンツコキは立ち絵で見えてるアレを用いるから余計エロい カバなかなか凄い事言うのな(ポチッ)
https://i.imgur.com/4xj2kaY.jpg
・・・ゆきこ・・・(´・ω・`) でも顔がいいだけで王子様の心を射止めたシンデレラと同じ血族だし
と思ったが、継母とその娘ってことは血縁はないのか? 夫人に次のエロあるなら顔面騎乗がいいなあ
できれば手コキも添えてくれるとありがたい 以前、オトギの村人達は過去の人間さん達の成れの果てって説を言ってた人が
居たがサンベルナのエピを見ると割とあながち違うとも言い切れないっていうw ログインしてないフレが5日前ばっかなんだけど何か新作始まったとかあったっけ >>690
フレ呼び出しするとログイン時間が更新されるバグがなおされてからちょうど5日目になります
彼らはもう死んだんだ、休ませてあげよう…… >>582
対戦相手の更新やらが絡むから、後半になればちょい変わるだろね
あと負けたことないからはっきり言えんけど、負けた場合の再戦にもかかわるでしょ 5日放置されたフレを思い切って整理したので空きがある方がいれば申請して下さると助かりますん
19286 デバフも入れてないのに100でティンカ天地割り耐えてワロタ おい、サイクロン出ないぞどうなってる
金袋はぽろっぽろ落ちるんだが
もう2ランクあがっちまうぞ オトギの住人だとモブのババアや盗賊も該当するから姐さんら雌だけを指す言葉が欲しい どうでもいいけどデンデンでどうやってレベル上がるんだろう
食べるのか 死人と言えば野良のランク1の事前だかリセマラだかの残骸どうにかしてくれないかな
なんでゲームやりたい奴がやらない奴のせいでダルイ思いしなきゃならんのだ >>701
身体這わせてアクメるんだよたぶん
食事だとキャラ合成がグロになってしまう ソザインロスタイムがあるんや
ソザインロスタイムも最近はやる人減ってきたね… 野良レベル1消えてたの知らんかったわ
確かに消えとるな 明日はdmmの全体メンテにオトギのメンテもあってメンテ祭であるな キャラを合成でもちょっとだけ経験値が入るのですがそれはどうなっちゃうんだよ…… >>711
ロスタイムどころか昨日の切り替わりと同時に入ったままクラッシュし続けて延々再開しますかループだよ
かかしソザイ薬がやっと出来る様になったのに回れないのつらい >>696にフレ登録飛ばしてくれた方々ありがとうございました
申請欄に半分以上ローゼの顔が並んでてびっくりした 悟空のsdなんかいいな
頭と体のバランスが他よりいい気がする 結構硬いぞ孫悟空
これだとこれから先のかなり強そうだな 51からも変化なしか
流石にもうちょい変化欲しいとこね 孫悟空硬いなこれはこの先のフロアボスもかなり堅そう https://imgur.com/6DZYHSq.jpg
なるほどね
心の底からジワーっと湧き出てくる怒りと止まらない貧乏ゆすり
そうかこれが最高レア被りってやつか 被って困る☆5なんてラプと頭巾とドロシーぐらいでしょ
頭巾とドロシーはレアだし
まぁ5枚以上被り始めるレベルだと、グレーテルとか弱めの転生スキルも辛いだろうが Lv90見かけたから挑んだらラジクイック使ってて笑ったわ Lv90でもランク低いから適当なスキル装備してるんだよな フレのPTとか眺めてると割とまじめに強打とかコンビとか付いてるからな
意識してる奴としてない奴とじゃ同じLV90PTでも相当差あるだろうね >>735
_人人人人人人人_
> ☆5じゃーん! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ いらない☆5の使い道教えてあげよう
ttps://i.imgur.com/A5qvcWD.jpg 仮にこのまま1フロア200Pだと6日後には終わるんだな
2週間以上は余裕持ってるんじゃないか ヴェルメリオでも選ばない限りはそうそうスキル撃たれないな
撃たれてもヒールとかダウスローとかだった >>750
更新が100Fまるごと新規になるとするなら1日10枚でクリアできるような調整にしてんじゃねーかな >>750
今のところ10階毎に1つ分100Ptが減ってるはずだから
60超えたあたりから300が出始める……と思う >>740
補助Aはそもそも使い手が少ないのと自分で使った方が余程強いという問題でプリシンとティタニアも被りまくると辟易するぞ
被ってもうれしいのって攻撃A>特殊Aまでだと思う ☆5被りは本当にディマイト貯まる
スキルが有用とか思えるのは最初だけ
排出率高い外れ☆5はスキルも基本ゴミであることに気づくとディマイト暴走する 補助Aとか将来的に絶対に持ってる強キャラ来るだろうからなあ ベルにディアオール付けたいんでプリシン被り1回までなら許すぞ 俺は強キャラ0のままだから差は確実に開いてる
アリス?頭巾?ベル?ナニソレ美味しいの? ちなみに塔は癒しの歌Lv5を積んでいくと後半非常に楽になる予感がある
HP最大値が挙げられてるから%回復リジェネがクッソ強い というかプリシンティタ以上の各色補助特化キャラは欲しい 誰かよかったら自分とフレになってくれませんか?
オトギ始まってずっとフレ見てたけど、1週間以上Inしてない人多くて一気に整理したら
枠がたくさん余ってちょっと寂しい
60184です やべえ・・・ついにLv80↑のベルリーダーが出始めたぞw
そろそろ真面目に対戦相手吟味する必要があるな 今日の死体殴り終了
これ1階のポイント300とか400になったりしないよね…? ディマイトPTのままだから基本マルtnk叩いてるわ 塔でLv90のリーダー見かけたら強さ確認も兼ねて真っ先に対戦相手に選んでるけど
固有スキルが痛いくらいでまだ余裕がある プリシン居たから殴ってみたけどLS発動してないっぽい
こりゃまず負けんな (´・ω・`)良い子のみんな!数日いなかったという理由で縁切りするような友達は友達でもなんでもないぞ!
(´・ω・`)俺達ずっ友だよな!って言う奴はすぐ裏切るぞ! 対戦相手とか吟味しなくてもこっちチェイン打ちゃ全体1万5千は出るから相手壊滅やん >>777
最初からプレイヤー絶対有利だと言われているのに一部の人間さんが警戒しすぎなんよ 例の六人衆リダは十中八九死体だから安心して殴れるよ
リーダースキルも性能も微妙な六人衆をリーダーに置くってことは、それより強いキャラはおりゃんでね
フックだけは例外だけど 90がぼちぼち出てくるようになったんで挑戦してるけどそんなに強くないね
リーダースキルかからないからヴェルメリオ相手だろうが先にこっちがスキルぶっ放せる
オートでもわりと余裕ある感じ 使われるパテって貸し出しキャラと同じで1パテなのかね これ消費忘れがライバルだな
スレ見てないと忘れるわw >>769です。みんなフレ申請ありがとう
自分まだ46とランク低いけど頑張る HP3倍でもスキルの倍率に追い付いてないから先手ゲーやな
頭巾リダなら廃PTでもまず負けんな >>782
クロスフレアさんだ
敬意を込めて「さん」付けで呼ぶように
なお加入即バラされる模様 チェシャ猫の半透明になる挙動とか無駄に凝ってて好きだよ クロスフレアさんダウパワーさんボムさん勇猛さん・・・
覚えることが多いですねこれは >>789さんすいません
スキルレベル妖精5個で上げていってるんですが、50%で10回連続失敗して
25%になったら更に失敗でとちょっと心が折れかけています;;
スキルLV低いのは申し訳ないです。なんとか妖精が溜まったらまた上げていきます (´・ω・`)これでランク46とか言われてもどう反応していいのかわかんねーな 一般の人間さんとよく訓練された人間さんを一緒くたにしちゃだめだってことよ 強化鍵20近く残したまま☆3まで育成終わりそう
……メタルデンデン出し過ぎでは…… 1匹出現を最大2匹出現に変更してるしむしろ推奨してる気さえする (´・ω・`)さっさとレベル上げて単色作れよ殺しに行くぞ?ってことかね tnk90に戦いをふっかけたらフスミとアリスとティターニアがニッコリしてた
さすが羽虫きたない!
もちろん羽虫から殴りましたともw 一人のHPを完全に回復するっていうアイテム使ってみたら99999回復して草 リバランス自体の難度も低いしどっちかというと新規用だと思う
ディマイトはレベル上げないとどうにもならんし
まぁ進化素材で詰まるんだが・・・ ホームキャラが微妙にフェードイン/アウトしてくるのきらい >>793
なんだそうだったのか放置してたのかと思ったわゴメンね >>793
羽虫に強打入ってるけど、なるべく☆5キャラにD攻撃スキルは入れないほうが良いよ
特に強打は15秒で強力な固有スキルのクールを潰しやすい
サポート目的のキャラでコンボ繋ぎの為とかならありだとは思うけど
強打はミッション達成の為にたまたま入ってただけとかならすまん
スキル上げは…ゆっくりがむばれ 火ピックアップ→リラ
ふつうのやつ→オデット
爆発しなかったけどやったぜ! サイクロンスキルマ1つだけでいいよね60周回つらいん オデットさん今の所一人しか居ないので砕けませぬ
おっぱいが美しいのでホームでくつろいでもらってます 横からちょっといいですか?
正論かどうかはともかく
こいつら他人の構成に口うるさすぎませんか?w
羽虫は徹底的に叩くのが礼儀だから仕方ない
個人的には固有かスキル枠が糞強いの以外はスキル埋める派だな >>816
気をつけろ
ディマイトに感染した人間さんが集団で襲いかかってくるぞ ただ接待するのもつまらんからリーダー以外はクロス再生順にしといたゾ 前のレイドと全く同じ構成でやってるけど80ならカレー食べさせとけばオートで余裕だな
60に関しては全く見てないし火で合わせる必要ないな むしろアリスとか逆属性のが耐えられる方が結構使える この時間なんかエラーでて起動できんくなったんだけど
このエラーはなんなんだい?人間さん
https://i.gyazo.com/c0a69a5f581b1eff4c836ac6360b3d13.png
アメリカ語はわかんねぇんだ! >>823
runningって見えてカバ連想しちまった >>823
ttp://flagfrag.hatenablog.com/entry/2016/10/10/041735
これ? >>823
メモリ足りてない
日本語意訳
「このページのUnityコンテンツでエラー、JavaScriptコンソールで詳細見れるぞ。このエラーは配列確保に失敗したから起こったんだ」 昼間とかだと普通にできるんだけどね
ちなみに火狐じゃなくてironでやってる メモリってかブラウザのキャッシュだね
メモリ足りなかったらそもそもまともにPC動かない オトギはメモリ厳しいなぁ
オトギ専門PCにするわけにもいかんし タスクマネージャーから見るとそこらのオンゲより食ってるからな キャッシュ削除しとくわ サンキュウ人間さん
塔を消化しないといけないんDA! 自分もそのエラーしょっち吐くけどメモリ見てると一番使いそうな戦闘時1.6〜7くらいしか使ってないぽいのになんで推奨4なんだろう
クロスでそんくらい使ってるのかしら キャッシュの可能性もあるがチケット20枚を裏技という奴に言われるとどうも信用出来んw フレのローゼ見てると
ビフレ2枚orビフレ急所orビフレのみ
って感じなんだけどビフレ二枚の人はともかくみんな火炎剣作らんかったんだろうか
急所よりは圧倒的に火力出るはずだが…… 火炎5-6枚引いてないと5にならん上に後半確かビーフレ来てたから頑張らなかった人多いのでは
むしろビーフレ5すら間に合ってないローゼとかも普通に見るぞ。一般はそんなもん 世界中で地球の下がおかしくなってるから海底からなんか毒性ガスでも吹き出したんだろうと推測 天誅先に撃ちたいから急所付けて火炎剣はブスに持たせてるわ 火炎剣作るようなエリート人間さんならビフレの一つや二つくらい拾ってそう >>849
30万程度じゃエリートにはなれなかったよ…… 50万でもでねーし
0,3%を引き当てる猛者がそんなにたくさんいるわけがない 火炎剣5は作ったけどビーストフレア5なんてドロップ妖精どちらも頑張ってどうにかできるものじゃないしLv3で止まってますわ ナミビア環境省の課長代理ジョンソン・ンドコショ氏から目が離せない
んどこしょ つーかやっぱ何も考えてない奴というか並べただけの人ってかなりいるな
こういうのを見るとたかし80すら無理な人多いんだろうなって思う 俺が思うにランク20代でたかし80はそりゃ無理だろうと思う 80なら虹レベルマに異常装備それなりの並べとけばスキレベとかチェイン調整とかしなくても行けそうな >>851
30万までしか走らんかった糞雑魚ナメクジだけど3つ出てすまんのじゃ 前も言われてたけどスレの人が異常なだけで一般そこらは80いければいいくらいじゃないんかな・・・ 100回ってるけどビフレ一個も落ちなかったし、テンペストもまだ0(苦笑
まあでもこのゲームごりごり復刻するから、いつかは手に入るだろうと
ストレスたまらないのがいい というかリダ以外は見せパだよね編成1
リダ用とフレ用って違うし今のところ属性別でお見せするぐらいしか使い道ない 編成1は貸し出し用のキャラだけになった
細かい事いじるのめんどいし、そのときのディマイト用に1体だけじゃな 編成1って他人にみられてたんか
俺のラプもみられてたんか ディマイトかユニゾンが、光か水のどちらかになったら、
羽虫、フック、チクタルの殺伐ネバートリオ編成をお見舞いしてやるよ。 はやくブラックオデット欲しいぞ
補助B以上持ってたらヒーラー完備出来て☆5闇染パが完成する メタル育成で星3まで手が伸びた結果知ったが
姐さんって攻撃Aなんて持ってんのか…… ☆3はそこそこ使えそうな枠持ちが意外と多い
アゾソレムの魔封撃+魔法Aとか
ドルダムの麻酔切り+補助BDとか
限界解除的なのが来てステータス底上げされたらそこそこ面白そうなんだけどねぇ 名前もう覚えてないがウェンディの弟と妹は実装されればロリの可能性あるな
サイクロンやっと終わったがテンペストあと4は流石に無理だな >>871
育成してて同じこと思ったが100たかしとかに出しても枠A枠持ってても範囲攻撃ですぐ死んじゃうもんな あへえええええ持ち★5レベル90+ローゼリーダー+助っ人ローゼ
でチキンドリアもぐもぐして
今のブリキの木こり100を周回してるけど
回復の手が休まらんし、テンペストなんておちねぇーッ!!!
80だったらかき氷+助っ人ローゼでポチポチしてるだけで楽にクリアできる
もう80でかき氷しつづけたほうがええやろか…?
ちっぱいの可愛いお嬢ちゃん、おじさんにおしえて? 多分正解は60周回してさっさとサイクロンL5を作ることやと思います
終わってるなら飯食わずに行ける場所ぐるぐる回れ
このゲームの飯はちょっと無理した場所を「攻略」するには良いけど
「周回」するにはめんどくさすぎるしコスパも悪い 100かき氷でも1個!?
開き直って80かき氷ガン回します
でも触手が… 全体回復と封印多目にしとけば、時間かかるが楽に回せそうだが。
途中の天地割りや序盤での集中事故率減らせるかが重要だと思う。 テンペスト余裕で落ちるだろって思ってたら全然落ちなくてワロタ
今日までとか期間短すぎるだろ サイクロン5あったら今回の100結構難易度下がるぞ サイクロンLv.5作ってからずっと100回してるけどテンペスト2、中妖精2だな
テンペストLv.5は無理だろうけどサイクロン作れたので満足
新武器とサイクロンでオズがかなり強くなった 100より80の方がテンペスト落ちるわ
周回速度の違いと運ってだけかもだが テンペ5作れたしサイクロン割らんでもいいか自然で1-2枚とれるやろ 装備類全外しって前からあったっけ?
うっかりミスって押してしまって手動復旧に超時間かかるぜ・・ このボタンいらんやろ・・・ 装備外しより記憶の方が欲しい
装備なんて他がつけてても装備したら剥せるし・・・ 手動でギリギリ80行ける程度じゃテンペスト出そうにないな 開発スタッフ用のボタンを消し忘れたんじゃなかろーかと思っちまう 要望があったからって運営がわざわざ付けたのにボロカス言うてらっしゃる…… >>887
手動でがんばってればレベルも上がるし、スキル妖精もたまるやん?
急いで育てるスキルは火属性の倍率高いヤツな
俺も90レベむりー、とかやってて80通ってたんだが、ミスって90通ってた。いつのまにか戦力整ってたんやな >>889
いや、つけるのは自由だがすみっこが基本やん
それに外すのに Y/N つけないとかどーなってんのって感じ
仕事が雑すぎっしょ そう思うけどここで喚いても仕方ないからそれそのまんまコピペして直るまで要望送れ >>891
スタッフボタン消し忘れとかいっといてよくそんなことい言えるなとは思うけど改善点みつかったならさっさと要望だしてこいよ
同じ意見がいっぱい届けば対応してくれるぞ テクロスみたいな極悪運営なら同意もするが
ここの運営なら愚痴をわめき散らす前に問い合わせから要望送ろうねとなる >>890
問題は仕事で、今日忙しいこと
もっと早くに真面目にやるべきだった 運営なんてどこも似たようなもんだろ まぁテクロスは少し格が違うが >>797
_ /
|T ̄て ̄ ̄`ー-<
||  ̄\ ヽ
|/ \\ _|
_|\__ 、\\)/L|/
(_(_\_)_)ノ
ボイスもかわいい上に尻尾クリックしてるだけでAPBPがいつの間にか溜まりますねぇ… 全はずしが要望と言うことからも分かるように
技術的に難しくないことならわりとこの運営は要望通してくれるぞ
ボタンの位置や確認ダイアログくらいなら
要望多ければわりとやってくれると思う >>902
_人人人人人人人人人人
> 次スレ乙じゃーん! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y人人 ̄ テンペストとサイクロンで毒の強さ変わらないなら60回したほうがよくね? >>902
_人人人人人人人人
> 毛長じゃーん! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y人人 ̄
乙 >>904
妖精取得数減を許容できるならそれがベスト 60は妖精案外落ちないことあるからね
4連続ドロップなしとかあって震える 事ある毎にネタにされるティンコとラプとフックはほんと愛されてるなと思う 塔そろそろワンパンできなくて面倒になってきた
12時にチケ10回復で最大20保持にしてほしい
社畜にゃきつい 塔は威力低くて補助でもいいから15秒スキル山積み
チェインたまったらぶっぱで頭巾リーダーとかならほぼ1Tで終わる ローディング画面のブラックオデット壊れたおもちゃみたいで気色悪いんだけど
お辞儀なんか2、3回くらいしたら十分だろ よく見ると塔(T)なんだなw報酬はウマいんだがもうちょっと
面白く改良たのむ運営タン 100階もあるならその中でいろんな変化を盛り込めばいいのになあ……
運営の塔担当者は、ドルアーガのゲームブックをやって、
捕まってる男女のうち、女の方を先に解放してくる刑で。 塔はザクザク石くれるから不満とか別に気にしてないわ
これ全部使っておくしゅり買うんだ…… APイベ間に合わない時は素材週間にでもして超ソザ置いといてくれ 塔の報酬なんでオデットなんだろ
せっかく塔のうえのラプンツェルでラプさん主役エピだろうに…ディズニーに配慮して微妙に変えたんかな >>910
運営に要望送れ
ここに書いたって見てないぞ
ディマイトが時限のとき要望送ったわ 後はホームに塔アイコンとか置いてチケ未消化の場合はビックリマークとか出るといいかな
昨日午前の消化忘れて半日遅れだわ ビックリマークはいい案だと思うがここで言ってもなんも変わらんぞ
というわけでホムでも未消化分かるようにしろって要望送ってこよw >>919
今後何百階も登り続けるのに全部ラプ配るのか? >>902
ヨイショー!!
基本的に武器は固有で、アクセの付け替え位しかしないから
スキルだけ全解除が欲しいです オディールさんはスキル自体は確実に強いんだけど
イベユニだけあってステータス低めで魔力は低いといわれるラプより更に低いから
スキル枠次第だけどヒーラー寄りのステだしヒーラー運用になるかもね
100Fクリア後に周回できて何人も手に入るなら魔法不遇キャラが一気に化けるスキル付いてるけどさ >>919
ラプは「私は塔に嫌な思い出があるから行きたくないしお先にどうぞ?」とティンカに言ってる
おそらくこれがラプ主役ではない理由
あとラプが塔と関係あるのは原作からなのでディズニーに配慮する必要はない ラプマルあたりは普通に黒オデさんより弱い気はしてる >>902おつ
明日は1時から11時まで全体メンテで13時から16時までオトギのメンテだから
社畜以外も夕方までほとんど遊べんな スキル奪うとこもレベルあげるとこもせっかくセット中ってつけてグレーかけてわかりやすくしてるんだから混ぜて表示してくれよなって >>932
0時〜1時と11時〜12時の2時間の内に塔チケ消化しないとダメなのか コンビアタックとか四連撃の存在って武器に状態異常付加能力を持たせようとしたけど武器スキルの存在で立ち消えた名残なのかなぁと常々思う。 >>935
一応幻惑に半耐性だぞ
それにしたって威力がしょぼいから使わんが サイクロン落ちた・・・
あと一個、一個だ
さすがにLv4→Lv5でスキル2個の80%で挑戦する気は怖すぎて起きないからあと一個落ちて確定100%で終わりたい
テンペストは今回はもういいや
残り時間も足りないし 塔はwaveを階数に置き換えてボスまでは続けて進めるようにするか
「バトルを省略表示する」にチェック入れたらカバダッシュをカバボーリングにして敵キャラを弾き飛ばしてゴールしたらいい
負けたらカバが吹っ飛ぶ
間違えないで欲しいのはバトルにカバを出すんじゃなくてダッシュに敵グラを出すってこと テンペストあと一個落ちねーかな
からの妖精中
・・・・まあLV27→LV3の妖精節約したいだけなんだけども ディマイトスキルとか妖精使わず全部重ねで5にしてるわ
4→5は2枚で行ってるからたまに焦る事態になるけど スキルLV27もヤバいけどレベル下げる妖精もヤバい
超不幸の妖精かよ LV27のスキルなんかCTマイナスだろ
時を遡ってスキル連射するだろ サイクロン2連続落ち Lv4→5 完了!
からの100の1回目でテンペストが初泥・・・
いや初日と次の日に70回以上やってスキル一個も落ちなかったのにこの偏りかよw
スキル3連続泥とか初めてだぞ サイクロンは割りと落ちやすい気がする
正直倍率低くてCT長い全体魔法Aはもういらないよね。サイクロン5の方がいい みんなつっこみ厳しいな・・・・・
25%ははまると4タテとか軽くくらうからできれば現物で上げたい 期間全く見てなかったけどディマイト今日までだったか
ディマイトスキルは妖精50%通してあとは100%で重ねかな
スキル足りなかったら80%でもやる サイクロンのおかげでロビンもサンベルナもスキル転生の必要がなくなったな テンペストの方がスロットの汎用性的に下位互換てのはなあ サイクロンはこれからも毒耐性抜けるボス相手なら有効だし本当良いスキルだわ (´・ω・`)サイクロンやっと終わったわ80%を恐れてはオトギはできないのよ ラプンツェルのモーションって唯一なのかと思ってたが
★1のカメレオンも同じっぽいね。
SD触ってて気づいた。 え?サイクロンって有用なの?って60回りはじめて18回目で落ちた
しょぼーん 持ちキャラによるが毒だけならサイクロンでいいんじゃね
どっちもLv5にしないとゴミだけども >>959
Bスロで装備できてLv5でCT25で「全体に猛毒」を発動すれば確定で付与できるある意味強ボスの為にあるかのようなスキルだぞ
毒耐性100〜80くらいのボスでもなければ今後いつでも出番があるレベル Aスキルの方は今回落ちる気配がまったくないからサイクロン育成するね サイクロンあと一枚欲しいんだがなかなか落ちない悲しみ サイクロンてSL5なら1ターン目でエンドサイクできるん? サイクロン完成でようやく妖精さん集めに精を出せる
かき氷教って素晴らしい サイクロンもテンペストもどちらも中途半端に回ったせいで両方共ハンパなレベルで終わりそう サイクロンLV2チャレンジ(50%)を8回失敗して毛根が…
ノノ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) >>968
サイクロン姐さんなら2T目に撃てるし別に良いかなって
テンペストは未所持なので分からんが あ、これ変えてもそのスキルは手に入らないのか じゃあもうこのままスキルに変えちゃってもいいのね 前5割8回連続なったわ
呪われてそうやし諦めてスキルであげた まぁぶっちゃけ
星4ですら紫A装備可能な奴多くなってるから
別にテンペストでも困らないと言えば困らない
え?テンペスト?ずっと100回ってるけど一個しか落ちてねぇよばーかばーか まあ今すぐ戦力化したいってだけならスキル転生していいと思うが
ただ復刻した時、ジェムみたいにクリア情報が引き継ぎされる形式だったら永遠にビストネアLvMAXが手に入らなくなるぞ メタルデンデン間違って使っちゃった。カギ掛け重要だわ ずっとハムってる(自然回復
ずっとハムってる(30分の自然回復処理後に薬注入
ずっとハムってる(BP切れたら即薬注入 サイクロンもテンペストもLv5でCt25やろ
テンペは100で3%、サイクは60で5%
ドリンク突っこんで60サクサク消化すれば今からでも5間に合うな 期待値通りに行けばなー
4個落とすまでに3日250戦かかるとは思わんかったよ サイクロン5個拾ってレベル5にするのに200戦くらいしたよ5%もドロップしないよ >>979
サクサクと出ると思うだろ?
だがな、出ない奴は3日間かかっても1〜2個しか落ちないんですよサイクロン 俺も今回は大苦戦してるわ
現在3枚だがせめて4→5確定の4枚欲しい・・・ >>982
60なんて1戦2分ぐらいで終わるんだから回数やりゃいいだけ
100は火力パ組めないと今からだときつい >>979
LVL上げがてらに30分回復後にまわしてBP回復15本ほど消費でどっちも5になったわ
なんや楽勝やな(白目 毎週のように優しい運営さんがおくすりを配ってくれるから景気よく使ってもいいんやで
なお売人のやり口 このスレッドは1000を超えました。
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